現行スレ・過去ログ

【2013】クソゲーオブザイヤー part9【携帯】

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/20(水) 22:34:15.19 ID:tX/OfThZ0 Be:
2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2013年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。
・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/[外部リンク]

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7[外部リンク]

2012年クソゲーオブザイヤー
ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー(ハムスター)

【2013】クソゲーオブザイヤー part8【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1381233961/[外部リンク]

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/20(水) 22:35:48.81 ID:tX/OfThZ0 Be:
Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/20(水) 22:36:29.26 ID:tX/OfThZ0 Be:
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。

■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/20(水) 22:59:34.88 ID:RYZGpz5T0 Be:
        ,, =--―――――-- ..     .i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /              ヽ    | テンプレは以上だ。
.     /                 l    | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
     |                   |   | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
      l、....................._________,!.  | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
     ミ三三三三__KOTY___〕   .| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
    i⌒ヽ  /, ====-、_ハ_..-===ヽ  、_   __________
     ト   ! /   く二@ニゝ ‐く <ニ@ニ>(    / /
.     l (. V         ::  l     )  / /
   /| ). |           :::  |      l  //
.  イ  ゝイ \       イ、,,__,,)    /
  Λ   ヘ  ヽ   /       \ イヽ
  ( \  ヽゝ   / _ィlエlエlエlュ_ |  |
  ヽ  \__\      `‐-----‐´ / /
    \      `ヽ    ‐--‐  / /
     ヽ       `ー‐------‐‐' /

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/21(木) 07:57:14.58 ID:uC41A9EH0 Be:
      i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |      >>1 乙!
       、_   __________
         / /
         / /
       //
      __
    /◎=◎ヘ
    (]从从从[)
 (>=◎♯^ω^ノリ ビキビキ   (´⌒(´⌒;;
  /_./ 〉 ⊂_ノ`  (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
 〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 (_/^´  (´⌒(´⌒;;

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/21(木) 18:28:30.85 ID:4Df9v2BMi Be:
うんうん!

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 00:46:27.56 ID:L1yHFa9E0 Be:
>>1おつ
ハードの更新期はやばいが定説立った気もするが特にそんなことはない年だった

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 01:14:46.19 ID:WxMrKyTR0 Be:
いちおつ

GEで荒れるかも発言はなんだったのか

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 01:30:07.61 ID:5iYmuNgF0 Be:
GEもMHもこのスレ的には論外な出来だったという平和的結末

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 01:39:18.56 ID:9wnKwPUO0 Be:
いや、それは当然なんだよwそんなことがあったとしたらマジでゲーム業界自体がヤバイから
ただ、何かしら難癖つけてくる人がいるかと思ったらいなかったな

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 02:37:12.04 ID:0x90RKw/0 Be:
このスレを荒らしたいだけのやつはもう新しいソフトをねじ込むのは止めてオートレースとGIMIの対立煽りにシフトしたみたいだよ

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 07:57:52.90 ID:cNikPjK40 Be:
荒らしにしても不毛に過ぎて逆にレスし難いんだよなあれ

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 09:49:47.95 ID:dEbS2VuBO Be:
GEは空騒ぎの代名詞になりました

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 10:00:13.55 ID:tcu6Z7pN0 Be:
>>11
そんな煽るだけ双方空しくなるような煽りが成立し得るのか

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 10:31:51.70 ID:9wnKwPUO0 Be:
GIMIを煽ってもGUMI信者もGUMIアンチも出てこねーぞ
あまりにもクソゲー過ぎるとそういう奴らもいなくなってしまうんだ

16 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/22(金) 11:42:28.21 ID:nub8Suxd0 Be:
GEもMHもここで語るゲームじゃないからね。
話題だしたとしても「選評出せ」って話になるし、
そういうの相手にするのも疲れるしね。

今年は春に大物クソゲーが2本でてすべてを飲み込んだ感じに見える
もう、「春の暴風」とでも呼んでいいのではないだろうか…

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 18:00:06.63 ID:QnHr7V4fP Be:
GEもMHもここで語ろうとしても「で、それは狩りゲームとして破綻してるのか?」の一言で終わっちゃうからね。
門番の2作がこの条件に当てはまってるから、少なくともジャンルゲームとして破綻してないとあっちいけで終了。

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 18:01:08.82 ID:gVXHCCy30 Be:
売り逃げが明らかなソフトがどれだけ作りかけかを熱く語っても空しくなるだけじゃね?

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 18:26:53.82 ID:cNikPjK40 Be:
逆だよ、空しいからせめて熱く語るんだよ

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 20:38:46.14 ID:p6KvOamV0 Be:
みな据え置きのオールスターバトルのほうへ行ったからじゃないの

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 20:53:36.91 ID:IByDcgTr0 Be:
荒らしたいならFF13スレにも行ってそうだが

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 21:34:51.05 ID:SbXjeh4Y0 Be:
>>20
kotyasbは空前絶後のクソゲーだからな

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/22(金) 23:42:25.04 ID:Ji1Bqcqb0 Be:
狩げーのGIMIみたいなのが出ればワンチャンあるな!!
敵の当たり判定がめっちゃずれてる・・・とか・・・。空振りしたら当たってた当たったと思ったら当たってなかった。
真正面で殴られたのにダメージがなかった、離れた位置で敵が空振りしたと思ったら吹っ飛んでた・・・とか?

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:19:51.79 ID:HLNZbRev0 Be:
>>23
亜空間タックルというものがあってな

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:22:06.25 ID:hlgzZyBz0 Be:
クソゲーにも格というものがある
単にデバッグ放棄されただけのタイトルが争うような
低レベルすぎる世界にはなってほしくない

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:27:58.26 ID:iml384fr0 Be:
>>23
ほぼ密着した目の前の敵が突進の動作見せたから正面でガードしようとしたら、飛び越えられたわけでもないのになぜか背中を蹴られるゲームもあってな……

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:38:11.03 ID:D5bvEnOyP Be:
>>23
ガイストクラッシャーの体験版やったけど少し期待してる

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:47:53.99 ID:ELEeTrTN0 Be:
>>24、26
そんなゲームあったのか!クソゲーとはやはり奥が深い・・・と言うか闇が深いと言うか・・・

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:49:14.93 ID:RwlkKWMv0 Be:
>>23
昔のネットゲーはラグを利用して瞬間移動して
魔法を出しつつ実際のキャラは奥に退避してるとか
のろのろ動いてた敵が急に近くにいてタコ殴りとか
そんな怪奇現象は日常茶飯事だったんだぜ

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 00:56:13.58 ID:xAMUEW6o0 Be:
FWで焼いてたらラグって目の前にギオペ様が来るなんて日常茶飯事だったぜ

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 01:35:12.49 ID:RGig2Wn6O Be:
PSOはオンのラグ対策としてオフもラグ気味にもっさりさせてた

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 01:51:24.55 ID:ZkgL0PSB0 Be:
PSO2ではラグによって戦闘開始前のボス出現ムービー中に攻撃されて12人全滅とかあったな

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 02:27:39.76 ID:xAMUEW6o0 Be:
12人集まる

転送

登場ムービー

ムービー終わったら全滅してる

なおボス討伐時のムービー中に攻撃されて死んでるケースもある模様

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 08:01:59.16 ID:4i4bv9Lc0 Be:
>>30
あったなそんなのw
おかげで何回マジが転がった事か……。

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 09:00:32.48 ID:MUTCS/SH0 Be:
今でもFEZでは半歩ズレとかのバグ悪用が幅利かせてるんじゃなかったっけ

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 09:39:46.36 ID:ABWYg41k0 Be:
正直GIMIよりオートの方がリズムゲーしてるんだよなぁ…
問題はオートがリズムゲーじゃなくてレースゲーって所だけど

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 10:46:42.68 ID:PE2A/Zusi Be:
>>27
ガイストクラッシャーは良ゲーだと思うぞ
少なくとも体験版の時点でここにはこないだろうと思う

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 11:52:26.96 ID:D5bvEnOyP Be:
>>37
そうか?確かにオブザイヤー候補には太刀打ちできないだろうけど良ゲーとは思えなかったぞ

色々穴がありそうだったけど結局体験版だったからな

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 13:27:13.76 ID:ELEeTrTN0 Be:
候補に太刀打ちできないのに期待とか何言ってんだって思ったが私が何か勘違いしてるんだろうか。

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 17:14:43.05 ID:7mJMzpnu0 Be:
オブザイヤーを決める場に現候補に敵わない物を持ってこられてもな

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 19:11:41.70 ID:xAMUEW6o0 Be:
>>35
直せないので仕様にします→数カ月後→やっぱりバグなので不正利用者扱いにします
ちなみに運営側で半歩判別する手段は無いのでユーザーの通報頼み

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 19:34:01.39 ID:D5bvEnOyP Be:
>>39
>>40
まぁそうだね
ただ体験版だから、製品版に落とし穴あるかもしれないじゃん

諦めたらそこで試合終了だよ

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 20:11:14.81 ID:7mJMzpnu0 Be:
体験版で良ゲーと思わなかったから期待ってハードル低いな

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 20:12:23.48 ID:cLWCe4kxi Be:
何が諦めたらだよ

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 20:22:31.92 ID:hwIg+RWx0 Be:
クソゲー待望派ってやつだろ
諦めないのは勝手だが、さて自分で検証する気があるかどうか…

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/23(土) 20:52:15.78 ID:xAMUEW6o0 Be:
選評書けるほど掴んだクソゲーへ情熱かけられる人は尊敬する
でも人をそこまで動かせる何かが無いとオブザイヤーの座は相応しくないんだと思う

47 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/23(土) 21:23:06.05 ID:SKv6GYVp0 Be:
バンブラはどうなったん?

48 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/23(土) 22:42:41.28 ID:zmRgNYYy0 Be:
クソゲーに格だの芸術性だの求めてハードル上げるのは
食糞家がグルメ気取ってるぐらい滑稽

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 00:24:25.05 ID:L72umBEq0 Be:
48番目のレスでこのスレの真理を表す発言

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 00:32:01.00 ID:xXLxLjBb0 Be:
48はクソゲー界の真理を表す数字だから(震え声)

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 01:23:12.26 ID:hbDV0ARl0 Be:
大作では荒れないからって次は小粒を無理矢理押し込もうとしてるのか
>>40も言ってるが完全に無意味

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 01:24:19.60 ID:7SD2WgpD0 Be:
時限爆弾じゃないんだからいつおかしな動作するかわからないってのは
クソゲーとは違うだろう

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 01:28:54.92 ID:3LTEIzWcO Be:
まだ製品版も選評もないのに押し込むとか被害妄想だろ

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 04:56:59.75 ID:ye50Ih2eO Be:
バンブラのオン合奏が楽しすぎてしばらくスレ見れてなかったんだけど最近の流れはどうすか

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 07:39:04.40 ID:B5PKafF+0 Be:
オートレース
GIMI
つよい

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 16:45:40.88 ID:g2HRIUh6i Be:
>>32-33
DFだろ?今もあるぞ
あれ頭来るわ

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 19:07:04.82 ID:ewUhO3yH0 Be:
なんかスレくるたびに敷居あがってんだな
クソだって思うならいい訳せずに選評で熱く語れよ

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 19:17:19.08 ID:4BV7XQ/o0 Be:
粘着同然のKOTY推しする気力あるくせに選評は書かない不思議

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 20:37:17.18 ID:V5uNSxss0 Be:
>>56
最近はムービー終わっても腕がいなくて、20秒ぐらいたってから沸くことが多くなったな
あとは、連結列車が走り出してから見えない腕に台バンされることも増えた
鯖脆弱すぎんよー

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 23:32:41.58 ID:+soyWW2x0 Be:
アレは狩りをしつつパンツ拝むゲームだし狩りは二の次

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 23:52:09.71 ID:I4Etju6t0 Be:
じゃあパンツを狩るゲームを作れば万事OKじゃね?

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 23:55:16.07 ID:LLJrUkiD0 Be:
それはただの布だ

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/24(日) 23:56:24.16 ID:nJgByJe+0 Be:
下着を剥ぎ取れるゲームなら最近発売されたろ

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 00:30:09.01 ID:pfXR76WD0 Be:
よく発売まで持っていけたよな

ttp://i.imgur.com/plAJKfi.jpg
ttp://i.imgur.com/plAJKfi.jpg
ttp://i.imgur.com/30eV7dK.jpg

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 03:23:39.54 ID:/V7vqlys0 Be:
>>59
人口の減りに合わせて鯖も安物に変えてコストカットしてるからな
明らかにアクティブ激減してるのにラグ減るどころか増えてやがる

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 09:51:51.79 ID:NS3UKJgT0 Be:
サルゲッチュ2001!!

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 17:25:23.38 ID:eB03HZWV0 Be:
概視感のある流れだ

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 20:28:28.74 ID:Uhukn8NM0 Be:
パニスだよ

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 21:29:39.54 ID:rEQWDuzA0 Be:
神託の盾騎士団、導師守護……うごごご

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 21:59:51.65 ID:jhp9VKp80 Be:
GE2は大賞取れる器ではないのは分かるが、十分にクソなので今週中に総評まとめて投下するわ
とりあえずクソ要素を抜粋してあった葬式スレのやつを転載する
最近葬式も短所まとまってきたから、今週までには完成するはず

・アラガミ、マップ、モーション、武器防具、衣装に至るまで何から何まで使い回し
・新規で作られたものは数える程しかない。悪質なPV詐欺までやってのける
・感情移入も臨場感もない、破綻したストーリー。ラストは都合主義と擁護する事は不能
・接触禁忌種はストーリークリア後まで戦えないため、同じ敵の連戦に作業感がこみ上げる
・ストーリーの補完の一環に、レコード会社へのお布施(2000円弱)が別途料金として必要
・複合コアが強化の際に必要になるため、レア素材の存在意義がゲシュタルト崩壊
・そのうえ一定の敵以外はコア作成の効率がよくないため、ほとんど狩る必要がない
・初代で要望により追加された単体討伐が、なぜか三作目に当たる今回はほとんど存在しない

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:00:29.46 ID:D9h5DC1N0 Be:
1行読んでNGした

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:01:25.36 ID:wNxfzozG0 Be:
選評書くのは大歓迎よ
でもなんで大賞狙おうとしないの!
ダメだダメだ諦めちゃあ!

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:03:52.99 ID:/V7vqlys0 Be:
箇条書きは信用ならない
みんな知ってるね

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:06:44.55 ID:ahxDtIEa0 Be:
箇条書きで無くとも察する内容

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:08:08.92 ID:J9SRhQvt0 Be:
必死見ると酷いなこいつ

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:11:36.72 ID:Uhukn8NM0 Be:
真性GEアンチが来たか

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:12:01.66 ID:ahxDtIEa0 Be:
GE2葬式スレで「PSUが大賞だったときの基準ならクソゲーオブザイヤーのノミネート狙える」とか言っちゃってる時点でもう

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:21:37.00 ID:sh6LT/4+0 Be:
・アラガミ、マップ、モーション、武器防具、衣装に至るまで何から何まで使い回し

これってMHに喧嘩売ってるのかな
つかBAある時点でモーション使い回しは嘘じゃん

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:23:32.15 ID:w/zXSJcFO Be:
>>ストーリーの補完の一環に、レコード会社へのお布施(2000円弱)が別途料金として必要

「先行」配信な。さすがに数ヶ月後とかすぐじゃないけど、後で無料で配信されるから

使い回しも、前作から装備が引き継げる以上、前作にある装備は2で作れるようにしないと不味いでしょ
ゲーム開始時に引き継がないと二度と手に入らなくなる

シナリオは修正しようがないけど、コアや同時討伐祭りはアップデートで直る範囲だし、毎月DLC入りのアップデートデータを無料配信すると公言している

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:25:10.43 ID:w/zXSJcFO Be:
ごめん、接触禁忌種にマジレスしちゃったわ

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:27:52.96 ID:d3LEhzl50 Be:
生暖かく見守ってやるのがせめてもの情けだと思うの

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:30:41.83 ID:kLJXVIel0 Be:
・接触禁忌種はストーリークリア後まで戦えないため、同じ敵の連戦に作業感がこみ上げる
ラーヴァナとハガンは接触禁忌種だぞ

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:30:51.24 ID:ahxDtIEa0 Be:
いやいや、箇条書きとは言え選評だから真剣に取り合ってるんだよ

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:39:38.14 ID:45jGGdHDO Be:
選評持ってくるって話だからその時まで待とうじゃないか

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:41:06.37 ID:7lgV5QaQ0 Be:
まずこいつちゃんとゲームやってるかどうかすら怪しいじゃねえかwww

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:46:44.33 ID:d3LEhzl50 Be:
作業感ナシの狩りゲーなんてあるのかね

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:48:20.91 ID:ahxDtIEa0 Be:
MHで火山を走り回っていたころは思い出したくないな

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:51:15.61 ID:TJMlwbIf0 Be:
ちょっと待て、皆ちゃんと読め
こいつが持ってこようとしてるのは選評じゃなくて総評だ

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 22:55:58.30 ID:Uhukn8NM0 Be:
ジンオウガ亜種

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 23:22:10.80 ID:jbjFM0Y10 Be:
駄目な箇条書きの特徴として「どこが悪いのか」が説明できてない、ってのがあるよな
書いた当人が悪いと決め付けてるだけで根拠が弱すぎる、もしくは理解不能な場合が殆ど
顕著な例が「使い回し=悪」って短絡思考と、ゲーム内専門用語を解説なしで垂れ流すこと
このへん全部満たしてるあたり大物の予感(検定員的な意味で)

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 23:33:55.04 ID:/V7vqlys0 Be:
>>77
PSUが大賞だった時の基準ならPSO2がぶっちぎりでKOTY狙えるな
PSO民からはPSOの名を汚す存在として総叩きにされ
PSU民すらこんな糞未満をPSUと一緒にするなと言い張る有り様だし

PSO2唯一の功績はあまりにクソな出来によって永野護に仕事再開させた点

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 23:39:19.80 ID:7vd2D4Vai Be:
大賞狙えるか否かはこちらで判断するので、選評を出そうとするならば
少なくともその本人は大賞に値すると信じていてください

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 23:52:36.15 ID:ZEPMr4Oj0 Be:
箇条書き1行目で爆笑してしまった

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/25(月) 23:56:59.30 ID:jbjFM0Y10 Be:
一行目を是とするなら、世の中の続編の半分くらいは問答無用でクソゲーだからなw

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:05:12.06 ID:T6R1BcJ60 Be:
使い回しゲーオブジイヤーはセブンスドラゴン2020-2だろ

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:10:10.74 ID:N376uV3Li Be:
総評にねじ込んで爪跡残そうとしてるのかな

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:14:18.53 ID:QGmKCwTj0 Be:
むしろ、モンハンがここまで人気出た理由ってその武器なり敵なりの変化の少なさもあると思うの
ゲームの根本のシステム除いて、ギリギリマンネリ使い回しと言われないラインの追加要素というか

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:15:41.65 ID:vYTaOEcd0 Be:
つまり完全新規のGIMIは神ゲーの可能性が………

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:17:34.62 ID:Al/XZusU0 Be:
買ってないけど獣剣は相変わらず強いの?

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:20:02.39 ID:5eWIbyKVO Be:
>>99
ボタン連打でその場で延々と斬り続けるBAがあるからむしろ強化というか悪化してるって聞いた

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:24:46.80 ID:Al/XZusU0 Be:
>>100
長剣以外にもそれがあるのか
えげつないな

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 00:28:45.33 ID:isSyWn3a0 Be:
とはいえ血風はダメージ低いからそんなに猛威は振るってない
その場で拘束し続けるという意味じゃ最強だが
あとその場で斬り続けるBAはショートとスピアだけな

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 01:29:33.24 ID:sQBKtFvE0 Be:
止めてください!
補完やシステムアップデートはおろか、公式HPの誤字すら直してもらえないゲームだってあるんですよ!

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 01:36:31.66 ID:BmOyFeBf0 Be:
話題に出そうとしたら選評書けといい、選評書くと言ったら予告の一片だけ取り上げて叩く
お前ら何がしたいんだよ

おとなしく選評を待つか予告編を総合的に叩けよ

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 02:05:20.35 ID:5eWIbyKVO Be:
クソゲーの選評なら大歓迎だけど、ぶっちゃけゴッドイーターはなぁ…

月一の追加アップデートがあるから、書こうとしたら毎月検証して選評を新しく投下しないといけないし、書く方もダルいと思うんだけど…

止めはしないけど、ノミネートは絶望的じゃね?

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 03:07:47.86 ID:isSyWn3a0 Be:
まず最初の一文で選評の意義が無い上、過剰書きの部分もツッコミ所満載だからなあ
極めつけに月一アップデートあるしな
ジャンラインパッチみたいな事態になれば別だが

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 03:23:18.98 ID:XYxryXP80 Be:
>>104
大将狙えないけどって言ってる時点で何の価値もない

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 04:16:23.21 ID:A5K65aEx0 Be:
大賞だけを決めるスレに大賞を狙えない物なんて持ち込まれても困るに決まってるんだよなぁ

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 05:03:57.20 ID:yMf4AEvQi Be:
GEのアンチっていうかファンが裏返ったようなやつは本当に気持ち悪いからな

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 07:50:44.79 ID:QJUg+PP10 Be:
え?あれってバカがネタとして叩きつけてくるのをハハって笑って楽しむやつじゃないの?

>>109
1があんな妙な出来だったのにファンが裏返る現象あんのか

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 07:55:48.24 ID:1qw2Zioy0 Be:
途中参加のくせに古参気取りのにわかだろう
GEはモンハン達人が自分らを基準にして作ったクソバランスゲーだというのにやけに神格化してる

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 08:20:25.73 ID:DCDbOhVh0 Be:
無印体験版…うっ頭が…

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 08:34:59.80 ID:Ru/PQBWj0 Be:
いやあ、シユウ2体とヴァジュラ1体同時クエは強敵でしたね

いや、幾らチャレンジといってもシユウとヴァジュラ倒した直後にそいつら混ぜて3体同時とか頭おかしいだろ、と思った

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 08:55:30.81 ID:PR9tKK+10 Be:
ハガン「やっほ^^」

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 09:18:02.36 ID:47NnfG/50 Be:
>>104
一片だけしかおかしくないような言い草だが、すでに3分の1が間違いか嘘だと指摘されてるぞ
ストーリーとコアについては同意できるけど、それだけじゃ無理でしょ

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 09:36:32.39 ID:Z31WlWY60 Be:
プレイヤーと発掘武器のせいでクソなMH4も書けそうだな

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 09:42:54.68 ID:X+r/szcv0 Be:
必死チェッカー見て引いた
ネットにおけるアンチにありがちな、感情が先行してる感じ

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 10:26:34.96 ID:eSWj0nsM0 Be:
>>113
時間かけてクリアだけならできるけど高ランクは無理だったな
素材集めにも効率悪すぎるしきつかった

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 11:31:53.21 ID:KOddxeXf0 Be:
>>109
シャイニング厨とどっちがやばい?

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 19:55:44.75 ID:x9edKYsr0 Be:
しかし無印商品版はトリハピでテンプレ弾ぶっぱ無双だった
でもコンゴウ4匹同時はマジで頭おかしい

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 19:58:20.34 ID:DCDbOhVh0 Be:
言うてピルグリムにそう苦戦した覚えないんだよなぁ…帝王の骨のが難儀した
しょせんコンゴウだから一撃死もないし、ないぞうはかいだんあれば別にって感じ

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 20:16:02.64 ID:fhgMCRUf0 Be:
ショートでひたすらチクチクとチキンプレイだから時間はかかるけどなんとかなったなぁ
やっぱコンゴウ4匹て戦艦のことだったのかしら

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 20:37:10.19 ID:GsQQmfO10 Be:
バーストから始めた俺は無印については話しか知らん
けど体力下げてふんばりが安定、ってのは狂ってると思う

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 20:37:42.68 ID:GsQQmfO10 Be:
×話しか
○話でしか

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 20:57:46.03 ID:5eWIbyKVO Be:
>>123
ヨンパチショックより前に無印が出たならノミネートくらいはされてたかもな
よくバーストであそこまで巻き返したよ。本当に凄い

126 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/26(火) 21:02:57.67 ID:GXWQR8300 Be:
真4は今年一番の糞ゲーなのは間違いない
プライマルイメージだっけ、あれグラ良かったらアイマスより売れたかもな
RPG辞めてエロゲでも作れば良いんじゃない

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 21:07:22.21 ID:Ru/PQBWj0 Be:
今年一番のクソに間違いないと個人的に思うのはもちろん勝手
けどそれを客観的に証明しようという気がないならこのスレで書く意味は皆無

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 21:14:23.98 ID:2q4ZBstZ0 Be:
ふんばり安定っていうかふんばりでもしないと勝てないって難易度だった
追尾弾はステップ程度じゃ避けられなかったし、蠍武器は無いし獣剣は浪費持ちだし
禁忌種はどいつもこいつもカッチカチで体力8割平気で持っていくし

武器振るだけでスタミナ消費する時代もあったのは別のお話

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 22:09:42.34 ID:fhgMCRUf0 Be:
ああいう狩りゲーは難しくないと面白くない派と難しすぎて面白くない派に分かれるのは仕方ないよ

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 22:38:47.73 ID:Noib/IPT0 Be:
難易度どうこうでクソかどうかってのは論外でいいだろ
もちろん据え置きで次点にノミネートされた亡霊クラスなら話は変わるけど

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:17:56.43 ID:viGSYS/o0 Be:
難易度を上げるにあたって理不尽さにベクトルが行くと一瞬でバランス崩壊するからな
なんか最近難易度を上げるのは一般ゲーマーが触るきっかけにもならないし、百害あって二利くらいしかないように思えてきた

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:21:08.40 ID:WBbYxZoP0 Be:
GE2のストーリーをご都合なんて言ってたら
前作のレンなんて存在そのものが…
俺は好きだよ?彼(女)

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:30:20.73 ID:XqrEzB7ti Be:
>>126
おk
じゃあ選評を頼んだ
バグ以外、そこで嵩増しするかが見ものだな

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:37:21.22 ID:UwdVPtoc0 Be:
アクションゲーで難易度上げるにしても敵を超火力&超耐久にして
一発も食らわずにパターンにハメて倒してくださいみたいな調整しかできないしな。

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:48:46.07 ID:Fi5MUnY40 Be:
ロックマンX6ハードモード以上に難しいアクションを俺は知らない
難しいってかもはや理不尽クラスだけど

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:53:09.73 ID:hmpubWdM0 Be:
ちょっと飯食ってくるとばかりに走り去るぬこ、それに触れた瞬間地面に倒れ伏す仲間たち
そして起こしたら起こしたで分断どころかお食事中の敵さんにちょっかい出して戦場を阿鼻叫喚の渦に巻き込む仲間たち
そんな戦場に華を沿える移動型コクーンメイデンこと極東屈指の銃使いサクヤさん

特にNPC関連はGEBでよくぞあそこまでまともになったもんだと思うよマジで

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:55:45.13 ID:ox4WcnwY0 Be:
無印じゃあ捕喰も全然使われなかったよな
ゴッドイーターなのに

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/26(火) 23:59:09.39 ID:Noib/IPT0 Be:
>>134
あるいは挙動そのものの隙を無くすことだろうな
まぁこっちは製作側のハードル高すぎて無理だろうけど

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 00:01:58.05 ID:Ru/PQBWj0 Be:
モンハンだって挙動を見切るゲームだよな
パワーは明らかにモンスター側が上で、ひ弱な側が攻撃を差し込む隙がどこにあるか探るのが基本だし

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 00:06:05.82 ID:Noib/IPT0 Be:
>>139
でももっと機械的じゃない動物に近い滑らかな動きをしてきたらほとんど奴は倒せなくなるだろ

141 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:8) [sage] 2013/11/27(水) 00:06:45.48 ID:KMaOJnXL0 Be:
たしかにGE2に関してはストーリーの練り込みがあれだったけどコアに関しては効率さえ求めなきゃやってる間に勝手にたまるしなぁ

142 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/27(水) 00:17:55.98 ID:hsayy6ss0 Be:
モンハン信者かGEアンチなのかは知らんが
>>・複合コアが強化の際に必要になるため、レア素材の存在意義がゲシュタルト崩壊
ここの書き方にも少し問題があるような気がするんだが
改とか修とか新になって大体の強化というかバージョアップにはコアがいるにはいるんだが
要所で○○から××にランクアップの強化段階には普通に素材を要求されてます(例 クロガネ長刀型新→クロガネ長刀清流)  
最終強化にはレア素材は普通にいるし途中のランクアップにも中にはややレア素材も要求されてる物もあるしもちろん合成には素材はいる 
なので後半部分のレア素材の存在意義がゲシュタルト崩壊は言い過ぎではないか?
次の・そのうえ一定の敵以外はコア作成の効率がよくないため、ほとんど狩る必要がない
含めてまるでベースの武器には素材にはいるけど以降の強化はすべてコアみたいな印象を受けてよくない
入手率が全体的にやや高目の上に一度のミッション回しが早いのでせいぜいレア素材のありがたみが少ないと感じるぐらいでは? 
ただし人それぞれだと思うけどね入手率は 一応10%切ってるのも設定されてるけど

>>70は今選評を書いてるらしいが選評を書くのは自由だけど細かく正しく書いて上でクソゲーとしての魅力を伝えてね
法螺吹きだけはアカンよ

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 00:29:53.86 ID:/xiPCG6Z0 Be:
>>142
加えて言うとレア素材はコアに合成する際のコストが高いから
その点でも無駄になるってことはないな

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 00:36:56.67 ID:aH8gjaEA0 Be:
シロガネで難易度6まで来てるけど、強化がここまでコアだけってのは少し寂しいかな
素材指定だったらだったで「○○全然出ねーよクソが」とか思うけど、
簡易化されたらされたで少し物足りない
人間って複雑

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 01:23:09.52 ID:fMhER/RZ0 Be:
PSO2の難易度調整は理不尽路線まっしぐらだな
新たな難易度やレベルが上がるたびに敵がアホみたいに速くなって
雑魚敵がゴキブリみたいにワサワサ近寄ってくる
対してプレイヤーの武器の挙動や魔法は速くなるわけじゃないから
単発高火力偏重になって特定の職しか活躍しなくなった

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 01:28:58.85 ID:QxdTxoTdO Be:
ヴィーナスの素材のコストが段違いだから、難易度10行ったらひたすらヴィーナス乱獲するのが一番効率的ってのも少し味気ないな

かなりの人がパスワード付きの方のアンケート送っただろうから改善されると思うけど

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 04:06:57.20 ID:mHpi5/iEi Be:
結局ゴッドイーターオタクの反省会スレじゃん

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 06:18:00.00 ID:GtbXFjhp0 Be:
こないだはぶるぁぁぁスレだったよ!

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 06:56:22.73 ID:fV4csB2x0 Be:
>>145
PSOのノーマルやってからベリーハードやってみ
全く同じだから

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 07:00:21.40 ID:3OmGk+9eO Be:
最大難易度のアルティメットだっけ?
あれは基地外みたいに敵が突っ込んでくるよな

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 07:25:55.68 ID:fV4csB2x0 Be:
PSOのアルティメットは厳しかった
高速の超火力生物に一方的に転がされてたわ
こっちの攻撃さっぱり当たらんし

PSO2のアルティはまだ未実装だけど
SHと同じ方向性で難易度調整すると思う
また高速で取り囲まれてボッコボコにされる日々になるはずだ

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 09:48:23.12 ID:duJOUuioO Be:
そんな超生物をつるはしwで凪ぎ払ってたDC版…

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 09:52:08.01 ID:efRqzBwk0 Be:
>>70は頭から冷水を10回ぐらい被って>>3をじっくりと音読するべきだと思うの

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 10:12:32.26 ID:Ky7knNlk0 Be:
昔と違ってPSO2は命中率が存在しないだけまだマシになると思う
そもそも攻撃が当たってるのに外れるとか意味不明だった
あと、PSO2は敵を動かすPAやテクも多いから徒歩でゾンディール抜けるようなキチガイ速度じゃなければそこまで問題ないやろ
吸引系を無効化されたら?知らん

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 10:50:52.63 ID:8umLcC+t0 Be:
PSOのアルチと言ったら何よりもまず「即死」

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 11:05:21.21 ID:WjWGwurJ0 Be:
メギドはね、即死魔法だったんだよ
それをリリーがいっぱい湧いてはバンバン吐いてくるわけだ

PSNovaはどうなるかなー

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 12:51:41.20 ID:Ky7knNlk0 Be:
そらもう糞花大繁殖は最高にクソゲーよ、PSO2みたいに回避アクションもアレやからな

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 12:59:43.32 ID:rz3GRWHK0 Be:
命中こそが前衛の命
命中の低い前衛はベンチでおとなしくしててくださいね

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 15:33:51.14 ID:UQu3P+Zk0 Be:
vitaのヴァルハラナイツは選評出てんの?

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:04:41.12 ID:Fh4fAHn/0 Be:
GE2の選評作った。とりあえず総評じゃないって突っ込みはナシな
クソ要素が多すぎるから規制に途中で引っかかるかも知れない
とりあえず名前欄に選評である旨を書いておくわ

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:08:01.62 ID:DJgjnMFG0 Be:
kぉれは期待

162 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:08:52.26 ID:Fh4fAHn/0 Be:
013年11月14日…
数多くの猛者がひしめくKOTYの門前に、分不相応な影が現れた。『GOD EATER2(ゴッドイーター2)』である。
(PSP+PSVITA 、メーカー/バンダイナムコゲームス、 価格/5,980円、限定版8,980円)
かつて、敵である「アラガミ」の素晴らしいコンビネーションの前に、多くのライトユーザーの心を砕き、
「(プレイヤー)狩りはここまで進化した!」と、人類存亡の危機をリアルに提示した『GOD EATER(通称無印)』、
ユーザーの意見を積極的に取り入れ、僅か半年で良ゲーへ昇華した『GOD EATER BURST(通称GEB)』の
続編であり、あれから三年を経て完成した本作は、多くのユーザーが「神ゲーへの昇華」を確信していた。
公式サイトの人物紹介の、知らぬ間の改変から忍び寄る暗雲に、誰も気づかぬまま…
しかし、蓋を開ければ利権の影、ユーザーの要望を安直に受け取った開発による「意味を成さない修正」により、
前二作で培ってきた「モンスターハンターに次ぐ狩りゲー」の地位を投げ捨てる、何ともお粗末な出来だった。
ゴッドイーター総合スレ(本スレ)からは歓喜の声も聞こえるというが、その声によく耳を澄まして聴いてほしい。
中身もなく、同じ言葉を繰り返して喜ぶ様からは、心を木っ端微塵にされた者の悲哀が込めれれているのだから。
…これより、楽園という名の監獄で繰り広げられる「魔の更生プログラム」を記していく。

163 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:09:41.23 ID:Fh4fAHn/0 Be:
最初に、ストーリーを尻すぼみに盛り下がらせることで、嗜好性を狩りへと向けさせる。
発売して数日は大好評であった。チュートリアルと言っても過言ではない、難易度2までの時点で、
仲間との親交を深めるイベントが盛り沢山あり、いつ次の難易度に行けるんだという嬉しい悲鳴まであったのだが…
「それ以降の駆け足、予想以上の超展開による、プレイヤーの感情剥離」によって、幻想はあっさりと打ち砕かれる。
難易度が上昇するごとにストーリーは駆け足になるだけでなく、重要な描写や説明が次々と抜け落ちていくのだ。
「隊長から貰った、重要と思われるDISCを再生しない」「接触感染、致死率100%の病の恐ろしさが表現されていない」
「タイトルムービーでもろ悪役であったであろう人物が、いきなり投降してきたあげく、根っこは善人だった」
「重要人物の人格が唐突に豹変している」をはじめとした、一つの場面では成り立っているのかもしれないものの、
物語全体の整合性が極めて低い「起転結」や「支離滅裂」と揶揄される展開が、プレイヤーの感情移入を阻んでいく。
片道切符を手に楽園に入り込んだプレイヤーは、このツギハギだらけの監獄の全容に打ちひしがれるだろう。
さらに、大問題が発覚して物議を醸す「特に仲良くもなかったはずの歌姫が、なぜか美味しいとこを持っていく」
「交流の描写の殆どなかったラスボスと歌姫が、なぜか親しそうに話している」というトドメのエンディングは、
一撃必殺がデフォの無印アラガミ並に容赦がなく、クリアした人間の感情にやり場のない怒りを植え付ける。

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:10:03.99 ID:PuP74MWN0 Be:
久々の選評か
支援

165 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:11:01.40 ID:Fh4fAHn/0 Be:
それだけでは終わらない。クリア後は前作のキャラの持ち上げばかりで、今までの仲間たちは空気化してしまうのだ。
「もうあいつら(前作キャラ)だけでいいんじゃないか」と思うほどの展開になるのだから、妄想補完もクソもない。
しまいには「特殊部隊である主人公たちが、前作の拠点である支部に引き抜きを打診される」という事態まで発生し、
果たしてこれは新作なのだろうか、そもそも新作として出す意味があったのだろうかという疑問しか残らない。
もはや「これってGEBに付属しているファンディスクだろ」という、商品失格の烙印を押す者まで表れるほどに。
発売前にバラまいた新設定をことごとく陳腐化していく中、結局前作のキャラばかり活躍するのだから尚更であろう。
全て終わった先には、狩りゲーだから、ストーリーの存在意義は無いのではないかと割り切る人間も少なくないだろう。
無印の「クソゲー一歩手前のゲームバランス」の中でも、根気よくプレイしたユーザーがいた要因には、
ストーリーがそこそこ大きなウエイトを占めていたことを、とうの昔に忘れてしまったのだろうか…

次に、苦行の塊であるゲームシステムによって「プレイヤーに狩りを否定させる」。
クリアまでの道程は、悪い意味で険しいものへと変更されており、「土下座マシーン」ことヤクシャをはじめとした、
「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」を繰り返さなければ、ストーリーを進めることすら不可能なのだ。
やっとストーリーをクリアして難易度7に踏み入れると、前作ではもっと低い難易度で戦えた相手を含めた
様々な種類のアラガミが解禁されるのだが、その頃には「プレイヤーが狩りを拒絶し始めている」。
ありとあらゆる武器と防具の強化に必要な「複合コア」は、様々なアラガミの材料を合成して作成できるため、
難易度7からは、乱獲の効率のいい雑魚アラガミばかりを狩ることが、装備の強化の際に推奨されており、
せっかく解禁されたアラガミをわざわざ狩る必要は殆どないという「万能素材の功罪」を、目の当たりにする。
必要な時は「クリア必須のミッションで現れる時」か、希にある「武器強化に素材を要求された時」ぐらいだろう。

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:11:41.02 ID:PuP74MWN0 Be:
取り敢えず、もう一回支援

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:14:40.17 ID:cHjYeUQh0 Be:
支援
すでに疑問がいくつかあるけど、後でやるからちゃんと答えてね

168 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:15:29.06 ID:Fh4fAHn/0 Be:
最高位である難易度10では、抜群にコア作成効率のいい妖艶なアラガミ「ヴィーナス」が登場する。
ヴィーナス1匹あたりの複合コア作成効率は、他の大型アラガミの軽く3~5倍ほどという破格の数値を誇り、
雑魚を除けば、ヴィーナスの討伐数だけがもりもり増える者も少なくない。中には100匹を超えたという猛者まで現れた。
グラフィック、エフェクトの向上以外「アラガミ自体の変更が前作からほぼ皆無」なことも、今までに味わった
「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」による苦痛をフラッシュバックさせ、狩りの意欲減退に花を添えている。
通常よりも敵の耐久力の高い高難度ミッションに至っては、歯ごたえのある相手と戦えると捉えるどころか、
入手できる素材の差異は0といっても過言ではなく、行くだけ無駄という結論に至るほど、効率意識は無意識に浸透する。
前作で追い求めたはずのレア素材を手に入れても「意外とコア変換効率がいいな」と判断するのは、その末期症状だ。

さらに、狩り以外の意欲の行きつく先になるであろう「武器開発すらプレイヤーに否定させる」。
前作同様、様々な武器を製作できるのも売りであったが「製作する楽しみ」すらもゲーム内容を鑑みると薄い。
ミッションでは弱点がバラバラな敵を編成ばかりであり、炎など一つの属性に特化している装備の実用性は、
「物理だけの無属性の武器を強化していけば、他の装備はほとんど要らない」と言わしめるほど低く、
極論を言ってしまえば、趣味以外で作る必要がないため、数多の武器が作られずに放置されることもザラだ。
先述したヴィーナスを最速で討伐するための装備の研究が、本スレでの装備の探究の終着点であったことは、
数少ないゲームの楽しみである「装備製作への最適解」を求めた結果に他ならないため、何ら問題はなかった。
しかし、その装備を以てして新たに作る装備の存在意義、製作する楽しみは終着点装備の足元にも及ばない。
行きついた先の虚しさに彼らがどう思ったかは、攻略情報がその後、ほとんど途絶えたことから伺える。

169 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:16:23.42 ID:Fh4fAHn/0 Be:
アラガミの専用素材は、先述した、強化の際に素材自体を求められる時のほか、武器を生産をする時には必要だが、
「せっかく作ったのに活かす場所が殆どない武器」など、よほどの思い入れ無い限り、作らないことは明白だ。
「レア素材が入手できないから武器が作れない」という事態の救済措置ではあったはずの、複合コアというシステムが、
装備を作成する必要性自体の低下と化学反応を起こし、まさか「レア素材を求める機会も、意欲も失わせていく」
という最悪の結果を生み出すことになろうとは、GEBのアップデートで初登場した時には、誰も思わなかっただろう。
「敵を狩るために装備を作りたいが、装備を作るために敵を狩る必要がある」という、狩りゲーにあるはずのジレンマ…
一種のやりがいであったものも、この化学反応を文字化した「化学式」の一部だったのか、フェードアウトしてしまった。

バランスは投げ捨てるものというレベルで、人間の進化についていけないのか、アラガミは虚弱体質となったかわり、
異様なまでに群れる習性へと変更されている。群れないのは、処理関係で引っかかると思われる敵だけである。
無印において、ユーザーの要望で追加されたミッションに単体討伐があったことすらも、頭から抜けているのだろうか。
強敵となったであろう看板アラガミ「マルドゥーク」は、作り上げた群れでのチームハンティングが特徴だったが、
上記の虚弱体質のあおりをもろに喰らっており、すぐに名前から「マルちゃん」という愛称兼蔑称が付いてしまった。
売りであるチームハンティングも「他のアラガミも群れまくってるうえ、無印から伝統のコンビネーションは健在」
であったため、もはや特徴と言うのもおこがましい。パッケージに写る「まだ見ぬ強敵」はどこへ行ったのやら。
前作から続投した敵の戦闘力も明らかに落ちており、すぐに怯み、転倒という隙を晒し、命を散らす様は、とても儚い。
討伐対象「土下座マシーン」、乱入してくるのも大抵「土下座マシーン」という劣悪な労働環境に置かれている彼の姿は、
下っ端として同様の悩みを抱える、肉ダルマのようなアラガミ「コンゴウ」の存在もあって、ゲーム画面を飛び越えて
プレイヤーの精神にダイレクトアタックをぶちかます。下っ端である以上、ゲーム内では倒しやすいのが救いではあるが…

170 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:17:25.25 ID:Fh4fAHn/0 Be:
そのうえ、今までになかった組み合わせをただ試していると錯覚するほど、敵の構成に違和感しか抱かない。
先ほども少し触れた「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」が、場所だけを変えて展開されているのだから。
「マグマの中で主に活動する敵が、なぜか水場のところで発生している」「安定の土下座マシーンorコンゴウ介入」
「逆に、氷の敵がなぜかマグマが湧くステージにいる」など、もはやステージの特色すらも無に等しいだろう。
鳴り物入りで登場したはずの新種も「体力の最大値を1にする」というチートのような敵以外は大した強さではなく、
初見殺しはおろか「倒しても大した装備も作れないのに、しゃしゃり出てきて邪魔」という感想まで聞こえるほどだ。
前作から続投するアラガミは狩り飽きたのに、新種も面白くないうえ、狩る必要性も、価値も薄いという惨状は、
「もうこれ、アラガミを狩る必要ってほとんどなくね?」という真理を突き付け、無条件降伏を促させる。
武器開発も、バランスブレイカー(通称メテオ)とその亜種があまりに強力すぎるがために、分類上は4種類あり、
特色がそれぞれある銃身の選択肢を、多くの人間が閉ざしてしまう。なぜなら、メテオを使える銃身の種類は、
そのうち1種類しかないのだ。数発打てば、大抵の戦いにケリがつく「核弾頭」を、手放す気にはなれないだろう。
こうして多くのライトユーザーはメテオに手を出し、楽しさの代わりにゲームの寿命を急速に削るのだ。
ユーザーのゲームの腕前の如何に関わらず、狩りゲーを放棄させるという仕組みだけは、飛びぬけて優秀であろう。

171 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:18:29.84 ID:Fh4fAHn/0 Be:
前作よりも進化したグラフィック、便利になったフィールド移動、新たな武器…有言実行された部分は多々あったが、
正確に比較できる理由は「フィールド、アラガミ、武器だけでなく服装に至るまでほとんど過去2作の使い回し」
という手抜き以外の何物でもない要素の裏返しであり、三年間の開発期間はどこへ行ったと突っ込みたい。
新たに追加されたブーストハンマーとチャージスピアの特徴である「特定の物理攻撃に特化」という尖った性能は、
皮肉にも、過去作で同じコンセプトで製作された武器が存在しているだけでなく、それらは上位互換という性能を
誇示しているため、一般的に使いにくいとされる上記二つの武器のほうが使いやすい人間以外、使う価値は薄い。
チャージスピアはシュバリエという短剣、ブーストハンマーは墓石と呼ばれる長剣に、煮え湯を飲まされている。
属性の幅が狭く、墓石に至っては終盤ではないと作れないという意見もあったのだが、そもそも属性重視の武器は
「弱点がバラバラな敵を編成」という狩りゲー否定システムの一端から察せるとおり、既に心肺停止の状態だ。
同じように墓石も、数多の武器を抑え、探究の終着点に君臨しているのだから、優秀さは言うまでもないだろう。
近距離用銃身であるショットガンに至っては「移動ツール」と揶揄されるほど利用価値を見出せない代物で、
無印のバランスブレイカー「内臓、脳天」のほか、先述した本作のバランスブレイカー「メテオ」をも作り上げた、
銃身から撃ち出す弾頭自体を自由に編集するという、画期的な機能「バレットエディット」を用いたとしても、
「いいバレットが作れない。専用行動で間合いを詰められること以外は愛でようがない。」とまで言わしめた。
よほどの物好きか縛りプレイでない限り、意識して使用することはまずないという、調整不足の筆頭格だ。
余談だが、そのバレットエディット自体も、前作から大幅な改悪が施されてあり、職人達の怒りを買っている。
このように「狩りゲーを彩る別のシステム」に魅力を感じる人達にも、好意の対象を放棄させるのだ。

172 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:19:39.81 ID:Fh4fAHn/0 Be:
この狩りゲー否定のシステムを例えるなら「糞で練ったハンバーグに、下痢というソースがかかったもの」だろう。
料理という体裁だけは整えていても、食えたもんじゃない代物が出てくるのだから、よほど空腹でない限りは
食う必要性など存在せず、人間として大事なものを犠牲に腹を満たすか、人間の誇りを保ったまま餓死するしかない。
本作も同じく、かろうじで狩りゲーとしての体裁は整ってはいるが、ゲームを楽しもうと模索すれば模索するほど、
不満点が心身を蝕んでいき、最終的に「苦痛に耐えかねたプレイヤー自身にゲームを否定させる」という流れだ。
本作以外の狩りゲーを触ったことがなく、食糞の趣があるような奇特な人物しか、この苦行は耐えられないだろう。
ゲームの根幹だけはあるが、愛でようと頑張るほど絶望的な仕様の数々によって、精神をなし崩しに破壊する手口は、
かのシステムソフト・アルファー(SSα)の名をKOTYに知らしめた、2009年の知将「戦国天下統一」を彷彿とさせる。
筆者がまだ本作を楽しもうと足掻いていた最中で、作中の随所に見られる寒い笑い要素を目の当たりにした時、
「敵の本拠地を執拗に落とし、敵将を切腹させまくる」「赤子の姫が、流暢な言葉遣いで嫁いでくる」といった、
僅かに愛でられる要素を糧に、泰平の世を目指していた過去の古傷が疼き、思わず身悶えてしまったほどだ。
無印のバランスブレイカー「内臓、脳天」が判明前に健闘していたようなヘビーユーザーほど犠牲になっていく様は、
歴戦の勇士が「お前にもう用はない」という戦力外通告を受け、静かに引退していくような哀愁を漂わせる。
真面目に狩りゲーとして向き合い、最初に手に取ったはずのプレイヤーに対して、あまりにも酷い仕打ちであろう。

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:19:43.63 ID:rz3GRWHK0 Be:
うーんこのしえん

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:19:53.14 ID:PuP74MWN0 Be:
支援。まあ、力作ではある
この長さだったら?/??とか名前にあると嬉しいかも

175 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:21:44.79 ID:Fh4fAHn/0 Be:
そこに、ゲームに対しての開発の姿勢と、なまじ有名になったが故のしがらみという看守が、プレイヤーを嘲笑う。
有志によるwikiの編集は、随所で発生するフリーズ、エラー、多数の誤字、脱字の掲載が急務になったほどで、
発売日に「獲得金額UP」という餌でソフトをアップデートさせた事例は、デバックがいかに劣悪かを示している。
さらにこのアップデートを経ても、未だに致命的なフリーズ、エラー、敵が現れない不具合すら直っていない。
商品未満と言える本作の出来は、プレイヤー達に「良ゲーと思っていたGEBは、無印の無償デバッカーの努力の成果」
という真実と、有料DLCばかりのバンダイナムコゲームス(バンナム)の、最後の良心と崇めていたシフトの素顔を
知らしめる結果となる。ゲームを否定せざるを得ずに失意に陥った、あるいはGEBを懐かしんでいたプレイヤーは、
自分たちが開発にとって体のいいデバッガーとしか思われておらず、無償の労働力…「囚人」だったこと悟る。
無料でパッチや追加DLCを配布するというのは、本作が未完成の商品であるとシフトが認めており、
付け焼き刃の調整でプレイヤーの機嫌を取ろうという、GEBの成功に胡坐をかいた姿勢以外の何物でもない。
敵の弱体化に比例して乱戦を増加させたという、誰もが納得も称賛もしないであろう調整を行ったのも、
「ライトユーザーとヘビーユーザーの二重律反」を、頭ごなしに実装しするという、無策のまま媚びた結果だろう。

176 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 18:23:14.65 ID:Fh4fAHn/0 Be:
ダメ押しと言わんばかりに、ストーリーの項で挙げた歌姫のリリースするCDには、支離滅裂だったシナリオの
一部を補完するDLCのプロダクトコードが入っており、知るために2000円弱のお布施が必要になるという事実が発覚。
レコード会社であるエイベックスにも媚びた、あるいは屈服したということは、衝撃的だっただろう。
業界全体の売り上げは著しくないことは周知の事実であるが、たかがCDを売るのためだけに、三年間待ち望んだ
続編のストーリーを捻じ曲げ、台無しにするという蛮行は、囚人たちの怒りのボルテージを高めるだけである。
無料配信があるというが、半年前に賞味期限の切れた干物など、糞よりはましといった程度でしかない。
そもそも、それまで服役して糞を喰い続けているか、脱獄したはずなのに再び監獄に舞い戻るかしなければ
その干物にありつけないのだから、必要経費と対価が見合っていないのは、考えずとも明らかではないか。

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:25:39.05 ID:PuP74MWN0 Be:
C\

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:25:57.64 ID:cHjYeUQh0 Be:
フリーズ、バグの詳細がないのでwiki持ってきた
http://www16.atwiki.jp/godeater2/m/pages/39.html?guid=on#id_80f9397a[外部リンク]

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:35:09.62 ID:QABCMM9z0 Be:
正直メーカーへの恨み節が強すぎて辟易してるけど支援

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:38:20.14 ID:3OmGk+9eO Be:
選評乙だけど、このシリーズやった事ないから前作との比較が中心だと
どうクソゲーなのかいまいち伝わってこないな

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:41:21.60 ID:/HSqDYfH0 Be:
選評乙ー
それなりに(KOTYで)戦えそうな予感
文章中に「」がやけに多いのはなにか理由があるの?

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:42:16.86 ID:DsUcHiaM0 Be:
ヴィーナスがコアの餌がうまいからクソって、効率が悪くなったらそれはそれで叩かれるんだろうな

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:43:00.01 ID:CotefnyY0 Be:
終わったのかな?

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:48:49.11 ID:rKENDursI Be:
選評のものです。少し猿ってしまったことを報告
まだ半分も投下できていないため、しばしお待ちを
ちなみにテキストフォルダ換算で24kbはある

>>174
長さの規制を甘く見ていて、当初ので投下できないどころか
収拾つかなくなってしまった。申し訳ない

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:50:38.43 ID:DsUcHiaM0 Be:
読む価値のある選評だったら起こして
ついでに簡潔に纏めて

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:51:23.48 ID:hrPPisms0 Be:
>アラガミ
>「土下座マシーン」ことヤクシャ
>バランスブレイカー(通称メテオ) 「核弾頭」

専門用語は説明してほしいなあ
バランスブレイカーというスキルがあるのか
バランスブレイカーさせるスキルがあるのか
「核弾頭」という名前なのか どれなの?

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:54:50.76 ID:fMhER/RZ0 Be:
乙乙
悪くはなさそうだが前作との比較や特有の用語が多く
シリーズ知らない者にとってはやや分かりにくい
文章に切れ目が無いから要点ごとにまとめたほうがいいかも

主なクソ要素は
・ストーリーやキャラがいい加減 ・狩りがあまりにも単調
・万能素材による作成の無意味さ ・クリアしていく楽しみが無い
こんなところか?

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:57:46.09 ID:L6mShNwE0 Be:
>>186
横からすまんが

>アラガミ
敵モンスターの総称

>「土下座マシーン」ことヤクシャ
ヤクシャというモンスター
足を攻撃するとすぐにこけて土下座する

>バランスブレイカー(通称メテオ) 「核弾頭」
バレットエディトで作成出来る
他の一般的な攻撃力が数千に対して数万の攻撃力を叩きだす

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 18:58:45.33 ID:cHjYeUQh0 Be:
メテオは簡単に言うと銃弾が出てから時間がたつほど威力が上がる弾と上から落とすほど威力が上がる弾を組み合わせて
高いところへ弾丸を打ち上げて、上空でしばらく待機させてから相手に落として爆発させる弾丸だね
確かに銃では最高威力だけど、落下に時間がかかるのと広範囲に大爆発するからPTだと大顰蹙買うって欠点がある
通常の銃との火力比較をちょっとやってみるわ

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:00:17.32 ID:hrPPisms0 Be:
解説ありがとう
メテオって味方にも当たるようね
そういう部分でバランス取ってたつもりだったんじゃないかなあ

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:00:21.85 ID:/HSqDYfH0 Be:
>>184
まだあるのかよ!
斧か何かに草案でも上げてみたら?
力作なのは分かるけど無駄は省くことも大事よ

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:01:00.03 ID:DsUcHiaM0 Be:
そのメテオも無理して使う事は無いからな
封印するも手を出すも個人の勝手

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:04:25.49 ID:QxdTxoTdO Be:
メテオ使わなくてもマガツ(みんなのトラウマな裏ボス)倒せるしな…

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:04:43.28 ID:sPn4ubKsI Be:
>>186
アラガミはいわゆるモンスターで、最初に「敵であるアラガミ」
で解説は少ししたつもりだった。わかり辛かったらすまん

土下座マシーンっていうのは人型で中型クラスなんだが、
足元攻撃するとすぐ地に膝つけて屈服するから、こう呼ばれることもある

メテオっていうのは銃の弾なんだが、とある細工をして上空に弾をぶっ飛ばして、
それを地面にぶつけると馬鹿みたいな威力の爆発が起こるバランスブレイカー
正式名称は「やすらかにねむれ」ってやつだが、メテオで基本呼ばれてる
冗談抜きで、数発で敵が死ぬ。耐えられる奴も一応いるにはいるが
核弾頭は大奥記が「クソゲー界の征夷大将軍」とデスクリムゾン例えたのと一緒

195 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:06:18.58 ID:Fh4fAHn/0 Be:
規制解除されたかtest
解除されていれば再投下

196 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:08:02.26 ID:Fh4fAHn/0 Be:
出荷50万本突破と公式サイトでは宣伝しているが、本作の売り方は極めて悪質なものであったのだ。
公式で最初に配信した体験版は、今となっては「製品版よりも完成度が高い」と例えられるほどの秀作で、
本スレでも、一部のバランスブレイカー以外は概ね好評であり、多くのファンの購買意欲を掻き立てた。
体験版から製品版へ「劣化」した末路は上で記したのだが、一番の問題となったのは、収録されていたPVだ。
PVは、仲間のピンチを助けに来た主人公たちが戦っている中で、上述したマルドゥークが登場するという、
いかにも激戦という雰囲気を醸し出す演出のほか、仲間の苦悩、怒涛の展開も暗示させる、秀逸な内容である。
しかし2008年に襲来した、かの七英雄の一人、卑怯者の「プロゴルファー猿」のように、本作はPVを裏切って見せる。
「マルちゃん」との顔合わせは、滑稽なBGMの流れる寒いコントによる副産物という、悲惨なものに差し替えられる。
仲間の宿敵であった鬼神のようなアラガミは、ただのイベントとしてしか扱われない帳尻合わせの存在になり下がり、
しまいには丸腰の主人公に攻撃をかわされ、逆に深手を負わされるという醜態を晒すほどに落ちぶれてしまった。
この一部始終を、ロマンシングSA・GA3の宿敵、四魔貴族の一角「魔炎長アウナス」を担ぎ出して例えると、
「炎を纏った勇壮な戦士という幻影の姿(体験版)に期待を持ったが、年老いたジジイが真の姿(製品版)だった」。
失望という範疇を超え、何だこれは、どうしてこうなった、何で騙されたんだと、囚人に喪失感を与えていった。
まさか、七英雄が過ぎ去った後…一世一代の「プロモーション詐欺」が再臨するとは、誰が予想できただろうか

197 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:08:59.04 ID:Fh4fAHn/0 Be:
また、発売後に新たに配信された「まるごと体験版」で収録されている内容は、ストーリーが加速する前までという、
明らかに騙す気満載のタイミングまでという露骨な詐欺っぷりにも、発売して間もなく手にした囚人は唖然とする。
これは「その先の話はお察し下さい」と、公式が出来の悪さを暗に認めている証拠には、十分すぎるものだった。
前評判を上げるだけ上げて、初動の数字を上げればこちらのものと割り切ったようなバンナムとシフトの戦略に、
「シリーズが終わること覚悟で売り逃げするのだろうか」という清々しさまで感じてしまうことだろう。
先述した前作キャラ持ち上げのシナリオでは、今後の世界の展望をどうとでも変えることのできるチートを
人間が手に入れてしまったがために、続編が無くても緩やかに物語を完結させる事もできるのだから尚更だ。

新たに追加された育成要素である「ブラッドアーツ」には、ポケモンのような育成ゲームの短所を凝縮してある。
「300種あるうち、3/4は進化前であり、ただの下位互換」「最終形態の性能差が激しいうえに、1個しか使えない」
「育成に時間がかかるうえ、レベリング時は殆ど縛りプレイになるため、億劫になる」という見事なまでの失敗だ。
育成を終えたプレイヤーからは、もう育てるのは飽きた。他の種類の武器を使う気になれないという感想もあり、
売り文句であった「武器の豊富さ」だけでなく「戦い方の多様化」をも殺す結果となってしまった。
そもそもポケモンに例えるならば「コラッタを倒すためだけに、強いポケモンになるやつのどれかを1から育てる」
ようなもので、オーバースペックなうえに、1つ以外育てる必要がないという結論を、大抵のプレイヤーは出す。
育てる必要すら感じないという人間にとっては、ブラッドアーツを使わずに戦えることが唯一の救いだろう。
本要素は、数少ない「開発の挑戦」ではあったものの、完成品が粗悪な出来であること、さらにこの要素による
容量の無駄が、後述する「キャラクターエピソード」をより台無しにした可能性が高いため、許せる物ではないだろう。

198 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:10:16.09 ID:Fh4fAHn/0 Be:
「キャラクターエピソード」は、ゲームのキャラクターと交流を深めるシステムで、主に萌え豚と称されている
「美少女目当ての人間」と、熱狂的なキャラクターファンに媚びた結果である…のだが、完成度は極めて低い。
フルボイス、パートボイスもイベントによってバラバラであり、仲良くなる描写はあまりにも少ない。
こちらの選択肢によるイベントの成否の変化など存在せず、長さ自体も二言程度で終わってしまうものすらある。
にも関わらず「相手が一方的に馴れ馴れしくしてくる」のだから、見ていてウンザリするプレイヤーも少なくない。
こんな中途半端なもので他人と信頼を育めると思っている開発を、全力で、思いっきり、助走をつけて殴りたい。
そのうえ、キャラに思い入れがないプレイヤーは無視できるかといえば、必ずしもそうとは限らない。
エピソードを通して、キャラクターが成長するという「体のいい建前」を宣伝しているが、クリアしなければ
「ガードもできない」という致命的な欠陥を持ったAIのまま戦い続けるキャラも存在するのだから、呆れてしまう。
なぜそんな脳筋がここまで生き延びられたのだろうか…バランスや設定など二の次であることを再確認させられる。
最初に挙げた「ストーリーが尻すぼみに盛り下がっていく」に並び、根本的に容量不足のせいでこうなったとの説が
噴出するほど、元々媚びたはずのキャラクターのファンからも、賛否両論どころか非難が目立つほどだった。
その後、否定意見がかき消されていく本スレの様子は、あたかも粛清を行っているような印象を受けるだろう。

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:11:38.37 ID:D3Kdhn4c0 Be:
ちょっと長すぎる、もう少し推敲してくれ
たとえどれだけ糞でも読む気が起きん

200 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:12:07.91 ID:Fh4fAHn/0 Be:
結局、キャラ萌えこそが数少ない本作を愛でられる要素であり、本スレは発売して僅か2週間も経たないうちに
キャラの話題と内容批判への迫害がレスの8割を占める「中身を楽しみきった末期のゲームスレ」の様相を呈す。
もはや狂信者と言わんばかりの姿を見た元信者は、彼らの事を「完全に何か勘違いをしているお客様」と軽蔑し、
監獄の創設者を「明らかに『遊ぶ楽しみの提供をするエンターテイナー・クリエイター精神』を忘れた開発」と
痛烈に批判する。何故なら、創設者の理想は「より、言わずとも着いてくるプレイヤー好みのゲームを用意する事」
であり、糞で食事を賄え、文句を言わず、体のいい労働力となる「模範囚」は、まさに最適な人材だからだ。
この更生プログラムは「理想的なカモがいなければ、それを作ればいい」というエゴに則って製作されたのかという
怒りすらこみ上げる。己が服役しているor服役していた環境に対して嗚咽を堪えることは、とても難しいだろう。
そのキャラ萌え自体も、先述した「キャラクターエピソード」の回想が不可、掘り下げ不足によるマネキン化、
キャラ贔屓の差から生まれる軋轢など、破綻の兆しを見せ始めているのだから、もはや救いようがない。

201 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:13:16.39 ID:Fh4fAHn/0 Be:
「ストーリーを理解したいなら、前日談の単行本嫁」という狂信者のお決まりの台詞からも、悪意が込められている。
創設者であるシフトは「本作だけで十分に楽しめる」と、単行本と前作の知識の必要性を弁明していたからだ。
しかし現実は「単行本がなければ内容は支離滅裂」「読んでいても掘り下げ(承)のない起転結」という酷評の嵐。
見栄を張ってシフトが作ってしまった二重律反を破るため、模範囚が進んで指摘という名の罵倒をするのは、
2009年のバカゲーもどき「Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」の「作品をゲーム中のキャラの台詞で擁護する」
行為に酷似しており、生身の人間をここまで使いこなすとは…と、ある種の怒りと関心を抱かざるを得ない。
もし、二重律反を知らずに発していたと言い訳をしても、奴らはここまで盲目なのかと、同情を禁じ得ないだろう。
本作にひしめくクソが、虚構の枠を超えて溢れる様は、プレイヤーがパンドラの箱を開けてしまったかのようだ。
歴戦の英傑たちのクソ要素をリスペクトしたかのような、クソのカーニバルとも言うべき本作が到達したのが、
「開発と作品のクソ要素をプレイヤーにフィードバックさせる」という新たなクソゲーの境地なのだろうか。

202 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:14:22.18 ID:Fh4fAHn/0 Be:
反して、不満と改善策を練った結果、全部ぶっ壊して作り直したほうが早いという「黒歴史」並の結論を出す者、
萌え豚に嫌気が差した者、問題点と改善案を本スレで提示するも、狂信者による迫害により行き場を失った者、
苦行に耐えられず、他の狩りゲーに手を出した「改宗者」、監獄のチケットを早くも換金した「脱獄者」…
様々な人種が愚痴スレ、葬式スレという「アンチスレ」とも総称できる「ユーザー最後の砦」に身を寄せた。
安住の地を追求、古き良きシフトの追悼、未だに盲信する同胞の救助、監獄の解放、革命、世界の再構築…
各々が違う意志を持ちながらも、あたかも団結の兆しが見え隠れする様は、まるでレジスタンスのようだろう。
開発を盲信し、施しを賜る「狂信者」と、真理を知り、本作の方向を正すか見捨てる「反逆者」という対立構図は
近未来SF小説のディストピアを想起させ、本作の腐ったストーリーよりも、遥かに重厚なものが熟成されていく。
意見を交え、正しい方向性を求めてぶつかり合う様は、かりそめの交流よりも、明らかに心を動かす。
狂信者の襲撃を、矛盾を突いて追い払った時には、狩りゲーのマルチプレイで、友好的な仲間たちとの
共闘の際に芽生える「チームの団結感」という忘れかけていたものを、ふと思い出してしまう。
皮肉なことに、このファン同士の争いこそが、前作までの「ハイスピードハンティングアクション」であり、
本作からの「ドラマティック討伐アクション」ではないだろうかという感覚にすら、陥る者もいるだろう。

203 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:15:52.18 ID:Fh4fAHn/0 Be:
だが、忘れてはならない事実がある。最初の予兆であった、公式サイトの人物紹介の知らぬ間の改変は
「重要人物とカップリングを前提としたキャラ設定が、いつの間にか消えてなくなっている」というものであり、
前作の公式カップリングに対して、少なからずあったであろう反感を鑑みて、意見を反映させた結果なのだ。
「ユーザーの意見をきっちりと反映する姿勢」の目的と手段が、このように迷走し始めていることを知らずに、
推敲せずに要望を送った者たちもまた、今回の惨状の要因に絡んでいることは、肝に命じなければならない。
「アンチスレ」に身を置き、「反逆者」として活動していた筆者もまた、罪深い存在であるのだろう。
だからこそ「魔の更生プログラム」を作り上げたバンナムとシフトの罪は、どれほど罪が重いのか知りたいものだ。
食費も維持費もかからない労働力「模範囚」「狂信者」を作製する行為に、如何ほどの実刑が言い渡されるのか…

204 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:16:45.66 ID:Fh4fAHn/0 Be:
優秀な素材と土壌、潤沢な開発期間とヒットした名声がありながらも、購入者も開発も勘違いしたことを発端とし、
外部からの利権がらみの圧力と、誰にでも媚び続けるというコウモリのような開発の対応という負の連鎖が、
熱心なシリーズのファンほど受け入れがたく、ゲーム自体の楽しさを追求するゲーマーほど苦痛を味わうという、
「プレイヤーをゲームから卒業させるための教材」という、未曾有のクソの塊を作り上げてしまったのだ。
本作が初の狩りゲーというプレイヤーから早々と「フルプライスで買う価値はない」「悪徳商法だろ」という
感想が出るだけでなく、各種SNSでも本作の被害報告が増えていくという、情報化社会らしい現象が発生している。
これは、思い出などの「懐古補正」がなくとも、本作だけでもクソゲーとしか判断されない「クソとしての実力」、
本スレの賑わいが、思考停止した模範囚と狂信者たちの空騒ぎという「洗脳の恐怖」を、如実に表している。
この『GOD EATER2(ゴッドイーター2)』の開発秘話は、悲惨な失敗談としてゲームの教科書に記すべきであろう。
もはやこの監獄を一言で表すことは「続編ブレイカー」「狩りゲーまがいのキャラゲー」という言葉でも不可能だ。
「マインドクラッシャー」「ゲーマーたちの最終処分場」…甲乙つけがたいこの双璧こそが、相応しい。

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:18:02.91 ID:vKWGym0l0 Be:
句点読点打つのなら、あともう少し頑張って読みやすい改行できないものか
同じ幅でみっちり詰まったモノリス文は、改行だけまともな文章よりはるかに読みにくいぞ

支援

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:20:13.17 ID:hrPPisms0 Be:
読んでいたら「信者が悪い!」という頭の悪い理論が長々と続いていた
なんだこれは

15年以上もキャラアンチ続けている奴が居るというるろ剣、
ガチの犯罪者を出した黒子や俺妹アンチの方が
まだ狂度が圧倒的に上回っていると思うぞ

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:21:21.92 ID:DsUcHiaM0 Be:
この間の箇条書きの方がまだ読みやすいな
クソかどうかは別として

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:22:37.93 ID:cHjYeUQh0 Be:
>>200-204
この辺暴言しかないだろ
「」つきの汚い言葉は消して事実だけ出してくれ

209 ゴッドイーター2選評 [sage] 2013/11/27(水) 19:22:54.91 ID:Fh4fAHn/0 Be:
以上。非常に長くなりすぎたが、それだけ内容が多いうえ、徹頭徹尾クソなんだ
選評まとめようって思った時、もう限界すぎて実際半狂乱状態になっていた

推敲とかそういう面は、もうちょっと出来たかと思う。全てクソ要素が連鎖していて
一個のことを語ろうにも、関連性あるクソについても語らないと、説得力が薄くなるんだ
狂信者が「○○だから大丈夫」とか言ってくる時もあるんだが、そういうのは
大抵繋がっている要素がクソで、それのせいで狂信者の擁護する要素もクソになるって感じ
だから一部分見たらマシに見えなくもないんだが、本当にプレイして顔面統一思い出した
目が覚めた時にはVITAを投げたくなっていた。無論顔面の時も何回もPSP投げてる

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:23:54.80 ID:xo5d2Po10 Be:
NGIDにブッ込めば良いんですかね

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:25:43.65 ID:QxdTxoTdO Be:
罪とか変な言い回ししないでもっと簡潔に書いてくれ。社会の教科書見てるみたいで「うへぇ」ってなる

コアとかシナリオとか同時討伐だらけとかPVと違うとか、概ね同意だけど、ユーザーの意見を聞いて毎月無料でアップデートしていく辺り、売り逃げとは違うんじゃない?

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:26:00.58 ID:D3Kdhn4c0 Be:
とりあえず選評持ってきた相手にNGとか言うのはちょっと・・・

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:26:46.13 ID:hrPPisms0 Be:
>>211
若干中二病患っている感じがしたな
選評読んでて

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:26:53.50 ID:29+knK/EP Be:
とりあえず選評乙。


で、依然として今年のクソゲーナンバー1じゃないという昨日の見解が変わってないようなら
回れ右して帰っていいと思うぞ

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:28:00.03 ID:DsUcHiaM0 Be:
見るからに>>70と同じ奴なんだろ?
それだけで十分

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:29:39.47 ID:5X51JCYd0 Be:
あ、これ昨日の「GE2は大賞取れる器ではない」って言い切ったやつのか
じゃあ、審議する意味ないじゃん

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:30:32.79 ID:cHjYeUQh0 Be:
>>209
いくつか質問しようと思ってたが、言葉が汚すぎるのとどっちが言いたいのか解らなくなってこっちが半狂乱なんだが
もうちょっとまとめてくれ、少なくとも暴言は削れるだろ

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:33:38.61 ID:QxdTxoTdO Be:
今のところ、せいぜいガッカリゲー止まりだろうね。100点を期待したら70点80点でした、みたいな

土下座マシーンとか言われてるけど、今回から始めた初心者にヤクシャの遠距離射撃は結構キツいと思うよ

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:35:46.09 ID:Fh4fAHn/0 Be:
>>205
意見ありがとう。次に遂行するときは気をつける
投下用のストック見てると、我ながらロゼッタストーン見てる感じだった
>>206
何かすまん。シフトが公式で言ってるのに、この出来なのかって愚痴に対して
狂信者がことごとく擁護してくるんだ。例として出した前日談嫁しかり
>>208
総評みたいな言葉の置き換えを交えながら作ってると、こうなってしまった
括弧の多さは単語とその説明、話の部門ごとの結論に使ってたんだが、
ちょいと多すぎると思う。>>204が一応この長文の結論ではある
>>211
無料ではないのが増えてるんだ。攻略本に服が付属することも新たに判明した
おそらく後々無料解禁にはなるかもしれないが、歌姫のCDに至っては
半年くらい入力期限あったはず。だから選評でも「半年前に賞味期限の切れた」って例えた

220 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/27(水) 19:39:29.68 ID:5Silxr7c0 Be:
とりあえず「犬の小便で顔でも洗って出直して来い」としか言いようがない。

一昨年の据置版でキャサリン推してたのと同じにおいがする。

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:42:52.95 ID:cHjYeUQh0 Be:
>>219
ああそうそう、DLC半年後のソースを聞こうと思ってたがそれか
確定もしてないのに半年も待たせる干物は言いすぎじゃね?

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:44:27.35 ID:CotefnyY0 Be:
狂信者とやらの反発がなくてもこの選評書く気になってた?
今のところそこが原動力になってるようにしか見えないんだが

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:46:03.57 ID:5Silxr7c0 Be:
まあ、どっちみち光の速さで選外にすらならずに消えていくクソ選評だったな。

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:46:31.18 ID:Fh4fAHn/0 Be:
>>217 >>220
分かった。12月にアップデートとかあるかもしれんから、出直してくる

>>221
プロダクトコードの有効期限のうちは、無料で開放することはないと思う
それやったらDLC目当てで買った人間を馬鹿にしてる

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:46:32.53 ID:QxdTxoTdO Be:
あまりゲームの用語に明るくないんだけど、売り逃げって「出したっきり、バグや不具合をアップデート等で直さずに放置する事」だと思ってたんだけど、違うの?

攻略本に服が付くらしいけど、攻略本とDLCとどっちをメインと見るかで変わるから強くは言えないけど、ゴッドイーターって服は能力に全く影響しない完全な自己満足だから、あくまで「おまけ」程度じゃないの?
そもそも選評に書いてあったコアや不具合バグは無料で直せるし

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:47:38.92 ID:e44JtqBc0 Be:
選評おつ

まあ同意できるところもあるにはあるが・・・
GE2は不満は多々あるが普通に遊べるレベル
この程度で今年1番のクソゲーといわれてもなあ・・・って感じだな

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:48:33.80 ID:QABCMM9z0 Be:
とりあえず狂信者がどうこうのくだりは全て不要、ただの蛇足でしかない
それとメーカーに裏切られた!騙された!も軽々しく断言するもんじゃない

ここまで主観的かつ感情的なボロクソ言いはハッキリ言ってまるで信用できん
今この瞬間には居ないようだが、他の冷静な(ここ重要)プレイヤーの言い分を聞きたい
というか聞くべき

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 19:53:46.02 ID:GtbXFjhp0 Be:
自分が買ったうちで今年一番のってニュアンスだとしか

「大賞取れる器じゃない」と言い切った本人なら審議するだけ無駄だと思う
でも「いや大賞取れるポテンシャルはある」と信じるならもうちょい推敲しなおして再提出期待かな
GIMIも持ちこまれた時はおそるおそるだったがオートとは違う方向性のクソさによって門番たりえた

アプデ後出なおすって言ってるからとりあえずそれ次第かね

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:04:17.55 ID:/HSqDYfH0 Be:
>>194
レスを見る限りではID:Fh4fAHn/0=ID:rKENDursI=ID:sPn4ubKsIなのかね
なぜ使い分けているのかがアヤシイがひょっとして>>70と同一人物?
>>225
>選評に書いてあったコアや不具合バグは無料で直せる
パッチ当たる系は当たってからが本番ってのが共通見解だよな>KOTY

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:07:39.81 ID:Fh4fAHn/0 Be:
とりあえずこれで最後のレスにするわ。アプデ待ってどうなるか検証する
>>229
今見てびっくりした。スマホのはなぜID変わるのかって感じだな…
因みに同一人物

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:08:50.10 ID:QxdTxoTdO Be:
そういえば一回だけで終わるわけないから2014年になっても月一アプデはあるけど、もし12月で文句なしの神ゲーになって、大賞が決まった後にジャンラインアプデが来た場合どうなるの?

いや来ない方がいいんだけど、万が一の場合

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:12:34.37 ID:GtbXFjhp0 Be:
その場合はさらに再アプデが予想できるから
「ここでアプデ打ち切ります」とか公式が投げ出さない限りは修正アプデ待っていいと思うが

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:14:30.79 ID:QxdTxoTdO Be:
ああ、そう来るに決まってるか
バーストもDLCに不具合あって、修正ついでにミッション入れたDLC出したしな

変なこと聞いてごめん

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:14:31.36 ID:gFYTxJh9O Be:
ゴッドイーター2は所々不満はあるけど普通に遊べるレベル

つーかこれ選評なの?発狂アンチの暴言にしか見えないんだが

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:16:20.58 ID:3OmGk+9eO Be:
大賞の器じゃないって一文だけで選評があっても審議拒否するのか?
だとすると今後、四八クラスの大物が来ても器じゃないって書いとけば選外行きになるのか

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:16:32.73 ID:QABCMM9z0 Be:
純粋なアンチというよりは狂信者への反動が特に大きな原動力っぽい
冷静になれば案外不満が萎みそうな気もするけど

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:19:45.94 ID:WJy5abXr0 Be:
選評乙
ただ流石に長すぎる上に申し訳ないがほとんど私怨にしか見えないわ
俺もプラチナまでやったけどオートやGUMIには到底届かんと思う、少なくとも普通に遊べるし
確かに中盤目新しい敵がいないのは同意
あとプレイ30時間くらいだが俺はバグやフリーズには遭ってない、たまたまかもだけど
あと>>163の時点で既に難易度2までは楽しい、期待っていってるのがなぁ…
その時点でもうオブザイヤーじゃないんだよな

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:19:49.05 ID:DsUcHiaM0 Be:
据置でもそうだったが、オブザイヤーを決める場所なのに「大賞は無理だけど」とか言って思い出作りされても困る

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:19:51.47 ID:cHjYeUQh0 Be:
ついでに行ってなかった本スレみてきたけど、多少の不満はあれって感じでしかなかったな
大荒れしてるのって別次元の話かも

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:20:25.34 ID:LUw3fuPs0 Be:
>>239
しっかり住み分け出来てるからな

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:21:43.57 ID:CotefnyY0 Be:
>>235
その選評単体はそうなるね
当たり前だけどそのゲームに対する選評全部が選外になるわけじゃないよ

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:22:45.38 ID:cHjYeUQh0 Be:
>>240
葬式スレ1で本スレ938じゃん
ここまで差があると住み分けじゃなく隔離というのでは

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:27:52.97 ID:LUw3fuPs0 Be:
>>242
だからまあそういうことよ
正直ゲームの中身がかなりまともだからアンチはハード業界板くらいにしかいないんじゃ?

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 20:40:48.98 ID:DJgjnMFG0 Be:
また臭い単語が出てきたな
同じ穴の狢かよ

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:00:28.23 ID:oaFgedFy0 Be:
本スレでも最近狂信者狂信者言ってたのがいたがコイツか

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:24:56.74 ID:P5mBlCW/0 Be:
次のお客様は
「選評が来てるのにGE2をkotyにしないなんておかしい!権威あるkotyスレも地に落ちた!」
と言う

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:26:52.49 ID:qk/Zwuew0 Be:
狂信者と連呼してる奴は大抵それらかそれら以上に畜生の場合が多くて草生える

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:28:10.05 ID:LUw3fuPs0 Be:
にしてもあのゲーム内容でよくあのサイズの選評書けるよなぁ
るろ剣の時も思ったけど逆にすげーわ

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:31:05.96 ID:DsUcHiaM0 Be:
箇条書きで書けることを極限まで薄く延ばしてるからな
数センチ四方の消しゴムを大型家電の箱に入れるかの如く

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:33:38.14 ID:V9pWap9p0 Be:
おー、選評きてたのか
でもこれ選評じゃなくて暴言だよねっていう
レポートをちょっと冗談と比喩を交えて書けばいいのに余計なものも多い
ちょっと読んだだけでただの恨みや怒りの延長で書かれている部分が大半だと思ったわ

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:39:38.47 ID:QABCMM9z0 Be:
最初は冗談や比喩もいらないわ
大抵の場合、どうにかしてそのゲームの印象を悪くしてやろう、って意図が透けて見える
まず注力するのは表現いじくり回すことじゃなくクソさを正確に伝えることだろっていう

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:39:45.13 ID:qqX23vmL0 Be:
>>248
そりゃ文句と罵倒マシマシだしな
クソ部分だけでまとめればもっとスッキリできるわ

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:41:35.77 ID:hrPPisms0 Be:
>>248
るろ剣の場合は
「ドラゴンボールでミスターサタンがプレイアブルキャラクターなのはおかしいように!」
という意味分からん論調を披露してたな

なにがおかしいのか結局理解できなかった

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:44:38.64 ID:wRojYMW10 Be:
選評乙

ここまで長いと読むのもきついが、審議はちゃんとやろうぜ
根拠も無しに「出直せ」って連呼されても審議妨害にしか見えん

とりあえず事実で無い事が含まれている「」部分については一旦削除する事を薦める

アプデで良くなりそうな要素とそうでない要素が混じってるからアプデで
劇的に変わる事はなさそうだな

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:50:55.34 ID:V9pWap9p0 Be:
>>251
うまく伝えるための冗談や比喩ってことで
けど比喩でポケモンとか出してる時点で冗談や比喩は入れないほうがマシだったとは思う
書く基準は同意

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:51:04.80 ID:DsUcHiaM0 Be:
審議なら>>70以降で終わってるだろ
改めてやるほどじゃない

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:54:31.05 ID:duJOUuioO Be:
>>256
何でそんなに必死なん?

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:55:33.67 ID:cHjYeUQh0 Be:
そういや忘れたんでメテオの威力について
アサルト(連射銃)とブラスト(メテオが撃てる大砲)で検証した
前知識として、弾を撃つのに必要な値が最大100で、ブラストは100になったら溜め動作をすることで1000まで貯蓄できる
アサルトの連射仕様弾が消費2、威力50、ブラストのメテオが消費210、威力は7862だった

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 21:55:54.71 ID:oaFgedFy0 Be:
そらKOTYを決めるスレだもの
本人がKOTY無理って言ってる時点で選評の価値がない

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:03:39.24 ID:V9pWap9p0 Be:
KOTY無理っていってるのが選外だろうけど~か次点程度にはいける!かによって変わる
まぁ次点も次点で伸ばす必要のないクソばかりだからどのみち無理だろうけど

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:03:54.64 ID:3OmGk+9eO Be:
本人よりまわりが選評読んでどう思うかじゃないのか

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:05:48.14 ID:GtbXFjhp0 Be:
ここがクソゲーならとりあえず並べましょうなスレならとりあえず審議すっけど
トップを決めるためのスレで「大賞無理」て本人が言ってる時点で

とりあえず言いたいのは>>92が簡潔に言ってくれてる

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:06:05.82 ID:cHjYeUQh0 Be:
GE2自体のアプデあるし、選評落とした人が上げ直すって言ってるから待ちでいいんじゃないかね
本体と選評のどちらが神アプデになるかはわからないが

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:07:59.47 ID:jNMPfjtN0 Be:
>>242
今更ながら
葬式スレと本スレのスレ数が違いすぎるのは、
本スレがそもそも葬式スレ状態になってて、不平不満がほぼ本スレで出まくってたのが原因
最近になって葬式スレが伸びるようになってきたけど、それも「本スレの信者が嫌だから葬式スレ行くわ」みたいな奴が増えたのが原因

本スレ自体は一応現在も大荒れが続いてるよー

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:11:42.15 ID:hrPPisms0 Be:
なにをどうもって大荒れと言うかだと思うんだが

某アニメスレだとキチが2人常住して粘着叩きをしているんだが
それを大荒れと言っていいのかどうかだし

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:13:15.99 ID:jNMPfjtN0 Be:
GEBまでは批判意見はほぼ出なくて、ちょっとゲームor開発を批判しよう物なら袋叩きだったスレが、
今ではゲームにも開発にも批判意見ばかり出るようになってる、って状態は大荒れじゃないかな、とスレ住人的には思う

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:14:58.12 ID:DsUcHiaM0 Be:
ヘンなのが一人で荒しても大荒れになるしな
某スレが一人の粘着キチガイで廃墟になるとかいうホントにあった怖い話

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:16:03.47 ID:V9pWap9p0 Be:
>>261
それはそうだが本人が次点程度に通用すらしないと思うというなら
マジで何しに来たおまえとしかならないじゃないか
大体の場合○○は無理だけど~で始まる意見にいいものなんざないのは確かだが

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:19:33.59 ID:/HSqDYfH0 Be:
荒らし対策は2chじゃ基本無視ぐらいしか無いのが辛い
避難所1つ作っても移る移らないで荒れるぐらいだし難しいよね

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:21:29.64 ID:3OmGk+9eO Be:
>>268
それなら>>70の時点で無視すればいいのに、その時は選評持って来いといいながら
いざ持ってきたら話し合いすらしないとか身勝手すぎないか

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:23:17.55 ID:oaFgedFy0 Be:
基本ストーリーの描写不足が納得行かない、って点でループしてるのに大荒れって…

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:26:29.41 ID:CotefnyY0 Be:
>>270
>>70+アプデ後に出直すとまで言ってるのにそれでもまだ話し合いはしなきゃならんのか俺ら

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:30:46.35 ID:V9pWap9p0 Be:
>>270
選評の基礎が箇条書きに集約されてるからそれで論外と判断した人も多いだろうさ
出直す発言もあるから尚更議論なんて生まれるわけがない

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:31:14.38 ID:cHjYeUQh0 Be:
さっきからちょっと目を離したとたんに本スレ600以上伸びてて、ストーリーの不満以外見当たらない
後は主人公ボイス談義、攻略の質問疑問、装備考察と盛り上がってますね
これで大荒れとか他の次元のスレを見てるのか何気ない会話が暴言に見える目をお持ちなのかとしか思えない

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:35:00.61 ID:vhxUEOWo0 Be:
>>267
シャ○ニ○グのこと?

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:37:58.00 ID:jNMPfjtN0 Be:
>>274
その装備考察も「コアのバランスの悪さから来る武器の作成のしづらさと、出現する敵の弱点の関係上特定の武器だけあれば殆どおk」で終わってるよ
主人公ボイス談義は最近になってようやく出てくるようになったね
先週末くらいまではそんな会話できんかったし

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:41:15.42 ID:91q9KtwB0 Be:
GE2がガッカリゲーなのは認めるし
もしガッカリゲーOTYがあって大賞取っても異論は無いけど
断じてクソゲーではない。繰り返す、断じてクソゲーではない

あとはまあ、定期的にアップデートもするみたいだし
無印→バーストの如く劇的ビフォーアフターの可能性もある
12月に一度やることは確実みたいだし評価を下すに時期尚早

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:48:26.57 ID:oaFgedFy0 Be:
ID:jNMPfjtN0で検索してもヒットしない件について
スレ住人…?

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:50:24.28 ID:CotefnyY0 Be:
現在も荒れてるってのは嘘なんじゃん要するに

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:54:27.93 ID:SwdEX2MB0 Be:
一応選評をざっと読んでみたけどなんとまあ・・・
今年一番のクソゲーを狙えるものを持ち込めとテンプレにもあるというに。
その全力で空転する熱意だけは認めるけどさ

とりあえず根本的なとこだけ言うと
これ全部「狩ゲーとしての基本システムが十全に成り立っていること」を前提にしたただの文句だよね
あと一個言うなら、小粒程度のクソとも言い辛い要素に悪口雑言付け足してもクソに見えるわけじゃないのよ


本当は一個一個ツッコみ所を挙げていくのが筋なんだろうけど、ものすごい長文になりそうで辛いとです
それでも逐一挙げてった方がいいんだよね、やっぱり(´・ω・`)

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 22:55:48.75 ID:pE8LSY7E0 Be:
普通に本スレ見てるけど別に荒れてねーよ、祭り級の勢いだけど
3年待ったから期待値ってかハードル上がっててガッカリしたヤツが多いだけ

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:01:00.00 ID:7Ys+YeNi0 Be:
まああんまり目くじら立てるのもどうかとは思う、本人がクソと思うならその気持ちを形にしただけでもいいんでないかな
せめてその感情を沈静化させてあげようぜ

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:01:27.64 ID:V9pWap9p0 Be:
本スレでよく上がる批判点って
・ストーリーの描写不足
・殺生石のウザさ
・バレエディ関連

の3本がほとんどで荒れたようにみえても大抵この辺の事しかいわれちゃいないな

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:03:25.12 ID:pE8LSY7E0 Be:
■中立的視点
  当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
  アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
  「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
  糞移植でもノミネートされないことがあります。
■話題作・大作
  前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
  ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。


選評はちょっと主観的過ぎるから少し落ち着いて書いてくれ

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:05:45.61 ID:elQoazYo0 Be:
伸びてると思ったら選評きてたのか
最初は普通の選評かと思ったが暴言入ってきた所らへんで一気に読む気失せたわ

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:06:39.73 ID:GtbXFjhp0 Be:
まぁ本人が出なおすって言ってるんだから
審議するもしないもその時でよくね?
話を聞く限りだと正直ゲームとしては悪く見積もっても三流レベルには出来上がってそうだし
現状ではKOTY的には論外そうだと思うけど

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:13:49.01 ID:7Ys+YeNi0 Be:
まあ自信満々でやってきたのにコティンパンにされたということですよね

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:17:13.08 ID:GtbXFjhp0 Be:
いや最初から「大賞の器じゃない」て及び腰

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:26:21.35 ID:gFYTxJh9O Be:
大賞の器に無いと言っておいてあの長文

内心自信あったんじゃないの

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:30:16.94 ID:7Ys+YeNi0 Be:
(今更KOTYとコテンパンをかけただなんて言えない…)

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:30:27.83 ID:elQoazYo0 Be:
自分のハードル下げまくって周りからフォロー貰おうとする奴よくいるよね

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:44:07.84 ID:SwdEX2MB0 Be:
俺がプレイした感想を言うと、出来でいうならゴッドイーター(通称GEor無印)以上、ゴッドイーターバースト(通称GEB)以下ってのが正直なとこ
GEBはGEに寄せられた意見からバランス調整を主に手を加えたマイナーチェンジ版なんだから洗練されてんのは当然として
一からストーリー作って新モンスターとか新ステージとか出して武器システムにも色々手を加えての実質二作目がこれなら
普通に他の狩ゲと比べても及第点、満点は無理だけど合格点は貰えるレベル。クソゲーどころか駄ゲーですら無い

ストーリーは練り込み不足っちゃ練り込み不足だけど、別に駄作と破り捨てたり見るのを放棄するレベルではないし
複合コアはダルいけど、強化でも要所要所できっちり通常素材使わせに来るし
一から生産する強化パーツ等(スキルを付加するオプション)は普通に色んな素材要求される
でもって、「まぁ誰が見ても多分マイナス要素で挙げるだろう」と思えるようなのはこんだけ
メテオはまあ強いけどハッキリしたデメリットが大きい、せめて消費OPと着弾までの時間が半分以下にでもならんと。

せめてここで戦うなら、過去の作品だとマルチレイドとかロードオブアルカナ程度は鎧袖一触出来るくらいの実力が欲しいけど
ハッキリ言ってGE2には、このクソゲーオブザイヤーで決め手として語れるような弾が無い

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:51:55.79 ID:DTs03hOy0 Be:
うろ覚えだけどLoAのスレだっけ?テンプレに
Q.このゲーム楽しい? A.無理
みたいに書いてあったの

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/27(水) 23:53:09.23 ID:29+knK/EP Be:
まあ、現状候補に挙がっているのがリズムゲーなのにリズムが取れない、
レースゲーのようでレースになっていないような、ジャンルそのものを否定しているような猛者だしな
狩りゲーなのに狩れる対象が一匹もいないレベルじゃないとまず張り合えない気がする

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:00:53.40 ID:SwdEX2MB0 Be:
狩ゲーでそのレベルに持って行くとなると逆に難しいな
ムチャクチャな判定の攻撃を振り向きも予備動作も無しで出して来るとか
こっちは飛べるけど敵に飛べる奴も飛び道具持ちもいないから徹頭徹尾上から殴るだけとか
一定レベル以上のレア素材が欲しければこちらのDLC購入をご検討ください^^とかそんなんか

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:08:10.57 ID:fMhER/RZ0 Be:
選評書いてくれるのはいいが
信者批判とかはNG
あと長すぎ

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:08:23.91 ID:1ZaYyZv00 Be:
水中から一方的に攻撃する上に、地上は地上で当たってもいないような方向からタックルが当たるモンスターがいたな
ラスボスは硬い表皮をひたすら弾かれながら殴って、30分近くかかって撤退させたあと再度受注しないと討伐できないモンスターもいたし
おまけに上限解放したり別の村に行く度別作品扱いでその都度金掛かったのに、違う場所で色違いモンスターと戦うだけや骨格流用なんて茶飯事のゲームがあるらしいがノミネートすらしてないな

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:10:48.12 ID:dfWCKmwc0 Be:
GEBでもペイジ振り回してたから属性複合武器が死んでるとか言われてもあまり感じないなぁ

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:12:52.25 ID:2qm545UVO Be:
KOTY入りとなると随伴するNPCが敵を瞬殺するからプレイヤーはクエスト選ぶ作業するだけとかか

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:15:11.78 ID:/INatI5c0 Be:
改造猫が公式になれば確かにクソ

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:19:07.31 ID:B0UTMCgu0 Be:
黄金の絆レベルじゃないと無理だろこのジャンル
アレはちょっと違うが

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:30:42.57 ID:x17PZgk00 Be:
>>295
・回避が難しいとかではなく回避不可のホーミング即死攻撃
・尋常ではないレベルでの弾幕が即死威力
・奇襲をうければ即壊滅
・予備動作を無視したようなモーション
・走っているのに歩いている
・っていうかモーション無視してスライド移動
・超亜空間攻撃
・超異次元攻撃(敵が前にいるのに後ろから攻撃うけたとか)
・敵が数種類の使いまわし
・ボスが使いまわしオンリー
・グラが雑の極み

これくらいあれば十分いけるんじゃね
こんなのあったら逆にやってみたいけど

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:33:12.05 ID:2qm545UVO Be:
>>302
PSPo2iが半分くらいその要件を満たしてるような

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:34:33.80 ID:x17PZgk00 Be:
>>303
あれそこまで酷かったっけ?

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 00:55:48.66 ID:GDPXndKu0 Be:
とりあえず理不尽バランスとか呼ばれるような要件は大体実装してて(隙潰しとか謎判定とか即死火力とか超ホーミングとか)
モーション関連も当時のMHやらGEやらに比べるとどうしても雑
主に高難易度での敵のインフレっぷりとこっちの育成のマゾさが目立った覚えが
まぁストーリー本編の範疇ならそこまでエグいことにはなってなかった気がするけど

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 01:00:04.37 ID:dfWCKmwc0 Be:
処理落ちして自分の攻撃判定は消えるのに敵のは残るからな

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 01:11:35.86 ID:ipEVXE6W0 Be:
難易度ノーマルのストーリーなら、光花部屋のビーム連打と顔面セーフ系くらいじゃないかな

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 01:26:47.43 ID:aS+ag/WvO Be:
何で最近は選評が来ると
ぼくのかんがえたクソゲーはっぴょうかい
になるんだ…

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 01:30:52.84 ID:mZVls68c0 Be:
PSPo2iは多段で即死するレーザーや弱点狙わなきゃカスダメしか入らない大味なバランスも酷いが
一番クソだったのはマルチのラグ関連で仕様かバグかわからんがプレイヤー不利になってることだな
>>306に加えてHP半分切ると回復自動使用+半分以上あれば1残るスキル(理論上回復ある限り死なない)をつけてても
相手の攻撃が同時にあたった時や多段ヒットがラグで一度に当った時には貫通して死ぬ
そのくせプレイヤー側の攻撃が同時にあたるとどちらの判定も消滅するから判定を長く残す攻撃は自粛するのが当たり前だった

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 01:33:56.54 ID:ZW8IXorb0 Be:
いつかの年に猛威を振るったメーカー、フリューの新作はここに名前が出る程のものではなかったのかな?
ちょっと期待してたんだけど

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 02:11:47.26 ID:Sa+q2hy00 Be:
フリューは割と普通の出すようになったよ

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 02:20:29.57 ID:uqCIpBuf0 Be:
選評かと思ったらただの愚痴の垂れ流しだったでござる
どっちが狂信者なんだか

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 03:51:49.54 ID:Spben1EN0 Be:
フリューにはいい意味で期待することにしている
アンチェインブレイズシリーズの3作目待ってるで!

314 通りすがり [] 2013/11/28(木) 07:23:14.65 ID:g27tWRBe0 Be:
>>312
うっせーなバカ、あほ、おしっこ!!
消えろゲリウンコwww

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 07:28:16.72 ID:OOfLPBDf0 Be:
こーやって理屈も何もあったもんじゃないヤジ飛ばす馬鹿が出るたびに
一生懸命書いた(であろう)GE2選評の信憑性がなくなっていくだけなんだが、わかってるんだろうか
それとも、最初からそのつもりで選評書いたん?

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 07:50:56.59 ID:Uv2FdYnR0 Be:
GE2はVitaユーザー最期の希望

よって除外

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 07:51:14.02 ID:QByuTk4ZP Be:
書く前から大賞の器じゃないって明言している以上、信憑性もへったくれもない
そもそも選評というより、ただの愚痴と悪口を垂れ流しているようじゃな

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 08:00:38.48 ID:+cpFaQia0 Be:
大体18レスもある選評なんて手前の自己満か嫌がらせとしか思えんわ

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 08:06:53.27 ID:3NessdUy0 Be:
さすがにここまで露骨なのは便乗荒らしだと思いたいが…

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 08:26:51.07 ID:Fu0a6L750 Be:
大賞に及ばないと選評者自身が明言している以上
存在意義がそもそもないという

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 08:47:55.74 ID:K37ZEiFC0 Be:
>>316
臭い

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 08:52:27.19 ID:Uv2FdYnR0 Be:
GE2の大賞受賞は俺たちがぜったい阻止する

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 08:59:27.99 ID:OOfLPBDf0 Be:
酢飯

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 09:12:11.54 ID:LtohrfWk0 Be:
GE2は大賞どころかクソゲーの範疇にも入らないと思うけど
GE2がクソゲーなら世の中にはどれだけクソゲーがあふれかえるんだか
使い回しならナナドラ2020Ⅱだって使い回してるし、同じ事の繰り返しで単調だとか言うならドラクラだって同じことの繰り返しだし
結局「自分は楽しめなかったからクソゲー。楽しんでるのは狂信者」って言いたいだけだろ

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 09:16:03.37 ID:wM1BZWbf0 Be:
最期の希望て言っちゃうとその先が無いと自分で認めてることにならんのかね
触っちまってすまぬ、突っ込まずにはいられなかった

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 09:34:35.61 ID:tZS+PCFP0 Be:
アプデで全部解決するんだから現行版の審議はさせん!
ってどっかで見た手口だな

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 09:47:51.55 ID:LtohrfWk0 Be:
>>326
アプデで必ずしも解決するわけじゃないけど現状でクソゲーじゃないのをクソゲーと断定するのっておかしくね?

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:00:33.73 ID:R+M58su00 Be:
審議自体はされていると思うよ


審議結果が読んで即行「これ別にクソゲーじゃなくね?」なだけで

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:08:42.48 ID:GUBs9WPC0 Be:
本スレに選評者と思われる奴が沸いててワロタ
土下座マシーン言ってるから分かりやすい

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:21:28.63 ID:6fPfsKEMO Be:
そもそもゴッドイーターはゲームとして破綻してるわけじゃないからなぁ
致命的なバグはないし、バランスブレイカーだって騒いでるメテオだって使うか使わないかは個人の自由だし、使わなきゃゲームにならないバランスじゃない
というか、『楽しんでいる奴は狂信者』とか言ってる時点で公平性を欠いてる駄選評じゃね?
選評書くことは重要だけど、『選評書いたから評価はこれで決まりな』とか考えてる奴が増えてきてる気がするのは俺だけか?

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:24:53.22 ID:Bt+NCDKh0 Be:
つまりGE2で150時間以上遊んでる俺は狂信者ってことになるのか

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:32:25.10 ID:6fPfsKEMO Be:
>>331
そういうことになるんじゃね?
で、その狂信者の意見は公平性が無いから受け入れません
肯定的な意見は狂信者しか出さないから受け入れません
結局、受け入れるのは批判する意見だけです
こういう事だろ。多分
かく言う俺も不満がないわけじゃないが50時間以上遊んでるけどな
だから俺も狂信者だ(笑)

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:37:51.01 ID:huB+cNq90 Be:
もうちょっとこうした方がいいのになぁとか思うところはあるが、普通に楽しんでる俺も狂信者だなw

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 10:56:30.73 ID:QzAShdWb0 Be:
なんか、FF14のやつと同じ匂いがするが
同一人物か、同じ宗派の人?

最初は、内容は別として普通の選評風だったのに
後半おかしくなっていくのがそっくり

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 11:08:25.19 ID:nyqBiHB70 Be:
>>322
誰だよお前達

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 11:16:44.76 ID:dzDbi3hYP Be:
よくある期待を自分で勝手に上げて、その期待に届いてないから不満点すらクソ要素にしか見えないって奴か。

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 11:49:31.37 ID:vIIifIzX0 Be:
GE2はシナリオはともかく遊んでる分には結構楽しかったんだが、お前ら評価厳しいな。

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 12:14:02.23 ID:B0UTMCgu0 Be:
>>337
そりゃあそうだろ。調べてみたら暴言の内容が的確なんだから尚更
楽しめるもの奪われると腹立つってことじゃね?
ただし内容自体は駄ゲー程度だなこりゃ

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 12:39:53.07 ID:T51jsuxZO Be:
シナリオはアプデで直るのかな
本当にキャラや大筋のシナリオはいいだけに、所々ページが抜け落ちたような、描写不足で駆け足気味なのが残念すぎる

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 12:55:37.24 ID:md2wpVRjO Be:
FF14
FF13ライトニング
GE2
ロストプラネット3
CoD:G

まだあるかね

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 12:56:25.72 ID:E9L+9/eyO Be:
アプデでシナリオが直るのなら、
PXZに版権ボス追加をやって貰えないですかね
敵ボスが中ボスポジばっかだもんで

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 13:09:41.05 ID:LtohrfWk0 Be:
>>337
楽しいなら楽しいでいいじゃん。俺も楽しんでるし

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:18:00.73 ID:xp5zTqUMI Be:
>>337
中立的視点じゃないって理由で否定してるくせに
自分は楽しんでるってアピールしてる馬鹿に向けて言ってるのか?
お前が選評書いたんなら、涙拭けよ
誰にでも分かるように日本語もう一度勉強してこいよ

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:20:19.95 ID:vGSfuHmi0 Be:
選評書く人は座禅とか写経して気持ちを落ち着けてから書いた方がいい気がする
自分の中の悪意と向き合う良い機会だ

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:24:02.63 ID:Nh/WG+820 Be:
自分の中の便意と向き合う

に見えて何事かと思ったら腹痛ががが

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:36:38.08 ID:mZVls68c0 Be:
>>343
いや、違うと思うぞ。遊んでる分には結構楽しかったっていってるやつが選評者のはずがない
単純に普通のゲームだと思ってたらKOTYクラスではないが駄ゲーってここの評価が厳しいと思ったってだけだろ

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:39:27.44 ID:Fd3rLzv90 Be:
>>343
っ鏡

彼は楽しめるゲームだと思ってたけど駄ゲーに分類するKOTY住民の評価厳しいなってことだろ
深呼吸して素数数えるんだ

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:54:06.23 ID:B0UTMCgu0 Be:
てか落ち着け、なんか流れが変だぞ
年末の魔物の遠景見えたとか突撃したとか言う奴はいないのか

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 15:56:43.91 ID:R+M58su00 Be:
まぁ門番強すぎて話題には飢えてたからな

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 16:07:58.06 ID:7u7TiLWG0 Be:
このスレで厳しい評価してる人って選評者と>>338以外いない気が

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 16:11:10.65 ID:2qm545UVO Be:
PSモバイルのきもだめしがサムネや評価と金額で気にはなってるけど買う勇気がない

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 17:17:42.00 ID:HSRyCytli Be:
PSモバイルも対象なん?

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 17:58:18.01 ID:Nh/WG+820 Be:
モバイルも入るとな

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 18:01:43.01 ID:dfWCKmwc0 Be:
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。

据え置きのだけどモバイルはこれと同じじゃないかな

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 19:12:44.06 ID:2qm545UVO Be:
結構前にはDSiウェアと同じで入るって何人か言ってて
今回はXboxのインディーズだから入らないって
混乱しないためにも扱いをハッキリさせてくれ

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 19:55:41.18 ID:ZqlulLmn0 Be:
メーカーによって分けるのはダメかな、スクエニとかが出してればゲーム扱いで、出典不明か同人サークルなら非対象

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 20:19:09.65 ID:RHmeFbCl0 Be:
チンチロやパシャットが入ってるんだし、普通の企業が売り出したら全部対象だろう
事実上同人のペーパーカンパニーなら別だが

まあそこの厳密な判断は選評者総評者の裁量ということで

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 20:20:22.80 ID:3SSEl2npI Be:
>>356
それでいい気がする。ハードで異なると人生って何だったのかとかなるからな

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 21:05:40.46 ID:3ZmRzERw0 Be:
>>358
>人生って何だったのか
一瞬CLANNADのことかと……

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 21:52:56.86 ID:zqnXlVgH0 Be:
要はCEROレーティングの審査対象になってるか否かでイインジャネ

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 21:53:30.05 ID:NZhi0lvV0 Be:
糞ゲーに決まってるだろうjk

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 22:39:01.09 ID:B0UTMCgu0 Be:
DLの人生はチンチロ以上に中身がないくせに札をかすめ取るからな
後の6000円の二つと比べればましだが、リアル人生に疑問を抱かせるド畜生には変わりない

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/28(木) 23:59:16.39 ID:ygLZezxj0 Be:
オブジイヤーじゃないの?

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 00:15:39.18 ID:vrIibu870 Be:
うるせー莫迦

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 01:34:26.38 ID:HmljVc9k0 Be:
GE2は俺が楽しんでるからクソゲーじゃないって言う輩はほっといて、
今ってアプデで変わりそうもなくスレ的に無視できない問題が無いかを
審議している段階って事でいいのか?

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 01:39:57.85 ID:16XBJhnKO Be:
>>365
どの程度か本当にわからないな。ニコ生で「DLCじゃなくてアップデートだから、仕様レベルでの改善もあるかもしれない」って言ってたし

ダンガンロンパみたいな一言ボイスだけのイベントもあるから、酷評されてるシナリオも、それで補完してくるかもしれない

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 01:44:50.03 ID:4CQzSPt/0 Be:
要望に応じてシステムレベルでのアップデート、ってスタッフがニコ生で言ってるからな
最新のtwitter発言によるとメインシナリオ自体の追加ないとのことだが、ショートストーリーがアプデ内容にあるからそれで補完できるかもって所

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 03:01:47.60 ID:spcDkM1B0 Be:
>>365
まず信者とかそういうの修正して
出し直しって段階じゃね?
問題ありすぎで審議にすら入れない状態だと思う

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 06:41:15.46 ID:5M2GarqT0 Be:
なんかかなりアンチ補正入ってるね
BAは基本モーション使ってれば覚えるし、そもそもストーリークリアーまでにすべてのBAをMAX出来るようなバランスになってない事は発売前から言われてた(プレイヤの癖やよく使うモーションがBAになり成長し易い)
それでも習得したいのはやりこみの領域
>「300種あるうち、3/4は進化前であり、ただの下位互換」
そもそも公式は100種類と言ってるおり、発売前はこの内に下位互換も含まれており実質30位しかないんじゃと言われてた
複合コアは素材で強化できる武器の素材を集めてるうちに余った素材で出来る
そもそも前作じゃ余った素材の使い道が売って金に換える以外無かった事に対してコアに変えて新しい武器に強化に使えるため使い道が増えた事なってる
メテオも最初から使えず、ブラストをLv6にしなきゃ使えない上、オラクル溜める手間を考えたら他の近接UP系スキル付けて殴った方が効率がいいと言われてるため初心者救済になってる、
それ以前に脳天直撃を知ってるプレイヤーなら思いつくが初心者が思いつくか疑問だが
複数討伐もこのシリーズでは基本、NPCに出せる指示も増えてるしトラップやスタングレネードを使うなど強化されてるので分断しやすくなってる
墓石が強いと言ってるがヴィーナス狩に有効だと言われてるだけで破砕属性が効かない相手もいるわけで言ってることが話にならない
キャラクターエピソードもキャラの意外な一面が見れて好感がもてたと言う意見が多い(特にエミール)、アンチスレでは萌え豚に媚びてるでFAしてるがアンチの意見だけで選評書いてるの?
>「変わり映えのない敵を殴るだけの作業」
効率のいい狩り方があるだけでハメが無いので、ただ殴るだけで終わるわけない
>「ガードもできない」
初心者にありがちな攻撃一辺倒なキャラせいを反映してただけ、エリナはまだ新米な為キャラの個性と言える

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 06:45:06.36 ID:5M2GarqT0 Be:
書こうと思えばまだかけるが、現状賛同できるのがストーリの圧縮だけ

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 06:47:57.61 ID:25JneFLR0 Be:
エミールは正直またオウガテイルの餌になると思ってたらいい奴だった

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 07:00:12.60 ID:5M2GarqT0 Be:
選評に否定的な意見しか書かない時点で論外だが
ラブ然りシェル然り近年はDLCやパッチ込みで評価されるから
それらが来るの分かってて投下するのは早計

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 08:06:46.29 ID:+yBGLC8Q0 Be:
エミールは嫌な奴だろうと思ってたらうるさいだけでいい奴だったな

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 08:07:06.89 ID:wPe+2NI90 Be:
現時点でも勝負できる内容とは思えないけど
そのDLCやパッチが年またぐようだと面倒なことになりそうだな

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 09:20:16.27 ID:FjDl4Gbh0 Be:
今回の選評と流れを見たけど確かにアレな所の多い選評だったが何が悪いのかという意見も言わずに論外だの帰れだの言う奴とそれに便乗して叩いてるようにしか見えない奴と読んですらないであろう奴が批判したりと審議する側にもお客様とそう大差ない奴らが沸き始めてるなぁ
プレイしてないから反論出来る所が無いのかもしれないが最初から喧嘩腰で突っかかるか煽るだけしかしないならROMってて欲しい

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 09:23:39.91 ID:1M3lvx/J0 Be:
普通に遊べるレベルだしアプデしたらデータ消えましたとかの追加要素か欲しいところ
ストーリー圧縮、npcの挙動、敵の少なさなんかは部分的に理解できるが余裕で許容範囲
選評者は過去のKOTY作やったことあるのかしらレベル

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 09:39:07.44 ID:1ILb4MybO Be:
俺の胸をときめかせるクソゲーはまだか

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 09:54:26.28 ID:4CQzSPt/0 Be:
>>377
オートレースを召し上がれ
デザートにGIMIもどうぞ

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 09:55:11.72 ID:5M2GarqT0 Be:
>>375
選評にストーリー以外、かなり嘘が混じってるから否定しようとすると同じ分量になる事と
判断材料の状態が去年のと同じ状態だから否定する意味ない。
あと数人で延ばしてる葬式スレの意見まとめてそれっぽく書いてあるだけなのも問題。
基本が前作と同じなのに基本から否定してるって時点でもうね・・・

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 10:53:40.03 ID:jvOrJXK8O Be:
第三者からすると、選評のどこに嘘があるのか分からんから内容を突っ込まずに
論外とか言われても去年のシェルノとかのような除外除外連呼してる客と同じにしか見えん
俺が読んだ感想だと後半部分は全部要らないと思うし、前半も前作との比較ばかりで
単品としての評価はどうなのよってのが気になる

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 11:15:02.79 ID:5M2GarqT0 Be:
>>380
ストーリーの駆け足感以外が殆ど
だから書こうとすると同じ分量になるがいいか?

382 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/29(金) 11:17:26.47 ID:VzOKQaxJ0 Be:
GE2は確かにストーリーはあれだけど、普通に楽しめるよ。
単体としても、GE2から初めてやってみた人でもいろいろ説明あるし、
なにより一人でも味方NPCが優秀だからMHみたいに一人だと途中から進めなくなる/初心者が置いてけぼりを食らう
ってことはまずないと思う。

私個人としては、GE2単品としてすごく楽しめる作品だと思う。
選評読んだけど、「そこまでか?」と感じる。
敵が少ないって言われるけど、毎度毎度敵増やしていったらそれはそれでいろいろ困る

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 11:26:36.80 ID:4CQzSPt/0 Be:
ボス級の大型(中型含む)の新規骨格は6(7)体いるんだよね
本編中で戦う機会が少ないのはそうだが、出てさえいりゃ好きな時に戦えるのは変わらん

384 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/29(金) 11:31:31.42 ID:VzOKQaxJ0 Be:
そのくらいでいいんだよ。
新作出すたびに全部変えてたら大変だわ

MHだってぼこぼこ新規敵を増やしてるわけじゃないんだから

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 11:35:29.99 ID:jW2VU2J90 Be:
必死に入れようとしている人は>>3を見て下さい
ここは愚痴を垂れ流すところではありません

386 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/11/29(金) 11:55:18.65 ID:VzOKQaxJ0 Be:
GE2の選評に関してはもうちょっといろいろと考えてほしいかも。
愚痴と自分にあわなかったから!みたいな感じに見えてなんか残念。
アプデもあるし、その際にまた来るといいかも

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 11:56:27.61 ID:4CQzSPt/0 Be:
>>386
あんたはまずsageることを覚えてから来なさい

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 11:59:31.33 ID:IF0R1hxIO Be:
選評全文添削するのは別に止めないが、
まずは事実だけ箇条書きで抜き出せばいいのでは

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:09:03.65 ID:uYGLOkJ/0 Be:
正直、あれはわざと読みにくくしてるとしか思えなかったからな
余計なもの削って再度きたらちゃんとプレイ済みの人がふるぼっこにすると思う

前作未プレイで今2プレイ中だけど、コアの件くらいなんだよね、共感できたの

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:14:06.31 ID:PgL+5Dxd0 Be:
とりあえず、事実というかこのスレで扱うような要素が
・凡作~駄作寄り程度のストーリー
・武器強化の大半で複合コアを使用させ、素材集めの意義が削られる(要所での強化や一からの生産は通常素材)
しか無いんだけども

他に、それがあることで明確なマイナスになるような要素なんて無いという
でも>>380みたいな人にも分かりやすいように各部分への反論的なのを纏めてみようか?
長い上にツッコみ所しか無いもんだから選評の選評じみた感じになるけど

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:29:44.64 ID:wPe+2NI90 Be:
>>391
是非お願いしたい

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:31:01.51 ID:wPe+2NI90 Be:
自己レスェ…
>>390には是非お願いしたい

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:35:25.86 ID:PgL+5Dxd0 Be:
あいよー

とりあえず各レスごとに、言いたかったであろう意見の要約とそれに対する反論を並べてくよ
一応全部纏めてから投下するので結構時間かかるかもしれない点についてはご了承くださいね
超長くなるだろうし拾い切れてないとこもあるだろうから、そこは質問なりなんなりして頂戴
ホントに選評者みたいな様相を呈してきたなしかし

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:38:51.97 ID:wPe+2NI90 Be:
複数の視点から見るのは大事なことだから、むしろこの流れこそが当然
たのんます

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 12:39:37.22 ID:pC0gQSFn0 Be:
>>393
気が早いけど乙

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 13:44:06.61 ID:PgL+5Dxd0 Be:
思ったより時間かかって出かける時間に間に合わんかったので
投下は帰宅する夕方ごろになります。申し訳ない

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:14:06.15 ID:i2wbPFLq0 Be:
>>396
あの量から要所をまとめてくれるだけでも感謝だよプレイヤーでも後半流し読みだったからな

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:20:01.61 ID:PDbYbGgX0 Be:
とびだせどうぶつの森、クソゲーだったw

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:22:15.88 ID:PDbYbGgX0 Be:
>>398自己レス
発売日が去年か、去年だけのプレーじゃ判断できないんだよな

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:24:18.18 ID:f2khbud60 Be:
選評が来たらGE2みたいなしっかり作ってあるゲームも審議しなきゃいけなくなるんだな

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:34:38.42 ID:jvOrJXK8O Be:
>>396
わざわざありがとうございます
投下待ってます

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:35:59.12 ID:16XBJhnKO Be:
長文でごめん

今見直したら、墓石がハンマー食ってるとか書いてあったけど、若干誤解招きそう

知らない人のために説明すると、墓石は切断属性メインのロング系で、唯一破砕属性オンリーの武器

破砕はバスターブレードとブーストハンマーに付いてる属性で、どちらも初心者には少々使いにくい

使いやすいロングで破砕攻撃ができると聞けば上位互換みたいに聞こえるけど、そんな事はない

墓石には威力が上がる代わりに、攻撃する度スタミナを消費するスキル「全力攻撃」と、弱点部位を攻撃するとダメージにボーナスがかかる代わりに、効きにくい部位を攻撃するとダメージが半分になるスキル「剣の達人」が付いている、結構尖った性能

ロング固有アクションのゼロスタンス(構え直してコンボリセットと同時にスタミナ少々回復)で全力攻撃のデメリットは消せるけど、剣の達人が厄介
破砕が効きにくい敵に使ったり、慣れない人が使ったりすると、思うようにダメージが入らず、ジリ貧になって押し切られる危険がある

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:43:31.29 ID:6eSlvBhO0 Be:
で?

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 14:59:45.45 ID:4CQzSPt/0 Be:
何故いきなり墓石に触れるんだ…?

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 15:08:25.70 ID:pC0gQSFn0 Be:
問題は“そこ”じゃないだろうに

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 15:16:57.81 ID:16XBJhnKO Be:
ごめん、見直したらどうしても気になって…

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 18:04:05.20 ID:poGPDRSS0 Be:
現状は推敲済み選評待ちでいいんかねGE2は
長すぎて途中で飽きるんだけど感情論の押し付けを選評として採用せにゃならんの?

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 18:06:42.64 ID:25JneFLR0 Be:
あれを選評と言うくらいなら同じ奴が前日にレスしたのであろう箇条書きの方がまだ読みやすい

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 18:26:00.08 ID:vRyFiytY0 Be:
中立視点で事実のみを伝えるクソゲー報告書じゃないので採用する必要は皆無

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 18:26:59.41 ID:REET4Zan0 Be:
とりあえず12/18にGE2のアプデきたから選評はその後に書いてくれ

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 18:54:51.70 ID:2jNHIeon0 Be:
なんか前作ありきの選評な気がする

GE2は前作未プレイでネタバレ回避に2ch.攻略サイト見ずにEDまでクリアした自分からすると
理不尽な難易度でもないし、ストーリーもサブシナリオも普通に面白かった。武器もバランスがとれてたと言うか、色々試せて楽しかった。

ただ2chのスレとか見てからは段々粗が見つかって、少し評価が下がった感じ。
でもゲームとしては充分完成されたレベルだと思ってる。

やっぱり前作組の評価ハードルが高過ぎるんじゃないかと思う。
これも個人的な意見だけどね。クソゲーとは違うんじゃないかな。

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 18:57:48.92 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>390です

なんか「もういいよね」って感じが漂いつつあるようだけど
上の選評に関する指摘やら選評の選評やら投下しても構わんかの

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:05:30.54 ID:bhCLH4KD0 Be:
>>412
構わないよ

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:08:58.01 ID:PgL+5Dxd0 Be:
おk。レス番を辿りつつやってくよ

まず>>163>>165について
要点は「ストーリーがクソ」「前作NPC優遇」の二点
が、結局「ちょっと描写不足じゃね?」くらいのもので、ここで「クソストーリー」とまで言うには程遠い。
列挙されているキャラへの文句は「プレイ前のイメージと違う!」というだけ
前作NPC優遇については結局のところ、本編で本作の主要キャラについては大体スポットが当たったんで
その後はそれ以外のキャラ、特にストーリー上途中で加入する前作NPCに焦点が当たるという話で
本編後のストーリーや設定上、彼らが活躍する事にも特に矛盾はないし、主人公が彼らのミッションを手伝い高く評価されるという内容なんで
別に今作キャラがディスられるようなことも無い

次、>>168について
要点は「コアシステムによる素材集めの意義の薄さ」「敵の弱点がバラバラで属性の意義が薄い」

コアシステムについてはある程度同意するが、強化も要所要所では通常素材での強化が入るし
一から生産する強化ユニット、リンクサポート(スキルや特殊効果を付与するオプション)は通常素材が必要
「複数討伐で敵の弱点がバラバラ」なんてのは、このシリーズでもこのジャンルでも珍しくもなんともないこと
複数属性を持つ武器を使うなり苦手な方の対処に特化するなり、いくらでもやりようがある
思考停止で無属性担いどいて「属性の意味が薄い」では本末転倒と言うほかない

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:11:07.23 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>169>>170について
要点は「死に武器の存在」「単体討伐の少なさ」「敵弱い」「バランスブレイカーの存在」

死に武器はぶっちゃけ多数の武器を作る上で避けられないもの。これも同ジャンルでは当然と言っていい
「趣味以外で作る意義が薄い」とも書かれているが、コレクター欲なんて例外なく趣味であることは言うまでもない
単体討伐の少なさは同意するが、無印と違って分断の手段がある今作で特筆するようなことでもない
敵の弱さは敵の弱点部位、属性を把握し、それに適した装備とPSを身に付けた上でのこと
装備と情報を揃えれば割とヌルいバランスだが、敵の攻撃は範囲も火力も結構あるしハメゲーにでも持ち込まない限り虚弱体質と言う程弱くは感じない
言ってみれば「蠍剣使ったらピターざっこwww」とか「拡散祭りしたらどいつもこいつも弱すぎwww」とか言ってるようなもん
バランスブレイカーについてはなにを今更と言ったところ。バレットエディットで凶悪な組み合わせが発見されるのは恒例のことだし
メテオは消費ポイントが重い、部位破壊を狙い辛い、燃費をある程度犠牲に味方識別効果を付与しないと纏めて仲間を吹っ飛ばす、着弾までが非常に長い(30秒)等
旧作の内臓脳天に比べてもデメリットがハッキリしている。「無印内臓脳天」「W属性速射」といった猛者達より余程生温い

>>171について
要点は「使いまわし」「新武器の存在意義の薄さ」
まず、使い回し云々はゲーム単体の評価として考慮外。むしろ問題視すべきはモンスターのリストラだがそれは少ない。
大型モンスターだけで新骨格×5、新ステージ×4、新武器カテゴリ×3は追加要素としてはむしろ出来過ぎとすら言える。
新武器が既存武器に喰われているのと言うのはおそらくはTA等突き詰めた時の話だろうが、新武器は比較的マイルドに調整されるもの。
むしろ新武器はトリッキーな挙動や動かす楽しさに重点を置いているように見受けられるし
既存武器二つとの比較についても武器属性くらいしか共通点が無い。その二つも些かピーキーな性能をしており、単純な上位互換とは言えない

>>172は全文に渡ってゲーム内容の関係ない罵詈雑言だったため省略

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:13:28.37 ID:REET4Zan0 Be:
支援

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:14:42.24 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>175>>176について
要約すると「デバッグが杜撰」「追加ストーリーDLCの先行配信が他商品の付録」

発売当日にアップデートを配布、殆ど迷惑はかからなかったろうに補償的な特典まで付与
そしてそれ以降再現性のある致命的バグは見受けられず。デバッグが・・・劣悪・・・・・??
DLC関連はあくまで無料追加DLCの先行配信でしかなく、このDLCでのみ作成可能な凶悪装備でも無いことには話にならない。

>>196>>197
要点は「看板モンスターの扱い」「体験版がストーリーの急展開寸前で終了」「ブラッドアーツ育成だるい」

看板モンスター“マルドゥーク”は確かに初登場シーンこそ退散するが、その後はストーリー中盤において重要な役割を果たす存在。
初登場イベントにおいてギャグ調で描かれているのはNPCキャラで、彼をイベントに同席させたのも
「通常の武器が使えない特殊な敵」ということを強調し、主人公の覚醒を対照的にするためであると思われる
体験版については、そもそも“体験版”でストーリー中盤の佳境までやらせる訳があるかという話
むしろ前作でそこまで収録したのが異常なのであって今作においても破格のボリュームであることに相違ない
ブラッドアーツについてまず説明すると、攻撃モーションの使用率に合わせて成長する特殊スキル。装備枠は一つで、攻撃モーションが変わったり追加ダメージが発生したりする
これはあくまで通常攻撃の拡張機能であり、極端な話がこれ自体が存在することによるデメリットは一つもない
育成に時間がかかるなら育成したい者が育成すればいいし、色んな動きがしたければ万遍なく育てればいい
効率よく育成するための手段も確立されつつあるし、糞要素どころかマイナス要素とすら言えたものではない

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:15:58.93 ID:Pp/E6MPH0 Be:
支援

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:17:51.89 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>198について
要点は「キャラエピの出来がイマイチ」

「萌え豚」「媚び」「体の良い建前」と聞こえの悪い言葉で装飾してはいるが
結局のところ単なるサブクエ、サブストーリー以上の存在ではなく、嫌なら即スキップが可能。簡単なあらすじも後で確認できるし。
内容もキャラの窮地を救ったり仕事を手伝ったり相談に付き合ったりと色々で、好感度upは唐突とも思わない
これを進めないとガードが使えないキャラはいるが、そのキャラ(本編に絡まないサブキャラ)はキャラエピ進行でむしろ幅広いアクションをこなすようになるし
そもそもキャラエピは主にミッションに連れて行くことで進行するので、連れ歩くキャラの弱さに困るということ自体殆どありえない
というか本シリーズのNPCは凄まじく優秀で、一切無視して進めたって某狩人の猫や某アークスのパートナーキャラクターより数倍役に立つ

>>200以降は筋違いの信者非難・開発非難に終始していたため全省略

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:18:44.93 ID:BdhH4Li10 Be:
支援

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:19:26.00 ID:PgL+5Dxd0 Be:
以上です

GE2は「良作」が「佳作~凡作」になった、というくらいの作品なんだけれども
選評では総じて悪く言ってやろう、認めてやるものかという悪意が全体に満ち満ちていてどうにも。
「何が」「何故」「どのように」クソなのかということ、その評価基準に客観性があるかということ
そしてなにより、その年一番のクソゲーに推せる程であるかということ
選評を書く際はせめてこれくらいは頭の隅に置いておいて頂きたい。ここは日記帳でもクソゲー判定所でもないので

結論としては
Fh4fAHn/0氏にはwikiで過去の選評を参考にした後最初っから書き直すことをお勧めします

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:20:36.15 ID:16XBJhnKO Be:
お疲れ様です

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:20:57.21 ID:REET4Zan0 Be:


424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:23:25.49 ID:BdhH4Li10 Be:

読みやすいな、オイ

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:28:23.17 ID:pC0gQSFn0 Be:
お疲れ様っした

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:33:12.61 ID:IF0R1hxIO Be:

何の基準もないガッカリゲーって言葉が乱舞する展開になりそうだな

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:34:46.83 ID:poGPDRSS0 Be:
お疲れ様、簡潔で読みやすかった
まあ一番は"ここは日記帳でもクソゲー判定所でもないので"だわな

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:36:01.89 ID:PgL+5Dxd0 Be:
あと追記
バレットのバランスや、選評に無かった「キャラエピソードのイベントが後から見直せない」って問題については
12/18にアップデートが配信されて解決するらしい

質問とか「選評でこんなこと言ってるんだがどうなんだゴルァ」って部分があればどぞー

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:37:29.43 ID:i2wbPFLq0 Be:
>>421
乙です
まとめも指摘も的確だと思うよ

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:45:55.93 ID:bNzWEy010 Be:
>>421

でもマルドゥークの登場での対比はコウタとエリナの救援でも良かったと思うの…

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:50:07.20 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>430
前作キャラだとそれこそ「前作の精鋭たちが手も足も出ないアイツを撃退する主人公TUEEE」になる可能性があったからかと
どうあがいてもギャグパートになるエミールよりはエリナ出しといた方が良かったとは思うけど

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 19:52:32.05 ID:25JneFLR0 Be:
ギャグになるかと思ったら割と真剣だったエミールのウコン戦

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 20:05:37.35 ID:bNzWEy010 Be:
>>431
前作キャラが不当に扱い悪かったら文句も言うけど、そもそもブラッドってそういう存在だからなぁ…感応種相手くらいブラッドTUEEEで良いよ
そっからBAやBB使えるようになってこれで主人公と一緒に戦えるぞって

まあアプデでどうしようもないくらいにすっ転ばない限りクソゲーではないけど

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 20:34:28.75 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>433
どーだろ、今作のクリア後ですら選評では「前作のキャラの持ち上げ」「もうあいつら(前作キャラ)だけでいいんじゃないか」って散々な言われ方だし
片方が片方をさしおいて活躍するような形になる時点で反応は今より激烈だったと思うよ
「まだ良かった旧作のキャラですら開発のオナニーの犠牲に~」くらいは言われてたんじゃね

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 20:40:18.11 ID:bhCLH4KD0 Be:
アプデで却って駄目になるって本来そうないはずだがな
アケ版エクバとかはアプデバグ酷かったけど

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 20:41:12.78 ID:F7TIpem10 Be:
揚げ足取るようだが良作と佳作は類語な
佳作を平均より少し上程度のニュアンスで使うのは間違いだから注意

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 20:44:25.67 ID:PgL+5Dxd0 Be:
そうなのか、不勉強で申し訳ない
GEBがA評価、GE2がC~B評価 くらいで脳内補完しといておくれ

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:02:22.83 ID:nTKGfNwP0 Be:
乙、言いたい事を大体言い返してくれて助かった
付け足すなら、>>175で指摘されてる多数の誤字脱字とやらは、>>178のウィキに27行しかないのを見るにいちゃもんとしか思えないな
あと、敵が現れない不具合とあるけど、これについて調べたらあるボスがミッション開始5分後に出現するはずが、前後することがあるって報告しかなかった
バグとフリーズに関してはこっちでは確認できなかったけど、一応報告がある以上あったと判断してもいいくらい

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:13:16.15 ID:1Kvv3qiH0 Be:
某猫と某パートナーの下りは蛇足ね
汚い言葉の多い選評に対する反論でなぜそれを入れたのか

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:23:26.54 ID:PgL+5Dxd0 Be:
>>439
せやね、確かに余所との比較は避けるべきだった。ましてやディスるような感じになったらそれこそ本末転倒だわ

一応比較抜きで詳しく補足すると、ゴッドイーター2でのNPCについては
PCの行動に反応して敵を攻撃しつつ、攻撃が来たらそこそこかわし、こちらの指示に応じて散開・集合・攻撃分散をしたり
広範囲攻撃はかなり早めにガードで対処し、体力が減って危なくなったら回復アイテムを使用し
PCが危なくなったら回復弾や回復球(味方を回復させるアイテム)を使用し、いざとなったらスタングレネード(≒閃光玉)だって使う
・・・っていうのを、基本的に最大四人のNPCが行う感じ。キャラごとに行動の傾向(誤射を気にするorしないとか)はあるけど

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:26:04.11 ID:cIdHXtrF0 Be:
3人じゃね

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:28:21.93 ID:PgL+5Dxd0 Be:
あら恥ずかしい
書くたびにボロが出る気がするぜ、別に未プレイで書いてるとかそういうことではないんだけど

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:29:04.71 ID:25JneFLR0 Be:
GEBの頃はプレイヤーが被弾すると凄い速さで回復弾を発射してくるNPCがいたな
被弾モーション中に回復弾が着弾するレベル

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 21:46:03.19 ID:h0mo+G4h0 Be:
ゴッドイーターを擁護すると社員になれるらしい

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 22:07:28.91 ID:bhCLH4KD0 Be:
2のAIが弱いというよりバーストの回避AIが強すぎたな
陽動頼めばほとんどの敵をタイムアップまで捌けるレベルだったし

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 22:09:52.07 ID:5vAxASWi0 Be:
>>443
サクヤさんな
超反応で回復弾打ち込んでくれるスナイパーの人
あれのおかげである程度ごり押しできた
強すぎたのか2では最速でもワンテンポ遅れるくらいになってたけど

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 22:54:08.54 ID:zRzKEVd4i Be:
>>445
すげー分かる
分散してソーマ&ブレンダンをコンゴウに向かわせたら
自力で倒す一歩手前にしてくれた時は抱かれてもいいと思った

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 23:12:16.91 ID:1iSLKiBh0 Be:
なにこのゴッドイータースレ

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 23:15:47.07 ID:F93R7MBn0 Be:
強いAIと良いAIはうんたらかんたら
ちょっと頭の悪い方が好きです
でも角に引っ掛かるのはカンベンな!

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 23:23:51.99 ID:16XBJhnKO Be:
もうちょい賢くてもいいと思うけどな
ギルとかロミオに「敵と距離を開けすぎる癖に被弾が多いとはどういう事だ」とか説教した割によく死ぬ

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/29(金) 23:48:20.12 ID:poGPDRSS0 Be:
あまり1つのソフトに対しての雑談は控えめにな
選評モドキが来たしホットな話題なのは分かるがスレの目的忘れんよう頼むで

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 00:05:05.95 ID:jvOrJXK8O Be:
>>421乙です
あの選評のどこが駄目なのかはっきり分かるし読みやすかったです

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 00:07:35.71 ID:ZLpArLnz0 Be:
333 :枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 23:11:04.78 ID:g1PV/LMUP
縛りプレイって言ったって無強化回避バックラーでスタッフロールまで余裕だよ
正直あまり上手くない自分でもそうなんだから他にも出来る人は大勢いるはず
初見でライバル車に余裕で勝ててタイムアタックしかやることないレースゲームみたい
強化とか新装備とか意味なしなんてバランス調節失敗以外のなにものでもないだろ

葬式スレでの評価がこれだから、凡~駄ゲーってとこだろ
例えでBig Rigsかオートクラスになってないから戦闘力が致命的に足りない
個人的にもクソゲーとまでは思えん

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 00:20:56.80 ID:/zqi9Svl0 Be:
>>421
お疲れ様

明らかなドーピングして来て「どや!優勝やろ」と言ってる選手に
どこがドーピングなのか
仮にドーピング無しでもどれだけ記録が足りないのかを
丁寧に教えてあげてくれてありがとう

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 00:22:21.86 ID:sHeMj0900 Be:
これ読んで比べられたW属性速射が如何に糞であるかが良く分かったよ

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 00:24:16.97 ID:zbO/kmQ60 Be:
アレは属性が通りづらい奴以外に全て効くからなぁ

敵の目の前で棒立ちしてるくらいじゃないと糞AIとは思えない俺がいる

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 00:58:12.67 ID:2qrTjMrg0 Be:
いうてW属性は前提がアルバ討伐だったり、スキル自由度が一気に縛られる特化装備だから
文字通り誰でも出来る拡散祭りとか無印内臓脳天とかオートガードガンスに比べるとまだピーキーさが残る気が
猫火事場と見紛う火力を素で叩き出す様は色々とぶっ飛んでたけど

狩ゲーといっても最近は色々出て来たけれど、仕様の範囲で一番ぶっ壊れてたのってどんなのだろね

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 01:03:54.05 ID:EXpyCPWz0 Be:
>>457
ナナメアクションとか?

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 02:06:37.11 ID:HJMXcMIT0 Be:
あれは制作サイドの対応が一番ぶっ壊れていたというか…。
続編はどうだったんだろ。

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 02:11:01.72 ID:0FJRYRWo0 Be:
ポカリなら無難なとこに落ち着いた凡ゲーだったよ
なんか食らったら終わる極式以外は

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 02:42:15.38 ID:miu1RTcx0 Be:
今まで遊んだゲームの中で一番AIが優秀だと思ったのはTOD2だな
一周目の手探りで進んでた時はAI任せにした方が戦闘評価が高くなるレベル

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 02:49:24.35 ID:IN/XmzxW0 Be:
もうGE2はいいよ、どのみち対象には
ならんし

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 04:16:49.21 ID:zpww8i6P0 Be:
>>461
あれは俺はロニが一生回復ダァー!って言ってる姿しか思い浮かばねぇなあw
個人的にはRが優秀

AIって頭良すぎてプレイヤーを超えてもよくないから難しいんだよなぁ

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 07:49:40.97 ID:rR5ALqit0 Be:
TOGのシェリアのAIも結構優秀だと思う
的確に避けているしたった一人になったらめっちゃ逃げだすし
その代わり男キャラAIの突っ込んで死ぬ率がそこそこ高いけども

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 08:01:12.32 ID:bR9zNNaP0 Be:
>>462
そうだな
俺たちの目が黒いうちは決してノミネートさせない!

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 08:28:05.93 ID:ah4qvAm+O Be:
GEは無印すらノミネートされてないのにな
最近アンチがキチガイ過ぎて笑えないわ

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 08:31:34.39 ID:ZLpArLnz0 Be:
あんまり関係ない話してる真性バンナム脳かバレバレな香具師か愉快犯は置いておいて

とりあえずオートとGIMIの一騎打ちで今年終わりそうだな
GIMIは騙された奴いるかもしれんが、基本的にどちらも見える地雷だから、いつもより平和
据え置きには来たが、今の所こっちにはハムスター来てないのも(ゲーム業界的には)いい傾向だ
EAとかの手堅いとこなら、さすがにハムほど悲惨なの輸入しないだろうし

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 08:37:27.26 ID:Shlb47S/I Be:
っじゃじゃ丸
あれただの重火力砲撃で焦土にならないだけマシだっただけだお

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 08:44:47.39 ID:rR5ALqit0 Be:
>とりあえずオートとGIMIの一騎打ちで今年終わりそうだな
という文からでいいのに、無駄に煽ろうとする>>467さんカッケー!

ハムスターゲーは、すくすく犬福に関しては良いと思うよ

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 08:57:50.39 ID:7sWMZMNhP Be:
じゃじゃ丸に関してはパンチ力不足だったかな
据え置きでのハムスターは相変わらずというか、来月も確か音ゲー輸入する予定なんだっけ
重火開発側は来年日本でも自社製ランボー輸出するとか言ってるし、未だに発売日がはっきりしない大戦略もあるし
話題は尽きなさそうだな

そういや重火んとこがまた3DSでシューティング出してた気がするけど
あれってどうだったんだろうか?

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 09:23:40.61 ID:DZKPXpIcI Be:
>>469
釣られるなよ恥ずかしい。足ついちまうから消しとけよ

>>470
開発はクソゲーメーカー、販売もクズ、受け入れにくい輸入商品って満貫だから爆発不可避
ハムスター単体でも、元が良いいやつをMM2壊にするとか平然とやりそうではあるが

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 12:26:38.12 ID:AzDZCUYS0 Be:
クリアー後に前作キャラが持ち上げられてるけど
本編じゃ支援ぐらいしか出来なかったからイイんじゃねと思ってる
前作からやってると感応種に対して思い入れ続投組が
ブラッド無しじゃ戦力外なるのは何とも言えない気分だった

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 12:28:05.33 ID:AzDZCUYS0 Be:
間違えた
>前作からやってると感応種に対して思い入れのある続投組が

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 12:49:05.67 ID:lWrTb2XZ0 Be:
>>448
シャイニング厨の上が居るとは思わんかったぜ

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 13:27:31.02 ID:AzDZCUYS0 Be:
>>474
言ってることは一緒なのにスレを二つにするくらい?


愚痴スレ
>58 枯れた名無しの水平思考[sage] 2013/11/27(水) 12:57:28.95 ID:i2ld3/b20←
Be:
>GOD EATER2:ゴッドイーター2葬式会場2
>http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1385524552/[外部リンク]

葬式スレ
>1 枯れた名無しの水平思考[sage] 2013/11/27(水) 12:55:52.65 ID:i2ld3/b20←
Be:
>GE2はいまそうされました
>ここは前評判とPV評価の高さからゴッドイーター2を購入された方と一緒に、
>色々手を尽くしましたが手遅れで死亡した故・ゴッドイーター2さんを偲ぶスレです

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 17:35:53.55 ID:Xa32cEl30 Be:


477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 18:39:24.32 ID:NIjXRHYt0 Be:
クソゲーが増えない状況は良いのやら悪いのやら

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 18:41:09.20 ID:8GhKToUl0 Be:
喜ばしい事だろ

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 18:54:51.82 ID:lEAXWO2+0 Be:
オブザイヤークラスの大物が10個も20個もあるようじゃパニック必至だろ普通に

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 20:08:44.86 ID:2qrTjMrg0 Be:
この前のGEの選評モドキだって、もっとクソゲーが跋扈してたらスル検扱いで黙殺されていただろう
一応未プレイ者にも分かるような体裁で選評議論っぽくけちょんけちょんにできたのは平和で余裕があるからこそよ

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 20:52:26.96 ID:zFGhJ2uk0 Be:
去年重火に全く勝てそうも無かったキミカレが名乗りを上げたときはあんなに好意的だったのに
なんで今年はオート以降殺伐としまくるんだろう

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 20:55:56.90 ID:zbO/kmQ60 Be:
初っ端から自分で大賞は無いとか言っちまったからかと

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 21:05:58.61 ID:0/TNEbEki Be:
筆者の感情むき出しなのが丸わかりでさぁ…

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 21:16:48.49 ID:2qrTjMrg0 Be:
選評の内容のうち9割がゲーム内容の関係ない開発・プレイヤーへの悪口でしかなかったり
読み解いて残り一割を精査しても「え、こんだけ?」っていう域のKOTYに推す気があるとは思えない愚痴だったり
なお致命的なことにクソ長い選評を投下しておきながら「大賞はムリ」とか何のために来たんだか分かんなかったり
総じてここを愚痴スレか何かと勘違いしてる節があったからのう

クソゲーだと思うんなら個人個人の心の中でそう思ってれば何の支障も無いんですよ、この国で思想の自由は無条件で保障されてんだから
それを他人に納得させるならそれなりに求められるハードルってもんがあるだろうというだけでね

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 21:24:23.22 ID:FG9hzhK7O Be:
何て事はない微妙な問題点を、罵詈雑言と意味不明な比喩で水増ししただけだもんな

19日のアプデの後にまた来るとか言ってたけど、正直来ないでほしい

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 21:53:25.56 ID:bR9zNNaP0 Be:
まったくだ。GE2は絶対に受賞させない!
GE2の選評を書く奴は全てアンチと決めて対処していこう!

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 21:55:51.52 ID:Qb54oIaV0 Be:
はいはいあんちあんち

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 21:57:43.00 ID:pPXh9XTuI Be:
書いてるうちに感情昂ぶって人に読ませるって意識が抜け落ちたような文章。
GE2がクソかは判断できなかったけど、選評はクソだと分かった。

そうか、クソゲーも人に遊んでもらうって意識が抜け落ちたところから始まるんだな。

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:11:55.47 ID:y92inZSci Be:
クソゲーオブザイヤーの次にクソアンチオブザイヤーが必要だな

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:23:15.79 ID:phCO4pQJ0 Be:
>>479
次点が7~8本あった年、一般ユーザーはパニックだったか?

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:31:58.28 ID:2qrTjMrg0 Be:
いや、スレがでしょ。事実、2011年据え置きの総評議論はそりゃもう凄いことになってたし。
10万とか売れるような大作タイトルが7本も8本もあったりしたらそりゃ一般ユーザーも酷いことになるだろうけど

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:37:36.82 ID:DMqKSvA/0 Be:
つーか今現在クソでもなんでもないゲームが今後アプデによってクソ化するなんていう通常ありえない事態が
たまたま特定のソフトにおいて発生する可能性を期待して待ち構えている時点で既にまともな人間の思考ではない
奴に検討に値するような選評が書けるとは到底思えんね

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:42:41.05 ID:rR5ALqit0 Be:
>>492
よく例に出されるジャンラインも、
「元の時点で十分戦えるものがさらに酷くなった」
という部分がすっぽり抜けているんだもんな

スーパーマリオギャラクシーが突然スペランカーになれ!と言っているようなもの

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:45:30.57 ID:phCO4pQJ0 Be:
>>493
オプーナさんの願望か

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:52:25.64 ID:Qb54oIaV0 Be:
オプさんならギャラどころか64やRPGが相手でも不足はない

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 22:57:00.97 ID:lzXDLUaU0 Be:
そりゃ今出ている候補の選評と比べたらなあ
的確に要所要所を簡潔にまとめてわかりやすくした上に
程よい皮肉で読者を最後まで飽きさせない選評なんだもん
悪口垂れ流しで途中から脱線して終わるような作文じゃそもそも相手にならんよ

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 23:31:08.67 ID:g27UIb73O Be:
お前ら何でそんなに偉そうなんだよ…

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 23:42:37.98 ID:mz/egdeT0 Be:
客観的に選評がダメな理由を挙げているだけで偉そうと言われるこんな世の中じゃ

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 23:46:26.98 ID:Qb54oIaV0 Be:
バカがバカやるためにバカを突き詰めてるのを見て「偉そう」と思えるのは、やはりバカであるとしかいいようがない
バカになりたくないなら、こんなスレ見るもんじゃない

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 23:48:54.24 ID:2qrTjMrg0 Be:
選評の内容の欠点、書き方の欠点について下からへりくだって言い募る慇懃無礼仕様が良かったんだろか
下手したら「コレおかしくね?」って普通に言うよりイヤミな感じになるぜ

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/11/30(土) 23:54:21.57 ID:FbtpL8LX0 Be:
次は権威()とか言い出しちゃうのかしら

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:23:21.59 ID:TmxLrjGI0 Be:
VITAソフトの選評を書くようなやつは批難されて当たり前

VITAにクソゲーなんか無いから

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:33:17.91 ID:sxalC4g8O Be:
今までVITAは普及してなかったから、あまり冒険できなかったろうしな

結構売れたらしいし、これから続々とクソゲーが出るだろうな。楽しm…不安だなぁ(棒読み)

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:37:33.23 ID:2njI8Qdc0 Be:
ハード議論をするつもりはないが、それはまだ厳しいと思うぞ
本体はそれなりに安定しては居るがソフトが売れてない

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:43:14.89 ID:y1VWhBOn0 Be:
本体が安定して来たなら売れるかはともかく数は出てくるだろ

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:43:34.09 ID:JAzba63T0 Be:
vitaでGE2やってるけど
バーストの時みたいにはやっぱいかんわ
本体自体を持ってる人がやっぱ少ないから
友達で集まり辛いんよね

もうちょい普及してくれたらいいんだけど
そうしてる間に次世代の携帯機が出そうだわ…

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:45:48.10 ID:2njI8Qdc0 Be:
>>505
ここに来るような作り込みの甘いソフトは出ないだろうって言いたかった

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:52:43.34 ID:nabl3gYk0 Be:
少なくとも携帯機の中では一番制作ハードルが高いから
予算不足系とか手抜き系はそもそもVitaに参戦しないかなぁと
バランス崩壊とかバグとかそういうタイプならありえる

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 00:55:45.95 ID:VTOz6Bp3O Be:
移植中心だけどそんな中でもガストは頑張ってると思う

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 01:15:26.83 ID:3fCH0O1M0 Be:
>>509

C2error喰らうこと4回、さすがに力尽きた。
7次元は近くて遠い世界なのだと

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 01:32:34.66 ID:prLJ7iBhi Be:
433 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/01(日) 00:28:23.56 ID:7nv4K7ol0
KOTYに選評上げた者だが、俺のせいで葬式スレと愚痴スレの皆の印象を悪くしただけになってしまった。申し訳ない
通用するかと思っていたんだが、浅はかだった。今までも見てはいたが、ハードルの高さは書いてみて実感した
クソゲー発掘していたり、やる気が萎えそうになっていた時も、逐次愛でられる燃料投下して何とかプレイする糧にしていたが、
パーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代で執筆力とセンスが止まっていた俺では、結局のところ力不足だった
変な荒らしや煽りみたいのを時々見かけるようになったのも、俺のせいかもしれん。本当にすまない
18日のアップデート待とうと思っていたが、もう審議する価値はないようだから断念した
侘びとけじめとして、VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない
金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
ほんと、皆すまなかった

ttp://s-up.info/view/201201/131953.jpg

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 01:45:10.05 ID:QLfufBqE0 Be:
なんかと戦ってる人だったんだね

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 01:47:28.46 ID:sxalC4g8O Be:
壊すなよ…売れば誰かが遊べるのに…

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 01:49:12.51 ID:38qFwQv30 Be:
執筆力もセンスもダメジャー時代で通用しねえよwww
ある意味黄金期だぞwww

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 01:49:52.15 ID:uhxthJ2d0 Be:
ID無いし、VITAの液晶割れちまった/(^o^)\的な画像を流用した可能性も捨てきれない

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 02:32:30.48 ID:oSJy7pfW0 Be:
そもそも液晶割れてんのかこれ?
ドアかなんかが反射して線が入ってるだけにしか見えない

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 02:50:43.14 ID:WkadxYTR0 Be:
あの選評()にそんなに自信があったのか・・・
そこいらの個人ブログでやってる批評のがいくらかマシだぞ

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 02:57:26.81 ID:OHSV3nf10 Be:
まるでパーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代に一線で執筆していたかのような事を言う
彼ら以前に基礎ができてねーわ

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 03:14:49.11 ID:8f0yfv3I0 Be:
火に油

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 03:22:32.76 ID:JAzba63T0 Be:
なんでやソニー関係ないやろ

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 03:27:30.63 ID:38qFwQv30 Be:
つまりゲハだったんじゃね
据置の方はPS3のが有力候補なのにね

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 05:47:04.16 ID:WIk1EH4ei Be:
まぁ謝ってんだからそのくらいにしとこうよ

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 06:32:01.49 ID:8f0yfv3I0 Be:
12/05 4980/3900/? 【ACT】Tearaway はがれた世界の大冒険
12/05 5980/??/? 【ACT】バットマン:アーカム・ビギンズ ブラックゲート
12/19 6980/6980/? 【ACT】真・ガンダム無双
12/19 5980/??/? 【ACT】劇場版 魔法少女まどか☆マギカ The Battle Pentagram
12/19 5460/??/? 【ADV】クドわふたー Converted Edition
12/19 5980/??/on 【ACT】インジャスティス: 神々の激突
12/19 2940/2800/? 【ADV】AMNESIA V Edition
12/19 6090/5300/? 【ADV】DIABOLIK LOVERS LIMITED V EDITION
12/19 2940/2980/? 【ADV】薄桜鬼 鏡花録
12/19 2940/??/? 【TBL】女流プロに挑戦!徹萬女神スペシャル
12/19 2940/??/? 【TBL】もっと20倍!麻雀が強くなる方法
12/26 3990/3600/? 【RPG】FINAL FANTASY X HD Remaster
12/26 3990/3600/? 【RPG】FINAL FANTASY X-2 HD Remaster (TWIN PACK 7140/6400)
12/26 7140/6300/? 【ADV】‘&’-空の向こうで咲きますように-

VITAじゃもう魔物は現れそうにないな

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 07:37:52.89 ID:TmxLrjGI0 Be:
仮に来たとしてもシェルノの時みたいに俺たちが全力で阻止してみせる

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 07:55:45.33 ID:Wn9aRfbO0 Be:
>>524
巣に帰れ

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 08:50:15.22 ID:XboeHg970 Be:
ゴッドイーターはバーチャロンで例えると

GE→オラタン5.2
GEB→オラタン5.4
GE2→フォース

って感じ

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 09:12:56.02 ID:wqtiMvcC0 Be:
何だ頭おかしい人だったのか
煽りたいとかじゃなくて真面目に頭おかしい人っているんだね

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 09:26:22.85 ID:nabl3gYk0 Be:
まどマギが超心配だけど前作の教訓から改善してあったらいいなぁ
前作も楽しめたけどなかなかに大味だったからなあ

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 09:47:00.34 ID:BL1ILpPM0 Be:
これはなかなか酷いゲームだ!と思って選評書いてたら
「現時点の門番にさえ勝てそうにないからやめとこ」と気が付いて、
書くのをやめたことならあるが、

全部書いて勝てる!と勘違いした挙句にハードを割るとか
終始意味が分かりません

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 09:53:04.15 ID:mOCf6kUP0 Be:
>>70で「大賞の器ではない」とか書いておいて
なにが「通用する」と思ったんだろうな。本当に謎だな

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 09:55:07.54 ID:7bbpdc9F0 Be:
しかもコイツわざわざ家庭用板にまで出向いてもう叩かないでくださいって言い出す始末
向こうでも言われたようだけどゲーム機を壊しちゃうような輩にゲームについて語ってほしくもないわ

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 09:59:04.39 ID:TmxLrjGI0 Be:
俺たちがVITAで一番売れてるゲームを大賞にするわけないのにな
ほんと馬鹿なやつだ

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 10:06:00.27 ID:4uZnj2p70 Be:
>>532
さっさと巣に帰れ

GE選評の奴は批判耐性がないのかキレやすいのかしらんけど据置にまで迷惑かけんなよ

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 10:25:48.52 ID:zoscNfvSi Be:
わざわざ家庭版スレにも湧くあたりこっちで不自然な擁護してた奴も全部自演だった可能性が

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 10:34:44.59 ID:Xkg4CKyNP Be:
>>523
>12/19 2940/??/? 【TBL】女流プロに挑戦!徹萬女神スペシャル
これがちょっとアレな可能性も・・・

まあ今時まともに作って宇宙麻雀になったりはしないとは思うけど

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 10:40:42.05 ID:rhl0oRNgI Be:
愚痴スレ立ってたのに葬式立て直した奴も怪しい

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 10:54:50.42 ID:P7vN2GXz0 Be:
>>535
そんなこと言ってもジャンラインは出現したしなぁ・・・
または某囲碁の路線で攻めてくる手もあるんだし

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 10:57:35.43 ID:tMLXFGJjP Be:
つまりチェスと将棋ゲーは安牌というわけか

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 11:15:36.38 ID:KJKmGS200 Be:
そのうち「亜空間穴熊」とか「亜空間ナイトフォーク」
を実装した将棋やチェスがでたりしてw

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 12:17:58.33 ID:yoN+VONj0 Be:
将棋はそれこそ「王手を掛けたら負け」ぐらいのイカれた仕様じゃないと……

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 12:32:28.18 ID:38qFwQv30 Be:
それはまだマシだろう
飛車が竜王じゃなくて歩になるレベルじゃないと

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 12:37:54.37 ID:iMu8GNtvi Be:
歩が成れないとか

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 12:39:29.62 ID:fcmTo5Ve0 Be:
どの駒が取られても負け

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 12:42:25.04 ID:VTOz6Bp3O Be:
いろんな場所に迷惑掛けに行くのもどうかしてるが
わざわざここにヲチ報告するのも大概だぞ

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 12:53:29.37 ID:EfhKPAA30 Be:
二歩をやっても反則にならないとか

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 13:23:50.50 ID:ref9JMZM0 Be:
どの駒も歩の挙動しか出来ないとか

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 13:27:01.36 ID:7KssGJzx0 Be:
王を取っても対局が終わらない

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 13:35:01.54 ID:tMLXFGJjP Be:
CPUが毎回時間切れまで待ったする

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 13:45:51.69 ID:00n+cz+70 Be:
盤上にある相手の駒をさも自分の駒の様に動かす

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 13:47:19.52 ID:uhxthJ2d0 Be:
゙女流゙なのにCPUが全員羽生世代のプロ棋士

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 13:52:53.09 ID:q68oxtCj0 Be:
>>545
選外の金田一であったな
段持ちの剣持警部が平気で二歩するうえすごいヘボ将棋っていうネタ

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 14:11:06.92 ID:y1VWhBOn0 Be:
バグゲーオブジイヤーじゃないんだからそんな要素だけあっても選外未満だろ
ジャンラインは麻雀本編以外にも劣化パッチや糞仕様という点がポイントだった

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 15:17:39.11 ID:dGFm/Akf0 Be:
相手が長考始めるとカップラーメン作れるほど待たされるとか
しかもフリーズはしない

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 17:08:37.12 ID:7KssGJzx0 Be:
二世代くらい前のSLGはCOMが当たり前のように十分以上待たせてきたな

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 17:54:26.04 ID:8f0yfv3I0 Be:
サイコロ振るだけなのに大賞取ったのもあるし可能性としたらボードゲーム辺りか

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 18:47:39.82 ID:8d7Imo0k0 Be:
COMが長考したあげく思考停止でフリーズ

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 18:49:47.49 ID:aFigxPfI0 Be:
飛車角落ちがデフォでスタート(変更不可)

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 18:56:36.97 ID:00n+cz+70 Be:
ボードゲームといえば
いくらなんでもオセロで大賞取るなんて無理だよね
まぁ今時携帯機でもオセロのゲームなんてないだろうけどさ

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 19:04:49.21 ID:8d7Imo0k0 Be:
オセロなのにバグで常に全マスアタックチャンス状態

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 19:12:17.63 ID:yothJ9vb0 Be:
6マスオセロで常に相手が後手で最善手を指し続けるなら大賞狙えるんじゃね

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 19:40:02.35 ID:yoN+VONj0 Be:
>>560
そもそも6マスオセロとかミニゲームでも普通出さないんじゃ……

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 19:50:08.18 ID:D+MsF9DE0 Be:
遊戯王は対戦が出来ないからAI次第だな

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 20:24:12.98 ID:cPWlCy2g0 Be:
オセロ…ひっくり返した石で挟んだ石がひっくり返って
さらにその石で挟んだ(ry
とかならワンチャン?

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 20:28:47.99 ID:/E5zLoPF0 Be:
オセロが裏返るグラフィックに懲りすぎて
枚数が増えると激ラグとフリーズが頻発

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 20:38:38.15 ID:9aRYNrYuO Be:
りばーすきっずは幼女の全裸が見られるからクソゲーじゃないよね?

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 20:49:32.02 ID:2njI8Qdc0 Be:
オセロなら、バグでひっくり返した石にも攻撃判定が付いたりしたら笑えるクソゲーになれそう。後半になるとマスゲーム並の目まぐるしさで盤面の色が変わる感じ。

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 20:50:20.22 ID:2njI8Qdc0 Be:
おぉID被りって本当にあるんだな

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 21:05:11.90 ID:sKGJGEof0 Be:
オセロなら「バグで二手打てるから先手取ったら勝ちのジャンケン」とか

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 21:28:09.04 ID:SDg83PiA0 Be:
ラグが発生してまだ石がひっくり返っていないうちに相手が次の手を打つ
その結果ひっくり返る順番が入れ替わる

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 22:13:43.84 ID:uVK8jW2d0 Be:
>>569
なんか妙に面白そうだな

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/01(日) 23:00:27.68 ID:wVYv/n4u0 Be:
ワギャンランドの早押ししりとりみたいなものにすれば

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 01:09:19.39 ID:oczrORFr0 Be:
シェルノブイリ除外のためにこのスレが荒らされたのって
PS3で開発費をかけたアルノサージュが動いてたからなんだろ?
おおこわ

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 01:13:59.65 ID:kmPZWmoE0 Be:
おうぶぶ漬けでも食ってけよ、ところでお出口はあちらになります

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 02:11:09.22 ID:RdlUCZth0 Be:
>>572
なるほど。そう考えると辻褄が合うな

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 02:28:21.74 ID:skHiFUrQ0 Be:
何一つあわねぇ

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 02:31:13.33 ID:+X/ZMlT10 Be:
前半の除外はオフゲ除外ルールに触れていると言う指摘でわからなくもなかった
後半の除外はバグを証明できないから仕様面の指摘も無効という謎過ぎる理論だった

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 05:11:22.05 ID:skHiFUrQ0 Be:
負け犬の遠吠えかな?

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 08:21:54.75 ID:A91xFcW50 Be:
「KOTYにされた」ってのはそのゲームが好きなら怒りたくなる気持ちもまあわかる
でも「KOTYにしなかった」ことで怒るのは何の利害があるのかわからん

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 08:24:51.13 ID:yyFXLZDA0 Be:
親をVITAで殴ったら死んでしまったのでVITAに対して激しい恨みを抱いているんだろう

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 08:31:42.99 ID:ztLhlX9s0 Be:
つってもこの人らハードを理由にソフトを叩いてるんじゃなくてソフトを叩く理由にハードを持ってきてるだけだしなあ
据え置きの話だけどビビオペ無視してASBにソニーハードがどうたら言ってたんだぜ
まあそもそもハードが叩く理由になるって思ってる時点でゲハ以外には受け入れられるわけもないんだけど

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 08:58:52.41 ID:rM3AbJvB0 Be:
3DSのミクmirai2はよりにもよって、曲中の指示キー表示に間違いがあるらしいね…
正直、GIMIとか比較にならないほどの酷さだわ

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 09:02:25.19 ID:lepWZgql0 Be:
ミライー

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 09:27:26.28 ID:O+9q+A2N0 Be:
>>581
らしいじゃわからん
まあ、GIMIの方が酷いという意味で比較にならんわな

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 09:28:00.85 ID:7nMW6D5a0 Be:
バグ=キー表示が1個間違ってる

いやーGIMIとは比較にならない酷さだわ(棒

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 09:38:38.83 ID:rDjvqmy60 Be:
mirai2はGIMIやった私から比べても全然ひどくない
むしろ前作より進化してるしやりやすい。
それに、パッチも後々くるとわかる分、GIMIより希望もてる。

>>578
自分にあわなかった。だからこいつはクソゲーだ!
KOTYに名を残したいけど選外って言われるむかつく!!
ってことじゃないか?

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 09:48:16.20 ID:RuczdexYO Be:
シェルノの会話パターン検証とはなんだったのか

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 09:51:49.98 ID:lPTU1j6T0 Be:
ボカロ2作ノミネートで大荒れかと思ってたが1ノーツのみじゃなぁ
GIMIさんの壁が高すぎる

SEGAだから何か対応するだろうし

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 10:45:10.95 ID:/fFyIC3aI Be:
大戦略とかが本気出さんと太刀打ちなんて到底できない
それくらい2つともヤバいからな

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 11:11:49.35 ID:rDjvqmy60 Be:
わからない人にmirai2のを言ってみると、
・収録曲の一つ「1925」の難易度・トコトンの終盤の表示が「☆Y B A AB+↓ BB+↓」になってるけど
判定は「☆Y B A+→ AB+↓ BB+↓」が正しい
2連のAの一つ目に矢印の右が表示されてない

・"クローバークラブ"、難易度・トコトンで
"ゆーらりー"とこの矢印の判定
←の長押しの終わりめから一譜面分くらい早いタイミングで離すとFINEになってコンボつながる

なんだけど、
GIMIと比べたらもうね…

mirai2は料理に髪の毛が入った程度。
GIMIは料理そのものが糞だからね

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 12:04:47.08 ID:82a/tOJK0 Be:
今年の音ゲーはは音消してプレイするのがいいって公式が言われたのがあるからな

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 13:05:25.70 ID:ETyM8Mydi Be:
そんなゲームあるわけないじゃないか(棒)

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 13:11:42.61 ID:1W1HN/QdP Be:
その程度だとパーフェクトの邪魔をしている程度にしかならんからな。
普通にプレイしてる分には関係ないし。
そもそもトコトン自体クリアしなくても衣装は揃うんでおまけ扱いにしかならないね。

GIMIが無くてもこことは関係ない。

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 13:26:33.51 ID:LXxUAgSoO Be:
選評がない、持ってくるつもりもないならどんなクソでもこことは無関係

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 14:36:10.54 ID:ETyM8Mydi Be:
GIMIとmirai2じゃキャラ物としての作り込みも全く違うしな…

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 15:11:04.81 ID:Dz3nBbII0 Be:
>>590
うちのねーちゃんが、うたプリの音ゲーやってんだけど
下野紘さんが歌ってるとこは音消した方がやりやすい
って言ってたの思い出したわ

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 15:19:52.33 ID:JSmi7vFS0 Be:
オトゲオブジイヤー?

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 15:39:58.31 ID:d0B2zDnZi Be:
ネトゲうるせーばか

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:19:04.56 ID:yyFXLZDA0 Be:
>>595
下野だけってことは、音痴なの…?

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:28:17.26 ID:FcEcDN9sP Be:
433 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/12/01(日) 00:28:23.56 ID:7nv4K7ol0
KOTYに選評上げた者だが、俺のせいで葬式スレと愚痴スレの皆の印象を悪くしただけになってしまった。申し訳ない
通用するかと思っていたんだが、浅はかだった。今までも見てはいたが、ハードルの高さは書いてみて実感した
クソゲー発掘していたり、やる気が萎えそうになっていた時も、逐次愛でられる燃料投下して何とかプレイする糧にしていたが、
パーフェクトクローザーや戦国天下統一の時代で執筆力とセンスが止まっていた俺では、結局のところ力不足だった
変な荒らしや煽りみたいのを時々見かけるようになったのも、俺のせいかもしれん。本当にすまない
18日のアップデート待とうと思っていたが、もう審議する価値はないようだから断念した
侘びとけじめとして、VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない
金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
ほんと、皆すまなかった

ttp://s-up.info/view/201201/131953.jpg


ただのキチガイだったじゃないですかー

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:30:19.52 ID:QjZ9ny630 Be:
>>599
こんなとこだろうとは思ってたよ…

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:31:33.29 ID:xJiVIZL70 Be:
PS系アンチは相変わらずだな

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:31:52.28 ID:4aTpPPNMP Be:
>>599
なんでいきなりソニー出てきたんだか

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:39:28.13 ID:p9upY+td0 Be:
>>599
>金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない

バンナムとシフトはわかるとして何でソニー?
GE2ってソニー関わってるっけ?

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:43:23.68 ID:mgV88xBWi Be:
何でまたこの話してるんだよアホか

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:44:44.06 ID:mWX4BQ2J0 Be:
VITAもソニーも関係なさすぎワロタ

ゲハキチさんは大変だな…

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:46:06.40 ID:taMI7rwr0 Be:
ゲームが気に入らないのはいいとして
何で携帯機の画面を割るんだ?けじめ?

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:48:25.54 ID:tpIDOA4t0 Be:
かまってちゃん

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:50:35.35 ID:kmPZWmoE0 Be:
既出やで

ダメジャーやら戦国天下の時期なら通用したとでも言いたげな辺り
昔はKOTY見てたんだぜ的な文言も十中八九騙りだとは思うけどねー
あの辺りの据え置きって下手したら候補作の出来が下方向に最盛期なのに

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:52:00.36 ID:1f93tI0d0 Be:
GE愛されてるね
ちょっとほっこりした

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:55:12.11 ID:4YUP374Z0 Be:
>金輪際ソニーとバンダイナムコゲームス、シフトのゲームもプレイしない
こういうとこでソニーがでてくるようなのに客観的な選評書けるわけねーわ

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 16:57:10.43 ID:z4wU5tr90 Be:
http://uproda.2ch-library.com/736592NNu/lib736592.jpg[外部リンク]

割ってないし

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:01:02.03 ID:U9/Msu+M0 Be:
>>611
これどうなってんの?

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:04:11.23 ID:Sgyf/ZUH0 Be:
ソニーとか言い出す時点でお客様なんだよなあ

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:06:33.51 ID:kmPZWmoE0 Be:
>>611
木目が見えるし、机なりドアなりの継ぎ目を画面に反射させて「ほら割れてる!」って言おうとした模様
そりゃあんな綺麗で滑らかな直線状の割れ目なんて、刃物使ったって出来やしねえですよ

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:08:25.60 ID:XiK+eKHu0 Be:
ここはゲームに対する怨みつらみ妬みを爆発させるところでは無いんだけどなあ。

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:15:15.04 ID:3aGl8I80P Be:
GE2がKOTYとかそんなの言ってたらポケモンとかどうなるんや
あれこそシナリオなんてゼロに等しいぞ

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:18:08.05 ID:l5Hx3o7A0 Be:
VITA持ってりゃ画面割れるような構造になってないことは分るよね

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:19:53.09 ID:SvqgFzJL0 Be:
うっかり割ったことあるから、こういう割れ方しないのはすぐわかった

ホント酷いな…なにがなんでも不平不満ぶちまけて正当化したいんだな

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:20:43.56 ID:+Y7ArT590 Be:
VITAは出た当初から
「スティック倒すとボタンに当たる」だの「UMDが読み込めない」だの不思議な初期不良が大量発生してたしな
ちなみに今年は「端子部が濡れた状態で充電すると発火する構造欠陥」が発見されてソニーがサイトに注意文載せてたり

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:21:11.79 ID:tpIDOA4t0 Be:
ストーリーゼロならもう割り切れるからいいんだよ
前作が無印の投げっぱなしを上手く回収してたし、色んなメディアに出て少なからず世界観やストーリーに期待があったからコケて今こうなってる
微妙にフルボイスじゃなかったり、描写不足があったりするからそこを中心にクソゲー呼ばわりされるし

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:22:50.63 ID:FVQKlN8ai Be:
>>619
UMD…?

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:23:38.10 ID:FcEcDN9sP Be:
>>620
クソゲーのハードルも随分下がったもんだなw

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:23:52.19 ID:3aGl8I80P Be:
>>621
そういうあほなネガキャンが確かにあった

>>620
だが本当にこれが今年一番のクソゲーなのか?
ありえんぞそれは

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:24:32.90 ID:ETyM8Mydi Be:
俺もUMD読み込まないので文句言ったら仕様だって帰された。ひでぇよな(棒)

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:31:08.68 ID:tpIDOA4t0 Be:
誤解呼ぶ書き方したかな、俺は別にGE2がクソゲーって言いたいんじゃなくて、
レビューで1か5しか付けない奴がクソゲーって言ってるんだろうなーとかそんなニュアンス

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:31:38.76 ID:PZhpkZTq0 Be:
>>599
扉が映ってるねwww

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:32:44.64 ID:SvqgFzJL0 Be:
俺なんか3DSにGBAのソフト入らないって問い合わせたら
「知らない、バーチャルコンソール買えばいいのでは」って返されたんだが
本当ソニーってクソだわ

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:33:32.41 ID:87ZSV2Rk0 Be:
なんかゲハの馬鹿どもってKOTY勘違いしてるやつ多すぎて疲れてくるな

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:38:07.97 ID:lFcB7BXZ0 Be:
「VITAの画面叩き割ってきた。これでもうVITAのゲームはプレイできない」

なにこの糞ゲー云々以前にハードそのものに憎しみこもりまくったレス
これはお客さんにしてもあからさま過ぎやしませんかね…
そもそもここは糞ゲーを憎しみこめて叩く場所でさえねえ
もうホント勘弁してよ

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:41:33.31 ID:kI1IvRub0 Be:
しかしココでエントリーしたがる人って何がしたいんだろうなあ
反論されたらすぐスレ批判とか始めるし

631 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/12/02(月) 17:42:47.23 ID:OC6Y3bwA0 Be:


632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:43:27.92 ID:kmPZWmoE0 Be:
でもまあ結局割るとこまで思い切れはしなかったってことだろうし
流石にもう顔出すことはないだろうけど、本人が今も素知らぬ顔でゲームしてるんだとしたらそれはそれで良い事だね

勝手に期待して勝手に失望して開発だ狂信者だと不健康なヘイト溜め込んで、末路が「もうゲーム遊ばない」じゃちょっと不憫に過ぎる
この機会にネット離れて普通にゲームを楽しむことを思い出せばそれ以上のことはないさ

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:47:26.47 ID:SvqgFzJL0 Be:
わざわざKOTYに推すためにゲーム買ってるのかと思っちゃうよ
そもそも本当にやったのかわからんけど

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:49:40.52 ID:dUxiPkyo0 Be:
今週発売の携帯ゲームもタイトル見る感じ特に何もなさそうだな
スレ的にはちょっと寂しい

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 17:50:05.65 ID:39uoAUs50 Be:
ソニーも難儀だな
そこそこ面白いバンナムの狩りゲーの責任を何故かソニーに求められたり
>>619レベルのクレームを大事のように言われたり

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 18:17:10.99 ID:A+vnySxM0 Be:
>>633
その文言だと立派な住民じゃないですかー
本当にやったらのなら、だけど

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 18:29:00.62 ID:1W1HN/QdP Be:
水に濡れたまま電気付けたら重大な事故に繋がるのは電子機器じゃ当たり前だしね。
そんなの3DSだろうと360だろうと濡れたまま電源付けたらアウトじゃん。

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 18:29:20.89 ID:bWruYOhM0 Be:
>>599
アンチソニーの人ってきもちわるすぎて引くね
病院行ったほうがいいんじゃね?

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 18:42:39.20 ID:h11qy1QC0 Be:
>>511
>>599

貼っている奴が本人説あるだろこれ
レスがついてよかったっすね

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 18:45:58.40 ID:SvqgFzJL0 Be:
どうでもいいよ
もう選評復帰できないレベルで低脳さらしたんだし

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 18:50:44.11 ID:LXxUAgSoO Be:
日付跨いでも爆釣れでコピペ者大歓喜だろうな

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:19:18.71 ID:ZQq2SBeL0 Be:
GE2をクソゲーと認めたくないゴキブリの成り済ましだろ、相手にするだけ無駄無駄。

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:29:52.28 ID:v+aW5+/m0 Be:
みんな質問なんだが
近所で四八が480円で売ってたんだがこれは買いかな?

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:31:24.83 ID:1ao8lsxfi Be:
据え置きで聞けよ

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:31:35.47 ID:LZx4/e/h0 Be:
>>643
何故携帯ゲーム板で聞く

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:32:11.48 ID:ga3TQWUy0 Be:
もう、100点じゃない!クソゲー!は飽きたんですよ

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:32:26.90 ID:yyFXLZDA0 Be:
スルー力0のお前らのために流れを変えようとしてくれてるんだろ

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:34:47.33 ID:v+aW5+/m0 Be:
すまん誤爆してた
据え置きいってくる

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 20:57:10.94 ID:xV40GQWb0 Be:
>>637
UMDとか書いてるのがヒントだ
きっと>>619は全部高度な釣りなんだよ

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 21:39:09.82 ID:+Y7ArT590 Be:
去年の話だけどソニーが「濡れた状態で充電すると危ないからやめてね☆ミ」てわざわざ注意文よこしたのはマジだぞ
ちなみにググると出てくるが、31件報告された「不具合」だそうだ

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 22:07:26.18 ID:82a/tOJK0 Be:
(脳の)不具合の間違いじゃないかなと思うのは結構あるのね

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 22:18:37.90 ID:rM3AbJvB0 Be:
MH4、ポケモンXYが全く出てこないのはちょっと何かの意図を感じますねぇ…

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 22:20:54.45 ID:MHwZPeMo0 Be:
せめて釣りネタは一つに絞ってくださいよ検定員さん

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 22:23:00.88 ID:yyFXLZDA0 Be:
望みどおりMHが出てきた!

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 22:24:59.99 ID:Db7IBbOV0 Be:
多分それ釣られた側が負けなタイプの釣りだよ

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 22:28:42.16 ID:A91xFcW50 Be:
本来釣りってそういうものでは

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 23:30:16.30 ID:MHwZPeMo0 Be:
いや、負けなのは分かってたけどつい… 最初はmiraiで次はMHにポケモンと
とにかくレスしてもらえれば何でもいい、という心情はちょっと理解しがたくてな

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/02(月) 23:44:03.18 ID:LZx4/e/h0 Be:
>>657
理解できるとしたら同類だけだろう

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 00:25:32.51 ID:O8Fwvt4xI Be:
獲物来ないからって荒れすぎだろ

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 03:58:22.75 ID:jUxZSA210 Be:
GE2は普通に遊べたから佳作ゲーだと思ってた
グラが進化してアクションは派手になったし
中盤以降のストーリーはダメダメで全く感情移入できなかったとは思ったけどさ

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 05:00:29.99 ID:LZSLbuq50 Be:
俺の中ではバーストより上だな
新技が増えたおかげで戦闘中に出来る事多くなったし
特にブラッドアーツは大正解
セットする種類によっては戦術が大幅に変わるから
友達と同じ武器なのに全く違う動きになって面白いわ

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:15:41.75 ID:Wg1/TgYg0 Be:
そろそろ荒れるから本気で議論するんでも無きゃ控えてくれ

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:31:40.51 ID:ogWJyCOo0 Be:
一連の議論で全く面白そうなゲームに感じなかったのはなぜだろう

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:35:43.05 ID:FOBTnx+30 Be:
知らんがな
このスレ的に重要なのは今年一番のクソたりうるかどうかだけだし

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:41:04.32 ID:op5uMs0hI Be:
>>663
実際のところ、クソ一歩手前の腐ったビーフシチューだからだろ
クソじゃないからここで扱うレベルではない、一番救いようがない悲しい分類
とりあえず、据置まで行って荒らしていた奴は、
アフガンとHFSとデスクリムゾンをクリアする刑って結論出たからガンガレ

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:50:18.14 ID:3KqblIIR0 Be:
なんか最近口悪い人多いな

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:53:29.96 ID:N+UbQmz90 Be:
>>665
グギャー、オプーナ、白騎士、FF13の系列か
時代が違えばってところだな惜しいもんだ

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 08:55:30.47 ID:PllbB156O Be:
まったくだ

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:17:46.92 ID:ENiSmspfO Be:
まあ、明らかにプレイしてなさげな嘘っぱちも混じってたからな

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:23:32.19 ID:iTgxq5ci0 Be:
おっしじゃあサメの話でもすっか

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:29:52.41 ID:mATVAlle0 Be:
フカヒレって食べたことないけど美味しいのかな

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:32:00.82 ID:iTgxq5ci0 Be:
ジョーズに料理すれば美味いんじゃね
ジョーズだけになんつってな

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:32:22.05 ID:/url3OO60 Be:
春雨とそう変わらんよ、あんやスープが上手いだけ
中華街行ったら小龍包か春巻きでも食うのが一番だ

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:32:46.49 ID:ENiSmspfO Be:
鮫か…昔GCBでG3ガンダム引いたら
ビームライフルとのトレードを申し込まれたな

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:34:46.20 ID:mATVAlle0 Be:
そうなのか
まぁ高いから美味いとは限らないしそんなものなのかな

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:36:19.19 ID:GAvhFioj0 Be:
キャビアって美味いのだろうか

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:40:46.42 ID:WENxicUtI Be:
パラヘリコプリオンくんを前に啓蒙したら不評で凹んだ
あの技術革新の途中感や、パンジャドラムみたいな馬鹿な努力作加減がツボだったんだが
実際、30㍍くらいデカくても、現代のシャチよりも弱かった可能性があるらしい

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:54:03.93 ID:8oQN4YG60 Be:
キャビア輸入品はたとえベルーガでも塩っぽいイクラみたいな味しかしない
ロシア行って食う現地のは塩味が薄くて美味い、酒に合う

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 09:54:37.99 ID:8oQN4YG60 Be:
なんでポンポンID変わるんだ俺

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 10:03:40.14 ID:T7MP3XF90 Be:
え、チョウザメってサメじゃないの?

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 10:15:04.32 ID:OfqZHrt0i Be:
なんか興醒め

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 10:25:21.39 ID:0JcVbMWvI Be:
まあ二枚看板がこの上ないほどの強敵だからなぁ
覇王鬼帝のような面白みも皆無なうえで、ゲームが破綻してるから
並大抵のクソじゃ話にならん

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 11:23:43.53 ID:PllbB156O Be:
チョウザメ肉の料理ってないのかな

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 13:22:19.90 ID:ArnNOK+k0 Be:
チョウザメの燻製ならあるらしいが…

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 16:08:34.94 ID:uP+WV7bZ0 Be:
シャーク

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 16:55:33.43 ID:xiv9Ue4k0 Be:
>>683
http://chozame.niigata-web.info/[外部リンク]
こんな店があったよ。

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 17:08:24.66 ID:HRY88LKo0 Be:
ジョーズなジョークはシャークに触って興がサメるなんつってな

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 17:48:39.75 ID:8p5hIglfO Be:
ダジャレオブザイヤー?

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 17:49:56.45 ID:q51+Ce1o0 Be:
>>687
HAHAHA

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 18:02:17.16 ID:6BnWvmG80 Be:
>>687
山田くん、座布団全部持って行ってー!

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 18:14:09.45 ID:5zdDGdig0 Be:
Vitaの有名タイトルは除外するってルールだから必然的に強烈なのは少なくなっちゃうよな

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 18:20:01.94 ID:dwa3JqBO0 Be:
おっ、今日も精が出るねっ

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 18:29:11.56 ID:0N9jO5es0 Be:
社員になれるらしいからな
彼も必死だろう

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 19:17:00.01 ID:Lcca9JXU0 Be:
ホームタウンが体験版の時点で色々ヤバイ
かなりメンドクサイ牧場物語をやってる感覚

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 19:47:45.65 ID:FOBTnx+30 Be:
その二行じゃ何の判断もつかんわけだが、書く気はある?

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 20:31:17.69 ID:ogWJyCOo0 Be:
体験版で何を書くんだよ

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 20:32:39.87 ID:Lcca9JXU0 Be:
お金を捨てたくないでござる・・・

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:22:08.22 ID:ZnoyA+Jd0 Be:
むしろ喜んで新品買ってくるくらいじゃないと何の為のスレだよ

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:27:27.95 ID:Qg314iMti Be:
なんかもう地雷踏んだ奴が叩きにくる場所になってないか

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:32:04.86 ID:5W1cBUmn0 Be:
「にしだあつこって人間描くとこうなるのか?」とは思った

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:34:45.28 ID:DaUXfeRs0 Be:
結局二大門番のまま師走に来たか
魔物が現れ…ないといいな

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:38:49.41 ID:vBd6+rgH0 Be:
>>699
本当に地雷踏んだ奴が叩き混じりのレポートしてくれるならさほど問題じゃないんだがな……

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:40:43.29 ID:e855AmMlP Be:
まあ、年末にはまだ発売予定のがチラホラいるし、無ければないでいいんじゃね?

ついでに、先日気になったTEYONのアウトドアズ・アンリーシュド アフリカ3Dをプレイしてみたけど、
まあ許容範囲だったわ。
今回は重火と違ってちゃんとBGMあるしSEは増えてるし、
実績解除とかのやり込み要素もあるし。
ひたすら野生動物を撃つだけのゲームだったけど、
何で10分の1の値段で重火より面白いのかと問いたくなった。

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 21:46:33.94 ID:oB1l9r0A0 Be:
>>699
そうだとしても昨年のシェルノサージュ騒ぎみたいに大事にならなければ速攻沈静化するから別にいいけどね
KOTYじゃないけどクソゲー+知名度が(ゲーマーおよび一般に)妙に高い作品が来ると最悪、クソじゃなきゃすぐ終わる

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 22:41:13.42 ID:hsnxxXG80 Be:
地雷踏むどころかエアプレイヤーの突撃じゃないですか

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/03(火) 22:48:04.48 ID:vJXyMr5n0 Be:
まぁ毎年◯◯はクソゲーだ駄ゲーだって選評もなしに突っ込んで来る人はいるんだしスルー力はつけとかないとね

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 01:59:24.44 ID:eXvn6YqI0 Be:
スルーしろとは言うけどさ、あのキチガイ共は自分達がスルーされているのをいい事にマッチポンプや自演で勝手に自分に都合のいい話を作り始めるからある程度対応するべきじゃない?

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 02:12:49.24 ID:EPaSFOYJO Be:
全く別の話題で通常運行すればいいじゃない
1人でも相手すると調子にのるだけだよ

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 03:59:29.95 ID:kFsi8yEw0 Be:
サメの話で流すのも手だが後になってそこだけ見た奴が雑談もフリーなスレと勘違いする可能性が残る

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 07:43:26.22 ID:G0B+xfTE0 Be:
そういう意味ではやっぱテンプレをきちんと設定しとくのは大事だと思うよ
どうせお客様は見ない、っていう意見もあるけど、「書いてある」事実はあるわけだから
たとえスルーしたとしても「スルーされた根拠」がハッキリ示してある状態であれば問題ない

だから結局は構うのは論外
もちろん「選評書いて質疑応答してね」って初期対応は必要だろうけど
それに対して煽ってきたりしたらスルー、で間違いないと思う

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 11:19:23.37 ID:3fZeILPJP Be:
>>709
そもそも選評が無い限りほぼ雑談ばかりなスレだぞ?
今年に限った話じゃなく、ここ数年それが当たり前。
ごり押しされるよりは雑談スレと思われた方がマシ。

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 12:01:25.18 ID:77cIKv5RI Be:
昔との違いは、雑談内容に雑多なゲーム叩きやネタ化があるかどうかだな
~がクソ→確かにあれはひどいよね。でもこのオンドゥルもひどくね? とか
もういっそのこと、これは有料体験版って呼ぼうぜとか
笑い飛ばしていた

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 12:12:28.49 ID:EyEHNNwC0 Be:
今はそういう話題を出すとキチガイが食いついてきちゃうからなぁ

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 12:49:14.85 ID:PNq/uXNr0 Be:
今年の微妙、ガッカリゲーの事は来年語ればいいじゃないか。タイムリーだから荒れるんだし。

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 13:09:46.02 ID:warNQr3G0 Be:
今でも話題が無い時は過去のKOTY語ったりするしな

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 13:31:21.38 ID:6z5zUlXx0 Be:
平穏化した後にわざわざ荒らしスルーとか荒らし煽ってどうするのよ

まあ最近軽いのりを勘違いして、ただ荒めな言葉を使おうとする人も多いけどね

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 13:35:22.23 ID:yHsbRaK00 Be:
あまり言葉遣いが悪いと間違ったこと言ったときの痛々しさが半端ない

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 16:02:10.96 ID:djgNt5cP0 Be:
ちょいと前にホームタウンストーリーの話があったが、あれは確かに体験版の時点でそこはかとなくヤバい臭いはするな。
ストーリーについては体験版程度じゃまだ何とも言えんがシステムはかなり地雷臭がする。
カメラワークが悪いんで場所によっては進行方向に何があるか極めてわかりづらいとか
住人からわりと頻繁に依頼が来るのに依頼者と必要材料を後で再確認できないとか
一つの棚に同じ種類の商品を複数個まとめ置きできないから売れるたびにいちいち置き直ししないといけなくて面倒とか
物売った後から解放される施設はともかく初期状態からある施設も最低一回はその施設担当の住人が屋外にいるときに挨拶しないと
鍵かかったままで使えないとか
住人は無駄に多いのにイベントありの住人は少数であとはグラ使い回しでイベントもないモブだらけとか
行商人が開店時間中にレジに来てレジ塞ぐから商売の邪魔とか
長時間外出すると強制的に棚に陳列した商品がリュック行きになるんで並べ直しが煩わしいとか
あとかなりの私情だが一部固有モブ問わず住人の名前がふざけてるとか。
詳しくは実際に体験版をやって頂ければ分かると思うが、これでストーリー糞+バグありなら
このスレの趣旨的にもワンチャンあるんじゃないかと思う。


ただし、俺は発売日に買います

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 16:47:24.28 ID:+8wo1FgAi Be:
ホームタウンストーリーは3DSか
そういやvitaのMGS2・3HD買ったんだかMGSってこんなに難しかったっけ…

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 16:56:54.84 ID:YRkHDipwI Be:
>>718
選評待ってる
内容見る限りクソ要素のドラが多くて、決定打が欲しいところ
GE2は、要素のドラばっかりで決定打が無かったからな
まあ今は、開発の糞対応とプロデューサー失言があったようだが・・・
データ破壊とかのインパクトあるやつならワンチャンある

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 17:18:44.95 ID:LFrlo7fU0 Be:
でも海外で発売済みだからなこれ
ちなみに評価は下の上程度

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 17:59:01.57 ID:vbAQYk/L0 Be:
はたしてゴッドイーターのドラとは…

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:02:27.83 ID:sjwzn3AgO Be:
>>722
シエルに抱きつかれ時に「…………」しか選べなくなる重大なバグがある
回避方法はなく、自分の性欲に逆らうしかない

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:07:16.97 ID:hjvmxqIC0 Be:
コンゴウ堕天の新種で全体的に青で顔とお腹は白
属性は無いけどお腹にポケットが有ってそこから道具を取り出していろんな攻撃をしてくる

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:22:00.71 ID:pnLbO2XJ0 Be:
空気砲はすでに持ってるだろ

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:34:20.73 ID:aPhhe3F40 Be:
>>720
再現性が低いがGE2にデータ破壊はあるぞ
被害者が少数だから問題になってないだけで

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:34:36.63 ID:HQ0Irk3y0 Be:
ところどころ選択肢がおかしい

 全力で殴る
 思いっきり殴る
>助走をつけて殴る

>言わない
 言わない
 言わない
 言わない

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:39:39.47 ID:kAtsbgDg0 Be:
>>727
エミールゆえ致し方なし

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:40:54.10 ID:y8KPGQo7i Be:
そうかそうか、つまり君はそういう奴だったんだな。

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 18:56:36.66 ID:7sdL/gPfI Be:
>>722-728
お前らみたいなのが来ても>>662-669で結論出てるから心象悪くするだけだぞ
ゲハに帰れ
それと、アフガンとHFSとデスクリムゾンをクリアする刑な
人生三部作か太平洋の嵐とHIPを全クリでも許す

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:00:41.75 ID:RUGylZ4m0 Be:
クレイジー・D

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:01:44.81 ID:1EqEEogV0 Be:
いやいや>>722-728はネタで言ってるんじゃないのか

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:06:59.08 ID:warNQr3G0 Be:
ネタと本気の区別がつかなかったら
全てネタと思って笑ってあげるのが心にやさしい

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:11:00.65 ID:sLzuSBq70 Be:
>>729
昔教科書で読んだヘッセの作品思い出した
アレなんて言うんだっけ?
蛾の標本盗んで傷つけた話

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:13:46.20 ID:8/xCDE7G0 Be:
次の期待作は進撃の巨人かな

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:16:11.30 ID:aPhhe3F40 Be:
>>734
羨ましくて標本盗もうとしたが、足や触覚がもげてしまったって奴だな
最後に主人公は泣きながら標本をバラバラにした後味悪い奴だった気がする

>>730
すいません許してください何でもしますから

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:16:14.44 ID:K2nXXf0f0 Be:
上の末尾Iも大概臭いんだよな…

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:22:46.76 ID:bbDd22wR0 Be:
>>734
少年の日の思い出だな
教科書に載ってる作品の中でも特に好き

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:30:17.28 ID:IhKlBxzj0 Be:
ヤママユガってなんか口に出したくなるよな。ヤママユガ。

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:38:59.78 ID:jQL01GrS0 Be:
>>735
あれはマジでこのスレ的にヤバそうな雰囲気があるのが笑えない
ブームもうちょっと保ちそうなんだし丁寧に作ってやれという気はする

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:48:19.85 ID:sLzuSBq70 Be:
>>738
THX
車輪の下もバッドエンドだったな…
あっちは母がいなかったらヘッセ自身がああなっていたという自伝的作品らしい
そう言えば、件の作品の最後の母の優しさに癒された記憶がある

何?年末の魔物に期待していいの?

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 19:58:58.54 ID:ps9BqvOKI Be:
何という文学スレ
いい物語は国など関係なく読み応えあるから好きだな
外国のやつは翻訳者の手腕によって、読みやすく、伝わりやすくなるのがまたいい

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 20:05:04.20 ID:eUmWU6wM0 Be:
エーミールのことをミーエールだと思ってた

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 20:09:49.25 ID:JVa2xEjJ0 Be:
ラブクラフト全集を読んでたら面白いんだけど頭の中で光景がイメージ出来ない
俺の想像力が付いて行けてないのかな

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 20:25:43.28 ID:S8GIum+c0 Be:
人間には想像することさえできない宇宙的恐怖だからそれはそれで正しい気もする

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 20:28:43.92 ID:6z5zUlXx0 Be:
クジャクヤママユはつぶれてしまったのだ。

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 20:30:49.21 ID:/uPzncNK0 Be:
某加藤さんならラブクラフトの作品も想像力でバッチグーなのだろうか

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 22:27:13.55 ID:+8wo1FgAi Be:
進撃フラゲの動画みたけどまあ普通の出来だな
結構期待してたんだけどな

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/04(水) 23:29:48.02 ID:4zZJSxDf0 Be:
※クソゲーが少ないことは良いことです。

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 00:27:32.64 ID:NBzPoXhi0 Be:
泣くファンが少ないのは良いことだよ。普通の出来以上だといいな

何の気なしに買ったゲームが凡の下~微クソぐらいだと最低
完クソならまだ話のネタになるし超弩級なら選評書けばここで盛り上がれるけどさ…

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 01:12:09.50 ID:ZxzT5Ail0 Be:
>>727
ガンジーかよ

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 01:16:24.82 ID:0lTpHG190 Be:
基本的にクソゲーってこの世にあっちゃいけないものだからな

>>727
ミスターキシドーは公式で推してるバカキャラだからしゃーない

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 01:18:37.60 ID:g4z95QOr0 Be:
>>750
クソだけど飛び抜けてネタになるわけでもなく、ただただ無なキャラゲーが現在据置に君臨していてだな

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 01:46:17.00 ID:qB+aYhZdi Be:
まあキャラゲーだなで流せるレベルか

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 07:13:01.41 ID:LlOfkfEg0 Be:
>>727
一番選択肢がおかしいのはエリナのキャラエピな気がしないでもない

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 08:21:48.27 ID:RF0mQKGOO Be:
一番おかしいのはハルオミさんの人脈。

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 09:02:31.34 ID:dn713SHv0 Be:
>>748
自分でやらずに他人の情報なんぞそれも画像のみでクソの真贋判定してる時点で論外だわー
このスレの本来の趣旨的にちゃんと自分で踏んで判断しろよ

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 09:29:29.50 ID:m+WtOV6bO Be:
つまり携帯にもマヨゲーがあればよかったんだな

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 09:49:31.73 ID:+Ca2YG4mI Be:
>>753
ケツマヨは劣化キズーナだが、無駄に綺麗に繕ってるキャラゲーだから犠牲者は多い
見える地雷っていうのは踏む前に覚悟するから、踏んだ衝撃が和らぐ
見えないで踏んだら、単体がヌギャークラスでも、ちぎれた右腕を残して跡形もなく吹っ飛ぶ

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 10:21:18.98 ID:0lTpHG190 Be:
>>759
新兵はクソゲーの犠牲者である可能性が微粒子レベルで存在する…?
でも初代の見える地雷よか今回の見えない地雷で吹っ飛ぶべきなんだよなぁ

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 11:40:02.49 ID:DHpAg5WFP Be:
進撃クソゲーじゃないとかガッカリ過ぎる
原作者までクソって言ってたから期待しまくってたのに
年末の魔物はやはり見えないところから来るのか?

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 12:50:34.72 ID:gHQ3/Olq0 Be:
突然湧くVITAソフトのクソゲー認定と3DSクソゲー候補擁護は、多分これ同じ人物だなあ

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:06:47.62 ID:zcNGP5DL0 Be:
いちいちハードを気にするのは頭が膿んでる証拠です

そもそも自分が買う気のあるゲームでないと発売ハードなんて知らないのが普通じゃね?
少なくとも自分はそうだわ

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:15:48.45 ID:HcZC9/ty0 Be:
>>763
このハードは貶めないとダメだ!と頑張って活動している人に是非とも言ってやってくれ。

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:25:24.24 ID:BvTTR0Lc0 Be:
ゲハはプロレスっていうけど、リング外でプロレスされたら傷害事件なんだよ

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:32:11.42 ID:hRsLZHvQ0 Be:
少なくともプロではないと思う…

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:34:23.17 ID:cCwbkZjDi Be:
アマレスでもないよ!
ただの路上でやってるDQN同士の喧嘩だよ!

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:38:21.68 ID:meTeM4420 Be:
噂すると湧くぞ

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 13:48:04.77 ID:OUcOJfzZI Be:
>>766
プロって言うのは清水○平とかだろう
どちらにせよオートとGIMIのどちらが強いか比較するのには単なる邪魔
本題を始めたほうがいいな

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 14:14:13.22 ID:3oyBDNo20 Be:
>>765
該当スレがリング、ゲハ板が場外、それ以外は会場の外だものな

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 14:41:51.49 ID:b06qqxaK0 Be:
そういえばブレデフォの完全版らしきソフトは今日発売だっけ?
まあ逆立ちしてもオートさんには勝てないから気にする必要ないか

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 14:59:16.70 ID:kHJvL2oG0 Be:
そもそもクソゲーじゃないんで

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 16:40:56.95 ID:BPb8Ao7x0 Be:
>>771
追加されたブレイブリーなんちゃらとかいう時止め能力の仕様くらいだもんなぁクソ要素と言えそうなの

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 16:49:45.19 ID:96rI+PWo0 Be:
>>759
hipは元のアニメがアニメだからゲームも期待値は高くなかったぞ
本スレもお通夜というか廃墟だし皆淡々とクソだという事実を受け止めてる感じ
内容は絆の雑魚戦のほうが緊張感有るだけマシとか言われるレベルなのに

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 17:27:27.41 ID:gYFBUWal0 Be:
今年はこのまま二作のだけになりそうだな
クソゲーがないのはいい事だけどこのスレ的には盛り上がりに欠ける年になりそう

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 17:52:21.53 ID:uteW5G/a0 Be:
そんな事言ったら来年の据置は2月に大戦略発売で旱魃の危機だぞ

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 20:14:51.94 ID:u7+N0jckP Be:
>>775
最近強すぎる門番がいてもいいと思うようになってきた。
うるさい奴を黙らせる的な意味で。

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 21:51:46.41 ID:kBZQfzYRi Be:
>>757
フラゲって買いてあんだろハゲ

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 21:59:15.35 ID:0XzcjZaY0 Be:
>>778
もう売ってるんだから買って自分で遊んでレポよろ。

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 22:19:37.38 ID:6kJW5/h50 Be:
前にチラっと話題になったけど
結局来年からのテンプレは据え置きの方と合わせるっていう事でいいの?

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 22:35:35.20 ID:7GJyIdQY0 Be:
ほんとゴキブリは害にしかならないな
クソニーの擁護ばっかじゃねーか

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 22:37:58.09 ID:YsOCcroA0 Be:
>>781
GIMIはPSPなんだが

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 22:40:00.90 ID:wmgSbAUG0 Be:
GIMIとオートレースは甲乙つけがたい

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 22:48:23.09 ID:+ImkeSbX0 Be:
門番だけど本命ではない
その点ではGIMIは理想的だった

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 22:55:59.04 ID:0lTpHG190 Be:
>>780
あっちはあっちで色々と試行錯誤してるみたいだから、完成品と合わせるのでいいと思う

>>781
そもそもファンですら今となってはひどい現実を受け入れ始めてるのに、
そうじゃない、クソじゃないってここで蒸し返いてるところが、ほんと腹立たしい

>>783
二作とも同じとこでクソだからな…犠牲者の多さはGIMIが上だが、それが決定打にはならんし
いっそのこと、それらを抜く化物が出ればよかったものの、結局現れなかったもんな

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:01:16.43 ID:7GJyIdQY0 Be:
すまん
いらいらしてて滅茶苦茶なこと言ったけどソフトの話だし
別にソニー悪くなかったわ
わかりきったクソゲーをとにかくクソ認定されるのを嫌ってるのがおかしいと思って、
クソはクソでも愛嬌のあるクソともいうし何が何でも絶賛されなきゃ気が済まない
のがおかしいって言いたかった

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:03:31.75 ID:GKrnSC5l0 Be:
ミュート推奨の音ゲーってのは斬新だが、操作ほぼ不要のレースゲーには敵わんよなぁ

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:04:11.73 ID:7GJyIdQY0 Be:
途中で送信しちゃった
どのソフトにもそういうのはいるけど落ち着いてゲームを見てほしいわ

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:08:19.27 ID:gYFBUWal0 Be:
>>788
とりあえずお前も落ち着け

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:18:14.05 ID:ZGUl5qDt0 Be:
おお、何の話してんだこれは
>>781>>785が一体何に対して擁護が何だの言ってんのかさっぱり分からないぞ

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:24:32.48 ID:3xqTYdVpI Be:
>>790
察してやれ。また荒れるぞ

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:37:07.93 ID:hRsLZHvQ0 Be:
そんなことより領収書がどう考えても1枚足りない俺を慰めてくれ

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:44:36.59 ID:ZGUl5qDt0 Be:
>>791
(察し)

以下チラ裏
だから個人でクソだと思う分には勝手だがここでやんのはお門違いだ余所でやれって何度言えば分かるんだアホンダラー!
以上チラ裏

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/05(木) 23:48:50.27 ID:8IFw+fah0 Be:
>>792
明後日の納期に間に合わなそうなので2徹確定な土方の俺を元気づけてくれてありがとう

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 01:33:48.81 ID:sld6pdXx0 Be:
オートレース楽勝派もGIMI拮抗派も1月になれば好きなだけ主張できるのに
もう少し待てないのかねえ

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 02:16:23.47 ID:D3BUaq+a0 Be:
とはいえ今から第3の新星が現れるという空気を感じられない

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 08:00:32.03 ID:hHwT0CPlP Be:
まあ、もう年末だし、そろそろ総評に向けての議論あってもいいとは思うけどね
・・・・とはいえ、去年の据え置きみたいに最後の最後に登場しちゃうのもいるから
油断は出来ないけど

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 09:25:55.74 ID:n1r+VV630 Be:
今年は不作だな
来年は豊作になると予想しているが

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 09:59:54.65 ID:FyA4FBXw0 Be:
豊作になったら、それはそれで困るというか悲しいじゃないですかー!

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 10:06:21.27 ID:dXpDEEajI Be:
大奥みたいな見える核弾頭であれば問題なし

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 11:12:37.97 ID:Nuc6XOHH0 Be:
>>795
今年は不作(よろこばしいことだけど)で語ることがなさすぎるんだよ。
だから、そのむなしさを熱く語ることでごまかしてるんだ。

不作なら語ることなくなるし、豊作なら話題はあるけどいろんな意味で悲しい。
これぞ、クソゲーのラビリンス

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 11:46:22.14 ID:M6706b740 Be:
不作というか鎧袖一触というか…
オートさんは激戦だった年のKOTYと比べてもなんら遜色ないぞ

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 11:58:45.67 ID:rzaX7oVuI Be:
根本的に門番が強すぎるんだよ
門番のまま終わった同様の境遇のスベリオンをも超越してる
あれは、ゲームをやる価値がないという、今の次点~選外って出来だから肉薄するやつもいたんだが
今回はそれのレベルでもあっさりと選外になるから、議論が盛り上がらん

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 12:05:40.12 ID:glyuuGMh0 Be:
なんだかんだで最近は弱いゲーム会社は淘汰されちゃってるからねぇ
…そりゃあクソゲーも減るさ

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 12:29:50.09 ID:Nuc6XOHH0 Be:
クソゲーなくなるのはいいことだけど、
弱いゲーム会社が淘汰されてしまうのは悲しいね…
隠れた良ゲーとかもあるわけだし、増えてくれるといいなぁ

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 13:04:41.47 ID:OBa5HSN10 Be:
PS1時代みたいに比較的ローコストな初期投資で始められれば小さい会社も出てくると思うんだけどなあ
まあ安価DLゲーとかもあるけどさ

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 16:53:20.77 ID:rJzgiqHv0 Be:
小さい会社はみんなソシャゲとかパチンコの演出とかに行っちゃってるよ

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 16:55:42.38 ID:ISAh/ktfi Be:
自社で開発するリスク避けたいから他の会社の下請けとかね

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 17:42:05.48 ID:FrPVCcjZO Be:
総評考えてる人は選評にないことを書かないように
今のうちに選評チェックをしっかりな

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/06(金) 21:08:34.91 ID:AbCfa2Pu0 Be:
今年の門番は不動明王の如くっょぃわ

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 03:34:18.27 ID:kNktq5Et0 Be:
ラジミサは0距離と言う必中の距離で撃つもの、その自爆ダメージは勲章

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 03:36:03.56 ID:kNktq5Et0 Be:
久しぶりのレスが誤爆とか恥ずかしすぎて死ぬ

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 03:37:36.15 ID:VjoMv4jSP Be:
>>810
誰か例えに出していたが、鬼の哭く街カサンドラの門番なみだな。
世紀末救世主でも来ないと通れそうにない。
(それは救世主なのかというツッコミはさておき)

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 03:47:49.77 ID:gOH33Vrg0 Be:
>>810
イメージは東大寺の金剛力士像だw

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 06:42:48.96 ID:7Rg9TCU0O Be:
ケンシロウはライガとフウガに自ら門を開かせた
つまりレースとGIMIが自ら道をあけるほどのクソゲーか…

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 09:17:37.31 ID:TrX4sLJ/0 Be:
この秋~冬に出た、エクステトラや進撃といった期待のクソゲーは、がっかりゲーにそこそこ良ゲーだったし
お財布の厳しいご時世、クソゲーをつかまされる確率が少ないことは、良いことかもしれないが…

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 10:33:53.98 ID:m40TxHt/0 Be:
なぜクソゲースレにAC勢が多いのか

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 10:42:24.96 ID:H3hfvJbwI Be:
常人がクソと判断するものの楽しみを見つけられる層だからね
アーマードコア北斗の拳ダークソウルetc...
ここらへんは一周回って面白く感じる

逆に見た目だけでライト層を釣るゲームには厳しいと思う

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 10:56:47.65 ID:mS0SY8sI0 Be:
>>817
ACも一般的な基準だと難易度とか操作性とか割とクソゲーだからな。クソゲーハンターにはレイヴンの素質があるんだろ

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 10:59:24.70 ID:a88hitV20 Be:
ACがクソゲー……?

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 11:08:09.92 ID:U+QDcPP/0 Be:
ちょっと取っつきにくかったり難しかったりするゲームをクソゲーと呼びたがる層は昔からいる
いちいち気にしてたら負け

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 11:21:22.71 ID:5G2skWYI0 Be:
なんでスペランカーとかオプーナが「クソゲーオブザイヤー」と呼ばれているのかってことだわな

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 11:27:28.20 ID:wpgDCf8FP Be:
ヌルゲー過ぎたりしても「つまらなくてクソゲー」という層もいるしな。
単に「自分に合わないからクソゲー」って言ってる事に気づいていないんだが。

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 11:30:20.75 ID:U+QDcPP/0 Be:
オプーナは「ワゴン=クソゲー」っていうゲーム性と無関係のパターンだな

実は「クソゲー」って単語自体、人によっては「ネタゲー」とほぼ同じ意味で使ってる場合もある
スペランカーがクソゲー呼ばわりされる時、案外そういうのが混ざってたりする

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 11:37:38.32 ID:CbM5S1to0 Be:
なぜ昔スペランカーとバンゲリングベイには「そういうゲーム」という言葉が
許されなかったのだろうか

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 12:07:59.70 ID:kIXTQ3LEi Be:
バグゲーといえばメタルマックス4が大きいバグ出してるらしいけど、それ自体もネタにして楽しんでるっぽいからなぁ
クソゲーじゃないわな

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 12:11:32.76 ID:fHUZD7F50 Be:
幼少のころスペランカーはフツーに遊び倒してた

一部でクソゲー扱いされていたことを知ったのはゲームハードも数代変遷したあとの成人後でした

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 12:17:43.32 ID:pvU/QlVbI Be:
一般認識ではスペランカー、コンボイ、フロムゲーその他、コア向けのムズゲーやマゾゲーはクソゲー認定されやすい
低価格で見てくれが悪いとか、すぐワゴンいくオプーナとかも勘違いされやすい
逆に未プレイの一般人ならASBとかFF13、GE無印やGE2、MH2とかでも並ゲーって見られてる感じ

それがここの基準だと、スペランカーはバカゲー、オプーナはネタゲーとか分類される
逆に下記の並ゲーは、中度~極度のガッカリゲーって細分化されていく
クソゲーはもはや一般人が基本的に触れないであろうものか、ガッカリゲーでも超えてはならない一線超えたやつ
ゾイドオルタナティブとかは、ゲームはつまらんが遊べるだけマシだが、
ファンも激怒していて、キャラゲーとしても破綻しているという後者タイプだな
前者はチンチロとか大奥とかの、凡ゲーとして転生しても存在意義に首かしげるタイプ

例外として重火や大戦略といった、こちらに宣戦布告してるかのような猛者もいるわけだが

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 12:25:40.65 ID:hUIwSYhX0 Be:
「自分に合わないからクソゲー」と言ってる人は単純にそのゲームが自分に合わないだけと思わないのかね

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 12:51:00.31 ID:ebi7hEDi0 Be:
スペランカーがクソゲーとは片腹大激痛

最高記録は4週目到達だったな
フラッシュ足りなくて詰んだのはいい思い出

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 15:58:21.64 ID:XX9gGSCU0 Be:
スペランカーはマリオが発売されちゃった事が最大の不幸やな

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 16:28:48.70 ID:3IyNRcvA0 Be:
生身の人間としてはスペランカーくらいが普通の運動能力耐衝撃性だからなw

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 16:48:14.51 ID:3DqYLhvX0 Be:
自分の身長の半分落下しただけで死ぬとか
お前の骨大丈夫か?

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 16:51:14.55 ID:BDP16s600 Be:
精々かかとにツピーンって来てはおおおってなるくらいだな

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 17:10:25.64 ID:ApnxfV1k0 Be:
普段運動してない人だと捻挫、悪くて骨折?くらいだろうけど
職業:探検家だからな…

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 17:13:37.96 ID:8bX8m8vRO Be:
探検に必要な道具を数十kg担いで飛び降りると考えれば死ぬような怪我をするのも分からなくはない

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 17:18:31.26 ID:ebi7hEDi0 Be:
V字の穴は蟻地獄な構造になっていて
はまったら最後、抜け出せなくなるんじゃないか?

「這い出る事もできず、食べる物もなく、エネルギー(=酸素)も尽きて死亡」を
長々とやるわけにもいかないから即死させてるんだと推察。

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 17:26:30.05 ID:UZTNdilYO Be:
舗装もされてない砂利やら砂やらの坂道で下り方向にジャンプしたらそりゃ死ぬ
着地の衝撃とかじゃなく転げ落ちて普通に死ぬ

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 17:30:39.48 ID:N8/QaUf90 Be:
>>837
シャドウゲイト思い出した

ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 17:59:17.97 ID:fHUZD7F50 Be:
段差とかでの脆弱性は理解できる

でもコウモリの糞に当たって死ぬのはなぜだ

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 18:02:00.88 ID:oZaTgz1DO Be:
スペランカーが虚弱と言う人は彼がロープを
いくらでも登り降りできる事実を無視している

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 18:04:43.01 ID:fHUZD7F50 Be:
ちなみに爆発エフェクトの最中はどんなに高い落差でも死なないので
タイミング次第では下りていく水流エレベータに飛び降りるなんて芸当も出来る


虚弱?

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 18:16:33.63 ID:+eGUoWBM0 Be:
>>840
糞に人間に対してのみ即効性があり
致命的な病原菌が含まれている説

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 18:21:33.07 ID:CbM5S1to0 Be:
>>840
蝙蝠自体があんなでかいし結構高いところ飛んでるんだから糞の質量や落下速度も相当なものだろう
当たれば探検断念もやむなし

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 18:46:17.24 ID:fphNMXfV0 Be:
急に流れ切るようで悪いけど、12月に携帯機で戦極姫4出るってよ

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 18:50:37.37 ID:zY+NbHHf0 Be:
スペランカーは死んだのでは無くて、続行不可の自体が発生して中断と思えば

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 19:11:16.75 ID:goSbEbOQ0 Be:
シェルノサージュのイオンやダメジャーの吾郎もそういう生き物だと考えれば許されたはず

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 19:25:54.52 ID:f2xZYqO10 Be:
>>845
VITAの3や戦極2が出来良かったから買いだな
この手のは本当携帯機に向いてるわ
解像度が高くなって、タッチパネルも付いてシミュレーションをがっつり遊べるハードがここに来て完成系に来た感じ
エロが無いのは残念だが

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 19:28:23.78 ID:MWK6zgBJ0 Be:
>>845
良ゲーの話はスレ違い

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 19:35:11.15 ID:U+QDcPP/0 Be:
SSα、エロゲブランドはちゃんと(鈍くても)進化してるのに本家はガタガタ、って何なんだろうな

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 20:01:11.61 ID:fphNMXfV0 Be:
>>848
それがさぁ、これから出るのは今更ながらPSP版だってよ。
『戦極姫PSP最終作』みたいなこと書いてあった。

果たして有終の美を飾れるか?
それとも盛大なる爆死で終わってしまうのか?

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 20:04:33.96 ID:VTDl02EI0 Be:
>>851
PSPも今まで3作出て、1以外はちゃんと出来てるからクソは無さそうだ
まぁ売れるかどうかはさて置き。
携帯機ギャルゲユーザはVITAにかなり移行しててメーカもそんな感じだしな

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 21:38:44.85 ID:ApnxfV1k0 Be:
wikiのアークは復活したのか?
元からあんなんだっけ

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 21:44:31.48 ID:TK/azR+x0 Be:
>>853
消しては戻してをずーっと繰り返してるね

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 21:49:20.04 ID:zY+NbHHf0 Be:
>>853
差分も無いし12/7(つまり今日)に新規で起こされているみたいだ

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:01:05.40 ID:ApnxfV1k0 Be:
>>854-855
つまりまだやってるってことか……
飽きないなぁ

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:06:41.08 ID:rsJp0ws70 Be:
クソゲーだから載せてるのか私怨でクソゲー認定したいから載せてるのかどっちなん

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:12:18.21 ID:m40TxHt/0 Be:
明らかに後者でしょ

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:23:43.60 ID:U+QDcPP/0 Be:
まだやってんのかアレ
ぶっちゃけWikiなんて常に見てるわけじゃないから知らなかったわ

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:39:50.72 ID:zVYZbmX90 Be:
wikiの管理人も大変だなぁ

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:42:32.98 ID:DBep6uwLi Be:
>>812
なにが恥ずかしいって、必中云々言いながら誤爆してるところが。

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/07(土) 23:54:23.55 ID:fphNMXfV0 Be:
よくアク禁にされないよなぁ
ネカフェでも使ってんのかと思うわ

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:09:17.68 ID:gV6LU1MU0 Be:
そこまでするってことは荒らしじゃなくて真性なのかねぇ
どっちにしろ迷惑なのは変わらんが

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:10:09.90 ID:mcP+qCxu0 Be:
シャイニングとかGE2の足元にも及ばない時点で選外確定なのに…
何が彼らを駆り立てているのだろうか

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:16:06.24 ID:9WZzHgEVO Be:
そのGE2も余裕で選外だしな…
ゴリ押しは印象悪くするだけだとなぜわからない…

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:20:40.00 ID:AbtM6iFF0 Be:
2つとも選外にも入らんよ

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:23:00.36 ID:qxeXjHYy0 Be:
アークは消す方がおかしいんだがな

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:23:59.97 ID:7ZEzulXEI Be:
シャイニングはクソすぎるヒロインを除けば凡ゲーって感じ
GE2はキャラゲーとしても狩りゲーとしても出来が残念すぎるが、突き抜けた点がない

まあ金剛力士のオートとGIMIの前には「ゲームできんだろ」で議論は終わるわな

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:26:45.63 ID:GYtHukMK0 Be:
なんつーか、選評も書かん論外レベルからの進歩は感じないでもないけど
選評書いたからって論外が論外以外のナニカになることは無いかんねっていう。

GE2の選評(?)で顕著に見られたけど、言葉を飾ったって中身が変わるわけではないし
結局中身の検分で議論が進むこのスレでは過剰なのは邪魔にしかならんというのに

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 01:27:19.34 ID:9WZzHgEVO Be:
>>866
ごめん、選外と失格ごっちゃにしてた

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 02:22:32.26 ID:ykaHzqiR0 Be:
>>867
あれ勝手に追加されてるの消してるだけじゃないん?

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 02:30:54.07 ID:Q09FMWmU0 Be:
GE2が出来が悪いとは思わんが
期待が大きすぎただけで出来そのものは良作って感じ

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 04:17:04.79 ID:oVnuVn580 Be:
>>867
アークも人を選ぶだけでそこまで酷くないし……

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 04:29:29.43 ID:82mtQ/Lt0 Be:
いつもの人、或いは本人なんだから放っておけよ

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 08:32:12.27 ID:727C+EpxI Be:
そもそもゴジータクラスの戦闘力であろうオートとかに
フリーザやセルが挑んでも無駄なのと一緒だろ

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 08:38:52.97 ID:uTrwcGCv0 Be:
>>868
因みにヒロインの糞さだと確実にGIMIが阻むなw

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 08:58:56.61 ID:LGjL6g630 Be:
年末の魔物は来ないけど定期的にいろんなのをkoty級じゃないけどクソゲーにぶっこみたい奴が来るようになったな

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 09:31:16.35 ID:827wGOezI Be:
まあ据え置きでも弱めだがひっどいの来ていたからな
タコ殴り上等の敵の理不尽さを調整放棄の復帰技で中和とか吹いたわ

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 09:45:48.06 ID:b7sqM3Gq0 Be:
さすがにここまで来ると病気だわな

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 11:07:57.80 ID:UjDAI18jO Be:
Wikiを勝手に編集したり消したりとか
シェルノをごり押ししてバグプラスをジョガイジョガイしてた任豚みたいだな
同一人物か?

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 11:33:44.83 ID:gV6LU1MU0 Be:
別の病気の人まで来てしまったか

ま、ぶっちゃけ総評には何の影響もないからいいっちゃいいんだが

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 11:59:29.35 ID:Aqr7DYhlI Be:
まあ影響あるとしたら
「出来がどのようであれ、ゲームを出来ることはいかに尊いことかを知らしめた。
なぜならば、ゲームをすることすらも許さない絶望の番人が、ここに鎮座していたからだ。」
って文が追加される位だろう
固有名詞挙げるのなんざじゃじゃ丸くらいで十分

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 13:39:03.93 ID:KNdzGu4UP Be:
まあ、前作含めてあのクソーゲーまとめwikiでも凡作扱いされてるぐらいだしな
総評に載ることはまずないと思うよ

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 13:54:01.24 ID:VjvUAeeLO Be:
選外の個別ページなんて過去にいくらでもあるのに
何で今年だけ無理やり騒くんだか

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 14:10:13.30 ID:boHrA0nO0 Be:
>>884
嘘と誇張と私怨しか無い物を載せておく必要は有るのか?という

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 14:30:48.68 ID:XxVGe4zO0 Be:
ジンガと笑実まだ暴れてるのか

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 14:59:01.40 ID:NUIGN9jhI Be:
>>886
誰だよそれ

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 15:36:19.94 ID:rZmpblIoP Be:
>>884
過去にも選評書いたけど選外にも残らなかった事あるんですが。
なんで残さない事を決めたのを無視?

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 15:47:15.23 ID:b7sqM3Gq0 Be:
過去に載らなかった選評なんて据え置きでもいくらでもあるし
何が何でも残さなかならん使命感でもあるんかね?
今見たらまた復活してたし
これ、選評書いた本人が嫌がらせでやってるのか?

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 16:09:15.81 ID:ykaHzqiR0 Be:
少なくともスレ住民で無い事は確か
スレ住民なら選外にここまでこだわらないだろうし

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 16:21:40.06 ID:VjvUAeeLO Be:
>>888
何で残さないと決まったなんて嘘つくの?

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 16:21:57.55 ID:KNdzGu4UP Be:
もうただの迷惑行為でしかないからな
消されたら即効で復活させるとか、粘着もここまで来るとリアルで病気じゃないかな
ここまで来ると総評の時期に何かやらかさないか心配になってきたわ

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 16:23:00.06 ID:mcP+qCxu0 Be:
もうシャイニングとGE2は永久追放ものだな
選外のくせにしゃしゃり出てくんなよ
オートが大賞を獲るのを指を咥えて待ってろよ

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 16:53:52.16 ID:EvqEEhZh0 Be:
正確に言えば選外のさらに外だししゃしゃり出るというかごり押しの被害者なんだが

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 17:42:52.47 ID:snffCO/YO Be:
×ごり押しの被害者
○キチガイストーカーの被害者

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 18:12:47.25 ID:nE8/FvhO0 Be:
そのうちカタログwikiまで飛び火しそうで怖いわい
ASBはシェルノ騒動みたいにならなんで済んだが、シャイニングの方ははてさて…

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 18:35:26.81 ID:+rWskfAYI Be:
Wikiのシャイニングに執着してるやつは
SFCのシャイニングスコーピオンでもやってればいいんじゃね?
あのレーシングシミュレーターで愛機をじっくりと愛でながら、精神落ち着ければ書く気も失せるだろ

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 18:35:29.92 ID:fCoqs5Gv0 Be:
「住人は選外とか拘らない」とか言いつつ消すことには拘る謎の存在
そんなことよりオブジイヤー

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 18:58:01.02 ID:GYtHukMK0 Be:
要するにゴリ押しって分かり切ってることへの拒否反応でそ、こういう手合いの前歴が前歴だし
そんなことよりうるせーばか

900 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/12/08(日) 19:30:34.50 ID:UjDAI18jO Be:
任豚が荒らしてるのであれば報復が必要なのでは?
今年の大賞は任天堂ハードから選出するべきだな

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 19:32:41.72 ID:V1EpwhaS0 Be:
>>2読んでおうちに帰りましょうね

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 20:06:02.99 ID:8BGtUxuyI Be:
オートはガチで大賞取るかもしれんが、実力だからね

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 20:09:48.18 ID:rZmpblIoP Be:
ハードなんて気にするのはゲハくらいで、ここではソフトの中身しか注目してないんだけどね。

904 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/12/08(日) 20:18:38.56 ID:UjDAI18jO Be:
オートって任天堂ハードなんか
じゃあそれ大賞な

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 20:29:29.70 ID:OvRdUj700 Be:
シャイニングスコーピオンはクッソ難しくて全くクリアできなかった
当時はインターネットも無いから一人で四苦八苦しなけりゃならなかったし
レッツゴー兄弟が強すぎんよ

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 20:56:02.85 ID:OVxU46ah0 Be:
>>900
見せしめのためにポケモンXYを大賞にすべし

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 21:01:46.56 ID:boHrA0nO0 Be:
>■中立的視点
>当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 21:02:08.80 ID:RQoNlPzR0 Be:
シャイニングスコーピオンは買って結構な間最初の街から出られなかった

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 21:51:44.09 ID:AiE8Rcn10 Be:
少し前に出てたホームタウンストーリーの体験版やってみたんだけど
このジャンルやるの初めてだから比較はできないけど普通に遊べるぞ
日数制限と俺の性格でまったりプレイよりもタイムアタックみたいになってるけど割りと楽しい

>>896
asbはキャラ格ゲーなんだから勝ってストーリー進めて当然なのに
そこに文句つけてる馬鹿だから相手をする価値もなし

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 22:02:11.95 ID:DypvKiq3I Be:
シャイスコはクソゲーと思う人間もいるが、極めたら速度やばいことになって
レース場が射出台みたいになるからな

あれから時が流れ、まさかリアルなミニ四駆も射出台になるとは思わなんだな

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 22:58:33.32 ID:L/uxH8v30 Be:
クソゲーかどうか気になるソフトあるけどさすがにドマイナー過ぎて誰も語ってないな
かと言って人柱になる度胸もないや

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/08(日) 23:07:19.00 ID:sfdUACLV0 Be:
シャイスコやダビスタのようなパスワードオート対戦系ゲームはネットを使うと楽しさが増す

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 01:34:22.61 ID:exYp/mxj0 Be:
>>911
なんてソフト?

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 04:42:11.22 ID:sRIkluSl0 Be:
>>911
可能性ありそうなら言ってもらえば
突っ込んで死ぬけど

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 09:48:22.09 ID:EHI+VlJIO Be:
一月ほど間を空けて見に来たけど
いまだにオートとGIMIしかめぼしいのが無いのか

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 11:35:32.97 ID:1scU9GJu0 Be:
まだ12月入ったばかりだし、
もしかするとクソゲーが入ってるかもしれない…

入っててほしくないが

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 12:32:36.32 ID:z6qtB7lt0 Be:
大賞になってもおかしくないクラス2つなら十分だと思うがなぁw

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 12:39:33.36 ID:1scU9GJu0 Be:
>>917
確かに、大賞クラスが4つも5つもあったら大混乱だな

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 13:05:31.85 ID:8qCq6yE4i Be:
七英雄「せやな」

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 13:10:19.11 ID:NGO5uLoL0 Be:
ヨンパチショックの直後に出現した七英雄とかいう魔物集団

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 13:11:44.36 ID:tnDlYorp0 Be:
>>919
七英雄はけっこう力量の差があるからな
最弱である嫌われ者はヌギャーだと思う。次に弱いのがジャイロボールかな

クソーザーとジャンラインは、最初に挑んではいけないワグナスとノエル並の強さ持ってる

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 13:15:46.52 ID:DPWva0xt0 Be:
は?メジャー1とヌギャーが弱い?
やった上での感想なの?

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 13:22:53.35 ID:Mo+MuDAc0 Be:
七英雄の那珂ではって話だろう

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 13:27:40.19 ID:y3GrSqhc0 Be:
ロックブーケが解体できるとな

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 14:08:31.97 ID:1scU9GJu0 Be:
そういえば、総評ってもうそろそろ書いた方がいい?
ちょっとだけ書き始めたんだけど…

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 14:10:52.99 ID:P2j2bVX0I Be:
ヌギャーが強いって言うと変なのが上から来るぞ! きをつけろ!

オートさんは七英雄と戦っても遜色ないな

>>925
頼む、執筆始まったらうざいの黙ると思うし

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 14:13:16.74 ID:qmr6iPzF0 Be:
>>925
書き始めるのは良いけど、年末の魔物さんが出て大幅書き直しを強いられる可能性もなくはないよ?

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 14:17:32.22 ID:1scU9GJu0 Be:
>>926
総評書くの初めてだが、
今までの総評見つつ、自分なりにやってみようと思う。

>>927
3月に出たオートとGIMIあたりまで書いて、
魔物出たら出たで考えつつやっていこうと思うので、
そこらへんは大丈夫かと

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 14:36:51.96 ID:tnDlYorp0 Be:
>>928
総評は大体書く題材が決まってるから、適度に比喩入れるとなお良し
ただしGE2のみたいに多用すると、くどいし誤解を招く発端となるから
どれくらい使うか、どこに挟むかの手腕が問われる

もしくは選評みたいに要素を列挙していって、
こうすればいいんじゃねってやつを取り込んで完成形に持ってくのもアリだな
総評自体も何度も作り直されてるし

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 14:59:49.28 ID:qfZ1wxyW0 Be:
ホームタウンの体験版から臭うな

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 15:48:48.84 ID:FJ8tbrrB0 Be:
>>926
クソゲー七英雄と対比するなら
オートが真・破壊するもの、GIMIが真・サルーインといったところか
破壊するものとサルーインがどっちが強いのかは伺い知れないところだが

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 16:01:37.58 ID:IY+UmQpPI Be:
>>931
四八はロマサガの発端となったサイヴァに値するかもな

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 16:39:14.82 ID:duWwEif30 Be:
KOTY据置・携帯・エロゲ・乙女
あと三つの亜流ができればクソゲー七大驚異

どうでもいいけど戦極姫は三地点制覇してますよね・・・

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 17:49:00.72 ID:hMip8W7j0 Be:
これ以上クソの溜まり場を増やすなよ・・

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 18:04:59.53 ID:8qCq6yE4i Be:
あとはソシャゲかフリゲくらいしか……
ソシャゲは粗製濫造が過ぎるからなぁ
半年足らずで消えるのも多いから選評出される頃にはサービス終了なんてことも

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 18:13:55.67 ID:7Wdnqx7q0 Be:
今は無くなったけど前はエロ無しのpcでもやってたって聞いた
やっぱりwikiを維持し続けるのって大変なんだな

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 18:30:56.73 ID:PV3vTt3w0 Be:
PCゲー版とかアケゲー版とか無かったっけ昔
と思って見てみたらPC版は今年も一応あるのね

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 18:38:11.17 ID:hMip8W7j0 Be:
分割が必要になるくらい豊作が続いたら考えよか

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 18:46:45.91 ID:DHRl6n2ji Be:
豊作なんだか凶作なんだが

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 21:49:20.21 ID:/Xf21CwN0 Be:
二つしか対象がないのに七英雄になぞらえる男の人って…

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 21:59:39.15 ID:fpywKN1X0 Be:
>>913,914
まぁカルブレのソフトなんだが……
過去スレで999DSの評価見てきたけどこの会社については「駄作だけどここで語る程じゃない」って評価で通ってるのかな?
ラインナップの大半を占める女児向けソフトだと話題として語られる事もないのが気になるところだけど

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 22:44:53.51 ID:BGL2xMsUO Be:
会社とか関係無くソフト単品の評価が大事だ
お茶を濁すような言い方しないで何が気になってるのかハッキリ言ってくれ

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 22:54:11.60 ID:z6qtB7lt0 Be:
「クソゲーかどうか気になる」ってのもよく分からん
プレイせずに何をもって気になると感じるのか

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/09(月) 22:58:18.50 ID:faerUuiTP Be:
少なくともソフト単体の名前挙げないと見向きもされんよ

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 01:35:36.74 ID:+9Lret9r0 Be:
このままW大賞で終わるのが一番平穏なのかもな

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 08:28:24.21 ID:r86+aMVr0 Be:
個人的に刃それでもいいんだが一応ワースト決めるスレだしW受賞となると今後ややこしくなりそうで

神はなぜ同じ年に二つの非凡なソフトを送り出したのだ!

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 08:45:47.45 ID:ByeqNUHU0 Be:
W受賞は確実に悪しき前例になると思う。

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 08:49:15.87 ID:yyN2+KETP Be:
総評に説得力あるならそれでも構わないけど、
まだ総評が出る時期でもないのに結論出されても困るよ

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 08:53:34.78 ID:MDkIvvLN0 Be:
それ毎年(ry

個人的にはW大賞はちょっと…
やっぱり白黒つける過程を楽しみたい
今年の流行語大賞みたいなのは勘弁

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 08:57:09.27 ID:mHxNYADU0 Be:
悪しき前例も何も携帯機KOTY初年がいきなりダブルじゃなかったっけ
ただ今年も無VSゴミみたいな様相だからかなり決めづらいな

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 09:04:25.96 ID:JZ5Y4ef+0 Be:
劣勢のGIMIがW受賞工作か

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 09:14:42.45 ID:bgJ2n3CD0 Be:
かつてのW受賞はメシジマって共通項があったからね
あんなのは二度とない…と信じたい

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 09:53:49.00 ID:yUQgvohTi Be:
七英雄の年もメジャーとジャンラインでW受賞が検討されたけど結局却下だったな
あれがメジャーとメジャーだったらW受賞もあったのかも

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 11:24:09.00 ID:q3NIQ7PXO Be:
総評来る前からダブル受賞とか正気かよ
ここそういうスレじゃねえだろ

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 11:56:00.50 ID:Tzk1sx78I Be:
>>954
最近なんかおかしいからしゃーない

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 13:32:09.14 ID:/0VgxI+y0 Be:
W受賞でいいと思わせるだけの総評が来たらW受賞が視野に入る
来なければ普段通り候補作の中から一番のクソゲー一作品が決まる
ようはルール通り、総評執筆者の判断とその総評次第

って過去に何回も同じ結論が出てるからね

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 14:16:02.69 ID:s0gshPXs0 Be:
結局は総評次第だから今は何とも言えんわな

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 17:09:33.55 ID:J/43zxHW0 Be:
そもそも携帯2007は黎明期で形が定まってないから参考にならんだろう。
今、こんな選評だったら即却下だし。

734 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/12/18(火) 18:17:54 ID:MlMYiaJmO
 アパシーに一票。
 おれは寝る直前に携帯ゲームやるんだが、一時間でパジャマから着替えて売りに行った。

 とにかく主人公が独白するたびにイラッとくる。
 イライラが募った頃に頭がオッパッピーな娘が出てきて、明日売ることを決意。
 そして耐えがたきを耐えた先でヒッポ様に出会い、布団から飛び出した。

764 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2007/12/19(水) 21:41:57 ID:cLY52XGnO
 是非買って寝る前にプレイしてみて。きっとおれの気持ちがわかるから。
 そしてできればクリアして選評を書いてください。
 本当はおれが書きたいんだけど、速攻で売ったから内容についてまるで書けないです。
 寝てる場合じゃない、くらいしか書けないです。

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 17:14:30.87 ID:8Hf+uUHY0 Be:
>>958
今見ると思ってた以上に酷いなwww

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 17:19:34.42 ID:box9+XJE0 Be:
まーたwikiが
もうしらん

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 19:03:29.38 ID:+3DOomQv0 Be:
管理人さんにアク禁措置取ってもらえないのだろうか

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 19:04:10.72 ID:yyN2+KETP Be:
うわ・・・今度は勝手に話題作入りにしてたのかよ・・・・
さすがに荒らしにしてもやりすぎだろ
一旦Wiki凍結した方がいいんじゃね

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 19:13:52.20 ID:5b+MpYL60 Be:
構ってちゃん本人でないのならWiki荒らしにさわるのはやめとけ
スレに取り上げてもらうのが目的なんだからスレでは一切触れず
冷然と元に戻すのみ

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 19:36:25.79 ID:zcHriJJM0 Be:
復活させるだけで大騒ぎしてくれるなら本人が諦めても第2第3の愉快犯が出かねんしな

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 20:22:18.09 ID:ZUPFWK440 Be:
さて話変えるか、うp上手くいってるか分からんからテストも兼ねる
http://s-up.info/view/201201/133778.jpg[外部リンク]
もう一度よく見てみたんだが、やっつけで赤く囲ったところが割れてね?
埃や汚れにしては不可解すぎるんだが

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 20:30:19.38 ID:/0VgxI+y0 Be:
ひっかき傷に見えんこともないかな程度。割れ目が入るほどの衝撃があればもっと派手に欠けたり細かいヒビで白くなるだろうし
どっちにせよゲームするのに支障はなかろ

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:03:23.02 ID:WNyOqxK1I Be:
旧の有機ELならこういう割れ方はするかも。テレビのほうのやつは、運ぶ時にぶつかって割れて貧弱すぎだろって思った。
液晶ほど割れたら分かりやすい跡がつかないし、上っ面の部分より強度ないからおかしくない。

でもそれ追求しても意味ないだろ。総評まとめの邪魔だし。

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:06:22.37 ID:GjyDgeNo0 Be:
割れてねーじゃねーかw

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:09:52.27 ID:A2ojCOxL0 Be:
猫の毛だろ

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:17:04.19 ID:IuTHhg2cO Be:
同じような文体の選評来たらスルーでいいんじゃないかな
うっすい内容を暴言と厨二な言い回しで水増ししてくるだろうから、すぐわかると思う

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:23:14.27 ID:IuTHhg2cO Be:
立ててくる

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:31:15.11 ID:IuTHhg2cO Be:
http://n2ch.net/r/-F5---3/handygame/1386678384/1-?guid=ON[外部リンク]

立てた

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:37:40.11 ID:aSgxWpZb0 Be:
>>972乙

【2013】クソゲーオブザイヤー part10【携帯】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1386678384/[外部リンク]
リンクはこっちの方がいいんでね

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:42:21.79 ID:IuTHhg2cO Be:
ごめん、あまりスレ立てとかした事なくて…

重ねて申し訳ないけど、次スレの1のこのスレのリンクも同じ方法で貼ってたから、貼っといてもらえる?

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:46:04.90 ID:8ZatH28w0 Be:
>>972って何のリンクかと思ったが携帯だったのか……
久しぶりだから気付かなかった。まあスレ立て乙

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:48:10.49 ID:aSgxWpZb0 Be:
>>974
どんまい
初めてはみんな似たようなもんさ♂

あとリンク貼っといた

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 21:51:31.61 ID:IuTHhg2cO Be:
>>976
ありがとう。助かった

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 22:07:42.41 ID:iwEdIM84I Be:
>>972
ナイスで~す
さて総評頑張ってる人が来るのを待つか

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 22:10:08.73 ID:MDkIvvLN0 Be:
>>972

今年の総評をより明確に書くために両方プレイする権利をあげよう

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 22:30:39.84 ID:vXvB4Dy40 Be:
>>972


>>965
ただの汚れだな

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 22:49:25.68 ID:tv90TiGr0 Be:
>>972


982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/12/10(火) 23:04:36.25 ID:tcYvOrHG0 Be:
>>972


>>965
割れてた場合→物に当たって壊すキチ
割れてない場合→他人を騙して喜ぶキチ

どっちでも評価は変わらん
気にする必要はない