2016年総評が完成しました。(2017/10/10)

現行スレ・過去ログ

【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:01.28 ID:8hkGIPm50
2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2012年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/[外部リンク]

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7[外部リンク]

2011年クソゲーオブザイヤー
対戦チンチロリン(ベストメディア)

前スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part33【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336113980/[外部リンク]


2 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:17.33 ID:8hkGIPm50
Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。



3 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:29.78 ID:8hkGIPm50
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。


4 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:47.76 ID:8hkGIPm50
--- .._                            ! !、      _
:;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
  ̄ `ヽ::::i                           ヽ フ''
  ∈∋.l:::i     このスレでは予告無く         _ 〉ソ,ヘ
      .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /;
       |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i;
  -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ'
       |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,- 
_,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_
ェェィ       !    気持ちはわかるが、               '!, ヽ`t-,、_
-‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って        ヽ ヽt,=,='
      /     とりあえず落ち着いて欲しい。         \ `'"~⌒
  ;;:::'''″                                  `-- ^



5 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:56.40 ID:8hkGIPm50
テンプレおわりっと


6 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:36:41.92 ID:ldtxzMrj0
工作中│                  
───┘   ∧_∧        
          (     )       
         /    \       
     __| |     |__    
     \  | |     |   \  
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 



7 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:45:09.40 ID:5GlKz7bH0

          /      {             /  7ノ
             ,,.=ミヘ   ,彡ヘ,,.=-.     {
            i   ミ    `¨^      ミ -=  }
.           ',  ミ   、        ミ -= ノフ
.            ' ミ,-‐‐- 、__彡-‐‐-、{.ミ    く
           V r⌒ヽ    r⌒ヽ  ̄二7、 〉
             i.入__ノ 厂i 入__.ノ 厂六/ :|⌒
            ', ー--‐7  `ー--‐' ,./|) }
               Λ   v:フ      ィ } !_ノ
            } .; /¨ ?¨¨ヽ  ノ / { 〉-、
            人 \レ'"^`ヽノ   / |   ヽ >>1乙
          /  〉 ` 一¨^¨ー.,_/   レ'" 君には、じいちゃんが持ってきた
.         .. "¨   Λ          ,.' クソゲーでXラウンダーになる権利をやろう
      /      / 人        /r


8 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:50:50.47 ID:SpYFfaTN0
             _, -‐'' ̄ ̄ ̄'''‐‐- ..,,,,__/^/''‐..,,,      ,,,,,
          , --ー"-,,           /  /-- ,__ >- '' ""   ""-- ,,,,
         /      i            /  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"ヽ、
        >、     i         /  /   [:;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       / ,/      i         /   i   /--,ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
     /   ヽ、     i        /   /  [ ノ” ソ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
    ,/     ヽ     !       '‐‐- ,, | i   ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
   /       \   ノ           !ヽi   [___::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::/
 /         ,,,>'' //         .i .i     ヽ::::::::;;;;;;:::::::;::;::::::::::::::::::::::!
 !        /" \            !.o |ゝ,,   ,  """  i:::::::::;:::::::::::::::::::i
 !     ,,-<     \_         ./ //i\_,vゞ||,    ヽ;:::::::::::::::::::/
 \   /   \               〉//   ヽ_ へ ,,____,,,,,,.;;;;;;;;;;;;;/
   ヽ 〈  !                  "-"    /       ̄ ̄ ̄
   ヽ ヽ- 、                     ,/"
    ヽ /[ '' - ,,_              __ ,,/"
      〉ー-,,_  ""-- ,,_          ノ    スイマセン許してください!
     /::::::::::::::::"""--,,,_ "''-┌--┐-- /      何でもしますから!
    !::::::::::::::::::::::/:::::::!:::"''::--└--┘--''、




9 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:02:13.83 ID:9rWH+6Pw0
ニンテンドーガーディアンの活動もついに今日までか。
ゴールデンウィーク長かったな。


10 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:07:05.56 ID:qAG9YbMe0
そういうのは今日が終わる寸前になってから言おうぜw
まだ気を抜いていい時間じゃない


11 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:09:24.39 ID:pL6dBv8h0
         ∧_∧        
          (ω・` )  <おかえり~。少し遅かったね。忙しかったのかな?
         /    \       
     __| |     |__    
     \  | |     |   \  
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 


12 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:10:59.58 ID:8UQHsnxQ0
>>9-10
巣に帰れ


13 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:15:54.55 ID:Rz7ucgrz0
工作中│
───┘   ./ ̄::\
          |  : : : :|
           \_;;;;/
           | 
.       /  ̄ ̄ ̄\.         テンプレは以上だ。
      /    . . : : : :\        このスレでは予告無く
    /      . . : : : : : :\       たびたびスルー検定が実施される。
    |         . : : : : : : : :|       主な例としてはage厨・煽り厨
    \_    . : :〃: : : :,/       コテハン・ゲハ民などだ。
      /⌒` . . : : : : : : :`ヽ       これらに反応すると
     / . . . . : : : :..: : : : : ,:ヽ.      クソゲーを語る権利を失ってしまう。
   __|  | .: : :..: : : : : ,:: : :.. |._    気持ちはわかるが、お気にされませんよう
   \ |  | .: : :..: : : : : ,:: : :..::|. \.  お願いいたします。
   ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \. とりあえず壁のシミでも数えて落ち着いてほしい。
   ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||



14 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:19:07.01 ID:vV/rHFwT0
もうここまで来たら意地なんだね。


15 :←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/06(日) 00:44:42.54 ID:wsiDY3uL0
どっちがどう維持なのか分からんが
まぁ頑張れ悪評は十分Twitterで拡散されてる


16 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:48:50.46 ID:WHcBdxKJ0
勇気VS意地♪


17 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:49:09.14 ID:Qs7oYpkt0
シェルノサージュのAA貼りつけて、さもシェルノサージュがKOTYスレでクソゲーとして扱われてるみたいな事にしたいんでしょ


18 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:49:50.04 ID:1NU6hIQJ0
その前に前スレ埋めなさいお前ら(*´ω`*)


19 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:51:26.77 ID:VoZOSUgc0
前スレで机にはまるのは愛らしいとか言ってんだから
この程度のAAは笑って許してやれよ


20 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:55:59.28 ID:Qs7oYpkt0
そんなの一部の人間(というか一人)が言ってただけじゃん
極一部の意見をクローズアップして取り上げる、典型的な詭弁の手段だな


21 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:58:12.69 ID:wSKvAVEW0
ダブスタって言われる前に発言撤回しろ


22 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:59:10.08 ID:hBIaVNpo0
久しぶりに自然にスレを消化できた気がする

>>1スレ立ておつー


23 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:00:57.29 ID:aCyg3Txv0
>>1
1おつ

トントン!


24 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:04:55.11 ID:Qs7oYpkt0
というか良く考えたら鬼帝の続編が出るんだったらオプーナの続編が出てもいい筈だよな
オプーナは鬼帝の倍は売れてるし、評判もそこそこなんだし


25 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:09:29.56 ID:aCyg3Txv0
オプーナさんと鬼帝じゃ
製作コスト違いすぎるんじゃないかw


26 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:11:33.95 ID:/umiGSRV0
そういえば広島旅行した時にオプーナが定価で売られていて驚いた記憶がある
ワゴン送りじゃないとは


27 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:12:05.81 ID:YEEAJ6NX0
本格RPGだしな
開発スタジオもドラクエリメイクとか作ってるところだし
結構な人数いるだろう


28 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:16:50.24 ID:gk7SnXrf0
オプーナ買おうと思ってたけどアルテピアッツァがDQ6を糞リメイクしやがったので購入権利を放棄した


29 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:17:24.53 ID:RLrDeHWy0
そもそもスタッフの心が折れたんじゃないか?
あんな大口叩いてたぐらいだし


30 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:25:37.76 ID:WYXlqnw80
シェルノサージュもラブプラスも根本はバグのように聞こえる
いっそのことバグ画像の出しあいで勝負してもいいんじゃないかと思えてきたよ

1つ言えるのはまだ5月だということ
この2作品が霞むほどのクソがでる可能性は十分にある



31 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:26:49.32 ID:38F1se3Wi
オプーナは欠点もあるが下手なそこらのJRPGより余程作り込まれた良作でもある
俺は5000円で買ったが後悔してない


32 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:28:00.91 ID:VoZOSUgc0
シェルノもNLPも本当の意味でクリアした人はいないから
実は対象外になるんだぜ


33 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:34:50.69 ID:FrHlwkw4O
飽きるのはえーよ
【2012】クソゲーオブザイヤーin嫌儲 part6【復活】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1336233816/[外部リンク]


34 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:38:58.47 ID:hBIaVNpo0
>>32
どゆこと


35 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:41:12.36 ID:VoZOSUgc0
>>34
NLP…来年の1月までのイベントを見るまで終わらない
シェルノ…最後まで配信されるまで終わらない


36 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:41:26.13 ID:Tp40X21F0
ラブプラスはご存知クリアなどしようのないゲーム。
シェルノはまだ未完成品だからじゃね。


37 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:46:36.53 ID:WYXlqnw80
じゃあ2つとも「バグが大量に発見されたため候補」ってことにしていったん保留にしないか?
選評がどうたらってループしてたんじゃどうしようもない


38 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:47:48.81 ID:aCyg3Txv0
とりあえず2012年内の出来で決めるので
2013年以降に新たなシナリオが配信される予定があっても
その辺は関係ないです
PSUがそうであったように


39 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:48:09.22 ID:mBa2anRD0
ここ選評第一主義なんで


40 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:51:17.59 ID:ZXSlQOFf0
>>33
前スレ、前々スレとも10レスもつかないうちに落ちたのかよ。
というか前スレ、2ゲットすらなしか。


41 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:52:06.89 ID:WHcBdxKJ0
過去も未来もどうでもいいから今どうなんだということですね


42 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:58:32.65 ID:gk7SnXrf0
>>33
電通ほどの力があってもAKBやK-POPを国民的スターにできていないというのに、
ゲハごときに何ができるって話だな


43 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:58:55.42 ID:WYXlqnw80
うーむ、追加シナリオ前提のものは難しいな
12月発売とかだったら待つことすらできないし
発売されたとこまでで評価するより他ないか・・・


44 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:04:40.53 ID:Tp40X21F0
>>42
ゲハはこっちな

【Wii】クソゲーオブザイヤー2012@ゲハ 任天堂【3DS】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335783606/[外部リンク]

【PS3】クソゲーオブザイヤー2012@ゲハ SCE【Vita】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335785998/[外部リンク]

【XBOX360】クソゲーオブザイヤー2012@ゲハ MS
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335941370/[外部リンク]


45 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:06:41.17 ID:IObB0cu30
どうせ選考自体は来年だ
追加シナリオをどうするかは選評書く人に任せる


46 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:26:10.38 ID:ajaY8gFn0
追加シナリオなんてマイナス評価にこそなるけどプラスに働くことなんて無いんだからどうでもいいじゃん


47 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:28:35.72 ID:/umiGSRV0
>>46
シェルノの場合連載みたいなものだから一話だけじゃストーリーの判断できんのよ


48 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:33:51.77 ID:ajaY8gFn0
>>47
その場合未完成品ってことでマイナス評価になるだけでしょ
選評を書く上でプラスになる要素なの?


49 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:37:26.33 ID:/umiGSRV0
>>48
よく勘違いされるけど、シェルノは未完成じゃなくてあえて分割してる。
プレイヤーの選択しだいでストーリー全体の流れが変わるようにするとか、買って一週間でプレイして終わりにしたくないとか
既存のソフトとは違う方向性を目指してる


50 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:41:39.73 ID:ajaY8gFn0
>>49
よくわからんけどあくまで追加シナリオなんでしょ
本編だけで評価できない理由にはならないと思うが


51 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:43:25.63 ID:Rz7ucgrz0
>>49
だったらDLCはこの先無料にするだろ・・・
あれ全部買ったら総額いくらになるんだろうな?


52 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:43:45.20 ID:/umiGSRV0
>>50
本編が終わるのは1年後です


53 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:46:23.93 ID:dmGY1mcY0
>>51
ガストちゃんの財力で無料配信なんかしたら倒産しちゃうよ

フルボイスで志方さんの音楽が付いてるのを考えたら採算とれるギリギリラインじゃないかな


54 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:49:19.22 ID:Tp40X21F0
まあ邪推されても仕方ない売り方ではあるな。


55 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:49:52.59 ID:/umiGSRV0
擁護とか言われそうだけど、俺はこの先クソゲー要素が出てきたとしたらノミネートに反対はせんよ?
ただ、今の段階でどうこう言うのは早いと思ってる。

まぁ、創業以来のガスト信者ではあるけどね


56 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:51:06.63 ID:gk7SnXrf0
志方さんのギャラを考えると有料配信でも仕方ない


57 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:52:11.20 ID:RLrDeHWy0
そういうゲームとして周知されてたしDLCは評価に含めるだろ
売り方に文句があるならそれはスレチだし


58 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:53:35.88 ID:iKBx0aPc0
>>54
同じシステムでシナリオの続きをのせてフルプライスで売る方法もあるけどね
どっちが良心的か知らないけど


59 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:54:09.24 ID:Rz7ucgrz0
二話が無料で三話から十六話?までが有料なのか。
DLCでもう一本ソフトが買えるレベルになりそうだな。


60 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:56:17.47 ID:yazk6GvJ0
>>1-5乙

>>13
これなに?


61 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:56:41.12 ID:GAxk/bpX0
そもそも、その未完成なのが仕様なんだから、それに対しては何の問題もないだろう
未完成だと偽って売ったならまだしも、そもそもがそういう仕様なんだから
それで文句を言うのはおかしいし、クソ要素でも何でもない
ディゴスティーニ買って「部品足りねぇよ!クソだな」とか言うレベル


62 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:59:10.84 ID:/umiGSRV0
通常ソフト二本分以上のボリュームでDLCの料金が良心的かもしれない可能性もあるわけで・・・
今の段階は保留にしとこうや


63 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:00:10.50 ID:rHhctkyt0
昔なら2、3本ソフトを出すところを1本+DLCにしたようなもんだけど、配信期間が1年だと評価する場合には困るな

シェルノの場合は未完成ではなく目的があるデザインってことさえ忘れなければ
1話だけでも+無料分でも年内分全部でも書く人の自由でいいと思うが


64 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:03:26.33 ID:xAQQeNvd0
1年で、パッケージと無料配信分と残り10回が有料配信だったかな
てことはパッケージ5000円+500円×10
計1万円のソフトってことだな

無料配信分で区切りよく一旦話が終わるならそうとも言い切れんが
高くてもせいぜい7-8千円くらいのソフトが多い中、強気の価格設定と言わざるをえないな

これから1年配信される内容すべてあわせて高価な一本のタイトル以上の価格分の価値があるかどうかだな
今後配信される一章ごとがパッケージに入ってる一章と同じくらいのボリュームがあれば、安いという評価になるかもしれない
全部足しても1本のゲームとしてボリューム少ない、というレベルなら叩かれてもしょうがない

一応無料配信される第二章で新キャラ出たりしてるみたいだから、それなりにはボリュームありそうだけどね
もし1エピソード程度のものだったら・・・


65 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:06:20.70 ID:Tp40X21F0
>>60
シェルノのバグのワンシーン。


鉄板お冷のテンプレも無くしたんだから、こういうの貼るのはどうかと思うがね…。


66 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:07:18.57 ID:xAQQeNvd0
>>65
まぁそこらへんは恨みつらみがあるのだろう
ラブプラスは現段階での2012のダントツ話題作だからテンプレ化するのもしょうがないと思うがな


67 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:10:57.38 ID:8V7qvnO70
ステマ ,r―――――――― 、
 ⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
    \________/
           |                    
           |                   テンプレは以上だ。
         _⊥_                 このスレでは予告無く 
       /      \                たびたびスルー検定が実施される。 
      /   ─   ─\              主な例としてはage厨・煽り厨
    /     ,(●) (●) \             コテハン・ゲハ民などだ。
    |         (__人__)  |             これらに反応すると 
    \       ` ⌒´  /             クソゲーを語る権利を失ってしまう。
      ヽ    , __ , イ∫ ∬  ∫ ∫     気持ちはわかるが、お気にされませんよう   
     /     ....__|__┠─┨        お願いいたします。
     |   l. ...._/_.,r‐ーー-n┃  ┃\_  ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
     ヽ  丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
   __| /`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´
   \ | .: : :..: : : : : ,:: : :..::|. \.
   ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \.
   ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     *つくえのなかにいる*


68 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:11:06.94 ID:iKBx0aPc0
ラブプラスでの恨みがシェルノに向くのもおかしな話だと思うんだけどね


69 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:15:26.18 ID:dmGY1mcY0
そもそも別物なのにな
プレイしてたらその二つは一緒にしない


70 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:25:30.82 ID:lC5w2+/XO
シェルノを擁護するためにクソゲーの判断の基準が壊れていくな。

内容の薄さはdlcで補えばいい!
それで値段が高けりゃ売り方が悪いからクソゲーには関係ない!
バグはパッチで直るからバグではクソゲーにはならない!
・・・クソゲー要素は、もう高難易度の難しいゲームくらいか?スレタイ変えたら?


71 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:25:56.17 ID:xAQQeNvd0
>>70
誰もそんなことは言ってないが
馬鹿なのか?


72 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:26:29.52 ID:nQe5eTd00
>>61
デアゴスティーニは創刊号が100円とかメッチャ安いと思うのだが。
このシェルノサージュがパッケージで100円で販売していたのなら、
その論理は通用するよねえ…。


73 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:27:05.67 ID:yazk6GvJ0
そういうことにすればラブプラスを擁護しつつシェルノを叩く目的で理由にスレを荒らす人達にとって都合いいんでしょうな


74 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:29:03.54 ID:nQe5eTd00
そもそもデアゴスティーニは不良品じゃないですしおすし


75 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:30:13.75 ID:hBIaVNpo0
全部のシナリオ見るのに10万20万かかるとかいややで


76 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:32:28.86 ID:lC5w2+/XO
>>71
過去スレ遡ると、こんなキチガイみたいなこと言ってる奴いたぞ。
どの道今回のケースでクソゲーの判断基準が曖昧になると思う。


77 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:34:30.45 ID:aCyg3Txv0
>>76
じゃあそんなキチガイのいう事
真に受けたらいかんわ


78 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:42:39.09 ID:MQzzeoHT0
つーかKOTYスレの基準ってただひとつ
選評来て選ぶ、あとはテンプレどおり
それだけだよな
内容の薄さがどうの、価格がどうの、DLCがどうの、バグがどうの
そういうのは全部選評でやればいいこと

あとはその選評がコピペじゃないか確認のための質疑応答を経てとりあえずwikiに載せる選評として成立する

たったこれだけだ
曖昧というならそもそもが曖昧なもの
シェルノのための新基準なんてものはないし、ラブプラスのための基準なんてものもなかった

かってに既成事実作ってる奴はこのスレの存在がさぞかし都合わるいんだろう
既にノミネートしてるタイトルのメーカーとかね


79 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:44:22.58 ID:nQe5eTd00
おまえはあきらかにぶただからきゃっか


80 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:45:59.68 ID:MQzzeoHT0

これとかね
ああいうわかりやすい成り済ましをこのスレの総意とすることでPS信者が意図的にPSタイトルを外してると印象操作する

そんなことをして得するのが誰か・・・てことだね


81 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:47:46.53 ID:nQe5eTd00
もう良いんだ…
もう良いんだよ…
ミエミエなんだよ…

明らかに糸で釣ってるのが見えている手品くらい痛々しいわ。


82 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:52:16.07 ID:lC5w2+/XO
選評書いてもID付きの画像上げても取り下げたのに?
じゃあ他の基準で決めたら?っていってるのに選評じゃなきゃヤダヤダって?


83 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:53:00.16 ID:B8IBY/tJ0
>>80
検定失格。せっかく>>78の最後2行以外はいいこと書いてるのに勿体無い
荒らしの正体なんざこのスレ的にはどうでもいいし、どっちも陰謀論レベルの馬鹿馬鹿しさしかないわ


84 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:54:17.24 ID:nQe5eTd00
本当に悪人ってさあ、
言われると都合の悪いことを自分からペラペラ喋っちまうんだなあ、って最近悟ったわ。


85 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:55:12.83 ID:aCyg3Txv0
>>82
ここエントリー制度じゃないんで


86 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:57:28.25 ID:c+hGVcgA0
もしかして前作と同じでここが鬼帝の本スレっぽくなってしまうのか


87 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 04:04:43.00 ID:h0w9q8tP0
鬼帝スレって建ってないの?ハロいつも?


88 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 04:48:49.62 ID:VI8J1/CE0
今さらながら、対戦チンチロから。
携帯kotyこの会社から出たんだな

ここ、「ガイスター」とか「ごきぶりポーカー」とか
海外の名作ボードゲーム(ボードゲーム界隈なら非常に有名)を
タイトルだけ買えてそのまま売ってんだよね。
「対戦おばけチョイス」「対戦妖怪ダウト」として。
クソはどの道クソとして認められるってのでちょいジーンときた
スレチだけど一応報告。失礼した


89 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:41:01.75 ID:A0Vx+IOZ0
>>53
一つの物語をバラバラに分割してるようなもんで、
さらにソフト自体フルプライスで
そのバラバラに分割したものでも金を取るのに
倒産とか意味不明、普通のゲームなら全部入ってて当たり前じゃん

1話やったか?
フルプライス分の量じゃねーぞ、あれ
プロローグ程度しかない


90 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:56:38.40 ID:+J+sd2Sy0
確かにシナリオだけやって終わりだったら、
そら短いわな



91 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:05:30.37 ID:pVojO1Ft0
2話は無料だから1+2話での値段てことで良いんでないか。
いまは開発停止してるけどw


92 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:06:35.47 ID:gk7SnXrf0
バグ取りにリソース奪われてるのか


93 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:34:01.50 ID:38F1se3Wi
>>53
毎回新しい志方BGMがついてくるの?
それなら500円もちょっと納得だけど


94 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:35:39.48 ID:ZqTv46Fo0
>>91
来月中にはたぶん出るだろ
休日返上で頑張ってくれてるんだからゆっくり待とうぜ
元々ゆっくりプレイするゲームなんだから


95 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:44:59.71 ID:I9K7YRdV0
シェルノはいちいち擁護が入りますねw


96 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:45:24.42 ID:38F1se3Wi
>>94
中にはバグってゆっくりどころじゃないユーザーも居るからなあ
昔PS2にメタルサーガというゲームがあってな
基本的には良RPGなのにオープン系でバグが多くフリーズフリーズと叩かれてファンと被害者で争われていた
2時間棒に振った時に


97 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:48:21.64 ID:38F1se3Wi
失敗
俺は最初擁護側に回ってたがこのゲーム「ボス戦でボタン連打するとフリーズ」という不具合抱えててな
賞金首でフリーズして2時間棒に振った時に叩いてる人等の気持ちがわかったよ


98 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:54:49.76 ID:ZqTv46Fo0
>>96
時間を無駄にしたくないならパッチが来てからやればいい


99 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:58:56.57 ID:pVojO1Ft0
PS2にパッチってあったっけか


100 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:01:06.09 ID:pVojO1Ft0
ああ、すまん文盲だった。


101 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:23:40.79 ID:B8IBY/tJ0
このスレのスタンスを上手く形容する言葉がないかなぁとずっと考えてたんだが、さっき思いついた
「疑わしきはクソ扱いせず」って感じなんだよな、多分。んでその疑念を払拭するために選評を作ると
「書く」ではなく「作る」と表現したのは、直接の書き手以外も質問や検証って形で参加するから

要するに、ここの住人って「疑わしきはクソ扱いせず」と、選評を作っていく行程に拘ってる
だからそこを疎かにされると反発する、というわけなんだが、どうもこれが最初からクソと確信してる人には「擁護」に見えてしまうらしいw


102 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:25:17.18 ID:DP9OuLjEi
ボリューム不足は極端に少ない場合以外は糞要素としては弱すぎ
やったか?と言うなら当然内容言えるんだよな?


103 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:30:45.28 ID:YGjRlx9T0
こんなことするくらいだから基本ゲーム好きなんだよ皆
なんでもかんでもこき下ろすためにやってるわけではないし


104 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:35:53.66 ID:QycRLrKB0
 Q. ゲームメーカーの任天堂が初めて赤字となりました。原因となった販売不振の携帯型ゲーム機は?


105 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:38:28.35 ID:wSKvAVEW0
本スレ信者が張り付いてる以上、まともなやつはもう書き込まないだろ


106 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:40:04.94 ID:YEEAJ6NX0
こきおろすためって発想がそもそもおかしい
自分がやってクソだと感じた要素があるなら好きに書けばいいんじゃないの


107 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:40:43.77 ID:SRjq+Uij0
>>104
スレチだゲハに帰れ
NGにしたらしたで容認したっていうからタチ悪いわ


108 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:53:20.92 ID:eMnqxWSZ0
テンプレに動画はる荒らしいなくなってるし
そろそろお客さん飽きてきたころかな
先週の水曜あたり以来に来たんだが、
過去ログで読んどいた方がいい部分とかある?


109 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:56:06.27 ID:wSKvAVEW0
ない
時間の無駄


110 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:56:34.21 ID:kzVPT0jf0
>>108
ぶっちゃけ最近の流れひどいから読む必要ない
せいぜい大きく変わった点はシェルノにパッチ当たった程度


111 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:57:26.29 ID:hzUmFz4c0
無い
狂信者とやってないアンチが争ってるだけ


112 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:05:29.49 ID:98WE5xLn0
>>107
容認したとわめく奴もひっくるめてオールスルーでおk


113 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:10:07.53 ID:Qs7oYpkt0
どうみても自分にスルー耐性が無いだけだよな


114 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:13:41.85 ID:0nfXkI+a0
ここでの選評は冷静さが求められるよな
こんなにクソ!こんなに酷い!酷い!そうだろ!って言えば言うほど
大賞からは遠ざかる


115 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:14:49.93 ID:gk7SnXrf0
嘘さえなくて検証に耐えられればおk


116 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:15:17.08 ID:WHcBdxKJ0
そうだろ(便乗)


117 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:18:08.86 ID:WHcBdxKJ0
にしてもシェルノサージュの公式壁紙だけは異常にかっこいいな


118 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:19:16.11 ID:Fs9ZsKma0
>>104
A.バーチャルボーイ


119 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:19:31.13 ID:wSKvAVEW0
本スレでやれ


120 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:22:13.92 ID:WHcBdxKJ0
あれは赤字にはなってない
あんな黒歴史でも当時の社長は、
未来の任天堂のため赤字にはしなかった


121 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:25:28.73 ID:wSKvAVEW0
くせえ帰れ


122 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:28:14.20 ID:QkasVNmw0



   シェルノサージュは本スレ民がKOTYの監視を余儀なくされる糞ゲー





123 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:34:25.56 ID:WHcBdxKJ0
ですよねー

まさかとは思うけど選評はあるよね


124 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:34:59.61 ID:LTalpnOe0
黒字になっても「あの数字はねつ造だ!」なんて事を言われるところがあるんですが
どういう事でしょうか

それはともかく、なんで選評を書く人が未だに現れない


125 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:36:40.05 ID:QkasVNmw0
選評は過去スレで出てるんだけどいつまで無かったこと扱いすんの?
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html[外部リンク]


126 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:37:21.85 ID:hzUmFz4c0
だって書いてもパッチで直る言われてるからな
公式の対応が今後もグダる様なら嫌でも来るし、対応がまともであればこのまま終了、そんだけ
ラブプラスにしたって直っちまえば無効


127 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:38:04.96 ID:wSKvAVEW0
今年も無理矢理大賞決めるのかな


128 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:40:28.78 ID:nQe5eTd00
>>122
本当、監視国家は大変だよね~。


129 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:43:36.65 ID:Qs7oYpkt0
--- .._                            ! !、      _
:;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
  ̄ `ヽ::::i                           ヽ フ''
  ∈∋.l:::i     このスレでは予告無く         _ 〉ソ,ヘ
      .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /;
       |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i;
  -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ'
       |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,- 
_,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_
ェェィ       !    気持ちはわかるが、               '!, ヽ`t-,、_
-‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って        ヽ ヽt,=,='
      /     とりあえず落ち着いて欲しい。         \ `'"~⌒
  ;;:::'''″                                  `-- ^


130 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:44:05.69 ID:WHcBdxKJ0
選評あることくらい知ってるよ
あんたはプレイしたのかよ?
これがクソゲーって言う権利はプレイした人しか言う価値ねえよ




131 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:45:36.79 ID:QkasVNmw0
17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 00:49:09.14 ID:Qs7oYpkt0 [1/5]
シェルノサージュのAA貼りつけて、さもシェルノサージュがKOTYスレでクソゲーとして扱われてるみたいな事にしたいんでしょ

↓part.8~33までのテンプレ
  ,r―――――――― 、
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃
   \________/
          |                    
          |                  テンプレは以上だ。
        _⊥_                このスレでは予告無く 
      /      \               たびたびスルー検定が実施される。 
     /   ─   ─\             主な例としてはage厨・煽り厨
   /     ,(●) (●) \            コテハン・ゲハ民などだ。
   |         (__人__)  |            これらに反応すると 
   \       ` ⌒´  /             クソゲーを語る権利を失ってしまう。
     ヽ    , __ , イ∫ ∬  ∫ ∫     気持ちはわかるが、お気にされませんよう   
    /     ....__|__┠─┨        お願いいたします。
    |   l. ...._/_.,r‐ーー-n┃  ┃\_  ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。
    ヽ  丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│
    /`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´


132 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:46:55.60 ID:nQe5eTd00
不良品を不良品と言えないこんな世の中だから~




ポイズン

俺は俺を騙すことなく生きていく




オッオ~


133 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:48:12.07 ID:gk7SnXrf0
俺のIDがGK


134 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:48:55.53 ID:wSKvAVEW0
もう終わってるなこのスレ
避難所もアフィだらけで完全に金儲け用だし


135 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:49:26.71 ID:WHcBdxKJ0
シェルノはまずノミネートしろ
ラブプラスと同等にならべておけ


136 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:53:16.11 ID:ZBitrjqH0
やあ。何か進展はあったかい?


137 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:54:39.46 ID:8tgKBal70
信者と業者とアンチの戦争しかない


138 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:55:01.77 ID:QkasVNmw0
>>136
選評が来てるのに審議すらされないゲームがある時点でお察し


139 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:55:17.86 ID:OC771rho0
>>135
テンプレ嫁。


140 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:56:37.67 ID:8tgKBal70
>>139
触れちゃ駄目だぞ
明らかにただの愉快犯


141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:02:39.58 ID:Qs7oYpkt0
鬼帝早く来てくれー


142 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:10:51.61 ID:ZBitrjqH0
>>138
そうか。アレが選評か。では、疑問に思った事を質問させてもらおう。
1.このゲームをどういうゲームだという認識で購入したのだろうか?
2.発売から3日の間にできる「イオンちゃんとの思い出」とは削除を躊躇う程のものなのか?



143 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:14:21.26 ID:ZBitrjqH0
幾ら文章の引用とはいえ、ゲームキャラを「ちゃん」付けで書くっていうのはそれなりにキツいな。
俺ぐらいの歳になると、特に。中立を保つ意味でも呼び捨ての方が良くないか?


144 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:15:26.69 ID:8tgKBal70
選評者来てからやれよ


145 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:18:12.47 ID:QkasVNmw0
選評者を豚あつかいして追い出したあとに
質問をぶつける簡単なお仕事です


146 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:18:53.52 ID:Fs9ZsKma0
あの選評で気になった事
・2日目のメンテってネトゲとかじゃよくあるだろ?
・3日目にそんな思い出たくさんないだろ?1日目出来なかったら合計1日だけじゃん?
・食事や工作に時間掛かるのは普通じゃないの?そんな時間かけたくないの?
・「それくらいしか機能が無い」ってあと何必要なの?


147 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:19:53.49 ID:ZBitrjqH0
そういえば、選評者がどのタイミングで見ているのか知らんな。
まぁ、チャットじゃないわけだし気長に返答を待てばいいさ。
誰か、俺が質問した事を覚えていてくれると助かるんだが…


148 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:20:34.20 ID:Fs9ZsKma0
>>145
しかしその選評者も豚豚いってたが?

関係無いけど豚ってトンカツにすると旨いよな


149 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:21:20.00 ID:QkasVNmw0
>>148
言ってないなw
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html[外部リンク]


150 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:22:29.60 ID:Fs9ZsKma0
>>149
社員扱いしてる時点でお察し


151 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:23:31.32 ID:8tgKBal70
>>150
お前明らかに業者だから却下
ゲハブログに帰れ


152 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:24:55.64 ID:YEEAJ6NX0
流れが酷かったから仕方ないな
懲りずにしばらく後でまた来てくれるといいけど


153 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:29:12.77 ID:QkasVNmw0
>1.このゲームをどういうゲームだという認識で購入したのだろうか?
認識がどうかはゲームが糞かどうかに関係なくね?
クソゲーと思って買えばおkになんの?

>2.発売から3日の間にできる「イオンちゃんとの思い出」とは削除を躊躇う程のものなのか?
リアルタイムの消費を要するゲームデザインなわけだから
他のゲームよりダメージはでかいんじゃね?

>・2日目のメンテってネトゲとかじゃよくあるだろ?
メンテが良くあることとそれが他の不具合に重なってるのでは意味が違うだろ
相乗効果だな

>・3日目にそんな思い出たくさんないだろ?1日目出来なかったら合計1日だけじゃん?
なんでゲームの選評なのにこいつ個人の問題で完結させようとしてんの?
もっと遊んだやつからすれば悲惨だってのは想像に易しい訳だが

>・食事や工作に時間掛かるのは普通じゃないの?そんな時間かけたくないの?
何を持って普通と言ってるのか分からんが
現にそいつは体感して掛かり過ぎだと評価してるわけだが

>・「それくらいしか機能が無い」ってあと何必要なの?
もっと遊べる要素じゃね?


154 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:31:19.03 ID:ZBitrjqH0
ご本人様?


155 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:32:41.14 ID:8tgKBal70
違うだろ
よく読めよ信者


156 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:32:56.73 ID:QkasVNmw0
>>150
売り言葉に買い言葉ってやつだな
ログを見れば分かるが袋だたき状態になってたんだからこういう言葉出るだろう


157 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:37:00.95 ID:QkasVNmw0
>>154
違うけども本人が来ても確かめようがないよな
酷いことをするもんだわ
なかったこと扱いにしてるやつとか最悪だわ


158 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:37:48.53 ID:Fs9ZsKma0
>>156
そうかすまん

でも本人じゃない奴が受け答えしてるのが凄い気になる


159 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:39:31.56 ID:8tgKBal70
質問の内容がひどいからだろ


160 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:40:27.38 ID:QkasVNmw0
>>158
そりゃ本人をこのスレは追い出したわけだからな
今回持ちだしたのは俺だし
質問のおかしな点は指摘させてもらったわけだが


161 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:40:31.28 ID:SWaFlsOw0
ゲームなんだから飯を食う時間なんてくまたんち程度で良いだろ
長くても天地を喰らう2のボーナスステージ程度


162 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:41:18.68 ID:RLrDeHWy0
>>158
そういうときはIDを追ってみるのがお勧めです


163 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:42:02.68 ID:YEEAJ6NX0
>>157
実際にプレイして同様の感想を持った人なら審議する上で何も困らないんだから
自称本人で本人扱いしていいだろ

微妙に違う意見ってなら微妙に修正してもらってそれを選評として審議始めてもいいし


164 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:42:06.48 ID:ZBitrjqH0
まぁ、本人かどうかを検証するのは難しい状態だな。今は特に必要ないと判断するよ。

1.ゲームに関する認識は重要だと思うよ。勝手な妄想でゲーム性を曲解していると
思っていたのと違う…という認識に辿り着く。因みにこれは「リアルタイムライフシミュレーション」らしいな。


165 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:43:29.57 ID:8tgKBal70
シュミレーションです


166 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:44:00.23 ID:v+R5AZue0
>>153
サーバーの稼働が安定する前にプレイするのは自己責任だろ
パッチを待てばイライラすることもないのに


167 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:44:01.76 ID:CPP8ru8d0
ところでNLPはバグが治ったらKOTYで語られるレベルじゃないとはよく聞くけど、どこまで酷かったらKOTYレベルなんだ?
前作で言うところの舞空術か?あるいは突然ヒロインが死ぬとか?
かの姫も評価された部分はバグだけのように感じたんだけど

もちろんNLPにバグが無くなったら(ありえんけど)KOTYとして破壊力は激減すると思うけど
かのスベリオンは一撃のネタ的破壊力ではなく、小技を積み重ねていっての役満て感じらしいから
それならNLPもスベリオンほどではないにしろ、バグを除いても小技てんこ盛りだと思うんだけど


168 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:44:34.85 ID:hzUmFz4c0
ゲームというか、ゲーム性なんて無いの承知で買う方は買ってるからな
バグだらけのアプリというか、バグ直ればただのアプリになって終了


169 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:45:27.46 ID:0oGY7k8l0
NLPが治らないという前提かよw


170 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:46:07.96 ID:QkasVNmw0
>>164
曲解してるのを前提にすんのはおかしいんじゃね
まず当人が間違っている前提になる意味がわからないわけだが


171 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:03.71 ID:hzUmFz4c0
>>168
その程度の小技ならシェルノも腐るほどあるが、
誰も問題にしてない(それどころじゃないのもある)のでクソゲー要素にならない
この辺はユーザー層の違いだろうな


172 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:13.81 ID:ZBitrjqH0
長文が書けないのがもどかしいな…

2.じゃね?って、振られても困るんだが…書いた本人が思ったらしいけれども
貴方はそうは思わなかった…という認識でいいのかな?


173 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:21.45 ID:kzVPT0jf0
いい加減荒らしのID:QkasVNmw0はスルーしとけって
まともにsageられてない時点でお察し

>>167
まあ過去のノミネート見れば分かるんじゃね
ゲームを楽しむこと自体困難ならばクソゲーになりやすい
NLPの場合、前作からの劣化仕様の上バグやフリーズでまともに楽しめないから
それが直ればせいぜいガッカリゲー程度だと思う


174 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:27.34 ID:WHcBdxKJ0
NLPのバグはパッチきても
改善不可能だろ


175 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:29.75 ID:gk7SnXrf0
>>167
クソゲーであると認められ、かつ今年一番のクソゲーであると認められればKOTY
明確にどこまで酷かったらというものはない


176 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:48:30.55 ID:8tgKBal70
うわぁ
これは酷い


177 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:48:59.84 ID:QkasVNmw0
>>172
>オンラインゲームという事だが
>いったい何人が宣伝をみてこのゲームをその認識で買ったのだろうか疑問に残る

この部分を指してるんだろうと思うけども
これは宣伝とのギャップをさしてるんだと思うが


178 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:50:18.96 ID:Kf66+0ko0
タイトル:シェルノサージュ

ストーリー:短めだが内容は良し。ストーリー押しのゲームでは無いがストーリー重視の人にはボリュームにかける。

ゲーム部分
オンライン:シャールと言う妖精を共有してイオンの過去の記憶を修復していく。回線が繋ぎにくい事があったが現在は快適。
妖精を雇うのに人気のある限定版やパッケージなどのバーコードは手が届かないものがあり、不満が出ている

イオンとのコミュニケーション
トントンするとイオンが反応しコミュニケーションをとれる。反応が可愛かったりネタがあったりとこの部分に不満は少ない。
だが料理、食事でも40分程、工作では最長で3時間から4時間と時間がかかるのがネック。現在は工作中に別行動させるとバグが出る恐れもあり、ひたすら待つしかない。また、その間に夢世界に行くと時間が止まるため、暇つぶしにオンラインに
…と言うわけにはいかない。

続く


179 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:50:26.89 ID:ZBitrjqH0
>>170
曲解しているのを前提にしている、か。そのつもりはなかったが、そう読まれても仕方ない書き方だな。
ただ、これは本当に御本人にしかわからない質問だ。貴方が御本人でない以上、この質問の意味が無い。


180 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:51:12.45 ID:YEEAJ6NX0
ラブプラスのバグ以外の小技って何があったの?
選評みるとレスポンスの悪さとコラボのミスぐらい?


181 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:51:58.22 ID:0oGY7k8l0
>>178
選評です、って前置きして始めないと「これは感想文だ」といって看過されるぞ。


182 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:53:14.29 ID:QkasVNmw0
>>179
まあそうなるわな
ただ曲解してる前提にたつべきでは無いと俺は指摘しておくわけだが


183 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:58:33.76 ID:Kf66+0ko0
バグ
バグが非常に多い。今圧倒的なのがC2バグ。これは原因としてDLCの初回限定水着とメガネを作成すると発生するのが主。

着替え時にC2画面が出て自動で落とされる。リトライすることで回復するものがあるが、タイトルでC2がでて復帰出来ない人もいるらしい。因みに私はタイトルC2には遭遇していない

次に棒立ちと呼ばれるもの。これは更に質が悪く、棒立ちのまま反応しなくなるバグ。発生例も多数あるが、私は遭遇していないので細かい内容はわからない

バグについては週明けに対応するとなっているがどこまで治るかは不明

続く


184 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:59:33.48 ID:Fs9ZsKma0
>>178
とりあえず支援


185 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:48.13 ID:/EnZzY5e0
とりあえず支援

個人差が大きいバグは扱いが難しいな・・・


186 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:55.71 ID:8tgKBal70
>因みに私はタイトルC2には遭遇していない
>私は遭遇していないので細かい内容はわからない
これじゃあお話にならんよな


187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:57.99 ID:+pQ3QmHaO


  荒らし豚は出てけ





188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:58.76 ID:pmhEk8hX0
NLPの愚痴スレは随分前からバグに関する愚痴じゃなくて、シナリオに関する愚痴で埋まっているけどな。
バグが直ったところで、自分の彼女がどんどんクソな女と化していくのは止められない
どのルート(彼女)選んでもバグ以外の面で絶望することになってる。
あと楽しんでいる奴が多いって言った奴は表に出ろ、そしてすれ違いをして来い


189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:01:22.66 ID:TfLbYJxz0
こんなトチ狂った書き込みしてるだけで給料貰えるなんて無能なヲタ向けのいい仕事だな


190 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:02:39.17 ID:QkasVNmw0
はー・・・。


191 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:08:58.71 ID:ZBitrjqH0
>>182
そもそも>>142の1の質問はゲーム性を曲解しているかどうかを確認するための質問なわけで。
書き込みを見直してみると、会話が成立していないように見えなくもない。
少し、冷静に見直してみるよ。


192 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:09:30.35 ID:Kf66+0ko0
これらをふまえた上で

バグを除いた部分ではストーリーとしてはボリュームは少ないものの満足出来る内容であり、ゲームシステムはリアルタイムシュミレーションとして見ても時間はかかるがイオンとのコミュニケーションを含め満足出来るものではある。

バグを含むと明らか不満が多い。起きて着替え後100パーセントC2で落とされ、その後睡眠になりゲームにならない事も。簡単に言えばイオンとコミュニケーションがとれれば満足出来るのに、それが出来ない事が不満と言える。
発売日からオンラインの接続不具合で、不満が少なかったのはイオンとのコミュニケーションはとれていたからと思っている

以上、バグが治れば特にKOTYになるような要素は無く、バグが残る様なら余裕でKOTYに入るものではないかと思う

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYw4KkBgw.jpg[外部リンク]



193 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:09:35.95 ID:v+R5AZue0
>>183
バグに遭遇してないとか言ってる時点で何で選評書いてるのか分からない


194 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:11:10.71 ID:Kf66+0ko0
以上、選評でした。これで少しは落ち着いてくれ。


195 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:11:37.63 ID:8tgKBal70
714 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 10:05:16.10 ID:Kf66+0ko0
壁棒立ち寸前で再起動したらこんな事に。ラッキー?http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpdawBgw.jpg[外部リンク]

遭遇してないのか本当に


196 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:11:58.92 ID:ZBitrjqH0
>>194
OK。お疲れ様。ただ、貼って頂いた何かの画像が見えないのだが…


197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:10.66 ID:QkasVNmw0
本スレからご足労頂きまして誠にありがとうございまいた。


198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:16.86 ID:Kf66+0ko0
>>193
ならバグは無いとかけとでも?遭遇してないバグには細かくはかけないだろ


199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:35.21 ID:RLrDeHWy0
>>194
乙だけど多分逆効果
今までの流れ見ると信者は帰れとか言われるぞ


200 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:13:58.54 ID:Kf66+0ko0
>>195
バグに遭遇してない、とは言ってないだろ?タイトルC2と棒立ちバグに遭遇してないと書いただけ


201 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:14:19.65 ID:ZBitrjqH0
まぁ、ここからは恒例の質問タイムに突入するであろうわけだが。

「質問」には答えるべし。「意見」は無視するべし。

これが心健やかに生きる秘訣。


202 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:14:45.91 ID:+pQ3QmHaO
やはり荒らしかこの豚は


203 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:15:29.68 ID:Kf66+0ko0
>>201
あいよ。何でも聞いとくれ


204 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:16:21.88 ID:iKBx0aPc0
>>192
着替えで100%C2っていうのは誰でもでは無いですよね?
現バージョンでは初回特典DLCを適用済みでメガネを作った場合じゃなかったっけ?


205 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:16:22.35 ID:+J+sd2Sy0
実際タイトルC2は遭遇率高くないから仕方ない。
俺もメガネバグだけだし


206 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:16:26.89 ID:Qs7oYpkt0
自分が遭遇してなくても存在するバグに関しては概要くらいは書かないと話にならないだろ


207 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:09.48 ID:QkasVNmw0
>>203
本スレからKOTYスレッドにやって来られたのは何故ですか?


208 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:10.41 ID:8tgKBal70
>>200
なら遭遇したバグについても書くべきじゃないの?
そこらをうやむやにするのは良くない


209 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:19.25 ID:pXzBg3hQ0
>>195
これ普通に作業してるから棒立ち回避しててもおかしくないよ


210 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:54.40 ID:/EnZzY5e0
>>192
とりあえず選評乙
わざわざ写真まで添付とは。証明云々は外野が言ってるだけだから無視してくれてもよかったのに

んで聞いときたいことが色々あるんだけれど
とりあえずシェルノのクソ要素はバグ関連に集中してるってことでいいのかな?
そうなると、今まで出遭った分だけでもバグの再現性とか頻度とかをもう少し説明してもらえると非常に助かる

あと、選評者本人は特にバグに遭遇してない状態っていうのが結構痛いかな。主力になる筈のバグ検証がやり辛いし
「バグとの遭遇は個人差大」ってのはクソゲー的にダメージ大きいかと。去年の据え置きもそれで一作名前が消えてるし・・・
あなたが希少な例なのかどうかとか分かればいいんだけど、2chじゃ知る由も無いし


211 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:19:53.97 ID:SWaFlsOw0
俺のやったゲームでいえばシェルノはくまたんちみたいなもんなのかな
あのゲームを「面白い?」と聞かれるとうーんなんだけど
「可愛い?」と聞かれたなら「すっげえ可愛い!」と即答するような感じ
それの要のコミュ部分がおかしくなったらそりゃクソゲーだな


212 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:20:29.83 ID:Kf66+0ko0
>>204
その通り。それも書いてある

>>206
だから概要書いた

>>207
いつまでも荒れてるから何か悲しいので

>>208
遭遇したのはメガネによる着替えバグ。だからタイトルC2には、と限定して遭遇してないと書いてる



213 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:21:07.04 ID:YEEAJ6NX0
バグ検証を選評を書く個人がやる必要あるのか?
事実なら事実として流用してきていいだろ
それをどう感じるかは書く人が決めていいが


214 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:21:57.95 ID:v+R5AZue0
>>198
自分が遭遇したバグについて書けないなら選評として不適当だろ
最後にバグが無ければクソゲーじゃないって言ってるし


215 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:23:05.28 ID:vV/rHFwT0
棒立ちは眠っているイオンを無理やり起こして作業させると発生しやすいバグです。
今のところ長時間放置で直るかも?といったところです。
違う者が書いてすみません。


216 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:24:40.90 ID:Kf66+0ko0
>>210
クソ要素はと言うか、個人としてはクソと思う要素はバグのみ。システム、コミュニケーション要素は非常にありがたい。

あとバグについては書き方が悪かった

初期C2バグによって2週目であり、絶賛着替えバグ中。そのためプレイがろくに出来ない事がある。選評で細かくかけてるところは体験したところ

遭遇していないのはタイトルC2と棒立ちバグの2点。画像が貼られてるのは棒立ち回避できたがバスタオルのままになって喜んでいるとこ


217 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:10.40 ID:ZBitrjqH0
>>203
うむ。困ったことに、俺が個人で集めている該当ゲーム情報のほぼ平均値の内容なのだ。
纏めるとすれば、回避可能の問題と不可避の問題を整理するところなのだが…
これは現状で纏めていいものなのか、俺個人の判断では迷うところだ。


218 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:43.17 ID:Kf66+0ko0
>>214
自分が遭遇したものについては書いてる訳で


219 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:43.15 ID:CPP8ru8d0
しかしバグが遭遇者とそうでない人間に別れるというのはどうなんだ?
遭遇者の比率なんて出せないとは思うけど、遭遇率の低いバグを指して糞要素として扱うのは難しいんじゃないのか

しかし選評なら箇条書きじゃなくて、もう少しまとまった文章で出してほしいな
どっちかって言うと戦評ってレビューって言うより論文に近い感じだと思うんだけど


220 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:50.82 ID:Qs7oYpkt0
>>212
棒立ちバグの説明が棒立ちして反応しなくなるじゃ説明になってねーだろって言ってるんだよ
>>215みたいに書けば、回避可能なのかどうかとかも分かるっていうのに、そういうところを省くとか偏向してると思われても仕方ない


221 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:26:11.10 ID:8tgKBal70
擁護選評ってことですか


222 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:26:11.59 ID:hzUmFz4c0
>>210
んー、やっぱ造りの粗さかな
ラブプラスも鉄板お冷なんて騒がれてはいるが、
シェルノもデート行った数分後に「久しぶりにデート行きたいな」とか
食ってる筈のものと実際に食ってる物が全く違うとか
何度も作ったアイテムを「初めて作ったけど~」
細かい粗探せばいくらでもあるよ。ただしたいした問題にされてない


223 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:27:17.75 ID:iKBx0aPc0
>>212
>>183にメガネC2を書いてたのか
なら>>192の着替えC2の部分は前述のメガネ作成での着替えC2とした方が誤解が生まれないかも


224 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:27:50.66 ID:v+R5AZue0
>>212,214
メガネでC2が出てるわけか
メガネ作るなで終わる話だからそんなに問題はないな


225 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:30:09.04 ID:ZBitrjqH0
一応、ハッキリさせておきたいのだが…
メガネは必須アイテムなのか?まさかな…


226 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:30:12.97 ID:SWaFlsOw0
>>224
限定版買った人間ほぼ全滅じゃね


227 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:31:23.01 ID:kzVPT0jf0
>>225
別にアクセサリみたいなもんだから必須ではない
公式も既に発表してるからすぐ直してくるだろうけど


228 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:31:44.74 ID:TfLbYJxz0
流石に矛盾だらけってのは無いだろ


229 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:32:18.22 ID:Kf66+0ko0
>>225
必須ではない。バグあるのも知ってた。

でもメガネ好きなもんで…


230 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:32:27.82 ID:QkasVNmw0
バグが残ると余裕でKOTYに入るものではないかという話ですが
現状では余裕でKOTY入りという認識でよろしいのですか?

そういう話に繋がるであろうバグを一通り説明してもらえますか?


231 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:32:28.61 ID:+J+sd2Sy0
>>225
それはないけど、情報得る前に作っちゃた人多いと思う



232 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:33:43.72 ID:hzUmFz4c0
必須アイテムは存在しない
あるとすれば初期服だけ
アイテムは基本的に、作った時にイオンの蘊蓄が聞けるだけで造る意味は少ない
アイテムのうち、衣装だけは着替えるので意味が大きい感じ

蘊蓄が聞けると言っても、造り終わったタイミングでイオンが入浴中だったり
外出してたり寝てたりすると、もう一回作らなきゃ聞けない


233 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:36:05.45 ID:vV/rHFwT0
>>225
いいえ。只イオンにかけさせて楽しむだけです。
c2バグの多数はオンラインとオフラインの部分が上手くいかない時に起きることが多いようです。
wifiや3gで繋げているときに作業をしている時に違う作業に変えようとしたり、
シャールの巣という所で(オンライン)長時間遊んでいると起きたりするものもあります。



234 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:37:29.74 ID:nQe5eTd00
>>225
シノノメサメバグにまで対応して回収した任天堂があまりにも不憫だなあ。

もう回収ってレベルじゃねーよ。


235 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:37:33.02 ID:rkbIUJfQO
バグがなおっても大賞は確定だな
VITAが糞ゴミハードだから被害者はゴキ共だけですんだがラブプラスを大賞にしようとした罪は重い
ラブプラスとバグノサージュでは格が違うということを世間知らずなゴキ共に解らせる必要がある


236 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:37:44.86 ID:Zwc2pM7s0
>>226
メガネ作ってない人は大丈夫なので意外とスルーできてる人もいると思う。
メガネ自体がイベント進めないと作れない上に材料集めもしないといけないから
ゆっくり進めてると発表された段階じゃ作ってなかった人も結構いるかと。
自分は発表された時は材料集めに行かせていて、ちょうど作る直前だった。


237 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:39:50.57 ID:76oQSl9v0
やっぱGW終わってからじゃないとダメだな
ニートゲハカスは終わっても居つくかもしれないけど


238 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:39:55.73 ID:v+R5AZue0
>>234
回収の代わりにパッチが当たるんだろ?


239 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:40:54.67 ID:0oGY7k8l0
>>238
パッチは万能じゃねえぞ。


240 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:42:00.91 ID:/EnZzY5e0
>>216
なるほどね
とりあえず、大なり小なりバグはあるみたいな解釈でいいのか

しかし、やっぱり若干厳しいもんがあるかもしれん
実は、歴代の大賞や次点見回してもバグ“のみ”での受賞作ってのは殆ど無くてね
スレのセオリーを鑑みると、バグの扱いというのは麻雀のドラみたく
「既に役があるなら大きく点が上がるけど、ドラだけじゃ上がれない」っていう感じなのさ
NLPの場合は仕様、システムやストーリーの細かい要素も重なってたけど、バグのみとなると戦えるか分からん
何より全てが決まるのは年明け以降だから、それまでに修正されると台無しという懸念がある


241 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:43:52.50 ID:Kf66+0ko0
>>230
すまん、かんがえたが上で書いた事以外に何を書けば良い?


242 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:21.68 ID:pXzBg3hQ0
棒立ちバグは作業中イオンが何も動かなくなり
作業進行度がマックスになっても作業が終わらない
ちなみに他の作業頼んでも上記の状態になる

タイトルC2はタイトルロゴが終わった直後にC2が起きる場合と
コンテニュー選んでロード中になる場合があり現状では
前者の場合バックアップから復旧又はやり直しする必要がある
後者は前者と違ってそのままのデータで再開することができる場合がある
俺がなった時は両方バックアップから再開した

ちなみに俺は各一回づつなった


243 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:24.67 ID:8tgKBal70
>>240
書いてる本人がバグ以外はいいとかいってるだけだぞ
それも本スレ民だし


244 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:41.97 ID:RquOez9r0
>>240
シェルノもこれからストーリー面で大分評価変わると思うから結局は年末まで待たないとなんだよね


245 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:46:21.65 ID:VP41gQNY0
まぁセーブデータ破壊・進行不能のバグがある時点で、KOTY最有力候補にあがるのは当たり前だわな
てかこの惨状でKOTYじゃなかったら、どうやればKOTY取れるんだよ


246 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:47:07.88 ID:Kf66+0ko0
>>243
それは他の人間が選評書けば良いこと。本スレにいる事も隠さないし、きちんとプレイ、クリアした上で書いたものだからそれで判断してくれりゃいいよ。他に書く奴も出て来るでしょ


247 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:47:20.66 ID:YEEAJ6NX0
>>241
バグ回避のために色々努力してる?
それならそれでネタになると思うが


248 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:47:30.00 ID:QkasVNmw0
>>240
俺の認識だとシェルノサージュもバグとシステムが重なってるがな
特にシャールの高騰とセーブデータの破損バグの重なりが致命的だったはず
これはバランス崩壊覚悟の修正を入れるって聞いたがな

>>241
現状でKOTY入り足ると考えるバグを一通り簡単に話してもらえればいいよ


249 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:48:25.55 ID:hzUmFz4c0
>>240
あとは、単体でどう見るかだな
DLCありきで、イオンと交流してラブラブになろうにも
現状ではラブラブ度ってほとんど意味が無いパラメーターになってる、
交流要素がメインと言っても、交流したところでイオンはほとんど変化しない

「DLC落として話が進めば」イオンも変化していくんだろう、
というか第一話でクライマックス状態に持っていける訳ないんだが


250 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:49:02.94 ID:WHcBdxKJ0
>>245
それがNLPでは?


251 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:49:45.48 ID:Kf66+0ko0
>>248
それなら上に書いた3つで全部だわ。

タイトルC2
着替えC2
棒立ち

ゲーム進行に対し著しく妨げになる


252 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:51:04.74 ID:QkasVNmw0
>>251
C1バグなんかはKOTY入りには相応しくない訳だな


253 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:51:54.57 ID:iKBx0aPc0
棒立ちって一旦タイトルに戻ってコンティニューしたら直るみたいだから重大では無いみたいだね


254 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:52:04.54 ID:ZBitrjqH0
一応、「現段階で」俺個人の結論を書かせてもらうと
「KOTYとしては惜しい。候補としても、まだ弱い。」だな。他の人は知らんが。
バグげーオブザイヤーの話なら、余所でやってくれ。


255 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:52:53.49 ID:J5dSZBOr0
そもそも未プレイ者がバグ情報だけ見てクソゲーって騒ぐのがなんとも……
既プレイの人の意見が最優先だってのに

その上でその意見は妥当か
単純にその人の合う合わない(ギャルゲーだから好みが別れる)の問題じゃないかを判別するわけで
バグだけで騒ぐ馬鹿はいい加減去ってくれや


256 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:10.49 ID:Kf66+0ko0
>>252
C1、C3に関しては俺はよく知らんのよ。選評書く上で調べてきました!じゃプレイせずに書いてる奴と変わらないじゃん。

タイトルC2と棒立ちはPSNフレンドにも発生しているから書いた。


257 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:24.89 ID:vV/rHFwT0
>>253
残念ながら直らない場合もあります。
それが自分です。


258 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:29.46 ID:8tgKBal70
そもそもクソだと思って書いてない感じが見受けられる


259 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:31.02 ID:nQe5eTd00
NLPは絶対修復が不可能で、シェルノサージュは修復可能、そう思っているアホは論外の極みだが、

NLPは対応しているといってる以上、時が経つのを待つばかりだろう。
シェルノサージュは、まず、パッチを配布すると正式にコメントしたのか?
そもそも、どの程度バグが存在しているのか、把握さえしているようには思えないのだが。

大体、データ破損をするとかデタラメばバグが存在する以上、回収が手っ取り早いと思うよ。
どう足掻いてもデータ破損という事実にはパッチできないし。
パッチで逆に悪化して更に泥沼にならないという補償も無い。

そもそもバグがあったことが問題なのではんく、
このゲームを作ったところに商品レベルのクォリティで作れないのが最大の問題。


260 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:55:16.47 ID:WHcBdxKJ0
それってNLPにも言えるんじゃね?


261 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:55:41.99 ID:iKBx0aPc0
>>257
そうなのか~
結局どうやっても直らなかったってこと?


262 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:00.96 ID:QkasVNmw0
>>256
まあ知らんものは書けんか仕方あるまい
ちなみにそれらの回避方法なんかは本スレでは出ているのか?


263 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:02.87 ID:K4Fmcgiw0
噂では明日1.03パッチが来るとか


264 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:59.17 ID:QkasVNmw0
>>263
それで治らないと返金って噂もあったな


265 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:57:26.26 ID:Kf66+0ko0
>>259
パッチ配布はアナウンス出てるよ。


266 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:57:32.50 ID:vV/rHFwT0
>>261
まず椅子の近くで棒立ちになり、今は目の前で棒立ちです。
来週のパッチを待ってます。


267 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:58:21.12 ID:K4Fmcgiw0
アナウンス云々の前に公式見ないのかよ・・・


268 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:59:16.75 ID:iKBx0aPc0
>>266
棒立ちの場所が移動したのか
パッチで直ることを祈る


269 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:00:43.11 ID:vV/rHFwT0
リボビタン無限飲みバグ、軽いc2バグ、棒立ちを経験しましたが、パッチ後はリボビタンは完全に
無くなったようです。その他も頻度も少なくなったようです


270 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:01:45.21 ID:hzUmFz4c0
公式もいいが、シェルノは公式からプレイヤーに対して
メールでお知らせする機能があるのに、不具合関連では全く使ってないんだよね


271 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:01:50.61 ID:vV/rHFwT0
バグ回避を知らなかったので自業自得ですが。


272 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:03:18.35 ID:CPP8ru8d0
少なくとも早い段階でパッチが当てられ、公式が不具合認識してるんだから
現状でここで取り上げられるようなバグも修正される可能性が高いんじゃないだろうか
そうなると選評にもあるとおり不満はあるけどKOTYほどじゃないってゲームになるよね


273 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:03:23.59 ID:8tgKBal70
ところでリアルタイム趣味レーションって何?


274 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:04:50.37 ID:kzVPT0jf0
>>272
きちんと改善方法も発表されてるからな
NLPも対処が早かったらここまで騒がれることもなかったと思う


275 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:01.42 ID:Zwc2pM7s0
>>256
C3っていうのはVITAのバージョンが最新の状態の時にアップデートしようとすると出てくるコード。
アップデートしようとしてC3が出たというならバグではないと思うんだけど、C3のバグって何なんだろう?
とりあえずC3は見たいんだったら最新の状態でシステムアップデートをやると見られるよ。


276 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:03.06 ID:Kf66+0ko0
>>273
ゲームだから趣味でいい


277 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:19.48 ID:pL6dBv8h0
>>273
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsYCvBgw.jpg[外部リンク]


278 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:06:16.32 ID:8tgKBal70
>>277
選評に書いてあるから気になったわ


279 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:07:04.98 ID:YEEAJ6NX0
>>271
バグ回避って結構色々気をつけないといけない事あるの?


280 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:07:14.13 ID:QkasVNmw0
>>272
そうは言ってもデバッグで致命的なバグを発見できてなかった事実があるわけだからな


281 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:07:35.44 ID:Kf66+0ko0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYy86wBgw.jpg[外部リンク]
ここね


282 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:08:15.41 ID:vV/rHFwT0
>>279
眠っているイオンを起こさないことですね。
一番の地雷らしいです


283 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:08:19.00 ID:RquOez9r0
>>281
造語なのか間違えてただけなのか・・・


284 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:08:30.30 ID:nQe5eTd00
まあ、NLPもパッチが来たら改めて検討するって扱いがここのやりかただから、
当然シェルサージュも保留だよな。

ただ、このメーカーなら逆に別のバグが出てきたり、もっと酷くなったりする可能性があるからな。
そういう見方で楽しみにしているよ。
次々バグが出てくるところを見ると、自分らでも全容を把握してないだろうし。
kotyだしな。糞ゲを楽しみにするのは当然だよな。


285 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:09:24.35 ID:QkasVNmw0
>>284
NLPに習うなら
現状はげんじょうで評価してそれを保留する形になるはずだが


286 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:09:39.23 ID:Kf66+0ko0
>>283
ガストちゃんの誤字は結構多いから


287 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:10:04.27 ID:v+R5AZue0
>>280
デバッグの質が悪くても最終的にクソゲーじゃなければ
このスレとは関係ないよ


288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:10:08.89 ID:8tgKBal70
信者選評だし除外だなこれわ


289 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:33.87 ID:kzVPT0jf0
>>287
キチガイ相手する必要ないよ
ID:QkasVNmw0は分かってて無理矢理ノミネートさせようとしてるし


290 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:41.56 ID:J5dSZBOr0
>>285
NLPはパッチのアナウンスがなかった
それどころか公式が反応したのは発売一ヶ月後
選評が書かれたのもそのあたり

要は今回は公式のバグ対応が早すぎるから選評書いてもすぐに無駄になるっていう認識が強い
ただそれだけの違い
そもそも3DSは当時パッチが当てられないものとなってたからな


291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:43.64 ID:Kf66+0ko0
>>288
今更釣られる奴もいないだろ…


292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:12:35.69 ID:RquOez9r0
>>291
書いた本人が反応するなよ・・・


293 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:13:31.97 ID:QkasVNmw0
>>287
そりゃクソゲーじゃ なくなれば そうなるな
果たしてそうなるのかは別の話だか


294 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:13:34.16 ID:8tgKBal70
>>292
本スレにいるし自覚あるんだろ


295 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:14:15.32 ID:QkasVNmw0
>>290
その理屈であればNLPの選評が無効になってしまうわけだが


296 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:14:37.58 ID:WHcBdxKJ0
NLPのバグは池に浮かぶ藻のように
更に増えると思う
パッチでなんとかできる問題ではないかと
シェルノはバグ数こそ少なめだが他のデータまで壊すから
その罪はでかい


297 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:15:22.60 ID:J5dSZBOr0
>>295
だから年末まで待てよ


298 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:16:41.14 ID:QkasVNmw0
>>297
年末まで待つ?なぜそんな話になるんだ
脱線事故起こしてんぞ


299 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:17:08.41 ID:iKBx0aPc0
>>296
その他のデータを壊したっていうのはどうやって起きたの?


300 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:18:10.24 ID:vV/rHFwT0
相手の意見を非難するのに必死なお二人さんもそんなにシェルノサージュがkotyだと思うのなら
プレイしてみて選評書いたらどうですか?


301 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:18:33.69 ID:WHcBdxKJ0
他のデータを破壊してゼロに戻すわけよ
幸いトロフィーには影響しなかったが
はじめからになってしまった



302 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:18:47.27 ID:QkasVNmw0
>>299
C1エラーバグ
http://www.youtube.com/watch?v=M6p1zTyRSlI[外部リンク]


303 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:19:55.46 ID:P6v3j/a30
>>295
NLPは一度でもパッチが来ていたならそうなっていただろうけど未だに来てないじゃん
引継ぎツールによる修正でも治ったのは引継ぎ部分だけで
NLP自体の不具合は全く治っていないわけだし

何が言いたいかというと予定は達成しない限り予定のまま
実行しなければ意味がないの


304 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:05.10 ID:SWaFlsOw0
どうなるかわからんならラブプラスも保留すればいいんじゃないの
いちいち揉める要素をそこまで固持する理由がわからん


305 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:38.61 ID:J5dSZBOr0
>>298
パッチが来たらそれまでの選評が見直されるからシェルノサージュは選評が書かれないという話だぞ
NLPは具体的なパッチの予定も出てないし、何回配信するのも分からんのだから年末まで待つのが妥当だろう
それから検証始めればいい

シェルノだって別に今まともな選評が書かれれば普通にwikiに載るぞ
ただ書こうと思った人がパッチで無駄になるからいないってだけで


306 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:43.19 ID:8tgKBal70
新規組はバグ少ないと聞いたけど


307 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:44.22 ID:jccSxXmx0
バグ史上最高峰の趣味レーションゲーム登場!
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsYCvBgw.jpg[外部リンク]


308 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:15.15 ID:QkasVNmw0
>>300
どう見れば避難に見えるのか分からんけども
バグが残ると余裕でKOTYに入るものではないかってのは選評を書いたやつ自身が言ってるぞ

>>303
シェルノもまだ治ってないわけだが
事実関係の認識が出来てない感じかな?


309 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:28.66 ID:J5dSZBOr0
>>304
現在既に保留状態
というか年末までは全て同等に保留扱いだ


310 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:31.47 ID:Zwc2pM7s0
>>290
3DSがパッチ可能になったのはNLP選評が来て議論も大体終わった後だったからな。
選評が来る前にパッチ対応を発表してたらそこで保留だったんだろうけど
選評が来て話が終わった状態で保留になってしまったからタイミングが悪かったしか言えないね。


311 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:59.95 ID:B8IBY/tJ0
「この選評はバグへの言及が不十分」
というのなら、バグに遭遇した人が情報を補完してやってくれ
>>232>>242みたいなのをまとめていけばいいだけだ


312 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:22:25.12 ID:iKBx0aPc0
>>302
それは既に壊れた状態を映した動画でしょ?
シェルノでエラーが出た後にシェルノを終了させただけで壊れたのか、電源を落として立ち上げ直したら壊れたのか、データベース最適化をしたら壊れたのかとかが分からない
どうやって起きたの?


313 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:22:58.86 ID:vV/rHFwT0
いやだから他人のバグ動画や画像持ってくるだけじゃなくてプレイしてみては?


314 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:23:12.40 ID:QkasVNmw0
>>312
動画の説明によれば
>PS VITA用のソフト「シェルノサージュ」のバグです。C2エラーの後、本体を再起動した所このような事になりました。


315 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:23:31.42 ID:SgQSDmOT0
他人の言葉じゃなくて自分の言葉じゃないとだめじゃないのここは


316 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:24:39.34 ID:8tgKBal70
それNLPのときに言えよ


317 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:25:51.78 ID:/sSQD1u10
メモカを無理に抜き差ししたらC1再現できたりして


318 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:01.98 ID:J5dSZBOr0
NLPの時って普通にプレイしてる人間が多くいた記憶あるけど
まあそもそもシェルノより売れてるゲームなんだから居ないわけないわな


319 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:20.28 ID:vV/rHFwT0
>>314
c2エラーって色んな種類があるんですが、あなたプレイしましたか?


320 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:24.94 ID:RquOez9r0
今までプレイしてなくてもバグ画像や動画で盛り上がってたでしょ
自分でやってないから論外ってのはなしだと思う


321 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:50.64 ID:kzVPT0jf0
そもそも壊れた系は報告が少なすぎて
シェルノが原因なのかVita自体が原因なのかよくわからん
もしソフトが原因ならすごい報告されてるだろうし

まあ荒らしは動画貼るだけで
「壊れるからKOTY!」みたいなアホなこと言い出すんだろうが


322 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:53.81 ID:P6v3j/a30
>>308
明日に3回目のパッチが出るらしいし、それの状況を見てからでも遅くはないだろ
今日やったことが明日駄目になるかもしれないってことが分かっているのにやるのは無駄でしかない


323 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:27:00.69 ID:jccSxXmx0
今は状況が変わったんだよ。新ルールに文句言うな


324 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:20.79 ID:iKBx0aPc0
>>314
C2が出た後にシェルノを終了して本体の電源を落として再起動したのかC2の画面からいきなり電源長押しで終了させて再起動したのかも分からんね
再現性が無いと検証のしようがない
本体が原因かソフトが原因かの特定も出来ない


325 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:30.85 ID:J5dSZBOr0
NLPもさっさとパッチのアナウンスしてくれると気が楽になるんだがなぁ
最近のコナミはまったくやる気がないからどうにも
まあソーシャル規制で戻ってきてくれるのかな


326 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:33.31 ID:/sSQD1u10
シェルノの場合そもそもジャンルがニッチ
ガストの1作目だからバグは当然あるだろうと予想されるし
シナリオがDLC配信って最初から言われてたから初期のボリュームは少ないに決まっている
事前情報見たら完全に信者しか食いつけないようなゲームだと思うわ


327 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:49.53 ID:Tp40X21F0
3DSにパッチ機能が追加されていて、NLPのパッチも絶対来るって分かってる状況だしなー。

ところでラブプラスツールズのアプデで引き継ぎ組のセーブデータを修復できるようになったことは評価に考慮されてるん?


328 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:49.62 ID:QkasVNmw0
>>322
すげえ理屈だな
かもしれない(未定)が分かってるから無駄でしかない


329 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:29:15.20 ID:v+R5AZue0
そもそもこれからDLCが控えていてゲーム内容もどうなるか分からんのに
慌ててKOTYに入れる必要性を感じない
現段階でクソゲーでもDLC1つで評価が変わるかもしれんのに


330 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:08.84 ID:J5dSZBOr0
>>328
パッチの予定がでてるんだからそれまでは落ち着いて待てよ
NLPもパッチが来たら再考するから


331 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:14.61 ID:jccSxXmx0
>>327
勿論考慮されません。話題にも出さないでください。皆触れないようにしてるので


332 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:20.96 ID:QkasVNmw0
明日お前らの脳天に隕石が直撃するかもしれないから
KOTYを決めることは無駄でしかない


333 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:28.66 ID:vV/rHFwT0
他にも色々クソゲーがあれば楽しめたんですが。


334 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:43.29 ID:RquOez9r0
>>329
DCのソフトみたいに途中で短くなる可能性もあるしね
シナリオに関しては評価できないと思う


335 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:31:38.64 ID:U8qvxU1Wi
ID:QkasVNmw0はNG推奨です


336 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:31:41.63 ID:F+Q7I6JYi
とりあえず選評出たんだしそれでいいんじゃねーの?


337 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:32:02.15 ID:J5dSZBOr0
>>327
そこら辺含め年末にパッチと一緒に再考


338 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:32:39.55 ID:kzVPT0jf0
>>336
何がいいのかよくわからん
書いた本人が楽しんでるならそれってクソゲーなのか?


339 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:33:56.44 ID:QkasVNmw0
本人がバグが治らなければKOTYって言ってるだろ


340 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:07.22 ID:J5dSZBOr0
>>339
つまりそのバグを治すパッチの配信が予定されているから今は手出しできないという訳だな

君は少し落ち着きなさい
年末になったらまた来ればいい


341 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:11.06 ID:OC771rho0
もうスルー検定でいいんじゃないか?


342 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:37.62 ID:vV/rHFwT0
来週にパッチが来るかもしれないんですよね?


343 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:29.64 ID:F+Q7I6JYi
選評って出てからクソゲーがどうか決めるんじゃねーの?本人が楽しんでたらクソゲーじゃないでいいんじゃね?

バグ残るならクソゲーでいいんじゃね?
何がいかんの?


344 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:35.52 ID:Ws4os53V0
まあ、でもNLPはパッチ出たら再考するから
シェルノサージュはこれからパッチで直るから待て

この言い方は凄まじいダブスタに見えかねないのはどうかと思うw


345 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:41.33 ID:kzVPT0jf0
>>341
だな
NLPも結構長い期間話し合ったわけだし
今騒いでる奴は早漏すぎる


346 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:58.56 ID:QkasVNmw0
>>340
お前が落ち着けよw
>>285から俺のレスを読みなおしてこいよ


347 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:37:22.30 ID:98WE5xLn0
選評に細かいルールはいらんでしょ
DLCとかは選評者の自由で。
今選評があるならその選評にケチじゃ無くて疑問をぶつけるべき


348 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:38:42.05 ID:J5dSZBOr0
>>346
>>305を読んでくれないかな

君が選評を出すなら止めないし、それを元に考えるのやぶさかではないが


349 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:39:42.93 ID:+J+sd2Sy0
>>344
対応の早さの差


350 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:39:49.27 ID:Ws4os53V0
ぶっちゃけ、ID:J5dSZBOr0とID:QkasVNmw0はまとめてNGに放り込んで

一応選評が出たわけだし、そっちを詰めていく方にシフトしたらどうかね?


351 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:40:15.38 ID:nQe5eTd00
>>338
本人が楽しめればクソゲーじゃない?
そんなこと言い出したらこの世にクソゲーなんてねー。
KOTYはクソゲーに慈悲を与える集団なのか?


352 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:40:19.86 ID:QkasVNmw0
>>348
選評ならこのスレに出てるよな


353 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:41:10.57 ID:RquOez9r0
>>350
まだ詰めていくには早すぎるだろ


354 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:41:58.81 ID:Q4lSnSJH0
今日も懲りずにジョガイジョガイww


355 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:42:53.60 ID:J5dSZBOr0
>>352
その選評は本人がバグさえ直ったらクソゲーじゃないと言って終わってるんだが
パッチの配信予定日がすぐそこだが、現在のバグ情報だけでも集めて載せるか?
さてどうする


356 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:43:18.37 ID:Ws4os53V0
或いは避難所で選評評価するかね?


357 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:44:26.19 ID:kzVPT0jf0
>>356
まあそれもありかもね
今でもただ煽りたいだけのアホもいるし
話し合うならそこでもいいかもな


358 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:45:04.04 ID:OC771rho0
シェルノサージュを候補入りさせるのは明らかに時期尚早だろ?


359 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:45:21.10 ID:J5dSZBOr0
>>350
これでも読んでみて欲しい
荒らしの最もベストな対処法は無視ではない
http://urx.nu/12Ee[外部リンク]


360 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:45:53.17 ID:v+R5AZue0
>>355
そんなの不具合スレ見ればいいだけの話だし
本来バグバグうるさい奴がまとめるべきじゃね?


361 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:46:49.70 ID:nQe5eTd00
なんで候補入りさせることさえも遮断するんだよ?
ここまで騒ぎが大きくなった以上、ノミネートすら無しってなったら、
本気でKOTYの首を絞める行為になるがな。
それともそれが狙い?


362 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:48:20.23 ID:hzUmFz4c0
>>355
いわゆる新規組で、致命的なのはぶち当たってないが
遭遇したバグはそこそこ報告できる

>>360
不具合スレも実のところ特殊で、致命的な奴以外は問題外になってる
プレイ続行可能なら報告すらされないようなところがあるんだわ


363 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:48:28.68 ID:QkasVNmw0
相変わらずお前らはシェルノサージュの話をするやつを荒らしあつかいすんのな
本スレと間違えてんだろ


364 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:48:43.49 ID:J5dSZBOr0
>>361
いやいやそんな事はない
だがまともな選評が来なければ候補に入れられない訳で
現状パッチがどの程度くるか分からないから誰もまともなのは書きたがらない
ただそれだけの話しだ

ちゃんと説明すれば誰でも納得する簡単な話


365 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:49:46.04 ID:Ws4os53V0
>>358
だからと言って
今まで散々選評出せば?と散々言い散らかしてきて
実際に出たものを無視した日には、それこそ荒れるぞ、ここw


366 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:49:47.51 ID:P6v3j/a30
>>327
引継ぎのデータは直っていてもNLP自体は全く直っていないからなぁ・・・
引継ぎ云々は再考する時に抜いていいんじゃないかな?

>>328
ゲーム単体のバグをある程度直した信頼が一度でもあったかどうかって事よ
まぁそれ抜きでもパッチで改悪されたジャンライン化を期待するのもありだろ
そういった余裕を持てよ
まぁ個人的には全てのゲームからバグが全部無くなることの方がありがたいがね


367 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:49:53.24 ID:QkasVNmw0
>>364
だから選評来てんだろうがw


368 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:50:21.74 ID:kzVPT0jf0
>>361
お前も「豚だから却下」とか言って何が狙いなの?
また「KOTYは終わったな!」とか言うマッチポンプの仕込みかい?


369 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:50:57.83 ID:98WE5xLn0
>>359
その記事がそう思ってるだけじゃね?
2ちゃん内では無視が一番だろ


370 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:51:05.80 ID:Y3UGxYGQ0
お前はどう見ても豚だから却下
豚はゲハに帰れ


371 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:52:00.74 ID:Ws4os53V0
>>366
つーか、NLPに限って、何でもかんでも再考待ちとか行っているから
こんなに荒れる大元を作っている気がするんだが・・・


372 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:26.68 ID:RquOez9r0
>>364
>>178とか選評は来てるでしょ


373 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:46.32 ID:nQe5eTd00
>>368
え?意味なんて無いよ。

意味は作り出す物ではない。
感じ取る物さ。

感じたほうに何かしら思い当たる節があるのだろうね。


374 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:57.64 ID:J5dSZBOr0
>>363
だから少し落ち着きなさいって
誰もお前が荒らしだとは一言も言っていない
安易にNGを勧める人にそれは間違ってるよと忠告しただけだ

>>369
いやそうでもない
実際スルーするだけだと悪化することも多々あるし、全員にスルーを強制する事は不可能
そもそも誰を荒らし扱いするかもその人しだいだからな

NGが最善だという間違った認識が信じられてるのも若干危ないんだよなぁ


375 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:54:36.42 ID:QkasVNmw0
>>372
もっと前にも来てるんだぜw
なかった事あつかいにされてるけどな
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html[外部リンク]


376 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:54:42.79 ID:J5dSZBOr0
>>367,372

>>355


377 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:56:19.13 ID:QkasVNmw0
>>376
予定日っていつだよ
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/[外部リンク]


378 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:56:20.44 ID:Ws4os53V0
何度も言うが、ID:QkasVNmw0とID:J5dSZBOr0はNGに放り込んだ方が良い

話が進まない


379 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:56:20.83 ID:J5dSZBOr0
>>375
残念ながらその選評らしきものはパッチで意味のないものとなった
今考えるべきは>>178の内容をつめるかどうか


380 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:57:11.17 ID:xCp6rGF70
>>371
まあラブプラスのほうが現段階では議論が煮詰まっててあとはパッチ次第な面があるから


381 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:57:33.80 ID:P3o+Qejp0
除外オブザイヤー


382 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:57:55.84 ID:QkasVNmw0
>>379
どう見ても部分的にしか改善されてないが


383 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:58:06.54 ID:kzVPT0jf0
>>378
加えてID:nQe5eTd00もな
意味不明なことも言ってるし


384 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:58:06.76 ID:J5dSZBOr0
>>377
ん?ああそういや噂の段階だったね
すまんすまん
現状の対応速度みるに今週中に何かきそうってだけだったか


385 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:59:54.16 ID:J5dSZBOr0
>>382
つまり内容が変わってるんだな
過去をいつまでも見ていても仕方ない
それより今出てるものを考えようじゃないか


386 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:59:54.18 ID:B8IBY/tJ0
そもそも>>192の選評が
>以上、バグが治れば特にKOTYになるような要素は無く、バグが残る様なら余裕でKOTYに入るものではないかと思う
こういう締め方をしてる以上、「じゃあパッチが来るまで待てばよくね?」となるのは当然だと思うんだが…
もちろん「バグを除いた上でもKOTYに値する」という結論に説得力のある選評が別に来れば話は変わってくる

それと、上記を踏まえた上で「現状のバグ・不具合まとめ」を作るのも完全に無駄だとは思えないけど
あくまで混乱継続中のスレにおいての情報整理的な意味でしかないが


387 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:00:11.04 ID:8tgKBal70
信者であることがバレて選評書いた彼は消えたね


388 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:00:49.43 ID:QkasVNmw0
>>385
つまりの意味がわからんが
完全無効にするのは理にかなわんと言ってるんだ


389 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:00.73 ID:iKBx0aPc0
>>382
そんなにシェルノを推したいんなら自分で選評書きなよ
たいして不満を持ってないユーザーが書いても君の満足する結果は得られないよ
シェルノに不満爆発の君が書くのが一番良いんじゃないかな?


390 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:15.00 ID:nQe5eTd00
NGするといっても口だけだったり、NGしてもなんらかの方法で見ることが出来るだろ。

スルーなんて無理ムリ。
監視人がスルーしたら監視人じゃなくなるだろう。


391 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:21.38 ID:Kf66+0ko0
>まず初日からセーブデータの不整合でプレイできない事案が発生

回復済み

>2日目にはメンテで午後五時から午前一時までプレイできない事案が発生

回復済み

>3日目にC2エラーが発生 イオンちゃんとの思い出を完全に削除しなければゲームができない事案が発生

パッチにて削減、削除までのC2はほとんどでない。明日、明後日くらいに再パッチ


>ゲーム本編は最初にイベントがありそこからいきなり話が飛んで「おめえ追われてたんじゃねえの?」と困惑するも
始めると自分が端末という機械を通してイオンちゃんに触れたり意思を伝える事ができることが判明

判明してるならよくね?


>ただ自分がプレイできた範囲では『呼ぶ』『撫でる』『アイテムを渡す』
『アイテムを採取にし出かけてもらう(ついていけない)』『夢セカイにいく』『生活時間を設定』
ぐらいしかできず 
『食事』や『工作』が非常に時間がかかり嫌でもこのゲームがリアルタイムという事を教えてくれる

元々リアルタイムと言ってる


>そしてストーリーだがバーコードを読み取りす妖精召喚して失われたイオンちゃんの記憶を修復してアンロックしていくというこれもまた時間が時間がかかるもの

そうだよ。事前からそう説明されてた


>オンラインゲームという事だが
いったい何人が宣伝をみてこのゲームをその認識で買ったのだろうか疑問に残る

下調べしないで買うの?



392 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:41.44 ID:P6v3j/a30
>>371
直る可能性があるなら再考していいと思うんだけどね
ただそれでも内容がKOTY的にありだったらご愁傷様ってことで
その前にパッチの1つでも来ない限りは再考されることはないけどなwww


393 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:49.90 ID:J5dSZBOr0
>>388
じゃあどういう風に有効活用する?
バグ情報は最新のを調べればいいし、ゲーム性の話も発売日から殆ど日がたってない時のものだから大して書かれてない
何を有効にするのか考えてくれ


394 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:06:22.97 ID:OC771rho0
まだ発売してから10日しか立ってないのに候補入りがどうとか早漏過ぎだろ。


395 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:07:00.06 ID:QkasVNmw0
>>393
一人のユーザーの声なわけだからな
そういった感想を抱くものもいたと言うのは十分に有効利用できる話なわけだが


396 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:08:35.82 ID:Ek10pXRu0
>>391
信者は黙ってろよもう


397 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:09:11.43 ID:J5dSZBOr0
>>395
いたっていう情報をどう活用するのか俺には分からんのだが……
ちょっと具体例を挙げてみてくれんか


398 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:10:42.38 ID:nQe5eTd00
一人の意見を有効利用しすぎなんだよw


399 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:10:53.42 ID:ZKlaxpvAO
有効利用オブジイヤー?


400 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:12:21.35 ID:LkA7aTg60
シェルノサージュプレイしているこれがKOTYとかありえないだろ、さすがに
初日はプレイできねーと思わせたサーバも安定しているし

細かいUIの不満がちょいちょいあるけど
あーあとC2は一回だけ出た
一旦剥がして再開できたけど


401 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:13:45.79 ID:QkasVNmw0
>>397
リアルタイムを要求されるゲームだけに
その内容が肌に合わないと
精神と時間をガリガリと削られるゲームだという事が分かるな
出来る事も不満が上がる程度に少なく不満に感じるわけだ


402 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:13:51.41 ID:M7dXVf840
>>359
対策じゃなくて相手するにはじゃないか
役にたたん


403 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:14:00.08 ID:+J+sd2Sy0
信憑性、再現性
これがわからない限り、あれは止まらない


404 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:15:26.20 ID:NbrGGgOP0
選評書いた本人が年一番のクソゲーだって思って書いたならそれでええねん

一応こうやってちゃんと体裁を整えた選評が来た以上は検証していけばいい
パッチやオン周りの対応で変化したならまたそこで変更すれば良い、それだけや


405 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:17:05.89 ID:J5dSZBOr0
>>401
なるほどなるほど
それは確かにそうだ
肌に合わないとつまらないってのはクソゲー要素なのかどうか
それを検討したいということだな?

ボリュームについては書いた人がまだ余りプレイしていないってのと、DLCでどんどん内容が増えるっていう点を踏まえると考える必要はないと思われるが
どうかな?


406 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:19:17.81 ID:Ek10pXRu0
>>404
そう思ってない本スレからの出張信者だから困るんだよ


407 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:20:04.40 ID:rHhctkyt0
バグでまともにプレイ出来てない人だと内容について触れるとこまでいけず
一旦終了で問題なく再開できてる人だと致命的なバグによるクソって部分が抜け落ちる

パッチがある程度のペースで出てるうちは選評・レビュー・感想が二極化してるのどうにもならんじゃないの?


408 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:20:53.25 ID:QkasVNmw0
>>405
買い足せばボリューム満点!って話はおかしいだろ


409 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:21:20.37 ID:J5dSZBOr0
>>402
流れを自然な形で正常化しようと思うのなら、実際これが一番の方法だよ
言論封殺は反発しか生まない
現にスルーされたって点を振りかざす人もいただろう?
連投荒らしとかはNGでいいが、何らかの主張をしてくる人は無視したらあかん

まあ相手したくないって人はスルーして沈静化するのを待てばいいだけだが


410 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:21:34.31 ID:ZKlaxpvAO
>>406
別に本スレにいる人が意見だしちゃダメなんてルールはないぞ、ここ


411 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:24:20.80 ID:J5dSZBOr0
>>408
いやおかしくはない
このゲームは発売する前から毎月ストーリーを配信していくという点を宣伝していた
つまりそれが売りの1つな訳だ
そこを無視するのはどうかと思う


412 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:25:21.21 ID:ZKlaxpvAO
>>408
現にメーカーがそう言う売り方をしてるんだから、そこを理解してない方が悪いって話になるだけだぞ
そもそもその売り方が悪いって意見の人もいるだろうが、それは糞商法であってゲームの糞さじゃない


413 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:25:33.33 ID:Ek10pXRu0
>>410
だからさぁ、信者だからバイアスかかりまくりなんだよ


414 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:25:58.91 ID:QkasVNmw0
>>411
いやそれは
本作だけではボリュームの不足感を感じる場合があるが
買い足すことも可能であるという話にしかならんと思うが


415 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:28:19.37 ID:+J+sd2Sy0
>>413
逆も然り
お互いの選評をぶつければいい



416 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:28:38.45 ID:hzUmFz4c0
別に信者じゃないが、選評は公平に書いてると思うぜ
駄ゲーというか5000以上するアプリとしか言いようが無い内容だとは思うが、
結局のところバグ無きゃ相手にはされない物


417 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:29:48.98 ID:QkasVNmw0
>>416
そのバグがあるからこのスレで話題になってるんだけどな


418 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:10.35 ID:v+R5AZue0
>>414
ガストとしてはパッケージに上乗せしないと継続してDLCなんて出せないだろ
DLCを入れてやっと元が取れる作りじゃないか?
でも、これがクソだとしてもゲームがクソなんじゃなくてメーカーがクソなだけ


419 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:26.80 ID:J5dSZBOr0
>>414

つまり買い足すこともできるから、長く遊べるという訳だな

まあどっちにせよボリュームの話をするのなら、無料で配信される予定に2章を待ってからでも悪くないとは思うかな
オンラインゲームであることはパケにも書かれているからプレイする人は全員そこまでは追加料金なしに遊べる訳だし
そこら辺の扱いをどうするのかはまだまだ議論が必要だね
なんせ今までにない手法のゲームだから


420 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:34.26 ID:ZKlaxpvAO
>>413
じゃあまずはプレイしてもいないのに糞という結論ありきで暴れてるアホをスレから追い出してくれよ


421 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:50.80 ID:B8IBY/tJ0
>>413
では、今の選評のどこが信者バイアスがかかっていて問題があると思っているのか
それに対して、あなたは何者で、どんな見解を持っているのか、それぞれ述べてくれないか
でなければ、あなたも「こいつは信者だから」とレッテル貼りをしているだけの存在でしかない


422 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:32:20.45 ID:LEFAs2BTO
>>404
> パッチやオン周りの対応で変化したならまたそこで変更すれば良い、それだけ

これに尽きるなあ
確かに二度手間三度手間にはなるけど、考察していって煮詰めるのは問題ないわけだし


423 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:34:11.37 ID:Ek10pXRu0
288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:10:08.89 ID:8tgKBal70
信者選評だし除外だなこれわ

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:43.64 ID:Kf66+0ko0
>>288
今更釣られる奴もいないだろ…

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:12:35.69 ID:RquOez9r0
>>291
書いた本人が反応するなよ・・・

これに加えガストちゃん発言、本スレからの出張、逃亡
完全に


424 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:35:14.17 ID:jccSxXmx0
プレイしてないのにクソゲーじゃない、いやクソゲーだと言うのも自由
KOTYは誰でもウェルカム!


425 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:37:11.07 ID:QkasVNmw0
>>418
値段は切り離せるものじゃないから
無理に切り離す必要はないと思うがな

>>419
弁当のごはんを追加料金で大盛りにできるからって
わーこの弁当のごはんはボリューム満点だなんて誰も言わんだろってはなしな


426 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:37:44.09 ID:Kf66+0ko0
読んでるけど別に質問も無いしマッタリしとるよ。そんなに張り付いて見るスレでもなかろ。


427 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:40:13.84 ID:+pQ3QmHaO
口を開けば食べ物話
やはり豚か


428 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:41:42.15 ID:J5dSZBOr0
>>425
その大盛りを事前にアナウンスしてあって、最終的にどの程度増えるのかも宣伝されているランチ
それは最終的にボリューム満点だと言えるのじゃないか?
最終的に一万そこらのゲームになるわけで、その時点でのボリュームが値段と吊り合っているかどうかが大事

今までとは手法が違うゲームって言ってるのはこういう事
最終的なボリュームで判断するのか、買った値段で遊べる範囲で判断するのか


429 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:43:18.99 ID:Kf66+0ko0
>>425
少食な人には普通で、大喰いな人には追加で大盛りにするよ!と考えればいいよ

食べたい人だけ沢山食べる


430 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:45:33.95 ID:v+R5AZue0
>>425
要はDLCが出揃わないと値段が見合ってるかどうかわからないってこと
こういう定期購読みたいな売り方は賛否あるかもしれんが
売り方についてはメーカーがクソとしか


431 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:46:40.37 ID:hzUmFz4c0
買った値段で遊べる範囲で言うならボッタ価格だよ
ストーリーが短いのはともかくとして、イオンとの交流要素も話の都合上結局ほとんど進行しないからな
ナデナデしまくってもチチ突っついても何も変わらん


432 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:47:10.47 ID:QkasVNmw0
>>428
だから現状で釣り合ってねえって話だろ
出発点見失ってるだろ


433 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:48:05.06 ID:vV/rHFwT0
>>432
もう良いからプレイしてみて下さい


434 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:48:36.81 ID:J5dSZBOr0
>>431
そこは次の章が無料でDLできるから、それを待ってから判断した方がいいだろうな
それを見て最終的なボリュームも大まかながら予測できるようにもなるし


435 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:49:35.31 ID:J5dSZBOr0
>>432
その無料で追加できる範囲もまだ出揃ってないという話だよ
それはもう何度も言っている


436 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:50:05.81 ID:/XnpaEne0
>>434
ある意味その時点で分割だね
発売日に買うほど損する


437 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:50:57.62 ID:QkasVNmw0
>>435
何が増えるんだろうね
指摘されてる遊べる要素を補えるようなシステムの改変とかもあり得るのだろうか


438 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:51:51.27 ID:vV/rHFwT0
>>437
まだ誰も分かるわけないでしょうが


439 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:52:00.00 ID:J5dSZBOr0
>>436
それは事前にアナウンスされていたし、それが売りでもあるんだから損とはいえないんじゃないかな?
確かプレイしてる内容や要望が次の章に影響を与えるという宣伝がされていたし
だからこそのオンラインゲームなのだから


440 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:54:58.82 ID:QkasVNmw0
影響を与えられるのって精々シナリオとかでしょ
出来る事が少ないって不満に影響が出るのだろうか


441 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:55:40.72 ID:nQe5eTd00
>>439
要するにβテストのようなもんだな。
体験版でやれよっちゅう内容だな。

まともなところであれば、な。


442 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:56:25.19 ID:vV/rHFwT0
>>440
だからこそプレイしてみては?


443 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:56:27.14 ID:/XnpaEne0
永久βテストか
なんかなあ


444 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:57:05.83 ID:YEEAJ6NX0
選評のシナリオに触れてる部分には変更ありって程度だろ
誤差というか上のではほぼ触れてないような
よっぽど変な内容になったら追加で触れる羽目になるかもしれんが


445 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:57:07.81 ID:6q8j2WYQ0
>>423
バイアスって言いたいだけの人?
問題は選評なんだから選評のどこにバイアスがかかってるのか指摘しなきゃしょうがないと思うんだけど

ID:Kf66+0ko0
現状を見かねて出してくれたんだろうけど、最後の>>192どっちつかずなのが良くなかったと思う
今、選評として書くなら擁護とも受け取られるような直れば~の件はいらないと思うし
パッチについてたらればで書くなら、せめて次のパッチが出るかもって言われてる週明けまで待った方が良かったんじゃね?



446 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:58:02.66 ID:J5dSZBOr0
>>441
いやシナリオに影響を与えるという話だからそうではない

>>440
モーションの増加とかもすると言ってた記憶あるし、影響はあるんじゃないかなぁ
まあ全部で8G程度(一章だけだと1.5G)になると言っているからシナリオだけじゃないだろ
歌も増えるらしいし


447 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:58:48.41 ID:QkasVNmw0
パッチの話はこれだな
可能性の話をするのであれば最悪のケースで
返金対応になる場合もあるという点も注目じゃねえかな

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 17:35:18.76 ID:jcFIQQNHi [1/2]
>>97
>週明けだから月曜日か……

>12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:26:20.64 ID:e7KjeH840
>サポートの回答。

>週明けにパッチ1.03配信予定。
>恐らく、ロゴC2が回避されるだろうという期待度が高いものらしい。
>それでも直らなければ、どうやって返金(DL版)するかなどSONYと協議して決めていくとの事。
>ロゴC2組のお仲間さんも週明けに少しは希望があるかもです。
>取り敢えず週明け、暴れずにすめば良いな、俺。


月曜にまた修正パッチがくるっぽいな


448 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:00:02.45 ID:hzUmFz4c0
ID:J5dSZBOr0は本スレでやってくれないか
シェルノを守りたい気持ちにあてられてゲップが出そうだ


449 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:01:34.46 ID:J5dSZBOr0
>>447
だな
次のパッチは注目だ
それまでは暇だが

>>448
いや俺はシェルノなんか興味ないし持ってないよ
NLPと同じ程度にしか感慨はない
あくまで公平な視点から判断している


450 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:01:41.32 ID:vV/rHFwT0
良いから出た選評について議論しましょうよ


451 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:02:36.76 ID:/XnpaEne0
もう議論も終わりでしょ
これ以上はただの煽りあいにしかならん


452 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:03:28.67 ID:y26lI/a40
公平な視点(笑)


453 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:04:28.40 ID:vV/rHFwT0
もう両方無しで今年のクソゲーオブザイヤーを中止にしたほうがいい気がしてきました


454 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:04:31.97 ID:hzUmFz4c0
>>450
やるなら避難所だが
シェルノ持ってないという奴にこんなに頑張られては議論にならん


455 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:07:25.23 ID:jccSxXmx0
DLCも全部買わないといけないとか滅茶苦茶難易度上がったなKOTYはw


456 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:08:10.12 ID:J5dSZBOr0
まあ確かに一旦終わりかね
選評についての議論もバグの話だけで終わりそうだし
それは個人的な意見としては今やるのは無駄だと思ってるし、やりたい人だけでやって欲しい

>>454
このスレは元々ゲームを持ってない人でも話合いには参加して良い筈だが?
そうやって選評の穴を埋めていくのだし
まあスレも落ち着いたようだから俺はいったん消えるさ


457 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:09:19.46 ID:QkasVNmw0
ボリュームの話が無かったこと扱いにされてワロタ


458 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:10:03.91 ID:LEFAs2BTO
>>450
なあなあにして、「選評なんて来てないからノーカンだよ」と「選評来なかったことにした奴らが巣くってるよ」としたい流れみたいで……


459 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:11:42.01 ID:Zwc2pM7s0
>>458
信者だから無効とか言ってる人もいるしなぁ。
なんだかんだ難癖つけて荒らしたいだけなのかね。


460 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:11:49.26 ID:vV/rHFwT0
中立ってとても難しいですよね。どうすればいいのか。


461 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:14:20.31 ID:+J+sd2Sy0
もともと信者ゲーみたいだし
批評すれば反発も大きいだろうから
腫れ物扱いという事でもう除外するってのも
手かもね


462 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:15:55.87 ID:jccSxXmx0
もともとVITA買うのなんて信者ぐらいなんて言われてんだから
信者が大挙してくるのは必然ではあるな


463 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:17:06.70 ID:VP41gQNY0
据え置きだけど、グランディア3とかローグギャラクシーの頃はどんなことをスレで語りあってたの?


464 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:17:07.93 ID:vV/rHFwT0
>>462
vita買うのは只のゲーム好きです


465 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:24:02.42 ID:nQe5eTd00
タダのゲーム好きならこのゲームがkotyになって困ることなんて何もないはず。


466 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:25:48.38 ID:CPP8ru8d0
ここの住人は濃いネラーが多いと思うんだけど専ブラって使わないの?
NG機能便利だよ?


467 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:25:52.59 ID:vV/rHFwT0
私は議論ができて総評がまとまれば別に構わないのですが。


468 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:26:40.55 ID:XT0o6SYg0
NLPは信者すら糞だって言ってたけどシェルノサージュは信者的には神ゲーだから比較されるのすらおかしい
NLPと違ってシェルノはバグすらみんな楽しんでるから問題ないだろ


469 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:28:21.56 ID:BIZd03JM0
結局お前ら移民失敗したのか、情けないなーやっぱりゲハの人間はアフィ大好きだったか


470 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:32:04.44 ID:/XnpaEne0
移住先に荒らしというはちま産も移住してきて荒らし続けてたからなあ


471 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:33:39.58 ID:jccSxXmx0
そりゃあもう偉大なるはちま様jin様に転載して頂けるのはKOTYスレ住人にとっては至上の喜びですから


472 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:37:39.78 ID:6AxFjj8l0
>>465
困らねーけどこのゲームバグ以外は良作だぜ。配信が順次だからまだボリュームないけどさ。
バグもやばい、内容もやばい、それらが笑えるレベルにMixしててこそのKoty対象だと思うが・・・。

そしてバグも猛スピードで直してるわけだしその対応を審査外にするのもな。


473 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:39:51.11 ID:/XnpaEne0
良作とかそういった中身のない擁護はやめた方がいいよ


474 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:40:17.27 ID:hzUmFz4c0
そもそも直るとは限らねーんだけどな


475 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:40:21.18 ID:jccSxXmx0
原因究明してる段階なのに猛スピードで直してんのか
すげーやら怖いやらだな


476 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:43:35.11 ID:0oGY7k8l0
むしろ早い時期のパッチという時点で、「わかってて出した」不誠実な対応とおもわれるだろうに。
大体パッチが、SCEの検証も認証も無しにホイホイ配信できるわけないやん。


477 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:46:51.73 ID:Y3UGxYGQ0
とりあえずラブプラス外してシェルノいれれば平和になるとおもうけど



478 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:47:02.23 ID:6AxFjj8l0
>>476
検証も認証もいるから休日に出せないんじゃね?


479 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:47:58.23 ID:Hohi/jDS0
顧客が満足してれば、客観的に糞ゲーでも問題ないのか?
そこらへんしっかり決めたらどうなのよ
顧客が満足している!!という主張自体眉唾だが


480 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:49:10.97 ID:vV/rHFwT0
もう477みたいな人がいるからなかなか信用できない


481 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:49:22.76 ID:8V7qvnO70
どっちにしてもパッチ出るんなら遅いより速いほうがいいに決まってるだろ


482 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:50:44.34 ID:/XnpaEne0
2chソースにするな!→本スレではみんな楽しんでる
この流れは見てて恥ずかしいからやめてよ


483 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:52:21.75 ID:CPP8ru8d0
>>479
プレーヤーが楽しんでてKOTY住人がクソって言ってるゲームは存在しない
例え本スレで神言われてるゲームの選評が書かれても、KOTY住人にもそのゲームのプレーヤーが存在するので
的はずれな選評が上がればツッコミが入る


484 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:54:00.21 ID:ckYiZn0m0
お前らほんと情けない煽りあいばっかしかしてないのね
ブザマだよなぁ、本当にw
ざっとここのところのレスを見てきたけど
いちゃもんの付け合いしかしてないじゃん
やっぱ昔の住人はここを捨ててるんだろうなwww
アホでもそれがハッキリとわかるレベル


485 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:53:59.97 ID:QkasVNmw0
そして場合によってはおま豚されて追い出される


486 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:55:06.55 ID:SWaFlsOw0
うーん、良作かねえ
傍目には酷く完成度の低いゲームに見えるけどな
本スレ見るに
Q「面白い?」
A「かわいい」
的な意味では良ゲーかもしれんけどさ


487 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:55:34.52 ID:v+R5AZue0
>>476
ガストがクソなだけでゲームのクソさとは別


488 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:56:52.81 ID:SWaFlsOw0
>>487
それいうとラブプラスはコナミが糞なだけでゲームが糞じゃなくならんか


489 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:03.00 ID:nQe5eTd00
>>483
証拠はどこよ?今までのKOTYに選ばれたゲームで楽しんでいた人間がいないって証拠は。


490 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:06.68 ID:QkasVNmw0
メーカーの対応が酷くてKOTY入りしたタイトルがあったような


491 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:22.48 ID:hzUmFz4c0
>>486
その認識で正しい、DLCで化ける可能性があるのは認めるが現時点ではクソ高いアプリ
買った奴は可愛いしか求めてない奴が多いから、それで問題ないだろう


492 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:34.20 ID:/XnpaEne0
>>488
ダブスタってやつだね


493 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:49.05 ID:vV/rHFwT0
四八の時は会社の対応も評価の内に入っていたような


494 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:55.48 ID:Hohi/jDS0
>>483
KOTYのプレーヤーと2ch本スレにいるようなファンプレーヤーは違う
そこらへんが如実に表れてるから今回拗れてるように思うんだけど

一般的に評価が低い縁日の達人だってちびっこは楽しんでるかもしれない


495 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:59:20.14 ID:6AxFjj8l0
>>486
結局キャラゲーだから、キャラが可愛いのがゲームの評価に直結するんじゃね?
コミュニケーションパートよりもバーコード探しとシャール育てが楽しくなったりする妙なゲームだから
評価しにくいけど、あの辺りはよくできてるとは思うな。


496 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:59:31.54 ID:nQe5eTd00
>>487
確かKOTYの基準には企業態度的な意味での糞ゲーという部門もあったはずだぞ。

なんにせよ、脊椎反射で追い出している時点で話にならんね。


497 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:59:50.78 ID:8V7qvnO70
基本的にKOTYスレに持ち込まれる情報やSSって本スレやバグ報告スレなんかのコピペだからな。
少なくともやってない人間の多いここよりも本スレの状況のほうが実態に近いだろ。


498 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:01:10.23 ID:6AxFjj8l0
>>497
不具合スレで報告してる部分を除いたのが本スレだからな。
あそこはかなり楽しんでるスレだと思うよ。


499 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:01:20.78 ID:QkasVNmw0
実態に近いかと言われれば疑問だな
2chの本スレって基本的に楽しんでるやつしか書き込まない気がするぜ


500 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:01:28.71 ID:hzUmFz4c0
シャールは高騰とdupe、先行超有利で進行不能バグにあった奴が一気に落とされるとガタガタになってるな
むしろ、重視されてない要素だから問題にされてない気がするが


501 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:02:21.06 ID:8V7qvnO70
>>500
Dupeされたの?初耳なんだけど。


502 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:02:45.30 ID:/XnpaEne0
恥ずかしい流れが始まってた


503 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:04:07.07 ID:YEEAJ6NX0
>>497
コピペなら情報としては同じなんじゃないか?


504 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:05:28.38 ID:QVsuYQtW0
ステマ部門 シェルノサージュ
バグゲー部門 シェルノサージュ ラブプラス
エラー、クラッシャー部門 シャルノサージュ
これを動かすのは無理だから諦めようね


505 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:05:30.27 ID:Hohi/jDS0
このスレの信用性を
個別ソフトスレ以下に設定してどうする
ダメだろw


506 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:08:57.75 ID:6AxFjj8l0
>>500
新シャール追加とかもあるしシャール関連をそのままおいておく可能性は低いからな。
現状不満があってもメーカーに要望でとどまってるのもそのせいだろう。

>>501
一時期シャールを雇うためのHymP DUPEがあった、致命的な奴の対応は一応終わってる。


507 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:10:32.63 ID:hzUmFz4c0
>>501
正確には無限稼ぎ
俺も意識せずに、同じシャールウィッシュを2回達成した事が何回かある


508 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:12:48.30 ID:3aS1ZYtv0
ゲージ満タンなのにずっと書き物が終わらない
「これは・・・傑作の予感!」とか言ってるかわいい


509 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:14:04.60 ID:3aS1ZYtv0
誤爆スマソ


510 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:14:30.97 ID:6AxFjj8l0
>>508
本スレの空気ってそんな感じだよな。
ヌフテリだけでスレの半分が埋まったり。


511 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:17:08.03 ID:k+Qs1j5o0
DLC出終わったらとか言ってるけど、無料のものは理解出来るが、有料DLCはそのソフトが完成してるかの外側にあると思うんだがどうだろう?
全員が全員買うわけじゃないんだしね。


512 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:17:28.44 ID:/XnpaEne0
2chソースなんて当てにならないんだよ
特にいまは


513 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:20:23.36 ID:/EnZzY5e0
帰ってきたら妙な流れになってるな

>>511
そこの扱いは何度か話されてた部分で
結局のところ、有料DLCを追加していきながら完成するゲームってことが公式でアナウンスされてた以上は
全員が全員買うとは限らないにしても、買う人は大体それも考えに入れてるって考えるべきかと


514 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:22:11.77 ID:6AxFjj8l0
>>511
そりゃそうだ。無料のコミュパート全般と2章は考慮に入れてほかは基本的に外すべき。
まあ500円のストーリーが壮絶電波、スーパーBADEDで阿鼻叫喚とかなら評価するけど。


515 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:24:48.62 ID:6AxFjj8l0
結局ネトゲはある程度時間が立たないと評価のしようがない。
少なくとも2章配信後くらいまでは評価の対象にすらできんわ。どう転ぶかもわからんし。

どうせまだ2012年入ったばかりなんだから気楽に行こうぜ。


516 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:27:20.18 ID:Ws4os53V0
まあ、有料DLC以降に関してはわざわざ買ってまでやる物かどうかを選評者が
考慮に入れれば良いってだけの話だな


517 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:30:12.29 ID:6AxFjj8l0
>>516
1章終わらした感では2章に期待を持てる感じだったが、2章で話がどう行くかが気になるな。


518 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:32:01.18 ID:/XnpaEne0
本スレに帰ったら?
ここ宣伝用のスレじゃなんだけど


519 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:33:10.47 ID:6AxFjj8l0
>>518
ストーリーの評価としていっただけ、ネタバレは喋れないだろ。


520 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:46:20.55 ID:FDqgeNtv0
>>495
それはラブプラスにも言えることだな
キャラゲーだし


521 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:47:49.02 ID:6AxFjj8l0
>>520
まあそうなんじゃね?だから選評次第だよね。なんでも


522 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:47:50.84 ID:QkasVNmw0
バーコードって致命的なヒューマンエラーが有るんじゃなかったっけ


523 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:48:44.29 ID:iKBx0aPc0
>>522
また聞きかじりでそんな事を言い出すw


524 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:49:41.86 ID:vV/rHFwT0
>>522
バグについて調べたけどそんなもの有りませんでしたけど


525 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:50:33.36 ID:6AxFjj8l0
というかやってないのに憶測でゲーム内容評価するのやめろよw
俺はNLPはやってないから何とも言わんがシェルノは持ってるし、バグも何度も食らったからやってない奴くらいはわかるぞ。


526 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:50:56.53 ID:QkasVNmw0
これも無かったことリスト行きかよ

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 12:08:12.25 ID:rtISLcxK0 [1/2]
カルドのサイコロバグ要素まで取り込んだか、すげえ怪物だ。

32 :名無しさん必死だな [] :2012/05/03(木) 12:05:42.56 ID:35Cj5saM0 (3/3) [PC]
262 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です sage :2012/05/02(水) 14:01:00.44 ID:v1CrqfKc0
バーコードを読んでシャールっていう妖精を生み出すんだけど、それも結構な手抜きだからな
水とか風とか妖精に属性があってコードの最初の5桁でほとんど決まっちまうんだけど、
日本で流通してるコードなんてその部分は似通ってるから9割が水属性になる始末
少しはバランス考えろと

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です sage :2012/05/02(水) 16:01:26.53 ID:lIGJDCkG0
頭5桁って国コード+企業コードの頭3桁で埋まっちまうじゃねーかwwwww
バーコードの運用調べなかったのかよ・・・


527 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:51:39.83 ID:Ws4os53V0
ID:QkasVNmw0とか未だに相手する馬鹿がいるのか


528 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:51:52.09 ID:hzUmFz4c0
本スレからの突撃やめろよ


529 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:52:37.21 ID:vV/rHFwT0
水は確かに多いけど9割はないです。プレイしてないのまるわかりですよ


530 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:53:13.27 ID:6AxFjj8l0
>>528
NLPの時アホほどあったじゃん。


531 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:54:20.99 ID:QkasVNmw0
9割は多少色がついてるだろうな
使用上の欠陥があるのは事実だろこれ


532 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:24.54 ID:ZBitrjqH0
なんだ。まだやってたのか。暇なのか?


533 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:25.96 ID:iKBx0aPc0
>>526
昨日雑誌5冊で試したら全部土属性でしたよ
この結果だけで俺は100%土属性と言う気はないですけどねw


534 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:38.37 ID:vV/rHFwT0
はあ。本当に貴方はゲーム内容理解してないようなので、プレイしてみては?


535 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:50.63 ID:QkasVNmw0
過去スレでバグでは無くヒューマンエラーだから除外とか言われてて笑ったけど


536 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:56:35.42 ID:6AxFjj8l0
>>531
いや別に補助シャール呼べるし、それが修復に何の問題もきたさないからな。
単に属性別にレア度が違うだけだろそれ。均等である必要はそんなにないぞ。
カルドセプトのサイコロは「全部の出目が同じ確率ででなければならない」っていう当たり前の制約があったから全く別物。


537 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:35.29 ID:hzUmFz4c0
水+土で9割越えるな
属性より、企業でほとんどシャールが決まってしまう方がつまらなかったが
日用品は企業被ってるの多いから同じのばっかり出ると飽きる


538 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:47.67 ID:J5dSZBOr0
>>535
そのヒューマンエラー云々の部分をコピペしてきたらどうかな


539 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:50.04 ID:Ws4os53V0
まあ、バーコードの件は
国別コードやら業種コードに対する理解が足りないというお粗末仕様ってだけの話で
それこそ、選評者自身が気にしたかどうかであって、馬鹿が喚くほどの話じゃない

バーコードなんざ、幾らでも作れるわけだし


540 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:51.48 ID:38F1se3Wi
バーコードとアカウントID桁数間違えは酷いと思った
特に後者はプロとしてあり得ないレベル

どうでも良いけど水の豊富な日本の製品が
水属性ってのは偶然にしろ面白いね


541 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:58:55.42 ID:QkasVNmw0
>>537
こういう意見が普通に出てくるのに馬鹿扱いされとるw
ワロタ


542 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:59:29.96 ID:F+Q7I6JYi
>>527
IDでもカスとか凄いな


543 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:00:12.75 ID:1NU6hIQJ0
├【 種  族 】 スペリウス属 (発売直後の現在はこれしかない模様)

ぶっちゃけ割とどうにでもなる部分で、重箱の隅つつき過ぎかと


544 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:00:51.74 ID:F+Q7I6JYi
水がおおいのは今使えるシャールが元々水属性云々って設定があったんじゃなかったか


545 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:01:08.21 ID:6AxFjj8l0
>>537
ゲームやってると出てこない発言だな。
同じ企業で共有してコミュニティ形成させる意味合いがある。
シャール自体をMixiのコミュみたいな扱いにしてる。


546 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:01:10.26 ID:vV/rHFwT0
>>541
貴方の発言からして理解してないゲームを必死にノミネートさせようとしているのが理解できません。
まずはプレイしてみて下さい


547 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:02:09.86 ID:QkasVNmw0
お前らな論理破綻するのはいいけどな
最低限人格攻撃に逃げないとか
議論に参加してる人間としての体裁は保てよ


548 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:02:10.21 ID:iKBx0aPc0
>>537
企業によって決まるなら土や水以外が出やすい企業もあるはずで全体として見てそれでも9割が土水になるの?
それと呼び出したシャールでコミュを形成するってコンセプトだからある程度まとまる設計なんでしょ
企画通りと言えるんじゃないかな?


549 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:03:38.23 ID:6AxFjj8l0
NLPと同じ次元で考えるからそういうことになるんだよ。
これやったらわかるけど完全に別ゲーだからね。


550 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:04:04.95 ID:tqO8yyDAi
ID:QkasVNmw0(60)

何コイツ?
何か嫌なことでもあったのか?


551 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:04:19.46 ID:ZBitrjqH0
ああ、そろそろ質問して良いか?
コレはどういった目的を達成するためのプロセスなんだ?
2~3行で説明してくれないか?


552 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:04:22.03 ID:iKBx0aPc0
>>547
9割が水属性に反論が来てるのに答えないの?


553 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:04.26 ID:Ws4os53V0
>>540
まあ、個人的な意見だが
アカウントIDの件と初期の接続不具合は
PSN通した接続テストをやったの?ってレベルのお粗末さ

やっていれば一発でIDの件は分かるし
接続不具合は、ラグやパケロスを明らかに考慮してなかった辺りが
社内環境テストのみの見切り発車だと推測される。


554 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:07.93 ID:QkasVNmw0
>>552
実際は土と水みたいだな


555 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:16.00 ID:RLrDeHWy0
たとえ水のシャールしか手に入らなくても作業するときは人のシャール借りられる
その時いろんな属性のシャールがいるから実際は問題にならない


556 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:40.28 ID:CPP8ru8d0
>>494
今回シェルノでこじれてるのは本スレとKOTYスレの確執じゃないよ
少なくともこれまでは選評に対して議論が行われ、本スレ等の情報とも照らしあわして評価されていた


557 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:06:38.26 ID:iKBx0aPc0
>>554
企業毎のバーコード全部調べてその結果なら文句は言わないけどそうじゃないよね?
なぜ断言出来るの?


558 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:07:09.20 ID:QkasVNmw0
おま豚して議論にならんかったからな


559 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:07:23.24 ID:/EnZzY5e0
コレ、ひょっとして
持ってない、良く知ってもいないっていう内容を語るには早すぎるレベルなのに
スレROMってレスコピペしただけで知った気になっちゃったパターン?

いや動画評論家じゃあるまいしまさかそんな


560 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:07:43.54 ID:hzUmFz4c0
>>548
水土以外ほとんど出ないか、出ても高騰し過ぎて契約不可
ごく稀に金風出てもマイナー商品や海外製品で全く共有が居ない
マイナーな商品でうわさのひまわりが出た事はあるが、
そういう場合共有はたくさん居るのに商品の話は全然出てこない


561 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:08:02.04 ID:Y3UGxYGQ0
有料じゃないとクリアできないシェルノのほうがノミネートされるべきだろ
そこからして糞なんだよ


562 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:08:56.53 ID:6AxFjj8l0
ひまわりはそのへんのコミックから出るよ。なんですぐバレる嘘をつくの?


563 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:09:09.31 ID:w+zKfXpW0
>>559
まさかそんな、ねぇ?


564 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:09:29.74 ID:Y3UGxYGQ0
>>562
お前がたまたまでただけだろ


565 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:09:35.62 ID:yk1gNS050
世間一般では連休も終わりだが
結局まともな選評はきたのかい?


566 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:10:13.64 ID:Ws4os53V0
>>559
まだそんなアホのレスが見えているのか・・・


567 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:10:29.61 ID:CPP8ru8d0
>>520
NLPは信者すら匙を投げるひどさだから選評届いたんだけどね
本スレの連中も不具合に関しては認めつつ今は見ないふりして楽しんでるだけで
不具合は認めてるから本スレと愚痴スレ両方に常駐してる人間も結構いる


568 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:10:40.50 ID:QkasVNmw0
シェルノの選評
全てまともじゃないと理由で却下致しますよ


569 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:02.86 ID:aCyg3Txv0
>>561
ノミネートって何の事ですかね
意味が分かんないですけど


570 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:08.81 ID:1NU6hIQJ0
正確には、国コードに対して企業コードで補正かかるという検証結果が出てるから
仮に日本の国コードしかなかったとしても水オンリーというのはないよ


571 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:20.48 ID:/EnZzY5e0
>>565
来たには来た

けどやっぱり選評だとバグのみが焦点って状態だから色々と扱うのに困る感じ
これからのDLCでストーリーがアレだったりすればワンチャンあるかも


572 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:40.98 ID:+u6ETdJo0
>>560
共有って今のところ必須な要素に見えないけど。。。
修復する時他人のシャール借りられるし
そこから他のユーザーフォロー出来るし

水と土が多いのは確かに困りもの
高騰つっても適当にプレイしているそこそこ貯まるよ


573 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:41.86 ID:/XnpaEne0
酷いダブスタスレ
マジ糞ゲーだなこのスレ


574 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:42.68 ID:iKBx0aPc0
>>560
メジャー商品では土水以外は出ないって確定してるわけでは無いよね
そもそも探すのも楽しみのうちなんだから色々試せば良いんじゃない?


575 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:12:11.12 ID:Y3UGxYGQ0
>>568
そこからしておかしいんだよ
選評しても却下
ラブプラスの選評はうけつけますよーってバカなんじゃないの?


576 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:12:24.36 ID:2BUFzFNF0
未だにこんなスレにいたのかよ
ゲハの新kotyスレに行こうぜ


577 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:13:06.39 ID:+u6ETdJo0
>>573
こんな内輪で雑談するところになんで常駐してんの?
時間の無駄では?


578 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:13:43.15 ID:Ws4os53V0
>>567
それはシェルノも似た状態ですがなw


579 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:11.72 ID:6AxFjj8l0
>>564
結構有名なコミックから出るな
ひまわりのコードは1929979005900
コミック類の下側によくついてるコード、
こっちはかなり固定されやすいからいろんなものから出る。

属性の偏りは仕様としても問題無いと思ってるから、俺にとってはどうでもいいけどな。


580 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:13.89 ID:hzUmFz4c0
>>572
実際俺も共有0から2で固めてるが全く困っては居ない、クリアまでえらい時間かかったが
土と水に関して言えばレイバーでやたら高性能なのが簡単に借りられるし


581 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:24.28 ID:CPP8ru8d0
>>578
今んとこ本スレからの選評上がってないみたいだけど
さっき上がったのは「糞要素もあるけどKOTYほどじゃない」って選評だったし


582 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:24.36 ID:vV/rHFwT0
>>551
記憶喪失のイオンと仲良くなりながら夢セカイという彼女の心を修復しながら記憶を取り戻して
いくゲームです。


583 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:24.96 ID:QkasVNmw0
>>572
過去スレでレアなシャールを雇うには
100万回のナデナデが必要って揶揄されてたけども
普通に貯まるの?


584 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:44.93 ID:38F1se3Wi
>>553
SCEもバックアップしてたのに肝心要のネット部分があれなのは慣れてないとか以前の話だわな
継続的なDLCという今後のVITAを占う新しい試みなのに見通しが甘過ぎる
ちゃんとβテストしていれば防げた問題だと思う


585 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:16:01.21 ID:Kf66+0ko0
>>578
本スレで匙なげるようなことにはなってないけどね


586 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:16:13.06 ID:aCyg3Txv0
>>583
偽情報に踊らされすぎだろw


587 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:17:35.94 ID:INVhy2KXI
せっかく覗いたので少しだけ言わせてもらう
シェルノはエンディングまでユーザー任せな時点でクソゲーだと思う
イオンが皇帝に成るか成らないかは決まっているべき
過程を皆で創るのは面白いがエンディングまでとなると少数派が不利で終わる
物語の方向性の全てがブレているならクソゲー以外の何物でもない
最後位は決まって無いとエンディングまで全て望まない展開のユーザーとかが
出て来る可能性も有ると言う事だしな
ユーザー参加型ゲームでコレ(エンディング未定)はクソゲーだろう
アフィブログ等で先導するだけで方向性決まりそうな気がするのもクソゲーの理由


588 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:17:48.82 ID:QkasVNmw0
画像上げて
トリップ付きで報告してたやつの話だったように記憶してるが


589 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:17:51.30 ID:/XnpaEne0
>>581
あれ本スレからの擁護用の選評だよ



590 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:19:53.19 ID:Ws4os53V0
>>581,585
現状は不具合スレとの住み分けが良く出来ているってだけにも見えるがね


591 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:19:53.98 ID:Y3UGxYGQ0
あれだけバグがあがってるのにノミネートされないとかなんなの?



592 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:20:04.68 ID:6AxFjj8l0
>>583
今最高に高いシャールで18万くらいだっけ
1日の稼げるポイントが手間かけないなら6~7000までいける。手間かけるともうちょい頑張れる。
人数の増加も考慮すると2ヶ月頑張れ。って形
まさにネトゲ。


593 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:20:17.55 ID:1NU6hIQJ0
自分かな?正確には1万回だけど

1万回で10万だから正確な数字ではあると思うけど、ぶっちゃけそれは必須ってわけじゃないしなぁ
それやらないとクリア不可ならクソと断言するが
自己満足というかやり込みというか、そういう領域かと

ただ、それが早い者勝ちという部分には修正を期待してるけども


594 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:21.57 ID:OC771rho0
>>591
ここのルールを理解していないんなら出て行けよ。


595 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:46.50 ID:Kf66+0ko0
>>587
まず何の話をしてるのかがわからない。ほんとなんの話?誤爆?


596 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:50.13 ID:Ws4os53V0
>>594
一言目でNGに放り込んでなかったのか・・・


597 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:51.85 ID:38F1se3Wi
いまいちシステムがよくわからんけど
例えばチロルチョコとかポピュラーなバーコードだと共有しやすくて
共有数が多いと良いアイテムが出て
マニアックな洋書とかは誰も持ってないから手間みたいな感じ?

そういう仕様ならある程度纏まるのはわかる気がする




598 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:22:38.77 ID:ZKlaxpvAO
>>587
現時点で今後のストーリーネタバレできないからそんな言い方してるだけで、
結末は決まってるんでない?

ついでに言うと、君の意見はまるでストーリー分岐のあるゲーム全てのシナリオにダメだししてるように見えるぞ


599 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:22:55.11 ID:6AxFjj8l0
>>587
すげーお前の主観的な意見ありがとう。
ED決まってなくてプレイヤーの相違で物語が展開するのは悪くないと思うよ。
大体物語全く決めてない訳じゃなくてメインのラインは決めてるだろ。でないとそもそも章構成数とか決めれないし。
あとアフィブログ云々は筋違いすぎて声も出ねぇ。


600 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:23:33.86 ID:hzUmFz4c0
共有数がそのまま経験値取得倍率になる、正確には違うが
100人居れば100倍経験値が入る仕様


601 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:24:35.43 ID:QkasVNmw0
>>593
1万回か失礼

一旦整理するが
このシャールの話の流れは
ゲーム本編ではなくお楽しみ要素が良くできてるから評価しづらいという話からの流れな
自己満足の領域とはいえ
指摘されてる事実から
そこまで良くは出来ていないという事実が浮上してる点に注目してもらえるかお前ら


602 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:25:12.47 ID:aG/c6DXu0
>>560
洋服とかDVDなら水土以外がかなり出ますぜ
あとマンガ本からは珍しいって言われてる金属製がでる
アクアリウム大手メーカーのテトラ社製品からも金属製

実際のところ、4属性自前で揃えるのは簡単だよ


603 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:26:18.34 ID:CPP8ru8d0
>>590
発売から3ヶ月たってるからね、そら発売時からは状況も推移するよ
ちなみに発売直後は本スレがネガレスであふれたから愚痴スレが出来たって経緯がある
最初はそれでも本スレにネガ意見多かったけど、最近は元々はLPファンだったこともあって
楽しんでる人間の邪魔はしないでおこうってことで住み分けができてる感じ

ただKOTYでは評価されない部分かもしれんが、青春の1ページが公開されるごとに本スレでも荒れる


604 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:27:04.43 ID:6AxFjj8l0
>>602
というかお目当ての属性持ってる人に直に聞いて、商品探すとかバーコード自体Twitterあたりに上げてもらえばいい。
コミュニティ使えばどうにでもできる。


605 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:27:40.67 ID:1NU6hIQJ0
>>601
良くできてない、とクソは違うと思うのでスレ違いかなぁ
それとこれは贔屓に見えるかもしれないけど

・アプデありきなシステム
・属が1つしかない(アプデで属追加?別の属性が出やすくなる?)という期待

という点でぶっちゃけ問題視するほどではない感じ
不満を言うなら、というプレイヤーなら当然出てくるただの意見かと


606 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:29:13.94 ID:y26lI/a40
廃墟を全部修復し終わったらシャールの役目が完全になくなって
あとは現実世界でトントンくらいしかやることがないのもなぁ…


607 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:29:52.80 ID:Kf66+0ko0
>>604
さらに言えば自分で好きなシャールのバーコードを宣伝して、皆に使ってもらう事も出来る。レアシャールはいたら有利では無く必要がないもの。

その他人気のあるシャールも必須かと言えば必要がない。好きな妖精で好きに使える


608 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:29:55.60 ID:iKBx0aPc0
逆に考えると出にくい属性のシャール=レアとも言えるから探しだす楽しみに繋がるって考えもあるしね


609 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:30:17.06 ID:6AxFjj8l0
あとまあ不満があったらゲーム内から公式にメールで意見するシステムついてるしなぁ。
ユーザーの意見を組めるようにゲーム自体が設計されてるのがわかるから、そういう細かい部分も本当は評価するべき。


610 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:30:27.53 ID:SWaFlsOw0
>>600
なるほど
オススメバーコード画像のまとめが作られそうだな


611 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:30:56.35 ID:aG/c6DXu0
>>604
天然モノに拘りたいって人でもってことね
別にそういうのに拘らなければ、wikiにたくさん乗ってるし、バーコードスレから雇ってもいいし、自分で生成してもいいし


612 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:07.28 ID:6AxFjj8l0
>>610
既にある。


613 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:11.47 ID:Y3UGxYGQ0
不満をいうとNGとかここももうダメだな
ゴキが主導権握ってるわ


614 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:35.21 ID:y26lI/a40
>>610
しかし有名になったシャールは契約金が高騰して
初心者には雇えなくなる罠


615 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:56.54 ID:RquOez9r0
雑談なら本スレでやれよ


616 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:32:58.49 ID:6AxFjj8l0
>>613
不満というかプレイしたことない人の意見とか言われても「?」ってなる。
ゲームとして新しい作りだから内容が伝聞程度じゃ理解できないからね。


617 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:33:40.60 ID:QkasVNmw0
>>605
裏を返せばパッチがなければ問題視せざる負えない点ではあるわけだな


618 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:34:19.14 ID:6AxFjj8l0
>>617
※もともとアップデートを繰り返すネトゲ設計です。


619 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:35:09.62 ID:QkasVNmw0
>>618
今してるのは現状の話な


620 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:36:30.61 ID:1NU6hIQJ0
>>617
いや?特には
クリアできないというならさすがにアレだけど

上で別の人が述べているように、他人のを借りてもいいし、初期の読み込みではコード関係なく固定の妖精出るし
逆にあの人は自分が持ってない属性を持ってるからフォローしよう、という前向きな動機になるという見方もできる


621 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:37:20.96 ID:6AxFjj8l0
>>619
現状は不満点が結構上がってるよ。
バグ以外では、「楽しんだ上でこうしてほしい」タイプの要望だけどな。
アップデートがある前提のゲームで現状だけで評価されても困るから最低でも2章まで待ってから評価するべきだと思ってる。


622 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:38:24.45 ID:ZBitrjqH0
本スレからいらっしゃった人は一旦落ち着いてお茶でも飲んできた方が良いかもしれないな。


623 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:38:35.09 ID:ZKlaxpvAO
>>619
プレイしてないのに現状が解るんですか?


624 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:24.82 ID:CPP8ru8d0
そろそろプレイしてもいない荒らし目的の人間はNG放り込んでもいいんじゃないか?
総スルーしてたら第3者が見ても、アホが一人喚いてるだけだってわかるよ


625 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:40.64 ID:Ws4os53V0
>>620
そんなNGID筆頭を相手に良かった探ししても仕方が無いぜw


626 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:43.74 ID:ajaY8gFn0
会話と質問のパターンが圧倒的に少ないっていうのは隠してるの?
コミュニケーションゲームとしては致命的だと思うけど


627 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:52.84 ID:QkasVNmw0
>>620
>>605のレスとの繋がりが見えんが
現状の仕様には不満がないって事か?


628 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:40:54.05 ID:OC771rho0
候補に入れるべき、なんて言う資格があるのはプレイした人間だけだと思うんだ。


629 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:41:11.16 ID:Zwc2pM7s0
>>597
シャールは共有してる人みんなで育てるから
共有数が多い→それだけ多くの人が経験値を注込むので成長が早い、代わりにレベル高いせいで物凄く高い。
共有数が少ない→共有数が少ないので成長が遅い、代わりに安くて自分が好きなように成長させられる。
高いシャール持ってる人でも自分用の共有数が少ないシャールをキープしてる人も結構いる。

シャールに仕事を頼む際に同じシャールを共有している他の人が持ってるシャールを助っ人に呼べるから
高額シャールは持ってる人も多いのもあって、逆に自分で持っていなくても他人のを借りて使えることが多い。


630 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:41:50.05 ID:6AxFjj8l0
>>626
あれは全10章分で無料アップデート来る部分だし、好感度がかなり広いみたいでまだ発見されてない動作とかがある。

「今は」少ないと思うけど評価できん。そういう状態。


631 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:42:04.02 ID:1NU6hIQJ0
>>627
プレイする上で、不満な点とクソな点というのは似て非なるものです
どうしてもこれをクソ要素だと言いたいなら、日本企業では単一属性しか出ない&それではクリア不可、くらいのドラが乗らないと厳しいかな

逆に今までやってきたゲームで不満点が一切ないゲームがあったとでも?
そこをあえてミスリードさせようとしてるのかは分かりませんが、混同してはいけない


632 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:42:31.19 ID:Y3UGxYGQ0
>>628
両方した上でいってますが?



633 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:43:25.90 ID:6AxFjj8l0
持ってない人多すぎんだろ・・・。
まあ実際NLPとユーザー数がかなり違うからしょうがないんだろうけどさ。
スレからの想像発言とかまじでやめてね。


634 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:44:13.33 ID:QkasVNmw0
>>631
ミスリードは狙ってないけどな
本編とは別の部分が良くできているから云々って話が
実際はそうでもないなと言うだけの話な
つまるところはそれを理由に評価しづらいってのも変だよねえと言いたいわけだけども


635 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:44:18.31 ID:RquOez9r0
>>628
いつからそんなルールが?


636 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:45:04.56 ID:iKBx0aPc0
>>626
パターンが少ないというのも実際にゲーム内のどれだけのパターンを見たか分からないからね
イベントがどれだけあって会話パターンは何パターン収録されてるかを把握出来てる人は居ないと思うよ


637 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:46:40.33 ID:1NU6hIQJ0
>>634
まぁそんなの人によるんじゃないでしょうか
評価をしにくいというのも単一の理由ではないし


638 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:47:05.60 ID:QkasVNmw0
要するにこれだね
逆説的にここで話されている部分に欠陥がある現状では
マイナスの評価に繋がるのではないかという話

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 14:59:20.14 ID:6AxFjj8l0 [3/28]
>>486
結局キャラゲーだから、キャラが可愛いのがゲームの評価に直結するんじゃね?
コミュニケーションパートよりもバーコード探しとシャール育てが楽しくなったりする妙なゲームだから
評価しにくいけど、あの辺りはよくできてるとは思うな。


639 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:00.95 ID:Ws4os53V0
>>636
パターンがどっかに隠れているって話かい?


640 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:32.89 ID:iKBx0aPc0
>>638
反論されたのは全スルーして結論を出すつもりですか?


641 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:41.78 ID:ckYiZn0m0
雑談でもしてるほうがマシな希ガス
検証が足りないし、パッチもくるんだし
現状、反選評によれば致命的な部分なさそうだし



642 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:47.23 ID:kRctj5Wx0
>>635
このスレは基本的にプレイしてみた結果糞だと思った人が評論を書いて、それを元に議論していくスレだからね
話題になってるゲームをプレイもしてない動画評論家がKOTYに推薦してくるってのは基本的にNG
まあやってもいいんだが、その後の質問に答えられないから今までもこれからも選評が未プレイから上がる事はないだろうね


643 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:49:03.26 ID:1NU6hIQJ0
>>638
一応補足すると
現状不満として出ているのは、

・属性の偏り
・共有数増大による費用

これに対して、探すことと育成については一切関与する部分はないですよ


644 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:49:46.56 ID:Ws4os53V0
未だにID:QkasVNmw0にレスしているのってなんなんだ・・・


645 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:51:04.03 ID:WuRyay0U0
>>639
もともと1月単位でDLC配信することを想定してるんだから、時限での開放だってあるかもしれないわけで・・・


646 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:52:37.06 ID:Ws4os53V0
>>645
そりゃもう屁理屈の領域だろうw


647 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:52:59.55 ID:QkasVNmw0
>>643
一切関与することはないというのはおかしいだろ
属性の偏りで目当ての物が見つからない
見つかった場合も高騰により手が出せない
これは明らかに関連する問題なわけだが


648 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:13.23 ID:6AxFjj8l0
>>645
実際の日時とリンクしてる点ではNLPと同じだしな。
NLPでもGWのコミュニケーションだけで「会話パターン少なすぎワロス」とはならんだろ。


649 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:17.46 ID:kzVPT0jf0
>>645
確か無料で会話パターンを更に増やすDLC出すって言ってたな
最終的にはすごい会話パターンがあるようになるんじゃないか?


650 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:39.37 ID:Hohi/jDS0
>>645
それは少しばかり無茶な運び


651 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:54.71 ID:RquOez9r0
>>642
選評書くのは所持者限定で、選評見て候補にするかは所持してなくても大丈夫だと思ってたけど違うのか


652 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:54:02.67 ID:Y3UGxYGQ0
お前はどう見ても豚だから却下
豚はゲハに帰れ


653 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:54:39.54 ID:WuRyay0U0
>>645
実際プレイしてれば分かるけど、プレイ開始からの日数経過で増える会話があるんだが・・・
システムに経過日時のカウンターまで付いてるし


654 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:55:10.30 ID:ZBitrjqH0
>>652
それは俺に言っているのか?


655 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:55:15.26 ID:n5ZkcyrI0
実際に持ってる奴ってここに何人くらいいるんだ?
俺は持ってない


656 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:55:35.43 ID:1NU6hIQJ0
>>647
探す楽しみ、なわけで
目当ての物がなかなか見つからない見つけても高騰してるからこそ、自分だけのレアを見つける楽しみ

というか、根本的にセーフティネットは用意されてるわけで
ここでというより、不満点スレなり立ててそっちでやった方がいいと思う内容ですが


657 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:14.62 ID:Ws4os53V0
>>651
そうでもないと、選評出るたびに証拠うp祭りになってしまうなw

それこそ所持者証明したコテ専用スレにするしか


658 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:15.94 ID:YEEAJ6NX0
>>642
もちろん選評書いたり具体的な事実に関してはプレイした人しか書けないが
それがどの程度クソなのかは他の人も混ざっていいだろ
そうじゃないと年末にエントリー作と大賞決める時に候補全部を遊んだ人が出てこないと駄目になる


659 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:27.40 ID:6AxFjj8l0
とりあえずシェルノサージュをどうしてもKOTY入れたいならちゃんとプレイした選評を書いてくれ。
ただ、現時点ではどんな選評を書いても多分不完全になると思うけど。
ゲーム自体がまだ1週間しか進行してないんだし。


660 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:42.72 ID:kRctj5Wx0
>>651
それで合ってる
と言いたいが、別にまともな選評が書けるのなら所持者じゃなくてもいいんだよ
それができないから今までもこれからも実質所持者限定になってるだけで

最近は動画評論家が大挙して押し寄せてくるからてっとり早く排除する為に所持を証明しろと言われてるだけで
本来はそんな事する必要ない
まあ抗体の過剰反応(アレルギー)みたいなもんだ
しばらくすれば落ち着く


661 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:57:07.93 ID:ZBitrjqH0
本当に某森でピカチュウがでてくるのか…そんな疑問を抱いた時期が俺にもあったのだ。
…相当出てこなかった気がしたが。


662 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:02.56 ID:6AxFjj8l0
この先P4Gあたりでもこんな話題になりそうだな。


663 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:13.51 ID:hzUmFz4c0
思いっきり昨日の午前中内の話だが
「デートの日だね」でデート→イオン寝る→叩き起こす→久しぶりにデートがしたい
本当にリンクしてんのか?


664 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:31.77 ID:/XnpaEne0
ピットクルーの皆さんお疲れ様でした


665 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:45.79 ID:kRctj5Wx0
>>658
ちょっと文を端折り過ぎたかな
俺は選評を評価したり議論したりする部分にまで購入所持を必須とは言ってない
あなたの言ってる通りそこの部分には未所持者も参加していい筈
というか今までそうやってきたね


666 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:48.87 ID:RquOez9r0
>>662
1から作り直してるわけじゃ無さそうだし大丈夫でしょ


667 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:00:13.89 ID:Hohi/jDS0
>>662
それはならないでしょ
MH3Gでならないのと一緒で


668 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:00:48.12 ID:6AxFjj8l0
>>663
まあデートの日なことは間違いないしなw
あと寝てる時に叩き起こすとか危ないからやめたほうがいい。
不具合は把握してるんだろうに。


669 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:01:04.68 ID:Kf66+0ko0
>>665
今回は単にお客さん多すぎてどうしようも無いからでしょ。こんな事異例としか言いようがない


670 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:01:12.85 ID:rLh59AyN0
進行不能なんかもそうだけどHymP無限増殖バグもオンゲとしては致命的だよな


671 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:01:26.71 ID:WuRyay0U0
あと、時限的な要素としては、キャラクターと示し合わせた日時に発生するデートイベントってのがあって
これが、次に発生する曜日を指定した上で、1日1回しか発生しないので、発生させられる回数が
開始からの日時に縛られるってのもある


672 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:02:30.95 ID:Ws4os53V0
>>656
だから、それ相手にしてもしょうがないと何度言ったら・・・


673 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:02:32.09 ID:QkasVNmw0
>>669
本スレから来てる奴もいるくらいだからなw


674 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:02:48.68 ID:t2j00qgb0
そもそもこんなきつい不具合多いのに
DLCとか作ってる余裕あるの?

買取拒否とかになってる現状で


675 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:03:22.93 ID:aG/c6DXu0
>>669
本スレというか家庭用のほうはしょっちゅうだけど
携帯版の方ではまま珍しい、か?


676 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:03:24.32 ID:6AxFjj8l0
プレイ者が評価するんだから別段本スレから来てもいいんだけどな。


677 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:04:01.50 ID:QkasVNmw0
>>656
探す楽しみが極端な偏りと高騰で水をさされてるって話なんだがな


678 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:04:14.52 ID:WuRyay0U0
>>674
オンライン限定ゲームの時点、買取拒否は普通だと思うが・・・


679 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:04:18.30 ID:n5ZkcyrI0
>>660
KOTYに入れたければ、不具合を分かりやすく纏めるくらいの労力は使えばいいのにね


680 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:05.43 ID:QkasVNmw0
>>676
上のほうでラブプラスの場合は批判の対象になっていたようだけども


681 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:33.59 ID:ZBitrjqH0
自分が捉えた相手の発言の意図を、確認もせずに確信できるというのは本当にスゲェと思うよ。
俺にはとてもできない。


682 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:36.88 ID:Kf66+0ko0
普通はプレイして、これクソだろ!でここに来て選評書くわけだからね。本スレから来るのもそりゃいるわな。

今回はこれクソなんだろ?選評かけよ!とお客さん押しかけてるわけだからどうしようもない


683 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 17:05:38.75 ID:1NU6hIQJ0
>>672
プレイした以上、事実は事実として伝えますよ
変に結論付けられてまた騒がれても嫌だし


684 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:51.57 ID:Ws4os53V0
流石に会話パターンが少ないって話を
見てない会話があるかもしれない、なんて言い出しているのは、擁護にしても残念すぎるw


685 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:06:02.46 ID:J2V5foAdO
>>676
でも、ガストちゃん、とか呼んじゃう信者はちょっと駄目でしょ


686 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 17:06:20.90 ID:1NU6hIQJ0
>>677
つまりそれによってKOTY足り得ると?
スレタイをまず読みましょう


687 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:06:51.77 ID:B8IBY/tJ0
>>672
彼についてはもうトリップもつけて購入者だと名乗り出てしまったので
ここで問答を打ち切っても「都合の悪い話になったら逃げた!」となるだけだから律儀にやってくれてるんじゃないかと

…問答の内容を見るに、問答そのものに意味がなくなりつつあるが。もちろん彼のせいじゃなくお相手のせいで
もう完全に「聞きかじった叩けそうな過去レスをほじくり返して見当違いをわめき続ける」だけなのは明白だから


688 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:06:57.59 ID:6AxFjj8l0
まあこのゲーム持ってない人でまともな選評書くのなんての不可能だろ。ゲームやってて思うわ。
買う前から内容想像できなかったし実際プレイして予想外のコンテンツが多い。
せいぜいプレイしてない人が語れるのってバーコードスレの不満と、不具合スレの不具合くらいじゃね?


689 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:07:01.81 ID:Ws4os53V0
>>683
レス数とその内容見て、会話できる人だと思う?
スルー検定どうしたの?


690 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:07:01.89 ID:QkasVNmw0
>>685
そいつのID追ってみ
530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 15:53:13.27 ID:6AxFjj8l0 [13/33]
>>528
NLPの時アホほどあったじゃん。


691 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:08:32.91 ID:QkasVNmw0
>>686
誰がそこから繋げてるんだよw
コミュニケーションパートよりも良くできているとされている部分がそれってのは
アレレ?って話な
それとは別に致命的なバグもあるしな


692 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:34.05 ID:6AxFjj8l0
あぼーん多くなってきてわけわからない


693 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 17:09:41.13 ID:1NU6hIQJ0
>>691
そこに繋げないのならスレ違いなので
だから不満スレなりでやれば、と言ってるんだけどなぁ

もう一度、スレタイを読みましょう


694 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:50.26 ID:YEEAJ6NX0
>>688
そうなると分かる人だっけ買ってるから
一般的にクソゲー要素でも楽しんでやってるってのが揺らぐぞ


695 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:54.61 ID:Kf66+0ko0
>>685
少なくても選評は最後の俺の意見以外はちゃんと書いたつもりだけど。いいとこ悪いとこ含めてね


696 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:10:54.59 ID:QkasVNmw0
>>693
よく理解できてないようだが
致命的なバグを許容できる内容なのかという話に
土がついてんじゃんって話を俺はしてんの


697 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:14.70 ID:sa2U9BVJ0
某所で多用される単語をNG登録するとあら不思議
レスの5割が見えなくなります


698 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:24.15 ID:TfLbYJxz0
なんだこれ
あぼ~ん同士で語り合ってるのか
爆釣り状態なのか


699 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:47.14 ID:Ws4os53V0
>>693
んなブチ壊れたラジオ相手にする前に
ID:Kf66+0ko0の一応出た選評に質問浴びせてくれた方が有意義でしょ

それじゃ、貴方はただのコンビ荒らしだ


700 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:12:43.74 ID:B8IBY/tJ0
単なるゲームキャラの名前である「ガストちゃん」って呼称を使っただけで信者か…
ネプテューヌをプレイすればもれなく信者になるわけだな。なんてこった


701 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:20.69 ID:1NU6hIQJ0
>>699
まぁ、そだね
結局最後の行につきるから、質問はないけど


702 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:23.15 ID:6AxFjj8l0
>>700
というかネプテューヌで有名になってるから結構一般的に使うプレイヤーは多いな。


703 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:42.46 ID:Kf66+0ko0
>>700
いや、ガストちゃんは会社の名前…


704 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:50.73 ID:n5ZkcyrI0
>>700
お前は何を言ってるんだ


705 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:14:09.34 ID:1NU6hIQJ0
ネプテューヌのことでは?


706 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:14:22.43 ID:QkasVNmw0
荒らしとNG推奨を連呼するだけの簡単なお仕事です


707 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:14:33.67 ID:INVhy2KXI
文章化は難しいなニュアンスが伝わり難い
皆で物語を創って行くゲームは昔から有るから否定しない
大筋もエンディングも実は決まっているならストーリーの切売りって事になるが、
現時点では決まって居ないらしいからある意味では評価した
皇帝に成るか成らないまでがシーズン1でその後が有るらしいのも評価する
だけどシーズン1に限って見た場合は12章ラストストーリー位は決まっていないと
ユーザーによっては望まない展開になる場合もあるって事
まあ、12章ラストまでストーリー出来てるなら唯の切売りになるからそれは無いか
追伸:選択肢ゲームでもエンディングは決まっていて途中を選ぶだけだろ?
後、無駄にクソゲーの文をねじ込んだ事は謝る



708 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:15:31.54 ID:J2V5foAdO
>>700
意味がわからない


709 :700:2012/05/06(日) 17:16:01.39 ID:B8IBY/tJ0
もしかして「ガストちゃん」という呼び方自体、ネプテューヌのキャラとして登場する以前からあったの?
だとしたら自分が無知なだけだ、申し訳ない


710 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:16:31.51 ID:1NU6hIQJ0
これかな
http://www.rpgfan.com/pics/Hyperdimension_Neptunia_mk2/art-027.jpg[外部リンク]


711 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:17:39.18 ID:Ws4os53V0
>>707
適度に改行ぐらいはしてくれ、読むのが辛いw


712 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:17:42.92 ID:kRctj5Wx0
http://blog-imgs-34.fc2.com/k/u/r/kurenai08/Image5.jpg[外部リンク]

これの方が分かりやすい
うん可愛いね
このキャラは


713 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:18:41.74 ID:sa2U9BVJ0
この流れなら言える
コンパちゃんマジ天使


714 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:19:19.57 ID:QkasVNmw0
>>712
こんなので喜んでるやつが貼り付いてるのか
データを破壊されたやつが報われんな


715 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:20:18.09 ID:QkasVNmw0
おっと口を滑らせたな失言だ訂正しよう
人の趣味にまで口をだすのは良くないな


716 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:20:27.88 ID:kRctj5Wx0
>>714
ロリっ娘はお嫌いだったかね


717 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:20:28.90 ID:Kf66+0ko0
>>707
謝るまで読んだ


718 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:21:38.31 ID:Ws4os53V0
まあ、某エロゲー会社のアリスちゃんやら、エルフちゃんやらのノリだろうな


719 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:21:54.59 ID:QkasVNmw0
>>716
会社を擬人化などという発想にあてられてしまっただけだよ気にしないでくれ


720 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:22:33.21 ID:ZBitrjqH0
此処までの流れ。
1.シェルノサージュ選評(擁護)が来て、大体の質疑応答が終わる。
2.何故かパッチ前の選評が話題に上がる。
3.コミュパートより良い筈の夢パートにも偏りがある指摘。
4.プレイヤー曰く偏り含めて楽しめる範囲なのでこの話終了。
で、OK?


721 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:22:43.34 ID:RquOez9r0
ガストちゃんと言った本人は会社名をちゃん付けで呼んだだけだからネプテューヌは関係ないでしょ


722 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:23:22.92 ID:gk7SnXrf0
>>713
      ⊂=ゝ、 ト、j'7,r=⊃
         _,ヽ} 〃
       ゝ ̄:ヽ::'::二:`Z
      7"; '⌒):::(  ヽ::ゝ
       ム::::k__,ィ ̄ハ、__ノ:::;;}  ポッ
       'j://::ヽjーレ'::::///:::j
      レj::::(ミj:::::::Z,)::::::、ソ
       >vv、;、_;、;,、ハ'
        '-─‐'´ `ー‐--'


723 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:23:53.01 ID:6AxFjj8l0
1/12しかきてないストーリーを語ってもどうしようもない。
1章の感想くらいは言えるけど10章あたりで天下一武道会してるかもしれんしな。


724 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:24:30.34 ID:Kf66+0ko0
>>723
それすごく面白そうなんだが


725 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:25:12.04 ID:kRctj5Wx0
うーん?どうなんだろう
関係ないと断定もできないんじゃないか
関係あるとも言えんが

そもそもどっちでもいいと俺は思う
会社名にちゃん付けようが付けまいが関係あるまい


726 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:26:05.92 ID:kRctj5Wx0
>>723
そうなったら俺はシェルノサージュを買うぞ


727 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:26:27.59 ID:6AxFjj8l0
信者が書いてもまともな選評なら評価されるし擁護な選評なら理由を上げて矛盾点などを指摘すればいい。


728 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:27:28.62 ID:sa2U9BVJ0
>>722
お前の事も好きだよ


729 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:28:04.88 ID:Kf66+0ko0
>>722
これ仮面ライダーの頭?


730 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:28:15.53 ID:QkasVNmw0
※ただしまともという判断は「ガストちゃん」発言を容認するKOTY民が行います


731 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:28:44.19 ID:QkasVNmw0
頭痛くなってきたわ


732 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:29:53.34 ID:kRctj5Wx0
そりゃこんなところで屁理屈を84回もしてれば頭も痛くなるだろう
いい子だからもう休みなさい


733 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:30:22.46 ID:QkasVNmw0
屁理屈は聞かされ続けた側だけどな


734 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:30:47.40 ID:6AxFjj8l0
何書いてるかはわかんないけどなんで2回づつ発言するのん?


735 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:32:56.85 ID:kRctj5Wx0
>>733
そうだな、聞かされた側でもあるな
だからもうこんなスレに関わるのは止めてゆっくりと休むんだ
こんなクソ(を語る)スレにいても良い事なんて何もない



736 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:32:58.78 ID:QkasVNmw0
>>734
2回ってダブルスタンダード的な話?
KOTYが現状そういう発言だらけになってるのは俺も疑問だわ


737 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:33:10.09 ID:8V7qvnO70
自分でバーコードを生成しようって発想なんて20年前の小学生でも思いついたんだから
ガスト側も把握した上で現状の仕様だろ常識的に考えて… 固有シャールのバーコードうpとかも含めてさ。
そもそも自分が持ってるシャールがどんなクズ性能でも時間かければ全部埋めれるし。


738 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:34:14.79 ID:QkasVNmw0
>>737
バーコード利用を根底から否定する発言ワロタ


739 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:35:30.02 ID:/EnZzY5e0
あぼーんしてるから見えないけれど
レス間隔からして、自分のレス省みずに必死になって「スルーしなかったから容認」だの
「叩かなかったから擁護」だのってお決まりのトンデモ理論が飛び出す頃だろうか

ジョガイだのダブスタだの、同じ言い回しでいかにも揶揄表現っぽくすれば
何だって悪者にできるし、何だって悪者のせいにできるものね


740 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:36:37.36 ID:QkasVNmw0
そうそうなりすまし認定も酷かったな
なんでもありかよって話だよね


741 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:38:32.83 ID:ajaY8gFn0
シャールカーストなんて単語が生まれてるのが格差による不平がでてる証拠だと思うが。


742 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:38:57.97 ID:y26lI/a40
そもそも、現在のボリュームの無さ&難易度の低さでは
どんなダメシャールでも属性さえ揃えば攻略に支障がないから
性能にこだわる意味ないしな

アリアハンしかないドラクエ3状態で、吹雪の剣や魔神の斧を探してもしょうがないわくで


743 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:39:58.37 ID:QkasVNmw0
アリアハンしかないとかボリュームが致命的だな


744 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:41:58.32 ID:/XnpaEne0
糞スレage


745 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:42:14.09 ID:RLrDeHWy0
http://hissi.org/read.php/handygame/20120506/UWthc1ZObXcw.html[外部リンク]

ちなみに金曜日の1日中張り付いてた人
http://hissi.org/read.php/handygame/20120504/MERsQzRHUzUw.html[外部リンク]
これは金曜越えあるで!


746 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:42:31.68 ID:6AxFjj8l0
なんかボルテージが高まってきてる感じがするけど、シャール関連で現状叩いてもしょうがないよ。
シャールカーストとかは聞いたことなかったけどこの手の不満はネトゲでは必ず発生するもんだし。
Konozama食らってレアシャール1体も契約できなかったけど自分の育ててるシャール(これも全部数字シャール)で
問題無いと思うし、その辺りはそもそも開発側も把握してるので次種族追加の時に対応が来る可能性が非常に高い。


747 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:01.00 ID:/XnpaEne0
次の信者どうぞ


748 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:04.25 ID:QkasVNmw0
ちなみにダブスタは当事者の発言に二面性がないと成立しないため
何だって悪者にできるという事はありえません


749 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:21.33 ID:ZBitrjqH0
>>730
成程。俺の発言>>143を見た上でのその括りなのだな?


750 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:46.15 ID:Kf66+0ko0
>>745
同一人物じゃないの?


751 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:45:52.15 ID:OJ871Krm0
シャールの能力は高い方が効率良くていいけど
それってそれほど決定的な要素ではないよ
さっきも書いたけど

他人の借りれるし
能力低くても割り当てて放置しとけば仕事終わっている
じっと監視するのが趣味ならあれだけど



752 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:46:01.73 ID:WuRyay0U0
>>742
他の人の借りれるから、初期の1体でも攻略に何の支障も無いし
俺ツエーやりたい人や、レアシャールを何が何でも欲しいって人以外は特に問題ないわけで

さらにいえば、シャールの種族追加(=新たな生成ルールの追加)も公式にアナウンスされてるわけで



753 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:46:40.90 ID:Ws4os53V0
>>745
どう見ても同一人物だろ、この厚顔無恥具合は

>>742
アリアハンしかないドラクエに例えられるようなゲームをフルプライスで売ってるんだな
と混ぜっ返してみるテスト


754 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:47:01.32 ID:RLrDeHWy0
>>750
かと思ったけどどうせ言うと噛みついてくるから触れないでおいた


755 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:47:16.75 ID:QkasVNmw0
>>752
攻略に支障がないって話と楽しめるって話は別なんだけどな


756 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:47:40.61 ID:/bAfr30u0
ジョガイジョガイwww


757 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:48:44.80 ID:6AxFjj8l0
>>753
シャールが必要なのはストーリー。
ストーリーの話で全体のボリュームのこと言ってないよ。
このゲームはストーリー+SNS+キャラクターコミュニケーションだ


758 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:49:05.48 ID:QkasVNmw0
つーか定期的にIDを変えてるやつがいるのな


759 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:49:16.22 ID:/EnZzY5e0
>>750
変化球気味にすれば何言ってもいいと思ってそうな所とか
結局プレイせずに叩け叩けと煽ってる節がある所とか
反論に窮すると話を変えて、テンプレオンリーのKOTY批判に走ったりとか
散々言っといてKOTYスレ自体からは去らずに粘着を続ける所とか

残念ながらこういう手合いのテンプレ過ぎて判断がつかない
今時ここまで個性に乏しいのはショッカーの雑魚怪人くらいじゃなかろうか


760 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:49:24.49 ID:ZBitrjqH0
…これは某7日間を永遠と繰り返す実験の被験者に選ばれたのかと誤解するような流れ。
今度はゲーム本スレを巻き込んでのトリオ漫才というわけか。


761 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:50:56.88 ID:/XnpaEne0
ピットクルーの集いpart34


762 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:51:40.13 ID:QkasVNmw0
俺はむしろ反論したらコロコロとすげ替えられる話に延々と付き合ってるんだけどな


763 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:51:47.84 ID:Ws4os53V0
というより、DQ3に例えられてふと思った
シェルノサージュの現状のクリアまでの時間が4時間程度って話だったが

ガキの頃やったDQ3はロマリア渡るまで7時間かかった
アリアハンだけのDQ3以下なんだな、このゲーム


764 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:52:26.95 ID:6AxFjj8l0
>>763
4時間でクリアできると思うならやってみろ。


765 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:52:37.94 ID:iKBx0aPc0
>>762
お前に反論したら話題を変えられたんだが?


766 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:53:19.00 ID:WuRyay0U0
ネトゲなんだから、他の人と差が出来るのは当然なんだが
ネトゲで俺ツエー出来ないから、このネトゲはクソゲとか言っちゃう人にはクソゲなのかね

そもそも、他の人のシャールと競う要素ってランキングしかないし、共有者が多いほど有利だから
「俺」ツエーとはなりにくい仕様なのにね


767 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/06(日) 17:53:32.52 ID:QkasVNmw0
自分たちの論理破綻に気づかずに
人をショッカーの雑魚怪人呼ばわりするとか完全に終わってるよお前ら


768 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:53:33.17 ID:/XnpaEne0
>>764
帰れよ


769 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:53:38.46 ID:y26lI/a40
>>753
いやあ、実際クリアしたけどマジでアリアハンしかない状態よ?w
1回15分程度で1日数回アクセスするぐらいの遊び方でも3日程度で終わる
ついでに言うと、クリアするとシャールの使い道が全然なくなる(レベル上げすらできない)から
やりこみ要素としても機能してない


770 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:54:12.16 ID:+J+sd2Sy0
ポケットピカチュウがクソゲーならこれもクソゲーなのだろう


771 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:54:35.54 ID:gH3n53tu0
他人の借りればクリアできるって言う奴
一方通行の話でそれしたら、どんだけつまらんゲームになると思ってるの?


772 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:54:47.22 ID:WuRyay0U0
>>763
チュートリアルと、ストーリーパートのみを早送りで台詞飛ばしてみても4時間は無いわ


773 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:55:00.95 ID:Hohi/jDS0
>>770
ピカチュウげんきでちゅうじゃなくって?


774 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:55:20.90 ID:rIYiXvc7O
>>763
4時間でクリアは絶対無理
そもそもジャンルが違い過ぎて時間比較は意味が無い


775 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:55:34.09 ID:6AxFjj8l0
>>769
「LV上げすらできない」か
もういいよ聞きかじりですぐバレるような発言する奴は帰ってくれ。


776 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:56:14.11 ID:kRctj5Wx0
ピカチュウげんきでちゅうはクソゲーじゃないかなぁ……
言葉の認識精度が酷すぎた


777 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:56:33.09 ID:uPCOqflKO
豚だから却下って言っちゃうのがここのスレ住人だもんな


778 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:57:06.76 ID:Ws4os53V0
>>772,774
すまん、その辺は伝聞なので
実のところはバグ無しでどのくらい?


779 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:57:21.25 ID:iKBx0aPc0
>>769
RPGをイベントシーンだけ見てボリューム語るみたいなもんだね


780 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:58:27.71 ID:Kf66+0ko0
>>771
ゲームシステムすら理解してないからそんな考えになる。

シャールはつえーしたい人はそうするし、愛でたい人は好きなシャールを使う。

好きな物を使っていても、他人に協力してもらうことで攻略の格差は少なくなる訳だ。

修復指示するのは自分だから、途中まで修復させて最後だけ自分の育てたいシャールをつっこむのもあり


781 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:58:47.23 ID:/XnpaEne0
ピットクルーオブザイヤー


782 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:59:26.19 ID:Kf66+0ko0
>>778
そんな伝聞で好い加減な事を意気揚々と発言してたのか


783 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:59:49.31 ID:WHcBdxKJ0
分かった分かった俺がまとめてやるよ

今のとこシェルノとNLPは完全に同等の糞さであり
現時点では評価できない
最終的に公式がパッチやらでバグなどが修正されるだろうし
現時点まで言い争いは無にしよう
双方パッチが出そろった時に評価する
パッチが来た時はそのパッチの情報を公開

むしろ今は鬼帝などの新しいクソゲーを掘り出していかなければならない



784 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:00:40.83 ID:8V7qvnO70
>>775
いや、実際シナリオクリアしちゃったら現状シャールのレベル上げる手立てはほぼないよ。HymPは稼げるけど。

4時間でできるかはわからんがシナリオの短さは同意。
でもまだ作成してないアイテムも、見てない仕草もたくさんあるから、スタッフロールきたハイ終了ってゲームじゃあないだろ。


785 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:00:58.54 ID:Ws4os53V0
>>769
まあ、12回かけてアレフガルドまで実装されるのを祈ろうかw

総計するとDQ3が2本買える価格だが・・・


786 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:01:20.65 ID:lO1R+5nT0
あのさ、NLPとサージュ両方ノミネートすればいいんじゃないの?
なんでそれが出来ないかの理由が解らん


787 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:01:21.32 ID:kzVPT0jf0
そもそも早解きするようなゲームでなく、じっくり遊ぶゲームだろこれ
ポケモンは半日で殿堂入りできるからクソゲーって言ってるようなもんだぞ


788 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:01:59.88 ID:WuRyay0U0
>>771
プレイしたこと無いでしょ?
このゲーム自分のシャールだけで修復したからといって、特にメリットあるわけじゃないんだが
むしろ他人のシャール借りた方が画面は華やかになるんだぜ?


789 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:02:03.93 ID:QkasVNmw0
>>784
作ったらC2エラーになるアイテムがあるからその要素も楽しみ辛いんだっけ


790 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:02:08.75 ID:6AxFjj8l0
>>784
クエーサー、お手伝い、他人との無でる共有、シャールウィッシュ

なんと4つもあります。やったねたえちゃん。


791 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:03:12.30 ID:/XnpaEne0
>>786
都合が悪いんだよ
SCEとゲハブログ総出でプッシュしてたから
現状みりゃ分かるだろ


792 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:03:26.65 ID:y26lI/a40
>>775
あ、レベル上げは一応できたか
まあ修復する廃墟がないのにレベル上げても意味ないんだが

エアゲーマーと疑われてるみたいだから、一応証拠画像うpしとく
http://i.imgur.com/3LD9N.jpg[外部リンク]



793 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:04:03.26 ID:gH3n53tu0
>>780
そうゆう話じゃないだろ?
指導力1あれば他のシャールは不要みたいなゲームは色々と残念だろ



794 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:04:15.52 ID:WuRyay0U0
>>786
そもそもシェルノサージュは、KOTYに推すまともな選評が来てないからノミネートしようがないんじゃね?


795 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:05:22.79 ID:kzVPT0jf0
>>794
だな
つかNLPはまだノミネートされてないと何回言ったらわかるんだよ
あくまで候補ってだけだろ


796 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:05:35.66 ID:B8IBY/tJ0
そもそも今までの情報を見るに、このゲームってどの程度攻略要素があんの?
シャールの能力が一定以上じゃないとストーリーが進まないとか、他人との競争が重要とか
そういった要素ってなさそうに見えるんだけど…


797 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:05:40.70 ID:WHcBdxKJ0
>>791
NLPは社長自ら宣伝だったもんな



798 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:06:10.66 ID:8V7qvnO70
>>790
Exp入るの?HymPが入るのは当たり前だけどExpも増えるの?


799 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:06:49.79 ID:6AxFjj8l0
>>792
まあレベル上げする意味は無いわな。自己満足で俺はやってるけど。
買ってるんだったらそんな穴だらけの評価しないでくれ。

>>798
はいるよー。


800 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:06:55.62 ID:Ws4os53V0
>>786みたいなのがちょくちょく沸くのを見ると
テンプレでも欲しくなってくる。

本気なのか、ID変えてしつこく続ける荒らしなのか知らんが


801 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:07:07.27 ID:/EnZzY5e0
>>786
ノミネートなんてこのスレにはねーよ

と言っても詳しく話さんと分からないと思うので詳しく話すと
結局のところ、完全に「候補」として枠が固まるのは年明けてからの総評議論なのさ
そういう枠があるとしても、総評で語られれば「ノミネート」、そうじゃなきゃ「選外」っていう程度の便宜上の枠でしか無い
だから、今からそんなもの検討したって意味なんて無いわけよ

だから、ラブプラスも別にノミネートされたわけじゃないよ?
年末までのパッチの具合で総評にも載らなくなる可能性は十分にある


802 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:07:13.07 ID:WHcBdxKJ0
ないなら実際にプレイすりゃいいじゃないか
イオンのかわいさに負けてしまわないように注意な


803 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:07:21.29 ID:QkasVNmw0
>>797
シェルノもPSの公式サイトがシェルノサージュ仕様になったり
イベントに社長が駆けつけたって聞いたけども


804 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:09.93 ID:+J+sd2Sy0
1日やそこらじゃ何の代わり映えの無いピカチュウを万歩計を振って育てるクソゲー





805 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:27.35 ID:WuRyay0U0
>>793
別に不要じゃないよ?
どういう手段でクリアするかは好き好きだが、最低限でもクリアできるセーフネットが用意してあるって話なのに
> 一方通行の話でそれしたら、どんだけつまらんゲームになると思ってるの?
とか言うから突っ込まれただけで


806 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:41.35 ID:lO1R+5nT0
>>794
まともな選評ってどういうものを言うんでしょうか?
何書いても「こんな選評じゃ話にならないね」ってこのスレにいる何人かが
自演擁護しただけでも、ノミネートのしようがないような気がするんですが



807 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:51.81 ID:8V7qvnO70
「ノミネート」って「候補に推薦する」って意味だからな


808 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:09:07.31 ID:Kf66+0ko0
>>793
何で不要なのか説明してみ?


809 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:09:31.70 ID:A0Vx+IOZ0
シェルノは現状では不良品な訳だが…


810 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:09:38.10 ID:6AxFjj8l0
1.KOTYには選評が必要
2.現状候補としてあげるに足る情報量の選評が作れない(パッチ配信前だったり)

だからNLPもシェルノもいま話題にあげてもしょうがないんだよ。
そこに変なお客様が沸くからよくわからなくなっていく。


811 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:08.32 ID:ajaY8gFn0
>>766
ネトゲでこんな不具合でたら普通鯖止めるし最悪巻き戻しまであるけど


812 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:19.98 ID:WHcBdxKJ0
言っとくがバッドマンは何一つあってないぞ
現時点でノミネートなんて言葉はないし



813 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:36.38 ID:8V7qvnO70
>>806
事実に則ってて、客観的で、かつ面白おかしく表現された選評がいいな!


814 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:41.79 ID:lO1R+5nT0
NLPもサージュも両方変な信者がこのスレに常駐してるから
議論のしようがないんだよね


815 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:44.73 ID:kzVPT0jf0
>>806
過去の選評見ろよ
今まで書かれた選評にそれに及ぶほどのあったか?
中には転載しただけの最低なのもあったぞ


816 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:58.60 ID:/XnpaEne0
>>810
お客様ちーっす


817 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:28.64 ID:n5ZkcyrI0
つーか、本スレや不具合スレを見てる分には超クソゲーに見えるけど、
ここで実際にプレイしてる奴の意見をみるとパッチすら不要なレベルに見える
その時点でKOTYはあり得ないんじゃね?


818 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:38.67 ID:WHcBdxKJ0
>>810
うんうん
どこが?


819 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:39.34 ID:iHVIHax10
スルー検定とは何だったのか


820 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:42.72 ID:6AxFjj8l0
>>816
煽るだけなら帰れよ。


821 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:46.83 ID:WuRyay0U0
>>806
そもそも選評出せよって話しでしょ
その上でその選評の扱いに不満があるなら議論すればいいだけの話だろうに


822 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:56.29 ID:QkasVNmw0
過去スレでは選評に足りない部分はスレ民が補っていくって
言ってたような


823 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:12:21.90 ID:lO1R+5nT0
>>817
その理屈なら奈落もKOTYに該当する作品じゃなかったな


824 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:12:37.72 ID:BiWkZmgX0
>>817
どういう遊び方したら不具合出るのか聞きたいぐらいだよな


825 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:13:02.69 ID:D4WNaSww0
そろそろIDチェンジという言葉をググってるはず


826 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:13:49.62 ID:QkasVNmw0
IDをコロコロ変えてるやつはなんなの?
何か同一IDから投稿すると不都合なレスでもしてるのかね


827 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:13:56.96 ID:8V7qvnO70
>>817
NLPの本スレ?


828 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:14:01.26 ID:iKBx0aPc0
>>811
君のレス先のどの辺に不具合についての書き込みがあったの?


829 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:14:02.77 ID:kzVPT0jf0
>>817
パッチ不要ってのはさすがにないだろうけど
普通に遊んでれば気にならないって感じかね


830 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:15:05.19 ID:iwmMlD0k0
帰省からただいまー
 とりあえずシェルノ5日程田舎でやってきて逐一メモってみはしたんだけど
選評書けそうなくらいまでやりこんでからぶち込んだほうがいいかね?


831 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:15:11.00 ID:n5ZkcyrI0
>>827
何でだよwシェルノサージュの本スレ


832 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:15:23.48 ID:YEEAJ6NX0
え、今このスレは>>178>>183>>192の選評について議論中でしょ


833 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:05.18 ID:WHcBdxKJ0
でもNLPと違うのは
初期verのシェルノで他のデータをクラッシュされることもあるし
その場合は初日に買ってくれた一番優遇すべきお客様を
こんな目にあわせたってことで
しかもデータは戻らないし

現時点では何の問題もなさそうだが


834 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:29.36 ID:/EnZzY5e0
>>830
カモン

煽りたいだけのお方も数人居座ってるけれど
まあいつも通りスルーの精神で頼んます


835 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:50.39 ID:6AxFjj8l0
>>824
・現状サージュはかなりバグが多い、致命的な奴を含め。
・本スレ民やユーザが楽しんで遊んでるのは本当。
・ゲーム上の不満点などあるが公式に伝えられて、今後のアップデートの予定からも対応が見込まれる。

>>829
俺はパッチはマジでさっさと欲しい。そこは揺るぎない。ここ2日は毎日バックアップに戻るから、コミュ部分の進行が悪すぎる。



836 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:50.99 ID:gH3n53tu0
>>805
つまり、それをせざるを得ない人間がどれくらいになるかって話だな
正直、俺は地雷発見しながらやり直して方が面白かったくらいの感想しかない
その最低限のセーフネットって奴はな


837 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:52.28 ID:+J+sd2Sy0
>>833
それは稀有なパターンだと思うの


838 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:18:49.73 ID:ZBitrjqH0
必死チェッカーをあげよう
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html[外部リンク]



839 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:02.03 ID:WuRyay0U0
本当に他のゲームのデータをクラッシュするなら、それはシェルノじゃなくてVita側の不具合じゃないの?
他のゲームのセーブデータに干渉できる時点でさ


840 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:15.41 ID:WHcBdxKJ0
NLP本スレは逆に楽しそうだな
彼女の写真撮って
うpして
やべえ可愛いとかやってるだろ


841 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:15.44 ID:o71lN+Yh0
>>817
いや、パッチは必要だよ
ここで話題になってたからGW前半にDL版買って昨日一章クリアしたんだけど
本スレ等で語られてる忌避事項を守ってれば特に大きなバグに見回れる事無く
進行できたけど、それでも再起動で復帰できる程度のC2エラーは出たし、
表示系のバグ(おっぱいに挟まったイオンとか)は出くわしたからね
そもそも忌避事項無しにプレイできるのが正常だろうし


842 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:32.27 ID:kzVPT0jf0
>>830
まあ今でも荒れ気味だから
書くんならやっぱりじっくり遊んで後で書いた方がいいと思う


843 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:20:17.46 ID:ZBitrjqH0
おお。完全に間違えたな。すまん。忘れてくれ。


844 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:21:04.43 ID:YEEAJ6NX0
>>839
責任とか修正を求めるってならどっちに求めるかが大事だけど
遊んでるユーザーとして困るかどうかってならどこに責任があろうがどうでもいいだろ


845 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:21:12.24 ID:kRctj5Wx0
今ここで言われてるのはあくまで「パッチがきたらKOTYの器ではない」という事だしな


846 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:21:17.24 ID:6AxFjj8l0
>>841
例えば俺はメガネバグ対象者だから朝の着替えでメガネ食らったら基本的にバックアップまですっ飛ぶなりしないといけないからな。
安心してプレイできるのが修正の最低条件だと思う。とりあえずここ1ヶ月は評価のしどころ。


847 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:23:24.95 ID:ajaY8gFn0
>>828
ネトゲなんだからって話でしょ
メーカーのせいでプレイヤーに格差ができておれつえー出来ない状態なら完全にクソゲーじゃん


848 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:23:36.09 ID:WuRyay0U0
>>836
それなら、自分でそうすることを望んだ人以外はほぼ居ないだろうな


849 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:23:47.53 ID:ZBitrjqH0
>>845
正しくは、「パッチによって正常化すれば」だろうけどな。


850 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:24:52.88 ID:gH3n53tu0
>>848
なら最低限遊べる部分は強調するな


851 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:25:31.75 ID:n5ZkcyrI0
>>829,841
すまん。さすがに言い過ぎだった。
でも本当に伝聞とここにいる実際にプレイした奴の意見で温度差がある


852 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:26:45.78 ID:iwmMlD0k0
>>834、842
んむ、ひとまず荷物整理やらしながらどうするか考えてみるよ。
まぁ云っても5日だからね。選評書けるほど「検証」できてるとは到底言えんし。

ただバグとかどれくらいの頻度で出たかはメモってあるのでもしかしたら参考程度にはなるかも。
あと過去ログあさってくるわ



853 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:27:07.20 ID:kRctj5Wx0
>>851
ここではKOTYに入れるかどうかを話合うってのが前提にあるから温度差があるように見えるんだろう
条件が違えばそりゃ変わる


854 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:29:28.92 ID:D4WNaSww0
>>852
パッチは当てた?


855 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:29:30.08 ID:WuRyay0U0
>>850
そもそも、ゲームシステム知らないで突っ込まれる発言したのはそっちでしょうに・・・


856 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:30:22.11 ID:4wIFXwtRP
>>847
それはネトゲの仕様がクソってだけでソフトがクソかどうかの問題とは別。


857 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:30:56.99 ID:0oGY7k8l0
パッチ当てられない人もおるやんでー

実際Wifi環境ないから遊んでない人もこの前、ゲハスレに降臨したし。


858 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:34:16.11 ID:62jhx3jO0
↓あたまおかしい

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335878593/814[外部リンク]
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 18:22:39.00 ID:sPbK8l/a0
本当に業者が絡んでるなら今回の騒動みたいにノミネートにせよ除外にせよとにかくキチガイみたいに喚き散らして
本来のKOTY住人を倦厭させて追い出した後にスレを乗っ取って世論誘導ってのはいかにもやりそうな手口だなあとは思った
そもそもクソゲー作らなきゃこんな工作しなくてもいいんだろうけどね
話題になったゲームによって露骨に反応を変えるのはどうしても穿った見方をしてしまうな


859 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:35:04.91 ID:kRctj5Wx0
キミキミ
こっちに転載するのはやめなさい
余計な争いの種を持ち込まんでくれ


860 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:35:09.83 ID:iwmMlD0k0
>>854
確か田舎についた晩の九時半ごろに何か来てたのでそれは入れている
 五月二日だったと思うがメモには「何日目」とか書いてるのでちょっとあやふやだw
何やってんだ俺…


861 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:35:21.08 ID:n5ZkcyrI0
>>858
ゲハでやれ


862 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:36:56.58 ID:/XnpaEne0
批判的意見を言うと叩かれわざわざ購入証明しないといけないってとんでもない状況だな


863 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:37:12.86 ID:gH3n53tu0
>>855
俺は「物理で殴れば」的な流れになるのが嫌だから
そこを強調して欲しくないだけだよ



864 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:38:38.04 ID:WuRyay0U0
>>857
少なくとも現状出てるシェルノのパッチは20MB以下だから、3Gでも当てられるはずだが・・・?


865 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:40:14.09 ID:n5ZkcyrI0
>>864
WIFIも3Gもないってことじゃないのか?
3Gの方が敷居が高いだろ


866 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:40:27.04 ID:TfLbYJxz0
世論作りに余念が無いなほんと


867 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:40:39.69 ID:Kf66+0ko0
>>864
もうほっとけ。荒らしたいだけだろ


868 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:41:10.41 ID:Kf66+0ko0
>>865
シェルノはオンライン専用。


869 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:42:56.93 ID:kzVPT0jf0
というかパッチ当てられないような環境で
オン専用ゲーム買っちゃダメだろうに


870 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:43:06.95 ID:/XnpaEne0
wifi環境無しの人は普通にいるからなあ
てかこれ、オンライン専用って知らすに買う人がいても仕方ないと思う


871 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:43:21.99 ID:n5ZkcyrI0
>>868
だから、勘違いして買ってしまったから遊んでないってことでは?
スレ的にはどうでもいいことだが


872 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:44:14.52 ID:4wIFXwtRP
パッケージにも「オンライン専用」って書いてんだし、自己責任でしょ。


873 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:44:40.82 ID:D4WNaSww0
てかそもそもシェルノってオンライン専用ゲームだからパッチが当てられる環境がないとプレイできないはずなんだが


874 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:23.17 ID:/XnpaEne0
だからプレイできてないんだろ?


875 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:24.59 ID:GXS8HpLU0
リアルタイムシュミレーションってだけでは分からないでしょ


876 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:47.25 ID:QkasVNmw0
シュミレーションゲームってパッケージに書かれてるし
シミュレーションゲームだと思った人も自己責任の方向でお願いします


877 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:49.94 ID:xCp6rGF70
せめてパッケ裏くらいは見ろよ・・・


878 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:46:15.00 ID:y26lI/a40
機内モードにすればオフラインでも起動できるけど
夢セカイ行けないし、まあ裏技みたいなもんだな


879 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:46:37.63 ID:/XnpaEne0
店頭以外は?


880 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:47:06.25 ID:+J+sd2Sy0
返品すればええ


881 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:47:23.77 ID:YEEAJ6NX0
表じゃないか
どっちでもいいなw
パッケージに書いてるし店員も確認するだろうし
さすがにオン専用って知らなかったって人はいないと思う
どういうゲームかってならいるだろうけど


882 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:48:03.45 ID:n5ZkcyrI0
>>877
そう言われると俺もパッケージの裏なんて見ないな
まあ、そもそもパケ買いしないが


883 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:48:13.85 ID:0oGY7k8l0
>>868
パッケの写真だけでもうpしてみ?って言われて「VITAをネットに繋ぐ環境がない」で総ツッコミだった。
もうWifiルータ買ったかなあ。


884 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:49:06.76 ID:kzVPT0jf0
裏どころか表に普通に書いてる件
正直オン知らずに買ったってのはよく調べないで買う方が悪いと思うわ


885 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:51:38.11 ID:D4WNaSww0
DQ10もなんでオフラインでできないんだよ!って文句付けてくるヤツがいそうだな
今年からは携帯機でもオンラインゲームが主流になるのか


886 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:52:09.65 ID:Kf66+0ko0
>>878
PSストアに繋がないとオフライン出来ないよ。オンライン環境ないと出来ないわけ


887 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:52:28.13 ID:GXS8HpLU0
ソースの容器が水色なだけでテンプレAAになるのに、
机にめりこむのはOKらしい


888 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:52:55.22 ID:4wIFXwtRP
少なくともパッケージに書いてる事を読まないで買うってのは、買う側が悪いと言われてもしょうがない。


889 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:53:37.01 ID:msIMmFfv0
なんでゲハからこんなにきてるんですかね・・・?


890 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:54:39.07 ID:ajaY8gFn0
パッケージに分割配信ですとか本作品ではストーリーは完結しませんとは書いてないからそこは糞要素だよね


891 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:55:18.61 ID:y26lI/a40
>>886
ああ、そういやNEW GAMEの時には認証必要だったね


892 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:57:27.32 ID:+J+sd2Sy0
>>887
それがね、めり込む時は何処でもめり込むんですよ


893 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:58:29.86 ID:WHcBdxKJ0
オンライン専用なのに買う馬鹿ってなんなんだよ


894 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:58:57.01 ID:WHcBdxKJ0
誤爆 オン環境がないのに


895 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:59:24.18 ID:y26lI/a40
睡眠中なのにベッドにいない、と思ったら床や冷蔵庫で寝てたとか
日常茶飯事だもんな


896 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:01:17.76 ID:Ws4os53V0
>>887
再起動すれば直るから問題ないそうだ
その辺も含めてどう思うかは選評書く人次第だな

現状は気にしない人しか出てきてないが


897 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:01:55.58 ID:TfLbYJxz0
>>893
ネット環境が無いくせにこういう話題作拾ってきちゃうのはもはやわざととしか


898 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:04:20.83 ID:6AxFjj8l0
>>896
まあ「他の致命的なバグを直してから」って人ばかりだからな。
致命的なの治ったら順次その辺り直せって空気になるよ


899 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:04:36.48 ID:/XnpaEne0
>>897
wifi


900 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:04:58.24 ID:iKBx0aPc0
>>895
シェルノ公式があれだけバグについて発表してるのに寝る場所がおかしくなる事について発表が無いという事は単にイオンの寝相が悪いという設定なのでは?と思い始めてる


901 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:05:20.19 ID:Kf66+0ko0
>>891
ストアからログアウトした状態、電源切った後とかも認証するよ。本当にやったのかよ…


902 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:05:37.11 ID:y26lI/a40
>>896
いつ終了してもオートセーブ


903 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:06:24.24 ID:/XnpaEne0
信者脳もここまで来ると完全に病気
本スレに隔離されてろよ


904 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:07:59.05 ID:y26lI/a40
途中で送ってしまった

いつ終了してもオートセーブで直前からやり直せるから
個人的にはストレスには感じない(笑えるがw)
でも、C2エラーの前兆かもと思うと、ちょっと心臓に悪くはある


905 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:09:18.87 ID:Ws4os53V0
>>902
それはそれで不思議な仕様だな、それでバグるんじゃ・・・?

しかし、鉄板お冷も机イオンも爆笑要素と思うんだが
このスレ、後者には随分冷淡ってのは不思議だね


906 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:10:06.25 ID:A0Vx+IOZ0
パッケージの話になると
ストーリーが分割商法とは書いてないよね


907 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:10:43.16 ID:kRctj5Wx0
>>905
俺も爆笑したで


908 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:14:55.96 ID:6AxFjj8l0
>>905
それはそれで笑ったけど、どうせそんなんすぐ治るだろうからな。
それより重大バグ直して欲しいからそれどころじゃないのが現状。


909 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:15:48.94 ID:Kf66+0ko0
>>905
机棒立ちより暗い中に寝転んで語るイオンが怖面白いぞ


910 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:15:59.91 ID:Zwc2pM7s0
>>905
自分はどっちもふーんって感じだから、多分笑える人は両方笑えるけど笑えない人は両方笑えないっていう類じゃないかな。
笑ってくれるような人はほとんど避難所に行ってるんじゃない?


911 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:16:08.32 ID:+J+sd2Sy0
机イオンと言ってる子は、本当のイオンを知らない
きっと画像か何かを見たのだろう

本当のイオンはもっと恐ろしい



912 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:16:38.77 ID:o71lN+Yh0
NLPも爆笑要素で選ばれたわけじゃないしなぁ
シェルノの↓の画像本スレに張ったの俺だけど、面白いから共有したかった
だけで、別にコレを持ってクソゲーだと主張するつもりはないし
http://www.age2.tv/rd05/src/up6034.jpg[外部リンク]

本スレでも結構受けてたしな


913 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:17:28.24 ID:/XnpaEne0
鉄板お冷は最初からソースだろうが


914 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:18:17.93 ID:Kf66+0ko0
>>912
これは状況是非知りたい!爆笑したんだよね


915 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:18:35.76 ID:n5ZkcyrI0
>>913
あれは流石に騒いでるやつの方がどうかしてるわ


916 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:19:02.09 ID:Qs7oYpkt0
お冷に見えるようなもん作ったスタッフが悪いだろjk


917 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:19:35.37 ID:0oGY7k8l0
>>915
延々とテンプレAAに使っておいて、今更。


918 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:19:37.96 ID:3jBn0dSC0
総評書けやwwニシ豚ww


919 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:21:45.66 ID:6AxFjj8l0
あのー。選評書いてほしいんですけどー。


920 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:22:47.07 ID:QkasVNmw0
>>917
ちなみにpart.7で嬉しそうにこのスレで作ったんだぜ


921 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:23:37.35 ID:Ws4os53V0
>>911
魔王か何かか、あの娘はw


922 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:24:28.27 ID:B8IBY/tJ0
え、最初からソースだろ?それがお冷にしか見えないのが笑いどころじゃないの?


923 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:25:08.95 ID:o71lN+Yh0
>>914
採取依頼したままVita放置してたらスリープに入ってた
んでスリープ解除したら作業机でイオンが読書してたんで呼んだら
端末の前に棒立ちになってたねりこにめり込んでこの状態に

おそらくは、ねりこが端末前まで来たタイミングで自動スリープに
入ったもんで棒立ち状態になったのではないかと
翌日同現象の画像貼ってる人いたからうまくやれば再現できるはず


924 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:26:08.57 ID:GgjGRghZ0
>>920
100オメ


925 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:26:46.59 ID:QkasVNmw0
デザインの話ならこの丸出しズボンも大概だと思うが
http://www.4gamer.net/games/146/G014656/20120423042/SS/005.jpg[外部リンク]


926 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:26:49.86 ID:n5ZkcyrI0
>>917
知らん。別にテンプレに入れたの俺じゃないし。
あの色でお冷に見えないだろ。


927 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:28:54.60 ID:+J+sd2Sy0
蒸れ防止に触れてしまったか


928 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:30:12.29 ID:y26lI/a40
>>925
足を曲げると太腿が腰にめり込むせいで
シャールが時々下半身裸に見えて困る


929 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:30:21.73 ID:a9DNHKk50
シェルノサージュはどうするの?
本体破壊やメモリーカード破壊はラブプラスを超えてるんだけど
大賞に入れない気?


930 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:30:29.00 ID:QkasVNmw0
>>927
蒸れ防止てこの娘はインキンか何かなのか


931 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:32:00.28 ID:0oGY7k8l0
>>925
介護には便利なんだろ。


932 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:35:05.58 ID:QkasVNmw0
>>931
そうかアルツハイマーなんだっけ


933 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:39:41.22 ID:a9DNHKk50
そもそもテンプレに1年と書いてあるが
ラブプラスは発売してから2ヶ月半しかたってないのにノミネートしてるんだよね
シェルノががノミネートしないのは何故なんだろうかね?


934 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:41:54.05 ID:ZBitrjqH0
>>933
…え?


935 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:42:58.45 ID:SWaFlsOw0
そういえば前にノミネートが無い云々て話で気になってたんだけど
ラブプラスは最初から話題作扱いだったの?
なんかノミネートの扱いが過去と違ってて混乱したんだけど


936 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:43:50.34 ID:Ws4os53V0
>>933
釣りだと思うが、シェルノサージュの発売日を言ってみてごらん?


937 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:44:48.59 ID:a9DNHKk50
>>936
先月だろ


938 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:45:51.37 ID:G2awGB5y0
もうここゴキちゃんしかいないから
何言っても無駄だよw


939 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:46:43.69 ID:QkasVNmw0
>>935
そりゃ「テンプレにあるんだから大賞」とか
「AAに使われてるからノミネート確定だな!」とか言い出すためにテンプレに使ってたくらいだしな


940 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:46:56.55 ID:CPP8ru8d0
鉄板お冷はアレをソースって見ろって方が無理なレベル
リアルであれが出てきて突っ込まないやつなんかいないだろ


941 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:47:11.69 ID:1YEWa4iF0
>>911
その通りだな
開始すぐにご飯食べはじめて、数十分後にようやく片付けに入ったんでよんだら恐ろしいもの見たわ
開始そうそう遭遇したら子供は泣き出すだろあれはw


942 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:47:48.03 ID:Kf66+0ko0
>>933みたいな書き方をするときはラブプラスが後に発売されてノミネートされた時。なんで先に発売されたシェルのはノミネートされないの?とね。

ラブプラスは2ヶ月程でノミネートされたんだからシェルノも2ヶ月は様子見でいいね


943 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:48:26.09 ID:aG/c6DXu0
誰かが選評を上げると、審議された上でノミネート
これは選評制がとられてから一貫してとられてるルールじゃなかったかね


944 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:51:19.33 ID:QkasVNmw0
鉄板お冷
http://tvgamewiki.net/loveplus/pics/src/1332037571082.jpg[外部リンク]


945 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:52:04.91 ID:8V7qvnO70
致命的でも再現性が低いバグより、完璧な再現性が得られてバカみたいなバグが盛りだくさんってのが
KOTYスレ的には嬉しいんだけどな。


946 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:52:13.97 ID:S69JsVgLO
NLPって現状様子見で無かったのか?
なんで、今年に限ってこんな早くにノミネート作品出さなきゃならんの?


947 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:52:14.50 ID:/XnpaEne0
擁護選評上げてまで除外に必死な信者


948 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:53:17.31 ID:6AxFjj8l0
というか選評上げればいいじゃん。
俺はシェルノは「クソバグいけどそれだけで他はKOTY対象にすらならない」評価だから書く必要がないけど。
ノミネートを望む人はそれ相応の選評があるんでしょ?


949 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:53:29.50 ID:QkasVNmw0
>>946
なんでだろうな(棒)


950 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:57:30.27 ID:8V7qvnO70
兎にも角にも選評だよ選評。
ノミネートして欲しかったら客観的事実に基づいた上でウィットに富んだ選評を書いてこいよ。
なかったらノミネートできねぇよ。たとえどんなクソゲーでもな!


951 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:58:15.03 ID:Kf66+0ko0
>>948
こいつらは

「クソゲーなんだろ?選評あげろ!」

がメインだから選評書かないよ。と言うか書けない。


952 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:58:32.81 ID:1YEWa4iF0
>>948
一章終わったら書くわ
ただ、棒立ちバグでやり直し決定したばかりだけどな


953 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:59:14.38 ID:n5ZkcyrI0
>>940
流石に机に突き刺さったイオンさんより、ネタとして弱いから…
ソースの容れ物がちょっと大きいくらいで、
そんなに押せるネタじゃないし押す意味もない


954 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:00:28.29 ID:6AxFjj8l0
>>951
そしてシェルノは基本的に「プレイしてないと選評の書き様がない特殊なゲーム性のゲーム」か。
素晴らしいファイアウォールになってるな。

選評さえ書いてくれれば議論できるから、ノミネートさせたい未プレイ者は買えばいいんじゃないかな。


955 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:01:35.66 ID:xD8/nWPT0
とりあえずやった感想として。
>>89
>一つの物語をバラバラに分割してるようなもんで
分割ではなく追加
確かにDLCで追加シナリオを買う毎に謎は明らかになっていくが、
本編は本編でちゃんとケリが付く。悪魔で1話はコア


>1話やったか?
>フルプライス分の量じゃねーぞ、あれ
>プロローグ程度しかない
ぶっちゃけ条件満たさないと発動しないイベントが結構あるから
クリアしたつもりになって未完成!ボリューム不足!というのは凄い滑稽
時限式イベントもある(リアルイベントデーとシンクロするラブプラス等とは違う、プレイ時間、プレイ内容に応じたもの)。

今言える事は、ゲームのボリューム部分で結論出してる奴は意図が見え見えだから
無視したほうがいい、と言うこと

焦り過ぎだわ


956 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:02:14.01 ID:0oGY7k8l0
>>953
冷蔵庫にも突き刺さるし、壁にもめり込むしな。


957 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:03:10.99 ID:1YEWa4iF0
シェルノは購入しないとあの恐ろしさは分からんからね
未購入者は笑いのネタや偽造扱いにはしてるけどまじ、笑えない


958 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:04:23.43 ID:SRjq+Uij0
選評が全てのスタートのこのスレにあって
選評の形もなさずに何をけなそうと擁護しようと無駄なことなんだぜ


959 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:05:12.89 ID:6AxFjj8l0
>>957
「マジで笑えないバグとエラー」「GW中ずっとやり続けてしまう中毒性」
この2つが混在するゲームだったわ。
俺何回エレベータ修理すればいいの?


960 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:06:17.02 ID:62jhx3jO0
>>958
選評とかいらないから


961 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:06:38.92 ID:QkasVNmw0
何度もやり直してるやつ多いのな
やべえな


962 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:07:38.45 ID:VoZOSUgc0
所持している奴が選評書くルールが正しいとするとNLPを選評したのは3DSユーザーとなるわけで
選評書かないVITAユーザーはユーモアが足りないな、これだけ期待されてるのに…


963 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:07:56.02 ID:Qs7oYpkt0
致命的なバグに遭遇してもやり続けちゃう時点でクソゲーじゃないなぁ
やり続ける事が苦痛なのがクソゲーなんだし


964 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:08:41.10 ID:/XnpaEne0
謎理論


965 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:10:14.24 ID:6AxFjj8l0
>>962
全章やるつもりだから終わらせて虚淵もびっくりなBADEDブチかました上に
1年ずっとバグに付きあわせられたら喜んで選評書くよ。


966 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:10:46.12 ID:QkasVNmw0
何度もやり直しを要求されるバグがあるけどクソゲーではない
前後の繋がりが分からんな


967 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:11:11.53 ID:+J+sd2Sy0
>>961
何かねC2ハマってやり直した奴ってまたハマり
やすいっぽい


968 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:11:12.20 ID:y26lI/a40
さすがに、現在プレイできるシナリオが「試練編第一幕:始まりの刻」だけなのに
分割商法じゃない、ケリはついてるなんて無理ありすぎんだろw


969 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:11:18.06 ID:8V7qvnO70
今のシェルノサージュの状況を2chで見ておきながら、
バックアップも取らずにバグを何度も何度も発生させてるやつは正直ちょっと…
いやバグを残すほうが悪いのは当たり前なんだけどね?


970 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:16:50.18 ID:B8IBY/tJ0
スレ立ての時期か
結局テンプレのオン部分はどうしたらいいんだっけ?


971 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:17:21.10 ID:LEFAs2BTO
>>966
凡例としてはカービィSDXとか?


972 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:18:27.30 ID:y26lI/a40
>>966
いまんとこ難易度はかなり低くて、シャールのレベルや装備を強化しなくても
スムーズに進められるから、バグにさえ遭遇しなければクリアは簡単なんだよ
その分、底が浅いともいえるが


973 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:18:41.65 ID:6AxFjj8l0
>>969
というかゲーム内コミュでも情報が交わされてる。
何も情報を得れない人のほうが珍しいんじゃない?


974 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:18:43.57 ID:62jhx3jO0
>>970
そのままでいいからはよ立てろチンカス


975 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:20:39.37 ID:1YEWa4iF0
>>969
ユーザーみんながみんなPCかPS3持ってる訳じゃないし居てもおかしくなくね


976 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:23:35.34 ID:QkasVNmw0
>>971
SFCのゲームを出すか
確かに当時のゲームはセーブが消え安かったが


977 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:25:17.81 ID:8V7qvnO70
>>975
俺にはわかる。お前は今それを書き込んだことを後悔している。


978 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:27:15.17 ID:1YEWa4iF0
>>977
なんで?
ちなみに今はスマフォから書き込んでるんだけど


979 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:28:32.11 ID:QkasVNmw0
ちなみに
カービィの0%0%0%
DQのお気の毒ですが冒険の書は消えてしまいましたは両方トラウマとして有名だよな
これが頻発するのはゲームとして問題があるよ


980 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:29:44.45 ID:B8IBY/tJ0
すまん、判断がつかないのでテンプレそのままで立ててきます


981 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:29:55.38 ID:Ws4os53V0
俺的に酷いデータ消えゲーはファミコンウォーズ


982 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:31:07.90 ID:6AxFjj8l0
PS2のメモリーカード初期バグか・・・。
すべてをクソゲーに変える圧倒的イレーサー性能。


983 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:31:46.69 ID:B8IBY/tJ0
規制されておりました
>>985取った方、よろしくお願いします


984 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:32:03.59 ID:QkasVNmw0



985 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:32:17.54 ID:62jhx3jO0
厭だよ


986 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:33:03.82 ID:1NU6hIQJ0
じゃあ立ててくるよ


987 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:33:38.25 ID:B8IBY/tJ0
ならテンプレをきちんとそのまま使ってくれる人なら誰でも結構
どなたかお願いします


988 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:34:24.78 ID:62jhx3jO0
>>987
感謝しろよ
【2012】クソゲーオブザイヤー part35【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336304026/[外部リンク]


989 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:13.14 ID:1NU6hIQJ0
ほい
【2012】クソゲーオブザイヤー part35【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336304026/[外部リンク]


990 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:34.22 ID:Ws4os53V0
>>988
985踏んで拒否した挙句に他人の立てたの貼ってどや顔かよ、死ね
つーか、NG行きだなこりゃ


991 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:36.73 ID:QkasVNmw0
>>988
お前じゃねえじゃん

>>989



992 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:41.47 ID:B8IBY/tJ0
>>989
乙です


993 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:36:01.44 ID:Ws4os53V0
>>989
乙~


994 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:36:49.09 ID:TfLbYJxz0
>>944
お冷呼ばわりされるようになったのって別の画像だった気がする


995 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:37:08.64 ID:SRjq+Uij0
>>989



996 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:38:01.68 ID:ZBitrjqH0
さぁ、ハッスルタイムだ!


997 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:38:07.60 ID:QkasVNmw0
>>994
要するにこれ見たらおかしいって思うんだろ


998 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:38:30.02 ID:QkasVNmw0
鉄板お冷って呼んでたのを


999 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:39:12.81 ID:ZBitrjqH0
前スレかなんかで見た画像の方だろう?


1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:39:14.83 ID:QkasVNmw0
999


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