現行スレ・過去ログ

【2010】クソゲーオブザイヤー part1携帯【総合】

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 10:49:46 ID:WIE3Feat0 Be:
2009年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2009年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki
http://koty.sakura.ne.jp/handy/ [外部リンク]

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7 [外部リンク]

2007年クソゲーオブザイヤー
Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

2008年クソゲーオブザイヤー
高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(メーカー タスケ)

2009年クソゲーオブザイヤー
審議中

2009年スレ
【2009】クソゲーオブザイヤー part18携帯【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262243926/ [外部リンク]

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 10:54:10 ID:WIE3Feat0 Be:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 10:55:09 ID:WIE3Feat0 Be:
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 10:56:09 ID:WIE3Feat0 Be:
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 10:56:58 ID:WIE3Feat0 Be:
                 / ̄\   / なんというか、さりげなく
                 | ^o^| <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
                 \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
              __/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 10:58:43 ID:DpZM1ndd0 Be:
--------------------------------------------------------------------------------
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>1が糞スレ             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             立てている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 12:19:58 ID:tI/VhSey0 Be:
(´・ω・`)ノ<さあみんな、はじまるよ~♪

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 13:25:27 ID:q6s9esSI0 Be:
いくでがんす

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 15:25:00 ID:IphR8OFi0 Be:
フンガー

>>1おつ

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 15:35:12 ID:CGn0NZ1sP Be:
買~い買い買い、買~い買い買い
ダン←ダムは嫁を質にいれてでも買え

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 17:41:23 ID:wM3BXPE70 Be:
>>1
テンプレ変わってねぇじゃねーかよw
ここも09年のままだw

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 18:05:15 ID:jqHuxCUD0 Be:
2010年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki
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受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7 [外部リンク]

2007年クソゲーオブザイヤー
Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

2008年クソゲーオブザイヤー
高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(メーカー タスケ)

2009年クソゲーオブザイヤー
審議中

2009年スレ
【2009】クソゲーオブザイヤー part18携帯【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1262243926/ [外部リンク]

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 18:06:04 ID:jqHuxCUD0 Be:
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 18:06:51 ID:jqHuxCUD0 Be:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ

                 / ̄\   / なんというか、さりげなく
                 | ^o^| <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
                 \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
              __/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
        |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/08(金) 18:08:46 ID:jqHuxCUD0 Be:
テンプレなんて大半は読まないだろうしめんどくせーからまとめちゃえよ
削ると五月蝿いのが湧いてくるから一文字も削ってねーぞ

16 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/09(土) 12:41:37 ID:wzlspLck0 Be:
今年はもう宝富、フリュー、タスケ、SSαの4社からソフトが発売されることが決定しているという。

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/09(土) 14:02:33 ID:QbqMwhkj0 Be:
DSのソフトすべて

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/09(土) 18:33:06 ID:eVEy6nh40 Be:
宝富はともかく
フリュー、タスケ、SSα…ここら辺の会社は怪しい感じが半端ない

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/09(土) 20:01:12 ID:rChd6Dss0 Be:
ベイブレード→金→クソゲー開発→おまえらの手元へ

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/10(日) 09:59:33 ID:777EbfZDP Be:
まあ買う子供もベイブレードのおまけにソフトが付いてるという認識なので…

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/10(日) 11:08:17 ID:DKvWusAg0 Be:
なのはさんに期待 メジャーみたいに首が・・

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/10(日) 23:09:30 ID:YQrpMj+m0 Be:
残念ながら並の糞だろう>なのは
キャラゲーだとダメジャーぐらい何か吹っ飛んでないと無理

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 01:41:34 ID:irUvB7Le0 Be:
キャラゲーだとブロッコリーが発売したエヴァンゲリオンに痛い目に遭わされたな~
ダメジャーには遠く及ばないけど

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 05:35:00 ID:aeUPDgCi0 Be:
・真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~ NDS 6,090円 平成22年1月21日
さてSSα第一の刺客の来襲まであと10日な件について

25 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/11(月) 08:49:55 ID:VuI7WNOE0 Be:
>>24
刺客たち
SSα勢
真・戦国天下統一~群雄たちの争乱~(1月21日)
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]☆プレミアムエディション (2月4日)
真・マスターオブモンスターズFinal(2月18日)
現代大戦略DS ~一触即発・軍事バランス崩壊~ (2月25日)
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]☆ヤマトナデシコ(3月18日)

タスケ勢
戦国時代Vol.1主君伝(3月)
戦国時代Vol.2 軍師伝(3月)
戦国時代Vol.3 猛将伝(3月)

フリュー勢
堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ(2月18日)

宝富勢
NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍術全開!チャクラッシュ!!(春予定)

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 09:18:51 ID:/4lbhZR1O Be:
>>25
SSαの量は驚異だなぁw
秋ごろには乙戦もPCから持ってきそうだし

萌え二次はすでに1回PSPで出してるから大丈夫だとは思うが

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 11:31:22 ID:53+JdLLW0 Be:
>>26
そして年末には姫2、翌年にPCで姫3、その年末に・・・

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 14:02:55 ID:LV2HG/t50 Be:
去年につづきクソゲー乱舞の年になりますように

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 14:23:38 ID:jX9VYuGC0 Be:
>>23
ブロッコリーはコロッケ!シリーズだけ出してればよかった

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 14:54:19 ID:vgxMmmXK0 Be:
>>28
もう種は蒔かれてるんだよな…
芽吹くかどうかなだけで…

31 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/11(月) 16:37:25 ID:VuI7WNOE0 Be:
http://www.s-f.co.jp/soft/ds/dakko/ [外部リンク]
これ誰得なんだ?マジキチマーチと同じにおいがするな・・・。

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 16:47:01 ID:aLeyYZKN0 Be:
むしろポニーだろ

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/11(月) 22:24:49 ID:iZJLBboQ0 Be:
>31 は売り上げ底辺コンテストには参加できてもこっちに来るかというと多分来ない

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/12(火) 00:32:01 ID:GkupK5aT0 Be:
霊感が有るとか幽霊が見えるとか、何時も主張している友人が居た(以下Y)
俺はYの言い分を全く信じていなかったので何時も馬鹿にしていた
ある日の事、俺はYから幽霊が見えるAVなる物を借りる事になった
当然の如く、それらしい物は何も見えず。肝心の部分もモザイクで見えず。
俺はYに文句を言った。「モザイクで肝心の部分が見えないんだけど?」
Yは言った「意識を集中して目を凝らせばモザイクが消えて見えるよ」
馬鹿にされていると思ったので、最初はYに文句を言っていた俺だったが
目を細めればAVのモザイクは消えて見えるという噂を聞いた事もあり
何よりもモザイクの向こう側への探究心が俺を駆り立てた
俺は家に帰って、Yから受けたアドバイスを実践してみる事にした
とりあえず家に帰って、逸る気持ちを抑えつつAVを再生した
女優のxxがアップのシーン(勿論モザイク処理済)で停止
そして全裸になり臨戦態勢を整えてから、俺は集中力を高め始めた
呼吸法をしつつ目に力を集める感じで、モニターを凝視
呪文のように頭の中で「見る!視る!観る!」何度も繰り返し続けた
そして何時しか、極限まで高められた集中力がゾーン(性域)に達した
視界には女優のxx以外は見えない状態になり。他の全てが消え失せた
そしたら確かにモザイクは消え失せた。少なくとも俺にはそう見えた
俺は初めて見る女性のxxに感動しつつ、漢の作業に移行しようとした

作業を開始しようとした、正にその時だった。突然、背後に気配を感じた
後ろを振り向くと何時の間にか、俺の後ろには女が立っていた。
「ナ、ナ、何ですか・・・」自分の家で挙動不審に成る俺
何が起こっているのか理解ができず。突然の事に呆然とするしかなかった
とりあえずその場で、腕立て伏せをしたり腹筋をしたりしてみた
奇声を上げながら部屋を走り回ったりした。事態は何も好転しなかった
そうしている内に時間は流れ、俺は徐々に冷静さを取り戻した。
落ち着いてくると途端に怒りが込み上げて来た。女の理不尽さに対してだ
俺の幸せな時間を邪魔し、積み重ねた努力を無に返そうとする女
女が何者かなど最早どうでも良かった。俺は理解した。この女は俺の敵だ!
「ほわた、わたたあ、たあー!」気合と共に俺は拳を繰り出した。
次々と女に叩き込まれる拳、俺の北斗百裂拳(脳内設定)が炸裂した
おかしい・・・手応えが全く無い。俺は焦りと苛立ちを感じ始めた
「死ねー!」俺は裂帛の気合と共に北斗百裂脚を繰り出した
無我夢中の連続蹴り。しかし俺は自分の蹴り技で体勢を崩してしまった
俺は頭を強く床に打ち付けた。遠のく意識の中でぼんやりと女を見つめた
それから随分と長い間、俺は気を失っていた気がする

「おかあさーん!」と俺に近い場所から妹の声が聞こえてきた。
「どうしたの?」母親の声と足音が聞こえてきた。何処か遠くから
「きゃああ!何やってるのよお?!」突然、近くで母親の声が聞こえた
どうやら俺は随分と気絶していたらしい。何時の間にか家族が帰って来ていた
俺はAVを付けたまま、全裸でナニを握り締めて仰向けに倒れていた
事情を知らない母親と妹が、その現場を見て誤解したという事だろう
そして父親の帰宅を待ってから、その日は緊急家族会議が開かれた
俺はありのままの事を話した。しかし誰も俺の話を信じない
なおも熱弁をふるう俺を父は押さえつけ、病院へと無理やり運んだ
俺は強制的に入院をさせられ、暫く病院の一室に隔離されて過ごした
暫くして病院から開放された俺を待っていたのは、家族の余所余所しい態度
特に妹の態度が冷たくなった。俺と一言も口を利かず、あからさまに俺を避ける
そして時折、汚物を見るかの様な嫌悪の視線を投げかけてくるのだ
ほんの少しの俺の好奇心が未知への扉を開き、その代償はあまりに高かった
俺はこの事件以来、普通の人間には見えないモノを見る力を手に入れた
しかし誰にも、この秘密を話す事はできない。家族に対しては特にだ
またキティガイ扱いされて、病院に逆戻りするのが落ちだからだ

皆さんも怖い話などを始めとする向こう側との接点等には気をつけて下さい
深遠を覗きすぎると平穏な人生を送られなくなるかも知れません
何かのはずみで普通の人間で無くなるのは、次は貴方の番かも知れません

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/12(火) 17:02:00 ID:kpvf4Abb0 Be:
>>22
シナリオボスがオリジナル怪獣とか、色替えキャラの名称がすけべ本バージョンとか

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 10:36:31 ID:l0AvYSKK0 Be:
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1263212306/357 [外部リンク]
戦国天下統一高杉www

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 16:03:20 ID:YAyEyiE50 Be:
[DS] 真・戦国天下統一 ~群雄たちの争乱~ 6/5/5/4

年始からフルスロットルのSSαさんかっけー。

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 16:22:51 ID:W6sX3rwI0 Be:
SSαって営業が上手いのか社長の人脈が豊富なのか・・・

よくクソゲー連発しつつ仕事とれるなぁ。
別の分野にその才能生かしてゲーム業界から出てってはくれないものか

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 17:26:30 ID:x1vSuY/C0 Be:
結果的、なのはも角川補正があってなおこの点数というあたりに微妙さが漂うが普通の糞キャラゲーどまりっぽい
というか、SSα強すぎるだろ

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 18:25:04 ID:T9X53qvj0 Be:
>>39
補正が~ってむしろ補正がないクロスレビューって存在するのか?
Kotyとったゼノサーガもローグギャラクシーもファンタシースターユニバースも殿堂入りしてたはずだが
それにGoTYとったデモンズソウルと点差は大したことないじゃん
結論:ファミ通の点数なんて意味あんの?

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 18:28:56 ID:FyjBy1jh0 Be:
低い点数には定評があるとか>ファミ通

>>38
SSαは主としてパブリッシャ側だから

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 20:40:53 ID:3vBnT8Mx0 Be:
iPone等のゲームアプリってこのスレの対象に入る?
別にクソゲーではないけど、iPoneでエースコンバット出たりするし、
だんだんスマートフォンと携帯ゲーム機の境界線が
あやふやになってきそうだからちょっと気になった。

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 20:41:40 ID:3vBnT8Mx0 Be:
iPoneだってorz
iPhoneのミスです

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 22:00:11 ID:YD0r1yCF0 Be:
>>42
対象外。携帯電話はスマートフォン含め対象外。含めると操作性なんかの問題もあるし、
それこそ狙ってクソゲーを作れてしまう。

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/13(水) 22:58:06 ID:l0AvYSKK0 Be:
携帯電話ゲーは板違いです

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/14(木) 00:04:37 ID:Go4mc22s0 Be:
>>40
本当に苦痛なゲームならレビュー内容を見れば分かる
とアンサガのファミ痛レビューを読んで思った
1つも褒めてねぇ

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/14(木) 10:13:32 ID:aAxf6+JM0 Be:
>>46
アンサガは7777だったよなw
その微妙な気づかいに吹いたんだが

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/14(木) 17:24:47 ID:cKh47l6c0 Be:
まず難しいからとか小学生みたいな理由で点数低くしている
ファミ痛レビューを信用することが間違ってる

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/15(金) 04:08:53 ID:o5yxSBqg0 Be:
>>47
よくも悪くもサガ、難しい、で大半が埋まってるのが・・・w
なのに割と点数高いっていう
7876みたいな感じだった気がする。もうあんまり憶えてないけどね

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/15(金) 14:56:16 ID:zsdttd510 Be:
天下統一のほうは明らかに不親切ゆえのだがな

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/16(土) 18:06:04 ID:J6dMdiuK0 Be:
>>50
しかし今度出る真戦国はDSなんだし
ロード時間は短くなるだろうから多少はマシかもしれん
まあ突撃準備はできてるから22~23にはレビューっぽいものが出せると思う

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/16(土) 18:57:42 ID:/VvJ5HzJ0 Be:
真戦国のベースは、PSPのもとになったVと違って名作だから、
インターフェースがまともなら遊べるものになりそう。
まあ、時代遅れ感は否めないけど。

とはいえSSαの母体であるシステムソフトのゲーム部門の凋落は、
ウィンドウズ時代に入った時にまともなインターフェース開発ができ
なかったからだからな~。

ま、原作ファンとして今度は買います。

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/17(日) 02:08:58 ID:4CmngvN70 Be:
同じ親から生まれた姫の惨状が...
変数の管理もまともに出来ていないから、ゲームとしての出来も疑わしい

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/17(日) 21:08:06 ID:OlUbE+h/0 Be:
あれは似たようなゲームにデータそのまま突っ込んで
動いたから売ったというどうしょうもない代物

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/19(火) 15:22:20 ID:F3cAeDG60 Be:
萌え2次はプレイしたことあるが
単純につまらないだけの戦略とも呼べんゲームだったから
よほど新規バグを搭載してこない限りは・・・

あのシステムだと
バグを搭載できる余地は少ないから心配いらないはずだがw

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/19(火) 15:23:05 ID:Uwv0zPo20 Be:
>>55
98時代のシステムの移植に失敗してバグを増やす会社だぞ

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/19(火) 19:15:01 ID:h7eVkAIf0 Be:
元もとの萌え2次の製作元は潰れているので今回は色々やらかした製作元が担当している可能性があるという

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/19(火) 19:38:04 ID:ogQopP8P0 Be:
期待できそうだけどメシジマセブンスソードみたいになるのかなあ

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/20(水) 09:39:32 ID:mS0Rln750 Be:
>>57
そこがやべえ。極姫も最初のPC版のバグなんてのはむしろ些細なモノだった

プログラム担当の会社が変わっていたとすればCS版姫のバグ迷宮っぷりもそれが原因かもしれん

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/20(水) 17:26:44 ID:iWB+8u2g0 Be:
戦国SLGならほとんど当たり前のことしか書かれていないわけだが・・・。
http://news.dengeki.com/soft/info/detail/20761 [外部リンク]
http://news.dengeki.com/soft/data/000/000/020/20761/img/375843/01_tenka_02_ex.jpg [外部リンク]
http://news.dengeki.com/soft/data/000/000/020/20761/img/375847/01_tenka_06_ex.jpg [外部リンク]

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/21(木) 11:06:02 ID:it1xTgHY0 Be:
シレン4ってどうなん?
またもアスカ・2ファンをバカにした余分要素満載と聞いたが

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/21(木) 15:02:47 ID:bQOfknFj0 Be:
姫の場合は名前はPCの移植と見せかけて実質的には2のα版だったのに対し、萌え2次は元になるのが先にPCで出てるから。
更に言えば前作もあるわけだし…なんらかのバグは確実にあるだろうけど、ノミネートされる程かどうか微妙な所だろうな。
SSαだから確信は出来ないが。

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/21(木) 17:37:10 ID:2e7dPz920 Be:
シリーズとしてじゃなく個人としてのクソを選ぶ以上シレンがここにくるには相当やらかさないと無理だろ
ローグライクとか変に理不尽でも遊べちゃうゲームだし
クソだとしてもWizシステムのおかげで遊べたとともの2と同じような扱いになるんじゃないかね

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 03:35:45 ID:SoML8hyE0 Be:
なのはの報告頼むよー
クソゲーを量産しやすいキャラゲー、しかもアクション(格闘?)なんだから
期待できるクソっぷりを見せてくれると・・・

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 04:56:39 ID:KvDBpXAt0 Be:
なのはは本スレ見た感じだとここには来そうにないな

>>63
しかしダンジョンオブウィンダリアみたいなろくでもないのもあるんだよなぁ
さすがに手馴れてるシレンであそこまでアレなのは作らないと思うが

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 09:44:56 ID:nnkavu0s0 Be:
DS1や3の何倍もやらかしてようやく選評検討の余地が生まれるレベル

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 09:54:01 ID:kq4XZp2L0 Be:
なのは信者なんで一応報告
キャラゲーとしてみても十分に遊べるレベル、若干物足りない感じはあるものの
65が上げているようにココに来ることは無いだろう

バンナム発売なんで一応警戒はしていたが取り越し苦労になって良かったわ

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 11:31:20 ID:FH3NvNm70 Be:
>>67の書き方を見てて「まともなキャラゲーって希少なんだなあ」と改めて実感した

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 12:33:42 ID:2ItcRC6UO Be:
くにおくんの超熱血!運動会はあんまり注目されてないのな
誰特なポリゴン化、よくわからない新チーム&新キャラ、原作スタッフが離れてから駄作しか出ないシリーズ
前のドッジもそれなりに酷かったし、購入予定だから報告だけはするよ

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 16:21:01 ID:T883jl6N0 Be:
テクノスはとっくの昔に往生したとしても
まあリメイクだからそんなひどい出来にはならんだろって会社見たらアークか・・・

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/22(金) 23:08:43 ID:2TZVahO40 Be:
>>68
一応、個人的な見解も追加しておく
キャラゲーという枠でなければクソゲー扱いされる代物ではある。
格闘物としてはバランスがかなり悪いし、単調になりやすいシステム。
ただ、ゲーム的にはアレだが手軽に技が出せるぶんキャラ挙動の再現性は上がるという判定に困った所が。
それ以外で言うとキャラクター数が少ない(9人と派生オリ3人)というのもこの手のものでは難点だが、追加できそうなキャラがせいぜい4人~5人しかいない
からどうにもならないか。(ならなぜ出さないという話はあるが。)
シナリオは悪くないが褒められるほど良いともいえない。
ゲームバランスの悪さとかは劇場版にあわせた急仕上げのせいじゃないのか?とか
そのわりに初日からDLCの話突っ込むバンナムの何時もどおりのふざけた姿勢は糞要素だろうが、その程度の話かな。
キャラゲーと割り切れば妥協の出来る範疇。

なんか、天下のほうは話こないが、やはり誰も手出ししないんだろうな

72 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/23(土) 00:54:52 ID:xUe0khFH0 Be:
>>71
どうみてもN2地雷だからな

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 13:29:35 ID:jDKmzMNF0 Be:
DS版エストポリスのドット絵が
あまりにも汚いので驚愕したのだが・・・。

内容はまともでありますように。

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 20:05:15 ID:BEDQGIc70 Be:
一応、なのはを一通りやってみたが、
まず、OPが一昔前のエロゲーOPみたいで静止画多用してた。
ただ、曲は良いと思うよ。
あとシステム設定がボタン変更項目、サウンド変更項目、セーブの項目だけ。
この手の対戦ものにあるような難易度設定とかはない。
モードは一人用としてストーリーモード、アーケードモード、VSCPUモード、
二人用としてアドホックモード、あとはCG閲覧モード、キャラクタービュアーぐらいか。
システムで難易度変更できないが、VSCPUで申し訳程度にCPUの難易度を
易しい、普通、難しいと選択は出来るが他のモードで難易度変更不可になってる。
CG閲覧モードについても、一昔前のエロゲーのCG閲覧モードみたいで、
横を押して表示してるCGを変えていくだけだった。
ストーリーモードのシナリオは微妙すぎるんじゃないか。
アーケードモードとやってることあんまり変わらんから、
アーケードモードにストーリーつけた方がよかったんじゃないかな。
対戦ゲーム部分についても、対人戦やってないんでバランスが良いかどうかわからんが
ものすごく単調だな、あとはなんかキャラの動きのパターンが少ないように感じたな。
ただ、きちんとした声優つかってるからキャラの声だけは良いよ。
あとは、必殺技が基本の9人は同じ必殺技じゃなかったからまあよかったんじゃないか。

まあ、発売前の対戦動画見た段階でクソゲーなのはわかってたから買ってみたが、
評価としてはクソゲーではあるが、
キャラゲーとしては1~2時間程度遊べたから良いんじゃないか。

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 20:05:16 ID:dIySPfmE0 Be:
>>71 >>72
DS戦国天下、3時間くらい遊んだけど今のトコ問題なく遊べるよ。
ⅤベースのPSP版と違って天下統一アドバンスをベースに初心者向けのチュートリアルと
ビギナーモードが入ってるから、このまま変なバグがなければこのスレとは無縁の出来具合だね。

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 20:17:20 ID:957qJO580 Be:
>>75
それは良かった。…いやこのスレ的に良かったのかは知らんがw
同じADVANCEを元にしながら姫のほうはどうしてああなった

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 20:41:06 ID:mh3XYP6u0 Be:
ドラゴンボールDS2はクソゲ確定じゃねえか

78 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/23(土) 20:52:26 ID:xUe0khFH0 Be:
>>75
あ、Ⅴベースじゃないのか
ならこーゆータイプのゲームになれてればいけるのかな

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 22:58:23 ID:jmftAD/l0 Be:
最大の問題点~顔グラ追加でこのゲームにもモ武将勢ぞろい

如何せん古いゲームでこれと言った追加点も無いためプラスになるような点はない
ただ、間違っても戦国天下以下ということは無いw

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/23(土) 23:30:40 ID:9CRd4xrk0 Be:
>>75
もういっそのこと戦闘システムディシディアでもよかったのにな

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/24(日) 03:27:33 ID:MYOp412x0 Be:
>>80
戦略シミュレーションの戦闘をディシディアにするとな?
いやまあなのはさんの方なんだろうが、
一応原作の方向性が違うのでキャラゲーとして適しているかどうかは分からん

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 06:47:44 ID:qnGY+/710 Be:
今年最初のクソゲーは、真・三國無双5 Empiresか
誰か選評書いてくれないかな

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 08:08:46 ID:zHYQlzsn0 Be:
今年最初のゲハは無双か

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 12:02:25 ID:9EwJAHla0 Be:
ドラゴンボールDSに 過去に出た超クソゲーを再収録って言ってたんだけど
こういう場合はどうなるの?

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 15:27:28 ID:q2IQIlQLP Be:
>>84
メインが遊べれば選外だと思う。

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 16:02:44 ID:QzI99gF30 Be:
サイキックフォースを期待しててなのはさん買ってみたがどうみても地雷でした。
せめてキャラ少ない分ディシディアみたいにヌルヌル動けば良いんだが…

曲と声優が良いだけに残念でした。

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 16:10:14 ID:auEXBKzy0 Be:
>>86
お前向けのスレを紹介してやるよ

【×】最近買って失敗・成功だったゲーム43【○】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1256669212/l50 [外部リンク]

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/25(月) 17:09:42 ID:MsyD2sGR0 Be:
>>80,81
フイタww
フィギュアにゲームがついて北にならなくて良かったな。

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 03:26:05 ID:B9NFvNId0 Be:
信頼と安心のクソゲメーカー、ベストメディアに期待

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 12:31:54 ID:sTdBu9EX0 Be:
>87
それこの板にもあればいいのにな

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 14:29:31 ID:m6+p+pMs0 Be:
2月は何か変化あるといいな

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 22:32:44 ID:S6f6JgvE0 Be:
フレイヤってパンツはいてるの?
動画見てもさっぱりだ

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 22:38:17 ID:S6f6JgvE0 Be:
誤爆orz

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 23:04:25 ID:MUU7PzF10 Be:
北米神話に帰れ

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 23:05:11 ID:eXLpXv820 Be:
>>93
どこの誤爆なのか少し気になった

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/26(火) 23:49:19 ID:vbq59t4u0 Be:
>>94
北欧ではないかえ?

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 01:04:47 ID:8Zfj7KzY0 Be:
>>95
斬撃のREGINLEIVじゃないかな

98 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/27(水) 03:11:01 ID:b7Y0+4QO0 Be:
今更かも知れないけどなのはの情報を
クソゲーと呼ぶレベルじゃない
物足りない感じはあるが
この手のゲームが好きな奴はいるだろうし
ファンをがっかりさせる様な内容でもない
バグもあんまり無さそうだし
ここで語るには力不足。

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 11:57:27 ID:SWDF555v0 Be:
なのポは多少バランスが悪い程度で、ゲームとして問題なく遊べる
クソゲー扱いには程遠い出来だな

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 12:01:33 ID:FrK5699C0 Be:
買うのはどうせバカキモヲタなんだから
別にクソゲーでいいのにね

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 12:22:59 ID:VAMBlhIz0 Be:
そんな考えがクソゲーを増やしていくんだ!

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 12:52:37 ID:i6i8Kg1i0 Be:
>>101
買うのはどうせオタクだから→姫
買うのはどうせ子供だから→メジャー
ロクな事にならんのは歴史が実証してるな

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 13:40:31 ID:qyB3MCZK0 Be:
姫クラスの手抜きでバグが出るのっておかしいんだがなあ
紙芝居ADVと20年も前に基本が完成したSLGの移植の組み合わせ
普通にやったらバグなんて起きないだろうに

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 13:41:46 ID:T9fcJpbh0 Be:
アルファーがまともな会社だとお思いで?

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 13:56:52 ID:M+XABbjP0 Be:
>>103
麻雀ゲームやノベルゲームでバグが出るのっておかしいんだがなあ
二つとも素人の手によるフリーソフトすら複数出回ってるくらいなのに

この世には普通じゃ説明できないことがよく起きるよね、不思議!

106 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/27(水) 14:36:33 ID:b7Y0+4QO0 Be:
>>102
買うのはどうせ子供だからで糞ゲー出すのは絶対に許せねえ
例えば俺のようなキモオタはキャラゲーをそのキャラつーか元のアニメとかが
好きだから多少糞かもしれないと分かってても覚悟して買うし
このスレの住人のような真正どMな人たちも糞なのが分かってて喜んで買う
だけど子供はそんなこと知らず少ない小遣いを貯めて苦労して買うのに
それが糞だなんて可哀想すぎる
もうドリフとかは自分のゲームにクソゲーマイスターと呼ばれる会社が
作りましたって書いて売るべきだと思う。

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 14:46:58 ID:mRTq2sdJ0 Be:
近頃のゆとり餓鬼は我慢を知らないからな
クソゲーも教育の一環よ

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 14:50:54 ID:TFDVtBMq0 Be:
ファミコン世代だってクソゲー掴まされたら怒ってたってば
違うのは、例えそれがクソでも頑張って遊んじゃうって事だ

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 15:23:44 ID:SqNGHcYe0 Be:
つまりマゾかゲームの奴隷だな

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 15:41:02 ID:fAQ6+ALn0 Be:
>>108
今はそれだと「住民は楽しんでる」って見られるんだよな…

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 16:25:34 ID:d7xzfkIp0 Be:
クソゲーだけど妥協できるレベル(先般のなのは含む
クソゲーでありどうしようもないレベル(メジャーとか
このあたりは結局ファンも激怒、どう見てもおかしいという領分に突っ込んでいるか否かだからなあ

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 17:35:57 ID:/VKwntyG0 Be:
親の世代が変わってきてるってのもあるだろう。
ゲームがあった世代と無かった世代では買い与え方も違うだろうし。
親が現役でゲームやってたら積みゲーとかも多いだろ。

昔は、とっかえひっかえ買い与えなんて悪だったからな。
もしくは金持ちの特権。

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 17:59:52 ID:V6PPOtLM0 Be:
喧嘩番長4に乞う御期待ください

114 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/27(水) 18:41:16 ID:b7Y0+4QO0 Be:
>>107、>>108
真正どMであることは否定しないないんだな



この変態

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 19:09:15 ID:oc08h7YO0 Be:
ビクンビクン

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 22:58:42 ID:FrK5699C0 Be:
543 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2010/01/27(水) 21:48:13 ID:C9s/dqfa
447 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2010/01/27(水) 21:38:38 ID:o8ij675PO
フレームレート20固定
敵が5匹画面に出るとがくがくになって操作のレスポンスが悪くなる
モンハウに入るともうやばい
何これ、ちゃんとテストしたの?

451 名前: 枯れた名無しの水平思考 投稿日: 2010/01/27(水) 21:44:57 ID:o8ij675PO
あと、音もショボい
録音しなおした昔のMIDIレベル
バランスを練り直したらしいが、今の所まったくかわらん
ちなみにPSP3000な。

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 23:10:57 ID:FrK5699C0 Be:
454 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/27(水) 21:52:41 ID:o8ij675PO
下げ忘れてた
メディアインストールしても、階の読み込み10秒
短くなってるかさえ不明
味方のAIが馬鹿だったのが、更に馬鹿に。
というか、行動順番がランダムになってる?
仲間が殴る→敵が殴るだったり
敵が殴る→仲間が殴るになったりする
武器盾装備で1秒ぐらいプチフリする。罠踏んで発動も若干止まる

ストレスもたまる
すげえゲームだ。

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 23:11:40 ID:Oe3lXOB20 Be:
とりあえずゲームの名前ぐらい書けと

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 23:12:54 ID:FrK5699C0 Be:
シレン3

120 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/27(水) 23:19:01 ID:oPj++KCrO Be:
なんと

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 23:23:59 ID:qyB3MCZK0 Be:
懐古厨の不満がやたら多いが
ゲーム的には問題ないレベルのはずだったものが
システムの大幅劣化してるというのはどういう事だ
移植を失敗してるということか?

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/27(水) 23:26:48 ID:dEcRSJTU0 Be:
ま、コピペのコピペじゃない意見が来るまで待つとするかw

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 01:23:37 ID:gIr5QGoF0 Be:
シレンの懐古共はDS1作目の時も馬鹿みたいに騒いでたな

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 01:27:54 ID:mydXfplx0 Be:
wii版の時点でクソだったのに買う奴いるんだなw

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 01:42:16 ID:LZPDX3Q20 Be:
スレ見てきたらなんというお葬式状態・・・

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 01:43:30 ID:Y9Y9EvNt0 Be:
確かウォルフが50/100つけたんだよな、今度のシレン

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 01:55:05 ID:adYY+6xnO Be:
シレンもクソっぽいのか
買おうか考えていたんだが

そういや日本一がシレンもどきを出すっぽいが、クソゲー臭がハンパないな
日本一がこれから出すゲームはどれもクソゲー臭が凄いがwww

このスレの住人としては期待大だな

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 03:38:19 ID:m9UPPsbAi Be:
今回のシレンは場合によってはノミネートもあり得るんじゃないかなぁ……
1、2の時と違って今回は糞ゲーの移植
インターフェイスも携帯機移植による劣化を普通に起こしたみたいだし
何よりバランスを改善すると言っておきながら殆ど変化が無いらしいのは痛すぎる
イージーモードがいろいろと救済してくれているが、理不かつ誰も得しないノーマルモードに限った話ならノミネートは堅いと思うなー

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 04:31:03 ID:ZTrpGzOpO Be:
>>128
つ「プレイして選評を書く」

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 04:35:21 ID:BzVsBncn0 Be:
シリーズとしてのクソさよりも
新規で考えてのクソさを表現してほしい所。

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 04:44:20 ID:LxaYG1l4O Be:
シレンDSもシレンジャーからはボロクソ言われてたが、別段ここに来るレベルでもなかったしなぁ

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 08:12:37 ID:0ymm7r420 Be:
シレンは金入ったら買う予定だけど、自分も公平に見れる気がしないなあ…
ゲーム以前のバクでもあればシレンジャーでも報告しやすいんだろうけど

ローグ系が好きでシレン初プレイって人いないかね

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 09:45:00 ID:33BFsayd0 Be:
本日よりお客さんが多数来ると思われますので
推奨NGワードを書いておきます。

ドラゴンクエスト
ドラゴンクエスト6
ドラゴンクエストVI
ドラクエ
ドラクエ6
ドラクエVI
DQ
DQ6
DQVI

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 09:46:40 ID:RSgpiScI0 Be:
DQ6は一部変更されたけど
元のDQ6の体裁は保ってるからクソゲーにはなりえんよ

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 09:48:47 ID:33BFsayd0 Be:
俺もDQ6がクソゲとは思っていないが、
ゲ○の皆さんが突撃してくると思われますので

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 09:55:52 ID:jPuxmyBK0 Be:
ゲハの屑豚どもがわっしょいわっしょい

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 11:22:02 ID:kVTSVuVx0 Be:
>>123
>>131
wii版のシレン3はシレンDSが良ゲーだと感じたオレでもクソゲーだと思ったほどの出来
PSP版は買ってないから知らん

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 11:42:42 ID:kQ82goYDO Be:
サカつく6でノミネートならシレン3も十分圏内だな
帰りに買ってくるかな

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 11:43:55 ID:qJOTripS0 Be:
今年のKOTYはDQ6で決まりだな

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 11:48:04 ID:2nK5BYAC0 Be:
>>139
死ねGK 死ねGK 死ねGK
死ねGK 死ねGK 死ねGK
死ねGK 死ねGK 死ねGK
死ねGK 死ねGK 死ねGK
死ねGK 死ねGK 死ねGK

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 14:17:56 ID:p+P+AhwuO Be:
ドラクエ6はクソゲーじゃないな。つまらないゲームではあるが

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 14:24:35 ID:WKGtqiLv0 Be:
はいはい安寧安寧

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 14:52:27 ID:m+Z9tNau0 Be:
ローグ系はトルネコとチョコボでやってて、それなりに好きだが、
シレン系は一度もやったことがない自分も特攻かけようかね。。。

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 16:41:23 ID:UteEBtRF0 Be:
>>143
中古で1000円前後になる可能性が高いから、待つのもありですぜ

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 17:22:27 ID:N4EfSHUm0 Be:
ええい、ラストリベリオンの選評はまだかっ!

146 145 [sage] 2010/01/28(木) 17:22:54 ID:N4EfSHUm0 Be:
すまん、据え置きスレと間違えた。

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 18:21:43 ID:pjuwag8J0 Be:
2009年版に誤爆してしまったので再投下させてくれ
プレイして四時間ほど経つが途中フリーズと本体再起動をせざるをえないという事態に
頭が痛くなった
どうしてこうなった
誰か説明してくれ

まだプレイ途中なんで選評書いてないんだがとりあえず箇条書きで
11eyesに期待してたんだがひどい

長所
・内容は普通に移植
・OPは3つランダム

短所
・異常なまでのロード時間
→立ち絵が変わるときに止まってしまう
・戦闘も結構止まってしまう
・ところどころ誤字らしきものがある

とにかくロードが異常だ
あまりにも止まりすぎて久々にPSPらしい(笑)ゲームに出会ったと思ったよ

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 18:25:11 ID:dGT0fw8v0 Be:
> あまりにも止まりすぎて久々にPSPらしい(笑)ゲームに出会ったと思ったよ

なにこのゲハ臭プンプンの一文

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 18:35:39 ID:33BFsayd0 Be:
>あまりにも止まりすぎて久々にPSPらしい(笑)ゲームに出会ったと思ったよ
なんだ任天堂信者さんか・・・

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 18:37:28 ID:pjuwag8J0 Be:
すまん書き方が悪かった
選評を携えてまた投下する

どうせ2chだから無駄ないいわけはしないよ
早く広い懐を持てるようになるといいな

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 18:38:49 ID:dGT0fw8v0 Be:
>>150
捨て台詞つきかよ
釣りなら他の場所で頼みますわマジで

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:30:22 ID:THMh9hks0 Be:
> あまりにも止まりすぎて久々にPSPらしい(笑)ゲームに出会ったと思ったよ

こんな台詞を吐く奴が

> 早く広い懐を持てるようになるといいな

呆れてものもいえんわ

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:34:00 ID:Vm5i2loL0 Be:
PSP(笑)らしい
PSPらしい(笑)
違いを考えてみろよ

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:36:59 ID:Y7Af7mLE0 Be:
日本語読めない方ですか

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:37:58 ID:33BFsayd0 Be:
単発が沸いてきたな

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:49:13 ID:0LLeYkaU0 Be:
>>153
日本語でおk

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:55:07 ID:Dwt8Nage0 Be:
今更だけど、PSPで
 1000番だと読み込み多くてまともに進めるのも困難
 それ以外だと普通に進めることができる
の場合は、どちらが採用されるの?

UMD版とダウソ版にも当てはまるけど

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 19:59:14 ID:PQig1Gbv0 Be:
>>157
「ロードだけでKOTYを狙えると思うなよ」が採用される

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:11:11 ID:Vm5i2loL0 Be:
>>156
2ちゃんで(笑)は主に嘲りに使われる
上はPSPに対する嘲り、下はそういう言い方に対する嘲り
まだ分からないところがあればどうぞ

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:12:59 ID:0OCnwl5Q0 Be:
すごくどうでもいいです

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:16:46 ID:PQig1Gbv0 Be:
>>159
板違いですよ
続きはこちらでどうぞ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/ [外部リンク]

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:17:02 ID:itVrRy0+0 Be:
まあ選評書くって書き込んでるんだから選評を読んで判断すればいいさ

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:20:49 ID:Vm5i2loL0 Be:
ええ?俺が悪いことになってるのか…
まあ庇う意味もないし、もう自重します

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:47:31 ID:0bSuNWqtO Be:
ゲハ的な臭いが少しでもしたら全力で排除にかかるから、反応が過剰になるのは必然

165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:53:05 ID:RSgpiScI0 Be:
まさしくPSPにとっての最高な一作
とか書かれてるんなら分かるが
ギャルゲまみれなことを笑ってるような文脈じゃないか

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 20:59:36 ID:ZidaS5LR0 Be:
まあ、SSαの新作で押しつぶされるだろうから、ゲハだのなんだの気にする必要はない気もするな。

ノミネート以前に忘れ去られるだろ

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 22:11:03 ID:882aANn60 Be:
ここの住人があまりにもゲハ嫌いなせいで
ゲハっぽい文章少し添えるとそれだけで火病起こしてノミネートを食い止められるんだな
信者様には朗報だな

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 22:34:41 ID:/vpUL+Dr0 Be:
このスレは耐性が無いのか暇で付き合ってるだけなのか
判断が難しいから困る

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/28(木) 22:52:35 ID:ioXwgaHdO Be:
据え置きでも少し排他的な空気に苦言を呈す人がいるな
確かにまだ始まったばかりで基準が曖昧な時期だし多少の混乱はしかたないな
大きめのクソが来たら自然と収まるでしょ

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 00:28:46 ID:tqgLb6eU0 Be:
そもそもまだ2010始まったばかりでのっけから爆弾級のクソゲーが来られても困るんだがな

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 00:40:52 ID:A9X56ArW0 Be:
ん?まったく困らんよ?
まあ買ってしまった人にはご愁傷様だが

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 01:12:55 ID:Qo2oB1Ob0 Be:
そんなクソゲーを見てみたいなあ。

173 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/29(金) 02:04:35 ID:i4c2XR2l0 Be:
っていうか携帯機で糞って今のPSPとかDS見たいな機体なら分かるけど
昔のゲームボーイみたいな機体でものすごいクソゲーなんてあったの?
据え置き機のデスグリムゾンとか里見の謎クラスのクソゲーみたいなの。

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 02:35:02 ID:aLf9dq9FO Be:
クロスハンターは色々と香ばしいゲームだった

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 02:40:53 ID:GltkZawy0 Be:
あんまり遡るとそもそもクリアさせる気があるのかわからんようなゲームとか
ちょっと遠出したら三桁ダメージ食らって死ぬようなRPGとかばっかになる気がする

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 03:44:13 ID:UvpNFh8mO Be:
ちょっと遠出どころか、鍵貰って正面扉から城を出ようもんなら瞬殺されるなんてのもあったなw
人に話しかけて忠告を素直に聞けばなんてことはないがw

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 10:24:18 ID:gDT3SpEbO Be:
四八って携帯ゲー向けだと思うんだが移植しないのかね
FO3とかオプリビオンみたいにKOTYエディションのベスト版価格で

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 10:32:11 ID:9nxdNqGf0 Be:
>>173
つまるこ

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 10:45:57 ID:9nxdNqGf0 Be:
まるこだけじゃ分かりづらいので…

つ「ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!」

180 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/29(金) 12:25:19 ID:uAfDPTQNO Be:
DQ6がクソ
夢交換とか誰得だよ
幼児向けのDSらしい(笑)ゲームだよな

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 12:27:45 ID:6Q+x1wip0 Be:
PSPでトトモノ2と戦国天下統一のDL販売始まっててフイタ
怖いもの無しだな

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 12:38:21 ID:J/IBmCRK0 Be:
戦極姫もそのうち来るんだろうな
もちろん定価でw

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 12:52:05 ID:9R63tFcF0 Be:
俺みたいなマダオからしたら
SLGは「東の光栄、西のシステムソフト」って印象あったんだがなあ

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 14:46:20 ID:zf5sgYYd0 Be:
>>176
ナイトガンダム物語のことかー!

最初の街の外に出ると瞬殺されるので
ワープゾーンで敵が弱い地方から攻略していくって構成はなかなか斬新だったな

185 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/29(金) 15:47:38 ID:uAfDPTQNO Be:
今年のKOTY大賞受賞作品はドラクエ6で決定か
1月で決まっちゃったな

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 16:19:12 ID:Fv0W5CH30 Be:
>>179
そんなに酷かったの?
子供のころ普通に楽しんでたんだけど

187 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/01/29(金) 16:24:53 ID:i4c2XR2l0 Be:
>>174、>>176、>>179
暇なんでkwsk教えてくれ
これからクソゲーを判断するのにも役に立ちそうだし。

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 16:38:16 ID:msgzVH1C0 Be:
少しはぐぐろうぜ
ttp://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/286.html
ttp://www14.atwiki.jp/gball/pages/352.html

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 16:50:59 ID:9nxdNqGf0 Be:
>>187
KOTYに押すとかじゃないので手抜きさせてくれ。>>188の他には
ttp://tekipaki.sakura.ne.jp/review/okodukai.html
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7875956
…くらいかな?

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 17:23:26 ID:UvpNFh8mO Be:
>>187
俺のは>>184も言ってるGBのナイトガンダムね
まぁ敵の配置が変わり種とかで一時期クソゲーと思ったけど、ちゃんと理解してプレイしたら良作だったからクソゲーの判断基準にはならないと思う

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 20:33:00 ID:cUvz352eO Be:
>>188
上の人達とは違う人間だがサンクス!

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/29(金) 22:25:50 ID:gDYrasps0 Be:
>>176
ラクロアンヒーローズは名作だろ

193 187 [] 2010/01/30(土) 01:43:46 ID:iJSxQD430 Be:
>>188、>>189
ありがとうさっそく見てくる。

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/30(土) 02:17:47 ID:DVEwJK9VO Be:
ラクロアンヒーローズは当時としては良くできてたよ
デビルジオング倒してレベル上げまくったw

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/30(土) 03:17:05 ID:/bhqCNkbO Be:
ファンとして見てGBのパッパラ隊はなかったことにしたい
JWINGが香ばしかったというのもあるが

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/30(土) 04:43:21 ID:HMy1Y3o90 Be:
JWINGといえば「あにまるぶりーだー」だなぁ。
出てくるお姉さんが皆美人だけど
ゲームそのものはハードだったわ・・・

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/30(土) 12:39:53 ID:HHpusR3g0 Be:
今年のKOTY大賞受賞作品はドラクエ6で決定

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/31(日) 01:37:07 ID:YgSxD79N0 Be:
先生早く選評書く仕事に戻ってください

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/31(日) 17:20:32 ID:iOQYO9lB0 Be:
>>197
レビューよろしく。
納得させられるレビュー書かないと騒げば騒げほどハードルが上がっていくぞ。
良いの書いてくれれば俺も買ってくるよ。

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/31(日) 19:34:06 ID:8btg9u0B0 Be:
騒げほどって何?

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/31(日) 20:09:48 ID:VnNztkeA0 Be:
1月は候補作なしか。
来月はSSαとフリューがくるけど
前者は過小作の使い回し、後者はバリバリのキャラゲーだから
よほどひどいことが起こらん限りノミネートはないかな。
しかし1作目はオリジナル、2作目は推理小説原作、
3作目はテレビ番組とタイアップ、4作目は漫画原作と
フリューって本当に節操がないな。

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/31(日) 20:21:59 ID:FNH98Z0D0 Be:
フリューは普通だろうけど、SSαは去年移植作で携帯据置両方の1、2フィニッシュを決めていることを
忘れちゃいけないぜ。

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/01/31(日) 22:59:29 ID:YgSxD79N0 Be:
フリューまた新作出すの?
毎月何処かしらの雑誌に広告載せてるから大赤字だと思うんだが
企業の清算何月かはしらんけどこのペースで行けば下手したら携帯ゲーから撤退するんじゃない?

クソゲーメーカー&未完成品&売り抜けのトリプルコンボが来たら・・・

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/01(月) 09:40:40 ID:LbBELL1f0 Be:
DQ6

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/01(月) 11:09:19 ID:kdLso32hO Be:
無双5エンパがスネークゲーらしいね

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/01(月) 14:51:39 ID:SNg2F+1I0 Be:
ほう・・・蛇使いのゲームか

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 06:07:29 ID:BnO1M8n00 Be:
>>203
少女漫画原作の女性向けの恋愛ゲーだすってさ
でも、この板にある女向け恋愛ゲスレを覗いて見ても
原作自体がかなり古臭い作品で、今更誰得の空気扱いだね
クソゲスレ候補以前に、買う人・寸評出す人がいるかどうか不明
予約でもしていない限り、店舗にも並ばない気がする

堕天使の甘い誘惑×快感フレーズ 公式サイト
ttp://www.cs.furyu.jp/kaikan/
 2010.02.18発売予定

【DS】乙女ゲーム総合 3【恋愛】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1256312995/l50 [外部リンク]

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 06:13:37 ID:qfMz/iKj0 Be:
乙女ゲームは階級が違う
ゲームに含めていいのかどうかよくわからんようなものがゴロゴロしてるし

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 14:09:42 ID:TKtX091G0 Be:
プリンセスオンアイスみたいなジャリゲーはクソゲーとは違うしなぁ。
やっぱり根が腐ってると思えるようなモノでないと、こちらも燃えない。

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 18:31:57 ID:oX17NdCJ0 Be:
>>209
ジャリゲーはキャラゲーと同じようなもんなんじゃないかな
そもそもがそこまで面白くないものだ、という意味で。

キャラゲーだって、ただ面白くない程度じゃノミネートに程遠いが
キャラゲーでなくてもクソってほどにバグや仕様がムチャクチャだったり、
キャラゲーのキモである部分がクソ(例えば原作と全然違うとか)だったら話題に挙がるじゃない?
ジャリゲーも同じように、ジャリゲー以前にクソってレベルであったりだとか
ジャリゲーなのに子供にやらせられないような内容だったらアリなんじゃないかなぁ
いや、件のプリンセスオンアイスはどうだか知らんけどね

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 20:20:26 ID:Hn7XBIdp0 Be:
線引きは難しいよな
自分にとってはクソゲーだが、他人から見たら実は大したことなかった・・・ということはある
そういうときはとりあえずレビューを書いて
ここの目の肥えたクソゲーマニアに判断してもらえばいい

そして、仮にここでクソゲー認定されなくても泣いてはいけない
お前にとってクソゲーなら、それは誰がなんと言おうと立派なクソゲーなんだ!
そんなクソゲーに出会えたことを誇りに思って、これからもたくましく生きて欲しい
俺はそう思う

なんか話が逸れたが、レビューお待ちしてます

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 22:40:35 ID:5Ww9qMtn0 Be:
>>207は、このスレでは対象外でいいんじゃないかな

乙女ゲーのクソゲースレもあるわけだし

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 22:42:08 ID:SbEJ0/u80 Be:
ここは感想文を批評するスレなので、そういう対象外とかの議論がまず不必要。

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/02(火) 23:45:07 ID:WHMaJJfN0 Be:
乙女ゲーは対象外にはなってないから、選評来てから判断でいいんじゃ?
ふしぎとさらばを足して3で割ったぐらいの内容とかなら
取り上げない訳にはいかないかとw

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 01:13:02 ID:hP89HTaM0 Be:
>>214
乙女ゲーでもし四八クラスが来ちゃったら、ノミネートさせない方が問題だしな

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 04:19:12 ID:ZnsE45Dw0 Be:
今年はフリューが乙女ゲー板と携帯ゲー板でダブル受賞を狙っているんですね

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 05:51:45 ID:MZ0xWlcmP Be:
新人に独走を許すまじとコーエーあたりが立ちふさがってくれる展開希望。

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 06:59:16 ID:Id7iLTnD0 Be:
乙女ゲーはドラマCDの変種みたいなモンで評価しようもクソもない気がするが

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 11:30:09 ID:I1wP0Yh00 Be:
ホンモノのクソゲーだったら
「乙女ゲーのことはよくわからんが、これがクソだというのは俺にもわかる」
という内容だから気にしなくてOK
逆に言えば「乙女ゲーだしこんなもんじゃね?」って程度ならホンモノではないだろうし

まあどちらにせよ選評が来てから考える事って気もするね

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 12:30:55 ID:voPIIN8N0 Be:
ちゃんと顧客のニーズに答えられているのならば内容がどんなものでもここにこさせるのは忍びない

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 13:12:18 ID:XuUarF710 Be:
そういえば一時期いたフリュー作品を執拗に擁護してた
擁護君と呼ばれる人はどこへいったのだろうかw
社員か何かだったのかねえ

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 13:17:36 ID:Id7iLTnD0 Be:
過剰な擁護も過剰な貶しもアンチがやるもんだよ

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 18:56:49 ID:hP89HTaM0 Be:
>>218-220
「乙女ゲーム」を比較的ジャンルの近い「ホラーノベル」と入れ替えて、四八で考えてみると……
……どう転んでもクソだろ
(まあ、10年に1本をそう簡単に投げつけてこられても困るが)
あんな感じで、顧客満足度含む全方位がクソだったら来るだろう

ていうか、クソゲーってそもそも顧客のニーズに答えられていないからクソゲーなんじゃあ

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 19:01:50 ID:mQ06cDA+0 Be:
エロゲーの場合、最も評価されるのは「エロがどう描かれているか」で、
他の要素は多少、というか多々問題があっても許されるだそうだが、
乙女ゲーの場合は何をどう評価していいのか判らん(汗)

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 19:11:08 ID:xSVxXne00 Be:
エロからの移植じゃないオリジナルのギャルゲーと同じ基準じゃね?
まあそれこそADVならヨンパチレベルにシナリオやバグ等でゲームが破綻してなきゃ無理だろうが
乙女ゲー+アクション・RPG・SLG要素とかの複合技ならそれ相応の切り口もある

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 19:41:51 ID:XQ5KFDZw0 Be:
>>216
ふしぎの捏造とかもあったし、フリュー関係は避けた方が良いと思うんだけどね

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 19:43:58 ID:XQ5KFDZw0 Be:
>>226の続き

変なフリューアンチというか、フリューを大賞にしたがってる連中がいる気がしてさ。
ラストバレットも普通に遊べるレベルだったし。

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 20:02:38 ID:xSVxXne00 Be:
えっ

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 20:08:23 ID:FIwtvsZqP Be:
そりゃ姫や天下に比べたら普通に遊べるだろうが、あれを「普通」扱いって・・・
あと、「フリュー回避した方がいい」なんて、日本一回避を推奨してる連中と同じ事言うとかバカなの?

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 23:03:33 ID:ZnsE45Dw0 Be:
フリューごとき小物にアンチやら信者やら付いていると思ってるの?
まずは世間に認知されろよ

ラストバレットはもうちょっとシナリオを引き伸ばすか、
狙撃ゲームをまともに作っていればノミネートは回避できたんじゃない?
惜しい所褒める所はあるけど、ノミネートで間違いはない出来だ
「ふしぎに比べればマシ」「姫に比べたらマシ」「フリューにしてはマシ」は免税符にはならんよ

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 23:34:31 ID:P/obS4sfP Be:
免税符ww

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 23:35:32 ID:DlTbQKtH0 Be:
免税じゃだめだろうw

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 23:38:31 ID:xSVxXne00 Be:
やべえちょっとツボったw

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/03(水) 23:41:46 ID:qhDuzW0s0 Be:
いやまてこれは釣りだ、落ち着け

235 枯れた名無しの水平思考 [mailto:sage] 2010/02/04(木) 01:24:42 ID:5ujsoCFJ0 Be:
>>226
とりあえず、ラストバレットを遊んでないのは分かった。あのゲームを普通に遊べるって…
まぁ、確かにバグとか無いから遊ぶこと自体は普通に出来るけどさ…

236 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/04(木) 06:34:19 ID:RZF6Ufry0 Be:
ゴッドイーターに一票
DQ6に入れてる馬鹿がいるので平等に
今年もPゴミからノミネートさせまくるよ

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 07:20:18 ID:lEeV6xMh0 Be:
                                                                 _, -、
                            , --、                            _,. ‐<ニヘ  ノ^)
                           ri乙ィ≧ ヽ                     _  ‐二>‐=ァく ヽ _ ノ -r<-イ
                           イrT7 ´rトiY                _ -  >'´ 7  八_ 厂く '´_, -辷ィ
                        ∠二Vー厶            r≦ニ>'´     l   l「`ーヘ  Y - '´_ン
                 _     /    / l | ハ           厶z< ̄` ¬   |   l|   ノヘ y‐' ´
                   厶 ヽー7   ¬7  ̄ry'  ̄ ヽ         _∠rf7冖 }     l   ',   Vく    イ
               rニミハ ∨   __/ fこ} {    }トー _ ニ‐   | { { l /   /   ヽ  `ニ7彡┘
             ,  '   Vト- 三云r‐冖v-‐  ⌒)∠リrく       ヽ V /  /        ーァイ/
           _rヘ<_,.  -一ニ7゙ ̄アヘ.  ゝー'   _ - '´ 〉_}Lハ     >仁r‐'´       _-=升/
      r‐二r‐' ̄  _/^ヽ⊥_  |{ 厂八_, -'   _/ 〉ニッ冖r‐<二r-'´     _ -≦二ニ一'
    ∠ 二-一 ¨  `丶、_ /V厂  Vヘー'ニ   , イ /   人     _ -ァ<三r一' ̄
.   rくア ̄__, --─   ̄>、  | {      VYr<   l/  /t廴_>辷二r‐'
≦フ/  ノ r─'  ̄    ̄ V! {  ∨ ヽ _ .ィ「   ヽ lr ¬ニ-一' ̄
ニr'   //         r_八-ヘ、 VVン  _jト、   l| _j       我、神の名においてこれを鋳造する。汝ら税なし
  r<r            ヽ¬  〉ソ--'   |  `ヽ、 | レ' |
.  Vl                  厂 /イ     |-、   l |   |
  j |               r< /   〉     人_ ̄7 Vー-ヘ
  \             ‐'´ ̄    厶- < 7^ヽ   ̄`ー─--ヘ
    ニ -─冖ー=一'´ 、____ ∠-‐  ,ニー 、  ̄ ー─--、ノ\
  ̄           ヽ        /     ヽ、      l  ヽ
                 \       /       ` ー 、   ヽ   \
                      >>230

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 07:31:40 ID:RZF6Ufry0 Be:
>>236
俺もゴッドイーターに1票入れるわ
モンハン劣化せて糞化とか意味不明だわ
今年のクソゲーオブジイヤー大賞はもう決まったようなものだな

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 07:39:48 ID:QjSb3ps50 Be:
>>236 >>238 ID:RZF6Ufry0
選評も出てないのに、何をぬかしてるんだと思えば……

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 07:46:06 ID:RZF6Ufry0 Be:
DQ6大賞とか言ってる馬鹿がいるからな
Pゴミ大好きゴキブリに対しては徹底的に抗戦していくぜ

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 07:55:34 ID:AciKIwGM0 Be:
うんこイーター
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1263664023/12 [外部リンク]

12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/02/04(木) 06:41:00 ID:RZF6Ufry0


13 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/02/04(木) 06:41:41 ID:RZF6Ufry0


242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:00:43 ID:p9jlLsqD0 Be:
ここはクソゲーを決めるスレであって、ID:RZF6Ufry0のような人間的なクソが来るスレではない

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:09:51 ID:RZF6Ufry0 Be:
2便所の落書きレベルのスレで人間性批判とかwwwwwwwww
ウケルwwwwwwwwwwwww

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:14:51 ID:mL1fLq0N0 Be:
いや、突っ込むべきところはそれじゃないだろ?w

236 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 06:34:19 ID:RZF6Ufry0←注目
ゴッドイーターに一票
DQ6に入れてる馬鹿がいるので平等に
今年もP

238 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/04(木) 07:31:40 ID:RZF6Ufry0←注目
>>236
俺もゴッドイーターに1票入れるわ
モンハン劣化せて糞化とか意味不明だわ
今年のクソゲーオブジイヤー大賞はもう決まったようなものだな
ゴミからノミネートさせまくるよ

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:17:00 ID:p9jlLsqD0 Be:
自演ネタはわざとやってるんじゃないのw

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:23:36 ID:xkzLsbMs0 Be:
先にゲハっぽいzプッシュしとけば予防線晴れると思ってるんだろうなあ

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:30:47 ID:7DWe8qXn0 Be:
そいつには関わらん方が良い
ゲハとかじゃなく、それ以前の問題

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 08:33:44 ID:RZF6Ufry0 Be:
俺もゴッドイーターを推薦します
モンハンのパクリで二匹目のドジョウ狙いがミエミエ
クソゲー

249 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/04(木) 09:08:43 ID:ddmnPHxO0 Be:
朝から元気ね・・・

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 09:11:16 ID:AMqrqsaQ0 Be:
信者もウザイけどアンチもウザイね・・・・・どっちも巣に引っ込んでろよ

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 10:24:23 ID:To4oLZcN0 Be:
>>248
>パクリで二匹目のドジョウ狙いがミエミエ
手持ちのソフトがMHだけだった
超ライトユーザーだから衝撃的だろうがそれは禁句に近い
MHだって・・、まぁ如何でも良いけど
それは、世の中クソゲーだらけだと言っている様なものなんだよ?
俺の好きな縦とか横スクロールのシューティングなんてもうね
目も当てられない

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 10:43:16 ID:r9ccifA70 Be:
審査のためにそのゲームを買ってくるわけだからある意味販売促進スレなんだがな。
ゴッドイーターもそんなにダメだっていうならレビューを書いてくれよ。
いい感じなら、みんなで買ってきてやってみるから。

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 14:00:46 ID:EJ1tdFon0 Be:
ゲハでやれ

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 14:35:15 ID:fJ+JBSuc0 Be:
体験版の段階ででクソからは程遠い出来なんだが>ゴッドイーター
厨学生が「モンハンのパクリ!」って言いたい一心で来てるんだろうけど、何のひねりも無いなw

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 14:41:00 ID:hkjAeud90 Be:
ゴッドイーター面白いよ・・いやまじで

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 14:52:30 ID:LlWgwYJ+0 Be:
パクリなのは誰が見てもわかってるから改めて言わなくても良いのにね
モンハン好きなやつはゴッドイーター好きだと思うよ

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 16:06:07 ID:9pzYXn2M0 Be:
つか公式自体がモンハンみたいなゲームでーすと宣伝してたから

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 16:52:22 ID:pX7lLcpY0 Be:
既存製品のパクリ・類似品だから、っていう理由だけならこっちに来る奴もっと出るだろ
あくまでそれはドラであり、他がクソな時にもうひと押しする要素になるだけでしょ

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 16:55:51 ID:VkSmrDeJ0 Be:
たまにスレが伸びたと思ったら馬鹿が暴れてるんだもんなあ
スレが伸びない状況がゲーム業界にとっては一番いいことなんだけどさ

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 17:19:11 ID:Gww6NRzP0 Be:
まぁ、ゴッドねーちゃんイーターがモンハンのパクリだから糞だっていうなら、
世にあふてるRPGはどうなんだって話になると思うんだが。

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 17:27:35 ID:e67exuNW0 Be:
パクリゲーだとむしろ無難要素
パクッたのにどうしようもない超絶劣化とかの方が理由としては適当

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 17:43:32 ID:Gww6NRzP0 Be:
パクリどころか移植で劣化とかあるしな。

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 18:48:48 ID:5zYIy/5z0 Be:
そもそもモンハンってファンタシースターのパクリじゃん

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 20:17:37 ID:r8MApj3G0 Be:
>>260
二作目まではパクリ。三作目からはジャンル。

ってヤツだね。
魅力的で索敵なジャンルなら、当たり前の話だよね。
正直、もうジャンルだと思うけど。モンハンだって所詮MOだし。

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 20:29:48 ID:BTIZL8Zb0 Be:
実際もしそれで本家を完全に超える出来だったら劣化よりはパクリと言われにくくなるだろうしな

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 20:35:40 ID:r8MApj3G0 Be:
>>265
似たような話なら、Wizライクなゲームとかね。

本家が腐ったり、変質したり、後追いの僕の考えたうぃざーどりぃみたいなのの出来が良かったり

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 21:02:42 ID:pIGM05260 Be:
パクリじゃない・・・リスペクトだっ!
そう考えればいいじゃない

設定からゲームシステムからどのゲームも0から作ってるわけじゃないだろ
どうしても製作者が好きな作品とかに影響されたりするし似てるだけでパクリパクリ言うなよ

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 21:07:04 ID:r8MApj3G0 Be:
>>267
うん、それでいいと思う。

ごくたまにある「パクリじゃないの?」「製作者一同、誰もそのゲームを知りませんでした」みたいなのじゃなければ

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/04(木) 22:45:58 ID:pX7lLcpY0 Be:
>>266
天下統一なんて典型例
本家はこっちにお世話になる始末なのに、
オマージュした同人ゲームの評判は悪くない

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/05(金) 07:00:07 ID:0NJHogoH0 Be:
そう考えるとととモノはいろんな意味でアレのうえに更にクソゲーと言うすげぇ代物だな

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/05(金) 10:30:56 ID:xiWptIEL0 Be:
>269
戦国史?
アレの開発コンセプトに、
天下統一3のあまりのクソさからってのが有るしw

天下統一自体、1(乱世の覇者)と2(相克)は普通に良ゲー以上だったしね

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/05(金) 17:32:57 ID:uV0/K9ipi Be:
>>266
シレンなどのローグライクとかもだな
基本的にKOTYは総合評価してなんぼなんだが一部分だけで
評価する単発とか本当にいらん

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/05(金) 22:45:08 ID:NXkrBp7X0 Be:
>>271
そう
開発動機それだったんだ、なんかわかる
個人的には残党蜂起が合わなくて止めたが

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/06(土) 08:23:32 ID:X9PrRMIQ0 Be:
ID:RZF6Ufry0って何で自演してるんw

ゴットイーターは意外と面白いわ~クソゲではない。

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/06(土) 09:24:42 ID:s/ZOi1qk0 Be:
え?

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/06(土) 10:00:32 ID:OspVaC6I0 Be:
えっゲハっぽいプッシュと自演だけじゃ予防線張れてるか不安だからわざわざ強調しに戻ってきたの?

277 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/06(土) 16:50:13 ID:hdqWrgOw0 Be:
ゴッドイーター速攻で売って大公立身伝Ⅴ買っちゃったよ
結構面白いからゴッドイーターより満足してる

278 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/06(土) 16:51:47 ID:hdqWrgOw0 Be:
ごめん、大公立志伝Ⅴ

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/06(土) 16:59:10 ID:pnLKYHKP0 Be:
ゲハでやれ

280 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/06(土) 18:59:38 ID:3puf/vVm0 Be:
クソゲじゃないならどうでもいい

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/06(土) 21:18:00 ID:ElQUIUnJ0 Be:
TASと混ざってたすまんこ

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 15:12:04 ID:0vDTtX3F0 Be:
シレン3ポタやってみたけど酷いな

とにかくロードロードでテンポが悪い
 民家に出入りするだけで数秒読み込む
 ダンジョンで降りるときも数秒読み込む
 メディアインストールしてみたらほんのちょっとだけ早くなった気がしたけどやっぱ遅い
 そのクセに必要ないようなところにもムービーを使う
 ロードとは関係ないけどダッシュがすごくモッタリする
 ついでにダッシュ(×ボタン)のつもりがうっかりアイテム窓(×二回)になる

ボスがステータス異常完全無効で特殊行動も単純ダメージが大半 むしろボス戦要らない
 たとえばあるボスは攻撃が飛び道具で離れたところからひたすら撃ってくるけど
 こちらの飛び道具は有限なので接近戦を挑もうと隣接すると特殊行動で移動以外を封印される
 遮蔽物もない狭い場所でひたすら飛び道具ぶつけあうかダメ元で仲間と突っ込んで固まってないほうが殴り続けるかのどちらかになる

味方のAIが馬鹿そのもの
 ほとんどの作戦が似たり寄ったりであまり意味がない
 道具の使用を許可しておくとたとえ一発で倒せる敵と隣接していても道具を使う
 たまに隣接した敵に殴られていても弓矢で狙える遠距離の敵を攻撃し続ける
 そんな味方がやられてもアウト ついでに味方のHPが見えづらい

特定の敵の行動にストレスがマッハとか未鑑定名が同じだったのに鑑定したら別物だったとかはまだ我慢できるから除外

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 15:15:12 ID:J9CAlE+P0 Be:
Wiiで出てた時から評判は悪かったからな

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 15:47:11 ID:rBr5AAcm0 Be:
どうでもいいが携帯版のシレンはどれもこれもあまり良い評判を聞かないな

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 17:15:41 ID:m0DBpUB50 Be:
むしろどうしてこうなったのか知りたい

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 17:34:53 ID:icHOi49j0 Be:
無茶苦茶強いやつでも色々やりようがあるのがローグライクなんだけど
開発的にはボスに状態異常が効いたり巻物や金投げて瞬殺なんてRPGじゃない!と言いたいんだろう

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 21:36:39 ID:59RA4UyO0 Be:
シレンってのは理不尽な理由で殺される事があるっていうドM要素が楽しいんじゃなくて、
貧弱な装備でもう無理って時に強い武器が落ちてて一気に楽になるっていうドMの中のデレとか、
頭とテクニック駆使して難所でも死亡率を極力0に近づけることができるのが楽しいんだよ。
頭と運をフル回転でやっと打開できるってくらい難しいのは隠し99F持ち込みなしダンジョンくらいでいい。

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 21:52:46 ID:c1RdLKOn0 Be:
ボスに身がわりの杖振って同時に出てきた雑魚にタコ殴りにさせたり
痛み分けの杖振ってわざと地雷踏んでヒドイ目にあわせたりするのが楽しい

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/08(月) 23:46:56 ID:oz7VtgUL0 Be:
白発白中+聖域とかな
まあ白発の汎用性がほぼゼロだからネタに近いが

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 00:47:10 ID:Sasa5dHq0 Be:
wii版に毛が生えた程度の移植だから、
感想もwii版に毛が生えた程度なんだろう。

しかしあの冗談みたいな救助の呪文は何とかならなかったのかな。

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 03:04:44 ID:Lx68nvA80 Be:
WiiポップンがひどかったのでPSPポップンもさぞかし酷いだろうと
wktkして買ったら普通に良ゲーだった つまらん

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 03:59:07 ID:ZoRpOifH0 Be:
>>284
チュンの社長が変わったとかなんとかでシレンシリーズの傾向変わってきた感じがあるからなあ
仕様が変わって古参からの人からマイナス評価もらうし、
能力使用率上昇ゲイズやらペンペンやらやたら理不尽な奴らが跋扈してるし、
フリーズバグあるし

それでもDS、DS2はまだシレンとして十分遊べるからまだいいが、
3はシレンじゃなくて新シリーズでも作ってやれって内容だしな

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 21:59:14 ID:wtIZ9W3t0 Be:
フザケンナ!二度とこんなクソゲーやらねえ!開発者爆発しろ!って思うくらい理不尽に殺されたのに
2時間後には同じダンジョンに挑戦してるのが昔のシレン。
それが無いのが今のシレン。

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 22:02:01 ID:yUg4a7fb0 Be:
色々言っても結局ガッカリゲー止まりだからなあ

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 22:31:25 ID:byUAcSEI0 Be:
せめて「何か投げたときに何故かシレンの首が飛んでいく」ぐらいのインパクトが欲しいところ

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 22:33:59 ID:U/AoRt570 Be:
シレンでイラッとしてからやり飽きた変愚とかNetHackとかやるとすげぇ面白い

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 22:36:08 ID:N3KvrGL90 Be:
シレンと言えばもうすぐDSで4が出るけどあれも期待できそうもないな

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/09(火) 22:41:45 ID:zH6MP/yG0 Be:
シレン4は新要素の関係ないダンジョンで楽しめそうだしな

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 09:07:25 ID:7WhuqmxrO Be:
つーかシレンは3っていうゴミを除けば良ゲーだし

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 09:24:03 ID:imBCkOCu0 Be:
正直な所、シレンよりは真・三国無双5エンパイアのステルスの方がゲームになんないと思う
でもどちらも一応遊べるレベルではあるから、ここで取り上げるにはインパクト不足だな

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 12:46:56 ID:s7kzwgP4O Be:
逆に考えるのだ
遊べるゲームがKOTYに選ばれるようならその年は平和だったと

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 12:50:27 ID:RA/MWMUE0 Be:
>>301
俺たちが新境地に行ってるとは考えないのか

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 12:53:35 ID:QC7URkaC0 Be:
出だしからゴミ入りゲームがポツポツと見られるから今年はクソゲーが豊作になるかもしれない と予想してみた

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 18:02:43 ID:NqQ29W210 Be:
1月時点でノミネートには及ばないけど、確実に糞だよねというのが複数出ている時点で順調な滑り出しではあるきがする

本当はそれじゃ駄目なんだけどさ

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/10(水) 21:38:34 ID:7WhuqmxrO Be:
まぁゲーム業界的にはそれじゃダメ過ぎるわな

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 01:38:19 ID:zvtyCj5q0 Be:
ポケモンレンジャー 光の軌跡
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1263433850/ [外部リンク]

430 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/02/10(水) 23:00:30 ID:???
395 名前: ◆aF5JJPtrq. [sage] 投稿日:2010/02/10(水) 22:58:04 ID:???
次号予告
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan064932.jpg
レンジャー
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan064935.jpg
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan064936.jpg

436 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2010/02/10(水) 23:20:25 ID:???
>>430
>デオキシスが手に入るのは、ミッション開始時に
>リーダーになったプレイヤーのみです。

糞仕様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 03:24:02 ID:2zQh1+vLO Be:
貴様ら……

今wikiずーっと見てきたが………楽しそうじゃねぇか…
久しぶりに大笑いして腹がマジで痛い死にそう

うう…酔いが醒めた…

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 03:44:06 ID:sSewONHb0 Be:
楽しいものじゃない。
とくに有名なゲームが出たときとか。

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 17:42:16 ID:1AQLykP40 Be:
DQ9はクソゲなんだ反論は認めない!な人が一杯きたからな

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 18:51:40 ID:1A/ARzCH0 Be:
クソゲでは無いけどDQとしてはちょっと…って感じだっただけ

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 19:00:18 ID:GIP/EfmP0 Be:
RPGとしては破綻してなかった DQとしてはダメだけど

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 19:28:10 ID:MEocP3bd0 Be:
○ボタンを押していくだけで半無限ループが出来るぜ なのは
まあでも元々キャラ任せのゲームだからどってことないか

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 19:32:24 ID:fFLneJSZ0 Be:
○ボタンを押すだけでフリーズするレベルのでないとなぁ

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/11(木) 21:19:14 ID:sSewONHb0 Be:
キャラゲーというだけで二飜くらい損してる。

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/12(金) 14:26:01 ID:YvBqfjK40 Be:
>>282
>未鑑定名が同じだったのに鑑定したら別物だった
それは致命的じゃないのか?

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/12(金) 20:46:17 ID:O9og8sfd0 Be:
>>315
Wizardryディスってんの?w

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/12(金) 20:48:05 ID:yGDN72xA0 Be:
?ぶき

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/12(金) 21:03:37 ID:MLMG2qJj0 Be:
?ぶき

○バンテージ
×ムラマサ

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/12(金) 22:11:38 ID:cIuNsLZg0 Be:
あるある

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 00:36:00 ID:bKQ0YHft0 Be:
やった、シュリケンだ になるか
ちっ、シュリケンかよ になるかでアイテム収集率がわかる

リメイクGBC版とかのアイテム追加された作品だと忍者は全裸より完全武装した方が強いんだよなあ

321 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/13(土) 04:01:52 ID:p4YnNItl0 Be:
ゴッドイーター、プレイ中ですが
バグげーの可能性あり
現在、体験したバグ
・マルチプレイでいきなり落ちる
・難易度4から5の部分でフリーズして、一切クエストができなくなる
同様の報告、別のバグ求む

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 04:35:35 ID:LUCvLW3e0 Be:
>>321
そんなのはゴッドイータースレで存分検証してから来い
出直せw

323 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/13(土) 07:40:16 ID:2/0KtrwX0 Be:
>>321
そんな程度のバグだとゲームがおもしろけりゃあ帳消しだろ

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 08:00:54 ID:9mtKr5+o0 Be:
ゲームが楽しめるなら最低でもととモノ2レベルのバグがないと厳しいだろ

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 09:05:45 ID:CFeEkqkI0 Be:
ゴッドイーターで金が無限に増殖できるバグ発見

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 09:12:28 ID:TujIzIzp0 Be:
>>325
バグと数値設定ミスの違いが分からないバカが多くて困る

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 09:39:53 ID:43qsTpKa0 Be:
>>326
携帯ゲースレは、バカ隔離板のお客さんが出張しまくってるからな。
あのDSクソスレとPSPクソスレ立ててる奴らは
まとめてアフガンにでもいってほしいよ心のそこから

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 10:09:55 ID:G4GbNJxn0 Be:
病気だよなありゃ。

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 10:38:56 ID:0X0Wy8C00 Be:
バグ発見!これクソゲーだろとか期待してたのにつまらなかったからこれクソゲーとか言って突撃してくる奴はごまんとみたがもうね、見てられない

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 13:03:57 ID:sDLor9VO0 Be:
アンチはそれぞれの隔離スレから出て来ないで欲しいな

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 15:55:10 ID:JgZ0+UYG0 Be:
バグがあるだけでクソと言い切る奴もいるんだな
カルド級のバグなら別だが、GEの錬金術なんてバランスブレイカーにもならん

332 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/13(土) 16:03:51 ID:gjpgmxwp0 Be:
ゴッドイーターで荒れるような気はしていた
まさか現実のものとなるとは・・・




それはそうとして、「街ingメーカー3×逃走中」なんだが、

×マップ選択時のロードが長い上にメディアインストールなし
×名前入力字に漢字を入力するとフリーズする
(しかたないから「ああああ」でプレイするはめになった)
×主人公キャラクターのグラフィックがおかしい
 ヒッチよりややマシ程度


作ったMAPで逃走中を遊べるんだけど、

×プレイ時間は9分。オプション設定なし
×広いMAPの中で
「1分間でスーパーの数を数え、入力せよ! 失敗するとポイントリセット」
 ・・・などのミッションがあるが、色々無茶
×ハンターが近づくとブザーが鳴って知らせてくれる。親切すぎてヌルい
×緊迫の逃走劇は、×ボタン連打で簡単に逃げられる


と、テレビで見た闘争中の面影は見受けられない
これで4800円。とてもそんな価値があるとは思えない

俺はクソゲーだと思うけど・・・どうだろう?

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 16:38:13 ID:gZdD8TSS0 Be:
>>×名前入力字に漢字を入力するとフリーズする
>>(しかたないから「ああああ」でプレイするはめになった)
他も大概だがこれはどういうことだ
漢字入力できるのに漢字使ったらバグるって

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 17:08:20 ID:6ghCE+d0P Be:
>>333
割れ厨の寝言だろ

335 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/13(土) 17:12:58 ID:gjpgmxwp0 Be:
>>333

自分の名前を登録する画面

入力、決定する

最終的に名前のなかに漢字が含まれていたらフリーズ(例・苦素毛 粕子)

ひらがななら問題なし(例・ああああ)



3回繰り返しても同じ結果だった
カタカナも使えるみたいだけど、こっちは未検証
これから試してみる

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 17:38:58 ID:GX5y33c+0 Be:
そんな分かりやすいバグがあるならさぞかし話題になっているのだろうと思って
アマゾン、mk2を覗いてみたがそれらしい記述は無し。
何か条件があるんかね。

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 18:46:09 ID:V2PmXtyu0 Be:
>>335
特定の文字とか?
割れじゃないんだよね?

自分は鉄拳6をやってて、昔ほど熱中できなくなっていることに
気がつき、クソゲーじゃないけど、なんかがっかりしてる…
ゲームとしてクソじゃないけど、なんだろうこの空しさ。

ブランドが確立しているゲームについては、
自身が年齢を重ねたが故にこういうガッカリ感やむなしさを感じてしまい、
それをゲームのせいにしたくなってしまうというのがあるんだろうな。。。

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 18:58:18 ID:qZKLaizt0 Be:
家ゲーのKOTYスレでもそうだったけど
なんでPS3とかPSPのソフトを
何が何でもKOTYにしようとする輩が後を絶たないのかな。

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 19:00:11 ID:Spvr3VDp0 Be:
実際クソゲーだと感じたからじゃね? それで選ばれるかどうかはまた別の話だから問題ない

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 19:02:18 ID:RJQnvEpY0 Be:
>>332
ぬるい。
本編は少々ボリューム不足の感はあるが十分楽しめるレベル。
ロードはまぁあんなもんだと思ってる。
名前は最初からひらがな登録のため未検証
グラは初代もっと酷かったじゃないかw

逃走中モードも、たしかに時間はなんとかしてほしいが、やってて楽しいかと聞かれたら楽しい。
ミッションはもうちょっと種類があっていいかな?
ブザーは感知範囲が広すぎてほとんど役に立たない
×ボタン連打については、逆に連打しないと逃げられないからあれでいい。

以上反証終わり。
そしてビックカメラ行ってク○ゲーオブザイヤーセット買ってきます。

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 19:03:07 ID:OLaIaxdD0 Be:
>>338
自覚がないみたいだけど、君は間違いなくゲハに汚染されてる
あの板とかここの糞スレから離れたほうがいいよ

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 19:05:09 ID:EbLjmSHe0 Be:
>>338
世の中には知らなくても良いことがあるんだよ。
ここの選定ルールを守らないなら公平に叩き出せば良いだけのこと。

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 19:18:17 ID:GX5y33c+0 Be:
「街ingメーカー3×逃走中 フリーズ」でググってみた。
なぜかみんなPSPの非公式ファームウェアの話をしていた。

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 20:04:16 ID:VofmCOLj0 Be:
>>338
任天堂の工作員

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 20:06:37 ID:VofmCOLj0 Be:
>>332
5.50 GEN-D3では
名前を入力時にメモステを抜くといいらしい
割れじゃないことを願う

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 20:22:16 ID:skJJbZne0 Be:
思ったよりゴッドイーターの評価が悪くない、というかどこぞの信者以外には相手にされてないみたいだな
買ってみるか・・・

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 20:24:47 ID:XVVvzeop0 Be:
>>332
>×マップ選択時のロードが長い上にメディアインストールなし

むしろロードが気になるのはそこくらいで後はそれ程でもない

>×名前入力字に漢字を入力するとフリーズする

俺の環境(最新ファーム&UMD)ではフリーズしない

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 20:42:57 ID:9mtKr5+o0 Be:
結局フリーズ云々はCFWのせいなのか?
だったら文句をつけれる内容じゃないな

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 21:53:06 ID:dsA8jq/t0 Be:
>>347
本体基盤は?
フリーズ関連は本体ロット依存の場合もあるぜ(PS3ロロナのアトリエとか)
その場合はソフトが悪いのか微妙なとこだが

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 21:56:16 ID:EbLjmSHe0 Be:
PSPにそこまで基板依存なエラーって今まであったっけ?
PS3並に種類出たのにあんまり聞いたことないよな。

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 22:13:54 ID:dsA8jq/t0 Be:
>>350
わからんが、可能性無いわけじゃないからな
初期型PSPでもあんまりフリーズしないけど

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 22:18:51 ID:GX5y33c+0 Be:
その辺考えるのは>>332が公式ファーム使ってますってレスしてからでいいんでないかい。
音沙汰が無ければそういうことだったでおしまい。

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 22:34:38 ID:xEYaQ6wX0 Be:
真・戦国天下統一 ~群雄たちの争乱~
なんだが、wikiにはプレイ報告が待たれると書いてあったが、
プレイ報告は いるのかね?

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 22:36:56 ID:6Dt86S/Q0 Be:
>>353
クソゲーだと推せるなら、プレイ報告よろ

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:13:22 ID:3dEAhQKK0 Be:
>>353
真のほうはプレイ報告がこちらまでは来ていないからね
もう片方は来たけど、クソではあってもノミネートレベルじゃないみたいだからこのまま選外だろうけど

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:16:55 ID:9mtKr5+o0 Be:
>>75がプレイ報告じゃないのか?

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:21:27 ID:3dEAhQKK0 Be:
あ、ほんとだ
でも、もう少し詳しいのがあればいいんだが

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:24:21 ID:ymzowFVm0 Be:
>>75を読む限り出来は普通のようだし、
あれからさらにクソな内容やバグが出てこない限り詳しく書きようがないと思う

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:31:42 ID:xEYaQ6wX0 Be:
正直言うと、推せるほどの物ではない、と個人的には思った。
大賞に推せる物しか求めないなら尚更。

ただし、(これは人にもよると思うけど)細々とイラっとさせられる点は結構あると思った。

・命令を実行する時は、下画面に描かれた日本列島中の国をタッチペンで「トリャ!」と押すのだが、
 『河内国』『和泉国』『伊賀国』『北近江国』あたりは、面積がペンの太さよりも細く小さいので、
 なかなか選択できず苦戦。
・他国の国情報を見ても、上画面に表示される敵勢力の城は、勢力混在でも全部赤色で表示されてて、
 下画面に表示される武将も、誰の配下なのかサッパリわからなかった。

・6人出陣しても、野戦ができるのは3~4人。

とか書こうともしたけど、どの要素もゲームを破綻させてないので、問題は無いと思った。

あと、気になる人も居るかもしれない事を

・CPUの思考速度は高速。大名家は60、独立勢力は数え切れないぐらい居るが、
 全員合わせても5秒ぐらい。

・顔面は有名武将以外は統一仕様。プレイヤーが使用できる大名家の当主でも、モブな人が多い。

・『戦国データベース』モードで閲覧できる、『合戦』部分のイラストが、ムチャクチャ怖い。これはいいのか?

・城経路画面のグラフィックは、想定どおりショボイ。FC時代を思い出す。文字が枠からハミ出てる。

こんな所だろうか。個人的にはwikiの一覧から消しても問題ないと思った。

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:33:38 ID:ymzowFVm0 Be:
>>359
レポ乙
遊びにくい、作りこみが甘い、とかそんな感じかね

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:40:02 ID:6Dt86S/Q0 Be:
>>359
乙です。分かり易いな。ゲーム的にショボイがクソではないか。

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:41:28 ID:dsA8jq/t0 Be:
>>359
見る限りは駄ゲーレベルなのかな…

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:44:51 ID:gZdD8TSS0 Be:
元が5じゃなくて1だか2だからしいからな
……まあそれを言ったら姫もそうなんだが

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/13(土) 23:55:06 ID:3dEAhQKK0 Be:
wikiにかかれているように、最低限遊べるアドバンスが元だからしょぼいゲームどまりなんかな

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 00:19:46 ID:SQDNQyIT0 Be:
元々ショボいゲームが、さらに強烈に劣化してれば文句なくノミネートだが
ショボいゲームがショボいゲームのままではパンチもないからな・・・

某メジャーみたいな破壊力があるようなものを探すほうが至難の業だろうけど

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 00:20:48 ID:addJaDSp0 Be:
>>359
乙。

不親切すぎて、いらっとさせられる感じかな、と思った。
もうすこしがんばりましょう、レベルでクソではないっぽいな。

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 00:48:21 ID:fin57rOkP Be:
>>332
亀レスだが、CFW環境で1.50kernelを導入しているなら、導入過程で日本語ファイルが削除されてるかも。以前自分がこれを導入した時、どのソフトでも漢字でフリーズした。

スレチすまそ

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 02:38:36 ID:+8UGs+9EP Be:
>面積がペンの太さよりも細く小さいので、 なかなか選択できず苦戦。

きっとDSiLL推奨なんだよ!

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 08:11:35 ID:tCa6dTh90 Be:
>>367
改造板でやれクズ

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 08:32:34 ID:aBzx7wbJ0 Be:
>>359
普通にSSαクオリティだな。冥界住人が「普通のIFゲーだな」と思うのと同じ意味で。安心の低品質とでも言おうか

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 09:19:39 ID:Zbk9A+1W0 Be:
ビックカメラがクソゲーオブザイヤーのコーナー作ったらしいなw

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 10:37:41 ID:5ZsvdwvR0 Be:
>>367
入力した後、ってかいてあるじゃないか

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 13:44:05 ID:RshCcklo0 Be:
今後の発売予定リストを見ているとガッカリしそうなゲームは多いけど
クソゲーになりそうなゲームは少ないな
日本一ソフトウェアの新作ADVに
「テキストがまだない」クラスのバグがあればノミネートしそうなぐらいか

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 14:08:03 ID:KiluFV4p0 Be:
>>373
それだけだとさすがに厳しいかな
奈落の件はシナリオがダメだったり解読不可能な暗号があったりと細かいクソ要素が多かったから
その辺が評価につながったはず

375 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/14(日) 14:29:13 ID:Cg4a4sOw0 Be:
>>338
任天堂のゲーム機を持ってないからじゃないか

376 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/14(日) 14:59:04 ID:Cg4a4sOw0 Be:
そういえば、萌え2次買った人いる?

いないなら買って検証してみようかな・・・期待のSSαだし

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 15:35:05 ID:pwgZLNqf0 Be:
電撃のピロトってどう?
スレが息してないけど

378 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/14(日) 16:07:57 ID:Cg4a4sOw0 Be:
>>377
mk2も葬式みたいになってるな・・・
ちょっと買ってくるわ

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 18:02:10 ID:qjoje9av0 Be:
>>377
つまらなかったが、大賞を狙えるほどのひどさではなかった。
なのでレポに書くほどでもなかった。

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 18:21:03 ID:w6dVCuVp0 Be:
>>377
読むだけゲームの癖に、今時ありえない様な手抜きで不便なシステムだったらしい。
でもそれ以外は普通の「面白くないゲーム」だった様だ。
ってか致命的に売れてないっぽいw

密室のサクリファイスもシステムとか色々ダメだったけど、ここにはお呼びじゃないな。

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 19:27:53 ID:JivijKIR0 Be:
「らしい」「だった様だ」「っぽい」で結論付けようとする男の人って…

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 19:34:02 ID:tZOhnxLY0 Be:
本当にクソゲーだったらスレの誰かがここに持ってきただろ
無いってことは、ただの駄ゲー

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 20:36:07 ID:Lx/G2+Vg0 Be:
売れてないとそれ以前になってしまうからなあ

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/14(日) 22:13:34 ID:qiFT/+eW0 Be:
去年のSSαのあれですね分かります

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 20:17:06 ID:iX58ScVu0 Be:
wikiに期待の新作とかいう項目がいつの間にか出来てたりする上に、
特に今は話題が無いようだからあらためて提案したい

・暫定大賞を設ける。前年でいう話題作レベルのものが出たらとりあえず暫定、以後勝ち抜き戦
・その時点での暫定大賞以外のクソゲーは全て選外送り(選外と言う言葉じゃなくても別に構わない
という改定案だ。

前これを言い出したときには「別に変えなくてもいい」という意見があったが、
誰が決めてるのか知らないけど現にちょいちょい変更されてるんだよな
どうせ変えるなら皆がよいと思う形に変えるべきだろう
反対意見や他の案なんかあったらどうぞ

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 20:35:49 ID:ADUGylYw0 Be:
また勝ち抜き戦君か
もう秋田。余所でやってくれ

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 20:53:55 ID:iX58ScVu0 Be:
飽きてるんなら別に関わらなくていいよ
他に話題が出るまで他スレにでも行っててくれて構わない
何がそんなに気に入らないのかは聞きたいところだけど

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 20:54:04 ID:fxkADouR0 Be:
勝ち抜きとかのシステム変更はイラネ
そんなの無くても真の王者の器の持ち主が現れたら小物候補は駆逐される

むしろ俺は王者が小物を蹴散らす無双状態を見たい

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 20:55:20 ID:V5gclRMA0 Be:
つまり小物をたくさん挙げておいて王者をもてなせばいいのか

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:02:19 ID:x7kCjN+q0 Be:
勝ち抜きとかにするといちいち荒れそうだし
勘弁して欲しい

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:05:23 ID:pqW9B66M0 Be:
核心をズバリ突いてしまうが、

今のシステムを大きくガラッと変えるのならば、
よほど現状のシステムが、誰が見ても明らかに破綻してて、
とても大賞を選ぶどころではない、
という状況になっている事が必須だと思う。

で、現在どうかというと、
正直言って、何で改定の話が出てくるのかも
よくわからないぐらいの状況である。

個人的にも1年かけてジックリ選ぶ今の方式が良いと
思ってるしね。

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:12:53 ID:dA9Qh4f00 Be:
だれもが王者を推す総評を書く中、一人三番手のあまり注目されてない
伏兵を推す総評を書く俺カッコイイがやりたい

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:26:40 ID:BrfuvrwG0 Be:
勝ち抜きにする意味を感じない
年末にみんなで選考するほうが、勝ち抜き時にスレに貼り付いてた奴だけで優劣決めちゃうより
はるかに公平で分かりやすいシステムだと思うがなあ

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:29:52 ID:iX58ScVu0 Be:
感情論には否定はできないな…
両者のメリットとデメリットを比較して、良さそうな方を選ぶというのが俺の考え方だが、
こういう人間は珍しいのかね?

>>390
何でそう思うのか根拠が知りたい

>>391
「完全に破綻しない限り変更しない」という考え方は、まあそういう考え方の人もいるかなはと思うが、
それが当然だというのはとても不思議。その考え方、多数派ではないと思うよ

>>393
後から選評を作るなり新しい事実をあげるなりして、再戦を挑むのは当然ありと俺は思っている
それで住人から認められれば代替わり。年末しか見ない人は年末にそうすればいい

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:30:10 ID:EyRQZRN10 Be:
なんという逆無双

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:34:17 ID:yzAQ7Dh60 Be:
>>394
>それが当然だというのはとても不思議。その考え方、多数派ではないと思うよ

その言葉そっくりお前さんに返すわ

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:35:10 ID:fxkADouR0 Be:
むしろ何がメリットなのかが分からん

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:38:31 ID:tF3x904i0 Be:
毎年この時期になるとルール変更君が現れるんだよ
据置でもそれで荒れたし

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:40:01 ID:ADUGylYw0 Be:
>>394
分かった
君の考える両者のメリットとデメリットを提示してくれ

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:42:45 ID:bfRjTjbe0 Be:
暫定大賞を決めなきゃならない理由があるのか?勝ち抜きにする意味はあるのか?
例年通り、候補作がいくつか出てきて、夏頃に今のところ○○が最有力だなって適当に駄弁って
年末から年明けに本格的に総評固めを行う、それで何も不都合はないわけだが、それじゃいかんのか?

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:45:01 ID:iX58ScVu0 Be:
とりあえず、前に書いた2009年のを例にとった場合のメリット

・暫定一位との座を設けることで「姫で確定だろ」という話をなんとなくではなくきっちり決定できる
 「決まってもないのに姫姫うぜぇ」という反応もなくなる
・さかつくが選外であることの依存は減る(姫にはクソ度で劣るというのはほぼ共通認識のようだから)
 「○○よりクソなのにノミネートされないのはおかしい」という反応もなくなる
・常に一対一の比較なので議論がしやすい

現行の方がいいと思う人は比較したメリットを挙げてもらえると話がしやすい

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 21:52:40 ID:EyRQZRN10 Be:
ちょっと提案者に整理をお願いしたいんだけどいいかな

1)なぜ勝ち抜き戦にすべきなのか
2)過去、提案者以外に勝ち抜き戦を望む声がどれだけあったのか(現状見当たらないので)
3)勝ち抜き戦の面白さは何か?

特に3)は重要で、
大事にして欲しいのは、このスレのやってることって結局一種のお祭りなんだってこと
競技っぽい体裁をとってるのは、そのほうが気分的に盛り上がりやすいからってこと
要するに、どんなルールに改正されるにしろ、わいわいやれるほうがいいんだ

個人的な意見
暫定王者を決めてしまうのは、
スレの流れがつねに暫定王者と新しいクソゲーの一騎打ちにしかならなくて
それってつまんないんだよね、単調で。
現行のルールのほうが、有象無象のクソゲーを楽しみつつ年末まで楽しみをひっぱれる

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:09:45 ID:x7kCjN+q0 Be:
そうそう、とりあえず年末まではgdgdやりたいんだ
あんまギスギスした議論はしたくないんだよ

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:25:10 ID:Jo0mp5Xy0 Be:
>>401
わかったから早く回線切って死ね

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:27:41 ID:TswOMPNmP Be:
変えるメリットが分からんのだが

406 405 [sage] 2010/02/15(月) 22:29:54 ID:TswOMPNmP Be:
全然誤爆に見えない所に誤爆してしまった

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:36:18 ID:iX58ScVu0 Be:
>>402
1)なぜ勝ち抜き戦にすべきなのか
大賞になれる器のゲームがノミネートされるという大前提があり、「強い」やつが来るとそのハードルがあがるという形が現在
これだと前半の頃の(後で考えると)大してクソでもないソフトがノミネートに居座る形になり、不自然だという声は前からあった
こういう場合に選外に落とすかどうか決めおうとするといちいち荒れることは予想され、実行されてこなかった
また、「ハードル」は年初期は曖昧なために何となくノミネートに入ったまま放置されるソフトがあったり
勝ち抜き戦にするとこういったことは解決されるとともに分かりやすルールになると考えた。まあ、集団対1か、1対1かの違い
すべきというか、したらどうかという提案だから、変えないほうがメリットでかいデメリット少ないなと納得したらもちろん従うよ

2)過去、提案者以外に勝ち抜き戦を望む声がどれだけあったのか(現状見当たらないので)
当時、自分は誰かの発案に乗った形なので、その人は望んでるんだろう
後は「秋田」とか「今やるな」とか「ルール変更君うぜえ」とか「落ち着いた後また発案して」とか言われたはず
メリットがどうとか話が出来たのは初めてかな?

3)勝ち抜き戦の面白さは何か?
勝ち抜き戦というものはいろんな世界で行われているし、まあだいたいみんなどんな感じになるかは分かるとは思うけど…
ノミネートに放り込んで当分ノータッチというソフトはなくなり、暫定大賞に数多のクソゲーが挑んでいく形、俺は面白いと思う
単調になるかどうかは流れ次第だな。二派に分かれてる争ってる所に新たなクソがきたりしたら盛り上がるだろう
有象無象のクソゲーを楽しみたいというのは、味わった末勝敗をつけるかつけないかだけの違いだな
年末まで引っ張りたいというのは分かるので、総評に何を盛り込むかで楽しむという形で一つ

別件なんだが、「期待の新作」という項目は誰が作ったんだろう?特に議論もなく、完全にスルーされてるのが不思議





408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:42:04 ID:tF3x904i0 Be:
まぁ、何というかその、
空気を読んだレスしないと読んですら貰えないよ

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:44:35 ID:NO7D6jKd0 Be:
やりたきゃ一人でやってろ
ここまで賛同者いないのに押し通そうとする意味が分からん

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:45:06 ID:IIBIXhjZ0 Be:
スルースキルとあぼーんスキルは普段から鍛えられてるからな

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:45:45 ID:cetujiVK0 Be:
勝ち抜き云々はサカつくを追い出す時に散々出てきた話だけどな
サカつくを推す奴がやたらとうざかったのは事実だが
追い返すために無茶苦茶言ってた上に誰も訂正しなかったから
ID:iX58ScVu0のような意見が出てきても不思議ではない
それがスレで受け入れられるかは別の問題だが

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:46:10 ID:x7kCjN+q0 Be:
とりあえず年末までgdgdクソゲーの話して
年末に大賞決めるんじゃなんでいかんのかがサッパリわからん
決めるのもその時の流れでいいよ、別に

なんでそんなに
「普段からキッチリしてないとダメ!ルールはしっかり決める!優劣は出た瞬間にちゃんと付ける!」
みたいなハリキリ度なの?

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 22:58:13 ID:e95B7oGN0 Be:
無駄にハッスルして無意味な持論を押し付けてくる奴っているよね

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:01:48 ID:WhxP4Ey10 Be:
つまり勝ち抜き戦でSCEなり任天堂なりを暫定一位にして叩くネタにしたいんじゃね?

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:02:36 ID:OjYrJ94I0 Be:
家ゲーのほうにもクソ脚本うんたらとかいうクソスレ立てたバカがいたが
オナニーしたいなら自分のサイトでも作って新しい勝ち抜きKOTYでもやったらいいよwwwww

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:13:05 ID:20DDZSTM0 Be:
現状で問題が無いんだから変える必要は無い。
今のままで十分盛り上がるし大賞選びも上手いこといってる。

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:19:19 ID:W69xqU+K0 Be:
>>414のような思想はこのスレに根付いてしまったな

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:24:45 ID:oAzLRfM20 Be:
久しぶりに覘いたら、何やっとんねん。
クソゲ日照りで暇なのは分かるが、良い様に釣られて荒れてるじゃネェか。
まだ今年は2ヶ月もたってないんだし、気長に次のクソゲを待とうぜ

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:29:23 ID:iX58ScVu0 Be:
>>412,416
>>407の1)が目的なわけだ
これをどうにかするにはこうしたらいいんじゃないの?という考え
他に手段があるならそれでも当然いいし、放置が最善というのが多数なら何もいえない

ゲハ的な考えの元に言ってるわけではないし、運用上でそういう臭いを感じたらきちんと皆は追い払ってくれるだろう思っている
>>411さんはとりあえず理解してくれたようで嬉しい

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:31:17 ID:EyRQZRN10 Be:
>>407
レス感謝
なるほど

俺は毎回暫定王者が云々てやるよりは、
ノミネートって形で随時評価を一時棚上げして色んなソフトの評価が出るほうが面白そうに思った
そういう意味ではノミネート枠は「お祭り感」にとってはデメリットを超えてありあまるメリットだと思う

で、少なくともスレ住人的にはほとんど結論が出てる感じだから、
どうだろう、
「勝ち抜き式クソゲーオブザイヤー」
を新たにはじめてみては。
これはスレ住人の同意はいらない、やりたい人がどんどん勝手にやってくれ。

これは煽りじゃなくて、平沢進師匠が言うところの
「既存のルールを改定するくらいなら、新しいスタンダードを作ったほうが早い」
という思想に基づいての話。

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/15(月) 23:51:25 ID:iX58ScVu0 Be:
もう日が変わるので…
「前半の頃の(後で考えると)大してクソでもないソフトがノミネートに居座る形になり、不自然」をどうにかしないか?
と初めから言えばよかったなと思う。あの時いた人が今いるとは限らないからな
で、それは放置が最善だと皆思ってるようだ。どうにかするべきと思った人が少なかったと
納得した。

で、去年と同じルールでやるってことなら「期待の新作」の項は消すべきということだろうと思うので、
これをwikiから消して寝ることにする。反対意見はないと思うけど、一応日が変わるまで待つ

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 00:08:11 ID:2J1l/3f40 Be:
君はもう何もしない方がいいと思うよ

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 00:11:53 ID:znpPbZTK0 Be:
スレで名前が挙がって期待が持てそうなタイトルや、審議中のもので比較的新しいもの。
未発売のものはファミ通レビューで低得点とか無い限りは入れない方向で。

去年と違って注意書きあるのに消す意味が分からん
まあ、強く反対はしないけど

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 00:16:04 ID:I9ZWpxMS0 Be:
久しぶりにwiki見たけど、確かに項目増えてるな
最初に2010のとこを作った人の独断かな?

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 00:33:07 ID:RRA2cI1b0 Be:
まあ審議中と分ける必要はないわな
つか選評来る前に載せるとかすると荒れそうな気がするし

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 03:00:01 ID:bM+9jH9r0 Be:
結局消したのか
まぁ、実際別に必要なさそうだから
どうでもいいけど

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 05:46:00 ID:A32JKw+k0 Be:
今来た
状況をオプーナで説明してくれ

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 10:03:32 ID:hfydAhWT0 Be:
>>427
オプーナさんは良ゲーなのになぁ。
ミリオーン!とか言っちゃうから。。。
ねこ大好き。

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 10:31:41 ID:56F247Qy0 Be:
ビックカメラが「クソゲー」特設ページ削除の理由は?
http://www.tanteifile.com/newswatch/2010/02/16_01/index.html [外部リンク]

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 11:24:30 ID:kQwswzFM0 Be:
シレン3はどんな感じのクソですか

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 11:54:57 ID:B8PKponq0 Be:
本スレいって聞いてこい

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 19:41:17 ID:sFp0iFS30 Be:
議論の余地すらない、と考えてる人がいることにも気づいてくれないか

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 20:31:39 ID:6KV2HTSZ0 Be:
テンプレにもあるが、
本スレには突撃禁止だ。

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 20:34:05 ID:oZjcZRuX0 Be:
まあ、これだな
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 21:01:31 ID:6KV2HTSZ0 Be:
シレン3の本スレを ざーっと見てきたが、
何だかんだ言いつつ、皆やりこんでいる様子が伝わってきた。
(まぁ切れてしまった人も居るだろうが)
議論の余地は無いね。

ついでに、電撃のピロトの所も見てきたが、
ひたすら つまらない雰囲気しか伝わってこなかった。

ちょっと確かめてみるかな。
そもそも全然売ってないみたいだが。

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 21:06:41 ID:HesAOyUb0 Be:
シレンはテンポ悪くて難易度の高さが腕にあんまり関係ないだけで
一応ゲームにはなってるからクソゲーってよりただのつまらない物だろ

ピロト中古で1000円で買ってきたひゃっほい

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 22:54:43 ID:W/IN0ey40 Be:
>>434
クソ移植っつっても、クソゲーを劣化移植だからな
いや、クソ移植には違いないが…

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 22:55:48 ID:qfVd1/5/0 Be:
シレン3がボロクソに叩かれてるのはトルネコ3やDSリメイクの出来に失望したファンの最後の希望だったのに
相変わらずのモッサモサ、劣化したインターフェイス、面白くないシステム、理不尽要素満載、
糞ストーリー、歴代キャラ改悪で完全にトドメを刺したから。

つまらないけどクソゲーじゃないからプレイしていいと思うけど、どうせやるなら他のシレンやトルネコを薦める。

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 22:58:39 ID:C/ewHGpz0 Be:
>>437
元はがっかりゲーレベルじゃないの。シリーズではクソゲーなんだろうが。

クソゲーを移植と言えば甲子園が思い浮かんだ。

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 23:08:43 ID:W/IN0ey40 Be:
>>439
元のシレン3は初ローグでもクソに感じるレベル
ジャンル自体人選ぶから、ここだと厳しいけどな

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 23:22:29 ID:oZjcZRuX0 Be:
あのクマーのAAで言うといまいちとダメの中間程度だからな
シリーズとしてクソで俺も色々言いたいがここで話すレベルじゃない

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/16(火) 23:47:39 ID:dEgAIj8Y0 Be:
一番面倒なタイプのゲームだな

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 02:12:10 ID:kmCeWo0S0 Be:
あくまで過去作と比べればの話だろ
そんなんだとsaga3もMOTHER3もクソゲーになっちゃうよ
グランディア3までいくと間違いなくクソゲーだけど

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 02:42:27 ID:Ayg4e5JH0 Be:
何故3は地雷が多いのか
聖剣は4だったけど

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 03:28:53 ID:sLY80qDQ0 Be:
映画とかでもそうだけど、1は意欲的に実験作を作る
2は、1の悪い所を直し良い所を伸ばすように作る
3は、意欲も薄れ、12のよさを見失って迷走しやすい (映画の場合、監督やらなにやら変わりやすいってのもあると思うけど )
って、奴じゃないかな?

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 03:29:21 ID:5AlphjaE0 Be:
>何故3は地雷が多いのか
気のせいだ

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 03:35:07 ID:OAo01vtZ0 Be:
マズいマズいと言いつつ食うことをやめないレベルだろ
もうちょっとクソゲー化すると、あまりのマズさに食うことをやめる。

だがこのスレでは主に、食い物かどうかすら疑問視するレベルが普通だったりする

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 04:41:33 ID:lEB5gQA40 Be:
>>444
2・3が良くて4がダメ
というパターンも結構あるぞ
サイレントヒルとかクラッシュバンディクーとか

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 04:47:15 ID:wm652uR60 Be:
3で躓いたと思ったら4がえらいことになったバイオみたいなのもあるな

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 07:45:13 ID:Imyqz/cv0 Be:
4で見事な旧作レイプで心折った覚えあるな
システム自体は完成されてるし新規ならそうでもないからこのスレの対象外だけど

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 08:06:11 ID:tNAOZ2pp0 Be:
>>450
ストーリー含め「これバイオじゃなくてもよくね?」と思ったのは事実だな
しかし旧来のバイオもマンネリ化で限界に近かったのも確か
んで、4系は4系なりに面白くはあるだよな

長く続いたシリーズって難しいな…

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 10:33:45 ID:vhDmyIX+0 Be:
逆にいえば全然違う方向に行ったのに売れてるゲームになってるってのは
ある意味すごいのかもな。全然ホラーじゃないのに…
まあGC版バイオみたいなの望んでた俺には涙目な展開だけど

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 11:25:10 ID:pz8KFEuN0 Be:
据え置きと違っておだやかだな、今年はまだ

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 11:34:47 ID:2uCDxrdq0 Be:
ワイズマンもファミ通フラゲではそんなに酷評されてないし、
一人は今週のこれを買えにいれてさえいるからな

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 13:53:55 ID:a4+8bEFn0 Be:
>>444
むしろ3は名作が多いと思ってたんだが
スクエニに限ってもDQ・FF・聖剣・ロマサガがパッと思い浮かぶし
ただ、確かにクソゲーもそれなりにある

SOとか見るに1・2と違う方向性を探して当たれば大ヒットだが
外れた時にそれまでのファンのがっかり成分が多くなってクソゲーと見なされ易いからかね

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:06:29 ID:ZBsyIeIU0 Be:
ナンバリングの偶数作=良くも悪くも問題作率が高い、というイメージが自分にはあるな。
半端無く難易度が高くなったり、斬新すぎるシステムが人を選んだりという感じで。

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:14:00 ID:5Iw6N7+90 Be:
3か4で迷走し始めるのは多いよね。
DMCは稀な例かも。

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:14:01 ID:hLze9t2p0 Be:
Xとかその他の関連作品は知らないけど、
純粋な「ロックマン」のシリーズにクソゲーってあったっけ?

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:14:31 ID:Ersx3QPn0 Be:
幻水とWAはナンバリングで全く同じ運命を辿ってるよな
2が神、3が微妙、4がクソ、5で持ち直すが売り上げに繋がらず
携帯機の別シリーズがそこそこ当たる

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:19:30 ID:n3KWa3/D0 Be:
MOTHER3もWA3、5も面白いよ!

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:21:04 ID:LqXDpCJ+0 Be:
266 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/02/17(水) 11:01:27 ID:l7vt74Y4
現代大戦略DS~一触即発・軍事バランス崩壊~
http://imepita.jp/20100217/381040 [外部リンク]
内容はよく読めないけど要チェックや

家ゲから転載

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 14:22:16 ID:9UNmDyop0 Be:
>>459
幻水の2は単体でも面白いが、1とセットになると尚良い
それ以降はうんこ

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 15:27:20 ID:leU1ohOa0 Be:
逆転裁判は1が神、2が1ほどじゃないが良作、3は2ほどじゃないがまだ良作、4が…
とじわじわとランクダウンする作品だったな

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 15:29:35 ID:85QbZgbS0 Be:
>>458
WS版ロックマン&フォルテとDOS版MEGAMAN
どっちもKOTYには程遠いがかなりの駄作
DOS版MEGAMANに至ってはカプコン公認作品なのに公式ファンブックですらスルー

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 15:30:13 ID:a4+8bEFn0 Be:
そういえばアークザラッドなんてソフトもありましたね…

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 15:45:36 ID:6HX09VZs0 Be:
思うに、「続編作ることを想定してなかったけど、
人気が出たので急遽2作目を作ることにしました」
といった感じで作られた「2」はハズレになりやすいのかも
逆に最初から続編が予定されていた場合は、
1の反省点を踏まえた上でシステムが改良されつつ、
ストーリーもきちんと繋がっているから、良作になりやすい

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 15:52:29 ID:U/yNnKoTP Be:
>>463
シナリオだけなら同意だがシステム諸々考慮すると1~3には優劣ないと思う

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 15:58:17 ID:Ersx3QPn0 Be:
前作の不満点を解消する続編は成功
前作からシステムを変えると失敗
って印象

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 16:01:24 ID:5Iw6N7+90 Be:
結局、作品によって異なるってことだな。

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 16:59:14 ID:jqLhO3CV0 Be:
>>461
4点があるな
操作性かセーブに問題があるのかも?

前作の大戦略DSは新作で買ってプレイしたけど
悪くはなかった。
ただし規定以上に売れなかったのか
PSPと比べて続編はでなかったんだよなあ

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 17:25:04 ID:5Iw6N7+90 Be:
きれーに手を抜いてそうで、SSαらしくてよい。

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 17:48:35 ID:WuhfSeqv0 Be:
>>463
3すごく良かったじゃん

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 18:42:21 ID:iKkYp4Fm0 Be:
こういう「○○はクソ」「え、あれ良かったじゃん」って例を見るまでもなく
万人が認めるクソってのはそうそう出てこないもんだ
だからこそ大賞レベルのクソってのは凶悪なわけだが…

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 19:35:14 ID:85QbZgbS0 Be:
俺が嫌いなジャンルだから糞
俺が借りパクされたゲームだから糞
俺が勝てないから糞

クソゲー扱いの大半はこんなしょうもない理由

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 19:42:48 ID:9Q9SR7Tx0 Be:
俺が嫌いなハードだから糞
俺がクリア出来なかったから糞
俺が理解出来ないシステムや操作だから糞

こんなのも増えてるんです

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 19:50:40 ID:eb04pQo/0 Be:
せめてセーブするたびに
ステータスが変わったり仲間が入れ替わってクリア不能になるぐらいじゃなきゃ
このスレじゃ並ゲーか良ゲー

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 20:19:58 ID:23BYgRdb0 Be:
それただのバグゲーやん

478 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/17(水) 20:22:37 ID:oFZTirf50 Be:
>>461
これは…胸が熱くなるな…

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 20:30:29 ID:0+YxCofv0 Be:
現代大戦略の情報を得るため、色んな所をグルーっと見て回ってみたが、
何となくだけど、ファミ通の微妙な評価(6/5/5/4)というのは、
『ウォーシミュレーションをやりなれている人は、十分やりこめるけど、
普段やっていない殆ど新規な人は、システムが複雑化しすぎてて訳がわからない。たぶん投げる。』
という事を表現した結果なんじゃないかと思った。

まぁ、不親切すぎるが故の低評価、ゲームバランス崩壊しすぎてて低評価
という可能性も有るけど。

480 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/17(水) 22:20:02 ID:MhLXBC4y0 Be:
ちなみに明日は快感フレーズの発売日でもあるな。

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 23:01:26 ID:7Ecmpuhe0 Be:
去年のフリューは短期間にゲームを集中させすぎていた
今回は期間があいているし、酷い仕上がりにはならないと思うけどな
乙女ゲー板の姐さん達の報告を待つか

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/17(水) 23:53:08 ID:fkVK6/Bk0 Be:
現代大戦略はたしか去年PS2とPSPででて、据え置きではプレイした人間がいたがチュートリアルだけで10時間はかかるとかいって心が折れて売ってしまった
と言う代物じゃなかったっけ
グラフィックが恐ろしく旧式だったり

パソコンのときはそのじきじきに合わせたやばいシチュエーションのマップとユニットが売りだったような。
ゲーム的にはもとより糞加減

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 07:30:26 ID:PJRcvZUl0 Be:
>>482
チュートリアルで10時間は酷すぎだな

グラフィックに関してはDSだしシミュレーションなら古くさくても平気
それよりアニメーション飛ばせない仕様で減点だったりして

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 08:35:36 ID:XnXf6OrH0 Be:
>>470はDS大戦略プレイしたと言ってるけど、おそらくそれは「元気」って会社の商品。
名前が一緒だから間違えやすいけど、まったく別の会社なはず。
SSαがDSで大戦略を出すのはおそらく初めて。
ただ、DSの戦国がそれなりにプレイできていたらしいので、どう転ぶかはちょっとわからん。

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 11:33:33 ID:dQhJroVZ0 Be:
ピロトはいい線きてると思う
自分でテキスト進められない
絵ごとにキャラの顔つき体つきが変わる
長ったらしいテキストにどこかでみたようなストーリー

KOTY大賞は無理でも佳作なら。。。

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 11:39:49 ID:IvgNceWL0 Be:
佳作は無いからどうにも

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 11:43:48 ID:Tu3Oi4DyP Be:
まだまだ大賞とか語る時期じゃ無い

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 12:03:13 ID:IVKDSfL00 Be:
>>485
                 / ̄\   / なんというか、さりげなく
                 | ^o^| <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
                 \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 12:27:14 ID:ezC4cXjd0 Be:
>>484
元気って玉繭作ったとこか?

490 484 [sage] 2010/02/18(木) 12:45:56 ID:XnXf6OrH0 Be:
>>489
そうだよー。あとカルネージハートとかかな。

現代大戦略DS版のサイトのスクリーンショット見てみたが、PSP版とほとんどかわらねぇじゃねぇかw
ベタ移植の可能性も結構ありそうかも。

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 12:54:09 ID:9OkhiKIv0 Be:
待て。色んな所の情報を見てみたが、
ピロトは『クソゲーって事にして心の安寧を図る』ような作品ではないだろうと思った。

それに大賞は2010年が終わってから語られるものであって、
それまでは、大賞も佳作も無く、ただクソゲーが有るのみ。
どれぐらいのレベルかも、一人の主観だけで語るべきでもないと思うし。

それに、(ピロトがクソゲーであるならば)それを超える物がなければ、
それは大賞、という事になる。(だから佳作かもという判断自体が無意味なんだ)

とりあえず、
・やってても面白い様子がまるで無い
・いたるところで苦痛にさせられる
・クリア後には、空虚感やモヤモヤ感や怒りとか、負の感情が湧く

こんな感じだったら十分クソゲーの素質はあると思うんで、
プレーしてて、どんな感じになったのかを、
時系列的に体験記として書いてみる価値はあると思うぞ。

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 12:59:15 ID:yXrv3kpk0 Be:
とりあえずレビューよろ、でいいんじゃね
今候補すらない状態だし話題がほしい

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 13:06:02 ID:9OkhiKIv0 Be:
とりあえず本スレは、
葬式を通り越して参列者すら居ないな。

無縁仏みたいだ。

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 13:07:01 ID:ezC4cXjd0 Be:
>>490
あそこまだ残ってたのか
全く見ないから、潰れたもんだと思ってた

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 13:32:58 ID:S/k4iio30 Be:
レビュー書けるやつがんばれ>ピロト
俺は普通につまらなすぎて、何もかもアラに見えてきてしまった
文章も設定もシステムも全部

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 13:50:24 ID:FB3LVxbN0 Be:
それでは話にならないな。
もう少しうまく扇動して欲しい。

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 14:03:49 ID:HrlyiKlS0 Be:
ピロトを推すならレビュー以前になにがどうクソなのか書いていただきたい

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 14:07:40 ID:t/BLi2R30 Be:
ピロトは激しく売れてないっぽいし、プレイしてる人自体が少なそうだな。
選評書く人なかなか出て来ないんじゃないかな。

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 15:08:41 ID:V9CpztH+0 Be:
541 :なまえをいれてください:2010/02/18(木) 14:38:28 ID:TdhPkFxO
今日発売した伝説の勇者の伝説のゲームの評判がこのスレ的に良さげ

670 :イラストに騙された名無しさん:2010/02/17(水) 23:59:10 ID:MBnW85uR
フラゲしたがPSPの伝勇伝は予想通り声無し。
少しやってみた感じでは出来もツクールレベルだなぁ。
成長方式が称号による物のみで、LV概念無し。
入手した経験値はスキルを覚えるために使うのみっぽい。
スキルは称号ごとに決められたCPの数だけ装備できる。
当然後に入る称号の方が強いのですぐ付け替えする羽目に。
序盤の雑魚敵は一列攻撃魔法で瞬殺するレベル。というか殴っても一撃。
三列合計で最大12体出るせいか、敵は弱めなんかね。
なんか10時間程度で終わりそうな感じがぷんぷんする…
街とか行った時に起きるイベントで一枚出るとかその程度。
最初のダンジョン以降のエンカウントが3歩くらいごとに出るとか頻繁になってきて
だんだんストレスが。
戦闘は一列攻撃魔法や剣技を毎度使うだけで直ぐ終わるがw
この手のゲームに大事な探索の楽しみとかないわ

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 15:27:43 ID:IVKDSfL00 Be:
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 16:58:31 ID:uRT3ySDi0 Be:
amazonだと評判悪くないなピロト

502 470 [sage] 2010/02/18(木) 17:02:33 ID:PJRcvZUl0 Be:
>>484
前作とは会社違うんだな

ファミ通読んだけど
チュートリアルと思考スピードが長いらしい…
そりゃ点数低いわな

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 17:04:52 ID:t/BLi2R30 Be:
amazonに好評書いてるのは声優ヲタじゃねーかw

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 17:07:53 ID:yXrv3kpk0 Be:
>>499
原作スレの転載っぽかったから見てきたけど、発売前からお通夜だなw
・アニメ化が決まってるのに放送前に発売
・ドラマCD、アニメ化予定なのに声なし
・グラがしょぼい
・一切期待してないがお布施で買う
発売前でこんな感じ
既に「こういうゲームなら良かったのに」って案が出されてた

505 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/18(木) 17:17:15 ID:WDDK27rx0 Be:
>>499
おもしろい選評かければいいかもね

506 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/18(木) 17:21:18 ID:C8Fm3oPHO Be:
ヒートザソウル6

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 17:24:51 ID:SyNFkEmDO Be:
>>506
正解じゃない

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 18:08:55 ID:sBCw0vH90 Be:
>>481
乙女ゲー板にもここの板にもスレが無い…

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 18:11:40 ID:l2xN/fj30 Be:
>>506
やぁ久しぶり

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 18:22:53 ID:FB3LVxbN0 Be:
今年はどこまで数字が進むかな

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 18:49:32 ID:B6SJrxHK0 Be:
ああ、そういや伝勇伝のゲームはととモノで一部を湧かせたゼロディブ開発だったっけ
システムが全然違っててもととモノと同じバグあるかもしれないぜ?w

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 19:28:09 ID:+LZAQnjS0 Be:
>>508
他にDSやPSPで出ている乙女ゲーだって専用スレのないものは多いよ
しかも、原作はかなり古い作品で、版権ものでもないんだから
スレがあったって、すぐダット落ちするか過疎スレになるだけだな

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 19:48:18 ID:9OkhiKIv0 Be:
ふと思ったんだが、このスレに女性のゲーマーは居ないのだろうか。

当方男なんだが、何と言うか、
快感フレーズは、ゲームの出来不出来云々以前の所で、楽しめる自信が無い・・・・・・
いや、実際にやってみたら案外何かに目覚めてしまったりするのかな。

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 20:00:34 ID:+bNtjxPh0 Be:
据置きの方にいたし、こっちにも流石にいるんじゃね
俺は目覚めたくないからパス

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 21:25:49 ID:2LOje7x10 Be:
乙女ゲ板のクソゲスレに期待

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 21:43:49 ID:IVKDSfL00 Be:
>>513
興味が持てないゲーム買って評価しようとしてもロクなことにならないと思うぞ

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 22:46:23 ID:xu+XFJ380 Be:
フリューはどうなった?
またまた誰も突入しない未知なるクソゲか

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 22:46:42 ID:g0BJIO+JO Be:
クラシックダンジョンがクソっぽい
勇なまとかドゲヒの二匹目のどじょうを狙ってる感が満々だし、ネタも全体的に寒い
それにフリーズも多々起こるし、罠も凶悪すぎてやる気が簡単に削がれるわ

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/18(木) 23:17:09 ID:rZyvHhMJ0 Be:
本スレ盛り上がってるからバグでも無い限りこのスレでは取り扱われそうにないが

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 04:37:09 ID:9zpWXoLT0 Be:
>>511
システムが違うどころか、ととものからのシステム流用だって経験者にはすぐわかるレベルだぜ
若干手は加えられているけど、戦闘システムはととものからの派生みたいな感じ

あと戦闘中に一定確率でコマンド入力が発生して、敵の魔法を習得できたり、攻撃無力化できるんだけど
その度にカットインみたいな演出入るから、戦闘のテンポを悪くしていると言う
他にも不親切な所は多いな
このスレで取り上げるには、まだまだインパクトが足りないって感じだけど

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 09:11:57 ID:VU8Yis2c0 Be:
自分が気に入らないからクソゲー言う奴はどうしていなくならんのか

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 09:14:26 ID:K0uXzFA20 Be:
心の中で思うだけなら自由だよ。俺だって個人的にクソだと思った作品は幾つもある
でもそれをわざわざ他人に聞こえる場所で、しかも絶対の真理みたく叫ぶのがおかしい

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 09:35:14 ID:tMwBLueG0 Be:
ラストバレットのスレに、
快感フレーズ買った人の感想が書いてあったね。

特に問題はなさそうに見えたが。

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 10:58:38 ID:TAIgF0De0 Be:
今年もお客さんがいっぱいきそうですね


164 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 10:09:00 ID:kHyJ1G6A0
今年のKOTY候補がな?
発売日はいつぞや?

201 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 10:37:55 ID:kHyJ1G6A0
DQNもKOTYの携帯に入れようと思って工作したけど結構かまってくれた
イヤーザクラスじゃないけどクソゲーって事で落ち着いたw

218 名前:名無しさん@十周年[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 10:50:24 ID:kHyJ1G6A0
>>211
     ハ\     /ハ
    /ノ  `ー-< / |
   /        \|
や/\      /  \
だf  ∧    ∧    |
よ| "" (_人_) ""☆ |
  ヽ           /
   \        /
     >ー――イ

ドラクソはマジでつまらんからかまわざるを得なかったんじゃないの?w
それか携帯の方のスレ住民のレベルが低いか

525 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/19(金) 11:17:55 ID:WaLO+oWoO Be:
テスト

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 11:51:46 ID:U1FaMgJt0 Be:
                 / ̄\   / なんというか、さりげなく
                 | ^o^ | <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
                 \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 12:27:17 ID:tMwBLueG0 Be:
確実に存在してるな。何でそんな事をやってやろうという意思が湧いてくるのか全く解らんが。
幼少期に心の傷でも負ったのだろうか。

ただ、何でもかんでもそれを貼って排除してしまうと、
排他的過ぎるし、真実を見逃す可能性もあるけどね。

要はやっぱり、自分でプレーして、自らの目で見て確認するのが
一番重要なんだって事だろうね。
いやまあ、当たり前の事なんだろうけど。

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 13:09:01 ID:C94oY5Ti0 Be:
カルネポは神ゲー

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 14:07:37 ID:HEHNMSTwO Be:
あれはゲームというか学校で楽しい勉強してる気分になる

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 16:11:28 ID:6umWY4a70 Be:
>>524
あの程度でかまってくれたと思って帰ってくれるなら別に問題ないんじゃね?

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 16:25:19 ID:7C5vBRCW0 Be:
フリューのがクソらしいが確証になりうるレポが少ない

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 16:44:25 ID:cscyzv5b0 Be:
乙女ゲーで版権ものでなおかつ快感フレーズだし、購入者少ないんじゃないか?
ニッチ層向けすぎるだろ

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 17:28:54 ID:gOpRVGhz0 Be:
>>531
ここにノミネートされる程では、ないっぽい

【DS】ラストバレット【狙撃手】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238139578/374,376-379 [外部リンク]

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 19:53:43 ID:QwgA1TVK0 Be:
だから何でまだVジャンの広告にラストバレットがあるんだよw

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 19:59:02 ID:b4AlLtE40 Be:
年単位の大口契約なんじゃないのか…って俺毎回書いてる気がするなw
その広告費を他の事に使ってくれと

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 20:55:20 ID:KNN5/bcz0 Be:
今年のネタに絡まないならラスバレネタは2009のスレでやっとくれ

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 23:55:59 ID:Htunmi3t0 Be:
ttp://www.choke-point.com/?p=6868
QixがPSPで出るみたいだけど、
1200円のXBLAでここまで言われるんだから、
3990円のパッケージだと・・・

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/19(金) 23:59:07 ID:Htunmi3t0 Be:
ttp://news.dengeki.com/soft/info/detail/21125/
3980円だった。

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 00:10:33 ID:lR3tmDyt0 Be:
>>533
読んできた
いいことなんだが、クソだったら凸る予定だったのである意味残念だ
去年の三部作は習作だったのかねえ

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 01:40:21 ID:38PFuouwO Be:
四八って携帯機向きだよな

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 02:33:52 ID:ZzNkszic0 Be:
ところで、いつから選評なしでもwikiに載せるようにしたの?
選外なら構わないってわけでもねえだろ?
DQ9のときはあれほど拒んだんだし(当然そうするのが正しいと思う

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 02:56:48 ID:cGfsV8gf0 Be:
>>541
DQ9はそもそもスレ住人は誰1人としてKOTY候補だとは思ってなかったから
ノミネートさせようとしてきたのは外から来たゲハやアンチだけだし

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 04:00:30 ID:XkBga+ur0 Be:
書き込む人全員が住人ですよと

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 04:49:40 ID:QZFZ8sop0 Be:
そしてDQ9がクソゲーかどうか決めるのも住人だ
んでDQ9はスレの中ではクソゲー扱いされてないと

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 07:52:22 ID:Cg2r9MW30 Be:
何が載ってるのかと思えば、なのはと真戦国天下統一か

なのはは普通の「微妙なキャラゲー」っぽいから載せる意味があんまり無い気がするが、
真戦国は「クソだけどギリギリ許容範囲」って感じだし、前年度の強豪と同シリーズだから仕方ないだろ
せいぜい賛否両論程度だった例のアレとは根本的に格が違う

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 07:54:17 ID:EG6z01iG0 Be:
乙女ゲー板基準的にはもっとすごいのが同時に出たようで、あっちでもあまり話題になってないようだな>快感フレーズ

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 09:31:17 ID:KryvrgX80 Be:
wiki見てきたら、選外一覧が綺麗サッパリ消えとるな。
住人の見解とまるで違う現象が起こったようだ。

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 09:36:32 ID:p1aPuCDK0 Be:
誰だ、選外勝手に消したバカは。
どうせ大作でいちゃもんつけたいゲハ的発想のやつだろうけど。

天下統一もなのはも、一応話題に上がったから載ったのに、
そんなに大作が「選外」に載らないと納得できないんだろうか。

選外に載らないってことは「論外」なんだと思ったほうがいいのに

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 11:02:49 ID:k5dsWWV9O Be:
選評無しでの選外扱いは「選評が来たら審議するよ」の意味も込められているのにね

フリューがやっとまともなゲームを作ったか。このスレ以外でも有名になって欲しいものだ

550 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/20(土) 17:45:16 ID:kUNjwPkeO Be:
ヒートザソウル6

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 18:12:39 ID:Cg2r9MW30 Be:
ヒートさんチィーッス
でも2009大賞は決まったし、何よりココ2010スレなんで他所でやってもらえます?

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 18:34:21 ID:N3zJY0rQ0 Be:
ヒート君はきっとオプーナさんの変わりに定期的にスルー検定を実施してくれてるんだよ
去年もみんなスルーできてたじゃないか

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 19:44:50 ID:X9+ukkeqO Be:
クラシックダンジョン戦闘がつまらなすぎる。
正直よくこれでARPGを名乗ってるなと思う。
それにフリーズ連発
一時間で投げた

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 21:20:19 ID:L3CJTE8X0 Be:
>553
一時間のうちに何回フリーズしたの?

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/20(土) 21:21:13 ID:KryvrgX80 Be:
>>553
ドンマイ。

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 11:04:50 ID:vpMiRbOe0 Be:
>>553
mjk
買おうとおもってたんだが・・・

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 11:25:21 ID:NWi1+MR70 Be:
>>556
たった一時間(フリーズしたらしいから実質30分ぐらいか?)しか
プレーもしないで投げた程度の人間の言う事を
鵜呑みにするのは極めて危険だと思うぞ。

ゲームの楽しみを見つけようとする気概も、
楽しんでやろうという意欲も無い。

要は何が言いたいかというと、
「真実は自分の目で確かめてみることでしか解らない」

それで、やっぱりどうしようもなかったら、
ここに好きなだけ書くと良い。

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 11:47:14 ID:pBykL/GX0 Be:
>>556
クラシックダンジョンはランダムダンジョンが出てからがおもしろいのに
1時間程度の(フリーズ含めたらもっと短い)プレイ時間だとそこまで辿り着けてるかすら微妙だ。
あと、DL版でやってるけどフリーズなんて1度も起きてないから不安ならDL版を買ったほうがいい。

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 12:09:34 ID:goLrAZEs0 Be:
あれ?何時の間になのはが選評待ちになってんの?
なのはの話題なんて発売日にちょっと出ただけで、それ以降は全然出てなかっただろ。
同日発売の真戦国天下統一は選外のままなのもわけわからんし。

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 12:17:25 ID:0wksRCLC0 Be:
クラダンのはいつもの日本一ネガキャンだよ
選評出せで済む話

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 12:46:14 ID:/+QUe2CJ0 Be:
>>559
マジレスすると、別になのはだけじゃなくて全てのゲームが選評待ちと言えるわけだがw
戦国は「ここに持ち込むほどのクソじゃない」って評価だったと思うが・・・

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 12:54:03 ID:goLrAZEs0 Be:
>>561
なのはもそういう評価だったろ。

なのに、方や選外。方や選評待ちに変更されてるから、変に思ったわけで。

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 13:02:34 ID:wlWDk2eI0 Be:
>>561
おかしいのは、機能の昼の時点(>>545)では両方とも選外だったのに、
その後に選外の項目ごと消され(>>548)、それが復元されたかと思ったら
真戦国は現状維持なのに何故かなのはだけ選評待ちにされた、ということ

そしてこの移動に関する話し合いは一切持たれていない。ただの荒らしだな

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 14:33:05 ID:jgXFPs11P Be:
なのはなんて並のキャラゲーでかっかりレベルでも無いんだろ
どうでもいいわ実際

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 14:51:43 ID:cNgbSmoH0 Be:
なのはにしろ戦国にしろ選評書いてもらったところで(というかまず上がらないだろうけど)
現状のクソ要素じゃノミネートは無理だからねえ、両方選外で問題ない。

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 15:25:25 ID:5TSpr7dp0 Be:
相対的にクソさを競うスレなのに二つあがってるソフトの両方が選外ってのもおかしな話だ
消してもいいような気がするけどどうでもいいな

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 15:49:24 ID:aPB8C858O Be:
話題ループ防止に置いといていいんじゃないの
Wikiすら見ないで来る人も多いけどね

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 17:19:21 ID:WI3KiQaZ0 Be:
今週はいよいよあれですね

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 17:22:52 ID:q9+BZdIZ0 Be:
>>567
だったら結局いらないんじゃない?
現状どっちも選評が無くて、別にクソでもないんでしょ?
選評来たらその時に改めて入れれば良いんじゃない?

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 17:50:59 ID:v5vpJjDGO Be:
>>554
確か二回

>>558
ランダムダンジョンには行ってない
ただ、何時間かプレイしないと面白くならないっていうのは単なる言い訳にしかならないだろ
初めっから面白くないとダメだろ、jk

>>560
勝手に決めつけるんじゃねぇよ、カス

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 17:55:44 ID:hdh/KmEV0 Be:
>>570
1時間に2回で連発って…

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 17:58:00 ID:RGPTHdrX0 Be:
>570
言い訳にはならないので、糞だと思うのは自由だし、止めるのも自由だけど
「最初の30分やってみたけど糞でした。」は、ココの評価対象ではないよ。
買い言葉でもカスは言いすぎだし、キチンと選評出したらいいと思う。

573 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/21(日) 17:58:22 ID:rmoif6pD0 Be:
>>570
ゆとり乙

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:02:29 ID:fn8m0Wh30 Be:
全国ゆとり選手権なら県代表を争えるくらいのゆとりっぷりだな

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:04:13 ID:OG3Hsjr20 Be:
>>571
俺はそのレベルだったら連発と評してもしょうがないと思う。
フリーズは「無くて当たり前」だし

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:07:30 ID:YD1ElVqL0 Be:
>>570
念のため聞くが、無改造PSPで正規ROMだよな?

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:11:31 ID:hdh/KmEV0 Be:
>>575
まぁ、無いことに越したことはないよね。

でも、10~20分は続けてプレーできただろうし。
俺だったら少し疑う程度かな。

寛容すぎる気もするが。

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:19:05 ID:0Cjh9ouG0 Be:
クラダンは30時間プレイしてフリーズなし
サカつく、GEも本スレでフリーズ報告あったが俺がプレイしてる間は一度もなし
だからフリーズって聞くと真っ先に本体の不具合を疑ってしまうな俺は
様々な要因があるからソフトの欠陥とは言い切れないと思う

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:21:05 ID:EvmOvmTD0 Be:
PS3のフリーズも発生条件不明(本体依存?)だったし、PSPも基盤によるのかね?
ただ、同じ本体でも別のソフトだとフリーズしない場合も多いし、ソフトが悪くないってのは違う気がする

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:32:30 ID:0Cjh9ouG0 Be:
>>579
確かに。もしかしたらFWとの兼ね合いもあるかもね
俺の本体で唯一不具合が出たのがMHP2G
勝手にHomeボタンの終了画面頻繁に出たりしたから
それ以降に買ったゲームは不具合なしだしな
フリーズとか発生条件謎だよな

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:42:13 ID:hdh/KmEV0 Be:
そういや、CFW依存のフリーズを指してクソゲー呼ばわりしてた奴が少し前にいたな。
指摘された途端に出てこなくなったけど。

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:44:01 ID:OG3Hsjr20 Be:
>>577
いや寛容すぎるだろw
10~20分やってフリーズだったら立派に製品不良のレベルだと思うぞ?

フリーズは、「無い」のが標準でなければならんだろ。

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:46:05 ID:RGPTHdrX0 Be:
>582
まずは、>576に対する返事が来てからでないと。

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 18:57:26 ID:R6KYbrgS0 Be:
>>582
2回のフリーズで諦めるなよ、
もっと熱くなれ。

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:01:58 ID:wlWDk2eI0 Be:
それから、誰も彼もがそんな頻度でフリーズするかどうかも知りたいな
もちろん正規ROMでやってる前提でだが…

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:02:04 ID:OG3Hsjr20 Be:
>>584
俺じゃねえw

つうか、本体依存の不具合ほどやっかいなものはないよな・・・

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:14:18 ID:hdh/KmEV0 Be:
ドッカン
          ドッカン
                  ☆ゴガギーン
        .______
.        |    |    |
     ∩∩  |     |    |  ∩∩
     | | | |  |    |    |  | | | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (  ,,)  |     |    | (・x・ )<おらっ!出てこい、>>570!!
   /  つ━━"....ロ|ロ   . | l   |U \___________
 ~(  /   |    |    |⊂_ |~
   し'∪  └──┴──┘  ∪

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:19:18 ID:EvmOvmTD0 Be:
>>586
頻繁に基盤変えてるPS系だと多いのよね…
ロロナのアトリエはフリーズ報告でスレが混沌としてたし

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:30:40 ID:v5vpJjDGO Be:
>>572
こんなクソゲーだといつ買い取り拒否になるかわからないからとっくに売ったよ。
だから選評は書けん
だけどクラダンみたいに、倒産間際の会社の発売した、初週四桁行くかわからないゲームだと、他の売れてるゲームに比べて選評が出る確率はかなり下がるだろ?
そんなゲームにまで選評を求めると他のゲームよりKOTYにノミネートされる確率も下がるわけだから、こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。

>>573,574
そんなのに反応してる時点でお前等はそのゆとり以下だがなWWW
俺が書き込んだ瞬間今まで過疎ってたのに、
急に叩きが大量発生したけど信者さんですかねWWWWW

>>576
は?
何言ってるの?
意味分からないW

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:34:29 ID:g3tulYJe0 Be:
本スレ見てきたけど、1時間に2回とか極端な例はなさそうだけどフリーズ報告は
ちょろちょろある。
カスタムファームウェア方面だと、対策されてるみたいで、そもそもゲームが
出来ないって状態みたい。


……なんだけど

 >こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。

はい、さようなら。

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:37:32 ID:Z0qYCnD50 Be:
アクション面と本編のダンジョンはクソゲーっていわれてるけど、
ランダムダンジョンだけは盛り上がってる感じだよ本スレ。
やたら排他的で、社員が混ざってそうな感じも受けたけど

ただ、少なくともここは選評制ですので

>こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。

おひきとりくださいとしかいえない

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:39:02 ID:RGPTHdrX0 Be:
>589
>そんなゲームにまで選評を求めると他のゲームよりKOTYにノミネートされる確率も下がるわけだから、
>こういうゲームに関しては選評無しでノミネートさせるような特別処置をしてもいいと思うが。
糞ゲーならちゃんと地雷踏む人がいるから心配はいらないと思いますよ。
数が少ないスベリオンも出てるし。

現状の情報だけだと、「正規版でフリーズ頻発が通常」でないと話が進まないと思う。

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:39:53 ID:hdh/KmEV0 Be:
なんだ、お客さんだったのか。

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:40:27 ID:YD1ElVqL0 Be:
そもそも戦闘がどうつまらないのか一言も述べられていない
まあどうせ書けないだろうけど

595 557 [sage] 2010/02/21(日) 19:43:52 ID:NWi1+MR70 Be:
あり?何か変なことになっとるな……

ちょっと書きすぎて、無駄に火を点けてしまったかな。

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:45:36 ID:wlWDk2eI0 Be:
>>595
ちょっと煽り気味な以外は何も間違ったこと言ってないから気にスンナw

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:48:54 ID:pBykL/GX0 Be:
>>595
ID:v5vpJjDGOが発狂してるだけだからだいじぶ。
つか、こいつ本当にこのゲームやったのか?
やり込み作業ゲームを1時間もやれないなんてなんでこのゲーム買ったんだよ。

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 19:50:34 ID:jgXFPs11P Be:
そもそも最初の書き込みがただの愚痴だからな
具体的な事は書かずにこれはクソだって言われても
ああ、そうですかとしか思わんわ

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 20:05:31 ID:0Cjh9ouG0 Be:
どうでもいいけど確実にやってないよなw

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 20:18:14 ID:lrHddLXT0 Be:
煽り目的で、何でもかんでもクソゲー連発する奴が住み着いてるから
あからさまに変なのは相手するな
喜ばせるだけだし

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 21:36:52 ID:vv1QyevP0 Be:
>>5のオプーナさんの忠告ちゃんと聞けよ

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 22:14:32 ID:iDnVAmyA0 Be:
クラダンは、ゲームを開始して4面クリアで30分程度。
30分に一回フリーズしたとすると、おそらく6面までも行っていない。

ということで、システムの要の魔装陣も、
ろくに体験できていないと思われます・・・。
ということは、○ボタンで敵を殴っていただけ = システム単純 だと思われます。

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 23:30:22 ID:1ZYnmqvC0 Be:
まあ、並みのクソゲーは名前挙がってきてもそこから先いかないから良いだろ
先般の真戦国もなのはにしてもそう
今のところはクソゲーだけどそれだけと言うものしかないよ

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/21(日) 23:37:48 ID:fn8m0Wh30 Be:
上で挙がってたピロトの音沙汰のなさからいっても
普通につまらんゲームの扱いは自然に決まるよな

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 00:15:27 ID:NAhTCO4q0 Be:
ニコ動から来たんだが、このスレにはスルーという言葉はないのか

606 605 [sage] 2010/02/22(月) 00:16:32 ID:NAhTCO4q0 Be:
スマン、携帯板だったね。ニコ動関係ないわ。
スルーしてくれ。

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 00:20:06 ID:Lnb9+mAK0 Be:
どの道スルーできてないがな!

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 00:20:51 ID:pi29zFBQ0 Be:
あんまり候補が来ないからお客さん弄って遊んでるとも言う。

とりあえず、年度末のマモノが十分にアップしてくれてると良いが。

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 00:21:54 ID:VBsap/sQ0 Be:
ヒート君が心のオアシスに見えてくる不思議

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 02:14:21 ID:PsIG5sIK0 Be:
火威斗座租宇留死苦素

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 07:17:49 ID:jq+w2YYy0 Be:
クラダンで「フリーズが無いのが普通」とか言ってるのがいたが、フリーズを含むバグを無くすのは無理で・・・
ゲーム一本の価格を10倍にしても買うつもりがあるのなら「限りなくフリーズ(バグ)の可能性を無くした」ものは
入手できるだろうけど。

つまりゲームが今の価格である限りはバグゲーがここに来る頻度は変わらない。
というかむしろゲームは複雑化していくだろうから頻度は上がるかな?w

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 07:20:49 ID:g67fZrK50 Be:
正攻法が駄目だから今度は頭悪い信者作戦っすか

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 08:01:43 ID:jrxhxLWgO Be:
そんなことはどうでもいい
クソゲーというなら選評かいて、話はそれからだ

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 08:36:53 ID:W0DIM7yY0 Be:
ラストリベリオンがクソゲーだったから日本一信者はむこうでおおっぴらに叩けるようになったのに味を占めて
こっちでも何とかノミネートさせようと必死なのかと勘繰ってしまうほど必死すぎて怖いな…

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 09:25:07 ID:J9Y5tK640 Be:
クラダンをノミネートさせようなんて無理な事は諦めて
今週発売?の何度目かの受難でも待って、それやってみればいいのにね

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 11:42:56 ID:Wbry59ja0 Be:
クラダンのフリーズは良くわからんのだよな
発売日に新品のPSPを俺と弟で1つずつ買ってプレイしてるんだが
5時間で俺はフリーズ1回もせず、弟はその間3回フリーズした

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 11:55:45 ID:JFeAWbtB0 Be:
10時間プレイしたけどフリーズは一回もしてない
というか、このスレに来るゲームじゃない

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 12:26:25 ID:jrxhxLWgO Be:
フリーズのアトリエクラスなら

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 12:38:04 ID:/GFqdCjq0 Be:
フリーズなんて運が悪けりゃ何回も起こる事があるさ
ノミネートさせたいなら本体の問題かソフトの問題かセーブデータの問題かを調べてから

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 13:47:21 ID:Mmi8fRC4O Be:
このフリーズはオーバースキルによるもの

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 14:06:14 ID:Jejey2WP0 Be:
>>620
次は処理落ちでオーバーヒートか

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 15:45:50 ID:VBsap/sQ0 Be:
オーバーヒートザソウル6

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 15:59:29 ID:Zn3g6YdCP Be:
そんなに好きかよw

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 16:53:19 ID:Wv+rO7AR0 Be:
WiZmans Worldはジャレコと言う事で気になってる
知り合いが買うらしいから借りれたらやってみたいな

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 19:59:06 ID:j2rGKvfe0 Be:
開発ランカースだからよっぽどジャレコに開発費ケチられたかモチベ下げられたかでもない限り
駄作か凡作止まりだろうと思うぜ

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 20:33:41 ID:i9vLpa+80 Be:
>>620
overmanクーソゲーナーですね

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 20:39:08 ID:sA8LO04Z0 Be:
みんな2月25日に向けてアップ開始してるみたいだな。

PSP勢15本の内、怪しげなのが幾つかあるのが気になるな。
DS勢は『現代大戦略DS~一触即発・軍事バランス崩壊~』が怪しいという評価か。

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 21:44:55 ID:Lnb9+mAK0 Be:
PSPの新作ADVばっかだな
クイックスは下にエロい画像でもないとやる気にならないし
買いたいものがない。

629 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/22(月) 22:31:28 ID:RTFZDN4D0 Be:
氷の墓標ってどうだろう?
奈落の城がアレだったから期待してんだけど

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 22:45:02 ID:sA8LO04Z0 Be:
>>629
氷の墓標は、現段階では何とも言えないな。
ファミ通評価は7/7/7/7という、どう表現していいのか解らない微妙さ加減。
本スレは、もう既にワクワク感で一杯だった(良作を期待して、というか祈願してという意味で)。

というわけで、この言葉を贈ろう

『 奮 え て 待 て 』

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 23:35:42 ID:porYVRnoP Be:
大赤字で倒産間際の日本一と看板作品をエロゲに売ったFOGのコンビでクソゲーが出来ないと考える方が難しい。
ファミ通はいつも日本一に贔屓してるから、全員から少なくとも一点ずつ引いた点数と考えた方がいいだろう。

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 23:47:29 ID:g67fZrK50 Be:
こっちにも門番クソゲー送り込んでくるんか・・・

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/22(月) 23:55:50 ID:L4nZf+I20 Be:
>631
ほんとかと思って見たら、営業利益でてるじゃん。
今期はこんなもんだよ、どこも。

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 00:49:29 ID:GVgTQGue0 Be:
>>631
念のために聞くが、
昨日、クラシックダンジョンがクソゲーだと大暴れしていた人(589)も、
同じように、日本一を『倒産間際』呼ばわりしていたが、
まさか同一人物ではないよな?

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 01:26:17 ID:N69VRp8G0 Be:
日本一はディスガイアが人気ある程度あるうちは大丈夫だろ。
前年同期比97.5%減ってのはちょいやばいんじゃね?とおもったけど。

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 01:51:26 ID:kcm9k4qu0 Be:
日本一アンチってどこのスレにもいるよね

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 02:09:20 ID:0fReuepC0 Be:
>633-636がキモ過ぎる…

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 02:16:26 ID:2CQoopyl0 Be:
会社じゃなくてゲームで話しようよ

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 05:17:15 ID:zyqOAqnc0 Be:
フリューみたいにクソゲー連発とかならともかく
会社で語るのは変だよな
ゲームもってこい

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 07:18:48 ID:DSOOc1c70 Be:
また今年も「まさかこのジャンルが・・・」ってゲームが糞化するのだろうか、据え置きともどもに・・・

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 07:26:01 ID:HkMROQBI0 Be:
正直もう何が来ても怖くないぜ……
まだ来てないジャンルとかあったっけ?

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 08:29:10 ID:oTg524sv0 Be:
シューティング?

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 08:48:50 ID:GVgTQGue0 Be:
すまねぇ。気を付けてたつもりだったが、まだ修行が足りなかったな。

音ゲーとか落ち物パズルもそうかな。
あとは英語力向上ソフトとか、将棋もかね。

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 09:07:23 ID:PcDc5gfD0 Be:
音ゲーはwiiのポップンミュージックが不評だったはず。クソゲーではないかな?
麻雀、囲碁も安全と思われていたけどクソゲーが出たし、将棋が大丈夫か心配だ。
シューティングはトイレキッズという別の意味のクソゲーがあったが・・・。

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 14:03:01 ID:CjA3ta5R0 Be:
>633-636
ここを見た方がいい
ttp://blog.livedoor.jp/wordroom/archives/51467919.html

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 14:16:15 ID:7Q+LyJVW0 Be:
閑話休題

といきたいところだが話の本筋がない

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 14:29:36 ID:LqZUF6400 Be:
雑談してんなよ

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 15:41:34 ID:/Ux7aul40 Be:
雑談しかする事無いんだもん

649 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/23(火) 18:55:42 ID:9mRHeMlZ0 Be:
>>630
相分かった、『 奮 え て 待 』つ

650 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/23(火) 19:19:01 ID:9mRHeMlZ0 Be:
クラダンの公式ホムペを初めて見たわけだが・・・・・・めっちゃ面白そうに見えた
よくフリーズするみたいだけど、別に買ってもいいような気がしてる

ヒーローは絶対買う。日本一のディスガイア系統のS・RPGは基本好きだし
ラピラグの二の舞を踏まなければ・・・・・・と祈っている

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 21:17:15 ID:6GWWSGsQ0 Be:
家庭用ゲーでのKOTYスレで「ジャンライン」を知って・・・
PSP「咲-saki-」が不安になった・・・

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 21:43:13 ID:ys1JyjXm0 Be:
>>651
咲も結局はキャラゲーだからな
まあ買ったら報告頼む

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 21:45:16 ID:6GWWSGsQ0 Be:
サモンナイトグランテーゼも買うからなぁ・・・
クリアしたひデブみーとなのポを売って資金を確保する。

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 21:54:55 ID:8mmWlQQO0 Be:
クソゲーを売ってその資金で新たなクソゲーを探索する
まさにクソゲー道

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 21:56:28 ID:LqZUF6400 Be:
>>653
ぜひ見習いたいぜ、その姿勢

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 21:56:42 ID:l7cs4SjD0 Be:
咲がぎゅわんぶらあ自己中心派シリーズ並みに名作扱いされる様な出来だったら面白いな。
アレも一応キャラゲーだし。

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 22:11:19 ID:OX0T/xRV0 Be:
ぎゅわんぶらあはどれも佳作~良作だった
キャラ立ちがはっきりしてた分設定が楽だったのもあるだろうけど
それにしてもしっかりキャラ毎の特性を出し切れていた

麻雀は原作ありのキャラゲーをやりやすいのは確かだな
兎なんかも良かったし

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/23(火) 22:47:15 ID:FzOzqGlr0 Be:
>>657
その兎を作った会社が製作だから糞にはならないだろうな。

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 01:26:29 ID:H3QUANIb0 Be:
牌の引きの良さをゲームで再現しようとして、結果ただのイカサマ麻雀ゲーになったりして

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 01:30:38 ID:b0dR5IPF0 Be:
イカサマ麻雀ゲーでも、ちゃんとゲーム内ルールで完結すりゃ良いんじゃね?
ジャンラインみたいにあがれなかったりするから問題なだけで

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 01:34:19 ID:qAmGcp3BP Be:
>>659
つまりディスティニードローシステムですね

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 02:22:03 ID:hJ4M9WDS0 Be:
>牌の引きの良さをゲームで再現しようとして、結果ただのイカサマ麻雀ゲーになったりして

上で絶賛されてるぎゅわんぶらあ自己中心派だって完全なイカサマ麻雀ゲーだよ
配牌とか流れとか操作してるし
ただそれによってむちゃくちゃキャラ付けがしっかり出来てるからプレイしてて楽しいわけで

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 03:15:38 ID:HL4Bjbqv0 Be:
wikiはいつの間にか選評待ちなんていう欄ができたり、選評がなくても選外に載るようになってんだな

据置の方で決まったやり方は携帯にも適用するとい方向でwikiをいじってる奴がいて、
住人が重複してるから特に疑問が出ることもなく改変されるってことなのか?

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 03:20:39 ID:YEWKqSB10 Be:
ほぼ確実に天和地和とかそこだけみたら間違いなくクソゲーだろうなwww

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 03:27:29 ID:DSe3GP7l0 Be:
>>663
かころぐくらいよめないの?

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 08:08:53 ID:xoRzL5X/0 Be:
ttp://warashigame.blog122.fc2.com/blog-entry-270.html
咲はもうマスターアップ済みっぽいぞ
なぜ公式サイトが全く更新されないのかは謎だが・・・

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 09:57:57 ID:W2UZ8KYd0 Be:
>>664
だがしかし、隠しキャラでコイズミ元総理が「ライジングサン!」なら絶対買うw

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 14:40:12 ID:HlvFRNhr0 Be:
モザイクの意味がなさすぎワロタ

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 15:23:13 ID:PYBaaota0 Be:
>>666
この開発会社って紫炎龍作ってたとこだったのか…
家庭用版は猿みたいにやってたわ

670 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/24(水) 17:43:07 ID:c++SNzZH0 Be:
携ゲがクソゲになりにくいってのは本当なのか?

家ゲと比べると、確かに、と思ってしまうのだが・・・・・・

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 17:49:46 ID:6ducBt+l0 Be:
ハードルが高くないと言うか「ちゃちで当然」みたいな暗黙の了解があるからじゃないかな

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 19:11:22 ID:LZy2wz1o0 Be:
>>670
据置き機に比べて表示能力の低さとかゲーム機全体の能力の低さが
開発の際には開発のしやすさとかに繋がってる部分があるんだろうな。
そりゃ開発する側の負荷が低ければ低いほどクソゲーは出辛いだろう。

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 19:29:25 ID:FZEDIxUEP Be:
DL販売の安ゲーにはクソチープで1時間で飽きるような奴が混じってたりするんだけど
クソゲーって言っていいかどうかは結構迷う

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 20:49:20 ID:QT6UMkCt0 Be:
>>673
去年家ゲ板のでノミネートしたヒッチがDLクソゲーの基準になりそう
操作性が異常に悪くゲームどころじゃないか
ただでもプレイしない方がいいぐらいクソつまらなければ
十分クソゲーじゃないか?
1時間で飽きてもスコアアタックが人によっては熱かったり
エンディングまでは普通に面白くて500円以下だったりならまぁ許容範囲じゃない?

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 21:14:49 ID:W1raL/pB0 Be:
>>874
人生無視すんなよ

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/24(水) 21:27:10 ID:QT6UMkCt0 Be:
>>675
いや人生まで来るともう文句なしにクソゲーなんで
一応クソゲーと呼べる最低基準としてヒッチを持ち出してきただけ
説明不足でスマンかった

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 11:02:38 ID:EuuUk4nR0 Be:
>>669
紫炎竜の童は麻雀ゲー開発の老舗メーカーだぜ
シューティング出す方が少なくてどちらかというと麻雀ゲー開発がメインと言ってもいい
個人的にはもっとシューティング出して欲しいが

ちなみにジャンラインでお馴染みのレコムはここから抜けたスタッフが設立した会社

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 15:10:13 ID:kK2v1dSyO Be:
来週出る体験版がゴミクソだった.hack最新作期待

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 19:50:42 ID:3GgI92mA0 Be:
今日発売がけっこうな数なのに
平和なのはいいことだ

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 20:28:13 ID:NYUgGNiW0 Be:
軒並み期待通りの評価を受けてるみたいだね

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:19:58 ID:ykqXG6/V0 Be:
>>678
どう考えても駄ゲー止まりだろ
ファンから見りゃ最悪の出来だが

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:23:03 ID:elU5+ydp0 Be:
だがファンの期待を背負ったがために…というドラマはいいね
よほどファン的にひどい出来だったら
恨みつらみの限りを書いて欲しいね

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:40:01 ID:QMaHY2u30 Be:
風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソが糞ゲー。
夜が糞過ぎるわ。 買って損した。

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:41:20 ID:SiyzJQTa0 Be:
.hack体験版は敵モンスターでお手玉するシステムみたいのがつまらなかったな

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:42:15 ID:ykqXG6/V0 Be:
>>682
俺はファンとして予約取り消しを選択したからな…
CC2はナルト以外眼中に無いようにしか思えんし

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:47:43 ID:j0vkENtU0 Be:
>>682
逆裁4の反省会スレ並みに怨念がこもったレスが付くんだろうか。

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:48:47 ID:QMaHY2u30 Be:
風来のシレン4
・せっかく上げたレベルがダンジョンから戻ると1になる
・死んだら道具がすべてなくなる
・ボスの前にセーブポイントがない
・ストーリーがしょぼい
などあげればきりがないwwww

地雷確定wwww

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:50:06 ID:U+KLLgfi0 Be:
>>687
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚
死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚死ね豚

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:51:41 ID:j0vkENtU0 Be:
‥‥‥全部不思議のダンジョン(というかローグライクゲーム)の特徴じゃないか
恥ずかしいからこれ以上レスするのは辞めておけ。

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:53:44 ID:F+o8hQqT0 Be:
ただ単にローグライクゲームが合ってない人じゃないか

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:56:46 ID:ykqXG6/V0 Be:
>>686
そうなるだろうが、ここに来るレベルじゃないのは確か
ファンを馬鹿にしてるが、ゲームとして成立してるし、遊べないわけでもない

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 21:58:56 ID:FKB6Z31D0 Be:
      お し ま い   


       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 22:11:41 ID:H21G+t/a0 Be:
ただのスルー検定でしょ?

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 22:16:42 ID:pYle2xAP0 Be:
シレン4の本スレ見りゃこのスレとまったく関係ないのは明白

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 22:19:12 ID:3GgI92mA0 Be:
シレン3に比べりゃ面白そうだしなw

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 22:52:27 ID:LVwaQW5J0 Be:
なんかシレンって新作出る度に余計な足枷ばかり増えていくような気がする・・・

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 22:54:25 ID:pYle2xAP0 Be:
それはシレンに限ったもんでもなかろう
しかしこっちのスレは据置きと比べて人口もお客さんも少なくて平和だ

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 23:05:04 ID:ptRivUa10 Be:
>>678
下げて上げる作戦

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 23:06:41 ID:xqmKKAWt0 Be:
>>698
このまま今年一年何事も無かったら、実に素晴しい事だと思う。
まぁ、3月に状況が一変してしまう可能性も否定できないけど。

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/25(木) 23:59:32 ID:kUj7GxRf0 Be:
PSPの絶対ヒーロー改造計画は成功するか?
家庭用で去年の全力と今年のラスリベで話題提供しまくったからな。

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 00:01:05 ID:77FB9V2d0 Be:
絶対ヒーローのノリは好きだから買う予定だけど
どうなるかなぁ

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 00:16:27 ID:2Kaj6Vmt0 Be:
俺はシレンはもう出来ない・・・
SFC版のやまびこの盾が強すぎて・・・

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 00:20:42 ID:TDq1/AAQ0 Be:
シレン系は、壮絶なバグがない限りノミネートも難しいと思う。
シレン3だって、バランスが際立ってまずかっただけだし。

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 00:22:54 ID:ZNSOq4d50 Be:
あくまでシレンシリーズとしての評価だもんな

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 03:56:04 ID:4YoRz3uW0 Be:
ローグライクはダンジョンオブウィンダリアくらい酷くないとちょっと無理だろうな、さすがに

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 04:47:12 ID:FYaDLJI10 Be:
シレンはこのスレのお世話どころかむしろ絶賛の声の方が多い始末
あれならまだPSPシレン3の方がまだこのスレの範疇だわ

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 12:39:06 ID:9+ZYVR4sP Be:
PSPシレン3だって、追加ダンジョンのお陰で多少は不満の捌け口ができたんだぜ。
結局一番酷かったのはWii版シレン3。
それが相手にされなかった時点でKOTYレベルではないでしょ。

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 12:54:37 ID:HE6XP7fRO Be:
行列のできる法律相談所DSが香ばしかったんだけど、誰も買ってないのかなんも語られてないな。
唯一番組本スレで感想が1レスあったけど、どうにも判断できん。
もう自分で凸るしかないか?

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 13:27:26 ID:kYe0GOb10 Be:
なんだ、結論出てるじゃないか

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 14:32:38 ID:c/003Pxk0 Be:
>>708
俺はあれに突撃する勇気がない
まかせた!

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 14:36:09 ID:vQyfVngY0 Be:
行列のできる法律相談所DS、
確かにヤバい光を放っているな………

何故かミニゲームてんこもり。
しかも滑ってるっぽいしな………

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 14:51:52 ID:oFCRUamn0 Be:
>>708
創価資金で作ったゲームか…
そもそもゲームなのか?

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 14:58:52 ID:AqT27ULJ0 Be:
一応TV番組に則して作ってあるみたいだな
番組を全力で無視して作ったふしぎ発見ほど酷くはなさげだが・・・

尼が投げ売り始めたらポチってみるか

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 15:01:14 ID:oFCRUamn0 Be:
>>713
番組そのままだとオークションでアグネスに募金するとか、下らん雑談くらいしか無い気がするんだが
既にゲームじゃないんじゃないか?

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 15:04:38 ID:AqT27ULJ0 Be:
何年も見てないけど、そんな番組になっていたのか
下らないというか全く必要ない芸能人雑談は昔からあったけど

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 16:12:01 ID:eRs0vf3E0 Be:
彼が司会とかのメインやった番組は
2年ぐらいたつとジャンルが伸介番組に代わるからなあ
オールスター感謝祭も少しずつ雰囲気変わってきてるし

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 16:13:36 ID:T4FrfSS20 Be:
感謝祭でなんかすっげー頭悪そうな伸介ファミリーの奴が優勝させられたのには引いたな

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 16:32:28 ID:EWx/YGNK0 Be:
紳助の話などどうでもいいわw
それより他に何かそれっぽいゲーム無いの?

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 17:45:24 ID:M13ZuU8p0 Be:
今週のは概ね被害ない感じだな

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 18:07:25 ID:vQyfVngY0 Be:
708じゃないけど、
「ついに念願の『行列のできる法律相談所DS』(バンナム)を手に入れたぞ!」
パッケージの裏から、何とも言えない雰囲気が感じられたが、
とりあえず心と頭をクリーンにして、余計な邪念を持たずに
プレーしてみるよ。
バンダイナムコの良い側面が出るか、悪癖がにじみ出るか。

あと『少年鬼忍伝ツムジ』(エレクトロニックアーツ)も調達して来た。
こっちは大丈夫だと思う。

とりあえず、どんな苦難の道が仮に待ち受けてたとしても、
最後までやりこんでから報告するよ。
プルプルしながら待っててくれ。

で、実は『現代大戦略DS~一触即発・軍事バランス崩壊~』(SSα)を
狙っていたのだが、何処を探しても全然売ってなかった………
何か、本当にこの世に存在してるのか?という錯覚を覚えてしまったではないか。

>>718
というわけで、
「それより他に何かそれっぽいゲーム無いの?」
ということなので、『現代大戦略DS~一触即発・軍事バランス崩壊~』を
お勧めしておく。やる気満々に見えるので、俺の替わりにプレーしてみてくれないか…

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 18:40:12 ID:rn2ql3uz0 Be:
>>720
有楽町ビッグにはあった、いちばんはしに

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 18:47:21 ID:EWx/YGNK0 Be:
>>720
あぁ、確かファミ通で合計20点だったあれね
実は自分も少し気になってはいた
分かった、明日近所のゲーム店を練り歩いて探してみる

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 18:53:47 ID:+1h/BEf90 Be:
行列の出来る法律相談所は有罪x無罪の
スタッフが作っていたら分からないぞ。
多分違うと思うが。

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 19:08:53 ID:DlZWSjyB0 Be:
氷の墓標はどうやら奈落と同じ感じの出来らしい
期待できそう

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 20:03:39 ID:vQyfVngY0 Be:
>>721
さすがに新幹線を乗り継いで行くわけにはいかないぜ・・・

>>722
感謝。

ところで最初に行った店では『黄金の絆』が6340円で、
パッケージを表にした状態で売ってたんだが、
何だかなあと思った。

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 20:53:23 ID:1hv/1CHk0 Be:
>>725
誰か引き取ってください、という店側の叫び

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 21:42:06 ID:oFCRUamn0 Be:
>>720
特攻乙
ゲーム内容のレビュー頼むわ
どういうゲームになってるのか想像出来んし

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 21:48:48 ID:2Kaj6Vmt0 Be:
なのポの評価が妥当でほっとした。
キャラゲーとしては良いんだよ。
主題歌が水樹&ゆかりんだし、ストーリーもまあまあしっかりしてるし。

そういえばSIMPLE愛好家ラー油氏はどうなるか。
派遣切りでゲーム全部売ったらしいからなぁ・・・

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 22:39:13 ID:3XryXiuA0 Be:
なのポはキャラゲーとしてはむしろ良いほうだと思うよ
リインが強すぎてバランス崩壊してるのも原作再現だと言えば言い訳立つし
本スレ見る限りそれなりに楽しんでるみたいだしね

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 23:36:56 ID:5Jo/Qtu30 Be:
奈落と同等なら微妙じゃないかと思ってしまう、元々ネタないところにネタバグだけで通っちゃったみたいなもんだし

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/26(金) 23:48:16 ID:QCh6ktZQ0 Be:
行列のできる法律相談所DSか・・タイトルだけじゃ全くどんなゲームか想像出来んなw
レビュー楽しみだ

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 00:00:16 ID:BFiOpWrz0 Be:
日本一ADV好きだから明日氷の墓標買ってくるがまた地雷かな~
ってか流行り神4出して下さい本当に…

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 00:14:45 ID:At84Cyz+0 Be:
>>729
.hackより遥かにマシに思える…(´・ω・`)

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 02:12:33 ID:8bTbk6hwO Be:
なのポに限らず格ゲーは、キャラが隠し含めても一桁しかいないとか、
全キャラ同じ操作で脱出不能バスケできるとか、
他にもとんでもないバグがあったりしない限りノミネートも難しいよな

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 02:23:57 ID:Kuzwp46l0 Be:
据置のアルカナレベルでさえ選外扱いなんだから
格ゲーがノミネートされるにはパンチ連打で永久ハメとかそういうレベルじゃないと

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 02:27:00 ID:2zZno/rF0 Be:
パンチ連打で永久ハメでも格ゲプレイヤーはそこに至る過程までで駆け引き楽しんでそうだよね

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 02:34:03 ID:aLeyYZKN0 Be:
格ゲーほど「プレイしてる人間が楽しんでるから良いだろ」ってゲームは無いな
クソ移植でも「オリジナルがあるから…」ってなるからノミネートし辛い
表に出ない性犯罪みたいなもん

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 02:36:36 ID:arTZ8XqN0 Be:
そのたとえはおかしい

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 02:59:40 ID:c6Kwxc9U0 Be:
オブザイヤーには選ばれなかったが幽々白書の格ゲーとかも
単純にファンから見てもクソつまらんかったのが大きい
だからオリジナル設定から始まる格ゲーでは元々のファンがいないから
よほど糞じゃない限り相当難しいんじゃないかと思う

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 03:02:49 ID:5owGq8Ud0 Be:
その割に格ゲ板の住人ってKOTYに乗り込んできて暴れるよな

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 04:06:08 ID:Xdf8yHyO0 Be:
シレン4はこのスレとは全然無縁な感じ
事前情報で雰囲気が合わんとか
夜システムとか心配されたが
意外にバランスがいいし
夜もシレンシリーズの醍醐味である「アイテムでの打開」が存分に楽しめるし

ただストーリーダンジョンから結構難易度高めなのと
アイテムとモンスターの説明文のはっちゃけ具合は人を選ぶかも

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 04:08:45 ID:1ZF6ZHuE0 Be:
最後の2行で買いたくなった

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 04:10:09 ID:0Dj6+YyD0 Be:
2のンドゥバの話のラストで泣いた俺にはご褒美だな

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 04:21:41 ID:Xdf8yHyO0 Be:
モンスター図鑑はまあなんというかパロが多いな
ジョジョやら刃牙やら2CHネタやら

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 04:23:02 ID:9gLmqqFF0 Be:
奈落にネタが無いって事は無いと思うが。
プレイヤーに暗号の中身を見せる前に「この暗号は○○に関わってる」という推理を要求してみたり、
暗号の中身はこんな感じのことが書かれているとNPCが話す内容と実際の中身が別物になる場合があったり、
暗号を入手してもアイテム欄ではその内容が確認できず、PCの置いてある部屋まで行かないと内容を確認できなかったり、
3Dダンジョンで最短距離を歩こうと斜めに突っ切ろうとすると謎の強制方向修正が入ってきて、その所為で酔ってしまったり、
結構ひどかった。

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 09:35:44 ID:JfDjmzWw0 Be:
>>741
モンスター図鑑の文章はGB2の頃からそうだったと思う。
こういうテキストが面白いゲームって好きだなぁ。

今回はまともな出来なのか。
3で地雷踏まされたけどもう一度信じて買ってみようかな

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 12:37:39 ID:Mgo5HFiJ0 Be:
ひまガッパが光の速さで道具を投げて
カヒタン島がヤバイ

コガタナバチ
攻撃するたびに後ろに下がるので
こちらに攻撃するケンリを与えてくれない

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 12:50:24 ID:Xdf8yHyO0 Be:
ワキザシバチ
2つ能力で苦労も2倍

カタナバチ
せっかくだからこの混乱針を選ぶぜ!

ハチ系はこのスレ向けなんだよな
まあ据え置き機のほうなんだが

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 12:51:43 ID:WLzOZK/x0 Be:
遅レス気味だが>>735
一昨年のKOTYで打ち上げて小パン連打で99HITのゲームが無かったっけ

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 13:06:57 ID:Mgo5HFiJ0 Be:
猫触ってたほうが面白い
ウィンディXウィンダムだな

751 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/27(土) 13:29:44 ID:hXCkoI0A0 Be:
544 :名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2010/02/25(木) 13:19:37 ID:8g1IAUI40
この番組のDSのゲーム買ってしまった変態だが意外とこのゲームよく出来ているぞw
テレビでやってたミニゲームはあくまで蛇足でメインは弁護士同士の解説、討論だから昔の路線が好きだった人は結構楽しめるかも
ただ出てくる芸能人は紳助、松本アナ、弁護士5人、貴理、東野だけで今のところ秋葉の神様はまだ出てないw
あと東野のトライアスロンのミニゲームもあって貴理に水かける所までちゃんと再現されてたな

549 :名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2010/02/27(土) 11:01:45 ID:2t1Bp1hu0
行列DSはよく出来てるな、昔やった電車男のパロディみたいな相談とか色々収録されてて懐かしかった
あの頃の行列はその名通りの法律メインで良かったわ
上にもあったがトライアスロンは本村、菊池弁護士も操作できて本村のマラソン演技疑惑もちゃんと収録されてたなw


意外と良ゲーみたいだな、というか顔の作りを見ると密かに発売されたよいこの無人島生活DSと同じスタッフじゃないか

752 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/02/27(土) 13:34:04 ID:hXCkoI0A0 Be:
ヘキサゴンも昔の路線のまま続いていたら叩かれてなかったよな
あとテレビ番組系でいうとマジアカの裏で発売されたクイズ雑学王買った人いないの?

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 14:35:19 ID:HghHI8ev0 Be:
閉鎖病棟

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 15:01:29 ID:wekbm6W20 Be:
2/25はあんなに出たのに良ゲー評価目立つものばっかとか・・・
良ゲーならバラけさせろよもったいない。食いあって売れないのはksgだけで十分だというのに
早くも基準になるゲームが出てる家ゲー板羨ましいです

755 720 [sage] 2010/02/27(土) 15:19:54 ID:6IIHQEDs0 Be:
昨日『行列のできる法律相談所DS』買って来た720なんだが、
何かもう上で結論が出てしまってるので、
まだ最後まで行ってないけど、報告するよ。

このゲームは、テレビで放映されている『行列のできる法律相談所』を体験できる、
という感じだった。
ゲームのモードは『メインゲーム』『ミニゲーム』『相談案件閲覧』の3つ。
『ミニゲーム』はメインモードの時に、トーク中に不意に脱線した時に挿入されるミニゲームを
やり込めるモード。
『相談案件閲覧』は、メインゲームモードで体験した法律相談案件を
『相談案件再現ドラマ』→『弁護士軍団の見解』という流れで見る事ができる。
プレーするに従って、体験した案件がどんどん増えていく。

756 720 [sage] 2010/02/27(土) 15:21:28 ID:6IIHQEDs0 Be:
メインモードでは、大まかな流れとして、
①相談案件再現ドラマ
画面下にテキスト、画面上にテキストに則した実写が一枚絵で表示されテキストと共に切り替わっていく。
最後に『Aさんは慰謝料を要求!!』みたいな感じで終わる。

②案件についてのトーク
出演者がテキストと一枚絵の切り替えでトーク。
島田紳助→磯野貴理→紳助→東野幸治→紳助(たまに松本志のぶが入る)という流れでテンポよく終わる。

③案件のジャッジ
紳助・松本「さあプレイヤーの判断は!?」
ここで、相談案件についてジャッジする選択肢が現れる
(例)この案件では慰謝料を『請求できる』『請求できない』の2択。

④弁護士軍団のジャッジ
北村、住田、本村、菊地の各弁護士が、案件をジャッジ。

⑤弁護士軍団の見解
紳助「北村弁護士、慰謝料は取れると」→北村「はい。その理由は~~~~~」
以下4人繰り返し。
テキストを読む限り、この見解は正真正銘、本人の発言。

⑥見解についてのトーク
紳助や東野、磯野あたりが感想を述べてテンポよく終わる。
たまに脱線してミニゲームが入ることもある(入り方は自然なので違和感は無い)。

⑦リザルト
弁護士軍団の見解を元に結論がでる。
『慰謝料が認められる可能性は、60%』みたいな感じ。

⑧今の行列度
今までのプレイヤーの評価は『行列度』で表示される。リザルトで自分が選択した選択肢の可能性(この例だと60)によって、
算出される。案件をこなしていくに従って増えて行く。

一件落着。

757 720 [sage] 2010/02/27(土) 15:22:26 ID:6IIHQEDs0 Be:
こんな感じだった。案件の内容については本格的で、思わず「ほぉ、世間一般的にはそのような判断が下されるのか」と
思わされる事もしばしば。相談案件は一件当たり7~10分ぐらいで、それが179件あるので、
これだけで24時間は遊べる。一見すると淡々と進むように見えるが、随所にトークがちりばめられていて、
しかもテンポが良いので、ハマったままどんどん先に進んでいってしまう。良い感じだ。

印象としては、『無駄にダラダラとしたトーク』『余計な脱線』『CM』といった、
普通のテレビ番組だと視聴者をイラっとさせられるであろう要素は、上記のように
バサッと削られているので、むしろこのゲームの方が面白いと思ってしまった。
あと、テレビではやけに前に出てる島田紳助は、ゲーム中では『司会兼ツッコミ役』では
あるものの余り表には出てこず、むしろ弁護士軍団を前面に押し出しているようだ。

ボイスについては、ミニゲームのところや「おいっ」というツッコミ以外は、ボイスは無く
テキストのみで進行している。これに関しては、弁護士軍団がほぼ棒読み(特に北村、住田。まぁ仕方あるまい)なので、
逆にこの方が良いと思った。

さて、本編と別に用意されてるミニゲームだが、これはメインモードのトーク中に脱線した時と、
ミニゲームモードでプレーできる。
ミニゲームは20種類で、レベルが1~10まで用意されている。
これが架空のキャラではなく実在のリアルな『弁護士』を使用しているので、妙な味わいがある。

758 720 [sage] 2010/02/27(土) 15:23:15 ID:6IIHQEDs0 Be:
(例1)菊地弁護士のピカッとビーム
本村弁護士の寒いギャグでスタジオが凍りついたという状況で発動する。
下画面に菊地弁護士のスキンヘッドが表示され、
『頭をこすって光らせ、凍った出演者を助けろ!』という内容。
スキンヘッドが6マスに分割されており、こするのだが、
だんだん色がピンク→赤→炎となっていき、
炎の状態でそのマスをこすってしまうと
「あぢゃぁぁあああ!!」という叫びと共に菊地弁護士の頭が炎上してしまう。
やりすぎないように注意(だんだん冷却されていく)。
レベルが上がると最初から炎のマスが有り、触れたら即炎上。

(例2)住田弁護士の走って走ってダイエット
住田弁護士が、ハムスターが走っているような滑車に入って走りまくる。
滑車の周囲を円を描くようにタッチペンを動かすと、スピードが上がっていく。
これを時々横からサインカーブを描いて飛んでくるケーキをタッチで消しながら行う。
が、時速300キロを突破すると、滑車が軸から吹き飛んでしまう。
やりすぎに注意。

(例3,4,5)住田弁護士のそこが知りたい裁判員制度
菊地弁護士のピカッと明解法律相談
石渡弁護士の納得法律相談
もちろんこのような法律関係のクイズも用意されている。
4択方式でレベル1~10まで、かなりの問数が収録されている。
なかなか雰囲気が良くクイズをやらされてる感があまりしないので、
どこまでもやってしまいそうだ。

と、このように、真面目で実用的な法律に関するクイズと、ミニバカゲーが一緒くたになった
ミニゲーム20集といったところ。個人的にはかなりハマってしまったぞ。

結論から言うと、かなり面白かった。
プレーする前は怪しいものを感じてしまったが、杞憂だった。
バグはおろか、誤字脱字すら見当たらない、丁寧な仕事をしているゲームだ。
ゲームってのは実際にプレーしてみないと解らない、という事を改めて感じさせられた作品。

てなわけで、結構気軽に楽しめるゲームに仕上がっているので、
力の入った超大作ゲームや、全く笑えないクソゲーをやり続けて疲れてしまったという人は、
このゲームをやってみるのも一興ではないかと思った。

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 15:48:01 ID:joR23/HV0 Be:
選評でもないのになげえよ

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 15:55:57 ID:wBTQXU5A0 Be:
>>720レビュー乙
良ゲーでよかったですな、今年は携帯機はなんか頑張ってるなどこも。

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 15:58:21 ID:W2olJlma0 Be:
>>759
まぁまぁ、今までずっと暇だったんだし、別に良いじゃないか
>>755-758
レビュー乙
なるほど、パッと見怪しいけど、割と良く出来た普通ゲーといった所か
まぁ、「面白くて良かったね」と言うべきなのか
「クソゲーを期待していたのに残念だったね」と言うべきなのかは分からないけど
いずれにせよ、レビュー投下してくれたのはありがたい事だ
そう言えば、確かもう1本買ってなかったっけ?
そっちもその内お願いします

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 16:02:34 ID:kJ81Ni0/0 Be:
>>755-758
逆の選評ですかwとにかく乙

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 16:16:31 ID:a1a2N8ZT0 Be:
あれだな、クソゲーだと思ってたら良ゲーだったのはまぁサプライズレベルだ

しかし期待外れて良ゲーのレビューになったぐらいでガタガタ言うんじゃないよ


最近の妙な安定感からすると、また5月頭と年末直前の11月が怪しくなるんだろうか

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 16:18:16 ID:T00OKW9e0 Be:
昨日咲を店で予約してきた。
キャラゲーはこわいぜ。

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 16:57:15 ID:QwxUCL0C0 Be:
あくまでクソゲーを語るスレだから>>759もあながち間違っちゃいないとは思うけどなー
書くなじゃなくて長いって言ってるんだし、意外と良ゲーだったって報告だけあればレビューはいらない気もする
逆期待外れゲーが出る度にロングレビューされるようになったらやだしな

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 16:58:26 ID:c6Kwxc9U0 Be:
要点だけまとまってれば短いに越した事はないな
別に今回のはこれでいいけど

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 17:12:02 ID:urZU1aYS0 Be:
これっきり話題終われるし、よかったんじゃね?
何人もプレイした人間が来るようなゲームじゃないし
詳細なレビュー抜きだと真偽がわからないだろ

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 17:13:17 ID:1ZF6ZHuE0 Be:
前から「明らかにクソゲーwww凸ったら詳細よろwww」って言われてたのに
キッチリ書いたら批判とか酷いなお前ら。

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 17:36:20 ID:BG35c1dQ0 Be:
選評乙
良ゲーでよかったじゃないか
2月から超ド級の爆弾とか勘弁してくれよ

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 19:09:12 ID:1wYfRRxu0 Be:
選評と紛らわしくて、クソゲと思ったら…ガッカリ!
みたいな人もいるかもしれんし、短くまとめるにこしたことはないな。

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 20:05:45 ID:W2olJlma0 Be:
むしろ選評じゃないなら、別に長文でも問題ないんじゃないかな?
ノミネートするか否かに大きく関わる選評だからこそ短く簡潔にまとめられるべきだけど、
そうでない良ゲーのレビューなら1回のレビューで内容をまとめて書いて
「問題無いのでこれ以降はレビュー不要」ってした方が良いと思う

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 20:27:29 ID:OU/w6XNT0 Be:
最初に結論を書くべきだったな
レビューぐっじょぶ

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 20:36:01 ID:tbK+f+VC0 Be:
めでたしめでたし

では次の患者さんどうぞ

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 20:43:02 ID:OU/w6XNT0 Be:
えっ

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 21:49:53 ID:yQIkU+fG0 Be:
家ゲ板はもう13スレ目突入か
こっちはまったりしてていいな

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 22:09:16 ID:vgxMmmXK0 Be:
ラスリベって門番できたしな

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 22:16:32 ID:5owGq8Ud0 Be:
あっちはまとめ動画のせいで人口増えてるんでしょ
しかも、赤種という面白動画も投下されたから、評論家様達が張り切っている模様

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 22:26:50 ID:W2olJlma0 Be:
>>777
>評論家様達が張り切っている模様
とっくに沈着している

>赤種という面白動画も投下された
あの動画は赤種じゃなくて、あくまで海外版の「DEADLY PREMONITION」というゲームのやつ

そして、発売日が来るまで赤種関連の話で盛り上がるのは控える事で一致している
ちゃんとスレ読んでるの?

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/27(土) 23:58:51 ID:LQf9aywD0 Be:
>>778
大丈夫?ちゃんとスレ覗いてる?
あと>>775-777までのレス読める?

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/28(日) 06:27:21 ID:PMSResZi0 Be:
お前らまとめて向こうでやれ

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/28(日) 08:16:16 ID:KOyeAZVi0 Be:
>>775
確かに普段はやたらとマッタリしてて、
誰も居ないんじゃないかと思ってしまうけど、
何かあるとダダッとレスが連なるのを見ると、
何だ結構な数が潜んでるじゃないか、と思えた。

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/28(日) 13:25:31 ID:BhbCHfgNO Be:
3月はいきなり.hackくるな。体験版はかなり糞だった

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/28(日) 13:48:09 ID:fsfzZD890 Be:
>>732
流行り神は完結って言ってたぞ
奈落と違って内製だからディスガイア新作か改造で経営持ち直したら新シリーズもあるかも知れない

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/28(日) 16:04:49 ID:KOyeAZVi0 Be:
>>782
製品版も、実際にプレーしてみてクソだと思える出来だったら
報告を頼む。

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/02/28(日) 17:29:32 ID:mAORLgpY0 Be:
>>782
福岡であった体験会だと、体験版から改善無いって報告あったな
むしろ酷くなってるらしい

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 00:29:00 ID:sF1Rd/aF0 Be:
>>782
体験版からの改善内容羅列って記事見た気がするけど
悪化してんのかよww結構改善項目多かったのにw
本スレお通夜すぎて笑ったわ。マイナーゲーなのに通信必須とかw

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 01:27:45 ID:XiM1gUzD0 Be:
そもそも.hackは需要を取り違えてしまった節がある。
フラグメントをリメイクするだけで十分だったというのに・・・

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 11:05:22 ID:boKVWmCG0 Be:
hackは体験版の時点でガッカリゲー確実って感想だったけど
悪化とはねえ・・・

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 11:08:29 ID:XiM1gUzD0 Be:
せめて自分が作ったキャラ+歴代キャラのペアだったら・・・
.hackなんだから3人PT組めたら・・・

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 16:35:28 ID:CDvPj4710 Be:
クソ住人スレには動画評論家どころかまだ発売すらしてない物の未来予知評論家までいるのか
ああクソゲースレ住人だった。まあたいして違いはないが

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 16:39:14 ID:J/lr24hS0 Be:
発売前から叩き始めるのはただのアンチだと思って良いんじゃないかな
相手にしない事をおすすめする

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/01(月) 17:51:34 ID:z1hS5bJn0 Be:
>>791
まずは落ち着いて深呼吸してみろ。
冷静になったら、790の書いた文章を、
最初からよーく見直してみるのだ。
790という人間の真意が、浮かび上がってこないか?

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/02(火) 20:49:34 ID:Ekax3Xf60 Be:
お?復旧したか

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/02(火) 22:26:00 ID:dau9xc9m0 Be:
みたいね

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/02(火) 22:43:06 ID:j8MVl3hH0 Be:
俺が「クレイジータクシー DoublePunch」を売り飛ばした途端に復旧したか。
あれクレイジーダッシュが出来ないっていう致命的なミスがあるからな。
やればやるほどモチベーションが下がりまくりお気に入りのBGMも不協和音に聞こえる。
中古で買ってきたから被害は少なくて済んだよ・・・

これでクソゲーに対する「何か」が芽生えたぜ・・・w

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 08:01:40 ID:vNmAPlgK0 Be:
>>792
ここはゲームを語る場所で人間性なんてラーメンに入ってるモヤシみたいなもんだと思うが
軽い皮肉にマジになられても

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 09:11:22 ID:s9Boxc5q0 Be:
>>796
モヤシうめぇじゃねえか。

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 10:09:28 ID:6eQePWTc0 Be:
すぐ他所でやれとか言ってくるような奴には耳を貸さないこと

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 12:08:19 ID:x6/za94v0 Be:
直近のレスだけ見て言うが
モヤシはうめぇ

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 12:24:33 ID:z26aT2f/0 Be:
まあ、皆「プレーした限り体験版はクソだった」「体験会では悪化してた」「製品版は期待」
と言ってるだけで、
誰も製品版がクソだなんて、
一言も言ってないんだけどな。

あと、真のラーメンマンはモヤシにも魂を注ぐもんだぜ。

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 12:45:58 ID:5IlcjU430 Be:
.hackはだからこそ
「製品版がよくなってるハズがない」と期待してみるかな?
そして本スレお通夜モード
お通夜なのは「通信必須」の部分もでかいな
本スレだというのに「通信しないと仲間が出現しない」という部分にお怒りの人が多いよ

体験版やった身としては、ユーザーサービスは最悪だけど
ぶっちゃけ凡ゲーレベルで、致命的なバグでもなきゃノミネートはありえん、きっと

でも俺は買わない、通信する購入予定の友人がいないしkaiできないし
そんな環境でもコンプ欲はあるからな・・・どうせ無理なら諦める

俺よりもうちょっと過激に考えるヤツだと
この程度でここに襲撃をかけるかもしれんから、注意しといてくれ

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 13:03:53 ID:LoVPkmdo0 Be:
.hackはシリーズ全くやったことないが、体験版はそこそこ楽しめたんで
同じ出来なら基本システムはクソゲではないんじゃないの。
キャラわかんないから買わないし、ストーリーがさっぱりだったが。
お手玉必須は、アヴァロンコードもそうだった。

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 14:20:40 ID:WLnqLZVH0 Be:
悪夢の続きが見れそうだなwww

402 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2010/03/03(水) 10:18:34 ID:Z9NKrFp9
>>399
>>401
まあスレチだが
http://www2.atpages.jp/rlrl/uploda/src/rl_1919.jpg [外部リンク]
機種はともかくいままでのサーガとかよりは期待できるはず

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 14:44:39 ID:LQkMew9i0 Be:
あれだけgdgdやっといてまだやるんか

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 14:55:34 ID:N+ulrzYW0 Be:
サーガはRPGなのにタッチペンオンリーと言う恐ろしい仕様だったな

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 15:31:47 ID:mUch8FIHO Be:
バグが多かったような
スタッフロールのデバッグが一人しか書いてなかったし
ラスボス戦で戦車使えないとか意味不明仕様もあったな

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 15:36:32 ID:eRWt+nOi0 Be:
家ゲーで話題になってる暁のアマネカと蒼い巨神、PSP版もあるぞ
評判悪いPC版を移殖するにあたってマウスでなくなった分操作性が悪化してるとかなんとか

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:28:48 ID:ttBwmEjK0 Be:
葬式スレでちょっと書いてたけどゴッドイーターは結構糞だと思うぞ。
長くなったけど書きます。

・ボリューム不足
武器は各種それぞれ4属性分あるけど、全て色違い。強化していっても外見は変わらない。
敵も一匹につき色違いが2,3個いる。
マップは6個ぐらい。
雑魚は3種類。ボスは9種類?

・クエスト報酬金が適当に設定されている。
「敵Aを倒せ」と「敵AとBとCとDを倒せ」が同じ報酬。

・狙っている敵だけが出てくるクエストがない。
後半はほぼ全てクエストが複数の敵を同時に相手にする。
「普通の色」と「極地適合型とやらの外見が青っぽい敵」、「よく分からない変種とかいう赤っぽい敵」が一緒に主人公達をフルボッコにしていく。
更にトラとサカナとか、違う種族でも共闘してくる。
ちなみに弱点属性は全員バラバラ。でも持ち込める武器は一個。
敵同士は接触せずにすり抜ける、攻撃も当たらない。
味方はぶつかってすり抜けれず、攻撃も普通に命中する。(ダメージはないが怯んで立ち止まる)

・敵が強い
即死級の範囲攻撃を連発してくる。
その威力のホーミング攻撃をノーモーションでやってくる。
同時出現クエストでも体力や攻撃力がそのまま。

・フィールドが狭い
モンハンにあるエリア制を廃止しているので狭く感じる。
というか狭い。ほとんどが通路。その狭い通路で敵は壁を貫通して回転攻撃とかをやってくる。
あと敵だけが通過できる通路も全てのマップに存在する。

・開始位置がランダム
同じ基地から出撃した仲間がクエスト開始時にバラバラになる。

・敵が永遠と追ってくる
一度見つかると死ぬまで追ってくる。
マップがエリア毎に分かれていない、開始がランダム、ということもあって乱戦になりやすい。
おまけに敵が強い・敵同士はすり抜けるなど、相手だけ有利な仕様。

・そのくせにリタイアできない。
クエストのリタイアが無く、3死もしくはタイトルに戻るしかない。
ロードが糞長いので、一度タイトルに戻ると再び開始するのに1,2分かかる。

・倒しても入手できるアイテムがゴミ
ラオシャンロンから竜骨(小)が出る。30%ぐらいで。

・武器を作るための素材がおかしい。
炎の剣を鍛えようとしたらラスボス(無属性)の素材を10個も要求された。

・フィールドになんか光ってる点があるけど、それが採取ポイント。
入手アイテムは完全ランダム。拾えないとやり直すことになるけど、上に書いた通りリタイアできない。

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:30:12 ID:z26aT2f/0 Be:
>>807
据置で話題になってたので見てきたら、
随分とヒドい事になってるようだなぁ。何やってる工画堂……

『暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-』(ADV)
開発:工画堂、販売:サイバーフロントで3/11にPSP(とX360)で発射。
ファミ通レビューは6/6/5/5か。
詳細は据置に色々書いてあるな。

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:34:51 ID:LoVPkmdo0 Be:
>>808
前作と比べてもNGだが、モンハンと比べて…ってのも厳しいだろ
ダンジョンゲーでシレンと違うからクソって言ってるのと変わらん

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:35:36 ID:+66WZ6940 Be:
>>808
いちいち「モンハンと比べて」って入ってる時点でアウト

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:40:46 ID:z26aT2f/0 Be:
>>808
まず、最初に一つだけ聞きたい。
「貴方はこのゲームをプレーしたか?」
プレーしてたのならスマヌ。

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:45:14 ID:ttBwmEjK0 Be:
>>810-811
すまん。
モンハン関係なく3行にするわ。

1、敵が雑魚3+ボス9の12種類しかない。でもクエスト数は120ぐらいある。
2、防具は盾のみ。盾を装備すると盾を構えてない時も硬くなる。
3、敵のみFF判定がない。敵Aをすり抜けて敵Bの突進とか誘導ミサイルとか食らう。

>>812
一応、最高難易度まで出した。ただし友人と一緒にやったけど。

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:50:58 ID:NQ01Yhkg0 Be:
お前にとって期待外れだったことは良くわかるが
全部素直に受け取ってもガッカリゲーの域を越えないな

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:51:04 ID:z26aT2f/0 Be:
>>813
実際にプレーしてたのね。スマヌ。ここは謝っておきたい。
では、一つづつ検証して行きましょうか。

ちょっと待っててくれ。

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:51:27 ID:iSyU4i5G0 Be:
>>808
どっちかっていうとクソというより次回作で改善、調整希望の項目だと思う。
1作目としてはまずまずじゃないか?
難易度にしてもMHシリーズすらPS2の1作目は初心者はクックが強すぎて詰むって言われてたし。
装備品の製造に関してはMHPより遥かにマゾかったのはいうに及ばず。

挙げた項目はプレイしてみた感じそこまでクソだと思わなかったし
今作の不満点をもう少し改善してしっかり作り込んだ次回作だせば
無双シリーズに対するBASARAシリーズみたいにバンナムのモンハン系ゲームの看板タイトルになりそうだと思ったけどなぁ。

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 16:51:40 ID:LoVPkmdo0 Be:
>>813
それだけじゃ仕様の説明にしかなってないんだよ
その上で、こうなるからクソですよーまで書かないと話にならん

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:05:14 ID:zPraaRrz0 Be:
モンハンも結構試行錯誤してきてるからな
シリーズの一作目ってのは大体こんなもんじゃないかな
初代はモンスターが強かったり硬かったり
Gでも結構無茶なクエストあったようだし

最近のクソゲーの傾向としてバグ等に重きを置く、というかバグが必然的にクソの要素になっちゃってるんだけど…
それを除いてみてみても、>>808は細かな不満点ではあるけどはっきりとしたクソ要素には見えないな

819 813 [sage] 2010/03/03(水) 17:08:19 ID:ttBwmEjK0 Be:
ふむ。

1、敵が雑魚3+ボス9の12種類しかない。でもクエスト数は120ぐらいある。
→でも敵が一体で出るクエストはない。
 加えて、同じ難易度・組み合わせで出てくるクエストがある。敵を適当に決めてる?

 2、3は特に補足ないわ。そのまんまです。

確かにガッカリゲーかもしれんな。

あとバグのことで。
既出だけど金無限バグがあるんだが、
それで補助アイテムを振るに持ち込んで、ひたすら遠距離から撃ちまくると敵は死ぬ。

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:11:26 ID:+66WZ6940 Be:
無限増殖系は使うかどうかは個人の判断だから使わなければいいだけ
とりあえず友人と最高難易度出せる程度には楽しんだんだろ?
ガッカリゲーにしか見えん

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:17:42 ID:z26aT2f/0 Be:
>>813
一つづつ、要素を検証したい。

・ボリューム不足?
 敵1匹につき色違いが2,3種居ても、そこまで問題ではないはず。
 何か困るような要因は有ったか?
 マップは6個との事だが、それで全部を攻略するまで、どれぐらいかかるのか?
 6個のボリュームが十分なら大丈夫だと思うが。
 雑魚3種は、6マップ全部でか?1部屋ごとか?

・報奨金適当
 ここは考慮しても良いと思った。

・狙っている敵だけが出てくるクエストが無い
 狙いの敵しか出てこない、なんて状態の方が
 ゲームとしてダメな気がするが、そうでもないのか?
 色んなモンスターが共闘するのは、共通の敵であるプレーヤーを排除するためであり、
 他の幾千のゲームでも普通にある事。「世界観的にそれは無茶だ」というのなら考慮するけど。
 弱点バラバラで、持ち込み武器は1個との事だが、それでプレーヤーに与える
 苦痛はどれぐらいなのか?詰んでしまうぐらいなら考慮するが。

・敵が強い
 これに関しては、色んな人のレビューを読んでみたが、
 はっきり言って『賛否両論』。
 「プレー時間の水増しだ」とか
 「未知の化け物がアッサリ倒されるなんてありえないでしょ」とか様々な意見があった。

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:18:54 ID:z26aT2f/0 Be:
>>813
続きです。

・フィールドが狭い
 モンハンと比較してるのが、まず間違い。
 ゴッドイーターの世界観と比較してどうなんだ、という回答が欲しい。
 色んな人のレビューでは「モンハンと比較して」というのが確かに多かったが。どうなんだ?

・開始位置がランダム
 そういう仕様だという事が見逃せないほどの酷いバランスなのか?
 (バラバラに出たら、誰にも会えずに死亡、とか)

・リタイアできない
 ミッションクリア式でこれは結構キツイと思う。
 その後ロードで1,2分はクソかな。

・入手アイテムがゴミ
 書き方が悪いと思う。ラオシャンロンからゴミしか出ないわけじゃないだろう。
 竜骨30%でゴシャゴシャ言わなければならないほど、ドロップ率が酷いのか?
 必要アイテムがどれぐらいで出るのか書いてくれないと。

・素材がおかしい
 これは、『無属性』である事がツッコミ所なのか?『ラスボス』である事がツッコミ所なのか?
 そもそもラスボスの素材を要求されるとはどういう事なんだ?

・フィールドの光る点
 詳細が伝わらない。どういうこと?

こんなところか。で、どうなんですか?

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:25:13 ID:T+1RC9F+0 Be:
神喰いはただのボリューム、調整不足ゲーム。ここで名前出すレベルじゃない

つうか普通に面白かったぞ。プレイ時間200時間超えたし
本スレの雰囲気見てもクソゲーの感じじゃないしな

しつこいしただのアンチにしか見えない

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:26:07 ID:T+1RC9F+0 Be:
あ、勘違い。最後の行なかったことに

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:34:10 ID:e1GEaVkP0 Be:
GEはここに来るようなゲームじゃないよ

それに信者が粘着質だからGEの話はよそう

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:35:46 ID:LQkMew9i0 Be:
本スレでネタがないからってここで代理戦争始めんなよアホども

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 17:54:55 ID:hIS25eTh0 Be:
中高生が少ないお小遣いでつまらんゲーム引いたから位の理由だろどうせ

そのソフトが本気で数百本出てる携帯ゲームの中で
今年で一番最低最悪なクソゲーって言い張れるなら知らん

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:00:48 ID:6EYyKFPMO Be:
>>825
お前の一つ上のレス見た感じ、確かに信者は粘着質でタチ悪そうだなw

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:03:44 ID:n12aM3ZO0 Be:
>>803
サーガとか2改で散々やらかしてるから事前の期待値は低そうだな
極端なクソゲーでも無い限りガッカリされない予感

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:04:22 ID:csBLswcs0 Be:
信者もアンチも必要ない。

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:07:15 ID:T+1RC9F+0 Be:
>>828
勘違いしただけでひでぇ
プレイ時間は長いけど信者ってレベルでもないと思うぞ
>>808の言ってることにはほぼ同意だし、やってる時はストレス溜まりまくりだった
が、それでもここに来るようなレベルじゃないって言ってるんだ

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:10:15 ID:oJHwcPbB0 Be:
このスレで「期待」って言うと、どっちの意味かが紛らわしいなw

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:12:31 ID:csBLswcs0 Be:
>>831
反論するのやめなよ、荒れるから。
信者じゃないなら笑って聞き流せ。

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:15:57 ID:z26aT2f/0 Be:
信者もアンチも関係ない。
一つ一つのゲームを、公平な目で評価し、
真実をあぶりだす事が最も重要であると思うぞ。
そうすれば信者やアンチのフィルターなどかからない、
そのゲームの真の姿が解る。

という信念の元、真正面からの対応をしたら、
何事も無く終わってしまったではないか。
どういう事だ。

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:17:36 ID:LQkMew9i0 Be:
お前はもういい

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:26:15 ID:3CVAVzu40 Be:
ここまでオレの自演

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:27:22 ID:rWkymJy/0 Be:
>>808

やった事ないけどこんなやばい内容だったのか・・・
モンハンP2Gで(心理的に)ボロボロにされたんで狩りゲーはもうこりごりだったが
これで心置きなくスルーできる・・・

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 18:50:39 ID:2O7oRenN0 Be:
>敵が永遠と追ってくる

この時点でゆとりだなーと思った
とりあえず色々書くなら一つでも大賞クラスの作品でもやってきてからにしとけ
>>827にi激しく同意しとく

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 19:30:39 ID:z4tgXnWr0 Be:
そもそもゴットイーターの内容批評に徹してる段階でクソゲーとは完全に無縁だね。
細かいシステムやボリューム感を不満点に出来るって事はゲームの基本部分には問題無いって事だろうし。

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 19:36:30 ID:UAMwkrVu0 Be:
>>838
あれか永遠と延々を間違えてるとかか

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 20:00:09 ID:wpWrVO130 Be:
>>839
肝心のアクション部分自体には殆ど問題らしい問題は無いからな
後半になると「大物複数と単一フィールドで戦闘」ばかりになるのは難易度設定がおかしいんじゃないか、という意見はあるけど
ここは個人的な印象だが、モンハンよりかなりマルチ前提なバランスを意識してるっぽい。だからソロだと辛いと感じる
正直アクションの苦手な人だとソロは相当厳しいと思うが、だったらその辺の高難度アクション系もクソってことになってしまう

全体として荒削り・手探り感があるのは否定できないが、まともに作られてるゲームだと思うがね

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 20:07:16 ID:PHJ3eCHmO Be:
絶対ヒーローのスレを見てみたが、信者だが社員らしい人たちが必死だなぁ
ファミ通の点数は悪くはないが、決して良い点数でもないのに社員らしいのが無駄に持ち上げようとしてるから、このスレ的に期待できるかも。

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 20:10:32 ID:x6/za94v0 Be:
ピロトのスレもあれくらい社員がいれば…

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 21:45:27 ID:6pv/P/0W0 Be:
hack本スレ見てきた

阿鼻叫喚、というよりは事前の警戒そのまんまでちょっと安心 って感じか

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 22:11:13 ID:y4yKQupT0 Be:
>>808
思い入れが強すぎるのか、正確ではない記述が多すぎる。目立つ点だけでもツッコミ

> 武器は各種それぞれ4属性分あるけど、全て色違い。強化していっても外見は変わらない。
派生分岐によって形状は変わり、色違いだけではない

> 「敵Aを倒せ」と「敵AとBとCとDを倒せ」が同じ報酬。
ミッションごとに設定された捕食・追加報酬の違いを完全に無視した意見

> ちなみに弱点属性は全員バラバラ。でも持ち込める武器は一個。
弱点属性が合致しないものは、大半がクリア後の特定ミッションだけ
武器には複数属性・無属性のものもあるし、銃形態にすれば全属性を撃ち分けられる

> 味方はぶつかってすり抜けれず、攻撃も普通に命中する。(ダメージはないが怯んで立ち止まる)
味方に命中するのは銃撃のみ

> 即死級の範囲攻撃を連発してくる。
> その威力のホーミング攻撃をノーモーションでやってくる。
> 同時出現クエストでも体力や攻撃力がそのまま。
即死級ダメージなのは装備が弱いか、ダメージが増える副作用を持つスキルに因る
そして攻撃スピートは早いがノーモーションではなく、前兆となる動作がある
また複数ミッションでは敵を倒すスピードを考えると、明らかに単体ミッションより体力が低い

> 一度見つかると死ぬまで追ってくる。
トラップとスタングレネードをうまく使えば脱出は可能

> ラオシャンロンから竜骨(小)が出る。30%ぐらいで。
その確率のソースを出すべき。骨はそこまで出やすくはないと感じる。たぶん確証バイアス

> 入手アイテムは完全ランダム。拾えないとやり直すことになるけど、上に書いた通りリタイアできない。
完全ランダムではなく、採取ポイントごとにアイテムの入手テーブルが決まっている
またリタイアはないが、タイトルに戻る際にセーブすれば、普通にアイテム採取マラソンができる

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 22:13:18 ID:+66WZ6940 Be:
わざわざ蒸し返さなくていい

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 22:15:33 ID:y4yKQupT0 Be:
>>846
間違った情報は訂正しておくべきかなと思って
ごめんね

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 22:35:53 ID:tKfI3hM30 Be:
>>841
マルチ前提なバランスというより開発期間の関係で、高難易度のミッション数およびミッションの調整に時間が割けなかったように思える
体験版ユーザーからの意見反映で、それまでの調整してきたバランスを、大幅に見直さないといけない事態になった、とかあるんじゃないかな(公式のブログで、会議が揉めたとか書いてるし)
まあ発表当初の、横方向だけでなく縦方向のアクションにも力を入れ建物をうまく使った云々、を踏まえて
建物を使った縦方向が簡素な高台くらい、段差は登るが高低差を考えないアラガミやNPCのAI、グラフィックからはみ出した見えない壁(もしかしたらポリゴン数の節約かも)、等を考えると
やりたかった事と開発能力が不釣合い(もしくは計画自体が現場を無視したもの)だったのかもしれない
不満言いつつもダラダラ遊んじゃうんだけどね、次回作出るのなら色々期待したいね。

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 22:41:34 ID:W96jDcLQ0 Be:
>>845は「嘘や私怨は厳禁」ってルールに乗っ取ってるだけだから
正確な指摘乙と言っておく

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 22:43:53 ID:o9I/QUYu0 Be:
>>825
本当だな

851 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/03/03(水) 23:06:48 ID:TLP/pOuP0 Be:
ゴッドイーター今やってるけど「そんなに面白くない」程度のもんだよ
ここにくるようなもんじゃない

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:10:06 ID:qMifFOB40 Be:
[ゲームのタイトル]は[ゲームへの低い評価]だけど、
ノミネートされるようなものじゃないよ


向こうのスレのFF13のときも思ったけど、こういうテンプレ発言をよく見る

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:17:01 ID:csBLswcs0 Be:
砕けた牌で麻雀をやるくらいじゃないと駄目だってことだ

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:17:03 ID:XGwZEdID0 Be:
まあGEは楽しんでる人がたくさんいる訳だし
ノミネートは無いかな

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:19:24 ID:2O7oRenN0 Be:
>>852
テンプレっつーか実際そうだからしょうがない
そういう評価なのにKOTYに来るようなのは
ガッカリゲーの類
単にぼくがかんがえたおもしろいゲームからちょっと外れてるようなの

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:23:50 ID:qMifFOB40 Be:
[ゲームへの低い評価]を際立たせるためのいいテンプレだと思ったんだけどな
最後に「ノミネートではない」って当然のフォローをするだけで、
レス全体に対して公平さを匂わせることができるという、よくできた書式だと思う

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:25:13 ID:3gyGqies0 Be:
>>852
擁護する振りしてくクソってことにしようとしてるからな。
ベタなアンチより悪質だわ。

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:25:53 ID:AJlCiiVW0 Be:
ほーら信者たちが持ち上げ始めた
日本一のときとそっくり

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:30:07 ID:AJlCiiVW0 Be:
ていうか
聞かれてもないのに>>845みたいに執拗なレスをしてる時点でおかしい
冷静さに欠けた信者ならではの行為

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:32:02 ID:oAAiRzbV0 Be:
信者とアンチの抗争は他所でやってください

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:34:03 ID:QxJLuO190 Be:
あまり長々引っ張るのはあれだが、
間違いや言い過ぎの部分を指摘してノミネートの資格なしとはっきりさせるのは良いことだ

あとあと「ロクに審議もされないままはねられた」と抜かしてくるやつを黙らせられるし
それでも粘着してくるようなバカはテンプレ嫁、半年ROMれで斬り捨てればいいし

GEの話はもういいには同意だが

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:34:15 ID:2O7oRenN0 Be:
つか一々聞いてる奴なんてほとんどいないだろw
信者レッテル貼りも何かやって得するのかねぇ、よくわからんが

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:40:04 ID:2O7oRenN0 Be:
>>861
大体ノミネートの資格があるかは2chの本スレを見れば大体わかるよな
ヤバいゲームは大体本スレがお通夜か大荒れかはなっからない

864 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/03/03(水) 23:51:41 ID:TLP/pOuP0 Be:
>>857
べつにクソとは言ってないんだが・・・
言い換えれば「少しは楽しめる」ゲームだよ
ここにくるのは苦痛しかもたらさないようなゲームだろ

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:57:08 ID:tNbHLmBFO Be:
>>808
PSpo2に期待してた俺に謝れ
これの方がガッカリ感大きいぞ…

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:58:52 ID:UxrJsaKL0 Be:
そんなことよりドットハックの話しようぜ!
本スレの葬式具合が半端ないんだけど

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/03(水) 23:59:27 ID:T+1RC9F+0 Be:
>>863
まったくだ
レビューする条件に「本スレでクソゲーだと言う意見が大多数」を追加してもらいたいくらい

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:03:59 ID:zPraaRrz0 Be:
.hack//linkは体験版の時点でガッカリ度が凄かったからなあ
ただクソかどうかといわれると…

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:06:10 ID:FPTuGUJc0 Be:
>>865
PSPo2は十分にたのしいゲームだと思うが・・・

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:14:58 ID:XVqb6XcW0 Be:
.hackがガッカリゲーなのは本スレ見るに明らかだろうけど
クソゲーとしてのポイントって言えばどんなのがあるんだろうか?

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:15:06 ID:J7mQOSPQ0 Be:
2009年の方に誤爆されてたアクエリアンエイジはどうなんだ?

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:16:33 ID:wrj9//g70 Be:
まあ選評待ちだな

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:23:27 ID:KhzLF0nj0 Be:
.hackはこれでシリーズ終わりなんだっけ?
それがガッカリゲーじゃ葬式になるわな

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:34:14 ID:0IofuGn4O Be:
>>869
ガンナーに徹したいのにPPをあんな風にしたせいで、結局近接もしなくちゃならないし、ロックオンが乱戦状態だと定まらない上に、ロックオンのせいで前作みたいな平行移動が出来ないし、
AIは相変わらず馬鹿だし、緊急回避付けたと思ったらPP使い過ぎだし、相変わらずSEGAは終わってるなと思ったわ

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:42:27 ID:FPTuGUJc0 Be:
>>874
すまん、俺もメインレンジャーだがPP消費はあんまり気にしてないというか
射撃耐性用に近接武器持ち歩いてるし、前に出るのは別に気にならない。
AIはだいぶ改善されたし、緊急回避も消費軽減方法あるしであまり気にならなかった。


・・・ただし、テストプレイ回数は渋ってるなー、とは感じた。
敵のHPもうちょい下げて、即死発動率下げるほうが多分いい感じになりそ

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 00:51:56 ID:kB8v4TQn0 Be:
まあクソゲー大賞に選ばれるようなものは「遊ぶことすら苦痛」レベルであること等なんだよな
なんだかんだいって文句いいつつ遊べる(遊んでる)のならそれはがっかりゲーであってクソゲー大賞には程遠い

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 02:30:08 ID:huFa/NSa0 Be:
あれだけ移植版は公開デバックさせてた姫の続編、姫2がバグがなかった。
バグが少なくて良かったね(棒読みで)

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 03:04:39 ID:ypNIO31I0 Be:
減ってるだけで割りと危険なのも残ってるけどな
強制終了とかプロテクト誤爆で起動しないとか
つうかバグが減ったせいでゲーム自体の粗が浮き彫りになって
クソゲーはバグが無くても所詮クソゲーという評価になり始めてる

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 03:05:10 ID:wuNgY5Ie0 Be:
>>877
やったー。

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 03:51:11 ID:FPTuGUJc0 Be:
とりあえず、.hackがワゴンになるのを待つことにする

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 04:11:07 ID:A3DzFMzX0 Be:
ワゴンになっても通信しないとコンプできないってのが痛いんだよな
しかも話によるとアイテムでもキャラでもそういうの結構あるとか

正直そんなタイトルワゴンになってもなぁ・・・

いやまぁここにノミネートはないだろう
ガッカリゲーで終わるよ

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 05:21:13 ID:84NVFRx9O Be:
同じSSαでも萌え二次大戦はまともなのに、なんで姫はあそこまで酷いんだろう

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 08:47:39 ID:0IofuGn4O Be:
>>875
確かにテストプレイは、あまりしてなさそうだな
一度所持品売ってる最中にフリーズした事もあるしな
しっかりしてくれよ、SEGAよ

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 09:13:37 ID:JQuHvG810 Be:
>>871
>>872
前スレに誤爆された『アクエリアンエイジ Perpetual Period』(ブロッコリー&日本アートメディア)の
書き込みを見て来た。
あれ、アクエリアンエイジ本スレに書かれた感想のコピペだった。
しかも悪い点だけ抜き出してた。気持ちはわかるが公平な視点を持った方がいいな。

実際に書かれた内容は、
>・物語進行中に、時々セーブやロード等のシステムが使用不能になる。 (物語を進行させれば復旧します)
>・物語進行中に『マインドブレイカー』の用語辞典を開いたら『発火事件』が開く。
>・物語中盤から最終決戦にかけて、ある美少女の立ち絵が、出てくるべきでない場面に現れる。
>・物語終盤に美少女の立ち絵の一部が消失。
>というバグが生じていたが、商品としての及第点は満たしているかと。

>まあ・・・バグを書いて並べれば深刻そうに見えるが、
>シナリオはそのまま進行出来るので「ちょっと吹いた」程度のネタになるバグ。

>藤真拓哉先生の描く美少女に囲まれて「守り、守られたい」と思える人なら充分楽しめると思う。
>声優陣は勿論、OPは榊原ゆい、EDは飛蘭と豪華だし。

という風に書かれていた。他にも感想が書かれてる所をグルーっと回ってみたが、
概ねストーリーは良い、けどバグが気になる、というものだった。

ちなみにどういうゲームかと言うと、『ゲームブックDS』早い話が、
80年代に隆盛を誇った、読者の選択によって展開が変わる書籍形態の一種である
ゲームブックをDSで出来るようにした物、といった所。
この単純なシステムでこんなバグを盛るのはどうよ?という声は有ったけど。

ちなみにバグに関しては、既にブロッコリーの公式ページに対処法が載っており、

>こちらの回避方法といたしましては、
>不特定のヒロインとのルートをクリアした際に出現する「ギャラリー」機能を閲覧後は、
>そのままゲームを再開せず、一度ニンテンドーDSを再起動して頂き、
>ロード画面から再度ゲームを起動していただくことにより解消します。

という事だった。プレーした人の感想を見る限り、
ここにお世話になるような出来ではないし(「天音アィが可愛すぎてたまらん!! 」と叫んでた)、
バグもこれで回避できるようなので、
まあ大丈夫だと思うぞ。

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 12:09:09 ID:vDMG5MdC0 Be:
他にも情報求ム

【バグは】現代大戦略 DS【仕様】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267615960/ [外部リンク]

1 枯れた名無しの水平思考 2010/03/03(水) 20:32:40 ID:CaQExyUK0
現代大戦略がDSに登場!!!
軍事演習で降伏しまくって金増やしたり!
NvsKで民間人がいるときフリーズするのは仕様!!
どうしようもなければ降伏して切り抜けろ!!!

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 12:10:55 ID:Dil7po9t0 Be:
>>885
悪意しかないなそのスレ
ここに広告に来るとかとても頭の中が素敵な人なんですね^^

削除以来出しとけ

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 12:14:43 ID:JQuHvG810 Be:
>>887
でも、実際にはそれをプレーして確かめた人って
殆ど居ないんだよね……
プレーもしてない人が何を言っても、正直 信憑性は無いんよ。
俺も探してみたが売ってなかったし。

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 12:48:21 ID:sa4VeyLP0 Be:
>>887
・・・?

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 13:45:51 ID:gZgShSku0 Be:
>>884乙っす

現代大戦略はSSαってことを頭から抜かないと
正確な判断が出来無そうではあるなこのスレ的に

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 14:33:12 ID:abm15iUDO Be:
またSSαかwww
DS版萌え2次大戦(略)を待っている俺は大丈夫なんだろうかw
PS2もPSP版も普ゲー保ってるみたいだし、大丈夫そうだから期待してるが

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 18:34:15 ID:rqSFUTwC0 Be:
SSαといえば真マスモンFinalがPS2/PSPともに発売日未定欄に移ってるのが気になる
2月発売→4月発売→発売日未定と順調に伸びてるが…

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 18:53:39 ID:JQuHvG810 Be:
>>891
これって、昔のPCゲーム(Windows Me/98)を、そのまま持ってきた
って事で良いのかな?
だとしたら、PC→PSP/PS2にそのままブッ込んでみたら、
バグまみれになってしまって、デバッグスパイラルに嵌ったのではなかろうか。

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 18:55:02 ID:slDV0t4t0 Be:
SSαってデバックしてたのか・・・

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 19:01:02 ID:qdkLsVxY0 Be:
SSαってどうやってもってるかわからんくらい、ソフトの質がαレベルなんだよな。
すごいわ、SSα。

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 19:06:37 ID:+mDiwyQG0 Be:
萌え2次が最後の牙城かSSα。
つーかα変換するの面倒だからSSAでいいよもう。

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 19:33:34 ID:H+i0Qkrw0 Be:
 ある→α

を辞書登録した俺が悪いのか?

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 22:33:17 ID:XY9r0ggU0 Be:
.hackスレ覗いてきたけどノミネートはないかな、これは
楽しんでる人もいるみたいだし、そもそもキャラゲーみたいなもんだしな

まだまだ今年のKOTY携帯は平和です

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 23:06:36 ID:+mDiwyQG0 Be:
>>896
ごめんなさい

今月はキャラゲーが乱発するから心配だぜ。

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 23:47:01 ID:JQuHvG810 Be:
>>898
確かに今月はキャラゲーがやたら多いなと思った。特に3/18と3/25発売のが。

とりあえず来週(3/11発射分)では、

「暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-」(PSP・工画堂)
「絶対ヒーロー改造計画」(PSP・日本一ソフトウェア)
「バトルスピリッツ ヒーローズ ソウル」(PSP・バンダイ)

あたりかな。
絶対ヒーロー改造計画は、ファミ通では9/8/8/7の評価だった。
DSは語学ソフトばっかりなのね。

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/04(木) 23:53:35 ID:sDDSsNGn0 Be:
絶対ヒーロー単なるバカゲーだと思うけどな
余程酷い事にならない限りはだけど

明日.hack買ってみようかな

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:10:42 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>900
絶対ヒーロー改造計画は、見た感じかなり面白そうだなという印象を持った。
やりこみ要素が充実しすぎている、との事だった。

個人的には、3/11にDSから出る「RPGツクールDS」に、違う意味で期待している。
日本全国で一体どんなクソゲーが大量生産されるのかと思うと、
震えが止まらない。(いや、良質な物も生産されると思うけど)

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:16:29 ID:SFhbrrKj0 Be:
ツクールみたいな趣味で作って無償で配布される(?)ものを
クソゲー扱いはどーなのよ

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:18:27 ID:WFi32UNh0 Be:
>>901
ツクールDSのクソゲーポイントは今のところ、
「DLしたゲームではセーブ・ロード不可」ってことくらいだろ

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:22:40 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>902
>>903
確かにそうだったな……
すまん。もう少し考えを改めてみる。

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:25:19 ID:C4zi8qJ4O Be:
挫折を味わえ
ツクールシリーズ


あれは作品を完成できたでも凄いと思う

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:26:11 ID:URO1kt7F0 Be:
ツクールDS自体がバグだらけでまともにゲーム作れないとかならここに来るか?

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:28:37 ID:Sa2rerQp0 Be:
セーブ・ロード不可はDLプレイのみかな
WiFiでもそうだったらやばいレベルだけど
ただWiFiはフレンド登録必須みたいだから気軽に交換とかは難しいか

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:33:23 ID:48hUg6RuO Be:
・イベントスイッチが機能しない
・GBA版と(容量的な意味で)大して変わらないレベルのRPGしか作れない
・イベントが命令通りに動かない事が多々ある
・サンプルゲームが参考にならないってレベルじゃない

とかならここに来れるんじゃないの

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:44:38 ID:ond7kz/b0 Be:
PSのRPGツクール4はバグまみれで異常にメモカの燃費が悪いからWikiでクソゲー認定されてたな

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 00:57:07 ID:jsDlXUKI0 Be:
PSのRPGツクール4は別にそんなに言うほどクソゲーじゃなかったと思うがなぁ
イベントスイッチに変数だってちゃんと機能してたし、最低限自作RPGを作る機能は備えてた

911 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/03/05(金) 00:59:36 ID:JVNlmh23O Be:
今プレイしてるが.hackが臭いなぁ
街が街でないし
正直いらない機能あるし

まだ序盤のようだからもう少し頑張る

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 01:17:22 ID:rCXwuR/H0 Be:
.hackはちとこれはヤバいんじゃないかね
ウィルスコア25とか使うのに50しか持てない謎仕様だしメール見にくいし

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 01:19:28 ID:911Cq/gi0 Be:
アニメしか見たことなくてスルーしてたんだが
興味がわいてきたんで明日ちょっと探してくるか

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 01:23:21 ID:m8U+stgb0 Be:
.hackって伊藤和典が脚本やっている奴だっけ。
押井と仲違いしないでサンサーラナーガ3でも
出していた方が良かったかもな。

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 01:36:22 ID:txIJBOt60 Be:
>>912
大したもんじゃないな
ていうか初代もそんなもんだったよ
いわゆる進化してないだけで、別に不具合でもない
普通に20ぐらい使うウイルスコアステージは初代にもあったんだZE

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 02:14:08 ID:6YRQudyz0 Be:
>>915
初代のVol2と3は終始コアを集める作業だったな
だが、今回は売りだった世界観もぶっ壊し、ネトゲっぽさも無いから…

ファン涙目、一般から見たら駄ゲーの誰得で落ち着くだろうとは思う

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 03:17:39 ID:AJb087k8O Be:
.hackは社長のNARUTOへの狂い方がおかしくなってきてたから面白くはならないだろうなとは思ってた。

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 03:23:16 ID:h4B5aWHgO Be:
なんでNARUTO?

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 03:28:33 ID:Nedf3dZW0 Be:
>>918
同社でNARUTOのゲームも作っているのだそうで

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 03:32:03 ID:/c1xJ5cT0 Be:
エロゲスレにも動画がきた。
なんだか羨ましい。

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 04:33:27 ID:lIpmYN7U0 Be:
手抜きなキャラゲー製作している会社を非難してた人だっけ?

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 05:05:42 ID:h4B5aWHgO Be:
>>919
なるほど、NARUTOに熱入れすぎておかしくなっちゃったのかな?

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 05:38:58 ID:6YRQudyz0 Be:
>>922
というより、NARUTO以外は全力で手抜きしてるだけだと思う

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 06:14:54 ID:If6N0fvg0 Be:
PS3のNARUTOもグラ意外結構微妙だったらしいけど

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 06:16:26 ID:lIpmYN7U0 Be:
見付けてきた、これだな
まぁ言ってる事自体は間違っていないと思うが・・・
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100215_349166.html

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 06:40:14 ID:f9l0PUL50 Be:
 箇条書きで済まないが、氷の墓標のレビュー。
 
○問題点
 ・まれに画面の一部に砂嵐のようなものが出る(四八の白い四角の柄が砂嵐ver.みたいな)。
  条件は不明。絵が切り替わったら砂嵐は消える。
 ・おまけルート“のみ”、何故かED後のシステムデータセーブの画面が無い。タイトルに戻った後、
  適当なデータをロードしてセーブ、という手順を踏まないと、おまけルートED後の回収CGや既読判定が
  システムデータに反映されない。
 ・選択肢等にぶつからなくても、既読スキップが細かく解除される。場面によっては頻繁に入力しなおす
  必要がある。スキップ対象を「全て」にすれば途切れない。
 ・会話と和メモ(重要情報等をゲーム中に確認するためのもの)の内容がしばしば違っている。
  会話内容より多くの(聞いていない)情報が加えられていることが多い。

○前作等との比較(客観的に見やすい面のみ)
 ・3D移動、仕掛けの操作、暗号といった不評だった要素が減少&簡易化した。
 ・フローチャートが便利になった。
 ・相変わらずの誤字、脱字、細かな齟齬。

 今のところこんな感じ。他にプレイした人がいれば訂正、追加よろしく。

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 08:48:46 ID:wiMxBLTM0 Be:
>>924
あれさ、PV見ると
うおおおおおおおおすげええええええええアニメそのまんまじゃんッッッッ!!!!!!
ってなるんだけど、
実際の画面見るとそんなに凄くないんだよなぁ。なんでだろ

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 08:55:13 ID:LkFBcoTF0 Be:
.fackだな

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 09:45:19 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>926
レビュー感謝。なんだけど……
前スレに誤爆されてたアクエリアンエイジみたいに、
問題点だけを抜き出して羅列するのは、
公平なレビューではないと思うんだ。
(面白いと思った点が全く無いのなら仕方ないが)

少なくとも、ゲームをプレーしてて、ここは面白いと思えたら、
そこは隠蔽せずに書くべきだと思うぞ。
そうじゃないと、住民も何とも判定しづらいし、
事実が捻じ曲げられてるんじゃないかと疑ってしまうと思うんだ。

で、最後に一つだけ聞くが、
『このゲームはKOTYにノミネートを推薦できるか?』
YESかNOで回答して欲しい。

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 10:16:59 ID:Vc2SV6Dz0 Be:
>>928
oh
miss spell

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 10:34:56 ID:u5lph6h8O Be:
.fuckってタイトルの修羅の国ゲーがあってだな…

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 10:41:58 ID:jaZz0IKe0 Be:
KOTYの器たるゲームを探しているのであって
単なる駄作や個人的に面白くなかったゲームの悪い部分の感想発表の場ではないんだよね

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 11:10:40 ID:wiMxBLTM0 Be:
しかしその為には情報がいくらでも欲しいところ。

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 11:26:27 ID:BrA2CiJ70 Be:
>>930
fuck you!

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 11:51:08 ID:9fliujLUO Be:
>>928
アッーーー!!

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 12:32:40 ID:W2Ik0hfw0 Be:
>>933
欲しいのは独りよがりな感想ではなく客観的な情報
>>863が言うように本スレみればノミネートされる程かどうかなんて分かるんだし
それも判別できないクラダンとかGEみたいなゲームの名前出す奴は論外

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 12:53:48 ID:iNg3f+E10 Be:
>>927
アニメの再現だけは上手いんだよな

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 13:00:29 ID:TRsZ8ZV90 Be:
.hackはラスベリみたいだな
進めるほどに苦みが出てくるわ

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 13:51:41 ID:h4B5aWHgO Be:
>>934
good!

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 14:22:51 ID:Cu0pG1vN0 Be:
その後、.fuckを一緒にやって友人になった

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 16:13:53 ID:+krjkeH60 Be:
>>925
この人たち文化庁のお墨付きなのかよ・・・
日本もいよいよやばくなってきたかもしれないな

942 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/03/05(金) 17:22:29 ID:+1Q3NycrO Be:
以前奈落レビュー書いた者だが、氷の墓標プレイ中。
とにかく誤字、矛盾率ハンパ無くてくじけそう。
『わたしく』とか部屋に居ない奴から返事がくるとか。
雨格子→奈落の際も感じたんだが、今回も
『いい所を削って悪い所を伸ばしてる』なあ。
後日改めてレビュー書きにきますね。

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:23:48 ID:+1Q3NycrO Be:
すまん上げちゃった

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:28:50 ID:UWIraTO50 Be:
まさにKOTYに相応しいと心の底から思ってるなら書きに来て欲しいが
この程度じゃ年間トップまでは…程度ならわざわざレビューしに来なくてもいいよ
微妙ゲーをあれこれ言う主旨のスレじゃない

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:30:06 ID:LeCa5aih0 Be:
えらそうに(笑)

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:32:47 ID:3T+m3qY/0 Be:
>>944
ハハッ

947 926 [sage] 2010/03/05(金) 17:35:51 ID:ytlnyhY00 Be:
 >>929肝心なことを書き忘れて申し訳ない。
 結論から言えば、KOTYとして押すには至らないと思う。
 一応、主観がなるべく入らんようにしたら、結果的に悪い点を羅列したようになってしまった。一応、
コピペや誇大表現ではなく、自分で体験、検証したもの。
 いささか板違いだが、前作(奈落。ポータブル含む)でクソ要素とされていた暗号や3D移動なんかは
今作ではストレスや理不尽さを感じない程度に抑えられているし、バグなんかも今のところ致命的なのは
見当たらない。強いて言えば、問題点二つ目に書いた、おまけルートのシステムデータの部分がイヤだが、
対処法が無いわけではない。システム周りは大体標準で、既読スキップの入力し直しが面倒って感じ。
フローチャートは、探索時の各人物の動きが見れて便利だった。総合的には普通に遊べるレベル。
 シナリオについては、薄いってレビューをちらほら見かけるが、公式でも言われている通り、Aのルートで
明らかにならない部分がBのシナリオで明らかになる、というような構造をしているので、真エンドで謎を
全部明らかにするという構造とは深さの分布が違う感じ。全体通して見れば、犯行の動機が弱い気もするが、
気持ちはわからんでもなく、好きか嫌いかで判断するレベル。自分は普通に楽しめた。ただ、>>942が言うように、
矛盾率の高さと誤字脱字の多さは地味に心を削ってくる。そこは純粋にマイナス。

 犯人追及の方向性は雨格子に近いから、その辺好きな人は楽しめると思う。
 wikiの選外二つをプレーしてないから、現時点でどの程度のもんに位置づけられるかは分からないが、
前作やメーカーの絡みで気になっている人もいるかな、と思ってね。

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:37:21 ID:WEuGXzu70 Be:
なんかわからんけどすごい偉そうな子がいる
クソゲー四天王とかクソゲーマイスターとかそういう肩書きとか持ってる偉い人なんだろうか

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:38:23 ID:UQ0bpUnR0 Be:
>>945-946,968
黙って見てろよクズ

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:42:36 ID:HzbBvhGR0 Be:
>>949
行き場のなくなったゲハがあふれかえってて
氷の墓標は日本一のソフト
スルー検定です

951 929 [sage] 2010/03/05(金) 17:44:03 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>947
良いタイミングでの、丁寧なレスに感謝します。

了解。
私はwikiの選外一覧にある真戦国をプレーした者だが、
貴方の意見を一通り読んでみて、
やはり選外が妥当だなと思う。
レポート乙。

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:52:34 ID:6HwlR7qy0 Be:
>>947
乙。久しぶりにまともな長文を見たw

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 17:55:54 ID:01lrPFGlO Be:
.hack、こんなレベルがノミネートされる訳ないだろ
シリーズ懐古老害が騒いでるだけ。せいぜいがっかりゲー
下手な寸評あがったなら、全力で擁護寸評書いてやるよ

954 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/03/05(金) 18:39:59 ID:+1Q3NycrO Be:
>>947
凄くわかりやすい文章を書けるの羨ましい。

氷の墓標は選外が妥当だと結論がほぼ出てるんですが、レビュー書きにきてもいいですか?
現在やり込み無しで全ルート終了してますが、奈落時のような解読不能な暗号は無かったものの
諸々の理由で個人的にはクソゲーとして推すだけの素質があると思っています。

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 18:42:35 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>954
別に拒む理由は無いので、
いつでも待っているぞ。

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 18:52:52 ID:rrFLB0dm0 Be:
>>947
改行をしろ

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 18:59:27 ID:saH1JwiXO Be:
氷の墓標感想。比較対象は奈落、雨格子。
○良い
・移動の際に「移動」を2回選択させられるのはなくなった。
・前作、前々作同様キャラが魅力的。ツンデレ属性無かったけどアデーレは可愛いなと思った。
・バックログのスクロールが速くなった。
・キツすぎた謎解きが軟化された。

×悪い
・「調べる」中のカーソル移動速度が微妙。
奈落では□押しながらアナログパッドで大きく、十字キーで細かく動かして調べられたが、
氷では細かく調べようとすると早過ぎ。視点移動しようとすると遅すぎ。
・バックログがやや見づらい。背景はいらん。

ノミネートクラスではないものの地味にくる感じ。

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 19:04:02 ID:WEuGXzu70 Be:
門番っつーか
外堀クラスか

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 20:42:11 ID:JTuv20Ff0 Be:
Linkはファンディスクとしてなら中々良い出来よ
テイルズで言えばPSPのマイソロ、もしくはVSが「これがテイルズ最後のマザーシップタイトルです」って出てきたような物だから過剰に叩かれてるだけだ

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 20:54:18 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>959
.hack//Linkの本スレを読み込んできた。
個人的な印象ではむしろ、.hackファンが最後とか余り関係なく、
様々な仕様に怒りを覚えている感じだったが。
とても『ファンディスクとして良い出来』と思ってる人は居なさそうだったが、
どうなんだ?

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 20:59:08 ID:h4B5aWHgO Be:
.hack昔からやってる俺としては正直黒歴史として葬りたいレベル

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 21:04:47 ID:zBGGk9nr0 Be:
元々.hackはレベル至上主義でレベルがあればどうにでもなるし
無ければどうにもならん、というシステムだった
初代はそれ以外にも耐性やら色々あったが

体験版の時点でいくらレベル上げても通常攻撃ダメージ1、ポンポンバレーでやっとマトモなダメージ
つまり倒すためにはボスも雑魚もバレー必須
きっついわ

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 21:07:20 ID:XDqi9Vk90 Be:
奈落をプレイしたときは、必要だと思う機能はあるけれどもその機能を
快適に実行するということをまるで考えていないという印象を受けたけど
氷でも変わってないっぽいな。
地味に来るんだよな、あれ。

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 21:16:57 ID:JTuv20Ff0 Be:
>>960
かなり前から.hack総合とLink本スレで意見がかなり分かれてて、Link本スレは発売前から葬式スレみたいになってた
総合スレに.hack信者はくるなよとか言いに来ちゃうレベルで。

でも総合でもあんまり「面白いよ」って意見聞かないからもしかして割と面白いと思ってるのは俺だけなんじゃないかという気もしてきた
戦闘が糞って今までで一番アクションやってるし、立ち絵も結構豊富だし良い出来だと思うんだけどなあ…ネトゲっぽさ皆無ってのは有るけど

965 960 [sage] 2010/03/05(金) 21:35:02 ID:jTiweQ0O0 Be:
>>964
.hack関連のスレを色々と見回ってみたんだが……
面白いと思っているのは、964本人と、あと2~3人ぐらいかも……
と思ってしまったよ。
要因については色んなスレに書かれてて、なるほどなと納得させられてしまったんだが。

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 21:49:43 ID:61avBS9H0 Be:
.hackシリーズに思い入れがあるファンは大激怒に間違いないだろう。
ただクソゲーかどうかはどうだろう?とりあえずレビュー待ち。

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 22:01:37 ID:vNe5s14/0 Be:
.hackは一応クリアまでやってみる予定
このシリーズは初代とGUの最初の奴だけしかやってないけど

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 22:06:13 ID:YMxpZP410 Be:
.hackって時点である意味免税符になってる。

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 22:13:07 ID:Vc2SV6Dz0 Be:
それはない

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 22:53:41 ID:pz2av51BO Be:
立ち絵が豊富ってもそもそもあの絵じゃなあ…

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 23:07:04 ID:3T+m3qY/0 Be:
絵は好みの問題だからなぁ

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 23:27:54 ID:sJatXdy9O Be:
氷の墓標は奈落を更に劣化させた感じだった
選評を書いてくれる人がいるみたいだから今回は書かないけど、日本一はもう駄目なんだろうなって思った

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 23:46:41 ID:lIpmYN7U0 Be:
奈落はどちらかというとバグのお陰で七英雄入りした上に、その七英雄の中でも最底辺だったわけだから
それと変わらないレベルなら今後のタイトル次第って所だろ
"七英雄"って事にしたくて、とりあえず奈落も入れてみたって感じに近かったし

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/05(金) 23:56:41 ID:C5oSNqRb0 Be:
氷の墓標は悪くないと思うよ。
奈落の城も、あの異常な謎解きと真相がなければクソゲーにはこなかっただろうし。

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 00:32:48 ID:rt2+8f980 Be:
ククク・・・奈落は七英雄の中でも最弱・・

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 04:26:06 ID:/fAJHv7f0 Be:
いや、氷の墓標は奈落より明らかに良くなってると思うよ。

・3D酔いがない。
・見えづらい絵もない。
・バグや矛盾が減っている。
・理不尽なクリア条件が緩和。
・事件がトリック主体で、「本格」ジャンルであることに間違いはない。

逆に奈落より悪くなった点ってどこだ・・・? クリアしたけど、思い浮かばない。
レビュー待つけど、あれ以下だとはとても思えないです。
「いい所を削って」ってあるけど、奈落のいいところで、氷で削られたところってどこなんでしょう?>>942
レビューには入れなくてもいいけど、奈落との比較で劣化した部分があると思うなら教えて欲しい。

ま、理不尽なクリア条件は緩和されたけど、相変わらず結構理不尽ですが。
奈落と比べると、やっぱりどう考えてもクリアしやすいゲームになってると思うのですが、、、。

あと、これは個人的な感想だけど
音楽も奈落より良くなってると思いました。
奈落は短調であくびが出そうな音楽ばかりでしたが、今回はちゃんとサスペンス的なものもあって、プレイ時にメリハリを感じられる。

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 04:31:24 ID:/fAJHv7f0 Be:
って、>>957にあったか。スマン。
>「調べる」中のカーソル移動速度が微妙。
あー、これは俺も思った。
ただ、このスレで書くにはなんか「悪い点を無理矢理抜き出した」って感がどうしても・・・。

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 04:39:35 ID:/fAJHv7f0 Be:
連投スマソ。
氷の墓標をクソゲーとして推す理由としては、
「相変わらず謎解きが理不尽に難しくてなかなかクリアできない」ってことでしょうか。

奈落と比較なしに、絶対的評価をすると、やっぱり理不尽なんだよね。
それが問題ないレベルなら、あとは細かな不満にとどまるかなぁ、、、。
氷の墓標の難度は、このスレ的には許されるレベルなのかな?

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 06:12:01 ID:dlu7Iw9j0 Be:
「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。

というルールがあるんだから、奈落やら何やらと比べてってのはおかしいのではないか

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 06:36:55 ID:9OMFbhEK0 Be:
前作が総合の方でノミネートされた作品だけに、過剰に反応している気はするな
その前作もネタにする為に無理やりねじ込んだ感が強いのだが
あとは日本一アンチが騒いでいるって感じなのかね

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 08:20:26 ID:vnJ4qzEVO Be:
確かに
日本一の話になると急に大量の擁護が出てきて気持ち悪いな

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 09:17:05 ID:rphMmcuf0 Be:
>>981
うーむ。確かにそんな気はする。ただそうなると、

「氷の墓標は、こうだからクソだと思う」→このアンチめ!
「いや、俺がプレーした感じでは、こういう良い所もあるぞ。」→この信者め!

となってしまって、日本一に特に何の感情も持たない人ですら、
無駄にレッテルを貼られる事になるんじゃないか?
具体的には、どうすれば良い?

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 09:19:05 ID:5bragyW50 Be:
悪いけど日本一の名前が出た時点で「あぁまたアンチか」と思うくらい、今までに私怨くさい持ち込みが多かったからな
据え置きのラスリベも最初そのせいで相手にされてなかったし。結果としては今年の門番になってるけどw
だから擁護ってより条件反射とか拒絶反応とかアレルギーの方が近いと思う

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:09:21 ID:vnJ4qzEVO Be:
>>983
俺は私怨臭いとは全然思わないな
日本一のゲームってたまに凡ゲー、後はほぼ凡ゲー以下で、どれもここに名前があがってもおかしくないのばかりだろ?
実際、去年は日本一のゲームがけっこうこのスレに出てきた
けれど、異常なまでの擁護によってほとんど選評が出るまで行かず、それどころか日本一ゲーをあげてはいけないみたいな風潮までできてる。
この方がおかしいと思う
だから、どんなゲームでもクソだと思ったらとりあえず報告した方がいいと思うんだよね。
日本一のファンとか信者はお隣の国みたいに民度が低いのばかりみたいだから、こういうの相手にしないでさ

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:17:52 ID:JUjZQI+A0 Be:
擁護だのアンチだのはゲハでやれ
ここで求められているのは、客観的なプレイレポと選評だ

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:20:07 ID:rphMmcuf0 Be:
>>985
落ち着け。

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:25:02 ID:fWhBBXAJ0 Be:
ゲハはもう・・・

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:29:59 ID:rphMmcuf0 Be:
何かもう、お互いの言わんとしてることが、
まるで伝わってないわ、噛み合ってないわだなぁ……
読み返してみても、どうなってるんだ、としか思えないぞ。

あと990、次スレを頼む。

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:47:58 ID:xNZYaqFy0 Be:
そんな事より氷の墓標は結局どうなの?

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:49:40 ID:LKDik3Uh0 Be:
もう次スレはいらないよね

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:49:55 ID:5bragyW50 Be:
>>984
>日本一のファンとか信者は
…だからさ、その一言も余計なんだって
他のゲームに対しても「ホントにクソなの?」って思う時あるだろ?
なのに日本一製のが持ち込まれた時にそう言うといきなり信者認定されるんだよ
確かに持ち込まれた瞬間からアンチ扱いする奴がいるのも問題だが、どっちにしろ平和にいかんからウンザリだわ

まあホントにクソなら、それこそラスリベみたく選評やそれに準ずる決定的な情報はちゃんと出るでしょ
人のことは言えないが、それまでは信者が擁護してるだのアンチの工作だの騒がずに待ちたいね

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:51:50 ID:JUjZQI+A0 Be:
アホが>>990踏んだんで、自分がスレ立て逝ってくる

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:52:06 ID:xNZYaqFy0 Be:
>>990
こんなアホみたいな流れが続くならいらないかもなぁ

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 11:59:47 ID:JUjZQI+A0 Be:
ほらよ。大切に使えよ

【2010】クソゲーオブザイヤー part2携帯【総合】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267844098/ [外部リンク]

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 12:01:24 ID:h6gj6DLD0 Be:
>>994乙です

レビュー投下した人読んだ人が双方ノミネートクラスで無いって判断なら
それこそノミネートはしないさ、そもそも選評が無いけど。

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 12:01:56 ID:5bragyW50 Be:
>>994
すまん乙

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 12:26:50 ID:Lhj3wV/K0 Be:
日本一信者なんていない
日本一アンチなんていない
いると思ってる人の脳内に住み着いている

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 12:35:41 ID:rphMmcuf0 Be:
>>994
大切に使ってやるぞ。
乙だ。

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 12:38:42 ID:TMjsttNB0 Be:
そもそも日本一ってそんなたいしたメーカーじゃない

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/03/06(土) 12:40:23 ID:ChZd4kLS0 Be:
1000なら四八2(仮)発売

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