現行スレ・過去ログ

クソゲーオブザイヤーpart9in携帯ゲーム板

1 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:24:14 ID:vEKIxlX50
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2008年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/[外部リンク]

受賞作一覧
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7[外部リンク]

2007年クソゲーオブザイヤー
Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

2 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:25:35 ID:vEKIxlX50
前スレ
クソゲーオブザイヤーpart8in携帯ゲーム板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219784664/[外部リンク]

家庭据え置き機ゲームの話題はこちら↓
【2008】クソゲーオブザイヤー part24【総合】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222784990/[外部リンク]

3 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:26:01 ID:vEKIxlX50
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

4 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:26:27 ID:vEKIxlX50
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

5 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:26:53 ID:vEKIxlX50
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。

6 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:27:19 ID:vEKIxlX50
2008年ここまでのあらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。

2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。

そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。

役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。

7 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:27:46 ID:vEKIxlX50
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。

商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。

そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。

しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。

8 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:28:13 ID:vEKIxlX50
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」も、
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。

ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。
背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。
攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。
しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。

では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。
フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。

キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、
さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。

全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。

9 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:28:37 ID:vEKIxlX50
さらにゲーム業界上半期の最後には序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。

同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。

初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。

続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 という気持ちで自分なりの世界を構成したのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。

両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは
「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。

10 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:29:07 ID:vEKIxlX50
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10Hitとか20Hitとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。

無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99Hitって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
※文体について:スレで好評だったのをそのまま載せました。文体が浮いているのは悪しからず。

11 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:29:33 ID:vEKIxlX50
そして7月最後の日。夏のクソゲー甲子園が開かれた。
選手は以下の「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」「メジャーDS ドリームベースボール」である。

夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。

GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。

さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。

当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。

12 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:29:58 ID:vEKIxlX50
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。

アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの判別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。

更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。

こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまった。

だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。

今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。

13 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:30:23 ID:vEKIxlX50
このように、携帯ゲーム機市場はまだ上半期だけでも
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!

14 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:30:51 ID:vEKIxlX50
             / ̄\
            | ^o^ |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

15 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:31:22 ID:vEKIxlX50
         / ̄\
        | ^o^ |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      なお、スルー検定に合格した者への褒美として
    |    (__人__)     |      オプーナの携帯機への移植嘆願書を
    \    ` ⌒´    /   ☆   これだけ用意しておいた。
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アパシー / ̄ ̄ ̄ ̄|/ ONI  /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /

16 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:31:48 ID:vEKIxlX50
  普通    いまいち     ダメ       糞ゲー
    ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
               ∩___∩   /)
               | ノ      ヽ  ( i )))
              /  ●   ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
              |    ( _●_)  |ノ /   ちょっと自分好みじゃないからと
             彡、   |∪|    ,/   ガタガタ言ってんじゃねー
             /__  ヽノ   /´
            (___)     /

17 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:37:34 ID:vEKIxlX50
次スレは950が建てるはずだろ!何やってるんだ!
煽るAAでも貼ろうかと思ってたら、前スレの950は俺だった。
反省してるので許してください。


             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
ごめんちゃ━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━い♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)



18 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:48:46 ID:tYuKZtW+0
乙。
よく頑張ったw

19 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:50:37 ID:u7k0qcHDO
相変わらずここのテンプレは面白いね

ここ最近は目だったものが出てない
年末にどうなるかだな

20 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 11:59:32 ID:x6NUIEqp0
もうこのスレいらなくね?

21 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:15:40 ID:lXOaSv5IO
てか神ゲーオブザイヤーはないの?

22 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:18:28 ID:yfH2FzKM0
>>21
ネガティブ意見の多い2chじゃ無理だろ
社員乙で終わるのがオチ

23 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:24:27 ID:lXOaSv5IO
>>22
確かに。それじゃ無理だな。ありがと

24 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:44:36 ID:u7k0qcHDO
誰にでも糞ゲーオブザイヤー、のほうがわかりやすい
人それぞれ趣向違うから

25 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 12:46:07 ID:5fclNbbV0
人間嫌いな奴をけなしあうのは盛り上がるが、
褒めあうのは無理、そうゆうもん

26 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:03:36 ID:wheQ4x/t0
褒めるのは難しいからな

27 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:08:19 ID:y/h8lM600
>>19
みてはいけない、アンノウンの2つも評価を見る限りなかなかのものっぽいが
俺持ってないから書きたくても書けない……

28 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:23:22 ID:pjmAWVu+O
・みてはいけない
・のりもの王国DS
・アンノウンソルジャー
この辺のゲーム買った人いたらぜひ選評をお願いしたい…
もちろん他のゲームの選評も受付中だけど。

29 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 13:57:45 ID:y/h8lM600
今日、ネウロDSと橘真希買った
後者は特に怪しい感じなのでつまらなかったら書くよ

30 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:02:54 ID:x6NUIEqp0
誘導
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1223034932/l50

こっちのほうが人も多いぜ

31 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:40:09 ID:C6MhYnp+0
ここもスルー検定か

32 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 14:42:07 ID:RNEnWQnX0
そう書いてる時点でスルー出来てないってなんで気づかないの?

33 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:34:46 ID:L0KLPgAZ0
>>28
アンノウンソルジャー買ったんで、もしよければ載せようと思います。
ただ、現在書いてる時点でクソ長いので、ヒマに任せて読み流してくれたら幸い。

34 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 16:41:05 ID:/z1iEPzI0
読みたいです

35 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 18:22:53 ID:bCjLKzaR0
wktk

36 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 19:47:40 ID:nOzS1Oon0
>>30
ずいぶん久しぶりに覗いたが、その時と比べてテンプレ相当が異常に増殖して酷い事になってるな
いつの間にあんな事になったんだあそこは

37 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:00:48 ID:xNKPC8Dv0
PSPユーザーの全てがあんな感じだとは思わないで欲しい

38 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 20:27:14 ID:wheQ4x/t0
いや、あんな感じだろ

39 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 21:31:28 ID:4ZcLWQ5O0
誰かラー油をこのスレにスカウトして来いよ
つーか、もう名無しで参加してたりしてなw

40 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:22:34 ID:pqoUcqVA0
そういう無粋なことは言わない。

41 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/04(土) 22:25:01 ID:r90T/0b/0
>>39 かつて1回名無しで書き込んでいた、って言ってたぞ。

確か前スレで、ピザのガンダムゲーが爆安になったことを書き込んだはず。

42 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:17:06 ID:Em09X+pC0
>>36
スレタイも相まって、普通の人間が見てもキチガイの所行とわかるであろうレベルの
禍々しいオーラを発するスレになってるから、そのまま放置で何の問題もないかと。

43 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:37:42 ID:Cs58Y7xTO
>>30
そこは今月や来月のDSソフト確認するにはある意味便利



44 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 00:44:07 ID:pBBTbUgq0
>>43
なるほど
そういやDSにはPSPみたいな総合スレとかwikiってないのな

45 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 01:13:57 ID:VBx3D/dz0
発売ソフト一覧は公式サイトにあるんじゃなかったっけ

46 :33:2008/10/05(日) 20:20:36 ID:HQPnA94j0
>>34-35
ども、ありがとうございます。
やっとこさアンノウンのレビュー書いたんで、今から投下します。
興味あるけど様子見してる人の参考になれば幸い。
無駄に細かくて長いですが、その辺はご容赦くださいな。

あと、THE歩兵は遊んだことないので、そちらとの比較はしてません。
ラー油氏のレビューとかぶってる部分もありますが、私も同じく感じた部分というところで
読み流して頂ければと思います。

47 :「アンノウンソルジャー 木馬の咆哮」1/4:2008/10/05(日) 20:26:53 ID:HQPnA94j0
「アンノウンソルジャー 木馬の咆哮」

本作は「THE 歩兵」や「THE 最後の日本兵」のようなTPSである。
世界観は第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を題材にしており、
プレイヤーは大規模上陸作戦の後方支援である「トロイの木馬作戦」の実行部隊の隊長として、
3名の仲間を率いて様々な任務を実行することになる。

ちなみに、3名の仲間と言っても操作するのは部隊長だけである。
仲間にできる事は作戦前に装備を持たせるのみで、その効果もあまり実感が感じられない。
あとは作戦中に武器を変えるか無線で聞いてくるが、テンポが悪くなってウザいだけだ。


まず、ゲームを始めて感じるのは操作性の悪さだ。
照準はタッチペンをスライド、移動は方向キーというDSのFPSでは基本的なスタイル。
しかし、照準の微調整がしづらい上にカクカクしててとても気持ち悪い。
少しスライドさせればその分照準が動くまでは普通だが、画面端までスライドすると高速で視点が横に移動する。
これのお陰で、前方やや横の敵を撃とうと思い切りスライドしたら照準が行き過ぎることがある。
スタッフは何を思ってこんな高速スライドを導入したんだろうか?
90度のクイックターンもあるが、これも同じように実用性は皆無だ。

遮蔽物に隠れる、乗り越える。壁やジープに張り付くというアクションはいかにも戦場ものらしい。
曲がり角では壁に張り付いて敵を警戒し、敵の動きを確認しながら身を乗り出して撃つ。
遮蔽物に隠れて弾を防ぎ、機を見て反撃する…地味ながらも銃撃戦らしいカッコいいアクションだ。
特に後半ではこのアクションを積極的に使わないとあっという間に蜂の巣にされてしまうため、
攻略面でも使えるアクションだと言えるだろう。

敵陣に突っ込んで撃ちまくるランボースタイルではすぐ蜂の巣になって死ぬため、
遮蔽物を探してうまく利用し、慎重に、時には大胆に歩を進めていく。
悪く言えばチマチマしていると取れるし、良く言えば戦場を進む緊迫感があるとも取れる。

しかし、遮蔽物に隠れるつもりが乗り越えたり、張り付こうとしても張り付けなかったりすることもある。
せっかく発想は良いのに、操作にやり辛さを感じてしまうのがとても勿体無い。

おまけにレーダーの類がないので、高速でスクロールすると自分がどこを向いているかわからなくなる。
敵に撃たれたときのマーカーは出ても、操作がこれではパニックを起こすだけだ。
急襲されてパニックになり、照準もロクにおぼつかない…というのを狙ったのならとてもリアルではあるが、
そういう所をリアルに再現しなくてもという気がするのは私だけだろうか。

次のチェックポイントを示すアイコンも出るが、レーダーマップの類がないので
途中に地形や障害物があった場合、どういうルートを迂回してそこに進めばいいのかわかり辛い。
下画面に周囲のマップを少し映しておくだけでも大分変わるはずなのに。
プレイヤーが遊びたいのは漢の怒りが爆発する戦場アクションであり、
俺の怒りが爆発するイライラ戦場迷路ゲーではないはずだ。

武器の切り替えも微妙に使い辛い。
武器アイコンをタッチでリストがスライドして出てくるけど、リストが出る前にタッチすると切り替わらない。
つまり、リストが完全に出るまで武器切り替えができない。
これならパネルじゃなくてボタンに武器切り替えを割り当てたほうがスムーズに切り替えられるんじゃなかろうか。
あとリロードが途中で攻撃喰らって怯むと中断するんだが、そういうところはリアルにするなと言いたい。

しかし、オプションで右利きと左利き用に設定できるのは嬉しい仕様ではある。
あって当然の仕様なものの、用意されているのはやはりありがたい。
そういう心遣いができるなら、もっと照準の感度調整とか改善すべき点があるだろとツッコミたいところだが。

48 :「アンノウンソルジャー 木馬の咆哮」2/4:2008/10/05(日) 20:28:05 ID:HQPnA94j0
ゲームバランスも良いとは言い難い。というか最悪だ。

時間で体力が回復するのは親切だが、いかんせん回復が早すぎて不自然に感じる。
敵陣に突っ込んで撃たれたとしても、立ち止まりさえすれば数秒ですぐに全回復してしまう。
プレーヤーは名も無き兵士じゃなくて名も無き超人の間違いじゃないのか。
リアルを追求したいのかそうでないのかどっちなんだよ。

で、その釣り合いを取るためなのか敵の攻撃によるダメージがデカい。
マシンガン兵3人くらいに集中砲火されたら難易度ノーマルの体力満タンでも瀕死になる。
ライフル、ランチャーを喰らえば1発で瀕死。体力によっては即死する。

そしてチェックポイントに到達した瞬間に、突然敵兵がテレポートしてくるので不意打ちを喰らう。
ひどい時には前方だけでなく、とっくに制圧したはずの後方にも敵が湧く。
自分は超人兵士で、敵は超技術によって生み出されたエスパー兵士だとでも言うんだろうか?
ますますリアル思考なのかそうでないのかわからなくなってきた。

チェックポイントと言えば、仕様と配置場所もまた問題だ。

通常、チェックポイントを置くならその地点の周囲には敵は配置しない。
チェックポイントから復活したら、そこから少し歩くと敵が登場する…というのが普通だ。
そうでないと、復活した直後に敵に撃たれるハメになる。

しかし、本作ではチェックポイントから復活したら平気で敵に囲まれてたりする。
酷いのは後半面で、ボサっとしてるとマシンガンやらライフルやらを浴びせられて即死する。
その間、およそ2秒。

さらに最悪な事に、チェック通過時点で装填されている弾薬の量まで記録されてしまう。
つまり、マガジン内に弾が残ってないと、復活時にまずリロードしないといけない。
最悪、復活時に敵のど真ん中で弾切れ状態になるのだ。なんという理不尽。

明らかにチェックポイントの配置のミスである。
うっかり飛び出して蜂の巣にされて死ぬのはまだ百歩譲って自分のミスだから納得できる。
しかし、復活直後に心の準備もなしに蜂の巣にされて死ぬのは納得しろと言われても無理だ。

チェックの仕様もおかしいが、拍車をかけているのは調整の甘さであろう。
死んでも再開場所が近いのはいいが、それはバランスの悪さを埋める要因にはならない。
それどころか、「すぐ復活できるんだからいいだろ?」と調整を投げた様に思えてならない。
クリアできるのと、難易度のバランスがとれているのは全く別の話だ。
理不尽に死にながらクリアしたって嬉しくともなんともない。

なぜ敵のど真ん中にチェックポイントを作る?復活直後に死ぬような調整を疑問に思わなかったか?
もうツッコみたくないが、中途半端にゲームに戦場の厳しさを盛り込むのはやめてください。

49 :「アンノウンソルジャー 木馬の咆哮」3/4:2008/10/05(日) 20:29:21 ID:HQPnA94j0
敵の思考も非常にいいかげんだ。
立ち止まって弾を撃つだけ。物陰に隠れたら手榴弾を投げたり、射撃位置を変えるいやらしさもない。
そのくせ急に現れたかと思ったら一目散に駆け出して、射撃位置に着いてから撃ち始める。
途中でプレイヤーに撃たれようが射撃位置に着くまで走るのはやめない。
敵軍に洗脳されているのか、超能力実験の副作用で思考能力がメタクソになっているのか。
それとも思考能力がメタクソになっているのは開発者のほうなのだろうか。

武器はマシンガンにハンドガン、ライフルにロケット砲といくつか用意されている。
が、マシンガンやハンドガンは精度があまりよろしくない。
精密射撃モードにすれば多少は精度がよくなるが、焼け石に水くらいの効果しかない。
手榴弾は投げる力の調整ができないし、投擲位置も微妙にわかり辛いのでやっぱり使い辛い。

この使い辛い武器どもの中で、唯一使いやすく便利な武器がライフル系だったりする。
1撃当たれば即死、精度も抜群。加えて動かない敵のお陰でもはやカモ撃ち状態。
基本的に敵の弾が届かないくらいの距離でライフル撃ってれば殲滅できてしまうため、
ムリヤリ使ってやろうと思わなければ他の武器を使うメリットがあまりないのが辛い。

ミッションは全12面で、基本的には歩兵による地上戦を中心に進行する。
画面上部のマーカーを見ながらチェックポイントまで進み、破壊工作や殲滅、回収などと言った
任務を遂行していくが、どのミッションも敵を倒しながら目的地まで進めばいい。
付け加えるならマップは原野、市街地、基地の3種類しか用意されていない。
マップ自体はかなりの広さがあるのだが…。

たまに戦車やジープに乗って進むシーンがあるが、戦車は乗れと指示が出されても、
その戦車がどこにあるかがすごくわかり辛い。もっと言えば乗らなくてもクリアできたりもする。
乗ったら乗ったで挙動が軽く、まるでペーパークラフトだ。

ジープは自動操縦で進み、自分は銃座のマシンガンで敵兵やジープをぶっ壊しまくるアグレッシブな内容。
敵は1撃だし、普段無音状態のBGMもここぞとばかりにハードロック風になる。
爽快感を重視した内容…のように見えるが、これも通常ミッションと同様に展開に起伏がなく、
適当に出てくる敵とジープを撃ちまくるだけだ。

加えて、効果音やエフェクトがショボ…おとなしめなのが残念すぎる。
せっかく先に出てきたジープ移動ミッション時ではバリバリ破壊しまくれるのに、
地味な効果音とエフェクトのせいで爽快感が全くない。
どうせなら、派手なエフェクトと爆発と射撃音が掻き消えるくらいズドーンと
ウソ100%なくらいにフィクション全快な方が気持ちよかったのではないだろうか。
何より、ド派手な大爆発は漢のロマンだろうがッ!
…おおっと、取り乱した。

おまけにこの面でも先ほど挙げた理不尽な死に方をすることがある。
この面では敵を撃ちもらすとランチャーで撃たれ、2発喰らうと死亡するのだが、
場所によっては復活して5秒もしないうちから前方に4体も敵兵が出てくる。
距離も2秒後には攻撃されるくらい近い。どうしろと?

大抵は前方に適当に出現するのだが、タチの悪い事に相当近づいてから出現するものもいる。
普通にやってたらまず出現したことにすら気づかず、いつの間にか1発ドテッ腹に喰らっていることも。
しかも正面ではなく、やや斜めに差し掛かったあたりで出現するために反応が困難だ。

追い討ちをかけるように、このシーンは全体で4回も出てくる。
こういうシーンは気分転換のような「操作できるイベントシーン」的な役割でいい。
こんな理不尽仕様のシーンが4回も出てくるのは明らかに蛇足だ。


50 :「アンノウンソルジャー 木馬の咆哮」4/4:2008/10/05(日) 20:30:04 ID:HQPnA94j0
このように、挙げればキリがないほど足りない点が見つかる。

とはいえ、まったく遊べない出来ではなく遮蔽物を使った銃撃戦はそれなりに楽しい。
全体的な雰囲気も統一されており、暗く、重く、先の見えない戦争という感もよく出ている。
なにより、DSでTPSを作ろうという発想は評価できるのではないだろうか。
海外では「ブラザー・イン・アームズ」というTPSがDSで出ているが、こちらは国内メーカー産だ。

しかし、だからと言ってこれまで挙げた点が帳消しになるわけではない。
安価であれば許せる訳ではない、フルプライスのゲームとして出すには調整不足な点が多すぎる。
こんなに荒が見つかるのは開発期間不足だろうか?それとも技術不足からだろうか?
咆哮するのは木馬じゃなくてプレイヤーの方であろう。

51 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 20:33:28 ID:g7EFv4kO0
               | ̄ ̄ |
           ☆  ☆. |   __|     それなりに楽しいんだったら
     .人.   ヾ〃 _|___|_    クソゲーじゃないんじゃないかーい!
   (-@∀@)つヱヱC (,,・∀・,,,,)
   (つl∞L)       (l¥〔f )

52 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:40:15 ID:IdrOkv+EO
いろいろクソワロタw長文超乙!
客観的に書こうとしたのはわかるんだけど、滲み出る怒りのオーラが隠しきれてねぇなw
「それなりに楽しい」ってのが、無理やり頑張って楽しもうとしているようにしか見えない

53 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:56:19 ID:ltlGRcct0
>>47-50
怒りは伝わってきた。GJ
長いから、もっとエスプリ分を抽出しないと読む方も厳しいな

>プレイヤーが遊びたいのは漢の怒りが爆発する戦場アクションであり、
>俺の怒りが爆発するイライラ戦場迷路ゲーではないはずだ。
このあたりクソワラタがラー油の匂いも感じるな

54 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:56:37 ID:XH1ImE8c0
面白いことは面白いのだが…

すまん、あらすじ用に2レス分くらいまで省略してくれ。

55 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 21:59:18 ID:m7qBKIlDO
体力とかダメージの部分は最近のFPS・TPSだと普通じゃないか?
ライフルで即死はアレだが。

56 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/05(日) 23:49:26 ID:iu+0w15P0
レビュー面白かったよ。乙。
多分ゲームとしてのつまらなさはゾンビクライシスのが上なんだろうけど
値段の分大損した感が漂うゲームな気がするww

57 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 07:11:52 ID:71LgRUHF0
>>55
ランチャーで即死はなんら違和感ないな。
ライフルもヘッドショットなら、まあ即死でいいか、みたいな気はするw

58 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 07:19:13 ID:pGjrUYhc0
長くて読む気しねー
とりあえず乙

59 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:07:42 ID:7cMplaDuO
面白いのに読まないとは勿体ない
あ、乙です

60 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:15:21 ID:bmi4qvX/0
皆さん、ダラダラ長文に乙、ご意見などありがとうございます。
俺の4380円が無駄にならなくてよかった。

>>51-54,56
無理やり楽しもうとしてるのは…大当たりです。
似非ガンシューみたいな銃撃戦はちょっと楽しいかもな感じなんですが、
いかんせん他の要素でマイナス部分が多すぎて…。
本文では挙げてませんが、敵の出現関係のバグも目立ちますね。
登場直後に突然死んだり、地形に引っかかってずっと走ってるようなのとか。

あと、仰る通りこうも長すぎると読む側も厳しいですね…すみません、絞りこんできます。
2レスくらいに短く要約できたらまた投下したいと思います。

>>55,57
確かに被ダメ自体は普通なんですが、敵の組み合わせと出現位置がこれまた凶悪で…。

通路でマシンガン兵に応戦してたら、実は後ろにも湧いてた敵がランチャー撃ちこんできたり、
敵の新型マシンガンを回収した直後、前方に敵兵を見つけて新兵器の試し撃ちだオホホイエーと突っ込んだら
5体いる敵兵が全部ライフル持ちで狙撃されて死んだりとかそんな感じ。

ちなみに最大HPは10で、ランチャーやライフルは1発で8ポイント持ってかれます。
なので体力が8ポイント以下だと即死。

>>58
確かにこれだけ長いと読む気が…ですね、ごめんなさい。
読みやすくなるように短くまとめてから出直してきます。

61 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 08:36:30 ID:71LgRUHF0
>>60
>2レスくらいに短く要約できたらまた投下したいと思います。
いや、1レスにしようぜw
この板、制限そんなにキツくないんだし。

62 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 09:04:05 ID:oveHSizP0
>>60
おつ!色々と負の感情がはみだしてる内容にワロタw
四八の選評の時も怒りや哀しみに溢れた長文が投下されたなあ

皆で不要な部分を直したら見易くなるね。

63 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 09:59:45 ID:ERAShjT+0
>その間、およそ2秒。
ここで吹いた

64 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:00:51 ID:YKfhbX7BO
なんか
なんだろう
確かに非常に参考になる、長いけど素晴らしい報告ではあるんだけど…
乙とかの前に書いた人を慰めたくなるな
元気出せwww

65 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:11:38 ID:pj6DTWIM0
やばさが伝わってくるゥ!

66 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 15:42:53 ID:YKfhbX7BO
っていうかさ
こんなに詳しく書いてもらえたんだから、短くするとか読みやすくするとか
そういう作業はみんなでできるよ

ここ削るとか、この文章をこう短くするとか…

これ以上のことを、全部>>60だけがやる必要もないよ
やっぱり未プレイの人に訴えかける文章は、未プレイの人が手を加えた方がよりわかりやすくなるし
ただ、>>60の人は、プレイしてない人が選評を推敲する過程で
間違ったことを付け足したり、削っちゃいけない部分を削っちゃったりしたら
そこを指摘してくれる感じだと助かる

かくいう俺は、今はあんまり時間なくて細かい指摘とかできないんだけどさ
夜になったら時間もあくしもう少し手伝わせてくれよ

あと良かったらバグで突然死ぬ敵についてkwskw

67 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 16:23:17 ID:tTD8lNfi0
バグで死ぬ敵って、
もしかしてチェックポイントを通過して登場した瞬間後ろに吹っ飛んで死ぬ敵のことかな?
だとするとあれはバグじゃなくてライフル持たせた仲間からの援護射撃だと思う
違う武器持たせたら全然発生しなくなったから

それにしても「援護します!」とか最低限のセリフくらいだせよ
これじゃ意味不明だろボケと思うけど

68 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:47:37 ID:bmi4qvX/0
いやはや、さらにご意見や乙など頂いてありがとうございます。>>60です。
あれから推敲ついでに勢いで間違った事書いてなかったかと2週目をプレイして検証してみたんですが、
間違えてたところと新たに気づいた点があったんで、総評の材料がてら載せておきます。

・その間、およそ2秒→その間、およそ4秒
書いた後に本当に2秒かと思って11面のチェックポイントで何回か検証してみたんですが、
実際には平均4~5秒くらいで死にます。ホラ吹いてしまって申し訳ない。
ちなみにどんな殺され方かと言うと、リロードしてる間にナイフで斬られる→ピストルのコンボ。
ナイフを避けようと下がるとマシンガン撃たれるし、初見殺しどころじゃねえぞコレ。

あと、復活して1秒も経たないうちにランチャーを撃ちこまれる場所もありました。
コンティニュー画面から切り替わった直後にHPが2ポイントになっててビックリ。
狭い通路で後ろにランチャー、前にピストル…レベルデザインした奴の頭を疑いたくなる。

・敵の命中率はムラがありすぎる
当てるときは横に走ってても弾に当たります、当たらないときは敵の前でわざと突っ立ってても当たりません。
上で
特にジープ移動面がそれで、11面冒頭のジープで何も操作せずにわざとランチャー兵に一発撃たせたところ、
「命中して即死」「命中して瀕死」「命中せず完全スルー」の3つの結果が出ました。
ちなみに死亡するまでの時間は1回目は7秒、2回目が11秒、3回目が20秒という感じ。

・物陰に隠れたら手榴弾を投げたり
HARDで1面を遊んでみたところ、土のうに隠れたら一人だけ手榴弾を投げてきた敵兵がいた。
積極的にやってこないものの、とりあえず敵の思考が突っ立って撃つだけではない事はわかった。

69 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 20:48:17 ID:bmi4qvX/0
>>61
あー…やっぱり2レスでも多すぎますよね。WIKIの選評作品のあらすじ見ても1レスサイズですし。
一度に投稿できるのが60行なんで、それ以内に収められるように頑張ります。

>>62-66
うう、ありがとうございます…ここの住民の方々の優しさが心にしみます。
何だかんだ言って遊んでるうちに、こんな仕様でもそれなりに楽しめるようにはなってきましたし。
むしろこんな一名無しよりも、ちくしょうちくしょうと言いながらレビューを書いたラー油さんを慰めてあげて下さい…。

それと、内容を増やすのはともかく、短く削るような推敲をするのは苦手なもので。
もしよければ、推敲の手助けなどして頂けたら本当に助かります。
こちらからも推敲のチェックはさせて頂きますので、ぜひご協力をお願いします!

確かに未プレイの方にもご意見頂けたほうがわかりやすくなりそうですね。
私もプレイしてるうちにだんだんと感覚が麻痺してきた部分もあるので。照準移動とか。

>>67
それです!「逃げ場なし」の広場で包囲されたあとのチェックポイントで
出てくるなり吹っ飛んで死んでる敵がいるんですが、それのことです。
てっきり部下の装備って出てくる敵が変わるだけかと思ってましたが、援護射撃もするんですね…。
素でバグだと思ってました。仕様が仕様だし。
ともかく、情報ありがとうございます!

70 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 22:55:35 ID:EmPXuV3ZO
乙です


本当に乙です…

71 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/06(月) 23:19:51 ID:32wuwW2O0
なんかこう、ラー油といい47-50といい、
とりあえずやるせなくなってくる出来なんだということはひしひしと伝わってくるなあ
それなりに楽しいって言うのもなんか味の向こう側を探している感が漂う

72 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:13:25 ID:IiwruK/X0
2週目プレイしてるのが泣かせる

73 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 00:14:06 ID:d1HMOwqE0
だってなぁ……背景がちょっと綺麗な以外は
本当にSIMPLEシリーズで出ているTHE歩兵以下なんだもの
それで5040円とかマジいかれてるよ
公式サイトが発売日になってもイメージイラスト一枚のみで、
発売日の次になってようやく更新されたけど
まだまだカミングスーンだらけとかあまりにやる気が無い

そりゃD3公式から抗議メールも送るさ

74 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 01:05:46 ID:hMqLFjFJ0
simple5040、か…恐ろしいな


75 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 02:11:09 ID:jJCRZIadO
そのちょっと綺麗な背景もステージ3種類くらいしかないんだろ…?

76 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:48:14 ID:yhNNjsFP0
simpleじゃなくてsampleの間違いだろ

77 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 22:53:46 ID:ddqg+dCM0
誰かっ・・
カイジのレビュー頼むっ・・

78 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/07(火) 23:45:55 ID:7sjuu5ti0
オレは書かないっ・・・・・・!

79 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 00:01:57 ID:iG6TFmOu0
原作ファンの俺から言わせてもらうと

書きたくないw

80 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:16:05 ID:7iXrDgIrO
>>79
うはwwwwwwww

81 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 01:58:27 ID:Nb/DJsxWO
まさかの麻雀ゲームで一局越すのに1年ぐらいかかるとか

82 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 06:41:33 ID:N5x9M5HD0
福本ゲームは
カルチャーブレーンの魔の手から逃れたと思ったら
IFにとらわれてしまうという不遇のゲーム続きだからなぁ

83 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 07:12:27 ID:TU8L24I/0
正統派のクソゲっぽいな

84 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 09:25:52 ID:mmebBKrBO
俺鉄骨渡りで挫折したぜw

85 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:38:29 ID:Wi6aE9Yv0
スレをみる限りいい感じにダメそうだな、カイジ

86 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 10:55:25 ID:FMJwLTaD0
カイジはクソというよりは手抜きと言った方が近いと思いますよ。

ここにノミネートされるようなソフトに特有な、負のオーラは全然出てないと思うw

87 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 11:32:57 ID:v2KXV3jf0
カイジはおまけのEカード欲しさに買ったが、まさに「Eカードを買ったらDSのソフトがついてきた」という感じ。
内容はミニゲーム集なんだがどれも本当につまらない。

限定ジャンケンは基本的にただの運勝負。石田に話しかけると何故かその後相手のジャンケンカードが透けて見える。
鉄骨渡りは鉄骨をペンでなぞるんだが、クソ難しい。クソ難しい上に後半から失敗しても最初からやり直し。
Eカードはクソつまらないミニゲームにこっちが勝てば相手が自然に負けカードをだしてくれる。
利根川の焼き土下座は何故かプレイヤーが焼かれる時間を計る羽目になる。つーかただ本当に時間計るだけ。
最後のティッシュくじは、くじをペンでかきわけて当たりを見つけるだけ。つーか、当たりが見えてたらくじじゃねーだろと。

あまりのつまらなさにEカードだけ抜いておまけのDSのゲームを売りに行ったら2000円になりました。



88 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:00:03 ID:LZITi/tD0
>>87
表現がぷちエヴァのパクリだなw
クソクソ汚い文だなぁ
ま、乙


89 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 12:35:32 ID:XvlpnF7P0
>>87
ひでぇwwwまさに適当に原作をなぞったって感じだな

90 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:04:20 ID:4wvMF2/E0
>何故かプレイヤーが焼かれる時間を計る羽目になる
ワロタwww

91 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 13:12:37 ID:v2KXV3jf0
夜になったらちゃんとしたカイジの選評かくわ。

92 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:25:37 ID:KRh1pm1y0
カイジはほんとに悪い意味でのクソゲーだよなあ。
すげえがっかりしたw

93 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:37:55 ID:JIPjOfs20
ヤッターマン ファミ通レビュー7667だって
高いな……

94 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 15:44:15 ID:zt6/8j7Y0
大奥記の二倍か・・・

95 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:24:44 ID:SqPBo4NUO
こら、うまい棒計算みたいなのやめなさい

96 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 17:50:09 ID:NtTERFnM0
クソゲーが豊富すぎてカオスだな。
年末の頂上決戦が凄まじそうだ。

97 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:20:14 ID:CLRv9Tzy0
ファミ通買ってきた
ヤッターマン2は基本的には前作と同じだけど欠点をほぼ解消してあって面白い
おまけモードも作りこんであるとのこと

98 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:42:42 ID:vMUYsopa0
>>97
        ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
        /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
        ',i ,-三三三三三、    ーー-、!;: -‐二 ̄彡′
        ',、、ヾ三三'" ̄ ̄ ___ノ    ヾ_'.〉′
        ヽ ヽヾ三,'    :::..,. -‐- 、     _,,..-‐、、,'
         `ー',ミミ     ::.弋ラ''ー、   i'"ィ'之フ l
         /:l lミミ     ::::.. 二フ´   l ヽ、.ノ ,'      
      ,.-‐フ:::::| |,ミ             l      /       
     /r‐'":::::::::| |ヾ        /__.   l    /           
 _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \        ⌒ヽ、,ノ   /ヽ,_            
"    l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \   _,_,.、〃  /l |    ___,. -、
     ',\\:::::::::::::::ヽ\  \  、. ̄⌒" ̄/:::::| |    ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
     \\\;::::::::::::\\  `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l |    `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
       ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ    ̄フフ::::::::::::::ノ ./   ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ

99 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 19:56:31 ID:mmebBKrBO
一番の欠点はタカラのキャラゲーってとこだと思うが

100 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:07:54 ID:vMUYsopa0
そういえば、囲碁PSPはどうなんだろう。

101 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 20:28:00 ID:CCkGikAx0
>>93 広告打ちまくった時の最低点が6666。あとは解るな

102 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/08(水) 23:20:15 ID:tN5TI3J40
明日から始まる東京ゲームショウに期待…であげてみる。

103 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:05:26 ID:7zDaWQRL0
ギャンブル」とは、金銭や品物などの財物を賭けて偶然性の要素が含まれる勝負を行い、その勝負の結果によって賭けた財物のやりとりをおこなう行為の総称である。

本作「逆境無頼カイジ Death or Survival」は原作で行われたギャンブルをストーリー通りに進めていくミニゲーム集なのだが・・・

限定ジャンケンでは相手とカードでジャンケンするだけである。そこには相手との駆け引きなど存在しない。
さらに特定のキャラに話しかけた後は相手が出すカードの中身が透けて見えるという糞っぷりである。
これでは80年代にデパートの屋上で見かけた「じゃん、けん、!ズコー」のじゃんけんゲームのほうがよほど面白いのではないだろうか?

鉄骨渡りはタッチペンで鉄骨なぞるだけ、それだけである。しかし難易度がポイントで、速度を上げて上位に入らないとゴールしても失格。
ただし速度を上げると足を踏み外しやすく、あっという間に転落ししてしまう。この鉄骨渡りで落ちそうになると復活イベントが起きるが、まず復活することはできない。

Eカードは原作では皇帝は平民に勝ち、平民は奴隷に勝ち、奴隷は皇帝に勝つという内容で相手との読み合いや、駆け引きを楽しむシンプルなカードゲームなのだが
このソフトではEカードを行う前に迷路、スロット、カードめくり(めくられたカードをタッチするだけ)カード記憶(光ったカードを順番にタッチするだけ)の4種類のゲームを行い
プレイヤーが勝てばCPUが勝手に負けカードを出してくれるのでそこには駆け引き等の要素は皆無である。

Eカードで勝利するとご褒美の利根川焼き土下座ゲームをプレイできるが、プレイヤーは10秒間利根川がこんがり焼かれる時間を計るだけである。
時間を計るだけとはもはやゲームではない。

最後のティッシュくじは、くじをペンでかきわけて当たりくじを見つけるだけである。このティッシュくじではギャンブルの駆け引きどころか思考能力さえも必要としない。
というよりは当たりが見えていたらもはや「くじ」ではない。

以上のように本作はミニゲーム集と呼ぶにもおこがましい内容である。

ギャンブル性が皆無である本作だが、本作を1時間でクリアした後にプレイヤーは思うであろう。
アイデアファクトリー、コンパイルハートのゲームを買うことは正に「ギャンブル」であると。

104 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:09:04 ID:+w0wHeR30
ギャンブルってのは当たりがあって初めて成立するんだぜ(棒)

105 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:11:24 ID:1XAZ2Coi0
ていうかティッシュくじでカイジ勝ったらストーリーどうなっちゃうんだよw

106 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:16:07 ID:ttOLyPwO0
てか、ボリュームなさ過ぎな気がする

107 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:23:33 ID:ndVirxfG0
タントアールにも、時間計るだけのゲームはあったはず
ゲームと評価されないのは、時代の流れか…

108 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:27:33 ID:xGGxieyF0
あれは多々あるミニゲームの中の一つだし、
毎度設定時間が直前に表示されるようになってて
緊張感があった

109 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:31:05 ID:YnIopRpOO
限定ジャンケンは残りカード枚数から相手の手持ちを推理したり星のやり取りもあるんだろうな
鉄骨渡りはまさかそのまま真っ直ぐ歩いてゴールって事はないだろうな
Eカードは耳ry
ティッシュくじは当たりをry

…ダメだ、どれも無さそうだ

110 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:31:08 ID:P7OOwqYY0
【レス抽出】
対象スレ:クソゲーオブザイヤーpart9in携帯ゲーム板
キーワード:ワールドデストラクション

抽出レス数:0

【レス抽出】
対象スレ:クソゲーオブザイヤーpart9in携帯ゲーム板
キーワード:ワーデス

抽出レス数:0



おいおいお前ら大丈夫かよ

111 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:31:31 ID:bmhlBUAM0
10秒以上焼き続けたらどうなんだ?

112 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:33:19 ID:VSxVGnM2O
コンパイルハート馬鹿にすんなよ
たころん面白いんだぜ

問題はACからの移植先が何故かwiiだったって点だが
あれこそ携帯向けだと思うんだがなぁ


あ、選評乙

113 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:34:59 ID:FJGrIbcp0
コンビニに「5秒計るゲーム」みたいなのが売られているが、カイジにそれを
期待しているかというと…という感じか。

焼き土下座は原作でもインパクトのあるシーンだけに、判断に悩むな。

他の部分での期待の裏切りっぷりを読む限り、加算ポイントになりそうだが。

114 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:44:07 ID:opx1xo440
>>111
「もうやめてカイジ!とっくに利根川のライフは(ry

115 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:44:25 ID:xGGxieyF0
>>110
ワーデスは据え置きの一昔前の糞ゲーオブザイヤーレベルだから
最近の物と比べると見劣りする。
というかあの程度の酷さはDSなら普通だし。
マーベラスレベルのゲームを30万売ろうとしてとんでもない
販促費用を掛けたのはネタとしては最高に笑える。

116 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:46:56 ID:YnIopRpOO
>>111
http://imepita.jp/20081009/026800[外部リンク]
こんなん出たらやだな

117 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:55:13 ID:7zDaWQRL0
>>109
限定ジャンケンは一応星のやり取りがあって、星たくさん取ると最後のティッシュくじが有利に進められる。
船井のイベントは一応あるけど、星取られて終わり。その後のイベントなし。

鉄骨はry

Eカードは一応原作のように針の長さ賭けれるけど、一戦目に30mm賭けて勝てば後は消化ゲーム。

>>111
10秒以上焼き続けるとゲームオーバー。少なくてもゲームオーバー。

118 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:55:24 ID:2UbJDAnbO
ワーデスは間違いなくダメなゲームだ
でもこのスレで戦っていけるほどのクソゲーレベルでもない
スタッフの勘違いっぷりはおそらくオプーナと同等かそれ以上だけど

中盤で進行不可能バグとかが発見されない限りはちょっと厳しいかな

119 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 00:58:03 ID:/ZKfmjJl0
ティッシュで勝つとマジでどうなるの?
カイジ勝利エンド?
>>118
>スタッフの勘違いっぷりはおそらくオプーナと同等かそれ以上だけど
てめーオプーナ舐めんな。ミリオン発言はアレだが、
「面白いRPGを作ろう!」という気持ちは遊んでて確かに伝わってくるゲームだったぞ

120 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:02:32 ID:7zDaWQRL0
>>119
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,-=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      ゲームクリアおめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
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::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

121 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:03:47 ID:P7OOwqYY0
>>118
クソゲーの基準は内容と、絶望感にあり
ワーデスはいろんな絶望感が漂ってたがまだ甘かったか・・

122 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:05:36 ID:2UbJDAnbO
>>119
え?あれ?ごめん
「オプーナのスタッフもちょっと面白い発言はしてたけど、
ワーデススタッフのほうが更にイタターな勘違い発言をしてる」
って言いたかったんだ。
間違っても、オプーナのゲーム性とかを否定する気は、個人的には全くない。

俺もオプーナとワーデス両方やったんだけど
個人的には、オプーナは普通に遊べる個性的なゲームで、
ワーデスはいくつか致命的にダメな点が目についてしまうダルゲー
って印象を持ってるw

123 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:06:56 ID:YnIopRpOO
>>117
詳細thx
利根川やられ損もいいとこだな
しかしティッシュくじでカイジが勝ってしまうと
次作に繋がらんような(あるのか?)

124 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 01:45:06 ID:FtspgYNCO
いや、何よりも疑問なのはそれだけで終わり?ってことなんだけど。
ぷちえう゛ぁ以下じゃんカイジ

125 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:09:46 ID:0QXzvhJN0
>>112
あれはぷよぷよ作った人が開発に関わってたらしいから、ある意味当然なんじゃないか?
まあ、その人が今も会社に留まっているかどうかは知らないけど

126 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:36:58 ID:0/9qOdjM0
ワーデス叩いてる時点で痴漢戦士確定じゃん^^;
本スレのほうは、結局そこそこ売れてることが判明して一気に沈静化したというのに

もうこのスレいらないな
NDS糞ゲスレと統合でいいよ

127 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:42:19 ID:dwWNGOEv0
>>126
沈静化w
本スレ見てこいよ基地外

128 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 02:49:57 ID:0/9qOdjM0
一部の残党がささやかに頑張ってるだけで、明らかに進行速度が落ちてるだろうが。

痴漢はおとなしく神ゲー空の軌跡(笑)でもマンセーしてろよ


129 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 03:05:31 ID:+w0wHeR30
売れ行きとがっかり内容はあんまり関係なくね?
むしろがっかりゲーという事を知られずに売れていくと後が怖い
まぁ中途半端ながっかりゲーはこのスレでも必要ないが

130 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:48:44 ID:D83M92JKO
そもそも、ワーデスの話は前スレで大体終わったよな?
新しく選評が来たわけでもないのに何を盛り上がってんだろ
せっかくカイジの選評きたのになー

131 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 04:58:38 ID:pek40dfn0
前スレの音が出ないんだぜ?の人じゃん

132 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:14:18 ID:cu6gGY5c0
>>110が空気読まずに話を蒸し返すから
せっかくのカイジに水をさされてんじゃねーか
これ以上発展する気配の無いネタをいつまでも振ってんじゃねー

133 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 08:52:22 ID:qRLJwQ7x0
カイジがスレ的に残念なのは、バグがないことだな


134 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 09:10:13 ID:QWhrhiW70
鉄骨渡りの復活イベントがあっても無理ってのはどういうことなんだ?

ラー油のせいでエブリパーティ購入者がふえてしまったらしい…イビルパーティ吹いたw
エブリは伊集院がラジオでボロクソに言ってた記憶しかないな

135 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 10:51:58 ID:qRLJwQ7x0
>>134
本スレによると、
 一定の範囲をはみ出さずにペンを往復させることが必要
 復活イベント突入時の速度で難易度変わる
っぽい

あと、鉄骨は2回あって、速度が必要なのは1回目

136 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 11:36:05 ID:prAmC95O0
>>115
PSPで出てたら、間違いなく良ゲーの部類に入ってたな>ワーデス

てかPSPのRPGは基本的に論外なやつばっかりだけど

137 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:30:23 ID:CZFZkt5pO
>>136
残念だがPSPで出ても良作にはならんよ。
PSPでもそれなりに良いRPGはでてる。

138 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:34:22 ID:krHVeoTy0
スレ的にノミネートレベルではないって結論出てた気がするぜ。
つか、ワーデスの話なんてとっくに終わったものかと。

139 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:35:10 ID:SgRQpohQ0
DSとPSPでプレイ感覚が全く同じと仮定すれば
どっちで遊ぼうがクソゲーはクソゲーだろ

140 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:37:44 ID:oc8y+lB30
ヴァルキリープロファイルは面白かった、移植だけど
あと下痢パブ製のブレイブストーリー
ジャンヌダルクは駄目だった、レベル5のゲームはどうも…

141 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:45:40 ID:+7tDjYnA0
PSPか、RPGはVPとエターニアと幻想1,2がおもしろかったぞ
全部移植だけどw
レベル5って凄い丁寧でいろんな要素あるけど何故かつまらんよな
ダークロとかそうだったけど

142 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 12:49:54 ID:krHVeoTy0
ブレイブストーリーは手出さなかったが割りに評判良いね。

発売に至るまでの経緯に目を瞑ればとともの。は良作だった。
2000とそこそこ速いメモステあってローディングとフリーズに目を瞑ればマナケミアPは面白かった。
・・・どっちも地味な上にケチがついていて、ほぼ移植だけども。

考えてみるとPSPのRPGにあんまり手出してないな。

143 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:06:11 ID:prAmC95O0
ブレイブストーリー、なんて名前が挙がること自体が論外なんだがな
実際にプレイしてみればワーデスの方が全然マシってことが分かるはず

てかマナケミアとかととモノ。は良ゲーでワーデスはクソゲーって、
どんな感覚だよ。ただの痴漢にしか見えない

144 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:12:31 ID:krHVeoTy0
すまんがワーデスは手を出してない。
レビューでもなんでもないあくまで個人的な趣味嗜好なんだから勘弁してくれ。
スレ覗く限りそこそこ楽しめている人が多いようだし、ワーデスが糞ゲーと言う話はスレ住人の大部分は信じてないと思うぞ。

145 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:12:48 ID:kpJbB3W70
>>143
お前、さすがに痛すぎるよ

146 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:19:58 ID:prAmC95O0
>>144
そうか、他の奴と混同してたわ。。。orz
143の下2行は忘れてくれ

147 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:25:04 ID:VSxVGnM2O
痴漢なんたら言う奴に書き込んで欲しくないなぁ
ゲハに帰れよ基地外

148 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:33:21 ID:SgRQpohQ0
俺はゲハもGKも妊娠も痴漢も全てニュー速で覚えてしまったな
偏見は全く無いけどどの用語も普通に使う、広まってるなら別に妊娠を忍者って呼んでもいいけどさ

149 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 13:43:10 ID:prAmC95O0
意地になってゲハに帰れ発言してる奴見ると、
図星突いちゃったのかなと申し訳ない気持ちでいっぱいになるw

150 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:15:12 ID:HNo9AVtQ0
覚えるているのはいいけど使われるとうざいな。

151 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:18:39 ID:D83M92JKO
意地になるもなにも、スレタイ見れば分かるじゃんハードの話はスレ違いだろ。
正直、ワーデスはクソゲーにもなりきれず社員も信者も痛いだけって印象だよ。
信者についてはこの流れで得た印象。
どうしてもまだここでワーデスの話をしたいなら選評書いてくれ。

152 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:37:34 ID:6xsH0XyL0
で、選評がきたカイジはどうするんだ?
悲惨だが笑える要素が少ないのと、決定的に糞なところがないのがアレなように見えるが・・・
ただ本スレ見るとほぼ全員クソ認定してて葬式会場になっているが。


153 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 14:59:26 ID:SgRQpohQ0
選評だけ見ると芝村ガンダムの方がカイジよりは遊べそうに見えるけどどうなんだ?
両方遊んだ奴って居る?

154 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:12:16 ID:+7tDjYnA0
面白みに欠ける気がする
ネタ要素が皆無なのが残念

155 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:24:53 ID:IwMCZFJj0
>>148
日本で覚えて、日本じゃ大丈夫だからってアメリカで「ファックユー」とアメリカ人にいって
フルボッコにされて「偏見はないんですぅ」って言い訳するんですね。わかります。

156 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:38:04 ID:SgRQpohQ0
>>155
ファックユーくらい解るよ馬鹿野郎

でもなー、少なくとも俺自身がDSユーザーでPSは2までは遊んでいて箱○を買う予定だから
日本人がアメリカに行ってファックユーって言うのとは違うんじゃないか?
ニューヨーク市民がニューヨークヤンキースと自分達の街のチームに名付ける程度だろ

157 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:43:14 ID:IwMCZFJj0
>>156
いやだから、ここで「痴漢戦士」だの「妊娠」だの書くって言うのは、
アメリカで「ファックユー」言うような馬鹿な奴だという簡単なたとえ話なんだが
理解できない人だったんだな……

大丈夫なところで覚えた言葉だからって、どこで使っても大丈夫じゃないという、
ただそれだけのことなんだが。

158 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:46:44 ID:SgRQpohQ0
>>157
アメリカでファックユーって言うのは別に構わないんじゃないか?
必要が無い言葉なら言葉そのものが産まれもしないだろう

159 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:51:23 ID:SgRQpohQ0
って言うかクソゲーってスレタイに入ってるようなスレでなんでこんな説教されてるんだ俺

160 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 15:52:12 ID:6xsH0XyL0
            _____
      r'ff77"/////〃〃∠=:、      フ ア ツ ク
.     レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l     lニ    l
.    l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!    ! U C K
    |;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l          ユ ー
.    l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、       ヽ/
    }==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \      l  O U
.    l.`ニ! ::::: `ニ二´  :::::rニ||:ミ!  ヽ、._
 _,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._    ::::::-リ ミ|   l
     l/゙= ---─っヽ  ::::下ミ:ミミ|   | ぶち殺すぞ………
      l ` ̄ ̄´  | .::::::|:: ヾ:ミ|   |
       ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐':::   >|   |  ゴミめら……!
   , --、 |  ` Tヾ ̄::::::::   / |.    |
  l;';';';';';}|.    | \    ./   |     |
.  〉-y'´|   _|   \ /    |_    :|
  /7./ .>'' ´ |   / \     | `''‐<


161 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:03:18 ID:xrG04R4w0
>>159
相手のレスと意図をきちんと読まないからだ
ID:IwMCZFJj0は2ちゃんねるにしては優しいこと言ってるぞ

162 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:11:11 ID:aO7O04+VO
なんだかかなり変な流れたね
カイジならファックユーもわからないでもないけどね

163 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:13:01 ID:qRLJwQ7x0
カイジはぷちえう゛ぁと同程度か、それ以上ならテンプレには入れていいかと

164 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 16:19:04 ID:AEzG4Y0w0
しょうがないんだけど、キャラゲーの割合高すぎw

165 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 17:19:53 ID:prAmC95O0
>>161
いきなり単発で登場だからID:IwMCZFJj0の自演のように見えるがそれはおいといて、
お前こそ相手のレスと意図をきちんと読んでなくね?

善良なアメリカ人に対していきなりファックユー言うのはたしかに基地外だが、
糞みたいな奴相手にそれを言うことに何の問題もないだろ。
どこの国で、とかはまったく関係ない。
ていうのがたぶん>>158

166 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:27:41 ID:4qikZBvB0
あーあ、ゲハ厨というより典型的な論破厨が沸いたな
お前みたいな奴はニュース系の板でネトウヨ、ネトサヨ、珍種基地外とでも討論(笑)してればいいさ



167 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:41:20 ID:FtspgYNCO
私女だけど選評じゃない長文を書き込む男の人って…

168 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 18:55:15 ID:KwurrO9u0
携帯ゲー板は基本入れ食いだからな

169 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:08:19 ID:1SMlILq60
会社から帰ってきたんだが、今からマクロス買いに行くんだ。

・・・ここで、囲碁も一緒に買ってきたら勇者になれるかな?
囲碁のルールすらほとんどわかんねーけどな!(ヒカ碁読んでたくらい

いや、入門ソフトにどうかナーと一瞬思ったんだが・・・やっぱ地雷にしかならんか?

170 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:14:15 ID:cxwqv3zj0
迷わず買えよ
 買えば分かるさ

171 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:26:50 ID:FZcvlXcg0
>>169
PSPのマクロスはガンバトシリーズを持ってる奴が買ったほうがおもしろそうだぜ

172 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 19:50:28 ID:IwMCZFJj0
>>165
自演のように見えるから、といわれたので一応書き込んでおくわ。

っつーか、たとえ話書いて、更に例え抜きの話まで書いたのに理解できないってなぁ。
最初から「何故かわかるまでROMってろ」の方がよかったのかね。

173 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:03:00 ID:2gSRcOjkO
>>172
見苦しいぞお前w

174 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:22:56 ID:oc8y+lB30
>172
例え話はややこしいから駄目、こういう展開になるだろ
素直に「ゲームでなくハードやユーザを貶める文脈でしか使えない
言葉だから」で良くないか

175 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:29:11 ID:prAmC95O0
>>172
お前も分からん奴だな。

>ここで「痴漢戦士」だの「妊娠」だの書くって言うのは、
>アメリカで「ファックユー」言うような馬鹿な奴だ

↑これ自体が完全に的外れで、たとえ話になってないって言ってるわけ


何故かわかるまでROMってろ(笑)

176 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:32:18 ID:fiEGVuh20
わざわざ話を蒸し返す人なんて荒らしと変わらないんだから
黙ってNGするヨロシ

177 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 20:35:14 ID:1SMlILq60
・・・ポイントが溜まってたので、買ってきたぞー、囲碁・・・

今、とりあえずプレイ中・・・1局やったら感想軽く書いてみる。

マクロス?このスレの住人だったらまず囲碁だろ!?

178 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:29:31 ID:SuNeIamC0
>>177
まあ普通なら囲碁だよな

179 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:43:02 ID:8Rm3X7nWO
ついに囲碁に突入する勇者登場か、期待してます

180 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:47:04 ID:1SMlILq60
とりあえず、さくさくっと囲碁プレイ。

現状では、普通の囲碁ゲーとしかいいようが無い。
というか、あんまり囲碁ゲーやったこと無いけど、悪くないんじゃないかと思った。

今、初心者講座を少し、9路戦一局をプレイ済み。現在19路戦対戦中。

【懸念事項1:思考時間】
派生の多い19路の中盤で20秒ほど。そこまで長いとは感じられない。9路だと数秒。
ロード時間はほぼ皆無に等しい。まぁ、囲碁ゲーであったら発狂モノだがw

【懸念事項2:文章の誤字脱字】
まだプレイ時間少ないので保留。多分ありそうな気はするが、流石に短時間で詰め碁とか無理w

【プレイした感想】
このゲーム、プレイ中に碁盤が三つ表示される(モードにもよるが)
一つは、もちろんプレイ中の碁盤。
二つ目は、現在の戦況(大体の地合が表示される)
もう一個は【次に打つべきCPUのオススメ手】

コレが結構いい。悩んでるときの指針になるし、コメントモードだと先生が「ここでつなぐのはどうでしょう」とかきっちりコメントしてくれる。
というか、素人の俺にはコレがあるのとないのだと全然違うw

もちろん、コレもCPUが考えるわけで、その思考時間はあるわけだが、対戦相手の思考時間と違って、オススメ手の思考時間中はプレイできる。
オススメ手の思考時間に悩まされる事は一切無い。コレは簡単なことだけど、いい方法だと思った。

で・・・だ。いいこといっぱい書いたけど・・・さ
キャラがあの先生だけってのはやっぱゲームとしてはどーかと思う。
対戦相手は先生か無機質なCPUのみ。囲碁以外のゲーム性は完全に皆無。

囲碁の入門ソフトとしては「今のところ」十分に及第点を挙げられるが・・・ゲームとして見ると、やっぱ駄ゲーだろうなぁ。コレ。
ヒカ碁のキャラで、このシステムで、ボイスつきでオススメ手とか言ってくれる囲碁ゲーあったらいいかもしんない・・・

181 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:47:51 ID:opx1xo440
>>179
アゴ勇ならぬ囲碁勇とは…上手いことを言う奴だ…

182 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 21:59:29 ID:97jxnVvf0
普通の感覚にいえば、まあ駄ゲーで済んでよかった、って感じだな。


このスレ的には残念というべきか。

183 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:15:44 ID:CNcv8CRQO
製作者サイドから見たらたまったもんじゃないなこのスレ

184 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:19:50 ID:b/tGHx5b0
マクロスはなんとも言い難いな

一口で無理にいうと、ガンダムバトルタクティクスの頃を見てるようだ

完全には作りきれてない感覚がする
それ単品でもまともに遊べるが、それと同時に足りなさも滲み出る
しかもアートの
「色々な機体を動かせる楽しみ」を一応カバーしてるあたりのせいで
普通過ぎるソフトだ

さらにいうと、次が出るならかなり期待できる

最近クソにも良にもならないゲームが多いな

185 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:46:45 ID:weSbuCXE0
しかし無限にあるガンダム作品と違ってもうマクロスはネタ切れという

186 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 22:57:45 ID:dIYAyaqAO
ゲームにしずらいフロンティアをガン対のシステム流用でごまかしただけだろ
どうせ次もないだろーし
バンダイの何でも格ゲーと一緒

187 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:18:40 ID:NqWOORKQ0
>>186
何でも格ゲーって言うほど出してたか?あんま記憶に上るのがないんだが。
後ガンバトベースとはいえプレイ感覚は完全に別物。ちゃんとマクロスしてるよ。

188 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:19:27 ID:mRjWESBp0
大丈夫、マクロスにはまだ
マクロスⅡという未開拓地がある

189 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/09(木) 23:24:42 ID:29te6VkhO
マクロスはガンユニよりよっぽど力入ってる
つーかユニバースが手抜き過ぎだ

190 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 00:01:49 ID:LReN1etn0
ガンユニは追加追加のアペンドタイプだから
あれで良いんじゃないかと。

マクロスも伸び白は残してあるけど作品が少ない分
あと1~2作で終わっちまうかもな

191 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 03:43:53 ID:3KUNLrkN0
忘れちゃいけないのが・・・囲碁は今回も対戦はPSPを1台使って対戦してね!だったわ
せっかくの携帯機なんだしアドホック通信なり使えば?って思うけどDSをしっかり引き継いでるって事だな。

192 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 04:25:24 ID:a8G8GPhz0
マクロスもクソゲーなのか
やぱりPSPって駄目だなw

193 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 04:34:00 ID:o0Jg9NLF0
交互にイスを代わって対戦はPC囲碁ならよくあるんだけど
DSじゃあな…

194 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 07:25:29 ID:HA0uIksW0
逆に、PSPもソフトも1台しか持ってなくても対戦できると考えれば良心的

195 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 08:32:46 ID:xZ6yhGpV0
初期のGBAやDSでもソフト1本と本体4つで通信対戦できるってのをウリにしてたな

196 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 12:44:46 ID:ORBJq8/gO
>>10
> ※文体について:スレで好評だったのをそのまま載せました。文体が浮いているのは悪しからず。
宇宙ヤバいコピペの改変だけどうまくいってるねw

197 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:30:27 ID:N5tjKdlZ0
>>196
宇宙ヤバいコピペは例が上手ければ面白くなるからな。


198 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:32:50 ID:LpBNHcbH0
囲碁は結局フリーズと酷い長考が直ってたのか…
合わせ技一本とまではいかないな、有効くらいまではいきそうだが

しかし今年のキーワードの一つは移植だな…
囲碁為替甲子園と精鋭が揃ってるw

199 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 22:42:33 ID:f2JWNHUx0
「誰も望んでない移植」というワードからして見えている地雷だからなw

200 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:01:20 ID:nbOQvZWD0
いやな精鋭すぐるw

201 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:36:07 ID:Kv6jhd3HO
囲碁PSP買ってきて、まだ20分くらいしかやってないけど
なにこれこのスレ的につまんねぇ。普通の囲碁ゲーになってる
DS版のほうがよっぽどこのスレ的には面白かった。もはや囲碁ゲーじゃなかったけど。

でも両方やった俺から言わせてもらえば
DS版は単体でノミネート余裕ってほどの出来映えだと思うし
今度のPSPがこのスレ的にいまいちだったからって、
DS版が残したあの偉大なる衝撃はなかったことにしちゃいかんと思うぜ

202 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:38:24 ID:xY9eG+Nz0
>>199
お前は川背信者の俺達を怒らせた
リアルに

203 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/10(金) 23:46:42 ID:f2JWNHUx0
>>202
真の信者なら移植なんかではなく新作を望んでいるはずだろ!

…すいませんでした

204 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:25:43 ID:kR/+xvr+0
あの囲碁ゲー?が普通に遊べる囲碁ゲーになったってことは
とても良いことだが、このスレ的にはさびしいものがある。

川背って原作のほうも全然売れない知名度皆無のマニア向けゲームだったのに
昔からファンでした顔でここまで持ち上げて騒いでいるやつの考えがわからん。
別のメーカーからオリジナルスタッフが関わったちゃんとしたものが出たら
手に取ることもなく普通にスルーするんだろうな

205 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:34:42 ID:/eJ6JtkE0
>>204
知名度皆無か?
遊んだ事は無いがDSが出る前でもちょくちょく名前を聞いたぞ
本当に知名度が無いゲームはwikipediaに項目すら無い

206 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 00:45:27 ID:7C29RSj50
マニア向けならなおさらユーザーには思い入れが深いんじゃないかな
移植・リメイクで原作レイプっつーのは一番タチが悪い
ただでさえ過去は美化されるのにそれを引っ張り出してズタボロにするんだからな

207 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 01:54:44 ID:jkE2hoy50
>>204
川背はこの板に出入りしてるような奴なら誰でも知ってるよ
お前が知らなかったのは新参だからだろ?

知名度の低さでいえば、このスレの上のほうにある長文のテンプレにあるようなソフトが格段に上。
去年のアパシーなんかもそう

208 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:17:48 ID:9QQSsYyZO
あんまり川背には触れるな
川背関連のスレ見りゃ分かるだろが…

209 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 06:18:33 ID:DJVLg6IT0
>>204
海腹はあんたが考えてるより確実に知名度あるよ。
マニア層はもちろんのこと有野が挑戦したことでそれなりのライト層にも知れ渡った。
それと海腹が叩かれてんのはクソ移植だからだ。別メーカーだのオリジナルスタッフだの関係ない。
クソゲーならここで名前が挙がるってこと、なぜわからないんだ?

210 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 07:29:20 ID:W7YEpuog0
ネットとかしなくて情報源がファミ通だけ、みたいな頃にも、
ポヤッチオ経由?でなんとなくタイトルとキャラと、
あと変わった移動のシステムだってのは知ってたなあ
褒めている人をよく見かけたので、大ヒットしてないが隠れた名作って印象を持っていた
知名度はある方でしょ たぶん

211 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 07:55:32 ID:pei7T0X70
コアなゲーマーではね、たぶん。それがろけ★すたのせいで…


そういえばいつからドリームファクトリーは「日本に悪夢をばら撒くために日夜暗躍している悪の秘密結社」になったんだ?

昔は普通のゲーム、または駄ゲーとかを作っていたような気がするんだが
(ゲームアーカイブスにもあるエアガイツだとか)

212 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 08:12:06 ID:SegNY6D6O
>>210
懐かしのおいっす!w
ぽやっちおのころは何でも楽しかったなぁ

213 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 08:49:15 ID:vwQQL6p/0
正直言って、クソゲーってよりカワセ信者が気持ち悪いって印象のほうが強く残った

214 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 09:14:22 ID:E6VnqaBSO
PSP版一騎当千はどうだったの?買った人いる?

215 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 09:39:11 ID:yk9Op5yi0
>>214
一騎当千、かなりヤバい。
まずUMD認識後のアイコンはおっぱい→これは良い点?

起動してとりあえずストーリーモード「南陽」をやってみた。
まぁ紙っぺらで全員同じモーションの登場キャラについてはここの連中もすでに承知してると思うが、
なんかさ、もっと圧倒的な違和感があったわけ。

こ の ゲ ー ム 、 B G M が な い ん だ よ

ずっと似たような町並みの敵を倒しながら右に進んでくんだが、
その間に存在する音は殴り音、「ぎゃっ」みたいなボイス、そしてプレイヤーキャラの足音のみ。
敵をひととおり倒して一人で移動中はただ足音がぺたぺた鳴っている。
で、背後から敵がいきなり全速力で走り込んでくる、んだけどそこは無音w
開発中のゲームかってのwwwwww

もうなんか□ボタン連打してるだけでと敵がばったばった倒れるんだが、
どうも爽快感がない。ていうのはどう見ても攻撃届いてない奴もついでに倒れてるから。
で抑揚もないまましばらく進んでいくといつの間にか1面クリア。。。あれ?最後のボスキャラだったの?って感じだ。

ちょっと疲れた、とりあえずここまで

216 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 09:52:58 ID:IV2uP+TDO
>>215
コピペだよな?
BGM鳴らないのは割れ対策で一発で割れ厨がわかるいいアイディアだよ。

217 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 10:01:11 ID:6VWh+Xk70
コピペです

218 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 10:02:21 ID:jre+iw1b0
>>211
このスレの過去ログから転載

703 :枯れた名無しの水平思考 :2008/04/05(土) 11:26:57 ID:XI0vNhRq0
ドリフの歴史
セガ時代、バーチャを作るも、広報の関係で開発が鈴木裕の手柄として扱われたことに反感を覚える。
90年代初頭頃は、ようやくゲーム開発者が表に出てくることが多くなった時期であった(それ以前にもあったがほんの一部である) この件により、当時セガのアーケードライバルであったナムコへ亡命。鉄拳を作る。
しかし、当時のナムコはセガよりも開発者露出にずっと閉鎖的で、やはり売り出してもらえなかった。 自分たちの技術に高い自負を持っていたため、絶頂期であったスクウェアの傘下の元、独立を果たす。
スクウェアは開発者を露出することに80年代から積極的な会社であったため売り出してもらえた。
トバルNo.1の開発の際、ドリームファクトリー社員全員がVジャンプの実写、実名で一面を飾るという快挙を果たす。 FFVII体験版同梱でトバル売り出し。しかし、あまり出来がよくなかったことや格闘ゲームブームが過ぎてしまったこともあり、
ドリフ最高傑作の呼び声高い、トバル2はあまり売れなかった。その後、スクウェアアケ参入の鉄砲玉としてエアガイツを作るも玉砕。 PS2においてもバウンサーにて、スクウェアの鉄砲玉として特攻。クソゲーの評価を受ける。
この後、スクウェアは映画事業を筆頭に乱脈経営がたたり、経営破たん。ドリフはこのとき切り捨てられた。
705 :枯れた名無しの水平思考 :2008/04/05(土) 11:37:53 ID:XI0vNhRq0
切り捨てられた後、何人かのドリフスタッフは古巣であるセガやナムコに出戻り。
興味のある人はバーチャ4などのスタッフロールにトバルなどに関わったドリフスタッフがいるので見てみるといいだろう。
残ったドリフスタッフは他パブリッシャーに売り込み開始。格闘超人(改修騒ぎあり)、クリムゾンティアーズ(クソゲー)などを連発。
評価がますます落ちる。 その後、キャラゲー下請け会社にまで落ちぶれ、BLEACH 義経、武龍などクソゲーを連発。
翌年、アッペレ(アップルシード)と一騎当千という、過去のクソゲーを再利用したクソゲーを繰り出し、地に落ちる。
現在はD3のシンプルシリーズの下請けとなり、ドリフ昆虫、ドリフゾンビとクソゲーを排出。
自分の立場を見誤り、落ちていったゲームバブルの落とし子といったところであろう。

219 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 11:09:52 ID:4up6+d4GO
Σエアガイツってドリフ製だったのか

220 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 11:14:04 ID:SegNY6D6O
>>218
クリムゾンはアニメとかメディア展開したいとか当時は妄言吐いてたのになぁ
トバル2あたりのころは丁寧でロード皆無の優良製作だったのに
いかんせん格ゲー路線じゃ限界がありすぎた


221 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 14:06:39 ID:/2wOO2y80
為替は前は「常時コテの奴ウザ」程度だったのが、なんとかのボケスタ・痛いゲーム屋・
糞社員・「世界観です」etc. でイメージ最悪になった…

222 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 14:19:10 ID:i4H4jepv0
トバルはゲーム云々以前にキャラクターが駄目すぎる。

223 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 15:15:45 ID:oXH2KUC10
ドリフって最初のトバルから昆虫、ゾンビまで自動生成コピペダンジョンエンジン使ってるよね。
彼らの財産なんだろうな。ちなみにトバルは鉄拳3スタッフ(ドリフスタッフが去った後の鉄拳)が
「2の未使用モーション持ち去りやがった!!」とかなりお怒りだったそうな。

224 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:03:19 ID:x8EiYdylO
>>218
これ、出戻りした面子は比較的(能力的には)マシだったのだろうな…

225 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:15:08 ID:oXH2KUC10
ドリフ求人
http://www.ecareer.ne.jp/ecareer.KigyoInfoServlet?HID_CORPCD=00036182001&link=true&s=mrk_li_ov_XXW12399[外部リンク]

仕事の特徴 伝統あり
業績 3年連続成長企業、
特許、独自の技術を持つ企業
シェアトップクラスの企業
従業員の規模・構成 中途入社が5割以上
社風 実力主義

シェアトップってクソゲーのシェアっすか・・・・(´ω`)

226 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:32:40 ID:B6yc1myT0
>>225
>現在、3D格闘アクションゲームの分野において、業界トップクラスの評価をいただいています。

過去の栄光に縋りすぎだよな

>シェアトップクラスの企業

何に対するシェアなのか書いていないのがうさんくささを増しているな……

227 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:37:31 ID:ndprvH8P0
>中途入社が5割以上
も、業界だとすごいことなのか?

228 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 17:52:47 ID:AK3XnxmO0
カルチャーブレーンのHP思い出したわ

229 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 20:12:53 ID:XeQhbvX6O
あそこは人工知能がゲーム開発してるらしいもんな

230 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/11(土) 23:05:52 ID:wuqYc4480
PSPのコーデットソウルって奴が凄かったような、
主人公の歩き方がものすごい気持ち悪いやつ。
システム面では敵を捕まえて味方にするような
感じ。なんだけどもレベルが上がらない上に
合体的な要素も無い、これはホントにキツい。
致命的なのはロード時間の長さ、エリア移動
はもちろん敵とバトルする際のロード時間も
絶望的。歩けばすぐに敵が出てきてロードの嵐
リアルに半分寝ながらプレイしていた一作。

231 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 00:50:56 ID:OEGuv7DE0
寝ながらプレイ出来るんならマシ

232 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:02:58 ID:GxaL+9sx0
布団から飛び出して売りにいくレベルじゃなきゃな。

233 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:46:38 ID:KHlIecu70
モンスターグラフィックが3~4種類しかないとか
チョートリアルが終わったと思ったらそのまま終わったみたいな
レベルじゃないとオブイヤー候補には上げられんだろう。

234 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:53:48 ID:KHlIecu70
チュートリアルな

235 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 01:56:46 ID:2G6SsljD0
本当にチョートリアルって書いてあったら期待大だったんだがw

236 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 03:48:48 ID:B53OCb4mO
主人公が気持ち悪いっていうとルーンファクトリー思い出すな
あのポリゴンは異常にキモかった

今年はなんだかんだとこんなもんで打ち止めかもね


237 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 04:39:08 ID:vvdvp5Nf0
スタートダッシュがヤバ過ぎたw

238 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 06:42:16 ID:wgO/gukB0
暮れのラッシュが終わるまでは何とも言えんよ。
数も出る品。

239 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 11:59:03 ID:kkArd8Je0
ちょっと聞きたいんだが、カルディナルアーク・ポータブル置いてある店見たことある?
ヨドバシ・ビックカメラ辺りでさえも見かけないんだが…

240 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 16:07:08 ID:1UhXcGUx0
誤爆乙

241 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:18:34 ID:gc2AMEQC0
何気なくまとめwiki見てたら驚いた
メジャーDSの開発ってアメディオだったのか……
かつてSIMPLE1500シリーズでひでぇゲーム乱発してシンプラーを苦しめたメーカーだよ
あの野郎、生きていやがったか

242 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 19:30:23 ID:IBSIeUZ10
そのアメディオなる会社、スクエニとも取引あんのか
何に携わってるんだ

243 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:10:48 ID:D42OkIGb0
>>242
元デバッグ人材派遣メーカーなので、その名残じゃねぇ?
後は、攻略本のデータ収集とかもやってたはず。

・・・元々、ゲームの【製作】は素人なんだろうなぁ。知識はあるんだろうけど

244 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:26:14 ID:epufQ8pF0
一騎当千って15000本も売れたんだな
こんなのがトップテン内に入るとは…PSPって本当によくわからない

245 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:31:55 ID:IBSIeUZ10
15000エロい人がいたと言うだけの話
それ以上でも以下でもない

246 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 21:58:36 ID:uj6VzOv80
>>243
スクエニのデバッグは結構微妙だぞ
覚えてる限りだとGBAFF4のあたりから去年のDSFF4くらいまでヒドイバグ結構あったし
もしアメディオだったら元々本業のデバッグすらまともにできてないということに…

247 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:12:18 ID:zTXQ8+DV0
>>244
負けハードの宿命だがPSPはソフトが圧倒的に少ないからな。

月に数本しか発売されない代わりに、1本に集まるユーザー密度が異常に高い。
MHPの大ヒットでそのへんの認識が薄い人は多いんだけど。
PSp程度でハーフ売れるような不思議はハードなわけ

248 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:47:17 ID:FSe0kNWOO
ゲームの完成度がDSのいわゆる上位クラスと同じレベルなんだからしゃあないわな
海腹レベルでDSの凡ゲーとタメだろ

糞ゲーしかないDSなら驚愕の数字だけどな

249 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:48:41 ID:fNhsd4He0
>>247
もうDS以外はどこも似たようなもん。
逆にDSには数が集まりすぎて、いくつものクソゲが掘り起こされること無く
消えて行ってるんだろうな。もったいない話だ。

250 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 22:57:57 ID:EWqrT8xyO
>>248
こんな時間に嘲笑わせるな&寝言ぬかすなクズ
DS叩き楽しいです(^q^) みたいな底辺の娯楽が楽しいならいくらでも好きにやりゃいいが
冗談でも海腹を引き合いに、と言うかあのクズゲーを叩く以外の目的でその名を出すな
思い出しただけで腹が立つわ胸糞悪い

251 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:00:57 ID:fNhsd4He0
簡単に釣られてる奴の暴言読まされる俺らの胸糞はどうなるのさ

252 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:02:13 ID:DcaNDB/40
大きい釣り針によくもまぁ

253 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:03:55 ID:FSe0kNWOO
胸糞悪くなるゴミゲーと同レベルの糞ゲーがゴロゴロ転がってるDSwww

254 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:07:18 ID:EWqrT8xyO
こいつが釣りたいのはDSがクソ?GK乙! とか言う輩だろ
俺はんなもんどうでもいいんだよ
海腹て名前見ただけで胸糞悪くなるロケスタアンチだ悪いかボケが、
つーかそれぐらい見りゃ分かるだろうにその程度も分からずに
とにかくレスさえついたら釣れた、ってか半万年ROMれゴミ

255 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:10:12 ID:fNhsd4He0
FSe0kNWOO
EWqrT8xyO

たぶんこいつらワンセットだ。
釣られたのは俺のほうみたいだな。

256 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:19:01 ID:FSe0kNWOO
>>254
海腹買っちゃったカワイソウなひとなんだねw
ご愁傷様ですwww

DSでリリースされていたら、あれ以下のゴミになっていただろうし、普通にプレイ出来るからよかったじゃない

257 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:22:39 ID:EWqrT8xyO
>>255
はぁ??
何がどうワンセットなら言うてみろやドアホが
人がご親切にどの面提げて釣りレッテルか、て教えてやったら
このクズとグルレッテルだぁ?俺のレスのどこにんな要素があるまともに日本語も読めん文盲か己は
このクズと言い己と言い大概にしくされせ人を無駄に不愉快にさせおってからに
もういいから今からでも釣りでしたざまぁwwwwwww とでも喚け
じゃないとやっとれんわ

>>256
引き合いに出すなっつっとんだろうが!!!!!
どこまで図に乗りくさる気かこの底辺が!
底辺は底辺にふさわしい巣に引き篭ってろ
隔離病棟から出てくるな

258 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:23:41 ID:wo5LFazZ0
ID:EWqrT8xyO
「馬鹿を煽っている俺Sugeee!」

259 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:29:08 ID:FSe0kNWOO
>>257あれ?隔離病棟ってここでしょ?
妊豚のだけどさwww

260 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:31:11 ID:EWqrT8xyO
>>258
へぇバカにするのが目的に見えるの
怒りに任せてここまで滑稽に踊り狂ってるのがよ
素晴らしい読解力だな
日本の未来明る過ぎるわ

ちなみにバカにするつもりでレスしてるのはこのレスだけだから

261 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:34:28 ID:FSe0kNWOO
そんなに怒るなよw
一緒に海原Pでも楽しもうぜww

262 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:38:44 ID:wo5LFazZ0
>>260
少なくとも、こんなところで騒いでも何のメリットもないぞ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:40:17 ID:gnd93iG70
定期的にひどいのが来るな

264 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:42:40 ID:uVA4p2Bs0
>>260
ちょっと今からカエル捕まえに行こうか

265 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:45:06 ID:Pgwx3van0
海原(笑)

266 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:52:56 ID:Z1XdwguN0
まぁPSPはクソゲーの中で優劣付けてるだけだからな。
本来なら、PSPのすべてのゲームはこのスレの対称だしw

267 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:58:56 ID:ZhyWHsg50
>>266
もう釣り針はいらんし、つまらん

268 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:58:57 ID:UVwR6fv10
とりあえずみんな>>14を見ようや

269 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:59:35 ID:FSe0kNWOO
糞ゲまみれのDSのやり過ぎで頭がおかしくなったのね
カワイソウwww

270 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/12(日) 23:59:36 ID:wW3vKuH+0
どうせ川背さん(笑)でオナニーするくらいの狂信者なんだろw
ほっといてやれよ

271 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:01:56 ID:nzaA/2MM0
ゲハ厨って、どうしてこうもスレの空気も常識も読めないんだろう。
ハードとかどうでもいいんだよ。DSもPSPも両方持ってるし。

一生、隔離病棟から出てくるなよカス


272 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:08:11 ID:krDUjZFk0
>>271
お前は 煽れば
ゲハ厨が消えると思っている・・・
その甘さが 私をいらつかせるのだ!

273 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:21:05 ID:/qfKDmq80
             / ̄\
            |    |  
              \_/
              |


274 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:21:15 ID:sL2KO/NC0
ゲハに居場所が無いゲハ厨が一番タチが悪い
どうしたって消えないからな

275 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 00:26:07 ID:vb1ULWoH0
>>274
徹底的に無視すればそのうち消えるよ
かまって君に一番効くのが完全スルーだからな

276 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 01:08:29 ID:HFAWOKWL0
俺ゲハ厨だけどゲハ以外じゃ人格変えてるよ

277 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 01:22:05 ID:Sf1L36+u0
ゲハで人格変える。

なら理解できるが、逆は理解不能。
というか人として間違ってると。

278 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 01:31:06 ID:RbJ8+hB+0
PSPが輝くのはリメ移植

279 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 01:32:26 ID:TnwLamxy0
PSPなんて誰も相手にしてないんだから
無理やり話題に出さないでよろしい

280 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 02:05:20 ID:RwlAAvhW0
まあいいから、めざせ!甲子園DSでもやって落ち着けおまいら。

281 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 02:21:06 ID:zUIZc8tP0
>>279
あまり一般人の目に触れることないようなゲーム機だからこそ、
こういうところで名前を出してやるべき。

282 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 02:32:11 ID:qQnoVfch0
>>277
いや、あんまり変わらんよ、それは
誰もが表の顔と裏の顔を思っているもんさ・・・
彼の場合、裏の顔がゲハ厨だった、ただそれだけだぜ
裏の顔を見せないように生きる、それが大人の男ってヤツさ・・・

283 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:03:10 ID:iS8GAxxk0
PSP囲碁がこのスレ的には不発だったみたいだけど、今のところ期待作って有る?
それと今のところのオブザイヤー候補って甲子園や囲碁辺り?

284 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:03:34 ID:MLUTX/A90
DSは人気だから名前が多く乗るんだって本気で思い込んでる奴が
ここまで多いとは・・・もうこのスレいらなくね?

285 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:22:10 ID:tZuAVxSQO
お前がいらない

286 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:24:12 ID:RbJ8+hB+0
>>283
カルドセプトとか
まぁ大丈夫だろうけど。

287 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:35:47 ID:7Hulkz4l0
>>286
あれロケスタ社員が関わってるとか言う噂は本当なのかね。
ロケットダイス再びとかなったら涙目どころかガチで泣くぞ。

288 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:38:05 ID:vBWJjZRYO
本スレのテンプレに関わってないって書いてなかったっけ‥‥?

289 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 03:40:07 ID:vBWJjZRYO
上のレスは無視してくれ
地味にまだ発売前だったんだな

290 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:22:46 ID:TLisqZ/iO
DSはグラフィックショボいからやる気になれん
スーファミレベルだし

291 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:30:57 ID:s8OZAtaF0
>>283
テンプレの中ではヤッターマン以外はどれもこれもレベルとしては最下段クラスな気がw
おっしゃるとおり、甲子園と囲碁が頭一つ底に抜けてると思うけど

川背さんは大胆な移植に加え、ロケスタ、体験版、署名、公式の発表など動的なアクションで魅了してくれた
ただ甲子園のあまりにも忠実な移植と、公式すら動きが無いという静的なアクションで全て飲み込んでしまった

292 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:36:41 ID:DwNvYkeCO
今年ほどカオスすぎて決めにくい年もそうそうないぞw
据え置きは大奥記が優勢なんだろうけど

しかもまだ年末戦線がある、ここでぶっ飛んだのが出てこないとも限らないし

293 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 10:44:46 ID:ji1U6xNA0
年末は期待を裏切らない

294 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 11:09:57 ID:RwlAAvhW0
なんとかportableがラジー賞、甲子園DSがクソゲーオブザイヤー、って感じだな。

295 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 12:10:47 ID:RbJ8+hB+0
>>290
3Dが多いからどっちかって言うと64

296 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 12:30:02 ID:GKMSIXVTO
SFCには取り敢えずGBAで並んだかなと黄金の太陽をプレイして感じた

297 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 12:32:34 ID:HDTAxZoX0
甲子園と囲碁の2つはマジでヤバいな
なんでこんな普通のジャンルでここまでのクソゲーが出せるんだよ

それでもあえてどっちかと言われたら甲子園かな……

298 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 12:42:24 ID:hNZ4UPsT0
甲子園そんなに酷いのか

299 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:13:25 ID:ji1U6xNA0
>>298満塁ホームラン級

300 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:16:13 ID:hNZ4UPsT0
グランドスラム級の糞かよ。
なんかすごいなw

301 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:19:55 ID:b6zrQ+26O
そこまで酷いと言われると逆に欲しくなってくるから不思議だ
マズいと噂のラーメン屋に行きたくなる心境に似ている

302 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:21:31 ID:ji1U6xNA0
でもミニゲームは楽しいよ
他は…まあそのアレだ、うん

303 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:26:22 ID:krDUjZFk0
>>301
買えばいいと思うよ。

304 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:29:11 ID:47kDqXcm0
>>301
もちろん新品フルプライスでな

305 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:31:28 ID:b6zrQ+26O
お前らの優しさがビンビン伝わってくるぜ…
スルーします

306 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 13:37:16 ID:ji1U6xNA0
ならぬ、買うのじゃ

307 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 14:11:04 ID:FVFxOGb40
>>301 彦龍いって甲子園やればいいんじゃね

308 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:20:22 ID:dfMn9qqV0
弟がカイジDS買ってきたんだがこれやべぇな
キャラゲーなのに会話がほとんどのキャラで同じようなセリフ
ゲーム事態も異常なほどつまらない上に1時間ちょっとでクリアとか

309 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 16:31:15 ID:UU5Qnkki0
>>308
もう話題に出てて、糞ゲーぽいってことになってるんだけど、
選評がこない。


310 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:15:48 ID:/jU5mbPi0
この板だとPSPはゲーム起動時の長いロード時間は免除されてる流れだから、
そこを乗り越えると多少の糞要素も糞と感じにくくなるからいいよな

311 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:20:46 ID:Kmh4C1wJ0
ここにもたまごが…

312 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:40:18 ID:lOvsnwTF0
腐卵臭

313 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 18:48:21 ID:KIMRGfD80
逆に考えるんだ

>310はPSPのメディアインストールが増えてる事や
配信によるメモステ起動ソフトが増えるのでPSPが完璧になると言いたいんじゃね?

314 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:21:49 ID:FvGSLddI0
01梅沢囲碁
02ドリフゾンビ
03海原為替
04ヤッターマンDS
05ぷちえう゛ぁ
06芝村ガンダム
07ウィンディ×ウィンダム
08甲子園
09メジャーDS
10ウンコウンソルジャー
11カイジ

クソゲー12使徒まで後1本だな・・・・・・。魔王光臨も近いか。

315 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:29:37 ID:gCo3xXsZ0
シグマハーモニクスがこの板的に結構すごいらしいので
詳細ご存知の方いたら報告か誘導お願いしたい

316 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:33:14 ID:DwNvYkeCO
>>315
シグマハーモニクスは前スレぐらいであったが、ここに挙がるには力不足だった感じ

317 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 19:47:26 ID:+SPe1Niz0
カイジ選評は>103に一応あるっぽいが

318 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:48:35 ID:ji1U6xNA0
ざわ…ざわ…

319 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:50:52 ID:sRTHpHl10
ワーデスがクソゲーオブザイヤー2008

320 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:54:47 ID:J+dan5Qn0
モンハンだろ

321 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 20:58:26 ID:ji1U6xNA0
今年は大豊作じゃけえ

322 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 21:45:27 ID:6RvQJdc00
QMADSバグだらけで名前が出ていそうでここへきてみたんだけど、
なんかクソゲーのレベルが桁違いのような…

323 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 21:47:37 ID:+AZBE0D/0
Dゴミで遊ぶと頭がおかしくなるからなぁ

324 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:01:51 ID:+SPe1Niz0
>>322
バグ「だけ」でノミネート目指すならリーズぐらいは必要かと

325 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:01:52 ID:DzAVC27c0
クイズゲームで大賞狙うなら、
合っているのに不正解になったり、正解が選択肢になかったり、
早押し問題でのCPUの反応速度がコンマ数秒で答えることすらほぼ不可能だったりしないと無理だろうな

326 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:05:36 ID:WNV+0rGZ0
Wi-Fiつなぐと普通に神ゲーなんだもんQMA

327 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:08:47 ID:xZO/km+Y0
合ってるのに不正解はコンマイではよくあること

328 :322:2008/10/13(月) 22:12:46 ID:6RvQJdc00
皆様回答ありがとう。
ここにノミネートされるのは、少なくとも自分の想像を遙かに超えるレベルですね…
ガクガクブルブル

329 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:15:36 ID:DwNvYkeCO
>>328
バグさえなければ普通に良ゲーだからなあ

今年のノミネートされたものは「出来が突き抜けてひどい」か、「バグがなくてもクソゲーレベル」みたいな感じだし

330 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:27:32 ID:ji1U6xNA0
見える地雷みたいなソフトはないものか

331 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:41:25 ID:xZO/km+Y0
スカシカシパンマン
来年だが

332 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 22:52:35 ID:RwlAAvhW0
今年は特にカオスだからな。

バグだけで栄冠を得ようと思ったら、ロケットダイズを超える誰一人想像すら
できなかったぐらいのインパクトあるバグが必要なぐらいハイレベル。

333 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/13(月) 23:57:40 ID:eZGvIdzr0
>>330
来年だが
忍たま乱太郎も結構期待できる

334 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:08:45 ID:tVTpcx180
忍たまwwゲーム出すのかww

335 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:21:44 ID:81RTHi7RO
あれはどうやってゲームにすんだよ…
あれはギャグコメディが神がかって面白いアニメだろうに

と思ってたけどこれアクションなのか?

忍者の知識ツールみたいな形で出すなら需要あるのかも、とか思ってたが
DSにはお料理ソフトがあるぐらいだし

アクションなら話は別だ
ヤッターマンの事例が(

336 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:23:13 ID:XJrDtjkN0
忍たまはスーファミですでにゲーム化されてた気がする

337 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:25:20 ID:RrYYZNZw0
たしかカルチャーブレーンだったよな

338 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:41:48 ID:5pTUBdYmO
今年始めに出た女子高生逃げる!(サクセス)はここに出すには地味な出来だったんだろうか
バグは無かったものの(バグ見つける程やり込まずに売った)、
パズルは単調、ホラー演出もありきたりでヌルい
300円ぐらいの携帯アプリだったらまだ手元に残していたかもしれないが2500円でも高いと感じた
パッケージの隅に書かれた「決して一人で遊ばないで下さい・・・(注、このゲームは一人プレイ専用です)」
でちょっと笑ったのが悔しい

339 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:50:48 ID:IhlWfbGm0
出来がどうこう以前に、誰かが選評あげてくれんとな。

340 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 00:52:34 ID:mgZWOGaf0
スーファミの忍たまならやったことあるわ、盛り上がりに欠けるがクソってわけではない
操作キャラに個性よってけっこう性能が違ったてことぐらいしか印象に残ってないが

341 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:04:43 ID:UF+zQl6w0
本来なら見えてる地雷だった一騎当千が、このスレ的には微妙だったからなぁ・・・w

342 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:11:51 ID:Oud6DNEs0
>>325
一応あったりもする

・アニメ・ゲーム書き取り問題「~ですが、ニャロメが登場する漫画は○○○○ア太郎」が解答不可能。ひらがなフォームで『ー』が認識されない。

・アニメ・ゲーム順序当て問題「源平討魔伝のコンティニュー時に表示される台詞は?(正解:地獄の沙汰も銭しだい)」 
 正解として扱われる台詞は黄泉ステージで一定以上の銭をもって復活した際に表示される台詞であり、コンティニュー時によるものではない。

343 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:16:56 ID:qKu8ZIed0
>>342
あってもそれくらいじゃノミネートすらムリでしょ
クイズでオンライン対戦出来るだけで凄く楽しいし

344 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:28:35 ID:81RTHi7RO
クイズソフト的には致命的ではあるけど
規模が限定的だからゲームそのものには影響しないんだよな

まあ次が出て同じミスやったら話題にはなるかもしれんが

345 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:30:56 ID:C9Nb/NhL0
オンじゃ対戦相手と違う問題出題されてるのにね
まあ、QMAは糞ゲーというか駄目ゲーだな
文字読みづらかったり、キーボードタッチしづらかったりとな
後半になると出題される問題もマニアックすぎる物が多い
クイズゲーでバグ多いってどれだけ開発へたれなんだよ

346 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 01:37:42 ID:rNIEp7xU0
タッチしづらいと思った事がない俺

347 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:13:05 ID:Vbm7OmWM0
ダイスが作れないよりはマシだろ

348 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:27:03 ID:IhlWfbGm0
>後半になると出題される問題もマニアックすぎる物が多い

これは駄目ゲー認定関係ないだろ

349 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:45:59 ID:pIAWR2Q10
ソニ豚必死だなw
こんな糞スレでネガキャンしたところで、QMAは売れ続けるというのにwww

350 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:54:37 ID:dVg1dDzB0
QMAを「クソゲー目当てで買う」とがっかりしそうだということだけは分かった。
良ゲーと思って買う気もないけど。

351 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:56:21 ID:09HTWkQfO
スティールプリンセスに一票

352 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 02:59:48 ID:C9Nb/NhL0
>>349
売れ続けるわけなだろ。
こんなことで騒いでいるお前馬鹿だろ
絶対じわ売れはしない

>>348
十分関係ある
これは知っていたら得するなという問題が少ない
なるほどなと思わせる問題の方がいい



353 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 03:09:12 ID:IhlWfbGm0
じわ売れも何も、QMA再出荷は11月まで無いんだぜ。
もしかしたらバグ修正版になるかも。

354 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 03:13:08 ID:tP9ybGZV0
>>352
マニア問題だらけなのはゲーセン版も同じだから瑕疵とはいいづらい
それも最上級組だけであってそこに至るまではそれ程でもない
初っ端から高難度の問題が出るなら叩くのも分からなくはないが

355 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 03:17:03 ID:IhlWfbGm0
そもそもクイズってのは知識を競うストイックなものなんだから
答えを聞いても「へー」で終わっていいんだよ。
アタック25なんてそんなんばっかだ。
「なるほどな」なんて、なぞなぞ紛いのクイズバラエティーだろ。

356 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 03:23:19 ID:dVg1dDzB0
>>355
そこでレイトン教授の出番ですね、わかります。
ってかスレ違いだな、この流れからして。

357 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 08:09:30 ID:HRNkkiyUO
>>352
凄い必死だな

358 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 08:11:13 ID:7cx7sSSq0
昔、カルトQってのがあって1問でも当たると凄い満足感を得られた

359 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 08:38:13 ID:81RTHi7RO
問戦士とQMAがあれば一年はクイズで遊び放題!

オンはしません
そんなクイズライフ
自分の好きなジャンルをやってるならいいんだが
興味ない問題出されて間違えるとイライラする俺は、間違いなくカルト系に向いてないぜ


360 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 09:06:02 ID:rNIEp7xU0
上位組で出てくるマニア問題の中で自分の専門一問解いてトップになるのが快感なんじゃねーか

361 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 10:16:05 ID:r+cQjrXEO
QMAはクイズじゃありません
百人一首です

362 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 12:37:35 ID:81RTHi7RO
ネットやゲームでトップになるのにいまいち感動を味わえないからいいんだ

それをいっちゃおしまいだが、クイズなんてがっつくほどやらなくともいいんだ
俺はかなりめり込むタイプだから
ネトゲやスコアモノなんかはほどほどかやらないか、と決めている

普通のゲームすらアイテムコレクトややりこみプレイやって
ちょっと懲りた、人生的に

363 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 13:46:15 ID:/9XijlaR0
QMAはタイピング関連の問題はいまいち頂けなかった。
あの小さい画面でやらされて誤認しまくりだったし。

そういえばウィフィの討伐クエストはモンスターは追加されたんだろうか?
火トカゲと子犬だけだったから飽きちゃったんだけど

364 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 13:56:45 ID:rNIEp7xU0
いや、真面目にそれは下手なだけだと思うぞ

クエストは追加されたしレアも同時に追加されとる

365 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 14:19:04 ID:/9XijlaR0
いや、実際に対戦するとみんなタイピングは結構時間掛かってるよ。
即効で入力するのはチートまがいなCPUだけだったわ

366 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 14:50:46 ID:m4Qt7G73O
なんで話の流れがQMAなのかわかりませんが
今の流れならチラシの裏も書ける
なんでゲームの話で喧嘩をするのでしょうか
ゲームは趣味の世界のはずです
プロの方もいらっしゃいますが、ここで語っているのなら1ゲーマーだと思います
そんな人たちが、ゲーム機なんて狭い範囲で啀み合っているのが悲しいですね
どれにも一長一短があって、全てに優れたものなんてないのに
楽しくゲームをすることを忘れている気がします
このスレ的に言えば、遊べないゲームも、みんなでネタにして、楽しんでみませんか?

チラシの裏、失礼致しました

367 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 14:52:12 ID:TQmYSd+/0
>>364
あれは確かに打ちにくいと思うし時間をロスするよ
皆平等に打ちにくいと思えばどうでもいい気がするけど
もういい加減マジアカの話はいいと思うけどさw

368 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 15:29:55 ID:gUQVQ/1+0
じゃあスターウォーズの話でもしようか

369 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 15:58:19 ID:HqQkPCbq0
>>366
僕の好きなQMAをクソって言うなぁ、ウワァァァン、まで読んだ。

370 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:28:54 ID:YP/4MtM50
>>366
QMAのプーさんまで読んだ。

371 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 17:31:03 ID:z0javEIP0
本スレでやれ

372 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 18:22:39 ID:BWhQI2+O0
これはスルー検定なのか新参の俺に教えてくれ

373 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 19:22:03 ID:8BIwKM+0O
年末まで手堅いソフトばかりだからなぁ
今週は勇なまだけだっけ?

374 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 19:43:30 ID:JiBdwHYHO
>>373
シリーズ物でも出来が酷いorバグが異常だったりするとノミネートされるからな
前者例:GジェネCDやカルドセプト(ロケスタ製)
後者例:リーズ

勇なまは普通に作ればまあまずこのスレとは無関係だと思うが…

375 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:15:38 ID:1GKGT2IL0
今週はヤッターマンあるけど、ファミ通のせいで注目されなくなっちゃったな

376 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:45:43 ID:hhOBsZJl0
据え置きで思わぬ伏兵が二つも出ちゃったけどこっちのほうに大きな変化はあったか?

377 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 21:55:31 ID:qL4Gt87/0
夏以降も微妙ゲーは連発してるが、これと言って大物は出てきてないな
このスレに合いそうなのは今の所無いっぽい

ただ、人気作が何らかの形でやらかしちゃってるのが残念(FEの外伝分岐仕様 QMAのバグ等)

378 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:44:06 ID:T8Ut4p3O0
>>361 クイズは百人一だけどな

379 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/14(火) 23:45:25 ID:T8Ut4p3O0
百人一ってなんだよ百人一首だよ

380 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 00:00:31 ID:gyKH24FCO
大丈夫、分かってるさ
百と首って似てるね

381 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 01:37:30 ID:Ued0lHgT0
>>366
このスレの元々の趣旨はまさにそれだよ。
クソゲーもとにかく楽しんじゃおうっていうスレだったんだが、
痴漢戦士が大挙してこのスレに押しかけてきた以降、DSへの憎悪溢れる糞スレになっちまったわけ。

もうこのスレマジでいらない。
NDS糞ゲスレ辺りと統合してくれ頼むから

382 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:01:46 ID:TPE17WxK0
これはひどい

383 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:07:39 ID:RcfBdIJd0
スルー検定だから安心しろ

384 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:13:10 ID:IyRSWpbe0
あそこの酷さに比するスレなんてゲハにも存在しない
もう少し冷静になったらどうだ

385 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:27:26 ID:vP+byXg90
>>384
変な用語を使ってる時点でアッチのアレな人だから
スルーしたほうがいいよ。

386 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:30:05 ID:lxRFh3hY0
据え置きの神代凄いな、スレの流れをあそこまで変えるとは

学園の名が付くものは何かあるんだろうか…アパシーも半端ない出来だったし

387 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 02:44:13 ID:0U/IQekm0
アパシーで思い出したが、amazonのONI零 安くなりすぎワロタわw

388 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 05:31:46 ID:6sZ3Tdh+0
家ゲのクソゲ筆頭候補ってMSG4とアフリカなんだな
こちのスレもそういう大物クソゲがほしいな
低予算ソフトの荒さがしみたいなのはつまらないことこの上ない

389 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 05:43:56 ID:vP+byXg90
>>388
お前みたいなウソつきのゲハ脳が一番この世に必要ないよ

390 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 05:46:33 ID:6sZ3Tdh+0


391 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 05:47:20 ID:eCDgUE6u0


392 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 06:58:00 ID:VwxdUft90
>>388
家ゲの方はここんとこ見てないが、どう考えてもOOK越えてないだろw

393 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 06:58:47 ID:jWPxxFbQO
>>381
てめーがどっかいけカス
なんで携帯で痴漢がわくんだよ
ほんとGKゲハ基地はきもいな

394 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 07:54:44 ID:1RgPy58dO
家ゲのほうはあんなに楽しそうなのにコッチはスルー検定かよ。

395 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 07:57:35 ID:v2OUPgzG0
>>394
まぁそう言うな
神代が来るまでは、連日ゲハ厨どもの妄言が繰り返されてたんだぜ

396 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 08:16:00 ID:dpcWF5Gi0
シーソーみたいw

397 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 12:53:48 ID:IrEdBDkj0
せっかくひろゆきがゴミ箱つくってくれても、軒並みあふれてくるからな…

398 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 12:55:27 ID:E6u+c+mq0
ゲハ見たことないけど
きのこの山、たけのこの里、どっちが優れてるか論争を
重火器取り出して本気でやりあってる印象がある

399 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:12:21 ID:vP+byXg90
>>398
しかも、通りを歩いている一般人を勝手にきのこ派かたけのこ派認定して
撃ちまくってるイメージ。
自分たちがテロリストなのに、一般人(だと本人たちは思っている)装ってるのも最悪だ。


400 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:22:16 ID:C51OT/PhO
まぁ、きのこの山の方が美味いのは絶対的な真理ですけどね

401 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:24:52 ID:nKD/n1Io0
たけのこだろjk

402 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:26:39 ID:uiOVBams0
お前たちは入院した病院にきのこもたけのこも無くて仕方なく食ったコアラのマーチのうまさを知らない

403 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:47:12 ID:2mY9r6ql0
このスレ的に次の期待ソフトは?

404 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:49:17 ID:OxTwyCZEO
キノコは嫌いです

405 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 13:55:49 ID:EmKMkW+50
すばらしきのこ?

406 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 14:10:15 ID:135JyLvl0
スカシカパンマンですべてを透かしちゃえ『スカシカシパンマンDS 「しょこたん」こと中川翔子プロデュース!』
http://www.famitsu.com/game/coming/1218245_1407.html[外部リンク]

タレント、中川翔子が考案したキャラクターのミニゲーム集が登場。

ニンテンドーDS
発売日 2009年2月発売予定
価格 5040円[税込]

407 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 14:45:20 ID:d/ZteDVn0

             / ̄\
            | ^o^ |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

408 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 15:03:05 ID:jBal/axa0
>>406
口調からして若本
・・・蓮根じゃね?

409 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 15:14:37 ID:135JyLvl0
据え置きにはなんか強烈なのが来たな

410 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 15:32:35 ID:od0SjqnKO
プロクソゲー猿ですね

411 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:14:11 ID:s4WZwQakO
合計点であの修羅の門と同じとか…
携帯機は秋はこのスレ的には不作なのに向こうはw

412 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 17:18:02 ID:RcfBdIJd0
向こうは夏場が日照りだったからねぇ
年末にはこっちも盛り上がるだろうさ

413 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 18:30:22 ID:iCER7Xd80
据え置きは荒れてたから今の流れをみて安心したw
猿パネェ

414 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 19:48:35 ID:SZ5d+5Qa0
まさかクロレビ史上最低点レベルのゲームが1年に2度も拝めるとは思わんかった

415 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:19:14 ID:pkJ2yi400
こっちも負けてらんないな

416 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 21:22:14 ID:uqhinJbeO
いや勝つなよww



あ、別にいいか

417 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:06:30 ID:Koi4Dq5R0
勝っても負けても、面白いレビューが拝めればそれでいいよ

418 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:25:57 ID:x4/um80J0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/110/110933/[外部リンク]
間違って、据え置きのKOTYに上げてしまったが、
これなんかどうだろう、何となく臭ってくる感じがする。

419 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:32:18 ID:/OJCs5pI0
とりあえず>>418はアパシーでもやって嗅覚を磨いた方が良いんじゃないかな。

420 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 22:51:56 ID:qHvbU2fA0
選評出たソフトだけで11本以上あるのな・・・。
月1本以上のペースってすげえなあ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:45:37 ID:syOfQVBd0
プロゴルファー猿はDSで出すべきだったな。
あそこまで酷くてもまだ携帯ゲーム機だからという免罪符が使えるから

422 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/15(水) 23:47:39 ID:/OJCs5pI0
>>421
携帯ゲーム機舐めんな。
Wiiの仕様できたら携帯ゲーの方でもノミネートクラスだよ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 08:11:47 ID:T0iLZYKs0
>>398
あれって、基本『信者ゴッコ』をして遊んでんだろ?w
たまにガチの痛い子や真に受けちゃった子がいるだけで。

424 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 08:16:01 ID:AOS6dYrDO
しかしそのガチや痛い子の比率が上がってるのも事実

425 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 08:20:18 ID:8ubI+wzyO
信者ゴッコ四割
釣り三割
ガチ三割

みたいな感じ?

426 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 08:35:02 ID:T0iLZYKs0
>>424
こういうとこに沸くのは痛い子の方だろうねw


427 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:16:40 ID:ieWMICTm0
>>423
その信者ごっこがウザくて迷惑だから問題

428 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:20:08 ID:T0iLZYKs0
>>427
あそこはそういう板だろw

429 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 09:43:35 ID:ieWMICTm0
>>428
だから、そういう板から分散して迷惑かけてるだろあいつら?
携帯板にもDSスレとかPSPスレとかゲハ的な糞スレ立ててるじゃん。

430 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 12:11:44 ID:mQyZlwU70
プロレスやってるうちにガチになってた印象って誰か言ってたな
加藤事件の時は酷かったなあ、他所に出張してこなけりゃどうでもいいのだが

431 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 14:46:39 ID:AOS6dYrDO
>>429
だからそれが「痛い子」なんだろ

432 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 14:48:03 ID:SsZGEYqh0
何にせよ、マネしちゃダメだぞ。

433 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 21:43:39 ID:S275kJ/70
ゲハに行くとちょっとソフトを褒めたり貶したりするだけで
いずれかのハード信者に認定されるから面白いね
さっきまで任豚認定されてたのに、今度はGK認定されるとかざらにあるし

434 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:01:28 ID:mBjUX8wT0
据え置きの方、クソゲー飢饉状態だったのが嘘みたいだなw

IFがやらかしてくれる+オール3ってなんですか?w

で、こっちはもともと豊作。楽しい年だな、2008年。

435 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:20:35 ID:/p0Dwerj0
ニコニコはガチな子が多いのかね
ネタを楽しむよりハード叩きレスが目立つ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2271599[外部リンク]

436 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:29:00 ID:Nn3QqiVF0
ゲハ談義はそろそろスレ違いだと気づいて欲しいものだが。

437 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/16(木) 22:47:04 ID:g+63O1jq0
ハードは勿論論外だが、ニコ動画の時点でもう既にアレだ
完全な板違い

438 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 00:05:11 ID:5A4SKY7l0
据置きが荒れて読めたもんじゃないから
こっちに来てマターリ楽しんでたのに
最近似た流れになってきて鬱だな

439 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 00:10:12 ID:y8YRRyJB0
例の出張所(というか逃げ場?)の存在がこの板の、
ひいてはこのスレの空気を悪くしてるような気がするよ

440 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 00:29:39 ID:/DcWZ48h0
よそはよそ、うちはうち
マッタリ携帯ゲーの候補を探そうぜ


441 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 15:19:08 ID:rP38yB8oO
ここは一気に過疎ったなw
なんかリアル阪神みたいだ

442 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 15:30:19 ID:/6t6OWeK0
過疎ったら過疎ったでいいだろ。
豊作期になったら宿命的に人は集まる。

443 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 15:53:23 ID:JQAx156G0
>>441
向こうは巨人かwww

444 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 16:03:33 ID:9+na2RT9O
猿…

445 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 17:58:15 ID:Nu7dJrvW0

             / ̄\
            | ^o^ |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

446 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 17:59:45 ID:cJk04RJ50
10月の糞ゲー予想
ヤッターマンDS2
森永卓郎のお金の常識トレーニング
女の品格塾DS

本命
ドクタースランプアラレちゃん(猿と同じバンナム)
誰か突入してくれw

447 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 18:18:26 ID:px+2lTHpO
俺は俺のクソゲーを買う 
そっちは君に任せた

448 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:22:09 ID:gJLZD9pX0
お前ら年明けにはいきなり大物登場だぞ


「ヨン様ニンテンドーDS」販売へ | Japanese JoongAngIlbo | 中央日報
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=106137&servcode=700§code=750[外部リンク]

ペ・ヨンジュンがニンテンドーDSのハングルの先生になる。

(株)キーイーストは17日、ペ・ヨンジュンとともに韓国語を学べるよう製作されたポータブルマルチメディア機器「ニンテンドーDS」のソフトウェア「DSヨン様」(仮)が販売されると明らかにした。
「DSヨン様」はニンテンドーDSのタッチ機能を利用、ペ・ヨンジュンとともに使い、聞き、読みながら韓国語を習う双方向コミュニケーションプログラムとして開発される予定だ。
プログラムユーザーは小中高校の3段階パッケージで進度に合うよう、
ゲームを楽しみながらペ・ヨンジュンとともに韓国語を学習することができる。
キーイーストは該当のサービスのためにモバイルコンテンツ会社と提携を結び、ペ・ヨンジュンの肖像権使用を承諾した。
この製品は来年1月ごろ、約5000円の価格でオンラインショッピングモールで予約注文を受けつけ販売する計画だ。

449 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:29:59 ID:OE7CvPqX0
>>448
有名人がプロデュースならバカゲークソゲー的にアツイんだが
有名人の名前借りたただの知育だからなー

バグでソフト起動しないとか、嘘塗れの文法教えるとかゲーム以外のクソしか思いつかない

450 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 19:40:11 ID:gJLZD9pX0
>>449
安心しろ、キーイーストは韓国企業でヨン様が筆頭株主だw


【日刊スポーツ】ヨン様出演せず被害と日本の会社が訴訟
2008年1月30日23時20分

韓国俳優、ペ・ヨンジュンが大株主のエンターテインメント会社「キーイースト」などを相手に、東京でのイベントにペが約束に反して出演せず被害を受けたとして、
日本のイベント会社が損害賠償を求める訴訟をソウル地裁に起こした。聯合ニュースが30日伝えた。
同ニュースによると、イベント会社は昨年、キーイーストなどが作成した事業計画を受けてペが出演することを前提に東京ドームでの「韓流」イベントを担当。
キャスティング料などの名目で16億ウォン(約1億8000万円)を出資したが、出演者が変更され損害を受けたと主張している。
キーイーストは聯合ニュースに対し「(ペは)出演契約を含め、いかなる契約も結んでいなかった。訴訟という形の名誉棄損行為に対し法的対応を準備中だ」と反論した。

451 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:14:39 ID:/ivKXNUM0
>>448に同意だな。
よほどのバグかバカゲー要素がなければ「しょせん知育」で終わりの気がする。
ゲーム性が低いとか、一本道とか程度だとまとめて「知育ですが?」だな。

文法でたらめとか学べる語彙や文が少なすぎとかがバグ以外のクソ要素で
あるかも知れんがそれがわかるほどの奴はたぶんこんなの買わないと思うw

452 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 20:34:25 ID:PsflVj+z0
>>446
ヤッターマンDS2・・・前作の糞要素はほぼ改善されてる模様
森永卓郎のお金の常識トレーニング・・・この手の教養系はハナからゲーム性捨ててるから評価しづらい
女の品格塾DS・・・上に同じ。超絶バグでもあれば。

本命
ドクタースランプアラレちゃん・・・同じ開発会社のドラゴンボールDSがそこそこのデキ。本命視までは厳しいか。

453 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/17(金) 23:21:56 ID:SNKQBaKi0
>>446
>森永卓郎のお金の常識トレーニング
>女の品格塾DS
なんつうか、この二つはどうでも良いなw
半分実用アプリみたいなモンだし。

454 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 01:48:02 ID:PSy0pv6+0
ヤッターマンもう発売されてるのか
誰か買ってないの?

455 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 12:32:32 ID:LATkSjk20
>>450
(ペは)
って。

平仮名かカタカナか分からんなw

456 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:03:13 ID:jY/EdWZ80
勇者のくせになまいきだor2

PSPとは思えないグラとサウンドのショボさ
最初PSP本体がイカれたのかと思ったぐらい
テキストもサムいしどこが面白いんだこれ?

でもオブザイヤーってほどではないか

457 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:06:31 ID:TPd4WsKT0
>>456
コンセプト全く理解していないな。
ロックマン9プレイしても同じことを言いそうだ。

後、>>16

458 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:28:00 ID:65xq7ZsaO
ドットと電子音ならそれが売りじゃん…

459 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:30:17 ID:AqgUZH8B0
ゲームセンターCXみたいにレトロ調の雰囲気がウリなんだろう
まぁ、レゲーっぽいだけで高評価するアフォって か な ら ず いるから、過大評価はされてると思うけどな。
過大=糞ってわけじゃないんで、それなりの水準を満たしているソフトを扱うのはお門違い。

460 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:40:14 ID:TRBHeXeG0
あれはゲーム性のほうが評価されてると思うが。
レゲーっぽいからじゃなくて面白いから売れてるんだろ。

461 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:41:28 ID:puFL+e830
>>456
グラのしょぼさは俺も思ったね。何年も前に出たダンジョンキーパー以下は流石にどうよ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:50:30 ID:puAhEeCL0
>>460
はっきり言うけど、
レゲーっぽいだけで高評価する奴は皆決まってそういう台詞を吐くんだよ
こんなところでわざわざ擁護してる時点で自分が信者側の人間だって事自覚ある?

463 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:52:24 ID:M/B/NBlL0
             / ̄\
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        /   ⌒   ⌒   \     
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

464 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:53:18 ID:rOOlfcqZ0
あのゲームの内容でグラを凄くしてもなぁ、無駄じゃね?

465 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:55:20 ID:g+MRxtXW0
勇なまはここで扱うソフトじゃないだろ
まぁそれでも糞ってならきっちり選評書けよ

466 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 19:59:05 ID:YmkhVCw/0
無駄っちゃあ無駄だよな。大して変わらんもの
デーもんとか、ニジリゴケとか

467 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:16:49 ID:ClANb1ajO
発狂している豚が見られると聞いて、急いで来ました

468 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:19:29 ID:hvr8uG+70
ラグナロクDS

469 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:23:59 ID:P1vC73dM0
>>456
マジレス。

勇なまは2作目でコンセプトは1から全く変わっていない。
1の時からレトロ調グラフィックでそこここで話題になっている。
2作目も雑誌情報その他でグラフィックはさんざん紹介されている。

何で買ってクソとか言ってるの?馬鹿なの?死ぬの?

470 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:32:07 ID:L1o+0Ll40
>>456の人気に嫉妬

471 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:36:56 ID:9OuJv5DHO
そういうレトロ調が受けての続編なのに
勇なま買った人間の99%はむしろ昔ながらの絵を求めて買うわけで
グラがショボいなんていい出すのはもう…

ディズニーランドいってキャラクターがつまらん、とかいうレベルだ
何しにいってんのか、何のために勇なま買ったのか
もう電波クラスの妄言

472 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:45:05 ID:7+dm//V30
なんだろうこの過剰さは

473 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:46:35 ID:dkZv7BfbO
え、釣りじゃなかったのかよ

474 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 20:46:58 ID:sJkzCTrv0
この前までの据え置きみたいなもん

475 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:14:08 ID:jY/EdWZ80
すげーwww
ちょっと勇生叩いただけで、過疎ってたスレにこんなに擁護がw
本当に他スレで聞いたとおりだったわwww
ソニ豚気持ち悪りー

476 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:16:41 ID:1fdJ6DJ90
糞はともかくさ、
過大と言われる事すら認められんのはどうかと思う
流石に必死過ぎなんじゃないか?

どんな名作でも
どんな駄作でも
価値観が一方に統一されるなんて事は絶対に無いんで。

477 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:19:03 ID:TPd4WsKT0
ID:jY/EdWZ80
「煽っている俺Sugeee!!」

478 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:23:39 ID:m8qd1IP60
             / ̄\
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        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


479 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:25:47 ID:MpZ9/iEn0 ?2BP(0)
>>476
世間一般では妥当な評価だとは思うがね。過大評価の原因はファミ痛のレビューが原因だろう。
高く評価してるのは、ここだからそんなこと言うんだろう。
それなりの場所にいけば、然るべき評価を下すだろうよ。どっかの工作員じゃなきゃな。

480 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:30:51 ID:1fdJ6DJ90
いや、お前の価値観=世間じゃないんで。
勝手に決め付けるなよ

481 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:33:00 ID:kY0G557v0
カルドセプトDS

勝負がカード頼みでつまらない。
しかもカード多すぎで覚えきれないし
めんどくさいしどこが面白いんだこれ?

でもオブザイヤーってほどではないか


>>475


482 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:37:49 ID:M8l3Z1CWO
クソゲーと思うならまずは、選評だ
そして、このスレはその年の携帯クソゲーを集め、総評しクソゲーオブクソゲーを面白可笑しく決めるスレだ

483 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:46:55 ID:QtWOmq5L0
ワールドデストラクションがクソゲー王者だね

484 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:49:07 ID:1fdJ6DJ90
糞に分類されないゲームの話題もいつまでも引っ張るのもアレだしな
周りが名作視してくれないと癇癪起こすキチガイまで沸いてきてるし、話題の転換が必要だろう

485 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:52:27 ID:2jZTJYGJO
Awayに一票

486 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:53:01 ID:LkFM4ImP0
>>481
カルドセプト一回もした事無い俺が言うのも変だが
あれってカードゲームだろ。勝負がカード頼みでつまらんってどういうことだ

あと、その言い回しならどんなゲームもクソゲーになるな。

487 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:54:41 ID:jY/EdWZ80
>>481
や、くやしいのは分かるけどよ^^;

456の選評、そこまでは酷くねえよwww

488 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:54:58 ID:/v3FmS9q0
皮肉だろ

489 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:57:00 ID:OSm/ioVM0
   ダメ     糞ゲー     修行       解脱
    ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
               ∩___∩   /)
               | ノ      ヽ  ( i )))
              /  ●   ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
              |    ( _●_)  |ノ /   ちょっと自分好みじゃないからと
             彡、   |∪|    ,/   ガタガタ言ってんじゃねー
             /__  ヽノ   /´
            (___)     /

490 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:57:22 ID:kmhd+NAe0
勇なまはまぁ元々DLゲーだからそれ相応の作りだが、
まぁノミネートするかは無理に近いな フルプライスでもないし

491 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 21:59:28 ID:LkFM4ImP0
ああ、そういうことか、理解した。

492 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:02:38 ID:2mk1mZTQ0
ゲハ厨ってホント空気もスレタイも板名も読めないんだな。
生きてる意味ないな、マジで。

493 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:11:57 ID:P1vC73dM0
どうせ釣るならもうちょっと素直にクソっぽいけどここで語るほどじゃない
レベルにすればいいのにな。
まだ「一騎当千でBGMならねー」とか、わざとらしくモンハンとか出す方がましだw
勇なまで「わーい釣れた釣れた」って馬鹿だよな。

494 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:13:40 ID:m8qd1IP60
はいはい相手にしない

495 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:16:15 ID:7+dm//V30
馬鹿なの?死ぬの?とか電波クラスの妄言とか言っちゃうのも相当なもんだと思うけどな

496 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:22:11 ID:sJkzCTrv0
>>495
え?

497 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:25:01 ID:Eqh4qntx0
江頭の登場を待ってる時に出川が出てきたから
何だよお呼びじゃねーんだよすっこんでろやという空気になったようなもんで
そんだけの事だろ

498 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:31:01 ID:U0vCSS+10
そういえば急なスルー検定で気づいたのだが、

オプーナ様のエナジーボンボンがちょっと変になってるw

499 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:38:56 ID:xzI6wRAw0
ゲハの話はもうスルーなよ

500 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 22:56:14 ID:F+U7hwTw0
携帯ゲーでもプロ猿ファー級の前評判を備えた邪神が登場してくれるのを切に願う

501 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:27:11 ID:o6LyRxaMO
カイジがあるじゃねーか

502 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:35:35 ID:jY/EdWZ80
>>493
や、釣りっていうか、ソニ豚召喚魔法を発動しただけなんだわw
他スレで聞いたから実験してみただけ

いいからゲハに帰れよ豚

503 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:42:14 ID:n4htCJ5oO
>>502
お前こそ帰れ任豚
帰って猿でもシコシコやってろ

504 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:45:07 ID:TPd4WsKT0
ID:jY/EdWZ80は構って欲しくてしょうがないみたいだから、
どんどん反応してあげようぜ。
本人はそれで楽しいんだから。

505 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/18(土) 23:54:51 ID:M/B/NBlL0

             / ̄\
            (     )
      ____/ \_/ 
     /     \         なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
   / \  /  \        主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
   |   ・ .. ・    |        これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
   |    ⌒     |        気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
   \ 

506 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:15:21 ID:lBUahJ6Q0
>>505 お前誰だよ

507 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:22:12 ID:Wtl02Mne0
カルドDSのためwifiUSB買いに行った時に勇なま2まで手に取りそうになった俺参上
あのドット絵とビープ音はゲームデザインとして敢えて選んだもんだろうから
その意味じゃむしろクオリティ高いとも言えるじゃないの? つか>>457でFAか

あとワゴンにオプーナさん入ってんの初めて見たが顔全然違うじゃねーかw
なんでAAだとこんな顔なんだw

508 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 00:30:20 ID:D6uwVFKo0
>>507
むしろあれが偽者に見えてきた

509 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 01:02:57 ID:51QoIOP00
>>506
幾らなんでもその反応はひでぇw

>>508
確かに…

510 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 01:12:29 ID:vCOsmHJgO
あれは営業用の顔です
永遠のワゴナーの称号を欲しいままにしている今、最早営業モードは必要無い、
と言う事で本来の顔で活動なさってるんです

511 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:17:04 ID:9psFPNujO
まてまて。オプーナさんは売れてないが実はおもしろいんだぞ?

512 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:18:15 ID:8kECXAwE0
だが俺は買わない

513 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:34:48 ID:xxDCw1Jo0
オプーナさんは宇宙の平和を守るティティア星人の少年で
極悪非道な宇宙人もティティア星人の頭のボンボンを見るだけで震え上がるって設定なのに

514 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:55:31 ID:DzdrPDoM0
勇なまはマジで糞。前作とほとんど変わらん。
オープニングが前作とまったく同じだから、
間違って前作を起動しちゃったのかと思ったし。
せめてBGMぐらい変えればいいのに。

今回もコミカル系RPGと間違えた被害者が続出するんだろうな。
ただの退屈なSLGなのに

515 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:58:12 ID:meGC8D+d0
選評よろ

516 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 02:59:23 ID:b/9enYX30

              \   ∩─ー、
                \/ ● 、_ `ヽ
                / \( ●  ● |つ
                |   X_入__ノ   ミ 
                 、 (_/   ノ
                 \___ノ゙


517 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:05:42 ID:IOmazIZ50
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
::::::::::::::::::::「 ̄ ̄ ̄`ヽ:::::::::::/ ̄/
::::::::::::::::::::l   ,ヘ、 ヽ::/,ヘ.l
:::::::::八:::イ   \_ヽ  l,∠ヽ
::::::::l 八:::    、     /  ヘ  「こわいですよね
:::::::::、 l:::    l.\_____/
 ̄ーヘ、 ::::   丶____/   ぞくへんって、こういうことシレーッとやりますから。」
    ゞ丶    ヾ::::::::::::::::::/
___―´::::::卜   ├─、::::/八_、
::::::::::::::::::::::::l \、 ヽ_,∨ l::::::::::::⌒\
:::::::::::::::::::::::::ヘ.  \___ ノ::::::::::::::::::::::::\
:::::::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

518 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:14:09 ID:nNu+2Wjq0
ネタにして楽しもうってスレなんだ
憎悪だけかかえた無能はよそへ行ってください

519 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 03:29:29 ID:8ND+RRJz0
なんか出来のいい横スクACTを無理やり叩く為に
フラッシュゲーと煽るニコ動の基地外と同じレベルで見苦しい。

520 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 04:06:48 ID:aag3nnq00
勇生はこのスレ的にはスレ違いだろ
面白くないのはたしかだが、クオリティ的には無難なほうだしな

それよりプリニーの体験版をやってみたが、こっちはヤバそう
横スクロールアクションなのに爽快感皆無
もっさりした動きと斜めジャンプしにくい操作性の悪さのせいか
お前らもやってみ?

521 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 04:45:44 ID:8kECXAwE0
挙げてる>>514が前作と比較しちゃってる時点で

522 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 05:03:34 ID:IOmazIZ50
>>520
魔界村知らないの?

523 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 05:19:44 ID:HmBsIlQb0
age厨のスルー検定が始まりました

524 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 05:48:18 ID:vCOsmHJgO
>>523
プリニーは本スレ公認(つーか既成事実化)の前評判なんだぜ?
体験版出るまでは「うわ1000機?面白そう!」「爆発設定生かしたアクション出来るんかな」、
て感じの期待に満ち溢れたレスしか無かったけど、出てからはそれが一気になりをひそめて
期待レスがほぼ無くなった、つーか過疎った。今いるのは「微妙…」てこぼす期待してた奴と、
それが気に入らなくてアンチレッテル貼って怒ってる奴ぐらいのもん。
心底期待してる、不安は無くて期待しかしてない、て奴はほぼいないに等しい、て言う。

525 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 05:57:29 ID:HmBsIlQb0
魔界村ゲーじゃなくて緩いゲームを期待していたのなら
透かされたとは思うが、根本の部分がずれている奴や
4800円のゲームに6800円の据え置きレベルのものを要求するバカタレ
が煽っているのも事実。

なんつーか、ゾイドダッシュをやってみろと言いたくなるわ

526 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 06:47:26 ID:QiVA35s+O
逆転検事がこのスレ的に期待だな
前作も糞だったし、今作もトンデモシナリオで苦笑させてくれるんだろうな

527 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 06:49:20 ID:R/ZF2G9k0
スレ的に話題になるようなものかなぁ・・・?

いや、いつもの如く特派員が出現する事に関しては賭けてもいいけど。

528 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 06:56:20 ID:L9kWNqjh0
「クソ」「糞」をNGワードに入れるときが来た様だな。


529 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 08:30:44 ID:TJ8r6bOQ0
体験版で分かったつもりって恥ずかしいな
それが許されるのはなんとかポータブルレベルだけだ

530 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:01:57 ID:6t5IaMBF0
自分が思っていたのと違うからクソゲーっていう
レベルのものをここであげて欲しくないな

531 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:29:26 ID:csSiDo9L0
>>526
ADVの糞さには限界があると思うんだよな。
飯島先生みたいな逸材でも無い限り、オブザイヤーは狙えない。

532 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:35:57 ID:RQGFAQZ40
>>531
逆裁4をクソという奴は、システムとかはまるで考慮してなくて
・3までの主人公が出るのはともかく、別人だろこれ
・3までとシナリオの雰囲気が違いすぎる
・最終話の流れが納得がいかない
って辺りでクソクソ言ってるのが多い。自分もそれは同意はできるが、
そのレベルでここに持ち出すのは間違い。
なので、>>526みたいなのはスルー推奨。
そもそも逆転検事には逆裁4までのメインライターは参加してない。

533 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:44:15 ID:6t5IaMBF0
逆裁シリーズは携帯ADVゲームの中ではトップの出来だからな。
シナリオの好き嫌いはあっても。

酷いと思ったのは神宮寺DSくらいかな。アプリ版が15~30分程度で終わる
のは判るとして、新シナリオも短かったのが残念だった。
シンプルシリーズのADVの方がまだボリュームがあったよ

534 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:45:34 ID:4jtgib3q0
神宮寺は次回作で改善されてたな。

535 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:47:28 ID:Wm9UbOdp0
逆裁は4から入った人間には好評だしな
あぁクロ探偵2出ねーもんか

536 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 11:59:45 ID:jTTNFNY7O
プリニーは無駄に難易度が高くなってるから派手でヌルいゲームが大好きな
日本一信者に叩かれてる感じかな。
ここに出すには不十分だから間違っても発売日に騒いだりとかするなよ。

537 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 12:36:37 ID:meGC8D+d0
プリニーはここで語られるような出来ではない
煮詰め足りない部分はあるがこのスレ的には無いものねだり、贅沢のレベル

538 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 12:37:04 ID:95NDLzYF0
神宮寺DSは新シナリオのあっさりっぷりが残念だったが、
旧シナリオで十分なボリュームがあるからそれで満足かな

ADVで言うなら、THE交渉人はひどかった……去年のソフトだけどさ

539 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:16:20 ID:aag3nnq00
まぁプリニー擁護してる奴らには実際に体験版やってみろとしか言えんわ
>>536-537辺りは自分の知ったかぶりに恥ずかしくなると思うぞ

>>538
同じく去年のソフトだが、アナタヲユルサナイも相当ひどかったけどな。


540 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:19:11 ID:meGC8D+d0
俺は本スレでタイムアタック動画をUPする程度には体験版やってるよ

541 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:24:25 ID:03Bks8320
つか、次から次へと関連スレから出張してくるような奴らは受賞作をまずやってみろと。
スレで求められているようなレベルが一体どの程度なのかまずそれを確かめて来い。
もちろん、新品フルプライスでだ。

542 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:25:18 ID:LNFUr1ok0
ID:aag3nnq00

おまえ、いい加減見苦しい

543 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:35:51 ID:aag3nnq00
>>541
アパシーだのONIだのはプレイしてないよ。
てか存在さえ知らなかったマイナーソフトを買うわけないだろ。
ドラグナーズアリアはプレイしたけど・・・新品フルプライスでなorz

>>542
え?・・・誰お前?

544 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:38:07 ID:meGC8D+d0
何だスルー検定か

545 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 13:57:02 ID:03Bks8320
まぁ、レビュー書けばいいと思うよ。
結局はレビューが全てだから、このスレ。
つまらんと思ったゲームをけなすスレでも、地雷回避のために新作の評判を聞くスレでもないから、ここは。
それがいかに糞ゲーなのかということが程よく伝わり、読み手が恐怖に震える、ないしは爆笑するといった面白いレビューを書けば
それが受賞作になる可能性は大いにある。

>>539がなんでダメかと言うと結局のところ、体験版プレイだけでこのスレで物を語っている所だろう。
どうしてもクソゲ認定してもらいたいなら、買ってプレイしてちゃんとしたレビューを書くこと。
それができないなら、このスレではROMだけにしておくか、どっか別のスレでやっていただきたい。
最低限、このスレがどういう趣旨で成り立ってるスレなのかと言う事の理解だけはして欲しい。
お願いだからそれは分かって。

546 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:08:13 ID:z8xngW6x0
とかく高難易度ゲーってのはストイック気取りの馬鹿が沸きやすいからな
クソにクソって言うのも一苦労だよw

547 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:18:11 ID:P4Jwhq420
プリニーは現時点では俺の中で劣化魔界村といった印象ではある
確かに遊んでて面白くはないんだがここにノミネートさせるには微妙に思える

まあ製品版が出てみないことには何とも言えん

548 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:22:33 ID:LNFUr1ok0
馬鹿アンチが騒ぐからプリニーの話しはもういいよ

549 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:22:45 ID:meGC8D+d0
テンプレに載ってるレベルと比べてみろって話だな

550 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:40:20 ID:vCOsmHJgO
アンチ、ねぇ。
クソゲーじゃない、体験版でスレが過疎る程度の微妙ゲーでアンチ認定とかしてるのが
どれだけ浮いてるか分からんかねぇ。本スレの流れと言い社員あるいはGK必死杉

551 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:41:55 ID:LNFUr1ok0
だからさ、僕の嫌いなゲームを紹介するスレじゃないんだってここは

552 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:46:42 ID:csSiDo9L0
>>546
高難易度ゲー好きだけど、難しくて詰まらないゲームもやっぱあるよ。
なんつうか、納得いく難しさじゃないとダメw


553 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:54:03 ID:QiVA35s+O
妊豚には日本語通じないから、豚語で話しかけないと

ブヒブヒってな

554 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 14:58:00 ID:Yta8hdr+0
スルー検定発動!

555 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:03:57 ID:Tb4wv1i40
このスレを見てると、めざせ甲子園DSが段々遊んでみたくなってくる不思議。

500円なら話の種に買ってみたいんだがなあw

556 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:22:15 ID:lBUahJ6Q0
>>555 GBAのほうを買えば解決じゃないか

557 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:23:31 ID:03Bks8320
だからレビューを書けとなんd(ry


558 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:24:02 ID:lBUahJ6Q0
本当のクソゲーは体験版でシリーズファンが発狂すんだけどな

559 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:25:16 ID:9psFPNujO
>>556
完全移植(クソ要素全て)だからなw

560 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:29:06 ID:rHFKNwTQ0
甲子園はバグも100%完全移植した良作じゃまいかw

561 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:31:34 ID:Yta8hdr+0
バグとは心外だな
仕様と言ってくれないか

562 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 15:57:27 ID:kLeEMTAF0
据え置きスレでフィッシング詐欺~って話で
思い出したけどKONAMIのぶつ森パクりはすげーよな、ゲームショウでグラそっくりすぎて吹いた
これでクソゲーだったらスレ的に笑えるんだが

とんがりボウシと魔法の365日
http://www.konami.jp/gs/game/tongari-boushi/[外部リンク]
どんなゲーム?の欄が特にひどい
http://www.konami.jp/gs/game/tongari-boushi/pre_01.html[外部リンク]

563 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:14:00 ID:t2ul0kQ80
スルー検定とか言ってる奴自身がスルーできてないんだよな
そこまで考えが及ばないもんかね?
コピペ厨って、その行動と同じく思考も停止してるってことか

564 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:43:10 ID:b/9enYX30
            / ̄\
            | ^o^ |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \     
         /  ::\:::/::  \  
       /  .<●>::::::<●>  \  
       |    (__人__)     |  グッっと堪えてスルーして欲しい。
       \    ` ⌒´    / 
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |   ワ     ゴ      ン   |

565 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 16:50:58 ID:mcH2ShUc0
なんというオプ様…そこにしびれるあこがれるう!

566 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 17:20:42 ID:K6ICiCxH0
オプーナ様かっけー!

最近ボンボンの中に変なのが見えるんだが、まさかあれが本体じゃあるまいな?

567 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 18:12:24 ID:Mn7axcOR0
ステップワゴン

568 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 18:46:01 ID:48M4EEPWO
>>532
逆裁4はガッカリゲーだったな

逆裁シリーズ的に駄目な作品なだけの

そりゃ前作主人公の性格を大幅改変してムカついたり、ヒロインを含めた脇キャラがウザイ(特に一話の被害者)とか思ったりしたけど



569 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:00:10 ID:IOmazIZ50
プリニーの体験版がどうとかいう人はなんとかポータブルと比べてみるといいと思う

570 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:03:18 ID:3uLBdoHTP
>>562
企画時点やばいと感じなかったんだろうかなw

地雷でも、そのまま持ってきただけじゃ面白くならないだろ、って感じであしらわれそう

571 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:34:53 ID:ZZbjG07a0
>>568
単に残念なゲームというだけで、新作と割り切ったらそこまで悪くないぞ
と当時本スレで言ったらフルボッコにされたおいらが通りますよ
特に一話目はよかったと思うんだけどね。四話は確かに「ええ」とは思ったし今までみたいに話が綺麗に終った感がしないけど
糞といってる奴はあんまりトータルとしては見れてない感じ

572 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:43:58 ID:/Lh2TtbP0
>>562
他社のパクリは徹底的に潰し、自社のパクリはオマージュと言い張る
あまつさえ、他社ブランドも自社の物にしようとする。それがコンマイクオリティ。

573 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 21:59:44 ID:pNcDL0gD0
コンマイクオリティだったら、「ぶつ森」を登録商標に(略

574 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:06:30 ID:TJ8r6bOQ0
あ、そういやコーエーがコンマイクオリティを見習って
バサラの恨みとばかりに逆裁パクッた「采配の行方」?
今週発売だったな。ファミ通レビューじゃ高評価らしいが。

575 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:09:24 ID:t2ul0kQ80
内情は知らんけど、ティアリングサーガのパターンなんじゃねーの?
ここまで似てると。

同じように訴訟に発展すること必至だろうが、
同じようにユーザーからは良ゲーとして扱われると思う

576 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 22:15:47 ID:kLeEMTAF0
>>575
本スレではDSで出る以上任天堂の許可は通ってる!!って言い分だけどねw

577 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/19(日) 23:28:30 ID:7f985kBO0
>>571
1話で飛ばしすぎて、その後の話への期待感がでかくなってたのもあるだろうね

578 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:00:23 ID:Hvh/al3B0
逆転4は2話が一番面白かった

579 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 00:08:32 ID:oIW6jEk60
ヤッターマンDS2買ってみた
着地直後に技を出せないのがすげえいらつく

580 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:05:23 ID:z7Qbmf6/0
>>575
ティアリングの時は色々ミソがついちゃったから
今後は表立った訴訟は控えるかもしれない

よほど似すぎていたら訴えるかもしれないけど


581 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 01:22:02 ID:ObuDd7kA0
すれちがい通信と同じ機能も搭載されてるんだろうと仮定して
それがどんな名前なのか興味わきまくり

ぶつ森パクッたが内容までは当然追従できず
底浅すぎ&バグ発覚とかで
このスレに相応しいゲームであることを期待してカキコ

582 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 02:25:00 ID:RH80cQKa0
ぶっちゃけどれも目刺し甲子園にかなう気がしない

583 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 07:36:05 ID:mFGGdIfR0
目刺し甲子園フイタ

584 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 08:30:35 ID:JOni5EIIO
>>581
クイズマジックアカデミーDSのバグ具合から
KONAMIも質が落ちてきてるのでひょっとしたら…だな

585 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:12:05 ID:B7QuZ1U/0
>>584
バグは悪質だが、ゲームは面白い程度だと思うぞ
悪いときのコナミは大体そんな感じ。

昔パワプロクンポケット8というのがあってだな
選手(野手のみ)を一定以上登録すると、空きを作っても二度と登録できなくなるというバグがあってだな
対応もセーブ書き換えて返すだけだった

586 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 11:24:39 ID:Hvh/al3B0
パワポケ8もサクセス自体は神の出来だったな

587 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:04:00 ID:f/Cy1x/E0
多少のバグは目を瞑れるけど、QMAや魔人学園みたいのは
きちんと交換対応してくれよと思う。
QMAは次期ロットからなおるんだっけ?

588 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:43:03 ID:206GecxW0
ヤッターマン2、途中までやったけど
テンプレの不満点がほとんど残ってるんだが…
前作は未プレイで以下感想

・敵は少ない
・背景手抜き
・中ボスは同じ
・トリのボスはじゃんけん方式
・ステージが異常に長い上単調で眠くなる
・穴に落ちてもダメージ1のみで1ミスにはならない上、穴の上にわざわざ危険と注意書きがしてある
・三悪をふっ飛ばして距離を競うミニゲームがあるが、タッチする→ふっとばされ画面外に消える→距離が出る で何がしたいのか不明
・理不尽な死はない
・ジャンプするたびいちいちヤーヤーうるさい
・1upは別に多くない
・40分で2面クリアしたので、多分トータルクリア時間も前作と大差なし



これで改善されてるって…? 前作どれだけ糞なんだ?

589 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:46:43 ID:b3XRQHp+O
>>588
じゃんけん再来ktkr

590 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 13:48:49 ID:qVHiMeeI0
ボスのジャンケンはアレックスキッドで大好きだったけどなぁ

591 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 14:18:38 ID:8i3crXg70
注意書きワロタw

592 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 16:59:13 ID:e2BHr45I0
まさか、注意書きが改善点なのではないだろうか?

593 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 17:37:16 ID:ESfvjXOH0
いやいやロードとセーブが微妙に速くなってるのかもしれん

594 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 19:14:11 ID:4NxcjP1PO
>>588
その文面と前作のテンプレの選評と比べて改善されている点は理不尽死が無くなって
1ミス→1UP→1ミス→1(ry
という繰り返しが無くなっている所くらいか
その代わり注意書きというネタ要素がでているがw

595 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/20(月) 20:50:28 ID:fR4yp1cA0
ヤッター2、低年齢向けソフトでよくある超ぬるゲー、の基準でもアレなのか?

596 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 00:36:53 ID:2bMNr6zJ0
死んで覚える手抜きフリーゲーから
ACTが苦手な人でもクリアできる手抜きフリーゲーになった

597 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:19:42 ID:U3ouTmwr0
ゲーム屋でソフト見るとき、タカラトミーと書かれてるだけで
なんだか興奮しちゃう

598 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 01:40:06 ID:2bMNr6zJ0
ああ、俺が踏んだ幽霊白書とゾイドダッシュもトミーだったな

599 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 12:46:20 ID:SJe7z2cL0
>>598から嬉々として踏みに行ってるハンターのにおいがする。

600 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 18:38:48 ID:feiT/rNe0
地雷と冴えないゲームの見分け方って何さ。

601 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:37:57 ID:YU0roAwh0
いくら据え置きに話題取られてるからって今日たった5レスとはさびしい限りだな

602 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 19:59:36 ID:OIJAWARSO
じゃあウィンディ×ウィンダムの選評の一部改訂案をだしてみるか

現行:あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。
改訂案:あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うと神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア。ヤバイ。低すぎ。

603 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 20:33:49 ID:qbBbnQ0EO
この後何がくるかわからないんだから
話題がないことはいいことだぐらいの気でいないと

604 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 21:41:33 ID:VUUUOZK7O
今までが異常な勢いだったんだよ

まぁ木曜日になればまた活性化するか

605 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:10:59 ID:8YxmG3xX0
サルに2日前フラゲをした英雄がいてだな…マジで神だよ…

606 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 22:55:48 ID:sBFTCccM0
今週木曜って、なんかあるのか?
ソフト自体は結構でるって話は聞いたが、このスレ的に期待の新作ってある?

607 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:00:23 ID:eqkHWGpU0
DS・PSP合わせて結構出るけど、これだ、と思えそうなにおいのするのはないなぁ。
いってもせいぜいガッカリ止まりじゃね?

608 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:00:29 ID:dGKlErcsO
据え置きの猿の3/3/3/3に目がいって携帯機が空気なんだよなあ

そしてラー油に噴く

609 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:41:29 ID:OY0g3Axj0
据え置きは楽しそうだのぅ(´・ω・`)

610 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/21(火) 23:44:24 ID:2YCNhRRt0
家ゲ板のスレで
「携帯ゲーのほうはたくさんあっていいな」と言われてた時期もあったし
そこらへんは何とも

611 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:01:45 ID:2Mt2/cuI0
両方でハンターやれば一年中ウハウハだな

612 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:36:25 ID:mqaMIrsjO
FFの格ゲー面白いんかな

613 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:41:27 ID:AA6Otk7Z0
FFの格ゲーはとても面白くなさそうだがここでは取り上げられない類な気がする

614 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 00:42:25 ID:iQHrhK6K0
Fateタイガーころしあむみたいなもんだろ

615 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:00:58 ID:Z4kngfg/0
A: ~って俺がつまんないと思ったから糞じゃね?

B: ここで取り上げるレベルか?選評よろ

A: は?口答えすんな○○信者必死だなwww

なにこの流れ・・・

616 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:09:04 ID:4/s12LX40
そんな流れはないが…
脳内の話か?

617 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 01:29:55 ID:tzQJ7GaC0
ダメジャーWiiクラスなら携帯機でも有るが
ook、クルヌギア、猿クラスのソフトが携帯機にはまだ出てないな

618 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 03:26:25 ID:44PBg6up0
>>615
テンプレにいれたいわ・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 03:55:02 ID:1pm2fXI/0
>>612
ディシディアFFはTGS等イベントで何度も試遊に出されてプレイした人からの評価も高いから
重大なバグが見つからない限りはここのお世話になることはないと思う

620 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:43:45 ID:tkx6sCBn0
>>616
ついこの前必死に釣りだと主張してた、勇なま2はクソって言ってた奴がそんな感じだったよ。
あとは据え置きの夏の不作期のゲハ連中はまさにそんな感じ。

621 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 07:46:32 ID:hD9SjUGT0
>>620
でも勇なま2は、ああいうノリ理解できない子には
クソゲー扱いされることを前提にして作られてる気もするw
実際に遊んで見ると面白いんだけど、
見た目のチープさを味ではなく、ガチに欠点と見なす人もいるだろうしね

622 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 08:06:24 ID:bjHc1/YhO
無意味に蒸し返さない

623 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 08:48:58 ID:hhuPKT/AO
>>606
単純にゲームの発売日が主に木曜ってだけじゃ?

624 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 09:51:51 ID:5xL4VrWX0
>>623
それは分かった上で「期待の新作があるのですか?」て事じゃないか?
ただ木曜が来るだけじゃ活性化しないだろ

DDFFはキャラゲーだし、ファンが満足すればそれで十分だろうね

625 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 09:52:07 ID:AA6Otk7Z0
勇なま2もバグだけはいただけない

626 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 10:01:26 ID:dIhN+h0B0
DQといえばDS4はバグ増えただけの手抜き移植だったな。
まあもう一年前のことだし5がかなりマシになってたけれどさ
今週の携帯ゲーは廃価版ばっかだから、怪しいのはレビュー低いソウルイーターぐらいか
今日のゴミ痛レビューでまた変なもの発掘されること祈ろう

627 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:40:11 ID:VOempMLO0
>>616
一時期の家ゲーがそんな感じだったな

628 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 11:51:27 ID:be/uHV730
家ゲーだと今は定期的にサンダーフォースでそんなことやってるな
まだ発売日すら迎えてないのに

629 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 12:56:52 ID:MjcfRmpM0
発売日前にクソゲ判定が出るはずのスレじゃないのにな。
期待の逸品として取り上げられるならまだしも叩きは激しくスレ違い。
完全に間違った方向に進んじゃったね。

630 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:43:30 ID:yRcDKv9jO
アラレちゃんが4544で微妙に期待出来る

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 15:57:32 ID:LydFbwa40
来ったぞー来たぞアーラレちゃん♪

632 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:14:31 ID:zCBfTUaO0
ジャンプゲーってそんなんばっかのような気がする

633 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:22:08 ID:phWPCdca0
http://www2.imgup.org/iup714170.jpg[外部リンク]
アラレDS

634 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:24:24 ID:be/uHV730
タッチペンオンリーの操作性の悪さ一本槍でどこまでノミネートされてる連中に迫れるか

635 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 16:38:02 ID:oYTA1Hck0
>>632
キャラゲー&DSで発売
これで神ゲーなら日本沈没するぞ

636 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:03:49 ID:NWTnvbFh0
>>628
おいおい、こんな板にまでアンチアンチが出張してきてるのかよ

637 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 17:36:06 ID:YnQFfPKSO
>>626
ひょっとして廉価版の事か?
「れんか」な

638 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 18:27:51 ID:hhuPKT/AO
廃価ワロタ

639 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 19:55:44 ID:XnaZOMIG0
タカラトミーとバンナムの波状攻撃だな
どっちを買っても

   (゚∀゚) ヴァンダボ━━━━━━━━!!
 ⊂(   )⊃
⊂二__二⊃

思い出した

640 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:19:02 ID:09Ubf5cJ0
バンナムなんて、何十年も前からゲーム業界の第一線で
活動してて、何でいまだに弱小企業が片手間に作ったような
レベルのゲームを生み出せるんだろうな。

641 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 20:30:30 ID:x3N/EFbm0
作るのが仕事じゃなくて安い金でこき使うのが仕事だからだよ

642 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:20:58 ID:Hm/kCvIiO
外注先によっては良作もあれば核爆弾級まで出るからな

今年だけでも
・ガンバリオンに外注…開発陣がワンピース大好きだったためかなり気合いを入れる→良作
・猿→説明不要
と両極端だし

643 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 22:42:20 ID:VOempMLO0
俺も廃価ワロタ
遠目から見て気づかなかったじゃねぇかwwww

644 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/22(水) 23:42:00 ID:9e18TMfG0
>>626
廃価版wwwwwww
お前こそがゴミで痛いっつーのwwwww

645 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:34:07 ID:c1T986AM0
ガーネットクロニクル、本スレ見てきたけど糞っぽいな
PSP+SEGAの駄目コンボ継続中って感じ

646 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:43:50 ID:AXm2lTm80
今見てきたけど別にここであがるような糞っぷりは無いと思うがな。
個人の趣向感想レベルだし根本的な駄目さが足りない。

647 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 00:47:35 ID:oSGRmm4C0
というか>>645のスタンスがお呼びじゃない

648 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:07:42 ID:zZedqUId0
>>626の価値が暴落してまさに「廃価」となりました

649 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:31:09 ID:c1T986AM0
・バトル前後の糞ロード
・3日でクリア
・スリープ中もプレイ時間がカウントされる

充分クソじゃね?>ガーネットクロニクル
まぁオブザイヤーって言われるとたしかに微妙かもしれんが

650 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:33:05 ID:AXm2lTm80
同じセガのワーデスの足元にも及ばないなww
というかお前が糞扱いしたいだけやん

651 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 01:37:30 ID:l04nYEOY0
>オブザイヤーって言われるとたしかに微妙かもしれんが
結論出てるじゃねーか

652 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 02:00:44 ID:OqQ9O9Uu0
>>649
・3日でクリア
これの根拠は何だ?そんな話題出てないが。
それからこれをクソ要素に入れるなら猿を見て来い。あっちは10分だ

653 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 02:10:42 ID:IFnyNU2HO
・スリープ中もプレイ時間がカウントされる

プレイ時間のカウント自体がバグっていたWiz*を思い出した

654 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 03:11:02 ID:U/raqvu60
>>649
見事に家ゲ板の名言が当てはまるレスだな
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか

655 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 04:33:36 ID:5at1Fu6y0
買ってないんだから安寧も糞もあるか

656 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 04:34:27 ID:oSGRmm4C0
いるだろ
自分に関わりのないところに起こる不幸がなにより快感だって層が。

657 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 09:46:54 ID:Qb5kLk2J0
ちゃんとした糞要素がロードしか挙げられてない時点で話にならん
チョンゲー移植だし糞は糞だろうがどうせ一般的な糞だろ

658 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 10:09:46 ID:M5KFrflS0
そもそもロード自体がどれくらい掛かるかわからんし、
暗転待ちだったら俺のお気に入りのリメFF3だって糞長かったわ

659 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 10:39:52 ID:kxlsORn/0
>>637
ゆとりでサーセンwwwww

660 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 11:37:26 ID:+2DzXl4T0
>>633
バンナムは携帯&据え置きの大賞を狙ってるな

661 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:09:53 ID:WFIaCpHn0
横綱:バンナム、タカラトミー
大関:EA、セガ

開発考えなければ最近はこんな感じだな
セガはどうしてクソ部分だけが残ってしまったんだろうか…

662 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:12:33 ID:M5KFrflS0
ワーデスのことですね。わかります

663 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:14:38 ID:Pk6fB+PWO
ロード時間が3日でゲームがクソ長いやつなんてどうでもいいじゃないですか
噂の木曜日です、クソなゲームは出ましたか?

664 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:16:36 ID:e+Z4q9os0
>ロード時間が3日
え?

665 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:18:23 ID:iypBNHe60
フラゲしてもまだロード中だなw

666 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 13:20:08 ID:oTKOMI1X0
受賞も決まったようなものだなw
囲碁超えるw

667 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:17:49 ID:po/ZmFVP0
>PSP+SEGAの駄目コンボ継続中

そんなに糞ゲーあったか?
そもそもガーネットクロニクルは韓国ゲーのローカライズだし

668 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:33:06 ID:aP42KOLb0
>>667
開発がどことか関係無しに、PSPでセガが出すとクソって言いたいんじゃないか?
開発がどことか関係なく、マベ=やべえ、みたいなが一時あったけどそんな感じで。

しかし自分もセガがそんなにクソコンボ決めていたという印象はないけど、
ttp://sega.jp/cgi-bin/csgame.cgi?hw=3
ここで一覧見たら地味に駄目なのを出してる感じはある。

669 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:47:08 ID:M5KFrflS0
クレタクはそんな悪くなかったしなぁ。
最近セガで酷いと思ったのはワーデスだけだな

670 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 15:58:14 ID:iypBNHe60
ワーデスの名前はこのスレで出さないように気をつけてくれ

671 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:19:18 ID:jpORFdnW0
>>661 EAで安心できるのはバーンアウトシリーズだけという罠w
けどそれ作ってるのはCriterion Gamesっていう謎の会社。スレチだが。


こっちはどんなクソが出てくるのかwktk マジで今金欠だから、漏れ…
中古の梅囲碁に突撃しようかな・・・

672 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:19:31 ID:M5KFrflS0
すまん、クソゲーオブザイヤーとは違った方向で
すごい怒りと悲しみを感じるゲームだしな

673 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:29:57 ID:VVRemCFRO
セガは駄ゲーはよく出すけど糞ゲは出さないイメージがある

674 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:44:00 ID:0G0sTHJP0
SEGAは期待されていると駄ゲーを作り、期待されていないと良ゲーを作る

675 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 16:53:46 ID:NhjsOze90
天邪鬼だなw

676 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 18:14:36 ID:tZumF0VK0
最近はセガ自体期待されてない
→良ゲー量産の予感!!

677 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 19:06:17 ID:zD53ux4lO
そういえばPSP×セガ×アルファシステムはそれなりのゲームだったな

678 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/23(木) 22:32:24 ID:Qb5kLk2J0
たまに良ゲー出しても全く売れなかったりして
駄ゲー出すと変にヒットしてしまったりするのがセガ

679 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 00:45:27 ID:oNbvylpt0
PSpはかなりこのスレで推されてたぞ

680 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:17:31 ID:n7MTgkLL0
ファンタシースターポータブルならひどいところもあるが全体としてはまあ 遊べる方。

レア度の仕様は収集家・コレクター的にホントどうかと思うが それぐらい

681 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 01:36:45 ID:6ZA0qbQg0
>>679
必死に叩いてた奴は確かにいたが…
まあ、ノミネート枠にも入ってないことから推して知るべし。

682 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 02:33:22 ID:f+wI7hap0
シナリオが厨くさいどうこう以前にちぐはぐで完成していなかったり、
そうでなくてもプレイヤーキャラが小卒珍走団レベルのDQNで付いていけなかったり、
戦闘システムの調整が全く出来ていなくて実質システムが死んでいたり、
無駄にうざったるいダンジョンと高エンカウントで時間を稼いでいるのに
14時間で終わって、そのくせ2周目要素はおろかサブイベントすらないと、
まるでα以上β未満な完成度で世に送り出されたゲームを
最近プレイしたからPSpの愚痴なんてホント贅沢なんだなって思ったよ。

683 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 04:10:48 ID:1neDoGDEO
推理がしたいのか戦闘がしたいのかコスプレがしたいのかわからない
同じ場所で同じ人たちが殺人事件起こしまくる
厨二どころじゃないすごいトンデモ世界観のなかで
ひたすらワンツーと指揮棒振り回すだけのダルゲーもあるしな

でも>>682もそうだけど
一応、「ゲーム」という体裁は保っているから
このスレでノミネートされるにはやや弱い印象
やっぱDS囲碁くらい頑張ってくれないとねぇ

684 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 08:35:22 ID:H+3F6kua0
>>682はPSpの話ですって言われても納得できてしまうw

685 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 08:53:17 ID:WSPjt7cN0
PSpは他は許せるにしてもマルチプレイがつまらないと言う点だけは頂けなかった。
まぁ、いつものセガゲー程度だと思う。
なんだかんだではまる奴ははまり、ダメな奴は拒絶反応を起こす。
今でもスレの流れは結構早いし、ずっとプレイしてる奴もいるみたいだ。


>>682は一瞬PSUの話かと思ったぜw
そういえばアレ受賞してたっけかw

686 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 09:10:32 ID:WaNS9tau0
>>685
俺が居るw
戦闘システムとかのくだり読むまでは何でこいつPSUの話してんだ?って思ってしまった。
イーサンのウザさは異常。

687 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 09:28:21 ID:cVfBBNcq0
武器間、職業間、種族間のバランスが調整されている割には、
ロックオン性能が極端に悪かったり、
テクニックが杖持たないと発動出来なくなってたり、
初代PSOと比較しても明らかに退化している部分があるのが難点
ぶっちゃけ、裏パレットの使い方が悪すぎなんだよな

688 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:16:15 ID:w9sxmVmy0
というか何とかデストラクションなんて本スレが葬式会場になってて
購入者からは買って損した。こんなひどいゲーム(シナリオ、戦闘)は
初めてだなんて言われているな。

689 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:18:56 ID:4ZRabWqt0
幸せだな
もっと酷いのがあるのに

690 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 12:24:24 ID:w9sxmVmy0
プレイ中もクリア後もユーザーに苦痛しか
与えないってのはある意味すごいよ。
潤沢な開発資金で作られたでっかいウンコ

691 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:08:36 ID:1neDoGDEO
ゲームにはもっとひどいクソがあるというのは純然たる事実なんだけど
水嶋とかの起用や販促アニメなど、ライト層に媚びたのがいけないんじゃないか?
ライト層はKOTYクラスのクソゲーなんか知らなくて当然だから
「これ以上ひどいゲームないだろ」とかいう意見が増えてしまうのも必然
そういう意味では、購入者が限られそうな囲碁などより罪深いゲームとは言えるかも

つーか、今年は相手が強すぎるんだよw
このゲームはちゃんと通信簿でall「1」をつけることができたのに
そもそも成績つけられないほど悪くて通信簿が白紙とか、
通信簿もらう前に授業についていけなくて学校やめちゃったとか
そんなクレイジーなレベルの強豪ばっかじゃん、今年

692 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:20:27 ID:TDqNK3+e0
いまアマゾンからヤッターマン2が届いた。

693 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:32:52 ID:JG5ZacA/0
>>691
それは絶対にある。
家ゲの過去の受賞作みても大ゴケした大作を茶化した感じが多かったのに、
今年の話題に上がるようなクソゲーは純然たる糞っていうか商品?って言うレベルの屑ばかりだ。

個人的に言えば、ワーデスのレビューを期待していた。やってないけど。
今聞くとツボの話だけでも吹きそうになるワーデスみたいなゲームはそれだけで爆笑レビューが登場しそうなものなのにな。

694 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:34:31 ID:S+G1dtBn0
まあ、ワーデスは今年に発売したのが運の尽き
相手が悪すぎだった

695 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 13:50:41 ID:TDqNK3+e0
ごめん、ワーデスよりもヤッターマン2の方が面白いわ。
ジャンルは違うけどワーデスのようにプレイをして不快感を感じる部分が無い。

696 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 14:01:55 ID:z/jxHQ0N0
WDの出来は微妙ゲークラスだけど、ユーザーに嫌われる要素を一通り盛り込んでる問題作ってポジションがしっくる来る
とにかく、的確にストレスのツボを突きまくってるのが特徴
トドメとして、幻霧ノ塔ト剣ノ掟クラスのUIの酷さがあれば、このスレでも祭りになってたかもしれないな

糞に祭り上げるにはあと1味足りない

697 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 14:01:57 ID:JG5ZacA/0
>>694
酷いのが多すぎるからな・・・
ブームに便乗して何でもいいからとりあえず出しとけって感じなんだろうか。

その年を代表する一本を選ぶなら、やはり今年のそんな有様を体現するような一本にならなきゃなぁ・・・

698 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:43:23 ID:5o2Chvbk0
>>6-12は誰が書いてるの?
超面白いよ

699 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 15:48:38 ID:S3cNQH5O0
まぁテンプレだからな

700 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 16:26:17 ID:37ERYLOiO
>>697
「DS」と「移植」がキーワードだな
まあ12月まで時間はたっぷりあるから焦る必要はない

701 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 16:48:44 ID:/pwMQpfv0
やっぱ家ゲーの猿くんの話とかみてると、不満はあってもゲームとして遊べてるうちはダメなんだなって思う
そう考えると梅沢囲碁あたりはいい線いってる気がする。
なにはともあれ、あと2ヶ月で更なる怪物がでてくるのを期待するぜw

702 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 16:51:34 ID:SkCJnKYX0
>>698
スレの住人が書いたのを多くの人が少しずつ推敲していって、最終的に出来た物をテンプレとして載せてる
なんかクソなソフトがあったら書いていくといいよ


703 :698:2008/10/24(金) 17:14:23 ID:5o2Chvbk0
超面白いってのはゲームの事じゃなくて
>>6-12の文章が読んでて面白いってことです
紛らわしくてごめんなさい

704 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:36:02 ID:tSxjXqj6O
>>703俺たちがゲームが面白いと勘違いしたと、本気で思ってるのか?

705 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:36:46 ID:peetg0YH0
>>689
たぶん、みんなわかtt

706 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 17:40:07 ID:4OmG0MLT0
ワーデスは学習しなかった
07年冬にギャルゲーとはいえ同じことをやって
ゲームのほうが不振だった作品があったのに
アニメでゲームの販促は無理なんだよ

707 :705:2008/10/24(金) 17:41:31 ID:peetg0YH0
間違えた。>>698だた。

708 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:44:18 ID:H+3F6kua0
今年は神クソゲーが豊富で並の駄ゲーは語るにも値しないな

709 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 20:57:53 ID:JvVR1m1f0
所謂ガッカリゲーとか失墜した期待作とかはゲームとしての体裁がしっかりしているから問題ないだろ
って思えるくらい今年はハイレベルだと俺も思う

710 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:15:34 ID:1jW4Yee+0
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/gamelab/4902370517187a.html
ところでこいつを見てくれ、どう思う?

711 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:46:40 ID:Jn48F1dUP
>>710
ページ上部バナーの「エブリディロープライス」に吹いた

下の別セットもぼったくりどころじゃねぇw

712 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:54:52 ID:m+9F2q7U0
正直帝国ホテルのレシピ集+DSi本体しか買う気がしない

713 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 21:59:26 ID:qPlNZEhp0
帝国ホテル580円で売ってたし買ってみるかな

714 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 22:50:54 ID:CI11GDbtO
悪いこと言わないから自炊するやつは帝国買っとけ
あの値段でなかなか参考になるから、すげぇ得した気分になるぞ

715 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:19:49 ID:gMxHiSiN0
グンペイ……

716 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:29:39 ID:WaNS9tau0
>>714
実際どういうレベルの料理が載ってるか分からんのよね。
近所のスーパーに売ってないような食材要求されたり、
無駄に手間暇掛かる料理しか載ってないなら使い道無いんじゃないかと…。
まあ、今のワゴン値だととりあえず買ってみると言うのもアリではあるか。


それはそうと>>710のセット吹いたw
せめてDSiの抱き合わせなんだからポーチくらいLite/DSi用付けてやれよw
(DSi/DSLite用ではございません)ってどうしろって言うんだw

717 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:34:11 ID:ur2l80huO
>>714
料理なんて大まかな作り方知ってれば、どうとでもなる。

料理の作り方は本屋の立ち読みで充分だろと思ってる

718 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:34:49 ID:dE//lwSN0
合法泥棒乙

719 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:36:17 ID:6ZA0qbQg0
泥棒に合法があるとは恐れ入った

720 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:39:53 ID:Rw2GttW90
だいぶ、このスレも落ち着いてきたな。

そろそろ選評こないかな

721 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/24(金) 23:51:20 ID:Rw2GttW90
↑間違えた

722 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:11:03 ID:4ijeo1pn0
スレ違いだが・・・
帝国ホテルは一流店のシェフが考えたその辺の食材で作れるレシピってのが売りなんだぜ
で、みんな>>716のように勘違いしたためにワゴン
自炊する人はワゴンで見かけたら買うのも悪くない

723 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:15:49 ID:9fgmtErf0
>>714
1000円以下ならガチで欲しくて、投げ売りの噂を聞いた時に探してみたんだが、見当たらなかったぜ(´・ω・`)

>>716
まさしく、そういう理由でこけたんだと思うw
家庭で丸ごと帝国ホテル、みたいなタイトルなら倍は売れただろw
ジャケはコックが威圧的に立ってるし。
糞ジャケット・オブ・ザ・イヤーがあったら、同じくコーエーの国盗り頭脳バトルとトップを争える。

724 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:26:04 ID:BvjjV7xz0
>>722,723
やっぱりそうだったのか。
でもあのタイトルにジャケットじゃ、調べないと勘違いしてしまう気がするんだよ…。
この際だしワゴンで見かけたら試しに買ってみる事にする。

確か秋葉原のソフマップ本店のワゴンに数ヶ月間前からあったよ。帝国ホテル。
ここ一ヶ月ほど見てないんでその間に無くなってるかもしれないけれども…。

余りにスレ違い失礼。

725 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 00:47:15 ID:niO2XJV30
帝国ホテルは洋食レシピは結構手間がかかるけど、和食は調理時間10分ってものもあるんだぜ
牛肉のアスパラ巻きマジ旨かった

726 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:01:56 ID:9fgmtErf0
>>724
うん、ちょっと前に祖父行ったら無かったんだよね。

>>725
いいなあ……w

727 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:14:02 ID:McJAIHArO
洋食は帝国ホテルでオムライスとグラタン作ったが、店より旨かった。
誰でも作れるし。

クソゲー?
セガのディスなんとかつまらなかった。
最初の戦闘でつまらんと感じて、やめて売ったw
キャラもなんか微妙…
獣人とか今どきないわ~(笑)
ノミネート級だとは思わないけどね。

去年のクロスドライブはひどかった。
とにかくめんどくさくて糞だるい。


728 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:21:45 ID:WYg5Anh50
>>727
よしっ!まずは、テイルコンチェルトを100回やってくるんだ

729 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:30:16 ID:FRyfHkuL0
帝国ホテルのスレはこの板にあるから気になる人は見てみたらいいよ。
過疎ってるけどスレの雰囲気は実に良い。

730 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:36:17 ID:WYg5Anh50
のぞいてみたけどレシピ板に迷い込んだかと思った
ちょっと帝国ホテル買ってくる

731 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:55:06 ID:l+5Efz3L0
地雷ってのは隠れてるから厄介なんだよな
ここはあるだろってとこになかったりするし

732 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 01:59:29 ID:qrMj26uj0
まぁ普通の人が見向きもしないようなゲームや
見るからに地雷臭が漂うものはまだ良いさ。

ワーなんとかなんて買ったユーザーが見事にデストラクトされたからな

733 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:00:51 ID:cPRO0FmyO
>>730
明治村の方に行くんですね

734 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:35:22 ID:7Oq6EUh80
あのね、あのね、 AWAYシャッフルダンジョンが普通にクソゲーなの。
だけど糞ゲー的にはカルマが足りないの。
中途半端なの。
こんなときにはどうすればいいのかなー。

735 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:38:49 ID:hB7/iP660
お前の卓越した文章力で魅力もとい駄目力を水増しレビューだ

736 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 02:47:09 ID:cPRO0FmyO
AWAYって坂口ゲーだろ

737 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 03:10:42 ID:G3uIdGKW0
>>734
どこら辺が糞なのかと、
ワーデスの本スレみたいに買った連中が軒並みorz状態に
なっていないとまず話にならない

738 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 05:33:13 ID:JxyLtwyi0
ワーデスってよく知らなかったから公式サイト行ったけど、声優豪華すぎワロタ。
主役が水嶋ヒロとか主題歌がAAAとか、キャッチコピーとか世界観とか見事に厨二キラーだな。
まるで売れ筋RPGのテンプレだ。

739 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 05:35:31 ID:JxyLtwyi0
声優は古谷、真綾、宮野。
この名前だけで買っちゃう腐女子もいるんだろうな。

740 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 06:12:35 ID:Kw61neq/0
腐女子は絵で買うことはあっても、
声優は気にしないだろ。
声優だけで買っちゃうのはオタ。

741 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 06:51:50 ID:jZYo+oLX0
腐女子のほうが声優依存度は圧倒的に高いぞ
ただ>>793はちょっと違うと思う

742 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 08:31:21 ID:pO1fQoGoO
>>793、741
腐女子の基準間違ってないか?
ホモ話好きのヲタ女子であって、ヲタ女子=腐女子じゃないぞ。

腐女子は声優がどんなホモキャラをやるのか、というか、
キャラに合った声優を起用するかにはこだわるが
声優買いすんのは腐女子じゃあない。

腐女子の声優依存度の高さというのは、キャラ傾向ありきで
鬼畜メガネなら○○さん!とか、××さんのヘタレ攻め最高!ってもんだ。


うちの嫁もその友達も腐女子でなぁ…

743 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 08:48:41 ID:hB7/iP660
わかったからパンツぐらい履け

744 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 09:50:26 ID:FRyfHkuL0
>>793は腐女子ウケする声優名をあげること。

>>739
古谷に引かれるのはガンオタ。
真綾に引かれるのは野郎。
宮野でやっと腐女子受けするキャストだな。

745 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:21:10 ID:NibAC1hP0
ワーデスの一番のガンは、あの戦闘システムよりも、むしろストーリー
ヨヨよりウザくてムカつくヒロインってすげぇよ

746 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:46:32 ID:FRyfHkuL0
>>745
リノア、アリシアと比べるとどうだ?

747 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 11:58:44 ID:xCJgp9nB0
声優だの腐女子だの、ソニ豚って話題まで下品w

748 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 12:22:33 ID:MZlqPBV3O
>>746
俺745じゃないけど
ワーデsのヒロインと比べたら
リノアはスコールが好きなちょっと個性的な女の子。
中にはうざいと感じる人はいるかもしれないが根は普通にいい子
アリシアは独特なものの考えかたをする女の子。
泣かされる男はいそうだがただそれだけ

ワーデsのヒロインモルテはやばい
自分の命の恩人を手にかけても全く気にしない真性キチテロリスト
とにかく真性
そして「明るく楽しく世界を撲滅!」とか言ってる
(ゲーム中では撲滅ってのは殺害ってのと同義)
ムカつくっつーより俺の場合は呆れ返った

個人的にはヨヨやルクレツィア(DCのほう)のほうがまだまし

749 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:13:50 ID:KdZ8RLlxO
抽選イベントの日程を変えられなくてゲームの延期があんまできなくて未完成のまま見切り発車してしまったのかも>ワーデス

シャニティアよろしくアニメ版の方が完成度は高くなってしまった気がする…ヒロインの撲滅したがる理由付けもまあしてたし。

750 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:18:40 ID:3XgxOOkL0
撲滅と聞くだけでなんか笑える

751 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:35:30 ID:Sxd8Utun0
出所のはっきりしない紙切れに書いてあることを
なんの迷いも無く撲滅撲滅と実行しているあたり
宗教団体の地下鉄事件を思い出すわ

752 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 13:55:46 ID:Sxd8Utun0
なんで世界を滅ぼそうとするのかと聞かれて
「よくわからないけどモルテがそれを望んでいるから」
と答える真キチ女にぞっこんラブで自分が何をやっているのかも
理解していない超DQN主人公

753 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 14:10:47 ID:q1tM32sM0
実際、アニメキャスト(小野と小林)でやったら
もっと売れたかもな

754 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 15:46:07 ID:FRyfHkuL0
>>748
うわ、それはきついな。
でも作り手はたぶんそのヒロインを魅力的で受け入れられると思ったんだよな。
そうでなきゃ世に送り出せないよな……
そう考えると作り手も怖いw

755 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:31:19 ID:cusEj2Ew0
なんでスレチな流れになってんだ?

756 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 16:35:13 ID:mt2CIkpVO
しばらく来ない間にスレチな流れになってる…

757 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:36:52 ID:Sxd8Utun0
だが最低限開発のできる環境で作ったゲームの中では
間違いなくオブザイヤークラスだぞ。

758 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 17:53:31 ID:4ijeo1pn0
~の中ではksgなんてのはスレ違いだからすっこんでろって話だ

759 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:08:12 ID:6WXX7/a50
スレチって関西人のマクドみたいで何か語感悪いな…

760 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:27:00 ID:pO1fQoGoO
充分クソゲーだと思うがなぁ、ワーデ。

今時モバゲーでも無いだろうって腐れ戦闘にシステムに、
「これ、バグで的キャラ画が落ちてる?」という必殺技演出。
説明不足というよりあらすじ→EDの中二病シナリオで、
キャラはキチガイと下僕ストーカーと棒読みと不思議ちゃんと軸ぶれ幼なじみ。
熊は別にいいや。
OPも絶望的にセンス無い。

ソニ豚キャラ部のバーター企画にしても、ありゃ酷い。

761 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:35:44 ID:EhyVbUSg0
ウゼーんだよカス
そんなに言うならちゃんと選評あげろっつってんだ

762 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 18:45:12 ID:vupCzTPQ0
その程度じゃテンプレのどれにも敵わないだろ…

763 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:13:14 ID:pO1fQoGoO
うーん、なんつーか、アクションやスポーツのクソさと
RPGのクソさって方向性が違うんだよなぁ。

クソさ度合いでいうならワーデは充分クソなんだけど、
それはシナリオやキャラ設定、戦闘パート・システムとシナリオパートという
RPGがRPGたりうる為のそれぞれの部分が崩壊しているので
アクションゲーやスポーツゲーのクソゲーと「成立しなさ」「崩壊度合い」では同じなんだが
操作性をメーンに判断すると、入力した通りに動くから、問題はないことになる。

それでもテンプレのエヴァには並べるレベル(個人的には超える)のクソゲーだったから
選評をあとで書いてみるよ。

764 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:26:21 ID:FRyfHkuL0
ワーデスがクソという人は、据え置きのヌギャー(神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア)の
駄目っぷりと比較してみるといいんじゃないかな。
大賞候補とも目されるRPG(ジャンルはRPG+ADVらしいが)の一例として
参考になると思うぞ。

家庭用ゲーム版wikiに選評も上がってるし
ttp://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/index.php

765 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:27:20 ID:JxyLtwyi0
>>744
真綾は女人気めちゃめちゃ高いんだがな。
メイドだの地下アイドルだのの中での真綾人気は異常レベル。
逆に宮野はネタキャラとして主にニコ厨に愛されてるような気がする。

766 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:36:31 ID:q1tM32sM0
ワーデスはムービースキップできないからなぁ
ヌギャーは配信が、セリフ飛ばさないで(ボイスを聞いて)12時間強とかだっけ

767 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:49:17 ID:/uTgafcF0
父から「仕事に就け」で“逆切れ” 8人殺傷の金川容疑者
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080325/crm0803251021008-n1.htm[外部リンク]
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/6/b/6b507f5c.jpg[外部リンク]

ただの殺人予告だけじゃなく、大量殺人を犯したのが任天堂オタクって話だったな
DSで遊ぶと頭がおかしくなるというのは間違いなさそうだな

768 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 19:52:19 ID:CdZr5bgm0
隔離スレから出てくんなよ

769 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:04:08 ID:l1/YTf1e0
ゲハにいると頭がおかしくなる

770 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:40:02 ID:hB7/iP660
顔とバランス取れていいじゃないか

771 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:44:44 ID:BIpwAeFr0
>>764
確かにヌギャーは酷いけどIFのキャラゲーということで元から内容は
期待されていなかったし、それ相応の売り上げしか見込んでいないからな。
30万を見込んで作られたゲームと1万出荷も出来なくても儲けが出るゲームじゃ
かけられる金額から中身の濃さなんて全然違ってるだろう。

早い話がワーデスは十分オブザイヤークラスのクソゲーってこった。
本スレが被害者の会になってるのが物語っている

772 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 20:45:51 ID:pO1fQoGoO
>>764
両方やったよ…。

ヌギャはボイス聞いたけど、後日談含め、1周5時間強だった…。

773 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:16:21 ID:tzAZXWDY0
解ったから選評だせよ。此処で喚けば誰かが書いてくれると思ってんのか

774 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:20:42 ID:FRyfHkuL0
>>771
クソはクソ。低予算だろうが予算かかってようがそれは変わらん。
被害者の数とか対象人数とかいってたら、このスレの現在のノミネート作品も否定することになるぞ?
IFゲーだからスルーされかけたのが見直されたほどのクソがヌギャー
ワーデスは正直そこまでの破壊力があるとは思えない。

本スレ葬式でも、ここまでろくに話題になってないのがクソっぷりの弱さを語ってると思うんだけどな。
RPGだからとかが理由にならないよっていうのの傍証としてヌギャーをあげただけだし。

>>765
メイド人気とかじゃ腐女子は釣れない罠。
あと宮野が腐女子ウケしているアニメ、ゲームにどれだけ出ていると思ってるんだ。

775 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:36:18 ID:BIpwAeFr0
DSのリマイデライトというRPGは4時間で終わったんだが
別にクソゲーオブザイヤーに上がらなかったな。
プレイ時間なんて関係ない。
要はクリア後に満足できたかどうかが需要なんだから。

776 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:45:34 ID:31rJSo1U0
2スレぐらい前から流れが変になって戻ってきません
どうしましょう

777 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 21:56:53 ID:5sbxE3hS0
オプーナさんと戯れてスレのことは放っておけばいいと思うよ
クソゲーだと思うなら、とりあえず選評を書けばいいじゃない!
と思うんだけど、騒ぐだけなんだよねぇ

778 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:04:21 ID:QCH5JLrx0
ここも据置の方も新たな燃料(クソゲー)が出現しないと荒れるな

779 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:07:17 ID:bCHJsOMr0
わめいてる暇があったらその酷さを伝えるために選評でも書いてみたら?
伝われば認めてもらえると思うよ。
騒ぐだけで選評書けないならクソさもその程度ってことだ。

780 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/25(土) 22:33:30 ID:tzAZXWDY0
このクソさは選評を書かねば収まらない。皆にこのクソさを共感して欲しい
と言う負の情熱が無ければ選評は書けんしな。
選評が無いと言うのはそこまでクソじゃないってことじゃね?

781 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:08:18 ID:GDY9AqTnO
と言うが、猿やヌギャみたいに選評がなかなかあがらない物もある。
選評を誰も書かない、と決定した訳でもない。

どうせまだ10月だ。
今選評が無いからクソゲーじゃない、と決めつけるのも早計だろ。

782 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:10:24 ID:WMP0gJBP0
ゲハ厨はやってもいないソフトの選評を
2chで拾った偏った情報と負の情熱で書き上げるんだぜ?

783 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 01:35:05 ID:tB1YQ57V0
>>774
宮野の出てる作品なんてエウレカセブン、00、デスノートぐらいしか知らん。
しかもそのすべてでネタキャラだ。
あと腐女子という表現は忘れてくれ。
オタク女ぐらいの意味合いで書いた。

784 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 02:18:58 ID:/6YHHTGY0

夏までが豊作すぎたから、ほとんど消化試合になって語ることもないんだよな。



…とか油断してると、冬にとんでもない核地雷がくるんだけどなw

785 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 04:45:24 ID:UhWOmmFzO
秋冬に出た作品の方が印象強くて
オブザイヤーになりやすいんじゃなかろうか

786 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 05:06:16 ID:vMFT7Gjo0
選ぶ時は冬糞熱も冷めやらぬ頃だからねぇ。
少なからずそれはあると思う。

でも今年の並居る強豪を打ち破る水爆級となると・・・想像するだけで身震いできるな。
家ゲも今更プロゴルファー猿みたいなのが来て何とも言えないけど。

787 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:20:32 ID:nD/BTCX10
今頃妊娠は各地でゴミハードDSiの擁護で大ハッスルしてるんだろうな…
どう足掻いてもDSiの存在価値の無さは覆せないだろうけど…

788 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:27:29 ID:c2Nbd7cCO
DSiはソフトじゃないからな
ゲハに糞ハードオブザイヤーでも立ててやっとけ

バンナムとかも、予定ではまだ未発表のPSPが二本ぐらいあるんじゃなかったのか?
この時期まで何もないってことは今年ではないんだろうけど

789 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:51:47 ID:452eD1aY0
既存ユーザーにはちょっと酷い仕打ちかもしれんが、ハード自体はゴミってことはないだろ

790 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:53:52 ID:GDY9AqTnO
>>787
スイーツ(笑)とババアにはそれなりに人気っぽいぞ。
DSソフト=ゲームソフト、ではないってことなんだろうな。

791 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 13:58:11 ID:kK9YNUm+0
>>783
いわゆる乙女ゲー、BLゲーでは宮野引っ張りだこだぞ?

792 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:36:30 ID:GDY9AqTnO
>>791
そりゃ宮野の声が合うタイプのキャラが受けてるからだろ。
宮野自身に人気があって、どんなキャラでも宮野なら、ということじゃ無い。

793 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:45:55 ID:KhAvHlP20
宮野さんは名にやってもムーンドギーがうかんでしまってこまる

794 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:48:57 ID:gZF8yQ5g0
>774に言いたい、真綾は少年声の声優として腐女子にも大人気だと。

俺どうもクソゲーセンサーが故障してるらしくて、半ばクソを期待して買った
くまたんちもカルドDSもガールズモードも面白くてしょうがない。
そろそろ地雷を踏み抜きたくて足がうずうずするんだが

795 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:49:36 ID:KhAvHlP20
くまたんちどう?

796 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 14:58:32 ID:V/gRytBV0
カルドDSはちゃんと移植出来てれば良ゲーだしなぁ
つか、どうぶつの森のパクリっぽいのが出るのっていつだっけ?

797 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:02:43 ID:gZF8yQ5g0
>795
ものすごく出来の良い観察ゲー。
下品じゃない可愛い萌えと作業ゲーにならない程度のアイテム収集要素、
くどくない程度のネット時事ネタとほどほどの難易度が楽しめる写真撮影。
2Dドットが脅威的に良く動いて隙の無い丁寧な作りが楽しめる。
少数の声優が複数キャラの声を出してるのと、声が台詞とほとんど無関係(台詞に
関係なく「くまー」を色んなイントネーションで発するだけとか)なところと、
シュールすぎるまぐろうさんトークも良い意味でおバカゲーの要素になってる。

文句があるとしたら、内蔵時計進行でゲームしてない間も時間が流れてて、丸一日
放置してしまうとちまちま上げてきた愛情度が空腹のために最低まで一気に下がって
しまう仕様(自動給仕モードはない)と、ゲーム開始前のセーブデータ選択に行く
までのタッチ数が無駄に多いことくらい。
でも全体の出来の前では些細なこと。このスレには全く無用の良ゲとしか言い様がない。

798 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:04:17 ID:uF5s0jWv0
>>795
ここに来るようなゲームではない
合わない人間には全く合わないが、そういう人はそもそも手に取らないし興味も持たない
端から購入層を限定してるから評価も悪くなるはずがない、という

799 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:13:48 ID:mlRR/6qA0
>>787

631 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 12:22:55 ID:DPt25YX6P
今頃妊娠は各地でゴミハードDSiの擁護で大ハッスルしてるんだろうな…
どう足掻いてもDSiの存在価値の無さは覆せないだろうけど…


いくら姉妹スレだからって、あっちとマルチする必要はないと思うぞ


800 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 15:57:06 ID:GrgE5Hej0
>>795
俺は好き
万人受けしないという事はわかって作られてる良作

801 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 16:45:34 ID:kK9YNUm+0
>>792
引っ張りだこっていう時点で、腐女子にウケやすいっていうのは立証されてるっての。


802 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:08:25 ID:KhAvHlP20
>>801
その時点で立証されているのは、偉い人が「こいつ人気あるんじゃねえかな」って思ってるってことだけだ

803 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:28:48 ID:GDY9AqTnO
>>801
順番が逆、ってことだよ。
宮野に人気があるから引っ張りダコなんじゃなくて、
腐女子が好むキャラの一種に、宮野の声が合うということで、
キャラ設定が付属しない宮野には用がない。

ワーデスは腐女子が期待するような攻めキャラがいないし
宮野が声当ててるキャラも腐女子が求めるキャラじゃないから
ニーズには合ってないって話な。

真綾も同じ事。
美少年キャラやらなきゃ腐女子や乙女ゲー女子は用ないだろ。

804 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:33:20 ID:JdPbunxl0
議論を広げるなっつーの。よそでやれ。

805 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 17:37:54 ID:zvVz4ED40
一つ言える事は…無駄に声優の話する奴きめぇ
って事だな

806 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:05:24 ID:c2Nbd7cCO
まあ宮野単独では人気がないっていいたいんだろうけど……やめろお前らマジで…自虐し過ぎてるぞ

俺は声優対して「お前は声がいいだけだろw」とは恥ずかし過ぎていえん
それだけで十分食えるし、連中はプロだからな

プロのサッカー選手にお前はサッカーだけだろwとか
野球選手に、野球しかできねぇだろwwとか

そんな凄まじく恥ずかしいこと言ってることになるんだぞ…
よく考えろよ本当に


しかし実のところそこそこ本体も人気だったりするみたいだが

まあ声に惚れる女性もいるみたいだし
外見云々よりそっち優先な人もいてもおかしくない
ていうかそっちの惚れ方なら男の数のほうが圧倒的だろうね…

807 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 18:50:52 ID:XWr3IWwm0
さすがに他所でやれ

808 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:10:39 ID:xBuCrQ7A0
醜い声優オタクがスイーツ(笑)とバカにする光景は
非常に滑稽だな
どう見ても声優オタクのほうが人として底辺なのにな

809 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:42:53 ID:mlRR/6qA0
よくTVで見る「アキバの風景」みたいな中に混じってるような人か?
そんな連中が一丁前に議論交わしてるとこを
リアルタイムで目撃すんのもゾッとするなw

810 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 19:55:07 ID:xBuCrQ7A0
http://hissi.org/read.php/handygame/20081026/YzJOYmQ3Y0NP.html[外部リンク]

モンハン厨で声優ヲタ
どうしようもないゴミだな

811 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:14:17 ID:/6YHHTGY0
>>794
どいつも発売前から良ゲー臭漂わせてたタイトルばっかじゃねーか。
センサーの精度じゃなくて覚悟が足りねぇ。

812 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:21:25 ID:y7HGF0Iw0
俺なんのスレ開いたんだっけ

813 :716:2008/10/26(日) 20:24:14 ID:qiFTCX/j0
スレ違いも甚だしいのは分かってるんだが、お礼だけ言わせて。

>>723
有り難う。
秋葉原駅出てすぐのトキワムセンに帝国ホテル780円で今日売ってるの見つけたよ。
早速買ってきたけど、意外に使えそうだ。お礼と報告まで。


全くスレ違いでホント申し訳ないです。。

814 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 20:55:39 ID:EMmfoPcV0
おめ
780円なら俺も欲しいな
帝国ホテルは安くあったら買おうと思ってるんだが見つからない
コレだから田舎は

815 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 21:51:51 ID:PVPhXJml0
>>794
どれも最初から安牌っぽいのばっかじゃないか
クソゲ選ぶ気無かっただろw

816 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:16:25 ID:eE2Sd4Qr0
糞がやりたいんだったら今週はまずアラレを購入予定に入れていなければならない

817 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 22:37:59 ID:7VyFfcot0
>>813
なに? 俺も買いに行こう。
電車賃考えても良い買物だ。

818 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:16:51 ID:tB1YQ57V0
リゾードあたりがヤバそうな気がしてしょうがない。
俺のクソゲーセンサーがやけに反応するんだ。
オズの魔法使いゲームはこれが3回目じゃなかったっけ。
イエローブリックロードはひどかったからな。
ルングルングはまともだったようだが。
タッチペンでダッシュしか売りがなさそうなところがヤバい。

819 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/26(日) 23:27:14 ID:JdPbunxl0
いや、帝国ならどこでも高くて980円くらいだし交通費かけるほどでは・・・

820 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:24:10 ID:TW1gB6mr0
地元のビックカメラだと普通に4000円台でしたが何か?>帝国ホテル


ASHは980円だったけどw

821 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:29:06 ID:9fCL2Adx0
それさ、買う→売るのコンボで

822 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:35:22 ID:I6G3nen00
>>818
リゾードは俺もヤバイ気がしてる

823 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:36:52 ID:rkgoK58V0
コナミのアクションゲームカワイソス

824 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 00:45:09 ID:BZhn32zC0
>>822
ゲームショウでの試遊の評価、高かったと思う

825 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:21:35 ID:nd6zFJIw0
>>824
RPGの試遊なんてアテにならん。
何よりD3パブリッシャーだ。

826 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 01:53:39 ID:PnlBcW5k0
実際の内容が分かって帝国ホテルじわ売れしてるのかな

ASHが980円でも安い気はあんまりしないが帝国ホテルが980円だと安く感じる!ふしぎ!

827 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:03:03 ID:PnlBcW5k0
リゾード気になってサイト見てみた。
なんかオプーナの公式みたいだなと思ったら、BGMのせいか。

828 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:05:17 ID:EytssuFs0
>>820
地元の古本市場じゃ常に580円だ

829 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 02:45:06 ID:SCJEnsyc0
リゾードは開発メディアビジョンだし今のところ不安要素も見つかってないし
クソゲー臭がするとか言うのはただのRPGアレルギーじゃないの

830 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 04:20:24 ID:UMdt+KpT0
というか操作の仕方が問題だろ。
タッチペンでホイールマウスみたいに操作ってのがいただけない

831 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 05:18:55 ID:rjorkRTHO
それこそTGS参加者は操作感良いって言ってるんだし
どう考えてもアレルギーです。

それはそうとOZカワイソス

832 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 05:54:47 ID:nd6zFJIw0
そういやozなんてのもあったな。すっかり忘れてた。
でも今DSでオズの魔法使いのゲームを出すというところがなんとも。
まったくターゲットが見えん。
ターゲットがよくわからないゲームはクソゲーが多いことは猿で学習済み。

833 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:04:15 ID:nd6zFJIw0
RPGは大好きだが今時新規タイトルを売り込むのは並大抵のことじゃない。
ドラクエFFに匹敵する大作感。
スティングや河津作品のようなシステムの先進性。
テイルズのような厨二需要。
ポケモンのような消防需要。
どれも存在しないとオプーナのようになってしまう。いやオプーナは良作だが。
今時売れる要素がない作品に金かける会社はない。
金をかけないと猿のように打ち切り作品になってしまう。

834 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:30:04 ID:SCJEnsyc0
そんなんでクソゲー認定してたらスレがいくつあって足りんわ

835 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 06:34:44 ID:nd6zFJIw0
まあ年末はディシディアという大物が控えてたな。
そっちの方が先だ。

836 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 07:12:28 ID:MSJvBJPM0
おはスタで「日米で今、野球が盛り上がってる」ということにして(実際そうなのかもしれんが)
ダメジャーDS宣伝してて吹いた

837 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 08:00:47 ID:vF1OJ+I40
ディシディアは間違いなくクソゲーだな
PSPでまともなゲームが作れるわけがないし、期待していいと思う

838 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 08:45:26 ID:3/y0/pUwO
妊豚乙です
今日もレッテル張りのお仕事ご苦労様です

839 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 09:02:37 ID:XxZlkKviO
阿呆は捨て置いていいと思うが

ディシティアはどういう感じで遊んだらいいのかよくわからんからおまいらに任せるぜ
あまり周りに仲間もいないから、下手に複数推奨のゲーム買って
楽しめず後悔するのもアレだ

発表直後は3Dってことで無双みたいのを予想してたんだけど
正直、FFのキャラで無双ならすごくやってみたい
問題は何を雑魚にするかだろうけど

DFF売れたらFF無双作ってくれないかね
機種的に携帯機で出せない気がするが

840 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:21:55 ID:0WZF8vZB0
チョコボに乗った部隊が突撃してきたりするのか。

841 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:28:59 ID:I6G3nen00
>>831
トラックボールの操作感がどうとかじゃなくて、まず
何で十字キーじゃ駄目なのか?ってのが引っかかる訳で。
RPGアレルギーどころか、普通のRPGでいいじゃん?ってな。
まあ、結局は「出てみるまで分からない」だからもう言わないが。

しかし、即否定レスが付くほどの期待作(普通の意味で)だったのかコレ。

842 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 10:39:37 ID:nd6zFJIw0
ディシディアは1対1の格ゲーらしい。
正直スクエニの格ゲーって時点でヤバげな雰囲気があるんだが。
それにナレーターが菅原文太とか、わけわからん。
でもまあ、同梱版ごと突撃するつもり。

843 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:04:43 ID:mr71CRhe0
トバルのRPG要素があるモードはそこそこ面白かった
チャコだかなんだか忘れたけど
育てすぎてクソゲーになったけどw

844 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:26:45 ID:j35vK8it0
>>843
トバル作ったドリファはいまやクソゲー生産工場の代表格なんだぞ・・

845 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 11:56:25 ID:SCJEnsyc0
>>841
あれはトラックボール操作で高速で走り回るのが気持ち良いゲームなんだから
十字キーじゃダメなんだよ

846 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:10:35 ID:X+UvsrIc0
>832
世間的にアリスとかちょっとロリータっぽいようなゴスロリっぽいようなものに
対する好感度が上がってるので(女児向けファッション的な意味で)、今オズの
魔法使いをモチーフにしたゲームを出すのは普通に正解だと思うが?
アリスほどの訴求力は無いけどオズの魔法使いも充分子供が知っててゴシックや
ロリータの匂いがする名作。

847 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:20:01 ID:29NHTZw70
ロンドニアンゴシックス~迷宮のロリィタ2~ 発売フラグですね、わかります

848 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:20:38 ID:I6G3nen00
>>844
分かりやすくていいじゃないかw
良ゲー凡ゲーの中にクソを混ぜてくるメーカーが一番厄介だ。

>>845
その辺の評価も実際出てからだな。

>>846
オズの魔法使いにゴスロリの要素あったっけ?
アリスの方も、作者が重度ロリだっただけで
作品自体はゴスロリ要素薄いと思う。


849 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:23:50 ID:JrL6Hrn50
小粒な良作くらいに仕上がってくればそれが一番いいんだけどね。

850 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 12:25:44 ID:mr71CRhe0
発禁になったルイスキャロルの写真集持ってる俺は勝ち組
アリス・リデル見放題だぜ

851 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:04:15 ID:X+UvsrIc0
>848
原作がじゃなくて、有名な映画化の基本デザインが、だね。
アリスはディズニーのアニメのデザインが基本的に甘ロリだし、ゴスロリ系ショップは
結構あちこちがテニスンのイラストを使ったアリスモチーフの服を出してる。
オズの方は一話目じゃなくて続編をかなりアレンジして作ったOZってタイトルの
映画があるんだけど、それのデザインがかなりゴシックパンク。ジュディ・ガーランド
版の映画デザインにも服飾デザインとしてのロリータはかなり影響受けてるよ。

このスレの主旨とは違っちゃうからこの話はこれぐらいでな。

852 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 13:10:18 ID:JrL6Hrn50
詳しいな

853 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:18:09 ID:Ge9SGOr60
アリスと言えばアリスSOS

854 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:22:26 ID:JCQL+QyD0
>>853
NHKのアニメだっけ?

855 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 14:55:17 ID:++S5J/o20
以下、アニメ話はスルーの方向で

856 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:44:11 ID:7yAEt0DJ0
ワーデスやって思ったんだけど金の掛かったクソゲーって
ホント久しぶりだなと。DCFF7以来だわ。

857 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:45:43 ID:j35vK8it0
アリスっていったらメガテンだろjk

858 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 15:50:54 ID:TsVqkNze0
ワーデスってどれくらい金かかってるの?

859 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:28:35 ID:dsehFx/b0
>>857
オマエオレサママルカジリ

860 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:29:27 ID:XJXuL9Vp0
>>858
豪華なスタッフ呼んで、さらにアニメ作った

861 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 16:40:45 ID:CJD3OjBL0
お前ら(と俺)がアニメとか声優好きなのは分かったから自重しろっての。

862 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:37:55 ID:I6G3nen00
>>856
このスレ全部読んでからレスしてくれ

863 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 17:58:11 ID:OKMgkdC2O
>>860
ソニ豚の中の人曰く、どうも逆らしいぞ。
キャラクター部が先行でアニメ化ありきの企画探しで
他のソニ豚DSソフトに比べ、IEには予算も期間も与えられてないそうだ。

買って、クソゲーだと愚痴ったら、上記理由で「当たり前じゃんw」と笑われた。
クロノの面子?ハア?ってorz

864 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 18:05:31 ID:nd6zFJIw0
>>856
DCFF7は面白かったぞ。
マシンガンに反重力フローターつけて走りながらぶっ放すと楽しいぞ。
オンラインはクソだったが。
スレチになるからこのへんにしとく。

865 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 21:44:59 ID:t87fvElL0
PSPで遊ぶと頭がおかしくなるからなぁ

866 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:13:23 ID:Z85egwb/0
DSでウィンディ×ウィンダムをやると無限コンボと無能CPUが両方備わり最強に見える
PSPでなんとかポータブル(笑)をすると世界観がおかしくなって死ぬ

867 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:46:26 ID:/t9C3K0j0
クソゲーはハードを選ばないんですね

868 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 22:55:44 ID:beEi/XLO0
もちろん

869 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/27(月) 23:26:59 ID:qJc9CfRK0
>>863
勝手に妄想してろよ

870 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:43:36 ID:j12kDNe4O
>>869
まあソース出せない話だから信じられなきゃ信じないでいい。
が、俺はソニ豚の中の、それなりの人間にそう言われたんでな。
非常に納得したよ。

871 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 00:59:15 ID:VIvdhDP10
ソニ豚とか言ってる時点でアレだな。

872 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:03:54 ID:y89yScjK0
ソニ豚GK妊娠妊豚
この手の単語使ってるゲハ臭いレスは無視していいっしょ

873 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:16:16 ID:/BlSvVje0
臭すぎなんだけどマジ!
誰ゲハを神って言った奴は!
誰だよゲハを神って言った奴は出てこいよ!

874 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:17:03 ID:Ax09G9io0
ごめん俺
もう言わないよ

875 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 01:18:31 ID:y89yScjK0
>>873
こくじんネタ分からない人が見たら混乱するだけだろそれw

876 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:01:47 ID:ZxdPzzpw0
ゲハにもう少し共存できるような空気があればな…
弾かれた側たちが他所で暴れるのは勘弁して欲しいぜ

877 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:08:12 ID:uTTY2kIA0
共存出来る空気が有れば隔離されてないよ…。

878 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:19:11 ID:rmqtomkI0
まぁそうだよな。
一人一人にある程度の許容があるのなら、そもそもGKだ妊娠だとそんな言葉すら生まれてないと思うし。

ゲハじゃ何を言っても煽りで返って来るから、まともな精神してる人はそもそも長居しない=実質、異常者の隔離施設

879 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 02:35:41 ID:4oXtVLQp0
糞社員はわかるがそれ以外に偏執的な信者とか多いのか?

880 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 03:23:38 ID:VIvdhDP10
スレチ自重

881 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 04:47:14 ID:LGj6WTCR0
ソニーが撤退すればすべて解決

882 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 05:06:10 ID:WfNS54h60
>>878
最近はゲハは平和なのに他の板にいろいろと出張してるという不思議な現象が

883 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 09:00:21 ID:0tlCmDZ30
>>881
任天堂とマイクロソフトの争いは見たくないなあ。
ソニーみたいに良質のネタを提供してくれる会社があるから殺伐とならずに済む。
任天堂とマイクロソフトだとリアルな戦争になりそうだ。

884 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 11:16:10 ID:uY6qXnoy0
おまえらすげえよ糞にあえて突撃してるんだろ
半端な覚悟でテンプレにある無限コンボゲーに突撃したが
すげえ後悔した

885 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:05:17 ID:vHo2AI/U0
これもみんなワーデスが悪い

886 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 13:58:12 ID:0pDl1XKV0
PS3の黒歴史(笑)
http://d.hatena.ne.jp/Iron-9/20081025/uragiri[外部リンク]

887 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:05:17 ID:vHo2AI/U0
>>884
どぶに捨てる覚悟が無いと難しい。
ヤッターマン2はしょぼいなりにも普通に遊べたから
突貫するにもある程度は吟味した方が良いかも。

>>886
いい加減死ねよ

888 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:18:40 ID:0pDl1XKV0
>>887
いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。

あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。


まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。


そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
という気持ちが生まれるわけです。


889 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 14:59:41 ID:eZmoQcqO0
NDS『ワールドデストラクション』(怒りの)プレイレビュー
http://ameblo.jp/gemgemmania/entry-10156942662.html[外部リンク]

大賞はありえんが、次点の尻くらいには入るかも。

890 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 15:08:28 ID:n88mirfQ0
テンプレ入りさせるだけの選評が書けるか、と言われると苦しい感じがする

891 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:05:55 ID:j12kDNe4O
ゲハ扱いされたorz

クロノ面子の名に釣られ、うっかり予約買いしてしまい、
責任丸投げストーカー主人公と基地外暴力フリル女の掛け合いと
バカみたいなエンカウントの前半も投げ出さず、
あの銀狼の棒読み叫びや訳判らんヒューヒューを乗り越え、
何の意味もない技のレベル上げしながら、
ときにバグかと思うような片画面真っ黒敵キャラなし演出の必殺技を出しつつ、
ひたすらY連打でEDまで行った上で、知り合いにグチったときの実話なのに。

腹が立った時にソニ豚って書いてもゲハ扱いかよ。


ってか、レビュー書かない俺が悪いのか。

892 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:16:42 ID:0pDl1XKV0
>>891
黙ってろゲハ

893 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:16:58 ID:8RX/NO7L0
ソニ豚は全板共通の蔑称じゃなくてゲハ板だけの方言だからな
関西弁使ってるくせに後から「自分は関西の人間じゃない」って言われても
じゃあ最初っから方言使うなよって思うだろ

894 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:50:29 ID:AP6GasMn0
訳分からん事話す奴いるな と思ったらやっぱりゲハ語か >>ソニ豚

895 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 16:55:07 ID:j12kDNe4O
>>893
そうか、関西人と接触しなれた関東人が知らんうちに影響を受けてて
関西弁と気づかず使う場合もあるんだが、
そりゃ使った方の認識不足だから、関西人呼ばわりされても仕方ないか。
気をつけるよ。

しかし選評って考えるの難しいのな。
細かいところがうろ覚えだけど、再プレイする気も起きず。

896 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:13:21 ID:iO10hIS90
そもそもソニーとワーデスがどう繋がるのかがわからん。

897 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:32:03 ID:8RX/NO7L0
>他のソニ豚DSソフトに比べ
よく考えたらこの時点でおかしいな
何のつもりで使ってたんだ?

898 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 17:41:45 ID:6yYut3aa0
>>895
ソニ豚なんて言葉を躊躇なく使ってるあたり、あなたはもう立派なゲハ脳です
自信を持っていいですよ

899 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:11:17 ID:wWxveF6q0
つかソフトの話をするスレなんだからハードは関係ない
作ってるメーカーも本来関係ない
一部の有名クソゲメーカーがサラブレッドだから注目されてるだけ

900 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:21:02 ID:B5nJrLEo0
ドリフとかろけ☆すたとかか

901 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:28:40 ID:GhPNhpA80
イメージエポックとか

902 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:42:42 ID:lFfi7gyV0
ってかソニ豚って何?
ソニー信者のことかと思ったけど「ソニ豚DSソフト」って意味ワカランし

903 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 18:49:38 ID:3jxwyTZF0
メーカーもそうだがライターだけで選んでも痛い目見ることが
野島や加藤なんて自分が好きな話は一つか二つだろう

でもメシジマまでの道は遠いよ
まずは芝村越えてからだけど

そして据え置きに誤爆した俺乙

904 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:00:28 ID:IcjhAH1r0
イメージエポックは香ばしいだけ

905 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 19:06:04 ID:e4n1Nwbs0
イメージエポックはα版でマスターアップしてしまうだけ

906 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 20:33:30 ID:jq3El2l90
>>891
これ以上ないぐらいのゲハ脳だろw

907 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:10:21 ID:KUlFUrFWO
野島はヘラクレスだけ作ってくれればいいよ

908 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/28(火) 22:42:11 ID:IcjhAH1r0
ああいうオーソドックスな話を書かせるとまだ一流だな、野島も

909 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 01:10:35 ID:WVTeCljH0
ワーデスなんてたいした糞でもないんだから、そんなもの忘れて
ガンガンとかディシディアとかの期待作をまとうぜ

910 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 04:39:21 ID:Ov1BGJra0
それらはホントの期待作だな
ここで話題になることすらないな

911 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 04:43:40 ID:sel8kNsb0
ワーデス擁護なんてこのスレでしか見ないな

912 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 06:36:32 ID:RnLPYS+i0
他にもっと救いようがないクソゲーがいっぱいあるからな

913 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 09:37:54 ID:aC09O4Bw0
世間では一流のksgのようだが・・・残念
このスレじゃ二流以下だ

914 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 09:51:33 ID:f9k6aUZz0
でもクリアせずに売ったゲームはワーデスが始めてだ
IFゲーだろうがトミーゲーだろうが買ったからにはクリアしてたのに

915 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:13:34 ID:gzVliBu/0
>>914
へたれが

916 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 10:17:20 ID:f9k6aUZz0
ごめん、やんわり嘘ついた
クリムゾンティアーズもクリアしてない据え置きだけど

917 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 11:13:41 ID:TVuip7cmO
>>914
なら、総評を書くのです
ここ最近は特に気に食わないと言う理由でこのスレでクソゲー判定させようって人が少なからず居たのて、総評を書かないと何も動きませんよ
また、オブザイヤークラスではないけどクソゲーだよって話なら、そういう方向性の話が何回か出てますので安心して下さい
もう、売ってしまって書けないのなら、やったとこまでの総評を書いて、助けを求めるのはいかがですか?
短文でクソゲーだと騒ぎ立てるより堅実だと思います

918 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 12:35:31 ID:2IGSdMRu0
選評もかかずにウダウダッていうのが
まさによく言う
「良スレッドの変遷 面白い人のレスで人が集まる→面白く書ける人が離れる→面白い人によって来ただけの住人顔がたむろするだけのスレに」
てことなんだろうな

919 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 12:56:06 ID:kRuzUoGH0
単にクソゲーが来てないだけだと思うよ
据え置きの盛り上がりが羨ましい・・・

920 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:40:37 ID:j0YDX3G50
だがこの流れだとたとえ選評が来てもケチつけて
意地でも突っ返しそうな感じだけどな。

921 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 13:48:28 ID:aC09O4Bw0
ドクタースランプフラゲした人いないかな

922 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 14:52:52 ID:wVsQ3UDyP
>919なんてこというから家ゲーのスレ見てきた

あんな盛り上がり方は勘弁

923 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 15:47:22 ID:fmsxi5wA0
何処も住人の入れ替わりはあるんだよ
気長に、気長に

924 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 16:06:56 ID:oNQ7EF9O0
家ゲのスレ進みすぎだろ!と思ったらこっちも相当だった。

925 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:30:08 ID:pxy27IJL0
久々に来たらリゾードまでクソゲ認定されてて困った。
あの出来でクソゲならトラックボール自体クソだとか言ってる様なもんだろ…

926 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 17:41:02 ID:0GzShmMK0
新作RPGを片っ端からクソ認定しないと気が済まない人が多いからしょうがない

927 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:00:52 ID:x96iILGh0
クソ認定して地雷回避してよかったとか思いたいんだろうか

928 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 18:11:38 ID:2IGSdMRu0
ああ、その線はあるだろうな
このスレは面白いが、そういう輩に似る危険もある。
いっそ「選評を書かないソフト批判はスレ違い」でもいいんじゃねえかな

929 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:05:03 ID:vbSvREqI0
ソニ豚なんて蔑称使ってる奴、「俺妊娠だけど、ソニ豚氏ねブヒ!」と
とってもわざとらしい奴以外に見たことないぜ。

930 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:40:42 ID:xmdjym8s0
もうこのスレも駄目だな

931 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 22:43:23 ID:RhP9s6ix0
クソゲーが出ないと話題が出来ないからね
まぁ こんなもんだろう

932 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/29(水) 23:57:02 ID:Khhs3o8J0
RIZは発売してないからアレだがワーデスがクソゲーなのには変わりない。

933 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:00:49 ID:+4bagEmZ0
ワーデスなんぞ他の候補作に比べれば

934 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:11:39 ID:gtHGWHDM0
以下ループ

935 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:22:05 ID:GOk+ichu0
ワールドデストラクションはそれなりに売れたって事と発売前の大口の影響が出てるな
確かに、被害者総数で言えばトップなんだろうが、元の良し悪しで言えば今一歩及ばない
本当にヤバイのはてんで売れないんで、ライトユーザーにはタイトル名すら知られないまま埋もれていくもんだよ

936 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:25:58 ID:a8jGMBej0
http://www.konami.jp/sunmaga/bb/[外部リンク]
携帯メジャー新作

937 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 00:31:42 ID:XTP2pXhb0
「ピッチャーでモテる!」
「キャッチャーは任せた。だってお前のお見苦しい仏頂面を隠せるのはそこだけなんじゃぜ?」
「さあ第一球、ピッチャーのわしがふりかぶって、死ねー!」

938 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 02:36:35 ID:gtHGWHDM0
だいたい、動画見ただけで心折られた「ゾンビ・クライシス」でさえ
ノミネートの1つに過ぎないってのに、ワーデス風情が何言ってるのかと。

939 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:33:45 ID:aN5OKF/p0
ネタは豊富なんだがな。
ツボの話は大好きだ。
ミリオン発言的な匂いに満ち満ちている。
正直、今年の強豪たちの中で歯が立たなかったことが残念でならない。

940 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 03:41:42 ID:5NZbfxQG0
こりゃもうムキになってるから絶対突っぱねられるねワー

941 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 10:03:27 ID:QiJ0gd6N0
828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか
大作系が出ると毎回だが

942 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:33:47 ID:XTP2pXhb0
選評かかずにダダこねるガキがうざがられてるだけですお
スレッドをわきまえろ。

943 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:49:54 ID:lhvcNLsW0
>>936
うおっ、ダイヤのAも入るのかよ!
初ゲーム化がサンデー×マガジンオールスターってのもアレだが……気になるな……。

944 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:53:37 ID:lhvcNLsW0
>>939
まぁどんな良ゲーだったとしても
「ヒットするツボは全て押せている」なんて開発者が言っているソフトは
ちょっとなぁ、って思うよね。

それに乗せられて買うのもなんか悔しいし。
どう考えても失言だよなあれ。
ノミネートはありえないけど。

945 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:54:33 ID:xY9j1Z0Q0
泣くようぐいすが無いなんて…

946 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 12:55:48 ID:lhvcNLsW0
>>945
なにそれ?

947 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:01:06 ID:Wd+6b7jG0
>>945
見事な打ち切り
見事な開き直りだったな

948 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:04:06 ID:Hrz8wgQo0
>>945
幕張とごっちゃになるなw

949 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 13:10:13 ID:TXyvIhEA0
唐突だぬ

950 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 14:34:27 ID:ba7cYLPl0
>>936
これはメジャーチームに作らせるべきだろ

951 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 15:06:30 ID:l3Q1e4AZ0
>>945
夢オチ&主人公逮捕で終わる漫画だったっけ?

それとコナンはサッカー少年じゃなかったのか?
こいつが許されるなら金田一も出場しろよw

952 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 15:50:22 ID:NhsLKyck0
コナミはパワプロの蓄積があるから
中華スタッフとか相当酷いところに丸投げでもしない限りは大丈夫だろう。

30万見込んで作ってるとか豪華スタッフ採用とか芸能人起用に1億とか
ツボみたいなことにならない限りは未完成クソゲー大作フラグはたたないだろうし。

953 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 16:25:16 ID:wQvHRaEC0
>>936
最近になってこんな事(カード・ゲーム)をやるのは
ガッシュ信者の俺に喧嘩を売ってるとしか思えない

954 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:00:14 ID:GbKkjiXm0
>>953
936は野球なんだから元々ガッシュ関係ねーだろwもちつけww
それに版権者があれだけ怒ってて新しい商品出せる訳ねーし

955 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:02:19 ID:Hrz8wgQo0
ガッシュは作者の基地外ぶりで作品自体がだいぶ汚れたよね・・

956 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:19:12 ID:RDSBJB4U0
召喚するな

957 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:47:38 ID:D0ac4OS90
作者は別に狂ってないよ

958 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 17:53:07 ID:/xVlCo7/0
生原稿紛失されたんだっけ?そりゃ怒るさ

959 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:45:29 ID:wQvHRaEC0
>>954
バーロー・・・

960 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:49:12 ID:l3Q1e4AZ0
>>954
バカボンのパパ・・・

961 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 18:52:40 ID:l3Q1e4AZ0
森川ジョージの名前があるって事は一歩も出場するの?w

962 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 19:08:47 ID:NwXM9mKb0
サンデー vs マガジンといえば、野球盤も出てるんだよな
携帯ゲーとは何の関係もないが

963 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 20:19:20 ID:eo6ttT+g0
>>954
あだち充検定始まったなwwwwww

964 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:21:32 ID:AgGDCALM0
>>961
そうみたい
もういっそのこと野球じゃなくてサンデーvsマガジンのジャンプスーパースターズみたいなの作ればいいのにな

965 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/30(木) 21:41:12 ID:50vR5C5z0
>>964
みたいもなにも、左下のSDキャラが一歩じゃないの?

966 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 02:04:23 ID:+nBIZGif0
>>964
コナンVS金田一が推理対決じゃなくて格闘技やんの?w

967 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 02:09:32 ID:qttLyIVy0
「その言葉が聞きたかった」と言われると即死したり
「ペロッ!これは…大麻!」と言われると操作不能になったりするんだな

968 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 03:18:49 ID:IDqIPuHv0
時計型麻酔銃で野手を(ry
蝶ネクタイ型変声機で審判を(ry


コナン無双はじまったな。

969 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 14:13:50 ID:2F1xBsLz0
>>966
本家も格闘技じゃない人達がたくさんいるからおkw

970 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 14:55:11 ID:tepu5c2V0
ttp://false800.otaden.jp/e12778.html
>ところであだち充キャラのユニフォームにも注目してみよう。
>『タッチ』の明青学園と『H2』の千川高校と『クロスゲーム』の星秀学園と……

>おんなじ顔してるだろ? 別人なんだぜ、それ……。

ワロスwwwww

971 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 15:58:47 ID:7dTZ+8rb0
いまさら何を

972 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:03:33 ID:W9quwYKc0
そこはむしろ原作を忠実に再現していると褒めるべき所だよね

973 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 16:39:05 ID:RoTpsK9H0
タッチとH2とそのクロスなんとかってのの違いがまるっきりわからんのが正解

974 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 17:34:02 ID:0nFTZMVj0
アラレまだ?操作性だけすごい最悪らしいが

975 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 17:39:13 ID:tepu5c2V0
いや漫画ではともかく一緒にゲームに出てくるのに見分けつかんかったら困るだろw

976 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 19:06:00 ID:mG33QEHB0
あだちキャラは髪型と目の形で見分ける感じか・・・

977 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 21:17:04 ID:lsIXJPGX0
TVチャンピオンの少年漫画王選手権で、
沢山並べられたあだち作品のヒロインの顔のイラストを見て、名前を当てる難問が出題されてたなw

978 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:06:01 ID:dwIWKTNS0
PSPのカルディナルアークがヤバそうだが
誰か突撃した猛者いない?

979 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:16:38 ID:Cu0Xw8Yh0
選評持ってこない単なる叩きはよそでおねがいするずら

980 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:16:54 ID:Hu0L+RjK0
誰もドクタースランプに手を出してないのか・・・

981 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:22:14 ID:dwIWKTNS0
叩きじゃないづら
居ないならいいづら

982 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 22:50:07 ID:6aOWdqM70
H2のヒロインに小学生の頃まじで惚れた
ただそんだけ

983 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:15:07 ID:E5DUYNeF0
>>981
というかPS2の移植なんだからそっちを調べれば良いだろJK


ドクタースランプ買ったぞー。
しばらくしたら感想かくわ

984 :枯れた名無しの水平思考:2008/10/31(金) 23:48:19 ID:Hu0L+RjK0
本スレを見る限り実に悪い操作性一本槍で押すゲームのようだな

985 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 00:28:11 ID:qbS2T7/40
ちょこっとやって見たけどまさにそんな感じ。

行きたいところや話しかけることすら最初はまともに操作できない。
移動は何とかできるようになったけど、会話のためのタッチのタイミングが
いまいち安定せず相手がごぁごぁバタついてる。

ADVゲームだからまだ良いけど、普通のACTゲームでこの操作性だったら
間違いなく糞だな。 ボタン操作の上を行く精密な制御が出来ないのならタッチは使うな

986 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:03:31 ID:GTf3nO5P0
次スレきぼん

987 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:21:17 ID:4kgi1Bzf0
とりあえず。
クソゲーオブザイヤーpart10in携帯ゲーム板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1225469966/[外部リンク]


988 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 01:54:23 ID:4kgi1Bzf0
いやしかし、テンプレ長ぇーなw
ちょっと間違っちゃったぜ。

989 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 09:43:05 ID:I69QROxf0
おつ
テンプレ長いスレはスレ立て辛いよなぁ
選評をまとめに放り込んでそれで終了も難があるから難しい

990 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 10:35:12 ID:wuXF15zZ0
ぶっちゃけテンプレなんか誰も見てないだろうしな

991 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:18:52 ID:o5BZgwmt0
久しぶりにスレ覗いた時とかは読んでるけどな

992 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 11:26:30 ID:Dd6qldVa0
スレ全部チェックしているわけじゃないから新スレ立った時は見てる

993 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/01(土) 14:23:42 ID:GTf3nO5P0
長いとさらに読まない人増えて意味ないのよね

994 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 00:14:09 ID:EvujNzUo0
テンプレは、スレが新しくなるたびにさらっと読むな
あれを読むのが楽しみなんだw

995 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 01:15:54 ID:H69Mk+CC0
うめたほうがいいかな

996 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:41:32 ID:NDLKv+WD0
テンプレ読んでるの常連(数人)だけじゃんw
新参はせいぜい>>1ぐらいしか見ないよ

997 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 02:59:18 ID:2EVxTLFcO
以上、ここまでが「このスレ」のテンプレ

998 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:10:02 ID:cXZN5XAY0
>>1乙

999 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 04:57:49 ID:XKFjmCua0
何で1の文面変えられちゃったんだろう。
前のの「すべてを超える究極の一本を選ぶのだ」 みたいのほうがいいのに

1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/11/02(日) 05:25:49 ID:prLV4NpFO
1000ならソニー撤退

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。