現行スレ・過去ログ
クソゲーオブザイヤーpart7in携帯ゲーム板
1 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:46:28 ID:oN8kjBzC0
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・携帯用ゲーム機で2008年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
クソゲーオブザイヤーWiki
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/
受賞作一覧
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7
2007年クソゲーオブザイヤー
Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)
2 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:47:39 ID:oN8kjBzC0
前スレ
クソゲーオブザイヤーpart6in携帯ゲーム板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1214379369/[外部リンク]
家庭据え置き機ゲームの話題はこちら↓
【2008】クソゲーオブザイヤー part17【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1217051745/[外部リンク]
※次スレは950を踏んだ人が立てて下さい。
3 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:48:42 ID:oN8kjBzC0
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
4 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:49:31 ID:oN8kjBzC0
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
5 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:50:25 ID:oN8kjBzC0
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
6 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:51:35 ID:oN8kjBzC0
2008年ここまでのあらすじ
ゲーム市場の主流が据置機から携帯機へ移行し、かつてない盛り上がりを見せる2008年携帯機市場。
だが忘れてはいけない。ゲーム市場の隆盛の陰には必ずクソゲーが在る事を。
2008年の初手を勤めた携帯機クソゲーは「梅沢由香里のやさしい囲碁」。
タイトルこそ「やさしい囲碁」であったが、そのソフトにはやさしさなど微塵も詰まっていなかった。
CPU戦では99:59(カウンターストップ)以上のこの時代では有り得ない長考をされ、
対人戦を始めようと思えば「一つの本体を交互に使って対戦できます」と言われ、
仕方なく問題集を解こうとすれば開発者への指示と思われる文章が出てフリーズする始末。
せめてもの救いはナイスポイントに石を打ち込むと梅沢先生(34)が「やん」と色っぽい声をあげることだけであろうか。
あまりにも凄まじい出来栄えに、多くのプレイヤーがゲームごと投了した。
そして春本番を迎える頃、大物メーカーが桜前線に乗ってやって来た。
昨年の据置機KOTYにてクソゲーマイスターの称号を授かったドリームファクトリーである。
彼らが送り届けてくれたのはSIMPLE DSシリーズの「THEゾンビクライシス」。
役に立たない武器が多い、貧弱なエフェクト、シビアすぎる当たり判定、無駄に長く単調なステージ、
など、プレイ意欲を削ぎ落とされる要素がこれでもかと言わんほど仕込まれている。
挙げ句の果てには選択ルートを間違えると無限ループに陥り、 進行不可能になるというバグまで抱えていた。
ついでにゾンビの動きのパターンが少なく、同種のゾンビが出てくるとシンクロ率100%のダンスのようで、
タイトルはむしろ「死霊の盆踊り」に変更した方が良いのではないだろうか。
とあるSIMPLE愛好家のユーザーに「ドリフは太陽系から出て行け!」とまで言われた同作品は
いくらSIMPLEシリーズだからといって許されるわけではないということを存分に証明してくれた。
7 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:52:41 ID:oN8kjBzC0
大物メーカーの参入はとどまるところを知らない。
3発目として投下されたのが、「海腹川背Portable」
この続編情報にシリーズの根強いファンたちは沸き立った ・・・のも一瞬のことで
発表されたスクリーンショットの出来の悪さや 公式サイトの「海『原』川背」というタイトル間違い(現在は修正済)、
過去の作品に関わっていた開発者の不参加、 極めつけはバグまみれのクソゲーを排出することで悪名を轟かせている
開発会社「ロケットスタジオ」の名前に不安を抱えながら発売を待つ。
商品の出来栄えが理由なのか、発売日は二転三転するも、決算前3月27日に決定し、
その発売直前の3月14日海腹川背Portableの体験版が配信された。
壁を貫通したりべったりはりついたりするロープ、 ぶら下がっているだけなのに突如謎の振動を始めるキャラ等など、
旧作ではありえなかったその謎の挙動にファンは悶絶し、不買運動や発売日までの修正要望提出を行ったものの
結局そのままの仕様で海腹川背Portableは発売されてしまった。
そんな騒ぎを起こした海腹川背P製品版の評価はというと 元々シリーズをやりこんでいる者にはその挙動のおかしさに絶望し、
新規に始めた者にはプレイできないほどの糞ではないという評価。
元になった作品のお陰かある程度ゲームの形は保ってしまっているので クソゲーというよりも駄ゲー止まり状態という感じである。
しかし、発売元であるマーベラスエンターテイメントの「不具合はPSPの仕様」や 「バグは敵キャラの魚が歩いていたりする様にゲームの世界観」 など、
糞サポートここに極まれリといった対応を見せつけ、ロケットスタジオのフォント不正使用疑惑、リプレイが正しく再現されない、
旧作ファンからは「なんとかportable」と呼ばれるなどスキャンダルに事欠くことがない作品であった。
8 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:53:38 ID:oN8kjBzC0
四月末期にタカラトミーより発売されたNDSソフト「ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦だコロン」も、
内容は古式ゆかしい横スクロール型アクションゲームであるが、その内容たるや見事なまでに糞であった。
ジャンプと攻撃しかやれるアクションがないという単純さは子供向けということで許せたとしても、
雑魚の種類が3、4種類しかなく、ほとんどが色違いで攻撃方法もぽつぽつ弾撃つだけと単調。
背景も一枚絵で1ステージに一枚のみという手抜き具合。
中ボス戦はいつも同じで、なんと全七面中、トンズラー氏やボヤッキー氏とは五回も戦うはめになる。
攻略方法も毎回ほぼ同じである。
さらに面のトリであるボス戦はなんとジャンケン方式。
しかもご丁寧にプレイヤー有利に判定してくれているため負けること自体が難しい。
進んでも進んでも同じ画面にすっとろい展開が続くため、
アクションゲームにも関わらずわずか三分足らずでプレイヤーを春の午睡へと誘うあたり、癒しゲーといえるかもしれない。
では簡単なのかというと、たしかに簡単なのだが、決して親切ではないのがポイントである。
ジャンプした先に床がなくて転落死。画面外から敵に襲われて転落死。
フックに捕まって揺れていたらなぜか画面外に吹き飛んで転落死など、
いたるところに理不尽な転落死が待っている。
わかっていればまず死なないが、わかってないと確実に死ねるといういやがらせ仕様には製作者の正気を疑わざるを得ない。
しかし心配御無用。むやみやたらと1UPを出すことによって「べつに死んでもいいや」と思わせてくれるので、
いやな気持ちになることは少ない。ただあきれるばかりである。
キャラゲーとして見ても、ファンであればあるほど不愉快という基本をはずさないあたり、
さすが原作アニメのスポンサー会社である。
シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
全体的には「ヤッター」というか「ヤラレターorz」という感想の作品であるが、
二時間で全プレイが終了するため、翌日にはあなたの記憶からすっぽり消えているであろう親切設計。
忙しい社会人にこそお勧めできる代物である。
9 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:54:27 ID:oN8kjBzC0
さらにゲーム業界上半期の最後には序盤からの鉄板クソゲーメーカー大攻勢に続くように、
家庭用ゲーム市場でまさに絢爛舞踏の如く旧作ファンを撃滅せしめた芝村裕吏氏も携帯機市場に参戦した。
同氏はすでに自身の旧作ファンを殲滅させきったのか、今回は「エヴァ」と「ガンダム」という
ファン・信者の数が非常に多い作品を題材にしたゲームを武器に戦場へと舞い降りた。
初弾の「ぷちえう゛ぁ」はそこらのwebに転がってそうなflashゲーの詰め合わせ的内容。
あまりにも貧相なゲーム内容は、よく訓練された信者にさえ
「4500円のカレンダーを買ったらDSのソフトがついてきてラッキーだった」とまで言われる出来であり、
発売から2週間足らずで特典付き新品がワゴンに並ぶという前代未聞の戦歴を残した。
続けて撃ちだされた「エンブレムオブガンダム」も、
やればやるほど作業感が増す作りになっているSLGパートだけならいざ知らず、
ガンダムに対する知識が足りないにも関わらずストーリーや設定を独自解釈し、
内容的にも日本語的にも高周波の電波を発生させ、多くのガンダムファンを失笑させた。
芝村氏的には「いちいち全部ガンダムの正史をなぞっていては反吐が出て仕方ありません」 という気持ちで自分なりの世界を構成したのだろうが、
プレイヤーからしてみればサイド6でテム・レイから役に立たない回路を受け取ったアムロのような心境である。
両作品とも、「原作ファンしかわからないネタだらけ」なのに「原作ファンからは失笑を買う」という
どの層を狙ったのかがサッパリわからない内容である。
おそらく、リアル絢爛舞踏である芝村氏が今回撃破しようとしたのは
「ファン」ではなく「制作会社」なのではないだろうか。
10 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:54:58 ID:oN8kjBzC0
このように、携帯ゲーム機市場はまだ上半期だけでも
「では、今年の大賞を発表しよう」という言葉を繋げても違和感の無いラインナップだ。
去年までの過疎っぷりがまるでウソのようなクソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板。
しかもまだ「夏の怪物」や「年末の魔物」は眠ったままなのである!
かつて無いこの状況に、スレ住民も興奮冷めやらぬ、と言ったところだろう。
今年一番ホットなスレ・クソゲーオブザイヤーin携帯ゲーム板!
今後も休むことなくクソゲーレビューをスレに叩きつけて欲しい!!
11 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:55:32 ID:oN8kjBzC0
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/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
12 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 08:56:06 ID:oN8kjBzC0
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/ ⌒ ⌒ \ なお、スルー検定に合格した者への褒美として
| (__人__) | オプーナの携帯機への移植嘆願書を
\ ` ⌒´ / ☆ これだけ用意しておいた。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/アパシー / ̄ ̄ ̄ ̄|/ ONI /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
13 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:38:02 ID:+LMuyFOA0
ウィンディ×ウィンダムレビュー
http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-955.html
これはひどいw
14 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:53:44 ID:ga/w5k9L0
本スレ見てきたけど酷評ばっかだな
15 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 12:54:36 ID:a8tw1jxQ0
携帯ゲーで数少ない格ゲーが大賞かっさらっていったら格好良いな
16 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:10:24 ID:HiRnPGuu0
>>13
ぬこカワユス
17 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 13:37:49 ID:yeIaJknL0
今年つかまされたクソゲーはソーマブリンガー
18 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 14:35:38 ID:XvGUbFcY0
>>17
レビューよろ
19 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/03(日) 23:49:09 ID:QQDmKmL60
テンプレよくできてるなー
爆笑しちまったよ
まあテンプレのソフトは全くやったことないが
20 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 00:11:56 ID:fLjSbSg30
ウィンディ×ウィンダムレビュー
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1205665078/702
しかしやっぱりシンプル神のレビューの方が遙かに凄いな。
地雷感がひしひしと伝わってくる。
21 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 00:15:28 ID:rM/qc8Px0
ゾンクラの時の太陽系発言もOOKの最初の盛り上げもシンプル神だったし
かなりスレに貢献してるな
22 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 00:19:16 ID:7Ly2H65i0
まーsimple神自体がこのスレみてるもんな
ぬこかわいいわ
23 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 01:34:04 ID:kzPAGasg0
脳トレのつもりで買った「数検DS」がクソゲだったので1票。
難易度調整されてない、解説がしょぼい、問題が誤植ばかり。
問題不備の例↓ 数学検定モード・4級(1次)より。
問5. 次の問題を解きなさい。
2
9x -25
これをどうしろと。中学の「因数分解」の問題と気付くまでに5分かかった。
24 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 02:53:08 ID:qlK8xw3+0
>「因数分解」の問題と気付くまでに5分かかった。
むしろそれを楽しむゲームなんじゃと思わせるぐらいの言葉足りなさだな
25 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 06:40:52 ID:ceB6PUpy0
ラー油は長年シンプルと福袋というクソゲー最前線に突っ込んで生き延びてる古兵だからな。
……いや、幾度となく死んどるかw
26 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 07:27:27 ID:pw9VPpfl0
今更過ぎてアホらしいが、
レビューは自分で書け。よそのレビューの転載、またはつなぎ合わせのものは
このスレでは考慮外
ぐらいのテンプレ入れた方が良いんじゃね?
27 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 07:40:30 ID:3HFN6RAf0
でも、梅碁買ったやつって実際いるの?
きっかけはスレッドの写しだし
28 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 10:57:50 ID:huft1HF40
つなぎ合わせでも嘘がなければOKだろ。
誰も買ってないのは問題外だが
文才のあるやつがスレで出た情報をまとめる
→ゲームやったやつが推敲ってのがいつもの流れだと思う。
2ch外部からそのまんま転載はよくないが、
ゾンビの「太陽系から出ていけ」もラー油んとこの引用だし
最終的に選評が面白く書ければなんだっていい。
29 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 13:18:17 ID:B81S/AMYO
絢爛舞踏のポニーマン閣下は不死身の勇者
30 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 15:49:11 ID:3N3Lvtj+0
>>29 ワロタ
>>27-29に沿って「ウィンディ×ウィンダム」の選評案を書いてみた。実際に遊ばれた方の修正を希望する。
↓
サクセスより風に乗って放たれたのは、DSの「ウィンディ×ウィンダム」というクソ格ゲーである。
これの問題点は、全般にわたってクォリティが悪く、あるゲーマーをして「ぬこ触ってる方が楽しかった」「現状だと1800円でも辛い」と言わしめた。
まず、グラフィックがカスである。1枚絵は普通レベルではあるが、動かすとカクカクで見るに堪えない代物である。
ストーリーも見るべきところはない。
格ゲーとしてのシステムもクソの塊である。。
名前にもなっている”ウィンディ”つまり空中戦は、敵CPUが仕掛けてこないが故に使う機会がない。さらにこちらが使ったとしても「ただ空を飛んでみた」レベル。
”ウィンダム”つまり必殺技も、エフェクト、効果音がクズであるがゆえに爽快感はゼロ。
敵CPUは最高難易度にしても、意味もなく突然挑発をかけてきて自分のコンボを断ち切ったりするなど、どこが難しいんだと突っ込みたくなる。
これだけでもやる気が無くなってくるクソ度であるが、さらに酷いのは、”永久コンボが簡単に決まる”ということである。
仕込みがどうのこうのというレベルではない。打ち上げて追い打ちをかけるだけで無限ループの成立なのである。
コンボ判定の適当さも相まって、打ち上げて弱攻撃を連発するだけで99Hitも楽勝である。
住民としては単なるFailureだと信じたいが、Successはスタッフのやる気を微塵も感じさせてくれない。
やる気があればどこかは改善できる。そこが光れば、愛すべき作品になる。
だが、全ての要素においてクソなのだ。
そんな格ゲーが、ウィンディ×ウィンダムなのである。
31 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:00:04 ID:WEixASP40
>>30
文才ねーな。
32 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 16:32:38 ID:3N3Lvtj+0
>>31 ほんとにそうwwww涙目だ…突撃した方のレビューをよろしくお願いします。
33 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 17:33:26 ID:huft1HF40
発売までを書いてみた
サクセスより風に乗って放たれた「ウィンディ×ウィンダム」
DSならではの二画面を使った空中戦が売りの格闘ゲームである。
同社発売のおっぱいローグゲーより、人気の高い女性キャラ2名が参戦するなど
発表直後の期待度、話題性はともに高いものであった。
しかし、発売前にHPで公開された動画から、その期待に陰りがかかる。
レベルの低いグラフィック、妙にゆっくりとした動き
そしてなによりも、全く面白そうに見えない。
発売前日、公式ブログに「イヅナだのみのウィンディ×ウィンダム」と書かれるなど
公式自らクソゲですよと宣言するという、新しいタイプの地雷となった。
格ゲやんないので残りをまとめきれない
34 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:01:38 ID:ocfh0Jcn0
>公式自らクソゲですよと宣言するという、新しいタイプの地雷となった。
ここ少し面白いなw
35 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:43:13 ID:WsW31oZa0
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも弱連打で繋がるらしい。ヤバイよ、弱連打だよ。
だって普通はヒットバックとかあるじゃん。だって相手に攻撃されてもダメージ食らうだけじゃ困るじゃん。ダウンしないでいつまでも喰らいまくりとか困るっしょ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
36 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:48:16 ID:ah07KPKm0
>>35
>しかも弱連打で繋がるらしい。
ここの「らしい」だけ外した方がいい。事実だから。
後は動きがかなりカクカク&必殺技時にノンアニメーションで突っ込んだりするだけだったりするのを付け加えれば
あえてこういう路線でもいいかもしれない。言ってることは間違ってないし。
確かにやばいもんなこれ。
37 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 18:58:28 ID:9XezDfV20
まさか宇宙ヤバイがこんなにピッタリ合うとは思わなかったw
38 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:27:13 ID:b1vRLtCG0
最初の弱攻撃を当てるまでの間にもの凄い熱い駆け引きがあれば問題ない(棒
39 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:29:53 ID:dR3dDXQV0
>>35
こんな流れでいうのもなんだけど弱連打じゃつながらんことが多いよ。
下強でこかしていったほうが安定する。あとヒットバックはあるよ。
まあそれでも面白いとはいえないけどさ。
40 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 20:33:35 ID:qm/LS/hF0
>>35
文才あるな
41 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 21:54:21 ID:9BUb//pu0
次スレage
42 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:21:22 ID:5tpdov8x0
>>39
ガードのノックバックが無いに要訂正だな
一回上に飛んだら地上攻撃でまた浮くから問答無用で永久
キャラ限というなら調整不足!で済んだが全キャラだしな
43 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:33:09 ID:R19YHlJ+0
( ゚д゚)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209285158/556
44 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:53:34 ID:PKe8ox8f0
日テレで春香さんきたぁ
45 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/04(月) 23:59:02 ID:GsQt1sR90
KOFEXの再来?
46 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:07:09 ID:snv+hWmf0
甲子園だけど、やっぱりアドバンスのデータ流用していた・・・
ttp://web.archive.org/web/20061107134734/http://www.tasuke-net.com/gba_mezase.html
ここにあるパスワードも入れられたし、
いろんな意味でやばいな。
選評書いたこと無いけど、やってみる。
47 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:20:14 ID:vGbNhZP00
>>46
あんなもののデータを流用して誰が幸せになれるんだろうか
選評に期待
48 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:20:18 ID:mE7F0Wro0
期待してます
49 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:32:02 ID:JIYYQKHQ0
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンを迎えたときに登場したのが、
「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で、尚かつ場面が変わるたびに途切れるBGM、
審判のボイスがアウトとセーフしかないなど、
ビジュアル面をお粗末にしているばかりか、
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違うなど、
野球のルールすらまともに守れていない。
何より問題なのが、
このゲームは同名のGBA版の内容を丸コピペしているということだ。
無論、GBA版にも上記に挙げた問題点がそのままある。
わずかに変更された部分はあるものの、
3年も前に発売されていて、しかもろくでもない出来のゲームを、
DS版に発売させようとする、タスケには頭が下がる。
しかし、発売日になっても公式サイトが開設されていなかったりと、
売る気があるのかどうかが、わからない。
タスケはまずまともなゲームを制作することをめざすべきだったであろう。
拙い文章になったかも知れない。アドバイスあればお願いします。
50 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:52:00 ID:Y4sk6Yi/0
>>49
>>恐ろしく稚拙なグラフィック
具体的に説明して欲しいな。
例えば、SFC前期並のドットとか
>>打率の表示が一桁違う
一桁増えているのか、減っているのか
選評って、具体的なデータ、例えや比較が多い方がわかりやすい。
やってなくても、読むだけで吹くような選評がいいね
51 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 00:53:38 ID:2PBE4BIC0
おい、>>43が張ってるヤツ凄いぞ、お前ら真剣に見ろ。
http://annex.animex.jp/?eid=1002769
そのうち(ブログ主が)消されそうなんでキャプとかコピペとか各自で。
52 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 01:05:14 ID:32UZcBsY0
>>49
ちょいといじらせてもらった。
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかないなどのビジュアル面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違うなど、野球のルールすらまともに守れていない。
と、多方面での逸材っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿で帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も、旧作のパスワードが使えてしまうほどに、何ら変わらぬ姿で。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
53 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 02:54:26 ID://QegBBp0
ウィンディ×ウィンダムのスレより
99 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/04(月) 22:24:20 ID:pB6i0b8N0
ttp://annex.animex.jp/
ニンジャスタジオ元社員が全てをぶちまけている件
やばすぎだろ、これ・・・
もう二度とソフト作るな
54 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 04:40:59 ID:TYJRN8l10
イヅナスレで突っ込まれてるけど、ウィン×ウィンの絵師は吉田じゃない
ついでに彼は元社員なので、全ては事実ではなく推測である
この前提を踏まえた上で読まないと、誤解を招く可能性が高い
55 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 04:44:01 ID:TYJRN8l10
ついでにそんな状態のソフトを発売したサクセスへの言及が無いのもアレだな
まあサクセスだからしょうがないかもしれないけどw
56 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 05:28:38 ID:VfsvXD0h0
お上の言いなりってパターンなんだろうな
ろけ☆すたもそんな感じ(”絶対”シーズンを跨がせないって雰囲気)がしたし
57 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 11:30:34 ID:geqDKN1q0
>>52
「ダメなゲームほぼそのままの移植」とは。
選評としてもなんか珍しいな。こんなのもたまにはいいね。
>恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかないなどのビジュアル面。
細かいけどボイスは「ビジュアル面」ではなくサウンドでは?
全部あわせて「システム」でもいいけど。
58 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 11:35:55 ID:3AqIaI+30
>>52 笑えるwwwwww >>57 たしかにそう。
59 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 13:21:03 ID:LRV67H+M0
忠実な移植は選定外
60 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 15:48:23 ID:jKh7f70k0
>>52
元のゲームが「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」
なのは分かったが、今回はどんな名前のゲームなんだ?と思って調べて見た。
「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままかよw
題名まで流用か?せめてDSを頭につけるとかすればいいのに。
61 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 15:58:12 ID:sMQuUuZy0
>>59
甲子園は対象外ですね
62 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 16:21:07 ID:geqDKN1q0
忠実な移植は対象外って誰が決めたの?
63 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:15:16 ID:Zluf4DsT0
遅くなって申し訳ない
ウィンダリアのレビュー
・いきなしゲームスタートでストーリー選ばさせられるがシナリオが糞すぎて何かよくわからないままにダンジョン始まる
・ダンジョン本編はいったら何も説明はない
・基本的にアイテムは未識別
・満腹度が0になると即死なくせに満腹度回復アイテムは拾うまで何一つもってない
・薬の使い方の「においをかぐ」が意味がない
・満腹度の表記はMAX100%だが内部数値はどうやらもっと上の値がある。
・StrとLVがゲーム画面に表示されていない(マップをタッチしたらステータス画面があってそこで書かれている)
・↑これも説明がまったくないのでいきなし画面変わって驚いた
・シナリオ選択画面に謎の世界樹のアイコンがあるが、それはセーブデリートボタン(一応確認画面は出る)
・マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色
・その場で方向転換をする時の斜め判定が超シビア(↑と←とかを同時に離さないと左斜め上には向かない)
・Bダッシュがあるのはいいが、押している限り何かにぶつかるまで止まらない(アイテムは拾ってスルー)
・未識別の薬の名前が電波(りんご味の水とか飲んでないからわからないんじゃないのかと)
・メニューのキー操作音がうっさいwww
・アイテムウインドウでYボタン押すとソートできるけどSEはいってないから何も起きてなく思える
・やりこみ要素でメダルを集めてアイテム持込が出来るが、持ち込んだアイテムは未識別
・ダンジョン内のアイテムを持ち帰ったりなどの要素は皆無
・出てくる敵は半分以上ローグハーツダンジョンの使いまわし
・画像がないのか知らないが罠が全部「?」のパネルで見た感じの違いはまったくわからない
とりあえずこんなところか。
64 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:25:54 ID:XI8/mBii0
「パッケージがいのまたむつみで原作のアニメのキャラデザもいのまたむつみなのに、
ゲーム中はぜんぜん違う絵師がキャラ描いてる」
もひどいと思うウィンダリア。テイルズ詐欺だよこれ
65 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 17:39:31 ID:T7h32ill0
ゲーム中のキャラ絵をいのまたが描いててもテイルズ詐欺って言われそうだよな
66 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:04:56 ID:Cs4eTdg+0
>>63
クリアはしてないの?
ほかのレビューサイトじゃ2時間前後でクリアって書いてる
67 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 18:44:20 ID:yBBe/2V30
何とかポータブルより移植再現度高いってか
再現度だけはトップクラスじゃないか?
まあ元があれだが
68 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:16:38 ID:BIY9Ffn40
・マップの背景が水色、アイテムのドットも水色、マップ画面背景も水色
ここで吹いた
69 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 20:45:41 ID:jKh7f70k0
>>68
ぷwおかしすぎるww
一般的に考えてありえないだろ。誰でも見づらいって分かるぞ。
70 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:07:04 ID:PqJxCIWz0
甲子園だけど守備時に一、二塁間にセカンドがいなくて、二塁上にセカンドがいるのは修正されてないの?
捕球後、内野手が塁から動けなくなる事や一番進んでるランナーを刺そうとするCPUとか。
制作者がルールどころか、野球見たことあんのか疑わしい出来だし。
そういうのも加えてみたらどうかなと思う。
71 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:09:55 ID:htvIAuIb0
>>70
よく甲子園に来れたなw
72 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:30:05 ID:9LZ9fweA0
>>70
ベースから動けない
捕球すると動けない
なんという甲子園の呪い…
あと背景と同化する選手たちがいるんだっけ?
73 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 21:41:41 ID:z52lj8bn0
あと外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる
特別グラウンドルールが採用されているらしい
74 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:07:03 ID:32UZcBsY0
>>63
>・基本的にアイテムは未識別
これはローグライクなら問題なくないか?
75 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:21:32 ID:LRV67H+M0
問題ないというより当たり前の範疇だな
76 :63:2008/08/05(火) 22:22:02 ID:Zluf4DsT0
>>66
クリアはしているよ。
ただ、全ストーリーを2周とかする気力は起きなかったけど。
プレイ時間は下手すると2時間切るねぇ。
自分は色々試しながらやってたから4時間くらいかかっているとは思うけど、
でもその程度。
あとは
・パッケージデザイン「のみ」いのまたむつみでゲーム中は別の絵師
もやっぱり糞要素か。
でもテイルズ詐欺とか別にゲーム関係ないと思うからどうでもいいとは思う。
>>68>>69
詳しく書くとすべて色の濃さは一応違う。
でも水色
>>74
食べ物以外はすべて未識別なんだよね。
最初からそれってのもどうかとは思うけれども、
こいつ自体の本命は最初からアイテム持ち込めるように頑張ってしたのにそれが未識別なところ。
77 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:27:32 ID:91oNVHNe0
メジャーDSをついうっかり買ってしまった
レビューいるかね?
78 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:35:28 ID:01OiyzYo0
>>77
よろしく。
なんかレビューが増えるとスレに活気が出ていいねぇ
79 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:37:33 ID:01OiyzYo0
>>52
>3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
>タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
この部分好きだなww
80 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:39:47 ID:q+7aUjof0
今見たら>>52にDSって言葉が全く出てないんだなw
一見さんはさすがに困惑するんじゃない?
81 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 22:44:17 ID:32UZcBsY0
>>76
確かに難易度は高いな。
でも、持ち込んだものも未識別って他のローグライクゲームでもあったよ。
あ、>>52は、>>49いじらせてもらっただけなんで、適当に直してくれw
82 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:05:11 ID:PqJxCIWz0
>>52をちょっといじってみた
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、恐ろしく稚拙なグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかないなどのビジュアル面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等、野球のルールすらまともに守れていない。
更にセカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる、捕球した内野手は塁上から動けなくなる、
アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等、甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
と、多方面での逸材っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も、旧作のパスワードが使えてしまうほどに、何ら変わらぬ姿で。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
無駄な部分があるような気がするから、そうなら言ってくれ。
83 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:09:58 ID:3Q08nzDj0
イイヨイイヨー
84 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:14:42 ID:PqJxCIWz0
書いてから気づいたが発売日に公式サイトがなかったことや、背景と同化する選手を忘れてた。
書くべきだった?
85 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/05(火) 23:32:29 ID:32UZcBsY0
>>82
>多方面での逸材っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」
自分で書いておいてなんなんだが、逸材が重なっててカッコ悪いなw
「 」「怪物」「魔物が棲んでる」
↑ここ、変えようぜw
86 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:30:11 ID:p21c3dH/0
>>85
>多方面での逸材っぷりを発揮しており
を「多才さを発揮しており」か「多才ぶりを発揮しており」でOK
87 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:35:48 ID:hli0IMWn0
>>82が面白かったので、ちょっと褒め殺しを徹底してみた
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、システム面から凄かった。
シンプルを極めたグラフィック、単調で場面が変わるたびに途切れるBGM、審判のボイスがアウトとセーフしかない、
しまいに打率の表示まで一桁小さいなどの、時代を先取りする徹底したエコ仕様。
ルール面でも、スライディング中は塁に触れていてもアウト、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等、野球のルールに画期的新解釈を編み出した。
更にセカンドが一・二塁間ではなく二塁上にいるために一・二塁間への当たりはヒットになる、
捕球した内野手は塁上から動けなくなる、アウトカウントに関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等、
甲子園を目指すどころかリトルリーグを彷彿とさせる萌え要素も充実。
他にも背景に同化する選手達や発売日に公式サイトすら無かったことなど話題性も十分。
まさに多方面で大物ぶりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ・大学・社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
ちょっと長くなったかなぁ
88 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:43:54 ID:JqrTpzgE0
>>87
おお、良い感じだよ。
自分も書き直してみたがくどい感じになっちゃってたから悩んでたw
89 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 00:56:27 ID:p21c3dH/0
細かいけどベース上以外でも動けなくなるんじゃね?
>捕球した内野手は塁上から動けなくなる
捕球した内野手は動けなくなる
その場で金縛りに会うんだと思うよw
90 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 01:32:07 ID:OT8C8EsX0
中身は前作と全く変わらないのか?
前作のパスワードがそのままつかえるってのはすごいと思うが、
それだけじゃ、どれだけ同じ移植なのか分からん。
おそらく全く同じなんだろうから、どこが変わったのか教えてくれ。
2画面になっただけか?
91 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 02:41:30 ID:Y0dbrGnE0
>>89-90
92 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 03:44:23 ID:gQusAJkG0
「パッケージがいのまたむつみで原作のアニメのキャラデザもいのまたむつみなのに、
ゲーム中はぜんぜん違う絵師がキャラ描いてる」
武蔵伝とか、たまに見かけるぞこういうゲーム
93 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 06:10:20 ID:C0Xfa3YR0
>>90
イベントシーンのキャラデザが変わっていることと、
音楽クリアになっていることと、
2画面とタッチペンに対応していることが違う。
相違点らしい相違点は、そのぐらいしかなかったと思う。
試合シーンのグラフィックもイベントシーンの会話内容は、アドバンスと同じ。
使い回しと言わざるを得ない。
94 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 07:11:24 ID:OOkYQUQ50
>>93 ここまでひどい仕様も珍しいな。やはりノミネートすべきか?選評は>>82,87で。
95 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 08:11:25 ID:QdBtL4iX0
甲子園凄まじいな… ナウプロのOnePiece海賊野球を思い出してしまった…
96 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 08:46:36 ID:lOZ4JbPm0
甲子園はなんちゃらポータブルとは違って、ちゃんと移植作業をした上でこの内容なのが凄いな
97 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:06:04 ID:/SYzz5D70
ゲームタイトルすら全く同じってことも加えておきたいなw
98 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 11:49:35 ID:sWJq8BfT0
あっちは「忠実に移植しろ」と嘆かれ、
こっちは「忠実に移植しすぎだ」と嘆かれ。
面白いなw
99 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 13:08:31 ID:M8lIuVZlO
元ゲームが神か糞かの違いがあるからな
100 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 15:31:02 ID:KinFJbi70
久々に良い選評着たな、こうでなくっちゃ
101 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:20:19 ID:m76IyoJw0
やさしい囲碁PSPにも来るみたいだな。
アレを放置してたりしたらさらなる祭りが期待できるんだけど
102 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:29:13 ID:+a9SdlrCO
>>101
本当に放置してたらもはや受賞でもいい気がしてくる
103 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:37:25 ID:nLGyco820
31日分にアレな出来のゲーム多すぎね?
甲子園
ウィンディ×ウィンダム
スティールプリンセス
俺が知ってるだけで3本もあるし
104 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:39:21 ID:eIcaLGl10
>>103
8/7、8/21と大作が続くからな
7月中に出してしまいたかったんだろう
105 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:40:27 ID:/SYzz5D70
>>101
そしたら今年は「移植クソゲーの年」だね
ダメなものをそのままダメにした移植:囲碁、甲子園
良いものをダメにした移植:海腹
囲碁は1年で2回やらかしたら・・・すごいよな
>>103
さすがにスティールを上2本と同列に並べるのはカワイソウでは
106 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:43:49 ID:nLGyco820
>>105
まぁ確かにそうかもねw
でも、この3本の中じゃ、途中で放流する確率が一番高いゲームだと思うし、
糞とはベクトルこそ違うが苦痛を感じさせるゲームだしな
107 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 16:55:33 ID:uBHiuBX20
http://news23.jeez.jp/img/imgnews47944.jpg
108 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:04:48 ID:OOkYQUQ50
>>107
「DS版で好評を博した」
ど こ が
あと、左下のビタミンYってw
109 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:18:07 ID:lJmIUPrI0
>>108
クソゲー的な意味でだろ
110 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:20:22 ID:7IFum+FN0
コンピューター~
の1に短縮さ~
まさか思考速度の話か
「の1」の前に来るのはちゃんと3桁以上だろうか?
111 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:23:37 ID:JqrTpzgE0
囲碁ってCPUの思考の遅さと問題集が不完全なのを直せば大丈夫だと思うけど。
流石にそれぐらい直す・・・よね?
112 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:25:00 ID:eWXPPuX30
まぁ、同じ思考エンジンなら圧倒的に早いだろう
113 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:31:30 ID:h2k1uk7k0
そしてヤッターマンの2も発売決定してるんだったな
ほんと今年は地獄すぎる
114 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:32:08 ID:p21c3dH/0
>>101
もし囲碁がやらかしたら、1年間でDSとPSPの両携帯機制覇ということかw
115 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:47:39 ID:9BJOYexy0
>>107
囲碁より隣の超兄貴で吹いた
毎回次世代機種で出すなあんなもんwwwww
メサイヤってまだ生きてるのかな
パワーオブザハイアードは良ゲー
116 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:52:03 ID:OXf4jWSI0
メサイヤはグローバル・A・エンターテイメントに名前を変えてがんばってるぞ
117 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:52:52 ID:IgZIM1vi0
>>115
俺も同じく超兄貴に目が行ったわwww
超兄貴シリーズの生存率は紫炎龍とタメを張るものがあると思う
118 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 17:57:25 ID:BTzCRcgf0
>>115
なんかメサイヤブランド復活を目論んでるらしいよ
119 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:17:06 ID:q7eJ3LX60
ttp://www.imgup.org/iup662165.jpg
1/3ktkr
33:20秒でカンストするぞ
120 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:24:00 ID:pUj+3cem0
>>119
ウォーリーを探せに期待
121 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 18:31:13 ID:Huilr4ba0
>>119 それでも長ぇwwwww
>>120 そのウォーリーじゃないってば
122 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:28:33 ID:oo0ek2SN0
>>107
右上のゲームの女の子かわいいね
購入決定かも
123 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:30:16 ID:Huilr4ba0
>>122 …釣りか?
>>119 今更ながらビリヤードがこのスレ的に楽しみw
124 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:34:51 ID:znsqYEtv0
>>123俺も思ったがビリヤードは本家だろ
125 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 19:48:04 ID:rqmVf/Le0
>>119
ってかスレの報告ってカンストしたからやめた。
じゃなかったけ?
そうだとしたら1/3になっても焼け石に水だな
126 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:18:47 ID:MskQUfzJ0
超兄貴は原神が関わったPS2版の移植ではないようだな
一安心だがこのスレ的には残念と言うべきか
127 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:26:21 ID:GFNiCmIh0
ガンホーはガンホーでネトゲの中で凄まじい存在感を示してはいるが
それはまた別の話
興味があるなら糞会社でググれ
128 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:35:54 ID:vFqn4SGc0
囲碁の左下の画像解説に吹いたw
「なの」じゃねぇよwww
129 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:42:22 ID:Huilr4ba0
>>128 ( ゜Д゜) ( Д)゜ ゜
130 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:49:33 ID:C0Xfa3YR0
DSバンガイオーでも、公式サイトで同じミスしていたな
131 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:57:35 ID:uv2LfF6U0
明日の発売作品では『みてはいけない』あたりに注目かな
132 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 20:58:47 ID:/4spJm3C0
ファミ通のことだからなのだって書きたかったんだろう
133 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:12:45 ID:C0Xfa3YR0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1217684971255.jpg
たまたま見つけた
134 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:13:40 ID:C0Xfa3YR0
コメントはミス
135 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:16:14 ID:eg96e5oK0
>>133
ATMのおねえちゃんみたいだなw
136 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:47:47 ID:6LjHBJyB0
>>115
まさか此処でパワーオブザハイアードの名前が出るとは思わなかったでぶぅw
今ブクオフで100円で売ってたのをやってるけど、最初の面から結構きついなこれ…
137 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:51:34 ID:hY0GLHhi0
>>119
初段のパスワードもろ出てますが……
まぁ後で変えるかソフトごとに違うかなんだろうけど。
138 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 21:52:28 ID:pUj+3cem0
>>137
もしかしたら初段クリア不可の救済案なのかも知れない。
139 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 22:48:53 ID:M8lIuVZlO
先生、初段出来なかったらそれ以降もできないと思います
140 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:12:50 ID:9BJOYexy0
>>136
ガネテアの赤い牙には近づくな。
このゲームの難易度が上がるのは11話からだぜ
超兄貴はバカゲーだがクソゲーではないぞ
格ゲーに手出したりしたけど、何故か良ゲーだったりする
141 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:39:18 ID:hY0GLHhi0
>>138
日本棋院の認定状が買える初段認定の証のパスワードだから
クリア不可の救済策ではありえないよ
142 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:43:13 ID:pUj+3cem0
>>141
いやいろんな意味での不可って捉えてくれ。
ゲーム的に破綻してる意味の。
143 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/06(水) 23:59:14 ID:/4spJm3C0
広報からやる着ないのが見て取れるというのはたしかだな
144 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:43:25 ID:28CVnxFm0
夏の熱気にまぎれ、陽炎のように私たちの頭の中を霞めるゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
媒体はGBAだ。
少々昔の話ではあるが、この作品がクソゲーオブザイヤーのマウントに仁王立ちをした時の衝撃を、私たちは決して忘れられないでいる。
このゲームはグラフィックの幼稚さのみでクソゲーオブザイヤーシード権を獲得し、2005年のクソゲー界に激震を走らせた。
「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」「審判のボイスがアウトとセーフしかない」などの手抜き欠陥仕様は当然のこと、
そもそもゲーム内のルールは実際の野球とは全く異なっており、サクセスが自ら編み出した全く新種のスポーツゲームとなっているなど、
サクセスがクソゲー甲子園の優勝を渇望する熱意と情熱が五感を通じて伝わってくるものであった。
だが困ったことに、こんなサクセス独自のルールにCPUもついてこられないようだ。
アウトカウントに関係なく一番進んでるランナーを刺そうとしたりする等のしっちゃかめっちゃかな動きが、プレイヤーの頭の中まで混乱させてくれる。
他にも背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいたりと偏屈した遊び心は後を絶たない。
発売日に公式サイトすら存在しないのは、こうして都市伝説のごとく語り継がれることを予測しての事だろう。
まさにその多方面での大物ぶりは、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて。ここまで話して、なぜ禁忌となったこの話題を今一度振ったのか?その理由を明かしたい。
端的に言おう。GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がそっくりそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
それも、見た目はもとより、旧作のパスワードがそのまま使えたりと言うに事欠かない完璧な移植ぶりである。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ・大学・社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
いろいろ変えてみた。なんかアバウトになってしまった。
145 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 00:52:22 ID:c3bvmnl80
>審判のボイスがアウトとセーフしかない
燃えプロ以下ってことか
146 :144:2008/08/07(木) 00:54:10 ID:28CVnxFm0
ごめん。くそげー甲子園ってサクセスじゃなくてタスケとかいうところなのか?
間違えたw
147 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:06:57 ID:FDxqPTEK0
助けてほしそうな社名だな・・・
148 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:11:17 ID:CibFnrei0
今更だけど、発売日に公式なかったのDSね。今もないけど。
GBAは発売日にあったかは知らんが、やたらやる気のないサイトだったのは覚えてる。
149 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:35:55 ID:4HpUMXrr0
>>144
禁忌となったとか、ちょっぴりクドいな。
大筋はもうGBA版を語ってそれが帰ってきたんだ、ってんで良い感じに固まってきてると思うけど。
>>148
これで、サイトだけやる気あったら、それはそれでアレだなw
150 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:37:27 ID:9PR0jXlj0
>>144
もっと、全く同じってのをアピールしたいな。
題名まで全く同じ(DSとか入ってない)ってことと、>>93の内容を入れてはどうだろう?
151 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:46:31 ID:4HpUMXrr0
>>150
そういや、冷静に考えれば、2もDSも付かないってすごいなw
「タイトルすらそのままに帰ってきた」みたいな文言があっても良いねw
152 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 01:54:55 ID:EPelyhMb0
めざせ甲子園、某ウヰスキーの名コピーをいただいて
「何も足さない、何も引かない」というフレーズを使ってみてはどうだろうか。
(改良点は)何も足さない
(問題点は)何も引かない
という意味だがw
153 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:09:01 ID:9PR0jXlj0
3段落目だけ勝手に変えて見た。前に出てきたやつも使わせてもらってる。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
それも見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点はと言うと、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といったところで、
前作でのバグ・問題点は全くそのままである。
題名に「DS」「2」などを付けずに、題名さえも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
ある意味、開発者によるそのまま移植のアピールなのかもしれない。
154 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:23:12 ID:9PR0jXlj0
っていうか見てみたら>>82>>87って結構うまくまとまってるな。
>>144よりいいかもしれん。適当にまとめた。
夏の熱さが本格的になり、甲子園のシーズンになると、思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」、「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」、
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等、野球のルールすらまともに守れていない。
更にセカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる、捕球した内野手は塁上から動けなくなる、
アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等、甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
と、多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
それも見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点はと言うと、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といったところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままである。
題名に「DS」「2」などを付けずに、題名さえも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
ある意味、開発者によるそのまま移植のアピールなのかもしれない。
しかし、発売日に公式サイトさえないのはもはや売る気がないとしか言いようがない。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもフィールドを変えても、我々、クソゲーオブザイヤーに変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
155 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 02:56:27 ID:lAXs+D2i0
GBA WIzardry Summoner以上のそのまま移植か…
156 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 04:58:28 ID:mrCOz7KZ0
ようやくネット環境復活して久々に来てみたらこれはまたすごいことになってるな
157 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 06:22:55 ID:4HpUMXrr0
>>154
ちょっと「ゆらぎ」があるのでほめ殺し(皮肉)路線で統一してみた。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
スライディング中は塁に触れていてもアウト、打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)、
外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる等の斬新なルール解釈。
更にはセカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる、捕球した内野手は塁上から動けなくなる、アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU等の開発者の野球への造詣の深さ。
と、多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、システム等には大きく手を入れておらず、前作のファンは安心して購入出来る。
題名に「DS」「2」などを付けずに、題名が「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
158 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 06:33:27 ID:LAubH1zk0
>>157 普通に選評、これでいいよなwwww
159 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 06:44:01 ID:4HpUMXrr0
あ、ここ
>題名に「DS」「2」などを付けずに、題名が
題名、どっちか要らなかったな……
『題名が「DS」「2」などを付けず、「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、』
かな。
あと、2段落目のダメなところ、システム面よりあともちゃんと「」で括った方が読みやすかったかも。
次、直す人ヨロw
160 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 11:29:22 ID:wCR7vGu00
>前作のファンは安心して購入出来る
ここワロタw
161 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 12:17:15 ID:wCR7vGu00
>>159に合わせて変更。あと捕球した野手は「塁上から」じゃなく完全に動けなくなる、でいいんだよね?>>89によると。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」等の斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」等の開発者の野球への造詣の深さ……と
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、3年も前のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、システム等には大きく手を入れておらず、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
3年前の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
162 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:13:40 ID:wCR7vGu00
>>161自分で書いてみて思ったが
前のレスにあった甲子園どころかリトルリーグからやり直せ、みたいのは
面白かったので入れなおしても良かったかも?
まぁ細かすぎる改良で何度もレスが埋まるのもアレだけど。
163 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:15:08 ID:mdjFnLxe0
そのためのスレだからいいんじゃね?
164 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 13:46:40 ID:mYvm2rcH0
むしろ健康且つ理想的な流れかと
165 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 15:31:41 ID:9PR0jXlj0
>>163-164に同意。
個人的には
>システム等には大きく手を入れておらず
は
>前作でのバグ・問題点は全くそのままで
の方が分かりやすいと思う。
もちろん、「前作のファンは安心して購入できる」はそのままでw
リトルリーグ面白いし、「野球への造詣の深さ」はいまいちぱっとしないので直してもいいかと。
ただ、>>157の言ってるゆらぎは大丈夫かね?
誰か頼んだ。
166 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 16:27:06 ID:2U8D8y1I0
なんだか『「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」の選評を考えるスレ』になってきたなぁ
まぁ新しい候補も出てないからいいんだけど
でもここまでがっちり作ってるんだから大賞でなくとも次点には入るんだろうな…
でないと選評の改良した人たちが報われんw
167 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:18:53 ID:4T4S095s0
という訳だから
>>77
メジャーDSのレビューをお願いします
168 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 17:34:03 ID:mxj8hiMn0
甲子園がクソゲーなのは確かなんだけどベタ移植だから大賞には推しにくい
GBAよりクソになってるなら話は別だけど
169 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 19:27:40 ID:mrCOz7KZ0
まぁかなり驚愕のゲームであることは間違いない。
正直なんとかポータブルのときより戦慄が走った
170 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:12:29 ID:NaZkEEoH0
なんというかピュアなクソゲーだよな、甲子園は
なんとかポータブルはスレの淀んだ雰囲気で引いてしまった
171 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 20:54:14 ID:oWPCyriP0
>3年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
この「3年前に発売された」っていうのは、「2005年に発売された」に直した方がいいんじゃね?
いや、別に選評読む人に足し算できないヤツがいるかも、とか思ってるんじゃないぞ
この選評がまとめサイトに収録されて、2009年度以降も読まれるだろうことも考えると、
資料としての意味合いも兼ねて、明確に発売年を表記すべきだと思うがどうか?
172 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:06:43 ID:df4FmbvV0
>>171 やっぱ修正すべき。
173 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:25:15 ID:6mgzQ6wj0
指摘されてる部分は見落としてなければ直したと思う。
夏の暑さが本格的になり、甲子園のシーズンになると思い出すゲームがある。
2005年前に発売された「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」である。
GBAで発売されたこのゲームは、「恐ろしく稚拙なグラフィック」「単調で場面が変わるたびに途切れるBGM」
「審判のボイスがアウトとセーフしかない」「背景と同化してしまうNINJAのような選手達がいる」などのシステム面。
「スライディング中は塁に触れていてもアウト」「打率の表示が一桁違う(打率5割なら.500ではなく.050と表示される)」
「外野でバウンドしたボールがファールゾーンへ行くとファールになる」などの斬新なルール解釈。
更には「セカンドが一、二塁間ではなく二塁上にいるために一、二塁間への当たりはヒットになる」「捕球した内野手は動けなくなる」「アウトカウント関係なく一番進んでるランナーを刺そうとするCPU」など、
甲子園を目指すどころかリトルリーグからやり直した方が良さそうである。
多方面での大物っぷりを発揮しており、甲子園から連想される「逸材」「怪物」「魔物が棲んでる」などの単語にふさわしい出来を見せつけてくれた。
さて、2008年のクソゲーオブザイヤーにおいて、なぜ、2005年のゲームの話をしてるのであろうか。
それは、GBAから「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」がほぼそのままの姿でDSに帰ってきたからだ。
見た目はもとより、中身も旧作のパスワードが使えてしまうほどの完璧な移植だ。
変更点は、イベント時のキャラデザ、音楽の質の向上、2画面・タッチパネルに対応、といった些細なところで、前作でのバグ・問題点は全くそのままなので、前作のファンは安心して購入出来る。
タイトルにすら「DS」「2」などを付けずに、GBA版と同じ「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」のままであるのは、
開発者による移植度への絶対の自信の現れと言えよう。
DSのGBAスロットにも「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」を差して、
昔から変わらない甲子園を実感してみるのも良いだろう。
また、発売日になっても、公式サイトが開設されていないが、これはいわゆる「タイトル買い」をするファンに的を絞った省力化だと思われる。
当時の高校球児たちは、野球ファンに、プロ、大学、社会人といった新たなフィールドでの活躍を見せてくれているだろう。
タスケもDSにフィールドを変えて、我々クソゲーオブザイヤーに、変わらぬ活躍を見せてくれている。
これが、夏の風物詩にならないことを祈らずにはいられない。
1行加えてみたけど蛇足かな・・・・
174 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:35:45 ID:2lQt0zl60
>2005年前に発売された
すごい歴史だな
175 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:38:20 ID:6mgzQ6wj0
>>175
あ、やってしまったw
次書く人直しておいてくれ。
176 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 21:55:11 ID:Bnwquu9r0
>>174
じわじわ笑いがこみあげてくるw
177 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:01:06 ID:IzlL342e0
>>174オーパーツだな
178 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:27:39 ID:9Gwa2ykW0
オブザイヤーに入賞しなくてもwikiに置いておけるので安心
179 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:45:51 ID:2lQt0zl60
872 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2008/08/07(木) 15:35:05 ID:3PJYBvO60 New!!
19.まめゴマ2 10000
24.信長DS2 9400
25.メジャーDS 9400
26.天外コレ 8700
外.銀嬢コレ 5500
外.かのこん 4900
外.パンダ日記 3100
外.ドカポンDS 3100
外.もえスタ 2000
外.盗賊皇女 1700
外.北京PS3 1600
外.レミュオール 1500
外.ドカポンWii 1300
外.ウィンディ 1100 ←見事に爆死
外.神霊狩 850
外.天外第四best 760
甲子園は?
180 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 22:52:39 ID:mYvm2rcH0
圏外外
181 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/07(木) 23:31:14 ID:ovmVOWkb0
>>179
500以下ってことだな
182 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 03:29:31 ID:tJkFjFSm0
ただいまメジャーDSプレイ中
画面にナレーションと出ているのに声が出ないぞー
とりあえず紙芝居スキップのためにタッチパネルをひたすら連打… 1分も
183 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 03:41:18 ID:tJkFjFSm0
とりあえず第一章プレイ
紙芝居が出るので全力でタッチパネルを連打(ボタンは不可)
↓
1分ほどしたらミニゲームが出るので、クリアする(所要時間30秒前後)
↓
紙芝居スキップのために連打
↓
また1分ほど連打でミニゲーム クリアする(所要時間30秒)
↓
紙芝居スキップ1分
↓
第一章クリア、セーブ画面
たぶんコレの繰り返し
Wiiよりゲーム内容劣化してる…
Wiiのやつはまだ「野球してる」という感覚があったが、これは皆無
184 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 04:01:34 ID:gAUB8NCU0
大きく振りかぶって も、野球題材のアニメからゲーム化のくせに
終始タマ磨きとかのミニゲームだったよな確か、それ系か
185 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 04:25:00 ID:tJkFjFSm0
あとは
・キャラゲーのはずなのに試合中キャラの区別が全く付かない
・試合中のランナー表示は小さい四角のポッチ スチールも不可
・試合中、ポーズが出来ない(これが結構酷い)
・低めに投げれば勝手に三振するCPU(序盤だから?)
・なぜかストライクゾーンが縦に細長い
・ミニゲームが根本的につまらない 砂運び障害物避けゲームで10秒くらい障害が出ないこともあり眠くなる
・ミニゲームとなんの関係があるのかわからない能力アップ(砂運び障害物避けゲーでなぜかミートがアップ)
・投球前にスイングするとポーズが固まってもうバットを振れなくなる
・どんなにがんばってもストレートが135キロ出ない 原作だと150くらい出てたよね?
・序盤からミッションがホームランを打て連発 そしていともたやすく出るホームラン
・バントで送れのミッション、バットにボールが当たった瞬間即クリア確定
くらいの細かい不満はあるが、まあドラベースと同じくらいの糞 かなあ
186 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 04:43:11 ID:PXRi+tYa0
>>184
>大きく振りかぶって
>終始タマ磨き
え、えっちなレスはやめてください!
ここは801板じゃないんですよ!!1
187 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 07:04:03 ID:BKSkmqgw0
バントで送れのミッション、バットにボールが当たった瞬間即ホームラン
に見えた
188 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 08:12:35 ID:cJEHL4Zh0
>>187 なつかしいゲームの話題を持ってくるなあwwwwバントでホームラン。
189 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 09:43:18 ID:WIzrGL5Y0
ぴのなら、普通に日常茶飯事でした。
190 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 10:46:39 ID:0mTjkKfQ0
>>185
>バントで送れのミッション、バットにボールが当たった瞬間即クリア確定
>投球前にスイングするとポーズが固まってもうバットを振れなくなる
この2つ面白いw
191 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:43:11 ID:TDFlwnDz0
近年の野球ゲーム業界は凄いなw
192 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 11:54:23 ID:QdNOFpDn0
>>185
>スチール不可
>ポーズができない
これも野球ゲームとしてはポイント高いな
スポーツもの当たり年だな
193 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 12:00:20 ID:6CVt5Jmy0
20年前のファミスタ以下だな
194 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 13:43:21 ID:p3X8L4Hf0
>>185
>なぜかストライクゾーンが縦に細長い
これはリアリティーを求めた結果だろ
195 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 14:02:20 ID:KZCxbYOR0
>>185
>低めに投げれば勝手に三振するCPU(序盤だから?)
>序盤からミッションがホームランを打て連発 そしていともたやすく出るホームラン
原作で吾郎が「野球は三振とホームランだ」と言ってたからいんじゃねw
196 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 16:59:08 ID:0U/WXZm60
その他不満点
・ジャイロを投げるのに1球20秒はかかる上、タッチスクリーンを傷つける(応援団の回す奴を想像してください)
・飛んだ打球は、HR以外守備のグラブに当たらないとヒットにならない謎仕様
・というか、打球がどの位置に飛んだのかすらわからない
・ゲームオーバーの曲がへなへな
・バッティングゲーム高得点によるレベルアップがカーブ なんだそりゃ
・どう見てもボールにしか見えない玉でもストライクの判定
・打者から見たら、ピッチャーの背後にはセカンド・ショート・セカンドベース・(場合によってはセカンドランナー)・センターが居るはずなのに
一切描かれておらず、ピッチャーしか居ない状態
こんなもんを買った10000人がかわいそう…
197 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:18:34 ID:iaWGy/ck0
>飛んだ打球は、HR以外守備のグラブに当たらないとヒットにならない謎仕様
目を疑ったんだがw
本当に文章通りならとんでもなくマズイ仕様じゃないか、これ?
198 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:20:44 ID:Ft/i1wHB0
燃えプロもびっくりの仕様だな
199 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:28:17 ID:0U/WXZm60
>>197
正確に言うなら
飛んだ打球はグラブに必ず当たる
↓
グラブに収まればアウト はじかれたらヒット
フェンス直撃というものは存在いたしません
おまけにHRのときは外野席の部分が突然映し出されて「ホームラーン」と出るだけ
打球が画面に映りません
200 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:52:15 ID:J/q11KVj0
低予算のキャラげーなんてこんなもんじゃね?
201 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 17:57:27 ID:GUCtsovU0
クソゲー甲子園の幕は開かれた
202 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:15:48 ID:0U/WXZm60
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up34519.jpg
クソゲー甲子園!
203 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 18:22:39 ID:p3X8L4Hf0
>>202 ファミスタってそんなにひどかったのか?
204 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 19:23:49 ID:DSo+c/dE0
>>185
> ・投球前にスイングするとポーズが固まってもうバットを振れなくなる
たしかFCのベースボールがそんな仕様だったなw
まさかFC初期のゲーム並とはwww
205 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:15:21 ID:sbfKTsAv0
いやFCのベースボールは
投球前にブンブン振ったりピタッと止めたり繰り返して
無駄に遊んでたw記憶があるから
止めるも出来たし、そこからまた振り直すのも可能だったはずだぞ
206 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:21:24 ID:3d2rB7vZ0
DS「みてはいけない」スレに投下したけどこっちにもレビューを投下
全クリ済み
「心霊写真モード」は100枚(+夏目ナナなどのおまけ心霊写真、エロはねえ!)
基本顔があったり陰があったり手が多かったりとかのバリバリ合成写真なんだが
どうみてもただの影だろとしか思えない判定不可能写真も数枚あってイライラする
さらに写真の塗りつぶし判定が微妙な上、厳しいというクソ仕様の合わせ技で
影みたいなものをはみ出さずに、かつ十分に塗りつぶせなんて言われてもピキピキ来る
でもウォーリーを探せ!みたいなの好きな人は楽しめる たぶん きっと
後音読は効果音とかたまに入るからビクーリするかも
でも一番恐いのはメニュー画面の歌かな
本編とも言えるストーリーモード「ノロイの家」は
「心霊写真モード」一定枚数ごとに(1~2枚?)イベントが起きてストーリーが進む連動式
目安があるわけではないのでこまめにチェックしないと駄目
だんだん狂っていく家族の行動に対して正しい選択肢を選んで対処しないと
家族の魔の手にかかりアボーン→はっ夢か!!アレ?何かイテーな
という展開が繰り返される
心霊写真モードが100枚全部終わった時点で「ノロイの家」も終了
多分これまでのアボーンの回数または対処成功でエンディング判定出る?感じ
選択肢自体ノーヒントではないんだが正しい対処をするためには
「心霊写真モード」で特定の写真を正解していないと知ることが出来ない
(除霊成功時に上画面に出るメッセージがヒントになっている)
また「心霊写真モード」で失敗した場合、100枚全部終わるまで振り返ってやりなおせない
(最初からミスったのをやり直せる)
が、100枚全部終わらないとやり直せないってのはつまり「ヒントを得られない」lって事にもつながる
しかも「ノロイの家」がバッドエンドだった場合
デ ー タ を 初 期 化し な い と や り な お せ な い
つまりここまで除霊に成功した写真も一緒にパア。
最初からやりなおし。
つまりあれだ、製作者でてこいやぁぁぁー!!!
207 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:39:00 ID:4NAzOhcm0
夏目ナナってAV女優だろw
マジで出るのか……
208 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 20:50:14 ID:g7FbNcLP0
やはり夏に魔物は住んでいたな
続々スゲェのが・・・
209 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/08(金) 22:35:02 ID:fMNmo9lYO
しばらく目を離してたら夏の魔物達が現れてるw
やっぱり今年の携帯機は熱いな
210 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 09:27:15 ID:pcosX/1ZO
わかりやすいクソゲーだな〈みてはいけない
つ「ちゃぶだい」
これ、返しして落ち着こう
211 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:41:00 ID:ctpmveNt0
>>202
そこに入ってない「高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園」が優勝ですね、分かります
212 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:45:19 ID:Gwy2XhpV0
端からやる気なさげなソフトの粗探しとか、まったく面白くない流れだな
213 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:51:04 ID:khKknURk0
DSファイアーエムブレムの新規追加キャラが
全て既存キャラを殺しつくさないと出てこない素敵仕様
誰が喜ぶ仕様なのか・・
214 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:55:15 ID:OhjKZ4P20
オウガバトル64みたいじゃないか
2週目の楽しみか、下手クソすぎて皆死んだ時の救済
215 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 10:58:17 ID:8G62HX+i0
それをこのスレに書き込んでどうしようって言うんだ…
川背さんを見習え
216 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 11:12:11 ID:7JagDcHc0
昔からどちらか一人の取捨選択が多かったじゃん。
新規ヌルゲーマーへの救済ですよ。
217 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:12:10 ID:cVYJkRMG0
暗黒竜はまぁ酷いのは目に付くが普通に遊べるゲームだろ
さすがにノーマルでしかでない面がある
チュートリアル的な序章で誰か殺さないと加入しないキャラがいる
6章までに仲間の約半数を殺してようやく出る外伝マップと新キャラ
テキストがFC版からほぼ追加なし
とかあるからあれではあるが
218 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 12:54:43 ID:vtv5gGUG0
>>217
FEは俺TUEEEが出来なくなったのは残念だが、リメイクとしては意外とSFCよりも忠実らしいよ。
俺はFC版もSFC版も未プレイだけど、GBAとかの回避必殺リセットゲーではなくなってる。
あと育成とメンバー選択自由度が高い分Wifiも盛り上がりそうだが、チートは多い
フラグのバグがあるのか、置いてきたキャラがイベントで普通に出てきたりするらしいが、
同じ場面状況で自分は起きなかったので、家庭用スレの奈落みたく条件満たせば死人と会話できるかどうかは不明。
結論としてはいつものFEで、いつも通り作品ごとのファンに難癖つけられてるだけで、
人を選ぶけど面白いゲームです。
219 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:03:09 ID:V7Z0Y1ey0
まぁ、ちょっと前のスパロボAみたいなもんだな
220 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:06:27 ID:cVYJkRMG0
うん、だからゲームとしては悪くない
ただFEとして誰かを殺す、しかもわざとじゃないとまず無理な人数殺さないと新キャラとか
追加マップにいけないってのは論外、とまではいわんけど斜め上すぎるってだけだ
クソというのは程遠いな
221 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:22:39 ID:ubcrmHi50
元のテキストに手を入れてない=元のテキストに手を入れたくなかった、なんだろうな。
それで新キャラ&追加マップを追加となると、FEシリーズの王道攻略法「仲間を殺さずに進める」の
逆をやることでしかできなかったって話かな。
忠実に再現しようとしたとも言えるし、新要素を加えた上でのバランス調整を諦めたとも取れるか。
シリーズ経験者はフラストレーション溜まりそうな仕様ではある。
ま、最初に話題になるのがこんなレベルの話なら、ゲームとしての最低ラインは楽々クリアしてるってことだろう
222 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 13:32:14 ID:UHhd/Mn60
我らがスレで問題にするのはそんなレベルじゃない。ニコ動やようつべで「四八(仮)」「エルヴァンディア」「ヴァルケン(PS2)」だとか検索してみろ。素敵過ぎて泣けてくる。
223 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:29:44 ID:O9itwlA+0
>>208
手抜き移植で説明書に誤植のあるマールは対象に入りますか?
224 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:34:51 ID:7JagDcHc0
>>223
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
225 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:37:28 ID:Yzgo3d4C0
マールは酷いっちゃ酷いが
それでもノミネートには現状程遠い出来
今後致命的なバグとか発見されれば話は別だが
なんとかPと甲子園の牙城を破るにはインパクト不足
226 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 15:51:09 ID:Q6FofS3a0
メジャーDSはここの書き込みを見るに相当なクソっぽいけど
どれくらいに入る?
227 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:02:38 ID:kZ6GlTjw0
【米国】ピッツバーグ大がん研究所長、携帯電話めぐり所員に警告 [7/28]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1217378593/
228 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:06:09 ID:7JagDcHc0
>>226
ログ嫁
229 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:13:19 ID:37/w59B30
FEはゲームとしてクソから程遠いいが、
ファミコン版からテキストをいぢらなかった点をこのスレ的な意味で俺は評価したい。
いきなりガタイのいい敵兵に
「あなたは愛を信じますか?」
っ脈略の無い説得を仕掛ける女騎士は、昨今じゃそうとう電波だぞ。
このセンスだけは惜しい・・・惜しまれる・・・ 内容がクソなら良い選評が書けそうなのに
インテリジェンスシステムの馬鹿、もっとIFとかドリフを見習って欲しい。
230 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:28:15 ID:8yhoQ+kHO
FEもマールもスレチ
ノミネートしそうにないゲームの話は荒れるもとだよ
231 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 16:35:35 ID:wcddQmvf0
>>229
それを言い出せばFFIVも同類だろ(言うのも面倒だがクソゲーだという気はない)。
あれはテキストに手は入ってるが、良くも悪くもSFC時代の雰囲気そのままだし。
あの古くささを叩いてるレビューも結構見た。
リメイク物にあるそういった古くささとか、「今時ねえよw」みたいなのって、
時代劇、というか歌舞伎とか古典作品を楽しむようなノリとかがいるんじゃないかなぁという気がする。
232 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:01:03 ID:8G62HX+i0
リメイクされてレイプされる人もいるってのに贅沢な話だ
233 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 18:07:05 ID:O+eS8OZa0
うん、そういうのって変更したらしたで古参のファンがうるさい気がするし
俺には特に問題には見えないかな。
234 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:11:13 ID:3PWxetg70
>>229
当時から、シーダ(だっけ?)の、籠絡っぷりはネタになってたと思うぜ?w
235 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:21:53 ID:qEeFgmUK0
いろいろ挙がってるが、今年はまだ海腹川背ポータブルを超える糞は登場してないようだな
236 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:25:11 ID:NG7Ft6qO0
あれはむしろかわいいほうだろ
237 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:32:08 ID:UHhd/Mn60
スレチなら話さない方がいい。オプーナ様のお怒りを買うことになるかも。
という自分はすでに怒りの鉄槌を喰らってます。
238 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:55:23 ID:vtv5gGUG0
>>233
FE暗黒はFCから入った人には好評で、SFCから入った人にはやや不評な感じ
リメイクが重なるとこういうこともあるんじゃね?
あとFEの女ペガサスナイトは大体どの作品でも電波がいるから風習
>>235
移植ものではトップクラスだが、クソっぷりを忠実に移植した甲子園というライバルが登場
あと囲碁とかゾンビとかまともに遊べないのがある上に、ダメジャーDSが登場
239 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 19:59:54 ID:2sdck/j10
ダメジャーDS吹いた
240 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:15:11 ID:UHhd/Mn60
ウィンディ×ウィンダムも忘れちゃダメだろ。選評の>>35修正案↓
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
だって普通はヒットバックとかあるじゃん。だって相手に攻撃されてもダメージ食らうだけじゃ困るじゃん。ダウンしないでいつまでも喰らいまくりとか困るっしょ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
241 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:28:47 ID:ZMqCZzzu0
>>240
その宇宙ヤバイ選評は個人的に大好きなんだけどさ、
ラー油分からない人もいるから上手く直せないかなあ。
simple神やとあるsimple愛好家…でも分からないか…
242 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:33:59 ID:iA0MNrS90
>>240
ヒットバック部分の修正が抜けとるぞ。
243 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:40:29 ID:b9DlP83P0
>>240
これ選評あつかいなのか
普通にコピペ改変が貼られただけかと思ってたw
244 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:49:26 ID:DV1hy37u0
選評にしては毛色が違いすぎるから
テンプレで他のと並べて貼った時に
なんだコレw荒らし挟まったかwwと思われそうなのが難だが
内容は非常によく表現できてるので惜しいなw
ラー油は一行あけて最後に
※ラー油:某simpleシリーズ愛好家
とでも軽く付けときゃいいんじゃないの
245 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 20:58:41 ID:UHhd/Mn60
再修正。
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
246 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:03:39 ID:4SP8lLw+0
>「北斗の拳格ゲーくらい?」
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokuto6.htm
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokuto7.htm
これのこと?
247 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:06:15 ID:7JagDcHc0
全角を半角にならない?
248 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:21:43 ID:8G62HX+i0
>>246
ttp://hokuto-no-ken.sega.jp/
249 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:31:10 ID:TAZEZGIO0
ひでブポータブル、ポリゴンかなり改善されちゃったな。
以前出てた画面では邪神クォリティ全開だったのに、これじゃクソゲーになりそうにない。
250 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 22:59:04 ID:8G62HX+i0
邪神っつーか(仮)って感じのグラフィックだったしなぁ
251 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:04:26 ID:mY1C3mrs0
違う意味で面白ポリゴンになってるけどな・・・ライト無くなってるし・・・
252 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:05:13 ID:d+i9eV3l0
>>249みたいな人って性格悪そうだね^^
253 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:09:09 ID:b9DlP83P0
このスレもそろそろスルー検定のご褒美が充実してきたな
254 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/09(土) 23:47:41 ID:vGSixShy0
>>245
本気でテンプレ入りするなら、
ラー油の前に※つけるべき
255 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 00:22:43 ID:4CHCgy7F0
昨年のアパシーやって布団から飛び出した文のような扱いになりそうだな
256 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 01:37:50 ID:bmFLsFaO0
>>255
あれはわらったなぁw
クソっぷりがダイレクトに伝わってきた
257 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 02:11:20 ID:CXBXl4qZ0
アパシーと四八で据置きも携帯もバッチリってすごいよな
258 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 05:33:48 ID:qkKYhHsU0
糞とは別だけど仲間が多すぎて辟易するRPGってけっこーあるよな
FE系やサガ系やクロノクロスなど・・・
解決するにはVP1のようにめんどくさくてもそれぞれのキャラのバックボーンを描くか
メガテンやDQモンスターズのように戦闘以外の再利用しかないんじゃないか?
259 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 05:44:06 ID:FTuEupDk0
そこ気にしてる人あんまいないんじゃないか?言ってることは分からんでもないが。
260 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:26:17 ID:cUJ0hZ280
仲間が108とか言われただけで
水滸伝をやらなかった俺が言うのもなんだが
SRPGは仲間多いのは仕方ないかな、と
まぁ、ちょっとキャラを掘り下げるには厳しいかな…
サガ系はシナリオが複数あって、
大抵のキャラはバックボーンを描かれてるんじゃない?
261 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 07:45:51 ID:HjjOMJ2w0
おっと、ラジアータの悪口はそこまでだ
262 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:11:00 ID:Oe+1WU7J0
漫画やアニメで、やたら「キャラの掘り下げが足りない」っていうのを思い出した
そういう意見を見るたびに、そんなに必要か?と思う
263 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:18:29 ID:K0x77JPR0
アレだ
いてもいなくても同じようなキャラ入れるくらいなら他の所に力を入れろって
264 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:23:00 ID:GFRL3slT0
別に重要では無い
だが、そんだけ多くキャラが居る必要性はもっと無い
265 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 09:45:10 ID:vjqGTF6R0
SRPGの場合、昔は容量的に一般兵ABCだった奴らに名前ついただけだろ
ラジアータや水滸伝は仲間集めにコレクション要素を付加しただけ
まぁ好き嫌いはあるだろうがさすがにクソゲーというには程遠いな
266 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 10:53:05 ID:nWwOmp8l0
どうしよう
メジャーDS、実質プレイ時間1時間30分くらいでクリアしちゃった…
ボリュームがないってレベルじゃないぞ
267 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:09:39 ID:cBca9TGH0
>>266
さあ選評を書く作業に取り掛かるんだ
268 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 11:32:31 ID:Z5OprM0s0
つうかキャラ少なすぎて悲しいならともかく
多すぎるのなら育てず構わず放っておけばいいじゃないか…
ここで語るような事か
269 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:45:49 ID:/hJ7Rao10
俺も仲間キャラが108って聞いてやならかったな>水滸伝
コレクション要素ならまぁ…て感じは確かにするが
270 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 12:52:06 ID:5pMhUnAo0
今金ないから権利をもらっても買えないよ…orz
ウィンディ×ウィンダム選評最終決定稿は↓でおk?
ヤバイ。「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
「ウィンディ×ウィンダム」ヤバイ。
まずバランス激悪。もう悪いなんてもんじゃない。超悪い。
バランス悪いとかっても
「北斗の拳格ゲーくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ無限コンボ。スゲェ!なんか制限とか無いの。10HITとか20HITとかを超越してる。無限だし超繋がる。
しかも”普通に浮かして弱連打”で繋がる。ヤバイよ、これだけだよ。
ヒット数が伸びて、さっきまで体力MAXだったのに、今は残りゲージ1割とか泣くっしょ。
だからストIIとか無限コンボない。話のわかるヤツだ。
けど「ウィンディ×ウィンダム」はヤバイ。そんなの気にしない。ハメまくり。コンボ補正とか観測してもよくわかんないくらい繋がる。ヤバすぎ。
無限っていたけど、もしかしたら有限かもしんない。でも有限って事にすると
「じゃあ、この99HITって表示ナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あとファミ通レビュー超悪い。合計18点。PS2で言うとサンライズ英雄譚3。ヤバイ。低すぎ。コメント記事もボロボロ。怖い。
それに超動きショボい。超カクカク。それに超CPU弱い。挑発とか平気でしてくる。挑発て。DQNでもやらねぇよ、最近。
なんつっても「ウィンディ×ウィンダム」は馬力が凄い。無限とか平気だし。
ギルティなんてコンボとかたかだか地上で繋げるだけで上手く扱えないから打ち上げたり、設置技と合わせてみたり、起き上がりに端に追い詰めてするのに、
「ウィンディ×ウィンダム」は全然平気。無限を無限のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、「ウィンディ×ウィンダム」のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ「ウィンディ×ウィンダム」に特攻したラー油とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
※ラー油:とあるSIMPLEシリーズ愛好家。
271 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:41:49 ID:DuxUuIuw0
数字とアルファベットを半角で頼む。
272 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 16:57:01 ID:UDUWPyB10
空気読まずに「みてはいけない」レビュー投下
心霊写真を塗るゲームなのはいい。それなりに楽しめる。
タイムアップ→「はい次の写真」でその写真のエピソードが最後まで聞けない(その後がわかんない)
のは非常にイライラする。
さらにイラつくことに塗り範囲判定が非常に微妙。
ここにいるってのが分かってるのにちょっとはみ出ただけで幽霊さんが「出てる…」
逆に適当過ぎると幽霊さんが「足りない…」「まだ…」
お前らは嫁いびりをする姑かってくらい判定が厳しい。
納得できない判定多すぎ。
また総枚数も「塗りつぶすだけ」にしては枚数少ない。110枚くらいだもん、一日で終わる。
まああれだ、中古1000以下なら買ってもいいかもね。
後悔するかもしれないけど。
273 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:09:56 ID:DuxUuIuw0
最後一文が「こうかいしてもしらない」みたいな締めだったら読む気になっていたかも知れない
274 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:12:25 ID:H6fUmpCR0
>>273
じゃあお前が直せばいいだろ
ケチだけつけてるんじゃねえ
275 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 17:59:25 ID:cnOWMMmH0
なんか携帯ゲームは軽くアタリショックの様相を示してる気がする
276 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:05:21 ID:Ep9/ceLl0
売れてるハードってそうだろ
277 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:08:30 ID:5pMhUnAo0
>>271 内容に突っ込んでくれ。内容はこれで変更は不要?
278 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:35:19 ID:nWwOmp8l0
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がります。
バッティング練習ではカーブが取得できます。
しかしこのような仕様にもめげずクリアを目指そうとすると、90分程度でクリアできてしまいます。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまいました。 クソゲーパワー恐るべし。
自分に文才が無いのが良くわかりました。 助けてください。
279 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:42:14 ID:PJajzzSDO
>>275
ファーストが真面目だから平気だよ
280 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 18:52:02 ID:xlj5gf6s0
>>278
いやいやどうして、俺このスレ初めて開いていきなり目にとまったけど、結構笑えたよw
281 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:38:25 ID:TAKDz8pS0
改変ブームに便乗してみた。
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がります。
バッティング練習ではカーブが取得できます。
しかしこのような仕様にもめげずクリアを目指そうとすると、
90分程度でクリアできてしまいます。(プロ野球で言うと4回の裏)
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまいました。
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSに球場を変え
そこでは大いに活躍を見せ、満塁ホームラン
購入者10000人を喚声に沸かした。
282 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:41:54 ID:8WbvhWlQ0
メジャーは「ドリームベースボール」という新ジャンルを創ったんだ
283 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:51:51 ID:nWwOmp8l0
上画面 ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up34595.jpg
下画面 ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up34594.jpg
284 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 19:55:38 ID:5pMhUnAo0
>>281 ダメジャーDSの選評、これでおkじゃね?wwwwww
>>283 ワロタ
285 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:03:15 ID:sHHupc6l0
ID:nWwOmp8l0が不憫でならない
286 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:13:36 ID:nWwOmp8l0
なんだかわからないけど ごめんなさい
287 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 20:21:49 ID:ShVGuIFO0
選評乙!最近の流れは良いね。
これ原作ファンには嬉しい仕様とかはあるのか?
288 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:14:39 ID:9qvlUQ1m0
ひさびさにmk2見たら海腹Pぶっちぎりの1位になっててワラタwwww
平均点9てwwww
http://pspmk2.net/title.php?title=248
てか2位の湾岸Pは去年のソフトだけど、ここでは一度も挙がらなかった希ガス
やっぱこのスレでもDSユーザーが大部分を占めてるからかな
289 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:16:19 ID:i//elb2g0
>>281
>しかしこのような仕様にもめげずクリアを目指そうとすると、
>90分程度でクリアできてしまいます。(プロ野球で言うと4回の裏)
これはむしろ長所じゃね?
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
こんな感じで
290 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:21:57 ID:TAKDz8pS0
mk2を真に受けるとかバロス
そこは信者とアンチとときどき冥界住人だぞ
291 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:48:09 ID:I4N0MWS90
アルサルとのコミュニティを途中でやめたゆうくん
292 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:48:50 ID:I4N0MWS90
すまん誤爆><
293 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:49:15 ID:5pMhUnAo0
>>290 すまん、冥界住人って何のことだwwwNEETか?
294 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:51:37 ID:4M+EYQmt0
●めいかいじゅうにん【冥界住人】
主にIF系のスレに生息する2ch住人のこと。
何かの気の迷いでIF作品に手を出してしまった可哀想な人の成れの果て。
IFゲーの圧倒的なクォリティに翻弄されながらも、
その独特の中毒性に脳髄やられてしまった最大の被害者にして罪人。
ツンデレ的な性質があり、普段はIFへの悪口雑言を尽くして叩きまくる事を日課にしているが
言葉の端々にIFに対する屈折した愛が感じられる。
人には「買うな」と言いながらも自らは発売日に限定版を買いに走り、IFにお布施を収め続ける。
以上、RPG大辞典より
295 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:55:31 ID:0MtKwsPQ0
どきどき冥界住人
それは、芋屋とIFを組み合わせたまったく新しい存在である
296 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 21:56:30 ID:5pMhUnAo0
>>294 よく考えたらググればいいだけのことだったな。わざわざありがとう。
どうでもいいが>>291,292が気になる
297 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/10(日) 23:27:12 ID:Oe+1WU7J0
ダメジャーDSのクリアするまでの時間が短いのって、
ダメジャーWiiでの一試合が長すぎるという声を聞いて、ユーザーに配慮した結果なんじゃね?
298 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:17:53 ID:O3RJdPvr0
7/31組は凄かったんだな
甲子園
ディーダム
ダメジャー
まさに死角なし
299 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 00:28:26 ID:Xwdwa7vg0
>>290
で、このスレとどう違うって言うんだい?>mk2
300 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 03:50:00 ID:j0gvaFQU0
持ってないゲームのレビュー書いてそれが通るかどうかかなあ
mk2に持ってないゲームソフトのレビューを適当に書いても採用されそうだけど
2chじゃすぐバレそうだ
301 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 05:38:01 ID:Y+TKiaPw0
>>289
>なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
こういうのは良いなw
なんというか、翻訳臭いシニカルさがこういう選評の味だと思うんだw
302 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:41:22 ID:iZE18SJJ0
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がります。
バッティング練習ではカーブが取得できます。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまいました。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
ダメジャーDSの選評、こんなかんじ?
303 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 08:43:35 ID:iZE18SJJ0
「だ・である調」に統一した方がいいかも。だから上は無視してくれ。
2008年冬、Wiiにて「メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!!」という剛速糞を投げつけたタカラトミーが、
野球の盛り上がる夏に新たなる糞を投げつけた。「メジャーDS ドリームベースボール」である。
アニメのストーリーをなぞって野球やミニゲームをクリアーしていく、という内容だが
「内野ゴロが存在しない」「3:2くらいで縦に長いストライクゾーン」「バントは打球が前に飛んだら成功判定」
「1アウト3塁で外野フライでもタッチアップしない」というあまりにひどすぎる知識に加え
更には打球がフィールド内に飛んだら100%グラブに触れるという謎仕様。
それに加え「スチールできない」「一度バットを振ったら振り抜いた状態で次の投球まで動かせない」
「下画面表示は投手とバッターのみ」「キャラゲーなのにキャラの分別不可能」「ポーズ不可」など
ファミコン時代に戻った懐かしさを感じさせてくれる。
更に取ってつけたようなミニゲームも健在。
吾郎君の才能なのか、それともクソゲーならではの仕様なのか、
走って走って一輪車で土を運ぶとなぜかミートが上がる。
バッティング練習ではなんとカーブが取得できてしまう。
こんなゲームに怒りを覚えたのか、主人公の吾郎君は高校入学時に142km/hだった球速が
わずか2~3年で163km/hに上がってしまった。
だがこのゲームで唯一の救いと言えるのがボリュームで
なんとクリアするのに1時間半もかからないという救済措置が設けられているのである。
今年も甲子園で熱い戦いが繰り広げられる中
Wiiでは惜しくもヒットどまりだったがDSでは大いに活躍し、
メジャーDS購入者はそのあまりの攻勢に
コールド負けを余儀なくされてしまったようだ。
304 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 09:21:56 ID:0WEvjNkP0
細かいことだが「分別」じゃなくて「判別」だろ
305 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:08:08 ID:JZf4d1mu0
>>303
GJ!
タカラトミーのゲーム製作スタッフには
野球のルール知ってる人いなかったのかねぇ
306 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 10:24:54 ID:KkTTZIbm0
最近のこのスレの流れはとてもいいな。読んでてなんか清々しい気分になってくる
307 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:10:42 ID:n/TjhG9e0
どれが一番クソなのか評価に迷うくらいだな……。
「梅碁」カウンターストップワロタ 囲碁という点が弱いか?
「THEゾンビクライシス」無限ループ&死霊の盆踊り SIMPLEという点が弱いか?
「海腹川背」 ひどい移植、海「原」川背 単体ではプレイできるレベルという点が弱いか?
「ヤッターマン」 製作者の理想が低すぎ でも所詮キャラゲー
「ぷちえう゛ぁ」 ミニゲーム集 でも所詮キャラゲー
「エンブレムガンダム」 ガンダムの世界に独自解釈
「ウィンディ」 99HIT
「甲子園」 ひどいゲームそのまま移植 でも所詮移植 再現度は高いwww
「メジャー」 Wii版よりさらに劣化している でも所詮キャラゲー
308 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 11:45:48 ID:g2vhTyLL0
糞レベルと言う点では大差無いけど、
発売前からの指摘を無視した上に、
その後のメーカーの対応が糞という点で海腹が1歩抜けてると思う
309 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:00:05 ID:XPpy2mlF0
その辺の評価を重視しちゃった場合はクソゲーオブザイヤーっていうか
クソメーカーオブザイヤーになっちゃうって過去何回も話が出ている
移植ものに比べて新作は事前の抗議とかそういうのやるには
判断材料が少ないから同じ土俵に立てないわけだしね
あくまで中身をみるんだ
310 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:01:34 ID:KkTTZIbm0
個人的にはメーカーの対応は二の次だな。あれゲーム部分は経験者じゃないと
おかしさに気付く前に飽きるんじゃないかと思う。
311 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 12:17:07 ID:n/TjhG9e0
それぞれタイプがかなり違うよな
・まともにプレイできない(不具合編)
囲碁(長考&フリーズ)、ゾンビ(無限ループ)
・不具合とかでなく仕様がそもそも変すぎる
ぷちえう゛ぁ(ミニゲーム)、ヤッターマン(ボス戦がジャンケン)、囲碁(対戦が1つの本体を交代に)、エンブレム(ガンダムの世界に独自解釈)、メジャー(バッティングでカーブ取得)
・退屈すぎる
ゾンビ(ステージ等)、囲碁(長考)
・再現するべきものがされていない
甲子園(野球のルール)、メジャー(野球のルール)、海腹(物理法則)
・ストレス溜まる
みてはいけない(納得いかない判定)、囲碁(長考)、ウィンディ(99HIT)
・不親切
ウインダリア、ヤッターマン(転落死)
312 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 13:37:36 ID:nClIDXw/0
海原は元のゲームが良すぎて、あれだけ劣化してもちゃんと遊べるレベルに留まってるから、大賞はないよな
313 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:09:26 ID:ueq1t+f10
ちゃんと遊べるということはロケットジャンプのとこもクリアできたのか、すごいな
ヴァルケソだって余裕で遊べそうだ
314 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:31:50 ID:8dgb8Y1z0
夏にこれじゃ年末はどうなるんだよ…
315 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 14:41:50 ID:0AoWRkUz0
しかしここまで見るとやたら少ないな、PSPのノミネート作。発売前なのに断定するわけじゃないが
この線だと一騎当千も駄ゲーどまりがいいとこか?
316 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:01:31 ID:CxObwtlx0
>>311
>ヤッターマン(ボス戦がジャンケン)
ワギャンにあやまれ!
317 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:06:09 ID:XbFoko6z0
海腹はバグが多いからなぁ…
単体ではそれなりに出来るらしいが、後半ステージが辛すぎる。バグのせいでクリア出来ねぇよ。
318 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:32:23 ID:KkTTZIbm0
私的には甲子園が一押しだなw
319 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 15:36:21 ID:yO7EMKKt0
素直に笑える選評だよな、甲子園。
ダメジャーもなかなかだ
320 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:03:54 ID:iZE18SJJ0
そういえばニコ動で見ていたのだが、DSで出されたコードギアスのボードゲームに突撃したやつはいないのか?
なんかファン以外お断りな感じでワロスなのだが…ぷちえう゛ぁと比べたらどうなんだ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4237813
注:Part2です。Part1は横長で見てられないw
注:見たらわかりますが、エミュを使用しています。
321 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:08:46 ID:O3k0o8b20
選評を見ていると、吐キ気ガスルホド撲殺宣言というサイトを思い出す。
なんで閉鎖しちゃったんだよ。(´;ω;`)
322 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 17:58:04 ID:n/TjhG9e0
メジャーの163キロってすごすぎるな
クルーン以上かよww
323 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:08:18 ID:Y+TKiaPw0
>>311
>ヤッターマン(ボス戦がジャンケン)
アレックスキッドにあやまれ!
324 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 19:35:42 ID:SG1w2NRv0
>>311を見てると囲碁がダントツだな。
PSP版が楽しみだ。
325 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 20:55:32 ID:Xwdwa7vg0
>>315
DSとPSPだからな。
発売ソフト数に圧倒的な格差がある以上、こうなるのは必然。
このスレもほとんどがDS派だろ。
俺は数少ないPSP派なんで、やっぱ海腹をプッシュするけど。
他のノミネート作品はもともと地雷臭プンプンだからな。
意外性とか期待から絶望のズンドコにたたき込まれる感じから、やっぱり海腹が1歩リードしてると思われ
326 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:07:48 ID:Y+TKiaPw0
>>325
両方持ってるが、派閥なんてあんの?w
327 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:08:48 ID:KcRohBsE0
ゲハっぽい奴はスルー推奨。
328 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:36:36 ID:I+8OWx/C0
>>325を翻訳してみる
上段はそのままで分かるから割愛
下段について
>>325が持っているのはPSPのみだからDSの事情は詳しく知らない
だから海なんとかを推す
また、DSノミネート作品は見えてる地雷だからインパクトダウンって事じゃね?
別にゲハって訳じゃないと思う
329 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:37:39 ID:O3RJdPvr0
DSとPSP、どっちかしか持ってない奴なんて居るのか?
あとクソゲーは勝ちハードから出るものなのでDSにクソゲーが多いのは当然と思われ
330 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:38:54 ID:Y+TKiaPw0
>>329
つ「ワンチャイコネクション」
つ「ロンド」
331 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:44:03 ID:WiNVlEGk0
>>320
ファン以外お断りってのは、キャラゲーの常というか、そもそもファンくらいしか狙わなくていいもんじゃない?
むしろクソゲーと呼ぶには、内容が凡キャラゲー並な上、ファン「から」お断りされる、ってのが欲しいところ
動画は見てないし、ギアスも知らないけどさ
332 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:46:36 ID:Y+TKiaPw0
>>331
そうだな、ファンが楽しめてるなら外野から文句言うのは無粋だな。
ゾイドみたいなファンが悶絶するようなのじゃないとw
333 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 21:54:49 ID:Xwdwa7vg0
>>328
いやいや俺もDSは持ってるよ。
ただ好みがDSよりPSPのほうだから「PSP派」と書いたんだが、
派閥だのゲハだの過剰反応する奴が多いのな^^;
見えてる地雷のくだりはその解釈で合ってる。
334 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:02:27 ID:kGn4p/sX0
梅囲碁がDSとPSPでW受賞とかありえる
335 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:02:49 ID:KkTTZIbm0
好みがDSよりPSPのほうだから海腹をプッシュするというのは奇妙に思えるが。
過剰反応も何も>>325は意味が分からんw
>>331
毎度思うけどファンからお断りされるキャラゲーってなんなんだろなw
普通キャラゲーって安全パイだと思うんだがw
336 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:09:04 ID:iZE18SJJ0
>>335 ピザに聞いてみようw
337 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:12:48 ID:O3RJdPvr0
「このスレもほとんどがDS派」とか断定してるのが意味不明すぎ
俺もDSの方が持ってるソフト多いが別にDS派とかじゃないし
○○派とかいう書き込みはゲハ民とみなされても仕方が無い
338 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:13:46 ID:8KNh+bsE0
>>335
キャラゲーが安全パイって初めて聞いたよ
本気で言ってるの?
339 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:17:13 ID:4zhkXw+90
好みのほうが糞な時のほうが頭にくるんじゃね?
340 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:21:08 ID:KkTTZIbm0
>>338
それなりに売れるという意味で書いたんだが、良く考えたら売り上げと中身
関係ないな。寝ぼけてたようだ…
341 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:23:07 ID:8KNh+bsE0
販売側での話か
売る側としては、そこそこは売れ行きが見込めるよね
安全パイ納得
こういう考えで作るからほとんどみんなクソゲーになるんだよね
342 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:26:01 ID:Xwdwa7vg0
>>335とか>>339を見るに、やっぱ最近の流れって「糞ゲー掴まされた”怒り”」がベースになってるってことなのかね
このスレの趣旨がだいぶ変わってきてるようで悲しいわ
343 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:28:52 ID:WiNVlEGk0
ゲーム出す側からすれば、数字の読みやすいキャラゲーは安全パイってのは、よく言われること
一方、ゲームのクオリティが一定水準保証されているかと言えば、それは全くない、むしろ危険
ただ、キャラ目当てで買うファンからすれば、ゲーム内容は二の次三の次、
ちゃんと原作キャラを活かせてたり、世界観を保持していて追体験できると言えるレベルなら、
たいしたクオリティでなくとも、ファン的には十分元を取れると言える
故に、低クオリティなゲームでも、叩かれたりガッカリすることはない「安全パイ」
逆に言えば、原作キャラ・世界観を無視していたりすると、それだけで大きな痛手になる
もちろんゲームのクオリティが高ければ、相応の評価はされるけれど、
原作レイプなうえクソクオリティなゲームとなれば、まさにセカンドレイプ
ファンからはお断りされ、「黒歴史認定」される運びとなる
つまり、第三者からも納得されるクソゲー認定となるには、
基本クソゲーで、低クオリティでもおkとされるキャラゲーのくせに、
キャラゲーとして機能していないため、クソ部分がむき出しになる必要がある、ということだ
344 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 22:36:49 ID:l5eYEbKB0
>>342
それは最初から特に変わってないと思うぞ。
クソゲーを掴まされた奴はその怒りを笑いとかに昇華、周りも暖かく笑うってな感じがこのスレじゃなかったっけ?
だから住人がマジに怒ってるだけだった海腹Pはドン引き食らったわけで。
345 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:15:23 ID:hYoehYuh0
キャラゲーなのに原作の世界観ぶち壊しとかは論外だよね。
例ヤッターマン
>シナリオ再現が不完全どころか、キャラの性格や口調からしてちがうあたりがたまらない。
>絵とボイスだけ本物なあたりが余計いらだたしい。
346 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:31:41 ID:XNpn+uGQ0
テンプレに載せる選評って少し変えなくて良いの?
Wikiのテンプレがウィンディ×ウィンダムから繋がってない気がするんだが。
後、甲子園ないし。
347 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:33:08 ID:GtkijiB+0
剣と魔法と学園モノ。
これが、中身がウィザードリィシリーズのXTH2というのの丸写しって友人が憤慨していた
借りて今やってるけど、序盤も序盤だし、XTH2を知らないので自分には何とも言えないが
(自分のようなキャラ嗜好かつ新規なら受けると思うし)
(テンポの悪さと操作性の悪さに苛々するくらい)
どうやらダンジョンの構造さえも同じらしい
amazonみてみたら似たようなことが書いてあったww
とりあえず、学園のがの字もねーよと思った
こういうのって、クソゲーレベルには程遠い?
348 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:37:23 ID:4bgbxQdg0
>>347
晒
し
a
g
e
349 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:51:28 ID:Uow8dsUU0
>>347
購入者の大半は丸写しなの百も承知だし、コピー元が結構評判いいんで、
むしろ喜んでる人の方が多いような気が。
350 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:55:21 ID:MffDX/x50
ととモノはクソ移植に目をつぶればそこそこ遊べると言う点では海腹に近いんだよな
元のゲームがマイナーだから劣化移植と言う点が目立って無いだけで
351 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:57:03 ID:O3k0o8b20
>>347
無理にクソゲーにするスレじゃないんだぜ?
あと、その話は前スレで結論出たはずだろ?
352 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/11(月) 23:57:42 ID:evPqNVCZO
>>347
どっか消えろクズ
353 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:02:41 ID:YN2Ubfoo0
ととモノは良ゲーだぞ。
たしかにXTH2よりは劣化してるが、
XTH2は神ゲーだったので、劣化してととモノは良ゲーってかんじ。
クソゲーには程遠い。
物理法則を無視してるわけでもないし、海腹より何倍もまし。
354 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:14:35 ID:DEd2lgle0
ととモノは宣伝があまりに痛いのと
コピペ丸写しという点でキモゲー+ダメゲー
355 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:15:17 ID:+70zH0KX0
・アイテム収集率が1/100の値で表示される
・出現しないアイテムがあるため自力でアイテムコンプ不可能
・100%再現性のあるゲーム停止バグがある
・コピペそのままによる誤字だらけ
十分なクソゲー要素はあるんだがゲーム自体が悪くないと言うのがなんとも皮肉
356 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:19:41 ID:bWPzrtKy0
アイテムコンプ不可能とかってクソゲー要素なの?
そんなの気にするのコンプ厨だけじゃん
俺アイテムコンプとかしたことないし
357 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:30:58 ID:snIu/SGo0
なんだ、またやたらとクソゲー認定したがる輩が湧いたのか
358 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:34:09 ID:MaPJGWlL0
ととモノ。はXTH経験者がプレイすると
なんとも小骨が咽喉に刺さったような感覚になるんだよな
でも海腹と違って、RPGなんで、知らない人が普通にプレイする分にはそんなに問題はない
せいぜいキー操作が変にいじられて3Dダンジョン系にしてはちょっとやりづらいって感じか
359 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:34:11 ID:4y3RNedD0
クソゲー開発社部門でロケスタといい勝負
360 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:37:00 ID:YrUEXzSx0
クソゲーだと思う人が何人もこのスレを訪れるんだから、
ととモノはやっぱりクソゲーなんだよ
361 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:40:27 ID:t5EHQlVO0
>>355
致命的なバグが無いなぁ…これだけじゃバグゲーとも呼べない。
海腹はクソゲーっていうかバグゲーという方がしっくりくる人が多いと思うな。ひたすらバグの宝庫だし。
バグゲーもクソゲーに入れるんならクソゲーでもいいとは思うが、そこんところ噛み合わないんじゃないか?
まぁ、俺は前作経験者だから海腹は挙動が違う時点でクソゲーなんだけどな。
362 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:40:31 ID:umkolwvy0
数の暴力ってやつか?
363 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:45:47 ID:+70zH0KX0
まあととモノはクソゲーにしても甲子園やメジャー、ウインディは越えられないのは間違いない
364 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 00:53:19 ID:hq8IC91jO
もっと心を広く持てよ
そんなんじゃクソゲーを楽しむなんて無理無理
365 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:02:18 ID:PPn+/dw+0
ととモノ推してる奴は、せめて、なんとかポータブルをクリアするまでやってから
同じ台詞を吐くべきだな。格が違うんだよ、格が。
DS持ってるなら甲子園がいいぞ!
366 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 02:42:51 ID:5zb3qe7K0
海腹みたいに良い物を駄目にしてしまったか、甲子園みたいに駄目な物をそのまま駄目なままにしたなら
クソゲーかどうか考えられるんだがな。
367 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 05:18:23 ID:IfMIC4K0O
ここはクソゲー認定をして貰う場所じゃないってのが解らんのかね
推すなら選評出せ、と言われて書いて来た奴は一人としていないな
368 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:31:40 ID:4bSNoZNz0
せっかくのいい雰囲気を壊してくれたね。アンチは。
369 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 06:32:11 ID:Df2plhxO0
>>366 まだ甲子園は分かるw海腹は許すべからざるクソゲー。とりあえずロケットスタジオはロケットに乗って消えてもらいませんかね?
そしてイゼルローン要塞のトールハンマーで消し飛ぶとかwww
しかしまあ、これだけあるとどれが大賞か分からんなw
秋か冬あたりに大物が来れば…
370 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 09:56:05 ID:8lnRsUwL0
>>355
>・アイテム収集率が1/100の値で表示される
何が問題なのかわからない。
>・出現しないアイテムがあるため自力でアイテムコンプ不可能
これは、確かにひどいと思うが、コンプしたらご褒美があって、それがもらえないとからならもっとひどい。
371 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:10:56 ID:kVqO2scO0
>>・出現しないアイテムがあるため自力でアイテムコンプ不可能
>これは、確かにひどいと思うが、コンプしたらご褒美があって、それがもらえないとからならもっとひどい。
たしか、Wiiの零にそんな感じのがあったな、
だからといってクソというわけじゃないぞ
372 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 10:32:03 ID:OB2mUC/60
>>371
零は霊コンプができない→エクストラの強化レンズが入手不可なバグ。
まだ本編プレイ中でそこまでいってないけどクソには程遠いよ。
373 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:10:47 ID:mLLgSjRl0
100点のものを20点で移植した海腹
10点のものを10点で移植した甲子園
とかだった場合(数字は適当)、
よりクソゲーとして扱われるのは甲子園の方でOK?
374 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 11:17:45 ID:lZuKcHvb0
移植度はあくまでオプションで、
あくまでそのゲーム単体の糞さじゃね?
海腹は市場が信者専用だったせいで過大糞扱いだけど
375 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:07:24 ID:DEd2lgle0
現在の候補で一番売れてるソフトって
まさかメジャーWii?
376 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:36:34 ID:4y3RNedD0
>>370
>・アイテム収集率が1/100の値で表示される
全種類あつめても1.00%としか表示されない、001.00%としか
わざわざ小数点以下第二位まで表示してみた結果がこれだよ
377 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:43:08 ID:U9Krszu60
wiiとテレビを携帯してるのか?
378 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:49:12 ID:eCKJXf+G0
>>373
あれは100点のものを採点不能にしたんだが?
379 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 13:51:38 ID:MO66L9p80
もー、海腹ポータブルアンチは他所いけよ。いちいちつっかかってウザいよ
380 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 14:22:52 ID:mLLgSjRl0
>>375
エムブレムオブガンダム
5万本以上売れてる
381 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:48:44 ID:x8iPADlK0
据え置きは別スレがあるんだからせめて携帯ゲーの話をしてくれ
382 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 15:55:25 ID:6O/HxYsr0
おおう。誰に言ってるのかわかんねえ。
383 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 17:38:01 ID:HwpPVZQd0
オブザイヤーはまだとして、ダメジャーのWiiとDS登場は去年のメシジマかと突っ込みたくなるw
囲碁がDSに続きPSPでやらかすのを楽しみにしていいのだろうか…
384 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:44:11 ID:7lkziVas0
めざせ甲子園の選評を見てると伊集院光の三点ゲームを思い出す
385 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 18:59:49 ID:F6GduNQi0
俺も囲碁がPSPでやらかすのを楽しみにしたい
甲子園ばりの完全移植になったらと思うと……
386 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 19:56:58 ID:KWtFeF+a0
糞ゲーだと思ったら思ったままに書くだけ
いちいちムキになって擁護してる奴らは何なんだ
387 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:12:22 ID:me9OjmiL0
>>386
ここは一応大賞を決めるスレだからな。
その辺に転がってる犬の糞みたいなクソゲーは必要ないんだよ。
388 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 20:21:58 ID:KWtFeF+a0
必要ないならスルーしとけばいいじゃん
389 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/12(火) 21:35:27 ID:bWNULE7G0
スルーされる=認められた、と勘違いするバカもいるからなぁ。
家庭用の話だがMSG4とかスルーしててどうにかなったと思えん。
390 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:23:02 ID:uZQPPbTa0
ととモノ。に関しては前スレでも散々「劣化移植って程度」と言われていたからな……。
>>347に荒らす意図はないことは分かるけど。
海腹はかなり劣化しているのは分かるが
やはり単体で見てオブザイヤーレベルかと言うと・・・。
ノミネートはするにしても、他の候補作品と比べると弱いと思う。
391 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:26:22 ID:Mc0UAOnf0
「みてはいけない」だが
>心霊写真モードをプレイしていると次々と不可思議な現象がおこります。
とか説明書や公式サイトに書いてあるんだけど
http://dmpl.co.jp/miteha_ikenai/system4.html
実際のゲームではそんなことは一切なかった。
こんな画面は表示されなかった。
写真説明→実際の写真の切り替えの際に
上の画面みたいにたまーに写真が血濡れになる演出はあったけど
「写真の切り替えの際」だから 黒 画 面 なんだよね。
それからこっちの写真が進むにつれて連動するアドベンチャーゲーム
>ノロイの家は、ゲームを進めるにつれ、以下のような要素が発生します。
・父親が無言で包丁を研いでいる
・真っ赤な何かの肉が部屋にまかれている
・マリア像のような置物が血の涙を流す
・台所の食べ物が腐敗したまま放置されている
・風呂の蛇口から女性の髪の毛が流れてくる
等々
http://dmpl.co.jp/miteha_ikenai/system3.html
これ目当てに買ったようなものだが
上記のイベントのなかで実際にあったのは「台所の食べ物が腐敗したまま放置されている」
だけ
しかも正確には冷蔵庫の食べ物が痛んでただけね!
説明書や公式で大々的に説明されてる要素が実際の製品では未搭載って
四八を思い出すんですが
392 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:30:22 ID:6KL/BPko0
>>391
未搭載じゃなくて条件を満たしてないって可能性は?つーかその紹介だと
かなり面白そうだなw
393 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:33:10 ID:Mc0UAOnf0
>>392
一応二周したんだけどなwww
394 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 00:41:20 ID:6KL/BPko0
>>393
本スレのぞいてきたけどマジで無いみたいだなw
削られたのか最初からなかったのかわからんがひどいな・・・
395 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 03:25:13 ID:A5rFNp3UO
本スレもみてはいけない状態なのか
396 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 08:00:21 ID:i3gGe1em0
ないんじゃ見てはいけないと言うより
見られないだろ。
397 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 08:28:58 ID:6oIVPk/XO
あまりにも怖いので見られないようにした開発者の優しさなんだよ
398 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 10:20:19 ID:tsmwk3OB0
なんという心遣い…
399 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 10:46:38 ID:tJ9eMss30
なんという気違い…に見えた(`;ω;´)
400 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/13(水) 12:55:49 ID:PrAs1Xsu0
>>376
オレタチデバッガーw
ヤッターマンで思いだしたが、
ヤッターマン
コヒー
ライター
401 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 00:48:28 ID:2OPuvjue0
今は
ヤッターマン
コナンと
まるみえ
っていう状況が毎週月曜日に繰り広げられている
402 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 01:25:34 ID:Osx+bgVZ0
>>401
まじかよwうはwwww
403 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 02:23:52 ID:np4JQniR0
夏場に食べ物を放置すると腐るからやめなさい、という事だろう
404 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 05:03:52 ID:CJlovTlB0
夏場はユッケとか生もの出さない焼き肉屋もあるしな
405 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 17:30:01 ID:mucNt2cK0
吉野家も夏場は持ち帰りに生卵つけないしな。
406 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 18:01:38 ID:+fBcKr2+0
なんという食中毒回避スレ
しかし、今年はまだ4か月もあるのにインパクトあるのが出すぎwww
407 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 18:19:53 ID:6RpRcSBK0
一度でいいから見てみたい。囲碁が金メダル、銀メダルをとったとこ
408 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 18:27:32 ID:v3kd+U5e0
>>406 そのかわり据え置きの方が閑古鳥
409 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/14(木) 19:30:28 ID:Ptw6wZp50
>>406 その後半分にしてつなぎ合わせるんだな
410 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 00:38:37 ID:jUupJ0m60
糞とはちょっと違うかもしれんが、スティールプリンセスが酷かった
給料の出ないバイトを延々こなしているような感覚
いろんな意味でここまで得るものが無いゲームははじめてかもしれん
411 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:22:32 ID:0HIvcevY0
もうすこし具体的に言ってくれないとわからないYO
412 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:31:51 ID:WZVSpX6s0
>>410
クソゲーじゃないならこのスレとは無縁だぜ
413 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:42:01 ID:psnmCvJO0
RPGで例えるなら、レベル1勇者が初期装備とレベルのままエンディングまで進行するって感じかね
戦闘しても経験値や金が手に入る事は無く、何かの熟練度が上がるわけでも無い
要するに何も無い そしてその戦闘自体も大して面白くは無い
そういう感じか
このゲームはアクションパズルなんだが、
クリアしても得るものが無い(経験値や金、アイテムに相当するものが無い)
解く事自体の楽しみも無い
いろいろとやる気が削がれるゲームではある
糞っつーか微妙ゲーだな
ARPGとして再構成したら多少良くなりそうな感じはするが・・・
414 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:44:26 ID:BCNuabV+0
単純に、面白くないパズルゲームがある、ってだけの話じゃないの?
415 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:46:49 ID:psnmCvJO0
いや、パズルとしても成り立ってないっていうか・・・
基本は微妙なパズルと微妙なアクションの組み合わせ
達成感や報酬が何も無い事が一番問題なんだと思う
416 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:52:49 ID:ete/V38q0
ただのアクションパズルじゃね?
微妙ってくらいじゃ、なんとも伝わらんし
褒美は自己満足で自己調達ってことだろう、うん
クソゲーじゃないって言ってるし、追及の必要もないだろう
417 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 01:53:13 ID:BCNuabV+0
単純に、面白くないパズルゲームがある、ってだけの話にしか思えんなあ。
418 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:13:08 ID:HGa/b2Op0
社員必死だなぁ
419 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:14:29 ID:4uuWVe1X0
説明が下手すぎてクソゲー感がまるで分からない
420 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:18:35 ID:eRS4AkQ00
>>417
まぁ、そういう認識でもいいんでない?
解き甲斐が全く無いから難易度が上がる=めんどくさいにしか繋がらんからねぇ…
どっちにしても糞ってレベルじゃないからスレ違いな事に変わりは無い。
途中で放流してしまいそうなゲームTOP10とかあったら間違いなく上位に食い込むだろうけど。
持続性に関してはトップクラスで欠落しているゲーム
421 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 02:42:58 ID:W6NA7kmE0
名前だけでギャルゲーだと思った俺は末期
422 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 03:05:03 ID:S9Z40k1P0
>>421
公式見るとセクシーアドベンチャーって書いてあるからギャルゲーであってそう
>>410はギャルゲー買って、パズルゲームとして面白くないといってるバカ
423 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 03:37:15 ID:2Zm/AYhA0
内容見た感じだと面白くなさそうだなくらいだな
まぁ、選評を書いてくれるだけありがたいがな
424 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 06:47:10 ID:zJ+TLZoT0
>>413
>解く事自体の楽しみも無い
まーこれはわかる。詰まんないんだろうな。
>このゲームはアクションパズルなんだが、
>クリアしても得るものが無い(経験値や金、アイテムに相当するものが無い)
いつからゲームって、成長したりアイテムコレクションがないとダメになったんだ?
用意された「やりこみ」とやらに辟易してるので、潔くて良いじゃん。
425 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 07:36:57 ID:0hqXofDf0
マーベラスならやっぱこれだろ
http://www.mmv.co.jp/special/game/psp/ikkitosen/
426 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 09:35:34 ID:yFdURhe70
>>413
スティールプリンセスは自作ステージ作って、友人に嫌がらせのような難易度のステージを
やらせるゲームだぜ?
427 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 10:23:06 ID:xNleDEy50
スレ違いのタイトルなんだから、いちいち噛み付かずに黙ってスルーしとけよ
428 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:19:17 ID:7ztZYg2t0
トワイライトシンドロームDS。
全5章のシナリオだが、よく見ていれば
1章で「ナナシ」の正体がバレバレ。
整合性のないデンパシナリオ。緊張感のない展開。
アドベンチャー、ホラーゲームとして致命的。
即、中古屋に売った。
429 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:26:27 ID:mSY5Czui0
ふーん
430 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:28:50 ID:U5G2EVP90
で?
431 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 12:33:52 ID:Cox3FTUY0
ここ つまんなかったゲームの報告スレじゃないんだけど
432 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 13:25:01 ID:0hqXofDf0
チラ裏じゃねーよ
433 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 13:52:52 ID:d4BWYVRI0
DSでこれだけ面白い選評が来てるのにPSPに1作しかまともに選評が来ないのは
やっぱり面白い文章の書けないつまんない人が多いんだろうな。
434 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:02:27 ID:4uuWVe1X0
PSPはモンハンしかやらんからじゃね?
ソフト販売数3桁とかざらにあるし
435 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:05:21 ID:mSY5Czui0
マジレス禁止
436 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:08:40 ID:aQ9CYrLn0
モンハンが売れすぎてるってのはあるだろうね。
ただ、それでも海腹とか駄目なものは駄目できちんとってのも変だが
それなりにタマはある。
モンハンも同じことの繰り返しで何が楽しいのか個人的にはわからんから、
色々クソゲーに手を出せるけど、
中高生はやっぱりPSPはモンハン専用機なんじゃないかな
437 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:12:07 ID:FJShIYb/0
PSPのゲームって糞過ぎて、DSだったらクソゲー扱いされるようなのも良ゲー扱いされてるからな
438 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:13:07 ID:aQ9CYrLn0
>>437
ゲハはあっちですよ。おかえりください
439 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:16:25 ID:W6NA7kmE0
>>436
PSP=リメイクゲーを寝ながらやる
DS=未知の領域へ踏み込む
ゆとりの俺はこんな感じ
リメイクばっかりだからなかなかクソゲーに出会えない
DSは正直クソゲーよりガッカリゲーが多いと思う
ボリューム不足だったりとか
440 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:32:28 ID:FJShIYb/0
>>438
お前だってモンハンみたいなクソゲーが売れてるのが良くわからないんだろ?
あれもPSPでは良ゲーなんだよ
441 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:40:53 ID:qbc3wywt0
| |
\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
442 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 14:44:46 ID:qbc3wywt0
オプーナ様…ポンポンが…
443 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:02:01 ID:fY+wY35T0
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
オプーナ様これをお使いください
444 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:20:17 ID:siU8qgu00
/ ̄\
| ^o^ | かたじけない
\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
445 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 15:26:20 ID:RjToP+BY0
/^o^\
446 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:18:22 ID:GRXTCJW90
かたじけないって言葉見るとなんか笑っちゃうんだよな、なんでだろう
447 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:24:02 ID:MD2U1X6f0
>>437
それ逆だと思うんですが^^;
448 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:32:59 ID:OuktkmbO0
PSPはリメイクとかそっち系が多いから、クソゲー自体出にくいよな。
しかも、出してる本数から言ってもDSの方がクソゲーは多くなるのは仕方ない。
とりあえず>>437はPSPでクソゲーを一つ出して見ろ。
どうせこのスレ的にはクソゲーじゃないと思うぞ。
現在このスレ的なクソゲーは海腹くらいか?
449 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:34:50 ID:NMWb3S6N0
クレタクは見事にがっかりだったらしいが、海腹程のインパクトも無いしな
450 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:44:54 ID:7Fd0gFcTO
PSPは据え置きのリメイクばっかりだしな
余程改悪でもしないかぎり、クソゲーオブイヤーの貫禄が無いんだよね
現状だと、海腹川背くらいじゃないかな…
451 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:54:16 ID:0hqXofDf0
期待の真性梅誤がまだ。
水泳の某氏のように2冠達成の期待が高まる。
452 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 16:54:18 ID:W6NA7kmE0
>>448
タッチペンを活用させようとして操作性悪くしたりなwww
453 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:45:39 ID:yFdURhe70
あとは2画面をうまく使えず、見づらくなったりな。
タワーDSはもうちょいインターフェース周りをどうにかしてほしかった……。
クソゲ、ってほどでもないので論評は書かないが。
454 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 17:55:31 ID:4uuWVe1X0
>>453
タワーは評判よかったからGBA、DS共に購入しながら
一面でつまってなげたな
楽しさが分からない
455 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:01:44 ID:yFdURhe70
>>454
シム系の楽しみ方がわからないひとには間違いなくオススメできないぞ>タワー
デパートのエスカレーターのように淀みなく人の流れを造ったり、イマイチ客の入りの悪い店舗に
人が入るように配置を工夫したりとか、そういうのを楽しむゲーム。
スレチなのでそろそろやめる。
456 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:19:42 ID:aQ9CYrLn0
モンハンをクソゲーなんて一言もいってないのに、
437の日本語読めないというか文章読んでないっぷりには驚く。
457 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:23:14 ID:M8AgiD8I0
>>456
ゲハ民相手に何を(ry
458 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:23:50 ID:aQ9CYrLn0
>>457
そうだった、忘れてた。すまん
459 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:28:34 ID:E6AJgO380
逆に、リメイクというクソゲが発生しづらいプラットフォームで見事にクソゲに仕立てた海腹はスゴイのかもしれんな…
クソゲをクソゲに、ではなく良ゲーをクソゲーにしているてのは前代未聞なんじゃないか?
FFTが引き合いに出される場合が多いが、アレはラグくなっただけで致命的なクソゲ要素は無いからな。
460 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:30:57 ID:mSY5Czui0
ふつうはせいぜい駄ゲー止まりだからね
ま、あれを「移植」と言っちゃうのもどうかと思うが
461 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 18:47:46 ID:C2x+SIxv0
>>459
でも完全新作は酷いのけっこう多いよ
去年のドラグナーズアリアとかは言うまでもないけど
パタポンとか無限回廊とかふつうに退屈なゲームだったし
462 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:00:54 ID:urREBS0xO
いや、普通に退屈とか言われてもここの趣旨的にあわないというか・・・
ドリアと残り二つの出来の間にかなり差があるし
去年のPSPオリジナルクソゲーでドリアと並べて語るなら
同じくスレで名前の挙がった己のダンジョンでしょ
でもPSP側も何か愉快なブツでないと寂しいのは確かだなぁ
梅碁とかに超期待
463 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:22:12 ID:6j52AuO40
梅碁も処理速度3倍になってるらしいからな
他にとんでもないバグが追加されていればいいんだがwww
464 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:29:37 ID:0hqXofDf0
>>463
パッケはもちろん赤くて角がついてるんだよな?www
465 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:32:11 ID:yFdURhe70
梅沢先生が赤くてツノ生えてるんですね、わかります。
466 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:37:48 ID:0hqXofDf0
>>465
そっか、梅沢先生の感応速度が速くなってるのかww
467 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 19:42:12 ID:MYaViC4A0
梅沢先生の感度が3倍なのか
468 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:01:30 ID:urREBS0xO
やんやんやんっ!と色っぽい声を三倍に・・・
469 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:05:31 ID:SAQB6j7s0
>>468 むなしさも3倍だな…
470 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:16:54 ID:zJ+TLZoT0
>>463
単にマシンパワーで処理速度3倍なだけな予感がヒシヒシするなw
471 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:40:27 ID:FJShIYb/0
>>456
中立気取りは気持ち悪いね
代わりに言ってやっただけなのに
472 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:44:44 ID:MYaViC4A0
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. . . , 。 . . , .
。 ゚ . 。
,.'´ `ヽ
。 リ __ ,i …あぼ~ん、と言うのだぞ
,.'´`ヽ⊂ヾi_i_i
. . ! ii /!/ii|リ
/!/ii| 〉く/_|_. 〉
‐''"´'''"""''"`''""`"""''''''"´'''"""''"`''""""'''"''''''
うん、>>471あぼ~んーあぼ~んー!!
473 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 20:50:32 ID:J+uNs9SE0
未発売で、誰も買いそうにないけど、
これって、糞っぽくね?なソフトある?
474 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:15:02 ID:OuktkmbO0
>>461
パタポンはかなり面白かったぞ。
無限回廊はやってないから分からんが。
475 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:15:25 ID:M8AgiD8I0
>>473
ここは買ってから決めるインターネット
476 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:19:59 ID:J+uNs9SE0
>>475
このスレにふさわしいアレっぷりを発するゲームっぽくなかったら、
特攻する気が起きないぢゃないの。
477 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:29:17 ID:M8AgiD8I0
>>476
たまには自分から地雷を発掘するのもなかなか乙だぜ?
最近は見えてる地雷が多かったからな
478 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:30:24 ID:WSSmT6wF0
カルチャーブレーンのソフトならがっかり率高そうだけど「糞」までいくかは…
そういえばお姫様デビューってどうだったんだろ
479 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 21:59:52 ID:yFdURhe70
>>473
こいつらには期待している。
特に下段のやつ。麻雀ゲーなら「アッコでポン!」がいろいろと酷かったが、それを超えられるか。
新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画DS with アスカ補完計画
ttp://www.broccoli.co.jp/game/ayanamids/
海辺(ビーチ)でリーチ! DS
ttp://soft.mycom.co.jp/beachHP/index.htm
480 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 22:11:01 ID:Ye7FtlDw0
なんだよ普通の脱衣麻雀じゃん
エロに期待ってか?w
481 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 22:17:36 ID:FZ4rVWN20
育成計画系初めて見たが
こんなゲームだったのかw
482 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 22:28:16 ID:mXlKcRE20
>>479
育成計画とはこりゃまたなつかしいものを移植するんだなw
エヴァゲーは、どうせ買う層が限られてるだろうし
よっぽどシステムに欠陥でもない限りクソゲーにならんと思う
483 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 22:30:48 ID:HtD9k4Uf0
ビーチでリーチはSS版では結構なクソゲーだった。
コンビ打ちなのに相方が思いっきり足を引っ張ってくれるという。
484 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:12:37 ID:0hqXofDf0
>>480
エロか。
今日エロ本2冊買ってきたんだが、
なんと!!
同じ本を2冊買ってきた。
こんな俺を誰かクソゲー慰めてくれ。(いや、ナジってくれ)
485 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:15:53 ID:MYaViC4A0
>>484
そのエロ本が鳴子ハナハルだったら許す
それ以外だったら今すぐ一騎当千を2個予約してこい
486 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:27:52 ID:0hqXofDf0
>>485
え~っと、「人妻熟女ざかり」だったよ。
何気に一揆当選面白そうだから困るwww
487 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:28:21 ID:6uOO4zWn0
>>459
貴様、ヴァルケンは元からクソゲーだったと申しておるのか。
488 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:38:37 ID:hj+sLiRB0
「申す」って相手に対して使っていい言葉だっけ?
489 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/15(金) 23:48:43 ID:C2x+SIxv0
>>479
や、その上のやつはふつうに買うつもりなんだが・・・
期待してるとか言われると悲しくなるがな^^;
糞だったら素直にここへ報告するが、まずそれはないと思うぞ
490 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:18:07 ID:1wzmByfD0
ガイナックスだけにプリメのエヴァバージョンって感じか
ぷちえゔぁには遠く及ばないな
491 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 00:55:16 ID:hgIUL/yi0
育成計画は、発売される頃に
「エヴァでエロゲーかよwwwきめぇwww」「そういうゲームじゃねーからこれ」
で論争が起こってたのは覚えてる
492 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 01:13:56 ID:fgKHcS5Z0
育成計画は同人CDみたいなパッケージがかなりひどいと思うけど
まあ育成ゲームの移植だしそここで挙がるような内容にはならんだろう
ttp://www.broccoli.co.jp/game/ayanamids/img/product/package.jpg
493 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 03:34:55 ID:YDb2je9b0
>>488
「申す」は確かに謙譲語だけれども、>>487が上官口調であることを踏まえれば
文法上の矛盾はないと言える。
適切かどうかとなると、「そもそも上官口調は適切なのか」という問題になるが、
今回の場合は明らかに冗談として上官口調を使っており、またスレッドの流れ
から考えて、上官口調は冗談として許容される範囲ではないかと思う。
494 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 08:18:52 ID:llmKcTyg0
>>491
こくじんってエヴァ好きなのか?w
495 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:21:42 ID:Y/1cWuJs0
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496 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:48:11 ID:yziqfIyq0
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497 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 12:55:24 ID:Y/1cWuJs0
>>496
家庭用ゲーム板に帰れキチガイ
498 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:05:21 ID:dORTjZ+t0
>>496
オプーナさん、いよいよ携帯機に進出ですか。
499 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:06:11 ID:Y/1cWuJs0
>>498
駄レスすんなカス
500 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:09:46 ID:DzvRaArh0
オーガスト・ダーレス(August William Derleth、1909年2月24日 - 1971年7月4日)‐八月の駄レスの意
501 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:12:06 ID:llmKcTyg0
いあ! いあ! はすたあ! はすたあ くふあやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ あい! あい! はすたあ!
502 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:23:45 ID:ehYDdZ9r0
ハスター呼ぶなw
503 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:28:17 ID:85MDkSfT0
/ ̄\
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\_/
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
504 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:43:39 ID:Y/1cWuJs0
おそらくDQ9は超クソゲーになるだろうな
今から楽しみだ
505 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 13:58:34 ID:fLDJqGzCO
たまごさんなにしてはるんですか。
506 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:39:17 ID:Q7xzGeDd0
>>505
よんだ?
http://manganohi.jp/2008/02/10463.html
頭の殻剥けてるww
507 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 14:45:18 ID:Y/1cWuJs0
>>506
ウイルス注意
508 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:09:27 ID:6YF+SlMC0
>>500
ググレカス(Gugrecus)みたな架空の人名かと思ったら有名な作家だったんだな……。
509 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:20:31 ID:dORTjZ+t0
ラヴクラフト原理主義者からは蛇蝎のように嫌われてるけどねー。
510 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:22:40 ID:Y/1cWuJs0
>>508-509
スレ違いなので該当スレに移動しなさい
511 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 22:49:07 ID:rHYPJYHO0
>>507
適当な事言ってんじゃねぇよ
512 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:12:23 ID:CzIEPrj/O
>>511
オプーナを買う権利を剥奪するよ
513 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:48:47 ID:lag5L9WzO
確かにDQ9はやばそうだ
514 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:51:14 ID:tTgSclUf0
レベルファイブに作らせて大丈夫なのかなと、そういう不安はあるな
糞まで落ちる事は無いだろうけど凡まで落ちる事は普通にありそうだし。
アルテピアッツァに4や5の素材をベースにして作らせた方が良くなりそうだ。
515 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:52:31 ID:dORTjZ+t0
オプーナさんが隠しキャラで出てくるぞ>アルテピアッツァ
516 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:55:36 ID:9SbASVfT0
いくらL5がグギャー的にやらかしそうでも、堀井が立て直してくれると信じてる。
まぁL5は基本良ゲーだし。今度のイナヅマも安定っぽいし。
517 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/16(土) 23:59:56 ID:xVQJCaoR0
Lv5はドラクエ8で実績あるからメーカー的には大丈夫だろう。
アルテはイノセントライフがものすごかったから、もう信用できない・・・。
518 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:18:08 ID:MGfLq4qF0
>>517
ヒント:マーベラス
519 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:25:24 ID:SEbZntuqO
信用されないようなトコに委託するって態度がアレなのだと思ったりもする
520 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:33:52 ID:LPSPAQJP0
ロケスタとか?
521 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 00:34:50 ID:PTJqUIdp0
なんだ、イノセントライフも凄かったのか
ルーンファクトリー2は俺も買ってあの通りだが、今思い出せるのがそれとイノセントライフだけなのに
何故かマーべラスはダメなイメージがぬぐえない…なぜだ?
522 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 01:40:13 ID:g287I/tE0
イノセントライフは、動物の世話が完全オートとか余計な機能が多かったな。
動きも妙にもっさりしてたし、発売日に買ったが結局積んでしまった。
523 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 06:39:06 ID:S7av/ssq0
>>521
パブもそうだが、制作会社のネバーも、けっこう一つ二つでかいバグ残ってる印象あるな。
ロードスの進行不能とか、アスカのカッパとか。
524 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:09:54 ID:MGfLq4qF0
ttp://ndsmk2.net/title.php?title=1192
このレビューを書いたのは誰だぁ!
525 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 10:29:48 ID:LPSPAQJP0
>>521
大ヒット作がない会社だからなぁ
1~20万本くらいの売り上げは結構あるし
個人的に好きなゲームもそこそこあるんだけど(ノーモアとかヴァルハラとか)
ミリオンどころか国内では50万本売ったこともないんじゃない?
526 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:16:05 ID:pSPeqOTl0
Lv5のDQ8自体が駄ゲー以外の何者でもないとは思うが・・・
527 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:22:31 ID:oM0G9Crx0
DQ8は良ゲーだろ
やったことないんだろお前
海外でも唯一評価されたDQだぞ
528 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:33:44 ID:5tyM7PcO0
>>527
社員乙
529 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:40:13 ID:n0Xf5HXx0
>>524 どわっはっはっはっはっはははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんじゃこりゃwwww
530 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 14:42:47 ID:hC36BgyC0
草えぞ
531 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:17:41 ID:tzs8pbsi0
>>524
おりじなりてぃはマンテンでもよさそうだけどwwww
しかし、
>野球ゲームよち
って、何の事かと思ったww
532 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 16:18:58 ID:lv5s01GPO
lv5をよろしくね^^
533 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 17:51:26 ID:+A6BAoZJ0
>>526もIDが・・・
てかこういう「俺は人とは違うぜ」路線の奴はウザイな
少なくともここみたいな作品を評価するスレには必要ない存在
534 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:06:24 ID:5tyM7PcO0
>>533
駄レスしかしない君も必要ないな
535 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:08:56 ID:hC36BgyC0
>>534
そういう君も(ry
そして俺も(ry
536 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:15:42 ID:qIoNM7oQ0
みんないなくなれ!
537 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:16:32 ID:Dpenr3iT0
じゃあ俺がいなくなるよ!
538 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:18:34 ID:av0wUieGO
私は警察官になるわ!
539 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:28:04 ID:k71SvxE40
じゃあボクはおまわりさん!
540 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:31:25 ID:vZRGg1wlO
じゃあ俺はポリスになる!
541 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 18:33:16 ID:n0Xf5HXx0
/ ̄\
| ^o^ |
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/ ⌒ ⌒ \ このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) |
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/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
542 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:04:39 ID:ZLIFSPRL0
俺アルバイトでいいよ
543 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:21:57 ID:kAQYXbfi0
生ゴミこっちにまであふれてるのか
544 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:26:03 ID:n0Xf5HXx0
 ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄ ̄\/ ̄\ / ̄. ̄ 、_,.  ̄  ̄\ / ̄\
~) .|\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/| ( ̄Y ̄) |\_/|. ( ̄Y ̄) | \_/|
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545 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 20:40:44 ID:2XhAkRS50
>>474
パタポンは面白いよな、アレが退屈とは思えない
546 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 22:11:45 ID:AI/MVwT60
卵っぽいのがいるな
547 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/17(日) 23:27:37 ID:tzs8pbsi0
>>541
おぷ~なさん見るといつもこいつを思い出す。
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up15148.jpg
548 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:27:40 ID:Nne/H3XVO
どきどき魔女神判2(DS)
戦闘
・敵体力がやたら高くて作業ゲーなボス戦
・使いどころが全く無い仲間が2人
「この2人なら有利に戦えるよ」とアドバイスに書いてある戦闘で頑張って使ってみるが、手も足も出ない無能っぷり
システム
・あまりにもメインキャラに偏りすぎる好感度
・探索イベントと好感度イベントをマップ上アイコンで区別してるにも関わらず、アイコンにバグ発生で理不尽な好感度アップ
・マイク機能が悪く、話しかけるとキャラが不可解なセリフ連発
・目玉と言える「魔女神判モード」で「○○のモーションがエロすぎて全部カットされちゃいました」という大失態
・「パンダを100匹集める」というコンプ要素で、一度取り逃すと何周しても取れないバグが発覚。コンプしないと見られないオマケがあるだけに致命的
キャラゲーだからで済まされるレベルじゃないだろこれ
クソゲー
549 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:39:33 ID:uZxDOzuD0
その程度じゃノミネートすら無理だわ
>・「パンダを100匹集める」というコンプ要素で、一度取り逃すと何周しても取れないバグが発覚。コンプしないと見られないオマケがあるだけに致命的
これ前作にもあったな
懲りないねぇw
550 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 02:40:30 ID:wwL8EzrV0
本当にクソならとっくに騒がれてそうな気もするが
551 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 03:56:37 ID://j9iXw+O
この手のソフトは規制の隙間を狙わなければいけないのに
エロすぎてカットみたいな失態は駄目だな
552 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 04:48:47 ID:PhqhQnvI0
モンスターファームDS2
・大部分のレアモンが合体バグにより出現させ放題。レアの意味が全く無い
・あるモンスターは一度開放に失敗すると二度と開放できない。全種コンプによるおまけもあるので(ry
・wifiによる通信対戦が、モンスターをフルに育てると繋がらなくなるというクソ仕様
・大会に出て優勝しても、月日が進まないバグあり。これにより同じ大会に連続して出続ける事が可能
など
ノミネートにも厳しいか
553 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 04:54:00 ID:Zz+eG65x0
>>552
ちょっと厳しいんじゃないか?
コンプを目指す上での障害にはなるかもしれんが
クソ要素としては弱いな。
554 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 04:55:28 ID:Q36qPsUy0
それはただ悪い部分だけを書き出してるだけだろ
良い部分に目を瞑ればどんなタイトルだって徹底的に叩き付けられる
な~んの意味も無い
ここは自分が気に入らないタイトルを列挙するスレじゃねーぞ
555 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 05:38:42 ID:ha3iz8Nk0
>>552
これはひどい。レス主が。
どう考えてもむかついたから列挙してるようにしか見えん。
他の人から見たら駄ゲーが精々だな。
普通に楽しんでる人も結構居るだろうよ。
クソゲーというのは大半がクソゲーと出来でなければならない、駄ゲーではだめだ。
556 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 06:20:42 ID:nRU6x6bMO
レビューすらしない奴に言われたくない
557 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 07:00:57 ID:94VoVSGtO
無理してクソゲー見出す必要ないから
賞の品位を損ねるくらいなら該当なしでいい
558 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 07:06:39 ID:/EyOQEcM0
賞の品位(笑)
559 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 07:14:45 ID:hBZKOFc/0
>>557
マジレスすると今年の携帯ハードのクソゲーは大量にあるぞ。
つhttp://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
560 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 07:59:39 ID:1BsXLf0x0
>>552
無理じゃね?
ここに挙げられるクソゲーって、悪い点>良い点だと思うが、
モンスターファームって、良い点>悪い点じゃない?
561 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 08:15:32 ID:aF5vSxR/0
自分には>>552も>>548もそれなりにクソ要素あるように見受けられたけど
箇条書きだと伝わりにくいから
下手でもいいので(叩き台になるし)いっぺん文章にしてみてほしい
プレイしてない奴が糞だと決めつけるのはよくないように
プレイしてない奴が糞じゃないと断言するのもまたよくないと思うし
562 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 08:23:53 ID:V2W+kki+0
モンスターファームはさっさとPSの2をリメイクしろと・・・
なんでエセRPGにした後オンラインにも手を出すのかと
563 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 08:23:59 ID:isMVValr0
mk2にもレビュー来てるし、本スレの空気と合わせて見れば大体わかるだろう
わざわざ私怨粘着の殴り書きを重要視する必要は無い
良ゲーと言うには及ばないが、凡よりはちょい上程度
糞とは程遠い存在だ
564 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 08:24:40 ID:Zh+Xifyi0
皆が納得出来るほどの選評さえあれば可能性がゼロではなくなるな
モンスターファームが布団から飛び出すレベルなのかはわからないけど
565 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:07:10 ID:6SPF/lh50
・大部分のレアモンが合体バグにより出現させ放題。レアの意味が全く無い
・あるモンスターは一度開放に失敗すると二度と開放できない。全種コンプによるおまけもあるので(ry
つポケモン
・大会に出て優勝しても、月日が進まないバグあり。これにより同じ大会に連続して出続ける事が可能
つぼくなつ
書いてる人はばかなんじゃないかな
566 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 09:56:45 ID:7m9G+6Iv0
バカはいいすぎだろ・・・
もちょっと優しくないと、みんなに愛されるクソゲーオブザイヤーでなくなるよ?
567 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:30:59 ID:gGhvWK5U0
ここは1個人の私怨とかそういうのを許していいスレなのか?
2ch内外・・・つーか、このスレ内外で評価が極端に違ったら明らかに不自然だろう
概ね好評と言えるソフトなのに、ここでだけ何故か扱いがクソゲーオブザイヤー(笑)
そんなスレ、粘着質なキチガイ以外寄り付かなくなるだろ
568 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:32:57 ID:/EyOQEcM0
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ / ちょっと自分好みじゃないからと
彡、 |∪| ,/ ガタガタ言ってんじゃねー
/__ ヽノ /´
(___) /
569 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 10:50:03 ID:HU9O5PNC0
魔女もモンファーもクソとは程遠そうだが、
>>552と>>548のレビューが上手なせいで、クソゲーに見えるな。
2人ともGJ。だが、ノミネートは無しだ。
570 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:29:19 ID:UHKTiudZ0
とりあえず箇条書きのクソゲーレビューは見るに値しない
571 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:45:10 ID:PWaNkrbx0
要は不出来な部分で2chでどれだけ話題になったかだからな。
どんなにアホな仕様やバグがあっても住人がそれで盛り上がってなければスルーよ
572 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:52:08 ID:HxWxa3lpO
逆パンダについでは今回は取れなくなるはなかったはず(本スレより
あとバトルは作業的じゃなかったと思う
573 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 11:59:45 ID:ZId+dk2Q0
>>570
そうとも言い切れない
箇条書きって結構分かりやすいし、そこから選評のちゃんとした文章形式に
落とし込めるはずだから。
最近だとメジャーDSがそうだったし
要は内容次第なんじゃないだろうか
574 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:31:01 ID:swxRL8wC0
つーか単発ID多いねここ
575 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 12:43:44 ID:3o0cBqyM0
単発というか平日の昼間っから2ch三昧なんかするかww
576 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 13:30:15 ID:swxRL8wC0
夏休みだろがwww
じゃあアレか?今日だけで>>548から数えて、じつに28人がこのスレにレスを残していったとでも?
577 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 13:31:54 ID:Npu23myf0
そう思わない理由がわからないわ。
何か涌いてんじゃないの?
578 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 13:35:37 ID:swxRL8wC0
>>577
こんなスレをそんな人数が注目してるわけがないだろ
てかお前に訊いてねえよ単発
579 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 13:36:54 ID:Npu23myf0
ああ、色々涌いてるのね。分かりやすい。
580 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:13:56 ID:uV4dVhb90
単発云々より、人の報告に対してケチつけすぎな感が。
581 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:21:06 ID:TEohZo2M0
なんでそんなにツンケンしてんのかねぇ
582 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:23:21 ID:uV4dVhb90
なんだか妙に余裕がないよな。
報告してくれる人を萎縮させてどうすんのかと。
583 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:47:37 ID:n/+SG7jw0
何が「報告」なんだか。
何でも言えばいいというものでも無かろう。
DQ5は糞
どうだ? 参考になったか? ならんだろ
情報の取捨選択すら出来ない阿呆が説教垂れんなよ。
つか、>>548や>>552みたいなのを不自然に擁護してる奴こそ全部単発で、自分を正当化したい本人の仕業としか思えないんだがな。
584 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:49:47 ID:hBZKOFc/0
/ ̄\
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/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
585 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 14:56:40 ID:ya27okgJO
オプーナさんの言う通りだろ、何でスルー出来ないんだ
レビューに対してならともかく、煽りをスルー出来ないのは同レベルだぞ
586 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:01:58 ID:ddSbmVb60
年末じゃないんだし別に適当にレビュー出してもらって
買った人に「別にクソゲーじゃないよ」とか反論してもらえばいいじゃない
このスレの住民って俺含めて以外とクソゲー買って無いけど
587 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:07:46 ID:uV4dVhb90
何でも言えば良いわけではないが、報告がなければ何も始まらんだろうに……
だいたい、自分も単発なのに何でそう息巻けるのかよく分からんなあ。
>>586
まあそういうことだなあ。実際にプレイしてる人以外が切って捨てられるもんでもない罠。
588 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:14:03 ID:iDDAl4LoO
>>73
このスレの主旨を理解して、レビューあげようと思うやつなら、
箇条書きだけ並べてクソゲーとかいうのはそもそもやらんと思うがなあ
やるなら「これはクソ」って断言じゃなくて「これはクソかな?」ってもちかけがせいぜいだろ
少なくともこのスレでクソゲーだとレビューあげるつもりなら、自らまず文章の形に仕上げるべきだろ。
その上でそのゲームがほんとにクソなら、住人の突っ込みなり推考なりを受けて
ブラッシュアップしていくのが筋だと思うんだけどな。
箇条書きあげて、あとで(他人に)落としこんでもらうとか、なんか違うよ
589 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:17:20 ID:FhMPGRh00
で、実際にその報告がおかしいから何度もツッコミが入ってるわけなんだけど…
あ、やっぱりいいや
どうせ理解する頭持ち合わせないだろうから
590 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:29:41 ID:uV4dVhb90 ?BRZ(11111)
>>588
加えて>>548と>>552の書き方だと、そもそもどんなゲームなのかが分かんない罠。
ゲームとして足りない部分だけでなく、内容自体を説明してくれないと、なんとも言いようがない。
レビューって内容を把握していることを前提に読むものでもないだろうし。
591 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:42:44 ID:CbMq7oBJ0
モンスターファームは知らんけど、魔女に関しては1をやった限りだと
2がその仕様なら俺はやらない買わない
592 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:49:25 ID:Nne/H3XVO
どき魔女2について書いたものだが
なんか荒れる原因になったみたいだな、すまない
昨日は(パンダバグにやられて)怒りに任せて書いたが、改めて見るとこのスレに並んでる猛者には遠く及ばないようにみえる
ところでこのスレは選評書かないとダメなのか?
クソゲー発掘しても文才無いと報告が無視されちゃったりするのか…
593 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:52:26 ID:CbMq7oBJ0
なんにせよ話題にするのなら選評は書いた方がいいよ。
594 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 15:54:09 ID:uV4dVhb90 ?BRZ(11111)
>>592
>>548は最後2行がまずかったんだと思うな。
文章拙くてもいいから、選評を書いてくれると嬉しい。
595 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:02:29 ID:mSqAW11P0
>>592
> クソゲー発掘しても文才無いと報告が無視されちゃったりするのか…
する
最近は住民の質も下がってるし
596 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:19:04 ID:tEMlRLk80
文才なくても、ほんとうにすごいクソゲーなら
いろいろな場所で話題になる。
597 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:34:12 ID:/EyOQEcM0
本スレが葬式ムードになってない限りダメだろ
598 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:34:23 ID:jHxxvapg0
本当にクソなゲームは本当にクソだからな
逼迫したレベルの猛烈なつまらなさに加え、驚くべきクソ要素を兼ね備えている
でも、そんなゲームはさすがに数多くはない
基本良ゲーでありながら、ちょっとしたクソ要素があるゲーム
クソ要素が目立つゲーム
こういうゲームは、無論クソゲーとまではいかないが、数は多いだろう
本当の正真正銘のクソゲーを待つ間、この辺のゲームのクソ要素で盛り上がってもいいんじゃないか
最近は「このスレで語られていいクソゲー」のレベルが上がり過ぎてるような気がする
四八みたいな神ゲーはそうそうでないだろ
もうちょいまったりしようぜ
599 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 16:49:51 ID:CbMq7oBJ0
48はゲーム、販売メーカー、メインスタッフと三拍子揃って突き抜けていたからな
600 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 17:09:30 ID:QSidt8dn0
ちょっと前までは選評を推敲し合ったりしてたのにな。
601 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 18:37:31 ID:b6tBSuCaO
クソゲーの王子さま「本当に糞なゲームは、いつも目に見えない」
602 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:14:15 ID:u2DGEEYQO
カドゥケウス2はどうよ
603 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:30:50 ID:nRU6x6bMO
推薦するつもりなら選評書け
それが出来ないなら黙ってろ屑
604 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:41:36 ID:sP5tgrBvO
腐った臭いがする
605 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 19:54:54 ID:1sR3FPIm0
むこうじゃ反応しないからってこっちにまで来たのか
606 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:22:24 ID:iDDAl4LoO
>>598
>基本良ゲーだが、ちょっとしたクソ要素があるゲームを語る
ゲハいらっしゃい状態ですね。わかります。
ゲハでなくても「俺が気に入らないからクソゲー」を主張したい奴には格好の言い訳になるな。
まったりならまったり過疎でいいんだよ。
607 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:32:58 ID:YzDca5x00
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Keyboard/5875/degawa.html
ゲハってすげぇな
608 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:39:09 ID:M1mGndcOO
カドゥケウスはたまに本スレ覗くと前作からのファンらしき住人が凄い楽しんでて良ゲーっぽいけどな
鬼のような難易度らしいが
609 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 20:55:56 ID:7m9G+6Iv0
結局、最終的に大賞とるようなゲームって、なにかしらクソの複合技になってくるんじゃない?
逆にいえば、ある程度のレベルのゲームになると、複合とはいかずとも
単発技でクソ要素を持ってるものだってあるはずでしょ?
金メダルは総合で優秀な成績を収めた選手が得るものかもしれないけど、
一種目の一要素得意な選手も、代表選考くらいは参加してもいいんじゃないかな
610 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:02:26 ID:nRU6x6bMO
あっそ
611 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:07:20 ID:VY9BI3t90
最近選評もしないで煽りレスしかしない奴が増えたな
612 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:19:15 ID:0iAJr2AD0
あえてモンハン2Gかな?
延々と同じことの繰り返し
バランスを考えない敵の攻撃モーション
糞AIのオトモ
画質云々は携帯機では神クラスだけどあえてユーザーの期待を裏切ったって意味で
推薦しとく
ついでにルーンファクトリー2も
とにかく進行不能バグと親なのに他人よがりな一期ヒロインなところで
613 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:31:34 ID:fgvN59AE0
>>612
ふーん
614 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:36:07 ID:SXoTIH3H0
ここはいつからレビュアー育成スレになったんだ?
615 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 21:50:35 ID:7m9G+6Iv0
さすがに俺も>>612みたいに今までのスレの流れとかルールを見る前に書き込んでる奴は
擁護しない
616 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:02:49 ID:92cfaT8U0
あえてドラクエ4かな?
延々と同じことの繰り返し
バランスを考えない敵の攻撃モーション
糞AIのオトモ
画質云々は携帯機では神クラスだけどあえてユーザーの期待を裏切ったって意味で
推薦しとく
おお、汎用性が高い
617 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:12:09 ID:YsV4GJvsO
シグマハーモニクスってどうなんだろうな
あと、ワールドデストラクションも気になる
618 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:20:04 ID:K6sbhzI30
前者はファミ通ではそこそこ評価高かったが、KOFEXにオール8付けるような会社だからなぁ・・・
何も信用出来ん
ワーデスも凡で終わりそうな気配
どちらも多分ここに来る事は無いだろうと思うけど、あくまで予測の範囲だな
どうなるかわからない
619 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 22:54:43 ID:eBM1VGH6O
>>612
最後の一行の意味が全然わかんねぇ
620 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:00:21 ID:b3zBaJEI0
ワーデスは事前のネタバレ流出とか開発者の発言とかアニメとか
下ごしらえは文句ないんだけど、凡か良の雰囲気が出てるからなあ・・・
もしこれで中身がASHクラスだったらノミネート候補じゃね?
621 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:12:51 ID:XyusJCU20
>>620
>ワーデスは事前のネタバレ流出とか開発者の発言とかアニメとか
一連の流れkwsk
622 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:22:44 ID:b3zBaJEI0
>>621
開発者「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボはすべて押せているのではないか」
ちなみにこの時のインタビューで、ゲームも(アニメ化とかの)マルチメディア化が重要だ…
という趣旨のことを同時に言ってる。
ということはゲーム発売に先駆けてアニメ化したんだが、それは正直つまらない。
あと、事前のネタバレ流出っていうくらいだから、当然ゲーム内容のネタバレになる(と思われる)が
それでもよければ、本スレを読んでくれ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217945906/1-10
っていうかもうすでに本スレが葬式準備ムードだけどそこは気にするな
623 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:35:18 ID:YsV4GJvsO
>>622
ちょwwwwwこれアンチスレじゃないのかよwww
624 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:48:59 ID:apF5I/Ix0
>>592
文章上手い奴の描いたレビューが重視されるのは事実
ただ、本当のクソゲーなら報告は一件だけじゃなくて、複数の報告があるはずなので、
このスレの住民なら見逃さないよ
625 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/18(月) 23:49:01 ID:tEMlRLk80
シグマも発売前から、本スレが不安で一杯状態だよ。
626 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 00:49:11 ID:1vmSptp+0
ワーデスは強引に作ったやり込み要素、ネットでの工作然とした宣伝、
どこを向いているか分からない大規模宣伝と
グギャーを髣髴とさせるような前準備のよさ
627 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:00:06 ID:bEJCtKei0
SEGAでメディアミックスでアニメ先行でなおかつアニメの出来が悪いって聞くと
シャイニングウィンド思い出すな・・・
628 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:02:49 ID:sP5DN1GtO
なんというワールドデストラクション(笑)
シナリオも練られてはいるっぽいが、これでショパン系の電波を打ち出せれば
前評判的に十分ノミネートクラスじゃないか?
操作制や音楽が良さそうなのが難点か…?
629 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:04:32 ID:vuFM6QLo0
>>628
>音楽が良さそうなのが
あのOOKも音楽は良いんだぜ。
外注だけど。
630 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:07:45 ID:sP5DN1GtO
>>629
…そうなのか…知らなかった…すまん
631 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:31:06 ID:ErTUQoWE0
一部の自信過剰スタッフ、ネタバレ、本スレがすでにお通夜状態など
ワーデスはクソゲーに至るツボは押せてるな
ちょっと期待
632 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:34:18 ID:k9nTYxWJ0
エルヴァンディアも同様の状態だったんだっけ?
>一部の自信過剰スタッフ、ネタバレ、本スレがすでにお通夜状態
633 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 01:41:26 ID:VstKdMuq0
一時期携帯RPG板でこんなコピペが出回ってたな
___ ___
/___ ヽ、 ,.- , ---、--、 / ,--、ヽ.
. / /:::::::::::ヽ/ // ̄ヽヽ ヽ /::::::::::i !
| 〈::::::::::::::/ > > < < ヽ:::::::::::! |
ヽ.` ー_'/ ,∠-‐‐,:ァ- ゝ、ヽ i、ー ',ノ
 ̄ j / ,.-‐―'r':::/::::::`ヽ.|  ̄
|' /:::☆::::ノ::::::<●> .i <ちょっとだけネタばれクマ
|/'ー--‐'´(__゚) .!-、 物語終盤、主人公キリエは自らの命を絶つクマ
、 (___,.ヘ __) ノ__ ヽ、RPGのタブーに挑戦クマ
ヽ、 , <.__,ン
iー-`ー----‐ '--‐iヽ.__!
`ー----------‐'
“なに?この可愛いクマは?”と思ったキミはこの板を[ワールド]で検索クマ!
634 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:07:03 ID:/r0avNHO0
>>633
オープニングで主人公と奥さんが死んで
序盤でプレイヤーの嫁が死んで
中盤でプレイヤーが死ぬRPGがあってだな
635 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:10:25 ID:6ZHuXY6R0
実は主人公が敵だったというRPGもあるからな
636 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:14:18 ID:QOyNLGXN0
本当にやっちゃいけないことってある?
敵がプレイヤーに「これでコントローラ接続を解除した、もう操作できまい」でクリア不可とかじゃないと驚かない気がする。
637 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:33:31 ID:BKq/KQq40
>>636
とりあえず、ランク分けしてみた
【特級】クソゲー要素
・クリアがそもそも不能。どーやってもEDにたどり着けない
・データが破壊される。
・発売しない。
【一級】クソゲー要素
・システム設定が明らかにおかしい。ゲームとしての操作感が考えられていない。
・ゲームとしてのバランスが明らかに壊れている。
・理論上クリアできないわけでは無いが、明らかにクリアさせないような難易度設定。(特殊なハードモードなどは除く)
・操作不能バグ、フリーズバグ、侵攻不可能になるなどの深刻なバグがある(回避不能な場合は↑へ)
【二級】クソゲー要素
・難易度が激高していて、プレイが苦痛。もしくは、明らかに難易度が低すぎる。
・対戦ものなどのジャンルで、キャラの性能差が明らかにおかしい。
・グラフィックが誰の目から見ても崩れてたり汚なかったりする。
・シナリオが理解不能。または、原作付ゲームで、流用出来ずに作品を壊している。
・プレイ操作感が苦痛。(もっさりだったり、判定がおかしかったり、タッチペンオンリーでイライラだったりなど)
・一定条件で進行不能になるバグがある。
【三級】クソゲー要素
・誰からも「糞」と呼ばれるようなシナリオで作られている。
・あきらから文字などが校正されてなく、誤字脱字がある。
・プレイ感を損なうようなシステムになっている(アイテム使うのに何回もボタン押さなくてはならないRPGや、武器交換が面倒なACTなど)
・ボリューム不足。
・基本操作速度が遅い(足が遅くてイライラするRPGなど)
・細かいバグがある。
とりあえず、俺には文才がないことがわかったorz
誰か、修正お願いします・・・
638 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 02:38:56 ID:oa3KZWGl0
二級と三級は大きな差はないな
639 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 03:38:18 ID:JZEFnOom0
面白いが「発売しない」はネタだよな
640 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 03:49:51 ID:JZEFnOom0
ゲームの内容とは関係ないがこのスレ的には
・製作者が発売前に自画自賛する。発売後悪評が立つと、実は自分はあまり製作にかかわってなかった、スタッフが悪かった等責任を回避しようとする。
・もしくは、このゲームは選ばれたエリートにしか楽しめないなどとわけのわからない電波発言をする。
・発売直後にブログやBBSが炎上する。しかも即消してなかったことにしようとする。
・重大なバグがあるのに会社がそれを無かったことにしようとする。サポセンも知らぬ存ぜぬ調べておきます→放置などと責任放棄。
あたりもポイントが高い
ここらは本当にやっちゃ駄目だわ・・・このスレとしてはやってくれると嬉しいが
641 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 04:29:34 ID:FBI+8M1R0
その点では四八は唯一神だな
642 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 05:18:17 ID:DPwqcliI0
「メモリーカード抜き差し」はいまだに信じられないな
あの対応は神
643 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 05:27:34 ID:jYs4gY3q0
ここまでやっちゃうともうね、
どうせならミリオン宣言とか突き抜けた事してくれた方が話題になって逆に売れるんじゃねーかとw
中途半端はよくない。
644 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 06:01:04 ID:ZJjHcsBxO
四八はスレ違い
家庭用ゲームでやれ
645 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 06:08:49 ID:v+SfflBY0
糞ゲーと言えば
ブリーチヒートザソウル1
646 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 08:00:45 ID:U3Aq9nFaO
発売しない…
最終的には発売したけどマザー3のことか
647 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 08:25:45 ID:0TEj7eEd0
>>646 楽しめるから違うと思う
648 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 08:32:32 ID:Y+a70Xqs0
「発売しない」は違うと思うけどな
納期・決算重視でとんでもない「商品未満」のソフトを売り逃げする会社のほうがタチが悪い
649 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 09:01:38 ID:/r0avNHO0
発売日発表されても絶対に延期するとしか思われないゲームもあるしな
最近なら据え置きだがスパロボZ
650 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 09:08:21 ID:6ZHuXY6R0
あと反省していないor成長していないってのもポイントは高いと思う
数年前のスクエニもそうだし、ロケスタやドリフなどの下請け、去年の飯島
今年はダメジャー二本立てとか甲子園移植とか芝村とか
だからPSPの囲碁が万が一クソだったら、反省していない+ニ機種制覇ということでそのままいきそうな…
発売前のゲーム語るのはアレだが、どうしても気になる
651 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 09:48:10 ID:qR5YP/u30
>>650
前評判の不安どおりのデキだった
というのは、既に住人にある程度の予感があるだけに話が早いよなw
652 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 10:51:37 ID:5+u9HRhs0
反省してない、というか、
消費者であるユーザーを舐めているというか
653 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:06:09 ID:krOqQx0M0
舐めてるといったらフルプライス後出し完全版やベタ移植で
4800円でだすクロノトリガーとか、そー言う商法はもうあたりまえなのな。
654 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 11:10:36 ID:QyHI6nYN0
「反省してるが技術が無い」とか「技術も無いが反省もしていない」とか
655 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:25:16 ID:ZJjHcsBxO
お前らも反省しないくせに
656 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 12:28:02 ID:wDhxceDnO
メールや更新を介してではなく、リアルな戦闘が携帯でも無料で出来るようになりました!
多人数参加型RPGやカードゲーム、可愛い育成ゲームなど全て揃ってます。
仲間同士でのチャットもあり、まるでPCでやっているかのよう^^
迫力ある戦闘を体験してみて下さい。
http://gemutomo.net/?Action=friends&f=OUCJACAKGSKmIZSK
657 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:04:08 ID:1J6U6vtT0
とりあえず、WD予約してみた
予約特典のサントラはもうつかないらしい
初回生産の30%とか本スレに書いてあった気がする
あんな感じではあんまり信用できんが(スレ)
658 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:07:29 ID:IzNOR9K/0
ヒットするツボ(笑)
659 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 17:56:47 ID:krOqQx0M0
>>657
装着率の低いものは実店舗のみにしだした祖父でさえ付くのに
その店終わってね?
660 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 18:02:58 ID:ZJjHcsBxO
お前の人生も終わってるだろ
661 : ̄ ̄ ̄ ̄\〈 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/08/19(火) 18:56:43 ID:ooPKy2K20
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662 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:10:20 ID:OxlefwoPO
成長してない、ユーザ舐めてる、って点では
ファンタシースター・・・
663 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 19:54:12 ID:1DszhqTy0
クソゲーをなめるな
664 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:05:19 ID:5gg3vCnZ0
駄ゲーとクソゲーの差だな
665 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:12:06 ID:OxlefwoPO
いやしかし、ここまで駄目なゲームがこの寒い時期に
40万も売れたのは結構な事件だと思うが
選評とか気持ち悪いことはせんけども。帰ります
666 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:18:23 ID:fIT8TlG90
>>665
ちょうどモンハン飽きた連中がやること
なくて手を出したんだよ。
寒い時期だからこそ面白さ以上に売り上
げたんさ。
その一人がオレだ。。。
667 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:18:58 ID:y7EkWYCh0
久しぶりに見てみれば、どき魔女があげられてるけど
納得いかない箇所が多いな
・敵の体力多すぎなんてスレで見たことない
が、事前に前作より基礎攻撃力が下がったことは(ゲーム内で)言われてはいる
・使いどころがまったくない2人?
なみ・なぎの双子(セットになってる)なら、ナビ天使のアドバイスは当てになってないが
使いどころは存在している
・偏りすぎる好感度?
意味がわからん。後から出たキャラはその分、登場した回の次以降から割りと多目だ
エンディング分岐でメインヒロインの優先順位が強いのはこの手のADVなら当然だし
・アイコンにバグ?
本スレでも攻略スレでも聞いたことないぞ
・マイク機能が悪い?
DSにしては反応良いと評判ですが?
・神判に関しては事実。発売前にプロデューサーが公式ブログで謝ってたよ
・一度タイミング外すとコンプできない(だろうと現在言われてる)パンダはいる
>>548
なんか、捏造してないか?
668 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:25:41 ID:N9vbdOFu0
ファンタシースターポータブルってちょっと触って面白さが分からなかったんだけど
やっぱり駄ゲークソゲー扱いなの?
669 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:30:42 ID:ZJjHcsBxO
ヒント
このスレは任豚が多い
670 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:31:53 ID:5gg3vCnZ0
家庭用クソゲーオブザイヤー受賞作PSUのマイナーチェンジ移植って時点で
良ゲーではないことは分かるだろ。
ただ改善されている点も多いからクソゲーとは言い難い
671 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:37:59 ID:ga8yy2JZ0
オンの不具合とかとは無縁だしクソゲーって程でもないと思うが、連打ゲーだな
672 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:38:10 ID:lSbwJ/h10
>>670
PSUってのはやってないがこれはもう改善とか
そういう話じゃダメだろう。
企画の段階からのやり直しすべきだと思うわ。
673 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:40:48 ID:N9vbdOFu0
>>670
あれは運営の酷さだろ
674 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:42:27 ID:IwPMMYzC0
PSUはやったことなくて、ファンタシースターポータブルをやった自分としては、そこそこ楽しめた。
色々と親切に作られてると思うし。
例えばWifi使えなくても、ちゃんとWifi用のコンテンツを1人でも楽しめるしね。
Wifi使わないと使えないアイテムがあるどこぞのゲームよりも親切だと思った。
675 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:44:12 ID:5gg3vCnZ0
>>672
信じられるか・・・家庭用は今の比じゃないくらいにクソゲーだったんだぜ・・・
>>673
運営だけで選ばれるならオフラインモードがあるのにクソゲー扱いされたりしない
676 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:44:46 ID:KS/YHrMl0
GCのFFCCなんかもそうだけど
友達とワイワイやるのが楽しいおかげで、
「おもしろいゲーム」みたいな印象を持っちゃうのはあるな
677 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:48:39 ID:OxlefwoPO
改善つーか、改悪も目立つ
本スレはスク水の話しかしてない
CMは明らかにモンハン意識だし。大手なのにやり方が汚いな
678 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:53:46 ID:N9vbdOFu0
>>675
PSUは今は普通に遊べるから困る的な話を聞いたけど
オンラインの多人数限定って意味で?
679 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 20:56:30 ID:5gg3vCnZ0
>>678
俺が言ってるのはイルミナスじゃないぞ。その前の無印な。
イルミナスはPSPとほぼ同じシステムで普通に遊べるゲーム
680 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:26:40 ID:uNQNAhAN0
pspに問題があるのは分かるが、このレベルのものをクソゲー扱いするのか?単なる駄ゲーだろ?
クソゲーってもっと素晴らしいものだと思うよ。
681 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:37:42 ID:2QA18M+y0
クソゲーの称号って競技でいうブービー賞的なモノなのか?違うだろ
682 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:51:41 ID:UpNNM8JH0
オブザイヤーの称号はそこいらに転がる駄ゲークソゲーなんて
吹き飛ばすくらいの物に与えられる
683 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:53:22 ID:ZJjHcsBxO
分かったからさっさと選評書け屑ども
684 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 21:55:11 ID:eo7rRqBk0
抽出 ID:ZJjHcsBxO (5回)
644 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 06:01:04 ID:ZJjHcsBxO
四八はスレ違い
家庭用ゲームでやれ
655 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 12:25:16 ID:ZJjHcsBxO
お前らも反省しないくせに
660 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 18:02:58 ID:ZJjHcsBxO
お前の人生も終わってるだろ
669 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 20:30:42 ID:ZJjHcsBxO
ヒント
このスレは任豚が多い
683 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/19(火) 21:53:22 ID:ZJjHcsBxO
分かったからさっさと選評書け屑ども
685 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:07:42 ID:FSD3NUlo0
ぐっとこらえてほしい
686 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:43:47 ID:N9vbdOFu0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
| (__人__) | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
\ ` ⌒´ / やたら信者やらアンチやらと騒ぐ輩等だ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
687 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 22:48:40 ID:JZEFnOom0
たまごに反応しちゃ負けだ
688 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:10:13 ID:vWPu8itQ0
>>637 文才以前にそのレスが
>>633-636の流れに対するレスとは思えないんだがw ないのは文才じゃなく読解力ではないかな?
689 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/19(火) 23:31:47 ID:cyLA2u98O
DSのウィンディウィンダムを
推薦します。
690 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:36:31 ID:up4midVt0
>>689
>>35
691 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 00:39:28 ID:wMB8IPby0
そーいえば、同時期に出たレミュオールも
フリーゲーを追加無し一部改悪させて4800円で売るという
荒業を決めてくれたんだけど、まぁここでノミネートされるようなつわものにはかなうまいて
692 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 01:51:04 ID:aBrYrLfL0
>>688
明らかにおかしな流れなのに、みんなフツーにレスしてるのが面白いよね
もしかして、『クソゲー』=『バグゲー』って図式にもってこうとしてるのカナ?海腹以降そうゆう人増えてるのかなぁ
693 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 02:11:00 ID:SJYCyee70
バグとかあると分かりやすいからな
694 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 05:01:28 ID:rVHnhoAM0
PSPoは、まぁ普通に佳作程度のゲームだな
MHPと比較されちゃうから叩かれる訳で、普通に遊べるゲームだと思った
佳作程度のゲームをMHP便乗で沢山売っちゃたのが不味かったんだろうね
クソゲーなら1週目だけ売れて、売り上げがストンって落ちるだろうし
2週目以降も好調に売れてるんだし、2chの評価はともかく世間評判はそんなに悪くない感じ
超ヌルゲーなんで、コアゲーム層が多い2chやネットだと評価は厳しくなるかもね
MHP2Gでドスギアノスすら倒せなくて投げた妹が「楽しい、楽しい」言いながら延々と遊んでる
MHP2Gは難しいって投げるような、女子供には評判がいい感じ
逆にやり込み重視のコアゲーマー層には物足りないゲームだと思う
695 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 06:25:45 ID:ul1l8O3QO
その通り
だからこのスレでクソゲーと言われてるソフトは一般的評価ではクソゲーではないから勘違いするなよ
696 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 07:26:56 ID:WW9LzDtT0
だからといって世間一般でクソゲー認定されてないゲームが
このスレでクソ認定されることもないわけですがねw
697 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 08:30:14 ID:S1FG6im+0
アパシーとONIなめんな
698 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:22:03 ID:CMUFQsOaO
PSpもイチローオンラインみたいに
不具合でアドホック通信不可とかあれば選評されてたかも
ヒット作の続編の改悪に定評があるセガだから
PSpの次回作で何かやらかすのに期待するかw
699 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:23:16 ID:XsJOH7cP0
>>694
確かに温すぎるのが残念。
DLでいいからS2ミッション出してくんねーかなー…
700 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 09:40:46 ID:Upx/+7wPO
シグマハーモニクスに一票
701 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 10:09:43 ID:QjT+9bXS0
未発売じゃねぇか
702 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 10:27:14 ID:MbGNlGuqO
ヴァルハラナイツ2はクソゲー臭を醸し出しているのに、何故か遊んでしまう謎名の面白さがあるからレビューしずらい。
703 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:21:48 ID:s/QR4aO9O
今年のキングオブ糞ゲーは、エンブレムオブガンダムに決まってるだろう
704 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:27:30 ID:2kJtXjc80
ちげぇよ。囲碁の1、2フィニッシュだよ
705 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 11:29:53 ID:QjT+9bXS0
選評を見る限りガンダムは
ウィンディとか囲碁とかゾンビと比較するとまだマシな部類に見えるんだけど。
706 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 12:22:45 ID:Jb23bgt50
海腹はどうみても抜けない
707 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:00:33 ID:QjT+9bXS0
海腹は他の候補に比べると単体でのクソさに欠けるよ
708 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 13:24:50 ID:fi1SoO+e0
まだまだこれからだ
709 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:54:11 ID:Jb23bgt50
家庭用スレがdat落ちした・・・?
710 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:57:10 ID:XXV4EKCn0
>>709
落ちたなw
711 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 15:59:41 ID:hPE+8TRw0
あれ?何で家庭用落ちたんだ?
今日はそこそこレスあったのに…
712 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:01:27 ID:IABgHbIR0
ROM専だが
移転らすい
713 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:18:50 ID:NkxRfNw20
過去ログ逝ってしまったな。
立ててくる
714 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:33:08 ID:IABgHbIR0
>>713
すまないがURL貼ってくれないか
新参なんで移転とかどうしたらいいかわからん
715 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:35:50 ID:hPE+8TRw0
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219216790/
家庭用新スレな
716 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:36:39 ID:NkxRfNw20
>>714
それがだな…実は、サーバーエラーかなんかで1時的に落ちていただけらしい。一応スレは立てたが、封印しておくべきだな。
で、スレURLはこれだ。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1219216790/
717 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:40:14 ID:hPE+8TRw0
>>716
マジで?
家庭用の他スレお気に入り登録してるけどdat落ちのままだぜ?
718 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:45:06 ID:IABgHbIR0
>>715
>>716
ありがとう!よく分からないが…とりあえず見れればいいのでROM専に戻ります。
スレチすまん
719 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:52:09 ID:NkxRfNw20
>>717 回避策として、2chブラウザでは見ないこと。致し方ないが…
720 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 16:58:18 ID:t93AZUaj0
>>719
板を再読み込みすればいいだけ
721 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:03:24 ID:NkxRfNw20
自分の2chブラウザはJaneなのだが、自分の環境ではうまくいかなかった。
で、行ったのがjane2ch.brdファイルの手動書き換え。
game13.2ch.netをschiphol.2ch.netに置換。これでうまくいくはず
722 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:09:56 ID:NkxRfNw20
>>721補足 このファイルのバックアップは取っておけ。
723 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 17:18:42 ID:bgf5eaap0
>721
メニュー→板覧→板一覧の更新
あるはずのスレがdat落ちになってたら
右クリメニューでボードデータの再構成
724 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:52:13 ID:HaPvb2J60
俺は甲子園を推薦するよ。
移植ってとこが弱いが、野球ゲームとして破綻してる物をそのまま移植するのは、
悪い意味で中々出来ないことだと思う。
囲碁がPSPでもやらかしてくれたら、囲碁で良いと思うが。
725 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/20(水) 21:55:07 ID:VNCnpwwv0
ヤッターマン2も気になるところ。
726 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:18:47 ID:jeByFhqf0
機種わかんねーけど
ネウロのゲームが今週のファミ通でALL4点だったらしい
まぁだからどうだってこともないけど
727 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 00:25:54 ID:9kCMDQwT0
PSでIFだから4点なんて当たり前だぜ
728 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 02:41:08 ID:jbj8jxT50
DSはクソゲー多いからなぁと思ったけど
改めて考えてみると心に傷を負うほどのソフトにはまだ出会ってないなぁ残念
729 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:03:35 ID:piUCQtOU0
>>700
癖はあるがクソゲーではないなシグマは
変なゲームだが
730 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 03:06:54 ID:gcJgPjR10
DSのクソゲーって単純にやる気ない低予算安易なキャラゲーの結果
がんばって作っちゃったクソゲーにはかなわない
731 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 04:40:01 ID:ZrEHc5F9O
>>726
キャラゲーや続編ゲーは、
擁護する点が一つもないくらいのつまらなさはもちろん必要だが
元の作品からかけ離れたことで、信者やファンの総叩きに合うくらいのレベルじゃないと
クソゲーと呼ぶには厳しいからなぁ
邪神モッコス並の改悪レベルは欲しい
732 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 04:55:59 ID:6K5wThEf0
>邪神モッコス並の改悪レベルは欲しい
いや、さすがにハードル高すぎるだろそれはww
あれは一種の奇跡だぞwww
733 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 07:12:05 ID:P0Eh/4DLO
ゲームの出来はともかくキャラのリアル改悪ならナムコにおまかせ!
今度のテイルズのコハク様がイラストでは可愛いのにCGじゃ邪神二号さ!
まあゲームの中身自体はわりとまともそうだけど
何でアニメ向けぽい描写に定評あるゲームに変なリアル要素いれちゃうかね
海外展開への淡い期待がにじみ出たのかね
734 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 07:16:01 ID:n5Pv5de50
1の時限定版を(中古で安く)買った俺も、流石にモッコスは手を出しにくかった
735 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 07:23:21 ID:otic28jgO
シグマハーモニクスに一票
736 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 07:25:12 ID:ZrEHc5F9O
>>735
推薦するゲームのクソっぷりが伝わるようなレビューをお願いします
737 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 09:45:45 ID:nC7MXwsX0
>元の作品からかけ離れたことで、信者やファンの総叩きに合うくらいのレベルじゃないと
ストーリーモードのシナリオ改変とかも
ボコボコに叩かれるほどのものもなかなか出ないしな
738 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 09:59:45 ID:OM6d5QHY0
>>730
利幅が抜きん出て少ないのに低価格で出さないといけないから
ゲーム開発に金を掛けさせてもらえない。二束三文でアプリ会社に作らせているのが大半
なのに据置きで売れたタイトルを出そうとするから
劣化新作になるのは必然なんだよね。
739 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 12:19:57 ID:piUCQtOU0
>>738
同じ条件のPSPはソフト自体が出なくなるしな
740 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:14:33 ID:BQg9JQOM0
DSの一番辛いのはロイヤリティとは別に掛かる
ROMの価格がディスクメディアと違って高いところにある。
この所為で普通定価の半分と言われる粗利益がフルプライスで1000円前後になる
741 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:18:55 ID:lJsCfTHw0
確かに他と比べると多少は高いが、材料費だけで1本辺り1500円程度もすると思ってるのかね?
常識的に考えてありえん
にわかの癖に知ったかぶってるの見ると、ホント馬鹿丸出しって感じで笑えるな
742 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:19:29 ID:Kh2ZFiqm0
そこまで行くか?
だとするとSIMPLEシリーズなんて赤字じゃないか
ディスクに比べて高いのは同意だけど
743 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:43:30 ID:ahsDkI+Z0
粗利益を一定にするように原価から計算して定価決めるのが普通だよな
744 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:46:33 ID:/SP6CClJ0
ロイヤリティが高かろうが安かろうが、ディスクメディア代が安かろうが高かろうがどうでも良いよ。
例えそれがクソゲーの発生に直結してようが、クソゲーそのものの話題じゃないし。
745 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 14:53:28 ID:VCxuVKWt0
>>740お前の意見を採用するとベスト版は全部、製造→流通間で赤字になるわけだが?
明らかにおかしいって、ほんのすこ~しでも考えなかったのかね?
勿論、現状では高い部類に入る媒体だろうし、容量毎に値段差もあるだろうが、
大容量のソフト=定価の高いソフトに繋がってない辺りで、そこまで深刻なコスト差は無いだろうって事は十分わかる
状況証拠だけで否定材料は盛り沢山だ
746 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:05:03 ID:LKg4vXmF0
お前ら小学生相手に容赦ないなw
747 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:13:24 ID:zDtKiO+T0
小学生が間違った事を言ってたら修正してやるのが大人ってもんだろ。
ちょっと遅いが、話題のウィンディがワゴンにあったので思い切って買ってみた。ちなみに俺は一応格ゲやる人。
ストⅣ対戦400戦は超えてる。
うん、ひでぇ。格ゲとしてなりたってないねこれ。敵が一人しか出ないファイナルファイト系みたいだった。
詳しく語りたい気もするがもうテンプレまとまってるみたいだし自重。
なんとかポータブルも持ってるんだが、あっちはバグがあっても多少がんばってみような気持ちになれたのにこれは無理だ。
格闘をするゲームじゃなくて、このソフトで遊ぶことが格闘、まさしく戦いだった。
748 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:19:14 ID:LDWQ/FaF0
まとまっているといってもテンプレは宇宙ヤバイコピペ改変だしw面白いけど。
ワゴンでいくらだったの?
749 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:30:22 ID:Jz7OsueG0
ワゴン見てから購入余裕でしたか?
750 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 15:52:07 ID:uVEhlA9v0
ヤバすぎなんだけどマジ!誰ウィンダムを神って言った奴は!
誰だよこいつを神って言った奴は出てこいよ!ぶっとばしてやるよ俺が!
やーべーなまじウィンディ×ウィンダムとか言ってまじで!弱ボタン連打してるだけじゃねえか!格闘ゲームじゃねえからこれ!
751 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 16:38:12 ID:AecxQxic0
>>750
こくじんじゃなくてウメハラの感想が聞きたいね。
752 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 17:41:58 ID:sDG83XL00
ウィンディ×ウィンダムは不具合を無理矢理仕様と言い張ってる感じがする
説明書見るとどう考えても言い訳してるようにしか見えないんだものw
ただの強攻撃連打がコンボになるヤバイゲームだ
753 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:03:04 ID:gcJgPjR10
MUGENだったら厨性能とか言われるレベル
754 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 18:11:10 ID:3TJDyjnNO
ホンダ
755 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 20:33:29 ID:coLhqa5P0
>>747
ああ、そういう格ゲーだったんだ
756 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:35:19 ID:zDtKiO+T0
>>748
夏休み最後の大特価とかで980円。
朝一で行ったから残ってたが普通のソフトも安かった。
せっかくなんでもうすこしだけ感想を。文才なくてすまん。
格ゲの魅力の個性が(キャラデザや技にはあるけど)全部通常技連打だけでハマるとか完全に終わってるのが一番ダメ。
どのキャラつかっても同じことしかできないのはつまらなすぎる。
操作性も悪く、ボタンでジャンプは斬新すぎるうえに十字ボタンでの斜めジャンプが出にくい(気がした)
話題になってるHIT表記もおかしいところだらけでたとえば6HITさせた後相手の攻撃と相打ちになって7HITそのあとまた当てると8HITとつながる。
完全に手を止めないと適当に伸びていく。なんて斬新なんだろうとあきれたあとに関心してまたあきれた。
自分はイズナは2だけだがそこそこ楽しめてたし、なによりキャラが気に入った。
当初はこれも発売日に買おうかくらいでいたが、評価を聞いてやめて今の購入になった。
本スレでいたが、ぷちえヴぁに続いてこれも「(特定の店でだが)イズナのテレカを買ったらゲームが付いてきた」
と思えた人が勝ちなんだと思う。
当然適当な店のワゴンで買った俺にはテレカは無く、完全な負けに。格闘ゲームで負けました。ついでに今日ストⅣで8回負けてきました。
757 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 21:41:23 ID:3TJDyjnNO
(;´-`)……。
758 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:04:07 ID:/SiDC0rp0
>>756
ttp://www.mangaoh.co.jp/php/data_product.php?&i_prd_code=175469
これに収録されるらしいから
買っとけばいいんじゃない?
759 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/21(木) 22:54:20 ID:8JewV0mC0
>>756
格闘ゲームって十字の上でジャンプが普通になってるけど、ゲーム全体から見ると少数派だよなw
ボタンでジャンプする格闘ゲームって、スーファミのらんまくらいしか知らん。
760 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 00:09:16 ID:Sz5Th39C0
>>759
そもそも初期の格闘ゲームは体感ゲームの類だったからと思われる
リアルなキャラがテンポよく自在に動くってのがウリだったわけだし
そしてウィウィは上を押しっぱなしたら止まる、おそらくボタンジャンプの処理と同じなのだろう、死ね
761 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:11:59 ID:hjB89wWE0
717 名前は開発中のものです New! 2008/08/21(木) 21:53:10 ID:BctP+FHl
http://www.i-gamer.com.hk/index.php?op=get_product&id=1149
PSP GUNDAM VS GUNDAM
2008年11月20日発売
本当かどうかは知らない
間違いなくクソゲーだけどトロイみたいに極一部には評判がいいみたい?
ACは閑古鳥鳴いてるけど
762 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:21:19 ID:6MqDm+Ue0
>>761
フリーダムがアホみたいに強い(大会で禁止になることも)ので対戦バランスは悪い。
大技発動でラグったりもする。でもなんとかポータブルみたいなありえないバグみたいのも無いしゲームとしては問題ないレベル。
お気に入りのMSを簡単操作でグリグリ動かせるだけでファンは十分。ファン以外は手を出さないだろうし。
ゲーセンで人がプレイしてないのは前述の理由+追加機体を待ち続けてたのにルート追加しかなくてがっかり→モウヤラネェヨな状況。
バグだけ取ってのそのまま移植ならクソゲーと呼べるものにはならないとは思う。
763 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:26:47 ID:hjB89wWE0
ガンダムvs明らかに種以下だろ
あのグラフィックのしょぼさ
なぜか主人公側がコロニー落す
しかも範囲超見難い上に処理落ち
764 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:34:22 ID:kH8AVt8m0
どっちにしろここで話題にするレベルじゃないな。
修羅が集うゲーセンでも扱ってもらえているからウィンディみたいな
根本から駄目な物ではないし
765 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:45:13 ID:2JTM0zya0
ACではバランス悪いけどバグは無し、ただ今でさえ多い処理落ちがどの程度になるかじゃないかな?
766 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:53:19 ID:kH8AVt8m0
画面に表示されるガンダム写真のスライドショーに合わせて
○ボタンを押すみたいなフラッシュミニゲームレベルの物に劣化していたら話は別だが
767 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 01:59:53 ID:2JTM0zya0
ACFFみたいに自分で操作できないとかでもポイント高くなりそうだ
768 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 03:18:06 ID:yisn2BEL0
連ジDXのミッションモードは神
769 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 07:37:24 ID:nhIUUFUg0
おまえら気が早すぎる
いい加減にしろw
770 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 08:25:21 ID:3yXyJ0mF0
ガンダムVSガンダムはDX待ちが大勢なんじゃないか?
お祭りゲーなのに一部機体ががっかり過ぎる主にガンダムX的な意味で
771 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 12:02:57 ID:ipVGs/f40
>>765
据え置き箱の修正前ミスタードリラークラスの処理落ちがあったらノミネートは確定するけどなw
逆にそういうのがないと厳しいと思う
772 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 20:04:40 ID:P3dvMSHi0
3か月先のソフト予想して書くなw
やってからにしようぜ
773 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:38:16 ID:2ZW0soZCO
シグマハーモニクスのスレがお葬式状態な件
774 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/22(金) 23:51:14 ID:7+pNK/Wh0
>>773
ちなみに、どのあたりに対してお葬式?シナリオとか、システムとか
775 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:06:01 ID:GdSDW6gv0
>>774
システム面がダメっぽいね
776 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:07:51 ID:ZKgz1ekq0
ゲーム自体はぶっ飛んでて割と評判は良いみたいだが、気の利かない仕様は結構指摘されてる
777 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:11:04 ID:HEbLz2zi0
あの感じはアンチ平野綾分を除いてもやばそうだな
選評期待
778 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:36:28 ID:bQk0jFGV0
なんでもクソゲーにしたがるのやめろって
779 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 00:59:01 ID:ZKgz1ekq0
先の魔女神判といい、モンスターファームといい、
ここしばらく、糞でも何でも無いソフトを私怨だけで列挙していく奴が増えたなぁ
780 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 01:47:55 ID:9KgAzEXeO
買ったゲームがつまらなかったから、ネットで評価を下げたい
そういうスレの趣旨とは正反対の人間ばっか集まるのは皮肉だな
住人にしたって、糞ゲーと出会って喜ぶようなマゾヒスト精神とは無縁で
単に祭りの火種が欲しいだけの奴らが多くいるのだろうし
781 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:09:34 ID:bgZtfykc0
ヒント:夏休み
782 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:15:17 ID:xRS2BEq10
人を幸せに出来ないのなら本当のクソゲーとは呼べない
783 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 02:25:12 ID:CRQGtjQZ0
>>782
クソゲーは幸せにはしてくれないだろw
少なくとも昨年のアパシーではヒッポ様が出てきた辺りで完全に絶望と後悔しかなかったぞ
784 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 05:00:48 ID:a40uPp0z0
つか、シグマのシステムは、DSのRPG(特にタッチペン使ったやつ)で長らく指摘されているような
「ザコをボタン連打で倒せない仕様」だ。
やった事はないがメタルサーガみたいな。
テンポの悪さでひたすら損をしているヘラクレスも同等だろう。
個人的には、会社側がウリとしていた要素にケチがつくのがクソゲスレと好ましい。
音楽ゲーなのに選べる音楽が少ないとか、サウンドエフェクトがしょぼくて萎えるとか、そんなん。
785 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 05:03:43 ID:a40uPp0z0
逃げるコマンドないのかwww
786 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 05:59:20 ID:rV7O9YFTO
シグマハーモニクスに二票
787 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 07:28:09 ID:kyAjR6CTO
俺もシグマハーモニクスに投票する
788 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 07:36:01 ID:xRS2BEq10
シグマ買うつもりだったのにあれ~?並作以上は鉄板かと思ってたのにあれ~?
789 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 07:59:38 ID:1oAwRCdI0
シグマは少なくともこのスレで語られるほどの糞ゲーでは無いと思った。
戦闘も、レベルが高いなら「全周攻撃」で殲滅できるし、「不可視」の「式札」を使えばエンカウントしなくなる。
ただシステム面がどちらかというとうんこ。とりあえずどんなゲームなのかってのを書いてみた。
――何者か(時の変革者)が過去を書き換えたことで世界が崩壊し、魔物が世にあふれた。
魔物(逢魔)を封印する役割を持っていた「黒上家」の次期当主だった少年、シグマは
『時の変革者が大逢魔を使って、誰かの心を操り、そいつに殺人事件を起こさせて黒上家を滅ぼした』と考え、
黒上家で起きた殺人事件の謎を解くことで大逢魔の力を弱め、「逢魔と戦える少女」ネオンと共に大逢魔を倒して行く――
ってのがストーリーなんだが、要するに、犯人に動機は特にない。
で、大逢魔を倒しても、時の変革者がまた別の大逢魔を送りこんで殺人事件を誘発するから
同じ館で、同じ人間関係の中で、異なる犯人・被害者・トリックの事件が起きる。
さっき犯人だった人が、次の事件では被害者二号みたいな。よってちょっと飽きやすい。
そして、完璧な推理(ランクで言うとS)をすると大逢魔の力を弱める事が出来るんだが、それがむずい。
第3章くらいからのSランクとか超むずい。歯ごたえがあるとも言える。
推理は事件の謎(真実の闇)に対し、「刻音」を嵌めていくことで進めるんだが…
とりあえず証拠がないと始まらないから、「刻音」を探しにいくだろ。その証拠集めが恐ろしく面倒。
「調音査」というシグマの能力で、広い館の隅から隅まで探し回る感じなんだが、辛い。
刻音が手に入る場所は青く光ってるんだが、通常探索画面では見つからないから、マップの右端と左端で調音査する。
「メニュー」から「調音査」選んで、画面暗転、一秒後、時計のカチッカチッという音と共に調音査モード始まる。
このロードがゲーム全体の評価を下げていることは確定的に明らか。
刻音は「基本的には」怪しい場所で手に入るんだが、最初は事件の真相が見えないからどこが怪しいかよくわからない。
「このツタ、不自然に枯れ落ちている!あやしいな…」っていわれてもわからねぇよ。虱潰しにやらないと見つからねえ。
あとシグマは「時紡ぎ」の能力で違う時刻に(12時→11時、とか)移動出来るんだが、時刻によって手に入る刻音が違う。
12時の館全部調べた後、11時に移動したら、また調音査する作業。やってるうちに俺の怒りが有頂天になっていく。
ちなみにこのゲームは「ミステリーRPG」なので、歩いてるとエンカウントする。まともにやってると超うざい。
「エンカウントなし」という式札の利便性に気付けないと、ストレスで寿命がマッハになると思う。
790 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:01:59 ID:1oAwRCdI0
刻音がある程度揃ったら、「超推理」をはじめる。「真実の闇」に集めた「刻音」をはめていく。難しい。
このゲームの真骨頂は全く的外れなトンデモ推理をしたときの主人公の台詞。これはガチでおもしろい。
でも、刻音の置き直しができない(「一手戻る」とかがない)のはどうかと思う。
「再推理」すると、またシグマの考えセリフを聞きながら刻音を置く作業やり直し。がんばれ。
Sランク狙うなら、ほとんど刻音の置き方総当たりで試す感じになるけどがんばれ。超がんばれ。
で、結果的に、駄目駄目推理をしても一応力の弱まっていない強~い大逢魔が出てきてくれて、
レベル上げてそいつを倒せれば何事も無かったかのようにストーリーが進む。
「大逢魔の力が弱まって無かったみたい…」「推理間違えたかな」「でも、倒せたんだからいいよね!」みたいな。
Sランクを取れる完璧な推理をした場合でも、犯人の「…ククク、ああそうだよ、俺がやったんだ!」とか別にないから
推理が当たってたんだか違ってたんだか、いまいち爽快感が無いというか…
そもそも設定上、断片的な状況証拠から推察するしかないんだが、たまにこじつけ感がある。
S推理「こっちに毒を、あっちに解毒剤を仕込んだ」でも、C推理「給仕のメイドが犯人」でも、筋が通ってるように思える。
総合的には、ネオンのコスチューム・口調の変化とか、割と作り込まれていると思う。
ストーリーの飛んでも展開とか、ネウロばりのトリックとか、超トンデモ推理(間違ってても「これが僕の超推理だ!」。
刻音の置き方次第では「犯人はいない!」とかいう奇跡の結論もでる)のノリを楽しめるなら糞ゲーでは無い。
あと絵とかデザインセンスとか声優とかで、人を選ぶ印象もちょっとある。
ロード嫌いな人、逆転裁判みたいなアドベンチャー期待してる人、平野綾嫌いな人にとってはクソゲーの極みだと思う。
ちなみに自分はトンデモ超推理を心から楽しんでしまっている。
発想は斬新だし、もっとシステム面を練ってくれれば化けたかもしれないのに惜しい。独自性はピカイチ。
誰かがスレで言ってたけど、良作・駄作とかいうより「怪作」って感じ。
個人的には、世界樹の迷宮1のブシドーみたいな感じだと思った。わかりにくくてごめん。
あと長くなってしまって申し訳ないんだが、でも、このゲーム
いろいろな要素詰め込み過ぎて不協和音奏でてるところあって、それを伝えたかった。自分の文才ではこれが限界だった。
791 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:03:50 ID:AvQVnA7l0
>>789
>ちなみにこのゲームは「ミステリーRPG」なので
そんなん、「YAKATA」しか存在しないと思ってたw
792 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:06:26 ID:59J4NcVr0
ああ、「ネウロがおkなら」というのは分かりやすい気がするな
買うのやめよう、蘭子は俺の嫁
793 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:08:01 ID:6GRrGK6QO
ブシドーwwwww
1のブシドーwwwwwwwwww
俺ちょっとシグハモ買ってくるw
794 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:13:03 ID:AvQVnA7l0
それにしても、バカミス大好きな俺としては気になるな。
795 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:15:57 ID:1oAwRCdI0
>>794
バカゲー・ネタゲー好きなら間違いなく買いだと思う
トンデモ推理と最後のストーリー展開はネタゲー的な意味で神
796 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:47:16 ID:9KgAzEXeO
>>789-790
動機がなくて、犯人が不明で、オサレなミステリー
と聞いて某ギリシャ文字シリーズを思い出した
アイデアは悪くないよね
完成度が高ければ俺も買ってたかもしれない
797 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 08:54:15 ID:iGI36EbB0
やはりシグマハーモニクスはクソゲーだったか
798 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 09:04:27 ID:AvQVnA7l0
>>795
>バカゲー・ネタゲー好きなら
どっちも好きじゃないから止めとくかなw
>>796
Gシリーズってそんなんなの?
Vの途中で脱落したw
799 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:08:02 ID:nZvdmspA0
最近本当何でもクソゲーにしようとするな
クソゲーってもっと人知を超えたものだろw
800 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:22:56 ID:mzkxj4gN0
しばらくこのスレ離れた方が良さそうだな
私怨を語るスレと化してる
何の価値も無い
801 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:34:22 ID:AMq+EjsC0
>>800
そんなこといったら戻ってこれないぞ
昔からここはこんなもんだ
802 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:37:20 ID:+o+aINE70
>>800
> 私怨を語るスレと化してる
もともと私怨をネタに昇華させるスレだったろ
材料をどう料理するかだと思うが
803 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 11:50:15 ID:iGI36EbB0
>>800
お前のレスにも何の価値もないがな
804 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:01:10 ID:FhUd6usIO
世界樹
805 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:06:39 ID:zZ3ln1k90
今年買ったなかではギアスが一番酷かったかな
806 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:19:40 ID:Dk90/Sbd0
シグマの選評が来ているのかと思ったら只長い分で擁護しているだけか・・・
シグマはクソゲーではあるけどオブザイヤーではなく
ASHやヘラクソスみたいなレベルのクソゲー
807 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:23:27 ID:dQ2/IKF40
普通 いまいち ダメ 糞ゲー
┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
こういうことだな
808 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:36:54 ID:6GRrGK6QO
シグマやってみた
システムまじだるい。これはひどいwww
でも超推量(笑)のトンデモなノリは楽しい
>>490は間違ってないな
変なゲームだけどこのスレで語るほどクソゲーではないと思うよ
ダルゲーではあるけど
809 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:39:48 ID:6GRrGK6QO
安価ミスった
490じゃなくて>>790の間違いだ
ごめん
810 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 12:55:45 ID:EAmd/BBT0
>>800
まぁ、夏が終わるまでは糞住人オブザイヤーの時間だから。
どこのスレもネガティブな方向性のものはこんなもん
811 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:09:35 ID:axUCzn8w0
今更ながら・・・オブザイヤーまでは引っ掛からないと思うけどレミュオールの錬金術師(DS)をレビュー
公式はこちら http://soft.mycom.co.jp/dsetc/renkin/index.html
元々はPCのフリーウェアで好評だったこのゲーム
しかも発表から既に4年も経ったものを\5,040で売ろうという、その発想にまず脱帽
でも、元がしっかりしているから、移植に際して原作破壊なんて起こらないよね?
>携帯については資料をお渡しして、あとは基本お任せですね(多少のチェックはしますが)
>DSのほうはサンプル等を遊んでみてそこそこ進言したりしました。
>{色々大人の事情があるようで、残念ながら全て思うように、とはいきませんでした。} (原作者の日記より)
・・・すんごっくいや~な予感、しかもその事情を通した「大人」が「“あの”梅沢囲碁の」毎コミ・・・
で、蓋を開けてみたら、フリーウェア版まんま・・・ではなかった
ああ、まだまんまの方が良かったよ、フリーウェア版からさらに劣化させたものだったのだ!
BGMが減った、会話時の顔グラが激減した、一応ボイスは入っているがフリーウェア版以上はなし、
オートセーブが消えた、自働仕入れを0にできず余計な出費を強いる、
クリアボーナスはシステム強化されたフリーウェア版と違ってエンディング見放題だけ(そのエンディングがまたショボい)、
移植に際してウリにしたはずの「見た目でわかりやすい店の状態」「店内カスタマイズ」は「ふーん」レベル、
何気に追加されてたシナリオは寄付特典版(原作者に\500以上寄付したら貰える)に入っていたものそのまんま、
その寄付特典版にあった他の追加要素は完全にスルー・・・
これを押し通した毎コミより押し切られた原作者の方がよっぽど「大人」だ
特に自働仕入れの件はテストプレイをしたのか疑問が出るほどのミス
「やりこみに没入しにくいやりこみゲー」という新ジャンルを開拓した毎コミに拍手!(当スレ的に)
812 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:11:33 ID:iGI36EbB0
>>811
全然だめ
日本語が出来ない奴はレビューするなよ
813 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:16:14 ID:EAmd/BBT0
糞ゲーというよりは、金出して買う価値の無いゲームってのが正しい
814 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:16:34 ID:J4Kwh9NH0
>>812
評論家(笑)乙
815 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:21:14 ID:/dGF4xX40
駄目って言ってりゃいいだけの奴は楽だよね
まあ確かに>>811はわかりにくいけど
816 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:24:49 ID:FqrsYi7T0
>>814
812は触っちゃいけない子。
ただ>>811は投下前に>>807見てからの方がよかったんじゃね?と思う。
でも去年の据え置きの遊戯王みたいで面白いよな。
遊戯王は携帯→据え置きでクソ移植だが、レミュオールは
フリー→商業でクソ化だし。
817 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:26:14 ID:iGI36EbB0
>>815
批判するだけの奴は楽だよね
自分はレビューすらしないくせに
818 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:30:33 ID:hw6k1gJQO
今なにが有力?
エンブレム?ぷちEVA?
819 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 13:44:48 ID:MonTFGh3O
シグマはスクエニ補正とシステムの昇華不足が否めない
良くいえば次に期待だが、悪くいえばこの程度
ただこれは糞ゲーレベルでクソゲーオブザイヤーには遠いな
有名どころで話題性もあった中で大したゲームじゃなかったのは事実かもしれないが
エンブレムガンダム並にトチ狂った内容になってるとか
囲碁並のバグゲーとかには及ばないかな
シナリオが破綻してたりすれば候補だったんだが
820 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:21:44 ID:uM0t4WVI0
このスレに持ってくるんだったら少なくとも
スタートメニューで既に『続きkら』と誤字ってるとか
メニュー画面でヘルプ開いたら「メッセージ作成中です」というメッセージが出るとか
サガ系の成長システムで体術極めようとしてたら魔力がモリモリ上がるとか
アクションやシューティングでもないのにクリアまで2時間かからない
ぐらいのインパクトは欲しい所
それ+致命的なバグでやっとノミネート候補かなってぐらい今年の携帯ゲーはレベル高いから困る
821 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 14:51:21 ID:iGI36EbB0
>>820
つまんね
822 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:26:53 ID:MiZ8gELk0
>>818今んとこ>>307
823 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 15:29:56 ID:+o+aINE70
>>819
シグマって着眼点は良いし意欲的なんだけど、
作りが荒い甘いまま次いっちゃうよーな
初期スクウェアの冒険心を感じるから嫌いじゃないんだけどさ
824 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 16:32:18 ID:z4Toe+wU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm384930
このレベルの奴を期待したいのだが
825 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:51:39 ID:H087b2IHO
バンナムから発売された『99のなみだ』をレビューしてみる。
ADV部分でバーのマスターと会話して、チョイスしてもらった短編話を読む形式のノベル集。
バーの店内は雰囲気・グラフィック・音楽・客に仕込まれた小ネタ等かなり良ゲーではあるものの、肝心のノベルの大半が内容も文章力もラノベ以下で陳腐。スレ住人に「バーの部分だけを独立させて別ゲーとして楽しみたい」と言わしめた。
『なみだで心を洗浄しませんか?』と銘打っている割に、テキストの選定は【スタッフ内部で1~2人が泣けると判断したらOK】というお粗末っぷり。
おかげで「海外勤務が決まったから保健所に犬置いてきた。帰る時に後ろから鳴き声が聞こえてきた。頑張れって励ましてくれてるんだね!」などという、心が洗浄されるどころではない話も普通に収録されている。
『とりあえず人とかペットとか殺しときゃ泣くだろ』という魂胆が見え見え&不幸から立ち直る感動作のつもりだろうけど、不幸の原因は自分じゃね?というツッコミだらけ。
「泣きたきゃ泣ける2ちゃんねる読んでろ」「アマの職人が作るFlashのほうがよっぽど泣ける」という超低評価。
しかし、
・目立つ誤字脱字は報告されていない
・深刻なバグがあるわけではない
・スイーツ(笑)向けケータイ小説集、と思えば無理矢理納得できてしまう
といった理由から、オブザイヤーに推薦するには押しが弱くてガッカリゲー止まりかな。
826 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 19:59:23 ID:e3GJEn5l0
>>825
>海外勤務が決まったから
原文がここにある ネタバレ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212226043/265-268
827 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:02:39 ID:FqrsYi7T0
>>825
読み物ソフトなのに自動スクロールで自分の好きなように読めないとかの要素は?
それと
>スタッフ内部で1~2人が泣けると判断したらOK
これはどこかでスタッフが言ってたのか?
それにしても
>海外勤務が決まったから保健所に犬置いてきた。帰る時に後ろから鳴き声が聞こえてきた。頑張れって励ましてくれてるんだね!
これは泣けるにしても単なる鬱物の気が。とても心は洗浄されんな。
828 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:18:01 ID:dQ2/IKF40
人は自分の都合のいいように物事を解釈する生き物、というテーマであり
この話で「なみだ」を流すのは犬の方だったのだ
一方、購入者は血の涙を流した
829 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:20:43 ID:iGI36EbB0
>>825
はぁ
推薦するきないならレビューするなよ
830 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:29:51 ID:H087b2IHO
×1~2人が泣けば
○2~3人が泣けば&1人でも号泣すれば、だった
ソースのスタッフインタビュー
ttp://www.inside-games.jp/news/294/29443.html
オートスキップのみな事については、自分はあんまり気にならなかったんで省略した。
スレ汚しすまんかった。
831 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:51:47 ID:FqrsYi7T0
>>830
その記事読む限り、選考はそんなもんで良いんじゃない?と自分は思った。
もっと人数増やして選考するような環境でもないだろうし。
泣く人数よりも、犬の話が通るような状態の方が問題だったと思うw
読み物ソフトなら、普通はオートのみってのはやっぱり問題だと思う。
それが気にならないぐらいのシナリオレベルだったってことかもしれんがw
832 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:58:44 ID:HPETw3M60
>>825
犬の話胸糞悪すぎるだろ…
犬の立場から読めば号泣必至だがそういう話でもなさそうだし。
833 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 20:59:09 ID:L6p09KIO0
やっぱりインパクトには欠けるな…やっぱり、製作サイドの問題についてまとめた方がいいよ……
なんて思っていたら>>831が似たようなことを言っていたw
834 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:10:14 ID:Jx6sjp130
その話、犬は泣きまくっているからOKが出たんじゃね?
835 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:26:12 ID:hw6k1gJQO
>>822
ありがとう
甲子園に期待だなw
836 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 21:53:01 ID:RMDL3zIY0
>>819
シグマはユーザーインターフェース的な部分は作りこみ甘いんだが
フラグ管理的な部分はしっかりしてるんだよな
ヒロインの形態でただ同じ会話の台詞が変わるだけじゃなく話の流れ自体変わってたり
複数の関係あるポイント調べた時の会話がどちらが先だったかで内容変わってたり
んで超推理は超推理で選択肢膨大にあるしミスると推理打ち切られたりするんで
やってる方としては中々気が抜けないし、かなり考えないとよく変な展開にしてしまう
だからやってる分にはそんなクソゲーって印象は無いんだよな
まだシステム部分が発展途上、という感じだ
837 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/23(土) 23:52:46 ID:juiAU2gP0
817 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/08/23(土) 13:26:14 ID:iGI36EbB0
>>815
批判するだけの奴は楽だよね
自分はレビューすらしないくせに
どこに君のレビューが……?
838 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:06:58 ID:ZFpnnVwo0
>>837
上げて煽ってる奴は触れちゃいけないかわいそうな子。
839 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 00:32:12 ID:P+Ya+3TD0
煽りレスひとつで50銭もらう仕事してるんだから、暖かく見守るべき。
840 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 01:01:55 ID:B/I83zQq0
>>834
フイタwww
それで決定ってことでw
異論は認める。
841 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 04:29:21 ID:zcVzVzPc0
>>825
むしろ俺の想像よりマシな件。
>肝心のノベルの大半が内容も文章力もラノベ以下で陳腐
ここが想像どーりで、
>バーの店内は雰囲気・グラフィック・音楽・客に仕込まれた小ネタ等かなり良ゲー
ここが想像以上w
842 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 07:14:33 ID:wyJlsZsCO
お前の想像には何も影響ないのに何言ってんだか
843 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:17:31 ID:1Lm8rwcu0
iGI36EbB0
この子は3時から7時まで外出してたのか。
844 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:36:43 ID:NT6t+EkZ0
シグマは、本スレで楽しんでるやつらも
「面白いクソゲー」とか評するくらいシステムはガタガタ、シナリオもボロボロ。
ただ、突き抜けすぎてて楽しめるという
ある種、昔のクソゲーとかバカゲーみたいなもんだ。
845 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:42:17 ID:Q9d1p3tp0
>>844
お前の感想なんかどうでもいい
846 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:45:15 ID:zcVzVzPc0
>>842
すまんが言ってる意味が分からない。
俺の想像になんか影響してんの?
847 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:46:44 ID:691vfV8V0
>>846
無視するヨロシ
848 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:53:50 ID:o4AJM5Az0
すいません
糞スレオブザイヤーはこちらでよろしいでしょうか?^^
849 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 08:59:29 ID:Q9d1p3tp0
>>846-847
自演乙
850 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 09:13:05 ID:zcVzVzPc0
>>843
今日はどうやらID: Q9d1p3tp0 のようだなw
851 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:39:30 ID:kgoUXxMIO
クソゲーオブザイヤーに部門賞とかあるの?
というかトップは何ていう呼ばれ方なの?
大賞?金メダル?
それ以下は何?
何位まで入るの?
852 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:45:11 ID:4XS3ydhc0
wiki嫁
853 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:45:44 ID:ybNEjbCU0
>>851
過去スレとまとめと空気を読め
854 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 12:50:34 ID:8P16NiVEO
>>826
今さらながら読んだ。正直腹立ったわ
クソゲーってのはどこかで笑える、苦笑できるもんだと思うがこれは胸糞悪くなるだけだ
855 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:36:51 ID:VzQpC/2f0
メジャーDSを売った2600円で
回転寿司をいっぱい食べた
ありがとう メジャーDS きみのことは忘れたいよ
856 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 14:48:36 ID:VcPd/xS/0
みてはいけないの心霊写真塗りつぶし最高にクソだな
はっきり見える顔とかはいいけど影としか思えない部分やどう見てもただの皺じゃねーかってところに判定あったりするし
逆に背景の森でなんか顔に見えるってところに判定がない場合もあるわでイライラする
さらに10問ごとにある東京の心霊スポットめぐりのやっつけ駄文がイライラを助長してくれる
何が言いたいのかわからないと思うが俺も何が言いたいのかよくわからない
857 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:21:44 ID:TOcqXqZr0
利幅が少ない上に本数も全く見込めないゲームが糞なのは必然。
858 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:21:51 ID:V70nP25t0
>784
きらレボ最新作 応援団のようなシステムだが5曲しか収録されていない
まあ、ファンとしては満足だからここに書くもんじゃないが 一応
859 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:34:14 ID:O2VIyc/+O
きらレボはゲーム単体にケチつける前に一度でいいからアニメ本編を観るべきだな
あの開き直ったまでの商業っぷりは素晴らしい
860 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:51:31 ID:Q9d1p3tp0
>>859
頼むからアニオタは消えてくれ
マジでキモイ
861 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 15:58:10 ID:4XS3ydhc0
NGIDうめぇw
862 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:01:57 ID:Ao4O0VII0
ゲーオタもアニオタもたいして変わらないんだから仲良くしろよな
863 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:42:16 ID:chUMufyR0
>>860は今日の触っちゃいけない子だから、そっとしといてあげて
864 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 16:45:30 ID:OjzhddM00
この板にいる時点で十分キモいから安心しろ
865 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 17:06:34 ID:9JjM6QY90
>>856
>どう見てもただの皺じゃねーか
友達の付き合ってた男とのツーショット写真だな
どうしてもどこだかわからなくて、クリア後に見れる答えを見たら
革ジャンのしわが顔だと言い張っていたというオチwww
しかもストーリーのオチが「やはりこの男はなにか良くない性質なのだ」ってなんだよwww
>10問ごとにある東京の心霊スポットめぐりのやっつけ駄文
どこが心霊スポットなの?っていうポイント多すぎだった
S駄ヶ谷トンネルとかT摩霊園とかはいい
でも東京タワーだとか完璧なめてるだろ。ただの東京めぐり
ストーリーも「東京だからこそ」のものでもないし。
たまたまこんなん撮れちゃいますたwwとかなめてんのかと。
866 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:20:42 ID:kgoUXxMIO
逆に、自分で心霊写真が取れるゲームなら面白かったのにな
そんな心霊写真用カメラ売ってるよね
867 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:32:25 ID:nhcAQcQl0
それ面白そうだなぁ。
Wi-Fiから心霊写真の種類を追加DLとかできたら楽しそうだ。
868 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 18:58:48 ID:uzs3q+n10
仕組みは違うけど、零じゃね?
あー、でも零って見えてる霊を撮るんだっけ
何も見えないところで撮るってのはないかも
869 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:04:40 ID:SkU76SVA0
バイトヘル並みに「ここだな」ってわかるレベルなら……
870 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:19:01 ID:VcPd/xS/0
GBAの彼岸花かなんかでそんなのがあったような気がする
871 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 19:26:52 ID:Z4CWYsRg0
霊がいる場所に行くとローディング音がうるさいのですぐわかる、とかなら
オブザイヤーの資格はあるかもしれない
872 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:07:34 ID:kgoUXxMIO
オーラが写るカメラみたいな
873 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:25:56 ID:P+Ya+3TD0
霊がいそうなところだと、ソナーのように、コーンコーンって音がなって、
音の間隔がコンコンコンコンって短くなったときに撃つと、エイリアンが死ぬゲームにすれがあるいは。
874 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:41:29 ID:/CuJ0kzY0
>>871
ワロタ
それいいなw
875 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:43:05 ID:GNeYAPUv0
>>873
サイレントデバ…
876 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:49:15 ID:zcVzVzPc0
>>873
早く300万本RPG出せよw
877 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 20:59:08 ID:ceo9uX5M0
>>871
イルブリードですね。わかります
878 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:41:00 ID:+vb5Zpee0
UFO A day in the life (PS)の話をしていると聞いて
879 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 22:53:02 ID:l6cNJVgH0
>>873
はやくたいむゾーンの続編作ってくれ
880 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:17:27 ID:ngBMeX/J0
シグマハーモニクス、バカゲーとしてノミネートしてもいいかもしれん
レスポンスが悪いとかの最低限の要素は確保しつつ
最後に思いっきりストーリーでやってくれたw
正直俺はこういうバカゲーを待っていたw
881 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:42:22 ID:691vfV8V0
>>880
それだったら新しく「今年一番のバカゲーを決める」とかのスレを作った方がいいと思うぞ
ゴッチャになると、わけが分からなくなる
882 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:44:02 ID:LYD+rOa50
俺もシグマはクソゲーではないと思う。
システム的には新しいことやってて面白いんだが、洗練されてなくて不満も多い。
なんつーかジャンルは違うがGBA版ユグドラユニオンみたいな「面白いクソゲー」ってカンジの内容。
883 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/24(日) 23:54:21 ID:T0zWLUzdO
シグマクリアしたけど確かにこれはバカゲーの神だと思う
アパシーみたいな、精神の深いところを容赦なく
ゴリッゴリッと抉り抜きにかかってくるような不快さ・苛立ちはない
確かにレスポンスは屑でストレスたまるけど
展開であそこまで突き抜けちゃうとなにも言えない
クソゲーオブザイヤーにはかなり遠い印象
誰かが「バカゲー、ネタゲー好きなら買い」って言ってたけど
まさにその通りだと思う
プレイし終わったあと、晴れやかな笑顔になれるクソゲー
884 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 00:12:47 ID:ofhofRy0O
でも下手に選別した上でこれ選んじゃうと悲惨だよな
なんの選択肢もなく、どうしようもなく暇にあいてシグマをやったんなら馬鹿ゲ糞ゲーで済むけど
何かと選別した上でこっち選んじゃうと頭くるタイプなのは確実
短いしな
多分今のアンチは後悔があるんだと思う
期待してやるべきソフトではないね
885 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 07:39:00 ID:fzRQ/2NQ0
面白いクソゲーという単語が飛び交う不思議なすれと化してるな>シグマ本スレ
886 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:01:31 ID:AyGmRdpX0
>>885
「面白いクソゲー」って免罪符で傷を舐めあってんじゃね?
シグマ購入層って基本腐系だからゲーム的おもしろさとか
あんま気にしないし
887 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 08:28:19 ID:ofhofRy0O
まあこのスレには縁がなかったということでいいんじゃね
888 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:06:59 ID:ZDYm5SGG0
あの手のジャンルはゲームとして出来が悪くても
読み物としてそこそこ良ければ問題ないし
889 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:38:58 ID:LQ+fU3dK0
>>885
その言葉自体は別に不思議じゃないと思うけどな。
デスクリみたいなもんじゃね?
890 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:51:54 ID:iRbUXZsy0
面白いクソゲーか
今遊ぶ分にはFCのトランスフォーマーは一周して面白いかも解らん
891 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 11:56:02 ID:ScAmk1DZ0
どっちかというとMMRみたいな感じじゃね
面白いクソマンガ
892 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 12:12:12 ID:3tkK7X1yO
>>888
あれはゲームとしても推理読み物としても全く駄目だぞ
まさかのSFファンタジー熱血ガンダムロボット超展開!!!そして明かされる主人公とヒロインの正体…!!!!!
これを楽しむものだ
バカゲー好きにはもう最高です^^
とりあえず今はPSP囲碁とワーデスが楽しみだ
893 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:23:51 ID:y1dlu52v0
>まさかのSFファンタジー熱血ガンダムロボット超展開!!!そして明かされる主人公とヒロインの正体…!!!!!
( ゚д゚)
(゚д゚)
これシグマハーモニクスの話?それとも別ゲームの話を俺が勘違いしてるのか?
894 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:24:54 ID:ieQXXyzG0
楽しみなら絶対買えよ?
895 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 14:54:04 ID:8p38xFJP0
俄然、シグマハーモニクスに興味がわいてきたw
いや、ここ的な意味でなくて
896 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:29:07 ID:3tkK7X1yO
>>893
シグマの話ですがなにか?
>>894
ワーデスは予約した。
囲碁も、事前によっぽど良ゲー的な香りが漂ったり
「思考時間が1/500になりました!」とか言われたりしない限り
地雷覚悟で特攻する予定
クソゲー要素なくなってたら買わない
897 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:33:29 ID:fzRQ/2NQ0
リアルな歴史小説です、といわれて出されたのがMMR。
シグマはそんな感じだな。
でも、本スレのやつらはMMRだけど笑えるからいいや、みたいな。
898 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 15:56:33 ID:4bAGBxDG0
そういえばワーデスのクソ要素ってなんだったっけ
シナリオのネタバレだっけ?
899 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:03:23 ID:OW1RIW2f0
開発がイメージエポックだからなぁ
900 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:12:18 ID:z+K9zNYp0
ワーデス本スレ見てきた
ワクワクが止まらなくなったので予約した
901 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:48:07 ID:5ysxr81T0
ワーデスでスチュワーデス、フルで萌えスレしかヒットしねえと思ったら
中黒がいるわけね。俺も今から本スレ見ておっきしてくる
902 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:50:50 ID:3tkK7X1yO
>>898
DSの限界を越えたムービー
超実力派のスタッフ達が集まった
(ストーリーで)RPGのタブーに挑戦
「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか」
謎のマルチメディア展開
アニメ版の切ない出来
事前の超ネタバレ流出(主人公が○○する!)、その後の修正
キャラデザの人を偽った疑惑
→某氏に、安くあがりそうなサブキャラのデザインをしてもらって、
氏の名前だけ掲げようとしたのではないか?疑惑
開発は>>899
とにかく開発者の間に漂う自信
このくらいか…?
903 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 16:54:02 ID:5ysxr81T0
行ってみたけどエルヴァンティアゴーとかは書くなよ……。
両方の住人だとしてもさ。
904 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:03:54 ID:RsBxoaiA0
>ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
グギャーを思い出した
905 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:08:34 ID:5RdKuhF/0
>>904 ミリオンさんですか…夏の怪物の予感がします
906 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:30:38 ID:NNpiEXsB0
>>902
>ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
なぜか破裂するユーザー
「ん? 間違ったかな?」
907 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:39:49 ID:Pd8UStqI0
アミバ様wwww
908 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 17:50:00 ID:e9iIBi0p0
うわらばwwwww
909 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 18:28:58 ID:Tblfh2IA0
テーレッテー
910 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 18:48:02 ID:KPRh9UslO
本当にクソゲーの急所つかれ爆撒しないことを願う
911 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 19:53:35 ID:DbD+W0sh0
ワーデスはとりあえず公式見るか、と見に行ったら真っ先に「世界撲滅委員会」
と出てきた時点で駄目だこいつ早く何とかしないと…と思った
公式見るだけでワクワクできるっていいな
912 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 20:11:28 ID:fIWgbz9B0
ヒットするツボというものがあるなら、そのツボは全て押せているのではないか
実際はクソゲーファンのつぼを刺激しまくっていると言う罠。
これで良ゲーだったらオプーナさん並に「なんでこれが良ゲーなんだ」と反発を食らう勢い
913 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 21:32:27 ID:aXUUMbDO0
ワーデスというとアニメでアムロの声のクマとシャアの声のクマとが殴りあってたな
914 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:15:53 ID:oebdiyHB0
>>876
なつかしーww
DSならやれそうな気がするけどな
ドラクエ9で様子見か
915 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 22:28:39 ID:yJ9BvZvp0
>>884
同時に発売したのが魔人とイナズマ
そのあたりと迷ってシグマ買ったなら後悔しそうだな
916 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/25(月) 23:35:52 ID:2Mp+xjxl0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/101/101140/
ワーデスPVktkr
917 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 00:04:18 ID:QlpfVrzU0
まあ制作メーカーは中の下ぐらいのところだけど、さすがに評価は実際に出てからでも。
918 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:25:31 ID:25uCSwdd0
>>895
シグマ興味湧くならコンタクトもお勧めだぞ!
普通のアクションRPGと思いきや、徐々に暴走し始める主人公、ラスボスを倒すと突如プレイヤーに反旗を翻す!
いきなりバトルに。タッチペンで主人公を叩いてぶっ倒すと、
「もうやだ! ボクぜんぜん強くないじゃん! 結局強かったのはお前のテクじゃん」
主人公スネて家に戻りました、めでたしめでたしというカオスな落ち。
919 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 01:30:16 ID:zo6ucr7C0
>>918
シグマが超展開言われるのは
そういう伏線持たせて最終的に意外な流れになるという訳じゃなくて
伏線ナッシングな全く予想だにしなかった方向から暴走トラックが突っ込んできたような
そのインパクトと突き抜けたバカさ加減だからなぁw
920 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:06:36 ID:eaIsuSek0
>>919 …それって、クソゲーじゃなくバカゲーな希ガス
921 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:16:44 ID:kk9P5gTc0
ヒトによっては振り切ってるバカゲーをクソゲーって言ったりするけどね
ここではそういう呼び方しないけどさ
922 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 06:32:02 ID:MJsY9ltO0
シグマといえば摩訶摩訶
923 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:14:04 ID:EIfxs/xVO
摩訶摩訶か……発売日に買ったなぁ
クソゲーだった
924 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 09:22:56 ID:QyAUd7lS0
ワーデスのPVか
グラ見た限りじゃ無限のフロンティアの出来損ないって感じだけど、一体どうなる事やら
925 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 11:06:27 ID:9salMgwt0
市川由衣とか水嶋ヒロが声優として出てるのか。
アニメ版の存在自体は知ってたけどゲームのメディア展開だったのね>ワーデス
いざ発売されると凡ゲーとかありそうだな……
926 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:17:05 ID:liDZyz930
>>918
オススメしておきながらおもいっきりネタバレしとるがな
927 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 12:44:51 ID:5vEUvXtlO
何か問題でも
っていうかレビューだったとかじゃ?
普通のって言ってるけど
928 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 13:39:12 ID:c64NTpws0
日本語でおk
929 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 14:17:14 ID:LOXrQEKrO
日本語訳されても理解できる自信がない
930 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 15:28:21 ID:ynmGC6Qt0
>>918
コンタクト時間がなくて途中で積んでて、そのうち暇が出来たら再開しようと思ってた俺にそのネタバレはきつい
931 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:10:04 ID:eaIsuSek0
携帯クソゲー…四八レベルじゃなくてもいい。エルヴァンディアレベルのネタ満載クソゲーは出てこないのかな?
海腹さんのようなバグ&クソサポート+ピザのガンダムゲーのような電波+THEゾンビのようなやる気が失せる要素
これ最強?
932 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:15:28 ID:eaIsuSek0
そうそう。次スレを立てる人へ
このページを使ってくれ
ttp://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
933 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:25:13 ID:8nFXam+90
566 それも名無しだ sage New! 2008/08/26(火) 21:14:41 ID:drtuKjCE
ちなみにイナズマイレブン
1000人仲間いるけど、殆どパラ変わりません。必殺技も大差ありません。
なんとステータス最終値は驚愕の5パターンのみ!
育てる楽しみもありません。レベルの低い仲間が加入して育てようとしても
仕様上メンバーのレベルに全く追いつきません。ゆえにレベル差があって加入すると永遠に使い物になりません。
何十着もユニフォームありますが対戦以外じゃ使えません。対戦しない人にはゴミです。
このスレで扱うには弱いか
934 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:27:49 ID:1A+SD7fs0
甲子園の前では貧弱すぎる
CMと真逆だな
935 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:33:27 ID:dlUhUUCQ0
このスレで扱うには弱いとか、ノミネートクラスじゃないとか、ノミネートには厳しいとか
じ ゃ あ 最 初 か ら 書 き 込 む な ! !
936 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:41:30 ID:hE7kAYO10
>>933
ここでイナズマイレブンの名前が出てることにビックリした
たしかに悪いとこはあるけど、改善されたら神ゲーになれそうなくらい
素晴らしいものを持ってるゲームだと俺は思うよ
937 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:41:50 ID:liDZyz930
行間あけまくったレスみるとうんざりするよね
938 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 21:51:42 ID:DpbwaUxR0
ガッカリ微妙ゲーとクソゲーを一緒にしちゃ駄目よ
939 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:44:54 ID:5uiHoao60
>>936
ここ痴漢戦士のたまり場だから
たまに見てて本当に嫌になるよ^^;
940 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/26(火) 23:56:18 ID:p0MDXA3P0
ノミネートには厳しいか、と言いながら他所からコピペしてくる人がいるな。
絶対買ってないだろって言う
941 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:51:11 ID:LZ3FnQxD0
この調子でドラキュラ新作もQMADSもクソゲー認定されるだろ多分
NDS糞ゲスレとかわらねえな
942 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:55:30 ID:oRtYJBeDO
明後日、ジョニーの脱出大作戦が届くわけだが
どれほどクソゲーなのか楽しみだ。
943 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 00:55:32 ID:4w8/Ybjm0
>>491
何かクソ要素といわれることがあるのか?
944 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:02:27 ID:sdq4IeMDO
お前らも徒党を組んで過剰反応してんなよキメェな
DSのほうがソフト多いのは事実なんだからそれだけソフトの評価数もあがるに決まってるだろうが
お前らのいいように解釈するなら、PSPのゲームはあまり話題にならないんだから
それだけで任天堂万歳なんだろ?
いちいちDSの一部のソフトが批判されたからって出てくんなよ
ゲハに帰れゲハに
945 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:06:39 ID:LZ3FnQxD0
過剰反応て、お前鏡見ろよwww
946 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:08:50 ID:sdq4IeMDO
>>943
こいつらは相手にしないほうがいい
「DSだからクソゲー扱いされてる」とかそういう被害妄想の次元でレスしてるから
ていうかその二つはクソゲーになるような要素ないと思うんだが
致命的バグとかない限りは
947 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:21:36 ID:O451Olia0
>>941
ドラキュラの新作ってクソゲー認定されるような要素があるの?
948 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:35:24 ID:O4Eq6S+M0
>>947
特にないな。DSの2作で不評だったアニメチックな絵柄が変更になってるし
アクション要素にも特に問題は出そうにない。
初の女主人公なんでそのあたりにも期待。
949 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 01:46:56 ID:24mSzFF30
>>948
漆黒「…」
950 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 02:05:34 ID:dRhRLl/vO
>>948
たまには漆黒たる前奏曲の事も思い出してあげてください
(´・ω・`)
951 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:03:34 ID:XWgDNTTL0
>>950 おまえこれ踏んだから次スレ立ててくれ…って立ててないだろ(゜Д゜)。まあ、漏れが今から立ててくるわ
952 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:25:25 ID:XWgDNTTL0
というわけで立ててきた
クソゲーオブザイヤーpart8in携帯ゲーム板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219784664/
953 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:30:27 ID:dUTOe0wHO
勝手に立てるな
954 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 06:33:44 ID:XWgDNTTL0
たまごって、どこにでも現れるなw
955 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 08:08:02 ID:RF01IHKu0
イナズマイレブンはコロコロで漫画になってるが
どうみてもテニスの王子様です。本当に(ry
956 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:20:39 ID:pkkWRlv/0
読んでないから分からないが
それを言うならキャプテン翼じゃね?
957 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 09:35:11 ID:T3P0VcFT0
>>955
よくあるよ
コロコロでかっとび一斗とドラゴンボールのパクりを読んだ事がある
編集もグルでやってるんじゃないかな
958 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 10:41:03 ID:QhTplkSEO
>>948
959 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:45:44 ID:DeNJNDlg0
今週はソフトが大量に出るのに大作っぽいものが一本もないという、クソゲーファンの為の様な週
明日はレッツゲーム屋へGO!だ
960 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 11:47:35 ID:sdq4IeMDO
まあ大作臭いのが実はクソゲーだと盛り上がったりするんだが
961 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 13:25:15 ID:XWgDNTTL0
大作で思い出した。
この中にリアルで「たけしの挑戦状」やったことある奴はどれくらいいるんだ?
962 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 13:59:18 ID:sBILiYGg0
匿名掲示板でどのくらいといっても調べるのは難しいと思うが。
まあ自分はやったよ。ハングライダーで挫折したけど。
カラオケの歌詞は今でも覚えてるw
963 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 14:17:57 ID:+joh9YUk0
>>961
延々とパチンコ打ってたな
964 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 14:24:17 ID:KmKosTMk0
延々と社長殴ってた
965 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 14:43:24 ID:YpOcNwUZ0
ニューファミコンだからカラオケで挫折した
966 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 14:43:36 ID:sdq4IeMDO
延々と…
皆まで言わせるな…
967 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 15:39:20 ID:WjM6LJNJ0
950 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/27(水) 15:31:09 ID:9TcZo+1X0
チーズスイート 5555
ミステリークラブ 4645
ブルドラDS 8778
レインボーポップ 6555
968 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:35:15 ID:frFghJTtO
愛せるクソゲーと愛せないクソゲーがあるが
今年は後者ダビスタDSをあげます
969 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:46:54 ID:XWgDNTTL0
>>968 とりあえずレビューよろ
970 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 19:49:34 ID:sBILiYGg0
ダビスタDSは前に話題に出てたな。
結局ダビスタだからそこそこ遊べるってところで落ち着いたと思うが。
それを覆せるだけの選評頼むぜ。
971 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:20:16 ID:0JLxvK600
ダビスタのレビューはラーメンの例えがおもしろかったな。
972 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:31:06 ID:6iiI8qiL0
>>961
ノ
で、イケメン当選はいつでるんだっけ?
973 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 22:56:15 ID:ZWTnsO5W0
>>955
異次元必殺技スポーツ漫画なんて俺やお前が生まれる前から多々ある訳だが。
974 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/27(水) 23:36:12 ID:89riPy4n0
「ちょっと糞」みたいなゲームはこのスレにいらないだろ
975 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:13:46 ID:Zjox2QNjO
「このゲームはこれこれでちょっと糞だったぜ」
「なるほど、しかしそれに比べたらあれは超クソゲーだな」
「そういやアレも酷いぜ」
「まあそれぐらいはあるが、それに比べたらあれは最悪だな」
「やっぱ今年のトップはアレだな」
って感じに決まるんで
ちょっと糞なソフトの意見も歓迎なスレだよ
976 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:46:09 ID:/RUs4kxV0
いやいらんだろ
なんでも糞ゲーにしたがるやからが増えるだけだし
977 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 00:53:10 ID:nC8e6tIh0
>>973
ジャコビニ流星打法のアレとかだな。
978 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:14:40 ID:Zjox2QNjO
>>976
そんなの普通にどこにでもいるし
いたとしてもちゃんとレビュー通さないと意見として見なされないから平気だよ
候補立てて理由書くなら誰でも自由
しかしそれを大衆意見として認められるかどうかは別問題
なんでもかんでもクソゲーと言わせないような業者的意見のほうがかえって疎ましいよ
スレの趣旨や意図から外れてるから
むしろなんでも糞ゲーにするような人間の意見を客観的にまとめて理由付して
本当にクソゲーかどうか話し合って決めるスレだし
979 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:35:58 ID:MRioMGJi0
DSで良ゲーが発売された時:
どっか(例:DSクソゲスレ)からネガキャンレスをコピペしてくる
↓
「クソゲーとはいえないな。せいぜい凡ゲーだな」(ID変更による自演)
痴漢の必勝パターンwww
980 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:58:05 ID:Zjox2QNjO
別にここは各個のソフトを全て評価するようなスレじゃないし
何か勘違いしてないか?
そんなにこのスレに影響力があると見ているのか?
ここでクソゲー以外はみんな同列でどうでもいいソフトだよ
981 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 01:58:39 ID:22I9dUoF0
ゲハ的なやりとりがしたい方はゲハの専用スレで
【2008】糞ゲーム・オブ・ザ・イヤー
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218330468/
982 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:05:06 ID:UaAMgtq+0
ここ最近、「糞ゲー」じゃなくて、ただ単に「ダメな仕様」を列挙するだけの流れになってるな
元のゲームが良かろうが悪かろうが御構い無しってのはよくない
983 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:13:32 ID:Zjox2QNjO
まあ駄目仕様も糞ゲーの要素の一つではあるけど
984 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:52:35 ID:Of0d2mfm0
一つの駄目仕様においそれと大賞をやるようなもんではない
985 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 02:57:37 ID:Zjox2QNjO
ていうかその程度じゃ選ばれないしな
ただ「仕様が駄目だと言ってはいけない」というルールはない
ちゃんと理由ありきで言うだけなら全然構わないが、大賞にはならないねぇ
だからこそ仕様に文句つけるぐらいスルーでいいはず
986 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 03:06:39 ID:FU3MEp5z0
ルナジェネシス並に仕様がぶっ飛んでた場合は別だろうけど、
1つ2つダメな点があるだけじゃダメだ。
人間だってそうだが、
外見性格共に最高な彼女がいたとして、料理が出来なかったとしても、まぁいいやで済ませられるが、
実は男でしたw なんてオチが付くと全てが台無しになるだろうw
まぁ、何事も限度があるって事だな。
987 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 07:26:23 ID:QMaWPpLM0
>>967
今週のプラチナソフトをみれば分かるだろ?
ファミ通の点数なんて当てにならんと…
988 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 07:32:33 ID:+Gy+ICIh0
>>975
最近来た人かな?
家庭用のクソゲーオブザイヤーも含めて、過去スレを読んでからそういうことは言おうな。
そんな理想が通じないことぐらいすぐわかる。
「これはこんな感じでクソだったぜ!」
「いやそうじゃないだろう。それはこういうゲームだし、良いところもあるからクソとは言えないだろ?」
「いやこれはクソだ。オブザイヤーだな」
「だから(ry」
現実はこうなんだよ。これがうんざりするほど出てくる。家庭用のシレンやMGS4が
出た時を見てこいよ。
だから「ちょっとクソだと思った程度のは言うな」というわけだ。
相手にされないとか、スルーすればいいとか言う問題じゃない。
このスレでもポケモンプラチナが出たらすぐ起きるぞ。
989 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 07:36:35 ID:iKnv2Oh/0
ヒント:携帯厨
最近は糞と思った→1,2時間で発狂、脊髄反射報告
やら過去作との比較ありきが多いからなぁ。
990 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:09:14 ID:Zjox2QNjO
%
991 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:12:13 ID:Zjox2QNjO
そんな新参でもないよ
俺の説明に対して理想って、随分筋違いな話だな…
コンセプトの説明としては別に間違ってないじゃん
事実としてそうなのは認めざるを得ないしその通りだよ
しかし元々のコンセプトと正論しかいってないつもり
事実はこういう状況だからといって「こうでもいい」というレスをしてないだけで
クソゲーだと思って、ちゃんとレビュー付なら誰がどんなゲームを評価しようと自由だと書いたじゃないか
992 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:35:42 ID:+Gy+ICIh0
>>991
はっきりというと、>>975はこのスレのコンセプトとしては間違ってるぞ。
ここはクソゲーについて雑談するスレじゃないし、オブザイヤーを決めるスレだから
ちょっとクソはそもそも話題に上げる必要性がない。
まず>>1を100回読んでからおいで。
993 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 08:43:33 ID:WGVsFXOs0
自治厨が偉そうでうざいです><
994 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 09:24:26 ID:2EdfMbo50
>>975で一気にスレがkskしたな。当初次スレ立って急に過疎ったから大丈夫か?と思ったものだが。
ちょっとクソは参考意見程度だな。ものによっては(たいてい大作系)荒れる原因になる。
995 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 10:29:21 ID:9nsYYOcDO
ここの住人が考えうる中で最強のクソゲーって、どんだけヤバイ事になるか見てみたい気がするZE
いや、見たくないか
996 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 11:11:14 ID:sRNKDoQE0
Aってゲームやって、この点とこの点が糞だったけど、
まあ、オブザイヤーってほどじゃあなかったな
って書込みがあると、
その後の今年のオブザイヤーはAで決まりだろ、的な書込みが簡単にスルーできる。
997 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 11:22:33 ID:poAdrUWA0
タイトル画面でStartを押す
↓
「エラーが発生しました。アプリケーションを終了します。」
998 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 11:49:04 ID:n7oQhkfr0
そんなエラーメッセージ用意しとくなよww
999 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:01:48 ID:w/IXQhtyP
タイトル画面でStartを押す
↓
「エラーが発生しました。アプリケーションを終了します。」
こんなのあったら、年末待つことなく、オブザイヤー決定だろw
1000 :枯れた名無しの水平思考:2008/08/28(木) 12:13:13 ID:4DO1Eb3M0
1000なら梅沢先生はなんと劣化移植
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。