現行スレ・過去ログ

【2010】クソゲーオブザイヤー part8携帯【総合】

1 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/30(月) 23:16:57 ID:85EUJzoe0 Be:
2010年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

ルール
・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーWiki
http://koty.sakura.ne.jp/handy/ [外部リンク]

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7 [外部リンク]

2009年クソゲーオブザイヤー
戦極姫~戦乱に舞う乙女達~(システムソフトα)

前スレ
【2010】クソゲーオブザイヤー part7携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1280021726/ [外部リンク]

2 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/30(月) 23:17:05 ID:85EUJzoe0 Be:
Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。

3 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/30(月) 23:17:15 ID:85EUJzoe0 Be:
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

4 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/30(月) 23:17:24 ID:85EUJzoe0 Be:
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。

5 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/30(月) 23:17:33 ID:85EUJzoe0 Be:
                 / ̄\   / あまり感情にとらわれず、
                 | ^o^ | <  冷静に議論を進めましょう。
                 \_/   \
              __/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \       テンプレは以上だ。
        /   ⌒   ⌒   \     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        |    (__人__)     |     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
        \    ` ⌒´    /     これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/30(月) 23:27:38 ID:WylNu05cP Be:


7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/30(月) 23:30:50 ID:2EQR9tTE0 Be:
>>1
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ      よくぞスレを立ててくれた
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        褒美として地獄への招待状をやる
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
                                     \
                                       \
                                        ・

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/30(月) 23:32:34 ID:cNHTgVb10 Be:
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    >>1乙
    /            ~ヽノ      よくぞスレを立ててくれた
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        褒美として地獄への招待状をやる
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
                                     \
                                       \
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9 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/30(月) 23:35:17 ID:85EUJzoe0 Be:
>>7-8
お前らwwwwwww



自分、PSP持ってないんですが、どうしましょうか?

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/30(月) 23:42:18 ID:X+mrZria0 Be:
買え

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/30(月) 23:44:00 ID:OA301+VV0 Be:
鬼帝とセットで買うべきだな

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 00:15:19 ID:W1YnRVyY0 Be:
むしろ鬼帝しか買ってはならん

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 00:53:44 ID:xWZgoxG50 Be:
>>12
そっちの方が精神的にはマシだな

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 08:39:04 ID:TSIx2/YI0 Be:
>>1乙

>>10-13
お前らwww何人地獄に落とせば気が済むんだwwwwwwwww

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 12:21:26 ID:gIBQnEUl0 Be:
>>12
部屋に飾る分には絵も可愛いしな

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 13:53:20 ID:vv/l97/n0 Be:
>>1乙←これは乙じゃなくて鬼帝なんだからねとかうんたらかんたら

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 14:43:28 ID:+XHDB9/v0 Be:
>>16
右進行して上で謎の反射
左斜め下に向けて進む
パドルにヒットして、右方向真横にぶっ飛んでいく

の構図か

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:14:48 ID:eaywZE/jP Be:
>>17
最後に上昇してるのはなんでだぜ?

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:18:19 ID:o14mBiUQ0 Be:
>>18
最後のハネは敵弾にも見えるな

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:23:17 ID:+XHDB9/v0 Be:
>>18
じゃあ
乙|(軌道:壁)
右進行で壁にヒットして下降開始
パドルにヒットして再び右進行して壁にぶつかって上昇開始


21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:34:47 ID:Gu6HVrLr0 Be:
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    >>1乙
    /            ~ヽノ      よくぞスレを立ててくれた
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        褒美として地獄への招待状をやる
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
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 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
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 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /            ・
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//  カンッ     /
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22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:36:40 ID:BsRlT8aO0 Be:
>>20
残念ながらそこまで変な軌道はとらない

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:39:00 ID:Gu6HVrLr0 Be:
すまん間違えて書き込んだ

     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    >>1これは乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
    /            ~ヽノ      
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24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 15:40:24 ID:Gu6HVrLr0 Be:
あれー?
ダメだうまい人頼んだ

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 17:30:26 ID:h/ImJ+/v0 Be:
>>1
スレ立て乙です

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 17:37:22 ID:o3TyDwMK0 Be:
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    >>1これは乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
    /            ~ヽノ      
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    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
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27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 19:20:46 ID:xryVD6DP0 Be:
新スレかと思ったら覇王や地獄王や鬼帝ばかりの地獄だった

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 20:21:06 ID:Db3Xto2Z0 Be:
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ      テンプレは以上だ
  ‐┼-   ●    ●  ┼-       なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される
  ‐┼-      ○     ┼-      気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
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 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
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⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
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29 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/31(火) 20:44:26 ID:xiTJpJOg0 Be:
既出かつ勘違いだったらごめん
なんかPSストアの鬼帝の評価消えてね?

30 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/08/31(火) 22:05:03 ID:xiTJpJOg0 Be:
すまん治ってるわ

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 22:35:56 ID:ryx0Gl7/0 Be:
そういえばPSストアの鬼帝の評価って8件で4.00なんだよな
ここの住人はストアからは買ってないのか

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 22:42:34 ID:8zK++4leP Be:
今日店頭で見たら、1980円だったからな…ちなみに品切れ
あれば買ったのにな…ざんねんだなぁ

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 22:44:41 ID:oJ339/jm0 Be:
面白いゲームを買うからお金の問題で鬼帝さんは買えないなあ
いやあ残念残念

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 23:11:58 ID:Db3Xto2Z0 Be:
少しも残念そうでない言い方だが、気持ちは十分すぎるほど分かる

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/08/31(火) 23:47:41 ID:y/vUEL360 Be:
>31
おそらくは初期値として8件4点なんだと思う。
統計母数が少ない集団の平均値の出し方。
ベイズ推定法だったっけかな・・・。

でないと、4点なはず無いからな!!

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 00:25:50 ID:aO/nO47w0 Be:
>>35
いや一件で1.00のゲームもあるよ

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 00:54:31 ID:NkDeJ1qb0 Be:
>35
ちなみに、発売日に5件評価が入ってて5.00な。
今8件で4.00なら、入れた3人の平均点は2.3www

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 01:09:44 ID:lBDit4j5P Be:
その5件は社員の自演だなきっとwww

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 01:13:07 ID:fgjU6zGP0 Be:
普通の人達は鬼帝を楽しめてるのかな?
最近キティを見ると魔王がこちらを睨んでいるようにしか見えないorz

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 04:21:21 ID:/mbvBTul0 Be:
スレは鬼帝一色だけど、現代大戦略DSが入手できたのでプレイ中。
取り敢えず今の所気になったのは、
空母が鉄屑になってるのと勝利条件が微妙におかしいくらい。

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 05:33:08 ID:OSqtV8h40 Be:
>>39
本当に一般人ならクリアできなくて当たり前、そこまで楽しめれば問題なしだと思うけど、問題はそういう層が買うゲームかどうかということだな。

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 06:25:35 ID:JRq3CaEb0 Be:
>>41
さながらFCゲームを投げ出すかのように諦めるのが一般人だよな

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 08:53:08 ID:YrH/QwAp0 Be:
最後までクリアしようとする時点で立派なゲーマーです

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 12:45:17 ID:TFFdjoCw0 Be:
>>40
なんという勇気ある者・・・

ちなみに今年のうちにこんなものも出たらしい
PSP 大戦略パーフェクト~戦場の覇者~

バグ満載だけどシリーズが好きなヤツならまだ遊べる
って大戦略スレでは言ってるけど
そういうやつらでも現代大戦略は手を出すなって書いてた

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 13:09:06 ID:NnaCFSmN0 Be:
確か他社が初代箱に移植したのを逆移植した7EXが結構まともな出来だったから
それ以降がごらんの有様なのはやっぱこっちが本来の実力なんだろうなあ。

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 16:17:12 ID:YrH/QwAp0 Be:
>>45
もう全部外注で良いんじゃね…?

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 17:34:51 ID:NkDeJ1qb0 Be:
>38
最初の5件のうち1件入れた人を知っているが、社員ではないな。ゲーム業界の人間でもないw
紹介したのは自分だが、買ったのを聞いたとき「マジで買ったのかよ……」と反応したのは確かだったがw

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 19:40:37 ID:1mR8kL0M0 Be:
近くのゲーセンいったら鬼帝のポスターやら景品が充実してて吹いた
意外と展開してるのな

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 20:42:33 ID:mujOmvD90 Be:
ゲームを出しておいてその版権を利用した周辺商品で儲ける商法があるからな
最近だと本編無料配布が話題になった某エロゲやらひぐらしの哭く頃になんかがそれ

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 20:45:08 ID:OvL+I9mb0 Be:
ひぐらしは体験版が長いだけじゃ

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 20:53:33 ID:NQPc1DgA0 Be:
というか鬼帝のほうが周辺商品だろ?
もともとサンリオ50周年だかなにかに合わせて作られたんだと思うが

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 20:57:03 ID:PGml4yRL0 Be:
でも鬼帝の収録イラストは全て公開済みと言うファンアイテムとしても疑問が残るゲーム
ゲーム内容はただの地獄だし

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 21:00:40 ID:JJs7GUCp0 Be:
ブランドという安心感の中に潜んでるからタチが悪いんだよ
イラストが入ってる菓子とかでも中身はまともなのに、鬼帝はそれなりの値段のクセにまともじゃなかったからな

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/01(水) 23:02:19 ID:vOR/w3HV0 Be:
気になってのぞいてみたらまさか鬼帝がPSPで出てるとは・・・・・・
どれだけクソゲーなのか気になるな

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 02:35:09 ID:0wE/pjXp0 Be:
>>54
クソゲーだと覚悟して買うと、意外と遊べる。
途中から超絶難度でさらに楽しめる。
だいたいこんな感じ。

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 03:03:25 ID:Kxghsyjz0 Be:
ラスリベみたいに殴るだけで終わるのと、鬼帝みたいな超絶難易度
どっちがマシなのかね?

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 03:13:42 ID:LnKeWaAN0 Be:
ふたつバツをつけてちょっぴりオトナさ

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 04:37:30 ID:87y/XDUo0 Be:
ターゲット層的には、これで新作書き下ろしイラストが大量に
追加されてるとかなら、運頼みだろうが超絶難易度だろうが
許されるんだろうけど、実際は(ryだしな。

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 06:33:08 ID:xkJzqisH0 Be:
ステージごと削除でなかったことに…

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 07:31:49 ID:cfLrpMyn0 Be:
現代大戦略の日本ルート。友好度が下がって別の国ルートに分岐するなら、
下がっても日本が一位になるように友好度を調整すればいいじゃない→ステージクリア

日本ルートに分岐しました

もちろんクリアしたばかりのステージも復活。日本はあと何回、内戦を起こせばいいんだ……

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 07:59:46 ID:cKVe2gd+0 Be:
無限ループw

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 08:11:50 ID:0wE/pjXp0 Be:
大戦略の無限ループはメーカーに報告した人おるんかな。
対処法教えてもらえるかも知れんし、ひょっとしたら修正来るかも…

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 08:46:16 ID:cfLrpMyn0 Be:
なんか回避できたっぽい? 次のステージらしきものを出すことに成功。
条件は予想だけど、現在進めてる国含めて友好度が一定以上(80くらい?)ある国が存在しない事じゃないかな

以下妄想に近い内部処理予測
内戦ステージクリア→敵が日本なので日本の友好度が下がる→日本に味方したので日本の友好度が上がる
→友好度が上昇して一定値以上になったのでルート分岐判定→友好度の一番高い国に分岐

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 08:55:25 ID:Kxghsyjz0 Be:
バグ回避のために面倒な手順が要るのって、大体クソゲーになるよな

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 12:50:35 ID:o/YG341c0 Be:
>>63
お疲れ様つ鬼帝

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 13:39:16 ID:fP2NAUbp0 Be:
そりゃひどいバグがあるのに良ゲーは少ないし

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 14:28:18 ID:jbPlb0DK0 Be:
ひどいバグがあって良ゲーと言えばサガシリーズ
鬼子の時空の覇者がリメイクだが、ここには縁遠いだろうな

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 17:13:35 ID:hmBjDDbN0 Be:
昔のゲームはバグだらけでもそれなりに楽しめれば良作になれたな

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 17:17:57 ID:LnKeWaAN0 Be:
時空の覇者はサガシリーズじゃなければあんな評価じゃなかったろうに

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 17:49:12 ID:0WuPYpcu0 Be:
お使いゲーなのは否定しないがGBのRPGとしては
平均的に質が高くて普通の良い出来だと言えるからな

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 18:35:58 ID:MQn4IYFK0 Be:
前作までとあからさまに違うゲームになってたのがファンの反発を買っただけかと
DQ9なんかもオンゲ仕様に反発した旧作ファンが暴れてた印象がある

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 18:47:03 ID:dzeMIOR00 Be:
スタオ3はバグさえなければ良ゲーだった

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 18:59:17 ID:+UTtj4lJP Be:
鬼帝も発売さえしなければ良ゲーだったのにな・・・w

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 19:03:07 ID:wphvGmFE0 Be:
SO3もDC版は良ゲー以上の評価を受けてるしな、シナリオ以外
シナリオも俺は前作までにそこまで深い思い入れなかったからOKだったし
ラスボスが小物すぎる印象はあったが

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 19:46:31 ID:FpoqrSuJ0 Be:
鬼帝は、
・ブロックの数を減らす
・クリア条件が「全ブロックの破壊」でないステージは、条件を緩和する
・貫通の効果時間を延長する
・クリアすると見られる新規イラストを追加する

これらを全てやれば良ゲー、最悪どれか1つでもやれば今より遥かにマシなゲームになる。

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 20:12:12 ID:daCbC+3F0 Be:
跳ね返って真下に落ちないとか移動速度を上げるボタンとかもっとやるべきことはあるんじゃないか・・・

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 20:12:21 ID:5r+fjACe0 Be:
>>75
鬼帝の制作者連中なら

・ブロックの数を減らす
→数は減ったが出るアイテムが全てマイナス効果のもの

・クリア条件が「全ブロックの破壊」でないステージは、条件を緩和する
→ただしボスとかハードブロックが緩和されないのでトイトイ

・貫通の効果時間を延長する
→貫通引くまでリセットするゲームと言われてるので
最初の5個は絶対に貫通を出さない仕様にしました

・クリアすると見られる新規イラストを追加する
→クリアするとワンフレームだけ表示されるPASSを解読して公式サイトにアクセス。
ちなみに実は全ステージをクリアして3行目を縦読みしないといけない

くらいやりそうだが

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 20:47:47 ID:oW0IKqMP0 Be:
>>76
鬼帝はステージがクソすぎて挙動どころの問題じゃない
悪意を持った調整が成されてる

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/02(木) 23:43:40 ID:/S2lktXy0 Be:
とりあえずステージをデザインした奴は絶対クリアしてないだろ…

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 01:02:51 ID:GWoZLRpj0 Be:
       ,:-ー''"|_  .| ̄ `ヽ、
     ,_|     |_|    `I_.
 __,,::r'7" ::.              |_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にブロック崩し
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,| ̄   | こういうゲームでも喜んで遊んだのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.   | ̄    < 昔の人間なんだよな今の奴らは下に
   .| ::゙l | ̄| ::´==' '===''` ,i  ̄|     | エロ画像がでないとやらないから困る
    .{_| ̄   ̄|::=====::" , il   |     \________
            ̄| | ̄|  ,,l' ノト、
       O      ̄   ̄|;r'" :| |
          ミ       ̄ ̄ ̄

            ⊂ニニ⊃

昔の人間でも鬼帝は喜んで遊ばないよね?

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 01:48:32 ID:johNta6u0 Be:
ブロックゲーマニアに好評なら、ノミネート取り下げまである
多分好評じゃないけど

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 01:53:57 ID:zQM3icyS0 Be:
>>66
最近だとメタルマックス3かな
バグの総合商社なのに面白いのはw

もうなんでこんなにバグ出てくるんだってレベルだぜ
フリーズ、ハマりみたいな危険なのから
所持金増殖とか武器の性能を上げるバグとか
アイテム消失したり、逆にアイテム無くならなかったり
倒した賞金首が復活したり、逆に倒してないのに倒した事になったりw

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 02:57:59 ID:JHkFQrpj0 Be:
ヒートザソウル7

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 10:11:21 ID:auCF2iGZO Be:
親戚の女の子に鬼帝をプレゼントした俺の知り合いに一言

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 10:18:50 ID:QIM133gXP Be:
地獄で会おうぜベイビー!

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 12:40:01 ID:025P8H+Y0 Be:
>>84
そいつは鬼だな・・・

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 12:46:33 ID:ptTG3Fe80 Be:
>>84
てめえの血は何色だ!

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 13:21:56 ID:oD4x2HXJ0 Be:
>>84
お前の評価が下がるだけではw

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 13:23:18 ID:Yi/iyEZq0 Be:
>>84
お前は親戚の女の子とのフラグを壊した

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 13:24:38 ID:EZLg+Hdd0 Be:
子供んとき、じゃりん子チエも悪魔くんもクリアできなかったが楽しんでたし
(プレイ開始→同じところまで進んで終了を何度もくりかえしてた)
「子供だから難しいんだ」で納得できる年齢なら大丈夫じゃないかな…

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 13:33:13 ID:UBt0eg6q0 Be:
>>84
その知り合いが、たまたま店頭で鬼帝を見かけて、良かれと思ってプレゼントしたのか、
最初から全て分かっていた上でプレゼントしたのかによる。

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 13:36:41 ID:C0nILESzP Be:
家でシャドーボクシングしてたら強くなってた。みたいに
買い与えられた鬼帝をやり込んでたらゲーマーになってたみたいなことないよな

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 13:47:01 ID:wutTwnRy0 Be:
後のブロック崩し王
『鬼帝』○○(←親戚の女の子の名前)である

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 15:01:18 ID:41crsBYL0 Be:
3代目ドラえもんこと中村鬼帝右衛門の誕生であった。

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 15:11:16 ID:gDKmRYbN0 Be:
子供の頃から萌え絵になじませようとか…

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 15:45:40 ID:FKXXys0B0 Be:
動画やスクショで難しそうに見えないのが鬼帝だけど
シズクの12だけは見ただけでおかしいだろこれって思ったわ…

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 17:38:46 ID:RY/IfQMj0 Be:
鬼帝のパッケージ自体小さな女の子向けじゃないだろw

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 18:29:52 ID:i5wiSMsjP Be:
まあ鬼帝制作者の頭の中がおかしいのは揺るぎない事実

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 20:17:17 ID:CgjprcZJ0 Be:
よくあるあれじゃない?
テストプレイしてる内にテストプレイヤーが上手くなって、
どんどん難易度上げたが、それを止めれる奴がいなかったってオチ

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 20:23:20 ID:oQCBJ49K0 Be:
反射が運ゲー&バーの移動速度が遅い時点で上手下手関係ないな
矢印の向き揃えろは明らかに調整してないだろ

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 20:29:44 ID:TM7nnMB20 Be:
>>99
テストプレイヤー「俺はこいつ(鬼帝)と一体となった」

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 21:22:44 ID:utMuAQf90 Be:
クイックセーブとロード繰り返して一度でもクリアできたらOK出す方式だったんだろ。

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 21:34:10 ID:ptTG3Fe80 Be:
>>101
どんだけ悟り開いてんだよテストプレイヤー

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 21:38:42 ID:J2MtHq/v0 Be:
>>101
ユーザー「俺は面倒が嫌いなんだ」

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 21:56:03 ID:6paiv/eS0 Be:
>>104
テストプレイヤー「ころしてやる、(ユーザーを鬼難度で)ころしてやるぞ!」

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 21:59:54 ID:Yik+cP9b0 Be:
>>102
ツール使ってテストさせるのは流石に…

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 22:10:42 ID:bukToZDL0 Be:
テストプレイヤー「俺程度がクリアできるようではまだまだだ」

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 22:12:23 ID:wjqWmPR50 Be:
テストプレイヤー=のぶよ じゃないよな・・・

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 22:20:59 ID:pQPEZbbs0 Be:
多分クリア者を黒服が迎えに来る
ゲームの形をした異能者選抜システムだったんだよ

現にテトリスは元々宇宙飛行士のトレーニングの一種って話もあるし

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/03(金) 23:01:30 ID:ptTG3Fe80 Be:
>>109
サイコプラス懐かしいな

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 00:59:00 ID:wnJuCuwc0 Be:
そーいや鬼帝みたいにファミコンみたいな難易度で殺しに来るゲームって最近他にあったっけ?

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 01:03:31 ID:PwaYmz+J0 Be:
過去のKOTY受賞作見ても調整された難易度で悪意を感じるのは鬼帝ぐらいかもしれない
姫が難しいのはバグのせいだし、ドリフゾンビは作り込み不足な気がするし

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 01:12:22 ID:DWpZuptZ0 Be:
>111
デモンズソウルとか?

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 02:19:02 ID:NGxQF41Z0 Be:
「地獄への道は善意で舗装されている」という言葉があるが
少なくとも、鬼帝では悪意という名のブロックで敷き詰められているな
まさにHELL王

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 02:31:57 ID:Aj8WX+wl0 Be:
デモンズの殺し方は芸術的過ぎて、殺されてもむしろ笑えてしまう。
てか、慣れればスイスイ進める。
対して鬼帝の殺し方は怒りしか湧いてこない。
てか、一花麗流のクリアの仕方を誰か教えてください・・・

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 02:45:21 ID:PwaYmz+J0 Be:
>>115
ボールコントロールはある程度できるようになっておくこと。
これができれば大分楽になる。
長期戦を強いられる面が多いので精神力と集中力
後、運が悪くなってきたと思ったらその日は諦める

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 09:05:36 ID:82fuvViu0 Be:
人修羅との戦闘もこんな感じだったよな・・・・・
レベル仲間アイテム極限まで強化したらリアルラックを味方につけてくださいとか

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 09:23:28 ID:uNynBjOb0 Be:
人修羅か・・・懐かしいな
1年積んでたよあれw

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 11:02:12 ID:llQdHSEv0 Be:
最近のメガテンの隠しボスはパズルゲーに近い

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 11:32:47 ID:v+zHVMMN0 Be:
その忍耐力が隠しボスじゃなく普通のステージで要求されるあたり、やはり鬼帝は格が違うということか

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 13:33:29 ID:nrHYsXg90 Be:
鬼帝は各キャラ表6面+裏6面だったら、問題にもならなかった気がする。

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 14:56:50 ID:cEsEEVrH0 Be:
>>121
それだと内容の薄さが逆に問題になるかもしれん

しかし、カスタムテーマには居るのにゲームでハブられてるキャラは何なんだろう?
DLCでステージ配信か?

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 14:56:57 ID:mwxBmRpB0 Be:
なんか、最近やってもいないのに鬼帝語る連中が増えてきたね。
鬼帝の難易度について甘く見過ぎじゃないのか。

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 16:06:18 ID:zT0HWRy50 Be:
仕方ない。最初に上がった選評の、難易度についての説明がヌルかった。
なんか読んでたら攻略法が存在するみたいに読めちゃうからなw
せめてその方法なら50%は突破できます!ぐらいでないと攻略法とは言えないと思う。

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 16:33:21 ID:PSFC9iQk0 Be:
>>124
そんなもん、勝手にそう解釈する奴が悪いんであって、選評を書いた人に責任は無い。
明らかな嘘が書かれていたなら問題だが、単に記述不足で誤解を招いただけなら、
必ずしもそれを書いた本人に問題があるとは限らない。
それに、別に選評の筆者はミスリードを誘う為にわざと説明をヌルくした訳ではなく、
ただ単にそこまで詳しく書く必要はないだろうと判断した結果そうなっただけだ。
いずれにせよ、あの選評を批判するのはお門違いだ。

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 16:50:43 ID:zT0HWRy50 Be:
ああ、批判するつもりはない。書いた本人には問題も責任もあるとは思ってない。
ただ、「ああ、マヒしちゃってるんだろうなあ」という苦笑いは浮かんだだけだ。
真クソゲの選評の特徴だと俺は思ってるw

127 sage [] 2010/09/04(土) 18:38:41 ID:fyyCSB8N0 Be:
鬼帝買ってきた。小梅けいと、かわええ。(ホクホク
ステージ8の光明が見えないけど。

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 18:40:25 ID:fyyCSB8N0 Be:
上げてもうた。
そしてキャラ名は山邑カリナだった。

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 18:52:52 ID:6oiAYZiN0 Be:
無駄に疲れるだけだ(キリッ

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 19:13:15 ID:fyyCSB8N0 Be:
カリナ ステージ11でSTOP中。
10秒持たない。

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 19:58:40 ID:PwaYmz+J0 Be:
鬼帝全クリした後ネットの無料ブロック崩しやったら、
弾幕ないし弾が垂直にかえってこないしパドルは早くて操作性快適でヌルゲーに感じた
挙動が読めるし加速ブロックないし、パドル付近にブロック設置されてないしね

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 20:09:00 ID:pdf3jkfq0 Be:
>>131
ぬるすぎてクソゲ!
さすがにないなこれは

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 20:54:59 ID:fyyCSB8N0 Be:
カリナステージをクリアしたぞ~~~!!!
もう満足だorz

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 22:08:00 ID:v+zHVMMN0 Be:
普通はパドル付近にブロック設置されてるだけで嫌がらせみたいに感じるもんだ
鬼帝やってるとその辺の感覚が狂ってくるが…w

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 22:31:25 ID:z+DIG+DS0 Be:
鬼帝がインパクトあり過ぎて生半可な糞ゲーじゃ勝てる気がしない

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 22:48:48 ID:iSxVwYRw0 Be:
鬼帝買ってやってみたけどクソ笑えるなwwww
本当に追いつけないほど高速で垂直に落ちるとはww
ゲーム上手いって自信あったけどKEIの2面で砕けた

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 22:50:08 ID:fyyCSB8N0 Be:
鬼帝は必要なものは巨大な運と根気だな。有野課長にやってほしいゲームだ。
ずーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっと
やってたら、クリアできそうな気もする。シズクは無理だが。

これ、説明書にも

      /
=====⊃   接触した角度によって飛ぶ方向が変わります。
      \

って書いてあるな。完全に仕様かw

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 22:51:26 ID:fyyCSB8N0 Be:
表示がおかしくなった。


        /
=====⊃   接触した角度によって飛ぶ方向が変わります。
        \


こんな感じ。

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 23:22:45 ID:zT0HWRy50 Be:
>>137
課長は並ゲーでもACTで全然ダメなレベルだからなぁ…
ゲーマーに難しいっていわれるレベルだとまずギブアップしちゃうだろ。ぷよですらクリアできなかったし

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/04(土) 23:26:40 ID:PwaYmz+J0 Be:
>>137
シズクも強運があればいける
ただ、鬼帝ごときに運の無駄遣いするぐらいだったら宝くじ買った方が幸せに慣れる

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 01:02:36 ID:KOWg4ZsB0 Be:
>>139
俺もACTや落ちゲー苦手なんだけど、これは運でいける。
何回もやってるとさらっと行けたりする。

>>140
毎朝、これやって上手くいかなかった日は良いことがある日で
クリアできた日はおとなしくした方がいい。
みたいな、占いになるな。これは。

142 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/09/05(日) 01:59:15 ID:uyANOfn80 Be:
>>94
どうでもいいが3代目はのぶ代だぞ
たしかにのぶ代はブロック崩し上手いがw

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 06:08:27 ID:BuQ0xR8h0 Be:
ブロック崩しと言ってもアルカノイド限定だったような…
アルカノイドのテクニックは鬼帝に通用するのだろうか

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 10:20:18 ID:W+Wp20MY0 Be:
ぶっちゃけブロック崩しのノウハウがいかせるのか・・・?

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 11:07:44 ID:2gbLCMkY0 Be:
ブロック崩しが好きな人ほど許せないゲームなんじゃないだろうかw

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 11:41:35 ID:lgDA3pp10 Be:
>>141
毎日大人しくする羽目にならないか?

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 12:50:52 ID:BoCSs/KI0 Be:
>>146
馬鹿だなあ、ゲームオーバーになったらそこで終了に決まってるだろう。
どこまで行けてしまったかで運勢が決まるんだろうさ。
(進めてしまった時ほど悪い)

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 15:49:14 ID:uauZo3VzO Be:
http://alfalfalfa.com/archives/528529.html [外部リンク]
日本一一般人に人気無さ過ぎワロスwwwww
もう日本一信者ぐらいしかゲーム買ってないんだろうなwwwww

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 16:13:11 ID:kvxXq8FI0 Be:
アフィブログ張るなよバカ

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 16:25:13 ID:5tON+NsL0 Be:
>>148
言ってやるなよ、本当の事を。かわいそうだろw

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 16:26:52 ID:j20vn5y10 Be:
アンチスレに行けばヒーローなのになんでわざわざここで馬鹿やるかね?

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 16:39:17 ID:UT3lOCVm0 Be:
大体企業としてそんなに大きくないのになんでアンチが多いんだ?あの会社は

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 16:59:10 ID:+Q5Qg8FH0 Be:
嫌韓厨を刺激しちゃったしなあ

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 16:59:50 ID:lZ3VQHw10 Be:
「オタクの心理を分かってます」みたいなのが同族嫌悪を催すんじゃないの?
そろそろスルーしなちゃだけど

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 17:06:47 ID:SItQZVb10 Be:
鬼帝

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 18:52:58 ID:W+Wp20MY0 Be:
キチィ

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 19:08:23 ID:vgMa44li0 Be:
ハロー鬼帝

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 21:24:56 ID:SwEBuPY+0 Be:
あああ、鬼帝ちゃんを定価で買ってからまともな目でキティちゃんをみれないッ!
サンリオ大好きだったのに・・・ハーモニーランドも年2回行く位好きだったのに

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 21:52:30 ID:gwCQNRvp0 Be:
それより宮沢りえのCMのほうがきつい

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 23:14:58 ID:nE+v7V/I0 Be:
一応大戦略のスタッフロールを見るところまで行ったけど、
これがKOTYを争うほどの糞ゲーと言えるのかわからない……
鬼帝が聞くだけでも凄すぎるからなあ。

wikiの記述に明らかにおかしい所とかもあるから、
その辺の報告くらいはするつもりだけども

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 23:16:51 ID:v2R1En6B0 Be:
>>160
プレイ乙
とうとうクリア達成者が出たってことでいいのかな?

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 23:25:45 ID:Tj8GHLhc0 Be:
ブロック崩し+ハローキティだと結構敷居が広くみえるからやばいんだよな
何も知らない一般人が買いかねないからこその高評価だと思っている

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 23:29:39 ID:v2R1En6B0 Be:
ブロック崩しなのにノウハウがあまり通用しない、ステージ構成がキチガイ、ブロック崩しなのに運要素が強いのも結構やばい
そしてバグが存在せず理不尽な難易度で勝負という漢らしさ

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/05(日) 23:46:36 ID:nE+v7V/I0 Be:
>>161
スタッフロール自体は結構簡単な条件で見れるみたいです。
例のループするバグが起きるステージを通らなくても可能。
というか大半のステージはプレイしてないから、プレイし切ったとは到底言えないレベル。
補充のバグや揚陸艦はまだ検証してないし。

165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 00:38:11 ID:vwzjXWJ80 Be:
>>164
クリア乙
気力が残っているなら、もう少しプレイをしてみて選評をお願いしたいな
やっと登場した選評書ける人だし
鬼帝に勝てるかどうかは、スレ住民が判断する方向で

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 00:56:38 ID:KbqiHgtl0 Be:
>>160
乙です!
取りあえず、KOTY狙えるかとか鬼帝に勝てるかとか、そういった事は余り気にせず、
レビューだけでも投下して頂けると有り難いです。皆気になっているだろうし。

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 08:25:11 ID:TLPifAYeO Be:
鬼帝はある意味ネタゲーとして受けてる側面もあるし、
クソ度で言ったらループバグの悪質さで大戦略の勝ちな気がする

その辺も含めて、>>160の選評に期待

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 15:35:11 ID:aIjgAssV0 Be:
バグ要素は「何かの間違いで狂ってしまった結果がこれだよ!」って事で
鬼帝みたいなのは「仕様通りに作ったら狂ってたよ!」(仕様書から狂ってた)って事だからなあ
どっちの方がより狂ってるかっつーと根本から狂ってる後者の方がより狂ってるんじゃないかと思う

まあクソさとはあまり関係は無いが

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 20:12:35 ID:yjN7cA2C0 Be:
キティのバーってそんなに遅い?
あとバーの端にボール当てて軌道変えることも出来るよ?
橋の上の方に当てれば上にボールが行って、下に当たれば下に良く感じ

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:01:43 ID:9IT6e9Ic0 Be:
微妙な操作がやりにくいのにバーの端で返そうとすると真下に跳ね返っていく可能性があるのがな
不規則な動きをしないならあの速さでもなんとかなるだろうけど、いきなり垂直に落ちてきたり、
弾幕かわした後にボール拾わないといけないからあの速度じゃ明らかに遅い

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:14:04 ID:WMX6j0SF0 Be:
現代大戦略DSの現時点で気付いた糞仕様その他について、取り敢えず箇条書きで報告します。
ちゃんとした選評も書くつもりですが、もう少し検証してからにするつもりです。


・CPUの思考時間が各勢力1分以上。最大でプレイヤー除いて5勢力まで出てくるので待ち時間が長い。
 一応ターンが進めば、ユニット数の減少や何故か動かさない現象のお陰で待ち時間はかなり短くなる。

・カーソルの移動速度が遅い。タッチペンを使えば高速で動かせるが、メニューが何故か暴発する。

・敵兵器や行動終了した兵器のスペックを見たい時、メニューの情報一覧から、部隊表か兵器一覧を開いて探す必要がある。

・マップ表示設定がセーブ時に保存されない。

・勝利条件の文章が曖昧な上に時々おかしい。目標を撃破しても勝利にならず、別の敵の撃破で唐突に勝利するなど。
 勝利条件に関わるユニットや施設は上に名前が表示されるようだが、無関係としか思えないユニットに表示される時や、
 逆に条件のユニットに表示されていない時がある。

・艦載機を空母から出せるのは港湾施設に入っている時のみ。空母の存在価値が無いと言ってもいい。

・ルート分岐後、特定のステージをクリアすると再びルート分岐判定が行われる時がある。詳しい条件は不明。全ての国の友好度を低く保てば回避できる(はず)。
 友好度が高い国があればその国のルートの最初まで戻される。現在と同じルートにも分岐して、クリアしたステージが全復活する。

・味方施設にユニットを収納すると、ターン開始時に修理、補充をするかの選択肢が出る。
 しかし、部隊数が減っていても補充が選べない時やそもそも選択肢が出ない時があった。
 正しい仕様を勘違いしている可能性もあるので要検証。

・CPUのユニットが不自然に移動や攻撃をしなくなる時がある。
 一例として、未発見の敵潜水艦の上を水上艦で通ろうとしてしまい、迎撃で瀕死のダメージを受けたが次の敵ターンで追撃が来なかった。

●糞要素と言えるか微妙な部分

・敵主要艦船の殲滅が勝利条件のステージでの事。条件に潜水艦も含まれている上にそれらがマップの海部分に散らばって動いてこない。
 さらに制限ターンが20ターンで、こちらの艦船が敵主力艦隊の所まで行くのに10ターンかかる。
 対潜ヘリを6部隊ほど用意して、海をローラー作戦で捜索してようやくクリア。
 最終ステージだったので、難易度が高いだけと考えれば糞要素と言うには微妙。わかった上で戦略を立てれば問題なくクリアできる。

・クリア後に後日談のようなものはない。最終ステージクリア後にすぐスタッフロールが流れる。
 設定的にもゲーム性的にも、自部隊に関わるストーリーは重要ではないので糞要素と言うのは難しい。

・クリア後にクリアデータを保存し、二週目に入れる。引継ぎ要素は所持金、所有する兵器、施設の強化状況のみ。
 雇用した人材、各国との友好度、各国から購入できるようになった兵器は全て初期化。何故か物資も0に。追加要素はおそらく無し。
 友好度はリセットされなければ困る部分であり、その他の要素も簡単に回復できるので、購入可能な兵器の初期化以外はそこまで気にならない。
 所有兵器を初期化されなかっただけで十分とも言える。

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:15:35 ID:WMX6j0SF0 Be:
ついでにこれから現代大戦略DSをプレイする人向けの小ネタ。
ステージ開始後に即座に降伏する事の有用性。

・このゲームは提示されている中からミッションを選択してプレイする方式で、
 幾つかのミッションは終了後にストーリーの繋がった新しいミッションが出現する。
 個別ルート分岐後にどれか一つのストーリーの最後のミッションまで進め、それをクリアするとスタッフロールを見ることが出来る。
 そして、この最終ミッション以外のミッションは、負けた時でも次のミッションが出現する。ルート分岐も同様に、負けても分岐判定は行われる。
 このため、進めたいミッションを選んで即降伏することで、ステージを飛ばして次のミッションを出現させることが可能。
 最終ステージをクリアできる戦力があれば、スタッフロールまで1ステージクリアする時間しかいらない。

・他国との兵器売買、物資購入、外交の各コマンドは、それぞれ一度実行した国に対して連続で行うことは出来ず、一度ミッションを受ける必要がある。
 しかし開幕即降伏してもまた行うことが出来るようになる。

・無限ループのバグは、友好度が一定以上の国がいない状態なら回避出来る(はず)。そしてミッションに失敗すると協力した国の友好度が下がる。
 つまり開幕即降伏で友好度を容易にコントロールし、バグを回避できる。

・ミッション失敗時にも少なくなるが報酬は入ってくる。そして共同軍事演習というミッションはいつでも何度でも受けることが出来る。
 つまり開幕即降伏(ry

・本来ミッションに失敗した場合、陸海空の司令官やメカニックなどの役職に就いている人材の評価が下がっていき、最後には組織を辞めてしまうというデメリットがある。
 しかし初期のメンバーはたとえ出て行ったと表示されても戻ってきてくれる優しい人達なので大丈夫。

そんなわけで、土下座は便利です。

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:17:34 ID:EnEASQrV0 Be:
土下座ってwwww

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:21:37 ID:9IT6e9Ic0 Be:

鬼帝とは違った方面のバグ的な調整ミスが目立つね
スタッフロールを見るのをクリアとするなら鬼帝よりはクリアは簡単か。だからと言って何の慰めにもならないが。

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:41:14 ID:H6gzxv1l0 Be:
>>171-172
レビュー乙です!選評心待ちにしています。

>そんなわけで、土下座は便利です。
ワロタwまさかの土下座ゲーかww

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:43:45 ID:FiZTp9oX0 Be:
鬼帝では自殺
大戦略では土下座

もうなにがなんだかw

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:53:44 ID:iF9VzCFoP Be:
某キジューを彷彿とさせるなwww

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 21:59:57 ID:aIjgAssV0 Be:
土下座外交便利過ぎワロタwwwww

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:03:05 ID:vwzjXWJ80 Be:
>>171-172
乙です
これでまだ未検証箇所があるんだぜ
大戦略・・・恐ろしい子

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:05:42 ID:Nyo+MplpP Be:
まあでも救済要素と考えればそれほど問題では…

…さんざん土下座しまくっておいて、
稼ぐだけ稼いだら手のひら返して攻め込んでくるとかすげー問題かw

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:15:05 ID:HXinNiXL0 Be:
まあ、肥の三国志でも土下座ゲーになる場合あるし、そこはあんまりクソとは言えないような…
土下座→接近→離反とか

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:22:39 ID:9YjYVrMzi Be:
今年のトレンドは「わざと失敗しないとクリア出来ない」か?

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:23:13 ID:zprNmAVW0 Be:
Civではよく見る光景だな

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:33:03 ID:m1N4RXUr0 Be:
大戦略すごいなw
空母マジ意味無さ過ぎて、空母好きにはたまらないな

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/06(月) 22:36:51 ID:Nyo+MplpP Be:
>>181
「全方位土下座を繰り返さないと到底クリアできない」とかならまた問題になるんだろうけど
>>172も言ってる通り小ネタ止まりかな、その部分は…もちろん他の部分は気になるままだがw

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 01:24:58 ID:H2FTXdcc0 Be:
うぁぁぁあぁぁぁああああああああ
キティってKOTYスレで通称を貰うほどの大物だったのかよ
9歳の姪の誕生日プレゼントにしちまったよ
パッケが妙な萌え系だったからヘンだなとは思ったんだけど
女の子の間ではこういうの流行ってんのかなと深く疑問を抱かず買っちまった
キティなら女の子には無難だろうなとも思ったし…

誕生日にミシシッピー買ってきた親と同じ過ちを犯すとか俺ってほんと馬鹿だ
あのときは親をあんなに恨んだのに

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 01:39:38 ID:Y7hjW2YP0 Be:
PSPで女児向けゲームを探そうって時点で間違ってるだろ
挙句あの絵柄で深く疑問を持たない一般人がここに来るとかありえない

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 02:12:52 ID:A0pOJ7o90 Be:
>>186
お前は責任を取ってその子が大人になったら結婚してやるべき。

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 02:39:15 ID:b7QR/qUC0 Be:
大戦略は調べりゃ化けそうだけど、どうだろ

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 02:49:36 ID:7WHMn49u0 Be:
今時思考時間に1分以上かかるゲームなんて困るわ・・
ファミコン将棋じゃあるまいし

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 03:15:56 ID:kDXTFmSii Be:
思考時間1分×5って……。
隙間時間を潰すっていう携帯ゲーム機の存在意義に喧嘩を売ってないか?

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 03:37:53 ID:ZbtsjBDa0 Be:
その辺は貫禄のSSαだな

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 07:39:09 ID:il0+tEia0 Be:
>>188
姪は3親等にあたるから無理だろ…

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 07:39:41 ID:EnVjB4et0 Be:
100万円払って憲法改正すれば結婚できるよ

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 08:16:01 ID:YQHAmv4+0 Be:
>>191
思考時間に関しては過去には梅沢囲碁とかとんでもないのあるけどな

果たしてSSαは地獄王を倒せるのか
倒すと二連覇にリーチかかっちゃうけど

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 09:16:18 ID:PlEknKZ20 Be:
>185
全方位土下座しないと無限ループから抜けられない可能性もあるわけで・・・
小ネタだけど破壊力は高いと思うわw

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 09:20:25 ID:3KhevrF70 Be:
戦略的にそうせざるをえない状況がある、ならいいけど
バグ回避の為にそうせざるをえない状況がある、ってのは確かにちょっとアレだな

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 11:57:50 ID:NbE2uLquO Be:
>>184
PC版戦極姫の連中が作った18禁戦略SRGでも
空母は酷い扱いだったんだぜ

拿捕して出撃させようにも
拠点が海に面してるマップがないから移動できず
拠点で砲台にしかならない

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 13:20:10 ID:7x3jMz390 Be:
>>195
空母の話聞きながら地獄王とか見てたらF6Fヘルキャット思いだした
あれ意味的には「性悪女」程度になるんだが、鬼帝にはある意味お似合いか

>>198
そうなるんならなぜ空母出したんだろうな
(ていうか、その理屈なら艦船は全て浮き砲台じゃあ)
スパロボJやWのトゥアハー・デ・ダナンみたいにおまけに近いものなのか?

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 17:54:01 ID:Dr+aUA1MO Be:
いつになったらクソゲーとバグゲーを分けるの?

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 17:58:42 ID:He0n0zr90 Be:
バグで糞になるものもあるから分けません

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 18:17:36 ID:hY1sikYA0 Be:
>>200>>201
テンプレに入れたくなるほど無駄のない問答だなw

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 19:14:30 ID:MONKT+CQ0 Be:
>>199
デ・ダナンはスポット参戦で改造も出来ないから、また違う気もする
空母は「自軍に入るのに出撃できない」状態らしいし、バグに近い領域のような

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 19:45:03 ID:hclkwPE80 Be:
バグというか只のバカでは

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 20:13:23 ID:gZRwmfLMP Be:
>>171

選評も楽しみにしてますw

いやぁ、これだけでクソなのがよくわかるw

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 21:39:30 ID:KmtAE/P00 Be:
大戦略は鬼帝とはタイプが違うから簡単に優劣はつけられんな。
ツクールとアクエリアンエイジもあるし、駒が揃ってきた感じはある。

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:03:46 ID:YQHAmv4+0 Be:
バグだらけの未完成品の3作が出た後にバグ無しで殴り込みをかけてきた鬼帝
面白い展開じゃないか

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:06:38 ID:j9NEQPDF0 Be:
>207
ツクールはバグだらけというよりも、仕様がおかしいゲームだと思うんだが。

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:17:00 ID:FlS8Cui50 Be:
>>208
仕様もけっこうおかしいしバグも糞多い
それがツクール
ソフト自体が若干特殊だから難しいソフトなんだけどね

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:22:11 ID:j9NEQPDF0 Be:
>209
そうか、バグは狙わないとでないバグか、致命的じゃないバグで、おかしいのはバグっぽい仕様
って認識だったんだが、そのうち選評見直してみる。

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:29:20 ID:YQHAmv4+0 Be:
ツクールってツクールスレの人からの擁護意見があった気がするけど結局どうなったんだろ?
コンテストの作品次第って感じだった気もするけど
うろ覚えだから間違ってたらすまん

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:38:03 ID:j9NEQPDF0 Be:
>211
DL作品をプレイしたひとが面白かった作品もあった読みたいのがあったけど、
感想があるだけで、反論とか議論はしていなかったかな。
最終的には、
・コンテストの作品が優れている ⇒ ソフトはクソだけど、職人スゲー
・コンテストの作品が腐っている ⇒ ソフトがクソ
・ツクールスレの擁護 ⇒ 信者はどんなクソでもほめる、一般人には作れないから糞
だから、コンテスト作品や信者の意見なんかで評価を変える価値なしって流れじゃなかったっけ?。

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:47:47 ID:MkKDR63n0 Be:
鬼帝プレイしてるんだが、ものすごい中毒性だ。
すっごい、腹立つのになかなか止められない。
きりつけて、寝ようと決めて歯を磨いてトイレに行って
布団に入った後についついPSPに手が伸びる。

ものすごい運ゲーだからプレイしさえすればクリア出来る気がするのがいけない。
こんな感覚は初めてだ。バッドドラッグとかこんな良い方するのかな?

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 22:59:17 ID:YQHAmv4+0 Be:
>>212
訓練された人以外クソってことか。
しかしそんなソフトでも作品を完成させる職人ってすごいなw

>>213
>すっごい、腹立つのになかなか止められない。
>ものすごい運ゲーだからプレイしさえすればクリア出来る気がする
地獄へようこそ。
俺もプレイ中盤からそんな感覚に陥ったw
やってると頭から変な液体がドバドバ出てくるようで変に楽しくなってくる

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:04:46 ID:FlS8Cui50 Be:
まぁ、最悪テキスト表示さえあればゲーム作れるしね

ただ、フィールドでしか使えないはずのアイテムが戦闘でも使えたり
先頭のキャラが死んだだけで他のキャラがフィールドで回復魔法使えなくなったりするけどね(ならびかえが無いので回避不可)

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:05:55 ID:Za0dthX00 Be:
信者すら黙らせてこそKOTYだと思うんだけどね。
信者や社員認定してたら選評に対する異論全てを蹴るハメになる

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:23:31 ID:zq7psGurP Be:
あの四八(仮)ですら信者が居るからなぁ・・・
ごく少数の狂信者はもう仕方ないと思う

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:28:44 ID:j9NEQPDF0 Be:
ツクールの場合、スレやブログで楽しんでる人や配信している人がごく少数じゃない程度にはいたからね。
ここに突撃してきた人との温度差がありすぎて、どうせほかのクソゲー出たら消えるレベルだけど、現時点だと
ほかに何もないしみたいなノリだったのも否めない。

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:33:33 ID:YQHAmv4+0 Be:
ツクールはアクエリより下って感じかね?
擁護が全く出ない上、発売前からファンに見捨てられてたアクエリの方が上だと思うが
この2つも鬼帝と大戦略には及ばないと思うが

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:35:13 ID:ScBqvoCjO Be:
>>217
同意
特に日本一信者は酷すぎる
あそこまで酷いと信者じゃなくて社員何じゃないかと思えてくる

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:37:28 ID:Za0dthX00 Be:
酷いってどう酷いの。
論理立ってない反論でもここで繰り広げたのか?

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/07(火) 23:45:40 ID:j9NEQPDF0 Be:
>220
なぜ日本一が急に出てきたし。

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:05:55 ID:A0RcKlm90 Be:
なんか鬼帝がAC北斗みたいに一周回って狂ったレベルでバランスが取れているように思えてきた
間違いなく気のせいだが

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:07:24 ID:E1ATXFaC0 Be:
>>220はただの日本一アンチだろ。
何の脈絡もなくここぞとばかりに持ち出してきた辺り、まともなスレ住人とは思えない。

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:11:09 ID:pWUZmbD80 Be:
217と220は同一人物の線

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:12:50 ID:ih8lebre0 Be:
日本一アンチってよくKOTY系に沸くけど、アンチ付くほど業績あるかあそこって思うんだよな。
しょっぱいゲームばっかり出してる印象しかないんだが、過去に何か一発当てたとかそういうの?

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:14:29 ID:+lpbMdiW0 Be:
>>214
あと5人14ステージ。
何かが体内にたまるな。クリアしたら一気に噴き出す。

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:16:13 ID:hcicXNJp0 Be:
>226
当てたといえばディスガイア。マールはガストちゃんだっけ?
どちらかというと、社長か誰かがPS好き、アンチ任だから良く沸くって聞くけど。

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:18:00 ID:pWUZmbD80 Be:
>>226
ゲハ民のなれの果てだよ

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:18:36 ID:AYHynNKH0 Be:
マールも日本一であってる
ただディスガイア以外に特にでかいヒットはないんだよな

クソゲーマーにとってのヒット作もイマイチ不振な感じ

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:21:16 ID:WYWZryNW0 Be:
>>213
これがランニングハイ、いや、ゲーマーズハイか

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:26:07 ID:H4ddf3cF0 Be:
>>213
楽しんでいるのはオレだけじゃなくて安心したw
ま、運を吸い取られないように気をつけるこった。

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:26:42 ID:d1byuRBx0 Be:
>>227
鬼帝はその14が長い
特に麗流11やマール12、シズク12は賽ノ河原のような
終わらないものに感じてくるクリアした時は難ゲークリアにはない変な充実感が湧いてくるぞw

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 00:32:52 ID:6CUAa72m0 Be:
>>230
日本一はディスガイアじゃなくてマール売ってりゃここまでこけなかったと思うんだ…

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 01:09:35 ID:s+H6uBee0 Be:
ガストと日本一は似てる気がするが2chでの扱いはかなり差があるな

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 01:58:52 ID:5ckgCmvG0 Be:
ガストも基本的にアトリエしか無いからな
後は何故かIFと仲良しなのも似てる

個人的には、ディスガイアはやり込みと称した作業が合わなかったな

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 02:30:21 ID:G2x5TiD20 Be:
ガストのタイトルうろ覚えだが
もののけとかいう単語が入ったPS2のは面白かった

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 05:14:54 ID:r52M4deg0 Be:
日本一はディスガイアで稼いだ金を上手く使えなかっただけだ
人間、金を持ちすぎると碌なことをしないってことだ

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 05:43:59 ID:NdTSpe7J0 Be:
>>237
大正もののけ異聞録だっけ
あれは自分も好きだった

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 07:33:23 ID:3qwvwjLo0 Be:
>>218
ツクツクーって言ってる日記が
発売直後更新が無くなったのには笑ったぞw
RPGツクールDSがもしノミネされるならば、コレには触れるべきだろうw

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 08:04:11 ID:ih8lebre0 Be:
触れるかどうか決めるのは総評書く人でしょ(´・ω・`)

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 08:16:47 ID:EvyC5e0nO Be:
まあガストはフリーズのアトリエがあったからな

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 08:46:23 ID:D0uUIcUL0 Be:
>>236
ガストと日本一の最大の違いはガストはアトリエゲーしかないって分かってること
だから日本一みたいに変な方向に冒険しない

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 09:23:34 ID:WyM7s9xvO Be:
麻雀にたとえると冒険して高め狙い。危険牌バシバシ切るのが日本一
安め狙いで常に平和のみ。安牌しか切らないのがSSα


まあ、安牌切ってべたおりしてたつもりが役満なんだけどなw

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 09:31:50 ID:lQ6GvLv6P Be:
亜空カンだろ

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 11:16:01 ID:5ckgCmvG0 Be:
>>243
そういや、日本一は誰得なヒッチハイクゲーとか出してたな…
あれはどんな層を狙ったのか全くわからんかった

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 11:39:21 ID:ih8lebre0 Be:
新規シェアの獲得を狙う、無駄にチャレンジフルな会社なのね。
そんでコケまくってんのに、アンチってよくモチベーション沸くなw

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 11:59:32 ID:LNtI4R9a0 Be:
クッキングファイター好も日本一じゃなかったっけ

あれは見事なバカゲーだったな…

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:10:24 ID:qiphs3fm0 Be:
>>247
PS1時代のスクウェアもそんな感じだったな。失敗したのも一緒w
日本一と違うのはスクウェアの場合FF(後にDQ)がある事だが

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:13:29 ID:pWUZmbD80 Be:
>>249
ただ日本一はセガっぽくていいじゃん
■はエニックスとくっついてから無難すぎていかんわ

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:22:47 ID:r4v0/0qL0 Be:
スクウェアはパソコンゲーム時代のクソゲー量産してた昔に戻っただけじゃね。
SFC~PS1は奇跡の時期w

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:32:16 ID:wyIyXHvWP Be:
「FC版テグザー作ったとこ」とか言われてた時代か

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:40:39 ID:ih8lebre0 Be:
その時代、今だと「無難」呼ばわりされるスクエニ式のゲームがどんだけチャレンジだったか理解できんのかな。アンチって…

>>250
SEGAは発想はぶっとんだゲーム作ってたけど作り込みが足りないって事だけは絶対になかったから、日本一と同列に語るのはどうかと思うんだな。

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:45:57 ID:pWUZmbD80 Be:
>>253
>SEGAは発想はぶっとんだゲーム作ってたけど
俺だってここぐらいしかセガっぽいと思ってないよ
ソフトウェアハウスとしてはやっぱり中堅以下のクラス

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:47:50 ID:5X5MhGU30 Be:
そろそろスレチだから雑談はやめようか

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 16:48:33 ID:7akK4wl30 Be:
いや、スクウェアに関しては未だに冒険してると思うよ
FFのシステムはもう、開発側が意地になって新しいの作ってるようにしか思えん

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 17:34:29 ID:DUwYh02+0 Be:
なぜ変なのに触っているのか、コレガワカラナイ

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 21:13:54 ID:pLupA8eN0 Be:
>>256
FF5でのActive Time Battleの登場は画期的だったな。あそこが最盛期。

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 21:15:58 ID:7u6rybBp0 Be:
>>258
ATBの登場はFF4からな。念のため。

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 21:23:00 ID:pLupA8eN0 Be:
>>259
そうだったか。サンクス。

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 22:34:57 ID:Gljkdcub0 Be:
鬼帝のつばさ面のステージ11を00:03:03でクリアしたぞwwww
最速じゃね!?

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 22:49:55 ID:zNIG6P2Q0 Be:
>>261
本スレでやれ

と言いつつ、それがどれほどの偉業なのか、他の何かに例えてみてほしい

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 22:53:43 ID:tcqzZzMg0 Be:
ヤムチャが主人公のゲームで、ベジータを3分で倒した。

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 22:54:35 ID:ih8lebre0 Be:
いや、ちょっと違うな。
11月11日、11時11分に、11円拾ったぐらい。

あんまり有り難くないっつーかなんつーか

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 23:10:58 ID:9Ag2qDbr0 Be:
また運を無駄遣いしてしまった人が・・・

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 23:11:56 ID:+lpbMdiW0 Be:
>>233
案の定その4つが残ったぞw

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 23:22:52 ID:Gljkdcub0 Be:
俺は運を全力で投げ捨ててしまったようだ



2秒台目指してみる

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/08(水) 23:24:14 ID:YHu0LmH50 Be:
>>262
本スレが存在しない件。

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 00:24:58 ID:7qKXRSAe0 Be:
鬼帝やってる人たちは楽しそうでいいな
大戦略は緊張感とか達成感が薄いのが……

見つけたバグ
・生産する兵器を選ぶリストは並び順を変えられるのだが、Xボタンで表示される部隊情報は元の順番に依存。
 そもそもこれ、何を基準にソートしてるか表示されなくて分からないという問題も。

・部隊情報の中に、搭載中の部隊リストがあるが、リストの空き場所の数がどう見ても搭載可能数より多い。
 一部隊しか載せられない兵器なのに空き場所の数は7ある。
 さらに搭載可能数の多い兵器の場合、下の方に妙なデータ(出撃している別の部隊)が表示される時がある。

下のはプレイに支障は無いけれど、搭載部隊関連のバグに関わりが有りそうな無さそうな。
というかこんな事になってるというだけでプログラマーとデバッガーの仕事してなさがわかる。

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 00:31:35 ID:SCvvLVHu0 Be:
>>268
プレイ乙
前年度王者らしいバグまみれだな
ちょっとテストプレイすればわかりそうなものなのがアクエリアンエイジっぽいな
今年のDSのトレンドはバグチェックしろよって事なんだろうか

後さ、鬼帝の楽しいは普通の楽しいとは違うぞw
あまりに酷過ぎて精神が狂ってきて楽しくなってきてしまう
達成感はあるにはあるが運要素が強いせいで「運の無駄遣いしたな」って感じになっちゃうからこれも普通の達成感ではないw

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 01:21:11 ID:8rjUYnyS0 Be:
多分鬼帝の楽しさはプレイじゃなくて出来事をここに報告するのが楽しいんだろう。

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 01:40:53 ID:t1nomqa8O Be:
>>269
大戦略のゲーム性も糞だと思ってそうだから、ちょっとした意見言わせてくれ。
去年、現代大戦略やったが大戦略はひたすらぬるま湯につかる感じなのが一番マゾいのはわかる。
難しいマップも、敵の数がバカみたいに多いだけだし、乱数要素が強すぎて何手先を読むような詰め将棋的な楽しみもない。
そして、戦術も糞もなくだらだら続けてればそのうち終わる。
多分、生産絡めた大局観的な思考をさせる目的なんだろうが正直ついて行けなかった。
まあ、だけど昔からの訓練された連中はこれが好きなんだろうからと思って去年はスルーした。
新作なら間違いなく、ゲーム性は糞と主張したと思うがな。
このスレのルール的には矛盾しそうだが、俺としては大戦略のゲーム性は、これで正常だと思うぞ。

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 01:53:22 ID:f+Njv1P/0 Be:
まあ、ゲームとしてきちんと成立してないシロモノのゲーム性を云々する事自体、虚しいだけだと思うんだがな・・・

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 02:23:01 ID:7qKXRSAe0 Be:
>>272
一応、大戦略自体のゲーム性はそんなに糞要素だとは思ってませんよ。
ヌルゲーマーで俺TUEE好きなのもあって、それなりに楽しめてます。
達成感がないって言うのは、途中のステージが事実上飛ばせるとか、
ヌルい以前に自分が動かなくても同盟のCPU勢力だけで敵を圧倒してくれるとか(日本に味方するシナリオばかりやってるせいもあるけど)
最終ステージクリアからスタッフロールまでの流れが恐ろしく盛り上がらないとか、
そういうのが大きいですね。

ところで空軍基地で燃料補給も武器の換装も出来ないから給油機出して補給させたら、
補給の費用が-1とか出て資金が増えていくんだけどどういう事なの……

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 03:47:34 ID:i/CNZAQY0 Be:
間違えて据え置きの方に書いてしまったので、こちらに・・・
推薦します
ラストランカー
理由:戦闘が単調すぎ、シナリオが悪い。正直買って損した・・・

ロードオブアルカナ
理由:まだ体験版ですが、操作性などで問題あり
   スクエニはユーザーの声なんて聞かないと思われる為
   操作性が変わるとは思えない。
   ぶっちゃけ言っちゃうと、劣化モンハンにも劣る愚作になるだろうと
   推測される為

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 03:56:48 ID:zjitrKBl0 Be:
>>275
さすがにもう少し具体的に書いて貰わないと何ともいえん
体験版ベースで推測や憶測の話されても困るんだけどね

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 04:09:48 ID:WDxSK7Jr0 Be:
もう少しどころじゃないだろこの曖昧さは

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 04:23:41 ID:jPMBkmRA0 Be:
>>272
WSLGを殆どやったことない門外漢が>>171-172読む限りでは
・賽の河原バグの条件が非常にハマり易いもので、これ一つでもバグゲーとしての素質は十分
・さらにゲーム性は、現代大土下座が有用すぎて「仕様通りでも」崩壊寸前
・上二つを知らなければ進行もままならない、知っていれば即最終ステージ挑戦すら可能という理不尽さ
・もちろん他にも変な仕様やバグや不快適要素が盛り沢山

…と、あと一押し欲しいのはせいぜいボリュームのなさと爆発力くらい、というなかなかの上玉に見えるんだが

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 04:41:57 ID:PddUEuaU0 Be:
>>275みたいな推測で未発売のゲームを扱き下ろすようなクズの声こそ聞く必要はないな。

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 05:51:02 ID:w8VGWBv60 Be:
真にクソゲーだったとしても、選評無ければ舞台に上がる事も出来ないのがこのスレ
悪い意味ではなく

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 06:40:53 ID:GKLmLYKN0 Be:
>>274
>ところで空軍基地で燃料補給も武器の換装も出来ないから給油機出して補給させたら、
>補給の費用が-1とか出て資金が増えていくんだけどどういう事なの……
ワラタwww

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 08:11:35 ID:LCGI6uxl0 Be:
マイナス処理で増えるって、戦極姫を思い出すなw
最近じゃACERもそれ関係でど派手なバグをやらかしてたな・・・

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 08:12:16 ID:YnWkMgsQ0 Be:
>>274
最後の文から、戦極姫臭がにじみ出てるな

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 08:26:11 ID:l3M/xTVb0 Be:
>274
まだまだ未発見のクソ仕様がたくさんありそうだな<大戦略
惜しむらくはそのクソ仕様を発見しきる前にプレイヤーの気力が尽きそうなところか
流石SSαだぜ

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 08:27:25 ID:NpqiDmWX0 Be:
またソフトもα版なのかい?

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 08:52:35 ID:iiKLsf1X0 Be:
同じSSαでシステムは流用なのに真・MMFはのんびりやってるなぁ。
>>274が羨ましがるべきなのはそっちだろうw

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 08:59:36 ID:oRGmsdXv0 Be:
あれもようやく「今回落第はさせないでおいてあげるけど大サービスだからね?」レベル止まりなんだけど
普段のSSαみてると十分すぎるほどの大健闘になっちゃってるのがねえ・・・

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 09:26:29 ID:iiKLsf1X0 Be:
バグというかクソ仕様は一杯あるみたいなんだけど(大戦略の空母みたいなね)、
そういうのがユーザーに許されちゃう場合と許されない場合の分水嶺ってどこなんだろうな。

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 10:06:01 ID:lgIEQHgi0 Be:
>>279
LoAに関しては憶測だけってわけじゃないよ
体験版で指摘されてる遊び辛い部分を、開発者がツイッタ-で受け流してる
発売前に本スレが葬式状態のゲームは久しぶりにみた

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 10:11:20 ID:q/RseCkd0 Be:
>>289
やめんか、発売して本プレイするまで待て
さぁ分かったなら俺と一緒にアグ二を愛でるために本スレに戻るぞ

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 10:45:39 ID:YnWkMgsQ0 Be:
検定

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 10:58:25 ID:lgIEQHgi0 Be:
いやいや、実際どうかっていうのは発売するまで分からないけど
単なるアンチと決めつけてスルーは不味いぞって言いたかっただけだよ
なんかごめんね

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 11:05:58 ID:tRk3Q5UA0 Be:
訳:実際は分かんないけどクソゲーと思ってる。アンチじゃないから俺の意見を無視しないでね!

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 11:29:43 ID:iqsxYOci0 Be:
自分はアンチ云々よりスレを>>1から半年くらい読み込んでから来ればいいと思うよ
あと鬼帝と大戦略をクリアすれば完璧だ

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 11:48:39 ID:lgIEQHgi0 Be:
あ、俺>>285じゃないよ
ここは梅沢さんと甲子園が争ってた頃からいるんで
選評ありきってのも理解してる
最初の持ち込み方がまずかったせいで、先入観付くと勿体無いと思ったんだが
かえって裏目に出てる気がしてる

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:14:29 ID:fhA/l6240 Be:
>>295
今の話題の二本並のクソゲーだったら嫌でも話題になるから心配いらないと思う

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:25:46 ID:FgDB7CbI0 Be:
どっちにしろ、発売されてとりあえず誰かが選評書くの待ちだな>LoA
>>275がアホなのは確か。

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:26:52 ID:R2Gitqvu0 Be:
体験版プレイしてLoAスレも覗いてるものだが。
アクションとしての出来が良くないことは確かだが話題の鬼帝やら大戦略やらの絶望感とは比較にならないと思う。
(どちらもプレイはしていない。鬼帝は縁があればやってみたいが残念ながらその縁が未だ無い。大戦略は戦略SIMダメなので評価不能)

スレで上げられてる不満点も「もうちょっと作り込めよ」レベルのものが多い。(個人的には根本からだめではないと思う)
例えば雑魚止めやボス止めの演出なんかも評判はよろしくないが「こういうものだ」と思えば個人的には許容できる。
現時点の情報で定価で買えるかと問われれば呻ってしまう出来なのは確かだが速攻ワゴン(\2000以下)とかなってくれればありがたく新品で購入する。
スレの絶望感はGEでの体験版から製品版への神対応を体験した諸氏が数多くいて開発チームの対応の差に落胆した事によるものが大きいと思う。
ぶっちゃけD3Pからシンプルシリーズとして出るのだったらあそこまで葬式ムード漂うスレにならなかったんじゃないかなあ。

そもそも発売前のもの持って来ても住人諸氏には笑い話のネタにすらならないのに。
体験版触った個人的な感想なので参考まで。
スレ汚し済まなかった。

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:28:39 ID:FgDB7CbI0 Be:
>>298
だから>>1読んでこいっつー話。

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:34:42 ID:iiKLsf1X0 Be:
もう放っとけ

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:45:25 ID:dJVhdon10 Be:
>>298
お前にも家族がいるだろう?
鬼帝でも買って
のんびりクリアするといい

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:46:32 ID:oRGmsdXv0 Be:
一周してなんか変な恍惚感が発生しつつある鬼帝とか
MMFが「バグ回避のための変な操作しなくても普通にクリアできる」だけで神移植に見えてくる
SSαの惨状見てればなあ・・・

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 12:58:14 ID:R2Gitqvu0 Be:
>>299-300
本当に済まなかった。
スレ趣旨からすればどんな論点であれ発売前のもの、プレイしていないものに触った時点で荒らし認定されても仕方ないことは自覚はしている。
(スレ趣旨理解していないという指摘は>>298書き込んだ以上反論しようがないが)
申し訳ないが不快であったならNG設定して戴きたい。

>>301
ありがとう。
出来れば中古UMDが良かったんだが仕方ない。
責任とってDL版購入することにする…

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 13:05:06 ID:iiKLsf1X0 Be:
とりあえず何でも反射的に検証に入るクセは治した方がいいと思うわw

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 13:10:25 ID:iw9inbCY0 Be:
>>303
気持ちはわかるしケンカするつもりもないよ。
KOTYは少なくとも普通のスレじゃないことは頭に入れて
周りの批判は真摯に受け止めてくれ

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 14:09:54 ID:iEcVpIs90 Be:
ま、製品版でさらに酷くなる可能性もなくはないから
期待せずに待っとくのも悪くはないかと。

それにしても大戦略は仕様とは思えん仕様が多いな。
(戦略物はファミコンウォーズぐらいしかやってないのでバグかどうか分からん)
燃料代がマイナスなのはヒドスwwwSSαなりの救済措置なのだろうか。

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 15:33:41 ID:9aXZGpvZO Be:
鬼帝最高や!
大戦略もLoAも最初からいらんかったんや!

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 15:37:51 ID:BjWKt/lZ0 Be:
>>305
「クソゲーだと持ち込まれたモノにクソゲーじゃないよと理論立って反論する」のはテンプレ違反でもなんでもなくね?
むしろ、クソゲー未満を淘汰するためにも積極的にやるべきだと思うんだが。

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 16:17:43 ID:4azlcG0s0 Be:
>>308
クソゲーだと持ち込まれた「体験版」にクソゲーじゃないよと理論を立てて反論するのはどちらもスレ違いですよ
>>1を見たほうがいいよ。このスレは携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に「発売されたゲームが対象」です
あと、このスレは体験版を語るスレではないので積極的にやる必要はありません

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 16:52:24 ID:DlBg64y90 Be:
「体験版やったらクソゲーだったよ!」と嬉々として持ち込んできた奴は確か以前にもいたな。
まぁ、そいつは据え置き板の方の話だが。レビューの内容がgdgdだったのは言わずもがな。

>>309の言う通り、「体験版」な時点でこのスレでは審議するに値しないな。
このスレでは基本的に関係無いが、オンゲのβテストなんかも然りだな。

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:21:42 ID:e+oHMbrx0 Be:
ここによく居る人間たちが「ヤバそう」と思ってるものは、体験版だろうが、発売前だろうが、話をしても叩かれんが、
ここによく居る人間の一部が、特に「ヤバそう」と思ってないものは、体験版や、発売前に、その話をしたら叩かれる。

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:25:48 ID:8USfgdtD0 Be:
お前は一体何と戦ってるんだ?

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:26:42 ID:1Aes7M5AP Be:
>>311
ガンバレ 頑張れ

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:27:32 ID:TCsn8r/4P Be:
このふいんき(なぜかry)じゃね?

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:31:14 ID:4azlcG0s0 Be:
>>311
なにか勘違いしてるようだけど、>>275が体験版をオブザイヤーに推してきたのが問題なんだよ
つーか、その「ヤバそう」なモノで体験版が出ていてここで話題になった事あった?

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:42:17 ID:yYA9LmVRO Be:
発売寸前で体験版だして、その出来で絶望でスレがオーバーフリーズのちオーバーヒートしたPSPうみはらかわせ

あっちは移植だから移植前と比較できて動作異常が確認できたのが大きいからな

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:47:23 ID:iiKLsf1X0 Be:
体験版の時点で話題になったわけじゃないだろ

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:48:48 ID:1vJK2E6d0 Be:
でてないもので話題になったのって戦極姫2とかそんな感じだろ、オブザイヤーの続編とかそんな

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:50:59 ID:G6sPIdcT0 Be:
地獄で苦しむ連中を高みの見物しながらポケモンしたいのに
検定で苦しむなよ、地獄巡りにならねえじゃん

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:51:19 ID:7amtpcoa0 Be:
>>316
アレだって製品版で確認してたじゃないか

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 17:55:46 ID:yYA9LmVRO Be:
>>320
確かに製品版で確認してたね
体験版で話題になったのと勘違いしてた流石に体験版ノミネートはなかったな

ちょっとフリーズのアトリエやって頭冷やしてくる

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 19:24:35 ID:1vJK2E6d0 Be:
フリーズのアトリエはなあ・・・アトリエだから買ってしまった・・・
戦闘つまんねえなあと思いながらやってたらなんどもフリーズして萎えてしまった
リーズは可愛かったけど

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 19:36:07 ID:0XatsVPs0 Be:
フリーズのアトリエは修正版出てなかったか?

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 20:13:51 ID:iiKLsf1X0 Be:
モザイクがかかってるとかそういうのか

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 21:09:43 ID:faZ9GpF00 Be:
そんなゲームやってたら親がフリーズしそうだな

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 22:01:30 ID:yYA9LmVRO Be:
交換してるよ
めんどいから送ってないからフリーズが手元にある

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 22:46:07 ID:faZ9GpF00 Be:
つばさの11ステージ00:01:96でクリアできたぞ!
Tasさんの領域に踏み込めた気がした

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 22:48:09 ID:WDxSK7Jr0 Be:
何がお前をそうまで駆り立てるんだw

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 22:53:46 ID:faZ9GpF00 Be:
やればわかるさ!
なんだかオラ神ゲーに思えてきたぞ!

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 22:54:00 ID:7bHGo2sS0 Be:
鬼帝ってTASればクリアできるからこの設定でいい

みたいな理不尽だけど、TASで最短何秒なんだろ

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 23:21:23 ID:P83djqdN0 Be:
>>329
北斗は三周半回って神ゲーらしいが、鬼帝は何周すりゃいいんだろうなw

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 23:21:47 ID:e+isUVFH0 Be:
デス様のクリア動画みたいに覇王もノーミスクリア動画とか出るノン?

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 23:25:10 ID:SCvvLVHu0 Be:
鬼帝はすごく運がよければノーミスも夢ではないと思う
TASだと貫通一発引きしたりして全然難しそうにみえないぐらいあっさりクリアできるんだろうな

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 23:27:33 ID:FtFHmFhP0 Be:
来たぜ…(貫通が)ぬるりと…!

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/09(木) 23:42:56 ID:0XatsVPs0 Be:
>>333
TASだと反射角がいい加減な鬼帝は調整大変そうだな…
普通のブロック崩しでも最速はかなり厳しいし

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 00:04:22 ID:Y+EdFyN40 Be:
>>332
アイテム禁止の制限プレー動画あげつつある猛者ならいるな

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 00:06:02 ID:okY4KwRQ0 Be:
>>329
モルダー貴方疲れてるのよ



それとも憑かれてるのか?

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 00:11:38 ID:lO4w3S04O Be:
あれじゃね?いあいあはすたー

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 00:26:19 ID:i6sXXhWq0 Be:
>>336
あの動画のうp主は完全に覇王に魅入られてしまったなw

いろはステージがあんな地獄に見えるなんて

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 00:27:09 ID:tY2Fr4Kl0 Be:
TAS動画を作る→何だ簡単じゃね?→試しに購入する人間続出→なにこれこわい

つまり被害者を増やすためにTAS動画を(ry

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 01:30:10 ID:MRBIXL/c0 Be:
>>329
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ      よくぞ言ってくれた
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        褒美として地獄への招待状をやる
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
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342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 01:39:47 ID:BD3vyZYS0 Be:
>>275
ラストランカーがKOTY話題作に入るんだったら糞ゲーなんてなくなっちまう
目立ったバグもないし、戦闘もそこまでバランス崩壊してるわけでもなし、中盤まではストーリーも割と好評
全体的に100点中60~70点ぐらいの感じだからな


ここで扱ってるのは、100点中10点以下程度の出来のもので
ゲームとしてプレイできない程崩壊してる物。

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 01:39:48 ID:GvQTnOUYP Be:
制作者対応的なドラは期待できないかな…

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 01:51:25 ID:xGWhIL8r0 Be:
鬼帝やれば刻の涙を見るぞ

ああ・・・これが"クソゲー"なのか・・・と。

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 02:48:23 ID:LOO2mEZi0 Be:
この異常なほどの難しさはやり込み要素だと思えば・・・
シズク12ステージが何十回やってもできません^^

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 04:09:37 ID:h6zjAmRR0 Be:
うーん、一回ちゃんとしたクソゲーをプレイしてから持ってきてほしいよな
話題性のあるゲームばっかやってると出会いづらいのは確かだけど、
本当に踏んだ時の絶望感は尋常じゃないんだぞ

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 10:02:15 ID:WWYCeFR60 Be:
スレチだがワロタ

・人生ゲームが77週目で50000時間越え。
表示済みソフトの中で最も平均起動回数の少ないソフトの座に着く。

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 11:55:09 ID:LYY7GwQZ0 Be:
最近のゲームはなんだかんだでクォリティ高いから、大抵のゲームはちゃんと遊べる出来だからな
神ゲー以外はすべてクソゲー扱いする奴が多いから困る

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 11:59:43 ID:JJ8++WG00 Be:
自分に合わなかった=糞ゲー
自分がハマらなかった=糞ゲー
売上げが悪い=糞ゲー
自分の思い通りの出来じゃなかった=糞ゲー

馬鹿の思想なんてこんなもんだろ

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:00:03 ID:JW/Z2DJ0P Be:
今は「大勢の人間が関わったクォリティの高いゲームがたくさんあって、それが与えられて当然」という時代だからな。

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:12:42 ID:20Og3BIk0 Be:
>>349
普通はそんなもんだろ
このスレのルールにはそぐわないだけで

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:16:05 ID:bWbgcTG30 Be:
え!?

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:26:37 ID:98zoxqsA0 Be:
売り上げが悪い=クソゲー
ってのはあんまり普通じゃないと思うが、
でもまあ、他に関しては、そんなもんだろ。

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:28:12 ID:dMUxwFQq0 Be:
>>352
いや、誰にでも「俺にとってはクソゲーだった」って経験あるだろ?
それ自体は別に仕方ないことだろ。問題は、それをいかにも一般認識みたく吹聴して回るパターン
ここに来るお客さんはまさにそれ、というだけのことを>>351は言いたいんだと思う

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:30:03 ID:tY2Fr4Kl0 Be:
クソゲーは半端に売れたからこそのクソゲーでもあるんじゃね?

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:39:27 ID:bWbgcTG30 Be:
俺の考えるクソゲーと一般的な考えに違いがあるみたいだ

ゲームに対して怒りを覚えるレベルじゃなければ
クソゲーとは呼ばずに、駄ゲーとか出来が悪いって言う

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:42:46 ID:tY2Fr4Kl0 Be:
一周回って笑うしかないとか、時間かからない分金をドブに放り込むほうがマシとか

ここまで来て本当の上位クソゲーなんだろうな

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:43:34 ID:M3YsiZmY0 Be:
確かにまあ、普通~駄ゲーってカテゴリ飛ばしてクソゲー呼ばわりはいかん。
クソゲーに失礼だ。

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 12:48:51 ID:GvQTnOUYP Be:
怒ってる間は普通・駄ゲーだ…あきれが入ってくるとクソゲーって言いたくなってくるよね

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 13:33:58 ID:IvsP9/HM0 Be:
自分に合わなきゃ、自分にとってクソゲーだろ。
それが世間一般においてもクソゲーかはまた別問題だけど。

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 13:44:54 ID:Y+EdFyN40 Be:
>>360
まあ「人間には早すぎたゲーム」みたいなマクロ的視点から見たクソゲーとは違うからな
このスレはそういう巨視的クソゲーの、特に年間トップを決めて讃えるスレだし

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 14:13:13 ID:mSiPv1O50 Be:
自分に合わなかった=自分に合わなかったゲーム
じゃあ駄目なのか?
そんな短絡的なクソゲー認定なんて俺には出来ない

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 14:23:34 ID:LYY7GwQZ0 Be:
俺も神ゲーじゃない=クソゲーっていう風潮は好きじゃない
もっと中間的な評価だってあるはずなのに
世間で高評価を得ているゲームでも自分に合わなかったってものは少なからずあると思うけど
そういうゲームを「自分には合わなかった、だからクソゲー」っていう奴は少ないし、いても叩かれるじゃん
神ゲーとかは「面白くないのはお前に合わないからだ」って事になるのに、普通のゲームだとクソゲー扱いだからなぁ

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 14:31:42 ID:/chxZIx50 Be:
お客様は神様、じゃなくて最近はお客様はモンスター、だからなぁ。
たけのこの里は正直いらんと思うけど、自分が気に入らないからってクソ扱いはよくないな。

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 14:38:01 ID:xGWhIL8r0 Be:
肛門にバットつっこまれたぐらいの衝撃がクソゲーにはある
クソゲーはもういろいろとどうしようもないのだ
>>364
同志よ

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 14:55:08 ID:07nPCh1U0 Be:
糞ゲーだってスレに投下して荒れるものは糞ゲーではない。
真の糞ゲーは誰もが糞ゲーだと認めてくれる

>>364
テメーは俺を怒らせた

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 14:56:45 ID:mSiPv1O50 Be:
お客様は神様って、神様=何をしでかすか判らない怖い存在・・・って意味だったような・・・

クソゲーは、自分には合わなかったってだけでは済まされない感情
激しい憤りやら何やらが沸いてくるものな

>>364
どっちも好きな俺に謝れ

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 15:01:13 ID:EVxPPzwvO Be:
最近はゲームに親をころころされてる方が多数居るからな

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 15:03:03 ID:xNZy8MHr0 Be:
クソゲーアーカイブスサービスとかをすればいい
大作ソフトとかを安易にクソゲー呼ばわりする人向けに無料で歴代のクソゲーダウンロード可能にしてやるとか
ただしダウンロードしたクソゲーはクリアするまで削除不能、他のゲームも遊べないようにするw

本物のクソゲーに触れさえすれば、安直なクソゲー認定などしなくなるだろう、きっと
間違ってクソゲー愛好家に育つかもしれんがw

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 15:10:59 ID:3vgDanS00 Be:
>>369
マインドシーカーとか引いたら発狂するぞ

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 15:28:52 ID:y/IpFfhx0 Be:
>>369
人生や猿ならスカッと流されるが
四八先生を引いた日は・・・
「先生、東京が緑色になりません・・・」

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 15:47:32 ID:WNVp1CzkO Be:
>>369
レギオスダウンロードしちゃったら終わりじゃんww

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 17:37:22 ID:9dW29KF80 Be:
>>369
まる子GB、マインドシーカー、甲子園、駄目じゃー1辺りは引きたくないなw
笑えないうえにひたすら苦痛だもんな

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 17:41:52 ID:c5sz3Cwj0 Be:
甲子園で思い出したがあれ、クリアした奴いるの?

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 18:49:29 ID:Z+J1xyx+0 Be:
>>369
FC版の北斗の拳とコンボイの謎はありかな?

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 18:54:23 ID:4NVQTirLP Be:
企画的にはアリだろうけど
一応ここは携帯ゲーム板だっていうことを考えるとナシだろうな

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 20:37:17 ID:aHVZhR/uO Be:
PSPってクソゲーだらけだね
やっぱり負けハードなんだな

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 20:52:58 ID:dMUxwFQq0 Be:
>>375
コンボイの謎は頑張ればクリアできるからいいじゃないか…
マインドシーカーは超絶運ゲーだしヨンパチなんてry

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 20:54:40 ID:kk3gwHEJ0 Be:
>>377
何をおっしゃるうさぎさん。
勝ちハードの方がクソゲーの数は多くなるはずですぞ。

それはともかくハズレしか引いてない君に幸多かれ。

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 21:03:56 ID:4Dw0nA3n0 Be:
>>379
お前歳60くらいか?

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 21:08:51 ID:kk3gwHEJ0 Be:
>>380
なんでそんなツッコミになったかは分からんが違うw

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 21:10:18 ID:okY4KwRQ0 Be:
コンボイの謎は基本的に覚えゲーだからな
マインドシーカーはTA無しでTASみたいな真似をしないとクリア出来ないからマジ無理
っていうかあんなとこに運使うぐらいなら宝くじ買った方がマシだわ

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 21:19:25 ID:Z+J1xyx+0 Be:
>>376
PSPでもFF7が出来る時代なんだからこまけぇこたぁいいんだよ
ところでエアリスは見ていて、ティファは見ていなかったからティファをデートに誘おうと思ったら
ユフィを誘いたくなってしまった俺はどうすればいい・・・(好感度はもう変更不可)
これは女装時代からやり直せってことなのだろうか・・・

>>378
頑張ればといっても小学1~2年で2面まで進んだ時点で諦めちまったよ
その後大工の原さん2を2周クリアしまくったのはいい思い出

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 21:26:19 ID:iWo/2r5R0 Be:
>383
つ>1
細かいことを気にしたくないなら、自分でこまけぇこたぁいいんだよクソゲースレでも立てろ。
スレ違いもそろそろ自重しようね。

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 21:27:16 ID:tY2Fr4Kl0 Be:
>>383
バレット誘えってことだよwww

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 23:20:45 ID:CjbBlETW0 Be:
>>371
猿は確かに意味はともかく快感だが
人生は何かどうしようもないものしか残らんぞw それこそ四八以上にw

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/10(金) 23:27:40 ID:GvQTnOUYP Be:
「みんなのKOTY検定」みたいなのがいいな

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:13:57 ID:9R8QLJoX0 Be:
プロジェクトケルベルスのこのスレでスルーされてるのがおかしいだろ、
格ゲー部分がおかしい事よりも、
・CPUがほぼ(ストーリーラスボスさえ)棒立ちでCPU戦でさえ難易度選択がない
・トレーニングモードと名ばかりのただ一撃必殺技出せるよう操作キャラの
の体力を減らし、デクをただ永遠に殴るモード(ゲージ増減操作無し、ガード、空中復帰
しゃがみ、ジャンプ、立ち等の設定がデクに出来ず、デクがただ立ってるだけで
上記と合わせトレモが必要ない)
・ストーリーモードが原作の超ダイジェスト版の為わけが解らなくたった1時間ほどで
終了、更にEXシナリオが日本語をしゃべってないぐらいひどいテキスト
・このソフト少なくとも役3年以上は開発してる筈じゃないの?(PC→AC→PSPってなってるけど)
・説明書の表記に技名の間違いだとか、コマンドの間違い、更にゲームシステム
で一番重要なGGXXシリーズのバーストみたいに攻撃喰らっても、切り替えせる
ことが出来るシステムが一切説明されて無い(CPUのクソさも相まって普通にきずかない)
ここからが一番頭にくる所
・初回限定でついて来るCDにシリアルコードが同梱されてたんだけど、ゲームの
公式ホームページで入力すると何かあるって公式に掲示してあるのに
一切そんなものが存在しない。開発会社に問い合わせてもとりあえず保管
しておけとしか回答されず、時期すらいわないとかネーヨ。
仮にも信者向けで販売したんだったら、そこら辺はちゃんとするべきじゃねぇの?
格ゲー部分の酷さはニコニコで検索したらすぐわかる。

以上です


389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:17:29 ID:atNbO1E90 Be:
かじょうがきは うけつけてないよ
にほんごを べんきょうして
せんぴょうを かいて きてね!

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:23:29 ID:4WDVY8YC0 Be:
いや最初の情報としてはいいだろう。
情報は集まるに越したことはない。>>388乙。

後でいいからちゃんとした選評もよろしく。

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:34:26 ID:YlpbUVAN0 Be:
携帯機でクソ格ゲーといえばKOFEXとかウィンディウィンダムとかそのレベルなんだよな
あれぐらいバグまみれか、完全に破綻しきってないと格ゲーのノミネートは厳しい

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:42:39 ID:9KD6rwnZ0 Be:
>>388
その、酷いとかいう格ゲー部分について書けよ。何がしたいのか分からん。
とりあえず挙げられた部分だけで言うなら、
・原作物ならストーリーはダイジェストなのは当然だろうし、むしろ1時間もストーリーモードがある格ゲーなんか見たことない。
・開発期間云々は知ったこっちゃない。
・シリアルコードはコード「だけ」が初回限定の特典ならまだしも、CDがあるんだろ?
「キャンペーンとかやるかもしれんから保管しとけ」っていうのはものによってはある。

あとは最初はケンカ腰なのに最後はなぜか敬語とか、「きずかない」とか、もうちょっと日本語勉強しろとしか・・

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:45:48 ID:5g5yLdwl0 Be:
ここで「もうちょい詳しく説明してくれ」と言えば>>388は説明するんだろうか

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 00:46:14 ID:4x6N2oud0 Be:
それ以前に、シリアルコードの件はゲームの良し悪しに影響はないんだけどな

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 01:02:29 ID:ASxFyx5d0 Be:
ちょっと情報漁ったけどPC版は結構まともな出来で
ACになるってんでロケテまでやったけど「クソゲーに失礼な出来」まで劣化
PSP版はそれに比べるとまだ遊べるらしい

ゲームよりメーカーの方が問題っぽいな
当たり判定とか効果音とかのおかしさは素人が見てもわかる
10月も近いしな…滑り込みクソゲーラッシュはじまるよー

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 01:02:43 ID:nhm/6HLF0 Be:
>>388
>格ゲー部分の酷さはニコニコで検索したらすぐわかる。

バカなの死ぬの?

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 01:11:15 ID:oUM7BmzP0 Be:
>>388は日本語が所々おかしかったり、ゲーム自体のクソ要素と関係ないものが混じっていたり、
そもそも何が問題なのかよく分からなかったりで素直に「レビュー乙」と言う気になれない。
これで選評書かなかったら冷やかし以外の何物でもないな。

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 01:12:46 ID:XE/QLnsf0 Be:
>・CPUがほぼ(ストーリーラスボスさえ)棒立ちでCPU戦でさえ難易度選択がない
これが本当なら結構いい線いってるとは思うが。

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 01:15:44 ID:qRuyN35r0 Be:
>>398
対人戦が本領の格ゲーでそれはイマイチパンチにかけるな
BBみたいにやったらストーリーに手間かけて広報でもそれを推してたりするんならともかく

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 02:50:32 ID:ZbtNkrm00 Be:
一番重要だろう対戦部分は超必など演出がしょぼいとかは感じたけど普通に格ゲーしてるようには見えた
大戦略みたいに説明聞いただけでヤバイとか鬼帝みたいに挙動見るだけで一発でおかしいとは思えなかった
まあ所詮ちょっと見ただけの感想なんで実際やった人の確りとした選評が来るまで分からない

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 03:20:05 ID:nhm/6HLF0 Be:
通常技キャンセル超必殺を出すと
超必殺の演出中(いわゆる暗転)に相手の食らい硬直が解けてるっぽいのにワロタ

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 05:27:41 ID:Ri81bo5X0 Be:
そりゃいきなり暗くなったら逃げ出すチャンスだもんな
言われなくてもスタコラサッサだぜぇ.

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 07:20:37 ID:g2aI1SVr0 Be:
前スレで話題出てるんだけどな、ケルベロス
マイナーなゲームは誰かが常駐して話題提供するか、ちゃんとした選評持ち込んでこないと、
書き逃げするだけじゃスルーされるだけだぜ



881 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/26(木) 02:17:54 ID:XK8rcE7n0
PSPのプロジェクトケルベロスは駄目だ
フラゲしたが明日売りに行くレベル
まずアーケードモードは無し 対戦相手選んで戦うVSモードと通信対戦とトレーニング
しかもトレーニングは普通はあるトレーニングメニューが一切無し 相手の体力が自動回復するぐらいで必殺技のゲージ常時満タンなどは無い
ストーリーモードは原作のLOST CHILDのストーリーにそってバトルを行う
音声が無いのは仕方が無いが、文章が素人の携帯小説レベルの乱文で読むに耐えない 原作からの信じられない劣化をとげている(元々優れていたわけではないが、それ以下の出来)
肝心なバトルだが、同人のコンボゲーレベル 一撃必殺のアーティファクトブレイクの演出が超必殺技以下 ここでも原作から劣化している
例を挙げると
スレッジハマー:鉄槌装備してパンチ
クラフティハンツマン:斜め上に矢を飛ばす 10カウント後相手に向けて矢が落ちてくる
BASARAXばりの地味さだ ちなみに難易度調整はありません
あと、新キャラ出てたが、夢オチのEXエピソードに出るだけで本筋には絡まない
下手すると同人以下のクオリティ 原作以上のクソゲーだ これじゃ、アーケードに出せなかったわけだよ

910 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/27(金) 01:34:55 ID:ku/lIHgC0
プロジェクトケルベルス買ったけど、クソゲーレベルじゃなくでがっかりしたよ!!
単純につまらない信者用のゲームだよ、あれは!!

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 07:49:38 ID:bcENINlbO Be:
鬼帝よりクリアはしやすそうだから探してみるか

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 07:56:41 ID:BSkbQsud0 Be:
まだ箇条書きに反応してる奴いんのか。
選評前の前段階ならOKとかいうやついるけど、それだったら選評と一緒に投下すればいいじゃん。

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 08:47:51 ID:A67dgeV30 Be:
俺がルールだ!俺がルールだ!

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 09:25:38 ID:y7DDmKqHO Be:
俺が、俺達がルールだ!

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 10:52:27 ID:0fLvJXX80 Be:
選評かきます!って明言してる人の箇条書きはそりゃかまわんさ

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 10:54:07 ID:5Zpluc0WO Be:
あれ?
Q KOTYレベルではないが○○はクソゲー。次点にはなる。
A KOTYを決めるスレです。KOTYを争ったものが次点になります。

みたいなQAなかったっけ?何がいいたいかと言うと、今年は鬼帝と大戦略が既に出てるから無理。
うん、去年の今頃なら話題になってたかもね。でも、ここはKOTYスレだから対抗馬にならないものは話す価値ないんだよ。
って、良くみる流れな気がするんだが。

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:03:11 ID:lQrhA2Ip0 Be:
現代大戦略のwikiでの記述におかしい所が結構あるんだけど、勝手に書き換えていいものかな
フリーズとかバグ関連はこっちが偶然回避していた可能性もあるから、書いた人に確認したい所だけど。

しかしこのゲーム、長く続いてるシリーズ物だけあって
バグさえ回避すればシステムそのものはそれなりに面白いんだよな……

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:08:21 ID:0fLvJXX80 Be:
ながく続いてるシリーズなのに成長がだな

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:12:12 ID:5Zpluc0WO Be:
長く続いてて明後日の方向に正当進化を続けてるだろw

てか、ハード毎にバグが違ってて酷いのはDSだけどおけ?

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:14:19 ID:r15FVYwr0 Be:
>バグさえ回避すればシステムそのものはそれなりに面白いんだよな……
それはないよ。
上の人もかいてるけど、ある種別のユニットを探すときとか、LRだかでのユニット送り、
タッチペンを使わないときのスクロールの遅さ、タッチペンスクロール時の誤爆と、
システム面の悪さは枚挙に暇がない。

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:15:36 ID:yTuGsuIUP Be:
>>410
誰でも加筆修正出来るってのがwikiの利点なんだし、別に良いんじゃないの
再現性がないとか気になる点があるなら、そのことについて書くなりコメントするなりしてもいいんだし

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:30:34 ID:Jwt1QyGD0 Be:
>>389
いままで"せんひょう"と書いて変換できなかったのは
そのせいだったのか・・・

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:34:54 ID:lQrhA2Ip0 Be:
あ、自分>>171とかと同じ人間です。
>>414
そうですね、取り敢えず編集してみます。

>>413
バグがあるユニットは使わず、ループは回避して、待ち時間は別の何かで潰し、操作性は諦めて
フリーズしたときは舌打ちした後リセットして敵司令部に巡航ミサイル飽和攻撃すれば普通程度に面白いです
まあまだ2回しかフリーズには遭遇してませんが

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:43:39 ID:u5QB2S710 Be:
> バグがあるユニットは使わず、ループは回避して、待ち時間は別の何かで潰し、操作性は諦めて
> フリーズしたときは舌打ちした後リセットして敵司令部に巡航ミサイル飽和攻撃すれば普通程度に面白いです
> まあまだ2回しかフリーズには遭遇してませんが
以前CS版戦極姫を6周したとか言ってた人と、同じような事を言うんだなw
ひょっとして同一人物?それともクソゲーに魅入られた者共通の思考回路?

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:49:41 ID:r15FVYwr0 Be:
>417
ロード時間もアホみたいに長いし、他国との交渉も物資の売り買い,戦闘に伴う好感度の上下だけの
単純なもの(のように感じている)から、タクティクスでのコンピューターの戦術くらいになってしまうんだが…
それも、パトリオットがおいてあろうと、敵が待ち構えていようと偵察せずに突撃してくることもあったり、
日本無双だったりと、さっぱり分からんよw

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:55:21 ID:Jwt1QyGD0 Be:
>>416
神すぐる

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 11:56:16 ID:BSkbQsud0 Be:
話が噛みあってないぞお前ら。
ID:lQrhA2Ip0が言ってるのはゲーム構想自体は面白いって話だ。そりゃこれは嗜好の問題だけど、
確かに世の中には操作性やバグを抜いたら何も残らない系のクソゲーもある。

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 12:18:01 ID:aSBsTkni0 Be:
>>388
意味が分かりませーん
専門用語を避けて誰にでも分かるように書いてください

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 12:36:02 ID:P7UeI0D20 Be:
構想自体は面白いクソゲーと言えばアンサガが思いつくけど
大戦略はどうみてもそのレベルにすら達してないだろw

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 12:40:19 ID:BSkbQsud0 Be:
嗜好の問題とだから言ってるんじゃないかw
バグ・操作性抜きで考えれば100人に1人ぐらいはRPGのアンサガよりWSLGの大戦略の方が面白いと感じる人がいたって不思議じゃない。
いや、よく考えたらアンサガよりつまんないからって面白くないゲームになっちゃうわけじゃないしな。

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 12:41:47 ID:yTuGsuIUP Be:
なんかどの辺りまでを「構想」として捉えてるか、って部分で話が噛み合わなくなってる気がする

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 12:57:14 ID:P7UeI0D20 Be:
>>423
100人に1人が面白いと感じるアンサガに対してさらに100人に1人とか高度な皮肉だなw

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:04:44 ID:lQrhA2Ip0 Be:
取り敢えず編集してみました。何か問題や間違いがあればすみません。

「ミッション途中のセーブで、司令官補正が消える」と「熟練度が下がるような機数補充でフリーズ」の部分は
完全に消すべきか判断できなかったのでコメントアウトしました。
ミッション途中でセーブは出来ないはずだし、機数補充で熟練度が減ることも無かったのですが、
具体性のある話ですし、勘違いや見落としがあるかもしれないので。

ついさっき記念すべき3回目のフリーズに遭遇。敵ターンにA押しっぱしただけなのに

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:28:05 ID:b845choD0 Be:
>>426
中断セーブがあるらしいけど、「ミッション途中のセーブ」ってのはそれのことでは
あと他の致命的なバグは、(↓の有料デバッガー達の努力によって)後期流通では修正されている可能性がある
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1267615960/l50 [外部リンク]
その個体で再現性のないバグでも、消さないで「修正された可能性のあるバグ」として残しておいた方がいいんでないかい?

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:32:12 ID:9w/vXhqD0 Be:
>>422
たぶん「Wizクローンはどんなにバグ満載でもクソUIでも
ハック&スラッシュと不確定アイテムの部分だけは楽しい」みたいなもんではないかと
構想とかUIって言うよりゲームとしての面白さを支えてる根っ子の話だと思う

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:37:36 ID:pkHBxjW+0 Be:
>>426
乙。
大戦略はPC版の第一作?は普通に面白かった気がする
どうしてこうなった

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:39:04 ID:5Zpluc0WO Be:
問題は、その根の部分て今や色んな会社にパクられてて、当たり前となってるからなあ。
しかも、一般的に当たり前になって、改善しなきゃいけない部分はそのままにしてるから、
結果的にオリジナル部分が粕みたいなものだけになってしまってる。

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:40:51 ID:4WDVY8YC0 Be:
下手したらファミコンウォーズシリーズのほうが面白かったりとか

ないかな。

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:44:44 ID:lQrhA2Ip0 Be:
>>427
説明書を見ても、メニューを探しても「中断セーブ」なんて言葉はどこにも無いんですよね。
機数補充でフリーズの方は確かに修正されたのかも。もっと直すべきところがいくらでもあるのは置いておいて。

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:46:42 ID:5Zpluc0WO Be:
お前は何を言ってるんだ?w


ファミコンウォーズは、天下の任天堂様が出してんだぞ。SSαの大戦略と(ry

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 13:56:01 ID:x5orxsWc0 Be:
この間発売した戦国絵札遊戯がポイント高いぞ
攻撃仕掛けると使いまわしの音声でわーとかやーとか言うだけで、
いざ始まれば一枚絵に切りつけられる演出つくだけというSFC以下のゲーム

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 14:08:32 ID:KAexy9KoP Be:
カードゲームってそんなものだ
というかカードゲームにおいて演出の優先順位は低いよ

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 14:11:25 ID:KAexy9KoP Be:
途中で送ってしまった

カードゲームで大事なのはルールとCPUの賢さだ

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 14:21:53 ID:0fLvJXX80 Be:
んなこと言っちゃったらDSの遊戯王なんて声ないし演出もしょぼいじゃん

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 14:24:14 ID:yTuGsuIUP Be:
まあ「今は2010年だってのにこの程度のグラフィックかよ」ってのは確かにあるだろうけど

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 14:31:01 ID:0fLvJXX80 Be:
グラなんてSFCぐらいあればいいさ、2Dならな

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 15:03:33 ID:Jwt1QyGD0 Be:
大冒険

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 15:27:32 ID:L6/eIAi00 Be:
>>433
所詮国産なのに海外でしか発売されないゲーム如きがorz

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 16:12:29 ID:4WDVY8YC0 Be:
>>433
いや、よくわからんけど
ああいうゲームで遊ぶ層ってのは、やっぱ兵器類が実名じゃないと
受け入れられないもんじゃないの?って思った。
ただ「戦車A」とか「B」とか、「戦闘機」とかじゃあ遊ぶ気にならないんじゃないのかなぁと。

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 16:19:55 ID:L6/eIAi00 Be:
>>442
時が経つごとにどんどんアメリカ一人勝ちとか共同開発でみんな同じ兵器持ってるとかで
ゲーム的な意味では米ソ冷戦終わってからただの兵器マニア以外にはつまらなくなってるという話も。
SSαの責任とは別次元の問題でね。

実在兵器にゲームバランス引っ張られないというのは結構大きかったり。

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 19:45:02 ID:A67dgeV30 Be:
SSαのグラって古いんじゃなくて下手なんだよな

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 21:04:29 ID:nhm/6HLF0 Be:
>>442
ファミコンウォーズは名作だぞ?
GBウォーズターボ以前はCOMの思考時間に難があるが

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 22:45:38 ID:sO2IPERl0 Be:
>>442
といういか根本的にプレイヤー層が違うんじゃないかなぁ

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 23:02:49 ID:e1vEgLIH0 Be:
>>446
確かにファミコンウォーズは、もともと大戦略とかに興味ない層を取り込むためのゲームに見えるな
逆に言えばそれだけのことであって、ゲームとしての出来は今SSαが出してるのより遥かに上だろう
ソースは両方やったことのある俺

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 23:08:45 ID:lQrhA2Ip0 Be:
ファミコンウォーズはリアルさを大幅に切り捨ててゲーム性を高めた感じ、
大戦略は逆に現実に近い形にして一部のマニアを狙った感じかなあ。

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 23:11:20 ID:2YnMWIByP Be:
搭載機を運用できない空母のどこが現実に近いんだよ・・・orz

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 23:31:03 ID:P7UeI0D20 Be:
名前は知らんけど旧日本軍の艦橋が狭くて飛行機を飛ばせない空母だと思えばリアルじゃね

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 23:42:38 ID:zvEGCZtb0 Be:
>>429
SS製大戦略は世紀の駄作「大戦略III」以降、迷走を続けている
国内PCゲー市場が壊滅したせいもあって、まれに傑作があっても埋没し
コンシューマにはいまさら出るに出れず(セガ製大戦略は別もの)
そのまま一度は会社ごと消滅してしまった

もはやかつてのスタッフも居らず、
看板だけ借りて大戦略っぽい何かを出してるに過ぎない

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/11(土) 23:57:27 ID:XE/QLnsf0 Be:
大戦略3はコンセプト「だけ」はいいんじゃ?
まともに処理できるPCが存在しなかったのが問題。

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 00:23:26 ID:DQ+v/Z3pO Be:
ググって来たが凄まじいな

しかも、愛される要素のない糞っぷり。いわゆる伝説のクソゲー達より遥かにレベルが高いように感じるw
一般的な伝説のクソゲーがたけしやコンボイと言われるが、大戦略3はそんなもんじゃねーw

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 00:45:50 ID:Kl1tuur70 Be:
>>452
コンセプトだけは確かに良かった
なので改良版の'90や発展系のIVはそれなりに評価されてる

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 01:29:39 ID:BwU9gXb90 Be:
結局の所SUPER→現代EXあたりがバランスやらとっつきやすさで一番まとまってた気がするけどね。
現代EXをさらに簡略化して大戦略Winにしちゃった段階でどこ向いてるかわからなくなった。

・・・何のスレだここw

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 02:21:41 ID:8GM2UqA10 Be:
PSPの7は案外面白いが、
現代大戦略とか大東亜興亡記は作業ゲー

DSの現代大戦略は投げてしまったから、修練が足りんな。鬼帝でも買うか…

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 03:22:28 ID:ry6RhFHe0 Be:
鬼帝は制限プレイまでして楽しんでる奴がいるから困る…

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 04:52:32 ID:1LxlIuph0 Be:
あれは楽しんでるっていうか苦行僧のようにしか見えないんだが

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 08:29:22 ID:xKHpuAnQ0 Be:
鬼帝制限プレイ動画で「緊張を解けないからたまんねえ」に同意しかけてしまった・・・

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 08:32:01 ID:MB3lUeYB0 Be:
緊張を 解きたくなったら 大戦略

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 09:10:58 ID:iJSxKwZaO Be:
もう中毒症状だな

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 09:17:00 ID:iMbdWgkG0 Be:
ファミコンウォーズとかネクタリスは、大戦略をライトゲーマーでも手軽に遊べるよう
改良したものだと思っていたが・・・

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 09:25:18 ID:J3zLbC/b0 Be:
クソゲーをしている内に錯乱状態に陥り正常な判断ができなくなるんですね。わかります。

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 10:36:01 ID:4t7mMXf3O Be:
最後はマインドシーカーや四八ですら面白くクリア出来るようになる

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 15:26:45 ID:nzA5VGnh0 Be:
FEはさらにファミコンウォーズの発展系なんだが、システム周りはともかく難易度はライトゲーマーなど存在しないかのような仕上がりだけどね。
大戦略の口直しにFEやってるんだけど、バランスのピーキーさは大戦略が可愛く見えるレベルなのにゲームとして成立させるぐらいの作りこみがしてあって、大手ってスゲーよなーと感心しちゃうよほんと。

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 16:34:37 ID:vcUqtORJ0 Be:
人気シリーズってのはそういうもんだ
大戦略は人気シリーズだったはずなのに!

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 16:47:05 ID:BwU9gXb90 Be:
消耗戦主体の大戦略/ファミコンウォーズ系統のSLGと
敵は全滅味方無傷が当たり前になりがちなSRPGとでは難易度やバランス感覚も違ってくるけどね。

さすがに四面楚歌状態を必死にこじ開けて推定クリアターン150なんてのがあったりした
初期の大戦略までとは言わないけど、キャンペーンが主体になって決められた配牌で
ターン制限に追い立てられて突撃一辺倒な最近の路線はちょっと寂しい。

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 16:47:33 ID:6+PMJaBY0 Be:
>>465
FEって、むしろSLGの中でも難易度低い方じゃないか?
全体的にシステムがややこしくてとっつき難いSLGにおいても、かなりシンプルな方だし。
SLG全般が苦手な自分でも、これだけはクリア出来た。(難易度ハードまでだけど)

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 16:51:34 ID:1Re84G0IP Be:
FEもFEでシリーズ重ねてるし、簡単なのもあればそれこそトラキアまであるからなあ

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 17:02:47 ID:AzZ4RyHm0 Be:
>>468
ダメージ数の計算式がわかりやすいというのがあるからなぁ。
いくらダメージ与えるかとか受けるかとか、全部画面に出ているし

FE慣れした後にスパロボやったら、ダメージ量の予測がさっぱりつかなくて
相当苦労した覚えがある。

>>469
DSの最新作のやつの最高難易度はトラキア以上にマジキチだと聞いたが・・・

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 18:00:30 ID:timpHcGP0 Be:
>>470
最高難度を基準にするのはちょっとな…w

ホントに主人公無双で終わるのもあれば、適切にユニット使い分けないと突破できないのまで色々だよ

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 18:03:55 ID:nzA5VGnh0 Be:
>>468
難易度が高いんじゃなくてピーキー。
とっつき易いが、綺麗にクリアするためには試行錯誤や馴れが必要なのは典型的な任天堂バランスだねぇ。半分キャラ萌えゲーと化してるシリーズなのによくやるわほんと。
このへん、何を難易度とするかは人によって違うと思うけど、俺にはキツいわ;

難易度チョイスは出来るけど、今やってる最高難度はなんつーか、詰め将棋?

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 18:55:21 ID:0lbljlD+0 Be:
一手ミスしたらアウトって事か?

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 18:56:06 ID:lBHcfjTa0 Be:
スパロボって戦略性も糞もなくないか

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 19:34:20 ID:SKKkThUz0 Be:
たまに難易度の高いのもあるんだよねぇスパロボも

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 19:38:19 ID:cXxUp0kI0 Be:
踏込みが甘いとかなんとか言われて普通の兵士にファンネル切られまくるのがスパロボ

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 19:48:23 ID:DQ+v/Z3pO Be:
大戦略系ってなまじマップが広いです、高難易度ですっやってるけど
結局、マップが広いせいで形勢逆転して、勝ち確定してからの作業感がヒドイ。

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 20:40:22 ID:nzA5VGnh0 Be:
>>473
そのまんまだね。一手でアウト。こちらが意図した奴以外が攻撃喰らったら即死だから

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 21:44:08 ID:EpeS2UVY0 Be:
最高難度は鬼畜だけど
最低難度は歴代でも下から数えるくらい簡単ですぜ>FE最新作

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 22:34:54 ID:RO7e0IVv0 Be:
>>477
自分が入玉したあと敵の穴熊壊すためにと金作って寄せてく感じだよな
三国志とかは勝ち確定状態から結構すぐ終わりにもってけるのになぁ

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/12(日) 22:53:54 ID:BwU9gXb90 Be:
7EXはCOMが戦線を後退→残存部隊+増援で一点突破とかやってきて
油断すると思わぬ出血強いられたりするから単純に平押しとは行かなかった。
敵生産部隊の7割くらいが自走砲と攻撃ヘリになるのは勘弁して欲しかったが・・・

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 00:03:35 ID:tPxxwgmD0 Be:
スパロボはあれはあれで頭使うところもあるよ
撤退するボスを逃がさないように倒したり、敵を上手く範囲攻撃の射程に誘い込んで一網打尽にしたり
例えるなら無双シリーズみたいなものかな、あれもやりこむと色々テクニックとか要求されるし

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 00:23:40 ID:AGE2TSh80 Be:
それがいつのまにか制作側が埋めた固定解のパズルと化しつつあるのがSRPGに見える袋小路のような

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 00:47:11 ID:0rA+pKS+O Be:
いや、意図的にそういう仕込みしてあるのが良ゲーだと思うぞ。
どこもかしこもそんなんで、回避が絶対条件、解が一つとかになると超難度のクソゲーとかすがw

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 02:05:11 ID:yISzaJ1R0 Be:
偽紋章キチガイモードの悪口はそのへんにしとけ

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 02:20:29 ID:D5veNVD20 Be:
悪意

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 03:24:38 ID:tDajKnuG0 Be:
久しぶりに来たけど来月発売の戦極姫2嵐はあまり期待されてないのかな?
俺は買うつもりだけど前作同様わりと楽しめそうなんだよなぁw

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 10:26:34 ID:Fcs5FWbI0 Be:
致命的バグがあんまりなければクソゲとはならんだろう戦極姫2は、つまりこれこそバグ次第

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 10:44:20 ID:oo9ROR+H0 Be:
前作はバグが余りにも酷すぎて普通にプレイしてても支障をきたすレベルだったからなー

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 10:45:46 ID:Fcs5FWbI0 Be:
まあバグなしでもそんな良くないんだけどね^p^

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 11:27:00 ID:1tk3zNQK0 Be:
バグの無い姫は、ただつまらないだけの退屈なゲームだしな。
箱丸版には、いろんな意味で裏切られた気分だ。

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 12:21:01 ID:EJxJyiPf0 Be:
まさかのファイル指定間違いで
シリアスなシーンで不適切音声がだだ漏れになったとかな

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 13:50:37 ID:oZ396T/+0 Be:
鬼帝の人気っぷりに勘違いした制作側が張り切り、さらに鬼畜になった鬼帝2発売!
そんなイメージが唐突に浮かんできたんだが。

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 14:16:47 ID:TtoDVD630 Be:
>>493
今すぐ購入者全員、PSストアやAmazonのレビューで☆1の評価を付ける作業に入るんだ!

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 14:46:04 ID:TgkkMlBUP Be:
だが、ちょっと待って欲しい。
間違いなく、このスレは、キティ売り上げupに貢献している。
そう考えると、さらに鬼畜になった2を出すのは、
マーケティングとして正しいのではないだろうか。

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 14:48:34 ID:BgdkLnDP0 Be:
狙って出されたクソゲーほどつまらん物は無いけどな。

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 14:54:59 ID:IFCZcqWU0 Be:
>>496
デスクリムゾン2の事か

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 15:46:28 ID:BgdkLnDP0 Be:
外した傾向の作品→デスクリ
ただの劣等品→鬼帝

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 15:57:27 ID:fm69HZC/O Be:
>>470
PSの第四次Sは昔8週はしたが、いつの間にかダメージどれくらい与えるかくらいならある程度は予想ついたな
何事も慣れじゃね

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:04:44 ID:xpA64sZ80 Be:
スパロボは気力等でで攻撃力が変動するからな、作品ごとに微妙に違うしw
FEはほぼ足し算引き算で計算できるから理解しやすいのでしょう

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:04:46 ID:bWay5ESc0 Be:
この中でサイレントヒルSMを買った事がある住民はいるか??

序盤のプレイ動画を見たら
・敵が一種類でボスもいないっぽい。
・敵に攻撃ができず、ただ単に逃げるだけ。
・敵の攻撃方法が「抱きつき」。4体くらいの敵に同時に抱きつかれると死ぬ。何で?
・ホラーゲームなのに下ネタが異常に多い。(トイレの便器に回復アイテムとか、ズボンをはいてない探偵とか、そんなレベルじゃない)
・「サイレントヒル1のリメイク」らしいが共通点がほとんど見当たらない。(これはテンプレにある「そのゲーム単体としての糞さ」に反するかも)
・「エコー」という誰かの声が聞こえるところがあって、それを探すというやり込み要素があるが、
 それにも下ネタが多い。(好きな人の気を引くために下着を着けずにパーティーに出て、別の男に車に連れ込まれて強姦された女の声とか)
・アマゾンのレビューもわりとひどい→ http://www.amazon.co.jp/product-reviews/B002PK0KMG/ref=cm_cr_pr_link_1?ie=UTF8&showViewpoints=0 [外部リンク]

当然、買うのは止めたけどこのスレを知って検証する価値があるなら買ってみようかと思ったw

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:18:55 ID:BgdkLnDP0 Be:
>>500
ただ、MAP後半でもクリティカルで一撃死してMAP最初からやり直しとかザラ。
さすがにスパロボよりは難易度高いと思われる。

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:25:27 ID:Fcs5FWbI0 Be:
どうしてこうも分かりやすいのか

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:28:17 ID:a4kh6fu0O Be:
ヒート君を呼んじゃうぞ

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:30:55 ID:xpA64sZ80 Be:
>>501

かなり出来が悪いとは聞いてる・・・
あと、サイレントヒル元々いは性的なネタは少なくないと思うよ?
『アブストラクトダディー』みたいなキャラまでいるし

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:36:45 ID:m4aU1Wic0 Be:
何年前のゲームだよw

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 16:50:20 ID:bWay5ESc0 Be:
>>505
レスサンクス
中古だと3ケタの値段で売ってる所もあるから買って検証してみるか・・・

>あと、サイレントヒル元々いは性的なネタは少なくないと思うよ?
確かに性的とも取れるネタ(看護婦型のクリーチャーとか)もあるけど、気持ち悪さとか狂気を表すためだったら別にいいと思う。
でもぶっちゃけ、SMのは「ただ下ネタをやりたかっただけ」って感じがする。

例えは悪いけど、R-typeにちちびんたリカが出てきたら変なのと同じだと思う。

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 18:21:56 ID:KzrsQHQu0 Be:
せめて自分で買ってプレイしてから来い

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 18:28:04 ID:GVBrJXE40 Be:
サイレントヒルシャッタードメモリーズは
あくまでガッカリゲーの域を超えない感じがするな

そもそもホームカミング、zero、SMと共に開発元が外注だし
サイレントヒルファンが作った同人ゲーみたいなもんだろ

シリーズファンとしては残念な出来だと思うのは分からなくもないが、クソゲーとして上がってくるレベルではないと思うぞ

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 18:44:07 ID:yNtk+OzQO Be:
ヒートザソウル12

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 18:53:12 ID:KzrsQHQu0 Be:
ヒート君がついに時を越えた

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 18:56:41 ID:xpA64sZ80 Be:
>>509

ふむ・・・なるほど、ざっと評判みてみたけど『サイレントヒルと思わなければそれなりに楽しめる』ってのがけっこうあるな
3以降シリーズが微妙になってるけどいつか復活してほしいな・・・

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:00:51 ID:DKogsZ0K0 Be:
メタルファイトベイブレードポータブルとか期待できそうだな、クソゲーとして
なんといってもタカラトミーだし

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:04:36 ID:SdSp7ohH0 Be:
>>493-495
俺も鬼帝買っちゃったよ。
なんだかおかしいんだ。
プレイしてて腹が立つのに気がつくとやってるんだ。

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:06:58 ID:yOFOs+wC0 Be:
>>513
原作キャラのショタっ子とかチャイナドレス巨乳ロリとかとプレイできるなら
それだけで許せてしまう。

真面目な話、DSとかWiiでも何作か出てて話題にも出てないんだから、
このスレ的な意味では期待できないんじゃないか?

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:07:34 ID:bWay5ESc0 Be:
>>508
>>509

たしかに自分で買ってみないと選評どころか正確なレビューすら書ないなw
前から気になってはいたし、そんなに高くはないから
クソゲーかどうかも含めて自分で検証したらまた来るわ

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:12:44 ID:0TtXKwk50 Be:
>>501
>・敵に攻撃ができず、ただ単に逃げるだけ。
ホラーゲームではよくあること

>・敵の攻撃方法が「抱きつき」。4体くらいの敵に同時に抱きつかれると死ぬ。何で?
バイオ2でもゴキブリ数匹に纏わり付かれたら即死だったはず
ってか1匹なら振り払えるけど一気に抱きつかれたらそりゃ振り払えないから死ぬでしょ、常識的に考えて

>・ホラーゲームなのに下ネタが異常に多い。(トイレの便器に回復アイテムとか、ズボンをはいてない探偵とか、そんなレベルじゃない)
サイレントヒルではよくあること

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:24:37 ID:DY52er9m0 Be:
むしろ下ネタのないホラーものってつまんないと思いませんか

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:27:27 ID:N5XAaJW40 Be:
問題視してるのは「なんで抱きつかれただけでダメージなんだ」って部分なんじゃない?
「抱きついて首絞められた」とかならともかく、みたいな感じでさ

まあそれだけなら「ゲームだから」で済んじゃうんだけどさ
瀕死の重傷でも栄養ドリンク1本で完治するゲームなんていくらでもあるし

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:28:51 ID:vl9q5Qp20 Be:
下ネタはともかくパラサイトイヴ2のシャワーシーンじゃ27歳が○学生に見える

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:38:20 ID:q9gXZk420 Be:
ハウスオブザデッドなんてゾンビに蹴られるのと人の大きさぐらいあるチェンソーで切られてもダメージ同じだしな
一般人もゾンビに尻蹴られただけで死ぬし、気にし出したらキリがない

ホラーゲーのクソゲーといえばゾンビクライシスか?
あれホラーというよりガンシューティングかな

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:44:21 ID:KzrsQHQu0 Be:
>>519
マジレスするとサイレントヒルの世界はシリーズ通して、登場人物の内面と繋がってる
出てくる敵も殆どが主人公のトラウマやダークサイドが具象化したもの
展開が理不尽だったりイミフだったりするのも何らかの暗喩であることが多い

というのを踏まえると、その死に方にも何か意味があるんだと思う

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 19:45:59 ID:DY52er9m0 Be:
>>521
>ホラーゲーのクソゲーといえば

つ四八(仮)

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 20:02:32 ID:0TtXKwk50 Be:
>>521
つまりクレジット単位でダメージを食らうデスクリムゾン2にはリアリティがあるって事だな!

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 20:13:08 ID:vl9q5Qp20 Be:
ディノクライシスじゃティラノの噛み付きは一撃死だったぞ
近未来の特殊部隊の装備より数千万年ピラミッドの頂点だった恐竜の方が凄いってことだね

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 20:50:20 ID:2iSY5FYx0 Be:
ディノは昔に一作だけやった事ある程度だけど、
常識的に考えてティラノに噛み付かれたら死ぬわw

つかホラーゲームなら触れただけでダメージ受ける敵なんて珍しくもないな。
SH4のゴーストとか接触どころか近づいただけで削られるし。

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 20:55:33 ID:N5XAaJW40 Be:
>>522
そういやあったなーそんな設定…まだちゃんと残ってたんだ…
いやまあ残ってたからSMでもそうなったのかどうかは分からないけど
それだったら「ちゃんとやらないと分からない」だな

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 20:59:58 ID:iK6yJcZ30 Be:
>527
そんな仮定おかなくても、どんなゲームだってちゃんとやらなきゃ分かんねーよ。

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 21:01:32 ID:1lD/htmy0 Be:
クロックタワーがシザーマンがハサミチョキチョキしながら追いかけてくるのに
攻撃手段は突き刺しのみってのに当時爆笑した記憶があるなぁ
おかげであれはホラーゲームに思えなくて困った

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 21:05:26 ID:N5XAaJW40 Be:
>>528
ああ…本当その通りだよな

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 21:12:05 ID:0TtXKwk50 Be:
>>526
ピクルさんなら脱出出来るよ

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 21:13:56 ID:Fhxwq4aQ0 Be:
>>528
ちゃんとやれば鬼帝だって大戦略だって面白いと思える可能性もあるよね!!

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 21:21:41 ID:SdSp7ohH0 Be:
>>532
むしろ鬼帝はやり込まないとひどさが分からない。
最初の5ステージくらいはそれほど理不尽じゃないんだよ…

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 21:53:57 ID:q9gXZk420 Be:
パドルの遅さとかどこに跳ね返ってくるかわからない理不尽さはやってみないとわからないな
エリー8や麗流11とかリオ9の難しさはやってみないとわからない

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 22:17:47 ID:1tk3zNQK0 Be:
やれば骨身に染みて理解できるんだけどな

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 22:56:28 ID:+ZSiyWUb0 Be:
鬼帝はやり込むと半周回って面白く感じるから困る。
ひどいのは間違いないけど。

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:06:34 ID:OdltVtit0 Be:
酸素欠乏症にかかって…

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:22:40 ID:TgkkMlBUP Be:
まてまて、この流れはまるで鬼帝の宣伝ではないか
なんだい、やり込めば面白くなるとか

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:26:34 ID:Eiw2FnX6P Be:
堕ちてみれば心地よいものだよ

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:32:50 ID:ygsFxJ1K0 Be:
面白いよ。
クソゲーだけど。

中毒性あるよ。
間違いなくクソゲーだけど。

マジでハマるよ。
隅から隅までクソゲーだけど。

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:39:54 ID:1tk3zNQK0 Be:
>>538
まあ、ある意味で俺たちは「こういうクソゲーをこそ待っていた」とも言える

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:44:55 ID:1JKYgyjg0 Be:
>>538
クソゲースキー必携って感じだな

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/13(月) 23:52:15 ID:K9HZsbhFP Be:
だ、ダマされないぞ!この金はポケモンを買うお金なんだからな!

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:09:23 ID:KzMiG54B0 Be:
フフ・・・・・・ へただなあ>>543 へたっぴさ・・・・・・・・!
欲望の解放のさせ方がへた・・・・ >>543が本当に欲しいのは・・・
こっち(鬼帝)・・・・・・! 
これをPSPにいれて・・・・
電源を入れてさ・・・・・・ 堕ちる所まで堕ちてみたい・・・・・・!
だろ・・・・? だけど・・・・・・ それはあまりにいたましいから・・・・

それを、ポケモンなんかでごまかそうって言うんだ・・・・・
>>543 ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかく切れたクソゲーでスカッとしようって時に・・・・ その妥協は傷ましすぎる・・・!

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:19:05 ID:DkzcrSjC0 Be:
え?みんなひょっとして本当にクソゲーという評判を聞きつけた上で戦極姫とか実際に買って遊んでるの?

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:19:14 ID:+TbYaspN0 Be:
ポケモンねぇ・・・まさかとは思うが、このスレにポケモンを持ち込む不届き者が現れたりはしないよな?

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:23:29 ID:/mDuHchY0 Be:
>>545
もちろん
鬼帝はクソゲーと聞いて遊んで選評も書けたし楽しかったよ

鬼帝は理不尽さにイライラしてくるけどこれを越すと楽しくなってくる
気付いたら1ステージに8時間以上格闘してるぐらいに
麻薬中毒者ってこんな感じなのかなあって思ってくる

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:29:53 ID:MIMETmIZ0 Be:
>>546
データ破壊級バグがあったDPでも大して話題にならんかったし、大丈夫だろ
家庭用でもメトロイド持ち込むアホはいなかったし

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:38:11 ID:+TbYaspN0 Be:
>>548
いや・・・いたぞ、「初週売上4.5万本で爆死、クソゲー」とか言って持ち込んできた奴。
勿論、売上だけではクソゲー認定など出来ないからあっさり追い返されていたが。

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:47:41 ID:AP4WET440 Be:
てか4.5万本で爆死って、世の中のゲームの95%くらい否定してるなw

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 00:48:53 ID:xNPuvtst0 Be:
4.5万で爆死…
初週1.3万のインザナや初週2100本のSIE2もあるってのに…

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 01:01:34 ID:iPPVQbSEO Be:
他の自社タイトルと比べたら、確かに爆死かも知れん…

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 01:04:25 ID:RpnI1pYQ0 Be:
>>546
BWが何がしかの理由で相当な糞化してたらそりゃ誰か持ち込むでしょ
ポケモンだから有名タイトルだからで最初から省く気満々の構え方はどうかと思う

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 01:11:20 ID:X2V5JZXQ0 Be:
>>538
地べたをはいずり回ってこそ、見える光があるんだ

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 02:29:06 ID:+TbYaspN0 Be:
ちなみに、据え置き板の現時点での最有力候補のラストリベリオンは初週3300本、
ノミネートこそしていないが一時期話題になった安藤ケンサクに至っては何と初週1000本だw
この例だけ見ても、売上とクソゲー度は正比例するとは限らないというのは一目瞭然だ。
所で、鬼帝は初週何本だったんだろう・・・?w

>>553
正当な理由があって持ち込むならまだ良いんだけどな・・・。
任天堂の主力タイトルの1つだから、いつものゲハのアンチ任天堂派共が
下らない理由で難癖付けてこないか不安でな・・・。

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 04:59:23 ID:nBq0MG1F0 Be:
>>532
鬼帝はなんか中毒者が続出しているのが…

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 05:24:02 ID:cEsX00HP0 Be:
鬼帝を「楽しんでいる」人たちは
度重なる拷問により洗脳されてしまった被害者にしか見えないんだがw
たぶんプレイ中はレイプ目になっていると思う

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 07:36:39 ID:6YDW/06iO Be:
前作が話最悪&話数短めで、
機体間の強さに格差が有りすぎたりと、
酷い出来だったからスパロボLが不安で仕方ない。

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 07:47:12 ID:LGfMpRdR0 Be:
フリュー品に期待したいが
開発会社の実績的にどうなんだろうな

あからさまに声優で釣ってるし
ロロナをパクった絵柄とで、釣られた連中が大惨事になると面白いのだが

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 07:53:12 ID:zpUo/GFA0 Be:
>>558
年末か…普通にやらかす会社だから油断できんなw

まあ機体間の格差なんぞこのゲームにゃどうでもいいっしょ。

561 枯れた名無しの水平思考 [sage ] 2010/09/14(火) 09:22:23 ID:btGzvrZj0 Be:
>>558
ここにくるレベルじゃねえだろ

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 09:27:28 ID:DMq+tkIK0 Be:
Kだって遊べるレベルだ一応
主人公のクズっぷりが伝説レベルらしいが

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 09:32:02 ID:RA5b0PAbO Be:
>>558
よく知らんがスパロボは基本無双ゲーらしいから弱キャラは使わなければいいし、好きなキャラが弱ければ愛で使えばいいし、弱キャラが居るって事はイラナイツプレイも出来るしで格差は別にどうでもいい気が

ストーリーは主人公が悪役扱いされて敵軍に移ったサブ主人公に一方的にボコボコにされてそのままエンドのような急展開でもないと取り上げられない気が

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 09:49:45 ID:zpUo/GFA0 Be:
そもそもSLGがここで取り沙汰されるなら、バランスじゃなくてシステム周りの利便性だろう。こんなのは発売されてからでないと検証もできん。
もうKOTY的にはバランス(笑)になってるよなー…だからどうした的な?
小パンしか使わないぐらいのバランスにしてくれんと。

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 10:02:51 ID:p/HYop000 Be:
そりゃあ、そもそも「ゲームバランスをしっかり組み上げた良作」がSLGにあるのかってレベルの話になるからw

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 10:07:40 ID:XSvXtpkDP Be:
スパロボは基本的に元から人気がある作品を集めたお祭りゲームだし
参加してる作品そのものが好きで、スパロボってゲーム自体は別に…な人も多いだろうからなあ

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 10:38:54 ID:V3Btrfnb0 Be:
スパロボなんて昔からバランスは悪かっただろうに、ニュータイプ以外の不遇とか
SLGはなあ、SSαがなあ

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 10:44:29 ID:+dpqgqVd0 Be:
本スレが発売から一年以上たった今でもお通夜状態というかアンチスレ状態というか
シナリオを叩く書き込みがあってもスレが荒れたりせず、それに同調するレスしか付かず
システムを叩く書き込みがあってもスレが荒れたりせず、それに同調するレスしか付かず
バランスを叩くryな状態でもこのスレに持ち込むに値しないという奇跡のゲーム、スパロボ

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 10:59:46 ID:1ClA6Eb00 Be:
>>563
種死の悪口はry

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 11:28:35 ID:AIhxTQD80 Be:
>>557
ストックホルム症候群的な…

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 11:31:00 ID:zpUo/GFA0 Be:
だって鬼帝のクソ要素って主に「難易度」じゃん。
承知の上でやり込めば麻痺してくるタイプのクソ要素だわな

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 11:47:40 ID:2vwnnUAd0 Be:
ここまでくるとキティもツクールも楽しめる人は楽しめるんだからいいじゃんッて気になってくる。

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:12:22 ID:cIWwm1P10 Be:
鬼帝は難易度で一括りにしていいのだろうかと思うときがあるな
理不尽度とかそんな感じ、でも「運が良ければ」という餌があるので何とかなるまでやっちゃうw
うん、ドラッグだこれ

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:18:09 ID:3AxUrRqiO Be:
×ドラッグ
○ギャンブル

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:19:11 ID:AP4WET440 Be:
>>568
たぶん嫌味のつもりなんだろうけど「もっと酷いのがある」で終了だから諦めてね

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:41:37 ID:p1qWYE3CO Be:
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。重要なことじゃない

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:49:08 ID:RA5b0PAbO Be:
ロボットSLG系といえばGジェネCDは許さない、絶対にだ

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:51:04 ID:BXBTRiy00 Be:
鬼帝って慣れれば楽しいといえば楽しいがクソゲーとわかってる上での楽しいだからなあ
クソゲーという前程無しの場合反射おかしい、パドル遅い、ステージ構成キチガイ、運要素強すぎとブロック崩しになってないから全然駄目

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:53:28 ID:p/HYop000 Be:
古いネタだが「バントでホームラン」見てひでーありえねーと馬鹿笑いする楽しさな感じか。

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:53:58 ID:X1nvQKcp0 Be:
鬼帝にとりつかれた奴らを見てると、冥界住人を思い出すな

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 12:59:10 ID:V3Btrfnb0 Be:
クソゲーはバカゲーとして昇華させるしかないんだよね
制作者がバカゲーのつもりではなかったとしてもだ

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 13:44:11 ID:+dpqgqVd0 Be:
>>575
こんな状況でもそこそこ遊べる出来である、ということから
どれだけLが酷かろうとココに持ち込まれることは無いといいたかったのに
なんかよく分かんない嫌味を言われたでござるの巻

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 13:53:25 ID:BXJ+j8gri Be:
レイプされてると思ったら何時の間にか調教されていた
しかも調教されているうちに御主人様を布教してさらに犠牲者を増やしたくなる

鬼帝様マジ鬼畜ゲー(二重の意味で)

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 14:13:53 ID:tOD4ydEE0 Be:
>>582
書き方がクド過ぎて嫌味っぽくなってしまっているのが原因かと思われ。

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 14:38:01 ID:mJb/tkPpO Be:
>>568の書き方はクソゲーwikiの記事に通ずるものがある

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 14:48:29 ID:MIMETmIZ0 Be:
スパロボはKの方向に進化し続ければ、こっちに来るかもわからんね
バンプレからバンナム名義に変わって、駄作化が進んでるし

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 14:57:07 ID:DMq+tkIK0 Be:
スパロボは無双並みに進歩しないから安定したのしか出んよ

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 14:58:38 ID:W9l/UhRS0 Be:
どっちにしろ作品が出ないうちはスレ違いだ。
話題振った奴も反応してる奴もちょっとは黙れ、な?

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 15:37:54 ID:Mf1UUrdU0 Be:
>>586
KMNが書いたシナリオってだいたいあんなもんだからスパロボ関係なくないか

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 15:42:51 ID:mjPFXvNN0 Be:
>>589
そっち方面で悪名ある人?なのか?>KMN

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 15:52:04 ID:c+A14MzWP Be:
>>586みたいなタイプの人がいる限り個々で議論はされないだろうな…
痛い人に睨まれてるおかげで助かるってのも変な話だけど

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 16:23:32 ID:f+UIEX1X0 Be:
>>590
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E5%B0%8F%E5%B3%B0%E5%BE%B3%E5%8F%B8

>>591
「変な人がいるから議論はされないだけでクソゲー」て事にしたいんですね分かります。


そもそもスパロボKがクソゲー呼ばわりされた最大の要因は小峰のシナリオ、次いで音楽盗作のせいで、その他に関してはクソって訳でもない。
それどころかむしろ戦闘シーンや盗作以外のBGMは評価高い。シナリオライターと作曲家変えれば済むだけの話なんだから、
「スパロボKを正当退化させたようなクソゲー」はまず出ないよ。
他のベクトルでクソゲー化する可能性は無くもないが、それは今からどうこう言う話でもない。

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 16:29:24 ID:zpUo/GFA0 Be:
釣りというかスル検ってさ、大体発言パターン決まってるんだよな。
なんでここまでいつものパターンのレスなのに釣られちゃうんだよもう

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 16:32:25 ID:MIMETmIZ0 Be:
>>589
作品別ソート無くなったりしてるし、システム面にもガッカリ点あるよ
これを順当に進化させて劣悪インターフェースにすれば、可能性ゼロじゃない
今まで普通にあった機能を無くすのは、続編で酷くなるフラグだったりするしな

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 16:42:36 ID:W9l/UhRS0 Be:
>>592,>>594
>>588読め。
何でこのスレって人の意見聞かない人が多いの?
人の意見聞かないのに良く議論のまねごとが出来るねw

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 16:46:25 ID:QVLOiC3f0 Be:
坊やだからさ

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 16:48:06 ID:p1qWYE3CO Be:
俺の発言が正義だからに決まってんだろ
てな訳でヒートザソウル7

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:03:03 ID:gvj+cvSs0 Be:
ヒートザソウル7

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:03:47 ID:2ayMqzPp0 Be:
>>592
ま、方向性はエロゲ板のりんかねと同じなんだよな、スパロボKって。

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:08:27 ID:vb4Yd2Jn0 Be:
>>599
いや、スパロボ以上にニッチなものに例えられてもわかりませんけど

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:18:22 ID:AKK41fBY0 Be:
「りんかね」が何なのかからしてわからん
そんなものを「同じなんだよな」とか同意を求められても困るというかなんというか
恥ずかしくないんだろうか

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:25:05 ID:c+A14MzWP Be:
な!

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:33:35 ID:6t42e5610 Be:
kmnは過去にやってない仕事まで書かれてるようだからな
自業自得とはいえ変なのに目をつけられたものだ

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:47:20 ID:RrDyciNg0 Be:
Kの本スレでここに持ち込もうか言ってた奴いたけど
その時はシナリオ位が駄目じゃノミネートすら厳しいと他の住人から止められてたな

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:50:57 ID:VIXqoelc0 Be:
それ以前に確かめざせ甲子園と同年だろ?
無理。

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 17:55:31 ID:slL+A2pl0 Be:
りんかねは、2009年のエロゲkotyの大賞だな。

ttp://www42.atwiki.jp/fucking_games/pages/31.html

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 18:22:36 ID:3AxUrRqiO Be:
とりあえず、すべて発売後だ

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 18:25:30 ID:OiNCN4xV0 Be:
てか期待期待っていっておいて最終的にKOTYにノミネートされた作品って何があるんだ

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 18:29:48 ID:DkzcrSjC0 Be:
FF13

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 18:41:24 ID:AP4WET440 Be:
>>608
ダメジャーくらいかな
他はだいたい伏兵というかサプライズというかそんなん

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 19:02:21 ID:BXBTRiy00 Be:
後は猿とかookか?
ファミ通レビューで事前告知してくれてたし

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 19:13:06 ID:Ld4QGNA40 Be:
ラストバレットが残念な出来で、名作もなんかおかしいということで
ふしぎ発見は期待されてたような。
あと据置だと絆もわりと低得点で期待されてた。

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 19:22:49 ID:bvc5v7Ba0 Be:
スレざっと見てて思ったが、覇王鬼帝は所謂愛すべきクソゲーとやらなんだろうか

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 19:29:17 ID:MIMETmIZ0 Be:
アイテム縛りで楽しんでる人もいるし、一部の人に愛されてるのは間違いない

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 19:36:31 ID:zpUo/GFA0 Be:
クソゲーハンター度が高く、やり込みゲーマニア度が高いという稀によくいる人なら楽しむ事も可能。

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 20:16:55 ID:tOD4ydEE0 Be:
鬼帝は楽しんでいる人はいても、良ゲーだと思っている人は流石に1人もいないだろうな。
その楽しんでいる人も、余り「良い意味で」楽しんでいるようには見えない。

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 20:40:02 ID:Oo4N5szr0 Be:
>616はプレイもせず、なぜ決め付けられるのだろう…
プレイしたって、ほかの人が楽しんでるかどうかは分からないのに。

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 20:47:34 ID:p/HYop000 Be:
こうやってネットで愚痴言ったりネタにしたりする場があるから楽しめてる、という気はするな。

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 20:51:28 ID:BXBTRiy00 Be:
少なくともブロック崩しをやろうと思って買うゲームではない
金をドブに捨てた気分になるというか、運ゲのせいで無駄に時間食われるから本当にドブに捨てたほうがいいと言うか
ネットで無料でできる脱衣ブロック崩しとかのほうが数百倍マシ

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 20:58:12 ID:V3Btrfnb0 Be:
これクソゲだろって言われても、知ってるよって返せるゲームだよ鬼帝は

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 20:59:08 ID:tOD4ydEE0 Be:
>>617
普通に買ってプレイしましたが何か?
しかも他の鬼帝中毒者(?)と同様に、変な意味でハマってしまっていますが何か?

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:01:19 ID:xlGmJUEm0 Be:
なんか き も ち わ る い 流れ

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:08:17 ID:Ld4QGNA40 Be:
      :
.   :  ..::::..
   .:.  ::
 ...: . :...
   :::         ,.- ..,                  :
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    <  '7   ,'゙        ゙'‐-ヘ,   ノ.,⌒)
     レt-! . ,’            ~ ^ヾ_ノ
       !‐‐┼-                  ;    私の為に争わないで!
       !‐┼-   ●       ●  ー┼-
         !.‐十      ○       ‐┼-
        ,.!- ヽ、             ゙メ、
        ',.と   ゙ ッ‐,- ... ,,_,,:n‐ッ, ‐ ' ゙
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   ..::..      ノ   ι、r'     ヽ、,._ノ
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                             :

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:08:57 ID:dd/uk1gt0 Be:
てs

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:23:25 ID:Oo4N5szr0 Be:
そうね、気持ち悪いね。
>617って、プレイしていようとプレイしていまいと、他人の気持ちを決め付けるなって…

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:27:16 ID:VBne2pKS0 Be:
・・・これはひどい。

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:52:41 ID:p1qWYE3CO Be:
ヒートザソウル7

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 21:52:45 ID:9YqQ28l/0 Be:
プレイしてないとか決めつけといてそれかwww

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 23:04:11 ID:bA+mJa+3O Be:
家ゲースレに戦極姫2の選評出てるが相変わらずヒドイな。
大戦略はお察しくださいだし、マスモンがまともだったって話なのが信じられんw

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/14(火) 23:25:09 ID:p/HYop000 Be:
MMFも「凡ミスは多いし隙だらけだけどまあなんとか普ゲー」ってなくらいなんだけど
ここしばらくの所行から考えると奇跡というか突然変異というかねえ・・

バグ回避を念頭に入れ続けなくても遊べるのを幸せと感じるのは絶対間違ってるw

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 00:37:34 ID:OQDC4o7x0 Be:
見えている核地雷か・・・?
魔物が潜む年末発売だし、色々な意味でwktk
中古買取拒否はAKB商法っぽいし、出まくりそうだな

632 631 [sage] 2010/09/15(水) 00:40:04 ID:OQDC4o7x0 Be:
アドレス張り忘れた

『AKB1/48 アイドルと恋したら…』
ttp://www.famitsu.com/news/201009/14033476.html

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 00:40:29 ID:bzykT9Sf0 Be:
>631
AKBはこことは別ジャンルだと思う

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 01:25:35 ID:XUXC0Y7C0 Be:
携帯ゲーム機で出る「ゲーム」だったらジャンルに関係なく審議対象になるだろ。
実際、据え置き板ではそれまで(偶々だが)扱われていなかったジャンルである
乙女ゲーのラブルートがノミネートした前例もあるし。

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 01:34:54 ID:bzykT9Sf0 Be:
そういう意味じゃなくて、どんなにクソでも信者的には問題なくて、
キャラゲよりも閾値高そうだから、ここにくることはないんじゃないかと思っただけ。

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 01:36:07 ID:Lsr87Sf80 Be:
正直AKBはキモイだけで、ゲーム自体の糞度は鬼帝や大戦略には勝てそうにない気がする

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 01:36:49 ID:Mlc/F6snO Be:
地雷臭は凄いが、せいぜい駄ゲー止まりだろ。
スケジュールはキツキツでも開発費はそこそこかけそうだしバグゲーには多分ならん。

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 02:18:00 ID:fWvIfFdB0 Be:
また恐ろしく阿漕な商売になるんだろうな…

どっちにしろ、写真と声が正常に入ってりゃ信者は満足だろうし、このスレに購入者は出ないだろ

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 02:29:06 ID:XUXC0Y7C0 Be:
クソゲー過ぎてAKBファンも大激怒!熱心な信者からさえも見捨てられるはめに!
・・・何て事にならない限りはこのスレのお世話にはならないだろうな。

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 02:31:49 ID:mqYMrtmp0 Be:
>>631
それは信者のコレクションアイテムだから放置でいいんじゃね?

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 02:32:29 ID:Zmr/a9mf0 Be:
ファミコンの初期とかワリとこういう芸能人ゲーあったけど
ここまで前面に出してくるのは最近だと珍しいような

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 02:49:56 ID:fWvIfFdB0 Be:
>>639
あいつらは「生写真」の一言で、どんな物でも許容する印象
実はAKBそっくりさんだったとか、人気投票下位以外は入ってないとかなら別だろうけど

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 03:34:57 ID:bblQ4vG/0 Be:
もえじゃん

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 04:05:28 ID:01tFK7Qz0 Be:
AKBのファンはいろんな意味で訓練されまくってそうだし、俺もこことは無縁のソフトだと思う。
タイトルが変更されて「AKB四八(仮)」とかにでもならない限りは。

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 04:14:41 ID:K7F/795iO Be:
いちよう、芸能人系もキャラゲーの一種になるのかな?
昔あったぷちもに系みたい感じで

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 04:33:38 ID:lyVvlxHj0 Be:
プレイヤー層が満足できるかがどうかが問題だと思うやっぱ

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 04:56:50 ID:XUXC0Y7C0 Be:
>AKB四八(仮)
不覚にも吹いたwww思い付きそうで思い付かなかったな、それwww
AKBメンバー達が1人ずつ、ヒバゴンの紹介をしたりルー語で話したりするんですね?分かります。

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 05:42:54 ID:UyQuGxuo0 Be:
やだなにそれ怖い

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 05:47:42 ID:iaMPIVx/0 Be:
まあ、あくまでも良く訓練された愚か者から金を巻き上げるためのツールだからな、あれは。
ここで言うクソゲーとは、また別物の様な気がする。

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:07:51 ID:K7F/795iO Be:
あれか噂に聞く曲芸商法ってやつだな

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:21:36 ID:yRjC3kG70 Be:
AKB商法は曲芸なんかより遥かに上を行くぞ

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:23:12 ID:mqYMrtmp0 Be:
どっちもどっちじゃね?
同一内容の物を売り続けているという点では曲芸の方が上だが
それを別の曲で毎回やっているという点ではAKBの方が上

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:26:57 ID:yRjC3kG70 Be:
>>652
ランダム特典ポスターとか、AKBの方が阿漕にやってると思うけどな

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:36:29 ID:SXBlYrlt0 Be:
だから発売前のゲームを語るスレじゃねーよ。発売されてから出直せ。
なんか最近スレの空気おかしくねーか?テンプレすら読めないような奴ら多すぎるだろ。
わざとやってんのかお前ら。

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:46:02 ID:mqYMrtmp0 Be:
>>654
テンプレに発売前のゲームについて語るなとは一言も書かれていないぞ
クソゲーになる可能性があるか否かくらいの話じゃないか

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 07:57:01 ID:SXBlYrlt0 Be:
>>655
>・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
まだ発売してないゲームは対象外だろ。全く話題に出すなとは言わんが、どっちにしろ
ゲームそのものが手元にないのに語れるかよ。
印象で「クソゲーかもねー」を語ることにどんな意味があるというんだ。

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:00:10 ID:bblQ4vG/0 Be:
うるさい。

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:06:48 ID:mqYMrtmp0 Be:
>>656
キャラ物は総じて糞とされるが、AKB商法なんて言葉が作られる連中だ
更に普通のギャルゲで48人分のルートなんてのは大変だ
AKB商法と合わせてどれだけ酷い内容になるかチェックしておく分には問題ないだろ

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:07:51 ID:SXBlYrlt0 Be:
>>658
はいはい分かった分かった。テンプレも読めない日本語弱者の方はお帰りください。

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:08:33 ID:vHk84jji0 Be:
グッズの付録でついてくるゲームが糞だったからって文句言う人間はそういないと思うの

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:13:14 ID:1pjF/4EM0 Be:
ファングッズなのにファンに見向きもされないアクエリアンエイジ、ファングッズ?な鬼帝さんが既にいるし

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:17:23 ID:mqYMrtmp0 Be:
なんだID:SXBlYrlt0はAKB信者か
全種類フルコンプ頑張れよ

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:19:21 ID:fvz0lK0qi Be:
>>658
チラシの裏にでも書いてろアホ

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:24:00 ID:SXBlYrlt0 Be:
>>662
反論できなくなったらレッテル貼りか。何を言おうとお前がスレ違いであることは変わらんよ。

今の段階ではただの「予想」だ。予想を語るスレじゃねーと何度言えば理解すんだよ。
発売したらいくらでも好きに語れよ、レビュー付きでな。

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:34:06 ID:mqYMrtmp0 Be:
>>664
その論理だとクソゲーだった物が移植される事が発表して
その発売日までにそれがそのまま移植されるのかどうかを語る事や
ファミ通や電プレでクソゲー臭がする物について話し合う事がダメと言っているのと同じ事じゃないか

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:36:33 ID:5jWfALf+P Be:
>>665
そういうのは「ここじゃなくて該当スレでやれ」って話になると思う

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:41:48 ID:AKl81HGb0 Be:
ダメなんじゃなくてスレ違い、あんまりしつこいと迷惑ってだけの話

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:51:43 ID:HWRuosGr0 Be:
多少のスレ違いは許容できるが、度が過ぎるとただの荒らしだからな
本人気が付いてない事が多いけど

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 08:59:45 ID:z2+Qh/zO0 Be:
クソゲを語るスレと勘違いしてる人多いよね

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:12:09 ID:fUe37N6I0 Be:
俺はPSPo2iがクソゲじゃないか心配だよ
ユーザーを二度も騙しておいて売り逃げする気マンマンだからな・・・
超鬼畜難易度のインフィニティランクと新種族が追加されるだけであとは何も変わってなさそうw
しかもGEBと違って値段もフルプライスって客舐め過ぎとしか言いようが無いからなぁ

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:12:44 ID:yRjC3kG70 Be:
>>660
エヴァのカレンダーにDSソフトが付いてたのが…

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:25:01 ID:AKl81HGb0 Be:
>>670
そもそもPSUの時点で見限らなかった奴らが結構いるのが不思議だよ…

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:28:41 ID:Gwg+5DQJi Be:
今年もこの時期は停滞期だな。まあ毎年恒例で年末にサイヤ人強襲があるだろうからまったり待つか。

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:30:04 ID:yRjC3kG70 Be:
>>673
PSP版戦極姫が年末に来る予感

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:30:31 ID:kjoLKL4XP Be:
PSUについては、一応その後のフォローがそれなりにあったからな。
PSPoについても、一応稼ぎ頭なんだからちゃんと何かしらやってくるんじゃないか?

ま、まずは出てからだな。

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 09:34:02 ID:iaMPIVx/0 Be:
>>660
アクエリアンエイジなんかは、カードのおまけにしては良く出来てる方だしな

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 10:01:37 ID:lyVvlxHj0 Be:
スレの雰囲気悪くする奴は総じてカス

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 10:54:25 ID:ZFkAmw3eO Be:
遊戯王はOCGのルールそのまま適用するようになってから、
カードのおまけじゃなくなったな。

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 11:24:00 ID:c0t4IcVMO Be:
PSPo2iはちょっとの追加要素でフルプライスでも、2の時点でほぼ完成されたゲームだからセガが狂わない限り無理だろ

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 11:34:01 ID:z2+Qh/zO0 Be:
>>679
仕切り直しで人が増えるから新作うたってくれた方が盛り上がるんだよな
PSPoは微妙だったが、PSPo2は良かったから期待してる
問題は、MHP3と発売日をずらしてくれるかどうかだけだ

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 11:48:04 ID:CGU/AoLz0 Be:
うむ、受賞したPSUとPSPo2は基本別ゲーだからな

682 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/09/15(水) 12:29:18 ID:DdhxWRdw0 Be:
>>678
付属カードが強力過ぎることがあるけど、ゲームの出来自体はいいしな
明日発売のTF5のフラゲが来てたが相変わらず別方面にも進化し続けてるっぽいw
ある意味パワポケ化してる

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 12:35:54 ID:kjoLKL4XP Be:
サンダーフォース5?

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 12:39:23 ID:7NdlpqHz0 Be:
タッグフォースだろ

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:01:15 ID:mA14ifgF0 Be:
AKBは真マジンガーで嫌いになった

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:22:20 ID:KgV+Do7OO Be:
まだ発売されてないゲームで荒れやすいLOAの話題で申し訳ないけど
LOAの早期購入キャンペーンがなんかおかしい

キャンペーンの特典はアーケードのロードオブヴァーミリオンのプロモカード4枚組が抽選で当たりますというもの
さらに抽選の申し込み期間は発売から一週間
プロモカードをあてる権利が購入特典なんてはじめてみたよ
売り逃げの匂いの芳ばしさで胸が熱くなってくる

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:29:15 ID:MatAWYed0 Be:
申し訳ないと思ってるんなら何故話題に出すのか

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:33:54 ID:lyVvlxHj0 Be:
>>685
姉妹グループのSKE48じゃなかったか確か
うぅ・・・もう新作でねえんだろうなあ・・・

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:43:49 ID:KgV+Do7OO Be:
すまん
企業の売り方とかも一応要素になると思ったから

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:47:25 ID:yee6vEKS0 Be:
つ テンプレ 「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:47:49 ID:lRwqaz1l0 Be:
>>686
発売してないゲームの事を書いても仕方ないし
ノミネートされるほどの糞ゲーだったら発売後に誰かがまとめて書いてくれるだろ
とりあえず俺と一緒に本スレに帰るぞ

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:51:40 ID:AKl81HGb0 Be:
>>689
まずゲーム本体がクソでないと企業の売り方だろうが何だろうかクソ要素にはなり得ない。
従って発売されるまではどうしようもないのがKOTYのルール。

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:51:47 ID:kpEIF/Go0 Be:
企業の売り方は麻雀でいうドラにすぎない
役(ゲーム単体としてのクソさ)がまず必要

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 18:53:05 ID:yMGU5aps0 Be:
>>689
ゲーム自体がクソでなきゃ商法なんざどうでもいい
というかゲームの売り上げは初週が超重要なんだから、特典商法としちゃ珍しくも何ともないぞ
これを売り逃げと称するなら世のゲームの九割が売り逃げになる

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 19:00:05 ID:XmludyY60 Be:
特典商法はそれほど悪質じゃないだろ。
むしろ、普通にゲームをクリアするのに後から金を払わなきゃいけないようなのが、余程極悪だよ。

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 19:34:06 ID:8uFZZ8M20 Be:
クソ早期購入キャンペーンオヴザイヤーでもいけや

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 19:42:49 ID:qC1HLISp0 Be:
ヲヴジヰャー

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 19:48:31 ID:ixf5u94k0 Be:
うるせゑ馬鹿

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 20:16:05 ID:tYoGV+6U0 Be:
>>695
DCで速攻コケた@baraiってあったなぁ

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 21:56:09 ID:vgoBWhS40 Be:
フィギャーのおまけみたいなソフトとか昔からたくさんあるしな

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 22:17:54 ID:Bv1xi18NO Be:
ゼノサーガEP2とかね

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 23:45:10 ID:k0fdQy+20 Be:
>>693
リーチでもタンヤオでもとりあえず役が成立してくれないと語る価値無いしねぇ

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/15(水) 23:50:32 ID:MvHxgSF80 Be:
ゲームが振るだけでOKしたらそれで終わり程度とかだったらどうなんだろうな

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:11:24 ID:Vf2XE5WvO Be:
ブルーローゼスがクソゲーなんだが
銃の射程が1とかふざけすぎ
さすが朝鮮一ソフトウェア

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:19:21 ID:BFuZXUnZO Be:
未発売のものは麻雀よりパチンコに例えた方がわかりやすいな。

姫2(PSP)
SSA予告>信頼度70%
⇒ステップアップ年末駆け込み>信頼度80%
⇒⇒ステップアップ姫箱○版>信頼度90%

AKB四八(仮)
キャラゲー予告>信頼度5%
⇒ステップアップ年末駆け込み>信頼度10%


こんなもんだろ。姫2とAKBではアツさが全然違う。

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:26:17 ID:7bUj8K670 Be:
>>703
お料理教室とかそういう類のものだと思えば普通な気がしない? 選んだ相手との告白シーンを見るだけのソフト。
真面目にその程度でも信者なら文句言わないんじゃないかって思う。

現代大戦略DSの、難易度最高のミッションをプレイ中。
同盟軍のアメリカが貧弱すぎる上に敵軍の特に航空機がやたら多い。
おまけに敵のミサイルを撃ち落としたらフリーズするなんて流石最高難易度。
このミッションクリアしたら選評書くんだ……

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:26:23 ID:GI8pk0LO0 Be:
CR KOTYってどんな地獄だよw

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:27:25 ID:esOt40qT0 Be:
>敵のミサイルを撃ち落としたらフリーズ
それはたまにじゃなくて高確率でなのか?だとしたら凄いな

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:29:03 ID:gxWSsmbr0 Be:
やべぇ
5万までなら注ぎ込んでも後悔しないw

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:30:30 ID:NJQv64JPP Be:
>CR KOTY
すげえ妄想が広がる…広がるがさすがにスレ違い極まりそうだ…

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:32:37 ID:ALKoFcR/0 Be:
朝鮮玉入れの話はスレ違いだ。適当にスレでも立てて妄想してろ。

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 00:33:27 ID:7bUj8K670 Be:
>>708
誤解を招く書き方してごめん。一応起きたのはまだ一回だけ。
ミサイル迎撃する機会があまり無いからどのくらいの頻度でフリーズするかは分からない。

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 01:07:25 ID:7bUj8K670 Be:
さて、同じマップで同じ展開だったとは言え、またミサイルを落としてフリーズしたわけですが

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 01:08:09 ID:ET2lixYQ0 Be:
>713
暇があったらこっちでも検証してみる。
状況教えてちょ。

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 01:14:57 ID:7bUj8K670 Be:
>>714
ミッション「ISの怒り」A国側でスタート
1ターン目にマップ中央下側の港で迎撃持ちのユニットをできるだけ多く配置
2ターン目、配置したユニットで敵艦船を撃破
その後、黄色陣営のターン開始時にスカッドミサイルが飛んで来る。
迎撃で落とすと「迎撃されました」のウィンドウが出た状態でフリーズ

関係有るか分からないけど、コンフィグで迎撃確認を表示にしていました。

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 01:48:19 ID:hnav7bOD0 Be:
>>705
パチンコやらない人には全然わかりやすくない
ゲームをやる人=パチンコをやるというわけでもないし

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 03:11:53 ID:9vZQuJSA0 Be:
ここはひとつブロック崩しで例えてみるのはどうか

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 05:03:06 ID:h5ulF/m10 Be:
未発表の候補作品なんて、まんま絵に描いた餅じゃねぇか

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 05:03:59 ID:h5ulF/m10 Be:
ごめん、未発売の~だった

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 08:39:31 ID:xst63bVg0 Be:
>>715
ミサイルをくらえってことだよ
言わせんな恥ずかしい

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 13:38:36 ID:5owmB++fO Be:
なんでも使えばいいってもんじゃない

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 14:30:25 ID:NTxg3odF0 Be:
>>715
そもそも
>迎撃で落とすと「迎撃されました」
はおかしいだろ?
敵のミサイルを迎撃した→「迎撃しました」○
迎撃攻撃が迎撃された→「迎撃されました」○

要は、それミサイルじゃなくて柱だろ?
タオパイパイさん迎撃乙!

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 14:32:24 ID:wl2uFeAv0 Be:
なるほど、ミサイル(仮)"に"逆に迎撃されて、ショックのあまりフリーズしたのか

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 15:22:30 ID:pgbCxr310 Be:
おまえら正気に戻れw

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 18:13:23 ID:kt52mQcX0 Be:
スーパーミサイルじゃねーんだからw

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 20:03:50 ID:5BfdgILf0 Be:
スーパーミサイルと聞くとメトロイドを思い出すな
据え置きの方で出た新作は普通に良ゲーだったけど

そういや、今日は何が発売されてたっけ?

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 21:21:27 ID:Vf2XE5WvO Be:
>>726
ブルーローゼスが今日発売
発売前から葬式状態でかなり期待できそう

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 21:25:06 ID:mmYz7ykXO Be:
>>727
だが残念。貶すべき部分も褒めるべき部分もない凡ゲーだ

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 21:37:43 ID:fz8vu7vh0 Be:
このスレにとってはマジでがっかりなもんしか寄越さないよなあのメーカー

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 21:42:40 ID:5BfdgILf0 Be:
面白くないのにクソでもないという嫌な絶妙さってのはな

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 21:49:47 ID:mIJFYbVU0 Be:
面白くない、これが行き過ぎるとksgにはなる

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 22:05:40 ID:esOt40qT0 Be:
「発売前から葬式状態」ってネガキャンには便利な表現だよな
大作や怪作で宣伝もしっかりやってない限り、よく分からんゲームの単独スレなんて大抵過疎ってるからw

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 22:09:26 ID:tIY491I6P Be:
KSSになるのかと思った…

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 22:16:02 ID:j/yNK+H90 Be:
「葬式状態」なのと「単に人がいない」のは全然違うよなぁ・・・。

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 22:21:39 ID:OgDyzpjwP Be:
単独スレがある時点で、、、
鬼帝なんて、、、

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 23:07:17 ID:fz8vu7vh0 Be:
>>732
特に日本一なんてDPSにしか情報寄越さない上にその量も大したことないからな…

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 23:10:55 ID:ifOERwSJ0 Be:

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  \ ヽ  /         ヽ /
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738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/16(木) 23:16:42 ID:GtA1/EeJ0 Be:
今日は分かりやすいのが多いなw

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 00:28:31 ID:UAM+tGcb0 Be:
(門番的な意味で)鬼帝の心強いこと、まさしく鬼のごとし

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 00:34:36 ID:fnUT1SiE0 Be:
鬼帝ちゃんは人を引き付けて洗脳する何かがあるな
ニコニコの攻略動画の人とか完全に鬼帝化した気がする
大物クソゲーって怖い

741 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/09/17(金) 01:08:38 ID:ZpY3xWkE0 Be:
鬼帝はもはやここが本スレみたいなものだからな。

そして、いつの間にか「鬼帝」を学習している俺のATOK乙w

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 01:30:40 ID:8LBHBe1O0 Be:
鬼帝を縛りプレイするのがキティラー…ゴクリ

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 01:51:46 ID:NLqyEvjXO Be:
萌えキャラはキティラー、
燃える漢は鬼帝ラー。

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 02:25:18 ID:yefrEU0o0 Be:
特殊な訓練を受けたかのようなうp主を参考にしたらあかん。
下手するとこないだみたいに鬼帝?縛りもできるし簡単そうとか
言う評論家様がくるぞw

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 02:36:08 ID:3xy888cj0 Be:
動画だけ見て「クソゲーじゃない」って言う動画評論家は風物詩みたいなもんだが、鬼帝の場合、動画を見ただけでも
クソさが分かる(むしろクソさがにじみ出てる)よなぁ……。

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 03:01:44 ID:7HrxxTW0i Be:
まあ、クソゲーに見えようが見えまいが
見ただけの評価なんて何の意味も無い

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 03:03:09 ID:wX4GZS5j0 Be:
やればクソっぷりが分かる
PVだけで判断するのは雑魚のすること

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 03:52:48 ID:lUch9Lov0 Be:
鬼帝をやると「理不尽な難易度」と「難易度が理不尽」は違うな、と
上達すれば出来るとかの範疇に無いとか恐ろしい

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 05:20:14 ID:ZpY3xWkE0 Be:
そもそも、鬼帝の動画評論家様なんかいないんだが……
ここの人たちは、一体誰と戦っているの?

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 07:06:45 ID:4Q8bBYYh0 Be:
ある意味、チャンピオンシップロードランナーの対極に位置するゲームだからな>鬼帝

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 08:57:13 ID:r+hJ2fOr0 Be:
素人が鬼帝をプレイすると
動悸、息切れ、目眩等の症状が表れるのか

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 09:44:44 ID:+RCEQCph0 Be:
>>749
クソゲーをクソゲーと承知でそれに挑む行為は荒行に似ている
すなわち己との戦い

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 09:49:24 ID:IL2HHUnW0 Be:
クソゲーの中でも、理不尽難度ってジャンルは、まだ荒行とか接客ネタに使えるからだろ。
薄いとかだったら目もあてられない

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 09:57:19 ID:GLxZz/520 Be:
>>749
こっちに来ないのは幸いだがニコニコにはいたよ。
「動画見る限り言われるほどひどくない」って言った子が。

実際に購入しての感想だが鬼帝は「理不尽な難易度」ではなく「シビアな運ゲー」だと思う。
例えるなら「弾を自分で打っていたころのパチンコ」。
ある程度スキルで確率を上げられるが最終的に物を言うのは運という意味で。

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 09:59:51 ID:wgwjUhux0 Be:
スゴロクだって運ゲーなのにたのしいよな、何が違うというんだ!

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 10:10:39 ID:IL2HHUnW0 Be:
>>754
俺は「理不尽な難易度」と「シビアな運ゲー」の境界線を明確に引けないよ…(´・ω・`)

>>755
トライ&エラーの回数だろそりゃ。
確率で言えば、マスの99%が「スタートに戻る」のスゴロクだぞw

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 10:12:44 ID:fnUT1SiE0 Be:
すごろくは運要素が必要。
ブロック崩しは運要素は必要ない。
>>754の言ってる通りいくら頑張っても最後は運任せになるのがな。

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 10:16:24 ID:zwRkPNrc0 Be:
エタメロをやりこんだ俺から言わせて貰えばすごろくは運要素なんかではないと断言出来る




いや勿論ゲームにもよるけどね

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 11:04:08 ID:6YqM7Ghd0 Be:
同じすごろく型でも「人生」とか「カルドセプトサーガ」とかあるけどなw

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 11:04:33 ID:r+hJ2fOr0 Be:
>>758
エタメロは狙った目が出せるようになるからちょっと違うんじゃない?

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 11:09:13 ID:zwRkPNrc0 Be:
いや、だからゲームによるって言ったじゃない

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 12:19:45 ID:geYPpSUH0 Be:
>>758
あれは追い剥ぎプレイが楽しいからじゃないですかー

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 15:38:53 ID:yefrEU0o0 Be:
>>749
過去ログ見れ。
前スレもしくはその一個前かな(選評出たスレ)
一人そういう書き込みがあって即反論されてる流れがあった。

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 15:43:09 ID:3tPztz2K0 Be:
そんな前の流れを未だに引き摺っているのもどうかと思うけど。

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 16:03:22 ID:6IuzRcSJ0 Be:
まぁ動画だけ見て来たお客さんはいたということで

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 18:39:34 ID:2wqVB1yq0 Be:
ざわ・・・ ざわ・・・
http://blog.livedoor.jp/insidears/archives/52373814.html [外部リンク]

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 19:12:38 ID:LBSQqF6V0 Be:
>>766
リオじゃないのはなぜだろう

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 20:00:04 ID:3tPztz2K0 Be:
そう言えばキティラーって全部で12人いるのに、ゲームに出てくるのは10人だけなんだよな。
何で2人ハブられたんだろう?単にステージのアイディアを12人分出せなかっただけか?

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 20:43:46 ID:UAM+tGcb0 Be:
これ以上現行のステージに匹敵するアイデア出されたらたまったもんじゃない

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 21:23:39 ID:LBSQqF6V0 Be:
>>768
おそらく企画段階では10人しかいなかったんだろうと思うが、
10人目と11人目は1週間ぐらいしか間がないんから謎。

そしていつの間にか1匹増えとる…

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 21:33:36 ID:fnUT1SiE0 Be:
一応11人目と12人目は全キャラクリア後のギャラリーにはいる
もし11人目と12人目が実装されていたらアレ以上の地獄が出たのだろうか・・・

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 21:35:50 ID:6j+0W0mp0 Be:
そういやキティラーって、どうしてヤーとかアーじゃなくてラーなの?
KittyとerでKittierだよね?
それともラーは何かの略なの?ラー油とか

773 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/09/17(金) 21:49:39 ID:ODO68REb0 Be:
鬼帝辣

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 21:53:29 ID:3xy888cj0 Be:
>>772
そのラーは英語の「er」じゃなくて和製英語の「ラー」だから。

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 22:22:49 ID:LvexKQ0V0 Be:
アムラーとかベムラーとかハンバーグラーの類か。

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 22:52:51 ID:F7zJBio8O Be:
よう、クソゲーオブズィラーのみんな

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 22:53:34 ID:ZpY3xWkE0 Be:
>>754>>763
いや、そりゃいたと言えばいたがね。
あれ、動画評論家か?
単に動画見た感想を言っただけだと思うんだが。
そこから選評覆すような言動を起こしていたわけでもあるまいし、動画評論家呼ばわりはいかがなものかと。

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 23:02:53 ID:3tPztz2K0 Be:
>>776
うるせーバカラー

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 23:09:21 ID:fWS8Pfnz0 Be:
>777
俺は買ってプレイしたお客様じゃない選ばれた人間なんだッて思いたいんだよ。
同意しておいてあげるのが大人の優しさ。

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/17(金) 23:47:54 ID:1o7Xb8uKO Be:
ヒートザソウル7

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 00:45:20 ID:6FP5EjPi0 Be:
ポケモンクソすぎ

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 01:21:18 ID:5ANv6/Am0 Be:
>>775
今グリマスとかどうなってるんだろうね

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 02:25:56 ID:1dtxuWA80 Be:
え、あのブロック崩しって時々人間の限界を超えた挙動をするのと
全部3回消しとかの脳味噌生んでるようなステージ以外は
そこまでクソゲーって訳じゃなかったと思うけど。
絵師目当てで買ってCG一枚のみとかは泣きそうになったけどな

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 08:20:55 ID:bH1wO2eNO Be:
3200~4200円払って
挙動不明の動きで運ゲー押し付けられて
脳味噌生んでるようなステージをいくつも遊ばされた揚句
新規CG1枚(しかもそれお前が気付いてないだけで公式サイトにある既出絵)なのに
クソゲーでないと申すかw
もしかして>>783は矢印を運よくクリアできたのかな
あれこそ一番脳味噌生んでるステージじゃね?

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 08:38:08 ID:1KRd3gud0 Be:
運ゲー余裕ってことは希代の強運の持ち主なのかもしれんな

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 08:52:49 ID:03ZQ9Dxm0 Be:
どうして膿んでると書かない

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 09:02:58 ID:VbEP6PQj0 Be:
膿ゲー

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 10:00:46 ID:c0R+nxTJ0 Be:
>>782
子供達よすまぬー!

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 11:55:54 ID:1dtxuWA80 Be:
>>784
POPのラストステージが運ゲーそのものだったのは分かるw
okama終盤の加速ブロック祭りとか謎挙動のカーニバルだった西又ステージとか心折れそうだったし、
3回破壊ブロックをずらっと並べられたステージを見た時には顔がブルドックみたいに変形したしな。

でもボス戦ステージやらコンボステージは結構面白かったからなぁ。
ボールコントロールもスタートボタン連打で位置確認すればそこまで難しくなかった。
価格についても5980円で販売されてるのに2時間で全クリ出来るアクションゲームを
見た後だからかもしれないが、15時間ぐらい遊ばせてくれたからそこまで文句は言えなくなった。
ただ理不尽に難しいというだけだからこのゲームがどうしても「トップ」に立つ器じゃないと思うんだよな

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:09:16 ID:VyO6fQtl0 Be:
20時間遊べたから時間だけで見るなら値段相当かもしれないんだが、難しさが理不尽なのがよろしくない
そりゃ各キャラクターの最初の方のステージはそんなに難しくなく乱反射も緊張感を高める仕様だと思えば悪くはない
だがステージ後半になるとステージがやたらキチガイじみててこのゲームの各仕様が足を引っ張ってくれるので理不尽な死に方が多発する
そもそもブロック崩しで運ゲーになってる時点でどうなのよと

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:14:18 ID:YUEwd5xu0 Be:
関係あるかどうかわからないが

クソゲーとして有名な仮面ライダー倶楽部って難易度が激高いけど
ゲーム内容自体は独創的でけっこう評判がよかったりする
「難しい」という一点でクソゲー認定された例ではないかと思うが、どうか

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:24:31 ID:Rs0wF6xh0 Be:
>>791
これまでのブロック崩しの概念を(悪い意味で)覆して運ゲー化させたのが一番の問題であって、難易度の高騰はそのオマケに過ぎない
…とは、あの悪意の塊みたいなステージ構成見ると言い切れないが、まあそんなようなもんだろう

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:41:41 ID:juJP5npb0 Be:
なんていうか
ゲームで楽しませようと思ってないような気がするんだよなぁ。

一面硬いブロックなのとか、矢印の向き揃える面とか
これをやった人が楽しめるかどうか考えたことあるかをスタッフに聞いてみたい。
「いやー自分ではよくわからんけどゲーム慣れしたマニアだとこのぐらいじゃないと満足しないんじゃないかなぁ」
とかそういう感じだったりして

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:42:35 ID:LXgFsG6K0 Be:
俺はステージ構成が一番の問題だと思ってた。
ボール制御できるようになると悪意の塊なステージ以外は結構楽しいからな。
ステージ構成がまともなら挙動が話題になってもすぐに廃れたと思う。

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:50:51 ID:VyO6fQtl0 Be:
リオ11やカリナ8みたいに「何も考えてないだろ」って言いたくなるステージもあれば、
麗流11やリオ9みたいな見た目からじゃ難しさが伝わらない計算された悪意が詰ってるステージもあるしな
前者のステージも案外テストプレイした結果でああなったのかもしれない
このゲームやってる内に感覚がかなりマヒしてくるからテストプレイヤーもそうだったとしか思えない

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:52:15 ID:bH1wO2eNO Be:
>>789
スタートボタン前提かよ…仕様の穴を突かなきゃまともに勝負できないって時点でバグゲーの域だぞ
ステージ構成が明らかに謎挙動を前提にしてない上に悪意に満ちてるから、ただ確率が低いだけの理不尽よりひどい
つかクリアまで短かったからクソとか言い始めたら単発のアクションものなんてすぐクソゲーにならないか?
少し古いが、サイレントボマーとか面白いけど3~4時間くらいで終わるぞ

とりあえずスタート無しでもう一度リオ9とマール12とレール11あたりをクリアしてみてくれ

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 12:53:57 ID:YVRHIllc0 Be:
もともとある程度訓練された客を想定するSTGや格ゲーならまだしも
キャラ前面押しのブロック崩しで「やりこめば面白さも見えてくる」ったってなあ・・・

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 13:02:33 ID:+Y75BR+B0 Be:
一人の男が門をくぐった
その門の名は修羅の門


って感じだな

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 14:16:16 ID:juJP5npb0 Be:
>>796
最近よくある
クリアまでの時間とかボリュームでゲームの質を計る流れには辟易するな。

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 14:29:38 ID:YVRHIllc0 Be:
長く遊べるゲームとただ時間が掛かるゲームは別物だからなあ。
本来一通り遊んだ奴が自分で考えてたはずの”やりこみ要素”を客が作る側に求めた時点で狂ったとも言えるけど。

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 14:48:01 ID:BvAFYx4i0 Be:
本来・・・とか、そんなの誰が勝手に決めたの??

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 14:50:40 ID:03ZQ9Dxm0 Be:
・・・日本語読めないのか?

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 14:54:01 ID:BvAFYx4i0 Be:
え? じゃあ今は自分で考えてないの???

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 15:10:19 ID:gRzXFWzi0 Be:
低レベルクリアもやりこみ
FF9のカードのようなものを集めるのもやりこみ
どっちもやりこみには違いない

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 15:38:56 ID:ba0l9aqD0 Be:
ワンピースのギガバトで決定だな

メインモードの理不尽さは異常。
難しくするのと理不尽にするのは違うわ
イライラするためにゲームやってるようなもんだし、こんなんならゲームとはいえんわ

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 15:54:28 ID:S90nfGx2O Be:
>>805
あっ?
ヒートザソウル7に決まってるだろ。何処からも異論が来ないんだから

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 16:03:41 ID:p9NPTTEx0 Be:
ヒート君の努力が報われるときがきたのか

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 16:39:08 ID:r2mviU6/0 Be:
もしKOTYが投票で決まるスレだったらどうなると思いますか?

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 16:52:24 ID:EQCDbCxC0 Be:
>>808
公平にするために投票者の特定が可能な個人情報記入必須の記名投票で
一人一票、二票目以降は無効とういう条件になると思う。

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 17:03:33 ID:S90nfGx2O Be:
>>808
ヒートザソウル7が優勝する

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 17:10:42 ID:xWFx+cdQ0 Be:
例えとして不適切だけど俺の家にある
十字キーの下と右が機能しないファミコンで大魔界村やるのと普通のPSPで鬼帝やるのはどっちが難易度上なんだ?

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 17:35:46 ID:bH1wO2eNO Be:
>>811
鬼帝はそういう難しさじゃない
普通の鬼畜ゲーはクリアできる隙間が狭い、体にタイミングを覚えさせるゲーム
鬼帝は真面目にやり込んでようやくおみくじを引く権利を得られるゲーム

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 20:16:12 ID:3CJ9Ch8J0 Be:
>>808
据え置きのメジャーWiiクラスにインパクトがない限り、
大手のがっかりゲーや、微妙ゲーが大賞になる。

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 20:46:11 ID:uLmMjTlk0 Be:
>>811
右に進めない魔界村は詰んでいるから誰もやらない。
鬼帝は運が良ければクリア出来るからやってみようと思ってしまう。

やらない魔界村とやってしまう鬼帝。どっちが被害が大きいと思う?

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 20:47:30 ID:gRzXFWzi0 Be:
据え置きスレと同IDかと思ったら違うのか(>>808)

鬼帝は食玩を箱を触って中身を当てるような難しさ

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 20:49:18 ID:cThmF+d30 Be:
>>815
板が違うんだからID同じな訳がないだろう……

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 20:52:02 ID:HkYEJyYx0 Be:
>>812
しかも、8割方大凶で、大吉が1万本に1本しか無いんだよな

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 21:06:49 ID:gRzXFWzi0 Be:
>>816
しまった板が違うの忘れてた
何かに凸りたいとこだがポケモン買って金がないorz

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 21:21:43 ID:p9NPTTEx0 Be:
戦極姫が出るまで俺と一緒にスタンバイだ

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 21:47:19 ID:LXgFsG6K0 Be:
>>818
慌てるなよ。
もうすぐ給料日じゃないか。

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/18(土) 23:38:26 ID:Cp0gkXZf0 Be:
そういや猫村いろはのボーカロイドがでるのは既出だが、すげえ男声なんだな
グラフィックにあってないというかw

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 03:01:46 ID:nwM9NEWA0 Be:
そういう話題はよそでやれ

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 07:15:04 ID:IHa8oHAH0 Be:
フリューの新作に今からスタンバイしてる奴はいるかい?

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 08:13:27 ID:xzXqyRg70 Be:
>>820
言ってやるなよ・・・

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 10:01:22 ID:zGXzB2Q90 Be:
>>823
声優目当てついでに特攻する予定
しかしフリューの資金はどうなってんだ?まあ本業で儲けてるんだろうなあ

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 11:45:13 ID:I8bhIUqDO Be:
アドベンチャーは作るのにそんなにお金は掛からんぞ

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 12:20:14 ID:BkfCjJJV0 Be:
ちょっと一言・・・

このスレの住民は凄いな、ゲーム情報強者の人達が
合えて期待度の低いゲームを買うんだからな。
俺にはそんな勇気はありません。

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 12:59:37 ID:Ny6kHmniP Be:
行くところまで行っちゃった人達だから。
もはや、普通のゲームでは満足出来ないんだよ。

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:07:52 ID:nC2ZR/iL0 Be:
上のほうでゲームそのものが糞でも信者が喜んで買うようなのは除外だろってあるけど
逆にゲームそのものはまともでもユーザー総スカンの場合はどうなるのか
ふとアイマス騒動見て気になった

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:09:40 ID:jXNweGba0 Be:
>>829
ユーザー総スカンの定義がはっきりしないからな。
2chで声の大きいキチガイが騒いでるだけとも言えるし。

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:16:03 ID:eep2/WS+0 Be:
そもそもまともな時点でクソじゃねぇしな
シリーズもので『求めているものと違う』からがっかりゲーとかになるだけで
作品単体で評価する以上、ただのフツーのゲームにしかならなくないか?

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:19:42 ID:dW5/qhJW0 Be:
買ったらファンが激怒したよりも買う前からファンに見はなされてるゲームの方が今まで見てると強い気がする
アクエリとかメジャー2とかさ

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:21:43 ID:ZZ094Zmc0 Be:
あれだろ、アイマスでキャラクター総入れ替えになったからクソゲーみたいな感じか
ファン的には相当なインパクトだろうが一般ユーザー的にシステムがしっかりしてたらこのスレ的にはいらない、って感じか

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:21:57 ID:hLMnp4bpP Be:
シリーズものってどうしても「前作並み」がボーダーラインになるからなあ
第一作で斬新なシステムやら設定やら練り込まれたストーリーやら、評判が良ければ良いだけ更にハードルが高くなる

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:21:59 ID:9mgndIc40 Be:
そもそもゲームそのものがまともな時点で
ファンはそれなりに納得はすると思うんだがなぁ。

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:24:41 ID:jXNweGba0 Be:
まあアイマスはそれでも結構な売り上げを記録すると思うし、いかに騒いでる連中がラウドネスマイノリティであるかってののいい証明になるんじゃないの。

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:24:59 ID:nC2ZR/iL0 Be:
なるほど。冷静に考えりゃゲームが普通に遊べる時点で除外か
変な質問して失礼

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:28:15 ID:eep2/WS+0 Be:
アイマスってそんなに売れてたっけ?
いあ、SPがそこそこ売れてたのは記憶しているけど、基本DLCやCDとのかの横展開で稼ぐスタイルの作品じゃないっけ?
で・・・そういうのを熱心に買う層ってのを考えると・・・結構痛いと思うぞ

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 13:33:02 ID:p+lblJ0VO Be:
シリーズのガッカリ程度で文句言ってるやつって、たいてい何十時間遊んでから文句垂れてるパターンがほとんどだしなぁ
何十時間もってる時点で全ゲームの最低辺だなんてとても言えんだろうと
自分の好きなキャラの扱いが不当ってのは、そのキャラが好きでない人からしたらどうでもいいのでオブザイヤーとして語る話ではない
そのゲームを不特定多数にプレイさせたら、大半の人間が動悸息切れの症状を起こしながら「全てを返せ!」と怒り散らすレベルが理想

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 14:22:12 ID:bXcc8PPDO Be:
戦極姫2をバグゲー期待して買ったら、デバッグ出来てて只の駄ゲーだったからKOTY。
って言うようなもんだ

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 14:26:26 ID:I8bhIUqDO Be:
優勝はヒートザソウル7で宜しいでしょうか

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 14:27:17 ID:hLMnp4bpP Be:
ヒートザソウル7オブザイヤー(HOTY)を作ってそこでやりなよ

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 14:30:02 ID:QSKBCTmmO Be:
ブルーローゼスがクソゲーだって聞いたんだけど、どうなの?

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 14:35:40 ID:E1Db4bvDO Be:
そのゲームのスレで聞けよ

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 16:14:35 ID:WPIBT0FP0 Be:
>844
ブルーローゼスのスレ行って、「KOTYでここで聞けって言われたんだけど、このゲームクソゲーですか?」
とか言われたらダメだろ…

>843
今このスレで注目してる人がいるって話は聞いていないから、確かめて報告してくれると助かる。

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 16:30:17 ID:hE/FDGKA0 Be:
>>845
言いだしっぺの法則

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 16:31:08 ID:8aDE+FYv0 Be:
ブルーローゼス、いまいち面白くないのは確かだけど、クソゲーって言い切れる程か?
せいぜい微妙ゲー

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 16:31:18 ID:7CC3CLgX0 Be:
日本一ってだけでクソゲーに持って行きたがる奴がいるからねえ
たぶんクリミナルも似たような出来事が起こると思うよ

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 16:42:38 ID:THnGymq+0 Be:
ブルーローゼスは、本スレがあれだけネガってるのに一人もここに来てないって事は
つまりそういう事なんだろ

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 17:08:46 ID:I8bhIUqDO Be:
ブルーローゼス買って2周終わった所だけど、至って普通の出来
本格SRPGを期待していたり、萌え目的で買うとクソゲー扱いしたくなる

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 17:35:43 ID:768v00ObO Be:
今年発売されたヒートザソウル7の中で最もヒートザソウル7だったヒートザソウル7を決める
それがHOTY

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 17:54:46 ID:H6AGcy4Z0 Be:
>>845

>ノミネートするレベルではない

だそうです

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 17:57:47 ID:sxKP4GUs0 Be:
ここで話し合われてる大戦略はDS版のゲンダイ大戦略という認識でよろしいかな?
PSP版のゲンダイ大戦略も敵部隊が突然自国首都に現れたり酷いバグ満載だったが
唐突にPSP巻き込んで落ちるバグが結構な頻度で起こるんで、寸評書く気にもならない罠

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 17:58:12 ID:H6AGcy4Z0 Be:
>普通に遊べるが、人には進めがたいという
>一番質悪いタイプのゲームだから、KOTY的な魅力はないよ

とも。

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 18:00:30 ID:73wQ5PmM0 Be:
>>853
PSP版は去年だからなあ

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 18:07:23 ID:sxKP4GUs0 Be:
>>855
すまん、大戦略パーフェクトだった('A`)
ちょっとやそっとじゃ文句言わないつもりだったけど
流石にこれは不良品としてメーカーに電話しようかと真剣に思ったくらい

よく考えたらクソゲーじゃなくて不良品なら選考外だよな
正常動作すらしないんだもん…

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 18:19:36 ID:73wQ5PmM0 Be:
>>856
これか
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B00375MTVS
評価が極端だな
本体バージョンで安定性が違ったりするとかなんだろうか

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/19(日) 18:48:49 ID:caavzNEm0 Be:
システム面では良い評価を得てるね。
多数のバグと操作パフォーマンスの悪さで見事にクソゲー化してるみたい。
PSP版はバグがどれくらいあるかが気になるところ。
>>171くらいのものがごろごろあるってことかな?

859 枯れた名無しの水平思考 [J] 2010/09/20(月) 13:21:47 ID:NEvBqzoV0 Be:
戦場のヴァルキュリア3追加してくれ
前作で散々評判悪かったのに、またもやPSPで販売する空気の読めなさ
新作なのに初代よりも劣化してるって・・・

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 13:24:27 ID:3cynDGn70 Be:
>>859
スレタイ読んで出直してこいよ低能無学のクズ豚ゴミ虫野郎

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 13:24:49 ID:PE7nDIFN0 Be:
>>859まだ発売されてないのになにいってんのこいつ

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 13:34:54 ID:Dbw3KKg6P Be:
>>859
戦場のヴァルキュリア3オブザイヤーを設立してそこだけでやっててくれ

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 13:38:02 ID:eLxY+CKJ0 Be:
自分はスレの空気読まないのなw

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 14:05:02 ID:Y7r1sRgEO Be:
ヒートザソウル7

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 14:19:00 ID:blDaCSJO0 Be:
SOTY2010
大賞:戦場のヴァルキュリア3
入賞:戦場のヴァルキュリア3
>>859
君ニコニコ?

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 15:04:08 ID:Q6JFLOB90 Be:
>>865
馬鹿。限定版と通常版で分けろよ。

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 15:20:07 ID:e7EYAld+0 Be:
いいなこの切り替えし
Q.○○ってクソゲだから追加してくれ
A.○○オブザイヤーを設立してそこでやれ

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 15:30:10 ID:Ba+02S+C0 Be:
>>867
Q.○○ってクソゲだから追加してくれ
A.○○オブザイヤーを設立してそこでやれ
A.ざけんな俺が追加しろと言ってるんだから追加しろ

って返されたら、どうしよう

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 15:37:58 ID:NEvBqzoV0 Be:
いつもながらすごい勢いでスルー検定に落ちる奴らが続出するな

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 15:51:58 ID:yvY6qA3r0 Be:
卵かけごはんうめぇwww

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 15:52:17 ID:qmyl5zaK0 Be:
まあ戦ヴァルどの機種で出されても買いますけどね

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 17:20:39 ID:vQteeHMy0 Be:
またケバ厨が暴れてるのか

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 18:37:47 ID:W+tr08Yb0 Be:
>>870
ローソンの卵かけ風ごはんおにぎりは個人的にあんまり美味しくなかった

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 19:35:00 ID:yqCCBzLZ0 Be:
>>873
近所にローソンないから教えて欲しいんだが、それってどんなおにぎりなんだ?
ただ単にごはん部分が卵と絡んでるだけ?

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 19:45:40 ID:ewImsvQvO Be:
今年はどのヒートザソウル7が大賞を取るか楽しみだな

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:13:53 ID:EteFnRp90 Be:
>>858
亀レスすまん
覚えてる範囲でのPSP版大戦略パーフェクトの良い部分と悪い部分をいくつか挙げてみる
なおPSP-3000、発売当時出ていた最新のファームウェアを当てている状態

良い点としては…
・マイ部隊を編成出来、キャンペーン以外のフリーマップでも鍛えた部隊の持越しが出来る
・ユニットエディタで簡単にユニットのパラメータを変える事が出来る
 どうせ適当な調整しか出来ないからユーザーに丸投げしてしまおうという逆転の発想
・なんだかんだで携帯機で出ている大戦略では比較的マシな部類であるという点

悪い点としては…

●非常に深刻なもの

・バグによってマイ部隊の使用はほぼ不可能。代表的な例を挙げると
  ①マイ部隊がなぜか敵に配置されることが“よく”ある
  ②ステージクリア時のユニット数がそのまま1ユニットの上限数となりそれ以上補充されない(新規生産部隊でも起こるという報告アリ)
  ③敵として出るだけでなく、敵の状態で首都(生産施設)に配置されると、もう動かせないため出撃枠が制限される
    もちろん全ての枠が敵で埋まった場合新規ユニットが一切出せない事態に陥る
  ④バグではないが持ち越しできるユニット数に制限がある上に、一度選ぶとキャンセルできない
    持ち越し枠が全部埋まった後に精鋭部隊を選び忘れた事に気が付いても遅いのである

・PSPを巻き込んだフリーズが多発する
 ステージクリア時、敵ターン終了時、戦闘終了時、あらゆるタイミングで電源が落ちるので油断してはいけない

・自国生産施設に突然名無しのユニットが配備される。しかし触ってはいけない、謎の部隊を確認すればそのまま落ちる

・多発するバグによって(2つしかない)キャンペーンは半ばクリア不可能
中断セーブ枠は一つしかないのでバグの出たデータでセーブしたらご愁傷様。

●普通のゲームだったら問題なる物もの

・キーレスポンスが非常に悪い
 マップを動かすのはもちろんの事、ユニットの確認(詳細ではなく燃料などマップ上で別窓で確認するものも含む)
 カーソルの移動などあらゆることに1秒ほどローディングが入る

・敵の思考時間が非常に長い。序盤でも一分以上、部隊数が多くなると1勢力数分は当たり前。
 とても最近のゲームとは思えない

・システム関係が非常に不親切
戦闘機なら戦闘機で全部同じアイコンなので見分けが付きにくい。SFCの大戦略だってユニットごとに特徴出していたのに
1マスに地上、低空、高空など複数のユニットが存在できるが、数ドット程度の色分けされたマーカーでしか区別出来ないのでわかりにくいことこの上ない
前作に比べれば改善されたものの、やはりユニットの情報を得るのが面倒。航空機の燃料を調べるのも結構な手間なんである

・シングルマップが変なものばかり。これに関してはマップエディタがあるので自分で作ればいいのだが・・・

・ほとんど機能しない新要素、戦略モード。どんなにインフラを整えても前線に届く物資の量はか細いまま。
これに関してはオイラが無理解だけかもしれない。でも素直に切っておいたほうがナンボかマシ
ただでさえバグで苦しいのである。

などなど。行数の関係で割愛するが挙げようと思えば他にいくらでもある
ちょっと動かすだけで数々の誤作動を楽しめるゲームはちょっと他に思いつかない
多分PSP用に調整したんじゃなくてPC版を無理やりエミュレーターで動かしてるんだろう
是非システムソフトαには、大戦略パーフェクトのなにがパーフェクトなのか教えてもらいたい

お金返して・・・

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:21:42 ID:3X4dg3+40 Be:
>>876
流石SSα
安定してクソを投げつけてくるな

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:25:08 ID:t51A8LJx0 Be:
最後の一言から全てが伝わってくるな

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:27:36 ID:84YTm/Kz0 Be:
大戦略って呪われたアイテムか何かなの

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:30:22 ID:1u5fMHuL0 Be:
大戦略はそれこそ過去の遺産だよな

881 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/09/20(月) 20:33:04 ID:gCToJzJv0 Be:
何か気の利いた事を言いたいが、何も言えんな・・・

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:34:38 ID:FikymDB50 Be:
敵側の思考時間が長いのってSSαの仕様?
やったことないけど姫も長いのか?

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:37:47 ID:c6qBE5le0 Be:
姫も大戦略ほどじゃないが地味に長いな。

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:43:41 ID:U5VFKAgH0 Be:
>>876
キャンペーンクリア不能なほどフリーズが多発するって時点で現代DSより酷そうなんだけど、マシなの?

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:44:50 ID:fDoIeE0R0 Be:
まさかの同シリーズ決戦か?

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:48:00 ID:LN38jhlD0 Be:
>>876
報告乙です
予想以上に酷いというのがよくわかったw
しかし、こんだけ酷い出来を連発できるってことは、体制含めてろくな開発環境
じゃないんだろうなあ・・・

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:55:22 ID:EteFnRp90 Be:
読み返してみりゃひでぇ文章だ('A`)
推敲してないのが分かっちゃうNE!

>>884
DS版はやってないのでなんとも言えませぬ
同じく去年出たPSP版のゲンダイ大戦略などPSP作品に比べればということだとご解釈ください
アレも補給関連など一部のシステムがそもそも機能してなかったのよね

>>886
多分製品管理部門がないんじゃないかと

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:56:38 ID:LUxiLhVv0 Be:
マスモンだけ明らかにイレギュラーなのがより一層謎を深めるんだよなあ

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 20:59:19 ID:c6qBE5le0 Be:
>>887
> 読み返してみりゃひでぇ文章だ('A`)

選評乙
文章自体は読みやすいと思うが?

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 21:03:08 ID:EteFnRp90 Be:
>>884
ちなみに大戦略パーフェクトは元々の仕様において
従来の大戦略のような連続するシナリオをクリアしていくキャンペーンモードが主体のゲームではなく
シングルマップ集がメインでキャンペーンはオマケのようなものだとご理解ください

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 21:08:42 ID:U5VFKAgH0 Be:
>>890
いえ、頻度が気になったもので。
現代大戦略DSの場合、自ターン開始時や敵思考中にフリーズする事はあるけど、頻度はそれ程でもないから。

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 21:24:25 ID:EteFnRp90 Be:
>>891
純粋なフリーズは短期間で勝負が決まるマップで運が悪いと一回は遭う程度かな?
ただマイ部隊を持ち出すと頻度は跳ね上がってそれこそ数ターンに一度は確実に何らかの致命的なバグに遭う
でも使わなくてもやっぱり頻発する
故に部隊持ち越しが基本のキャンペーンは事実上クリア不可能と判断しました

キャンペーンクリアできた人いるのかなぁ

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 21:27:33 ID:blDaCSJO0 Be:
>>876
笑ってたら最後に悲しくなった

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 21:31:50 ID:pGwz4YLfP Be:
>>892
まてまて。
>純粋なフリーズは短期間で勝負が決まるマップで運が悪いと一回は遭う程度かな?
って、なんか少ないかのように書いてあるが、十分多いぞ。

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 21:51:02 ID:3X4dg3+40 Be:
これは大戦略の同門対決あるで!

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 22:01:14 ID:LN38jhlD0 Be:
DS版は全方位土下座という救済(?)でクリアまで進めることが可能みたいだけど
こっちのほうは辛そうだなあ

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 22:07:14 ID:K+R+zQ1T0 Be:
SSαはクソゲーマイスターと言われたドリフを越えようとしてるのか?
しかしこれで携帯機ではマシな方って・・・
携帯板の夏は荒れるな

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 22:08:25 ID:GRYH2t3JO Be:
マスモンは、特にバグらしいバグもなく、スレ住人が諦めてたPCでの致命的なバグもちゃんと修正されてるらしい

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 22:13:17 ID:GRYH2t3JO Be:
>>897

SSα>>>ドリフ

は、最早確定的だろ。むしろ、今までSSαという存在が知られてなかったため、
ドリフが最高のクソゲーマイスターと言われてた。というレベル。
将に、クソゲー界の黒船w

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 23:06:56 ID:I20iaLuP0 Be:
余談だけど、大戦略パーフェクトって箱○版戦極姫2と同じ6月24日発売だったんだな。
去年のPS2&PSP版戦国姫といい、今度出るPS2&PSP版戦国姫2といい、
SSαでは「据え置き機と携帯機で同時にクソゲーを出す」のが流行っているのか・・・?w

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 23:13:35 ID:ynM0rN4YO Be:
>>900
同時出しで思い出したけど、とともの3にも期待w 1→2と不具合はグレード上げてるからな

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 23:55:13 ID:Y7r1sRgEO Be:
ととモノは大戦略みたいに、進行そのものが困難になる不具合はあったっけ?
ここだと見えない壁にめり込むバグで騒いでただけだった気もしたけど

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 23:57:00 ID:0iCl5lBa0 Be:
大戦略2本に、姫2も参戦予定ときたものだ。
DS天下統一は選外にあるけど、改めて見る必要はあるのかないのか。

SSαによる鬼帝包囲網が敷かれつつあるな。

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/20(月) 23:59:51 ID:jTffnDAK0 Be:
>>898
なんでそれだけまともな出来なんだろうな
外注なのか?

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 00:04:12 ID:c6qBE5le0 Be:
まともと言ってしまうとちと大きすぎる語弊があると思う

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 00:09:24 ID:hCzWoALm0 Be:
SSαにしてはまとも
つまりSSβなんだろ

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 00:33:27 ID:OJjDxgJ30 Be:
ばっかアルファ版だろ

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 00:55:04 ID:B3+xDZWm0 Be:
>>899
姫で名前が知られたけど、その前に幾つもクソを出してたんだろうなぁ
天下統一だって姫が無かったら注目されなかったかもしれないし

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:06:13 ID:Wa2+Uc/v0 Be:
>>902
一応何の前触れもなく進行の取り返しがつかなくなる仕様や再現性のあるフリーズバグはある
個人的にととモノ2がダメなのはバグでなくゲームバランスの崩壊具合だと思うけど遊べないこともないレベルだからなあ
クソかクソでないか2分しろと言われたら間違いなくクソの方に入るが

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:07:11 ID:0cGjCc7x0 Be:
太平洋の嵐と萌え2次だな>天下統一の前
SSα名義で本格的にソフト出し始めたのが姫の前年からっぽい

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:11:33 ID:nzzNl4k10 Be:
ゲームの基本中の基本のボードゲームもマトモに作れないゲーム会社って…

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:18:42 ID:tG3UFXaE0 Be:
PS2版の大戦略7EXがそこそこ前だったかな、でもあれは悪くない出来。
ティル・ナ・ノーグのリメイク版ってCS版出てたっけ?

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:19:25 ID:hWQWlZNO0 Be:
萌え2次って評価高くなかったっけ?

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:25:53 ID:iBfXdgyCO Be:
そういや、萌え2次もSSαにしちゃ比較的マシって言われてたな。
ティルナノーグは2008か2009でノミネート確実な出来みたいだったが選評が来なかったんじゃなかったか?

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 01:40:37 ID:BcRV3cU3O Be:
>>914
ティルナノーグはシステムがあまり良くなかったねー。

それ以外は凡かな

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 02:14:46 ID:0cGjCc7x0 Be:
SSα製品で一応及第点なのが萌え2次
KOTY狙えそうなのが姫・大戦略・天下統一(アドバンスは一応遊べる)
その他はシステムが古臭いが遊べなくはないってとこか

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 02:17:41 ID:ALsPCRHo0 Be:
>>911
ボードゲームって結構めんどうだぞ。
ゲームの基本はAVG。
そうじゃなければジャンケンゲーム。

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 02:19:10 ID:BoVDSaUR0 Be:
>>913
いや、評価は全然高くなかったぞw
何がしたいかわからないとか言われてたし

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 06:11:54 ID:RJ3Cg6fc0 Be:
萌え二次は何も知らん友人が普通にプレイしてたし、そこまで酷く無いんじゃね?
奴の場合は声優で決めてたから、あんまり参考にはならんと思うけど

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 08:34:59 ID:ybdU8/rU0 Be:
mk2みたいにksg専門のレビューサイトがあればいいのに

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 08:46:08 ID:K1b9qnza0 Be:
ここがあるじゃないか

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 09:37:59 ID:alNmUQa40 Be:
n

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 12:12:03 ID:1gueIYpK0 Be:
>>914
据え置きだけど、ティルナは選評来てたし、ノミネートに推す声もあったんだよ
当時のシステム周りの不便さまで、そのまま移植しちゃってプレイ環境はかなり不快だったが、ゲーム自体は良ゲーで、当時を知ってる人は楽しんでるってので選外になった。

萌え二次は、最低限これぐらいの仕事すればクソゲーなんて呼ばれないのに、何故他でそれを出来ないSSα…って感じ

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 12:32:27 ID:77wEmTh0O Be:
萌え2次はPSP版やったけど
「最近こういうメカ少女ネタ流行ってるし、便乗したかったんだろうなー」以上でも以下でもない感じだったかな
萌えネタ除けば良くも悪くもフツーのWW2ネタなSLGで、
レスポンス悪すぎフリーズ起きすぎってこともなかったし

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 13:16:18 ID:PGvJIkGt0 Be:
>>899
フリューもいるぞ!
SSα>>フリューorドリフ


しかし、大戦略二つとも酷いとかwww

さすがすぎるSSα。
姫そよ風、種火に期待しようか。また、とんでもない爆弾を放り投げてくれそうだし。

まあ、すでに核爆弾級を2,3個は落としてるから話題に上るとすればブラックホール爆弾級になりそうだが。

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 13:50:23 ID:HT9y4cXWO Be:
つくものがたりにご期待ください

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 14:52:46 ID:Ov53QMPh0 Be:
フリュー品には期待してる

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 16:42:46 ID:CgOtdRV/O Be:
家庭板は荒んでるな…携帯は鬼帝と大戦略×2の3本糞で盛り上がっているというのに
有名所を門前払いするなってやつは、それが魔球ブロックくずしやバグフリーズ地獄に勝るクソなのかを選評で証明しな

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 16:44:08 ID:CgOtdRV/O Be:
ごめん家庭板と間違えたorz
吊ってくる

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:03:23 ID:Fm4u6a2oO Be:
>>925
日本一も入れていいんじゃない?

SSα>>>>日本一≧フリュー、ドリフ

ぐらいで

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:16:56 ID:ksCHyWpq0 Be:
却下。

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:24:11 ID:UD+3FMBO0 Be:
どこも一級品だが年によってムラはあるし、横並びでいいんじゃないかな。

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:25:05 ID:9R8VNMqTP Be:
とりあえず>>930は鬼帝と大戦略やってこい

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:31:32 ID:2wL/Kv6l0 Be:
日本一もこの2年で次点と話題作3つ出してるからなかなかの物だとは思う

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:38:20 ID:HT9y4cXWO Be:
日本一は変な人達に目の敵にされてるからなぁ

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:43:04 ID:rOzKP4rE0 Be:
日本一はアンチがゲハゲハうるさいから相手するのめんどくさくて乗ってるだけでしょ。
今年のツクールと一緒。

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 17:56:48 ID:D4j3FTVb0 Be:
>>932
横並びとは言っても最近のSSαの猛攻は
今までクソゲーの走りを走ってきたドリフなどを完全に置き去りにしてるぞ。

まあ、それを言っちゃ開幕バックスクリーン三連発のフリューも置き去りにしてきた感はあるが…。

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:10:24 ID:MgD4gdPU0 Be:
>>937
去年そのフリューを直接対決で制してるしな>SSα

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:24:34 ID:eDYNHPXe0 Be:
ブルーローゼスがなかなかの糞だったが
俺はここで選評は書きません

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:31:17 ID:oo54d74D0 Be:
よし、ならダム板に選評投下してこい

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:31:23 ID:D4j3FTVb0 Be:
>>938
単体で行ったら確かに姫はクソだった。
ひどかった。
やって損した気分になった。
金返せ。

と言うことしかできない…。

フリューの場合はいろんな方面に糞を飛ばしたからな。

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:31:49 ID:TDKj4dY+0 Be:
姫の実力はフリュー三銃士すべてを合わせたよりも高いからな・・・あくまでもクソゲーとしての実力だが

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:39:31 ID:oQpRjVNE0 Be:
鬼帝が新品3500で売られていたが、
アーカイブのプチカラットですら2面越せない漏れには高すぎる壁だろうか。
まああれはあれでブロック崩し以外の能力がいるゲームだと思うけど。

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:49:57 ID:DxeZdnqh0 Be:
>>943
ロボット並の反応が出来るなら買えばいい。それなら楽しめるだろうから。

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 18:55:31 ID:HT9y4cXWO Be:
ブルーローゼスは色々物足りない感はあるが、普通に遊べる時点で大戦略の足下にも及ばない

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 19:01:31 ID:l7g9Rcf40 Be:
>>943
ブロック崩しの腕なんて少しだけあればいい
重要なのは運で次に根気

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 19:29:56 ID:WbZMxMfg0 Be:
>>946
何か変に嵌まり込んだらしき知り合いが居るんだが、そいつ曰く
「ボールの軌道を読むうちは二流。軌道を何となく感じられるようになってから始まる」
らしい。何が始まるかは聞く気もせんかったから分からん

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 19:34:31 ID:4DYQ0fOA0 Be:
彼はブルース・リーの領域に入ったようだな

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 19:35:42 ID:uRNSZIo/0 Be:
>>947
これがゲーマーズハイか…

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 19:47:44 ID:oo54d74D0 Be:
射幸性を煽るタイプのゲームにはそういう中毒性ってあるよな。
…ただ問題は本来ならそういうゲームでなかったはずって事なんだがw

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 19:59:26 ID:ybdU8/rU0 Be:
面白くなるまでが地獄
面白くなってからが本当の地獄  ってどんだけだよ

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 20:07:29 ID:JGiswfipO Be:
>>898、>>923
そういやマスモンはティルナ農具と同じポジションな気がするな。
極めてクソに近いレベルだけど、古き良きパソゲの移植としちゃ及第点なんだよね、不思議と。

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 20:07:52 ID:INj+cynk0 Be:
>>949
クソゲーマーズハイです。

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 20:53:29 ID:v2PNRPBB0 Be:
>>952
移植だからこそマシなものになってるのかもね。
現代大戦略DSの場合、単純なパラメータやフラグの設定ミスがバグの大半を占めてるし、
移植の場合そこら辺は流用がきくからバグが少なくなってるのかも。

バグ以外に書く事がないせいで選評をどうしたものか悩む……

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 21:48:55 ID:IofJfYpP0 Be:
ブルーローゼスは去年の夢想クラスではあるんだけど…
こいつらの舌には役不足かもなぁ
微妙な線だと日本一アンチ乙と言われてしまうから不利だし
やっぱ選評は見送りだな

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 21:50:01 ID:iHIOjWOt0 Be:
役不足なのか、凄いクソゲーなんだな、日本一アンチ乙
こんな感じでいいかな

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 21:51:50 ID:mkAPMgKoP Be:
そういう意味じゃ「アンチキティ」「アンチ大戦略」(「アンチSSα」は既にいそうだけど)
みたいなのって存在してなかったとおもうけど
それにも関わらずこの阿鼻叫喚っぷりなんだからすごい、いやおそろしい

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 22:07:02 ID:tS25v5w+0 Be:
ヒートザソウル7

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/21(火) 22:21:04 ID:iBfXdgyCO Be:
>>954
全部移植だろ。

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 00:20:14 ID:OSK86sZ9O Be:
>>939
とにかく書いてみようぜ
最近日本一信者がまた自重しなくなってきてるから、奴らに対する牽制ぐらいにはなるだろう
根気強くやってけば奴らもぼろを出すだろうし

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 00:23:42 ID:Vf4ZvNAW0 Be:
>>960
もう時間も遅いから黙って寝てろ

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 00:27:47 ID:fDpIDauH0 Be:
見えない敵と戦うならせめて脳内だけにしとけってこったな

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 00:30:39 ID:iEXCHCWhP Be:
「とにかく書いてみようぜ」を越前の仲間の声で脳内再生すればOK

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 00:40:01 ID:z3sNvCSH0 Be:
どうせなら「せっかくだから、俺はブルーローゼスの選評を書くぜ!」位言ってくれれば良いのに・・・。

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 00:59:14 ID:C4+bxYx/O Be:
このやり取りでSSαにアンチが湧かない理由がなんとなくわかったぜw

一般的な会社のゲーム
アンチ(仮)「マヂ糞だこのゲーム」

信者「氏ねアンチ!」

更に火病って正真正銘のアンチ化。


SSαの場合
アンチ(仮)「マヂ糞だこのゲーム」

信者「だよなぁ~」

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 01:43:39 ID:sMqpQB4G0 Be:
買う場合も相当覚悟して買うもん…
動けばマシってそういうレベルでモノを見るのはそうそうなかろう

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 01:50:22 ID:CEHZRlHA0 Be:
なるほど、冥界みたいなものか。
でも、意外とここのお世話にはならないんだよな、冥界は。

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 02:00:43 ID:THFbhnIy0 Be:
据え置きの方の総評曰く常に低品質ながらも一線は超えないだそうだし

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 02:28:56 ID:bsH+nuCr0 Be:
どうでもいいが「マヂ」とか書くような人間がこのスレ見てるのか。

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 02:53:26 ID:uRlnZTta0 Be:
ていうか日本一は外注の選択がクソなだけだからなぁ・・・
自社製品は基本的に普通に遊べるもんがほとんどだぞ

まあ名前貸すと会社の評判に影響するいい例だな

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 02:59:00 ID:Ypd9vo7DO Be:
次スレは?

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 04:58:05 ID:W1sDq/E30 Be:
>>970
ヒッチハイクやラスベリも外注なんだろうか?
あの辺は企画段階で滑ってた気もするけど

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 05:20:37 ID:jqAGLnsjO Be:
ラスリベは外注(っいうのかな?)だったきがする
開発が韓国のメーカーで、販売が日本一みたいな

俺的には流行り神3の外注も…
シリーズの集大成の筈なのにどうしてあんな酷い文章になったのか…
素材はいいものそろってて、所々涙誘うシナリオもあったのに、
誤字脱字と変な日本語でだいなしとか泣けるwwww

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 07:01:18 ID:uRlnZTta0 Be:
>>972
外注
むしろ自社開発なんてディスガイア系ぐらいしかやってないぞ、多分

んじゃ次スレ立ててくる

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 07:12:39 ID:M5+QJ7rE0 Be:
まぁディスガイアスタッフの作品は、良作の部類に入ると思うしな
ヒーローなんかも評判良かったし

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 07:29:22 ID:uRlnZTta0 Be:
【2010】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1285106540/ [外部リンク]

ちなみに
・ドラグナーズアリア、ラストリベリオン
ヒットメーカー

・ヒッチハイク
ドロップウェーブ

・夢想灯篭
フォグ

だそうな

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 07:49:16 ID:uRlnZTta0 Be:
誤射ったorz

【2010】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285109251/ [外部リンク]

長年スレ立てやってきたが初めてかましてしまったorz

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 08:08:01 ID:iEXCHCWhP Be:
>>977
まあ何はともあれ乙

Hitmakerって確かバーチャロンフォース開発してたところじゃなかったっけ…?
と思ったらあっちは(現SEGA)になってるからまた吸収されたんかな

HPのアドレスもスベリオンのは.jpだけど、バーチャロンのとこは.co.jpだったみたいだし

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 08:33:32 ID:UMPz6Y520 Be:
>>978
たまに間違われるが、セガのAM3研とは何の関係もないぞ。
一応wikiのほうに注釈入れといた。

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 09:21:35 ID:XiqQQJF/0 Be:
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    >>977これはスレ立て乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
    /            ~ヽノ      
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
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 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|       ̄ ̄ ̄ ̄フ
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /       ・
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ    |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 10:45:07 ID:7Ef9pHCY0 Be:
>>977乙
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ      よくぞ他板に誤射してくれたな
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        罰として地獄まで来てもらおう
  ‐┼-      ○     ┼-       全ステージクリアするまで帰る事は許さん
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
                                     \
                                       \
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982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 11:10:01 ID:m68xKXhn0 Be:
>>977乙

オプーナさんに次ぐクソゲーオブ"ザ"イヤーの新マスコットって扱いにしてもいいんじゃないか
この鬼帝www

     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ      
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
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983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 11:15:24 ID:UMPz6Y520 Be:
ゲームがスレ住人に愛されている(?)っぽいし
据置がオプーナさんだから違うキャラ据えるのは悪くないと思うが
来年以降定着できるかどうか…

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 11:28:04 ID:RTrJjX7n0 Be:
クソゲーなのに何故か買ってしまい犠牲者が増える
クソゲーなのに何故かやめられない
クソゲーなのに何故か変な中毒性が出てくる
これは鬼帝様が成せる技だと思う

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 11:55:10 ID:aQzBUY+t0 Be:
携帯ゲームという媒体で通しではなく1ステージ毎に選べるブロック崩しという手軽さ
ステージ毎の特色と単純にボールの起動が読み辛いので毎回適度に緊張感が味わえるので飽き難い
この辺が嵌まりやすさのポイントなのかなと、嵌った先は楽園ではなく蟻地獄だけど

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 12:19:42 ID:7Ef9pHCY0 Be:
嵌るクソゲーというのもなかなか斬新だよな。
普通クソゲーというのは、一度そうだと分かったらもう二度とプレイしたくなくなるものだからな。

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 13:17:17 ID:sp4B1ywS0 Be:
中々面白い所もある、という人はいるけど
クソゲーじゃないとはまったく言われないゲームなんだよなw

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 13:21:32 ID:7kOqRX9p0 Be:
面白いところもあるなんて誰も言ってないだろ。嵌まるって言ってるだけでw

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 13:24:58 ID:JH36me3o0 Be:
極悪な難易度に挑む楽しさってのはあると思うんだ、それが心地よいか苦痛かはともかく
日本一製だけどペンギンが主人公のアクションゲームは極悪な難易度だが面白かったと思う

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 13:25:30 ID:RTrJjX7n0 Be:
クソゲーとわかった上での面白いだからね
普通のゲームやブロック崩しとしての面白いではない

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 13:35:13 ID:7kOqRX9p0 Be:
よく思うんだけど、「嵌まる」と「面白い」って連鎖性はあるけど、完全に同一ってわけじゃないって思うんだよな。
全然面白くない苦行ゲーなのに嵌まるゲームってのは確かに存在するし。

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 15:03:13 ID:GV1CiACpO Be:
おまえらハマるハマるって言ってるけどさ
それってここでのクリア報告とかニコニコのプレイ動画で盛り上がっているから
クリアできる可能性が少しでも残されてるなら、俺も鬼帝山の山頂に行ってみたい!って気持ちになるんだろうけど
多分KOTYスレが無かったら誰もやってないし、買った極一部の人間はみんな全クリ前に投げてたと思うんだ

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 15:09:14 ID:sp4B1ywS0 Be:
ちょっと待ってよ・・・鬼帝スレがどこにも無いから一人でモソモソとプレイして、
そしてユーザーレビューで後悔するような微妙に良い点付けちゃった俺の立場はどうなる。
微妙に期待してた作品の本スレがまさかKOTYスレだなんて思わないだろ。

994 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/09/22(水) 15:12:19 ID:bYYIJlsG0 Be:
>>992
もし君が好きなモノが、映画やゲームetcになったら
誰にも薦められなくても、自主的に何か行動に出るだろ?

それが期待はずれだったら、君はどう云う行動に出ますか?
その答の1つがこのスレだろ?

深く考えては負けですよ。

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 17:43:14 ID:fsNdpb870 Be:
ブルーローゼスは糞なんだが、
定期的に日本一アンチが暴れてくれたせいで
ここではレポしにくい空気ができあがってるな

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 17:45:48 ID:ComW8+dO0 Be:
糞って
そこまで致命的なバグとか何かあったの?

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 17:54:33 ID:ZFrhMBvJ0 Be:
>>995
ちゃんと選評書いてそれが認められれば文句は言わないよ

選評も出さずにアンチが暴れたから云々言い出してる時点で終わってる
メジャータイトルだって選評を出しさえすれば話題に上げるのは問題無い。それこそポケモンだろうと何だろうと

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 17:54:59 ID:5eJ1PK0t0 Be:
>>989
ペンギンじゃないッス!プリニーっス!

>>996
あれだろ、心の安寧ってやつだろ
オブザイヤーじゃないけどクソゲーってことにしたいからわざわざそんなことを書き込んでるんじゃないかと

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 17:55:18 ID:1keejg4k0 Be:
>>995
本当にクソなら気にすることはない。
存分にレポしてくれ。

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/09/22(水) 17:58:55 ID:7Ef9pHCY0 Be:
1000なら鬼帝 VS SSαの頂上決戦

1001 1001 [] Over 1000 Thread ID: Be:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。