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【2009】クソゲーオブザイヤー part3携帯【総合】

1 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/01(水) 11:21:56  ID:K1fV3Psf0 Be:
    2009年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2009年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

    クソゲーオブザイヤーWiki
    http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/

    受賞作一覧
    http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    2007年クソゲーオブザイヤー
    Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
    ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

    2008年クソゲーオブザイヤー
    高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(メーカー タスケ) 

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:23:33  ID:K1fV3Psf0 Be:
    Q&A
    Q.○○はクソゲー
    A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

    Q.○○が今年の大賞で決まりだな
    A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

    Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
    A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

    Q.○○に一票
    A.投票では決まらん。まずレビューからだ

    Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
    A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

    Q.○○が大賞なんて認めない
    A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

    Q.信者と社員必死www
    A.ゲハでやれ

    Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
    A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

    Q.選評と総評の違いって?
    A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:25:18  ID:K1fV3Psf0 Be:
    注意点

    ■本スレへの突撃禁止
    どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
    煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

    ■次点・大賞の決定
    クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
    一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

    ■中立的視点
    当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
    アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。 

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:26:44  ID:K1fV3Psf0 Be:
    ■安価ゲー
    ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
    ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
    安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

    ■キャラゲー
    「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
    「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

    ■バグゲー
    バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
    そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

    ■ADV
    近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
    昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

    ■話題作・大作
    前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
    ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。 

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:27:59  ID:5tEG1RkL0 Be:
    >>1
    乙
    次スレ立ってないの気付かないで無理埋めしたお詫びに立てようとしたら
    ホスト規制されてて立てられなかった俺大感謝 

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:28:01  ID:K1fV3Psf0 Be:
                     / ̄\   / なんというか、さりげなく
                     | ^o^ | <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
                     \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
                ____/
               /     \     
             / \  /  \  / 次スレは950辺りで立ててくれると嬉しい
             |   ・ .. ・    | <  ちなみに前スレ↓【2009】クソゲーオブザイヤー part1携帯【総合】
             |    ⌒     |  \ http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236509073/
             \______/
                  |
               /  ̄  ̄ \
             /  \ /  \
            /   ⌒   ⌒   \     テンプレは以上だ。
            |    (__人__)     |     なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
            \    ` ⌒´    /     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
            /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
           / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.   気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
          / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
         .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
         l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ 

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:29:23  ID:K1fV3Psf0 Be:
    MacなんでAAずれてると思うが謝らない
    前スレは雑談で埋めてしまってごめんなさい 

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 11:50:54  ID:W6hezoJd0 Be:
    >>1乙、AAずれてないぞ

    それと、前スレはこれな↓
    【2009】クソゲーオブザイヤー part2携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1236509073/ 

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 14:11:03  ID:K1fV3Psf0 Be:
    >>8
    あー、URLだけ張り替えてタイトル忘れてた。補足ありがとう 

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 17:07:27  ID:Ag7JFXx/0 Be:
    >>1
    乙ーナ 

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 18:17:40  ID:HFB8glgo0 Be:
    >>1乙 

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 18:19:06  ID:uy+Sv7tU0 Be:
    さてクソゲー化が有望なイース7の話でもするかね 

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 18:39:41  ID:3MWf1JSC0 Be:
    まだ発売してもいないソフトの
    話題振るやつってなんなの? 

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 18:47:31  ID:HFB8glgo0 Be:
    >>13
    >>6をみればいいんじゃないかな 

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 19:05:22  ID:3MWf1JSC0 Be:
    俺がこのスレで最初の落第生ということか、クソッ!クソッ! 

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 19:35:46  ID:IRTMAR7VO Be:
    >>12
    しゃぶれよ 

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 19:40:15  ID:O4Y6+LiQ0 Be:
    そんな事より既に出てしまったサンマガの話をした方が良い気がしてならない。
    去年のみてはいけないみたいな発売三ヶ月後にノミネートされる事もあったし焦ることはないか。 

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 19:56:22  ID:uy+Sv7tU0 Be:
    >>17
    あれもPSPだったか
    語っていいぞ 

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 20:03:51  ID:NpPRr2LE0 Be:
    >>17
    だからこのスレで買ってる奴がいないんだよ
    だから話できましぇーん 

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 20:15:57  ID:SvKNdoj00 Be:
    >>18
    そんなに言うなら選評お前が書けよ 

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 20:45:31  ID:O4Y6+LiQ0 Be:
    PSPぶっ壊れてて俺もプレイできないんだよな・・・
    買い直す頃に値段暴落してれば手軽にできるが 

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 21:16:24  ID:XLYY/oQo0 Be:
    自分でやっては無いけどネットで集めたサンマガの情報をとりあえず書いとく

    ・アニメある作品はほぼ全てのキャラがアニメ等と声優違う
    ・キャラ同士の掛け合い無し
    ・必殺技を叫んだりは無し
    ・勝利台詞無し
    ・サポートキャラはカットインだけ

    ・爽快感まるで無し
    ・対戦中ほぼ常時処理落ち
    ・ガード硬直無し
    ・お手軽永久コンボ

    上はキャラゲー、下は格ゲーとしてやばげな要素。
    ガード硬直無しとか。確反余裕でした状態だな。 

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 21:19:51  ID:HFB8glgo0 Be:
    >>22
    お手軽永久コンボって去年ノミネートされた奴にあったような 

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 21:46:28  ID:Sxm9Essn0 Be:
    サンマガはもっさり過ぎてまともにプレイできないらしいな
    PSP改造してクロックアップするとまともに動くとかスレで普通に語られてる状態で 

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 21:53:47  ID:/uyMtp660 Be:
    バグ報告も結構出てるな
    とりあえず検証できそうなのを…

    386 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:18:15 ID:hLUyoMWW0
    クエストでバグ技発見

    メカ沢でクリスタル破壊したあと、
    巨大化したまま右端行って画面きりかえると
    そのままずっと巨大化を維持できるぞw

    ひどいな・・ちゃんとデバッグしてんのかよ・・

    388 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 23:20:36 ID:hhAIdBUQ0
    再現性あるわバグ
    ハヤテつかってアーケードのラストにコタローとかいうやつと戦ってると
    相手の頭に張り付いて操作できなくなって一方的にフルボッコされてKO後フリーズする
    回収ご苦労様です。修正版期待してます


    519 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 04:59:06 ID:7K3wGD1S0
    対戦ずっとしてたけど、時音で←→攻撃の結界と
    ↓→攻撃の結界を連打してたら、ほとんどのキャラが詰むな。
    近づかれたら鬼性能のJ中連打で鉄壁に・・・
    近距離なら無限コンボいけるし強すぎるだろ

    ちょっと触っただけでも、無限コンボ持ちかなりいるな。
    時音
    弱中強>←→強>弱中強~・・・(画面中央でもどこでも)

    南樹
    弱中強>中強>中強~・・・(画面端)

    吉盛
    弱中強>↓←弱>ダッシュ屈中>強>↓←弱~・・・(画面端)
    弱中強>↓←強>ゆらアシスト>ダッシュ屈弱~で画面端へはこんで上のコンボへ

    薫
    弱中強>↓→弱>↓←弱>ダッシュ屈弱>中強~・・・(画面中央でもどこでも)

    一歩
    何か>ハートブレイクショット>シムカアシスト>何か>ハートブレイクショット~・・・(画面中央でもどこでも)

    8体くらいしか触ってないけどこれだもんなぁ
    バーストとかないから、永久入ったら終わりだね

    一歩は永久じゃなくて即死だけど、シムカ二回使えるから充分だよね
    後、薫の↓←攻撃を、↓→攻撃からキャンセルすると
    葵が2~3体降ってくるんだけど、本当にデバッグしてんのかなこれ 

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 21:55:58  ID:QQxK4ebR0 Be:
    サンマガは買ってサポートキャラは全員出した
    格ゲーとしちゃ全く期待してなかったし
    ロードも多いし微妙すぎるゲームだけど
    キャラゲーだからこんなもんだと思った

    実のところキャラの動きが再現されてるだけで満足してる 

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:06:53  ID:Sxm9Essn0 Be:
    >>26
    音声がほとんどアニメ版と違うってのは体感どんな感じかね
    まぁ元々原作アニメは有名声優ばっかりだから
    金銭的な問題でしょうがないといえばしょうがないんだろうけど 

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:16:43  ID:QQxK4ebR0 Be:
    >>27
    「はっ」とか「おりゃっ」としか喋らないからなあ
    アニメ版に似た声の声優を使ってるから
    気づかなかったキャラも結構いた

    でも全然違うのもいるからむしろ声なしにした方がいいと思った 

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:21:14  ID:j7FuZDID0 Be:
    いや声優のギャラって安いよ
    人気あってもギャラあがるわけじゃないし 

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:22:40  ID:Sxm9Essn0 Be:
    >>28
    PSPなのにそれしか喋らないのか…
    何のためにPSPで作ったんだろうサンマガ 

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:23:32  ID:m2g6S/pl0 Be:
    安いけど大安売りされてる人気声優はなかなか都合が付かないのと
    ゴミのように溢れる新規声優や芸能人を使えという捻じ込みで棒読みゲームは誕生する
    いやサンマガは棒読み分少ないけど 

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:29:05  ID:P0y/WNEb0 Be:
    まあこのスレで唯一プレイした奴が
    「キャラゲーだからこんなもんだ」と
    言ってる時点で俺らの出番は無いな。
    「そんなことは無い!あれはクソゲーだ!」
    と言う奴がいるならぜひ選評書いてくれ。 

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 22:32:30  ID:QQxK4ebR0 Be:
    あ、でもキャラゲーとして買ったから納得してるんであって
    格ゲーとして期待して買った人にはとんでもないクソだったと思う 

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 23:08:55  ID:TBwL/TIR0 Be:
    前にでた北斗ラオウと比べるとどうなんだろう?
    それよりもクソならノミネートはされると思うけど。 

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 23:14:14  ID:NuQvoLdO0 Be:
    北斗もキャラゲーだもんな。
    話を聞く限りではサンマガの方がヤバく聞こえるが・・・・ 

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 23:18:34  ID:P0y/WNEb0 Be:
    キャラの数では圧倒的にサンマガ有利だが、その他が酷すぎるからな 

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/01(水) 23:43:40  ID:3MWf1JSC0 Be:
    同じキャラゲーでも
    今日フラゲ情報で出てた
    クイーンズブレイドの気合の入れようはなんなんだ
    サンマガにマジで分けてやれよ 

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:00:41  ID:VPYDh5Tb0 Be:
    サンデー系のゲームってクソばっかりなような・・・気のせいか? 

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:05:27  ID:fohiIZNw0 Be:
    コナミは昔出してた
    ゲットバッカーズのゲームも酷かったな
    PS2で出たなんとか無限城とかいうやつ 

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:09:38  ID:bn69o9d+0 Be:
    声優違いのは経費削減のためだろな
    こだわりを感じないな 

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:21:12  ID:FjXkOJ6E0 Be:
    クイーンズ・ブレイドの携帯ゲーなんて出てるの? 

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:25:04  ID:g+WuNdQU0 Be:
    金銭的な問題はあるだろうけど時間的な問題が大きい気がする
    漫画のゲーム化だろうから小学館と講談社と作者の許可のみでいいだろうけど
    アニメと同じ声優使うとアニメのゲーム化になるから製作会社とかにも許可とらないといけなくなる 

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:26:52  ID:fohiIZNw0 Be:
    >>41
    まだ出てない
    多分コレのこと

    PSPクイーンズブレイド
    http://kjm.kir.jp/data/1238552793425.jpg
    http://kjm.kir.jp/data/1238553108697.jpg
    http://kjm.kir.jp/data/1238553489118.jpg 

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:46:03  ID:yZoyhwuV0 Be:
    DSの野球ゲーの方はコナミに依頼したおかげかかなりまともだったんだがな 

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:49:49  ID:2Y91szLz0 Be:
    待て、サンマガもコンマイだw 

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:50:26  ID:FjXkOJ6E0 Be:
    >>43
    ㌧!
    動くカトレアさんが見れるなら買おうかなw
    でもSDキャラっぽいね 

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:52:16  ID:Rbh+ZfO+0 Be:
    Wiki移転してるっちゅうねん
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/ 

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 00:58:37  ID:MdRp+8pj0 Be:
    とりあえず役に立つかどうか分からないがサンマガの動画をいくつか探してきた。
    ハヤテでプレイ  http://www.nicovideo.jp/watch/sm6560175
    吉守のコンボ・・・ハメ技紹介 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6589672
    メカ沢同キャラ  http://www.youtube.com/watch?v=Ogi-jsz5ccI
    BGM集          http://www.nicovideo.jp/watch/sm6590397  

    BGMはまとも。というか割といい気がする。まぁだからといってクソゲーに変わりは無いが。
    ルーシィの星霊まじしょべぇ・・・1枚絵を1方向にがーっと動かしてるだけやん。 

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 01:01:17  ID:yZoyhwuV0 Be:
    >>45
    あの会社は野球ゲーはかなり作ってるが
    (DSで出たパワポケシリーズだけでも6作)
    格ゲーは全然ノウハウを持ってないからな・・・ 

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 01:08:10  ID:lletI6FD0 Be:
    パワポケって野球ゲーじゃないだろ 

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 04:18:02  ID:2G2b1Xy40 Be:
    野球バラエティですね、わかります 

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 08:03:16  ID:SeOrYs8M0 Be:
    パワポケは野球してないが「高校野球育成アクションゲーム」や「本格野球ゲーム」よりは野球っぽいと思うぜ 

53 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/02(木) 09:24:40  ID:Z2CQHsGI0 Be:
    パワポケが野球面に力入れ出したのって結構最近だよな
    それまでは本当にぎゃるげry 

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 09:25:27  ID:Z2CQHsGI0 Be:
    sage忘れた・・・スマソ 

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 10:26:32  ID:eDbHIsXn0 Be:
               rニニ、   それは5年前のことであった…
            |」T=r」|
            _〕ゝ弌{_    せっかくだから、このコンバット越前が
         r‐‐-r';:;(  );:;`ー-、  突き動かされるものを感じてクソゲーをレビューするぜぇ!
        ノ、o」∥;:;:: ̄;:;:;:ノ!;:;:;」
        l=-、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l={|  今夜もまた、>>1が乙!!
        ├--| |====l Y⌒!
         |! l / l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| l  |   >>3 メジャー、48(仮)、生きてるかぁ!?
        | | |:;:\√;:;:l ヽ ',  >>4 クソパッチが来るぞ、気をつけろぉ!
        _「Tj! |:;:;:;:;:仆;:;:;:ヽ ヽ.ll  >>5 何だこのクソゲーわぁ!?
        |lllll| |:;:;:;:;:;:!ヽ;:;:;:;:;l  ヽj >>6 くっそー
       |llllllj  |ー--┤ ト---l!   >>7 この邪神像!
        |__「  |ー-‐イ llー-‐{l   >>8 見吉、やりやがったな!
           |   |  ヽ   l   >>9 オーノー
            |   |   |   |   >>10 オプーナ!
           |、_j!   l、_jト
           |  ̄l|    |  }  『こうして越前康介はクソゲーを手に入れた…。』
          (___j   └─' 

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 10:48:58  ID:gXcWJocj0 Be:
    サンマガ悪い所は大方挙げられたから無理していいとこ書くと
    3Dモデリングとモーションは割といい
    クエストモードや一歩ステージ(ここだけ処理落ちがない)は快適に動かせる
    ので個人的には素材はいいのに制作者のやる気がないせいでションボリゲー という感じ
    前の人の言ってた格ゲーとして期待したらクソゲーって感じだ 

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 12:29:26  ID:thenyVIG0 Be:
    声優一覧に松山鷹士って見ておっと思ったけど、そうかメカ沢か。
    ちょっと欲しくなっちゃったぜ。実質おらよっしか言ってないけど。 

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 17:35:59  ID:Url+PXgu0 Be:
    コンマイはよその作品を
    堂々と恥ずかしげもなくパクる欺術は持ってるよ 

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 19:31:13  ID:SeOrYs8M0 Be:
    サンマガの動画見たがバランスは悪そうだな。永久も結構発見されてるみたいだし。
    ウィンディウィンダムみたいな連打するだけで永久ほど手軽なのはないみたいだがw
    本物の声優使ってるのに何でかけ声しか言わないんだかね。必殺技ぐらい叫んでも良いだろうに。
    後処理オチがどれだけ酷い物なんだか 

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 21:03:38  ID:mleW+EaY0 Be:
    >>59
    声優は元の作品とは別人だよ全員 

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 21:07:19  ID:KyzyBJw90 Be:
    >>60
    そうなのか。
    それってキャラゲーとしてもまずいんじゃないか。
    声入れない方が良かった気がしないでもない。 

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 22:54:31  ID:Ges7qocw0 Be:
    http://www.konami.jp/sunmaga/vs/

    著作権表示を見る限り、
    アニメ関係が入ってないようなので、
    むしろ同じ声にはできなかったんだよ(棒) 

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 22:58:54  ID:2Y91szLz0 Be:
    初めから音声なんて入れない方がむしろ良かった気がしないでもない
    入れるなら入れるで徹底して原作アニメ再現するべきで
    全然違うから違和感出るし、それが顕著になるから長い台詞喋らせられないとか
    正直悪い点しかなくキャラゲーとしても終わっている

    無いよりはあった方が~でも金かかるし~
    みたいなやる気ない開発の姿勢が垣間見える 

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 23:17:09  ID:zcHqL0pE0 Be:
    「無くてもいいけどちょっとはあったほうが・・・・」
    そんなの微妙過ぎ 

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 23:38:56  ID:MdRp+8pj0 Be:
    同じくバグ大量永久あたりまえでも北斗の格ゲーはあんなに楽しめるのにサンマガときたら・・・ 

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/02(木) 23:38:57  ID:thenyVIG0 Be:
    クソゲーを声優で判断するのは
    ヨクナイコトデスヨー 

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 00:12:04  ID:J37fhmVL0 Be:
    普通のゲームだとまさにその通りなんだが、キャラゲーだからな
    アニメと声優を変えるのは「ファンも激怒」させる要素になりうるから考慮に入れて問題ないと思うよ
    もっともサンマガの場合はバグや処理落ちなど他に問題点が多すぎるんだが 

68 66 [sage] Date:2009/04/03(金) 00:25:12  ID:tc8YEpJ40 Be:
    >67
    ご、ごめん違うんだ
    「女の人を胸で判断するのはヨクナイコトデスヨー」なんだ、>64の続きなんだ
    むしろ俺は松山鷹志が出てるならサンマガ買おうかなって人物なんだゴメン 

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 00:26:56  ID:k7qyaNbn0 Be:
    てかコナミのキャラゲーって
    アニメと声優違うこと多いよな
    ゲットバッカーズなんか
    PS版PS2版アニメ版と声優全部違うし 

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 01:28:26  ID:BWP6gntC0 Be:
    もうDSのジャンプ○○スターズみたいに声無しで良かっただろ 

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 07:49:54  ID:XcLK7DIF0 Be:
    >>68
    元ネタが通じない人に真面目に突っ込まれると悲しいものがあるな… 

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 11:03:37  ID:ODilK52e0 Be:
    秋刀魚は格げーとしてはまだしも永久はなぁ…


    戦場の絆は普通なのか?CFWにしてしまったせいできないのだが
    ステマニがしたかっただけなのにやっちまった 

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 12:10:13  ID:k7qyaNbn0 Be:
    戻せばいい 

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 12:11:13  ID:OfzhKKhK0 Be:
    CFW厨は死ねよ普通に
    CFW=割れとは言わんが、こういう場で平然と使用を明言するとかBAKAじゃね 

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 12:21:02  ID:UTNfRvoW0 Be:
    だがCFWにしないと遊べないゲームがあるという 

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 12:51:30  ID:Z4MqLBgD0 Be:
    >>75
    そんなゲームがそこまでして遊ぶ必要があるゲームとは思えんが 

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 12:51:55  ID:PGTgSnQwO Be:
    アーカイブズに登録されるまで我慢しろよ屑 

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 12:57:28  ID:ODilK52e0 Be:
    すまんかった、ちょっとサラダバーしてくる
    ついでに反省ついでに軽い秋刀魚の評価

    個人的に
    格げーとしては軽い見えないストライカーがあるがグループがない、コンボが微みょんなエスカプ、KOF
    クロスオーバがないに等しい、これなんぞ
    声優は気にしてないが、合ってるのとあってないの差が…
    でも結構遊べるほう、個人的にはラオウよりマシ
    まぁラオウは友達から借りた程度だし、買って損な方ではある
    まぁガッカリ程度かと

    ディスガイア2買えばよかった   

79 上追記 [sage] Date:2009/04/03(金) 13:04:48  ID:ODilK52e0 Be:
    バランスとしては
    結界最強すぎる、非戦闘要員びみょん、一部ストライカー意味ないむしろ足引っ張り

    というひどい有様だがまぁ
    トキのいないAC北斗、フリーダムとゴットとカスグフのないガンvsガン
    ぐらいかと

    再現度は評価しようか 

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 13:16:52  ID:k7qyaNbn0 Be:
    >>78
    CFWって時点で正当な評価じゃないよな
    そもそも

    >結構遊べるほう

    って評価は本スレでもCFW導入前提の評価だからな
    正規プレイの人間は、まるで海外の人とインフラしてるかのうような処理落ちと
    反応の悪さって言ってるし

    まぁ俺はサンマガ自体持ってないから何ともいえないけど
    本スレ見る限りでは遊べない部類だと思うんだけど 

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 13:22:21  ID:ODilK52e0 Be:
    まぁ購入組みですが
    その前にガンガンとヒデぶ買ったものですから
    その二つのやりこみのできなさでなみだ目の俺ですから
    正当じゃなイっぽいので発言は買って涙目な馬鹿の独り言程度に


82 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 13:23:47  ID:tc8YEpJ40 Be:
    面によって処理越智とか飛び道具が見えないとかいう、同人格ゲーあったなw
    パッチでネット対戦ではステージ自体選択不可になるような
    サンマガそのレベルってことかい。 

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 13:28:28  ID:ODilK52e0 Be:
    >>82うまい同人のほうがマシ 

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 13:30:30  ID:ODilK52e0 Be:
    >>82うまい同人のほうがマシ 

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 14:38:19  ID:tc8YEpJ40 Be:
    >83-84
    そんなにか・・・。 

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 15:36:54  ID:lltjd4hX0 Be:
    >トキのいないAC北斗
    それじゃ神ゲー(異論は認める)じゃないか 

87 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/03(金) 16:52:46  ID:fm3IbYTI0 Be:
    >>82-85
    なんかワロタw

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 18:31:00  ID:ulOYd5wc0 Be:
    トキが居なかったらむしろバランスが良くなって良いゲームじゃないか。

    ジャギとトキしか居ないのが究極のアンバランスゲー・・・いやジャギとユダかな
    いっそユダにナギつけて完璧に理論的最強にするか。9.99:0.01の究極ダイヤの完成だぜ 

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 19:56:57  ID:b+4VaS7CO Be:
    ブッパッコー 

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 20:03:05  ID:ojLfbf3JQ Be:
    テーレッテー

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 20:23:54  ID:ulOYd5wc0 Be:
    紅の豚さんありがとう 

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 23:39:39  ID:YNIscooT0 Be:
    つうかコナミだって格ゲー色々作ってんだからノウハウが無いわけが
    マーシャルチャンピオン、ドラグーンマイト、ファイティング武術、バトルトライスト・・・
    レイチェルとかウィンビーとかときメモ衣装とかそういうところばっか力入ってた印象だな
    あんま変わってないのか 

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 23:45:27  ID:6YY/1v350 Be:
    コンマイはテキトーに作る時は外注内部関わらず本当にテキトーだし 

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/03(金) 23:51:58  ID:ydG03gy00 Be:
    みんなが大好きな芝村さんが新作出すようですよー
    ttp://b.bngi-channel.jp/eva_jo/ 

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 00:22:48  ID:90k/sjl+0 Be:
    新世紀トイレゲーのエヴァ2でみんな懲りただろ 

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 00:36:45  ID:P5c5ZV020 Be:
    エヴァならいくらレイプしてくれても別にいいや 

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 04:38:16  ID:a6j5sDdw0 Be:
    版権元もよく許す気になるよなw 

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 05:05:27  ID:lAmBvsFs0 Be:
    なんとかportableDS延期したのか
    mk2では4月2日発売のままになってる 

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 06:52:31  ID:xI6kteIg0 Be:
    その版権元も大事に育ててきた娘を
    風俗で働かすような会社だぞw 

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 08:51:20  ID:NF9/8GFI0 Be:
    プリメの風俗嬢END思い出した 

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 08:54:51  ID:DB0abkzj0 Be:
    日本一が今度はパチンコ経営ゲームを発売するそうだが… 

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 09:55:24  ID:y5NJ9AZL0 Be:
    次々と刺客を送り込んでくる
    さすが日本一wクソゲー虎の穴だわ 

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 09:57:25  ID:Hl34jsie0 Be:
    どうしちゃったんだよ日本一
    昔はクソゲーとは無縁だったと思ってたのに 

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 10:03:46  ID:Zr92vGl90 Be:
    昔?クッキングファイター好のことか? 

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 10:03:59  ID:h+4qPDVR0 Be:
    昔の日本一はクソゲーと無縁・・・?
    ハハハ ご冗談を 

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 10:06:18  ID:W6D267fF0 Be:
    >>103
    サテライTV 

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 10:56:15  ID:O6hpF55v0 Be:
    サテラTV→コンビニ→パチンコ 

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 11:18:47  ID:VhGAVRqn0 Be:
    ドキドキシャッターチャンスがクソゲーではないと? 

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 11:30:06  ID:vqzEKYU70 Be:
    おまえら、変なアドベンチャーのエントリー阻止してたくせに急にどうしたんだ?

    いつもみたいに、日本一はクソゲーなど作らない
    クソゲーに見えるが実はガッカリゲーかバカゲーだ!って言ってくれよ 

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 11:31:41  ID:h+4qPDVR0 Be:
    >>108
    田村ゆかりが現役女子中学生バスガイドを演じてるのでギリギリ良ゲー 

111 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/04(土) 11:37:13  ID:vqzEKYU70 Be:
    >>110
    サテライTVと、クッキングファイターの言い訳もたのむ 

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 11:54:46  ID:3lCs88OM0 Be:
    ちなみに
    夢想灯籠はシナリオはクソだが、他が普通なのでギリギリセーフw 

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 12:04:03  ID:llJ+9DOb0 Be:
    奈落の城はテキストがまだなくてガッカリするからガッカリゲー 

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 12:09:06  ID:wADVuzn50 Be:
    コンビニはゲームはつまらないけど、
    そもそもコンビニのアルバイトも面白くなくて当然だからガッカリゲー

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 13:11:41  ID:pRhKivkU0 Be:
    ドラグナーズアリアを発売日に初回特典つきでかった俺からすれば
    日本一は神ゲーメーカーだよ 

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 14:10:01  ID:YXHHsRUaQ Be:
    あのクソRPGのどこが神なんだよ! 

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 17:26:26  ID:/wRYj68N0 Be:
    ドラグナーズアリアは色々欠点はあるがギリギリ神ゲーだな 

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 18:09:55  ID:VhGAVRqn0 Be:
    ドラグナーズアリアが神ゲーなら
    天地の門は後世にも語り継がれるべき作品 

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 18:16:17  ID:pC/pCQ6G0 Be:
    ドラグナーズアリアはゲームはイマイチだが、
    タイトルの響きが良いのでギリギリセーフ 

120 枯れた名無しの水平思考 [age] Date:2009/04/04(土) 18:42:04  ID:zrL7NWm90 Be:
    どこまでカオスになるんだこのスレ 

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 21:49:04  ID:XSd02Oyl0 Be:
    >>111
    Gガンダム+味っ子で良ゲーにならないわけがない 

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 22:24:15  ID:RWqDKIxU0 Be:
    ここまでサテライTVの擁護なし 

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/04(土) 23:37:05  ID:WU4PgUwI0 Be:
    ぶっちゃけクソゲーって動画が出ないと盛り上がらないと思う。 

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 00:17:58  ID:kitAEQXU0 Be:
    もりあがるかどうかは関係ないだろw

    そう言えば戦国天下統一ってどうだったの?
    発売前は一応候補に挙がってたと思うんだけど 

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 01:23:35  ID:qwYrloqoO Be:
    四八 

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 12:13:31  ID:k4eQMfL00 Be:
    そして今日もテポドンは陽気に日本を通過した 

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 13:58:40  ID:S1GqzBN10 Be:
    それなんてクソゲー? 

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 13:59:33  ID:Ca2KiTr50 Be:
    しかし、クソゲー界のテポドンはこれからも発射され続けるのであった 

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 16:27:43  ID:2cll8QfJ0 Be:
    テポドンよりノドンのほうがよくね? 

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 16:28:24  ID:2cll8QfJ0 Be:
               ///)
              /,.=゙''"/
       /     i f ,.r='"-‐'つ____   細けぇ事はいいか!!
      /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
        /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
       /    ノ    il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
          ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
         / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     / 

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 17:33:17  ID:7B7gwMuQ0 Be:
    そろそろあれが出てきてもいいころなんじゃね 

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 21:23:41  ID:x1Q5d1b30 Be:
    もりあがりは知らないが、クソ具合が伝わりやすいクソゲはありがたい 

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 22:47:32  ID:WrHfxLR40 Be:
    夢想灯籠を必死で阻止してた頃の盛り上がりは何だったの?
    つーか、おまえらが何がしたいのか分らなくなってきたw 

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 22:52:45  ID:lq7Gs7mL0 Be:
    あれはセブドラの話題出さないための飽和攻撃であって
    セブドラの話題が出るような時期じゃなくなった時点でお役目終了
    今はIAの仕込みで忙しいし 

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/05(日) 23:37:48  ID:npyv6sFt0 Be:
    単にアンチが自演を諦めて帰っただけだろう

    ちゃんとしたクソゲーが出るまで過疎が続くのは仕方ない 

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 00:37:48  ID:LMYg+ygq0 Be:
    年末の魔物はまだ眠っている 

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 02:52:27  ID:jEFtj2zbO Be:
    ちゃんとしたクソゲーってw 

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 03:26:59  ID:Kkw5g8fO0 Be:
    今のところ不作だからな 

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 03:47:56  ID:Yzj1vbYJ0 Be:
    >>134
    そんなにセブドラをクソだって思うなら今からでも話題にだせばいいじゃん。
    今ならみんなも冷静にクソクソいえるだろう 

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 09:43:13  ID:PrfFnfp0Q Be:
    まーたはじまった 

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:00:04  ID:U5tR2yiK0 Be:
    セブドラはともかく、
    変な押し売りが足を引っ張ったが、夢想灯籠は再評価を検討すべきとは思う

    ONIアパシー、四八と同様、アドベンチャーゲームの肝であるべきシナリオが糞
    正当なシナリオ型クソゲーじゃないか?
    絵や音楽も糞を挽回するまでのものとは思えない

    まとめにあるレビューでも候補にあげても良いレベルと思うがどうか 

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:14:58  ID:dUA0NySf0 Be:
    まーたはじまった 

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:20:39  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>141
    それは同意
    いままでに上がってる選評でも十分クソさは伝わってきた
    総評まで残してもいいんじゃないか?
    そこで選ばれなければそういうことだと思うし 

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:21:05  ID:y4V4pHQX0 Be:
    とりあえず二つともプレイ動画でも上げればいいんでない?
    場所はどこでもいいからサ 

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:33:56  ID:U5tR2yiK0 Be:
    一応、勘違いして欲しくないが
    俺は無理に夢想灯籠を大賞にネジ込むつもりはないからね
    嘘と真実を正しく整理して、正常に議論すべきと思っただけだから
    議論の結果、選外になってもいいと思ってる

    とりあえず、いまの選評から根拠の乏しい部分を取り除いてみるので
    できあがったら、冷静な意見よろしく
    このスレの雰囲気も意味無いネタを繰り返すよりは少しはマシになるだろ 

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:42:22  ID:1CRSiZEo0 Be:
    389 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日:2009/03/11(水) 17:02:50 ID:IUauvf/h
    楽しい点
    ・スキルの割り振り
    ・戦闘時のアニメーションが可愛い

    つまらない点
    ・移動速度が遅い
    ・エンカウント率が高い
    ・フロワロの毒ダメージ
    ・移動時のスキルを持っている職業が必須に近い
    ・移動用スキルの掛けなおしが非常に面倒
    ・移動用スキルの効果時間
    ・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
    ・ポータルが町から遠い
    ・ストーリーが酷い
    ・雑魚敵と戦っても取得経験値にレベル補正が掛かりほんの少ししか貰えない
    ・素材で開発される装備品に魅力が無い
    ・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
    ・クエストの報酬に魅力が無い
    ・回復アイテムをまとめ買い出来ない
    ・店NPCの配置
    ・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか見れない
    ・個性の無い堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
    ・戦闘時のリングコマンドの配置
    ・セーブが1つ

    ■UI周り
    ・リングコマンドの配置、配色、操作方法
    ・カーソル位置の記憶設定が無い
    ・オート戦闘が無い
    ・セーブが1つ
    ・中断セーブ無し
    ・店やNPC、障害物の配置
    ・シフターが街中で使えない
    ・倉庫が無い
    ・回復アイテムをまとめ買い出来ない
    ・移動用スキルの効果が切れるタイミングがわからない
    ・クエスト受領時のオフィスと依頼者への無駄な往復
    ・受領クエストの確認がオフィスへ戻らないと確認できない
    ・装備品の装備可能職業が店での売買時にしか確認できない
    ・発見した抜け道が地図に記載されない
    ・死んでも普通にフィールドを歩いてる仲間
    ・メンバー登録やパーティ編成ができるのはカザン(始めの街)だけ
    ・スキルの振り直しが船入手後、特定アイテムを買うまでできない
    ・スキルツリー周りのインターフェイス
    ・フィールド上のシンボルが視認し辛い 

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:43:35  ID:1CRSiZEo0 Be:
    ■ゲームバランス、他
    ・移動速度が遅い
    ・ポータルが町から遠い
    ・フロワロの毒ダメージ
    ・エンカウント率が高い
    ・移動用スキルの効果時間
    ・取得経験値のレベル補正
    ・戦闘が単調
    ・クエストの報酬に魅力が無い
    ・ドロップアイテムを100個集める等の手間が掛かるだけのクエストが多い
    ・素材で開発される装備品に魅力が無い
    ・素材の多くがただの換金アイテム
    ・無個性で堅いだけのドラゴンが大量に配置されている
    ・表示スペースが足りないとドラゴンが乱入できない
    ・移動時のスキルを持っている職業が(ストレス解消のため)必須に近い

    ■ストーリー
    ・フリーシナリオと謳ってはいるが実質ほぼ一本道
    ・勘で英雄に祭り上げられパシらされる
    ・英雄英雄と連呼されてバカにされる
    ・メガネの態度
    ・ファロと追いかけっこ
    ・すげぇ・・・あの英雄さん、落ちながら戦ってる・・・
    ・千人砲
    ・人類戦士タケハヤ
    ・七竜のうちの三体しか出てこない。残りは続編で
    ・今作は6部作構想の5作目
    ・我はグレイトフルセブンス 真竜ニアラなのだぞ
    ・三年寝太郎 

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:47:30  ID:5PrY4ayS0 Be:
    >>145
    正直、ストーリーがつまらんだけのAVGじゃまるでパワーが足りんね
    システムがクソとか絵が酷いとかプロモーション詐欺とかバグ山盛りとか
    テキストが日本語として致命的に破綻してるとか
    最低限↑のどれかくらいは付加要素が欲しいところ
    夢想灯篭程度でノミネートしてたらギャルゲー全体の2割くらいは
    ノミネート対象になっちゃうと思うよ 

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:49:46  ID:g0rgD8Z80 Be:
    ・勘で英雄に祭り上げられパシらされる
    ・英雄英雄と連呼されてバカにされる

    これに関してはWA2やってるとむしろ燃えるんだけどな 

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 11:56:08  ID:Eda5GQ330 Be:
    自分の好みじゃない要素を個条書きにしただけとか価値が無さ過ぎる
    せめてその労力を選評書く方向に使おうよ
    というかいっそその労力をゲーム会社に就職する方に使って自分の好みの要素だけでゲーム作ればいいんじゃね?

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:06:34  ID:U5tR2yiK0 Be:
    >>148
    まあ、そう決めつけず
    夢想灯篭の選評を書いたから、読んでみてくれよ

    事実に乏しい箇所を削除するに勤めてみた
    あと、物語がつまんないってのは個人の感じ方しだいなので
    あまり強調すんのやめてみた

    個人的には、アドベンチャーでここまで酷いのはあんまりないと思うが、
    さて、どうなんだろうね 

152 夢想灯籠レビュー [sage] Date:2009/04/06(月) 12:08:47  ID:U5tR2yiK0 Be:
    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーである。
    購入者には、製作会社フォグの人気作「久遠の絆」を期待した者もいたが、
    手にしたのは、四八(仮)が確立し、アパシー、ONIと受け継がれた
    アドベンチャーゲームの肝であるシナリオが糞という、糞シナリオアドベンチャーゲームであった。

    物語りは、ろくな日常描写すらなく物語はいきなり展開されていく、
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていない。
    全体的に薄味で進んでいくのだが、クライマックスに向けてその薄さは更に薄まっていく。

    具体的には、全9章構成のこのゲーム。
    8章にある一つの選択肢のみが、ユーザーが物語りの流れを変えられる唯一の行動なのだ。
    つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。
    そう、夢想灯籠は、この8章の選択肢のためだけにゲームという形をとっているのだ。
    キャラクターの立ち絵もなく、一枚絵とテキストが表示されるだけの一本道…
    8章の選択肢さえ存在しなければ、この物語は小説でも紙芝居でも十分に再現できる。

    さて、そんな8章の選択肢だが、選択した先には何が待ち受けているのだろうか?
    意外な展開も、立体的な視点による物語の深みも、2週目へと続く謎も存在しない。
    同じような話しが、同じ絵、同じネタ、同じシナリオのコピペで展開されるのであった…

    えーと。これってゲームである必要はあるんですか? 

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:17:41  ID:pCV8ecdh0 Be:
    >>152
    >8章にある一つの選択肢のみが、ユーザーが物語りの流れを変えられる唯一の行動なのだ。
    >つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    >どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。

    このくだりに吹いたw
    ADVである必要性が感じられんw 

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:22:35  ID:F6L0BDNS0 Be:
    >>152
    乙!気になったことをいくつか

    ・シナリオのダメさの説明が「糞」「薄い」ばかりで具体的な記述がない
    ・四八(仮)、アパシー、ONIについての記述は、時系列が実際と異なる
    ・選択肢にゲーム的実効がないADVは特に珍しくもない
    ・一本道で選択肢さえないノベルが存在する以上、ゲームである必要性云々は無意味 

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:22:48  ID:hzqasALI0 Be:
    >全体的に薄味で進んでいくのだが、クライマックスに向けてその薄さは更に薄まっていく。

    感感俺俺を思い出した 

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:28:36  ID:F6L0BDNS0 Be:
    >>155
    「アドベンチャーゲームの肝であるシナリオが糞という、糞シナリオアドベンチャーゲーム」
    「ろくな日常描写すらなく~エピソードも台詞もろくに」
    とかもいい味出してる 

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:36:24  ID:XemPXiuq0 Be:
    >>154
    待て、マルチエンドを謳っているゲームが一本道だったら詐欺だろう。 

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:38:30  ID:B47o0zBZ0 Be:
    >>157
    確かそうだ
    フリーシナリオ謳ってるのに一本道が詐欺なのと一緒だな 

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:40:00  ID:F6L0BDNS0 Be:
    >>157
    マルチエンドって謳ってるのに、エンディングがひとつしかないの?
    それは普通に詐欺だな。というか、まずそれをレビューに書こうよw
    せっかくのネタがもったいねえ 

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:44:42  ID:XemPXiuq0 Be:
    >>159
    エンディングが一つと言う話じゃなくて、マルチエンドを謳っているゲームで
    選択肢に意味が無いゲームって珍しくないというほどあるのかという話。
    一本道のゲームでならいくつもあるだろうけどさ。 

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:45:21  ID:eU1SJwG40 Be:
    >>152
    やっぱその程度じゃ全然パワー不足だろうね
    シナリオがクソなギャルゲーなんてごくありふれた存在だからな。
    言い方がちょっとおかしくなるがそれだけじゃ「平凡なクソギャルゲー」止まりなんだよ 

162 夢想灯籠レビュー [sage] Date:2009/04/06(月) 12:46:58  ID:U5tR2yiK0 Be:
    みんな、感想ありがとう

    クソって表現はつかみでは使用したが、使用をなるべく避けたよ
    感じ方はひとそれぞれと思うし、押しつけになるのは良くないって思った

    このゲームがクソであるかどうかの判断のポイントは、
    8章の選択肢までユーザーがやることないってことだと思うので、
    このあたり、みんながどう判断するかだと思ってる
    別のアドベンチャーゲームと比較などして検証してほしいんだ

    反省点というか、引っかかってるのは
    薄いって表現も人それぞれの感じ方ってことだね
    >>154の指摘はもっともだと思う
    ゲームの中身が充実してれば、今のシナリオのボリュームでも良ゲーにはなると思う

    薄いというのは、ゲームとして「やることがない」という状況も含めて
    表現が適当かを判定してくれればと思います

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:47:21  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>152
    乙!うまく纏めたな
    細かいところだけど「薄さは更に薄まっていく」って言い回しに少し違和感を感じた

    >>158
    その話はまたこんどね 

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:49:30  ID:F6L0BDNS0 Be:
    >>160
    エンディングは複数あるの?
    もしエンディングが複数あるなら、それはマルチエンドじゃないのかな
    マルチストーリーとか謳ってたんなら詐欺丸出しで面白いことになってたんだろうけどな

    >>162
    いろいろ文句言っちゃったけど、ちゃんと選評起こした貴方は偉い!
    ついでにサン×マガにも期待してみるw 

165 夢想灯籠レビュー [sage] Date:2009/04/06(月) 12:52:40  ID:U5tR2yiK0 Be:
    >>159
    正確には、マルチエンディングとして成立してるね
    しかし、話は同じで、テキストやグラフィックも使い回されます

    個人的には
    このマルチエンディング方式は最低だと思うが、
    詐欺としては成立しないと思う

    あと、製作者の能力不足みたいな憶測が以前に書かれたけど、そんなことはないと思う
    作業をしてる時間が無かったんだろうな…と、エンディングを見ても思う 

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 12:54:53  ID:8/+c6dsl0 Be:
    そういや前ゲーム中のカードゲームも話題に上がってたな
    あれもかなり酷評されてたが・・・
    反論でON/OFF機能があるからOFFにすれば問題ないとか言われてたけど
    それってゲームとして本末転倒だよな
    あそこらへんも選評に盛り込めないかな

    やってないとわからないこともあるし今度突撃してみるか・・・ 

167 夢想灯籠レビュー [sage] Date:2009/04/06(月) 13:01:28  ID:U5tR2yiK0 Be:
    >>163
    ありがとう
    「その味は更に薄まっていく」って言い回しにした方がいいね
    選評に値するという評価だったら、そこら辺は変更したい

    >>161
    これを認めたら
    普通のアドベンチャーがエントリーしまくるってのは無いと思うよ

    ユーザーの判断を必要とするのは、8章の選択肢のみ
    ゲームをプレイヤーが遊ぶものだとしたら、これは遊べる部分が極端に少ない
    物語りを読むだけなら、本でもいわけだし、それは遊びじゃないと思う

    ただ、去年の大賞やらと比べてパワー不足ってのは俺も認めるんだわ
    そこらへんは、みんなの判定を委ねる 

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:03:55  ID:KDWjC77VO Be:
    >>152
    揚げ足とりだが、「物語」で統一した方がいいな

    後、糞、薄いっていうシナリオが具体的にどの程度なのかがいまいち伝わらない
    まあ、選評乙です 

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:05:55  ID:F6L0BDNS0 Be:
    サン×マガみたいに「声優が一人を除いて別人」みたいな、
    客観的なクソゲーポイントがあると盛り上がりやすいんだけどな……
    もっと強烈なクソゲーの降臨に期待したい 

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:07:06  ID:kU7qMyYa0 Be:
    >>167
    >ゲームをプレイヤーが遊ぶものだとしたら、これは遊べる部分が極端に少ない
    >物語りを読むだけなら、本でもいわけだし、それは遊びじゃないと思う

    ここが決定的に違和感あるんだけどなあ
    エロゲーの方だけどニトロプラスの鬼哭街とかそもそも
    選択肢ゼロの完全に読み進めるだけのゲームだけど
    それでも高い評価を得てるよ
    分岐が本当にエンディングの直前だけにしかないゲームもそれなりにあるが
    それだけでクソゲー認定されるわけじゃないし・・・
    ギャルゲーに関してゲーム性を云々すること自体ちと的外れではないかと。 

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:12:19  ID:B47o0zBZ0 Be:
    >>162
    実質一本道みたいな作品で評価高い作品もあるよ
    他の選択肢選んだら死ぬから結局選べないのと一緒みたいな 

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:16:32  ID:KDWjC77VO Be:
    シナリオがどう糞かっていうポイントはないんかね

    薄いって表現だけでなく、例えば仲間が死んでもノーコメントとか、特異な世界観や行動に対して何も説明がないとか具体例はないの? 

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:19:13  ID:pCV8ecdh0 Be:
    >>170
    エロゲとふつーのコンシューマ向けゲームじゃ求められるもの違うくね?
    エロゲなら”抜ける”か否か、ていうのが重要要素になってくるし。

    あえて比べるなら、同人ひぐらしじゃないのかな?
    でも、このゲームはマルチエンディングなんでしょ?
    何も知らずにゲームを買った場合、かまいたちの夜みたいな感じ、もしくは
    やるドラシリーズのようなものを期待しちまうよ…
    選択肢1つで流れ変化て、スーファミ時代の弟切草よりも退化してるじゃねーか… 

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:19:16  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>170
    まあ選択肢が無くてもシナリオが完成度高ければいいんだろうけど
    これはお世辞にも高いとは言えないしなあ
    マルチアピしといて
    「え?これマルチって言えるの?」な使い回しとか酷いと思うんだが 

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:19:28  ID:WVof7f8V0 Be:
    >>152
    >8章にある一つの選択肢のみが、ユーザーが物語りの流れを変えられる唯一の行動なのだ。
    こういう誤解を受けそうな言い回しはどうだろ
    これだとたった一個の選択肢で全ルート枝分かれするように読める
    本スレのやりとり見てるとルートはそこまで単純じゃないと思う
    検証する気は起きないが

    やってみるとツッコミどころはもっと別なとこにある
    かといって、ここにレビューを書くほどのものではない 

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:19:33  ID:XbhuguBe0 Be:
    少なくとも選択肢少ない=クソではないな 

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:22:32  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>172
    前スレでどうクソかについて言及してた人が居たと思う
    漁ってこようか? 

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:24:10  ID:LMYg+ygq0 Be:
    >>173
    >エロゲとふつーのコンシューマ向けゲームじゃ求められるもの違うくね?
    >エロゲなら”抜ける”か否か、ていうのが重要要素になってくるし。

    エロゲー信者は敏感だからあまりそんなこと言うなよ!
    泣きゲーや伝奇物もあるんだぞ!とか言い出す 

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:25:58  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>178
    信者とかアンチとかそういう単語は極力避けてくれ
    無駄に荒れるから 

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:27:02  ID:pCV8ecdh0 Be:
    >>178
    シナリオの評価が高いエロゲがあることは認めるし、下手なゲームよりも
    よっぽどクオリティが高いエロゲがわんさかあるのに、ちょっと強く言い過ぎた。
    すまんかった。 

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:27:04  ID:F6L0BDNS0 Be:
    >>177
    興味あるのでおながいします 

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:35:11  ID:1HORJuFk0 Be:
    シナリオがペラくて超展開でツマンネーからクソだ、って基準は難しいよな。
    2chじゃコケにされてるケータイ小説だって、褒めて求める人がいるから商売になってんだろうし
    ギャルゲーとしてはウケてるひぐらしとかカノンとかも、俺はテキスト読まされててこいつバカじゃねって思う。
    この二者の比較と、夢想灯篭の評価は同レベルなんじゃないかなあ。
    消費者の裾野(と、広報)の問題で、そういう話を求めてる人に届いてないというか。

    マルチエンド詐欺だって、言葉じりの問題だけなら
    「ゲームオーバーとグッドエンドの2つ」でマルチが成立しちゃうんだし、
    でも明確なグッドエンド1つと、程度別に無数のバッドエンドがあるってだけのADVは
    多くの人にとっての印象は”一本道”でしかないだろう。
    フラグ管理やシステム周りが決定的にぶっ壊れてるとかじゃない限り、ADVの評価は難しいよね。 

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:46:36  ID:U5tR2yiK0 Be:
    自分はエロゲから家庭用、携帯電話とアドベンチャーけっこう遊びますが
    夢想灯篭の本当のダメな部分は、シナリオのつまらなさにあると思いました
    製作者には悪いのですが、今まででいちばん話しがつまらなかったアドベンチャーゲームです
    (純粋なシナリオのみ比べた場合だとアパシーの方がマシと思う)

    このつまらなさは、恥ずかしい台詞や超展開が原因ではないと思います
    恥ずかしい台詞や超展開もシナリオさえ良ければ許される範囲かと思うのです 

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:47:25  ID:KTxCwcGn0 Be:
    >>182
    好みによって判断基準が大きく左右されるのが
    ADVのKOTYノミネートは難しいと言われてた所以だな
    だからこそ四十八(仮)の登場は大きな衝撃を持って受け止められたわけだが 

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:51:20  ID:pCV8ecdh0 Be:
    ADVのもう1つの楽しみ、シナリオコンプの楽しさはどうなんだろ?
    某ゲームはコンプ不能というシステム崩壊があったけど…

    >>182
    ここのスレの話題とはずれるが、ケータイ小説は操作ログを読むような感じらしい。
    たしかに、何時何分にどういうコマンド入力があって…という操作ログはリアリティの塊なんだが、
    それを読むとなると、好き嫌いがはっきりするだろうな、とおもた。 

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:54:05  ID:8/+c6dsl0 Be:
    すまんがPSPなのでコピペできないから適当に箇条書きで抜粋してきた
    物語に関しては

    ・全体を通して場面表現や人物の心理などもあまり掘り下げる文章が無く
     ノベルというよりは「ナレーションを文章に書き起こしたもの」を読んでいる印象

    ・6章以降、模写がまるで火星の大気のような薄さになり、
     なぜその人物がその行動をしたのかなど、動機も全くわからず
     感情移入どころかキャラクターの行動自体が理解できない

    ・ろくな日常模写も無く物語はいきなり展開されていく
     人物像や物語を構成するエピソードも無いどころか、ろくな台詞すら用意されていない

    このゲームをギャルゲーとして見るなら
    ・恋愛的要素がほとんど無い(前世からの運命だから好きぐらいで掘り下げない)
    とかも悪い点か 

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:57:25  ID:8/+c6dsl0 Be:
    ボタン押しすぎて手が死ぬ・・・
    他にもあるかもしれんから過去ログ持ってる人は探してみてくれ 

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:59:35  ID:pCV8ecdh0 Be:
    >>186
    まてまて、模写てw
    描写だよな?

    ギャルゲ風味ADVでシナリオ薄くて、選択肢がほとんど攻略に関係ない、とかなると
    どうなんだろうな、達成感というものを感じるんだろうか? 

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 13:59:36  ID:SgHLDu2a0 Be:
    えーと、模写は描写かな? 

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:00:09  ID:8/+c6dsl0 Be:
    連レスすまんが作成側の位置づけとしては
    少女バトル漫画ものらしいな 

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:02:55  ID:KTxCwcGn0 Be:
    >>188
    選択肢がどうこうは割とどうでもいい点だと思う
    シナリオがダメなのは致命的だわな

    っつーか俺の場合、シナリオがダメだと感じたらほとんどの場合
    途中で放棄してるな
    まさしく時間の無駄なので 

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:04:01  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>188
    すまん!
    模写→描写で脳内変換してくれ 

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:06:48  ID:dUA0NySf0 Be:
    結局シナリオだけはやってみないと糞さが伝わらんからなあ。
    ノミネートに関しては好きにしろと思うが、残したところで
    対象になる可能性がほぼ絶望的ってのも萎えるわ 

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:08:19  ID:1HORJuFk0 Be:
    >185
    ケータイ小説の件、なるほどそういうのもあるのか。
    俺が商売になってる、というのは書籍化・映画化なんかの部分を言ってたんだが、
    本家のケータイ小説自体は実物知らずにバカにしてたわ。態度を改めないとな。

    俺はゲーマー的な思考法で考えるんで、クソゲーの基準としては選択肢の無意味さが重要だと思っちゃう。
    そりゃシナリオの中身がつまらなけりゃ、クソ小説なんだろうとは思うけど。 

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:21:49  ID:KDWjC77VO Be:
    >>186
    乙です

    表現正しいか自信ないが、全体的にドライってことなのかなあ
    恋愛要素が無く、行動が理解不能ってあたりは確かに糞っぽいな

    >>194
    上でも言われてたが、選択肢すらなくてもシナリオが神で高評価、フラグ周りやシステムがしっかりしててもシナリオが超展開過ぎて低評価ってのもあるし、なかなか難しいな
    やっぱりどこに着眼するかは人それぞれだわな 

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:27:06  ID:3pqG1uuH0 Be:
    シナリオがお粗末で、
    戦闘要素(カードバトル)がつまらなくて、
    色々選択肢がある割にエンディングが2つしかない。

    おかしいな、半年くらい前にPS2で似たようなゲームがあった気がするんだが・・・ 

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 14:37:06  ID:pCV8ecdh0 Be:
    >>194
    ケータイ小説の操作ログ的な部分はここの記事の受け売りだから
    よければどうぞ。
    ttp://wiredvision.jp/blog/hamano/200802/200802141000.html

    うーん、それにしてもADVは難しいなぁ。
    夢想灯籠の薄さ、ていうのはKOTYを離れたところでも、
    がっかりしているプレイヤーの多さから、かなりのもの、というのは伝わってはくるんだよなぁ…

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 15:10:32  ID:ecNTGmKV0 Be:
    ここでまさかの四八PSP移植 

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 16:07:34  ID:tP7QRDZ80 Be:
    マルチエンド詐欺って言うけど、
    CMで堂々と「その意思が、全てを変える」と謳い、パッケージ裏に大きな文字で「未来は自分の手で選べ」とか書いてあるのに
    破滅エンド一択な某ゲームに比べればこの程度のもの一粒の砂だと思う。 

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 16:12:23  ID:ecNTGmKV0 Be:
    おっと歴代再弱ランク1ジノーヴィーさんの悪口はそこまでだ 

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 16:12:46  ID:vHm/qIIC0 Be:
    >>199
    アーマードコアネクサスのことかー!!
    特攻兵器に圧殺されるか
    領域外離脱で死ぬかを選べるじゃないか^^

    つーかマルチエンディングとか言っといて
    エンディング2個くらい、しかも大して変わらんとか別に珍しくないレベルだよな 

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 16:17:02  ID:ecNTGmKV0 Be:
    まあ仮にマルチエンド実装しても周回前提で周回プレイに対して嫌がらせのような仕様やミニゲームを盛り込めば
    それはそれなりにクソゲーとして成立するわけだが 

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 16:44:08  ID:VJRtca2q0 Be:
    ミマナイアルクロニクルのことか
    嫌でもRPG部分をON/OFFできないから
    アルバムモードを全部埋めたという報告すらないみたいだ 

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 17:33:43  ID:oNu7uQUa0 Be:
    ADVは犬神みたいにシステムがクソだとわかりやすいんだけどね

    犬神のいつどんな場面でも(通常会話中でも)
    手がかりをつきつけることができるシステムはひどすぎる
    A連打でずっと読み進めるだけなのに、
    油断して読み続けているといつの間にか
    分岐ポイント逃したりしているとか……

    まーそれでも夢想はノミネートクラスっぽいね
    システムは特徴ないとはいえ、肝心のシナリオがこれじゃあね
    それと比較すると犬神は当然シナリオは面白いわけだしww 

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 17:40:16  ID:hzqasALI0 Be:
    >>199
    ミッション失敗で新ミッションとか出てくるのは面白かったと思う
    ENDは一択だけど 

206 夢想灯籠選評改 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:02:07  ID:KDWjC77VO Be:
    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーでる。
    購入者には、製作会社フォグの人気作「久遠の絆」を期待した者もいたが、
    手にしたのは、四八(仮)が確立し、アパシー、ONIと受け継がれた
    アドベンチャーゲームの肝であるシナリオが糞という、糞シナリオアドベンチャーゲームであった。

    物語は、ろくな日常描写すらなくいきなり展開されていく、
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていないため、プレイヤーは感情移入することも許されずただ置いてきぼりを食らう。
    全体的に薄味で進んでいくのだが、6章を越えてからその薄さは火星の大気並みになっていく。

    動機が全く示されず、理解できないキャラの行動、ほとんど無いに等しい恋愛的要素などなど、痒い所に手が届かないシナリオが、ナレーションを書き起こしたような文章でただただ展開されるのだ。

    だがしかし、8章にある一つの選択肢のみが、ユーザーが物語の流れを変えられる唯一許された行動なのだ。
    つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。
    そう、夢想灯籠は、この8章の選択肢のためだけにゲームという形をとっているのだ。

    その選択肢の先には、使い回しのコピペグラフィックとシナリオがあるだけだと言うのに…


    しかし待ってほしい。
    夢想灯籠はギャルゲーではない。
    硬派なバトル少女物なのだ。

    シナリオの途中にはカードバトルも用意されているところからも、その片鱗が伺える

    カードバトルが不得意だと言う貴方のために、便利なON/OFF機能も搭載している。

    さあ、いざ、貴方も数奇なる伝奇の世界へ旅立とう! 

207 夢想灯籠選評改 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:05:14  ID:KDWjC77VO Be:
    やってない俺が書いてみた
    このスレで得た印象だが

    やっぱり微妙か? 

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:05:45  ID:ZX+VfJze0 Be:
    夢想は一枚絵にテキストが表示されてて、誰が喋ってるかわからんってのもあったな
    方法自体は悪いとはいえないが、文章力が無くてそういう事態になってる感じかな?

    クソつまらんアドベンチャーってのは伝わってくるのだが、悩ましいな 

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:09:02  ID:8ar22CRw0 Be:
    夢想灯籠のプレイ動画が見てみたいな
    実際どんなもんなのか、いまいちわからん 

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:09:36  ID:ZX+VfJze0 Be:
    >>207
    乙
    このレベルの選評なら誤字を直してエントリーでいいかもな 

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:09:41  ID:PrfFnfp0Q Be:
    どうせノミネートしようとすると擁護が沸くだけだろ 

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:11:24  ID:8ar22CRw0 Be:
    >>211
    お前は何と戦ってるんだ 

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:11:59  ID:ecNTGmKV0 Be:
    日本一関わってなけりゃその擁護すら沸かないけどな 

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:12:41  ID:ZX+VfJze0 Be:
    擁護とか言うと本当に沸いて出るからヤメレ 

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:15:17  ID:YpvAfKgu0 Be:
    夢想灯籠は絵と音楽はそう悪くないからギリギリセーフって言いだしたのには笑ったw
    今回もギリギリセーフになるかもな 

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:15:54  ID:7Gwmb9l20 Be:
    むしろこっちの方が沸いてるだろう

    >このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
    >もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 14ターン目 [ハード・業界] 

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:18:16  ID:YpvAfKgu0 Be:
    日本一に興味がある奴が異常に多いのは事実だなw
    会社でネット巡回でもしてるんじゃないか?

    >もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 14ターン目 [ハード・業界]
    >日本一ソフトウェア総合77 ラ・ピュセル/ディスガイア等 [家ゲーSRPG] 

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:20:16  ID:8ar22CRw0 Be:
    夢想灯籠のスレ見てきたら荒れすぎてて笑った
    ゲームの話がほとんどねえ 

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:30:07  ID:2Rqknmq90 Be:
    >>218
    あれをほとんど1人でやってるってのが凄いな 

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:30:37  ID:YpvAfKgu0 Be:
    >>218
    見てきたが、後半は読むに堪えない荒れ方だなw
    しかし、シナリオがクソつまらんのはガチっぽいな
    期待して買った奴、製作会社の信者、口を揃えてつまらんと言ってるな 

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:33:05  ID:YpvAfKgu0 Be:
    >>219
    あれ一人が荒らしてるのか??
    気持ち悪いな
    ここで嘘情報を書き込んで混乱させた奴なのだろうか??
    こういう奴がいると逆にエントリーしたくなくなるから迷惑だな
    ここには来てほしくない
    せっかく夢想灯籠はいい線いってるのに 

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:36:09  ID:zqPnNJMB0 Be:
    >>206の誤字を直して文章を整えれば、
    ひとまず選評のひとつとしてはアリなんじゃないか 

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:37:25  ID:qU7gXtVy0 Be:
    >>221本人が嘘選評の奴だったりしてな 

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:41:19  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>223
    その話は置いといてとりあえず>>206の選評を整えようぜ 

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:44:46  ID:zqPnNJMB0 Be:
    とりあえず誤字
    >伝奇アドベンチャーでる。
    伝奇アドベンチャーである。 

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:51:15  ID:vqVn74Il0 Be:
    カードバトルって意味あるの?
    ON/OFFがある時点でシナリオには関係無さそうだけど。 

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 18:56:21  ID:2Rqknmq90 Be:
    今の流れを止める気はないが
    >>221が出てこないところにデジャブを感じる 

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 19:06:22  ID:8/+c6dsl0 Be:
    >>226
    前スレ見る限りカードゲームであることについて本編には関係ないっぽい
    後やった人の感想では

    ・物語のどうでもいいシーンでやたらと介入してきてうざい
    ・ただ単調で面白くない

    とかがあるな 

229 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/06(月) 20:19:57  ID:yMSTfNny0 Be:
    一応夢想灯籠を6章までプレイしたぜ
    1~5章は軽い戦闘と日常の描写があるけど
    幼馴染意外誰とエンディングがあるんだかいまいちわからん
    ほとんど会わないんだもん。
    2~3回ぐらいしか会わない奴もいる。どうやったら恋愛に発展するんだろ?
    それともただの脇役か
    あと6章でとある練習をするんだけど、そこの描写が
    ○月○日 今日も俺達はがんばった
    ○月(○+1)日 今日も俺達はがんばった
    っていう描写があったのはひどいかな、文章少しは違うけどだいたいこんな感じだし
    キャラは魅力があると思うけどなんでシナリオがこんな薄味なんだよ

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 20:20:37  ID:yMSTfNny0 Be:
    すまない、あげちまった、久しぶりなもんで 

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 20:54:41  ID:sIfIIa3Q0 Be:
    スパロボKは普通に遊べる? 

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 20:56:04  ID:LMYg+ygq0 Be:
    Wと比較するとイマイチだけど
    割と面白かった、個人的にはね 

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 21:50:01  ID:9XSyfzU70 Be:
    いつものスパロボよ、俺はWよりは好き。
    クソゲーじゃないから安心汁。 

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 21:58:14  ID:tKWjWVoT0 Be:
    >>229
    乙
    今日も俺達はがんばったに 笑ったw
    やっぱりシナリオがクソみたいだな 

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/06(月) 23:15:22  ID:IPfmciFG0 Be:
    またやってたのか 

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 01:09:47  ID:0npKItcYO Be:
    Kはウインキー時代寄りのシナリオといった感じ。インターフェイスはWより劣化してるけど別にクソって訳でもない。 

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 02:07:10  ID:pz2GMXIkO Be:
    Kはシステムだのスキルだのがちぐはぐで上手く機能してないだけで
    遊べないって程じゃない 

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 09:40:46  ID:Vfkld7QZ0 Be:
    盗作とかあるけどクソ要因としては弱いと思う 

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 09:47:23  ID:TDzMWF9a0 Be:
    灯篭はシナリオがクソなのはほぼ満場一致の意見と言っていい
    だがシナリオがクソなADVなんて珍しくもなんともないので
    KOTYノミネート作としては全くインパクトが足りないというのが俺の意見だなー
    例えて言うならバンナムのキャラゲーが普通につまんなかった、みたいな
    (創聖のアクエリオンPS2とか仮面ライダーファイズPS2くらいのレベル) 

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 11:07:51  ID:uAOxcOwEO Be:
    結局シナリオ関連以外のネタ全く出ないしなあ 

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 11:09:45  ID:IG0vfboQ0 Be:
    >○月○日 今日も俺達はがんばった
    >○月(○+1)日 今日も俺達はがんばった

    これはちょっと良いな。オレのセンサーが反応した。
    カードバトルがつまらない上に、救済措置にON/OFFがある点も素晴らしい気がする。
    選評にもう一練りあれば、KOTYは無理っぽいけど、ノミネートかな。 

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 11:21:01  ID:1OAHAaXp0 Be:
    今日も俺達はがんばったw
    こういうキーワードがあるといいな 

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 11:21:10  ID:2Zjym67w0 Be:
    ゲーム内容的に「シナリオが糞」ってだけでクソゲー呼ばわりされるためには、
    外的要因として「ハードメーカーが肩入れして、ハード牽引させる勢いでTVCM打ちまくり」
    とかそれくらいは必要だよな。ユーザのすそ野が広がれば
    シナリオが「個人の趣味レベルでなく、万人にどう思われたか」も見えるし。
    尼やMk2レベルの民度の場所で悲鳴と怒号が鳴り響けば、さすがに糞シナリオなんだろう。 

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 11:44:28  ID:ZUxJWge8O Be:
    夢想灯籠に関しては選評もそこそこ出てるし、「今日も俺達はがんばった」を入れた選評にまとめて、そろそろ決着させるべきだな 

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 11:49:49  ID:5nHj7dFA0 Be:
    >>241
    ON/OFFがなかったらノミネートレベルだったと思うんだよね
    カードゲームつまらないのに回避できないって方がクソゲーって感じが出る 

246 夢想灯籠レビュー改2 [sage] Date:2009/04/07(火) 12:08:13  ID:1OAHAaXp0 Be:
    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーだ。
    製作会社フォグの人気作「久遠の絆」での感動を期待し購入した者もいたが、
    彼らが手にしたのは、まさにクソシナリオアドベンチャーという代物であった。

    物語は、ろくな日常描写すらなくいきなり展開されていく、
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていないため、
    プレイヤーは感情移入することも許されずただ置いてきぼりを食らう。
    終盤まで2~3回程度しか会わない主要人物もいる。
    ヒロインとは、いったいどこで恋愛に発展するのだろうか?
    それともこのヒロインらしき人物はただの脇役なのだろうか?
    このような疑問を抱きながら、全体的に薄味な物語りは進んでいくのだが、
    6章を越えてから、物語りは火星の大気並みに薄まっていく。
    とある練習の描写を切り取るとだいたいこんな感じだ。
    …○月○日 今日も俺達はがんばった
    …○月×日 今日も俺達はがんばった
    動機が全く示されず、理解できないキャラの行動、
    ほとんど無いに等しい恋愛的要素などなど、痒い所に手が届かないシナリオが、
    ナレーションを書き起こしたような文章でただただ展開されていく様を想像してほしい。

    そしてプレイヤーは9章に辿り着く。
    実はこのゲーム、8章にある一つの選択肢の決定のみが、ユーザーが物語の流れを変えられる唯一許された行為なのだ。
    つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。
    そう、夢想灯籠は、この8章の選択肢のためだけにゲームという形をとっているのだ。
    そして、その先には最終章である9章があるのだが、
    どのエンディングを選んでも、
    使い回しのコピペグラフィックが表示され、同じような物語が展開される。
    そして、最後までヒロインとの恋愛がどうなったのかは、やはり分らぬままなのだ。
    しかし、夢想灯籠はギャルゲーではない。
    硬派なバトル少女物なのだから恋愛要素などに期待した者が愚かなのだ。
    バトル少女物であることは、カードバトルがあることからも明らかであろう。
    しかし、このカードバトルは便利なON/OFF機能によって、遊ぶ必要は全くない。
    ついでにシナリオもスキップによって、全てを読み飛ばすことが可能。
    クソシナリオを読むのが苦痛でスキップするくらいなら、
    いっそのこと、本作を購入してから中古屋に売るまでをスキップした方がマシだ。

    美味しそうなな匂い漂う本作であったが、
    クソ不味いシナリオという実と、邪魔なバトルという皮を捨てたら、その匂いしか残らなかった。
    不味い実を食べてもその量の少なさに決して空腹が満たされることはない。

    数奇なる伝奇の世界に旅立つのは見送るのが賢明だ。

247 夢想灯籠レビュー改2 [sage] Date:2009/04/07(火) 12:09:45  ID:1OAHAaXp0 Be:
    ↑ということで
    俺は今日も頑張ったを加えて直してみたぜ
    俺も今日は頑張った! 

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 12:33:24  ID:V1f3JaNt0 Be:
    ちょっと待ってくれ、
    「今日も俺たちは頑張った」のくだりは明らかに悪意が先行してるぞ。

    プレイすりゃわかるがあそこは「それから一週間が経った」というところの文章をそんな感じの独白で置き換えてるだけで、
    エピソードの描写としてそうした文章を用いたわけじゃない。
    これだと描写が全て一文で済まされているみたいに見える。 

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 13:17:34  ID:cGe5KkYa0 Be:
    細かいけど
    >彼らが手にしたのは、まさにクソシナリオアドベンチャーという代物であった。
    「というべき代物」じゃないと文としておかしい 

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 13:21:27  ID:B5ibVMor0 Be:
    >>249
    そうでもないよ 

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 13:28:59  ID:cGe5KkYa0 Be:
    >>250
    「まさに」がかかってる位置がおかしくならないか? 

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 13:41:32  ID:B5ibVMor0 Be:
    >>251
    ほんとだ、249だけ見てた
    すまん 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 13:47:17  ID:xXAN65fiO Be:
    >>248の意見みるとどうなるのって思うが。 

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 15:40:28  ID:kTvBebP+0 Be:
    いや、いい線まで修正できてきたじゃないか
    あと少しだ 

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:04:58  ID:xXAN65fiO Be:
    いやいやw
    >>248が本当なら、インパクト重視にしただけになってしまう
    事実を捩曲げてとらえるのはよくないっしょ 

256 夢想 2の修正 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:11:24  ID:jfsDCGg70 Be:
    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーだ。
    製作会社フォグの人気作「久遠の絆」での感動を期待し購入した者もいたが、
    彼らが手にしたのは、まさにクソシナリオアドベンチャーとというべき代物であった。

    物語は、ろくな日常描写すらなくいきなり展開されていく、
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていないため、
    プレイヤーは感情移入することも許されずただ置いてきぼりを食らう。
    終盤まで2~3回程度しか会わない主要人物もいる。
    ヒロインとは、いったいどこで恋愛に発展するのだろうか?
    それともこのヒロインらしき人物はただの脇役なのだろうか?
    このような疑問を抱きながら、全体的に薄味な物語りは進んでいくのだが、
    6章を越えてから、物語りは火星の大気並みに薄まっていく。
    動機が全く示されず、理解できないキャラの行動、
    ほとんど無いに等しい恋愛的要素などなど、痒い所に手が届かないシナリオが、
    ナレーションを書き起こしたような文章でただただ展開されていく様を想像してほしい。

    そしてプレイヤーは9章に辿り着く。
    実はこのゲーム、8章にある一つの選択肢の決定のみが、プレイヤーが物語の流れを変えられる唯一許された行為なのだ。
    つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。
    そう、夢想灯籠は、この8章の選択肢のためだけにゲームという形をとっているのだ。
    そして、その先には最終章である9章があるのだが、
    どのエンディングを選んでも、使い回しのコピペグラフィックが表示され、同じような物語が語られる。
    そして、最後までヒロインとの恋愛がどうなったのかは、やはり分らぬままなのだ。
    しかし、夢想灯籠はギャルゲーではない。
    本作は硬派なバトル少女物であることから、恋愛よりもカードバトルでの戦闘に期待をすべきであろう。
    しかし、このカードバトルは便利なON/OFF機能により、全てカットすることが可能で、あっても無くても良いという作り。
    ついでにシナリオもスキップによって、全てを読み飛ばすことが可能。
    そう、クソシナリオを読むのが苦痛でスキップするくらいなら、
    いっそのこと、本作を購入してから中古屋に売るまでをスキップした方がマシかもしれない。

    美味しそうなな匂い漂う本作であったが、
    クソ不味いシナリオという実と、あっても無くてもよいバトルという皮を捨てたら、その匂いしか残らなかった。
    不味い実を食べてもその量の少なさに決して空腹が満たされることはないだろう。

    数奇なる伝奇の世界に旅立つのは見送るのが賢明だ。

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:13:00  ID:jfsDCGg70 Be:
    悪意的と思われる部分と少し文章を修正してみたぞw 

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:14:33  ID:Pot68h5A0 Be:
    あらゆる意味で薄すぎてエントリーが辛うじてって感じだな・・・ 

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:14:49  ID:jfsDCGg70 Be:
    >とというべき代物であった。
    しまった誤字がまだあった

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:20:41  ID:B5ibVMor0 Be:
    「クソシナリオ」の部分を「極薄シナリオ」とか「薄々シナリオ」とかにしたほうが実態に合ってる気がする 

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:21:11  ID:5nHj7dFA0 Be:
    >しかし、このカードバトルは便利なON/OFF機能により、全てカットすることが可能で、あっても無くても良いという作り。
    >ついでにシナリオもスキップによって、全てを読み飛ばすことが可能。
    親切的なシステムまで馬鹿にしすぎだろ 

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:28:38  ID:Gk2VnJjv0 Be:
    シナリオスキップはADVとしてはむしろあって当然のものだしな
    カードバトルは本気で存在意義が不明だけど 

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:32:14  ID:jfsDCGg70 Be:
    260~262
    よし、アドバイスをふまえ直してみたぞ
    誤字も気になったし 

264 夢想 2の修正の2 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:36:36  ID:jfsDCGg70 Be:
    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーだ。
    製作会社フォグの人気作「久遠の絆」での感動を期待し購入した者もいたが、
    彼らが手にしたのは、まさに極薄シナリオアドベンチャーというべき代物であった。

    物語は、ろくな日常描写すらなくいきなり展開されていく、
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていないため、
    プレイヤーは感情移入することも許されずただ置いてきぼりを食らう。
    終盤まで2~3回程度しか会わない主要人物もいる。
    ヒロインとは、いったいどこで恋愛に発展するのだろうか?
    それともこのヒロインらしき人物はただの脇役なのだろうか?
    このような疑問を抱きながら、全体的に薄味な物語りは進んでいくのだが、
    6章を越えてから、物語りは火星の大気並みに薄まっていく。
    動機が全く示されず、理解できないキャラの行動、
    ほとんど無いに等しい恋愛的要素などなど、痒い所に手が届かないシナリオが、
    ナレーションを書き起こしたような文章でただただ展開されていく様を想像してほしい。

    そして物語はあっさりとクライマックスへと向かう。
    実はこのゲーム、8章にある一つの選択肢の決定のみが、プレイヤーが物語の流れを変えられる唯一許された行為なのだ。
    つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。
    そう、夢想灯籠は、この8章の選択肢のためだけにゲームという形をとっているのだ。
    そして、その先には最終章である9章があるのだが、
    どのエンディングを選んでも、使い回しのコピペグラフィックが表示され、同じような物語が語られる。
    そして、最後までヒロインとの恋愛がどうなったのかは、やはり分らぬままなのだ。
    しかし、夢想灯籠はギャルゲーではない。
    本作は硬派なバトル少女物であることから、恋愛よりもカードバトルでの戦闘に期待をすべきであろう。
    しかし、このカードバトルは便利なON/OFF機能により、全てカットすることが可能で、あっても無くても良いという作り。
    ついでにシナリオもスキップによって、全てを読み飛ばすことが可能。
    本来は親切なこれらのシステムは重宝するのだが、あまりに内容が薄く盛り上がるシーンも無いので、
    油断するとエンディングまで何もしないという事態になるだろう。
    いっそのこと本作を購入してから中古屋に売るまでをスキップした方がマシかもしれない。

    美味しそうな匂い漂う本作であったが、
    クソ不味いシナリオという実と、あっても無くてもよいバトルという皮を捨てたら、その匂いしか残らなかった。
    不味い実を食べてもその量の少なさに決して空腹が満たされることはないだろう。
    数奇なる伝奇の世界に旅立つのは見送るのが賢明だ。 

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:45:35  ID:xXAN65fiO Be:
    乙!

    し、しかし…なんだこの微妙な感じはw
    シナリオが糞って言いたいんだろうが…… 

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:54:24  ID:uAOxcOwEO Be:
    「シナリオが微妙の一言」だけを思いきり引き延ばしーの、難癖つけーので語ったらこうなるって感じだな…
    こんなん無理してエントリーさせる必要あんのか? 

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 17:57:11  ID:ZUxJWge8O Be:
    >>264
    乙w

    正直オブザイヤー受賞は微妙だが、ここまで試行錯誤された選評だし、結構面白くなった(選評の内容だけだけどw)んだから、これでノミネでいいんじゃないか 

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 18:19:18  ID:drZ4mgbp0 Be:
    ちょっと待った。
    >この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    これは正しいが、
    >8章にある一つの選択肢の決定のみが、プレイヤーが物語の流れを変えられる唯一許された行為
    これは事実誤認があるな。これだと選択肢が一つしかないように受け取られる。
    実際には、8章での行動選択の積み重ねでルートが変わる。要修正箇所だと思う。

    あと重箱の隅をつつくようで申し訳ないが
    >本来は親切なこれらのシステムは重宝するのだが
    親切なこれらのシステムは本来であれば重宝するのだが
    の方が日本語的にいいんじゃないかと思う。 

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 18:33:07  ID:xXAN65fiO Be:
    擁護してる訳じゃないが、どうにも薄いなw
    シナリオが糞ってのを無理矢理伸ばして、それこそ何が糞なのかよくわからない 

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 18:34:27  ID:Pot68h5A0 Be:
    >>269
    紹介文までもが・・・ 

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 18:46:11  ID:63rdrz4+0 Be:
    まぁシナリオの評価は難しいよな
    RPGとかだってそれがメインの理由になることはまずないし 

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:03:26  ID:ZUxJWge8O Be:
    正直犬神と夢想って大差ない気がするんだよなあ

    犬神は割とすんなり決まったのに、なんで夢想はこんなにごたつくんだ? 

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:06:58  ID:uAOxcOwEO Be:
    大差無いと思わない人が多いからでしょう 

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:08:45  ID:OpwS9doA0 Be:
    それを言うなら、ONIが大賞に決まったことをふまえて
    夢想をクソとするかどうか議論すべきだろうな
    まさに夢想とONIのクソさは大差ないと思うぞ 

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:18:51  ID:186gKUZd0 Be:
    クソ過ぎてレビューまでもが難解な物に…
    これはきっとクソゲーマイスター達からの、俺達に向けた新たな挑戦の形なんだろう 

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:21:21  ID:kOZPs9nv0 Be:
    まぁ糞なのは確定してるからじっくりいこうぜ。 

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:23:30  ID:NMiS5kJk0 Be:
    >>286あたりを加えて、夢想は選評完成でもういいだろう。
    大賞かどうかは後の作品しだいってことで。 

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:23:47  ID:2Zjym67w0 Be:
    つか素直に「語るべきこともなし、誰も見てないし見なくて良し」で終わりそう。 

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 19:34:34  ID:NMiS5kJk0 Be:
    >>278
    笑ったw
    そのフレーズいいな 

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:18:38  ID:i2DsvQH10 Be:
    糞さよりフォグへの恨みの方が伝わってくるな 

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:20:21  ID:SW8weg7p0 Be:
    日本一が槍玉に上がるのは信者には耐えられないから
    せめて他の2社にスケープゴートになってもらわないと 

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:27:24  ID:i2DsvQH10 Be:
    前スレで社長社長うるさかったからフォグだと思っただけだが 

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:42:26  ID:CDtGa81Y0 Be:
    >>262
    メッセージスキップにしろカードバトルスキップにしろ2回目以降はスキップ可能
    とかだったら分かるんだけど、最初からスキップってのは親切とは別の何かの
    気がするよな。
    つまんねーシナリオやミニゲームを入れること自体が既に親切じゃないんだから。 

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:46:09  ID:aJsjcpVf0 Be:
    未読スキップとか最近のADVなら普通にあるんだがな 

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:51:42  ID:N5F8NYm80 Be:
    じゃあ脱衣麻雀付きエロゲで麻雀スキップ機能がついてるのか? 

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 20:54:49  ID:Pot68h5A0 Be:
    あれ?とたん親切機能に見えてきたぞ 

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 21:06:11  ID:SW8weg7p0 Be:
    求人・シナリオとバトルをスキップして選択肢を選ぶだけの簡単なお仕事です^^ 

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 21:06:22  ID:CDtGa81Y0 Be:
    >>284
    未読スキップ必須となるほど近年のアドベンチャーゲームが
    つまらない物になっていることの逆証明だな。

    メッセージ読まずにアドベンチャーゲームの何を楽しんでるんだ? 

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 21:07:30  ID:i2DsvQH10 Be:
    だめだこりゃ 

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 21:22:29  ID:ZW0Wnt6K0 Be:
    >>264はスキップできること自体がクソって言ってるわけじゃないし
    そこら辺の議論は要らないだろ
    >>264は良くできてるしこれで選評として完成でいいんじゃないか? 

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 21:43:16  ID:aJsjcpVf0 Be:
    なんで毎回選評を書いてすぐに消えちゃうんだろうか 

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 21:44:42  ID:V51M/itn0 Be:
    ごたごたするのは変なアンチが出てくるからなんだよね
    最初にレビュー書いたのも基地外さんだし 

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:15:16  ID:PSTa/8tR0 Be:
    夢想がノミネートするかどうかはどうでもいいが昔久遠の絆にハマり、今回淡い夢を見て
    初回版を買ってまでプレイしたものとして一応訂正&良い部分ダメな部分を解説。
    長文で申し訳ない。

    システムとしてスキップには高速既読送りと次の選択肢まで移動の二つがあり
    両方とも既読のみスキップできる仕様だから、未読なのに飛ばせるなんてことはない。

    共通シナリオ部分が非常に多いから一度クリアしてしまえば2週目以降は随分進行が早くなるがな・・・

    システム面だけで言うならカードバトルが最初からオフにできるという何のためのものなんだ?
    ってツッコミ意外は特にケチをつける部分は無いと思う。

    イラストに関してはあえて立ち絵を無くし一枚絵のみで進行させていくという試み自体は悪くないと思うが
    たまにキャラのバストアップが小さなウィンドウで出たりして結局立ち絵と同じような事をやってる時もあり
    少し中途半端な感じもある。あとたまに意見として出てたが誰が喋っているか分かりにくいというのはあったな。

    シナリオに関しては残念な出来と言わざるを得ない。少しネタバレの部分もあるが書いていくと、
    退魔の剣士の一族である主人公が前世の因縁とか、劇中で最近話題になっている殺人鬼とかと関わりながら、
    悪の親玉を倒すってー流れなんだが、日常描写と戦いの話とかがいっしょくたに展開されてくから
    どちらも中途半端な感じでストーリーが進んでいってしまう。
    選択肢に関してもどれを選んでも同じ流れになるものが多く、一部の選択肢では戦いの中で犠牲者(脇役)が出たり出なかったり
    もあるがそれが主人公の行動に影響することは無く、一時的な盛り上がりはあれど結局淡々と進んでいく。
    途中で主人公の前世に話が移るんだが(過去パート)、そこでは公式にも載っているが坂上田村麻呂視点で話が進んでいく
    過去パートは単体で見ると割と良い感じで少し久遠の絆とかを思い起こせる良さもあった。
    ・・・だが過去の話から戻ってきて驚愕の事実が判明する。てっきり主人公の前世は坂上田村麻呂と思っていたら
    過去編での親友キャラが主人公の前世だったのだ!!・・・なんで主人公視点が前世キャラとは違うんだ・・・orz
    ついでに現代での親友(一緒に戦ってる)の前世が坂上田村麻呂だったりして、壮大な輪廻転生の話にのめりこむ前に
    思わず 「逆じゃね?コレ」 とツッコミを入れてしまう。
    そして>>264でも書かれているが結局8章での選択肢の積み重ねのみが(おそらく)ストーリー分岐への条件っぽく
    またそのストーリーが分岐しても基本的な流れはほとんど同じだから誰のストーリーが進んでいるのか(ついでに言えば
    恋愛フラグが立っている気は全くしない)よく分からないままとりあえずエンディングまで一直線という感じ。
    一部は確かに違うのだが、あまりに共通部分が多すぎるためストーリーが薄い印象を強めてしまっている、というか薄い。
    途中でシナリオライターが力尽きたんじゃないかと思うような、特に後半の駆け足具合が残念でならない。 

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:23:55  ID:uAeDc9rb0 Be:
    >>293
    選評にしてくれないか
    おまえの力が必要だ 

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:31:21  ID:2Zjym67w0 Be:
    つっか灯篭をプレイしてレビューを書いて頂くのは大変ありがたいが、そろそろ
    「シナリオの糞さをどれほど説明されても、同社過去作ファン以外にとっては
     理解できないしどうでもいい」 ということは理解していただきたい。
    ADVで話が糞、なんてそれこそギャルゲー界隈の8割以上が該当する中で、
    なぜ”夢想灯篭のシナリオが糞であることは異常事態だ”と言えるのか、
    つまるところはそこの説明が欲しい。 

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:33:58  ID:hopINbMd0 Be:
    そういう、これっていう点も無いのにいつまでもクソだクソだって引っ張るのが粘着してるからなぁ 

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:43:01  ID:PSTa/8tR0 Be:
    えーと、>>264のシナリオのダメさ具合に関しての補足のつもりも兼ねて一応レビュー書いてみたんだが
    クソゲーオブザイヤーにノミネートされるほどのものかと言われるとわざわざノミネートするほどでもないんじゃない?
    ってのが俺の意見です。 日本一が関わってたからなのか、そこそこに宣伝されて、かーずSPでも発売前に紹介・レビュー
    されてたから少し目立っただけで、そうでなかったら単にイマイチな伝奇?ギャルゲーだったね、くらいで終わりそうだし。
    クソゲーというよりかはガッカリゲーの類と言えるかと思います。 

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:44:08  ID:Hy9/P1t30 Be:
    >>295
    そこまでADVで話が糞で当然と言うのなら、
    アパシーとONIが大賞で、
    夢想はエントリー未満ということの理由を教えてくれないか? 

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:50:50  ID:hMR+VfJl0 Be:
    >>298
    あれはうんこに爆竹つけてを投げつけてきたけど、
    夢想はトイレでで出したうんこ、じゃないか?
    どっちもうんこだが、流してなかったことにできそうな夢想の薄さが
    クソ成分をも薄めているんだと思う。 

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 22:51:48  ID:rC28/ckT0 Be:
    あの二つはメシジマによるところが大きいと思う 

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:00:53  ID:PiUZviNVO Be:
    5割だったり、2割だったり、8割だったり、ギャルゲのクソゲー率もここ数日で目まぐるしく変わるな、ずいぶん。 

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:01:20  ID:4YRUimpk0 Be:
    2ch外の評判を見る限りではミマナの方が駄目そうなのに
    夢想灯籠ばかりが話題になるのは粘着力の違いかな? 

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:02:48  ID:u5nc+nZG0 Be:
    夢想なんてどうせ「満場一致でノミネート」にも行けないレベルなんだろ?
    だったらどうせKOTYに選ばれるはずも無いんだから、擁護派もアンチも落ち着けよ。
    しょせん本命が来るまでの賑やかしだ。 

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:05:40  ID:hopINbMd0 Be:
    だな
    ミマナ?ってのは前もちらっと名前出たけど、買ってみた人いないのかね 

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:06:55  ID:2Zjym67w0 Be:
    >297
    なるほどです。いや、そもそもID:PSTa/8tR0さん個人の意見としては
    そういうことではないかな、とは分かっていました。
    あなたのことより、それ以前の「シナリオが糞だから」「シナリオ糞なんてどうでもいいよ」
    「いやいやシナリオが糞だから」の繰り返しが少々目に余ったもので。

    むしろ序盤~中盤の選択肢無意味、糞戦闘&糞なのでスキップ、の
    2点については十分クソゲーたりうる要因だと思っています。
    スーパーマリオで例えると「8-3までは敵に当たっても穴に落ちても死なないし、点も一切入らない」
    くらいの勢いで無意味ゲーってのは結構でかいと思います。

    >298
    俺は>243でもあるので、そこらを参照してくれ。
    要は”あれだけ○○しておいて”シナリオが糞だった、ならそれで十分クソゲー。
    その○○がどこにあるのか? という話ね。
    ちなみに>297の「そこそこ宣伝」「少し目立った」のくだりが、俺が聞きたかったこと。
    でその上で、飯島ビッグマウスに比べるとパワー不足だと思う。 

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:09:22  ID:iNc/y4am0 Be:
    ちょっとまて
    夢想が全く同じ内容だったとして、メシジマが書いていたら
    おまえら大賞に押し上げちまうんじゃねーか?

    メシジマはクソゲー作家として認めるが
    それはちょっとアンフェアだと思うぞ

    実際、ONIと夢想を両方遊んだが、夢想の方がクソだぞ
    ストーリー以外は両作は、大差ない
    短く感じる話も同じ
    しかし、話のつまらなさ、稚拙さは夢想の方が明らかに酷い
    これは比べれば一目瞭然だと思うのだが 

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:10:31  ID:fenhV8vg0 Be:
    ONIって戦闘がクソだったんじゃないの? 

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:52:20  ID:u5nc+nZG0 Be:
    >>306
    >それはちょっとアンフェアだと思うぞ

    勝手に仮定してアンフェア言われてもな。
    ONIより糞だというなら、ONIの選評を超えるのを出せよ。 

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:54:51  ID:WsJGx55u0 Be:
    シナリオのダメって主観的なものがあるのは分かるけど
    プレイしていて苦痛な点だけは伝わってくるし
    夢想はノミネートでいいと思うけどな 

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/07(火) 23:58:40  ID:ZW0Wnt6K0 Be:
    ノミネートなんてたいそうな単語使うから抵抗があるかもしれないが
    ノミネートされたら即KOTYな訳じゃなく
    結局年末の総評まで残しておくかどうかってだけのことなわけで
    ハードルを高くし過ぎることは無いと思うんだが
    KOTYになれるかは微妙だけど>>264の選評は良くできてるし
    夢想は残すだけのクソさを持ってると思うぞ 

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:05:22  ID:AClGXLzN0 Be:
    クソゲーはクソゲーだよな。主観に頼るとはいえシナリオは一定の糞さを持ってる、
    他の要素としても「ゲームになってねえよ!」って部分はあることだし。
    今年のクソゲー一覧に書いておく価値は十分ある。
    人気作のハードアンチが粘着、って性質のゲームでもないしね。
    ただ、このスレで「シナリオがこんな糞なんだよ!」をこの上繰り返される必要はない、って感じ。 

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:07:47  ID:uaFbnSVC0 Be:
    / ̄\   / なんというか、さりげなく
    | ^o^ | <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
    \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか 

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:09:53  ID:pq6JWPC60 Be:
    >>311
    そうだな、大体煮詰まった気もするし
    今年度の微妙さを表す意味でも、これくらいのジャブから始まるのは良い流れなんじゃないか
    年末にはそういえばそんなソフトもあったなぁ程度の位置づけになってるだろうし 

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:11:32  ID:bxo/RoUu0 Be:
    あとは選評を手直しすればいいと思う
    どうせ夏ごろには忘れ去られてそうな気も駿河 

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:13:05  ID:l8Qy/rek0 Be:
    どうせ年末にすげえの出てきて忘れ去られるだろ 

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:16:42  ID:VuAfYVZr0 Be:
    年末はどうしても魔物が出やすくなるしな・・・ 

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:18:25  ID:dLgtqUu80 Be:
    じゃあ選評が固まらんうちに確認しておきたいんだけど、
    >>264の「動機が全く示されず理解できないキャラの行動」って具体的にどこの何?書いた人。
    やってて、こいつの行動意味わかんねぇ!っていうような要素が思い当たらないんだが・・・ 

318 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/08(水) 00:18:50  ID:IepRc9ir0 Be:
    ■No Title

    なんでコメント全部消えちゃってるんですか?
    ソレイユ 2009-04-06 20:01:28 Reply to this comment

    ■No Title

    エエッ・・・

    コメント消しなんてあるんですか!?

    ドアラでWiiにプレミアつくという話も
    嘘ですか・・・
    300本未満と聞いてアマゾンで
    速攻買ったのに・・・
    コメント消しなんて嘘ですよね・・・
    ドアルーランド 2009-04-06 20:23:11 Reply to this comment

    ■>ソレイユ さん

    ごめんなさいTwT

    外部リンクからのアクセスが多くて、ちょっと不安に思ったので、URLを変更したらコメント消えてしまいましたTwT

    完全なミスですTwTすみません・・・
    メカマスター 2009-04-06 21:08:49 Reply to this comment

    ■>ドアルーランド さん

    すみません。
    外部リンクからのアクセスが異常に多くて、不安に思ってURLを変更したら、一緒にコメントも消えてしまいましたTwT

    完全なミスです・・・ごめんなさいTwT

    300本未満だからプレミア・・・というのは、冗談も交えた話なので、あまり本気にしないでいただけると嬉しいです^^;
    メカマスター 2009-04-06 21:13:03 Reply to this comment 

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:22:29  ID:pq6JWPC60 Be:
    そういえば年度末の魔物
    サンマガ格ゲーはどうなったんだろう 

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:24:08  ID:bxo/RoUu0 Be:
    >>319
    かなり酷い出来だが、選評の「テキストがまだない」 

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:24:45  ID:VuAfYVZr0 Be:
    >>317
    その部分は>>186の前スレで買った人の感想の抜粋からだろう

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:33:16  ID:A3UJVCgJ0 Be:
    サンマガよりミマナが気になってんだよね 

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:34:29  ID:meD9fuSO0 Be:
    夢想の件でこれ以上荒らされても困るから
    候補に入れてさっさと帰ってもらおうって流れなんだよな? 

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:36:16  ID:bxo/RoUu0 Be:
    >>323
    お前が何と戦ってるのかは知らんが、味噌汁で顔を洗って出直してくるといいよ 

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:37:58  ID:F9MWyzbR0 Be:
    クソゲーで選評もあがってきたからとりあえずノミネートしようって流れだろ
    荒らし云々は関係ない
    サンマガ、ミマナは選評待ち
    あと他に何か話題になってるのってあったっけ? 

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:40:09  ID:LfN8lY0G0 Be:
    >>317
    たぶん俺のことだと思うけど、例えば将一から新しい刀を渡されて、
    「お前は来るな」っていう選択肢が出たところとかかな。
    いくら選択肢とはいえそんな選択しねーだろ!と。
    あとは9章の灯籠世界へ行ったときに川沿いと迂回を選ぶが、
    迂回を選ぶとすぐに橋のたもとまで行っちゃうだろ?
    迂回した描写がないから何のために迂回したのか意味がわからん。 

327 326 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:47:44  ID:LfN8lY0G0 Be:
    あ、ちなみに俺>>321の言う前スレ713と746で感想書いた人間ね 

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:48:34  ID:zcu7wVcV0 Be:
    >>323
    さっさと帰ってもらいたいのは事実だ 

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 00:58:38  ID:dLgtqUu80 Be:
    >>326
    把握した ・・・が、それ「キャラが理解できない行動を取る」として選評に入れるレベルかなあ?(これは>>326氏に言う事ではないけど)
    その例だと上はてけとーな選択肢その1、下は論理の破綻ではなくただの描写不足。
    どちらもストーリー上の意味を持っていない所だし、プレゼンレベルではアリでも確定文の中にそれ残すには力不足だと思うが、どうか 

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 01:09:10  ID:Dh2Hg3QT0 Be:
    まだ春になったばっかりなのに
    凄い勢いだな
    冬とかどうなってしまうんじゃ 

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 01:10:09  ID:tr9ioaL00 Be:
    >>330
    前スレ見れば原因が分かるよ 

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 01:14:37  ID:VuAfYVZr0 Be:
    >>329
    理解できないってところは変えた方がいいかもしれんね

    心理描写が少ないためキャラの行動の動機が理解しにくい

    ぐらいか 

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 01:20:08  ID:VuAfYVZr0 Be:
    ちゃんと議論が交わされているこのスレのあるべき姿だと思うが
    これを貼るべきか
        
    なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
    主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
    これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
    気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。

334 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/08(水) 01:47:24  ID:tztSt1ZkO Be:
    あれ?wiki消されてね? 

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 01:56:58  ID:zcu7wVcV0 Be:
    十中八九黒でもスルーしなきゃいけなかったか 

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 01:59:53  ID:LfN8lY0G0 Be:
    >>334
    >>47 

337 293 [sage] Date:2009/04/08(水) 02:05:41  ID:fDmvPqqQ0 Be:
    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャー。

     伝奇アドベンチャーで輪廻転生を取り扱うと聞いて、製作会社フォグの
    過去の人気作「久遠の絆」を彷彿させたこともありいくらかの期待はされていた作品。
    イベントCGの多さやストーリーの良質さ、途中の戦闘シーンに挿入されるカードゲーム
    などが売りとされ、ネット上でそこそこ宣伝され有名ニュースサイト(かーずSP)にも取り上げられたが、
    同時に日本一とFOG(そしてブロッコリー)の合作と聞いて「奈落の城 一柳和、2度目の受難」を
    連想する者もおり期待と不安の入り混じった発売前であった。

     そしてそれらは発売後、なんとも中途半端な結果をスレ住人に突きつける事となったのである。

    イベントCGやBGM、システム周りに関してはそこそこ手堅い作りであったものの
    カードゲームは特にシナリオの内容に変化をもたらす訳でもなくあくまでもミニゲーム的な内容であり、
    最初からスキップできる設定も用意されいまいち存在意義が薄れてしまっていた。

    ただそれらもヒロインが4人で複数EDがあり、全9章からなるストーリーにも関わらず
    その大半が同じ展開だった事に比べればマシだったことに気づく。
    序盤~中盤にかけての選択肢は話の流れにはほぼ関係無く、
    また心理描写が少ないためキャラの行動の動機を理解しにくい。
    終盤に差し掛かる頃になるとストーリーは一気に駆け足気味になり、
    恋愛要素も前世からの繋がりの一点突破に近いような話の積み重ねの無さから感情移入もし辛い。
    第8章の選択肢で物語の流れがほぼ決まるようなのだが、その展開も全体的にほぼ同じような物で、
    どのエンディングでも似たような結末を迎える。
    夢想灯籠スレでも「話が薄い」「中途半端過ぎる」「なんという凡ゲー」との評価が大半を占め、
    荒らしが横行し、内容について語ることもほとんどされていない・・・

    発売直前、フォグの社長のブログにてキャラデザとサウンドの担当が新人であることに触れた点などから、
    新人が作ったから大目に見ろというのか?といった反発も見られたが、結果としてストーリーの悪い点のみが話題に上り、
    新人が担当したというキャラデザやサウンドに関しては特に話題にならなかったことは皮肉といわざるをえない。

    ある程度話題になったからこそノミネート候補に上がったものの、クソゲーと言うよりガッカリゲーと言っても良く、
    短編アドベンチャーとして考えるなら凡ゲーの評価になるかも知れないなんとも言えない中途半端な評価で語られ、
    候補に上げる事自体をどうするかで揉めるというなんともスッキリしないオチまでついた作品である。

    最後に本スレの住人の一言「何にしても、すべてが残念な作りだぜ・・・ 」 

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 02:22:53  ID:5WEnPHxY0 Be:
    「選評も薄くなる」というのをいっそ自虐的に盛り込んで見てはどうか

    とりあえずたびたび乙 

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 02:57:45  ID:VuAfYVZr0 Be:
    >>256を>>329、>>228のあたりを中心に手直ししてみた


    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーだ。
    製作会社フォグの人気作「久遠の絆」での感動を期待し購入した者もいたが、
    彼らが手にしたのは、まさにクソシナリオアドベンチャーとというべき代物であった。

    物語は、ろくな日常描写すらなくいきなり展開されていく。
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていないため、
    プレイヤーは感情移入することもできずただ置いてきぼりを食らうことだろう。
    さらに、終盤まで2~3回程度しか会わない主要人物もいる。
    ヒロインとは、いったいどこで恋愛に発展するのだろうか?
    それともこのヒロインらしき人物はただの脇役なのだろうか?
    このような疑問を抱かせつつも、それを掘り下げるような描写も無いまま平坦で薄味な物語は進む。

    さらに6章を越えてから、物語は火星の大気並みに薄まっていく。
    心理描写が不十分なため動機がわからないキャラの行動、
    ほとんど無いに等しい恋愛的要素などなど、痒い所に手が届かないシナリオが、
    ナレーションを書き起こしたような文章でただただ展開されていく様を想像してほしい。

    そして、そんな調子のままプレイヤーは8章に辿り着くのだが、
    実はこのゲーム、8章にある一つの選択肢の決定のみが、プレイヤーが物語の流れを変えることのできる行為なのだ。
    つまり、この8章の選択肢までの行動は全てにおいて意味がない。
    どんな行動を選択しても文章がほんの少し変わるだけで全体の流れは一直線。何のフラグも立たない。
    そう、夢想灯籠は、この8章の選択肢のためだけにゲームという形をとっているのだ。
    そして、その先には最終章である9章があるのだが、
    どのエンディングでも、使い回しのコピペグラフィックが表示され、同じような物語が語られ、
    最後までヒロインとの恋愛がどうなったのかは、やはり分らぬままである。

    しかし、夢想灯籠はギャルゲーではない。
    本作は硬派なバトル少女物であるからして、恋愛よりもカードバトルでの戦闘に期待をすべきであろう。
    しかし、その肝心のカードバトルは単調で面白味が無く、
    "カード"バトルであることの意味が本編で触れられないなど、存在の意義が問われる程のものであった。
    だが安心して欲しい、このカードバトルは便利なON/OFF機能により、全てカットすることが可能で、あっても無くても良いという作りになっている。
    ついでにシナリオもスキップによって、全てを読み飛ばすことが可能。
    だが、クソシナリオを読むのが苦痛でスキップするくらいなら、
    いっそのこと、本作を購入してから中古屋に売るまでをスキップした方がマシかもしれない。

    美味しそうなな匂い漂う本作であったが、
    クソ不味いシナリオという実と、あっても無くてもよいバトルという皮を捨てたら、その匂いしか残らなかった。
    不味い実を食べてもその量の少なさに決して空腹が満たされることはないだろう。

    数奇なる伝奇の世界に旅立つのは見送るのが賢明だ。 

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 03:24:16  ID:jcrhfLVK0 Be:
    正直もう見飽きた 

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 03:35:31  ID:1AAaoSt50 Be:
    糞度が低いのがよくわかるいなぁ
    糞度が高いとすげぇ選評が出てくるじゃん 

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 04:00:04  ID:LfN8lY0G0 Be:
    >>337
    乙! 今までで1、2を争うくらいにまとめられた選評だと思われ

    >>339
    全然手直ししてないどころかむしろ劣化してんじゃんか。選評にデマを入れちゃいかんだろ。
    >>264に>>268>>332の注意点を加味して書き直した方がマシだろう 

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 06:40:11  ID:oJfw7DzT0 Be:
    ようやく夢想選外確定か 

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 06:57:40  ID:S4aoJuub0 Be:
    そろそろスレのテンプレ作り始めるか?
    北斗、犬神、夢想とコマも揃ってきたことだし 

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 08:44:56  ID:BUIf15dl0 Be:
    選評はソフトクリアした人が書いてくれよな
    やってない人間が寄せ集めで書くな 

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 09:06:43  ID:b2dRPlVJO Be:
    シナリオのクソさで大賞とるとしたら、
    死んだとされる人が次の行で普通に会話してるくらいのインパクトが必要なのかしら 

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 09:42:11  ID:J2IMkko50 Be:
    夢想はシナリオだけでも十分にノミネートできるクソゲーだと思う
    シナリオが要点を占めるアドベンチャーというジャンルならなおさら 

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 09:49:16  ID:y6/Zjig2O Be:
    何回ループさせる気だよ 

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 10:07:39  ID:VPGXxklW0 Be:
    サンマガはサンデーメインとマガジンメインで2作出して
    通信すると新キャラやお宝ショットが…の方がよかったんじゃ

    ワザとかも原作再現できてないのは悲しいな
    どの程度の需要があるのかは知らないが 

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 11:05:35  ID:J2IMkko50 Be:
    いやいや、ループさせるつもりはないが
    犬神家よりは夢想の方がクソとして格は上だろ
    北斗を加えた三作でも実力はいちばん上と思う 

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 11:14:12  ID:8SBAfjbV0 Be:
    ・出逢った瞬間に恋人になっていた
    ・キャラ別の好感度が設定されているのにもかかわらずキャラ別EDが存在しない

    夢想はこういう1行でクソさが伝わる何かが足りない気がする。
    とにかく全体的に描写が足りない&未熟ってことは伝わったけど。

    戦闘のスキップも、7分にわたる単調なオート戦闘を見てしまった後だと
    「ADV部分に集中したい人のためにつけられたミニゲームカット機能」ってことで
    スキップできない方がやっぱりクソだと思えてしまう。

    と、ヌギャーの動画を見てしまった俺がとおりますよ。
    ・・・一応ADV+戦闘ものってことで。

    選評は>337がまとめとしてわかりやすかった。 

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 11:22:06  ID:HQN5kefq0 Be:
    >>350
    全部やったの? 

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 11:41:27  ID:J2IMkko50 Be:
    やってない
    選評の比較のみ
    ダメか? 

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 11:51:00  ID:y6/Zjig2O Be:
    話になんねーだろ 

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 11:51:59  ID:YR0NIE8n0 Be:
    >>353
    ダメに決まってんだろ 

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:01:56  ID:hsjMD40c0 Be:
    大した事なさそうってことでレビューもまとまってきたんだし
    この上まだ言いたいなら>>337以上の、これはイケると思わせるようなガッツリした選評を引っさげて来てくれよ
    ここまで来て、「シナリオクソっぽいし入れちゃおうよ!」だけ言われてもそれこそループするだけ 

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:03:49  ID:8SBAfjbV0 Be:
    選評比較しても夢想が格上って言う理由が良くわからん。
    北斗も犬神もジャンルに対してシステムが破綻してるし、一行でクソさが伝わる部分もあるし
    クソさにもオリジナリティを感じたんだけど、夢想には特に感じられなかったんだが・・・ 

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:07:15  ID:dErqf+Hx0 Be:
    だからこそ>>377の「ソフトも選ばれたことも微妙…」みたいな
    もやっとした空気を感じさせる書き方は上手いと思ったが 

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:09:07  ID:2bMqpn4Y0 Be:
    夢想程度でここまで引っ張るってことは余程期待してた信者がいたってことだよな 

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:13:59  ID:b2dRPlVJO Be:
    >>359
    特に次のネタが無いだけだと思うよ 

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:16:05  ID:8SBAfjbV0 Be:
    >>338の「選評も薄くなる」もうまいなぁ、と思った

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:22:39  ID:Dh2Hg3QT0 Be:
    どうでもいいけど
    廉価版ととモノがバグもドワーフの声も直ってて
    ちょっと見直した 

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 12:57:13  ID:UBs/Qhs80 Be:
    犬神家はそもそもコンセプト自体が謎という
    KOTY的にはウリになる部分があるからな
    なんで(ミステリファンなら)誰もがオチを知ってるような話を
    今更ADV化するのかと
    まさに誰得ゲー 

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 13:25:14  ID:37Iv7OMW0 Be:
    >>363
    んなこといったらそもそもなんで犬神家が何度も映像化されてんだちって話になるぞ
    オチ期待してるやつなんてもともと少ねえよ 

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 14:41:39  ID:cAn4S3h50 Be:
    >>364
     なるほど一理あるが逆に聞きたい

    じ ゃ あ 何 を 期 待 し て 買 う の か 。


     熱狂的な金田一ファンなら買うだろうがそんなファンどれほどいるんだろうな。 

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 14:44:14  ID:9KNgJ0II0 Be:
    マルチエンディングで、ラストの犯人が煙草だっけ吸うシーンで、金田一がすばやく反応して
    みぞおちに一撃入れるとかであ? 

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 14:49:58  ID:G+5MvzGw0 Be:
    >>365
    まあ客層は限られると思うが、そこまで強調しなくてもいいじゃん
    だいたいADVってオチだけを楽しむもんじゃないだろ
    犯人が分かっていれば価値がないなんていうなら、コロンボ見る意味もなくなる

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 15:07:11  ID:ZJYK4oIkO Be:
    PSPの戦国天下統一ってのが気になって歴史ゲー板のスレを見たら、電車の話題ばかりだったんだが・・・ 

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 15:10:28  ID:9KNgJ0II0 Be:
    戦国時代は、電車文化が花開いた時代だから 

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 15:18:02  ID:G+5MvzGw0 Be:
    >>368
    落ち着け、電車ネタ書き込んでるヤツは全部IDが同じだ 

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 16:45:53  ID:99Y8BLB70 Be:
    >>364
    映画ならまあ有名な俳優が出てるとかその辺が目当てになるんじゃね
    DSのゲームにそんなもん期待できんし。 

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 17:05:20  ID:AClGXLzN0 Be:
    そんなん有名ゲームデザイナーとか有名イラスト描きとかが売りでもかわらん。
    何より 有名原作の再商品化! で済む話。
    そこを需要ないからクソとか言われても、ゲームの出来が同程度なら
    少なくとも有名人気ラノベ()のゲーム化よりはよっぽど存在価値あるよ。
    でもそこは見逃してやるから、ゲームの中身はどうなんだって話。 

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 17:23:34  ID:y6/Zjig2O Be:
    何気にゲームの定義の根幹に関わる、結構難しい話だな。
    例えば鴎外の原作を文そのままに、たくさん収録した「だけの」、電子書籍的なソフトが出たとして
    それはゲームと言えるのか?言えるならば、青空文庫読めば事足りてしまうそれはクソゲーと言えるのか?
    ゲームと言えないならどこからゲームになるのか?音楽がつけばアリか、挿し絵がつけばアリか、はたまた選択肢でオリジナル展開が分岐すればアリか。 

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 17:33:43  ID:AClGXLzN0 Be:
    大丈夫、DS文学全集ってのがもうあって大変有名だよ。でもってあれはゲーム謳ってない。
    ボタンでページ送りながらタラタラ文読むんでも、
    広告なりでインタラクト性をウリにしてればゲームなんじゃないの。
    で、その部分が意味をなしてないならクソゲー。 

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 18:20:54  ID:l8Qy/rek0 Be:
    だいたいクソゲーって時点で書籍読むよりはだいぶ苦痛なんだから例えがおかしい 

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 18:57:59  ID:4YP5ldWP0 Be:
    北斗も犬神も夢想もありでいいじゃねーか
    不作なのに文句言うな
    去年は去年、今年は今年のレベルってものがあるんだよ 

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 19:14:56  ID:aaHTgjgR0 Be:
    この時期に既に3本も候補上がってりゃ不作とは言えねーだろw 

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 19:15:12  ID:eCXebnD20 Be:
    金田一はサウンドノベル風でほんの少しだけゲーム要素を入れた読書ソフト
    ってことで妥協しない? 

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 19:43:00  ID:WFM894E80 Be:
    3作という本数は妥当だと思うが、レベルはイマイチ低いな
    小結が3人で大関も横綱もいないみたいな

    しかし横綱がいないもんは仕方ないし、今はこの3作に委ねるしかない 

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 19:49:12  ID:048G3s3V0 Be:
    まだ4月の頭なのに何をあわててるんだ 

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 20:48:14  ID:58eel7u+0 Be:
    もう現時点ではこの三作でいいよ
    これから出るソフトで鉄板っぽいのはないの? 

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 21:59:23  ID:LfN8lY0G0 Be:
    あれ? そういえばサンマガは? 

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 23:00:40  ID:AClGXLzN0 Be:
    サンマガは本スレが満場一致ボロカスで、このスレにまでアツい奴が来てないんだよな。
    尤もキャラゲーが糞だなんてことはたいていの場合ファンも織り込み済みで、
    その上でこれは皆に知らしめねば! というインパクト要素を持ってないと盛り上がらない。
    まあ面白い選評書くくらい情熱ある奴が現れたら文句なく賛同するよ。 

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 23:26:13  ID:BYWuewaA0 Be:
    >>337 を並び替えたりして手を加えてみた。

    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャー。

    製作会社フォグ、伝奇アドベンチャーで輪廻転生を取り扱うと聞いて過去の人気作「久遠の絆」を連想した者。
    日本一とFOG(そしてブロッコリー)の合作と聞いて「奈落の城 一柳和、2度目の受難」を連想した者。
    発売前はこの両者が入り乱れ、期待と不安が入り混じった状態であった。

    そして実際に発売されたゲームは、なんとも中途半端な結果をスレ住人に突きつける事となった。

    まずはカードゲームの要素について。
    カードゲームは特にシナリオの内容に変化をもたらす訳でもなくあくまでもミニゲーム的な内容であり、
    おもしろくない、必要ない、との声が上がってその存在が疑問視された。
    ところがこれが最初からスキップできる設定が用意されいることがわかり、
    メーカー公認の本当に存在意義がないクソ要素、いや便利だからこれはいいだろ、という論争を招くこととなった。

    イベントCGやBGM、システム周りに関してはそこそこ手堅い作りであったものの
    AVGのキモであるストーリーについては問題有りというのが衆目の一致するところとなった。
    ヒロインが4人で複数EDがあり、全9章からなるストーリーにも関わらずその大半が同じ展開。
    序盤~中盤にかけての選択肢は話の流れにはほぼ関係無く、
    また心理描写が少ないためキャラの行動の動機を理解しにくい。
    終盤に差し掛かる頃になるとストーリーは一気に駆け足気味になり、
    恋愛要素も前世からの繋がりの一点突破に近いような話の積み重ねの無さから感情移入もし辛い。
    第8章の選択肢で物語の流れがほぼ決まるようなのだが、その展開も全体的にほぼ同じような物で、
    どのエンディングでも似たような結末を迎える。
    夢想灯籠スレでも「話が薄い」「中途半端過ぎる」「なんという凡ゲー」との評価が大半を占めた。
    発売直前、フォグの社長のブログにてキャラデザとサウンドの担当が新人であることに触れた点などから、
    新人が作ったから大目に見ろというのか? といった反発も見られたが、結果としてストーリーの悪い点のみが話題に上り、
    新人が担当したというキャラデザやサウンドに関しては特に話題にならなかったことは皮肉といわざるをえない。

    夢想灯籠スレでは荒らしが横行し、内容について語ることもほとんどされていない……
    KOTYスレにおいては当初に事実誤認の報告がなされたため、元から微妙だったゲームの評価がさらに混乱するという事態をも招いた。
    ある程度話題になったからこそノミネート候補に上がったものの、クソゲーと言うよりガッカリゲーと言っても良く、
    短編アドベンチャーとして考えるなら凡ゲーの評価になるかも知れないなんとも言えない中途半端な評価で語られ、
    候補に上げる事自体をどうするかで揉めるというなんともスッキリしないオチまでついた。
    ゲームのストーリーが薄く、スレで濃い議論が交わされた結果、選評もごらんの通りの薄さになったという次第である。

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 23:29:19  ID:Vsjdvnia0 Be:
    薄いというか・・・くどいよ・・・・ 

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 23:29:53  ID:dA5CkNcr0 Be:
    やるじゃん
       /\___/\
      / ⌒   ⌒::\
     | (●)r 、(●)、|
     | _ノ(、_,)丶_ |
     |  ト-=-ァ ::|
      \  `ニニ′::/
      /`ー-----―´\ 

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/08(水) 23:39:10  ID:jcrhfLVK0 Be:
    >>378
    ほんの少しのゲーム要素ってのがこれだが。

    ・タッチペンで金田一のアタマ掻き毟ってフケ撒き散らす


    妥協・・・? 

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 00:16:02  ID:ZyphG7Gx0 Be:
    そういやヤッターポニーの人はどうしてるの? 

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 09:42:23  ID:okORVqvb0 Be:
    薄いのは立派な糞だ
    醤油を焼き魚にかけ食べようとしたら水だった
    夢想はそんな感じで購入者の怒りをかってる

    おまえらは小便じゃないだけマシって言うけどさ
    金田一だってそこまで酷いレベルじゃないだろ 

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 09:58:41  ID:DJYwJAvr0 Be:
    >>384
    っつーか、なげーな。
    そんな大物じゃないんだから、さっぱりまとめろよ。
    とか思ってしまう。
    ノミネートぎりぎりのカス作品なんだから。

    >>387
    ある意味ツボは押さえてると思う。 

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 10:19:18  ID:HAYvrDp30 Be:
    本スレ見てるとぶっちゃけクソゲー度としてはサンマガの方が高いと思ってしまう
    夢想は本スレ見ても何も解らんからな… 

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 10:25:16  ID:WYlBEWpz0 Be:
    >>384
    乙

    根本的にこのジャンルでストーリーは主観判断だよな
    「全米が感動した」って激ヌル判断のTVCMじゃなし、辛口ネット界隈で
    シナリオを褒めるゲームやノベルなんて数える程度だろうし
    分岐フラグも過去のノベル系に意味わかんねーのは多種多様にある

    やっぱりシステムが狂ってないゲームをクソゲーってこき下ろすのは無理があんし、
    そもそも聞いてておもしろくない

    あと個人的にだが、やっぱりこの手のネタバレに抵触する文は嫌い 

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 10:43:49  ID:DJYwJAvr0 Be:
    >>392
    ストーリーでも「日本語がヘン」「明確な手抜き感」とかは評価だと思うけど。

    まあ、クソ分岐に関しては最後に来るだけマシかもねw
    たまに分岐一つで第一章とかがあるからな。
    カードゲームのON/OFFといい、「不味いけど料理だけど、量が少ないところが自慢です」的な
    気の使い方をしてるのかな? 

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 10:55:58  ID:okORVqvb0 Be:
    カードゲームのON/OFFは
    不味い料理なので、よければお下げしましょうか?って感じだと思う 

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 11:02:21  ID:+53BRqXB0 Be:
    今日もループか 

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 12:58:03  ID:uvhiD4O90 Be:
    早くサンマガ選評来てくれー! 

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 13:49:16  ID:hZztbDp70 Be:
    もう、夢想灯籠オフザイヤースレ立ててよ 

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 13:54:45  ID:ifk7F6G/0 Be:
    毎年のことじゃまいか。
    夢想が霞むほどのビッグタイトルが来るまで待ちなされ。 

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 16:42:31  ID:MZt7fpcB0 Be:
    夢想は選評を書く人が致命的に文才が無いため
    書けば書くほどどうでもよくなってくる

    クソゲーっぽいのはわかるんだけど、今のまま延々と選評を修正し続けても逆効果だと思うよ
    もしかしたら、それでノミネートされない狙いなのかもしれないけどw 

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 17:37:15  ID:131ixVth0 Be:
    金田一と同レベルのクソだってことは伝わってくるし
    いい加減ノミネートってことでもう先に進んでいいんじゃね?
    クソゲーフルコースの前菜、スープには丁度いい 

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 17:46:35  ID:RM6IVnosO Be:
    >>264辺りの選評がいいんじゃない?
    さっさとケリつけてとっととサンマガに進もうや 

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 18:19:21  ID:hysSbIat0 Be:
    だな
    総評のときにどうせ大幅に省略されるわけだし、ノミネートの選評はもうこれで良しとしようぜ
    クソさを伝えたいという気持ちは十分に伝わってきたし、エンドレスに修正してても仕方ない

    サンマガ頼む 

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 18:47:46  ID:oYBqoHGx0 Be:
    じゃあ空気読まずに夢想評投下するね

    株式会社FOG……
    FOGとはFull on Games の略、すなわち
    「ゲームに熱中する、ゲームに対して一生懸命である」という意味だ。
    FOGはADVという限られたジャンルではあるが、その名の通り、常に全力のゲームをつくり続けてきた。

    千年にわたる因縁の恋を日本神話・日本史になぞらえて描いた『久遠の絆』
    北海道の自然と旅の素晴らしさを実写で的確に伝えた『風雨来記』
    分割商法でありながらそれを感じさせない一本一本のボリュームと
    分割ならではの伏線を見事に消化した『ミッシングパーツ』

    いずれもが満足のいくボリュームと、高いストーリー性とともに、
    複雑な絡み合った分岐、ミニゲームなどで、プレイヤーが物語に介在する余地を残した
    まさにADVならではの楽しみを提供してくれていた。
    さらには明らかにヤッている文章描写と、どう見ても事後のグラフィックなどで
    コンシューマーの規制の限界にも常に全力で立ち向かっていた

    そんなFOGが満を持して放つ『久遠の絆』以来の伝奇ADV
    それが『夢想灯籠』だ
    1200年に渡る輪廻転生という、まさに『久遠の絆』を思わせるような設定に
    十年来のFOGファンは期待せざるを得なかった。
    PSPという新たな媒体で、FOGはどんな全力を見せてくれるのか?
    普通の意味でもエロイ意味でも、まさにプレイヤーの夢想は尽きなかった。

    だが蓋を開けてみればそこにあるのは描写不足の淡々とした展開と
    あってないかの如き恋愛描写、気がついたら佳境を迎えたことになっているストーリーに
    せっかくの温泉イベントでちっともエロくないエロエロ詐欺。
    初回からスキップ可能という存在意義を問われるつまらないカードバトル。
    ストーリー分岐が第八章のみでしか行われないというやっつけ仕様。
    さらには分岐したところでグラフィックもストーリーもほとんど同じという手抜きっぷり。
    いったいどこがゲームに対して一生懸命なのか、まるでわからない仕上がりだった。

    「グラフィックと音楽は新人なので長い目で見てやって欲しい」とFOG社長はHPで語るが
    問題なのはグラフィックや音楽ではなくそれ以外の部分だし
    欠けていたのは能力よりも純粋にやる気であった。

    社名とうらはらなやっつけ感に満ちた本作は
    『奈落の城』にも耐えた、石灯篭のごとく堅牢なFOG信者の希望の灯火までも粉砕した。
    我々はもっと早く気づくべきであったのだ。
    FOGが一生懸命に取り組んでいるゲームとは『夢想灯籠』というADVではなく
    会社経営というSLGだということに……

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 18:49:05  ID:pG/y6Ae60 Be:
    まだやるのかよ
    もう何でもいいから他のゲームの話がいい 

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 19:06:42  ID:bySCnu5s0 Be:
    >403はセブンスドラゴンの葬式スレに誤爆してるんだよな
    単にどっちもつまらなかったと思ってるのか
    葬式スレで擁護してたセブドラ愛好家が代わりに夢想推したくてやってるのか知らんが
    飽きてきたのは事実 

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 19:15:03  ID:h/mc5kcn0 Be:
    >>403
    OK
    Wikiの方の修正も頼む 

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 19:18:27  ID:KoQzAm8M0 Be:
    空の軌跡しかない 

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 19:30:58  ID:zMpaocN7O Be:
    もうどうでもいいからノミネートってのが、
    後のグダグダに繋がるんだろうな… 

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 20:08:21  ID:320Vv/4c0 Be:
    このままだとクソクソ言われてるサンマガも選評来ないからノミネートできないぞ 

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 20:51:29  ID:0qGWCxCSO Be:
    選評書く情熱も涌いてこないようなゲームは、ノミネートするようなクソさじゃないって事だ。
    正直、小粒ばかりで「こりゃすごい」って思えるようなのないな。 

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/09(木) 23:47:16  ID:Yz5yGfno0 Be:
    そういう年もあるだろうに
    アニメだってマンガだって 

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 01:58:00  ID:I40vAArN0 Be:
    何焦ることは無い
    これから凄いのがこないとも限らんし 

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 07:42:29  ID:g5SDeKtXO Be:
    面白い選評を書ける人を家庭機板から借りて来る?あそこなら夢想やサンマがの選評書いてくれる人いるだろ
    もちろんきちんと購入者達のレビューに沿った内容である事が大前提だけど 

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 07:52:22  ID:d4p6GKDhO Be:
    >>413
    今は向こうも似たような状況だしもう少し様子見した方がいいかと 

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 08:09:25  ID:YKc1qe4+0 Be:
    無理しないと出ない選評なんて、所詮その程度ってことだろ
    本物は自然発生するもんだって 

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 13:02:40  ID:oVkx63EG0 Be:
    むしろ無双の選評はもう出揃ってないか。どれでも書くべきことは書かれてて、あとは選考待ち。

    家庭用板で、サンマガよりはマシな出来の移植格ゲーで選評待ちしてるから
    あれで面白い選評書ける人が出たら、サンマガは大賞取れるかもしれん。 

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 13:26:29  ID:BHq4MhTZ0 Be:
    じゃあBASARAもノミネートしとくわ 

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 13:36:43  ID:YKc1qe4+0 Be:
    >>417
    馬鹿たれ
    あっちはニュースになるレベル
    ttp://www.new-akiba.com/archives/2009/04/2_282.html 

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 13:54:34  ID:oVkx63EG0 Be:
    >418
    騒ぎの大きさの差は、単にオタ受けの差だと思うよ。
    オタニュースサイトの客層に、バサラやサンマガよりもアルカナ萌えが多かっただけかと。 

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 13:54:46  ID:V072vPrc0 Be:
    元々クソゲーなのがさらにクソ移植となれば推したくもなるんだろ 

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 18:50:55  ID:69JUMtvt0 Be:
    いまさらなんだけど無双マルチ0℃ってどんな位置づけ? 

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:10:43  ID:0JstUUsV0 Be:
    >>421
    あまり良い評判は聞かないが、ここで語るようなもんでもない
    ある意味最悪のパターンの駄~微妙ゲー 

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:41:11  ID:EMbwu+SJ0 Be:
    週刊少年サンデー&週刊少年マガジン創刊50周年記念コラボ企画第2弾!そう銘を打たれて登場したのが「サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦」である。
    両誌から歴代の名作各15作品ずつ、計30作品から100以上のキャラクターが登場するクロスオーバー格闘ゲームという触れ込みで、また第1弾の「サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン」の出来が良かったのでファンの期待は膨らむ一方であった。

    しかし運命の発売日、期待は全力で裏切られた。全キャラクターの声優が別人に変更されていたのだ。
    原作ファンを蔑ろにするこの行為に怒りは集中したが、そもそもこのゲームでは「はっ!」とか「おりゃ!」といった掛け声しか入っておらず、「どうせ気付かれないだろ」という開発のコナミの声の方がむしろ聞こえて来そうである。
    そもそもPSPで発売したのに何で掛け声だけ?とか質問するのはどうやら不粋な事の様だ。

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:43:23  ID:EMbwu+SJ0 Be:
    キャラゲーとしては酷い有様だったが、格闘ゲームとしてはどうだろうか。
    昨今の格闘ゲームのクソゲー要素に無限コンボというものがある。対戦相手のHPがゼロになるまで殴り続けるという致命的なものである。
    「このサンマガ頂上大決戦にもそれはあるのか?」と訊かれれば、「標準装備です」と声高々に答えるしかないだろう。当然のように無限コンボを準備するコナミに隙はなかった。
    さらに常時処理落ちするという”仕様”は、格闘ゲーム以前に全てのコンピューターゲームに共通するクソゲー要素だろう。何を思ってこんな”仕様”にしたのか、開発者を問いたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。

    さて、クソゲーにお馴染みの要素と言えば、皆さんお待ちかねのバグである。
    当然このゲームにも装備されていますよ(棒読み)。しかも多数(棒読み)まさかコナミほどの大手がデバックを怠ったはずないじゃないですか(棒読み)。
    巷ではコナミの野球ゲームが「客にデバックさせている」って言われているけど、まさか大雑誌の企画で手を抜くはずないじゃないですか(棒読み)。

    最後にこのゲームのキャッチコピーを借りてこの選評を閉めたい。
    「一撃必殺 ここにクソゲーの歴史あり」

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:45:29  ID:+EcEX3aW0 Be:
    乙!
    だが声優が別人ではないキャラもいるらしいぞ
    詳しくは本スレで 

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:45:30  ID:EMbwu+SJ0 Be:
    未プレイだけど選評を書いてみた
    なんだかびみょんな仕上がりなんで、うざかったらスルーしておくれ 

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:49:24  ID:EMbwu+SJ0 Be:
    >>425
    うわ・・
    やっぱり未プレイの人間が選評書いちゃダメだよなorz

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 19:53:59  ID:+EcEX3aW0 Be:
    >>427
    いやいや、選評の第一弾としては十分アリだよ
    もっさり挙動とか具体的なバグの例を加えていけば、いい感じになると思う 

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 20:34:52  ID:zgC9G1EX0 Be:
    コナミはろくな格ゲー作ったことないからな~
    なれないことしないほうがよかったのに 

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 20:50:41  ID:yjjo6Oho0 Be:
    >>413
    家庭用から連れてくるとか、もうちょっと考えて書き込もうぜ。
    そうすればいかに自分がアホなことを言ってるか理解できると思うぞ。

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 20:51:28  ID:hJIzuBwF0 Be:
    コナミは悪い意味でキャラ商売に慣れてるから
    慣れてないんじゃなく最初からまともに作る気は無い 

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 21:13:27  ID:+V+fZ2aA0 Be:
    未プレイの奴が書いた選評が十分アリとか
    おまえらはもう少し冷静になるべき 

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 21:16:48  ID:oVkx63EG0 Be:
    スレの情報を未プレイ者がまとめた選評なんて過去にもいくらもあると思うが。
    面白く書ける奴が、ウソだけ混じらないように気をつければそれでいいに決まってる。 

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 21:37:14  ID:t4iCZpZx0 Be:
    買った奴が押してる、と言う前提条件があるならね 

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 21:50:57  ID:69JUMtvt0 Be:
    >>422
    そっか、
    そんなものなんだろうな。 

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 22:13:17  ID:J3oresvW0 Be:
    サンマガは
    相手にくっついて操作不能になり
    たこ殴りでKOってバグがあるみたいだな 

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 22:16:38  ID:J3oresvW0 Be:
    すまん
    たこ殴られか 

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 22:36:49  ID:vYXPUpSQ0 Be:
    早い話、いつものコンマイクオリティか 

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 23:35:52  ID:xR38eKhG0 Be:
    みんな夢想に突撃しすぎてサンマガ買う余裕が無くなったのか 

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/10(金) 23:57:46  ID:oVkx63EG0 Be:
    2chの客層的にもPSPの客層的にも、
    人気雑誌のキャラゲーはバカにして、ギャルゲーはマンセーの人材が多いんじゃないの。 

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 01:38:09  ID:RnewA2g00 Be:
    サンマガは古き良きサンデー時代の読者層が主にかなりダメージ受けてる 

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 09:00:13  ID:MAcNy6FW0 Be:
    夢想はたしかに話が選評通りダメすぎた 

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 09:11:09  ID:EZwY7nZn0 Be:
    ハイハイ 

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 10:05:37  ID:KNyNhwOx0 Be:
    このスレってプレイしてない奴が選票かいてたのか
    ただのアンチ行為だな 

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 12:01:23  ID:iTWeXMXj0 Be:
    だから夢想なりサンマガなり、そのクソな部分の画像なり動画なりを上げろよ。
    ソフト買ったのなら、そのくらい簡単に出来るだろ。
    文章だけ書かれてもわからねーよ。 

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 12:03:02  ID:hJYJ2gTK0 Be:
    文章だけ書かれてもわからないやつはこのスレじゃなくてニコニコにでもはりついていればいいと思う 

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 13:40:08  ID:yjISDt/R0 Be:
    こんなの発売していいのか?

    パチンコホール店長を疑似体験!
    ホール運営が学べる経営シミュレーションを任天堂DSで販売

    DS MARUHAN・パチンコ&パチスロ必勝ガイド協力 ザ・パチンコホール
    メーカー 日本一ソフトウェア
    発売予定日 2009年6月25日
    ジャンル ホール運営シミュレーション

    パチンコの運営が体験できる!本作はパチンコホールの店長として、
    スタッフの育成や新台導入など、さまざまな体験をすることができます。
    クリア条件の異なる複数のシナリオが用意されており、飽きずに楽しんでいただけます。
    またシナリオは過去20年間で実際に起こった出来事に沿っており、
    ファンにとっては懐かしい気持ちでプレイすることが可能です。

    ttp://www.bigbe.jp/items/view/21679 

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 14:12:30  ID:EZwY7nZn0 Be:
    何が問題なんだ? 

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 14:43:15  ID:DZl70pGWO Be:
    パチンコホール経営ゲームなんて昔からあるよ 

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 14:44:35  ID:OyKo37MR0 Be:
    2chで叩かれそうなゲームではあるし、実際俺も生理的に受け付けないが、
    流石にクソゲーにはならんだろ。経営シミュだし。 

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 15:06:27  ID:4GVcLqSt0 Be:
    パチンカスは気に入らないけどただのコンビニの派生でしょ 

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 15:28:16  ID:6+Duj02JO Be:
    政府の目をかい潜って朝鮮への送金が入れば神ゲー 

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 15:42:12  ID:l6thRdjN0 Be:
    定期的に天下りを受け入れなきゃいけないとか 

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 16:48:10  ID:MquH4YZC0 Be:
    そんなクソゲーいらね 

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 17:29:57  ID:v+aPOb0b0 Be:
    ホルコン店長ボタンで大当たり発生
    ゴト師対応
    警察への賄賂
    駐車場で子供が…

    などのイベントがあれば神ゲー 

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 19:50:57  ID:hQnBNsXy0 Be:
    題材だけでクソゲーと決め付けるのは早過ぎるな 

457 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/11(土) 20:20:28  ID:ZtqZhTIj0 Be:
    とりあえず4月のクソゲー候補は犬神家か? 

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 20:21:54  ID:iJAHYlTV0 Be:
    最近の日本一はカッ飛ばしてるなあ
    まあパチンコゲーなのにパチンコがおまけで主人公の奇行を楽しむゲームがあったりするから
    パチンコ=クソゲーって事にはなんとも 

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 21:01:20  ID:B8aOTffm0 Be:
    >>457
    八ツ墓村だろww 

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/11(土) 22:59:33  ID:MU4npedK0 Be:
    在日最大手企業の○ハンとコラボでパチホールSLGというのが
    キムチネタとしては凄いなw

    このスレ的にはどうなるかわからんが、最近の日本一はあなどれん
    料理の仕方を誤ると大爆発する難しいネタを扱ってるし、期待作ではあるな 

461 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/11(土) 23:53:23  ID:xqGXS9Yc0 Be:
    >>429
    えーっと、その昔N64でラクガキッズという格闘ゲームを出したことがあってだな・・・ 

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 00:02:04  ID:z/ghe/K5O Be:
    ラクガキッズは楽しかったなぁ
    大半のキャラが簡易コンボくらいしかできないのに、主人公だけ気絶込み6割コンボいける優遇っぷりw 

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 00:05:45  ID:cz8r2NJw0 Be:


    ここのパスわかる人いない? 18
    http://set.bbspink.com/test/read.cgi/adultsite/1238433674/l50

464 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/12(日) 06:40:32  ID:Usk1YDRx0 Be:
    とりあえずまとめてみた

    夢想灯籠。日本一、フォグ、ブロッコリーの三社協業によりPSPで発売された伝奇アドベンチャーだ。
    製作会社フォグの人気作「久遠の絆」での感動を期待し購入した者もいたが、
    彼らが手にしたのは、まさに極薄シナリオアドベンチャーというべき代物であった。

    物語は、ろくな日常描写すらなくいきなり展開され、
    人物像や物語を構成していくためのエピソードも台詞もろくに用意されていないため、
    プレイヤーは感情移入することも許されずただ置いてきぼりを食らう。
    さらにはドラマチックディレクションシステムという銘を刻まれたにも関わらず
    全9章あるシナリオにおいて、8章での選択肢一つでゲームが決まってしまう
    バラエティ番組のようなノリのせいで4人のヒロインのドラマを台無しにしている。
    動機が全く示されず、理解できないキャラの行動、
    ほとんど無いに等しい恋愛的要素などなど、痒い所に手が届かない中途半端なシナリオの物語は
    あっさりとクライマックスへと向かい薄味のまま終わってしまう。
    あまりの薄っぺらな内容に、選評までもが薄くなってしまうことで、
    このシナリオの薄さはきっと伝わる伝わるに違いない。

    また、ミニゲームとして搭載されたカードバトルもクソだった。
    7分にわたる単調なオート戦闘と評され、
    カードバトルの味である、持ち札の中で熟考する頭脳戦はない。
    そのことに開発者達も気づいたのか、まさかの初回からスキップが出来るという
    脱衣麻雀で麻雀スキップ機能などというものを付けてくれた。
    ある意味での親切設計に、フォグのやる気というものを感じさせてくれる
    クソゲーであった。

    美味しそうな匂い漂う本作であったが、
    クソ不味いシナリオという種と、あっても無くてもよいバトルという皮を捨てたら、その匂いしか残らなかった。
    中身の無い実を食べても、その絶望的な少なさに、決して空腹が満たされることはない。
    タイトルの通り、夢を運んでくれただけで現実には存在しないゲーム
    それが夢想灯籠で、きっと年末にはみなの記憶から葬り去られていることだろう。

    最後に本スレの住人の一言「何にしても、すべてが残念な作りだぜ・・・ 」

465 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/12(日) 06:47:12  ID:Usk1YDRx0 Be:
    伝わる伝わるになっていた……orz 

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 09:43:01  ID:jZqEKz+D0 Be:
    wikiが消滅してるぞ 

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 09:48:01  ID:40n3seW40 Be:
    >>464
    乙です、短くまとめられて良いと思うぜ
    自分も夢想はクソだと思うし推すぜ

    wikiの更新よろしく
    >>5に新しいのがあるんだぜ 

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 09:49:42  ID:40n3seW40 Be:
    ごめん5じゃなかった
    Wiki移転先
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/ 

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 10:33:49  ID:/z0sqE9e0 Be:
    無双MRは余裕で上位だとおもうが
    糞の 

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 10:55:40  ID:GsYNQj9N0 Be:
    >>464
    乙
    夢想は、本来のクソゲーに回帰したクソゲーらしいクソゲーだな
    純粋に遊んだ人間が糞つまらなかったと認めるのがポイント高い 

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 11:15:09  ID:N2gmsv+Y0 Be:
    >カードバトルの味である、持ち札の中で熟考する頭脳戦はない。
    >そのことに開発者達も気づいたのか、まさかの初回からスキップが出来るという
    >脱衣麻雀で麻雀スキップ機能などというものを付けてくれた。

    この辺のクソゲー臭は凄いなw 出来以前のところで躓いてやがる 

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 11:20:16  ID:wNoqPGXH0 Be:
    ここまで選評が続くとうんざりするわ
    選評自体がクソっぽい 

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 12:20:19  ID:Nf/8vb3q0 Be:
    すでに、夢想の存在自体がクソだよな
    選評も擁護もすべてがクソ 

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 12:29:17  ID:T5+2t6hJ0 Be:
    すげぇ今更だけどラピュセルのエクレールって
    プリクラのグラドリエルぱくってたんだな

    昨日PSPのプリクラ買って初めて知ったわ 

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 12:30:30  ID:T5+2t6hJ0 Be:
    すまん、まじでスレ間違えた
    Janeの誤爆チェック外すとダメだ 

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 12:32:13  ID:fchbkXob0 Be:
    >>464
    スマソ、「7分にわたる単調なオート戦闘」はヌギャーの話であって夢想のことではないんだ。
    そういうクソ差が足りないって話なんで、紛らわしい書き方で申し訳ない。 

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 12:56:54  ID:4UmsAV+w0 Be:
    なんか夢想をランクインさせたい日本一アンチと、それを阻止したい日本一信者の戦いにしか見えない。 

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 12:59:10  ID:T5+2t6hJ0 Be:
    てことはこのスレ信者とアンチしかいないのかw 

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 13:05:40  ID:v2cYfVtIO Be:
    ダメなのが薄いシナリオとカードバトルか。
    音楽、絵、システム周りは評判が良い。

    ゲームの肝の部分がダメダメって所はポイント高いんだけとねぇ。 

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 13:54:50  ID:eTSeg2JE0 Be:
    >>479
    別に良いわけでも無い気がする、普通程度かと
    誰喋ってるか分からんって意見も出ていたし 

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 14:22:57  ID:vY48SE5B0 Be:
    >>464>>470>>477
    夢想のクソさはわかるが、無理矢理ランクインさせたいからってデマを練り込んだ選評はよくない。
    7分のオート戦闘なんてないし、影響を与える選択肢も8章に集中しているだけで一つではない。 

482 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/12(日) 15:28:49  ID:U0UVaGyp0 Be:
    とりま7分を削ってくれ
    選択肢はいろいろあるが、8章のやつのみで顛末が決まるというのは間違っていない
    ウソはいかんが夢想はマジで酷い 

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 16:33:20  ID:HcXOGImO0 Be:
    とりあえず夢想は選評を投下する前に推敲できる人が書けと
    何度も何度も投下され、そのつど駄目出しされるのループは嫌がらせとしか思えない 

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 16:41:14  ID:NxSpzwS/0 Be:
    夢想は擁護が速攻でつく
    本スレの荒れ方も異常
    夢想が酷いクソだというのは認めるが、すげぇ気持ち悪いのをどうにかしてくれ 

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:12:50  ID:7YQ1PlfS0 Be:
    >>483
    過去の駄目だしの例と俺の感想
    ・絵と音楽はいいぞ→クソではないがそんなに良いか??
    ・8章以外も意味のある分岐あるぞ→エンディングに影響しないだろ
    ・社長のブログでの発言はそういう意味ではないだろ→なんでお前がわかるの??

    よほど夢想を外したいんだろうな 

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:20:41  ID:2+364GRo0 Be:
    シナリオがノミネートレベルじゃないと言ってる人もいたのにスルーされてるのが気持ち悪い 

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:32:34  ID:DzWMLJAA0 Be:
    >>484
    なるほど、こういう具合に速攻で擁護が入るわけだな
    20:12
    20:20擁護
    いろいろ納得した 

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:34:06  ID:l20WCaCw0 Be:
    何回言っても聞き耳持たない馬鹿アンチと馬鹿信者
    もう俺は降りる。
    夢想でNG登録して、あとは好きにさせとこうぜ 

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:36:45  ID:8y7NL5iV0 Be:
    このスレでの提議自体が「夢想は酷い!」→「過去のFOGADVは名作だったんだ!」
    っていう売り込み行為に見えてならない。
    ゲーム性で挙げられてる部分は確かに間違いなくクソだと思うけど、
    ノミネート押しの人らの言い分は一貫して”シナリオ糞”だからな。
    そもそもの過去FOGゲーに高い評価をしてない人
    (プレイしてつまんなかった人も、全く知らん人も)に全く伝わってこないんだよ。 

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:38:17  ID:2+364GRo0 Be:
    事実を言ってみたら擁護になるのか
    もうどうでもいいや 

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 20:50:31  ID:DzWMLJAA0 Be:
    シナリオ以外のネタがないのは選評を書いてる奴は認めてるだろ
    かといって、戦いの舞台に立つなというほどのレベルではないと思う
    少なくとも、圧倒的な実力者がいるわけでもなし
    先の2作と実力差はないとも思われる 

492 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/12(日) 21:00:51  ID:03fwoiNA0 Be:
    物凄い低レベルな争いだよな…
    良いと言う要素でさえ「クソゲーの中では」でしかない
    「100点満点で0点じゃなくて10点はとってるんだから」とか言われてるような… 

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:01:26  ID:oG3DDmmQ0 Be:
    エントリーもなにも今年の状況しだいでしょ?
    夢想や他2作がどうなるかはさ

    すごいのが沢山出てくれば、総評でせいぜい1行紹介される程度
    1年通してこんな不作な感じなら、夢想も総評に出て当然だろう
    不作な今年を象徴する作品として
    違うか?
    エントリーから外そうとしてる奴も、いいかげん夢想はクソゲーという結論でいいだろ
    今は少なくとも今年の上位に入るクソゲーだ
    一年通したら、生き残ってるかどうかはわからん
    強力なクソゲーが連続して登場した時に、夢想など触れる余裕無しと堂々と外せばよいだろ
    だから、俺は現時点での夢想のエントリーを認める

    いい加減もう先に行こうぜ 

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:05:26  ID:oG3DDmmQ0 Be:
    >>493
    低レベルなのが悪いみたいに言う奴がいるが、
    実際、今年のこれまでは低レベルなんだよ
    不満でも仕方ないだろ。実際、そうなんだから

    今年がこのまま終われば低レベルだった今年として、
    そして、その低レベルな年を象徴するソフトとして夢想などが語られるのみ

    大切なことなので2回いいました 

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:06:14  ID:oG3DDmmQ0 Be:
    ごめん
    上のは492宛な 

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:06:34  ID:8y7NL5iV0 Be:
    >493
    並みいる凡以下ゲーの中で、わざわざ話題に挙げるほどクソかぁ? というだけの印象。>夢想
    落ち目の芸能人が起こす離婚騒動みたいなシラけた生臭さが、ね。 

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:07:20  ID:la8gHoNH0 Be:
    薄い。以上。
    と、箸にも棒にもかからぬ凡百のアドベンチャーゲーム「夢想灯籠」が、
    KOTYスレに殴り込みをかけてきた。
    そう、アンチの粘着である。

    それはいくつかのレビューから始まった。
    夢想灯籠の鮮やかなクソさに、スレ住人が沸き立った。
    しかし、さっそく書かれた選評に、遅れてやって来た人間が毒を発見する。
    初期のレビューには、いくつものデマが盛り込まれていたのである。
    デマを取り除けば、シナリオの薄さしか読む者に印象づけない選評。
    KOTYにノミネートさせるにはパワー不足だった。

    けれど、アンチはあきらめなかった。
    「具体的に」など、問題を指摘されても一向に選評は一新されず、
    同じ調子でクソさを訴える。
    さらにはこっそりとまたデマを盛り込み、指摘されては修正をくりかえすように。
    次第に文章は長くなり、言葉を連ねれば連ねるほど内容は薄さを増していった。
    選評を投下されるたびにスレに走る空気は「またか」。
    ノミネートレベルじゃないと評していた者でさえ、
    もうさっさとノミネートさせて次に行けよとあきらめるしつこさだ。
    とはいえ、繰り返し投下される選評のレベルの低さに訂正が入らぬことはなく、
    爆撃のループは住人を辟易させている。

    はっきり言おう。
    この一連の選評が、夢想灯籠と名のつく物の中で最もクソなのは間違いがない。 

498 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/12(日) 21:07:46  ID:Wk95qeZbO Be:
    こんな糞化したスレ自体不必要だろ
    本来の目的から大きく外れてるし
    いい加減もう潮時だろ 

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:09:37  ID:k/cezv5L0 Be:
    >>497
    これはナイス選評www 

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:12:08  ID:9S7o8ix80 Be:
    夢想を外したい奴は
    夢想以上のクソゲーをガンガンあげればいいんじゃね?

    それができないのなら、黙ってるしかないだろ
    ここはそういう場所だ 

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:13:02  ID:NXiFQ+VK0 Be:
    >>497
    GJ!!! 

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:14:34  ID:SgAUeK6i0 Be:
    >>497
    馬鹿か
    こんなのやってるから擁護とか言われるんだよ 

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:15:42  ID:FPU+KkG30 Be:
    >>497
    チラ裏でやれ
    荒らしと変わらんだろ 

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:23:19  ID:5AuMtDak0 Be:
    こんな感じで双方のスレを行き来してる子もいるからな
    このgdgdはまだまだ続くと思うぜ

    【2009】クソゲーオブザイヤー part3携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238552516/432

    432 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:13:27 ID:+V+fZ2aA0
    未プレイの奴が書いた選評が十分アリとか
    おまえらはもう少し冷静になるべき

    【PSP】夢想灯籠 2輪廻
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1237860021/297

    297 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:05:57 ID:+V+fZ2aA0
    あんなキムチ話し楽しいと思う奴って何なんだろうな

    298 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:27:45 ID:+V+fZ2aA0
    ここでキムさんがひとこと
    ↓↓↓ 

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:24:52  ID:zGGwiDdr0 Be:
    選評
    薄い。以上。

    もういいだろ。
    とりあえずこれで夢想灯籠をエントリーしておけばいいじゃねぇか。
    薄いのは選評を読んだ奴も、いい部分があるっていう奴も認めてるんだろ。
    クソゲーといいたい奴は、要は薄いって言いたいんだろ。

    なら、今年の総評に「薄い」の2文字くらい入れてやろうぜ。
    それで双方手打ちにしろ。
    いいな?これが絶対的な神の声と思ってそうしろ。

    双方しつこいし、争いにユニークさが足りない。
    マジいいかげんにしろ。バカ。 

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:28:47  ID:WaRfwDv5P Be:
    >>497
    こういうの好きだ。だって笑えるもの。 

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:30:24  ID:YwtKIWdy0 Be:
    DSで出てればこうも荒れることはなかっただろうに・・・やれやれ 

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:41:43  ID:imI1rDlw0 Be:
    >>497
    カードバトルがつまらないのを自覚してかON/OFF機能つけてることには触れないのか? 

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:45:34  ID:5AuMtDak0 Be:
    早くすげぇクソゲー来てくれー 

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:46:36  ID:eyJuLVst0 Be:
    サンマガ突撃者求む 

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:48:22  ID:vzMjyv2i0 Be:
           *'``・* 。
           |     `*。
          ,。∩      *
         + (´・ω・`) *。+゜  もうどうにでもなーれ
         `*。 ヽ、  つ *゜*
          `・+。*・' ゜⊃ +゜
          ☆   ∪~ 。*゜
          `・+。*・ ゜ 

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 21:50:26  ID:dRFapoMI0 Be:
    てかノミネートされたら何か困る事でもあるのか
    もういいだろ別に何でも 

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:15:25  ID:+R7s9oAM0 Be:
    夢想灯籠
    薄い。以上。

    これならエントリーでいいよ。
    もうゴチャゴチャ言ってる奴はアンチだろうが擁護だろうが荒らしってことで。 

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:33:46  ID:a9wsry6H0 Be:
    じゃあ、夢想はエントリーするが総評には

    夢想灯籠
    薄い。以上。

    としか書かない。
    それ以外は一切何も書かないということでよろしいか?
    (ハード名メーカー名くらいは書くかもしれない) 

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:40:42  ID:9Z1kyjxo0 Be:
    本当にクソゲーなら誰も擁護できない 

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:46:03  ID:GZv6RGW+0 Be:
    どっちの味方をするわけじゃないが
    薄い。以上。の案でいいだろ。
    双方どちらも不満だろうが、よいバランスだ。 

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:50:43  ID:F9O5/TI00 Be:
    >>515
    擁護などその気になれば何にでもできるだろ
    ジャンライン大賞にしたくてメジャーを擁護した奴だっていたぞ 

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:50:52  ID:cyPnLOBr0 Be:
    ある意味斬新な選評だなw
    俺もいいと思うw 

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:59:19  ID:R7wl+3dr0 Be:
    もう少し落ち着いてから実際にプレイしたやつが選評つくればいいけど、
    それまではそれでいいと思う。

    個人的には

    PSPで2009年3月19日発売の「夢想灯籠」(日本一ソフトウェア)
    内容は極薄シナリオアドベンチャー。
    ただそれだけ。


    くらい書いたほうがいいと思う。 

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 22:59:30  ID:fchbkXob0 Be:
    >>514
    さんざん選評読んだがそれ以上のことは伝わってこなかったからな
    わかりやすくていいと思う 

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:02:53  ID:F9O5/TI00 Be:
    妥協することになるが賛成しとくわ

    PSPで2009年3月19日発売の「夢想灯籠」(日本一ソフトウェア)
    薄い。
    以上。

    >>519の意見もあるし、実際はこんな感じだろうな。
    総評にまとめる際に、これくらいは触れても罰はあたらんだろ。 

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:06:45  ID:cE4Ipasn0 Be:
    >>514
    総評にまとまった時に面白いしいいんじゃないか 

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:07:57  ID:eTSeg2JE0 Be:
    個人的には出来の良くないカードゲームがありしかも何故か最初からOFFに出来る
    は入れて欲しかったりする、こういう要素はあまり見ないからw
    シナリオ薄いより特筆できる事と思った俺は 

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:09:12  ID:h0MCFbtN0 Be:
    野球の無いパワポケですね
    と思ったがそれは普通だった 

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:11:59  ID:cE4Ipasn0 Be:
    いろいろ入れろと言いだすとまた荒れるから、そこは我慢しようぜ
    総評に入るんだからいいじゃないか
    「薄い。」の2文字だがw 

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:17:26  ID:u6XC5IoyO Be:
    >>524
    後に残るのは恋愛シミュレーションと廃人育成RPGか
    あれ、別に野球いらなくね? 

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:26:10  ID:PMbpOiok0 Be:
    どうせ年末にかけて夢想が良シナリオ、良ゲーに思えるクソが出現するさ
    今の騒ぎを思わず懐かしむほどの地獄はこれからだぜ 

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:28:24  ID:Y51rFWmCO Be:
    >>526
    ときメモシステムでそんなゲームがでたら凄く買います 

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:28:57  ID:BYaI059t0 Be:
    1年をまとめた総評で、夢想が「薄い。以上。」と触れられるくらいは当然だろう。
    気になった人は選評を読んで「やはり薄いな」とか「バトルOFFなんだ」とかやればいい。
    そういうことなら夢想はノミネートでいいんじゃない?
    これ以上やりあっても決着つかないだろうし。 

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:31:48  ID:a2xgp72o0 Be:
    じゃあwikiでノミネート入りさせるか
    文章は「薄い。以上。」だけだだからな 

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:36:24  ID:WaRfwDv5P Be:
    選評も内容も「薄い。」訳ですか。 

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/12(日) 23:36:40  ID:BYaI059t0 Be:
    逆にすごい笑えるw 

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 00:05:10  ID:tF7Wlax50 Be:
    俺はこれからもこのスレで夢想信者と戦ってクソという事をガンガンアピールしていくんでよろしく 

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 00:44:57  ID:c9SBqmgr0 Be:
    さすがにそれは本スレでやれよw
    夢想の話はすでにお腹一杯です

    というか「薄い。以上。」でノミネートは決まったんだからもういいだろ 

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 03:48:10  ID:HPZhSbCF0 Be:
    wikiの文字まで薄いぞ、すげえ 

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 04:20:14  ID:tF7Wlax50 Be:
    擁護派が何とか話題を終わらせようと必死www 

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 07:27:52  ID:WeqYOMAp0 Be:
    うざいのはシカトでいーよ

    533 名前:あぼ~ん[NGID:tF7Wlax50] 投稿日:あぼ~ん
    536 名前:あぼ~ん[NGID:tF7Wlax50] 投稿日:あぼ~ん 

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 08:28:16  ID:61KX/8060 Be:
    今思ったんだがさ・・・そりゃ、夢幻が面白くなかった人は多いみたいだけど、
    擁護もそれなりに入ったりしてるって事は他のっ死んだ人、クソゲでは無いと思った人も多いんじゃないか?

    それでも無理矢理に見ねーとさせるってのはどうかと思うよ。





    ・・・でも、「薄い、以上」は男おしろいので、そのままにして欲しい俺がいるけどw 

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 08:48:59  ID:t8G4IBwZ0 Be:
    >>538
    薄い。
    以上。 

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 08:59:29  ID:pGPOcaRzO Be:
    ゲハから出張してるやつらはさっさと巣に帰れよ 

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 12:27:03  ID:XMFYtBq40 Be:
    ネタにもならないゲームをクソゲーと認めさせる、否定する
    まず自分の人生にとってその議論がどんな意味を持つのか考えて欲しい
    将来そのやり取りを振りかえった時に一体何が残るというのだろうか?
    そこまで考えて、もし意味があると思えるのなら頑張れ 

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 12:34:26  ID:WeqYOMAp0 Be:
    >>541
    ネタ、
    まで読んだ 

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 13:14:40  ID:t8G4IBwZ0 Be:
    >>541
    薄い。
    以上。 

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 14:40:09  ID:IR+QX92WO Be:
    これ以上クソゲー出なかったら総評すごいことになるな。 

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 15:51:29  ID:1eJbXXc/0 Be:
    北斗、犬神、夢想、ミマナ、サンマガ
    だろ・・・悪くはないけどなんか弱いよなどれも
    大体大賞がどれなんだよw 

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 16:23:03  ID:HZx/8mKw0 Be:
    >>545
    スレの流れまでクソ化させた夢想。 

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 16:51:03  ID:p/wZ0lqK0 Be:
    まあまあ、よっぽど変なクソゲーが出ないのは世間的にはいいことだよ
    がっかりするくらいならどんとこいさ! 

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 16:52:26  ID:JwCsqJ1m0 Be:
    なあに夏休みにもなれば
    甲子園クラスの大物が現れるさ 

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 18:20:46  ID:BpCS3BFa0 Be:
    オヅラさんの頭髪は 

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 18:30:10  ID:pkExBVJk0 Be:
    薄い。
    以上。

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 20:04:53  ID:5BPDf5y10 Be:
    ラストバレットってどうなんだろう?
    別にほっちゃんに恨みは無いが、無名メーカー+声優を最前線に出した宣伝、ってのがすげー地雷臭するぜ・・・ 

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 20:18:09  ID:U32F5eJy0 Be:
    求めよ、さらば与えられん 

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 20:34:22  ID:KayG9bZyO Be:
    ねだるな 

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 20:42:33  ID:vQ6q2Cpf0 Be:
    >>551
    いい嗅覚だな
    言われてみると凄いクソゲ臭いな
    期待できるんじゃないか? 

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 21:01:22  ID:yVgnNF4O0 Be:
    >>551>>554
    はいはい発売されてからまたおいで 

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/13(月) 21:25:34  ID:oJ0apc/y0 Be:
    ミマナは選評が全くないのが惜しいな 

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 00:40:39  ID:bEHDshC80 Be:
    惜しいってのはKOTYに値するってことか?
    だったら待ってないで、クソっぷりを叩きつけた選評を自分で書け 

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 17:23:54  ID:ZLj1f1Li0 Be:
    なんで書かない奴が自分で書けとか偉そうなんだ 

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 17:44:11  ID:5Gh5G+mJ0 Be:
    単発煽りはスルー検定実施班として派遣されている方々
    彼らもお仕事なので悪く言わないように 

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 19:28:16  ID:b9Azot3H0 Be:
    KOTYに値する程のクソだと思ってる人がそいつしかいないんだから、
    自分で書くしかないだろ・・・ 

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 19:46:07  ID:jDnKI1TX0 Be:
    PSP買うべきか 

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 19:47:50  ID:2e+TXUqG0 Be:
    有力だったアイマスSPや遠隔捜査はどうなったんだ?
    >>556
    あれでもがんほーの新人プロデューサーが、もともとはさらにむちゃくちゅやばい出来だったのを何とか頑張って直させたんだぜ
    このスレ的には非常に惜しいことだが 

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 20:08:29  ID:0fpbhfrQ0 Be:
    アイマス狂信者呼ばないで 

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 20:36:31  ID:3CzE7OlsQ Be:
    ゲートキーパーみたいな奴だなw 

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 20:36:40  ID:b9Azot3H0 Be:
    アイマスってどこがクソゲーなの? 

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 21:47:13  ID:bEHDshC80 Be:
    >>558
    誰も選評書かないゲームがノミネートされるわけない。
    それを惜しいと思う奴は、自分でプレイしてクソだと思った奴だけだろ。
    じゃあ自分で書けばいいじゃないか。
    「お前が書け」と命令した訳じゃなく「惜しいと思う奴が書け」だ。
    偉そうじゃなくて、当たり前のことを言っただけだ。

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 21:47:33  ID:ZGyq+2Xd0 Be:
    >>562
    死んでろ 

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 22:02:01  ID:lMAvrJKAO Be:
    オプーナさんが見ている 

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 22:02:27  ID:E5waDaQh0 Be:
    アイマスSPはゲーム性だけなら箱○よりも面白いと思います
    クソかどうかは人によるでしょうけど 

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/14(火) 23:23:35  ID:lXC6i1+U0 Be:
    月光シナリオなのは箱○も一緒だしなあアイマス 

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 04:47:32  ID:8PpX5SSl0 Be:
    クソシナリオなら今はスパロボKに勝てるのは無いだろ
    遠隔捜査は結構面白かったよ 

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 05:32:31  ID:3g5DYQV70 Be:
    別に叩かれまくるほど酷かないけどな、Kのシナリオ
    月光といえばミマナイアルクロニクルも月光か、働き者だなあ 

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 08:16:56  ID:lmOWdxJc0 Be:
    ではなぜ叩かれまくってるんでしょうか・・・ 

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 08:26:06  ID:6fP19W9y0 Be:
    >>573
    KOTYに関係ないだろうけど書いておく
    ・主人公がシナリオのせいでアホの子に見える
    ・SEED以外興味なかったんですねと言われそうなほどあまり原作再現されていないシナリオ 

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 08:54:02  ID:UhZLwyCn0 Be:
    ようするにガノタ様が気に入らないからKOTY
    否定する奴は種厨
    こういうこと 

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 09:38:40  ID:hsHCd+4J0 Be:
    ・・・?
    Kの種死は原作20話前後の話が一つと三十話前後の話が一つあった後に即原作最終話に移行する
    再現度でいえば相当に酷い部類に入る扱いだった気が・・・

    種関連で好評なのはお前誰やねんレベルにキャラ改変されたきれいなキラとKガリさんぐらいだし

    主人公がアホの子なのとKOTYレベルで無いのは同意しておくけど、腑に落ちない書き込みだなぁ 

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 10:00:17  ID:IaipUamxP Be:
    なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
    心の安寧を得ようとしてる奴いないか 

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 10:08:06  ID:nX4loDJ10 Be:
    つかガンダムゲームだし

    どーでもいいよ 

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 10:13:59  ID:K8cD+/j/0 Be:
    あくまで「スパロボ齧ってるが、K未プレイの人間」向けに補足

    種はルート次第ではディステニーの最終話しかシナリオに絡まないし、シンは普通に敵キャラ
    キラが歴代でもアホ性能なのはあるが、Wの時といいZといい、
    スパロボのシナリオは暗に「綺麗ごと言ってる種クソ」ってアンチ全開
    作品エピソード消化後は種の参戦者全員やたらと常識人になるのも普通に考えてアンチテーゼ
    気づかないのはよっぽど読書してない人だけだろう

    そんなことは関係なく、Kは本スレでテンプレ化するほどトータルシナリオレベルがお粗末
    ・Zと同様世界感を分けてるせいで各作品に融合性が皆無
    ・作品別のエピソードの偏りがひどい
     (マジンガー・ダンガイオーはいるだけで作品固有イベントなし)
    ・ルート分岐中に限って各作品の根幹的な重要イベントを通るため、合流時に状況把握が不可能になる
     (詳細説明無しで知らん間に仲間も武装も増える)
    ・上記により参戦作品によってはあずかり知らないところで盛り上がり、勝手に決着するためポカーン・・の連続
    ・主人公が基地外だが、ヒロインはそれ以上にヤバイ
     (主人公は三下属性の影で文句しか言わない好感度0タイプ)
    ・選択したヒロインが特に理由も無くなぜか戦線長期離脱する

    戦闘アニメの異常なクオリティがあるぶん余計にシナリオの荒さだけが際立つ
    システム自体は上の上レベルでしっかりしており、当然イヤーとまったく関係ないだろう 

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 10:16:06  ID:lmOWdxJc0 Be:
    まーシナリオが歴代に比べてショボスって以外は通常通りの高クオリティを保ってるわけで、
    皆言う通りKOTYクラスには全く届かないだろって事で ハイこの話題はここまで 

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 12:01:28  ID:x49Cm/8S0 Be:
    ガンダムゲーのボーダーはエンブレム 

582 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/15(水) 16:57:18  ID:yXqD2Y880 Be:
    2009年のクソゲーはこれで決定!!

    日本一ソフトウェア、釜山育ちの主人公キムが『神帝国』と対決するゲームを発表 日本はテロ国家扱い
    http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1239756498/

    ■日本一ソフトウェア

    ・新作ケータイゲームが登場!

    釜山艦隊所属の諜報員キムが『神帝国』と対決
    もはや日本はアジアの盟主ではない。史上最悪のテロリストを生んだ国だ!

    公式(ストーリーと登場人物に注目)
    http://fog.nippon1.co.jp/deepdiver/
    「この島はいい…いまだに日本人をバカにしないのは世界中でこの国くらいだ」
    http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=12750&c_num=2&c_num2=1

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 17:01:27  ID:WMpHd6s90 Be:
    このスレ、もう駄目かもしれんね 

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 17:04:50  ID:6tlWJEHg0 Be:
    KOTYから追い出された流出ゲハ民の巣になったなんとかアニメスレよりはマシ 

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 17:10:33  ID:8MHyyLUj0 Be:
    まあ、クソゲーが無いってコトでヨキコトだよ。

    あとラストバレットは予約しておいた。 

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 17:45:50  ID:AbrNUEDAO Be:
    普通に期待するゲームがくる頃ではあるが

    発売前から大絶賛クソゲー的なものはここのところないか

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 19:04:12  ID:hBBTYg1d0 Be:
    発売前から大絶賛クソゲーなんて
    ファミ通レビューがよほど低評価でもない限り見ない気がするが 

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 20:10:36  ID:YbaL6+fc0 Be:
    それ以外でも見えてる地雷あるけどな
    公式HPでゲーム画面をまったく見せない作品とか 

589 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/15(水) 20:41:03  ID:7r/iqLYlO Be:
    てか妊娠達がDSのゲームをノミネートから外そうとしてる感がある。
    妊娠うぜぇ。 

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 20:53:29  ID:XYy35cw00 Be:
    ゲハにお帰りくだしあ 

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 21:34:11  ID:pVRG1FUWO Be:
    >>579
    「システム上の上」は無いわ 

592 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/15(水) 22:06:55  ID:T2m7Mu3Y0 Be:
    DSは妊娠が必死に幼稚ゲーを盾にしてがんばってるけど、Wiiは妊娠すら見捨ててるんだよな…w 

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 22:10:04  ID:oxRXN5Gf0 Be:
    妊娠とかなんだよ無計画にセックスしすぎなんじゃねーの 

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 22:27:43  ID:Z3+1aEb60 Be:
    お前ら何の話してるんだKOTY関係の話しろ

    今年のDSは外すも何もそこまで酷いのがまだ見当たらん
    セブドラやスパロボK程度で話題に挙がるくらいなんだし
    個人的にはその2つもシャイニングフェザーよりはマシかなぁと思う程度だし
    そのフェザーでさえもKOTYには程遠い 

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 22:42:24  ID:WMpHd6s90 Be:
    その辺はそれなりに力はいってて、クソゲであってはならなレベルのソフトだろ
    まぁ、その辺から出てくれたほうが盛り上がるけど 

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 22:51:42  ID:nIYHP/UN0 Be:
    フェザーはストレス感じないけどセブドラはストレス感じるからセブドラの方が糞だな 

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 23:23:46  ID:8PpX5SSl0 Be:
    >>594
    スパロボはシナリオだけな
    前作よりシステム劣化してるが、KOTYには遠いし 

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 23:27:56  ID:EksOJ0rs0 Be:
    恐ろしいことが起きた。あのタカラトミーがパンヤポータブルをローカライズするさい韓国版であったバグを直したらしい 

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 23:31:15  ID:WMpHd6s90 Be:
    バグ直したから完全移植じゃないクソゲーとしてノミネートするのか? 

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/15(水) 23:38:29  ID:XtRq103o0 Be:
    >>598
    バグを直したのも日本語にローカライズしたのも韓国の開発元であって、
    ダカラゴミーはただの日本版発売元ってだけなんだが。 

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:15:18  ID:TXdYOsH30 Be:
    セブドラとか神ゲーなんて言っちゃう人もいるし周りの人も楽しんでるみたいだし
    クソとか言う人のほうが少数派なんじゃね 

602 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/16(木) 00:23:43  ID:eDEh6YS90 Be:
    セブドラなんてチョン天堂信者が過剰にマンセーしてるだけ。
    DSはホントに知育とお子ちゃま向けと糞ゲーしかないな…w 

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:27:26  ID:YJqVzwDh0 Be:
    クソゲーはクソゲーだけど遊べるレベルの糞だからな
    イメポのゲームに共通してることだけど 

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:29:07  ID:crKUOWWV0 Be:
    DSは地雷と呼べるものはわかりやすいし何よりソフトが大量に出てるから
    そのソフトの山に突っ込んでクソゲーを発見する物好きはなかなかいない
    ラー油は例外 

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:29:26  ID:doJfpl7s0 Be:
    遊べないレベルのクソゲーと評判のサンマガPSPのレビューは何故全く来ない
    PSP持ってる奴全然いないのかここは、俺も持ってないが 

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:32:20  ID:EVfTjNtV0 Be:
    >>602みたいなGK信者が箝口令しいてんじゃね?w 

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:32:21  ID:BW4gtrFO0 Be:
    うちにはPSPあるが1年くらい触れずに埃かぶってるから動くかわかんない 

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:33:51  ID:YJqVzwDh0 Be:
    >>605
    PSP持ってるけど他に買うゲームあるから余裕ないっすわ 

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:34:48  ID:EIb5gPZ9O Be:
    メジャーDS2マダー? 

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:36:35  ID:aNvxNGJF0 Be:
    一応PSP持ってるが、専らモンハン専用機でクソゲーどころか他のゲーム挟む余地が無い。
    割とこういう人も多いんじゃないか? 

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 00:43:28  ID:SCOJ+ukw0 Be:
    とりあえずPSPは~とかDSは~とか一纏めに語りだすからおかしくなる。

    >>610
    ノシ 

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 03:09:37  ID:B0E3xteDO Be:
    モンハンなんて去年の夏で終わってる俺には色々と…
    かといって話題になるクソゲーがあるかというとそうでもない
    いや一部あるみたいだが、俺には当たってないな

    DSはもうなんかビッグタイトルがビッグに見えなくなってきてる
    またどうせあれぐらいだろ、とか思うと腰が引けてノミネートを探すどころじゃない
    RPGやローグ系は作業だからやる気が起きないし、最後はテイルズぐらいか
    PSPは3年前のゲームと今のでは全然クオリティや容量が違ってきてるな
    アップデートとかあるからよくなってんのか?それとも元から今ぐらいのが作れたのか?

    少なくとも現段階でノミネートはまだないな

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 03:10:48  ID:pJ/Fs4Yn0 Be:
    というか、本当のクソゲーは、そのハード信者からも憎まれるレベル。
    ジャンラインとか360ユーザーが押し捲ってたしな 

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 04:05:27  ID:MCrcfdqFi Be:
    おいおい、久しぶりに覗いてみたら天の覇王はなかったことになってんのかよ^^: 

615 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/16(木) 09:13:21  ID:mkwHhZeWO Be:
    てかスカシカシパンマンでいいよもう。 

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 09:39:52  ID:JhxUFq/YO Be:
    ガガーブシリーズもベストが今月発売だったから入るかな?あれは戦闘だけ見ればクソゲーだった。今時あんな戦闘ないわぁ…ストーリーはいいんだ、ストーリーだけは 

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 10:35:49  ID:wqTniamIO Be:
    スパロボKは何時ものスパロボと変わらないと思うんだけどなぁ。 

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 10:50:06  ID:nvHNubpD0 Be:
    夢想突撃者は続々出てきたのにサンマガ突撃者は一向に現れないとかこれいかに
    どっちもPSPだべ? 

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 10:53:55  ID:Fkkf5RZ40 Be:
    サンマガは、どのジャンルでも完全撃沈気味だからなぁ。

    焦点のぼけ方が凄くて、誰も得しないコンテンツになってる。 

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 12:24:49  ID:iHb4Kz3T0 Be:
    サンマガは買ったしクソゲーではあったんだけど自分では割と楽しめた部分もあったから書くに書けない 

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 12:34:16  ID:B0E3xteDO Be:
    キャラゲーはノミネートされない法則だよ

    エンブレムガンダムとかはそのキャラゲーで満足するはずのファンすら裏切って叩かれたがな
    無難やちょっとつまらない程度ならこの通り 

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 12:38:38  ID:v7NHsLjA0 Be:
    ノミネートさせたかったらジサクジエンでがんばるのだ
    今までだってそうやってノミネートされてきたのだし 

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 12:47:41  ID:4o8vBrJK0 Be:
    確かにキャラゲーは難しいよな
    クソで当然って前提条件があるから、よっぽどの原作レイプでないと 

624 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/16(木) 14:05:30  ID:mkwHhZeWO Be:
    スカシカシパンマンは!?カタスカシパンマンはどうしたんだ!? 

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 14:10:58  ID:B0E3xteDO Be:
    ほら、一部のヲタにしか期待されてなかったのに気づかないとこうなる 

626 サンマガ選評 [sage] Date:2009/04/16(木) 14:39:24  ID:/fGPoR9dO Be:
     みなさまお待たせいたしました!
    「あのキャラであの対決を!」マンガ、アニメファンの方々の夢、叶えましょう!!

     『サンデーVSマガジン 集結!頂上大決戦』

     これぞ正にクロスオーバーの集大成!簡単にですがこのゲームのご紹介をいたしましょう

    使用可能なキャラクターは30人!
    サンデーマガジンから人気キャラ登場は勿論、何でこいつ居るの?というオリジナルボスも使用可能!
    その名前は「ボス」!
    名前考えてる暇が惜しい、非常に。

    肝心のゲーム部分では最初は3種類の必殺技と1種類の超必殺技を使用可能!
    クエストモードなるベルトアクション風のゲームでポイントを貯めて技を解放だ!
    なに?「技を全部解放したのに技セット枠が3つしかない」?
    制限の中での駆け引きを楽しんでください!とのコナミからの粋な計らいだ!
    でも、折角覚えた技だし、全部使いたい、なんてワガママちゃんもこれを使えば幸せさ!
    「全解放モード」!
    これは「全部の技を解放したキャラ」のみ使用な隠しモード!
    やり込み君たちも安心。
    どうせなら最初から全部の技を使えればいいじゃん、なんて無粋な野次はNGさ。 

627 続き [sage] Date:2009/04/16(木) 14:42:43  ID:/fGPoR9dO Be:
    「格ゲーって何か難しくてよく解らない、キャラが動いてるの観れればいいや」
    そんなあなたも飽きさせません!今、時代はオリジナリティ。
    何と、一部キャラを除く9割のキャラクターボイスが原作アニメ無視の新声優!
    固定概念に囚われるな!コナミからの熱いメッセージだ。
    でも、イキナリそんな事言われても、みんな困るよね、そこでコナミの粋な計らいパート2。
    どのキャラも「でやー」「うりゃー」「ほわちゃー」等の掛け声のみ!
    懐古のみんなもダメージ最小限さ!

    ゲーム中では、攻撃ヒット時に「バキッ!」等の書き文字エフェクトも出て迫力満点!
    書き文字が体力ゲージに重なって、ゲージが見づらいなんて気にするな!
    どうせ即死、永久コンボで体力ゲージなんて最早不要!

    キャラゲーでも格ゲーでも「出来損ない」なこのゲーム、団塊世代のあなた、見逃せるか!?


    選評初めて書いた
    携帯から見づらい文でごめんね 

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 15:11:14  ID:nmHgGBKp0 Be:
    いいとは思うがフリーズとかキャラ同士がくっついて動けなくなるとかのバグもなかったっけっか 

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 15:40:43  ID:eXQwOWrmO Be:
    >>627
    皮肉たっぷりに書いたつもりだろうけど全然伝わってこない
    この文章だけだとありがちなキャラゲーとしか受け止められないし
    むしろ普通に遊べそうな気さえする
    最低限なにがダメなのか記さんとイカンだろ 

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 15:51:40  ID:I3CC3UTf0 Be:
    面白そうとまでは思わないが、問題部分は分かり辛いな。
    得に格ゲーの方
    DFFみたいに必殺技の数を減らして操作を初心者向けにしてる格ゲーもあるから、
    割り当てられる技が少ないだけじゃクソとは言えないんじゃない?

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 16:25:28  ID:eXQwOWrmO Be:
    結局ファンアイテムとして物足りないだけな気がするんだよねサンマガは
    キャストをアニメ準拠にしてセリフたくさん言わせるだけで評価がだいぶ変わってたと思うんよ
    …憶測だけど

    まあクソであることには変わらないけどノミネートするには足りないよね
    個人的にラオウもありがちなキャラゲーレベルでノミネートするほどでもないと思う… 

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 16:36:13  ID:v7NHsLjA0 Be:
    クソゲと認めて流したほうが楽だよ 

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 16:38:12  ID:BW4gtrFO0 Be:
    今時、「でやー」とか「うりゃー」はやばいと思うが、今一歩だな 幕ノ内だけに 

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 16:48:27  ID:HC9hJt6Z0 Be:
    今は選評より中身のレビューがほしい 

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 17:08:49  ID:F9a6lu9AO Be:
    前に出た選評の方がまだ具体的に書いていたな

    レビューの方が欲しいのは同意 

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 19:25:33  ID:crKUOWWV0 Be:
    >>631
    憶測でよくそこまで語れるもんだな 

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 19:30:17  ID:Cwpw3Gzk0 Be:
    このスレの基本方針とはいえ、やってもいないのに糞であることに変わりないがノミネしない
    とかいう文章を見ると違和感は覚えるな 

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 20:32:43  ID:OV5VbpVL0 Be:
    「固定概念」って流行ってるの? 

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 20:49:36  ID:G1rMNK7L0 Be:
    2chで誤字の上げ足取るのはもう流行ってないよ。 

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 21:45:01  ID:ks6SFUo+Q Be:
    ガキだからつっこまずにはいられないのさ… 

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/16(木) 23:31:36  ID:slXatw+70 Be:
    >>636
    憶測だから語れるんだろ 

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 00:24:23  ID:yjn3sw3H0 Be:
    クソゲーが来ないならクソの話でもするか 

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 01:39:32  ID:GANDmHnVQ Be:
    だが断る 

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 11:56:17  ID:ROQf5Cq00 Be:
    >>262
    俺は結構面白かったよw
    ボスのくだりとか。
    でも他の人も書いてるけど、問題点があんまり伝わって来ない。
    声優が違ってがっかりくらいか… 

645 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/17(金) 13:26:29  ID:pgASJPzP0 Be:
    薄い
    以上 

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 16:18:48  ID:F0lkYRMn0 Be:
    性懲りもせず八墓村が出てくる訳なんだが・・・

    多分、犬神家より糞になると思うんだ。
    八墓村は金田一耕介が活躍する場面がほとんど無いから。

    誰かGOしない? 

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 17:04:34  ID:0T+F5Dg90 Be:
    こいつか…
    一応ゲーム的にはマシになってるのかな?
    蛇足である可能性も否定できないが

    フロム・ソフトウェア、DS「八つ墓村」4月23日発売決定
    本格ミステリーシリーズ第2弾は横溝正史氏原作の「八つ墓村」
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090122/yatu.htm

    原作にも登場する地下洞窟を3Dダンジョンとして搭載。
    「洞窟探索」と呼ばれる新システムに沿って、地下洞窟を探索する。 

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 17:14:10  ID:4zzIToVf0 Be:
    フロムでDSでADVって組み合わせからして、何弾作ろうがまともなものは出てこないと思うが・・・ 

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 17:20:05  ID:YsTNTlTI0 Be:
    >>647
    洞窟探索中にコウモリとか不良が襲い掛かってきてくれないかなぁ。 

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 19:22:12  ID:606ksOJnO Be:
    まず洞窟探検を新システムと言い出すあたり、20年以上の時代錯誤である

    >>649
    それじゃととモノだな… 

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 20:02:31  ID:ydpVQgmb0 Be:
    ラストバレットオール6とはなかなか・・・ 

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 20:06:43  ID:vSHkWtzN0 Be:
    4点からが勝負 

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 20:08:47  ID:xdt3b+630 Be:
    ラストバレットは普通のADVとしてみるか、
    ほっちゃんファン向け声優ゲーとしてみるか、どっちだろう

    後者の場合、OP以外全てせいじろう、とかだったらノミネート候補だが・・・ 

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 20:33:19  ID:WW+NjT2V0 Be:
    >>647
    金田一耕介が洞窟でギーラと殺し合いしたら四八超えるだろうな。 

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 21:03:22  ID:NaEUSwNc0 Be:
    それだけならかま3レベルだろ 

656 sega [] Date:2009/04/17(金) 22:14:00  ID:adeWanvC0 Be:
                    ,-─ 、
                   /妊_娠.\ 
                 /|/-O-O-ヽ|\ 
                / .6| #)'e'(# |9. \
              /  |\`‐-=-‐ '/|_\
             /_ト このスレには ∠_\
           / \  任天堂信者の  /  \
          /  < スイッチが入る表現が>   ヽ
          |   / 含まれています。  \    |
           \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
            `ー─────────── ´

657 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/17(金) 23:08:34  ID:l+csj+Bb0 Be:
    >>624
    確かにあのゲームからはヒッチハイクのような感じがするんだよな。
    だれか選評かかないかな。 

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 23:28:19  ID:/CtR8ba10 Be:
    な 

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/17(金) 23:37:34  ID:7k7tMMas0 Be:
    >>657
    どうぞどうぞ 

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/18(土) 00:14:29  ID:I6tsTCeV0 Be:
    >>600
    タカラトミーというレーベルじゃ確実にクソゲーを買えなくなったんだぞ?
    もしかしたら5分で本体投げるはずが気がついたら何時間も遊んでいたということになりかねない
    タカラトミーにはクソゲーパブリッシャーとしての自覚をもっていただきたい 

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/18(土) 14:10:39  ID:nLAPPCKQi Be:
    しかしこうして見てると、PSPの糞ゲー率は異常だな 

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/18(土) 15:43:39  ID:IH3qs4WH0 Be:
    夢想クリアした
    短い、シナリオイマイチ、分岐は意味なし、カードの存在意義が・・・
    まあ、大した期待してなかったのでさほど貶す物でもなし

    とりあえず発売日に買って開封してなかったミマナをやってみるか
    ここでも少し名前が出てるので 

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/18(土) 18:14:24  ID:VCpiUElF0 Be:
    夢想の選択肢は好感度の蓄積がメインのため、
    ひとつひとつの意味が薄いが、好感度でルート分岐するから無意味ではないお 

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/18(土) 21:20:47  ID:WdCRAMLP0 Be:
    ゲハから出てくんなハゲ 

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 17:34:18  ID:32BNBdz50 Be:
    新参だが一つレビューを

    新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 特別編ポータブルはどうでしょう
    通常¥3990 限定¥6090限定版はパスポートケースなどのグッズが付く。
    PS2からの移植。音質は劣る
    ・ストーリーを左右する選択肢が2箇所
    ・3,4時間で終わる
    ・移動めんどくさい、割愛しても問題無い

    糞とはおもわないがゲームとして考えるとどうかと思ったので
    駄文失礼しました 

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 17:35:53  ID:rk/SaOYE0 Be:
    鋼鉄のガールフレンドって、コラみたいなゲーム画面が大量に出回った奴だっけ 

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 17:41:17  ID:32BNBdz50 Be:
    >>666
    申し訳ない
    「コラ」ってなんですか 

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 17:43:25  ID:rmzqTLKT0 Be:
    ほとんどPSのソフトだろ・・・。ここで扱うもんじゃねーだろ・・・ 

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:00:37  ID:Fev04cw/0 Be:
    >糞とはおもわないがゲームとして考えるとどうかと思ったので
    糞でもないし、ゲームでもない
    つまりクソゲーじゃないですね 

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:05:00  ID:MSB61HMK0 Be:
    まあ、確かにゲームとしてどうかとは思うんだが、移植前からそんなだしいまさらだよなぁ。 

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:11:41  ID:WsUAf37p0 Be:
    鋼鉄のガールフレンドはもとのPC版ならその期待・値段を考えて
    かなりのクソゲーだとは思うが、いまさら鋼鉄のガールフレンドを買うやつってのもな…… 

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:26:11  ID:Yrer0lZi0 Be:
    ■キャラゲー
    「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
    「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

    移植前からそんな感じなら、ファンもぶち切れたりしないだろうなあ
    もっと突き抜けたクソっぷりならともかく 

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:26:13  ID:32BNBdz50 Be:
    なぜ移植したし
    と思ったので。
    あと特典つき¥6090で釣るところも含め 

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:27:10  ID:32BNBdz50 Be:
    >>672
    なるほど。わかりやすい解説アリガトウ 

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 18:27:56  ID:ky/dokbL0 Be:
    エヴァファンが納得で買ってるならここでは扱えないな
    今更移植されてるのには驚いたけど 

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 19:15:32  ID:8ZZWcOFWP Be:
    >>661
    全体的にDSユーザーがいろいろ麻痺してるだけだと思うんだ。 

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 19:25:35  ID:EnpNk7fk0 Be:
    だからハゲに帰れよゲハ 

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 20:02:57  ID:dxKxUuoq0 Be:
    PSPは本数かなり少ないからクソゲーの率勝負じゃ分が悪すぎると思うぞ
    本当に限られた一部のソフトしか表舞台に立てないんだからPSPは 

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 20:07:37  ID:520It9Xc0 Be:
    このスレもう駄目かもしれんね 

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 20:14:48  ID:ofNuKPMe0 Be:
    いつものことだろ 

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/19(日) 20:35:25  ID:NHyHYOQ40 Be:
    これもくすぶるように燃えるゲームしか出ないからだ 

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/20(月) 03:42:40  ID:4m92HrXjO Be:
    出ないなら出ないで幸せだろ 

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/20(月) 13:44:07  ID:u+FYQ7ay0 Be:
    >>653
    文倉十のポスターにオマケでゲームソフトが付いてくると見る層もあるよ。

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/20(月) 18:23:39  ID:lYVc44p00 Be:
    欲しい奴はTS買うし、買わない奴は買わない。それでいいじゃない
    格ゲープレイヤーの全員がアーケードスティック買うわけじゃないだろ? 

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/20(月) 18:24:34  ID:lYVc44p00 Be:
    誤爆すまん
    弱連打で無限コンボ入れてくる
    orz 

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/21(火) 14:26:35  ID:HwKbRTSSQ Be:
         *      *
      *     +  うそです
        n ∧_∧ n
     + (ヨ(*´∀`)E)
          Y    Y    *

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/21(火) 21:44:25  ID:Y2in5oZt0 Be:
    糞ゲーが増える=ソフト数そのものが増えてるってことだから一概に悪いとは言えないよ
    >>681
    去年の海ナントカ級がどしどし出てほしいと申すか 

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/21(火) 22:20:51  ID:9UqkjGVO0 Be:
    DSとかはソフト相当増えてるんだからもっと出てきてもいいんだがな
    なんか今年はPSPばっかりだし、サンマガもまだ情報出てきてないし 

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 00:22:58  ID:z6IbnQ5t0 Be:
    セブドラは色々物足りなさや不満はあるだろうが、その大体があまりに期待しすぎてガッカリしてる輩が過剰に吠え散らしてるだけ。
    実際はちょっと下のほうの凡作。本当のクソゲーってのは最後までしっかり遊べないものだと個人的見解ではある。 

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 00:28:04  ID:n/O06RHx0 Be:
    >実際はちょっと下のほうの凡作
    こういう個人見解を総論みたいに語るのは辞めれ、お前の物差しだ 

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 00:34:14  ID:yZyF53fh0 Be:
    まぁ最低条件として、程度の差は合っても総論でみんな面白くないと思う結論になるくらいは必要だよな
    過去のKOTYはもちろん、今年の弾でも無限とかサンマガとかを面白いと言ってる人はほぼ誤差のレベルで存在しない
    ある程度ダメ、けっこうダメ、ダメ、かなりダメ、クソゲーくらいしか選択肢が無いくらいでちょうどいい

    セブドラは信者とアンチが激突するくらいにはどちらにも勢いがあるから
    そういう虚無感・絶望感が無い 

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 01:17:25  ID:+tdv/1ZW0 Be:
    真のクソゲーは葬式スレすら立たん 

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 02:37:50  ID:OJcUHeHs0 Be:
    つまりこのスレで話題にすらならないようなゲームってことか 

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 04:38:39  ID:SNWFAx6J0 Be:
    >>688
    ユーザー層がぜんぜん違うからな
    DSユーザーは糞とか気にしないのがほとんどだろ 

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 13:46:02  ID:Ps/2CYS30 Be:
    セブドラは、ローグギャラクシーとか聖剣4くらいには遊べるからなぁ。

    ジャーヴァスとかエアーズ・アドベンチャーくらいじゃないと 

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 14:13:49  ID:+tdv/1ZW0 Be:
    宣伝に踊らされて期待してガッカリして、不快指数がそんじょそこらのクソゲーより高くても
    ここはゲームそのもののクソさを評価する場所だからガッカリ指数はあんまり関係ない 

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 15:14:56  ID:9CGj2U8a0 Be:
    >>695
    エアーズアドベンチャーはいろんな部分で電波発してて
    あらゆる部分がお粗末なだけで
    RPGとして最低限は遊べるだろ 

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 17:21:18  ID:KLafausEO Be:
    セブドラは古きよきを勘違いして馬鹿にしたような出来だったけど遊べるもんな 

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 19:26:12  ID:8Q2GUnHl0 Be:
    本当のクソゲーは信者ですら擁護できないもんだ 

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 19:50:34  ID:SNWFAx6J0 Be:
    それは小物の場合だな
    大物の場合は信者の必死度は高い 

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 20:08:42  ID:3KKKIraz0 Be:
    大物クソゲーは擁護してる人数がきわめて少なく、
    擁護してるのが信者じゃなくて工作員に見えるレベル(四八(仮)とか)
    信者が必死になってるように見えるのは大作のガッカリゲーだろ

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 22:05:26  ID:t7Hr0Ctq0 Be:
    言い得て妙である 

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 22:42:20  ID:/8cVAR150 Be:
    >>701
    うまいな
    でも相手にしない方がよさそうだぞ 

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/22(水) 23:24:20  ID:0EoVMqoV0 Be:
    今週のティルナノーグがちょっと期待できそうか?
    レビュー的に。
    ロードが激糞くらいじゃ難しいかな 

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 10:57:11  ID:EyP6/fUU0 Be:
    レビューみてて思ったけど
    最近のDSソフトって人によって評価がえらくまばらなのよな。
    ある人が8点つけてるソフトが他の人は軒並み6点だったり。
    ファミ通レビューでさえそうだから
    購入者全般では余計にギャップが出る。
    そのせいでこのスレに来にくくなってる。

    ラストバレットとか言うのがゲームっぽい奴の中では若干点が低かったけど
    アドベンチャーだから
    よっぽどアレなシナリオじゃないと期待できないなぁ 

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 11:04:02  ID:HFJnbbDXP Be:
    ティルナノーグは点数に4点が入って非常にいい感じだが
    レビューからネタ臭がまるで感じられないのが気になるな

    特攻待ち 

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 11:30:02  ID:lo9MomdN0 Be:
    草彅メンバー逮捕でドラクエのCM展開どうなるんだろ 

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 14:05:48  ID:ylGlGJvj0 Be:
    全裸で逮捕とか
    草薙に一体何があったんだ
    ぷっすま好きなのに 

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 17:06:25  ID:2aKCPItF0 Be:
    まあ麻薬や暴力沙汰で逮捕よりはまだいい…のか? 

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 17:07:50  ID:VL7uKdWF0 Be:
    なんで鳩山があそこまで全ギレてんだ 

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 17:21:13  ID:G0VAHOOk0 Be:
    >>710
    恥ずかしい格好して人に迷惑をかけるヤツを見ると無性にイライラするらしい。

    理由はワカラン。身内にそういう人がいるのかも知れん。 

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 17:40:43  ID:OgFCXiao0 Be:
    いるじゃん
    兄が 

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 17:43:15  ID:2aKCPItF0 Be:
    >>710
    地デジの宣伝費がパーになったらそりゃ怒るさ 

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 17:49:40  ID:NkC2y4p90 Be:
    >>712
    真理だな。 

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 18:20:44  ID:dIXiUNvl0 Be:
    このスレの直後にニュー速に飛んだ
    ミンスの工作員がいるぜ 

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 18:42:06  ID:otejsQI70 Be:
    あれ?ここって何のスレだ? 

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 18:48:47  ID:ylGlGJvj0 Be:
    クサナギオブザイヤー 

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 21:15:52  ID:UHKJGPgA0 Be:
    dq9も着せ替えアバターをもっと全面にだしてだなぁ、
    それをCMでクサナギを使って表現すればいいんだよ! 

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 21:40:57  ID:4koQOhrZQ Be:
    スレ違いは酔っ払って全裸で叫んで死ね 

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 22:39:06  ID:x/Hak8440 Be:
    ペルソナゴミ移植じゃないといいけどなぁ
    PSPへの移植ってなんかいいイメージないけど
    良移植とかないのかな? 

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 22:42:56  ID:wZKeiTBC0 Be:
    デビサマは良移植だったけど 

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 22:45:27  ID:GqKRRrE00 Be:
    移植でよくあるパターンがエフェクトがモッサリしてテンポ悪くなるとか
    画面の関係でメニュー弄ったのはいいけど操作性悪くなってやっぱりテンポ悪くなるとかそんなんだよな
    元々ペルソナ1・2系の戦闘はモッサリしてるから、改悪されてもコレジャナイにはならないのかもしれないが 

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 22:47:59  ID:EvXJES+g0 Be:
    ペルソナ1は元より悪くするのは至難の業だろw
    面白いけど苦痛ゲーというのが統一見解のゲームだしあれ 

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 23:00:01  ID:J8xhPvgM0 Be:
    29日に出るナルトの体験版やった奴いる?
    噂によるとドリフ開発らしいんだが・・・。 

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/23(木) 23:17:55  ID:GqKRRrE00 Be:
    >>723
    反復横飛びとか修正されたら
    それ前提でやってた奴にはマゾゲーになるんじゃね 

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 02:44:14  ID:BNuEDnGW0 Be:
    今度はペルソナがターゲットかw
    がんばりすぎじゃね? 

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 02:50:15  ID:l/mpVfKj0 Be:
    >>720にとってはモンハンは移植というイメージないんだろうなぁ 

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 03:05:56  ID:qmHypSmo0 Be:
    2ndからは移植じゃないじゃん
    2ndGはまんまアップデート商法だけどさ 

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 05:39:53  ID:QYEmJFI80 Be:
    >>724
    去年のドリフナルトは、ドリフにしては珍しくまともだったから今年のもダメなんじゃない? 

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 14:16:47  ID:mgle1tzw0 Be:
    そう、ラストバレットだ。

    フツーだった。オシマイ。 

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 20:57:22  ID:cACRICcZ0 Be:
    スト4が進化したらしいがどこまでホントかイマイチ確認できん、自分で試すのは恐い・・・。 

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 20:59:17  ID:cACRICcZ0 Be:
    誤爆した・・・。 

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 23:15:32  ID:EMJOoCzWO Be:
    そういえば、あたまわるがPSPに移植らしいな、何故今更 

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/24(金) 23:45:51  ID:MimjnQCH0 Be:
    DS版は色々物足りなくはあったけど、クソゲーではないと思ったな 

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/25(土) 07:10:38  ID:8lT7CLTf0 Be:
    注文がわりかし売れたんかね
    頭割るはむしろ携帯アプリに移植すべき作品だと思うんだが 

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/25(土) 10:29:42  ID:cIN8vNl10 Be:
    >>704
    クソだけどついやってしまう。何このゲーム(総評より)
    だそうだ。ちょっとやそっとじゃ無理 

737 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/25(土) 13:13:16  ID:ERzzsgGQ0 Be:
    80年代のヒット歌謡曲の歌詞をタッチして遊ぶ“歌う音楽ゲーム”、
    AQインタラクティブのニンテンドーDS用ソフト
    『ザ☆歌謡ジェネレーション』(2009年6月18日発売予定)。

    この作品のプロモーションキャラクターに、
    80年代を代表するスターで今年デビュー30周年を迎えた、
    タレントの田原俊彦が起用されることが決定した。
    田原は今後、ゲームの宣伝部長として各種プロモーションや
    イベントに出演予定とのこと。

    このゲーム、音ゲー好きだからひそかに楽しみにしてたがなんかコケたら面白いだろうなw
    トシちゃん伝説来てほしいわ、まぁバカゲーの類で終わると思うが 

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/25(土) 21:10:00  ID:aB+SDc86P Be:
    ♪セブンスドラゴン たたくと と ふまん が ひとつ
      もひとつ たたくと と ふまん は ふたつ♪

             ∩_∩ +・.;,;ヾ∵;*;∵;  ミ◎←メガネ   ミ◎←UI  ミ◎←移動速度
    ユーザー→ (    )∩*; ・∵.・:;←セブンスドラゴン   ミ◎←シナリオ  ミ◎←ゲームバランス
           Oゝ   ノ、  O)               ミ◎←高エンカウント ミ◎←フロワロ
            /   )  (   \            ミ◎←快適性    ミ◎←リングコマンド
            ( / ̄∪  ∪ ̄\)              ミ◎←セーブ数  ミ◎←レベル補正 

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/25(土) 21:51:45  ID:G2o+SE0A0 Be:
    >>736
    ワラタ 

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 00:52:24  ID:VP5VusCM0 Be:
    >>738
    それはセブンスドラゴンの葬式スレからのコピーだな。

    あれは楽しんでる人も相当いるみたいなのでここでのノミネートは無理だが、
    葬式スレの方が現状ノビもよく、つぎつぎにダメな部分が出てきて盛り上がってる。
    まあ、俺も前半は楽しんだ。
    …今は葬式スレにしか行かないがな。 

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 00:54:15  ID:dFWcN1iw0 Be:
    人間、褒めるより貶す方が盛り上がるからな 

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 00:57:33  ID:zdtzFXvp0 Be:
    最初はうなずける意見も多かったけど最早言いがかりの域だけどな
    あのスレ 

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 00:59:07  ID:9Mp3hHuV0 Be:
    良くも悪くも話題作だったしな 

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 02:14:46  ID:p+T3/MB70 Be:
    >人類戦士タケハヤ:良く言えば数万年前世界を救った半人半竜の英雄。
    >悪く言えば何の伏線も無く終盤いきなり出てきていきなり殺される無駄にオッドアイのイケメン。
    >とても強力な武器であろう遺品の槍をドロップするが、誰も槍を装備できないので1000Gで道具屋に売られる。
    >何か装備を開発するための素材というわけでもなく、1000Gで売られる。

    俺はあのスレのこれの一文が大好きw 

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 08:24:58  ID:AYKl0j/e0 Be:
    クソゲー飢饉が始まってるだと 

746 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/26(日) 09:46:46  ID:nXS4YD9kP Be:
    さすがにあちこちのスレに出張して貶してるのを見ると
    必死すぎるとしか言いようがない 

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 09:50:38  ID:VP5VusCM0 Be:
    >>744
    やっぱり我らがヒーロー、ニーノゥさんだろ。

    >「私は謎の商人ニーノゥ(中略)
    > ふっふっふ…
    > 僕はね、こういう造語を作るのが好きなんだよ。
    > さて、キミは正しく読めていたかね?」

    解説:ニーノゥは新納、つまり開発者。
    エンディングに出現して、すべったギャグをかました後で
    ゲーム中に出てきた「紅杭の塔」は「くれないのとう」と読む、と
    自慢げに説明してくれる。アホ。 

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 09:52:50  ID:AYKl0j/e0 Be:
    つまんねーよ 

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 12:49:41  ID:EAdFU+EQ0 Be:
    ID:VP5VusCM0も>>740で認めているとおり、
    前半楽しめたり、満足している人間がいるからここではスレ違いだな。

    無能な開発者ほど顕示欲が強いのは同意する
    セブドラのオナニーノも、メシジマやイイノの同類だっただけのこと。

    セブドラも10万以上売れたみたいだし、次回作こそここでノミネートされるレベルのクソだといいね。 

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 13:11:44  ID:Iz7s1mgj0 Be:
    まだピザ村レベルだろ
    このまま勘違いして突っ走ったらメシジマやイイノのお仲間になるが 

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 13:24:20  ID:I0HmiKOB0 Be:
    手がけた作品が大ヒット!
    信者も付いたし名前も売れたので、満を持して独立!
    大手パブリッシャーから声がかかり、「あの○○が手がける最新作!」と大々的な宣伝。
    売れたことは売れたけど、何故かクソゲーに…。
    実は最初に手がけた作品のスタッフが優秀なだけでした。

    こんなの多いよね。 

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 13:36:17  ID:Iz7s1mgj0 Be:
    アトラスから宣伝のプロ連れてきてるから
    あと2作ぐらいは前作の売り上げ担保にして作れるんじゃね
    その後はもうクソゲークリエイター認定食らって尾張だろうけど 

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 13:39:08  ID:xBKkglJ30 Be:
    独立して>>751な末路の人は結構思いつくけど
    独立してさらに評判よくなったって人は思いつかないなぁ 

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 14:11:07  ID:Iz7s1mgj0 Be:
    クローバーはいいゲーム作ったけど世間一般的な評判あんまないしな、独立というか紐付きだし
    そこから更に独立してベヨネッタとか無限航路とか作ってるけどどうなることやら 

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 15:07:58  ID:9Mp3hHuV0 Be:
    適当に作ってもパンピーが勝手に掴んでくれるからな 

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 15:08:40  ID:9Mp3hHuV0 Be:
    俺としたことが誤爆した('A`) 

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 15:38:14  ID:Ulvl1QjH0 Be:
    >>752
    発売もしてないのに既にクソゲー認定かよ
    たとえ良ゲーでもお前みたいのがいいがかりでもこき下ろしに
    このスレに常駐するんだろうなぁ・・・ 

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 15:41:30  ID:U/nK8DvI0 Be:
    初期の携帯アプリだけ良作であとはほぼ全てクソゲーのニンジャスタジオはどうなんだろう。 

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 15:45:31  ID:WnK4zAGf0 Be:
    イヅナはまあまあ面白かったが 

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 15:59:38  ID:NTZXAtF90 Be:
    むしろイヅナぐらいしかなかったな、あそこは。 

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 18:07:04  ID:gJM3HpCV0 Be:
    >>759-760
    そのイヅナのスタッフも大半が逃げたんだったか? 

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 21:45:25  ID:GYHoMGLh0 Be:
    >>745
    年末の魔物までDQ9が埋めてくれるから気にするな
    質はどうあれ声はでかい
    内容も延期しまくったのはいつものことだが今回はその間のROM容量の増加が半端じゃないからな
    ほとんど当初の原形とどめてないだろ。あれでまともならスタッフすげえよ 

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 21:46:05  ID:kOX75NXAO Be:
    >>753
    渡辺製作所(ファミリーソフトより独立)とかナスカ(アイレムより独立)とか夢工房(テクモより独立)とか?

    チュンソフトとかアトラスもそうじゃないの? 

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 21:50:31  ID:+GrSKvbB0 Be:
    >>763
    チュンソフトは最初からチュンソフトのような…
    開発を担当しててそれからパブリッシャーとして進んだだけで、独立じゃないお…

    袂を分かつ、みたいな感じで独立したのは、バンプールとかパンチラインとかじゃないかなぁ・・・ 

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 21:56:10  ID:9TkgtXaP0 Be:
    昔のAAAや日野とかいるな
    評判上がったのならネバカンとか? 

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 22:00:31  ID:iuDIhFSO0 Be:
    >>762
    ドラクエはビッチ妖精だけ我慢すれば普通のRPGで落ち着くだろうと思う 

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 22:20:19  ID:NTZXAtF90 Be:
    腐ってもドラクエだしな。
    どう間違えても駄ゲーレベルで止まるだろう。
    何かとんでもないバグがあった上、それに対する対応が無いとかならともかく。

    ただ、発売したら間違い無くこのスレは荒れる。 

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/26(日) 23:01:45  ID:EAdFU+EQ0 Be:
    >>751  個人じゃないけどドリフの運命を連想するな

    独立して作った「トバル」はクソだったのにFF体験版のおかげでバカ売れ
    しかし「トバル2」は良作だったのに前作の反動でまったく売れず
    ゲーム時関よりデモが長い「バウンサー」で数々の伝説を作り
    あとはクソゲーマイスター化が年々進行
    ラー油からは「ドリフは太陽系から出て行け!」とののしられ
    「MAJORパーフェクトクローザー」でKOTY据え置き部門受賞←いまここ

769 sage [] Date:2009/04/27(月) 00:07:41  ID:29RlYt3b0 Be:
    イース7のティザーサイトでキャラ絵がかっこよくなってて笑った。
    あーあ。最初からあの絵で行けばよかったのになぁ。
    ちょっと前に、絵がひどいって出てたからちょっと言ってみた。 

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 00:08:30  ID:29RlYt3b0 Be:
    下げ間違えたorz

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 01:31:16  ID:WE609nJSO Be:
    >>764
    そっかぁ…
    じぁあアトラスも違うなー 

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 01:40:46  ID:Ej7XulTk0 Be:
    >>769
    ちゃんとしたイラストレーターに頼んだんだな。
    ホントなんで初めからこうしなかったんだ… 

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 01:58:28  ID:Wvtow4IZ0 Be:
    携帯ゲーってシリーズモノでもそのへんから別の人拾ってきて描かせるのが多いよな 

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 02:45:54  ID:KpGJc7EW0 Be:
    作ったのファルコムじゃないけど、PS2で出したイースも途中でキャラデザ変わらなかったっけ? 

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 02:49:06  ID:MYAT2FIi0 Be:
    >>766
    いろんな要素変えまくりだろ。RPGとしては普通でもDQとしては異端
    かならず賛否分かれる。8の鎌金釜でも荒れたし 

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 03:40:04  ID:QycTEbec0 Be:
    そういう荒れはDQ9のスレでやるべき話で
    いつものDQじゃなくてもクソゲーでさえ無ければこのスレ的には縁が無い 

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 04:12:18  ID:A7ofcpcN0 Be:
    セブドラでもドラクエ9でもそうだが、ただのアンチなら別の場所でやってくれ 

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 14:58:20  ID:MyQexE9A0 Be:
    セブドラは(このスレ的に)惜しかった
    痛いストーリーもツッコめる仕様も痛い開発者様の登場もあったのに

    ああ、ビジュアル的に笑えるバグのひとつやふたつあればなぁ…
    途中から「普通に」つまらなくなるがっかりゲーに過ぎなかった。

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 16:59:37  ID:vlyW+L8vO Be:
    やはり笑いが取れるような糞要素はあるとポイントでかい
    セブドラはそういう意味でノミネートされてもおかしくなかったが
    今一歩バグや致命的な仕様に欠けたのでノミネートに至らず、だ

    他人には勧められないが、このスレ的にはまだまだ甘い

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 17:34:03  ID:Wvtow4IZ0 Be:
    / ̄\   / なんというか、さりげなく
    | ^o^ | <  「クソゲーだけどオブザイヤーじゃない」って事にして
    \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる社員いないか 

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 17:49:22  ID:4ulmepzP0 Be:
    正直、ゾンビクライシス程度のクソさはあると思う。>セブドラ 

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 18:26:00  ID:MyQexE9A0 Be:
    >>781
    それは、さすがにゾンビクライシスとドリフをなめてるとしか言えない
    ゾンビはゲームになってないからな

    >>780
    荒れるからセブドラを話題に出すな、という意味だと思うが
    それほどのタイトルでもない割に葬式スレがあれほど伸びるのは
    まあ、それなりのものは持ってるんだよ。 

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 18:38:37  ID:64b8D4ZO0 Be:
    「期待しすぎ」の一言で片付きそうだけどな 

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 18:43:54  ID:kzWUH25MP Be:
    去年のノミネートと比べると何も持ってないレベル 

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 19:01:11  ID:/sNaTlX/O Be:
    セブドラは箱◯みたいな存在
    設計おかしいけど一部は楽しめるからいいじゃんみたいな感じ 

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 19:10:38  ID:Ej7XulTk0 Be:
    セブドラはがっかりゲーの側面も強い。釣り宣伝上手かったからな。
    クソ仕様もたくさんあるが、ここで戦ってるゲームと比べればマシ。 

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 20:17:34  ID:JyyhIlBH0 Be:
    マシというか、例年の次点の足元にも及んでないだろ 

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 20:40:08  ID:SHMaNjlg0 Be:
    全然話題になってないけど八つ墓村って結局どうだったんだ?
    あと犬神家の一族の選評でマルチエンディングとかに全く触れられてないのは何故?
    攻略スレだと結構いろんなことが書いてあるけど 

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 20:58:09  ID:PVQtUPYr0 Be:
    何故?って、それは選評を書く奴の気持ち次第だからさ 

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 22:10:37  ID:EaSMvrPV0 Be:
    >>781-782
    ゾンビは最初の1面クリアするのも苦痛。
    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2894283

    俺は根性出しても、4-2までしか自力でいけなかった。


791 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 22:32:22  ID:g6/pkikn0 Be:
    俺みたいに

    葬式スレ見てある程度覚悟してからプレイする
    +
    ネトゲみたいな超絶作業ゲーに慣れてるもしくは楽しめる

    って人はセブンスドラゴンを十分楽しめただろうね
    初見の人は作業ゲーの連続でつまらない判定出しても
    おかしくはないとも思うけどね 

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 22:35:56  ID:kFeYRJ/S0 Be:
    過剰な期待さえしなければそれほどでもないな
    確かにストレスフルではあるけど 

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/27(月) 23:57:09  ID:nhpQNc2V0 Be:
    いや、フィールドほぼ全てが毒の沼地状態ってのは
    仮にセブンスが話題作じゃなかったらこのスレでネタになってたレベルだと思う

    セブンスの場合ネームバリューのせいで逆にオブザイヤー落ちしてる印象がある 

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:00:50  ID:A7ofcpcN0 Be:
    その毒の沼地も回避する手段が全く無いのならクソゲー的ネタになっていた
    けれどそうじゃないだろ
    ただ、その手段が少なかっただけで

    ちなみに回避スキル無しでもアイテムを使えば普通にクリアできる 

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:04:17  ID:znenyUdm0 Be:
    >>793
    >ネームバリューのせいで
    多分それは無い。単純にクソ度が足りないだけ。ここがハイレベルすぎるのもあるが、
    葬式スレがあんだけ活況なのにここには滅多に挙げられない事が端的に示してると思う。 

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:05:35  ID:26waJxCR0 Be:
    別にクリアできないとかいってないだろ、敵はとんでもなく雑魚いし
    イラつくんだよ半端なく 

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:06:17  ID:yJk91L470 Be:
    なんというか飛び抜けたものがないんだよな 

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:07:13  ID:svYRM4bO0 Be:
    いいからさっさと葬式スレに帰れ

    ノミネート級のクソゲーが出てこないからこうなるんだな
    ある意味ではいいことではあるけどこのスレ的には暇だな 

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:09:53  ID:znenyUdm0 Be:
    飛び抜けたものはないが、殆どの要素が平均以下。
    加えて一部の要素が相乗効果で超ストレスを生むから不快度は高い。
    考えれば考えるほどイミフな仕様の数々もなかなかのもの。

    でも結局飛び抜けたところが無いから、冷静に見るとただの駄ゲーのレベル 

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:20:28  ID:k/PFT03d0 Be:
                     / ̄\   / なんというか、さりげなく
                     | ^o^ | <  「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
                     \_/  \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか 

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:47:01  ID:svYRM4bO0 Be:
    ドラクエ9が発売されたらスレがもっと酷くなるのは明らか 

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:48:36  ID:ZWlnq4Qs0 Be:
    レスが猛烈に飛んでいるということは、
    あのゲームか、あのゲームか、もしくはあのゲームの話題だな、
    とか寂しいこと言ってみる。

    なかなか胸が高まるクソゲーが来ないね。
    人生ゲームのくそっぷりは認めるけれど、胸は高まらないんだよなあ。 

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 00:49:22  ID:ZWlnq4Qs0 Be:
    すまん、スレ違いだった。
    本当に申し訳ない。 

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 01:10:52  ID:0q3D2/ToO Be:
    クソゲー飢饉というか、クソゲーが飽和し過ぎて誰も手を出してない作品とか多い気がする
    DSで未着手の作品とかいくつあんだよ 

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 01:26:53  ID:w1Mlt8hE0 Be:
    しかし、今年も去年並みのクソが降臨するとは限らないからなあ
    比較するなら去年より今年のものにしたいところだ…

    後、全作網羅とか無理すぎるから、そこはできる範囲でいこうぜ 

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 07:06:54  ID:NvH9WoAL0 Be:
    このスレ的に先週発売されたADV3本はどうなんだろ。
    今のところラスバレはクリアまで3時間だけど面白いらしいし、
    アナアナは多少痛いキャラが多いが普通に良作ってのは聞いたが
    八つ墓だけが報告無いんだよな。 

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 07:08:47  ID:HKeMz3VV0 Be:
    自分でやってないなら、やった奴が報告に来るまで、おとなしく待っとけ 

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 10:50:04  ID:S6obkWQ20 Be:
    ラストバレットのどこが面白いらしいんだ?
    本スレ葬式状態で擁護も皆無
    買って3時間で終了
    ハンマーで叩き割りたいとの書き込みもあるぞ

    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1238139578/101-200

    購入者が皆無なのでエントリーは厳しそうだが、
    3時間で終了とかクソゲーだろ 

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 11:27:29  ID:nLOpXozL0 Be:
    っつーか、ラスバレを叩き割ったヤツは、何目当てで買ったんだってカンジだ。

    そっちの方が興味ある。 

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 11:33:13  ID:fnbWCln70 Be:
    狙撃とか銃系じゃないの? 

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 11:48:42  ID:Di9PmXw20 Be:
    ラストバレット
    犬神家よりも遥かに短く、アレ?って感じで終わる
    酷いバグとかは今のところ見当たらないけど、
    ラノベかアプリをゲームとして買わされたという感じで
    クリア後に騙されたって気持ちにすごくなる

    夢想や犬神家より内容は無いが、同様にインパクトに欠ける
    笑えるクソゲーではなく、人に説明してもつまらないクソゲー
    これにバグがあればなぁ… 

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 11:53:16  ID:Di9PmXw20 Be:
    >>810
    テキストをずっと読んでるアドベンチャー

    ターゲットにあわせてスコープの変更とか
    狙撃箇所の細かい調整とかもなし
    歩き回ったりするイメージの絵があるんで騙されるが、
    戦場や街を身を潜めてってことはできない。ぜんぶ文章で表現されてる。

    しかもプレイ時間2時間台でクリアするし、買わない方がいいよ。 

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 12:06:23  ID:NccFn0jQ0 Be:
    薄い。
    以上。
    が今後増えて来る予感… 

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 12:27:50  ID:nLOpXozL0 Be:
    プレイリポの度に短くなっていくプレイ時間とかも注目点だな>ラスバレ

    最初は、「一日で終わる」だったのが今や「2時間台でクリア」だからな。
    もっと短くなるんだなろうな。 

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 12:56:49  ID:hjfEvBTg0 Be:
    そもそもラストバレットは、購入者の大半がポスター目当てだろ。
    「ゲームが付いてくるポスター」みたいに言われてたし。

    4/30日のDSナルトがクソゲーみたいだな。
    ドリフだっけ、これ?
    電撃レビューがボロクソ。
    ・原作に比べ顔グラに違和感、会話に音声がなくキャラゲーとして寂しい
    ・格ゲーは大味、奥深さがない。
    ・似たような任務、展開が多くあきやすい
    ・瞬間移動が格ゲーとして問題あり。攻撃を受けてる最中でも逃げられるので連続技の爽快感ナシ。
    ・相手との位置関係がコロコロ変わり、自分の状況が分かりづらい。
    ・戦闘中の奥義のムービーは綺麗だが、スキップできずテンポが悪い。 

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 13:45:45  ID:2jw0l09Y0 Be:
    >>808
    買ってないくせに何言ってんだ
    このスレでこう言われてる!だからクソ!
    とか頭悪いとか思わないのかよ?

    こういうの便乗アンチにしか見えないから
    もう少し考えてから書き込めよ 

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 13:46:45  ID:URT5+UyQ0 Be:
    はいはい、キャラゲーキャラゲー 

818 ラストバレット レビュー [sage] Date:2009/04/28(火) 15:20:18  ID:dW0V387a0 Be:

    豚インフルエンザが猛威を振るい始めた4月末、
    怪しい新規メーカーが一攫千金を狙ってゲーム業界に参入を果たした。
    フリューからDSで発売された「ラストバレット」の登場だ。
    人気イラストレーターと人気声優を起用、少年ジャンプを筆頭に雑誌広告を打ちまくった本作であったが、
    釣られる者も少なく寒いセールス状況であった。
    しかし購入者の少なさ故に本作の酷さを見落としがちだが、ラストバレットは酷いクソゲーだ。
    まず、3時間でクリアとあの犬神家のもつレコードを1時間も短縮する驚異の短さが光る。
    ここまで早くクリア可能であれば購入当日に中古屋に売ることができるのである意味良心的かもしれない。
    狙撃シーンは携帯アプリ以下の出来で、もちろんスコープの変更すらできない。
    グラフィックの出来も悪く、ところどころキャラの顔が潰れている。
    1周すれば図鑑もアルバムも9割以上が埋まるので、
    特典の人気絵師のエロポスター目当てで購入した人は、思い残すことなく中古屋に売ることをお勧めする。
    フルプライスのゲームである必要はない、この程度の内容ならラノベや携帯アプリで十分。
    笑えるバグなどはないが、無駄遣いに挑むという点でラストバレットは高いレベルのクソさを示した一作であろう。 

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 15:29:00  ID:dW0V387a0 Be:
    レビュー書きました
    ラストバレットは2回クリアで全てSランクとってます

    内容が薄く、すぐ終了するという噂は本当でした
    レビューを書いておいてナニですが、すぐ終了する以外は
    出来の悪いアドベンチャー程度の実力で、パンチ不足の印象はぬぐえません

    しかし、やはりプレイ3時間でクリアというのは
    さすがに値段に見合わないと感じました
    実際、スタートして間もなくそろそろ終わりそうな雰囲気になってきた時に、
    (このスレ的に)期待感が高まり、実際クリアした時に(このスレ的に)しめた!と思いましたw

    これが、せめて7時間程度遊べてれば空気ゲーだったと思います 

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 15:52:34  ID:39h2EZ6Y0 Be:
    >>819
    レビュー乙だが、ラノベに謝れ 

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 15:58:38  ID:eHcxrXQw0 Be:
    ゲーム内容の駄目なところに対する具体的な言及が無さすぎる
    だいたいアドベンチャーでプレイ時間が短いからクソ!とか言われたら夢見館はどうなってしまうんだ 

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 17:13:57  ID:osLZxOS+0 Be:
    まあまあ
    犬神家より短いというのは評価できるんじゃないか?
    それにしてもこの4ヶ月は薄い系のクソしか出てこないな

    >>819 レビュー乙

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 17:28:26  ID:MXO25JI30 Be:
    え?DQ9ってまだ発売されてないの? 

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 18:16:51  ID:16VEv9Py0 Be:
    興味ないのはわかるが、それでもマジで知らないのか? 

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 18:28:39  ID:IW/xGPwF0 Be:
    最近色々見た夢幻より更にレビューの内容が薄いな、ほとんど時間しか触れてないじゃないか
    もっとここがアレとかキャラがアレとか話がアレとかバグってるとか無いのか
    短いってのも据え置きの猿とかの10分とかそれくらいじゃないとインパクトがなぁ 

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 18:42:16  ID:L9jqXvgg0 Be:
    メジャマジが20分だっけ?
    犬神が4時間、ラストバレットが3時間
    ほんと携帯は不作だな 

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 19:52:39  ID:MXO25JI30 Be:
    >>824
    3月24日ごろに発売するとゲーム屋の看板で見て
    それ以来ゲーム屋に行ってないもんで 

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 20:04:32  ID:rUAJf6aJ0 Be:
    >>827
    マジレスするとあまりに人気で店頭から姿を消している。
    7月ぐらいに入荷するから今から並んだ方がいい。 

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 20:13:42  ID:HXAAW/Pj0 Be:
    コンビニとかにも寄らないのか
    結構延期とか書かれてたと思ったけど
    興味がなければ目に入らないものか 

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 20:25:54  ID:svYRM4bO0 Be:
    2ちゃん見てても気づかなかったのか 

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 20:49:39  ID:yJk91L470 Be:
    いくら大物タイトルだからって興味がなけりゃそんなものか 

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 21:15:43  ID:4MbhVAuU0 Be:
    http://images.google.co.jp/images?sourceid=navclient&hl=ja&rlz=1T4GGLD_jaJP302JP302&q=%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%90%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi

    ラストバレットのポスターが、サムネイルだと
    生尻をこちらに向けているように見えた出ござる、の巻 

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/28(火) 22:54:31  ID:KE/q8S040 Be:
    ラストバレットはこのスレ的にどういう判定かはともかく、
    メーカーが騙し売りをしようとしてるのが透けて見える 

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 00:45:45  ID:YiZwlXuB0 Be:
    ペルソナがフルボッコだな
    期待できる 

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 00:50:02  ID:9smzmqAL0 Be:
    話が変わってないなら酷いバグが無い限りは… 

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 01:04:48  ID:BVYb1gTG0 Be:
    ぶっちゃけゲーム性は元々良くないからな
    反復横飛び禁止されてりゃマゾゲー化するし 

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 01:28:12  ID:NxC9QOIT0 Be:
    元のゲームからしてP3やP4から入った人間がプレイすると、速攻でクソゲー扱いしそうな出来だからな
    ペルソナ発動時の読み込みがさらに酷くなったりしない限り、ガッカリゲーどまりだろ 

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 02:10:46  ID:fQRR9QSA0 Be:
    P3以降のオサレ目黒サウンドがP1の世界観から浮いてるってくらいだな、今のところ。 

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 03:18:30  ID:j9uioMbhO Be:
    今はアドベンチャーでも長時間プレイ出来ないとクソゲー扱いされる時代なのか 

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 12:03:18  ID:x8eFvD3G0 Be:
    ある意味ペルソナは
    PSの頃からクソゲーオブザイヤーがあったら
    候補して上がってもおかしくない難易度と不親切さだった
    でもその後PSの女神転生をやってペルソナなんてまだマシだと悟った 

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 12:07:46  ID:0P11QlWqP Be:
    本スレ見てても色々手抜きって事くらいしかまだ伝わってこないな 

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 12:21:03  ID:kQdSV6B10 Be:
    ペルソナをクソゲーって叩いてるのは3から入った奴らだけじゃないのか?
    少なくともノミネートクラスではないだろ 

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 12:34:10  ID:z5TnuxoJ0 Be:
    ロードやダンジョンの長さ含めて今やると苦行だろう
    当時はそう感じなかったが 

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 12:38:06  ID:DcRwAkO50 Be:
    手抜きというか良かれと思ってやったことが裏目に出たってだけ 

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 13:07:07  ID:bKsYjYy40 Be:
    そもそもマゾゲーだったんだし、P3P4から入ったら先祖がえりもしてるだろうしなぁ。
    シャワー付のトイレに慣れ親しんでたら、和式の水洗トイレしかなくてがっかり、みたいなモンだろうな。 

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 13:32:36  ID:RzfGzU5y0 Be:
    洋式トイレのほうが使いにくいだろjk 

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 13:52:09  ID:0P11QlWqP Be:
    どっちかというと帰郷したら町中に流行りのJ-POPが流れ
    あっちこっちにコンビニだらけ、でも見た目はド田舎のまんま

    で田舎派も都会派も困惑してる空気 

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 17:21:20  ID:u/tjukXG0 Be:
    ラストバレットはクソゲー以下の空気ゲーって感じだな
    百本くらいしか売れてなさそう 

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 17:39:02  ID:YiZwlXuB0 Be:
    誰もやってないものは糞ゲーにしようがないな 

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 18:55:13  ID:YQI3ML1/0 Be:
    究極のクソゲーオブイヤー回避方法だな 

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 19:29:08  ID:XgtHW0DX0 Be:
    倒産してもいいならね 

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 19:31:58  ID:hH9hcMyv0 Be:
    出すなよw 

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 20:20:54  ID:meTxKCKM0 Be:
    企画のまま出さなきゃ良いんだなw 

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 20:23:45  ID:YiZwlXuB0 Be:
    出荷だけされて小売で腐るのがベスト 

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 20:48:21  ID:iM2RE6aB0 Be:
    ラストバレットを今遊んだけど、セーブだけは出来がいいな。

    セーブ時に音声入れてくれてたら、セーブする為だけにゲームを売りに行くのを止めていたかも知れん。 

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 21:16:37  ID:DcRwAkO50 Be:
    小売が死ぬじゃねえかw 

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 22:11:26  ID:8ybaMOTs0 Be:
    まさかのクサリゲーオブザイヤー 

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 22:54:17  ID:v3KUnzah0 Be:
    クソゲーオブイヤーにエントリーされない方法を生み出したww

    ラストバレット
    一休さんのとんち並みだな 

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 23:00:05  ID:H+ZikHYZ0 Be:
    目立たないように印象に残らないストーリー
    目立たないように語ることもないゲーム性
    目立たないように2~3時間でサラっと終わり
    目立たないように小売りも仕入れず、誰も買わず
    エロポスターと声優に釣られた奴だけが存在を知ってる
    ラストバレットとはそんなゲーム

    と、買ってない俺が言ってみる

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/29(水) 23:03:38  ID:kM8uEeJu0 Be:
    セーブだけは出来がいいってどんなゲームだよw 

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:01:54  ID:VjcfUc4i0 Be:
    ラストバレットが1900本も売れたらしいぞ 

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:27:21  ID:N2ctHs0X0 Be:
    WiiのメジャマジはあんだけCMやって600本らしいなw 

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:30:31  ID:KTKyAKIG0 Be:
    一県あたりでいうと
    ラストバレットは40本
    メジャマジは13本程度という計算になるな
    なんというレアモノ… 

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:39:43  ID:TkGI0mXH0 Be:
    徳島辺りじゃ2,3人じゃないの 

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:42:44  ID:FbK1xsnc0 Be:
    なんでわざわざ徳島なんだよ
    すだちくん舐めんなw 

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:46:43  ID:BVNY8FPj0 Be:
    無幻灯篭もサンマガも全然売れてないよ
    この辺はもう、売れてないから情報も出ない盛り上がらないのデフレスパイラルだな

    もっとこう、そこそこ売れたとかレビュー低すぎて逆に売れたとか
    そういうクソゲーの新星が出てこないとこのスレもヤバイだろう 

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 00:56:24  ID:5JPJvrBk0 Be:
    ラストバレットの良いところ

    ・セーブとロードが楽しい
    ・ポスターが良い
    ・堀江由衣がプロ声優だと実感できる 

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 01:02:12  ID:hU98b2U50 Be:
    外.ラストバレット 1900
    外.アナアナ 1300
    外.八つ墓村 590

    ラストバレットのステルス性能は意外と低かった…! 

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 02:24:29  ID:JCLlTOiRO Be:
    ラストバレットはジャンプの裏に広告載せてたりしてたな
    キャラデザが同人レベルだったから記憶に残ってた 

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 02:53:11  ID:BVNY8FPj0 Be:
    キャラデザに不満ある人は大していないんじゃね>ラストバレット
    それなりに実績ある人だし、ステルス性能低いのもそこからだろうし 

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 06:23:57  ID:shcWMIJ50 Be:
    狼と香辛料の効果で知名度はあるしな>文倉十 

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 07:53:13  ID:Oc6gPVig0 Be:
    文倉十と堀江由衣を使って1900本とか
    どんだけ無能だよw 

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 08:01:32  ID:MvnW2CTL0 Be:
    わざわざゲームにしないで、
    文倉十の同人誌でよかったんじゃね? 

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 08:45:04  ID:T32YSqDEO Be:
    セーブが面白いって事についてkwsk。超気になるw
    あと文倉と堀江って誰?有名声優? 

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 08:58:36  ID:EMCpkeS/0 Be:
    いや、「セーブは出来がいい」。

    文倉はイラストレータ、代表作は「狼と香辛料」。
    堀江は声優、代表作はオレの中では、フルバの本田透だけど、多分違う。 

876 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/04/30(木) 09:07:49  ID:T32YSqDEO Be:
    >>875
    トン
    セーブは出来がいいって全然褒め言葉じゃね~w 

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 10:25:39  ID:hF3sghr00 Be:
    むしろ出来の悪いセーブってどんなんだよ 

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 10:36:24  ID:irpjspCXO Be:
    >>877
    ・セーブ中にフリーズする
    ・セーブしようとしたらメモカが破壊された
    ・セーブに数十秒かかる
    ・セーブしたら詰みゲー 

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 10:44:14  ID:chyir72J0 Be:
    セーブが面白いwという褒め言葉に衝撃を受けた
    これはジワ売れするに違いない 

880 ラストバレット レビュー2 [sage] Date:2009/04/30(木) 11:47:41  ID:EMCpkeS/0 Be:
    やがてパンデミックへと至る新型インフルエンザが猛威を振るい始めた4月末、
    ある新規メーカーが一攫千金を狙ってゲーム業界に参入を果たした。
    メーカー名は「フリュー」。ゲームタイトルは「ラストバレット」。
    人気イラストレーターと人気声優を起用、少年ジャンプを筆頭に雑誌広告を打ったDSソフトの
    本作であったが、あまり何かに頼った地雷感に釣られる者も数少ないセールス状況であった。
    しかし購入者の少なさ故に見落とされかけた本作だったラストバレットは、静かに発芽する。
    まず、3時間でクリアとあの犬神家のもつレコードを1時間も短縮する驚異の短さが光った。
    次に狙撃シーン。まさにミニゲーム。もちろんスコープの変更すらできない。リトライも簡単に
    行える為、難易度は下がり、短時間クリアに拍車をかける。
    が、その短時間クリアにも思わぬ角度から敵が立ちはだかる。辞典機能である。飲み物の説明に
    詳しく、ついでにゲーム内の設定やネタバレ、ゲーム本編では出てこないエピソード紹介まで
    してくれる用語辞典には、新規追加項目ピックアップ機能がない。この為、次々と追加されて
    いくゲームと関係ない用語と少し面白いエピソードを探す手間がこのゲーム最大の敵と言えるだろう。
    それ以外にも本筋のディティールには拘らないシナリオ、加工状態が悪く潰れたグラフィック、
    横で本を読んでいる友人が「社員か?」と聞いてくるレベルの男性声優陣などが遊び手の
    モチベーションを削る。
    そして、こうなると起動時の「フリュー!」「フリュー・・・」などムダに複数ヴァージョン入った
    メーカーコールや何故かゲームイメージと違うむさくるしい男性声の「ラストバレット!」などの
    タイトルコールまでが気になり始める。

    ・・・そんなイライラが頂点まで達した時は、セーブ&ロードをオススメする。きびきびとした
    ユーザーインターフェースとヒロインたちの日常風景が、ほんの少し心を癒してくれるはずだ。

    この作品にバグらしいバグなどは一切ない。ただ全てにおいて出来が悪いだけである。
    だが、セーブとロードだけが出来の良いゲーム、、それはすでにクソゲーではないだろうか? 

881 ラストバレット レビュー2 [sage] Date:2009/04/30(木) 11:51:31  ID:EMCpkeS/0 Be:
    >>818さんの参考に魔改造+してみた。

    ホントに満足感の低いソフトだった。その一点ではスゴい。 

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 12:00:02  ID:3PNBxske0 Be:
    >>881
    乙!

    >起動時の「フリュー!」「フリュー・・・」などムダに複数ヴァージョン入ったタイトルコール

    笑ったw
    単なる腐りゲーかと思ったが、なかなかだな 

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 12:06:23  ID:oSQJhavf0 Be:
    (`・ω・´) フリュー!
    (´・ω・`) フリュー・・・ 

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 16:04:36  ID:QtdLj2spO Be:
    >>878
    カブ様の呪い、ルーンファクトリーですね 

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 17:27:47  ID:erAw/hCw0 Be:
    新ジャンル
    セーブ&ロードゲー
    ここに爆誕 

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 18:27:34  ID:r2fFr6Gz0 Be:
    セーブス島戦記 

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 18:35:41  ID:ZtyCQfSN0 Be:
    ラスト クソっと 

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 20:55:38  ID:+Fh8mvel0 Be:
    >>880
    「社員か?」ワロタww
    乙~ 

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 21:15:35  ID:mc1fs0yw0 Be:
    新型インフルエンザをネタにするのはいただけない 

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 21:49:38  ID:h2bDPk5b0 Be:
    インフルエンザ云々消せば普通に良い選評だと思う 

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 21:57:12  ID:Okxfuwz/0 Be:
    だな
    久々にいろいろ笑えたぜ
    修正してくれ 

892 ラストバレット レビュー2改 [sage] Date:2009/04/30(木) 22:02:38  ID:5JPJvrBk0 Be:
    4月末、ある新規メーカーが一攫千金を狙ってゲーム業界に参入を果たした。
    メーカー名は「フリュー」。ゲームタイトルは「ラストバレット」。
    人気イラストレーターと人気声優を起用、少年ジャンプを筆頭に雑誌広告を打ったDSソフトの
    本作であったが、あまりに何かに頼った地雷感に釣られる者も数少ないセールス状況であった。
    しかし購入者の少なさ故に見落とされかけた本作だったラストバレットは、静かに発芽する。
    まず、3時間でクリアとあの犬神家のもつレコードを1時間も短縮する驚異の短さが光った。
    次に狙撃シーン。まさにミニゲーム。もちろんスコープの変更すらできない。リトライも簡単に
    行える為、難易度は下がり、更に短時間クリアに拍車をかける。
    が、その短時間クリアにも思わぬ角度から敵が立ちはだかる。辞典機能である。飲み物の説明に
    詳しく、ついでにゲーム内の設定やネタバレ、ゲーム本編では出てこないエピソード紹介まで
    してくれる用語辞典には、新規追加項目ピックアップ機能がない。この為、次々と追加されて
    いくゲームと関係ない用語と少し面白いエピソードを探す手間がこのゲーム最大の敵と言えるだろう。
    それ以外にも本筋のディティールには拘らないシナリオ、加工状態が悪く潰れたグラフィック、
    横で本を読んでいる友人が「社員か?」と聞いてくるレベルの男性声優陣などが遊び手の
    モチベーションを削る。
    そして、こうなると起動時の「フリュー!」「フリュー・・・」などムダに複数ヴァージョン入った
    メーカーコールや何故かゲームイメージと違うむさくるしい男性声の「ラストバレット!」などの
    タイトルコールまでが気になり始める。

    ・・・そんなイライラが頂点まで達した時は、セーブ&ロードをオススメする。きびきびとした
    ユーザーインターフェースとヒロインたちの日常風景が、ほんの少し心を癒してくれるはずだ。

    この作品にバグらしいバグなどは一切ない。ただ全てにおいて出来が悪いだけである。
    だが、セーブとロードだけが出来の良いゲーム、、それはすでにクソゲーではないだろうか? 

893 880 [sage] Date:2009/04/30(木) 22:04:27  ID:5JPJvrBk0 Be:
    インフルエンザネタと一部文章の変だった部分を修正。

    どないだ? 

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 22:07:25  ID:h2bDPk5b0 Be:
    Wikiに乗せても良いと思う 

895 880 [sage] Date:2009/04/30(木) 22:08:00  ID:5JPJvrBk0 Be:
    >しかし購入者の少なさ故に見落とされかけた本作だったラストバレットは、静かに発芽する。

    訂正:しかし購入者の少なさ故に見落とされかけた本作ラストバレットは、静かに発芽する。

    かな。 

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 22:09:11  ID:RAppbJw30 Be:
    いいんじゃないか?
    エントリーするかはともかく、良い出来だしWikiにも残しておきなよ 

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 22:11:50  ID:dW1wpeSz0 Be:
    >・・・そんなイライラが頂点まで達した時は、セーブ&ロードをオススメする。
    どんなゲームだよw 

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/04/30(木) 23:56:59  ID:XY4ICLYE0 Be:
    ところで、サンデーVSマガジンはどんな状況?
    まだまだ人柱待ち? 

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 00:40:20  ID:aLOEAkrc0 Be:
    こういうクソさを笑い飛ばせる選評がもっと増えて欲しいな 

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 00:48:45  ID:3/gTSp/h0 Be:
    ラストバレットは反論もクソさへの具体的な突っ込みも全く無いな
    全然売れてない、どマイナーゲーのノミネートなんて普通はこんなもんか
    どういうクソさかの具体像があんまり分からない気もするが、まぁそれもどうでもいいな正直 

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 01:02:18  ID:YsMTfDFI0 Be:
    まあ、ラストバレットは景気の良いクソゲーじゃなくて「もうちょっと何とか出来ただろ」
    「マシになっただろ」が積み重なった上品なクソゲーだからな。

    最初のエピソードで用語事典に追加になった項目に後日談のエピソードが載ってる所とかは
    かなり激しいけど。 

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 01:58:10  ID:SpcfKpSp0 Be:
    据え置きのゲームにもあるけど最近多いね、用語辞典みたいなの
    そんなもん本編に出せっての 

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 05:57:58  ID:0Lkf+eWR0 Be:
    被害者が少ないんじゃ後世には隠れクソゲーって感じで伝わるのか
    広告に力入れたとか、そういうゲーム内容以外の失敗感も含めて味があるけど。 

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 07:18:21  ID:CTl4qmja0 Be:
    ラストバレットは今年前半の携帯版を象徴するかのようなクソだな
    選評読んでるとクソさは伝わってくる 

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 10:47:05  ID:pSi2J2DP0 Be:
    絵師で釣っておいて絵が潰れてる
    声優で釣ってるわりにキャストが手抜き
    射撃ゲーを匂わせておいて、縁日の射的レベル

    これはなかなか正統派なクソに思えてきた 

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 11:09:33  ID:GeLXmS2sO Be:
    サンマガは良選評が届いているのに、誰もゴーしないからずっと放置なんだよなw 

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 11:31:41  ID:IntH9GET0 Be:
    微妙な会社のゲームに発売日ゴーしまくってるのに
    一向に棒に当たる気配がない 

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 12:25:57  ID:eyAuAsu70 Be:
    クソゲーは、少し怪しい気がするけど…まさかな…って感じで出会うものだろw
    声優や絵師が好きだからという理由で買うゲームは要注意だw 

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 12:29:49  ID:E2+IGx5K0 Be:
    >>901
    単体としてみると「あんまし面白くないね」で終わるレベルだわな 

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 12:41:12  ID:whM2NGyG0 Be:
    まあ、今年の候補作が全て「あんまし面白くないね」レベルだからな
    選評で少し笑えたラストバレットは好感はもてる
    しかしそろそろ大物が来ないかね 

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 12:54:30  ID:WVoYmHPv0 Be:
    >>907
    お前
    本命のつもりで買ったら核地雷
    ってフラグ立ててるぞ 

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 14:08:06  ID:hPZa6Fj70 Be:
    >>892
    絵師で釣っておいて、加工状態が悪く潰れたグラフィックってのは酷いな
    せめてそこは、ちゃんとしておいてやれよ 

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 14:43:40  ID:UTsx06We0 Be:
    ラストバレットに文句はないが、どうも今年は抱腹絶倒みたいなクソがないな 

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 15:37:31  ID:rxoMDN4dO Be:
    バグゲー期待してるだけかよ 

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 16:13:07  ID:N1l7clTBP Be:
    去年のレベルに達した物がまだ一本もないな 

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 16:49:21  ID:a2vLyClq0 Be:
    俺はバグに頼らない正統派クソゲーのほうが好きだ 

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 16:50:40  ID:Q6RltQ6i0 Be:
    クソゲーの正統派って何よ

    突き詰めたらがっかりげーだったなんてオチはいらないぜw 

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 16:57:14  ID:EnPbSLdV0 Be:
    クソゲーに王道なし

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:14:51  ID:9zuWfjP50 Be:
    ラストバレットは、製作サイドがセコく手を抜いて
    加えて才能もなくクソゲーになった
    それをジャンプで宣伝したり声優で釣ろうとしたが、
    多くの人間に見透かされたって感じ

    正統派すぎて被害者が少なかった 

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:28:37  ID:nmyDFAqo0 Be:
    ゲーム業界を一昔前の同人かなんかと勘違いしてるんじゃないのか 

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:29:32  ID:0JgvS34m0 Be:
    据え置きだけど、去年の猿がまさに正統派のクソゲーだと思う
    仕様通りに完成してるはずなのにクソなんて凄いよ 

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:31:10  ID:9zuWfjP50 Be:
    ゲームの中身ではなく、
    やたら声優や絵師を推してるやつは怪しいよな 

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:34:20  ID:a2vLyClq0 Be:
    声優と絵師のファン以外買うなって言ってくれてるんだよ
    親切だろ? 

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:35:23  ID:cfU6DwyX0 Be:
    ラストバレットは確かファミ通ドットコムで期待作として特集されてたよな 

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:41:10  ID:YQo16SLf0 Be:
    絵師ファンも、中の絵が潰れてるんじゃ泣くしかないな
    声優ファンも、主人公以外に素人みたいなのが棒読みで萎えるだろうし
    なかなか良いクソゲーだな

    しかし、こんな2番バッターみたいなやつじゃなくて
    ホームラン連発する極上スラッガーが見たいぜ! 

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:43:40  ID:EnPbSLdV0 Be:
    12月だ。12月が、すべてを解決してくれる。

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:56:45  ID:EnPbSLdV0 Be:
    しかし、ラストバレットは夢想灯篭と同じつまらないADVなのに、すんなり選評入りしたな。

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 17:57:04  ID:0Awun2kt0 Be:
    ラストバレットは、今年の2作+1の基準に達してると思うぞ
    しかし、こんな小粒ばかりなのが…と寂しい気持ちになるな
    こんなんばかりで大賞を競う破目になったら嫌だ 

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 18:05:59  ID:KC3qufpT0 Be:
    夢想は薄いというのが売りだが、ラスバレには色々と具体的な売りがあるしな
    メーカーが雑誌に広告入れまくったのに爆死とかもネタとして美味しいし
    本スレの雰囲気も、これぞクソゲーって感じで好感がもてるw
    夢想本スレはもう二度と見る気にならないし 

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 18:16:31  ID:rxoMDN4dO Be:
    >>927
    夢想は中盤まではごく平凡なADVだからな 

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 18:40:17  ID:a2vLyClq0 Be:
    「夢想」って文字を見るだけでなんかうんざりする 

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 19:07:05  ID:3/gTSp/h0 Be:
    >>929
    なんかラストバレットのスレ変な空気だけどな
    買った人少ないのは分かるが、なんか人が全然いないような気がするというか
    同じ人が同じ意見言ってるだけに見えるというか 

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 19:52:16  ID:Tf8vfZvm0 Be:
    メジャー2と同じじゃん
    スレが葬式状態どころか誰もいないっていう 

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 20:54:41  ID:ipEqeLCe0 Be:
    酷い手抜きのくせに、メーカーコールが無駄に複数あるとか
    クソゲーの作り方を分ってる気がする 

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 20:57:04  ID:nmyDFAqo0 Be:
    なんというかナムコの悪いところ煮詰めてスパイスとしてニトロプラス一つまみぐらい入れたらこんな感じになる気がする 

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 21:10:45  ID:9cu0UYsW0 Be:
    普通にこの絵師の同人誌で良かったんじゃね?
    なんでわざわざ金かけてゲームにしたのか不明 

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 21:15:38  ID:AvYx6FivO Be:
    そろそろ絢爛舞踏クラスのがこないかな 

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 22:09:38  ID:qzMr/F/j0 Be:
    来てほしいね絢爛舞踏クラスw
    ラストバレットは今年のノミネートレベルはクリアしてるんじゃね? 

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 22:11:10  ID:Hhg8cfGI0 Be:
    据え置きの方で話題の天下統一は絢爛レベルだと思うぞ 

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 23:37:56  ID:ELBHCrwDO Be:
    天下統一の酷さの筆頭は「海上に距離がなく九州から東北に直接攻め込める」ことだが
    携帯版では話題にならなかった? 据え置きも今頃やっと騒ぎ始めた地味さなんだけど
    本スレの沈鬱な雰囲気も一流だし、PSPならロードの酷さもPS2以上と期待できそう
    まあ元々地味な雰囲気が特徴らしく華はないけど、夢想とかとは違った酷さみたいだよ 

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/01(金) 23:47:16  ID:6BZQFFDV0 Be:
    天下統一ならPSPでも同時発売じゃないか
    誰か特攻する猛者はいないのかー 

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 01:06:31  ID:ofWLDISh0 Be:
    またサンマガみたく人柱いなくて放置になりそうだな 

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 03:25:53  ID:iMbhvZ880 Be:
    フリスビーにするには小さいのがなぁ…
    戦略シミュは好物なんだが、ゴー!するべきなのか…
    A列車と天秤にかけることになるんだが… 

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 04:20:36  ID:cKqaSEwJ0 Be:
    必要ねえよ
    面白いソフトに金使えw 

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 07:37:49  ID:xSbKxInH0 Be:
    ラストバレットはエントリーでもいいんじゃないか?
    天下統一はレビューを書くんだ 

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 09:06:27  ID:NAr+Rjwp0 Be:
    してもいいとは思うが、今年はほんと不作で嫌になるな
    GWにも大物は出なかった
    夏休み商戦に期待だな 

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 10:25:36  ID:IpJES3lRO Be:
    不作だからこそ世間は平和なんだ。嘆く事ではないさ 

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 10:27:21  ID:EKQeb3100 Be:
    だが刺激が足りないのも事実 

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 10:33:01  ID:JQ52irJ80 Be:
    それでも不幸になる人が少なくてすむのは幸せなことだと思う 

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 11:03:00  ID:mkzy8xnC0 Be:
    俺達は不幸だが
    みんなが幸せならそれでいい… 

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 11:39:51  ID:DpUtumq50 Be:
    なんという哀愁漂うレス…
    ここは間違いなく良スレ

    / ̄\
    | ^o^ |
    \_/ 

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 12:13:36  ID:EKQeb3100 Be:
    >>950
    次スレよろ 

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 12:31:18  ID:mkzy8xnC0 Be:
    >>952
    ほぼコピペでよければ立ててみる 

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 12:38:33  ID:mkzy8xnC0 Be:
    やると思ってたがタイトルまでコピペしちまった

    【2009】クソゲーオブザイヤー part3携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1241235194/ 

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 13:20:19  ID:shrZMk7I0 Be:
    >>954
    思ってたなら気をつけろってw

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 15:31:23  ID:DpUtumq50 Be:
    まあドンマイw 

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 20:32:27  ID:IpJES3lRO Be:
    埋めついでに雑談。
    去年はDS勢の圧倒的な物量にKOTYが盛り上がった訳だが、今年は現状ではPSPが優勢。
    ハード的にPSPが巻き返して来ているって事なのかな? 

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 21:08:44  ID:aV03gj/f0 Be:
    >>957
    PSPが巻き返してきたのかどうかは知らないが
    どっちかといえば異常とも言えたDSの勢いが普通レベルにまで落ち着いてきたんだろう。
    「出せば売れる」時期が過ぎ去ったおかげで安易なクソゲーも出しにくくなった。
    それで今まで影に隠れがちであまり目立たなかったPSPのクソゲーもぼちぼち目立つようになってきた、と。
    あとはDQ9の影響も大きいだろうな。同じDSで出しても負けるのは目に見えてるだろうし
    それならばMH効果で随分普及してくれたPSPで出せば以前のDSほどではないとはいえ
    まずまず売上は望めるだろうと予想した、ってところじゃないかね。 

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 21:30:08  ID:ofWLDISh0 Be:
    DSが激戦区になったからPSPに逃げたが
    結局クソゲーを出すような所は場所(ハード)は選ばんという事なんだろうw 

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 22:40:47  ID:KettAv0f0 Be:
    >出せば売れる時期
    DSはファミコン期の再来だったのかw 

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/02(土) 23:07:16  ID:DjAfHyCw0 Be:
    と言われていた時期はあったよね。 

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 01:58:44  ID:yMdmfwXCO Be:
    ファミコンは出せばどんなクソでも最低1万本は出荷してる時期があったんだっけ?

    アタリショックが懐かしい 

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 05:28:29  ID:GflLvq0u0 Be:
    >>961
    実際はファミコン期と違って、出しても売れなかったんだろうけどな
    任天堂ハードはサードは売れないイメージがある… 

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 07:13:18  ID:ICWKu5vCO Be:
    任天堂ハードでサードが売れないんじゃなくて、ファーストが頑張って神ゲー連発するからサードが目立たないんじゃないのか?w 

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 07:36:30  ID:Y/6V26qi0 Be:
    ソフトメーカーとして任天が最強なんでね、まあ 

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 09:10:53  ID:XT+KUwz10 Be:
    ソフトメーカーとして、というよりハードの使い方の上手さとブランド力(ここが一番デカい)の違い
    それを勘違いして、同じようなものを出せば売れると思ってる阿呆が劣化コピー大量生産で自分で自分の墓穴掘ってるだけ 

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 11:14:17  ID:CegKaPOfO Be:
    >>966
    そして糞ゲーがうまれる

    でも劣化コピーだからオブザイヤー級のはでないんだよなぁ 

968 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/05/03(日) 11:28:45  ID:cDsL9g7X0 Be:
    それを乗り越えた先にオブザイヤーが 

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 12:00:31  ID:Crg/u13w0 Be:
    DSで糞ゲーを乱発して、PSPのDDFFで復活したスクエニ
    キングダムハーツの予約数はPSP版はミリオンクラス、DS版はその半分ぐらい
    メガテン、テイルズ何かもPSPで新作で出した方が倍売れそうな感じ

    PS2系とスクエニ系(旧作とDQは除く)は完全にダブルスコアの差でPSPが
    逆転したと思う。もちろん子供向けのソフトや旧作のリメイクや知育系は
    PSPでは全く売れないから全体では負けてると思うけど 

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 12:19:25  ID:Zg7fbFd7O Be:
    >>969
    本編だけやってる人はPSPだし
    DSは中古でいい、リメイクされるだろうと踏んでるんだろ 

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 13:16:23  ID:y6lyMtKR0 Be:
    キングダムハーツでミリオンならすごいな
    DSはGBAに毛が生えたような代物が多いのが難だな
    ハードで出来るゲームの水準を上げず、テキトーにこそっと発売したようなゲームが減らないと 

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 13:37:06  ID:Frrs1fqX0 Be:
    ゲハでやれ
    KOTYと何の関係も無い話だぞ 

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 13:45:08  ID:MB0ZxoSCP Be:
    予約数ってどこのリサーチだよ(笑 

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 13:52:15  ID:QN5EwafB0 Be:
    ゲハ御用達のコングのことだろうな。 

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 15:27:22  ID:3PLmORYR0 Be:
    DQMJ>>>DQ4>DQ5>FF3>FFDC という現実について 

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 15:34:32  ID:Frrs1fqX0 Be:
    だからゲハでやれ 

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 15:37:07  ID:ICWKu5vCO Be:
    えっと、スクエニが携帯機でも一発デカい花火を上げてくれるって事かな? 

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 15:44:18  ID:4fj4v6kSO Be:
    >>977
    メジャマジ移植と申したか 

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 15:49:22  ID:168UpkTf0 Be:
    今さらだがウィンディウィンダム買ってきた

    ・・・ハンパねえ 

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 16:12:10  ID:iYoCaSIT0 Be:
    PSPで歩兵でるな
    あれは期待できる 

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 18:06:54  ID:ekOv7jhH0 Be:
    セブンスドラゴンは候補に挙がらないのかな? 

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 18:07:24  ID:MulmqTz80 Be:
    埋め 

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 18:13:55  ID:2jym6H9n0 Be:
    >>981
    過去スレ嫁 

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 18:48:34  ID:4fj4v6kSO Be:
    ゲーム屋でクソゲーを見つけると目立つように陳列し直してしまう
    …あると思います! 

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 19:00:10  ID:FBUcrkxC0 Be:
    むしろ地元の店でクソゲーを見かけないから寂しい
    店員はクソゲースレを見て入荷しないでいるのかと 

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 19:29:29  ID:/RJ3RGQw0 Be:
    ここも据え置きのほうもクソゲーハンターのような物好きが来る可能性が
    ゲオなどより少ない小売店にとってはいいスレなのかもな

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 19:43:06  ID:Vc3BXOymO Be:
    7ドラもペルソナも開発者がでしゃばりすぎて酷いものができたって感じだなぁ 

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 20:09:53  ID:YGmlwvoC0 Be:
    据え置きの話で恐縮だが、ファミ通クロスレビューの切り抜きと一緒にメジャーが並んでた時は
    本当にこの店は物売る気があるのかと思わず突っ込みたくなった 

989 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/05/03(日) 20:15:21  ID:pKkP8VkM0 Be:
    http://nukuze.tv/index.php

    まあ携帯AVでもみようや! 

990 枯れた名無しの水平思考 [] Date:2009/05/03(日) 20:15:29  ID:cDsL9g7X0 Be:
    逆に買いたくなる層とかあるんではなかろうか 

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 20:16:48  ID:cDsU27DF0 Be:
    >>988
    人間賛歌だよ。

    オレがツタヤで見た四八(仮)には「難あり」ってシールが貼ってあった。 

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 21:05:18  ID:GuywMpWD0 Be:
    >>991
    それ冷静に考えるとディスクにキズありとかじゃないのか?
    ネタ的には笑うけどw 

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 21:12:05  ID:mv3y3m300 Be:
    キズありだったらキズありで
    なんでキズが出来たのか考えると笑える 

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 21:13:04  ID:YGmlwvoC0 Be:
    一旦は怒りのあまり投げつけたけど後から冷静になって中古送りか 

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 21:52:03  ID:4fj4v6kSO Be:
    >>988
    良心的な店じゃないかw
    七英雄を集結させたってのはどこの店だったっけ? 

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 21:54:17  ID:ekOv7jhH0 Be:
    どっかのヨドバシだったっけな? 

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 22:06:10  ID:hCc5zlqN0 Be:
    近所のゲーム屋だと、四八にこう書かれていたな

    「このゲームは怖すぎて逆に売れませんでした!マジでヤバいのでやめた方がいいですよ?」

    怖いのはバグですね、わかります 

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 22:08:36  ID:+NfW3fjR0 Be:
    1000なら今年は豊作 

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 22:10:25  ID:+NfW3fjR0 Be:
    1000なら今年は豊作 

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date:2009/05/03(日) 22:11:21  ID:+NfW3fjR0 Be:
    1000なら今年は豊作 

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