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【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】(実質11)

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/07/18(土) 19:55:18 ID:rcfqlgzI0 Be:
    2009年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2009年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

    クソゲーオブザイヤーWiki
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    2007年クソゲーオブザイヤー
    Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
    ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

    2008年クソゲーオブザイヤー
    高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(メーカー タスケ) 

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/07/18(土) 20:10:37 ID:hY98k1JDO Be:
    重複なので誘導です

    【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247914481/ 

3 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/07/22(水) 22:00:38 ID:TPEtWaSp0 Be:
    重複なので誘導です

    【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】 (実質10)
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247914514/ 

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/04(火) 09:45:14 ID:emsnnhpR0 Be:
    次スレはここ? 

5 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/05(水) 06:59:32 ID:+bqVat/b0 Be:
    age 

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 07:22:06 ID:2jimOET70 Be:
    今後重複が起きないようにテンプレに「>>950が立ててね」的なことを書いておいてはどうだろうか

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 09:47:19 ID:i2tennxB0 Be:
    さて、明日はTOVSの発売日だな
    キャラ選からして地雷臭プンプンでオラワクワクしてきたぞ
    チンクルも買うけどこっちは期待できそうにないな(クソゲー的な意味で) 

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 09:52:33 ID:3wKto5dc0 Be:
    ウィッチテイルがいつの間にか選外にされてる…

    古大魔法だけしか使う意味無いんで、
    人形とか他の魔法とかやることなしの酷いクソゲだった
    せめて、最後に大賞決める選評時に外すとか
    工作してる奴はもっとやりようがあっただろうに…
    こんなんで日本一や製作者を庇っても
    日本一も製作者もどんどんダメになるだけだぞ 

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 10:01:25 ID:+wst9gd/O Be:
    いつの間にかじゃない
    前スレでキチンと議論されてる。ウィッチ程度でクソとか騒いでたら、他の
    クソゲーに申し訳ない 

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 10:13:02 ID:sAqlAD9b0 Be:
    DSの版権ゲーって意外と穴場だと思うんだ 

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 10:31:55 ID:qMfHFaZ50 Be:
    >>8
    信者認定して居ない敵と戦う暇があるなら前スレ読め 

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 10:40:22 ID:AyJEtPBZ0 Be:
    やはり明日の世界ふしぎ発見をハントするしかないな
    TV(TBS)とのタイアップ、タレントのボイス起用、公式みても概要不明、開発がフリュー
    つーか公式の値段4800円と5040円両方並んでるがどっちだ!?
    クソゲー臭がプンプンしやがる・・・ 

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 10:43:25 ID:i2tennxB0 Be:
    >>12
    4800円(税込5040円)だと思う 

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 10:44:19 ID:AyJEtPBZ0 Be:
    >>13
    うお、ホントだ。税込みと税別並べてるだけかい、紛らわしいなw
    指摘サンクス 

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 11:51:48 ID:qitVXx9jO Be:
    ヒートザソウル6 

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 11:54:36 ID:1n+jKzDu0 Be:
    >>8
    あの程度で騒ぐ奴は前スレも読もうという気すらない人間だってのはよく分かった
    信者がどうたらとごねる前にすぐ信者認定したがる自分の頭を疑えよ 

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 11:59:53 ID:t2yFOVEr0 Be:
    俺の好きなメーカーがこんなガッカリなゲームを出した!KOTYにしてメーカーに
    危機感を抱かせよう!

    とか考えてるのか、すごいな 

18 16 [sage] 2009/08/05(水) 12:20:47 ID:1n+jKzDu0 Be:
    間違えた
    × 信者
    ○ 工作

    >>17
    KOTYを過剰評価しすぎだよな 

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 13:09:45 ID:hGMquCAt0 Be:
    騒いでもらえるクソゲーより全く話題にされない凡ゲーのほうが悲惨な気がする 

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 13:34:07 ID:eTLW/grj0 Be:
    せっかく俺がクソゲーって事にして話題作に入れてたのに、勝手に選外にするな
    今までの工作が無駄になるだろ・・・


    って事ですね 

21 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/05(水) 15:23:44 ID:DEuYcgGRO Be:
    一ヶ月くらい離れていたけどととモノ2はまだ審議中なんだな 

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 15:50:29 ID:WUYd+phV0 Be:
    審議していたことを忘れられている予感 

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 15:56:21 ID:+wst9gd/O Be:
    wikiに載せる事に成功したから、一部の騒いでいた方々が居なくなった 

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 16:10:27 ID:gRtYYM3e0 Be:
    ととモノ2って気持ち悪い存在だよな、いろんな意味で 

25 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/05(水) 16:13:33 ID:r74fHpSQ0 Be:
    叩いても褒めてもなんか沸いてくるからなー 

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 16:38:31 ID:a5OdDynjO Be:
    wiz系の中ではクソゲーの部類だが、wiz系だから許されているというどうしようもないソフト
    ただし、コンセプトが一部の層にウケている 

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 16:53:09 ID:x47NHrIn0 Be:
    夏商戦は思わぬ惨劇でここが祭りになる可能性も秘めているし、かつアンチやガカーリゲーをクソゲーと勘違いした阿呆どもが突撃してスレが惨劇に陥る可能性もあるんだよな…
    商戦は諸刃の剣だ

    >>26
    それってどうなのか? 

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 16:54:42 ID:EUDBLP2cO Be:
    ブラッドオブバハムートを候補に…と思ったがマイナーすぎるな 

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 17:16:36 ID:yabow1ew0 Be:
    天下のスクエニ様なのに 

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 17:24:07 ID:+wst9gd/O Be:
    PCからのwiz信者は亜種wizを全部クソゲーって騒ぐけどな
    XTH自体があまり良い出来じゃないし 

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 17:53:54 ID:bnP7OKn20 Be:
    いい加減自分の気に入らないゲーム=クソゲー、な風潮は何とかならんもんか 

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 18:09:06 ID:tRLC5RcI0 Be:
    いちいちここでそれを言ってもどうにもならんけどな 

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 19:28:39 ID:nKyCaLGb0 Be:
    STRIKERS 1945 PLUS が、発売日前日で本スレ葬式状態


    【PSP】STRIKERS 1945 PLUS Portable
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1245260256/ 

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 19:38:34 ID:7XDXvM3a0 Be:
    葬式どころか過疎ってて全くレスついてないじゃないか 

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 20:24:06 ID:+wst9gd/O Be:
    ネオジオコレクションのスレも過疎りすぎてるぜ 

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 20:48:14 ID:qitVXx9jO Be:
    ブリーチDSフレイムブリンガー 

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 21:20:39 ID:AMStDsw+0 Be:
    >>8
    お前が皆を納得させられるような選評を書けば選外から復帰する、それだけの話だろ? 

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 21:27:02 ID:gAfS9Fre0 Be:
    >>9
    ウィッチテイルは前スレでもまともに議論されてない。
    あれを議論というのであれば、携帯どころか本家の選外もほとんどノミネートされる。 

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 21:47:50 ID:sAqlAD9b0 Be:
    じゃあ、議論再開してみる? 

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 21:50:33 ID:zyAs2oZI0 Be:
    無限ループって怖くね? 

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 22:01:32 ID:LxSgJXWs0 Be:
    ウィッチテイルは正直もう飽きた
    明日発売の世界ふしぎ発見とか
    ミマナイアルクロニクルあたりの選評なら見たいけれど 

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 22:17:06 ID:TIZa5Pkw0 Be:
    フリューの第二弾は突撃した奴はいないのか?
    キター!の物まねのタレントが主人公やってるやつ 

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/05(水) 22:38:07 ID:+wst9gd/O Be:
    突撃した人が過去スレ居る 

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 00:11:40 ID:1qI5gW6F0 Be:
    フリューのは選評出てたような記憶があるが
    スレの住人があんまり反応してなかったな
    PSP西村京太郎も選評来てたが住人の食いつきは悪かった 

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 01:32:19 ID:xPkzSNrw0 Be:
    うぃっちテイルとかとともの2とかそういうレベルじゃなくダメなのが
    なりそこない英雄譚だな
    内容自体はまだアイレムを考えてマシだと思ってもロードがひどすぎてゲームにならない
    戦闘前に10秒程度終了時にも5秒以上とエンカウント率と含めてまともに遊べない 

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 01:35:17 ID:q9O8Vu1V0 Be:
    あのゲーム、一人の時でも戦闘開始時に
    「みんな、気をつけろ!」とか言うよねw 

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 01:39:48 ID:LVtGcnGR0 Be:
    ロードが長いだけではノミネートにも話題にもならんよ
    ジルオールが総スルーだから 

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 01:44:19 ID:QZTtS5+30 Be:
    ロードが長いかつ頻度が多い、高すぎなエンカウント率、フリーズバグ
    ゲーム内容は割と面白い、いつものアイレムゲーなのでクソゲーじゃない(?)

    一度名前が出たときには大体こんな感じだったかな 

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 02:00:02 ID:LVtGcnGR0 Be:
    そういう感じである程度心して買う人が大半だったり、
    ○○だから仕方が無いみたいに周知の事実になってるのはここではノミネートされないよな
    例えばWiz系、キャラゲー、IF等々

    でもヌギャーみたいに確実に一線越えたものは
    まず信者がどっと押し寄せて本スレが葬式会場になるから糞の境が分かりやすいんだけどな 

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 09:38:38 ID:hOznXCmp0 Be:
    なりそこないはエンカウントそんなに酷くないよ
    戦闘前のロードが長いから、エンカウント率も高いという気になっているだけ

    そもそも内容自体はマシなんて意見が出てくる以上・・・ 

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 09:58:30 ID:+sP89iNA0 Be:
    >>50
    体験版のエンカウントは高かったから、
    >>45はそっちの情報しか知らないんじゃないか 

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 10:03:58 ID:4M/Gi4ql0 Be:
    エンカウントの高い低いって体験版と製品版であきらかに差があるの?
    個人の思い込み? 

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 10:28:41 ID:QeLjMYoA0 Be:
    最短エンカウントが短いから
    余計にエンカウント率が高く思える

    実際高めだとは思うけど、
    平均するとそんなひどいエンカウント率ではなさそう 

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 11:38:18 ID:4TMWnUjb0 Be:
    ブラッドオブバハムート!選考にいれてほしいです。 

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 11:42:33 ID:aIV3G2M20 Be:
    早速本スレから出張か 

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 11:57:22 ID:hOznXCmp0 Be:
    体験版の方はプレイしてないからわからないけど、かなりの長距離移動してもエンカウント
    しないって事も珍しくはないよ
    確かにすぐにエンカウントする事もあるけど 

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 11:57:58 ID:TXAJt2KD0 Be:
    >>54
    せめてクリアしてから言え
    まだ俺は2章のフェンリルのところだぞ
    やたらむずいが欠陥ゲーとかではないという感想だな今の所は

    使用キャラ6人もいるし誰使うかでもかなり体感変わりそうな気もする
    アビリティも1人10種あって装備できるのが3つだからその選択でもかなり変わるだろうし
    その辺の情報全然出てない今いきなり入れろとかアホとしか思えん 

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 11:58:36 ID:HaDRfRr/0 Be:
    >>54
    ttp://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
    上記のテンプレを読んだ上で、自分で選評を書いて下さい。
    選評にできないなら、ただの説明文でもかまいません。
    「そのゲームがどれほどのクソか」を知らない人に分かりやすくアピールしましょう。 

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 12:03:42 ID:8i9lVASq0 Be:
    スクエニDSのFFDQナンバリング以外のソフトはワゴン率が高くてうれしい
    どれも結構良い出来だからね 

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 12:26:29 ID:YG9i7VpU0 Be:
    >>59
    FFCCのことか 

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 12:40:56 ID:Lmo+Ajtr0 Be:
    FFCCは笑った
    親父が死ぬくだりはギャグにしか見えないw 

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 15:43:38 ID:7bbvOjAk0 Be:
    世界ふしぎ発見、とりあえずクリアしたので箇条書き

    ・グラが酷い。冗談抜きでオレのほうが上手い
    ・3時間かからずにクリア。薄っぺらいストーリー
    ・演出が非常にチープ、背景は実写そのままで手抜き感漂う
    ・選択肢が唐突に出てくるので慎重にボタンを押す(タッチする)ハメに
    ・文字早送りは可能だがムダなボイスや演出はスキップできないのが鬱陶しい
    ・ミニゲームは単純なものが多く関連性が感じられない
     (神経衰弱、パズル、間違い探しなど)
    ・クイズは答えつきも同然
    ・様々な歴史上の人物がその辺で生活している世界観に説明がないので混乱
    ・主人公=プレイヤーの存在が薄すぎる
    ・観光ガイドブックレベルの遺跡知識。wikipediaの足元にも及ばない
    ・音楽は曲は少ないがまあまあ
    ・キャラデザと性格付け、セリフの掛け合いは少し楽しめたが・・・

    以上地雷処理。5000円は正直ありえないね!選評は書く
    立ち位置的にはラストバレットや犬神家と同じか 

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 15:49:19 ID:+Jtx+nN70 Be:
    フリュー来たなw

    期待をさせず予想を裏切らない 

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 15:51:00 ID:+Jtx+nN70 Be:
    あ、失礼。興奮しすぎた。

    >>62
    勇者であるアナタに敬意を表します。
    選評楽しみにしてます。 

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 16:02:49 ID:TK5sygxk0 Be:
    >>62
    いいのが来たようだな
    楽しみにしてる 

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 16:52:26 ID:Vha3Utqr0 Be:
    >>62

    >・グラが酷い。冗談抜きでオレのほうが上手い
    ワロタw 

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:03:17 ID:Yi2MCZD00 Be:
    そのグラを見てみたい 

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:17:45 ID:OomQORla0 Be:
    ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/182/182324/

    ぐぐってみた 

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:27:03 ID:LtYjEpX/0 Be:
    不思議発見はここ3年ではありえないレベルの最低なグラじゃないか?

    フリューをボッシュートしたいぜ 

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:29:39 ID:NF1SvMTh0 Be:
    ゲーム中のグラフィックが悪いのか
    キャラ描いた絵師の腕前がよろしくないということなのか 

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:32:57 ID:P6Whwm83O Be:
    こいつも負けてはいないぞ!!『ストライカーズ1945PLUS PORTABLE』。
    ロードは長く、ステージスタート時のモールス信号やボスBGMはカットされているだけではなくこんな問題点も。
    ・プレイ開始時の自機数が2機。
    ・ステージ開始時敵は登場してるのに自機はちょっと遅れて登場。
    ・ザコがたくさん居るところでボム(ゼロ戦のデカいのとか)使うと処理落ち(というか
    ガクガクする)。
    ・ムービーのたぐいは一切ない。


    (´・ω・`) 

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:39:23 ID:KcT6eU2mO Be:
    今週は家ゲーのターンだと思っていたら、こちらも盛り上がりそうだなw
    地雷処理班の方々に最大の敬意を表します。 

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:45:44 ID:+sP89iNA0 Be:
    >>70
    >68見た感じ、その両方っぽいな。
    真ん中の絵、腕の太さと角度がおかしい。
    フロッピー時代のPCゲーみたいに線がガタガタしてるんだが
    マウスでパス切って描いたのか?それにしたって汚すぎる。 

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:49:35 ID:+Jtx+nN70 Be:
    社員さんが描いたのかな? 

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:52:37 ID:/MWWgm8y0 Be:
    グラも酷いが、予約特典のモアイピンバッチも酷いな・・・
    ここの会社センスがおかしいぜ 

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 17:52:44 ID:b0/cdeaB0 Be:
    >・ステージ開始時敵は登場してるのに自機はちょっと遅れて登場。

    ここはちょっとひどいな
    しかし他はガッカリ移植レベルにしか見えんぞ
    4面で強制終了してクリアできないとかじゃないと弱いぜ 

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 18:06:03 ID:LtYjEpX/0 Be:
    いろいろくぐって見てきたが、ふしぎ発見がド級のクソに思えてきた 

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 18:43:18 ID:drNQQvYP0 Be:
    読みゲー 「世界ふしぎ発見!」がDSでまさかの”萌え”化
    ttp://yomigee.blog87.fc2.com/blog-entry-225.html

    ……え? 

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 18:56:29 ID:6LC4MKWB0 Be:
    >>76
    ていうか半年ぐらい前に出てた海外版とまったく同じ仕様なんだよねコレ
    それを単にローカライズしただけという… 

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 18:58:39 ID:1AAQTrv+0 Be:
    ふしぎ発見のサイト見てきたけど
    マジカル頭脳パワー的なゲームだと思ってたら、なんなんだ、あれは 

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:02:23 ID:7bbvOjAk0 Be:
    ・選評

    夏の暑さが厳しさを増す時期・・・
    風あたりの厳しさを増す会社、フリューより新たなクソが投げつけられた。
    「世界ふしぎ発見! 伝説のヒトシ君人形をさがせ!」だ。

    人気長寿テレビ番組とのタイアップにより制作されたこのゲーム、
    クリアまで3時間と非常に短命である。
    ADV形式で冒険は進むが、テキストはキャラ同士の会話のみ、背景がほとんど切り替わらない、
    状況演出がショボイといったに要素により、各世界遺産の雰囲気がまったく伝わらない。
    肝心のクイズ及び選択肢はどれを選んでも同じ展開、
    もしくは正解しか選べなくされるので緊張感のへったくれもない。
    そもそも、遅い文字スピードを早めるためにボタン(タッチ)連打しているところに
    いきなり選択肢が現れる仕様など、選ばせる気があるのかと言いたい限り。
    観光ガイドブックレベルの知識に躍起になっても仕方がないということか。
    (続く) 

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:03:24 ID:7bbvOjAk0 Be:
    趣旨と関係ないミニゲームが盛り込まれ、一部は真面目に集中しないとクリアできない難易度。
    難しいと感じた場合は放棄してストーリーを進ませることもできるので安心だ!

    マップ移動もマイナス要素。通常ストーリーは一方通行なので意味がなく、
    クリア後のイベントは目印がないのでローラー作戦を強要されるハメになる。
    いちいち必要皆無な移動アニメーションが入るのも地味にストレッサー。

    そして近作一番映えるクソ要素はなんといってもキャラグラフィックである。
    ハッキリいってその辺の絵の上手い学生にでも描かせたほうがマシなレベルで、
    実写背景と相まった場違い感はさながら高級食器に添えられた10円駄菓子。
    こんな絵で描かれたあげくキテレツな性格に改変させられた歴史の偉人達には
    憐憫と遺憾の情で胸がいっぱいになる。
    ジャンヌダルクにいたってはマリー・アントワネットに仕える田舎方言丸出し女騎士にされ、
    間違い探しクイズでネコミミを装着させられる扱いの悪さ。
    (続く) 

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:04:11 ID:7bbvOjAk0 Be:
    なおタイトルだが、シナリオを終えれば人形が見つかるので実際にヒトシ君人形を探すことは無い。
    そもそも主人公(プレイヤー)をDS登録ネームで呼ぶくせに、
    することは無意味な選択肢とミニゲームだけ、グラフィックも独白も無くひたすら空気。
    勝手に進む物語感を一層強くすることに成功している。

    当然世界の不思議など感じ取れるはずもなく、
    一番の発見はこんなゲームがフルプライスで世に出されてる事実だろう。

    懲りずにクソを乱発するフリュー、及び関わったスタッフ全員にボッシュートを宣言したい。

    こんなものかな?
    今全力で隠し分岐とかないか確認中なのであったら修正します 

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:11:23 ID:/Hpi6/JB0 Be:
    乙
    変な風に改変するのはよくあることでは?とも思う
    日本のゲームとかでは特に多いしな
    まあ、このゲームのクソさとは無関係な話か
    どんなひどい絵か確認してみたけど
    小学生向けの学習絵本のようなレベルだなw 

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:18:22 ID:4i7i1AcQ0 Be:
    いい選評だな

    確かにあの絵は無いわw 

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:19:51 ID:lM1NiC370 Be:
    やっとガチの選評がきたようでうれしい 

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:22:04 ID:drNQQvYP0 Be:
    バグは無いの? 

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:28:03 ID:7bbvOjAk0 Be:
    >>87
    今のところバグは特に。「仕様通り仕上がったクソゲー」の類
    バグはなくても絵で見た目のインパクトは十分かとw
    あとはネームバリューでどのくらい被害が出るか・・・ 

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 20:36:00 ID:dnEOjS0w0 Be:
    フリュー見事な一本糞だな!
    久々に爽やかな気分になった 

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:00:03 ID:ID2y0bl60 Be:
    ネームバリューはともかく
    あんな絵じゃ騙される人間いないだろ
    たぶん初週1000本程度 

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:05:57 ID:se2g1tug0 Be:
    ホンモノだな。GJ。 

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:19:16 ID:ItrdWCRC0 Be:
    今年で一番「やりたくないなぁ」感をかもし出してる気がするぜGJ 

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:24:02 ID:8xXtx3K30 Be:
    ようやく本格的なクソゲーが登場したな
    >・クイズは答えつきも同然
    購入者も何がなにやらわからんだろうな 

94 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/06(木) 21:28:21 ID:DXWlQVHn0 Be:
    選評乙
    クリア必須じゃないミニゲームの部分は余計だと思うから
    (※テンポが悪くなるというのはわかるがそれ以上の部分が多いから余計に感じる)
    そこを削れば多少短くなって読みやすくなると思うよ

    あと気になる点はオプションでテキストの表示速度は変えられないのか? ってこと
    変えられるのなら連打する必要性が無くなる→突如の選択肢も怖くなくなるよ

    まあメインのクイズが駄目っていう話なのが一番痛いんだが 

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:28:25 ID:/Hpi6/JB0 Be:
    やりたくはないけど購入してるやつも少数だw

    ところで、答え付きってどういうこと?
    ヒントが過剰に出るのか、間違っても正解選ぶまでやり直すことになるのか 

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:33:01 ID:8xXtx3K30 Be:
    そのミニゲームとやらも神経衰弱とかなんだろ?
    いまどき携帯アプリでもそんなゲームで遊びたくないのに
    何で金払って神経衰弱やるんだろうな

    不思議発見を買ったはずなのに神経衰弱やらされるとかマジ酷いな
    購入者マジで発狂するんじゃね? 

97 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/06(木) 21:40:10 ID:DXWlQVHn0 Be:
    >>96
    選評よく読め
    ミニゲームはクリア必須じゃないからやりたくなければやらなくても良いんだそうだ
    もっともミニゲームのほうが出来が良いからやらなきゃ損とかだったら笑うしかないが 

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:43:38 ID:kqdXaKnw0 Be:
    人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!

    腐竜なめてんのか 

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:48:08 ID:7bbvOjAk0 Be:
    >>94
    むしろオプションは無い
    選択肢出現は判定がすぐ出るから予想してないとつい押してしまう
    Rボタンでメッセージスキップすれば選択肢で止まるが、
    何の質問だかがわからないので困る

    >>95
    主に後者。重要な場面では、間違えた選択をするとその項目が減って
    もう一度選ばされる仕様。
    重要じゃないところは間違っても少し会話が変化するだけ
    正解しても意味なし 

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:52:36 ID:pGBfWou50 Be:
    え、てことはバックログ機能も当然のように未実装なの? 

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:55:15 ID:6XJKBmJV0 Be:
    ど直球の手抜きクソゲーか
    いい素材だ 

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 21:55:29 ID:7bbvOjAk0 Be:
    バックログとか贅沢いっちゃいけません・・・ 

103 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/06(木) 22:00:29 ID:DXWlQVHn0 Be:
    >>99
    オプションなしかよw でもスキップがあるのか、少し見直したよ
    最近気づいたがテキスト物でスキップがないのはものすごく不便だから
    そこだけはきちんと仕事をしたと誉めてやるべき 

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:08:26 ID:pGBfWou50 Be:
    いやいや、スキップだけ実装してバックログ無しとかただの嫌がらせだろw
    仕事したってレベルじゃねーよw 

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:23:04 ID:6J31h2yq0 Be:
    ヒートザソウル6 

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:27:17 ID:sr4IvSZKO Be:
    ブリーチDS4 フレイムブリンガー 

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:28:56 ID:IWhtusLO0 Be:
    志低くてワロタw 

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:33:30 ID:4i7i1AcQ0 Be:
    てことは何かの拍子でRボタンに手が触れたりRボタンに何か当たったりしたら
    一気にスキップされてバックログもないから終了なのか? 

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:34:08 ID:JCkTK4b10 Be:
    すげぇぜ腐流
    他の候補が霞んで見えるぜ 

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:39:21 ID:7bbvOjAk0 Be:
    >>108
    いや、おしてる間だけ発動だからそういうことはない
    このスキップ機能がなかったら今検証プレイはしていないところだ
    ボイスと演出もスキップできたら完璧だったんだが・・・
    声ムカツクんだよ・・・なんでつけたんだよ・・・ 

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:40:25 ID:TK5sygxk0 Be:
    DSだと動画アップしづらいのが悔やまれる 

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:46:11 ID:v9L7VEXS0 Be:
    >ジャンヌダルクにいたってはマリー・アントワネットに仕える田舎方言丸出し女騎士にされ、
    >間違い探しクイズでネコミミを装着させられる扱いの悪さ

    「ナポレオン」(GBA)に出てくるようなキャラだったら…でもあの絵ではまず萌えないなあ 

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:46:25 ID:q6X7F+vo0 Be:
    >>57
    俺まだ初めたとこだが今のところ出来の悪いワンダのパクリのクリックゲーどまりか
    しかし進行不能バグでもあれば一気に化けるぞこれ 

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 22:52:39 ID:soO7265C0 Be:
    >>110
    ボイスと演出スキップできないスキップとか嫌がらせじゃねw 

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 23:01:30 ID:TXAJt2KD0 Be:
    >>113
    ブラバハの仕様で進行不能とか無理じゃね?
    完全に一クエスト単位で進むし

    ブラバハのノミネートは個人的に無いわこれは
    最初の段階で合わない人はふるい落とされるかもしれないが
    軌道に乗ってくるとするめゲーになる 

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 23:01:53 ID:DmQaAG9M0 Be:
    ゲーム付きポスターに続いてまたやらかしたのかフリュー
    まああれはファミ通で記事読んだときから地雷臭プンプンしていたけど 

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 23:04:14 ID:q6X7F+vo0 Be:
    >>115
    mjdじゃあまかせた
    これもういいや
    しょぼいSEげBGM台無しだしツンツンクリック連打はもう無理ぽ
    しかしスクエニもファミ痛もやっちまったぜこれは 

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/06(木) 23:44:40 ID:3MOQvf9v0 Be:
    >>99
    なんという…
    クイズの回答時間やお手つき回数を意識しなくていいのか
    「高得点を取ると話が分岐する」などの作り込みが無ければそれはもうゲームとは呼べないと思う
    この前の頭の体操もそうだったが、本や漫画の内容をそのまま放り込んで
    ゲーム名義で売っているだけなんだな… 

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:04:56 ID:EeWVCMG80 Be:
    選択肢、ミニゲームのやり込み全部終了・・・
    道中のミニゲームのポイントで、最後にもらえるヒトシ君人形の金銀銅の評価が分かれる。
    エンディングが若干変化する。若 干 変 化する・・・ただ、それだけだ・・・
    イラストを回収できるが、あんな糞絵が増えても得しない。Rボタン押しすぎて指が疲れた。
    選択肢?クイズ?意味無いよ。ミニゲームの最高得点表示も無い

    このゲームのいいところを挙げるとすれば、女の子キャラの「B」の存在
    なぜか他のキャラは使いまわし用のボイスばかりなのに、
    この娘だけは一回限りのボイスがふんだんに使われている
    立ち絵のポーズも凝ってるし、出生とかの背景を匂わすなど明らかに
    スタッフのやる気が違うしまいには高評価エンドで敵を裏切って仲間になってしまう
    クーデレの属性ついてるしはっきりいってこのゲームで唯一萌えれる存在、幼女
    もしくはオレの頭がどうかしてきたのか

    もうやることなくなった 

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:07:14 ID:f5EwFq3B0 Be:
    世界不思議発見、ミニゲームは何の意味があるんだろ。
    クリアには必須じゃないっぽいけど。 

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:07:18 ID:+bVFmBU00 Be:
    スタッフ努力のしどころ間違ってるw 

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:08:22 ID:f5EwFq3B0 Be:
    て、若干変化するだけかよ!w
    つまり、そのBを仲間にする価値しかない、でFAなのか?<ミニゲーム 

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:23:07 ID:EeWVCMG80 Be:
    >>122
    仲間になるってもエンディングで「仲間になりました」という事実があるだけ
    会話が変化したり一緒に冒険なんてできないぞ!
    そもそも二週目とか無いし。コンプリートしたらどこにもいくことが不可能になるし
    はじめからで上書きするしかなくなる・・・ 

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:24:38 ID:s4g4/O1oO Be:
    だが、幼女と言う単語を聞いてちょっと欲しくなった自分が居る 

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:33:32 ID:v8Lm1t3w0 Be:
    バハムートなんとか配信でみたが
    高橋名人かのごとくタッチペン連打してたなにこれw 

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:41:13 ID:f5EwFq3B0 Be:
    >>123
    なん・・・だと・・・
    ところで、話を総合で纏めると
    「申し訳程度にミニゲームが付いてきた絵が微妙なビジュアルノベル(一本道)」
    に聞こえるんだが・・・あ、そうだ。ストーリーはどうだったんだ?

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:45:07 ID:z05tOyJb0 Be:
    しっかし>>68の絵で萌えキャラとか言われても……

    その、なんだ、困る 

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:47:33 ID:NHQ7Pfcn0 Be:
    この下手さはようこそひつじ村とかを思い出すわ 

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:48:48 ID:rN/uyq++0 Be:
    ラストバレットのセーブも笑ったけど、不思議発見は「B」萌えか。

    強いて褒められる場所が一ヶ所しかないのがカッコイイな>フリュゲー

    >>123
    ドコにも行けなくなるのは頭おかしいな 

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:51:31 ID:v8Lm1t3w0 Be:
    なんか1時間ちょっとずっと止まって連打して、サイを巨大にしたボス的なやつやってた
    黄金の絆よりクソゲーっていって配信終わった。 

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 00:53:45 ID:CTl1nevH0 Be:
    Bって本当にBという名前だったのかw
    名前の付いてないキャラ2人目という意味かと思ってたぜ 

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 01:05:58 ID:EeWVCMG80 Be:
    >>126
    ストーリーは小学校の図書室とかにある歴史の学習漫画と同レベルのデキ・・・
    と言っていい。B関連は秀逸だが
    あとなぜかスタッフ記述にシナリオが4人もいる・・・意味不明 

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 02:51:20 ID:rJOpOYvB0 Be:
    もしかして「ひみつシリーズ」を意識してるのか?>ふしぎ発見

    ひみつシリーズは他社でパクリ本が出るくらいの人気作だが
    あの雰囲気をゲームに取り入れるのはかなりの無理があると思う 

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 03:45:52 ID:4a2/GPAD0 Be:
    >>126
    闇雲に連打してもいいこと無いよブラバハは
    雑魚にコンボ叩き込む時くらいか
    その雑魚も範囲技で蹴散らした方が楽
    巨獣もスキルをピンポイントで叩き込むのが基本
    そのポイント探るための通常攻撃連打はアリだけど 

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 03:47:35 ID:4a2/GPAD0 Be:
    >>126じゃなくて>>125だった 

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 07:15:36 ID:eYGtS5ph0 Be:
    配信のクソゲー呼ばわりだけは信用しちゃダメ 

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 09:57:43 ID:suVV0NyIO Be:
    ヒートザソウル6 

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 12:15:32 ID:D03SmAuw0 Be:
    テイルズオブバーサス 

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 12:39:13 ID:UciBN6JB0 Be:
    自分でやったわけでもないのに、他人のクソゲー呼ばわりでここに乗り込んでくる人って・・・ 

140 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/07(金) 14:17:00 ID:kffqu0juO Be:
    なんでDQ9ってノミネートすらされてないの?どう考えてもクソゲだと思うんだけど 

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 14:18:34 ID:UciBN6JB0 Be:
    594 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/08/07(金) 13:52:45 ID:9EkCi7hU
    DQ9ってなんでノミネートされてないの?どう考えてもクソゲだと思うけど 

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 14:38:53 ID:CnR3zBMZ0 Be:
    ヒートザソウル6 

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 14:48:17 ID:zglTRlbBO Be:
    他人のプレイを見ただけで、全てを理解できちゃうエスパーが多いみたいですね。
    そりゃ某動画サイトでゲームプレイ動画が流行るわな。 

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 14:58:48 ID:hlt91nvq0 Be:
    俺の方がうまい   
       ↑雑魚乙
          ↑雑魚乙 

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:08:58 ID:xdetfTiS0 Be:
    ニコニコのグチをここに書き込むなよ・・・

146 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/07(金) 16:08:59 ID:wnIR8xGF0 Be:
    ・選評

    φ(ふぁい)なる・あぷろーち2 ~1st priority~ ポータブルは元々PS2で発売されたギャルゲーのPSP移植版であり
    新規エンディングなどいくつかの追加要素の入ったほぼ完全なファン向けアイテムである。
    本編はさほど売り上げの伸びたタイトルではないが、作品本スレでは一定の評価の出ている佳作レベル作品で、
    この移植は基本的に好意的に受け止められていた。
    販売元もニコニコ動画にてメイン声優を起用したWEBラジオを展開し、かなりの力の入れ具合を感じさせるものだった(現在は惜しくも削除済み)。
    PS2からPSPへのコンバートであるため、発売前から内容への不安要素はほぼ皆無であり、
    実際発売されたPSP版にもプレイ上の問題は見受けられなかった。
    本来ならばクソゲーになどなりようのない鉄板的な作品のはずである。
    しかし4月30日の発売後まもなく、本スレ住人の間からある疑問が持ち上がる。

    「追加エンディングが見当たらない」

    この移植版でもっとも期待されていたはずの追加エンディングを見たという者が誰も出なかったのである。
    ある者は追加エンディングなど実装されてないとまで言い出すが、CWFを使った結果、ディスク内に追加エンディングのデータが入っていることが判明する。
    そして5月10日に初めて追加エンディングを見たという報告が上がった。
    この移植版には「愛(まこと)の一日」という主人公の毎日を追ういわゆるルームメイト的なモードも追加されているのだが、ここでフラグを立てなければ本編でエンディングが追加されないという仕様だったのである。

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:09:40 ID:wnIR8xGF0 Be:
    「愛の一日」はゲームを起動する日付、時間、ヒロイン毎に設定出来るシステムボイスによって内容が変化する。
    つまり、一年365日×時間の区分8×ヒロイン数5で選択肢は軽く1万を超える。
    この中から正解を見つけ出さない限り追加ルートは解放されない。
    当然ながら攻略するためには本体の日付、時間をいじらなければならない。
    恐ろしい鬼仕様に戦慄しつつも、ほどなく二人目のルートも発見される。
    しかし三人目の追加ルートの発見は5月29日になった。
    複数のスレ住人が協力して進めてもこの酷い有様という状況にさすがに販売元も危機感を覚えたのか、
    6月1日になって公式サイトにて「愛の一日」の攻略法が掲載されたが、
    4人目の発見は6月28日までずれ込んでしまう。
    この作品は一度発売を延期しており、当初桜の季節に発売される予定だったが、時は過ぎもうすでに8月、夏真っ盛りになった。
    今現在このゲームのコンプリート報告はゼロ。
    元々のシナリオの出来が悪く、ある意味もっとも内容の期待されていた
    最後のひとりのルートはまだ発見されていない。 

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:10:48 ID:wnIR8xGF0 Be:
    すまん、上げてしまった。マジすまん。
    おそらく選外になるレベルの作品だとは思うが、制作側の独りよがりが招いた
    悪例として選評を書かせてもらった。 

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:11:19 ID:M8/w6JdrO Be:
    あまりにもバーサスくそい 

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:20:11 ID:y5fSNwPIO Be:
    >>146-147
    一言で言えば気違いじみたマゾ仕様ってこと?
    それ「だけ」じゃ問題外だと思う。
    CFWでチート使わないと解放できないルートがあるとか、
    データは入ってるのにキャラが一言も喋らないとか、
    一画面ごとにメッセージの読み込みが10秒入るとか、
    そんなレベルが他の要素と複合して初めてノミネートじゃないだろうか 

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:25:09 ID:wnIR8xGF0 Be:
    >150
    うん、そうかもしれない。
    ただ普通に考えてすぐに見られると思われてた追加ルートが
    このまま誰も見ないまま終わりそうな雰囲気があって、あえて書いてみた。
    しかしノミネートの壁はクソだけにクソ高いね。 

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:26:57 ID:F4u7rq2o0 Be:
    星をみるひとが思い浮かんだ…

    でも、追加要素以外はまともっぽいのがまだ救いだろうな 

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:28:57 ID:STCqKQXR0 Be:
    実際、難しい、ってだけでノミネートしてたんじゃきりがない 

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:31:36 ID:bRGsUyveO Be:
    もやしもんのスレがお通夜みたいな雰囲気 

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:36:27 ID:IsAR4fJ90 Be:
    いや、素直にオモロい。

    たしかにKOTYかと言われれば物足りないかもしれないけど、これは正統派のクソゲーだよ。
    マンガに出てくる伝説のギャルゲーを実際に作っちゃった的なカンジが良いな。 

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:38:48 ID:IiqBZn730 Be:
    追加要素が激マゾ仕様ってだけか
    プレイ自体は普通にできると冒頭で書いてるし
    なんでここに書き込んだんだよ 

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:43:23 ID:xdetfTiS0 Be:
    排他的になるのはよくない
    選評を書いてくれたんだからいいんじゃないの 

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:48:31 ID:GphRordY0 Be:
    オリンピックだって参加するだけで異議を感じる人と、全力で金メダルを取りに行く人がいるからね。
    まあ良いんじゃないの?予選落ちでも満足できるなら。 

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 16:55:02 ID:5ixXtJ6v0 Be:
    ひたすら梱包材のプチプチをつぶすような作業を強いられるのは
    十分クソゲーなんじゃないの
    ADVで選択肢が無数&ノーヒントって意味なくね 

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 17:07:00 ID:s4g4/O1oO Be:
    最初期のADVがクソと申すか。
    今は「しらべる」とか「話す」がコマンドだけど、最初の頃は文字入力してたんだぞ
    それを探すのを含めてADVだった 

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 17:08:55 ID:y5fSNwPIO Be:
    >>154
    正直ゲーム化された事すら知らなかったw
    ダメジャーのタカラトミーなんだね。
    スレ見てきたが、ストーリーは端折りまくり、
    ミニゲームは単調、クリア後はやる事なしの、
    典型的な駄目キャラゲーみたいだね。
    さすがダカラゴミー 

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 17:31:44 ID:IsAR4fJ90 Be:
    >>160
    だから廃れたんだよ。

    ウィングマンとかな。今思えば、なんであんなドット絵に齧りついてたんだか・・・ 

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 17:38:41 ID:W2Q2oc6M0 Be:
    もやしもんは確か特典が豪華でBOX入りだったな
    タカラトミーだし、特典のオマケにゲームがついてきた系だとおもってた

164 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/07(金) 17:45:34 ID:xaU89AsKO Be:
    テイルズオブバーサス
    ヒートザソフト6が一番クソだろうと思ってたがバーサスがマジでヒート6よりクソすぎた。

    売ってくる 

165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 17:47:44 ID:wnIR8xGF0 Be:
    >156
    とりあえず参加を試みた、という確かに側面はあるから
    そこを突いてこの程度で余計なことをするなというのなら申し訳ない。

    >160
    選評で言葉が足りなかったかもしれない。
    この仕様の大きな問題点はふたつ。
    そもそも難易度設定自体必要かどうか疑問なところへ鬼仕様を持って来た事。
    もうひとつは「愛の一日」が追加エンドの開封へつながるという示唆がまったく無いこと。
    最初期のADVで言うなら進めるのに文字入力が必要だと言う説明がなされていない。
    ゲーム的にまな板の上に乗せられているとは到底言えない状態。
    実際スレ住人も両者の関係性に気づくのに10日もかかってる。
    それでもスレ住人は原典をプレイしてるから追加エンドを探すことから始められたけど、
    PSP版から買った人間はそれすら気づけないように出来ている。 

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 18:08:23 ID:ybgw9aad0 Be:
    去年はレコム
    今年はフリューの時代 

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 18:10:10 ID:4a2/GPAD0 Be:
    個人的にはレコム様はフリューなんかの泡沫メーカーと比べたらダメだろと思わないでもない 

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 18:35:10 ID:CRFG+eqi0 Be:
    なんかやっぱり出てきたなという感じだな。敢えてレス番はつけないが
    というか同一人物じゃないかこれ?

    しかしフリューめ、なかなか香ばしいことしてくれるじゃねーかw 

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 18:54:30 ID:rkbP5G6DO Be:
    ブラッドオブバハムートに一票、スクエニもう駄目 

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 18:58:08 ID:breEg7kF0 Be:
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。 

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 19:00:59 ID:R5Q6608S0 Be:
    いいじゃんマゾ仕様でも
    昔のゲームでも最近見つかったバグだの技だのあるし 

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 19:16:09 ID:kIZ+qptyO Be:
    いい加減フェンリルに噛み殺されてるだけの奴は突貫して来んな 

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 19:53:11 ID:eYGtS5ph0 Be:
    >>169
     
      選   評   書   け 

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 19:56:13 ID:fhWBQw1u0 Be:
    >>157
    そもそもクソゲーじゃないものを持ってこられても困る
    最初に自分で佳作とか書いてる時点でスレチだとわかってるんだろうにな 

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 19:59:12 ID:eYGtS5ph0 Be:
    今年の現時点のノミネート作品はメーカー補正が強すぎる気がする
    審議中の作品の方がクソゲーっぽいのは気のせい?

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 19:59:13 ID:JPhNedHm0 Be:
    >>174
    オマエ、文章読むのヘタだな 

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:00:37 ID:JPhNedHm0 Be:
    >>175
    それは、不思議発見をフリュー以外のメーカーが作ってたら、クソゲー扱いされてないって意味?>メーカー補正 

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:04:34 ID:eYGtS5ph0 Be:
    いや、話題作に入ってるゲーム
    夢想灯籠とか北斗の拳あたりは押しが弱い気がする 

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:04:57 ID:NqzFL8wW0 Be:
    >>143
    選評がきてる作品を選評を元に語って何が悪い?
    選評はやってない奴にもある程度わかるように書くもの
    不思議発見やφの選評は語るに価する出来だと思うから何も問題ないじゃないか 

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:05:27 ID:CJJkWG360 Be:
    >>146-147
    なんという極悪仕様・・・
    数人しかいないヒロインの攻略ルートを探すのにまる1年かけなければならないとは・・・
    箱庭的パーソナルライフゲームにこのシステムを使うならまだしも、
    なぜギャルゲーのフラグ開放条件に日付が必要なんだ?

    これはサターンのクソゲー「m~君を伝えて~」に勝るとも劣らないな。
    あれはフラグを立てる手順が異常に複雑で、1つのイベント内の選択肢だけでは条件が開放されない。
    イベントの1つ手前、2つ手前に遡って、特定の選択肢を選ばなければフラグが立たない仕様になっている。 

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:23:25 ID:apAOFvSI0 Be:
    >>147
    本編普通みたいだし極悪な難易度なんか
    まあマゾいな
    クソではなさげだけど 

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:34:42 ID:fhWBQw1u0 Be:
    >>176
    何がだよ
    佳作の移植で、移植の出来に問題が無いんなら少なくともクソゲーじゃあねえだろ
    追加要素がクソとかいっても本編が楽しく遊べる時点でこのスレでは問題外すぎるぜ

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:38:20 ID:/Z68NAKq0 Be:
    ソウセキ 

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:44:27 ID:fSfbsyvr0 Be:
    全体を見れない人って 

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:51:15 ID:JPhNedHm0 Be:
    >>182
    西瓜に塩の塩だよ>佳作

    雑巾を飾る為のリボンだよ>佳作 

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 20:51:22 ID:6XJl4VDf0 Be:
    このスレってたまに
    KOTYレベルじゃないなら最初から書くなって言う人いるけど
    決定的なクソゲーが出るまで保守でもしてろってことか 

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:03:16 ID:s4g4/O1oO Be:
    φの追加要素の超絶マゾ仕様は十分クソだと思うけどな
    元々が良い出来なのに、やる気を無くさせる追加要素なんてなかなか無いぞ 

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:06:22 ID:+bVFmBU00 Be:
    元ゲー部分の移植は問題なかったわけだよな
    追加要素だせねえって部分がクソか否かなんだろ? 

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:10:05 ID:4a2/GPAD0 Be:
    ドラクエ5でデボラ嫁イベント起こすのに特殊な条件があって
    しかもやり方が膨大過ぎて誰にも分からん、みたいなもんか 

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:18:00 ID:fhWBQw1u0 Be:
    >>185
    例えが分かりづれえよ
    つかお前はやった上で言ってるのか?
    俺はPS2版やったけど普通に楽しめるレベルのギャルゲだったぞ
    追加仕様がどんだけ糞仕様だろうとあのレベルの本編があるって時点で
    現時点のノミネート作はおろか夢想灯篭の足元にすら及ばんよ

    >>186
    決定的なクソゲーとはどれか、を競うためのスレだから
    その候補を挙げるのは何ら問題ない

    だがφ2は全くもってそんなレベルに達していない。
    それだけのこと。 

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:23:24 ID:apAOFvSI0 Be:
    >>186
    該当なしっていう選択肢が視野に入ってないんじゃないの
    なぜ該当な知って選択肢を考えないか知らないけど 

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:26:39 ID:z05tOyJb0 Be:
    >>189
    それでもDQ5は普通に良ゲーだろ?
    追加の出現させ方がいくらヤバくても本篇がきちんとしてればここで話す価値など無いよ
    その追加がゲーム全体の6割ぐらいで追加を出現させないとまともに遊べないってのならまた別だが 

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:36:15 ID:N0u+dCyI0 Be:
    はいはい
    ドラクエの話はそこまで
    ふしぎ発見の話とか面白い話題に戻してください 

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 21:47:09 ID:fSfbsyvr0 Be:
    あんなモノが世に出された不思議は、数年後のゲームショップで発見はできても、100年経っても解明は出来ない。 

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:33:31 ID:eYGtS5ph0 Be:
    いつからゲームって追加要素を期待するゲームになったんだ?
    追加とか隠しじゃなくてあくまでも本編で判断するのが普通じゃね 

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:33:56 ID:PRenJiP80 Be:
    ここでクエスチョン
    当時の人々はなぜあのようなクソゲーを生み出したのでしょうか?

    ふしぎ発見の番組内で解明してほしいレベル 

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:43:11 ID:fSfbsyvr0 Be:
    >>195
    曲芸商法というものが(ry
    ファンなら差分の為に買う事も考えられるだろ? つまり人に寄ってはそこがメインなんだよ。 ギャルゲーなら尚更。
    また、ゲーム全体を見た場合はミニゲームも含まれるだろ。

    そういえばふしぎ発見の番組内でゲームの宣伝とか有ったのかな? 

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:45:28 ID:+bVFmBU00 Be:
    >>195
    隠し要素越せないとファビョる連中が多いから仕方がない
    ダイアモンドドレイク倒せないからあのゲームは史上最悪のクソゲーだ(キリッ 

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:55:03 ID:xdetfTiS0 Be:
    ふしぎ発見、明日は放送休みとか都合いいな 

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:58:41 ID:y7Rt8me/0 Be:
    なんというタイミングで放送休むんだw 

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 22:59:10 ID:Wmv53ues0 Be:
    >>197
    ファンなら確かに差分の為に買うのはあるが、そのソフトが初めての人にとっては本編こそが重要でオマケはあくまでオマケだろ。
    ましてここはそのソフト専用スレなんかじゃない、いくらオマケが糞だ糞だと主張しても「ふーん、だから?」で済んでしまう。
    オマケってのはバグと同じで所詮は裏ドラなんだよ。本編が糞であって初めて加点要素となりうる。本編の出来はいいけど
    オマケが糞ってのはそりゃただの「玉に瑕」って言うんだぜ? 

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:09:30 ID:JPhNedHm0 Be:
    だから笑って済ませばいいモノをなんで必死で否定したがるかわからんよ。

    まあ、擁護したい信者さんなんだろうけど。 

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:17:38 ID:Wmv53ues0 Be:
    擁護も何も原作自体知らないんだが・・・ま、そっちこそ勝手に決めつけてればいいと思うよ。
    こっちもpgrしておくから。 

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:22:04 ID:CJJkWG360 Be:
    携帯機移植は罠だらけ。
    ドラクエやFFのDS移植版の隠し要素的なものばかりを想像していると
    痛い目に遭う事も少なくない…。

    PSP版ジルオールはPS2版からの追加要素として携帯小説版(未読)の主人公を加入させたが
    設定そのものが破綻している上、エンディングは彼らだけで勝手に盛り上がって終わるため
    ファンの間での評判は良くない。
    (実際のところ、既存キャラの攻略ルートを増やしてほしいという要望の方が多かったのに、
    そちらの強化よりも特別待遇の新キャラルートを加えたのは裏切り行為と見て取る事もできる) 

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:22:28 ID:fSfbsyvr0 Be:
    まぁ、何処に価値を見出すかは分かれるが、今回のそれは本編に関わる事なんだろ。
    あと >「ふーん、だから?」で済んでしまう。
    これは個人の見解に過ぎないと思う。 クソ要素を孕んでる時点で話題にする価値は有るだろ。 

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:23:26 ID:xdetfTiS0 Be:
    ファン向けゲーやキャラゲーの審議はやっぱ難しいんだよな・・・荒れるし
    据え置きのほうでもKOFでいざこざが発生している 

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:30:35 ID:R/tOSl1LP Be:
    ファン向けはぶっちゃけファンが満足したり盛り上がればいいんだしな
    ファンも見放したのがサンマガ 

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:33:25 ID:+bVFmBU00 Be:
    >>205
    それも個人の見解ではないのか? 

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:39:34 ID:s4g4/O1oO Be:
    だとすればここには個人の見解しかないな 

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:44:18 ID:fSfbsyvr0 Be:
    物事をもっと広く、深く見ようぜってことだよ 

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:44:45 ID:X8ugggsx0 Be:
    ギャルゲーにおいて追加エンディングっておまけじゃなくて本編の一部じゃない?
    なぜならその部分を知らないとそのキャラについて語れなくなる。 

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/07(金) 23:55:54 ID:+bVFmBU00 Be:
    語るものなのか
    ギャルゲーはようわからんな 

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 00:26:52 ID:lv3oGcoV0 Be:
    >>205
    クソ要素なんてほとんどのゲームにおおかれ少なかれ含まれてるもんだ
    その上で全体で見てそのゲームはクソかそうじゃないのか
    またそのクソ具合は他のノミネート作に匹敵するのかを語るのがこのスレ

    >>211
    だったらそのおまけ部分が無かったPS2版はどう解釈すりゃいいんだよ
    不完全版とでも言うつもりか? 

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 00:27:50 ID:p82I21L70 Be:
    商品未満(キリッとでも思ってるんじゃね? 

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 00:33:29 ID:UTwsrAZA0 Be:
    変動する価値 

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 00:36:42 ID:loI4lsZ10 Be:
    じゃあ、これからは移植時の変更点についてはクソゲー要素から除外する方向で行こう 

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 00:52:52 ID:Wm/9PRQc0 Be:
    原版をやったことのある人間にしてみたら、
    移植版ってのは追加部分のために定価支払ってるようなもんだからねー。
    バランス調整とかそういうのなくて、本体そのものの仕様はそのまま移植が多いギャルゲの場合は特に。

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 01:18:19 ID:+ccQc8zv0 Be:
    このスレでは貼られてないけどテンプレの

    >■シリーズ・続編・移植ゲーム
    >「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    >糞移植でもノミネートされないことがあります。

    にもろに引っかかってるぞ
    そのゲームをそれしか知らずに買った人間でもクソって言えるレベルじゃないと 

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 01:37:39 ID:p82I21L70 Be:
    単品として語るのならEDの条件くそすぎると言った所か?
    隠しEDってレベルじゃねえぞ 

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 01:55:11 ID:L0+Q3GsH0 Be:
    結構面白いじゃん、これ
    四人目が未だに見つかってないとかw 

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:08:41 ID:l5ClKshT0 Be:
    でもやっぱりφなる・あぷろーちはおかしい
    日頃から内臓時計やカレンダーでキャラの行動や態度が変わるようなゲームじゃないし、
    限られたイベントのためだけにゲーム機の基本機能を使うなんて正直馬鹿げてる

    たとえ思いついたとしても、やってはいけない事がある 

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:17:53 ID:lv3oGcoV0 Be:
    おかしいのは理解するが、たかだかオマケを見るのが難しいって程度で
    KOTYスレに持ち込まれても困るんだぜ 

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:21:08 ID:lv3oGcoV0 Be:
    φなる2:本編普通に面白い、おまけ見るのがクソ仕様すぎて凄く難しい
    夢想灯篭:そもそも本編を終わらせる気力が沸いてこない(ちなみに俺は一人もクリア出来ずに投げました)
           おまけ?なんすかそれ喰いモンすか?

    選外の夢想灯篭と比べてすらこのくらいの差がある 

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:32:51 ID:xfGXQYK0O Be:
    仮にフルコース料理の中にうんこを使った一品が入っていたとしても
    他の料理には問題がなく、美味しく食えるのなら
    それはディナーと呼べるんじゃないか?

    ここは調理すらされてないただのうんこを並べて
    その汚さとか形とかを比べてどれが最低のうんこかどうか決めるスレ 

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:35:36 ID:lv3oGcoV0 Be:
    ってすまん、夢想って話題作カテゴリだったかw
    選外扱いになってたと思ったが記憶違いだった 

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:44:24 ID:mW4KlJUs0 Be:
    しっかしADV系のクソが増えたな・・・メシジマの呪いか? 

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 02:50:08 ID:FHoVR2tX0 Be:
    ADVはお手軽に作れるからね。手抜きしたがるバカメーカーが増えてるんでしょ。
    逆転裁判を見習えってんだ。 

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 04:42:28 ID:AjF4zyq40 Be:
    逆裁も低予算で作ったものがヒットしてシリーズになったんだけどなぁ 

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 06:02:39 ID:RLQE6lVg0 Be:
    「ラストバレット」と「ふしぎ発見」をつなぐ
    クソゲーミッシングリンクが「超名作なんたら」だな 

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 06:35:28 ID:hkdvuKuC0 Be:
    選評読んだけど、もうひと押し欲しい気がする>φ
    「攻略条件にバグがあって、他のキャラとのエンディングが優先されて表示され、特定キャラエンディングにたどりつけない」
    とかあれば完璧なんだが(このスレ的には) 

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 06:41:41 ID:loI4lsZ10 Be:
    移植前の評価を考えないなら、20種類のエンディングのうち、5種類が数万分の選択肢からのフラグ立てを
    要求される激ムズ仕様で発売から3か月経ってもコンプ出来ていない状態。

    ってトコか。正直、25%をオマケとか言ってる人は、移植前の作品と比べすぎだな。

    >>230
    現状、「たどりつけないかどうかすら解らない」だからな。 

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 07:36:06 ID:8SA3s2T40 Be:
    >>231
    STGなんて、発売から数ヶ月経ってから最高難度ノーミスで裏ボスがいることが発覚したり、
    酷いのになると何年経っても真ボスを倒せる人が出てこない状況になったりしてるんだぜ。

    マゾ仕様というなら、まずはそれらすら圧倒するレベルになってから言ってくれ。 

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 07:43:33 ID:loI4lsZ10 Be:
    >>232
    それSTGの話だろ?

    マニアしかやらないゲームジャンルとライトユーザーの多いギャルゲーを並べて語るコトに違和感無いか? 

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 07:53:00 ID:PmF7EuvY0 Be:
    個人的にももう一押しだなぁ。
    365*8*5の総当り作業を要求されるってのはポイント高いけど
    他の部分はまともな出来っぽいし。 

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 08:13:50 ID:cDzCE6D3O Be:
    >>232
    未だ、正規の方法での最終ボス到達者が3人しかいない、PS2大往生のデスレのことかー 

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 08:36:37 ID:RacQWsaXO Be:
    >>233
    それはライトユーザーでなくゆとりユーザー 

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 08:38:21 ID:8SA3s2T40 Be:
    >>233
    ライトユーザーが多いって、ギャルゲは何十万本も売れるようなジャンルだったか? 

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 08:38:22 ID:l4HJL0I+0 Be:
    んーでも作業がマゾすぎるってだけで普通に面白いんだろ?
    クソじゃないじゃんか、それは 

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 08:42:22 ID:6aKtzIzX0 Be:
    ギャルゲーこそオタクしかやんねーよ 

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 08:46:55 ID:loI4lsZ10 Be:
    ヲタとゲーマーは、別属性だぞ。

    とくにシューターなんて、マジで数えるくらいの人数しかいないだろ 

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 09:26:21 ID:jODSSFNk0 Be:
    STGというかCAVEシューはわざと難しくしすぎてるからなぁ
    そりゃもう上級者ですらクリアできないくらいに

    φなるも意地悪でそんな条件にしてるのか? 

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 10:12:01 ID:HV7689RO0 Be:
    そもそもマニアとかヲタとかユーザー層によって糞かどうか決まるモンなのか? 

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 10:47:56 ID:lv3oGcoV0 Be:
    同じことを繰り返すようだが

    結構面白いけど隠しエンディングを見るのが激ムズなゲーム と
    そもそも最初から面白くないゲーム とでは

    このスレ的には格が違いすぎると思うんだがどうか? 

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:01:44 ID:X0LzPdEpO Be:
    大往生はコンセプトが上級者にもクリアさせない。だからある意味有り
    Φは追加ED見せる気満々だったのが見れないってのは駄目だろ。
    それがクソ要素になるかは別として 

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:12:06 ID:Mc6VSbBbO Be:
    >>228
    「低予算」と「手抜き」を同列に語るな馬鹿 

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:21:56 ID:gswMzfHI0 Be:
    基幹の部分が十分面白ければそれはクソゲーと呼ぶのは難しいだろう
    それこそ売りにしていた追加EDがバグで絶対に見られないとかそういうのならいざ知らず

    ただ365×8×5はネタとしては非常にアツいので選外としてもエピソード自体は語り継ぎたいものだがw 

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:35:13 ID:p82I21L70 Be:
    公式でもまだ条件はわかってないんだっけ
    それとも、わかってて公開してないのか
    そっち経由で判明したら粘ったユーザー涙目になるのか?
    何かイメージファイトの補習ステージ思い出した
    別に正規EDあるんだし、そっちいく必要性なくね?という感じ
    まあ、オンラインゲーでもないからコンプできた方がいいのだろうけど 

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:39:02 ID:0bqYMJKW0 Be:
    >199-200
    休まないよ 

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:51:24 ID:0bqYMJKW0 Be:
    そういうこと言い出したら某有名SRPGだって攻略本でもなけりゃ
    絶対気づかんだろって隠し要素があったりするから

    その存在でクソだって言うのは… 

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 11:58:41 ID:PmF7EuvY0 Be:
    この場合重要なのは「新ED」を移植時のうりのひとつにしておきつつ
    肝心の「新ED」が365*5*8の総当りで無いと見つからないってことじゃね? 

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 12:06:50 ID:HV7689RO0 Be:
    バグとかならわかるんだけどね
    なんにせよ新EDがむちゃくちゃ難しいというのが
    ゲームそのものの致命的な問題という事にならない限り
    クソゲーとしては弱いと思うよ、酷いメーカーとは思うけど
    他の部分は普通に移植出来てるんでしょ? 

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 12:21:33 ID:3uUkYq09O Be:
    こういう話で真っ先に思い浮かぶのはドルアーガの塔 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 12:30:12 ID:FHoVR2tX0 Be:
    >>252
    確かにドルアーガは鬼畜だったなw

    Φはゲームとしては面白いんだろ?食後のデザートが出てくる前に、マラソンを強いられる点が苦痛なだけで。
    ゲームの出来そのものがアレで、褒めるところを無理矢理探している、ふしぎの方がやっぱり(このスレ的に)格上だろ。 

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 12:43:44 ID:p7+C+Qmz0 Be:
    それはそうだろうね。 

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 12:50:50 ID:p6aXRGtb0 Be:
    ギャルゲーは触ったことないから分からんのだが、会話の流れで分かったりしないものなの? 

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 12:58:48 ID:+ccQc8zv0 Be:
    >>231
    その追加EDに到るまでの文章量はどれぐらいだ?
    EDの数としては25%だが分岐後の量としては数%も行かないぐらいだろ
    EDだけがゲームじゃないからその25%ってのはおかしい 

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 13:12:44 ID:ZFTsR5Fm0 Be:
    酷い要素がある=クソゲー
    ではないからな、必ずしも 

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 13:17:47 ID:XF36hcLHO Be:
    このスレで扱うよりは某漫画の主人公に攻略してもらう方が似つかわしいゲームだな 

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 15:07:42 ID:9lF2UbyX0 Be:
    戦評書いた人は元々ノミネートも狙ってなかったみたいだしなぁ……。
    実際傍から見てても追加要素を出すのが難しいってだけで、
    際立ってクソゲーであるようには見えない。というか、そもそもクソゲーに見えない。

    望み通りこのスレ読んだ人に仕様は知ってもらえたんだし、
    wikiに載らなかったとしても過去ログには残るんだからそれでよしとすればいいんじゃないの。 

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 15:15:26 ID:wIrOIo7+O Be:
    ヒートザソウル6 

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 17:12:06 ID:esbQaf/w0 Be:
    ここは嫌いなソフトを私怨で叩く場所ではないと思うんだが
    それが目的で来る人が増えてるんだろうな… 

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 17:54:08 ID:1NLuM1x30 Be:
    でもこうゆうタイプのクソゲーが理想的だよな 

263 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/08(土) 19:16:10 ID:wb+EiO+50 Be:
    >>258
    神のみ? 

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 19:19:59 ID:qcSgSxM/O Be:
    まあこういうアプローチも有りって例の一つって事だな 

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 20:06:21 ID:DzVSwV1j0 Be:
    バグまみれのクソゲーと仕様通りのクソゲーならどちらの方がより劣悪なのだろうか 

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 20:09:20 ID:RpKRRcOB0 Be:
    据え置きで言うところのパーフェクトクローザーと猿か 

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 20:17:50 ID:3gxF0v3J0 Be:
    まあ結局選評で映えるかどうかだからねえ
    バグはプレイしてない人にもインパクトが伝わりやすい点で有利 

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 20:27:43 ID:PXk9n95f0 Be:
    猿は完成していて尚且つクソゲーという最高の状態だったね 

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 21:25:16 ID:5z+GAUERO Be:
    クソゲーとしてはベストコンディションに仕上げてきたのか 

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 22:23:45 ID:L9uBL3IM0 Be:
    ここですんなりノミネートできるのはクソの中でもホントにこれはどうしようもないなってのだから 

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/08(土) 22:53:45 ID:AjF4zyq40 Be:
    仕様がクソってだけなら中には楽しんでいる人もいるわけだしな
    それに比べてバグは誰も得しない、ネタにはなるけどね 

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 01:37:19 ID:wA0BzGInO Be:
    スト2はバグがなければここまで人気にならなかった
    バグと言っても内容によるよな 

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 03:00:17 ID:55UqE8N/0 Be:
    もし2005年に携帯機部門があったらめざせ甲子園は大賞獲れたかな? 

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 03:13:16 ID:0PgCi7Eh0 Be:
    結局仕様通りと言ってもそれがクソなら仕様バグだしな。
    何がバグで何が仕様ってカテゴライズにあまり意味はなくて
    ただそのクソさが初見にも分かりやすくどうしようもなく楽しめないならクソゲー。 

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 04:43:35 ID:4fpRe99IO Be:
    ヒートザソウル6 

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 05:05:59 ID:HBPByTV/0 Be:
    名曲だらけの豪華コンピレーションアルバム発売!

    『逮捕!Arrested Songs』

    1 さそり座の女/美川憲一
    2 Get Wild/TM NETWORK
    3 少年時代/井上陽水
    4 どんなときも/槙原敬之
    5 碧いうさぎ/酒井法子
    6 LOVE LOVE LOVE/DREAMS COME TRUE
    7 DEPARTURES/globe
    8 春~spring~/Hysteric Blue
    9 夏をあきらめて/研ナオコ
    10 TSUNAMI/サザンオールスターズ
    11 SONS OF THE SUN/麻波25
    12 世界にひとつだけの花/SMAP
    13 パラダイス銀河/光GENJI
    14 め組のひと/ラッツ&スター
    15 夏の憂鬱/ラルク・アン・シェル 

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 06:52:04 ID:Xl62UwrRO Be:
    >>271
    SFCドラクエ5のひとしこのみ、初代ポケモンのレベル100バグやアイテム増殖、けつばん等、役に立ったり楽しいバグも多い
    特にポケモンは毎作プレイヤーの役に立つバグのあるバグゲー 

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 10:30:08 ID:Hnm2sY8V0 Be:
    有益なバグは基本的に自分から使う事ができるから有益なんじゃ?
    ポケモンとか通常プレイでバグに遭遇する事なんてめったにないし
    普通にやってていきなりLv100になったらクソゲー化するぜ 

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 10:38:24 ID:+OoEkpM+0 Be:
    スト2のキャンセルは発祥はバグだが、開発が存在に気付きつつ
    その方が面白いからという理由で残すことにしたわけで
    その時点から仕様という扱いになってると考えられなくもない。 

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 10:52:59 ID:Xl62UwrRO Be:
    >>278
    知ってれば自分から手軽に使う事が出来る
    知らなければ不慮の事故でレベル100になってゲームバランスが崩壊する事はまず無い
    この位の条件じゃん初代ポケモンのレベル100バグは 

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 11:22:57 ID:V2FZ3FDH0 Be:
    据え置きの方のスレで誰かが書いてたけど
    糞仕様:設計図の間違い
    バグ:設計図を見て実際に作る人が間違い
    ってのが正しいよね
    ゲーム作ったことがあると大体どっちに分類されるかはわかるけど
    作ったことのない人だと分かりにくいから一緒にされてるのがちょっとアレだ 

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 11:36:34 ID:FGUahw/v0 Be:
    >>281
    糞仕様でも、間違いではなく手抜きな場合は? 

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 11:37:03 ID:C9h4mMxq0 Be:
    昨日のスーパーひとし君(実は放送していた)でDSのゲームが宣伝されていた
    ソフトが10名にプレゼントされるそうだが、クイズがわからなかったのであきらめた
    ゲーム画面の紹介は一切なく、黒柳徹子さんが声優に参加したとか自慢げに語っていたw 

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 11:48:04 ID:V2FZ3FDH0 Be:
    >>282
    それでも仕様は仕様
    姉歯の設計図がいくら手抜きでも現場で作った人にお前の責任だとは言わないでしょ? 

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 11:54:58 ID:A5z97jwa0 Be:
    むしろ仕様が手抜きだからって勝手に直して作るとすごく怒られる 

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 12:01:12 ID:gjWG3RNm0 Be:
    プレイヤーにとって有益になるもの=裏技
    プレイヤーにとって不利益になるもの=バグ 

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 12:31:50 ID:D/1HLvo+0 Be:
    >>281
    その認識で正しいな
    まあ糞仕様は製作者の意図通りだから”間違い”ではない気がするが
    意図がもう勘違いとか間違ってるという意味ならあっている

    >>286
    プレイヤー側の認識じゃそんなもんだろうな
    本来は設計者の意図しないもんは基本的に全部バグだ 

288 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/09(日) 14:15:02 ID:BjXUwuiU0 Be:
    いい加減ドラクエ9をノミネートしろ。
    廃人ですら逃げ出す糞使用の山。シナリオはサンディのせいで全て台無し。
    何なら俺がWIKIに追加しとこうか。

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:18:24 ID:cX735tiq0 Be:
    >>288
    死ねブタ 

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:25:37 ID:WgX8MNQw0 Be:
    (・∀・)カエレ!! 

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:40:51 ID:5EiE7cI40 Be:
    >>288
    消えろよクズ 

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:45:46 ID:GqLfwVjQO Be:
    >>288が、誰もが納得してwikiにも追加せざるを得ない選評を書いてくださるそうです 

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:47:49 ID:tt7V/XwaO Be:
    テイルズオブバーサスが糞杉

    シナリオ云々は書いてたらキリがないから割愛
    CPUのAIが馬鹿すぎる
    アイテム拾いに行くのを優先するから常に追いかけっこ状態 

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:49:08 ID:GqLfwVjQO Be:
    >>293
    キリがないから割愛(笑)


    いや書けよw 

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:53:40 ID:cX735tiq0 Be:
    >>293
    確かにひどいなアレ 

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 14:57:50 ID:5EiE7cI40 Be:
    >>293
    お前も死ね 

297 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/09(日) 15:06:29 ID:ylxtQuy0O Be:
    >>293
    はい、お前もブタ。
    テンペスト、イノセンス、ハーツよかましです帰れ(^^)

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 15:10:23 ID:cX735tiq0 Be:
    >>297
    ゲハに帰れパンツ痴漢 

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 15:27:37 ID:GqLfwVjQO Be:
    >>298
    ひとりで帰れないかもしれないんで貴方もゲハに付き添ってあげてください。




    つうかパンツとか痴漢とかゲハ用語使うお前も十分痛いと自覚しろ 

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 15:47:35 ID:wA0BzGInO Be:
    俺も含めて、みんなまとめて帰れ 

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 15:49:53 ID:zER0E/JlO Be:
    >>278
    ダイパにメタモンが変身したまま瀕死になると技が変身後のままのメタモンになるバグが有ったけど
    変身中に死ぬのは普通に遭遇する場面だろw 

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 18:15:40 ID:tt7V/XwaO Be:
    >>296に死ぬ予定があって>>297が豚なのはわかった 

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 18:29:24 ID:UBtTnd9Q0 Be:
    言い返したくてたまんないのは分かったから、選評をよろ 

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 19:32:31 ID:pfEseHKXO Be:
    DQ9は明らかなダンジョンの手抜きがひどいな。仕掛けも一切なくただ通り抜けるだけ。これがRPGて笑わせるわwアンチスレの伸びやアマゾンのレヴューが荒れるのも無理ないな 

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 19:36:00 ID:XGK4M+Fd0 Be:
    >>304
    選評。出す気が無いならお引取りを 

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 19:56:36 ID:lGWcdN8e0 Be:
    DQ9のアマゾンレビューは段々持ち直してきてる
    平均点がジワジワ上がってる 

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:00:22 ID:9yJ1k6uI0 Be:
    というか、ここは平均点どころかマイナスのゲームを論議する場所なので
    最低でもプラスをとれるゲームはスレ違いです 

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:08:30 ID:gNoejyFU0 Be:
    アマゾンレビューで30人位☆0なら考えてやってもいいぜ! 

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:17:37 ID:J9FR9PtB0 Be:
    DQ9はすれ違いやエロ装備などのスレの伸びを見たらクソゲーではない 

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:28:04 ID:ynOTp17w0 Be:
    >>309
    エロ装備って何よ
    ヤリたくなってきたじゃねーかよ。 

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:43:15 ID:+zc/sUO60 Be:
    パンツってゲハ用語だったのか 

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:47:09 ID:NQwas3mC0 Be:
    >>310
    青ブルマ体操服っぽい装備のことだろうか… 

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 20:55:34 ID:J9FR9PtB0 Be:
    http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249745487/l50

    これ 

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:22:09 ID:5EiE7cI40 Be:
    >>313
    荒れるもとなのに誘導すんなよ 

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:43:00 ID:BjXUwuiU0 Be:
    ドラクエ9は
    すれ違いしないと隠し要素でないのはど田舎切り捨ての糞仕様 。
    ボリュームもないしひどい。 

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:45:26 ID:BjXUwuiU0 Be:
    いまじゃドラクエなんて何の魅力もない自称王道ゲーだろ
    キャラ萌えのオタクはみんなテイルズ,p3,p4,空の軌跡、またはスターオーシャン
    コアユーザーはオブリ、メガテンなど
    良シナリオのrpgならいくらでもある
    そして非ゲーマーに普通にすげぇなぁと思わせるのはff
    ドラクエなんざゲームやった事のない超ライトユーザーやゲームの楽しみ方すら知らない子供だろ
    しかし今回のドラクエは時間の無駄でしかないクエストでライトユーザーを拒否し、メインターゲットの
    子供たちも捨てギャルだの江具ザイルだの一部だめな青年、成年しか受けない馬鹿なネタばかり
    おまけにストーリーも天使、魔王とっみただけで進む気まったくなしのありきたりな設定
    ドラクエいい加減消えろ
    ゲーム業界の癌 

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:49:06 ID:BjXUwuiU0 Be:
    これ作った奴ら情報操作とかもしてそうだよね。
    一般のレビューで満点とか必死に文章考えて作ってるんじゃねww
    殆どの満点が胡散臭くてこいつらっぽく見えるwww

    関係ないけど今回、俺のゲーム屋はかなりの量仕入れてた(全然売れないのに)
    ドラクエは商売に関して徹底してた。
    なんかまあ、色々多い決まりがあって、破ると次回作は一切在庫くれないとか。
    まじめにゲーム作る気あんのかよ。金作る気しか無いんじゃね 

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:50:42 ID:BjXUwuiU0 Be:
    ここまで店員に評判が悪かったドラクエは過去にあったか?
    売り上げが悪いから店員さんの評判も悪いって事ぐらいみんな分かるだろう。 

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:51:24 ID:a7D1txBGO Be:
    >>316

    【添削】
    句読点の位置が変です。
    30/100点 

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:51:44 ID:XGK4M+Fd0 Be:
    こんなの(ID:BjXUwuiU0)がゲーム屋に関わってることに戦慄を禁じえない 

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:52:21 ID:BjXUwuiU0 Be:
    別にDSのゲームが売れようが何が売れようがどうだっていいんだけど、
    ドラクエ9がこんだけ売れてしまう市場ってのは問題あるような気がする。
    苦痛でしかないクエストやら何やらをカスエニは「これでよかったんだ」と
    勘違いしてしまうぞ。勘違いしてしまったら最後、向こう数年は同じような
    ゲーム出しちゃうんじゃないか。

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 21:55:11 ID:a7D1txBGO Be:
    もうちょっと連投してくれて良いよ。
    削除要請通り安くなるし。 

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:00:15 ID:BjXUwuiU0 Be:
    以下ここまでが選評。
    これだけ書けばまあいいだろうと思う。 

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:03:33 ID:5EiE7cI40 Be:
    >>323
    そんな事をしてみじめな気分にならないのはすばらしいね。
    プライドのかけらもない人はやっぱ違うわ 

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:18:07 ID:9yJ1k6uI0 Be:
    >>323

    え? 今の選評だったの? 本気でそう思ってるの? 

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:19:44 ID:+zc/sUO60 Be:
    ここまで中身の無い長文初めてみた 

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:21:47 ID:pqRMaCMh0 Be:
    香ばしいのが沸いたな 

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:22:51 ID:9yJ1k6uI0 Be:
    とりあえず、WIKI改変されないようにしとかないとな。
    こういうのは勝手に妙な正義感で動く 

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:25:26 ID:wA0BzGInO Be:
    売れないのに沢山仕入れたのか。一体何本仕入れたんだ?
    俺の店は1次も2次も全部売れたぞ。流石に3次は余ってるが 

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:26:37 ID:a7D1txBGO Be:
    >>326

    俺も全く同じ事思ったw
    こんだけレス使って、具体的なことは何一つ書いてないというw
    こりゃ選評じゃなくて感想文つーんだよwww 

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:30:29 ID:A5z97jwa0 Be:
    以下ここまで

    っておかしくないか日本語 

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:30:36 ID:p9Jcmqm0O Be:
    馬鹿に言っても無駄だと思うが一応

    >関係ないけど今回~
    なら書くな

    >売り上げが悪いから~
    発売2日で234万本だっけ?

    >別にDSのゲームが売れようが何が売れようがどうだっていいんだけど、
    >ドラクエ9がこんだけ売れてしまう市場ってのは問題あるような気がする。
    矛盾してるよね 

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:40:04 ID:taVpk7k/0 Be:
    せめてウィンディ×ウィンダムレベルのクソゲーが出てこないことには、
    テイルズだのDQだのをクソゲーと言い張る奴が出てきちゃうな

    今は世界ふしぎ発見の特攻報告に期待 

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:55:40 ID:HUTbKZzS0 Be:
    選評って言うからには客観性も伴ってなきゃなあ。
    私情だけで殴り書いても嫌悪感以外伝わらんだろ。
    クソさ加減、問題性は何もわからない。 

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:57:19 ID:9yJ1k6uI0 Be:
    選評になってないからなあ。
    ゲーム業界の癌とか言ってるけど、こういうゲハレベルの人のほうがよっぽど癌なんだよね 

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 22:59:42 ID:Dicqt4Ba0 Be:
    ゲームやった事のない超ライトユーザーやゲームの楽しみ方すら知らない子供に面白いって言わせるゲームって凄くね? 

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:12:14 ID:BjXUwuiU0 Be:
    amazonの評価は現在進行形で最低レベルだぞ。 

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:14:52 ID:+GVIBYHY0 Be:
    期待を込めて星5(笑) 

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:21:44 ID:0iqVUea80 Be:
    採点レビューなんて何の興味もないね 

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:23:32 ID:sF3i7jrH0 Be:
    そういや
    PSPユーザーがDSに1点つけたので仕返しです!

    でPSPに1点つけてた奴がいたなw
    流石アマゾンレビュー 

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:25:05 ID:0iqVUea80 Be:
    amazon(笑) 

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:26:41 ID:XGK4M+Fd0 Be:
    >>337
    amazonの評価が最低レベルでも、あんたの文章が最高とは限らない 

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/09(日) 23:30:27 ID:9yJ1k6uI0 Be:
    >>337
    もう帰れよ

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:26:14 ID:b3YUGuH+0 Be:
    ID:BjXUwuiU0
    このゲハ豚GKまだ居たのか
    失せろ 

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:30:00 ID:t1BeDnNh0 Be:
    ID:BjXUwuiU0
    ↑ここのスレあまり見ない俺から見ても
    知能障害者クラスの大馬鹿野郎ということは分かった

    早く精神病院に行ってきたら? 

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:32:34 ID:shbBcchs0 Be:
    >>345
    それは知能障害者に失礼だろww 

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:37:39 ID:t1BeDnNh0 Be:
    >>346
    確かにそうだな

    全国にいる知能障害で悩んでいる方々
    ID:BjXUwuiU0のような塵屑と同じような扱いをしてしまい
    誠に申し訳ありませんでした 

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:39:25 ID:QJOzh1QAO Be:
    まだDQ9とかでもめてんのかw
    人気だなー 

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:49:22 ID:oecJbTwD0 Be:
    久々にオプーナさんの出番かな? 

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 00:54:01 ID:XiRmTUh90 Be:
         |┃三        / ̄\
         |┃         |     |
         |┃          \_/
     ガラッ. |┃            |
         |┃  ノ//     / ̄ ̄ ̄ \     
         |┃三    /  ::\:::/:::: \  
         |┃     /  <●>::::::<●>  \
         |┃     |    (__人__)     |
         |┃三   \    ` ⌒´    /  
         |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 01:02:14 ID:11WCuf10O Be:
    >>350


      +                    +
              --彡 ̄ ̄\/\
        +    / 彡   _∧ミ`\ +
             /  ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
            |  |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |   +
     +      /  |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/    え! なに その顔?
         /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\
         ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ  オプーナだからって、スルーすると思ったの?
       +  \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿
           ミ  \.ゝ. `ー'´   《ミ| ./  超うける!
           >___\  `´  `--´
         _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
         >                  <
     ──┐ ─ /ヽヽ /_  /__ヽ|  |ヽ  ム ヒ | |
       / ─ /  / ̄ / /  /  | ̄| ̄ 月 ヒ | |
      \  __ノ     _ノ  _ノ  / | ノ \ ノ L_い o o 

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 01:03:12 ID:RL7gCAyF0 Be:
                _
              /O \
               |. °  |
              \_,/
                |
            / ̄ ̄ ̄ ̄ \
          /            \
    .     /              ヽ
        /  /      \    |
        |    ●    ●      |
        ヽ ⊂⊃ 、_,、_, ⊂⊃   /  
     /⌒ヽ_\    ゝ._)     / /⌒i
     \ /:::::/;l三三三三三三三l /  ./
    .   /:::::/ |_     ___ ヘ、__/
    .  `ヽ< |  |    |     | ヾ:::彡'

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 01:40:56 ID:J3GlSxte0 Be:
    誰から見てもクソってゲームはそもそもあんま揉めないしなぁ…… 

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 01:54:49 ID:jhGo3QGX0 Be:
    絆か・・・ 

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 04:42:36 ID:6fmhrlXLO Be:
    ヒートザソウル6 

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 05:03:06 ID:jGA+vdL90 Be:
    そもそも意見の分かれる賛否両論な時点でこのスレの対象外
    誰がどう見てもクソだと断言できるレベルのゲームじゃないとな
    そしてそのクソっぷりにさらに追い討ちをかける+αがある
    ゲームに大将を狙う権利書が与えられるわけだ 

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 05:44:05 ID:G2JZr+dM0 Be:
    >>352
    かわいいな、おい 

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 09:37:28 ID:i4bjZIHo0 Be:
    ttp://dq9.org/votec1.html
    この結果を見ると本当に一部のアンチが騒いでるだけなんだな
    ばかばかしい 

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 09:51:45 ID:rb4ppU/q0 Be:
    やたら見かける酷評が一部アンチが騒いでいるだけとは思わんが
    シリーズものとして最低の出来=KOTYではないからな
    このスレで扱うソフトじゃない 

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 11:15:18 ID:v6QrB7QK0 Be:
    >>359
    そもそもDQ9は「シリーズものとして最低の出来」なんかじゃねーよクソ豚 

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 11:15:47 ID:0TFaXgmI0 Be:
    色々未完成のまま見切り発車したような感じがするけど
    一応RPGとしてはなりたってるからなDQ9
    最近はゲームとして破綻してるようなものでないと候補になれません 

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 11:16:22 ID:7bYmZ276O Be:
    Bjはゲーム屋なら不思議発見とかその他危なそうなのプレイ出来るだろ
    そんな親の敵みたいにDQ9選評(笑)しても候補入りすらしないんだから少しは役に立てよ 

363 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/10(月) 11:50:46 ID:IcX51+6vO Be:
    今さら新しいクソ要素なしでノミネートできるわけないわな。 

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 12:41:06 ID:255lwhbRO Be:
    というよりも、不思議発見が強力すぎるんだろ。


    年末のクリスマス商戦まで期待できん。 

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 12:48:03 ID:10YJWRiK0 Be:
    「ラストバレット」
    「さらば愛しき女」
    「世界ふしぎ発見!DS」

    フリューは、ゲームの面白さで売る気が一切無いのがスゴい。
    全ゲーム、三時間台、褒めれる場所は一箇所、他人のフンドシで宣伝、フルプライス。 

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 12:56:59 ID:DslPUcQ/0 Be:
    バーサスの選評書こうかと思ったけど、あれはなんだ、
    間違いなく駄ゲーだけどクソゲーの基準にどこも達してないという凄く微妙な(内容含め)ゲームだな
    なんだこのクソゲーwwwみたいなのじゃなくてうん、つまらないけど遊べるねって感じだからノミネートは無理っぽい

    実際になんだかんだ言って楽しんでる人もいるわけだしね、俺みたいに 

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 14:19:14 ID:sfRGPZZN0 Be:
    >>366
    ととモノみたいな言い訳の仕方が実に気持ち悪いレスだな
    クソならクソと言えよ
    遠まわしな擁護みたいで、すげえうっとおしいから 

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 14:19:33 ID:rpOVjnI30 Be:
    不思議発見は据え置き機の猿みたいに、間違いなく仕様書通りの出来なのにクソって感じだな
    なんというか、純粋なクソゲーって感じ 

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 14:55:06 ID:FXc5sO1R0 Be:
    ドラクエ9はシリーズのファンからこういわれる出来。
    あまりに…。
    あまりのひどさに胸が押しつぶされそうです。

    1~8と歴代のシリーズをやり込んだ熱心なファンです。でした…。

    クリアしていません。4~5時間で耐えられなくなりやめました。
    戦闘は軽いです。軽快というのではなく、ヌルいんです。
    最初は苦戦するけど、戦闘をこなすうちに徐々に倒しやすくなって、
    自分が強くなったことを実感する―

    そんなギリギリの職人芸とも言える調整がドラクエだったと思います。

    仲間は仲間ではなく、会話もセリフもないので天使が人間を従者にして使役するだけです。
    キャラメイク、着せ替え要素はDSのグラフィックでは貧相に見え、生かしきれていません。
    ナビ役のガングロ妖精の強烈なキャラも相まって二人旅気分。
    横柄な態度が雰囲気をぶち壊し、話の続きが気にならない。

    Wifiで見知らぬ方と冒険するものと思っていましたが、非対応なんですね。
    モーションには、「ありがとう」「さようなら」「こんにちは」などの
    その名残が見受けられるのが物悲しい。
    家族や友人と近しい人とプレイする時、わざわざしぐさ登録して小さい画面のなかで
    挨拶をするのかと思うと甚だ疑問です。

    加入時以外、仲間の並び替えが出来ない(前列後列はメニューから変更可)
    常時マップ表示(親切設計ではなくヌルさを助長)
    経験値とゴールド取得の分割表示。文字スピード変更不可(不親切設計)

    などなどシステム面も細かいところを挙げるとキリがありません…。

    ファンなら買い!では決してなく
    「もう買ってしまって失望したファンは即売り!」です。

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:01:41 ID:Zo4P7Olg0 Be:
    たしかにファンからしてみればあれはブランド崩壊レベルののクソゲーだね
    ただKOTY的には何かが足りない
    携帯版でやって来い 

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:06:16 ID:a7dovdA50 Be:
    一般論のように語るのがアンチの悪い癖だ
    「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」がやりたいなら、まとめてアンチスレに行きな 

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:07:22 ID:FXc5sO1R0 Be:
    ドラクエ9は売り上げこそ多くても、
    大量の中古流入、酷評の嵐。FFDQ板の関連スレは
    全部お葬式モード。問答無用でここに入る出来だと思うが。 

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:08:19 ID:rk8H2AXN0 Be:
    354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/10(月) 15:06:05 ID:irNXynXt0
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247914518/l50
    誰かここに選評を書いてくれ。


    9のアンチスレに応援を求めてるwww

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:10:05 ID:rk8H2AXN0 Be:
    >>372
    むしろそういうことを言ってる奴らが最早アンチスレにしかいないぞ? 

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:11:51 ID:XQDGpB/NO Be:
    >>372
    FFDQ板じゃあDQ9はスレが乱立する程大盛況に見えるんだけど… 

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:13:45 ID:RL7gCAyF0 Be:
    >>372
    あれですよ
    俗に言う「井の中の蛙大海を知らず」ってやつです
    世の中広いもんで 

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:14:52 ID:FXc5sO1R0 Be:
    >>374
    それはネット工作でつくられたまやかしだろ。

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:16:51 ID:qb5lEuy/0 Be:
    テンプレも読めないのか 

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:17:49 ID:qb5lEuy/0 Be:
    と思ったらテンプレねーじゃん 

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:20:02 ID:gf65Fn7p0 Be:
    重複スレの再利用だからね
    ttp://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
    ここ読んで出直してきてください 

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:25:16 ID:wMCVqaS40 Be:
    コギャル+エグザイルネタに萌え豚が拒絶反応起こしてるだけ 

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:37:02 ID:sfRGPZZN0 Be:
    >>372
    早く死ねよクズ 

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 15:39:08 ID:Z/KKTFDH0 Be:
    >>377
    それもネット工作でつくられたまやかしだろ。 

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 16:09:00 ID:+yxa7ZKLO Be:
    クソゲーでもミリオン達成したゲームあるからなぁ。単純に、売れてるゲームはクソゲーではないっていう方程式は成り立たないよね 

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 16:22:15 ID:60RabJW/0 Be:
    なんかうざったい流れだな。ゲハでやれゲハで。
    DQ9もTOVSもどっちもつまらなかったが、KOTYを論議するレベルじゃねえよ。
    こんなしょーもない流れを吹き飛ばすメガトン級の糞が投下されないもんかね 

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 16:38:16 ID:bJcsDvXw0 Be:
    なんというか
    おめーら本当にドラクエ好きなんだな 

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 16:39:30 ID:ztof+SVx0 Be:
    >>385
    世界ふしぎ発見を買うんだ 

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 16:59:19 ID:dIp6bXv80 Be:
    ドラクエだとなんでこうもスルーできない奴が多いんだろう 

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:04:37 ID:NqKZAMGm0 Be:
    アンチもアンチだけど「ここで叩きなど絶対に許さぬ!!!」なヤツもどうかと
    ある種、叩きってのは有名税みたいなもんでは?
    誰だってわかってるんだから鼻で笑ってスルーすればいいのに
    余裕の無いこと 

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:14:15 ID:3iwHQsVe0 Be:
      いまいち    ダメ       クソゲー   商品未満   四八(仮)
        ┝━━━━━┿━━━━━┿━━━━━┿━━━━┿━━━━
                        ∩___∩   /)
                        | ノ      ヽ  ( i )))
                       /  ●   ● | / / 語るのはこの辺からにしろ
                       |    ( _●_)  |ノ /   ちょっと自分好みじゃないからと
                      彡、   |∪|    ,/   ガタガタ言ってんじゃねー
                       /__  ヽノ   /´
                      (___)     / 

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:25:37 ID:FXc5sO1R0 Be:
    信者は具体的に9のどこが良かったのか説明が出来ない
    アンチは具体的に9のどこが悪かったのか説明している


    軍配がどっちに上がるかは自明の理だな 

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:29:24 ID:CAJtvDEE0 Be:
    勝ったッ!第9部完! 

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:30:54 ID:gf65Fn7p0 Be:
    彼の中で決着はついたようなので以降レスは不要です 

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:40:09 ID:Zo4P7Olg0 Be:
    世界ふしぎ発見はやってみたけど
    唐突に現れる選択肢に答えなくてもそのまま進むのな
    もはやクイズとして成立してないなwww 

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:43:54 ID:Z3JdwPdE0 Be:
    >>391
    アンチの完全敗北フラグ成立ですね、わかります 

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 17:59:12 ID:nuQmS1K50 Be:
    >>391
    DQ9は商品として成り立ってると思うがなぁ。

    不思議発見がすごいなw
    これからゲーム屋いってくるw 

397 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/10(月) 18:09:10 ID:IcX51+6vO Be:
    >>390
    これいつのまにかテンプレから無くなったよな。
    ゴローバージョンとかあったのに。
    これはまさかメジャーDS2フラグかっ! 

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 18:09:30 ID:7bYmZ276O Be:
    >>389
    ゲハ厨の場所作るのが余裕っスか 

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 18:12:14 ID:lDne39k90 Be:
    DQ9はこっちね

    【2009】ガッカリゲーオブザイヤー・携帯
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247903739/ 

400 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/10(月) 18:14:34 ID:xaDMKZ4hO Be:
    ヒートザソウル6 テイルズオブバーサス 

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 18:18:37 ID:qb5lEuy/0 Be:
    ヒートさんが進化を遂げよった…だと…!? 

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 18:20:02 ID:1jzoaT19O Be:
    >>394
    とうとう本物が来たか。ゲームとして成立してないじゃないかw 

403 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/10(月) 18:20:25 ID:rEQrxrZU0 Be:
    できれば選評を書く方向にも進化してほしいなぁ 

404 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/10(月) 18:23:25 ID:xaDMKZ4hO Be:
    ヒートザソウル6 テイルズオブバーサス 

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 19:37:48 ID:atJlgfX80 Be:
    ふしぎ発見がそこまでクソだと、さらば愛しき女よが気になるな
    ひょっとしたら史上初のクソゲーバックスクリーン3連発なんじゃね? 

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 19:57:23 ID:mbL9Bcp10 Be:
    ふしぎ発見は選択肢を間違うと敵に人形を取られてゲームオーバー、みたいなのを想像してたが
    別に正解の選択肢を選ぶ必要はないってのが… 

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 20:18:03 ID:DecfibHX0 Be:
    もしかしてふしぎ発見は頭の体操みたいに既に「ゲームではない」んじゃないだろうかw 

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 20:32:07 ID:jGA+vdL90 Be:
    脳トレにもならんわあんなもんw 

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 20:42:31 ID:J3GlSxte0 Be:
    つまり、一本道のビジュアルノベルなんだろ?
    斬新な気がするけどそんなことも無い気がするぜ!w 

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 20:44:33 ID:MIQSftuk0 Be:
    ふしぎ発見は異次元アドベンチャーだな 

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 21:13:40 ID:oeAyi4G60 Be:
    バース・掛布・岡田
    ラスバレ・愛しき女・ふしぎ 

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 22:30:57 ID:iiISKzDr0 Be:
    クソゲーバックスクリーン3連発w 

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 22:33:14 ID:77LxP9k8O Be:
    不思議発見はレベル的には
    雀バラやのフリテンみたいなものか。 

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 22:40:24 ID:7kMYWi310 Be:
    クイズ番組を題材にしてるくせに
    クイズに答えなくても先に進めるとかマジで不思議 

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 22:42:36 ID:2ZvqbL9g0 Be:
    だから不思議発見だと。 

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 22:46:58 ID:eplj9SY00 Be:
    すでに不思議は俺達の手の中に…ゴクリ 

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 22:53:38 ID:vxAxOXuVO Be:
    さらばは、原作物なのに原作改変してレイプとかダメゲーらしいね
    もう完璧 

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 23:28:36 ID:zPZGc1700 Be:
    フリューは何の算段があってコンシューマに乗り込んできたんだ… 

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/10(月) 23:37:22 ID:zvco6WWrO Be:
    DSでアタリショックが起きませんように 

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 03:27:57 ID:H7J/FM8rO Be:
    フリューには来年是非ともアタック25を作って頂きたい 

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 05:18:48 ID:PlpXXx6BO Be:
    ヒートザソウル6 

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 06:25:17 ID:traNE+Wx0 Be:
    などと意味不明の供述を(ry 

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 06:38:06 ID:aqSjYS420 Be:
    ヒート何たらに何か恨みでもあんのか 

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 06:49:14 ID:C1i8vTOz0 Be:
    本当に恨みがあるのならこき下ろしたり無理矢理でも選評書いて押し込もうとすると思うんだが
    こいつはひたすらタイトル書くだけだから分けわからん 

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 06:54:21 ID:Flk7r5T00 Be:
    無駄にスレ埋まるから荒らしには違いないけどね 

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 07:36:03 ID:hRv08yKy0 Be:
    フリューがアタック25作ったら
    中身はふしぎと同じになりそう
    伝説の柳生人形を探せってなるだけ 

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 09:05:20 ID:zNFydCVf0 Be:
    クイズに答えなくてもパネルがもらえるんですね。 

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 09:11:56 ID:vHLW4+/F0 Be:
    一問目で1番のパネル取れたりしそう。

    しかし、年末まで何も起こらないのかな?
    っつーか、年末にフリューの新作とかないだろうな?w 

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 09:39:01 ID:S3PTHDJ90 Be:
    フリューはクソゲー率驚異の10割だからな 

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 09:48:24 ID:crbLAaxLO Be:
    初の1軍で3打数3安打という強打者だからな
    将来が楽しいだ 

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 10:15:58 ID:KUmSB8Ak0 Be:
    俺にもわかるように野球じゃなくてガンダムで例えてくれ 

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 10:36:07 ID:2U0CX1Ct0 Be:
    俺がガンダムだ 

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 10:51:25 ID:iVR9BNRpi Be:
    >>431
    髭にアムロ搭乗 

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 10:53:01 ID:g/Zyyi+20 Be:
    ヒート君は昔で言うようかんマン的な存在 

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 11:15:08 ID:vvgwQf1WO Be:
    >>431
    コーラサワーの生還率 

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 11:30:08 ID:883QvGpP0 Be:
    >>431
    キラきゅんとストライクフリーダム(笑) 

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:02:36 ID:hxp42+y80 Be:
    フリュー半端なく強ぇえええ 

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:25:59 ID:vq0VDVvYO Be:
    ガンダムわからんからドラクエに例えてくれ 

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:30:08 ID:tDF733x+0 Be:
    >>438
    キラーマジンガで全滅する確率。 

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:34:58 ID:NWSrdFx/0 Be:
    ドラクエ4でにげまくってオール会心状態。 

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:40:32 ID:vvgwQf1WO Be:
    >>438
    ドラクエ6でとりあえずメラミを覚えるプレイヤーの割合 

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:42:20 ID:PY7ZYDLy0 Be:
    フリュー半端なく強ぇえええ 

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:49:17 ID:zNFydCVf0 Be:
    そういえば制作が同じだとダブル受賞はありなんだよな? 

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 12:56:18 ID:PY7ZYDLy0 Be:
    ト…トリプル(ごくり…) 

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 13:25:17 ID:Vo+agvgA0 Be:
    ダブルはあくまで例外だから
    ・例年なら楽々大賞レベル
    ・関連性が非常に高い
    ぐらいはないと。
    腐竜3部作は、ジャンル違うし、レベルもズバ抜けて高いわけじゃないから
    どれか1つを選ぶことになるんじゃ? 

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 13:37:00 ID:9m75t2tm0 Be:
    ここからはフリュー同士で潰し合うバトルだ 

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 14:15:52 ID:crbLAaxLO Be:
    で、フリューはまだ今年中の新作発売予定あったっけ? 

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 14:30:34 ID:Vo+agvgA0 Be:
    ところで、腐竜3部作って、ファミ通の点そんなに低かったっけ?

    ラストバレットはラノベ的展開を受け入れてる人がいるみたいだし
    さらば愛しき女よは、一応原作どおり進行するみたいだし
    ふしぎ発見も、あえて超ゆとり仕様にしたとも考えられる

    クソゲーマイスターのドリフというよりは、
    低レベルながらなぜかファンがいるIFみたいな感じがする。

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 14:49:45 ID:Osu7z9Hu0 Be:
    ラストバレットは6666
    ふしぎ発見は5566ぐらいじゃなかったか>ファミ通 

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 15:47:17 ID:jllDwZY/0 Be:
    ファミ通に広告が入りまくってたのは覚えてる
    ヤンジャンとかにも広告入ってた 

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 15:49:13 ID:m0RdQIzd0 Be:
    腐流にファンなんかいるのか?
    初週500本とかしか売れてないのに 

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 15:51:36 ID:PYu6jpdz0 Be:
    >>451
    > 腐流にファンなんかいるのか?

    このスレの住人 

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 16:05:58 ID:vHLW4+/F0 Be:
    フリューの凄いところは、「好きだから」で作ってないんだよ。

    ラストバレットは、文倉十のイラストも堀江由衣の声も狙撃も何も好きじゃない。
    さらば愛しき女は、チャンドラーもマーロウも山本高広も好きじゃない。
    世界ふしぎ発見!は、クイズも草野仁も好きじゃない。

    それぞれのファンに当て込んで売ってやれって意識しかない所がすごい。 

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 16:13:35 ID:m0RdQIzd0 Be:
    確かに、好きだからって思いが伝わってくれば
    クソゲーでもファンは生まれるものかもしれんな 

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 16:22:17 ID:ADTS2vUT0 Be:
    好きじゃないからテーマもバラバラ
    こだわりも感じられず薄っぺらい

    ゲームすらろくに遊ばない奴が作ったっぽいな 

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 16:25:12 ID:Vo+agvgA0 Be:
    金で点数買ったのか。納得。
    スレチだが、金積んでも20点届かなかったキズーナはあるいみ凄い。

    新興勢力だし、500ならそんなもんじゃ?
    開発ペースからして、年内に2本ぐらい来そうだな。

    個人的に、レコムのクラッシュキングに期待。
    年内に出るのかは知らん。 

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 16:28:28 ID:ADTS2vUT0 Be:
    そういや、ふしぎ発見はファミ通で見開き特報だったな
    あんなの特報にする意味がわからなかったが、広告絡みか

    ああ、あと
    ラストバレットはファミ通.comの一押しタイトルだったな 

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 17:00:54 ID:vHLW4+/F0 Be:
    >>454
    スゴイ語弊のある言い方するけど、多分、フリューの連中は「萌え」だって好きじゃない。 

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 17:01:37 ID:nxqEWiS00 Be:
    レコムは下請けとしてそれなりに実績あるようだから、別に作るゲーム全てがクソゲーってわけじゃないだろ
    過去に常軌を逸するクソゲーを作ったからと言って、期待しすぎるのもどうかと思うぞ 

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 17:03:43 ID:H08ysPXu0 Be:
    某Rも開けてみたら普通の出来だったもんね 

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 17:07:06 ID:RB91dVAK0 Be:
    >>458
    広告代理店あたりが用意したデータを見ながら
    萌えについてロクに理解してない奴が偉そうに語ってそうだな
    ふしぎ発見も過去のDSクイズゲーの実売データだけ見て決めてそう 

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 18:44:53 ID:3KBhitjz0 Be:
    ジャンRが不発でガッカリしながら久しぶりにこっち覗いてみたんだが、
    超ド級の不思議が発見されていたようで噴いたw
    恐怖の打率10割メーカーとか、時代はフリューなのか。 

463 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/11(火) 19:06:14 ID:sgZhYnTQ0 Be:
    DQ9が中古で乱立、ネットで大不評とか言ってる奴が居るが
    むしろ中古は普段の1/3程度に抑えられてて、ネットの評価も持ち直してるんだが
    何なんだ?情報操作か?
    DQ9クソゲーノミネートおめでとう!みたいなスレもあったし
    誰かから命令でもされてんのかね? 

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:07:44 ID:DKKtDFxJ0 Be:
    このスレを荒らしたい人が続々と湧くな
    まあいろんなところから恨みは買ってそうではあるけども 

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:23:13 ID:hE1Kdxg60 Be:
    フリューすげぇな

    ていうかDQ9やらととモノはアンチの声が無駄に大きい印象。
    荒れるのは大体これらが原因だね。どうにかしてくそゲー認定されないと死んでしまうんだろうか。 

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:24:04 ID:0U/ylK9Q0 Be:
    >>465
    その話題は引っ張る価値が無いからやめてくれ 

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:25:38 ID:hE1Kdxg60 Be:
    >>466
    そうだな。あまりにも無益だし荒れるもんな
    すまん。 

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:25:59 ID:4oitHXuA0 Be:
    ととモノをそこに含めるなよ 

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:26:21 ID:ZuIyTMmT0 Be:
    2chのスレなんだから、過去ログを見て理解してから書けばいいのに
    勢いでお祭りみたいな気分で書く人が出てきたからな、しょうがないと言えば
    しょうがないか 

470 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/11(火) 19:34:43 ID:sgZhYnTQ0 Be:
    >>466
    なんとなく俺も謝っとくよ。ごめん 

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:38:48 ID:hE1Kdxg60 Be:
    >>469
    あまりにKOTYが有名になったからな。某動画サイトとかの影響もあって。
    まったりとクソゲーについての真面目な分析を楽しみたいものにとってみれば、嬉しいやら悲しいやら 

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 19:38:52 ID:vcFLyhKB0 Be:
    >>463
    多分、DQというネームバリューと数年ぶりのDQ新作という買う前の期待が、
    国民的ゲームのDQの新作という自身の期待の高さに対しての微妙さに、
    ガッカリ感いっぱいでレビューしてるんじゃね?

    数年ぶりの新作のDQで、しかもナンバリングタイトルという部分を外して
    純粋なゲームとして見た場合、普通に(粗も目立つし神ではないが)そこそこ良いゲームなんだがね
    (売り上げ的にはDQネームバリューと期待の高さが直結してるから、
    評価時にその部分を外すのは卑怯な気もするがw)

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 21:23:01 ID:qSAjGUt50 Be:
    単純にドラクエが嫌いだからだろ
    かくいう俺も嫌いだから、アンチスレにこもっているが

    アンチからするとここでDQNの名前を挙げている奴らは、アンチ的にも迷惑だ 

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 21:40:10 ID:aKqZgpDh0 Be:
    >>472
    >数年ぶりの新作のDQで、しかもナンバリングタイトルという部分を外して

    外さなきゃ勝負できないの?っても思うけどね
    俺たちは「ドラクエ」の新作を待ってたんだよ!!!みたいな

    だからといって俺はKOTYにノミネートできるくらいクソだとはサラサラ思わんけど 

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 22:00:21 ID:u883u0E60 Be:
    何はともあれ、最近のDQ9やらテイルズバーサスやらで
    改めてクソゲーがなんたるかを認識できたな、区別もできたし
    荒れはしたけど 

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 22:03:23 ID:SPHBHaGw0 Be:
    >>463
    単純に好きな奴は続けててつまらないと思った奴はもう他のゲームに移ってるだけじゃねえの?

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 22:34:31 ID:DcxJ6a3AO Be:
    ドラクエ分析はよそでやれ
    ここはそういうスレじゃねーから 

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 23:05:44 ID:aaEUPMX20 Be:
    こっちは「夏の怪物」が出てたんだな・・・。
    フリュー、新参メーカーながら大健闘ではないか。 

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 23:11:22 ID:hE1Kdxg60 Be:
    >>478
    ドリフに次ぐホープだな。 

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 23:16:00 ID:U/qCdV2K0 Be:
    どんなふしぎを発見するのかと思ったらゲーム自身がふしぎだったという 

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/11(火) 23:16:51 ID:u883u0E60 Be:
    フリュー、君の名前は決して忘れない・・・



    被害に遇わない為にも 

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 00:11:32 ID:3mP6yfHN0 Be:
    名前だけで一般ゲー的に不安/クソゲー的に期待できる会社名ってのは確かにドリフ並みの資質を感じるなw 

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 00:17:58 ID:oFykWlyH0 Be:
    内部の開発体制も相当ひどそうだな
    スタッフ育てる気もなさそうだし、今後も十割打者は続くと思うよ 

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 01:06:53 ID:CdXb/d/z0 Be:
    ふしぎ発見の公式ページ見たけど、グラそんなにひどくなくない?
    ひどい言われだからてっきりデッサン狂ってるとか
    線がきたねえとかものすごいのを想像してたのにw
    それとも公式にはマシなやつしか載せてないのか 

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 01:14:58 ID:e6ZMQge50 Be:
    まあ今はモンハン叩きで忙しいからDQ9はもう大きな話題にはならないだろ
    アンチスレも発売前後をピークにしぼんだし 

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 01:18:48 ID:iMlyTlWg0 Be:
    >>484
    そのグラフィックを実写背景に照らし合わせてみな 

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 01:55:06 ID:j2IZXDX40 Be:
    開発体制自体はしっかりしてると思うよ
    バグが見当たらないってことはそれだけきっちりテストしてるってことだからな

    問題はその出来たもんに何のこだわりも見られないってとこだ 

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 01:59:38 ID:yTMp0Rpc0 Be:
    据え置きで言う所の猿みたいなかんじなんだよな。
    仕様どおりに作ってるんだけど仕様そのものが凄まじく薄いっていう。 

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 02:24:24 ID:nTM/QOsI0 Be:
    ちょっと早計かもしれないが、不思議発見はノミネートでいいんじゃないかな?(異論は無論おk)
    残り4ヶ月、戦えるポテンシャルはあると思う。 

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 02:58:31 ID:CJiPZK1v0 Be:
    不思議の勢いが強すぎてすっかり話題から消えたけどφは本編が遊べるレベルだから追加要素がどんだけ糞でも選外と言う結論でおk? 

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 04:31:10 ID:fMqFSoi8O Be:
    エロゲーの例えで悪いが
    魔法少女アイ3クラスならありえるけど、現状だと落選じゃないかなあ 

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 04:59:49 ID:d4n8lhTWO Be:
    ヒートザソウル6 

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 05:28:49 ID:WnWUnseG0 Be:
    >>490
    OKというか、本篇が遊べたらクソゲーじゃないだろう
    選外以下。話にもならん 

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 05:29:05 ID:AjhYNBQN0 Be:
    ゲーム雑誌ほぼ全部で前評判ヤバかったブラバハの話題一色かなーと思ったら
    それ以上の怪物が潜んでいたか。恐ろしい 

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 05:39:08 ID:WnWUnseG0 Be:
    >>494
    あんなもの話にもならんわ 

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 06:51:04 ID:rrN8f9Df0 Be:
    >>484
    >>68を見てもそう思うか? 

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 06:52:42 ID:sLNImAxA0 Be:
    ジュニアの絵が酷すぎるよなこれ。
    逆にBは他より気合入ってる気がする 

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 06:54:55 ID:O6vSZlfC0 Be:
    コンセプトがクソだと、こちらに伝わってくる制作側のモチベーションまでクソに思えてくるという前例を作ったのは凄いな。>不思議発見 

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 07:46:05 ID:5sCJowShO Be:
    φなるは選外にするには惜しいと思う。
    一万の選択肢を迫られる事や、最後の一人のシナリオがまだ見つかってない事、これはクソ要素として申し分ないし、インパクトもある。
    「本編がまともだから選外」というには少しもったいない。
    >>146>>147の選評も面白いし。 

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 08:03:24 ID:WnWUnseG0 Be:
    >>499
    本編がまともだから選外です
    死ね 

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 08:13:40 ID:j2IZXDX40 Be:
    >>499
    流石に>>500はあんまりだと思うが、クソゲーっていう定義見直した方がいいと思うよ
    どんなにめんどくさい条件でも、内容が「面白い」のはクソゲーじゃないでしょ
    ここ最近バグがあるのが前提とかちらほら出てるけど、
    あくまでクソゲーの大前提は「つまらない」ことだろ 

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 08:15:00 ID:SAdtrX4q0 Be:
    製作者は死ぬほどゲームが嫌いなんじゃないか? 

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 09:02:00 ID:fcqeAwSH0 Be:
    オレは、φは選外その他かな。

    本編って言うけど、追加エンディングだって本編だし、、みたいな話は置いといて、
    シンプルに数字として面白いよね。
    マンガに出てくるクソギャルゲーを地で行ってみたみたいな。
    ノミネートはしないだろうけど、忘れ去るのは勿体ないカンジ。 

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 09:09:49 ID:yTMp0Rpc0 Be:
    俺もφなる自身はクソゲーでもなさそうだから選外その他だとおもう。
    ただ、追加エンディングにまつわる話そのものは面白いんだよな。
    このエピソード自体を捨てるのはなんかもったいない気がする。 

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 09:25:20 ID:MqxNfAjl0 Be:
    >>504
    だったら、総評書くときにこそっと混ぜ込むぐらいでいいじゃないか
    確かに、本編に問題ないなら選外でかまわないと思うけど 

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 09:42:57 ID:GCifY4oLO Be:
    >>500の言う通りだなぁ
    なんでスレのルールをねじ曲げるのか
    馬鹿は死ななきゃ治らないようだ 

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 09:47:34 ID:WbBDlP3d0 Be:
    >>496
    地の絵が酷いというよりは主線と塗りの問題じゃないかな

    まあそういう化粧とかごまかしとかの部分も含めて画力になるんだけれども 

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 10:13:42 ID:ELOmD0j+0 Be:
    少なくとも夢想とか犬神より面白いんじゃねφ
    そのレベルにすら達してないならお引き取りください 

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 10:23:29 ID:dHAi8t4Q0 Be:
    φなるがどうこう言ってるやつはいっぺん夢想灯篭とセットで
    購入して並行でプレイしてみれ
    このスレで言うところのクソゲーの壁ってのがいかに高いか
    よく分かるから。 

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 10:32:59 ID:fcqeAwSH0 Be:
    異論もないようだし、選外確定でいいかな 

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 10:41:35 ID:qNZDZM8+0 Be:
    エピソードが面白いから選外に残そうぜってのは、アレだけどなあ。

    ギャルゲーなんて、ほとんどがクソゲーばっかだし
    普通の人からしたら、興味の対象外だしな 

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 10:57:05 ID:fcqeAwSH0 Be:
    普通の人が興味のないゲームは、KOTYの対象外というのは乱暴すぎだよw

    それにエピソードが面白いから、選外に残そうというのとは、少し違う。
    選評が書かれ、ユニークなクソ要素はあるけど、作品全体ではノミネートされる
    レベルではないので選外に残そう、って話。

    ピラミッドっていうのは沢山の石から成っているんだ。
    頂点の石だけがピラミッドじゃないように、その敷石も含めてピラミッドなんだ。
    KOTYも同じでさ。
    「世界ふしぎ発見!DS」は、それを教えてくれたとオレは思うんだ。 

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 11:11:49 ID:AsOCT/Hb0 Be:
    よっぽど選外に残したいんだな
    >>510のレスには呆れるばかりだ 

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 11:21:17 ID:fcqeAwSH0 Be:
    うん、ノミネートには反対だよ 

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 11:24:44 ID:ELOmD0j+0 Be:
    俺は選外というかwikiに載せるのすら反対だが 

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 12:02:34 ID:cePCicPpO Be:
    wikiに載る=クソゲーの今の状態だと、選外だとしても俺は反対だな
    Φよりクソなギャルゲーは他にもたくさんある 

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 12:02:40 ID:Kww5bHMDO Be:
    話のループ防止に選外に書くって考えもある 

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 12:20:04 ID:PVNV06dHO Be:
    2008に出たマイク機能でコミュニケーションするギャルゲー、ブレスとか
    ギャルゲーの底辺はホントに底辺ばかりだからね

    マイク機能使うギャルゲーで期待させておいて
    実際に使うのは、ミニゲームの吹き矢とかマラソンとかで
    マイク機能使う意味が不明だったりな


    基本、そんなのばかりだからΦはまだマシ 

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 12:26:04 ID:WnWUnseG0 Be:
    >>517
    また工作か
    最初からそれが狙いなんだろう? 

520 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/12(水) 12:27:47 ID:r8hDK0PGO Be:
    オブザイヤーじゃないけどクソゲーってのは無しな。 

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 12:29:55 ID:xIVZ5quv0 Be:
    いま一番有力なのはなに? 

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 12:34:18 ID:WnWUnseG0 Be:
    >>521
    ふしぎ発見かな
    あとは
    「多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行」
    これはゲームですらなく文章を読むだけらしい 

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 13:09:30 ID:Kk5M05mR0 Be:
    >>522
    ゲームじゃなかったら除外されね? 

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 13:26:03 ID:fcqeAwSH0 Be:
    >>523
    でも、メーカーの宣伝ではゲームと言い切ってるんだよな。 

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 13:34:40 ID:GCifY4oLO Be:
    ゲームといいながら、本を丸写ししただけで
    しおりとメモ帳を追加したものらしいね 

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 13:41:26 ID:iMlyTlWg0 Be:
    学習ソフトなんてそんな物だよ
    って言いたいけどメーカーが学習ソフトじゃなくて
    普通のゲームって言ってるなら、十分ノミネートに入ると思う 

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 14:12:33 ID:K6s48Jup0 Be:
    選外は、バカゲーとか、クソゲーと期待されていたが違ったとか、
    クソゲーと勘違いされたゲームとかも書いておいていいかと。
    選外に至った理由も書かれる訳だし、クソだけど選外と思われることもないかと。
    据え置きの方にもクソゲーでないもの(新宿とかドアラ)も書いてあるし。

    頭の体操は、ゲームとうたってゲーム要素がないのは新しいが、
    ノミネートさせるのがKOTY的に正しいのかどうかは疑問に思う。
    購入者の反応を待って対応するのがよいかと。 

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 14:16:32 ID:2/cYKlh10 Be:
    頭の体操はゲームとして究極の無価値なものとしてノミネートしてもいいと思う。 

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 14:20:39 ID:G9ch3drr0 Be:
    頭の体操は
    公式で堂々と「インタラクティブ・パズルゲーム」って書いてあるな
    またPVで「レベル5が贈る新しいゲームのカタチ」とも・・・ 

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 14:24:55 ID:DYU9o0QgO Be:
    最初に言っておくけど選評じゃなくて「頭の体操」についての補足なので、興味ない人は読み飛ばすように。
    頭の体操ってタイトルで勘違いしてる人がいそうだけど、
    これって知育物じゃなくて、ロングセラーのクイズ本です。
    ちなみにレイトン教授の元ネタ(著者が監修してる)。

    で、頭の体操DSだが、問題はストーリー仕立てにアレンジされてるが、
    書籍をそのままDSソフトとして落としこんだ形になってる。
    レイトンや謎の物語みたいに自分で答えを導きださないとクリアできない、というものでない。

    最初に問題文が表示され、必要ならヒントを見たりしつつ、
    正解が分かったにせよ分からなかったにせよ、
    「自主的に」答えのページを開いて自分で正解を確認するようになってる。
    答えを画面に入力したら正解不正解が判定される、みたいな普通のクイズゲーのシステムが採用されてないということ。

    そういう意味では、クイズゲーというより、文学全集みたいな読書ソフトといった方がいいかも。
    不満なのは、解答を導き出す助けにするために画面に手書きメモができる機能があるんだが、
    これがいまいち使い辛い。
    問題文を見る時には書き込みも参照もできるんだが、
    答えの画面では参照すらできないので、
    例えば「ABC3人の服装の組み合わせを答えよ」という問題で、
    メモに解答を書き込んでいても、
    答えの画面で見られないので「答え合わせ」ができない。
    で、結局紙のメモに解答を書き写すという間抜けなことになってしまう。

    クイズゲーじゃないということを理解して、メモの仕様に我慢できるなら、
    問題数は多いので楽しめるかもしれん 

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 14:29:29 ID:wPr+0OQ/0 Be:
    >>529
    もうレベル5は勘弁してくれ…
    つレベル5デス 

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:13:10 ID:dgIO6xBf0 Be:
    レベル5はいつになったらレベルアップするんですか><; 

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:13:47 ID:AUTWzCTv0 Be:
    5が最高レベルなんだよ 

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:40:20 ID:DYU9o0QgO Be:
    不思議のダンジョンみたいに毎回レベル1に戻るんだろ 

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:44:04 ID:wPr+0OQ/0 Be:
    REVEL 5だったら格好いいと思うんだけどなあ
    SAMURAI 7みたいで 

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:51:00 ID:xa4CLhGnO Be:
    レベル5って、エアガイツ作ったとこだっけ?
    YOYO陽子とかダッシャー猪馬とかすごいセンスだったな 

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:53:53 ID:K6s48Jup0 Be:
    >>530
    ああ、そんなのあった。
    確か、本の著者は、答えを導き出すために試行錯誤するのが目的であって
    正解かどうか、もっと言えば答えが出たかどうかも重視してない
    (答えを導くために悩んだことに意味がある)みたいなことが
    書いてあった気がする。

    そういう意味では「頭の体操」であって、決してクイズゲームじゃない。 

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 15:59:58 ID:GCifY4oLO Be:
    >>537
    つまりDSで出そうとした事が間違いで
    むしろレベル5の開発は著者の考えを尊重したという点ではGood Jobなわけか 

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 16:26:03 ID:DYU9o0QgO Be:
    >>536
    それは、近年ではアッペレシード・虫とり・ダメジャー等の数々のハイレベルな糞を排出し、
    クソゲーマイスターの称号を燦然と輝かせるドリームファクトリーの過去の作品だ。
    今の惨状からは想像もできないが、あの頃は通好みのメーカーだったんだよ。

    ちなみにレベル5は元リバーヒルソフトのスタッフが作った会社。
    PS1ではオーバーブラッドという奇ゲーを出し、知る人ぞ知るカルトメーカーだった。
    ちなみに俺の前でオーバーブラッド2の悪口は許さない 

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 16:27:49 ID:dgIO6xBf0 Be:
    ttp://www.genterprise.jp/clashking/index.html
    ジャンラインのレコムが作ったレースゲーっぽいけど、期待できるかな? 

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 16:46:21 ID:wPr+0OQ/0 Be:
    じゃんラインRが残念な出来だったし、そんなに期待できないかと 

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 17:13:52 ID:7nyyZuwh0 Be:
    残念言うなw
    少々まともになっただけなのに 

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 17:19:05 ID:K6s48Jup0 Be:
    >>538
    DSで文庫とか出てるし、間違いではないと思う。価格も数冊分と思えば妥当。
    内容も、論理的に導き出せるものから、一休さんのとんちみたいなのもある。
    好き嫌いあるとは思うが楽しめる。
    本を手にとって面白そうなら、入手しやすさ・置き場所等考慮して
    本買うかDS買うか決めればいいと思う。
    メモ機能は、答えと見比べられないのが気になる。

    しいて言うなら「ゲーム」として売り出したのが間違い。

    無理やりゲームとするなら、問題を解くうちにプレイヤーが成長する
    (思考能力が上がる)ゲームということでw

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 17:37:03 ID:jJnq/hi/0 Be:
    むしろジャンラインがアレな出来だっただけで、レコム自体は結構まともなメーカーだろ
    下請けとしての実績もあるようだし
    だからレコムってだけで期待するのは如何なものかと 

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 18:16:52 ID:QNMKx+//0 Be:
    >>540
    バカゲーになりそうだな
    むしろこういうコンセプトのゲームだとクソになりにくいような気がする 

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 18:47:22 ID:ZflpFpFBO Be:
    体験会でプレイした人はかなり誉めてたよクラッシュキング
    値段も安いしオススメだって 

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 18:50:44 ID:qSXTx7A90 Be:
    話題の不思議発見のTVCM見たけど、なんか絵がひどいな
    塾のお誘いの漫画とかジャポニカのノートのオマケ漫画みたいな感じの絵だった 

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 19:30:35 ID:sLNImAxA0 Be:
    >>540
    普通に面白そうなんだが 

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 20:16:55 ID:yMYwUQoO0 Be:
    >>544
    むしろジャンラインがある種の奇跡だったという事かw 

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 20:36:42 ID:nTM/QOsI0 Be:
    レコムは「雀鳳楼」って言うスクエニが現在もサービスしてるネット麻雀は作っていたんだよ・・・。
    ググったらこんなもんが出て来て泣けた・・・。何処で何を間違えたんだろうか。

    ①
    ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/07/0205.html
    ②
    ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/09/2801.html
    ③
    ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/10/0102.html
    ④
    ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/10/0405.html
    ⑤
    ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/10/1904.html
    ⑥
    ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2008/12/0704.html 

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 21:01:30 ID:jJnq/hi/0 Be:
    ホント、どうやったらジャンラインなんてものが出来上がってしまったのだろう 

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/12(水) 21:53:44 ID:CdXb/d/z0 Be:
    >>496
    吹いた 

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 02:23:27 ID:WDvY6zXd0 Be:
    頭の体操ってそんなんだったんだ。

    アタマニアって名前ついてて
    スローンとマクヘールが一応クイズ形式のゲームで
    でもってレイトン教授作ったとこだから
    レイトンの問題だけ出してくれるゲームだとばかりw

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 03:29:43 ID:UdsBft0pO Be:
    ヒートザソウル6 

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 04:34:57 ID:ygs0yWFy0 Be:
    >>540
    誤植があるな(「ボーリング」「自社」)
    http://www.genterprise.jp/clashking/system/index.html

    ゲーム内容はランナバウト系だし、大丈夫そうだが 

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 09:17:14 ID:lwpgRU4kO Be:
    >>547
    SSじっくり見ると更にひどいぞ…背景とのコラボレーションが強烈
    その言い方ではジャポニカや塾の広告マンガに失礼だと思ってしまうほどだ 

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 13:53:04 ID:709bLst90 Be:
    どれくらい場違いかって言うと、
    通勤ラッシュの電車内にペーパーマリオがいるくらいの場違い感がある 

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 15:15:14 ID:icZwIvYN0 Be:
    ふしぎ発見の初週は860本だそうで 

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 15:39:09 ID:UgDVXjjw0 Be:
    やっぱネームバリューがあると売れるなぁ 

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 16:07:48 ID:dT7qx/M/0 Be:
    八百人もの犠牲者を出してしまった 

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 16:17:20 ID:WmhxcBBy0 Be:
    被害総額約430万円以下
    クソゲーって凄いな・・・ 

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 17:52:31 ID:r9IkbAIyO Be:
    この制作費を徹子に預けてユニセフに寄付した方がよっぽど有意義だった 

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 18:07:10 ID:wBVZ1Fus0 Be:
    >>234
    どんなに総当たりしても絶対に達成率100%にならないADVが既にあるからなぁ。
    365*8*5の総当たりで解決できるなら良いじゃん。
    四八(仮)の東京シナリオコンプ探しの先の見えない徒労感と比べれば… 

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 18:10:09 ID:UgDVXjjw0 Be:
    >>563
    キミは間違えてる 

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 19:08:42 ID:xps4Z3a90 Be:
    バグでコンプできないのも酷いがあきらめがつく
    死ぬほど条件が厳しいものはコンプしないと気が済まない人には地獄 

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 19:46:17 ID:7IHF7Fig0 Be:
    ふしぎ発見は格ゲーにすりゃよかったんだ
    徹子VS坂東とか、もうそれが格闘するだけで楽しいじゃん 

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 20:37:10 ID:dW8Eyyv8O Be:
    普通に過去に放送されたクイズだけ入れてくれれば良かった
    変な演出無くても楽しめるよ元ネタが良いんだから 

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 20:39:30 ID:nCDcNIzC0 Be:
    ひとしくんでマリオまるぱくりのアクションでいいじゃん 

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 20:42:22 ID:dW8Eyyv8O Be:
    >>566
    吉本芸人の格ゲー動画を思い出した 

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 21:28:01 ID:925F3r/Y0 Be:
    草野仁がアレクサンダーやツタンカーメンを徒手空拳で倒していくゲームなら買ったんだけどなぁ。 

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 21:45:21 ID:kHuGr74C0 Be:
    あれでも草野仁は剣道の有段者で、学生時代は相撲の国体(?)の選手に選ばれたと言う実力者だしな 

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 21:48:31 ID:KddrvJNC0 Be:
    ミニゲームでリンゴを握りつぶすゲームを 

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 22:00:17 ID:PGvGsJgp0 Be:
    つうか草野仁はガチムチ体型
    脱ぐと怖い 

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 22:03:42 ID:Vvpi0isc0 Be:
    800人くらいはクソゲーを売りつけた草野仁のことがキライになりましたね、きっと 

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 22:11:19 ID:yWjA1ibq0 Be:
    草野仁はレスリングの日本代表の取材に行って
    そこの強化学生と取材のネタ作りのために勝負したら
    フォールしてしまってスカウトされたってぐらいの運動能力だからな 

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 22:16:34 ID:jJIXC47f0 Be:
    体鍛えるのが大好きらしいな
    つか仁くん自らミステリーを狩りに行けば良いのに 

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 22:21:58 ID:dmrGwQHa0 Be:
    藤岡弘、探検隊シリーズみたいになるだろ 

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/13(木) 22:52:53 ID:azMQuoAq0 Be:
    何この草野仁スレ 

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 01:13:45 ID:DMzF0fM5O Be:
    草野仁になら掘られてもいい 

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 01:15:41 ID:U4H0XSPUO Be:
    ふしぎ発見の格ゲーなんて、
    力の草野vs頭の黒柳(文字通り)の2強ゲーになっちまう 

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 01:25:25 ID:gne0FfEd0 Be:
    野々村の意地を見せてやるぜ! 

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 01:43:32 ID:Z6ah+2UQ0 Be:
    真くんは間違いなくスト2のダンのポジションだろw 

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 01:51:54 ID:0ugusqD50 Be:
    坂東がドラゴンズのユニフォームで 

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 02:08:14 ID:ISCEiciT0 Be:
    >>577
    前深夜番組でそれをパロった草野仁探検隊やってたんだぜ 

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 03:49:18 ID:ClEQKt990 Be:
    ナイナイ岡村が勝負挑んで軽く跳ね返されてたなw 

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 04:59:12 ID:BGYEERJd0 Be:
    草野仁ゲームを作れば売れると思えてくるのが恐ろしい。 

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 08:54:47 ID:xVqJI2gR0 Be:
    >>580
    坂東さんは硬球(無制限)とバットを使えるからわからんよ 

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 09:05:35 ID:pWxhHKEA0 Be:
    ジャスティス学園を想像してしまう。

    っていうか、ここまで面白い素材があって、ふしぎ発見ができるフシギ… 

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:14:50 ID:Ki0+dnuc0 Be:
    ぷよぷよ7はWIKI入りしてもいいんじゃないかと思う。
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249850132/l50 

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:15:43 ID:Ki0+dnuc0 Be:
    ぷよぷよ7はオブザイヤーを狙える。
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1249850132/l50 

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:19:17 ID:rHX4NoJZ0 Be:
    選評書け

    >>558
    メーカー目標が強気だとゲーム屋のブログか何かで見た気がするが大丈夫か 

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:27:19 ID:Ki0+dnuc0 Be:
    まずは悪い点のそうまとめ。
    キャラ絵が前作の使いまわし、また連鎖アニメも少ない。
    漫才デモは過去最悪の適当な出来。フィーバーシリーズに耐えていた
    寛大な過去ファンも激怒する出来。
    過去のモードは相変わらず完璧な再現ができず劣化著しい。
    (しかも、前作から分かっている内容。)
    目玉(笑)の変身モードは悪評高いフィーバーモードを無駄に
    複雑化した無駄に時間がかかるシステム。
    立ち絵だけしかなく操作できないキャラが二人もいて手抜きも完璧。

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:43:48 ID:U4H0XSPUO Be:
    はい、もうお帰り頂いて結構です。


    どういう風に駄目な出来なのか、どう劣化してるのか書かないと話にならん 

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:45:16 ID:siOr1uap0 Be:
    >>592
    その程度ではKOTYにふさわしくない 

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 10:55:10 ID:Ll/iUhdw0 Be:
    素直に俺が激怒したと書けばいいのに、なぜ一般論にしたがるんだろう 

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:00:55 ID:YazD+GGA0 Be:
    素直にくやしいです!!と言え 

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:18:34 ID:zorfd9jb0 Be:
    なんだ、ただのガッカリゲーか

    とっととお帰りください、その程度じゃ選外すら無理です。 

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:27:31 ID:nyg8du3p0 Be:
    スローンとマクヘールの謎の物語

    まだ全クリしてないがクソかもしれない


599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:29:26 ID:SFmVw47HO Be:
    >>598
    レビュー楽しみにしているぜ 

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:36:41 ID:nyg8du3p0 Be:
    >>599
    クリアしたら選評書くから、そのときはおねがいします 

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:36:52 ID:u3wVdMrwO Be:
    マクヘールはゲームになってるから無理だよ 

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:40:37 ID:u3wVdMrwO Be:
    マクヘールは俺もやったけど、選外にすらかすらんと思う
    ラスバレより遊べるし 

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 11:55:08 ID:ClEQKt990 Be:
    >592
    なんら具体性の無いこと書かれても。
    ぷよに関する知識の無い人間でも「あ、これはこうダメなんだな」てわかるようにしないと。

    >複雑化した無駄に時間がかかるシステム。
    これじゃ何がなんだかわからん。
    はっきりと、それでいて簡潔に頼む。 

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 12:34:57 ID:Z1Nfi9YvO Be:
    ヒートザソウル6 

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:08:31 ID:nyg8du3p0 Be:
    >>601
    >>602
    なら、やめておきます
    まだ全クリもしてないし

    でも、パクリ?と思われるのがあるんだよね
    海がめの話

    ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm51100
    ttp://syarecowa.moo.jp/89/5.html
    ttp://umigame.s17.xrea.com/log00/umigame01.html

    選評は無しにします。チラ裏すいませんでした 

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:11:20 ID:nyg8du3p0 Be:
    ニコニコ消えてた、失礼しました


607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:11:27 ID:7kHYse5i0 Be:
    >>605
    そもそもそれって海がめスープゲーじゃなかったの 

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:15:37 ID:DMzF0fM5O Be:
    >>592
    ぷよぷよは通以降全部クソゲーって言われてるじゃないか
    ここに持ってくるなら、もっとバランスが波状してから持ってこい 

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:16:36 ID:u3wVdMrwO Be:
    これはひどい
    それ、パクりじゃなくてむしろオリジナルのほうなんだが

    海亀ゲームの産みの親が書いた本をゲームにしたんだぞ

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:17:10 ID:8ANjykc60 Be:
    >>607
    ウミガメのスープでぐぐるとスローンとマクレーンの紹介記事が出て来た。
    ついでに、そういう思考で答えを出すクイズの総称が「ウミガメのスープ」って記事も。

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:19:03 ID:u3wVdMrwO Be:
    元ネタのほうがパクり扱いとか、チラ裏以前 

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:24:25 ID:rOk+hjVS0 Be:
    >>605
    >>606
    あ、開いた口がふさがらない……。
    天然なのかも知れないが、説明書にもスローンとマクヘールの経歴書いてあるだろうに。

    パクってないどころか考案者がパクリ呼ばわりされてるとか、
    なかなかレベルがたけえなw 

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:25:50 ID:nyg8du3p0 Be:
    俺が無知で馬鹿だったってことでFA?

    皆様、本当に申し訳ありませんでした 

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:26:08 ID:vtwrS4tN0 Be:
    乙と言っておこうか 

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:29:42 ID:rOk+hjVS0 Be:
    >>613
    強く生きろ。
    物をたたく前に、先にきちんと下調べしたほうがいいよ。 

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:36:27 ID:nyg8du3p0 Be:
    >>615
    ありがとうございます

    ついでにちょっと調べてみた
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E3%81%AB%E3%82%82%E5%A5%87%E5%A6%99%E3%81%AA%E7%89%A9%E8%AA%9E%E3%81%AE%E6%94%BE%E6%98%A0%E4%BD%9C%E5%93%81%E4%B8%80%E8%A6%A7
    景山民夫がパクッたってことですね

    ずっとこれがオリジナルだと思っていました

    激しくスレ違いごめんなさい

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:37:39 ID:nyg8du3p0 Be:
    パクッたのではなくて
    景山民夫が日本で始めて紹介したということでした

    たびたびスイマセン

    ほんとうにごめんなさい 

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:41:54 ID:aH6FBaKrO Be:


    こ れ は ひ ど い 

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:41:57 ID:gne0FfEd0 Be:
    スローンとマクヘールの謎はクソだよ。
    だって空を飛ぶスーパー犬が出てくるんだだもん。 

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:44:23 ID:ARJp+eMv0 Be:
    海外にそういうB級映画があったようななかったような

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:50:42 ID:DMzF0fM5O Be:
    ボクシングをするエビが要るくらいなのに、犬が空を飛んだ程度でガタガタ抜かすな 

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 13:51:46 ID:f49ysS2j0 Be:
    スーパーワンか 

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 15:10:19 ID:gne0FfEd0 Be:
    エビといったらこれ
    ttp://blog.goo.ne.jp/tcg1234/e/fcb7be39240d34ac044492f12b18bf14 

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 15:36:40 ID:w4E5sIwu0 Be:
    スローンとマクヘールはそもそもクイズとしてどうなの?って感じなのが…
    一番言わなきゃいけない一文を隠して(空港が山頂にある、とか)
    無理やり不思議(むちゃくちゃ)な文章に仕立てて、さて、なんででしょう?みたいな。
    で、真相が分かっても、他のくだらない詳細も突き止めなきゃ終われないというのが…

    でもまあ、ずば抜けてクソってほどじゃないわな。
    途中で投げたけどw 

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 15:51:28 ID:dMaUyjaQ0 Be:
    ぷよぷよ7はクソゲーじゃないです。
    確かに新規モードの大変身は微妙ですが、
    信者は一番できのよいぷよ通モードで遊んでいるので
    それ以外の要素は無視して楽しんでいます。
    かくいう私も大変身やフィーバーは無視してぷよ通ライフを楽しんでいます。 

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 16:40:12 ID:gne0FfEd0 Be:
    7並べで止めてる奴がこっち見てニヤニヤしてるのがウザイ
    みたいなコピペ有ったな 

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 16:46:08 ID:/EeDB3hX0 Be:
    毎回思うけど
    悪い点まとめとか言って箇条書きする奴なんなの?
    ギャグでやってるの? 

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 16:47:37 ID:YazD+GGA0 Be:
    愚痴や不満を吐き出すスレだと思われています 

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 16:50:55 ID:U83lTbRY0 Be:
    文盲 

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 18:16:12 ID:vtwrS4tN0 Be:
    >>627
    要点のつもりなんだろ。
    先に選評書けよといいたい。 

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 18:25:12 ID:sF1JLsG00 Be:
    >>625
    通モードはレベル高すぎてな
    大変身のでかぷよは本当のトーシロでも2周目までなんとか耐えられれば
    連鎖組めなくても結構な攻撃力になるからトーシロ的には結構好き

    まぁ上手い人とやったらそんな事言う間もなく大連鎖でぶち殺されるわけだがw 

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 18:36:06 ID:XhPcLofa0 Be:
    ぷよぷよなんて、ぷよが4つ並んでも消えずに絶対にゲームオーバーになるとか
    あるキャラを使うと普通の一連鎖で即死LVのおじゃまぷよが対戦相手に行くとか
    大連鎖しすぎると自分になぜかおじゃまぷよが降って来る
    これくらいの仕様かバグが無いともう今のKOTYじゃ話題にも上がりませんよ。

    普通にぷよぷよとして楽しんでる人が居る限り無理です 

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 19:02:55 ID:dRGX3xGP0 Be:
    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。 

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 20:47:05 ID:JlN4iWGA0 Be:
    やはり邪な感情では、いい選評は書けないのだよ・・・ 

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 21:37:53 ID:9NxTmu1q0 Be:
    ぷよぷよ7の良いところと悪いところを箇条書き。
    評価するための参考資料としてみてください。
    まず前提としてぷよぷよはぷよ通が最高傑作でそれ以外は微妙です。
    それを念頭において評価を見てください。

    ○良い点
    ・ぷよ通モードを搭載している
    ・wi-fi対戦ができる
    ・大変身モード搭載(ただし評価はイマイチ)
    ・大変身モードではクイックドロップがある
     上ボタンを押すと即座に地面に置かれる
    ・旧作品のキャラが復活
    ・練習ノートで連鎖練習ができる

    ○悪い点
    ・大変身モードを除けば、前作のぷよ15thとほぼ同じ
     つまり大変身を楽しめなければ買う価値が低い
    ・フルプライス。前作は2980円
    ・旧キャラの選択が微妙(ウィッチ、ハーピーがいない)
    ・フィーバーモード、大変身モードともカーバンクルがウザイ
    ・大変身以外ではクイックドロップがない
     →既存作品のバランスを変えないための配慮と思われる
    ・音楽、ぷよの種類が前作より少ない
    ・新キャラのりんごがやや使いにくい。しかしストーリー上使わないといけない。
    ・前作の特殊ルールを全て削除(元々人気がなかったけど)
    ・ストーリーは紙芝居レベル
     なお元々ぷよぷよのストーリーは紙芝居レベルなので違和感はない
    ・wi-fiの開始レートは5000だが、そのレートは最低8連鎖安定ができないと勝負にならない
     →上級者だらけで初心者は排斥ムード
     →レートが下がれば同レベルの人がいるが、それまでにあきらめる人が多い
    ・練習モードが前作より問題数が少ない

    このように悪い点が目立つものの、好きなモードで遊べば問題ない。
    大抵はぷよ通対戦で遊んでいるので問題はない。
    以上、ぷよぷよ7は並ゲーという評価です。 

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 21:42:41 ID:vtwrS4tN0 Be:
    >>635
    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 21:49:51 ID:ClEQKt990 Be:
    いや、そもそもクソって言ってないから選評まで行きませんよってことだろ。 

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 21:53:04 ID:jmeRIxoF0 Be:
    >>635
    箇条書きすんな死ね
    選評書けよ死ね
    とりあえず死ね 

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 21:57:12 ID:vn5G1bgS0 Be:
    ぷよ7クソって言ってる奴に、全然クソじゃねぇって事言ってるんだろ 

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:31:26 ID:rOk+hjVS0 Be:
    >>635
    評価に値しません。どうぞお帰りください。 

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:33:48 ID:rOk+hjVS0 Be:
    >>639
    言わなくていいんだよ、別に。
    クソとかいってきてる人に帰ってもらうだけなんだから。

    夏だからなのか、WIKIも見ないのか、
    ただ文句をいうために来る人があとを絶たないね。

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:39:23 ID:ayCq6Yvh0 Be:
    というか選評を書くに値しないと判断したらそれでいいのではと。

    というか浮流の排出したあれがあるじゃないか 

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:47:06 ID:ARJp+eMv0 Be:
    選評かけないってことは所詮その程度だったということだろ?

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:50:08 ID:Ll/iUhdw0 Be:
    廉価版を持ち出して「前作2980円」といってしまうのはちょっと 

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:56:55 ID:pWxhHKEA0 Be:
    箇条書きでもクソさが伝わってくれば、選評までの間に合わせとしては問題ないと思うけどね。

    間に合わせとしては。 

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 22:59:19 ID:sF1JLsG00 Be:
    WiFiにいる人はもう15thよりぷよぷよ7の方が多いだろうし
    WiFiいらなけりゃ安い15th、したいんなら最新作のぷよぷよ7とかにすればいい

    少なくともクソゲーだからぷよぷよ7買うなとか言う人はほとんどいない
    その時点でこのスレとは縁が無い 

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 23:09:27 ID:CzS0cLD50 Be:
    ゲームブックDSソードワールド2.0が延期らしい
    ttp://www.broccoli.co.jp/game/gamebook/swordworld/

    この時期になっての延期はかなり期待できる気がするぜ。 

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 23:25:01 ID:pWxhHKEA0 Be:
    >>647
    またSNEがテキトーな仕様書を出して、頓珍漢なモノが仕上がったんじゃなけりゃいいけど 

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 23:32:12 ID:gGL3GRBw0 Be:
    SNEか……SFCのロードス島戦記はわりと面白かったが今回はゲームブック方式だっけ?
    あれならそれなりにノウハウと知識はあるはずだが 

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/14(金) 23:54:56 ID:gKK68YRP0 Be:
    だが間際の延期ってだけで期待するのってどうなのよ
    ここはクソゲー誕生を期待するスレじゃないはずなんだが…
    (据え置きのジャンラインRみたいなのは例外) 

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 00:02:27 ID:X/AsoRkx0 Be:
    >>649
    その時代のメンバーで、現在、実働で残ってるのは一人だけ。
    そいつもソードワールドのスタッフじゃないからな。
    事情があって、優秀な人間ほど早く辞めてく会社になってる。

    ちなみに前に一度、仕様書をソフト会社に渡して、自社に残していなかったせいで
    どうしようもないソフトを泣き寝入りで受け取った経験ありだな。
    まあ、その辺はブロッコリーが仕切ってるだろうから大丈夫だろうけど。

    あと現行スタッフは、昔のメンバーは「あいつらと面白いものが作れるわけない」って
    一緒に仕事してくれないくらいのメンバーらしい。

    というのを自称山本弘の一番弟子から聞いたがソースはない。 

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 00:39:19 ID:9PAmbFlK0 Be:
    ミマナの選評書くって言ってた人って来たっけ
    まだ? 

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 01:37:09 ID:m+oMfPNg0 Be:
    ドワーフがクラフトマン持ってないとか
    プリーストのエルフが出ちゃうとか
    何かあるごとに「スネア」を使うことが出来ないだとかが発生して

    あわてて作り直しでもしてんだろか>ソードワールド 

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 01:42:58 ID:+sXbQ7YS0 Be:
    今のエルフはプリーストになれるぜ? 

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 01:57:17 ID:m+oMfPNg0 Be:
    マジで? ソードワールドでのエルフのイメージ変わるなぁw

    DS版の発売日決まったら特攻してみるかな 

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 03:50:09 ID:27/uip8PO Be:
    ヒートザソウル6 

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 05:45:54 ID:qnabAlK40 Be:
    SFCのソードワールドは面白かったけどなぁ 

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 06:31:48 ID:2fF2n1pX0 Be:
    SFCの1,2ともに面白かったな
    今回のはここに挙げられるほどのやつになってるんだろうか 

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 08:04:13 ID:/DrnxRPg0 Be:
    今回のは従来のソードワールドじゃなく、2.0(ほぼ別の世界観)が原作だからな
    勘違いして「こんなのソードワールドじゃねえ」って言い出す昔のファンがいそうな気はする 

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 09:38:41 ID:eWZEIjVK0 Be:
    一回だけやったことあるが>2.0
    世界観だけじゃなくシステムもまるで別ものだったな
    魔法の系統が細かくなってたり格闘家とか銃使いとかがいたり
    戦士系にも攻撃スキルがついてたり。
    あと種族も増えてたな、なんか機械人間みたいなのと悪魔人間みたいなの
    あとうさぎだっけか? 

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 11:25:12 ID:DutI7Fv80 Be:
    次にぷよの話題出したら
    ドラクエ9の話ふるから覚悟しろよコラ 

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 11:41:28 ID:b333b9yZ0 Be:
    ここらで一発、パンチがきいた燃料でも投下されないといまいち盛り上がらんな
    ふしぎ発見やってまったり待つか… 

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 12:37:33 ID:x5H/xEEB0 Be:
    ブレイジングソウルズアクセラレイトの致命的なクレイバグとかはどうだろうか・・・
    パンチ不足かもしれんが、人によったらラストで詰むから候補に挙がってもおかしくないと思うんだが 

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 13:11:15 ID:Ngdq0lVu0 Be:
    ぷよぷよ 

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 13:20:12 ID:4kjZG2ijO Be:
    ぶよぶよ 

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 13:26:06 ID:YrttD9vR0 Be:
    >>663
    選評or黙る 

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 13:27:46 ID:ZAA0kiH60 Be:
    >>663
    全体的にゲームが成立してるなら無理
    バグにしても、回避可能みたいだし、進行不能になるわけでもないみたいだし

    まあ、推したいなら、ゴチャゴチャ言う前に、まず選評書いてくれと 

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 15:07:50 ID:CyWnJpd70 Be:
    格ゲーだと「最高難易度でも強攻撃連打だけで一方的に倒せる」くらいでも駄目だろ 

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 15:30:34 ID:YTLUXJft0 Be:
    どんどん条件が厳しくなっていくな。
    まぁ下には下がいるのだからしょうがないのだが。 

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 15:33:06 ID:zWbwHYGj0 Be:
    「ブレイジングソウルズアクセラレイトの致命的なクレイバグ」と言われてすぐ分かるお前らは凄い
    俺にはなんのこっちゃさっぱりだわ 

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 15:33:47 ID:UFvHn5SV0 Be:
    >>634
    これはまさに同意だわ
    嫌いだからここでこき下ろそうとする輩はクソゲーに対するアイデンティティが弱いよな。
    単なる荒らし以外の何者でもない 

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 19:16:11 ID:x5H/xEEB0 Be:
    >>667そうか、やはりシナリオ進行不可レベルのバグでなければ候補にならんか、ありがとう

    >>670クレイってのはステを上げるアイテムで最大数値は999なんだが120あたりになると数値を強化しようとすると逆に数値が下がる
    本来なら「120+4=124」こうなるはずがバグで「120+4=116」になる
    序盤は問題ないんだが真EDルートって言うルートやクリア後のやりこみ要素をやろうとしたときにこれが重要な役割を果たすんだが、敵がアホみたいに強いのに対しこっちは火力不足・・・
    そんな状況に追いやられるわけだ、一言で言えば「やり込みのできないやり込みゲー」って所、正直これ好きだったんだがかなり残念だわ・・・・ 

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 19:27:08 ID:V6Oc8wr30 Be:
    今更かよ荒まずに読んでくれ。
    ---------------------------------------ここから選評案↓

    ダン←ダムはクソゲーである。

    ストーリーは何でもかんでも「裏目にでれば良い」と思っているのが見て取れる。
    そういうのは巧く隠さなければならないが、そればかりが何度も続くので、馬鹿の一つ覚えなのがよく分かる。
    しかもそれがヒロインが迫害される内容なので、OPとかけ離れ過ぎて詐欺。
    最期に至ってはご都合主義のオレ様理論でぶっぱ乙。 間違いなくヒロインは作家に嫌われている。

    ゲーム進行にも問題が有って、まずチュートリアルでゲームオーバー。 タイトルへ戻る。
    シナリオが進んで新ダンジョンが開放されると敵が一気に強くなる。
    ゲームとしては一番面白い時期なんだけど、二つ目開放時とユニークキャラ加入時期が被っている。
    ゲーム序盤だからお金に余裕が無いのに酒場以外の施設を拡張しないといけない。 隠しキャラってレベルじゃねえ!
    ユニークキャラが居ないと上級職が解禁されないし、ただでさえ質素なエンディングがお粗末なモノになる。 エロイベントも見れない。
    あと、終盤のとあるダンジョンは時間制限とボスが厳しくて困難過ぎる。 どうして困難た!

    システム面では放置プレイの戦闘パートに非難が集まりそうだが、これは賛否両論だし味わいも有る。 飽きるけど。
    まず、近年流行りのサバイバル的なアイテムデザインがウザイ。 デザインそのものを否定するのではなく、ウザイ。
    種類も組み合わせもゴチャゴチャしているしランダム要素が濃いから、貯まるのはアイテムではなくストレス。
    また、防具が4種類有るんだけど、全部罠。 装備の有無で被ダメージは全然変わらないし、修理費用が何倍にもなるから破産する。
    逆に武器とアクセサリーは与ダメージと命中率に凄く関わってるみたい。 でもダメージの触れ幅も大きくてイマイチ分からない。
    魔法使いの知識を上げても攻撃力には反映されなかったりと謎仕様。 スキル効果量も不明だ。
    名前にもなってるダムについては空気どころかバグるから邪魔。

    バグについても幾つか有る。
    まず、上級職の二つがスキルを覚えない。 これによりゴミ化。
    装備品を変更し続けるとフリーズする。
    魔物録というポケモン図鑑みたいなモノの中身が消滅する。
    そして、一番深刻と思われるのが「報告画面でフリーズ」である。
    これは一日の最後に街の復興状況や人員の状態等が表示される場面なのだが、
    そこでダムの生活使用量が流入量を上回るとフリーズする、という内容で、
    その生活使用量は前日の報告画面で決まる様で、その後にセーブしてしまうと回避出来ないみたい。

    結果として、戦闘バランス、キャラ加入、バグ対応の全てがwiki必見であり、
    コンセプトとして珍しいダムも完璧に名前負けしている。 名実共に崩壊しているわけだ。
    ダン←ダムの話をすると、まず不満が出る程。
    最近多い「無価値」を体現したクソゲーではなく、純粋に「崩壊している」クソゲーとして、
    ここにダン←ダムをノミネートさせたい。

    ---------------------------------------↑ここまで選評

    もっと短くするつもりだったがクソたる要素が多く、それらが集合した結果がこの有様なので、欠くわけにはいかないと思った。

    あと、今有る選評案は殆ど事実として正しいが、
    >ヒロインにあたる主人公の姉が中盤、町民から迫害されるストーリーで、姉と町民の和解シーンは最後までないのである。
    これに関しては御幣が有る。
    仲違いした女の子とはそれっきりだが、迫害していた町民とは一応は和解する。


    ●付属
    ・トリニティイベント内容イラスト (引用元) ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4124996
     (ユニークキャラ加入イベントをスルーするとこれが見れない)
     ttp://gaatsu.ps.land.to/up/src/up_0834.jpg

    ・ダン←ダム 内容詳細 (ネタバレ注意)
     ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/count.cgi?1up6662.txt

    ・一部イベントSS
     ttp://gaatsu.ps.land.to/up/src/up_0835.jpg 

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 19:31:34 ID:LLeA9MwF0 Be:
    まずは選評乙

    シナリオ等は好みがあるだろうが
    読んでるとシステム面の厳しさが多いんだな

    > 防具が4種類有るんだけど、全部罠。
    個人的にはこれはひどいなwww 

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 19:46:10 ID:x5H/xEEB0 Be:
    >>673
    >ゲーム進行にも問題が有って、まずチュートリアルでゲームオーバー。

    いきなりこれは酷すぎるww
    >これは一日の最後に街の復興状況や人員の状態等が表示される場面なのだが、
    そこでダムの生活使用量が流入量を上回るとフリーズする、という内容で、
    その生活使用量は前日の報告画面で決まる様で、その後にセーブしてしまうと回避出来ないみたい。

    ゲ・・ゲームにすらならねぇ・・・これが本当のクソか・・ 

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 20:06:12 ID:5iYGf62SO Be:
    「出来ないみたい」ってなんだ?
    自分で確認しても出来なかったのか?それとも誰かが言ったのを鵜呑みにしてるのか
    俺には半分以上が自分が気に入らなかったからクソって言ってるように見える 

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 20:12:50 ID:7MIDHsJ80 Be:
    >>673
    選評乙
    糞要素のジャブ連打って感じだな。
    ゲームをやったことある人が「あれは糞だった」と語り合う分には充分だけどやった事ないにはイマイチ弱い気がする。
    バグはともかくKOTYって言うより「システムの不親切な駄ゲー」ってのが適切じゃないかな 

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 20:13:20 ID:qzgR8V0G0 Be:
    >魔物録というポケモン図鑑みたいなモノの中身が消滅する
    こういうバグって地味に痛いよな

679 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/15(土) 20:31:29 ID:VmWKYKyH0 Be:
    >>673
     3、4番目のダンジョンぐらいから新しいダンジョンがでた直後とボスを倒しにいくときは
    ともかくゲートを破壊するまでの間の夜パートの3分間ほどがほとんど何もすることがないという
    点も書いておいた方がいいのでは?
     あと、さすがにチュートリアルでゲームオーバーというのは言い過ぎでは?
     確かに、チュートリアル時に酒場が破壊されてしまうと詰むけど一応回避は可能だし、
    対策なしでも酒場が破壊されるかどうかは運だから。 

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 20:33:30 ID:ujKOGIEq0 Be:
    >>673
    選評乙、というか今ある選評って事実なんだ
    事実と異なるから選考から外された上に選評を削除するって話にもなっていたはずだけど 

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 20:45:05 ID:IGHBIXq+O Be:
    >>668
    CPUをいかにハメ殺せようが対戦出来るなら問題ない 

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 21:02:49 ID:zWbwHYGj0 Be:
    ダンダムの選評に対する異論
    コピペして貼ろうと思ったら1レスにまとまらないのでリンク
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247473913/678

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 21:24:45 ID:DJg5KTZV0 Be:
    自分の言葉で語れよ 

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 21:26:28 ID:X/AsoRkx0 Be:
    なんでDQ9やぷよぷよ7でもそうだけど、アンチはなんでウソ吐くんだろうな?

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 21:27:04 ID:qzgR8V0G0 Be:
    もう、選外でいいんじゃない
    ●を強要されるの鬱陶しいし 

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 22:57:56 ID:HddhGtwp0 Be:
    選外理由になってたことが改善されたんだから見直し議論ぐらいはいいんじゃ?
    選評選評いっておいて選評がきたのに何もしないのは示しがつかない
    もっとも今回の選評はバグ関係について嘘ばかりついているがな

    ・上級職のスキル→これは公式で認めてるバグ(キャラ紹介)
    ・装備変更→特定の変更方法によってのみ起きるバグ
    ・魔物録→発生条件は不明ながらも新しいダンジョンが出れば直る
    ・報告でのダム
    →ダム満水になると発生、流入量は満水までしか増えないため起こる、回避方法は夜に放水

    このように全部回避可能、バグはwiki選評のように軽く触れる程度で妥当なレベル
    が、異論にある普通に進めていればあうことはないというのは嘘
    ダム使えないから初期ダムのままですすみがちなゲームなので流入超過バグは遭遇率が高い
    装備品バグも何も知らない場合、フリーズする方での変更の方が楽だから遭遇率はそこそこ高い
    一度もあったことないのはwikiみながらやった奴かそもそも装備変更方法を知らなかった奴と言い切っていい

    他はwiki選評・今回の選評・異論、全て事実に基づいたことをいっているように見える
    (戦略SLGやRTSになれてる人は異論みたいな意見になるだろうが
    名目はRPGでジャンル詐欺してるということを考慮すると難易度批判は甘んじて受けるべき)
    ただ、それらを全部総合しても不思議やサンマガには敵わないと思うので選外が妥当だと思う 

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 23:04:24 ID:V6Oc8wr30 Be:
    ダン←ダムについてはもう出し切ったつもりだったが、まだ足りないようなのでもう少し。
    >>674
    シナリオが鬱なのは構わんが、OPが電波ソングだったり明るい内容な事もあり、違和感は拭えない。
    それよりも鬱らせる手法が「キャラの行動が裏目に出る」ばかりなのは頂けない。
    防具に関しては足枷でしかない。

    >>675
    ゲームオーバーでなくとも、街が壊滅した人は多いみたい。
    因みに自分は三日目でゲームオーバーになって、3回初めからやりなおした。
    雇用と任務指定を忘れるとえらいことになる。

    >>675
    自分はデバッガではないし、他人の情報を鵜呑みにしないあなたなら自分で検証してくれるのでしょうね。
    因みに自分はクリアする程度にはダン←ダムのこと嫌いじゃないよ。 でも主人公と作家と音声担当は氏ね。

    >>677
    ジャブよりもう少し強い感じかと。 スキルが実装されていないバグはすぐに分かるはず。
    色々と欠陥なので「駄」に収まらないと思う。

    >>678
    気が付いたら消滅していて、気が付いたら復活している。それが魔物録。
    因みに魔物録は学者が敵を100回殴らなければ埋まらないという糞仕様。

    >>679
    一般的なRPGでもレベル上げやアイテム収集は作業なので、それが自動的なのだと思えば許容範囲ではある。
    だが、スキップ・高速化や他に何か出来ることが有れば尚良かったのは確実。
    自分は初プレイ時にゲームオーバーになって、2、3回目は雇用無視、任務指定ミスで街が壊滅したのでやり直した。
    最初はシステムが取っ付き難いから情報無しでやると自分じゃなくても普通に全滅し得ると思う。

    >>680,682
    異論を見たけど、自分は異論の方が何言ってるのか分からない。
    ゲームやって選評書いてみて分かったけど、今載っているのはそれなりに上手に纏まっているよ。
    ぱっと見で不満度の代案ですらおかしいので異論の異論書いてみるわ。 遅くなるだろうけど。 

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 23:15:59 ID:2fF2n1pX0 Be:
    個人的に選評読む限りじゃ普通にどうしようもなさが滲み出ててノミネート級だと思うけどな 

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 23:48:36 ID:ZOOfh6T50 Be:
    「最初はシステムが取っ付き難いから情報無しでやると普通に全滅しうる」から糞ってーのは
    正直、ヌルゲーマー乙としか言いようがないのだが・・・

    まぁ全体的に色々酷いのは伝わってくるからとりあえずノミネートでもいいんじゃね?
    どのみち不思議発見には負けるだろうが。 

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/15(土) 23:56:52 ID:NEq6JUd10 Be:
    ゲームの内容は分かりづらいけど、ゲームが崩壊していることは分かった。 

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 00:16:38 ID:FijEminPO Be:
    >>689
    さすがにチュートリアルで全滅はクソ要素だと思う
    いきなり実戦でシステム意味不明なまま全滅、とかしないように
    まず負けようもないような状況を作ったうえで初心者のプレイヤーを導いたり、
    それなりにマジな戦闘をぶつけるなら全滅したとき『もう一度直前からやり直す』特別コマンド出したり
    そういうのがチュートリアルのあるべき姿なのでは

    少なくとも、ジャンル詐欺に加え、とっつきにくいゲーム入口であることは確かなようだし
    確かにこの一点『だけ』を持ち上げクソゲーと言うのならヌルゲーマー乙って感じにもなるが、
    それで肝心のゲームそのものもバグなどがあって微妙…というなら
    この難易度もクソゲーとしてのいいアクセントになり得るんじゃないか? 

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 00:33:57 ID:TQ1D50qKO Be:
    バグが一杯あって、序盤で地図を完成させるまで街に帰れずに何度も全滅する人が
    続出した世界樹が何でwikiに無いんだ? 

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 00:36:39 ID:Sh0eqiqN0 Be:
    KOTYを選ぶスレに「とりあえずノミネート」なんて半端なクソはいらない 

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:03:24 ID:ePvF1J9t0 Be:
    チュートリアルから死んで覚えるのかw
    なかなか凄いな
    それってチュートリアルじゃないような気もするな 

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:07:14 ID:dO5ZtmG50 Be:
    部分部分の批判が多いけど、全体的にはどうなの?
    プレイする事自体苦痛ってレベルなの?
    不具合は多いけど、遊ぶ自体は問題ないレベルなの?

    難易度に関しても、根本的にバランスがおかしいのか、難易度が高めに設定されてるのかで全然違うだろ 

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:08:09 ID:9jaCrWDo0 Be:
    >>692
    世界樹は年が違うし今更いわれても

    >>693
    現状、大賞候補は不思議発見・サンマガぐらいしかない、しかも2本ともレビュー不足ときてる
    今選評が出ている物の中ではまともに競える物のようだし現段階はノミネートも考慮に入れておくのってのはありだろ
    年末まで待って何もなかったら「このレベルでも審査対象になるほどレベルが低い年だった」という締めでいいのだし
    今年は不作だったといういい象徴になってくれるんじゃね? 

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:10:31 ID:tnZH+qJb0 Be:
    「これからこれくらいの難易度でいくけど覚悟しとけよ」的なチュートリアルならたまに見かけるが
    これはそういうのではないのか?
    そのチュートリアルだけ無駄に難しいとかなら話はわかるんだが 

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:13:39 ID:hrHERojd0 Be:
    頭の体操、買うんじゃなかった
    こんなにも売りたいゲームは生まれて初めて 

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:20:17 ID:Tn0nGkhD0 Be:
    >>691
    いや、それはいくらなんでもチュートリアルに求める姿が偏りすぎだろ・・・
    下手打ったらチュートリアルでも詰んで当然だと思うんだが。死んで覚えるのがこの手のゲームの常識だろ。
    あと、RPGはSLGの一種だと漏れは考えてる。 

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:20:46 ID:0KpzMfrC0 Be:
    >>698
    何言ってんだ ゲームじゃねぇよ 

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:23:43 ID:0KpzMfrC0 Be:
    チュートリアルで失敗・死亡しても構わないが、そうなった場合にゲームオーバーになるのはどうよ。 

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 01:33:23 ID:Xv4XYTTa0 Be:
    >>701
    AC3ポータブルも最初のチュート的ミッションで失敗したらゲームオーバーになるぞ・・・
    まあ余程のことでもない限りしっぱいしないだろうが・・・・ 

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 02:15:16 ID:ePvF1J9t0 Be:
    >>698
    遠慮せずに売ってこいよw 

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 03:56:28 ID:bL+KQctK0 Be:
    チュートリアルから死ぬというのは高難易度を目指したゲームなら珍しくもないけど
    説明書しっかり読んで挑んでも半分ぐらいの連中が詰むぐらい難しいのか?

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 06:01:51 ID:gmdTgk0Z0 Be:
    一日目・二日目で負ける奴は流石にバカとしか言いようがない
    三日目でいきなり難易度が上がり、初プレイだといくつかの施設が潰される、
    或いは全滅するかもしれない
    これだけなら俺はクソとは思わん

    問題なのはセーブ可能となるのが、四日目以降
    全滅したら激甘の救済措置利用か長ったらしいプロローグからやり直し 

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 07:27:31 ID:DjeU52TH0 Be:
    >>702
    携帯機じゃないけど初代PSのAC最初のテストで初めてやったとき普通に死んだの思い出した
    操作覚えてないとチュートリアルで全滅するってゲームも結構あるんじゃね 

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 07:29:59 ID:KgLqeGnT0 Be:
    その内チュートリアルが無いからクソゲーとか出てきそうだな 

708 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/16(日) 07:37:15 ID:02sV4jYzO Be:
    >>702
    その昔シュトルヒってMTを2体倒すチュートリアル的ミッションがあってだな 

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 08:00:42 ID:SLo+MlyJ0 Be:
    >>695
    少なくとも俺は普通に遊べたんだが
    選評書いてる人はぼろっくそに言ってるが、ストーリーも別に破綻してるわけではないし
    難易度は序盤試行錯誤するのが楽しくて、後半安定すると眠たいだけになるのは否定できないな
    イベントこなさないと上級職解放されないのも、初期職だけでクリアできるバランスな以上ぬるい隠し要素程度に取れなくもない

    ここ最近やったゲームではブラッドオブバハムートがくそだったからバイト終わったら箇条書きで不満点上げてみる
    行ってきますノシ 

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 08:25:08 ID:NVQClxhvO Be:
    鬱展開がどうのこうのって…アメリカンジョークで映画がハッピーエンドじゃないから駄目って文句言うおばちゃんみたいだな 

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 08:35:24 ID:gpzzqemY0 Be:
    >>709
    箇条書きの不満点はいらん。
    そして、俺もブラッドは遊んだが不思議発見を超えるほどクソとは思えん。

    ここは、不満点をぐちる場所じゃねえんだよボケ 

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 09:14:58 ID:KHoWCoOh0 Be:
    なんか選評選評言われてるけどテンプレには「選評またはレビュー」としか書かれてないのでは?
    もちろんただ不満をぶちまけるだけってのはうっとうしいがきちんと要点を箇条書きして興味もった人がプレイして選評書くというのはいかんのか? 

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 09:17:02 ID:gpzzqemY0 Be:
    >>.712
    きちんと要点を出すほど、クソならね。
    WIKIみて、それを超えるか競り合えるほどクソな作品ならいいけど大抵そうじゃない 

714 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/16(日) 09:27:10 ID:kGxv6fEn0 Be:
    まあブラッドオブバハムートは数万売れてるし、
    いずれ評価もかたまってくるんじゃね。クソと思う人が多けりゃクソゲー 

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 09:30:54 ID:KqlTscKYO Be:
    今までの経験上、「不満点を箇条書きにする」つった奴が書く内容は、
    具体的じゃなくてさっぱりわからなかったり、主観的な感想だったりするのがほとんどだから期待できん 

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 10:04:43 ID:IW3yDYB30 Be:
    >>709
    不満店じゃなくてつまらなかった要素を聞きたいんだが
    不満ってのはこうだったら面白かったのになーってだけだろ? 

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:21:36 ID:9hyBzaLy0 Be:
    今のクソゲ旬は、やっぱモンハン3だよね。

    値段暴落ワロタw 発売数日で4000円ダウンとかありえんwww 

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:23:30 ID:DjeU52TH0 Be:
    安い=糞ゲーじゃないぞ
    ていうか糞ゲーは大抵出荷数少なくて高い 

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:25:01 ID:9hyBzaLy0 Be:
    そぅら、早速おいでなすったぞw 

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:27:44 ID:DjeU52TH0 Be:
    あー俺が悪かった 

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:33:08 ID:gpzzqemY0 Be:
    スレ違いなうえ、wikiすら見れないアホは相手にするな。
    ただのゲハな人だから。 

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:36:45 ID:ULjGcOX00 Be:
    MH3って携帯機だったっけ? 

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:37:37 ID:NEoVdMtX0 Be:
    どうでもいいけど本当に4000円もダウンしたの?値札偽造の作り話じゃないよね?
    うちの近所じゃまだ6800なんだけど 

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 11:43:49 ID:yyJxGeLVO Be:
    >>722
    彼の頭の中ではMH3は据え置きゲーであり携帯ゲーでありエロゲーであり乙女ゲーなんだよきっと 

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:35:16 ID:+6MnaPShO Be:
    MH3の買取が4000円の間違いだろ?
    GKがよくある勘違いだ。 

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:35:28 ID:Xv4XYTTa0 Be:
    >>706
    702だ、実は俺もチュートミッションでゲームオーバーになった一人だ・・・
    エリアオーバーで失敗したらいきなりゲームオーバーになってワロタww 

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:35:40 ID:TQ1D50qKO Be:
    アマゾンはまだ29%オフの5200円販売だぞ
    どこで半額になってるんだ? 

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:37:17 ID:YT1LeKQE0 Be:
    ソフマップとかメッセサンオーだと
    もうワゴンで2980円になってるね
    MH3

    まぁスレチだが 

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:38:17 ID:Xv4XYTTa0 Be:
    >>727
    ゲームショップとかでワゴン行きになったんじゃない?
    俺のとこの近所でも中古なら2000円代販売見たことあるしな 

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:53:34 ID:YvIinFfFO Be:
    そぅらとか話し言葉でもないのにわざわざ打つ人って 

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:57:16 ID:+6MnaPShO Be:
    言葉になってないのはアトリームにはよくある話です 

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:57:55 ID:TQ1D50qKO Be:
    >>728-729
    中古は考えてなかったわ
    近所の店で中古3980で売ってる
    スレチだな悪かった 

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 12:58:34 ID:HiFOC/RFO Be:
    ヒートザソウル6 

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 14:48:45 ID:tQAVz6m60 Be:
    >>673の選評、Wikiに追加されてるね
    ノミネートするか・・・? 

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 15:01:41 ID:ZnkfRsEl0 Be:
    個人的には上げてしまってもいいと思うけどねー

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 15:18:33 ID:yBzJ/Q/D0 Be:
    サンマガもふしぎもまだ審議中だし、もう少し時間置いてもいいんじゃない? 

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 16:31:28 ID:5R3HJnNv0 Be:
    選評は沢山あっても損は無いとは思うけれど(正確な評価で、クソゲーであるならば)、
    ノミネートはあとでゆっくり審議すりゃ良いんじゃないの。 

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 17:26:34 ID:9nUjZ32p0 Be:
    >>731
    ミストさん乙 

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 19:29:12 ID:OMJ+4ycpi Be:
    有野の挑戦状はどう? 

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 20:08:24 ID:CXy6nEla0 Be:
    なぜ

    あれはああいうものだろ 

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 20:17:10 ID:CoYcfmS30 Be:
    ラリーキングは神ゲーだったよ 

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 20:27:52 ID:VCenTL3F0 Be:
    去年あたりに勇なま2を「今時あんなグラとBGMありえない」って理由で持ってきた奴を思い出す 

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 21:58:13 ID:SLo+MlyJ0 Be:
    遅くなったがブラッドオブバハムートについて

    操作性
    ・アクションゲームなのに十字orABXY+タッチペンという特殊な操作性
    ・攻撃はタッチペンで行うが、タゲロックがないので巨獣攻撃したいのに雑魚を殴っていた、その逆の状態がよく起こる
    ・片手でDS支えながら移動キー押すので引っかかりやすい
    ・結果、攻撃で何回も画面ツンツンのタッチペンの手、片手でDS支えながらキーを押す手がそれぞれ疲れる
     手を机にのせてやれ?DSって携帯ゲームですよね・・・

    ゲームバランス
    ・巨獣は全部で24体、しかし基本種8体にそれぞれの亜種が2種類づつ
     亜種といっても違うのは最大Hp、攻撃力のみ、あー色違ったり角生えてたりもしますね!
     行動パターンは変わりません、弱点属性も変わりません、破壊部位も一緒な親切設計!
     レベル上の巨獣と戦っても低レベルの基本種と同じ行動してればおk
    ・部位攻撃による反射行動もあるものの、基本的な行動パターンは完全ランダム
     自キャラの位置取りだけでは攻撃したい部位を攻撃できず、5~分完全に無駄な時間を過ごすこともしばしば
     その時間のせいで失敗するミッション、下がるクリアランク
    ・無限に召喚される雑魚
     突進系と遠距離モンスター鬼畜杉
     雑魚はすり抜けできないので余裕ではめられる事実、巨獣のランダム行動で2連続召喚とか泣けます
    ・ソロだとマゾゲー、マルチだとヌルゲー(らしい)な巨獣のHp設定
    ・戦うフィールドは全巨獣ほぼ共通、違うのは接続と設置してある砲台の属性くらい
     ・・・飽きます

    ストーリー

    ・あってないようなもの、主人公が英雄英雄連呼して腕づくで進みます
     こじ付けで発せられる主人公節に胃もたれ
    ・空気なその他のかたがた(主人公の幼馴染♂除く 
     
    システム

    ・一度に戦闘に参加するのは1キャラのみ・・・なのだが
     使いたい防具、アクセを別キャラが装備している場合、操作キャラ変える>はずす>もっかい戻す>装備の手順が必要
     防具とアクセは共有型でよかったんじゃないの・・・?
    ・レベル制
     レベルで上昇するのはHp,Mpのみ 攻撃力防御力は完全装備依存
     しかし装備に必要レベルの設定
     別キャラ使ってみたい?1レベルからしこしこがんばってね!
     
    わかりやすく書いたつもりだけど、理解しにくいところがあったら聞いてください 

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:03:01 ID:SLo+MlyJ0 Be:
    ↑追加で一番大きいの書くの忘れた

    ・マルチプレイで取れる専用称号
     しかし最大の問題点はWi-fi未対応(笑)

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:11:52 ID:Tn0nGkhD0 Be:
    システムのその2点は糞って程でもないんじゃ・・・
    装備変更の手間は簡略されたゲームに慣れすぎじゃね?って話
    装備のレベル制に至っては「それのどこが問題なんだ?」 

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:12:18 ID:ULjGcOX00 Be:
    うーん、ここでいうクソゲーが100満点で赤点を普通にぶっちぎったレベルであること考えると
    うっかり40点くらい取っちゃったような感じに読める。
    一押し足りないって感じ?
    破綻が見えない。 

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:19:17 ID:0KpzMfrC0 Be:
    .hack//G.U.にもアイテム装備にレベル制限が有ったが、あれは完全に製作側の都合でプレイヤーを縛ってるだけだった。
    自由にやらせようとせず、ユーザーを飼ってるという感覚に近い。 間違いなくストレス要因。 

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:23:16 ID:rWKlMot30 Be:
    >>747
    .hack//シリーズはネタがネットゲーム
    ネットゲームの装備にレベル制限がかかっているのは別に珍しい話じゃない
    例えとして悪い 

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:26:54 ID:L87l+mAT0 Be:
    装備できる出来ないの縛りなど、どのゲームでもやっていること
    多少ルールが異なるだけの話
    そりゃレベル1で最強装備できれば強いけど、それがゲーム性に合うかどうかは別

    >743
    レベル制の問題も、先に高レベルまで上げたキャラがいれば楽な稼ぎ場があるし
    効果のでかい秘薬がある
    防具もそれなりの物ができているはず
    何よりプレイヤー自身が闘い方を知っているから格段に楽になる
    そういう設計だろこれ 

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:27:56 ID:SLo+MlyJ0 Be:
    >>745
    装備変更に関してはその通りかも
    ただレベルについては、巨獣の少なさとあわせて単調なゲーム性に作業を強制してる要素になってる部分があるんだよ
    自分が進めたところまでで、気分転換に別キャラ使ってやってみようとしても、1から育てなきゃならないわけだし
    これがキャラで全然操作性違いますよってなら1から育てる楽しみもあるんだが・・・
    スキルが強かったり攻撃回数が多くても、実際は移動してタッチペンツンツンで変わらないのでやることはまったく同じに

    >>746
    実際その通りだと思う

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:31:09 ID:L87l+mAT0 Be:
    >スキルが強かったり攻撃回数が多くても、実際は移動してタッチペンツンツンで変わらないのでやることはまったく同じに
    それいっちゃうとシューティングや格ゲーもそんなもんじゃね?
    攻撃の速度、回数、硬直、移動速度、アビリティがそれぞれ違う
    でも操作が一緒だから全部一緒、とかいわれても 

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:31:35 ID:sAPgq/fw0 Be:
    初っ端のクソポイント

    >・アクションゲームなのに十字orABXY+タッチペンという特殊な操作性

    から「???」だな。
    全体的に自分が慣れてない、想像の範囲外にあるゲームだからクソだって判断が目立つ。
    あと、ロードス辺りのキツいアクションRPGもクソだって言い出すんだろうな、コイツ。 

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 22:32:48 ID:TTximGtoO Be:
    >>750
    つまりスレ的には対象外ってことだな 

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 23:00:32 ID:0KpzMfrC0 Be:
    >>748
    ネタはネトゲだけど実際は据え置きだぞ。
    ハードやネタを取っ払って一つのゲームとして考えてもバランス悪かった。
    デザインとして取り込んだとしても、結果としてそれが合っていなければ失敗だ。 

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/16(日) 23:49:19 ID:WlmobRvl0 Be:
    >・巨獣は全部で24体、しかし基本種8体にそれぞれの亜種が2種類づつ
     亜種といっても違うのは最大Hp、攻撃力のみ、あー色違ったり角生えてたりもしますね!
     行動パターンは変わりません、弱点属性も変わりません、破壊部位も一緒な親切設計!
     レベル上の巨獣と戦っても低レベルの基本種と同じ行動してればおk

    某ラスボスのAA思い出した。
    あれの8倍はまし、か・・・? 

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:01:31 ID:2TnGR2j50 Be:
    >>751
    言葉が悪かったかも、すまん
    属性やスキル(主に貫通持ち)を考えて有利な巨獣やれば格段に楽になるのはたしかだけど、どのキャラ使っても攻略法が画一的にならないか?
    格ゲーやシューティングと違うのはそこだと思うんだ 

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:02:06 ID:RmZgX1Nq0 Be:
    >>706
    アーマードコアにチュートリアルなんぞ存在しない
    即実戦 

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:12:35 ID:2PVDIWKG0 Be:
    >>756
    全キャラ一通り使った俺的には、結構変わると思うぜ

    回転の速い強力な技主体で戦う人、通常攻撃の回転が良いのでこれが主力になる人、
    貫通技の有無やそもそも貫通をメインにすえて使うかどうか
    アビリティが3個しかないから雑魚掃討の技をどの程度入れるか
    補助のアビリティはいれるかどうか、あえて回復外してより攻撃的にするか、とか

    俺はカモとサンチャゴが好きだが、この2人使うと方向性の違いがかなり明確に出る 

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:13:00 ID:rvRIL+c50 Be:
    >>756
    複数機体があるシューティングでも自機によって多少は変わるけど
    ボスの攻略法は基本同じになるぞ
    格ゲーでも特殊ボス(でかかったりスーパーアーマー付き)なら攻略法大体同じになるし

    と言うか、貫通だとか属性だとかちゃんとキャラごとに差別化してあり
    それによって有利不利ができるようになってるのにまったく同じような書き方はいただけない 

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:22:46 ID:BVYHvWov0 Be:
    >>756
    シューティングなら かわして撃つ が絶対の基本だし
    格闘ならガードして攻撃、レースゲームなら適切な速度で曲がる等
    どんなジャンルのゲームも基本のルールってのがある
    ブラムートはいい位置取りをして弱点を付くってのが戦闘時のルールになる
    もしキャラによってがらっと基本ルールが変るなら、
    それはゲームの芯ができてないって事にならないか? 

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:28:20 ID:2TnGR2j50 Be:
    >>758,759,760
    ぐうの音も出ない反論だし、これ以上はスレチだが、キャラによって使う足場と攻撃できる部位が変わるくらいあってもいいじゃないかと思ってならないんだorz

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:39:24 ID:BVYHvWov0 Be:
    これ以上は本スレな話題だが、
    キャラによって攻撃できる部位変わったら
    全素材集めるのがさらにだるくならんか?
    キャラ毎に足場が変れば、マルチした時に
    全員で腕上ったりもできなくなるだろうし… 

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 00:45:42 ID:2PVDIWKG0 Be:
    そもそもブラバハはキャラを変えずに1人選んでずっといくプレイを想定してるゲームだと思う
    だからこの要素やるために他のキャラも絶対必要、とかだと逆に不満点になる可能性も

    キャラ変えればプレイ感覚はたしかに変わるが
    新しく武器とか作らないといけないから、ぶっちゃけその分プレイ時間が余計に増えるw
    1人でずっと通した方が楽だよ、アビリティ鍛えるのも1人に集中できるし 

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 01:05:16 ID:2TnGR2j50 Be:
    >>762
    そこら辺はレンが転移アビリティ持ってたりするよね
    レンがマルチで必須になるのは好ましくないけど

    >>763
    Aというキャラだと足場Aから目が攻撃できるが、キャラBが足場Aだと腕が攻撃できます程度の変化が欲しかったって話
    特定キャラ使わなきゃクリアできないって話ではないよ
    それ言ったら現状でも俺はイブキでシヴァの背中コア壊せる気がしないわけだが・・・ 

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 04:29:48 ID:bQUnyrBg0 Be:
    ヒートザソウル7 

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 08:50:34 ID:2L6UWQ/J0 Be:
    >>763
    逆に1キャラ育てると他のキャラも育ってくタイプのゲームだと育成・やりこみが
    出来なくなるって話もあるよな。
    ソウル・カーニバル辺りでそんな不満点が出てた気もするし。

    正直、この辺はクソ要素っていうより、好みじゃね?ってカンジだ。
    攻略に運が絡むのはクソ要素か? 操作が特殊なのはクソ要素か? 難易度が高いのはクソ要素か?

    正直、タゲりで操作性が悪いのとボリューム不足くらいじゃないの?
    ストーリーも空気ってだけで、毒ガス撒いてるわけじゃないみたいだし。 

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 10:08:58 ID:KARYrGMT0 Be:
    タゲリの操作が悪いってのも
    ユニークな操作性に慣れていないだけで
    慣れれば特に気にならなかったが


    ストーリーは人毎の感想だろうから置いておく(ヨヨ的な超地雷もないし)
    単調、作業、救済措置の不足、慣れるまでのストレス等問題点は山とあり
    人を選ぶ、誰にでも進められるようなゲームじゃない事は確か

    マルチプレイをする事によって上記問題点の単調さや作業感が緩和され、
    救済措置不足によるリトライも逆に盛り上がる要素になる
    wifiが無いのが悔やまれるが、一人のミスでゲームオーバーになるこのゲームの場合
    お互いの顔のみえないwifiだとストレス要素にもなりえる(でも有った方がいいよなぁ)

    人によってはクソ確定、人によってはドはまりする
    このスレにエントリーするには明らかにパンチが足りない
    ストーリー上で確定進行不能バグとかがあったら問題点とあわせエントリーだろう 

768 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/17(月) 14:42:23 ID:P4X+YLzsO Be:
    テイルズオブバーサス

    ヒートザソウル6 

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:19:28 ID:kBl6jzEnO Be:
    ドラクエ9 

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:21:46 ID:FIjnPoJo0 Be:
    テイルズオブバーサスはこのスレ的には実際どうなんだ

    お祭りゲーなのに特定の歴代キャラ死亡、病原菌扱いなどの陳腐ストーリー
    対戦アクションなのに結局経験値命でOVL秘奥義ゲーの糞バランス
    ロードは激長
    タゲと自分しか映そうとしない糞カメラ
    戦闘放棄してアイテム集めする糞CPU
    主題歌関連商品を三種類以上買わないと揃えられないアイテム

    とてつもないクソゲーだと思うのだが 

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:28:47 ID:XUyz3QVJ0 Be:
    普通か良ゲーとのこと
    これはPSPスレでやった人たちの感想を含めてだが
    何より甥っ子が神ゲーだと思って熱心に遊んでいるので糞では無いと思われ 

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:29:20 ID:iHCVAD7dO Be:
    なんだ、いつものテイルズじゃないか 

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:29:41 ID:lMaY+crk0 Be:
    その思いを選評にぶつけてくれ 

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:38:18 ID:2L6UWQ/J0 Be:
    何気にキャラゲーだしな 

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:39:00 ID:Z4qOjRSk0 Be:
    >>770
    >お祭りゲーなのに特定の歴代キャラ死亡、病原菌扱い
    この辺はキャラゲー的にちょっと興味あるが、

    >タゲと自分しか映そうとしない糞カメラ
    >戦闘放棄してアイテム集めする糞CPU
    >主題歌関連商品を三種類以上買わないと揃えられないアイテム
    この辺はゲームを進める上で致命的なのか? 解説求む。 

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 15:42:45 ID:ndpptcZrO Be:
    ストーリーはいつものテイルズだな
    戦闘関連とロードはクソでしかないけど、ファンゲーとしては及第点だと思うよ
    本編よりミニゲームのほうが面白かったりするけど 

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:01:15 ID:ndpptcZrO Be:
    >>775
    別人だがやったので

    まずステージがスマブラの倍以上広いんだ、かつ高低差かなりあったりで全体を把握しにくい
    カメラは敵をタゲしてないときは自キャラのドアップ、タゲしても全然引かずに視界が狭い
    アイテムがあちらこちらに出るけどプレイヤー側はどこに出たかわからない
    なのにCPUはアイテムが出た瞬間そっちに向かって一直線

    連動特典はアイテムコレクターにはキツいだろうね、DLCのほうがマシってレベル

    致命的でもないし対戦ゲーと割り切れば問題ないけど、CPU戦はやってて面白くないな
    対戦するにもキャラアンロックあるから必然的にストーリーモードはやらなきゃいけないし
    長文乱文ですまん

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:02:43 ID:zXz3K6CN0 Be:
    KOTYレベルじゃないな 

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:14:58 ID:Z4qOjRSk0 Be:
    >>777
    情報ありがとう。

    至らないところも多々あるようだが致命的でもない、って感じだな。
    特典関連がえげつないのはキャラ商法にはよくあることだし、やっぱりココとは無縁の代物っぽいな。 

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:31:39 ID:FIjnPoJo0 Be:
    やっぱりKOTYレベルではないか
    なんて時代だ 

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:33:25 ID:2L6UWQ/J0 Be:
    アイテム取れないと勝てない、過去作に登場したキャラの声と設定と見た目が変わってる。

    くらいは欲しいかな。 

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:49:22 ID:FIjnPoJo0 Be:
    >>781
    キャラに関しては、作品ごとの参戦枠の偏りは当然として

    セネルがいきなり因縁つけて殴りかかってくる
    ユーリが不参戦のリッドのポジションに入りファラとベタベタしている
    ユージーン狂人化、病原菌扱い
    秋沙雨の時のクレス「わああああああああああああ」
    不参戦のナタリアがアッシュの話の中でまさかの故人として登場

    辺りが気になった
    声はナナリーだけ変わってるがあまり違和感はない
    まだストーリー全部やってないからもっと増えるかも 

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:53:26 ID:XUyz3QVJ0 Be:
    ナナリーの人は病欠じゃないのか?
    それなら仕方ないよ 

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:53:46 ID:d/LC2ifE0 Be:
    >>782
    ドーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーでもいいレベル 

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 16:59:08 ID:dTtg7rgWO Be:
    バーサスは良~凡ゲーくらいだよ
    一部アンチ(一部ファン)がクソゲーがどんなものかも分からずにクソゲー認定しろ!って喚いてるだけ 

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 17:02:05 ID:3z/AtjNh0 Be:
    クソゲーっていうからには
    ファン以外にも「なんだこれ・・・」と思わせなきゃインパクトは弱いな 

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 17:03:47 ID:2L6UWQ/J0 Be:
    >>782
    ゴメン。
    テイルズシリーズは、ノータッチだから今一つピンと来ない。説明不足というか。
    まあオレが登場人物を全員理解してると思ったうえで書いてくれてるんだろうけど。

    オレもクロノクロス、聖剣4、最近ならグランディアとかの直撃を受けてるんで
    シリーズモノがアレな感じになるのは理解を示したい所ではあるんだけど 

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 17:13:25 ID:FIjnPoJo0 Be:
    だよな
    キャラ改変なんてファン以外にはわからんよな
    すまんな騒がせて

    >>787
    こちらこそ説明不足で申し訳なかった 

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 17:31:49 ID:T2EWagOb0 Be:
    >>782
    テイルズをそれなりにプレイしてるが意味不明だろコレw
    秋沙雨の時のクレス「わああああああああああああ」
    とか何を伝えたいのか、伝える気があるのかさっぱりだ 

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 18:02:26 ID:8ANrdpbQ0 Be:
    テイルズヲタには残念な出来ってことじゃね?

    テイルズヲタでなくても、PSPの他のテイルズをやってたら今回の不満点が目立つのかもな。
    他のはロードはどれもいいって評判だったし。

    俺やったことないけど。 

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:13:13 ID:DQIi31QY0 Be:
    一般的には凡~駄ゲーで、オタからしたらクソゲーの域ってとこかな 

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:14:38 ID:AWb5Dmx6O Be:
    誰か分かりやすくガンダムで例えてくれ 

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:23:55 ID:5OZL+T0PO Be:
    ガンガンみたいなもんじゃない?
    知らない人にはガンダムいっぱいの豪華なゲームだけど
    ファンにはなぜZZが投げキャラ?とか
    ストライクが換装できてインパルスができない?逆だろ!とか。 

794 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/17(月) 19:38:16 ID:TKxPU3HO0 Be:
    >>792
    キラきゅんがロケット花火の暴発から湿布一枚で生還 

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:40:28 ID:K185RKLl0 Be:
    全然わからん。ラストバレットかふしぎ発見で例えてくれ。 

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:44:40 ID:TKxPU3HO0 Be:
    >>795
    草野仁が土管でキノコで暴れまわるゲーム
    ふしぎ発見 

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:51:05 ID:OSTZnfIh0 Be:
    >>795
    草野仁がボッシュートと言わないで「わああああああああああ」と人形を没収したり
    誠君の近くによると正解出来なくなるから近づくなって言われてるし
    坂東さんが黒柳さんを故人として話し出す 

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:53:10 ID:voa17m2aO Be:
    >>795
    野々村真パーフェクト賞で、天国から池田満寿男降臨 

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:54:43 ID:K185RKLl0 Be:
    ・・・なるほど、KOTYには遙かに遠いな

    っつーか、>>797は買うわ! バカちんが! 超欲しいわ! 

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 19:55:28 ID:K185RKLl0 Be:
    >>798
    たまに出すよね。>野々村真のパーフェクト

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 20:20:58 ID:Md+7Ry2d0 Be:
    >>792
    シーブックだと思ったら性格がシン・アスカになっていた
    刹那・F・セイエイがカミーユの立場を奪ってファといちゃいちゃしてる
    シャクティ狂人化、病人扱い
    シーブックが「うぬらめが八つ裂きだー!」「けんども今度はどてっぱらねー!」「おこっちっちっちー!」「地獄のそこに叩き落してやるーッ!」と言い出した
    小説版08で、キキがどてらい目にあっていた 

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 20:41:14 ID:d2FZ44Lg0 Be:
    >>796
    普通に面白そうだなソレww 

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 20:47:49 ID:NDkMfikt0 Be:
    しかし何でバーサスはあんなにmk2での評価が低いんだろうな。

    あそこみてて、ちょっと期待しちゃったじゃん。 

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 20:53:13 ID:5T2+x7o90 Be:
    この間のふぁいなるなんかもそうだが、
    固定層相手に商売してるくせに、その層にとって全然嬉しく無い仕様だから
    過剰に叩かれるんだろう。 

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 21:04:38 ID:67C4oRG90 Be:
    エロゲの追加ディスクでストーリーや攻略キャラが増えてないようなもんだな 

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 21:11:27 ID:voa17m2aO Be:
    >>805
    何も追加してねーじゃねーかw 

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 21:14:47 ID:AWb5Dmx6O Be:
    >>793>>794>>801
    サンクス、わかった気がする 

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 21:18:32 ID:YbwhJtlQ0 Be:
    マニア向けは、何に怒ってるのかさっぱりわからない時が多い 

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 21:24:34 ID:67C4oRG90 Be:
    とはいえガッカリゲーオブザイヤーとか作っても全然決まらんからなあ 

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 21:41:47 ID:rsacBVYm0 Be:
    >808
    そんなマニア向けなゲームが
    そのマニアにピンポイントで喧嘩売ってるのって
    誰に売りたいのかわからないな
    作りこみ不足はコスト削減の手抜きだろうけど
    設定破壊とかそういうのは誰が得するのかね 

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 22:31:25 ID:vMYJOyrQ0 Be:
    主役だったリッドいないのかよVS
    それファンアイテムとしてどーなんだ 

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 22:34:21 ID:YGfrVpqt0 Be:
    主人公3人ほど差し置いて出てきたガチムチハゲと穴子
    誰得… 

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 22:37:15 ID:aCQr+6LkP Be:
    >>811
    人気順じゃね?
    人気あるアビスはいっぱいキャラ出てるからなあ
    エターニアはなんかコアな人気な感じ 

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 22:39:50 ID:0cU4DL9u0 Be:
    >>811
    主人公とヒロインも出てないのに
    サブメンバーのイケメンだけが登場する作品もあるんだぜ?

    人選おかしいとい点は同情するがそれはゲーム性とは違うしなぁ 

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 22:58:00 ID:Edm+EWIY0 Be:
    >>801
    ガンダムなら芝ガン以上の原作レイプということかw 

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:04:02 ID:iHCVAD7dO Be:
    お祭りテイルズは俺の好きなキャラが居ないからクソってよく言われるな
    VSは続編出すためにキャラを絞ったんだろ
    ゲーム性に関してもわざと中途半端にしてる感じがするし
    次を出すときにある程度直して出すんだろうな 

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:17:49 ID:2kZht6vU0 Be:
    >>803
    アホみたいに売れてるドラクエ9もDだぜ
    あてにはならんよ 

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:17:59 ID:C7FtXh3e0 Be:
    リッドが居ないってことはあーさん好きの腐を全面的に敵に回すことになり兼ねないのではなかろうか。 

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:36:16 ID:mu2KrzY30 Be:
    まあスタン役の人が病気とかじゃなくて良かったな
    ナナリーは被害薄いだろうし 

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:37:33 ID:vMYJOyrQ0 Be:
    まぁ下手にたくさん出してサンマガみたいになるよりはマシということかなVS 

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:50:23 ID:aCQr+6LkP Be:
    >>814
    あんまり関係ないがディシディアの時主人公とラスボス勢だったのに
    イケメンばっかww腐女子狙いきんもーwwと言われてたなあ
    主人公だけ出しても叩かれるときは叩かれるんよ 

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/17(月) 23:55:16 ID:6bpNcqY10 Be:
    >>821
    あれは人選よりも野村絵が原因じゃないのか? 

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 00:14:28 ID:qpzeOrob0 Be:
    ディシディアはなんでFF12の主人公いないんだよ
    とかは言われたのかあれは 

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 00:19:49 ID:vLgi7+4m0 Be:
    不満があるのは解るけど、クソゲかどうかとは、ちょっと違うカンジ。角度とか。 

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 00:27:15 ID:NJ7z8CwHP Be:
    >>822
    男ばっかで腐女子狙いとも言われてたから違うと思うなw 

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 00:29:47 ID:dSceetZn0 Be:
    >>823
    12の主人公はガブラスさんです
    パッケージを見ても一目瞭然です 

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 01:29:25 ID:OXb9KkTB0 Be:
    北米版だとキャラとして使えないがちょい役で出ていると聞いた<オイヨイヨ 

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 01:34:15 ID:FANuTOx10 Be:
    >>821

    ゼムロス・ペプシマン「・・・」 

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 02:54:36 ID:n7wHlV3KO Be:
    ヒートザソウル6 

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 06:08:57 ID:gR7vOeNe0 Be:
    >>782にすらスルーされるヴェイグさん・・・ 

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 10:49:17 ID:uZf2AqRvO Be:
    テイルズ厨は葬式スレでやれよ
    これでKOTYならマイソロもKOTYレベルだったろw 

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 10:57:12 ID:fCcELO3a0 Be:
    >>826
                           ∠⌒彡 κ
                            Υζ/   ファイナルファンタジー Ⅳ
      ___ ___ _ _  _  ___   (  ( .) . ___  _  _ ._ __
     . `i┌-、| `l l~ `l `; | |   ||. .`l l'   ミヽ::|::|  .`i┌-、|. ||  `l `; | | |  .| 
        | |/| ` . | |  |  \ |  .| |   | |   / /:::|::|彡  | |./|  | | . |  \ | l/| N
        | ;ヘ|  . | |  | _.  |  |.|.|  .| | /( ̄ . ('/) .  | ;ヘ|   |.|.|  | _.  |  | |
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       . ̄  .    ̄  . ̄ . ̄  ̄  ̄  ̄ ̄    .| ソ .   ̄  . ̄ ̄ . ̄ . ̄   ̄
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \     、 m'''',ヾミ、、 /
         \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
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          ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
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833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 11:16:03 ID:stZWZSS/O Be:
    きゃーリューさん! 

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 11:16:27 ID:3qeYFZEC0 Be:
    >>832
    隠しキャラの最終候補まで残ってるのに何言ってるんだ
    オイヨイオさんに失礼だろ 

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 13:14:18 ID:iFse3UNJO Be:
    >>832
    本当ならカオス側に参戦するはずだったのにな… 

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 13:21:54 ID:vvtY4Qjn0 Be:
    なにこの平和な流れ 

837 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/18(火) 15:28:21 ID:32jE6Caw0 Be:
    不作の今年に潤いか?

    人生ゲームDS(仮題)とリカちゃんDSがファミ通に載る模様 

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 15:31:51 ID:kFnL/y/h0 Be:
    人生Wiiは既に出た奴の体験版同然の代物を1000円で売ったからあそこまで叩かれてる。
    リカちゃんはそもそもここ向きのネタがあると思えん。
    意表をついてRTSとかになってたら盛り上がるかもしれんけど 

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 15:45:12 ID:V0/RIciR0 Be:
    ブリーチDS4th: フレイムブリンガー 

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 17:51:21 ID:ngOuUmn50 Be:
    >>938
    ベルトコンベアアクションとか?>リカちゃん

    そーいえば、ファミコンのジェニーがアクションゲーだったなぁ。
    クソゲーだったし。 

841 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/18(火) 18:06:02 ID:DT1alZ1XO Be:
    ブリーチヒートザソウル6

    テイルズオブバーサス 

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 19:56:04 ID:4BsGRDiJ0 Be:
    >>840
    だがベルトコンベアモノでもセーラームーンは良作だったし
    意外と面白いかも 

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:06:32 ID:vLgi7+4m0 Be:
    キャラゲーは、「愛」と「作り手の自由度」のせいで振れ幅が凄いからな。

    天才バカボンみたいにゲームはクソだけど、アニメは鬼クオリティとか
    ドラベースみたいにファンごと即死したせいでお通夜すら発生しないとか 

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:06:49 ID:yOTKKRVi0 Be:
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247473913/678-679
    遅くてすまん、この異論の異論を書いたよ。 ダン←ダムは飽きたとか言わずにお願い。 あと長くて分割ですまん。

    >どーしても詰みゲーと言いたいのはわかるがそれは最初だけであってセーブできるようになってからどうやって詰むのか教えてくれ。

    序盤が詰みゲーなのは認めてるじゃん。
    そもそも、詰みやすいのは「ゲームが理解できていない序盤」か「途中で突破できない壁(バランス崩壊)」か「バグ」だろ?
    普通はゲームを進めるにつれてプレイヤーはゲーム内容を理解していくし、ゲームとしても出来ることが増えていくのだから相対的に詰み難くなる。
    ダン←ダムは序盤を除けば、新ダンジョン解禁時に壊滅される可能性が有るくらいだ。
    中盤以降まで進んでいれば小隊の地力も磐石なモノになっているから、受ける被害が大きくても持ち直せるようになるまで耐えられる。
    だからこそ、ギリギリでもゲームとして一番楽しい時期なんじゃないか。
    そして、この詰むと言ってるのは序盤の事。
    選評を曲解して「何時でも詰む」とし、嘘ついてんじゃねーよと貶めているだけ。

    >不満度は回避不可能だから表示を「雇用期間」にしとけばよかったのに。程度で変であるが糞ではない。ただしイライラするやつもいる。

    このゲームは戦闘終了時の残りHP・MPの割合で重体や衰弱になり、不満度が基礎値以上に上昇して辞めるのが早まる。
    「不満度」なら各人の待遇によってバラつきが生まれるしプレイヤーに左右されるが、「雇用期間」と固定させてしまったらそれは別物だろう。
    >>延長が利きそうなものだが~
    これについては「不満を解消させられれば良かったのに」という事と読み取れる。
    また、辞めると班から抜け、雇い直して再度班に入れ直さなければならない。 インターフェイス上面倒だし、雇っただけで編成をよく忘れる。
    それが一度に3、4人抜けると放置ゲーな事も相俟ってどの班に誰が居たのか分からなくてプレイヤーの不満度が溜まる。

    >糞文だわ。 ~中略~ 本筋の微妙な話と関係ない。

    本編に分岐が無くて一本道なんだから、ADVの死亡END回避のようにルート攻略必須なわけないだろ。
    偶に有る分岐ですら「折角だから俺は右の道を選ぶぜ」→「何も無かった。左に行ってみよう」→「左を選んだ場合と全く変わらない内容」と馬鹿にしてる。
    ユニークキャラ加入イベントの順次発生についても、その最初が発生しないから問題なんだろ。
    まず「ヒントも何も無く条件に気付かない」この時点で敷居は高い。
    発生条件も、ゲーム序盤で特にお金が無い時期に嫁フラグを高い金で買わないといけない。
    期間的にも最初のダンジョンクリアまでにある程度資金を貯めないといけない。
    エンディングについても足りてない。
    エンディングは(多分)最多で16人のその後が一人ずつ数行分だけ順次に表示されていくんだけど、ユニークキャラが居なければその分が無くなる。
    そして各人の望みのアイテムを渡したかどうか、終盤にある分岐でその内容も変わる。 全部見るなら最低2週は必須か。 勿論、全員加入&離脱回避したうえで。
    雇用可能な職業が毎日ランダムなのに加えてリセットしても変化しないので、運が悪いと雇用したいときに目当ての職業が居ないし、
    更に運が悪いとユニークキャラ加入フラグで初期に居ない職業は手に入らないかもね。
    途中放棄でやり直しに関しては「ダン←ダム やり直し」等でググれば幸せになれるんじゃないかな。
    ついでにこんな記事もあった。 やっぱり壊滅してる。
     【今週の1本】見た目はかわいくても中身はガチ! 『ダン←ダム』プレイレポート
     ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/154/154539/

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:07:50 ID:yOTKKRVi0 Be:
    >だから中盤でボスより ~中略~ 意味わからんわ。

    正確には「ラスボスより苦労するボス。それもボスだけでなくダンジョンの特性も相俟って。」だ。
    別に途中でギリギリ「倒せるのかこれ?」みたいな難易度の敵が出てきても構わんが、
    戦闘面がオートなこともあって出来ること少ないし、攻撃・耐久面でもそれなりに強いので複数班で交代して戦闘したいがそうもいかない。
    時間が足りないのだ。 敵発生を緩和できないので侵攻可能時間が短く、ボスに辿り着いても倒しきれず途中で終了→重体・衰弱( ゚д゚ )
    それにファフニル以降はザコもボスも並み以下で盛り上がりも緊迫も無い。 ゲームの半分である戦闘パートがここで終了とも言える。
    あと、本編クリア後に解禁されるオマケダンジョンは有っても2週目への引継ぎは無い。 ついでにエンディングも見れなくなる。
    そもそもクリア困難なダンジョンがクソなのではなく、盛り上がりも無く目標を完璧に失う状態に陥ったまま終了しないことが頂けない。
    オマケダンジョンは長くてうんざりする上にゲートは復活しないしボスも出現しない。
    全部破壊したら本当に終了。 第二のエンディング等は無い。 達成感も無い。
    謎の少女曰く「おぬしの世界は既に閉じておる。迷子よ」
    だが実際は閉じておらず、閉じたのは瞼とDSだった。

    >普通にやってもフリーズしねぇよ。もしなったらリセットすればいいが、進行不可になるほど致命的なバグは無い。
    バグは普通にやってて見つかったんだろ。
    ダムのバグはセーブ後に回避するには放水するしか無いみたいだが、知らなければ進行不可だね。
    知れば回避は容易だが、ウィッチテイルのバグと似ていて危ういね。

    >仲直りした、とかの一文はあるが長いこと(3章)迫害され続けてたんだから和解シーンもっと長くしろよ。が適当。

    この和解…?シーンも、長々と続けられてきた迫害に対して1分程の長さとテキスト量で終結し、"以後全く触れられずに終了"する。
    こういう話って、落ちた分以上に登るから気持ちイイものなのに、盛り上がる場面は無く、
    途中で飽きたからスパッと打ち切りにされたような虚無感だけが残る。 クソだろ。 ヒロイン(笑) CERO A(笑)

    >選評から見れば ~中略~ でクソゲーとは何だクソゲーとは。
    すまん、日本語でおk

    >ほかの作品と区別してどうすんだよ。 ~中略~ 売りにするのはどうかと思うが。

    ・キャラがかわいい。
     -プレイする前はそう思えるが、ゲーム内ではイベントシーンに一枚絵すら無く、立ち絵の表情も少ない。
     -イベントもキャラ同士の関係が分離していて絡まず、ジャケイラの奥に感じるモノが薄くて浅い。
     -よってキャラ萌えは薄く、特にヒロインは最期で人間どころか人型辞めるし、序盤で奇声を連発した時点で萎えた。
     -もっと言えば、主人公の立ち絵は無いし、主人公は戦闘に参加しないし、主人公の少ない暴力表現は両方とも「幼馴染を殴る」だ。
    ・ドット絵が作りこまれている
     -まず、ドット絵の動作は「停止」「移動」「アクション」「仰け反り」「勝利時」「うつ伏せ」「解除(一部のみ)」位だと思います。
     -2頭身キャラが戦闘時にそれぞれ動くけど、ぶっちゃけデビルサバイバーの悪魔の一枚絵に劣り得るデキだと思う。
    ・武器はちゃんと反映されてる。
     -これは戦闘時に表示される武器のグラッフィックが装備によって変わるってことを言ってるんだろうが、
      固有装備は防具かアクセサリだけだし、効果は無いので結局は折角のスロットを占領してるだけ。 装備品に思い入れも何も無い。
      そもそもグラは潰れてよく分からんし、戦闘中だけの事なので放置ゲーが災いして見なくなる。 寧ろ気付かん。 

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:08:52 ID:yOTKKRVi0 Be:
    ・装備、アイテム、モンスターの説明がきっちり載ってる。
     -5行分のしょぼい設定が有っても本編やパラメータと関係無い。 要らないだろ……。
     -モンスターについては寧ろ足りない。
      スキルの説明に「突属性攻撃を高確率で遮断」等とあるが、魔物録にはそれらの説明が無い。 足りない。
    ・慣れれば夜パートの間は読書でも別のゲームでもできる。
     -可愛くて作りこまれていて武器でグラが変わるドットキャラ達は見なくていいのですね。
     -「慣れれば」とあるが結局は「市街防衛が余裕でアイテム・金集めするだけになり、必要なのは結果だけ」な状態。
      そんな状態で放置ゲーを繰り返させられるのをどう思うかは人それぞれだろうが、傍から見てどうだろうね……。
    ・戦闘のテンポが良い。
     -序盤→ 魔法(ギュイーン・バァン! ダメージ0) 攻撃もよくスカす。
      終盤→ 大砲(ドン! ダメージ700) 敵全滅。
      1戦闘時間は短くて6秒程度で、ザコ戦で長いと1分程。
     -行動は一つのみで自動。 画面見ないし操作しないからテンポとか関係無くね……。
     -悪いとすれば、戦闘後にアイテムを湯水のように使ったり、宝箱解除が遅いくらいかな。
    ・武器の合成
     -鍛冶屋で出来る合成は「装備に特徴を付加・変化する」と「装備の+を増やす」の二つである。
     -特徴は入手時に元から付いてたり、武器を合成すると武器毎に決まったモノがランダムで付加されるというモノ。
      特徴を組み合わせれば別の特徴になる。 特徴の組み合わせは面倒。 しかも数十種類ある特徴も2種類しか要らない。
     -同じ装備を合成すると装備名に+1が付き、+が増える毎に特徴の効果が増え、最大で+5に出来る。
      装備作成・合成の費用が高く、馬鹿みたいに金が必要になる。 バランス悪い。
      鍛冶屋で買えず、拾うしかない種類の合成にはウンザリする。
     -武器だけでなく防具も合成できるが罠。
    ・材料集めが楽しい。
     -まず、アイテムは戦闘時の収穫を結果報告時に取捨選択をして持ち帰る物を選ぶ。
     -選べるのは各班の人数+その内の専用職業人数+それが最大レベル時に取得するスキルの合計数である。(最少1・最多12)
      専用職業を班に入れても1つしか増えず、それが最高レベルに達しても更に一つしか増えない。
      しかもその職業は前衛でしか役に立たず、攻守共に弱い。 よってその職業の需要は低くい。
     -一度の侵攻・探索で手に入るアイテム数は多いと数十個に及ぶが、基本的に持ち帰れるのは4つ。
     -持ち帰りの取捨選択画面も見難くて面倒くさい。
     -侵攻・探索が最大で3班しかできず、班が余る。 全12班中、侵攻・探査は3班、防衛は6班で3班余る。 

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:09:54 ID:yOTKKRVi0 Be:
    ・五十時間くらいのボリュームがある。
     -確かに初プレイは結構時間がかかったと思うが、50時間も無いと思う。
      そもそも画面見てる時間が少ないだろうし、ユニークキャラ、薄いサブイベント、ダム築等が欠ければもっと減る。
    ・シナリオは短いが豊富にある。
     -イベントは1~3分程度のモノが殆どで、160個程と数だけ見れば多いようにも取れるが、前述した通り減る。
     -端的に表すと、パッケージが金平糖だったが食べてみるとピーナッツで、仕方なく食べ続けると今度は苦虫になり、
      我慢していても何食べるのか分からなくなってきて、最期はビー玉になりました。 内容量115g。
      大抵の場合はピーナッツの頃に柿の種が入っていない。 おやーツ(笑)
    ・ダムについては味方の誘導とあるがダムの放出口は1~3箇所あり味方が流されるのを心配するのはあまりない。
     -まず、ダムについては本当に使わなかったのでほぼ分からず、最低限の知識ですまん。
     -最終ダンジョンでは放水路は二つ有るが、味方の出入り口(固定)から放水しなければボス・道中の敵へ当たりません。
     -味方の誘導は「目標への進行」「待機」「撤退」しかなく、誘導なんてほぼ不可能。(確実に不可能かもしれないレベル)
    ・総じて使わない場合が多いから"空気"であって決して使えないわけではない。
     -メリットとデメリットが釣り合っていないのだから「使えない」どころか「使ってはいけない」。
     -メリットは「敵を押し流す」「発生する敵のHPを半分にする」の二つだが、日を跨ぐと無効になる。
      デメリットは味方が巻き込まれて行方不明になり、中々帰還しない。 数十日経っても帰還せず、帰還しても再雇用だったり。
      日毎の不満度を最も抑えられる状態での上昇量が2だが、行方不明中は7だったので、100に達すれば帰ってくると思ったがそうではなかった。
      また、行方不明中に除籍する場合は餞別としてお金をせびられ、払わない場合は他の隊員の不満度が上昇する。 着けてた装備も無くなる。
     -そもそも、敵を流すにはダムの拡張時に放水口を選ばねばならなく、ラストダンジョンの敵を流すには8000kl以上必要な為、
      放水口を最大(3段階)まで拡張しなければならない。 費用として最低7万spに加え人員と日数が必要となる。
      ダムは他の施設と違ってレベル7(6回)まで拡張可能だが、4種類の要素を各3段階の計12回分の内6回しか出来ず、
      放水口以外の要素を6回拡張してしまった場合は「味方しか押し流せない状態」に陥る。
      例:「全然貯まらないダムの水が満杯になりそうで、勿体無いから最大貯水量を拡張しておくか」*3
        [放水口とか水路整備なんて分からないし必要無さそうだから"まず"は流入路探索で流入量増やしておくべきだろ]*3 拡張終了。
    ・別ルートからの敵の侵入を一定量なく競るし (無くせる・減らせる)
     -味方が侵攻してるなら市街防衛班が2・3班居れば敵の侵攻に追いつかなくなることなんて多分無いし、
      侵攻以外にも幾ばくかの敵は自然発生するようだし、全く敵が来なくなると防衛班のレベル上がらないどころか「防衛」ではなく「お留守番」になってしまう。
    ・敵発生するシンボルに当てて出てくる敵のHPが半分になる
     -( ´_ゝ`)フーン 大砲で敵全員に700ダメ与えられるけど、敵のHP2・300を半分にできることは重要でしょうか。
    ・大量に敵を巻き込めたときはスカッとするんだ。でもほとんど使わないから売りにするのはどうかと思うが。
     -爽快感なんて無いよ……。 各敵班の人員を全て押し流せられる量の放水だと敵が押し流される演出はカットされて水が移動するのを長々と見せられるだけ。
      無理だと逐次演出が入るのでイラつく。 味方を全員押し流せられる場合は演出が入るよ。 断末魔の叫びと共に…… 

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:10:49 ID:vLgi7+4m0 Be:
    >>844
    ゴミクソがぁ!
    ロードスやってこい!
    最初に10秒以上生き残れるようになるかどうかが、最初壁じゃ!
    でも、名作じゃ!



    ・・・失礼、取り乱した。じっくり読ませてもらうよ。。。 

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:26:51 ID:iwMU223a0 Be:
    こういう怒りが前のクソゲーだったんだよな
    四八ショック以降もはや商品以下のモノが出てくるから困る 

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:38:31 ID:6nQpoXoP0 Be:
    それよりデカスポDSのほうがやばそうだろw 

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:55:05 ID:oEQF7v85O Be:
    >>844
    もはや私怨にしか見えない
    ロマサガ以降のサガシリーズやって来い。攻略法知らんといつでも積むこと出来るぞ 

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 20:58:38 ID:DTlo9gDY0 Be:
    悪夢のテンプテーションか・・・。 

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 21:08:41 ID:vgbNUbBb0 Be:
    ロマサガ2くらいじゃないの積む可能性があるのって
    フロンティア以降やってないからわからんけど 

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 21:11:07 ID:EKDAWjbP0 Be:
    俺はFF4で詰んだ事あるよ、地底のあたりで
    その気になればどんなゲームでも詰めるさ 

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 21:17:58 ID:bOwKicgq0 Be:
    それは「詰んだ」ではなくて、君が「飽きた」んだよ 

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 21:22:33 ID:3sN1g4lr0 Be:
    >>853
    エッグの悪夢を知らんのか 

857 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/18(火) 21:51:43 ID:Gu+E2PfO0 Be:
    カラテカなめんな 

858 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/18(火) 21:55:03 ID:RNXAQdxDO Be:
    SFCのFF4のデモンズウォールで詰んだ小学生時代思い出させられた 

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 22:00:41 ID:2TbQBwM30 Be:
    デモンズウォールはレベル上げれば何とかなるだろう
    現状では何もできなくなるのが詰みだろ 

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 22:09:24 ID:uNPFFp4a0 Be:
    RPGはダンジョン内のセーブポイントに回復機能がなければ詰む可能性はあるな
    実際にそこまでやばい状態でセーブするかどうかは別だが
    サガのようにどこでもセーブできるRPGはセーブする場所によって簡単に詰むし、
    SRPGも育成が悪ければ詰むことはある
    個人的にはRONDEのハードモードの最終面で詰んだのが記憶に残ってる 

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 22:16:51 ID:P8BkeL8m0 Be:
    聖剣伝説は毒状態でセーブして詰むってのがあったな 

862 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/18(火) 22:20:05 ID:Xn24SGje0 Be:
    おめでとう、あなたは2001番目の当選者に選ばれました
    貴方にはとびきり素晴らしい幸運にめぐり合うチャンスが訪れました


    チャンスをつかむ方法はとっても簡単
    ↓このスレに行き
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1250581276/


    デア・リヒター最強


    と書くことなんだ、しかも書けば書くほど効果アップ 

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 22:23:10 ID:tgF6O22N0 Be:
    >>843
    キャラゲーはゲームバランスなんかより原作の雰囲気が再現されてるかの方が大事だからな
    JOJOの格ゲーなんてキャラバランスは最悪だったけど、原作再現度が高かったから人気あったし
    家庭用(PS)はミニゲームを織り交ぜたストーリーモードなんかも搭載してて(JOJOファンから見れば)良かった
    北斗の格ゲーは原作が北斗じゃなかったらどうなってたことか・・・ 

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:03:59 ID:fCcELO3a0 Be:
    キャラゲーが糞率高いのは、やっているアニメが終わるまでという制作期間の短さがまずいと思う
    JOJOはアニメやってたわけではなく、固定ファンが多いから時間の余裕があったんじゃないかな


    番台が出したジョジョゲーはクソゲーだったけど 

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:17:18 ID:P8BkeL8m0 Be:
    >>864
    バンダイのは何をするだァーッのためにあるようなもの 

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:17:44 ID:z25IMaQm0 Be:
    DCのロードス島戦記は原作設定を一切無視してストーリーも無茶苦茶だけど(その割に異常に詳しすぎるキャラ名鑑があったりするが)
    ゲーム自体の評価は非常に高いんだよな
    キャラゲーとしてクソ、でもゲームとしては良ゲーという珍しい作品 

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:47:38 ID:f/w2Io5R0 Be:
    >>856
    エッグは結構どうにでもなる
    最終シナリオで全アイテム捨てるとかしない限り 

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:47:39 ID:t/zSYw/A0 Be:
    >>843
    ドラベースはひどかった
    DSの中でこれ以下のBGMとグラフィックがあったらお目にかかりたい位だった
    気になる人はニ○ニ○に動画があるから見て欲しい

    ちなみに11月に続編が出る
    バンナムも反省してかグラフィックとか良くなってるからノミネートしないと信じたいが 

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:50:17 ID:DTlo9gDY0 Be:
    PSで出た仮面ライダー龍騎のゲームは本編後半登場のタイガとインペラーのキャラが違う。
    が、タイガなんかは脚本家ですら原稿あげて映像出来上がったの見たら
    考えてたのと全然違う演技で驚いたってくらいだから、
    放送中に制作するゲームが苦しいのは仕方ないといえば仕方ない。 

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/18(火) 23:54:22 ID:PfjYW3q50 Be:
    >>867
    木を残して中途半端な装備だったら不可能に近くね?(1%ぐらいなら可能性あるかもしれないが)
    それまでのボスより桁違いに耐久力が高いからそれまでのボスを攻撃ごり押しで倒して防具をろくに揃えてないとかなりヤバイ
    攻略本とか無くてグエルを揃えてないと雑魚でのレベル稼ぎすら武器耐久力との兼ね合いで難しくなるし 

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 00:12:24 ID:Rlfku2qq0 Be:
    >>866
    原作完全無視かと思いきや、エンディングやキーアイテムの扱いで
    ファンをニヤリとさせられる所があったりするんだよな>DCロードス 

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 00:41:30 ID:HvCRqWw90 Be:
    ゲームとして糞、キャラゲー的には良ゲーなら
    ナムカプしかないな

    >>843
    ドラベースは続編出るぞw 

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 01:03:19 ID:m0n1tLOC0 Be:
    戦国読んで来たけど笑うしかねえなw 

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 01:06:55 ID:Fglz5tzr0 Be:
    ドラベースの続編には期待するとして、どうしてこんな流れになってるんだ? 

875 843 [sage] 2009/08/19(水) 01:06:56 ID:akm7Iafl0 Be:
    >>872
    知ってるよ。突撃予定w 

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 04:56:09 ID:9twd0KsU0 Be:
    ここでのドラクエ9の意見は十分クソゲーだが、ノミネートには
    後一歩足りないという所だよな。だったら、総評で二三行
    堕ちたドラクエとして文章を載せてもいいと思うんだが。 

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:03:55 ID:pvZV5YVA0 Be:
    帰れ
    クソゲーレベルですらない
    あんなんでいちいち載せてたら何本ソフト載せないといけなくなるんだ 

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:10:49 ID:9twd0KsU0 Be:
    でも、定期的に話題になってるしDQ板でもアンチスレは180近くにもなる。
    ぶっちゃけクソゲーといわれても差し支えないだろ。 

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:15:34 ID:pvZV5YVA0 Be:
    多数の攻略系・雑談系スレが同時進行で多数動いてる前では
    アンチスレ一個程度じゃ良ゲーという勢いは止められん 

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:16:29 ID:2qDSiKNHO Be:
    きが くるっとる 

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:35:45 ID:nkWsYJO00 Be:
    >>878
    たった180とかwwww
    チョーウケルwww 

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:38:47 ID:ph0uSUkb0 Be:
    >>878
    正直糞ゲーにアンチとかいねーから。 

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:47:57 ID:doKNLHBl0 Be:
    本スレが葬式状態とかの方がよっぽどクソゲー的にステータス 

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:51:56 ID:NAUFr2gg0 Be:
    ドラクエクラスだと10万人アンチがいても対した事がないからなあ
    アンチスレの数が本スレ超えるとかじゃないと
    アンチの数がどうのってのには微妙 

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 05:54:54 ID:JU7pC/aw0 Be:
    発売2ヵ月後には本スレなのに同人や絵師の話題ばっかで葬式すら終わってたONI零こそ至高 

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 06:02:52 ID:gaXuTPN00 Be:
    >>722
    有名なバグがなくてもダメジャー2って正真正銘の糞だどね
    駆け引きも何も無い、永遠と同じ作業の繰り返し
    そこにあるのは苦行以外の何物でもない
    ジャイロキャッチとかセーフ巻き戻しアウト、如意バットなんてほんの一瞬
    一度見てしまえば、笑っておしまいだが、そこに至るまでのあの苦痛こそがクソゲーというものの根幹だと思う 

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 06:03:33 ID:gaXuTPN00 Be:
    すまん、誤爆 

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 06:30:54 ID:41c3DWQ70 Be:
    「私怨にしか見えない」っていいね
    使い勝手よさそう 

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 07:49:28 ID:+mAC5WAr0 Be:
    >>878
    はじめの方だけ勢いすごくて、しかも思い込みや間違いで叩いてるものが多く
    今は閑古鳥鳴いてるスレのことですか?
    今は田舎のローカル通信スレの勢い以下だもんな 

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 09:36:54 ID:NjKWw6ZAi Be:
    ドラクエの話は荒れるからやめようぜ
    んで、KOTYに喜々として突入してくるバカはスルーでFA
    こんなのに相手してたら全部のゲームの選評書かなきゃならん 

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 11:00:54 ID:B2Nbo+nn0 Be:
    ていうか選評あげてこねーじゃねーかよw
    このスレでまともにあがったのっていくつだっけ? 

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 11:12:58 ID:OUOal+3h0 Be:
    一見比較的まともだと思われるような選評であっても
    発売から一週間も経たない(プレイしてる人が少なく正確な情報に乏しい)うちに
    ごり押しでクソゲーに祭り上げようという悪意がこもってるようなのとかね

    さっさとwikiにゲームの名前を載せてしまえればある程度は復讐完了なんだろうなぁ 

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 11:41:11 ID:FLuLvBaD0 Be:
    現状じゃそこまで超弩級のクソってのはひり出てない気がする
    年末にマモノがいることを期待しよう 

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 14:22:32 ID:AaTsTm220 Be:
    ドラクエ9は糞ゲーじゃないけどがっかりゲーだったな 

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 14:25:12 ID:CkttKx6fO Be:
    大作って言われてるゲームの大半が、ガッカリゲー扱いされてるよな
    大作って名前に釣られて過大評価し過ぎだろ 

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 14:51:40 ID:7ZHUE5Eh0 Be:
    大作を貶めれば、名前に騙されない俺、流行に流されない俺カッコ良い!
    って優越感に浸れるからな

    それでもってKOTYにノミネートさせられれば、ホラ俺は正しかったと、自尊心も満足させられる

    それが目的だから、本当に内容がクソかどうかなんてどうでもいいんだろうよ 

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 15:05:51 ID:w819gWtR0 Be:
    久しぶりにアンチスレを見に行ったが、マジで勢いが激減してるんだな
    見る影もないという言葉がぴったりだ 

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 15:09:33 ID:eWT7hibei Be:
    >>897
    まさしく>>896を体現した良い例だよな。 

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 17:30:59 ID:NxRzWZ590 Be:
    流れブチ切るが、もうふしぎ発見はエントリーでいいだろうか? 

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 17:37:40 ID:qKRoZskq0 Be:
    良いんではないでしょうか。

    しかし、早く12月さんが笑えるクソゲー連れてきてくれないかなぁ。
    ふしぎ発見とか、クソゲーとしても華がないからなぁ。 

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 18:19:41 ID:LPOFXnIX0 Be:
    笑えるクソゲーだとバカゲー扱いされて門前払いされそうな気もする 

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 18:38:10 ID:nxbrpway0 Be:
    バンナムがスパロボKの楽曲盗作を認めたんだけど
    これは重要なクソ要素になるのでは?

    やっぱダメか 

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 18:52:07 ID:jLUjKzV00 Be:
    >>902
    それは、ゲーム自体のクソ要素とは関係ないって気づけ 

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 19:21:48 ID:9twd0KsU0 Be:
    ドラクエ9はこのスレでも極めて低評価だから一考の価値はあると思う。
    ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248355603/ 

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 19:23:54 ID:AeNy2C5t0 Be:
    そんなゲハにまみれたスレが役に立つと思うか? 

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 19:34:50 ID:5hGMDDTs0 Be:
    ここの評価しか関係しません
    なぜならここで決めるから 

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 19:43:28 ID:jLUjKzV00 Be:
    携帯ゲーム板にゲハスレ立てるやつは、腸がねじきれて3週間くらいもだえ苦しんでほしいよ。
    あのPSPは~、DSは~スレのせいでまともなスレが沈むのは迷惑以外の何者でもない。 

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 19:59:15 ID:PoxcywJM0 Be:
    お前ら朝から頑張ってる9twd0KsU0さんが一考の価値がある選評を書いてくれるみたいだから
    そう酷くあたるなよw 

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:04:50 ID:vl3741/B0 Be:
    誰もが納得のとんでもないクソレベルの作品未満じゃないとこのスレを沸かせるのは難しいゾ 

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:04:57 ID:ClzQeke80 Be:
    いくらクソゲーでもどマイナーだと話題が続かないな
    いっつもメジャーなゲームの話ばかり

    ・・・それにしてもメジャーって言葉使いにくくなったな
    人気のあるとか話題作って言いたいのに野球のほうが出てくる 

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:06:37 ID:Hb/zYbTM0 Be:
    据え置きも携帯も襲ったからな 

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:14:17 ID:AeNy2C5t0 Be:
    来たるべき時期が来るまで別の事でもして待てばいいのさ クソゲーで慣れっこだろ
    ゲハの詰まりもしない話は勘弁だが 

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:17:42 ID:akm7Iafl0 Be:
    だな。ラストバレット、とともの、無限航路、、どれからクリアしようかな。。。 

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:47:37 ID:zodDv++w0 Be:
    >>913
    戦国天下統一は選択肢にないのか? 

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 20:55:56 ID:akm7Iafl0 Be:
    それは、まだ買ってないんだ 

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 21:07:04 ID:Nky51yKz0 Be:
    人生ゲームDSはWiiのように体験版同然で、今度はフルプライス

    とかだったらどこまで食い込めるかな 

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 21:29:41 ID:LPOFXnIX0 Be:
    文から負の感情が滲み出てくるようなのを期待しとくか 

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 22:45:10 ID:opVQG/qV0 Be:
    里見の謎リメイクとか来たら凄いことになりそうだ 

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 22:50:47 ID:LPOFXnIX0 Be:
    >>918
    逆に良~凡位なできになってそうだな 

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 22:52:36 ID:mf6LszCL0 Be:
    里見の謎とふしぎ発見はグラフィックに通ずるセンスがある
    このまま何もなければ今年はふしぎ発見が大賞だな 

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:13:01 ID:cQBmBlBu0 Be:
    DQ9の評価なら街中ですれ違い通信やれば一目瞭然だろう。 

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:24:32 ID:7aDLw0ca0 Be:
    大賞は総評で決まるんだから、極端な話どんなモノでも受賞の可能性は有る。
    とりあえずグラの酷さの裏付けとしてドライヤーをうp
    ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea26980.jpg 

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:26:27 ID:eFEJzKRR0 Be:
    そんなもんで撃たれたら顔が木端微塵になりそうだ、酷いな 

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:26:31 ID:CkttKx6fO Be:
    俺的にはこの絵は有り、なんだよな 

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:32:48 ID:ELo+Cz4g0 Be:
    銃とは明記してない辺りがポイント 

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:34:25 ID:7aDLw0ca0 Be:
    もしかするとCERO関係かな? 

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/19(水) 23:48:08 ID:ZvOop3Gn0 Be:
    動くと風で穴が空くことも無いかもしれないぞ 

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 00:03:29 ID:pvZV5YVA0 Be:
    不思議な銃かもしれないじゃないか 

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 00:09:10 ID:EURgoJqn0 Be:
    あれだよ、あれ
    マァムがアバン先生から貰ったヤツ。 

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 00:09:43 ID:2Bb1RXpx0 Be:
    >>929
    懐かしいなぁおいw 

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 02:17:37 ID:8OAxefu80 Be:
    9twd0KsU0は工作員だな 

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 02:43:50 ID:5xGBRkRS0 Be:
    工作員さんは最近やたら忙しいんでもう勝利確定のDQ9なんて構ってる暇はありません
    それがアンチスレ衰退の主な理由だし
    9twd0KsU0はただの馬鹿だよ 

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 08:09:17 ID:VskaiifR0 Be:
    >>923

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                 /:::}i::::::::\             ________
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             ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  | フッ飛ばしてやる!!
            ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::     \________/
            /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
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          |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ 

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 08:22:18 ID:bhsz4XuwO Be:
    >801
    最後は実話じゃないかw 

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 09:38:41 ID:VskaiifR0 Be:
    >>934
    3つ目も実話に近くね? 

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 13:08:30 ID:159vQ3ba0 Be:
    >>935
    下から三つ多分実話だw 

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 13:38:10 ID:KkO1jgCN0 Be:
    ドラクエ9は今までのシリーズとはだいぶ毛色が違って、それが受け入れられない奴が騒いでるんだろうな
    もしくはDSだからクソゲーっていうGKか
    過剰に擁護してる妊娠もいそうだがな 

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 13:42:48 ID:c8T4EgkGO Be:
    何でドラクエの話をここに持ってくる?
    GKとか妊娠って言ってるお前も同じ穴の狢だよ 

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 14:37:56 ID:UCK628+T0 Be:
    ところでミマナの選評って需要あるか?
    買うか悩んでいるところなんだが 

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 14:45:00 ID:Q0iyzUbp0 Be:
    そりゃ当然あります。大変ありがたい。 

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 14:53:53 ID:S0KSXX5f0 Be:
    >>939
    ぜひお願いします 

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 16:05:08 ID:c8T4EgkGO Be:
    >>939
    PSP2000以降を持っててロリコンで10年以上前のRPGによくあった意地悪な
    ダンジョンが好きならオススメ 

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:30:15 ID:/XdASeeH0 Be:
    >>937
    頼むからゲハに帰ってくれ。
    KOTYレベルじゃないからこのスレで語る次元じゃないが、
    確かに糞と思う奴もいるだろうなという微妙な出来だったよ、IXは。
    叩いてるからGKだとか擁護するから妊娠だとか、いい加減うんざりだわ 

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:33:23 ID:Q0iyzUbp0 Be:
    >>943
    ゲハ厨自演乙 

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:34:41 ID:QM2WX2L00 Be:
    また「KOTYレベルじゃないけどクソゲー」かよ…
    触れる俺もどうかと思うが、いつもセットで現れるなこいつら 

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:37:16 ID:aN/suX2G0 Be:
    ドラクエがクソゲーとか言ってる奴は
    ふしぎ発見を遊んでから言ってほしい 

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:44:54 ID:/XdASeeH0 Be:
    >>944-945
    俺の言葉が足りずに言いたいことが伝わらなかったようだな、すまん。
    だからドラクエが糞だとかそういう事が言いたいんじゃなく、
    そういうレベルじゃないから他所でやってくれって言いたかったんだが。
    まぁゲハ厨認定されたみたいだから消えるわ 

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:54:02 ID:/XdASeeH0 Be:
    消えるとかいいつつもうひと言だけ。
    要するに最後の
    「叩いてるからGKだとか擁護するから妊娠だとか、いい加減うんざりだわ」
    って言いたかっただけだ。
    ドラクエという単語が出ただけですぐにゲハ論議になる流れが嫌だってことを言いたかった。
    ドラクエに対する評価は完全に余計だった。反省してる。

    ほんとにこれで最後。スレ汚し失礼しました 

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 17:55:52 ID:syT19ll90 Be:
    >>948
    ゲハを相手にするだけ無駄 

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 18:19:19 ID:RZdF4ZrG0 Be:
    他が落ちてるみたいだし、950ならスレ立て試してくる。
    今って実質何スレ目だっけ? 

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 18:24:28 ID:c8T4EgkGO Be:
    今は11スレで次が12のはず
    自信はない 

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 18:29:39 ID:RZdF4ZrG0 Be:
    スレ立て無理でした。

    【2009】クソゲーオブザイヤー part8携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247629339/
    【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247914481/
    【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】 (実質10)
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247914514/
    【2009】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】 (実質11) ←現行
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247914518/

    次は12だと思います。 

953 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/20(木) 21:54:21 ID:tVTOEGpJ0 Be:
    二年連続の大賞受賞おめでとうございます^^
    これで名実共にクソゲー量産機となりましたね!

    2007年クソゲーオブザイヤー
    大賞
    ●DSソフトwww
    Apathy アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・アークシステムワークス)
    大賞
    ●DSソフトwww
    ONI零 戦国乱世百花繚乱(製作・Digital Entertainment Laboratory、飯島多紀哉 販売・コンパイルハート)

    2008年クソゲーオブザイヤー
    大賞
    ●DSソフトwww
    高校野球育成アクションゲーム めざせ!甲子園(メーカー タスケ)

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    次点はDSソフトが10タイトルと大量にあるのに対して、PSPは2タイトルしかありませんでした

    本当にDSはクソゲー量産機だったのですね。ありがとうございました。 

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 22:09:02 ID:BBtKjzTr0 Be:
    んじゃあ、立ててきます 

955 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/20(木) 22:14:59 ID:BBtKjzTr0 Be:
    はい、次スレです。

    【2009】クソゲーオブザイヤー part12携帯【総合】
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1250773933/

    ミスあったら、ごめんなさいっす 

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 22:19:33 ID:FIULMzx50 Be:
    乙です。
    でもテンプレの最後のやつはやる夫より、これみたいに前スレを載せた方が良いのでは?
    ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1246618902/5

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 22:21:44 ID:BBtKjzTr0 Be:
    ごめんなさい。
    1に前スレ載せちゃいました。
    申し訳ないです。
    許してやってください。 

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/20(木) 22:27:32 ID:FIULMzx50 Be:
    あー載ってはいたのね。すまんです。 

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 00:22:05 ID:Sc0AA/vuO Be:
    さて、乙女ゲー板KOTYに「PSP破壊ゲーム」が登場した模様
    続報を待ちたい 

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 00:27:15 ID:Akbtmynh0 Be:
    本体破壊と聞いてついつい例のアリスかと思ったらコーエーのやつなのか 

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 00:28:49 ID:vvIQYI9C0 Be:
    http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1248355603/l50
    このスレでも話題になってるドラクエ9とぷよぷよはいい加減
    ノミネートするべき。 

962 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/21(金) 00:53:32 ID:7S28MYyV0 Be:
    P3がPSPで出るようだが・・・まあクソになるはずもないか 

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 02:08:41 ID:txcJcJA20 Be:
    >>743
    ブラッドオブバハムート、半端なコメント上がってるんだな
    クリアしたら次スレで選評落とすわ

    ダン→ダムも今頃うだうだやってたようだがまぁいいや。どうでも。 

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 02:21:46 ID:vvIQYI9C0 Be:
    ドラクエ9の選評。
    ・上画面に獲得ゴールド、下画面に獲得経験値の謎仕様
    ・ディスプレイ角度の調整できない下画面がメイン(手が疲れる)
    ・スキルポイントは他職に持ち越し可能
    ・クリア後はLv99になった職業は転生で覚えた呪文、スキルはそのままでLv1に
    ・フィールドマップは細切れで橋を渡るとマップ移動音
    ・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
    ・サンディが予想以上にうざい
    ・ダンジョンのマップは最初から全て見えている初めてのドラクエの人にも易しい仕様
    ・光を鏡に反射させるギミックかと思いきや、スイッチ押しただけで扉が開く
    ・それどころかダンジョンのギミック(仕掛け)自体が全廃(名残があるのが余計悲しい)
    ・フィールドでの仲間の並び順を変えられるのはルイーダの酒場だけ(前列後列の選択はいつでも)
    ・最初の仲間はニート
    ・特定条件縛りで何回も同じモンスターを倒させる苦行じみたクエストがやたら多い
    ・マップ上で回復させたり宝箱を開けてる硬直期間中にもモンスターが沸き襲ってくる
    ・メニューを開いているときでも敵は動いている
    ・トラマナや聖水の効果が戦闘が終わるたびに消える
    ・戦闘中のじゅもんやとくぎの同時表示数が少なすぎ
    ・ギラ系削除でドルマ系追加(ジョーカーの呪文系統の引継ぎ)
    ・メッセージ速度変更不可
    ・4人パーティだと移動中、画面内全員表示時はラグが多い
    ・カジノがない
    ・ひたすらテンションあげて「ばくれつけん」すれば済むバランスのボス戦
    ・クエストを無視するとたった20時間超程度のボリューム(表ボス→スタッフロールまで)

965 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/21(金) 02:22:51 ID:vvIQYI9C0 Be:
    ・作成した仲間キャラが無言でひたすら付いてきて怖い
    ・仲間は単なる労働力(別行動になり、合流してもなにも言わない)
    ・ムービー展開のつじつまのために前もってわざわざ仲間を預けたり装備を変更させられる場面がある
    ・バラバラに配置されている敵がグループ攻撃されるときは横一列に整列
    ・こちらのパーティも全体攻撃されるときは横一列に整列
    ・装備画面では全装備の合計値のみの表示で、武器防具の個々の数値は「せんれき」でしか確認できない
    ・戦闘中は武器防具の呪文効果は装備しているものしか使用できない
    ・キャラのパーツが少ないのに酷すぎてキャラメイクに時間がかかりまくる(特に男キャラ)
    ・セーブ数一個は「2周目をやる気は起きないだろう」
    「家族や兄弟で取り合うほど面白くもないだろう」という開発からのメッセージ
    ・冒険の書が消えた時は救済策も呪いのBGMもなし
    ・冒険してる感ゼロ(船や箱舟を用いる機会の少なさ)
    ・上級職のアンロッククエストが無意味かつ妙に面倒
    ・視点変更が左右30度ぐらいしかできない
    ・主人公の初期職業は旅芸人強制
    ・マルチプレイに別途ご友人が周囲10メートル以内に必要になります
    ・マルチプレイのゲスト側は自分のクエストを受注できない、仲間を連れていけず育てられない等でメリットが少ない
    ・ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない
    ・はやぶさの剣ではやぶさ斬りすると4回攻撃なのに2回しか斬ってない
    ・レア度★5の錬金は錬成後に強制セーブされる仕様で、錬成失敗してもリトライ出来ない迷惑極まりないシステム
    ・種で能力値を上昇させても違う職業に転職すると効果が反映されない
    ・歴代ラスボス総登場のラスボスバーゲンセール、倒すと過去の栄光泣かせに経験値をせびってくる
    ・ファミ通で不満がないとは言わないが歴代ドラクエを押しのけて過去最高の40点満点
    ・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 02:46:16 ID:fHKK4NNW0 Be:
    だから選評と問題点箇条書きは違うと何度言えば(ry 

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 02:46:51 ID:ICfS3n7yO Be:
    所で、ダン・ダムの人は何がやりたかったんだ?
    異論の異論を持ってきてたみたいだけど 

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 03:16:06 ID:MgUSdt3k0 Be:
    >>963
    >>743ブラバハのコメントは大体あってると言えばあってる
    でも実際プレイするとあんまりクソゲーって感は無いな

    まぁたしかに雑魚の猛攻はもう少しどうにかならんかったんかとか
    巨獣もう2~3体くらいいたらなお良かったとかは思うが
    ゲームとして欠陥という感じの不満じゃないんだよなそういうのって 

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 03:44:06 ID:c4nfnbY90 Be:
    これだけ書いてるのに「これは問題だよなー」と同意出来るポイントが
    ほとんど無いのが悲しいな。
    同意出来そうなのはクエストがつまらんことくらいだ。
    が、そこはドラクエ9の本体では無い。 

970 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/08/21(金) 03:53:04 ID:txcJcJA20 Be:
    >>964-965
    問題点の列挙ですらないじゃん。単なるDQ9紹介コピペじゃん 

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 03:56:24 ID:txcJcJA20 Be:
    >>968
    レス気付かなんだ
    見当違いでは無いけれどクソっぷりを解説するには不足してると思う
    わかりにくいしな

    まぁ選評を待っててくれ 

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 04:36:57 ID:m0uM5zaMO Be:
    ヒートザソウル6 

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 04:39:22 ID:vBc87rr00 Be:
    画面レイアウトだの仲間だの半分以上言い掛かりじゃないかw
    ドラクエなんて7辺りから万人を感動させるゲームでは無くなってきてたはずなのに
    なんで過剰に期待して「裏切られた!」ってやってるんだ
    大作の続編は殆どそうだよな、葬式とか反省会とか病んでるわ

    俺達も病んでるけどな!
    面白いゲームでも積んでしまうぐらい
    時間がなくて中々クソゲーに手が回らないのが最近の悩み 

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 05:51:28 ID:P2+pPp3R0 Be:
    ライブオンDSがゼロディブ開発アクワイア販売ということで期待していたが、本スレを見る限り微妙なラインのようだな。 

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 05:59:48 ID:4Wem6XiG0 Be:
    >>965
    >ツボやタルは馬のクソとか小銭とかゴミみたいなものしか入ってない

    お前の家に小さなメダル好きのおっさんが向かったぞ

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 06:19:46 ID:0KFOH9CO0 Be:
    >>959
    マジで?本当なら、このスレとのダブルノミネートもありだと思う。
    乙女ゲーと普通のゲームは「良ゲー・クソゲー」の判断基準が結構違うから
    住人の違いもありスレが分けられてそれぞれ機能していると思うんだが、
    どちらの住人にとってもまごうことなきクソならば、ダブルもあるんじゃないかと。 

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 08:59:09 ID:SL89mUxy0 Be:
    今度出るペルソナ3Pは劣化移植
    間違いなくクソゲー

    って信者が書き込みにくるから絶対 

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 09:30:25 ID:uJ7C8tTO0 Be:
    >>976
    フリーズする、バッテリー抜くしかない。
    2周目で別なキャラが攻略済みになる
    (ポインタの指定ミスか?)
    そのほかは特に問題なし

    らしいので、ノミネートは難しそう。
    PSP壊したら失格として総評で触れるのはアリかと。 

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 09:53:56 ID:v80j3im10 Be:
    見てきた

    >>978
    2周目じゃなく、前作からの引き継ぎデータが別キャラで反映されるらしい
    システムが分からないから想像だが
    攻略したキャラとの好感度がリセットされてるのに
    スルーしていた嫌いなキャラとの好感度に引き継ぎボーナスが付いてる、みたいな感じか? 

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 10:09:34 ID:c4nfnbY90 Be:
    それはそれでアホな話だが、なんか前例があった気がする。
    そっちの方はマジモンのクソゲーだったと思ったが肝心なタイトルを忘れた。 

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 10:14:58 ID:uzMXdacu0 Be:
    >>978
    フリーズ(バッテリー抜くか、電池切れ待つしかない)
    は別のゲームでも起こる事あるしな。本体側の問題の可能性もある。
    頻繁に起こったり、一定の方法で確実に起こるなら別だけど 

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 10:25:59 ID:uJ7C8tTO0 Be:
    前作データ参照なら、「単体としてクソか」で除外かな。
    前作買った人しか買わないような内容なら考慮すべきだろうが。

    なんつーか、仕様書確認してれば防げるようなミスだな。 

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 10:56:38 ID:7Fq3BqC00 Be:
    よくわからんが単体でプレイする分には
    フリーズ(対処法有り)しか問題は無いのか?
    それだけだとこのスレ的には厳しいんでないか

    ギャルゲー・乙女ゲーだと夢★色いろが思い出されるな
    あのOPは酷かった。EDも酷かった。女の声優が壊滅的に酷かった… 

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 11:17:22 ID:CjnFrM2C0 Be:
    >>982
    いや、「単体としてクソか」は、「前作と較べてつまらない」みたいな評価の部分で
    「タクティクス・オウガは超名作なのに、GBAの外伝は戦闘システムに変更点があるのでクソゲーです」
    みたいなのを振り払う為のものであって、前作のセーブデータが残ってるとバグるのは
    一応、評価対象だと思うよ。 

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 11:57:16 ID:PSUNRYSj0 Be:
    >>964-965
    ・中世ファンタジー風世界のはずが、現代的な言い回しがかなり目立つ
    「ぱふぱふ」だの「ピチピチギャル」だのと、世相や流行を反映した言い回しや
    鳥山漫画的お色気ネタは、今とノリが違うだけでFC時代から存在してた。

    ・クエスト全クリした時に出てくる締めくくりメッセージの最後が「よろしくだおぅ!」
    現状じゃ配信クエの問題で全クリ不可なはずなのに、チートor解析してネタバレとか無粋すぎ。 

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 12:17:49 ID:5xr2pWAo0 Be:
    >>983
    公式を見たところ、前作でのエンディングを見たキャラとは特別なシナリオ(引継シナリオ)でプレイできるみたい。
    好感度が最初から最高とかじゃなく、完全に別ルートっぽい表現。

    Web覗いて見たけど、ギャルゲープレイヤーよりも特定のキャラのみに入れ込むプレイヤーが多いのか、
    「**様との引継プレイしたいのに、なんで**なんてクズを攻略しないといけないの?」
    みたいな意見もちらほらだから、乙女ゲー的価値基準だとクソゲーとなる重大な要素なんだろうね。

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 12:28:22 ID:q0rMeg1k0 Be:
    >「**様との引継プレイしたいのに、なんで**なんてクズを攻略しないといけないの?」
    よくわからんが娘。のファンで娘。のコンサートに行ったのに
    前半はAKBのコンサートでしたみたいな感じなのかな 

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 12:33:17 ID:Hb7gaOao0 Be:
    AのキャラでEDを迎えると次週ではAの特別ルートが追加されるはずなんだけど
    追加されたのはBの特別ルートでしたって事か、見れない事はないんだったら許容範囲かな 

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 12:55:07 ID:m7iAkMf40 Be:
    >>987
    とあるアイドルグループのAさんの限定CDを買うにはBさんのCD買って中のはがきで応募してね
    っていう感じじゃないかな? 

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 13:04:30 ID:v80j3im10 Be:
    >>987
    完全にファン層が別れてるから
    EXILEのコンサートに行ったらAKBがいた、くらいかと

    この板的には理解できないし、難しいかもな
    あちらだとおそらく致命的だが 

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 13:16:07 ID:CjnFrM2C0 Be:
    めざせ甲子園のセーブデータが無いと、ふしぎ発見でエジプトに行けない

    ・・・うーん、違うな。。。 

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 13:25:43 ID:q0rMeg1k0 Be:
    でもAKBと娘。のファンは互いに敵視しているらしいし
    まあ、全然関係ない例え話だったなwスマソ 

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 13:26:33 ID:pTwhXL0c0 Be:
    前作をコンプすりゃ何の問題もないってことかね>引継ぎ
    ちとインパクトに欠けるなあ 

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 13:32:33 ID:CjnFrM2C0 Be:
    >>993
    コンプすりゃ問題ないって軽々しく言われるのは腹が立つけど
    インパクトないのは認めるな。

    クソゲー要素として、メインディッシュにはならないカンジ 

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 13:51:13 ID:ICfS3n7yO Be:
    今の乙女ゲーは中途半端にシナリオが長いから、1週10時間程度掛かるのがざらにある
    その時間を気に入らないキャラに割くのは苦痛以外の何物でもない
    そんな事するなら、気に入ったキャラのシナリオを2回やりますよって人が多い 

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 14:35:23 ID:c4nfnbY90 Be:
    乙女ゲープレイヤーはギャルゲー層以上に偏食が激しいからね。
    嫌なキャラは見るのも嫌ってくらいでシナリオなんてプレイしない。

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 14:48:10 ID:LiR5mPrj0 Be:
    乙女ゲー板のKOTYスレ見てると、このソフトでエンディング見たキャラでも引継ルート入れるような気もしてきた。
    まあそうじゃなくても強く推せるほどじゃないと思うけど。
    >>993
    乙女ゲーだと、コンプリートみたいなプレイをする文化がないのかも。
    この辺は触ったことがないのでよくわからないけど。

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 15:10:06 ID:og+U02Wg0 Be:
    ___ 、  、 、    、
    へへ^ー゙ ̄ラ-‐ ≧、瓜\         さあ>>1000よ 願いを
    二<< >、 ,作三二`<ゝ,ゝ_>、     どんな願いも一つだけ
    <<<<爻、ぐ三二─ZZゝtヽ__>)、    叶えてやろう…
    ≦≦彡夊ヾ三二ニ仁〃ヾメゝゝゞヽ、,,,___
    ‐' ̄ゞ彡/7ハ三=爻/:;     ヾヌヌ≧ヌヽソ
    ‐,,,,ゝニ'///,へニニヾ`゙'''    /-、メXX/
         ,く/ハト仏、二=ヽニ=∠,,,,_ ^^ラ'
       /爻〃ヘヘヘヘ ,ィ‐=≠‐┬-==ラ´
      /介〃ヘヘヘ〃' ノ_/_/ / /ヽヽ、
     //リ〃ヘヘヘ〃レ'´  `弋 ̄  /ヾヽ
    ム/ヘヘヘヘ〃ト'      弋 ̄ ,, -ヘヽ
    /へへヘヘ〃ソ        ヽ ̄   } } 

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 15:13:08 ID:ICfS3n7yO Be:
    そうだな、>>1000に譲るよ 

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2009/08/21(金) 15:13:47 ID:gBZSYm1q0 Be:
    ねえよ 

1001 1001 [] Over 1000 Thread ID: Be:
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    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 

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