現行スレ・過去ログ

【2014】クソゲーオブザイヤー part4【携帯】

1 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:17:57.33 ID:J6hBozmM0
2014年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

ルール
・携帯用ゲーム機で2014年1/1~12/31に国内発売されたゲームが対象。
・家庭据え置きゲームは家庭用ゲーム板で。
・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
http://koty. [外部リンク]さくら.ne.jp/handy/

過去受賞作はこちら↓
http://koty. [外部リンク]さくら.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7
過去スレはこちら↓
http://koty. [外部リンク]さくら.ne.jp/handy/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

※「さくら」をsakuraに置換して下さい

前スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part3【携帯】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1405774622/ [外部リンク]

関連スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part14【据置】
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1405938499/ [外部リンク]


2 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:18:52.15 ID:J6hBozmM0
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。

Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。


3 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:19:23.46 ID:J6hBozmM0
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。

■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。

■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。

■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
 等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。

■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。

■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。

■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。


4 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:19:49.78 ID:J6hBozmM0
     ,‐ - 、      ,へ-、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ
    /            ~ヽノ
  ‐┼-   ●    ●  ┼-     テンプレは以上だ。
  ‐┼-      ○     ┼-     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
   _ゝ-           メ、  ☆  主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/    これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ


5 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:25:50.98 ID:MIgXjku90
>>1
立て乙


6 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:29:45.19 ID:jVRvcV5t0
今週ついに来るぞ・・・!!!


7 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:37:23.23 ID:G7Nv6hPz0
>>6
マズイのが来るな…


8 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 21:39:12.09 ID:7YYSBuJz0
>>18の渾身の一発に期待


9 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/28(月) 21:57:02.17 ID:XseoZAUi0
281 爆音で名前が聞こえません 晒しage 2014/07/28(月) 19:17:41.77 ID:G7PegNTj0
Ta2アンチスレで卑猥中傷という単語が出てくる
 ↓
ここ以外のドルチョアンチスレでドルチョ擁護してる信者が卑猥中傷という単語を使う
 ↓
バレる
 ↓
ぽーんwwwww ←イマココ


10 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/28(月) 21:58:27.28 ID:XseoZAUi0
敵役www
http://i.imgur.com/V5g2nTF.jpg [外部リンク]
281 爆音で名前が聞こえません 晒しage 2014/07/28(月) 19:17:41.77 ID:G7PegNTj0
Ta2アンチスレで卑猥中傷という単語が出てくる
 ↓
ここ以外のドルチョアンチスレでドルチョ擁護してる信者が卑猥中傷という単語を使う
 ↓
バレる
 ↓
ぽーんwwwww ←イマココ

ちょww和田がNARUTOに!?ww★2

        彡 ⌒ ミ  彡 ⌒ ミ
 彡 ⌒ ミ   (´・ω・)   (・ω・`)  彡 ⌒ ミ  おい、起きろ
 ( ´・ω)  (∪ U)   ( つと ノ  (ω・` )
 | U彡 ⌒ ミu-____彡 ⌒ ミ  (∪ 彡⌒ ミ  フサを滅ぼす革命が始まる
  u-u (  ´・) (  (⌒ (´・ω・`)\  (・`  )
     (   ∪  \ ヽノ(,,⊃⌒O~⌒ヽと   ノ
       `u-u'    \ //;;;::*:::*:::*:::*:ヽ`u-u' 彡 ⌒ ミ
          彡⌒ ミ( (:::;:*彡⌒ ミ:::*::*:彡 ⌒ミ(ω・` )
    彡 ⌒ ミ (   ) \::;;;::(   ) *:::*::(・`  )と  )  フサは悪である
      (  ´・) (  ∪   \ι   ) ─~と   ) - u'
     | U)  `u-u'       `u-u'  ̄ ̄~.`u-u'
信号の画質悪過ぎワタロwww
http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1406297153/ [外部リンク]


11 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 22:34:50.98 ID:Rbm8v0qZ0
>>1乙!

不作だったがようやく面白いのが出てきたな

前スレのインフェの選評後の質疑応答で違うクソが明らかになったのはKOTYっぽくていいな!


12 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 22:40:37.58 ID:CvV6ODP50
>>1おつ
仕事みたいなスレだな


13 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 22:54:30.73 ID:7WePkcvN0
>>12
他人が理解しやすい文章を書くのは大抵の仕事で重要


14 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:09:57.47 ID:VEoSe3dv0
ISに突貫してみたんだが、触りだして思い出した
「VITAでフルタッチ操作とかありえん」ってチュートリアルまで辿り着かずに投げたやつだコレ

妙に情報量が多くてその情報の視認性が悪く、かつその大半が意味がない、
とこの手のゲームでダメなヤツの基本は押さえてる感じだなあ

後軽く触った感じでは、っつーかその軽く触っただけでシステムが破綻しかかってるのが分かる
異常に先攻が有利すぎるわ、これ

そしてチュートリアルを見ようとして衝撃を受けた。
「本解説書に使用されている画像は開発中のものです」
……おーい、これもう製品版じゃないのか。
紙のマニュアルやらではたまに見るけど、製品版内蔵のヘルプでそれはどうなんだ。

もう出た情報ばっかりだったらスマン。


15 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:13:04.96 ID:G7Nv6hPz0
その略し方は作者が痛い某ラノベと被るからやめて差し上げろ


16 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:14:10.63 ID:u4JE9f9E0
インフィニタの対戦サーバ落ちたか?
通常デッキ対戦の検証部屋立てようと思ったのに繋がらんぞ


17 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:23:10.17 ID:j+joU6Jm0
とりあえず前スレと自分の体験含めて、まとめてみた
追加や修正あったらよろしく

インフィニタまとめ

ストーリー
可もなく不可もない、フルボイスだが新人のためプラス要素ではない
グラフィック
普通
CERO Dのため、肌を露出するキャラが多め
音楽
スレで話題にならず
バトルシステム
場にカードを置いて相手カードの殲滅で勝敗を決めるカードバトル
先攻絶対有利
序盤で詰む可能性あり
中盤までは攻撃力の高いカードの独壇場
5章終了後除去カード解禁(ゲーム内ショップで販売)のため除去デッキへの移行
6章以降除去デッキを中心とした展開
キャラクターカード
除去カードの出現により多様な種族、属性が空気
☆(レアリティ)の多いカードが単純に強い
ステータス画面でアニメーション有り
オンライン
過疎(オンラインに行っても基本的に誰もいない)
スレ内でも参加者少ないため検証不足
特殊ルール「手札からスキル発動可能、手札からスキル発動したカードは墓地へ」
部屋に鍵なし
レギュレーション設定なし(固定ルール)
談合の場
カードパック
ゲームをクリアしても本編中では☆3までしか出ない
オンライン対戦、課金カードパックがないと☆4~5の取得は不可能
課金カードパックの値段が一律ではなく☆に応じて価格上昇、またどんなカードが入っているか不明
その他
起動直後のマニュアルは2ページ(健康への注意とユーザーサポート連絡先)のみ
本当のマニュアルはゲーム内の「チュートリアル」メニュー
重要点
除去カードの存在により☆4~5のカードでさえ無力(現状除去を無効化する能力なし)
外部
公式HP、公式Wikiは追加情報発信なし(2014/07/28現在)
攻略Wiki最終更新日が発売日前日


18 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:24:44.73 ID:3FahrWBa0
昔のゲーム(sfcやps辺りまで)は説明書にチートしなけりゃ有り得ないゲーム画面が載ってたりしたし
「画面は開発中のものです」って文言もよくあったので、あんまり気にならないな


19 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:24:56.11 ID:j+joU6Jm0
>>16
今部屋立てたけどつながってるよ

>>17
改行ミスで見づらくなってしまった・・・スマン


20 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:25:21.05 ID:VEoSe3dv0
>>15
おっと失礼。

しかし何だな、「無限の道(手段)」と謳ってるゲームの行き着く先が
除去デッキ一択ってのは、皮肉に満ちあふれてる気がする。


21 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:32:07.37 ID:IreRr+ob0
無限の除去(インフィニティ・ストリップ)になっているよね。現状


22 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:32:48.02 ID:N1/X2jUh0
>>17
とりあえず改行を抑制してみた。って、ここ60行も使えるんだw

ストーリー 可もなく不可もない、フルボイスだが新人のためプラス要素ではない
グラフィック 普通(CERO Dのため、肌を露出するキャラが多め)
音楽 スレで話題にならず
バトルシステム 場にカードを置いて相手カードの殲滅で勝敗を決めるカードバトル
.            先攻絶対有利  序盤で詰む可能性あり
.            中盤までは攻撃力の高いカードの独壇場
.            5章終了後除去カード解禁(ゲーム内ショップで販売)のため除去デッキへの移行
.            6章以降除去デッキを中心とした展開
キャラクターカード 除去カードの出現により多様な種族、属性が空気
             ☆(レアリティ)の多いカードが単純に強い
             ステータス画面でアニメーション有り
オンライン 過疎(オンラインに行っても基本的に誰もいない)
          スレ内でも参加者少ないため検証不足
          特殊ルール「手札からスキル発動可能、手札からスキル発動したカードは墓地へ」
          部屋に鍵なし
          レギュレーション設定なし(固定ルール)
          談合の場
カードパック ゲームをクリアしても本編中では☆3までしか出ない
           オンライン対戦、課金カードパックがないと☆4~5の取得は不可能
           課金カードパックの値段が一律ではなく☆に応じて価格上昇、またどんなカードが入っているか不明
その他 起動直後のマニュアルは2ページ(健康への注意とユーザーサポート連絡先)のみ
.     本当のマニュアルはゲーム内の「チュートリアル」メニュー
重要点 除去カードの存在により☆4~5のカードでさえ無力(現状除去を無効化する能力なし)
外部 公式HP、公式Wikiは追加情報発信なし(2014/07/28現在)
     攻略Wiki最終更新日が発売日前日

>>20
真面目にテストプレイしたとは思えないよなw


23 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:36:39.58 ID:tgHZIpmK0
>>22
音楽が一瞬途切れたりノイズが入った
他に同じ症状の人はいる?


24 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:43:50.32 ID:lVNA9V/+0
>>15
一瞬「どっちもクソだし別にいいんじゃね?」と非情な事を思ってしまったw


25 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:44:15.07 ID:j+joU6Jm0
>>22
>外部 公式HP、公式Wikiは追加情報発信なし(2014/07/28現在)
公式HP、公式ツイッター

でしたすみません

>>23
言われてみればあったかも・・・
初プレイ時、OPで一瞬音楽ムービーが止まるようなカクカク感が記憶に・・・

ムービー終了後にもなんか画面にドット残りみたいのも


26 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:45:50.79 ID:N1/X2jUh0
>>24
ぶっちゃけ選評名が「IS」って書いてあった時から嫌な予感はしてたw


27 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:46:48.96 ID:SEnlDJWyO
>>24
ジョジョだよ。知らないのか


28 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:47:55.01 ID:tgHZIpmK0
>>27
ジョジョにISってあったっけ?


29 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:49:28.31 ID:lVNA9V/+0
え?流れ的にインフィニタの事だと思ったんだけど違うの?


30 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:51:14.95 ID:+ZdlK/4i0
>>ジョジョだよ。知らないのか
IS作者が書いた別のラノベにこんな台詞出てた気がする


31 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:54:03.90 ID:zDC+349O0
んなもん分かるわけねぇべや!


32 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:00:42.95 ID:bNKd2LCX0
放課後バトルフィールドというやつらしい


33 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:05:56.81 ID:CRxnu6/U0
ただでさえ去年の据え置きのアノ騒ぎを思い出すから勘弁してくれ…w


34 :27@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:09:37.73 ID:ow5IOmTAO
すいませんでした


35 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 00:58:16.48 ID:YXCruHYG0
インフィニタストラーダとインフィニットストラトスはなんか響きが似てる


36 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:11:36.06 ID:hjvUK+zJ0
ストラーダってどういう意味?ストラトスってバーチャロンのボス敵の名前だよね


37 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:12:19.91 ID:o2q8aUjM0
トロフィーはイ「ニ」フィニタマスターで更に紛らわしい


38 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:16:36.03 ID:Ce5Rk0bf0
>>37
何そのGIMIみたいな誤植


39 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:19:47.32 ID:0w63Ubrg0
早くもゲシュタルトが崩壊した


40 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:20:17.79 ID:k+OGGRNR0
インフィニタスマター?


41 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:34:44.40 ID:hN0pvYUQ0
イニフィニオブジイヤー?


42 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:39:56.96 ID:OaIy7T550
>>36
>>20にもあるけどイタリア語で「無限の道」

ツイッターでも所々「イニフィニタ」でワロタ
インフィニタ・ストラーダ公式って書いてあるだろお前


43 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 01:53:23.11 ID:sTRfo0YI0
なんでそこが『ニ』になるんだろうな
複数回間違ってるってことはもう変な癖がついてしまってるんだろうけど


44 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 02:06:33.17 ID:Ck1g7qVS0
イニフィニタマスター
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5218909.jpg


45 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 02:16:42.59 ID:0w63Ubrg0
インフィニティサスマター
「無限の刺又」


46 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 03:24:09.25 ID:geaz5yc40
>>43
ペースト元がnnとniで書き間違えてるとか。


47 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:32:13.40 ID:cfkDkTKd0
外来語の日本語表記の揺れなんてよくあることだろう


48 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 08:52:35.94 ID:8eMzwOeTO
インフィニタは先に進と順当に敵は強くなるのに無課金だとデッキの中身がほとんど
変わらないから1試合が長くなるし敵のカードの出し方によっては先手取れても
負け確定って状況がチラホラ出てきてストレスが半端無いな


49 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 09:16:08.77 ID:0lauEQFg0
昨日から関係者らしき人がちょくちょく降臨しているのは置いといて、
検証で新たなクソが見つかって検証者が増えていくところがKOTYっぽくていいな

公式の誤字、オンラインヘルプ、先攻ゲー、除去ゲー、微妙なバグとUI不備
門前払い安定のF2Pかとおもいきや、いい門番どころか大賞まで狙えそうな風格が漂ってきた


50 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 09:16:43.85 ID:Cm9A6f7W0
>>44
このスレで検証しまくった結果マスターしたって猛者はあらわれないかしらw


51 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/29(火) 09:29:01.73 ID:e0/9vW780
  鬱 々 と し た ス レ に ド ラ え も ん が !
       ____                       , -――- 、
      /@ @ @ @ヽ                    /       ヽ
     /@/ ̄ ̄ ̄`ヽ@ヽ                   | ノ  ー    |   
    / /         |  |                    |(・) (・)    |  これっておかしくねぇ?
    | /  ⌒  ⌒   | @| /ヽ                |  (      |だってこれプーさんじゃん
    || (●) (●)   | | /   ヽ               ヽ O    人
    /         |@| ヽ/〉 ノヽ               >ー-― ´   ̄ ̄\
   /          | | //ヽノ /  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
  {           / /|//   `      くメ) _ノ  |  |  |        |   |
  ヽ、       ノ / //             (/  |  | /  |        |   |
  ヽ``ー――‐''"ノx//x|                  |  |/  /|        |   |
     ̄/○\ ̄x //x| |                |  ト  / |        |   |
   | 〈__/y/ヽ__〉x//ヽ,|x|                ヽ__/ |        |   |
   .|x x // x x(⌒  /x |
   .|=====//'ー'==|

 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,   ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,   ,ll''lll         ,,,,,,,,  ll'''ll         ,ll'''ll,       ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,        ,,ll''ll,
 l,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ll   ll,,,,,,,,,,,,,,, lll    l ll         ll ll  ll l      ,ll


52 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 12:57:51.76 ID:nDsekzxA0
俺はフリヲを推薦する
鬼畜でつまらないあのゲームこそ代表になれって


53 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:00:21.74 ID:JnUZBIz5i
はい選評


54 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:02:04.08 ID:nKI5ZWbW0
前スレラスト近くでバレガ言ってる人居たけど、バレガってタムソフトだろ

普通に考えて、目も当てられないようなレベルのクソゲはありえないと思うんだ


55 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:08:55.04 ID:5ziKwDDK0
とうぞくも前スレの最後の方で挙がってたけどそれ以降音沙汰ないな


56 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:24:24.88 ID:ZFWM40cF0
インフィニタ、チュートリアルで詰むって何が起きてるんだと思って実際にやってみました。
時間の関係でこれ以上進めるのは難しいですので、チュートリアルについてだけ。
以下既出ありましたらすみません。

チュートリアルはかなり不親切でした。
できる行動をキャラの台詞でしか示してくれない(実際にカードを出してみよう! みたいなのはなく、最初から実戦)のが要因です。
それと、数ターン経って、何度もカード同士のバトルを繰り返したあと、いきなりバトル方法の説明を始めた時は、「なんかフラグ管理ミスってね?」と思わざるを得ませんでした。

選択した種族はデモンズ。
恐らく詰みかけるというのはチュートリアル三戦目のケルズ戦だと思います。
この対戦ではケルズという種族に有利なフィールドとなっています。
(※前二戦もデモンズやら対応した種族に有利なフィールドですが、この試合は何故かその有利が顕著です。
具体的に言うと、カードを置ける五つのエリアのうち、前二戦は一つだけ特定属性有利がありましたが、この戦闘は二つあります。
三種族のチュートリアルなら全部同じにすりゃいいのに…)
が、初期デモンズデッキにはケルズが一枚もないので、属性有利の場所に置かれた相手のケルズカードに轢き殺される、ということでしょう。

なお私は一発クリアでした。HPの出来るだけ高いカードを配置し、他のカードを重ねてATを強化し、相手の強ケルズカードの攻撃がそこに来ないことを祈る。これで、なんとか。
CPUが馬鹿じゃなかったらマジで詰みだったと思うので、ある意味怪我の功名…なんですかねえ…

チュートリアルの詳細はこんな感じです。
あくまでオマケのクソ要素といった具合ですが、参考になれば…


57 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:39:41.60 ID:0w63Ubrg0
>>54
それ俺だけど
クソはクソでもここに挙がる程のクソさはないかもしれんな
期待はしてる


58 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 13:55:23.31 ID:G9YTfoa10
>>54
公式に「開発 株式会社シェード」って書いてんじゃん


59 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 15:38:13.73 ID:IhdE04E70
Wikiの用語集の携帯のとこ、据置の形式に合わせといた
作品にけっこう穴があるようだ(そっちは直してない)


60 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 15:41:12.25 ID:k+OGGRNR0
作品にも穴はあるんだよなぁ…


61 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 15:57:23.87 ID:ChUvULvu0
全てを飲み込む特異点か・・・


62 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:49:07.88 ID:IhdE04E70
2014の審議中作品で判定変えていいやつってある?
この前チキンを選外にすべきかって言ったんだけどあんまりレスつかなかったから


63 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 17:10:45.82 ID:0lauEQFg0
>>62
チキンは選評と住民の反応からは話題作ってほどでもないただの安価ゲーだと感じた
200円でも取るなという気がしないでもないが、
バグもパシャットのような不快要素もないなら正直KOTYは獲れないと思う


64 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:22:03.33 ID:8eMzwOeTO
>>56
そこはデモンズだと敵ケルズが強カードを補正の入る場所に置くだけでほぼ負け確定だよ
こっちが先手かつ敵が雑魚カードに強カードを重ねるような戦術をしてくれないと
敵にモグラ叩きされてお終い
 
場の属性合致でAP2.5倍HP4倍ってのはふざけてるとしか言えない


65 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:37:02.01 ID:Ck1g7qVS0
後半相手に先制取られると

社長「手札よりブルーアイズアルティメットドラゴンを攻撃表示で2体通常召還!!!」
(言っている事はおかしいが、何も間違っちゃいない・・・と思うw)

みたいな気にさせられるしな・・・


66 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:41:13.92 ID:wjxfyOuO0
>>62
有野はガッカリゲー、チキンは安価ゲーだから外してもいいと思うな
仮に100歩譲ってクソだとしても明らかに超人とインフィに負けてるから
話題作にいたならともかく審議中にいるなら選外でいいんじゃね?
2作とも十分審議の時間はあったのに評価は変わってないし。
超人はまだ出てきてから時間が短いからもう少し残しておいたほうがいいと思う


67 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 19:48:20.64 ID:e0/9vW780
【悲報】フリーダムウォーズ、アプデでデータ消失バク暴発
暴発ということはつまりはじめから組み込まれていた…?
何が目的なんだ…?


68 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:14:19.63 ID:d77xgE8E0
インフィニタで盛り上がってるけど結局「F2P(基本無料ゲ)もKOTYで扱う」ってことで良いの?
扱う場合は課金無しで判断?


69 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:21:34.16 ID:9aFrQyA30
家ゲーの方ではガンダムバトルオペレーションが一時期話題になったけど
アプデが頻繁にあって(根本的なクソ要素の改善はユーザー間の暗黙の了解だが)
最終的に改善されてるってことで選外になったな
こっちもアプデ次第なんじゃね?


70 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:24:39.03 ID:If6Fgvcg0
インフィニタの場合課金しても最適解は一つで無課金と同じようなデッキになる
無課金でクソゲー課金してもクソゲーならばここに来る資格があると思う


71 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:29:41.51 ID:8eMzwOeTO
2年前もサムドラが一時期話題に上がったしPlayStation mobile専用でなければいいんじゃない


72 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:45:15.04 ID:xOOLArtZ0
>>62
チキン持ってるけど、値段考えればクソゲー呼ばわりするのも難しいと思うよ
山ほどある隠しボーナスでスコアアタック狙うとか
細かいキャラの動きとかそれなりに見るべきところはあるしパシャットの100倍は楽しめる
まあ面白いかと言われると微妙だが


73 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:50:47.38 ID:so5/OZzx0
サムドラは良いゲームだった


74 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 20:58:18.01 ID:JnUZBIz5i
サムドラは暇つぶしにはいい感じの良バランスだったと思うよ
やり込む気にはならなかったがw


75 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:00:36.37 ID:BYjyI5cb0
Playstation Mobileは扱い的にはXBLIGと同じでいいんじゃないの


76 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:11:58.60 ID:YJ+99G6vO
インディとは違うだろ、アレ
携帯端末用アプリケーションみてえなもんだし


77 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:23:32.01 ID:IhdE04E70
みんなありがとう
チキンは何日か待って異論がなかったら選外にいれとく
有野はまだ意見が1つだから保留、超人も保留、インフィニタは少ししたら話題作入りでいいかな


78 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:30:55.28 ID:YJ+99G6vO
チキンは値段どうこう抜きで微妙(KOTY的に)だが
有野とやきうは置いといて良いんじゃね


79 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:39:36.09 ID:fku84jOh0
PSMは除外しないとしたら、強豪揃いにも程がある世界だぞw
家庭用ゲームの常識が崩壊するレベル
ただ、アレも基本無料タイトルが多いな


80 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 21:44:06.69 ID:Qh2nX1MP0
有野はガッカリゲーとしても相当なもんだし
じゃあ知らない人がプレイすればどうなんだ?と言われると(まずそのケースがほぼありえないようなゲームでもあるが)
恐らく面白いなってなるのは10円弾くようなやつとかそういうミニミニゲームくらいしか無いだろうし
じゃあそれが面白いんあからクソゲーじゃないんじゃん、って言われると全く違う気がする


81 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 22:16:53.79 ID:gGPuALrS0
縁日程でないけどゲームが面白くない、UIがクソ、ADVパートが蛇足、やり込み要素の理不尽設計、番組からも半ば黒歴史扱い
と、有野は地味ながら要素自体はそこそこあるんだよな


82 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 22:41:49.50 ID:BYjyI5cb0
グレフはニッチ向けSTGだけ作ってりゃええんや!


83 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:09:01.70 ID:k+u888l60
>>67
ワロタ


84 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:11:07.29 ID:wjxfyOuO0
>>77
インフィニタの話題作入りはいいと思うけど今上がってる選評は
『課金しないと除去デッキでしか本編を進められないしカードが集まらない』
を主なクソ要素にしてて、検証の結果わかった
『課金しても除去デッキに勝てないゲームバランス崩壊ゲー』
が何処にも書かれてないから新しい選評が来るまで待ったほうが良くないか?
じゃないとまた去年みたいに揉める事になる

>>80,81
クソゲーかどうかじゃなくてインフィニタと戦えるレベルかどうかじゃないか?
審議中に置いておいてもインフィニタと大賞争いレベルじゃないと話題作入りはできないんだから
勝てないのにクソゲーだからって残しておいてもしょうがなくね?


85 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:17:04.33 ID:BYjyI5cb0
マズイをフラゲした猛者はおらんのか


86 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:17:46.06 ID:IhdE04E70
今年って実は豊作じゃないか?
現時点で4本(うち1つは選外濃厚だが)、さらに期待の作品2本がもうすぐ発売と


87 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:23:21.22 ID:If6Fgvcg0
聖杯戦争の開催の可能性が高まってきたな


88 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:26:44.88 ID:IhdE04E70
>>84了解


89 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:30:03.66 ID:P3hiiuCX0
有野はガッカリゲーだからなあ
本質的には俺屍2と似たようなもんだと思う
超人野球ましてやカードゲームもどきに並べるかって言われると微妙


90 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:05:32.66 ID:oc4qiT370
グレフはとっとと有野のせいで開発止まってた旋光の輪舞の新作を早く出すべき。


91 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:08:18.94 ID:wdnwHSDf0
センコロはPS3でも出してくれませんかねぇ…


92 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:25:28.21 ID:mJcJ4eax0
ストラーダのポテンシャルがまだつかめてないし、いかんせんそっちは基本無料だから
フルプライスでそれなりにポテンシャルある有野と若干安価だけどそれでも色々とヤバイもの持ってる野球は普通に


93 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 00:35:50.72 ID:Dyp2Hm020
センコロはまじでPSで出すべきだよな・・・
箱○の無印とDUO合わせて何千回対戦したかわからんぞ
あんだけさくっとプレイできて、格闘ゲームと違って比較的とっつきやすい対戦げーはそうそうなかった
もちろん上位の奴らの動きは変態だが、それでも今の全く素人が入り込めない鬼畜な格ゲージャンルとは違った


94 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 04:57:11.25 ID:TAIRIR2d0
PSMはインディーみたいなもんだしなぁ
というかまんまインディー


95 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 07:41:15.82 ID:KhWLQIN80
ジョーンズ


96 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 10:15:12.07 ID:mV74pzoqO
全くもってスレ違い甚だしいんだが、ポケット農園2の公式がはっちゃけててワロタ


97 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:22:21.29 ID:KhWLQIN80
はっちゃけあやよさんとな懐かしい


98 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:39:45.10 ID:hqtcp5wG0
「吉永さゆりがやってくるヤア!ヤア!ヤア!」とか、あの時代はネーミングからしておかしい


99 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 15:46:12.05 ID:mDSiWmii0
小学生がやってくる ヤァ!ヤァ!ヤァ!

でその言い回しを初めて知った。


100 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:43:43.11 ID:25Eld/lY0
マズイは結局スレもたたぬまま発売か


101 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 17:43:01.51 ID:IM/Q25Oe0
さすがにそこそこ人気なアニメのゲーム化だし前情報は最悪とはいえこのままってことはないでしょ・・・


102 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:06:36.60 ID:mDSiWmii0
もしかしたら発売前からクソのようなものだって事で
ファンの間で黒歴史扱いになっているのかも……?


103 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 18:22:08.37 ID:g+GGQoZE0
>>100
なぜかゲハにスレ立ってるw


104 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:08:16.15 ID:TAIRIR2d0
つーかなんで3DSなんだろうか
そら買うやついねーよ


105 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/30(水) 22:20:59.32 ID:1wBH2bUu0
  鬱 々 と し た ス レ に ド ラ え も ん が !
       ____                       , -――- 、
      /@ @ @ @ヽ                    /       ヽ
     /@/ ̄ ̄ ̄`ヽ@ヽ                   | ノ  ー    |   
    / /         |  |                    |(・) (・)    |  これっておかしくねぇ?
    | /  ⌒  ⌒   | @| /ヽ                |  (      |だってこれプーさんじゃん
    || (●) (●)   | | /   ヽ               ヽ O    人
    /         |@| ヽ/〉 ノヽ               >ー-― ´   ̄ ̄\
   /          | | //ヽノ /  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
  {           / /|//   `      くメ) _ノ  |  |  |        |   |
  ヽ、       ノ / //             (/  |  | /  |        |   |
  ヽ``ー――‐''"ノx//x|                  |  |/  /|        |   |
     ̄/○\ ̄x //x| |                |  ト  / |        |   |
   | 〈__/y/ヽ__〉x//ヽ,|x|                ヽ__/ |        |   |
   .|x x // x x(⌒  /x |
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106 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:23:27.85 ID:xNognHlZ0
書き込みが少ないのは嵐の前の静けさというやつだろうか


107 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/30(水) 23:35:07.27 ID:4/H5UOi40
住民全員マズイダメヤに撃墜されてんじゃね?


108 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:38:14.35 ID:YwYChyEQ0
検証の前に、休養は大切だ


109 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 01:50:03.99 ID:DSp4MGW00
ウルトラベースボールシリーズはかつてゲームの本場米国で受賞したこともある
日本の誇りとでもいうべきソフトであってクソゲーなどということは決してない
遊び方が分からない方がそういってるだけで、候補から外したほうがいいでしょうね


110 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:58:05.89 ID:FEeZFoCa0
イリヤってもう発売されてるのか
これは選評期待だな…

3DSだけど3D要素ってあるのかねぇ


111 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 03:05:01.83 ID:0nSP+YLz0
なんという二番煎じ


112 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:38:38.68 ID:tzMHOpk/0
マズイ楽しみ過ぎるw


113 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 08:56:17.70 ID:hgJ5WgSQ0
イリヤは延期されるより前の情報からもうダメっぽい扱いされてたからな
キャラゲーでゲーム性は初めから期待されてなかったし、ストーリーも番外のギャグ程度だろうから
初めからロリキャラ萌えとキャラ会話と本編であんま出番無かった敵カード達目当てのみに絞ってる

だから萌え要素のサービスとキャラグラの出来とシナリオと敵カードの出番具合さえなんとかなってたらセーフ
もし萌え目的ですらろくにやる事が無くグラ・ポリゴン微妙でシナリオ糞で
本編で出番無かったけどゲーム用に設定描き下ろしましたな敵カードも
出番実装する時間がほぼありませんでしたなキャラ厨すらガッカリゲーならマズイ


114 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:12:43.81 ID:QCVNdmfT0
今日は大戦略、イリヤと期待作同時発売です


115 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 10:23:12.71 ID:0CPLD7b+0
プリヤは、なんか無難なクソゲーっぽいな


116 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:46:40.65 ID:tzMHOpk/0
クソゲーなのに無難とか最早定義がわからねぇw


117 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:48:32.64 ID:41dMiHAR0
>>115
向こうの感想(多分選評にする気は皆無)見る限り特に見るべきものも無さそうだな
かろうじてクソゲーて感じで元々期待値の低いキャラゲーという枠なら凡にしても良いぐらいかも知れん


118 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:52:56.94 ID:420dUWWgO
何にせよ評価するのは選評が来てからだ


119 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:55:22.58 ID:N6lbwlJQ0
キャラゲーは近年出来のいいゲームも増えてるけど、基本ファンアイテムって位置付けなんでCGだけ楽しめばいいとか、動きの制限度だけはいいみたいな限定的な楽しみしか出来ないのが多いからな・・・


120 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 11:56:39.35 ID:N6lbwlJQ0
×制限度
○再現度

(´・ω・)スマソ


121 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 12:17:37.44 ID:Ci9MhP/I0
格ゲーのFate/UCはすげぇコンボゲーな上にキャラ格差もひどいけど
演出もCGもストーリーもめちゃくちゃ凝ってて好きだぜ

今度来るのはFateじゃなくて
あくまでプリヤだから許容レベルは違うけどな!


122 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:49:29.69 ID:d7VcCqjF0
>>115
その無難っていうのがマズイのでわ…


123 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:55:18.18 ID:2CHA0XaV0
プリヤは型月の面汚しやな


124 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:55:51.99 ID:5C79rcYG0
猿の正統後継者が来たのか?


125 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:56:20.20 ID:GmcxlZz10
>>122
ゲハのイリヤスレを見る限り>>3の「■キャラゲー」にある「ファンアイテムとしてのクソさ」が足りていない感じ?
ゲームとしては文句なくクソみたいだし50分で1周終わるゲームの総プレイ時間がどうして50時間なのかみたいな
アレな情報はチラホラ聞こえてくるけど選評来ないことには、だねえ


126 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 14:56:26.10 ID:FEeZFoCa0
アニメとしても中途半端
百合としても中途半端
凡ゲーとしても中途半端
クソゲーとしても中途半端

うーん


127 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:06:12.73 ID:420dUWWgO
>>125
ゲームのスレも立たず、本スレで触れようともしない辺りファンからも見放されてるとは言えないだろうか


128 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 15:08:02.97 ID:tzMHOpk/0
まあ、まて
あまりにも見放されてるせいで「何か」が見つかってない可能性もある
俺らが率先して突入してプレイしてみて初めて「何か」が判明する事もある


初心に戻ろうぜ
このスレで「何か」が見つかった時はそれがきっかけだっ筈だ


129 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/31(木) 15:15:27.29 ID:+y8r3XpC0
猟奇事件の影響でフリオアプデ延期か
ざまぁみろ
サンキューサイコパスガール


130 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:14:10.18 ID:sDEZgsxY0
50分で1週出来るってマジなの?
イリヤ


131 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:25:26.53 ID:ARTu85dC0
プリズマイリヤ、漫画は面白かったんだがねぇ

ファンにすら見放されるってなかなか期待値高いんじゃね?気になる


132 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:29:43.88 ID:3Nyodxiv0
プリヤはFate好きなら好きなほど拒絶反応があって
型月ファンを取り込めなかったのが痛いな


133 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:30:13.11 ID:FEeZFoCa0
選評といわずレヴューだけでもいいからどんなゲームか知りたいね


134 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:35:40.10 ID:AIN7VREs0
ゲハにはイリヤ買った人いるのにこっち誰もいないのか
なんか情けない話だな


135 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:36:14.67 ID:GmcxlZz10
>>133
ゲハのイリヤスレにレビューが上がっている。506-509のところ
レビュアーが「KOTYは難しいかな」と言っているので自分はこれ以上ノータッチ
ここ数日で検証が進んだインフィの修正選評の方が気になるしね


136 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:37:50.07 ID:FEeZFoCa0
>>135
ゲハにあったのか…なんでゲハなんだろうな
とにかく見てみるわありがとう


137 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:42:31.65 ID:sDEZgsxY0
http://hissi.org/read.php/ghard/20140731/UERYaDV4RmMw.html [外部リンク]


フルプライスでコレって酷くないか…
ファミ通レビューと殆ど一緒だ…


138 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:48:02.15 ID:FEeZFoCa0
うーん、KOTYにしても一番扱いづらい、他作品と比べて突き抜けた部分がないオーソドックスなクソゲーといったところか


139 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 16:56:34.85 ID:qfLaXkAxO
インフィはまだ4章なのにもう挫折しそう
ここに行くまでの戦闘回数はそう多くないけど無課金だと次戦闘の有利属性確認→ギブアップ
を毎回繰り返さないと勝てないから面倒だしストレスが溜まる
肝心のカードバトルもカード配置してモグラ叩きするだけで変わり映えしないから苦痛しかない


140 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/31(木) 18:41:19.63 ID:+y8r3XpC0
佐世保事件のおかげでフリーダムウォーズ大型アプデか防げてよかったぜ


141 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 18:57:17.20 ID:aK8sJlhH0
ゲハのなんて信用ならねー
VITAだったらどうせめちゃくちゃにこき下ろすんだろ


142 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:42:44.69 ID:OuTpvvlE0
【俺屍2】俺の屍を越えてゆけ 葬式会場70
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1406782860/ [外部リンク]

フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part51
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1406791988/ [外部リンク]

どっちも本スレの勢いを越えてる


143 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:54:00.26 ID:F/wnj57n0
>>142
「それがどうした」


144 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 19:59:49.59 ID:GmcxlZz10
>>142
選評はよ。門番に挑みすらしないゲームはいらん


145 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:04:03.56 ID:an69Xv3O0
とりあえずチキンを選外、超人を話題作に移動させた
超人は審議中のままでも良かったかな?意見を聞かせてほしい

あと、用語集からチキン削除しても良いかな、とか思ったんだけど
ラブプラスとシェルノが載ってるし、どうしよう


146 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:08:20.30 ID:CL9whyT30
シェルノブイリが除外された時にKOTYは死んだんだよな
悲しいね


147 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:13:33.41 ID:420dUWWgO
>>145
選外の欄に移せば良いんじゃね


148 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:19:56.44 ID:GmcxlZz10
>>145
なるほど。その2本だけ「選外」という分類なのか
「選外」は2011年まで使われていなかった区分で家ゲーにもないし、
自分はその2本とチキンを一緒に削除したほうが後腐れがないと思うが


149 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:22:02.91 ID:an69Xv3O0
>>147
用語集に選外だけの欄を作るってこと?

>>148
ところが、据置にも「選外でも略称があるやつは入れていんじゃね?」って人もいるんだよ


150 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:25:26.57 ID:wgkW24tL0
>>142
それらのスレから子どもじみた奴らが出張ってきて荒らしてるだけじゃん


151 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:25:40.70 ID:SsB8vgrX0
選外は基本的にKOTYとまったく関係ないタイトルだからな
消しちゃってもいいんじゃないかな


152 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:28:19.72 ID:GmcxlZz10
>>149
なるほど
ただ現状ではお客様ホイホイの2本にだけ使われている分類で現在進行形でお客様が来ているし、
適用対象を広げて起こる悪いこと(お客様の増加と増長)は思いついても良いことがある気がしない
「KOTYを狙えるようなクソでないゲームは当KOTYの管轄外」を貫くなら、
選評・総評・過去スレ以外の部分に非クソゲーの名前はない方がいいと思うがなあ


153 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 20:50:40.74 ID:YxsKSY+p0
インフィで速攻もち星2カード出てきたんだが
これの上位カードとか無いのか?
あれば速攻+墓地回収で除去デッキに対するメタが出来そう
除去>速攻>ビートダウン>除去の関係になれればなぁ


154 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:03:16.78 ID:Jmab84PU0
総評に入ってないのはそりゃ無い方がいいじゃないの?
そういう事を言い出したら他の総評に入ってないもの残せって話になるし。


155 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:06:24.85 ID:GmcxlZz10
>>153
お、まともなカードゲーム的に期待していたスキルがあったか!
その速攻カードのAPは除去カードを除去するのに足りているの?


156 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:06:43.84 ID:3dp0/rVT0
>>153
CPUが☆4辺りで使ってきたかな
スキルで味方攻撃力アップだったから攻撃せずに攻撃力ばかり上げてた

しかし対人ともなれば手札から除去発動で意味がないと思う
相手がカード配置するの待つだけだし・・・


157 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:12:07.88 ID:420dUWWgO
>>149
分類有るんだったら選外にぶちこめばいいんじゃね?と思ったが、いつの間にか生えてた分類なのね
勘違いしててごめん(´・ω・`)


158 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:19:16.19 ID:Ap7V2KIV0
>>149
超人はインフィを除いた3作の中では一番つまらないとは思うが、
単品で評価すると前にも書いたが、
一般的なゲームを60点とするなら全部が10~20点くらいのつまらんゲーム

なんで超人だけ審議中に置いておいてインフィの評価が確定するまで門番やっててもらうか、
三作全部選外でいいと思う

用語集については選外はいらんと思うので3つ削除でいいんじゃ?
それと選外って分類自体はwiki見る限りだと据置は2007年から、
携帯は2008年からあるから残しておいていいと思うぜ?


159 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/31(木) 21:19:34.54 ID:+y8r3XpC0
フリーダムウォーズファンは犯罪者


160 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/07/31(木) 21:20:55.89 ID:+y8r3XpC0
なるほど
ソニーのハードのゲームをどうしてもノミネートさせたくない理由があるらしいな


161 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:38:39.03 ID:JXp2e/WN0
フリーダムウォーズの選評書こうかな・・・とは思ったものの凄まじいガッカリゲーって感じで、クソゲーまでは届かないレベルなのが何か腹立つ
開発陣のクソっぷりも相当なのだけど


162 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:46:35.76 ID:wlaYIUGa0
フリオは公式の対応がこのままなら、選評書けそう。
とりあえず様子見て、経過次第で書いてみるわ


163 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:55:13.08 ID:F/wnj57n0
>>162
あくまでゲームの内容がクソかどうかが重要なんで、対応がどうとか関係ない。


164 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:55:54.48 ID:420dUWWgO
クソ公式オブジイヤー?


165 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:57:00.67 ID:NuWb6IS40
ゲーム単体ではそれなりに楽しめるからねフリウォ
過去に、似たような無能開発の例でパタポン3があったけど、まあスレの対応は今みたいな感じよ
詳しくはwiki見ようね


166 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:23:54.78 ID:an69Xv3O0
>>164
うるせー陣営


167 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:27:21.02 ID:GmcxlZz10
>>158
ああスマン。「用語集」にない分類と言いたかった
次点ページにはあるよね。選外


168 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:36:04.87 ID:vwzFaqOf0
運営というと今までもハンカチ送ってきたり大晦日だけ謎のパスワード制だったりゲーム名間違ってたりとかあるけど
それ以外にももっとっ万人がクソと思えるしっかりしたクソ要素を持ってるからな


169 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:45:49.42 ID:CL9whyT30
>>165
お前クリアしてないだろ
クリアした上で楽しめるって言ってるなら菩薩かなんかか?


170 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:53:04.43 ID:NuWb6IS40
>>169
http://i.imgur.com/wXsUdcX.jpg [外部リンク]
安心しろよ


171 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:58:14.95 ID:NuWb6IS40
少なくともガッカリ或いは並ゲー以下とは言えるかもしれんが、このスレでノミネートされるクソゲーってのはもっと恐ろしいもんだ。やればわかるよ


172 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 22:59:37.94 ID:onoH3ih30
自分の気に食わないゲーム楽しんだだけで勝手に菩薩扱いされても困るわなw


173 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:01:39.59 ID:vwzFaqOf0
ここは悪評聞いて突撃するようなド変態揃いなのに気に食わないだけでがっかりだのクソだの言われても困る


174 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:04:50.43 ID:KiKDNjcg0
フリオは不満点が多いというだけでKOTYに載るレベルの代物でもないし
俺屍2に到っては一部の萌え豚と腐女子が騒いでるだけだし
糞ゲーでもなんでも無いものをノミネートしようとしてくるのが分からんわ


175 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:11:49.95 ID:NuWb6IS40
KOTYにノミネートさせることで開発のクソさとやらを知らしめたいんだろ。ゲハ紛いの類だよ
なんか前もこんなのあった気がするわ


176 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:13:28.01 ID:an69Xv3O0
そんなことよりインフィとマズイの検証しようぜ


177 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:14:42.25 ID:420dUWWgO
>>176
インフィは誰か課金しないと検証進まないし、マズイはまだ選評すら来てない
するなら鮫の話だな


178 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:21:29.76 ID:vwzFaqOf0
そういや今日大戦略発売日じゃなかったっけ?
買った奴誰もいないんだろうか


179 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:34:56.07 ID:i/ugwDMi0
俺屍の葬式スレは最初期はまともだったよ
システムがーとかストーリーがーとかね
途中からキモい・オタ共が糞みたいな馴れ合い初めてゴミスレになった


180 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:35:41.88 ID:i/ugwDMi0
・オタ共な


181 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:47:19.21 ID:Wl2Jm53H0
俺屍フリヲは対象外
語りたきゃ他でやってくれ


182 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:50:06.55 ID:1mz/TPdJ0
理不尽ダムウォーズが何だって?


183 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:51:09.69 ID:q1NRA6JAO
イリヤ買ったけど、なんだこれ…


184 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:51:31.62 ID:YfKGmDai0
理不尽ダムウォーズ=ダン←ダム


185 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:53:19.33 ID:wusKvXqmO
ネタにもならないような地味ゲー大賞にしてどうするの?


186 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/31(木) 23:56:11.86 ID:QCVNdmfT0
とりあえず大戦略のスレ貼っておきますね
大戦略 大東亜興亡史
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1392200409/ [外部リンク]


187 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:07:03.22 ID:ea5oIjGy0
フリヲは惜しいんだよなぁ
UI、ストーリー、武器合成など素質はあるけど肝心の戦闘部分が面白すぎる


188 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:16:01.27 ID:+oHGzcPq0
>>183
よければ軽く感想をば


189 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:27:28.22 ID:a+v5u78J0
フリヲはまあ期待してなきゃ楽しめるよ
体験版で神ゲー!って確信してた連中がどうなったか…


190 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:31:26.47 ID:L7C7jgK70
>>189
確信した結果が愚痴スレなのかな


191 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:37:13.93 ID:ZM8ZFAvc0
フリヲのゲームとしての不満点はボリュームだけだった
このスレ的にはどうしようもないツマラン作品


192 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:46:51.48 ID:AB+6Adj/0
>>183
選評を書くんだ!!
期待している!


193 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:48:18.47 ID:MWC8DN/80
>>175
ゲハKOTYではラストオブアスすらノミネートされる有様だからな。今年はフリウォが有力候補らしいよ

あいつらの頭の中がある意味フリーダムだな


194 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:06:25.69 ID:v6gptDBd0
フリウォは遊ぼうと思えば遊べるからな、難易度や仕様的に投げる人の方が多いだろうが


195 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:32:20.72 ID:D2my10gy0
何だこのゴキブリの溜り場は。たまげたなぁ
これ見てもまだフリヲがクソゲーじゃないとかほざいてる奴は一回病院で観てもらえ

http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20130521_freedomwars.html [外部リンク]
http://www.4gamer.net/games/215/G021508/20130521068/ [外部リンク]
http://dengekionline.com/elem/000/000/828/828506/ [外部リンク]
http://www.famitsu.com/news/201401/20046746.html [外部リンク]
オンラインでは、最大8人までの協力・対人戦に対応しており
アドホック通信のほか、Wi-Fi経由での全国のプレイヤーとの共闘可能
また、PS VitaのGPS機能やnearを利用したプレイも用意

フリーダムウォーズ 吉澤P「8人協力プレイは予定にありません」
https://twitter.com/Jun_Yoshizawa/status/494358567084761088 [外部リンク]


196 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:44:39.67 ID:ZQpgsXie0
>>193
選評システムがバカ避けになるから非常に助かる


197 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:47:14.25 ID:z18R8RYH0
ウルトラベースボール買ってきたけど普通に面白かった。
外したほうがいいだろうな。、


198 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:48:50.57 ID:ZQpgsXie0
>>197
反選評をどうぞ


199 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 01:53:22.28 ID:/SrIBrVN0
>>195
念の為に言うが、記事に書いてあった最大8人っていうのは4プレイヤー+4アクセサリって意味だぞ?
そして吉澤Pが言ってるのはプレイヤー8人という意味での8人だ
まさか丸めて8人のプレイヤーでの共闘プレイだと思っていたのか?


200 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 02:54:53.07 ID:ea5oIjGy0
>>195
vitaあるならインフィニタやってみ


201 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 03:26:23.38 ID:N2UBhL39O
>>188
レス遅くなってすまん
アクションパートは操作性がクソ過ぎてキャラを動かしても面白くない

すぐ外れるロックオン機能
ステージの割には短い制限時間
所見プレイで敵の姿を見つけることなく制限時間で終了という…
敵は2、3回近接攻撃して必殺技当てれば死ぬ

アドベンチャーパートは周回プレイ必須なのにも関わらずスキップ不可
オートモード?なにそれおいしいの?

立絵、背景がともに安っぽいというかショボい
シナリオも1時間あれば終わるほど短いし淡白すぎる
プレイ時間50時間はどう計算して出したのか謎

その他気になった点
3DSなのにタッチパネルを使わない
オープニング無し
CG観賞機能無し(というか観賞するほどCGがない)

あまりにもつまらなすぎてシナリオ2周して投げたからこんなもんかな


202 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 03:28:10.30 ID:N2UBhL39O
>>192
選評の書き方がわからない


203 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 03:30:00.05 ID:N2UBhL39O
そしてID変わってた
>>183です


204 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:07:32.60 ID:VxZFNQXW0
>>203
wikiで他の選評を参考にするといいよ
初めのうちは下手に洒落たことを書かなくてもいい。ゲームシステムや内容と絡めながら、客観的な視点でクソ要素を列挙していくようにすると共感を得られやすいよ
イリヤの場合はゲハのイリヤスレのID:PDXh5xFc0がゲームレヴューを書いているので参考にしてみてもいい


205 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:11:29.44 ID:VxZFNQXW0
そして向こうのイリヤスレを見てきてたが、サーヴァントの力を得るインストールってシステムでUPされてた画像で爆笑してしまった
バーサーカーのムキムキマッチョの着ぐるみってwww


206 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:16:20.07 ID:aenoStdO0
インフィニタストラーダ
対戦パックから出てきたものを確認してみた

総数168枚
通信対戦パック135枚
☆1通常104枚 ☆2通常24枚 ☆3通常7枚

通信対戦レアパック18枚
☆1進化15枚 ☆1超進化2枚 ☆2進化1枚

通信対戦ミラクルパック14枚
☆3通常11枚 ☆3進化1枚 ☆5超進化2枚

開封前
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5224947.jpg

☆5超進化カード
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5224948.jpg
やっぱり開発は除去デッキを組ませたいんじゃないかと思う・・・


207 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 04:47:34.10 ID:aenoStdO0
連投すまん

>>206 に追加
前スレ891の☆5カードと組み合わせれば
CPU戦では
「初期MPが20以上あって」 「先攻が取れれば」
相手の勢力構成に関係なく100%勝てる2枚除去デッキの完成

対人戦ではデモンズ除去で対策が取れてしまうのでそのままでは使えないけど・・・


208 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:35:43.39 ID:9axjJlS3O
ソニプロも案外酷いぞ
こういうギャルゲーって衣装をプリセットとか設定できるのが当たり前だけど毎回リセットされて最初から衣装を選ばされる
せめて前回選んだのを記憶してくれ
衣装と曲を選んで流した後、また別の曲を選ぼうとすると最初から戻されるし
あと音ゲー部分の同時押しがすごいシビア
DIVAf2の糞と言われるダブルスクラッチの比じゃない
ポーズや曲を途中で中断できないのはドリクラでもあったけど
ドリクラは人数が多かったから許せたがソニプロは人数が少なすぎる上にこの仕様はイライラが余計募る

イリヤのが糞そうだから推すのは止めておくが・・


209 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 05:43:53.66 ID:oQ4ogYvz0
ソニプロってイメエポか…
ソニ子はアニメもアレだったしそろそろパチデビューしそうな勢い
なんでアイドル安売りするん


210 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:57:12.19 ID:mwQSS9Yh0
そもソニ子ってなんなんの?


211 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:57:41.94 ID:p7lZjAK/0
>>206
いや待て。除去対象の属性の限定すらなくなっているのかよ。悪化しているじゃん
>>153が言っていた速攻持ちは対除去デッキのメタになりそう?

>>201乙
アクションシーンとアドヴェンチャーパートの説明でHIPを連想した
フルプライスでそれなら普通に酷いクソだと思うんだが……ファンアイテムとしての価値はありそう?

選評は>>1にあるWikiの過去選評を真似してみるといいと思う
ゲハに投下されたレビューを参考にするなら>>137のURLから


212 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:10:25.33 ID:aenoStdO0
>>211

>>156 で言われている通り対戦だと除去カードは手札から使うだろうし場に出ることはない
強いて言うなら、あえて場に出すのは蘇生カードだから蘇生カードをつぶせない限り
除去カードは手札にあると思っていたほうがいい

ちなみに☆2の速攻カードは
通常:AP250 HP350
進化:AP375 HP575
超進化:持ってないからわからん 
なので場に出たら普通に轢き殺される

☆5の除去カードに速攻したところで蚊に刺された程度・・・


213 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:13:13.24 ID:p7lZjAK/0
>>212
ありがとう。上の除去カードのHPは5500か。確かに蚊に刺された程度だな……
蘇生カードの方を狙ってもダメ? 前スレに上がっていたごついおっさんのグラの蘇生カードのHP忘れちまった


214 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:20:06.62 ID:aenoStdO0
>>213
前スレの蘇生カードはAP7000 HP9000
ゲーム中簡単に入手できる☆3蘇生カードがAP250 HP1000

当然勢力強化パネルに乗れば数倍に跳ね上がる


215 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:25:00.18 ID:p7lZjAK/0
>>214
ありがとう。その☆2の速攻カードじゃ☆3蘇生カードに対して屁のつっぱりにもならなそうね
APとHPは☆の数に比例するらしいから、レアリティが高い速攻カードがあるならワンチャンスくらいか


216 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:27:50.00 ID:H0qgyDUq0
こういうカードゲーム作る人間ってのは、どうして過去の例見て学ばないのか?
ハンデスとフィールド除去の二つは、ほとんどのタイトルで禁止・制限・微妙性能化・重コストの憂き目にあってて
それでも一角の強さ持ってるって時点でヤバさ分かるだろうに


217 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:33:54.82 ID:aenoStdO0
ちなみに☆5が自分勢力の強化パネルに乗った場合・・・

☆5蘇生カード AP7000 HP9000 → AP17500 HP36000
☆5除去カード AP10000 HP5500 → AP25000 HP22000

になります
オンライン談合頼みではあるが
一応無課金で取れる・・・


218 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:41:39.22 ID:p7lZjAK/0
>>217
強化パネルに乗った時の倍率はAPが2.5倍でHPは4倍なのか

フィールド除去の発動コストが安いことがカードゲームとしての最大の問題よね
カードゲームとしてのクソ要素はその一点突破で成り立っていると思う
過去の例からいくらでも学べる部分なだけに解消も容易ではあるんだが……


219 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 07:49:11.44 ID:nNgMsIUx0
>>216
ヴァンガードでも参考にして作ったんじゃないっすかね


220 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 08:15:29.49 ID:bDT3VZXGO
除去の仕様を邪推すると課金カードへのメタカード的な位置で入れたんでなかろうか
対人のみ手札からスキルを発動可能なのは行動不能スキルを敵全体にかける嫌がらせを
封じる目的を兼ねてるんだろうけど、除去のお陰でそれが裏目に出てるって言う


221 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 08:16:29.69 ID:aenoStdO0
除去デッキ体験したい人のために部屋立ててみた

醜い戦いになる可能性があることを承知で来て下さいw


222 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:17:57.33 ID:vEYe3Qi20
>>199

>吉澤 純一‏@Jun_Yoshizawa
>ご質問ありがとうございます!
>対戦はプレイヤー8人、アクセサリ8体の、16体表示を目指して制作しています。

吉澤の言い方では「最大8人てのはPCx4・ACCx4のこと」にはならない
無理矢理な擁護はやめましょう


223 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:22:44.91 ID:182VBvN90
フリヲの話題は他でやってくれ


224 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:26:51.64 ID:mwQSS9Yh0
フリーダムウォーズ批判してるのってこんなのしかいないよな
キチガイに目をつけられると大変そうだな


225 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:36:32.23 ID:r5TNUGAX0
ガッカリゲーは元々期待されてた分アンチ化するとすごいからな


226 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 10:36:33.03 ID:oQ4ogYvz0
選評も持ってこない人は何故か全てキチガイ、淫夢、ゲハ文章なので
触る必要もないだろう


227 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:05:50.73 ID:6tMLisPX0
もしかして俺屍2は選評出しても対象外扱い?
クリア後要素検証とパッチに一縷の望みを託して待機中だけど
今後バグや不満点に改善の余地が見られないなら選評出す気満々だったんだが…


228 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:09:38.24 ID:p7lZjAK/0
>>227
選評自体は歓迎だが、発売前の期待値に届いていないとかシリーズ作としてのガッカリ要素とかは数に入らないし
他の要素だけで選外行きになった連中を上回れないなら同じ道を歩むと思うよ


229 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:10:19.75 ID:g34UXlBM0
>>227
除外対象です


230 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:15:44.58 ID:v6gptDBd0
前作プレイヤーからすればかなりの糞だが言っちゃえば超ガッカリなだけだしな


231 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:17:25.53 ID:58yW/ETH0
待機中ならその間にインフィニタ検証に参加しないか?
その上でなおいけると思ったら出せばよいさ


232 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:29:16.65 ID:nbXbkUrW0
選評は歓迎するよ
少なくとも選評やレビューもマトモに書かないくせに、糞の役にも立たない書き込み続けるアホよかよっぽど価値がある


233 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:45:09.18 ID:y99gNxjk0
ルール無視していたり、クソ度が足りないと判断されているだけで、俺屍もフリヲも選評自体は大歓迎だよ


234 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:47:10.08 ID:r5TNUGAX0
>>227
まあまだここでは出てない新しい糞要素がなければ余裕で選外だろうね
今のところ出てる話じゃ総合的に見てガッカリゲー止まり


235 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:48:15.02 ID:6tMLisPX0
>>228
俺屍2からの新規だから前作への思い入れはないな
あと例年候補に比べて俺屍2が弱いのも重々承知してる
いずれにせよパッチの動向次第だが、投下したら審議なり除外なり頼むわ

あとインフィニタ触ってみる


236 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 11:48:31.39 ID:ZqnIIqbg0
ゲームの核の部分である人間ダービーや荊は楽しいけれど、それ以外の不満点が足引っ張りまくってるから苛々するしゲームはたまに起動するから熱冷めないんだよね
一転突破型のクソの逆というか…
選評書くなら元来のクソゲーとは別路線、だがクソゲーであるってことを明記した方がいいと思う、ガッカリゲーじゃなくな


237 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:02:26.52 ID:p7lZjAK/0
>>235
楽しみにしている
インフィニタもまともなメタが出来るカードが追加されたら一気に(KOTY候補として)駄目になる可能性があるしね
(それには>>206の除去カードの存在がまずすぎるんだが。この1枚だけを墓地から回収できりゃいいからなあ)


238 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:20:55.39 ID:VxZFNQXW0
高レアリティ除去カード、例えるならオベリスクの巨神兵をほぼノーコストで召喚してるみたいなトンデモ性能だな
こんな大味すぎるバランスじゃそもそもカードゲームとして成立しなくなることくらいテストプレイの最中に気づかなかったんだろうか


239 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:29:47.28 ID:nGJ1cJ1u0
http://bosel.blog64.fc2.com/blog-entry-2900.html?sp [外部リンク]
え?え?え?え?え?え?え?え?

ナニコレ
イリヤの腰布一枚のサービスショットだなんて


240 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:41:45.96 ID:oQ4ogYvz0
勃起した


241 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 12:56:09.56 ID:Gu9IuNj+i
>>222
>>>199

>>吉澤 純一‏@Jun_Yoshizawa
>>ご質問ありがとうございます!
>>対戦はプレイヤー8人、アクセサリ8体の、16体表示を目指して制作しています。

>吉澤の言い方では「最大8人てのはPCx4・ACCx4のこと」にはならない
>無理矢理な擁護はやめましょう

PCx4・ACCx4対PCx4・ACCx4で最大PC8人だろ対戦なんだから


242 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:02:01.69 ID:ZqnIIqbg0
藻なしじゃねぇか


243 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:02:06.22 ID:rZJcSFOv0
http://www.amazon.co.jp/dp/B00HV4XY7E [外部リンク]
まーた超人が安くなってるよ


244 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:05:49.25 ID:nGJ1cJ1u0
正直ゲームとは言え小学生設定のキャラの上真っ裸った有りなのか?

メルルでなんか文句言われて無かったっけ?

誰かAA作れませんかね…


245 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:38:57.40 ID:OUN8sJFU0
イリヤ手抜きだなぁ


246 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:46:07.81 ID:leFgPXef0
これはマズイ


247 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:48:43.24 ID:bDT3VZXGO
>>238
除去がなくてもノーリスクでブルーアイズ召喚してそれがアルティメット並の強さになって
毎ターン全体攻撃可能とかバランス取ろうとしてないよ


248 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:50:29.52 ID:69BWK+qL0
>>227
当たり前だろ
俺らがVITAゲーを受賞させるわけないだろ


249 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:54:24.89 ID:VxZFNQXW0
>>247
遊戯王もジャンケン先攻ゲーなんて言われてたけどインフィニタはすでにそんな次元すら超越してたんやな…

>>245
せめて元の作品のようにキャラごとに衣装の色を変えるくらいすればよかったのにあからさまに見て取れる手抜きっぷりだもんな
KOTYにふさわしいかは置いといて、これ作品のファンでなくても直視できない酷さだと思うよ


250 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 13:56:05.73 ID:nGJ1cJ1u0
と言うかイリヤだけが被害者じゃ無いらしいぜ

操作できる他三人も真っ裸が拝める神げーらしい


251 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 14:00:36.95 ID:H0qgyDUq0
ねんどろじゃねえんだからよ……
着ぐるみっぽくするとか方法あるだろうに……


252 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:24:52.01 ID:TJ+3gbVEO
原作でバーサーカーをインストールした事が無いんでイリヤ用のデザインが無い


253 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:31:44.76 ID:OUN8sJFU0
だったらゲーム用に作れやオラァ


254 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:34:13.04 ID:g34UXlBM0
Fateで女バーサーカーって月姫さましかいらっしゃらないような…


255 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:37:14.85 ID:G+Ary4Ct0
すまんがイリヤはやったことないから知らんけど
少なくともこのスレ見てる限りの感想だとクソゲーというより
あんたら基準の「ガッカリゲー」というやつじゃないだろうか


256 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:39:29.11 ID:g34UXlBM0
>>255
別の意味でガッカリしてるな…
前評判からどのくらいクソなのかと思ったら
ゲームも楽しめずクソっぷりも楽しめず


257 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:41:21.83 ID:oQ4ogYvz0
いや>>239見る限りHIP余裕で超えてもおかしくない気がする
だって絶対こういうのじゃないもん。ファンが求めてるの


258 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:42:41.01 ID:YkqPX2R0O
>>252
バーサーカー以外も首取り替えただけなんですが


259 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:44:35.60 ID:R0bj+AKh0
このクソみたいな三頭身で頭だけ取り替えるってのも笑えるわ


260 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:49:14.13 ID:eakv+UQp0
マンガのインストールはこんな感じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21907535 [外部リンク]


261 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:52:02.37 ID:aWZwyobO0
用語集の選外は鶏だけ消す方針になったん?
据置きのマヨが例外(大賞の付属扱い)なだけで2012のも要らんと思うんだが


262 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 15:55:24.56 ID:t0jddv/A0
>>239
最近にしては中々の手抜きっぷりでワロタ


263 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:30:09.95 ID:KWwLGR6r0
イリヤはメインのアクションパートが苦痛を感じるレベルなら一気に門板化できそうだけど
2ch外でのイリヤファンの声とか聞くと面白くないのは確かだけどそこまではいってなさそうにも思える


264 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:38:45.11 ID:ei0YX7P10
ガッカリゲーでも極まるとエヴァみたいなのになるから
我こそはと思うファンは選評お願いします


265 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:52:42.87 ID:bKOVTLoF0
ラブプラスとシェルノ消したけど、これで良かったのかな
あと超人と有野どうしよう…超人は一応審議中に戻しとく


266 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 16:56:43.21 ID:p7lZjAK/0
>>265
作品群の呼称も年度順に直してくれたんですね。お疲れ様です


267 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:09:44.74 ID:MkcTAOiK0
プレイ時間一時間ってのはなかなか悪くないと思う
近接三発で終わりってのも気になる
ゲー無の気配がするわ
ちょっとマジで特攻してみよか
ただイリヤは知ってるけどプリヤは知らんのよね


268 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:18:58.71 ID:xOebJp6z0
アニメ視聴だけだが
1期は魔法少女になってカードを集める物語って認識でいいと思う。
2期は途中だからわからん。


269 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:47:05.21 ID:/Sooxj4t0
話を聞く限りどう考えてもクソなんだけどただつまらなさ最大限に突き詰めたタイプだから選評書きづらそうってイメージ


270 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:56:57.75 ID:r5TNUGAX0
ゲームとしては普通のクソゲーって感じなんだろうか
>>239見るとキャラゲーとしてはやっちゃった感じはあるが


271 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:16:51.65 ID:aenoStdO0
インフィニタの除去デッキを中心にして、それに関わる選評っぽいの書いてみた
100行ほどあるのでテキストで

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5225717.txt.html
パス:IS

評価よろしく


272 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:18:50.30 ID:QsK1QlOw0
>>244
私にはこれが限界だ・・・
    _/ ̄ ̄ヽ_
   △// 》》》 ヽヽ⊿
    |ソソ 0   0ル)ノ
    ||| ト  ^ イ|||
    ||⌒``   |||⌒ヽ 
    |||   ~~⌒γ ⌒ )
   │ ヽー―'^ー-' 
   │   〉    |│ 
   │ /───| |
   |  irー-、 ー ,| | 
   | /   `X´ ヽ  


273 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 18:53:01.84 ID:nGJ1cJ1u0
>>272
ありがとう

可愛いロリッ子が筋肉モリモリマッチョマンの変態になるのは恐ろしいよ

こんなゲーム見たこと無いわ
まるでねんどろいどの首だけ付け替えたような感じだね


274 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:04:41.00 ID:9ydlPqar0
>>271
選評乙です

酷いとしか言い様がない


275 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:10:31.26 ID:f2Yf0fOO0
イリヤは2014年の王者として期待されてたからなー
これじゃがっかりだよね

ISはもうノミネートはいけんじゃねえのこれ


276 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:12:21.44 ID:nGJ1cJ1u0
>>275
ガッカリ通り超してるぞ

パスタ先輩と同レベル


277 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:19:14.74 ID:9axjJlS3O
>>275
ゲー無のオートレースが去年のKOTYだったからな
イリヤはゲー無系だからまだ選評待ち
基本無料のやつはアプデ前提だからこの先どうなるかわからないけど
プリヤのゲー無はパッチじゃ直らないだろう


278 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:26:23.87 ID:9axjJlS3O
去年KOTYは年末ぐらいまではオートレースだったけど年始でホームタウンストーリーになってたのか
知らなかった


279 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:27:13.44 ID:TUP4CaPL0
>>277
おめーは今年に入ってから2014スレしか見てねーのか
その「過ぎた年はどうでもいいや」みたいな態度が2013の混迷をもたらしたんだ


280 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:27:32.54 ID:p7lZjAK/0
>>271
選評乙です

強いカードのAPで敵カードのHPと敵司令部HPを削る……前に除去されて終わり。なんという無


281 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:34:18.26 ID:AHS7TF+60
>>271
乙です

しかし、課金を無為のものと化すゲーム内容って物凄いなw
何のためのビジネスなんだろうか、ってふと思っちゃったよ
情弱騙しと言えばそれまでなんだが、普通は騙し続けて搾り取るもんだろうて
いや、ある意味良心的と言っていいのか


282 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:35:50.92 ID:9axjJlS3O
>>279
去年のスレ見てきたら六月初めでもシャイニング荒らしとかでゲハ荒らしでグダグダだったんだなw


283 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:39:51.80 ID:jXfx0MAt0
>>279
正直ただ民度が低かっただけだと思うんですけどね


284 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:43:01.32 ID:VxZFNQXW0
>>272
よりバーサーカーっぽくパワーアップしてみた
       _/ ̄ ̄ヽ_
      △// 》》》 ヽヽ⊿
       |ソソ 0   0ル)ノ
       ||| ト  ^ イ|||
   γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ
  /⌒  ィ    `i´  〉; `ヽ
  /    ノ^ 、_____¥____人  |  
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  〉
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、|    |, |ヽ-´


285 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 19:54:31.87 ID:ei0YX7P10
>>271

除去カードを引き当てればそれで鉄板か
カードゲームは破綻してるし、課金のバランス感覚もクソと言っていいレベルだね


一応スレにコピペしたほうがいいこれ?


286 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:10:49.25 ID:aenoStdO0
返信くれた方々ありがとう
ごちゃごちゃしすぎていておかしな文章になっていないかが心配です

>>285
お任せします


287 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:16:14.50 ID:ei0YX7P10
なら貼ってみる
-----以下選評-----

インフィニタ・ストラーダ選評
(除去デッキを中心とした選評)

無限の彼方より飛来せしカードバトル、その名は「インフィニタ・ストラーダ」
このゲームは「基本無料、アイテム課金」を問われるゲームでもある

まず、課金前提のゲームバランス
 このゲームはオフラインでカードバトルを行いストーリーを進めていくゲームだが
 課金カードがないと進行に支障が出るほど敵が強い
 例)
 ゲーム内ではカードを強さ別に☆1~5が与えられる(☆5が最も強い)
 だが、無課金状態では☆4~5の強力なカードの入手方法がオンライン対戦で勝利した時の報酬のみ
 オンライン対戦、課金カードパック購入をしなかった場合、ゲーム中では☆3までしか取得できない
 しかも後半の敵になると特殊能力として
 「☆3以下からの攻撃1/2」「☆3以下からの攻撃無効化」「相手全員は戦闘終了まで攻撃不可能」
 等、無課金者排除の特殊能力が当然のようについてくる
 無課金者にはこれ以上進めさせないという意図がはっきりと表れる
 しかし、わずかながら無課金者でも運よく勝ち進める場合もあるので諦めてはいけない

そして、課金者を奈落の底に落とす罠
 現在では全てのカードパックが販売されているため序盤から強力なカードの購入ができるが
 当時は章解禁ごとに強力なカードが販売される仕組みであった

 販売カレンダーは以下のようになる
 -----------------------------------------------------------------------------
 4/22 本体配布開始(1~5章)+課金☆3(3勢力パック、電撃パック)販売開始
 4/30 6章解禁+課金☆4(レアパック)販売開始
 5/13 7章解禁+課金☆4(12宮天使)販売開始
 5/27 8章解禁+課金☆4(12柱悪魔、事務局)販売開始
 6/03 最終章用追加データ
 6/10 9章+最終章解禁+課金☆5(創世)販売開始
 -----------------------------------------------------------------------------
 つまり配布直後に課金者が購入できるカードパックは☆3のみである
 (それでも☆1~2よりは強い)
 序盤課金スタートしても、無課金者に6章解禁までに追いつかれる
 プレイヤーは6章解禁までにLV上げ(司令官HP)や
 ゲーム内ショップでのカードパック大量購入のための資金集めが始まる
 そして、課金者を嘲笑うかのような事態が発生!
 「除去カード」の存在である
 ストーリー5章をクリアした時点で解禁されるゲーム内ショップに
 除去カードの入ったカードパックが販売されるのである
 この除去カードを使うことによってLV上げ、資金集めが楽になり
 「究極の除去デッキ」が誕生する”2枚デッキ”である
 バトル開始時に先攻が取れれば、手札事故も起きず安定して勝利できる
 このデッキでLV,資金集めを行い、6章解禁時には課金者と無課金者に差はほとんどなくなっていると思われる

 課金必須とも思われたバランスを乗り越えた先には
 「課金者ザマ~~wwww」と言わんばかりの除去カードの出現である

 更には6章解禁時には新たな強力なカードパック(☆4)が販売される・・・が
 カードパックの値段が上がり
 「もしかして☆が増えると値段が上がる?」という疑惑がプレイヤーの中に広まる
 つまり、「☆5まで待ったほうがいいのでは?」と皆が思い始める
 この疑問と同時に「☆3なんて弱いカードに金つぎ込んでやんの~」と課金者に追い討ちをかける


288 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:18:14.09 ID:p7lZjAK/0
支援


289 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:18:48.41 ID:ei0YX7P10
 実際、除去カードのデッキを使うことによって無課金者であっても
 全ストーリー、追加訓練施設の攻略が可能である事は実証済み

時代は除去カード
 除去カードの存在が知れてからは、
 オンライン対戦で「勝利」すると貰えるカードパックにもあることが判明し
 オンラインへと場を移すが・・・
 戦闘終了までの時間がかかることを理由に
 対戦開始直後にギブアップを繰り返して、カードパックを取得する”談合”の場となる
 オンラインではカードを出さない対戦の場と化してしまったのだ
 そのため、対人戦時のデッキによる強さの評価ができない状態となっている

 しかも、現在はオンライン過疎化が進み、談合できる相手すらいない

そして、現在・・・
 最終章まで解禁された現在、調査したところによると
 オンライン対戦で貰えるカードパックの中に除去デッキの最終形とも言われる除去カードが存在した
 そしてその除去カードをデッキに入れることにより
 全てのストーリー、クリア後の追加訓練施設が
 「先攻さえ取れば100%勝てる」究極のカードとして君臨している
 メインストーリー、追加訓練施設の全てのカードがこの除去カードによって除去されてしまう
 それが、メインストーリーのラスボスの使ってくるデッキのカードであったとしても
 現在までにこの除去カードの効果に対して耐性を持つカードは存在しない
 (速攻カードは攻撃力不足、「スキル使用禁止」のスキルを持つカードは先攻を取ることによって発動される前に除去される)

「除去カードがあれば課金する必要なくね?」←(結論)


無限とも思われるカードの組み合わせから生まれるデッキで最強と言えるデッキが
たった2枚で構成されている

無限の行き着く先は一つの点であった・・・


無課金者に厳しいバランスであるにも関わらず
課金者を嘲笑うかのような課金システムと除去カードの存在感
一体誰を対象にプレイさせたいゲームだったのかが一番の疑問

そして、両者の行き着く先の答えは1つである
「人のいないオンラインで相手に勝利して除去カードを集めろ」


まとめ
・カードのステータスが☆依存により極端すぎる
・スキルの効果、バランスが崩壊している
・デッキの最終形が2枚という、デッキ構築の楽しみがない
・課金者が優位に立つべき要素が除去カードによって失われている
・上記これらの事によりカードゲームとして破綻している

以上、除去デッキを中心とした選評終わり

※注意
課金者に関しての部分については実際課金者と会ったことがないため
予想の範囲を超えませんが、課金者が優位に立てる要素がほとんどないと思われます
(課金カードのイラストが拝める位かな・・・)


290 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:20:32.57 ID:OUN8sJFU0
嘲笑うとかざま~とか
そういうのは無いわ
ただの被害妄想と印象悪くしようとする邪推じゃん


291 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:25:23.34 ID:RQnRJqZF0
TCGやってる身だと、読むだけで真っ青になるような内容だわ



292 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:25:50.02 ID:ei0YX7P10
以上

課金者ざまーは基本無料の課金ゲーで課金者が馬鹿を見る調整があったとき
よく言われる決まり文句みたいなものだな


293 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:34:47.22 ID:AB+6Adj/0


ただちょっと分かり辛い
カードゲームに詳しくない人にもクソゲーさを理解させるための言葉選びが必要に思われる

>>ストーリー5章をクリアした時点で解禁されるゲーム内ショップに
 除去カードの入ったカードパックが販売されるのである
 この除去カードを使うことによってLV上げ、資金集めが楽になり
 「究極の除去デッキ」が誕生する”2枚デッキ”である

これとか普通の人は何がどうなのかさっぱりわからん


294 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:36:45.71 ID:RQnRJqZF0
あ、デッキの最大枚数記述はほしいかな

最大○枚で構成されるデッキなのに、最適解が2枚 って感じだと
破壊力さらにあがると思う


295 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:37:59.54 ID:ei0YX7P10
自分もそこはちょっと気になった
スレの情報追っていけば分かるだろうけど
究極の除去デッキはどうして先攻で100%勝てるのか簡単な説明があるといいかも


296 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:39:45.18 ID:AB+6Adj/0
カードゲームは専門用語多すぎるから
説明に関しては気を付けないと独りよがりなイミフ文章になっちゃうからな
カードゲームやったことがない人にすらクソと思ってしまう・・・っていうわかりやすい説明があるとより引き立つと思う


297 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:43:48.35 ID:3dJ6q+Iu0
流れぶったぎって申し訳ないが、
イリヤ凸ってみたけど、これはゲー無のジャンルだな。
1週目クリアだけなら本当に50分かからなかったわwww
なんでダウンロードで買っちまったんだろう...


298 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:45:08.85 ID:+0BXTfAi0
最大は20枚だったはず。

シナリオ進行と課金パック解禁のタイムスケジュールは
どっちかというと運営側の不手際的なもので、重要ではないんじゃないかなあ。
「本質的に破綻してるゲームシステムと、それをさらに壊滅状態に追いやるキラーカードの存在」
が問題なんであって。


299 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:45:24.09 ID:d1RZJh3u0
>>297
ゲー無っていうとビビッドレッドHIP思い出すけどアレレベル?


300 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:47:12.99 ID:RQnRJqZF0
最大20枚のカード使えるところで、最強の組み合わせがわずか2枚で構築か…


301 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:52:43.38 ID:E6pZOVVX0
>>297
ストーリーはタイころ一人分くらいある?


302 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:57:04.28 ID:3dJ6q+Iu0
>>299
今HIPの選評読んできたけど、似た匂いは感じる。
もうちょっとで2週目終わるから、
全キャラ(4キャラ?)クリアしたらしっかりした感想が出そう。
今のところ楽しくはないけど、苦痛でもない。
少し虚しい。


303 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 20:58:13.53 ID:AB+6Adj/0
>>302
完全に 無 の状態じゃねーかwww


304 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:04:04.30 ID:+QcHmQwR0
>>302
そのうち悟りが開けそうだな


305 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:05:58.27 ID:W73LJ/HA0
やはりプロゴルファー猿の系譜を継ぐものなのか…バグゲーでもなさそうだし


306 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:18:38.46 ID:+0BXTfAi0
>>300
というか、「デッキ構成の下限枚数がない」のも実はクソさを助長してるんだよな。
TCGのデッキ構成枚数って、

・下限あり
・下限/上限あり
・特定枚数のみ

のどれかで、下限なしって少なくとも俺の知ってる範囲ではない。
なんでかって言うと、下限枚数をなくすると少ない強力なカードだけをぶっ込んだ
デッキが容易に壊れたレベルの強デッキとして君臨するから。
(遊戯王を知ってる人なら、下限なしならエクゾディア5枚デッキが最強、って言えば分かって貰えるか)
まさにそれをやっちまったのがこのゲームなんだよなー。

多分制作者は「全てのカードが墓地に行ったら負けのルールなら、みんな上限一杯積むはずで
デッキ下限枚数は決めなくても問題なし」と判断したのかも知れんけど、
現実にはそれ以上に「強カードを確実に引ける」強さの方が優越してるわけで。


307 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:19:06.01 ID:bKOVTLoF0
大東亜のほうは誰も買ってないのかな?


308 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:20:17.55 ID:YkqPX2R0O
除去カードってオフで出るんかい……
これで課金枠に除去対策カードみたいなの無かったら課金とは一体・・・・うごごごごってなるな


309 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:23:57.62 ID:aenoStdO0
除去デッキ関係の質問が多そうなので簡単に説明


このゲームは最大20枚の山札を準備する(最低1枚は必要)この山札の事をデッキと言う
カードには攻撃力、体力があり、自分の攻撃力で相手の体力を減らし切る事を繰り返していきます
ただし、カードには個別で特殊能力がついており
この特殊能力を使うことによって上記の戦い方に幅が広がり純粋な数字だけの強さでは比べられない戦略ができる

そこで組まれた除去デッキと言うのがこの特殊能力を最大限に利用したデッキです

除去カード1枚(自分が墓地に行くが、相手の場の札全てを墓地に送る)
蘇生カード1枚(墓地のカードを1枚手札に戻す)

最初に配られる手札が5枚なので必ずこの2枚は手札となります
(このゲームでは、手札、山札が0枚であっても全てのカードが墓地へ行くまでゲームは続きます)

1)この2枚のカードを自分の場に置く(場に置いた直後は攻撃や特殊能力が基本的に使えないため場において終わり)
2)相手の番で相手がカードを場に置く(同上)
3)自分の番が来る
4)除去カードの特殊能力発動→相手の場のカード全てが墓地に行く→除去カードは墓地に行く
5)蘇生カードの特殊能力発動→墓地に行った除去カードを手札に戻す
6)手札に戻った除去カードを場に置いて自分の番終了(この時点で除去カード、蘇生カードは場に存在する)
→2)に戻る

つまり、相手より先に特殊能力を使うためには「先攻」が必須となります
先攻を取れれば100%勝てるとはこういった流れがあるからです


----------------------------------------------
蛇足かもしれないけど
トランプで52枚のカードから各自1~20枚のカードを山札として使えるルールと考えれば
そこからカードを引きブラックジャックをする感じかな・・・
ならば、スペードのAとスペードのJだけの2枚だけの山札を準備すれば毎回ブラックジャックを作れますよね
こんな感じかと


310 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:39:03.94 ID:XyaWPVGV0
ブラックジャックの例えはわかりやすいな
文句なしにクソゲーだわこれ


311 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:46:21.87 ID:xOebJp6z0
え、蘇生カードって効果発動後、墓地に送られないの?


312 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:50:09.44 ID:nbIRHkZQ0
蘇生(遊戯王的に言えばサルベージ?)二枚でループさせられるって話だと思ってたんだけど違うのか


313 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 21:53:40.47 ID:zgT4ITZR0
>>287
除去にばっかり目がいきがちだけど、攻撃禁止も六章までは壊れ
ほとんどのカードを数ターン足止めできる
一応何枚か攻撃禁止無効もちは出てくるけど数は少ない、HPも低めなのでスキルを使わないカードで殴れば倒せる
六章ラスト付近のケルズ戦は除去か攻撃禁止無いと無課金ではほぼ勝てん

なお七章解禁とともに対策打たれて攻撃禁止無効&☆3以下からの攻撃無効&攻HP一万超えというぶっ壊れを敵がばんばん使うようになり
これのおかげで除去デッキが無いとほぼ進めない

正直普通の殴り合いでも、無課金で除去デッキじゃなくても六章まではクリアできる、CPU馬鹿だから
除去デッキが最適解ってのも糞だけど、除去デッキ無いと進めないってのもよっぽど糞

>>311
>>312
スキル使って墓地に送られるのは除去カードだけ
他のスキルは使っても墓地に送られない
遊戯王で例えると、このゲームに魔法カードとか罠カードは無くて、ここで語られてるスキルは全部モンスターの効果


314 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:22:53.66 ID:y99gNxjk0
2枚デッキの意味をようやく理解した
そして場に出た直後に除去カードをどうにかできるカードも存在しないと


315 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:38:12.06 ID:zgT4ITZR0
>>314
ケルズ除去は持ってないからわからんが
サイバーズ除去、デモンズ除去に関しては止めようと思えば止められるとは思う
速攻カード5枚並べて殴ればって話だけど
ただこれはCPUはしてこないし
オンラインだと特別ルールで手札からスキル発動可能なので除去カードを場に出しておく必要はない

手札からスキル発動の場合、発動時に墓地に送られるからオンラインなら場に復活カード出しておく必要はあるんだが
簡単に手に入る方の復活カードなら落とせるかな、速攻カードでデッキ埋めてれば
問題があるとするなら、無課金で手に入る速攻カードは☆2の雑魚
かつ、☆2のパック散々引いてる俺が一枚も引けてないから相当確率低いか、オフラインじゃ手に入らないかのどっちか


316 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:43:11.93 ID:aenoStdO0
除去デッキの酷さを体験したければ
今からオンで実践してもいいが人来るかな?・・・


317 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:45:10.30 ID:9PwMzNEJ0
つまりオンでも課金しまくって☆5の速攻で埋めれば除去メタになるかもしれないのか
その金でマンガでも買って、除去デッキで相手が痺れを切らすまで待った方が全然マシだと思うが


318 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 22:51:39.93 ID:oktrXDNb0
速攻持ち支援して指揮官殴れば、ひたすら手札から除去するだけのデッキには勝てそうだな


319 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:01:48.79 ID:aenoStdO0
>>315
速攻どの☆2のパック引いてるんだろう
デモンズか事務局からだったはず

進化側は通信対戦のパックだけど

>>318
速攻+支援で2枚必要、これを次に除去カード1枚で除去
先に攻撃手段が尽きるのは速攻持ち側かと・・・

しかもオンライン対戦では司令官のHP50000固定だから
速攻+支援キャラでAP5000以上を毎ターン繰り返してギリなので無理に近い


320 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:07:54.02 ID:+0BXTfAi0
多分、制作側の意図としては
「自分も墓地に行くようにすれば1回しか使えないし問題なし」
だったと思われ。

……「2枚デッキで回収カードと両方初手で手札に入れた上で延々ループ」ってのが
想像の範囲外だったんだろうなあ。


321 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:12:25.45 ID:zgT4ITZR0
>>319
ひたすら事務局とデモンズ引いてたけど
☆3複数引けてるのにアンインスコするまで一枚も出なかったわ
俺の引きがゴミなだけかもしれんな

>>317
ストーリーで☆4だかの速攻カードは見た気はするが、1枚平均2500ダメ入れんと削りきれん
支援の強カードと組合せりゃいけるかもしれんが
それを言い出すとこっちも全除去20枚で・・・・・・ってなってくるよな


322 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:13:40.76 ID:Gp+Zpr9eO
ちょいちょい二枚デッキと聞くが、まさか二枚だけのデッキなわけないよなと思ってた。まさか二枚だけのデッキなわけがあった

下限なしとはな…斜め上だわ…


323 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:14:28.98 ID:lpJ76I570
>>320
そんなことが想像できない時点でTCG作る資格ないとしか…


324 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:15:47.68 ID:aenoStdO0
>>321
運かな・・・私は7枚あったし

☆4の速攻はCPUが使うとスキルしか使ってこないから(味方の攻撃力を上げる)
ある意味速攻の価値なしw
普通に除去の餌食でした


325 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:25:38.51 ID:3XgNqSvY0
>>323
なんでMTGの"非公式"ルールのType0みたいなことしてるんでしょうね
下限なしなんてこれくらいしか知らないわ


326 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:31:37.96 ID:+0BXTfAi0
後、個人的にやってて思ったのが
「とかく情報量が多く、見づらく、そのくせ意味がない」こと。

例えば、だが。
MTGだと場のクリーチャーが持ってる情報というと
パワー/タフネス、特殊能力、種族、色、マナコスト
(ほぼ重要度順)

1つ例を挙げると、
怒り狂うゴブリン(名前) R(マナコスト、色もこれで分かる。この場合赤)
クリーチャー―ゴブリン、狂戦士(種族。ゴブリンと狂戦士の二つの種族を持つ)
速攻(特殊能力。この場合場に出たターンに行動できる)
1/1(パワー/タフネス)

このうちマナコストは参照することが稀、色は枠についてるから見れば分かる、
種族は一部の種族支援カードが出てない限り気にすることはない、
で大体パワー(攻撃力)とタフネス(HP)、後は特殊能力だけ気にしてればいいし、
この特殊能力にしたってよくある能力は「飛行」「トランプル」「速攻」と言った感じで
キーワードになってるから把握しやすい。

で、インフィの場合、
AP/HP、特技、特殊能力、陣営、種族、属性、コスト、進化度
と項目が多い。
しかも小さいカード画面で分かるのはAP/HP、陣営、コスト、進化度だけで、
特技とかはともかく陣営と種族は一々確認しないと分からない。
(その詳細を見るのもカードタッチ→「カード詳細をタッチ」なので手間)
これでソレほど気にしなくていいんなら別にいいんだけど、
殆どのキャラが種族や属性による有利/不利な特技を複数持ってるんで
(実はこれもあんまり良くない。プレイヤーがカードを把握しきれなくなるから)
勢い気にせざるを得ない。
そのクセ調べてみればお互い効果のない属性しか持ってないこともザラ。
この辺も地味にストレスの原因になってる。

後これは重箱の隅になるけど、種族や属性が
「リスト上で持ってるものに色がついてる」になってるけど、これが意外と見づらい。
こういうのは大抵「特定の属性を持ってるか?」で見るから、
上のMTGのカードのように「持ってるものだけ列記」の方がよほど見やすいのよね。
フルタッチ操作やらパック開封の面倒さやら、
結構細かいトコでもユーザビリティが弱い部分が多いなーって印象。


327 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:39:53.57 ID:aenoStdO0
>>326
インフィニタって火属性と炎属性で分かれているんだが
これを分けた理由がいまだにわからんw


328 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:51:06.35 ID:+0BXTfAi0
>>323
>>309にもあるけど、このゲーム
「手持ちのカードが全て墓地に行っても負け」なのよ。
だから、下限を定めなくてもそんなに極端にデッキのカード枚数を減らすとは
思わなかったんだと思う。

>>327
・火と炎という似通った物を別扱いにすることでプレイヤーに混乱を生じさせうる
・その一方、ゲーム的に分ける意味は全くない
(属性を増やしたいだけならいくらでも選択肢はある)

これもやっちゃダメな例だわな。
もう一から十まで制作側の自己満足でプレイヤーがプレイしやすいかどうかが
千里の彼方にぶん投げられてる。

分けた理由?
リスト見てりゃ分かるよ。
「よくある」土水火風に追加でよくある光闇と善悪を両方入れて、
その上でさらに攻撃手段を並べていったら「火」と「炎」が被ったってだけ。


329 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/01(金) 23:58:11.22 ID:ONZqCVx/0
属性なんて入れようと思えばミスリルとかアダマンとかいくらでもあるだろうに火と炎が分けられてるのか・・・


330 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:09:35.52 ID:DMX63rngO
>>329
百を越える属性はやめてさしあげろ(震え)


331 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:10:48.43 ID:39Vg7uXr0
>>294
世の中にはデッキ見数の上限がないTCGがあってだな……


332 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:14:25.90 ID:fKVxQqLc0
初代ポケモンカードGBのサンダー単騎デッキ思い出した


333 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:16:20.54 ID:ZdQfK1yX0
>>331
MTGでバベルを相手取るときの絶望感といったら


334 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:18:19.43 ID:hg9HUMoZ0
とりあえずさっきデモンズでチュートリアル3戦目終わらせて来たが……まあ、酷いな。
おおよそは>>56でいわれてる通りなんだが、追加要素として、

・敵はケルズで統一(=補正をめいっぱい受けられる)
・敵の主力カードと思われるものが「悪属性」かつ「悪属性からのダメージ減少持ち」
(こっちには悪属性特効なし+悪属性のカードがちらほら)

フィールドが相性悪い、敵の主力カードとも相性が悪い、ってのもそうなんだが、
も一つ問題があって。
普通あのカード(見るからに天使)を見て、「善属性も光属性もないとは思わない」。

かつてMTGのカードに「どう見ても飛んでる鳥の絵なのに、飛行を持ってない」
ってカードがあって、こいつはマズイデザインの代表例として挙げられてるぐらいに、
プレイヤーの直観に反するカード、ってーのはやっぱ「好ましくない」のよね。


335 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:29:06.94 ID:39Vg7uXr0
>>332
引き直しに制限がないルールだったからな>初代
むしろやり込んでたのにその構築に気付かなかった俺ってorz
>>334
なんでチュートリアルで殺しにかかってくるとか初代ACかよw

>どう見ても飛んでる鳥の絵なのに、飛行を持ってない
これのことだな
http://mtgwiki.com/wiki/Whippoorwill [外部リンク]


336 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 00:36:28.53 ID:NFZClRKo0
2枚だけのブラックジャックが非常に分かりやすいな
最早壊れ性能ですらない、ゲームとしての体をなしていない


337 :297@転載は禁止:2014/08/02(土) 01:31:43.53 ID:AlznleP60
多分ID変わったけど297でイリヤやったものです。
前評判が悪すぎたからあまり期待していなかったんですが(この板的に)
ちょっとまとめたので、ISの検証が済んだらでいいので息抜きに読んで下さい。
http://fast-uploader.com/file/6962465851569/ [外部リンク]
pass: iriya

ちょっとこの熱が収まらないうちに乱雑に書いたので読みづらいところがあると思いますが、
よろしくお願いします。
ちょっと疲れたので寝ます。起きたら質問には答えます。


338 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 01:40:11.41 ID:O7NGJ1+m0
乙!!
ゆっくり休んでくれ!


339 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 02:53:37.23 ID:OvQYLEdW0
>味方に敵を倒されると敗北

ああ……これあるとすごいストレス溜まるんだよな


340 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 03:35:05.00 ID:vr6B5vtJ0
選評乙
読んでるだけで胃がしくしくしてくるクソさだ
>味方に敵を倒されると敗北
このインパクトがすごすぎるんだがバグじゃないってことだよな…

2ch外の評判も軽く見てみたけどSDキャラが一瞬裸になったり風呂CGがあったりという点しか褒めるとこがないっぽいな

あと
「カードを拾った後、セーブせずにデータロードするとなぜか拾ったカードが反映されてる」
っていう不具合(?)っぽい情報を見かけたんだがこれはマジなんだろうか
エレメンタルカード入手イベント→ロード→エレメンタルカード入手イベントの繰り返しで行動消費せずカード収集できるらしいが…


341 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 05:15:42.85 ID:t7YU/CqI0
誉められるところがあるならまだまだだね


342 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:10:20.79 ID:72ca8boK0
>>340
バグじゃなくて仕様
カードの収集、デッキはストーリーモードのセーブデータに関係なく共通で
カードを手にいれた時点でオートセーブ
ストーリーをクリアしてニューゲームを始めたら前回までに収集したエレメントカード、クラスカードが最初から使える


343 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:17:45.91 ID:s2vhy9Pi0
>>337
選評乙です。116行くらいですが内容をスレにも貼ったほうがいいかしら?


344 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:36:09.60 ID:Zb6AC2xz0
>>341
グラが褒められてもノミネートされた某DBのジャンケンゲーとかあるけど据え置きだが


345 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:45:17.97 ID:vr6B5vtJ0
>>342
あーなるほど
周回プレイのためのようなシステムに思えるけど同周プレイに適応できる仕様…なんだよね


346 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 06:58:24.30 ID:1gUJ+uVQ0
じゃあ、仕様のおかげでカード収集の楽しみも殺しちゃってるようなものなのか…
まあ狙ってやらないと発生しない裏技的な要素ってことならいい…のか?


347 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 07:22:31.07 ID:72ca8boK0
ストーリーモードで毎周カード0の状態からだと毎回デッキ組まないといけなくなるからこっちの方がいい


348 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 07:39:02.14 ID:AlznleP60
おはようございます
>>340 カードの入手とロードの関係検証してみましたが、
セーブしなくてもカード入手は反映されていました。
カードの入手状況は全キャラ共通なので、恐らく別にセーブファイルがあるのかな?
仕様といえば仕様な気がします。


349 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:02:47.06 ID:zH1apyBY0
>>337
選評乙です

ちょっと気になったので質問を
よく見るゲーム画面って3Dアクションっぽいと思うんですけど
デッキの構築があるってことはTCG?とも感じてます
このデッキと言うのはどういった役目?

3Dアクションで持ち込めるアイテムがあってそのアイテムを任意に使えるって事?
↑ここで言うアイテムが構築されたカードデッキって事でいいのかな?


350 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:12:10.97 ID:452wd6baO
TCGだと下限枚数の他にライブラリーアウトでの負けもあるのにイニフィニタだとなさげだもんな


351 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:14:25.14 ID:1gAJlFAj0
>>337



これはゲー無だなぁ・・・・w
読んだだけで萎えてくる
今年はカード系ゲームに当たりが多いのか?
つーか3DS使っといてした画面タッチパネルの必要性がほぼないって、おい・・・
おまけに常時60秒の時間に追われる慌ただしいシステムのくせに、味方に倒されたらアウトってw
2年くらい前にも、味方NPCが全力で邪魔してくるデュエリストゲーがあったような・・・w
というか、総プレイ時間50時間の発表はなんだったんだよ!!
残り45時間、虚無と戦いながら無駄な時間を過ごせというのか


352 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 09:33:03.66 ID:S7VDzi220
>>337
選評乙。
選評を読む限りではロックマンエグゼみたいな戦闘システムっぽいね。


353 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 10:02:05.15 ID:Hj0Vwokn0
50時間もプレイしたら悟りが開けそう


354 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 10:17:45.14 ID:39Vg7uXr0
>>350
全部墓地に行ったら負けってだけで、山札が無くなったら負けってわけじゃないしね……


355 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:25:05.24 ID:aaIFRxSy0
プリマの原作無印がカード回収ために共闘しながらの争奪戦やってる話だし、
トドメ刺した方がカードもってく仕様も再現としては仕方がない仕様なのかも


356 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:44:54.43 ID:AlznleP60
>>349ジャンルとしては、対戦型の3Dアクションです。
3DSで出たパルテナの鏡みたいな感じです。(比較にはならないが)
デッキに関してはその認識でOKです。

>>351タッチパネルにすることでだいぶ便利になりそうな感じはするんですけどね・・・
ていうか明らかにタッチパネル選択にするつもりで.作っていて、できないから全部無効にした気がします。
戦闘においてはタイムリミットが1番の害悪だと思います。

またちょっと検証してみたんですが、ちょっと訂正と追加を。
戦闘中に相手が使うカードは無限ではなく上限がありました。
カードを使われると無敵時間が発生するので、相手が使い切るまで最初の30秒は回避に専念し、
残りの30秒で一気に削りきることでほぼ負けはなくなりました。

また、これも1度しか起きてないので検証が必要ですが、
ルヴィア操作時に英霊と戦闘を開始したが、最初英霊が出現せず、凛だけが出現。
自分に向かって攻撃をするので反撃して撃破(ロックオン可能)そのうち英霊出現。
こんなことが起きました。
どうも2人はライバルっぽい関係なのでそういう仕様なのかもしれませんが・・・

あと、英霊敗北時に2回減ると書きましたが、
1日のうちの行動回数が残り3回、2回のときは2回分減るみたいです。
残り1回のときは次の日になって残り3回になりました。

説明が少ないのでどれが仕様でどれがバグなのかよく分かりません。
あ、あとアルバムモードで絵を選択したときに異常終了しました。

他に買った方は検証お願いします。


357 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:50:21.73 ID:1gAJlFAj0
>>あ、あとアルバムモードで絵を選択したときに異常終了しました。

おいこらwwwww


358 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 11:51:03.42 ID:DzojoeUn0
>>356
マッチョイリヤとか本当の所はどうなの?


359 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:12:04.31 ID:AlznleP60
>>358マッチョイリヤはいますよ。
バーサーカーのカードを使うと変身します。
7英霊分ちゃんとグラが用意されているのは数少ない評価ポイントです。

ルヴィアと凛と英霊の戦闘ですが、ちゃんと検証したら、
英霊との戦闘時に、両者が共闘状態だと、味方も敵になるみたいです。
逆に全部これと同じなら敗北ルールもしっくりくるんですけどね。


360 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:13:53.26 ID:DzojoeUn0
>>359
あとイリヤ以外もマッチョに出来るの?
なんか噂に有りましたけど


361 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:20:30.33 ID:Cw4eGB2y0
>>359
評価というが原作みたいなコスプレと違って頭挿げ替えってのは駄目じゃね


362 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 12:27:19.04 ID:72ca8boK0
>>356
アルバムモードってエンディング回想だろ?
フリーズなら俺もなった 100%ではないが
エンディングを見たあとすぐに回想を見るとなってる
回想は普通テキストが表示されるはずだが行動選択画面が表示されて3DSのエラー画面になった

ルヴィア操作時に英霊が出てこないというのはどうやって確認した?
レーダーがないから見えないだけかもしれない
凛は攻撃してくるしこちらもロックオンできる
原作での仲の悪さを考えたら仕様でもおかしくないが


363 :337 ◆Wke8rIpVqM @転載は禁止:2014/08/02(土) 12:58:18.31 ID:vMJzAWWh0
ちょっと出先からの返信になるのでトリつけます。
>>360多分あると思いますけどまだ確認できてないです。
今出先なので、戻ったら確認してみます。

>>361そう言われればそうですね。
バーサーカーなんて悪質なコラ以外の何者でもないwww
原作ではどうなってたんですかね?

>>362英霊が出なかったときは、学校ステージで、
いつもは屋上にいる敵が屋上にいなかったので、あれ?と思いました。
確かにレーダーはないので、どこかには居たのかもしれません。
私もエンディング直後にエンディング回想に行ったら発生しました!
そちらは敗北したのに勝利になったことはありますか?
ずっと検証してるのに発生しないので幻だったのかと思い始めてきました…


364 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:02:43.43 ID:DzojoeUn0
>>363
原作では首代えただけじゃなくてオリジナルの格好になるよ

そもそも黒くないし…

あとバーサーカーのカード使うのは原作ではまだ出てないね


365 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 13:27:34.05 ID:qbH2Nrfh0
バーサーカーは未登場だけど他は全部可愛いオリジナルアレンジ服になって可愛い
同じくゲームだと上半身裸のマッチョになるアーチャーカードの本来のインストール姿は一期のアニメにももう出てる
へそ出し髪アップ短パンでヒラヒラがついた可愛い服で、二期からメインの一人として出るクロのメイン衣装みたいなもんでもある

つまり原作とアニメファンに印象深いインストールなのでそれが体だけ色黒半裸腰布マッチョ男化になるのはまずい


366 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 14:59:33.76 ID:Kk6iMQIo0
イリヤはとにかくつまらないけど特筆するレベルのクソさがあるかというと微妙っていう感じなんかな


367 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:14:29.77 ID:1gAJlFAj0
まんま 猿 なんだよな・・・
一応ゲームとして無難に纏まって完成はしているのに、それが結果的に糞になってるっていう
プレイ時間の短さも全く同じw
1プレイクリアに2時間もかからない
ストーリーもほぼないようなもので、戦闘に関しても細かいこと考えて補助系のカードなんか使う価値はなく
とりあえず攻撃デッキにして殴ればいいっていう・・・

際立った部分が無い代わりに、すべての要素が微妙な水準でクソを発揮してるクソゲーだと思う
キャラゲーとして合格点を上げれるか?と言われてみれば
アドベンチャ^パートは立ち絵や表情のパターンも少なく棒立ち紙芝居
挙句バーサーカー使うとなぜか原作にはないムキムキマッチョ着ぐるみを着てるかのような酷い見た目にw
どこをどう擁護するべきなのか・・・


368 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 15:29:06.34 ID:DMX63rngO
バーサーカー以外もすげ替えコラだよ
例えばランサーのカード使うと頭が操作キャラのワンサーになる


369 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:19:35.93 ID:qbH2Nrfh0
バーサーカーが一番見た目酷いからと話題になってるだけだからなあ
7種類中3種が女だから悪くは無いけど原作と違ってまんまコピーでガッカリ、
3種が首から下だけ上半身裸のマッチョへ化、残り1種は顔だけロリで裸マッチョの狼男もといガルルモンに変化

元々の話が、魔法少女が基本のデフォルト変身状態から、更に敵カードを倒して得た力を解放する事でパワーアップ!
7種の力を使えて更にそれに対応した衣装にモードチェンジします!
を目玉にしている、CCさくらというかロックマンとかカードでモードチェンジして戦う仮面ライダーみたいな感じの話なので
それで怪人の体のクリーチャーに変形は悲しい

キャラゲーとして本編に出るコスチュームをカラーで見たりその状態で動かして堪能する事は勿論期待されてたし、
あと、前情報でゲーム用に本編に出てない設定を書き下ろした(犬ランサーとか)と言われてたのもあって
ファンからは当然未登場コスチュームの方もゲームで初登場したり他にも描きおろしネタが出るのかと期待されてた

KOTY大賞行くかと言われたら判らないけどシステム以外にその辺でキャラゲーとしては結構よろしくない事やってる


370 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:29:16.89 ID:DzojoeUn0
――その顔を覚えている。目に涙を溜めて購入者を見つけ出せたと
心の底から喜んでいる店員の姿。それがあまりにもうれしそうだったから
まるで買ったのは俺ではなく店員の方ではないかとおもったほど

――そうして。ウキウキで購入した自分がうらやましく思えるほど、
店員は何かに感謝するように「ありがとう・・・」といった。
見つけられた良かったと。

一人でも買ってくれて救われたと


某所の米だけど笑えないよね…
と言うか一年の延期でなにやってたんだ?

インストールも黒い英霊なのは原作思いっきり無視ってる
このゲームはアンリマユに浸食されてんのかよと
キャラゲーとしては0点でしょ


371 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:37:00.21 ID:g/jvvbiA0
まあ延期はアニメ二期に合わせるためだろうしクオリティアップのためではないだろう


372 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 16:53:14.85 ID:Esilh+4S0
イリヤの記事作っといた。あと用語集とかにも追加。

みなさんにお願い
・Amazonアフィの貼り方がわからないので有野共々貼っていただきたい
・AAにイリヤ貼っといたんだけど、元ネタ見たことがなくて説明が書けないので誰か書いてほしい


373 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 17:03:44.51 ID:Iah8IfAb0
>味方に敵を倒されると敗北

妨害する味方と聞いて真っ先に剣投資思い出したw


374 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 17:06:23.09 ID:1gAJlFAj0
>>373
それだそれそれwww
俺もそれ思い浮かべたわ


375 :337 ◆Wke8rIpVqM @転載は禁止:2014/08/02(土) 17:24:54.74 ID:mZ8sKyh10
>>372ありがとうございます。
検証した結果少し記述に間違いがあったので、そちらは後で修正しておきます。

自分の中での判断基準となったのが、
ゲー無要素プラス、戦闘の理不尽さと各種説明が不足している部分になります。
フェイトファンではないので、キャラゲー要素については言及しません。
ISもやってみましたが単純に理不尽さで言ったらあっちに軍配は上がりそうですね。


376 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:08:41.48 ID:vr6B5vtJ0
>>4のAAがイリヤになるとしたら少しほっこりするな


377 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:12:29.02 ID:3eMMCi4T0
       _/ ̄ ̄ヽ_
      △// 》》》 ヽヽ⊿      テンプレは以上だ。
       |ソソ 0   0ル)ノ      なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
       ||| ト  ^ イ|||       主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
   γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ     これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
  /⌒  ィ    `i´  〉; `ヽ    気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
  /    ノ^ 、_____¥____人  |  
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  〉
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、|    |, |ヽ-´


378 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:12:47.74 ID:qbH2Nrfh0
>>376
             _/ ̄ ̄ヽ_
            △// 》》》 ヽヽ⊿  バーサーカーは、強いね                                                       
             |ソソ 0   0ル)ノ___________
              _||| ト  ^ イ|||:!::. :. . ..........:::=≧=‐- 、
             _/ .:ヽ :i::::::::/: /:::':.. .:..,. ''. ::      `ヽ
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     /   . :.:.ノ:. ..\. ヽ:  , -‐''´ ..::: ..    :     .::l . :.:.::|
   /   . .:.:.:./:.     `ヽ、::/     .:::、:.. .. . :.     .::i ...:.:∧
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 !ー: . / ___;>┐    \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´    . . :__;ノ.イ
 ';.:../  /´、   ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、!    |「:     . . - '''´. : :.:/
  ヽ!  { :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐''    ..|    |!:. .   . .. ... - =_ヲ'  


379 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:18:31.88 ID:vr6B5vtJ0
やめろwwwくそwww


380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:37:59.25 ID:DzojoeUn0
>>377
>>378

これJSなんだぜwwww


381 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 18:50:46.17 ID:7peloto00
パワードスーツみたいだ


382 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:26:30.56 ID:5XLROVzZ0
>>365
http://s2.gazo.cc/up/23941.jpg [外部リンク]
つまりこういう事か


383 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:29:56.24 ID:DMX63rngO
チャーwwwww


384 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:36:22.57 ID:4jQOUvvq0
チャー、ってアーチャー、だよな……

クリーチャーのチャー、じゃないよな……


385 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:40:19.74 ID:oDCX0clO0
ファンじゃなくても酷いグラと手抜きのせいで拒否感でるわ


386 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:44:40.91 ID:vr6B5vtJ0
(ノ∀`)アチャー


387 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:47:25.91 ID:sdHGdbRd0
くそっインフィニの方も何かAAは無いのか!


388 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:50:07.97 ID:3eMMCi4T0
       _/ ̄ ̄ヽ_
      △// 》》》 ヽヽ⊿      (^ヽ--△<^)
       |ソソ 0   0ル)ノ      /     ~▽
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      〈J .〉、|    |, |ヽ-´  | /   `X´ ヽ


389 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:51:53.08 ID:P+BzYW6q0
>>388
やめろwwwwww


390 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 19:58:00.97 ID:DzojoeUn0
>>388
腹痛いわwwwwwww


391 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:02:59.97 ID:1ByVLZfZ0
>>377-378
人間辞めた結果がこれか・・(人間じゃないけど)


392 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:03:02.25 ID:39Vg7uXr0
>>388
元ネタ的に考えて首の下をすげ替えてみた……ちょっと貧相かな?

       _/ ̄ ̄ヽ_
      △// 》》》 ヽヽ⊿      (^ヽ--△<^)
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  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  〉 ..|`ー^ー― r' |   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
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393 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:33:17.15 ID:sdHGdbRd0
もうクソゲー聖杯戦争開幕できそうだね…


394 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:37:32.06 ID:zH1apyBY0
超人、無限、聖杯でのカードバトルか・・・
お互いどんなカードが飛び出すのかw


395 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:37:59.04 ID:92cKqHgM0
全鯖アンリマユで聖杯汚染不可避


396 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:41:25.85 ID:sdHGdbRd0
>>394
今4騎揃ってるから後3騎現界したら開幕するよ


397 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:41:51.79 ID:qbH2Nrfh0
           nノ ,ュ. _                                 _/ ̄ ̄ヽ_
         │⊥lハリ│                              △// 》》》 ヽヽ⊿
         丿    \                                 |ソソ 0   0ル)ノ
         lr∪、 !イ;│                               ||| ト  ^ イ|||   ゲーム版
        丿lノ!lT./「リ/!  漫画・アニメ版                    │l∨''‐/'' | U卜
        l| !!ヘ.._‐ノ'?、ヽ                            丨│ │  !/;ソi!
        !l│)-;コ小!ー>ゝ                              │个/  ^冫ヘ-彡
        ''‐'フ1下爪ニl个l                           ノニ彳 1 ‐丿,,゙--│
         ./├"   ゙T/ヽ                           !‐l`ーニ''''ン'゙ニ./├‐」
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        ヘナ´`''个'宀レヘ、 々ゞ                        (マ゙゙/,/l个  、丨ー」
  '=ー--一'''"    丿彳 ヘ  ヽ......,,__,,,,....u        ━┓・・━┓・・  l’./ー'、│{.- `<''1 .━┓・・━┓・・━┓・・
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__/’       ィ二ヽl!||!ノ,,,,」\      ヽ                    │  卜-│ │''''"l: ヽ
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│     ,/ / ./彳 l」  ヽ  '、      !              ./,,.  │''"│_ │ │  \
 !   ...ィ/  !-../    ヽr==  \    ./’                 /  ゝ │ 」イ ヽ{二丨  -¦
ーニ-┘´    l  /     ヽ 1   l   丿                    __^j l-‐T └ヘニコ  \
        |''‐l      丨''1   l!  丿               │,,ニ./| │   -│  ,..ニ 、 _
        | │     │ ヽ  └ー‐"                     ''│ !    !ンヘ/  ー‐
        !<フ!      !土1                        / ¦   {..‐l
        Y 1│    ∫l |!                           ┌ニ..-‐    「-ヘ
         ヽ=/      ゙'个                                  ゙宀^


398 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:42:33.26 ID:DMX63rngO
>>397
チャーが足りない


399 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:49:39.94 ID:r+O5DUNt0
>>395
なんかボットン便所に落っことした聖杯みたいで嫌だ…


400 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:50:35.40 ID:B3Wb7drS0
>>399
聖杯に着いたクソが聖遺物になりそうでもっといやだ


401 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 20:59:16.75 ID:qbH2Nrfh0
            _/ ̄ ̄ヽ_
           △// 》》》 ヽヽ⊿
            |ソソ 0   0ル)ノ
            ||| ト  ^ イ|||
           │l∨''‐/'' | U卜
           丨│ │  !/;ソi!
           │个/  ^冫ヘ-彡
           ノニ彳 1 ‐丿,,゙--│
           !‐l`ーニ''''ン'゙ニ./├‐」
          ││冫-コ..-- │-│
          ¦ノイ_ノ|ヘ、l ̄  亅:ノ
           (マ゙゙/,/l个  、丨ー」
           l’./ー'、│{.- `<''1
          /ン1''''゙'│ l /‐ ‐l
         │  卜-│ │''''"l: ヽ
         丿  l-..│  l.  lヽ..ヽ
        ./,,.  │''"│_ │ │  \
        /  ゝ _ 、.イ ヽ{二丨  -¦
      ._____ ー万⊂_  _上L.__  ___,_
      .`――‐''’  ゙̄ワソ ̄´ └1〆ノ' `――‐'"
               宀’      L厂 ./  ー‐
            / ¦   {..‐l
          ┌ニ..-‐    「-ヘ
                    ゙宀^

>>398
いるかこれ!?


402 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:00:05.74 ID:osWLBuE10
顔が何かに似てると思ったらパンプジンじゃねーか


403 :337 ◆Wke8rIpVqM @転載は禁止:2014/08/02(土) 21:00:44.69 ID:VyhZ4gCj0
yes!!プリズマファイブ!!
http://fast-uploader.com/file/6962535795684/ [外部リンク]


404 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:01:57.23 ID:89PcF3Vq0
ちょっとまて、腹痛いわそのAAたちww


405 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:02:17.71 ID:zH1apyBY0
・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228221.jpg

スフィンクスがやられたようだな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228224.jpg

フフフ・・・奴は除去四天王の中では最も最弱・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228227.jpg

対人戦で場に出て除去カードにやられるとは除去四天王の面汚しよ・・・
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228229.jpg


お前ら、少しは俺に感謝しろよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228232.jpg


406 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:02:30.44 ID:OolUWp4+0
壁殴り代行みたいな体型だな


407 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:02:36.15 ID:hQk43iCz0
クソっぷりはもうちょっと検証が必要だが
門番のネタとしては最高すぎるww


408 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:05:41.02 ID:DMX63rngO
>>401
なんか無いと寂しいじゃん?チャー(´・ω・`)


409 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:07:01.57 ID:lepAihb/O
そういやインフィニタは明らかに下半身が裸になってるような絵とかあるけど審査大丈夫なのかね
それとも同類?のミリアサとかモンスター娘脱がすゲームのが過激なのかね


410 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:12:56.89 ID:hQk43iCz0
CERO:Dだしモロに見えてなけりゃいいんじゃない?
>>405のスフィンクスとかボディスーツみたいにも見えるし


411 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:18:12.03 ID:qbH2Nrfh0
wikiの方の今年の次点ページが選外に行ったチキンや
話題作の所にあったいくつか(確かインフィニや>>372が追加してたプリヤ)がバックアップごと消えてるけど
何かあった?


412 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:21:58.84 ID:O7NGJ1+m0
だとしても>>405の全除去はアウトじゃないか?
まったくけしからん
もっとやれ


413 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:22:46.84 ID:zH1apyBY0
>>410
どこまでがCERO Dの範囲か知らないが・・・

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228267.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228268.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228270.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228272.jpg


414 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:23:27.43 ID:Esilh+4S0
え、消えてないけど
そっちのPCの不具合とか、回線が不安定だったとかじゃね


415 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:29:29.39 ID:O7NGJ1+m0
>>394
露骨に各作品ごとに力量差があるのが原作の聖杯戦争ぽいな


416 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:31:53.45 ID:hQk43iCz0
>>413
同じDでも女体盛にタッチまでできるゲームがあってな・・・
そういえばデカ盛りもゲームとしてはすごく微妙だったんだが
話題にも出ないな


417 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:33:59.32 ID:DzojoeUn0
JCの半裸なのに普通に販売してるソフト有るから大丈夫でしょ


418 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:35:07.97 ID:OolUWp4+0
デカ盛りはタムソフトじゃなくてメテオライズとかいうソシャゲ上がりの開発だったな


419 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:37:14.56 ID:S7VDzi220
>>413
ふぅ……

何の問題もないな


420 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:37:56.39 ID:g/jvvbiA0
Ceroはeroは緩くて良いんじゃねって方針らしい


421 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:38:19.19 ID:qbH2Nrfh0
>>413
別にこれはCでも行けるんじゃね?

wiki別になんともなってないのか。何だろう


422 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:38:43.43 ID:sdHGdbRd0
>>403
あれ本家バーサーカーと比べて4人はふんどしみたいなことになっててきわどくなってると思ったら
これポリゴン貫通してるだけかよwwwwww


423 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:48:51.23 ID:39Vg7uXr0
>>401
足すんかいw
>>413
同じDでも胸やパンツを至近距離まで近づいて眺められるゲームがあってだな……


424 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:51:38.49 ID:5XLROVzZ0
        _
       / jjjj        _
     / タ _/ ̄ ̄ヽ {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ△// 》》》 ヽヽ⊿`、 \ ヤクソクスル…
    `、  `ヽ..|ソソ 0   0ル)ノ, ‐'`  ノ  モウゼッタイトモダチヲオイテニゲタリナンテシナイ!
     \  `||| ト  ^ イ|||" .ノ/   
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ


425 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:55:26.02 ID:DzojoeUn0
>>424
作中の屈指の名シーンを台無しにしないでwwww


426 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:58:25.54 ID:3eMMCi4T0
        _     M
   +===== jjjj==∞(☆)    _
     / タ _/ ̄W ヽ {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ△// 》》》 ヽヽ⊿`、 \ 
    `、  `ヽ..|ソソ 0   0ル)ノ, ‐'`  ノ 
     \  `||| ト  ^ イ|||" .ノ/   
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        i. 、   ¥   ノ
        `、.` -‐´;`ー イ


427 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 21:59:21.98 ID:92cKqHgM0
>>403
ちょっとメタモルフォーゼしすぎなんじゃないですかね・・・


428 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:16:58.23 ID:LVBVsnQl0
今年のKOTYのテーマは聖杯戦争で決まりだなw


429 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:23:51.23 ID:7peloto00
ーチャーさんw


430 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:29:58.48 ID:sdHGdbRd0
体はクソゲーで出来ている


431 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:36:06.28 ID:qbH2Nrfh0
              /1
             ./ ヽ
            /   !
            /   │ ...-
           ,,ノ....,,  l/ l
         ,rン彡ニソへ _/-'>
       __././n'ゝ゛^/〈ヾヘ´ /
   ...-‐''^´ |│冫_ノ‐--彳|卜'´
 :"      ヘトニ-│/ンソ/
  ゙''ー--..--一゙'<:-コ:二ィ亡/ュ_     , ''二=-― -、
      /  ../゙゙''7^´ `'lコlハ_ /,'"      )'ー、       _/ ̄ ̄ヽ_
      '''''''" /-‐''      ー./ /''ー '    /'"`` ' 、    △// 》》》 ヽヽ⊿
                  /:  /    ヽー'ノ::::....  )-、,,   |ソソ 0   0ル)ノ   コンパクトフルオープン!
                  l゙::: /     リ:/   ::: ノ::::.... ヽー 、||| ト  ^ イ|||      、 ______
                   ', | /   l|//     /::"  ::/ ̄ヽヽ、、 ::::::  |  ',:::::  `'ー、,、-''"´
                   ',ノ,'' イ'  ::/ ィ   /    :/ ゙''':::::| ヽ;;;;; `゙;;'''';;ーi、,,、- '''''"彡゙ll|ソ ,
                    { | l| /,,;イ   /    /   ::| ::」``ヽ;;;;;  ,、;;;ヽ、ヽ;; 、,,,ッ
                    ヽ  リ '"  }  /ノ l|  /     :|" 三三`' 、( );;  ヾ'、○}   { '
                    ヽ  ヽ" :l    l l| /     :}、:::::     `' 、;;; ;;; ', ゙''、   j 、|.
                     ヽ  ヽ    {    " /  | リ:: ヽ:::      '' 、从 ',、 ミヽ  ゙' 、.|
                     ヽ :: \  '、 ミ         / 、 ゙l:::       ゙ll ゙ll:',ヽ  ゙' 、, ゙{
                      ヽ :::  ミ  '、 ミ        |:::  ヾ:::::       ゙ll ゙l|l::::゙、  {  |
                      ヽ:::::              リl|l|:::  ',         ゙ll: |::::::゙、人|; /
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                        |゙、::::`' 、,_    _/:::::::/   :} /::::::::::::,,、-''" {○ ゙ll`' 、 ゙l|:  |


432 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:40:34.74 ID:9VIcbyH10
>>430
血潮はクソゲー心もクソゲー


433 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:43:26.38 ID:BQbpUsR90
AAで遊ぶよりゲーム本体の検証しろよww


434 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:56:18.45 ID:ul0esy7MO
ISは基本無料だから糞ならすぐ止めればいいが、イリヤは6000円だからな・・
イリヤのがダメージはでかい


435 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 22:56:42.30 ID:a5b3WcIJ0
>>432
幾たびの延期を越えて未完


436 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:04:52.20 ID:kBgU92/80
ただ一つの面白みもなく


437 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:06:29.09 ID:osWLBuE10
ただの一度も期待されない


438 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:10:56.48 ID:Esilh+4S0
196 :なまえをいれてください:2014/08/02(土) 19:42:14.03 ID:eF7vBxfy
       _/ ̄ ̄ヽ_
      △// 》》》 ヽヽ⊿      テンプレは以上よ。
       |ソソ 0   0ル)ノ      なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるわ。
       ||| ト  ^ イ|||       主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などよ。
   γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ     これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまうわ。
  /⌒  ィ    `i´  〉; `ヽ    お兄ちゃんの気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしてね。
  /    ノ^ 、_____¥____人  |  
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  〉
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、
      〈J .〉、|    |, |ヽ-´



イリヤ風に改変するとこうかな?


439 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:20:10.47 ID:qbH2Nrfh0
プリズマの方のイリヤはもっと普通の小学生っぽい口調で「~だよ」みたいなだったかと

改変しない元のままでも雄々しくて好き


440 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:39:17.81 ID:jsqAaeH20
スレ住民はここに独り


441 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:41:16.99 ID:5XLROVzZ0
今までプレイしたクソゲーがストックされていく無限の糞藝(むげんのくそげい)


442 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:54:00.90 ID:DMX63rngO
ありとあらゆる「クソゲーの要素」を内包した世界とか……


443 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:54:41.00 ID:O7NGJ1+m0
それ四八(仮)の事じゃないですかね?


444 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:00:12.67 ID:ogJXBdAm0
>>413
イリヤAAで爆笑した後だと女の子が可愛くて書き下ろしてあるだけでかなり加点されるような気がして来た


445 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:00:59.98 ID:GYfIbQ1Z0
そういえば大戦略どうなったんだっけ


446 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:01:55.90 ID:Sv2Pab7RO
KOTYに新アイドル誕生か


447 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:05:30.54 ID:zz8bTsN+0
クソゲーの丘で選評を書く


448 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:09:15.81 ID:9QaYf4+k0
>>413
ポリタンとお姉さん懐かしくて涙出て来た
電撃プレイステーションのマスコットまだあの二人なの?


449 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:25:43.33 ID:N/lj0SvA0
>>448
お姉さんはいつの間にか・・・
そうそう、余談だけど、4コマ漫画の家族ゲーム、完結したらしいよ


450 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:28:04.21 ID:UIoQmtIo0
>>378
フッザケンナ 酎ハイ吹いたわwwwwww


451 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:33:50.53 ID:UIoQmtIo0
>>405
で、
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228232.jpg [外部リンク] 
みたいなこのゲームやってない人でも如何にも強そうなカードが、無課金でも手に入ってしまったりするんですか?
だとしたら、良心的な運営だなー(棒)


452 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:35:03.74 ID:lYdnvBmL0
正直ビジュアル的には全然強そうじゃないな
キタキタ親父みたい


453 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:52:09.62 ID:caAakivq0
キタキタ親父は作中最強レベルじゃないか…色々な意味で


454 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:05:28.77 ID:wUq1AwmE0
常時更新系の基本無料オンラインゲーはアップデートの度にバランス壊れるのはよくある事だから感覚が麻痺する


455 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:29:40.77 ID:kqEYECaI0
インフィニタはシステムに関してアップデートはされてないんだよな・・・
6~最終章の開放は、開放用のフラグデータみたいでダウンロードが1分ほどで終わる
フルボイスで章のデータが1分ほどで落とせるとは思わないし
最初の本体ダウンロード時に最終章までのシナリオなどは入っていたかと思う

今後のアップデートも
公式HPが2014/05/27、公式ツイッターが2014/06/10で更新が止まっている時点でほぼ無理かと
公式HPが最終章出るよりも先に更新が終わっているとか・・・

>>451
無課金でそのカードは入手できますね
オンライン対戦のカードパックなので運も必要だけど
しかしオンラインに人がいないからほぼ無理と言えない事もない・・・


456 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:30:39.76 ID:ym8jga380
除去ループといえば遊戯王のIF使いの人たちが相手の手札デッキを全部除外する解読困難なループを作成してたな
あまり現実的じゃないものだけど


457 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:34:25.82 ID:wUq1AwmE0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228976.jpg [外部リンク]
比較


458 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:36:24.92 ID:uqwyYT470
魔法少女も見た目より強さを求める時代になったのだな


459 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:36:49.03 ID:8LKQKKYP0
遊戯王の場合そんな面倒な事しても1ターンキウゥ…できるから(震え声


460 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:38:41.11 ID:Ozm1RbQc0
>>457
バーサーカーはもちろんだが
ランサーも結構酷いなこれ


461 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:45:55.85 ID:lYdnvBmL0
>>457
劣化しすぎ


462 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:46:41.99 ID:PDKOiRJd0
>>457
これが魔法少女のネクストレベルか…

>>451
いくら召喚コストが重くてもこのステータス+蘇生はダメだよなぁ

ランダムだろうが2枚デッキなら確実に蘇生できるし
遊戯王の話がちらほら出てるけどあっちで蘇生効果持ちモンスターってせいぜい守備力2000で壁になるぐらいだし
そもそも発動条件を厳しくするか蘇生対象を限定してる


463 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:50:23.95 ID:iuOl5QiU0
>>455
アンロック式かよ……
いやまあそれ以前に除去のインパクト強すぎだけど


464 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:53:28.71 ID:8LKQKKYP0
>>462
遊戯王の場合発動条件が厳しいつってもテーマデッキだと問題ないし、蘇生した後は効果持ちもろとも素材にしちゃうからねぇ
最近出たカードが凄まじいアドだったりでガチで対戦するとバランス崩壊してるレベルだったりする


465 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:54:45.15 ID:pYII/NBcO
143: 僕はね、名無しさんなんだ [sage]

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5228883.jpg [外部リンク]
コラしてみた


466 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:55:33.16 ID:kqEYECaI0
>>462
この蘇生カード、自制力のパネルに乗ると
AP17500 HP36000になっちゃうんだぜ・・・

でも対人で出したらデモンズ除去で墓地に行っちゃうけどねw


467 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:57:19.17 ID:9QaYf4+k0
>>449
お姉さんが先にいったか…残念だわ

>>457
キャラゲーとしてもヤバいレベルですねコレ


468 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 01:58:31.10 ID:zz8bTsN+0
>>430
>>432
>>435
>>436
>>437
>>440
>>447


469 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:03:45.74 ID:UZgswEGg0
イリヤがどんどん壁殴り代行みたくなっていく……
そのうちさん付けで名前呼ばれるレベルだろこれ


470 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 02:32:33.73 ID:PDKOiRJd0
>>462
テーマデッキだと問題ないのは分かるけど、それはテーマデッキにする必要があるってことじゃない
死者蘇生とかグローアップバルブとか汎用性高すぎるやつは禁止制限かけられてるでしょ?
こいつは種族統一でコスト軽減できるだけ、テーマなんて呼べるもんじゃない

素材にしちゃうっていうけど、素材にしてシンクロエクシーズ呼ぶ分戦略の幅と使うカードの枚数は増えるじゃない
インフィニタは超高ステの蘇生持ちと除去持ちの2枚ループすれば勝てるでしょ?
戦略もカード枚数も必要ない、カードゲームと呼んでいいのかコレは

現役はゲームで言うTF6の頃までに辞めたから最近のテラナイトだのクリフォートだのはよく分からないけど
インフィニタは新しいカード出す気さえなくて(少なくとも今はそう見える)2枚デッキの一強だから、クソ度合いはもっと上だと思うよ


471 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 03:35:13.27 ID:AYA+1ush0
なんだかんで遊戯王はメタがあるから
メタをすり抜けたり、対主流に特化したりして
主流から外れたのが大規模大会で結果残したりするけど
インフィニタは話見る限りじゃ除去に対する有効なメタが
コレという回答がないのがなんとも

ぶっ壊れることもあるけどなんだかんだで遊戯王は北斗系バランス


472 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 04:00:06.18 ID:ZCEybLCy0
「全11章のうち第5章までを収録」
インフィニタ本体(2.7GB)にはこう書いてあるけど
>>455で言われてる通り6章以下のDLは1分足らずで終わるから十中八九アンロック
7章は6章まで、8章は7章まで、全部前章をDLしてないと新章がDLできない

たった1ヶ月半シナリオロックして何がしたかったの?パッチ配信でよくね?
この購入ボタン連打もゲームなの?


473 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 04:01:33.72 ID:DvrPkQ0z0
遊戯王よりヴァンガ初期のロイパラ一強の頃の環境が近そう。


474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 06:51:08.65 ID:AmVv2L350
>>457
原作のバーサーカー(敵側)はトールで
クラスカードのバーサーカーはヘラクレスだから別
インストールは首から下を黒化英霊に変えただけかと思っていたがデザイン変えてるんだな
色もキャラ毎に違うし


475 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/08/03(日) 07:43:55.32 ID:1G6IFlkK0
>>160
本当これ


476 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 08:15:55.59 ID:EwoFJu3K0
おかしいな
インフィニタ・ストラーダってVita専用ソフトじゃなかったのか


477 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 08:18:47.81 ID:b0xIb/w70
    (^ヽ--△<^)
    /     ~▽      (^ヽ-△<^)
   士 0 o 0 士      /    ~▽
    メ ___ メ      士0 o 0士  
    (⌒`    ⌒ヽ   /ヽメ____ メ    ・・・・・・
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478 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 08:21:22.44 ID:caAakivq0
寄せて上げているように見えて卑猥です


479 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 09:43:43.84 ID:kqEYECaI0
>>472
開発がAMGエンタテイメント
ttp://www.amg-e.co.jp/

となっているが、本当は
ttp://www.amgakuin.co.jp/

こちらの学生が卒業制作で作ったんじゃないかと思えばしっくりくるんだよな・・・
・ゲームを完成させる
 設定不足と感じられる部分や理不尽な部分は仕様書の通りに完成させた結果
 スキル等は実際カードの説明どおりに処理されている点からも見るべきところは見ている
・絵師、声優、カードアニメーションなどの起用方法の体験
 というか、この学園のキャラデザ学科、アニメ学科、声優学科から集めてきたのかも・・・
 ストーリーはノベルス学科
・ネットワークゲームの開発の基本
 オンライン対戦部屋に鍵やレギュレーションがないのも「対戦する」事だけを重視した結果
 相手との同期がちゃんと取れているのかが重点項目
・ダウンロードコンテンツ導入の基本
 ダウンロードしたのをゲーム中で反映させられるかの実験
 6章以降がアンロック式なのはこれが原因かもしれない
・その後のアップデートがない点(HPも同様なのかも)
 開発者が卒業してしまった

何の根拠もないがこう見ると納得できそうなんだが


480 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:16:01.87 ID:kqEYECaI0
学生中心の作品だった
ディレクターが講師で、開発に学生が大きく関わる・・・と

http://www.amgakuin.co.jp/contents/game/ [外部リンク]
>加藤英美里さん、鹿野優以さん、伊藤かな恵さん、米澤 円さん…人気卒業生声優が多数出演し、
ゲーム企画ディレクター学科講師・相川供一さんがディレクターを務める“インフィニタ・ストラーダ”の開発に、
ゲームクリエイター3学科の在学生が重要なポジションで開発に参加。学院内にディレクターが常駐するかたちで開発が行われました。


481 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:28:58.66 ID:Ahk8nu0s0
妄想乙かと思ったら割とマジなのな・・・
ディレクターから映像やら出演声優まで
ほぼ関係者で固めてるっぽい

ただ、学生が関わってるのは
企画補助・OP映像制作ってなってるから
ゲームデザイン自体にはさほど関わってなさげ
なので実習も兼ねたソフトってのはガチだけど
学生中心ってのは語弊があるかと


482 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:34:07.46 ID:iuOl5QiU0
学生はただ作っただけで、仕様からしてクソなのは関係ないってことかな


483 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:37:58.94 ID:kqEYECaI0
>>481
確かに学生中心は言い過ぎたかもしれない・・・スマン

でも
>ゲームクリエイター3学科の在学生が重要なポジションで開発に参加
ってなってたからつい・・・

スタッフロール見たけど案外多くの人が関わってるし
必要ならスタッフロールのSS上げるが・・・


484 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 10:55:46.32 ID:Ahk8nu0s0
いやいや、重要な情報感謝
学生さんを晒すのは気が引けるかな・・・
学院生ってどんなポジションで何人くらい関わってますか?


485 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:03:47.46 ID:AMBjJeSk0
ここはゲームをネタにするスレであって開発者を叩くのは趣旨にそぐわないと思うんだが…

せめて某タカラみたく安打製造機になってからにしないか


486 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:10:00.87 ID:vq7zGzwe0
産学連携プロジェクトだとしたらプロジェクトリーダーは叩かれても仕方ないと個人的には思う


487 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:12:59.79 ID:kqEYECaI0
>>484

スタッフロール順に見た人数(重複する人有り)

エグゼクティブプロデューサー:2名
プロデューサー:2名
ディレクター:1名
産学共同ディレクター:7名
システム設計・構成:1名
パラメーター設計:1名
プログラム:3名
スクリプト:1名
企画:3名
シナリオ:1名
フレーバーテキスト:6名(内4名は外部)
キャラクターデザイン:7名(内2名は外部)
電撃マオウキャラクターデザイン:20名
キャラクター出演(名称付きキャラ):16名
その他出演[アミューズメントメディア総合学院]:10名
その他出演[プロダクション・エース演技研究所]:8名
UIデザイン/デザイナー:3名
[アミューズメントメディア総合学院]:28名
BGM・SE製作:株式会社キューブ
サウンドエンジニア[AMGミュージック]:2名
スペシャルサンクス:6社
協力会社:7社




確認したけど・・・

>>480で書いた
>ゲーム企画ディレクター学科講師・相川供一さんがディレクターを務める“インフィニタ・ストラーダ”
はいなかったw


488 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:23:20.16 ID:xytAS2ov0
どういうことだよw


489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:24:10.29 ID:KzlZgq8V0
専門学校の宣伝みたいなもんなんじゃ


490 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:46:12.19 ID:Ahk8nu0s0
間違った情報が発信されないように
検証に必要な要素集めてるだけで
ゲーム自体も叩いてるつもりはまったく無いんだけどね

>>487
わざわざ全部数えてくれたのねw
メイン開発はプロ(もしくは講師?)が担当して
学生がそれをサポートするって感じですかね

やはり学生中心というよりは
学生も実習を兼ねて参加しているってぐらいが妥当かと


491 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:32:05.25 ID:wUq1AwmE0
うかつに知ったせいで逆に気分的にゲーム自体の評価がし辛くなりそうだなあ

学生がとなるとうっかり甘くしそうになったが、
要するに作ってる会社の方に視点を置くと学生を使う事でひたすら安く仕上げてるというって事だよな
ゲーム自体の説明として学生にも作らせているというのを表立って書いている訳じゃないし、
学生の技術の方はさておき、もし>>479の言うように開発環境の都合がゲーム内容に影響していて
そのフォローを何も知らないプレイヤー側に対して会社側がきちんとしていないなら会社が甘い


492 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:38:19.64 ID:33oQTvzL0
クソ開発オブジイヤーじゃないんだし、いつも通りゲームの出来はゲームとして判断するもんじゃない?
「延期に延期を重ね~」とか「スタッフロールのプログラマーが僅か~人で」ってのは選評のおまけ部分でしょ

つうか学生を使った低予算ゲームなら甘くしようってのを認めるのは
巨額の開発費をかけて大々的に宣伝したビッグタイトルだから厳しくしようってのと変わらんぜよ


493 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:38:46.84 ID:TGzYaA4PO
卒業したての新入社員が中心になってソフト開発とかたまにある話だからそこまで考慮しなくていいんじゃない


494 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:43:32.13 ID:IbVhJPm80
初代バイオの話してる?


495 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:44:51.70 ID:UIoQmtIo0
いえ、プラネットジョーカーについて少々


496 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:51:36.70 ID:60ZUMAil0
いまだにフリヲや俺屍2などの感情論と精神論でここにお客様が来られるのは
代表キャラをオプーナにしているから
オプーナ自体普通に遊べるしクソゲーでもなんでもない
キャラデザと100万本ヘイトスピーチとやる夫AAだけで
完全に感情論と精神論でクソゲーにされている
オプーナを代表から降ろせ


497 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 12:57:51.21 ID:lYdnvBmL0
       _/ ̄ ̄ヽ_
      △// 》》》 ヽヽ⊿      (^ヽ--△<^)
       |ソソ 0   0ル)ノ      /     ~▽
       ||| ト  ^ イ|||       士 0 o 0 士  
   γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ     メ ___ メ    
  /⌒  ィ    `i´  〉; `ヽ   r'⌒ `!´ `⌒)  
  /    ノ^ 、_____¥____人  |  .( ⌒γ⌒~~ /| 
  !  ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ >  〉 ..|`ー^ー― r' |   
 (   <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/  /   |/ |  l  ト、 |
  ヽ_  \ )ゝ、__,+、_ア〃 /     ./     i
    ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈  ソ、    ./   入  |
      〈J .〉、|    |, |ヽ-´   /  / | |


498 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:24:21.14 ID:ZMy1BH0j0
>>497
すっかり定着した感じだな

クソゲー的には弱くてもネタとしては面白かったよイリヤ


499 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:27:53.81 ID:XP/tXZxEO
>>498
6000円もしてゲー無じゃ薄くもねーよ


500 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:33:04.62 ID:Rr6mL+4v0
>>496
これはKOTY代表の利権をめぐる
鬼帝さんと壁殴り代行イリヤさんの選挙工作…!

たとえ学生が開発に関わっていても
商品として世に出した時点で他と対等に扱うべきだと思う


501 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:35:41.50 ID:XP/tXZxEO
無料アプリや200~300円ならともかく学生製作でフルプライスの6000円取るなよw


502 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:37:48.80 ID:33oQTvzL0
>>501
落ち着け。学生制作はインフィでプリヤではそういう話は出ていない。少なくとも今はまだ
プリヤはフルプライスのゲー無でインフィはF2Pにもかかわらずここに来た実力者
両者の戦いは始まったばかりだ


503 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:38:59.44 ID:wUq1AwmE0
プリヤの方、美優の最初からの使用カードで、イリヤ達とは戦わないから
敵としての実体化状態では原作の1コマだけしか出れなかったキャラが居て
それがゲームで改めて敵として出るからと、それの為に改めて原作者に詳しく描きおろしされたって事で宣伝されてたんだけど、

ランサーの方が、その時には敵キャラ中唯一人間形態と動物形態の2パターンあると両方の立ち絵の設定画が出てたのに
人間形態は立ち絵のみの出番で、戦闘は動物形態のみだから変形設定の意味が全く無かった、とか何とかいう話が出てた

人間形態のポリゴンがあったら男の中で唯一上半身裸じゃないしイリヤの変身ももうちょっとマシだった


504 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:43:18.86 ID:pYII/NBcO
>>503
上半身裸のワンサーと全身青タイツ
どっちがマシなんだろうね……


505 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:45:35.56 ID:33oQTvzL0
>>503
この設定画のこと? これがSD化されていたら普通にかっこよくも可愛くもなりそうなんだが
ttp://bosel.blog64.fc2.com/blog-entry-1900.html


506 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 13:46:23.41 ID:zualuMqq0
3ndとチンチロがぶつかった2011年を思い出すな・・・


507 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:06:35.99 ID:ugLCiNsx0
インフィは不条理な背景を調べたら学生関与になっていて

開発がこんなだからクソゲー

って言ってるのとは違う気がする
2枚除去デッキの時点でアレだし

まあドラ程度で流せばいいんじゃないの


508 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:08:58.19 ID:LIYWiGiZ0
とりあえず
聖杯ならぬクソ杯戦争の火蓋は切って落とされたと理解した


509 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:34:38.45 ID:GYfIbQ1Z0
>>508
全騎アヴェンジャーだなこれ


510 :337 ◆Wke8rIpVqM @転載は禁止:2014/08/03(日) 14:43:24.42 ID:XYUjRyTH0
さーて検証するためにプリヤやるかー
と思ったらもうやることなんかないと気づいて
そっと3DSを閉じた


511 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:47:03.61 ID:zz8bTsN+0
>>510
次はvitaを持つんだ
無料で最強デッキが組めるぞ


512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 14:59:07.32 ID:AmVv2L350
エレメントカードコンプしたのかよ


513 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 15:28:34.12 ID:xytAS2ov0
安くなったら買うわ(´・ω・`)


514 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 16:14:41.56 ID:wUq1AwmE0
>>510
あとは対戦モードとか?


515 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 17:30:32.00 ID:kqEYECaI0
インフィニタ、オン誰もいない・・・
デッキの検証でもいいし、談合カード集めで他にやばそうなカードないかの調査でもいいのに
そもそも人がいないorz


516 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 17:35:56.21 ID:UIoQmtIo0
凄敗戦争が始まってしまうのか……


517 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 17:56:29.25 ID:ZMy1BH0j0
>>515
このスレで募集かけるしかないんじゃないか
専スレとかもないんだろうし


518 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 17:59:24.56 ID:ItR6I6cd0
スレあったけど落ちたような気がするわ

六章からはアンロックだけど、毎回毎回ネット接続してアンロック確認するのがすっげえうぜえな
続きからなんだからアンロックしてるに決まってんのに・・・・・・わけわからん


519 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 17:59:24.91 ID:7Z3U/ssj0
クソゲー聖杯戦争か
勝ち残ったら世界中のクソゲーを凡ゲーにする願いを叶えるわ


520 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:04:11.56 ID:caAakivq0
クソゲーが無くなった世界なんて耐えきれません


521 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:05:09.05 ID:Ttncn5E7i
汚染された聖杯ではその願いは「この世全ての良ゲーを破滅させる」
ことによってしか叶えられないぞ!


522 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:10:45.88 ID:pYII/NBcO
>>519
汚染されてるから「凡ゲー以上の物を根絶やしにする事でクソゲーを無くす」という斜め上の結果になるぞ


523 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:13:40.57 ID:OqvmKXk/0
インフィニタ海水浴に行く所まで進めてみた。ゲーム内容についてはカードが集まってないからイマイチ何とも言えないけど遊ぶ事は遊べるね
カード毎にちゃんとボイスがついてるし、長いロードとか思考時間とかもない。
まあ敵はライフ計算もできないみたいで、相手のライフを上回る攻撃力のモンスターで司令官攻撃した時、相手フィールドのHPガッツリ残ってるモンスターで攻撃受けずにそのまま負けるアホだけど。

これなら同じ基本無料ゲーのせかい☆セイフクのほうがゲームとしてクソなんじゃないだろうか
どんな行動をするにしてもロードが挟まる、タッチ操作しか受け付けないくせに小さい選択肢、無視できない程度に発生する無限ローディング
やるとストレスがたまるゲームとして最低のクソゲー。


524 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:18:21.69 ID:zz8bTsN+0
せかい☆セイフクのゲームバランスってどんな感じ?


525 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:26:15.10 ID:ItR6I6cd0
>>523
もっと進めりゃクソっぷりがどんどんわかるぞ
とりあえず七章まで進んでみろよ
海水浴って三章とかだろ、そこから先がどんどんきつくなってくから

せかいせいふくやってるけど、あれはロード長いだけだろ
鯖が腐ってるだけでゲームとしては凡ゲー


526 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:29:36.85 ID:GkH0In/50
ロードが多くて遊ぶとストレスが溜まるゲームと、バランスが崩壊してそもそも遊べないゲーム

どちらがクソかは比べるまでもない気がするぜ


527 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:31:11.14 ID:OqvmKXk/0
>>524
ゲームバランスはアクションバトルだとまあバランス取れてる。カードバトルは他の物をやった事がないからいまいちわからんがたぶん普通。
あれ、書いてみるとこれそんなクソでもないのかな……


528 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 18:35:50.92 ID:zz8bTsN+0
>>527
ありがとう
基本無料みたいだし突撃してみる


529 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 19:06:52.39 ID:ZkHjKdfD0
生半可に遊べるクソゲーが一番たち悪いよね
まぁクソゲーと思ったら続けるんだ……凡ゲーは投げ捨てるもの


530 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 19:24:50.02 ID:aLJEDHMbI
プリヤ
http://bosel.blog64.fc2.com/blog-entry-2903.html [外部リンク]


531 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 20:20:31.93 ID:GkH0In/50
>>530
クソゲーだけと、ファングッツとしてはアリということで許されるのかこれは!?


532 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 20:24:58.64 ID:K75KaQZH0
>>529
なんかあったな。
先になにかあるかと思って続けるんだけど、結局何もない。
そして最後には徒労感に襲われるという。


533 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 20:26:52.37 ID:wUq1AwmE0
インフィは無料だから検証しやすいはずなのにサイズが無駄に糞でかくて入らんのだよなあ
製品のpspソフトの倍ある


534 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 20:37:19.49 ID:UIoQmtIo0
データ圧縮技術が無いんだろう


535 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 20:59:44.36 ID:iuOl5QiU0
画質が上がってるならある程度はしゃーないとしか


536 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 21:44:35.82 ID:s0v5LcM/0
>>530
カード変身は突っ込みどころはあるが悪くなかった。
しかし全体的に大味でなんか足りない。
会話イベント多いのもいいしエンディングにご褒美絵もあるけど
値段分の価値のあるかというと微妙って感じか

定石通りの粗悪なキャラゲだし、個人的にこういうのが6000円でも売れちゃうのは問題だと思うけど
KOTYとしては末席レベルなのかなあ


537 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 21:56:44.73 ID:xRQTlgE/0
>>457
FATEよく知らないんだけどバーサーカで草回避不能なんだけど・・・
イリヤアマゾンのレビューでも大概だな・・・。


538 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 21:57:37.18 ID:wUq1AwmE0
>>536
スレタイ時点からクソゲーとして取り扱っているゲハのスレ以外にゲームの話題用のスレが一つも無く、
放送中のアニメのキャラゲーなのにfateとプリヤのアニメ・漫画関連スレの方を含めても
実際のプレイしたという内容報告がちらほら程度にしか無いっていうのは
最初から回避されていて全然売れてないんじゃ…


539 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:02:37.52 ID:pYII/NBcO
>>536
いや、変身はツッコミどころしか無いぞ……?


540 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:04:37.17 ID:ia0o9Bdz0
ただ首の下すげ替えてる雑コラだからな
(ネタとしては)悪くなかったが


541 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:06:18.74 ID:pYII/NBcO
あ、ツッコミどころあるって書いてるじゃねえか……何を読んだんだ俺
ケジメとしてインフィニやってくる


542 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:18:21.46 ID:dWBKmjLz0
マッシヴ系女は昔からニッチな需要はあると思うぞ


543 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:19:29.59 ID:K75KaQZH0
いや……そのニッチな需要を狙った故意の仕様なら問題ないんだが
どう考えても手抜きの結果アレになっただけなんで……


544 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:20:59.12 ID:kqEYECaI0
あれ?今オンラインに来てるの>>541か?w


545 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:21:37.06 ID:5quQynOv0
>>542
マズイのは首から下取り替えただけの糞コラだから


546 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:22:07.86 ID:dWBKmjLz0
夏休みとはいえ1分でレスが付くのは珍しいな

まあそれはそうだろうし、仮に狙ってたにせよそもそもこのゲームで
女のマッシヴは求められてないからどっちにしろ誰得ではあるな


547 :なんとなく纏めてみた@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:31:58.23 ID:K75KaQZH0
―――体はクソゲーで出来ている
血潮はバグで、心は駄仕様
幾たびの延期を越えて未完
ただの一つも面白みはなく
ただの一度も期待されない
スレ住民は常に独りクソゲーの丘で霧に迷う
故に、そのプレイに意味はなく
その体は、きっとクソゲーで出来ていた


548 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:34:36.92 ID:wUq1AwmE0
>>546
オリジナル要素でマッシヴになるネタゲーなら「なんてことをしてくれたんでしょうw」で済んだけれど
ファンにとっては本当なら可愛い専用コスチュームとアレンジヘアになるはずやってんで…

プリキュアが変身したらマッスルバディになったようなもんやで…


549 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:41:30.60 ID:5quQynOv0
>>548
プリキュアが強化フォームになったら首から下が筋肉モリモリのマッチョマンの方が正確な気がする


550 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 22:41:46.59 ID:dWBKmjLz0
そういえば昔のゲームに突然! マッチョマンなる貧弱坊やがムッキムキになる
インパクト重視の怪作があったな
あれは入谷さんとは違って面クリアクションゲームとしてはマッチョシステム除けば普通なんで
暴れん坊天狗とか源平討魔伝とかの同類ではあると思うが


551 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:04:00.97 ID:7Z3U/ssj0
イリヤ自体の評価とは関係しないかもだが、今までの型月キャラゲーって出来に差はあれどそこそこ遊べたりストーリーが面白かったりと致命的なクソゲーはなかったんだよなあ
そういう意味でファン層の衝撃は大きいかもな


552 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:11:06.82 ID:00nr3iUt0
担い手はスレに一人
KOTYで選評を鍛つ
ならば我が財布に意味は不要ず
この棚は
無限の糞ゲーで出来ていた


553 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:31:02.36 ID:9x84JcV+0
イリヤの何がクソかって一年延期して6000円もするのにこの出来だってこと


554 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:39:08.65 ID:dWBKmjLz0
出ただけマシやろ
出なきゃクソゲーどころかゲームとして語ることすら許されないんだから

おまかせとらぶる天使! デビサバ2BR! お前らのことだよ!


555 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:43:23.05 ID:ZE/caDfYI
まあゲームとして成り立ってる時点で微妙かもな


556 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:52:44.15 ID:GkH0In/50
戦闘まわりは制限時間1分に起因する見逃したら終わりのガン攻めのみや、
共闘なのに仲間にもっていかれたら負けたり頭挿げ替えモデル等酷いところはあるが、
HPに寄る限定展開と夢幻召喚の使い分けやリンとルヴィアは共闘関係にならず敵対するなど原作再現はしている

ストーリは初回でも1時間クリアだけなら30分を切るが、
イベントはリプレイ機能はないがフルボイスかつキャラごとの差分豊富で内容もファンなら楽しめる
EDも1枚絵でクオリティも十分

こうしてみるとゲームとしては駄目だがファンアイテムとしてのアラは少ないんだな
なんつーか、PS2の世紀末聖杯戦争の劣化品な気がするぜ


557 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:53:43.05 ID:GYfIbQ1Z0
>>がファンアイテムとしてのアラは少ないんだな
夢幻召喚の仕様はひどいの一言につきるんだけど…


558 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:53:53.97 ID:hr6jVfI40
>>550
源平をイロモノ扱いするのはやめたまえ!


559 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:54:17.83 ID:kqEYECaI0
インフィニタで再現性高めのバグがあったので報告

通信対戦パック開封後
ギャラリーのどこが埋まったかと確認するためにギャラリーにすぐ移動するとエラーが起きて操作不可能
→PSボタンからゲームを終了させて再起動で復帰

ゲーム内で貰えるパック開放時は起きていない
課金パックは購入していないため未確認

パック開放時にカードデータは保存されているので実害はないが
ほぼ毎回起きている


スクリーンショット撮り忘れたから再確認の意味を兼ねて
談合でパック集め手伝ってくれる人いないかな・・・


560 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/03(日) 23:54:58.27 ID:ZMy1BH0j0
ネタとしては十二分に面白かったよ
ファン必涙のクソ手抜きゲーだって点にはファンの人らに同情を禁じえないが…


561 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:11:07.51 ID:jDAy6iQj0
下画面をタッチさせてくれないのにシビアな時間制限って地味にストレスだな


562 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:11:28.15 ID:dLNqSKDQ0
ファンは多分グッズついた8800円のを買ってるんだろうな
>>556
操作4キャラにそれぞれ1枚ずつ?、
キャラゲーってあんまりやった事ないんだが、
立ち絵オンリー紙芝居ゲーでED一枚絵は少ないとかじゃなくて充分なのか


563 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:14:44.21 ID:LMBK2f4Y0
ファンにとっては、キャラゲーとして

・描き下ろしの一枚絵
・豪華声優陣による新規シナリオのフルボイス
・豪華な限定特典

が満たされていればとりあえず満足なのよ
ゲームのなかみそのものはそこまで期待していない
逆に言えばこの3つが満たされないとキャラゲーとしては色々終わってる
アニメファン・原作ファンとしては 「絵」 と 「ボイス」 が満足できればだいたい許せちゃうのよ
(よほどの原作ブレイクやファンに喧嘩を売る改悪があれば別


564 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:17:59.87 ID:9YvL9Uvx0
おい
目を覚ませ


565 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:21:09.66 ID:unYiNAZq0
>>563
原作ブレイクでファンに喧嘩売ってるんだよなぁ


566 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:24:19.53 ID:Vv/W1DIi0
やっぱファンがどう思ってるかだよな
型月ブログはちょい不満といった感じだが
amazonレビューでは満足とは程遠そうだし


567 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:26:32.21 ID:wsJpe6Cj0
>>563
新規シナリオ(アクション込みで1時間)


568 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:46:01.24 ID:rxy5hvg10
>>545
顔がどこかの世紀末みたいに変化するならネタと言い張ってもいいが
これはただの手抜きだからなぁ


569 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 00:51:49.51 ID:zfbUbjwLO
>>566
限定版特典・店舗特典はそれなりに充実してるのと、ゲームは最初から期待してないから不満は少ないな
通常版こそ何の救いもない
PVが本当に本当につまらなさそうで、どうせつまらないならもうネタになるくらいの糞ゲーになっちまえと思ってたが予想以上の異形がきた
実のところ怒ってはいない
マッスル☆イリヤはいいオモチャ


570 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 01:02:26.36 ID:laWki8IDO
そういや同じ延期組のそに子はどうなん?


571 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 01:07:30.88 ID:ivIVTNiy0
ギャラリーがキャラ弁でなくきちんとしている3ndみたいなもんか


572 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 02:55:54.67 ID:dLNqSKDQ0
                                _   プリズマッチョ☆イリヤ
                               / jjjj      _
                             ×\タ._/ ̄ ̄ヽ_!! _ ヽ、
    ∧  ∧        .▲/ ̄Y ̄ヽ▲   ...,/  .△// 》》》 ヽヽ⊿ ..\        _
    / ̄Y ̄ヽ     .( //(((` ヘ))ヽ   ..`、  `ヽ.|ソソ 0   0ル)ノ..'`  ノ      /  `j
  Σ(/(((` ヘ))ヽ   ....) )ソ 0   0ノ、)     .\  ||| ト  ^ イ||| " .ノ/    /ヽ _/ ̄ ̄ヽ、
│jjjj.(ソソ 0   0ハノ    .(μソト  ^ イ冫ソ ."⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `{ゝヽx人_人x⊿
│ヽ | ξト  ^ イξ       / ) ヽ' /     、 `、    i. 、   ¥   ノ       `、 .| | | 0   0ソ|
│  ⌒  , ⌒ヽ     /  --‐ '      ヘ.  ;    `、.` -‐´;`ー イ         〉..\| ト  ^ イノ   . ,-、、
 ヽ-_、 /  / \  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉
    ヘ  丿丶  ヽ  !  ノヽ、._, '`"/\_,. '"     }___{         ノ  ' L     `ヽ./=/
     │ミ  / ゙ ノ  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    / |___/`\      / , '    ノ\  ´  /
 / ̄⌒ / / /    !、_∟|  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     ( ̄ ̄ ̄\∠_   ヽ、_, '
《   _/  彡ノ          〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i~~~ヽゝ ヽ
 \ ` /   /            | |  イ-、__   \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j
  \ /   ノ _ へ         l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /
   ヽ│  ⌒   │        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_
   <.,,ヽ_ ノ゙´<.,,_/        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」
                                       `ー-‐'


573 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 03:00:15.31 ID:pmmlStPi0
そに子はキャラモデリングが超劣化でもしてない限り
ここに来るような程にはならないんじゃないかな


574 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 03:08:47.38 ID:wsJpe6Cj0
プリズマッチョのダメな所は本来期待されてた
・ボリュームのあるストーリー
・原作未登場のものを含めたヒロインたちの変身コスチューム
・事前発表された人間形態と獣形態を持った黒化ランサー
という要素を尽く外したところ

まぁでも元から期待されて無かった分だけ傷は浅い


575 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 03:15:44.60 ID:laWki8IDO
>>574
期待度とか前評判とか関係ないんすよ、ここは


576 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 03:23:41.79 ID:dLNqSKDQ0
本当言うと、fateの派生ゲーは何だかんだ言って前評判や発売直後の評価が悪くても、実際やってみたら
「キャラゲーとしてはファン必須ゲーじゃん捏造ギャグ世界とはいえここでしか見れない光景見れるじゃん
ネタと見せかけてキャラの掘り下げやってたり本編の考察に使える設定が盛り込まれてるじゃんやったー」
みたいなのだったりするからさ

武内監修の描きおろし黒英霊とかストーリーとか未登場インストールとか、
ゲーム性が微妙でもファンなら情報媒体扱いでプレイしたい要素は絶対入ってると期待してたんだ
うん


577 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 04:41:24.77 ID:unYiNAZq0
詐欺混じってるよな


578 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 06:19:11.87 ID:tvRYQz0g0
まぁ、なんだ
イリヤが門番として通用するのなら聖杯戦争が開始される
それだけなんですよ


579 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 06:28:06.03 ID:bFpbXE3zO
予約特典付きとか限定版じゃないと救いがないキャラゲー…何処かで聞いたような聞かないような…


580 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 07:13:45.08 ID:wsJpe6Cj0
>>575
期待って言葉で勘違いさせたわすまん
要するにキャラゲーなのにキャラがイマイチみたいな意味
このゲームのゲーム部分が面白そうで買ったのではなく、コスプレ少女とかを見たくて買ったのにそれがダメだったということ


581 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 07:25:17.99 ID:0KV4RgyV0
プリズマ☆イリヤは地味なクソ要素で攻めているな

友軍に敵を倒される妨害、戦闘時間制限、単調な戦略、
公称50時間のはずが1周50分全キャラ5時間のプレイ時間、
3DSのタッチパネルが使えないなどのクソUI、
システムの説明不足、ファン向け会話イベントの不足、
手抜きな「インストール状態」のモデリング

細かいバグもあるらしいし検証次第ではかなりイケそうな気がしないでもない

ガッカリらしい有野は別としても8月頭に超人野球、インフィ、プリヤと3本も良さげなクソが揃っているのはなかなか壮観ね


582 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 07:45:16.15 ID:HXxdzyU5O
超人ウルトラベースボール アクションカードバトル
4980円(税込)

インフィニタ・ストラーダ
基本無料

プリズマ☆イリヤ
限定版 8800円 /通常版 6000円(税別)

インフィは基本無料だからダメージは少ないんだよな


583 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 07:49:32.67 ID:iWAJr+jK0
インフィは「課金ゲーなのに無課金で最強デッキが作れる」という突き抜けたクソさを受け手がどう評価するかだからなあ
総評執筆者の腕が問われるな


584 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:00:19.78 ID:HXxdzyU5O
>>583
最強デッキ作れるけど無料だから途中で止めることも自由に出来るしダメージは低いんだよな


585 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:12:08.69 ID:0KV4RgyV0
>>584
凸したスレの勇者たちの楽しそうな(?)悲鳴を聞いていると
テンプレの「安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです」が重たく響いてくるわ
たびたび貼られているカード説明画面のスクリーンショットの安っぽさも結構なクソ要素に見えるが、
誰もそこをインフィの特別にまずい点だと思っていない辺りがじわじわ来る


586 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:18:13.55 ID:CjD9jHxdO
カードのイラストのアニメーションがガックガクだったりスクショ取ると高確率で
BGMがぶつぶつ切れたりバストアップと全身像のキャラが会話すると巨人と小人が
居るように感じるのはささいな事


587 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:20:22.20 ID:PnCnG+2p0
>>584
そのせいで、オンラインがゴーストタウンになって最強カードの入手場所がなくなるんだよな


588 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 08:28:09.38 ID:vNr710QV0
課金してvitaをもう1台手に入れればいいんだよ(錯乱)


589 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 09:13:53.07 ID:tRZ2zFe+0
限定版の内容が良いからまだマシって


それじゃゲームは必要じゃ無いじゃないですか、ヤダーー


590 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 09:23:00.02 ID:nOvkncyC0
おまけが本編


591 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 09:32:02.64 ID:dLNqSKDQ0
ビックリマンチョコみたいなもんかな

2800円のファングッズを買ったら6000円のクソゲーがセットでついてくる


592 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 10:20:26.32 ID:zfbUbjwLO
プリヤは予想通りというより予定通りクソゲー


593 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 10:40:33.37 ID:7IoobMwm0
>>583どこかのブラウザゲームに似てるな


594 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:00:42.56 ID:FCrGBDZx0
istd!


595 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:09:29.50 ID:PnCnG+2p0
>>591
握手券(2800)を購入するためには聞きもしないCD(6000)を買わないといけないのか・・・
の方がしっくりきた


596 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:12:25.46 ID:WAOC2Cun0
>>595
なんか某マヨで見た光景に似てるんだよなこれ…


597 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:23:56.81 ID:ME7S7+Ev0
>>595
正にそれだな
6000のうち、CD本体の価値は10円以下っていうね


598 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:28:59.15 ID:bFpbXE3zO
オマケのはずの特典にだけ価値があるというゲームの存在意義を考えさせられる現象


599 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:31:06.90 ID:4tw71vis0
――――ついて来れるか(角川のやり方に)


600 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:31:27.27 ID:FCrGBDZx0
エロゲではよくあること


601 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 11:48:58.64 ID:PnCnG+2p0
>>599
まさか独走だと思っているのか?


602 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:14:48.45 ID:uHQIg4KX0
いや、本当に限定版の特典の扱いってどうするんだ?


603 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:23:04.25 ID:0KV4RgyV0
>>602
このゲームに限らないが、限定版が特典のためにクソでない、と認めても
その特典がない通常版がクソであるかどうかには影響しないという考え方もあると思う
実際、両方とも販売されているパッケージで、どちらも当KOTYの対象足りうるんだし


604 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:23:54.00 ID:zfbUbjwLO
KOTYとはまったく関係ない話だよ
強いて言えば、原作ファンの悲鳴がそんなにあがらないのは始めから特典目当てだからであって、決して「そこまで酷くない」とかそういうことではないんだとそれだけわかってもらえれば


605 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:30:55.94 ID:7ey1uYIe0
ファンの期待を裏切ったって点では俺屍2のほうがよっぽど酷いと思うんだが
あっちは評価対象外でイリヤは評価に入るのがよくわからん


606 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:38:56.13 ID:nOvkncyC0
俺屍はゲームだけだけど
イリヤはゲームだけじゃないし


607 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:39:22.83 ID:s6tv/d1ZO
ファンの期待を裏切ったかどうかなんてどうでもいいんだよって話をしてるのになんなの?文盲なの?


608 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:40:49.98 ID:C5PK2V0B0
ぶんもー☆


609 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:42:20.86 ID:qKZnIpt/0
それは突っ込んだほうがよろしいのでしょうかっ!?


610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 12:45:08.20 ID:zfbUbjwLO
プリヤはゲームだけじゃないけど、ここはゲームだけを見る場所じゃないの


611 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:21:39.48 ID:OHPjSh0u0
プリズマ☆イリヤをちょっくら4つの店で探してきたんだが
GEO:限定・通常両方売り切れ、ノジマ他2店:そもそもパッケージ自体飾ってない(=取り扱ってない)
という結果だった

ちゃんと売り切れてたよ、やったね(白目)


612 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:32:09.75 ID:mh1/dh3y0
ここはファンの期待とか関係ないから。ゲーム単体としてみてクソゲーかどうかが重要なの


613 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:32:34.58 ID:uHQIg4KX0
>>605
それは言う人が出ると思ってたけど
そもそも版権キャラゲーとそれ以外ではファンの意味が異なる
イリヤで言うファンってのは元の原作漫画、アニメのファンであって
版権キャラゲーというのはそのファングッズ。
原作のファンが買うための商品であり
当然原作ファンの満足は商品の存在意義たりえる


614 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 13:37:42.96 ID:rtTyfc2v0
ファンの期待の裏切り度合いで見るだけでも有野のほうが圧倒的強者ですし・・


615 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:16:29.89 ID:3cR7pgPz0
>>586
オープニングも途切れ途切れだしな


616 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 14:21:43.42 ID:3cR7pgPz0
>>591
遊戯王の方がふさわしい


617 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:00:10.43 ID:P3Kq2ILg0
GB遊戯王4についてた限定カードはランダムなうえ端にも棒にもかからないクソカードとバランスぶっ壊すキチカードが混在してるカオスだったもんな
いまやそのほとんどが禁止制限されてるっていう


618 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:17:45.82 ID:jsSoigNg0
>>617
禁止になってるの破壊輪だけなんだが


619 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:26:37.62 ID:Wt+xJDZy0
タッグフォースシリーズはおまけカードが微妙だから良作だろ!


620 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:36:09.53 ID:P3Kq2ILg0
>>618
そだっけ
まあ昔のゲームだし3とかと混同したのかもね

>>619
タッグフォースはクソゲーじゃないだろ!いい加減に


621 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 15:41:52.26 ID:LUHoSmV8O
書き下ろし糞小説を買ったらフリスビーがついてきた経験を持つ身としては
いくらファングッズとはいえ下限を考えろといいたい
時間と金銭と精神にダメージを与えるゲームらしき物体は駄目だろ…ガイナぇ…


622 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:41:20.83 ID:puisA0N9O
サルファ(猫)のシルエットがワンポイントにデザインされているオサレポーチを買ったら
とんでもないクソゲーがついてきたマナケミアP
ポーチはVITA用ケースとして活躍しています


623 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:42:55.67 ID:dLNqSKDQ0
インフィニ四章のメタトロン戦で、一回だるくなってギブアップしてみたらそのまま話が進んだんだけど
再ロードしてもう一度戦ったら途中で勝手に戦闘終わってギブアップしたのと同じ展開で進むのって
仕様かな?


624 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 16:47:22.73 ID:PnCnG+2p0
そう言えば、ガンプラ付きのカップラーメンなんてあったな・・・(遠い目)


625 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:17:25.73 ID:I8cL9ajwO
同じカードゲーム系の3DSのガンダムトライエイジは意外と遊べたな
内容が単調でやや飽きやすいけど


626 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:25:41.85 ID:9VJbGTLZ0
特典とかがあっても許されなかった3ndという例もあるしな。
基本的に別で付く特典はあまり関係ないと思う。
特典の内容もクソでも、やっとドラが1つ乗るって程度。


627 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:46:38.52 ID:47JbbaNs0
フリヲの選評書いてもいいですか?


628 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:50:41.06 ID:S4eZlYho0
>>627
書くのは自由だぞ


629 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:51:57.63 ID:/heytgcw0
>>627
ちゃんとテンプレ読んでからな


630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:53:48.11 ID:0Z4473MK0
>>627
歯磨けよ!


631 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 17:57:17.94 ID:osOJZjpV0
>>623
戦闘強制終了は仕様
そういうイベント


632 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:01:34.21 ID:/xWrbTWg0
弱い弱い言われても選評によっていくらでもひっくり返るからどうぞ

>>617
そのゴミカードが数年後のVジャンプの付録と相性抜群だったり、現在のトップメタへのメタとして検討されてるのが凄い


633 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:02:10.14 ID:pZCIH6N+0
フリヲ相当なイライラゲーだとは思うが1000円なら凡ゲーと思い直し熱が失われた
どこぞのマヨかけるゲームよりはいいなと
きちんとした選評書くなら応援はする


634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:06:50.24 ID:OpPZRtLb0
>>632
カードプール広すぎると、ワケわかんない方向でシナジーできちゃったりするからな……


635 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:23:54.24 ID:XVaz+HHb0
フリウォはインフラが来てそこそこ遊べる凡ゲーに成り上がった

問題点はあと
投げっぱなしでどうでもいいメインストーリーと世界観を匂わすだけのNPC会話
武器数とその素材バリエーションの少なさ
敵とミッションの少なさ
武器に特殊能力を付加する改良の不便さと属性の存在意義
ちょっとしたアバターパーツの強きな価格設定
くらいしかない


636 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:25:52.74 ID:7IoobMwm0
>>620 EVOLUTIONは?


637 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:38:46.11 ID:aPo2Twlz0
>>605
ファンの期待っていうか
一部の声のでかい腐女子の妄想をぶち壊したってだけだろ
このスレには無縁すぎる


638 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:42:51.16 ID:3cR7pgPz0
>>627
選評はどんなゲームも歓迎だよ


639 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:52:39.41 ID:OqCtEXss0
奪還マルチプレイアクションとして宣伝された本作。
そのディストピア的世界観も注目されていた。ところがふたを開けてみると…。
本作の問題点は大きく分けて3つある。
一つ目はストーリーである。
公式で「ストーリーには自信がある」と豪語されていたがディストピアな世界観はすぐに崩される。ネタバレになるので詳しくは延べられないが概要を説明する。
まず主人公が面識のないヒロインを助けるのになぜそこまで固執するのかわからない。
自分の監視アクセサリの前でアクセサリ改造の話をする。問題はすべて同じ人が解決してくれる。
メインストーリーに絡まないNPCの影が極めて薄い。
荒廃した世界観などとは全く関係ない怪物から世界を守るストーリー。俺たちの戦いはこれからだエンディング。
ほかにも広げた風呂敷を全く畳もうとしていない点が数多くみられる。
極め付けがこのヒロインの話である。
私はいなくなった父の事を知りたい←わかる
でも一人だと怖いから一緒に来てほしい←わかる
じゃあ私先に行ってるね!←!?
ちなみに主人公の相棒やラスボスの前座も先に行く。
二つ目はゲームの内容、ボリュームである。
まずボリュームが極めて少なくボランティア(クエスト)は55しかない。これはMH4の村クエ以下である。懲役100万年のうちストーリーで消えるのはわずか10万年である。
敵の大型アブダクターの数は骨格で数えるとわずか6種類。しかもパッケージのドラゴン(ディオーネ)と戦えるのはエンディング後である。
判定が大味で行動の種類も少ない。
一方敵のNPCはかなり強く画面外からのヘッドショット、怯むために抜けられない小剣コンボ、火炎放射器ハメなど枚挙にいとまがない。
2,3発攻撃を食らったら死ぬが防具が少なく、防御を上げる手段と上昇率は小さい。
回避も無敵時間が少なく使いづらい。公式は荊で回避してほしいと言っていたが照準を合わせ、射出するまでの時間がかかるため回避には向かない。
味方NPCは火力だけは高いが敵からの攻撃をほとんど回避せず(PCの攻撃は超精度で回避するため敵NPCの思考の流用と思われる)
死屍累々で自分は彼らを蘇生に回ることになる。この件について公式はプレイヤーを主体にするためNPCを弱くしたといっていたがその結果が介護ゲーであり蘇生ゲーである。
そして一番の問題点がプラントである。
アイテムや武器の作成に必要なこのプラント、なんと短縮できるとはいえリアルタイムがかかる。
そして武器のモジュラー(スキル)をつける武器改良が一番のポイントである。
まず武器は同じ見た目でもレベルアップごとの上昇率、最終攻撃力が違うがこれは実際にレベルアップさせるまでわからない。
改良は元の武器にもう一つの武器を足しスキルを引き継がせるのであるが、このときランダムで新しいスキルが追加されオートセーブのため狙った結果を出すにはPS+に加入しバックアップを取らないと難しい。
本作の目玉であった都市国家対戦はこのプラントを使ってアイテムを増産、納品することでポイントと減刑が入るため工場長ランキングと化した。
さらに運営が特定地域のみポイントリセットを行ったため熱意が冷める人も多かった。
八月一日に実装されたインフラは初日こそよかったもののサーバーの脆弱性のためか回線が切れることが多い。
注目された敵地侵攻ボランティアもソシャゲシステムで一日五回しかできず、新たなバグが見つかっている。


640 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:53:32.21 ID:unYiNAZq0
>>635
新規作品なら武器素材はこんなもんだろ


641 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:55:52.53 ID:zCa6iwZD0
箇条書きと一緒だなこれ
何がどう悪いかわからん


642 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 19:59:53.78 ID:75r+IIj80
ん?選評投下されてんのか?


643 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:01:03.67 ID:0KV4RgyV0
とりあえず支援するが、
読みづらいのは置いといても、前に投下されたものとどこが違うんだろか?
このストーリーラインではクソゲーに見えないからダメという話だったんだから、
追加部分がこれ以上の内容でない限りそのまま再投稿されてもやっぱりダメなんだけど


644 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:01:37.33 ID:tRZ2zFe+0
てか武器のランダムは文句言われる所なの?と思う

あと回線もまさかNAT3やテザリングでとは言わないよね
そして敵地侵攻は報酬旨いんだからコイツは敵地侵攻に回数制限無かったらそれに文句言ってくるよ


645 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:03:15.55 ID:gtJt9DyM0
以前のよりは詳細かな
相変わらず「その仕様のどこが悪いのか」書かれてない部分が多すぎるけど

たとえば武器改良にリアルタイム消費する飢えにランダム性高いって点
これは「うまく強化できた武器でもないと戦闘がやってられない」ようなバランスであればクソ要素
逆に言えばそうでもないとクソ要素とは呼べない


646 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:05:35.37 ID:rxy5hvg10
それなりにプレイしてるのは伝わってくるんだけど
仕様をただ列挙しただけではどこがクソかの説明になってないんだよな


647 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:10:52.16 ID:75r+IIj80
>まず主人公が面識のないヒロインを助けるのになぜそこまで固執するのかわからない

主人公がいい人なだけじゃ・・・
ストーリーのくだりは他の所も何がそんなに悪いのかよくわからない


648 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:12:26.95 ID:CoIqGd4a0
>>637
一部の声が大きいだけでアマゾンの270以上あるレビューの過半数が星1をつけるのか?
星5の評価をつけてる人は全体の1割にも満たないのに


649 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:14:02.63 ID:fYKPZqSw0
なぜそこまで固執するのかわからない というなら
「そこまで」というのを具体的に書いてくれないとわからない


650 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:17:24.41 ID:zBdFVLHJ0
>>648
アマゾンレビューなんてエアプの便乗叩きの巣だから何の参考にもならん。


651 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:20:20.21 ID:0KV4RgyV0
アマゾンレビューは購入者でなくても付けられるしな
270以上と言うけど出荷数の1割にも満たない数の匿名が付けた「点数」なんてここ以下の信用度

明確にクソだと言いたいならそういう信用出来ない情報を引かず、
事実を積み上げた上で納得できる論理を立てて選評を書こうぜ
論旨が間違っていても事実が合っていれば別のクソ要素が評価されることもあるんだし(いま来ているインフィがまさにそれ)


652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:23:36.28 ID:zBdFVLHJ0
まあ、少なくともアマゾンレビューよりは購入者しか評価できないPSストアの点数の方がよっぽど信用できる



653 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:31:12.87 ID:CoIqGd4a0
>>アマゾンレビューは購入者でなくても付けられるしな

購入者確認マークがありますが

>>270以上と言うけど出荷数の1割にも満たない数の匿名が付けた「点数」なんてここ以下の信用度

統計学全否定ですね
このスレの人数なんて100人にも満たないのにアマゾンより上と言い切る根拠は?

ここで原作ファンを裏切ったと言われているイリヤはどれだけの購入者の意見を聞いたんですか?
ネタ画像で笑っているだけにしか見えないのですが


654 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:33:51.91 ID:OqCtEXss0
最大の問題は開発、運営の態度である。
前述のとおりよくわからないことを言っている公式であるがまだこんなものではない。
まずは開発の保井氏(通称ホイ)が乱戦が多いことや敵のNPCが強いと意見を言った人に対して

理不尽に感じたらすみません。でも、乱戦というか複数体の対戦シチュエーションついては、現実にもありえる状況なので、
これからも楽しい乱戦表現には挑戦していきたいと思っています。GEもFWも遊んでくれてうれしいですよ。ご意見ありがとうございましたー。

Q.敵咎人の無限湧きをどうやって努力して乗り越えろと?
アブダクターと戦っている所に見えない場所から狙われるのが理不尽じゃないと?
開発はテストプレイしたの?

お返事遅れました。確かに書き方が悪かったですね。敵無限湧きは問題ではなく、
「敵が沸く時間の短さが努力で乗り越えられない」という認識なのですよ。
極端な話、1時間敵が沸かなかったらどうでしょう。
というよくわからないことを述べていた。複数体の大型アブダクターがいる戦場で彼は戦ってきたのだろうか?
彼もニコ生でその醜態を晒し素人としか思えない動きで何回も死に、挙句の果てにバグでクリアできなかった。
次に吉澤プロデューサーの発言である。
GPS、nearの対応取りやめや、8人協力プレイなど
『フリーダムウォーズ』チームとして現在の構成のほうが(対応しないほうが)面白くなると判断をし、対応をしていません。
言っていることがよくわからない。最初に宣伝していたものを取りやめて面白くなることがあるのだろうか。
彼は他にもニコニコ生放送でアプデが遅れたことの謝罪の場でコミケや有料コンテンツを紹介するなど非常に厚かましい。
レッツ貢献を流行らせたいと何度も言っていたが
レッツワゴン、私先に行ってるね、極端な話、現実でも~等のほうがよく使われるようになるとは皮肉な話である

ここまで述べてきたが決して悪い点ばかりではない。
細かいキャラクリ(公式ページにあるキャラを作るには有料コンテンツが必要なものもある)BGM、そしてなによりコンセプトは素晴らしい。
ソシャゲ的なあこぎな商売、煽る開発の態度、
そしてなによりもっと丁寧に作っていたら本当にブームになっていたに違いない。
彼らは長期的に伸びる可能性大だったコンテンツを目先の利益にとらわれてつぶしてしまった。
今後ゲーム界にこのようなことがないように警鐘の意を込めてこのゲームをKOTYに推薦したい。

初めてなので拙いです。すみません。


655 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:35:48.10 ID:lKOWCreq0
どうでもいいさ

どっちにしろ被害者数なんか物の数ではないし
KOTYでは選評こそが正義


656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:36:08.34 ID:gtJt9DyM0
>このスレの人数なんて100人にも満たないのにアマゾンより上と言い切る根拠は?
この時点でこのスレの趣旨が全く理解できてないことが分かるなw

それに統計学全否定とか言っちゃってるけど
単純に数値を集計するだけで済むものと、
数値は同じでも中身(この場合は感想)の質が千差万別のもの
この二つが全く別種のものだってのも理解してるか?

まあイリヤAAで遊んでるのはちょっと先走りすぎ、って点については同意


657 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:37:29.93 ID:tRZ2zFe+0
>>653
イリヤは露骨にPV&ハミトゥレビューが出た時点で避けられてる(ツタランに居ねーぞ)
そして型月系のブロガーが買って買ってレビューをしてるが

内容薄い、違うそうじゃない
限定版とテレカ特典はヨカッタワーとしか言ってない

そしてイリヤの選評見たの?


658 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:38:21.98 ID:TmokrpWr0
>ゲーム界にこのようなことがないように警鐘の意を込めてこのゲームをKOTYに推薦したい。

これだけでどのような人種か分かるわ


659 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:39:24.57 ID:0KV4RgyV0
>>654
ここはクソ開発オブジイヤーではない
どういう作品をネタにしているのか、wikiにある過去選評と過去ログを半年読んできなさい


660 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:39:27.68 ID:hIwFeysv0
俺もフリウォそこそこやったから不満点という見方ならおおむね賛成かな。
ただ、このゲームに関してはいくら駄目なところ列挙しても、
他の面白いところも頭に浮かんでくるから、大賞取りに行く選評書くのはなかなか難しいな。


661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:41:05.02 ID:unYiNAZq0
購入者マークは購入しなくても付けれるよ
やり方は言わんが


662 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:41:48.72 ID:SeuT4d7q0
フリーダムウォーズの選評なら、武器改良の仕様と後半の任意ボランティアについてしっかり書くべきでは?


663 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:42:37.25 ID:zBdFVLHJ0
>>654
クソして寝ろ、としか言えん。


664 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:43:52.36 ID:sIQNPWlq0
>>653
購入確認者マークが付いてない☆1ないし☆2はどれくらいあるの??逆に確認マークがあるのはどれだけあるん?
というのも、GE2とか、俺2、フリオとかもそうなんだけどさ、さうではない、他ゲーのAmazonの☆とか関係なく単純なレビュー数とメディクリなりファミ通なりの売り上げとの比率が随分と違うんだけど、そのへんはどう考えるの?
統計学いうなら、是非お聞きしたい


665 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:48:00.14 ID:zBdFVLHJ0
アマゾンレビューなんてクソほども統計の参考にならんよ。


666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:48:08.60 ID:FCOsub6s0
後半の任意ボランティアも今なら手伝ってと言えばヒャッハーと猛者がやってきてアブダクターを溶かしてしまう


667 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:48:20.26 ID:tRZ2zFe+0
てかネタ画像とか言ってるけど
>>457の画像を見てから言ってるの?

原作ではちゃんとコスチュームが専用で有るのにこのゲームじゃ首変えただけ

バグとかじゃなくて手抜きから生じた悲劇だぜ


668 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:56:15.40 ID:PnCnG+2p0
>>639
選評乙・・・でいいのかな?

今まで言われてきた内容をまとめた感じに思えました
自分もフリヲやっていたので言いたいことはわかるが、もう少し突っ込んだ内容もほしかったな

例)
・このゲームの売りである荊については回避しか触れてないけど、他の荊は問題なかったの?
・持ち込める武器がどのボランティアで変わり映えせずほとんどの武器が空気となる・・・とか
・その武器では何の効果もないモジュラーが当然のようについてくる(銃器に近接攻撃力アップ)とか

そういった点は問題視してないのかな?

>>654
開発が悪いからクソゲーって言ってるの?


669 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 20:59:34.20 ID:CoIqGd4a0
>>664
全部数えるのは大変なので
俺屍2のレビューで最初に表示されるページで数えたら
星5は10人中1人が購入者、
星1は10人中3人が購入者でした
何人が購入者か納得のいくまでご自分で確認されたらどうでしょう


670 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:00:25.38 ID:P3Kq2ILg0
そもそもここはクソゲーを笑い飛ばして楽しむスレなんで趣旨から違う
イリヤは「ネタ画像」じゃなくて「ゲーム中の写真」なわけで

マッチョイリヤのAA作って遊ぶのに罪悪感なんかねーよ?そも俺は原作やアニメのファンでもないしこんなゲームを作っちゃったのが悪い


671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:03:01.81 ID:XmxofAS70
最初のページwww


672 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:04:34.82 ID:zBdFVLHJ0
>>669
>何人が購入者か納得のいくまでご自分で確認されたらどうでしょう
そもそもアマゾンレビューに統計的価値を全く見出していない人間に何言ってんだ?
統計学がどうこう言いたいならお前が全部確認しろよ。出来ないなら黙れ。そして二度と来るな。


673 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:06:25.37 ID:0KV4RgyV0
お客様は統計統計言うなら最低限、比較対象になる「母集団」の統計を出してから言ってくれ
サンプル数過少で「1/0」だけを見る統計ですら誤差にしかならんのは置いといても、
現在注目する対象の特性だけ述べてその特性が一般例とどう違うのか述べていないのは論外
ツッコまれている内容がわからんなら義務教育まで戻ってやり直せい


674 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:06:50.18 ID:tRZ2zFe+0
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/reviews/B00DE59DTM/ref=mw_dp_cr?qid=1407153619&sr=8-4 [外部リンク]


アマゾンのレビューで購入が低評価付けてるからクソゲー言うならイリヤがその例に最も当てはまるじゃねーか

六件の内購入レビューが4件
(4+1+1+2)÷4=2だぞ


675 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:08:58.84 ID:CjD9jHxdO
期待を込めて星5です
は発売後じゃないと書けない今は無くなってるのか


676 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:09:13.76 ID:unYiNAZq0
まず購入者マークが買わなくても付けれるって


677 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:11:34.74 ID:tRZ2zFe+0
○購入者
×購入
だな

そして
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/cr/B00DE59E50/ref=mw_dp_cr?vs=1 [外部リンク]
通常版に至っちゃ購入者レビューが一件で☆1

購入者レビューが付いてないレビュー合わせても平均で2.2しかないがな

アマゾンレビューガー言うならお前がネタ画像笑ってるだけだろ言ったイリヤの方も見てから言うべきだったよね ID:CoIqGd4a0さんよ


678 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:14:36.91 ID:OpPZRtLb0
>>653
>統計学全否定ですね
お前も母集団(≠購入者)の数と質考えろよ……
前からKOTYは初見でもクソさが分かりやすい選評を求めているわけだが
>>658
警鐘とか言っちゃう時点で完全にアレですわ


679 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:15:12.39 ID:CoIqGd4a0
イリヤに関してはレビュー数が少なすぎて信用性がないですね


680 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:26:23.18 ID:P3Kq2ILg0
結局のところ何がしたいのかわからんが
『このスレ的に』クソ扱いしたいなら『まともな質疑応答が可能な選評』を出せって言ってるじゃないか
「みんながクソって言ってるからクソゲー!」はここじゃ通用しないっていい加減理解しろよ


681 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:29:13.86 ID:zBdFVLHJ0
>>679
>イリヤに関してはレビュー数が少なすぎて信用性がないですね
いい加減アマゾンレビュー自体統計的な信用性がないことを理解しろよ。


682 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:32:32.31 ID:10bHYZ430
一応選評が来たんだから不明な点を選評者にいくつか質問

懲役100万年のうちストーリーで消えるのはわずか10万年とあるが
懲役100万年というともはやちょっとやそっとで消せるものではないと思うが
ストーリー的に10万年消えるのが妥当なのかどうか

ハメについて表記があったが、戦闘システムが具体的にどういうものなのか

MH4のクエストとボランティアを比べていたがMH4はクエストがゲームの全てであるが
本作におけるボランティアの比重はどれだけか

開発、運営の態度の抜きにして選評者がクソゲーと考えているかどうか

長くなって申し訳ありませんが、答えていただけるとありがたいです。


683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:38:09.74 ID:zfbUbjwLO
>>679
選評が信用できないと言うならお前がプリヤ買ってプレイしてクソゲーではないと説明しろ


684 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:47:23.76 ID:pZCIH6N+0
開発云々は…まぁ応援言った手前横からだけど武器関連。長いから興味ない人飛ばしてくれすまん
先ず、トレハンや狭義のハクスラをうたってたり狩りゲーっぽかったりとある程度強い武器を使いたい層がターゲットだった事を念頭に置いて貰って…


武器作りは①生産②強化(レベル上げ)③改良(モジュールと呼ばれる特殊効果付け)という過程がある
これら全てに10分~1時間掛かるが、割と入手が面倒なアイテムを使って短縮出来る


①生産:
レア1~8の内、8のものの取得を生産か敵からの奪取により目指す。レア8の確率は5~10% (※アプデ後200個生産した結果なので誤差あり)
その内、最終威力が最も強くなる晩成型(説明されない隠し要素)は1/4以下の確率。ただ、生産必要な素材はゲーム内ショップで買える。敵を倒す必要がないとも言い換えられる


685 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:50:36.12 ID:OqCtEXss0
すみません
まず開発を叩くのはお門違いとは知っていましたが体験版で都合の悪いことを隠したり今になって実装が無理だったと発表したり
天罰のせいで集計が遅れたといいわけしたりソシャゲの運営のような点も見られたりしたので書いてしまいました
懲役100万年はアイテムをプラントで増やして納品→もらったポイントでアイテム購入→プラントでアイテムを増やして納品
を繰り返すことで面倒ですが簡単です
以前はアイテムを入れなくてもプラントを動かせるバグがあったためもっと楽でしたが今はありません
戦闘では戦闘不能になって一定時間たつとストックを消費して復帰するというGEと同じシステムです
プレイヤーの防御が低くそれに対策する手段がすくないので回復するよりやられてNPCに蘇生してもらう方が楽です
火炎放射器は一度喰らうと怯んで抜けられないため自力での脱出は無理です
また小剣コンボの一回目を喰らうと抜けられません
豊富なボランティアと銘打っていましたが資源回収、味方アブダクター護衛は前半に一回づつ、
制圧戦は二回ありますが終了時に制圧している拠点が多い方が勝ちで敵は拠点にリスポンします


686 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:51:27.69 ID:pZCIH6N+0
承前)
②強化:
低確率で発生する、その都度一度しか受けられない「天罰」と呼ばれるクエスト群にて低確率で拾える素材が複数要求される。拾える確率は先日のアップデートで大幅に緩和されたとはいえ、クエスト自体がかなりレア&面倒なクエストが多いため未だリセマラ推奨。
但し当該クエストは運営の気紛れで時期限定で何度も受注出来ることがある。

強化途中で各属性武器に派生出来る。
しかし、現在の仕様では特定の派生一択になっている。同一派生の強化は武器種に関わらず同じ素材を必要とするので代わり映えしないクエストでリセマラする事に。たまには他のところでリセマラしたい


687 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:53:58.17 ID:4jbOi5BO0
>>685
なんでそんな読みにくい文章書けるのか不思議


688 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:55:28.85 ID:pZCIH6N+0
承前)
③改良:
まーまー複雑、長いので省略、すんげークソ
一言で言えば、改良(改悪される)
数日数週間数ヶ月は覚悟してね☆


でも屋台骨の荊アクション自体はイライラするとはいえ楽しいと思うよ
そこそこ楽にクリアするだけの妥協ライン武器を作るのは天罰さえ来れば数時間で済むし、オンラインで寄生って手段もなきにしもあらず
俺はディストピアに浸れると思ってたから武器よりストーリーの方がクソだと思うけど、事情抜きに客観視すると据置のトキトワのストーリーの方が3倍酷い。10倍は酷くない
あと割り込んですまんかった


689 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:56:48.10 ID:tRZ2zFe+0
イリヤの最大の謎と言えば
一年延期したならばモデリングを増やすことは出来なかったのかと

一応角川って中小じゃ無いんだからさ…


690 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 21:57:42.38 ID:0KV4RgyV0
>>686
支援

隠し属性を含めた最高品質の生産は低く見て1%くらいかな?
リアル時間消費システムと合わさって手間なようだがこれだけなら最高品質ならと思わんでもない

強化の手順が単調で面倒なことの説明はなんとなく伝わる
当該クエがワンオフなのが狩りゲーとしてアレだってのはわからんでもない


691 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:03:09.32 ID:10bHYZ430
pZCIH6N+0のコメント見ると
ファンタシースターポータブル2の逆パターンなのかな?
アレは強化はいいが、武器入手がめんどくさかった記憶がある。


692 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:06:15.32 ID:0KV4RgyV0
>>688

武器強化要素とストーリーがクソだけど茨アクションは楽しめる、に落ちついちゃうなら前に来ていた通りだねえ
だからこそ今日の戦評にはそれ単体でクソの界面を飛び越えられる+αを期待してたんだが

>>689
こことは関係ない興味として、パブリッシャーではなく実際の開発スタッフがどうだったのか知りたいクチ
パブリッシャーとしての角川ゲームスは「開発元次第」だと思っている


693 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:12:21.64 ID:OqCtEXss0
荊というコンセプトは面白いし誉められる点だと思う
武器改良がとても手間がかかるので新しく武器を作る気になれない
銃は使える武器とそうじゃない武器の差が激しい


694 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:18:18.08 ID:tRZ2zFe+0
>>692
なんか無名のスタジオ使ってそうだよね…


695 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:19:23.84 ID:T/YuF3ms0
選評乙
前にも選評にも共通してることだけど
もう少し未プレイ者の視点でちゃんと伝わるか
読み手にちゃんと伝わる文章か見直したほうがいいと思う


696 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:19:37.56 ID:OqCtEXss0
細かい不満点が多いけど武器改良みたいなインパクトあるダメ要素は少ないかも
オンラインで天罰や侵攻ボランティアが貴重なのでクレクレが沸くこと
GPSとnearを使った遊びを実装すると言っていたがなくなったことくらいでしょうか


697 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:19:45.70 ID:PnCnG+2p0
強い武器を作るためには
①③が時間がかかる
②が素材集めに同じクエスト回るしかない
と聞こえるが

他の狩りゲーやハクスラもそんな感じだと思うが違ったっけ?
かかる時間は確かに長くは感じるだろうが・・・


698 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:21:00.57 ID:moDPwdHA0
試しに俺屍2のAmazonレビュー☆1と☆5のうち「Amazonで購入」マークのついてる
コメの件数を拾ってみたが、

☆1 35/154 22.7%
☆5 5/24 20.8%

誤差じゃねえかこんなモン


699 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:21:48.60 ID:4jbOi5BO0
>>697
絶対的なクエストの数が少ないからホントに同じクエスト回すしかないのよ
モンハンやGEなんかは、同じ敵の出る別クエストなんかがあるんだけどね


700 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:23:53.76 ID:gtJt9DyM0
>>696
悪いんだけど、そろそろきちんと「説明」してくれるか?
今までの書き込みは全部独り言にしか見えないんだ

たとえば基本的な文章の構成として
「AがBなせいでCになるからクソです」というのがマトモな説明とすると
君のはほぼ「Aです」を一行ごとに繰り返してるだけだから何も分からない
別に説明する気がないならそれでもいいけどさ


701 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:26:26.97 ID:ubNhUNQb0
>>699
でも欲しい素材が分かってるなら結局効率のいいクエスト一つしか回さなくね?
いやクエストが少ないのは同意なんだが


702 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:28:12.72 ID:T/YuF3ms0
>>697
一応補足
①武器自体を集めるのはわりと楽
理不尽なクソ要素として言われることの多い
咎人(人型敵)無限沸きだが、
咎人は倒すと持ってた武器を100%(多分)ドロップするので
邪魔なくらい入手できる

③の改良も素材はなんでも武器1個(違う武器種でもOK)
なので最適解を出すには超手間だけど
改良自体を繰り返すのは楽
ブラゲ的にリアルタイム要求されるのはアレだけど・・・
短縮(というか即時終了できる)手段はあるし
時間短縮アイテムにリアルマネー要求されてるわけでもないのでさほど気にならんかったな


703 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:29:11.18 ID:4jbOi5BO0
>>701
まあ困る事って気分転換が出来ない位の事だからね


704 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:34:43.46 ID:PnCnG+2p0
>>699
一応フルヲは8-3までやってるから理解してるけど
複数のクエで素材が取れるなら、それは「目指す強い武器の素材ではない」じゃないかと


705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:35:29.18 ID:OqCtEXss0
問題はほしい素材があってもどれも乱戦で大変なこと
後半単体クエストはほとんどなくて天罰だとラスボス亜種二体とかもある


706 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:38:14.33 ID:4jbOi5BO0
>>705
分かったから皆の質問に答えてくれるか?


707 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:39:09.04 ID:10bHYZ430
>>705
初代GEもそんな感じだったな。
DLCないとろくに単体無し

大型4体同時とかしんどかった・・・


708 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:47:42.78 ID:laWki8IDO
結局既存情報のみでFA?


709 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:49:02.50 ID:BeHxYCuR0
>>705
モンハンでも天を穿つ角(だっけ?)は単体狩猟じゃ全然出ないし…


710 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:53:50.89 ID:ZkoFsKoQ0
インフィニスタ・ストラーダ 第四章 勢力バランス ナスカの
12柱魔王マルコシアスとの戦闘でギブアップすると
「任務の遂行に失敗しました」の文字の左側に
マルコシアスが出てくるんだけどこれって演出?


711 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:03:20.21 ID:T/YuF3ms0
>>708
既存情報にGPS,near取りやめが入ったぐらいかな

とりあえず本当に推したいなら
せめて丸ごと書き直して読みやすくしてほしい

あまりこういう言い方はしたくないが
選評にある
・複雑な乱戦
・よくわからない事を言っている
・広げた風呂敷を全く畳もうとしていない

全部選評の文章に言えることなんだよね・・・


712 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:19:36.07 ID:MZ0B1xH60
フリヲは確かに前評判からしたらものすごくガッカリはするんだけど遊べちゃうあたりこのスレにはやっぱり相応しくない気がする。
ストーリー投げっぱなしは擁護しようがないが。ついでにランダム要素の強すぎる武器改良は失敗だと思うが必ずしも最強武器でないとクリア出来ないわけでもないし。


713 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:24:06.38 ID:T/YuF3ms0
というか改良に関しては
トライ&エラーで妥協点を探る仕様だと理解してたから
PS+入ってるけどわざわざS&Lなんてしてないし
最強武器にならない!改良しても強くならない!ってのは違和感


714 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:25:09.84 ID:axvhvqfX0
イリヤとフリヲは場違いだよなあ
野球、有野、インフィニタは金貰っても絶対遊びたくない
わりと差があるよ


715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:30:10.09 ID:PnCnG+2p0
>>710
だいぶ前のことなんで忘れた・・・

そもそも負けそうになったらPSボタン押しちゃって再起動させてたからw


716 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:30:13.46 ID:OqCtEXss0
スレ汚しすみませんでした
もっと研鑽をつんできます


717 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:31:02.16 ID:10bHYZ430
イリヤはただただ手抜きといった感じですね。
マッチョイリヤはネタ的には面白かったけど・・・


718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:32:06.46 ID:BNnMdOXA0
>>714
ホントこれ


719 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:32:50.12 ID:6X8jyFCd0
ちょっと疑問なんだけど、>>712みたいな書き込みがちょいちょい入るのはなんでなんだろう
フリーダムウォーズに関して新しい話題なんて何一つないのに


720 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:34:28.14 ID:ZkoFsKoQ0
715
わかった


721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:35:36.09 ID:pNiqT1WE0
何でって今日に関しては選評来たからじゃないの?


722 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:36:30.14 ID:6X8jyFCd0
ってごめん
上の選評フリーダムウォーズのなのか……
本気で目が滑ってたわ


723 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:45:38.41 ID:BNnMdOXA0
ごめん、ただの世間話。先週のファミ通流し読んでるんだけど
『藤子・F・不二雄キャラクターズ大集合!SFドタバタパーティー!!』ってタイトルが紹介されてて
その中のパーティーゲームの一つに、『ジャスト3分!おいしいカップ麺コンテスト』っていうのがあって
その紹介文が
「インスタントラーメンができ上がる時間を計るパーティーゲーム。自分の直感力を信じて3分ちょうどでフタを開けよう。」
なんだけど、これって3分間じっと待つんかな。。想像したら震えてくる


724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:51:06.46 ID:uJcJQsvL0
フリヲのストーリーって
ヒロイン助けて最強の人も倒してPTの危機を救って人間関係も改善したぞー
で一段落はついてると思うよ


725 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/04(月) 23:53:01.97 ID:PnCnG+2p0
>>716
スレで疑問に思って質問した人に返答した?
質問した人に返答してちゃんと「それについては、こういった理由があります」みたいに少しでも納得させることはした?
やったことがない人でも理解できるようには努力した?

私は、そのあたりの反応が薄く感じられました


>>723
残り15秒くらいになるとスネ夫が「おいのび太、ジャイアンが裏山の一本杉で呼んでるぞ」ってイベント発生が頭をよぎったw


726 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:10:15.83 ID:TbooUSxpO
カグラ2にはだいぶ前から期待を寄せていたが杞憂に終わりそうでガッカr…よかったよかった


727 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:12:24.65 ID:Buh9HM780
>>713
モンハンでいうところの発掘武器漁りとかお守り集めみたいな感じか
最高を求めるとキリがないが、クリア目的ならてきとーなのでいいやみたいな


728 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:13:15.21 ID:jj0U9fJi0
前にデカ盛りを微妙と言ってる人もいたけど
カグラに求めるのはゲームとしての面白さではない気がする


729 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:34:56.89 ID:zhpcLvW/0
>>728
ああ、それ自分だ
エロ重視のバカゲーってのは百も承知だけど
音ゲー部分があまりに微妙だったからつい、ね

GIMIみたいな破綻はしてないし
ここの世話にはならんと思うけど


730 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:14:02.41 ID:NwqZx0710
>>728
曲数が最高でも22曲
たまに処理落ちする。譜面にも影響する
前作のDLCがないと2キャラ使えない、メモリには入ってる(敵としては出てくる)んだろうから素直に使わせろよ、なんて思ったりもするが、そういうマジレスしたら駄目なゲームってのはちょっとやれば気付くこと(笑)
アプデの方向性が斜め上すぎるので良かったら調べてみてくれい


731 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:29:57.71 ID:jj0U9fJi0
>>730
調べるも何も、俺はデカ盛りのA+Bパックを配信日に買ったよ


732 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:56:50.75 ID:fMZMhh3V0
俺屍の腐女子はめんどくせーな


733 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 02:22:01.29 ID:yi5SIaXt0
女神も枡田アバターのスキスキあの人最高一族ポーイ☆な恋愛脳ハーレム要員にされてますがな


734 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 04:06:14.01 ID:lKJmcrpu0
ゲームの設定にそこまで文句付けるのもおかしいわ
なにか矛盾点やおかしいところがあるわけでもないし


735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 05:26:12.04 ID:pzgW0Eqw0
そういや、フリウォでベアトリーチェ(マブいヒロイン)を助ける理由が希薄過ぎて理解できないって意見多いけど
俺も最初、何でコイツ(主人公)こんな必死こいてんの?バカじゃね?って第三者視点で思ったんだけど
自分=ゲーム内主人公の設定=29歳で童貞の被監視者だと考えると、性欲を持て余し過ぎて助ける動機に至ったというのも理解できた。

俺が29歳まで童貞だったと思ったら、一回会っただけのスゲェかわいい子を必死に助けるのも理解できなくはないかな。助けたらセックスできるかもしれないじゃん

ベアトリーチェ→ http://www.4gamer.net/games/215/G021508/20140313024/ [外部リンク]

白騎士物語のシズナもそうだけど、現実世界の自分の立場で考えるから理解不能だけど、自分=その世界の住人で考えると理解できることもあるってことさ。

俺何言ってるかわかんねーわ。ごめん


736 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 05:29:52.71 ID:fMZMhh3V0
気持ち悪いんで死んでください


737 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:31:02.20 ID:IOV82+Ki0
これはあれか、フリウォ擁護する奴はこんなにキモい!みたいな印象操作か何か?w

いやまあプレイしてない身からすると、
ヒロインを助ける成り行きがどんなもので、それがどういう理由で「動機が希薄」って言われてるのかまるで分からんのだが
選評もどき書いた奴が質疑応答をほぼ全部放り出しちゃったからなぁ


738 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:38:55.22 ID:+WAN9sKr0
次に来た時に話してくれるといいね
質疑応答は大変だけど上手くまとめられていれば質疑応答も事実の確認だけで簡潔になる


739 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:57:12.02 ID:0pcWu9eH0
>>737
一応、フリヲをプレイした身として感じた流れ

※注意
細かい点や戦闘とかはどんなのがあったか忘れたが
記憶に残る印象深いところだけを書いたので
なんかおかしくても華麗にスルーして下さい

ベアトリーチェ救出までの流れ
-------------------------------------------------------------------------------------------
主人公が気絶したり、寝てる時(夢?)で会う少女が・・・「彼女(ベアトリーチェ)を助けて」
と、ストーリーの所々で言ってくる
で、その彼女(ベアトリーチェ)が監獄にいることがわかったので
「じゃあ、助けに行こう」
「セキュリティの先だから監視の目をどうするか・・・」
「監視役(アクセサリー=プレイヤーのお供)いちゃまずいな改造しちゃおうか・・・」とアクセサリーの目の前で相談する
無事アクセサリーを改造し、監視を逃れて施設の奥にたどり着いてベアトリーチェを助け出す
助け出したはいいがこのままだとまずいので、
監獄管理局のデータベース書き換えて囚人として前からいた事にしちゃえ・・・
そして主人公と共にパーティメンバーとして登録完了
-------------------------------------------------------------------------------------------

えっと・・・
管理局のシステムってガバガバ?
全員の任期書き換えた方が早くない?
とか、突っ込みどころは多い・・・


740 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:06:55.51 ID:+WAN9sKr0
>>739
補足乙

> 「監視役(アクセサリー=プレイヤーのお供)いちゃまずいな改造しちゃおうか・・・」とアクセサリーの目の前で相談する
ここは笑いどころっぽいけど他はそんなにおかしくもないかなあ?

ゲームに対してリアルリアリティを持ち出すのもアレだが、
現実のDBのレコードを1個書き換えるより多数のレコードを書き換える方が時間がかかって発覚しやすいのでここは問題ないかと
システムがガバガバなのかどうかは主人公がどういう人物なのかや世界観のリアリティ度合いを聞かないとアレかなあ
自販機クラックして小銭を盗んでいた少年が敵施設もクラックしちゃうターミネーター2みたいな「名作」もあるしね


741 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:32:09.26 ID:0pcWu9eH0
>>740
10秒以上走ったら刑期加算とか、ベットに横になって寝てはいけないっていうように

「監視がきつい」ってのが根底にあるはずなのに
所々都合よく監視の目がなくなるんですよね

このゲームの監視が発揮されていればDB進入時点で刑期加算があってもおかしくはないとは思うけど
進入を許し、簡単に書き換えられてしまう等
そもそも、自分の監獄の管理局が確保しているベアトリーチェをさらって行ってお咎めなし
逆にクエストで救出だから、クエストクリアで刑期が減る


ここまで書いていて思った・・・
何で俺フリヲ擁護してるんだろう、選評者でもないのにw


742 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:40:32.54 ID:+WAN9sKr0
>>741
いやいやw フリヲ擁護なのかフリヲ選評擁護なのか混乱しているぞw

ともあれ、眼目はご都合展開があるとこなのね
「厳しい監視世界のはずなのに監視役が主人公が違反行為をする相談を咎めなかったりセキュリティが甘いなどのご都合がある」
聞いていて連想したのはParanoiaというゲームだわ
これはディストピアものだけどスラップスティック・コメディでもあるから暗い雰囲気と冗談みたいな管理側の手落ちが両立しているのよね
未プレイゆえにフリヲがそういう雰囲気かどうかわからない(おそらく違うのだと思うけど)のが残念
雰囲気とあわないなら確かに残念だと思う


743 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:41:57.07 ID:JLjVe/WZ0
一応DBの書き換えの時は天罰でのゴタゴタに紛れてやったって大正義ユリアンさんが言ってた


744 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 07:57:38.88 ID:fnoxQmBv0
補足すると、主人公は 一応意味のない記憶喪失設定や回収されない伏線はあれど、 >はい >いいえ くらいの肉付けでお人好しと呼ばれるくらいかな
世界観含めストーリーは高校生の書くライトノベルみたいだから説明が難しいってのはある、そも打ち切りエンドだし

まぁユリえもん、もとい大正義なユリアンが何でも何の問題もなくオールクリアにしてくれるからな…ラスボスの前座さんの無敵設定を無効化しといたよ!なソードマスターユリアンには笑った
いや荊とキャラクリだけは70点あげられるんだよ


745 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 08:20:24.53 ID:AzU+pzAP0
選評者です
>>727
ストーリー自体は適当な武器でクリアは出来る
武器改良は確かにMH4の発掘システムとにているけれど
運の絡まない普通の生産が出来ないところが不満を貯める原因となっている
>>737
主人公はオープニングで記憶喪失になるがそれが活用されることもなく
基本的にはただの新人として扱われる
夢で少女からヒロインを助けるようお告げをもらうがそれに頑なになりすぎ
相棒が止めるように説得するのだが選択肢が「それでも行く」しかない
他にも兄妹がいてどちらかしか助けられないイベントがあり、助けられた方が復讐を決意するお馴染みのイベントがある
しかし仲間の説得ですぐに諦め以後全くイベントに絡まない
エンディング後に死んでしまった方を蘇らせることができるが
死んだ事実がなかったことにされているのでよろこぶ主人公が周りから変人に見られる
最強の咎人の目的は「地上を戦いのるつぼに変える」ことだが
既に地上はパノプティコン同士の壮絶な戦いの場になっている
ラスボスを倒したあとお告げをもらった少女に煉獄を案内してもらいある人物と会うイベントがある
ここで少女は「ここのことはいずれわかる」と言うが本作だけでは分からない


746 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 08:30:50.60 ID:AzU+pzAP0
>>742
忍び込んで上層部の兵士を排除するボランティアがあり、味方の兵士をを殺しているがそれでも減刑される
DBに忍び込むことが何回もあるがボランティアではないため、そこでは肝心の荊を使うことができない


747 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 08:44:43.78 ID:5XFiGuwL0
>>685
火炎放射器について書いてあったけどくらったら抜けられないから死ぬけど
射程短いし発射までにちょっと時間掛かるから余裕で対処可能だったな
武器改良については残したいモジュールが消えていらないモジュールランダムで付くからストレス溜まるけど
適当に付けてもクリア出来るからなぁ

>>744
茨とキャラクリは楽しかったなストーリーは微妙だけど気にはならなかったな


748 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:02:41.46 ID:zhpcLvW/0
とりあえず
・箇条書きで並べるのをやめて話をまとめて相手に伝える努力をしましょう
・質問の意図を理解して、適切な応答をしましょう
※737氏はベアトを助ける動機を聞いてるのに3行目以外質問と無関係

あと突っ込みどころ
>>745->>746
普通の生産はできないけどザッカーで恩赦ポイント使って普通に買える
ボランティア中以外茨使えないのは設定通りだからそこは問題なし


749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:11:36.09 ID:0pcWu9eH0
>>745
>運の絡まない普通の生産が出来ないところが不満を貯める原因となっている
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^これって「ザッカーで売っている武器」じゃだめなの?
運が絡まず常に同性能の普通の武器だと思うが・・・
これを基準に上下するのが生産である以上運が絡むと思うんだが・・・

それとも、「運の絡まない普通の生産」とは
「自分の思い通りのモジュラーがついて、成長率も最高のもので、属性はこれ」って言う物の事?


750 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:21:02.13 ID:5QDZuAWu0
いちおう全シナリオ終わらせて、そこそこ武器強化もした視点からになるけども
・ストーリー
適当な武器でクリアできる、ていうのはある程度PSあったらそうだけど
こういったジャンルでの初心者は難しいと思う。
中には一人で挑まないといけないクエストもあるし、そこが詰まる原因にもなってた。
今はインフラができたおかげで、そこもどうにかできそうな環境になってきてるから
そういった意味では適当な武器でもクリアはできると思う。
ただストーリーが、拠点が壊滅する問題は解決しました。
ヒロインの妹も和解して、天獄で何をしないといけないのか目標が決まった。とりあえず減刑頑張ってね!のような
俺たちの戦いはこれからだ!!な終わり方で
全部スッキリしたわけじゃないから、ゴッドイーターみたいに続編を何らかの形で出すつもりなのかが気になるところ。

・武器関係
詳細は各wikiにて掲載しているため、ザックリとした説明になるが
武器には強化と改良の二つがあるけども
強化はモンハンのように素材集めてレベルアップさせるもの
改良は武器にモジュラー(いわゆるアビリティのようなもの。メリット・デメリットがある)を付与させるもの。
レベルアップについてはモンハンやっている人からすれば、従来通りのやり方なので
ただひたすらボランティアをこなしていくだけなので、あんまり気にはしていない。慣れって怖い。

すでにスレで出ていたら二重になって申し訳ないが、
性能を気にしないでただ作るだけなら特に問題はないのだが
もし徹底的に万能武器を目指すと話は別、段階的に踏んでいかないといけなく
ここがイライラマッハな要因となっている。

>>749 の運の絡まない普通の生産、というのは、モンハンのような作製ではない、てことだと思う。


751 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:21:22.06 ID:lUjvq6/00
たびたび打ち切りエンドとか聞くけど続編を匂わせてるとかじゃなくて
本当にただの打ち切りエンドなのか?


752 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:32:05.09 ID:hfZHpnut0
続編を匂わせてるのは間違いないっていうか、ハッキリ言えば「プロローグで終わった」と言う感じ
ストーリーの補完について公式からのアナウンスは今の所ノベライズくらいしかないので不満というか不安ではある
NPCは多く居てそれぞれ魅力的なキャラ付けもされているんだけど掘り下げるエピソードがほとんど無いというのも
ストーリーへの不満に拍車をかけている感じ


753 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:32:34.19 ID:5QDZuAWu0
>>751
最後があまりにも打ち切りエンドのような急展開シナリオになっていくので
そう思われても仕方がないと思う。

ただ、ネタバレになってしまうが、クリア後に会える人から新クエ出る度に報酬をもらえるが
全部クリアした後でも、「次の報酬について考えておく」とあったので、
よくある映画よろしく、続きも考えるよ的な伏線は残してある感じ。


754 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:36:00.14 ID:PRv2WY0e0
続編を匂わせてるというかほぼ分割商法だな
Gだのバーストだのデルタだの極だの、アップデート版か2出す気まんまんの終わらせ方
楽しんでやってた俺でも「え、ここでスタッフロール!?」ってビックリした


755 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:37:15.05 ID:zhpcLvW/0
>>750
>中には一人で挑まないといけないクエストもあるし、そこが詰まる原因にもなってた。

よくナタリア戦が鬼畜って言われてるけど
あれそんなに理不尽かな?
事前情報なしで初見は経戦力0-1でギリ敗北して
2回目で戦略練り直して突破
むしろFPS的な緊張感があって
全ボランティア中一番楽しかったんだけど


756 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:42:09.84 ID:Vwz5RgZj0
ストーリーやヒロインは好みにもよるためKOTYでの決め手になるかというと難しい
クソ開発者はあくまでドラ要素であってゲーム単体とは無関係というのが恒例のルール
よって>>639の後半だけ参考にさせてもらったけど
ロックオンありのフリーランアクションなのかシューターなのか知らんけど
読んだかぎりのバランスはシューター寄りに見える
でもぱっと見はどう見ても日本人好みのmeleeアクション
もちろん購入者もそれを期待して買ったろう
そこら辺に開発者とプレイヤー間の齟齬があるようなないような

つまり本来障害物にカバーしてちまちま敵を片付けてくタイプなのに
特攻してどーんって遊ぼうとするプレイヤーから文句が出てるんじゃと
本当に理不尽なのか。どの位理不尽なのかを教えてほしいな
荊は動画見たらまんまジャストコーズ2でワイヤーアクションとしては特に新しくもないな


757 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:44:49.10 ID:jj0U9fJi0
>>755
そこまででいろいろ不満が溜まってるだろうし、ナタリア戦で不満が一気に爆発しちゃったんじゃないか?

遠くからレーザーやスナイパー喰らうとガッツリ体力削られるし、小剣持ちは一発当たれば硬直で全部当たる
ナタリアが味方の時より一生懸命蘇生してるせいか、ナタリア倒さない限り延々と他の咎人相手にしないといけないし


758 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:47:02.04 ID:5XFiGuwL0
ナタリヤ戦とか理不尽でも鬼畜でも詰むようなところじゃ無かった気がする
逃げながら隙見てダイブアタックや逃げながら銃撃てば良いだけだし
特殊ボランティアの天罰の天兵と小型無限沸きやディオーネ2体の方が鬼畜じゃない?


759 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:49:59.30 ID:zhpcLvW/0
>>756
ほぼおっしゃる通り

ナタリア戦に関しても狩りゲーの感覚で突っ込むと
ボコられて理不尽に感じるのかね

結局開発者とユーザーで求めてる物が違いすぎる
ってのが大きな要因かと


760 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:50:33.94 ID:IkgdtaCa0
ナタリア戦はいきなり挑んでみると割とはめ殺しされるから不満が出るところではあると思うよ
でもわざわざ突っ込まなくても銃撃つだの火炎放射器で焼き払うだのでいくらでもやりようあるしそこら辺を無視されるのはどうなんだろう


761 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:56:30.92 ID:esIRasbe0
ナタリア戦は突っ込んだら数の暴力で殺されるからある程度分散させて戦うのが楽だった

開幕で天井裏のパイプの上に陣取れば後は上ってくる雑魚を倒して蘇生に来るナタリアを倒す
蘇生に来るから敵の死体に地雷埋めとく
とかよく言われる蘇生優先AIは利用すると楽だし


762 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:00:15.42 ID:sh0UkwdJ0
設定の整合性に突っ込むなら、古竜だの希少種だの言われてる奴を
何十匹どころか何百匹狩っても尽きないモンハンだっておかしいといえる訳で

現実には無いシチュエーションで設定がおかしい!なんてのはその人の考えと違うってだけで
クソな要素では無いと思うよ
現実の物理法則とかを持ち出して、ソレが間違ってるってんならオカシイと言っても良いだろうが
ソレもクソゲーの要素ってのとは違うわな


763 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:05:51.34 ID:Ry/5p7gB0
フリオのストーリーがおかしいと言われてるのは
ラストに行くまでに大方の問題を片付けてるにも関わらずエンディングで今迄の倍以上の風呂敷広げたからだろ?
そこ迄は描写が薄いだけで言われる程酷いとは思わん


764 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:10:37.07 ID:PRv2WY0e0
ナタリアは普通に初見でクリアできた
それに今はアプデでさらに弱体化してる
それでも死ぬ人は無双ゲーでもやってる気分で3人相手に1人でカタナぶん回して倒せると思ってるんじゃないの?


765 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:16:19.97 ID:jj0U9fJi0
ベッドに横になるの禁止、休息を拒むのを禁止、独房内で5歩歩くのを禁止、10秒間走るのを禁止
ここまでの禁止祭りで監視者(アクセサリー)の改造が禁止されてないのはおかしいと思う人が多い気がするけどな
その改造内容も、立ち入り禁止区域への侵入を見過ごすようにする改造だし


766 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:18:27.60 ID:Ry/5p7gB0
その辺はどう言うふうに監視されてるかってのが分からんからな
アクセサリからどの様に映像を送ってるのか
送られた先は機械が識別してるのか人が識別してるのか
その辺分からないとなんともいえんと思うんだけど


767 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:30:49.33 ID:7s9HgPnaO
一応どこかの階層のNPCが「市民によるアクセサリの違法改造も蔓延してるし上層部監視とかその程度」みたいなニュアンスの台詞言ってた記憶はある


768 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:31:55.07 ID:sh0UkwdJ0
>>765
現実でも、普通に考えてオカシイと思うような脱法行為は蔓延してるんで、ソレはそう、としか
いえないと思いますぜ

賭博はダメなのに、パチンコ&三点交換方式はOKとか、大麻や覚せい剤と同じ成分、同じ
効果のある物質の入った合成ドラッグは合法、とかね


個人的には、最初期の咎人に対してあらゆる行動を制限し、自己の立場を認識させる事が
目的で、ソレを超えてしまえば、本当にクリティカルな問題行動以外は、ある程度自由に
行動することが許されてるという世界観だと思うよ

だってそもそも公式に「アクセサリから離れて行動することを許可」という権利開放だってあるんだから


769 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:36:33.21 ID:hfZHpnut0
ある意味リアルなディストピアで悪くないとも思ったけどな(モザイク街なんかの抜け道)
ただ、致命的な事をやらかした際の制裁とかディストピアの「恐怖」が表に出てきてないのは不満ではある


770 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:38:39.79 ID:5XFiGuwL0
思ったけどフリヲはストーリーでクソゲーと呼べるなのは弱い気がするな


771 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:40:35.47 ID:Vwz5RgZj0
http://www.youtube.com/watch?v=OT83xb8CAiw [外部リンク]
これ見る限りちょっとやりごたえのあるシューターって感じなんだけど
これそこら中に壁があるけどカバーできないの?
あからさまにカバーして撃ちあって下さいって意図を感じるんだけど
なんでこの人、物影もないのに立ち止まったり棒立ちで撃つのか分からないが、
シューターでこんな風に立ちまわったり近接武器で集団に突っ込んだら瞬殺されて当然だと思うが

http://www.youtube.com/watch?v=IGwrYu0XhY0 [外部リンク]
この人は最初の方だけだけどちゃんとカバーして撃ってるし

やっぱりジャンルシューターなのに
購入者の大半がシューターと思ってプレイしてないのが問題な気がする


772 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:46:08.93 ID:Ry/5p7gB0
>>771
カバー意味をなしていないの
爆発する武器を使われたら貫通してくるし
相手もすぐに間合いを詰めてくるしね
ゲームスピードに合ってないって感じ


773 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:50:19.07 ID:zhpcLvW/0
遮蔽物に隠れてる間は体力が高速で回復する事からも
明らかにそっち意識してるゲームなのは確かだね

ただ、壁にカバーは出来ない。特定の障害物だけ
中盤から爆風系が多くてカバーしてても死ぬ場面が多い
そもそもカバーしてる後ろにリスポーンとか普通にあるし


774 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:50:29.09 ID:sh0UkwdJ0
>>771
基本はTPS形式のシューティングですよ
近接攻撃はアクセントや大型の敵を攻撃するとき用であって、敵も人なら基本射撃メイン

ただ、カバーアクションは有るけどほぼ効果が無いから使われない


775 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:54:32.09 ID:5QDZuAWu0
>>771
>>772にも書いてあるけど、カバーとしての役割が果たしてない。
カバーに隠れる→隠れ撃ち
だったらいいんだけど、これの場合
カバーに隠れる→攻撃する時は結局立って攻撃→敵の鬼エイムで逆に狙われる
になるので、結局は横軸に逃げ撃ちになってしまう。
カバーに隠れてて体力回復待ちしても、ロケランのような爆風ものだと当たるし。


776 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:54:46.17 ID:JHQNOw7g0
とりあえずフリヲは宣伝詐欺って言葉が正しいと思う
モンハンの宣伝して中身はGE無印でした的な


777 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:56:35.88 ID:11hUPR9i0
よく分からんがこの手のゲームが出ると基本モンハン言われてる気がするが
公式がそういう発言したの?


778 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:58:01.98 ID:JHQNOw7g0
ナタリア戦はジグザグ走りと引き撃ちができればクリア可能
狩りゲーしかやらなかった人にはその発想が無いからキツく感じるんだと思う


779 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:00:01.96 ID:JHQNOw7g0
>>777
共闘ゲーとか言ってGEや討鬼伝とかと並べて紹介された


780 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:03:08.25 ID:PKHDVMH30
クソな部分もあるが現状続けてる人も多いしクソゲーとは遠いんじゃないかな>フリウォ
親殺された人いるみたいだけど


781 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:09:57.52 ID:I87RbvbO0
>>777
公式ページ見る限りでは確かにそんな印象を与える構成にはなってるな
ジャンルが"奪還"のマルチプレイ・アクションとか言ってるし
多人数による巨大な敵の乱戦を楽しむみたいなうたい文句になってる
ゲームのスクショや紹介動画なんか見て最初にイメージするのはモンハンやPSOシリーズだと思う


782 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:28:35.15 ID:h0SSE3Pc0
どっかのスレでもモンハンだと思ってやってる人とシューターだと思ってやってる人の温度差がすごかったな
体験版しかやってないけど俺も最初狩りゲーだと思ってやったらボコボコにされてジャンルが違う事に気づいた
勘違いしたまま一部のバランス悪いシステムで不満爆発しちゃったのかね


783 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:35:23.57 ID:11hUPR9i0
足りてないのは確かなんだろうけど、合う合わないの話をしている風にしか見えないわ
一応インフラ整備されたみたいだし、これからもいろいろ修正されるだろうし、ちょっと不毛


784 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:46:13.22 ID:yo2pTEnV0
アクション性は良いからね
むしろ他の同ジャンルのゲームも
見習った方がいいレベル
特にモンハン、討鬼伝はもっさりってレベルじゃないからな


785 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:48:27.47 ID:PRv2WY0e0
敵咎人の強さとか8/1のアプデである程度改善されたからな
ストーリーも世界観にしては平凡なだけ(打ち切りエンドだが
少ないボリュームも約5時間のプリヤに比べたら…


786 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:49:35.54 ID:5XFiGuwL0
フリヲの小剣や大剣とかもっさりだと思うし茨とキャラクリ以外は見習わなくても良い気がする


787 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:54:48.11 ID:kkdy2ST30
>>756
的を得ていると思う。ボリューム不足や俺たちの戦いはこれからだendを除くとむしろアクション部分など良ゲーに見える部分も散見される
このゲームが叩かれた一番の原因はどう見てもモンハンに似てないし、見た目と違ってライトユーザー向けのゲームではないのに
モンハンライクなゲームとして宣伝したことだね。どっちかというとロストプラネットだもん、これ
ナタリア戦も初見クリア組と詰まった組で二つに別れてた気がする。

ようは、ソードアートオンラインを硬派なアニメとして宣伝するようなものだわ

まぁ、どう転んでも糞ゲーは、無理あるわな


788 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:03:07.45 ID:/qpsnTg+0
特典欲しさにプリヤ買ったんだけどプレイして報告した方がいい感じ?


789 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:04:56.15 ID:q6bgv72V0
>>787
ストーリーもあくまで続編前提のストーリーで
伏線は次回作に回収されるってことならそこまでおかしくないしな
現状、ストーリーが破綻してるわけでもなさそうだし

>>788
プレイして感じたことを報告すればいい


790 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:06:44.39 ID:I87RbvbO0
ジャンルTPSで売ってたら特に問題無かっただろうねフリウォ


791 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:09:12.99 ID:goLRPDQj0
>>668
・その武器では何の効果もないモジュラーが当然のようについてくる(銃器に近接攻撃力アップ)とか

pso2でもそうゆう武器が落ちることあるけど、その能力を他の武器に付けることとかFWは出来ないの?


792 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:09:44.73 ID:/qpsnTg+0
>>789
わかった、とりあえず本体買ってくる


793 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:14:54.35 ID:ZledYT1v0
初3DSがプリヤとは・・・
3DSゲー詳しくないが、プリヤのポリゴンって粗い方なのだろうか
キャプチャーだけ見ると初代プレステっぽく見える


794 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:15:19.58 ID:PRv2WY0e0
>>791
それを素材にして他の適当な武器に付けるのが普通。そこらへんPSO2と同じ


795 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:16:39.52 ID:q6bgv72V0
>>793
やろうと思えば3DSはPS2並のグラを出すことできる
PS並みははっきり言って荒過ぎだろう


796 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:18:57.85 ID:PRv2WY0e0
本体買ってきてまで検証せんでもええんやで…


797 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:20:05.12 ID:Asqu3xH50
どうせ本体買うなら有野と野球(店にあるかわからんけど)も買おうぜ


798 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:29:08.69 ID:0pcWu9eH0
>>791
つけることはできるけど、基本的に任意で付け替えができない
(どれがつくかはランダム、追加研究員でいくつかは固定できる)
しかし、全ての枠を固定することはできずに必ずランダムでつく能力がある
そのランダム部分もその武器に対して何の効果もないものがつく場合がある(小剣に総弾数アップとか)

PSO2だと
Aのスキル+Bのスキルからつけたい物を選ぶ
(つくかどうかは確率、確率アップアイテム使用)

FWは最大10個のスキル(モジュラー)がつく
Aのスキルから半分程度がランダムでつく+Bのスキルから半分程度がランダムでつく+余剰枠にランダムスキルがつく
(AorBからつけたい物を1~3個固定する研究員)

ちょっと記憶が曖昧だがこんな感じだったと思う


799 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:45:15.00 ID:2tQoo+7I0
>>795
てか3DSで今のところ最もポリゴンが綺麗といえるゲームてなんなのかな
自分はカグラでオッパイオッパイジーク貧乳!くらいしかしてないからよく分からん


800 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:29:39.14 ID:AoPDj5NM0
3DSは真女神転生Ⅳぐらいしか3Dの奴は見てないけど結構いいぞ


801 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:29:58.23 ID:goLRPDQj0
>>798
幾つかの能力を固定できる上に、追加で能力付けてくれるのか
何て親切なんだ


802 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:56:18.44 ID:5XFiGuwL0
威力ダウンとかダウン系も勝手にランダムで付いて武器弱体化するけどね・・・


803 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 13:57:43.07 ID:wbUp5epqO
まだフリヲブジイヤーしてるのか……


804 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:02:44.88 ID:5XFiGuwL0
正直フリヲはイリヤとかと比べるとクソな部分色々弱い気がする


805 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:06:57.55 ID:4Rr2f+A10
>>801
実際にやってみたらそんな事とても言えなくなるよ…
スキル固定(引き継ぎ)とスキル添加は同時にはできないしね
難易度とストーリーが話題になりがちだけど実際一番不満が大きいのは武器改良だと思う
発売当初から指摘されてるのに二度のアプデで徹底無視されてるのは本当に謎


806 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:09:58.43 ID:+WAN9sKr0
うーん。クソが弱いというか、人によって受け取り方が違う部分に選評のクソ要素があると感じた
クソ要素として提示された部分に「それはお前のやり方/読み方が悪いだけだ」という、
それなりに納得できる反論が返ってきているから

宣伝詐欺、ってのはそうなのかも知れないけど、そうした番外要素に中核が来ちゃうなら当KOTYの担当外じゃないかなあ


807 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:10:37.62 ID:JHQNOw7g0
開発がネドゲ思考なんだよな
ナタリア戦もそうだし買った人と楽しめる人の層がずれてるだけの良ゲーだろ

カードゲームやりたくてISやるみたいなもの


808 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:12:45.60 ID:5+pt8b7T0
>>770
そもそもフリヲは周回プレイするゲームじゃないから、ストーリー自体は一回見て終わりだからねぇ。
そのほかの時間は延々と戦闘と素材集めと武器作成(と工場長w)


809 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:14:00.76 ID:q6bgv72V0
宣伝で騙されたとか言われても、ここはクソ企業オブザイヤーじゃないしな
ストーリーに関してはいちゃもんレベルだし
バランスは悪いのは確かだろうが、致命的な部分はアップデートで良くなったし
結局、ゲーム自体は考えれば一応遊べる出来だからKOTYとしてはほど遠いって感じ


810 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:29:43.28 ID:7s9HgPnaO
実際改良やってみても威力特大、威力大、移動速度アップ系とかの個人的に絶対これだけは欲しい!ってやつ付けれた時点である程度使える武器に仕上がるしクソと言うには弱いと思う
赤モジュ(ダウン)は威力ダウンとか酷いのは消したいけど灰モジュ(無意味)なんか放っとけば良いし
改良したら高確率でモジュラーの大部分が赤に成ります!って訳でもなし下手に欲張らなければそう難しいもんでもないぞあれ


811 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:40:39.22 ID:xI3PKJBM0
こうやって見てみると実に惜しいな
WARFRAMEをやってハクスラ+共闘TPSの組み合わせなら日本人にも絶対受けると思ったので
FWをもうちょっと作りこんでヒットさせてくれれば日本でもシューターが広く根付く土壌を作れたかもしれない
なによりTPSなら海外にも売れる。モンハン系は海外では眼中に入れてすらもらえないからな


812 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:58:45.11 ID:lKJmcrpu0
宣伝詐欺だ!なんて結局は勘違いした馬鹿の下手くそが責任押し付けてるだけじゃねーか
万人がそうやって言って種がバレて急に売り上げが落ちたとかじゃないしそんなんKOTYにはありえんわ


813 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:17:38.70 ID:LP3Oge5c0
マヨネーズ(本編含む)に比べたら・・・って思ってしまうが過去作と比べるのもナンセンスだな→フリヲ


814 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:18:24.58 ID:/qpsnTg+0
本体買ってきたのでとりあえずさわりだけ感想を

プリヤは、対戦モードを何度かプレイした感じでは、キャラ本体のグラフィックは悪くない……と思う(他の3DSやったことないからわからないけど)
ただそのキャラが持ってるステッキの本当なら何もないところに変な白い箇所(塗りつぶし?)があったりするし、フィールドに関してはおそらくニンテンドックス並……いや、下手すればそれ以下かもしれない
さすがに昔やった64のカービィよりはのっぺりしてないと思うけど自信はない

あと3Dグラのときに上画面に不自然な黒っぽい線が出るw ゲーム本体のせいかなとホームからいろいろ見たけど他のでは確認できなかったのでたぶんソフトに問題がある
対戦で同キャラのときに2Pカラーがないから近づいたとき非常に紛らわしいし
カメラ周りも最悪(カメラ操作が十字キーなので移動しながらの操作は困難、左右の操作しかないのでどちらかが飛ぶと簡単に見失う、など)、
本当に画面内に相手がいないとタゲとれない(例えばキャラがプレイヤー側を向いていてその先に敵がいてもタゲとれない、カメラを回さなければいけないが操作中隙だらけになり敵のいい的になる……)
他にもあるけど長くなるから今は省略

今のところ唯一「おおっ」と思ったのがボイス、オプションとかの説明文にまで声がついてた
でもOPムービーみたいなのないし、タイトルコールも一人分しかないみたいだし……

致命的なバグやミスがないことを祈りつつストーリーモードにいってきます


815 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:24:52.50 ID:5obYc3390
今時一挙一動に声が付くのは別に普通かな


816 :坂本竜吉 ◆TAIUnPj4x6 @転載は禁止:2014/08/05(火) 15:26:40.17 ID:+A17ulcJ0
殺人予告するような人がやるフリーダムウォーズなんてやりたくありません;;


817 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:30:43.58 ID:sh0UkwdJ0
宣伝詐欺ってのはトキトワみたいな、全編フルアニメーションで展開!とか言って起きながらアレ
みたいな物に使う言葉だと思うなぁ

ちょっと言葉が強すぎる


818 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:35:00.09 ID:hfZHpnut0
勝手に勘違いしただけだろとまで言うつもりはないけど
フリウォの開発に対する暴言は度が過ぎてると感じることが多い
と言うか詐欺ってそんな軽く使っていい言葉じゃないと思うんだ


819 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:35:02.05 ID:l5XPP4320
ワイは詐欺や!プロモーション詐欺や!

>>814
3DSのグラフィックというとパルテナやカービィ辺りの動画を見て比べてみてはどうだろうか
後者はWiiのグラ流用だけど、逆に言えばそのレベルのグラは表現出来る機種だし


820 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:39:31.94 ID:71PbqX2Z0
初報の一年前から期待してた予知能力者さんが居るくらいだし、高められ過ぎた期待値()が反転した結果だろうよ>開発への暴言


821 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:46:33.55 ID:ZledYT1v0
最近は勝手に期待値高めて勝手に失望して開発を攻撃するのがトレンド


822 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 15:51:25.98 ID:LgJzjQXZ0
モンハンとかスマブラ3DSのグラと比べるのは流石に酷かな >プリヤ


823 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:16:41.04 ID:lUjvq6/00
ガッカリゲーとKOTYで話題作になるような作品は全くの別物なんだけどな
真のクソゲーはプレイするだけで殆どの人間がクソゲー扱いするのが納得いくような
そんな電源入れるのさえ躊躇させる産廃だってのに


824 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:28:53.82 ID:5XFiGuwL0
本当にヤバイクソゲーは誰も居なくなってスレが無くなるかスレ自体が元から無い気がする


825 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:34:14.52 ID:Oq5NZqxt0
>>824
本スレもなければ葬式スレもないわ残骸さえ無いどころかここが本スレ状態になるくらいだったりするからね


826 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:36:55.91 ID:0pcWu9eH0
イ、インフィニタはまだ本スレあるし・・・(本スレよりここで語られている気はするが)


827 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:39:05.71 ID:q6bgv72V0
本スレにそれなり人がいるってことはそれだけゲームが評価されてるってことだからね
全く人がいないってことは、評価するところが0に等しいから人も来ない
それだけクソゲー率も高くなる


828 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:44:08.97 ID:JHQNOw7g0
>>826
一週間以上まともなレスが無いんですが


829 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:05:45.60 ID:ESzgvPgs0
イリヤにいたっちゃスレ自体無いじゃん…


830 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:08:58.29 ID:+WAN9sKr0
>>829
そっちはゲハに。1日10レスくらいは進んでいると思うよ


831 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:14:47.49 ID:hsEWdwJW0
イリヤと猿、遊ぶならどっち?


832 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:17:18.28 ID:ESzgvPgs0
ゲハに有るイリヤのスレは18点発覚時の奴じゃん…


833 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:31:05.40 ID:yi5SIaXt0
>>830
専スレではあるが最初の主旨から発売後の使われ方まで
クソゲー度検証用のプリイリ専用KOTYスレみたいになってるけどな


834 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:54:10.79 ID:2tQoo+7I0
>>831
イリヤの首から下を猿のキャラにすれば解決だね


835 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:55:19.80 ID:oZN/KADD0
イニフィニタに誤字ってるカード発見。あと?と?が混在していて気持ち悪い
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5234068.jpg [外部リンク]

あと公式ページの攻略漫画第六回で攻撃不能スキルを、攻撃不能無効スキル持ってるカードにぶち込んでるんだけど誰かちゃんと確認してないんですかね


836 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:03:12.10 ID:0Svi8Szw0
>>835
?のあとに。付けるのもモヤっとするな
人体のバランスもなんか気になる


837 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:09:12.61 ID:315XAOXg0
それにしても属性多すぎだろw
ポケモンかw


838 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:09:36.08 ID:lKJmcrpu0
誤字とかどうでもよくねーか


839 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:12:27.49 ID:0pcWu9eH0
>>835
特技が「50%増加」って数字が半角なのに
スキルで「25%回復」って全角で書かれているカードもあるよ

>>837
除去カード持てばカードの左下の勢力アイコンしか気にならないから関係ないw


840 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:16:05.39 ID:DZ/UcSBu0
インフィニタの属性は有って無いようなものだからなぁ

イラストは制作に関わったっていう専門学校の学生が描いたものみたいだし全体的にクオリティが低いのもまあ仕方ないかなと
極端に酷くなければイラストの出来不出来はクソ要素に絡みづらいしね

誤字はクソ要素におけるスパイスのようなものだがあるとないとでは違うもんな


841 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:18:45.07 ID:joThwIJ/0
じょうじ
けつめる


842 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:18:49.86 ID:/6j8+Eia0
ISのキャラって顔のパーツがズレてるよな


843 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:21:14.86 ID:0pcWu9eH0
黄金聖闘士・・・?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5234126.jpg


844 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:28:28.82 ID:arF9aTAq0
七章にどう見ても黄金聖闘士なやつが出てきた記憶あるわ


845 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:30:03.99 ID:0pcWu9eH0
うお、インフィニタ公式が更新されてる

サマーキャンペーンパック☆5
しかも、パックの中身まで公開してるw


846 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:32:37.34 ID:+WAN9sKr0
>>835
それで思い出したんだが、インフィにはMtGの「対抗呪文」みたいなスキルはないの?
インフィ風に言うと「任意のスキルの発動に対応して起動し、その効果を無効化するスキル」みたいなの

「そのスペルにカウンター!」「そのカウンターをカウンター!」「そのカウンターへのカウンターをカウンター!」
強スペルが出た時のカードゲームってこんな感じのカウンター祭りになるもんだという偏見があったからつい


もう1つはオンライン対戦で「手札から蘇生スキルを使えるかどうか」だけどこっちは後でまた


847 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:39:03.79 ID:0pcWu9eH0
>>846
「スキル使用不可」にさせるスキルはあるが
スキル発動後に対して妨害できるものはない

オンラインで手札から蘇生は可能
ただし、オンラインの特別ルールは
「手札からスキルを使用可能、スキルを使用したカードは墓地へ行く」
ので手札からスキル発動だと墓地にいく
場において場でスキルを使うと墓地へは行かない


848 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:40:49.89 ID:oZN/KADD0
>>836
イラストはこれでマシな方だよ、もっとひどいのもある。

>>840
このカードは電撃パックとかいうシリーズのカードで漫画家が原画書いてるんだよ。

あと今ググってわかったんだけど、>>835のカード書いた人の名前間違えられてるっぽい
不二原理香ではなく不二原理夏のはず。
不二原理香でググって出てくるのがふじりか名義のピクシブとインフィニタストラーダの電撃パックの説明しか出てこない


849 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 18:53:44.11 ID:0pcWu9eH0
インフィニタ公式のキャンペーンカード確認したが・・・

4列目までのカードとレッドドラゴンは「オンライン対戦パックから入手可能」なもの
謳い文句の「シルフィー&ナビゲーター3人娘の水着カード」オンライン対戦パックで取れるしな・・・

それ以下のカードは入手できてないからたぶんこのパック専用かな?
しかし、画像の進化形態が未進化しかないところを見ると(水着は進化だが)
進化、超進化は入ってない可能性が大きいな


850 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:05:36.06 ID:klItwE4NO
もうここがインフィニタ本スレなんじゃないかってくらいみんな詳しくて草生える


851 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:06:54.20 ID:mUQ1h0K70
公開ってイラストとフレーバーテキストだけじゃないですかー
ギャラリーページに至っては勢力アイコンとかのカード枠すらもないんですがね


852 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:29:09.98 ID:TVDHxHGD0
以前イリヤの選評あげたものですが、
検証が一通り終わり、以前の選評から不足部分や記述間違い部分を書き直したんですが需要ありますか?
個人的には>>814のようなファンの方の意見の方が参考になりそうかなと感じているのですが。


853 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:34:30.24 ID:wbUp5epqO
>>852
有るよ
一人しか書いちゃいけないなんてルールは無いからバシバシ投下欲しい


854 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:46:10.69 ID:+N1qHC+d0
「過去作が良作だったからがっかりゲー」と思われている有野は大賞じゃなくても候補に入れて欲しい。
ガキの教育ゲームかよと突っ込みたくなるキャラデザとストーリー、ゲームインゲームの割に偏ったジャンル、高難度であるのにクリア後のメリット&お楽しみはほぼ皆無、ボリュームの割に値段が高い等、クソゲーのツボをついていると思うんだが…


855 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:50:47.85 ID:LgJzjQXZ0
>>852
ガンガンいったれ


856 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:51:28.84 ID:TVDHxHGD0
それでは投下させて頂きます。

Fate/kaleid liner
プリズマ☆イリヤ

ゲーム内容概略
1週目クリアまではおよそ50分
イリヤ、美遊、凛、ルヴィアの全4キャラ

ストーリー
TVアニメ 「Fate/kaleid linerプリズマ☆イリヤ」
の1期終了後から始まる後日譚
7人の英霊のクラスカードをとある事情で紛失したので、
それを4人で7日以内に全て集めよう!というストーリー。

ゲームの流れ
1日につき3回の行動選択が与えられ、
7つのマップより一つを選択し、そのマップで以下のイベントが発生する。
・英霊とのバトル
・他の魔法少女とのバトル
・エレメンタルカードの入手
・会話イベント
英霊とのバトルはマップに場所が表示されるため、そこへ行けばバトル可能。
ただし、戦う相手はランダム。
英霊とのバトル以外は何が発生するか完全ランダム。
1日ごとに英霊が1体ずつマップ画面に追加表示され、7対倒すとGOODエンド。
7日経過時に7体倒せないとバッドエンド。
それぞれ1枚絵が用意されている。

バトル
対戦型の3Dアクション(カスタムロボとかガンダムVSシリーズみたいな)
ショット,アタック,ステップ,ジャンプ,エレメントカードを駆使し、
相手のライフを0にすれば勝利。
ライフを0にされる,制限時間の60秒が経過,
英霊とのバトル時に他のキャラが参加していた場合、そのキャラに英霊を倒されても敗北となる。
対戦モードでは、制限時間が60秒、99秒、無限から選択できる。
また、魔法少女だけでなく英霊も操作できる。

エレメントカード
大きく4種類に分かれており、バトルに任意の10枚を持ち込むことができ、様々な効果をもたらす。
攻撃カードは敵に火の玉を打ち出したり、追跡弾を打ったり、必殺技を放つカード。
防御カードはバリアを張ってダメージを防いだり、反射させたりするカード。
補助カードは自分にバフをかけたり、回復したりするカード。
クラスカードは英霊の武器を使用できる。HP30%以下で使用すると夢幻召喚となり、姿まで変化する。
エレメントカードは前述のイベントで拾ったり、
他の魔法少女に勝つと3枚ずつ手に入る。(ランダム)
コモン,アンコモン,レアがあり、高難易度ほどレアなカードが手に入りやすい。


857 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:52:43.13 ID:HY3lZbPn0
支援


858 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:53:26.20 ID:0pcWu9eH0
>>852
選評、お待ちしております

>>854
選評出してもらえれば検討はできるかと・・・
それとも、その2行目が選評と言うこと?


859 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:53:58.37 ID:+WAN9sKr0
支援

有野の新選評にも期待


860 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:54:22.02 ID:TVDHxHGD0
それでは、評価に移りたいと思います。

結論から言いますと文句なしのクソゲーと思います。
大きく分けますと以下の3つの理由があります。

1.戦闘の単純さ
2.プレイ時間の短さ
3.操作や仕様の不満

1.戦闘の単純さ
このゲームには、デッキカスタマイズという要素があるため一見様々な戦略を練り、
トライ&エラーの楽しみがあるように見えます。
しかし、ある要素でそれが台無しになっています。
それは「制限時間の存在」です。
制限時間は60秒であり、エレメントカードが不足しがちな序盤は、
開始20秒ほどで敵が発見できなければタイムアップ一直線になります。
そのため、まずバトルで第一にやることは敵を発見すること、
そして手早く処理することが必要となってきます。
必要なものは火力、すなわち攻撃カードになります。
このことに気づき、カードが集まってくると負けはなくなってきます。
しかし、この圧倒的火力をもってしても敗北をもたらしてくる最大の敵がいます。
それは味方です。
味方の魔法少女は英霊戦にランダムで参加してきて、共闘してくれます。
凛操作時にルヴィア、もしくはその逆が参加した場合、原作再現として、
敵対しながら英霊とも戦うことになります。
その2人が対峙した時ならまだ納得がいくのですが、どの魔法少女が参加した場合も、
味方に英霊への最後の一撃を奪われると敗北になります。
途中まで押せ押せだった試合展開を最後だけ掠め取られると大変な憤りを感じます。
ちなみに相手英霊や魔法少女もカードは使用してきます。
高難易度程攻撃力が高く設定されているようで、ハードでの味方のカード攻撃が敵に当たると
一瞬にして体力が溶けるので余計に難しくなります。
このようにストーリーでのバトルは、
制限時間と味方、そして英霊を全て敵に回した状態で戦う(強制)ハイスピードバトルになっています。

2.プレイ時間の短さ
難易度は全部で3段階あり、全4キャラGOODエンド,BADエンドがあります。
また、エレメントカードも現在自分が持っているカードだけで109種類。
恐らく120種ほどあると思われます。
1週目はノーマルでおよそ50分かかりますが、入手したカードは全キャラ共通で
使えるため、2週目以降は20~30分程度になります。
私のデータでは、エンディング回収とカードの回収、全キャラハードクリアで、
セーブ画面上では3時間半、実際のプレイ時間は5時間程度と思われます。
そんなにできるならいいじゃないかとお思いの方はいらっしゃるかと思います。
ここから先は私個人の感情なのですが、
私は地雷とわかっている状態で、このゲームをダウンロードで6000円で購入しました。
分かってはいるつもりでしたが、自分への戒めの為にゲームの仕様の把握、
バグ解析、ネタ探しをし、2時間半で終わるゲー無を引き伸ばしたことをご了承ください。
元は取っていないとは思いますが、これ以上は調べるものは何も無いと判断しました。
クソゲーに金額は関係ありませんが、
人の心の傷は金額によってはより深くなるということを教えてくれました。


861 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:54:24.40 ID:dYEdKWsYO
今週出る3DSのドラゴンボールのカードゲームはランクインしそう?
結構クソゲーっぽいけど


862 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:57:34.34 ID:TVDHxHGD0
3.操作や仕様の不満
下画面タッチパネルは一切使えません。これは完全に私個人の想像なのですが、
どうも画面自体はタッチできそうなモデリングがされているので、
結局タッチ対応まで間に合わなく(費用か期間が)、全てばっさり削った気がします。
戦闘時のロックとカメラ操作が微妙に使いづらいです。
ロックするためには、十字キー左右でカメラを回転させて、
敵がいる方向に画面を向けて上キーでロックをかけます。
また、カメラの上下方向への操作はできません。
3DSだからこの問題があるわけではなく、ジャンルは違いますがMH3Gなどはうまく対応していました。
説明不足な点も目立ちました。
味方に敵を倒されたら敗北する事、英霊に負けると行動回数が1回余分に減ること、
凛操作時のルヴィア、ルヴィア操作時の凛は敵となっていることなど、
当然説明される部分がまったく説明されていない事が大変不親切に感じました。
※行動回数が余分に減ることに関しては美遊編の最初にちょっとだけ説明してました。
 ただし、明確ではないためほとんどの方は気づかないと思いますし、
 そういう重要な要素は1週目のイリヤで説明すべきだと思います。

(4)ファンサービス
私自身はFATEファン、イリヤファンではないため、他の方のレスを参考に記述します。
・クラスカードの、限定召喚、夢幻召喚のシステムは良い
 しかし、頭を付け替えただけの糞コラの為に全て台無し。
 (原作ではちゃんと専用のコスチューム、ヘアアレンジがある。)
・ボイスはおおむね好評、1枚絵自体は良いが、この金額でこれ・・・?という感じ。


他にも気になった点をいくつか書いていきます。

・キャラ同士の会話イベントでの分岐無し
・戦闘開始時にレディゴーとかの掛け声が無く、
 ロード終了後すんなり始まるのでぼんやりしてるとステージによっては先制される。
・英霊との戦闘に敗北すると、残り行動数が3,2のときは2個分、1のときは1個分減る

ローカル通信による対人戦は試してないので、
そこの評価によっては変わるかもしれません。
ただし、使えるカードはストーリーモードと同じなので、
回避困難なホーミングや、30秒間ダメージ90%カット+攻撃力上昇のカードなど、
使いやすいカードをどのタイミングで使うか、
たけのこニョッキのような対人戦になるとは思います。

基本的立ち位置はゲー無だと思います。
昨今のキャラゲーには作品愛のあふれる物も増えてきたように私は感じておりますが、
アクションゲーとしての完成度は低く、
キャラゲーとしても中途半端、
細かな気遣いは感じられないなど、
ゲームとしても、ファングッズとしても価値が無い、
真のゲー無になってしまっています。


以上


863 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 19:59:17.80 ID:TVDHxHGD0
以上になります。
ファンサービスに関してはファンの方のフォローを頂けると助かります。


864 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:03:07.33 ID:LgJzjQXZ0

やっぱり超手抜きゲーか


865 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:05:07.77 ID:+WAN9sKr0
>>862
お疲れ様です

エレメントカード収集はやりこみ要素として成立していますか?
バグ解析とありましたがバグが目立つようなゲームでしたか?


866 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:07:02.15 ID:yi5SIaXt0

原作全く知らない人間はプレイして普通に苦痛&知ってる人間はクリーチャー誕生で涙 って感じ?
手抜きと仕様の糞さが目立つ代わり、
シナリオの方はファン・非ファンどちらからも説明不足以外には特に問題ないんだろうか


867 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:08:03.95 ID:2CmEntIg0
>>860
エレメントカードを109種類持ってるって図鑑で全数が表示されてるだけで全部集めたわけじゃないでしょ
120まで増えるとか根拠がわからない

地雷と分かってて6000円のダウンロード版買ったんだからそれで文句言うのはおかしい


868 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:13:25.59 ID:0pcWu9eH0
>>863
選評お疲れ様

エレメントカードが120枚ほどあると書かれていましたが
攻撃、防御、補助、クラスで4タイプ、平均すると各タイプに30枚あると仮定して
効果の程はどんな感じなのでしょうか?

・攻撃に含まれるカードはどれも同じようなダメージしか与えられないとか
・対戦する相手によっては効果的なダメージが出る
・必殺技の見た目の派手さなんかはどうでしょうか?
 (必殺技の演出が長くてタイムアウトになるとか)
・ほとんどの相手で使われるカードには相手専用のカードを使うのか、ほぼ毎回同じなのか

とかいった点はどうでしょうか?


869 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:14:54.75 ID:TVDHxHGD0
>>865
エレメントカードは数はそれなりに多いため、やりこみとしての要素はあります。
しかし、あとどれくらいでコンプするかが全く分からないため、収集意欲がわきません。

バグに関しては、私が体験した中では、
・自分のライフが0になったときなぜか勝利した。
・おまけモードのエンディング閲覧で3DSが異常終了
・敗北時の行動回数の減り方がまちまち
以上があります。
行動回数に関しては選評に挙げています。
残りのものに関しては、全く再現性が無く、様々なパターンで試しましたが2回目は発生しませんでした。
職業柄、バグを見つけたときデバッグをやらないと気が済まないので相当時間を費やしたのですが・・・
再現性がないバグほど怖いものはないので。


870 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:16:19.11 ID:2CmEntIg0
ファンでもないのにファングッズとして価値がないと言い切ってしまってるあたり、自分がよく知らないことでも他人の感想をそのまま鵜呑みにしちゃってるね

頭を付け替えただけの糞コラ~の部分もここに貼られてたコラ画像を見たから書いたんじゃない?


871 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:25:34.56 ID:YqkYhMqI0
いやあれコラじゃないやん


872 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:27:45.32 ID:LgJzjQXZ0
あれはゲームのスクリーンショットであってコラでは無い
間抜けは見つかったようだな


873 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:28:23.60 ID:qlWzDa7z0
>>862
乙!!

ただ、俺もゲーム部分は文句なくゲー無よりのクソゲーだと思うが、
限定版の内容を考えないとしても、
イベントはキャラ崩壊はしていないどころか原作ファンなら楽しめる&1枚絵は解ってる
んで、ファンアイテムとしては値段には見合っていないが価値がある、
見合っていない分を差額と考えれば満足は出来んが納得は出来る

なんつーか、6000円だして2000円相当の薄いFDを買ったらクソなミニゲームがついてた
それをしないと話や絵が楽しめないのは文句なくクソだが、
内容(ゲームUI等を除く純粋な話と絵の出来の事)は薄い以外は問題なしな感じ
つーわけで、ファンアイテムとしては価値があるんでクソゲー扱いはちと疑問です

ただ、選評者がファンでも無いのに買って怒り狂うのは解るし、
限定版の特典だけで元は取れたと思ってる信者に近いファンの意見なんで鵜呑みにしないで参考程度にしてください


874 :873@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:31:31.74 ID:qlWzDa7z0
すまん、
>見合っていない分を差額と考えれば満足は出来んが納得は出来る
見合っていない分を差額を『お布施』と考えれば満足は出来んが納得は出来る


推敲してるうちに抜けちまった


875 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:33:09.16 ID:2CmEntIg0
敵の位置が分かりにくいっていうのも索敵のカードを使えば敵の位置に光の柱が表示されるから見つけやすくなる
このカードを入手できるかどうかは運だが

派手な技ならインストール時にサーヴァントの宝具が使えるけどやり方分かってないプレイヤー多そうだな


876 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:34:01.24 ID:NwqZx0710
>>843
随分と逞しい体型
最初、男かと思った


877 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:34:01.95 ID:TVDHxHGD0
>>867文句に関しては仰るとおりです。
エレメントカードの予想については、コモン、アンコモン、レアの数から判断しました。
入手したカードの中から足りないレアリティを逆算するとこれくらいになります。
私の主観が入っている部分がありますので、客観的に見て外した方が良ければ
具体的にご指摘ください。

>>868まず私が所持している攻撃カードを記述すると、
散弾、ホーミング、炎、チャージ、ポイズン、斬撃、風、氷、光、花火、雷、必殺があり、
ダメージソースとして期待できるのはホーミング、炎、チャージ、斬撃、光、必殺です。
ダメージはそれぞれ違い、当てやすさも違います。
ダメージソースに挙げていないものは当てにくく、10枚のうちの1枚として使用するのは無理があります。
防御はバリアや反射、場所入れ替えなど、補助は蘇生や回復、バフなどがあり種類は豊富です。
攻撃の見た目に関しては派手さはあるので使い心地はいいかもしれません。
演出は割りとあっさりしてます。
必殺技もキャラクターによって違います。
相手が使うカードは、プレイヤーが使うものと同一効果ですが、
敵によって使うカードは違います。アサシンなら透明カード、バーサーカーなら蘇生カードなど。


878 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:34:33.69 ID:e7FABvxs0
本気でコラだと思い込む人が出てしまうほどの出来ってわけか……


879 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:35:03.48 ID:yi5SIaXt0
インストール画像コラって言ってたのにゲームの内容知ってるの?


880 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:36:18.51 ID:Osn6RBPk0
去年の据置大賞の尻オペと同種の手抜きキャラゲーって感じだな
客観的に見て1000円だったら許せそう
となると値段の問題ってことになってしまうなあ


881 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:37:21.78 ID:2CmEntIg0
あの画像間違ってるし
バーサーカーとか男サーヴァントはパッと見違和感あるけど
女サーヴァントはそんなに悪く言うほどじゃないし


882 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:40:39.10 ID:+n/yxrDR0
アレの場合見た目がどうこうより
専用グラを用意してなかったことに問題があるんだよな


883 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:41:02.06 ID:rU467FfmO
>>867
文句ならおかしいが6000円の価値があるかをただ判断するのはおかしくない


884 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:41:30.90 ID:0caZh4xB0
画像が間違ってるって画像の何が間違ってるんだよ!
でもコラ画像とか主張してた奴が何を言ってももう信頼性ないんだよ


885 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:42:06.31 ID:yi5SIaXt0
>>881
プレイヤーなら正しい画像とレビューよろ


886 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:43:45.28 ID:lKJmcrpu0
コラって本当にコラってわけじゃなくてコラみたいでクソって言ってるだけなんだよなぁ


887 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:44:44.23 ID:TVDHxHGD0
>>870ファングッズ~は私の感想ではありません。
私の言葉として言い切ってしまっている点は修正すべきですね。
ファンとしての感想は他の方にお任せします。

>>873なるほどファンの方としてはキャラ絵やボイスの出来次第で楽しめる物なんですね。
最後にまとめるべきと思って勢いで書いて、ファンの方を不快にさせてしまったかもしれません。
申し訳ありませんでした。


888 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:45:18.11 ID:e7FABvxs0
正しい画像でもまだ男サーヴァント駄目なのかよ


889 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:46:28.69 ID:mUQ1h0K70
悪く言うというか、原作通りのデザインじゃない時点でキャラゲーとしてダメなんじゃないんですかね


890 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:47:20.06 ID:+N1qHC+d0
>>858
出尽くしたかなと思ったので省略しましたが、個人的な選評を書きます。
拙い上に長い文章ですが、お許しを。

「ゲームセンターCX 三丁目の有野」
このシリーズのコンセプトはゲームインゲームですが、ミニゲーム集というよりもレトロゲームのソフト集に近いです。
元々、番組内の「有野の挑戦」でレトロゲームをプレイしているためだと思われます。
そのため、ストーリー上も一昔前の設定で、カセットやROMを手に入れることで、プレイできるゲームが増えていきます。

にもかかわらず、当の中身のゲームが全くもってレトロ感が皆無です。
時代毎に合わせたゲームパッケージも、当時では有り得ないようなデザイン、妙にドットドットしている絵であるのに音源が現代風、しかも難易度だけはレトロゲーという誰が得をするのか分からない内容です。
先程話した通り、一昔前の設定であるため、それらのゲームの攻略法は町の住民から集めるのですが、一度聞き出した情報はレトロ感もメモしている感もない、オプション画面のようなデザイン。
開発者はレトロゲーをやったことがあるのか疑わしい限りです。

また、各ゲームにはノルマが決められているものもあるのですが、ゲームプレイ中に一切確認が出来ません。
難易度によりノルマも異なり、ゲームの数も少なくはないので、このシステムがさり気ない面倒さを感じさせます。

全体的なレスポンスも悪いです。
ゲームソフトを手に入れるまでは、マップ画面からゲームが設置されている駄菓子屋やデパートに行かなくてはならないのですが…
向かう先を選択後、いやにもっさりと動く楽しくもないモーションが複数回流れます。
どのゲームがどの場所にあるのかの記載もないため、「今いる建物から出る」「道を歩く」「選択した建物に入る」という行動だけで時間を削られます。
ボイス機能付きですが、当の機能が悪く、ボイスが終わるときにぶつっと切れるような音がします。
全体的なボイスのボリュームもないため、予想もしない所で唐突に誰かが喋り、録音機能の再生のように切れるという何とも言えない感覚があります。

ゲームに登場するAD等のキャラクターはシリーズでも髄一ですが、ただ出しただけ、と捉えられるような台詞回しも多いです。
とにかく、会話内容が薄すぎる。
特徴的な人物ならばともかく、番組内でも出演回数の少ない(正直パッとしない)人物までもが登場します。
一言だけとはいえ、それらの人物にまでボイスが組まれているため、どうせならばキャラクターを減らして有野氏やメインメンバーの台詞やボイスを増やすべきであったように思います。

手間の多さがレトロゲーらしい、と判断出来ない程の無駄の多さが目立つ作品です。
過去二作がレトロゲーらしさを残しつつ、レトロゲーの不便さを解消していたため、故に際立ってしまった部分もあり、残念な立ち位置のゲームでもあります。


891 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:48:47.72 ID:TVDHxHGD0
糞コラの記述で混乱させてしまって申し訳ありません。
ああいう頭を継げ変えただけなコラ画像を糞コラと呼ぶと認識しており、
まさしくそのようなキャラになるので言葉遊びのつもりでそういった記述をしました。


892 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:51:22.42 ID:sh0UkwdJ0
そういえば気になってたんだが、イリヤのアドベンチャーシーンの立ち絵って
ボッ立ちVerしかないん?

せめて上半身だけでもポーズ変わったりとかしないん?

>>891
たぶん1人除いて糞コラって単語の意図は伝わってるよ
糞コラ雑コラといわれても仕方ないレベルの頭挿げ替えレベルだってね


893 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:51:35.18 ID:0caZh4xB0
>>891
いや「コラだ」って主張している>>881に言ってるわけで
選評についてコラみたいな出来というのは納得出来てるから
安価付けなくてすまんな


894 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:56:19.98 ID:NOf3hfvc0
>>881
下の文言ですげ替え肯定してるのに、間違ってるってどういうことだよ


895 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:57:12.52 ID:TVDHxHGD0
>>892飛んでくverと立絵の表情差分があります。
イリヤで説明すると、表情差分は口を閉じてる、開いてる、○△○ ←こんな顔の3つだと思います。


896 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 20:59:57.51 ID:yi5SIaXt0
例えではなく表情の差分本当にその三種類?


897 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:05:13.30 ID:rU467FfmO
「間違ってる」というのはおそらく>>457のことだろう
どう間違ってるかは>>474でも指摘されている

ただ、だからどうしたっていうレベル


898 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:09:34.42 ID:e7FABvxs0
だったとしてもコラ画像ではないわけだがそれはもういいか


899 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:10:43.46 ID:+n/yxrDR0
>>465はコラ画像だが
まさかこれのことを言ってるわけではないよね


900 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:11:28.17 ID:bGJfIxu60
のヮの はなかったんか


901 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:16:24.67 ID:2CmEntIg0
首から下のすげ替えを否定したいんじゃなくて
選評でコラ画像言ってるのはスレで見た画像を見たから言ってるだけじゃね?って言いたかったんだが日本語難しいね


902 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:17:32.32 ID:kCWmZf440
そういう空気じゃないがゲームカタログwikiに
記事が書かれた時の説明文かいていいかな?


903 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:18:22.49 ID:TVDHxHGD0
すみませんグラ気になって今最初からやってみたんですが、思ってたよりありました。
立絵は私服verと変身ver
表情は喜怒哀楽4種類、驚き、○△○の6個がちゃんとありました。閉じてるのが楽、開いているのが驚きです。


904 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:25:34.57 ID:rU467FfmO
夢幻召喚はプリズマ☆イリヤの華とも云えるシステムだから、もしゲームにも搭載されているならばセールスポイントとなりうるはずだった
しかし公式サイトやPVなどにもそのようなことは書かれていないこと、バーサーカーの夢幻召喚コスチュームは原作でも未登場だったことから、手抜きは手抜きでも夢幻召喚自体このゲームではやらないものと思っていた
望んではいたが別に期待してはいなかったんだ


905 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:28:29.71 ID:b9IHFkdm0
立ち絵は棒立ちなのがいけないわ
ポーズ付けなきゃな


906 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:35:15.59 ID:yi5SIaXt0
>>903
全員こっち見んな状態棒立ちではあるけれど
最低限必要な立ち絵はちゃんと用意されてるんだね。確認ありがとう


907 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:35:55.99 ID:j69VTu2b0
>>887
こちらこそ折角書いてくれた選評にケチをつけて申し訳ありません
ファン目線から離れれば、薄いし戦闘は追い立てられるしUIは使いづらいしグラも褒められたものではないのでクソゲー扱いは妥当と理解しています

ただ、発売前からゲームとしてはまったく期待してなかったのでゲームの出来はそんなに酷いとは思わなかったのです
テストで自己採点して20点だったけど帰ってきたら15点だったみたいな
予想より下だけどどっちにしろ赤点(クソゲー)であることは覚悟してたんで気になんないみたいな

個人的に、ゲームは糞。ファンアイテムとしては駄~凡なのはKOTYではクソとして扱うかだと思ってます
ファンアイテムではクソでないから許されるのか、話題作いりはするが総評での大賞決めでは弱点として扱うか


908 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:37:26.46 ID:wbUp5epqO
>>907
前評判とか期待値とか関係ないんすよ


909 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:41:15.05 ID:/qpsnTg+0
>>814です。まだ周回プレイの途中ですが選評の方がいらしたようなので、現時点での私見でいくつか

イベントに関して補足ですが、種類別の大まかな個数は
・英霊とのバトル×7
・魔法少女とのバトル×3
・会話イベント、各キャラ×2
・カードゲット(会話内容固定)
でした

会話イベントでは分岐がありますが、好感度のようなシステムがないため、どの選択肢を選んでも似たような結末になる場合が多いです
(全キャラ棒立ちのうえ、イリヤの口を開けた顔がビーバーっぽかったのが非常に残念)
イベントの発生はランダムですが、セーブ時点でのマップのイベントは固定されているようです(どのイベントが出るのかは行動が更新されるときに決まるようです)
英霊との戦闘中に乱入されるか、誰が来るのかもランダムなようで、当方では同じセーブデータで凛乱入・ルヴィア乱入・乱入なしの三つを確認しました

エレメントカードに関しては、セーブをせずに前のセーブデータをロードしても、図鑑に登録されたままで普通に使えることがあります
カードを手に入れたあとにデッキに組み込み、前の画面に戻る=ロードさせるとこの現象は発生します
仕様なのかバグなのかは判断がつきません(個人的にはバグかミスのような気がします)
この現象をうまく利用すれば、一週目の行動一回目からカードをバンバン使えます

書かれているバグにはまだ遭遇していません……が、線状の黒いノイズがちょくちょく上画面に出現します(バトルでも会話でもどこでも)
戦闘中以外ではロードの前後に出ることが多いので、処理が間に合っていないのでしょうか

操作性については先に書いた通りです
ただ画面の端にちらっと映っただけでもロックオンできました、が、見失ってもいないのに勝手に解除されるのは……
またジャンプですが、高さの調節ができず、ボタン一つでかなりの高さまで跳びあがります。
そのためコンテナが立ち並ぶ(障害物の多い)港ステージなどでうっかりジャンプしてしまうと、すぐに敵を見失うことになります
ステージの地図がないので、敵の位置どころか自キャラの現在位置すらわからなくなります(特にステージアウトしてリスボーンした後)

ちなみに自分の場合だと、カードは使わずとにかく距離をつめてぼこぼこに殴る戦法が、敵を見失ってタイムアップになる心配が少なく安定しました
これだけ書くと格ゲーみたいですが、エフェクトやSEは貧弱で動きも全体的にゆったりしているので、爽快感は皆無です(むしろ時間切れやら横取りやらでイライラががが)
普通であれば、バトルが冗長でないというのはさくさくゲームを進められるという利点になりそうなものですが、プリヤでは逆にプレーヤーの首を絞めにかかってきているという……

そして誤字脱字。
メインキャラの漢字間違いにはじまり、送り仮名忘れ、カード説明文での魔術と魔法の誤用……

なんと言いますか、やればやるほどにわかファンによる同人ゲーム臭がしてくるゲームです


あとはゲームシステム等の原作との矛盾というかツッコミだったりするのですが……原作ネタバレ大丈夫でしょうか?


>>863の方には取り扱い説明書とゲームだけでキャラの関係性やストーリーなどを理解することができたかお聞きしたいです
自分は原作を知っているので特に問題はありませんでしたが、説明不足だと感じることはなかったでしょうか?


910 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:51:49.66 ID:Buh9HM780
>>890
選評乙
レスポンス悪く不親切で雰囲気も駄目
ダメなポイントは抑えてるね
細かい不満がたんまりあるタイプのゲームかな
細かく書けば書くほど光りそう


911 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:52:08.81 ID:2CmEntIg0
>>909

〉カードを手に入れたあとにデッキに組み込み、前の画面に戻る=ロードさせるとこの現象は発生します
仕様なのかバグなのかは判断がつきません(個人的にはバグかミスのような気がします)
この現象をうまく利用すれば、一週目の行動一回目からカードをバンバン使えます

何回も書かれてるけど仕様
一度手にいれたカードはロードしようが
クリアしようが引き継がれる
そもそも1周目にこだわるメリットがない


〉またジャンプですが、高さの調節ができず、ボタン一つでかなりの高さまで跳びあがります。

ボタン押してる長さで変わるだけでは?


〉そして誤字脱字。
メインキャラの漢字間違いにはじまり、送り仮名忘れ、カード説明文での魔術と魔法の誤用……

なんと言いますか、やればやるほどにわかファンによる同人ゲーム臭がしてくるゲームです


原作(イリヤじゃなくてfate)からしてそんなもんだし


912 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:55:02.59 ID:NOf3hfvc0
原作からして、とか関係ないんですがそれは


913 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:56:12.49 ID:LgJzjQXZ0
君もういいから


914 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:56:23.29 ID:Ry/5p7gB0
>>911
イリヤの話してんのにFate本編の話持ち上げんのはどうなのよ?
イリヤ原作である漫画は誤字だらけなのか?


915 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:56:42.45 ID:ESzgvPgs0
>>909
魔術と魔法のミスは一番やってはならないミスだよね

型月好きなら違い分かるよね


916 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:57:12.87 ID:wbUp5epqO
擁護が斜め上っつーか、擁護になってねえというか……

あ、書き忘れてましたが選評乙です


917 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:58:22.19 ID:6CJ2ot4f0
>>911
よくわからない噛み付き方してますねー
あんたは買ってやったの?、どうせその原作だってやったことないんでしょ?w


918 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 21:58:31.09 ID:l5XPP4320
Fateとイリヤを一緒にして欲しくないです
あと選評おつ


919 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:00:11.91 ID:yi5SIaXt0
原作との矛盾点気になるんだが、ネタバレ気になるならテキストでアップロードにした方がいいんだろうか?


920 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:00:15.36 ID:sh0UkwdJ0
>>901
普通に顔と胴体の整合性を無視したコラ画像なんてのがネットに溢れていて
コラじゃなくてもそんな風に見える画像の事をコラ呼ばわりするなんてのは
よく使われる言い回し

日本語が難しいんじゃなくて、貴方がモノを知らないだけですよ


>>915
魔法と魔術は間違えちゃダメだよなぁ…
それともスピンオフの世界だから普通に魔法が乱舞してる世界なんかね?


921 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:02:02.16 ID:5XFiGuwL0
ファンアイテムとして見たら魔術と魔法間違うとかこれあかんやろ・・・


922 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:03:06.38 ID:LgJzjQXZ0
>>919
ここではネタバレとか気にしなくていい


923 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:04:00.05 ID:0pcWu9eH0
>>890

どんなレトロゲームがあるのかわかりづらかったので
wikiの動画とあわせた感想としては

ゲーム自体はテンポが悪い感じで
レトロゲーム(ミニゲーム的扱い)のものは、レトロというか数年前の携帯アプリを思わせる感じでしたかね
(パクリっぽく見えるものも携帯アプリらいい感じに思えてたし)
パクリっぽいゲームって以前からの伝統?

所々で不満のある「痒い所に手の届かない」そんな印象を受けました
何か飛び抜けて問題のあるところがあれば・・・とは感じた次第です


924 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:04:38.43 ID:2CmEntIg0
ファンアイテムとしての話をしてるのに
原作は関係ないとかどっちなんだよ


925 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:04:53.50 ID:4k8fQGph0
そんな知ってるわけじゃないけど、プリヤはFateの設定からそこまで外れたもの
じゃなくてIF物+αくらいののりだから魔法乱舞はないんじゃないかな

聖杯戦争とか過去に勃発してるらしいし


926 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:08:57.13 ID:315XAOXg0
>>924
今話してるゲームの原作は
「Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ」であって
「Fate/stay night」じゃないんだよ。


927 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:09:04.30 ID:ESzgvPgs0
>>920
作品じゃ"魔法"扱いだけど
だったらなんで"魔術"が有るんだと言う話に

>>909
魔術と魔法ってどんなように表記されてるのですか?


928 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:09:57.30 ID:NOf3hfvc0
>>924
色々と大丈夫?


929 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:11:55.70 ID:yi5SIaXt0
他のファン向け再現はできなかった代わりに誤字脱字はfateファン向けのサービスとして再現したのか
これ選評に入れたら面白そうだな

>>920
あの世界に二本だけあるステッキが根源到達しちゃった人が作った魔法レベルのチート魔術礼装なだけで
第四次・五次が無い以外は基本同じ世界観だったはず


930 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:11:59.83 ID:ESzgvPgs0
"魔法少女"だったわ

と言うかちゃんと原作じゃ専用のコスが有るのに
悪質なコラ画像の如く、ねんどろいどでも無いのに首変えただけって言うのは完全な原作無視だよなぁ…


931 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:12:06.52 ID:TVDHxHGD0
>>909補足ありがとうございます。
キャラ同士の関係はなんとなく分かりました。
イリヤと美遊は友達で、凛とルヴィアはライバル?的関係で2人の師匠なのかな?
最初は凛とルヴィアの関係がいまいち分からなかったので英霊バトル時にロックオン出来たときは、
これはバグなんじゃないかと思いましたw
ストーリーは正直なところ、この作品から読み取れる所は少ないので良く分かりません。
他の方がよろしければツッコミはぜひお願いします。


932 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:12:13.40 ID:wtuu+v5q0
クソゲー付きファングッズの評価については据置昨年度KOTYのケツがまさにそれだから参考にするといい。


933 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:12:27.37 ID:rqxS75Fj0
カード説明文での誤用って、フラッシュ系のカードに「魔法」って書いてることでいいのかな?


934 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:12:31.39 ID:2CmEntIg0
>>926
イリヤの設定はfateから引き継いでて魔法と魔術の違いはfateの設定だろ


935 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:14:06.99 ID:Ry/5p7gB0
>>927
魔術は魔力を使って色々な物を使う事で再現可能なもので
魔法が何やっても再現不可能な奇跡みたいなもの
多分こんなだった筈


936 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:14:28.18 ID:NOf3hfvc0
>>934
あのさあ…


937 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:15:18.94 ID:+N1qHC+d0
>>910
>>923
ありがとうございます。
バク等はありませんが、
・誰得要素が多い
・ボリュームがない(周回要素ばかり)
・操作性悪
・デザインが残念
が個人的に気になるところです。
ネットでの酷評の中には「同人ゲームレベル」とよく言われています。言い得て妙。

ちなみに、前二作はレトロゲーらしいレトロゲーでした。
ストーリーを進めていくごとに、ゲームの販売時期も新しくなる…という、ゲームの中でゲームの進化が感じられる斬新なものでした。
良し悪しは人それぞれかもしれませんが、良ゲー認定されています。

実は、今作品と前二作は開発元が異なります。おそらく、この劣化はそのためだと思われます。


938 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:16:28.23 ID:ZZ9iHhtk0
とうぞくやった人おらんの?


939 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:16:35.41 ID:ESzgvPgs0
型月作品自体
魔術と魔法の違いはどの作品でも徹底してないか?


イリヤとかのキャラクターは完全なパラレルワールドのキャラじゃね
スターシステムだろうよ


940 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:17:53.59 ID:315XAOXg0
>>934
話そらすなよ。

>原作は関係ないとかどっちなんだよ
って言うから>>926で関係ある原作を答えたんだがな。

Fateから設定を引き継ごうが "ゲームの原作はプリヤ" なんだよ。
Fateから設定を引き継ごうが "ゲームの原作はプリヤ" なんだよ。


941 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:18:44.22 ID:l5XPP4320
>>934
文章内で既に矛盾してて草生える


942 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:19:16.48 ID:57Y3FJa10
イリヤが“魔法少女”になってるのは、第二魔法使いの杖だから正しいが
それ以外のところで魔法と魔術間違えるとか
型月ファンが一番うるさい処なのに


943 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:19:27.03 ID:j69VTu2b0
有野とイリヤが平行して進んでてしかもどっちも似たようなクソ要素だから混乱するな


944 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:22:21.94 ID:315XAOXg0
大体、Fateをプリヤ(ゲーム)の原作とか言い出したら、
とらいあんぐるハートをリリカルなのはポータブルの原作って言わなきゃならないんだが
わかってんのかね?


945 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:23:08.87 ID:NOf3hfvc0
どう考えても分かってない


946 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:23:38.57 ID:yi5SIaXt0
>>938
とうぞくって何?どれについての話題だ

イリヤのfateとイリヤの原作が云々じゃなくて、誤字をfateもやってるからいいと言った方についてのが問題じゃね?
シリーズ通して誤字があるから今回のクソゲーで誤字脱字が多くてもOKと言うのはおかしい
意図的に仕込んでいるネタ要素ではなく素で誤字ってて、
それが他の要素で補うどころか糞度に更なるスパイスを与えているのなら言い訳にならない


947 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:24:26.46 ID:+n/yxrDR0
選評見るとまじめにテストプレイして調整してれば、
ゲーム部分は駄ゲー程度で収まりそうな印象を受ける。

立ち絵やグラの件から言って全力で手を抜いたことが伺える。
悲しいね・・・


948 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:24:36.01 ID:Ry/5p7gB0
>>946
とうぞくは3DSのポケモンゲームじゃ無いかな?


949 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:26:25.58 ID:ZledYT1v0
ざっくりな説明だけど、普通にできることを魔術師が実行するのが魔術だよ
一方魔法はそれでしか出来ないこと
例えば火を付ける魔術はマッチ一本で再現できるから魔術
でも時間旅行なんてのだと今の人類には不可能だから魔法になる、みたいな

イリヤは並行世界の力を借りる魔法の杖を持ってるから魔法少女なんでしょう
フラッシュ云々がどういう能力か知らんが


950 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:27:13.83 ID:315XAOXg0
ポケモンのとうぞくなら映画の行き帰りに初めてやったけど
結構面白かったぞ。


951 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:29:26.69 ID:6CJ2ot4f0
イリヤが"魔法少女"ってのも「(型月的)魔法が使える少女」って意味でなく
「ジャンル的には魔法少女モノで主人公はイリヤですよ」って意味じゃね?
たまに第二魔法的なことしてるけど、基本的には魔術しか使ってないし


952 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:29:47.81 ID:yi5SIaXt0
>>948
ポケモンのとうぞくならゲームっていうより映画のキャンペーン引き換え券兼広告って感じだった
すれ違いもしくはコイン使わなきゃいけないんで一回行って終了
遊び方がよく判らなかった


953 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:31:14.67 ID:rU467FfmO
プリヤアニメ1期で登場した夢幻召喚(アーチャーイリヤとセイバー美遊)のたった二種類さえ用意してくれれば、他は今回のゲームでは夢幻召喚できない仕様でもかまわなかったのにな
斜め上にもほどがある

凛とルヴィアは夢幻召喚できなくても原作がそうだから問題ない、というかむしろ出来たらダメだよね


954 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:31:56.40 ID:Ry/5p7gB0
魔法使いの作った魔法の杖で変身するんだから
魔法少女で間違いではないんじゃないか


955 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:32:01.69 ID:TVDHxHGD0
>>949ほーなるほど。そう考えるとカードの一部は魔法の気がする。
フラッシュはどう考えても魔術だから記述ミスな気がするけど。


956 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:32:45.96 ID:wbUp5epqO
>>951
ステッキの変身システムに限定的ながら第二魔法が使われてるんじゃなかったっけ?


957 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:33:01.84 ID:JHQNOw7g0
fateについてはよく知らんけどガンダムゲーでMSをロボットって書くようなもの?
クソゲーっていう理由にはならないけどファンアイテムという擁護潰しにはなりそうだね


958 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:34:12.33 ID:wbUp5epqO
>>957
MSとMAをごちゃ混ぜにしてる感じ


959 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:34:45.41 ID:ESzgvPgs0
>>957
首変えただけの悪質なコラ(で有ってくれたら良かったのに…)のせいでファンアイテムだなんてとてもいえないよ…


960 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:35:31.61 ID:ZledYT1v0
>>955
もしよかったらどういう記述で魔法なのか教えてくれると助かるかも
あの世界は魔法使いが5人くらいしかいないから、魔法って記述は滅多に出ないはずだから


961 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:36:07.58 ID:NOf3hfvc0
>>957
魔法・魔術に関してのことを言ってるのなら違う
MS=ロボットなのは単なる呼称の問題だけど、魔法と魔術は違うもの
ガンダムで言うならMSをMAと言ってる感じ


962 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:37:55.92 ID:l5XPP4320
>>957
ガンダムをザクと言ってる感じ


963 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:38:20.81 ID:JHQNOw7g0
成る程オーフェンみたいな感じだな
ファンサービスとしては誉められない感じだし後はゲームとしての糞さの検証か


964 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:39:16.22 ID:ZledYT1v0
対戦要素は未検証だっけ
検証自体難しそうだが・・・


965 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:41:21.38 ID:ESzgvPgs0
HFで終盤であかいあくまが投影品で使ったアレは第二魔法で間違いないとは思うの


966 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:41:31.07 ID:2CmEntIg0
図鑑の一部(3枚)で他のカードは中位魔術とかになってるのが中位魔法になってるだけだぞ
単なるコピペミスって一発でわかる


967 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:41:52.51 ID:yKpSFOQB0
マズイを一段落させないと有野に関しては進まなそうな感じがする


968 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:44:17.93 ID:ESzgvPgs0
>>966
そのコピペミスがやってはならない事じゃ無いですか、ヤダーー


969 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:46:27.61 ID:JdNNa+Ob0
アルコール飲料にノンアルコールって書いてある
似てる文字だけど全く別物になる


970 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:46:35.82 ID:Ry/5p7gB0
>>966
だからそれをこの作品でやってはいけないって話してんだろ


971 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:47:36.23 ID:5XFiGuwL0
>>966
本当にファンアイテムとして駄目だな・・・


972 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:48:21.81 ID:yi5SIaXt0
>>970
次スレよろしく
関連スレがもう倉庫行ってるので注意


973 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:48:24.38 ID:6CJ2ot4f0
ゲームバランスとか誤字脱字はともかく、
本編でとても印象的だった弓インストールイリヤすら
首から下変えただけな時点でファンアイテムとしても
褒められた出来でないことはわかる

普通にやったらアレだけどファンアイテムとしては悪くないっていうのは
アンコみたいなゲームのことでしょ


974 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:49:21.34 ID:Ry/5p7gB0
お、踏んだのか
建てれるかな?


975 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:49:57.67 ID:NOf3hfvc0
発言する度に的外れで草生える


976 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:52:37.19 ID:4k8fQGph0
なんかむしろ型月世界で中級魔法てどんなんか気になるわ

あの世界って魔法に近いってだけでとんでもないことだからなぁ…


977 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:53:19.24 ID:rqxS75Fj0
誤字ひとつがうっかり設定に触れちゃっただけでそこまで騒がんでもと思うんだが
つか、そんなとこで騒がなくても十分に酷いと思うんだが
バランス崩壊の星のエレメントとか


978 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:55:37.44 ID:LgJzjQXZ0
ミスってるからクソって言ってるんじゃなくて擁護潰ししてるだけだよ


979 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:57:28.41 ID:Ry/5p7gB0
【2014】クソゲーオブザイヤー part5【携帯】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1407246712/ [外部リンク]

前スレを変え忘れてしまった…
申し訳ないです…


980 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:58:46.77 ID:ZledYT1v0
アンコは対戦バランスやコンボコマンドが糞だが、ファン同士でわいわい遊んだりストーリーモード進める分には問題ない
むしろ原作の掛け合いとか特殊演出が多いから、ファンアイテムとしては評価高いんじゃないかな

>>979
おつおつ


981 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:01:39.43 ID:/qpsnTg+0
>>933
誤用の件はその通りです

魔術と魔法の違いについては>>949の方のであっています(あえて補足すれば大昔は飛行などは魔法だったが、飛行機の発明等科学の発展によってどんどん魔法から魔術に格下げされた)

原作との矛盾(というかツッコミどころ)は>>953の方の発言絡みです。長くなるうえにスレが埋まりそうなので別個書き込みます

>>931
イリヤと凛の関係は当初(原作では)奴隷と主人の関係でした
というとなんかあれですがこんなのでも台詞上は正しいんです
無理やり魔法少女にされたイリヤを無理やりカード回収に駆り出した、という状態なので師匠とは違うような気が。例えるなら強制入社させられた会社の上司?
美遊とルヴィアは一応義姉妹の関係です
とりあえず、二期の冒頭のように今までの出来事を回想か何かできちんと振り返らせれば説明不足にはならなかったような感じですね
最初の発売予定日から約一年延期したのだから時間はあっただろうに……


982 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:02:21.42 ID:j69VTu2b0
いや、誤字ったからファンアイテムとして駄目っておかしくね?
やらないに越した事はないしクソだと思うが、設定を間違えたのならともかく、
コピペミスはただのヒューマンエラーだから大奥の「これkら」程度のドラじゃね?


983 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:02:37.97 ID:yi5SIaXt0
>>979乙。
まあただの誤字だろうが何でそこだけ表記違うんだろうね
騒いでるというかまあ別に間違いに腹を立てるとかそういうのじゃなくて、
ここの違いは絶対語りたがる人が出る外せない拘り部分だからなあ

あとそれとは別にあるという肝心の「ネタバレに関わる矛盾」はまだ語られてないという


984 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:03:06.18 ID:4k8fQGph0
>>979 乙

目玉要素の夢幻召喚をクリーチャー化に、設定的に致命的な誤字
おまけグッズのクラスカードの出来がいいこと除くとファンアイテム言っていいのか…?


985 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:03:51.39 ID:JHQNOw7g0
ガンダムゲーでMSをMAと誤字ったら俺はファンアイテム失格だと思う
誤字った部分が不味い


986 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:03:55.55 ID:Ry/5p7gB0
>>982
ただの誤字だったらそうかもしれないけど
世界観の根底に関わるデリケートな部分だからね


987 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:04:16.45 ID:NOf3hfvc0
>>982
別に誤字あるからファンアイテムとして駄目ってわけじゃない
他の部分諸々含めてファンアイテムとして駄目
変な擁護がツッコまれてるだけ


988 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:05:27.47 ID:57Y3FJa10
>>982
型月厨なんて言葉が出来た理由の1つが
「どこでも設定強さを語る」的なとこだからな?


989 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:05:41.40 ID:ZledYT1v0
>>984
限定版ならドラマCDも付くぞ!


990 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:08:09.56 ID:/qpsnTg+0
>>989
ドラマCDではなくてボイスCD(ラジオ風)でした……


991 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:09:15.54 ID:j69VTu2b0
>>986,987,988
すまん
なんか魔術と魔法を間違えた(これがヤバイ誤字なのはわかる)からファンアイテム失格って論調があったから、
それだと例えばどこか一箇所で主人公の名前を誤字ったらそれは他がどんなによくてもファンアイテム失格に少し気になっただけだ
スレ汚しスマン

あと、>>979乙!


992 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:10:53.97 ID:2CmEntIg0
イリヤのwikiにも
飛行魔術を飛行魔法とか書いてあるけど
イリヤファンには許せないんだよな?


993 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:13:01.68 ID:mAuANmjN0
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f∥ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   ID:2CmEntIg0っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|


994 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:14:29.07 ID:Ry/5p7gB0
その飛行魔法は漫画だとどう書かれてるんです?


995 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:14:28.92 ID:wlHuAbK30
なんというか、もはや「滑稽」でしかないよな、ID:2CmEntIg0


996 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:16:05.20 ID:yi5SIaXt0
>>991
いやいや良ゲーだったら「あっ……うーん……」で微妙な顔になりつつ許すけれど
もしクソゲーで名前が誤字だったらまずいw
凛が凜に士郎が士朗にはギリ許してもイリヤがイリアになってる公式プリズマゲーとか嫌だよ…

魔術と魔法はまあここまできたらもう些末事だけどな!


997 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:16:47.49 ID:P11Xl0cF0
あくまでドラなのは承知の上で、去年のGIMI同様笑い種にしてる感じだろう?
あんまカリカリ梅しなさんな


998 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:16:50.78 ID:DZ/UcSBu0
もうID:2CmEntIg0は自分でも何がしたいのかわかってないんじゃないか
はたから見るとあまりにも滑稽で哀れに思えてくる


999 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:17:26.49 ID:LgJzjQXZ0
>>979乙
そして埋め


1000 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:18:11.99 ID:4k8fQGph0
限定版価格のカレンダー買うよりはCDのがいいかな…

どっちも論外な気もするが


1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。