[[現行スレ・過去ログ]] 【2014】クソゲーオブザイヤー part10【携帯】 1 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:17:03.13 ID:wDGrpdqZ0 2014年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう ルール ・携帯用ゲーム機で2014年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。 ・家庭据え置きゲームは家庭用ゲーム板で。 ・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。 ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。 ・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。 ・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。 ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。 ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。 クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版 http://koty.さくら.ne.jp/handy/ 過去受賞作はこちら↓ http://koty.さくら.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7 過去スレはこちら↓ http://koty.さくら.ne.jp/handy/index.php?%B8%BD%B9%D4%A5%B9%A5%EC%A1%A6%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0 ※「さくら」をsakuraに置換して下さい 前スレ 【2014】クソゲーオブザイヤー part9【携帯】 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412400348/ 関連スレ 【2014】クソゲーオブザイヤー part21【据置】 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1412493776/ 2 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:21:13.18 ID:wDGrpdqZ0 Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。 おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。 Q.レビュー・選評・総評の違いって? A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ! Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 3 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:24:28.75 ID:wDGrpdqZ0 ■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 ■安価ゲー 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。 ■ワゴンゲー ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。 売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。 ■キャラゲー キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには 「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」 等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。 ■バグゲー 「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。 致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に携帯機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 ■修正パッチ、環境改善等 発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。 4 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:28:20.02 ID:wDGrpdqZ0 すまん、もう立ってはいるんだ 次スレ 【2014】クソゲーオブザイヤー part10【携帯】 http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1412644623/ AA扱いなれてなくて鬼帝様とマッチョがずれるんで誰かお願い 5 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:53:40.64 ID:wDGrpdqZ0 _/ ̄ ̄ヽ_ △// 》》》 ヽヽ? (^ヽ--△<^) |ソソ 0 0ル)ノ / ~▽ ||| ト ^ イ||| 士 0 o 0 士 テンプレは以上だ。 γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ メ ___ メ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 /⌒ ィ `i´ 〉; `ヽ (⌒` ⌒ヽ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。 / ノ^ 、_____¥____人 | |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > 〉 │ ヽー―'^ー-' 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / │ 〉 |│ ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / │ /───| .| ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 | irー-、 ー ,| | 〈J .〉、| |, |ヽ-´ | / `X´ ヽ 6 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 10:54:06.42 ID:wDGrpdqZ0 >>4は誤爆 無視してください 7 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 11:06:12.53 ID:AhFIn2fK0 >>1 スレ立て&テンプレ乙! 8 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:10:04.59 ID:Jwz+6ICJ0 >>1 乙 前スレ消化が早くてびっくりしたw 9 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:10:51.18 ID:wdS/+4YK0 >>1 乙乙 10 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 12:22:24.77 ID:sRChuKYk0 >>1乙 11 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 13:19:26.03 ID:DOvmT9zN0 >>1乙 前スレ>>1000にも美学を感じますよ 12 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 14:26:02.80 ID:uC7FSCl50 据え置きよりこっちの方が盛り上がってんのな まぁ据え置きはやるの大変だし仕方ないか 13 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:31:23.21 ID:G7VuMGqq0 PS Vita用ソフト『インフィニタ・ストラーダ 華』は、豪華声優陣によるフルボイス仕様のデッキ構築型カードゲーム。 SCEのアジア展開の重要4タイトルにも選ばれている。 ←!!!???? http://dengekionline.com/elem/000/000/938/938936/ マグナのファミ通レビューも発売後の今更出てきた上に7778の合計29点でギリギリの怪しいラインみたいだし どいつもこいつも裏では一体どんな取引をしているのやら 14 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:37:19.54 ID:Vy89g6cV0 ジョジョASBの件で既にファミ通レビューはお金で決まってるって結論出てるから… 15 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:47:25.69 ID:ZXd+n5TQ0 予算も技術もないクソゲーがファミ通で酷い点数を叩きだすのか 16 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 15:59:52.91 ID:XtSxwxHg0 29点ってこれまた微妙な点数だな 29点とか31点のギリギリ殿堂入り逃すのって結構尖った良作も多いし 17 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:36:39.55 ID:EXsN1Aoj0 >>13 とりあえず他の3タイトルが何なのか気になる煽り文だな… ちょっと検索したけど何が該当するのか分からないし 18 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 16:50:50.57 ID:XpdbeZXt0 レビュー遅くね、嫌がらせかよ…嫌がらせか 19 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:23:02.34 ID:2C02LYQu0 タダ華の声優は豪華かもしれないがそれはゲーム内容に直接関係することでもないし やはりこのスレ的に期待大な作品だね 20 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 17:41:24.97 ID:aLvx0zO00 ていうか今週のクロレビ調べたらマグナが7778で29点取ってる一方で さり気なくコンビニドリームも7786で28点と高評価されてるようでワロタw 21 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:33:01.31 ID:xqDEbPo70 サメ 22 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:43:23.56 ID:AhFIn2fK0 メサ 23 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:45:32.25 ID:yp9uf9PPi ブラック 24 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:52:27.70 ID:FOuKN5NE0 ゆ゛ る゛ さ゛ ん゛ ! 25 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 18:54:09.71 ID:qleR1WvN0 >>17 DoS「ISがやられたようだな…」 せかいセイフク「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 ハイスクールD×D「KOTYごときで話題になるとは基本無料ゲーの面汚しよ…」 豪華声優陣っていうのはよくあるうたい文句だからまだいいとして 誰も知らない重要4タイトル()の肩書きを出してくるあたりまだまだ期待値高いな 26 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:01:08.34 ID:L2IAiE9w0 でも俺一番はジンベエちゃんだと思う ジンベエちゃんの平べったな顔 きゃわわわわわ/// 27 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:06:53.59 ID:4TkYjHhEI マグナがここまで大事になるとは思わなかった 28 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:07:37.18 ID:z0wvfvCi0 >>25 IS「お前ら、足元にも及ばないって見向きもされなかっただろw」 IS「そもそも俺ソーシャルゲームじゃないし同じ扱いにされるのは心外だな」 29 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:09:38.89 ID:xqDEbPo70 太鼓の選評を改善してみた。前の人はちょっと高圧的過ぎるから相手にされなかったのだと思う。 若者を中心に爆発的な人気を誇る太鼓の達人。国民的とも言われている。 今作は3前作と同様3DSで発売されたものだった。発売前の触れ込みで前作から更に曲数を増やし(それでも据え置き、PSPシリーズなどよりは少ないが)更に前作までほぼ無料で好評だぅた追加コンテンツによる曲増量を採用すると言われ、ユーザーの期待も高まっていたが…。 実際はアーケード版で追加される曲を流用し、比較的マイノリティなボーカロイド曲を大量収録するという悲惨な様だった。例えるなら日本食定食と言われ、鯖と色ちがいのイクラのみが出てくるようなものか。 更に今作からは追加コンテンツが有料化。しかも3曲で500円というややぼったくり気味の値段だ(しかもほとんどが過去作品の流用) 極めつけは裏譜面と呼ばれるシステムの変更 30 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:11:12.86 ID:8vFex7Sb0 マグナはパッチと全ヒロイン攻略後の真エンドの有無で評価上下するだろうな 力と資格のある聖者が今6週目らしいが修行僧かよ 31 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:11:54.16 ID:xqDEbPo70 前作までは表曲×難易度(4段階)×2という仕組みだったのが今作からは表×難易度(4)+1、なおかつ選曲時の曲の流れ出しは同じという散々な出来だ。曲数増量を歌っているが実質かなりの水増しが含まれている(大量のボーケロイド曲のほとんどが該当する。 その他にもアーカード版と3DS版で予算削減のために版権曲の音源が違う、ストーリーモードでの解禁曲も既出曲、打数を数える太鼓カウンターシステム廃止によるやりこみ要素削除など、PSPシリーズ、据え置きシリーズで出来たことがこれだけ削除されている。 実質強制であるストーリーモード はっきり言って子供から見ても稚拙かつ超展開 突然時空の流れが乱れて、それに主人公和田兄弟に助けを求める…というオープニングだが、はっきりいって和田兄弟でなくてもよい。 その後も過去の街→ダンジョン→現代→過去の街…のような単純な作業を繰返していつの間にかラスボス…といったところだ。 探索方RPGとして途中ワープやショートカットは必須なのだが、なんとショートカットについてのフォローはなし、調べるも体力を回復出来て現代まで戻ることが出来るチート性能の渦を一度使わなければいけないのだ。 しかもショートカットがほしくなってから気が付くことが多いのである意味地雷とも言える(そもそもその渦を使って因果関係を修正することくらい、時の管理人になら出来るはずなのに何故やらない?) 32 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:12:23.87 ID:xqDEbPo70 ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ (゚)(゚) (・ω・´)/ / < ひっぱたくよ! 彡 と / / \____ _ノ ー、 / /| / 33 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:14:50.31 ID:xqDEbPo70 394 爆音で名前が聞こえません sage 2014/10/07(火) 19:12:24.39 ID:cGlH3t3di ドンだーじゃないと楽しさ理解できない面白さがある。 配信曲とか。 さっさとKOTY民は死んでくれ。 だってさwwwwwwwww 34 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:16:57.80 ID:XpdbeZXt0 結局広告詐欺ってどういう扱いになるんだろうな マグナとか中の人が町で話しかけてねと言ってたが町が無い… クリアした人でも知らない人が大量にいるとか判断に困る 35 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:19:56.36 ID:2gepbwFY0 >>34 マイナス要素ではあると思うがゲーム自体には関係ない部分だからな まあ、付加価値とする位じゃね 36 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:24:48.79 ID:8vFex7Sb0 >>34 地味にこれも酷い ・メイドインシステム搭載!→ヒロインがメイド服着るだけで観賞・着せ替え等何も無し ・第三のコスチューム「水着」公開!どんな場面かはお楽しみに→風呂に水着着て入るだけ、海イベントもスチルも無し 37 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:26:29.34 ID:KmNo1gtY0 >>30 マグナって一周するのに15時間ぐらいかかるんじゃなかったっけ? つまり一日でほぼ一周してることになるのか……てか一日のほとんどマグナかよw すげー それだけ周回したら多少は楽になるのかね? 38 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:28:55.05 ID:uA52DuMs0 さっさとKOTY民は死んでくれ。 この文は>>33が付け加えてるな 39 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:29:26.95 ID:zy0cug0L0 レベル引き継ぎあるし急げば2時間位縮むかもしれない 40 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:29:34.20 ID:2gepbwFY0 そういや、SRPGのキャラゲーでクソって言うとタクティカルレイヤーが思い浮かんだな 41 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:30:41.51 ID:EyeYPya60 >>37 慣れれば8時間ぐらいでも何とかなるって、周回してる人が言ってた もっとも、既読スキップないんでそこは短縮できないけど 42 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:32:45.72 ID:z0wvfvCi0 >>40 タクティクスレイヤー? 全衣装取ろうと周回している俺を敵に回した(最近全然やってないけどw) 43 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:32:53.53 ID:BSf7R3N+0 家庭用だがプロゴルファー猿やマヨなんかが「事前情報に比べてはるかに薄い」に当てはまるね 猿はバグも少なく仕様どおり完成してるのにクソゲーという男らしさ、 マヨは原作付きキャラゲーにあるまじきエグさが魅力(?)だから、それだけではドラにしかならない 44 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:33:07.86 ID:8vFex7Sb0 >>37 ヒロインEND見るたびに引き継ぎ要素増えるので範囲魔法ぶっぱで戦闘サクサク(皮肉にも2周目で本来求めていた爽快感) ただADVパートが御存知の通り会話もスキップもないため数分間Aボタン連打しっぱなしらしい 45 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:33:51.41 ID:L2IAiE9w0 まーた単発祭りか 3レス以上しないIDはもう信用しねえ 46 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:34:30.66 ID:qJlctVLe0 >>43 マグナで仕様外の挙動ってなんか報告されてたっけ? 47 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:35:18.38 ID:qJlctVLe0 >>45 つまりジンベエちゃん別にあんまり可愛くないですってことか? 48 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:37:01.71 ID:ABtCQCRf0 >>38 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1411736309/394 394 :爆音で名前が聞こえません:2014/10/07(火) 19:12:24.39 ID:cGlH3t3di ドンだーじゃないと楽しさ理解できないよな 配信曲とか 結論:ID:xqDEbPo70は人間の屑 49 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:38:58.94 ID:L2IAiE9w0 >>47 こ、これでジンベエちゃんの可愛さの証明はできたはず・・・! 50 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:46:32.21 ID:KmNo1gtY0 >>41 >>44 ありがとう。半分近く短縮できるのね。戦闘にも爽快感がでてくるってことは多少周回しやすくなりそう やっぱりスキップできないのが痛いなぁ 51 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:46:56.57 ID:mAaTFMTA0 (ていうか新スレ入りたてで単発も糞もなくね) 52 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:49:38.67 ID:BSf7R3N+0 (うわ単発が何か言ってるぜ…早く運営に単発はレス出来ないように規制してもらわないとな) 53 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:49:49.68 ID:t2emQdIe0 結局マグナは下の中ぐらいなの? 54 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:52:14.05 ID:xqDEbPo70 >>48 >>38 スレの流れを読んでまとめただけなんですけど。 それを捏造捏造って頭大丈夫? こっちだっていちいちコピペするのはめんどくさいから複数のレスをまとめるくらいは構わないだろ 。 反論はいらない。反論は太鼓信者とみなす。 55 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:53:30.53 ID:xqDEbPo70 >>52 単発がレスを繰り返すから単発じゃなくなるんですがそれは… 56 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:54:31.06 ID:xqDEbPo70 399 爆音で名前が聞こえません sage 2014/10/07(火) 19:53:41.14 ID:t9FpIFmS0 太鼓3DS2がクソゲーかどうかは微妙だが期待外れゲーではある 自白キターー(^?^)ーーーー 57 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:55:05.38 ID:WFT44E8S0 連投すんなカス素粒子レベルで消えてなくなれ 58 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 19:55:47.73 ID:xqDEbPo70 http://hissi.org/read.php/handygame/20141007/V0ZUNDRFOFMw.html なんだ単発か 59 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:06:25.77 ID:pqDCbCQW0 ていうかさ、 クソゲーのはずなのに何周もプレイしてる奴がいる時点でクソゲーと言えるのか それじゃせいぜいテンポ悪い止まりだろ 60 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:09:20.85 ID:SPzv79EN0 >>59 イリヤも有野もISさえもまともにプレイしている人はいるぞ 61 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:10:26.30 ID:zy0cug0L0 >>59 マヨだって何周したろ 62 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:10:54.13 ID:UdOhPoLk0 選評来る前に普通にタダプレイしてた俺が呼ばれた気がする 63 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:11:20.74 ID:qJlctVLe0 >>59 ゲームの形態にもよるが検証のために何周もしたりさせられたりするスレだぞここ 64 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:11:58.99 ID:zy0cug0L0 させられたりってそんな拷問みたいな 65 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:12:24.44 ID:AhFIn2fK0 もし 66 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:13:30.49 ID:XtSxwxHg0 >>60 イリヤや有野レベルって言われるとそこまでじゃないと思うけどな 目立つ部分の糞がなくても個々の糞要素が積み重なって糞ってのは確かにある けどその一つ一つが弱すぎて駄ゲーレベルじゃねぇのって 67 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:16:29.02 ID:8vFex7Sb0 クソゲーじゃなくて低評価殺到でAmazon取り扱い休止になることはあるのだろうか 68 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:18:14.94 ID:pqDCbCQW0 >>67 その話題確か本スレ覗いた時にもあったけど、 予約特典付きなのについてなかった人がいたからで、 レビューは全然関係なかったと聞いたぞ 69 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:20:16.09 ID:pqDCbCQW0 あれ?初回特典だったっけ? 70 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:20:37.23 ID:zy0cug0L0 アイマスクは先着特典 71 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:21:12.62 ID:RxuC/tSl0 まじかよアイマス最低だな 72 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:21:34.00 ID:qI1sjZIN0 >>64 霧に自ら突撃するような有り様では 拷問とは言えんよなぁ… 73 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:26:07.12 ID:zFDh2CRk0 >>67 今2.5だからそこまで低いってレベルでもない 勿論ここから下がる可能性はあるけど 74 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:38:14.66 ID:uQNYWZmy0 >>73 それちゃんと購入者のみで見てるか? 75 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:39:03.60 ID:ZIZqd2oV0 >>50 爽快感が出てくるというかレベル引き継ぎスキル引き継ぎで毎ターン広範囲高威力技ブッパしてプレイってことなので… クロノトリガーで強くてニューゲームすると爽快感がある!みたいな事言われてるようで 傍から聞いてると言いたいことは分かる気持ちと認めづらい気持ちとがせめぎ合ってる 76 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:39:39.82 ID:pqDCbCQW0 葬式スレとの住み分けすらできない奴らの意見を聞いてもな… 当人は「クソゲーだから本スレが葬式スレ」とか宣ってたけど 77 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:40:44.01 ID:zy0cug0L0 戦闘☆4 キャラ☆5というイメージですが、今後の期待もこめて☆5にしました! ワロタ 78 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:41:46.98 ID:aCFnYbe50 楽しんでる人間がいるというなら鬼帝もいるんですが 79 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:42:18.87 ID:XpdbeZXt0 ID:pqDCbCQW0 流石に臭いわ 80 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:45:12.64 ID:zFDh2CRk0 >>74 購入者でも5点いるし・・・ まぁそういう例外はおいておくにしても、 1点よりも2点が一番多いってのがね 例の長文レビューも2点だしね 81 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:45:53.94 ID:mAaTFMTA0 「おもしろい、☆5、だけどルーンファクトリーのほうが倍以上おもしろかった。。。 次はルンファ5でないかなー!」(これで全文) 「☆4くらいのつもりでしたが、訳の分からないレビューをする方のせいで酷く評価下がっていたため、☆5にしました。」(2時間プレイ) この類のレビューに支えられての星2.5 82 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:46:33.24 ID:XtSxwxHg0 >>79 擁護してるからってIP引っ張り出してこいつの言うことは聞くなみたいな真似やめない? 83 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:49:33.09 ID:zFDh2CRk0 >>81 もっと低評価になる場合ってもっとズドンといくぞ DQ10と俺屍2見てくるといい しかし外部サイトの参考にしないはずなのに 印象を少しでも悪くするためにあっちこっちもってきすぎだろ 84 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:49:48.83 ID:XpdbeZXt0 >>82 周回している奴がいるから〜 〜と聞いた このレスに意味があるの? 85 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:50:05.65 ID:tJzxQimY0 >>82 正直ノリがマジで葬式スレのそれ そういうのはお客様認定でいいと思う スルー推奨 86 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:51:34.30 ID:pqDCbCQW0 参考にしようとすらせず突っぱねてるだけだもんなぁ 87 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:51:51.93 ID:mAaTFMTA0 >>83 いや星2.5って触れたのに対してのレスなんだけど…… 88 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:54:52.16 ID:uQNYWZmy0 まーたKOTYに入れたく無い奴らが暴れてるのか 89 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 20:57:36.98 ID:tJzxQimY0 >>88 入れるも入れないも、審議中だし、ここで愚痴ろうが文句言おうが選評と検証待ちなのでなにもできませんが なんかあるなら選評でも検証でもしてきてくれません? 90 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:00:10.45 ID:96hX6CRy0 審議開始になったばかりで、新規に買って検証を始めようとしている人達もいる中で 「入れたい奴らが」「入れたくない奴らが」って言ってる連中の早漏っぷり 91 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:01:24.24 ID:YPn9BdPR0 >>50 どちらも又聞きみたいだから特攻者本人の話を聞きたい感じだね 発売からの時間が経てば周回後の評価も自然と集まりそうだし、あまり心配してないけど 92 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:01:48.94 ID:FOuKN5NE0 早ければ今週末くらいにはポツポツ選評出てくるかな? それまでくらいにはちょっとクールダウンしとこうぜ 93 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:04:28.13 ID:zy0cug0L0 周回要素の検証そんな必要なんか 7周クリアで真EDとか出るとかならまだしも 94 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:06:35.47 ID:pqDCbCQW0 >>88 逆じゃね? 検証する前から無理やり捩じ込まれたし 95 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:08:11.81 ID:Mtp1paSM0 ていうか数日前に選評書いた奴自身の方がよっぽど冷静じゃんかよ… 96 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:08:53.84 ID:zFDh2CRk0 2週目が楽になってるかどうかくらいで7週クリアの要素までは検証する必要ないと思う 97 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:11:51.78 ID:zFDh2CRk0 >>95 最初に選評書いた奴はいきなりwikiに載せられた結果必死な奴にされて災難だったね・・・ 98 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:14:17.39 ID:i6dA8bcf0 新しいネタ投下 ルンファクの名前使っただけで実際はほとんど関わってないのか? ルンファク3、4のプログラマー https://twitter.com/rie36/status/518320197732552704 rie36?@rie36 マグナ遊んでみたけどすごくコメントしづらい・・・ https://twitter.com/rie36/status/518320645130563584 rie36?@rie36 そしてルンファクスタッフが〜って言われるとすごくムズムズする 99 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:20:51.29 ID:YPn9BdPR0 >>98 憶測は葬式スレでやれ。KOTYが欲しいのはプレイ者の実体験に基づく検証じゃ 100 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:21:01.44 ID:KFxKCK2Z0 売ってくる http://i.imgur.com/nT73Wiy.jpg 101 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:27:41.03 ID:uQNYWZmy0 ちょっと入れたく無い人達必死すぎんよ〜 102 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:28:26.81 ID:RQa8YyXF0 入れたくないやつなんているのかね 103 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:29:33.20 ID:cyz4C0r6O まだ全貌も掴めてないのにクソだクソじゃないの判断は早い ターダだって「課金すればワンチャン有るかも……」と掘り下げた結果がアレだ 104 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:32:48.79 ID:AhFIn2fK0 入れたくない〜とか言ってる人たちに住人はいるのか... 105 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:33:57.80 ID:BSf7R3N+0 >>97 あれは頭の弱いお客様同然の新参が謎の独行力を発揮しただけであってね そういうのに絡まれてしまったのが不運といえば不運ではある 106 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:34:06.24 ID:Qkw1qjRe0 検証が進む過程でそれぞれ入れたい入れたくないと思うのは当然なのでは・・・ 107 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:46:17.42 ID:0n2tooiO0 そう言えばラブライブとかハイキューとか誰も話題にもしなくなったもんな マグナ凄えw 108 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:48:13.89 ID:SPzv79EN0 やっぱり入れたのが間違いだったな ゆっくり詰めなきゃならん段階で変なのが沸いてくる 109 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:50:45.50 ID:2gepbwFY0 色々言われてるが、発売されてまだ一週間も経ってないんだよなあ 110 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:54:20.15 ID:96hX6CRy0 早漏で変なのが湧くのはいつものことと割りきってスルーして、検証進むのを待つしかないな 111 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:55:02.52 ID:FOuKN5NE0 まぁまだ議論つーか検証はされるべきだよなぁ かの偉大なる先人たちも……どんくらいやってたっけ 112 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:58:45.49 ID:DOvmT9zN0 コンビニドリームは任せろーバリバリ 113 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 21:59:24.74 ID:AhFIn2fK0 はい!この議論二週間後に持ち越し!ってやったほうがいいのかもしれない。 114 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:02:09.75 ID:p9z4teUl0 自分にとって気に入らない人をお客様と呼んで 自分と同じ意見の人をスレ住人というのか 115 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:03:56.70 ID:8vFex7Sb0 ルンファクファンの意見ばっかなんでスレ民にも周回プレイの感想を聞きたいところ 116 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:05:08.77 ID:kA+DcwIG0 ラブプラスとシェルノのダブルパンチに比べればまだまだ大人しいものさ 117 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:09:23.40 ID:96hX6CRy0 >>115 今は完全にそれ待ちだね 118 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:09:31.35 ID:gfYmMeKJ0 >>103 ワンチャンあったじゃないか クソゲー確定の 119 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:16:22.12 ID:pqDCbCQW0 >>115 スレ民たってここにも書き込んでる奴は間違いなくいるだろ 120 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:17:01.84 ID:mAaTFMTA0 たぶんスレ民の意味をはき違えてる 121 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:22:08.77 ID:pqDCbCQW0 >>120 言われて気がついたよ… こっちのことだな あっちはあんまり信用ならん 122 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:25:18.44 ID:pqDCbCQW0 何かレスして突っ込まれそうだから先に言っておくけど、 なりすましの可能性があったということね そもそもが勘違いだったわけだが… 123 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:28:06.94 ID:SPzv79EN0 ルンファクやった事無いけどキャラとのやり取り重視のゲームの経験も少ないから戦闘以外については何も言えん 124 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:42:41.69 ID:zy0cug0L0 思ったこと言えばいいんじゃね もっさりしてると思えば言えばいいし気にならないなら俺は気にならない言えばいいし あとストーリーは基準の考慮に入るのかな 125 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:42:57.16 ID:3h5ZejSY0 周回プレイならナチュラルドクトリンの方が苦痛だったな……たいして展開変わらんし 126 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:46:22.02 ID:hzwWQM6Ai 尼レビューとか訳分からんの持ってきていきなりネタ投下()とかここ葬式スレの出張所か何かと勘違いしてるんですかね 127 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 22:51:20.02 ID:SPzv79EN0 いや前スレで出てたのが大体だぞ ひたすら脳死A連打するって感じ 128 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:06:29.18 ID:8vFex7Sb0 敵リーダーが瀕死で雑魚召喚できなくなって勝利確定状態からが非常に長いんだよな 数ターンためて放つ範囲攻撃より範囲狭い通常攻撃の方が安定して火力あるからある程度削ったらA連打 129 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:08:24.57 ID:NmB5osjh0 このスレで買う宣言してる人もいるしそのうち来るだろ 130 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:22:23.36 ID:uC7FSCl50 脳死Aボタンはよっぽどじゃない限りマイナスポイントにはならんぞ アクションゲームって基本そういうもんだから 頭使わずにひたすら快楽物質とストレス解消させるには、小難しい操作は無い方が良い もちろん頭使うアクションゲームも嫌いじゃないし人気だけど 131 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:27:02.18 ID:ZIZqd2oV0 >>124 ストーリーについても思ったこと言えばいいの一環じゃないかな プレイしてこのストーリー酷いな、ってなればそりゃ基準に入るし そうでなければ入らないんじゃないの 132 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:31:41.04 ID:yxMM6LpP0 >>130 本作はRPGです 133 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:32:57.75 ID:NmB5osjh0 ストーリーは特に突っ込み所とかはなかった 134 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:33:45.28 ID:uC7FSCl50 終わってんな 135 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:44:21.26 ID:sPyJnfOE0 今朝からマグナ始めてまだ最初の戦闘終わったとこだけど 会話テンポはよくはないけどこんなもんじゃね?って感じがする。 てかキャラ移動⇒エモ表示⇒キャラグラ表示って割と普通じゃね?とさえ思ってしまった。 戦闘はジェネレータはまだ出てないけどめんどくささの片鱗は最初の戦闘でも十分感じた・・・敵ターンもっと高速化を・・・。 キャラのステータス画面の顔グラとか細かいとこに手は入ってるのは好印象。 ・・・が選評見てるとそんなのに手を入れるくらいならもっと別のとこに力を入れろって位どんどん戦闘がだるくなるんだよな・・・。 136 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:47:05.77 ID:sPyJnfOE0 今年のラインナップだと有野しかやってないからそれと比較するとマグナのが続けたくなるゲームかな。 有野はなんというか最初のルーミーで止めたくなった。頑張ってじゃんけんゲームまで出して子供の暇つぶしにしてなった。 137 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:47:51.79 ID:njg2xxoQO >>130 普段どんなアクションゲームやってんだよw 138 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:48:34.39 ID:yxMM6LpP0 >>135 あっという間に一部敵のHPが増加し 撃破に数ターン掛かるようになってくる。 そうなってくると苦痛 なおステージギミックの爆弾もあるが固定ダメージの上 モンスターの体力が高い為微妙。 そのくせ範囲は広いので、起爆にしくじると起爆者が爆死する。 弓で起爆して何で死ななきゃいけないんですかね・・・ 139 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:50:03.33 ID:8vFex7Sb0 >>135 スキルチップの合成が可能になるけど素材が低確率泥&高額でまともにスキル組めるのは最終章 敵リーダーのHPはどんどんインフレしてこっちの与ダメ数百のところ25000とかになる 140 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:51:13.63 ID:sPyJnfOE0 >>138 そんなに「あっという間なのか」・・・シミュレーションパートのUIはそこまで悪くないね。 UIの悪さなら激神ノワールのが上だった・・・あっちもゲームバランスは大概だったが。 141 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:51:26.47 ID:qJlctVLe0 アクションゲームこそワンボタン連打なんてあり得そうにないんだが…… いやアクションゲームじゃないんだけどさマグナ 142 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:56:20.38 ID:F6D+5byV0 個人的にはタングラム×タングラムがすげー気になる 143 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:56:20.46 ID:EXsN1Aoj0 >弓で起爆して何で死ななきゃいけないんですかね・・・ ちょっとワロタ 神風アタック過ぎるだろ 144 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/07(火) 23:57:26.48 ID:sPyJnfOE0 >>143 しかし内容見ると神風しても敵にはカスだめのようだ・・・ ナッパに自爆するチャオズみたいなもんか・・・? 145 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:09:01.66 ID:izKbTmYu0 >>135 一周目13章まで終わってその後は攻略wikiの情報見ながら合成して遊んでたけど 振り返ってみるとアタックアップやスラッシュアップといった攻撃力上昇させる スキルパーツを積極的に合成してアタッカー要員に装備させてけばボトル使わなくても 苦痛感じない程度には削れるんじゃないかと思う 12章まで合成一切使わなかったからホントチマチマと苦痛だったけど、 精霊三人にアタックアップと攻撃属性に対応したなんちゃらアタックとかつければ 12章で苦痛だったフェルディナントや金色の騎士みたいな奴程度なら 苦痛感じない程度には物理で削り殺せるようになった >>142 禁忌のマグナ(7778/29) コンビニドリーム(7786/28) タングラム×タングラム(6565/22) ファミ通の点数だけど凄まじいな、色々な意味で 146 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:09:59.85 ID:YDOuloTx0 >>135 会話も初見ならまだいいがスキップがないから周回プレイを重るとスローテンポの人形劇にイライラしてくる 147 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:10:48.54 ID:izKbTmYu0 >>145 スラッシュアップじゃない、スラッシュアタックだった誤字失礼 148 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:15:52.31 ID:kmAkHyM20 タングラム×タングラムでググっても公式とかゲームサイトが出て来ない…… タングラムってパズルゲームの存在しか分からなかった 149 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:16:13.21 ID:XVrHI9we0 >>146 ユーザーのこと考えたら絶対しないような不親切設計多すぎだよね しかも公式で周回推奨してるゲームなのに 150 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:25:04.47 ID:Pzaohq8cO パート毎のデバッグに必死で通してプレイしてないとか 長時間プレイでフリーズするのもこのパターン 151 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:25:29.59 ID:7IKASOwH0 まあ2周目限定の要素とか無いし別キャラでのエンディングも同じ展開でキャラ入れ替えただけみたいなもんなんで 周回する理由もないんですけどね 152 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:26:20.93 ID:IbFR4NcG0 タングラム×タングラムってなんだ? なんも出てこないんだが 153 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:32:50.31 ID:9GEsfp0y0 http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/jt8j/ ほら、お前ら買ってこいよ 誰もがハマるパズルゲームだぞ 154 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:33:19.18 ID:9iidrosO0 6565なんて低いうちに入らないと思うけど ファミ通レビューを参考にクソゲー探すのもアホらしい 155 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:38:55.56 ID:SbRn+Rro0 パズル系はバグがあったりとか、よっぽどインターフェイスが悪いとかじゃなないと クソゲーとは言いづらくないか? あとは量が少ないとか 156 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 00:54:21.80 ID:eAbu9ast0 HIDEBOH タップダンスHERO http://www.dorasu.com/hideboh/ これ期待してる 157 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 01:15:22.46 ID:kmAkHyM20 コンビニダウンロードして10分くらいプレイしたけど飽きた 158 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 02:26:16.55 ID:X9ZhHggZ0 >>145 プリズマイリヤ [4/6/4/4] 合計18点 ペンギンの問題 [4/7/7/6] 合計24点 ペンギン以下の点数とかタングラム期待できそう、ファミ通は点数が低いほど信憑性増すから ……ところでタングラム×タングラムってどこかのウインディ×ウインダムみたいなタイトルですね 159 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 02:44:45.24 ID:DGjAIygk0 時空因果律制御機構兼エッチなおねえさんのことか 160 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 03:01:20.36 ID:5Nb+zyBw0 動画見た限りじゃ良くも悪くも普通にタングラムだな クロスレビューのコメントを見ないと点数が低い理由は分からんけど 500円とはいえ態々金払ってまでやるようなもんか?という感じはする 161 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 03:06:54.06 ID:5Nb+zyBw0 eショップ内の評価は高いから パズル好きなら有り、それ以外の人は無しって感じなのかな 162 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 09:42:36.59 ID:bxA+QY8a0 ゲー無としてはかなりレベル高いぞコンビニドリーム 163 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 12:35:17.01 ID:788I4cqC0 詳細キボンヌ 164 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:37:40.88 ID:nen50Bk30 >■ワンタッチモード > 各ピースを一回だけしか動かすことができない難しいモードです。 思考錯誤するパズルで一手ミスったら終わりってゲームになるのか…? 答えを暗記してその通りに並べるだけの作業にしかならんのでは 165 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:38:24.09 ID:uAx1Im1S0 これはもしかして、すげークソがきたかw? 166 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:40:54.41 ID:PUj5pvQE0 頭だけで考えてその後操作するパズルってモードじゃないの? 167 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:43:27.71 ID:GrqU0F8A0 もう売ってるんだからゴチャゴチャ言ってる暇があるならやってくればいいじゃん 168 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:46:16.09 ID:SbRn+Rro0 >>156 なんか中央のポイント押すと、左右のポイントが自分の指で見えづらそうなんだが 169 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 14:18:29.30 ID:TKMNWK5d0 >>165 たかが1モードじゃないか 170 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:42:37.79 ID:QY+JHKzs0 ペンギンとイリヤのファミ通クロスレビューは合計点数が低いこと「ではなく」、 付けると理由書を提出させされると言われている「4」点がついていたことが問題なんだぜ 5/5/5/5の20点より4/7/7/7の25点のがずっとヤバい >>145 続報に期待している 攻略法が確立されていない発売直後だから難しく感じただけ、ならSRPGのクソ要素じゃないしな さっさとトロコンして値下がりする前に中古屋に売りたい層にとってはクソ要素かも知れんが >>169 うむ。というか「難しいモード」とはっきり書いてあるよな 一撃即死のベリハモードを選べるのはやりこみ要素であってクソ要素じゃないだろ もしかしてID:nen50Bk30とID:uAx1Im1S0は ハードモードがあるゲームというものをやったことがないんじゃないか? >>156 リズムゲーか。特段クソになりそうな部分もなし、このスレ的でない期待なら持てるな 171 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 16:31:32.13 ID:TKMNWK5d0 難しくはないだろマグナ カイザーで急にスキルダメ上がるくらいで 172 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:08:30.54 ID:nen50Bk30 タングラムはピースを動かして試行錯誤を楽しむゲームなのに、思考錯誤の部分を削ったら残るのは作業だけなんじゃ?って疑問に思うのは変な事なのか… 脳内で答え出せるならもはやゲームいらないとか、答え合わせならノーマルモードでもできるとか、そもそも七枚しかないピースを一から置き直すのが難易度上昇になってるのかとか疑問は尽きないけど、まぁノーマルモードさえまともにできればKOTYとは無縁だよねゴメン 173 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:20:10.67 ID:DGjAIygk0 まああまり必要はないけど「そういうモードもありますよー」程度ならクソにはならないでしょう こういうパズルゲーでKOTY狙うならまずゲームとして成立していない前提が必要かな 174 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 17:37:02.51 ID:1J9trhdW0 マグナ作品スレで7週した猛者現る 175 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:01:58.93 ID:PUj5pvQE0 難易度アンノウンだと最初のザコ敵に1ダメージしか通らないRPGがあるけど 別にクソゲーじゃないもんな 176 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:15:13.13 ID:XEOquhN20 ピースを動かしたらどこかへ消え去る位じゃないとな 177 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:22:24.74 ID:RJBCEHmA0 日曜日からマグナ進めてたんだけどさ これクソゲーではないだろ ちなみに現在2周目 178 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 19:51:13.20 ID:kmAkHyM20 コンビニはまだ経営1か月だけどもうプレイしたくない 選評書くにはクリアまでやるべきなんだろうけど、もう限界 179 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:27:34.00 ID:pgmH7mYe0 太鼓民が嫉妬の炎燃やしつつクソゲーオブザイヤー馬鹿にした 180 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:33:40.56 ID:uRwa8HHU0 タングラム×タングラムは園児の娘用の知育ソフト目的で買ったけど、ここに来るようなゲームじゃないな っていうかぶっちゃけコンビニドリームよりは個人的に遥かに良ゲー 1度動かしたらうんぬんかんぬんは、ピースを選んでそのピースをはめるまでは自由に動かせるぞ んで別のピースを選んだ時点で動かせなくなるってだけだから別になんとも… ちなみにタングラム自体が、知育目的の玩具みたいなもんだから知育ゲーみたいなもの ゴミ通の点数はあってんじゃね?タッチしか出来ないくせに、ちょっとタッチの反応や操作性悪いし短気な大人がプレイしたらイライラするかもしれん でも園児の娘は600問強なんてやりきれない数の問題もあって、喜んで遊んでる 500円なら納得レベル 181 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:40:20.56 ID:uRwa8HHU0 タングラムよりコンビニドリームの方がヤバい あんなゲー無いらねーよ800円とかクソ高いし300円でもお断りレベルのゲームだぞあれ ぶっちゃけ最初のチュートリアル?っぽいもの終わったらあと何も変えずに全放置でも、そのうちLV50達成出来るとか笑うしかねーぞあれwww しかもLV50達成しても、ただ店舗拡張と同じ絵が表示されて、ゲームクリアー!50おめでと、続いて99までやることも出来ますよ →ゲーム再開 エンディング?スタッフロール?何それ美味しいの??? 182 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:42:31.10 ID:twofa+uJ0 >>180 そういうゲーム機じゃなくてもできる奴の肝は操作性と演出だと思う 操作性は今聞いたけど演出はどう?完成時の音とか動きとか、あと図鑑的な要素とか 183 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:44:06.19 ID:uAx1Im1S0 コンビニそんなやべーの? おらワクワクしてきたぞ! 184 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:47:49.98 ID:QY+JHKzs0 >>181 えっと……なんだそりゃ? 何もしなくてもクリアできるってなんぞ?? コンビニドリームは環境ソフト的なゲーム、ではないんだよな??? 185 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:48:45.43 ID:uRwa8HHU0 >>182 BGMはタイトル画面のみで他は一切ない 操作音は普通のカタカタ木っぽい音なんだけど、バックから流れてくるジャングル?っぽい効果音が… 虫のブブブブブって音とかキー!!って甲高い意味不明な音だったりして、ハッキリ言って非常に不快だから音は完全に消してる あ、たぶん虫ダメな人は絶対プレイしない方がいい、なぜかバックの効果音がそういう音満載 そういう意味では…クソゲーなのか? あと聞きたいことあれば それと今確認したらもしかしたら600問も詐欺かもしれん もうちょっと確認してみないとわからんが娘がプレイ中だから、9時には寝るんでそれまで待ってくれ 186 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:57:11.32 ID:twofa+uJ0 音ないほうがマシなレベルか…まあオフにできるなら問題ないな 187 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:59:32.99 ID:uRwa8HHU0 >>184 LVがあがって店員増やしたり、新しい棚増やしたり商品入れ替えとかしたり…ってやるだけのゲーム そこにたいした戦略もなければ自由度ってもんもない(たとえば、1つの棚に7セット商品置ける=同じ商品7セットドーンwwwwww違うもんおけねーwwww) 店員のレベルも商品のレベルもない、経験値的なもんはない、ただ資金稼いで店舗LVUPすれば商品の種類も棚の種類も店員の種類も勝手に増える 同じ店員(お気に入り店員とか)使い続ければ能力UP!だとか、何か1つの商品を一定数売ればその系統の違う商品解放!なんてステキな要素は一切ない ただただLVUPとともに使えるものが勝手に増えてくだけ 初期放置でも棚の商品補充も店内掃除も一応店員がやってくれるからゲーム部分は完全放置可能(合間にはさまる決済とかLVUPの時とかは押さなきゃ話し進まんが) 資金がゼロになればゲームオーバーになるそうだが、ある程度初期放置してみたがゲームオーバーにならずに超地味に資金が増える=超鈍足でLVUPしていく=いつかクリア出来る 188 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:10:18.86 ID:uRwa8HHU0 >>186 コンフィグの類は一切ないからDS本体の音を消してる やっぱり問題数詐欺だったわ 問題数は360問しかなかった 全360問でモードがノーマルとワンタッチモードともに全く一緒の使いまわし(それで360×2…ェ) もう1つ36問×2=72問の色つきの簡単モードあるけどノーマルとワンタッチと同じ2ページ目までの問題使いまわしだった モードは4種類であと1つ、タイム制限ありのエンドレスで問題をやり続けるモードがある 操作性が若干クソなので、正解であってるはずなのにパネルがうまく反応しなくてイライラすることもあるが慣れればまあ…って程度 189 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:22:34.13 ID:uRwa8HHU0 >>186 ごめん訂正、コンフィグあったわ SEだけ出してBGM消せるからバックの音は関係なく木のカタカタって音だけでプレイ出来たわ だからそこは気にしなくてよくなった このゲームの大問題は問題数詐欺なだけかな… 190 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:25:09.16 ID:twofa+uJ0 乙 ボリューム半減はガッカリだけど確かにここに来るほどではないな 191 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:27:13.17 ID:QY+JHKzs0 >>188 問題数水増しか……簡単モードを含めて360+72=432問なのかな? コメントしづらいショボイ水増しだな >>187 本編である経営要素が激薄かつ微妙仕様な上に難易度調整ミスなのか スマホかブラウザでやるフリゲなら……まあすぐ飽きてやらなくなるなって感じだな だいぶ前に一瞬だけ流行ったブラゲのクッキークリッカーを思い出したわ 192 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:30:41.06 ID:GrqU0F8A0 コンビニドリームレビュー引用 ゲーム中は万引きが発生することもあるが、 カンタンに捕まえられる上に盗もうとした商品を買い取らせることが出来る。 万引き犯はアイスクリーム100個とか 柔軟剤100個とかを普通に盗もうとする間違ったガッツに溢れた連中ばかりなので 万引きを捕まえるたびに大儲け!むしろ万引き早く来てくれ!状態である。 万引き犯がボーナスキャラみたいになってるゲームバランスおかしいだろ?! 193 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:32:45.01 ID:/HpSEBEP0 >>192 百個wwwwwwくっそわろたwwwwww で、プレイした方実際万引きはそんな感じなの? 194 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:37:34.77 ID:rTHPUTcmO もはや万引きってより窃盗団レベル 195 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:41:16.64 ID:I0Y8UGjg0 なんか安価とは言えなかなか酷いな>コンビニ スマホの基本無料ソーシャルゲームでも今時もうちょっと面白いわw 196 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:43:52.48 ID:xgAY+ybyO >>192 アイスはともかく柔軟剤100個とか陳列してるコンビニもおかしい 197 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:44:00.56 ID:kmAkHyM20 まだプレイ途中だけど勢いで選評書いた 自分よりプレイした人がいても、大体同じ事しか書けないと思うくらいこのゲームは薄いしヤバいし虚無だと思う パス:konbini http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5352346.txt.html 198 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:47:37.56 ID:pgmH7mYe0 ヤバイのが来たのか これで太鼓民は安心して眠れるね(*´∀`)♪ 199 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:48:22.80 ID:+caCKiTJ0 >>197 乙! スレに貼ったほうがいいかな? 200 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:51:03.19 ID:qE9zjwk90 選評乙 すっごい細かいことだけど ・3DS用・DL専用ソフト・800円の安価ゲー って説明くらいは入れたほうがいい 内容は今から読ませていただく 201 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:56:23.73 ID:kmAkHyM20 >>199 誤字とか危うい日本語直したいから貼る時が来たら自分で貼るよ >>200 正直すまんかった 202 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:08:33.30 ID:GrqU0F8A0 『禁忌のマグナ』公式PRアカウント (KinkiMaguna_PR): 【お知らせ】特定の条件に該当するお客様に『Miiverse(ミーバース)』が起動できない、特定条件で起こる問題など、いくつかの不具合が発生しております。 ただいま原因の究明とその後、更新データの配信を調整しております。(その1) http://twitter.com/KinkiMaguna_PR/status/519830625910403072 203 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:24:31.87 ID:TKMNWK5d0 >>202 そこは別にクソ要素として触れられてないな 204 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:24:49.23 ID:X9ZhHggZ0 >>197 選評乙 「棚に商品を〜」でホームを連想したが、それよりはバリエーションがあるのね とりあえず客とか期間限定商品とかは芸が細かいと思った あとゲームスピードを調整できるのもプラス でも商品の個数とかのバランスがヤバいねw スキルとかの違いも実感できないみたいだし、なんだかなぁ…… 日付に関しては月ごとに四週づつ? それとも週一しか行えないことがあるだけで一年365日全部ばらけてる? 205 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:27:43.43 ID:kmAkHyM20 >>204 月4週で7日間あり、1か月28日の1年って感じ 週一でしか出来ないのはセーブと新入バイトの配置だけだと思う あと選評での間違い ・セーブは日が変わるごとにオートで行われる。→週が変わるごとに あとでもう一回推敲したの上げた方がいいかもしれない 206 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:40:05.79 ID:FALlIGAL0 乙 選評読んで結構作り込まれてるゲームだなーと感心したんだが… 店員がなんでもやってくれるのが一番の問題なのか? 207 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:40:49.96 ID:R09DTOMI0 コンビニドリーム選評乙 強いて弱点を挙げるとするなら、商品の仕入値と売値、季節の売れ筋、棚とか人件費の数字がハッキリしてるから 収益率やレベルアップの目処が立てられる分、シミュレーションとして成立していないわけではない…ってところかな? 「数値管理」という点で比較するなら、ターダの方が遥かに難解で苦痛を感じた 計画性を求める必要はあんまり無いし、万引き客に買い取らせた方が回転率良かったりするから「経営シミュとして」破綻してるのは確かなのは認める まぁ800円なんでeShopの残高調整と思って買える人、後をよろしく 季節物の販売が始まる前までだけど体験版もあるよ! 208 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:01:55.39 ID:vG1lFV890 体育館より広いコンビニ・・・ それはもうスーパーでは・・・ 209 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:05:12.85 ID:6RRV3Jh40 店が潰れたりしないくらいヌルい設定なのか? 210 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:10:32.92 ID:kVleK+H60 選評乙 >>206 体験版あるからやってみたらいいんじゃないかな そのままLV50になるまで体験版も製品版もやることは全く変わらんから >>209 棚とか置物を買いまくって破綻させるか、自分で商品並べて破棄並べて破棄並べて破棄を連打して破綻させるか 全く売れない商品(冬に夏専用、夏に冬専用)を店内全部に並べて放置とかしない限り、たぶん経営破たんすることはたぶんない 季節物の商品が出てくるLVまでには軌道に乗ってるだろうからやっぱり自分で破綻させようとしないと破綻しないと思う 211 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:12:28.48 ID:RZlfIdqI0 そうだね、その超有能従順店員に囲まれてどうやれば潰せるのかは知りたい 212 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:26:33.48 ID:kmAkHyM20 一番の問題点はプレイしていても何も感じない事だと思う ゲーム内で一週間放置しても、メッセージが出るか店の前掃除させるか程度しかやる事が無い時もしばしばだし 考え無しに商品置いといてもとりあえず売れるってのもまずい 破産と放置プレイでLv50は検証してみるべきか…… 213 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:03:47.46 ID:x2C2GI+20 試してみた結果 破産プレイはまず無理 初期状態で服二着買って資産0、そこに人件費が入って資産がマイナス!……をやってもゲームは続く 店にレジと店員しかなくても客が来るため、来店人数○人のミッションクリア→資産+ウン万円!でマイナスが遠のく ひたすら廃棄して破産も、仕入れ値がかなり安いからマイナスに達する前に精神が死ぬ 季節限定の商品についてはやってない(と言うかデータ消した)けど、この調子だと難しい、ってか無理だと思う 放置プレイでLv50は上で出ていた様に初期状態で放置してたらいずれ達成できる ただ物凄く時間がかかる事が確定しているのでいずれ精神が死ぬ 達成した人は何時間or何日かかったか教えて欲しい 214 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:17:03.43 ID:vaCSl0pc0 新型の3DSをかってコンビニドリームだけを入れて、何日放置で行けるか実験する……? 215 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:26:50.88 ID:dk3JhZ+H0 体験版やった こういうゲームやったことないからか意外と面白い 明日800円払って買ってみるわ 216 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:38:55.51 ID:KMDbNQof0 >>212 そこを検証したいというなら止めはせんが 正直、通常プレイでまず起こりえない要素にそこまでしなくてもいいような・・・? 低年齢層やライトユーザー向けのゲームなのは明らかだし そっち方面を突き詰めてもあまり益は無いと思うぞ 217 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:55:20.71 ID:x2C2GI+20 >>216 言われてみればそうだわな…… 218 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:59:14.85 ID:WFXrKzAsi >>213 もしやプレイした人の精神を殺す電脳ドラッグ的なゲームという可能性が 219 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 00:59:15.33 ID:PSMjRthJ0 普通に遊べるからジョガイジョガイ言ってた子らはコンビニとタングラムはジョガイしないのかい? 220 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:21:10.79 ID:CqgNOHpS0 コンビニは絶対大賞にはならない器だって分かった上でのプレイだし マグナにも飽きた頃だからね 221 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:43:33.51 ID:eDIAaAl50 確かにちょっとパンチが弱いかな でも選評を出してくれたことは感謝だ 222 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 03:49:01.98 ID:ROtJrVwk0 100個単位で万引きとかアビル優かよ 223 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 05:00:03.11 ID:aDgO05Kd0 それ以上いけない 224 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 05:40:12.60 ID:54ExF3aS0 >>213 ちょくちょく精神を殺しに来ててわろたwww 225 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 06:31:05.83 ID:d5GjTGcs0 >>192 こういうネタとして楽しいクソゲーこそがKOTYにふさわしいと思うんだ でもゲームとして面白かったらダメよ 226 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 08:01:24.97 ID:NEOCBFqC0 まあ確かに大賞クラスではないけど 元々KOTYの趣旨は「クソゲーを掴んでしまっても、いっそそれをネタとして楽しもう」ってことだし 大賞クラスじゃない作品を扱ってもそれがクソゲーなら有意義ではあると思うよ 227 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 08:33:20.30 ID:dbBSUCyJ0 その「それがクソゲーなら」の部分が人によって千差万別だから揉めるんだよなぁ そういう意味でも「今年一番」になりうるレベルに絞らないと収拾つかなくなるわけで 228 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 08:41:14.14 ID:kor7zu+vO 一人窃盗団のコンビニはネタに困らなさそうなクソだな 229 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 08:49:50.79 ID:vRR3OC0G0 ぷよぷよテトリスも相当なクソゲーだった 超ラグるしぷよぷよ不利だしキャラクターボイスもDLCだし 230 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 08:51:07.95 ID:Yix+yx5W0 まぁ楽しんでクソゲーするなら全然いいわな 大賞とか知らないけどこのゲームクソゲーだよね?クソゲー認定してね とか、勘弁です 231 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 09:31:11.40 ID:3Uxv8kcD0 コンビニは大賞取れるかとかんがえたら少し厳しそうだな ネタにして笑えるクソゲーとしては高得点だが 232 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 09:40:59.49 ID:NxwrZJGg0 >>227 別に絞る必要ないだろ 例えば四八クラスのゲームが初頭に出たとして 他のゲームは四八に敵わないから全部跳ね除ければいいって事になる 233 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 09:56:46.10 ID:BEWNOhYi0 なんかマグナの話題があっさり消し飛んじゃったな 234 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:00:30.81 ID:h9GVy94x0 >>233 マグナは糞ポイントがネタにしにくい代物だからなぁ 基本的にイライラ要素の積み重ねばっかで語っててもあんまり面白く無いというか何と言うか… 235 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:20:48.46 ID:zJdFa85m0 追加情報来るなら周回プレイからだろうからタイムラグあるのはしゃーない 236 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:36:39.41 ID:duMXo9OQ0 >>233 マグナはだいたいのクソ要素は出たから、今は詰めてる状態じゃない? ターダみたいに気軽に検証出来ないから時間かかるのはしょうがない。 ってかターダですら時間かかってんだぞ。 237 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:54:12.32 ID:BEWNOhYi0 つかバッチも来るっぽいのよなマグナ 238 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 10:59:53.21 ID:aqgaa0Ul0 .batファイル? 239 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 11:02:01.79 ID:tZNX1Tcm0 マグナは最初の選評者以外これ載せるほどでもないよねって言われてるあたり 他のクソゲーが来たら吹っ飛ぶレベルだったんじゃないかな 240 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 11:08:11.73 ID:CqgNOHpS0 そうでもない 少なくともコンビニよりはクソ 241 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 11:11:57.75 ID:l4goQ6Dt0 >>240 両方やったなら選評書いてほしいな 242 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 11:43:45.05 ID:l4goQ6Dt0 >>235 そんなに周回して検証する必要がそもそもあるのか疑問なんだが 精々2周目楽になるかくらいでいいんじゃないかな… 243 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:06:07.10 ID:VcZtAIN10 俺はコンビニクソだとは思わないけどな ゲームスピード早いにして眺めてるだけでもそこそこ面白いし 退屈、なにも感じないってのはただ選評書いた人が合わなかっただけじゃね?って気もする 244 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:30:22.56 ID:9ub/khbM0 >>243 そんなのどのゲームにも言えんだろ それなら俺だってHIP楽しめたわ 245 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:38:06.87 ID:RrVv2ZNrI 思う思わないなんて主観だから、その理由を説明する選評が必要なのさ 246 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:46:56.57 ID:XjrU+3XA0 >>244 どの辺が糞じゃないか逆選評はよ 247 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:50:43.89 ID:RoHLZCpPO マグナんときみたいに感想文が関の山やろ 248 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:53:39.11 ID:XjrU+3XA0 >>247 終わってるな 249 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:21:14.46 ID:9ub/khbM0 ID:XjrU+3XA0 なんだこいつ 250 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:22:22.75 ID:b105V/nn0 外部ですまんがコンビニに関してならここが割と冷静に見てる かなり言葉を選んでるけど自分のプレイした感触もだいたい同じ http://s.inside-games.jp/article/2014/10/05/81256.html ガチゲーマー目線からすりゃ不満だらけかもしれんけど 金額やターゲット層を考慮すればむしろ無難な作りに思える 251 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:22:36.08 ID:DdqSrk8T0 コン(ビニ)ド(リ)ーム 思いついただけ 252 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:24:57.31 ID:RoHLZCpPO インサイドが冷静……? 253 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:28:45.86 ID:Rg9LqFRN0 しかしお前らゲーム買わんな 254 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:30:46.66 ID:p53sMdbc0 何でもいいからテメーの言葉で語れや どんなに正論だろうと、選評以外意味を成さねーんだよカス いい加減ここの住人じゃねー奴は帰れや 255 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 13:56:27.59 ID:cyJfrOTY0 禁断のマグナの尼レビューが酷いって聞いたから見に行ったら「調査中の商品」扱いになってたんだが、もしかしてクソゲー以前に商品として何かあったんか? 256 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:14:10.25 ID:BCC4Ko+f0 何か特典のアイマスクが送付されてない人が居たとか何とか 尼の所為か宅急便側の所為かは知らん 257 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:15:02.06 ID:TCRdgbfB0 DL版は買えるし特典に問題があるらしい 258 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:20:13.70 ID:tWFe1SAV0 なんか一度候補決めたからには入れるかどうかの議論なんかいらない、それよりどうやって入れるかばかり言ってる人がいるね 259 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:44:44.85 ID:vaCSl0pc0 だから発売一週間で入れろとゴリ押しだとか入れるなとゴリ押しだとか、馬鹿みたいな言い合いやめとけよ 260 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:04:13.01 ID:aDgO05Kd0 >>258 そっち側しか見えてない時点でお前も同類だよ 261 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:11:15.55 ID:KtkN2hZp0 マグナはとりあえず一、二週間は眠らせとけって 262 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:13:55.75 ID:eCKTDCk60 ほとんど誰も遊んでないコンビニドリームには甘くて それなりに遊んでるユーザーが多いマグナには厳しい まあこうなるよね 263 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:15:08.87 ID:XjrU+3XA0 >>249 264 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 16:43:17.43 ID:POi04z510 マグナは甘いというより入れたい奴と入れたくない奴が拮抗してるだけじゃないかな 265 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:13:30.66 ID:tMJinSJo0 焦りすぎな感じもある。 作品スレではバグ報告も出てきたし のんびり検証すればいい 266 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:22:06.69 ID:XzSqL76S0 マグナのパッチはミーバース関連の修正だけじゃね 267 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:33:49.12 ID:XeMkIp+hO >>264 そういうレッテル貼りが一番荒れるんやで 268 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:33:59.86 ID:POi04z510 その後もある程度おさまるまではバッチ出るんじゃない 269 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 17:36:35.33 ID:06EmVaLf0 マグナは変に熱くなってる人が多いからしばらくは様子見ぐらいでいいよ 検証も進んでるいるようだし 270 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:06:39.01 ID:aqgaa0Ul0 当たり前のようにバッチという奴が1日に二人いるとは 271 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:08:12.25 ID:M2bTW2eyO 意味が通じればバッチリよ 272 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:22:29.61 ID:N60dF+ON0 個人的な主観になっちゃうがコンビニ、タングラム、マグナと最近3連でクソゲーつかまされた俺からみるなら コンビニもマグナもどっちも値段が高すぎる、価格に見合ってないって印象がデカい マグナは4800円くらいならまあまだなんとか…コンビニはせいぜい500円… どちらもぼったくりゲーって印象 タングラムはまあ500円なら仕方ないんじゃね?って程度 スレ評価の精神が死ぬ表現ワロタwww確かに コンビニもマグナもどっちも精神が死にそうなゲームだわいろんな意味で 合間に癒しのmiraiミク挟まないと全くやってけねー 273 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:27:22.89 ID:N60dF+ON0 確かに精神が死ぬゲーかもしれんが、どちらもここで大賞狙える程度の議論はするレベルかなー?ないなって印象 ただ選評持ってきてクソゲーwww乙wwwwってここでネタとして笑うのはどちらもアリ ちなみに精神汚染レベルだと マグナは徐々にイライラと鬱が入り混じった感じになるタイプで コンビニの方はだんだんと虚無になるタイプ 274 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:29:06.13 ID:zBYlzRjN0 禅の修業か何か? 275 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:30:27.67 ID:XzSqL76S0 つまりその2本をプレイすれば人に優しくなれるのか 276 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:35:22.81 ID:BCC4Ko+f0 クソゲーって素敵ね 277 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:35:34.51 ID:ffsiH28/0 修行という以上、5年から10年はやらないと… 278 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:43:06.43 ID:eDIAaAl50 そんな長期間ぶっ続けでクソゲーばかりやってたら 人に優しくなれるどころか精神が崩壊しそうだが… 279 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:51:48.24 ID:XzSqL76S0 かゆい うま 280 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:51:51.01 ID:oy4cLNfw0 太鼓の話ししようぜ 281 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:18:16.87 ID:KtkN2hZp0 太鼓っていいよな。まずあの叩かれた跡!年季を感じるね、もちろん新しいのを自分色に染め上げるのも捨てがたいが、やはり数多くの人に叩かれた軌跡・・・って言うのかな、それを一目見て感じ取れるのが良いよね。 皆まで言うとスレ違いになるから割愛するけど、職人の魂のこもったたいこはやはり素晴らしい!これは揺るぎない事実だよね。 282 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:22:43.06 ID:KtkN2hZp0 おっと、太鼓好きの自分として恥ずかし過ぎるよ・・・まさかこの自分がひらがなを漢字にすることを忘れてしまうなんて、しかも太鼓という文字を。 これはもう墓場まで持っていくしかないな、みんな、このことは絶対に他言無用だよ? スレ違いも過ぎてしまった・・・わたしはここでドロンさせていただくよ、済まなかったね。 283 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:26:23.00 ID:/YsZqd5d0 最近ケツで太鼓の達人するのにはまってるわ パンパッ!パンパパ! 284 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:26:43.01 ID:zJdFa85m0 太鼓の太鼓持ちとは 285 : ◆GA.fJ5gVj2 @転載は禁止:2014/10/09(木) 19:29:25.02 ID:95n3MApb0 マグナ2周目も佳境だけど明日か明後日に選評書いておk? 286 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:31:51.34 ID:FhowjLJL0 おk 287 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:32:41.67 ID:xZE7Z0Yn0 5年もクソゲー漬けとか ココロコワレル 精神崩壊だろ…… 288 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:35:11.35 ID:Rg9LqFRN0 マグナコンプしても何もなしか… 289 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:39:03.00 ID:dk3JhZ+H0 コンビニ5月の2週目まで来た 体験版は面白いと思ってたが限界が来た 限定商品並べて放置するゲームかよこれ… 290 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 19:40:41.90 ID:aqgaa0Ul0 放置するだけで上手くいくという現実のコンビニ経営者にとっては夢のようなゲーム 291 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:00:25.67 ID:gHKdIf0f0 >>290 悪いが自力救済はNG 292 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:10:37.07 ID:VMJ7n8AN0 >>290 コンビニドリームってそこから来てるんじゃね 293 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:23:31.30 ID:FhowjLJL0 夢は叶わないと知れ 294 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:23:35.56 ID:XeMkIp+hO 辛い現実から目を逸らして夢を見るゲームか… 295 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 20:55:56.07 ID:gHKdIf0f0 >>292 一回コンビニフランチャイズのパンフ読んだことあるけど、 じわじわ来るものがあったな…… 296 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 22:05:45.41 ID:oy4cLNfw0 太鼓3DSよく考えたらクソゲーじゃねぇわ 追加DLCを待つか… 297 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 22:07:58.48 ID:oWJDPOAs0 >>289 見事なフラグ回収だった 298 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 22:28:08.43 ID:8AN+WXnn0 コンビニの話の中申し訳ないんだが マグナで前選評か、レビューでセーブは3つあるけど 他のとこに上書きできないから実質1個みたいなの見たけど、 セーブ時に他の選べるんだけど見間違え立ったのかな。 一応見たいイベントの手前でセーブすれば見れるっちゃー見れる・・・まぁギャラリー作れとは思うが。 299 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 22:43:49.03 ID:KEbV3dAe0 >>298 マグナじゃなくてハイキュー 300 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:10:28.13 ID:JGgqkVDy0 同じ放置ゲーでもA列車で行こう3DSは神ゲーなのになぁ 301 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:12:26.80 ID:dk3JhZ+H0 コンビニ7月まで来た 選評通りのクソゲーだわこれ 通常は毎日20〜30万くらい稼げるんだがたまに週限定で限定商品ってのが追加される 選評にもあるカーネーションとかな 店を汎用棚で埋めてカーネーションだけを並べれば毎日70万近く儲かる 万引き犯捕まると(何も操作しなくても店員が自動で捕まえてくれる)カーネーションまとめ買いさせて1日90万とかも余裕 だからこの限定商品がない週はとてもやる気になれない…効率が全然違うんだよ… そして、この限定商品は翌週の月曜になると自動で消滅する だからカーネーションだけ並べてるとすべての棚に空きが出て別の商品を並べ直さないといけない 20個近くの棚に手作業でな!店員は品切れになると補充してくれるけど別の商品には入れ換えてくれないからな 限定商品並べなければいいだろって? 店を広くするには500万とか掛かるから限定商品無いと延々と退屈な画面見ることになるぜ 302 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:21:38.73 ID:/cZ8LKAL0 マグナ特典だけど、アイマスクだけじゃないよ ドラマCDも付いてなかったよ 通常版買ったと思い込んでたが、このスレ見て尼の購入履歴見たら宿屋セットだった… 別に特典とかもうどうでもいいが… 303 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:26:07.20 ID:dk3JhZ+H0 説明書にはジャンルによって商品がよく売れるゾーンがあるとか書いてあるけどそんなのはどうでもいい 適当でも売れるしゲームオーバーなんてならない、つーかたぶん存在しない ついでにすごくどうでもいいことだが 店の外に貼れるポスター(大)、382800円もする ふざけてんのか 304 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:27:16.71 ID:gHKdIf0f0 >>303 0一つ多いんじゃないですかね(白目) 305 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:27:17.45 ID:Vh3aVjIU0 マキシブースト マキブ 唐澤貴洋 家庭版 発売日 新機体 AGE3 AGE-FX ビルドストライク 処刑神超大将 Gセルフ 解析 バーニングガンダム ガンダムレギルス ゼイドラ 千葉 ロッテドラ1候補 フラゲ 菅野 マキシブースト フルブースト 長谷川亮太 フルブ DLC 解析 ストライカーカスタム シャイニングガンダム Gメカ AGE2 AGE1 唐澤貴洋 ビルドファイターズ2期 長谷川亮太 巨人ドラ1候補 チンフェ専用ザク 菅野 ポケモン オメガルビー アルファサファイヤ メガカラコロス データ引き継ぎ 入手方法 モンハン4G モンスターハンター4G データ引き継ぎ 改造クエスト やり方 入手方法 隠しクエスト 簡単 唐澤貴洋 カラボレアス カラバルカン カラルーツ 阪神ドラ1候補 菅野 センター試験 問題予想 問題入手 現代文 古文 数学 英語 リスニング 日本史 物理 化学 点数アップ 簡単 確実 方法 講師 唐澤貴洋 長谷川亮太 【ID】 nanami-kuro = BERCKAISER32 =処刑神超大将(笑) 【罪状】切断 煽り通信 暴言 【説明】負けそうになったら回線抜き。 http://www.youtube.com/watch?v=I1GweoN42Kw http://i.imgur.com/dJnuDFN.jpg 306 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:28:42.05 ID:dk3JhZ+H0 >>304 このポスターを5つ店の外に並べろってミッションまである クリアしたら資金+50000円貰えた 50万じゃないぞ、5万だ 307 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:41:03.03 ID:hQwtZEM90 ひさしぶりに笑えるクソゲーってかんじだな 308 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:09:33.83 ID:5BjHva7j0 万匹犯に私的制裁を課す法治国家に喧嘩売ったゲームのくせに放置ゲーとはこれ如何に 309 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:17:43.42 ID:Slv8uuCF0 審議拒否 310 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:44:49.44 ID:h2x6LQku0 店舗拡大して体育館並みの広さってそれもはやコンビニエンスストアの枠組みから逸脱してるんじゃ… ホームセンターかスーパー並みの規模でコンビニを自称する意味とは一体 311 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 00:56:09.73 ID:5BjHva7j0 売り場面積250平米を超えると経産省の統計ではコンビニに分類されなくなるらしい 312 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:00:30.88 ID:ZuBJJwmC0 百貨店以上のスーパーがあるぐらいだからスーパーぐらいのコンビニがあってもおかしくはない 313 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:01:07.56 ID:zmpr/0Yf0 駐車場込みの広さならきっと・・・ 314 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:01:37.08 ID:5ujFYGWe0 初心者向け経営ゲーと言う意見もあるけど、バイト代仕入れ代維持費に全く苦労しないのはどうかと思う 大金がかかる制服と店舗拡大を行うのは任意だし 315 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:01:46.95 ID:1Jxq5DmM0 どれだけ広くなっても最大9人までしか雇えないんだよな… 316 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:26:26.56 ID:xOcRm7b7O 超重労働のブラックなコンビニ… 317 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:28:47.67 ID:Kq8YPnJg0 365日休みなしで朝から晩まで働いてもらうからな… より有能な奴が追加されたらその時点でクビだが 318 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 01:33:45.30 ID:h2x6LQku0 なにそれこわい シフト制とかそういうのもないのか 毎月給料支払って資産が減るっていうのはさすがにあるよね? 319 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 02:39:58.84 ID:zEqm0wBj0 コンビニ経営が楽だと思わせて未来の雇われ店長を増やす巧妙な罠なのだろうか 320 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 03:52:39.94 ID:m4+99e750 コンビニは過酷な労働って言うだろ? つまりこれはコンビニの実態を告発するゲームだったんだよ! 321 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:00:28.88 ID:3UHsH1Ez0 バイトに超過労働させてオーナーはほぼ見てるだけで丸儲け まさにコンビニドリーム 322 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:30:10.47 ID:ngJQzDSd0 9人で365日24時間棚直しから万引き捕まえるのまでこなすエリート店員 323 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:33:55.38 ID:cTI7HXrqO 体育館並になるから一度に100個盗まれるのもしゃーない 324 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:34:04.89 ID:1Jxq5DmM0 >>318 日給1000円の店員からスタート いま1月だけど一番高価な店員で16300円 店員の名前が一人一人付いててマツモトシュンとかキムラタツヤとかがいる 325 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:38:41.12 ID:3UHsH1Ez0 待て待て待て しれっと言ってるけど日給1000円ってなんだ 326 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 07:55:45.17 ID:mxgcrY/P0 日給1000円……? 一人あたり1時間半しかシフトに入ってないのかな? 327 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:00:08.01 ID:ETUU78DA0 いや、最大9人だぞ? コンビニとして成立しないだろ 仮に10000円だとしても8時間で時給1250円の新人バイト・・・ (24時間なら416円だけど) 誰かkwsk 328 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:10:33.08 ID:2zho8q1f0 ゲームなのでリアリティはぶん投げるとして1日の売上はどれくらいなんだ? 16300円の店員はちゃんと有能なの? 329 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:11:30.31 ID:ETUU78DA0 売り上げは >>301 330 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:20:58.88 ID:2zho8q1f0 >>329 見落としてた。ありー 人件費15万円で稼ぎ(純利益?)が20〜30万か で、限定商品をチェックして並べまくるだけで倍以上儲かっちゃうのか… 作業ゲーとしては正しいんだろうが経営ゲーとしてはどうなんだろうな 331 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:27:17.22 ID:5BjHva7j0 コンビニで毎日の稼ぎが20〜30万なんて都内の一等地でも出るかどうか そんだけ稼いでて日給が1000円とかいうカイジみたいな水準だったら店長は吐き気を催す邪悪ですわ 332 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:27:20.27 ID:/M3RRoFcI 1日に支払う給料や維持費の合計 三万 悪天候の日の売り上げ 五万 普通の日の売り上げ 八万 イベントの日の売り上げ 十四万 限定商品の売り上げ 三十万 うーんこの 333 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 08:33:56.12 ID:XDyHDQPs0 なんじゃそりゃ お手軽ゲーをザ・コンビニ並にしろとは言わんが バランスぶん投げ過ぎじゃねーか とりあえず体験版落としてみた、検証出来そうなら凸るわ 334 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:16:26.88 ID:ngJQzDSd0 体験版あるのか、落としてくる 335 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:33:29.96 ID:ngJQzDSd0 24時間365日勤務の店員wwww疲れている店員はオーナー直々に励ますwwww休ませはしないwwwwよりコスパいい店員見つけたら即クビwwwwブラックすぎるwwww 336 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:35:24.87 ID:5hSXMaVC0 コンビニじゃなくて居酒屋だったらこのぐらいブラックでも突っ込まれなかったのに 337 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:39:20.68 ID:XomyYONR0 ゲームの中の人は24時間365日飯も食わずに動き続けるのが普通じゃね?w 腹が減っておにぎりを食うゲームなんて見たことないぞ 338 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:44:55.12 ID:LYhD08GtO >>337 シレン「」 339 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 09:51:19.76 ID:cTI7HXrqO まあ、ゲームにリアルを持ち込み過ぎると足枷にしかならんからな 340 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:06:22.95 ID:x2h2zJg4i >>339 シエラマドレで餓死and枯死しかけたな 341 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:10:16.51 ID:ETUU78DA0 据置の門番がそれで話題になってたな 全てはリアルでハードコア()な故意の仕様だそうだ 342 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:36:48.21 ID:FwftmsyYi 本当にハードコアなゲームは主人公が死ぬと世界がデータごと消滅する 343 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:39:04.24 ID:UD9819+v0 だからといってファンタジーものでもないのに現実とかけ離れすぎるのもどうかと 344 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:42:45.13 ID:pYUAowQO0 腹が減って缶詰を食べたら… 345 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:56:58.42 ID:uYvHWXRd0 従業員とかは別にリアルにし過ぎてもしょうがない。 問題は別に工夫する必要が無くてもゲームオーバーになる事のないバランスじゃないかと。 逆に工夫しないとゲームオーバーにならないというヌル仕様。 346 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 10:57:52.52 ID:6cLwuD+OI 店員とプレイヤーから見ればコンビニナイトメア オーナーから見ればコンビニドリーム 347 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 11:00:38.07 ID:ngJQzDSd0 別に食事描写なんかいらんが365日無睡出で酷使はどうよって話 せめて午前午後で分けようぜ 348 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 11:37:00.32 ID:HE6wmc8D0 New3DSで3DSデビューなんだが、なんかいいクソゲーない? 349 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 11:58:06.38 ID:t+OCUJQ2i >>347 実はコンビニの皮を被った強制労働場か何かだと考えれば問題ない 350 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:03:41.53 ID:lZWVSeDX0 日給1000円の店員が朝から晩まで毎日働いて、年収が33万6000円(このゲームの1ヶ月は28日) 通常の業務の他に、酔っぱらいを注意し、クレーマーを追い払い、万引き犯を捕まえて商品を買わせて… これだけ頑張ってもポスター1枚買えないってどういうことだよ…なんで38万円もするんだよ… 351 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:26:05.53 ID:lZWVSeDX0 >>328 1月1週目の月曜で検証 最大9人まで、レジ係掃除係品出し係にそれぞれ3人ずつ割り振れるんだが今回は各役職1人ずつ採用 一番高い組み合わせと一番安い組み合わせででどうなるか レジに1000円、掃除に1000円、品出しに2000円の店員で維持費人件費抜いて1日の収支が120万円 レジに16000円、掃除に15700円、品出しに16300円の店員で維持費人件費抜いてこちらは135万円 ちゃんと有能だよ 352 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:50:21.76 ID:2zho8q1f0 >>351 検証乙です 合計4000円トリオを合計48000円トリオに変えると営業利益が12%も増えるのか 確かに高いだけあってちゃんと有能なんだね 353 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 12:57:29.55 ID:R7AcuVl8I むしろ合計4000円トリオが有能に見える 354 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:15:56.38 ID:6F377+p90 >レジに1000円、掃除に1000円、品出しに2000円の店員で維持費人件費抜いて1日の収支が120万円 こっちの方がコスパいいんじゃね >>348 今年のだったらほとんど検証されてない超人とペンギンらへんかなあ(安いし) 今年のじゃなかったら縁日とか重火とか クソゲー初心者だったら4545釣りオススメ(少し高いけど) 単純に「つまらない」「グラが汚い」「バグがある」ストロングスタイルだから まあとりあえず超人とペンギン進めるわ いろいろ検証して欲しいし 355 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:23:10.84 ID:6F377+p90 3DSの今年のクソゲー 超人 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HV4XY7E 1,480円(送料無料) ペンギン http://www.amazon.co.jp/dp/B00HD513L0 2,050円(送料無料) 有野 http://www.amazon.co.jp/dp/B00FAL5MMA 2,545円(送料無料) イリヤ http://www.amazon.co.jp/dp/B00DE59E50 2,630円(関東への配送料350円) コンビニ 800円 チキン 200円 1万あれば買えるじゃん!やったぜ! 356 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 14:30:19.97 ID:CtIMVAXS0 好きなゲーム目当てで買うもののそれ以外のソフトに魅力を感じなかったのでそれならいっそこっちのクソゲーにも手をだそうかと… とりあえず >>355 から手をつけてみるよ、ありがとう 357 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:10:12.79 ID:zmpr/0Yf0 >>355 よく見たらターダ以外は全部3DSか・・・ 358 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 15:51:23.84 ID:DbpqFOGl0 マグナはまだ高いからな 初心者に高額なクソゲーはキツイ 359 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:08:13.01 ID:g3VWVRuG0 マグナはもっと宿屋生活したかったのに事件ばっかでキャラの絡みも少なかったな マグナ2…いや2じゃ改善されないだろうから3か、もしくはRF5をさっさと出してくれねーかな 360 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:41:51.74 ID:AlOMG0hu0 だからチキンは別にクソじゃないってのに 361 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:45:42.62 ID:ngJQzDSd0 コンビニドリーム(コンビニとは言ってない) 362 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 16:49:06.11 ID:j3hR+qwz0 放置ゲーとしてならぐんまーの方が虚無感出てくるんじゃないの このジャンルに耐性ない人多いのかな? 363 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:00:18.73 ID:MlIREFaw0 >>357 Vitaはファースト製2本が酷いガッカリゲーだったよ… 364 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:08:00.82 ID:C6XWxDyw0 vitaはキャラゲーが多いから多少の糞でも見逃されるのが多い気がする…… と思ったらペンギンとプリヤは大将の器ではないとはいえキャラゲーか。vitaのキャラゲーもプリヤレベルなら幾らか隠れてそう 365 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:08:32.91 ID:fYLtN2fD0 >>359 最初にSRPGとのアナウンスがあった時点で自分はエナジーブレイカー系列かと思ったのだけど 少数派なんかねえ ネバランのイメージはもはやデュアルブレードとエリーヌの会社ではなくて、ルンファクの会社なのか…… 366 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:10:16.25 ID:j3hR+qwz0 個人的には煉獄の会社 367 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:12:36.23 ID:cTI7HXrqO 俺の中じゃネバランはカオスシードの会社だわ 368 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:13:47.61 ID:MzGSbl6Q0 ハードコア曲 369 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:24:59.15 ID:MlIREFaw0 >>364 あと、KOTYってゲーム未満のゲームじゃないとエントリーすら無理ってイメージが最近先行してるから マグナレベルで載せられるのならエントリーも増えるんじゃないかな 370 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:26:11.29 ID:BNt8kM2k0 >>365 もうちょい農業のないルンファク的なのを期待してたんだけどねえ… まあバグともっさりの積み重ねが改善されたら少しはましになるだろう キャラはそれなりに魅力あったけど残念だ PS時代の粗製乱造されてたギャルゲーを思い出す 魔乳のとか 371 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:30:23.11 ID:v3FG0dyY0 >>362 あれはもともとそうゆうゲームだし、タダだし、ゲーム起動してなくても溜まるし... 372 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:37:05.95 ID:ETUU78DA0 >>351 検証乙 ぶっちゃけ10000円の書き間違いだろと思ってネタにしてただけなんだけど ガチで日給1000円スタートなのな・・・ 明らかに高いほうが有能なんだけど なんだろうまったくそうは見えない ついでにコンビニでレジと掃除と品だしを分ける必要はあったのか 特に掃除 デパートじゃないんだぞ どうでもいいかもしれんが日給16300円の場合 8時間計算で時給2037円の超待遇 24時間計算で時給679円 で、今年の全国最低賃金が677円 373 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:41:54.57 ID:ngJQzDSd0 >>372 最低賃金すれすれか 374 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:42:15.61 ID:khci/jYd0 さすがにリアルの賃金云々出してきてまであれこれ言うのはおもんないわ 375 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:42:36.17 ID:p1jwzcdC0 何がコンビニドリームだよ 夢がねえ 376 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 17:49:59.74 ID:9QdJm1me0 何言ってんだコンビニ経営者の夢だろ 377 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:03:07.69 ID:ETUU78DA0 100%失敗しない夢のビジネス その名はコンビニドリーム それはともかく 自分もNew3DSで最初に買うクソゲーで悩んでるんだけど やっぱり検証勢の少ない超人とかがベストかな? どうせなら色々出てきそうなのがいいんだけど なんかどれも底が浅そうで決め手にかける 378 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:16:24.00 ID:1Jxq5DmM0 コンビニ、マグナ、イリヤはやめといた方がいいかと 379 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:17:14.69 ID:fYLtN2fD0 >>369 実際、マグナなんか問題にもならんほどひどいのは過去にいくらでもあるしな ただ、ゲームとしての体裁は一応整ってるからみんな自重してるだけで 380 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:28:18.72 ID:xbbyzZUp0 >>377 新ハードでDQXがどうなるか試すってのはどうよ 381 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:28:28.54 ID:m4+99e750 熱意があって分かりやすい選評を作れれば 30点レベルのゲームでもノミネートはできる 7英雄の奈落もファンは割と楽しめたゲームだし スベリオンやホームタウンだって破綻しきってる訳じゃない 382 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:35:59.23 ID:khci/jYd0 まあ、出て一週間程度であれこれ騒ぐもんでもないわな wikiにまで勝手に載せた早漏君もいたし 383 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:40:18.04 ID:3UHsH1Ez0 毎日蒸し返してる奴らもいい加減自重 384 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:45:53.04 ID:utf32acp0 ジョガイして欲しいのか扱って欲しいのかどっちだよw 385 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 18:57:33.55 ID:HMK7Q4/A0 扱うのはいいけどもうちょっと寝かせようぜってこと 386 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 19:08:21.97 ID:g3VWVRuG0 マカ壷にでも入れて地面に埋めておけば熟成されるやろな 明日は久々に良ゲーを触れる、タダを触らなくていいんだ…こんなに嬉しいことはない わかってくれるよね、タダ…君にはいつでも会いにいけるから…出来れば無関係を装いたいゲームだったけど 387 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 19:19:57.11 ID:J9aJHGN90 >>374 まあ24時間連続は労働基準法以前の問題だからな…… 388 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 19:20:45.27 ID:ETUU78DA0 タダは華が咲くまで埋めといて良いだろ 決まらんからゲーム屋行って目に付いたのから適当に買ってくる 389 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 19:25:33.76 ID:V12YjsQx0 華は 華は 華は咲く 390 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:09:32.87 ID:OWxgyRFg0 ターダは華もクソだったら総評に「開いたのはクソの臭いのするラフレシアであった」的な文がありそう 391 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:17:07.36 ID:iwxw8gZm0 ハナガ サイタ ヨ 392 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:21:53.19 ID:QWPLeWAw0 早い早い言って結局有耶無耶にする魂胆なのが丸わかり 別に良いけどさ 393 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:28:21.56 ID:zmpr/0Yf0 >>390 カードバトルは変わらなさそうだけど カードにLV、ダンジョン、レイドとソシャゲ方向に向いたからね 検証がきつそうだ・・・ 394 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:34:58.76 ID:072BCCCk0 >>392 はいはい、君はこっちね http://wktk.2ch.net/ghard/ 395 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:42:34.01 ID:khci/jYd0 それで有耶無耶になるようなら 所詮その程度のゲームだったという事よ 396 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:44:39.77 ID:V12YjsQx0 最速のクソゲー 397 :adel@1537@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:45:03.47 ID:r/TDFvhE0 あれコレだったかな 398 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 20:45:36.72 ID:r/TDFvhE0 ミスった 明日にします… 399 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 20:50:19.30 ID:r/TDFvhE0 一応トリップ付け直す 400 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:21:51.88 ID:QWPLeWAw0 こうやって入れたく無いゲームは外すんやで ゲハの人達はこれで学習できたね 401 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:27:22.12 ID:qQH84UNw0 いやムリだろあの人ら 402 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:28:01.62 ID:5ujFYGWe0 前スレは三日で1000になるほどマグナっててこのスレもマグナると思ってたけど、案外そうでもなかった 403 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:34:23.17 ID:HMK7Q4/A0 QWPLeWAw0 それじゃ君が二週間位してから話題にすればいいんじゃない? 404 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 21:43:30.03 ID:6F377+p90 じゃあ俺は2週間後にサメの話するわ 405 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:00:14.98 ID:g3VWVRuG0 だってマグナはやればやるほどいろいろ足りないだけの駄ゲーだから… 406 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:04:03.65 ID:BNt8kM2k0 マグナはボリュームのなさを隠すために わざともっさりを積み重ねている そう疑っているw つうか一周目攻略不可キャラとかいるんだから 周回やらせたいなら むしろキビキビしてくれませんかねえ… 407 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:14:59.58 ID:m4+99e750 マグナは正統派のクソゲーだから崩壊だからどうしても地味になるよな ゲームとして崩壊している訳じゃないけど プレイしていても面白くないだけって言う 408 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:22:51.89 ID:SZ07RTtS0 >>406 わざともっさりさせた獅子戦争…… 409 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:26:47.40 ID:tvs3Q50s0 >>408 思い出させるな・・・ アレには怒りしか感じない。 クソゲーではないがひどい移植だった・・・ 410 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 22:47:36.66 ID:r/TDFvhE0 >>406 ああ、プレイ中だけど 1周目攻略不可能なキャラは別にいないよ ちゃんと条件がある 411 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:50:42.03 ID:khci/jYd0 獅子戦争は家畜王さんをネタキャラに見たいに扱ったりと、なんかズレてるんだよなあ あの人は貴族と貧民の差別の象徴なキャラなんだから 二次でならまだしも、公式でそれやっちゃだめだろ、と 412 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 22:52:28.51 ID:r/TDFvhE0 >>411 バ ル フ レ ア 413 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:16:23.90 ID:4neIC11O0 4Gもそろそろかな 414 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:18:22.48 ID:NiPZumcs0 有野ダウンロード版3024円 http://dl.rakuten.co.jp/prod/801320957.html 415 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:22:39.80 ID:x8DoVlOg0 >>412 やめろ思い出させるな ムスタディオの完全上位互換・・・ふざけんなよ 416 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:25:55.75 ID:9QBmTYxg0 昨日マグナ1週目クリアしたので戦闘とかの個人的感想のようなもの 発売日からクリアまで携帯スレ立ちしてたから本スレとか色々あれな事になってた 417 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:28:01.57 ID:9QBmTYxg0 個人的にストーリーはよかったと思ったので割合 ETRイベントのシステムは何かのギャルゲー思い出したかな? そのギャルゲも途中でヒロイン選んでイベントみるんだけど、シナリオ上では全員のイベントをこなしてる事になってた イベント内容自体は楽しめたけど毎回戦闘じゃなくてもよかったと思う 後欲を言えば各キャラ5つくらい欲しかったかな 戦闘は特に悪くなかったかな。 メンバーはシャルとトリーチェ固定で3人目はアーデ加入まではエルフィかリエーレ使ってた フリーMAPは序盤と終盤に2〜3回程度しました。アイテム系は全く使わなかった。 序盤回復スキルが無い時に回復ボトル使ったくらいで後は合成用以外では勿体無くて買わなかった 基本的に主人公ルクスの攻撃性能微妙なので壁兼回復役にして余裕あったらリーダー殴る程度 後半アーデが加入したら壁役をアーデにして、ルクスは回復or補助 これでクリアまで問題なくいけた 中盤くらいで作れる「防御時ダメージ大幅軽減」や各種攻撃アップや軽減系のスキルを合成してるかどうかで結構変わると思う 若干苦戦したのは7章か8章のアーデ&フラン戦と12章のカイザー&サリナ戦くらい。 アーデ&フラン戦はルクスだとフランの攻撃が結構痛くて味方NPCのゲバルトに押し付けて何とかしてた カイザー&サリナ戦は大体安定してたけどHP減ったあとのカイザーが使いだしたスキルで ギリ範囲内に入ってしまってたシャルが巻き込まれて、11000とかくらって即死したのは驚いたけど 防御してるアーデは3000くらいだったので、ルクスの範囲回復で何とかなった 418 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:28:26.16 ID:9QBmTYxg0 ラスボス戦は、戦闘開始時 ルクス49 トリーチェ49 シャル51 アーデ51 トリーチェヒロイン ルクス:回復や補助技、トリーチェ:攻撃強化の数個と攻撃範囲+2 シャル:個人スキルのテンション上げと一応遠距離技、アーデ:防御時軽減と物理と属性の軽減と先制攻撃のスキル ラスボスもリーダー召喚するので、体力ギリギリまで減らした1匹だけ残して後放置 各キャラの役割は ルクス:AP溜めといて状況に応じて回復と補助技、基本離れててアーデに回復使う時は範囲ギリギリにアーデ入れる トリーチェ:通常攻撃。テンション溜まったらLV2の広範囲属性技 ラスボスのみになったらアーデの反対側で範囲ギリくらいから通常攻撃、テンションMAXまで溜まったらLV4の技 シャル:基本トリーチェのテンション上げとジェネレーション壊し、雑魚片付いたらテンション上げのみ アーデ:ラスボス目の前に置いて細かく位置取りしながら最後まで密着して防御のみ ラスボスにはトリーチェの通常で2000〜2300、テンションMAXの技で6500くらい、 シャルの通常で約3000、遠距離属性技で1000くらいだったと思う 途中ラスボスにシャルでも通常入れてみたけどタゲがシャルにいったりしたので断念 クリア後中断セーブからラスボスからの被ダメ確認してみた結果 シャルLV54:物防:511、属防:494 アーデLV54:物防:626、属防:556 数値はシャル、アーデ、防御アーデの順番で 5連殴り:140〜170×5、40〜50×5、約15×5 重力玉?:約1150、約850、約250 広範囲攻撃(カットイン入り):約4100、約2600、約700 広範囲技はHP30000切ったくらいから使用してきた アーデなら問題無く安定だけど、他前衛キャラでも代わりは出来ると思う、後衛キャラだとHPと防御力的に無理かも 大体1時間20分くらいでMAPクリアだった 最初の雑魚等殲滅の時にジェネレーター1個残してわざと召喚してもらうとか色々グダグダやってたから そこら辺うまくやれば1時間切れると思う 個人的には楽しめた作品だったかな。不満点もいくつか思い浮かぶけどね 2週目いくかー、4Gもやりたいけど 419 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:35:11.15 ID:khci/jYd0 乙 だけど、戦闘の内容が分かりづらい 420 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 23:37:03.03 ID:r/TDFvhE0 先に感想載せられちゃったな 戦闘システムで失敗だと思ったのは敵の硬さではなく、 一気に火力を出せるスキルがないことだと思った ザコ敵を一網打尽できる爽快感はあっても、 ぶっ飛んだ火力で強い敵を倒す爽快感が欠けていた ジェネレーターは実はそこまで問題じゃないんだよ 理由は ・サブミッションクリアする場合以外で倒す必要はほとんどない ・そのサブミッションで手に入るアイテムもほとんどがフリーバトルとか頑張れば手に入る ・そもそもジェネレーターの場所はボス敵の更に後ろやボス敵への攻略ラインから外れてることが多い ・倒しに行くのは苦労するけど無視はできる ・近くにある場合もあるけど、その場合はボス敵もバトル開始時のすぐ近くにいる ・ぶっちゃけ、リーダーを生んでくれた方が有難いこともある 421 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 23:44:58.41 ID:r/TDFvhE0 あと、テンポが悪いのも確かだな タクティクスオウガやFFTでたまに糞長いイベントがあるけど、 あれがほぼ毎回続く感じ 選択肢あるイベントとかスキップしてしまうと困るのかもしれないが、 2周目くらいはスキップ、早送りは欲しかった キャラの表情&動きと会話のイラストで十分に感情表現出来てたと思うから 余計な吹き出しは減らすべきだと思う 細かい演出は頑張ってた ETRの状況で主人公のセリフが変わったりする 他に7章で助けに来るキャラが違ったり 422 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:44:58.91 ID:uGcoOdev0 感想乙。 スレで話題になった毒ボトルとスキル封じボトルは使わずにラスボス倒したで良いのかな? まだ3章だけどただただ突っ込んで薙ぎ倒す(第4次スパロボのビルバイン的な)見たいな事はできないね。 フリーマップ使わずトリーチェ加入後ストーリ進めたらシャルのLv低すぎ+相手の相性が悪いでクリアできなかったわ・・・w 423 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 23:50:36.81 ID:r/TDFvhE0 >>422 スキル封じ=恐怖ボトルはキャラによってはあんまり効果なかったりする 即死技使ってくる敵にありがたいことには違いないが 即死技の対策は他には ・囮作戦。蘇生は主人公に任せる。試してないけどアーデならスキルでHPを極限まで高めるとガードで耐えられるかも ・奇跡のお守り。HP50%以上残った状態で死なないと発動しないとか、最初はゴミスキルかと思ってた 424 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:55:08.05 ID:fYLtN2fD0 >>411 二次と勘違いしてるリメイクの例で言えば、シナリオをまるまるドリーム同人に差し替えたFE新紋章以上はあるまい マイユニ()が口開くたびにDS叩きつけそうになった 425 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 23:56:00.27 ID:r/TDFvhE0 あと、バグについては2周したけど未だに出会ってない バグ報告が上がっているのは 1.10章のサリナ撃破時 2.12章でフリーバトル終了後に焚き火にハマる 3.最終章のラスボス撃破時 で、 1と3はパーティ4人でそれぞれ撃破、 2はETR前後にそれぞれフリーバトル→撤退とフリーバトル→戦闘終了を試してみたけど 焚き火にハマることはなかった 426 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:56:30.08 ID:g3VWVRuG0 雑魚敵を吹っ飛ばせることにあまり意味がないのも戦闘面で辛いところかな 追撃を狙うなら範囲攻撃で10体+リーダーをまとめて攻撃した方が確実だし 移動システムとか敵に敵をぶつけるとか、ムゲンソウルズを思い出した 427 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:57:11.96 ID:uGcoOdev0 >>423 レスどうも。 会話イベントと戦闘のテンポの悪さ、それに伴う周回のめんどくささってのは残るけど(これは自分も感じてる) 戦闘に関してはスキル構成とかしっかり考えれば、ボトル必須ってわけでもないのね。 まだ序盤だからだと思うけどシェネレータが召還したリーダが召還する雑魚をいかにまとめて蹴散らせるか考えるのが少し楽しい。 (アナログパッドで微妙な位置調整がやりにくいけど。) 428 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/10(金) 23:59:05.41 ID:r/TDFvhE0 >>426 吹っ飛ばしダメージが少なすぎるんだよね 倒した敵の数で奥義発動に必要なテンションが上がるから 吹っ飛ばしてさらにザコ敵を倒せることはそこまで無意味とは思わんかったけど 429 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:59:47.90 ID:tvs3Q50s0 >>426 ただ通常攻撃では10コンボきついから 1ターン待って広範囲スキル⇒追撃通常攻撃になるが スキルの威力が低いから結局毎ターン殴ったほうがいいことに・・・ 確実に10体巻き込めるとは限らないこともやはりつらい 430 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/10(金) 23:59:57.49 ID:uGcoOdev0 そういえばマグナはTGSで体験ブースがあったけど(自分もいったけど列が打ち切られてた) そこで体験した人はテンポの悪さとか感じなかったのかな?事前情報でわかってそうな部分だと思うけど。 431 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:01:17.91 ID:hZ7FJb6q0 >>430 本気でテンポ悪いのは戦闘じゃなくて話の方なんよ 432 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:05:12.96 ID:8vMsuhZi0 マグナって色んな要素に意味が無いんだよな ここまで徹底して無意味が多いゲームも珍しいと思うわ 433 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:05:33.78 ID:6Oj+QQVT0 感想乙です 実際にプレイするとまた違うのかもしれないけど、 お二方の感想だけ読んだ感じだと普通に面白そうw 434 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:07:14.95 ID:sOwYG9b70 あとは交換バグ(仕様?)か 1度した交換は周回してももう出来ないから 交換専用アイテムを売ると二度と手に入らなかったり さらに交換に使用する限定品を引き継がないと その先は2度と出来なかったり なぞのカプセルは交換で一つしか手に入らないが 2つ必要だったりと・・・ トリーチェになぞのカプセル渡すと 隠しアチーブメントは埋まらない(ドロップであるかも?) 435 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:08:18.73 ID:hZ7FJb6q0 >>434 その隠しアチーブメントのことなら普通に合成で作れる 436 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:14:47.03 ID:hZ7FJb6q0 あと、さっきサラッと言った攻略ヒロインについてだけど、 ヒロイン確定イベントまでに通るETRの発生回数は7回、 その間に、 シャル・トリーチェ・エルフィ、リエーレは最大3回 ディア・フラン・アーデは最大2回選べる シャル〜リエーレを3回選ぶと、その子のENDになるけど、 2回に止めておくと、ディア〜アーデの最大回数と同じになる あと、シャルは1回強制ETRがあるから、満遍なく選んでいくとシャルENDになる >>434 ていうか交換専用のその他のアイテムは強制的に引き継がれなかったっけ? 1周目5章の交換イベント逃して無理だったからしらんけど 愚者のメダルとかは引き継がないといけないはず 437 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:15:29.72 ID:AHPVCPBk0 別に無意味な事は殆どないけど、システム的にここが強化されれば面白い!という部分が徹底的に薄いんだよね 敵を吹き飛ばしてまとめて倒す爽快感が、ふっ飛ばした敵の当たり判定が見た目のままだから巻き込みづらい(これは一応強化すれば改善されるが)とか、キャラとの絡み(この場合はETRの回数)が少ないとか… 438 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:16:26.62 ID:+dOdf4VK0 マグナの戦闘が狂ってくるのは中盤辺りからなんよ 序盤はわりとまともな敵のHP設定だし、「スキルも揃ってないからテンポや爽快感もこんなもんなのかな」 って感じだったんだと思う イベントシーンの方はまあ…うん…誰も言えなかったんだろう多分 こう言っちゃなんだけど発売前のマグナ本スレってゲハ絡みでひたすら擁護してた方々が居たから… 439 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:17:52.15 ID:NTs0YEmE0 >>438 だーから、そっちの話題を持ってくんな 440 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:21:19.69 ID:ajqJe1kp0 おkMH4Gクソゲー 441 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:21:40.08 ID:hZ7FJb6q0 中盤っていうか6章なんだよなぁ 3連続バトルで2戦目と3戦目がHP高い敵が多い 7章のボスは攻撃力高いけど囮いるし、 8章は周りのリーダーが結構HP高めだけど、ボスが今までに比べて大したこと無かったり 442 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:26:15.04 ID:VaesJQnV0 今北産業 443 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:33:19.07 ID:hZ7FJb6q0 あとは回想がないことも不満だな 444 : ◆uDRXYcNrR2 @転載は禁止:2014/10/11(土) 00:43:57.97 ID:hZ7FJb6q0 とりあえず以上です 一応まだ持っておくつもりなので、他に質問やバグ報告があればどうぞ 445 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:44:52.53 ID:uEAEirJG0 タングラム買ったから軽くレビュー ・操作性 酷い。ダブルタッチでパズル反転なのだが中々反転されない。 他にも回転させようとしたら回し過ぎたり、動かそうとすると回転したりイライラ要素多め。 ・タングラム性 ガバガバ。ほぼピッタリはまっててもクリア出来ない時もあるし、ピッタリハマってなくても(ちょっとズレてても)クリア出来る時がある。条件がよく分からん。 ・ゲームモード ノーマルモード…普通のタングラム。時間制限とかは無し。64種類。 おたすけモード…タングラムに色がついてるので置いていくだけ。これはちょっと酷い。 https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzShwGKMEvyrxqE こんな感じ。こんなのが64種類もある。 チャレンジモード…制限時間内に決められた数のパズルをクリアするモード。 ワンタッチモード…>>164の通り。一回ピースを触った後に他のピースを触ると最初に触ったピースが固まる。ノーマルモードのステージと同じなので記憶ゲーになるかも。 ・その他 BGMが選べない。3種類くらい用意してほしかった。 公式サイトには「600種類以上のステージ」と書かれているが多分水増しだと俺は思う。 なぜかピースが赤色に点滅したりタッチペンでピースを回す所が緑になったりするのだがそれの条件が説明書に全然書いてない。 感想としては普通にタングラム買ってやったほうが楽しいと思う(少し高いけど) 本物の方がハマった時の快感ヤバイし。 446 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:54:50.28 ID:a6K3fCRq0 タングラムまでクソゲーの疑いありとか…そんなにクソゲー聖杯戦争がしたいのか! 447 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:02:53.66 ID:GJeij4j70 >>406 序盤キャラ偏ってETR発生させると後半キャラのイベント発生しなくなるんじゃないっけ 448 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:06:09.42 ID:NTs0YEmE0 >ほぼピッタリはまっててもクリア出来ない時もあるし、ピッタリハマってなくても(ちょっとズレてても)クリア出来る時がある。条件がよく分からん。 紹介動画見ると、タングラムの端が緑になったら嵌ったって感じだけど 449 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:08:47.19 ID:3pFsrg3z0 各候補に明確な格の差がある辺りがまさに聖杯戦争だな 審議中に上がってるのも含めてタダ以外は総合力では明確にクソの差がある まあセイバーが最優だけど器用貧乏で致命的な穴があるようにタダも基本無料って弱点があるから、 そこを他の候補が突き崩して自分の土俵で戦えるかが勝負の決め手だな 最終的には英雄王かアンリ・マユ枠のゲームの枠を踏み外した年末の魔物が全てを圧倒するのを希望 450 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:12:50.19 ID:DkODyALG0 知育パズルゲーなんて似たようなレベルのはいくらでもありそう 雑誌買った方がいいなんてクロスワードやナンプレでは定番のセリフだし 451 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:13:25.06 ID:ESBS7LWj0 タダの弱点か ここでやたらと言われるコイントスゲーにするには廃課金するしかないってとこもじゃないかな 普通のプレイヤーは頑張って除去デッキでストーリー無双して終わり 俺みたいにオンライン対戦諦めたやつは七章から進めなくなってアンインストール 452 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:14:24.30 ID:AHPVCPBk0 CCCのこの世全ての欲みたいなキチガイが出てこないことを祈るばかりやね 453 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:14:35.91 ID:NTs0YEmE0 そういや、上で上がってた HIDEBOH タップダンスHERO はどうなんだろうな、節々からクソゲーの気配はでててるが 454 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:20:15.23 ID:7bwMi9qvO >>449 ターダがセイバーなら華はさしずめオルタか 455 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:23:58.50 ID:erWFDr5m0 >>451 無課金同士が戦うと先にカードを出した方が負ける我慢くらべになるも追加で 456 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:32:08.04 ID:7bwMi9qvO 後攻必殺は無課金じゃ作れなかったっけ? 457 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:55:04.72 ID:JRik6+ir0 >>456 無課金で取れるのは攻撃力アップ+30%までしかない 1ターン目でやるには+75%が必要(要課金) +30%でも枚数を重ねれば1キルになるので必要手札が9枚になる つまり4ターン目の自分フェイズで必勝の時限デッキとなる 相手が先攻なら3回、相手が後攻なら2回攻撃を耐え切れば勝ち確定 458 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:57:17.10 ID:7bwMi9qvO >>457 thx 459 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 05:11:04.93 ID:/i5UcMgW0 マジンボーン3DSのゲームバランスが完全にクソなんだけど 資料集としては価値があるからここにレビュー書いていいのか悩むな 460 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:08:09.18 ID:Ii4FRxx10 >>459 ゲームとしてどんな感じか聞きたいな 461 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:49:00.13 ID:o0OeTZJU0 本スレ見てきた ・処理落ちがものすごい ・ハメラレタラ抜け出せない ・必殺技がしょぼい ・敵全員を気絶させないと勝利にならないのでバトルが無駄に長い ・魔神召喚までが長い またテストプレイしてない系か 462 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:45:12.50 ID:KZT5A2hQ0 一通りプレイしたら絶対見つかりそうな事をスルーして 発売しちゃうゲームって本当なんなんだろうな マグナも「これイベントとか飛ばせた方がいいな」と思えたはずだろうし、 処理落ちやロードがクソ長いゲームだってそう 463 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 10:03:40.76 ID:5gpE1tIrO ユーザー側からは願い下げだがイベントは何周だろうと飛ばさす見て欲しいと考えるスタッフもいる 464 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 10:14:21.01 ID:AHPVCPBk0 昔のスパロボかな?戦闘アニメカットが出来ない飛ばせないっていう 465 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 10:25:28.87 ID:2BbnnXqL0 せっかく作った戦闘ムービーをとばしてほしくないからスキップは入れませんでしたっていうアレか FF7とかはプレイ時間の水増しのために戦闘勝利演出の時間を長めにしてるんだよな 466 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 10:58:08.36 ID:kFtUvuts0 >>461 マグナと被るな 467 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:08:32.74 ID:JfeUuZp60 non skip movie 468 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 11:50:45.05 ID:9ajxPPkm0 >>465 終了演出は裏ロードのためじゃなかったっけ? 469 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 12:28:18.99 ID:uEAEirJG0 >>448 違う 関係ない時にも端っこが緑になったりピッタリになっても白のまんまだったり本当に謎 470 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 12:34:43.50 ID:uEAEirJG0 マジンはガイストみたいに投げ売りされると予想 471 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 12:40:04.58 ID:5iKOGAV50 new3DSとマジン同時購入のチャンスだな 472 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 12:43:05.90 ID:8BJwWDN50 バンナムのマジンオズボーン セガのヒーローバンク カプコンのガイストクラッシャー 473 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 13:36:54.81 ID:uEAEirJG0 >マジンオズボーン オジンオズボーンじゃねえんだからw 474 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 13:38:30.23 ID:vfGfayu00 ガイクラは投げ売られてるだけで良いゲームだから… 475 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 14:47:51.12 ID:lF8/KwQH0 ガイストは投げ売りなだけで面白いから(小声) 476 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 15:19:34.18 ID:XfPCFOFj0 ガイストはやったけど、ロックマン潰してこんなの作ったのかと思うと憎くて仕方がなかった 477 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 16:27:35.82 ID:mFD2vnmq0 マグナの件があったから聞いておきたいんだけど コンビニのWikiのページってもう作ってもいいかな 見た感じではマグナほど荒れそうにない気はするけど、やっぱりもうしばらくは冷却したほうがいいだろうか 478 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 16:38:31.41 ID:VZ58pEF80 迷ったならここの件に限らず「今はやらない」側に倒すといいと思うよ 迷って人に聞く以上はやっていいという確信が持てない状態なんだし、 是非を問われても匿名の俺らが責任持てるわけでもない スレでの議論が進んで「こりゃイケるな」と思った時にwikiのことを話そうよ 479 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 16:41:25.75 ID:3pFsrg3z0 上げるタイミングは上げるかどうか迷った時ではなく、 なんで上がってないんだよ!と憤った時ぐらいで丁度いいと思うぜ! 480 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 17:31:45.89 ID:uA4jZtAq0 コンビニのゲームオーバー条件は「週の変わり目に資金が0以下になる」 出すと、自動ドアに張り紙がされて、店員がお辞儀して「お世話になりました」って出る その後マネージャーが設備を売却して資金を作ったと言い、100000円の資金と空っぽの店から再開 狙わないと出せないけど、なんだろうこの仕様 481 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 17:53:41.22 ID:FUh7lmbz0 >>477 コンビニも散々パンチ弱い言ってるしもうちょっと議論してみては 482 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 18:07:48.19 ID:gScctPlb0 >>472 バカにするなよ、ヒーローバンクはスルメゲーだ 噛まないと味が出ないけど、大多数が噛むことを放棄するタイプの 483 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 18:09:11.39 ID:3f1CeszF0 >>468 今は知らんが当時のスクエアはクリアまでのプレイ時間で値段決めてたんだよ んで作ってみたら時間不足で希望価格に届かなかったからスキップ不能の勝利デモの時間を引き伸ばしたっていう話 業界人から聞いた話だが真偽は知らん あとFF7って裏ロードなんてやってたっけ? 画面切り替えの度にでっかいシーク音なるから都度ロードしてると思ってたんだが 484 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 19:34:35.76 ID:5C1JDuXK0 コンビニ、最終的に美術館クラスの大きさまで拡張できたわ そしてもうやることがない 485 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 21:14:15.90 ID:6qWJa01JO 何気に今月末発売の大戦略が気になってる 486 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 21:17:02.42 ID:/QVzRL9Z0 据置でも言ったけど、11/27のご当地鉄道が気になってしょうがない wiiU版と3DS版同時入賞とかしたらイヤだなぁなんて今から恐れている 487 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:03:44.77 ID:Oy7no/AS0 >>477 とりあえず1週間2週間寝かせる流れを作ったほうがいいかもしれないと思うの 488 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/11(土) 22:25:23.83 ID:+czE1KZH0 人生ゲームを期待してるんだろうけど 情報見る限り桃鉄なので大外れはなさそう 489 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:24:31.24 ID:3cArGQXW0 >>482 それはなかなか厳しいタイプだな 490 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:39:02.40 ID:HH2iFLk70 体験版やれよ 491 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 00:50:43.67 ID:Mnk5m0ZG0 モンハンもクソゲーだな 492 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 01:14:01.50 ID:HH2iFLk70 売り方がクソなだけでゲームとしては確立できたジャンルだと思う 493 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 02:51:21.26 ID:mDYiBMmP0 >>416〜418書いた者です。解りづらくてすみません。 >>422 ボトル系は一切使わずにクリアしました。 合成やスキル構成しっかりやってればクリアは問題ないと思う。合成までスキルが殆ど無い序盤の方が辛いかも なので自分は戦闘だるくは感じなかったかな >>423に書いてある即死技?は12章のカイザーの10000↑とかくらう技だと思うけど 一応>>418にラスボスからの被ダメとか書いたけど、囮壁役のアーデにスキル「防御時大幅軽減」つけてれば防御で3000ちょっとくらいになります アーデは加入後から普通に使ってれば素のままでも12章でHP4000以上になると思う、自分は4500くらいあった 主人公の範囲回復で3000回復できるので問題なく耐えれます ちなみに上記のアーデに対してカイザーの通常攻撃は6〜7ダメ×5回ぐらいです >>428の吹っ飛ばしで〜だけど、あれ直接攻撃を当てて倒した分しかテンション増えないので 吹っ飛ばしで雑魚倒しても増えないので、吹っ飛ばしコンボは追撃に足りない分を補うだけの要素かも 後、自分も今のところバグには遭遇してないかな。30時間くらいやったけど 494 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:13:41.58 ID:Qh7reJOx0 報告乙! 聞いた感じじゃ個々で扱うどころか下手すりゃクソゲですらない感じだな 結局いつものように憎いだけのお客さんが針小棒大に騒ぎ立てただけか 495 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:11:36.74 ID:TshQoHh00 別に選評に嘘はなかったんだしそんな煽るようなことないだろ 496 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:47:26.81 ID:IoXn8C5N0 仮想敵を作るのが好きな人が多すぎる 497 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 05:56:53.35 ID:zzTYcPuO0 マグナ選評の人は 「恨み節になっちゃってる自覚あるしスレの趣旨に沿ってないかも、後は住人の判断に任せる」 って言ってくれてたろ… 結果的にその通りだったとしてもこういう人はお客様扱いしちゃダメよ ていうか煽るなら煽るでちゃんとログ読んでからにしろよ 498 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 06:31:22.30 ID:TshQoHh00 それ言ってたの一人だけじゃね 499 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 06:32:12.47 ID:LyJYkxFw0 ただ最終章以外慢性的に金欠になりがちなうえ スキルチップの素材が高いから 攻略サイトとかみて、計画的にやらないと 序盤のだるい状態がずっと続いてく。 そういった面ではクソゲー判定がなされても仕方ないと思う。 500 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 06:34:36.45 ID:TshQoHh00 最終章でやっとスキル装備の幅広がるって感じだからな ダメージどころがゲームデザインのバランスまでぶん投げてる 501 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:06:18.29 ID:J2NbCqIh0 マグナは今の所ここで扱うレベルじゃなさそうだな 肝心のクソ要素も中途半端で弱そうだし 502 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:39:25.22 ID:VrntK0yK0 コンビニに店員同士がひっかかって働かなくなるバグでもあればなあ… 503 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:43:20.19 ID:ek4dgGFs0 マグナは軽い感じのゲームだと受け取る人もいる見た目なのにSRPGとしての難易度が高く、 しかもゲームオーバーだけはしづらいので適切な戦略を使わないと長引いてだるい、のかな? 攻略サイトが充実して先人が開拓した「適切な戦略」を真似られるようになれば楽しいけど、 発売直後の情報がない段階でそれは望めないという風に見えた >>493も選評者もありがと クソでなくともこうやって話題になったお陰で良ゲーとして遊びたくなった俺みたいなのもいるし、問題ないよ 選評者がちゃんと話ができる雰囲気を作ってくれたことに感謝 504 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:44:14.07 ID:fD4PNxjm0 >>494 何でもかんでもお客さん扱いすんじゃねーぞ 「自分の嫌いなものはお客様だ!」とか「クソゲーじゃない選評を書いた人はお客様だ!」とかやめろよ 505 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:46:27.40 ID:fD4PNxjm0 3DSのマジンボーンの評価ヤバイらしいけどガッカリゲーなのかクソゲーなのかが気になる 506 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:55:55.92 ID:LyJYkxFw0 >>503 だいたいそんな感じ スキルチップの考え自体は良かったんだよな。 武器・防具・技を全てチップでまかない 限られたセット数やコストの中で能力重視や 技豊富等自分の好きなようにカスタマイズ出来たら良かった。 結果は後半までチップが揃わない上、技の大半が使えないため 残念なものになってしまったが・・・ 507 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 07:59:35.73 ID:GfQSLmTm0 >>502 レジ3台置いても2台しかほとんど活用されなかったりはする 位置を変えても店員を変えても何故か3台目のレジには客が来ない 棒立ちしてないで品出し手伝ってこいよって言いたくなるわ 508 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:01:17.78 ID:FRGBYZBdO スキルが終盤まで使えないから中盤?辺りから使えるボトル戦法で最後まで進んじゃう感じなのかね 509 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:31:56.81 ID:D/9uQrAV0 なんかFF8を思い出したな 精製が重要なのに前情報でドローばっか強調されたせいで 精製に気づかないとDamnな評価にしかならない辺り似てる気がする 510 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:47:24.95 ID:TshQoHh00 >>503 全然高くないよ ラスト二戦でダメージインフレ起きるだけで 511 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 09:17:33.84 ID:w4WYsbyn0 入手コストを初級スキル1/5、中級スキル1/2くらいにすれば序盤でもスキルを運用できた感じかな? あとは威力を初級スキル1.5倍、中級スキル2倍、上級スキル3倍になっていれば威力面も解決しそうだ。 512 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 09:47:59.86 ID:yMEJnrGL0 >>494から漂ってくる「お客様」臭がものすごいんですが… 513 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 10:16:12.80 ID:m4PRS6A0i >>512 お前がお客さんなんやで 514 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 10:18:29.38 ID:Fx56OMj20 シュモクザメとハンマーヘッドシャークって似てるよな 515 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 10:49:49.25 ID:JITUEpu30 上の感想見てマグナやってみたくなった人が居るかもしれないけどスキル集めるのは割りとめんどくさいゲームだからな 始める前に自分に力と資格があるかはよく確認しとけよ 516 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 11:46:30.50 ID:1tHu601S0 マグナはクソゲー待ちの間にトレーニングとしてやるのにはいい感じだな コンビニといいこういう息抜きがあってもいい(据え置きで嵐を検証中の友人言) 517 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 11:51:32.77 ID:0h+0Rk540 そういうのいらないです 518 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 13:13:39.48 ID:8mrzWBRa0 >>495 選評のバックアップがwikiに残ってたんだが、 回避可能な要素だったり特に問題ない部分を問題視してたり、 今来てるプレイ感想と比べると大分アレなように見えるんだが 519 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:12:01.32 ID:zzr0AIq10 俺はそのプレイ感想の方がアレに見えるよ って言ったら? 反論したいなら自分でプレイしてから言えや 520 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:20:09.92 ID:CIJVgbIG0 問題点があるなら指摘して直せばいいだけ 1箇所おかしい点があるだけで却下なんてやってたら誰も書かなくなる 521 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:32:34.24 ID:8mrzWBRa0 1箇所おかしいだけだったら>>518みたいなことは言わないよ 522 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:34:10.91 ID:JITUEpu30 じゃあプレイした側の人間からちょっと反論を ・合成やスキル構成しっかりやってればクリアは問題ないと思う スキル合成にはマグナタイトって名称のアイテムが必須なんだけど中盤では高すぎてあまり買えませんし それ以外の合成アイテムを手に入れる方法は散々ダルいと言われてるジェネレーターを含む敵の全滅ミッションかフリーバトルをこなすか そのフリーバトルも敵のアイテムドロップ率は渋い(アイテムドロップする敵を後一撃まで追い込みセーブアンドロードを繰り返して1時間かかった報告あり) その上フリーバトルでは経験値も殆ど手に入らないのでやるモチベーションを維持するのが難しいです 10章ぐらいになれば金に余裕ができアイテムも溜まってきてるけど、その頃はストーリーの展開上合成をすることが出来ません 再び合成解禁になるのは最終章 最終章以外では合成を全く利用できないとは言いませんが多くのプレイヤーにとってはその状態であると思われます ・個人的にストーリーはよかったと思った …個人の感想は否定すべきでは無いのは分かってるけど大多数の人にとってあまり良くないストーリーかと 523 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:35:38.81 ID:JITUEpu30 他に以前の選評で○○が矛盾してるみたいなのがあれば個人の意見でよければ言えるけど…… もちろん自分は選評書いた人間でも418でもないよ 524 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:40:04.03 ID:8mrzWBRa0 >>522 ふむぅ 上はプレイして確認しないといけないだろうけど、 下はKOTY的にどの程度だったら問題になるかわからないのよね 大多数をどこで集計したかもよるし 結局自分でプレイした方が早いのかね 525 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 14:53:07.92 ID:wxe+8Arm0 ストーリーは主観が多くなっちゃうしな 修羅の国参考にすればいいんじゃねーの? 526 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:00:53.02 ID:xdcpl+8A0 まぁざっと色んなストーリー評価見た感じ 「クソ要素に上げるほどではないが少なくともフォローとしてプラスに働くほどの良要素でもない」って所じゃない 527 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:03:17.35 ID:zzTYcPuO0 RPGのストーリーは戦闘や育成のツマ程度から核まで色々だからな 修羅の国はノベルだとストーリーがゲームの核に近いから評価の仕方はかなり違う エロ抜き移植ならともかく、今回はあまり参考にはならないと思うが… 528 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:11:10.89 ID:JITUEpu30 ちなみにスキルをきっちり揃えたらある程度楽になるだろうことは全く否定しないよ その工程やらなんやらを加味すると「強化パーツにハロ4つつければ最強」理論程ではないにせよ それを前提に話し進めてほしくないかなって思いにかられてしまうだけで >>526 プレイが苦痛とはいわんが、つまんないカテゴリのシナリオだと感じた程度なんでそんな感じでいいとは思う ラストの展開だけは糞中の糞だと思ったけど 529 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:19:19.22 ID:wNKusA8J0 どうせストーリーなんて余程整合性が取れてなくて電波でイミフじゃない限りクソ要素にはならんでしょ 俺のプレイした感想では毒にも薬にもならない普通っていうかRFとそう変わらん 530 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:22:11.12 ID:b2RsuUua0 ストーリーがどうしても糞だというのなら、そのストーリーを詳細まで書いて、ここに載せろよ いくら糞だー糞だーいっててもなにも始まらんだろ 531 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:43:09.51 ID:TshQoHh00 ストーリーはどうでもいいけど宿屋設定が意味をなしてないのは気になった 532 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:48:54.76 ID:zzr0AIq10 ストーリーは良いとか言うのはおかしいってくらいのアレで別に取り立てて糞ってわけでも無いんだろ 533 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:49:46.43 ID:AaKpFIAS0 エンディングはDLCで!をやっても許されるレベルだからな ストーリーは相当クソじゃないと厳しいぞ 534 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:51:43.18 ID:8mrzWBRa0 バッサリ言えば、 結局ストーリー面でも「KOTY級はない」のか 535 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:53:12.57 ID:Mp8knZJE0 本物に対峙した人からすれば手緩いという事か 536 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:54:11.14 ID:R0yVl3V4O >>534 正確に言えばクソ要素ではないが(良ゲーとしての)加点対象でもないってとこだろ 537 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:07:58.44 ID:8mrzWBRa0 携帯からのレスわざわざ済まないが、 良いかどうかまで議論する必要あるのか? 538 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:08:10.10 ID:yMEJnrGL0 >>513 お客様認定されてそんなに悔しかったのかな? 539 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:10:50.59 ID:b2RsuUua0 そもそもここ、加点方式じゃないからね なーんかズレてるなあ 540 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:23:51.29 ID:Qh7reJOx0 ここで扱うクソゲーじゃないって解れば十分だろ 放っといて残るコンビニについて話せば良いんじゃないの? コンビニは商品や棚や内装や店員などが色々種類があるのは良いんだが、それがゲーム性に寄与してないのがな ホームのお店部分を延々とやり続ける感じなのか? 541 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:29:41.09 ID:/3xtvkuTO 勘違いしてる奴多いがここは愚痴スレや格付けランキングスレとかじゃないからな あくまでも、期待度や過去シリーズの比較とかは関係無いその作品自体のクソさが暫定KOTYの座を変動させうるかどうかだけが議論対象なんであって、そのレベルじゃない時点でスレ違い 542 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:31:32.47 ID:DnM7f7F/0 俺ルール? 543 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:35:21.50 ID:adHwhCEy0 うるせードラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ 544 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:37:28.07 ID:W5hJc7tI0 まあ、実際遊べなくもない物を持ってきてる人が増えたとは思う KOTYの知名度が上がったのもあるだろうけど 545 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:38:11.86 ID:TshQoHh00 議論というがただの感想の押し付け合いになってる気が 546 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:40:07.47 ID:FRGBYZBdO あんまりうるさいとタダの誰も来ない部屋で半日一人チャットすんぞ 547 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:45:37.22 ID:ek4dgGFs0 まあいいんじゃないの? そら賛否両論の「賛」が特攻者から出てくるんじゃKOTYとして弱いだろうけど、 内容について嘘をついているんでもなさそうだし人の話を聞いてないんでもないし 次の選評や特攻体験が来るまで雑談するくらいネタスレなんだからいいじゃないのよ コンビニ特攻者に聞きたいんだけど商品と内装の組み合わせによるコンボやシナジーはありそう? その手のゲームだと内装や広告によって客層を操作することで売上高を上げるってのがありがちだけど 548 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:50:47.72 ID:b2RsuUua0 マグナは分からんでもないが、コンビニくらい安いんだから買えよ と、思わなくもない でも今見たら800円って微妙に高かった 549 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:54:21.47 ID:w2Vuriqt0 >>546 + + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) + ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org86094.jpg 550 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:05:23.51 ID:s2XbTYUg0 前のマグナの流れの時思ったんだけど 「普通に遊べる」っていう、一見何か言ってるようで実は中身のない意見だけは遠慮していただきたい 551 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:12:23.05 ID:UWp90Y/m0 タダがこのスレ用のチャットソフトとして生きる可能性が 552 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:16:04.86 ID:zzr0AIq10 >>550 これ しかも買ってすら無い奴が偉そうにお客さんが云々やらKOTYのルールがどうとか言い出すからな コンビニを囮に話題逸らしみたいなことやってるし 553 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:18:41.33 ID:TshQoHh00 なんかそれが否定理由になるなら他のノミネート作も否定されね?って反論があったな 554 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:26:50.21 ID:R0yVl3V4O 去年の据置き大賞のケツも「普通に遊べる」って話? 555 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:35:33.54 ID:p/3w2/RP0 >>540 コンビニでは売れた商品の再設置は店員がやる。価格は固定 自分だけのすてきなお店作り→諦めろ お店の中を自由にデコレーション♪→マネ「店をピンク色に染めてみました」ってなるから、ホームの店と似たり寄ったりだと思う。やった事ないけど >>547 そういう要素はあるにはあるけど、どれも単に客が来るだけの効果だから戦略性なさそう 556 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:38:35.64 ID:mo1DKbWs0 つかそれだと亜空カンみたいなのじゃないと無理じゃね? タダだって普通に遊べるじゃん 557 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:43:36.55 ID:FRGBYZBdO 普通に遊べるをどこに線引くかで変わるけど ソロ無課金だと終盤で詰むタダは普通に遊べるとは言えないような 558 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:50:09.30 ID:w2Vuriqt0 >>557 タダは対戦部屋がほとんどないから 今から始める人は中盤で詰むだろうね 最低でも★3ケルズ除去がないと進められる気がしない 559 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 18:53:19.49 ID:ek4dgGFs0 >>555 男性客を狙って呼ぶとか女性客を狙って呼ぶとかそういうのはないのね 800円だと言うけど、どんなプレイスタイルが推奨されている感じ? ダラっと収入が入るのを眺めるとか出入りする客の動きを楽しむとか、 10時間で遊びつくして売るとか、そんな感じの話で 560 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:13:40.71 ID:wxe+8Arm0 何回も書いた気がするけどタダは無課金オンライン無しだと七章で詰む 六章で敵が大幅に強くなる→攻撃禁止スキルで無理やり乗り切る→七章でさらに強くなるうえに☆3以下からノーダメ、攻撃禁止無効で詰む あの黄金聖闘士みたいなやつ強すぎんよ 俺はここで投げてアンインストールした アンインストールしたら選評きてて検証のためにもっかいインストールしたわ 561 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:22:02.21 ID:fvvCiUzm0 タダは基本無料という枠組みすら超えてるクソのような何か それが華でどう動くか?ある意味期待している 562 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:23:27.09 ID:p/3w2/RP0 >>559 客の動きなんて全然楽しめないし、単に稼ぎまくるだけのプレイスタイルしかないと思うわ 563 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 19:32:30.55 ID:WkhFYUh90 コンビニドリーム体験版を超序盤の店拡張可能のとこまでやってみたが 水道水をとにかく腹いっぱい飲まされた気分、すまんがドロップアウトする (ミネラルウォーターではないが、泥水や汚水でもない) 以下、一応体験版感想 ・小さな店内を店員と客がやたら走り回る、自分は最遅で放置して眺めてるだけで精神的に疲れた ・ザ・コンビニから経営削ったというよりは That's QTをコンビニ店内のみにして経営と流行とイベントを削った感じ ・店員と客と商品棚と掃除箇所をタッチするゲームだが 面倒だったら画面を見ずに適当にタッチパネル乱打しときゃ 万引き犯とかゴミとか当たるのでそれで十分 564 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:21:32.67 ID:D/9uQrAV0 >>553 ISも無課金でCPU戦5章ぐらいなら「普通に遊べる」と思うのよね KOTYは「クソゲー」を話す場所であって、決して「ゲーム未満のナニカ」 しか話題に挙げちゃいけない場所じゃないと思うんだが 565 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:39:52.27 ID:/NhZZqoP0 コンビニはLv50になるとゲームクリアおめでとうって唐突に出て終わり その後も延々と続けられる仕様です、やったね 566 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:06:05.42 ID:0C/2CsbT0 マグナはプレーしてるとちょくちょく拘りが感じられて、完成品がどうしてこうなってしまったのかって感じで哀しくなってくる 567 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:07:21.50 ID:/Ic0dtb/0 1ターンキルが出来て対処法も無いカードゲームは普通に遊べるとは言えないと思う 568 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:11:46.52 ID:b2RsuUua0 ポケモンカードGB糞ゲーじゃないですかー やだー 569 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:14:52.26 ID:xdcpl+8A0 サンダー単騎デッキでほぼ無双できたな 普通に面白かったけど 570 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:17:48.66 ID:1rdudB/V0 みんな、検証の合間に2012スレ埋めようぜ 残り100レス切ってるんだ 571 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:18:59.96 ID:0h+0Rk540 2012年に発売されたクソゲーについて語る機会があれば伺いますよ そちらにとっても、悪い話ではないと思いますが? 572 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:57:03.45 ID:fvvCiUzm0 >>569 ポケモンカードGBか ゲーム限定のサンダー1枚で無双できるんだっけ? 573 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:57:56.30 ID:w4WYsbyn0 >>570 興味ないね 574 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:06:29.48 ID:v905RG9C0 >>572 たねポケモンが出るまで永遠にシャッフルできる仕様だったからな…… まあそんな真似しなくても十分楽しめたけど 575 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:19:49.31 ID:ya1Dshq10 >>531 宿屋はエナブレのセルフオマージュってことでいいんじゃね 576 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 22:24:03.82 ID:8mrzWBRa0 ポケモンカード懐かしいなぁ フォーマット変わって辞めた人も多いはず 577 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:13:53.44 ID:fvvCiUzm0 >>576 ノーコストで2枚ドローできるマサキとか簡単に手札補充&マリガンできるオーキド博士とか 初期のポケモンカードは壊れカード多かったね 578 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:18:43.55 ID:DnM7f7F/0 初代遊戯王しかわかんね 579 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:22:38.42 ID:n5/oZd4w0 オマケにコイントスの成否を確認してリセットできたしな 580 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:23:41.54 ID:v905RG9C0 >>579 あのリセットの仕組みに気づくか気づかないかで遊びやすさが断然変わってくるというんw…… 581 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:26:47.28 ID:8mrzWBRa0 遊戯王のゲームもGB〜GBAとPSのは超絶クソゲーだったな 582 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:36:20.05 ID:m1lwrD/SO クソゲーと名高いPSの続編として出たPS2のは普通に面白いよ 色んな意味で遊戯王じゃ無くなってるけど 583 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:40:01.85 ID:b2RsuUua0 そこで遊戯王のエロゲーこと、フォルスバウンドキングダムですよ 584 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:41:52.62 ID:8mrzWBRa0 全モンスター個別にセリフがあるんだよなアレ カードゲームじゃないけどカプモンもそこそこ面白かった 585 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:51:43.65 ID:wxe+8Arm0 SRPGみたいになってた遊戯王ってどれだっけか めっちゃやりまくった記憶がある 586 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:01:13.24 ID:UM3zIcDvO >>585 PS2の継承されし記憶かな? 587 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:01:14.88 ID:6+13uAfA0 チェスみたいな奴はゲームだったか作中のミニゲームだったか思い出せない 588 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:02:45.39 ID:W5hJc7tI0 遊戯王のカプセルモンスターじゃね 589 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:10:35.15 ID:cQDYuQ/v0 >>586 これだわ 2P側にPS遊戯王特典メモステ差してCPU対戦したら微妙に強いカード手に入ったからホクホクだったなぁ メモステ兄貴のだから兄貴に後で殴られたけど 590 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:11:09.20 ID:SxJQTl3q0 禁忌のマグナ買ってプレイしたけど、 一部もったいない点が多いだけで戦闘パートとかシナリオ自体は佳作程度だからなぁ 前にも言われてると思うけどシナリオスキップできない点が辛い 二週目途中で疲れたわ 591 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:14:01.28 ID:J7Tp9iIu0 493ですが 自分は攻略サイト系は一切見ずにやりましたし、フリーマップも数回やった程度でサブミッションもこなしたのは大体半々 後は毎回章の拠点で手に入った素材で何が作れるか確認したくらい 資金が貯まりにくく何でもはできないってのは確かです 多分書き方が悪かったと思うのですけど >>493のしっかりやっていければ〜は攻撃担当には攻撃強化、囮壁担当には防御強化をやれば程度の意味です 自分はキャラのステ見て役割分担とかしてるからかもしれませんが 実際スキルチップも最終章に入るまでに使ってたのは 物理担当のシャルに斬攻撃アップ、トリーチェに突攻撃アップ 壁役に防御時大幅軽減と先制攻撃、ルクスに回復と状態回復とエスケープ と章進めてれば普通にいくつか手に入る素材で作れる物とそれまでに貯まるお金をやりくりすれば 上記分+αくらいは普通に揃いました 難易度が高いってのはちょっと違うかもしれないです キャラ性能に差があるので、使うメンバー構成によっては戦闘がきついってのはあるかも 592 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:29:19.19 ID:gqKxMcr70 マグナに佳作要素なんてあったか…? 一通りプレイして売っちゃったしあんまり強く言えないが 593 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:56:05.48 ID:/9ZhxbS60 >>590 佳作……佳作? 亜空カンの次元にでも住んでるのか? 594 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:58:15.02 ID:A3WXf4ALO 本当にマグナ買ってプレイしたならば戦闘とシナリオに「佳作」なんて評価はとてもじゃないが出来ないと思うが 595 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:59:39.79 ID:zhTBFWIfO 凡作のつもりで使ってんだろうけど本来佳作って優れた作品って意味だからな 596 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 01:02:50.95 ID:gqKxMcr70 佳作で入賞レベルだっけか 最低でもポケモンの外伝作品とかがとるレベル 597 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 02:06:40.02 ID:7F9QMmUw0 佳作=隠れた名作程度かと ここで判断するのはクソかどうかだからこれ以上この話をここで続けても仕方ない マグナの序盤〜中盤は素材アイテムを売り払ってお金を確保してたな、雑魚敵が落とす分の素材は余り気味になるし まぁでも中盤まではガチガチにスキル揃える必要はないかな 主人公の回復スキルとあと何個か汎用魔法攻撃スキル用意させてやるくらい あとは他に使っているキャラによっては買っておいた方が良い固有スキルもある もしもっと金を貯めたいのなら、フリーバトルは自分のキャラの番ならいつでも撤退可能だから、 近くの雑魚敵を殴ってリーダーに召喚させてまた殴るを繰り返してから撤退すればいい 低レベルキャラを育てたいならついでにリーダーも倒しておけばおk ドロップ吟味は流石に1時間も掛かったことないなぁ サブミッションも報酬は手に入るけど、狙うほどでもないかなぁ 終盤は貴重なアイテムが手に入るけど、 序盤、中盤で狙わないといけないサブミッションの報酬ってあったっけ? 598 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 04:02:16.11 ID:jzHvvC650 終盤まで必要ないよ 終盤って言ってもラスト3戦だけど 599 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 07:17:48.38 ID:SxJQTl3q0 590だが、確かに佳作はちょっと違うというか言葉を間違えた シナリオと戦闘部分は>>595の言う通り凡作だな 俺自身はザコ10体ぶっ飛ばして連続行動するの楽しかったし、 シナリオもカイザーさん周りの描写とかもっと欲しかったかなとは思うが、そこまで文句を言いたいようなものじゃなかった 話題にはなっているが、今wikiに名を連ねている面々に勝てる糞要素があるとは思えん ただ、システム周りは軒並みクソに感じた そんだけ まあ、あくまでスレの総意に従うつもりだけど 600 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 07:53:29.51 ID:jzHvvC650 凡作……凡作? 亜空カンの次元にでも住んでるのか? 601 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 08:00:18.63 ID:xEWGoUUz0 >>600 人によって評価は違うし、そこに噛みつく必要はねーだろ KOTYがグローバルスタンダードだとでも思ってるのか? 602 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 09:50:11.82 ID:k3+kGS2w0 現状凡作で問題ないかと 駄作ってほどには見えん 603 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 10:04:30.43 ID:/CZs+iuI0 というかここは駄作〜神作まで別に扱い変わらないから KOTYレベルかどうかだけであとは判断する必要ないでしょ 604 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:34:14.46 ID:FtDxJ1Fi0 マグナはなんというかあれだな・・・ルンファクスタッフだけにシリーズ重ねるときっと良作になる! RFも1、2は酷かったし。RF1のバグまみれに比べればマグナのがマシに思える・・・かもしれない。 イベントスキップさせろなんて贅沢言わんからどっかのボタン長押しで高速化してさえくれれば・・・。 605 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:41:25.87 ID:60x7eMig0 >>98を見てもシリーズ重ねたら良作になると思えるなんてね 606 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:47:41.14 ID:8/n6Bz6F0 世の中には完全版と称して劣化版を発売する会社もあるんだから、慣れてるとか関係ないと分かりそうなもんだけどねえ 何処とはいわんけどさ、何処とは 607 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:57:45.96 ID:p7emj/i80 完全版商法といえばパワプロは13だけは冗談じゃなく酷かった… その後も「駄作」だの「凡作」だの言われるシリーズはあったけど 「クソゲー」といえるレベルの出来は13だけだ 608 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:16:44.71 ID:reKDG1re0 太鼓のバチでらくらくスクイズ __ _/___ヽ コン (`・ω・´∪ (二二ニO=Yと ) ○、´`、/ しー-J 609 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 17:41:21.67 ID:7F9QMmUw0 >>604 RF1はやったことないけどRF2はやったことある 本当に唐突にかつ高い頻度でバグるからなぁアレ 610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 17:45:08.39 ID:gqKxMcr70 RF2は1時間もプレイしたらバグりまくるからな 自力で復帰する方法も少ないし 611 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 18:16:02.24 ID:H5Fe5MWs0 >>605 むしろ3と4のスタッフに変われば良くなるだろう ルンファクも1と2はバグが酷く システムも痒いところに手が届かず 不親切なだけでなくもっさりもあり あああいつらが作ったんならマグナもそうなるはと思える 1と2はゲーム進行不可バグまであるからな 612 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 18:52:06.52 ID:7F9QMmUw0 全く違うジャンルなのにルーンファクトリーと全く同じスタッフで作ってうまくいくとは限らないと思うけど… ポケモンシリーズの本編以外だってポケモン本編のスタッフが作ってるわけじゃないでしょう 613 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 19:05:59.99 ID:jzHvvC650 別にルンファシリーズじゃないが 614 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 19:10:34.07 ID:60x7eMig0 >>611 会社潰れてスタッフ散り散りになってる状況なんですけど 615 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 19:17:59.57 ID:tSDsz3KYO 別に誰が作ってようが関係ないです 616 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 20:02:48.97 ID:aPhnBAqO0 その理論だったら学校であった怖い話の人がシナリオを作ったシナリオゲーは勿論面白かったですよね? 617 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 20:04:42.79 ID:V/MWYygv0 ゲストシナリオは面白かったな 618 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 20:52:20.71 ID:VZo4XgL+0 ルーンファクトリーのスタッフはほとんど残ってなさそう ジョー・リノイエはいる 619 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 20:53:22.81 ID:VkjfTjBk0 サモンナイt…は元々あんなもんか 620 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 21:14:14.69 ID:EZBWfYfU0 結局ルンファク関係者の名前があったからルンファクの魂を継ぐ作品だ!みたいに持ち上げたのが悲劇の始まりだったんだよな 621 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:50:16.44 ID:MZ3GWib60 逆転裁判4も色々言われてるが、 その一つに上から、裁判員制度を入れろって言われて 無理にねじ込んだってのがあったなあ 622 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:00:37.96 ID:VzY977NG0 選評レビュー半々な感じの文章出来たんだけど投下してもいいのかな? ここはなじみが無いからあまり分からないんだけど 623 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:01:53.03 ID:QBi3ZuNX0 支援するよー 624 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:02:27.24 ID:EZBWfYfU0 もう1回読み直して個人的な感想じゃなく客観的な批評になってると確信した上で貼ればいいのでは? 625 :1/2@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:09:22.30 ID:VzY977NG0 感想が混じってないとは言えないし、メジャータイトルだから反発もあるだろうけど投下 ―――――――――――――――――――――――――――――――――― モンスターハンター4G 大元たる某銀河ハクスラゲーを超えたとも言われる、モンスターハンターシリーズの最新作である。 この作品の発売が決定したとき、前作「MH4」を『やりこんでいる』プレイヤーは一抹の不安が胸をよぎった事であろう。 不安を燻らせながらも発売日を迎え、封を切って目にしたものは蠱毒の壺と化し、より運要素が増したという悪夢であった。 まずはストーリー面、4Gになって追加された「ドンドルマ編」の問題点だが、 ゲームの設定上局地災害にも例えられる古龍が撒き散らした災厄の後始末に招聘したウィルスの専門家が街へとこない。 何故かと伺えば、通り道にモンスターが出て、退くまで茶でも飲んで待っていようと思ったら茶にハマって目的を忘れてしまったという、三文芝居より酷い理由である。 して、次に本作看板モンスターである「セルレギオス」との邂逅であるが、これまた不満を感じさせる出来となっている。 MHシリーズには伝統的に看板モンスターとの不意の遭遇クエストが準備されているのだが、今まではどのクエストも顔見せ程度であり、逃げる勇気を持つことでクエスト自体は成功させることが出来た。 しかし今回は「その場に居ないはずの人間が」「危険と判断して勝手に」クエストを強制中断させるのである。 当然失敗、プレイヤーが得られるはずだった報酬と素材は徒労感に変わるという素敵なおまけつきで。 また、このクエストの直後にセルレギオス討伐クエストが発生するのだが、戦ってみるとそんなに強くない。 と言うより中断させられたことに対して呆れと怒りしか湧いてこない程度の強さでしかない。いっそ死力を尽くす強敵であれば多少は納得が出来たのかもしれないと考えさせられる。 そしてシナリオクライマックス、ドンドルマに襲来した古龍クシャルダオラの迎撃戦であるが、ここも陳腐なイベントの為にプレイヤーにストレスを感じさせる内容だ。 そもそもクシャルダオラというモンスターは古龍であり、前述したように局地災害にも例えられる存在だ。 しかし、プレイヤーがちゃんと脇道まで含めたシナリオを進めて来ていれば、一度は撃退なり討伐なりを単独で成し遂げた程度のモンスターである。 設定を重視して街の総力戦で挑む、ゲーム性を重視してプレイヤーに街の命運を託す。 どちらであっても片方を選び、ちゃんと注力していれば良かっただろう。 なまじ両方を取ろうとした結果として街の危機にもかかわらず主人公を含めて5人しか参戦せず、 それでいながら設置された迎撃兵器を使わないと倒すことが出来ないという、中途半端な出来になっている。 しかも倒した後に古龍の強大さを見せる為のムービーでは主人公ではなく「筆頭リーダー」なるハンターたちが主役であるかのように映っており、続くエンディングでも彼らがメインだ。 無印4のシナリオ「我らの団編」でもビッグマウスで碌に役に立つことが無かった彼らをさも主役であるかのように演出し、主人公たるプレイヤーを脇役A扱いにするのはあまりにも酷い。 626 :2/2@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:09:57.05 ID:VzY977NG0 ここまで問題を連ねたが、本当に恐ろしいのはここまでの内容はシナリオに対するものでしかないということである。 UI面での問題としては、カメラ速度の遅さが挙げられる。 ハードをPS系列から3DSに移し、キー配置の関係上カメラを動かしながら狩りをすることが非常に困難になった。 にも拘らずブラキディオスを始めとした一部のモンスターはカメラの手前側に回り込み、追撃を繰り出すという行動を多用してくる。 一応それに併せてターゲットカメラという対象を追尾して表示する機能も追加されたが、 通常の視点リセットとの兼ね合い上の問題で連発できず、実際のところ同じエリアに対象が居るかの判別機程度にしか使えない。 また、ボウガンの簡易照準は遅い-普通-早いの三段階のうち「早い」でもやや遅く感じられる程度で使い辛いにもかかわらず、 その設定を共有している弓の射線操作は遅い-普通でなければ早すぎて狙いを付けることも難しい。 他にも無印4と同一のマップ、モンスターの組み合わせにも拘らず無印時点では発生しなかったカクツキの報告が多数あることも附記しておくべきだろう。 そして最後に当然のものとして挙がるのが難易度だ。 無印の時点でその兆候があったのだが、今作では完全に悪化し「軽い攻撃に引っかけられる→起き上がり際に攻撃を重ねられる→さらに起き上がり際に(略」と、 プレイヤーがあたかもサッカーボールであるかのように転がされ続けるのを眺めるしかなくなっているモンスターが非常に多い。 また、無印4から立体的な戦闘の演出の為にフィールドに多数の段差、壁が追加されたのもそれに拍車をかけている。 ブレスを回避しようとしたら不本意な段差のぼりで時間を取られ、そこに壁も崖も無視して動けるモンスターが迫ってくるのである。 また、この手の狩りゲーは慣れればプレイヤーのリアルスキルで相手を手玉に取ることができ、それが爽快感、カタルシスの解放へと繋がるものであるにもかかわらず、 狂竜化というシステムが全てを台無しにしている。一言で言えばモンスターの行動速度がリアルタイムでランダムに変化し、更に威力も上がるという状態だ。 これのせいでプレイヤー側は常に最大火力の大技が本来の発生速度を超えて放たれることを意識しなければならない。 相手の攻撃を避け、その隙に攻撃を捻じ込むという狩りゲーというありかたそのものを否定しているとも言い換えられるだろう。 更に今作最大の問題児が控えている。その名も『極限状態』だ。 その名の通り、狂竜化したモンスターが限界を超えて強化されたという設定なのだが、その強化具合が度を越している。 前述した狂竜化の能力に加えてプレイヤーに狂竜症というプレイヤー側への状態異常を発生させる靄を常に体の周りに漂わせ、全身が極端に硬質化している。 その硬質化具合は尋常ではない。本作中最高の切れ味である紫ゲージの武器ですら、モンスターごとに決められた特定の部位以外では刃が通らないのだ。 ならばスキル「心眼」やスラッシュアックス剣モード、狩猟笛の弾かれ無効旋律を用いればいいと、ハンターとして杵柄を取った事のある諸兄は考えるだろう。 その考えはハチミツよりも甘いとしか言えない。極限状態による硬質化は「弾かれ無効を無効」にするのである。 対策として抗竜石なる狂竜化及び極限状態を抑制するアイテムがあるのだが、如何せん効果時間が短く、解除方法は抗竜状態を付与した武器で殴るしかない。 しかし一定時間で再発症する上に再抑制までの耐性値が上がるなど、楽しく狩らせない工夫に満ち溢れている。 更にこの極限状態のモンスター、当然の如く火力マシマシ隙ケシケシであり、最終盤に手に入る防具に十全の強化を施していても牽制程度の小技で体力の七割八割は盛って行かれるのだ。 そしてこれらのモンスターを狩り、剥ぎ取って作り上げる至高の一本を【遥かに上回る性能を持つ】武器、それが発掘武器である。 無印から「大好評につき続投」が決定したとの要素であるが、ただひたすらに同じモンスターを狩り続け、 理想値の最強武器を手に入れようと思ったら文字通り小数点以下の確率の世界を這いずり回ることを強いられるこのシステムの続投を望んでいたプレイヤーは一体幾人いるのであろうか。 メジャータイトルで何百万本出荷しようとも、功罪の比較検討をした場合に罪の方が大きくなるのであればそれはクソゲーと呼ばれて然るべきだろう。 特に無印の時点でも批判されていた点から目を背け、アペンドですらない完全版商法でその傷を抉りかえした罪は大きい。 627 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:13:01.30 ID:hcS5JkZ+0 掘りゲーになったのか面白そうだし買おうかな 628 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:17:06.90 ID:RjlCuWou0 モンハンは詳しくないけど、これって評価できる部分の一つすらないの? 629 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:19:38.84 ID:LaRr/ZZK0 クソとは言いきらないが4持ってるやつがフルプライスで買うゲームではないのは確実 つーかモンスターの隙完全に潰して乗りゲーになってるのがな 630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:19:39.53 ID:52EgDI8R0 モンハンで変なストーリー入れちゃったのか・・・ 古参は怒るだろうなぁ・・・ 631 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:21:30.24 ID:VzY977NG0 >>628 最近の協力オンラインゲームではあって当たり前なキック機能が実装されたとかその程度しかプラスに捉えられる点が無い それでも部屋への一言コメントとかが無いからミスマッチング当たり前だけど 632 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:23:07.30 ID:EZBWfYfU0 こりゃまたゲハから例のアレが大量に押し寄せてきて嫌がらせされそうなレビューだな 633 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:23:55.25 ID:yYk6esUz0 無印に追加したバージョンだから追加分しか評価しないってこと? 少なくとも4はクソゲーと言えるレベルではないが 634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:25:34.91 ID:w++zt1B10 選評乙っす ストーリーはおまけ程度なんだろうけど 理不尽難易度というのは問題そう 635 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:25:54.49 ID:RjlCuWou0 >>631 ?クス 前作からのクソ要素?放置しっぱなしなのはやばいなぁ まぁマグナよろしくこれから多方面からいろんなのが来そうな気がするけども 636 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:29:10.93 ID:VzY977NG0 4の時点の要素だけでも賛否両論か、やり込めばやり込むほどに否の要素が見えてくると思う 過去の作品と比べて消耗品を入手するのにかかるリソースが激増したり、過去の作品と違って理想装備を作ろうと思ったら万分の一に挑む必要があったり でもテンプレ通り旧作と比べてではなく単体でって事だからその辺りは省いた 637 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:35:41.82 ID:AwEYd23I0 最近はだらだら作業の続くようなゲームが流行りなのかな 638 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:37:02.71 ID:yYk6esUz0 書いてる内容も過去作ありきの内容にしか見えないけど 理不尽難易度って街クエスト?G級? 序盤から敵が強すぎて全く進められないの? 639 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:44:21.26 ID:LA1m8V/I0 4は不満点こそ多かったけど乗りとか発掘とも初めてだしまあ多少はしょうがないかなぁって思ってたけどGでもそのままとは 隙潰しとか運要素とか含めて4はクソゲーというよりイライラゲーってイメージだわ 640 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:46:22.77 ID:VzY977NG0 極端な理不尽難易度になるのはG級突入後 G1(G級最下位)の時点でさえ狂竜化ラージャン(適正ランクG3)のモンスターが開始5分で乱入してくるのが当たり前 G2以降は極限モンスターや狂竜化大型飛竜二頭クエも ただ、下位(4)の時点でも耐震風圧耳栓をその一つも準備できないタイミングでケチャワチャを出したり、上位は上位で闘技場二頭クエが多かったりでちょくちょく違和感はあった 641 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 23:49:00.86 ID:7F9QMmUw0 「俺がクリアできないからクソゲー」とかだったら勘弁して欲しい 642 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:49:20.97 ID:WD4EY4Uf0 ガッカリゲー以上だったら起こしてくれ 643 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:49:45.88 ID:BTDsAeKY0 とりあえず >ハードをPS系列から3DSに移し、 この文言はゲハ臭いから消した方が良いんじゃないかな 無くても「キー配置の関係上カメラを動かしながら狩りをすることが非常に困難である」で意味が通るし ポータブルシリーズとトライ系列のナンバリングを混同していて事実とも反する 644 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 23:51:47.30 ID:7F9QMmUw0 4ならやったことあるけど… ケチャワチャってそんなスキル固めないと勝てないモンスターだったっけ? 645 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:53:53.97 ID:lDgRXKar0 >>644 むしろ下位初挑戦時に対策取れてたら そのほうが問題だと思う 646 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:55:28.08 ID:kquRcaUE0 フリーダムウォーズよりは面白いんでしょ? 647 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:55:29.49 ID:WD4EY4Uf0 下位の猿は事前情報無しの特に対策していない趣味装備で倒したな、苦戦する要素あったか? 648 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:56:10.67 ID:VzY977NG0 >>643 その辺りの文言は問題があるようだったら変えてもらって構わないかな PSPと3DSでどちらが優れているとかうだうだ語る気はないから 携帯機ってくくりで同一視してた ケチャワチャテツカブラガララアジャラ辺りは典型的な火力が低いから許されてるイャンクック枠だよ その縛りが無くなると予備モーションが殆どないのにガンガン削ってくるようになる でもってその辺りの歪さがG級になると一気に目立ちだす 649 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:56:57.74 ID:LTTzwIWo0 3DSのモンハンは下画面に色んなキー置けるんじゃ無かったの? 十字キー画面の右側に置けば移動とカメラ操作同時に出来ると思うんだけど 650 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:56:58.99 ID:yYk6esUz0 G級の時点で難易度高いのは当たり前だし 誰もクリアできない難易度でもない限り弱いんじゃないか 全体的にシリーズファンの愚痴にしか見えない 651 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 23:58:12.63 ID:7F9QMmUw0 4G欲しいけど検証のためにマグナ買っちゃったんだよなぁ… 652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:58:50.10 ID:MZ3GWib60 モンハンは元々狩るのが目的だから、ストーリーに文句つけるのはずれてると思う あと、狂竜化はプレイヤーがパワーアップできるチャンス要素でもあるし 壁は、それを利用して取り付き攻撃が出来るし、立体感のある戦いになったからマイナス要素ともいえんだろう 極限状態の相手が固くなりすぎて、刃が通らないって選評どおりの仕様ならひどいとは思うが 653 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:59:02.83 ID:/CZs+iuI0 選評乙 大前提の部分の質問だが ・本体は3DSかNEW3DSか ・ソロ専かPTプレイ込か、PTなら何人でやったか 654 : ◆RKMgEuyRPg @転載は禁止:2014/10/13(月) 23:59:57.23 ID:7F9QMmUw0 まぁマグナはマグナで楽しめたからいいけど >>653 ついでに何時間プレイしたかも 655 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:00:45.53 ID:hNz/65y+0 カメラ操作の操作性に関してはターゲットカメラ、下画面の疑似カメラ操作ボタンに加えて拡張スライドパッドやNew3DSのCスティックまで選択肢があるし これで気に入らないならPSPで出さない限り気に入らないだろ 656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:05:39.81 ID:PHNZ6KEq0 G級の極限ラージャン乱入なんぞこやし玉で対処できるだろ 657 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:06:43.58 ID:FtDxJ1Fi0 とりあえずストーリのクソさでここに持ってくるなら意味不明の電波ストーリーとか修羅の国レベルじゃないとお話にならなくね。 てか4やらずに4Gやってる身からすると自分は何時も通りの何でも屋ハンターなだけじゃないの? 後バランスのクソさについてもとりあえず回復薬変えるようになった村時点では別に何も問題はないかな。 G級がやばいってならそりゃG級ですし。としか・・・。 自分は進むペース遅いからG級に辿り着くのは時間かかるだろうけど、早い人がもっと検証してくれそう。 658 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:11:42.59 ID:+1U7BRW50 ストーリーは序盤のコメディタッチって事で説明つくし、クシャルダオラは脱皮直後の錆びたクシャルダオラ(通常種よりも凶暴化)の設定 カメラ速度は設定で変えられなかったっけ? 難易度に関しては難しくなったとは思うけど、隙が全くない訳じゃない 疲労蓄積の時間も早くなるし、この段階で慣れていないだけ と俺個人の感想で簡単に反論してみたけど、どうだろう 前作持ちは値段に見合わないと思うけど、そこまで糞か?って印象だ 659 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:14:57.11 ID:pcNMHCDM0 >>646 俺はフリーダムウォーズのすが好きかな ゲームジャンル的に 660 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:16:42.53 ID:YEoix4/R0 前作持ちが値段に見合わないってのはここでの判断基準にしちゃまずいんだろうけど MHP2⇒MHP2Gと比べてMH4⇒MH4Gは追加部分が少なくなってるのかな? MH3⇒MH3Gはハード変わったし(確か)引き継ぎとかなかったからちょっと毛色が違うし。 661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:18:54.11 ID:Qf4dBhhl0 >>660 追加部分はむしろ多いくらいじゃね? 過去最多のモンスター数に新武器二種もかなりの量追加されてるもの 662 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:22:38.52 ID:YEoix4/R0 てか有野、マグナ、MH4Gとやってて 圧倒的にクソさが有野>>>>>マグナ>MH4Gな状態(てかマグナは割りと楽しめてるし4Gは言わずもがな)で どう足掻いても有野にすら勝てる見込みがないし、その上にいるタダ様に太刀打ちできる気がこれっぽっちもしないんだけど・・・。 基本的にMH4部分+G部分だと思うけど(自分は4未プレイ)、4部分は面白いで追加のG部分がやばすぎるクソの場合どういう評価になるんだろ。 663 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:25:28.43 ID:dOK10Wlp0 その有野だが 某イナバ氏によるとクソゲーとは言えないそうな 664 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:25:33.88 ID:YEoix4/R0 >>661 回答どうも。追加部分は多いのね。 過去作の同じ売り方と比較しても追加が多いんじゃ問題はまったくない気がするね。(追加完全版と言う売り方に問題があるかどうかは別の話) 665 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:29:32.77 ID:uGX/lRP50 有野は前作やってないと酷さが伝わりづらいからなあ 短編ゲーム集として見ればなんとか遊べなくもない感じではあるし 666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:29:37.21 ID:+1U7BRW50 てか極限状態も前回のギルクエやってると、そこまで大げさな攻撃力の強化されてないし 肉質も抗竜石でどうにでもなるし、普通に進めてればそこまで難しくないんだけどな 大体、苦戦しながらも着実に強くなるんだからハクスラを忠実に守ってると言えなくもない 667 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:30:28.92 ID:lLYfGzH80 挑戦状をプレイしないで三丁目プレイしている人ってどれだけいるんだろうな 668 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:32:25.31 ID:TjXHSqqE0 >>646 だからあれはモンハンというよりロスプラだろ 669 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:34:10.36 ID:TjXHSqqE0 >>665 あれだけマグナを比較するなって否定して有野は前作補正入ってたのか 670 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:36:40.78 ID:uGX/lRP50 マグナに関しては何も俺言ってないのになんでいきなり噛みつかれてるんだろう 671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:37:33.15 ID:yG9sAa8S0 見事にどうでもいいレスばっか拾ってるな 672 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:37:45.39 ID:pcNMHCDM0 有野は普通に糞だろ 前作やってなくても普通に糞 673 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:39:03.60 ID:YEoix4/R0 有野は散々前作比だとがっかりって言われてなかったっけ。 その後選評が来て前作やってなくてもクソだって流れになってた気がするけど。 自分も過去作やってるからどうしてもガッカリってイメージのが強い・・・ 個々のゲームもつまらないのは事実だけど致命的な破綻とかはしてないしなぁ・・・ 674 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:39:28.32 ID:TjXHSqqE0 >>670 いや貴方にじゃなく有野の評価にね ごめんね 675 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:39:54.41 ID:HDhQlwzH0 >>665 それだとここでは単品で評価だからここで扱うのじゃなくね? 有野としてではなく、短編ゲーム集としてみたらクソじゃないならただのガッカリゲーじゃねーか 676 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:40:20.67 ID:rRgc1UNU0 有野はレトロゲームと言う名の手抜き 677 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:42:22.43 ID:TjXHSqqE0 >>673 それだめじゃん 678 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:44:33.55 ID:pcNMHCDM0 破綻してなきゃKOTYじゃないなんてこたねーからな 余計なこと言わねーで黙ってろや 679 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:50:15.46 ID:EBlHCrqX0 結局モンハン挙げた奴は何がやりたかったんだ ただ愚痴ってるだけじゃねーか 流石にこれは選評とは呼ばないだろ 680 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 00:51:21.48 ID:vhd/6eoJ0 MH4Gは簡単に言うとMH4で数少ない好評だった部分を消して、大量にあった不満点を見事に全てパワーアップさせた糞の塊グレート フレームレートの低下もかなり酷いし、プレイヤーの操作入力に対するゲーム内のレスポンスもかなり遅かったり、無反応だったりする事多々だしな 動作が常時ガクガクしてる上に、操作をちゃんと受け付けない、さらには段差を絡めて回避や防御行動が強制的にキャンセルされるような作りになってる辺り、ユーザーにまともに遊ばせる気が感じられないとしか ハンターには大量のデメリットとうぶ毛程度のメリットしか与えない地形が、モンスターにとっては最強の武器になってるんだよな はっきり言って開発者による「ぼくのつくったさいきょうのもんすたー」の究極の形と言ってもいい ハードの話をするとゲハ臭くなるからあまり言いたくはないが… 正直な話、今作の出来の劣悪さはハードのスペック不足に起因する点が多いと思うわ フレームレートの低さや入力レスポンス、それとモンスターの隙無しも開発者が「3DSのメモリが少ないからモーションをかなり削ることになった」ってメディアインタビューでも述べてるし まぁ、開発者のユーザーへの嫌がらせ思考も多分に含まれてるのも間違いないが 681 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:00:05.72 ID:1AtR2sWYO >>679 本人が感想もしくはレビューと前置いてるから選評ではないんじゃね 682 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:05:01.95 ID:kYfJNSIe0 まだ、モンハンでハードガートか言ってるヤツいるのか 683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:06:33.26 ID:yG9sAa8S0 選評レビュー半々な。なぜそこを捏造した まぁ>>653みたいな簡単な質問にも答えてないなら ただの愚痴だったようだ >>680 便乗してないで言いたいなら自分で選評書いてくると良いよ 684 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:10:28.68 ID:1AtR2sWYO >>683 斜め読みしたせいで読み間違えてたらしい ごめん(´・ω・`) 685 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:16:25.30 ID:A+fTRYxn0 >>662で言ってる人がいるように、MH4でよかった部分をGでどうクソに変更して、 その変更がゲーム全体にどんな悪影響を与えたのかに焦点を絞った選評が読みたいな その手の続編潰し的クソゲーが四八(仮)以降のKOTYに出てきたことはなかったんじゃないか 超有名タイトル故の壁をしっかり取り除いてクソさを正確にあげつらった選評が来れば、まだ目はあるぞ ってことでやり直し 686 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:24:02.45 ID:Qf4dBhhl0 続編潰し的クソゲーなら一年に七本も出た年があったろ 687 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:26:48.59 ID:A+fTRYxn0 2011年のことはもう忘れたいんだ… なんというか、国民的大名作潰しというか、そういうニュアンスのことが言いたかったんだすまん 688 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:26:52.37 ID:nitYepm30 選評は真面目なんだから出した人を叩くなよ ダメだと思う所は指摘して話していけばいいだろ 689 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:47:23.88 ID:EBlHCrqX0 質問にすら答えねーし、どこら辺が真面目なのか 選評(笑)落としてとっとと消えてんじゃねーか 690 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:59:44.04 ID:kveZV6/P0 マグナよりマシじゃん 691 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:02:01.54 ID:TOjdCJhI0 まーたマグナをKOTYに入れたくない子か 692 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:09:54.37 ID:TPjOuGckO 真面目かどうかはどうでもいい 暫定KOTYの座を覆しうるかどうかだけが問題なんであり、ただのガッカリ止まりでしかない作品をここに持ち込む事自体が間違い 693 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:10:46.56 ID:BMENGKQG0 なんだか携帯KOTYはかなり殺伐としてるな 694 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:20:25.82 ID:T3rYedMj0 マグナとMH4G両方やってる身としては戦闘が楽しめる時点でマグナとは比べ物にならない ストーリーもマグナの意味不明さと比べれば全然問題無い 695 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:23:39.45 ID:Use/ysqA0 なんでそんなにカリカリしてるんだ? そいつがこれは駄目だなっておもったんならそれでいいと思うが 696 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:25:41.37 ID:lLYfGzH80 それ程でもないマグナが発売数日で届いてスレが荒れ、MH4Gもまた…… 697 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:26:33.57 ID:nitYepm30 >>695 それだよな こっちは選評でどうするか決めるだけだし そもそも選評を持ち込むなと言い出すバカはいなくなってほしい 698 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 02:34:34.39 ID:TjXHSqqE0 それほどでもなかったら荒れないだろ 699 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 03:09:56.61 ID:o0y4aMPr0 スレオンバトルしたいだけの人が多いからねー 700 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 06:25:35.75 ID:EBlHCrqX0 >>697 そもそも選評になってないって話してんですが 701 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 06:29:46.38 ID:2a4UQ+O+0 マグナはメインシナリオも擁護しようが無いほど糞だが 本編で名前だけしか出てこない設定や(ガーゴイルの悪夢・街に伝わる災厄の伝承など) それに伴う矛盾が数多く存在するのも特徴。 例をあげると 序盤でヒロインの一人が「ガーゴイルの悪夢」という単語を聞いてトラウマを発祥する→ 何故、それがトラウマなのか最後まで説明されない。→ガーゴイルの悪夢とは何か?→そもそもガーゴイルって何? 「ガーゴイルの尖兵」や「ガーゴイルの闘士」などの敵は存在するものの「ガーゴイル」そのものは存在自体が謎。 街の町長から災厄の伝承について話され、伝承と似たようなこと起きてるから宿を畳めと言われる→具体的にその災厄とは何かがわからない →直後に街が炎に包まれ怪物に襲われるイベントが発生するが因果関係は不明。→以後、無かったことかのように完全放置(町長から助けてくれたことに礼を言われる程度しかない) そもそも何故、街が襲われたのか最後まで説明されず 2例だけあげたが、矛盾というか放り投げるだけ投げておいて全く回収しない設定やイベントが山ほどある。 洞窟の地下施設とか・・・不気味な子守唄とか・・・ラスボス前後のイベントとか・・・ 702 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:02:33.83 ID:/dPn6SP30 >>626 乙 長くて読みづらい改行の入れ方だな ストーリーについては全体の流れを上げていないので「そもそもストーリー評になっていない」かな 選評者が抜粋してクソのように編集すればどんなストーリーでもクソのように見せられる そう思われるような書き方なのでここは完全にやり直しだね 難易度の方はマグナ選評でも感じたが「お前が下手なだけだろ」というのとどう違うのか 今回については既プレイ者からそういう指摘がついているので傍から見た身としては論外と感じた > モンスターごとに決められた特定の部位以外では刃が通らないのだ この部分などは「ちゃんと部位狙いしろよ」って設計意図にしか見えないし、選評者の粗が目立つ それらを除いた後に残るクソ要素が「カメラ遅い」だけだが、これも>>658の質問に答えがこないとなあ この1点でクソゲーと言えるような酷さだと表現できてりゃまだ役に立つレビューになってたんじゃないかな 703 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:21:49.32 ID:pcNMHCDM0 ID:EBlHCrqX0 怪しすぎぃ! 704 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:28:53.28 ID:Bq/vvr3x0 >>701 その辺もルンファクの一本目と被るんだよなあ ルンファクもあれは結局なんなんだよが大量にあったりする 不親切なシステムにバグの多さにもっさり 思わせぶりなだけで説明されない設定 ルンファク3以降快適だが 初期は結構酷かったから ダメな部分が被りまくりだし ルンファクスタッフが…てのは信じられるわw ダメな奴だけ残ったんだろうなあ… 705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:39:49.04 ID:2a4UQ+O+0 >>704 ルンファクは街の人間との交流や農業がメインだけど こっちはストーリーとそれに続くキャラがメインなんだよなぁ(絶望 706 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:51:25.95 ID:kYfJNSIe0 なんにしても、新規コンテンツを作ろうという動きはよかったんだけど むざむざ粗悪品にしてしまったのは残念だね せめて体験版みたいなのを出して、プレイヤーの声をフィードバックできるとか そういう事はできなかったものか・・・ 707 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 07:59:55.53 ID:2a4UQ+O+0 >706 マグナのことなら 納期に間に合わなかったものを、無理やり完成させて出した説が濃厚。 708 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:18:20.26 ID:6Ogj2sfL0 その辺もルンファク1と被るな あれもギリギリまで作り続けて 土壇場で急遽結婚システムを入れたり かなりヤバい状況だったのは はしもとが話してるから ルンファク1は牧場という骨組みがあったから踏み止まれたけど マグナはそれがないからこうなったて感じがするな 709 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:20:51.42 ID:lNsSEHgTI マグナの反省会はどうでもいいから マグナとコンビニをどうするか決めるべきだと思う 710 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:25:56.49 ID:EPAma6hF0 >>625-626 ストーリーについては狩りゲーだと重要視するほどじゃないと思っている 「○○にモンスター出た、倒してきて」なんだろうし ○○クリアするために××に素材集めするか としか今までのMHやっても感じていない UIで触れているターゲットカメラ追加ってMH4でもなかった? ・極限状態がやばそうな雰囲気 ・発掘武器が最強(?) ってのが現時点でのポイントかな そういえばMH4であった宝の地図(だっけ?) あれはどうなったの? チート横行してたはずだし 711 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:36:30.04 ID:fBHaDqu5O コンビニはネタ要素満載だけどここで扱うクソとは言い切れない感じ マグナは一カ所が不満に見えると全てにストレスを感じるようになる駄作で話題作入りには 後一手何かが足りない去年で言うところのヴァルハラナイツ枠 712 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:45:58.63 ID:+1U7BRW50 >>710 それら全部がMH4でもあった要素だし、MH4Gが入るならそれこそ無印がKOTYに入ってないとおかしい そもそも本作が前作を丸々突っ込んでるのに、前作を無視して本作の選評ってそれおかしいだろっていう 書いてる内容も選評よりは愚痴に近いし てかこれと同じような文章、半年前にモンハン板の愚痴スレで見たわ 713 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:47:39.75 ID:+1U7BRW50 あ、極限状態は無いね 無いけど、肉質硬化は影響ないし、狂竜化が出てきた時と大差ないってことで 714 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:49:59.55 ID:EPAma6hF0 >>712 4はプレイ済み4Gは買ってないからわからないけど 4Gって4の全要素入った上でのG級追加でいいの? 715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:56:28.44 ID:UuLMWTRFi MH4Gもそうだけど、討鬼伝極も前作丸々入ってるぞ 716 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:58:55.41 ID:+1U7BRW50 >>714 そう 多少調整はしてるけど 717 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:07:16.46 ID:6Ogj2sfL0 実質パワーアップキット追加みたいなものを フルプライスで新作として売り付けてるだけだからな 718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:08:07.60 ID:fSZWTqs30 モンハンに3日間ほど集中してたらなんか選評もどきが上がってるじゃないか 突っ込みどころ満載どころか突っ込みどころしかないから反論したい 俺から見たらゲハからきたエアプお客様がゲハで聞きかじった知識をまとめてみましたって様にしか見えない >>625-626にはエアプとしか思えない文章がいくつも散見される というわけで反選評もどきを書きたいんだが、>>625-626を引用しつつ反論する、って形でよろしいか 719 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:08:59.22 ID:UuLMWTRFi >>718 是非 720 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:11:50.38 ID:/dPn6SP30 >>718 是非 721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:12:41.91 ID:uzTPmtJ10 >>717 光栄のwithパワーアップキットの悪口はやめるんだ 722 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:14:03.31 ID:EPAma6hF0 >>718 感情を出さずに反論してもらえれば・・・ 4プレイ済みだが4Gはやってないので 今更言う内容なのか疑問に思っていたから・・・ 723 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:14:18.36 ID:EBlHCrqX0 >>717 ガストちゃんディすってんの? 724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:15:13.52 ID:R2Mi5pFS0 >>718 感情はなしで書いてくれよ 725 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:24:27.90 ID:fSZWTqs30 はい 質疑応答あったら返信遅かったりID変わるかも知れないけど答えるよ >>まずはストーリー面、4Gになって追加された「ドンドルマ編」の問題点だが、 ゲームの設定上局地災害にも例えられる古龍が撒き散らした災厄の後始末に招聘したウィルスの専門家が街へとこない。 >>何故かと伺えば、通り道にモンスターが出て、退くまで茶でも飲んで待っていようと思ったら茶にハマって目的を忘れてしまったという、三文芝居より酷い理由である。 目的を忘れてようが忘れてなかろうが通り道にモンスターがいて通れないのは変わりないであろう。というかそれで足止め食らってたのは専門家の"助手"である。 >>して、次に本作看板モンスターである「セルレギオス」との邂逅であるが、これまた不満を感じさせる出来となっている。 >>MHシリーズには伝統的に看板モンスターとの不意の遭遇クエストが準備されているのだが、今まではどのクエストも顔見せ程度であり、逃げる勇気を持つことでクエスト自体は成功させることが出来た。 >>しかし今回は「その場に居ないはずの人間が」「危険と判断して勝手に」クエストを強制中断させるのである。 セルレギオスは本来ごく限られた地域にしか生息せず、極めて凶暴ではあるもののその地域に引きこもって同族争いばっかりしてるから数が少ない、という設定 それが突然乱入してきて、なんでこんなところにセルレギオスが!ヤバいかもしれないから逃げろ!ってイベント 強制撤退させる必要があるのかとは俺も思ったが、似たような例であるティガレックスやジンオウガの場合出没情報自体は出ていた 一方セルレギオスの場合出没情報自体もこれが初出で、何をしてくるから分からないから撤退させた、と解釈できる >>当然失敗、プレイヤーが得られるはずだった報酬と素材は徒労感に変わるという素敵なおまけつきで。 ”報酬”に関しては街の住民がへそくりをかき集めて報酬金と報酬素材代わりの回復薬Gをくれる、というハートフルなイベントが直後にある 素材に関しては確かに手に入らないが、上位レイア程度たいして難敵でもないから再入手も簡単だし、そもそもあのレイアは体力がかなり低く設定されている以上イベント戦闘だから仕方ないとしか 強制撤退もハンターの身を案じてのことだし、この一連のイベントはプレイヤーにハンターがどれだけ街の住民たちから心配され信頼されているか、ということを印象づけるイベントだろう その直後にセルレギオスにリベンジに行く、ってのも王道展開だし >>また、このクエストの直後にセルレギオス討伐クエストが発生するのだが、戦ってみるとそんなに強くない。 >>と言うより中断させられたことに対して呆れと怒りしか湧いてこない程度の強さでしかない。いっそ死力を尽くす強敵であれば多少は納得が出来たのかもしれないと考えさせられる。 もう一度書くがクエスト中断させたのは「本来そこにいるはずのない凶暴な飛竜が突然乱入し、何をしてくるかわからないから」であり、強いから撤退させたわけじゃない ここは私の主観が入るが、確かに村セルレギオスはそこまで強くなかった、私もそう感じた だがそれは前作をやりこんでいて防御力が適正をはるかに上回っているから、というのもあるし、実際私からすれば村上位の敵はどれもそこまで強くない 逆に大老殿G級のセルレギオスは適正防御力で挑んだこともあり、それなりの難敵であった 村上位のセルレギオスも最初から順当に進めてきて挑めばそれなりの難敵であると考えられる 726 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:25:01.18 ID:fSZWTqs30 >>そしてシナリオクライマックス、ドンドルマに襲来した古龍クシャルダオラの迎撃戦であるが、ここも陳腐なイベントの為にプレイヤーにストレスを感じさせる内容だ。 >>そもそもクシャルダオラというモンスターは古龍であり、前述したように局地災害にも例えられる存在だ。 >>しかし、プレイヤーがちゃんと脇道まで含めたシナリオを進めて来ていれば、一度は撃退なり討伐なりを単独で成し遂げた程度のモンスターである。 ここで迎撃するのは「錆びたクシャルダオラ」であり、こいつは普通のクシャルダオラとは強さがまったく違うし実際劇中でも言及されていた >>設定を重視して街の総力戦で挑む、ゲーム性を重視してプレイヤーに街の命運を託す。どちらであっても片方を選び、ちゃんと注力していれば良かっただろう。 >>なまじ両方を取ろうとした結果として街の危機にもかかわらず主人公を含めて5人しか参戦せず、それでいながら設置された迎撃兵器を使わないと倒すことが出来ないという、中途半端な出来になっている。 5人しか参戦していないというのは大きな間違いである。住民の避難誘導や巨龍砲を動かすのにも人は必要だし、実際モブ兵士が何人もいる 5人以外見えないじゃないか、と言われたらそうだが「砦」とか「砂上船」とかでも見えないだけで多数の人が参戦してるという設定がある 迎撃兵器、つまり「巨龍砲」でしか倒せないのはそもそもイベント戦闘だからとしか言えないし、「巨龍砲」はハンターがドルドンマ復興のために駆けずり回った努力の象徴でもあるからシナリオ的にも妥当 もっとも「倒す」、つまり「討伐」ではなく「撃退」なのですがね しかも倒した後に古龍の強大さを見せる為のムービーでは主人公ではなく「筆頭リーダー」なるハンターたちが主役であるかのように映っており、続くエンディングでも彼らがメインだ。 無印4のシナリオ「我らの団編」でもビッグマウスで碌に役に立つことが無かった彼らをさも主役であるかのように演出し、主人公たるプレイヤーを脇役A扱いにするのはあまりにも酷い。 「我らの団編」では筆頭ハンターたちは脇役だが、「ドルドンマ編」ではむしろ主役という位置づけなのだからその指摘は全くの的外れ。あのムービーも筆頭ハンターたちの結束を示すものであって主人公はムービーの主役ではないし 727 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:26:29.55 ID:fSZWTqs30 >>UI面での問題としては、カメラ速度の遅さが挙げられる。 >>ハードをPS系列から3DSに移し、キー配置の関係上カメラを動かしながら狩りをすることが非常に困難になった。 何のための仮想十字であり拡張スラパでありNew3DSだよ >>にも拘らずブラキディオスを始めとした一部のモンスターはカメラの手前側に回り込み、追撃を繰り出すという行動を多用してくる。 >>一応それに併せてターゲットカメラという対象を追尾して表示する機能も追加されたが、 >>通常の視点リセットとの兼ね合い上の問題で連発できず、実際のところ同じエリアに対象が居るかの判別機程度にしか使えない。 ターゲットカメラを実際に使ってみてその感想になるのはエアプ乙としか言えない 連発するものでもないしやろうと思えば連発できるようにタゲカメの挙動自体を設定で弄ることもできる タゲカメがいかに便利な機能かは過去作経験者ならわかるはずだ、実際タゲカメが実装されたMH3Gでは便利すぎて「ゆとり化」とまで言われたほどだ >>また、ボウガンの簡易照準は遅い-普通-早いの三段階のうち「早い」でもやや遅く感じられる程度で使い辛いにもかかわらず、 >>その設定を共有している弓の射線操作は遅い-普通でなければ早すぎて狙いを付けることも難しい。 これに関しては慣れていないだけだとしか言えないし、ボウガンと弓で適正設定が違うというならその都度変えればよい >>他にも無印4と同一のマップ、モンスターの組み合わせにも拘らず無印時点では発生しなかったカクツキの報告が多数あることも附記しておくべきだろう。 これに関してはソースが不明なので何とも言えない ちなみに私のNewLLではヌルヌル動く。無印3DSでMH4Gをやったことはないから否定はできないが >>そして最後に当然のものとして挙がるのが難易度だ。 >>無印の時点でその兆候があったのだが、今作では完全に悪化し「軽い攻撃に引っかけられる→起き上がり際に攻撃を重ねられる→さらに起き上がり際に(略」と、 >>プレイヤーがあたかもサッカーボールであるかのように転がされ続けるのを眺めるしかなくなっているモンスターが非常に多い。 >>また、無印4から立体的な戦闘の演出の為にフィールドに多数の段差、壁が追加されたのもそれに拍車をかけている。 >>ブレスを回避しようとしたら不本意な段差のぼりで時間を取られ、そこに壁も崖も無視して動けるモンスターが迫ってくるのである。 このあたりはむしろ無印から改善された 無印ではこれによってハメ殺されることも少なくなかったが、今作ではプレイヤーが起き上がるタイミングをずらすことができるようになっていて、これをある程度防げるようになっている そもそも無印でもこれで毎回ハメ殺されているようではPSが低いとしか言えない 728 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:27:36.44 ID:fSZWTqs30 >>また、この手の狩りゲーは慣れればプレイヤーのリアルスキルで相手を手玉に取ることができ、それが爽快感、カタルシスの解放へと繋がるものであるにもかかわらず、 >>狂竜化というシステムが全てを台無しにしている。一言で言えばモンスターの行動速度がリアルタイムでランダムに変化し、更に威力も上がるという状態だ。 ランダムに変化しているわけではない、モンスターによって速度の変化率は違うが戦闘中に速度が変化していくということはない 攻撃の種類によって行動速度に差はあるのだからそう感じるのは見切れていないからであり、つまりPSが低いということ 威力が上がるのはそれが狂竜化だとしか >>これのせいでプレイヤー側は常に最大火力の大技が本来の発生速度を超えて放たれることを意識しなければならない。 >>相手の攻撃を避け、その隙に攻撃を捻じ込むという狩りゲーというありかたそのものを否定しているとも言い換えられるだろう。 狂竜化によって超高速になって阿鼻叫喚になるといったらドスランポスとかブラキディオスだが、やつらにも少ないとはいえ隙はある やはりPSが低いだけだろう >>更に今作最大の問題児が控えている。その名も『極限状態』だ。 >>その名の通り、狂竜化したモンスターが限界を超えて強化されたという設定なのだが、その強化具合が度を越している。 >>前述した狂竜化の能力に加えてプレイヤーに狂竜症というプレイヤー側への状態異常を発生させる靄を常に体の周りに漂わせ、全身が極端に硬質化している。 >>その硬質化具合は尋常ではない。本作中最高の切れ味である紫ゲージの武器ですら、モンスターごとに決められた特定の部位以外では刃が通らないのだ。 >>ならばスキル「心眼」やスラッシュアックス剣モード、狩猟笛の弾かれ無効旋律を用いればいいと、ハンターとして杵柄を取った事のある諸兄は考えるだろう。 >>その考えはハチミツよりも甘いとしか言えない。極限状態による硬質化は「弾かれ無効を無効」にするのである。 >>対策として抗竜石なる狂竜化及び極限状態を抑制するアイテムがあるのだが、如何せん効果時間が短く、解除方法は抗竜状態を付与した武器で殴るしかない。 >>しかし一定時間で再発症する上に再抑制までの耐性値が上がるなど、楽しく狩らせない工夫に満ち溢れている。 これに関してはやりすぎ感もあるが、対処法はいくらでもある 抗竜石を使うもよし、ガンランスの砲撃のような肉質無視の攻撃で攻めるもよし、、弱点部位なら弾かれないからそこを狙うもよし それができないのもPSが低いからとしか言えない 再発症するのは「狂竜抑制はチャンスタイムだよ!」ってことだし再抑制までの耐性値が上がるのはほかの状態異常でも同じ >>更にこの極限状態のモンスター、当然の如く火力マシマシ隙ケシケシであり、最終盤に手に入る防具に十全の強化を施していても牽制程度の小技で体力の七割八割は盛って行かれるのだ。 それがG級であり高レベルギルクエである。前作ギルクエなんて大技貰えば一撃死もざらだったし ただし小技で七割八割というのは話を盛りすぎ、あるいは守備力が低すぎ >>そしてこれらのモンスターを狩り、剥ぎ取って作り上げる至高の一本を【遥かに上回る性能を持つ】武器、それが発掘武器である。 >>無印から「大好評につき続投」が決定したとの要素であるが、ただひたすらに同じモンスターを狩り続け、 >>理想値の最強武器を手に入れようと思ったら文字通り小数点以下の確率の世界を這いずり回ることを強いられるこのシステムの続投を望んでいたプレイヤーは一体幾人いるのであろうか。 これに関しては無印からあった要素を突然消すわけにもいかんだろう、糞要素としてはMH4のものだし まあ多少なりとも改善はできたはずだからここに関してだけは反論しない まあ感想としてはエアプ乙!ってところですねq 729 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:37:57.82 ID:EBlHCrqX0 >>727 若干処理落ちする〉旧3DS ただその処理落ちが、無印と同程度の頻度、つまり猫喋らせたりとかの例のやつ あとは極端に重いモンスターの場合くらい newは持ってないんで逆にそっちはわからん 730 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:38:39.60 ID:lvAyRaiq0 早速ID変わったけど最後のqはただのミスであり挑発とか特に他意はないすまん 731 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:45:10.25 ID:lvAyRaiq0 >>729 要するに無印3DSでは処理速度が足りてないんだな 実際前作の段階でスペック的に限界だったし まあそのためのNewなんだろう 732 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:36:44.99 ID:ofoL5+Mv0 まあゴキブリにとってモンハンは裏切り者以外の何者でもないからね 反選評乙です 733 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:11:54.69 ID:sqA9lb440 選評も反選評書いたやつも双方ゲハ臭いからもういいよ ある程度プレイしたうえでファンにとってはMH4Gはただのガッカリゲーだと それでいいじゃない 自分もとてつもなくガッカリしたうちの一人だ 734 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:20:06.22 ID:P/Ytcmlg0 4G買った奴の大半が4も買っているであろうこと、作り手もその前提で作っていることを考えるとまぁフルプライスはねーわという出来 スレの採点基準で言えばクソではないがそれとは別に床に叩きつけるレベルではある 735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:22:04.67 ID:+1U7BRW50 まあ買う前に分かりきってた事だけどな 別に急いで買うもんでもないし 736 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:24:09.61 ID:kYfJNSIe0 >>733 何をどうがっかりしたのか言えないなら、何の意味もないな あと、個人の意見を勝手にファンの意見とやらにするなよ 737 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:26:48.52 ID:BMENGKQG0 そもそもこのスレで戦えるレベルにすら達していないだろう だからせめてタダだけでもDLしてこいと。無料なんだから 738 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:33:31.14 ID:lvAyRaiq0 フルプライスはいつものことだし それにゲーム単体としてどうか?がこのスレのルールだろ ゲハ臭いというならどこらへんが事実無根だったり誇大化してたりするのか具体的に反論しろよ ここはゲハじゃないから単純な煽りでは説得できないぞ 739 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:36:18.74 ID:P/Ytcmlg0 >>738 フルプライス云々がが俺への反応なのだとしたら 「スレの採点基準で言えばクソではない」って言ってるから別に反応せんでええよ 740 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:44:34.46 ID:lvAyRaiq0 >>739 別にフルプライス云々はお前だけに反応したわけじゃなくフルプライスだから糞!みたいにいう不特定多数にいったまでだよ フルプライスが妥当!って言うつもりもないけど 一番言いたいのは下の部分だし 741 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:45:12.69 ID:ZhtT0vkR0 採点基準って何だよw KOTYって採点スレだったのかよ クソゲーの祭典スレで採点 ナンチテ 742 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:00:15.60 ID:ZhtT0vkR0 …うん!さっきのダジャレは無かったことにしよう! 743 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:03:14.39 ID:nitYepm30 つうかnew3dsを購入前提にすんの? 持ってない人間が圧倒的だし2万も追加出費しろってのはないだろ 744 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:13:10.56 ID:lvAyRaiq0 別に旧3DSでも常時カクカク地獄なわけじゃないだろ たまーにちょっと処理落ちする程度だろ 旧に挿してやってみたけど問題ないぞ 745 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:19:05.17 ID:GPcBq18h0 もうゲハ出張所だな 746 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:20:01.27 ID:gbRadgwUi 猫の台詞ならオンで非表示にできるようになったしな 747 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:23:05.60 ID:TDYtgHZl0 >>743 いいからゲハにもどろっ? なっ? 748 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:25:08.14 ID:gbRadgwUi てか4Gの発掘って4並みに生産との差が大きいのか? まだオオナズチ相手に足踏みしてるから知らんけど 749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:31:40.39 ID:+1U7BRW50 >>748 まあ、落ち着け まだそこまで情報出揃ってないから 解析はされてるけどフェイクデータの可能性もあるし 750 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:33:47.70 ID:lvAyRaiq0 >>748 ゴール品は生産を上回る、これは前作と同じ 一方妥協品が生産と拮抗するレベルになり、生産独自の強みもあるから生産に人権が生まれた 751 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:35:26.99 ID:gbRadgwUi >>749-750 サンクス 特殊効果付きの武器はナイスだよね セルレギオスチャアクが使いやすすぎて楽しい 752 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:41:24.67 ID:dOK10Wlp0 >>743 >持ってない人間が圧倒的 ソース 753 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:43:32.53 ID:gbRadgwUi そりゃ3DSしか持ってない人とnew3DSを持ってる人の数は差があるだろ 新型だから当然だけど 754 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:00:39.35 ID:ZhtT0vkR0 話変えるけどいい? タングラム買ったけどつまらなくはないって感じかな(暇つぶしにはなる程度) クソ部分と言ったら ・ピッタリピースがはまらなくても(少しピースがズレてても)クリアになる時が多い(端っこが緑になったらシルエットにはまった判定?ピッタリはまったって思っても端っこが白じゃクリア出来ない)、せめてはまった時に「カチッ」って音くらいして欲しかった ・操作性は最悪。連続タッチしても中々反転しない、動かそうとしたら回るし回そうとしたら動くし操作性は最低。 ・音楽が1種類。動物とか苦手な人には薦めたくない。音消したら消したで寂しい。 ・お助けモードが「色ついてるピースを色ついてる所に置いていく」だけ。説明しにくいからミーバースから画像を借りた。(https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzShwGKMEvyrxqE)これの種類がいっぱいある。 ぶっちゃけテヨンのペンギン育てる奴とかウオキャッチのほうがつまんなかった。これも十分クソだけど。 755 :薬剤師は税金の無駄@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:20:01.88 ID:R4ta1NBh0 マスゴミが隠そうとする真実-------------安楽死-------------------- 安楽死旅行企画が大人気|竹田恒泰チャンネル https://www.youtube.com/watch?v=XmP1TRsAe88 死刑制度がある方が人道的なのだ!佐藤優が意外な逆説を語ります。 https://www.youtube.com/watch?v=WCSPNswwZ-I 武田邦彦:安楽死と大麻、そして売春・・・オランダに学ぶ https://www.youtube.com/watch?v=nWV8YOY39tw 756 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:42:42.92 ID:iYpsmNkf0 仮にだけど、もし3dsのタングラムがあらゆる点で木製パズルに劣ってたとしても 「単体で見ればパズルとして面白いからクソではない」みたいな評価になるのかね? 757 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:52:38.44 ID:jD4EZDawi >>756 チンチロという前例があるけどあれは金銭的な意味でも無価値だったからなぁ 758 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:57:54.01 ID:lvAyRaiq0 チンチロはチンチロとしてのゲーム性すら残念だからな 759 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:00:08.68 ID:ZhtT0vkR0 >>756 シルエットが多い以外すべて劣ってるけど普通のタングラム1000円くらいするしなあ… まあノーマルモードはかなり頭使うしまあそんな感じっしょ 500円だし 760 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:09:42.88 ID:Bq/vvr3x0 チンチロはチンチロしか出来ないのに そもそもチンチロとして成り立っていないという じゃあこれはそもそもなんなんだという 存在そのものが謎だったからな… 遊んでみるも何もまともに遊ぶ事も許されなかった 761 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:26:19.04 ID:ZhtT0vkR0 正直チンチロの良いところはCPUの名前と茶碗とサイコロ変えれる所くらいしか無いと思うの 762 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:28:29.91 ID:ZhtT0vkR0 でも4文字だけしか名前入力できないとかいう事思い出した 763 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:42:09.69 ID:/dPn6SP30 >>754 物理タングラムをあちこち安価仕様にした電子版みたいに聞こえるな それならチンチロリンになっていなかったチンチロよりはマシか… 今年の安価ゲー部門に門番として居座っているターダほどのネタ感はなさそうねえ モンハンの方はカメラへの評価すら妥当でないならもうどうでもいいかな… ストーリーと難易度についての評が臭すぎたし 764 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:08:20.47 ID:EPAma6hF0 >>762 IS「4文字も名前をつけられるのか・・・」 765 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:17:25.29 ID:TjXHSqqE0 >>756 それだとDQやポケモンじゃないコマンドRPGは面白く無いとかそういう理論が通用しそうだし… 766 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:30:45.73 ID:EfsAV7hK0 つか発掘武器が最強ってどういうこっちゃねんモンスター狩る意味って 新モンスも一体だけなん? クソゲーでは無いけどなんか音ゲー2Dシューと同じ道辿ってるように見えてなんか不安なんだけど >>728を見ると下手くそな奴が悪いとしか言ってないかコレ? 767 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:33:59.63 ID:TDYtgHZl0 >>766 完全新規は2体 発掘は最強は間違ってないが、完全にやりこみ要素 下手くそが悪いはその通り 元の選評もどきが愚痴にしか見えないからな ニンジャガイデンがクリアできないから糞ゲーという理論がまかり通るならその限りでなし 768 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:38:10.36 ID:1AtR2sWYO 言っても限度が有るけどな さもなければリアルでハードコアなFPSがクリア出来ないのは下手なせいだという理屈が罷り通る 769 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:43:58.98 ID:EfsAV7hK0 >>767 え?え?2体しか居ないの? それは置いといてお守りから相当酷くなってるんだな… つか下手くそが悪いってそれホント音ゲー2Dシューと同じ道辿ってないか? 反論がちょっとおかしくね? プレイヤーが悪いしか言ってないのもおかしいだろ 770 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:48:01.59 ID:CxWxrbgD0 新作ならともかくGなら新規はそんなもんじゃねーの 771 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:52:13.10 ID:NcQXuR9u0 4にいなくて復活した奴は結構いるしな。 あとGになってから発掘最強と生産最強の差が縮まったから、 微妙な差で俺ツエーしたい奴以外そこまでこだわらなくてもよくなったという話も見た。 (漏れはまだG級が遙か彼方のヘタレだから関係ないけど) 772 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:54:12.84 ID:vhd/6eoJ0 MH4Gは発売日に都合の悪い情報が出ないように、課金DLCの仕組みをアプデで後出しか… つくづく糞だな、内容もメーカーの売り方も 773 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:54:18.52 ID:A+fTRYxn0 漏れなんて使う句読点ってどういうことだよ どこから2chに入ってきたのか皆目見当もつかんぞ 774 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:56:30.42 ID:/dPn6SP30 >>769 ジャンル衰退論議を続けたいならスレチなんで他所でやってくれ そのジャンルの人ならクリアできる程度の高難易度は音ゲーのGIMIや据え置きのガイアブレイカーのような 「そのジャンルのゲームとしてありえんクソ」って話にはつながらねえんだからほどほどにな 775 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:58:25.71 ID:CxWxrbgD0 ていうかモンハンの難易度ってどうにも語りにくいんだよな 良し悪しは別として3で一旦急に簡単になったりしたし 776 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:59:36.44 ID:W0RPcqGmO 弓しか使わないし弱点にしか当てないから硬質化とかどうでもいいわ 真面目な話、モンハンはいつものイライラ感とかはあるけどここで議論するレベルのクソではないと思う 777 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:00:49.92 ID:dOK10Wlp0 上級の敵を狩りに行って敵が強すぎるからクソとか言ってる奴は下手糞に決まってる。 778 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:05:08.64 ID:TjXHSqqE0 ドスですらノミネートされてないんだしモンハンは難しいだろ 779 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:13:31.33 ID:+SZOslhH0 そもそもモンハンは壁にぶつかって何度も挑戦してなんぼのゲームですし 操作性に関してはモンハン持ちが出来ないから糞!とか言ってる奴がいるが そもそもモンハン持ち自体がPSPの操作性の悪さから生まれた奇形持ちである以上それが 他機種で使えないから糞なんて言われましても ターゲットカメラも仮想十字もある以上操作性はPSPよりむしろ向上してると思うよ 向こうでは出来ないスラパ増設も出来るしNewもあるし 極限状態が糞!ってのに関してはお話にならない 極限状態のモンスターと対面するのは1回目が村上位の極限セルレギオスで、これは硬いだけでたいして強くない むしろその前に戦った通常セルレギオスのほうが強いという意見もあるぐらい そして二回目以降はG3という上級者向けの難易度にしかない以上正確にターゲッティング出来ないなら君には無理だとしか 780 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:18:35.68 ID:dY9kzKLT0 >>779 モンハン持ちはPS2からあるぞ ついでに言うとロックマンあたりだったかで攻略本にも紹介された持ち方、歴史はわりと長い 個人的にはPSPのがやりやすかったけどそのへんは操作性が糞すぎるわけじゃないから個人個人の合うか合わないかによるとしか言えんよなぁ 781 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:22:40.89 ID:THvuMWMs0 モンハンじゃモンバンにもなれないぜ 782 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:25:54.97 ID:nlk2TWXW0 太鼓の話ししようぜ 783 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:26:35.86 ID:CxWxrbgD0 話 話し ミスしがちだよな 784 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:27:23.57 ID:N0sBW/E5O そういやLボタンの辺りに付く拡張スライドパッドが出るんだっけ モンハン持ち云々はこれで解決するな 785 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:30:26.67 ID:dOK10Wlp0 そもそもモンハン持ちってどんなの? 786 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:33:31.98 ID:CxWxrbgD0 親指レバーで人差し指十字キー 787 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:18:34.35 ID:c0cs5umP0 まぁモンハンもあれだがもっとあれなのは一杯あるしね 4で面白くなかった所をさらに斜め上に持っていって面白くなくしたのは評価したい 788 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:29:08.75 ID:XnaraxUM0 どうでもいいけどNew押しがここでも酷いな 789 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:31:24.57 ID:l8xSkpIY0 酷いか? 790 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:56:09.42 ID:TjXHSqqE0 3DS『名画を楽しむ 大人の間違い探し』4/7/6/5 年末の前哨戦来るー? 791 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:59:10.79 ID:hNz/65y+0 とっくに配信されてるんだからさっさと買ってレビューよろ 792 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:59:28.39 ID:+SZOslhH0 Newは超快適なのは間違いない 793 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:08:35.84 ID:qxeWvZ290 最近はプレイしたかすら怪しい選評が多いな 794 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:12:02.67 ID:hTCc2Os40 プレイしたかも怪しい反論も多いしな 795 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:22:49.88 ID:p2XOnYIu0 MH4Gは追加要素がことごとくクソではあるが基本部分が出来てるからここに入るほどではないかと 796 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:28:46.49 ID:qxeWvZ290 >>794 例を挙げてくれ 2時間以上プレイするとよくバグるとかケチャワチャに必須スキルとか、 そんな感じの 797 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:31:45.96 ID:kYfJNSIe0 だから、追加要素がクソだっていうなら どこがどうクソなのかを上げろってば、そうでないならタダの印象操作にしか見えんわ 798 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:33:42.65 ID:qxeWvZ290 >>797 「KOTYにノミネートされる程じゃないけどクソだよね」 これも最近多い KOTYにノミネートされる程じゃないならここではお呼びでない 799 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:35:32.20 ID:A+fTRYxn0 ワイのやったゲームが今年一番のクソや!って負のエネルギーの集まりが選評だからなー その中から真に今年一番クソなゲームがKOTYになるというだけなのに 800 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:49:20.63 ID:+SZOslhH0 追加要素が糞だとは全く思わないわ 別に批判すべきポイントが見当たらん 801 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:05:16.14 ID:CJbU3GMZ0 そもそも、ちょっとクソ要素があっただけでクソゲー扱いする奴多すぎだろ 勘違いしないでほしいが、クソ要素の存在を否定するわけじゃない クソ要素のあるゲーム=クソゲーっていう直結っぷりが短絡的すぎると言いたいだけ クソ要素の積み重ねによって致命的な事態が起きてるのがクソゲーだろ(と思う) MH4Gには確かにクソ要素もあるが、別に致命的な事態に陥ってないってだけだ 802 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:07:13.82 ID:ZhtT0vkR0 >>790 ちょうど500円残ってたし買うわ 803 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:12:55.20 ID:BMENGKQG0 ここは10人遊んだら10人が間違いなくクソだと評価するゲームが対象ですし 804 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:15:20.56 ID:+SZOslhH0 むしろ糞要素がないゲームなんてあるのかよ 805 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:15:44.32 ID:ZhtT0vkR0 >>803 >ここは10人遊んだら10人が間違いなくクソだと評価するゲーム そんなのねーよw 評価は人それぞれ 806 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:16:10.62 ID:1AtR2sWYO 選評はいつでもウェルカム!(※採用されるかは別)なスタンスなはずだけど、最近は選評提出すら事前審査が必要な雰囲気だよな 807 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:22:52.40 ID:TjXHSqqE0 >>803 それだと有野除外されね 808 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:23:18.37 ID:+SZOslhH0 いやチンチロとか48はその類だと思うぞ あれをクソだと考えない奴がいたら三日三晩語り明かしたい 809 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:23:48.17 ID:5T4m+iJXO >>805 クロスハンター「いいよ、来いよ!」 810 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:28:15.48 ID:odgC/X1Y0 ・・・そのチンチロとやらの話は聞いたこともないが一体何があったんだ? まさか純粋にググったら真っ先に出てくるアレのことなのか? 811 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:28:56.37 ID:R2Mi5pFS0 党首がいるだろ 812 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:29:55.77 ID:P/Ytcmlg0 チンチロは最早哲学めいている 813 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:30:00.77 ID:CxWxrbgD0 チンチロリンしかすることがないのにそのチンチロリンが不完全なゲーム 昔あったジャンケンするだけのゲームがぶっ壊れてると思ってくれたらいい 814 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:42:55.03 ID:N0sBW/E5O このスレ見てるのに何で聞いた事すら無いんだよ 書き込む前にwikiくらい目を通しておけ 815 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:47:24.78 ID:ZhtT0vkR0 名画やってみた うん…超難しすぎじゃね… 簡単すぎるのもあるけどさ… 816 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:47:31.89 ID:YEoix4/R0 チンチロなんてソフト買うよりサイコロと茶碗買ったほうがましと言われる始末だしな・・・w 48はここで散々クソクソ言われてる中1000円で買ったからダメージは少なかったけど・・・ 嫁(428とかADV好きで事前にクソという事も伝え済み)とGW3日間(とりあえずEDまで)何やってんだろうなという気分になった。 ただ火葬場の話と溺死の親戚のおっさんの話はまぁそれなりだった。 あれを予約して楽しみにしてたという人には心底同情する。 817 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:47:41.69 ID:fJzjBJCT0 2と5の目が出る確率が2倍になってる8bit乱数的なダイス使用してるゲーム 818 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:47:48.03 ID:THvuMWMs0 話は変わるがみんな 今月のコロコロでペンギンの問題最終回らしいぞ 819 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:48:35.46 ID:pcNMHCDM0 俺はチンチロも楽しかったよ 820 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:56:04.58 ID:qxeWvZ290 真面目な話、選評持ってくるより動画持ってきた方が早いかもな 821 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:59:27.13 ID:CJbU3GMZ0 確かにチンチロについては動画見るだけでも十分かもしれんw 822 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:36:25.65 ID:tdShPu150 名画間違い探しは難しすぎるな 1つか2つ分かっても後の2つとか分からないパティーンが大杉 しかも絵画選べないって何だよクソ あとタマに簡単すぎるのも出てくる 極端すぎるんだよ! でもファミ通で4点付けられる物なのかな…? 俺が難しいと思ってるだけなのかみんな難しいと思ってるのか分からない 823 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:47:31.60 ID:TVmh95zWi 本職の学芸員でもああいう間違い探しは難しいものなんかね 印象派絵画で間違い探しやられたら自分はできる気がしないけど 824 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 03:22:18.54 ID:/4oCNPXO0 二つの絵が並んでるのなら立体視するという手が 825 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:14:41.84 ID:GKybjk7a0 間違い探しってのはゆ〜っくりやらないとダメだぜ?そういえばデズニーのブラウザゲームの間違い探しは難しかったなぁ。 826 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:23:26.66 ID:7q5soj1C0 ディズニーのブラウザゲームが難しい? ttp://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html 827 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:34:42.60 ID:mXVZf5+y0 プーさん爆死 828 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:29:55.96 ID:Xfuf6Fct0 ―予定表 PSV「インフィニタ・ストラーダ 華」 PSV「人狼ゲーム」 共におふぃす5656のDL専売タイトルで価格は未定。 タダの新作?が出るらしい 829 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:33:04.51 ID:UOW/9Vy5O 人狼とか知り合いとやらんと微妙じゃないですか 830 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:05:23.15 ID:PSY+Vzz90 サイゼの間違いさがしとどっちが難しい? 831 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:09:44.64 ID:0q7GHYcI0 >>828 part7の時点で既に知ってるし 公式やTGSでも発表してたじゃないか・・・ あとは出てから考えればいい 832 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:08:12.22 ID:tdShPu150 >>824 ヒント:3D非対応 つーか上画面のを見て下画面で答えるって奴ですし >>825 ヒント:時間制限あり(しかも間違えたら時間が減る) 833 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:20:01.79 ID:tdShPu150 ストップウォッチで測ったら1分5秒だったわ時間制限 834 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:37:27.27 ID:IJzd57NO0 >>832 3dsを横に持ってステレオグラムの要領で重ねて見るんだ 間違いだけブレて目立つようになる 835 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:37:27.36 ID:tdShPu150 http://iup.2ch-library.com/i/i1304702-1413340102.jpg http://iup.2ch-library.com/i/i1304703-1413340102.jpg ぶっちゃけ2つしか分からなかった こういうのばっかり出てくるんだよな 836 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:41:48.17 ID:PSY+Vzz90 >>835 男の右胸付近 男の足元 左から三つ目のひだの影 の3つかな 837 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:44:55.16 ID:tpdnRW8H0 とび森の贋作思い出したわ あれはわりと分かりやすかったけど 838 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:53:02.14 ID:tdShPu150 >>836 やっぱ難しくないのかこれ 俺が難しいと感じてただけなのか 839 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:56:49.02 ID:PSY+Vzz90 >>838 間違いさがしとしての難しいかは良く分からん 3つとも下の画像だけでも「絵としてそれおかしくね?」ってひっかかるし 840 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:20:11.39 ID:ozgsb0KV0 >>827 水曜どうでしょうワロタ 841 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:23:02.69 ID:tdShPu150 >>839 ぶっちゃけ間違いのところだけちょっと色違っててはっきり分かる奴とかもあるんだよな まあ俺にはほとんど分からんが 軽くクソ要素を挙げるとするなら ・間違い探しで好きな絵画を選べない。1回やった絵画をもう一回やろうと思っても2週目やるしか無い(と思う。まだクリアしてないからクリア特典で絵画が選べるのかもしれない) ・5問連続で間違い探しをやらされる。正直面倒くさいっす。 ・結構ムズい(大人のだからそこはしょうがないのかな、俺が間違い探し苦手なだけかもしれないし人それぞれかも。)でもあまりにも簡単すぎるのもある。 ・間違い探しのあとにある謎の○×クイズ3問。正解した数だけヒントがもらえるのでつまり正解しなかったらヒントが貰えない。間違い探しに○×クイズは要らないだろ。 ・ギャラリーモードがあるが絵が何故かトリミングされてる。上画面に絵があるので絵のスクロールも拡大も勿論出来ません。(圧縮ノイズが酷い絵もあるらしいが絵に詳しくないのでよく分からん。) いい所つったらクラシック?なBGMと絵の解説があるくらい マジで 842 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:32:51.72 ID:xSqQTcUm0 ゲーム性を持たせつつ美術に触れさせようってコンセプトのゲームだろこれは ○×クイズとかも、子供に親しませようって感じだから 要らなくはないんじゃね 843 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:39:14.91 ID:tdShPu150 一番トリミングが酷いのは白貂を抱く貴婦人ってあるじゃん?あれの白貂が見れない訳 https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzSjApZEvDQ0Lq0 説明にも「白貂を抱える大きな手が〜」って書いてあるけど見えねーよ >>842 クイズに正解しないとヒントが貰えないっつーのはどうなのよ あとこれ「大人の」だからな一応 子供に親しませようって感じは無い、それだったらギャラリーモードの漢字にもルビ振るはずだし 844 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:12:28.87 ID:tdShPu150 あと>>790-791くんも買おうか! 言い出しっぺがレビューするべきだよな!そうだよな! 845 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:18:22.59 ID:jErHPdYa0 なんだこいつ… 846 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:20:22.64 ID:eAxNl9z30 名画を楽しむってお値段いくら? こんなので間違い探しするくらいなら値段によっては画集買ったほうがいいじゃんってなるよね 3DSの小さい画面よりも間違いなく解像度は大きいんだしたいてい絵の解説も載ってるし 847 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:24:31.40 ID:1EpLJygi0 >>846 500円 だけど名画楽しみたいなら普通に画集買った方が良いよ 画質も良いし変なところで切り取られもしないし 848 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:04:00.12 ID:TVmh95zWi 大人の〜という癖に春画がないのは糞要素だな! 849 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:29:24.40 ID:jJpA9oko0 >>835とかモロ全裸じゃないかいいかげんにしろ! 850 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:30:05.45 ID:IJzd57NO0 肩書きにとらわれずにもっとエロい目で見ろよ 宗教画なんて今で言う「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」だぞ 851 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 15:48:55.28 ID:H6+bCl+l0 名画スライドさせるだけで500円取れるってマジ? 852 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:27:00.53 ID:7q5soj1C0 著作権も切れてるしぼろい商売だな スマホアプリで作ったら売れるんじゃねーか 853 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:23:50.58 ID:kKWpKP8S0 バグるとかシステムの問題でまともにできないってのは、そもそもゲームって言えないだろ? そういうの込みでクソゲー言われるのは分かるが、そういうのがあって初めてクソゲ言われるのは本末転倒だと思うぞ ビッグタイトルだろうとマイナータイトルだろうと内容がひどいのはクソゲだよ 854 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:42:43.35 ID:eAxNl9z30 画集は画集で高いけどゲーム画面で名画を見るよりはずっとマシだろうな もしくはそのお金で美術館まで行くわと >>850 昔の画家は女性の裸体を描きたいがためにわざわざ「全裸の女の子だけど女神様だから問題ないよねっ!」と免罪符を打っていたそうな 今も昔もエロに対する一定数の需要はあったみたいだな 855 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:43:51.53 ID:F3mYS6wu0 ソシャゲー含めたら、ここどれだけカオスになるんだろうか 856 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:44:29.74 ID:yC1d0iSY0 ソシャゲでおもいだしたが3DSで拡散性ミリオンアーサーがでるようだが 857 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 18:51:49.34 ID:TVmh95zWi >>850 絵画じゃないけど彫刻はもっと生々しいよね 弓を引くヘラクレスなんておっぴろげどころじゃなくてたまらん 858 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:10:43.49 ID:JMljhsd30 ミケランジェロなんかはかなり筋肉に拘ったらしいな 周囲から軽く引かれるほどガチムチ好きだったらしいし 859 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:04:04.47 ID:E7lWk71l0 3DS版「大戦略 大東亜興亡史 第二次世界大戦勃発!〜枢軸軍対連合軍 全世界戦〜」の発売日が2014年12月11日へ変更に http://www.4gamer.net/games/231/G023165/20141015073/ > 変更の理由は,「可能な限りの調整およびクオリティ向上」のためとのこと。 860 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:05:54.54 ID:PSY+Vzz90 いつも通りの安定感だな 861 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:18:24.09 ID:mXVZf5+y0 >可能な限りの調整 >可能な限りの調整 >可能な限りの調整 862 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:22:54.88 ID:QsN1miRN0 予防線だな 863 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:24:21.55 ID:r78fQ92t0 SSαの出来る限りの証明になるんですね、わかりまsん 864 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:27:10.96 ID:r78fQ92t0 SSαの出来る限りの証明になるんですね、わかりまsん 865 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:27:40.00 ID:r78fQ92t0 ミス 866 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:35:26.04 ID:frVXrxNv0 更なる延期に1万ペソ賭ける 867 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:40:35.43 ID:fsX4j+c90 年末に発売して検証が間に合わず選評を書かせないという作戦の可能性が・・・? 868 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:41:45.56 ID:nEHS9gfy0 >>854 アルプスを越えるナポレオン http://www.arcsystemworks.jp/arcstyle/meiga/ ↓ 一生に一度は見たい 世界の美術BEST100 http://www.amazon.co.jp/dp/4800224950/ ナポレオンコレクション | 東京富士美術館 http://www.fujibi.or.jp/our-collection/tour-of-our-collection/napoleonic-era-collection.html 観光ガイドに毛が生えた程度の1000円の本とか、ネットの美術館の様子や収蔵品の一覧とか 「名画」と言われるほどの有名作品なら見る方法はいくらでもあるんだよなぁ… でも(今プレイしている限りでは)間違った解説が入ったりしてるわけじゃないのでKOTYには到底及びそうも無い 869 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:55:52.44 ID:0q7GHYcI0 >>859 戦極姫5?戦禍断つ覇王の系譜? と、同時発売か・・・票が割れるなw http://www.ss-alpha.co.jp/products/sengokuhime5/ どちらも出てみないと何とも言えないが・・・ 870 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:08:53.93 ID:lq8W5tk+0 どこもそうだが上がったクソゲー候補かもしれないのに対して クソゲーじゃないって必死に言う奴も怪しい気がしてきたな 現時点で候補外れたのどんなのがあったか覚えてる奴いるか? 871 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:18:28.80 ID:frVXrxNv0 お客様が新しい手口を覚えたようですね 話題にしたいのは、フリオ?俺屍2?太鼓?マグナ? とにかくぶぶ漬けやるのでお帰りください 872 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:19:56.43 ID:+mQ4LUT/0 最近kotyスレを読んでいると、 本物の住人が真剣に議論しているのか、 それともゲハ厨の戦場となっているのか、 分からなくなってくる。 873 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:23:59.14 ID:tdShPu150 >>868 思ったんだけど間違った解説が入ってなかったらクソゲーじゃないのかな? 解説の間違いは確かに笑えるかもしれないけどこのゲームの主役って間違い探しでしょ? 解説の間違いが無くても糞かもしれないしさ って思ったけど「今プレイしている限りでは」って言ってるしやってる人なのか 間違った解説が入ったりしてるわけじゃないって事は絵に詳しい人なのか ぶっちゃけ絵見てる人にとってこれどうよ?間違えの部分の絵ってコラが上手い方なのかな?分かりやすい? 874 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:29:43.76 ID:0q7GHYcI0 基本的に書き込まれたものには疑問や質問してるんだけど 回答もらえないのが多かったからな・・・ とりあえず質問した上でちゃんとした回答が帰ってくるものは好印象として見ている 875 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:51:12.04 ID:tdShPu150 >>874 >好印象として見ている 何様だよお前w 思ったんだけど超人とかペンギンとかの時って質問とかあったっけ?ほとんど無かったような つーかそれ以前にイリヤの時とかもゲハが来たからって発売される前にクソゲーじゃない認定してゲームごと追っ払おうとした人達がそんな事言えるのか? タダの時だって選評ちょっとだけ触れて(実際に投下された選評に対応したのが二人だけ)その後すぐ坂本なんちゃらやゲハの人達を接客しまくってたアホ共がそれ言えるのか? >基本的に書き込まれたものには疑問や質問してるんだけど これだってわかりやすく言えば「お客様にも全力で対応しています!」って事でしょ? お前みたいな住人様には死んでほしいわ 876 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:54:01.65 ID:DPxG+qJM0 人に死んでほしいなどと言ってはいけないぜ 批判と悪口は違う 877 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:54:06.51 ID:dhWJWiyu0 _/ ̄ ̄ヽ_ △// 》》》 ヽヽ? (^ヽ--△<^) |ソソ 0 0ル)ノ / ~▽ ||| ト ^ イ||| 士 0 o 0 士 テンプレは以上だ。 γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ メ ___ メ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 /⌒ ィ `i´ 〉; `ヽ (⌒` ⌒ヽ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。 / ノ^ 、_____¥____人 | |ヽ ~~⌒γ ⌒ ) これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > 〉 │ ヽー―'^ー-' 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / │ 〉 |│ ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / │ /───| .| ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 | irー-、 ー ,| | 〈J .〉、| |, |ヽ-´ | / `X´ ヽ >>875 印象論は良くないで 超人野球は別板で質疑応答してたし ペンギンの時には俺以外も質問して選評者が答えていたよ 878 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:04:05.95 ID:tdShPu150 はあすっきりした >>876 ごめんな 死ねは言いすぎた >>877 超人の審議応答してた別板は今見たけど一人だけじゃね? 乙とかはあるけどすぐ雑談に戻っちゃってるし ペンギンもすぐ雑談やDQXの話題に戻してるし(15レスくらいしか質疑応答してない) でも質問はしてたわ、そこはごめん あと>>874もスル検だったらかなり高度な検定だな 879 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:05:35.68 ID:rgo1IjIS0 些細な事でここまでイライラを爆発させるとは名画は相当なクソゲーと見える 880 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:08:54.23 ID:0q7GHYcI0 >>875 お客様であろうがなかろうが 本当にクソゲーかを確認する意味で質問しちゃいけないの? 選評者なり体験した人がちゃんと答えてくれて、それでクソゲーならいいんじゃないの? 881 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:11:36.19 ID:+dq9D+Zu0 最近のビッグタイトルも、課金の臭いを一切させず 中身を開けたら鬼畜難易度+パッチで課金要素追加って中々香ばしいな 882 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:14:57.80 ID:DsuVhHuM0 はっきり言って、 主観の入りまくった選評なんかより動画1本投下してくれた方がよっぽど信頼できる 883 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:19:23.75 ID:tdShPu150 >>882 最近のゲーム機は偽トロ使わなきゃ動画うp出来ないしね… 偽トロ高いし まあ選評はしょうがないよね 884 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:19:38.71 ID:E1Kjs2E8O 恣意的な編集しまくった動画より主観混じりでも選評の方がマシだろう 885 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:21:03.04 ID:uQMBPxTQ0 選評にせよ動画にせよ主観入れる事なんて容易いから質問だの検証だのがあるんだろ 886 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:23:38.76 ID:DsuVhHuM0 >主観混じりでも ないわ よくて恣意的な編集と同レベルだわ 主観が入ってるだけならマシな方だけど 887 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:45:53.76 ID:vBG2E5Bw0 なんかもうすっかり大賞決めるのが目的になってるなこれ そこまでの過程を楽しむのが目的だった筈なのに動画とか言い出しちゃったよ 888 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:59:02.20 ID:nEHS9gfy0 >>873 間違った解説が入ったり「してるわけじゃない」 こういうクソ要素があったらKOTYになれる ≠ このクソ要素が入ってないからKOTYじゃない…ってことにしてくれ 旅行したり、旅行に行くつもり、行ったつもりでガイドブック買うのとかが趣味なだけであって 芸術を専攻したりしたわけじゃないから、期待はずれの回答だったらすまない…というか「住人」に高望みしすぎやで コラの巧妙さに差はあるけど(あと個人の能力も)難しい部分は脳トレとかアハ体験のレベルになってると思う だけどヒント機能があるし、ヒントに関する問題も「この絵を描いたのは△△である、○か×か」みたいに理解を深めるようになってて楽しめる 「大人の間違い探し」なんだからノーリスクでヒントもらっても、ねぇ…? 同じ絵画で問題をやり直せないとは言うけど、世代別にまとめてるだけ十分だし あくまで個人的な意見だけど、QMAで言うところの回収やギャルゲーで言うところの攻略順固定みたいなパターン化するのもそれはそれで問題だと思うよ 889 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:55:00.26 ID:OtrlAFd80 ○×問題って、×が正解だった場合 「じゃあ本当の答えはなんだったんだよ」となる時があるんだよなあ 親切に(本当の答えは何々)と書いてくれてたらいいんだけど QMAといえば、上位グループだと 問題の一行目の若干の空白のあるなしで ひっかけ問題かどうかが瞬時にわかるというのを聞いたことがあるんだけど あれ本当なんだろうか? 890 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:02:27.63 ID:xa4OoT7P0 >>872 とりあえず選評や検証に関係ないレスは無視すればいいよ 891 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:26:58.43 ID:pNN3kMJRO >>887 大賞取れないようなら選評も出すなとか言う奴まで出てくる始末だしな どれだけ酷いかみんなであーだこーだ語って折角だから一番を決めようかってスレだったような気がするんだけどね 892 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:30:29.50 ID:pgdbJm+L0 今年一番のクソゲーを決めるのがこのスレだと>>1にあるんですがね 893 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:33:27.43 ID:ET1PPpr5O 大体「KOTYで話題になった(自分で騒いだだけ)からクソゲー!」って言う子のせい 894 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:40:50.62 ID:pNN3kMJRO >>892 一番になりそうかどうかも分からない内に初っぱなから追い返すなって話だよ 895 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:43:38.17 ID:acC7VATa0 >>892 なら動画でやればいいんじゃね そっちのほうがいいらしいし 896 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:44:38.69 ID:pgdbJm+L0 追い返されるのは選評を投下した本人が「大賞は無理だけど」だとかそんなんばかりだけどな 本人が無理だと言っているのにどうしろと 897 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:50:45.33 ID:0dYrEcjx0 おまいら、もちつけ /\⌒ヽペタン / /⌒)ノ ペタン ∧_∧ \ (( ∧_∧ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;) / ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ .(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ ) )_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_( 898 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:52:11.83 ID:IzD5Gq0M0 すごい久々にそのAA見た気がする 899 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:54:23.74 ID:XmIJbpeE0 初っ端からkoty取れるほどじゃないけどとか言ってるからだろ 900 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:01:18.64 ID:+72a576Vi >>895 そっちのほうがいやらしいし に見えたじゃないかどうしてくれる 901 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:01:51.37 ID:mL2O5vET0 来週末にでもマジンボーン3DSのレビュー上げるわ ここまで酷いゲーム買ったのは久々だよ 902 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 02:06:34.43 ID:vukDKWNl0 >>901 期待してる Twitterとかマジンボーンスレとか見る限りヤバそうな感じだし 903 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 03:57:22.30 ID:OtcIiC/X0 テンカイはがっかりレベルだったようだが、超えてくれたのかな? 904 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 06:44:00.37 ID:ClsnbD9Y0 >>901 ゲームの流れと目的からわかりやすく頼むぜ マグナ選評・MH4G選評?と悪い選評の例がすぐ上にあるしな 905 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 07:14:03.40 ID:xa4OoT7P0 どんだけ根に持ってるんだよ 906 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 07:49:26.78 ID:1qyMWnHv0 選評のふりをしたただのアニメdisが来ないことを祈る 907 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:07:26.27 ID:GSzbcC6V0 今のところマジンボーンのアニメを一番disってるのが マジンボーン3DSっていうね… あ、DCDは面白いです 908 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 08:13:41.94 ID:a8wNwoPY0 むしろアニメ版のファンですら擁護できないレベルでクソゲー認定されてるみたいだが 909 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:39:11.82 ID:FJ3LL8qd0 wktk 910 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:40:57.39 ID:FJ3LL8qd0 ごめんageちゃった・・・ 911 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 13:16:13.95 ID:DIU5dI4k0 とりあえず選評は来ないことにはどうにもならないからな 912 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 13:25:49.63 ID:/dePSajS0 アニメのマジンボーンは面白いからな…… 913 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:07:41.79 ID:vukDKWNl0 絵が大好きな人いる?聞きたいんだけどさ https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzSjNvRspt3XRap この絵って元からこんなボケボケなの? PCでググって絵みたけど綺麗に木が見えるはずなんだが 元の絵:http://item.shopping.c.yimg.jp/i/j/prehard-meiga_ingres00003 もしかして俺の3DSちゃんが悪いの?それともこのゲームが悪いの? 914 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:16:55.44 ID:uQ+Stih40 本スレ行けやボケナス ここはテメーの知恵袋じゃねーんだよカス 915 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:18:12.12 ID:j4Qc46Xv0 >>913 液晶の解像度と画像データがアレなんじゃないかねぇ… 916 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:18:58.34 ID:V7wDcPwx0 年齢規制の可能性 917 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:20:39.45 ID:vukDKWNl0 https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/zlCfzSjN1uE5KtfrsC http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c3/Leonardo_da_Vinci_%28attrib%29-_la_Belle_Ferroniere.jpg 他にもあったわ 画質が落ちるのはしょうがないけどさ…これはなあ… ■みたいなのが一杯見えるのはなあ… 918 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:21:35.21 ID:a8wNwoPY0 いい間違い探しになったじゃないか 919 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:25:34.53 ID:9YG5ojY90 これは実際の絵画に興味を向けてもらうためのリアルでハードコアな故意の仕様だ 920 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 18:25:24.78 ID:sOrZ79UT0 間違いサブレ? 921 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:06:45.40 ID:DIU5dI4k0 やっぱり海外の写実的な絵画はすごい技術だな 外国人が日本の浮世絵を見て、そのあまりのデフォルメっぷりに衝撃をうけたというのもうなずける 922 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:40:00.81 ID:L33/Hfz4O 超人買いに行くハズだったのにカービィ3衝動買いした すまん 923 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:12:21.04 ID:h1IYb4t10 カービィ3ってSFCだったような・・・? 地方だとそもそもロクなクソゲーに出会えなくて困る 一昨日7件回ったんだけど 超人も有野もペンギンも、イリヤすら見当たらなかった 924 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:20:34.35 ID:P0Hp4HVY0 懐かしいなカービィ3 絵柄で嫌われる可哀想な子 超人はともかく、有野やイリヤがないのは凄いな… 925 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:27:11.41 ID:vukDKWNl0 >>923 なぜamazonで買うという発想に至らないのか ヤフショは少し高いし楽天はかなり高い上にメールボムバンバン来るぞ つーか超人amazonでこの前まで2000円くらいだったのが1480円にまで値下げしててワロタ イリヤ(通常版)も有野(通常版)もペンギンも2000円台まで落ちたし 所でイリヤと有野の限定版のCDとかDVDとかってファンアイテムの価値あるの? ぶちえヴぁの時みたいに「フィギュアとボイスドラマCDのセットを買ったと思ったらゲームがついてきてラッキー」とか「DVD買ったらゲームがついてきてラッキー」みたいなパターン? 926 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:30:39.28 ID:a8wNwoPY0 星のカービィトリプルデラックスのことかと 927 :コッペ☆マン◇koppeman@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:34:18.52 ID:Pk3GzHEA0 コッペマン 最強 頭いい コテハン なんj 兄豚論破 モンハン2rd 小説家 ハルキスト マリオカート 東大卒 ノンアフィ コッペマン 最強 頭いい コテハン なんj 兄豚論破 モンハン2rd 小説家 ハルキスト マリオカート 東大卒 ノンアフィ コッペマン 最強 頭いい コテハン なんj 兄豚論破 モンハン2rd 小説家 ハルキスト マリオカート 東大卒 ノンアフィ コッペマン 最強 頭いい コテハン なんj 兄豚論破 モンハン2rd 小説家 ハルキスト マリオカート 東大卒 ノンアフィ 928 :コッペ☆マン◇koppeman@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:35:08.40 ID:Pk3GzHEA0 すまん誤爆。それより結局太鼓はノミネートされなかったの?やたら選評届いていたけど。 929 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:39:21.67 ID:4zGg3p9p0 カービィじゃしょうがないな 930 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:39:59.93 ID:P0Hp4HVY0 >>925 有野はTV未視聴、DVDのみ購入のファンなら許せるレベルかな… DVD未収録の番組エディション(有野の挑戦)が2作品分ある。 それとは別に、前作の有野2のゲームに挑戦しているんだが、その後半で今作品の開発が出てくる。 イリヤは限定版じゃないからわからん… 931 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:45:31.22 ID:9YG5ojY90 >>925 http://i.imgur.com/mjhewtL.jpg ファンは本編準拠の5頭身のフィギュアをペロペロしたいと思ってたはずなんだけどなぁ… こういう作品はゲームはおまけで特典狙いで売り出すもんだと思ってたから、この質は正直微妙 932 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:45:43.46 ID:x8KxeaoE0 >>925 私見だが 有野はDVDは面白い ファンならぶっちゃけDVDだけで元が取れる DVDを買ったらクソがついてきたレベル イリヤは有野よりは特典のレベルは落ちるが十分(イリヤが低いんじゃなく有野が高い) ファンでも特典だけじゃ定価じゃお布施込みでも高い ただし代わりにこっちはゲーム部分が戦闘全部取っ払ってシナリオと1枚絵だけ入れたノベルで出せば、 ファンなら『お布施込みで』2000円ぐらいまでなら出すレベル 933 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:52:20.61 ID:vukDKWNl0 >>930->>932 やっぱ有野はDVDが良いんだね イリヤは…まあ…うん… 934 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:42:17.95 ID:DzDsroNI0 ウルトラベースボールって、これをやるぐらいなら、 昔のパワポケにあった、カード野球の方が楽しめるレベル? 935 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:55:41.46 ID:FsCEfP/D0 >>925 イリヤの限定版特典はフィギュア、ボイスCD、クラスカード(ライダー)の三つ フィギュアは原作デザどころかアニメデザですらなく存在が謎 ボイスCDは出演声優がゲームしながらだべってる(延期前はドラマCDと予告されていたのにな……) 正直言って価値があるのはクラスカードだけ、あれだけはクオリティが高い なんつーか、1000円でグッズ(クラスカード)を買おうとしたら8000円余計にとられて扱いに困るガラクタを押し付けられた感じ 一部の店(ワングー、ソフマップ)の店舗特典だけが救い、これがなきゃ限定版すらほぼ価値なし >>932 一枚絵っつったって本当に価値があるのは美遊goodのやつぐらいじゃん…… あとはほとんどアニメにあるシーンの劣化焼き直しに近いし シナリオなんて道端のごみ以下だろ あんなの凛じゃない…… 936 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:04:39.33 ID:Cqn1ZQti0 どうしよう……3DSのマジンボーンの不満点とかを 変な誤解が生まれないようにゲームシステムの説明も含めてちゃんと書いたら まだまだ途中なのに200行を軽く超えちゃったんだけど…… 分かりやすい説明抜きに箇条書きにした方いいかな 箇条書きでも20行以上いっちゃうっぽいんだけど 937 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:09:28.54 ID:LnMA3aYy0 そのまま400字詰原稿用紙100枚まで書いてください 938 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:12:55.46 ID:ov7dEQ/d0 本体のtxtとかをロダに上げて こっちには概要だけ貼ればいいんじゃない? 感触が良ければスレなりWikiなりで保守するだろうし 939 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:13:20.24 ID:8U5Jl6Gz0 詳しく書いてテキストで上げるのが良いじゃろう 940 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:23:53.00 ID:PthEIEI20 >>934 なんでや!カード野球普通に面白いやろ! 941 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 12:13:03.19 ID:rpv0iAGu0 >>936 txt上げが堅実だと思う がんば 942 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:55:46.66 ID:DDlFN1ph0 テキストであげたほうがすてきっす、と思う 943 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:07:11.10 ID:Czv7bch80 >>942が酷いクソだったから選評投下していい? 944 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:40:46.56 ID:MUoYIxHr0 日本語でおk >>942じゃなくてマジンボーンのことだよな・・・? 945 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:42:41.93 ID:QC8idlPq0 マジレスでボケ潰してやるなよ 946 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:49:31.34 ID:FNlPbyvp0 年末のヒーローバンク2に期待してたんだけど、体験版やってみたら 相変わらず大味ながら遊びやすく改善されてて凡ゲー以上の出来だった すごく残念?だよ 947 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:03:52.80 ID:1LLHC31h0 >>944 ヒィッ!ボケ殺し! 948 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 03:42:16.05 ID:oBSUbwAa0 今アニメ観たけど結城友奈は勇者であるのゲーム版に密かに期待してる 949 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 08:27:01.26 ID:kEpa6L2r0 グラはかなり良さそうだがフリューだからな 950 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 12:49:50.06 ID:nJ1hGVcB0 >>949 スタートがアレだったにせよ 今時家庭用ゲーム事業に参入してコンスタントに商品出して 完全新規タイトル出す挑戦もしてる会社を あんまり悪く言ってやるなよ…まだ参入して五年だぞ 951 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 13:01:53.68 ID:QA7Q8jNm0 つーてもフリューって最近結構ソフト出してるけど クソゲーってレベルのもんはもう全然出してない気が せいぜいヴァンガードに起動できないバグ(パッチで修正済み)が有ったくらいで 952 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 13:04:10.95 ID:mdbAtOeE0 もうここを卒業しちゃったからな、フリュー このスレ的には期待できない 953 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 14:25:22.70 ID:aOBrxtad0 このスレに卒業なんてねえよ 954 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 14:55:49.91 ID:pJa9OGuU0 この地獄からの! 955 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 16:04:30.68 ID:xiJgGDqc0 クソゲーが出ないのはいいことです 956 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 17:59:53.02 ID:eFcL6mQ50 フリューとSSαの美少女部門はもはや安定のブランド 割と安心して購入できる 957 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 19:05:21.68 ID:jgiw/mxj0 SSαの美少女ゲームがクソだったのも今は昔 驕る平家久しからず 958 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 20:19:43.59 ID:SdUQziN80 でも三極3で仲間になった次のイベントで即合体はどうかと思うんですよ ゲーム事態は特に問題なく進んでるからいいが 959 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 21:27:14.81 ID:go9R2bHE0 仲魔になって即合体なんてよくあることだろ? 960 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 21:32:06.24 ID:XXwfDvBb0 エロゲ板の人たちは抜きゲー以外では長々と仲を深める描写がないとNGらしいよ その描写がないとビッチだの即合体だの言って糞要素に挙げられてる 961 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:13:42.07 ID:M5wTUs/R0 別にこっちでもほぼ初対面のキャラ同士が何の描写もなく恋人になったり親友になったらクソシナリオで糞要素になるし Pia4とか据置のヌギャーを思い出せ 962 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:45:39.82 ID:f0Mgh0Xo0 しかし、シナリオはクソ部分としてはパンチが弱い気がする 963 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:47:43.06 ID:e+VmqM9r0 シナリオについてはどうしても、それが好きな人がいるのではないかという疑惑が挙がるからなぁ 964 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:50:15.26 ID:TmPG7S310 >>959 材料集めだったらまさにそのためだもんな 965 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:58:29.27 ID:SRJKCiZu0 >>960 基本的にシナリオメインなのにシナリオ端折られたらクソ要素以外の何物でもないだろ 966 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 23:11:38.86 ID:rfbpILst0 >>957 なお美少女以外は 967 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/18(土) 23:18:09.19 ID:13FjhKnw0 >>965 しかし上で挙げられてる三極とかは恋愛ゲームではないわけで 仲間になったキャラと長々と尺とって愛を育むシーンが必要かという問題もある 968 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 03:41:26.32 ID:f8D4ivn/0 シナリオは余程破綻しているかプレイしていて気持ち悪くなるレベルじゃないとここで押すレベルの糞要素にはならないと思う シナリオが悪くてもゲームだから結局ゲーム自体のクソさが重要だよ 969 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 04:53:45.47 ID:FcnrmQLM0 酷いシナリオで面白かったゲーム・・・桜坂消防隊辺りはゲームパートはしっかりしてたな 970 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 07:52:47.59 ID:ay1g0QRh0 四 (仮) 八 971 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 08:19:32.77 ID:PQaBWVY40 48マンに次スレを任せていいのだろうか・・・ 972 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:03:52.48 ID:B0BjI7Si0 酷いシナリオと言うとタンスしか思い浮かばない 973 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 11:07:40.88 ID:KFIc1B4t0 あれはリメイクという名の改悪なだけで原作のGB版はすごくいいストーリーだぞ 974 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 11:09:50.35 ID:zvT8eOkH0 >>968 エロゲの方はシナリオだけで 本当に酷いのが出て来て 今年の受賞になりそうな勢いだな あの位酷くないと シナリオだけで受賞は難しいだろう 975 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 12:21:15.35 ID:7saCyc880 スマブラ3ds はにわロケットバグ、デデデのうにバグ、ピーチ姫のBANバグ、ヨッシーの巨大化バグ、 ロゼッタとダックハント缶バグとバグ満載。 ゲッコウガは上スマしてるだけで上級者とも戦える糞調整。 そしてメタやオリマーの理不尽レベルの弱体化。 本当に糞になってしまいましたねえ。 976 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 12:24:28.99 ID:fuZXbBVV0 メッセやマートンの理不尽レベルの弱体化だと!!! そら許せん!!!!! 977 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 12:27:38.82 ID:8PUue11F0 なんでや阪神関係ないやろ! 978 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 12:32:12.71 ID:PQaBWVY40 やはり48マンではダメか >>980次ヨロシク 979 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:12:44.86 ID:AnlzM4M70 >>974 シナリオだけじゃねーよ チーズは全方位糞で銃騎士はシナリオ+フルプラのくせにCGが少なすぎ 980 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:32:31.22 ID:KFIc1B4t0 銃騎士はCGがまだエロいし上手いけどチーズは色々と今のトレンドに合ってない RPGとしてもゲームバランスはどっかいってる 981 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:46:02.29 ID:rKEkkiJR0 >>980 スレ立てよろしゅう 一瞬KOTYeに迷い込んだかと思ったぜ…… 3Dダンジョンにミニマップもレーダーもないのはトレンドの問題じゃねえと思うがスレチだな。失敬 982 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:49:46.68 ID:KFIc1B4t0 あっ悪い踏んじゃった テンプレに特に変更がなければ立ててくる 983 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:49:50.04 ID:RQXJaAp/0 >>980 立てよろ チーズのCGでトレンドと合ってないならターダはどのぐらい時代遅れなのよ… 984 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:55:56.97 ID:KFIc1B4t0 >ERROR:さくらが咲いてますよ。 >>1のコピペじゃあかんのかな? ごめん立てられなかった 985 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 14:19:19.35 ID:rgeteHrP0 たててみる 986 :据置980@転載は禁止:2014/10/19(日) 14:25:53.85 ID:oWEQ+vBM0 URLのチェックが厳しくなってるっぽい? 全角英数とカタカナの「さくら」がダメだったから気を付けて 据置スレも立て直しのタイミングなんでリンク貼るなら更新よろしく 987 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 16:48:40.52 ID:CCBlHpHP0 前スレのURL省いてみ 据置はそれで立ったから 988 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 16:56:52.82 ID:u91AKdKz0 【2014】クソゲーオブザイヤー part22【据置】 http://赤サブレmastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1413704777/ 据え置きの方はこういう風に対処してるね 989 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:18:42.50 ID:RW0GNoRS0 いい加減jpn.orgとかサブドメイン取ってくれー 990 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 21:26:22.71 ID:vNWggAE60 うおおおお 991 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 22:40:07.19 ID:sWdvjcq60 うめ 992 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 23:36:28.52 ID:8j5mtk400 次スレたってないみたいだから埋めちゃ駄目だろ 993 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 23:56:55.93 ID:RQXJaAp/0 ギリギリだったんで立て宣言しなかった+前スレ関連スレの注意書きが変な日本語だがスマン 【2014】クソゲーオブザイヤー part11【携帯】 http://名画と楽しむ大人のwktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1413730196/l50 994 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/19(日) 23:57:30.39 ID:5+zFVC+Z0 乙 995 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:08:07.50 ID:MGXBoRwr0 >>993 乙 996 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:09:00.13 ID:nGngItMu0 おつうめ 997 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:18:22.33 ID:aeG5DjvF0 >>993 乙 しかしスレ誘導も出来なくなる規制とは恐ろしい 998 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:19:14.31 ID:AlPBg2xR0 >>993 おつおつ 999 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:20:45.91 ID:wg2XCIyq0 梅 1000 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:21:35.26 ID:ocIfLd3W0 1000なら今月にノミネート作品が出る 1001 :1001:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。