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【2010】クソゲーオブザイヤー part14携帯【総合】

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 06:56:55 ID:d7uDFoDI0 Be:
    2010年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。

    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
    ・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

    クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?受賞作一覧

    2009年クソゲーオブザイヤー
    戦極姫~戦乱に舞う乙女達~(システムソフトα)

    前スレ
    【2010】クソゲーオブザイヤー part13携帯【総合】
    http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1289376568/ 

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 06:58:44 ID:d7uDFoDI0 Be:
    Q&A

    Q.○○はクソゲー
    A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

    Q.○○が今年の大賞で決まりだな
    A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

    Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
    A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

    Q.○○に一票
    A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

    Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
    A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

    Q.○○が大賞なんて認めない
    A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

    Q.信者と社員必死www
    A.ゲハでやれ。

    Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
    A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

    Q.選評と総評の違いって?
    A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 07:00:29 ID:d7uDFoDI0 Be:
    注意点

    ■本スレへの突撃禁止
    どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
    煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

    ■次点・大賞の決定
    クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
    一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

    ■中立的視点
    当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
    アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。

    ■安価ゲー
    ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
    ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
    安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

    ■キャラゲー
    「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
    「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

    ■バグゲー
    バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
    そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

    ■ADV
    近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
    昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

    ■話題作・大作
    前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
    ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
    あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。 

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 08:44:03 ID:Jmbj5k6j0 Be:
    スレの現状

    517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:08:57 ID:Ng548toC0 [2/2]
              朱雀(大戦略DS)

    青龍(P大戦略)   鬼帝      白虎(姫2)

              ****

    まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!

    518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:13:53 ID:TUnQdZr60 [2/2]
              朱雀(大戦略DS)

    青龍(P大戦略)            白虎(姫2)
               

              \    .
                \/
                鬼帝


    ブロック崩しで対抗するんだ!鬼帝!

    519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:24:38 ID:v0AyRhhr0 [2/3]
              朱雀(大戦略DS)

    青龍(P大戦略)            白虎(姫2)
                        /|゛
                      /  | カンッ
                          |
                         |
                鬼帝       ・

    77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:06:03 ID:GLES7vnSP
              朱雀(大戦略DS)

    青龍(P大戦略) 金獅子(鬼帝)    白虎(姫2)

              玄武(天下一)


    とうとう 四 神 崩 魔 陣 が完成してしまった! 

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 08:44:44 ID:Jmbj5k6j0 Be:
    七頭十角の獣 鬼帝  プレイヤーを圧倒する超難度

    傲慢 LoA         消費者をナメた開発者
    嫉妬 アクエリ       ゲームブックじゃないのに名乗っている
    憤怒 大戦略PERFECT 敵として出てくるマイ部隊
    怠惰 現代大戦略    バグで機能が減ってるユニット
    強欲 戦国ラバーズ   続きは携帯で(有料)
    暴食 RPGツクール   異常に容量を食うデータ保存
    色欲 戦極姫2       元々エロゲ 

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 08:45:27 ID:Jmbj5k6j0 Be:
                   /|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
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    : 何 :    /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´   : : :
    : が :   //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\    : : :
    : 何 :  /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄   : : :
    : だ :   |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\.   : : :
    : か :   |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄   : : :
    :    :   }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、   : : :
    : わ :.  |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
      か     / ',|::|:::|   /   `゛       |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
      ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
      な     r'"´||',::::',                 |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | |     / / \
      い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
           ,'    |  '、:, \ --       ,. '´ |;'  l ヾ、.   //     / |    l: l
          |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | | 

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 08:46:59 ID:Jmbj5k6j0 Be:
         ,‐ - 、      ,へ-、
    .    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _    テンプレは以上だ。
        l         ーヘ,   ノ フ    なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
        /            ~ヽノ     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
      ‐┼-   ●    ●  ┼-      これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
      ‐┼-      ○     ┼-      気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
       _ゝ-           メ、  ☆ でないと鬼帝が地獄でおしおきよ。
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
        / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
     /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝  /| ̄|__,」____    /
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
    ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
                                         \
                                           \
                                            ・ 

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 10:44:35 ID:egQpmdmM0 Be:
    >>7
    一瞬可愛いって思っちゃったじゃないかwww 

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 10:47:24 ID:W2X7GCdl0 Be:
    キティラーの女の子自体は可愛いだろ 

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 10:53:34 ID:+DJT426M0 Be:
    >>9
    それはどうかな… 

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 10:53:37 ID:M5D+Px0M0 Be:
    >>5はテンプレから外したほうがよかったかな
    ちゃんとした選評が来てないLoAとか発売すらしてない戦極姫2をテンプレに入れるのはだめだろ 

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 11:00:23 ID:cqulfqtq0 Be:
    選評自体はきただろ、ここから議論だろ 

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 11:02:08 ID:6EvcI0iEO Be:
    >>1乙
     
    前スレ>>1000発売明日じゃね 

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 11:43:15 ID:7klMdc+X0 Be:
    つうか>>4以降、必要なもんじゃあねえだろう 

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 11:49:44 ID:wIb2hSJn0 Be:
    今ナナドラやってるんだが面白いな
    なんでここで話題に出たんだ? 

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 13:01:54 ID:uBY0MF9n0 Be:
    古きよき不親切なRPG再現したら、現代のゲームとしてはあまりに不親切すぎた
    まあ、俺も楽しんだクチ
    その日の気分でパーティメンバー入れ替えて、まったりプレイしてたな 

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 13:09:12 ID:JxisoJir0 Be:
    7ドラは序盤は面白い 

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 13:21:35 ID:15rmsect0 Be:
    今年は鬼帝で9割方決まり?
    姫2もあるけど去年獲ったし普通のクソじゃインパクト弱いだろ 

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 13:26:24 ID:7klMdc+X0 Be:
    来年2月ぐらいに来ると良い 

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 13:56:38 ID:3VEONNE+0 Be:
    割れないゲームは全部糞 

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 15:16:24 ID:3GlnJa4w0 Be:
    http://inabanomonooki.up.seesaa.net/image/E980B1E5888AE382AFE382BDE382B2E383BC.bmp

    どこの本屋なら買えるんだこれ 

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 16:14:24 ID:j9W13UpMO Be:
    >>21
    貼るなよ
    まだ制作中なんだから

    しかし姫2特攻するとは漢だなイナバさん 

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 16:43:56 ID:cTCSxNC20 Be:
    ナナドラは1~2時間は面白いのだが
    ある程度進んだころに
    どんな敵でも戦闘では同じスキルで同じ行動をとってる自分に気づく

    そして意味もなく不便な部分にイライラする
    町の中央通の脇にある道具屋を利用するのに

    中   壁壁壁壁
    央柱     机
    通   壁  机店員
         壁壁壁壁

    こんな構造とか意味がわからなかった
    特に何も理由がないのに
    どの町も店員に話すのに店内の余計な一歩を要求されるのがわけわからん 

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 17:13:12 ID:ILSg6o4j0 Be:
    >>18
    だがしかしSSαの事だ
    どんなバグを仕込んでくるか分からんぞ
    やつらは糞ゲオブザイヤー取る為には手段を選ばん 

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 17:45:22 ID:kUUTRKnu0 Be:
    >>23
    あのゲームのキーワードは「意味もなく不便」だったと俺も思う(ドロップ品100個集めるクエストとかマジキチ)
    でも人によっちゃ大して気にならないみたいだし、何よりここで世話になるようなレベルじゃないから自重しようぜ 

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 18:00:54 ID:EkKT64Hs0 Be:
    ナナドラは面白い人には普通に面白いんだろうなと思える要素も十分だからな

    >>18
    インパクトで決まるわけじゃない。どれだけクソかで決まるんだ
    まあ、1と比べるとマシな出来になった箱2を考えれば、今回もまたちょっと改善されるんじゃなかろうかと
    …有料の追加コンテンツ+バグ取りパッチみたいだなホントw 

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 18:22:46 ID:m1YSLgU30 Be:
    そもそもナナドラは今年じゃないだろ 

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 18:33:22 ID:A4GBwA3l0 Be:
    ナナドラは期待して新品で買って遊んだけど、古臭いとか以前に根本的にダメなゲームだとは思ったな
    どこぞのWizなんとかルネサンスなんかもそうだったけど、
    明らかに悪いインタフェースとか不愉快な作業を強いるゲームデザイン面に
    「昔はもっと不自由だったろ」で意見を封殺するヤツが多かったのには苦笑したな…

    >>27
    まあ雑談だから.目くじら立てずに行こうぜ 

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 19:22:12 ID:3GlnJa4w0 Be:
    そんなにホエールなよ

       。・゚・ ・゚・。
         Y
       / ̄ ̄ ̄\
       / 。___)
      /  /  /
    )ヽ/とノ(゚д゚)つ
    メノ\___ノ
        ∪∪ 

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 19:48:29 ID:uBY0MF9n0 Be:
    作業感のあるクエストはあれど苦行感は無かったし
    インターフェイスは別に気にならなかったし
    戦闘は最後まで緊張感が合って楽しかったよ>>ナナドラ

    まあ、俺は異端かもしれんな 

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 19:56:08 ID:XKetGdeb0 Be:
    >>29
    目クジラ立てる事じゃないよな 

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:13:46 ID:cTCSxNC20 Be:
    まぁある意味ではナナドラはプレイした価値はあった
    FC当時に名作と言われるような作品を作った人たちって
    こういう工夫をちゃんと考えてたんだな・・・と知ることができた

    ナナドラのシナリオって続編ある前提で終わってるのに
    はたして続編は出るのかねぇ 

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:20:46 ID:6m53e8K/0 Be:
    ルシェが可愛けりゃそれでいいんだよ 

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:21:53 ID:O93GzIOb0 Be:
    PS3のデモンズソウルってゲームなんだけど、
    かなり理不尽に罠とか敵の配置が仕掛けられてて、ちょっとした事で転落死したり、
    何度も死んでは、同じ失敗をしないように進めるゲームなんだけど、不思議と高評価なんだよな
    LoAも似たようなゲームじゃないの? 

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:36:20 ID:kUUTRKnu0 Be:
    >>34
    とりあえず今出てる選評モドキじゃLoAのことは殆ど分からんが、
    それでもデモンズとはどこも被ってないのは間違いないと思うよ

    ていうかまずデモンズが理不尽ってとこに凄く突っ込みたいんだがw 

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:41:46 ID:w+Txmaf10 Be:
    >34
    最後までプレイはしていないけど、Lo Aはココに挙がる様なゲームではないと思う。
    ただ、デモンズソウルと並べんな。 

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:47:40 ID:uWauFo9WP Be:
    というかそのアバウトな表現だと「デモンズソウル」の部分を他のアクションゲームに変えても成り立つんじゃないか?w 

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:50:23 ID:STdhDKqR0 Be:
    前スレの選評や、その前から来ている箇条書きから
    どうやってデモンズとくっついたのかが知りたいぜ 

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:50:34 ID:C+7yBn420 Be:
    SFCのアトランチスの謎ってゲームなんだけど、
    かなり理不尽に罠とか敵の配置が仕掛けられてて、ちょっとした事で転落死したり、
    何度も死んでは、同じ失敗をしないように進めるゲームなんだけど、不思議と低評価なんだよな
    LoAも似たようなゲームじゃないの? 

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:55:32 ID:STdhDKqR0 Be:
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::┌.―‐―.┐::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|γ' ̄''ヽ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,.-―、 __:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __〉,,.-‐|:::::::::SFCのゲームじゃないよー::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,r_ ‘‘}__:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | / ̄r┴’::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヒロ ―┤:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ロ二_/二ロ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::B::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::A::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::C::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::K::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::H:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::E:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:56:54 ID:O93GzIOb0 Be:
    >>37-38
    難しいゲームってそれだけで嫌われる傾向があるから、難しいけれど「そういうゲーム」として宣伝されてたデモンズは高評価だから、
    LoAもそういうタイプのゲームなのかなと思っただけ
    デモンズに理不尽とつけたのは余計だったかもしれない 

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 21:59:32 ID:w+Txmaf10 Be:
    FCの魔界村の謎ってゲームなんだけど、
    かなり理不尽に罠とか敵の配置が仕掛けられてて、ちょっとした事で転落死したり、
    何度も死んでは、同じ失敗をしないように進めるゲームなんだけど、不思議と低評価なんだよな
    LoAも似たようなゲームじゃないの? 

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:00:47 ID:cTCSxNC20 Be:
    の謎
    ってなんだよ 

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:03:34 ID:6m53e8K/0 Be:
    墓場で姫とパンツ一枚でナニしてたんだよ、ってことだろ 

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:04:57 ID:uWauFo9WP Be:
    >>41
    LoAは選評だと「難しすぎて」って感じじゃないみたいだしなあ

    >>43
    それこそが謎なんだろう、きっと 

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:07:29 ID:EkKT64Hs0 Be:
    魔界村なのかアトランチスなのかコンボイなのか、それが問題だ

    体験版触ってみたが、LoAはやってて面白くないゲームの血族だなこれ
    真っ向から殴りあう以外の戦闘方法が思いつかない。ここに来る様な出来で無いとは思うけど 

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:10:56 ID:IiZIH79N0 Be:
    主人公の師匠が「いっき」のごんべっていうところが最大の謎だと思ってる 

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:23:55 ID:z4MZ7gqm0 Be:
    >>44
    ナニをしてたんじゃないのか 

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:30:22 ID:HoinOHhf0 Be:
    デモンズの場合、単に説明不足で難しくなっている面もあるから
    フロム脳のプレイヤーがプレイ方法を開拓したおかげでマトモに見える感もある
    別に極端に難しいといって宣伝されたわけでもない 

50 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/11/30(火) 22:43:18 ID:+HjqIeAh0 Be:
    まあデモンズはゲームーオーバーないし
    とりあえず死んで覚えろって感じで作られてるっぽいよな 

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:47:53 ID:+GXm02tH0 Be:
    オプーナはクソゲー 

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 22:57:46 ID:/yscaWuD0 Be:
    >>30
    戦闘そんなに緊張感あったっけ・・・ザコも中ボスもラスボスも裏ボスも適当に回復しつつ殴ってたら死んでた記憶があるんだけど
    きつかったのは道中のフロワロと裏ダンジョンのトンボだけだったわ 

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:05:23 ID:z4MZ7gqm0 Be:
    >>28
    ナナドラよりも
    まだ光の四戦士のほうが「昔の良さ」を表現してたと思うんだ
    ちゃんと情報集めをさせて攻略させるとことか、
    アイテム所持数制限をしてプレイヤーにアイテム数管理をちゃんとさせるとことか・・・ 

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:10:08 ID:Fgwe/YHZ0 Be:
    7竜の問題はボス戦より雑魚戦だと思うの
    目に付いた竜を狩ってればレベルは足りるから存在意義が薄いのにエンカウント率が酷すぎる
    ドロップ率も酷いから素材でアイテムが売り出されるシステムも機能してないし

    なんだかんだで『姫3人による調教でずっと俺のターン!』とか楽しんだことは楽しんだけど 

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:14:27 ID:kUUTRKnu0 Be:
    なんというナナドラスレ…w

    とりあえず「懐古趣味の名を借りた調整放棄」みたいな感があったなぁ
    魔法三属性と無属性のMP消費が同じだったり、色んな意味でキーだったはずのフロワロの存在価値がぶっちゃけゼロだったり
    でもあくまで調整放棄程度でしかないし難易度は基本ヌルかったから、イライラする以外の実害はほぼ皆無でクソには遠いっていう 

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:17:42 ID:z4MZ7gqm0 Be:
    竜も花も時間経てば復活するから
    いまいち狩り甲斐が無いというか 

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:27:01 ID:w+Txmaf10 Be:
    いくら暇とは言え・・・
    でも、調整さえしっかりしていれば、前宣もうまくいってたし、
    世界樹の2D版みたいな感じで20万本は売れるソフトとして
    定着しただろうなぁ、と思うと残念。 

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:36:53 ID:HoinOHhf0 Be:
    >>57
    かかわっているメンツ見ると、「調整さえしっかりしていれば」というのがものすごい壁に感じる
    個人的には嫌いじゃないんだがね、ナナドラは 

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/11/30(火) 23:39:01 ID:i3zV7F/V0 Be:
    そこにいるボスを倒すまでは、ダンジョン入りなおすたびにフロワロ復活するしな
    今アレを最初から最後までプレイしろって言われてもたぶん無理 

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 00:34:16 ID:IdoIFZPDO Be:
    ナナドラと言えばイクラクンだな
    ゲーム自体は駄作だったけどキャラは可愛くて好きだった 

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 00:47:41 ID:CbCJHtaoO Be:
    アトランチスの謎、無敵なし最短ルートクリア記念カキコ
    もう二度と出来る気がしない 

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 00:49:16 ID:Zfyv01CN0 Be:
    ビリッチ、ハルカラ、モモメノの3人パーティーをみつば、ふたば、ひとはと名付けたのはいい思い出
    ギルド名はもちろん『まるいけ』 

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 00:50:52 ID:1yYd7/S/0 Be:
    ついでに二度と来るな 

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 01:34:10 ID:CbCJHtaoO Be:
    あらかわいい 

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 09:47:30 ID:QuSLUvRH0 Be:
    今日はモンハンがクソゲーだったとか言う人が来るんだろうか 

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 09:53:41 ID:EOCtkNdH0 Be:
    たくさんくるよ。
    そして反応してしまう残念な人がたくさんでるよ。 

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:21:44 ID:sGGRkpJa0 Be:
    「前作と比較してクソ」って言うお客さんが99%来るだろうな
    まあ、その時点で門前払いだけど 

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:29:52 ID:3LKbePSj0 Be:
    モンハン買ってきたけどクソだった。
    ゲームとしてはまあまあなんだけど前作と比べて劣化し過ぎ。
    大賞は無理かもしれないけどノミネートはされるべき。
    というわけでモンハンに一票。 

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:30:05 ID:e6j4RhBa0 Be:
    前作と比べてボリューム不足とかが来るのは間違いない 

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:33:44 ID:QuSLUvRH0 Be:
    ボリューム武息なの?
    UMDの容量満杯使ったと聞いたけど 

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:35:24 ID:C2r7TK4MP Be:
    「旧作と連動とか謳ってるくせに肝心の装備やアイテムが引き継(略」「オトモのAIが改善されてな(略」「カメラワークが(」
    「ドロップ率低いアイテムが幾つも必要とか(」「受付嬢と一緒にお風呂(」「どうせMHP3Gが(」

    とりあえずこの辺は来そうかな 

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:38:16 ID:QuSLUvRH0 Be:
    >受付嬢と一緒にお風呂
    なにそれ詳しく 

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:45:20 ID:AefzwzZn0 Be:
    >>72
    一緒に入れないから糞って言うお客さんが来るかもねってことでしょ
    文章を読んだ感じだと 

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:47:22 ID:C2r7TK4MP Be:
    >>70
    「前作は下位・上位・G級とクエスト盛りだくさんだったのに、今回は上位までしかないからボリュームがうんたんおらたん」
    みたいな感じでご来店と予想 

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:49:43 ID:C2r7TK4MP Be:
    >>72
    うん…まあ…>>73なんだ…
    夏頃にはそういうネタで500円くらいの薄い本がいっぱい売られるんじゃないかな…ビッグサイトで 

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 10:56:20 ID:e6j4RhBa0 Be:
    あとついでに予約できなくて当日手に入らなかったからクソとかも追加しとこうか 

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 11:47:59 ID:ZxGUEzxp0 Be:
    買ってないけどクソゲでおk 

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 12:23:38 ID:0+bJmNLf0 Be:
    とりあえず話題に出させてガッカリゲーまでこじつけるも追加 

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 12:45:39 ID:Z2XAgSho0 Be:
    武器バランスもあるだろうな
    おれのスラッシュアックスが弱いからクソゲーとか
    双剣強すぎクソゲーとか 

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 13:33:43 ID:h2Stl2If0 Be:
    シリーズ作品一つもKOTYにかすりもしないのに、3rdだけKOTYとか流石に無理ありすぎだろ
    Triクラスでさえ話題にすらならなかったんだぞ 

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 13:51:27 ID:QuSLUvRH0 Be:
    トライは面白かっただろw 

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 14:24:33 ID:4uq6Zqq/O Be:
    モンハンよく知らんが、トライって既存モンスターが大幅削除だったり据え置きだったりした以外は普通のゲームなんだろ? 

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 14:58:12 ID:npapQfIa0 Be:
    大作ゲームは前作より1nmでも劣化したら叩かれるんだからしょうがない 

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 15:02:22 ID:/LXocCZa0 Be:
    というか極端な話、前作と違う=劣化扱いする奴もいるからなw
    じゃあ何か前作そのままじゃないと駄目って事かww 

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 15:10:41 ID:Z2XAgSho0 Be:
    クレーマーって人種が存在するからな
    2chでは妙に息巻いてるけど 

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 15:13:22 ID:npapQfIa0 Be:
    >>83
    前作そのままだと「流用」っていって叩かれるよ
    かなり極端な話だけど、「続編」「この人の最新作」といった概念を全部消さない限りそんなもんなくならないと思うけど

    まあのんびり明日の戦極姫2待とうぜ
    てか買う人いるのか? 

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 15:14:02 ID:npapQfIa0 Be:
    自分にレスしてどうする
    >>84宛ね 

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 17:14:03 ID:cN3kxft80 Be:
    >>80
    triはtriで遊べない物でも無いしね
    モンスター、武器種とか大量削除ではあったけど 

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 17:18:00 ID:QuSLUvRH0 Be:
    >>88
    モンスターについては削除というか総入れ替えみたいなもんだろう
    レイア・レウスだけ続投みたいな感じで

    まぁほとんどMHP3には出るみたいだけど 

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 17:24:10 ID:FVM198Op0 Be:
    クソゲーをクソゲーのまま移植したアレはやっぱりクソゲーだったし、
    良作のシステムをほとんど改変せず移植だけしてるMHシリーズはやっぱりこのスレでのクソゲ認定はされんだろーね 

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 17:32:30 ID:nz159Bmj0 Be:
    >>89
    ディアブロス「・・・」

    まぁ、MHP3なんかよりこのスレ的には戦極姫2だろ 

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 17:37:07 ID:bKqRuTYL0 Be:
    MHP3は期待通りではなかったが今までと対して変化なし
    乱入クエとかオトモ装備とか温泉とか新しい要素はあるけどね
    こんなスレに挙がる出来ではない 

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 17:53:22 ID:QuSLUvRH0 Be:
    これで期待通りではないとか
    どんだけ理想が高いんだよw 

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 18:13:12 ID:SqfATuGi0 Be:
    「俺の期待通りじゃないからクソゲー」なんて、どんなゲームに対してでも使えちゃうからなw 

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 18:32:23 ID:dku1cWA20 Be:
    俺の好きな物以外が評価されてるのは許せないって
    自己中心的なお子様が多いんだよ。 

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 18:51:38 ID:3LKbePSj0 Be:
    逆にやたらと少数派になりたがるアウトロー気取りも結構いる。 

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 18:53:43 ID:YiEqd/2e0 Be:
    ダイパ→白黒はなんか不便になった感はあるけど
    P3は訓練所から牧場に行けたり
    もうアイテム出尽くしたところはボタン連打しても探索アクションしなかったり
    P2からだいぶ楽になってる
    太刀の切り払いで横移動もできるし 

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 18:57:24 ID:6IbzEWTF0 Be:
    >>31
    だれうま 

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 19:00:22 ID:QuSLUvRH0 Be:
    >>97
    そこらへんはWiiのMH3からの流れだな
    採集ポイントで頭上にアイコンが出たりとか
    採掘のときとかのアイテムが自動使用になってたりとか 

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 20:11:50 ID:CbCJHtaoO Be:
    昨日はナナドラスレで今日はモンハンスレになっとる 

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 20:37:47 ID:kiq1c0+y0 Be:
    TriやFのいいところを素直に反映させてるのは相変わらずだな

    Fにいい所なんてあったっけなんていってはいけない 

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 20:47:31 ID:DJqBZS9b0 Be:
    >101
    あの顔でか?
    黒子とかのパーツや、顔立ちは綺麗になってたのに 

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 21:53:44 ID:no+ixfYg0 Be:
    シャイニングシリーズの新作がこっちにやってこないか心配している。
    あのシャイニングシリーズだし、あの絵師だし。ウィンドで涙目になったから買うの躊躇っている。 

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/01(水) 22:00:21 ID:8wYJRZv30 Be:
    買ってから来いよ 

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 01:20:51 ID:NzP8myGA0 Be:
    >>100
    そして日付変わって今日は姫2スレ・・・か
    怖いなあ、一応エロゲ版姫2は遊べるレベルまでバグは取れてたが・・・ 

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 01:26:12 ID:dbqw060r0 Be:
    さぁ、果たして姫2はメジャー2となるのかジャンラインRとなるのか 

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 01:52:43 ID:lrYTeCdy0 Be:
    今日は久しぶりに本当の意味で混沌が楽しめそうだ
    何だかんだ言って姫には絶対の存在でいて欲しい 

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 07:19:09 ID:0Qhm0LEX0 Be:
    PSPo2がバグ酷過ぎるしゲームバランス滅茶苦茶だしでクソゲーだと思うのだが
    去年の12月に出てるから今年ノミネート出来ないんだよな・・・
    1月以降にバグ情報とか揃ってきたからなぁ
    メモリーを入れ替えてアイテムをコンバートするとセーブデータが前のメモリーのデータで上書きされる
    家族でゲーム1個メモリー2個持ってる奴は被害に遭うというナイスな仕様
    超進化を声高に謳うが中身はクソゲーオブザイヤー2006のPSU
    唯一面白いのは公式ブログというのが救い 

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 07:37:56 ID:uYVtxdGBO Be:
    オチはどこだ? 

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 08:18:47 ID:CC5Itce10 Be:
    実はクソなのは ID:0Qhm0LEX0 でしたってことだよ、言わせんな恥ずかしい/// 

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 08:53:10 ID:RlKtCM5t0 Be:
    PSPo2のバグのリスト
    ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/E38390E382B0E383BBE4BB95E6A798.html
    PSPo2攻略本の誤情報リスト
    大丈夫ファミ通の攻略本だよ
    ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/psp2/E38391E383BCE38395E382A7E382AFE38388E38390E382A4E38396E383ABE694BBE795A5.html

    でも去年のゲームなんだよな 

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 08:58:35 ID:mw3aUr4a0 Be:
    >>108
    一つ突っ込んでおくと
    翌1月だったら前年分についてまだ審議中であったと思うから
    その時に話を出しても十分間に合ったよ 

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 09:22:38 ID:z6xx56jgP Be:
    年末に出たら「こんなにクソなのに期限ギリギリだったせいでKOTY逃した、後発は不利だ」と言い
    年始に出たら「こんなにクソなのに早く出すぎたせいで年末頃には忘れられてた、先発は不利だ」と言い… 

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 09:33:25 ID:PvXEs8ppP Be:
    そっとしておいてやれよ。 

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 09:37:16 ID:uYVtxdGBO Be:
    てかPSPo2のバグ情報は1つでも報告があったら片っ端から載せてったやつだから
    量があるように見えるが、普通にプレイする分には殆ど遭遇せんよ 

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 10:55:06 ID:zkQGiWx40 Be:
    というか、200時間くらい猿のようにプレイしたのにバグがあったのを今知った俺見たいのもいるわけで
    普通にやってれば遭遇しない、気付かないレベルのものじゃね 

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 11:27:24 ID:4dr3m25NO Be:
    >>116
    猿を200時間プレイとかどんな拷問だよ 

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 11:40:44 ID:z6xx56jgP Be:
    >>117
    その猿じゃないだろ多分w 

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 12:07:43 ID:XjOGNRWy0 Be:
    200時間あれば1000回以上クリアできるんだな猿。 

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 12:36:58 ID:wFem37yd0 Be:
    ブラック企業が社員切るときに使いそうな手だよな・・・>猿200時間プレイ
    俺だったら、即刻辞表出す。 

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 13:10:59 ID:ShE1hn9H0 Be:
    ぼくのおとうさんは、ゲームをやる仕事についています

    プロゴルファー猿というゲームをなんびゃく時間もやりつづけています

    おかあさんがおべんとうをとどけたときに、「かぞくのために、がんばってね」とこえをかけると

    おとうさんは、こえをあげてなきだしてしまいました

    おとうさんは、つよいひとだとおもいました 

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 13:34:33 ID:Tm3QGiS60 Be:
    戦極姫2のダウンロード販売も来てるぜ・・・さすがだな。 

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 15:10:02 ID:5s17JCSY0 Be:
    期待通りじゃないってのは、カメラとかが改善されてなかったってくらい
    結局操作性に関しては採集がわかりやすくなったくらいで目新しいとこなし
    そういう意味で期待通りじゃないってだけ
    元々2Gで完成されてるからこのままでも別にいいしね 

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 15:24:36 ID:NVhihVF10 Be:
    >>121
    お父さんデバッガーの人だよね・・・? 

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 16:10:16 ID:XjOGNRWy0 Be:
    子供もいるのに仕事がデバッカーってのも、それはそれでキツい。 

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 17:07:57 ID:Zw7T5nQk0 Be:
    猿にバグらしいバグがなかったのはそのお父さんのおかげだな 

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 17:56:05 ID:nrsKW1+A0 Be:
    戦極姫2のダウンロード販売あんの?

    あるなら今から買うけど 

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 17:59:16 ID:TkjdfIhU0 Be:
    有るぞ 

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 18:03:50 ID:nrsKW1+A0 Be:
    シナリオが8種類あるっぽいからそれひととおりやって群雄?も終えてから選評書けばおk? 

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 18:44:25 ID:6aL1ziKf0 Be:
    おkとは思うけど、シナリオ全部やってると年越すと思うぞ
    これ、腐っても戦国SLGだし、ガチでやると結構時間がかかる
    シリーズのどれかプレイ済みで要領がわかってれば一本20時間程度でいけるかもしれんが 

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 18:55:33 ID:mw3aUr4a0 Be:
    時間かかるなら途中経過も挟んで伝えてくれてもいいよ
    いい線(悪い線?)いってると思えば総評書くのも待ってくれると思うし

    個人的には全クリがつらいと思ったらギブアップして選評書いちゃってもOKと思うけど 

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 19:00:38 ID:qidk/7cr0 Be:
    まあプレイした本人が「OK、把握」って思ったらもう選評書けるだろ。 

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 19:04:42 ID:nrsKW1+A0 Be:
    そうか・・・

    とりあえずモンハン封印したからこれから空いてる時間はこれやってみるわ

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 19:23:04 ID:SyCE5rwg0 Be:
    勇者だなあ。
    とりあえず資金無限、CP無限があるかみてくれないか。
    あれさえ治してくれればクラシックゲーム気分でやれるんだがなあ 

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 19:37:42 ID:0WN2ScjL0 Be:
    箱姫2のほうは相変わらずブラックホールが存在してるそうだけど
    これ修正されてなかったらやるのきつそうだなぁ 

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 19:55:47 ID:qidk/7cr0 Be:
    セーブ失敗しないから、まあ何とでもなりますわ
    頻度もだいぶ下がってる 

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 20:11:35 ID:L+a2lBKbO Be:
    姫2ゴーしようか?
    5000円分チケットならあるが

    DL販売だから信頼していいのか知らんが 

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 20:18:07 ID:L+a2lBKbO Be:
    今値段見たが5000じゃギリギリ足りないだと!?
    追加課金してくるわ 

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 20:26:00 ID:Yu1B3a+a0 Be:
    >>138
    DL版は売れないからリスク考えると危険な気がするが・・・
    それでこそG級のクソゲーハンターなのか 

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 20:42:29 ID:To3tLnr/0 Be:
    世間はモンスターハンターだけどここはクソゲーハンターだな
    まあモンハンは合わなかったし、SLGはできないから両方手出しできないが 

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 21:23:01 ID:CS3s2W0Q0 Be:
    PCなら姫ヤッたけどやっぱきついわ、エロあるからいいんじゃなくてエロあるから苦痛なのかもしれない、義久が無能扱いだったのもやだい!最後までやれば成長してるのかもしれないけど 

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 21:23:08 ID:I6YZszaq0 Be:
    多分勇者は姫2を既にプレーしてる
    つまりはそういう事だよな

    頑張れ、マジ頑張れ
    金がなくて買えない俺にはこんな言葉しか…送れない… 

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 21:36:53 ID:qidk/7cr0 Be:
    ぶっちゃけ1やった奴にとってはどうって事ないと思うんだけどなw 

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 21:50:07 ID:lBGR3QRX0 Be:
    PSPo2は8月にベスト版が出てるね
    >>116
    マジか?俺そのリストの半分以上遭遇してるんだが
    それに普通にプレイしていたら遭遇する物が大半だぞ。エクステンドポイントマイナスはチート前提なのでガセ。
    インフラやったら他人と家具のデータ入れ替わったり、マップの外に吹き飛ばされてマップ内に戻れなくなったり。
    共有データの上書きもメモリーを2つ持ってたら遭遇する。必死に集めたレアが無くなっちまったぞ。 

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 22:03:11 ID:L+a2lBKbO Be:
    前作で問題になってた所が一部治っててホッとした鉄砲無双とか引き抜きでの神隠しとか…
    あれ?大丈夫なのか?序盤だからかだよな?確認してないが 

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 22:13:30 ID:uYVtxdGBO Be:
    というかゲームを起動したままのメモリースティック交換は恐ろしくて出来ない 

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 22:37:50 ID:IuVytuRL0 Be:
    >>146
    知ってるか?PSP本体でゲームデータコピーするとき本体電源つけっぱなしでメモステ交換するんだぜ・・・・・
    さてモンハンエンドロール見たから姫でも10日過ぎたら買いに行ってくるかな。 

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/02(木) 22:41:08 ID:AleZof5+0 Be:
    >>146
    オレンジのランプが点いてない時はアクセスしていないってことだから、その時は抜き差ししても問題ないよ 

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 00:02:34 ID:VIqofA770 Be:
    それでも仕様外の動作であることは間違い無いし、それでおかしくなるのだけは自業自得だと思うがな 

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 09:19:06 ID:1LtUtBe70 Be:
    >>140
    ここの人間も、今は年末の魔物を狩ってる最中だがなw 

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 09:38:45 ID:RHTUjJUo0 Be:
    >>144
    1つもって事はさすがにないが、2つだけだなあ
    インストデータ破損しましたってやつとVer.UPデータ読み込まないやつ
    友人7~8人と200時間近くインフラで遊んでたが
    そいつらがひっかかったバグもその2つだけだと思う
    バグひでえ!なんて話には一度もなってない 

152 151 [sage] 2010/12/03(金) 09:41:05 ID:RHTUjJUo0 Be:
    あ、家具が上書きされるのは初期にあったな
    バージョンアップで修正されたけど
    されるまでは人んちに遊びに行けなくて不便だったの思い出したわ、すまん 

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 10:43:19 ID:tiYZEpp/O Be:
    姫2って伏兵システム有ったっけ?合戦場に敵いないんだけど… 

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 10:48:39 ID:gUZXszge0 Be:
    合戦上に敵が居ないのは敵武将がいないだけじゃないの?城の守備兵しか居ないだけじゃ 

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 10:52:27 ID:tiYZEpp/O Be:
    敵から攻めて来たのに武将一人も表示されてない(兵数と鉄砲数は表示されてる敵武将情報が無い)

    攻撃食らうモーション発生するけど変化無しな上自軍の能力が点滅する

    仕様か? 

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 11:45:35 ID:i6Y9OxKv0 Be:
    天気が霧なんじゃない? 

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 11:46:33 ID:OiCa2H/K0 Be:
    姫本スレで聞いた方がいいと思うが 

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 11:48:30 ID:i6Y9OxKv0 Be:
    天気が霧なんじゃない?
    霧だと敵の目の前のときしか見えないよ 

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 12:11:11 ID:4RXKaLah0 Be:
    >>150
    姫2ですね、わかります。
    毛利家で国内統一までちょっとやっただけだけど、
    この手のゲームほとんんどやったことないけどチュートリアル親切だし、
    別に変なとこなかったっぽい。スレ的には大ハズレかも試練。 

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 12:26:36 ID:tiYZEpp/O Be:
    ああ霧か、キャプチャしてなかったからわからないがそれスルーしてたわ 

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 13:08:28 ID:bGeKPqRr0 Be:
    アームズハートが地味に酷いらしいね
    本スレが気だるい空気に満ちてる 

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 14:20:46 ID:gUZXszge0 Be:
    地味にひどいのかそうかおもしろそうね 

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 14:23:57 ID:RHTUjJUo0 Be:
    ラー油んとこにレビューあったな
    スクショからヤバい空気は伝わってきた 

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 15:00:39 ID:XjGMMNd20 Be:
    ○○だけど、クソゲーらしいな

    ってレスは、KOTY選外確定フラグになってきたよね 

165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 15:15:23 ID:lAUQfPYD0 Be:
    そういうノリの人はPC板隔離スレかエロゲKOTY行けばいいのにな 

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 15:27:46 ID:bGeKPqRr0 Be:
    >>163
    黄金の絆レベルって言ってたな 

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 15:51:00 ID:3bzOZ6aoO Be:
    相変わらずのG級クソゲーハンターっぷりだなラー油 

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 16:27:00 ID:99J7df3B0 Be:
    最近ラー油の人が手に取るゲームが揃ってクソゲー化するのかと思えてきたww
    亡くなったけど、相撲解説者の蔵間が褒める力士はみんな不幸に見舞われるみたいなw 

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 16:34:39 ID:lAUQfPYD0 Be:
    自慢だが、俺の友人が天然のクソゲーハンターで(ONI、アパシー、四八、絆、戦国天下統一、戦極姫を情報ナシで買う)、
    そいつに比べるとラー油は狙ってクソゲー買ってるようなフシがあってまだまだだな。 

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 16:37:24 ID:RHTUjJUo0 Be:
    今回のもハムスター初のRPGって、危ないフラグは立ってるもんな
    クソゲを期待して買ってるとまでは言わないが
    クソゲでもネタになるからいいかとは思ってそうだ
    購入のハードルが普通の人より低い 

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 20:58:49 ID:VIqofA770 Be:
    姫2を購入して遊んでるが、一番ワクワクしてるのがバグの有無って辺り俺もこのスレに染まってきたのだろうか
    15時間くらいプレイしても何も問題が起こってないことは喜ばしいことではあるんだがw 

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 21:09:27 ID:zzEegTkYP Be:
    今週発売の話題作といえば?
    一般人→モンハン
    スレ住人→姫2 

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 21:26:22 ID:v6go7a3z0 Be:
    ハムスターって俺達ゲーセン族出してた所だっけか? 

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 21:28:00 ID:gUZXszge0 Be:
    ハムスターはゲームアーカイブスで無双してるよ 

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 22:22:49 ID:i6Y9OxKv0 Be:
    もうすぐ天下統一できそうなんだけど今のところバグっぽいものに遭遇しないんだが

    どういうことなの・・・

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 22:27:42 ID:NG/izWoo0 Be:
    >>175
    バグが無いほうが普通なんだよw 

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 22:40:33 ID:VX2aMJaL0 Be:
    修羅は基準にもならないって人も居るだろうけど
    姫2はあっさり選外だそうな

    でも話題はあっても面白くない事には変わらないから
    ストレスをぶつける場所が無いらしい 

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/03(金) 23:09:09 ID:QByDy3xNO Be:
    >>168
    ダンガンロンパがクソゲーだとぉ?
    まだレビュー書いてないみたいだけど

    ラー油は「やっちゃった」ぐらいの勢いで地雷踏むから好感が持てる
    元々B級もの好きそうだから、当たりやすいのはあるだろうけど 

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 00:11:53 ID:yQhQQhi50 Be:
    かなり久々に着たんだけど、年末の魔物と思しき奴は今年は何か出た? 

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 00:14:08 ID:uTTc5Un00 Be:
    ラー油はやっぱりクソゲーハンターだと思う 

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 01:05:27 ID:GYqGsx+A0 Be:
    >>179
    年末どころか、半ばあたりからガツガツとおかしなゲーム出ちゃって、有力候補枠がパンクしてる感じ 

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 01:17:23 ID:4REqgWo50 Be:
    >>169
    とはいえブログずーっと見てるとラー油はクソゲーとまではいかなそうだけど
    多分つまらないソフトにあえて踏み込んで買うのが大半を占めてるから
    狙って買ってるとは個人的には思ってないな、なんか微妙なネタにもならないようなのがかなり多い
    つかゲームの趣味がなんか特殊すぎるw 

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 03:50:05 ID:mkU0+HhbO Be:
    スレが予想外に平和で噴いた

    姫2、据置板でも普通に遊べるレベルになった的な書き込み有ったしこのまま鬼帝様が逃げ切るのかな

    ぱすチャC-P予約してるがハミ痛7776だったしな…あ。AKB1/四八(仮)予約すんの忘れてた…orz 

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 03:50:53 ID:GYqGsx+A0 Be:
    決まってもいないのに大賞宣言とかお客様丸出しだな。
    ズボン脱げや 

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 04:09:48 ID:PhZEGCJd0 Be:
    キティは話が盛り上がっただけで
    ほぼ誰も手を出そうとしない現代大戦略のほうがクソじゃないか? 

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 04:19:05 ID:uzMk0jNsP Be:
    バグのせいで到底クリア不可能な大戦略と違って、
    鬼帝は腕と根気さえあれば「一応」クリア可能…ってのもどう見るべきかねえ 

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 04:21:11 ID:uzMk0jNsP Be:
    途中送信しちまったい
    「バグのせいでどうにもならない、ってのが無いだけマシ」とも
    「仕様書の時点であの狂った難易度ってことなんだから余計ダメだろ」ともとれるわけだし 

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 04:26:16 ID:mkU0+HhbO Be:
    >>184-186
    今はそう言う流れになってたか、スマン
    つか大戦略×2も鬼帝も凸る以前に売ってるのを見たことがないんだが…orz 

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 04:38:18 ID:KpPi09G10 Be:
    鬼帝はやり込み杉て色んな意味で達観したジェダイのようになっちまった人間とか居るからな
    何とも難しい 

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 04:42:46 ID:GYqGsx+A0 Be:
    まああそこまでいくと甲乙付けがたいし、総評次第だろね。
    やや小粒感がぬぐえないアクエリアンエイジと、賛否両論のツクールDSはもう無理な気がするが、
    大戦略の二つとキティはほんとにひどいとしか言いようがない。 

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 08:35:13 ID:v0AKUoip0 Be:
    キティは書き下ろしの絵が無いとか、狙いとしている層が分かりづらいとか
    ドラはそれなりにあるが、役が難易度が高いしかないからなぁ
    しかも、ゲームの達人の集まりって訳でもないこのスレでクリアできる人が
    ずらずら現れる程度でしかないってことを考えると、選評も面白いって訳で
    もないし、微妙 

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 08:39:41 ID:GwvQKHJi0 Be:
    >>186
    仕様バグというよりクソ仕様はゲームの本来の進行には支障が出ないとはいえ、
    回避する方法も存在しないから結構判断に困るね。
    クリアするには様々な要因によって理不尽に上げられている難易度を超えていかないといけない訳だし。

    ここまで言って何だがクリアできるは免罪符にはならんと思う。
    究極運ゲーのマインドシーカーも根気あればいつかはクリアできるし。 

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 08:51:29 ID:v0AKUoip0 Be:
    >192
    クリアできるは免罪符にはならないでしょ。
    単純にクソゲ要素が難易度だけなのに、ごろごろクリアしてる人がいるってのが
    面白みにかけるって言ってるだけ。 

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 08:55:45 ID:9mEO1Ahl0 Be:
    >>188
    PSPのStoreでのダウンロード版の方に、鬼帝は売ってるぜ。
    鬼帝に関しては、カスタムテーマを一つ50円で販売中でもある。
    ついでに言うと、SSαはダウンロード版に積極的でもある。 

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 09:28:23 ID:8vfxMXNK0 Be:
    今注目してるのがミルキーホームズなんだが、お前らどうよ? 

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 09:33:20 ID:r+ERsO8s0 Be:
    >>195
    おはよーおはよー 

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 09:58:33 ID:uzMk0jNsP Be:
    強いて言えば「難易度高くする必要性が皆無なのに」ってとこが問題なんだよな
    ハローキティって題材なこととか考えると尚更さ 

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 10:02:19 ID:iWwNPQa5P Be:
    >>191
    このスレの住人は、ゲームの達人だと思っていた。
    普通のゲームを極めてしまって、もはや満足できなくなってしまった人たちが、
    最後のフロンティアを求めて来ているだとばっかり。

    >>195
    個人的には、良くも悪くもない程度だとにらんでいる。
    しかし、発売前にあれこれ言うのは良くない。
    ちゃんと、プレイしてから言わないと。

    そう、何か言うときは、プレイしてから。
    おかげで、最近、日本一のソフトばっかりやってる気がする。
    どうせ、また言いがかりだろうと思いながら、
    ここで話題になるから買ってしまう自分がいる。 

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 10:17:03 ID:Ekbca4fb0 Be:
    おまえら鬼帝クリアって言うけどさ
    ただの運ゲーな上にクリアしてもスタッフロールすらなく出てくるのは使い回し絵だけだから、ほんと達成感とか無いんだぞ
    今でこそ「俺は噂の鬼畜クソゲーを踏破したぞ!」って自慢できるうれしさはあると思うけど
    2ch見てない人からしたらなんの快感もない無価値ゲーだと思う 

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 10:42:36 ID:GwvQKHJi0 Be:
    クリアしても「こんな げーむに まじに なっちゃって どーするの」って感じしかしないのがね。
    しかもマジになるだけじゃクリアできなくて運も必要ってのがね。運ゲー要素が強くて達成感が沸かない。
    運がやたら良い奴がやったらすぐクリアできるんじゃないかと思ってしまう。

    アイテムが絡まないマールやシズクは運ゲー要素が少なそうに見えるけど、矢印とタコの跳ね返りがやたらわかりにくいせいで運ゲーとほとんど変わらん
    しかもステージは他より数倍鬼畜だし
    これだけに言えることじゃないけど、なんであんな複雑な跳ね返り判定になってるんだ・・・ 

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 10:56:17 ID:s6UrY3l/O Be:
    >>199-200
    苦労してクリアした後の虚無感はポイント高そうだ 

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 11:01:56 ID:mkU0+HhbO Be:
    >>194
    男は黙ってパッケージ買いだぜ
    ネット環境無いのは内緒なんだぜ…orz

    >>195
    CM見てる限りないと思うが、万が一アニメがそのままゲーム化したら持ってくる人は多いと思う。
    だけどブシロードがコンシューマ初参入と言うのを考慮してもアクエリは超えないかと 

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 11:03:12 ID:aJyz2H9O0 Be:
    >>195
    くるわけがない、くるとしてもアニメと違うからクソゲーとかいうバカスギルさんくらいだと思うよ、あーはやくネロネロしたい 

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 11:15:01 ID:mkU0+HhbO Be:
    >>202補足
    アニメがそのままゲーム化したら『見てない人は』持ってくる…だったorz

    これ買っちゃうとBDも買いそうで凸れない… 

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 11:21:47 ID:8vfxMXNK0 Be:
    >>203
    バスカビルだっつー……いやバカスギルであってるかw

    ミルキーホームズ結構良ゲーかも知れないのか…買うのが躊躇われるなw 

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 12:05:02 ID:DF5/nJPh0 Be:
    体験版が来るらしいから待とうぜ 

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 12:13:52 ID:lgnAiDuLP Be:
    ミルキィホームズは社長が自信満々で、まだ出てないのに
    『面白かったから続編作るよ!』とか言っちゃったし
    ここに来るレベルじゃないのは間違いないと思うが……
    限定版は予約したからヤバかったら選評書くよ 

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 12:17:04 ID:uzMk0jNsP Be:
    ミルキーは最初の1、2話のうちはこりゃ切っても良さそうかな…なんて思ってたら、その後意外に良い感じだからなあ
    正直ちょっと期待してる 

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 12:18:24 ID:GwvQKHJi0 Be:
    ゲーム性が猿レベルにつまらないか薄い、原作レイプしてない限りは大丈夫だと思う
    まあキャラゲーだしハードルは低めのはず 

210 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/04(土) 12:40:12 ID:tKcqeWcx0 Be:
    原作レイプも何も、ゲームの方が原作じゃね? 

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 12:40:43 ID:c1SwSqo+0 Be:
    アニメが原作レイプしてるんだぞ一応w 

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 12:41:38 ID:DF5/nJPh0 Be:
    アレでゲームがアニメ通りな方がおかしいわw 

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 13:08:02 ID:FSjNWXjrO Be:
    LoA発売日に本スレで糞ゲ糞ゲ言われてたが話題にないあたりただの駄ゲーだったか… 

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 13:17:29 ID:mSSYVwDQ0 Be:
    606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:03:46 ID:JZSjOSti0 [1/3]
    LoAは今プレイ中
    選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる

    このスレ住人で選評と総評も書いたことあるから
    暴れないので安心してくれ

    631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:47 ID:JZSjOSti0 [3/3]
    なんで俺無視してんだよ

    656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:06:49 ID:nvQUvSZc0 [1/5]
    >>653
    LOA検証するとはいったが
    そんな風に書いた覚えは毛頭ないんだが
    捏造しないでくれる?

    現在、チャプター9
    マゾゲーすぎて進まないのと、選評書くには微妙すぎて進行が停滞中
    クリアはチャプター6なんだけど、ゲーム的な本番はそれ以降だから
    全部やるつもりではいるが

    年内には終わらない気がしてる

    664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:27:34 ID:nvQUvSZc0 [3/5]
    現状としては、選評書いても鬼帝には勝てないって感じかなあ
    一応、最後までやってみるつもりではいるが面倒で仕方ない

    だから、たぶん選評はない方向になるんだろうけど
    暴れてる扱いなんだろうね、別にいいけどさ
    ある意味本スレで暴れてたのは、もともと書かないだろうしLoAはなしでいいとおもう

    670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:50:07 ID:i6ZcJWfh0
    「選評書くって言ってるのに無視すんな、おとなしく待ってろ」
         ↓
    「やっぱり書かないから」



    はあそうですかおつかれさん

    別の人
    149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 02:09:02 ID:tb4o6DlJ0 [1/2]
    一応、LoAを選評のために購入したものとして報告はしておくよ

    俺は、柴P知らん、体験版未プレイ、ここで話題になったので購入、クリア後少しまで遊んだ
    出来る限り先入観無く(クソゲーかも知れんってのはあったが)プレイしたと思うが、
    感想は「選評を書くほどモチベーションの上がるゲームではなかった」

    色々ストレスがたまる作りだったけど、全体的な出来はクソってほどじゃない
    楽しく遊べるかといわれると微妙、つまんねーなといわれたら消極的同意ってレベル
    悪い部分は数多くあるけど、それらもクソと吐き捨てるほど悪いとは思えなかった
    唯一吐き捨てたのは苦労して出した敵のコア(レア素材)が飛ばせないムービー付でロストする部分だな

    >>148
    通常プレイで確認出来ない武器がデータにあって作成できないって、別にクソポイントじゃないんじゃね
    極端な話、データ解析したら「デバッグソード」ってデータがあったけど作れないことに期待するってことだろ? 

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 13:57:11 ID:A0qroWe30 Be:
    >>213
    ちょくちょく話題には出ているが、良い選評が無い、そもそもここに来るほどの出来では無いということで毎度落ち着いてる
    プレイした身としてもつまらないことは確かだが、ここというポイントが無くて選評がものすごく書きにくい 

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 14:45:28 ID:zDZ59PMV0 Be:
    LOAは本スレのカオスっぷりのほうが本編 

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 14:53:50 ID:72yTw84d0 Be:
    ナナメが見にくいけどあれ相手が弱ったときしかならないし
    アイテム袋が少ないのも余計なものもちこまない、拾わないでなんとかなったし
    武器の熟練度がたまるまでモーション制限あるのも稼ぎ用のモンスターいるし

    今までの芸夢にくらべてこれっていうポイントがないよね

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 15:10:39 ID:u6lx62yz0 Be:
    姫2に目立ったバグ無いとは
    SSαの癖に生意気な 

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 15:15:12 ID:c5MWU7tw0 Be:
    空の軌跡

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 17:44:26 ID:rth9TE8G0 Be:
    >>218
    本来良い事だろw 

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 17:50:44 ID:uzMk0jNsP Be:
    モンハンの流れの時は「前作よりも良い出来であることを求められるから大変だよな」って思ったけど
    姫は姫で『前作よりも酷い出来であることを求められる』ってのがなんともw 

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 18:04:38 ID:YxJg0Ae00 Be:
    クソの次回作は大体平均?レベルになる印象
    据置だとジャンライン→Rとか

    と思ったらメジャーがあった、あれは据置・携帯・据置で3連グソだったな 

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 18:16:03 ID:HwyRaVFS0 Be:
    携帯wikiのトップのオプーナは鬼帝に変えてもいいと思うんだ・・・ 

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 18:18:40 ID:Dy9cj9FL0 Be:
    オプーナの方が鬼帝よりクソならそのままでいいんじゃないか? 

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 18:24:18 ID:6NZh4hATO Be:
    そもそもオプーナは最低でも駄作程度の評価だよww 

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 18:35:47 ID:hKFqiWJZ0 Be:
    >>218
    流石に、同じ事ニ度三度やってると会社を潰しかねないから本気出したのかもね

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 19:09:04 ID:Kmw4svfLO Be:
    まあオプーナさんは携帯機じゃないしなあ 

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 19:21:21 ID:aHeEgfX10 Be:
    >>222
    デス様2とかネタにもならない不憫なゲーム 

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 19:40:16 ID:ZR3cD/ZB0 Be:
    オプーナはミリオン宣言→爆死とぶっ飛んだキャラデザでネタにされてるだけだからな
    実は良作 

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 20:09:29 ID:inbniej80 Be:
    ハロー鬼帝 なんちゃって 

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 20:11:56 ID:VHyolOpu0 Be:
    Hello!KOTY!
    の方が気が利いているな 

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 20:22:42 ID:APFpDq1/0 Be:
    >>226
    まあ、システムを大きく変えてなくてバグ取りを続けてたらそのうちバグは無くなるよね
    ……無くなる筈なんだけどなあ大戦略 

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 20:23:48 ID:GYqGsx+A0 Be:
    大戦略は地味に根幹に関わる要素を入れるからバグが取れないんじゃないの? 

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 20:31:40 ID:2zxXFzXs0 Be:
    焼き直しをやり過ぎてバグがどこで出るのか分からないんじゃないか
    一から作り直した方が簡単にバグが消せるかもな 

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 20:50:57 ID:c1SwSqo+0 Be:
    シリーズ物のプログラムで細かいところを変えていくとソースがどんどん肥大化していって全部把握するのが難しくなっちゃうんだよ。
    初期から作ってるプログラマーが残ってる保証もないし、ライブラリがブラックボックス化なんてよくあること。 

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 21:04:36 ID:3n7vJ9o3O Be:
    姫2はバグ無しか?
    まさか遂にα版脱して有償デバッグ終えたとは

    DL販売はバグは(ほとんど)無いと言う知らせなのか? 

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 21:06:07 ID:GYqGsx+A0 Be:
    再現性の高いバグは無いっぽい。
    いわゆるフツーのギャルゲになった。 

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 21:49:24 ID:u6lx62yz0 Be:
    PS2版は音に少々問題あるみたいだけどなw


    869 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 04:27:25 ID:MffxHIGP0
    なんかキャラの声がみんな高い気がするんだけど・・・
    あと、OPの曲と音楽鑑賞の曲の声も違う気が・・・
    俺の気のせい?

    871 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 11:47:01 ID:9Vs+1oZT0
    俺は昨日両方届いて最初PS2版をやったんだが
    >>869の言うように音が高くて違和感を感じた

    その後比較用にPSP版も起動させたらこっちは普通だった
    ちなみに初代PS2版も起動させてみたが特に音に異常はなかった
    今日の午後ユーザーサポートに電話で問い合わせてみるわ

    874 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 14:52:26 ID:ULnVF1mEO
    PS2版は44.1kHzの音声を48kHzで再生してるのかもしれないね。
    音程だけじゃなく早口になっていない?

    875 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 16:09:38 ID:k1ItRupCO
    >>874あーエンコする周波数間違えたのか.. 

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:05:13 ID:9L0rDXVH0 Be:
    マジでエンコミスだったらどんだけぇw 

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:07:07 ID:A0qroWe30 Be:
    据え置きのほうのみで問題発生とはまたおかしなことをw
    まあ、他に目立つ問題が無いなら声だけでノミネートは無いだろうが… 

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:11:31 ID:oKUYvubJ0 Be:
    にしてもキティは凄いな
    ただのブロック崩しでKOTY目前とかどんだけ
    素人にゃ真似出来んよ 

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:13:19 ID:M+d+XTRV0 Be:
    ただの囲碁やただの麻雀でただのすごろくでKOTY目前までいった作品もあるしな
    クソゲーに成り得ないジャンルの崩壊ってのは強いな 

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:15:56 ID:3LVtBULl0 Be:
    なんかSSαらしからぬ初歩的なミスだな…いつもならもっと壮絶な間違いをするはずなのにw 

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:23:31 ID:GYqGsx+A0 Be:
    でもこれギャルゲだから地味だがヤな感じの間違いだろ。 

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:37:28 ID:CKl+Sup40 Be:
    やな感じだが、このバグだけで戦うのはさすがに厳しいな
    ほかにひどいバグがあればドラぐらいにはなるかもしれないけど 

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:41:35 ID:uzMk0jNsP Be:
    その上PS2版限定っぽいしな… 

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:42:29 ID:M+d+XTRV0 Be:
    クソゲーが普通に遊べるものになるのはいい事なのに何だこの反応は・・・? 

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:47:29 ID:c1SwSqo+0 Be:
    なんつーかここのスレ住人って事故とか災害の衝撃映像番組見てる感覚だと思うの。
    事故や災害を望んでるわけじゃないけど、それを集めたコンテンツでインパクト少ないと物足りないっていうか。 

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 22:56:33 ID:QHK6Nwbl0 Be:
    >>248
    ドッキリ系VTRの初っ端で対象にバレて、「これには仕掛け人も思わず苦笑い」じゃ締まらんだろ 

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 23:30:07 ID:H3YCxYha0 Be:
    黄金の太陽は話題にも上らないレベルなのか? 

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/04(土) 23:34:59 ID:Dy9cj9FL0 Be:
    ヒント:LoAですら選外 

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 00:20:27 ID:WMMy2Vqh0 Be:
    普通につまらない程度ではまだまだ・・・
    ゲームとして成り立ってないモノがどうしても上に来るからねぇ 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 00:28:54 ID:FjS66JLf0 Be:
    ゲームをやってないどころか知らない連中さえも黙らせるクソゲーを選ぶスレだからねぇ
    万人に受けるゲームってのも難しいが、満場一致のクソゲーってのも難しいもんだ
    何だかんだで毎年爆誕しちゃってるけどな 

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 02:42:20 ID:b41PUTM90 Be:
    >>250
    俺は黄金の太陽スレの住人だが、ここは
    ・バグの塊で通常進行が困難なのに、土下座外交してたらいつの間にか最終ステージ…な戦略SLG
    なんてゲームかどうかも怪しいソフトと
    ・適当にやったら1/4096の確率でしか揃わない矢印を、乱数調整まで駆使して根気でクリアすると、そのご褒美に
     50円で売ってる既出画像の壁紙をGETできる、反射角等の基本的な挙動が異常なブロック崩し
    みたいな世界の悪意の集大成としか思えないソフトの、どっちが今年の大賞にふさわしいか?なんて議論をしてる場所だぞ
    テキストのアクが強くて、取り逃すと回収不可な要素がある…程度じゃ、ここで語るレベルには到底届かない
    むしろそれだけしか目立った不満が無いなら超良ゲーじゃないか 

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 02:56:50 ID:1Miuf++p0 Be:
    ここの住民、基本的に駄ゲー耐性強い人だからね・・・
    あとあまり期待しないタイプが多いっつーか。期待通りにならなくて当然と思って買う人が多いというか

    期待を主軸にゲームを評価する人と、出来そのものを見て評価する人はそもそも人種も違う。 

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 02:58:13 ID:7a7p2o+x0 Be:
    >>250

    あれはガッカリゲーと言われるのが関の山
    恐らく初見のライトプレイヤーなら、ちょっと薄くてセリフがうざいRPGだなぁ、くらいにしか思わんだろ
    バグも普通にプレイしていたらまず引っかからない程度の小さいものが僅かにあるだけだし

    多少薄っぺらくなった程度ではな・・・
    ここではクリアまで2,3時間でやっと薄いと言われるレベル
    まぁ漆黒も文章を読む時間と頭で理解しようとする時間にプレイ時間が裂かれて
    サクサクとクリアするだけなら十数時間で終わるくらい薄いけどな

    ストーリーも序盤の伏線丸々投げっぱなしの大暴投ENDだが
    一応そこまでの話の流れは最低限できてるからなあ


    ニンテン様の監修の元からKOTY候補が出てくるようでは、ゲーム業界マジ沈没モノだぞ? 

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 03:01:46 ID:b41PUTM90 Be:
    >>255
    すぐ上の流れもそうだが、大御所の新作とかだと変な方向に期待することはあるな 

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 03:19:25 ID:YdCK1vYX0 Be:
    クソゲーオブザイヤーなんだから駄ゲーなんてお呼びでない。 

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 03:38:26 ID:0b/pL2JY0 Be:
    >>222
    戦極姫は5本目がやっとまともだった
    って感じなんだが 

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 03:39:17 ID:1Miuf++p0 Be:
    やっと、「うわー、ギャルゲーってやっぱツマンネーなー」ってレベルだよなw 

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 04:21:13 ID:1sCo8NWt0 Be:
    >>260
    シュミレーションパートは、それなりに楽しいけどな。
    普通にできてれば、修羅から来たゲームにしては遊べる部類だ。

    ただ・・・エロもないとなると、アドベンチャーパートは邪魔でしかないが・・・。
    後うまくロードできないことがあるが、個体差だろうか。 

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 06:29:41 ID:s4i388f30 Be:
    確かに戦極姫はシミュレーションゲームじゃなくてシュミレーションゲームって感じだよなw 

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 10:15:15 ID:imfpGgGL0 Be:
    普通だったら喜ぶべきところなんだろうが・・・SSαの場合、クソゲーすらまともに作れなくなった、としか思えないのが難だ。 

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 10:17:55 ID:V4t2lzaO0 Be:
    クソゲーを作るにもセンスが必要だからな、負の 

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 10:19:04 ID:k+SzchUp0 Be:
    >>238-239
    某ゲームメーカーのソング集で同じようなミスして音程めちゃくちゃになってるのに知らんぷりってのがあったなぁ…
    元々のゲームについてる音と比較しても明らかに違うと言う。 

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 10:25:21 ID:O9Tdz3yB0 Be:
    スパロボZでも一部のキャラの音声が低く再生されるというのがあったな 

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 12:05:47 ID:HzZwg9CJ0 Be:
    >266
    「どこまでもついて行くのだ!」と萌キャラアピールするはずが
    「どこまでも…憑いていくのだぁ…」とホラーになっちゃったアレか 

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 13:37:27 ID:dCkZFouj0 Be:
    >>261
    とりあえず「上杉・易しい」で一回クリアしてみたけど特に問題なかった。
    変なバグもなかったし、身構えてたんでちょっと拍子抜けしたよ。
    いろいろ不親切なのはアレだったけど… 

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 14:04:16 ID:TFqQRMts0 Be:
    全ルートをクリアすると1の時のバグを再現したモードが!とかだったら1周して神ゲーになるな 

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 14:05:36 ID:1Miuf++p0 Be:
    >>261
    うーん。嗜好の問題もあるんだろうが、やっぱり古臭く感じてしまうな。SLGパート 

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 14:14:56 ID:QstCuHny0 Be:
    >>269
    どこの宇宙麻雀だよww 

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 14:37:10 ID:T984dWPc0 Be:
    そんなことじゃ神ゲーにはならないっていういい事例の一つだな。 

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 15:18:41 ID:imfpGgGL0 Be:
    ということは、アレだ。
    四神崩魔陣の一角が崩れたという事か。 

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 15:25:58 ID:lTYdxV3mO Be:
    そもそも四神とかのゲハ脳は必要ないけどな 

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 15:35:36 ID:kiCcFjFz0 Be:
    >>4-5
    の厨房全開の言葉遊びをずっと引っ張っているお子様か 

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 15:38:20 ID:1Miuf++p0 Be:
    該当ゲームやってなきゃまるで意味もわからんネタ作られてもな 

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 15:45:53 ID:1Miuf++p0 Be:
    四神崩魔陣って、ゲームのネタだよな・・・? 

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 17:13:23 ID:FH7w5PXE0 Be:
    流石に昨年フリューに続いてのSSαの3連コンボとはいかなかったか

    しかし今年の5本(6本?)はどれも例年に比べて凄い濃くて面白かった
    見事に去年の「薄い」の魔逆を行ってる気がする 

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 17:33:13 ID:x4VRFaCQ0 Be:
    >>270
    かなり前のシステムのほぼベタ移植だしなあ
    俺は結構楽しめてるけど。というか最近の信長の野望なんかのリアルタイム系が好きじゃないだけなんだが 

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 17:41:16 ID:WBSczJ6e0 Be:
    >278
    ツクール、アクエリは薄めな印象。
    まぁ、ツクールはプレイしていた人たちの苛立ちが伝わってきて
    なかなか面白かったが 

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 18:44:58 ID:PLMYRRDq0 Be:
    今年は姫購入者多いなw 

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 18:45:28 ID:nAt3Yk8C0 Be:
    >>277
    これは、本当のことがだが、四神崩魔陣は俺が作った造語なのだw
    前に、とある高校が歴史の授業を間引いて問題になってな。他の教科に当てていて、歴史の授業を4倍に
    しないといけないってことになったとき、ν速に教室の四面を四獣にするというネタで書き込んだのが俺的に
    気に入ってな。
    同じネタでここに書き込んだ時に適当に名前つけた。あとの二人のフォローがすご過ぎて、笑いまくったがw
    ただ、SSαが三匹目をだしてくれなかったようだな。空気の読めん会社だ。
    まぁ、だから潰れてないのかもしれんが。 

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 18:55:20 ID:wVVvJN0U0 Be:
    そりゃまともに遊ぶ事すら出来ないクソゲーで、喜ぶ変態なんて限られた一握りだからな
    大概のユーザーはまともに遊べるのを選ぶわけで>姫購入者増 

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 19:03:40 ID:NbWh1OeO0 Be:
    初代のバグを完全再現し、さらに新規バグを多数追加した上級者モードが強制時限解禁されないものかのう 

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/05(日) 20:07:08 ID:jFebh/+30 Be:
    そんなことできる技術があるとは思えない 

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 01:23:44 ID:GFcca7A40 Be:
    >>285
    技術云々じゃなくて、そういう事を「やらかす」素地が有るって事だろw
    事実、姫はそういう類のクソゲーだった。 

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 02:32:37 ID:3MtGs8rdP Be:
    スタッフとしてはバグを直したつもりだったけど、結局「つもり」だから相変わらずバグってましたって感じかw 

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 03:58:52 ID:U0UOELnO0 Be:
    ロードオブアルカナの選評を読んでみたが、当てはまる点もあるんだよな
    キティはやったことないけどな・・・
    とりあえず、選評お疲れ様~ 

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 08:03:41 ID:/YfHtaql0 Be:
    α「バグ付きの上級者モードを作るつもりが、ミスでバグなしになってしまいました」 

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 10:02:19 ID:ikROYxke0 Be:
    せっかくだから姫2の粗探し

    相変わらず乱数固定(行動変えれば乱数調整可能)
    相変わらず誤字が結構ある
    イベント全スキップがない(自動送りはある)、OPも飛ばせない
    武将移動マンドクセ
    セーブデータ個別削除できない?
    織田で尾張より先に三河制圧すると尾張統一フラグが立つ

    ゲーム自体は楽しめるし、こんなんじゃスレ的にどーにもならんですね
    何も出なければ鬼帝vs大戦略か… 

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 10:08:50 ID:+uPwclg+0 Be:
    乱数固定は粗にもならないような気が
    システム的に不便な部分が多いってだけで、このスレでお世話になる出来とは程遠いよなあ 

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 10:10:41 ID:Gpt1xlYU0 Be:
    乱数固定を、ちゃんとゲーム性のひとつとして組み込んでるゲームもあったような気がする 

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 11:04:45 ID:bWsvxycj0 Be:
    世界樹3は意図的かどうかはわからないが乱数固定でボスを楽に倒す方法があるな。
    というか真ラスボスは乱数固定使わないと無理ゲーだった。 

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 11:18:31 ID:s4GrUM750 Be:
    あれは乱数じゃない
    単に行動が固定パターンなだけだよ
    つーか世界樹の真ラスボスは毎度毎度こんなだ 

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 11:24:47 ID:LNF+QIUV0 Be:
    世界樹3の真ラスボスはランダムモードが用意されてるから
    それを倒すために乱数固定法になるって話なんだが 

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 11:35:11 ID:bhHl4Akd0 Be:
    >>293-295
    敵行動に再現可能な乱数使ってるのは多分わざとだろう
    DSの場合は時刻を種にするだけで、手軽に再現性の低い乱数を作れるからな 

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 11:51:39 ID:s4GrUM750 Be:
    失敬、ランダムモードの話か
    確かにあれは普通に勝たせる気が無いよな 

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 11:57:47 ID:3MtGs8rdP Be:
    いつぞやのカルドセプトみたいな状況ならともかく、そのくらいなら別になあ 

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 12:01:29 ID:LNF+QIUV0 Be:
    カルドセプトは乱数固定というより
    乱数プログラムを作れていない状態ってのがすごかったな 

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 12:04:27 ID:RmOSwNSp0 Be:
    カルドの乱数バグと、いわゆる電源パターンは全くの別物だしなw 

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 12:37:43 ID:MVlnEWhS0 Be:
    軽くプレイしたけどやっぱ今回の姫は対象外かな・・・
    と思っていたら新作の姫がもうすぐ発売だな、携ゲじゃないけど 

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 13:52:58 ID:vo0TzIr60 Be:
    世界樹3の真ボスはまだしも大航海クエの乱数固定を使ったLV上げの作業っぷりは酷い
    とは言え、使いたくなければ使わなければいいだけの話なんだよな 

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:03:28 ID:v2W4LqJx0 Be:
    世界樹ってDSゲーの中ではかなり押されてるけど面白いの? 

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:26:14 ID:avvBoEN/0 Be:
    >>303
    このスレ的には全く縁が無いくらい面白い。 

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:32:50 ID:bhHl4Akd0 Be:
    >>303
    好き嫌いは激しいと思うけど良作 

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:39:11 ID:M4x/X6Mo0 Be:
    縁が無いかなぁ。
    あのバグっぷりはファビョったファンがここに押しかけてきても不思議じゃないぐらいだと思うがw 

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:40:53 ID:3MtGs8rdP Be:
    自分で地図を描く、って作業を楽しめるかどうかかなあ
    慣れないうちは割とアッサリかつ理不尽に全滅するからその辺も人を選ぶかも 

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:44:41 ID:v2W4LqJx0 Be:
    みんなあんがと
    DSは持ってるのがQMAとかパワフル甲子園とかの作業ゲーばっかしだから好みに合いそうだ 

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:44:50 ID:avvBoEN/0 Be:
    2はバグが多いからベスト版を買うのがよろし。
    1は通常版とベスト版の差はないから安い方でよし。
    3は職業が1、2とは違うので別のゲームと思った方がよろし。面白いけどね。 

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:46:13 ID:3MtGs8rdP Be:
    >>306
    2は酷かったけど1、3はまだ許容範囲だと思う
    その2もベスト版では結構バグ修正されてるらしいし

    っていうか3の拳バグは絶対アレでしょ、
    「拳ひとつで」と言いつつ小石にバイクと武器使いまくってた誰かさんを再現しろってことでわざと… 

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:57:22 ID:9+h99Tzg0 Be:
    >>307
    逆に地図だけ描きたかった俺みたいなのもいる
    ヌルゲーマーには難易度高いのは1から分かってるんだけど
    マップ作成が楽しくてつい買っては積む 

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 14:59:37 ID:s4GrUM750 Be:
    良くも悪くもwizなんだよね
    何気に子ネタ・パロディが充実してるのがニヤっとできて良かったな
    1はSFネタとwizネタが多かったが、全部判る奴はかなり濃いSF人間だと思うわ 

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 15:03:14 ID:vo0TzIr60 Be:
    >>310
    世界樹ってそんなに酷いバグあったっけ?
    と思って久々に2のwiki見たらいろいろ解明されてたんだなw
    世界樹は個人的に3になってガッカリした部分が多かったがここで議論するほどではないな

    乱数のクソさで言えばPS版のマスモンが酷かった
    乱数調整すれば命中率無視して攻撃が必ず当たって敵の攻撃は必ず外れるように操作できる
    KOTYを受賞するほどのクソゲなら乱数が乱数になってないくらいのレベルじゃないとダメだな 

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 15:04:59 ID:7yWjB2Q/0 Be:
    >>313
    乱数かと思ったらただの奇数と偶数が交互に出るレベルでスタートライン 

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 16:37:23 ID:7Qe3TlgY0 Be:
    なんだろう、姫2はせっかく普通に遊べるのにこの漂う滑った感は 

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 16:38:26 ID:M4x/X6Mo0 Be:
    まあここじゃ滑るかもしれんけど、売り上げ的にはマシになんじゃね 

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 16:40:35 ID:tirr0ugf0 Be:
    世界樹はサクサク進みたい人にはオススメできんな
    ただイライラするだけだと思う 

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 17:07:41 ID:/YfHtaql0 Be:
    世界樹の主なバク
    ・とある特定クエストの条件を達成してるとダンジョン探索中にすごい処理落ち(毎ターン判定が入ってるらしい)
    ・レンジャーのリミット技をつかうと、味方全員の回避率がアップする筈が敵全員の回避率アップ。
    ・商店のお嬢さんに「ベノムズパイダーさん」とか「キラーフィッシュさん」とかモンスターの名前で呼ばれる。
    この程度。このスレじゃお呼びじゃない。
    俺も十分楽しんだしね。

    乱数固定くらいで糞扱いしてるとDQ9やらポケモンBWやら持ち出す奴が出てくるぞ。 

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 19:01:05 ID:3vnY98uYO Be:
    乱数固定なんて「裏技」で済むからな
    動くバグは仕様と言い張れるからそれだけではKOTYにはノミネートすらされん
    バグに目を瞑っても楽しめるならむしろ良ゲー
    やはりKOTYは万人に等しく乾いた笑いと絶望を与えてくれんと 

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 19:31:13 ID:9MMjgtKV0 Be:
    姫2はなんとかまともに仕上げてきたのか…
    「姫たちの戦極」にならなくて本当に良かった。


    さぁ大戦略vs鬼帝で決戦になるのかもしくは 

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 20:20:05 ID:PqM5s6AC0 Be:
    しかし据え置きもだけど、今年はでかいのはあるが致命的なまでのは本数少ないな
    もちろんこれだけゲームが出てたら誰も注目してない埋もれたクソとかもあるのかもしれんが…
    まあクソゲーが少ないのは業界的にはいいことだw 

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 20:25:00 ID:z/ACMQxn0 Be:
    ただ期待されていたのががっかりゲーだったのは多いな。
    TOにエスコンにMGSPW、あとはT3Bかな 

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 20:25:17 ID:hY/Nr8C/0 Be:
    >>320
    そうなるだろうな
    年末に大物が来ないとも限らんが、パッと見た所、目ぼしいのは無さげ 

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 20:26:16 ID:s1Y3U2AD0 Be:
    今年の据え置きはDC以外やってないかなぁ…
    未だにネットできると思って購入したら出来なかった悲しい思い出orz 

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 20:48:05 ID:D9PEsm+N0 Be:
    アナログモデムだからなあ
    ルータのアナログ側で受けて無理矢理つなげてた人もいるが 

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 22:00:38 ID:/5CFRmor0 Be:
    どうせクリスマス商戦が 

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 22:42:55 ID:I00NpGyXO Be:
    >>322
    確かに
    今年もPSPのソフトは酷かったな
    その点DSのソフトの安定感はやはり凄いな 

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 22:45:27 ID:2CnMRFM10 Be:
    安定してるだけに面白味がないというか 

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 22:47:23 ID:pmZKWhuI0 Be:
    クソゲーは両機種とも安定した数が出てくれたな
    2008みたいに極端に片方に偏ってるって事もなかったし 

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:26:15 ID:2naNtxQY0 Be:
    PSPo2の選評を書いてみます。長文です。

    ■超進化
    アクションRPGファンタシースターポータブルの続編である
    PSPO2のキャッチフレーズ「超進化」何から進化したのか?PSU→PSPo→PSPo2へである
    様々な追加要素がある。主にPSOにあったシステムの追加だ。………それって進化か?
    ゲーム自体はPSUをベースにしているのでその時点で進化とは言えない。
    今回の進化とは何を指すのか?今までに無かったシステムの追加を指す。
    完全な新要素はこの2点
    ガードが可能になった。前転回避が可能になった。
    ………?無かったの?という友人の問には返す言葉が見つからなかった。

    ■インターネットマルチモード(インフラモード)と家具入れ替わりバグ
    インフラの無料提供に限って言えば神ゲーと言っても過言では無いだろう。
    SEGAがサーバーを提供し、プレイヤーは無線LAN若しくは子機があればネット接続出来る。これは凄い事だ。
    規約にサインをし接続すると「Hな女の子募集」という部屋が建っている。規約違反だ。
    違反プレイヤーとしてSEGAに報告するものの一向に改善などされない。運営が相変わらず甘いのだ。
    ゲーム自体はPSUなので何も新鮮味は無いが複数プレーは楽しいものだ。
    他人のマイルームにおじゃましたりしてお互いの家具を見せ合ったりして軽くチャットも楽しむ。
    別れた後セーブをし自分のマイルームに入ると不可解な事が起こっている。
    貴重な家具が無くなっている。自慢の家具が。家具は武器とも交換出来る貴重品だ。大切だったのに…。
    これが家具入れ替わりバグというものです。
    知らないうちに他人の部屋のデータと入れ替わるのです。その結果何が起こるか?
    チーターの家具データと入れ替わった場合に利用規約違反の冤罪が起こるのだ。
    「何でこの家具持ってるの?チートなので通報します」
    バグとしてSEGAがパッチを出したが、頻度こそ減れどもバグ自体は健在。
    SEGAはこの現象の原因は家具アイテムのクチマネドールという人形が原因だったと結論付けた。人形の呪いである。

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:27:55 ID:2naNtxQY0 Be:
    ■チェインとバグ
    PSPo2では通常攻撃でチェインが貯まる仕様になった。
    チェインを貯めて必殺技(フォトンアーツ以後PA)を出すとダメージが跳ね上がる。チェイン持続中は高ダメージが出せる。
    武器毎にPAが存在するが、チェインとの相性が極めて悪い。チェインに持続時間が存在するから短時間でダメージが出せないといけない。
    ヒットストップとダラダラ長いPAが足を引っ張る為、ごく一部のPA以外は使っていられない。
    どうも開発の後期に取り入れる事を思いついたらしくバランス調整が一切されていなかった。
    インフラモードで主に使われるPAは2種類。全部で50種類以上存在するがほぼ死んでいる為一部に偏る。
    また、初期のバグで△ボタンを押すとチェインを切ってしまうというものがあった。
    戦闘中当然使う回復用の魔法(テクニック)や補助テクニックを△で使うとチェインが切れる。
    チェインを貯める→ダメージ食らう→回復するとチェインが切れる→チェイン貯め直し
    これは後にパッチが当てられた
    ところがバグは別の形で現在も残っている。武器のカードを使うと同様の事が起こる。
    □ボタン攻撃が当たる前に△を押すとチェインを切る攻撃扱いになる。

    ■ダメージキャンセルバグ
    大型の敵を倒すにはチェインを貯めていき、全員息を合わせてPAで一気に止めを刺すのが効率が良い。
    しかし一斉にPAを出すと全員のダメージが0とカウントされる。その為敵がいつまで経っても倒せない。
    これは複数プレイ時に生じる問題である。SEGAが後にパッチを当てた。
    しかし改善こそされ現在も残っている。マルチモードに至っては直さずにあえて残したとしている。何故残したのだろう?

    ■意図しないセーブデータの上書きバグ
    2個以上のメモリーにセーブを保存していて、例えば別ゲームをやった後にPSPo2に入れ替え遊ぼうとする。
    いざ始めようとすると古いほうのデータだったりする。
    タイトル画面に戻り最新のデータの入っているメモリーに入れ替える。
    キャラを8キャラまで作れるので新キャラを作って遊ぶためにセーブ。
    共有倉庫からアイテムを取り出そうとすると集めたアイテムが無くなっている。
    共有データの上書きバグです。これの恐ろしい所は共有データを調べないと気がつかない所。
    そのまま手持ちのアイテムで遊んでバックアップデータを整理すると取り返しがつかない。
    これはDLアイテムのインポートでも同様にデータが上書きされる。
    キャラデータを選ぶ前のタイトル画面でメモリーを入れ替えるとこれが起こる。しかし、これを逆手に取ると全アイテムを複製出来るのだ。そのためDUPEが横行。 

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:29:47 ID:2naNtxQY0 Be:
    ■キャラクターデータの上書きバグ
    インフラモードをプレイしセーブする。それだけで他人のキャラデータになってしまう場合がある。
    キャラデータと共有データでPSPo2のセーブは構成されている。

    ■その他にもバグ多数
    一部ボス戦の読み込みでエラーが起こる。毎回起こる訳ではないが頻繁に起こる。これはPSUから健在。(通称黄塵バグ)
    しかしこのミッションはチケットが取れる。チケットとは他のミッションを遊ぶために必要になるアイテムだ。
    しかもSEGAはここでしか取れないチケットを必要とするDLミッションを作ってしまった。
    そのミッションでしか取れない固有のレアが複数ある為、バグのせいで最も受注難易度の高いミッションが生まれた。
    他にも壁の中にめり込んでクリア不可になる等、枚挙に暇が無い。

    ■仕様
    エクストラミッションというものがある。ここでは誰かが死ぬとミッション失敗となる。
    誰も死ななくても誰かがエラーで落ちるとその場でミッション失敗となる。
    そのため電波状況の悪いものがパーティーに紛れ込むとクリア不可となる。
    エクストラミッションは敵の体力が2,5倍に設定されている為ソロだとかなりの労力が必要となる。酷い場合最大レベルの200でも2時間かかる。
    他には、セット装備やPAの説明文と効果が一致しない(実装し忘れと思われる)
    ヤックザッケンガというアイテムはアイテム交換でしか手に入らないが、その効果が実装ミス。対価を払って馬鹿を見る。
    カメラワークが壁際でおかしくなる。ボス戦で一部特殊能力を使うとカメラさんが固定になる。酷い場合はどっかに行く。

    ■プレイヤーに条件が必要となる点
    ソロ専やネット環境が無いプレイヤーは同じ金額でゲームを買っても損。
    DLミッションを行わないと入手不可のアイテム多数。複数プレイでないと出来ないミッション(4人必要)
    基本的にソロ専にはエクステンドコードの入手方法が無い。このエクステンドコードとは武器を最終強化して化けさせるアイテム。
    攻撃すると自分がダメージを受ける武器を化けさせる重要アイテム。お気に入りの武器を最後まで使えるようにするというPSPo2の売りの一つであった。
    しかし実はソロだと取れない。後にダウンロードで受け取れる事が出来るようになったが少量過ぎる。
    DLミッションの中には規定のタイム以内にクリアするとアイテムがゲット出来るというものが複数存在するがソロでは不可能な時間設定。

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:31:16 ID:2naNtxQY0 Be:
    ■ノルマ制度
    DLミッションのイベント ファミ通MA
    敵を期間内に目標討伐数倒すと新たなミッションが追加される仕様。
    このイベントはインフラ利用者に先行配信された。ソロ専はダウンロード自体は可能だがプレイは出来ないようにされて一カ月後に解禁。
    最終目標値をクリアするとアイテムが貰える。この時はエクステンドコード。逆に未達成であった場合プレイヤーさん達の自己責任・努力不足ですね^^;
    第一目標50万 第二目標100万 第三目標150万 第四目標400万 第五目標700万 最終目標1000万
    面白くもないミッションをただ只管回すだけ。新たなミッションが追加されてもボスは毎回同じ。レアドロップも無い。
    しかし熱くなる奴はいるもので他人の部屋に乱入してこのミッションをやれと凄んでくる。こういうイベントは殺伐とするのだ。

    プレイヤー達が一丸となりアイテム目当てにやりたくないミッションを回す。
    敵を倒して討伐数を送信するのだが、頻繁に送信を失敗するのでその都度やり直し。
    苦難を乗り越えイベント期間最終日になんとか700万を達成した。しかし、1000万には届かなかった。
    その結果SEGAは
    大変好評につき期間を延長します。みなさん引き続き楽しんで下さいね^^
    とイベントを継続したため馬車馬の如く働いた連中は燃え尽きた。結局SEGAの掌の上で踊るしかないのだ。

    ■アイテム交換レート
    これは特定のアイテムを集める事でアイテムを交換出来る制度なのだが
    交換レートが完全な廃人使用なのだ。フォトンコード30個でアイテム1個と交換。
    これには驚いた。1000時間プレイしているが4個しか持っていなかった………

    ■PSUからのキャラクターインポート時のバグ
    PSUで使っていたキャラをデザインそのままで再現できるというふれこみだったのだが
    インポートするとデフォルメがおかしくるという不具合があった。

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:32:29 ID:2naNtxQY0 Be:
    ■一部のダウンロードミッション
    SEGA「ジャストガードの爽快感を味わえるミッションを実現しました」と出したミッション
    ジャストガードとは攻撃に対しタイミング良くガードするとダメージをゼロにでき
    シールドでガードした場合は敵にダメージを与える事が出来るというもの。要はカウンター。
    ミッションを始めると手持ちシールドしか無い。カウンターで進むミッションなのだが敵が結構タフ。
    運良く別の武器を入手出来れば何とかなるがボス戦に突入してもシールドしか無い事もしばしば。
    規定タイムも設けられており爽快感よりもストレスがマッハ。

    ■スキルと戦闘タイプ及びゲームバランス
    このスキルはキャラの戦闘タイプとステータスとも絡んでいる。ハンター・レンジャー・フォース・ブレイバーと4つの戦闘タイプが設定されている。
    これらのタイプレベルを上げる事でスキルを覚える。スキルありきでゲームバランスが調整されている為に使いたくないタイプも無理して使わなければ活路が開けない。
    スキルを覚えるまでのタイプレベル上げの道のりが果てしない(全スキルを覚えようとすると500時間は必要)
    最大で8個付けられるが、ゲームバランスに対応する為には一部しか使っていられない。スキルコストと見返りが一致しておらず、また水増しスキルが大量。
    そのタイプで覚える事の出来るスキルを付けるとバランスが改善する仕様なので基本的に全タイプ弱く設定されている。

    フォースは特にステータスが酷く命中が低くく武器攻撃が当てられない。なのでPPを消費して特殊攻撃を使う訳だが
    その消費が激し過ぎる為、回復するまで敵から逃げる時間がプレイの大半となる。
    多少使えるようになるのはLV140を超え消費が減るレア武器のサイコウォンドを取ってからである。スタートラインがLV140なのは戴けない。
    また、ロッドではガードが出来ないので回避を使って敵の攻撃を避けるのだが回避はPPを多く使うので
    回避する→PP枯渇→テク使えない
    テクを使う→PP枯渇→回避出来ない→敵の攻撃強いうえにフォース体力低い→死亡

    レンジャーは弱くは無い
    しかし的に射撃耐性持ちが多い為ハンターを使った方が楽だし早い。銃もPP消費が割と多い。種族によってはPP消費で息切れする。
    銃には特殊パレットがあり消費を抑える物があるが、反面威力も激減する。結局余計な事をせず使うのが一番安定する。
    ショックだったのはSEGAの宣伝動画で社員がレンジャーでプレイをしていたのだが
    銃用の特殊パレットを開始早々に態々外していた事。社員さんは自覚があるようだ・・・ 

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:33:12 ID:/cmpJwXD0 Be:
    ID:2naNtxQY0
    ファンタシースターポータブル2

    2009年12月03日発売
    馬鹿かお前

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:33:16 ID:2naNtxQY0 Be:
    ■まとめ
    超進化の名に恥じぬほど不具合も超進化!
    インフラモード利用を前提としたDLミッションを出すくらいインフラに力を入れているが、そのインフラモード特有のバグが複数確認された。
    中には他人とキャラデータが入れ替わる様な致命的なバグも。メモリーを2つ使っていると共有データをロストする事もある。
    育てゲー&レア掘りゲーでこれは頂けない。というかデータがバグで消えるとか意味不明。
    通常プレイでは入手できない様なアイテム交換レート。アイテム効果の実装ミス。
    ライトユーザーとヘヴィーユーザーとソロ専に背を向ける様な設定の数々。4年前のPSUから改良を重ねた末路がこれ。
    薄いカルピスを別のコップに移し替えたら変な臭いがしたような感じ 

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:34:19 ID:2naNtxQY0 Be:
    以下はその他の不満点

    ■ミラージュブラスト
    なんと今までビーストとキャストにしか使えなかった特殊攻撃をヒューマン・ニューマンに追加
    これにより種族差別ともいえる部分が是正された。というか当たり前のことである。今までが異常だったのだ。
    ただ光のブラストの仕様が意味不明だ。他人のブラストの効果を上げるらしい。
    これは効果の説明が無いためプレイヤーは知る機会が無い。ソロプレイヤーがここぞとばかりに必殺技を出すと時間をただ無駄にする。
    ゲーム内のムービーではこのブラストを使って敵を怯ませる描写があったのだが、茶番であったと言わざるを得ない。
    だがそれ以前にブラスト自体が弱いので使わない方が効率が良いというのも難点である。

    ■敵の攻撃力

    今作は敵の攻撃力がかなり高く2発食らえば死ねる。一発死防止のスキルもあるがボスは一瞬の複数攻撃で殺してくる。
    スケープドールという生き返りアイテムも1個までしか所有出来ないようになった。一部ボスの攻撃はガードしても生き残れない。
    ガードしても削り殺される→スケープドールで生き返る→生き返っても攻撃が続いていて死ぬ→てかパーティー全員死んでいた
    JGというタイミング良くガードすればダメージゼロという手法もあるが、雑魚戦では囲まれて一斉攻撃絵。一部ボスは予備動作が無い物はほぼ無理である。

    ■スーパーアーマー
    雑魚に関してLV75以上の敵はスーパーアーマーが付いている。こちらは攻撃を食らうと行動がキャンセルされ仰け反り無敵時間無し。
    敵の攻撃優位なのだ。一瞬で複数回攻撃され気が付いたら死んでいるなんて茶飯事。
    このためプレイヤーは体力が減ったら素早く回復を行わなくてはいけない。が、アイテムの使いづらさが足を引っ張る。 

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:35:05 ID:2naNtxQY0 Be:

    ■回復アイテムについて
    パレットに武器、防具、アイテムをセットする。×ボタンを押しながら左を押して上下でアイテムを選び×ボタンを離すとアイテムが使用出来る。
    カーソル記憶が常にされる為、アイテムの罠を使う→攻撃をくらう→瞬間的にアイテムを使わなければ死ぬ→×ボタンを押しながら左を押すと罠が・・・
    その結果回復が間に合わない。しかし、これはPSU以来一向に改善されない部分なので今更なのかもしれない

    ■武器の使い道が無い
    武器カテゴリー毎の性能差があり過ぎてまともに使えない武器が多過ぎる。
    また属性率が存在する為に低属性武器がゴミ。そのためレア武器を入手しても倉庫行き。

    ■登場人物とストーリー
    ついに何でもアリになった
    ※ストーリー
    何もない所から封印したはずの敵がわんさか登場するなどゲーム内の設定ですらあり得ない様な事が色々起こるが
    記憶を実体化する装置を使う事で全ての矛盾をクリア。なんでも実現可能になった。

    ※今作の新登場人物
    主人公(最初に殺されるがすぐに生き返る)受付嬢が実は元・伝説の傭兵
    実は大天才だった青年の精神の中に太陽王
    実は大天才だった少女(この少女も過去に一回死んだけど生き返った)その精神の中にいるのは旧文明人で太陽王の元妻
    天才実業家で元・伝説の傭兵、カタコトでしゃべる部族の生き残り(プリンが好き)、酔っ払いだが元・敏腕刑事

    ■アイテムドロップ確立
    0.06%等のドロップ率。シリーズの中では温いドロップ率ではあるが糞ドロップ率には変わりない。
    やる気のあるプレイヤーはこれを取る為に同じミッションを回し続ける。酷い場合は1000周を超える。
    タイプ別ドロップが存在する。ハンターなら出易いがフォースなら出無いというものである。
    その為プレイヤーがレアアイテムを狙って1000周しても取れない物は取れない。このタイプ別をプレイヤーが知る術は無い。
    ミッションの中には一周するごとにリザルト画面で報酬としてアイテムが入手できるミッションもある。
    1つのミッションに複数のリザルトアイテムが設定される為にとんでもない周回数が必要になる。 

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:36:51 ID:b665vfo+0 Be:
    ID:2naNtxQY0は去年のゲームのネガキャンしてんのか… 

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:38:34 ID:/cmpJwXD0 Be:
    >>339
    勘違いで選評風の文章投稿すると馬鹿まるだしにしか見えないよねこれ 

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:41:30 ID:o9jW1xPz0 Be:
    突然、ウンコが湧いてきたなぁ・・・ 

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:41:32 ID:z/ACMQxn0 Be:
    やり込みすぎたようだな 

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:45:08 ID:qgGy7N1G0 Be:
    ファンタシースターポータブル2
    the Best 版:2010年08月26日(木)発売 

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:51:58 ID:PqM5s6AC0 Be:
    そういやさすがに非現実的な話だが、通常版では普通の凡ゲーだったのが
    ベスト版出たりしてバグ多発超クソ化みたいなことがあったらどうなるんだろう? 

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:54:56 ID:7rU+Wy6h0 Be:
    ベスト版になったことで超絶劣化してないならわざわざ前年のゲーム持ち出す必要ないだろ 

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/06(月) 23:58:22 ID:sKFa6sN50 Be:
    ベストって中身変えないだろ?
    GOTY仕様でバグが増えたゲームはあるけど 

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:00:25 ID:L7hQlpJR0 Be:
    >>346
    コナミとかカプコンとかガストとか自社ブランドの廉価版作ってるところは
    バグ取り以外にも手を加えてるんじゃなかったか 

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:07:32 ID:5vYZRIhG0 Be:
    これを書くためにどのくらいの時間潰したんだろうか、ということを考えるとちょっと泣けてくる 

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:09:18 ID:PNFR/uB20 Be:
    >>347
    そうなのか、すまん
    つか少し上で世界樹のベストのバグ修正の話してるの見てなかったw
    てっきりパケ絵だけ変えて在庫処分にも使えるようにしてるもんだと思ってたわ
    Wiiのベスト版は確かそうだよね? 

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:19:45 ID:RV4tp9mhP Be:
    >>346
    PSのラグナキュールとか
    元は1データで15ブロック使ってたけど、ベストでは2ブロックになったな。
    その代わり圧縮しすぎたのかセーブロードで滅茶苦茶時間がかかるようになったが。 

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:27:15 ID:L9loUNg8P Be:
    なんかのびてるなーと思ってスレ開いたら…

    まあそれはともかく、PS1版のTODなんかはベスト版だとリリス仲間に出来なかったりラスボスが強くなったり…って感じだったし
    まあ「ベスト化にあたってバグ修正とかしちゃダメ」って決まりもまた無いしね 

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:28:59 ID:L9loUNg8P Be:
    「まあ」連続とかもうね 

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 00:41:47 ID:w5zgmDXl0 Be:
    そういえば鬼帝と大戦略の後にやってきた
    天下一★戦国LOVERS DSはどうなんだろ。 

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 01:00:36 ID:PNFR/uB20 Be:
    一番の荒らしのゲハはニコニコからはあんまり来ないだろ、粘着が立てるゲハスレや某アフィブログから来てる
    それにここで動画作るなって言っても、今度は住人でない誰かが勝手に作り始めるぞ
    まだわかってる人が作ったほうがマシな気がする 

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 01:02:49 ID:PNFR/uB20 Be:
    ごめん誤爆したorz 

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 01:29:21 ID:aboeZPMg0 Be:
    関係ない動画にクソゲーオブザイヤーのタグを固定して上げる
    動画製作者には困ったもんだよ 

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 02:03:39 ID:vx28iIEb0 Be:
    PSpo2を只今クリアしたんだが(これ系のRPGは初めて)>>330選評を読んで見た…
    去年のゲームと言うが、まぁ、4月-翌年3月を1年と考えれば言いだけだが、
    その他の事には同意が出来ないなぁ…ゲームと言う点では面白いし、オンは触ってないが
    これで文句を言うのはチト贅沢かなぁ?と思う。

    >>330のゲームによる基本Lvは解らないが、正直FC(PC)時代からやってる人間の感覚では、
    普通~良作位のLvだと感じるのぉ。
    簡単に言うと、細かい事に難癖付けてるだけの文章になってる感じですねぇ。
    それが悪いとは言わないが、もうちょっと説得力がある文章を書きましょう。 

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 02:30:36 ID:dgerL0X10 Be:
    年と年度は違う 

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 02:36:41 ID:nVZ7NiqHO Be:
    よく読んでみたらダメキャンのくだりとかところどころ嘘が混じってるな 

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 02:58:00 ID:RAqMK9Fu0 Be:
    ・携帯用ゲーム機で2010年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。

    これだけで十分だろ 

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 06:40:34 ID:BaQkyuQqO Be:
    垢BANされて恨み辛みが溜まってしまったんだろう 

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 06:45:41 ID:zcydXbzc0 Be:
    選評も書かずただクソとかがっかりとかタイトルを挙げられるのはPSPのタイトルばかりな気がする。
    いつもの日本一叩きや>322みたいに発売前のタイトルまで挙げる奴など。
    そんなにPSPが気に食わないのかね。 

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 07:32:55 ID:ejfdFO/q0 Be:
    何故そうやってわざわざゲハを呼び寄せようとするのか 

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 08:49:25 ID:8I2fgqS10 Be:
    >>330は何がやりたかったんだ?
    去年のソフトという時点で発狂してるとしか思えないが
    まさかこの程度でこのスレでちやほやされるとでも思ってたのか? 

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 09:00:52 ID:x5RO+9MF0 Be:
    いつまでやってんだよ
    姫2が面白くて続けるのがつらい 

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 09:22:48 ID:ZV/yKGTY0 Be:
    >>364
    来年PSPo2iが出たころに
    「そういや去年話題になってたPSPo2の続編が出るらしいな」
    ってしれっと書き込みにくるための伏線

    そうでも思わないと理解できない 

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 09:51:49 ID:AQ4NEYv90 Be:
    どこにでもいる粘着 

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 10:52:53 ID:9YRquZIi0 Be:
    じゃあそろそろサメの話を再開 

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 11:09:36 ID:qyELayMn0 Be:
    ここでも据え置きでもそうだけど過去受賞にケチつけたい人のための隔離場所を作ればいいと思うよ 

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 11:15:28 ID:2UkaZL4u0 Be:
    前年のスレはさすがに落ちてるな 

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 11:31:54 ID:GWGEu6A50 Be:
    ここは今年の受賞作を決めるスレです。
    過去受賞作品に意義のある人は宣言と確認の後にスレを立ててください。

    というのをテンプレに追加してはどうだろう。

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 11:51:47 ID:7LlTEeKrO Be:
    >>371
    テンプレを読める語学力があったらそもそもこのスレには来ないってのは無粋なツッコミだろうか 

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 12:00:01 ID:2xEXdpaI0 Be:
    スレタイ読めないヤツが、テンプレ読むはずがねえもんな 

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 12:35:58 ID:ejfdFO/q0 Be:
    しかも訴えてる内容は単なるガッカリレベルとかもうね

    …実はPSPo1より遥かにマシになってるからシリーズ的にガッカリゲーとも言い難いんだけど 

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 12:40:42 ID:GWGEu6A50 Be:
    それもそうかorz 

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 13:55:14 ID:1Ywc27Mi0 Be:
    さも議論はされたけどガッカリ判定だった、クソほどではないけど面白くないというイメージを植えつけたくて必死なんだろう
    選評も挙げずにいきなりゲームタイトルを挙げる連中はみんなそうだろうな 

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 14:11:22 ID:zRhoR7DI0 Be:
    >374
    PSUからやってると、Po2は集大成だからガッカリゲーにも値しないんだぜ…… 

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 14:30:19 ID:5xqeZnk90 Be:
    結局、シリーズ的に見れば駄作の順当な後継駄作でしかないわけだからな。
    順当に「ただつまらない」というだけでは、ここに来る刺客は無いと思うが。 

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 14:33:28 ID:7LlTEeKrO Be:
    文句があるとすりゃ「何で携帯機で完成しようとしてんだ…」くらいなもんで 

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 17:28:04 ID:4wczGiDP0 Be:
    所々ガセネタが混じってるな 

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 19:55:35 ID:Y54izM6A0 Be:
    >>378
    ・つまらないどころか、プレイが苦痛すら通り越して苦行の域
    ・むしろバグやフリーズでまともにプレイできない

    このぐらいじゃないとお呼びじゃないよな 

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/07(火) 21:26:27 ID:eFwsrcif0 Be:
    俺TUEEEEする奴にとってはそれなりに苦行に見えなくもないな

    ただ大半の普通のプレイヤーにとってはそれほど苦行でもなさそうだな

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 00:42:00 ID:02oIonEd0 Be:
    >>381
    据置機KOTYのほうで
    フォールアウト・ニューベガスが頻度高いフリーズにフラグ消失にセーブデータ破壊と
    それって製品としてどうよ?レベルなバグの嵐で問題になったが、
    洋ゲーマーが「バグがあっても神ゲー」と頑張ったせいで選外になったんだぜ? 

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:05:56 ID:C8c1VlPP0 Be:
    問題にしてたのは洋ゲーを一括りに叩いてたお前だけだったけどな
    携帯ゲ板に来てまで印象操作ごくろうさまです 

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:17:35 ID:02oIonEd0 Be:
    >>384
    なんで俺なんだよw

    あと向こうで洋ゲーそのものを叩いてた奴はあまりいなかったぞ
    洋ゲーマーを叩いてた奴だったら酷いのが一人いたけど 

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:24:44 ID:ask6EBhoP Be:
    その「洋ゲーそのもの」っていう凄まじく広範囲なくくり方がもうね… 

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:28:56 ID:02oIonEd0 Be:
    じゃあ何て言えばいいんだよw

    どうして洋ゲーの話になるとどの板でも荒れるのかな・・・ 

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:32:19 ID:EPB8iJ030 Be:
    それ言いたかっただけだろ 

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:36:28 ID:ask6EBhoP Be:
    だいたい「一個人が頑張ったから選外になった」っておかしいでしょ…
    「良く書けてる選評が来たからKOTYになっちゃった」って話ならまだ分かるよ?
    KOTYスレなのに神ゲーっぷりをアピールする選評が来て、しかもそれが認められちゃったってこと? 

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:40:37 ID:hSqagM5o0 Be:
    自分の意見と反対のことを書く人間にレッテルを貼るあたりでマズくなっちゃうんじゃないかな
    お前さんにそのつもりがなかったとしても、意図が伝わらなければ同じことなんだ、残念なことにね

    論理ってのは面白いもので対象がすっぽぬけても成り立つ
    「その人間にならないとわからないこと」が多く必要な発言は、なかなか同意の言を得られにくい
    だから、客観的な視点が有用な場面が多い

    一度自分が伝えたいことを忘れて、改めて自分を含むレスのもろもろを読むとそういうのが見えてくる
    衝突の原因は意外につまらないところにあって、周りが反応しない理由が明らかになったりする
    それを解消する必要すらなくなることが多いもんだが、ここは事例次第だな

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 01:43:22 ID:02oIonEd0 Be:
    >>389
    まぁ詳しくは向こうの過去ログでも見てくれよ
    だいたいPART39だったか40だったかそのあたりだったと思う

    どっちみち据置機の話だしスレ違いだからここまでにしとこうよ
    381に対してバグやフリーズがあっても・・・という例に洋ゲーの話を出した俺が悪かった 

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 02:12:41 ID:hSqagM5o0 Be:
    まあ洋ゲーでも、つまらなくて、それどころかストレスが溜まって、おまけに
    バグだらけでまともに遊べないってまでになったら文句なく対象だと思うぜ

    ただのガッカリゲーだとか、つまらなさが個人差レベルだとかでは
    客観的な選評が書けなくてお流れになるかもしらんが、それは「足りなかった」のだろう
    オブザイヤーの冠を戴かせるんだからな
    バカでもわかるクソさが重要だと思う 

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 02:40:29 ID:lPu6EIYS0 Be:
    FOニューベガスの場合、不具合は確かに壮絶なんだが、
    それでも尚プレイしてしまう位面白さがあるんだよなあ。
    あとFO3をプレイした人間にとってはバグは覚悟してたしね。
    バグゲーであるのは間違いないがクソゲーではないと思う。

    このスレにいると忘れそうになるけど、本当につまらないゲームは途中で投げ出すものだからね、普通 

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 03:02:42 ID:C8Zyw00n0 Be:
    据え置きにFONV来た時は、あっちの今年の基準だとかなりのバグ搭載だったからな。
    バグがあって神ゲーも存在はするけど、セーブデータ破壊まで完備してて、
    神ゲーはねーよよくて良ゲーって反発したんだろ。
    発言が過激だったから荒れたと言うのもあるだろうが。

    取りあえず姫2上杉普通150ターン程度で攻略完了。
    報告はあったとおりこれといったバグもないような気がした。
    (おかしいな?と思うところがあったけど、詳細不明)
    ギャルゲーとしては良ゲーまでは行かなくともそれなりに遊べる。

    ただ操作性がコンシューマ初代より悪くなってる気がする。
    バグかと思うほど、選択したい国が選べない事が2、3度あったぜ。 

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 03:47:33 ID:FWLL5/xu0 Be:
    SSαの技術力じゃ
    PC移植携帯ゲームのもっさり操作が解決できないのかな? 

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 04:30:12 ID:C8Zyw00n0 Be:
    XBOXの時は、アナログ入力できたはずなんだが、できなくなってるんだよな。
    全国地図で斜めにマップリンクしたりするとそっちに行くのが一苦労だったよ。 

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 04:45:16 ID:keFxU7d+0 Be:
    技術力がないんじゃなくて解決しようとする意思が無いのではないだろうか 

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 08:20:43 ID:Oo3Hj2vU0 Be:
    >>397
    両方無いでFA 

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 08:30:48 ID:HWpWwoPU0 Be:
    >>394
    そもそも選評にそのバグの発生するポイントが具体的には何一つ書かれてない。
    セーブデータ破壊についても、一つも具体例がなかった。
    神ゲークソゲーの議論以前に選外にされて当然。
    むしろ選外というより論外だった。

    姫だがイナバ氏のとこにも書いてあったけど、音声の読み込みでコケる事あるな。俺も遭遇した。
    こういうのってバグっていうべきかねえ。FONVのフリーズって全部この類なんだがw 

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:24:54 ID:02oIonEd0 Be:
    >>399
    そもそもどういう時にバグやフリーズが発生するかという発生条件が確定できない、
    というのもあるからなおさら明文化しづらいというのもあるんだろうな。
    それでいて発生頻度も低いとは言えない。非常に厄介なんだろう。

    あとディスク読み込みでコケたらそりゃバグだろうw 普通に遊べないんだから 

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:41:18 ID:TM/OrjML0 Be:
    ディスクメディアのリードエラーはよくある事なんだから
    普通はリトライなりスキップなり対策するんだがSSαではなぁ 

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:43:21 ID:HWpWwoPU0 Be:
    >>400
    俺のPS2ヘタってて、バイオ2やってる時、「ドアくぐるたびに読み込みエラー>リセットするまで何もできず」っての頻出したが、これもバグか?
    何をバグとするかは結局、ユーザーと仕様を発表するメーカーの勝手なんだが、このへんは「第三者を納得させられる」バグじゃないってこったよ。
    なんか据え置き板でも「バグだろ」って粘着してたアホがいたけど、所詮「KOTYじゃないけどクソゲー」の一種でしかない。
    第三者を納得させられるレベルじゃあないからね。 

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:47:47 ID:HY5wx8AC0 Be:
    FOなんかは、プレイヤー側に
    システムの規模が超デカイからバグがでるのは仕方ないって認識があるらしいからな
    まあ、楽しんでる人が多いんだからKOTYには縁が無いだろう
    それに、聖剣2がクソゲーと呼ばれてないのだから
    安直に、バグまみれ=クソゲー ってのは成り立たんし

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:52:49 ID:02oIonEd0 Be:
    >>402
    当時のあれは、その第三者が
    絶対納得するもんか、と意地を張ってる部分もあったからなぁw 傍から見てて

    フォールアウトのバグやフリーズの件は、同じ事象が発生した報告が多数出ているもんだから
    本体のへたり具合とはまず関係ないと思うよ。ソフトの不具合だと思う。
    ただあれは頻繁にオートセーブされるもんだから、止まったら止まったで再開するのが容易だから
    遊ぶのにそんなに支障は無い、という話もある。 

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:53:34 ID:0D6kfZMr0 Be:
    姫2で国が選べないとのことだけど、武将一覧から選べば一応解決するぞ。 

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:58:33 ID:HWpWwoPU0 Be:
    >>404
    ああ…ダメだわお前w 

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 09:59:48 ID:vZHg/u760 Be:
    >>404
    ゲーム内容の説明があまりにも通らないもんだから(理由は>>403)
    洋ゲーマー叩きにシフトして自滅した感じだったっけか

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 10:10:06 ID:02oIonEd0 Be:
    >>407
    あれは最初から洋ゲーマーが嫌いだったみたいだけどなw
    んで話が別方向に行ってわけわからんようになってしまったと

    個人的には・・・システム複雑だからバグ仕方なし、というのも
    それってどうなのよ?!と思う部分はあるw
    しかし>404の解決法は、なんかいかにもアメリカンだな!と妙に感心した覚えがある
    あれって米国の会社製だったっけかわからんけど。 

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 10:39:22 ID:C+a45sWI0 Be:
    おいおい、なんで今更になって『バグゲー≠糞ゲー』って流れになってんのよ?
    ツクールなんてバグ塗れって触れ込みでゴリ推しされてテンプレ入りしてんだぞ
    しかも実際は致命的なバグはほとんど無いのに・・・
    (最も有名なABフリーズですら普通にプレイしてたらまず起こらない) 

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 10:39:33 ID:ask6EBhoP Be:
    すぐバグってフリーズ、ってところまでは一緒でも
    「すぐ再開出来るからあまり気にならない」となるか
    あるいは大戦略みたいに「再開するにもロードがクソ長いから更にイライラさせられる」となるかで結構違うからなあ 

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:02:30 ID:02oIonEd0 Be:
    鬼帝みたく
    鬼畜難易度でも再開が容易だから・・・てのもあるしなw 

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:04:11 ID:Uhe2KZj80 Be:
    >>409
    仕様も結構酷いけどね
    あとABでフリーズはほんとになるのか疑わしい
    俺も買ったしプレイもして検証したけど画面の色が変化するくらいだったし 

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:14:31 ID:HY5wx8AC0 Be:
    >>409
    ツクールは、ゲハ臭いお客さんがデカイ声で騒いでいたが
    バグは大したことない、不満はあるがそれなりに遊べる
    ってことで収束したと思うが

    『バグまみれ≠クソゲー』なのは確かだろ 

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:16:03 ID:02oIonEd0 Be:
    全くの『≠』でもないとは思うけどな 

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:16:54 ID:CuynIZEH0 Be:
    >>412
    いや、ツクールがここで話題になったのは間違いなくバグの存在が大きいだろ
    おまえらもしバグがなくて「容量少ない!属性ない!」ってだけだったら相手にしたか?
    公式も認めた大量の(些細な)バグ羅列のインパクトがあってこその選評だったはずだ

    つーかそもそもその大量のバグもツールソフトという性質に起因する物がほとんどで、
    ツクる側が仕様を把握して回避すればプレイする分には全く問題ない物が大半だったりするけど 

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:19:08 ID:KDfDKSse0 Be:
    ツクールの話出してるやつら、それぞれ何がしたいのかわかんねえ 

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 11:48:53 ID:fE+gHC0r0 Be:
    バグゲーは往々にしてゲーム自体の作りこみが甘いことが多いからな
    バグゲーだからクソゲーだとは言い切れないが判断材料にはなるだろ
    バグの質にもよるがバグが多いほうがよりクソゲーであると言える 

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 12:05:01 ID:8aEtIHNv0 Be:
    バグはクソ度の上昇に貢献はするが、極まるとゲームじゃなくて大量破壊兵器になるから、扱いが難しい所 

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 12:12:08 ID:NGKFqd500 Be:
    少なくとも、真っ当なゲーム進行を困難にするタイプのなら考慮には入れるべきだろうな
    旧姫みたいにセーブ&ロードしてもバグが残留するタイプだと更にポイント高い 

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:17:24 ID:fkWDbTy70 Be:
    ツクールのあれは、作る側が意識して避けねばならないって時点でツールとして糞だと思うがな

    つか、これ等号による意識のすれ違いだろ
    バグゲーは必ずしもクソゲーとはいえない、という意味にとるのと
    バグゲーはクソゲーとはいえない、という意味にとるのでは全然違うし 

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:30:00 ID:XKR4YEue0 Be:
    バグの発生頻度・再現性の有無・発生時の被害の大小

    このへんを総合的に考えないとな 

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:37:21 ID:C8c1VlPP0 Be:
    ツクールにはクリアが無いから、楽しめるの範囲が定まりにくいのが難しいな
    ゲームの性質上、本気で作ろうと思うと数々の障害に当たるからクソってのは筋が通ってる気はする
    GBA版が良かったからその反動もあるだろうけど 

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:49:13 ID:hSqagM5o0 Be:
    バックグラウンドを伴わない等式だけでは選べないわな
    過去のKOTY全てが「完全に隙なくどこを切ってもクソゲー」だったわけじゃない
    総合的にみて客観的に「まぎれもないその年を代表するクソゲー」が要る

    >>422
    そもそもゲームなんかね、あれは
    いや興味がないから知らないだけなんだけども 

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:54:51 ID:MhqAnNFZO Be:
    初代ポケモンはクソゲーか?
    あの数々のバグにはお世話になりました。 

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:55:27 ID:XKR4YEue0 Be:
    「用意されたレールに沿って何かを作って楽しむ」って意味だと、ゲームかな
    プログラミング自体がゲームとまでは言わないが 

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 13:55:39 ID:+UPZvHDg0 Be:
    ゲームが面白ければ例え進行不能バグがワンボタンで再現できようとも誰も文句言わない(例 聖剣2)
    ゲームがつまらなければバグがなかろうとみんなからフルボッコされる(例 聖剣4)

    いや、聖剣4バグがあるかないかすら知らんけど。というかそもそも聖剣4なんて出てなかった気が… 

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 14:24:35 ID:fE+gHC0r0 Be:
    >>421
    それに加えてメーカー側の態度や対応のクソさも無視できまい 

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 14:55:49 ID:3M7OpMIm0 Be:
    大賞取る上では笑えるバグかどうかも要素になるぞ。メジャーとか。

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 15:02:26 ID:yWy9XOrQO Be:
    笑い要素は別に必要なくね?

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 15:03:14 ID:XKR4YEue0 Be:
    メーカーの態度も別に必要なくね? 

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 15:08:22 ID:3M7OpMIm0 Be:
    なくてもクソゲーだけどあると話題性が増すでしょ。
    メジャーの首回転とか打者逆向きとか。モ武将もゲーム進行にはなんの影響もないし。

    本来は蛇道なのは承知のうえだけどインパクトが増すのは事実。 

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:03:44 ID:02oIonEd0 Be:
    >>429
    個人的には笑い要素は重要性高いかも 

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:19:18 ID:fE+gHC0r0 Be:
    ただクソなだけじゃなく選評を面白くする要素が重要だと思う 

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:33:38 ID:HWpWwoPU0 Be:
    そんなもん「モノによる」に決まってんじゃん。
    話題性は優先度低いだろうに 

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:33:57 ID:4s9dfY3U0 Be:
    いい点悪い点あげて総合的にクソと判断しないとダメだ罠
    別にその作品のアンチというわけじゃないんだし
    バグが大量にあろうが良作と判定されるゲームはポケモンしかり聖剣2しかりだし、バグがなくてもデス様よろしくクソはクソだろ 

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:37:50 ID:KDfDKSse0 Be:
    どの要素を重視してクソさを語るか、は選評書く人に一任されている。
    そして、(単純な投票ではないものの)
    結局は選評の支持者の多さで決まってしまうのだから、
    支持者をより多く集められる選評が書かれたクソゲーが大賞となる。
    それだけだわな。

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:38:31 ID:keFxU7d+0 Be:
    鬼帝はバーの高速移動さえあれば反射が分かりづらい斬新なブロック崩しとして密かな人気がない 

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 16:58:33 ID:HWpWwoPU0 Be:
    面白さやインパクトを重視するあまり正確性に欠ける選評とか来たら迷惑千万。
    LoAの選評とかひどすぎるだろ、イナバ氏の突っ込みが多すぎて笑ったわ。 

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:01:46 ID:SohDPE4H0 Be:
    ポケモンとは逆にバグらしいバグがないけど鬼帝や人生はクソだしな 

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:08:31 ID:mfUhXsQtO Be:
    とはいえ、選評のハードル上げすぎるのも問題だと思うの
    選評に不備がちょっとでもあると、乙もせずに鬼の首でも取ったようにフルボッコにする輩のなんと多いことか 

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:10:23 ID:HWpWwoPU0 Be:
    大戦略x2や鬼帝あたりの選評が来た時も、不備に対する突っ込みや指摘は多かったよ。
    何が違うんだろうね。 

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:10:44 ID:shVb5aGB0 Be:
    クソさそのものじゃね? 

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:12:53 ID:KDfDKSse0 Be:
    大して酷くないゲームなら、選評の不備へのツッコミで、フルボッコにされるが、
    ほんとに酷いゲームなら、選評の不備へのツッコミで、フルボッコにしようとしても、
    ”単に事実を返すだけ”で、逆にフルボッコし返せる。

    それだけの違いじゃね? 

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:20:04 ID:eiPyXqjf0 Be:
    バグもイベントのうちなのに何いってんだおまいらは 

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:33:22 ID:HY5wx8AC0 Be:
    >>443
    それって健全な討論のあり方じゃね?
    ホント、選評システムは良く出来てるわ 

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:52:38 ID:HWpWwoPU0 Be:
    なら結局、ハードルなんて上がってなくて、
    大したクソゲーでもないのに鬼の首とったように嘘だらけの選評持ってきてる奴が叩かれてるだけって事だな。 

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:54:30 ID:shVb5aGB0 Be:
    結局そういうことだと思うよ
    普通に遊べるゲームにクソなところを並べていいところは目もくれない選評だから突っ込まれてる 

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 17:54:32 ID:XKR4YEue0 Be:
    結局、書いた人がそのゲームに妥当な評価を下しているかどうかが大事だしな。
    選評は、それを見るためのものでもある。
    多少なら、間違ってても修正できるものだし。多少なら。 

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 19:02:41 ID:02oIonEd0 Be:
    >>445
    ただ、据置機板のほう見てても思うんだが
    信者しか買わないゲームの場合、それがどんなに(一般的な目線で見て)クソゲでも
    信者ってのは全肯定して一切文句言わないもんだし普通の人は買わないしで
    選評そのものが来なくて、そこにあるクソゲをみすみす見逃してしまうという事もあるんだよな
    選評システムの欠点というか

    だからといって他にもっといいシステムがあるか?といっても現状思い当たらず。
    ベストではないけどベターであるというところか。 

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 19:08:08 ID:HWpWwoPU0 Be:
    だよなー、今年来てるゲームなんてドメジャーばっかりだもんな。
    もう業界最大手レベルの会社のゲームしか話題作に残らないんだもん。 

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 19:14:42 ID:uhNV5knt0 Be:
    またメジャーがきたのかとおもた 

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 19:52:16 ID:ZZzBGldF0 Be:
    全然関係ないが。ヴァリスがアーカイブで来るです。
    版権元が苦肉の策としてエロゲ-にしたあれが来るとです。
    これが本当のクソゲー…なんつて。orz 

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:12:42 ID:ZGRtiHm10 Be:
    >>449
    逆に、信者しか買わないゲームでその信者にクソゲー認定されたらどうなるの
    もしくは、これまでにあったっけ 

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:14:06 ID:Oo3Hj2vU0 Be:
    >>452
    すまんが「これが本当のクソゲー」の意味が全く分からん
    エロゲ版じゃなくて原作のACTが出るんだろ?なら何の問題もないと思うが 

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:14:08 ID:q8Iliim30 Be:
    つFF13 

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:20:14 ID:Uxyj2rzr0 Be:
    >>453

    >>3を読めよ 

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:25:33 ID:02oIonEd0 Be:
    >>453
    ヌギャーの時の「本当に金をドブに捨てたほうが時間の浪費が無い分建設的」って
    IF信者が言ったんじゃなかったっけ。 

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:36:53 ID:1qDo/MCp0 Be:
    >>447
    そういえば、鬼帝は褒めるべきところが数えるくらいしかないんだな。

    1、リトライがサクサク
    2、実はSDキャラに表情がある。
    たぶん新規の絵で、公式のショートストーリーの挿絵よりはかなり良い。

    以上。 

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:40:22 ID:HWpWwoPU0 Be:
    大戦略なんてありゃどう考えてもシリーズ信者が書いてる選評だろ。
    選評部分以外の質疑応答で、なんかひかえめにオンリーワンであるところを誉めていたような 

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:42:21 ID:ZZzBGldF0 Be:
    >>454
    真面目に理由を聞かれるとは思わんかった…orz
    言わなきゃ駄目? 

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:54:03 ID:AQ8AbihU0 Be:
    スカトロ要素でもあったの? 

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 20:59:37 ID:ZZzBGldF0 Be:
    簡単に言うよ…アメリカンジョークのつもりだったんだorz 

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:09:59 ID:qFZ2qLCb0 Be:
    ばーかばーか

    としか言えないくらい色々滑ってるなw 

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:15:41 ID:Uxyj2rzr0 Be:
    元々アメリカンジョークはジョークになってない(くらいレベルが低い)のが多いが、今回のはジョークですらないな
    ジョークってのはもっとこう、ウィットに富んでて簡潔な表現でするもんだ 

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:21:35 ID:ZZzBGldF0 Be:
    うぇ~ん、やっぱりつっこまれた… 

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:23:22 ID:QEaTlb1f0 Be:
    てst 

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:36:31 ID:QEaTlb1f0 Be:
    つまり……どういうことだってばよ? 

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:40:50 ID:ask6EBhoP Be:
    まあそのなんだ…「今のはここがこれこれこういう理由で面白いんだ」って説明するのってすごく苦痛だよな… 

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 21:56:20 ID:J0zxRXli0 Be:
    >>467
    >>465は寝ぼけてるんだろID的に考えて 

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 22:10:27 ID:944IFF8c0 Be:
    >>459
    オンリーワンの部分をほめているのは
    PSPのほうパーフェクトのやつだろ
    DS版現代大戦略なんて本スレがひどい 

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 22:11:13 ID:eiPyXqjf0 Be:
    >>452は難度四でもわからんな 

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 22:11:56 ID:keFxU7d+0 Be:
    陣痛 

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 22:20:06 ID:hSqagM5o0 Be:
    なんか和んだw 

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 22:31:26 ID:HWpWwoPU0 Be:
    >>470
    本スレあるんだ…w
    どっちの大戦略かを指定した覚えはないぞ。
    誉めんのそこだけかよっ!って当時思っただけだったからな(しかもバグのせいでその要素が死んでいるという)。
    みんなスルーしてたし(´・ω・`) 

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/08(水) 23:01:50 ID:944IFF8c0 Be:
    >>474
    本スレ落ちてたwww
    6ヶ月くらい生きてたのに63レスくらいしかなかったんだよ・・・ 

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 04:27:50 ID:ccdwqoAJ0 Be:
    てst 

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 15:16:40 ID:p4PtdWx+0 Be:
    >>475
    それ切ないなw 

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 15:36:31 ID:aDUXd5qK0 Be:
    KOTY級のクソゲーのスレはどこもそんなもんだな… 

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 16:40:17 ID:5KZ94goTO Be:
    >>478
    バグこそあるが、別段クソゲーでもないのに原作含む関連スレが壊滅状態なカンパネラの例もあるぞ…

    そろそろ始めようと思った矢先にぱすてるチャイムと二ノ国出ちゃった…消化出来ねえorz 

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 17:04:47 ID:l/kLB3Xt0 Be:
    カンパネラは大半が原作やってるだろうし、その連中は工作板にいるし、
    目新しい追加要素があるかってーとそうでもないし。

    まあ仕方ない。 

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 18:58:25 ID:xU3bUItP0 Be:
    だってカンパネは売り込みに反比例した人気だし
    アニメ化したのも理解できない ただただ退屈な抜きゲーなのに 

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/09(木) 19:04:08 ID:xno5iV2D0 Be:
    ただアニメはそこそこ面白かった希ガス 

483 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/09(木) 23:49:31 ID:o2Sr7Wr40 Be:
    なぁなぁ聞きたいんだが、
    仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ
    って上がった? 

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 00:05:24 ID:8spnSkbk0 Be:
    来週発売のファミ通レビュー合計18点『どんだけスポーツ101』がどうなるか気になるな。 

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 02:41:15 ID:SkXxIrKOO Be:
    3点ついてたなw

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 02:42:36 ID:S+qqK2iR0 Be:
    姫2じゃなくて、こっちが年末の魔物になるのか・・・ 

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 02:48:07 ID:m3RYQkYK0 Be:
    アクション51を思い出すなあこういう系統は・・・ 

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 02:59:37 ID:TWVGS37i0 Be:
    ゴミ通の低評価も新宿でアテにはできなくなっているからな・・・ 

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 06:10:24 ID:2CzQCAhd0 Be:
    鬼帝はいろいろと理不尽だが、PSのシンプルシリーズで出た、
    キティのブロック崩しについては、鬼帝に比べて、マシな出来になっていますか? 

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 07:38:19 ID:ln1NMQSL0 Be:
    安いんだし買うが良い

    まあ、ここ携帯板だからプレイ後はちゃんと据え置きの方に選評をよろしくな 

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 07:52:17 ID:ln1NMQSL0 Be:
    どんだけスポーツの公式ちらっと覗いてきた
    いかにもやる気の無いグラフィック
    いかにも薄いだけの手抜きミニゲーム集って感じ

    オラ、ワクワクしてきたぞ

    期待としては
    ・BGM、SEの種類が極端に少ない
    ・セーブや記録が記憶されない
    ・多数のどんだけバグ
    ・苦痛しか伴わないもっさりペン反応
    ・つまらない競技をノルマ達成まで延々とやらされる作業感
    ・モノによっては本来のルールを逸脱なんて当たり前
    ・そもそもこんな競技あるのか?な創作謎スポーツがいっぱい

    ひょっとしたら鬼帝が土下座するくらいのトンデモ難易度だったりしてな
    とかwktkが止まらねぇよ 

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 08:02:46 ID:2/7rODDz0 Be:
    発売元は中華大仙の所なんだな
    グラフィックと公式から、やる気を感じない
    数あるだけでとにかく薄いゲームのような気がする 

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 08:49:16 ID:0Z4Ew8ko0 Be:
    糞ゲー臭がプンプンするなぁと思って、個人的に注目してたArms Heartだが、
    話題が出てないところを見ると、空気レベルの駄作だったか 

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 08:51:17 ID:TOMVDc4H0 Be:
    姫2とりあえず3周したけどちょっとした不具合くらいしかなかったよ

    今は群雄モードやってるんだけど九鬼スタート鬼畜すぎwww 

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 10:02:40 ID:8/DrUzG8O Be:
    >>493
    いや、まだ選評どころかプレイ報告も来ていないだけ 

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 11:06:07 ID:xsOPJKUq0 Be:
    >>493
    ラー油はクソゲーと言ってたよw
    ただ致命的な何かがあるわけじゃないみたいだから、選評書きにくいんじゃないかな
    エンカウントがウザい上にそれを防ぐアイテムが体感効果無しってくらいか 

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 12:18:41 ID:ln1NMQSL0 Be:
    エンカウントがウザいって時点でかなりやばいと思うんだが・・・ラスリベみたいなもんだろ? 

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 12:23:13 ID:2b0AYX780 Be:
    「エンカウントがウザい」って言葉だけじゃ、他にもたくさんあるぞ、と返されてしまうからなあ 

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 12:26:16 ID:oHHFFwPu0 Be:
    DSiウェアのピクダンも一歩でエンカウントしてて結構ウザかった。
    その辺の調整できてない感じしたけど、ゲーム自体はそれなりに楽しめた。 

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 13:02:22 ID:q/r1jYV20 Be:
    ラー油みてきたが、黄金の絆とかラスリベ型のクソみたいだ
    やってみたいんだが・・・俺、今月は生活費が厳しくてな・・・ 

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 13:29:47 ID:OC6Q/uMd0 Be:
    どんだけスポーツの公式見てきたが、
    携帯アプリにありそうな駄ミニゲーの寄せ集めって感じだったな。
    KOTYレベルは厳しいかもしれん。
    まぁ発売されてみないと何とも言えんけど。
    それにしても、やたらセンスがバタ臭いのが気になったんだが、
    海外開発のローカライズだったりするのかな 

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 14:21:13 ID:YhPFxUMn0 Be:
    なんつうか、当たり引く前に投げ出してしまいそうだな。
    当たりがあるのかどうか怪しいが。 

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 14:46:17 ID:oHHFFwPu0 Be:
    なんつーか新ハード出た直後に出すような小ネタゲーみたいな感じ。
    全種ハズレとかならノミネートも有り得そうだけどそこまで行かないだろうな流石に。
    中の下くらいに収まりそうだ。 

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 15:14:53 ID:YhPFxUMn0 Be:
    かの48さんも全部ハズレじゃなかったが余裕で大賞取ったから
    大賞争える器な可能性もなきにしもあらず。 

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 17:07:37 ID:9O3lR2F5O Be:
    四八はバグネタが先行ぶちかまして、そのまま突っ走ったからな 

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 17:40:05 ID:OC6Q/uMd0 Be:
    ヨンパチさんはシナリオ、バグ、制作サイドの香ばしさ、
    全てを兼ね備えていたからこその完全勝利だからな 

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 17:46:29 ID:f5daIFho0 Be:
    凄い盛り上がりだったと聞くが、リアルで見たかった 

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 18:09:02 ID:ousogbeHO Be:
    ここに来たのは思えばメジャーを三連続で踏んだからだったのを思い出した 

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 20:46:16 ID:Xps+Yoit0 Be:
    まさに3アウト 

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 23:01:33 ID:bKZTahQK0 Be:
    チェンジ 

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/10(金) 23:22:30 ID:cO55IBug0 Be:
    ゲッタアァァァワンッ! 

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 00:21:13 ID:u32PTzpq0 Be:
    オォプンゲェェット! 

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 02:01:57 ID:iuL/1xHC0 Be:
    ゲッピーロボのスピードを甘く見るなよ!

    姫2が予想外にまともな出来だったってのに、また別の魔物が控えていたとは・・・ 

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 08:23:36 ID:b5rGEXRh0 Be:
    こういうゲームがいっぱいでお得^^ってやつで面白いのみたことない 

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 09:25:26 ID:RU7hJpadP Be:
    マリオパーティー 

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 13:57:13 ID:UrB95n960 Be:
    お、魔物がくるのか?これは期待せねば。

    自分も公式サイト見に行ったが、
    普通に考えるとこんだけ入っているのはすごいように感じるが、
    どんだけひどいのか期待だ。


    でさ、公式サイト→どんだけ知ってる?収録スポーツ!ページ
    右下のイラストは、何のスポーツなんだ?わかる人いたら教えてくれ。
    丸太を持っているようにしか見えんが・・・ 

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 14:14:56 ID:FZ3FDRzo0 Be:
    >>515
    マリパだってただのミニゲーム集じゃ並以下だぞ。
    スゴロク要素があってこその良ゲー。 

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 15:45:03 ID:b5rGEXRh0 Be:
    ああいうパーティゲームとは違う雰囲気だしやっぱりアクション51を思い出してしまう・・・ 

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 15:49:06 ID:sMD6DQRAP Be:
    DSiウェアで配信されてる価格・内容共に「それなり」止まりなゲームを詰め込みましたって雰囲気が… 

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 16:28:39 ID:66LBZ/ncO Be:
    つまりタントアールやガチャろくは亡きものにされたと 

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 20:35:35 ID:Ojxmok590 Be:
    http://www.media-k.co.jp/jiten/img/akademiya.jpg 

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 21:12:23 ID:ppUxvUS10 Be:
    タントアールは面白かったが
    ロボットのパーツを組み合わせるミニゲームだけはルール厳しすぎると思うんだ… 

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 21:17:26 ID:JeINIVYq0 Be:
    Wiiでやったけどロボットは難しいよな。アーケードモードであれがハートゲームから出てきたとき残りクレジットが全て飛んだ。
    1ミスで-1、時間切れでも-1とか鬼畜すぎだろ・・・
    写真も苦手だったけどさ 

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/11(土) 21:52:22 ID:Zt/JmDa10 Be:
    >>514
    メイドインワリオでは駄目なのか 

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 14:32:00 ID:SNPPzO2GO Be:
    メイドインワリオとグルーヴ地獄Ⅴは狙って作ったバカゲーの数少ない成功例 

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 16:47:20 ID:6tcEsfVM0 Be:
    クソゲーと言う前に、「吼えろペン」単行本11巻、
    第43話「暗闇に向かっていけ!」を読む事をお勧めする。

    10年前に読んで、ゲーム作品に対する考え方を改めた
    貴重なストーリーだ。

    「普通」の基準Lvを皆さん高くしてませんか?嫌いな会社を
    無駄に叩いてませんか?もっと心にゆとりをもってゲームに
    触れてみないですか?
    この43話を読んだ後で、もう1度考えて見ませんか?
    (今日、久しぶりに吼えろペンを見たが、やはり面白いなぁ~) 

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 17:12:45 ID:Sp06cL+r0 Be:
    このスレに限って言えば「普通」の基準Lvは相当低いけどな
    バグがあろうとストーリーが糞だろうと、ある程度遊べれば「普通」だ。 

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 17:21:16 ID:2OUJgPc0P Be:
    「シナリオが消化不良」「ウリにしてたシステムの作り込みが不十分」程度なら
    「なんだ、内容について議論出来るくらいプレイが可能ってことなら十分良ゲーじゃないか」だからなあ、このスレ 

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 17:58:43 ID:p8bb8fjD0 Be:
    このスレ来てクソゲーの価値観変わったわ。パワプロ13をクソゲーと言ってたころの自分が懐かしい
    野球できるだけ凄いじゃないか
    普通の基準低いスレなのにそれ以下のものを出してくるメーカーはマジ凄いな 

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 18:11:47 ID:ko0sT6iG0 Be:
    確かに今日も友達とゲーム屋行って「このゲーム評判どう?」
    みたいの聞かれたときの回答が
    「ちょっとアラが目立つでゲームとしては遊べる」とか「普通に苦痛だけど破綻はしてない」
    とかだもんなぁ 

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 19:44:28 ID:HV5o/67s0 Be:
    ゲハとは違う意味で引かれちゃうなw 

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/12(日) 21:21:53 ID:COk3Im1H0 Be:
    俺だったら、平常時に「苦痛だけど破綻していない」なんて言われたら
    「え? なにもいっかい」って言っちゃうわw

    ここを覗いている時はスイッチはいっているっていうか区別できる 

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 15:41:34 ID:Wsgc9XMa0 Be:
    しかし平和だなオイ 

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 16:09:40 ID:o5t6KLJHO Be:
    >>533
    良いことじゃないか。
    まあ、まだタイトルは出るから俺は積みゲー消化しながら待つとするよ 

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 17:13:56 ID:pOLt2c6k0 Be:
    ■ロードオブアルカナ
    ・ボタン配置微妙
    ・ロックオン時の敵を倒す時のカメラが斜めに成る仕様が不愉快
    ・ボスが序盤から無駄に硬い
    ・シナリオが殆ど無いに等しい、その割にやれる事少ない、劣化モンハン?
    ・主人公グラが今一ブサイ
    ・装備強化がし辛い、装備作る為の敵のアイテムドロップ率がシビア杉 

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 17:18:37 ID:uNEqHnob0 Be:
    凄い平和な不満点だな… 

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 17:26:15 ID:VfbmTlKF0 Be:
    >>535
    ロードオブアルカナは自分もプレイしたから
    ムカついて糞ゲー認定したい気も分かるけど・・・
    クソゲーオブザイヤーでは競えないよ
    ゲームとしてギリギリ成り立ってるから

    開発者側のセンスとか
    ユーザーを舐め過ぎって点はNo1糞だと思う 

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 17:44:17 ID:VEC0BnfL0 Be:
    オブザイヤーじゃないけどクソさんいらっしゃい 

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 17:46:43 ID:UblnfVIC0 Be:
    あれがユーザーなめすぎNo.1?www 

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 18:00:31 ID:hMGQnzET0 Be:
    >>535
    十分非道いとは思うが、これでもヌギャーと比べると子供のレベル 

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 19:38:57 ID:ovnD4frJ0 Be:
    初代ドラクエの「会話の時、方角を指定する」位の不親切使用に
    匹敵しない限りは、RPGのクソゲーはなぁ。
    今まで酷いと思ったのはPCエンジンの「コズミックファンタジー」
    (ロードが長すぎ)とSFC「摩迦摩迦」(ロムの癖に読み込みがある)かなぁ…

    最近では、グラフィックでは当社はNo1を自慢してた某会社の「光の4戦士」
    のローポリRPG位かな?(こずかい稼ぎでもあのグラは汚すぎる)
    あくまで「個人的に酷いRPG」であって「人に勧める事は出来ない程のRPG」では無い。

    >>526でも言った様に、最低限の事を考えてからクソゲー判定をしたらいいよ?
    自分が気に入らない=クソゲーでは無いのだから。 

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 19:44:12 ID:VfbmTlKF0 Be:
    >>539
    体験版アンケート集計とる前に量産からFF14まで幅広くウンコ投げつけてる
    この会社以上の糞会社があったら教えてくれ
    知名度あって有能者を採用しやすい環境、
    開発資金も普通のゲームより使えるのにコレだぜ?

    あ~それから「買ってもらえるギリギリまで(ソフトの値段を)上げて行く」って社長が言っちゃうぐらいだしな。 

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 19:49:06 ID:nU7mSJUs0 Be:
    >>542
    ロードオブアルカナは体験版配布時に
    「要望があったら教えてください」ってプレイヤーに募集してた時すでに本ソフトの在庫量産してて

    「要望とってるけど、もうソフト生産終了しちゃってます」状態だったんだよなw 

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 19:49:56 ID:e8Ip0i6/0 Be:
    光の4戦士、結構好きだったんだけどなぁ(´・ω・`) 

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 19:58:43 ID:ivM272f10 Be:
    「オブザイヤーじゃないけど」さんだから気にするな。 

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 20:03:47 ID:RS/8ozP4P Be:
    こういうのが>>526で指摘されてるような奴、ってわけだ 

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 20:31:31 ID:b+8aOfyt0 Be:
    ゲーム単品で見たらただつまらないだけかもしれないが、開発側の態度含めて総合的に見ると間違いなく糞だと思うんだよな
    1の頃のLoVをやってたが、ここまで酷いPR商法を見せられるとやめてよかったと心底思う 

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 20:39:17 ID:ZdmD81cr0 Be:
    結局今年って大戦略DSと鬼帝どっちが糞度としては上なんだろうか 

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 20:48:05 ID:RS/8ozP4P Be:
    大戦略はバグのせいもあって根本的にマトモにプレイできないし
    鬼帝はそれに比べれば致命的なバグは無いし猿よろしく「仕様書通りに完成していると思われる」が、
    根本的に仕様書の時点で何か間違ってるとしか思えない場所が多々ある
    (クロスワードパズルで「早く解かないとマスの位置がどんどん変化しますよ」とかやられるようなもんだし)
    結構甲乙付けがたいと思う 

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 20:54:57 ID:p5OE2DIu0 Be:
    >>547
    単品でも文句のつけようが無いほどのクソなら、開発側の態度も加点(減点?)要素ぐらいにはなるかもしれんがな 

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:00:16 ID:cl0dry/v0 Be:
    >>547
    開発側の態度とクソゲーがどういう関係あるんだ? 

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:01:41 ID:hMGQnzET0 Be:
    >>548
    鬼帝:親の数え役万
    大戦略2本:手自体はハネ万クラスだが、ドラが大量に乗っている

    麻雀に例えるとこんな感じ 

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:04:46 ID:VRpaU8Yc0 Be:
    どっちもムダヅモなき改革であることに違いはないじゃないか 

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:16:07 ID:cl0dry/v0 Be:
    だからノミネート(大賞候補)なんだろ。
    ちなみにどちらのゲームも、開発側の態度がよかったなんて話はトンと聞かないね。
    開発の態度がいいクソゲーあったら教えて欲しいわ 

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:19:24 ID:hMGQnzET0 Be:
    参考

    四八:国士無双のすべての牌に、何故かドラが乗っていた
    スベリオン:初っぱなの天和の手が大三元だった
    メジャー2:オーラスで四暗刻がドラ6
    ジャンライン:リーチのみを海底で上がったらドラが12も付いていた
    姫:満貫の手にドラ8
    アイ惨:四暗刻だと思ったら、すべてが暗黒だった 

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:23:29 ID:os2Ivazr0 Be:
    >>552
    鬼帝の悪い所って、理不尽設計以外は大したこと無いから
    数え役満ってイメージ無いな。(難易度が)国士無双とかそんな感じ 

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:24:16 ID:bJuC3FSO0 Be:
    ハンカチ同封は態度がいいのか悪いのかどっちだろう… 

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:24:25 ID:nU7mSJUs0 Be:
    >>554
    某糞ゲーはお詫びにハンカチ送られてきたぜw 

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 21:31:28 ID:0fMDYJ530 Be:
    >>558
    某IFはバグの要点まとめてメール送ったらOVA送ってくれたな
    あれから今でも冥界住人続けてるわ 

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 22:01:51 ID:uoov1ITu0 Be:
    >>559
    あくまで個人的な意見だが、IFはやる気はあると思うんだよ。少なくともSSαよりは確実に
    でも基礎的な能力が足りてない。特にダメなのが、思いつきを上手く形にまとめる力
    だからスペクトラルタワーとか正気の沙汰とは思えないようなものが完成する

    なのに稀に確変起こして面白いゲーム作っちゃうから冥界住人がいなくならないんだよなw
    IFが覚醒したらスティングみたいになりそうだが 

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 22:18:38 ID:WPX22isZ0 Be:
    言われてみたらなんかスティングがIFの上位互換みたいに思えてきたじゃないか…
    ガワと発想は良いんだよな。地味に。 

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 22:30:04 ID:8P0Lqshd0 Be:
    リヴィエラなんかは沐浴ばっかりネタにされがちだけど、
    トリガーシステムとか面白いアイデアあったしなあ
    なんであんなに移植しまくったのかは謎だけど… 

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:09:37 ID:Jdzz+jwp0 Be:
    >>556
    意味不明な難易度ばかり見られがちだけどブロック崩しとしてもキャラゲーとしても失格レベルで誰用のゲームかわからないという点も地味にポイント高い
    褒めるところがインターフェースだけと言ってもいい 

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:20:47 ID:xLYUZrcR0 Be:
    >>560
    どんな奇抜なシステムでもそれなりの形にして出してくるのがスティング
    カオスのまま世に送り出すのがIFってことか 

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:30:53 ID:bJuC3FSO0 Be:
    >>563
    凄く禍々しいキャラデザで難易度をウリにしてたら評価は変わっていたのかな… 

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:37:17 ID:JBN9RevM0 Be:
    弾の反射とかはレベルデザイン以前の問題だと思うがな
    無茶苦茶難しいSTGとかだって自機の基本性能が高いからなんとかなるんであって
    弾幕STGの自機がインベーダーのアレで1発ずつしか撃てないだったら終わってるだろw 

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:37:27 ID:p5OE2DIu0 Be:
    鬼帝は単に難易度が高いのが問題なんじゃなくて
    高難易度の拠り所が『理不尽な運ゲー』で、『プレイヤースキルが高くても無駄』というところが糞なんだと思う 

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:46:08 ID:2Ti36lT10 Be:
    今年も揉めそうだな 

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/13(月) 23:54:01 ID:wao8Vn5A0 Be:
    絵が使い回し、かつ一人2枚しかないからなw
    もしエロゲーギャルゲーでそんなゲームが出たら騒ぎになってると思う
    鬼帝の場合、もともと誰も知らない上にブロック崩しって時点で手抜き感プンプンだから自然とハードル下がってる気がするw 

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 00:11:26 ID:MDfRdUZB0 Be:
    エロゲーの方は、なんかエロシーンのテキストを他のゲームからコピペして来たゲームがあるとかで盛り上がってたぞ
    主人公がえっちの最中、違うゲームのヒロインの名を連呼するの。 

571 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/14(火) 00:23:07 ID:zR2fHRQP0 Be:
    >>569
    > もしエロゲーギャルゲーでそんなゲームが出たら騒ぎになってると思う

    「ご覧の有様だよ!!!」がそんな感じじゃなかったか 

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 00:28:38 ID:dBzf7Yx10 Be:
    >>571
    あれはエロゲなのにエロがないというところが問題な気が
    ブロック崩しなのにブロックが崩せないみたいな 

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 00:39:12 ID:Ce45TIiO0 Be:
    >ブロック崩しなのにブロックが崩せない
    想像したら物凄くシュールだな…w 

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 00:41:29 ID:TDR4u2qw0 Be:
    なんだかんだで今年を振り返るとこの一言に尽きる

    オブジイヤーじゃないの? 

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 01:18:50 ID:EyUexctzO Be:
    >>558
    バンダイはゲームの不具合、不良品の交換には必ずハンカチをくれるぞ
    今までに4回貰ってる 

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 03:58:00 ID:WBT1PIAo0 Be:
    はたしてそれはいい対応なのか・・・ 

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 06:47:44 ID:0nWDvkyj0 Be:
    >>564
    ここしばらくのIFはシステム以外で人を引き付けてシステム(主に戦闘)で人を引かせてるな
    あれ、わざとずっと同じような戦闘システム搭載してるんだろうか・・・ 

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 07:35:52 ID:YwSip9Xt0 Be:
    訓練された信者を選定しているのだろう 

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 07:43:47 ID:WBT1PIAo0 Be:
    そりゃいい方に考えすぎ。
    人を惹きつけるシステムの開発の方が断然難しいし、もう無理って事なんでしょ 

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 09:37:55 ID:NOsgsUf60 Be:
    IFにナニを期待しているのか、冥界住人の他にそれを知る者は居ないのだろう・・・ 

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 18:27:52 ID:0nZatCs20 Be:
    >>574
    なんだかんだでうるせーバカ。

    鬼帝はプレイした住人多いけど大賞か否かで評価割れてるから
    決定まで長引きそうだな… 

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 19:13:37 ID:QOFJyvG10 Be:
    据え置きに比べてネタが豊富なのは嬉しいやら悲しいやら 

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 22:41:29 ID:bS99kEjv0 Be:
    据置はネタ不足が過ぎて空気が最悪すぎる
    いくらゲハ追い出しのためとはいえ、あれじゃ誰も寄り付かない

    >>560
    IFは外注しだいでいくらでも化ける
    逆に言うと安定という言葉とは全く無縁、それでも最近は比較的安定しているが
    スティングは安定はそれなりにしているが(例外:バロックシューティング)、
    方向性自体がものすごい偏ってて素人にはお勧めできない 

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/14(火) 23:21:01 ID:mR37iL760 Be:
    IFはむしろ低空安定してると思うんだが・・・
    マーベラスは外注で上下激しいけど 

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 00:05:51 ID:0nWDvkyj0 Be:
    >>583
    まあ、あっちは年初に非の打ちどころが無いというか非の打ちどころしか無いというかなゲームが
    来てしまったしな、ハードルが高くなりすぎてる面はある・・・ 

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 03:33:18 ID:jfH22RXw0 Be:
    >>583
    別に、やってる事はいつものKOTYだよ。
    GT5とかFF14とかFME持ってこられても追い返す以外の対応はない。それはこっちでもいっしょだわ 

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 08:03:20 ID:yqwvjE+40 Be:
    ゲームの主流はやはり携帯機に移ったのだろうか、そもそもテレビが無くてTVゲームできないから据え置きの方に参加できないから困る 

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 08:18:13 ID:T3k1iTqJO Be:
    >>583
    基本的にはいつもの流れだけど変に煽って状況を混乱させる奴がいるのはな…

    >>587
    移ってると思う
    もはや挑戦するには据置は敷居が高すぎるし 

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 08:31:11 ID:GMdrG8/nP Be:
    >>586
    GT5発売日も(予想通りとはいえ)スレに荒らしは沸くわwikiも荒らされるわと散々だったしなあ… 

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 08:34:12 ID:G4KHdCm/0 Be:
    据置というかHDは開発費高すぎる上にハイリスクローリターン
    SDじゃサードも売れないのわかってきたので自然淘汰されて携帯機に流れる
    特にPSPが今熱いよね
    クソゲー的にはDSなんだろうけど 

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 09:31:45 ID:Yp0kvzg70 Be:
    >>590
    Wiiユーザーの自分でゲーム情報集めない度は異常だよな

    あと個人的にはPSPが熱いとは特に感じない・・・ 

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 09:50:59 ID:G4KHdCm/0 Be:
    元々一般層狙ってるハードだから情報集めないのは仕方ないと言えば仕方ないけど
    バンバン宣伝できない中小サードにとっては辛いところだね

    DSは元から多いんだがタイトル数見るとだいぶ増えてるよPSP
    大作以外にもBL、姫2、パチスロ、18禁移植、キャラゲーとか地味に増えてる
    モンハン需要でPSP過去最高の売上出したしHD作る余力のないメーカーは
    こっちに流れてきてる感じ 

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 09:56:28 ID:Yp0kvzg70 Be:
    >>592
    まぁそうなんだけれども最近PSP買った身としては
    MHP3の他に何かいいゲームないかなと探したけど
    >BL、姫2、パチスロ、18禁移植、キャラゲー
    このへんが特に多くて一般向けなのがあまり無いなぁと思ったのよ・・・ 

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 10:13:24 ID:eB/6a0o+0 Be:
    一般向けって今年だと、ウイイレと無限カートと桃鉄
    あとはRPGが少々か 

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 10:20:26 ID:G4KHdCm/0 Be:
    元々ゲーマー色強いハードだからね
    そちらの好みのゲームがわからないので絞りきれないけど最近だと
    旧作RPG好きなら零の軌跡、SLG好きならオウガ、推理アドベンチャー好きならダンガン
    一般向けとクソゲーは今後増えていくことに期待 

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 11:06:16 ID:JCSUGgBOO Be:
    ただこの時期に熱くなられても…って気はする。
    いやあ3Dによる新たなクソゲーが楽しみですね。 

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 11:26:56 ID:EDALmtl20 Be:
    DSは持ってないからよく知らんけど、PSPは最近女向けゲーやエロゲー移植が多すぎてうんざりする。 

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 11:32:16 ID:m8Cd42p10 Be:
    女向けは知らないんだけど、エロゲ移植は
    エロゲ発売→新キャラ追加でコンシューマー発売→新キャラのエロシーン追加で再エロゲ
    の三連コンボがもう定番化しちゃってるんだよな。 

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 11:46:15 ID:yqwvjE+40 Be:
    新機種3DSだっけ?アレが出ればとりあえず3DSで使える機能をとりあえず適当にいれてみました^^的なクソゲーが出るかもしれない 

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 12:10:44 ID:Yp0kvzg70 Be:
    >>598
    二連目まではよくあるが
    三連目まで行くのはあまり無いように思う
    最近だとリトバスぐらい? 

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 12:11:21 ID:GMdrG8/nP Be:
    姫ってまさしくそれじゃね? 

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 12:16:23 ID:Yp0kvzg70 Be:
    >>601
    それってどうなんだろう
    姫2って姫1の部分を含んでるんだっけ? 

603 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/15(水) 12:23:09 ID:KgKDiA6R0 Be:
    >>600
    あれは
    一般ギャルゲ発売→エロ+新キャラ追加で再発売→コンシューマ移植
    じゃないか 

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 12:25:52 ID:Yp0kvzg70 Be:
    >>603
    あれリトバスってそういう順番だっけか。スマン 

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 12:45:05 ID:HhC3l3AxO Be:
    つまりリトバスがクソゲって流れ? 

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 12:49:16 ID:4EplEUpq0 Be:
    つーかなんでゲハは自分のとこでKOTYスレ作んないんだろ
    エロゲ版とかPCゲ版だってこのスレと関係無く立ってるんだから、KOTYスレinゲハとか作ればいい
    そこで各機種のガッカリゲー出し合って煽り合ってれば幸せなんじゃないかな
    ガッカリゲーのほうがネット受け良いだろうから動画とか作ってお客様を増やせばいい
    あ、当然このスレとは関係無い話なので一生そこでやっててね 

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 13:00:35 ID:DQLTCo3C0 Be:
    昔そうして向こうにKOTYスレ立てたら、
    「我らの方が住人の数も支持する人間の数も上、つまり我らが本流!我ら正義!
    ゆえにニセ情報を垂れ流す貴様らは亜流、パクリなので滅べ!」みたいな事言って突撃してきたぞ
    他にも「移行したんだからもうこのスレ要らないだろ」とか 

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 13:02:03 ID:VY6PMfDX0 Be:
    ホントどうしようもねえな 

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 13:06:50 ID:G4KHdCm/0 Be:
    ゲハは他人を否定して生きてる生き物なんだから建設的なことなんて
    出来るわけねーじゃん 

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 13:29:55 ID:ZnMMyalK0 Be:
    だからスルーするしかないということだな 

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 13:55:18 ID:W+7Vt1nr0 Be:
    もともとは仲良く戦争ごっこ楽しむ場だったんだがな・・・ハァ・・・ 

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 14:07:37 ID:/NPVMAWX0 Be:
    今じゃゲハと懐古ばっかりだもんな 

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 14:11:25 ID:W268DRtw0 Be:
    別にゲハ板も、ゲハのための板じゃねえからなあ。
    自分のとこにつくれ、ってのもちょっと違うと思うんだが。 

614 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/15(水) 15:33:14 ID:k6K4BMQSO Be:
    >>576
    いい対応だろ



    不良品検査費用がハンカチ数十枚に化けるんだぜ 

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 15:55:55 ID:o8zlPSSb0 Be:
    まあゲハがあっちでKOTY作った時も当たり前だが建設的な議論なんて出来ないから結局自壊した訳でな
    だからこっちや本家に出張って喚き散らす事しかできないなのさ
    ある意味で哀れ 

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 16:05:12 ID:AAVklbrH0 Be:
    ゲハでも何回かKOTYスレ立ったけどすぐdat落ちするんだよな
    どうしようもないわ 

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 16:09:35 ID:GPwnmRzB0 Be:
    あんな宗教戦争やってて人の意見聞かないような所じゃ成り立たんだろ
    ぼくのかんがえるくそなげーむの押し付け合いになるのは目に見えてる 

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 16:29:18 ID:Yp0kvzg70 Be:
    >>617
    ぼくのかんがえる~ならまだいいだろw 一応考えてんだから

    敵陣営の大作ソフト狙い撃ち合戦になると思うんだ
    ソフトがどうとか考える余地無く 

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 17:04:16 ID:f1/47wYc0 Be:
    でも荒れながらも荒廃したりルールが変わらないところはKOTYスレのいいところだと思う 

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 17:19:21 ID:f8ydR5h50 Be:
    ゲハの人って基本的にそれほどゲーム好きなわけでもなんでもないからね

    大半は支持するハードにそれほど思い入れがあるですらないと思う

    ただ、ちょっと残念な性格持っちゃったもんだから
    自分の持ってるハードが否定されてるのと自分自身が否定されてるのと区別できなくてムキになってるだけ

    そんなゲームにもハードにも興味の無い人たちが
    ゲームハード板にゲームを語るスレ立てたってすぐ落ちるのは仕方ないところ 

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 17:27:20 ID:f1/47wYc0 Be:
    逆にあの中で本当にゲームが好きな人が居るのかどうか問いただしたいわな

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 17:32:49 ID:m8Cd42p10 Be:
    よく煽りで言われているように「社員」が多数なんだとしたら、
    子供の頃ゲーム大好きっ子で、それが高じて大人になってその職に着き、
    ゲーム熱も冷めてきてハードなスケジュールと安い給料と将来性の無さにウンザリし始めた頃かな。 

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 17:34:36 ID:jfH22RXw0 Be:
    仕事してるやつがゲームの一瞬の画面をいちいちピックアップして2chにせこせこULしてる時間あると思うか? 

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 17:59:15 ID:G4KHdCm/0 Be:
    他人を頭ごなしに否定する事自体が時代遅れのタイプだよな
    だからこそ池上彰みたいに他人を頭ごなしに肯定するみたいな姿勢は
    好印象なのかもしれん 

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 21:39:51 ID:CwlP6D2m0 Be:
    wikiトップの
    >2010年ルール
    >携帯ゲーム機で2009年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ってどういうことだよ 

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 21:48:13 ID:m8Cd42p10 Be:
    誤記だろJK 

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 21:51:03 ID:GMdrG8/nP Be:
    気が付いたなら…と思ったけどトップページだから凍結されてるのか 

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 22:44:22 ID:WfRSp4fuP Be:
    >>620
    携帯もゲハと似たような感じ。
    自分が持っているキャリア最高。他はクソ。
    そんな煽りあいばっか。
    向こうも基本3社だし。 

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 22:56:36 ID:7CBm6W/O0 Be:
    そんな煽り合いをして何が楽しいのか、全く理解できない所は一緒だな 

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 23:01:31 ID:yqwvjE+40 Be:
    ゲハでたったKOTYってたしかメタルギアソリッド4が大賞になっってたじゃん、アホだと思ったわ 

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 23:03:14 ID:vHv1hy0t0 Be:
    まあ携帯板の方が複数台持ちが若干しづらい分あっちが根が深い
    DSとPSP両方持ちとかごくごく普通だが携帯だと基本料金がかかるからね 

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 23:18:50 ID:SGY+gtP+0 Be:
    だからさー、話ふったのは悪かったから
    ゲハの話よりクソゲーの話しようぜ
    凸してくる奴らはゲハ住人ですらないんだから、かまいすぎなんだよ据置の人らは

    >>602
    姫は続編扱いだから>>598のパターンとはちょっと違うが、
    コンシューマで話題かせいでPCに戻るって意味では似ていなくも無い
    …話題というか悪名稼いでるだけにしか見えないが、気にしてはいけない
    悪名でも無名よりはマシなんだ…… 

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 23:34:25 ID:JXNKChDZ0 Be:
    とはいえ年末の魔物もまだ来てないし話がそれるのは自然な流れじゃないかな

    しかし俺には人が丹精込めて作ったゲーム(一部例外)を
    やりもせずクソゲーいえる奴がいるってのは衝撃だったなぁ
    あいつらは人情というもんを知らんのかと 

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/15(水) 23:44:21 ID:ZnMMyalK0 Be:
    そんなの知るわけないじゃん
    連中そもそも人を馬鹿にするダシにゲームを使ってるんだぞ?w 

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 00:41:01 ID:3r0gOQDT0 Be:
    >>633
    とりあえず何も知らなくても、悪口言えばかまってくれる人がいるからな
    ゲハにゃ何のゲームもやってないのに居座ってる奴が大勢いるぞ 

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 01:37:52 ID:5XRonWa5P Be:
    長い時間かけて色々イベント考えたり数値いじってバランス調整したり隠し要素入れてみたはずなのに
    発売日のうち(場合によっちゃ発売前)にちゃちゃっと全部解析されちゃうってのもどうなんだろうな… 

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 02:00:20 ID:LXRxfsoT0 Be:
    >>632
    男子、芳を百世に流すことあたわずば、また臭を万年に遺すべし 

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 05:32:51 ID:JPFxjNsF0 Be:
    >>636
    エロゲギャルゲメーカーの大半はそれでやる気なくして殆どが選択肢をいくつか選ぶだけの電気紙芝居化した。 

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 07:00:31 ID:flkyYTdm0 Be:
    >>638
    ていうかユーザーのニーズからしてゲーム性<<<キャラ性・シナリオだからなぁ。
    面倒臭いだけの下手なゲーム性は要らん、と。 

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 08:22:21 ID:YlXAyam10 Be:
    エロゲなら最低ラインの売り上げは確保される=弱小でもゲーム性で勝負できる余地がある!
    と思っている会社もあったんだろうけれど、
    実際はエロゲを買う層はエロしか求めてない=面倒なゲーム要素自体忌避される、ということか
    キャラやシナリオのみでもニトロプラスみたいに突き抜けたところはあるが、まあ例外だよな 

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 09:37:06 ID:eThN2zSa0 Be:
    面白かったらゲーム性あってもいいけど、エロゲー会社の作るRPGなどのジャンルって大抵はつまらん作業ゲーになるから叩かれる。
    ちゃんとゲーム性あるシリーズ作ってて信者獲得してる所もあるよ。
    >>638
    しったかぶり乙 

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 09:50:21 ID:i0m8Qi3a0 Be:
    昔のエロゲやってみたら分かる
    選択肢や場所移動総当たりとか、めんどくせー作業しか無い
    酷いものだと相当根気が無いと自力攻略不可だったりな
    あんなの誰も喜ばん

    無駄を削ぎ落とした結果なのさ 

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 10:21:48 ID:RWbZ0Edz0 Be:
    序盤の選択を間違えていると終盤でハマるなんてのもよくあったなぁ…
    まあ今のゲームよりはボリューム少なかったからそれでも許されたんだろうけど。 

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 10:24:08 ID:qNgNi4dO0 Be:
    amazonゲームカレンダー 今週発売分

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    マル合格資格奪取! 社労士試験
    どんだけスポーツ101 

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 10:25:52 ID:qNgNi4dO0 Be:
    来週分
    The 3rd Birthday
    AKB1/48 アイドルと恋したら…
    遙かなる時空の中で4 愛蔵版
    Starry☆sky ~in Autumn~ ポータブル
    咎狗の血 True Blood Portable
    うたの☆プリンスさまっ♪ -Amasing Aria-
    らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 Portable
    薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク
    77(セブンズ) beyond the Milky Way

    再来週分
    なし

    来週のギャルゲーやら乙女ゲーやらの比率がパネェ 

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 10:36:37 ID:02YlGRfr0 Be:
    >>645
    最近は☆を挟むのが流行りなのか 

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:26:44 ID:jmGoVxl6O Be:
    ゲハ臭くなる発売予定表とか要らない 

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:30:59 ID:AYxrPH0x0 Be:
    1/48とか確実にゲームになってない感じなんだが
    もともと需要が絞られてるからな…
    ファンのニーズに合えば、おそらくこのスレの対象にはならないだろうな 

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:38:49 ID:p2+ElW2C0 Be:
    そうか調教された豚専用の餌というのはクソゲーとは別ジャンルか
    奥が深いな 

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:44:53 ID:AYxrPH0x0 Be:
    >>649
    なんかAKBの48人全員から好かれている状態から始まって
    47人を振って、目当ての1人と両思いになる、とかいうものらしい
    ゲームらしさは皆無なんじゃないかな

    ゲームと言うよりプロモーションDVDの流れにありそうなソフト
    AKBファン以外の人が買うことは無いだろうから
    その意味ではクソゲーとしての選評が来ないんじゃないかと思ってさ 

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:46:52 ID:lCHd9TVW0 Be:
    あれでもしゲーム性も高くて面白かったらそれはそれで困るなw 

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:47:27 ID:/ofStIcI0 Be:
    ちゃんとした選評用意したらどんなゲームでも対象だろ 

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 11:51:56 ID:nBIWhuWz0 Be:
    AKB好きですらクソだと思うようならって感じだな
    AKB好きしかクソと感じないとなると、またややこしくなるが 

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 12:08:00 ID:wMiyofe10 Be:
    どんだけスポーツはスレないのか
    どんな感じか気になったのに 

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 13:36:02 ID:LyWucoO/0 Be:
    AKBファンにとってのクソって
    要するに顔面崩壊してるとかそんな部類だろう
    もしくはどうあがいてもバッドエンド 

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 14:18:47 ID:e0FGtksC0 Be:
    どんだけスポーツってファミ通で3点ついた奴か
    誰か買った猛者いるのかな 

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 15:14:15 ID:zZxmxHxq0 Be:
    昔メガドラにファンタジアというディズニーゲーがあって
    グラフィックなんかは最高レベルと言ってもいいくらいだったが
    難易度がソダンの方がマシってレベルで詰んだ。
    セガ製ミッキーはかなりデキが良かっただけに。

    キャラゲーはクソゲになる率がやっぱ高いよね。
    キティもそうだが、どこをターゲットにしたんだろう? 

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 15:49:38 ID:ABLFGgaA0 Be:
    キャラゲーは再現こそが一番重要になるからなー、ゲーム性よりも
    逆にゲーム性追求すると原作無視になっておかしくなったりもするけどそれは言い訳だと思います
    個人的にはヌルゲーがおおい印象なんだけどなあ
    まあ糞なのは手抜きゲーばっかなんだろうけどさ 

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 15:51:12 ID:YL7oMnA+0 Be:
    なんか昔、キャラゲーとしては崩壊してるけどゲームとしてはおもしろいって評価のキャラゲーがあった気がする。
    思い出せないな。 

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 15:56:07 ID:nBIWhuWz0 Be:
    >>659
    FCまで遡るとそんなんばっかだった気がする
    グーニーズとかスパルタンXとか 

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:10:13 ID:Cg0g7Uhf0 Be:
    キングコング2とかウィローとか
    FCはキャラだけ使用した、別物ゲームは多いよな 

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:20:02 ID:9/xJ9uFf0 Be:
    >>659
    俺の中ではSS版レイアースかな 

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:24:38 ID:YL7oMnA+0 Be:
    さすがゲームの生き地獄とまで言われるだけはあるな。一瞬でラインナップされた・・・w 

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:26:24 ID:8M3HR0dL0 Be:
    FCならドラゴンボールのカードRPGが流行ってたなぁ。(俺の周りでね) 

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:46:22 ID:JPFxjNsF0 Be:
    大魔王復活は普通に面白かった。 

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:53:17 ID:ABLFGgaA0 Be:
    fcキャラゲーといったら北斗の拳 

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 16:56:18 ID:YlXAyam10 Be:
    ドラゴンボールだけは目立ったクソゲー無いよね、データックだかあったような気もするが
    RPGも人気根強かったし、超武闘伝シリーズも人気すごかったし(両方とも三作目でエライ事になったのは気にするな)
    PS2やWiiの格ゲーも波はあるが、着実に良くなってる 

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 17:42:18 ID:eee8PCJq0 Be:
    >>645
    薔薇~ってやつが乙女の国の王者による移植らしいな 

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 17:43:10 ID:CDTJMTi+P Be:
    >>662
    当時、「キャラゲーなのに面白い」「キャラゲーの数少ない成功作」と持ち上げられていたのを思い出した。

    昔からキャラゲーはつまらないものって相場が決まってたんだな 

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 17:44:40 ID:LyWucoO/0 Be:
    ジョジョの格ゲーは面白かったわ
    あれで一時マイブームになった 

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 17:46:01 ID:qNgNi4dO0 Be:
    あとキャプテン翼あたりも

    ※ただしテクモ製に限る 

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 18:08:18 ID:ABLFGgaA0 Be:
    毎回言ってる気もするが乙女ゲーはこのスレで評価できるのか 

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 18:08:49 ID:YL7oMnA+0 Be:
    >>670
    キャラ再現としてはイマイチなのに、ゲームとしては良品。のパターンの話だ。
    ジョジョ格は、両要素が高いクオリティ。 

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 18:23:29 ID:PX+QDh7+0 Be:
    >>668
    薔薇は腐女子ゲーじゃね、まあいい 

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 18:59:28 ID:8M3HR0dL0 Be:
    乙女ゲーでも婦女子ゲーでも、アドベンチャーゲームとして評価してやれよ。 

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 19:03:34 ID:4CtXg74L0 Be:
    >>655
    最初に切ったキャラが粘着して出つづけ、最後にはバグで画面に顔グラが出つづけた上に
    ロードしても出つづけるとか… 

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 19:04:44 ID:YL7oMnA+0 Be:
    こえぇよw 

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 19:49:11 ID:8YnVtq6f0 Be:
    SFCのWガンダムの格ゲーはコンボゲーとしてハイレベル 

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 19:53:31 ID:3+a+S7+l0 Be:
    PS2鉄人28号は神
    サンドロ信者で原作知らないから言える言葉。原作ファンの人がどう思うかはシラネ 

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 20:24:12 ID:fz5+b8Bm0 Be:
    薔薇はBLゲーだけど結構評価高かったような?
    PC版の発売かなり前だから何故今更移植なのか謎ではあるけどクソゲではないと思う

    危ないのはクリムゾン・エンパイア
    乙女版2008KOTYの大賞
    シナリオとCGがうんこで全240ターンの超苦行ゲーだとか
    罠プロテクトとか大量のバグとかは移植にあたり修正してると思うけど 

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 20:48:00 ID:eee8PCJq0 Be:
    >>680
    サイトで公開されてるスクリーンショットが
    PC版の絵をそのままPSPにおさまるように引き伸ばした感がしているらしい
    つまりみんな横長に太って見えると 

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 20:55:31 ID:wMiyofe10 Be:
    上下カットじゃないのか
    珍しいな 

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 21:08:41 ID:wON7r7oJ0 Be:
    あと来そうなのを強いて挙げればどんだけとヨンパチぐらいか。
    本数多いから思わぬ伏兵が紛れ込んでいそうだが… 

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 22:17:32 ID:D0uBcdkf0 Be:
    ヨンパチはメンバーのスキャンダルでもない限りそうそうここには来ないだろう 

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 22:37:25 ID:wON7r7oJ0 Be:
    全員シナリオが同じとか、写真(or声)間違ってるとかありそうな気はする。 

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/16(木) 23:16:45 ID:mtin14WP0 Be:
          ,, --―‐-- 、
         /::::::::::::::::::::::::::::::\
        /:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
        !::::;;ノ~~  ~~~`'ー、:::::::::1
       {::::ソ          `i:::::::}
       };;;;l , __、 ! ノ    {::::::}
       ,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
       l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 以下カルチャーブレーン創設者 阿迦手観屋夢之助からのメッセージをお読みください
       `、    ̄,r .l.^ー" .lク
        |.    ' ^ii^`    ,,U
        ト、  /=三=ゝ  /
         ゝ.、     _ ノ

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 00:25:37 ID:wrC7rtPo0 Be:
    最近だとQBがSRPGとしてはそこそこなのにキャラゲーとしては駄作いわれてたか?
    最近って言っても1年前だけど 

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 00:40:49 ID:fROaFEzJO Be:
    >>687
    一部キャラが出て来ない&仲間にならないで、そのファンから不満が
    出てたがスレ内じゃキャラゲーとしても良ゲー評価だった 

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 01:06:52 ID:SUTQ9cgB0 Be:
    よんはちは実写画像と音声の量と質が最低限クリアしてれば平気かと
    例えば人気の子の映像がほとんど無いとか
    ムービーや音声がひどいとかだと問題 

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 04:49:22 ID:iy7uMz5P0 Be:
    きっと48は、OPで告白されたい人を選んだら、後は47人の告白を
    蹴って、最後にお目当ての人から告白されてEDを迎えるんだよ!

    斬新だぜ!これだけで全48面! 

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 08:16:21 ID:o6j60QLq0 Be:
    >>687
    あれは殆どスパロボだから安定した出来だったな 

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 09:17:32 ID:gJfAi2aq0 Be:
    >>690
    ただし一人縁を切るために
    超不条理難易度のブロック崩しを1ステージクリア(エンディングまでは47ステージ)とかだと
    プレイ時間が長くなっていいね! 

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 10:01:27 ID:qnDo2JD/0 Be:
    顔写真が貼ってある48個のブロックを崩していって、残ったブロックの子に告れるシステムはいかがか 

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 10:37:27 ID:Io/+vpyY0 Be:
    >>693
    こんなんか

    (´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )
    ( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)
    ('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)
    (#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)
    (´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )
    ( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)

             /
            /
          /
    ⊂==⊃;  カンッ
           \
            ・

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 11:02:12 ID:h1bHgO8o0 Be:
    キャラゲって特に子供向けっぽいやつほど難易度が狂ってた気がする。
    ファミコンだとオバQとか、初代ドラゴンボールとか、鬼太郎とか、ハットリくん等。 

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 11:18:11 ID:fROaFEzJO Be:
    >>695
    その辺りの時代のキャラゲーは、オリジナルとして作ってた物を途中で
    版権物に変更してたのが多いから仕方がない 

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 11:22:41 ID:PiCPSXv70 Be:
    ほとんどMODじゃないっすかー 

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 12:00:14 ID:LCjvjLcs0 Be:
    ラー油がどんだけスポーツ101をレビューしているな
    まだ序盤ながら結構酷いみたいだ
    アームズハートの追加ダンジョンも笑えたが 

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 12:39:52 ID:h1bHgO8o0 Be:
    >>696
    それにしても難易度はもう少し考えろよ、とは思うな。
    オリジナルからキャラものに強制変更させられたものとしては
    メガドラの幽白格闘とか、DCのロードス島なんかは秀逸なデキだったな。
    後者はネームバリューが災いしてほとんど売れずに一時プレミア化。 

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 12:41:52 ID:h1bHgO8o0 Be:
    ↑売れずに、とは発注段階ね。後日のベスト化アンケート1位で再販されたが。 

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 12:42:07 ID:llmYLYj60 Be:
    今北

    結局戦極姫2はどうだったんだ?
    KOTYスレに上げる程でもない微妙ゲーっていう位にはまともになった? 

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 12:48:30 ID:dPORXHlJ0 Be:
    少なくともSLG好きの俺にはまともに遊べるものにはなったぜ 

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 12:57:17 ID:kbMx0PwZ0 Be:
    >>699
    DCロードスとスネ夫ならどっち買うべきなんだろう 

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 13:02:42 ID:h1bHgO8o0 Be:
    >>703
    スレ違いは重々承知ですが
    個人的好みはDCロードス。だがスネオも悪くない。イクサは半分以上
    スネオのコピペなのが…。 

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 13:21:58 ID:LCjvjLcs0 Be:
    イクサは酷すぎたが、スネオ未プレイなら許される
    DCロードスやスネオは、ワンパン制裁を許せるかどうかで人を選ぶ気がする 

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 13:52:15 ID:07P59ajp0 Be:
    >>695
    小公子セディはいろんな意味でひどかった覚えがある 

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 14:06:01 ID:/970VqDs0 Be:
    >>706
    あれは酷かったよな…家庭教師怖い
    鬼太郎も1は難しいけど遊べる作品だったのに2は理不尽な難しさだったっけ 

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 14:09:59 ID:o+HJsDJE0 Be:
    こうやって皆でピックアップしてみると、意外とキャラゲにも良ゲーが潜んでいるというのがわかるな。
    まあギレンの野望も、キャラ・ゲーム性の双方を兼ね備えた良キャラゲだわな。まああんだけ出しゃどれか当たるだろとは思うがw 

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 14:12:31 ID:/970VqDs0 Be:
    ガンダムは数が多すぎるからどうしてもね
    バンナムになるきっかけもガンダムゲームだったか 

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 14:38:43 ID:PbJZRTYm0 Be:
    ギレンの野望は設定ミスが多すぎて、コアなガンダムファンからは大不評だったが
    ゲームとしては良く出来てたよね 

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 14:47:21 ID:/970VqDs0 Be:
    設定ミスならともかく独自設定盛り沢山でどうしようもないものよりは…
    去年エンブレムオブが新品980円だったから買ったけどあれはどうしようもなかった 

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 15:19:19 ID:bu+NzAyS0 Be:
    >>706
    あの(ある意味)クイズゲーのことか・・・ 

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 15:37:50 ID:PbJZRTYm0 Be:
    >>711
    実は独自設定も多々あってね・・・
    最近のギレンシリーズがどうなってるのかは知らんが、最初に出た奴は設定がかなりいい加減だったよ 

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 18:52:35 ID:67LsjY580 Be:
    まあDCロードスの例が上にあったけど、あれも相当の独自設定だからな
    それでも面白いものは面白い
    ただ独自設定盛り込んで、中身が面白いってレベルにすら達してないような代物が
    あまりに多かったってだけで… 

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 19:26:34 ID:o+HJsDJE0 Be:
    >>713
    ぶっちゃけギレンの設定ミスは、ほんとコアなファン以外には???なレベルだから、あれを設定ミスというのはちょっと可哀想だろw
    IFだと名言している事でもあるし。
    が、続編はひどかったな・・・ 

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/17(金) 19:47:39 ID:Bj0FHRXy0 Be:
    >>708
    最近発売したキングダムが予想以上に面白かったぜ
    地雷覚悟で踏んだのに本家無双より好きかもしれん 

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 00:26:45 ID:JOqqwHlC0 Be:
    ベルセルクのゲームにも評判良いのがあった気がする 

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 02:44:51 ID:vHGknVGp0 Be:
    クインロゼアンチスレから転載

    329 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 00:54:46 ID:???
    尼にレビューきてた
    セーブデータがロードできなくなる現象が発生する様子

    なんだその程度か残念、と思ってしまう



    PSP壊したくないから
    だれか特攻してくれ

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 03:10:25 ID:izhSXxin0 Be:
    …確かにこの程度では、と思ってしまうあたりそろそろ自分は手遅れなのかもしれない 

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 04:23:41 ID:mos5EvDZ0 Be:
    まあ、ここに棲んでいる連中は、みんなそんなもんだけどなw 

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 04:51:16 ID:nBdjxFIy0 Be:
    鬼帝で精神力が鍛えられた俺もハード破損は怖いな 

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 07:15:13 ID:qCf1NJ4g0 Be:
    >>713
    ゲーム的な面白さで言うなら初代(SSの奴)が一番面白かったのは皮肉かな
    必死こいて中米死守したりとか、ガンダム要素抜きに楽しめた
    続編はジオンの系譜まではまだ良かったが… 

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 07:50:52 ID:KTqsQV5I0 Be:
    ジオンの系譜(PS1)はバグが結構酷かったけどね 

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 08:23:18 ID:Oin4lLrB0 Be:
    酷いバグまみれ(世界樹2とか)でも本編自体は面白い作品は
    やっぱノミネートには遠いよね? 

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 08:31:19 ID:7qhU+00y0 Be:
    >>724
    通常プレイ自体が苦痛な上に致命的なバグまで搭載、なんてゲームが存在する以上はそうなるだろうな 

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 08:35:40 ID:QIsyeDF1O Be:
    >>724
    ノミネートも大賞も選評しだい 

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 08:43:06 ID:N+H4+4xh0 Be:
    世界樹2のバグは破綻させる程のものじゃないしな
    使うキャラ次第ならほぼ無関係だったりもするし
    その程度じゃただの私怨レベル
    上には上がいる 

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 08:47:14 ID:JaE6oDYG0 Be:
    >>726
    結局は選評の出来によるんだよな
    青薔薇をKOTYに選ばないのは社員の陰謀だ!とか暴れてた人も、冷静に選評で勝負してくれば良かったのに 

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 08:59:59 ID:wxQvVYuE0 Be:
    世界樹2ってそんなデカイバグなんてあったんだ?
    wikiも何も見てねーから知らねぇけど

    で、どんだけスポーツの選評マダー!? 

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 09:10:41 ID:Oin4lLrB0 Be:
    ふうん、なるほど。
    数年前の(据置だけど)PSUなんて、イチローオンラインは酷かったが
    ゲーム本編自体は苦痛で遊べないレベルじゃなかったし。
    まあ、ネットゲームとして考えれば「プレイ自体できない」のは大問題か。 

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 09:13:50 ID:3gtWosDO0 Be:
    ボス戦後にゲーム継続不可になるバグがほぼ100%確実に発動させる事ができる(回避も可能だが)聖剣2よりも
    バグがあるのかないのかすらも誰にも興味を抱かれない聖剣4の方がクソゲー扱いされてる時点でお察し 

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 09:20:00 ID:dSkacpMNP Be:
    世界樹2のバグは分かってさえいれば対応可能なのが多かったしな
    捉え方によってはジエンドの存在のほうがよっぽど(バランス的な意味で)やばかった 

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 11:22:57 ID:k++sASjZ0 Be:
    >>729
    俺も世界樹2、バグに気付かなかったわ
    wiki見て初めてこんなバグあったのかよwwwwって感じ

    世界樹3の方がヤベェだろ
    スキュレー道場使えば簡単にレベル上げられるんだぜ 

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 12:19:21 ID:mdelEIrH0 Be:
    あれをバグというのはなんか違う気がするがなぁ
    言ってみりゃ詰め将棋みたいなもんだし、ひとつの攻略法だと思ってるが
    ボタン固定・連打で放置レベル上げより手間かかるし 

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 13:04:19 ID:Oin4lLrB0 Be:
    乱数調整は人によって賛否が分かれるからねえ。
    世界樹3のは最初に見つけた人は偉いけど、ちょっと単純すぎ。 

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 13:18:04 ID:rW3UM1qQ0 Be:
    よく○○簡単だろとか言ってる奴。
    大抵Wikiや攻略法の結果で論じてる。そんなの当たり前だwww
    自力で見つけたならともかく他力依存しまくって簡単とかおこがましいわ。 

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 13:28:58 ID:FaJfWbOg0 Be:
    >>729
    発売日に買ってきたぜ。暇がなくてまだやってないけど。
    これから出かける電車の中でやってみるわ。
    今日の夜だせたら出す。 

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 13:44:03 ID:dSkacpMNP Be:
    >>736
    まあ「コロンブスの卵」だよな 

739 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/18(土) 21:05:26 ID:Vk78sHC0O Be:
    どんだけスポーツ売ってない… 

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/18(土) 21:10:09 ID:rW3UM1qQ0 Be:
    尼で買え
    月曜日までにお届けできるらしいぞ 

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 08:32:40 ID:Rg2wHKIh0 Be:
    ドラスって今年になってキティだけじゃなく、
    パチスロゲーでも低評価を連発してるんだな

    パチンカーマニアP CR鉄拳伝タフ
    スロッターマニアP 哲也 -雀聖と呼ばれた男- 新宿VS上野
    スロッターUPコア12・ピンポン

    と軒並み尼での評価が星1だ

    スロッターマニアP サンサンハナハナ&サンサンオアシス

    だけレビューがないけど、これも糞だったら今年出したパチスロゲーでの低評価率が10割になる 

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 10:26:14 ID:G6dJ4BdT0 Be:
    737だが、どんだけスポーツはいい感じにひどかった。
    とりあえず今わかっているところだけ箇条書き。

    【全体的なこと】
    ・ゲームはタイトル通り101種類あるようだが、
     最初に解放されているのは10種類。ゲームをプレイするとポイントがたまり、
     それと引き換えに新しいゲームが解放される。
    ・説明書が極薄
    ・オプション設定がない。CPUの強さ?音量?なんですかねぇそれは。
    ・ゲームが101種類横に一直線に並んでおり、スライドで選択する。
     そのため、延々スライドしなければならないことも。
    ・ゲームはスポーツのルールに忠実。しかし説明が不親切。
     ビーチバレーが何ポイント先取かなんてしらんわ。
     フェンシングのルール知らないって。
    ・ゲームによって操作説明が操作説明になっていないことがある。
    ・難易度がゲームによってかなり異なる。運ゲー多数。
    ・タッチの反応が悪い。はじきにくい。
    ・(おそらくそれが売りなんだろうけれど)意味が分からんスポーツが多い。

    【ゲーム個別】
    ダーツ:ダーツの的がランダムに動く。でも矢は投げ放題。
    やり投げ:やりが一直線に飛ぶ。しかし刺さるときに急激に曲がる。シュール。
    新体操系列:
    ボールは、画面に浮いている星を取りまくる。
    フープは、落とさないように上にはじきまくる。
    新体操ってそういうもんじゃないと思います。

    【バグ】
    ハンマー投げで、ハンマーが投げられずピクピク痙攣しだしたことあり。

    【感想】
    ゲームはできる。だが非常につまらない。
    盛り上がりに欠けるので、達成感がない。



    説明するのは難しいな・・・
    DSなんで映像出力できないのが悲しいところ。 

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 11:32:17 ID:YS0EVJb90 Be:
    それで鬼帝とか大戦略に勝てる感じかね? 

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 11:33:22 ID:uLTSXldLP Be:
    >>742
    人柱乙、暇があったら選評も頼む
    「年末の魔物」扱いするには弱そうかなあ 

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 11:34:50 ID:CgtfZ5Uq0 Be:
    >>742
    乙!

    > ハンマー投げで、ハンマーが投げられずピクピク痙攣しだしたことあり。

    これはちょっと見てみたいwww

    > ・ゲームが101種類横に一直線に並んでおり、スライドで選択する。
    >  そのため、延々スライドしなければならないことも。

    この手の「一度テストプレイしたら気付くはずの不親切さ」が
    そのまま残ってるのはクソゲーとしてポイント高いな… 

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 12:12:43 ID:4s5a5NHR0 Be:
    投げやり感があるって大事だと思う
    鬼帝のオプションや既出絵、大戦略の土下座ゲーのバランスとか
    こういうのがあると、やる気ないんだなって感じがしてクソ度が増す 

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 12:15:47 ID:G6dJ4BdT0 Be:
    >>743
    個人的には、
    全体的な感じで見ると、鬼帝と同レベルかそれより下。
    操作性の悪さをいえば、ダントツでこれ。
    という感じかな。

    >>744
    選評がうまく書けなかったんで、箇条書きにしてしまった。すまぬ。
    選評のいい例文どこかにないだろうか?

    >>745
    >この手の「一度テストプレイしたら気付くはずの不親切さ」が
    >そのまま残ってるのはクソゲーとしてポイント高いな…
    ついでに十字キーやLRで動くかも試してみたが、効かなかったよ。


    ほかの方に試してほしいのが、タッチペン入力の異様な悪さ。
    自分のDSでリズム天国ゴールドが何の問題もなくできていたから、
    自分だけじゃないとは思うんだが一応。


    あと描き忘れたこととして、
    ・全体的にもっさり。タッチペンの操作がすぐに画面に表れないので、
     認識しているのか不安になる。
    ・テニスが操作しにくくてめっちゃむずい。クリアできてない。
     「タッチして移動。スライドして打つ方向を決める」 とのことだが、
     スライドしたら移動するんでその場にとどまってくれない。どうしても前に行ってしまう。
     そんな状態じゃ球を打ち返せないので中央後方に戻ろうとするが、
     その間にCPUが打ち返してくるので、追いつかない。
     打つ方向を決めないと、あさっての方向に打つし・・・どうしろと。

    そしてわかりにくそうだった文章を修正
    ×:やり投げ:やりが一直線に飛ぶ。
    ○:やり投げ:やりを投げると、地面と水平に投げる。

    角度とか、そんなものはない。
    ただ助走つけて適当なタイミングで投げるボタンを押すだけなんだぜ・・・ 

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 12:24:00 ID:uLTSXldLP Be:
    >>747
    例文…というか、とりあえずはwikiに載ってる他のゲームの選評を真似りゃいいんじゃないかな

    槍が水平に飛ぶってのは公式サイトのムービーにも確か映ってたはず
    所詮ミニゲーム集だし、放物線描くような手の込んだ真似なんてするわきゃねーわな…とは思ってたけど 

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 12:24:14 ID:mxMylZaF0 Be:
    スポーツの皮を被ったリズム天国風ミニゲーム詰め合わせといったところか

    スクリーンショットとかが欲しいな、クソい画像が出てくれば購買意欲が掻き立てられるからさ!
    あと、特に触れていないようだけどBGMについてはどう?
    今何種目まで開放された?

    ・・・まさに投げやりだなwww
    前期待通りのクソの優等生登場か? 

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 12:34:46 ID:umHHHO570 Be:
    >>749
    SSはラー油のブログにちょっと出ているな
    なんてこった、年末だってのに余計な出費が決まっちまったぜ 

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 13:00:16 ID:9pqB0J610 Be:
    来週ついにAKBゲー発売か…
    ゲーム性皆無、ファン大激怒とかになったらここで扱われることになるんだろうか。
    最初から全員に好かれてるとか、どっかの暗黒太極拳思い出す始まりだなw 

752 503 [sage] 2010/12/19(日) 13:00:48 ID:nh317lY60 Be:
    なるほど。

    仮に半分が糞でももう半分が面白ければ十分遊べるし、
    最悪でも中の下くらいに収まりそう、という予想だったが、
    インターフェースの時点で糞要素があることは考慮外だった。 

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 13:32:38 ID:5AiWlptu0 Be:
    >>747
    レビュー乙。
    選評はとりあえず文章っぽいのが出れば、アドバイスする住人がいるから
    それに従って完成させていけばいいと思うよ。
    箇条書きで興味をもった住人もいそうだから、任せるというのもアリといえばアリ。

    スレ的に許容できるのは、面白いのが1ケタぐらいまでかな?
    全部駄ゲー以下なら大賞取れそうな気もする。

    48はファンがはなから写真のオマケぐらいにしか考えてなさそうだから評価が難しそう。
    一人で20以上買う人もいるんだろうな… 

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 13:53:00 ID:YS0EVJb90 Be:
    なに!?てっきり鬼帝には及ばないけど話題になってたから・・・みたいな感じだと思ってたのに!俺も買ってみようかな・・・ドキドキ 

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 13:53:05 ID:QcCkRT7o0 Be:
    >>749
    >あと、特に触れていないようだけどBGMについてはどう?
    BGMに気合が感じられん。どれも数フレーズの繰り返し
    ゲーム中のBGMは4種類くらいかな。
    どれもにたりよったりな感じ。もう聞き飽きた。

    >今何種目まで開放された?
    数えてみたら、35種だった。
    「何種目解放」 なんて数値は当然どこにも書かれてない。


    ハンマー投げで痙攣する方法わかった。

    ハンマー投げは、タッチペンで右回り、または左回りで円を書き、
    タイミングがいいところでタッチしてとばすというもの。
    右に最大限に回した後、タッチペンを離さずに左に回し始めると痙攣することがある。
    こうなってしまったら、もう投げるしかないと思う。

    でもたまに回転スピードが落ちるだけでパワーがそのままになることもある。
    こうなると投げるタイミングがつかみやすいので、楽に得点が取れる。


    進んでいくにつれ、難易度が緩くなり、内容もひどくなってきた気がする。
    流石に飽きてきたんで気分転換でwikiのを参考にして選評書いてみる。 

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 14:15:09 ID:kuGRtB+F0 Be:
    さすがファミ通、低得点だけは信頼できる法則は健在だな 

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 14:22:24 ID:D0jIGjT+0 Be:
    俺もどんだけスポーツ買ってみたから軽く感想を書いてみるぜ

    ■カーリング
    操作は簡単、ただ円の中心に向かってストーンを滑らせるお仕事です。
    これの目新しい事は、まずブラシで擦る事が出来ない、
    尚且つ対戦相手がいないという点に尽きます。
    世間では便所飯がぼっちの象徴とも思われがちですが、
    広い競技場でただ一人、カーリングをするプレイヤーの心情を考えると
    涙が止まりません。

    ■ビーチバレー
    何故かトスを上げる事しか出来ない。
    スパイク?ブロック?何ですかソレ状態。
    狙った場所にボールを落とせない、そもそもボールの強弱や落下位置を狙えない事から
    人生の厳しさをゲームを通じて痛感させられます。 

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 15:51:37 ID:sLMOOyPZ0 Be:
    >>757
    これは涙が止まらない 

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 15:56:49 ID:LFexFFge0 Be:
    >>757
    ゲームボーイ時代に発売されていてもクソゲーだったのでは
    と思わざるを得ないほどに酷いな… 

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 15:58:28 ID:oqJO7Bmh0 Be:
    >>757
    ぼっち疑似体験ゲーとか新しすぎるwww 

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:02:50 ID:5AiWlptu0 Be:
    >>757
    カーリングは対戦プレイは出来なイカ?
    1人用はただの練習って位置づけ…なわけなイカ? 

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:05:48 ID:eJRwC7Mb0 Be:
    >>757
    それカーリングじゃなくておはじきじゃね?

    数を用意した所為なんだろうが1つ1つがこのレベルとか酷すぎるw 

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:09:44 ID:4zWYnHxf0 Be:
    十字キーでも操作できるほうがよさそうな部分までもが
    タッチペンオンリーでしか操作出来ないゲームは
    少なくとも面白くないのは間違いない法則って感じる 

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:21:33 ID:oqJO7Bmh0 Be:
    >>763
    OK、メタルサーガ鋼の季節の悪口はそこまでだ 

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:26:51 ID:fQ/oYCPo0 Be:
    応援団や超執刀・・・ 

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:34:03 ID:9BIGMwuI0 Be:
    ASHがKOTY級だったか?
    このスレの住人ならわかる筈だ 

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:38:19 ID:kJxHkJSM0 Be:
    どんだけスポーツはとりあえず数だけ揃えましたって感じであんまり細かい調整はしてなさそうなんだな 

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:47:19 ID:nh317lY60 Be:
    なんか新人プログラマに「これとこれとこれ作って」とか言って
    ロクに仕様も切らずに投げっぱなしたのかというくらいの手抜きっぷりだな。 

769 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/19(日) 16:51:29 ID:5tJoNL870 Be:
    >>767
    調整してなさそうというか、内容が薄すぎて調整もくそもあったもんじゃない 

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 16:54:56 ID:lydQH3W/0 Be:
    >>768
    新人プログラマーにあやまれ!あやまるんだ!
    そもそも、こんなゲームを考えた企画者とOKだした上の役員に
    責任があるんだぞ! 

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 17:11:26 ID:nCjuujjZO Be:
    FCのハイパーオリンピックでさえ槍投げの角度調整はできたよなあ…
    101じゃなくてlolの間違いじゃないの? 

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 17:22:33 ID:PaP0N4Cj0 Be:
    >>762
    >それカーリングじゃなくておはじきじゃね?
    誰が上手いことを(ry

    >>771
    >|o|
    「お手上げ」ってこと? 

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 17:23:26 ID:mFaJl5E8P Be:
    もしかして:年末の魔物爆誕 

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 17:24:56 ID:kuGRtB+F0 Be:
    >>772
    欧米のスラング。日本で言うと「(笑)」と同じ 

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 17:25:46 ID:PaP0N4Cj0 Be:
    >>774
    ㌧ 

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 17:41:27 ID:t6LUFqEL0 Be:
    魔物が来たと聞いて 

777 757 [sage] 2010/12/19(日) 17:53:56 ID:D0jIGjT+0 Be:
    致命的なバグは見つからないし
    一応は普通に遊べてるからクソゲーの部類には入らないと思うぜ。
    ただ、一つ一つの内容が薄いってのがアレなだけで。 

778 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/19(日) 18:06:35 ID:5tJoNL870 Be:
    >>777
    俺もやってるけど今のところ遊べたと思うやつはボッチェボールしかなかったが…
    つうかカニ釣りってあるんだけど、スポーツなのか? 

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:07:08 ID:kuGRtB+F0 Be:
    >>777
    仕様どおり問題なく完成していると思われるのに08据置でノミネートされたゲームがあってな……
    常軌を逸して薄いなら十分クソ要素たりえると思う 

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:11:09 ID:fZ7gT6EXO Be:
    >>777
    面白い種目はあった?
    今はただただ情報が欲しいところ 

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:15:02 ID:s+ILRuDc0 Be:
    コンボイの謎や鬼帝だっておそらくは仕様通り完成してるわけだしな 

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:31:39 ID:YS0EVJb90 Be:
    action52みたいなもんなのかなあ 

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:36:40 ID:XEYz5dU50 Be:
    仕様どおり問題なく完成していると思われるのにクソゲー・・。
    系統的にはラスリベ・√系と猿・人生系の折衷型みたいだね。
    しかし、予想の斜め上行ってるな。ここまでとは。
    ファミ通、本当に低得点だけは信頼できる・・・。 

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:41:00 ID:EHbCfZiN0 Be:
    >>781
    コンボイや謎の鬼帝
    って読み間違えた

    謎の鬼帝って何だよ… 

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 18:45:24 ID:s79jiOwXO Be:
    >>784
    何故存在するかが謎 

786 757 [sage] 2010/12/19(日) 19:39:55 ID:D0jIGjT+0 Be:
    もうちょっとやってみた感想を。

    ■テニス
    サーブがサービスラインに入って無くてもフォルトにならない、
    アレーゾーンに入ってもアウトにならないというステキ仕様です。
    きっとテニスを遊んだことが無い層を取り込むために
    敢えてルールを緩めたものと考えられます。

    また、移動速度が遅くて反対側のエリアに打たれたらまず追いつけない所が
    実際のテニスと同じようなリアリティを体感できます。

    ■プロレス
    このゲームでのプロレスは、ただパンチ・キック、たまにロープ技を駆使して
    相手の体力ゲージを削るという単純明快なルールです。
    関節技とか投げ技なんて見た目だけのモノは漢同士の戦いには不要、
    ひたすら肉体言語で語り合え、という生き様を学べます。 

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 20:02:18 ID:sLMOOyPZ0 Be:
    >>786
    ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E8%82%89%E4%BD%93%E8%A8%80%E8%AA%9E
    ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A7%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%B3%A0

    謝れ! 肉体言語に謝れ!w 

788 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/19(日) 20:23:38 ID:5tJoNL870 Be:
    俺もまだ上がってない情報を

    ■縄跳び
    (今のところ)唯一の癒し。
    上画面に表示される女性の胸揺れを堪能することができる。
    ちなみにルールは光ったパネルを覚えて押すという縄跳びとマッチしない内容。

    ■斧投げ
    ダーツとうり二つ。というかそのまま。

    ■キックボクシング
    ボタン操作可能。(他の格闘技も今のところボタン操作可)
    ルールはプロレスとほぼ同様相手の体力を減らすと勝ち。
    ガードしながらキックを連発すると、キックが出ていないのに相手にヒットする謎使用搭載。 

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 20:43:19 ID:YS0EVJb90 Be:
    胸が揺れるならkソゲーではないな!(キリッ 

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 20:43:48 ID:7pfu3rcD0 Be:
    マシンガン打線みたいなゲームだな
    しかも聞けば聞くほど一発一発がマグナム級じゃないか 

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:11:06 ID:LQV0wafT0 Be:
    クソゲーの金字塔、Action 52みたいなもんかしら?どんだけスポーツって 

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:12:18 ID:sW208YIZ0 Be:
    ○○in1得意のゲーム使いまわしキター 

793 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/19(日) 21:12:51 ID:5tJoNL870 Be:
    他のミニゲームも

    ■カニ釣り
    籠を投下してカニを捕まえる…というか勝手にカニが籠に入る。
    あとは引き上げるだけ。スポーツではない。

    ■サッカー
    という名のPK。
    ひたすら相手のゴールにシューーーー!

    ■ドッヂボール
    自分・CPUともに正面に投げると自動的にボールをキャッチする親切仕様なため、
    後ろにいる外野にボールを渡してぶつけてもらうのを祈るゲーム。(外野操作不可)
    ただし、CPUの逃げる速度は自分の倍以上。

    ■その他気づいた仕様
    ・格闘技系(ボクシング・プロレス等)は今のところハメもしくはそれに近いことが可能で爽快感0。
    ・ゲーム内容がほぼ一致するのがダーツと斧投げの他にもある(新体操 フープと新体操のクラブ等)。


    とりあえず全解禁目指すか・・・ 

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:13:15 ID:LQV0wafT0 Be:
    >>789
    やたらケツがエロイと評判の大奥記に言ってあげると喜ぶな 

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:16:08 ID:X9iowvvs0 Be:
    なんというか…
    事前の予想をはるかに超える勢いで悲惨な出来だな 

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:18:57 ID:R8Di0nKx0 Be:
    据え置きはどうにも火力がないが携帯機はいい感じに煮えてるな 

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:20:36 ID:7pfu3rcD0 Be:
    カニ釣りて… 

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:29:46 ID:sLMOOyPZ0 Be:
    ttp://www.youtube.com/watch?feature=player_profilepage&v=osafKln43Ps
    なるほど 

799 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/19(日) 21:33:03 ID:eO4Po5KhO Be:
    なんだなんだここは 

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:38:13 ID:LQV0wafT0 Be:
    >>798
    恐らく面白いものだけを厳選したと思われるPVですらヤバさが伝わる 

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 21:42:26 ID:cVpAfbSNO Be:
    動画を観て暇つぶしに良さそうだと思った俺がおかしいのか? 

802 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/19(日) 21:48:44 ID:5tJoNL870 Be:
    >>800
    動画見たら最初から解禁されてるやつだけだったから面白いのを厳選したわけではないと思う。
    やばいことに変わりはない。

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:05:14 ID:cHfqvjOj0 Be:
    悲惨だなwとか思って>>798見たら、これ星魚だったのか・・・・
    エルミ3出る前に倒産とかは、しないで欲しいよ・・・・・orz 

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:11:08 ID:EHbCfZiN0 Be:
    お前らカニ釣りがどれほどエキサイティングなスポーツか分かってるのか

    カニは釣ろうとすると餌だけもって逃げるぞ、マジで 

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:15:14 ID:4zWYnHxf0 Be:
    内容からすればボーリングはプログラムが高度なほうだなw 

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:36:52 ID:Yi3qUldX0 Be:
    ピン同士の連鎖とか無しでストライク不可でもない限りボウリングはマシだな 

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:39:44 ID:nCjuujjZO Be:
    しかし、lolじゃなかった101が受賞ないし次点でWikiに名を残したなら、史上例のない解説文(または選評)の長さになりそうだな…w

    >>804
    奴ら糸切るしな… 

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:41:51 ID:VRseu7Kv0 Be:
    >>804
    むしろちっこいのを餌にしてるから知らなかったわ…
    しかし中々有力そうなのが来たな。俺も明日探しに行ってみるか 

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:42:15 ID:NLKeAtAzP Be:
    >>807
    全部のゲームに解説付ける気ですかw 

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:47:06 ID:LRF3pHnB0 Be:
    ダーツ見てたらSFCゼルダの矢でタコ撃つミニゲームを思い出した
    64レベルの矢のミニゲームならなあ 

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 22:58:28 ID:n58ouu5t0 Be:
    携帯はクソゲー豊富でいいなあ
    うらやましいぜ 

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:08:42 ID:vDYdXq+30 Be:
    修羅の国もここに来てテイクツーが来てるしな
    据え置きは後半枯れたな…ちょっと選別しすぎの気もするがこれも世の流れかのう 

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:14:59 ID:mFaJl5E8P Be:
    >>807
    大局将棋スレのテンプレにある、駒解説じゃないんだからw
    やったらやったで、凄いけど。 

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:16:22 ID:Dz+8ubPo0 Be:
    槍投げ水平に飛んでて糞ワロタwwww 

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:20:49 ID:7pfu3rcD0 Be:
    あんまりゲーム業界には詳しくないんだけど
    やっぱ据え置きと携帯ではコケたときの損失がかなり違ってくるもんなんだよね?
    メーカーにとって 

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:24:34 ID:5AiWlptu0 Be:
    全部1行でも101行になるのかw
    wikiに全部載せるのは問題ないだろうけど、選評・総評は厳選することになるだろうな。 

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:25:25 ID:LQV0wafT0 Be:
    酷いものだけチョイスしたっていいんじゃよ? 

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:28:55 ID:YS0EVJb90 Be:
    まあこのへんは良い方だった云々とここがとにかくひどいってのをピックアップしながらあとは全体的に云々っていえばいいんじゃね、まとめるのめんどくさそうだがw 

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:32:19 ID:vDYdXq+30 Be:
    >>815
    投資金額にもよるけど、最近は一回盛大にコケたらそのまま終了だねぇ

    俺が知ってる例だとサクセスがメタルサーガ鋼の季節でやらかして家庭用完全撤退した
    まあその後アプリに活路を見出だしたみたいだが 

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:32:29 ID:UdrKifDx0 Be:
    マリパのミニゲームモードのつまらない奴かと思ってたらアクション52みたいなクソだったのか
    101種類もあれば起動すらしないのあるんじゃね? 

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:35:46 ID:umHHHO570 Be:
    総評で短く端的に伝えるのは、執筆する人の実力が問われるな
    鬼帝も油断すると長くなりそうだし、今年は本当に文章力必要そうだ 

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:36:08 ID:lz9mpyEP0 Be:
    くっそワロタwwwwww
    ファミコン時代に戻った気分だw
    ゲーム黎明期に出てれば神作品になったに違いない…… 

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:40:50 ID:LQV0wafT0 Be:
    長くてもいいのよ?困る事と言ったら後で総評書く人が苦しむくらいだし 

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:44:21 ID:7pfu3rcD0 Be:
    >>819
    サクセスというと廉価版のイメージが強いな
    つまりオリジナルに挑戦して滑ってしまったパターン…か 

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:54:40 ID:FC/pWvML0 Be:
    どんだけスポーツは期待できそうだな
    携帯アプリレベルのゲームを面白いつまらない関係なくとりあえず数集めてみました、って感じ? 

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/19(日) 23:59:26 ID:vDYdXq+30 Be:
    >>824
    つーか前作のメタルサーガ砂塵の鎖が結構当たってね…10年越のメタルシリーズ復活ってのもあったからなんだが
    で、第二作は元々のメタルマックス作ったミヤ王こと宮岡寛呼んで満を持して作ったら壮絶に大爆死w

    ちなみにサクセスは家庭用撤退、ミヤ王の会社は休眠状態になった
    ミヤ王いわく『本気で自殺しようと思った』だそうだwメタルマックス3ヒットしてよかったなあww 

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 00:05:09 ID:UZ1eSL2R0 Be:
    >>822
    ファミコン黎明期に頑張ってた先人達に謝れ 

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 00:09:39 ID:BhAkfKwsO Be:
    >>826
    ググっても見つからなかったんだが、どこでその発言したのか教えてほしい
    興味が湧いたから読んでみたい 

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 00:15:06 ID:q/IJlx790 Be:
    >>826
    地道に良ゲー出してたのと、やはりオンリーワンであるところがでかかったんだろうなぁ。
    根強いファンがまわりに結構いるわ 

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 00:20:25 ID:0SS94Ltk0 Be:
    >>828
    MM3発売記念のシークレットライブでの発言だから多分文章には残ってない
    MM3スレに俺含め数人が内容ちょこちょこ書いたから過去ログサルベージすれば出てくると思われ 

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 00:52:02 ID:5rPXUAyE0 Be:
    >>804>>807夜中に笑わせんなw

    今日ふと、どんスポ金ドブという単語が浮かんできた
    明日休みだしちょっと金ドブに捨ててくるわ 

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 00:57:46 ID:ocOh4iqy0 Be:
    >>804
    ザリガニ釣りも熱いよな、よくスルメだけ持って行かれた 

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 01:13:51 ID:/9SNOJi30 Be:
    カニ釣りは聞こえは地味だが実際は面白いよ
    が、どんだけスポーツ101はカニ釣りディスってんのかい?
    内容聞く限りカニ釣りじゃなくてカニ掬いじゃねーか 

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 01:20:29 ID:LLgoJaSn0 Be:
    関西だと夜店の露店でカニ釣りとかうなぎ釣りとかあったっけ 

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 01:29:21 ID:NIPdqc3N0 Be:
    鬼帝に続き、どんだけが流行するのか?
    まぁとっつきやすそうではあるが。 

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 04:28:21 ID:BhAkfKwsO Be:
    >>830
    サンクス。ちょっくらログ漁ってくるわ 

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 04:44:30 ID:wwFcSQ690 Be:
    ZAPZAPZAPZAP 

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 05:48:17 ID:wCTsIDxf0 Be:
    年末の魔物 百一式を引っさげて現る。
    その語り多き事 住民色めきたる。 

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 07:48:57 ID:T10Dbwek0 Be:
    マリパはミニゲーム結構面白くね
    バッティングとかハンマーで殴りあうのとか好きで
    スゴロク要素邪魔くさかったからミニゲームだけ選択して遊ぶモードで友人と遊びまくったけど

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 08:10:57 ID:WXDnlOnnO Be:
    >>839
    >>820のことなら「マリパのミニゲームをつまらなくした奴」って意味じゃなかろうか 

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 08:24:24 ID:EbDaqcQO0 Be:
    >>834
    なんか関東出身の身としては斬新だわそれ 

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 09:29:06 ID:T10Dbwek0 Be:
    >>840
    すまん、意味を取り間違えてたw 

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 10:32:12 ID:FdVgmj9q0 Be:
    マックのハッピーセットに付いてたゲームの方がマシみたいだな… 

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 11:13:15 ID:0xfqOYFn0 Be:
    >>834
    ミドリガメしか見た事ないな…
    ゲーセンで伊勢海老やズワイはあったけど 

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 11:25:25 ID:A96vwtBR0 Be:
    >>676
    どんな呪いだよw 

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 11:54:39 ID:Q9z9xe2i0 Be:
    もしくは、どう頑張っても総選挙最下位(104位)のメンバーしかクリアできないとか。
    いや、その人もうAKB卒業してるんだけどさw 

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 12:15:39 ID:1fsa0hsc0 Be:
    AV女優に転身だっけ? 

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 12:17:19 ID:6KXrhRDWO Be:
    AKB48手なら買う! 

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:03:00 ID:PTsLRdBL0 Be:
    またAKB48(仮)か 

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:21:46 ID:NIPdqc3N0 Be:
    47人振るって時点で苦行にしか思えん。 

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:29:40 ID:ZwclGNna0 Be:
    プーペガールDS2
    ノミネートして欲しいです。

    プーペガールDS
    ■発売日 : 2009年12月17日
    ■ジャンル : おしゃれコーディネート
    ■機種 : ニンテンドーDS
    ■価格 : 5.600円

    ■ゲーム公式
    http://pupe-ds.alvion.jp/


    ■プーペガールDS2で現在確認できているバグ

    ・ファッションショーの報酬がゼロ
    ・リサイクルショップでアイテムを3連打するとそのアイテムが3個に増え売値がゼロに
    ・ゲーム起動時間が22時間を経過するとリボンがマイナスに
    ・服を着ていても「下着のままじゃ保存できないよ」とエラー表示される
    ・顔や足の部分がモザイクがかかったように崩壊する
    ・ファッションショーで貰えるはずのリボンが貰えない
    ・アンクレットを着用してスナップを撮ると以降アンクレットが着用できなくなる

    ※前スレからの簡易抜粋であり、必ず起こるものとは限りませんが
    ゲーム起動時間22時間でリボンマイナスは多く報告されています。

    このソフト2本同時発売なのですが
    両方買ってもDS本体を複数もってないと
    初回特典の服がどちらか分しか手に入らないと発売後に発表されました。。。

    プーペガール自体はPC版とも連携していて
    その初回特典欲しさに両方購入した人がかなりいます。

    クソさがこれで伝わるかな。。。
    本当にひどいレベルなんです。
    操作性等も前作より悪くなっています。(前作もかなりひどかった)

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:31:49 ID:ZwclGNna0 Be:
    連投すみません。
    最優秀賞取れるレベルだとおもってます。
    よろしくお願いします。 

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:32:34 ID:g3lsWUUS0 Be:
    どういう層へ向けたゲームなのか。
    本来は何を楽しむゲームとしてデザインされているのか。
    (バグ含めた)問題が、上記の楽しみが阻害されているのか。

    たとえば、こういう視点でわかりやすく書かないと無視されるよ。 

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:34:07 ID:ZoAm3U9D0 Be:
    >■発売日 : 2009年12月17日
    残念ですがお帰りください 

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:34:40 ID:bSFake3v0 Be:
    悪いなんび太
    このスレ2010年用なんだ 

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:35:05 ID:g3lsWUUS0 Be:
    俺が一番恥ずかしいな 

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:37:11 ID:bSFake3v0 Be:
    ドジっ子はいいものだ 

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:43:12 ID:/9SNOJi30 Be:
    いやまて
    プーペガールDS2は今年2010年の12月16日にちゃんと発売されたゲームみたいだぞ
    どうも無印の方が去年の12月17日に発売されたようだな

    尼で見たら2は軒並み評価が低かったww 

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:51:26 ID:CfMqCStC0 Be:
    【DS】プーペガールDS 2着目
    http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292766780/

    これだな
    本スレでの報告が本当ならかなりのバグゲーだ 

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:51:49 ID:ZwclGNna0 Be:
    すみません前作の発売日をかいてしまいました。。

    >>853
    申し訳ありません。
    購入層は女児から大人まで結構幅広いと思います。

    きせかえを楽しむゲームです。
    「リボン」という仮想通貨をためて服を購入して
    ファッションショーをしたりきせかえしたりっていうゲームです。

    なのでリボンの数がとても重要になるのですが
    リボンを貯めてもバグでマイナスになったり
    もともとの設定でショップの服の値段が高すぎたりして
    買えないです。

    あときせかえの人形がしょっちゅうバグでグロ画みたいになるので
    心臓に悪いし、重ね着して重くなると拡大機能がフリーズしたりします。 

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 13:52:38 ID:bSFake3v0 Be:
    む、そこに張られたリンクは1のほうだったか失礼
    だけどノミネート「して欲しい」といわれてもどうにできん、ここで買った人いるのかな 

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:03:34 ID:31jMJO0/P Be:
    すげぇな
    5600円×2でバグバグなのか。
    誰かプレイした奴いないのか? 

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:09:34 ID:ZwclGNna0 Be:
    そこなんです。
    ゲームとして成立しないくらいバグがひどいのに
    2本同時発売で
    しかも2つ買っても特典はどちらか分しかついてないんです。。

    DSのゲームの中では価格も結構高めだし
    しかも特典つきのほうは作りがちゃっちいポーチ?がついてて
    ひとつ8000円です。

    バグは仕方ないとしても
    特典の件は悪意があるとしか思えないです。 

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:14:12 ID:/9SNOJi30 Be:
    分割商法なんて今時めずらしくないけどこれはひどいな
    若年層の女子(とか、その親)なんかそれ程ゲームに詳しくなければカモられやすいだろうし 

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:17:33 ID:0xfqOYFn0 Be:
    >>851
    軽く調べて間違ってた部分
    > 初回特典の服がどちらか分しか手に入らないと発売後に発表されました。。。
    初回特典じゃなく、ゲームを進めるともらえるプレゼントコードの方らしい。
    初回特典は説明書だか封入カードだかのコードなので問題なくもらえる。

    が、おそらくプレゼントコードの方が入手が面倒なのでヤバいな。
    PC版プーペガールと連動していて、ゲーム中で手に入るプレゼントコードを入力すると
    PC版プーペガールの方にアイテムが追加される、てのが売りの1つらしい。
    プレゼントコードはDS本体のIDだかシリアルだかと連動していて
    ソフトと本体の組み合わせで生成されるっぽい。
    一度誰かが使ったコードは2度と使えなくなる?のかな
    おそらくコードだけバラまかれないようにする対策なんだと思う。まあここまではおk

    ただ、2バージョンあるソフトの、コード生成方法が全く同じってとこが問題。
    2バージョンあっても本体が同じなら同じコードしか生成されない。
    本来はバージョンによってアイテムも変わるはずなのに
    全く同じコードが生成されてしまうせいで
    片方をPC版に登録したら、もう片方のバージョンで手に入れたコードが使えなくなる。
    対策は、もう1台DS本体を用意することしかないってのは、結構ひどいな。 

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:25:10 ID:zL8xmG+l0 Be:
    お客さんがやってきたと思ったら魔物を連れて来たでござる 

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:29:11 ID:Rm/KWIct0 Be:
    お客さ…うええぇ!? 

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:29:32 ID:58WYg2Jp0 Be:
    >>865
    返品ものだな 

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:33:22 ID:Q9z9xe2i0 Be:
    年末マモノのアップが完了したようです。

    なんで、2日連続でこんな有力候補がやってくるんだ…… 

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:43:53 ID:EyQCWbBRO Be:
    問題は全然違うが、なんだかかつてのフリューを思い出す 

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:47:36 ID:/WDOpIsX0 Be:
    報告してくれた人乙
    さあ盛り上がってまいりましたというかひっでえなコレw 

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:51:53 ID:6u+8qABp0 Be:
    おいおい、今年はいったいどうなってんだ?
    大賞クラスが多すぎだろww 

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 14:57:09 ID:3Z8VsiCO0 Be:
    やっぱり業界が携帯機に移行してるのかね
    でも年末商戦クソゲーフィーバーをパワーアップして持ち込まないでくれよw
    このスレ的にはおいしいけどさ 

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:14:39 ID:0XwwyEE/0 Be:
    上でもう書いてる人がいるけどプーペガールDS2プレイしてみたので書いてみる。
    読みにくかったらごめん。今年の12月16日発売

    女性向けのおしゃれ(笑)アバター着せ替えゲーム
    PCでは上記+SNSとして存在しており、運営の評価がよろしくない。
    小さなお子様から大人の女性まで幅広い人がやっている。
    (※男性もいらっしゃいますが、省略させていただきます)

    DSでも評価はあまり良くはなかったが、
    クソゲーというほどでもなくただひたすら作業ゲーだったため
    DS2が発売される時には
    「またアイテムと取るための作業が始まるのか…」
    と言われていたくらいである

    発売1週間前になってもDS側のブログではゲームに関係なくただおしゃれについて語っているだけであり
    一部では地雷なのかと噂されていた。(※ちょこちょこ内容について小出しはしていたが大したことはなかった)
    だが、DS2の初回限定アイテムはPCで使える可愛いアイテム一式(=プレゼントコード)
    であったが為に多くの女性の購入。3日程前になるとブログでもゲーム内容について出始める。
    そしてピンクとミントという2種類販売だった為、2種類購入した人も多くいる。

    発売当日早速ゲットした人達が、IとlがややこしくてID記入してもアイテムがもらえないという報告が多く
    DS側とはあまり関係ないPC側のブログでもお知らせをするほどであった。

    そして今度はゲーム内のプレゼントコードがピンクとミント一緒のIDだったことが発覚。
    一度記入して手に入れたパスワードは使えないと書かれていた。
    翌日ブログで本体を2台用意してね。もし万が一誤ってプレゼントコード記入したら初期化して別の本体でプレイしてね
    とDS側のブログに書かれてた。両方買った人涙目である・・・

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:17:13 ID:McXtIG2Y0 Be:
    妙なところからお客様かよとか思ってたら洒落にならんのね……
    戦国が問題になったけれど、あれはトゥルーが無くても「一応完結するように感じる」らしいしなぁ
    PCと連動させるにはDSとカセット複数用意しろ!は完全版商法よりあくどいか

    糞ゲープレイした後下請的に渡してる従弟も、このゲームは受け取ってくれないだろうしなぁ……
    今年はどちらかといえば女性向けのゲームが多いのかな 

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:19:10 ID:0XwwyEE/0 Be:
    次にゲームの内容
    このゲームではお金=リボンである。
    最初はお洋服を買うにしろ、着せ替えするにしろリボンが沢山入ってくる。
    "実績"といってワンピースを買ったら500リボン、着せ替えしたら25リボン、
    プレイ時間が1時間経過したら1000リボンなど他にも色々。
    リボンは沢山あるが、肝心のアイテムが最初は大して可愛いものはなく、
    お洋服が入荷されるのを待つのみ。
    次第に色んなお店へ行けるようになるのだが、この時点で結構苦痛になる。
    (着せ替えしても大してやることがない。住人の会話は常に同じ内容)

    中盤になるともっと苦痛になる。
    リボンは入ってこなくなる上に、芸能人ショップやブランドショップのアイテムは桁違いときた。
    (例:とあるショップで500リボンの靴が芸能人ショップは全部3000リボン、ブランドショップでは全部が5000リボン)
    買うにも厳選せざるを得なくなる。というか何故全部5000リボンにしたの・・・
    リボンを手に入れる方法はいくつかあるがちっぽけで
    消費リボン>>>>>>>>>>>>>入手リボン になる。

    そして話題のでかいバグが3つ
    上にも書いたが、実績で手に入るアイテムやリボンがあるのだが、
    プレイ時間が22時間経過するとマイナスになるバグ
    実績欄にも記されており、おいおい嘘だろ、22時間経過するのが怖い・・・と言われている
    リボンが溜まりにくいのにこの仕打ちは酷であると言い切れる。
    リボンがマイナスになって外にでれなくなったという報告もいくつかある。

    実績欄を見ていると実績でプレゼントされるアイテムが被っていることがちらほらある
    アイテムが被るぐらいならリボンに回してくれてもよかったのに・・・ 

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:23:31 ID:0XwwyEE/0 Be:
    もう一つはファッションショーのバグ
    最初は友達になった住人や知らない子からも沢山メールが届き
    「ファッションショーにでませんか?」と言われる
    指定された日時に行き、ファッションショーに出るも報酬が0
    説明書には1000リボンと書かれているのだが・・・
    そして一度きり。以降友達になった住人からメールがきても相談に関する物で
    「こっちとこっちどっちがいいかな?」ぐらい
    ファッションショーについては一言も言わなくなる。

    そして3つめが着せ替えする時のバグ。
    可愛いアイテムでも拡大しないと柄が分かりにくいお洋服や小物がいくつもある。
    拡大する機能があるのだが、たまに真っ黒になってフリーズする。
    中には拡大しなくても顔が酷くバグるという報告も・・・。
    他にもアンクレットやブローチをつけても反映されないアイテムがあったり。
    とある小物を買って早速マイルームに戻って着替えをしてみるもアイテムが見当たらなかったり

    多数のバグにより購入者側にとってなんでこんなの買ってしまったんだろう・・・と後悔するほどである。

    他にもあるかもしれないけど、ざっとこんな感じです。
    いつフリーズするか分からないので小まめにセーブしてますが、もう苦痛しか味わえない。

    最後に説明書も薄っぺらでDSサイトにはQ&Aがあるのだが
    ネットをしてない人や小さなお子様には分かるのだろうか疑問である。
    クリスマスが近いが、これがお子様にプレゼントされないことを祈るばかり。

    誤字&長文失礼しました。 

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:28:02 ID:zfLr4cOR0 Be:
    乙。
    なんというか……これは買うべきじゃないというオーラが凄い
    内容がつまらないとか酷いって以前の問題 

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:30:01 ID:GlZbv4t20 Be:
    >>874-877乙
    文章を纏めてちょっと手直ししたら選評に出来るな、コレは

    > プレイ時間が22時間経過するとマイナスになるバグ
    ここがちょっと判らないんだが、どういう風にマイナスになるの?
    手持ちのリボンがマイナスになる?
    本来獲得できるはずのリボンがマイナス計上される? 

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:31:55 ID:/XR74plU0 Be:
    >顔が酷くバグる
    これ画像見てみたいな 

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:32:05 ID:wkvorgJB0 Be:
    ここに来て一気に雪崩れ込んできたな
    年末は恐ろしい 

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:34:06 ID:3Z8VsiCO0 Be:
    >>874-877乙
    ゲームになっていない酷さだなこりゃ
    当然の如くデバックしてないんだろうな

    >リボンがマイナスになって外にでれなくなったという報告もいくつかある
    そしてここにも新たなブラックホールが…… 

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:45:29 ID:rIN6Mc6I0 Be:
    >>879
    こういうことらしい

    > 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 23:10:00 ID:EGYHvSsD0 (PC)
    > >>1乙
    >
    > 自分はまだ22時間経過してないんだけど
    > 実績にのってるし-15536リボンはほぼ確実に起こるよね
    >
    > ただそれによって手持ちのリボンがマイナスになる事が
    > さらに想定外のバグを引き起こしてるんだと思う
    > だから常に15536以上リボンを持ってれば深刻なバグは回避できる!
    > ……といいんだけどね

    発売されたばかりだから、情報の集積はむしろこれからだろうけど
    ターゲットであろう小学生の女の子とか
    この現象に出くわしたら呆然とするんじゃなかろうか 

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:47:11 ID:31jMJO0/P Be:
    「プレイ22時間」の実績(ご褒美)が「リボン:-15536」なのらしい。

    65536(2の16乗)辺りの値かね。
    しかし、少しテストプレイしていれば確実に分かりそうなバグなのだが。
    テストプレイは22時間やってないのか? 

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:53:16 ID:4Baqs/C+0 Be:
    50000リボン与えるつもりが、int型にしてたからオーバーフローしたとかかね? 

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:54:38 ID:T3MXTCzE0 Be:
    ファミコン時代に良く見たバグだな 

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:56:53 ID:0XwwyEE/0 Be:
    874です。
    顔バグはなったことはないし、22時間過ぎてリボンマイナスになっても外でれたので
    それについての詳細は難しいのですが
    顔バグについては昨日画像が貼られてました。保存してなくて申し訳ない。
    リボンについては上の方が書かれているようなもんだと思います。
    手直しについてですが、バグについて問い合わせしている方が数名いらっしゃるようなので、
    会社の対応も追記して手直ししたいと思ってます。
    そのときはまた書き込んでもよろしいですか? 

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:57:15 ID:BzMmEl3u0 Be:
    あの2008年ですら年末の魔物は不発だったのに今年は夏の怪物に加え年末の魔物までいるのか
    しかも両方とも複数
    喜ぶべきなのが業界を危惧するべきなのか 

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:57:22 ID:q/IJlx790 Be:
    クソゲー臭はする、確実にするんだが、
    「本来どうあるべきか」というのがサッパリわからん(´・ω・`)
    どういうゲームでどういう購買層がいるんだこれ…

    >そして今度はゲーム内のプレゼントコードがピンクとミント一緒のIDだったことが発覚。
    >一度記入して手に入れたパスワードは使えないと書かれていた。
    >翌日ブログで本体を2台用意してね。もし万が一誤ってプレゼントコード記入したら初期化して別の本体でプレイしてね
    >とDS側のブログに書かれてた。両方買った人涙目である・・・

    だがここはよくわからないながらジワジワ来たわ、クソゲー要素とはちょっとズレてるけどひどすぎるw 

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:58:38 ID:31jMJO0/P Be:
    50000のつもりがunsignedじゃなかったとか、そんな感じかな。

    KOTYの素質は充分にありそう。 

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 15:59:13 ID:0xfqOYFn0 Be:
    ご褒美に所持金マイナスって…設定ミスなんだろうが人間不信になるなw

    前スレも見てきたが
    >IとlがややこしくてID記入してもアイテムがもらえないという報告
    これも地味に酷い
    Iとlがコード内に複数あった場合は、正解までくり返し試すしかないんだが
    報告見てると2個はざら、4個5個入ってる人もいたようだ
    見分けがつかない理由は、コードの表示に使われてるフォントのせい 

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:03:37 ID:WK8a25zm0 Be:
    明らかに累計22時間以上のテストやってないな。
    「48時間以上起動しっぱなしにした上で、特定の操作を行うとフリーズ」ってレベルだったらまだしも。

    #ちなみに、これ。たとえ話ではなく、去年の「据置版KOTY」で一時話題になった某ゲームの修正パッチ(もうすぐ配信予定)を当てると発生する事象(情報公表済み)。
    #本当は直したかったらしいけど、「そういうコト自体、まず誰もやらない」という話で修正しなかったらしい。 

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:03:48 ID:BhAkfKwsO Be:
    ここに来てゲーム未満が発売されたのか 

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:04:29 ID:ycDT4r7o0 Be:
    >>877
    >指定された日時に行き、ファッションショーに出るも報酬が0
    >そして一度きり。以降友達になった住人からメールがきても相談に関する物で
    >ファッションショーについては一言も言わなくなる。

    なんかファッションショーでやらかしちゃったみたいな感じだなw

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:06:00 ID:SZhvCmigO Be:
    密かに気になってたプーぺ2、酷い有り様だな…
    まさか商法で戦ラバの上いった挙句姫のブラックホール搭載とは。

    丼スポlolも16日発売だったし、12.16事件と名付けたいw

    >>813
    大局将棋スレ見てきたが、テンプレ111レスで貼るのに8時間かかるって…w
    でも>>757辺りのレビューは捨てておくにはもったいないぜ…w 

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:06:07 ID:PTsLRdBL0 Be:
    まじでクソゲーなのか・・・さすが年末 

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:06:48 ID:RvAzR3Ly0 Be:
    32ビット整数使えばこんなことはならなかったものを 

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:12:54 ID:31jMJO0/P Be:
    >>862は間違えた。
    4800円×2だな。

    しかし、ほぼDS限界価格じゃないか。
    この値段でこの有様とは。 

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:13:09 ID:iBWvfHVx0 Be:
    子供が流した涙は業界への
    憎しみへと昇華する。

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:16:36 ID:bSFake3v0 Be:
    2008年据置を思い出すな…メジャーのときもターゲットはお子様だったか 

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:20:45 ID:NIPdqc3N0 Be:
    リボン:-15536は、どうやったらこういう数字が出てくるのか解らん。
    アドレス間違いで変なデータ拾ったかな?
    DS2台はこの手のバージョン違いやるなら必須な気もするが、
    1台をメインで使うのと2台同時進行とどっちが主流なんだろう。

    年末の魔物到来か…
    どんだけもブーペも検証に時間とりそうだから
    大賞決定3月ぐらいは覚悟しておくか… 

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:25:29 ID:bSFake3v0 Be:
    もうリボンじゃなくてアボンでいいよ 

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:26:27 ID:rIN6Mc6I0 Be:
    >>887
    > 会社の対応も追記して手直ししたいと思ってます。
    > そのときはまた書き込んでもよろしいですか?

    是非お願いします
    企業姿勢は本当に気になるところなんで 

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:29:20 ID:31jMJO0/P Be:
    これで「全て仕様です」なんて返ってきた日には。


    メジャーみたいに首反転とかやらかしてくんないかな。 

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:31:26 ID:0XwwyEE/0 Be:
    >>889
    ターゲットは多分ですが2通りだと思います。
    一つはPC版プーペもしているけれど、こちらもリボンを貯めるのが大変で手持ちのアイテムが少ない。
    課金システムはあるけれど、課金したくない人向けかもしれません。
    ゲームだと課金せずに済むし、課金アイテムなんかも着せ替えできます。
    後はPC版にはないアイテムが存在することですかね。

    けど大半は初回限定のアイテムとプレゼントコード目当てです。

    もう一つはPC版をやってなくて着せ替えが好きな人向け。本来はこっちがターゲットかも。
    アイテムは数だけなら相当ありますし、PC版もやってみてねという狙いもあると思います
    ワイヤレス通信やすれ違いで自分のキャラクターを相手に登録できるシステムもあります。
    お友達と一緒に買って通信しながら自分のキャラをお披露目しよう、みたいなもんですかね。
    ただ、すれ違い通信についてですが、前作同様難易度が高いのです。
    都内でも中々すれ違い通信が成功しなかったという報告が・・・ 

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:35:36 ID:RvAzR3Ly0 Be:
    ラグナロクオンラインDSみたいな扱いか

    あれはまだ不親切ながら遊べたのでマシだが 

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:37:12 ID:/9SNOJi30 Be:
    正月遊びに来る親戚の子には間違っても買わせないようにしよう 

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:37:58 ID:rIN6Mc6I0 Be:
    年末のマモノ
    「どんだけスポーツ」と「プーペガール」で止まってくれればいいが…
    >>644-645を見ると楽観できないな… 

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:38:02 ID:3Z8VsiCO0 Be:
    何が酷いって前作が対象者が相応に満足できてた出来みたいなのがね 

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:39:11 ID:bSFake3v0 Be:
    すれ違いに難易度ってあるのか…?なんか条件が一致しないと通信しないとかそういうの?
    単にプレイ人口が少ないとかならそりゃ仕方ないとは思うけど 

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:49:28 ID:/XR74plU0 Be:
    >>894
    なんか酷い話だな
    皆からちやほやされてファッションショーに出てみたら詐欺られて
    その後かわいそうだから誰もその話題には触れなくなると言う…

    世の中にはうまい話などない

    人生の教訓だな 

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:51:18 ID:q/IJlx790 Be:
    >>905
    解説ありがとう。
    コレクターゲームってのはADVと同じでゲーム性自体はそれほど強くないから、選評書くのはしんどいな。
    それでも現時点で十分伝わってくるのが怖いが。

    たぶん、時間経過で入ってくるリボンが稼ぎの肝になってるんだろうね。
    消費>>>>入手じゃ、延々プチプチやってられないだろうし。
    そこに颯爽と現れるプレイ時間バグって、もう制作者の悪意に見えてくるw

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:52:36 ID:0xfqOYFn0 Be:
    >>910
    プレイ人口が少ないだけだと思う
    ただ似たようなマイナー目のゲームでリヴリーガーデンがあるが
    こっちはメーカー主催でオフイベントやったんだよな

    出荷本数が少ないのはメーカー側でも分かるだろうに
    すれ違い機能付けるなら責任持てよって気はする
    どうせそれでしか解除されない実績があるんだろ 

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 16:59:31 ID:4+UpCiij0 Be:
    ドラクエ9ですら
    地方ではロクにすれ違いできないのにな 

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:11:21 ID:g3lsWUUS0 Be:
    恥ずかしいからちょっと離れてたら、こんな流れに 

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:18:20 ID:XFhOFvt+0 Be:
    さあ、どうなる

    【アイドル】AKB48の“恋愛ゲーム”に業界騒然!予約だけで25万本「新作としては異例中の異例」
    http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1292832957/ 

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:20:00 ID:agPj004X0 Be:
    プーペ2のファッションショー報酬ゼロがじわじわ来るなw
    しかも次の週から誰からも誘われないとかさ
    何かショーでまずい事やらかしちゃったような気分になりそう 

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:30:47 ID:NIPdqc3N0 Be:
    >>916
    どうみても写真欲しいだけですほんとうにありがとうございました。

    せっかくだからブーペ(あと2日ぐらい前にどんだけ)Wikiに追加しといたよ。 

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:39:23 ID:N3LWvt4s0 Be:
    プーペガール前スレで貼られた顔バグ画像。
    ※通常時の顔はPC版プーペガールと同じということで隠してある。

    http://uproda.2ch-library.com/324606ee2/lib324606.jpg 

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:41:29 ID:N0UQqa8d0 Be:
    怖っ!
    小さい子供にはトラウマ物だろこれ・・・ 

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:41:39 ID:3Z8VsiCO0 Be:
    >>919
    バグってるの顔どころかファッション以外の全身じゃねえかw

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:43:09 ID:pW/294gx0 Be:
    じっと見つめてれば少しは愛嬌も・・・湧かないわ 

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:46:12 ID:kgr8etY60 Be:
    >>919
    バグった方の顔、アメコミのモブキャラとかにいそうだなwww 

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:49:53 ID:q/IJlx790 Be:
    スーファミのカセットを猫が触ったらこういう画面になったな 

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 17:56:05 ID:ZtXLfCYK0 Be:
    >>919
    ワロタwwww 

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:02:34 ID:wCTsIDxf0 Be:
    昔、ドラゴンクエスト2で
    攻撃力最高のはかいのつるぎと
    2回攻撃のできるはやぶさのけんでは
    どちらが強いかという論議になったことがあったが、
    ブーペの1つ1つのバグの破壊力と
    どんだけの手数にモノを言わすクソっぷりは
    似た争いを髣髴とさせるな。 

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:05:16 ID:wvD/Ah260 Be:
    ドラクエからしたら一緒にすんなって話だがなw 

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:06:59 ID:T3MXTCzE0 Be:
    ドラクエ2ではバグ技で破壊の剣で2回攻撃できなかったっけ?
    つまり(ry 

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:08:37 ID:zfLr4cOR0 Be:
    これじゃホラーゲーだw 

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:21:39 ID:s3aZTBWq0 Be:
    15536がマイナスされるってのはかなり不思議な現象だな
    まず間違いなく65536が係わってるはずなんだが
    導き出される区切りがいい数字「5万」は間違いないだろうけど
    単純に入手リボン設定限界5万でオーバーフローの場合は15536でプラスされるか
    あるいは使っている処理法の下限に15536が加えられた数字でマイナスされるはずだから

    15536でマイナスされるってのは
    22時間になると+5万されるけどなぜか同時に-65536という処理が混ざってることになる 

931 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/20(月) 18:28:45 ID:teztOuNg0 Be:
    鬼帝がかすんできた 

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:29:36 ID:T3MXTCzE0 Be:
    Shortで定義した変数に50000を代入すると-15536になるよ。
    Shortは-32768~32767の範囲で5万はオーバーフロー。
    32767以上の数字が入ってくることを予測してない単純ミスなだけ。 

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:30:23 ID:1JvGDNcl0 Be:
    >>901
    2バイト仕様で符号無しで組んでないと5万のつもりがこの数字になる
    符号無し50000=>C350=>符号有り-15536
    単純なオーバーフローバグの一種

    符号有りだと2バイトは-32768~32767
    符号無しだと0~65536

    前にもunsigned付け忘れたっぽいなと言ってる人がいたけどこれをつけないと基本的に符号有りと見なされる 

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:35:59 ID:BhAkfKwsO Be:
    >>930
    5万が所持金カンストで、一定以上の金額を持ってる時に22時間実績?の
    5万だかを貰うとオバフロ起こして-15536になるんじゃない
     
    所持金マイナスになる前の細かい状況を聞きたいな 

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:40:41 ID:/XR74plU0 Be:
    >>919
    クソゲを掴まされた者たちの負の感情が怨念になって乗り移ったんだよ 

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:44:08 ID:WVQFBWNR0 Be:
    いや、スレ見る限りだと所持リボンに関わらず-15536されるみたいだぞ
    符号付2バイト整数に50000を代入したうえで、所持リボンにそれを足してるみたい 

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:51:17 ID:NIPdqc3N0 Be:
    符号なし2バイトの50000が符号つき2バイトだと-15536なのか
    別に不思議なことはなかった訳か。解説ありが㌧。 

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:53:15 ID:s3aZTBWq0 Be:
    そういやさ・・・
    これって単純にテストプレイしてないよなw 

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:55:38 ID:1JvGDNcl0 Be:
    このバグの一番恐ろしいところは「デバッグチームが実績の画面すら確認していない」ことが証明されている点だね 

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 18:57:46 ID:YMRvvr8Q0 Be:
    65536%50000=15536

    をやらかしてるんじゃないのか 

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:29:53 ID:/9WPD+eB0 Be:
    なんか異様に伸びてんな~と思ったら年末の魔物が降誕なさってました。
    ひかえおろ~ 

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:45:47 ID:BK7C4Hk50 Be:
    何かもう酷すぎる、傍目に見ても買った人が可哀想だ 

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:47:44 ID:cdcfH6SpP Be:
    鬼帝とかかわいいもんだな… 

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:49:15 ID:/WDOpIsX0 Be:
    鬼帝もかわいくはないと思う…
    仕様的に完成してるのにクソ、っていうゲームばかりかと思ったらここに来てバグ祭りのゲームが出てきたか 

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:54:00 ID:eYWoNgtV0 Be:
    姫の所持金、CP無制限バグが、可愛くみえる日がくるとはな。
    うちの娘、ブーぺ1もってたけどガールズモードの方がいいって言ってたから、これは回避できた。
    マジ、全国のパパママ、これ回避してください。 

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:56:19 ID:GlZbv4t20 Be:
    いや、22時間実績バグと顔変形バグはインパクト強いが
    バグ抜きにでも、かなり辛そうな内容だぜ 

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 19:59:06 ID:MM88oi/80 Be:
    プーペガール親子でやろうと思って自分の分と娘の分、ふたつ買っちまったよ…
    ゲーム内で友達になった住人にチケットを渡して遊びに誘うというイベントがあるんだけど
    OKの返事が来て当日の約束の時間になってもイベントが起こらないというすっぽかしバグもあった 

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:07:34 ID:YMRvvr8Q0 Be:
    インパクトは鬼帝よりも凄まじいとは思うが
    鬼帝はぶっちゃけ理論値出さないと入り口にすら立てないマインドシーカーだからな… 

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:09:51 ID:BK7C4Hk50 Be:
    どんだけまでは、うはっwいいぞもっとやれぇぇぇ!って感じなんだけど
    プーペ2は痛ましすぎるわ、チビッコ達がこれをX'masプレゼントにねだってない事を願って止まぬ 

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:14:42 ID:qehc32mY0 Be:
    テストプレイしてないんかよ!?
    デバッガー仕事しろ 

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:17:54 ID:ADg3FSom0 Be:
    AKB予約25万本だって
    もしこれが超絶クソゲーなら被害甚大だな 

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:26:21 ID:TvAWND3b0 Be:
    >>951
    それについては買う方もゲームとしてはそれほど期待してないと思われ
    ただ、一部のメンバーと両思いになれないなどのバグがあれば
    大荒れするだろうな 

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:27:28 ID:PTsLRdBL0 Be:
    去年の戦極姫を彷彿とさせる 

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:27:28 ID:sDy52ylZ0 Be:
    >>951
    まあ実際のプレイヤーの数は
    たぶんその半分以下とかだから…。 

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:28:30 ID:/Tvhf11K0 Be:
    どうでもいいけどAKBの子達は出来上がったソフト遊んでみるんだろうか
    本人がプレイした場合の感想が気になる 

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:33:05 ID:aZNjDkUU0 Be:
    半分以下どころか1/10以下かもしれないなぁと思われるのがなんともすごいよな・・・

    まぁ写真がメインでゲームがおまけなわけだし
    余程じゃないとこないでしょ 

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:51:48 ID:/9SNOJi30 Be:
    しかし抱き合わせ商法もここまで効果を発揮すると恐ろしいもんだ 

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 20:57:51 ID:PTsLRdBL0 Be:
    AKBってなんかの引換券じゃないの? 

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 21:17:27 ID:H+3Els2Y0 Be:
    今年の魔物さんは携帯機に熱心のようだな…
    どんスポまでは覚悟していたが、同時に恐るべき伏兵まで繰り出すなんて素晴らしすぎるわ。
    鬼帝大戦略だけでも甲乙つけがたかったのに、ここに来てさらなる大混戦。熱い展開だね。

    AKB四八はファンが飼いならされまくっているから、ゲームとしてはつまらないんだろうけど
    おそらくここに持ち込まれることは無いんじゃないの。
    デジタル写真集を買うくらいのノリだろうし、ただつまらないだけなら余裕で許容範囲かと。
    上にあったプーペの顔バグみたいな自体にでもなれば別だけどw 

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 21:18:37 ID:oH/N3bSQ0 Be:
    まーたライダースナックか 

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 21:41:09 ID:fobiktEr0 Be:
    >>947
    >OKの返事が来て当日の約束の時間になってもイベントが起こらないというすっぽかしバグもあった
    ファッションショーの件といい何でそんなに悲しい人間関係なんだ

    というかプーペのプレゼントコードの件って
    公式アナウンスが「二台買え」で終了なの?
    企業としてそれは良いの? 

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 21:43:37 ID:YT/oksP+0 Be:
    今年の魔物は双子か 

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 21:57:03 ID:oaJgGXnd0 Be:
    プレイヤー数が実売数の1/10どころか1/100でも驚かん>AKB 

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 21:58:45 ID:T9JtMc8a0 Be:
    ブーベ、絶望的にハズレだったのか………一寸気になってたけど、妙に嫌な予感がして買わなかったんだが。 

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:00:22 ID:MpyFfh7C0 Be:
    タイトル通り1/48位だと思う >AKBのプレイヤー数 

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:00:56 ID:9FD+gcqC0 Be:
    思わぬところから飛び出したな。
    2008設置七英雄以上の状況じゃないか。
    総評どうすんだ、これ・・。 

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:08:47 ID:SE7iXd230 Be:
    とりあえず、どんびきスポーツは年末に遊んで選評書く予定

    前代未聞の一行突っ込みで101個全レビューとかになりそう 

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:12:59 ID:cdcfH6SpP Be:
    >>906
    RODSも明らかにチケットがメインだったり「そもそもこれ『オンライン』じゃないよね」とかあったけど
    ゲーム自体は遊べないことはなかったからなあ 

969 枯れた名無しの水平思考 [] 2010/12/20(月) 22:14:04 ID:WZ5K/mii0 Be:
    ドリームクラブポータブルを押したい。
    肝心な衣装がすべてDLCというセコさで
    それらすべて揃えればもう一本ソフトが買えてお釣りがくる。
    ゲーム自体も面白くないし。 

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:14:50 ID:zkXR+TnN0 Be:
    デバッグが出来てないとなると
    修羅の国によくある無理な納期でもやったのか
    姫やアイじゃあるまいに・・ 

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:16:36 ID:cdcfH6SpP Be:
    >>969
    なんだ、面白いか面白くないかを議論出来る程度にはプレイが可能なのか
    良ゲーじゃないか 

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:16:49 ID:PTsLRdBL0 Be:
    >>967
    まじか・・・が、頑張れ・・・ 

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:17:08 ID:/WDOpIsX0 Be:
    >>969
    選評持って来い。話はそれからだ

    >>970
    次スレ頼んます 

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:19:50 ID:4fyNkaFD0 Be:
    >>969
    ドリクラ以上のぼったくりなアイマスSPですら「まぁ、遊べるから論外」という結論に至った時点で察してくれ。 

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:22:40 ID:zkXR+TnN0 Be:
    >>973
    立ててきた 

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:27:10 ID:/WDOpIsX0 Be:
    >>975
    乙だがリンクが無いぞw
    http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292851294/ 

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:31:27 ID:NIPdqc3N0 Be:
    >>975
    乙←これは鬼帝がうんたらかんたら… 

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:37:53 ID:pW/294gx0 Be:
    >>969
    ロード時間が異常に長い以外どこがクソなのか分からんち 

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:47:10 ID:wyTpQeLd0 Be:
    DLCなんざ「買わなきゃいいじゃん」の一言で終わっちまうからな
    しかもそういうクソ商法アピールするには本日登場の魔物が強力すぎてお話にならないし 

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:48:01 ID:WVQFBWNR0 Be:
    二言目に商法がどうこう言ってる時点で典型的なお客さんだろ 

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:51:46 ID:E8p/flwlP Be:
    >>976
    縦乙

    >>980
    商法と出来は関係無いからな。例として先週発売のもので
    限定版のねんどろいどが知らない人間を相当数釣っただろうミルキィホームズだが
    ゲームの出来は相当良かった。ボリューム不足だが……
    今年最後の買い物が当たりで本当に良かった 

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:54:30 ID:hGVVJID1O Be:
    魔物が来たんじゃない。
    今年は俺達は魔界に堕とされたんだ。
    そうでなければ、鬼帝にこんなにのめり込んだり、大量のクソゲーが来襲するはずは無い。
    クソゲー界の大戦略にはめられたんだ。
    もう、俺達はクソゲーと一生付き合わなければならないのだ。 

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:57:07 ID:58WYg2Jp0 Be:
    ニンテンドウDSはクソゲー界のタイタニックですね!
    後、ごっつい>>970乙ですバズーカーじゃ! 

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:57:10 ID:/9SNOJi30 Be:
    >>975
    乙 

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 22:59:40 ID:k8is8OXc0 Be:
    >>981
    ポケモンBWとかも商法はいい加減にしろよゲーフリって思うけどゲーム自体はいつも通り面白いしな 

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:05:11 ID:cdcfH6SpP Be:
    商法で言うなら夏に出てた武装神姫なんかもDLC全部買うと20000円以上だとか、
    やりこみ要素である称号がDLC落とさないとコンプ不可とか(「買わないと」じゃないのがミソ)あったしなあ 

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:05:54 ID:gxGpRSzO0 Be:
    ポケモンは完全にドラゴンボールよろしく『終わらせてもらえない』状況だろうしなあ 

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:13:50 ID:XQQquhnh0 Be:
    >>919
    ノロイノゲエムとしか考えられん・・・
    さらに画像をもう一回見ようと思ったら見れなくなってるのが怖いw 

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:14:34 ID:f0tBdC/A0 Be:
    >>919
    なんかぼく夏2の有名なバグ思い出すなあ 

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:17:35 ID:XQQquhnh0 Be:
    >>986
    正確に言うと、
    バグで手に入らないパーツが一つだけあって、そのせいで称号がコンプできない
    で、そのバグを解消するには第八弾のDLCカタログ(無料)を落とさなくちゃならない

    ってのが正解 

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:26:18 ID:UMbLNGAI0 Be:
    >>988
    それを言うならナナシノゲエムのような…
    >>982
    そのフレーズからボンビラス星って言葉が浮かんだよw 

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:32:33 ID:6t+6AZ5p0 Be:
    >>985
    正確にいうとゲーフリじゃなくて株ポケな 

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:39:12 ID:wkvorgJB0 Be:
    クソゲラスの世界では良ゲなどいらぬのだ! 

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:53:39 ID:WVQFBWNR0 Be:
    アストロノーカと斑鳩とアスカを捨ててやったぞ!よろこべ! 

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/20(月) 23:57:02 ID:0BplvCaz0 Be:
    伸びてると思ったら、年末の魔物が降臨してたのか。
    実績バグとか酷いな。
    unsigned付け忘れるとか以前に、今時short型なんて使うなよ…… 

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/21(火) 00:07:49 ID:U77Ld91e0 Be:
    ……皆責めないであげようよ
    きっとプログラマー3人しか居なかったんだよ

    さて、鬼帝確定と思ってたらまさかの年末魔物ラッシュ
    スレ住民はイキロ 

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/21(火) 00:10:17 ID:OIgy2tVK0 Be:
    プーペ、こんなの誰が買うんだと思ってたら知り合いの女子が買ってたwww
    「DSが壊れたのかと思ってた」だそうな。2ch見てないとそんな風に思うんだな… 

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/21(火) 00:12:57 ID:fK5FU+NX0 Be:
    着せ替えゲーは割りと女子に人気あるよ。

    女子供を狙うとは許せん・・・ 

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/21(火) 00:17:01 ID:CFvRFmWZ0 Be:
    DSは婦女子勢も持ってる人は多いだろうしな 

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2010/12/21(火) 00:17:40 ID:NxJnzFTw0 Be:
                        /
                        / でも女性が悔しがってる姿を想像してウヘヘヘってなるのなら
                      ∠  ちょっとその気持ち分かるかも
                ∧_∧    \_____________
               (  ´Д`) _
              /⌒ヽ/   / _)
              /   \\// 
              /    /.\/
             /   ∧_二つ
             /   /
            /    \
           /  /~\ \
           /  /   >  )
         / ノ    / /
        / /   .  / ./
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