現行スレ・過去ログ
【2010】クソゲーオブザイヤー part12携帯【総合】
1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 21:37:02 ID:HCZpbm5F0 Be:
2010年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。
ルール
・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty.sakura.ne.jp/handy/
受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?受賞作一覧
2009年クソゲーオブザイヤー
戦極姫~戦乱に舞う乙女達~(システムソフトα)
前スレ
【2010】クソゲーオブザイヤー part11携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286714332/
2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 21:37:47 ID:HCZpbm5F0 Be:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 21:38:35 ID:HCZpbm5F0 Be:
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 21:39:16 ID:HCZpbm5F0 Be:
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _ テンプレは以上だ。
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 21:49:47 ID:2JDU40JP0 Be:
>>1の受賞作一覧のリンクがおかしいがとにかく乙。その前に前スレ埋めなければ
6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 21:58:14 ID:HCZpbm5F0 Be:
>>5
あれ本当だ、すまん
コピペしただけなんだが・・・
7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 22:36:03 ID:6wRvbaah0 Be:
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ これは>>1乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄フ
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| / ・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 22:38:41 ID:6wRvbaah0 Be:
スレの現状
517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:08:57 ID:Ng548toC0 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 鬼帝 白虎(姫2)
****
まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!
518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:13:53 ID:TUnQdZr60 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
\ .
\/
鬼帝
ブロック崩しで対抗するんだ!鬼帝!
519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:24:38 ID:v0AyRhhr0 [2/3]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
/|゛
/ | カンッ
|
|
鬼帝 ・
9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 22:40:46 ID:6wRvbaah0 Be:
77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:06:03 ID:GLES7vnSP
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 金獅子(鬼帝) 白虎(姫2)
玄武(天下一)
とうとう 四 神 崩 魔 陣 が完成してしまった!
10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 22:41:52 ID:6wRvbaah0 Be:
七頭十角の獣 鬼帝 プレイヤーを圧倒する超難度
傲慢 LoA 消費者をナメた開発者
嫉妬 アクエリ ゲームブックじゃないのに名乗っている
憤怒 大戦略PERFECT 敵として出てくるマイ部隊
怠惰 現代大戦略 バグで機能が減ってるユニット
強欲 戦国ラバーズ 続きは携帯で(有料)
暴食 RPGツクール 異常に容量を食うデータ保存
色欲 戦極姫2 元々エロゲ
11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/18(月) 22:42:50 ID:6wRvbaah0 Be:
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 00:23:25 ID:fu8jD6ZF0 Be:
>>1乙
テンプレに鬼帝ばっかで、オプーナさんに世代交代の波がww
13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 00:26:11 ID:gnOxbgvx0 Be:
>>1乙
オプーナさん元はクソゲーじゃないし、完全なクソゲーてある鬼帝さんの方が適任だろうw
14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 02:16:27 ID:jzb/H0t80 Be:
オプーナがネタ扱いされるほうが間違ってるからな
オプーナを晒し者にしたコーエーは腹を切って死ぬべきだが
15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 02:26:05 ID:I2vHxPm40 Be:
>>1乙!一応正しい受賞作一覧のURLを↓
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7
16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 02:35:08 ID:OTA9uPs90 Be:
世代交代というよりか、本家のマスコットキャラを借りてただけとも考えられる
エロゲ版は早々にゆっくりアイがマスコットになったし、携帯版でもようやくオリジナルのが出来たって感じ
17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 03:16:43 ID:B4JZv6DpO Be:
まあ、携帯版マスコットはいなかったしな
丁度良いかもしれん
18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 05:59:38 ID:oSnTEQY60 Be:
うむ、携帯ゲーでオプーナというのがそもそもおかしかったのだ
19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 09:00:25 ID:ltz26IMU0 Be:
>>14
いや、ネタ扱いされるのは間違ってないだろ。
クソ扱いされるのは間違っているが。
どちらにせよ、全てコーエーが悪い。
20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 09:22:47 ID:Gm5r32E00 Be:
どう違うんだよw
21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 09:24:21 ID:Gm5r32E00 Be:
どう違うんだよw
22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 09:59:15 ID:okma7wu40 Be:
まだ、LOAをクソゲーに選ぶのは早すぎる
選評もきてないしな。個人的にはクソゲーだと思うが、楽しんでいる人もいるから
選評かくかどうか悩んでるところだ。
チャプター9までいってるけど、俺の評価はかわってない。
でも、攻略スレで楽しんでる人もいるんだよなあ
23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:19:22 ID:lV/OlO/+0 Be:
クソゲーだと思うなら迷わず選評書けばいいじゃない
楽しんでるやつ頭おかしいんじゃね?って思わせられれば勝ちだ
24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:19:27 ID:vKOuTXrx0 Be:
>>22
「つまんねー」ってのは十分なクソ要素なんだが、主観なんだよね
俺も体験版やってみて面白くなかったから買わなかったが
致命的に遊べない部分もなかったし、好みの範疇で終わる気がしてる
ものすごく人を選ぶゲームだったってだけなんじゃないの
25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:23:37 ID:okma7wu40 Be:
>>24
徹底的につまんなさとバランスのひどさを極めるとラストリベリオンになるが、
あっちは擁護も(外国含めて)まったくいなかったからなあ。
LOAは人を選ぶゲームというよりは、選ばれた人しか楽しんでないような気もするけど。
26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:26:44 ID:/UVhxK+7O Be:
スベリオンは圧倒的な「噛み合わなさ」がポイントだな
あのゲームで褒められるのは、ゲストが寄稿した絵とか、影山霜月の歌くらいだぜ
27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:29:29 ID:nvnIzrpt0 Be:
>>25
どうやら俺は選ばれてしまったようだ。
バハムートで詰まってるけど楽しいぜ。
何が楽しいのかは自分でもよく分からない。
でも同じく楽しんでプレイしている鬼帝は「クソゲーだよね」と言われれば「うん」と答えるが
LoAでは「クソゲーではないよ」と答えるな。
少なくともプレイしてから判断しろと言いたくなる。
28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:34:14 ID:okma7wu40 Be:
>>27
バハムート前に投げる人、クリア後前に投げる人、
クリアしてから投げる人とストレスためる要素で人によって投げてる場所が違う印象。
29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:49:47 ID:xwMq9+TpO Be:
つまりアンサガ?
30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:50:17 ID:Q0mHmKlw0 Be:
苦痛に面白いって奴だな
31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:55:05 ID:oSnTEQY60 Be:
アンサガは説明書がなかったからいけなかったんや・・・移動すらできないとは思わなかったさ
32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 10:56:37 ID:SzOYhYV40 Be:
つまりMなひとのためのゲーム、と
33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:07:07 ID:fAbEj72o0 Be:
どっちにしろloaは選評待ちだろ
選評出てきてないのに>>27みたいな印象操作は良くないねぇ
34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:08:33 ID:Ea7gn/120 Be:
別に悪くはないだろうよ。
それ禁止すると、選評が出ないかぎり、あらゆるゲームのあらゆる話題は禁止だぞ。
35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:10:59 ID:fAbEj72o0 Be:
>>34
選評出てきてないゲームの話題をするな、と言ってるわけじゃない
「印象操作」に繋がるようなことをするな、と言ってるだけだ
「選評出てないけど先に言っとく 俺は楽しめた!」これにどんな意味があるのかと
36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:13:21 ID:Ea7gn/120 Be:
お前が言ってる印象操作は「良い印象のみ」か?それとも「悪い印象も」か?
印象操作と、選評出るまでのレビューとの差は誰が判断するんだ?
そもそも印象を操作されてるって誰が判断するんだよ?
37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:18:00 ID:fAbEj72o0 Be:
>>36
頭悪いな
後半2行なにが言いたいのか分かりませんw
38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:19:28 ID:Q0mHmKlw0 Be:
印象操作されちゃった奴なんかほっとけよ
39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:21:41 ID:vKOuTXrx0 Be:
つか、今までにもあっただろ>「選評出てないけど先に言っとく 俺は楽しめた!」
話題に出た時点で、否定か肯定のどちらかの意見が出るのは当たり前だ
話題に出る前から「面白かったよ」みたいなのは余計だけど
40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 11:41:52 ID:+oGuHM0bO Be:
えっ、LoAってここに出てくる程のゲームなのか。
発売日してがっかりはしたけどまあそれなりに出来てるし、
中くらいのレベルかと思っていたんだが……
41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:15:09 ID:Gi+onPpeO Be:
LoAは開発がナナメ45゚ではあるけど、ボリュームあるし手抜きゲーとは言いにくいからなぁ
鬼帝や大戦略DSみたいに露骨な手抜きゲーだと擁護する気が起きないけど、
アホの子ってだけだと、作った意図や頑張った部分が見え隠れする不思議
一般からしたら両方クソゲーだが
42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:15:18 ID:aQPyUJM90 Be:
まあ正直、意見が割れちゃう程度のシロモノって事だろ。
それのどこがクソ要素なの?って言いたくなる選評じゃありませんように…
43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:15:47 ID:oSnTEQY60 Be:
ぶっちゃけ信者がいるようなゲームなら大丈夫な気がしないでもない
44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:19:07 ID:XgN+3f2D0 Be:
ま、どっちにしても選評が来てからだね>LoA
書く、と言ってる奴は居るんだから
45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:46:26 ID:B4JZv6DpO Be:
>>43
四八(仮)だって信者はいるんだぜ?
46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:46:39 ID:SzOYhYV40 Be:
いるの?
47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:49:42 ID:Gm5r32E00 Be:
メシジマ党はなりすましの荒らしっぽいんだがどうか
48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 12:50:24 ID:nvnIzrpt0 Be:
四八信者は一人しか見たこと無いけどあれプレイしてないだろ。
49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 13:04:26 ID:XgN+3f2D0 Be:
プレイしてたら擁護出来るわきゃねぇよ
50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 15:15:18 ID:HpLZc80o0 Be:
四/ <四八マン参上!!
(仮
八
呼んだかい?
携帯ゲーに移植希望なら声高に呼んでくれ!
51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 15:46:05 ID:aQPyUJM90 Be:
>>45
釣りと本当の信者の見分けぐらいつけようよ
52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 19:56:51 ID:Zw0oQXuGO Be:
俺は四八好きだぞ。今でも時々プレイしてる
53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 20:26:07 ID:9O0do46Y0 Be:
>>52
なら、勝手に一生やってろ。
出来るもんならな。
54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 20:28:31 ID:lXQRWF7iO Be:
>>50
誰も望みませんのでどうぞ家ゲ板へお帰りくださいww
55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 20:40:08 ID:6dfI4hQq0 Be:
笑い飛ばせるクソってのもあるのさ……多分。
56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 20:45:02 ID:cSzMYTLD0 Be:
>>53
疲れてるときにヒバゴンとか○文字ですとかやるとなんだか悪くない気持ちになる
57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 20:48:45 ID:Ifrxt8/20 Be:
クソゲーとして楽しむってのは別に間違ってはいないからな
58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 21:15:13 ID:hACL9J5D0 Be:
乙女の国からの刺客、戦国さんがセーブデータ勝手に初期化するってマジ?
59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 22:31:41 ID:HDhsx0710 Be:
密林にそんなレビューが投下されてたな
60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 22:34:51 ID:1FoPVrMN0 Be:
妹に今年はブロック崩しのクソゲーが出た言ったら
「で、どうせクリアしたら出てくるエロいねーちゃん目当てに遊んでるんだろ」
言われた
61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 22:49:56 ID:aQPyUJM90 Be:
そんなんよりよっぽどディープな遊びだからな、クソゲーハントは…説明に困るだろう
62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/19(火) 22:50:45 ID:Bg1LQEWh0 Be:
>>60
「お前はフェチってもんを分かってない」と言ってやれ。
63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 00:16:08 ID:kaGfVi+rO Be:
>>60
妹ちゃんにやらせてみればいいじゃない
64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 01:05:24 ID:zWnd+kvX0 Be:
でもキティラーの娘達は可愛いことは確かだ、あの笑顔の下でなにをかんがえているんだ
65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 01:10:24 ID:G+JnVqyO0 Be:
キティラー「もうすぐ勲章が貰えるし、今日もキルスコアを伸ばさなくっちゃ」
66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 05:35:30 ID:aeYAdFSA0 Be:
キティラー「 死 ぬ が よ い 」
67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 05:39:10 ID:K3wLpqP20 Be:
キティラー「憧れの黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄キティ勲章まであと少しね!」
68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 10:48:24 ID:h7i3vONI0 Be:
>>50
そこはこっちだろ
党/
(首
八
69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 18:13:48 ID:2YkQ13dD0 Be:
>>68
いや、「信者」ってところに反応するとこっちかも。
教/
(祖
八
70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 18:59:00 ID:jBqxVKUg0 Be:
遊ぶのはいいがズレてるぞ
党/
(首
八
71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 19:01:58 ID:QSyflTiO0 Be:
大賞とノミネートがほぼ確定してるからといって、スレで遊ぶな。
まだ選評が残ってるんだぞ。
72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 19:02:58 ID:jBqxVKUg0 Be:
直すつもりが途中で貼ってしまったぞどうしてくれる
四
(仮)
八
73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 19:25:16 ID:yyXazReQ0 Be:
ヘイワダナー
74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:03:34 ID:s907dYgL0 Be:
今年は年末の魔物さん遊びに来る予定ないの?
75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:09:22 ID:VWM01tOS0 Be:
>>74
アイツいつもアポ無しで来るじゃん。
76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:13:05 ID:5iH43PHN0 Be:
いや、大賞全然決まってないだろ
大賞含めて次点入りは固まってる感があるが
77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:19:49 ID:2YkQ13dD0 Be:
つい遊んでまった・・・
ところで、11月終わりに予定されてる
「ぱすてるチャイムContinue」
は、去年の姫に続く刺客になるかな?
元の出来からすると遊べると思うけど、年末・PCからの刺客ってことで
なんとな~くおいしそうな?香りがするが・・・
考えすぎかな?
78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:22:42 ID:JYgWvI+m0 Be:
期待だの刺客だの言ってるバカは氏ねばいいよ
79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:22:49 ID:x8riUSfk0 Be:
>77
考えすぎ。
アリスソフトは18禁とはいえ、修羅のメーカーと一線を画していると思ってもいい。
80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 20:31:46 ID:GFBWPPpS0 Be:
元のゲームもまともだし、まずクソゲーにならないだろ
81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:02:54 ID:2n0x721Y0 Be:
移植してるところがアルケだったら化けた可能性もあるが
5pb.では大して期待も出来ない
最悪の移植環境だった箱往生ですら
元が良かったためにそれなりに遊べたくらいだ
おいしそうとか何考えてるんだ
82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:13:35 ID:5iH43PHN0 Be:
全然関係ないが、大往生アップデートいつくるんだろうか。
もう一息の所とか 完成が間近に迫るとか
それらの文字が光速で逃げて行ってる気がしなくもない。
83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:24:51 ID:gyJfbhcg0 Be:
アリスはあの業界ではかなりきちんとしてる方だな
バグ修正どころかシステム拡張系のパッチまで無料で出す
84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:28:06 ID:2YkQ13dD0 Be:
やっぱり遊べそうかぁ。
まぁ好きなゲームだったしきっちり仕上げてくれた方がうれしいけど。
どうも18禁PCゲームから移植ってなると警戒してしまう。
85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:29:35 ID:gyJfbhcg0 Be:
18禁からの移植で酷いのって戦極くらいじゃないの?
大半は紙芝居だからここで大賞取れるような酷いバグを出す方が難しい
86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:38:46 ID:IH31iDHWO Be:
>>85
フラグ管理が滅茶苦茶で、クリア不可に近いのとかもあるぞ
87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:40:47 ID:joF1X8Jn0 Be:
そういうのは携帯機まで出て来ない・・・はずだ
88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:41:54 ID:cLqL71Ic0 Be:
某あやかしとか
ファミ通評価がすごかっただべさ
89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:42:58 ID:YvSsYhvm0 Be:
勘違いしてる人がいるかもしれないので一応言っておくと、ぱすチャは自動生成ダンジョンタイプのRPGな
ペルソナの3とか4を思い浮かべると分かりやすい(ちなみにPC版の発売はP3より早い)
実は、元々ぱすチャ自体がちょっと…って感がないことはない
「アリスのゲームにしてはガッカリ」とか言われてるからな
だが、「ガッカリ」が発生するくらいにアリスの期待値が高いということでもある
修羅の国では物凄く珍しいメーカー
90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:44:12 ID:2n0x721Y0 Be:
>>85
戦極姫はPCの時点でバグの嵐だからね
SSαは姫に限らず全部酷いけど
駄目駄目な出来だったティルナノーグがマシに見えるくらいに
91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 21:54:15 ID:x8riUSfk0 Be:
アリスはかえるにょ系が結構好きだったかな。
92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 22:09:56 ID:C3QWbxyc0 Be:
アリスはコンシューマで売る気がないと宣言したけど、いつまで持つんだろうな
93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 22:20:37 ID:nWCXz1Ue0 Be:
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてエロゲーの話に夢中なの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 22:20:59 ID:ncHDHAJQ0 Be:
「エロく」をモットーにしてる会社だから売る気がないんじゃなくて出すことが出来ない
収支は来年は黒になるだろう。2本でかいのが出るし
95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 22:21:16 ID:iXH9enTf0 Be:
>>93
しゃぶれよ
96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 22:33:19 ID:vJ2W4Tl30 Be:
>>95
よし俺が
97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 23:11:56 ID:QAcPPSxe0 Be:
>>91
PSPでわいどにょやりたい
98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/20(水) 23:21:41 ID:joF1X8Jn0 Be:
ただし
・『わいどにょ』の表示サイズは、1280×720になります。
1280×720のサイズが表示出来ない環境では、動作保証いたしかねます。
99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 02:39:54 ID:42XWJuN80 Be:
>>89
零細……下手したら中堅コンシューマーメーカーよりゲームへの期待度は高いかもな
まあ、どのメーカーだろうとお世話になるようなものが出ちゃったらその時話せばいいんだ
100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 05:26:50 ID:/6pA3K+r0 Be:
>>86
18禁じゃないけど、去年の乙女の世界だか、「引き継ぎデータの攻略キャラとは別のキャラが攻略されたことになる」ゲームが盛り上がってたなぁ…
似たような感じで、攻略ルートに進んだはずなのに別キャラルートに勝手になってしまって無限ループってゲームならありそうだ。
…それってなんて現代大戦略?
101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 09:43:39 ID:O5ViOwa50 Be:
>>88
お前はそれをプレイしたのか?
102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 09:45:48 ID:FY1Kp+poP Be:
>>82
只今、パッチ総括責任者にその件を聞いたら、確定でぶち切れます……
5pb.は、お抱えの某ゴリ押しお姫様が絡まないと、何故か本気出さないんだよ……orz
103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 10:42:35 ID:oNlQvQPJ0 Be:
話題になってないと思うんだけど、PSPのストームラバーの出来の悪さは半端じゃないぜw
恋愛SLGなんだけど、フラグ管理がいい加減すぎて出かけてないはずのイベントやデート(
遊園地に出かけるとか)が行った事になって話がガンガン進むんだけど・・・w
104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 11:46:40 ID:besvyqOx0 Be:
大賞争いできそうなのか?だったらもっと詳しく頼む
105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 12:15:02 ID:buEHLOFZO Be:
それってあれか、倦怠期があるとかなんとかいうやつか。
前にラー油が記事にしてた。
106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 17:33:44 ID:igeO3pYd0 Be:
今年のKOTYは乙女過ぎるな・・・
107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 17:38:22 ID:/6pA3K+r0 Be:
大戦略は土下座外交や無限ループということでおどおどしててなおかつ電波で会話が行ったり来たりするおんにゃのこ
鬼帝はツンツンしてるけどナゼカ人を惹きつけるチカラを持った、もういいや疲れた
108 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/21(木) 18:03:41 ID:MOJYzUss0 Be:
LoAプレイしてみた。
発売前に回避しにくいって声をよく聞いたけど、自分はあまり不便には感じなかった。
それよりも、オーブ入手時の演出がスキップできないのが×。最高にイライラした。
エンカウント取り入れたのは、結果として×。モンハンとかので良し。
敵を倒すときの演出が毎度かっこ良かった。
これだけは普通に評価できる。
……まぁ、目立った○はそんなところかと。
ファンタ2とKHを合体させたような印象を持ったのは自分だけかもしれない。
ともあれ、ゲームとして面白いかと聞かれたら、「つまらなくはない」と答えると思う。
クソゲーと呼ぶにはクソさが足りないし、良ゲーと呼べるものでもなかった。
109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:10:54 ID:sWlhexl10 Be:
これはちょっと吹いた
1 :既にその名前は使われています(sage):2010/10/21(木) 15:33:29 ID:67b5sEIy
ロードオブアルカナ登場武器一部名前
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
ロードオブアルカナ プロデューサー:柴貴正
これはひどいwww
110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:28:30 ID:ZW5VEfYE0 Be:
KARASAWAがディスられたと聞いて
111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:29:51 ID:GgSTfL7Z0 Be:
本スレでその話題で盛り上がったなぁw
まあ明らかにスレチだから、本スレで話せ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287637980/18
112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:32:10 ID:f317NqoX0 Be:
>>111
なんか面白そうなテンプレだなw
113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:37:01 ID:9NbtBMAq0 Be:
これは、むしろ良いセンスじゃないか?
114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:37:43 ID:igeO3pYd0 Be:
あくまでもクソゲとしてのセンスだけどねw
115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:39:02 ID:axFgBNwJ0 Be:
DoD時代からやってることを今更w
116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 18:57:50 ID:Aogi7c7EO Be:
>>115
DoDでも流石に国宝はなかっただろw
117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 19:14:25 ID:bJILj2Ek0 Be:
>>108
> 敵を倒すときの演出が毎度かっこ良かった。
> これだけは普通に評価できる。
シネマティックなんちゃらは片手剣だろうが棍棒だろうが全部同じ演出なのに
それでも評価できると言ってるの?
118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 19:16:40 ID:f86aE7na0 Be:
フィニッシングブロー?
あれもテンポ最悪だが
でもLoAは普通にがっかりゲー
公式がネガキャンしまくってスタッフへの印象が最悪なだけだし
119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 19:27:56 ID:uOxCrf4r0 Be:
>117
他人の完成にわざわざいちゃもん付けるなよ…
評価している人がいると困るのか?
120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 19:34:35 ID:2QG0jSir0 Be:
>>118
ここで推す気は無いけど
>スタッフへの印象が最悪なだけ
これはないでしょ
操作性や仕様部分の酷さは結構なもんだと思うよ
121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 19:37:02 ID:uOxCrf4r0 Be:
>120
主観評価はいいから、いい加減客観的にプレイしていない人でも分かるように書くか、
選評用意してくれよ。
122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 19:46:45 ID:2QG0jSir0 Be:
>>121
だから推す気は無いって言ってるじゃん
123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 20:00:54 ID:Cjhs9JqX0 Be:
>>111
武器のネーミングセンスは文句なしにクソゲー級だなw
124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 20:01:26 ID:bJILj2Ek0 Be:
>>119
いちゃもんを付ける気はないよ。書き方が拙かったのも認めるし
ただ自分はあれは酷い手抜きだと思ったから確認したかっただけだよ
125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 20:02:59 ID:mlFhwAIf0 Be:
「確認しただけであっていちゃもんではない」
自分で言ってて詭弁と思わないかね?
126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 20:43:35 ID:jMqX8Xnl0 Be:
とりあえず落ち着いたら?
選評はまだ来てないんだから
127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 20:56:47 ID:QzoEj1cQ0 Be:
>>107
おかげで現代大戦略をやる気が取り戻せたよ。ありがとう
128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 21:47:40 ID:LQB59QPP0 Be:
LoA見るたびにLoVの親戚かと思ってしまう紛らわしい
129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 22:19:45 ID:ons/M8Xx0 Be:
年末に出る姫2のサブタイトルが
PCとXboxとPSP&PS2で違うんだけど
バグ等にも違いがあるのだろうか。
130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 22:24:56 ID:Of0+Qh7HO Be:
>>128
ネタ?
世界観繋がってるしプロデューサー一緒だし特典はLoVのカードの抽選券だよ
131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 23:43:34 ID:t4Za91/v0 Be:
演出がいいって言ってもボスを倒すときはムービーに合わせて、指定されたボタンを制限時間内に入力していく
失敗したらボスのHPが微妙に回復してやり直し
ボタン入力に集中するから正直ムービーを見る余裕はないし、イライラする仕様だったな
132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 23:51:24 ID:7ENlN/eR0 Be:
>131
だからどうした、としか言いようがないな。
GoWもダンデズもそうだけど、アクションだと一般的な仕様だし、単にあってないだけだよ。
LoAアンチは、
「だから推す気は無いって言ってるじゃん」とか、
「確認しただけであっていちゃもんではない」とか、
選評書く気もないのに、ココを荒らしてどうしたいんだ?
133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/21(木) 23:54:44 ID:eW7HgF930 Be:
>132
ACERと一緒で構って欲しいんだろ
ここの人は相手してくれる人多いし
134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:09:08 ID:gdZXSi010 Be:
>>122書いただけでLoAアンチ・荒らし扱いかよ
感想に感想返すのも厳禁なわけ?
135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:12:23 ID:1rfrz/+H0 Be:
>>134
うん
だって無限ループするだけの、意味のない議論だもの
136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:17:59 ID:gdZXSi010 Be:
>>135
議論じゃなくてただの雑談な
それを言うなら今のこの言い合いの原因にもなってる>>132のように無駄に噛み付いてばかりのレスこそ不要
137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:23:18 ID:NmVFPix90 Be:
まあ>>136の言うことも理に適ってはいるな
「俺様ごときスルーしてみせろ!」というわけだから
確かに「選評書いたり大賞に推す気はないけど話題には出すよ!」なんて典型的な検定だもんな
138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:31:23 ID:gdZXSi010 Be:
別に俺が話題に出したわけじゃないんだけど?
現在プレイしてる身から>>118に疑問を感じたからちょっと感想レスを返しただけ
勝手にLoAアンチ扱いしたり検定扱いする割にはスレーできてないとかなんなの?
139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:32:57 ID:sBX9y24/0 Be:
まずは自身の感情的なレスについて向き合ってみたら
140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:33:33 ID:d+r8Alpr0 Be:
スレー()に突っ込めばいいのコレ?
141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 00:58:54 ID:6VUjsUgG0 Be:
ケンカはよそでやれよ・・・
142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:01:08 ID:2eRRWZ3L0 Be:
オブジイヤー
143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:04:57 ID:AVgTWuKjO Be:
>>142
うるせーバ
144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:07:42 ID:QmVu9/ip0 Be:
バア
145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:11:35 ID:gdZXSi010 Be:
>>139
>オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
>※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。
選評待ちは一切語っちゃいけないとも書いてないし、自分が今プレイしてるゲームが話題に挙がっていたからちょっと感想を返したまで
元々推したい訳じゃないから選評を要求される謂れは無いし、それを拒否したらアンチ・荒らし扱いされる理由が分からない
まぁ言いたかったのはこんなとこだけど、いきなりのアンチ・荒らし扱いに理不尽さを感じたんで多少感情的になってたかもね
ホントすみません
>>140
ただの打ち間違い
146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:23:23 ID:2eRRWZ3L0 Be:
体験版100万本出て初週7万、苦痛に面白い、というネタがあるのは中々だが
鬼帝に勝てるかというと疑問視せざるを得ないかな…
「スクエニのマルチ狩りゲー」というレッテルががっかりゲーとしての面を強烈にアピールしている
ここでフリーズだとかゲーム進行不能だとかのドラが乗れば…あるいは
まあ選評が楽しみだ
147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:25:30 ID:/CN9UgigO Be:
苦痛に面白いっつか、普通につまらないだろ…
本スレで雑談してるのが一番楽しい
148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 01:30:33 ID:2IbmhGDsO Be:
装備名は解析での流出らしいから素材削減による作成不可に期待
149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:09:02 ID:tb4o6DlJ0 Be:
一応、LoAを選評のために購入したものとして報告はしておくよ
俺は、柴P知らん、体験版未プレイ、ここで話題になったので購入、クリア後少しまで遊んだ
出来る限り先入観無く(クソゲーかも知れんってのはあったが)プレイしたと思うが、
感想は「選評を書くほどモチベーションの上がるゲームではなかった」
色々ストレスがたまる作りだったけど、全体的な出来はクソってほどじゃない
楽しく遊べるかといわれると微妙、つまんねーなといわれたら消極的同意ってレベル
悪い部分は数多くあるけど、それらもクソと吐き捨てるほど悪いとは思えなかった
唯一吐き捨てたのは苦労して出した敵のコア(レア素材)が飛ばせないムービー付でロストする部分だな
>>148
通常プレイで確認出来ない武器がデータにあって作成できないって、別にクソポイントじゃないんじゃね
極端な話、データ解析したら「デバッグソード」ってデータがあったけど作れないことに期待するってことだろ?
150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:27:46 ID:2yySj/Kb0 Be:
誤解されそうだけど、最初に選評書くために買ったのは俺だよ。
またプレイ中だけどね
151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:29:31 ID:4wwwhNxt0 Be:
>>149みたいな感想ってどうなの?
選評出る前に印象操作しようとしてる気がするんだけど
152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:30:01 ID:2yySj/Kb0 Be:
っていうか、俺はラストチャプターまでプレイ中だけど
すごく苦痛なので、一か月くらいはかかるかもしれん
153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:32:30 ID:zLFmkkzy0 Be:
それはいくらなんでもヒネくれ過ぎだろ…
154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:33:18 ID:zLFmkkzy0 Be:
>>153は>>151に対してね
155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:46:25 ID:tb4o6DlJ0 Be:
>>151
そういう意図は無いんだが
以前はこういう感じでそれぞれクソって感じのポイントを出し合って、
まとめて面白く仕上げて選評になるって感じだったから、そのつもりで書いたのよ
>>149で言えば、敵のコアが飛ばせないムービーでロストってのがそれね
個人の所感で得た選評だけでやるって方針になってるのならすまんかった
156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 02:48:49 ID:VIPkNqPw0 Be:
何でLoAだけこんなにゲスパーが居るの
157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 03:04:37 ID:5iwMqw1t0 Be:
>>156
LoAが「ガッカリゲー」だったのを認めて欲しいだけ。
クソゲーにも値しないでダウンロードクエスト配信を楽しむ奴も
いるだろうから、その程度止まりで抑えないと信者が暴れるだろう。
158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 03:41:41 ID:Z40cmgm90 Be:
単にどこぞの工作員がノミネート阻止のために暴れてるだけだろw
159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 04:53:28 ID:vjytugcs0 Be:
ハードル高えなあw
つまんないゲームもここじゃクソゲー扱いにはならないんだよね、選評がなきゃ
本来のクソゲーって言葉はもっと気安いと思うんだけど妙に高尚な言葉にされちまったもんだな
まあもっともクソな一本を決めるってんだからハードルは高くても仕方ないけどさ
いちいちガッカリゲーだとか新たな造語作る必要はないんじゃないのか、と思う次第
160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 05:15:13 ID:+4rOil220 Be:
高尚(笑)
お前こそ何か勘違いしとらんかw
161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 05:20:13 ID:WWNJV2gQ0 Be:
>>160
実際問題軽く語るもんじゃないんだろクソゲーって言葉このスレでは
まああくまでこのスレではそうだというだけだが何が勘違いなんだ?
162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 05:26:10 ID:TJKXGJRE0 Be:
むしろ、気安くクソゲークソゲー言いすぎだと思うんだけどな。
どのみちここは「クソゲーオブザイヤー」を決めるスレだから気に入らなければ、
「私の選んだ今年のクソゲーリスト」とか作って勝手にやればいいと思う。
163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 06:01:41 ID:m3UzaMoI0 Be:
・印象操作
・信者
・社員
・工作員
この辺りのワードを使ってくる奴全員荒らしと見做しておk?
164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 06:09:08 ID:GwxnNarJ0 Be:
荒らしじゃなく
スルー検定実行員
検定に合格するのは相変わらず難しい
165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 06:28:38 ID:LypUgUKI0 Be:
結局選評待ちってことで未プレイは黙って寝て待つか
166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 09:26:24 ID:MK1O2SZR0 Be:
LoAが中途半端な出来なのは、狩りゲーなのかARPGなのかはっきりしないところにあるんだろう
とどめのボタン入力だってARPGなら納得できるだろうが、狩りゲーだと思うと違和感が
167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 09:33:05 ID:/CN9UgigO Be:
>>166
中途半端な上、ARPGとしても微妙なんだよな
ターゲット固定にはずっとLをホールド強制させられるのに、敵がクソ硬くて絶対に長引くから指がキツい
硬いだけで行動パターン的にも強さは皆無だから余計に…
苦行で選評書ける所まで進める気にならんから、書く事はないけどなorz
168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 09:37:41 ID:Dw7VIeDb0 Be:
LOAのプロデューサ
「作品に対する愛の大きさが出来に直結する」
スクウェア・エニックス 柴貴正さん
ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_186.htm
169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 09:38:36 ID:wUlAxOAm0 Be:
>>167
なら黙ってろ春日
170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 10:12:58 ID:KW5PXobt0 Be:
DSゲーム買おうとして、思わず目についたクソっぽいの買おうとして
しまった俺がいた。
が、ちゃんと思いとどまって、神宮寺三郎を買った。
俺は、まだ大丈夫なんだと安心した。
171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 10:47:25 ID:gbGNDQkE0 Be:
クソゲとか回避安定、それでもたまにつかんでしまうものなのさ
172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 11:16:11 ID:bunLJPfD0 Be:
>>169
オードリーかよww
173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 11:47:21 ID:/CN9UgigO Be:
>>170
神宮寺も携帯アプリの移植だよな
174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 11:57:07 ID:gbGNDQkE0 Be:
ノベルゲー?は媒体がなんであれ良作にはなりえるからね
175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:10:42 ID:BjALQURB0 Be:
そうそう、オプーナやFF13なんて目じゃないレベルで大量出荷してからの値崩れが伝説に学校であった怖い話とか四八(仮)とかな
176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:20:47 ID:/CN9UgigO Be:
>>174
シナリオ次第だけどな
177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:22:54 ID:Q6ypKx6z0 Be:
ギガパッチとかありえるけどな。
178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:29:37 ID:gbGNDQkE0 Be:
なんでなんだろうな・・・
179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:35:16 ID:Gy7dXLiO0 Be:
>>174
四
(仮)
八
180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:46:08 ID:gbGNDQkE0 Be:
>>179
俺は良作になり得るといっただけでノベルゲーが全部良作だなんて言ってない!!
他のジャンルよりは技術力っていうかハードの性能をあんま必要としないんじゃないかって言いたいだけだ!
最低限の技術もない48さんは帰ってください
181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:47:30 ID:2yySj/Kb0 Be:
>>157
これって、完全に印象操作だよな
182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:49:45 ID:KW5PXobt0 Be:
>>180
ちょっとまて!
それじゃあ、まるで、四八さんのシナリオに問題がない
みたいじゃないか!
183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:51:07 ID:gbGNDQkE0 Be:
>>182
(シナリオライターの)技術力もなかったのじゃ・・・
184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:54:33 ID:ZqsgjcBM0 Be:
ところでいつの間に個人の感想や報告排除って方向になってんの?
前回の姫も、複数の報告や感想から嘘情報排除して纏められた選評が姫の選評だったじゃない
姫の「バグの多さ」に具体性を持たせるなんて、個人じゃ無理だったと思うんだがな
185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 12:59:57 ID:gbGNDQkE0 Be:
>>184
逆だろ、個人の感想や報告がダメなんじゃなくて個人の感想や報告に論外なのが多いだけ
186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 13:06:16 ID:HX58bHcu0 Be:
>>184
このスレで求めてるのが「主観的な感想」じゃなくて「客観的な報告」だからじゃないかな。
去年の姫だって「客観的な報告」だったから受け入れられたんだと思うよ。
最初か最後に感想が付くくらいは気にしないんじゃないかな。
187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 13:21:10 ID:z51Dbwht0 Be:
こっちも据置もそうだけど、
自分のルールが正しい、正しくないヤツは排除!ってな感じの、ちょいと過激なのが増えた気がするわ。
多分、そいつもそんなに悪気はなくて、そいつが来た時の雰囲気が、そういう空気だったんじゃないかと思うんだけどね。
188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 13:41:43 ID:GwxnNarJ0 Be:
個人的には
話題投下は問題なかったと思うが
まだ選評も出てないのにその後の反応で
今の説明じゃわからない、クソとは感じないって意見に対する反応がよくなかったと思う
なんか
何でこれでクソゲーって認めないんだ?みたいな意見の押し付けを感じる
現代大戦略の場合だと
選評が出ないとやはり伝わりにくいようなのでさらに突撃する人募集
みたいな方向に持っていったと思うし
189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 14:05:15 ID:gbGNDQkE0 Be:
おいおい
ぶっちゃけ
じみなクソゲーは
いってしまえば
や
ー
190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 14:11:49 ID:g1DAuKbE0 Be:
汚い縦読みだなあ
191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 14:12:50 ID:wUlAxOAm0 Be:
>>189
うんうん
るーるとしてまず選評がないと話にならない
せん評も来ない地味なクソゲーは
えらばれたりしないから、
ばかな議論は時間の無駄
か麗にスルーしようぜ
192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 15:21:58 ID:zP7EubGM0 Be:
感想や愚痴が叩かれるかどうかはスレのその時のふいんきによる。
なぜならどちらも元々はKOTYに必要の無いもの=雑談だから。
そして愚痴の種類にもよる。
一番よくないのはズバリ、これ。
「大賞じゃないけどクソゲー」
特に当年発売の奴ね。
193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 15:30:21 ID:zLFmkkzy0 Be:
それだけは本当に同意だわ
クソゲーだと思ったゲームをクソゲーと言うのは構わないが
それをこのスレでやるのは、オブザイヤーって文字が見えない幻術にでもかかってるのかとさえ思う
194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 15:35:24 ID:0GaGcxZ90 Be:
せめて大賞狙いの心意気ぐらいは見せてもらいたいよね
…最初から大賞は狙ってないからクソゲー扱いしてもいいですよねって奴らが多すぎる
195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:09:41 ID:pA1qeQtq0 Be:
おい、また人生ゲームに糞ゲーが出たぞ。
バグだらけでゲームになんねーってさ。
http://news020.blog13.fc2.com/blog-entry-979.html
196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:16:19 ID:gbGNDQkE0 Be:
人生がクソゲっていうネタは食傷気味っていうかしつこいきがするぜ
197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:19:32 ID:HX58bHcu0 Be:
>>195
プレイヤーによっては確かに酷いな。
でも今年発売じゃないんでスレ違いだな。
しかし40億年も前からこんなゲームがあったことに驚きだよ。
198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:21:10 ID:MLEXRdv00 Be:
>>195
クソゲーすぎる
クリアしたら俺が選評書くわ
199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:21:44 ID:/CN9UgigO Be:
庶民に生まれた時点で搾取√確定だし、人生なんてぶっちゃけどうでもいい
200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:27:44 ID:KW5PXobt0 Be:
非童貞ルートが攻略本でクリアできないって書いてあった。
201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:39:47 ID:DmOubYNdO Be:
>>200
偶然にもバグが重なればそのルートには入れる
でもリア充にはなれない
202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 16:54:11 ID:l88O9XGZ0 Be:
そういや銀河鉄道999ってどうなんだろう
203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 17:01:57 ID:sBX9y24/0 Be:
友達ポイントが1すら溜まらないから困る
204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 17:28:07 ID:zP7EubGM0 Be:
男も女も友達ポイントしか溜まらない。
バグってんじゃないのこれ
205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/22(金) 17:51:12 ID:wOd3l85E0 Be:
戦国ラバーズって初週7000本以上も売れてんだな
206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 00:54:18 ID:SJf1d2ry0 Be:
戦国姫2を買いたい衝動がやばい
駄目だ、このお金はゴッドイーターバーストの為に取っておいたお金なんだ
だが…
207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 02:15:32 ID:R3nM4OzPO Be:
クソゲーは総じてマネーイーター
鬼帝に魅入られし亡者達の呼び声が聞こえる
208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 02:51:05 ID:VqnoPWzJ0 Be:
まあサイフレスコンボを食らうことになりがちだからな、長く楽しむことも難しいし
209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 02:53:54 ID:jIcdZ1aKO Be:
鬼帝に魅入られた亡者達は一途だから、呼び声を上げません。
鬼帝が浮気もさせません。
210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 05:59:55 ID:/P3CEoCH0 Be:
とはいえ、最近のスクエニが異常に香ばしいからな・・・SSαもマイスターとしての風格が漂い始めてるし。
鬼帝のカリスマが圧倒的とはいえ、それを脅かす輩が絶えないというのが、なんとも。
211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 07:26:49 ID:92BHtG3Q0 Be:
SSαと同列に語ろうとかSSαなめすぎ
212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 07:31:45 ID:VqnoPWzJ0 Be:
スクエニこうばしいか・・・?香ばしいってのはもっと
213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 08:53:53 ID:QhtJI3tIO Be:
ゲーム買うときにメーカーがどことか気にしたことないな
214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 09:36:56 ID:VqnoPWzJ0 Be:
クソゲと言われているがやはり鬼帝はクソゲではないんじゃないか、ちょっと軌道が読めなかったり読めても追いつけなかったり人間の反射神経では追いつけなかったりして難易度が高かったりするだけじゃないか!
そくど関係がキツイのは確かだけど難易度が高いのはある意味やりがいがあるともいえる
ゲームにはなってるしやりこんでる人もいるじゃないか!
215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 10:06:31 ID:0XbrddZM0 Be:
スクエニは一応開発に手間はかけるから
「プレイしてもちっとも面白くない」レベルはあっても
「プレイをすぐさまやめて壁にブンなげたくなる」レベルには陥ってないと思う
どちらもクソゲーには違いないが、程度の問題だな
LoAがどうなのかは知らないが
>>206
ゲーム買う程度の金など容易に取り返しがつくが、
時間は取り返しがつかないぞ
人生は有限だから、悩むくらいならもっと有意義に使ったほうがよい
216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 10:28:20 ID:Ik/tCfxbO Be:
このスレを見るようになってから、年末のゲーム購入を躊躇うようになってしまった
でも今年は予約して一本買うんだ…ここに持ってくる事態にならない事を祈る
217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 10:38:26 ID:SPLguFo/0 Be:
>>214
高難易度でもその難易度の理由が納得できればクソゲーにならない。
鬼帝は軌道がおかしくてパドルが遅いだけなら独自の仕様で済まされたけど、鬼畜なステージ構成とシナジーして難易度を更に底上げしている
ステージ構成が楽しませる気が感じられない
弾幕まであり開幕アイテムゲー化したり、何処に跳ね返るかわからない物体があるせいで運もないとクリアできないって時点でブロック崩しとしてどうかしてる
218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 10:56:53 ID:QECxKzU90 Be:
ネタにマジレス・・・
219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 11:30:58 ID:Ks//hkpJ0 Be:
戦極姫は難易度が高くてもリセットでバグ回避可能だから頑張ればクリアできるのでクソじゃない
デスクリは難易度が高くても画面が見にくいだけだから頑張ればクリアできるのでクソじゃない
220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 11:34:00 ID:ZVApq55e0 Be:
>>215
前者
221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 13:37:14 ID:frHL3uLG0 Be:
>>214
1行目が長過ぎ。
中途半端な所で改行されている所為で縦読みだと分かりにくい。
222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 13:40:08 ID:HfI+TB1P0 Be:
デス様はガンコンでやると実にぬるいぞ、パッドでやって普通(?)の難易度。
ボス戦のみパッドでやった方がぬるぽ。
初見殺しという高難易度の皮を被ったぬるげーなんだよな。
セーブしたら終了とかの致命的なバグも無いし。
昨今の有料αゲーに比べると問題の少ない良ゲーと言えようw
223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 13:56:24 ID:VqnoPWzJ0 Be:
>>221
途中からやる気が無くなったからあんなアンバランスなのさ
224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 15:47:31 ID:AsxLOkiu0 Be:
だったらそのまま投下する気も無くせばいいのに。面白くないネタレスは痛々しいぜ。
225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 16:08:17 ID:VqnoPWzJ0 Be:
うむ、そのとおりだ
226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 17:08:29 ID:RSZRD00d0 Be:
>>215
なんだその、うん・・・
ハンターを超えスレイヤーとなり、たどり着いた先はナナメであった。
画面もナナメ、制作者の対応もナナメ、スレもナナメ
ただクソゲーじゃないだろうなぁとは思う・・・つまんないけど。
ワゴンで300円で買ったら(ネタになって)トクしたなと思うレベル。
227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:04:32 ID:b7jxpWUg0 Be:
LoAはゲームはつまらんけど本スレが面白すぎる
スベリオンと攻略wikiとの関係に似てるな
228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:31:17 ID:QFokIjtp0 Be:
鬼帝さんの小物を嘲笑うかのような爆笑っぷりが
マジキティ過ぎて覇王の貫禄
ttp://www.hakuhinkan.jp/07/4972825839355.html
229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:37:04 ID:Ks//hkpJ0 Be:
しっぽあるんだ
230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:40:12 ID:w4G6TD130 Be:
しっぽあったっけ?
これはぬいぐるみを回すためのものっぽいけど
231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:44:23 ID:VqnoPWzJ0 Be:
キティさんって昔から仕事選ばないことに定評があるよなあ
232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:50:49 ID:jG0SxWq50 Be:
にしきのあきらみたいだ・・・
233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:51:51 ID:ndR3B9yG0 Be:
つーかPSPのキティってオリジナルキティ出てくるの?
234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 18:58:22 ID:TQ7LeBli0 Be:
オリジナルキティとか言うとクローンとかプロトタイプとか製造されてそうで怖いw
235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 19:06:54 ID:sdzlq9B10 Be:
あれはニュータイプ専用キティだったと考えれば納得がいく。
236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:16:11 ID:MjbOUr9I0 Be:
鬼帝全クリアーしたぜ!
最初に言っておくと、選評は書きません。
なぜなら、鬼帝はKOTYクラスじゃないと感じたから。
絵や音楽の薄さはあるけど、内容は難易度が「ハード」なクソゲーなだけ。
KOTYには届かないと思った。
以下、鬼帝のクソ要素と言われている点についての所感。
(読みにくかったらすいません)
237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:17:12 ID:MjbOUr9I0 Be:
>ボールの反射がおかしい。
ブロックとパドルの角が丸いだけ。(+乱数による反射角補正?)
山邑カリナステージで慣れたら、わざとパドルの角に当てて急角度の反射とかできる。
(もちろん失敗もするが)
ある程度経験を積むと、どういう角度でブロックに進入したら
急降下するのか、とかも予測できるようになる。
>パドルが遅い。
急な反射で届かないことはあるが
事前に危機察知を行って、パドルの準備をしておけば大抵拾える。
ある種、野球で外野フライがダイビングキャッチになるような感覚。
事前に守備位置を寄せてボールが来た瞬間に移動を開始すれば届くよ、みたいな。
つまり、反射神経でパドルを動かすのではなく
よりセーフティなパドル位置を維持するゲームと理解した。
>BGMが少ない。
確かに少ない。
けど、BGMが聞こえる程度の集中力では鬼帝はクリアー出来ないよ。
たぶん、メーカーは何も耳に入らないレベルの集中を促してるんだよ。
集中力を強化する訓練がこのゲームの目的なんだよ。
>絵が使い回し。
背景が目に入る程度の集中力では(ry
238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:17:52 ID:MjbOUr9I0 Be:
>ブロック崩しで弾幕って何!
弾幕が薄い。この程度では絶望しない。
避けられるし。
ボールと射撃が同時にくればミス確定だけど
そういうタイミングでボールが返ってこないように反射角を調節すれば、大抵防げる。
(どうしても無理な時もあるけど)
あと、敵ブロックの射撃はランダムじゃないと思う。
(ランダムなステージもあるかも。そこまで鬼帝を研究する気がないもので)
敵ブロックは、「周期」&「パドルとの相対位置」とかで射撃してくる。
だから、射撃タイミングを読んだり
わざと射撃させてタイミングをずらせたりできる。
>オートセーブがない。
これは欲しかった。
PSPのメモリアクセスランプが点灯していないことに気付かなかったら
私も危なかった。
>アイテムが罠。
たぶん、本当にメーカーの「罠」です。
どのアイテムも取らないのが正解と思う。
(ライフだけは、取れたら取りたい)
>テストプレイしてないんじゃない?
いや、この計算しつくされたゲームバランスは
しっかりとテストプレイして、高難易度設定にしてある。
そうに決まってる。じゃないとこの絶妙な難バランスは説明つかない。
特にシズク12の矢印ブロックの配置が絶妙。
きっと、メーカーの人は鬼帝のプレイ動画とかを見て
ニヤニヤしているドSなんだよ。
239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:20:33 ID:MjbOUr9I0 Be:
>貫通が出るかどうかの運ゲー。
貫通を取ったら楽になるステージは確かにある。
けど、貫通を取らないとクリアーできないステージはない。
貫通も、ブロックや壁での跳ね返りタイミングがわかりにくいので、むしろいらない。
個人的には「アイテム無し縛り」が普通のプレイになってた。
アイテムが降ってくるのは、敵ブロックの射撃より質が悪い。
アイテム取らずで安全第一、攻め気は1ミスの元。
>難易度が高い。
たしかにマール・キサラギの12、水無瀬シズクの12は
結構、難易度が高かったけど、ラスボスと思えば別に気にならなかった。
それまでのプレイで培った危険予測能力、ボール反射角操作能力、弾幕回避能力を
フルに投入すれば、クリアーできる。
そういった難ステージだけのプレイ動画を見ているだけの人にはわからないだろうけど
むしろ、それまでのステージの「経験」を踏まえた上で
プレイするのが前提として設定されたバランスと思う。
一つ一つステージをクリアーしているうちに
鬼帝が体に馴染んでいく感じ。
と、こんな感じです。
私の総プレイ時間は12時間程度(うちシズクの12が5時間)。
結局の所、「高難易度なクソゲー」止まりなのかな、と。
個人的に、鬼帝の方向性でKOTYを取ろうというのなら。
「こんなのどうやってもクリアーできねーよ!」的なレベルがいると思う。
初めてマール・キサラギの12、水無瀬シズクの12をプレイしたときに
「なんだ。これなら何回かやればクリアーできるじゃん」という感想を抱いた時点で
鬼帝はKOTYたり得ないと感じた。
絶望が足りないよ。
240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:27:31 ID:jIcdZ1aKO Be:
>>ID:MjbOUr9I0
この変態め!!!
241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:30:41 ID:LfxtN1aM0 Be:
すげえ・・・
242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:32:02 ID:zMlo6pl40 Be:
神にもっとも近い男が降臨してるな・・・
243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:33:36 ID:SPLguFo/0 Be:
>>236は鬼帝と一体化したようにしか見えない・・・
歴代の高難易度クソゲーのコンボイもだけど、完全運ゲーのマインドシーカーも撃破されてきてるからな
「こんなのどうやってもクリアーできねーよ!」的なレベルなんてプログラムでクリア不可能にされてるのぐらいじゃないの?
それに近いのといえば発売から13年間クリア達成者が出なかったエルナークの財宝ぐらいしか思いつかない
あれは説明書の嘘の記載のせいだけどさ
244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:33:44 ID:qTcAn9c40 Be:
これが上級ブロック崩し者の感想か
尊敬できる。
245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:34:45 ID:mJ53yyLR0 Be:
>ID:MjbOUr9I0
鬼帝信者がふぁびょるから止めなさいと言うのに・・・
なぜ、同じ流れを繰り返すのか
246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:34:55 ID:w4G6TD130 Be:
キティやった身としては結構同意できるわw
247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:39:18 ID:/Z9VvMEl0 Be:
>>245
具体的かつ論理的に選評に対して所見を述べているんだから誰も怒らんだろ。
お前は何か根本的な勘違いをしているな
248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:45:23 ID:F7xKtZ+d0 Be:
プレイしてない身としては
感想読むかぎり充分狙えるうつわに見えるぜ
鬼帝の感じ方で今年の総評は熱くなりそうだな
249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/23(土) 23:47:47 ID:6+U2sRp20 Be:
なんか「当たらなければどうと言う事は無い」って台詞思い出した
250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:00:00 ID:AanqjtJZ0 Be:
んーでもさ、
極限までやり込んだ人の意見としてこれはこれでいいけど
一般ゲーマーの視点からはどうしても離れがちにならね?
251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:05:27 ID:8c5/r4hE0 Be:
キティって結局どういう人間がプレイすることを想定してたんだろうな
252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:13:42 ID:Kq8toekcO Be:
>>絶望が足りないよ。
この一文でID:MjbOUr9I0がどんなゲーマーか窺い知れるな。
253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:13:52 ID:Spg/70LR0 Be:
>>251
・ジャンルブロック崩しだからブロック崩し好き
ブロック崩しとして基本が崩壊してる
・キャラゲーとしてのキティラー好き
新規絵無し
拷問のような難易度や誰得仕様から見てクソゲーハンター向けとしか思えない・・・
254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:17:28 ID:eSLc/+Oc0 Be:
・弾道計算できるレベルに到達可能
これだけでかなり絞られるからな
255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:18:25 ID:vzbIVEQ50 Be:
つまりキティをクリアしたひとはキティ男→キティガイ、ということでおkですか?
256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:23:15 ID:YiZbqPL50 Be:
>>255
そのなんだw
絶望が>>236のゴールだ、みたいなことは言ってやるなよw
257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:24:39 ID:usK+PpuI0 Be:
覇王鬼帝、
確かにきついゲームではあるが大賞にプッシュするほどではないとは思っていた。
空気の読めない荒らし扱いされるから書きにくかったけど。
文意があるってスバラシイ。>>236はしっかり指摘してるよね。
258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:27:35 ID:Gff2fp4x0 Be:
発射タイミングとか既出だし、角の予測は真下にいれば受けられる範囲が広いってだけだからなぁw
加速からやられたら絶対に追いつけないので反応、予測以前の問題になる
格ゲーやり始めた高校生が「俺中段とか投げ全部見えるしw」って言うのと同レベルの話にしか見えん
あとステージ構成が計算されてる、は無いなw
あれで計算されてるならたけしの挑戦状は神ゲーになるw
というか脳内イメージだけで作ってテストプレイしてない、というべきかと
矢印といい、アルカノイド的反射なら対処できるであろうステージばっかだからな
259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:27:44 ID:B2bTcq3V0 Be:
まぁ、難しいだけじゃクソゲーってわけじゃないよな。
難しい=クソだったらSTGなんてクソだらけになっちまう。
ただ、鬼帝はおかしいと思う。
対象年齢を考えるとこの難易度はおかしいし、手抜き感がすごい。
260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 00:34:41 ID:Spg/70LR0 Be:
クリアできるできないの観点で言えばバグ回避方法さえわかれば大戦略DSもできるし、色々犠牲にすれば大戦略PSPもできるんだろうし
問題はクリアできても全然楽しくない事なんだろうけど
鬼帝はクリアまでやったけどクリアできない難易度ではないけど楽しめる難易度ではないね
最終的にはポケモンの孵化作業よりはゲーム性あるねって考えまでになってやり通したし
同じ高難易度でも楽しめる難易度ってのは有る訳だし
261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 01:14:36 ID:4Tjh1nqd0 Be:
>>259
仮に、鬼帝が普通のブロック崩しな難易度だったとしても
既存絵のみ、BGMは2曲、オプションはBGMとSEのみ、4200円etcと
普通にこのスレで取り扱えそうな素材な気はする
262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 01:20:59 ID:osK/O6g40 Be:
鬼帝はプレイしてるうちに感覚が麻痺してくるから尚更クソゲーとしての判定が難しくなるよな…
正直軌道の予測なんかもうどこまで正常の範囲なのか分からないもん。
個人的にはあの挙動や配置諸々の難易度設定はブロック崩しとして破綻してると言うに足りると思うが。
263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 01:25:29 ID:Ww8bJXBrO Be:
本当に愛されるクソゲーって厄介だな
264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 01:29:15 ID:V7v/2dyg0 Be:
鬼帝、愛され過ぎだろw
265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 01:38:31 ID:eSLc/+Oc0 Be:
ここなら茶飯事だけど難易度の高さ=マゾゲーとしての魅力、で置換できちゃうからね
鬼帝のクソさはこの内容でキャラゲーであることの一点からのみ正しく評価できる
266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 01:49:00 ID:rn2p8Vur0 Be:
>>243
黒MENDESをHARDクリアする猛者もいるし、DAY DREAMもフルコンボされてしまった。
真・緋蜂改でさえ、ついに攻略されてしまった。
もはや、人類にクリアできないゲームなんて存在しないのかもしれない。
267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:19:54 ID:MmB//Nt7O Be:
地獄の深淵を覗いたらその光景に魅入られるのかもしれない
一般ピーポーにはなかなか辿り着けない境地だろうけど、一種魅惑的な何かがあるんだろうねぇ
268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:24:14 ID:erdtBxjO0 Be:
236です。色々とご意見があったようなので
追加的に。
まず、私が鬼帝がKOTYに足りないと思った理由は
鬼帝の主要素である「難易度」の象徴であるだろう
「マール・キサラギの12」と「水無瀬シズクの12」が
初見で「クリアー出来る」と感じた点です。
「マゾプレイしたから」「やり込んだのだから」というご意見もあるようですが
総プレイ時間が12時間程度(私の場合)では、それ程とも思えません。
「楽しめない難易度である」という点では、
私は「シズクの12」以外は楽しめました。
「マール・キサラギの12」は、やりごたえあって好きですよ。
「シズクの12」はやりすぎです。
BGMの少なさ、絵の使い回しは、全くもってクソ要素だとは思います。
なので、いわゆる「話題作入り」には、なんの反対もありません。
「対象購買層はどこだよ」というのも絵師のラインナップを見れば
「大きいお友達」向けで確定では? と思う次第です。
まぁ、最終的なKOTYは、年が終わってから決めることなので
私のプレイ感想はあくまで参考程度ということで。
269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:32:07 ID:DOXhaHRO0 Be:
乙です
…とはいえ、
>そうに決まってる。じゃないとこの絶妙な難バランスは説明つかない。
とかいわれても判断に困るよなあ
大往生デスレーベルなんかは「理論上クリアできるんじゃねーの」という裏づけは
スタッフがしてたみたいだが
まあ、鬼帝は超難易度を除けば目立ったバグも反射角くらいしかないせいでインパクトにかけるし
難易度にしても本当に酷いのはごく一部に限られるから、
ここのスレたヲ…古強者には「まあ遊べないことも無い手抜きゲー」といわれてしまうのも仕方ないのかね
別に鬼帝にこだわってるわけでもないけどさ
>>266
つ 「四八(仮)」東京シナリオコンプ
270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:32:52 ID:xYj+sVks0 Be:
つか>>236が絶望を感じるゲームの基準てなんぞ…
271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:42:58 ID:RfYPpoBe0 Be:
>>268
口でならなんとでもいえるから動画よろ
272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:46:21 ID:Spg/70LR0 Be:
大きなお友達向けなんだろうけど果たしてキャラゲー求めた大きなお友達があの難易度をやりたがるかってことだよ
個人的な感想だがシズク12は割とあっさりいけてしまったが、リオ9やマール12と流麗11はクリアできるビジョンが見えなくて地獄を見る羽目になった
リオ12や鈴12とかの貫通狙いのリセットゲーもできないし。流麗は全面見ただけでうんざりするような楽しませる気のない構成だし、エリーはリセットゲーだし楽しむことはできなかった。
まあ、今のノミネート作では大戦略Pに並ぶトップクラスと感じてるけど両者とも決定打が足りない気がするから魔物が来たら抜かれる気はする。
大戦略DSは酷いけどそこまでか?って感じがしてしまうかな。鬼帝以外プレイしてないからアテにはならんけどさ。
>>266
弐寺で突破されてないのってDP黒麺HARDぐらいだよなあ。
人間って怖い
273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:55:00 ID:zxZW13Q0O Be:
>>236乙
具体的でわかりやすかった
難易度だけとは前から言われてたが
その難易度にも具体的にメス入れて検討してくれてありがたい
読むとまあちょっと華があるからといって騒がれすぎたゲームって感じだね
中毒性があるのはやった人多くに共通した意見で
それはハードだがちゃんと練り込まれたゲームバランスだったと
>>271
動画評論家はこのスレでは嫌われるぞ
気になるところは質問か自分でやってレポあげれ
274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 02:59:58 ID:bv7aI62A0 Be:
俺も鬼帝はトップでは無いと思ったり・・大戦略の方が苦痛で
275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 03:31:20 ID:jmT9FsDF0 Be:
鬼帝はターゲットを間違った系だと思うんだ。
キティの名前が入っているから、勘違いした人が、子供に買い与えたりする。
実際は大きなおともだち向けだと思われ、キティ本体はこれっぽっちも出ない。
かといって、絵は既出のみ、難易度は超絶ハードという
訓練されたゲーオタじゃないとクリアできない内容。
ゲームとしての出来は、ある程度良く作られている(と判断する人もそこそこいる)が、
相手を見て作れ。
276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 04:04:21 ID:MmB//Nt7O Be:
大戦略はなんというかゴールがないんだよな・・・
PSPの方はメインのシナリオすらないし
277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 04:57:10 ID:VUZKlr2U0 Be:
ACT・STG苦手でSLG・RPG大好きな俺にとっては、1000時間かけてもクリアの糸口すら見つかりそうにない
鬼帝よりも、大戦略の方がよっぽどマシだわ・・・少なくとも心を折られることがない
278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 05:41:06 ID:XrnWg3iS0 Be:
俺も「鬼帝で決まりだな」的な意見はおかしいと思っていたし、
>>236はきちんと遊んでの意見っぽいから凄くありがたい。
でもその上で、ノミネートのレベルでないってのは無理があると思うな。
>>236の次元に到達できるユーザーは極少数だろうし、
ウメハラ基準で格ゲーの難易度語るような物かと…。
ほとんどのユーザーから見れば>>236は異質な腕の持ち主なわけで。
これがケイブのシューティングとかなら覚悟決めてるユーザーだらけだろうから
いいのかもしれんけど、鬼帝は大友向けの単なるキャラゲーだし。
・いかれた難易度(極められる超人もいる)
・キャラゲーなのにキャラゲーとして価値がゼロ(絵は全て既出、てか絵だけ50円で買える)
・その他インターフェース等はストレスも無く、根気さえあれば挑み続けられる
だいたいこんな感じで、人生に近い一点特化型だと思うよ。
279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 05:43:42 ID:ABltQQRjO Be:
超難易度でもクリアまでプレイする魅力があるってのは、地味にマイナスポイントっぽい
酷いのはプレイする気にならんし(人生ゲームとか)
280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 06:51:42 ID:Quan80oA0 Be:
クリアする魅力があるかないかと言えば、個人的にはないと思う
少なくとも自分は投げた。マール12とかアホかと
鬼帝を繰り返しプレイしちゃう人は単に意地になってるだけじゃないかな
281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 07:28:52 ID:/jNt//6L0 Be:
1ステージごとに攻略ってのはでかいよw
あれがもし1キャラごとにセーブとかだったら発狂してると思う
282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 07:59:51 ID:5ay1j5Fq0 Be:
単純にクリア報告あげると神扱いされるからじゃないの、こことかでw
そういうのが好きな人ってゲーマーの中に一定割合いそうだし。やり込みプレイうpしてる奴とか常人じゃねー
283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 08:01:57 ID:bv7aI62A0 Be:
アイテム禁止とかやってる人はもうどうしてあんなことを始めたんだろうな、鬼帝に取り付かれたのか
284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 08:13:01 ID:zxZW13Q0O Be:
>>278
ノミネートってこのスレだと定義きまらないからアレだが
>>263は話題作入りは反対してなくて
個人的には大賞はとれないと思う理由を書いてるようだから
「ノミネートのレベルでない」と書いてるのではないと思うよ
285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 08:14:43 ID:zxZW13Q0O Be:
>>263でなくて>>236だ
286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 08:40:10 ID:vtDwu1IcO Be:
鬼帝はやる気がゴリゴリ削られていくんだよな……
ミスをして死ぬ高難易度ゲーとしては大往生二週目と変わらないけどこっちは何故かイライラする。
287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 09:39:18 ID:AanqjtJZ0 Be:
>>281
鬼帝やってないからわからんけど(近所で売ってない・・・)
1ステージ毎にオートセーブされていつでもリトライできる仕様なの?
だとしたら難易度アホほど高くてもリトライが容易な分やる気も持続するかもしれん
288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 09:56:52 ID:0Xk4L3+C0 Be:
実際に理不尽かどうかは問題じゃない。
問題はそう感じるか否かだ。
ってなんかの動画で見たな。
289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 09:58:48 ID:dwpgehJ00 Be:
これでコンティニューなしルールだったら確実に大賞だったろうな
290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 10:16:36 ID:zxZW13Q0O Be:
リトライなしで一からやり直しだったらちょっと洒落にならなかったと思う
291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 10:23:58 ID:ZKywN56wO Be:
地獄の河原でいくら石を積んでも積んでも鬼(帝)が崩しにくるんじゃどうしようもないな
コンティニューは蜘蛛の糸みたいなものか
292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 10:53:59 ID:Spg/70LR0 Be:
>>287
1ステージごとにセーブ可能。
ただオートセーブじゃないからセーブし忘れたらご愁傷様。
理不尽死によって何度も突き落とされてく感じだからやる気を維持できるかは人次第ってところだろうか
残機制で1~12を一度にクリアしなければやり直しになるルールだったら誰もクリアできないんじゃないかと思う
293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 10:54:58 ID:dWK61RG+0 Be:
無限コンテニューって要するにゾンビアタックだからな。
こういうのは高難易度って言わない
294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 11:58:44 ID:mDppZMkI0 Be:
>236は丁寧に反論しているというのに、推す側はただ荒らすだけ・・・
しかも>236を基地外扱い
不思議だ。
295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 12:04:16 ID:WokEG+8J0 Be:
>>290
心が折れる人続出だっただろな
296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 12:08:11 ID:qcSYW2kx0 Be:
>>294
必死に蒸し返そうとするお前が不思議だ
297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 12:16:24 ID:Hm4nDcpg0 Be:
>>294
>>236は引き合いに出すくせに>>278はスルーするお前が不思議だ
298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 12:38:45 ID:Gff2fp4x0 Be:
>>236のどこが具体的なの?
メスも何も結局具体性も無しに「俺はこんなゲーム簡単にクリアできたよw」としか言ってないじゃん
簡単だった、だけなら小学生でも言えるし、極めてる割にシズク12のクリアタイムは選評1の人と同じ
そもそも選評3つともステージ構成自体がおかしいって話が主流なのに、
いつの間に難易度が高いだけのゲームって話になったんだろうか
まあこのスレで話題になったから仕方ないが、鬼帝を最初から鬼畜ブロック崩しだという前提で遊んでるやつが多すぎると思う
ダメジャーをバグ目的で買って「バグが超面白いから神ゲー」って言ってるようなもんだぞ
299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 12:46:52 ID:G3wmw7zP0 Be:
シズク12挑戦中他クリアしたが言わせてほしい
確かに大体のステージはクリアできるんじゃないだろうかという希望も見えるし、実際出来る
絶妙な難易度だとは思うし(テストプレイしたかしなかったはともかく)
IWBTGみたいな鬼畜死にゲーだと思えば変な風に楽しめるのはわかってる。
只、問題は「本来」このゲームを買う購買層は誰かというと236が言っている通り大きなお友達(+キティに釣られた子供)だ
で、この購買層は鬼畜ゲーを求めているのか?と言うと答えはNOだ。
メインターゲットの絵師に釣られて買うお友達にはこんなものクソゲー以外の何物でもないだろうし、
実際絵師のファンの何も知らない友達に鬼帝を貸したが、次の日に何このクソゲーと返却された
元々死にゲーだと覚悟していればそこまでショックも大きくないし楽しめる余地はあるけど、
そんなこと知らない人にとっては理不尽なクソゲーにしか取られない。
熟練の域にまで達すれば確かに乱反射も読めたり角度もある程度調整できるようになる。
確かになるんだ。でもそこまで達するのにはかなりの時間と体力を費やす必要があるというのは236もわかってると思う。
プレイ途中俺も「あれ、これ一周回った神ゲーの領域じゃね?」って思ったりするけどそんなことはない、
原点に戻れば絵の下に対戦車地雷仕込んだブロック崩しみたいな何かだってわかる。
総括すると
・R-typeとかIWBTGみたいな死にゲースキーにゃ堪らないけどお友達には違う意味で堪らない
・慣れれば違うベクトルで楽しめるけど、慣れるまでに釣られた対象層は基本脱落出来るレベル
・鬼帝は時間を喰うブロック崩しみたいな何か
俺的には十分大賞は狙える器だと思う。大戦略はやってないけどPSPの方ならやるかも
俺は貫通なしで流麗12とかクリア出来る気はしなかった、実際ライフ×3に貫通×2引きの超絶運ゲーでクリアしたし
アイテムうんぬんは、個人レベルのことだからとやかくは言えない。
上でも言ってるけど超越者向けのゲームだから購買層間違えたんだと思う、死にゲー好きに宣伝すりゃいいゲームだった
以下ずれたどうでもいいこと
リオステージのどっかだか忘れたが(壊せないブロックが左右下上に並んでるところ)で無限ループした。
乱反射でボールが右上の空間で上の壊せないブロックの縦に丁度嵌って、縦→下の壊せない(ry→→の壁→上の壁→縦っていう風になった
再現性は限りなく低いだろうけど乱反射でこんな事も起るんだなって思いつつセーブしてなかったしリオ1からやり直ししたw
鬼帝プレイし始めたら尿結石になりました!
300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 12:49:41 ID:Of0VJIWG0 Be:
鬼帝は可否ともに感想も選評も面白いなw
301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 13:18:14 ID:Gff2fp4x0 Be:
ケイブシューと比べてる人多いなw
でもシューティングは弾幕に法則があるんだからまだ覚えればクリアできると言えるけど、
こっちは明確な法則が無いからなぁ…
角が丸いのは確かだが、やればわかるが必ず真下に落ちるとは限らないわけで
弾幕ゲーに単純な確定死だらけなら叩かれてるだろうし、
弾道にああいうランダム性があったら意地になる人以外は運ゲー扱いしてると思う
302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 13:32:03 ID:B2bTcq3V0 Be:
とりあえず、鬼帝は
ブロック崩しのような何か
ってことに異論は無いな?
303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 13:36:06 ID:PsqLPg2M0 Be:
>>268が恐ろしい…
初見でクリア可能と判断出来る眼力といい、実際に実践出来るスキルといいとんでもないレベルだ。
これがケイブのユーザーなのか…?
低難易度ステージは確かに面白いんだが(謎反射もスパイスになる)高難易度ステージには絶望しか感じないよ…
>>271
プレイした人間からすれば嘘じゃないと思う。
低難易度ステージという制限有りなら俺も>>236-239は頷けるから。
というよりアイテム縛りプレイ上げてたあの人かと思った。
「一般人の心は折るが一定の評価があり得るレベル」なのかなあ。
他にもこの人くらいのスキルがある人の評価が欲しいところ。
304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 13:52:49 ID:J9fNc0CK0 Be:
低脳ゆとりにはクソゲーってだけだろ
305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 14:10:07 ID:wiStqm5EO Be:
単発煽りはいりましたー
難易度の議論って脳内名人様で荒れるだけだからやる意味ないよ
大事なのはこれが楽しい難易度かって話じゃね?
俺は楽しくなかったな
跳ね返せる向きが少ないせいでこっちができること少なすぎて都合良いパターンに入るまで待つゲームになってる
RPGや戦略ゲーならレベル上げとか構成に悩む余地あるけどコレはたまたま良い軌道に乗るまで待つ根気ゲー
選評が正しいか見るためだけに全クリはしたしシズクは2時間くらいで終わったがただの運ゲーだと思ったな
極めてて5時間とか下手すぎて笑えないしそれで実力を語るとかないわ
306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 14:38:02 ID:Ot+/T+ezQ Be:
購買層が違うってのがクソゲーたる要件を満たすのか?
極論、18禁ゲームを子供向けと称して売ったら超大問題だけど、それとクソゲーってことは結びつかないのでは
307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 14:38:17 ID:zxZW13Q0O Be:
>>298
メジャーひきあいに出して例え話しかしてないお前より
バーの角と反射の考察から段幕のある程度の規則性まで
書いてる人の方が具体的と評価するのは当然かと
>>305
別に本人俺は実力あってなんて鼻にかけたりしてないのになぜ煽るのか
308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 14:43:28 ID:cihDEJPI0 Be:
なんか鬼帝はアンサガに近いものを感じる
説明書がチラシ同然+前作までとはかけ離れたゲームシステム+サガ特有のゲーム難度のせいで
ライトユーザーやら一般ゲーマーやらにはクソゲー扱いされるけど、やり込んだ層からは神ゲーと支持される
まあ、アンサガがクソゲーだとも言わないし鬼帝が神ゲーだとも言わないが、個人の所感で評価が大きく分かれるゲームなんだろうな
309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 14:55:07 ID:jQzgSzMG0 Be:
これだけは確実に言える
KOTYになろうがなるまいが
鬼帝は歴史に残る
310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 14:59:07 ID:FfPs5tEG0 Be:
まあキティに限らないけど、総評では変な飾り言葉や大げさな文句で修飾せずに、今回のレポもふくめて
具体的なクソ要素の記述だけでできるだけ正確に書いてほしいとは思うな
それだけでおのずとクソっぷりの程度はわかってくると思うし
311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:03:59 ID:PsqLPg2M0 Be:
>>308
アンサガはやり込んだ人からは「クソゲーじゃないよ」と言われるけど
鬼帝の場合「面白い」とか「楽しんでる」とかは聞くけど「クソゲーじゃないよ」とまで言ってる人はいないような・・・
312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:04:21 ID:Hm4nDcpg0 Be:
>>310
本来の順序としては
「正確な情報伝達が可能な表現→それを崩さない範囲で遊び心のある表現に落とし込む」
が一番だな
そういう意味では、いきなり選評スタイルの文章投下はかなりリスキーと言える
だから最初は箇条書きでもいい、と言われることがあるが、実際に書かれる箇条書きの殆どはお客さん作なのが何とも
313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:04:43 ID:Gff2fp4x0 Be:
>>307
角度についても書いてるじゃんw勝手にスルーで勝ち誇られても困る
反射角度が絶対に見えるわけじゃなくて真下にいると止めやすいってだけだよあれ
間横に飛んだ時は見てから反応する余裕があるから先読みの必要無いし
特に加速ブロック絡みとか格ゲの並の中段より早いのに全部見切れたら世界大会で勝てるよ、マジで
というか弾道とか覚えた上でようやく運ゲーになるって話なのに異常と思わないほうがおかしいw
つか
>この程度では絶望しない。
>たぶん、本当にメーカーの「罠」です。
>特にシズク12の矢印ブロックの配置が絶妙。
のどこに具体性を感じたのか逆に聞きたいわ
たぶんだのこの程度だの、俺SUGEEEE以外の何物でもないじゃん
314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:11:05 ID:3ybN3uO80 Be:
>>313
そんな主観同士ぶつけ合う不毛な争いするくらいなら
プレイして選評投下しとけ
315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:13:17 ID:FfPs5tEG0 Be:
というかちゃんとプレイしてわかりやすく書いてる人に
喧嘩売る口調なID:Gff2fp4x0はなんなの?
とりあえずもちつけ
何かききたいことがあるなら冷静にきこうぜ
316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:18:17 ID:RvDXTFqI0 Be:
「高難易度を楽しめる人がいる」としても、「高難易度しか入っていない」って時点でダメだろ。
ケイブシューが何度か話に上がってるけど、それに例えれば「何の説明も無いけど実はブラックレーベルしか入ってない」
ようなもんだし。
ブラックレーベル楽しめる人には面白いかもしれないけど、購入者全員がそうって訳じゃない。
317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:23:35 ID:PsqLPg2M0 Be:
>>313
その部分は多分感想だな。
ケイブシューとかの鬼難易度のゲームやり込んでる人ならこの感想あり得るのかも、と思ったよ。
弾幕に法則性があるとは言っても見切れなきゃ避けられないんだから反射角を見切れるんなら拾えるだろう。
俺にはどっちも見切るの無理だけどな。
318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:26:41 ID:zxZW13Q0O Be:
>>298を何度読んでも角度の話ないんだが
それ以降のレスのことか?
具体性がないとか難癖つけたレス自体に具体的指摘がないとは
他の人も言ってるようにそんなに不満なら自分でレポか選評を
319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:28:08 ID:pSQY/qME0 Be:
>>236乙
>ボールの反射がおかしい。
>ブロックとパドルの角が丸いだけ。
丸いだけって言ってるけど
普通にプレイしてたらブロックが四角に画面上はなってるのに処理上は丸いって気づけないと思うんだが
320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:37:51 ID:Ww8bJXBrO Be:
>>316
待て。
鬼帝の最初ら辺はやさしめのステージだって聞いてるぞ。
絵目当ての全クリ目的なら鬼畜なクソゲーだが、ステージの系統別に分かれた難易度の高いブロック崩し集なら、そこまでクソに聞こえん。
321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:38:15 ID:Gff2fp4x0 Be:
ちょ、プレイしてなきゃあんな反論できるわけないじゃん
むしろ真下に位置取るって聞いてわからない時点でそっちが買ってないだけの話じゃ…
>>314
そもそも>>236は具体的でなくて主観丸出しすぎじゃねって意見を出したのに、なんで俺を叩くんだよw
主観云々で叩くなら>>236叩いてくれw
選評は書きたかったけど、既に3つ来てたし書きたいことだいたい書かれてたから書かなかった
リオやカリナのクソさの説明が足りないなあと思ったくらいかな
あんな低いとこにブロック置いてあったら反応以前の問題になるんだが、文章では書きづらいね
>>315
具体的な話を期待して、難易度についての話の元であろう部分を>>313で抜き出したんだけどなぁ
あれがクソでない理由で通じるなら、お客様の感想箇条書きまでノミネートできちゃうと思うんだが
322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:42:18 ID:Gff2fp4x0 Be:
>>318
元のレスが前すぎた、>>258ね
専ブラに慣れすぎてID同じならわかるだろと勝手に思ってた、すまん
323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:44:30 ID:cZp42qD/0 Be:
とりあえず格ゲー引き合いに出すなら、ブロック崩しはゲームスピード遅いから「7F以内に状況判断してコマンド入力できなきゃお話にならない」レベルじゃないとクソとして同情してもらえないな
そこんとこどうなの?
324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:55:56 ID:z40YB5kR0 Be:
ここに来て、鬼帝さんが賛否両論になるとは。
四神崩魔陣がきいてきたのかもしれんな。
誰か、大戦略もやりこんで擁護してやってくれよ。
325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:57:23 ID:9D0zREg00 Be:
鬼帝を下ろしたいだけの馬鹿が暴れてるようにしか見えん
どうせLoAあたりをKOTYに推してるのと同じ奴らなんだろうが
326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 15:59:56 ID:FfPs5tEG0 Be:
>>325
自分のレスがまさに自分でいってるような駄目な書き込みになってるのに気づこうぜ
327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:03:30 ID:Gff2fp4x0 Be:
>>323
え、8Fなら見えるの?…まあそれはいいとして
フレームデータなんて無いわけだから単純比較するのは難しいけど、
真下落ち+加速だと冗談抜きで反応は厳しい
ななめ横+加速は反応はできるかもしれんが、バーの速度が遅いので瞬間入力じゃ間に合わない
横は反応できるけど、反対側に飛ぶと物理的に届かなくなるw
俺のPSPは初代なもんで動画は上げられないけど、実況のリオのやつ見れば早さはわかると思う
328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:04:13 ID:3ybN3uO80 Be:
>>321
あの書き込みで叩かれてると思うようなら
周囲の説得はあきらめたほうがいいと思うわ
お前の目的は他の人にもキティがクソゲーだと認識させることなんだから
主観による水掛け論は不毛なだけ
そんなのを相手するくらいなら
その手間を説得力のある選評作りに向けたほうが建設的だろ?
329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:05:44 ID:z40YB5kR0 Be:
まぁ、鬼帝さんはKOTYレベルのクソゲーじゃないとは俺も思うのだが、
でも、KOTYを差し上げたくなるようなオーラをもっている。
クソゲー魂にコークスクリューブローを打ち込んでくるような何かがある。
ある意味、オプーナさんに通じるものがあるな。
330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:07:51 ID:MmB//Nt7O Be:
オプーナさんはクソゲーじゃないと何度も
331 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/24(日) 16:11:09 ID:z40YB5kR0 Be:
>>330
いやいや、オプーナさんは良ゲーだが、でも、KOTYでも差し上げて
敬いたくなるのだよ。
332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:13:16 ID:3ybN3uO80 Be:
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナサントラを買う権利をやる
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/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:22:07 ID:PsqLPg2M0 Be:
「KOTYレベルじゃない」って言うけど現在最有望なのって鬼帝と大戦略くらいだよね。
年末の魔物が例年通り来るなら粉砕するかもしれないけど未来の話だからなあ…
334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:25:13 ID:mDppZMkI0 Be:
>321
>なんで俺を叩くんだよw
自分も>236やら>294やら、>308叩いてるだろ。
2chで、俺は他人を叩くけど、他人は俺を叩くなとか馬鹿なのか?
335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:27:05 ID:Ot+/T+ezQ Be:
>>327
格ゲーのクソゲー状態ってのは、見える見えないに関わらず対応しなきゃいけないってことだからねえ
マグニの1F小足とか見えるわけないけど、当たれば即死コースだし
格ゲーと同じ土俵にあがるのは難しい
336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:50:51 ID:Gff2fp4x0 Be:
>>334
そんな怒って脊髄反射しないで2行目くらい読んでくれ、あの内容のレスするなら相手が違うじゃん、ってだけだよ
まあ>>328で>>236を「そんなの」扱いしてるから最初から眼中にないのかもしれないけどさw
>>335
確かに防御面だけ見れば対マグニほどではないかなw
だが決定的に違うのは、自分もマグニ使って5択仕掛けて脳汁、ってのができない
格ゲは強キャラがいるなら同じやつ(MSP)使えば同じ土俵には上がれるわけで
なんていうか、何回もミリアに起き攻めされてる感覚に近いかな
いや、運が悪いと中下段同時が来るからある意味エディのほうが近いか
ただただミリアやエディに起き攻めされ続けるゲームってどうなのよ?って思う
こっちから仕掛けられる要素が多いなら楽しくもなるけどさ
337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:53:11 ID:JtLkWO6p0 Be:
もういいから落ち着け
338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 16:57:07 ID:qcSYW2kx0 Be:
ここまで読み飛ばした。
ところでIWBTGってなに?
339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:00:21 ID:O16rRuwh0 Be:
結局難しいのか死ぬほど難しいのかどっちなんだw
自分で確認するしかないのか…?
340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:07:00 ID:tyxj1fNT0 Be:
ふつうのブロック崩しはミスってちょくちょく死にながらも何度かやればクリアできる、
STGは普通難易度のものをイージーモードならクリアできるがノーマル以上はちょっと厳しい
程度の腕の自分には鬼帝クリアは一番簡単なリオでもだいぶしんどい
まあ高難易度ゲー投げるのには慣れてるから怒りはわかないが
全クリとか無理
好きな絵師は何人か参加してるけど全員壁紙取得は諦めて投げたよ
自分がへたれ過ぎて逆にクソゲーかどうか分からないけどね
341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:16:06 ID:dWK61RG+0 Be:
まあ反論は反論としても、客観的なものじゃないからなあ。主観的に、「俺は余裕だった」って言ってるだけだしなぁ。
選評ってのは主観で物を言ったら罵詈雑言で埋まってしまうところを、グっと我慢して客観的な論評に仕立て上げてるからドロドロしたオーラが溢れ出てるわけで。
主観的な感想じゃ、皆の笑いを呼べないんだよな
342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:27:45 ID:RvDXTFqI0 Be:
>>320
普通、全クリ出来ると考えてゲームを買うと思うが……
343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:39:54 ID:zxZW13Q0O Be:
>>341
>>236は十分客観的なレポだと思うよ
皆の反応やプレイした人が>>236のように思う人もいるかもって言ってる所からも
少なくとも総評書くときにちゃんと参考になるものになってると思う
344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:45:54 ID:vzbIVEQ50 Be:
>>343
>>236のレポが読みやすいものであることは認めるが、流石に客観的ではないだろw
お前は「客観的」って日本語調べてからものを言った方がいい
345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:48:02 ID:+QYYBFNQ0 Be:
一周回って神ゲー路線ですか?
346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:48:58 ID:dWK61RG+0 Be:
>>343
選評における客観性ってもんは、結局、「これは皆に受け入れられないゲームである」で〆るべき、論理的な文章だ。
当然、なぜそれが受け入れられないかっていうのを前段階として書かねばならず、さらに読んだ人間が「なるほど、こりゃひどい」と思えて初めてKOTY候補なわけだ。
一方、>>236の文章だが、そいつ本気で「高難易度なだけのゲームであり、受け入れられるだろう」って思ってるのか?
347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 17:51:32 ID:zxZW13Q0O Be:
>>344
科学的に厳密な客観性とかって意味じゃなく自分の感情で事実をねじまげたり
おおげさにしてないって程度の意味だよ
バーの反射が完全に予想不可能ではないとか
弾幕がある程度予測も回避も可能とか
それまでの妙な騒ぎでは見えにくかったことがわかった
348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 19:35:10 ID:G3wmw7zP0 Be:
>>338
I wanna be the guyの略
初見殺しの嵐のフリーの死にゲー
鬼帝プレイ後の謎の疲労感がこれやったあとと似てる
349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 19:39:00 ID:kdHOJF3mO Be:
オブジイヤーだろ
350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 19:40:38 ID:DOXhaHRO0 Be:
>>339
どうしても個人差がでる部分だから仕方ない
ふつうならブロック崩し1ステージに6時間費やす時点で異常だが
常人ならどれだけ時間かけてもクリアできるとは限らない
超人的難易度を誇るデス様とかも
パッドプレイクリアする奴が出る世の中だからなあ
351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 20:19:07 ID:/nW+KOus0 Be:
>>349
うるせーばか
352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 20:48:55 ID:GYvGwqtj0 Be:
「難易度」がクソゲーの基準足りえるかっていうのは鬼帝を語る上で重要だよな。
ゲームバランス云々で「ちょうど良い」難易度を目指すわけだが、
やたら難易度が高いゲームでも良ゲーとか言われてたり(CAVEの弾幕STGとか)
やたら難易度が高いゆえにクソゲーとされてるゲームも多い(コンボイの謎とか星を見る人とかドラゴンズレアとか)
これを分けるのは、難易度の質、努力してちゃんとうまくなれるか、とそれを遊ぶユーザー層によると思う。
CAVEのSTGとかは練習すれば確実に上手くなれるし、それまでのSTG難易度インフレについてきたユーザーが遊ぶ物だ。
クソゲーとされてる方は運ゲーだったり、そもそもそのゲームを遊ぶ層はそんな難易度のゲームをやったことがないとか。
運ゲーかどうかは別として、鬼帝のユーザーはこんな難易度を望んでいない。元々萌えオタ向けのコンテンツだしな。
それ故クソゲーといえる。若干コンボイの謎に近いのかも。
何が言いたかったかまとめると、
運ゲーはゲーマーにも受けが悪いし、
キャラゲーのブロック崩しなんかで難易度高くするから
鬼帝はクソゲーである。ということ。
353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 20:55:47 ID:Spg/70LR0 Be:
クリアできても「努力の成果だ!」って感じじゃなくて「何故できたんだ?運が良かったのか?」って事が多かったしな
貫通禁止縛りでもクリアできることは動画の人が証明してるが、単にクリアしただけの俺じゃ貫通ゲーステージばかりに感じた
あの動画の人ですらアイテム有りでドM専用ゲーでアイテム縛ると超越者用って言ってたしなあ
354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 20:56:23 ID:czgkN65R0 Be:
ACER Portableはオタ向けにもかかわらず、操作が簡単でなく、また難易度も高い
そして、キャラを出すのにも何週もする必要があり、テンションをためないと技すら出せない
したがって、クソゲーである。ということ。
ってのが来年来るんだろうなぁ、思わせる主観万歳の見本みたいな感想を見た・・・気がした
355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 20:59:27 ID:6Dq8qRhW0 Be:
なんだタイガーころしあむの話か
356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 21:33:39 ID:30y5/3Gh0 Be:
いちお参考になるかもしれんから貼っておくわ
ttp://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101007030/
個人的には「分かってる」人だけが遊ぶものとそうでないものとで
基準が変わるという考え方
357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 21:42:05 ID:czgkN65R0 Be:
なんでそんなにノミネートしたがってるんだ?って毎回思うな。
わざわざAA用意して、家ゲでまで宣伝して・・・
358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 21:42:17 ID:cbMaiI4w0 Be:
ゲームクリアしただけで数学の難問解いたような騒ぎだなw
しかし7年はすごい
359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 21:56:57 ID:Gff2fp4x0 Be:
鬼帝には覚える要素もレベル上げとかの救済要素も無いのが辛い…
上達感がここまで無いゲームも珍しいと思う
死ぬ時はたいてい角反射、高速反射、バー届かず、砲撃重なりだからね
アルカノイドみたいに好きな角度で返せたり、アイテムでいいから弾消しのビーム撃てるとかあれば違ったと思う
360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/24(日) 22:09:16 ID:xEdndH2K0 Be:
>>352
その辺に結局集約されるんだよなー。
理不尽的難易度かつ運ゲー的要素が強い上に
CGの件をはじめとするキャラゲーとしてのお粗末さ
がこの作品のクソ要素を地味に合せ技で押し上げてるんだよな。
本来の購入層から考えれば(宣伝の仕方から見ても)
ゆるい難度のキャラ系ブロック崩しを求めるわけで、
それを考えると・・・・。
もちろんブロック崩しとしてみても問題だらけだが。
達成しても疲労感のほうが大きそうだもんなー。
361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 00:23:25 ID:bqC/xss40 Be:
思うに鬼帝は根本的にキャラゲーとして価値が薄いのがなによりの糞要素
ブロック崩しに関してはテンプレの言葉を使うなら「基本的にクソであることがわかりきっている」のが例に洩れずクソだったので擁護しようがないといった程度の話じゃないのか
362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 00:28:04 ID:+UHjOGoy0 Be:
キャラゲーとしては新規絵無しの上に各絵師ごとに2つ(ハブられた人は1つ)と絶望的に薄い
ブロック崩しとしてみても根本からして崩壊してる為、別ゲーと化してる
別に特別安い訳でもない
本当に誰向けのゲームだよこれ・・・
363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 00:53:47 ID:SidENjMt0 Be:
PS2大往生のデスレーベルみたいに
鬼帝の超難易度面が隠しのおまけ要素(クリアしても何もなし)程度のものだったら
ここまで紛糾することは無かっただろうな
364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 01:04:53 ID:zCQFLi2t0 Be:
HAHAHA クリアしても目的の分からないエンドレスモード以外何も無いじゃないですか
365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 02:29:48 ID:l4LSi4XW0 Be:
難易度ぬいてキャラゲーとして駄目ってキティをこのスレで出しても
門前払い間違いないからやっぱ難易度が突出してるでしょ
そしてその難易度も複数の見方がある、と
366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 02:33:30 ID:JaPBoIwM0 Be:
見方はいつだって複数あるさ。
その上で、クソゲーだ!って胸を張っていえるようなものを探してるわけで。
367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 02:50:42 ID:GmpNd00/0 Be:
>>365
「クソゲー級の難易度かどうか」ってのは確かに大事な要素だが、「難易度抜きにしてもクソゲー」ってのもまた大事だと思うぜ。
チンイツがあればタンヤオはつかなくていいって訳じゃないし。
でも、そもそも「ブロック崩しとして問題がある」方も相当に大事だと思うけど。「ブロック崩しとして難易度高い」って言ってる奴とか目ぇ覚ませ。
368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 03:15:14 ID:bqC/xss40 Be:
鬼帝のブロック崩しはマジでどうしようもないが、購入者が求めていたであろうものは人気絵師達のイラストであってご褒美すらないブロック崩しなんてそもそも無理してやらないだろう
鬼帝の糞さは本質的には無価値であって、真に苦行と言われるべきはSSαの戦略ゲー勢だと思う
ブロック崩しはあくまで食玩のお菓子、そりゃあ旨いほうがいいが問題とされるべきは肝心の玩具(キャラ萌え要素)がすっかすかだったこと
大してSSαは菓子オンリーで売ってるのに喰えたもんじゃないという
369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 03:42:59 ID:zSWH05i00 Be:
ゲーム性に関しては「ブロック崩しの新境地」とかで売り出せば需要はある…かもしれない
敵弾みたいな運ゲー要素にもう少しマイルドな調整入れればの話だけど
370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 04:29:27 ID:+utL1LQn0 Be:
>>368
両大戦略とも、クソインターフェイスやクソキーレスポンスと戦って
しかも絶望的に頭が悪いか全く動かなくなるかの敵相手に
「なんとか楽しめないものか?」と試行錯誤しているプレイヤーに
トドメと言わんばかりに大量のバグ投げつけて、プレイを諦めさせるってものだからね
バグゲーオブザイヤーじゃないっていうけど、どこ切り取ってもまあ随分酷いもんだと思うよ
もちろん鬼帝も主要購入層である(敢えて偏見のある書き方をすれば)低難易度ゲームに浸りきった二次ヲタに
理不尽な高難易度ゲー叩きつけた酷さはあるけど
371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 06:04:11 ID:mbhmFb7z0 Be:
今の世の中にマリオ2出したらクソゲーだし、キャラバン公式が大往生2周目真ラスボスだったらそれは何か違うだろう。
鬼帝はそういう事だと思う。
372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 06:26:16 ID:NMx0UeNQO Be:
マリオ2は別にクソでもないと思うけどな
ちゃんと練習すりゃクリアできるし
俺はファミコンミニの方しかやってないから、ディスク版とは仕様が違うかもしれんが
373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 08:19:03 ID:s1/psINY0 Be:
鬼帝の難易度って
「このゲームでしか使わないスキルが必要」という質の難しさだから
クソゲーの条件は満たしてると思うな
10年後に「ブロック崩しに新境地を開いたゲームで、当時は斬新すぎてクソゲー扱いされた」
という評価になってるかもしれないが、それはKOTYとは別の話のような気がする
374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 09:02:27 ID:f34TdqVYO Be:
普通のシューティングと思ってた購入者に
普通のドドンパチでなく大往生の方をいきなり叩きつけたみたいなもんか
と思ったが、鬼帝は高難度といっても運が多分に絡むタイプだから、
弾幕シューティングに例えるのはちょっと違うのかなあ
375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 09:10:56 ID:ntwahOzp0 Be:
普通のアドベンチャーゲームと思っていた購入者に
マインドシーカーをいきなり叩きつけたみたいなもの
というのはどうだろう。
376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 09:13:05 ID:i8awPhZ/0 Be:
先生!気合避けも半分運だと思います!
377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 10:55:11 ID:XM/UM5y80 Be:
マインドシーカーって運ゲーじゃなくて
超能力ゲーなんじゃないの?
378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 10:58:28 ID:UM5fUTFq0 Be:
しかし、大戦略のフォローをする勇者はおらんなぁ。
まぁ、金払って苦行したくないものわかるが。
ご褒美もないし。
379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 11:27:29 ID:LZ9r3Rwa0 Be:
不思議な難易度
惹かれて増える犠牲者
最後は運頼み
不便なインターフェース
試しにやってみたいという挑戦者がほぼ皆無
多数のバグを回避する知識と手間が必要
どっちだろう
泣きたくなるクソは
380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 11:29:57 ID:JaPBoIwM0 Be:
プレイの手間がハンパない後者に決まっとる。
381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 11:48:20 ID:cNygG0W9P Be:
>>374
弾幕STGで言うなら、ボスの撃破条件が「相手の体力をゼロにする」じゃなく
「弾幕が特定の形になるように誘導する」になってる、って感じじゃなかろうか
382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 11:50:01 ID:8Mhuzkru0 Be:
なんとなくDJハローキティを宣伝してみる
ttp://djhellokitty.com/
383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 12:03:44 ID:t5kw3BxS0 Be:
なんとなくDJドアラ…いや、なんでもない
384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 12:39:06 ID:sXXjiPJH0 Be:
普通のキティちゃんに用は無い
ハローキティといっしょ!のゲームならともかく
385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 12:39:57 ID:vVTjnaqs0 Be:
>>381
某STGにはまず6段階目までの弾幕の降ってくる形を誘導し、その上で7段階目の追加弾幕が運よく良い形で降ってくることを祈るなんてステージがあったりする
まあ普通のSTGじゃないから比較するのはアレだけど
386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 12:44:54 ID:Y2+Vq+lJ0 Be:
>>382
いきなり音が出てびっくりしたじゃないか!
387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 12:55:25 ID:vThmTr8S0 Be:
鬼帝の運要素は既存のSTGで例えるのは無理じゃないか?
普段はそこそこ難易度STGなんだけど偶に何の前触れも無く自機前に敵弾が生成されて1ミス確定、ボム回避も不可みたいな感じだから
388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 13:12:07 ID:rDbj+tOd0 Be:
昔のゲーセンの脱衣麻雀か。
普段からチート気味なのに、こちらが連続してあがると天和あがってくる奴。
389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 13:12:49 ID:IJfi2eFE0 Be:
アイポッドのゲームのブロック崩しの例でなんだが
バーにたまがちゃんとふれてても、不運なら落ちて死ぬってことはある
どんなにうまくプレイしても運が悪ければ死ぬってくらいは
ムズゲーにはたまにある要素な気がする
390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 13:15:31 ID:JaPBoIwM0 Be:
>>388
エロゲーってのは過程そのものを楽しむように作られるとは限らないからなー
パチンコとかと一緒で、結果がプレイヤーにとって嬉しいものなら客が釣れるって理屈がある
391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 15:48:53 ID:F36csT410 Be:
>>389
鬼帝はそれがたまにじゃないから困る
鬼帝クリアしたらPSP大戦略に手出すわ・・・
392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 15:50:16 ID:3GaxzUGO0 Be:
>>382
耳ェ…
393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 17:31:16 ID:VcAbz9ra0 Be:
キティさんっていろんな事やってんなあ・・・仕事熱心やなあ・・・
394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 19:08:35 ID:kxzh8ptPO Be:
大人気のキティですら仕事を選ばないというのに俺らときたら…
395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 19:21:57 ID:upTX+mVF0 Be:
キティには”仕事がある”けど、>394には”選ぶ仕事が無い”んだから仕方がないといえば・・・
396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 20:03:10 ID:CPVgIVjZ0 Be:
>>394
さあ!キミもキティと一緒に紛争地帯で働こうっ!
ttp://news-walker.net/2007/10/19211117.html
397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 20:10:56 ID:+UHjOGoy0 Be:
ほんとキティさん仕事選ばないなw
クソゲーから武器までなんでもござれだな
398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 20:45:48 ID:oD5gfhXl0 Be:
今、鬼帝動画を初めて見たが、あの動画をどう観たら簡単と感じるか
ちょっとわからんな・・・
ゲームとしては、FCのおばQや服部君臭がプンプンして、ちょっと買いたくなった。
「俺・・・なにやってんだ?」的な物は魅力的であるが、社会復帰を目指す俺としては
完全な敵である。
399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 20:51:51 ID:upTX+mVF0 Be:
まぁ、それを考えると、やっぱり大戦略なんかよりもキティを選んだ方がいいな。
400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 20:55:03 ID:gdSkcYxC0 Be:
>>271
遅レスですいません。
一応、動画を撮るために出力ケーブルを買ってきたんだけど
HDDレコーダを通すと遅延が発生するみたいなんだ。
映像遅延する鬼帝って
未来予知して弾幕かわさないといけないニュータイプ養成ゲーだよ!
というわけで
動画は遅延しない録画構成を揃えるまで待ってください。
401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 21:01:42 ID:4M+ssppN0 Be:
>>400
ここにきて鬼帝が別の面をみせやがったw
鬼帝は俺たちをどこへ導こうとしてるんだw
402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 21:08:02 ID:bqC/xss40 Be:
遅延は鬼帝関係ねぇw
403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 21:10:26 ID:+UHjOGoy0 Be:
ニコニコの縛りプレイの人ですら安定しないマール12やシズク12って狙ってクリアできるものなのか?
マール12をもう一回クリアしろと言われたら俺は全力で逃げる
404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 21:24:38 ID:zXHXB3a6O Be:
本気で検証して、それを動画にまであげようとする姿勢ぱねぇw
おつかれです。無理はせずに
405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 22:03:31 ID:+utL1LQn0 Be:
>>396
(C)付いてたらどうしよう(´・ω・`)
406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:05:43 ID:xIQvVn6g0 Be:
>>349や他にもある「オブジイヤー」に>>351の回答がある(と言うかこう返すのが決まり?)がマジレスですが補足。
実際のところ「Kusoge Of The Year」だと「the」の部分はその後の単語が「year」なので
発音上「ジ」よりも「ザ」の方が正しい。
腰を折りすぎてすまぬ。自らの罰として新品で売られていた鬼帝でも買ってやってみるよ。
407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:08:35 ID:w1f7x1CZ0 Be:
>>406
え?「year」の発音が「イヤー」だから「the」をジって読まなきゃいけないんじゃないの?
408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:15:59 ID:xIQvVn6g0 Be:
>>408
発音ではなく単語の始まりが母音でないといけない(a,i,u,e,o)
例で言うと「the earth」は「ジ」で始まる。
409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:18:55 ID:d3o/TMdO0 Be:
でもカーオブザイヤーっていうよね
410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:22:25 ID:9p42bXsp0 Be:
>>408
まぁ、もっというと、むこうでもあんまり決まってないらしいぞ。
公的にかしこまった場と、そうでない場で、ジとザを使い分けるとかって話も聞いたしな。
411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:23:18 ID:upTX+mVF0 Be:
アレは日本語英語だからなぁ
だから、うるせーばか
412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:23:29 ID:MKfqx3sa0 Be:
>>407
うるせーばか(嘲笑)
こうですかわかりません
てかオブザイヤーネタに突っ込んでくる奴はそれだけで学がないことを
自分でバラしてるようなもんだから、一言「うるせーばか」でいいんだよ
413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:23:45 ID:ZM7X9XqA0 Be:
>>408
「the universal」
は「ザ」ですが
414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:23:45 ID:JOwPK6/O0 Be:
まあyearのイはヤ行なんだけどね
415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:24:40 ID:AnaLV2J00 Be:
せっかくだからオブジイヤー
416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:26:08 ID:Lp2gEe3w0 Be:
>>414
イじゃなくてヰってことか
417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:26:49 ID:+UHjOGoy0 Be:
せっかくだから
うるせーばか
418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:28:23 ID:CPVgIVjZ0 Be:
ザとジの違いって、佐藤はん、遠藤はん、土井やん、とかのソレに近い話で
言い易いから自然にそう変わるってだけの話だから、あんまり突っ込んでも仕方が無い
少なくとも向こうでそんな使い分け気にしてる人を見たことがねぇ
419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:28:55 ID:+utL1LQn0 Be:
ヘイワダナー
420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:32:13 ID:MKfqx3sa0 Be:
細かい発音にやたらこだわった結果結局話せない、って日本人の悪い癖だよな
つべで英語で話す日本人歌手の動画にたいして、外人は大体褒めるコメント残してるのに
「発音がおかしい」とかケチつけてるのが日本人ばかりだったという
421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:36:47 ID:xyXX5KPy0 Be:
>>420
外人が日本語話してるの見て発音がおかしいとほぼ言わないで
日本語上手いと褒める事は日本でも多いのになぁw
おかしい話だよ
422 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/25(月) 23:39:24 ID:9p42bXsp0 Be:
>>420
ご飯のことをライスっていうが、似た発音で蛆って単語になるらしい。
でも、飯の話してて発音が違ったからって、蛆食ってるって思うアホはいないから、
躊躇せずに使えって、予備校の先生が言ってたな。
まぁ、どこの国でも同じだが、言葉なんてあやふやで変化し続けるものなんで、
多少のことは気にするだけ無駄だわな。
だから、「これkら」とか誤植があっても、暖かい目でみるべきw
423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:46:29 ID:AcfnS2320 Be:
お前らさ、大事なこと忘れてるけど
クソゲーオブザイヤー
って日本語だからな?
424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/25(月) 23:47:09 ID:VhiZCOMhP Be:
知り合いの英語講師曰く中学レベルの英語が出来ればアメリカで暮らせるらしい
仕事したいなら高校レベルの単語も必要とか
425 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/26(火) 00:02:33 ID:b1Mzu22u0 Be:
クソゲーを決めるためには英語力が必要なのか・・・
まだまだ勉強不足だな
426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 00:02:36 ID:EKTUBj0m0 Be:
>>423
うるせーばか
427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 00:28:58 ID:B62Bmhtt0 Be:
>>425
PCなら必要だと思うけど、ローカライズせずにCSに殴りこむ奴は居ないから大丈夫だろ
428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 00:29:04 ID:dSv5yXOR0 Be:
だから発音を正しく表記するならオブではなくオヴだというのに
429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 01:41:31 ID:/xSLa6cU0 Be:
やたら引き合いにCAVEのSTGが出されてるんだがアレ結構簡単じゃねーかと…
鬼帝はオプーナ様や四八(仮みたいなクソゲーの中でもアクの強い部類だから
ネタとして面白いポジション
KOTYにふさわしいかは別にして
430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 01:44:45 ID:JAiNLwwXO Be:
オプーナと四八を並べるやつって・・
キティ無理やりおしたいにしてももう少しWikiとか読んでからにしろよ
431 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/26(火) 01:46:27 ID:EKTUBj0m0 Be:
オプーナさんを鬼帝やらましてや四十八(仮)と一緒にすんな。
オプーナさんが香ばしいのは、メーカーのミリオンぶりと、ちょっとキュートなキャラデザだけだ。
432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 01:57:50 ID:Z/GmgaiqO Be:
>>429
知識の浅い新参が偉そうに御託を述べると恥かくよ(笑)
オプーナはクソゲーじゃねーよ、ヴァーカ
オプーナさんはその奇異な立ち位置からKOTYのマスコットをしてくださってるだけだ
433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 02:32:04 ID:YdICTlPR0 Be:
>>429が地味に叩かれてて面白いが
良ゲーを作る手間暇を考えると、やはりオプーナと四八を同一視することは
真剣に許されないことだろうな
434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 02:56:49 ID:HhZQNcNI0 Be:
カメラがクソ、最初の街が複雑、そんな二点だけでクソゲーに認定されるのなら
この世にあるゲームのほとんどはクソゲーにされてるわ
435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 04:12:35 ID:d8qkRKKV0 Be:
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ <イメージだけでクソゲ扱いされても困りますよね
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼- 四 <全くだ
_ゝ- トェェェィ メ、 ノ仮)
/ヽ、--ー、_`二ニ‐,-‐´ \ 八
436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 04:55:31 ID:T2a3A63Q0 Be:
キテイさんはもっと可愛いから
437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 06:05:12 ID:e1JswFOP0 Be:
四八もパッケ裏なら最高に面白そうではある
438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 06:07:48 ID:T2a3A63Q0 Be:
戦極姫だってパッケージの女の子は可愛かったはず・・・
439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 07:24:54 ID:UMYySrWl0 Be:
鬼帝は第一感で糞ゲーだけどな
440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 08:05:39 ID:JAiNLwwXO Be:
第一感・・
441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 08:11:52 ID:PSkJM1kpO Be:
第一感って視覚聴覚触覚嗅覚味覚シックスセンスどれ?
このスレ的には嗅覚か味覚?
442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 08:56:59 ID:5KpH9JJMO Be:
鬼帝もいろは12面くらいまでなら全然許せるけどなぁ。ボールの弾道も慣れればある程度予測できるし。
棒の位置取りが重要だと思う。
最初は「難しいけどクソゲーではないだろ」と思ってた。
眼帯の12面をやるまでは・・・
あのステージで皆クソゲーと呼ぶ理由が理解できた。あの蛸まじでくたばれ
443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 10:04:44 ID:ZE7IEVng0 Be:
でもさ、鬼畜難易度なのって、全ステージの一部なんだろ?
まともに出来るものの方が少ない大戦略に比べりゃって、
気もするするんだよな。
444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 10:55:58 ID:5KpH9JJMO Be:
たしかに鬼帝は普通に遊べるステージのほうが多いかな。
みさきやみかんは12面もそれほど鬼畜じゃないし。
全体的に見れば>>443のいうとおり他のクソゲーよりははるかにマシかも
ただプレイ時間が鬼畜ステージ>普通のステージだから、
実際にプレイするとどうしても理不尽な印象を受けるんだよね
バグらしいバグはボスにダメージが通らないのと擬似フリーズくらいしか見てない。
445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 11:03:48 ID:ULCgHS/R0 Be:
一目でクソゲーだと投げれるバグゲーよりも、
初めの方の簡単な面と高速リトライで鬼帝面に引き込みつつ、
やっとの思いでクリアしてもキャラゲーとしては何もうれしくないという方が、
よほど罪深いと思う。
たとえ、ゲームとして成立していたとしても。
446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 11:15:27 ID:JAiNLwwXO Be:
バグゲーより仕様クソゲーが偉いって話ならもう荒らしが散々やったから勘弁
総評でもそういう前置きなしでゲーム単体のクソさを記述してないと駄目だよね
447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 11:36:06 ID:SGxvBelN0 Be:
別にそういう前置きがあっても別にいいんじゃね?
448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:01:55 ID:JAiNLwwXO Be:
それを認めると甲乙つけがたいバグの多いクソゲーと仕様通りのクソゲーがあった時
常に仕様クソゲー>バグゲーと判断することになる
そんなルールはこのスレにないので駄目ってこと
バグだろうが仕様だろうが(そもそも公式アナウンスなければこの区別も簡単じゃない)
平等にクソ要素として評価しないと
449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:11:24 ID:SGxvBelN0 Be:
そういう話勘弁してほしいんじゃねえの?
それとも議論しちゃうの?どうなの?
450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:12:05 ID:xZZj+I4X0 Be:
ドラがどれだけ乗ってるか、が判断の分かれ目になるだろうな。
鬼帝が国士無双クラスなのは違いないが。
451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:14:19 ID:1lbb6D1t0 Be:
バグゲーは極まってくるとゲームじゃなくて有償デバッグになるからな
452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:17:44 ID:xZZj+I4X0 Be:
まあ、バグゲーでも据え置きのメジャー2みたいなのもあるけどな。
一度はやってみたいが、一度やればもう十分だけど。
453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:22:08 ID:JAiNLwwXO Be:
>>449
荒らしじゃなさそうな人には簡単に説明
454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 12:25:08 ID:C5UB8ijP0 Be:
>>451
デスタンブラーとか姫とかの事か
455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:06:33 ID:ZE7IEVng0 Be:
まぁ、でも、大戦略はバグがなくても十分クソゲーだよな。
ゲームコンセプトがなんとか普通レベルなだけで、操作性は悪い、
グラは貧弱、戦闘演出はちゃちい上に無意味だし、SLGの癖に情報の
把握性は悪いし、AIはクソ遅い上に馬鹿だし、頻繁にロード入るから
テンポ最悪だし、ゲームバランスもてきとーだし。
(パーフェクトは、自分でバランス取るのをあきらめたようだが)
正直、ここらへんSSαのデフォだから、許されている(っていって
いいのかしらんが)けど、単発で出てきたら結構なインパクトだよな。
456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:24:06 ID:SGxvBelN0 Be:
>>453
わざわざ説明せんでも「そういう前置きありの総評」を、各自どう評価するかを任せたらそれだけでいいんじゃねえの?
457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:36:41 ID:MMnQMqGN0 Be:
それだと大作有名作品のガッカリ度も考慮すべきという前置きを置いた総評も、
バグこそ華であり、それの多さを一番重視すべきという前置きを置いた総評も、
各自に評価任せるって話になるな。
スレのテンプレに触らないように書け、でいんじゃね。
一般的に仕様>バグみたいな総評書かないでゲーム単体のクソさを書けばいい。
458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:41:38 ID:SGxvBelN0 Be:
結局のところ、嘘とテンプレ違反さえなけりゃ、どう総評書いても良いじゃん、だよな。
どんな総評でもOK!にして何か問題があるかというと全然問題ないわな。
内容がダメなら評価されないだけだしさ。
で、誰かが「これはダメなんじゃないの?」と思っても、
そいつ以外の多くが評価したなら、その時点からその評価基準が正しいことになるだけだし。
459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:50:35 ID:MMnQMqGN0 Be:
嘘とテンプレ違反がなきゃおkその通り
そしてその時点でどんな総評でもおkじゃないわけだ
460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:52:33 ID:SGxvBelN0 Be:
おお、そりゃそうだな。どんな総評でもOKじゃないわ。
でも「どんな要素を重視して、全体のクソ度を評価をするか?」は自由だよな。
461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:57:27 ID:MMnQMqGN0 Be:
「あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。」
なんで、バグゲーとか仕様クソゲーのジャンルの優劣とかいわなきゃいいかもだが、
普通に考えてバグは他のクソ要素より重視されるべき、みたいな総評は駄目だと思うぜ
462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 13:59:04 ID:0Ssi8jjJ0 Be:
>>460
大賞って総評者が決めるんだよな。
だからどの要素を重視したかはそりゃ自由ってことでしょ
463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 14:02:44 ID:JAiNLwwXO Be:
バグだから仕様よりクソとか仕様だからバグよりクソじゃ駄目で、
このゲームのこの部分のクソさが(バグだろうが仕様だろうが)他より突出してると
説得力あるように書けばいいんだろうね
464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 14:05:25 ID:SGxvBelN0 Be:
あんたが「ダメ」って言ってるのはルールとしてダメって言ってるわけじゃないのか。
それじゃ評価されねーよって意味で言ってんのね。すまんかったね
465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 15:14:17 ID:EV321qVS0 Be:
>>441
一説によると、有能な選評者がクソゲーを手に取るとパッケージが光り輝くらしいから
触覚か視覚だろうな
466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 15:24:10 ID:vwz0QFSM0 Be:
ジ・イエローモンキー
467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 16:10:15 ID:A+ulf3qK0 Be:
>>465
俺のこの手が光って唸る!クソゲを買えと輝き叫ぶ!
喰らえ!愛と!怒りと!悲しみのぉ!
とか叫ぶんですか?わかりたくありません。
468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 17:13:34 ID:ZE7IEVng0 Be:
>>465
パッケージを指で触って舐めると分かるって聞いたな。
「む、これはクソだ!」って。
469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 17:30:22 ID:MMnQMqGN0 Be:
お前らはデジタルなゲームなのに電気を通さなくてもわかるんだなw
470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 17:36:04 ID:vwz0QFSM0 Be:
DSiウェアとかはどうすりゃいいんだ
471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 17:37:35 ID:vUpOh+X50 Be:
>>469
digital:指(状)の、指(状部)のある[付いた]
だから指で分かってもおかしくない。
472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 17:48:21 ID:IAzDnoMb0 Be:
>>455
多分、大戦略は「その会社しか作ってないゲーム類」にあたるから
その手のゲームが好きな人が我慢して買ってるんでは無いのかな?
今度こそ!今度こそ良ゲーでありますようにと願ってるんだよ。
473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 18:36:54 ID:UMYySrWl0 Be:
PCゲーはたまーに当たりを出すんだが移植するとことごとく核地雷だな
パーフェクトはPC版にまともな敵AI積んでくれれば良ゲーになれたのになんであんなになるんだよ
474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 19:59:06 ID:iRiDiwIx0 Be:
その「まともな敵AI」すら積めないほど劣化したからだろ
475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 20:00:12 ID:0WaU/6Aw0 Be:
大戦略でまともな敵AIとか都市伝説だろ?
476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 20:38:04 ID:5JFNVHlo0 Be:
まあ難しいとは思うよ大戦略のAI作るの。
普通のSLGに比べて要素はかなり多いし。ユニット相性激しくて、攻撃することさえ出来ない場合もあるし。
だがやっぱり糞だと思う。
477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 21:54:50 ID:6epZ5K6sO Be:
まあ、あんまりガチなAI積まれても困るがな
下手すりゃまともにクリア出来なくなる
478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 22:05:44 ID:VcMNUWf10 Be:
相性は有利不利の度合いにある程度単純化してしまえばすむ話だと思うけどなぁ
極端な例だけど
圧倒的不利なら、数で倍以上の時だけ攻撃する
少し不利なら、数が相手より上の時だけ攻撃する
こんな感じ
479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 22:19:01 ID:8T5bS61r0 Be:
>478
ある国は迎撃体制のパトリオットがいようと突っ込み、
ある国はパトリオットが迎撃耐性だと射程ぎりぎりで遠巻き
っていうのはどーよ?
480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/26(火) 22:31:04 ID:5JFNVHlo0 Be:
アメリカはミサイル絨毯爆撃でマップを焦土にしてから前進ですね
……実際A国から買える兵器はそれに向いてるのばっかだから困る
481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 00:23:13 ID:y1GuNN7w0 Be:
大戦略5かな?SS時代の
あれは結構攻撃的でいいAIだった気がする
でも飛行機とか燃料補給に戻らない墜落上等なスタイルだったから
何もせずにただ見てるだけで資金使い果たす欠点を抱えてたけど
じゃあ今そんな事ないのかと言われれば、ありますがな
進歩してねー
482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 03:54:42 ID:MaJfNAcf0 Be:
ていうか昔から戦略シミュってクソAIでも仕方ないなって感じじゃん?コーエーだってそんな感じだし・・・
まあ進歩しないからクソと呼ばれるようになってきたんですけどね
483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 07:44:00 ID:8f2Qdpx80 Be:
コーエーはかなりアホな方だよ
兵士あほみたいに雇って自滅したり
484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 07:51:08 ID:tEp+WBBVO Be:
ヒートザソウル7
485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 08:09:34 ID:BRQl5tW30 Be:
正直、思考パターンが多少糞いとか遅いくらいはいいんだよ。仕方ないと言ってもいい。
でも敵ユニットがカカシになるってそれもうAI入ってる意味が無い。
後はマップ小さくてユニット少ないチュートリアルで、敵がユニット一つも持ってない状況なのに数秒待たされるって何考えてるの
486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 08:13:20 ID:d2yR5obC0 Be:
自分が置かれた状況を悲しんでるとでも思っておけよ
そうすりゃ多少の長考は笑って流せる
487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 08:15:48 ID:r2Q0tYlnO Be:
全部の要素を確認して長考した結果、あえて棒立ちして相手を警戒させるという高度な戦略が…
488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 09:27:02 ID:LGVjCqy90 Be:
そういえば大戦略ってインターフェースのもっさりやバグが中心で
兵器間のバランスで叩かれた選評を見たことがないけど、基礎のシステムはしっかりしてるってことなのかな?
まあでなきゃ固定ファンが買うってことないか
489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 09:46:46 ID:jEubx6/u0 Be:
初代天下統一のAIは超優秀な上に早かったんだがなぁ。
98でFDDの時代だってのに。
相手がチートなんじゃなくって、同条件でも相手が強く、
戦略的にやってかないと、もたもたしているうちに相手が
超大国になってしまうとか。
どうしてこうなったんだか。
まぁ、今でも初代のAI積んでるのは、それなりにましなの
かもしれんが
490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 09:51:17 ID:jEubx6/u0 Be:
>>488
そこらへんは最初の頃からあんまり変えてないんじゃないかね。
超チート兵器とかないしな。
まぁ、戦闘機をフルボッコするヘリやら、迎撃できない核ミサイル
とかもあったが、あれは、裏技だから。(核はちがうけど)
っていうか、大戦略のAIも最初の頃が一番(ry
491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 11:04:32 ID:F0nQ16kE0 Be:
戦略シミュのAIは優秀じゃなくていいって専門学校で習ったな。
物量で力押ししてくる馬鹿AIをプレイヤーが戦略で破るのが面白みなんだとか。
あんまりAIの頭がいいとプレイしててムカつくらしい。
492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 11:12:34 ID:Fd4t69VP0 Be:
将棋ゲーとか囲碁ゲーレベルの優秀さ発揮されると誰も勝ち進めなくなるからなw
493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 14:00:16 ID:Cg9NsvTg0 Be:
戦力的に相手の方が有利だから仕方ない。
バカと賢いAIの境目を探ってゲーム性を出せるのがセンスあるシミュだわな。
494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 14:39:54 ID:bzhcCcoN0 Be:
>>489
だから、システムソフト(当時)とシステムソフトα(現在)は別会社なんだってば。
495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 14:44:53 ID:MaJfNAcf0 Be:
過去の遺産でしか儲けられないのよ・・・って設け店のホントに・・・?
496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 14:47:43 ID:YZdNC537O Be:
過去の遺産だけでやっていけてるんだからそりゃ儲かるんだろ
497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 14:54:28 ID:srztXUuS0 Be:
PCゲーだがHOI2でドイツでプレイした際に中国、ソ連と泥沼の戦争中にも関わらず
アメリカに戦争仕掛けた日本AIは頭良いのか悪いのかどっちなんだろうな。
というかそこだけ史実通りの行動すんな。
498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 15:08:28 ID:MaJfNAcf0 Be:
リアルにしちゃうと国民の不満が大変だろうどこの国も
499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 15:34:54 ID:d7I1D2M2O Be:
戦略ゲーって怖いほど前線から正しく情報伝わってくるよね。
500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 16:11:31 ID:y1GuNN7w0 Be:
>>488
大戦略Pは個々の戦闘バランスはそんなに酷くないと思う。悪ければエディタ使って直せるし
北朝鮮とアメリカじゃ勝負にならないけど、それは当たり前の話しだし
戦力的に拮抗してる勢力同士だといい戦いにはなるだろうなぁとは思うんだ
頭の悪さが全て台無しにしてるけどね
通信対戦もあるにはあるけどフリーズが起こるらしく満足に動くか怪しいところ
501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 16:33:12 ID:acf7YIQb0 Be:
折角だから、俺はこの「クソゲーオブジイヤー」を選ぶぜ!
502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 17:45:53 ID:i8Se1ScNO Be:
>>501
うるせー越前
503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 19:17:56 ID:MaJfNAcf0 Be:
年末がくるぞぉ、気をつけろぉ
504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 19:30:38 ID:FHxVVYY90 Be:
なんだこのクソゲーわぁ!
505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 19:35:28 ID:43NV+bGBP Be:
とにかくプレイしてみようぜぇ
506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 20:07:03 ID:pX5eeD5S0 Be:
こうしてハンターは「クソゲー」を手に入れた
しかしメーカーの放ったバグが
ハンターに襲い掛かる・・
507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 20:09:15 ID:I3bwxOdm0 Be:
くっそう!
やりやがったな!
オーノー!
508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/27(水) 21:48:51 ID:ZOYDZHbY0 Be:
よしお前ら帰るぞ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1285860465/
509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 15:54:55 ID:DPG6iMLnO Be:
平和だなあ
510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 16:36:26 ID:Jr+Qm4HtO Be:
>>488
電子戦機と早期警戒機のグラが逆転している以外は良好
511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 16:42:16 ID:Oum9OJ6F0 Be:
そこバランスちゃうしw
512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 17:26:58 ID:MKLU7jhx0 Be:
「現代」大戦略なんだしやっぱり昔の作品とはかなり違うのかしら、それとも兵器の名前が変わっただけなのかな
513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 17:32:54 ID:FozpgMFP0 Be:
>>512
最初の作品から、「現代大戦略」だよ。そこから、WW2とかに派生していったのは、現在を取った。
514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 17:48:56 ID:MKLU7jhx0 Be:
>>513
ああ違う違う、軍関係には全く詳しくないんだがリアルに昔にはなかった新兵器とかあるわけじゃないのん?
515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 19:35:28 ID:FozpgMFP0 Be:
>>514
質問の意味がよくわからないけど、 基本的にまるっきり架空の兵器はなかったはず。
ただ、計画上にあった兵器とか、まだ完成してない兵器はあったりする。
まぁ、俺もあんまり詳しいわけじゃないんで、どこまで正確かは自信がないが。
(つまらないんで、途中で買うのをやめた)
516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 20:20:59 ID:f2KtQCm70 Be:
ツクールのFullコンテストが開催決定して、本スレがにわかに活気付いてる件
517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 20:35:16 ID:/qCBIUwv0 Be:
今頃になって「開催した」ではなく開催が「決定した」なのか・・・
518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 20:47:18 ID:f2KtQCm70 Be:
そりゃ、ついこの間までDPのコンテストやってたからな
519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 20:56:58 ID:rUcTig9Q0 Be:
だがデータ保存の場所が足らない
非公認機器に頼るなら別だが
520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 21:25:36 ID:Wm4C6z5A0 Be:
良いことだな
平和な話題だ
521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 23:20:24 ID:2lgsir1F0 Be:
>>497
それ、たしかイベントによる宣戦だからフラグ折らないと日米戦は始まるはず
ちなみにドイツと同盟してWW2が始まると、いきなり日本がオランダとアメリカに喧嘩売ってドイツ涙目になったりw
まあ一般に洋ゲーは和ゲーより賢いとは言われるが、HOIにしてもCIVにしてもAIそこまで賢いか? と言われるとNOではある
(まあプレイヤー側の戦略は日々進歩するからというのもあるが)
ストラテジーの難易度って、AIにチートさせることが多いよなぁ
522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/28(木) 23:22:08 ID:Oum9OJ6F0 Be:
スパコンでさえ名人にチェス負けちゃったりすんだから、さらに複雑な数値情報もってる戦略SLGでまともな思考力持ってるAIなんて搭載できるわけがないわな
523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 00:06:43 ID:iMDprKFo0 Be:
オセロ チェス 将棋はCPUのほうが最近勝ってるはずだぞ
524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 00:09:05 ID:ZXmeCZgY0 Be:
スパコンでようやく勝てる。
携帯機でもユーザーが投了という形でCPUが勝っちゃうゲームがあった気がするが思い出したくない
525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 04:21:58 ID:fUX8t1Qr0 Be:
>>523
オセロはかなり昔からコンピュータの方が強い。
チェスはスパコンなら世界チャンプと互角。
将棋はアマチュア高段者と互角で、たまにプロにも勝つ。
囲碁はアマチュア初段くらい。
526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 04:36:50 ID:WxQ+VD2O0 Be:
将棋のプロと女流プロは別物だからなぁ。
チェスに関しては詳しくないけど、チャンプに対するAIでしかなかったとかなんとかじゃなかったっけ
普遍的に勝てるAIが開発されてたなら完全に知識不足だけども
527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 05:18:02 ID:fUX8t1Qr0 Be:
チェスにしろ将棋にしろ「この場合はここに打って当然」みたいな手を、たまに打たないらしいからね。
オセロみたいに全部の手を入力して数字で判別できるならともかく、チェスや将棋には無理だ。
囲碁なんかは、部分的な好手が盤面全体では悪手になったりするからな・・・
528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 05:45:31 ID:8nVMcZ/70 Be:
チェスはもうAIの手をプロが研究するレベル、将棋は確かに早めに定跡外すと味の悪い手を指す、囲碁は電波
要するに1手の選択肢が広い程総当たりのAIが不利
複雑な戦略ゲーで人間とハンデなしでやれるAIなんて現状逆立ちしても無理ぽ
ただ物量でハンデつけるにしてもあんまり訳がわからない行動されると雰囲気が壊れる
具体的には無意味な単機特攻が多すぎる、これに関しては昔はマシだった気がするから技術的に無理って言い訳もないぞ
529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 08:16:17 ID:nXrjEWRm0 Be:
いい加減スレ違い
530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 09:23:56 ID:E8zlVnu/0 Be:
スレジイヤー
531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 10:35:45 ID:jPhwITZm0 Be:
うるせーバカ
532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 11:44:39 ID:0An828pQ0 Be:
スレ違い通信
533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 16:18:55 ID:ZXmeCZgY0 Be:
ロダとか、既出とか~ 最初に~言い出したのは~♪
534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 16:20:41 ID:WU7TD6f90 Be:
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 17:05:41 ID:4Yc/r9260 Be:
ジイヤーは貴様だったか
536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 18:11:50 ID:pAMneECoP Be:
>>524
あのAIは馬鹿正直に全ての可能性を計算してたのだろうか
537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 21:06:19 ID:JMrfq6ll0 Be:
>>536
いくら判断が難しい囲碁だからといって、総当たりアルゴリズムを組むような奴はプログラマーとして失格だろw
538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 21:28:40 ID:vk40iWRV0 Be:
定石と局地的なアドリブ
人間と同じじゃね
全部総当りはむしろ難しい気がするw
539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 21:47:44 ID:KKKmoJez0 Be:
たしかボナンザは何手か先まで総当りで評価してた希ガス。
囲碁の強いプログラムは、ランダムに終局まで何度もやって、勝つ確率が高い手を選ぶ
さすがに全検索は数十年はムリと思うが、最終的に総当りでやることになりそうな希ガス。
540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 21:53:07 ID:HznBvP910 Be:
神ゲーオブザイヤーは間違いなくカルネージハートエクサ
541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 21:58:15 ID:u3VI/I4t0 Be:
囲碁の総当りアルゴリズムってメモリ何テラ使うんだ。
っていうかテラで足りるのか?
542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 22:06:06 ID:MCGAGxU10 Be:
>>541
馬鹿正直にやったとしたら足りないってレベルじゃない。
543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/29(金) 22:27:42 ID:MCGAGxU10 Be:
あー、全検索と間違えた。スルーしといて……
544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:03:22 ID:pAMneECoP Be:
なあに、19×19=361カ所に石を交互に置くだけのゲームじゃないか。
全通り数は361!だな。
全部に石を置く訳じゃないから、これより減るし。
ほら、出来るような気がしてきた。
え?361!≒10^768だって。
そこは、数えちゃいけないところだ。
545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:07:02 ID:3dM42inv0 Be:
いい加減自重しろよ・・・
546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:11:44 ID:p7x0vgum0 Be:
話題がないのは良いことさ
ことこのスレに関しては
547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:27:10 ID:oHUdKLVR0 Be:
別に話題が無いなら過疎ってもいいんだぜ?
548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:42:12 ID:8j9dAIiU0 Be:
>>544
お前は囲碁のルールググって来い
全通りがとんでもなく大きい数だってことは合ってるがな
549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:44:49 ID:Zc7tRv2x0 Be:
クソゲープレイヤーがいなくなって
選評評論家だけが残る
550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 00:59:51 ID:dl+vtgii0 Be:
まあつまり今が平和ってことだ
551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 01:31:56 ID:IBXIjDFF0 Be:
そういや、GBAのヒカルの碁は、弱い俺がいまよりずっと弱い頃でも楽勝だったな。
たぶん、棋力20kくらいじゃないかって感じだった。
552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 06:21:10 ID:gZGYENELO Be:
本気をだした麻雀のAIには勝てる気がしない
553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 07:20:25 ID:uuRfCYPW0 Be:
本気出すと天和連発するからな
554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 08:06:10 ID:WxX389Oe0 Be:
CPU「俺がルールだ」
555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 12:35:52 ID:Zw8Z8WMF0 Be:
あからさまにイカサマしてるからな。
伏せている牌をのぞくのはもちろん、技を使うと牌の数までおかしくなるのが
あたりまえ。ゴッドハンド系の技なんて、必ず欲しい牌が引けるんだぜ。
ジャンラインのようにルールまで変わっちまったってのは珍しいが…
556 枯れた名無しの水平思考 [age] 2010/10/30(土) 13:17:11 ID:+FToJVci0 Be:
ポケモンは候補に挙がらないのか?WIKIができるくらい
不満が出てるぞ。
557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:19:30 ID:nnUCsTn+0 Be:
どうせ贅沢な不満でしょうに
558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:19:40 ID:oV1yzXnd0 Be:
>>556
ポケモンをやったあとに、大戦略と鬼帝やったらいいと思うよ
559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:22:34 ID:7p9pe+Hj0 Be:
>>556
「面白かったけどここは直して欲しかった」が主旨みたいだぞ
560 枯れた名無しの水平思考 [age] 2010/10/30(土) 13:25:34 ID:+FToJVci0 Be:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1288343563/l50
ポケ板にはこういうすれがあふれている。
561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:27:59 ID:SNiFStt/0 Be:
ならゲハ板でも見てくればいくらでも糞ゲーが見つかるんじゃね
562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:42:21 ID:MUW56btf0 Be:
>>556
どうせ懐古厨だろ
まあ、「○○購入したら、特別な特性のポケモンをランダムでプレゼント!」ってのはやめてほしかったけどな
563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:44:27 ID:y6B9kLmx0 Be:
当サイトの利用に関して
* アンチ活動が目的ではなく、ポケモンが大好きであるが故に今後の改善を願って不満点を集計しているという事をご理解下さい。
* 以上のことから、BWが嫌いではないが不満点がある…というBWファンの方からの不満点投稿なども歓迎しています。
* 中にはファンの方が不満点と捉えないものがあるかもしれませんが、不満に思う人も居るという事を理解して頂ければ幸いです。
* 編集の際、作品に対する憤りが強いと感情的になり易いですが、読む人が気持ちよく読める文章を心掛けて下さい。
564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:45:05 ID:+gnmbuUOO Be:
逆にゲハが認めるゲームってなんだろう
565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:45:19 ID:7p9pe+Hj0 Be:
というか、ポケモン板自体がゲハ以上に酷い場所なんだよ
懐古厨と小中学生とマジキチがID見えない状態でごった煮になってる
本スレですらコテと荒しで機能してない
566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:54:33 ID:OnFlByScO Be:
どうせ不満つってもエンテイからビームが出ないとかそんなんだろ
567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 13:59:08 ID:xBoQiuwF0 Be:
まあ隔離板なんてそんなもんだろ
568 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/30(土) 14:00:23 ID:nYzQZBfVO Be:
牧場物語のふたごの村
569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 14:01:44 ID:juWgBdyF0 Be:
とある動画が流行ってポケモンやってる奴はマジキチばかりだと分かったよ
570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:07:17 ID:npBYGA1E0 Be:
今回のポケモンは今まで不満だったところが逐一手が入れられてて
過去最高の出来だと思うんだがこれでも不満たれる奴いるの?
571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:16:06 ID:V9ZOMB0C0 Be:
>>570
過去作品と毛色の違うシナリオ展開とか極端な種族値とか旧来のファンからすればアレな点はあるよ
もちろんここにノミネートする以前の問題だが
売り上げが大きすぎるから少しの不満点でもそれなりに騒ぐ輩が大勢に見えるだけの問題
だから以前から馬鹿が言ってる被害者数の数で決めろ云々はナンセンスだって話
572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:22:39 ID:npBYGA1E0 Be:
>過去作品と毛色の違うシナリオ展開
これはむしろ改善点だと思うんだがなぁ・・・
573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:27:34 ID:gZGYENELO Be:
購入者の1割が不満を言ってくると仮定すると、300万本売れれば3万人も、5千本だと50人しか文句を言ってこない
つまり、ゾイドの面白かっこいいゲームを作って下さい。って事で
574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:27:45 ID:N8Y3k8P80 Be:
ん、ポケモン板に移動して語ってくれ
575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:28:37 ID:N8Y3k8P80 Be:
>>573
つ、釣られてあげないんだかね!
576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 15:37:52 ID:OnFlByScO Be:
翔永社「面白いゾイドのゲームなら俺達に任せてくれ」
577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 16:04:21 ID:MUW56btf0 Be:
オルタナティブの悲劇を忘れたと言うのか!
578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 16:37:50 ID:VxP5Tkck0 Be:
翔泳社のゾイドゲーで一番マシなのがインフィニティという
579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 16:51:04 ID:juWgBdyF0 Be:
PSゾイドは1も2も良ゲー
580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 17:38:15 ID:kGOoSFBU0 Be:
ゾイドインフィニティはタイトーだろ……
581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 18:01:44 ID:129Trw4Z0 Be:
>>541
マジレスすると
囲碁も将棋も
「量子コンピュータでも無理」
だったりする
麻雀に至っては大前提にすら立てないw
582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 18:23:54 ID:X/Si9X0E0 Be:
>>560
臭いからゲハから出てくるなよ
583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 18:40:56 ID:Xmzl8kHa0 Be:
>>577
オルタナティブの開発元って、Wii版人生ゲームと同じ所だったよね。
584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 19:33:50 ID:Yl2zcJng0 Be:
>>580
開発は翔泳社なのぜ
起動画面にきっちり出てくるのぜ
585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 19:50:49 ID:3ExduJbv0 Be:
>>582
>>4
586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 19:55:27 ID:Z4baECjWO Be:
>>585
>>4
587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 20:02:26 ID:mEAWFhjU0 Be:
つくものがたりが簡易RPG+アドベンチャーらしい
ttp://blog.esuteru.com/archives/1439508.html
588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 20:11:46 ID:juWgBdyF0 Be:
なにゲハブログ貼ってんの
589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 21:12:05 ID:hcsxPVjSP Be:
>>558
BWはまだゲームとして成っているが、
鬼帝はもはや成り立っていないからなw
590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 22:55:01 ID:Zc7tRv2x0 Be:
>>588
荒らしたいんだろ
>>577
オルタは駒種の少ない詰め将棋モドキとみなせば遊べないこともない
ゾイドで詰め将棋をやる意味はかけらもない上
14面しかない&仕掛けのバリエーションも乏しいので
詰め将棋モドキとしても物足りなすぎるが
シナリオの方向性もゾイドのデザイン方向も悪くはなかったのに
予算不足のせいか、どの要素も物足りなさすぎる結果に終わってしまってたなあ
いまのKOTYスレだと論外扱いされるかもしれないが
それでもクソゲーには変わらないと思っている
ゾイドは海外含めた玩具展開も収まってしまったし
(ヲタ向けフィギュアは細々と出てるが、無動力ゾイドじゃあな)
新作アニメも望み薄だから、携帯ゲーに限らずもうしばらくは出てこないだろうな
残念な話だが
591 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/10/30(土) 23:00:46 ID:GnbgDkov0 Be:
BWは、RS以降全く手をつけてなかった俺からしたらすごく面白かった。
見たことのないポケモンばかりですごく新鮮だったし、厨二臭いストーリーもお約束に沿っていて最高だた。
強いて不満点をあげるなら
・3体のコピペロス(伝説)
・どんなイベントが起きるか楽しみにしてた場所が、映画配布ポケモン持ってないと何も起きませんプギャー
なことくらい。後者はクリア後に攻略サイト見るまで全く気づかなかったし、ヒントすらなかったので許せなかったな。
でも楽しめた要素の方が断然多いし、クソゲーどころかガッカリゲーですらないと思う。
592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 23:03:49 ID:tHuFqJ4P0 Be:
だからゲハに付き合うなとあれほど
593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/30(土) 23:12:39 ID:selRC0DY0 Be:
>>591
そんなこといちいちここに書かなくともみんな分かってるよ
594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 00:15:44 ID:on1b4kR60 Be:
荒らしたいだけでしょ
595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:01:43 ID:l/4SVkrx0 Be:
「バグの多さ=クソゲー」なら初代ポケモンは超クソゲーだな
対戦バランスも滅茶苦茶でバグも多かったけど、それを打ち消すぐらい楽しかったのも事実
他にバグが多い名作と言えばゴールデンアイとかか
596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:07:56 ID:d2xh6MAb0 Be:
初代ポケモンもゴールデンアイも
普通にやってる分にはバグなんかほとんど遭遇しないじゃん?
ここに来るようなゲームのバグというのは、普通にやってて起こっちゃうもの
普通にやってて誤作動とか普通にやっててフリーズとか普通にやってて電源落(以下略)とか
普通に遊べなくなるようなレベルのものだろう。
597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:11:44 ID:ERX2EY+T0 Be:
聖剣2は普通にやっててもバグに遭遇するぞ、キャラが壁にはまり込んだりボス部屋から出られなくなったり
でもクソゲー扱いしてる人は見ない、今の時代に出たらどうか分からんが
598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:17:47 ID:YHP4UkOS0 Be:
面白くなくてバグがあって初めてクソゲーだしな
どうでもいいけど摩訶摩訶ってバグが悲惨じゃなかったら
結構面白かったのかもな
599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:17:58 ID:d2xh6MAb0 Be:
>>597
それを例外として書こうとしたけど忘れてたw
しかしそういう「普通に遊んでて誤作動起こす」ようなゲームだと
すっきり安心して遊べなくなるんだよなぁ・・・
やってて心のどっかにしこりが残るというか、不安感が残るというか
600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:39:43 ID:91YRy47u0 Be:
>>556
それだったら大神伝も同じ感じだぞ
ガッカリゲーはクソゲーでは無いと思う
601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:50:15 ID:l/4SVkrx0 Be:
>>599
そのバグを避ける努力などをしてまで遊ぼうとするゲームは問題点があれど普通のゲーム
そのバグがトドメになってプレイ意欲を奪ってしまうのがクソゲー
602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:50:23 ID:L1p/4Yph0 Be:
>>598
摩訶摩訶はバグさえ無ければ名作の部類だからな。
SFCのRPGでバグの有無に関わらずクソなのは、真・聖刻の方だと思う。
603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 01:51:29 ID:2XUP74wT0 Be:
>>601
むしろどれだけバグがあるか気になって続けてしまうゲームは
604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 02:41:23 ID:1TCPdbXG0 Be:
>>601
確かに、ヒバゴンとかルー語女の後にセーブデータ飛んだら二度とやる気起きないだろうな…
605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 10:06:42 ID:Y3ibfnRt0 Be:
>>597
つくったのがナーシャたんだから仕方ない
ナーシャ製ソフトでも聖剣2は特に酷いが
606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 10:20:59 ID:nBFXLPt+0 Be:
今頃ポケモンの話題になってるのか。
不満点スレが結構な勢いで延びてたからもう少し早く来ると思っていたんだが、
案外お客さん来るの遅かったな。
607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 11:04:36 ID:S9f/obCq0 Be:
そもそもこのスレに出てくるゲームがキワモノ過ぎてポケモンBWは無理だろう
酷いのは間違いないがここで出てくるゲームに比べればまだ遊べる方だな…
608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 11:35:00 ID:1TCPdbXG0 Be:
酷いのは間違いない(キリッ
609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 12:01:07 ID:on1b4kR60 Be:
酷いのは間違いない(失笑)
610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 12:30:44 ID:wsqBUUtxO Be:
酷いのは間違いない(大爆笑)
611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 12:41:18 ID:T9fjFRfp0 Be:
ポケモンBWが酷いなら今年携帯ゲームで酷くないゲームなんて数えるほどしか無いな
612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 12:41:45 ID:dmqPZakh0 Be:
酷いのは間違いない(冷笑)
613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 13:01:54 ID:FrrFwFAz0 Be:
基盤がしっかりしてるポケモンが候補に挙がることはまず無いだろ
バグゲーにならない限りは
614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 13:32:48 ID:ghhOXjK70 Be:
ついにゲハに目を付けられてしまったかポケモンBW
鬼帝大戦略の話題で埋まってるうちは大丈夫だと思っていたが意外に早かったな
615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 13:34:20 ID:5gVDRbxs0 Be:
どうせ一日足らずで収束するだろ
ゲハもここがそういうスレじゃないって分かってきたと思うんだが
616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 13:35:57 ID:ysqJhzFO0 Be:
>>613
任天堂がそんな状態でゲームを出さないと行けなくなった日には
コンピューターゲームというものそれ自体が滅亡に瀕しているだろうよ
617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 13:41:07 ID:1TCPdbXG0 Be:
>>615
本気で言ってんのか? 分かるわけないだろ
いや分かってたとしても、構ってもらえて荒らせるならいつまでも突撃してくる
つまりスルー検定は超重要ということだ
618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 14:13:50 ID:2TPKvMXT0 Be:
>>605
ナーシャのバグって
コードがおかしいのか、コードが凄すぎてハードが追いついてないのかどっちなんだか…
619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:05:32 ID:5gVDRbxs0 Be:
>>617
どうせそう言われると思ったが・・・
二年前に比べてみろ
ゲハの攻撃よりガッカリゲーのお客さんのが余程うざいぞ、最近は
620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:24:19 ID:24VoHE3M0 Be:
>>619
まあ、どちらにせよスルー検定だよな・・。
621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:28:11 ID:5gVDRbxs0 Be:
>>620
まあそうなんですよね、サーセンした・・・
622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:32:22 ID:ERX2EY+T0 Be:
>>618
多分後者
ノーチラスの移動速度とかリングコマンドとか、どういうプログラム組んでるか開発者がガチで理解できなかったからリメイクが出ないって逸話もあるくらいだし
リメイクで出たけどFF3なんかはあんな出来だしな
623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:32:29 ID:qiD2F3wB0 Be:
たまにスタッフに対する私怨も混ざるから困る
624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:42:52 ID:GsA3dYHV0 Be:
このスレ(ゲハではない)を見ているとDSのクソゲー率がとても高く感じる。
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287952809/
ただ、2010年のゲームが載ってない事を考えると
今年のDSは豊作なのか・・・?
625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:45:20 ID:SXj27wOj0 Be:
据え置きで逆転の目が出てきたから、そっちに注力しててDSにまで手が回らないんだろう
626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 15:56:01 ID:Fm0ZL0ER0 Be:
>>624
DQ9やポケモンダイパが当スレ大賞と共に核地雷級糞ゲーとか、胸が厚くなるな
627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 16:09:34 ID:1TCPdbXG0 Be:
>>624
どう見てもゲハからはみ出してるキ○ガイの巣窟です本当にry
628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 16:33:24 ID:ghhOXjK70 Be:
>>4
629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 16:47:00 ID:on1b4kR60 Be:
じゃあPSPアンチスレだしてPSPはクソゲだらけとでもいうかww
アンチってのも信者ってのもただのキチガイだぜ、そいつらの言ってることが本当だったらゲーム業界なんてもうおわってるよ
630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 16:51:37 ID:YHP4UkOS0 Be:
>>624
ゲハ脳の厨房のすくつか
631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 17:05:06 ID:HfPZY/cN0 Be:
ぶっちゃけクソゲーの数が多いのはそのハードがゲームメーカーに人気の証だから
ゲハ的に言うとクソゲーばっかりと言うのは逆効果のはずなんだがなあw
もちろん限度ってもんがあるにしろww
632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 17:37:59 ID:mwXGwFi+0 Be:
DSは予算かけてないゲーム多いからまあしょうがない
633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 18:04:29 ID:T9fjFRfp0 Be:
そういえばフリューってあの三銃士以降マトモなゲーム出してるの?
634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 19:10:54 ID:XQ8+Uo850 Be:
そういうハードの貶しあいは全機種でやっているから困る
そんで話題作をここに持ち込んで糞糞ノミネート叫んで消えるのがウザイ
635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 19:52:54 ID:1clExFY50 Be:
>>633
乙女ゲーで比較的まともな奴を出したって聞いたことがある
636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 20:22:56 ID:K9kd1c2e0 Be:
>>633
今公式サイトいってきたんだが、フリューは来年年明け早々にPSPで新作らしい。
637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 20:23:47 ID:T9fjFRfp0 Be:
>>636
あれもADVと思ったらRPGっぽくて地雷臭がするんだよな・・・
638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 20:26:35 ID:K9kd1c2e0 Be:
>>637
まあ、とりあえず、警戒だけはしておく。
すまん、本来このスレの住人じゃないんだ。ROMに戻る。
639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 21:22:38 ID:C3a5ds9J0 Be:
>>637
そっちもそうだが、ラブ√やキジューと同じ臭いがするのはワシだけか?
640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 21:51:28 ID:on1b4kR60 Be:
フリューはノウハウがないだけなんや・・・
641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 22:31:21 ID:n01rKX2i0 Be:
つくものがたり公式見てきたけど、無駄に声優が豪華だな
イラストも上手いし、イラストと声だけで釣るつもりではないと信じたい・・・
642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 22:57:25 ID:LGl/4SBK0 Be:
同じ機種、似たようなシステムのコープスパーティは(システム以外)良ゲーだったぜ
開発はフリューじゃないようだし、ここには来ないと思うが
643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/10/31(日) 23:16:48 ID:6cdHPdKP0 Be:
ああ、つくものがたりか。声優豪華だから買いたいんだよな
クソゲーではないと信じたいが
644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 00:06:04 ID:yssOUIAh0 Be:
ありきたりな設定みた時点で凡作な感じしかしない
645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 00:11:26 ID:ihtqSu8o0 Be:
どんなもんよと見てきたら面白そうだな個人的には好みだ
転生とかヌギャーみたいな方向にいかないシナリオだったらいいんだけどどうなるかな
646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 00:12:03 ID:mH5/AO2Z0 Be:
ありきたりな設定ならシステムや文章がしっかりしてりゃ面白く感じれるよきっと
647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 00:15:22 ID:oI0xXMMa0 Be:
なんだかんだでやっぱおっぱいは正義だな
648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 00:25:39 ID:oM4oMG6c0 Be:
アドベンチャーでクソゲーが出るわけがない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 00:57:58 ID:XAsAr+/h0 Be:
3年前の11月までは・・・
650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 05:15:20 ID:alUGxuaf0 Be:
>>642
何故コープスパーティ引き合いに出したんだ・・・?
元がしっかりしてる奴の移植だぞ
更に元のスタッフも入ってるからフリューのような素人に毛が生えたようなのと比べちゃいかん
651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 21:52:32 ID:5mgSNodp0 Be:
フリューは素直に携帯サイト運営をやっていればいいモノを…
652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 22:14:36 ID:2stRzp1N0 Be:
つくものがたりはフリュー内製じゃなくてキラウェア製作じゃないのか
653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 22:55:14 ID:xIs9rsJR0 Be:
そういえば、LoAはクソゲーだ、ノミネートだ選評書くから待ってろ!!
って言って暴れてた人は、結局選評持ってきたの?
654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:01:57 ID:Pbb6aX8M0 Be:
>>653
お察しください
さあ、今年もあと2ヶ月だ。
来いよ、年末の魔物!
655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:04:22 ID:Hgi6Z7OD0 Be:
597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 22:21:25 ID:NI8ms9hE0
というか、お前らだいたい体験版だけか、ラスボス倒して投げてるだろ
地獄はそのあとにまってるんだぜ
堅くてすぐ雑魚読んで空飛んで逃げるニーズヘッグ
怒って発狂モードになったらいっさい攻撃できないヘカトンケイル
ただでさえ、大ぶりで攻撃を当てにくいゲームなのに
ピンポイントで腹を叩かないとダメージ通らないセルケト
走りまくって空飛んで逃げまくるうえに、スロウを使ってくるメデューサ
魅了をくらったら90度操作がずれるサキュバス
治し方は4回同じ攻撃を食らえ(指南書に書いてある)
右腕にしか攻撃が通らないアグニアブレイズ
などなど
期待できそうな気がしてきた
656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:06:49 ID:nvQUvSZc0 Be:
>>653
LOA検証するとはいったが
そんな風に書いた覚えは毛頭ないんだが
捏造しないでくれる?
現在、チャプター9
マゾゲーすぎて進まないのと、選評書くには微妙すぎて進行が停滞中
クリアはチャプター6なんだけど、ゲーム的な本番はそれ以降だから
全部やるつもりではいるが
年内には終わらない気がしてる
657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:07:55 ID:xIs9rsJR0 Be:
結局こなかったんだ。
Wikiにないからとは思ったけど、アレだけ息巻いてたからさ。
㌧。しかし、何のために暴れてたんだろ?
658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:12:02 ID:nvQUvSZc0 Be:
>>657
ひとつ上くらい読んでよ
なんか悲しくなってきた
659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:13:43 ID:NI8ms9hE0 Be:
過去ログみてきた。おまえら、さすがに暴れてる扱いはヒドクね?
606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:03:46 ID:JZSjOSti0 [1/3]
LoAは今プレイ中
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
このスレ住人で選評と総評も書いたことあるから
暴れないので安心してくれ
607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:06:41 ID:Mw2yDZru0 [3/3]
>599
体験版だけやってみた感想だけど、MHPともGEともジャンルが違う別ゲー。
通常の■のRPGに近く、Map上に敵が配置されていて、接触することでエンカウントして戦闘。
戦闘はACT重視だけど、RPGより。
Lボタンを押しっぱなしで、敵(大型のモンスの場合には部位)をロックし、ポジショニングをうまくとって、
敵の隙をついてボタン連打で攻撃。魔法・召還もあって、召還時には敵の動きがストップして、召還の
ムービーが入るなど、CCFF7にかなり近い。
CCFF7は結構好きだったので、今回のシステムもすんなり入ってきたけど、モンハンゲーを期待していくと、
全然別ゲーなのでピキッっと来るかもしれない。
ACT主体のRPGと思って買えば、体験版の範囲では良ゲーの範囲に入るかと。
製品版はシラネ。
608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:18:56 ID:GBPxIya20 [6/7]
>>603
それを「箇条書き」といい、住民の嫌悪感を誘うのです
609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:21:02 ID:Oc2eoAZr0 [2/2]
体験版やったのとスレの流れだけ見る限りでは、ヴァルハラナイツ以下って感じかな
通信の仕様といい動きのしょぼさといい、まさに5~6年前の凡ゲーを新作で掴まされてるといったとこか
報告されてるクソ仕様としては、中ボスの4倍の体力を持つザコ敵がそこらをうろついてるとか、
やった!ボス倒した!→ムービーだ!きっといい素材出るんだろうな!→パリーン→ポカーン(゚д゚)とかかな
全体的にあまりに前時代的すぎて擁護が全くないが、バグ報告は無いしクリア後含めるとボリュームはかなりあるっぽい
モチベ持つのかは知らんがw
610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:31:34 ID:JZSjOSti0 [2/3]
あと一週間くらい待てって
今プレイ中だから
619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:53:28 ID:j8f2jF1Y0 [1/2]
>>608
>>603は選評かけと言われてレスしたわけじゃないだろクソ池沼
こういう古参気取りの勘違いしてしゃしゃり出てくる低能がスレを駄目にしてる
でもLoAはKOTYの器じゃないな、不快だがゲームとして成立してる
620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:01:49 ID:GBPxIya20 [7/7]
うわあ。すげぇ怒られた。
>>613
いいと思うけど、別にゲーム全体もまだ見れない状況で選評型にする必要もないだろ。
箇条書きor選評の二択じゃないんだから。
621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:04:06 ID:Nw18Fz970 [3/3]
つか、以前はここの住人が突撃するに当たって「本スレで騒がれてるポイントはここだよ」
みたいな指針が箇条書きでかかれることは普通だったような気がするんだけどな。
しっかり突撃した住人が出て、そうでもなくね? が主流になった後も
ごり押し目的で箇条書き爆撃してるのとは話が違うんだからさあ。
660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:14:58 ID:NI8ms9hE0 Be:
623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:12:49 ID:j8f2jF1Y0 [2/2]
>>622
・アホはほっとけ
・LoAではキティに太刀打ちならない
・このスレにノミネートの概念はない
624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:14:44 ID:k0KtQSkp0
箇条書きは、また怒られますぞ^^
625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:16:22 ID:ScUBYDxp0 [1/2]
>>623
太刀打ちできんでも、勝手に語らせるぶんにはかまわないだろ
本当に駄目なら、誰にも相手にされずに埋もれていくだけだから
626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:17:12 ID:1LuK2K5H0 [4/4]
流れが据え置きでのFMEの時と全く同じな件
627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:26:45 ID:uw+6cTmg0
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:43:12 ID:a/Kfi8l+0
>>626
同じ人らがバカ騒ぎしてるだけだったりして
629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:43:31 ID:cSiYESCtO
貼った時点で失格系の話
630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:42 ID:p3jVTxgJ0 [3/3]
今年はハイレベル過ぎたんだ…
631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:47 ID:JZSjOSti0 [3/3]
なんで俺無視してんだよ
661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:16:06 ID:NI8ms9hE0 Be:
633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:59:31 ID:setahQNi0 [5/5]
>>631
まあ熱くなるな。
スクエニのゲームだしみんな先入観有る。
大手のゲームは最低限の一線を越えることはないってな。
それにまだ出せるかどうかの検証段階だろ?
冷静さを失ったらおしまいだぜ。
俺もちょっと今クールダウンしてるところだ。
634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:01:45 ID:ScUBYDxp0 [2/2]
ノミネートなんで誰が言い出したんだ
なぜ存在しないものをあるかのように言うやつが出てくるんだ
635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:03:58 ID:Wp+7ntFp0 [1/9]
>631
無視してるっていうか、逆方向にゴリ押しされてる空気。
636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:04:38 ID:lNpfa+Bb0 [1/2]
無視するなって構ってちゃんかよ…。
>632
アクションゲームとしてはバランスがかなりいいし、ここで名前出す必要すらないと思うんだが。
637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:07:30 ID:pMwkgihg0 [1/3]
体験版の話なんだから、ただの雑談だろう
638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:11:19 ID:cepsDfhv0 [1/3]
>>636
そうじゃなくて選評書くためにやってんだから
結論つけてないで待てっていってんだよ
なんでわかんないの?
639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:14:31 ID:lNpfa+Bb0 [2/2]
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
⇒そうじゃなくて選評書く ”ために” やってんだから
2時間プレイした結果、選評書けるレベルのクソゲーってことになったのか。
640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:17:56 ID:cepsDfhv0 [2/3]
>>639
揚げ足とりでもそれはおかしい
641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:20:57 ID:jLMn22e20 [1/4]
>>638
いや、選評なら今年中に提出してくれれば構わないから…
大賞狙える作品なんて発売してから選評書けるまでの準備(クリアとか検証とか)に数ヶ月とかザラだから時間かかっても大丈夫
一応、どういうのを書くべきかは過去の選評をざっと目を通しておいで
客観的に事実を淡々と、未経験者にも分かりやすく書くと高評価みたいだぞ
642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:25:30 ID:ygmFiIMe0 [1/3]
というかさ、なんでゴリ押そうとしてるだの、逆に無理矢理追い出そうとしてるって話になってるんだよ。
ただ単に話題が出た時にポテンシャル有るかもしれないからプレイしてみるって人間がいるだけじゃ無いか。
>>638
さっきも言ったけど落ち着いてくれ。
頭に血が上ってると判断力鈍るぞ。
今日はもう寝よう。
662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:18:29 ID:NI8ms9hE0 Be:
あとは延々いろんな奴が喧嘩してるから張るのは自重するけど、
さすがにちょっと過去ログと今の流れで暴れてる扱いは酷いと思った。
俺はLOAはクソゲーレベルではないと思うが
検証するためにプレイしてるやつをないがしろにして文句だけたれてんのは
どうかと思う
663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:23:23 ID:xIs9rsJR0 Be:
606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:03:46 ID:JZSjOSti0 [1/3]
LoAは今プレイ中
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
このスレ住人で選評と総評も書いたことあるから
暴れないので安心してくれ
610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:31:34 ID:JZSjOSti0 [2/3]
あと一週間くらい待てって
今プレイ中だから
631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:47 ID:JZSjOSti0 [3/3]
なんで俺無視してんだよ
638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:11:19 ID:cepsDfhv0 [1/3]
>>636
そうじゃなくて選評書くためにやってんだから
結論つけてないで待てっていってんだよ
なんでわかんないの?
640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:17:56 ID:cepsDfhv0 [2/3]
>>639
揚げ足とりでもそれはおかしい
691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 04:26:13 ID:cepsDfhv0 [3/3]
だーかーらー
選評書けるかどうか検証するためにプレイ中だっつうの
どっちもおとなしく待てないのかよ
で、ID変わったので分からないが、翌日からはメーカーの対応がどうのってのが数日沸いていた印象
があったからね。
664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:27:34 ID:nvQUvSZc0 Be:
現状としては、選評書いても鬼帝には勝てないって感じかなあ
一応、最後までやってみるつもりではいるが面倒で仕方ない
だから、たぶん選評はない方向になるんだろうけど
暴れてる扱いなんだろうね、別にいいけどさ
ある意味本スレで暴れてたのは、もともと書かないだろうしLoAはなしでいいとおもう
665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:30:05 ID:nvQUvSZc0 Be:
>>663
信じてくれなくていいけど、
俺はそのあとプレイ優先してたからあばれてない
だいたいメーカー対応なんてドラでしかないことはわかってるからどうでもいいしね
666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:31:01 ID:YxSvuxz30 Be:
つまらない上に、クソゲーと言えるほど突き抜けてないネタにもならない、どの方面から見てもつまらないゲームってとこなのかね?
667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:32:52 ID:NI8ms9hE0 Be:
>663
発売日にクソゲーだ! いやクソゲーじゃねえ終わり!
みたいになってるのもそれはそれでアレだけどなあ
現状含めて、すごく悪い流れの一例みたいだと思った。
ちゃんとプレイして選評書く奴がいるから成り立ってるのに、
一方的に決めつけてしまう流れはダメだよな
668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:34:22 ID:nvQUvSZc0 Be:
>>666
んー、なんかひたすらマゾゲーって感じかな
不親切な部分を含めてマゾゲーとして好きなやつはいるかもしれない
669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:37:34 ID:NI8ms9hE0 Be:
>>655
誰だよ、本スレの俺の発言コピペしてるのは
まあ、ウソではないけど
本スレでLOAを肴に楽しんでるだけなので、こっちの釣りように
コピペしないでほしいぜまったく
わざわざ、スレ使い分けて、ちゃんとこっちでは話題に出してないのに
670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:50:07 ID:i6ZcJWfh0 Be:
「選評書くって言ってるのに無視すんな、おとなしく待ってろ」
↓
「やっぱり書かないから」
はあそうですかおつかれさん
671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:52:03 ID:nvQUvSZc0 Be:
>>670
違うだろ
なんでそういう方向にねじ曲げるんだ
672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:53:28 ID:B2PAoAsP0 Be:
ぱすチャが12月に延期しちゃった、大丈夫であることを祈る
673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:53:52 ID:NI8ms9hE0 Be:
検証するって言葉がどっかに飛んでるな
674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:54:32 ID:NI8ms9hE0 Be:
>>672
ぱすちゃって延期してるだけで、そこまで不安要素ないよな
ないよね?
675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/01(月) 23:54:51 ID:2stRzp1N0 Be:
流石に>>670の解釈は悪意がありすぎだな
676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:05:21 ID:/dRs3p960 Be:
糞だったら選評書くけど、まだ終わってないしもうちょい待て
こんな感じでいいの?
677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:06:33 ID:riI1zf8x0 Be:
今日の検定はなかなかだな
678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:10:21 ID:/GdiPtSo0 Be:
なんか、煽りばっかりでこういう扱いされるとますます人減るよな
679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:18:02 ID:wMrjo6Gt0 Be:
なんかなあって感じだ
ログ見て悲しくなってきた
680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:19:59 ID:PXJKyCzc0 Be:
そんなことより俺は今年激戦っぷりに今からワクワクしてるわけだが
681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:22:52 ID:8/4jM6fA0 Be:
このスレで話題になった作品見てふと思うんだけど
目指せ甲子園とか誰が買ってんだよ
発売前に公式サイトもないからどうやって情報を入手したかすらわからん
682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:31:51 ID:bAh18Y0O0 Be:
>>681
情報はどこから出たかは忘れたが、めざせ甲子園はその三年前にGBAで同名タイトルのクソゲーがあったから少し話題にはなっていた
んで特攻した人がいたんだけど、その人の報告でGBAトップクラスのクソゲーの忠実移植という驚愕の事実が判明した
683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 00:44:57 ID:T33LePvM0 Be:
GBA版から有名だったしな
684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 08:28:13 ID:p/K+n56M0 Be:
>>674
ぱすちゃやったことあってその上で買うならそこまで不安要素はないんじゃないかなー
会社としては初移植だけども、周りにいくらでもやってるとこあるしな
685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 11:37:33 ID:FP6eURyu0 Be:
LOAの場合、まずお客様襲来で印象悪くなってた感があるからなあ
でも選評書く人にまで決めつけでどうこういうのは完全に筋違いだな
選評書く人も最初の報告と完成報告以外で一々周りに反応しない方がいい
他のでもそうだけど良い意味で空気読まない心得が選評投下する人には必要
686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 18:21:57 ID:/GdiPtSo0 Be:
なんか、人のレスを読まないで煽るやつ増えたよねココ
人が増えた弊害なんだろうけど、LoAの流れは本当にひどかった
687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 18:39:59 ID:YHn6zj7V0 Be:
酷いのは間違いない(嘲笑)
688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 19:05:53 ID:/GdiPtSo0 Be:
>>687
おーい、煽るのはいいけど誤解してるぞ。
ちゃんと文章読んでから煽れよ。LoAの一連の「流れ」が酷いのであって
誰もゲームが酷いとはいってないぞ。
こういう風に脊髄反射で煽る奴が多いから、こういう流れになるんだよな。
反応する俺も俺だが
689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 19:07:00 ID:/GdiPtSo0 Be:
>>676
ログ読んでも、単にそういう会話でしかないよなあ
690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 19:25:21 ID:rRtkshgj0 Be:
さすがにこの煽りは文盲としかいえんわ
691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 20:19:45 ID:HmNbRb6r0 Be:
>>687
これは恥ずかしい
692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 20:25:23 ID:d/MiAiIr0 Be:
選評評論家スレだから仕方ない
693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 20:28:20 ID:2gsz630l0 Be:
>>692
来年からはそれでもいいな
694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 20:33:16 ID:HmNbRb6r0 Be:
>>692
選評評論するなら、
それこそちゃんと文章読まなきゃだめじゃん
695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 21:06:47 ID:RbjkMg+o0 Be:
確かにLoAのあおりは酷かったが、箇条書きコピペを貼られたりとか、
暴れている人がいるいる状況でも、俺がプレイ終わるまで待てとか、
プレイするって言ってるんだから無視するなとか言わなければ良かったのに
とも思う。
そこまで言って最終的に、クソゲーじゃないから書かないだと>670みたいに思わ
れても仕方がない。
696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 21:11:27 ID:R5tLwEXP0 Be:
でっていう
697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 21:14:41 ID:HmNbRb6r0 Be:
>>695
そりゃ暴れてるやつと一緒の扱いしたらそうなるわな
しかも発売日だぞあのときは
698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 21:40:28 ID:gePO4xeb0 Be:
>>695
黙ってろよクソキチガイ
699 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/02(火) 21:52:36 ID:D8RfE/cE0 Be:
>>698
あんたのが基地外みたいじゃん
700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 21:55:17 ID:d/MiAiIr0 Be:
外野ばかりが集まって
肝心のクソゲープレイヤーがいなくなるようではどうしようもない
701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 22:05:08 ID:E3w97Uov0 Be:
とんかつおいしかったです
702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/02(火) 22:45:11 ID:E0HPb1Li0 Be:
鳥もつ煮は美味かった
あれがB級だと…?
703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 05:43:17 ID:9EPc6U5l0 Be:
>>695
プレイするやつが減るわけだこれじゃ
704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 09:35:39 ID:l3OubWZrO Be:
いいぞ面白い。この流れ、嫌いじゃない
705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 11:51:13 ID:qKOjaJ+j0 Be:
キチガイは横から見てニヤニヤするに限る
706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 12:16:36 ID:1lqBSGrqO Be:
クリミナルガールズがゴミじゃありませんように。
707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 12:25:06 ID:0ofsJrlyO Be:
どうなってんだこの流れは・・・。
708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 12:57:28 ID:wkAg4QqT0 Be:
>>707
>>695の異常さを笑うスレになりました
709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 14:00:52 ID:DmaTl9q50 Be:
スルー検定・・・なんでしょうね。
710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 14:44:23 ID:RBA3+RDb0 Be:
まともなスレ住民なら今必死になって鬼帝やってるよ
711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 15:13:22 ID:vUtDCItK0 Be:
おいおい、年末に備えてパワーを充電しておかないと危ないぞ
712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 16:53:22 ID:N5abvPiC0 Be:
| ┐
| も わ ク ○ ス
____ | り け ソ ○ レ
/⌒ ⌒\ | あ の ゲ ○ の
/ r=・= r=・= \ | が わ | の 書
__ / (__人__) \ | る か └ ゲ き
,. ┬| ├- 、 | `┼┴┴ / |. | ス ら な | 込
─┴┴|__,!┴┴┐| /⌒/⌒/ | | レ な. ど ム み
─────┐ |. \_ `二二 ´ _/. | い と マ を
│ | /`'| |´\___ | こ ジ 見
│ | 、____,.へ. /へ/ \. | と て
. KOTY │ | `ー┬/ \ ! | で
│ | \<__ \ Y. |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ | \  ̄ ̄ ̄\. |
─────┘ ├────── \ | /
──┬───‐ヘ \___ノ/
| | \ /イ
二二二二二二]. |\ \ / |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 17:32:20 ID:cP7UdlmC0 Be:
>>710
LoAプレイ中だろw
714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 17:39:12 ID:E/7FxZaV0 Be:
鬼帝、近所で2980円だったが流石に躊躇した
せめてあと500円安ければ少しは考えたんだが…
715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 18:43:38 ID:VVlhKUqO0 Be:
>>695
確実にお前が間違ってる
716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 19:22:28 ID:Jwwnfhbw0 Be:
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _ テンプレは以上だ。
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 19:47:44 ID:qKOjaJ+j0 Be:
キティラーの娘達が可愛いからクソゲーじゃないでいいよもう
718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 21:27:32 ID:hJ8Q/sob0 Be:
オペレータの声が可愛いから現代DSはクソゲーじゃないって事で
719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 23:27:53 ID:D2bheCSP0 Be:
正直言って自分は>>695と同じ感想なんだが
反応しようもないレスしといて「無視するな」という反応は
あれこそ暴れてる代表だと思った
720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 23:40:22 ID:el2rp2cN0 Be:
とりあえず毎日ご苦労さんとでも言っておけばいいのか?
次の日は>>719に同意するレスをしてそうだな
721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/03(水) 23:50:05 ID:FKdD4pe60 Be:
>>719
発売日に暴れてる人たちがいてクソゲーじゃないって決めつける流れに、
今プレイ中だから待てといった人がいた
どこがおかしいのかわからん
ちゃんとログ読んでると、本当に勘違いで叩きあってて酷いぜ
722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 00:24:22 ID:9ojs3fEJ0 Be:
ヒートザソウル7
723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 00:48:01 ID:ffZ3gxdb0 Be:
どうでもいいよ。どうせ選評が出れば審議するんだし。
過去の喧嘩を持ち出しても誰も得しねぇよ。
724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 02:30:14 ID:bacg/SW80 Be:
戦国姫とか結構値段高いままだった気がしたんだけど
鬼帝は下がるのか上がるのか
725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 03:09:52 ID:l+8QkhoN0 Be:
>>721
「プレイ中だから待って」までは別におかしいとは思わなかったけどさ
プレイ中だから待てって言うやつにさ
賛同するやつすら反応してない状況なんだから
「無視するな」って言い出すのはおかしいと思うんだよ
そして
選評が出てないうちはクソゲーじゃないものとして扱うのが正しいと思うのだけど
選評が出て、みんながそれ読んでクソゲーだろうって感じた時が
このスレではクソゲーだと判断された時だと思うんだよね
その段階に行ってない時点ではクソゲーじゃないとして扱うべきじゃ?
単にクソとして認めさせたいだけってお客さんとかいるじゃない
あれが今回の流れの真似してきたらクソゲーだと認めるの?
それと気になった事なんだけど
695への反論のつもりのレスなのだろうけどさ
ほぼレッテル貼りしてるだけで中身がないってのはどうかと思うんだよね
726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 03:13:18 ID:l+8QkhoN0 Be:
最後の3行は
695に対して付いたレスに関してであって
721の内容に関してではないので
誤解されそうな文章だったので追記
727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 03:26:58 ID:mlxyBNSc0 Be:
>>725
もういいから黙ってろ
お前のレスこそ中身がねぇ
728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 03:35:20 ID:Y63xmkUe0 Be:
済んだ話を掘り返すグレイブディガー
729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 03:45:17 ID:+spIsOpL0 Be:
カレーニオドレ
730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 03:52:41 ID:4e9XK6ul0 Be:
>>725
?
お前のその意見があれば選評は出るのか?
過去のことうじうじ考えるより新作ソフトプレイする作業に戻るべきだろう
731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 06:47:24 ID:vrpKAfieO Be:
この流れ、めっちゃ興奮する
所でいつオブジイヤーに直すの?
732 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/04(木) 06:54:26 ID:uW4c9ld2O Be:
糞毛オブ爺や
733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 06:58:14 ID:MRilrYgH0 Be:
プレイしてるから待っててっていってるやつを無視して
クソゲーじゃないから選評持ってくんな終わりっていってるやつらが煽り以外にもいて、
さらに無視すんなって意見をねじまげてとったバカがいたってだけのような
734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 07:32:27 ID:vqQy8QTOO Be:
>>731-732
うるせー河馬
735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 07:42:03 ID:zF54/Kwt0 Be:
A:プレイ中だからちょっと待て
B:LoAはクソゲー
C:(Bに対して)クソゲーというなら選評書け
A:(Cに対して)無視するな
Aが選評書くのは置いておいて、Bに対して何かを言うのを制限するのはちょっと・・・
って言うだけなんじゃ?
最終的に、クソゲーじゃないんで書きません^^だと、無視するなと合わさって、
レス乞食にしか見えないし
736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 07:45:57 ID:MRilrYgH0 Be:
>>735
クソゲーだって暴れてて選評持ってこいっていったら
書かないで逃げるのならともかく、
選評書くために検証してクソゲーじゃないから書かないって
結論になるのは問題ないんじゃないか?
むしろ、それをレス乞食とかいっちゃう発想はどうかと思う
737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 07:46:59 ID:MRilrYgH0 Be:
おっと、言葉が足りてなかったな
検証してクソゲーじゃない理由まで出して、
選評は書かないってなってるんだから、それにレス乞食ってのはおかしいといいたかった
738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 08:07:29 ID:zF54/Kwt0 Be:
無視するながなければそれでいいと思うけどね。
無視するなとまで言っておいて、検証結果が他の人が延々と言い続けていた
内容っていうのが印象悪いのかなと
739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 09:26:14 ID:9neOsYGj0 Be:
そもそも印象悪いって思ってるやつが1~2人しかいない気がするんだが
そんな少人数のために、印象が悪い理由を検証っていう
ものすごく無意味な作業をしなくちゃならないの?
1~2人がだまって消えればいいだけじゃないの?
740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 09:27:40 ID:nSAtwx8m0 Be:
>>735
そこでレス乞食とか言っちゃうお前のような生き物はこのスレにいらない
冗談とか抜きで本当にいらない
選評と実プレイはKOTYにとって不可欠だが、それに対する茶々は不要だ
741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 09:35:17 ID:vHCtXcK9O Be:
メシジマは同人に隠ってないでこっち戻ってこいよ
発売さえすれば大賞確実なんだから
742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 10:06:50 ID:HZOC2PJP0 Be:
>>741
四八(仮性)でも出すのか?
743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 10:16:07 ID:LZ9Ukpyt0 Be:
過去の栄光だか知らんが、メシジマが作ったゲーム褒めてる奴がいるってのが怖い
やっぱ自演か・・・?
744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 10:58:16 ID:cYJhPfsO0 Be:
今年はDSのエストポリスが一番ショックを受けた
745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 12:09:01 ID:SVy4u4Mc0 Be:
>>743
いや確かに過去(それこそ20年近く前のレベルだが)のメシジマには
少なからず光はあったよ。その後一気に枯れ果てて現状がごらんの有様なのもまた事実だが
746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 12:15:38 ID:vrpKAfieO Be:
メシジマは枯れ果てたんじゃなくて20年前からなんら進化も変化もして無いんじゃないか?
747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 12:32:35 ID:7o0tLt7fO Be:
いや確実に退化してる。48だって学怖のクオリティでやれば住民移動システムが大化けしてた可能性だってある。
正直何故こんなことになったのか今だにわからん。もしかしたら自分の作品が何故成功したのか分かってないのかも。
748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 12:54:24 ID:LZ9Ukpyt0 Be:
学怖のプレイ動画見たけど四八とどこが違うのかさっぱりわからんぞ・・・
749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 13:30:15 ID:WZNJ1kee0 Be:
シナリオの内容が違う。
ブライ上巻やラスマゲなんかは、今やっても面白いのに・・・
750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 16:06:06 ID:moedz3ZW0 Be:
メシジマは同人関係の評価はどうなってるんだ?
そこそこ売れてるって話は聞くが、信者が買ってるだけなのか
面白いから買っているのかよく分からん
751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 16:41:23 ID:u6YGsuje0 Be:
>>738
本当に文章読めない人だね
752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 18:07:19 ID:Pf+GCbs60 Be:
>>750
「そこそこ面白いけど劣化してるのは間違いない」ってのが俺の知ってる学怖信者の評価
(ちなみにソイツは四八をボロカスに罵ってる)
今気づいたけど、実は同人でああいう作風のソフトってあんまり無いから、
かなり売れてるってのも寡占状態だから、ってだけなのかもしれない
学怖の面白さってのは「気味の悪い話」を「妙なキャラが語る」ところ
それゆえにキャラが滑ると痛いんだが、今のメシジマが作るキャラはかなり滑り気味で、
しかも四八は滑り具合が半端なかったのに加えて話の内容もゴミクズだったからどうしようもなかった
753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 21:22:12 ID:frt9FWsz0 Be:
今日のDS発売ソフト
「ド根性小学生 ボン・ビー太 裸の頂上ケツ戦!!ビー太vsドクロでい!」
HP見る限り、ファミコン時代に見た感じのソフトって雰囲気だな。
754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/04(木) 21:44:08 ID:rdz8FPs+0 Be:
>>746
「新しいシステムのアイディアを生んで実装し、推進力のあるシナリオをまぶすのがゲームつくり」
みたいなことをかつては言っていたから、やろうとしてることは今も昔も変わってなかったりする
ただし、今は
・大して新しくもないシステムでさえ、実装するだけの開発環境と企画運営力がない
・推進力のあるシナリオと突飛なだけのシナリオを取り違えてる
とまあ、典型的な劣化に陥ってるわけだ
755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 00:39:54 ID:xy63YGDl0 Be:
昔は飯島のファンだったんだがな…どうしてこうなったのやら
必死に過去の作品のファンに媚びてる姿を見るのは寂しいよ
売れた理由も売れない理由も分からないからひたすらに空回りしてるだけ
756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 00:48:42 ID:dTgjiOnK0 Be:
>>753
タイトルでもうお腹いっぱい
757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 02:00:43 ID:0jk9GYUE0 Be:
自称斬新な〇〇ってのは大抵つまらないから不採用だったものだものな
758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 07:29:48 ID:/C2gREDU0 Be:
ブライやラストハルマゲドンはそこそこ良かったんだがな
759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 07:52:40 ID:Sl2dh9dgO Be:
>>753
なんかコロコロコミックでマンガになってそうなタイトルだな
760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 08:20:02 ID:fhTZU8S60 Be:
>>759
小学生は喜びそうな感じがする
761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 09:21:08 ID:Nou/T6Wq0 Be:
>>759
なってそうっていうか、実際にコロコロでやってる漫画みたいだぞ
ドラベースとかペンギンのなんかとか、ああいう系列
762 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/05(金) 10:13:01 ID:FteW0lMq0 Be:
http://rpgk.net/index_rpgk.php?branchId=Introduce&leafId=Invite&uid=NULLGWDOCOMO&i=swMDIxIuMcDAnauUmbp3ZZucODA0NjYzMTJfaGajAWX&t=001&c=1&h=140b41184e38b533ac1bec3715958013
763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 13:33:16 ID:NtFLeed3O Be:
でんじゃらすじーさんのゲームは色々とデンジャラスで面白かった
764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 14:56:42 ID:cyeSegM40 Be:
サクセスが箱庭生活ひつじ村とかいう
牧場物語を露骨にパクったもんを出すようだが駄目な意味で期待出来そうだ
ってかよくもあんな志の低いもんパクる気になったもんだ・・・
後、ゾンビクライシス、友人宅で遊んできたけど
タッチペンを直接照準&攻撃じゃなくて、照準移動用の疑似アナログコンにして
更に攻撃を別操作にするだけでも、かなりマシになったんじゃないかと思う
アレじゃ単なるモグラ叩きだし、延々突くだけなんてどう考えても面白いわけが無い
攻撃パターンが多い分、まだバイオDSのオマケの方がよっぽど遊んでて面白い
ゾンビクライシスと原始人が同じ値段とか、ふざけ過ぎにも程があるだろ…
765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 15:01:45 ID:NtFLeed3O Be:
ゾンクラのフルプライス版が閉鎖病棟と思えばいい
766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 15:08:06 ID:nWZ09nBw0 Be:
>>764
ひつじ村はmixiアプリにあるな、メタルサーガの画面に広告出てる
あまり面白そうには見えなかったがコンシューマーに持ってくるなら人気あるのかねぇ
しかしひつじ村といいweb三国といいサクセスももう少しうまくやれよと思うわなw
767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 15:17:16 ID:Nou/T6Wq0 Be:
>>764
何年前の話してるんだ?
っつかパクりゲーってほど似てないぞ
DS版は屠殺ゲーだし、PSP版はコミュニケーション排除した箱庭シミュだよ
パクったっつっても初代はPS2だから、既に歴史があるんだが
768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 16:52:36 ID:NyyGM3GCO Be:
767はひつじ村やってるみたいだし、似てないってならそうなんだろうけど
牧物しかやってない身としてはやっぱり初代出たときはパクりだと思ったよ。
一見したらそう思っちゃうんじゃないの?
クソかどうかは別だけど。
769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 16:59:53 ID:aTi9jfAY0 Be:
オリジナル発売当時に言うならともかく今更リメイクの方でそれ言われてもなあw
まあ単にオリジナル発売してたのを知らなかっただけなんだろうけどww
770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 17:08:20 ID:Nou/T6Wq0 Be:
つか、箱庭生活の方は2年前のソフトだし、PSP版ですら去年なんだよ…
新作が出るのかと思ったらそういうわけでもなさそうだし
ダメな意味で期待できそうとか、何を根拠に言い出したのかさっぱりだわ
771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 18:52:17 ID:bX3DSykM0 Be:
「○○に期待」って平然と言うカスは氏ねばいいよw
772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 19:57:39 ID:f4/gFXMFO Be:
ちら裏だが、箱庭DSは結構やりこんだ。
5つ分しか物持てない上に倉庫なしで、持ち物そこらへん置いておいたら汚部屋風牧場になったり、ブリーダー物語だったりつっこみ処は満載だったが、このスレには縁遠い気ガス
ってか今年のソフトじゃねぇYO!
773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/05(金) 20:06:04 ID:K0x/dCKp0 Be:
>>764の頭がダメという意味
774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 00:08:49 ID:eshGFcnC0 Be:
スレ違いだが、携帯に配信されてきたゲームの体験版で「ホーリーウォーズ」というのがあって
なにげなくダウンロードしてみて、オープニングの文章の頭の悪さに悶絶した。
いきなり「時は紀元前5468年」って始まるんだぜ?
その後も固有名詞連発の割には内容がまったくないという小学生レベルの文章。
内容は板金鎧を来た騎士がでっかい剣を振り回す凡アクションなんで
携帯ゲーム機に移植されたとしてもノミネートは難しいと思うが
世界にはまだまだ暗黒面があるんだなあと思ったよ。
775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 00:24:33 ID:LLn/Sd790 Be:
つ チラシ
776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 00:29:00 ID:1ajwaEPW0 Be:
>>774
調べてみたら海外漫画→ゲーム化→日本語化の順を踏んでて
固有名詞はおそらく聖書ベースなんで
予備知識が無い日本人だと意味がわからないんじゃないかな
777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 01:12:09 ID:abjYW4xX0 Be:
>時は紀元前5468年
これのどこが笑いどころなのかよくわかんないんだけど
5468年というのがテキトー過ぎるwっていうことでいいの?
778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 01:16:32 ID:zoID7BT80 Be:
主人公登場直後に「一週間の時が流れた」とかテロップが入って
その一週間の内容をケータイアプリで販売してたゲームを思い出した
779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 01:21:21 ID:w91HJq9r0 Be:
中途半端すぎるってことだろ
エル・シャダイみたいにもう数万年の違いを
大した差じゃないからどうでもいいやって言えるくらいのスケールにしろってことじゃね?
780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 04:30:05 ID:k1NuXn9p0 Be:
文章1つで頭を抱える愚直なのに文章のプロが作ったわけでもないゲームやるなんて相当のバカだなw
781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 05:19:23 ID:92I6SloK0 Be:
サブタイがイーノックの息子たちでワロタ
782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 12:25:11 ID:UStIuNoQ0 Be:
>>776
諸説あるけど、聖書の紀元前5468年と言うと、天地創造の前後だな。
エノクはアダムの孫だから、そこからノアの方舟くらいの間の話って事かな?
ちなみにアダムとイブのアダムは930歳で死んだとなってるからアダムは
まず生きてる。
でも、普通に計算すると、アダムが930歳だとノアの方舟の
大洪水をアダムが独力で突破したことになる気がするのは
気のせいだろう。
多分。
783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 13:07:49 ID:LLn/Sd790 Be:
クソテキストオブザイヤーでry
784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 14:44:32 ID:J/dFefpr0 Be:
誤訳&直訳&超訳コンボで、ローカライズ洋ゲーが総ナメだな
785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 14:47:34 ID:abjYW4xX0 Be:
>>784
ドラでバグが付いてきたりとかなw
最近よくバグゲーオブザイヤーじゃね?とかいう奴いるけど
本当にそうだったらこのスレ洋ゲーが席巻してるよね・・・
786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 15:15:54 ID:ELbxs7e60 Be:
とはいえシナリオで持ってくるとするなら
エロゲKOTYのりんかねくらいの
ぶっ飛び具合じゃないとじゃないと厳しいよね。
787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 17:37:49 ID:BPoHStNP0 Be:
今更ですまん、ハローキティがクソゲーなんだが……
バーのど真ん中に当てたボールが、バーを貫通しやがったorz
これ、どうやってクリアするの?というかした人居たの?
788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 17:47:47 ID:JB6WA55y0 Be:
>>787
そいつは御愁傷様
キティはこのスレでは鬼帝と呼ばれるほどの大御所だ(AAもあるよ!)
絶対クリアするぞという鉄の意思がないと(クリアするのは)難しい
789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 17:54:33 ID:abjYW4xX0 Be:
>バーのど真ん中に当てたボールが、バーを貫通
これ初めて聞くような・・・
790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 17:58:33 ID:BPoHStNP0 Be:
>>788
そうか……
よく勉強見てあげてる近所の女の子が買ったみたいでやらせて貰ったら
1面でいきなり>>787になった……
その子、難し過ぎたのが凄くショックだったらしくて、以来キティがトラウマになってる
個人的にはキティがKOTYなって欲しいけど、どうせ姫2が取るんだろうなぁ……
そいや全然見てなかったんだけど、姫2の話が全然無いって事は……まさかバグ無くなってた?
791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:03:00 ID:uZ31Wz940 Be:
「話題の多さ=大将」っていう勘違いがあるせいで、キティはわざわざ定期的に
話題にして、ついでに姫は話題になっていない確認をしていくな・・・
大将にしたいなら総評書きな
792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:07:52 ID:BPoHStNP0 Be:
>>791
選評書きたいけど
・クリアできそうにない
・それ以前にまともな選評書ける程度にやり込めない
・俺が書いたら間違い無く贔屓が出る
4の5の言わずとりあえず書いてみるが、忘れた頃に戻ってくると思うから忘れてくれ
793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:16:14 ID:k1NuXn9p0 Be:
なら定期的にキティを叩く>>791は別のゲームに大賞取らせたいから火消ししてるんですねわかります
物は言いようなのに工作だのなんだの考えすぎだろ、何と戦ってるんだか
794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:34:25 ID:JPDpMP9b0 Be:
>>789
現象的には多分目にした人自体は他にもいると思う。動画でも起きてるのがあったはず
ただホントに貫通してるのか、端に当たって落ちたのがバーを動かしてて貫通したように見えたのか
判別し難いからあんま言及した人はいないかも
795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:38:56 ID:ptDcD2jN0 Be:
姫2の選評書きたいけどMHP3rdもある
どうしたらいいんだ
コピーロボットが欲しい
796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:39:26 ID:LLn/Sd790 Be:
>>791
さすがにシャドーしすぎだろ…
「鬼帝を大賞にしようとする陰謀がある!(キリッ」みたいなのが定期的に出るようになったな
797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 18:52:34 ID:J+eh8ZXv0 Be:
>>791
お前が大賞が姫の総評書けよっていう
798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 19:22:07 ID:1V1e0els0 Be:
大賞じゃなくて大将なのはツッコミどころなんだろうか
799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 20:41:22 ID:J/dFefpr0 Be:
そもそも何でそこまで公式更新してほしいんだよ
発売されるゲームの内容が変わるわけじゃあるまいに
800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/06(土) 20:42:03 ID:J/dFefpr0 Be:
超誤爆った
801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 00:34:23 ID:yQB3tKB90 Be:
とりあえず鬼帝は最初から萌え豚ターゲットであって近所の女の子が買うゲームじゃねぇW
802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 00:51:01 ID:Gaodg+JW0 Be:
>>801
2chに入り浸ると感覚ずれるんだろうけど、一般人はエロゲの絵師なんか知らんよ
別にエロゲ絵師だと知らなければただの女キャラにしか見えないと思うよ
知ってるような大きなお友達はそれはそれで買うんだろうしw
層が絶妙に噛み合ってないからこそできる、相乗売り上げ効果狙いなんだろうよ
803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 00:51:36 ID:Z4OiRLHW0 Be:
近所の女の子の勉強を見てあげている・・・だと?
804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 00:55:44 ID:r6GTgkbOO Be:
それなんてエロゲ?
805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 01:29:57 ID:IYkX6QTs0 Be:
キティラーとの恋愛シミュレーションでよかったのではないだろうか
806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 02:58:02 ID:+juw6bau0 Be:
KOTYのせいでクソゲンを摂取しないと生きていけなくなってしまったよ
最近はニコニコでクソゲー実況動画探しまで始めてしまった・・・
807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 03:19:28 ID:oq/0wWZ/0 Be:
タイトルにKOTY候補?みたいな感じで書かれてる
クソゲー実況動画って人気ないよね。
ゲームが、でなく単に主に人気があっただけという事なのだろう。
808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 04:55:18 ID:q6AdzOSV0 Be:
しゃべりに自信がないから、ゲームの力に頼ろうとする輩の動画なんて・・・
デス様クリア動画や鬼帝の攻略動画の方が何百倍も面白いわ
まあ、一番面白いのは動画じゃなくて、自分自身でプレイすることなんだけどね
809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 07:29:01 ID:r6GTgkbOO Be:
プレイせずに動画を観ると変な先入観を植え付けられるよな
四八にはヒバゴンタイプのシナリオしかないと思ってる人が時々いるし
810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 08:34:03 ID:RFeRRDuiO Be:
それならバカゲーとして伝説になってるな
811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 10:00:03 ID:Tfj2EXUp0 Be:
いや、このスレの基準ならむしろそれは歓迎するべきだろう
ヘビーメタルサンダーが今出れば間違いなくKOTY取れる
812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 11:14:46 ID:Gaodg+JW0 Be:
四八の実況が人気あるのはスルーか
しゃべり評論家も大概だわな、2chに書き捨てるより動画作るほうが大変だろうに
813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 11:45:15 ID:f67+DciV0 Be:
しゃべり評論家(笑)とまで言うつもりはないが、「ゲーム実況」がやりたくてやってる奴に
「しゃべりに自信ないからゲームに頼ってるんだろ?」と言われても困るだろうな
ただ「動画を作る」とはいってもやっぱりゲームのウェイトが大きいのは理解しとくべきとも思う
そもそも実況UP行為自体グレーゾーンなわけで
…この手の話題って荒れる道しか想像できないから止めといた方がよさそうだな
814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 11:48:28 ID:l4VxTtSM0 Be:
動画実況は同人みたいなもんだ
815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 11:58:44 ID:0wM7VdN70 Be:
次のクソゲーの話題はないか…!
816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 12:00:22 ID:Tfj2EXUp0 Be:
エルシャダイ・・・は携帯じゃなかったな
ダンガンロンパ?
817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 12:12:59 ID:CWZ4BBmr0 Be:
>>816
818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 15:07:14 ID:3ldSOAxJ0 Be:
>>803
>>787は女かもしれんだろ。落ち着くんだ!
819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 15:10:46 ID:r6GTgkbOO Be:
女同士…女同士!すごくいい!
820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 15:18:56 ID:N2Hxy6PA0 Be:
>>819
同性愛はいかんぞ非生産的な!
821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 15:59:49 ID:BM5pnS960 Be:
家庭用の方と似たような流れになってるぞw
822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 16:38:42 ID:6XMXr4J+0 Be:
>>820
マジック総帥ww
823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 16:50:55 ID:NQShZBAJ0 Be:
>>816
弾銃フィーバロンがどうしたって?
824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 17:04:00 ID:cu1fbWBK0 Be:
>>823
ラスボス戦無敵は仕様です
825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 21:17:48 ID:P/HGFOxV0 Be:
>>806
自分でやるから面白いんだろうに
826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:02:36 ID:6f4J5Rrh0 Be:
携帯版KOTYに行けと言われたのでこっちに未発売ソフトの期待レス書いておく
年末にはクソゲーメーカーに輝いたスクエニからパラサイト・イヴ3が発売される。
シリーズ3作目にあたるが、アヤ以外に関する設定の多くが変更され、
ミトコンドリアの設定も登場せず、彼女と近い人物を中心に展開した前2作とは
異なり、アヤ本人を中心とした物語が描かれる
(鳥山求いわく『パラサイト・イヴ』シリーズではなく『アヤ・ブレア』シリーズ)。
Wikipediaより
アヤ・ブレア
・39歳 独身 女 結婚歴なし(公式設定) 処女(ユーザーの希望)
・FF13のコスプレをしている(公式)
・FF7のエアリスとFF13のライトニングの声優(坂本真綾)が声を担当
・FF8の主題歌 eyes on me がPE3でも主題歌。
※ただし曲は書き下ろし、と発表されている。FF8とかぶってることについて一切コメントなし。
・戦闘でダメージを受けると服が破れていくシステム
オーバーダイブ
相手の意識を乗っ取り、思い通りに動かせるアヤの新たな特殊能力
ゲーム中は、NPCにいつでも何度でも使える。
レリクス暗黒要塞に似たシステム
・今夜あなたにオーバーダイブ (公式バナー広告の一文)
827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:03:01 ID:1xbEG4BY0 Be:
クソゲーは実際にプレイすると辛くなるから
見てる位がちょうどいいんじゃないか?
828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:11:49 ID:YKpB545M0 Be:
>>826
発売されてから選評持ってきてね
前作と比較してでなく単体としての糞さを頼むね
829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:11:54 ID:MbQimxjX0 Be:
39歳でも処女希望なのかよ
なんだか歪んだユーザー多いんだな
830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:13:40 ID:0ehkqX7z0 Be:
39歳独身って時点で食指が向かないから非処女でも構わんよ。
831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:18:10 ID:sFvXNdtV0 Be:
「年末にはクソゲーメーカーに輝いたスクエニ」っていつの話だ?
832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:21:57 ID:KaUJPT/l0 Be:
いつの話と言うか、何の話だ?
クソゲーメーカーオブザイヤーなんてあったのか
833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:25:09 ID:P+PlbWHS0 Be:
どんだけ釣られてんだよ
834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:25:38 ID:r6GTgkbOO Be:
俺のログには何もないな
835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:32:17 ID:f67+DciV0 Be:
分からん、>>826のどこにクソ要素があるのか全く分からん
他にもなんか輝いたらしいし、頼むから誰か人類が理解できるように解説してくれ
836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 22:48:12 ID:x3vhmD2F0 Be:
レリクスなんてFC版でしかクソゲ扱いされてないものを引き合いに出されても
何をどうしたいのか全く判らん
半可通が馬鹿さらしているだけだろうか
837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 23:18:00 ID:VECbmmcK0 Be:
釣堀に餌のついてない糸を垂らすバカに釣られるバカ
838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 23:18:10 ID:+/68+a6f0 Be:
>>835
スクエニ嫌い!
じゃね?
839 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/07(日) 23:47:07 ID:ny44Ywfv0 Be:
つーかアレ3rdナントカって名前じゃなかったっけ?
パラサイトイブなのか?
840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/07(日) 23:55:13 ID:axDEkob/0 Be:
相手すんなよ
841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 00:17:38 ID:h6AP3mag0 Be:
処女希望とかキモ豚はほんとに社会不適応者だな
842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 00:36:44 ID:0Pg2aHZF0 Be:
>>835
大きな企業には粘着が付く
これに限る
843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 00:59:23 ID:2dnTsxN6O Be:
シリーズ3作目にあたるが、越前以外に関する設定の多くが変更され、
KOT症候群の設定も登場せず、彼と近い人物を中心に展開した前2作とは
異なり、越前本人を中心とした物語が描かれる
(真鍋賢行いわく『デスクリムゾン』シリーズではなく『コンバット越前』シリーズ)。
Wikipediaより
コンバット越前
・30歳 既婚 男 子持ち(公式設定) 童貞(ユーザーの希望)
・傭兵のコスプレをしている(公式)
・KOF2003ビリー・カーンの声優(せいじろう)が声を担当
・FF8の主題歌 eyes on me がデスクリでも主題歌。
※ただし曲は書き下ろし、と発表されている。FF8とかぶってることについて一切コメントなし。
・戦闘でダメージを受けると服が破れていくシステム
オーバーダイブ
相手の意識を乗っ取り、思い通りに動かせる越前の新たな特殊能力
ゲーム中は、NPCにいつでも何度でも使える。
魔剣Xにも同様のシステムが。
・上から来るぞ、気をつけろぉ!
(公式サイトのバナーより)
844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 01:06:08 ID:xK1AUyfT0 Be:
なんだこのクソゲーわぁ!?
845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 01:11:39 ID:ak6KH8YqO Be:
>>843
おい、いつ発売なんだ
846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 01:37:40 ID:p8dUDFYi0 Be:
30歳 既婚 子持ち 童貞って、家庭事情が複雑すぎるだろwwww
847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 01:42:23 ID:eFgs8mTh0 Be:
既婚で童貞で子持ちってどんな罰ゲームだよwwwww
848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 03:15:19 ID:eZHGyn120 Be:
連れ子なんだよ
言わせんな恥ずかしい
なんか物凄いドロドロしたゲームになりそうです・・・
849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 05:12:34 ID:guosYrxY0 Be:
もしかしたら養子なのかもしれない
850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 07:38:39 ID:Jc4GSXON0 Be:
>>842
このスレに対してFF13とかLoAの事で逆恨みしているってのもあるかね
葬式スレでも時々愚痴ってるし
851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 08:04:06 ID:18lu7yxn0 Be:
ここ数年のスクエニの「ごらんのありさま」見れば、ユーザーが怒っても当たり前だと思うがな。
まあ、普通の奴は黙って見放すだけだが、ここは2ちゃんねるだからな。
言わずには居れんのだろう。
852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 08:31:39 ID:ocE9Sjr90 Be:
だからって方々まで出張して愚痴やネガキャンされても困るんだがな
もちろんそれをスルーできないのも悪いが
853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 09:03:52 ID:SC1D2y2DO Be:
コンバット越前シリーズwwwww
854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 09:05:14 ID:JhVE/J2G0 Be:
>>850
LoAは関係ないと思うが
あれは、むしろなんか選評評論家のマナーの悪さのほうが目立ったし。
ってかくと、まーた誤解する奴が出るんだよなあ
855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 09:32:05 ID:Jc4GSXON0 Be:
>>851
ここ数年というが、いつも通りじゃないの?
はっきり言ってFF4やパラサイトイヴを過去の名作だの言ってる奴らは本当に遊んだ事あるのか疑問だ
実際は当時でも電波シナリオに手抜きシステムのクソゲー扱いされてたぞ
856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 09:40:05 ID:DyMOMTvJ0 Be:
されてねえよ
どこの次元のはざまから沸いて出てきたんだよ
857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 10:33:21 ID:jopsk5eA0 Be:
クソゲーだと思う人間もいるし良ゲーだと思う人間もいる
そんなゲームに用はありません
誰もがクソだと思い、あまりのクソさ故に愛憎に悶え苦しみ笑い転げる
そんなクソゲーをお願いします
858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:14:52 ID:/2PxOyoa0 Be:
>>851
いいからゲーム作品を語れよクズ豚
859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:17:56 ID:t4r/PllD0 Be:
ロードオブアルカナは結局諦めたのか
なんか意気込んでたから期待してたのにガッカリだぜ
860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:21:52 ID:JhVE/J2G0 Be:
>>859
ログぐらい読めカス
861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:23:35 ID:t4r/PllD0 Be:
読んだけど。
862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:31:58 ID:JhVE/J2G0 Be:
>>861
LOAで検索して理解できないなら、もう何も言えない
863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:35:17 ID:t4r/PllD0 Be:
じゃあ黙ってなよ^^;
864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:57:16 ID:xYVFEVvw0 Be:
>>863
お客様おかえりはあちらですよ?
865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:59:10 ID:DyMOMTvJ0 Be:
こういうの見ると、荒れやすい話題を意図的に蒸し返して荒らすヤツがいるのかもなあ、と思ってしまうな。
866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 11:59:24 ID:t4r/PllD0 Be:
まあ期待して待ってるわ。まあすぐ年末だけど。
867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:01:07 ID:t4r/PllD0 Be:
>>865
前アルカナを押してた奴にとっては蒸し返されると困るのかな、とも取れますね
868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:04:24 ID:mTwDj6Kh0 Be:
あらあらまあまあ
869 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/08(月) 12:24:07 ID:KMU3SEruO Be:
クリミナルガールズに期待
870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:34:26 ID:o1c1FPKf0 Be:
初めてAAつくりました
っ(..)っ***_ ザリガニ
871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:35:33 ID:xYVFEVvw0 Be:
>>867
え?
872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:38:56 ID:rPqtiUZJ0 Be:
キチガイにさわるなよ
873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:39:31 ID:o1c1FPKf0 Be:
目が今市だった
っ(・・)っ***_ ザリガニ
874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:39:52 ID:2PABgjDY0 Be:
>>866
待ってどうする
全然理解できてないじゃん
ほんとにログ読んだ?
875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:40:34 ID:/tME36J30 Be:
>>870
え?
876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 12:56:49 ID:2dnTsxN6O Be:
なんだこのクソスレわぁ!?
877 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/08(月) 13:39:45 ID:KMU3SEruO Be:
ノミネート作品のブルーローゼスに一票
大賞狙っていくよ
みんなも支援お願いします
878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 13:47:56 ID:JtkkV5CvO Be:
クソゲースレが糞スレ化か…
879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 14:11:03 ID:fQVQibfv0 Be:
\(^o^)/
880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 14:32:50 ID:2PABgjDY0 Be:
>>877
テンプレ読んで出直そう
881 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/08(月) 14:37:19 ID:KMU3SEruO Be:
>>877
俺もブルーローゼスに投票するわ
あれこそ2010を代表するksgだ
882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 14:42:00 ID:XE6R2sOzO Be:
投票?
お前ら何言ってんだ?
883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 14:48:30 ID:YBH+2HkM0 Be:
ID見ろよ・・・そんな餌に俺が釣られ・・・クマー
884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 14:49:02 ID:vQSOlSyc0 Be:
ID:KMU3SEruO
ID:KMU3SEruO
ID:KMU3SEruO
885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 15:11:52 ID:2dnTsxN6O Be:
トニカクツラレテミヨウゼェ
886 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/08(月) 15:30:35 ID:KMU3SEruO Be:
満場一致でブルーローゼスが大賞を取ったようですね
887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 15:35:33 ID:punMTi+QO Be:
>>886
自演はずかしくないか?
888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 15:47:17 ID:Zwkag7oI0 Be:
いちいち相手にしなくていいから
889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 16:21:57 ID:ZEsLlDqG0 Be:
青薔薇は無味乾燥でつまらなかったけど無難と言えば無難にまとめてたからクソゲーと呼ぶのは抵抗ある
890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 16:28:48 ID:2dnTsxN6O Be:
ラーメンかと思ったら春雨スープだったみたいなもんか
891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 17:49:26 ID:0oxlb8+w0 Be:
セーブ機能有りと箱に書いてあったから購入したら、パスワード機能でした。
(実はセーブ機能とは、電源オン時の一時セーブの事でしたFC時代やSFC時代では良くありました)
って感じじゃないか?
892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 17:50:38 ID:lyXbxLJ3O Be:
何の問題もないな
893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 17:53:15 ID:kEcH8HfX0 Be:
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ ただいまスルー検定実地中だJK
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 18:06:36 ID:YR/XQOuJ0 Be:
ここの住人ってわざわざクソゲーに金出してまで何がしたいの?
誰も知らない様なマイナーゲーを引っ張り出しても分からない
895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 18:19:13 ID:9IDO6aod0 Be:
>>894
誰もが買ってるような有名ブランドゲーばっか買っても面白くないだろ
埋もれてる物にこそ何か光る物があるかもしれないからな
ここに来るのは茶色に黒光りするもんだがな
896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 18:30:06 ID:2dnTsxN6O Be:
何人かはクソゲーを買ったつもりはないのに、知らず知らずクソゲーを掴まされてる奴もいるけどね
897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 18:34:54 ID:v8tY06IV0 Be:
俺は数百円のゲーム買うの好きだよ
898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 18:36:07 ID:rPqtiUZJ0 Be:
だからアトリエだったからリーズかった俺に謝れよ
899 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/08(月) 18:46:26 ID:uAakhknP0 Be:
>>898
え?リーズのアトリエなんてゲームは無いよ?
あるのはフリーズのアトリエだよ。
900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 18:48:59 ID:eZHGyn120 Be:
クソゲーを買いたくてかうんじゃない買ってしまう者がクソゲーハンター
901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 19:02:25 ID:kEcH8HfX0 Be:
雑誌などの前情報から回避できるもんもあるけどな。
TOVSとか
902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 19:14:28 ID:qsaFFOAl0 Be:
あれはインストールついてれば・・・
2000円で買って楽しんでるけどフルプライスは高いな、って感じのゲームだったな
真のクソゲーハンターは情報無しでクソゲーをつかんでくるというのはマジなのかね
903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 19:24:55 ID:2dnTsxN6O Be:
ラー油とかシンプルシリーズやりすぎて嗅覚がそっちに固定されてるとしか思えない
鬼帝も注目されはじめたキッカケの一つがラー油のブログじゃなかったっけ
904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 19:30:34 ID:dg+ONZIV0 Be:
高レベルのクソゲーハンターと高レベルのクソゲーは
本人の意思とは関係なく互いに引かれあうという良い例だろう、ラー油は。
905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 19:31:59 ID:344FEs620 Be:
でも本人はクソゲーハンターじゃないって言い張ってるんだよなラー油
906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 20:07:42 ID:0oxlb8+w0 Be:
パッケ裏の写真みてオーラが出てる時、そこで自重出来るか否か!がハンターへの近道。
907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 20:37:39 ID:13LRglk00 Be:
>>905
天性の才能というものは、本人の意思に関わらず世間が放っておかないからな・・・
908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:06:37 ID:U3ifEB7c0 Be:
ラー油はえらくニッチな方向の趣味してるせいじゃね?
シンプルやらDSiウェアやらの安価なソフト好きで開発費なんかの関係でそこにクソゲーが多いだけと思うが
909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:17:33 ID:/dsMz3UP0 Be:
>>905
ジャンルブロック崩しでいかにも手抜き臭がするキャラゲーだからさくっとクリアしようとしたら地獄から抜け出せなくなったんだっけなw
910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:19:09 ID:+2ee7o/X0 Be:
ラー油は低価格じゃなくてもしっかり踏みに行くからな
911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:41:27 ID:yI1dRbx40 Be:
普通のユーザー : 大丈夫そうだけど、クソゲーだとやだから、有名メーカーのゲームを買おう。
コアなユーザー : あまりメジャーなメーカーじゃないけど、このゲームなら大丈夫そうだから買おう。
クソゲーハンター : なんか、地雷くさいけど、もしかしたら面白いかもしれないから買おう。
912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:42:05 ID:kEcH8HfX0 Be:
安心と信頼のラー油(いろいろな意味でw)
913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:44:02 ID:kEcH8HfX0 Be:
スレチ失礼。
俺:セガサターンの輪舞曲(ロンド)買おう→普通に面白いじゃん→これクソゲーだったのかよ!
他にもライトファンタジーを(クソゲとは知らずに)480円で買って、意地でクリアした事もあったけどな!
914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:56:02 ID:PvPG7SMW0 Be:
ラー油は面白い文章書くからいいよなぁ
915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 21:57:16 ID:p1SpnFj90 Be:
ヒートザソウル7
916 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/08(月) 22:04:11 ID:uAakhknP0 Be:
あぁ、俺は普通のユーザーか。
まぁ学生だから絞らないと買えないし。
917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 22:17:48 ID:+/ZT9fIl0 Be:
>>854
選評出てすらいないのに
選評評論家が悪いってどういうこった?
918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 22:24:13 ID:2PABgjDY0 Be:
>>917
ロ
グ
読
め
919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 22:31:33 ID:+/ZT9fIl0 Be:
ログを読んでるからこそ逆に疑問に思ったわけだが
選評が出てないのに選評を評論はできないだろ?
920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 22:50:41 ID:+kCfJ9Cg0 Be:
>919
わざわざ構わなくていいよ
単にナーバスになっている人が多いから、選評が来るまでスルーでおk
921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/08(月) 23:17:32 ID:2PABgjDY0 Be:
>>919
もめたのを蒸し返すなっていってほしいの?
922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 00:06:17 ID:4Tt2Hxt7O Be:
いいぞもっとやれ
923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 06:51:51 ID:gAzoyLVVO Be:
>>870>>873
可愛いとは思うが何のAAか分からん
924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 11:10:33 ID:+bZT109G0 Be:
>>923
ザリガニって書いてあるだろ。
っ:ハサミ
(・・):顔
***:腹
_:尾
だと思う。
パッと見でザリガニに見えないから致命的に下手だけど。スレと関係ないし。
925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 16:22:43 ID:Ib7WAMI7O Be:
オブジイヤー?
926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 16:24:55 ID:7fVSF6//0 Be:
いい加減、ツッコミめんどくせーよ馬鹿
927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 16:31:28 ID:ziLQmYEa0 Be:
うるせーばあや
928 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/09(火) 16:48:09 ID:qvBWfqzB0 Be:
で、今月なんか来そうな奴ってあるの?
929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 17:20:13 ID:5sD892fzO Be:
sageもせずにスレ違いの話しする奴かな
930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 17:40:27 ID:40vT8iRd0 Be:
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アミ|ll|lll;ll;lll;lll;llll|;llllll;lll|巛爻;llllllァ'
.'^'.、_,,爻];;||,从zzノ;;;|l;i;|;|》|;lllll|l》′
 ̄`゙「巛¨¨` .^⌒゙`.`´′′
ス ル - と sa ge を き ぼ ー ん
931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 17:41:56 ID:JmqKl7TA0 Be:
姫2の発売が遅れた事が、微妙にスレに響いているな・・・
932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 23:31:54 ID:gAzoyLVVO Be:
>>924
ああ、そういう風に見るのか
何かを差し出してる人にしか見えなくてどこら辺がザリガニなのか悩んでたんだ
ありがとう
あとオブザイヤー
933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 23:42:06 ID:NbHs4bcR0 Be:
236です。
希望がありました鬼帝のプレイ動画をニコ動にアップしました。
「マール・キサラギ第12ステージ」です。
動画編集能力がないので、動画として出来がイマイチです。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12699733
出来るだけ映像遅延がない録画方法にしたのに
まだ遅延があって、操作ミスが多いです。
934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 23:51:27 ID:3n1P5TEm0 Be:
>>933
乙 耐久値さえまともならおかしなステージじゃないんだけどな…
935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 23:52:48 ID:EO4Hrf390 Be:
>>933
マイリス見た
あんたがマゾいだけじゃんw
936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/09(火) 23:55:11 ID:g8lFl7Yi0 Be:
>>933
乙
ブロック全部壊しても死んでしまう辺りこのステージの恐ろしさを思い出したわ
タコの耐久値が高いから長期戦になるから弾や跳ね返りによる事故率高くなるし
タコの跳ね返りの判定がわかれば良いんだけど、なんか妙に複雑っぽいし
937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 00:06:20 ID:iCQ1cwHA0 Be:
239で高難度としてマール12・シズク12をあげてるけど
難度を別にして理不尽さではリオや鈴の方が上回ってると思う
938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 00:20:35 ID:8HavWDJU0 Be:
>>933
動画UPは乙だが、遅延あるとはいえぶっちゃけ動き普通だねw
そこクリアした人ならとっくに何人もいるからなぁ、時間もかかってるしその動画にあんまり意味ないと思う
というか感想の中で経験がどうとか書いてたけど、
フル投入してるのにこれだけ時間がかかるって時点でなんでおかしいと思わなかったのか知りたいw
シミュレーションで縛って都合の良い乱数出るまでやり直すのが当たり前だと感覚変わってくるのかもしれないけどさ
939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 00:33:05 ID:fRx3/jfr0 Be:
>>938
>ぶっちゃけ動き普通だねw
うん。普通だよ。超絶プレイが出来るなんて言った覚えないけど?
>その動画にあんまり意味ないと思う
うん、そうだね。単に希望があったからアップしただけだよ。
>時間がかかるって時点でなんでおかしいと
本当は一発クリアしたかったんだけどね。
一発でクリアー出来なかったものは仕方がないかなって。
動画は二倍速とか使ってるから、実際のクリアー時間は23分だよ。
>シミュレーションで縛って都合の良い乱数
それはスレ違いだし、ここで言うべきことでもないと思うけど
乱数調整はやってないよ。リセットも縛ってるから。
940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 00:58:03 ID:8HavWDJU0 Be:
>>939
ああリセットはしてないのね、すまん
縛りプレイって普通「物理的にクリア不可能だろw」と思うものを頑張るイメージがあったもんで
動画を上げた意図がよくわからんなーと思っただけだよ
弾丸が重なったり理不尽反射で死んでる場面も多いから、楽しいっていう感想の裏付けになってる感じもしなかったからさ
941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 01:10:32 ID:Qj656UWVO Be:
わりとどうでもいい
942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 01:12:00 ID:lTHm0J6N0 Be:
さほど難しくないって豪語してた割には、まあこんな感じのプレイになるかなーって動画だったしな
さくっとクリアできてる訳でもないし
パターンさえわかればタコのダンクシュートは怖くないんだが、そのパターンがおそらく誰もわからないから理不尽死するしな
943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 01:36:18 ID:QEBZ5t3R0 Be:
長丁場なステージにもかかわらず、特にスーパープレイじゃなくても20分ちょっとで突破できる程度の難易度なのねとは思った
944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 01:42:43 ID:fRx3/jfr0 Be:
>>940
少なくとも私は「楽しい」とは言ってないよ。
他の人の書き込みじゃないかな?
あの動画の理不尽反射の何割かは、私の感覚では取れると奴が含まれてた。
言い訳がましいけど、遅延のないPSP本体でのプレイなら取れてる奴もある。
>>942
たぶん「難しい」の意味合いの違いかな。
以前の書き込みでの私の主張は「鬼帝はクソゲーだけどKOTYクラスではない」
という主旨だったので
「難易度を論点とするならKOTYを取れるほど超難易度ではない」という意味で
「難しくない」的なこと言ったけど
「あんなの楽勝、簡単じゃん」という意味ではない。
動画を普通に感じたのなら
「普通にプレイしてもクリアーできる程度の難易度である」という証明になるのでは?
945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 01:49:14 ID:Qj656UWVO Be:
そろそろ次スレの季節です
946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 02:06:50 ID:eAGdwl6r0 Be:
>>944
各々に自覚はないだろうけど、KOTYスレに来るような奴の「簡単」とか、全く当てにならない
ましてや「簡単じゃないけど普通」なんて言ったら、既に一般的にはクリア不能レベルってこともしばしば
947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 02:10:48 ID:pennx+DL0 Be:
ていうか耐久力が異常に高い以外は鬼帝ではわりと普通な方の面で超難易度面じゃない気がする
948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 02:13:52 ID:lTHm0J6N0 Be:
>>947
苦手な人はとことん詰まる。個人的にはシズク12より辛かった。
事故要素の塊みたいな構成で耐久戦まで強いられるし。
949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 02:16:23 ID:kM3lucyh0 Be:
ロクにプレイしてもいないから、そんな事が言っていられるんだよな・・・鬼帝ナメ過ぎだ。
950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 03:30:04 ID:gY7HUPlU0 Be:
> ロクにプレイしてもいないから、そんな事が言っていられるんだよな・・・
このスレで大事なのは
未プレイの者にもうまく伝わることだろ
未プレイの人にはわかりにくいだろうが
とかに表現はとどめたほうがいい
951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 09:21:45 ID:JmChLTIU0 Be:
皆の難易度に関する感覚が少し狂ってますね。
動画(自分未体験)見た限りでは、ぶっちぎりイライラする難易度だと思う。
これを「ぶっちゃけ普通」と言う人は、ドルアーガの塔で「宝箱を無視すれば普通の難易度」
と言ってる様に聞こえる。
952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 09:38:39 ID:JwmAE4lE0 Be:
喩え下手すぎワロタ
953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 09:50:26 ID:+YkYLUO/O Be:
まぁ賛否両論が出ている時点で、
鬼帝は大賞にはならないだろうな。
954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 09:52:26 ID:BS2d7bHV0 Be:
そんなもん総評次第だ
955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 09:55:57 ID:8HavWDJU0 Be:
>>944
楽しくないゲームなのに、クリアできるってだけでよく擁護する気になれるなぁと思うw
というかあなたの定義だとバグゲーかもっさりゲー以外クソじゃないって話になる気がする
俺は、鬼帝はあの難易度なのにクリアしてもご褒美無しっていう虚無ゲーの要素も大きいと思うんだけど、
あなたはどう思った?
956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 11:20:58 ID:jCCz2XSF0 Be:
>>955
ヒント:このスレではROAもFF13も良ゲー
957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 11:28:24 ID:StPU6vxJQ Be:
>>955
>楽しくないゲームなのに、クリアできるってだけでよく擁護する気になれるなぁと思うw
どういう意味で「擁護」という言葉を使っているのかはわからないけど
私は「鬼帝は良ゲーだ! クソゲーではない!」なんて言ってない。
あくまでKOTYのルール的に、
「今年の最もクソなゲーム」ではないと思う、と言っているだけ。
ルール的に言えば、「なら鬼帝よりクソなのは、どのゲームか」を
あげるべきなんだろうけど
他の話題作はやってないので、選評からの印象でしかない。
選評を読むかぎり、RPGツクールや現代大戦略の方がクソに思える。
>鬼帝はあの難易度なのにクリアしてもご褒美無し
その論理だと
「難易度の高いゲームでクリア特典のないゲームはクソゲー」という意味になるのでは?例えば、シューティングゲームとかで
「一週目クリアーしたら、二週目が普通に始まった」という感じのゲームは
よくあることだし、
また例えば、「テトリス」とか名作に分類されるゲームだろうけど
全ステージクリアーは相当難しい。でも、クリアー特典なんてないよ。
だから、クリアー特典があるかないかは、ゲームのクソ度にそれほど影響しないと考えます。
958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 11:55:23 ID:RiGpVoVT0 Be:
前に書き込み見た時も思ったんだけどグダグダ言い過ぎ
>>2
でいいじゃん。個人の感想なんか知らんよ。お前が思う思わないは関係ない。
大賞に相応しくないと思うのなら他のソフトを大賞にした沿おう表を書け、できないなら黙れ。
ま~このままいけばキティを大賞にした総評は最低でも一つくらいはあるだろうけどね。
959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 11:56:33 ID:RiGpVoVT0 Be:
あちゃ、ミスった。
総評ね。
960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 12:12:12 ID:w0LNd8j2O Be:
鬼帝のクソな部分はこの超難易度を突破する必要があることだと思う。
そうしなければ「キャラゲー」のキャラ部分が手に入らないんだし。
でもそのキャラ壁紙も50円で手に入るから、ゲーム性を見出す他に価値はない。
普通のファンにとっては存在意義がなく、情報がない人にはひたすら理不尽。
難易度が軸となったある意味全方位タイプのクソゲーなんじゃないか?
961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 12:16:24 ID:tcS+WHq/O Be:
結構前にこの人のブログ見たけど、普通に矢印をキチガイステージ扱いしてるし、選評と書いてること変わらん気がしたけどなぁ
最初に来た選評も難しいかどうかにはそこまで触れてなくて、ステージがひどいからクソって感じを受けたし
そんなにムキになって反論してるのはなんで?
そういえばKOTYって前作と比べないってルールがあったはずだけど、
ツクールの選評ってどうみても前作ありきの選評じゃね
ひどいのはわかるんだけど、単体としてクソと言えるんだろうか
962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 12:17:23 ID:O7vP5+qc0 Be:
>>960
でも「インターフェースだけ見れば神ゲー」という話もあるぞw
963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 12:27:05 ID:kM3lucyh0 Be:
まあ、鬼帝ってストロングスタイルだから
964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 12:29:34 ID:RNxUYgf/0 Be:
>>962
去年のふしぎ発見もインタフェースは割と良かったんだぜw
「おーほっほっほ!」とかウザい点もあったけど
965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 12:33:09 ID:6uQEuMet0 Be:
リトライをするまでの過程にストレスがまったく無いのが
タチが悪いんだよなあれ
何回かやってるとクリア出来そうな気がしてきて、
それで気付いたら50回はリトライしてるし
966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 13:06:16 ID:JwmAE4lE0 Be:
>>955
ここまで他人に絡むなら自分で買って選評上げればいいのに
967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 13:10:51 ID:eb1J2ymy0 Be:
>>965
「インターフェースは良い」事が、むしろクソ要素になってる感がするぞ。それ
968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 13:32:44 ID:5899MZxa0 Be:
>>967
前にも言ったが、そんなことはまったくない。
少なくとも、「妙な中毒性があってリトライしてしまう」ってのが、
鬼帝の良ゲーポイントであり、その中に、ストレスの少ないインター
フェースが少なくない部分を占めている。
っていうかさ、KOTYスレなんだからしょうがないけど、ゲームの
良ポイントぐらいは評価してやれよ。まるで、良ポイントを欠点
みたいに扱いおってからにw 可愛そうだろうが。鬼が泣くぞw
969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 13:50:21 ID:eAGdwl6r0 Be:
>>968
ゲームの本質的な部分じゃないから「良ゲーポイント」というよりは「数少ない美点」の方がしっくりくる
まあゲーム本編とメインコンテンツ「以外」の足回りは良く出来てると思うよ
大多数が言ってるように、それこそが死のループへ引き込む蟻地獄になってるんだが
970 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/10(水) 14:38:31 ID:PrI5QhwNO Be:
モンハンP3がクソ
予約できないからクソ
971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 14:43:21 ID:JmChLTIU0 Be:
>>970
それが通るならUMDが使えないGoはクソ!
UFO戦士やきそばんが特別要素でクソ!(後に販売されるが本当にクソだった)
ゾンビハンタ…
と色々あるので却下
972 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/10(水) 15:13:53 ID:bazxwaCkO Be:
クロヒョウってどうですか?
973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 15:17:55 ID:5899MZxa0 Be:
>>972
EDOのか?
974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 15:31:01 ID:kM3lucyh0 Be:
>>968
鬼帝の場合、その数少ない美点すらプレイヤーを地獄へと誘う一要素へと昇華しているのが凄い。
普通のクソゲーの場合、数少ない美点で救われて選外行きになるのに、鬼帝の場合は、その数少ない美点すら
地獄要素の一環でしかない、というか、より深い地獄へと誘う重要なファクターと化してるからな。
並みの逸材ではない。
975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 15:46:22 ID:QEBZ5t3R0 Be:
次スレの季節
>>969
死にゲーはリトライが命だぞ
ゲームの本質といってもいいくらいに
976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 16:35:57 ID:ILBzKL/h0 Be:
鬼帝のリトライは、賽の河原の石を崩してしまった時に、
鬼が出てきて、次の石を渡してくれるんだよな。
良いんだか、悪いんだか。
977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 16:43:59 ID:5c8gt+840 Be:
回数多いもんな。
死にゲーでリトライが遅いのはRPGでメニュー開くのが遅いとか戦闘や画面切り替えでロードが長いのと同じくらいの罪悪。
978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 16:51:40 ID:5899MZxa0 Be:
>>977
まんま、SSαだな。
979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 16:58:36 ID:lTHm0J6N0 Be:
>>976
納得のいく難易度だったら古き良き難ゲーだったんだけどな。マリオ2みたいな。
納得のいかない難易度だから古き悪しきクソゲーとなってるんだよな。コンボイみたいな。
ブロック崩しのキャラゲーなのに「ブロック崩し」とみても「キャラゲー」として見ても擁護のしようがない
マゾゲーとして見れば良いかもしれないが、それはもう擁護になってない気がする
980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 17:08:00 ID:cQSrIxWC0 Be:
立ててくる
981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 17:11:09 ID:cQSrIxWC0 Be:
立った
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289376568/
982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 17:21:07 ID:TeqoYqKi0 Be:
>>981
乙
向こうでも乙したけど、少し早かった。
スマン。
983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 18:41:54 ID:zGjHHMB00 Be:
,‐ - 、 ,へ-、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ これはスレ立て>>981乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
/ ~ヽノ
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_ゝ- メ、 ☆
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/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
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984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 18:49:29 ID:surIMek/0 Be:
鬼帝は、せめてエディットモードがあればノミネート止まりで済んだような気がするなw
985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 18:56:02 ID:eb1J2ymy0 Be:
ノミネート=大賞候補 なんだが
何が言いたいんだ、お前は?
986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 19:02:02 ID:zGjHHMB00 Be:
次点止まりだって事じゃないか?
甘い甘い。
987 枯れた名無しの水平思考 [age] 2010/11/10(水) 19:53:33 ID:My23Ku7N0 Be:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1289292640/
コレを見る限りノミネートは避けられない。
988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 19:57:34 ID:5c8gt+840 Be:
その程度じゃノミネートも厳しい気がするが。
とりあえず選評書いてみたら?
989 枯れた名無しの水平思考 [age] 2010/11/10(水) 19:58:46 ID:My23Ku7N0 Be:
ポケモンの技で致命的なバグ発覚。対策もろくに出来ず黒歴史。
本スレでも徹底的に叩かれている。
990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 20:07:58 ID:5gvEx9PB0 Be:
限られた条件かつゲームの進行に支障が無いのにノミネートされると思うの?
991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 20:08:36 ID:lTHm0J6N0 Be:
前作にも追い打ちによる天変地異バグもあったしな
そもそもバグでもないのにパーティはどいつもこいつも4匹は同じとか初代は威力120命中90で30%で氷るぶっ壊れ技の吹雪を筆頭に相当酷い有り様だったからこの程度じゃなあ
992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 20:11:18 ID:IwR7RrDp0 Be:
ポケモンが急に斜めに飛んでいったり
モンスターボールに戻ったと思ったら貫通してるならもしかするとかもね
993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 20:32:50 ID:Qj656UWVO Be:
どんなクソゲーだろうと選評なしにノミネートはしないだろ
『あのゲームはクソゲーらしい』でノミネートすんならゲハと変わらんぞ
994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 20:47:51 ID:6ylCMktj0 Be:
大賞の基準は、
1、選評があり、なおかつ選外送りにされてない。
2、その作品を大賞とした総評が正式に認められる。
でおk?
995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 20:56:23 ID:O7vP5+qc0 Be:
はっきり言って
神がチェーンソーで真っ二つレベルのバグでしかないよなぁw
996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 21:20:22 ID:bKP/lwSj0 Be:
>>995
あれはバグじゃなくて仕様だぞ
こっちの力が相手の防御を下回ってたら即死を与えるって効果だからね
ただ、そんなアイテム作ったのになんでラスボスの防御を高くしたんだろう・・・
997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 21:25:12 ID:dR8uwI/e0 Be:
>>996
本来は攻撃力>防御力だったら即死を逆に設定してしまい
デバッグをすり抜けてそのままになってしまったという
バグでも正式な仕様でもなく人為的ミスだな
998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 21:27:42 ID:5c8gt+840 Be:
>>997
それは普通はバグと呼ばないか?
999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 21:28:51 ID:O7vP5+qc0 Be:
バグだよな
1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/10(水) 21:31:34 ID:02F3cHu70 Be:
1000ならハード破壊バグ発生
1001 1001 [] Over 1000 Thread ID: Be:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。