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【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】

1 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:01.28 ID:8hkGIPm50
2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう 
ルール 
・携帯用ゲーム機で2012年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。 
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。 
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。 
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。 
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。 
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。 
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ 

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版 
http://koty.sakura.ne.jp/handy/ 

受賞作一覧 
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7 

2011年クソゲーオブザイヤー 
対戦チンチロリン(ベストメディア) 

前スレ 
【2012】クソゲーオブザイヤー part33【携帯】 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336113980/ 


2 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:17.33 ID:8hkGIPm50
Q&A 

Q.○○はクソゲー 
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 

Q.○○が今年の大賞で決まりだな 
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。 

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された 
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? 

Q.○○に一票 
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう 
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 

Q.○○が大賞なんて認めない 
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。 

Q.信者と社員必死www 
A.ゲハでやれ。 

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… 
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 

Q.選評と総評の違いって? 
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 



3 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:29.78 ID:8hkGIPm50
注意点 

■本スレへの突撃禁止 
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 

■次点・大賞の決定 
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 

■中立的視点 
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。 
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 

■シリーズ・続編・移植ゲーム 
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 
糞移植でもノミネートされないことがあります。 

■安価ゲー 
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、 
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。 
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。 

■キャラゲー 
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、 
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。 

■バグゲー 
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、 
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。 

■ADV 
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、 
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。 

■話題作・大作 
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。 
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。 
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。 


4 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:47.76 ID:8hkGIPm50
--- .._                            ! !、      _ 
:;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄ 
  ̄ `ヽ::::i                           ヽ フ'' 
  ∈∋.l:::i     このスレでは予告無く         _ 〉ソ,ヘ 
      .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /; 
       |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i; 
  -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ' 
       |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,-  
_,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_ 
ェェィ       !    気持ちはわかるが、               '!, ヽ`t-,、_ 
-‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って        ヽ ヽt,=,=' 
      /     とりあえず落ち着いて欲しい。         \ `'"~⌒ 
  ;;:::'''″                                  `-- ^ 
 ̄ 


5 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:35:56.40 ID:8hkGIPm50
テンプレおわりっと 


6 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:36:41.92 ID:ldtxzMrj0
工作中│                   
───┘   ∧_∧         
          (     )        
         /    \        
     __| |     |__     
     \  | |     |   \   
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \  
     ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  
     ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  



7 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:45:09.40 ID:5GlKz7bH0

          /      {             /  7ノ 
             ,,.=ミヘ   ,彡ヘ,,.=-.     { 
            i   ミ    `¨^      ミ -=  } 
.           ',  ミ   、        ミ -= ノフ 
.            ' ミ,-‐‐- 、__彡-‐‐-、{.ミ    く 
           V r⌒ヽ    r⌒ヽ  ̄二7、 〉 
             i.入__ノ 厂i 入__.ノ 厂六/ :|⌒ 
            ', ー--‐7  `ー--‐' ,./|) } 
               Λ   v:フ      ィ } !_ノ 
            } .; /¨ ?¨¨ヽ  ノ / { 〉-、 
            人 \レ'"^`ヽノ   / |   ヽ >>1乙 
          /  〉 ` 一¨^¨ー.,_/   レ'" 君には、じいちゃんが持ってきた 
.         .. "¨   Λ          ,.' クソゲーでXラウンダーになる権利をやろう 
      /      / 人        /r 


8 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:50:50.47 ID:SpYFfaTN0
             _, -‐'' ̄ ̄ ̄'''‐‐- ..,,,,__/^/''‐..,,,      ,,,,, 
          , --ー"-,,           /  /-- ,__ >- '' ""   ""-- ,,,, 
         /      i            /  /   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"ヽ、 
        >、     i         /  /   [:;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 
       / ,/      i         /   i   /--,ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 
     /   ヽ、     i        /   /  [ ノ” ソ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 
    ,/     ヽ     !       '‐‐- ,, | i   ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i 
   /       \   ノ           !ヽi   [___::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::/ 
 /         ,,,>'' //         .i .i     ヽ::::::::;;;;;;:::::::;::;::::::::::::::::::::::! 
 !        /" \            !.o |ゝ,,   ,  """  i:::::::::;:::::::::::::::::::i 
 !     ,,-<     \_         ./ //i\_,vゞ||,    ヽ;:::::::::::::::::::/ 
 \   /   \               〉//   ヽ_ へ ,,____,,,,,,.;;;;;;;;;;;;;/ 
   ヽ 〈  !                  "-"    /       ̄ ̄ ̄ 
   ヽ ヽ- 、                     ,/" 
    ヽ /[ '' - ,,_              __ ,,/" 
      〉ー-,,_  ""-- ,,_          ノ    スイマセン許してください! 
     /::::::::::::::::"""--,,,_ "''-┌--┐-- /      何でもしますから! 
    !::::::::::::::::::::::/:::::::!:::"''::--└--┘--''、 




9 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:02:13.83 ID:9rWH+6Pw0
ニンテンドーガーディアンの活動もついに今日までか。 
ゴールデンウィーク長かったな。 


10 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:07:05.56 ID:qAG9YbMe0
そういうのは今日が終わる寸前になってから言おうぜw 
まだ気を抜いていい時間じゃない 


11 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:09:24.39 ID:pL6dBv8h0
         ∧_∧         
          (ω・` )  <おかえり~。少し遅かったね。忙しかったのかな? 
         /    \        
     __| |     |__     
     \  | |     |   \   
     ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \  


12 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:10:59.58 ID:8UQHsnxQ0
>>9-10 
巣に帰れ 


13 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:15:54.55 ID:Rz7ucgrz0
工作中│ 
───┘   ./ ̄::\ 
          |  : : : :| 
           \_;;;;/ 
           |  
.       /  ̄ ̄ ̄\.         テンプレは以上だ。 
      /    . . : : : :\        このスレでは予告無く 
    /      . . : : : : : :\       たびたびスルー検定が実施される。 
    |         . : : : : : : : :|       主な例としてはage厨・煽り厨 
    \_    . : :〃: : : :,/       コテハン・ゲハ民などだ。 
      /⌒` . . : : : : : : :`ヽ       これらに反応すると 
     / . . . . : : : :..: : : : : ,:ヽ.      クソゲーを語る権利を失ってしまう。 
   __|  | .: : :..: : : : : ,:: : :.. |._    気持ちはわかるが、お気にされませんよう 
   \ |  | .: : :..: : : : : ,:: : :..::|. \.  お願いいたします。 
   ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \. とりあえず壁のシミでも数えて落ち着いてほしい。 
   ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
   ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 



14 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:19:07.01 ID:vV/rHFwT0
もうここまで来たら意地なんだね。 


15 :←アドセンスクリックおねがいします→:2012/05/06(日) 00:44:42.54 ID:wsiDY3uL0
どっちがどう維持なのか分からんが 
まぁ頑張れ悪評は十分Twitterで拡散されてる 


16 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:48:50.46 ID:WHcBdxKJ0
勇気VS意地♪ 


17 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:49:09.14 ID:Qs7oYpkt0
シェルノサージュのAA貼りつけて、さもシェルノサージュがKOTYスレでクソゲーとして扱われてるみたいな事にしたいんでしょ 


18 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:49:50.04 ID:1NU6hIQJ0
その前に前スレ埋めなさいお前ら(*´ω`*) 


19 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:51:26.77 ID:VoZOSUgc0
前スレで机にはまるのは愛らしいとか言ってんだから 
この程度のAAは笑って許してやれよ 


20 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:55:59.28 ID:Qs7oYpkt0
そんなの一部の人間(というか一人)が言ってただけじゃん 
極一部の意見をクローズアップして取り上げる、典型的な詭弁の手段だな 


21 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:58:12.69 ID:wSKvAVEW0
ダブスタって言われる前に発言撤回しろ 


22 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 00:59:10.08 ID:hBIaVNpo0
久しぶりに自然にスレを消化できた気がする 

>>1スレ立ておつー 


23 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:00:57.29 ID:aCyg3Txv0
>>1 
1おつ 

トントン! 


24 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:04:55.11 ID:Qs7oYpkt0
というか良く考えたら鬼帝の続編が出るんだったらオプーナの続編が出てもいい筈だよな 
オプーナは鬼帝の倍は売れてるし、評判もそこそこなんだし 


25 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:09:29.56 ID:aCyg3Txv0
オプーナさんと鬼帝じゃ 
製作コスト違いすぎるんじゃないかw 


26 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:11:33.95 ID:/umiGSRV0
そういえば広島旅行した時にオプーナが定価で売られていて驚いた記憶がある 
ワゴン送りじゃないとは 


27 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:12:05.81 ID:YEEAJ6NX0
本格RPGだしな 
開発スタジオもドラクエリメイクとか作ってるところだし 
結構な人数いるだろう 


28 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:16:50.24 ID:gk7SnXrf0
オプーナ買おうと思ってたけどアルテピアッツァがDQ6を糞リメイクしやがったので購入権利を放棄した 


29 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:17:24.53 ID:RLrDeHWy0
そもそもスタッフの心が折れたんじゃないか? 
あんな大口叩いてたぐらいだし 


30 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:25:37.76 ID:WYXlqnw80
シェルノサージュもラブプラスも根本はバグのように聞こえる 
いっそのことバグ画像の出しあいで勝負してもいいんじゃないかと思えてきたよ 

1つ言えるのはまだ5月だということ 
この2作品が霞むほどのクソがでる可能性は十分にある 



31 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:26:49.32 ID:38F1se3Wi
オプーナは欠点もあるが下手なそこらのJRPGより余程作り込まれた良作でもある 
俺は5000円で買ったが後悔してない 


32 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:28:00.91 ID:VoZOSUgc0
シェルノもNLPも本当の意味でクリアした人はいないから 
実は対象外になるんだぜ 


33 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:34:50.69 ID:FrHlwkw4O
飽きるのはえーよ 
【2012】クソゲーオブザイヤーin嫌儲 part6【復活】 
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1336233816/ 


34 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:38:58.47 ID:hBIaVNpo0
>>32 
どゆこと 


35 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:41:12.36 ID:VoZOSUgc0
>>34 
NLP…来年の1月までのイベントを見るまで終わらない 
シェルノ…最後まで配信されるまで終わらない 


36 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:41:26.13 ID:Tp40X21F0
ラブプラスはご存知クリアなどしようのないゲーム。 
シェルノはまだ未完成品だからじゃね。 


37 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:46:36.53 ID:WYXlqnw80
じゃあ2つとも「バグが大量に発見されたため候補」ってことにしていったん保留にしないか? 
選評がどうたらってループしてたんじゃどうしようもない 


38 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:47:48.81 ID:aCyg3Txv0
とりあえず2012年内の出来で決めるので 
2013年以降に新たなシナリオが配信される予定があっても 
その辺は関係ないです 
PSUがそうであったように 


39 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:48:09.22 ID:mBa2anRD0
ここ選評第一主義なんで 


40 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:51:17.59 ID:ZXSlQOFf0
>>33 
前スレ、前々スレとも10レスもつかないうちに落ちたのかよ。 
というか前スレ、2ゲットすらなしか。 


41 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:52:06.89 ID:WHcBdxKJ0
過去も未来もどうでもいいから今どうなんだということですね 


42 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:58:32.65 ID:gk7SnXrf0
>>33 
電通ほどの力があってもAKBやK-POPを国民的スターにできていないというのに、 
ゲハごときに何ができるって話だな 


43 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 01:58:55.42 ID:WYXlqnw80
うーむ、追加シナリオ前提のものは難しいな 
12月発売とかだったら待つことすらできないし 
発売されたとこまでで評価するより他ないか・・・ 


44 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:04:40.53 ID:Tp40X21F0
>>42 
ゲハはこっちな 

【Wii】クソゲーオブザイヤー2012@ゲハ 任天堂【3DS】 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335783606/ 

【PS3】クソゲーオブザイヤー2012@ゲハ SCE【Vita】 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335785998/ 

【XBOX360】クソゲーオブザイヤー2012@ゲハ MS 
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335941370/ 


45 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:06:41.17 ID:IObB0cu30
どうせ選考自体は来年だ 
追加シナリオをどうするかは選評書く人に任せる 


46 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:26:10.38 ID:ajaY8gFn0
追加シナリオなんてマイナス評価にこそなるけどプラスに働くことなんて無いんだからどうでもいいじゃん 


47 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:28:35.72 ID:/umiGSRV0
>>46 
シェルノの場合連載みたいなものだから一話だけじゃストーリーの判断できんのよ 


48 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:33:51.77 ID:ajaY8gFn0
>>47 
その場合未完成品ってことでマイナス評価になるだけでしょ 
選評を書く上でプラスになる要素なの? 


49 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:37:26.33 ID:/umiGSRV0
>>48 
よく勘違いされるけど、シェルノは未完成じゃなくてあえて分割してる。 
プレイヤーの選択しだいでストーリー全体の流れが変わるようにするとか、買って一週間でプレイして終わりにしたくないとか 
既存のソフトとは違う方向性を目指してる 


50 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:41:39.73 ID:ajaY8gFn0
>>49 
よくわからんけどあくまで追加シナリオなんでしょ 
本編だけで評価できない理由にはならないと思うが 


51 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:43:25.63 ID:Rz7ucgrz0
>>49 
だったらDLCはこの先無料にするだろ・・・ 
あれ全部買ったら総額いくらになるんだろうな? 


52 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:43:45.20 ID:/umiGSRV0
>>50 
本編が終わるのは1年後です 


53 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:46:23.93 ID:dmGY1mcY0
>>51 
ガストちゃんの財力で無料配信なんかしたら倒産しちゃうよ 

フルボイスで志方さんの音楽が付いてるのを考えたら採算とれるギリギリラインじゃないかな 


54 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:49:19.22 ID:Tp40X21F0
まあ邪推されても仕方ない売り方ではあるな。 


55 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:49:52.59 ID:/umiGSRV0
擁護とか言われそうだけど、俺はこの先クソゲー要素が出てきたとしたらノミネートに反対はせんよ? 
ただ、今の段階でどうこう言うのは早いと思ってる。 

まぁ、創業以来のガスト信者ではあるけどね 


56 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:51:06.63 ID:gk7SnXrf0
志方さんのギャラを考えると有料配信でも仕方ない 


57 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:52:11.20 ID:RLrDeHWy0
そういうゲームとして周知されてたしDLCは評価に含めるだろ 
売り方に文句があるならそれはスレチだし 


58 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:53:35.88 ID:iKBx0aPc0
>>54 
同じシステムでシナリオの続きをのせてフルプライスで売る方法もあるけどね 
どっちが良心的か知らないけど 


59 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:54:09.24 ID:Rz7ucgrz0
二話が無料で三話から十六話?までが有料なのか。 
DLCでもう一本ソフトが買えるレベルになりそうだな。 


60 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:56:17.47 ID:yazk6GvJ0
>>1-5乙 

>>13 
これなに? 


61 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:56:41.12 ID:GAxk/bpX0
そもそも、その未完成なのが仕様なんだから、それに対しては何の問題もないだろう 
未完成だと偽って売ったならまだしも、そもそもがそういう仕様なんだから 
それで文句を言うのはおかしいし、クソ要素でも何でもない 
ディゴスティーニ買って「部品足りねぇよ!クソだな」とか言うレベル 


62 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 02:59:10.84 ID:/umiGSRV0
通常ソフト二本分以上のボリュームでDLCの料金が良心的かもしれない可能性もあるわけで・・・ 
今の段階は保留にしとこうや 


63 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:00:10.50 ID:rHhctkyt0
昔なら2、3本ソフトを出すところを1本+DLCにしたようなもんだけど、配信期間が1年だと評価する場合には困るな 

シェルノの場合は未完成ではなく目的があるデザインってことさえ忘れなければ 
1話だけでも+無料分でも年内分全部でも書く人の自由でいいと思うが 


64 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:03:26.33 ID:xAQQeNvd0
1年で、パッケージと無料配信分と残り10回が有料配信だったかな 
てことはパッケージ5000円+500円×10 
計1万円のソフトってことだな 

無料配信分で区切りよく一旦話が終わるならそうとも言い切れんが 
高くてもせいぜい7-8千円くらいのソフトが多い中、強気の価格設定と言わざるをえないな 

これから1年配信される内容すべてあわせて高価な一本のタイトル以上の価格分の価値があるかどうかだな 
今後配信される一章ごとがパッケージに入ってる一章と同じくらいのボリュームがあれば、安いという評価になるかもしれない 
全部足しても1本のゲームとしてボリューム少ない、というレベルなら叩かれてもしょうがない 

一応無料配信される第二章で新キャラ出たりしてるみたいだから、それなりにはボリュームありそうだけどね 
もし1エピソード程度のものだったら・・・ 


65 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:06:20.70 ID:Tp40X21F0
>>60 
シェルノのバグのワンシーン。 


鉄板お冷のテンプレも無くしたんだから、こういうの貼るのはどうかと思うがね…。 


66 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:07:18.57 ID:xAQQeNvd0
>>65 
まぁそこらへんは恨みつらみがあるのだろう 
ラブプラスは現段階での2012のダントツ話題作だからテンプレ化するのもしょうがないと思うがな 


67 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:10:57.38 ID:8V7qvnO70
ステマ ,r―――――――― 、 
 ⊂二二二二二二二二二二二二二⊃ 
    \________/ 
           |                     
           |                   テンプレは以上だ。 
         _⊥_                 このスレでは予告無く  
       /      \                たびたびスルー検定が実施される。  
      /   ─   ─\              主な例としてはage厨・煽り厨 
    /     ,(●) (●) \             コテハン・ゲハ民などだ。 
    |         (__人__)  |             これらに反応すると  
    \       ` ⌒´  /             クソゲーを語る権利を失ってしまう。 
      ヽ    , __ , イ∫ ∬  ∫ ∫     気持ちはわかるが、お気にされませんよう    
     /     ....__|__┠─┨        お願いいたします。 
     |   l. ...._/_.,r‐ーー-n┃  ┃\_  ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。 
     ヽ  丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│ 
   __| /`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´ 
   \ | .: : :..: : : : : ,:: : :..::|. \. 
   ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \. 
   ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
   ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
     *つくえのなかにいる* 


68 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:11:06.94 ID:iKBx0aPc0
ラブプラスでの恨みがシェルノに向くのもおかしな話だと思うんだけどね 


69 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:15:26.18 ID:dmGY1mcY0
そもそも別物なのにな 
プレイしてたらその二つは一緒にしない 


70 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:25:30.82 ID:lC5w2+/XO
シェルノを擁護するためにクソゲーの判断の基準が壊れていくな。 

内容の薄さはdlcで補えばいい! 
それで値段が高けりゃ売り方が悪いからクソゲーには関係ない! 
バグはパッチで直るからバグではクソゲーにはならない! 
・・・クソゲー要素は、もう高難易度の難しいゲームくらいか?スレタイ変えたら? 


71 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:25:56.17 ID:xAQQeNvd0
>>70 
誰もそんなことは言ってないが 
馬鹿なのか? 


72 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:26:29.52 ID:nQe5eTd00
>>61 
デアゴスティーニは創刊号が100円とかメッチャ安いと思うのだが。 
このシェルノサージュがパッケージで100円で販売していたのなら、 
その論理は通用するよねえ…。 


73 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:27:05.67 ID:yazk6GvJ0
そういうことにすればラブプラスを擁護しつつシェルノを叩く目的で理由にスレを荒らす人達にとって都合いいんでしょうな 


74 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:29:03.54 ID:nQe5eTd00
そもそもデアゴスティーニは不良品じゃないですしおすし 


75 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:30:13.75 ID:hBIaVNpo0
全部のシナリオ見るのに10万20万かかるとかいややで 


76 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:32:28.86 ID:lC5w2+/XO
>>71 
過去スレ遡ると、こんなキチガイみたいなこと言ってる奴いたぞ。 
どの道今回のケースでクソゲーの判断基準が曖昧になると思う。 


77 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:34:30.45 ID:aCyg3Txv0
>>76 
じゃあそんなキチガイのいう事 
真に受けたらいかんわ 


78 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:42:39.09 ID:MQzzeoHT0
つーかKOTYスレの基準ってただひとつ 
選評来て選ぶ、あとはテンプレどおり 
それだけだよな 
内容の薄さがどうの、価格がどうの、DLCがどうの、バグがどうの 
そういうのは全部選評でやればいいこと 

あとはその選評がコピペじゃないか確認のための質疑応答を経てとりあえずwikiに載せる選評として成立する 

たったこれだけだ 
曖昧というならそもそもが曖昧なもの 
シェルノのための新基準なんてものはないし、ラブプラスのための基準なんてものもなかった 

かってに既成事実作ってる奴はこのスレの存在がさぞかし都合わるいんだろう 
既にノミネートしてるタイトルのメーカーとかね 


79 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:44:22.58 ID:nQe5eTd00
おまえはあきらかにぶただからきゃっか 


80 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:45:59.68 ID:MQzzeoHT0
↑ 
これとかね 
ああいうわかりやすい成り済ましをこのスレの総意とすることでPS信者が意図的にPSタイトルを外してると印象操作する 

そんなことをして得するのが誰か・・・てことだね 


81 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:47:46.53 ID:nQe5eTd00
もう良いんだ… 
もう良いんだよ… 
ミエミエなんだよ… 

明らかに糸で釣ってるのが見えている手品くらい痛々しいわ。 


82 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:52:16.07 ID:lC5w2+/XO
選評書いてもID付きの画像上げても取り下げたのに? 
じゃあ他の基準で決めたら?っていってるのに選評じゃなきゃヤダヤダって? 


83 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:53:00.16 ID:B8IBY/tJ0
>>80 
検定失格。せっかく>>78の最後2行以外はいいこと書いてるのに勿体無い 
荒らしの正体なんざこのスレ的にはどうでもいいし、どっちも陰謀論レベルの馬鹿馬鹿しさしかないわ 


84 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:54:17.24 ID:nQe5eTd00
本当に悪人ってさあ、 
言われると都合の悪いことを自分からペラペラ喋っちまうんだなあ、って最近悟ったわ。 


85 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:55:12.83 ID:aCyg3Txv0
>>82 
ここエントリー制度じゃないんで 


86 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 03:57:28.25 ID:c+hGVcgA0
もしかして前作と同じでここが鬼帝の本スレっぽくなってしまうのか 


87 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 04:04:43.00 ID:h0w9q8tP0
鬼帝スレって建ってないの?ハロいつも? 


88 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 04:48:49.62 ID:VI8J1/CE0
今さらながら、対戦チンチロから。 
携帯kotyこの会社から出たんだな 

ここ、「ガイスター」とか「ごきぶりポーカー」とか 
海外の名作ボードゲーム(ボードゲーム界隈なら非常に有名)を 
タイトルだけ買えてそのまま売ってんだよね。 
「対戦おばけチョイス」「対戦妖怪ダウト」として。 
クソはどの道クソとして認められるってのでちょいジーンときた 
スレチだけど一応報告。失礼した 


89 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:41:01.75 ID:A0Vx+IOZ0
>>53 
一つの物語をバラバラに分割してるようなもんで、 
さらにソフト自体フルプライスで 
そのバラバラに分割したものでも金を取るのに 
倒産とか意味不明、普通のゲームなら全部入ってて当たり前じゃん 

1話やったか? 
フルプライス分の量じゃねーぞ、あれ 
プロローグ程度しかない 


90 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 06:56:38.40 ID:+J+sd2Sy0
確かにシナリオだけやって終わりだったら、 
そら短いわな 



91 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:05:30.37 ID:pVojO1Ft0
2話は無料だから1+2話での値段てことで良いんでないか。 
いまは開発停止してるけどw 


92 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:06:35.47 ID:gk7SnXrf0
バグ取りにリソース奪われてるのか 


93 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:34:01.50 ID:38F1se3Wi
>>53 
毎回新しい志方BGMがついてくるの? 
それなら500円もちょっと納得だけど 


94 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:35:39.48 ID:ZqTv46Fo0
>>91 
来月中にはたぶん出るだろ 
休日返上で頑張ってくれてるんだからゆっくり待とうぜ 
元々ゆっくりプレイするゲームなんだから 


95 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:44:59.71 ID:I9K7YRdV0
シェルノはいちいち擁護が入りますねw 


96 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:45:24.42 ID:38F1se3Wi
>>94 
中にはバグってゆっくりどころじゃないユーザーも居るからなあ 
昔PS2にメタルサーガというゲームがあってな 
基本的には良RPGなのにオープン系でバグが多くフリーズフリーズと叩かれてファンと被害者で争われていた 
2時間棒に振った時に 


97 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:48:21.64 ID:38F1se3Wi
失敗 
俺は最初擁護側に回ってたがこのゲーム「ボス戦でボタン連打するとフリーズ」という不具合抱えててな 
賞金首でフリーズして2時間棒に振った時に叩いてる人等の気持ちがわかったよ 


98 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:54:49.76 ID:ZqTv46Fo0
>>96 
時間を無駄にしたくないならパッチが来てからやればいい 


99 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 07:58:56.57 ID:pVojO1Ft0
PS2にパッチってあったっけか 


100 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:01:06.09 ID:pVojO1Ft0
ああ、すまん文盲だった。 


101 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:23:40.79 ID:B8IBY/tJ0
このスレのスタンスを上手く形容する言葉がないかなぁとずっと考えてたんだが、さっき思いついた 
「疑わしきはクソ扱いせず」って感じなんだよな、多分。んでその疑念を払拭するために選評を作ると 
「書く」ではなく「作る」と表現したのは、直接の書き手以外も質問や検証って形で参加するから 

要するに、ここの住人って「疑わしきはクソ扱いせず」と、選評を作っていく行程に拘ってる 
だからそこを疎かにされると反発する、というわけなんだが、どうもこれが最初からクソと確信してる人には「擁護」に見えてしまうらしいw 


102 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:25:17.18 ID:DP9OuLjEi
ボリューム不足は極端に少ない場合以外は糞要素としては弱すぎ 
やったか?と言うなら当然内容言えるんだよな? 


103 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:30:45.28 ID:YGjRlx9T0
こんなことするくらいだから基本ゲーム好きなんだよ皆 
なんでもかんでもこき下ろすためにやってるわけではないし 


104 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:35:53.66 ID:QycRLrKB0
 Q. ゲームメーカーの任天堂が初めて赤字となりました。原因となった販売不振の携帯型ゲーム機は? 


105 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:38:28.35 ID:wSKvAVEW0
本スレ信者が張り付いてる以上、まともなやつはもう書き込まないだろ 


106 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:40:04.94 ID:YEEAJ6NX0
こきおろすためって発想がそもそもおかしい 
自分がやってクソだと感じた要素があるなら好きに書けばいいんじゃないの 


107 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:40:43.77 ID:SRjq+Uij0
>>104 
スレチだゲハに帰れ 
NGにしたらしたで容認したっていうからタチ悪いわ 


108 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:53:20.92 ID:eMnqxWSZ0
テンプレに動画はる荒らしいなくなってるし 
そろそろお客さん飽きてきたころかな 
先週の水曜あたり以来に来たんだが、 
過去ログで読んどいた方がいい部分とかある? 


109 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:56:06.27 ID:wSKvAVEW0
ない 
時間の無駄 


110 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:56:34.21 ID:kzVPT0jf0
>>108 
ぶっちゃけ最近の流れひどいから読む必要ない 
せいぜい大きく変わった点はシェルノにパッチ当たった程度 


111 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 08:57:26.29 ID:hzUmFz4c0
無い 
狂信者とやってないアンチが争ってるだけ 


112 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:05:29.49 ID:98WE5xLn0
>>107 
容認したとわめく奴もひっくるめてオールスルーでおk 


113 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:10:07.53 ID:Qs7oYpkt0
どうみても自分にスルー耐性が無いだけだよな 


114 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:13:41.85 ID:0nfXkI+a0
ここでの選評は冷静さが求められるよな 
こんなにクソ!こんなに酷い!酷い!そうだろ!って言えば言うほど 
大賞からは遠ざかる 


115 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:14:49.93 ID:gk7SnXrf0
嘘さえなくて検証に耐えられればおk 


116 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:15:17.08 ID:WHcBdxKJ0
そうだろ(便乗) 


117 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:18:08.86 ID:WHcBdxKJ0
にしてもシェルノサージュの公式壁紙だけは異常にかっこいいな 


118 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:19:16.11 ID:Fs9ZsKma0
>>104 
A.バーチャルボーイ 


119 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:19:31.13 ID:wSKvAVEW0
本スレでやれ 


120 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:22:13.92 ID:WHcBdxKJ0
あれは赤字にはなってない 
あんな黒歴史でも当時の社長は、 
未来の任天堂のため赤字にはしなかった 


121 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:25:28.73 ID:wSKvAVEW0
くせえ帰れ 


122 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:28:14.20 ID:QkasVNmw0



   シェルノサージュは本スレ民がKOTYの監視を余儀なくされる糞ゲー 





123 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:34:25.56 ID:WHcBdxKJ0
ですよねー 

まさかとは思うけど選評はあるよね 


124 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:34:59.61 ID:LTalpnOe0
黒字になっても「あの数字はねつ造だ!」なんて事を言われるところがあるんですが 
どういう事でしょうか 

それはともかく、なんで選評を書く人が未だに現れない 


125 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:36:40.05 ID:QkasVNmw0
選評は過去スレで出てるんだけどいつまで無かったこと扱いすんの? 
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html 


126 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:37:21.85 ID:hzUmFz4c0
だって書いてもパッチで直る言われてるからな 
公式の対応が今後もグダる様なら嫌でも来るし、対応がまともであればこのまま終了、そんだけ 
ラブプラスにしたって直っちまえば無効 


127 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:38:04.96 ID:wSKvAVEW0
今年も無理矢理大賞決めるのかな 


128 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:40:28.78 ID:nQe5eTd00
>>122 
本当、監視国家は大変だよね~。 


129 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:43:36.65 ID:Qs7oYpkt0
--- .._                            ! !、      _ 
:;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄ 
  ̄ `ヽ::::i                           ヽ フ'' 
  ∈∋.l:::i     このスレでは予告無く         _ 〉ソ,ヘ 
      .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /; 
       |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i; 
  -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ' 
       |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,-  
_,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_ 
ェェィ       !    気持ちはわかるが、               '!, ヽ`t-,、_ 
-‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って        ヽ ヽt,=,=' 
      /     とりあえず落ち着いて欲しい。         \ `'"~⌒ 
  ;;:::'''″                                  `-- ^ 


130 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:44:05.69 ID:WHcBdxKJ0
選評あることくらい知ってるよ 
あんたはプレイしたのかよ? 
これがクソゲーって言う権利はプレイした人しか言う価値ねえよ 




131 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:45:36.79 ID:QkasVNmw0
17 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 00:49:09.14 ID:Qs7oYpkt0 [1/5] 
シェルノサージュのAA貼りつけて、さもシェルノサージュがKOTYスレでクソゲーとして扱われてるみたいな事にしたいんでしょ 

↓part.8~33までのテンプレ 
  ,r―――――――― 、 
⊂二二二二二二二二二二二二二⊃ 
   \________/ 
          |                     
          |                  テンプレは以上だ。 
        _⊥_                このスレでは予告無く  
      /      \               たびたびスルー検定が実施される。  
     /   ─   ─\             主な例としてはage厨・煽り厨 
   /     ,(●) (●) \            コテハン・ゲハ民などだ。 
   |         (__人__)  |            これらに反応すると  
   \       ` ⌒´  /             クソゲーを語る権利を失ってしまう。 
     ヽ    , __ , イ∫ ∬  ∫ ∫     気持ちはわかるが、お気にされませんよう    
    /     ....__|__┠─┨        お願いいたします。 
    |   l. ...._/_.,r‐ーー-n┃  ┃\_  ジュー とりあえずこの鉄板お冷でも飲んで落ち着いてほしい。 
    ヽ  丶-.,| {_(γ)ニニt'ノ┗━┛} .│ 
    /`ー、_ノ\ニ二二二二二二ニ/´ 


132 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:46:55.60 ID:nQe5eTd00
不良品を不良品と言えないこんな世の中だから~ 




ポイズン 

俺は俺を騙すことなく生きていく 




オッオ~ 


133 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:48:12.07 ID:gk7SnXrf0
俺のIDがGK 


134 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:48:55.53 ID:wSKvAVEW0
もう終わってるなこのスレ 
避難所もアフィだらけで完全に金儲け用だし 


135 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:49:26.71 ID:WHcBdxKJ0
シェルノはまずノミネートしろ 
ラブプラスと同等にならべておけ 


136 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:53:16.11 ID:ZBitrjqH0
やあ。何か進展はあったかい? 


137 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:54:39.46 ID:8tgKBal70
信者と業者とアンチの戦争しかない 


138 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:55:01.77 ID:QkasVNmw0
>>136 
選評が来てるのに審議すらされないゲームがある時点でお察し 


139 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:55:17.86 ID:OC771rho0
>>135 
テンプレ嫁。 


140 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 09:56:37.67 ID:8tgKBal70
>>139 
触れちゃ駄目だぞ 
明らかにただの愉快犯 


141 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:02:39.58 ID:Qs7oYpkt0
鬼帝早く来てくれー 


142 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:10:51.61 ID:ZBitrjqH0
>>138 
そうか。アレが選評か。では、疑問に思った事を質問させてもらおう。 
1.このゲームをどういうゲームだという認識で購入したのだろうか? 
2.発売から3日の間にできる「イオンちゃんとの思い出」とは削除を躊躇う程のものなのか? 



143 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:14:21.26 ID:ZBitrjqH0
幾ら文章の引用とはいえ、ゲームキャラを「ちゃん」付けで書くっていうのはそれなりにキツいな。 
俺ぐらいの歳になると、特に。中立を保つ意味でも呼び捨ての方が良くないか? 


144 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:15:26.69 ID:8tgKBal70
選評者来てからやれよ 


145 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:18:12.47 ID:QkasVNmw0
選評者を豚あつかいして追い出したあとに 
質問をぶつける簡単なお仕事です 


146 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:18:53.52 ID:Fs9ZsKma0
あの選評で気になった事 
・2日目のメンテってネトゲとかじゃよくあるだろ? 
・3日目にそんな思い出たくさんないだろ?1日目出来なかったら合計1日だけじゃん? 
・食事や工作に時間掛かるのは普通じゃないの?そんな時間かけたくないの? 
・「それくらいしか機能が無い」ってあと何必要なの? 


147 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:19:53.49 ID:ZBitrjqH0
そういえば、選評者がどのタイミングで見ているのか知らんな。 
まぁ、チャットじゃないわけだし気長に返答を待てばいいさ。 
誰か、俺が質問した事を覚えていてくれると助かるんだが… 


148 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:20:34.20 ID:Fs9ZsKma0
>>145 
しかしその選評者も豚豚いってたが? 

関係無いけど豚ってトンカツにすると旨いよな 


149 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:21:20.00 ID:QkasVNmw0
>>148 
言ってないなw 
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html 


150 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:22:29.60 ID:Fs9ZsKma0
>>149 
社員扱いしてる時点でお察し 


151 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:23:31.32 ID:8tgKBal70
>>150 
お前明らかに業者だから却下 
ゲハブログに帰れ 


152 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:24:55.64 ID:YEEAJ6NX0
流れが酷かったから仕方ないな 
懲りずにしばらく後でまた来てくれるといいけど 


153 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:29:12.77 ID:QkasVNmw0
>1.このゲームをどういうゲームだという認識で購入したのだろうか? 
認識がどうかはゲームが糞かどうかに関係なくね? 
クソゲーと思って買えばおkになんの? 

>2.発売から3日の間にできる「イオンちゃんとの思い出」とは削除を躊躇う程のものなのか? 
リアルタイムの消費を要するゲームデザインなわけだから 
他のゲームよりダメージはでかいんじゃね? 

>・2日目のメンテってネトゲとかじゃよくあるだろ? 
メンテが良くあることとそれが他の不具合に重なってるのでは意味が違うだろ 
相乗効果だな 

>・3日目にそんな思い出たくさんないだろ?1日目出来なかったら合計1日だけじゃん? 
なんでゲームの選評なのにこいつ個人の問題で完結させようとしてんの? 
もっと遊んだやつからすれば悲惨だってのは想像に易しい訳だが 

>・食事や工作に時間掛かるのは普通じゃないの?そんな時間かけたくないの? 
何を持って普通と言ってるのか分からんが 
現にそいつは体感して掛かり過ぎだと評価してるわけだが 

>・「それくらいしか機能が無い」ってあと何必要なの? 
もっと遊べる要素じゃね? 


154 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:31:19.03 ID:ZBitrjqH0
ご本人様? 


155 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:32:41.14 ID:8tgKBal70
違うだろ 
よく読めよ信者 


156 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:32:56.73 ID:QkasVNmw0
>>150 
売り言葉に買い言葉ってやつだな 
ログを見れば分かるが袋だたき状態になってたんだからこういう言葉出るだろう 


157 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:37:00.95 ID:QkasVNmw0
>>154 
違うけども本人が来ても確かめようがないよな 
酷いことをするもんだわ 
なかったこと扱いにしてるやつとか最悪だわ 


158 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:37:48.53 ID:Fs9ZsKma0
>>156 
そうかすまん 

でも本人じゃない奴が受け答えしてるのが凄い気になる 


159 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:39:31.56 ID:8tgKBal70
質問の内容がひどいからだろ 


160 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:40:27.38 ID:QkasVNmw0
>>158 
そりゃ本人をこのスレは追い出したわけだからな 
今回持ちだしたのは俺だし 
質問のおかしな点は指摘させてもらったわけだが 


161 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:40:31.28 ID:SWaFlsOw0
ゲームなんだから飯を食う時間なんてくまたんち程度で良いだろ 
長くても天地を喰らう2のボーナスステージ程度 


162 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:41:18.68 ID:RLrDeHWy0
>>158 
そういうときはIDを追ってみるのがお勧めです 


163 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:42:02.68 ID:YEEAJ6NX0
>>157 
実際にプレイして同様の感想を持った人なら審議する上で何も困らないんだから 
自称本人で本人扱いしていいだろ 

微妙に違う意見ってなら微妙に修正してもらってそれを選評として審議始めてもいいし 


164 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:42:06.48 ID:ZBitrjqH0
まぁ、本人かどうかを検証するのは難しい状態だな。今は特に必要ないと判断するよ。 

1.ゲームに関する認識は重要だと思うよ。勝手な妄想でゲーム性を曲解していると 
思っていたのと違う…という認識に辿り着く。因みにこれは「リアルタイムライフシミュレーション」らしいな。 


165 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:43:29.57 ID:8tgKBal70
シュミレーションです 


166 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:44:00.23 ID:v+R5AZue0
>>153 
サーバーの稼働が安定する前にプレイするのは自己責任だろ 
パッチを待てばイライラすることもないのに 


167 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:44:01.76 ID:CPP8ru8d0
ところでNLPはバグが治ったらKOTYで語られるレベルじゃないとはよく聞くけど、どこまで酷かったらKOTYレベルなんだ? 
前作で言うところの舞空術か?あるいは突然ヒロインが死ぬとか? 
かの姫も評価された部分はバグだけのように感じたんだけど 

もちろんNLPにバグが無くなったら(ありえんけど)KOTYとして破壊力は激減すると思うけど 
かのスベリオンは一撃のネタ的破壊力ではなく、小技を積み重ねていっての役満て感じらしいから 
それならNLPもスベリオンほどではないにしろ、バグを除いても小技てんこ盛りだと思うんだけど 


168 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:44:34.85 ID:hzUmFz4c0
ゲームというか、ゲーム性なんて無いの承知で買う方は買ってるからな 
バグだらけのアプリというか、バグ直ればただのアプリになって終了 


169 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:45:27.46 ID:0oGY7k8l0
NLPが治らないという前提かよw 


170 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:46:07.96 ID:QkasVNmw0
>>164 
曲解してるのを前提にすんのはおかしいんじゃね 
まず当人が間違っている前提になる意味がわからないわけだが 


171 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:03.71 ID:hzUmFz4c0
>>168 
その程度の小技ならシェルノも腐るほどあるが、 
誰も問題にしてない(それどころじゃないのもある)のでクソゲー要素にならない 
この辺はユーザー層の違いだろうな 


172 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:13.81 ID:ZBitrjqH0
長文が書けないのがもどかしいな… 

2.じゃね?って、振られても困るんだが…書いた本人が思ったらしいけれども 
貴方はそうは思わなかった…という認識でいいのかな? 


173 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:21.45 ID:kzVPT0jf0
いい加減荒らしのID:QkasVNmw0はスルーしとけって 
まともにsageられてない時点でお察し 

>>167 
まあ過去のノミネート見れば分かるんじゃね 
ゲームを楽しむこと自体困難ならばクソゲーになりやすい 
NLPの場合、前作からの劣化仕様の上バグやフリーズでまともに楽しめないから 
それが直ればせいぜいガッカリゲー程度だと思う 


174 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:27.34 ID:WHcBdxKJ0
NLPのバグはパッチきても 
改善不可能だろ 


175 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:47:29.75 ID:gk7SnXrf0
>>167 
クソゲーであると認められ、かつ今年一番のクソゲーであると認められればKOTY 
明確にどこまで酷かったらというものはない 


176 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:48:30.55 ID:8tgKBal70
うわぁ 
これは酷い 


177 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:48:59.84 ID:QkasVNmw0
>>172 
>オンラインゲームという事だが 
>いったい何人が宣伝をみてこのゲームをその認識で買ったのだろうか疑問に残る 

この部分を指してるんだろうと思うけども 
これは宣伝とのギャップをさしてるんだと思うが 


178 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:50:18.96 ID:Kf66+0ko0
タイトル:シェルノサージュ 

ストーリー:短めだが内容は良し。ストーリー押しのゲームでは無いがストーリー重視の人にはボリュームにかける。 

ゲーム部分 
オンライン:シャールと言う妖精を共有してイオンの過去の記憶を修復していく。回線が繋ぎにくい事があったが現在は快適。 
妖精を雇うのに人気のある限定版やパッケージなどのバーコードは手が届かないものがあり、不満が出ている 

イオンとのコミュニケーション 
トントンするとイオンが反応しコミュニケーションをとれる。反応が可愛かったりネタがあったりとこの部分に不満は少ない。 
だが料理、食事でも40分程、工作では最長で3時間から4時間と時間がかかるのがネック。現在は工作中に別行動させるとバグが出る恐れもあり、ひたすら待つしかない。また、その間に夢世界に行くと時間が止まるため、暇つぶしにオンラインに 
…と言うわけにはいかない。 

続く 


179 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:50:26.89 ID:ZBitrjqH0
>>170 
曲解しているのを前提にしている、か。そのつもりはなかったが、そう読まれても仕方ない書き方だな。 
ただ、これは本当に御本人にしかわからない質問だ。貴方が御本人でない以上、この質問の意味が無い。 


180 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:51:12.45 ID:YEEAJ6NX0
ラブプラスのバグ以外の小技って何があったの? 
選評みるとレスポンスの悪さとコラボのミスぐらい? 


181 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:51:58.22 ID:0oGY7k8l0
>>178 
選評です、って前置きして始めないと「これは感想文だ」といって看過されるぞ。 


182 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:53:14.29 ID:QkasVNmw0
>>179 
まあそうなるわな 
ただ曲解してる前提にたつべきでは無いと俺は指摘しておくわけだが 


183 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:58:33.76 ID:Kf66+0ko0
バグ 
バグが非常に多い。今圧倒的なのがC2バグ。これは原因としてDLCの初回限定水着とメガネを作成すると発生するのが主。 

着替え時にC2画面が出て自動で落とされる。リトライすることで回復するものがあるが、タイトルでC2がでて復帰出来ない人もいるらしい。因みに私はタイトルC2には遭遇していない 

次に棒立ちと呼ばれるもの。これは更に質が悪く、棒立ちのまま反応しなくなるバグ。発生例も多数あるが、私は遭遇していないので細かい内容はわからない 

バグについては週明けに対応するとなっているがどこまで治るかは不明 

続く 


184 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 10:59:33.48 ID:Fs9ZsKma0
>>178 
とりあえず支援 


185 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:48.13 ID:/EnZzY5e0
とりあえず支援 

個人差が大きいバグは扱いが難しいな・・・ 


186 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:55.71 ID:8tgKBal70
>因みに私はタイトルC2には遭遇していない 
>私は遭遇していないので細かい内容はわからない 
これじゃあお話にならんよな 


187 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:57.99 ID:+pQ3QmHaO


  荒らし豚は出てけ 





188 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:00:58.76 ID:pmhEk8hX0
NLPの愚痴スレは随分前からバグに関する愚痴じゃなくて、シナリオに関する愚痴で埋まっているけどな。 
バグが直ったところで、自分の彼女がどんどんクソな女と化していくのは止められない 
どのルート(彼女)選んでもバグ以外の面で絶望することになってる。 
あと楽しんでいる奴が多いって言った奴は表に出ろ、そしてすれ違いをして来い 


189 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:01:22.66 ID:TfLbYJxz0
こんなトチ狂った書き込みしてるだけで給料貰えるなんて無能なヲタ向けのいい仕事だな 


190 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:02:39.17 ID:QkasVNmw0
はー・・・。 


191 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:08:58.71 ID:ZBitrjqH0
>>182 
そもそも>>142の1の質問はゲーム性を曲解しているかどうかを確認するための質問なわけで。 
書き込みを見直してみると、会話が成立していないように見えなくもない。 
少し、冷静に見直してみるよ。 


192 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:09:30.35 ID:Kf66+0ko0
これらをふまえた上で 

バグを除いた部分ではストーリーとしてはボリュームは少ないものの満足出来る内容であり、ゲームシステムはリアルタイムシュミレーションとして見ても時間はかかるがイオンとのコミュニケーションを含め満足出来るものではある。 

バグを含むと明らか不満が多い。起きて着替え後100パーセントC2で落とされ、その後睡眠になりゲームにならない事も。簡単に言えばイオンとコミュニケーションがとれれば満足出来るのに、それが出来ない事が不満と言える。 
発売日からオンラインの接続不具合で、不満が少なかったのはイオンとのコミュニケーションはとれていたからと思っている 

以上、バグが治れば特にKOTYになるような要素は無く、バグが残る様なら余裕でKOTYに入るものではないかと思う 

http://beebee2see.appspot.com/i/azuYw4KkBgw.jpg 



193 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:09:35.95 ID:v+R5AZue0
>>183 
バグに遭遇してないとか言ってる時点で何で選評書いてるのか分からない 


194 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:11:10.71 ID:Kf66+0ko0
以上、選評でした。これで少しは落ち着いてくれ。 


195 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:11:37.63 ID:8tgKBal70
714 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 10:05:16.10 ID:Kf66+0ko0 
壁棒立ち寸前で再起動したらこんな事に。ラッキー?http://beebee2see.appspot.com/i/azuYpdawBgw.jpg 

遭遇してないのか本当に 


196 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:11:58.92 ID:ZBitrjqH0
>>194 
OK。お疲れ様。ただ、貼って頂いた何かの画像が見えないのだが… 


197 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:10.66 ID:QkasVNmw0
本スレからご足労頂きまして誠にありがとうございまいた。 


198 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:16.86 ID:Kf66+0ko0
>>193 
ならバグは無いとかけとでも?遭遇してないバグには細かくはかけないだろ 


199 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:12:35.21 ID:RLrDeHWy0
>>194 
乙だけど多分逆効果 
今までの流れ見ると信者は帰れとか言われるぞ 


200 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:13:58.54 ID:Kf66+0ko0
>>195 
バグに遭遇してない、とは言ってないだろ?タイトルC2と棒立ちバグに遭遇してないと書いただけ 


201 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:14:19.65 ID:ZBitrjqH0
まぁ、ここからは恒例の質問タイムに突入するであろうわけだが。 

「質問」には答えるべし。「意見」は無視するべし。 

これが心健やかに生きる秘訣。 


202 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:14:45.91 ID:+pQ3QmHaO
やはり荒らしかこの豚は 


203 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:15:29.68 ID:Kf66+0ko0
>>201 
あいよ。何でも聞いとくれ 


204 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:16:21.88 ID:iKBx0aPc0
>>192 
着替えで100%C2っていうのは誰でもでは無いですよね? 
現バージョンでは初回特典DLCを適用済みでメガネを作った場合じゃなかったっけ? 


205 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:16:22.35 ID:+J+sd2Sy0
実際タイトルC2は遭遇率高くないから仕方ない。 
俺もメガネバグだけだし 


206 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:16:26.89 ID:Qs7oYpkt0
自分が遭遇してなくても存在するバグに関しては概要くらいは書かないと話にならないだろ 


207 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:09.48 ID:QkasVNmw0
>>203 
本スレからKOTYスレッドにやって来られたのは何故ですか? 


208 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:10.41 ID:8tgKBal70
>>200 
なら遭遇したバグについても書くべきじゃないの? 
そこらをうやむやにするのは良くない 


209 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:19.25 ID:pXzBg3hQ0
>>195 
これ普通に作業してるから棒立ち回避しててもおかしくないよ 


210 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:17:54.40 ID:/EnZzY5e0
>>192 
とりあえず選評乙 
わざわざ写真まで添付とは。証明云々は外野が言ってるだけだから無視してくれてもよかったのに 

んで聞いときたいことが色々あるんだけれど 
とりあえずシェルノのクソ要素はバグ関連に集中してるってことでいいのかな? 
そうなると、今まで出遭った分だけでもバグの再現性とか頻度とかをもう少し説明してもらえると非常に助かる 

あと、選評者本人は特にバグに遭遇してない状態っていうのが結構痛いかな。主力になる筈のバグ検証がやり辛いし 
「バグとの遭遇は個人差大」ってのはクソゲー的にダメージ大きいかと。去年の据え置きもそれで一作名前が消えてるし・・・ 
あなたが希少な例なのかどうかとか分かればいいんだけど、2chじゃ知る由も無いし 


211 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:19:53.97 ID:SWaFlsOw0
俺のやったゲームでいえばシェルノはくまたんちみたいなもんなのかな 
あのゲームを「面白い?」と聞かれるとうーんなんだけど 
「可愛い?」と聞かれたなら「すっげえ可愛い!」と即答するような感じ 
それの要のコミュ部分がおかしくなったらそりゃクソゲーだな 


212 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:20:29.83 ID:Kf66+0ko0
>>204 
その通り。それも書いてある 

>>206 
だから概要書いた 

>>207 
いつまでも荒れてるから何か悲しいので 

>>208 
遭遇したのはメガネによる着替えバグ。だからタイトルC2には、と限定して遭遇してないと書いてる 



213 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:21:07.04 ID:YEEAJ6NX0
バグ検証を選評を書く個人がやる必要あるのか? 
事実なら事実として流用してきていいだろ 
それをどう感じるかは書く人が決めていいが 


214 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:21:57.95 ID:v+R5AZue0
>>198 
自分が遭遇したバグについて書けないなら選評として不適当だろ 
最後にバグが無ければクソゲーじゃないって言ってるし 


215 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:23:05.28 ID:vV/rHFwT0
棒立ちは眠っているイオンを無理やり起こして作業させると発生しやすいバグです。 
今のところ長時間放置で直るかも?といったところです。 
違う者が書いてすみません。 


216 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:24:40.90 ID:Kf66+0ko0
>>210 
クソ要素はと言うか、個人としてはクソと思う要素はバグのみ。システム、コミュニケーション要素は非常にありがたい。 

あとバグについては書き方が悪かった 

初期C2バグによって2週目であり、絶賛着替えバグ中。そのためプレイがろくに出来ない事がある。選評で細かくかけてるところは体験したところ 

遭遇していないのはタイトルC2と棒立ちバグの2点。画像が貼られてるのは棒立ち回避できたがバスタオルのままになって喜んでいるとこ 


217 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:10.40 ID:ZBitrjqH0
>>203 
うむ。困ったことに、俺が個人で集めている該当ゲーム情報のほぼ平均値の内容なのだ。 
纏めるとすれば、回避可能の問題と不可避の問題を整理するところなのだが… 
これは現状で纏めていいものなのか、俺個人の判断では迷うところだ。 


218 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:43.17 ID:Kf66+0ko0
>>214 
自分が遭遇したものについては書いてる訳で 


219 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:43.15 ID:CPP8ru8d0
しかしバグが遭遇者とそうでない人間に別れるというのはどうなんだ? 
遭遇者の比率なんて出せないとは思うけど、遭遇率の低いバグを指して糞要素として扱うのは難しいんじゃないのか 

しかし選評なら箇条書きじゃなくて、もう少しまとまった文章で出してほしいな 
どっちかって言うと戦評ってレビューって言うより論文に近い感じだと思うんだけど 


220 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:25:50.82 ID:Qs7oYpkt0
>>212 
棒立ちバグの説明が棒立ちして反応しなくなるじゃ説明になってねーだろって言ってるんだよ 
>>215みたいに書けば、回避可能なのかどうかとかも分かるっていうのに、そういうところを省くとか偏向してると思われても仕方ない 


221 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:26:11.10 ID:8tgKBal70
擁護選評ってことですか 


222 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:26:11.59 ID:hzUmFz4c0
>>210 
んー、やっぱ造りの粗さかな 
ラブプラスも鉄板お冷なんて騒がれてはいるが、 
シェルノもデート行った数分後に「久しぶりにデート行きたいな」とか 
食ってる筈のものと実際に食ってる物が全く違うとか 
何度も作ったアイテムを「初めて作ったけど~」 
細かい粗探せばいくらでもあるよ。ただしたいした問題にされてない 


223 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:27:17.75 ID:iKBx0aPc0
>>212 
>>183にメガネC2を書いてたのか 
なら>>192の着替えC2の部分は前述のメガネ作成での着替えC2とした方が誤解が生まれないかも 


224 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:27:50.66 ID:v+R5AZue0
>>212,214 
メガネでC2が出てるわけか 
メガネ作るなで終わる話だからそんなに問題はないな 


225 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:30:09.04 ID:ZBitrjqH0
一応、ハッキリさせておきたいのだが… 
メガネは必須アイテムなのか?まさかな… 


226 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:30:12.97 ID:SWaFlsOw0
>>224 
限定版買った人間ほぼ全滅じゃね 


227 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:31:23.01 ID:kzVPT0jf0
>>225 
別にアクセサリみたいなもんだから必須ではない 
公式も既に発表してるからすぐ直してくるだろうけど 


228 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:31:44.74 ID:TfLbYJxz0
流石に矛盾だらけってのは無いだろ 


229 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:32:18.22 ID:Kf66+0ko0
>>225 
必須ではない。バグあるのも知ってた。 

でもメガネ好きなもんで… 


230 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:32:27.82 ID:QkasVNmw0
バグが残ると余裕でKOTYに入るものではないかという話ですが 
現状では余裕でKOTY入りという認識でよろしいのですか? 

そういう話に繋がるであろうバグを一通り説明してもらえますか? 


231 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:32:28.61 ID:+J+sd2Sy0
>>225 
それはないけど、情報得る前に作っちゃた人多いと思う 



232 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:33:43.72 ID:hzUmFz4c0
必須アイテムは存在しない 
あるとすれば初期服だけ 
アイテムは基本的に、作った時にイオンの蘊蓄が聞けるだけで造る意味は少ない 
アイテムのうち、衣装だけは着替えるので意味が大きい感じ 

蘊蓄が聞けると言っても、造り終わったタイミングでイオンが入浴中だったり 
外出してたり寝てたりすると、もう一回作らなきゃ聞けない 


233 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:36:05.45 ID:vV/rHFwT0
>>225 
いいえ。只イオンにかけさせて楽しむだけです。 
c2バグの多数はオンラインとオフラインの部分が上手くいかない時に起きることが多いようです。 
wifiや3gで繋げているときに作業をしている時に違う作業に変えようとしたり、 
シャールの巣という所で(オンライン)長時間遊んでいると起きたりするものもあります。 



234 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:37:29.74 ID:nQe5eTd00
>>225 
シノノメサメバグにまで対応して回収した任天堂があまりにも不憫だなあ。 

もう回収ってレベルじゃねーよ。 


235 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:37:33.02 ID:rkbIUJfQO
バグがなおっても大賞は確定だな 
VITAが糞ゴミハードだから被害者はゴキ共だけですんだがラブプラスを大賞にしようとした罪は重い 
ラブプラスとバグノサージュでは格が違うということを世間知らずなゴキ共に解らせる必要がある 


236 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:37:44.86 ID:Zwc2pM7s0
>>226 
メガネ作ってない人は大丈夫なので意外とスルーできてる人もいると思う。 
メガネ自体がイベント進めないと作れない上に材料集めもしないといけないから 
ゆっくり進めてると発表された段階じゃ作ってなかった人も結構いるかと。 
自分は発表された時は材料集めに行かせていて、ちょうど作る直前だった。 


237 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:39:50.57 ID:76oQSl9v0
やっぱGW終わってからじゃないとダメだな 
ニートゲハカスは終わっても居つくかもしれないけど 


238 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:39:55.73 ID:v+R5AZue0
>>234 
回収の代わりにパッチが当たるんだろ? 


239 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:40:54.67 ID:0oGY7k8l0
>>238 
パッチは万能じゃねえぞ。 


240 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:42:00.91 ID:/EnZzY5e0
>>216 
なるほどね 
とりあえず、大なり小なりバグはあるみたいな解釈でいいのか 

しかし、やっぱり若干厳しいもんがあるかもしれん 
実は、歴代の大賞や次点見回してもバグ“のみ”での受賞作ってのは殆ど無くてね 
スレのセオリーを鑑みると、バグの扱いというのは麻雀のドラみたく 
「既に役があるなら大きく点が上がるけど、ドラだけじゃ上がれない」っていう感じなのさ 
NLPの場合は仕様、システムやストーリーの細かい要素も重なってたけど、バグのみとなると戦えるか分からん 
何より全てが決まるのは年明け以降だから、それまでに修正されると台無しという懸念がある 


241 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:43:52.50 ID:Kf66+0ko0
>>230 
すまん、かんがえたが上で書いた事以外に何を書けば良い? 


242 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:21.68 ID:pXzBg3hQ0
棒立ちバグは作業中イオンが何も動かなくなり 
作業進行度がマックスになっても作業が終わらない 
ちなみに他の作業頼んでも上記の状態になる 

タイトルC2はタイトルロゴが終わった直後にC2が起きる場合と 
コンテニュー選んでロード中になる場合があり現状では 
前者の場合バックアップから復旧又はやり直しする必要がある 
後者は前者と違ってそのままのデータで再開することができる場合がある 
俺がなった時は両方バックアップから再開した 

ちなみに俺は各一回づつなった 


243 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:24.67 ID:8tgKBal70
>>240 
書いてる本人がバグ以外はいいとかいってるだけだぞ 
それも本スレ民だし 


244 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:44:41.97 ID:RquOez9r0
>>240 
シェルノもこれからストーリー面で大分評価変わると思うから結局は年末まで待たないとなんだよね 


245 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:46:21.65 ID:VP41gQNY0
まぁセーブデータ破壊・進行不能のバグがある時点で、KOTY最有力候補にあがるのは当たり前だわな 
てかこの惨状でKOTYじゃなかったら、どうやればKOTY取れるんだよ 


246 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:47:07.88 ID:Kf66+0ko0
>>243 
それは他の人間が選評書けば良いこと。本スレにいる事も隠さないし、きちんとプレイ、クリアした上で書いたものだからそれで判断してくれりゃいいよ。他に書く奴も出て来るでしょ 


247 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:47:20.66 ID:YEEAJ6NX0
>>241 
バグ回避のために色々努力してる? 
それならそれでネタになると思うが 


248 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:47:30.00 ID:QkasVNmw0
>>240 
俺の認識だとシェルノサージュもバグとシステムが重なってるがな 
特にシャールの高騰とセーブデータの破損バグの重なりが致命的だったはず 
これはバランス崩壊覚悟の修正を入れるって聞いたがな 

>>241 
現状でKOTY入り足ると考えるバグを一通り簡単に話してもらえればいいよ 


249 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:48:25.55 ID:hzUmFz4c0
>>240 
あとは、単体でどう見るかだな 
DLCありきで、イオンと交流してラブラブになろうにも 
現状ではラブラブ度ってほとんど意味が無いパラメーターになってる、 
交流要素がメインと言っても、交流したところでイオンはほとんど変化しない 

「DLC落として話が進めば」イオンも変化していくんだろう、 
というか第一話でクライマックス状態に持っていける訳ないんだが 


250 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:49:02.94 ID:WHcBdxKJ0
>>245 
それがNLPでは? 


251 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:49:45.48 ID:Kf66+0ko0
>>248 
それなら上に書いた3つで全部だわ。 

タイトルC2 
着替えC2 
棒立ち 

ゲーム進行に対し著しく妨げになる 


252 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:51:04.74 ID:QkasVNmw0
>>251 
C1バグなんかはKOTY入りには相応しくない訳だな 


253 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:51:54.57 ID:iKBx0aPc0
棒立ちって一旦タイトルに戻ってコンティニューしたら直るみたいだから重大では無いみたいだね 


254 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:52:04.54 ID:ZBitrjqH0
一応、「現段階で」俺個人の結論を書かせてもらうと 
「KOTYとしては惜しい。候補としても、まだ弱い。」だな。他の人は知らんが。 
バグげーオブザイヤーの話なら、余所でやってくれ。 


255 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:52:53.49 ID:J5dSZBOr0
そもそも未プレイ者がバグ情報だけ見てクソゲーって騒ぐのがなんとも…… 
既プレイの人の意見が最優先だってのに 

その上でその意見は妥当か 
単純にその人の合う合わない(ギャルゲーだから好みが別れる)の問題じゃないかを判別するわけで 
バグだけで騒ぐ馬鹿はいい加減去ってくれや 


256 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:10.49 ID:Kf66+0ko0
>>252 
C1、C3に関しては俺はよく知らんのよ。選評書く上で調べてきました!じゃプレイせずに書いてる奴と変わらないじゃん。 

タイトルC2と棒立ちはPSNフレンドにも発生しているから書いた。 


257 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:24.89 ID:vV/rHFwT0
>>253 
残念ながら直らない場合もあります。 
それが自分です。 


258 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:29.46 ID:8tgKBal70
そもそもクソだと思って書いてない感じが見受けられる 


259 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:53:31.02 ID:nQe5eTd00
NLPは絶対修復が不可能で、シェルノサージュは修復可能、そう思っているアホは論外の極みだが、 

NLPは対応しているといってる以上、時が経つのを待つばかりだろう。 
シェルノサージュは、まず、パッチを配布すると正式にコメントしたのか? 
そもそも、どの程度バグが存在しているのか、把握さえしているようには思えないのだが。 

大体、データ破損をするとかデタラメばバグが存在する以上、回収が手っ取り早いと思うよ。 
どう足掻いてもデータ破損という事実にはパッチできないし。 
パッチで逆に悪化して更に泥沼にならないという補償も無い。 

そもそもバグがあったことが問題なのではんく、 
このゲームを作ったところに商品レベルのクォリティで作れないのが最大の問題。 


260 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:55:16.47 ID:WHcBdxKJ0
それってNLPにも言えるんじゃね? 


261 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:55:41.99 ID:iKBx0aPc0
>>257 
そうなのか~ 
結局どうやっても直らなかったってこと? 


262 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:00.96 ID:QkasVNmw0
>>256 
まあ知らんものは書けんか仕方あるまい 
ちなみにそれらの回避方法なんかは本スレでは出ているのか? 


263 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:02.87 ID:K4Fmcgiw0
噂では明日1.03パッチが来るとか 


264 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:56:59.17 ID:QkasVNmw0
>>263 
それで治らないと返金って噂もあったな 


265 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:57:26.26 ID:Kf66+0ko0
>>259 
パッチ配布はアナウンス出てるよ。 


266 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:57:32.50 ID:vV/rHFwT0
>>261 
まず椅子の近くで棒立ちになり、今は目の前で棒立ちです。 
来週のパッチを待ってます。 


267 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:58:21.12 ID:K4Fmcgiw0
アナウンス云々の前に公式見ないのかよ・・・ 


268 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 11:59:16.75 ID:iKBx0aPc0
>>266 
棒立ちの場所が移動したのか 
パッチで直ることを祈る 


269 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:00:43.11 ID:vV/rHFwT0
リボビタン無限飲みバグ、軽いc2バグ、棒立ちを経験しましたが、パッチ後はリボビタンは完全に 
無くなったようです。その他も頻度も少なくなったようです 


270 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:01:45.21 ID:hzUmFz4c0
公式もいいが、シェルノは公式からプレイヤーに対して 
メールでお知らせする機能があるのに、不具合関連では全く使ってないんだよね 


271 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:01:50.61 ID:vV/rHFwT0
バグ回避を知らなかったので自業自得ですが。 


272 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:03:18.35 ID:CPP8ru8d0
少なくとも早い段階でパッチが当てられ、公式が不具合認識してるんだから 
現状でここで取り上げられるようなバグも修正される可能性が高いんじゃないだろうか 
そうなると選評にもあるとおり不満はあるけどKOTYほどじゃないってゲームになるよね 


273 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:03:23.59 ID:8tgKBal70
ところでリアルタイム趣味レーションって何? 


274 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:04:50.37 ID:kzVPT0jf0
>>272 
きちんと改善方法も発表されてるからな 
NLPも対処が早かったらここまで騒がれることもなかったと思う 


275 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:01.42 ID:Zwc2pM7s0
>>256 
C3っていうのはVITAのバージョンが最新の状態の時にアップデートしようとすると出てくるコード。 
アップデートしようとしてC3が出たというならバグではないと思うんだけど、C3のバグって何なんだろう? 
とりあえずC3は見たいんだったら最新の状態でシステムアップデートをやると見られるよ。 


276 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:03.06 ID:Kf66+0ko0
>>273 
ゲームだから趣味でいい 


277 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:05:19.48 ID:pL6dBv8h0
>>273 
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsYCvBgw.jpg 


278 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:06:16.32 ID:8tgKBal70
>>277 
選評に書いてあるから気になったわ 


279 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:07:04.98 ID:YEEAJ6NX0
>>271 
バグ回避って結構色々気をつけないといけない事あるの? 


280 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:07:14.13 ID:QkasVNmw0
>>272 
そうは言ってもデバッグで致命的なバグを発見できてなかった事実があるわけだからな 


281 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:07:35.44 ID:Kf66+0ko0
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYy86wBgw.jpg 
ここね 


282 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:08:15.41 ID:vV/rHFwT0
>>279 
眠っているイオンを起こさないことですね。 
一番の地雷らしいです 


283 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:08:19.00 ID:RquOez9r0
>>281 
造語なのか間違えてただけなのか・・・ 


284 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:08:30.30 ID:nQe5eTd00
まあ、NLPもパッチが来たら改めて検討するって扱いがここのやりかただから、 
当然シェルサージュも保留だよな。 

ただ、このメーカーなら逆に別のバグが出てきたり、もっと酷くなったりする可能性があるからな。 
そういう見方で楽しみにしているよ。 
次々バグが出てくるところを見ると、自分らでも全容を把握してないだろうし。 
kotyだしな。糞ゲを楽しみにするのは当然だよな。 


285 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:09:24.35 ID:QkasVNmw0
>>284 
NLPに習うなら 
現状はげんじょうで評価してそれを保留する形になるはずだが 


286 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:09:39.23 ID:Kf66+0ko0
>>283 
ガストちゃんの誤字は結構多いから 


287 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:10:04.27 ID:v+R5AZue0
>>280 
デバッグの質が悪くても最終的にクソゲーじゃなければ 
このスレとは関係ないよ 


288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:10:08.89 ID:8tgKBal70
信者選評だし除外だなこれわ 


289 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:33.87 ID:kzVPT0jf0
>>287 
キチガイ相手する必要ないよ 
ID:QkasVNmw0は分かってて無理矢理ノミネートさせようとしてるし 


290 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:41.56 ID:J5dSZBOr0
>>285 
NLPはパッチのアナウンスがなかった 
それどころか公式が反応したのは発売一ヶ月後 
選評が書かれたのもそのあたり 

要は今回は公式のバグ対応が早すぎるから選評書いてもすぐに無駄になるっていう認識が強い 
ただそれだけの違い 
そもそも3DSは当時パッチが当てられないものとなってたからな 


291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:43.64 ID:Kf66+0ko0
>>288 
今更釣られる奴もいないだろ… 


292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:12:35.69 ID:RquOez9r0
>>291 
書いた本人が反応するなよ・・・ 


293 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:13:31.97 ID:QkasVNmw0
>>287 
そりゃクソゲーじゃ なくなれば そうなるな 
果たしてそうなるのかは別の話だか 


294 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:13:34.16 ID:8tgKBal70
>>292 
本スレにいるし自覚あるんだろ 


295 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:14:15.32 ID:QkasVNmw0
>>290 
その理屈であればNLPの選評が無効になってしまうわけだが 


296 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:14:37.58 ID:WHcBdxKJ0
NLPのバグは池に浮かぶ藻のように 
更に増えると思う 
パッチでなんとかできる問題ではないかと 
シェルノはバグ数こそ少なめだが他のデータまで壊すから 
その罪はでかい 


297 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:15:22.60 ID:J5dSZBOr0
>>295 
だから年末まで待てよ 


298 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:16:41.14 ID:QkasVNmw0
>>297 
年末まで待つ?なぜそんな話になるんだ 
脱線事故起こしてんぞ 


299 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:17:08.41 ID:iKBx0aPc0
>>296 
その他のデータを壊したっていうのはどうやって起きたの? 


300 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:18:10.24 ID:vV/rHFwT0
相手の意見を非難するのに必死なお二人さんもそんなにシェルノサージュがkotyだと思うのなら 
プレイしてみて選評書いたらどうですか? 


301 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:18:33.69 ID:WHcBdxKJ0
他のデータを破壊してゼロに戻すわけよ 
幸いトロフィーには影響しなかったが 
はじめからになってしまった 



302 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:18:47.27 ID:QkasVNmw0
>>299 
C1エラーバグ 
http://www.youtube.com/watch?v=M6p1zTyRSlI 


303 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:19:55.46 ID:P6v3j/a30
>>295 
NLPは一度でもパッチが来ていたならそうなっていただろうけど未だに来てないじゃん 
引継ぎツールによる修正でも治ったのは引継ぎ部分だけで 
NLP自体の不具合は全く治っていないわけだし 

何が言いたいかというと予定は達成しない限り予定のまま 
実行しなければ意味がないの 


304 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:05.10 ID:SWaFlsOw0
どうなるかわからんならラブプラスも保留すればいいんじゃないの 
いちいち揉める要素をそこまで固持する理由がわからん 


305 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:38.61 ID:J5dSZBOr0
>>298 
パッチが来たらそれまでの選評が見直されるからシェルノサージュは選評が書かれないという話だぞ 
NLPは具体的なパッチの予定も出てないし、何回配信するのも分からんのだから年末まで待つのが妥当だろう 
それから検証始めればいい 

シェルノだって別に今まともな選評が書かれれば普通にwikiに載るぞ 
ただ書こうと思った人がパッチで無駄になるからいないってだけで 


306 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:43.19 ID:8tgKBal70
新規組はバグ少ないと聞いたけど 


307 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:20:44.22 ID:jccSxXmx0
バグ史上最高峰の趣味レーションゲーム登場! 
http://beebee2see.appspot.com/i/azuYsYCvBgw.jpg 


308 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:15.15 ID:QkasVNmw0
>>300 
どう見れば避難に見えるのか分からんけども 
バグが残ると余裕でKOTYに入るものではないかってのは選評を書いたやつ自身が言ってるぞ 

>>303 
シェルノもまだ治ってないわけだが 
事実関係の認識が出来てない感じかな? 


309 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:28.66 ID:J5dSZBOr0
>>304 
現在既に保留状態 
というか年末までは全て同等に保留扱いだ 


310 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:31.47 ID:Zwc2pM7s0
>>290 
3DSがパッチ可能になったのはNLP選評が来て議論も大体終わった後だったからな。 
選評が来る前にパッチ対応を発表してたらそこで保留だったんだろうけど 
選評が来て話が終わった状態で保留になってしまったからタイミングが悪かったしか言えないね。 


311 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:21:59.95 ID:B8IBY/tJ0
「この選評はバグへの言及が不十分」 
というのなら、バグに遭遇した人が情報を補完してやってくれ 
>>232>>242みたいなのをまとめていけばいいだけだ 


312 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:22:25.12 ID:iKBx0aPc0
>>302 
それは既に壊れた状態を映した動画でしょ? 
シェルノでエラーが出た後にシェルノを終了させただけで壊れたのか、電源を落として立ち上げ直したら壊れたのか、データベース最適化をしたら壊れたのかとかが分からない 
どうやって起きたの? 


313 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:22:58.86 ID:vV/rHFwT0
いやだから他人のバグ動画や画像持ってくるだけじゃなくてプレイしてみては? 


314 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:23:12.40 ID:QkasVNmw0
>>312 
動画の説明によれば 
>PS VITA用のソフト「シェルノサージュ」のバグです。C2エラーの後、本体を再起動した所このような事になりました。 


315 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:23:31.42 ID:SgQSDmOT0
他人の言葉じゃなくて自分の言葉じゃないとだめじゃないのここは 


316 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:24:39.34 ID:8tgKBal70
それNLPのときに言えよ 


317 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:25:51.78 ID:/sSQD1u10
メモカを無理に抜き差ししたらC1再現できたりして 


318 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:01.98 ID:J5dSZBOr0
NLPの時って普通にプレイしてる人間が多くいた記憶あるけど 
まあそもそもシェルノより売れてるゲームなんだから居ないわけないわな 


319 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:20.28 ID:vV/rHFwT0
>>314 
c2エラーって色んな種類があるんですが、あなたプレイしましたか? 


320 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:24.94 ID:RquOez9r0
今までプレイしてなくてもバグ画像や動画で盛り上がってたでしょ 
自分でやってないから論外ってのはなしだと思う 


321 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:50.64 ID:kzVPT0jf0
そもそも壊れた系は報告が少なすぎて 
シェルノが原因なのかVita自体が原因なのかよくわからん 
もしソフトが原因ならすごい報告されてるだろうし 

まあ荒らしは動画貼るだけで 
「壊れるからKOTY!」みたいなアホなこと言い出すんだろうが 


322 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:26:53.81 ID:P6v3j/a30
>>308 
明日に3回目のパッチが出るらしいし、それの状況を見てからでも遅くはないだろ 
今日やったことが明日駄目になるかもしれないってことが分かっているのにやるのは無駄でしかない 


323 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:27:00.69 ID:jccSxXmx0
今は状況が変わったんだよ。新ルールに文句言うな 


324 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:20.79 ID:iKBx0aPc0
>>314 
C2が出た後にシェルノを終了して本体の電源を落として再起動したのかC2の画面からいきなり電源長押しで終了させて再起動したのかも分からんね 
再現性が無いと検証のしようがない 
本体が原因かソフトが原因かの特定も出来ない 


325 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:30.85 ID:J5dSZBOr0
NLPもさっさとパッチのアナウンスしてくれると気が楽になるんだがなぁ 
最近のコナミはまったくやる気がないからどうにも 
まあソーシャル規制で戻ってきてくれるのかな 


326 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:33.31 ID:/sSQD1u10
シェルノの場合そもそもジャンルがニッチ 
ガストの1作目だからバグは当然あるだろうと予想されるし 
シナリオがDLC配信って最初から言われてたから初期のボリュームは少ないに決まっている 
事前情報見たら完全に信者しか食いつけないようなゲームだと思うわ 


327 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:49.53 ID:Tp40X21F0
3DSにパッチ機能が追加されていて、NLPのパッチも絶対来るって分かってる状況だしなー。 

ところでラブプラスツールズのアプデで引き継ぎ組のセーブデータを修復できるようになったことは評価に考慮されてるん? 


328 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:28:49.62 ID:QkasVNmw0
>>322 
すげえ理屈だな 
かもしれない(未定)が分かってるから無駄でしかない 


329 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:29:15.20 ID:v+R5AZue0
そもそもこれからDLCが控えていてゲーム内容もどうなるか分からんのに 
慌ててKOTYに入れる必要性を感じない 
現段階でクソゲーでもDLC1つで評価が変わるかもしれんのに 


330 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:08.84 ID:J5dSZBOr0
>>328 
パッチの予定がでてるんだからそれまでは落ち着いて待てよ 
NLPもパッチが来たら再考するから 


331 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:14.61 ID:jccSxXmx0
>>327 
勿論考慮されません。話題にも出さないでください。皆触れないようにしてるので 


332 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:20.96 ID:QkasVNmw0
明日お前らの脳天に隕石が直撃するかもしれないから 
KOTYを決めることは無駄でしかない 


333 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:28.66 ID:vV/rHFwT0
他にも色々クソゲーがあれば楽しめたんですが。 


334 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:30:43.29 ID:RquOez9r0
>>329 
DCのソフトみたいに途中で短くなる可能性もあるしね 
シナリオに関しては評価できないと思う 


335 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:31:38.64 ID:U8qvxU1Wi
ID:QkasVNmw0はNG推奨です 


336 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:31:41.63 ID:F+Q7I6JYi
とりあえず選評出たんだしそれでいいんじゃねーの? 


337 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:32:02.15 ID:J5dSZBOr0
>>327 
そこら辺含め年末にパッチと一緒に再考 


338 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:32:39.55 ID:kzVPT0jf0
>>336 
何がいいのかよくわからん 
書いた本人が楽しんでるならそれってクソゲーなのか? 


339 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:33:56.44 ID:QkasVNmw0
本人がバグが治らなければKOTYって言ってるだろ 


340 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:07.22 ID:J5dSZBOr0
>>339 
つまりそのバグを治すパッチの配信が予定されているから今は手出しできないという訳だな 

君は少し落ち着きなさい 
年末になったらまた来ればいい 


341 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:11.06 ID:OC771rho0
もうスルー検定でいいんじゃないか? 


342 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:35:37.62 ID:vV/rHFwT0
来週にパッチが来るかもしれないんですよね? 


343 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:29.64 ID:F+Q7I6JYi
選評って出てからクソゲーがどうか決めるんじゃねーの?本人が楽しんでたらクソゲーじゃないでいいんじゃね? 

バグ残るならクソゲーでいいんじゃね? 
何がいかんの? 


344 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:35.52 ID:Ws4os53V0
まあ、でもNLPはパッチ出たら再考するから 
シェルノサージュはこれからパッチで直るから待て 

この言い方は凄まじいダブスタに見えかねないのはどうかと思うw 


345 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:41.33 ID:kzVPT0jf0
>>341 
だな 
NLPも結構長い期間話し合ったわけだし 
今騒いでる奴は早漏すぎる 


346 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:36:58.56 ID:QkasVNmw0
>>340 
お前が落ち着けよw 
>>285から俺のレスを読みなおしてこいよ 


347 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:37:22.30 ID:98WE5xLn0
選評に細かいルールはいらんでしょ 
DLCとかは選評者の自由で。 
今選評があるならその選評にケチじゃ無くて疑問をぶつけるべき 


348 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:38:42.05 ID:J5dSZBOr0
>>346 
>>305を読んでくれないかな 

君が選評を出すなら止めないし、それを元に考えるのやぶさかではないが 


349 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:39:42.93 ID:+J+sd2Sy0
>>344 
対応の早さの差 


350 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:39:49.27 ID:Ws4os53V0
ぶっちゃけ、ID:J5dSZBOr0とID:QkasVNmw0はまとめてNGに放り込んで 

一応選評が出たわけだし、そっちを詰めていく方にシフトしたらどうかね? 


351 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:40:15.38 ID:nQe5eTd00
>>338 
本人が楽しめればクソゲーじゃない? 
そんなこと言い出したらこの世にクソゲーなんてねー。 
KOTYはクソゲーに慈悲を与える集団なのか? 


352 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:40:19.86 ID:QkasVNmw0
>>348 
選評ならこのスレに出てるよな 


353 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:41:10.57 ID:RquOez9r0
>>350 
まだ詰めていくには早すぎるだろ 


354 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:41:58.81 ID:Q4lSnSJH0
今日も懲りずにジョガイジョガイww 


355 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:42:53.60 ID:J5dSZBOr0
>>352 
その選評は本人がバグさえ直ったらクソゲーじゃないと言って終わってるんだが 
パッチの配信予定日がすぐそこだが、現在のバグ情報だけでも集めて載せるか? 
さてどうする 


356 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:43:18.37 ID:Ws4os53V0
或いは避難所で選評評価するかね? 


357 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:44:26.19 ID:kzVPT0jf0
>>356 
まあそれもありかもね 
今でもただ煽りたいだけのアホもいるし 
話し合うならそこでもいいかもな 


358 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:45:04.04 ID:OC771rho0
シェルノサージュを候補入りさせるのは明らかに時期尚早だろ? 


359 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:45:21.10 ID:J5dSZBOr0
>>350 
これでも読んでみて欲しい 
荒らしの最もベストな対処法は無視ではない 
http://urx.nu/12Ee 


360 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:45:53.17 ID:v+R5AZue0
>>355 
そんなの不具合スレ見ればいいだけの話だし 
本来バグバグうるさい奴がまとめるべきじゃね? 


361 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:46:49.70 ID:nQe5eTd00
なんで候補入りさせることさえも遮断するんだよ? 
ここまで騒ぎが大きくなった以上、ノミネートすら無しってなったら、 
本気でKOTYの首を絞める行為になるがな。 
それともそれが狙い? 


362 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:48:20.23 ID:hzUmFz4c0
>>355 
いわゆる新規組で、致命的なのはぶち当たってないが 
遭遇したバグはそこそこ報告できる 

>>360 
不具合スレも実のところ特殊で、致命的な奴以外は問題外になってる 
プレイ続行可能なら報告すらされないようなところがあるんだわ 


363 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:48:28.68 ID:QkasVNmw0
相変わらずお前らはシェルノサージュの話をするやつを荒らしあつかいすんのな 
本スレと間違えてんだろ 


364 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:48:43.49 ID:J5dSZBOr0
>>361 
いやいやそんな事はない 
だがまともな選評が来なければ候補に入れられない訳で 
現状パッチがどの程度くるか分からないから誰もまともなのは書きたがらない 
ただそれだけの話しだ 

ちゃんと説明すれば誰でも納得する簡単な話 


365 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:49:46.04 ID:Ws4os53V0
>>358 
だからと言って 
今まで散々選評出せば?と散々言い散らかしてきて 
実際に出たものを無視した日には、それこそ荒れるぞ、ここw 


366 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:49:47.51 ID:P6v3j/a30
>>327 
引継ぎのデータは直っていてもNLP自体は全く直っていないからなぁ・・・ 
引継ぎ云々は再考する時に抜いていいんじゃないかな? 

>>328 
ゲーム単体のバグをある程度直した信頼が一度でもあったかどうかって事よ 
まぁそれ抜きでもパッチで改悪されたジャンライン化を期待するのもありだろ 
そういった余裕を持てよ 
まぁ個人的には全てのゲームからバグが全部無くなることの方がありがたいがね 


367 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:49:53.24 ID:QkasVNmw0
>>364 
だから選評来てんだろうがw 


368 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:50:21.74 ID:kzVPT0jf0
>>361 
お前も「豚だから却下」とか言って何が狙いなの? 
また「KOTYは終わったな!」とか言うマッチポンプの仕込みかい? 


369 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:50:57.83 ID:98WE5xLn0
>>359 
その記事がそう思ってるだけじゃね? 
2ちゃん内では無視が一番だろ 


370 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:51:05.80 ID:Y3UGxYGQ0
お前はどう見ても豚だから却下 
豚はゲハに帰れ 


371 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:52:00.74 ID:Ws4os53V0
>>366 
つーか、NLPに限って、何でもかんでも再考待ちとか行っているから 
こんなに荒れる大元を作っている気がするんだが・・・ 


372 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:26.68 ID:RquOez9r0
>>364 
>>178とか選評は来てるでしょ 


373 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:46.32 ID:nQe5eTd00
>>368 
え?意味なんて無いよ。 

意味は作り出す物ではない。 
感じ取る物さ。 

感じたほうに何かしら思い当たる節があるのだろうね。 


374 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:53:57.64 ID:J5dSZBOr0
>>363 
だから少し落ち着きなさいって 
誰もお前が荒らしだとは一言も言っていない 
安易にNGを勧める人にそれは間違ってるよと忠告しただけだ 

>>369 
いやそうでもない 
実際スルーするだけだと悪化することも多々あるし、全員にスルーを強制する事は不可能 
そもそも誰を荒らし扱いするかもその人しだいだからな 

NGが最善だという間違った認識が信じられてるのも若干危ないんだよなぁ 


375 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:54:36.42 ID:QkasVNmw0
>>372 
もっと前にも来てるんだぜw 
なかった事あつかいにされてるけどな 
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html 


376 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:54:42.79 ID:J5dSZBOr0
>>367,372 

>>355 


377 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:56:19.13 ID:QkasVNmw0
>>376 
予定日っていつだよ 
http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/ 


378 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:56:20.44 ID:Ws4os53V0
何度も言うが、ID:QkasVNmw0とID:J5dSZBOr0はNGに放り込んだ方が良い 

話が進まない 


379 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:56:20.83 ID:J5dSZBOr0
>>375 
残念ながらその選評らしきものはパッチで意味のないものとなった 
今考えるべきは>>178の内容をつめるかどうか 


380 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:57:11.17 ID:xCp6rGF70
>>371 
まあラブプラスのほうが現段階では議論が煮詰まっててあとはパッチ次第な面があるから 


381 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:57:33.80 ID:P3o+Qejp0
除外オブザイヤー 


382 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:57:55.84 ID:QkasVNmw0
>>379 
どう見ても部分的にしか改善されてないが 


383 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:58:06.54 ID:kzVPT0jf0
>>378 
加えてID:nQe5eTd00もな 
意味不明なことも言ってるし 


384 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:58:06.76 ID:J5dSZBOr0
>>377 
ん?ああそういや噂の段階だったね 
すまんすまん 
現状の対応速度みるに今週中に何かきそうってだけだったか 


385 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:59:54.16 ID:J5dSZBOr0
>>382 
つまり内容が変わってるんだな 
過去をいつまでも見ていても仕方ない 
それより今出てるものを考えようじゃないか 


386 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:59:54.18 ID:B8IBY/tJ0
そもそも>>192の選評が 
>以上、バグが治れば特にKOTYになるような要素は無く、バグが残る様なら余裕でKOTYに入るものではないかと思う 
こういう締め方をしてる以上、「じゃあパッチが来るまで待てばよくね?」となるのは当然だと思うんだが… 
もちろん「バグを除いた上でもKOTYに値する」という結論に説得力のある選評が別に来れば話は変わってくる 

それと、上記を踏まえた上で「現状のバグ・不具合まとめ」を作るのも完全に無駄だとは思えないけど 
あくまで混乱継続中のスレにおいての情報整理的な意味でしかないが 


387 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:00:11.04 ID:8tgKBal70
信者であることがバレて選評書いた彼は消えたね 


388 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:00:49.43 ID:QkasVNmw0
>>385 
つまりの意味がわからんが 
完全無効にするのは理にかなわんと言ってるんだ 


389 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:00.73 ID:iKBx0aPc0
>>382 
そんなにシェルノを推したいんなら自分で選評書きなよ 
たいして不満を持ってないユーザーが書いても君の満足する結果は得られないよ 
シェルノに不満爆発の君が書くのが一番良いんじゃないかな? 


390 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:15.00 ID:nQe5eTd00
NGするといっても口だけだったり、NGしてもなんらかの方法で見ることが出来るだろ。 

スルーなんて無理ムリ。 
監視人がスルーしたら監視人じゃなくなるだろう。 


391 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:21.38 ID:Kf66+0ko0
>まず初日からセーブデータの不整合でプレイできない事案が発生 

回復済み 

>2日目にはメンテで午後五時から午前一時までプレイできない事案が発生 

回復済み 

>3日目にC2エラーが発生 イオンちゃんとの思い出を完全に削除しなければゲームができない事案が発生 

パッチにて削減、削除までのC2はほとんどでない。明日、明後日くらいに再パッチ 


>ゲーム本編は最初にイベントがありそこからいきなり話が飛んで「おめえ追われてたんじゃねえの?」と困惑するも 
始めると自分が端末という機械を通してイオンちゃんに触れたり意思を伝える事ができることが判明 

判明してるならよくね? 


>ただ自分がプレイできた範囲では『呼ぶ』『撫でる』『アイテムを渡す』 
『アイテムを採取にし出かけてもらう(ついていけない)』『夢セカイにいく』『生活時間を設定』 
ぐらいしかできず  
『食事』や『工作』が非常に時間がかかり嫌でもこのゲームがリアルタイムという事を教えてくれる 

元々リアルタイムと言ってる 


>そしてストーリーだがバーコードを読み取りす妖精召喚して失われたイオンちゃんの記憶を修復してアンロックしていくというこれもまた時間が時間がかかるもの 

そうだよ。事前からそう説明されてた 


>オンラインゲームという事だが 
いったい何人が宣伝をみてこのゲームをその認識で買ったのだろうか疑問に残る 

下調べしないで買うの? 



392 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:41.44 ID:P6v3j/a30
>>371 
直る可能性があるなら再考していいと思うんだけどね 
ただそれでも内容がKOTY的にありだったらご愁傷様ってことで 
その前にパッチの1つでも来ない限りは再考されることはないけどなwww 


393 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:02:49.90 ID:J5dSZBOr0
>>388 
じゃあどういう風に有効活用する? 
バグ情報は最新のを調べればいいし、ゲーム性の話も発売日から殆ど日がたってない時のものだから大して書かれてない 
何を有効にするのか考えてくれ 


394 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:06:22.97 ID:OC771rho0
まだ発売してから10日しか立ってないのに候補入りがどうとか早漏過ぎだろ。 


395 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:07:00.06 ID:QkasVNmw0
>>393 
一人のユーザーの声なわけだからな 
そういった感想を抱くものもいたと言うのは十分に有効利用できる話なわけだが 


396 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:08:35.82 ID:Ek10pXRu0
>>391 
信者は黙ってろよもう 


397 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:09:11.43 ID:J5dSZBOr0
>>395 
いたっていう情報をどう活用するのか俺には分からんのだが…… 
ちょっと具体例を挙げてみてくれんか 


398 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:10:42.38 ID:nQe5eTd00
一人の意見を有効利用しすぎなんだよw 


399 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:10:53.42 ID:ZKlaxpvAO
有効利用オブジイヤー? 


400 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:12:21.35 ID:LkA7aTg60
シェルノサージュプレイしているこれがKOTYとかありえないだろ、さすがに 
初日はプレイできねーと思わせたサーバも安定しているし 

細かいUIの不満がちょいちょいあるけど 
あーあとC2は一回だけ出た 
一旦剥がして再開できたけど 


401 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:13:45.79 ID:QkasVNmw0
>>397 
リアルタイムを要求されるゲームだけに 
その内容が肌に合わないと 
精神と時間をガリガリと削られるゲームだという事が分かるな 
出来る事も不満が上がる程度に少なく不満に感じるわけだ 


402 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:13:51.41 ID:M7dXVf840
>>359 
対策じゃなくて相手するにはじゃないか 
役にたたん 


403 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:14:00.08 ID:+J+sd2Sy0
信憑性、再現性 
これがわからない限り、あれは止まらない 


404 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:15:26.20 ID:NbrGGgOP0
選評書いた本人が年一番のクソゲーだって思って書いたならそれでええねん 

一応こうやってちゃんと体裁を整えた選評が来た以上は検証していけばいい 
パッチやオン周りの対応で変化したならまたそこで変更すれば良い、それだけや 


405 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:17:05.89 ID:J5dSZBOr0
>>401 
なるほどなるほど 
それは確かにそうだ 
肌に合わないとつまらないってのはクソゲー要素なのかどうか 
それを検討したいということだな? 

ボリュームについては書いた人がまだ余りプレイしていないってのと、DLCでどんどん内容が増えるっていう点を踏まえると考える必要はないと思われるが 
どうかな? 


406 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:19:17.81 ID:Ek10pXRu0
>>404 
そう思ってない本スレからの出張信者だから困るんだよ 


407 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:20:04.40 ID:rHhctkyt0
バグでまともにプレイ出来てない人だと内容について触れるとこまでいけず 
一旦終了で問題なく再開できてる人だと致命的なバグによるクソって部分が抜け落ちる 

パッチがある程度のペースで出てるうちは選評・レビュー・感想が二極化してるのどうにもならんじゃないの? 


408 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:20:53.25 ID:QkasVNmw0
>>405 
買い足せばボリューム満点!って話はおかしいだろ 


409 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:21:20.37 ID:J5dSZBOr0
>>402 
流れを自然な形で正常化しようと思うのなら、実際これが一番の方法だよ 
言論封殺は反発しか生まない 
現にスルーされたって点を振りかざす人もいただろう? 
連投荒らしとかはNGでいいが、何らかの主張をしてくる人は無視したらあかん 

まあ相手したくないって人はスルーして沈静化するのを待てばいいだけだが 


410 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:21:34.31 ID:ZKlaxpvAO
>>406 
別に本スレにいる人が意見だしちゃダメなんてルールはないぞ、ここ 


411 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:24:20.80 ID:J5dSZBOr0
>>408 
いやおかしくはない 
このゲームは発売する前から毎月ストーリーを配信していくという点を宣伝していた 
つまりそれが売りの1つな訳だ 
そこを無視するのはどうかと思う 


412 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:25:21.21 ID:ZKlaxpvAO
>>408 
現にメーカーがそう言う売り方をしてるんだから、そこを理解してない方が悪いって話になるだけだぞ 
そもそもその売り方が悪いって意見の人もいるだろうが、それは糞商法であってゲームの糞さじゃない 


413 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:25:33.33 ID:Ek10pXRu0
>>410 
だからさぁ、信者だからバイアスかかりまくりなんだよ 


414 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:25:58.91 ID:QkasVNmw0
>>411 
いやそれは 
本作だけではボリュームの不足感を感じる場合があるが 
買い足すことも可能であるという話にしかならんと思うが 


415 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:28:19.37 ID:+J+sd2Sy0
>>413 
逆も然り 
お互いの選評をぶつければいい 



416 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:28:38.45 ID:hzUmFz4c0
別に信者じゃないが、選評は公平に書いてると思うぜ 
駄ゲーというか5000以上するアプリとしか言いようが無い内容だとは思うが、 
結局のところバグ無きゃ相手にはされない物 


417 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:29:48.98 ID:QkasVNmw0
>>416 
そのバグがあるからこのスレで話題になってるんだけどな 


418 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:10.35 ID:v+R5AZue0
>>414 
ガストとしてはパッケージに上乗せしないと継続してDLCなんて出せないだろ 
DLCを入れてやっと元が取れる作りじゃないか? 
でも、これがクソだとしてもゲームがクソなんじゃなくてメーカーがクソなだけ 


419 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:26.80 ID:J5dSZBOr0
>>414 
? 
つまり買い足すこともできるから、長く遊べるという訳だな 

まあどっちにせよボリュームの話をするのなら、無料で配信される予定に2章を待ってからでも悪くないとは思うかな 
オンラインゲームであることはパケにも書かれているからプレイする人は全員そこまでは追加料金なしに遊べる訳だし 
そこら辺の扱いをどうするのかはまだまだ議論が必要だね 
なんせ今までにない手法のゲームだから 


420 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:34.26 ID:ZKlaxpvAO
>>413 
じゃあまずはプレイしてもいないのに糞という結論ありきで暴れてるアホをスレから追い出してくれよ 


421 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:31:50.80 ID:B8IBY/tJ0
>>413 
では、今の選評のどこが信者バイアスがかかっていて問題があると思っているのか 
それに対して、あなたは何者で、どんな見解を持っているのか、それぞれ述べてくれないか 
でなければ、あなたも「こいつは信者だから」とレッテル貼りをしているだけの存在でしかない 


422 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:32:20.45 ID:LEFAs2BTO
>>404 
> パッチやオン周りの対応で変化したならまたそこで変更すれば良い、それだけ 

これに尽きるなあ 
確かに二度手間三度手間にはなるけど、考察していって煮詰めるのは問題ないわけだし 


423 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:34:11.37 ID:Ek10pXRu0
288 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:10:08.89 ID:8tgKBal70 
信者選評だし除外だなこれわ 

291 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:11:43.64 ID:Kf66+0ko0 
>>288 
今更釣られる奴もいないだろ… 

292 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 12:12:35.69 ID:RquOez9r0 
>>291 
書いた本人が反応するなよ・・・ 

これに加えガストちゃん発言、本スレからの出張、逃亡 
完全に 


424 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:35:14.17 ID:jccSxXmx0
プレイしてないのにクソゲーじゃない、いやクソゲーだと言うのも自由 
KOTYは誰でもウェルカム! 


425 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:37:11.07 ID:QkasVNmw0
>>418 
値段は切り離せるものじゃないから 
無理に切り離す必要はないと思うがな 

>>419 
弁当のごはんを追加料金で大盛りにできるからって 
わーこの弁当のごはんはボリューム満点だなんて誰も言わんだろってはなしな 


426 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:37:44.09 ID:Kf66+0ko0
読んでるけど別に質問も無いしマッタリしとるよ。そんなに張り付いて見るスレでもなかろ。 


427 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:40:13.84 ID:+pQ3QmHaO
口を開けば食べ物話 
やはり豚か 


428 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:41:42.15 ID:J5dSZBOr0
>>425 
その大盛りを事前にアナウンスしてあって、最終的にどの程度増えるのかも宣伝されているランチ 
それは最終的にボリューム満点だと言えるのじゃないか? 
最終的に一万そこらのゲームになるわけで、その時点でのボリュームが値段と吊り合っているかどうかが大事 

今までとは手法が違うゲームって言ってるのはこういう事 
最終的なボリュームで判断するのか、買った値段で遊べる範囲で判断するのか 


429 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:43:18.99 ID:Kf66+0ko0
>>425 
少食な人には普通で、大喰いな人には追加で大盛りにするよ!と考えればいいよ 

食べたい人だけ沢山食べる 


430 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:45:33.95 ID:v+R5AZue0
>>425 
要はDLCが出揃わないと値段が見合ってるかどうかわからないってこと 
こういう定期購読みたいな売り方は賛否あるかもしれんが 
売り方についてはメーカーがクソとしか 


431 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:46:40.37 ID:hzUmFz4c0
買った値段で遊べる範囲で言うならボッタ価格だよ 
ストーリーが短いのはともかくとして、イオンとの交流要素も話の都合上結局ほとんど進行しないからな 
ナデナデしまくってもチチ突っついても何も変わらん 


432 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:47:10.47 ID:QkasVNmw0
>>428 
だから現状で釣り合ってねえって話だろ 
出発点見失ってるだろ 


433 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:48:05.06 ID:vV/rHFwT0
>>432 
もう良いからプレイしてみて下さい 


434 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:48:36.81 ID:J5dSZBOr0
>>431 
そこは次の章が無料でDLできるから、それを待ってから判断した方がいいだろうな 
それを見て最終的なボリュームも大まかながら予測できるようにもなるし 


435 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:49:35.31 ID:J5dSZBOr0
>>432 
その無料で追加できる範囲もまだ出揃ってないという話だよ 
それはもう何度も言っている 


436 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:50:05.81 ID:/XnpaEne0
>>434 
ある意味その時点で分割だね 
発売日に買うほど損する 


437 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:50:57.62 ID:QkasVNmw0
>>435 
何が増えるんだろうね 
指摘されてる遊べる要素を補えるようなシステムの改変とかもあり得るのだろうか 


438 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:51:51.27 ID:vV/rHFwT0
>>437 
まだ誰も分かるわけないでしょうが 


439 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:52:00.00 ID:J5dSZBOr0
>>436 
それは事前にアナウンスされていたし、それが売りでもあるんだから損とはいえないんじゃないかな? 
確かプレイしてる内容や要望が次の章に影響を与えるという宣伝がされていたし 
だからこそのオンラインゲームなのだから 


440 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:54:58.82 ID:QkasVNmw0
影響を与えられるのって精々シナリオとかでしょ 
出来る事が少ないって不満に影響が出るのだろうか 


441 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:55:40.72 ID:nQe5eTd00
>>439 
要するにβテストのようなもんだな。 
体験版でやれよっちゅう内容だな。 

まともなところであれば、な。 


442 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:56:25.19 ID:vV/rHFwT0
>>440 
だからこそプレイしてみては? 


443 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:56:27.14 ID:/XnpaEne0
永久βテストか 
なんかなあ 


444 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:57:05.83 ID:YEEAJ6NX0
選評のシナリオに触れてる部分には変更ありって程度だろ 
誤差というか上のではほぼ触れてないような 
よっぽど変な内容になったら追加で触れる羽目になるかもしれんが 


445 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:57:07.81 ID:6q8j2WYQ0
>>423 
バイアスって言いたいだけの人? 
問題は選評なんだから選評のどこにバイアスがかかってるのか指摘しなきゃしょうがないと思うんだけど 

ID:Kf66+0ko0 
現状を見かねて出してくれたんだろうけど、最後の>>192どっちつかずなのが良くなかったと思う 
今、選評として書くなら擁護とも受け取られるような直れば~の件はいらないと思うし 
パッチについてたらればで書くなら、せめて次のパッチが出るかもって言われてる週明けまで待った方が良かったんじゃね? 



446 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:58:02.66 ID:J5dSZBOr0
>>441 
いやシナリオに影響を与えるという話だからそうではない 

>>440 
モーションの増加とかもすると言ってた記憶あるし、影響はあるんじゃないかなぁ 
まあ全部で8G程度(一章だけだと1.5G)になると言っているからシナリオだけじゃないだろ 
歌も増えるらしいし 


447 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 13:58:48.41 ID:QkasVNmw0
パッチの話はこれだな 
可能性の話をするのであれば最悪のケースで 
返金対応になる場合もあるという点も注目じゃねえかな 

22 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 17:35:18.76 ID:jcFIQQNHi [1/2] 
>>97 
>週明けだから月曜日か…… 
> 
>12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/04(金) 15:26:20.64 ID:e7KjeH840 
>サポートの回答。 
> 
>週明けにパッチ1.03配信予定。 
>恐らく、ロゴC2が回避されるだろうという期待度が高いものらしい。 
>それでも直らなければ、どうやって返金(DL版)するかなどSONYと協議して決めていくとの事。 
>ロゴC2組のお仲間さんも週明けに少しは希望があるかもです。 
>取り敢えず週明け、暴れずにすめば良いな、俺。 


月曜にまた修正パッチがくるっぽいな 


448 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:00:02.45 ID:hzUmFz4c0
ID:J5dSZBOr0は本スレでやってくれないか 
シェルノを守りたい気持ちにあてられてゲップが出そうだ 


449 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:01:34.46 ID:J5dSZBOr0
>>447 
だな 
次のパッチは注目だ 
それまでは暇だが 

>>448 
いや俺はシェルノなんか興味ないし持ってないよ 
NLPと同じ程度にしか感慨はない 
あくまで公平な視点から判断している 


450 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:01:41.32 ID:vV/rHFwT0
良いから出た選評について議論しましょうよ 


451 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:02:36.76 ID:/XnpaEne0
もう議論も終わりでしょ 
これ以上はただの煽りあいにしかならん 


452 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:03:28.67 ID:y26lI/a40
公平な視点(笑) 


453 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:04:28.40 ID:vV/rHFwT0
もう両方無しで今年のクソゲーオブザイヤーを中止にしたほうがいい気がしてきました 


454 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:04:31.97 ID:hzUmFz4c0
>>450 
やるなら避難所だが 
シェルノ持ってないという奴にこんなに頑張られては議論にならん 


455 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:07:25.23 ID:jccSxXmx0
DLCも全部買わないといけないとか滅茶苦茶難易度上がったなKOTYはw 


456 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:08:10.12 ID:J5dSZBOr0
まあ確かに一旦終わりかね 
選評についての議論もバグの話だけで終わりそうだし 
それは個人的な意見としては今やるのは無駄だと思ってるし、やりたい人だけでやって欲しい 

>>454 
このスレは元々ゲームを持ってない人でも話合いには参加して良い筈だが? 
そうやって選評の穴を埋めていくのだし 
まあスレも落ち着いたようだから俺はいったん消えるさ 


457 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:09:19.46 ID:QkasVNmw0
ボリュームの話が無かったこと扱いにされてワロタ 


458 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:10:03.91 ID:LEFAs2BTO
>>450 
なあなあにして、「選評なんて来てないからノーカンだよ」と「選評来なかったことにした奴らが巣くってるよ」としたい流れみたいで…… 


459 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:11:42.01 ID:Zwc2pM7s0
>>458 
信者だから無効とか言ってる人もいるしなぁ。 
なんだかんだ難癖つけて荒らしたいだけなのかね。 


460 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:11:49.26 ID:vV/rHFwT0
中立ってとても難しいですよね。どうすればいいのか。 


461 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:14:20.31 ID:+J+sd2Sy0
もともと信者ゲーみたいだし 
批評すれば反発も大きいだろうから 
腫れ物扱いという事でもう除外するってのも 
手かもね 


462 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:15:55.87 ID:jccSxXmx0
もともとVITA買うのなんて信者ぐらいなんて言われてんだから 
信者が大挙してくるのは必然ではあるな 


463 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:17:06.70 ID:VP41gQNY0
据え置きだけど、グランディア3とかローグギャラクシーの頃はどんなことをスレで語りあってたの? 


464 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:17:07.93 ID:vV/rHFwT0
>>462 
vita買うのは只のゲーム好きです 


465 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:24:02.42 ID:nQe5eTd00
タダのゲーム好きならこのゲームがkotyになって困ることなんて何もないはず。 


466 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:25:48.38 ID:CPP8ru8d0
ここの住人は濃いネラーが多いと思うんだけど専ブラって使わないの? 
NG機能便利だよ? 


467 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:25:52.59 ID:vV/rHFwT0
私は議論ができて総評がまとまれば別に構わないのですが。 


468 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:26:40.55 ID:XT0o6SYg0
NLPは信者すら糞だって言ってたけどシェルノサージュは信者的には神ゲーだから比較されるのすらおかしい 
NLPと違ってシェルノはバグすらみんな楽しんでるから問題ないだろ 


469 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:28:21.56 ID:BIZd03JM0
結局お前ら移民失敗したのか、情けないなーやっぱりゲハの人間はアフィ大好きだったか 


470 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:32:04.44 ID:/XnpaEne0
移住先に荒らしというはちま産も移住してきて荒らし続けてたからなあ 


471 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:33:39.58 ID:jccSxXmx0
そりゃあもう偉大なるはちま様jin様に転載して頂けるのはKOTYスレ住人にとっては至上の喜びですから 


472 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:37:39.78 ID:6AxFjj8l0
>>465 
困らねーけどこのゲームバグ以外は良作だぜ。配信が順次だからまだボリュームないけどさ。 
バグもやばい、内容もやばい、それらが笑えるレベルにMixしててこそのKoty対象だと思うが・・・。 

そしてバグも猛スピードで直してるわけだしその対応を審査外にするのもな。 


473 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:39:51.11 ID:/XnpaEne0
良作とかそういった中身のない擁護はやめた方がいいよ 


474 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:40:17.27 ID:hzUmFz4c0
そもそも直るとは限らねーんだけどな 


475 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:40:21.18 ID:jccSxXmx0
原因究明してる段階なのに猛スピードで直してんのか 
すげーやら怖いやらだな 


476 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:43:35.11 ID:0oGY7k8l0
むしろ早い時期のパッチという時点で、「わかってて出した」不誠実な対応とおもわれるだろうに。 
大体パッチが、SCEの検証も認証も無しにホイホイ配信できるわけないやん。 


477 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:46:51.73 ID:Y3UGxYGQ0
とりあえずラブプラス外してシェルノいれれば平和になるとおもうけど 



478 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:47:02.23 ID:6AxFjj8l0
>>476 
検証も認証もいるから休日に出せないんじゃね? 


479 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:47:58.23 ID:Hohi/jDS0
顧客が満足してれば、客観的に糞ゲーでも問題ないのか? 
そこらへんしっかり決めたらどうなのよ 
顧客が満足している!!という主張自体眉唾だが 


480 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:49:10.97 ID:vV/rHFwT0
もう477みたいな人がいるからなかなか信用できない 


481 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:49:22.76 ID:8V7qvnO70
どっちにしてもパッチ出るんなら遅いより速いほうがいいに決まってるだろ 


482 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:50:44.34 ID:/XnpaEne0
2chソースにするな!→本スレではみんな楽しんでる 
この流れは見てて恥ずかしいからやめてよ 


483 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:52:21.75 ID:CPP8ru8d0
>>479 
プレーヤーが楽しんでてKOTY住人がクソって言ってるゲームは存在しない 
例え本スレで神言われてるゲームの選評が書かれても、KOTY住人にもそのゲームのプレーヤーが存在するので 
的はずれな選評が上がればツッコミが入る 


484 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:54:00.21 ID:ckYiZn0m0
お前らほんと情けない煽りあいばっかしかしてないのね 
ブザマだよなぁ、本当にw 
ざっとここのところのレスを見てきたけど 
いちゃもんの付け合いしかしてないじゃん 
やっぱ昔の住人はここを捨ててるんだろうなwww 
アホでもそれがハッキリとわかるレベル 


485 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:53:59.97 ID:QkasVNmw0
そして場合によってはおま豚されて追い出される 


486 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:55:06.55 ID:SWaFlsOw0
うーん、良作かねえ 
傍目には酷く完成度の低いゲームに見えるけどな 
本スレ見るに 
Q「面白い?」 
A「かわいい」 
的な意味では良ゲーかもしれんけどさ 


487 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:55:34.52 ID:v+R5AZue0
>>476 
ガストがクソなだけでゲームのクソさとは別 


488 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:56:52.81 ID:SWaFlsOw0
>>487 
それいうとラブプラスはコナミが糞なだけでゲームが糞じゃなくならんか 


489 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:03.00 ID:nQe5eTd00
>>483 
証拠はどこよ?今までのKOTYに選ばれたゲームで楽しんでいた人間がいないって証拠は。 


490 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:06.68 ID:QkasVNmw0
メーカーの対応が酷くてKOTY入りしたタイトルがあったような 


491 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:22.48 ID:hzUmFz4c0
>>486 
その認識で正しい、DLCで化ける可能性があるのは認めるが現時点ではクソ高いアプリ 
買った奴は可愛いしか求めてない奴が多いから、それで問題ないだろう 


492 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:34.20 ID:/XnpaEne0
>>488 
ダブスタってやつだね 


493 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:49.05 ID:vV/rHFwT0
四八の時は会社の対応も評価の内に入っていたような 


494 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:57:55.48 ID:Hohi/jDS0
>>483 
KOTYのプレーヤーと2ch本スレにいるようなファンプレーヤーは違う 
そこらへんが如実に表れてるから今回拗れてるように思うんだけど 

一般的に評価が低い縁日の達人だってちびっこは楽しんでるかもしれない 


495 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:59:20.14 ID:6AxFjj8l0
>>486 
結局キャラゲーだから、キャラが可愛いのがゲームの評価に直結するんじゃね? 
コミュニケーションパートよりもバーコード探しとシャール育てが楽しくなったりする妙なゲームだから 
評価しにくいけど、あの辺りはよくできてるとは思うな。 


496 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:59:31.54 ID:nQe5eTd00
>>487 
確かKOTYの基準には企業態度的な意味での糞ゲーという部門もあったはずだぞ。 

なんにせよ、脊椎反射で追い出している時点で話にならんね。 


497 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 14:59:50.78 ID:8V7qvnO70
基本的にKOTYスレに持ち込まれる情報やSSって本スレやバグ報告スレなんかのコピペだからな。 
少なくともやってない人間の多いここよりも本スレの状況のほうが実態に近いだろ。 


498 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:01:10.23 ID:6AxFjj8l0
>>497 
不具合スレで報告してる部分を除いたのが本スレだからな。 
あそこはかなり楽しんでるスレだと思うよ。 


499 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:01:20.78 ID:QkasVNmw0
実態に近いかと言われれば疑問だな 
2chの本スレって基本的に楽しんでるやつしか書き込まない気がするぜ 


500 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:01:28.71 ID:hzUmFz4c0
シャールは高騰とdupe、先行超有利で進行不能バグにあった奴が一気に落とされるとガタガタになってるな 
むしろ、重視されてない要素だから問題にされてない気がするが 


501 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:02:21.06 ID:8V7qvnO70
>>500 
Dupeされたの?初耳なんだけど。 


502 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:02:45.30 ID:/XnpaEne0
恥ずかしい流れが始まってた 


503 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:04:07.07 ID:YEEAJ6NX0
>>497 
コピペなら情報としては同じなんじゃないか? 


504 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:05:28.38 ID:QVsuYQtW0
ステマ部門 シェルノサージュ 
バグゲー部門 シェルノサージュ ラブプラス 
エラー、クラッシャー部門 シャルノサージュ 
これを動かすのは無理だから諦めようね 


505 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:05:30.27 ID:Hohi/jDS0
このスレの信用性を 
個別ソフトスレ以下に設定してどうする 
ダメだろw 


506 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:08:57.75 ID:6AxFjj8l0
>>500 
新シャール追加とかもあるしシャール関連をそのままおいておく可能性は低いからな。 
現状不満があってもメーカーに要望でとどまってるのもそのせいだろう。 

>>501 
一時期シャールを雇うためのHymP DUPEがあった、致命的な奴の対応は一応終わってる。 


507 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:10:32.63 ID:hzUmFz4c0
>>501 
正確には無限稼ぎ 
俺も意識せずに、同じシャールウィッシュを2回達成した事が何回かある 


508 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:12:48.30 ID:3aS1ZYtv0
ゲージ満タンなのにずっと書き物が終わらない 
「これは・・・傑作の予感!」とか言ってるかわいい 


509 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:14:04.60 ID:3aS1ZYtv0
誤爆スマソ 


510 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:14:30.97 ID:6AxFjj8l0
>>508 
本スレの空気ってそんな感じだよな。 
ヌフテリだけでスレの半分が埋まったり。 


511 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:17:08.03 ID:k+Qs1j5o0
DLC出終わったらとか言ってるけど、無料のものは理解出来るが、有料DLCはそのソフトが完成してるかの外側にあると思うんだがどうだろう? 
全員が全員買うわけじゃないんだしね。 


512 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:17:28.44 ID:/XnpaEne0
2chソースなんて当てにならないんだよ 
特にいまは 


513 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:20:23.36 ID:/EnZzY5e0
帰ってきたら妙な流れになってるな 

>>511 
そこの扱いは何度か話されてた部分で 
結局のところ、有料DLCを追加していきながら完成するゲームってことが公式でアナウンスされてた以上は 
全員が全員買うとは限らないにしても、買う人は大体それも考えに入れてるって考えるべきかと 


514 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:22:11.77 ID:6AxFjj8l0
>>511 
そりゃそうだ。無料のコミュパート全般と2章は考慮に入れてほかは基本的に外すべき。 
まあ500円のストーリーが壮絶電波、スーパーBADEDで阿鼻叫喚とかなら評価するけど。 


515 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:24:48.62 ID:6AxFjj8l0
結局ネトゲはある程度時間が立たないと評価のしようがない。 
少なくとも2章配信後くらいまでは評価の対象にすらできんわ。どう転ぶかもわからんし。 

どうせまだ2012年入ったばかりなんだから気楽に行こうぜ。 


516 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:27:20.18 ID:Ws4os53V0
まあ、有料DLC以降に関してはわざわざ買ってまでやる物かどうかを選評者が 
考慮に入れれば良いってだけの話だな 


517 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:30:12.29 ID:6AxFjj8l0
>>516 
1章終わらした感では2章に期待を持てる感じだったが、2章で話がどう行くかが気になるな。 


518 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:32:01.18 ID:/XnpaEne0
本スレに帰ったら? 
ここ宣伝用のスレじゃなんだけど 


519 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:33:10.47 ID:6AxFjj8l0
>>518 
ストーリーの評価としていっただけ、ネタバレは喋れないだろ。 


520 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:46:20.55 ID:FDqgeNtv0
>>495 
それはラブプラスにも言えることだな 
キャラゲーだし 


521 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:47:49.02 ID:6AxFjj8l0
>>520 
まあそうなんじゃね?だから選評次第だよね。なんでも 


522 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:47:50.84 ID:QkasVNmw0
バーコードって致命的なヒューマンエラーが有るんじゃなかったっけ 


523 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:48:44.29 ID:iKBx0aPc0
>>522 
また聞きかじりでそんな事を言い出すw 


524 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:49:41.86 ID:vV/rHFwT0
>>522 
バグについて調べたけどそんなもの有りませんでしたけど 


525 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:50:33.36 ID:6AxFjj8l0
というかやってないのに憶測でゲーム内容評価するのやめろよw 
俺はNLPはやってないから何とも言わんがシェルノは持ってるし、バグも何度も食らったからやってない奴くらいはわかるぞ。 


526 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:50:56.53 ID:QkasVNmw0
これも無かったことリスト行きかよ 

15 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/03(木) 12:08:12.25 ID:rtISLcxK0 [1/2] 
カルドのサイコロバグ要素まで取り込んだか、すげえ怪物だ。 

32 :名無しさん必死だな [] :2012/05/03(木) 12:05:42.56 ID:35Cj5saM0 (3/3) [PC] 
262 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です sage :2012/05/02(水) 14:01:00.44 ID:v1CrqfKc0 
バーコードを読んでシャールっていう妖精を生み出すんだけど、それも結構な手抜きだからな 
水とか風とか妖精に属性があってコードの最初の5桁でほとんど決まっちまうんだけど、 
日本で流通してるコードなんてその部分は似通ってるから9割が水属性になる始末 
少しはバランス考えろと 

264 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です sage :2012/05/02(水) 16:01:26.53 ID:lIGJDCkG0 
頭5桁って国コード+企業コードの頭3桁で埋まっちまうじゃねーかwwwww 
バーコードの運用調べなかったのかよ・・・ 


527 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:51:39.83 ID:Ws4os53V0
ID:QkasVNmw0とか未だに相手する馬鹿がいるのか 


528 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:51:52.09 ID:hzUmFz4c0
本スレからの突撃やめろよ 


529 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:52:37.21 ID:vV/rHFwT0
水は確かに多いけど9割はないです。プレイしてないのまるわかりですよ 


530 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:53:13.27 ID:6AxFjj8l0
>>528 
NLPの時アホほどあったじゃん。 


531 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:54:20.99 ID:QkasVNmw0
9割は多少色がついてるだろうな 
使用上の欠陥があるのは事実だろこれ 


532 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:24.54 ID:ZBitrjqH0
なんだ。まだやってたのか。暇なのか? 


533 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:25.96 ID:iKBx0aPc0
>>526 
昨日雑誌5冊で試したら全部土属性でしたよ 
この結果だけで俺は100%土属性と言う気はないですけどねw 


534 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:38.37 ID:vV/rHFwT0
はあ。本当に貴方はゲーム内容理解してないようなので、プレイしてみては? 


535 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:55:50.63 ID:QkasVNmw0
過去スレでバグでは無くヒューマンエラーだから除外とか言われてて笑ったけど 


536 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:56:35.42 ID:6AxFjj8l0
>>531 
いや別に補助シャール呼べるし、それが修復に何の問題もきたさないからな。 
単に属性別にレア度が違うだけだろそれ。均等である必要はそんなにないぞ。 
カルドセプトのサイコロは「全部の出目が同じ確率ででなければならない」っていう当たり前の制約があったから全く別物。 


537 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:35.29 ID:hzUmFz4c0
水+土で9割越えるな 
属性より、企業でほとんどシャールが決まってしまう方がつまらなかったが 
日用品は企業被ってるの多いから同じのばっかり出ると飽きる 


538 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:47.67 ID:J5dSZBOr0
>>535 
そのヒューマンエラー云々の部分をコピペしてきたらどうかな 


539 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:50.04 ID:Ws4os53V0
まあ、バーコードの件は 
国別コードやら業種コードに対する理解が足りないというお粗末仕様ってだけの話で 
それこそ、選評者自身が気にしたかどうかであって、馬鹿が喚くほどの話じゃない 

バーコードなんざ、幾らでも作れるわけだし 


540 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:57:51.48 ID:38F1se3Wi
バーコードとアカウントID桁数間違えは酷いと思った 
特に後者はプロとしてあり得ないレベル 

どうでも良いけど水の豊富な日本の製品が 
水属性ってのは偶然にしろ面白いね 


541 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:58:55.42 ID:QkasVNmw0
>>537 
こういう意見が普通に出てくるのに馬鹿扱いされとるw 
ワロタ 


542 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 15:59:29.96 ID:F+Q7I6JYi
>>527 
IDでもカスとか凄いな 


543 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:00:12.75 ID:1NU6hIQJ0
├【 種  族 】 スペリウス属 (発売直後の現在はこれしかない模様) 

ぶっちゃけ割とどうにでもなる部分で、重箱の隅つつき過ぎかと 


544 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:00:51.74 ID:F+Q7I6JYi
水がおおいのは今使えるシャールが元々水属性云々って設定があったんじゃなかったか 


545 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:01:08.21 ID:6AxFjj8l0
>>537 
ゲームやってると出てこない発言だな。 
同じ企業で共有してコミュニティ形成させる意味合いがある。 
シャール自体をMixiのコミュみたいな扱いにしてる。 


546 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:01:10.26 ID:vV/rHFwT0
>>541 
貴方の発言からして理解してないゲームを必死にノミネートさせようとしているのが理解できません。 
まずはプレイしてみて下さい 


547 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:02:09.86 ID:QkasVNmw0
お前らな論理破綻するのはいいけどな 
最低限人格攻撃に逃げないとか 
議論に参加してる人間としての体裁は保てよ 


548 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:02:10.21 ID:iKBx0aPc0
>>537 
企業によって決まるなら土や水以外が出やすい企業もあるはずで全体として見てそれでも9割が土水になるの? 
それと呼び出したシャールでコミュを形成するってコンセプトだからある程度まとまる設計なんでしょ 
企画通りと言えるんじゃないかな? 


549 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:03:38.23 ID:6AxFjj8l0
NLPと同じ次元で考えるからそういうことになるんだよ。 
これやったらわかるけど完全に別ゲーだからね。 


550 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:04:04.95 ID:tqO8yyDAi
ID:QkasVNmw0(60) 

何コイツ? 
何か嫌なことでもあったのか? 


551 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:04:19.46 ID:ZBitrjqH0
ああ、そろそろ質問して良いか? 
コレはどういった目的を達成するためのプロセスなんだ? 
2~3行で説明してくれないか? 


552 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:04:22.03 ID:iKBx0aPc0
>>547 
9割が水属性に反論が来てるのに答えないの? 


553 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:04.26 ID:Ws4os53V0
>>540 
まあ、個人的な意見だが 
アカウントIDの件と初期の接続不具合は 
PSN通した接続テストをやったの?ってレベルのお粗末さ 

やっていれば一発でIDの件は分かるし 
接続不具合は、ラグやパケロスを明らかに考慮してなかった辺りが 
社内環境テストのみの見切り発車だと推測される。 


554 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:07.93 ID:QkasVNmw0
>>552 
実際は土と水みたいだな 


555 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:16.00 ID:RLrDeHWy0
たとえ水のシャールしか手に入らなくても作業するときは人のシャール借りられる 
その時いろんな属性のシャールがいるから実際は問題にならない 


556 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:05:40.28 ID:CPP8ru8d0
>>494 
今回シェルノでこじれてるのは本スレとKOTYスレの確執じゃないよ 
少なくともこれまでは選評に対して議論が行われ、本スレ等の情報とも照らしあわして評価されていた 


557 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:06:38.26 ID:iKBx0aPc0
>>554 
企業毎のバーコード全部調べてその結果なら文句は言わないけどそうじゃないよね? 
なぜ断言出来るの? 


558 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:07:09.20 ID:QkasVNmw0
おま豚して議論にならんかったからな 


559 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:07:23.24 ID:/EnZzY5e0
コレ、ひょっとして 
持ってない、良く知ってもいないっていう内容を語るには早すぎるレベルなのに 
スレROMってレスコピペしただけで知った気になっちゃったパターン? 

いや動画評論家じゃあるまいしまさかそんな 


560 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:07:43.54 ID:hzUmFz4c0
>>548 
水土以外ほとんど出ないか、出ても高騰し過ぎて契約不可 
ごく稀に金風出てもマイナー商品や海外製品で全く共有が居ない 
マイナーな商品でうわさのひまわりが出た事はあるが、 
そういう場合共有はたくさん居るのに商品の話は全然出てこない 


561 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:08:02.04 ID:Y3UGxYGQ0
有料じゃないとクリアできないシェルノのほうがノミネートされるべきだろ 
そこからして糞なんだよ 


562 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:08:56.53 ID:6AxFjj8l0
ひまわりはそのへんのコミックから出るよ。なんですぐバレる嘘をつくの? 


563 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:09:09.31 ID:w+zKfXpW0
>>559 
まさかそんな、ねぇ? 


564 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:09:29.74 ID:Y3UGxYGQ0
>>562 
お前がたまたまでただけだろ 


565 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:09:35.62 ID:yk1gNS050
世間一般では連休も終わりだが 
結局まともな選評はきたのかい? 


566 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:10:13.64 ID:Ws4os53V0
>>559 
まだそんなアホのレスが見えているのか・・・ 


567 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:10:29.61 ID:CPP8ru8d0
>>520 
NLPは信者すら匙を投げるひどさだから選評届いたんだけどね 
本スレの連中も不具合に関しては認めつつ今は見ないふりして楽しんでるだけで 
不具合は認めてるから本スレと愚痴スレ両方に常駐してる人間も結構いる 


568 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:10:40.50 ID:QkasVNmw0
シェルノの選評 
全てまともじゃないと理由で却下致しますよ 


569 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:02.86 ID:aCyg3Txv0
>>561 
ノミネートって何の事ですかね 
意味が分かんないですけど 


570 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:08.81 ID:1NU6hIQJ0
正確には、国コードに対して企業コードで補正かかるという検証結果が出てるから 
仮に日本の国コードしかなかったとしても水オンリーというのはないよ 


571 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:20.48 ID:/EnZzY5e0
>>565 
来たには来た 

けどやっぱり選評だとバグのみが焦点って状態だから色々と扱うのに困る感じ 
これからのDLCでストーリーがアレだったりすればワンチャンあるかも 


572 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:40.98 ID:+u6ETdJo0
>>560 
共有って今のところ必須な要素に見えないけど。。。 
修復する時他人のシャール借りられるし 
そこから他のユーザーフォロー出来るし 

水と土が多いのは確かに困りもの 
高騰つっても適当にプレイしているそこそこ貯まるよ 


573 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:41.86 ID:/XnpaEne0
酷いダブスタスレ 
マジ糞ゲーだなこのスレ 


574 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:11:42.68 ID:iKBx0aPc0
>>560 
メジャー商品では土水以外は出ないって確定してるわけでは無いよね 
そもそも探すのも楽しみのうちなんだから色々試せば良いんじゃない? 


575 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:12:11.12 ID:Y3UGxYGQ0
>>568 
そこからしておかしいんだよ 
選評しても却下 
ラブプラスの選評はうけつけますよーってバカなんじゃないの? 


576 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:12:24.36 ID:2BUFzFNF0
未だにこんなスレにいたのかよ 
ゲハの新kotyスレに行こうぜ 


577 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:13:06.39 ID:+u6ETdJo0
>>573 
こんな内輪で雑談するところになんで常駐してんの? 
時間の無駄では? 


578 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:13:43.15 ID:Ws4os53V0
>>567 
それはシェルノも似た状態ですがなw 


579 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:11.72 ID:6AxFjj8l0
>>564 
結構有名なコミックから出るな 
ひまわりのコードは1929979005900 
コミック類の下側によくついてるコード、 
こっちはかなり固定されやすいからいろんなものから出る。 

属性の偏りは仕様としても問題無いと思ってるから、俺にとってはどうでもいいけどな。 


580 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:13.89 ID:hzUmFz4c0
>>572 
実際俺も共有0から2で固めてるが全く困っては居ない、クリアまでえらい時間かかったが 
土と水に関して言えばレイバーでやたら高性能なのが簡単に借りられるし 


581 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:24.28 ID:CPP8ru8d0
>>578 
今んとこ本スレからの選評上がってないみたいだけど 
さっき上がったのは「糞要素もあるけどKOTYほどじゃない」って選評だったし 


582 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:24.36 ID:vV/rHFwT0
>>551 
記憶喪失のイオンと仲良くなりながら夢セカイという彼女の心を修復しながら記憶を取り戻して 
いくゲームです。 


583 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:24.96 ID:QkasVNmw0
>>572 
過去スレでレアなシャールを雇うには 
100万回のナデナデが必要って揶揄されてたけども 
普通に貯まるの? 


584 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:15:44.93 ID:38F1se3Wi
>>553 
SCEもバックアップしてたのに肝心要のネット部分があれなのは慣れてないとか以前の話だわな 
継続的なDLCという今後のVITAを占う新しい試みなのに見通しが甘過ぎる 
ちゃんとβテストしていれば防げた問題だと思う 


585 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:16:01.21 ID:Kf66+0ko0
>>578 
本スレで匙なげるようなことにはなってないけどね 


586 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:16:13.06 ID:aCyg3Txv0
>>583 
偽情報に踊らされすぎだろw 


587 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:17:35.94 ID:INVhy2KXI
せっかく覗いたので少しだけ言わせてもらう 
シェルノはエンディングまでユーザー任せな時点でクソゲーだと思う 
イオンが皇帝に成るか成らないかは決まっているべき 
過程を皆で創るのは面白いがエンディングまでとなると少数派が不利で終わる 
物語の方向性の全てがブレているならクソゲー以外の何物でもない 
最後位は決まって無いとエンディングまで全て望まない展開のユーザーとかが 
出て来る可能性も有ると言う事だしな 
ユーザー参加型ゲームでコレ(エンディング未定)はクソゲーだろう 
アフィブログ等で先導するだけで方向性決まりそうな気がするのもクソゲーの理由 


588 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:17:48.82 ID:QkasVNmw0
画像上げて 
トリップ付きで報告してたやつの話だったように記憶してるが 


589 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:17:51.30 ID:/XnpaEne0
>>581 
あれ本スレからの擁護用の選評だよ 



590 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:19:53.19 ID:Ws4os53V0
>>581,585 
現状は不具合スレとの住み分けが良く出来ているってだけにも見えるがね 


591 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:19:53.98 ID:Y3UGxYGQ0
あれだけバグがあがってるのにノミネートされないとかなんなの? 



592 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:20:04.68 ID:6AxFjj8l0
>>583 
今最高に高いシャールで18万くらいだっけ 
1日の稼げるポイントが手間かけないなら6~7000までいける。手間かけるともうちょい頑張れる。 
人数の増加も考慮すると2ヶ月頑張れ。って形 
まさにネトゲ。 


593 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:20:17.55 ID:1NU6hIQJ0
自分かな?正確には1万回だけど 

1万回で10万だから正確な数字ではあると思うけど、ぶっちゃけそれは必須ってわけじゃないしなぁ 
それやらないとクリア不可ならクソと断言するが 
自己満足というかやり込みというか、そういう領域かと 

ただ、それが早い者勝ちという部分には修正を期待してるけども 


594 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:21.57 ID:OC771rho0
>>591 
ここのルールを理解していないんなら出て行けよ。 


595 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:46.50 ID:Kf66+0ko0
>>587 
まず何の話をしてるのかがわからない。ほんとなんの話?誤爆? 


596 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:50.13 ID:Ws4os53V0
>>594 
一言目でNGに放り込んでなかったのか・・・ 


597 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:21:51.85 ID:38F1se3Wi
いまいちシステムがよくわからんけど 
例えばチロルチョコとかポピュラーなバーコードだと共有しやすくて 
共有数が多いと良いアイテムが出て 
マニアックな洋書とかは誰も持ってないから手間みたいな感じ? 

そういう仕様ならある程度纏まるのはわかる気がする 




598 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:22:38.77 ID:ZKlaxpvAO
>>587 
現時点で今後のストーリーネタバレできないからそんな言い方してるだけで、 
結末は決まってるんでない? 

ついでに言うと、君の意見はまるでストーリー分岐のあるゲーム全てのシナリオにダメだししてるように見えるぞ 


599 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:22:55.11 ID:6AxFjj8l0
>>587 
すげーお前の主観的な意見ありがとう。 
ED決まってなくてプレイヤーの相違で物語が展開するのは悪くないと思うよ。 
大体物語全く決めてない訳じゃなくてメインのラインは決めてるだろ。でないとそもそも章構成数とか決めれないし。 
あとアフィブログ云々は筋違いすぎて声も出ねぇ。 


600 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:23:33.86 ID:hzUmFz4c0
共有数がそのまま経験値取得倍率になる、正確には違うが 
100人居れば100倍経験値が入る仕様 


601 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:24:35.43 ID:QkasVNmw0
>>593 
1万回か失礼 

一旦整理するが 
このシャールの話の流れは 
ゲーム本編ではなくお楽しみ要素が良くできてるから評価しづらいという話からの流れな 
自己満足の領域とはいえ 
指摘されてる事実から 
そこまで良くは出来ていないという事実が浮上してる点に注目してもらえるかお前ら 


602 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:25:12.47 ID:aG/c6DXu0
>>560 
洋服とかDVDなら水土以外がかなり出ますぜ 
あとマンガ本からは珍しいって言われてる金属製がでる 
アクアリウム大手メーカーのテトラ社製品からも金属製 

実際のところ、4属性自前で揃えるのは簡単だよ 


603 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:26:18.34 ID:CPP8ru8d0
>>590 
発売から3ヶ月たってるからね、そら発売時からは状況も推移するよ 
ちなみに発売直後は本スレがネガレスであふれたから愚痴スレが出来たって経緯がある 
最初はそれでも本スレにネガ意見多かったけど、最近は元々はLPファンだったこともあって 
楽しんでる人間の邪魔はしないでおこうってことで住み分けができてる感じ 

ただKOTYでは評価されない部分かもしれんが、青春の1ページが公開されるごとに本スレでも荒れる 


604 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:27:04.43 ID:6AxFjj8l0
>>602 
というかお目当ての属性持ってる人に直に聞いて、商品探すとかバーコード自体Twitterあたりに上げてもらえばいい。 
コミュニティ使えばどうにでもできる。 


605 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:27:40.67 ID:1NU6hIQJ0
>>601 
良くできてない、とクソは違うと思うのでスレ違いかなぁ 
それとこれは贔屓に見えるかもしれないけど 

・アプデありきなシステム 
・属が1つしかない(アプデで属追加?別の属性が出やすくなる?)という期待 

という点でぶっちゃけ問題視するほどではない感じ 
不満を言うなら、というプレイヤーなら当然出てくるただの意見かと 


606 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:29:13.94 ID:y26lI/a40
廃墟を全部修復し終わったらシャールの役目が完全になくなって 
あとは現実世界でトントンくらいしかやることがないのもなぁ… 


607 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:29:52.80 ID:Kf66+0ko0
>>604 
さらに言えば自分で好きなシャールのバーコードを宣伝して、皆に使ってもらう事も出来る。レアシャールはいたら有利では無く必要がないもの。 

その他人気のあるシャールも必須かと言えば必要がない。好きな妖精で好きに使える 


608 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:29:55.60 ID:iKBx0aPc0
逆に考えると出にくい属性のシャール=レアとも言えるから探しだす楽しみに繋がるって考えもあるしね 


609 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:30:17.06 ID:6AxFjj8l0
あとまあ不満があったらゲーム内から公式にメールで意見するシステムついてるしなぁ。 
ユーザーの意見を組めるようにゲーム自体が設計されてるのがわかるから、そういう細かい部分も本当は評価するべき。 


610 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:30:27.53 ID:SWaFlsOw0
>>600 
なるほど 
オススメバーコード画像のまとめが作られそうだな 


611 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:30:56.35 ID:aG/c6DXu0
>>604 
天然モノに拘りたいって人でもってことね 
別にそういうのに拘らなければ、wikiにたくさん乗ってるし、バーコードスレから雇ってもいいし、自分で生成してもいいし 


612 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:07.28 ID:6AxFjj8l0
>>610 
既にある。 


613 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:11.47 ID:Y3UGxYGQ0
不満をいうとNGとかここももうダメだな 
ゴキが主導権握ってるわ 


614 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:35.21 ID:y26lI/a40
>>610 
しかし有名になったシャールは契約金が高騰して 
初心者には雇えなくなる罠 


615 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:31:56.54 ID:RquOez9r0
雑談なら本スレでやれよ 


616 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:32:58.49 ID:6AxFjj8l0
>>613 
不満というかプレイしたことない人の意見とか言われても「?」ってなる。 
ゲームとして新しい作りだから内容が伝聞程度じゃ理解できないからね。 


617 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:33:40.60 ID:QkasVNmw0
>>605 
裏を返せばパッチがなければ問題視せざる負えない点ではあるわけだな 


618 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:34:19.14 ID:6AxFjj8l0
>>617 
※もともとアップデートを繰り返すネトゲ設計です。 


619 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:35:09.62 ID:QkasVNmw0
>>618 
今してるのは現状の話な 


620 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:36:30.61 ID:1NU6hIQJ0
>>617 
いや?特には 
クリアできないというならさすがにアレだけど 

上で別の人が述べているように、他人のを借りてもいいし、初期の読み込みではコード関係なく固定の妖精出るし 
逆にあの人は自分が持ってない属性を持ってるからフォローしよう、という前向きな動機になるという見方もできる 


621 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:37:20.96 ID:6AxFjj8l0
>>619 
現状は不満点が結構上がってるよ。 
バグ以外では、「楽しんだ上でこうしてほしい」タイプの要望だけどな。 
アップデートがある前提のゲームで現状だけで評価されても困るから最低でも2章まで待ってから評価するべきだと思ってる。 


622 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:38:24.45 ID:ZBitrjqH0
本スレからいらっしゃった人は一旦落ち着いてお茶でも飲んできた方が良いかもしれないな。 


623 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:38:35.09 ID:ZKlaxpvAO
>>619 
プレイしてないのに現状が解るんですか? 


624 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:24.82 ID:CPP8ru8d0
そろそろプレイしてもいない荒らし目的の人間はNG放り込んでもいいんじゃないか? 
総スルーしてたら第3者が見ても、アホが一人喚いてるだけだってわかるよ 


625 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:40.64 ID:Ws4os53V0
>>620 
そんなNGID筆頭を相手に良かった探ししても仕方が無いぜw 


626 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:43.74 ID:ajaY8gFn0
会話と質問のパターンが圧倒的に少ないっていうのは隠してるの? 
コミュニケーションゲームとしては致命的だと思うけど 


627 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:39:52.84 ID:QkasVNmw0
>>620 
>>605のレスとの繋がりが見えんが 
現状の仕様には不満がないって事か? 


628 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:40:54.05 ID:OC771rho0
候補に入れるべき、なんて言う資格があるのはプレイした人間だけだと思うんだ。 


629 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:41:11.16 ID:Zwc2pM7s0
>>597 
シャールは共有してる人みんなで育てるから 
共有数が多い→それだけ多くの人が経験値を注込むので成長が早い、代わりにレベル高いせいで物凄く高い。 
共有数が少ない→共有数が少ないので成長が遅い、代わりに安くて自分が好きなように成長させられる。 
高いシャール持ってる人でも自分用の共有数が少ないシャールをキープしてる人も結構いる。 

シャールに仕事を頼む際に同じシャールを共有している他の人が持ってるシャールを助っ人に呼べるから 
高額シャールは持ってる人も多いのもあって、逆に自分で持っていなくても他人のを借りて使えることが多い。 


630 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:41:50.05 ID:6AxFjj8l0
>>626 
あれは全10章分で無料アップデート来る部分だし、好感度がかなり広いみたいでまだ発見されてない動作とかがある。 

「今は」少ないと思うけど評価できん。そういう状態。 


631 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:42:04.02 ID:1NU6hIQJ0
>>627 
プレイする上で、不満な点とクソな点というのは似て非なるものです 
どうしてもこれをクソ要素だと言いたいなら、日本企業では単一属性しか出ない&それではクリア不可、くらいのドラが乗らないと厳しいかな 

逆に今までやってきたゲームで不満点が一切ないゲームがあったとでも? 
そこをあえてミスリードさせようとしてるのかは分かりませんが、混同してはいけない 


632 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:42:31.19 ID:Y3UGxYGQ0
>>628 
両方した上でいってますが? 



633 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:43:25.90 ID:6AxFjj8l0
持ってない人多すぎんだろ・・・。 
まあ実際NLPとユーザー数がかなり違うからしょうがないんだろうけどさ。 
スレからの想像発言とかまじでやめてね。 


634 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:44:13.33 ID:QkasVNmw0
>>631 
ミスリードは狙ってないけどな 
本編とは別の部分が良くできているから云々って話が 
実際はそうでもないなと言うだけの話な 
つまるところはそれを理由に評価しづらいってのも変だよねえと言いたいわけだけども 


635 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:44:18.31 ID:RquOez9r0
>>628 
いつからそんなルールが? 


636 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:45:04.56 ID:iKBx0aPc0
>>626 
パターンが少ないというのも実際にゲーム内のどれだけのパターンを見たか分からないからね 
イベントがどれだけあって会話パターンは何パターン収録されてるかを把握出来てる人は居ないと思うよ 


637 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:46:40.33 ID:1NU6hIQJ0
>>634 
まぁそんなの人によるんじゃないでしょうか 
評価をしにくいというのも単一の理由ではないし 


638 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:47:05.60 ID:QkasVNmw0
要するにこれだね 
逆説的にここで話されている部分に欠陥がある現状では 
マイナスの評価に繋がるのではないかという話 

495 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 14:59:20.14 ID:6AxFjj8l0 [3/28] 
>>486 
結局キャラゲーだから、キャラが可愛いのがゲームの評価に直結するんじゃね? 
コミュニケーションパートよりもバーコード探しとシャール育てが楽しくなったりする妙なゲームだから 
評価しにくいけど、あの辺りはよくできてるとは思うな。 


639 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:00.95 ID:Ws4os53V0
>>636 
パターンがどっかに隠れているって話かい? 


640 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:32.89 ID:iKBx0aPc0
>>638 
反論されたのは全スルーして結論を出すつもりですか? 


641 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:41.78 ID:ckYiZn0m0
雑談でもしてるほうがマシな希ガス 
検証が足りないし、パッチもくるんだし 
現状、反選評によれば致命的な部分なさそうだし 



642 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:48:47.23 ID:kRctj5Wx0
>>635 
このスレは基本的にプレイしてみた結果糞だと思った人が評論を書いて、それを元に議論していくスレだからね 
話題になってるゲームをプレイもしてない動画評論家がKOTYに推薦してくるってのは基本的にNG 
まあやってもいいんだが、その後の質問に答えられないから今までもこれからも選評が未プレイから上がる事はないだろうね 


643 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:49:03.26 ID:1NU6hIQJ0
>>638 
一応補足すると 
現状不満として出ているのは、 

・属性の偏り 
・共有数増大による費用 

これに対して、探すことと育成については一切関与する部分はないですよ 


644 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:49:46.56 ID:Ws4os53V0
未だにID:QkasVNmw0にレスしているのってなんなんだ・・・ 


645 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:51:04.03 ID:WuRyay0U0
>>639 
もともと1月単位でDLC配信することを想定してるんだから、時限での開放だってあるかもしれないわけで・・・ 


646 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:52:37.06 ID:Ws4os53V0
>>645 
そりゃもう屁理屈の領域だろうw 


647 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:52:59.55 ID:QkasVNmw0
>>643 
一切関与することはないというのはおかしいだろ 
属性の偏りで目当ての物が見つからない 
見つかった場合も高騰により手が出せない 
これは明らかに関連する問題なわけだが 


648 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:13.23 ID:6AxFjj8l0
>>645 
実際の日時とリンクしてる点ではNLPと同じだしな。 
NLPでもGWのコミュニケーションだけで「会話パターン少なすぎワロス」とはならんだろ。 


649 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:17.46 ID:kzVPT0jf0
>>645 
確か無料で会話パターンを更に増やすDLC出すって言ってたな 
最終的にはすごい会話パターンがあるようになるんじゃないか? 


650 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:39.37 ID:Hohi/jDS0
>>645 
それは少しばかり無茶な運び 


651 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:53:54.71 ID:RquOez9r0
>>642 
選評書くのは所持者限定で、選評見て候補にするかは所持してなくても大丈夫だと思ってたけど違うのか 


652 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:54:02.67 ID:Y3UGxYGQ0
お前はどう見ても豚だから却下 
豚はゲハに帰れ 


653 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:54:39.54 ID:WuRyay0U0
>>645 
実際プレイしてれば分かるけど、プレイ開始からの日数経過で増える会話があるんだが・・・ 
システムに経過日時のカウンターまで付いてるし 


654 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:55:10.30 ID:ZBitrjqH0
>>652 
それは俺に言っているのか? 


655 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:55:15.26 ID:n5ZkcyrI0
実際に持ってる奴ってここに何人くらいいるんだ? 
俺は持ってない 


656 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 16:55:35.43 ID:1NU6hIQJ0
>>647 
探す楽しみ、なわけで 
目当ての物がなかなか見つからない見つけても高騰してるからこそ、自分だけのレアを見つける楽しみ 

というか、根本的にセーフティネットは用意されてるわけで 
ここでというより、不満点スレなり立ててそっちでやった方がいいと思う内容ですが 


657 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:14.62 ID:Ws4os53V0
>>651 
そうでもないと、選評出るたびに証拠うp祭りになってしまうなw 

それこそ所持者証明したコテ専用スレにするしか 


658 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:15.94 ID:YEEAJ6NX0
>>642 
もちろん選評書いたり具体的な事実に関してはプレイした人しか書けないが 
それがどの程度クソなのかは他の人も混ざっていいだろ 
そうじゃないと年末にエントリー作と大賞決める時に候補全部を遊んだ人が出てこないと駄目になる 


659 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:27.40 ID:6AxFjj8l0
とりあえずシェルノサージュをどうしてもKOTY入れたいならちゃんとプレイした選評を書いてくれ。 
ただ、現時点ではどんな選評を書いても多分不完全になると思うけど。 
ゲーム自体がまだ1週間しか進行してないんだし。 


660 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:56:42.72 ID:kRctj5Wx0
>>651 
それで合ってる 
と言いたいが、別にまともな選評が書けるのなら所持者じゃなくてもいいんだよ 
それができないから今までもこれからも実質所持者限定になってるだけで 

最近は動画評論家が大挙して押し寄せてくるからてっとり早く排除する為に所持を証明しろと言われてるだけで 
本来はそんな事する必要ない 
まあ抗体の過剰反応(アレルギー)みたいなもんだ 
しばらくすれば落ち着く 


661 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:57:07.93 ID:ZBitrjqH0
本当に某森でピカチュウがでてくるのか…そんな疑問を抱いた時期が俺にもあったのだ。 
…相当出てこなかった気がしたが。 


662 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:02.56 ID:6AxFjj8l0
この先P4Gあたりでもこんな話題になりそうだな。 


663 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:13.51 ID:hzUmFz4c0
思いっきり昨日の午前中内の話だが 
「デートの日だね」でデート→イオン寝る→叩き起こす→久しぶりにデートがしたい 
本当にリンクしてんのか? 


664 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:31.77 ID:/XnpaEne0
ピットクルーの皆さんお疲れ様でした 


665 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:45.79 ID:kRctj5Wx0
>>658 
ちょっと文を端折り過ぎたかな 
俺は選評を評価したり議論したりする部分にまで購入所持を必須とは言ってない 
あなたの言ってる通りそこの部分には未所持者も参加していい筈 
というか今までそうやってきたね 


666 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 16:58:48.87 ID:RquOez9r0
>>662 
1から作り直してるわけじゃ無さそうだし大丈夫でしょ 


667 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:00:13.89 ID:Hohi/jDS0
>>662 
それはならないでしょ 
MH3Gでならないのと一緒で 


668 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:00:48.12 ID:6AxFjj8l0
>>663 
まあデートの日なことは間違いないしなw 
あと寝てる時に叩き起こすとか危ないからやめたほうがいい。 
不具合は把握してるんだろうに。 


669 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:01:04.68 ID:Kf66+0ko0
>>665 
今回は単にお客さん多すぎてどうしようも無いからでしょ。こんな事異例としか言いようがない 


670 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:01:12.85 ID:rLh59AyN0
進行不能なんかもそうだけどHymP無限増殖バグもオンゲとしては致命的だよな 


671 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:01:26.71 ID:WuRyay0U0
あと、時限的な要素としては、キャラクターと示し合わせた日時に発生するデートイベントってのがあって 
これが、次に発生する曜日を指定した上で、1日1回しか発生しないので、発生させられる回数が 
開始からの日時に縛られるってのもある 


672 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:02:30.95 ID:Ws4os53V0
>>656 
だから、それ相手にしてもしょうがないと何度言ったら・・・ 


673 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:02:32.09 ID:QkasVNmw0
>>669 
本スレから来てる奴もいるくらいだからなw 


674 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:02:48.68 ID:t2j00qgb0
そもそもこんなきつい不具合多いのに 
DLCとか作ってる余裕あるの? 

買取拒否とかになってる現状で 


675 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:03:22.93 ID:aG/c6DXu0
>>669 
本スレというか家庭用のほうはしょっちゅうだけど 
携帯版の方ではまま珍しい、か? 


676 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:03:24.32 ID:6AxFjj8l0
プレイ者が評価するんだから別段本スレから来てもいいんだけどな。 


677 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:04:01.50 ID:QkasVNmw0
>>656 
探す楽しみが極端な偏りと高騰で水をさされてるって話なんだがな 


678 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:04:14.52 ID:WuRyay0U0
>>674 
オンライン限定ゲームの時点、買取拒否は普通だと思うが・・・ 


679 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:04:18.30 ID:n5ZkcyrI0
>>660 
KOTYに入れたければ、不具合を分かりやすく纏めるくらいの労力は使えばいいのにね 


680 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:05.43 ID:QkasVNmw0
>>676 
上のほうでラブプラスの場合は批判の対象になっていたようだけども 


681 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:33.59 ID:ZBitrjqH0
自分が捉えた相手の発言の意図を、確認もせずに確信できるというのは本当にスゲェと思うよ。 
俺にはとてもできない。 


682 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:36.88 ID:Kf66+0ko0
普通はプレイして、これクソだろ!でここに来て選評書くわけだからね。本スレから来るのもそりゃいるわな。 

今回はこれクソなんだろ?選評かけよ!とお客さん押しかけてるわけだからどうしようもない 


683 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 17:05:38.75 ID:1NU6hIQJ0
>>672 
プレイした以上、事実は事実として伝えますよ 
変に結論付けられてまた騒がれても嫌だし 


684 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:05:51.57 ID:Ws4os53V0
流石に会話パターンが少ないって話を 
見てない会話があるかもしれない、なんて言い出しているのは、擁護にしても残念すぎるw 


685 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:06:02.46 ID:J2V5foAdO
>>676 
でも、ガストちゃん、とか呼んじゃう信者はちょっと駄目でしょ 


686 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 17:06:20.90 ID:1NU6hIQJ0
>>677 
つまりそれによってKOTY足り得ると? 
スレタイをまず読みましょう 


687 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:06:51.77 ID:B8IBY/tJ0
>>672 
彼についてはもうトリップもつけて購入者だと名乗り出てしまったので 
ここで問答を打ち切っても「都合の悪い話になったら逃げた!」となるだけだから律儀にやってくれてるんじゃないかと 

…問答の内容を見るに、問答そのものに意味がなくなりつつあるが。もちろん彼のせいじゃなくお相手のせいで 
もう完全に「聞きかじった叩けそうな過去レスをほじくり返して見当違いをわめき続ける」だけなのは明白だから 


688 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:06:57.59 ID:6AxFjj8l0
まあこのゲーム持ってない人でまともな選評書くのなんての不可能だろ。ゲームやってて思うわ。 
買う前から内容想像できなかったし実際プレイして予想外のコンテンツが多い。 
せいぜいプレイしてない人が語れるのってバーコードスレの不満と、不具合スレの不具合くらいじゃね? 


689 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:07:01.81 ID:Ws4os53V0
>>683 
レス数とその内容見て、会話できる人だと思う? 
スルー検定どうしたの? 


690 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:07:01.89 ID:QkasVNmw0
>>685 
そいつのID追ってみ 
530 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 15:53:13.27 ID:6AxFjj8l0 [13/33] 
>>528 
NLPの時アホほどあったじゃん。 


691 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:08:32.91 ID:QkasVNmw0
>>686 
誰がそこから繋げてるんだよw 
コミュニケーションパートよりも良くできているとされている部分がそれってのは 
アレレ?って話な 
それとは別に致命的なバグもあるしな 


692 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:34.05 ID:6AxFjj8l0
あぼーん多くなってきてわけわからない 


693 : ◆UTIlIW/tp2 :2012/05/06(日) 17:09:41.13 ID:1NU6hIQJ0
>>691 
そこに繋げないのならスレ違いなので 
だから不満スレなりでやれば、と言ってるんだけどなぁ 

もう一度、スレタイを読みましょう 


694 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:50.26 ID:YEEAJ6NX0
>>688 
そうなると分かる人だっけ買ってるから 
一般的にクソゲー要素でも楽しんでやってるってのが揺らぐぞ 


695 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:09:54.61 ID:Kf66+0ko0
>>685 
少なくても選評は最後の俺の意見以外はちゃんと書いたつもりだけど。いいとこ悪いとこ含めてね 


696 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:10:54.59 ID:QkasVNmw0
>>693 
よく理解できてないようだが 
致命的なバグを許容できる内容なのかという話に 
土がついてんじゃんって話を俺はしてんの 


697 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:14.70 ID:sa2U9BVJ0
某所で多用される単語をNG登録するとあら不思議 
レスの5割が見えなくなります 


698 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:24.15 ID:TfLbYJxz0
なんだこれ 
あぼ~ん同士で語り合ってるのか 
爆釣り状態なのか 


699 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:11:47.14 ID:Ws4os53V0
>>693 
んなブチ壊れたラジオ相手にする前に 
ID:Kf66+0ko0の一応出た選評に質問浴びせてくれた方が有意義でしょ 

それじゃ、貴方はただのコンビ荒らしだ 


700 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:12:43.74 ID:B8IBY/tJ0
単なるゲームキャラの名前である「ガストちゃん」って呼称を使っただけで信者か… 
ネプテューヌをプレイすればもれなく信者になるわけだな。なんてこった 


701 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:20.69 ID:1NU6hIQJ0
>>699 
まぁ、そだね 
結局最後の行につきるから、質問はないけど 


702 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:23.15 ID:6AxFjj8l0
>>700 
というかネプテューヌで有名になってるから結構一般的に使うプレイヤーは多いな。 


703 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:42.46 ID:Kf66+0ko0
>>700 
いや、ガストちゃんは会社の名前… 


704 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:13:50.73 ID:n5ZkcyrI0
>>700 
お前は何を言ってるんだ 


705 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:14:09.34 ID:1NU6hIQJ0
ネプテューヌのことでは? 


706 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:14:22.43 ID:QkasVNmw0
荒らしとNG推奨を連呼するだけの簡単なお仕事です 


707 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:14:33.67 ID:INVhy2KXI
文章化は難しいなニュアンスが伝わり難い 
皆で物語を創って行くゲームは昔から有るから否定しない 
大筋もエンディングも実は決まっているならストーリーの切売りって事になるが、 
現時点では決まって居ないらしいからある意味では評価した 
皇帝に成るか成らないまでがシーズン1でその後が有るらしいのも評価する 
だけどシーズン1に限って見た場合は12章ラストストーリー位は決まっていないと 
ユーザーによっては望まない展開になる場合もあるって事 
まあ、12章ラストまでストーリー出来てるなら唯の切売りになるからそれは無いか 
追伸:選択肢ゲームでもエンディングは決まっていて途中を選ぶだけだろ? 
後、無駄にクソゲーの文をねじ込んだ事は謝る 



708 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:15:31.54 ID:J2V5foAdO
>>700 
意味がわからない 


709 :700:2012/05/06(日) 17:16:01.39 ID:B8IBY/tJ0
もしかして「ガストちゃん」という呼び方自体、ネプテューヌのキャラとして登場する以前からあったの? 
だとしたら自分が無知なだけだ、申し訳ない 


710 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:16:31.51 ID:1NU6hIQJ0
これかな 
http://www.rpgfan.com/pics/Hyperdimension_Neptunia_mk2/art-027.jpg 


711 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:17:39.18 ID:Ws4os53V0
>>707 
適度に改行ぐらいはしてくれ、読むのが辛いw 


712 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:17:42.92 ID:kRctj5Wx0
http://blog-imgs-34.fc2.com/k/u/r/kurenai08/Image5.jpg 

これの方が分かりやすい 
うん可愛いね 
このキャラは 


713 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:18:41.74 ID:sa2U9BVJ0
この流れなら言える 
コンパちゃんマジ天使 


714 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:19:19.57 ID:QkasVNmw0
>>712 
こんなので喜んでるやつが貼り付いてるのか 
データを破壊されたやつが報われんな 


715 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:20:18.09 ID:QkasVNmw0
おっと口を滑らせたな失言だ訂正しよう 
人の趣味にまで口をだすのは良くないな 


716 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:20:27.88 ID:kRctj5Wx0
>>714 
ロリっ娘はお嫌いだったかね 


717 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:20:28.90 ID:Kf66+0ko0
>>707 
謝るまで読んだ 


718 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:21:38.31 ID:Ws4os53V0
まあ、某エロゲー会社のアリスちゃんやら、エルフちゃんやらのノリだろうな 


719 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:21:54.59 ID:QkasVNmw0
>>716 
会社を擬人化などという発想にあてられてしまっただけだよ気にしないでくれ 


720 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:22:33.21 ID:ZBitrjqH0
此処までの流れ。 
1.シェルノサージュ選評(擁護)が来て、大体の質疑応答が終わる。 
2.何故かパッチ前の選評が話題に上がる。 
3.コミュパートより良い筈の夢パートにも偏りがある指摘。 
4.プレイヤー曰く偏り含めて楽しめる範囲なのでこの話終了。 
で、OK? 


721 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:22:43.34 ID:RquOez9r0
ガストちゃんと言った本人は会社名をちゃん付けで呼んだだけだからネプテューヌは関係ないでしょ 


722 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:23:22.92 ID:gk7SnXrf0
>>713 
      ⊂=ゝ、 ト、j'7,r=⊃ 
         _,ヽ} 〃 
       ゝ ̄:ヽ::'::二:`Z 
      7"; '⌒):::(  ヽ::ゝ 
       ム::::k__,ィ ̄ハ、__ノ:::;;}  ポッ 
       'j://::ヽjーレ'::::///:::j 
      レj::::(ミj:::::::Z,)::::::、ソ 
       >vv、;、_;、;,、ハ' 
        '-─‐'´ `ー‐--' 


723 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:23:53.01 ID:6AxFjj8l0
1/12しかきてないストーリーを語ってもどうしようもない。 
1章の感想くらいは言えるけど10章あたりで天下一武道会してるかもしれんしな。 


724 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:24:30.34 ID:Kf66+0ko0
>>723 
それすごく面白そうなんだが 


725 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:25:12.04 ID:kRctj5Wx0
うーん?どうなんだろう 
関係ないと断定もできないんじゃないか 
関係あるとも言えんが 

そもそもどっちでもいいと俺は思う 
会社名にちゃん付けようが付けまいが関係あるまい 


726 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:26:05.92 ID:kRctj5Wx0
>>723 
そうなったら俺はシェルノサージュを買うぞ 


727 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:26:27.59 ID:6AxFjj8l0
信者が書いてもまともな選評なら評価されるし擁護な選評なら理由を上げて矛盾点などを指摘すればいい。 


728 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:27:28.62 ID:sa2U9BVJ0
>>722 
お前の事も好きだよ 


729 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:28:04.88 ID:Kf66+0ko0
>>722 
これ仮面ライダーの頭? 


730 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:28:15.53 ID:QkasVNmw0
※ただしまともという判断は「ガストちゃん」発言を容認するKOTY民が行います 


731 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:28:44.19 ID:QkasVNmw0
頭痛くなってきたわ 


732 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:29:53.34 ID:kRctj5Wx0
そりゃこんなところで屁理屈を84回もしてれば頭も痛くなるだろう 
いい子だからもう休みなさい 


733 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:30:22.46 ID:QkasVNmw0
屁理屈は聞かされ続けた側だけどな 


734 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:30:47.40 ID:6AxFjj8l0
何書いてるかはわかんないけどなんで2回づつ発言するのん? 


735 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:32:56.85 ID:kRctj5Wx0
>>733 
そうだな、聞かされた側でもあるな 
だからもうこんなスレに関わるのは止めてゆっくりと休むんだ 
こんなクソ(を語る)スレにいても良い事なんて何もない 



736 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:32:58.78 ID:QkasVNmw0
>>734 
2回ってダブルスタンダード的な話? 
KOTYが現状そういう発言だらけになってるのは俺も疑問だわ 


737 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:33:10.09 ID:8V7qvnO70
自分でバーコードを生成しようって発想なんて20年前の小学生でも思いついたんだから 
ガスト側も把握した上で現状の仕様だろ常識的に考えて… 固有シャールのバーコードうpとかも含めてさ。 
そもそも自分が持ってるシャールがどんなクズ性能でも時間かければ全部埋めれるし。 


738 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:34:14.79 ID:QkasVNmw0
>>737 
バーコード利用を根底から否定する発言ワロタ 


739 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:35:30.02 ID:/EnZzY5e0
あぼーんしてるから見えないけれど 
レス間隔からして、自分のレス省みずに必死になって「スルーしなかったから容認」だの 
「叩かなかったから擁護」だのってお決まりのトンデモ理論が飛び出す頃だろうか 

ジョガイだのダブスタだの、同じ言い回しでいかにも揶揄表現っぽくすれば 
何だって悪者にできるし、何だって悪者のせいにできるものね 


740 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:36:37.36 ID:QkasVNmw0
そうそうなりすまし認定も酷かったな 
なんでもありかよって話だよね 


741 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:38:32.83 ID:ajaY8gFn0
シャールカーストなんて単語が生まれてるのが格差による不平がでてる証拠だと思うが。 


742 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:38:57.97 ID:y26lI/a40
そもそも、現在のボリュームの無さ&難易度の低さでは 
どんなダメシャールでも属性さえ揃えば攻略に支障がないから 
性能にこだわる意味ないしな 

アリアハンしかないドラクエ3状態で、吹雪の剣や魔神の斧を探してもしょうがないわくで 


743 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:39:58.37 ID:QkasVNmw0
アリアハンしかないとかボリュームが致命的だな 


744 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:41:58.32 ID:/XnpaEne0
糞スレage 


745 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:42:14.09 ID:RLrDeHWy0
http://hissi.org/read.php/handygame/20120506/UWthc1ZObXcw.html 

ちなみに金曜日の1日中張り付いてた人 
http://hissi.org/read.php/handygame/20120504/MERsQzRHUzUw.html 
これは金曜越えあるで! 


746 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:42:31.68 ID:6AxFjj8l0
なんかボルテージが高まってきてる感じがするけど、シャール関連で現状叩いてもしょうがないよ。 
シャールカーストとかは聞いたことなかったけどこの手の不満はネトゲでは必ず発生するもんだし。 
Konozama食らってレアシャール1体も契約できなかったけど自分の育ててるシャール(これも全部数字シャール)で 
問題無いと思うし、その辺りはそもそも開発側も把握してるので次種族追加の時に対応が来る可能性が非常に高い。 


747 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:01.00 ID:/XnpaEne0
次の信者どうぞ 


748 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:04.25 ID:QkasVNmw0
ちなみにダブスタは当事者の発言に二面性がないと成立しないため 
何だって悪者にできるという事はありえません 


749 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:21.33 ID:ZBitrjqH0
>>730 
成程。俺の発言>>143を見た上でのその括りなのだな? 


750 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:43:46.15 ID:Kf66+0ko0
>>745 
同一人物じゃないの? 


751 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:45:52.15 ID:OJ871Krm0
シャールの能力は高い方が効率良くていいけど 
それってそれほど決定的な要素ではないよ 
さっきも書いたけど 

他人の借りれるし 
能力低くても割り当てて放置しとけば仕事終わっている 
じっと監視するのが趣味ならあれだけど 



752 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:46:01.73 ID:WuRyay0U0
>>742 
他の人の借りれるから、初期の1体でも攻略に何の支障も無いし 
俺ツエーやりたい人や、レアシャールを何が何でも欲しいって人以外は特に問題ないわけで 

さらにいえば、シャールの種族追加(=新たな生成ルールの追加)も公式にアナウンスされてるわけで 



753 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:46:40.90 ID:Ws4os53V0
>>745 
どう見ても同一人物だろ、この厚顔無恥具合は 

>>742 
アリアハンしかないドラクエに例えられるようなゲームをフルプライスで売ってるんだな 
と混ぜっ返してみるテスト 


754 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:47:01.32 ID:RLrDeHWy0
>>750 
かと思ったけどどうせ言うと噛みついてくるから触れないでおいた 


755 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:47:16.75 ID:QkasVNmw0
>>752 
攻略に支障がないって話と楽しめるって話は別なんだけどな 


756 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:47:40.61 ID:/bAfr30u0
ジョガイジョガイwww 


757 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:48:44.80 ID:6AxFjj8l0
>>753 
シャールが必要なのはストーリー。 
ストーリーの話で全体のボリュームのこと言ってないよ。 
このゲームはストーリー+SNS+キャラクターコミュニケーションだ 


758 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:49:05.48 ID:QkasVNmw0
つーか定期的にIDを変えてるやつがいるのな 


759 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:49:16.22 ID:/EnZzY5e0
>>750 
変化球気味にすれば何言ってもいいと思ってそうな所とか 
結局プレイせずに叩け叩けと煽ってる節がある所とか 
反論に窮すると話を変えて、テンプレオンリーのKOTY批判に走ったりとか 
散々言っといてKOTYスレ自体からは去らずに粘着を続ける所とか 

残念ながらこういう手合いのテンプレ過ぎて判断がつかない 
今時ここまで個性に乏しいのはショッカーの雑魚怪人くらいじゃなかろうか 


760 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:49:24.49 ID:ZBitrjqH0
…これは某7日間を永遠と繰り返す実験の被験者に選ばれたのかと誤解するような流れ。 
今度はゲーム本スレを巻き込んでのトリオ漫才というわけか。 


761 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:50:56.88 ID:/XnpaEne0
ピットクルーの集いpart34 


762 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:51:40.13 ID:QkasVNmw0
俺はむしろ反論したらコロコロとすげ替えられる話に延々と付き合ってるんだけどな 


763 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:51:47.84 ID:Ws4os53V0
というより、DQ3に例えられてふと思った 
シェルノサージュの現状のクリアまでの時間が4時間程度って話だったが 

ガキの頃やったDQ3はロマリア渡るまで7時間かかった 
アリアハンだけのDQ3以下なんだな、このゲーム 


764 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:52:26.95 ID:6AxFjj8l0
>>763 
4時間でクリアできると思うならやってみろ。 


765 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:52:37.94 ID:iKBx0aPc0
>>762 
お前に反論したら話題を変えられたんだが? 


766 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:53:19.00 ID:WuRyay0U0
ネトゲなんだから、他の人と差が出来るのは当然なんだが 
ネトゲで俺ツエー出来ないから、このネトゲはクソゲとか言っちゃう人にはクソゲなのかね 

そもそも、他の人のシャールと競う要素ってランキングしかないし、共有者が多いほど有利だから 
「俺」ツエーとはなりにくい仕様なのにね 


767 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/06(日) 17:53:32.52 ID:QkasVNmw0
自分たちの論理破綻に気づかずに 
人をショッカーの雑魚怪人呼ばわりするとか完全に終わってるよお前ら 


768 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:53:33.17 ID:/XnpaEne0
>>764 
帰れよ 


769 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:53:38.46 ID:y26lI/a40
>>753 
いやあ、実際クリアしたけどマジでアリアハンしかない状態よ?w 
1回15分程度で1日数回アクセスするぐらいの遊び方でも3日程度で終わる 
ついでに言うと、クリアするとシャールの使い道が全然なくなる(レベル上げすらできない)から 
やりこみ要素としても機能してない 


770 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:54:12.16 ID:+J+sd2Sy0
ポケットピカチュウがクソゲーならこれもクソゲーなのだろう 


771 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:54:35.54 ID:gH3n53tu0
他人の借りればクリアできるって言う奴 
一方通行の話でそれしたら、どんだけつまらんゲームになると思ってるの? 


772 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:54:47.22 ID:WuRyay0U0
>>763 
チュートリアルと、ストーリーパートのみを早送りで台詞飛ばしてみても4時間は無いわ 


773 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:55:00.95 ID:Hohi/jDS0
>>770 
ピカチュウげんきでちゅうじゃなくって? 


774 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:55:20.90 ID:rIYiXvc7O
>>763 
4時間でクリアは絶対無理 
そもそもジャンルが違い過ぎて時間比較は意味が無い 


775 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:55:34.09 ID:6AxFjj8l0
>>769 
「LV上げすらできない」か 
もういいよ聞きかじりですぐバレるような発言する奴は帰ってくれ。 


776 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:56:14.11 ID:kRctj5Wx0
ピカチュウげんきでちゅうはクソゲーじゃないかなぁ…… 
言葉の認識精度が酷すぎた 


777 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:56:33.09 ID:uPCOqflKO
豚だから却下って言っちゃうのがここのスレ住人だもんな 


778 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:57:06.76 ID:Ws4os53V0
>>772,774 
すまん、その辺は伝聞なので 
実のところはバグ無しでどのくらい? 


779 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:57:21.25 ID:iKBx0aPc0
>>769 
RPGをイベントシーンだけ見てボリューム語るみたいなもんだね 


780 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:58:27.71 ID:Kf66+0ko0
>>771 
ゲームシステムすら理解してないからそんな考えになる。 

シャールはつえーしたい人はそうするし、愛でたい人は好きなシャールを使う。 

好きな物を使っていても、他人に協力してもらうことで攻略の格差は少なくなる訳だ。 

修復指示するのは自分だから、途中まで修復させて最後だけ自分の育てたいシャールをつっこむのもあり 


781 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:58:47.23 ID:/XnpaEne0
ピットクルーオブザイヤー 


782 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:59:26.19 ID:Kf66+0ko0
>>778 
そんな伝聞で好い加減な事を意気揚々と発言してたのか 


783 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 17:59:49.31 ID:WHcBdxKJ0
分かった分かった俺がまとめてやるよ 

今のとこシェルノとNLPは完全に同等の糞さであり 
現時点では評価できない 
最終的に公式がパッチやらでバグなどが修正されるだろうし 
現時点まで言い争いは無にしよう 
双方パッチが出そろった時に評価する 
パッチが来た時はそのパッチの情報を公開 

むしろ今は鬼帝などの新しいクソゲーを掘り出していかなければならない 



784 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:00:40.83 ID:8V7qvnO70
>>775 
いや、実際シナリオクリアしちゃったら現状シャールのレベル上げる手立てはほぼないよ。HymPは稼げるけど。 

4時間でできるかはわからんがシナリオの短さは同意。 
でもまだ作成してないアイテムも、見てない仕草もたくさんあるから、スタッフロールきたハイ終了ってゲームじゃあないだろ。 


785 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:00:58.54 ID:Ws4os53V0
>>769 
まあ、12回かけてアレフガルドまで実装されるのを祈ろうかw 

総計するとDQ3が2本買える価格だが・・・ 


786 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:01:20.65 ID:lO1R+5nT0
あのさ、NLPとサージュ両方ノミネートすればいいんじゃないの? 
なんでそれが出来ないかの理由が解らん 


787 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:01:21.32 ID:kzVPT0jf0
そもそも早解きするようなゲームでなく、じっくり遊ぶゲームだろこれ 
ポケモンは半日で殿堂入りできるからクソゲーって言ってるようなもんだぞ 


788 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:01:59.88 ID:WuRyay0U0
>>771 
プレイしたこと無いでしょ? 
このゲーム自分のシャールだけで修復したからといって、特にメリットあるわけじゃないんだが 
むしろ他人のシャール借りた方が画面は華やかになるんだぜ? 


789 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:02:03.93 ID:QkasVNmw0
>>784 
作ったらC2エラーになるアイテムがあるからその要素も楽しみ辛いんだっけ 


790 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:02:08.75 ID:6AxFjj8l0
>>784 
クエーサー、お手伝い、他人との無でる共有、シャールウィッシュ 

なんと4つもあります。やったねたえちゃん。 


791 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:03:12.30 ID:/XnpaEne0
>>786 
都合が悪いんだよ 
SCEとゲハブログ総出でプッシュしてたから 
現状みりゃ分かるだろ 


792 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:03:26.65 ID:y26lI/a40
>>775 
あ、レベル上げは一応できたか 
まあ修復する廃墟がないのにレベル上げても意味ないんだが 

エアゲーマーと疑われてるみたいだから、一応証拠画像うpしとく 
http://i.imgur.com/3LD9N.jpg 



793 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:04:03.26 ID:gH3n53tu0
>>780 
そうゆう話じゃないだろ? 
指導力1あれば他のシャールは不要みたいなゲームは色々と残念だろ 



794 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:04:15.52 ID:WuRyay0U0
>>786 
そもそもシェルノサージュは、KOTYに推すまともな選評が来てないからノミネートしようがないんじゃね? 


795 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:05:22.79 ID:kzVPT0jf0
>>794 
だな 
つかNLPはまだノミネートされてないと何回言ったらわかるんだよ 
あくまで候補ってだけだろ 


796 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:05:35.66 ID:B8IBY/tJ0
そもそも今までの情報を見るに、このゲームってどの程度攻略要素があんの? 
シャールの能力が一定以上じゃないとストーリーが進まないとか、他人との競争が重要とか 
そういった要素ってなさそうに見えるんだけど… 


797 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:05:40.70 ID:WHcBdxKJ0
>>791 
NLPは社長自ら宣伝だったもんな 



798 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:06:10.66 ID:8V7qvnO70
>>790 
Exp入るの?HymPが入るのは当たり前だけどExpも増えるの? 


799 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:06:49.79 ID:6AxFjj8l0
>>792 
まあレベル上げする意味は無いわな。自己満足で俺はやってるけど。 
買ってるんだったらそんな穴だらけの評価しないでくれ。 

>>798 
はいるよー。 


800 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:06:55.62 ID:Ws4os53V0
>>786みたいなのがちょくちょく沸くのを見ると 
テンプレでも欲しくなってくる。 

本気なのか、ID変えてしつこく続ける荒らしなのか知らんが 


801 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:07:07.27 ID:/EnZzY5e0
>>786 
ノミネートなんてこのスレにはねーよ 

と言っても詳しく話さんと分からないと思うので詳しく話すと 
結局のところ、完全に「候補」として枠が固まるのは年明けてからの総評議論なのさ 
そういう枠があるとしても、総評で語られれば「ノミネート」、そうじゃなきゃ「選外」っていう程度の便宜上の枠でしか無い 
だから、今からそんなもの検討したって意味なんて無いわけよ 

だから、ラブプラスも別にノミネートされたわけじゃないよ? 
年末までのパッチの具合で総評にも載らなくなる可能性は十分にある 


802 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:07:13.07 ID:WHcBdxKJ0
ないなら実際にプレイすりゃいいじゃないか 
イオンのかわいさに負けてしまわないように注意な 


803 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:07:21.29 ID:QkasVNmw0
>>797 
シェルノもPSの公式サイトがシェルノサージュ仕様になったり 
イベントに社長が駆けつけたって聞いたけども 


804 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:09.93 ID:+J+sd2Sy0
1日やそこらじゃ何の代わり映えの無いピカチュウを万歩計を振って育てるクソゲー 





805 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:27.35 ID:WuRyay0U0
>>793 
別に不要じゃないよ? 
どういう手段でクリアするかは好き好きだが、最低限でもクリアできるセーフネットが用意してあるって話なのに 
> 一方通行の話でそれしたら、どんだけつまらんゲームになると思ってるの? 
とか言うから突っ込まれただけで 


806 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:41.35 ID:lO1R+5nT0
>>794 
まともな選評ってどういうものを言うんでしょうか? 
何書いても「こんな選評じゃ話にならないね」ってこのスレにいる何人かが 
自演擁護しただけでも、ノミネートのしようがないような気がするんですが 



807 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:08:51.81 ID:8V7qvnO70
「ノミネート」って「候補に推薦する」って意味だからな 


808 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:09:07.31 ID:Kf66+0ko0
>>793 
何で不要なのか説明してみ? 


809 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:09:31.70 ID:A0Vx+IOZ0
シェルノは現状では不良品な訳だが… 


810 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:09:38.10 ID:6AxFjj8l0
1.KOTYには選評が必要 
2.現状候補としてあげるに足る情報量の選評が作れない(パッチ配信前だったり) 

だからNLPもシェルノもいま話題にあげてもしょうがないんだよ。 
そこに変なお客様が沸くからよくわからなくなっていく。 


811 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:08.32 ID:ajaY8gFn0
>>766 
ネトゲでこんな不具合でたら普通鯖止めるし最悪巻き戻しまであるけど 


812 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:19.98 ID:WHcBdxKJ0
言っとくがバッドマンは何一つあってないぞ 
現時点でノミネートなんて言葉はないし 



813 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:36.38 ID:8V7qvnO70
>>806 
事実に則ってて、客観的で、かつ面白おかしく表現された選評がいいな! 


814 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:41.79 ID:lO1R+5nT0
NLPもサージュも両方変な信者がこのスレに常駐してるから 
議論のしようがないんだよね 


815 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:44.73 ID:kzVPT0jf0
>>806 
過去の選評見ろよ 
今まで書かれた選評にそれに及ぶほどのあったか? 
中には転載しただけの最低なのもあったぞ 


816 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:10:58.60 ID:/XnpaEne0
>>810 
お客様ちーっす 


817 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:28.64 ID:n5ZkcyrI0
つーか、本スレや不具合スレを見てる分には超クソゲーに見えるけど、 
ここで実際にプレイしてる奴の意見をみるとパッチすら不要なレベルに見える 
その時点でKOTYはあり得ないんじゃね? 


818 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:38.67 ID:WHcBdxKJ0
>>810 
うんうん 
どこが? 


819 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:39.34 ID:iHVIHax10
スルー検定とは何だったのか 


820 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:42.72 ID:6AxFjj8l0
>>816 
煽るだけなら帰れよ。 


821 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:46.83 ID:WuRyay0U0
>>806 
そもそも選評出せよって話しでしょ 
その上でその選評の扱いに不満があるなら議論すればいいだけの話だろうに 


822 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:11:56.29 ID:QkasVNmw0
過去スレでは選評に足りない部分はスレ民が補っていくって 
言ってたような 


823 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:12:21.90 ID:lO1R+5nT0
>>817 
その理屈なら奈落もKOTYに該当する作品じゃなかったな 


824 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:12:37.72 ID:BiWkZmgX0
>>817 
どういう遊び方したら不具合出るのか聞きたいぐらいだよな 


825 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:13:02.69 ID:D4WNaSww0
そろそろIDチェンジという言葉をググってるはず 


826 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:13:49.62 ID:QkasVNmw0
IDをコロコロ変えてるやつはなんなの? 
何か同一IDから投稿すると不都合なレスでもしてるのかね 


827 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:13:56.96 ID:8V7qvnO70
>>817 
NLPの本スレ? 


828 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:14:01.26 ID:iKBx0aPc0
>>811 
君のレス先のどの辺に不具合についての書き込みがあったの? 


829 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:14:02.77 ID:kzVPT0jf0
>>817 
パッチ不要ってのはさすがにないだろうけど 
普通に遊んでれば気にならないって感じかね 


830 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:15:05.19 ID:iwmMlD0k0
帰省からただいまー 
 とりあえずシェルノ5日程田舎でやってきて逐一メモってみはしたんだけど 
選評書けそうなくらいまでやりこんでからぶち込んだほうがいいかね? 


831 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:15:11.00 ID:n5ZkcyrI0
>>827 
何でだよwシェルノサージュの本スレ 


832 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:15:23.48 ID:YEEAJ6NX0
え、今このスレは>>178>>183>>192の選評について議論中でしょ 


833 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:05.18 ID:WHcBdxKJ0
でもNLPと違うのは 
初期verのシェルノで他のデータをクラッシュされることもあるし 
その場合は初日に買ってくれた一番優遇すべきお客様を 
こんな目にあわせたってことで 
しかもデータは戻らないし 

現時点では何の問題もなさそうだが 


834 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:29.36 ID:/EnZzY5e0
>>830 
カモン 

煽りたいだけのお方も数人居座ってるけれど 
まあいつも通りスルーの精神で頼んます 


835 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:50.39 ID:6AxFjj8l0
>>824 
・現状サージュはかなりバグが多い、致命的な奴を含め。 
・本スレ民やユーザが楽しんで遊んでるのは本当。 
・ゲーム上の不満点などあるが公式に伝えられて、今後のアップデートの予定からも対応が見込まれる。 

>>829 
俺はパッチはマジでさっさと欲しい。そこは揺るぎない。ここ2日は毎日バックアップに戻るから、コミュ部分の進行が悪すぎる。 



836 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:50.99 ID:gH3n53tu0
>>805 
つまり、それをせざるを得ない人間がどれくらいになるかって話だな 
正直、俺は地雷発見しながらやり直して方が面白かったくらいの感想しかない 
その最低限のセーフネットって奴はな 


837 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:16:52.28 ID:+J+sd2Sy0
>>833 
それは稀有なパターンだと思うの 


838 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:18:49.73 ID:ZBitrjqH0
必死チェッカーをあげよう 
http://hissi.org/read.php/handygame/20120429/ZGplTm5jdGgw.html 



839 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:02.03 ID:WuRyay0U0
本当に他のゲームのデータをクラッシュするなら、それはシェルノじゃなくてVita側の不具合じゃないの? 
他のゲームのセーブデータに干渉できる時点でさ 


840 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:15.41 ID:WHcBdxKJ0
NLP本スレは逆に楽しそうだな 
彼女の写真撮って 
うpして 
やべえ可愛いとかやってるだろ 


841 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:15.44 ID:o71lN+Yh0
>>817 
いや、パッチは必要だよ 
ここで話題になってたからGW前半にDL版買って昨日一章クリアしたんだけど 
本スレ等で語られてる忌避事項を守ってれば特に大きなバグに見回れる事無く 
進行できたけど、それでも再起動で復帰できる程度のC2エラーは出たし、 
表示系のバグ(おっぱいに挟まったイオンとか)は出くわしたからね 
そもそも忌避事項無しにプレイできるのが正常だろうし 


842 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:19:32.27 ID:kzVPT0jf0
>>830 
まあ今でも荒れ気味だから 
書くんならやっぱりじっくり遊んで後で書いた方がいいと思う 


843 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:20:17.46 ID:ZBitrjqH0
おお。完全に間違えたな。すまん。忘れてくれ。 


844 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:21:04.43 ID:YEEAJ6NX0
>>839 
責任とか修正を求めるってならどっちに求めるかが大事だけど 
遊んでるユーザーとして困るかどうかってならどこに責任があろうがどうでもいいだろ 


845 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:21:12.24 ID:kRctj5Wx0
今ここで言われてるのはあくまで「パッチがきたらKOTYの器ではない」という事だしな 


846 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:21:17.24 ID:6AxFjj8l0
>>841 
例えば俺はメガネバグ対象者だから朝の着替えでメガネ食らったら基本的にバックアップまですっ飛ぶなりしないといけないからな。 
安心してプレイできるのが修正の最低条件だと思う。とりあえずここ1ヶ月は評価のしどころ。 


847 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:23:24.95 ID:ajaY8gFn0
>>828 
ネトゲなんだからって話でしょ 
メーカーのせいでプレイヤーに格差ができておれつえー出来ない状態なら完全にクソゲーじゃん 


848 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:23:36.09 ID:WuRyay0U0
>>836 
それなら、自分でそうすることを望んだ人以外はほぼ居ないだろうな 


849 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:23:47.53 ID:ZBitrjqH0
>>845 
正しくは、「パッチによって正常化すれば」だろうけどな。 


850 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:24:52.88 ID:gH3n53tu0
>>848 
なら最低限遊べる部分は強調するな 


851 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:25:31.75 ID:n5ZkcyrI0
>>829,841 
すまん。さすがに言い過ぎだった。 
でも本当に伝聞とここにいる実際にプレイした奴の意見で温度差がある 


852 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:26:45.78 ID:iwmMlD0k0
>>834、842 
んむ、ひとまず荷物整理やらしながらどうするか考えてみるよ。 
まぁ云っても5日だからね。選評書けるほど「検証」できてるとは到底言えんし。 

ただバグとかどれくらいの頻度で出たかはメモってあるのでもしかしたら参考程度にはなるかも。 
あと過去ログあさってくるわ 



853 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:27:07.20 ID:kRctj5Wx0
>>851 
ここではKOTYに入れるかどうかを話合うってのが前提にあるから温度差があるように見えるんだろう 
条件が違えばそりゃ変わる 


854 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:29:28.92 ID:D4WNaSww0
>>852 
パッチは当てた? 


855 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:29:30.08 ID:WuRyay0U0
>>850 
そもそも、ゲームシステム知らないで突っ込まれる発言したのはそっちでしょうに・・・ 


856 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:30:22.11 ID:4wIFXwtRP
>>847 
それはネトゲの仕様がクソってだけでソフトがクソかどうかの問題とは別。 


857 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:30:56.99 ID:0oGY7k8l0
パッチ当てられない人もおるやんでー 

実際Wifi環境ないから遊んでない人もこの前、ゲハスレに降臨したし。 


858 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:34:16.11 ID:62jhx3jO0
↓あたまおかしい 

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1335878593/814 
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/05/06(日) 18:22:39.00 ID:sPbK8l/a0 
本当に業者が絡んでるなら今回の騒動みたいにノミネートにせよ除外にせよとにかくキチガイみたいに喚き散らして 
本来のKOTY住人を倦厭させて追い出した後にスレを乗っ取って世論誘導ってのはいかにもやりそうな手口だなあとは思った 
そもそもクソゲー作らなきゃこんな工作しなくてもいいんだろうけどね 
話題になったゲームによって露骨に反応を変えるのはどうしても穿った見方をしてしまうな 


859 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:35:04.91 ID:kRctj5Wx0
キミキミ 
こっちに転載するのはやめなさい 
余計な争いの種を持ち込まんでくれ 


860 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:35:09.83 ID:iwmMlD0k0
>>854 
確か田舎についた晩の九時半ごろに何か来てたのでそれは入れている 
 五月二日だったと思うがメモには「何日目」とか書いてるのでちょっとあやふやだw 
何やってんだ俺… 


861 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:35:21.08 ID:n5ZkcyrI0
>>858 
ゲハでやれ 


862 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:36:56.58 ID:/XnpaEne0
批判的意見を言うと叩かれわざわざ購入証明しないといけないってとんでもない状況だな 


863 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:37:12.86 ID:gH3n53tu0
>>855 
俺は「物理で殴れば」的な流れになるのが嫌だから 
そこを強調して欲しくないだけだよ 



864 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:38:38.04 ID:WuRyay0U0
>>857 
少なくとも現状出てるシェルノのパッチは20MB以下だから、3Gでも当てられるはずだが・・・? 


865 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:40:14.09 ID:n5ZkcyrI0
>>864 
WIFIも3Gもないってことじゃないのか? 
3Gの方が敷居が高いだろ 


866 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:40:27.04 ID:TfLbYJxz0
世論作りに余念が無いなほんと 


867 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:40:39.69 ID:Kf66+0ko0
>>864 
もうほっとけ。荒らしたいだけだろ 


868 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:41:10.41 ID:Kf66+0ko0
>>865 
シェルノはオンライン専用。 


869 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:42:56.93 ID:kzVPT0jf0
というかパッチ当てられないような環境で 
オン専用ゲーム買っちゃダメだろうに 


870 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:43:06.95 ID:/XnpaEne0
wifi環境無しの人は普通にいるからなあ 
てかこれ、オンライン専用って知らすに買う人がいても仕方ないと思う 


871 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:43:21.99 ID:n5ZkcyrI0
>>868 
だから、勘違いして買ってしまったから遊んでないってことでは? 
スレ的にはどうでもいいことだが 


872 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:44:14.52 ID:4wIFXwtRP
パッケージにも「オンライン専用」って書いてんだし、自己責任でしょ。 


873 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:44:40.82 ID:D4WNaSww0
てかそもそもシェルノってオンライン専用ゲームだからパッチが当てられる環境がないとプレイできないはずなんだが 


874 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:23.17 ID:/XnpaEne0
だからプレイできてないんだろ? 


875 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:24.59 ID:GXS8HpLU0
リアルタイムシュミレーションってだけでは分からないでしょ 


876 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:47.25 ID:QkasVNmw0
シュミレーションゲームってパッケージに書かれてるし 
シミュレーションゲームだと思った人も自己責任の方向でお願いします 


877 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:45:49.94 ID:xCp6rGF70
せめてパッケ裏くらいは見ろよ・・・ 


878 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:46:15.00 ID:y26lI/a40
機内モードにすればオフラインでも起動できるけど 
夢セカイ行けないし、まあ裏技みたいなもんだな 


879 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:46:37.63 ID:/XnpaEne0
店頭以外は? 


880 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:47:06.25 ID:+J+sd2Sy0
返品すればええ 


881 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:47:23.77 ID:YEEAJ6NX0
表じゃないか 
どっちでもいいなw 
パッケージに書いてるし店員も確認するだろうし 
さすがにオン専用って知らなかったって人はいないと思う 
どういうゲームかってならいるだろうけど 


882 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:48:03.45 ID:n5ZkcyrI0
>>877 
そう言われると俺もパッケージの裏なんて見ないな 
まあ、そもそもパケ買いしないが 


883 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:48:13.85 ID:0oGY7k8l0
>>868 
パッケの写真だけでもうpしてみ?って言われて「VITAをネットに繋ぐ環境がない」で総ツッコミだった。 
もうWifiルータ買ったかなあ。 


884 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:49:06.76 ID:kzVPT0jf0
裏どころか表に普通に書いてる件 
正直オン知らずに買ったってのはよく調べないで買う方が悪いと思うわ 


885 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:51:38.11 ID:D4WNaSww0
DQ10もなんでオフラインでできないんだよ!って文句付けてくるヤツがいそうだな 
今年からは携帯機でもオンラインゲームが主流になるのか 


886 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:52:09.65 ID:Kf66+0ko0
>>878 
PSストアに繋がないとオフライン出来ないよ。オンライン環境ないと出来ないわけ 


887 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:52:28.13 ID:GXS8HpLU0
ソースの容器が水色なだけでテンプレAAになるのに、 
机にめりこむのはOKらしい 


888 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:52:55.22 ID:4wIFXwtRP
少なくともパッケージに書いてる事を読まないで買うってのは、買う側が悪いと言われてもしょうがない。 


889 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:53:37.01 ID:msIMmFfv0
なんでゲハからこんなにきてるんですかね・・・? 


890 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:54:39.07 ID:ajaY8gFn0
パッケージに分割配信ですとか本作品ではストーリーは完結しませんとは書いてないからそこは糞要素だよね 


891 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:55:18.61 ID:y26lI/a40
>>886 
ああ、そういやNEW GAMEの時には認証必要だったね 


892 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:57:27.32 ID:+J+sd2Sy0
>>887 
それがね、めり込む時は何処でもめり込むんですよ 


893 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:58:29.86 ID:WHcBdxKJ0
オンライン専用なのに買う馬鹿ってなんなんだよ 


894 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:58:57.01 ID:WHcBdxKJ0
誤爆 オン環境がないのに 


895 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 18:59:24.18 ID:y26lI/a40
睡眠中なのにベッドにいない、と思ったら床や冷蔵庫で寝てたとか 
日常茶飯事だもんな 


896 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:01:17.76 ID:Ws4os53V0
>>887 
再起動すれば直るから問題ないそうだ 
その辺も含めてどう思うかは選評書く人次第だな 

現状は気にしない人しか出てきてないが 


897 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:01:55.58 ID:TfLbYJxz0
>>893 
ネット環境が無いくせにこういう話題作拾ってきちゃうのはもはやわざととしか 


898 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:04:20.83 ID:6AxFjj8l0
>>896 
まあ「他の致命的なバグを直してから」って人ばかりだからな。 
致命的なの治ったら順次その辺り直せって空気になるよ 


899 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:04:36.48 ID:/XnpaEne0
>>897 
wifi 


900 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:04:58.24 ID:iKBx0aPc0
>>895 
シェルノ公式があれだけバグについて発表してるのに寝る場所がおかしくなる事について発表が無いという事は単にイオンの寝相が悪いという設定なのでは?と思い始めてる 


901 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:05:20.19 ID:Kf66+0ko0
>>891 
ストアからログアウトした状態、電源切った後とかも認証するよ。本当にやったのかよ… 


902 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:05:37.11 ID:y26lI/a40
>>896 
いつ終了してもオートセーブ 


903 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:06:24.24 ID:/XnpaEne0
信者脳もここまで来ると完全に病気 
本スレに隔離されてろよ 


904 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:07:59.05 ID:y26lI/a40
途中で送ってしまった 

いつ終了してもオートセーブで直前からやり直せるから 
個人的にはストレスには感じない(笑えるがw) 
でも、C2エラーの前兆かもと思うと、ちょっと心臓に悪くはある 


905 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:09:18.87 ID:Ws4os53V0
>>902 
それはそれで不思議な仕様だな、それでバグるんじゃ・・・? 

しかし、鉄板お冷も机イオンも爆笑要素と思うんだが 
このスレ、後者には随分冷淡ってのは不思議だね 


906 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:10:06.25 ID:A0Vx+IOZ0
パッケージの話になると 
ストーリーが分割商法とは書いてないよね 


907 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:10:43.16 ID:kRctj5Wx0
>>905 
俺も爆笑したで 


908 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:14:55.96 ID:6AxFjj8l0
>>905 
それはそれで笑ったけど、どうせそんなんすぐ治るだろうからな。 
それより重大バグ直して欲しいからそれどころじゃないのが現状。 


909 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:15:48.94 ID:Kf66+0ko0
>>905 
机棒立ちより暗い中に寝転んで語るイオンが怖面白いぞ 


910 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:15:59.91 ID:Zwc2pM7s0
>>905 
自分はどっちもふーんって感じだから、多分笑える人は両方笑えるけど笑えない人は両方笑えないっていう類じゃないかな。 
笑ってくれるような人はほとんど避難所に行ってるんじゃない? 


911 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:16:08.32 ID:+J+sd2Sy0
机イオンと言ってる子は、本当のイオンを知らない 
きっと画像か何かを見たのだろう 

本当のイオンはもっと恐ろしい 



912 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:16:38.77 ID:o71lN+Yh0
NLPも爆笑要素で選ばれたわけじゃないしなぁ 
シェルノの↓の画像本スレに張ったの俺だけど、面白いから共有したかった 
だけで、別にコレを持ってクソゲーだと主張するつもりはないし 
http://www.age2.tv/rd05/src/up6034.jpg 

本スレでも結構受けてたしな 


913 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:17:28.24 ID:/XnpaEne0
鉄板お冷は最初からソースだろうが 


914 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:18:17.93 ID:Kf66+0ko0
>>912 
これは状況是非知りたい!爆笑したんだよね 


915 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:18:35.76 ID:n5ZkcyrI0
>>913 
あれは流石に騒いでるやつの方がどうかしてるわ 


916 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:19:02.09 ID:Qs7oYpkt0
お冷に見えるようなもん作ったスタッフが悪いだろjk 


917 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:19:35.37 ID:0oGY7k8l0
>>915 
延々とテンプレAAに使っておいて、今更。 


918 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:19:37.96 ID:3jBn0dSC0
総評書けやwwニシ豚ww 


919 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:21:45.66 ID:6AxFjj8l0
あのー。選評書いてほしいんですけどー。 


920 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:22:47.07 ID:QkasVNmw0
>>917 
ちなみにpart.7で嬉しそうにこのスレで作ったんだぜ 


921 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:23:37.35 ID:Ws4os53V0
>>911 
魔王か何かか、あの娘はw 


922 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:24:28.27 ID:B8IBY/tJ0
え、最初からソースだろ?それがお冷にしか見えないのが笑いどころじゃないの? 


923 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:25:08.95 ID:o71lN+Yh0
>>914 
採取依頼したままVita放置してたらスリープに入ってた 
んでスリープ解除したら作業机でイオンが読書してたんで呼んだら 
端末の前に棒立ちになってたねりこにめり込んでこの状態に 

おそらくは、ねりこが端末前まで来たタイミングで自動スリープに 
入ったもんで棒立ち状態になったのではないかと 
翌日同現象の画像貼ってる人いたからうまくやれば再現できるはず 


924 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:26:08.57 ID:GgjGRghZ0
>>920 
100オメ 


925 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:26:46.59 ID:QkasVNmw0
デザインの話ならこの丸出しズボンも大概だと思うが 
http://www.4gamer.net/games/146/G014656/20120423042/SS/005.jpg 


926 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:26:49.86 ID:n5ZkcyrI0
>>917 
知らん。別にテンプレに入れたの俺じゃないし。 
あの色でお冷に見えないだろ。 


927 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:28:54.60 ID:+J+sd2Sy0
蒸れ防止に触れてしまったか 


928 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:30:12.29 ID:y26lI/a40
>>925 
足を曲げると太腿が腰にめり込むせいで 
シャールが時々下半身裸に見えて困る 


929 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:30:21.73 ID:a9DNHKk50
シェルノサージュはどうするの? 
本体破壊やメモリーカード破壊はラブプラスを超えてるんだけど 
大賞に入れない気? 


930 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:30:29.00 ID:QkasVNmw0
>>927 
蒸れ防止てこの娘はインキンか何かなのか 


931 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:32:00.28 ID:0oGY7k8l0
>>925 
介護には便利なんだろ。 


932 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:35:05.58 ID:QkasVNmw0
>>931 
そうかアルツハイマーなんだっけ 


933 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:39:41.22 ID:a9DNHKk50
そもそもテンプレに1年と書いてあるが 
ラブプラスは発売してから2ヶ月半しかたってないのにノミネートしてるんだよね 
シェルノががノミネートしないのは何故なんだろうかね? 


934 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:41:54.05 ID:ZBitrjqH0
>>933 
…え? 


935 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:42:58.45 ID:SWaFlsOw0
そういえば前にノミネートが無い云々て話で気になってたんだけど 
ラブプラスは最初から話題作扱いだったの? 
なんかノミネートの扱いが過去と違ってて混乱したんだけど 


936 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:43:50.34 ID:Ws4os53V0
>>933 
釣りだと思うが、シェルノサージュの発売日を言ってみてごらん? 


937 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:44:48.59 ID:a9DNHKk50
>>936 
先月だろ 


938 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:45:51.37 ID:G2awGB5y0
もうここゴキちゃんしかいないから 
何言っても無駄だよw 


939 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:46:43.69 ID:QkasVNmw0
>>935 
そりゃ「テンプレにあるんだから大賞」とか 
「AAに使われてるからノミネート確定だな!」とか言い出すためにテンプレに使ってたくらいだしな 


940 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:46:56.55 ID:CPP8ru8d0
鉄板お冷はアレをソースって見ろって方が無理なレベル 
リアルであれが出てきて突っ込まないやつなんかいないだろ 


941 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:47:11.69 ID:1YEWa4iF0
>>911 
その通りだな 
開始すぐにご飯食べはじめて、数十分後にようやく片付けに入ったんでよんだら恐ろしいもの見たわ 
開始そうそう遭遇したら子供は泣き出すだろあれはw 


942 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:47:48.03 ID:Kf66+0ko0
>>933みたいな書き方をするときはラブプラスが後に発売されてノミネートされた時。なんで先に発売されたシェルのはノミネートされないの?とね。 

ラブプラスは2ヶ月程でノミネートされたんだからシェルノも2ヶ月は様子見でいいね 


943 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:48:26.09 ID:aG/c6DXu0
誰かが選評を上げると、審議された上でノミネート 
これは選評制がとられてから一貫してとられてるルールじゃなかったかね 


944 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:51:19.33 ID:QkasVNmw0
鉄板お冷 
http://tvgamewiki.net/loveplus/pics/src/1332037571082.jpg 


945 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:52:04.91 ID:8V7qvnO70
致命的でも再現性が低いバグより、完璧な再現性が得られてバカみたいなバグが盛りだくさんってのが 
KOTYスレ的には嬉しいんだけどな。 


946 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:52:13.97 ID:S69JsVgLO
NLPって現状様子見で無かったのか? 
なんで、今年に限ってこんな早くにノミネート作品出さなきゃならんの? 


947 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:52:14.50 ID:/XnpaEne0
擁護選評上げてまで除外に必死な信者 


948 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:53:17.31 ID:6AxFjj8l0
というか選評上げればいいじゃん。 
俺はシェルノは「クソバグいけどそれだけで他はKOTY対象にすらならない」評価だから書く必要がないけど。 
ノミネートを望む人はそれ相応の選評があるんでしょ? 


949 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:53:29.50 ID:QkasVNmw0
>>946 
なんでだろうな(棒) 


950 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:57:30.27 ID:8V7qvnO70
兎にも角にも選評だよ選評。 
ノミネートして欲しかったら客観的事実に基づいた上でウィットに富んだ選評を書いてこいよ。 
なかったらノミネートできねぇよ。たとえどんなクソゲーでもな! 


951 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:58:15.03 ID:Kf66+0ko0
>>948 
こいつらは 

「クソゲーなんだろ?選評あげろ!」 

がメインだから選評書かないよ。と言うか書けない。 


952 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:58:32.81 ID:1YEWa4iF0
>>948 
一章終わったら書くわ 
ただ、棒立ちバグでやり直し決定したばかりだけどな 


953 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 19:59:14.38 ID:n5ZkcyrI0
>>940 
流石に机に突き刺さったイオンさんより、ネタとして弱いから… 
ソースの容れ物がちょっと大きいくらいで、 
そんなに押せるネタじゃないし押す意味もない 


954 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:00:28.29 ID:6AxFjj8l0
>>951 
そしてシェルノは基本的に「プレイしてないと選評の書き様がない特殊なゲーム性のゲーム」か。 
素晴らしいファイアウォールになってるな。 

選評さえ書いてくれれば議論できるから、ノミネートさせたい未プレイ者は買えばいいんじゃないかな。 


955 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:01:35.66 ID:xD8/nWPT0
とりあえずやった感想として。 
>>89 
>一つの物語をバラバラに分割してるようなもんで 
分割ではなく追加 
確かにDLCで追加シナリオを買う毎に謎は明らかになっていくが、 
本編は本編でちゃんとケリが付く。悪魔で1話はコア 


>1話やったか? 
>フルプライス分の量じゃねーぞ、あれ 
>プロローグ程度しかない 
ぶっちゃけ条件満たさないと発動しないイベントが結構あるから 
クリアしたつもりになって未完成!ボリューム不足!というのは凄い滑稽 
時限式イベントもある(リアルイベントデーとシンクロするラブプラス等とは違う、プレイ時間、プレイ内容に応じたもの)。 

今言える事は、ゲームのボリューム部分で結論出してる奴は意図が見え見えだから 
無視したほうがいい、と言うこと 

焦り過ぎだわ 


956 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:02:14.01 ID:0oGY7k8l0
>>953 
冷蔵庫にも突き刺さるし、壁にもめり込むしな。 


957 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:03:10.99 ID:1YEWa4iF0
シェルノは購入しないとあの恐ろしさは分からんからね 
未購入者は笑いのネタや偽造扱いにはしてるけどまじ、笑えない 


958 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:04:23.43 ID:SRjq+Uij0
選評が全てのスタートのこのスレにあって 
選評の形もなさずに何をけなそうと擁護しようと無駄なことなんだぜ 


959 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:05:12.89 ID:6AxFjj8l0
>>957 
「マジで笑えないバグとエラー」「GW中ずっとやり続けてしまう中毒性」 
この2つが混在するゲームだったわ。 
俺何回エレベータ修理すればいいの? 


960 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:06:17.02 ID:62jhx3jO0
>>958 
選評とかいらないから 


961 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:06:38.92 ID:QkasVNmw0
何度もやり直してるやつ多いのな 
やべえな 


962 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:07:38.45 ID:VoZOSUgc0
所持している奴が選評書くルールが正しいとするとNLPを選評したのは3DSユーザーとなるわけで 
選評書かないVITAユーザーはユーモアが足りないな、これだけ期待されてるのに… 


963 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:07:56.02 ID:Qs7oYpkt0
致命的なバグに遭遇してもやり続けちゃう時点でクソゲーじゃないなぁ 
やり続ける事が苦痛なのがクソゲーなんだし 


964 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:08:41.10 ID:/XnpaEne0
謎理論 


965 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:10:14.24 ID:6AxFjj8l0
>>962 
全章やるつもりだから終わらせて虚淵もびっくりなBADEDブチかました上に 
1年ずっとバグに付きあわせられたら喜んで選評書くよ。 


966 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:10:46.12 ID:QkasVNmw0
何度もやり直しを要求されるバグがあるけどクソゲーではない 
前後の繋がりが分からんな 


967 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:11:11.53 ID:+J+sd2Sy0
>>961 
何かねC2ハマってやり直した奴ってまたハマり 
やすいっぽい 


968 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:11:12.20 ID:y26lI/a40
さすがに、現在プレイできるシナリオが「試練編第一幕:始まりの刻」だけなのに 
分割商法じゃない、ケリはついてるなんて無理ありすぎんだろw 


969 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:11:18.06 ID:8V7qvnO70
今のシェルノサージュの状況を2chで見ておきながら、 
バックアップも取らずにバグを何度も何度も発生させてるやつは正直ちょっと… 
いやバグを残すほうが悪いのは当たり前なんだけどね? 


970 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:16:50.18 ID:B8IBY/tJ0
スレ立ての時期か 
結局テンプレのオン部分はどうしたらいいんだっけ? 


971 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:17:21.10 ID:LEFAs2BTO
>>966 
凡例としてはカービィSDXとか? 


972 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:18:27.30 ID:y26lI/a40
>>966 
いまんとこ難易度はかなり低くて、シャールのレベルや装備を強化しなくても 
スムーズに進められるから、バグにさえ遭遇しなければクリアは簡単なんだよ 
その分、底が浅いともいえるが 


973 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:18:41.65 ID:6AxFjj8l0
>>969 
というかゲーム内コミュでも情報が交わされてる。 
何も情報を得れない人のほうが珍しいんじゃない? 


974 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:18:43.57 ID:62jhx3jO0
>>970 
そのままでいいからはよ立てろチンカス 


975 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:20:39.37 ID:1YEWa4iF0
>>969 
ユーザーみんながみんなPCかPS3持ってる訳じゃないし居てもおかしくなくね 


976 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:23:35.34 ID:QkasVNmw0
>>971 
SFCのゲームを出すか 
確かに当時のゲームはセーブが消え安かったが 


977 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:25:17.81 ID:8V7qvnO70
>>975 
俺にはわかる。お前は今それを書き込んだことを後悔している。 


978 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:27:15.17 ID:1YEWa4iF0
>>977 
なんで? 
ちなみに今はスマフォから書き込んでるんだけど 


979 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:28:32.11 ID:QkasVNmw0
ちなみに 
カービィの0%0%0% 
DQのお気の毒ですが冒険の書は消えてしまいましたは両方トラウマとして有名だよな 
これが頻発するのはゲームとして問題があるよ 


980 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:29:44.45 ID:B8IBY/tJ0
すまん、判断がつかないのでテンプレそのままで立ててきます 


981 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:29:55.38 ID:Ws4os53V0
俺的に酷いデータ消えゲーはファミコンウォーズ 


982 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:31:07.90 ID:6AxFjj8l0
PS2のメモリーカード初期バグか・・・。 
すべてをクソゲーに変える圧倒的イレーサー性能。 


983 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:31:46.69 ID:B8IBY/tJ0
規制されておりました 
>>985取った方、よろしくお願いします 


984 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:32:03.59 ID:QkasVNmw0
↓ 


985 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:32:17.54 ID:62jhx3jO0
厭だよ 


986 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:33:03.82 ID:1NU6hIQJ0
じゃあ立ててくるよ 


987 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:33:38.25 ID:B8IBY/tJ0
ならテンプレをきちんとそのまま使ってくれる人なら誰でも結構 
どなたかお願いします 


988 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:34:24.78 ID:62jhx3jO0
>>987 
感謝しろよ 
【2012】クソゲーオブザイヤー part35【携帯】 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336304026/ 


989 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:13.14 ID:1NU6hIQJ0
ほい 
【2012】クソゲーオブザイヤー part35【携帯】 
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336304026/ 


990 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:34.22 ID:Ws4os53V0
>>988 
985踏んで拒否した挙句に他人の立てたの貼ってどや顔かよ、死ね 
つーか、NG行きだなこりゃ 


991 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:36.73 ID:QkasVNmw0
>>988 
お前じゃねえじゃん 

>>989 
乙 


992 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:35:41.47 ID:B8IBY/tJ0
>>989 
乙です 


993 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:36:01.44 ID:Ws4os53V0
>>989 
乙~ 


994 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:36:49.09 ID:TfLbYJxz0
>>944 
お冷呼ばわりされるようになったのって別の画像だった気がする 


995 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:37:08.64 ID:SRjq+Uij0
>>989 
乙 


996 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:38:01.68 ID:ZBitrjqH0
さぁ、ハッスルタイムだ! 


997 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:38:07.60 ID:QkasVNmw0
>>994 
要するにこれ見たらおかしいって思うんだろ 


998 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:38:30.02 ID:QkasVNmw0
鉄板お冷って呼んでたのを 


999 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:39:12.81 ID:ZBitrjqH0
前スレかなんかで見た画像の方だろう? 


1000 :枯れた名無しの水平思考:2012/05/06(日) 20:39:14.83 ID:QkasVNmw0
999 


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 

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