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【2012】クソゲーオブザイヤー part37(実質38)【携帯】

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 21:47:29.21 ID:xc+k/S/W0 Be:
    2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2012年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
    ・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

    クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    2011年クソゲーオブザイヤー
    対戦チンチロリン(ベストメディア)

    前スレ
    【2012】クソゲーオブザイヤー part36【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336471286/ 

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 21:52:47.70 ID:xc+k/S/W0 Be:
    Q&A

    Q.○○はクソゲー
    A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

    Q.○○が今年の大賞で決まりだな
    A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

    Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
    A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

    Q.○○に一票
    A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

    Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
    A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

    Q.○○が大賞なんて認めない
    A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

    Q.信者と社員必死www
    A.ゲハでやれ。

    Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
    A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

    Q.選評と総評の違いって?
    A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 21:53:01.64 ID:xc+k/S/W0 Be:
    注意点

    ■本スレへの突撃禁止
    どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
    煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

    ■次点・大賞の決定
    クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
    一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

    ■中立的視点
    当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
    アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。

    ■安価ゲー
    ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
    ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
    安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

    ■キャラゲー
    「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
    「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

    ■バグゲー
    バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
    そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

    ■ADV
    近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
    昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

    ■話題作・大作
    前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
    ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
    あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。 

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 21:53:17.50 ID:xc+k/S/W0 Be:
    --- .._                            ! !、      _
    :;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
      ̄ `ヽ::::i                           ヽ フ''
      ∈∋.l:::i     このスレでは予告無く         _ 〉ソ,ヘ
          .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /;
           |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i;
      -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ'
           |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,- 
    _,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_
    ェェィ       !    気持ちはわかるが、               '!, ヽ`t-,、_
    -‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って        ヽ ヽt,=,='
          /     とりあえず落ち着いて欲しい。         \ `'"~⌒
      ;;:::'''″                                  `-- ^
     ̄ 

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 21:53:55.84 ID:xc+k/S/W0 Be:
    とりあえず最後までテンプレ貼ってみたけど重複なんでこっちへどうぞ

    【2012】クソゲーオブザイヤー part37【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336567513/ 

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 21:56:12.31 ID:f4LF73dc0 Be:
    乙、とりあえずここは再利用かな
    どうせスレはすぐ埋まるだろうし 

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 22:30:21.20 ID:zi397vra0 Be:
    >>1
    すみません
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    は、次から消してください

    次スレはPart39です 

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/09(水) 23:10:18.67 ID:vgc8VW0M0 Be:
    シェルノを擁護するためにルール改変してる!
    っていうならネットオンリーゲーは除外って項目は残しとくよね普通w 

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/10(木) 14:47:15.83 ID:im0/ptoO0 Be:
    ちなみに避難所はここな
    【2012】クソゲーオブザイヤー避難所 part1【携帯 - クソゲーオブザイヤー避難所
    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54514/1335768188/

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:06:28.58 ID:fIMKeqJW0 Be:
    特にもう話す事無いと思うけどね
    両方パッチ来たら、今年の候補は空っぽでしょ 

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:08:55.40 ID:DtKXyqnh0 Be:
             ∧_∧        
              (ω・` )  <おかえり~。少し遅かったね。忙しかったのかな?
             /    \       
         __| |     |__    
         \  | |     |   \  
         ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 

    工作中│                  
    ───┘   ∧_∧        
              (     )       
             /    \       
         __| |     |__    
         \  | |     |   \  
         ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 
         ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
         ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:09:49.49 ID:qfTXtg3j0 Be:
    >>11
    うんそれもうパッチで直ってる 

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:11:18.88 ID:hIwBSAnP0 Be:
    シェルノの首折れSSとかキャラが崩れてる時点でおかしくないかい 

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:11:23.08 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>12
    だから何 

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:12:57.04 ID:qfTXtg3j0 Be:
    >>14
    wwwwwwww 

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:14:07.74 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>13
    シャフトの悪口は(ry

    まああれ結構瞬間画像だし、撮るの大変なんだよね。 

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:15:30.27 ID:w4rBpl800 Be:
    まだ揉めまくってるみたいだな
    シェルノを審議中に載せとくけどいいよね? 

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:17:14.13 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>17
    良くない。Wikiに載せるのも削除するのも慎重に。
    ますは、1.03を踏まえた選評を

    適当な対応は混乱の元。 

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:17:16.87 ID:9ymowIG80 Be:
    >>10
    そうだな。もしかしたら、今回の騒動で気づかれずに
    路傍の石の如く隠れている奴があるかもしれないってくらいか。 

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:17:21.59 ID:qfTXtg3j0 Be:
    1.03パッチの選評来てないのに載せるのか?
    今すぐ載せないと都合が悪いのか? 

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:17:24.65 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>17
    現時点でクソゲーかどうか微妙なシェルノを審議中に入れるより
    NLPを審議中に移動するかどうか議論した方がいいんじゃね 

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:17:37.37 ID:oLkSJgaK0 Be:
    どっちも審議中でいいでしょ
    どっちも審議中なんだからさ 

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:17:48.79 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>17
    そりゃるならついでにラブプラスも審議中に下げといてほしいな。
    余計な争いが減る。 

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:18:47.51 ID:WIrFu3nX0 Be:
    >>22
    シンプルだな。嫌いじゃないぜ。
    実際まごうことなく審議中だしな 

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:19:30.13 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>21
    それについては、ほんと何とかして欲しい。
    少なくともパッチが来るって状況は無かった訳だし・・・
    削除が厳しいというなら、せめて審議中に廻せないのか。

    もしくは、パッチが来ることを前提に、擁護の選評が必要なんだろうけど
    書かないよなぁ、そんなの 

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:19:56.65 ID:cGrJXPqO0 Be:
    クソゲーかどうか審議中だから審議中に入れちゃ駄目ってかw 

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:20:18.18 ID:sdv4UtKv0 Be:
    NLPパッチも出すって言ったけどまだ来てないしな。 

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:20:20.33 ID:bskMt5bW0 Be:
    まあ仮にシェルノを審議に入れるとしても
    やっぱり1.03対応の選評作った方がいいと思うけどな
    確実にクソとしてるところはもうだいぶ減ってるわけだし 

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:21:10.73 ID:qfTXtg3j0 Be:
    選評もなしに審議の項目に入れるって
    タイトルだけ載せるのか?
    それで満足なのか? 

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:21:29.04 ID:fIMKeqJW0 Be:
    シェルノ:最新の1.03の選評がない
    NLP:最新の状況を踏まえた選評がない

    状況:一方的な削除は、このスレの方針的に厳しい


    選評はよ・・・両方共・・・ 

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:21:49.90 ID:w4rBpl800 Be:
    話し合いで決まるのを待った方がいいかな?
    この反応だと、確実に編集合戦になりそうだな・・・ 

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:23:12.92 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>31
    少なくとも今すぐ編集することではないわな
    じっくり話し合って本当にクソゲーに値するのか確かめないといけないしな 

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:23:15.24 ID:cGrJXPqO0 Be:
    イライラしてつい煽ったがこのスレでも言っておく
    前スレのID:mL+1XNWKiの選評の議論でも再開させないか 

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:23:36.62 ID:fAmIVbWv0 Be:
    >>28
    だな
    シェルノのパッチは結構なペースで来てるから下手に載せると混乱しそう
    とりあえず1.03の選評は必要かと 

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:24:11.84 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>33
    あれって1.03じゃなかったと思うけど・・・ 

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:24:28.34 ID:E8e6e7lj0 Be:
    NLPはクソゲーじゃないってことで下ろす必要があるから、選評ってより
    各項目に対する反論と実証(必要であれば)なんじゃね?
    「このゲームがクソじゃないよ」っていう選評なんて必要ないんだしさ。 

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:24:47.34 ID:hdpflXBl0 Be:
    どうしてもクソゲーにしたい人が居る以上議論にならないと思うの
    ホント・・・真のクソゲー来ないと色々ヤバい 

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:24:52.80 ID:oLkSJgaK0 Be:
    その論理でいくと、NLPはパッチが来た瞬間にwikiから消すってこと? 

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:25:53.44 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>35
    あの中で書かれてることがパッチで変わってるのか?
    変わってるならそれを踏まえた上で話しないといけないが 

40 枯れた名無しの水平思考 [] 2012/05/11(金) 00:26:35.12 ID:xZT+XEgB0 Be:
    工作中│                  
    ───┘   ∧_∧        
              (     )       
             /    \       
         __| |     |__    
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         ||\  ̄ ̄ ̄ ̄    \ 
         ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 
         ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:27:09.04 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>38
    とりあえずパッチ内容を確かめてみて
    ちゃんと直ってるようならば選外行きじゃないの? 

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:27:18.37 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>38
    消すって事は、多分今まで無かった・・・?のかな

    ただ、パッチで直った事を踏まえた選評(反選評?)をWikiに載せれば、そこからクソゲーオブジイヤーに
    選考しようと思う人は居ないと思う。結果論的な話になるけど、今までの事を考えると一番現実的かもしれない。 

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:27:52.18 ID:fAmIVbWv0 Be:
    >>38
    パッチをあてた上での選評(反証)待ちじゃないか? 

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:29:10.91 ID:w4rBpl800 Be:
    >>38
    今まで通りなら選外行きだな
    まあ、両方共に最終的には選外となりそうだけど 

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:29:52.65 ID:6Q10KS7SO Be:
    シェルノは選評に1.03とversion番号も入れておかないと
    また、パッチが来たときに混乱しそうだな
    って、いつのまにかデバッガみたいな作業に 

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:29:58.08 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>21
    いや、クソゲーは確実だろ
    NLPが載ってる時点でシェルノがクソゲーじゃないといわれるのはおかしい 

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:29:59.76 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>44
    選外になるんだ、ならそれで良いね

    どっちにしろ、比較ですぐに次席になるだろうけどね; 

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:30:01.29 ID:6H6z4/3J0 Be:
    >>39
    本人がどのパッチタイミングで書いたか
    答えないと分からんのじゃない? 

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:30:44.28 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>27
    引継ぎパッチは来たけど 

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:31:38.68 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>48
    該当のバグに直接触れられてなければ使えるだろ 

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:32:03.47 ID:fIMKeqJW0 Be:
    正直、羅列するほど進行不能的なバグはシェルノに残ってないよ
    ただひとつ残っている、(確認されている)のはあるけど 

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:32:35.60 ID:oLkSJgaK0 Be:
    んーじゃあ現状のシェルノの選評は、
    新しいパッチが来たことを受けて直接選外におくべきなんじゃないの?
    順番が前後しているから奇妙な感じだが 

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:32:37.21 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>49
    ん?パッチ出しますつってまだ来てないでしょ。 

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:33:43.93 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>47
    いや、比較されるならシェルノのが次点に来ないとおかしいだろ
    バグの内容についても、ゲーム進行上のこと踏まえてもいまだにシェルノのがバグの内容は上
    ゲーム内容もレパートリーの少なさやゲームとしての自由度とか明らかにシェルノのが下だし 

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:33:47.65 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>46
    そりゃNLPはパッチまだだしな
    シェルノはバグはほぼ改善されてるけど
    バグ以外でクソゲーと思われる部分ってあるの? 

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:33:58.38 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>53
    引き継ぎツールのパッチが来て、ゲーム本体のパッチが来てないんじゃなかったの? 

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:34:10.41 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>53
    ほんとに持ってない奴ばっかりなんだなぁ 

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:34:13.28 ID:fIMKeqJW0 Be:
    あんまり言いたくないけど、引き継ぎツールのパッチは本編とは直接関係無かったような・・・
    NLP単体で新規で始める分には無関係だし

    任天堂とコナミが出すっていってるパッチは、ラブプラス本編へのパッチでしょ 

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:34:39.18 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>51
    それを言ったらNLPなんてそもそも進行不能バグなんてないぞ 

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:34:46.99 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>54
    比べるほど似たゲームじゃないんだけどね。 

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:35:18.07 ID:qfTXtg3j0 Be:
    引継ぎツール600MBってのもネタとして面白いな 

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:35:19.17 ID:6H6z4/3J0 Be:
    >>50
    過去ログ漁ったらシャールの辺りが旧バージョンの内容っぽい
    その辺対応させないと使えないかも
    なるべくなら修正は投下した本人がやって欲しいんだが
    本人はまだいるのかな 

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:35:34.36 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>54
    ラブプラスが次点で、それより上が全く別に出るだろうって話

    でも選外に出来るなら、選外だろうな。
    そもそもクソゲーに連ねる感じじゃないでしょ 

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:35:35.34 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>58
    いや、大多数に文句言われてたプレゼントバグやら色んなバグは引継ぎツールのせいで起こっていて
    その辺軒並み修正されてんだけど・・・ 

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:36:00.46 ID:xC/SzM4PO Be:
    >>51
    スレに上がってたバグはほとんど消えたと思っていいの?
    ここ見てたらシェルノサージュをほしくなってきてる自分がいるんだよ・・・ 

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:36:35.93 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>65
    買って選評よろしく。 

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:36:37.87 ID:w4rBpl800 Be:
    >>52
    それはちょっと無理があるな
    選外はKOTYに必要とされてないソフトを載せるところだから 

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:37:07.14 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>56
    ああ、ツールのほうは来たのか。
    で、どうなったのよ。 

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:37:53.13 ID:TRi+X+Bvi Be:
    こんだけ審議されまくってるのに、wikiの審議中におくことすら審議が必要とか意味がわからん 

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:38:24.19 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>65
    特に問題になってた棒立ちバグと眼鏡バグは改善された
    あまり気にならないような細かいバグはあるみたいだが
    上記のような致命的なバグはほぼ改善されてると思う 

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:38:40.39 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>68
    このスレにいるようなクソゲハンターなのに少しは自分で調べようともしないのな
    何のためにここにいるんだ? 

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:39:18.54 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>64
    なら、ぜひ反証を書いて欲しい。それをも載せるな!って言う人は居ないと思う。
    多分世間の認識だと、本編パッチが当たらないと、殆どのバグは直ってないと思ってる。


    >>65
    一つだけ確実に残っているのがある。
    あるけど、シェルノバグはどうも確実性が低くて、起きないでプレイしている人は沢山いる(自分もそう)
    なので、絶対にエラーは嫌だというなら、もう少し待ったほうが良い。
    メーカーはそのバグを特定しているから、時期になれば直ると思う。 

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:39:59.47 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>71
    ンなこと言ったって持ってる人に聞いた方が早いこともあるじゃないか。 

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:41:04.61 ID:qfTXtg3j0 Be:
    なんかもうWikiに載せることがゴールみたいなこと言ってんな 

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:41:52.60 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>74
    載せれば「wikiに載った」で何とかいけるからな。 

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:42:24.53 ID:VGE8f+Gv0 Be:
    シェルノサージュは発売日からプレイしてて俺が遭遇したバグはフラスコ置きっぱなしだけだな
    それも再起動で直ったし、バグは騒ぎすぎと感じてしまう
    実際深刻なのに遭遇した人にとっては重大なんだろうけど 

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:42:26.06 ID:TRi+X+Bvi Be:
    ゴールじゃなくて始まりだろ
    その始まりすら頑なに拒否してるのが多いけどな 

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:42:26.91 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>62
    載せるために使うかどうかって話より
    クソゲーかどうかって話が俺はしたいんだよ
    大筋は変わってないのに何でできないんだろうな
    その話をしたい人がいないからだろうな(自己完結) 

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:42:47.63 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>75
    だからNLPは削除できないんだよな 

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:43:49.23 ID:fIMKeqJW0 Be:
    Wikiに反証が乗れば、それもラブプラスを選外にする力になるんだよ
    悪いことばっかりじゃない

    反証を載せるな!って人がいたら、そんな奴は知らね、呆れ返る 

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:43:57.21 ID:xC/SzM4PO Be:
    >>70>>72
    詳細サンクス
    とりあえず明日買ってトントンしてみるよ

    この様子だと期待できないかもしれないけど、ここに相応しい内容だったら選評書いてみる 

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:44:04.54 ID:TRi+X+Bvi Be:
    再起動で直ったしって言ってる奴ってアホなの?
    フリーズバグとか起こるゲームに対して、再起動すりゃ問題ないとか言ってるのか 

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:44:12.81 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>79
    まあそうだな。
    全くコナミも何やってんだかねえ。
    出て3か月たつのにねえ。
    本体が治らないと大手を振って選外にできないじゃんねえ。 

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:44:24.28 ID:hxQIJNmA0 Be:
    >>72
    思ってるってそれは選評に対する検証が不足してたってことでしょ
    ラブプラスに対する検証は甘かった、でも反証がない限り審議しなおすことはできないってよくわからんが 

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:44:37.57 ID:E8e6e7lj0 Be:
    シェルののゲームの選評は必ずといっていいほどSNSの話書いてないんだよなー。
    あれ結構良システムなのに・・・。
    まあクソゲーを表現するのに使うのが選評だからそういうのはツッコミに使うのかな。 

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:44:47.39 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>83
    皮肉が理解できない・・・だと 

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:45:48.80 ID:TRi+X+Bvi Be:
    反証なんて見たことないけど、新ルール? 

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:46:07.77 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>84
    このスレにもずっと審議した人が居るとは限らないでしょ?
    その時に反証が載った上で移動しているのと、いきなり消えているのとどっちが受け入れやすいと思う? 

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:46:10.16 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>82
    そんなのバグの頻度や状態によるんじゃないのか?
    100%フリーズする場所があって再起動しても意味ないならともかく
    一度再起動してみるともう不具合が起こらないって人もいるしな 

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:46:31.09 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>86
    皮肉なら皮肉っぽく言わないとダメよ。
    「これを直すのはジョージの店のパイを食べ尽くすくらい難しいね」
    「出来ないのか?」
    「あんたはね、僕ならできる。」
    とか。 

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:47:40.79 ID:yWocTQSG0 Be:
    ・シェルノは選評が甘いから載せるな

    ・ラブプラスは選評が甘いからって削除しないけど、反証しない限り審議しないよ


    確かに酷いw
    てかどうして削除すらできないんだっけ? 

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:47:47.52 ID:fIMKeqJW0 Be:
    ちなみに、自分は再起動は2回だな。
    発売日に買って

    ほんと、再現性が低いんだよ、シェルノのバグは
    酷い人はもっと酷かったらしい 

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:48:48.00 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>88
    ちなみにNLPの時も選評の内容がおかしいって言われてたのに
    アッサリそのまま載ったんだけどな 

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:48:54.90 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>91
    じゃぁ、いきなり削除して、別の人が「何で削除してるんだ!」って喧々囂々になって元に戻したいの?
    何が目的なのかが解らないんだが。 

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:49:31.20 ID:sdv4UtKv0 Be:
    シェルノで俺はトロフィー取れないってのはあったが
    個人的にはどうでもいいしなあ。
    再起動もかけた記憶ないな。
    むしろ目の前で見せてほしいよ。 

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:49:36.14 ID:KcLVcj9f0 Be:
    nlpにシェルノサージュ、世間一般ではどう思われてるのだろうか
    ここでの評価が、世間とかけ離れてるものだとしたら、次第にkotyの影響力は無くなっていくだろう

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:49:39.23 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>93
    だから、それを繰り返せって事?
    あっさり載ったから、アッサリ削除しろって事? 

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:50:29.98 ID:6H6z4/3J0 Be:
    >>96
    無い方がいい
    外の事など知らぬ 

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:50:30.78 ID:hxQIJNmA0 Be:
    >>88
    消せっていってるんじゃなくて審議中に戻すだけなのに受け入れられない人がいるの? 

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:50:39.82 ID:qfTXtg3j0 Be:
    NLPは掲載にだいぶ時間かかったんだけど 

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:50:50.10 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    お前ら気を付けろよ

    消費者庁、評価操作の“ステマ”は不当表示、景表法ガイドラインを一部改定
    http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120510_531751.html 

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:51:29.76 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>96
    真に世間一般と呼ばれるような人々はこの手のゲームに手を出さないと思われ 

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:51:40.20 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>99
    自分は構わない。けど、選評があった方が維持できると思う。

    でも、別に止めないよ、やれば良い。
    それで上手く維持できるなら、手間が省けるしね。 

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:51:55.48 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>94
    理由書いとけばいいんじゃない?
    「選評の信憑性が薄く、使い物になっていなかった」で良いと思うけど

    シェルノサージュもまさに同じ理由で選評載せられないんでしょ?
    そもそもなんでNLPの選評だけあがってんのって話だけど 

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:52:09.91 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>95
    シャールの巣でカメラ30回くらい使ったらフリーズ簡単に見れるよ。
    バグに関してはこのゲームを擁護しないよ俺は。

    ゲームとしてはオモシロイと思ってる。 

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:52:54.72 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>97
    上で誰かが言ってるように
    審議中の欄にすら載せないと途端に厳しくなってるのは
    頭にハテナが浮かぶけどね 

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:52:56.51 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>104
    止めないよ、やれば良いと思う。
    それでOKなら、それに越したことはない。自分の考え過ぎかもしれないし。 

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:53:43.39 ID:VTB/NNKZ0 Be:
    バグの原因である引き継ぎツールに
    パッチがあたり検証のため審議中

    こんくらいででいいじゃん 

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:53:54.23 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>100
    でもついこないだまで載ってた100個のバグとか
    それと、前作との比較した内容とか、そのまんま載ったよね 

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:54:24.02 ID:bskMt5bW0 Be:
    NLPは信憑性が薄いっていうけど
    まずどこらへんがおかしいから薄いって言ってくれないと
    NLPの選評はまずどの部分がおかしいの? 

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:54:42.52 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>107
    んじゃ俺やってくるけどいい?

    って言うと誰かが必ずケチつけるのよね 

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:54:45.75 ID:iUYruaBY0 Be:
    シェルノサージュを盾にNLPを外せって言いたいだけなの? 

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:54:48.96 ID:qfTXtg3j0 Be:
    >>105
    1.01のときにひたすらゲームソフトのバーコード読み込んだけど
    エラーは発生しなかったな
    修理するためにシャール選んだあとの画面で時々C2起こってた 

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:55:15.72 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>105
    30回かあ。
    草属性探しに20回くらいは撮ったけど足りなかっただけか。 

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:55:16.45 ID:xC/SzM4PO Be:
    >>105
    よくわからないんだけど、それは変に負荷をかけてるとかではなくて通常プレイの範囲内なの? 

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:56:05.73 ID:VGE8f+Gv0 Be:
    >>105
    1.01の時に180連続したけど何の問題もなかったぞ 

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:56:14.73 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>111
    少なくとも、自分は反対しない。やれば良いとおもうし、
    それが定着した方が良いと思っている。 

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:56:50.84 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>111
    とりあえず>>110が言うような詳しい理由付けが無いと文句出るだろう多分
    まあめぼしいバグの修正があったんなら、割とすんなり消えると思われる 

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:56:57.73 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>111
    最低でもどこがおかしいのか話し合わなきゃならんだろ
    あの選評におかしな点があるならね
    なんでそう早くやりたがるのかね 

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:57:12.36 ID:6H6z4/3J0 Be:
    >>110
    それは重要な点だな
    NLPの選評がおかしいって言ってるけど
    具体的にどの辺りがおかしいのか知りたい

    選評に対して今はどうなっているのかとか
    交えながら言って貰えるとなお良い 

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:58:32.90 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>120
    たぶん、プレイしていない人は引き継ぎツールのアップデートの効果を低く見積もっている。
    って事だと思う。

    正直、そこは慎重に記入して欲しい。
    いきなり全消しとか、反発を呼ぶだけだよ。 

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:58:59.17 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>112
    シェルノは有無を言わさず消し去るくせにラブプラは
    審議中に戻すこすとらできないのはおかしくないかってだけの話ですよ

    ああ、出来ないのならいいですよ
    理由は知りませんが察しておきます 

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:59:27.43 ID:qfTXtg3j0 Be:
    シェルノサージュは選評来てないけど審議中に載せろ!
    NLPは反証ないけど審議中に戻せ!

    はぁ 

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 00:59:29.48 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>110
    >?プレイに深刻な影響が出るバグも多く、特に引継ぎツール絡みでバグが多いため長年のファンでも脱落者が続出。

    プレゼントバグなど各種、深刻な影響の出るバグは解決済み

    >?加えて圧倒的なレスポンスの悪さ。多くの操作に対し入力から反映までにラグがある。

    他3DSゲームやPSPのゲームに比べて圧倒的に酷いということは言いがかり
    明らかに前作と比べた上での評価(前作との比較に当たるため)なので削除

    >?スキンシップ中にカノジョが喜んでも下がるゲージ、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、違和感を覚える雑な仕様。

    俺は遭遇したことがないが、いると主張する奴もいるので知らん

    >?注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは40点満点中38点を取りプラチナ殿堂入りを果たしていた。

    これは入れる必要があるのか?現在審議中のシェルノサージュも殿堂入りしてるんだが

    >?リアルタイムでイベントが進行していくゲームの性質上、時間が経つにつれて更なる問題が発覚することが予想されている。

    シェルノも同様。
    また、NLPに限ってはスキップモードでリアルタイムとは別に進行させることも可能

    ↓
    以下、引継ぎパッチについての言及一切なし 

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:00:38.92 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>124
    シェルノとの比較は良いから。

    引き継ぎツールの実際の効果と、
    今上がっている選評の間違っている点の比較を 

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:00:57.67 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>123
    選評は何度も来てただろいい加減にしろよ 

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:01:18.77 ID:qfTXtg3j0 Be:
    >>126
    あれが選評とか笑わせんな 

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:01:34.98 ID:yWocTQSG0 Be:
    ちなみに解決したのを証明するために動画とれやゴルァ!とか言い出す奴いないよな?
    健全な状態の内容を出すことしかできんのだから 

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:01:39.23 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>127
    あーあ 

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:01:43.48 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>127
    お前が笑わせんな 

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:01:59.23 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>124
    シェルノの部分要らないだろ。
    ていうかシルバー殿堂入りとプラチナ殿堂入りを同じ扱いにしたらファミ通が怒るぞw 

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:02:19.73 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>124
    バグ解決についての詳細があるともっと助かるかな、大小様々なのがあったし
    あと、レスポンスはそんなに悪くないとの話は基準を設けられないだけに若干分かり辛い

    それ以外は大体異論は無い 

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:02:27.99 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>127
    ・・・

    お察しですか・・・ 

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:03:11.66 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>125
    だから間違っている点を述べたわけだが
    文そのものが間違ってるところは少なくとも

    >プレイに深刻な影響が出るバグも多く、特に引継ぎツール絡みでバグが多いため長年のファンでも脱落者が続出。
    >加えて圧倒的なレスポンスの悪さ。多くの操作に対し入力から反映までにラグがある。

    最低でもこの二行 

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:03:24.57 ID:fIMKeqJW0 Be:
    煽りは即刻NGに入れて、現選評と実際の引き継ぎツールUPの効果を 

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:03:50.93 ID:qWFIIbQx0 Be:
    投下された選評に敬意をはらえなくなっちゃおしまいよ 

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:04:27.39 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>132
    いや、というか「圧倒的レスポンスの悪さ」ってのを証明されたこと自体がないぞ
    普通、証明するならそっちが先だと思うが
    この点に関しては、当時のKOTYスレでも比較が「前作とだけ」行われた
    これはKOTYスレのルールに反すると思う 

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:05:07.45 ID:soJ2gN7r0 Be:
    シェルノて現verの選評来てるの?
    なら審議中に載せていいと思うけど

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:05:28.07 ID:hxQIJNmA0 Be:
    シェルノを実際にプレイしてる人は大量にいるのにラブプラス持ってる人は全然いないんだねこのスレ 

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:05:32.29 ID:sdv4UtKv0 Be:
    じゃあ前作と比較しなけりゃレスポンスは結構良いのね。
    良くわからんけど。 

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:05:43.89 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>137
    何そのルール? 

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:06:27.05 ID:fIMKeqJW0 Be:
    元の選評が膨大過ぎて、逐一訂正するのが骨過ぎる・・・ 

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:06:51.88 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>141
    お前KOTYスレ住人じゃないのか 

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:07:08.99 ID:bskMt5bW0 Be:
    レスポンスの点においては過去スレで検証されてたね
    それによるとソフトの起動画面開始から操作可能まで約30秒
    セーブデータからメニュー表示まで約10秒
    マップ移動が約10秒などなど


    これは3DSのソフトの中では普通の方なの? 

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:07:35.91 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>139
    そりゃそうだろう、旬は過ぎてるし

    うーん、なんかいい方法ないのか、選評がやっぱり一番早い気もするが 

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:08:21.14 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>143
    何を言っているのか(ry 

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:08:44.40 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>139
    まあ本スレすら淘汰されて4日に1スレ消費になってるし、無茶はいえまい。 

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:09:06.87 ID:soJ2gN7r0 Be:
    でもレスポンスの悪さだけでクソゲーかどうかって言われると微妙だよな 

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:09:10.72 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>140
    良いとは言えないが取り立てて悪いと言うほど酷い物でもない
    そもそもwifiスイッチ切ると快適性は向上するし

    >>144
    3DSに限らず、起動画面から操作可能まで30秒なんて他にもザラにあると思うが 

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:09:56.62 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>144
    数十分待つのが当たり前などこかに比べれば超高速でハイスピードなレスポンスなんだろ 

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:10:07.65 ID:k2klD0P/0 Be:
    相変わらず流れは
    シェルノサージュを審議中に
    NLPを選外になのか 

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:10:24.71 ID:fIMKeqJW0 Be:
    ちなみに、シェルノも起動自体は結構掛かるぞw
    これは持っている人も同意してもらえると思うが 

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:10:55.68 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>152
    最初だけじゃん 

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:11:32.52 ID:sdv4UtKv0 Be:
    >>152
    でもあれはタイトルまでは早い気がする。
    セーブデータ選択とかもないしね。

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:11:37.77 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>151
    別にやってもいいんだけど

    てか、別に減るもんじゃないしやってみるか?真剣な話。
    流石に理由を書いた上で、移動だけなら、問答無用で戻すとも思えないんだけど 

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:11:53.92 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>137
    いやね、過去何度か出た選評が大体レスポンスの悪さに言及してる点や
    >>144みたいなことがあるから、実際どうなのかと思ったのさ

    でもまあレスポンス悪いだけでクソゲーになるわけではないし
    バグ解決について若干掘り下げられればwikiからの削除も滞りなく進むと思うよ 

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:12:08.90 ID:uqONrww+0 Be:
    引継ぎツールの効果を低く見積もってるってことなら、wikiの選評の不具合のとこを抜き出してチェックしてもらうしかないんじゃないの?
    レスポンスの悪さが不当な評価って言うわりには選評のとこに具体的な数字をあげてるものがあるのを見てなさそうなのがちょっと気になるが 

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:12:28.99 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>149
    まあ、3DSの中では普通程度なのかな
    そこまで気にしなければ問題ないってことでいいのか?

    あと引き継ぎのバグは直ってるみたいだけど
    結局、新規で始めた場合のバグは大抵は直ってないんだよね? 

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:12:42.54 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>152
    NowLoading・・・(6回転+2~4回転)

    かな。C2食らってる頃は6回転をこす時点でエラーを吐くので死のボーダーラインと自分で名付けてた。 

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:13:04.67 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>156
    明らかにバグに関しちゃ誤解があるもんなぁ
    彼氏の取り違いとか、まぁ正直それでクソゲーオブジイヤー?ってのはするけど
    それすら消えているなら、ますます?過ぎるし 

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:13:08.93 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>149
    プレイ時に1回しか起きない起動時間よりも頻繁に発生する
    >セーブデータからメニュー表示まで約10秒
    >マップ移動が約10秒などなど
    こっちの方が問題じゃないかな

    あと、縦持ちするとフレームレートが極端(1桁fps程度)に落ちるってのは?

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:14:15.60 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>161
    3D処理の関係で横持ちが遅いんじゃなかったか?
    縦はスムーズになったような・・・ 

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:14:28.04 ID:sdv4UtKv0 Be:
    Now lording soon maybeは確かに長いが、あの歯車の音動きと勝結構好きだから
    個人的にはあんまり気にならないんだよな。 

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:14:29.96 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>156
    とりあえず引継ぎ時に発生していた重大な進行上問題のあるバグ
    ・プレゼントバグ
    ・購入バグ
    その他小さな物が多数あるけど、改善されてる。

    スケバグとかはまだあるけど、ぶっちゃけコレを取り上げてKOTYに推すなら
    シェルノの片付けバグだって余裕で取り上げられてしまうよ 

165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:15:03.27 ID:0VhJZoRy0 Be:
    318 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 23:41:59.77 ID:lUFqjYBW0 [3/5]
    選評書いてみた。
    冗長かもしれないがお気にされませんようお願いします。

    (1/2)

    2012年2月14日。
    恋人たちが愛を囁きあうこの日に、KONAMIはクリスマスから待ち侘びていたカレシ達のもとへカノジョを送り出した。
    「NEWラブプラス」(通称NLP、バグプラス)の発売である。
    発売日の延長。「3DSにできることが見つかる度に新しい機能を追加」などといった発言。撮影会しかない体験版。
    今振り返ってみれば、確かにそれは探知できた地雷だったのかもしれない。
    しかし、その地雷がここまでの破壊力であることなど、誰が予測出来ただろうか。
    全く予測できていなかった筆者は、グラフィックが前に店頭で見た前作より随分綺麗になったのをきっかけに初ラブプラスとして本作を発売日に購入した。

    いわゆる恋愛シミュレーションゲームというよりコミュニケーションを主体としたゲームのはずだが、
    「下画面に出てくるタッチペンの軌跡の線の色が、暖色系であればgood、寒色系であればbadのはずなのに上画面のカノジョの反応と全くかみ合っていない」
    「少しミスをしただけでカノジョから本気の拒否反応をされる、上手くいっててもあるポイントで必ず罵声が飛ぶがモーション的には喜んでいる」
    「一番効率の良いキスゲージの上げ方は、人目を気にしつつ彼女の顔に痙攣連打を食らわせること、縦持ちの場合は股間をまさぐること」
    「明らかにカノジョが乗り気なのに、即座にタッチしないだけで(今はやめておこう…)といってスキンシップを諦める主人公」
    「一緒にゲーム中、突然話しかけてきて、即座に返答をしないと無視したと言って拗ねる」
    などと、まともな恋人同士のコミュニケーションをさせる気はさらさらない。

    だからといってシミュレーション部分が優れているかといえば、
    「友達パートで朝が弱いと言っていたはずのカノジョがほぼ毎朝5時に留守電かメールをいれてくる」
    「その留守電の内容も、特に用事はないがかけてみた、と毎回同じ言い回しで言われる」
    「デートの予約を入れると毎日髪についてのメールが届く」
    「キムチ鍋を二口で平らげる」
    「素手で虚空をすくって腕に謎の物体を貼り付けながら飲物を「あーん」しようとする」
    「鉄板の上にソースにしては明らかに大きすぎる水色の円筒形のものが乗っている(通称『鉄板お冷』)」
    「ファストフード店で席に座って店員を呼んで注文する」
    「人目がカノジョの部屋だろうが一人暮らしの自分の部屋だろうがある」
    ……このゲームはどこの世界のどんな人間をシミュレートしようとしているのだろうか。

    ゲームの長所となるべきジャンルに関する要素がこれだけクソなのだから、それ以外の部分はもうダメダメである。
    すれ違い通信のための名刺編集画面でフリーズ、寝るコマンドが出現しない、カノジョと一緒にゲーム中にカノジョがリセットボタンを押す。
    季節イベントでは、バレンタインデーではカノジョが延々と誤解による嫉妬をし、ホワイトデーでは主人公が延々カノジョから逃げ回り、ホワイトデー当日の夜に「明日はホワイトデーだね」といった内容のメールが届く。 

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:15:10.97 ID:0VhJZoRy0 Be:
    320 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/21(水) 23:43:07.55 ID:lUFqjYBW0 [4/5]
    (2/2)

    ここまででは、グラフィックが向上しさらに(外見は)綺麗になったカノジョの可愛さで相殺できる、と言い切れる猛者もいるだろう。
    しかし、これまでのバグ/仕様群は、新規組かつプレイ初日からスレ及びwikiを読み、バグをなるべく回避していた筆者が踏んだ地雷群でしかない。
    そう。このゲームの名を借りた地雷原には、前作までをやっていた熟練のカレシのみに発動する地雷と、不具合情報を集めないでプレイする者への地雷が多く埋められているのである。
    これより先は、新参のカレシ達や歴戦のカレシ達の証言により判明した地雷群である。

    5時を跨いでプレイするとスケジュールを入力できない。
    7-9時台のデートで食事に誘うと移動でブラックアウトしフリーズ。勉強会のあとのご褒美でフリーズ。
    カノジョが同じ内容の話題を繰り返す。ホワイトデーイベントが発生しない上にカノジョが音信不通になる。
    プロフィール登録画面でフリーズ。ミニゲームのリセット後にフリーズ。
    夢イベントが発生しない上に謎のメニューボタンを押すとフリーズ。
    いつのまにか「カノジョへの気持ち」というアイテムが手元にあり所持しているとプレゼントを買えない。
    回想すると実際やった行動と全く違う行動をしだす。
    メールで同じ文面を三回繰り返す。カノジョがかまいたちの夜の登場人物の如く黒くなる。
    彼女と一緒に読書するという講談社とのコラボイベントで、コラボ本と同じ表紙のグラフィックなのにカノジョは全く違う訳の本を読んでいる。
    表紙は同じなのにやたら薄い本を読み、ことあるごとに読みにくいだの感情移入できないだのと本の内容を否定する。
    フリーズに異常動作、イラつく行動の山。シリーズを愛顧してきたユーザにこそ愛の鞭という名のただの手痛い仕打ちをするとは、全くもってお見事である。

    バグゲーに付き物なのは「バグさえなければ良ゲーなのでは」という意見だが、その点も万全だ。なぜなら、ほとんどのバグについて、KONAMIは「仕様」と言い張っているのだから。
    「3DS本体を一回転(させれば直る)」「お気にされませんよう」などの迷言は、スレ住民を大いに盛り上げた。
    3/13にようやくKONAMIが不具合を認めたが、仮に回収されバグらしいバグがあらかた直ったとしても、
    そこにいるのは愛するカノジョではなく、すぐに不満を漏らし毎日電話攻めにしてストレスをカレシで発散するような悪女と、
    口が悪く臆病者で勝手な行動ばかりするような感情移入のできない、ただプレイヤーと同姓同名なだけのチャラい主人公である。

    リアルタイム連動イベントとともに日々発見されるバグは、一日一バグとも呼ばれ、wikiの不具合ページを埋めつくしていく。
    元々地雷原であるのに加えイベント毎に爆弾が投下されゆく様は、まさしく戦場である。
    本スレでは未だ変わり果てたカノジョを捨てきれぬ者たちが愛の行軍を続けているようだが、愚痴スレや不具合スレといった避難所で、被害者達が呻き声をあげているのも事実である。

    生活に、ぞっとするバグをプラス。 

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:15:45.35 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>157
    でも実際に他のゲームとか起動して色々触ってみ?
    秒数(しかもあれ結構盛ってる)にすると酷く見えるけど
    実際他のゲームやってみると、その程度余裕で待たされてるぞ?

    そりゃ快適で全然待たされないゲームもそりゃああるが 

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:16:04.35 ID:6H6z4/3J0 Be:
    待て
    何だこれは 

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:16:18.09 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>162
    あれ、3Dの時にフレームレートが落ちるんだっけか
    宣伝用PVですら明らかにカクカクだったからなぁ 

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:16:41.63 ID:r8FC5Kx5O Be:
    そもそもレスポンスの遅さをどの程度まで許せるかって、思い切り個人差のある部分だからなぁ
    圧倒的って表現がオカシイのは認めるとしても、
    1人の意見だけでレスポンス関連の記述を全削除はできないだろ 

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:16:43.00 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>158
    しかしwikiの選評にある「進行不能バグ」って記載は
    新規だけだとなくなってしまうぞ 

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:16:45.95 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>164
    あまりWikiにたよるのもなんだけど
    http://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/90.html
    これの引継って部分は解決してるんだよね
    新規となってる部分は結局どうなってんの? 

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:17:11.39 ID:sdv4UtKv0 Be:
    ていうかROMなのに30秒って何にそんなかかってんだ。 

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:18:06.89 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>168
    必要そうだからラブプラスの選評を持ってきた 

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:18:17.10 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>161
    ん?フレームレートは内部3Dが働いてる横持ちの方が低いんだけど・・・
    それwikiから引っ張ってきたとしたら誤植か?

    >>169
    寧ろ縦持ちにするとフレーム安定するよ 

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:19:46.88 ID:q+lYplji0 Be:
    突っ込みいれてる人もwikiに載ってる要点の箇条書きに突っ込みいれてるし
    選評読んでないんじゃないかね?

    大変だろうけれど
    スレPart3>>50
    スレPart3>>103
    スレPart7>>22(3/17日改定)
    選評(3/21)
    それぞれ順に確認するしかないよ 

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:20:55.57 ID:6a8FOM7p0 Be:
    すまん、今確認したら「縦持ちで改善される」って記述だった、記憶違いしてたようだ 

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:21:34.15 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>172
    寝るボタンとか回想ロックも直ってるね
    ホワイトデー無双とか流石にもう確認できないけど、大抵直ってると思っていいよ

    あと、フリーズ関連は俺全く起こったことないんだけど
    そこのwikiも、シェルノに例えると「起こらない人が多数」な現象を全部あげてるだけっぽいぞ
    そのwikiだけ見てると、全員にフリーズ頻発って印象を受けるけど、実際にはフリーズなんてそうそう起こらない 

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:23:45.23 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>174
    悪いけど、その選評採用されるなら、
    なんで「シェルノの今までの選評を取り下げていたのか」って話になりそうだわ

    ほとんどがイチャモンレベルの内容なんだけど、よく当時はそれでOKでたねそれ 

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:25:00.51 ID:bskMt5bW0 Be:
    ソフトと起動するまでに待たされ、スケジュールを組むにも待たされ、セーブするのにも待たされる。
    ちなみに私が携帯のストップウォッチ機能を使って調べた結果。
    ソフトを起動してから最初の操作が出来るまで:約32秒
    スケジュールボタンを押してから選択可能になるまで:約9秒
    スケジュールが実行されてから結果画面が出るまで:約5秒
    セーブしてから戻るまで:合計:約17秒
    など。
    、
    ToDoと呼ばれるクエストを遂行したりする。ではこの一連の入力、実行にかかる処理・待機時間はどのくらいだろうか?
    まずソフトを起動すると違法アップロードや配信についての警告文とロゴが現れる。
    当然これはスキップができず、ホワイトアウトを含めて起動画面にまで到達するまで30秒は待たされる。
    そこからセーブデータを選択し、メニュー画面が表示されるまでは約15秒、
    そこからスケジュールボタンをタッチして入力可能となるまで5秒以上かかる。
    オートボタンをオンにしていれば一日の終わりに4コマ分のリザルトを全て見ることになるが、1コマにかかるリザルトは13秒。
    一切なんのイベントが無くとも4コマで40秒以上はかかる計算であるが、彼女との登下校イベントや行動の選択を含めれば4コマ分の処理にかかる時間は3分以上。
    しかもこれはすべて強制であるため、見たいリザルトだけという選択はできない。
    加えてほぼ全ての入力操作にラグがあるためにそのストレスは増すばかりである。
    彼女から日に最低3通は送られてくるメールを見るのにも画面を2回切り変えて7秒かかり、
    メニュー画面に戻ると一瞬で彼女からの返信メールがくるために再度同じ時間をかけて
    そのメールを読む作業を行わなければならない。どれも5秒や10秒といった短いローディングではあるが、
    何か入力するたびにこのローディングが挟まれるため大変もどかしい思いをしなければならない。
    友達パートと呼ばれるADVパートをプレイする際もこの細々とした処理時間は変わらず、なおかつ一連の流れを連続して行わなければならない。
    このため、友達パートの時点であまりの遅さに嫌気がさして投げ出してしまうプレイヤーも存在した。
    (更に初回は最低でも20分以上かかる追加データの作成をしなければならない)


    一応レスポンスが悪いという選評の部分を持ってきたけど
    これを踏まえた部分で間違ってると思われる部分はあるの? 

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:25:46.48 ID:0VhJZoRy0 Be:
    26 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:03:24.06 ID:obVcIHJN0 [1/3]
    スレPart3>>103 【3/17日改定】

    2月14日、バレンタイン。日本全国のラブプラス民が待ちに待った日、
    3DS「NEWラブプラス」発売日である。グラフィックを一新し、
    より美しくなった彼女たちを迎えるプレイヤーたちが、その数時間後には
    嘆きのあまり修羅と化すとは誰が予想しただろうか。
    だがそれは序章にしかすぎなかった。ラブプラスに対する愛を試される耐久戦が
    この日幕を開けたのであった。
    不具合・問題要素の多さにどこから手をつけたらいいのか分からない地雷原のため
    それぞれを簡単に紹介しよう。

    【起動・処理】
    NEWラブプラス(以下NLPと省略)に触れてまず感じるのはその処理の重さである。
    本作のメインモードであるリアルタイムモード(24時間連動)で一日に行う基本的な流れとそれに
    かかる待機時間の一例は以下の通りである。
    起動、違法アップロード配信などの警告文観賞後のホワイトアウト(30秒)
    →セーブデータ選択、メニュー画面表示(15秒)
    →スケジュールボタンから入力可能まで(5秒)
    →1コマ分のリザルト(オート使用)完了(13秒)×4 ※見たいリザルトの選択は不可
    更に彼女からのメールを読み、返信する、登下校をするなどにホワイトアウトが逐一さし込まれる。
    加えてほぼ全ての入力操作にラグがあるためにそのストレスは増すばかりである。
    何かを入力すたびにこのようなローディングが挟まれるが、友達パートやスキップモードはこれらの
    一連の流れを連続して行わなければならないためストレスはリアルタイムモードの比ではない。
    このため友達パートの時点で嫌気がさして投げ出してしまうプレイヤーも存在した。

    【不具合】
    今作は製品未満と行っても過言ではないバグの多さが問題となっている。
    現在判明している新規・引き継ぎに関係なく発生しているバグは大小あわせて90を超える。
    そのため全てのバグに一切遭遇せずにプレイすることは非常に難しく、説明書だけでは問題に
    対処することは不可能だと言ってもいいだろう。
    至る所に不具合があるためその全部を紹介する事は難しいため、進行に関わる不具合の一部を紹介しよう。
    ・0時~5時にプレイし、そのまま5時をまたぐと当日のスケジュールが入力不可能になる
    ・8時にデートをすると必ずフリーズする
    ・彼女からの電話呼び出しに応え、時間をこちらが指定すると必ずフリーズする
    ・彼女が登校時に同じ内容の会話を繰り返す
    ・誕生日イベントに別のイベントが割り込み、見られなくなる
    ・実行できないToDo(小クエスト)が発生する
    ・自動的に「今はやめておこう…」とでてスキンシップが強制終了する
    ・勉強会の初回に全問正解できないとご褒美でフリーズする
    ・ラブプラスモードでのミニゲーム中はフリーズが高確率で発生する
    これらの不具合のほとんどは発売1カ月まで不具合として公式には認められておらず、公式のFAQでは
    「(ジャイロの不具合に対して)3DSを1回転させてください」
    「日数の不具合はユーザーが一度でも本体時間の操作(時間のずれ修正も含む)をしたため」
    「誕生日イベントが見られなかったのは17時~21時までに起動しなかったため」
    など、ユーザーに責任転嫁するような回答が続き、訓練された彼氏たちでも怒りを通り越して呆れ果てる具合であった。
    ToDoアイコンを長押しすると意味不明な文が表示される不具合に対して
    「お気にされませんようお願いいたします」
    と返した一文は不具合対応を象徴する名文句ではないだろうか。
    不具合報告スレでは「バグが無いのは警告文だけ」と言われるぐらい至る所にバグがあったが
    警告文にもジャイロに関するバグが確認され、バグの無いところはない事態にまで進行した。
    現在はコナミが公式に不具合を認め、謝罪文を掲載しているが、どこまで不具合を認めているのか
    修正はされるのかなどの見通しは立っていない。 

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:25:58.77 ID:0VhJZoRy0 Be:
    27 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:04:47.03 ID:obVcIHJN0 [2/3]
    【リアルタイム連動イベント】
    ラブプラスはリアルタイムで発生するイベント、記念日などが魅力の一つとなっている。
    一年の様々なイベントを彼女と一緒に過ごすという連動性だが、ここにも不具合の罠が潜んでいた。
    本作は12月の発売を再延期し(秋→12月)、2月14日に発売されたソフトである。
    流通と入手の関係から当日に入手できない場合バレンタインデーが見られない可能性が発売日前から
    不安に思われていたが救済イベントが存在するという公式のアナウンスが存在した。
    (ただし当初は2月中と言われていたが、実際には2月21日までしか救済イベントが存在しないことが判明)
    しかし問題はその対となるホワイトデーイベントで発生した。2月14日にバレンタインイベントを
    見られなかった場合はホワイトデーイベントが発生しないのである。
    バレンタイン救済組はホワイトデーも強制的に救済の簡易イベントになることが判明した。
    しかしこのバレンタインイベントも他のキャラが介入する昼ドラの修羅場じみたものであったり、
    ホワイトデーイベントも送ったプレゼントを開封してくれない、彼女が逃げ回る、彼氏(プレイヤー)が
    逃げ回ってプレゼントを渡せないなどなどイベントの出来そのものも不快感を訴える声も少なくなかった。
    年間のイベントに加え、重要な「誕生日イベント」にも不具合が存在する。
    一年に一度しかないユーザーの誕生日を祝うイベントだが、17時から21時までにゲームを立ち上げなければ
    このイベントは別のイベントが割り込み、見ることはできない。また見ることができてもロックをして
    残すことができないため、社会人プレイヤーにとっては不親切な仕様が盛り込まれている。
    不具合は現在ある程度出尽くしたが、リアルタイム連動イベントについてはまだ確認ができておらず
    一年を通してイベント関連の不具合が発生すると予想されている。

    【スキンシップ】
    本作はタッチペンで彼女をなでたりつついたりすることで、彼女の気持ちを高めて
    キスをするというスキンシップが重要な要素となっている。
    うまく彼女の気持ちを高めるためのスキンシップは、人目ゲージと呼ばれるゲージを
    常に監視しながらそのゲージにあわせたスキンシップを行う必要がある。
    しかしこの人目ゲージは至る所に存在し、自分の部屋ですら(主人公は一人暮らしという設定)
    人目ゲージが存在する。また、彼女が「家に誰もいないから」と言って招待してくれるのだが、
    それでもやはり人目ゲージがばっちり存在している。
    姿なき視線に監視されながらのスキンシップであるが、その難易度は音ゲー並にシビアである。
    人目ゲージの上下によって「つつく」と「なでる」の正否判定が反転するのだが、
    その瞬間の判定がシビアなため一瞬でも遅れると「最低っ!」「やめてよ!」といった声優による
    「本気の拒否ボイス」を聞かされる破目になる。
    スキンシップをしすぎても、この拒否ボイスを聞かされるため、喘ぎ声→拒否→喘ぎ声…
    という意味不明な状態を続けなければならない。
    スキンシップの正否判定表示は色によって正否がわかるようになっているが、正しく表示されることは
    少ないためほとんど参考にならない。
    人目ゲージがあるポイントになった瞬間にひたすら画面を高速連打する「北斗神拳」スタイルが
    初期は効率的ともてはやされていたが、下腹部に頭部判定が存在することが判明後は
    下腹部や胸部分をまさぐるというR-18もびっくりなスキンシップが定番となっている。 

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:26:05.18 ID:0VhJZoRy0 Be:
    28 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/03/17(土) 04:05:10.09 ID:obVcIHJN0 [3/3]
    【総合】
    前作、前々作で詰みあげてきた高評価と信頼を一気に裏切った今作は、バグの山とフリーズの嵐に
    支配されることになった。不具合を除いてもその内容は全体的に雑さが見られる。
    毎日午前0時キッカリのワン切り電話、1パターンしかない執拗な留守電、
    ひたすら鳴り響く着信音(BGM扱いのためBGMOFFでは聞こえなくなる)、
    デート予約すると毎日髪型変更のメール、何通返信しても全てに即返信→メニュートップからの再確認、
    声を認識しない音声認識、クリアできないToDo、昼ドラのような修羅場シナリオ、
    手をクロスするいただきます、謎の救済アイテム「カノジョへの気持ち」、
    コラボした「赤毛のアン」の訳本を取り違えと無断引用などなど枚挙に暇がない。彼女のメールすらも
    「ふふ、ちゃんと授業も聞きます。
     ふふ、ちゃんと授業も聞きます。
     ふふ、ちゃんと授業も聞きます。」
    といった具合に整合性の取れていない雑なランダム選択文が送られてくるのであった。
    恋は盲目というが、今作の出来に絶望したユーザーは数知れず、前作に回帰する者はまだ良い方で
    そのまま「ラブプラス」というコンテンツから離れてしまった者も少なくない。
    製品未満とさえ言われるものを販売したコナミの企業倫理が問われ、「ラブプラス」という
    コンテンツが生き残るかどうかにまで発展している。 

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:26:15.54 ID:TpHdCmR70 Be:
    >>179
    ネタの多さに住民も踊らされた感じだからな。
    住民もネタ渇望してたし 

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:26:24.39 ID:q+lYplji0 Be:
    配信開始日時: 2012年4月16日(月)正午(12時)
    今回のアップデート配信によって修復される主な項目は下記の通りです。

    修復される主な項目
    ・ラブプラスTOOLSでデータ引き継ぎ後スキップモードの日数がずれる件。
    ・ラブプラスTOOLSでデータ引き継ぎ後ギャラリーの「旅の思い出」に「伝説のビーチ」が表示されない件。
    ・ラブプラスTOOLSでデータ引き継ぎ後カノジョへのプレゼントを購入できなくなる件。
    ※姉ヶ崎 寧々の誕生日(4月20日)にあわせてプレゼントを購入できるようになります

    公式からの案内はこれだけだけど色々直っているのかな? 

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:27:02.84 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>179
    つまりシェルノを拒絶し続ければ自動的にNLPも却下できるってわけか便利だな 

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:28:02.88 ID:0VhJZoRy0 Be:
    50 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 20:26:14.38 ID:lPw67m0H0 [2/21]
    それではいきます。

    3DSで発売されたNEWラブプラス。

    2012年2月14日(火)に発売されたこのゲーム。
    いくつか問題を抱えている。
    ここで問題と言ってるのはそれがバグなのか仕様なのか分からない状態なのがいくつもあるからだ。

    問題点を言うまでにラブプラスを知らない方に簡単に説明をする。
    ラブプラスはこれまでのギャルゲーとは違い、知り合い仲良くなって恋人になって終わりというゲームではない。
    友達パートがあり、そこで知りあっていくつかイベントを行い恋人になるという所もあるのだが。
    このゲームはその恋人になってからが新のスタートである。
    つまり友達になって恋人になるまではプロローグであり、チュートリアルとも言える。

    さて、ここで私の体験した問題点を紹介します。

    51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 20:28:39.58 ID:lPw67m0H0 [3/21]
    1:全体的にもっさり。
    このゲームはテキストアドベンチャーと同じでテキストと絵のみしかない。
    カノジョは3Dモデリングされており台詞はフルボイスである。
    が。
    ソフトと起動するまでに待たされ、スケジュールを組むにも待たされ、セーブするのにも待たされる。
    ちなみに私が携帯のストップウォッチ機能を使って調べた結果。
    ソフトを起動してから最初の操作が出来るまで:約32秒
    スケジュールボタンを押してから選択可能になるまで:約9秒
    スケジュールが実行されてから結果画面が出るまで:約5秒
    セーブしてから戻るまで:合計:約17秒
    など。

    なおこれらは縦持ちをして通信機能を切れば若干は改善されるのだが、縦持ちにすると3D機能は自動的に切れる。
    そもそもタッチ画面の方にカノジョが現れるので3Dの意味が無いとも言えるが、それなら3DSにした意味も無くなるのは私だけだろうか。

    53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 20:30:25.82 ID:lPw67m0H0 [4/21]
    2:スキンシップでの色々と意味不明な問題
    このゲームでの一番重要な部分と言っても過言ではないぐらいのカノジョとのスキンシップ。
    うまくスキンシップ出来るとキスカウントゲージが貯まっていき、満タンになるとハートが1つ溜まる。
    これは最大5個まで溜める事が可能で、このハートの回数分カノジョとキスをする事が出来る。
    恋人同士ならば当然な行為をゲーム化してるとも言えるが、今回はここにも問題がある。

    まずはスキンシップをする前に人目というのがある。
    これは携帯の電波状況みたいに人型が3人分ありもちろん多いほど人目があるという状況になっている。
    これは繁華街等人が多い所では当然人目もあるし、そうで無い所は少ないというのを現しているのだが。
    しかしこの人目は常に固定という訳でもないので、タイミングさえ合えば繁華街だろうが学校の廊下だろうが平気でイチャつける。
    これだけなら、まだ”たまたま人が少なくなった”とか”人目の少ない所にいた”とかも考えられるのだが。
    問題は学校の屋上やカノジョの部屋にもこの人目があるのだ。
    もちろん普通は人目なんて無いはずのこの場所でも、普通に人目が存在している。
    カノジョの部屋という個室で人目とは・・・ 

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:28:23.55 ID:0VhJZoRy0 Be:

    54 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 20:31:43.21 ID:lPw67m0H0 [5/21]
    そしてそんな人目を切り抜けてスキンシップになっても油断は出来ない。
    何故ならタッチの反応が悪い。
    タッチしたりスライドしたりとかしてるのに、反応したりしなかったりは当たり前で上手くスキンシップが出来ない。
    また反応したとしても画面の反応とゲージの反応が一致してない事もあるのだ。
    スライド時には良い順に黄色→赤→橙→桃→緑→青と寒色系に近づくにすれ悪い反応となっている。
    だが、実際には青色でもゲージが上がることもあれば黄色で喜んでるはずなのにゲージが下がる事もある。
    完全に逆という訳でもなく、単に画面の反応とゲージが一致していないのだ。
    はたしてこれで気持ちよくスキンシップ出来ると言えるのだろうか?

    予断だが公式はこの件に関して

    Q.スキンシップの判定について教えてください

    A.スライド入力後に判定が表示される為、ハートが出た後にスライドの線の色が変わります。
      その為キスカウントゲージが上がる際の色が赤と青でずれが生じる場合があります。
      また、ピンクのハートマークが出たのにゲージが下がることもありますが、
      判定とゲージの変化は別判定となる為、カノジョが嫌がってもムードが上がることもあります。

    http://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&tid=47438&event=FE0006

    と答えている。
    憶測だが仕様と言いきってるかのようだ。

    あと、ちなみにこのゲームでどれだけスキンシップやキスが重要なのかは担当声優が「キスシーンだけで100ページあって一日中ずっと収録していた」というエピソードがあるぐらいは重要だと思います。 

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:28:29.01 ID:0VhJZoRy0 Be:
    55 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 20:33:44.50 ID:lPw67m0H0 [6/21]
    3:他にも細かい問題がちらほら
    ここからは直接的な影響は小さい、もしくは私は合っていない問題です。
    なのでここから先は”こういう報告もありました”程度の認識でいてくれるとありがたいです。

    私の体験した問題
    ・青春の1ページがプチ夢に
    これは説明書に「恋人パートになってから特定の日付になると、ドラマティックな物語が見れる」となってますが。
    実は夜9時をスリープモードで跨いで”寝る”コマンドを選択すると必ず出てくる。
    その時の青春の1ページはプチ夢イベントとなっているが、この内容が意味不明。
    突然奇声を発したり、日本語でおkな事を喋ったりしている。
    夢だから意味不明でしょ?って事なのだろうか?それなら普通にサービス的な色気的な夢とか女王様な夢とかそっちの方が良かったのでは?

    ちなみにこれは違う人ですが問題の動画。
    http://www.youtube.com/watch?v=TaV1k6d5lGk

    また体験していないのですと。
    ・過去スケジュールチェックで強制ペットショップ→公園の本ゲット→アイテム欄に何もなし
    http://www.youtube.com/watch?v=pMBhqxxGSC

    ・カノジョ融合
    http://www.youtube.com/watch?v=CiPBnrvg9us

    ・スケジュールが前日からスライド、当日入力不能
    http://www.youtube.com/watch?v=XKIUb1orMPQ

    ・プレゼント購入不能
    http://www.youtube.com/watch?v=xG4Z3Ak3ATc

    などなど。

    また私は凛子をカノジョとしてプレイしていますが、寧々さんだと友達からの合計日数が270~300日くらいで登下校時の会話が「有機野菜に虫がついてて野菜に触るのを躊躇しちゃう」としか言わないとか。
    愛花だと読書感想イベントで読んでる本が愛花が表紙にもなってるコラボ先では無く違う本だったりと。
    まさに何処までが不具合によるバグで、何処までが仕様なのかが分からない状態。

    このように、普通に進めるのにも動きがもっさり。
    肝心なカノジョとのキスも、その前のスキンシップが問題。
    と残念ながら楽しむ邪魔があちこちにちりばめております。
    なおこのゲームを褒めるとしたら、3DSの画面で見れる綺麗なカノジョと声優ぐらいでしょうか。

    56 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/02/27(月) 20:35:55.44 ID:lPw67m0H0 [7/21]
    以上です。
    初めて書くので至らない部分もありますが、どうでしょうか。 

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:29:45.66 ID:fB5Gu7z50 Be:
    改めて読むとネタ豊富だなw 

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:31:06.48 ID:X1yCJ2qY0 Be:
    で、実際パッチでどのくらい直ったの? 

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:31:26.03 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>180
    秒数はその人がどの時点で計測したのか知らんけど、確実に盛ってる
    俺がさっき再確認したソフト起動から最初の動作可能までは27秒だったし
    セーブから復帰も10秒程度

    そもそもが、その下の動作報告があるんだけど
    全部タッチしなくちゃいけないゲームで全ての動作に秒数数える奴なんていないと思うし
    そういうの含めてやってたら、その程度余裕でかかってるゲームが多々だと思うんだけど

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:31:36.56 ID:fIMKeqJW0 Be:
    物量作戦だな・・・

    少なくとも、引き継ぎツール修正分は、Wikiに載せるべきってのは解った
    でも膨大過ぎる 

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:32:40.16 ID:yWocTQSG0 Be:
    ID:0VhJZoRy0

    ていうかちゃんと見てるからわざわざ貼らなくていい
    というより、そろそろ寝なくちゃ仕事に差し障りが出るんだが・・・ 

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:33:42.36 ID:fIMKeqJW0 Be:
    ただ、イベント関係のバグっていうか、仕様は直ってないんだよね?
    重大なイベントが、他の些細なイベントに上書きされるとか 

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:33:44.62 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>193
    物量作戦って言うけど、シェルノのバグだって細かい物沢山あげていったら
    かなりの量になりそうだけど、それはやられてないよね 

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:34:19.17 ID:6a8FOM7p0 Be:
    プレイがーがなんらかのメニュー操作する度1毎に長め(5~10秒)のロードが入るから
    操作のレスポンスが悪いって言われてるわけだな
    しかもそれが、スケジュール作成やメール確認といった避けられない要素であると
    だとするとやっぱりモッサリって言われも仕方が無いと思うがな 

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:34:32.26 ID:TRi+X+Bvi Be:
    なんかさっきからどうしてもNLPが直ってない連呼したい奴がいるな 

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:34:32.67 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    >>196
    やればいいじゃん 

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:35:30.59 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>199
    なんでだよ、別にアンチじゃないし
    自分で起こってない物までNLPみたいに拾いあげてまとめて報告するような意地の悪さなんてないよ 

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:35:32.06 ID:X1yCJ2qY0 Be:
    シェルノサージュのロード時間は手元のやつで確認したら50秒強だった
    タイトル画面までで30秒、そこから20秒程度キリキリ
    まあちょっと長いとは思うな、キリキリ音は心地良いけど 

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:35:39.69 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>196
    原因まで到着していないんだろうねぇ
    だから、その結果起きる現象の羅列になってる 

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:35:54.42 ID:4oaMriGS0 Be:
    >>197
    選評が誇張されてそうなのは間違いないと思うけど 

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:36:28.01 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>194
    どのみちそこまで急ぐような話でもあるまい
    今日じゃなくてもいいんだから、そこはリアルの事情を優先して寝ることを推奨する

    というか、こんなスレのためにリアル犠牲にするなんてそうそうあっちゃならん 

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:36:34.15 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>196
    なんでそこでシェルノを出してくるかな?
    いまはNLPの引継ぎツール修正で直った部分の検討してるんだろうに

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:36:58.89 ID:p98rJC530 Be:
    NLPの本体ってもう治ったの?

    tools更新はあったと聞いたけど、元々の選評は引継ぎを考慮してない新規の選評だよね。
    さっきからNLPは治ったって言ってる人居るけど本体は放置されっぱなしじゃん。 

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:37:11.31 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>197
    いや、NLPが殊更に言われたのは前作のDS版が滅茶苦茶快適だった比較
    例えばメール画面やステータス画面起動とかもwifi切ってれば今じゃ5秒なんてかかるわけないし 

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:37:44.80 ID:bskMt5bW0 Be:
    とりあえずバグに関しては引き継ぎ関連の致命的なのは直った
    が、新規で始めた時のバグは致命的なのは少ないとはいえ依然として多い

    レスポンスは前作と比べると明らかに劣化してる
    3DSソフトとしてはちょっと気になる部分もあるが
    我慢すればそこまで気にならない

    こんな感じか?
    まあおかしいと思われる部分は大体わかったからもう寝てもいいぞ 

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:38:33.22 ID:fIMKeqJW0 Be:
    提案って形で、
    「引き継ぎツールアップデート以前の選評で、現状のラブプラスとの状況と一致しなくなっています。
    また、任天堂からのパッチ配信のアナウンスもあり、修正が見込まれています。以上のことから、ラブプラスを審議中に戻す事を提案します」

    って感じはどうなんだろうか

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:38:36.10 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>201
    それでよくラブプラスだけモッサリとか言えたな… 

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:38:53.58 ID:E8e6e7lj0 Be:
    シェルノのバグは細かくあるのはなんとなくわかるけどプレイしててもやり方が判明しているもの
    (シャフ度、床爆睡)とか以外は正直ほとんど見れないから書くのが難しい。
    正直ボーズ頭とか一体どうやって出したのかも不明だし、
    自分で再現させてない不確かなものを載せるのもなんだか違う感じがする。

    バグ報告スレ見ても分かる通り致命的なものすら、殆どの人が再現状況が違うんだよなぁ。 

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:39:27.04 ID:DhH96EsV0 Be:
    NLPは引き継ぎツールで直った部分を再考すればいい
    まだ肝心の本体へのパッチがないから、そこの部分はパッチが来てから再考してくれ
    でも何でシェルノが比較されるのかがわからん 

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:39:29.89 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>203
    どういう理由で?
    わざわざストップウォッチつかって測ったとまで書かれてるのに
    もしそれが誇張なら、さすがに当時訂正の突っ込み入ったんじゃないの?
    動画で見れば一発で確認できることなんだしさ 

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:40:05.03 ID:p98rJC530 Be:
    そもそも引き継ぎツール自体が200円な訳でして。 

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:40:11.94 ID:yWocTQSG0 Be:
    ちなみにNLPのセーブ時間は今計って見たら
    追加コンテンツセーブ含めて10秒だった、明らかに盛ってる。 

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:40:16.96 ID:hIwBSAnP0 Be:
    とりあえず、KOTY2012は全て白紙に戻すでよくね?
    両陣営ともにパッチが来るわけだし片方はまだ待たされてるけど、
    もう片方は不完全な状況だしどっちもどっちじゃん

    あふぃぶろぐの養分とかあふぃぶろぐ産に荒らされるぐらいなら白紙でよくない?
    両陣営パッチが出揃ったら再考すればいいし、それまでに真の愛すべきクソゲーが出るかもしれないし 

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:40:18.75 ID:fIMKeqJW0 Be:
    そこは別にどうでもいい。端金だし。 

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:40:37.49 ID:q+lYplji0 Be:
    wikiに頼るのもしゃくだが引継ぎのみで起こるバグを抜粋
    これらは直ったと見ていいのかな?

    ?致命的なバグ・修復不可能なデータ破壊系バグ
    ?[--・引継] プレゼント類が購入できない/プレゼントバグ
    ?[--・引継] 「寝る」ボタンが出ない・寝るボタンを押したつもりがないのにもう寝ている
    ?[--・引継] 伝説のビーチ1回目がギャラリーに登録されない
    ?[--・引継] 回想データが全くない
    ?[--・引継] 回想再ロック不能
    ?[--・引継] 名刺編集画面で古いHNが表示される
    ?[--・引継] 呼び出しデートのプレゼントがホワイトデープレゼント化/通称:ホワイトデー無双
    ?表示・音声の問題
    ?[--・引継] スキップモードでの日数カウントがおかしい
    ?[--・引継] 着信音選択時の選択アイコン 

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:41:04.20 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>201
    タイトルまで30秒ってどこから測ったの?
    まさかPSV電源ONから?

    というかこのゲーム基本起動したらずっとつけっぱだから初回ロードとかぶっちゃけ関係ないと思うんだけど。 

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:41:30.22 ID:fIMKeqJW0 Be:
    >>216
    全面削除は荒れる元だから、とりあえず止めたほうが良いと思う。
    別に自分に権限があるわけじゃないが

    穏便に、納得してあるべき形にすることを目指す方がいいと思う 

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:42:02.38 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>210
    起動時に時間がかかるのは初期ロード遅いとは言われるだろうけど、モッサリとは普通言わないとおもうがな
    モッサリっていうのはゲーム中にプレイヤーが操作する度に待たされることに対してだろ

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:42:05.71 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>213
    じゃ、今あげられてる動画で検証してみてほしい
    恐らくそれをやった人はいないはず 

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:42:13.64 ID:FsScy7fa0 Be:
    >>216
    戻さない。
    シェルノもラブ+も載せる、それだけで済む話。

    何故かおかしな外的要因でこじれにこじれただけであって。 

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:42:49.53 ID:yWocTQSG0 Be:
    >>208
    少ないというか、「致命的なものはない」だよ 

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:42:58.71 ID:fIMKeqJW0 Be:
    あーごめん、明日仕事だから落ちる。 

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:44:29.94 ID:fB5Gu7z50 Be:
    シェルノサージュは度々オンラインに繋ぎにいくから
    サーバーの混雑時や使用する回線速度によって時間が変わる
    どれを参考にするのかって話だな 

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:44:46.73 ID:p98rJC530 Be:
    >>217
    引継ぎツールは別ソフト。
    金額?チンチロに土下座しろ。 

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:45:47.88 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>226
    それに関してはどっちかというと常時Wifi維持設定ができないPSVの仕様が悪いと思う・・・。 

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:45:47.97 ID:hIwBSAnP0 Be:
    >>220
    それで荒らすのはNLPをクソゲーにしたい陣営だけだと思うんだよね
    ここまで紛糾している状況に対して原住民含めげんなりしてるし
    ルールルール叫んだところで収拾つかんことはわかってると思うんだよね 

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:46:06.93 ID:yWocTQSG0 Be:
    ごめん、寝る 

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:46:52.62 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>218
    少なくとも公式にもアナウンスされている
    ・スキップモードの日数がずれる件。
    ・ギャラリーの「旅の思い出」に「伝説のビーチ」が表示されない件。
    ・カノジョへのプレゼントを購入できなくなる件。
    の関連については直ってるということで良いんじゃない? 

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:47:27.43 ID:hIwBSAnP0 Be:
    >>223
    シェルノとNLPを掲載するって今まで実現できてないじゃん
    特にシェルノなんてパッチ出る前からアレだけ騒がれたのに動けて無いじゃん
    出来なかったことをやるって無理だって 

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:47:28.24 ID:FsScy7fa0 Be:
    >>227
    形を変えたDLCだろ。
    引継ぎツールがラブ+以外に用途があるってのなら、分からないでもないがな。 

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:49:06.85 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>228
    「サーバーの混雑度」や、「使用する回線速度」に
    常時Wifi接続維持設定はなんの関係もないだろうよw
    そりゃ常時接続していた方が速いだろうけどな 

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:51:15.94 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>222
    参考になる動画があればURL plz
    検証に適してるような動画って探すの大変なんだよ・・・
    って寝たか 

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:52:19.18 ID:p98rJC530 Be:
    >>233
    AR撮影ソフト。AR機能はNLPには無い。
    発売日等にイベントで配られたり、毎月更新されてるARを使用するには200円出してtools買うしかない。 

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:52:29.46 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>234
    シェルノの仕様と相性が悪いというか、
    Wifiにつながる→サーバーに接続→レスポンスを得る
    という動作でサーバ側の反応がちょっと遅い場合に最初の時間と合わさってタイムアウトしやすくなってるんだよなぁ。
    以前タイムアウトが長すぎたせいで修正した部分なんだけどちょっとやりすぎてるんだよ。
    ちなみにWifiつなぐ動作を行った後に同様の動作をさせると最初の時間ロスがないからスムーズに事が運ぶよ。 

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:52:59.92 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>223
    シェルノはそもそも載せる選評(Ver.1.0.3準拠)が無いから載せようがないって話しじゃないの? 

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:55:57.46 ID:Mu+aNOuz0 Be:
    >>238
    そもそも1.0.3以前の選評はあるのか?
    あるならそれ載せればいいと思うが
    1.0.3で変更点があるなら後からでもそれを反映させればいい話でしょ 

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:57:47.19 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>237
    一定時間経過でWifiの接続切るのは、バッテリー維持のため仕方が無いとはおもうが
    家の中で使う場合用に常に維持設定はあってもいいかもな
    サーバ原因のタイムアウトはVer1.0.2のパッチ直後あたりは酷かったみたいだけど、今はほとんど
    起きて無いんじゃね? 

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:59:07.14 ID:E8e6e7lj0 Be:
    >>240
    時々設定画面あたりで出くわすかな。ただ、「タイムアウトしました」と言われてる割にはちゃんと情報が表示されててなんだか納得がいかない。 

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:59:44.17 ID:yWocTQSG0 Be:
    忘れるところだった
    寝る前の俺の購入証明しとくね

    http://www.uproda.net/down/uproda481928.jpg

    向きと解像度間違えたんで手間取った 

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 01:59:56.89 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>239
    箇条書きだとか、本人が感想と書いちゃってるとか、選評だけど最後にクソゲーとは思わないと書いちゃってるのしか
    無かったような気が
    常にスレに常駐してるわけじゃないから見逃してるかもしれないけど 

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:00:31.03 ID:X1yCJ2qY0 Be:
    >>239
    主に強制終了、起動不可、セーブ破壊のバグについて言及した選評ばかりだから
    そのバグの大半が修正された1.03では1.02の選評で書かれたことの半分近くが削られることになる
    ぶっちゃけ書き直したほうが早いくらいだし、シェルノといえばバグというイメージが強いから今更書いてもパンチ力が無い 

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:03:08.15 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>242
    寧々オタか
    性格がどうのって言われてたのも寧々だったか
    その本人が問題ないって言ってるってことか 

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:03:11.46 ID:TpHdCmR70 Be:
    >>242
    乙ー。時間ある時にでも頑張ってくれ。
    あとそんなに購入証明とかしなくてもいいよ。
    書き込みみてりゃ、購入者だってわかるしw 

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:05:29.37 ID:X1yCJ2qY0 Be:
    >>245
    持ってなかったら評価する権利が無くて持ってたら信者扱いってどうすりゃいいんだよw 

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:06:32.46 ID:KcLVcj9f0 Be:
    そういや重力もセーブデータ破壊が何とか言ってたな

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:10:56.37 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>245
    キャラ性格の崩壊については、>>242は今回特に発言して無い
    「ラブプラスTOOLS」アップデートで直った部分についてだけだろ 

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:13:11.37 ID:r8FC5Kx5O Be:
    購入証明までした人を疑う訳じゃないが、
    スレの主旨的にあまりyWocTQSG0一人の意見を鵜呑みにするのもどうかと思うので、
    他のプレイヤーの意見が欲しいとこだな 

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:13:21.44 ID:FsScy7fa0 Be:
    パッチ込みの選評は大変だぞ~。
    パッチを当てたことによる修正箇所と、それによって生じる副作用(バグ)までキチンと
    書かないとな。
    しかも、これから何回もあるんだろ?
    一人で全てやるとなると、最早デバッガ-並のう労力が必要。
    ああ、なんでkotyはこんなメンドクサイ賞になってしまったんでしょうねえ。
    kotyそのものがクソゲ-になりつつああるな。
    間違いない。 

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:14:43.53 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>249
    肝心のキャラ改変がひどけりゃ擁護してないだろ普通
    俺はてっきり>>242がマナカオタだと思ってた 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:15:22.00 ID:hi8lbxH/O Be:
    シェルノは2章配信後でクソゲーなら選評投下されるだろ
    そこの部分でとりあえずは一区切りになりそうだし
    それじゃいかんのかのぅ 

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:15:44.70 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>250
    まあ、さすがに公式に直ったとされてる部分についてのバグへの言及は削って良いとは思うけどね
    レスポンスやそれ以外のバグについては他の人からも意見が出てからじゃないと、反映しちゃまずいでしょうね 

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:15:55.98 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>250
    購入証明できる奴限定でな
    なんとでも言えてしまうし 

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:18:01.62 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>252
    そんなの本人が語ってない以上は知らんとしか言いようが無い
    推測するのは勝手だけど、それを根拠にはするな 

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:21:11.46 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>256
    デタラメな選評鵜呑みにしてた奴の言うことじゃねーよw 

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:28:35.64 ID:6a8FOM7p0 Be:
    「ラブプラスTOOLS」アップデートで直った部分について、選評を見直すって話しが
    いつのまに選評がデタラメってことになったんだい? 

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:29:58.77 ID:p98rJC530 Be:
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2968194.jpg
    取り合えず、もっさりが改善されているというのはデマ。
    NLP本体のパッチが来てないのに「wifi切ってれば 今じゃ 5秒なんてかかるわけないし」
    とか勝手に早くなるはずが無い。どんな進化機能がついてるんだと言いたい。

    あと個人的な見解を言わせて貰えば、今になって考えるとバグなんて大した問題じゃないと思う。
    バグまみれなのに3DSで一番定価が高いとか、対応がヒドイとかもある意味もうどうでも良くなってきた。
    何を考えて捻じ込んだのか理解に苦しむイベントやToDo、青春の1ページとかが全力で心を折りに来るのが一番キツイ。
    持ってないけどクソじゃないとか意味不明な事を言う奴には、無料で貸し出してやるから
    一ヶ月間他のゲームをやらずにNLPだけやらせてみたい。そんぐらいクソ。 

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:33:03.87 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>259
    青春の一ページいま普通に評判良いんだけど
    本体起動した画面を出せないのはパッチ適用した状態で遊んでないからか?

    ぶっちゃけその文句のほとんどはシェルノでもにたような状況なんだがな 

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:34:22.23 ID:fSRYL9dE0 Be:
    >>258
    え?もともと選評に誇張や正しくない部分がなかったかどうかを見直すって話しで、
    その中の1つの項目として引き継ぎツール修正に伴い解消された部分も考慮対象だってだけじゃないの? 

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:34:38.55 ID:dv8a4zY80 Be:
    >>250
    でもスレに居るのは買わない遊ばないで文句いうだけの奴ばかりなんだから無理だろ 

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:35:39.40 ID:6a8FOM7p0 Be:
    モッサリについては動画が確実な証拠となるだろうから、できれば確認できる動画を上げるなり
    YoutubeのURLを教えてくれるなりしてくれるとありがたいかな

    個人的にも「ラブプラスTOOLS」アップデートで、セーブデータが修正されたからといって
    ローディングや画面の切り替え速度が変わるというのは考えにくいとおもっているので 

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:36:59.51 ID:TRi+X+Bvi Be:
    ていうかお前 ID:p98rJC530
    ID辿ったら>>206でラブプラス全然やってないっぽい上に
    散々上で検証されたことを、本人かわ寝てからなんで「デマだ!」って言ってんの?
    なんで本人の前で真っ最中に言わなかったの?

    正直に言え、お前その画像どこで用意した? 

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:38:00.99 ID:0VhJZoRy0 Be:
    http://up3.viploader.net/game/src/vlgame052003.jpg
    ラブプラスはクソゲー 

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:39:34.90 ID:p98rJC530 Be:
    >>260
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2968223.jpg
    で、お前も購入証明してくれるんだよね。
    評判良いとか、どこ見て言ってるか知らないけど自分の評価で言ってるんだよな?

    あと、
    >本体起動した画面を出せないのはパッチ適用した状態で遊んでないからか?
    http://www.konami.jp/osirase/newloveplus/
    パッチってどこにあるんだ?知ったかぶりで語るな。 

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:41:18.78 ID:dv8a4zY80 Be:
    EXIF無いんだけど 

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:43:06.19 ID:vtbTAqyY0 Be:
    そもそも移行ツールのアップデートしたのか? 

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:43:14.10 ID:p98rJC530 Be:
    >>267
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2968236.jpg
    ほらよ。EXIFあるぞ。
    画像デカイと見れないとか言う奴が出そうだから、縮小してたんだわ。 

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:43:38.92 ID:TRi+X+Bvi Be:
    >>266
    はぁ?いつ全部直ったことになってんの?

    俺は評判いいレスを結構見たがな、クソってのはお前の主観じゃねえの?

    しかし、シェルノの検証はたった一人の購入証明でOKだったのに、ラブプラスだけ多数の購入証明必要とか凄くなったなこのスレ 

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:44:37.28 ID:TRi+X+Bvi Be:
    そんで、なんで本人いる前で反論しなかったの? 

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:45:00.89 ID:X1yCJ2qY0 Be:
    ちょっとよくわからなくなってきたから誰かあとでまとめておいてくれよ 

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:45:24.81 ID:DhH96EsV0 Be:
    真夜中のプロレスか 

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:46:32.85 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>196
    YouTubeの動画や画像上げるとここじゃどう言う扱い受けるかわかるよな
    事実を提示しても無かったことになる 

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:46:50.58 ID:vtbTAqyY0 Be:
    反論にも動画うp必須にしようぜ 

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:47:12.95 ID:0VhJZoRy0 Be:
    ラブプラスマジクソゲー
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2968242.jpg 

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:48:31.13 ID:vtbTAqyY0 Be:
    IDが手書きじゃないとか
    ID書く意味わかってないよねコイツw 

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:48:40.40 ID:AHtZco9li Be:
    手書きじゃないからコラし放題だな 

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:48:54.57 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>270
    シェルノはそもそも選評が上がってないのに、検証もクソも・・・ 

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:49:01.24 ID:VTB/NNKZ0 Be:
    >>275
    この流れ見てるとまずNLPの選評を所持者が作り直す所からじゃねーかな
    いちいちパッチ前のを元に議論するよりその方が早い 

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:49:07.57 ID:AHtZco9li Be:
    >>277
    もしくはどっかで用意してきたな 

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:51:34.16 ID:dv8a4zY80 Be:
    なんつーか色々噛み合ってないよね
    移行ツールがアップデートされて引き継ぎ周りのバグが改善されたから、現状の選評と整合性が取れなくなったんで再考が必要って流れでしょ?
    引き継ぎ周り無しでもクソゲーって言うなら新たに納得できる選評なり用意しないと話にならねーんじゃねーの
    グダグダ感情的に喚いてても意味ねーわ 

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:51:52.85 ID:2aS5OyMa0 Be:
    また暴れてのか
    懲りないね

    ラブプラスはやったことがないので良く分からんな
    動画載せてくれよ、稚拙で感情的な文章いくら並べられようが
    こんな有様では説得力ゼロだ
    最近の携帯なら動画ぐらい楽勝だろ?

    起動時のロードで時間が掛かるとかはもっさりじゃないよな
    一般的な操作時の挙動がもっさりかどうかだ
    それで快適に動くなら反証になるし、
    持ってる人間多いから意図的に遅い場面を抜かすとかも指摘出るだろうしな

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:53:02.46 ID:p98rJC530 Be:
    >>271
    いつでも張り付いてる訳じゃねーよ。
    てかなんで「正直に言え、お前その画像どこで用意した?」とか言われなきゃいけないんだよ。お前何様だよwwww

    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2968256.jpg
    取り合えず、手書きだぜ。 

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:53:35.19 ID:AHtZco9li Be:
    Wi-Fiありかなしかの検証も実際されてないんだよな
    そもそも選評に書いてあるのもゲハでどっかの誰かかカウントしたものの転載みたいだし 

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:54:47.34 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>279
    上がった時点で検証すらしようとしなかったよね
    1.02の頃パッチ出るだろの一点張りだったよな 

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:54:50.30 ID:AHtZco9li Be:
    IDをPSって書き損じるくらいPSが大好きな人なんだろうか… 

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:54:54.04 ID:vtbTAqyY0 Be:
    ラブプラスの選評適当すぎだろ 

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:55:13.07 ID:6a8FOM7p0 Be:
    モッサリについては動画があれば言葉で説明するよりはるかに伝わりやすいからな
    モッサリじゃないと主張する側でも、モッサリと主張する側でもどちらも主張の根拠になるのだから
    上げてくれるか参考になる動画のURLを教えてくれると助かる 

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:55:28.75 ID:dv8a4zY80 Be:
    起動時のロードがーとか言い出したら、据え置きじゃGTA4がクソゲーって事になるもんな
    あれの初回ロードは1分以上だし 

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:55:43.36 ID:AHtZco9li Be:
    こんな適当だった割にはシェルノは格段に厳密なんだな 

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:57:58.47 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>286
    選評上がったというなら、具体的に教えてくれよ >>243に該当しない物があるってことなんだよな? 

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:59:01.43 ID:6H6z4/3J0 Be:
    やっぱ末尾iはダメだな 

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:59:20.22 ID:dv8a4zY80 Be:
    シェルノは初日の阿鼻叫喚の事とかしっかり載せた方がKOTYスレ的においしいと思うんだけどね
    改善されたなら改善された経緯を書いて選外にすればいいだけなんだし 

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 02:59:29.08 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>292
    自分で反論したり否定してるんだから覚えてるだろ
    前スレ~2スレ前位にそれこそ何度もでてたろ
    避難所に出てたものも有る
    それら無かった事にすんの? 

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:00:00.98 ID:E8e6e7lj0 Be:
    末尾iって前から思ってたけど何を示してんだ?iPhone? 

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:00:23.50 ID:p98rJC530 Be:
    なんか意地になってID上げてたけど、俺の上げ方が悪かったんだなと冷静になった。ごめんね。
    言いたかったのは「まだ修正されてねーよww」ってだけなんだ。
    個人的には修正されて青春の1ページが無くなって良ゲーになったらいいなとは思ってる。 

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:01:50.10 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>293
    IDが変え放題と噂のiPhoneだよ 

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:02:12.48 ID:AHtZco9li Be:
    そもそも青1がパッチ改善されたなんて誰も言ってないと思うけど 

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:02:47.09 ID:AHtZco9li Be:
    >>298
    PCも変え放題ですよね 

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:02:55.31 ID:hxQIJNmA0 Be:
    >>297
    そもそも誰もツールでもっさりが改善されたなんて言ってないからね 

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:03:06.46 ID:dv8a4zY80 Be:
    >>297
    お前ツール更新の中身把握してないじゃん 

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:03:34.43 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>300
    言われてみればそうだな 

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:04:52.02 ID:MQi5ZaTCi Be:
    スマホはIDを20秒ぐらいで切り替えることができるからねぇ
    機内モードにすると簡単にお手軽にできるしな 

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:05:26.64 ID:sfhCdPEoi Be:
    簡単だよ 

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:06:11.39 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>295
    俺はシェルノの選評について反論や否定したことは無いけどな
    というか、>>270では
    >シェルノの検証はたった一人の購入証明でOK
    と言っておきながら>>286では
    >検証すらしようとしなかったよね
    って、検証したのかしなかったのかどっちだよw 

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:07:46.16 ID:PW08Dm+F0 Be:
    >>298
    機内モードとかにしてすぐに戻せばID変わるよ
    まぁこれは他のスマホも一緒では?

    ラブプラスの選評が間違っているなら反証出してみ?
    もっさりは動画ぐらいしか客観的な証拠にならないよ 

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:08:01.12 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>306
    ちゃんと文脈読んだほうがいいぞ 

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:08:14.60 ID:WpfuQV/l0 Be:
    突然画像あげてNLPをディスってきた奴の思惑はともかくとして
    そいつがなんか変にミスリードして勝手に発狂してたのはよくわかった 

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:09:03.28 ID:p98rJC530 Be:
    >>301
    >>207で「今じゃ5秒なんて」ってある。

    >>302
    把握してるよ。選評上がった頃は「ソフト単体でどれほどクソかが重要だから、引継ぎについて言及した選評は意味無い」って言ってたじゃん。
    それなのに「引継ぎツールの更新があったから、選評を見直す必要がある」って議論されてるのは、おかしいよね?って事。 

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:09:44.56 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>304
    PCもルータ再起動させりゃいいんだから、20秒くらいでできるだろ
    そもそもIDがどうとかまで言い出したら全く誰も信用できなくなるぞ 

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:10:33.71 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>306
    購入証明しろと言い出したのはどっちが先なのか分かって言ってるんだよな?
    知らぬ存ぜぬで擁護するだけじゃ何も始まらないぞ 

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:10:54.01 ID:PW08Dm+F0 Be:
    >>306
    > >シェルノの検証はたった一人の購入証明でOK
    これなんのことだっけ?
    感想文や箇条書きは散々指摘が出たけど 

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:10:58.10 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>307
    動画拾ってきてやったぞ
    http://www.youtube.com/watch?v=qpP5mVjtF80 

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:11:53.90 ID:WpfuQV/l0 Be:
    俺もNLP持ってるけど、擁護してやってもいいが
    画像あげなきゃならんのか?めんどくさ。

    もっさりかどうかについては確かに選評ほどの時間はかかってないんじゃないかな。
    ていうか、wifiスイッチ関係ないとかそういう話なら関係めっちゃあると思うぞ。
    そもそもNLP本スレの方のwikiに改善傾向があるって書いてあるのに、なんでそれをこのスレが否定するのかわからん。 

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:12:58.72 ID:6a8FOM7p0 Be:
    >>312
    俺は購入証明しろとも言った覚えは無いが、誰と勘違いしてるの? 

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:13:27.29 ID:xOrlVt3G0 Be:
    NLPはパッチきてないんだろほとんど

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:13:49.42 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>316
    お客様はお帰りください 

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:13:52.30 ID:PW08Dm+F0 Be:
    >>274
    どういう扱いなんだ?

    晒せばいいじゃないか
    というか反証したいなら自分で撮ってだしなよ
    youtubeのアカウントなんて速攻撮れるだろ 

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:14:00.51 ID:AHtZco9li Be:
    >>314
    圧倒的って言われるようなもんじゃないよなこれ 

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:14:31.61 ID:PW08Dm+F0 Be:
    >>314
    おっサーンキュ
    ちょっと見てみる 

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:15:12.80 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>319
    3スレ前見てこればいいんじゃね 

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:16:01.10 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>320
    俺もそう思うよ
    クソゲオブザイヤーで語るレベルではないね 

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:16:18.38 ID:AHtZco9li Be:
    かつて動画うpして直ったか検証しろとまで言われるゲームあっただろうか…
    シェルノは選評外す傾向で厳密に検証
    ラブプラスは選評載せる傾向で厳密に検証

    うわぁ… 

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:17:35.60 ID:WpfuQV/l0 Be:
    NLPのは「快適ではないが批判してる奴が言うほどもっさりでもない」
    が大体の評価なんじゃないのかね

    物凄いせっかちな奴なら文句言いそうだけど、それは他のゲームでも同じかと。 

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:22:49.75 ID:JQlF25En0 Be:
    >>314
    ん?これ圧倒的なもっさりってほどか?
    真っ白になって待たされる時間とか
    出来の悪そうなUIとかイライラのジャブがコツコツ来る程度のような。。。
    なんかもっとこう怒髪天なものを想像していた 

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:24:47.64 ID:p98rJC530 Be:
    もっさりは我慢出来ないほど遅いって訳じゃないんだよ。
    メモリ1.5GのVISTAだと思えば許せる。 

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:25:57.05 ID:UfmgM6iOi Be:
    じゃあいかにシェルノがクソかどうか議論する流れに戻すか 

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:28:01.31 ID:xOrlVt3G0 Be:
    さっきから全力で擁護がすごい件
    言ってる側からこれかよ

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:29:03.07 ID:DhH96EsV0 Be:
    >>314
    まぁそこまでかと言われると、そんなにもっさりというわけじゃないと思うがな
    そりゃあ前作と比較すればそうなるかもしれんが、前作と比較するのはこのスレのルールではタブーだしな 

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:29:25.02 ID:6H6z4/3J0 Be:
    >>326
    最初のロードだけなら長くても別に気にならんけど
    これがずっと続くから厳しいのかな
    プレイしてると段々効いてくるんだろうか? 

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:29:46.30 ID:3vVetKlxO Be:
    擁護に見えちゃうやつがいるらしい 

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:30:10.48 ID:AQ5fnyug0 Be:
    >>327
    あーそうそう
    そんな感じ
    出来が悪いけど、もっさりは許容範囲だろ、これ
    他のバグは知らんけど 

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:31:33.76 ID:WpfuQV/l0 Be:
    そういえば購入証明だかコラだかしてた奴が青春の一ページについて色々言っていたが
    自分は全キャラやっているが、

    リンコ:序盤酷かったけど、段々盛り上がってきてる感じ(DQN化とか言ってる奴の大抵はこれだけど最初だけ見た情報で言ってる気がする)

    ネネ:序盤どんどん不仲イベント見たくなってかなり酷かったけど、今はそれのネタ晴らし編に入ってきてる感じで一番面白い。ネネ母可愛い。

    マナカ:良くも悪くも酷くもなくそれほど良くもなく、の状態。

    個人的には最初ネネとリンコやってた時はイライラして同じ気持ちになった
    けど、今になって思えば全部許せるくらい楽しめてるし、何より無印とかに比べて色々と楽しみ増えてよかった。


    あとtodoは結構難易度が高いのがあったりして、最初ウゼーと思ってたけど
    毎日の積み重ねが大事なこのゲームでは、今は良いアクセントになってるかなと思う。
    寧ろこういうのや青春の一ページがなければメリハリがなくなっていたと思う。
    例えば現段階でシェルノサージュが「DLCがあるから様子見ろ」といわれているが
    まさにNLPも似たような状況になってきた。糞とか言ってる人は様子見るべき。
    ぶっちゃけ、さっき怒り狂ってた奴って、最初の頃しかやってないんじゃないか?

    ゲームについてはコミュニケーション増えたし、ミニゲームでFC時代のゲームできたりして個人的には満足。
    音声認識についても、マイクの位置が変わったせいで最初認識しづらかったけど、マイクの場所把握したら一発で認識する。

    選評として出せとか言うなら、眠いから明日にしてw 

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:33:19.96 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>331
    毎日のプレイは1キャラでいいなら、そんなかからんし
    レスポンスもwifiスイッチ切れば向上するから特に気にならんかな
    最初は無印の快適さ知ってて、あれ?ってなったけど、すぐに慣れたわw 

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:33:55.73 ID:AQ5fnyug0 Be:
    >>331
    結構プレーヤーの作業量が多そうなので俺ならイライラするな
    まず間違いなくプレイを継続できないがそれはオレの主観だ

    これでクソゲーの要因の一つとして推すのはちょっと。。。

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:35:07.68 ID:KcLVcj9f0 Be:
    ID:AHtZco9li出てらっしゃーい

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:35:30.08 ID:3vVetKlxO Be:
    >>334
    こういう話ってネタバレになるから
    楽しんでるやつらは書きづらいんだよね
    一部だけ抜き出して糞扱いするのって陰湿なやり方だな 

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:35:55.41 ID:WpfuQV/l0 Be:
    まぁ結論としては
    「シェルノもNLPも様子見ようぜ、NLPは現段階で既にKOTYあげていいレベルじゃねーよ」
    って感じ

    そういうことを伝えたい場合の選評ってのがいるのか?w 

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:37:48.60 ID:4ONS6rKH0 Be:
    >>336
    リアルタイムプレイの自分だと
    朝スケジュールいれて夜に結果を見るだけで一日分終わるから
    それほどキツイと思った事ないな
    青春の一ページもとくに文句ないわ

    欠点あげるとすればデートが前作からみて長くなってまとまった時間作るのが辛い位

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:39:47.79 ID:zMb3wdMD0 Be:
    ラブプラスもシェルノサージュも実際にプレイしてクソゲーって思ってる奴より
    ネガキャン真に受けてKOTYKOTY煽りたい奴が騒いでるだけだろ 

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:41:43.29 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>338
    シェルノのDLCもそうなんだが
    最初に糞というレッテルを貼った奴は以後ずっとそのままでDLCもやらずに糞といい続けるだろうし
    結果的に時間が経てば経つほど、よくも悪くも楽しんでる奴しかいなくなると思う

    NLPも結構そんな感じで、確かに引き継ぎ組で最初酷いバグがあった
    新規は割とそうでもないし、別に重大ってほどのバグはないんで俺の新規マナカも普通に楽しめてる。
    フリーズは再現性のあった引継ぎの奴しか遭遇してないな。

    NLPは当時の勢いもあって既におかしな選評があげられてしまったようだが
    正直ファンとしては納得いくような内容じゃないと思う
    そして勿論シェルノだって最初NLP以上にかなり酷い目にあったがw
    今は今で楽しんでる奴は楽しんでるって状況。悪いところばかりじゃないしな、どっちのゲームも。

    俺が不思議なのは、これが歴代のKOTYソフト郡と肩を並べるとは思えんってことよ。 

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:44:08.18 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>340
    そこがかなり良いところなんだよなw
    当日中であればリアルタイムモードでも朝からの分のステータス(彼氏力)をあげたり買い物できる 

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:44:28.26 ID:DhH96EsV0 Be:
    縁日と鬼帝がいるから安心して寝ろよってことだ
    さすがにそろそろ寝るか 

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:44:33.79 ID:AHtZco9li Be:
    >>337
    よんだ? 

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:46:21.30 ID:3vVetKlxO Be:
    シェルノサージュは公式に
    本体を初期化して下さいだの
    シェルノサージュをセーブごと削除してニューゲームから初めて下さいだの載ってたからな
    誰がどう見てもとんでもない大物が来たと思うだろ 

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:47:29.11 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>346
    いやー実際初期の頃のバグに関しては擁護できんわw
    引継ぎパッチ来る前のNLPも大概だが、それ以上にシェルノも酷かったw 

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:48:10.21 ID:DhH96EsV0 Be:
    今の時代はパッチがあるから便利ですな 

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:49:05.23 ID:xOrlVt3G0 Be:
    ラブプラス特有のことだけど
    3日くらいまでは新鮮に遊べるけどそれ以降の会話が似たようなものになって
    んでもって最終的には同じ会話を目にしてしまうこともある
    ラブプラス伝統行事だがまずそこ

    あと発売日だ
    なんとかバレンタインに間に合わせたのはいいが
    当日だろ
    それでなんとか徹夜してでもバレンタインイベント見るのか
    それとも長く来年待てと?ちょっと日をずらすのか
    さんざんデート時間とかリアルにさせといてこれかよ

    クリスマスも延期されなんだよこれってかんじ 

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:51:59.44 ID:4ONS6rKH0 Be:
    ん?
    バレンタインは二月中ならフォローイベント起きるんじゃなかった?
    発売日に無理に恋人にならなくても大丈夫ですって公式が言ってたよ

    自分は引き継ぎなので当日に済ませちゃったけど 

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:54:01.15 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>349
    それは恐らくスキップモードやりすぎなんじゃね
    季節ごとにセリフが用意されているから、スキップモードでやってたら、そりゃ同じこというよ
    レパートリーの少なさとか言い出したらシェルノのイオンなんてもっと酷いんだし。

    俺はどのキャラもリアルタイムモードをメインに、スキップモードは多くて100日くらいしかやってないけど同じ会話まだ見てないわ

    それと販売の経緯については流石にKOTYの選考に入れる内容じゃないんじゃね? 

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:55:13.82 ID:qWFIIbQx0 Be:
    二日遅れの新規凛子スタートだけどバレンタインもホワイトも後日フォローあったよ
    プレゼント渡すだけのあっさりしたやつだけど 

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:56:19.90 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>350
    そうだよ、二月最終週直前までに恋人になれば間に合ったはず。というか俺のマナカがそれだ。
    ちなみに公式では起こらないとされるホワイトデーイベントもきちんと起きたし、
    検証のためにマナカをわざとホワイトデー起こさなかったが、ちゃんとホワイトデーのフォローイベントも起きた

    >>349はもってないとまでは言いたくないが
    まぁ怒って一日で売っちゃった人なんだと思うことにしようw 

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:58:30.53 ID:xOrlVt3G0 Be:
    そうだったのか 
    ニコニコでそんなこと言ってた人いたから
    それ鵜呑みにしてこのスレで言われるまで買わなかった 

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 03:59:58.02 ID:WpfuQV/l0 Be:
    どうでもいいが、KOTYスレ住人ずっと事実無根な情報に踊らされすぎだろw
    もうNLPの選評自体一回取り下げろよ、ろくに検証もしてないんじゃん 

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 04:01:34.52 ID:4ONS6rKH0 Be:
    因みに会話ループもまだ起きてない
    どんだけスキップモードで遊んでるの?
    会話ループは前作、前々作でもあったからラブプラスユーザーには今更なんだよね

    本スレでも「基本リアルタイムモード推奨」でスキップモードは飽きやすいのでオススメされてないんだよ 

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 04:03:45.76 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>356
    そもそも毎日新しいネタを喋ってくれるゲームで、しかも季節ごとにそれぞれ用意してんのに
    検証のためにスキップモードひたすらやりまくったら、その内ネタ枯渇してキャラも困っちゃうわな
    BDにでも出して声優を一ヶ月以上拘留して収録しないと、そこまでは無理なんじゃないのか

    毎晩見られるプチ夢イベントなんて、毎日起動してる俺でさえいまだに同じの被ったことねぇよw

    スキップモードは正直、速攻で髪の毛をロングにしたいとか変更したいって時のもんだなー
    あとプレミアムデートで彼氏力MAXにするぜ!って時とかさ。 

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 04:26:10.11 ID:4ONS6rKH0 Be:
    あと一言

    不都合スレ、愚痴スレはアンチが集まってるから必ずしも全部正しいとは限らないぜ
    青春の一ページなんて24話なんだから
    話の作り的に最初からハッピーな訳ないだろ?
    一話、ニ話しか見てなくてクソwwwとか言われても困るわ

    自分はフリーズも一度もあった事ないし
    偏った情報だけで結論付けるのはやめてくれ

    kotyだのはちま刃だのが取り上げる度に本スレに荒らしが大量に来てウザいんだよ 

359 枯れた名無しの水平思考 [] 2012/05/11(金) 04:59:16.55 ID:JiAB3IiB0 Be:
    ネタの少なさをあげるならシェルノも相当スカスカだよ
    もの作りもほとんど同じことしか喋ってくれないし
    テンポも頻繁にネットワーク接続要求されるから悪い 

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 05:45:11.03 ID:gpaY8dlN0 Be:
    ラブプラスやシェルノのクソゲー要素よりここの住人(?)の脳内バグの方が面白すぎる
    選評と動画に纏めるべき 

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 05:56:31.93 ID:O8meGhfu0 Be:
    ラブプラスTOOLSがアップデートされたのに
    選評が見直されていないという話があったため
    全文見なおしてみたら
    引継ぎ関連バグがひとつ入ってました
    選評(3/21)の”寝るコマンドが出現しない”
    公式修正内容ではふれられていないバグですが修正されているのでしょうか
    修正されているなら選評の修正及び見直しお願いします

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 06:33:43.00 ID:VGE8f+Gv0 Be:
    アフィブログなんてどうでも良いと思ってたが、この現状見るに奴らは悪だな・・・

    実際ラブプラスもシェルノサージュもクソゲーに押すには弱いんだよね
    誰もがクソだと認識できるのがゲーム無いのも事実
    つまり鬼帝よ早く来い 

363 枯れた名無しの水平思考 [] 2012/05/11(金) 06:37:00.57 ID:JiAB3IiB0 Be:
    そもそも誰もがクソゲーと認めるようなゲームなんて存在しないでしょ 

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 06:39:52.80 ID:isaDdKMx0 Be:
    >>シェルノも相当スカスカだよ

    だからDLC込みなんでしょ 

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 06:41:18.25 ID:fIMKeqJW0 Be:
    なんにせよ、見直しの機運が高まってるのは良い事だ
    真のクソゲーを迎えるために、片付けておきたいからね 

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 07:09:40.30 ID:gE1SrTfAi Be:
    俺メモ Amazon買取
    シェルノ 通常 \1 限定 \1
    NLP 通常 \1800 限定 \1000x3種

    戦国姫 \1000
    甲子園 \300
    アパシー \50
    ONI \10
    キティ \500

    女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない \1 

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 07:42:17.29 ID:f0VKPumj0 Be:
    NLP所持者の登場で選評に突っ込み入りまくったんだなw
    当時もそんな人たちがいたんだろうが
    勢いと声の大きい連中に無かったことにされたんだろうなぁ・・・ 

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 07:43:12.58 ID:V0gZ6szw0 Be:
    年の終わりにどうなってるか これでいいんじゃないのけ?

    シェルノは既にパッチが順次あてられはじめてるし
    ラブプラスにしても、治すと公言されてるんだから。 

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 07:46:42.56 ID:ON1BEFmv0 Be:
    >>367
    そもそもその頃ってやってる連中はこんなスレ見てなかったんじゃないか 

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 07:54:12.78 ID:7mFZRtWy0 Be:
    私用メモ ガスト業者 http://hissi.org/read.php/handygame/20120506/NkF4RmpqOGww.htmlhttp://hissi.org/read.php/handygame/20120506/S2Y2Niswa28w.htmlhttp://hissi.org/read.php/handygame/20120510/V24zMWhobWgw.html

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 08:06:41.53 ID:7mFZRtWy0 Be:
    シェルノ信者さんたちはギャルゲに移転すべきだったね
    毎日IDでバレバレなんですよ
    こっちは他スレ凸なんてしないのに民度低すぎ 

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 08:07:46.18 ID:8R4sKTwe0 Be:
    どうでもいいから選評はよ 

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 08:14:22.96 ID:cGrJXPqO0 Be:
    また議論もしないまま選評流されたのか 

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 08:15:30.99 ID:7mFZRtWy0 Be:
    完全にクソスレオブジイヤー 

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 08:17:35.40 ID:8R4sKTwe0 Be:
    >>373
    君議論再開させないか?
    とか上で言いながら何一つ選評について語ってないやん
    人任せの議論で流されたとか何を言ってるのかね 

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 08:30:56.55 ID:7mFZRtWy0 Be:
    なんでこの客偉そうなんだ 

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 09:19:38.54 ID:gE1SrTfAi Be:
    >>372
    はよ、じゃなくてじぶんでかけばいいんじゃないですかー 

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 09:20:52.66 ID:TSAuVV4B0 Be:
    ゲームとか興味ないんで… ^^ 

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 09:34:27.10 ID:9Mq8gp8S0 Be:
    有象無象のソフトが出てるPSP辺りにありそうなんだけど 

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 09:40:42.46 ID:XvFSrqm/0 Be:
    >>379
    タイトルは圧倒的に多いからね

    ラブプラスは結構検証必要っぽいなぁ
    もっさりもそれほどでもって感じだし
    決して快適ではないというか
    駄目な方ではあるけど 

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 09:48:27.40 ID:zhEIUb4x0 Be:
    シェルノもNLPもどっちかって言うと
    クソゲーと言うよりタイトル先行型の残念ゲー、がっかりゲーなんだよね
    クソとはまた部類が違う感じ 

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 10:09:17.74 ID:K2v3DekQi Be:
    バグがこのまま放置なら大賞候補のクソ。
    修正が入り、せめて進行不能とかが無くなれば残念ゲー
    くらいでいいのでは。 

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 10:15:43.13 ID:Cy1DfCsE0 Be:
    初期の騒動はどっちも選外あたりに載せた方が良いと思う、修正が来るにしろ来ないにしろ 

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 10:48:04.06 ID:khyTmsD00 Be:
    >>367
    待て待て待て、昨夜来てたNLPの所持者も引き継ぎ
    ツールの改善前は酷かったって認めてるだろ。
    このスレでNLPが大きく取り上げられるようになったのは
    発売1カ月後のホワイトデーイベントのgdgdっぷりが
    話題になった時だから、改善前の事じゃないか。 

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:17:19.55 ID:3uf8QfLNO Be:
    ログ追うのも面倒なぐらい荒れてんな
    お客様にはお冷やとエクレアをお出しして、選評促して帰ってもらえ
    クソとかクソじゃない以前に選評が無いのが問題だ
    あっちゃこっちゃ飛ぶ話についていかず、
    選評がないの一点張りで対応すれば選評来るかもしれん 

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:24:15.03 ID:XvFSrqm/0 Be:
    今のラブプラスの選評って引き継ぎツールによる改善って考慮されているんだっけ?
    そして完全新規で始めれば問題の多くは発生しない?

    この二点が真ならwikiのやつ審議中?かなんかに移すとかでいいんじゃないの?


    引き継ぎツールの改善ってのが本当かどうかは知らんが
    冷静に検証してみようや 

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:41:31.47 ID:Cy1DfCsE0 Be:
    >>386
    上はNO、下はYESのはず 

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:45:38.74 ID:c5mcqhE70 Be:
    ID:WpfuQV/l0の書き込みを見るに、
    NLPも発売から時間が経って冷静に見たら
    評価変わってきてるのかもね
    青春の1ページをアニメに例えてるのは非常にわかりやすかった
    これも年末まで評価下さないほうがいいな

    時間はあるし、まったり検証しようか 

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:48:42.99 ID:f0VKPumj0 Be:
    昨日のログはいいサンプルになるな 

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:50:38.57 ID:wSeL7Ju6O Be:
    バグ含めない選考やってなかったっけと思ってWIKIみたら考察オンリーだった 

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:51:41.20 ID:XvFSrqm/0 Be:
    >>387
    引き継ぎツールが真っ当なもの
    かつ新規プレイは大きな問題出ないってのなら
    今の扱いは適切じゃないなぁ多分
    プレイしてないので偉そうなこと言えんけど
    状況変わったのなら考慮は必要だよね?

    チンチロとかと比較するのは失礼過ぎる
    のめり込んだ人に長期間に渡って多大なダメージを与えたのは事実だろうけど 

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:52:41.84 ID:wyiIjqUP0 Be:
    >>385
    その程度で帰ってくれるならいいんだけどな… 

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 11:59:11.08 ID:JMV32g5o0 Be:
    ラブプラス新規組としては決してKOTYレベルじゃないかな
    気になる点としては謎の時間帯に電話してくるカノジョ、リッチの仕様、せっかくのスキップモードなのにテンポがリアルモードより悪い、ありえない達成条件
    とまぁ結構あるがこれでクソゲーか?と言われるとそれはないレベル 

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:07:12.44 ID:ygEf4mI3i Be:
    >>393
    それはないレベルとか言うと信者扱いされてフルボッコにされるのがこのスレ。シェルノにしろラブプラスにしろ、何も書かず消え去るのをまつのが良い 

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:10:00.21 ID:APLXg9iEO Be:
    豚だから却下って言ってスレ住人が追い出し始めるぞ 

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:16:35.69 ID:g5RSHQDP0 Be:
    >>393
    クソと言われてもしょうがない要素ではあるけどKOTYは無いな、それじゃあ
    ほめるところが皆無もしくは
    あってもそれら全てを帳消しして
    絶望に陥れるレベルの糞が覇権を競う場だろ、kotyってのは(キリッ 

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:17:50.26 ID:g5RSHQDP0 Be:
    >>395
    そういう臭いのはゲハなりクソじゃね?スレででもやってろよ 

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:19:07.47 ID:fwsqbQBG0 Be:
    >>386
    上も下もNO
    最初の選評が書かれた時点で新規組からのバグ報告が多発していた
    というか、それがあったから引継ぎツール云々の扱いを抜きに選評が書けたとも言える 

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:19:52.21 ID:sgT8t8UJO Be:
    いやがおうにも鬼帝への期待が高まるな。 

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:20:55.72 ID:DVWQhBbj0 Be:
    一時期は「お前が社員だ!」と言われて就職内定してくれる感じだったのに
    最近はそれすらもないのが寂しいです 

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:21:41.72 ID:ygEf4mI3i Be:
    ラブプラスがクソゲーに選ばれるなら、いきなりサラマンダーよりはやーい!と言いながらネネが別の男と飛び去る位のインパクトが居るな

    シェルノがクソゲーに選ばれるならC2エラーリトライ時に、別画面に飛ばされ、
    こんなゲームにマジになってどうすんの?
    と言わせる位必要 

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:26:08.05 ID:9Mq8gp8S0 Be:
    ネネさんNTRなんて神ゲーじゃないですか 

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:26:41.77 ID:0VhJZoRy0 Be:
    そう言えばラブプラスのデータ移行って
    コピーしてるだけだから旧作のデータは消えないんだってね
    消えるから相当酷いダメージがあるもんだと勘違いしてたよ 

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:38:34.33 ID:g5RSHQDP0 Be:
    >>398
    どちらにしても動画見た限りでは
    よく言われていたもっさりもたいしたことなかったし
    ちょっと個別に検証した方がいいなと思う

    問題無いって人も嘘言っているとかじゃなくて遭遇してないだけかもしれんし、
    そこは複数の人の証言とかwikiの検証結果とかさらってみるとか 

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:40:17.52 ID:Lo6O4mw30 Be:
    これは面白いサンプル
    ttp://hissi.org/read.php/handygame/20120511/eE9ybFZ0M0cw.html 

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:56:56.80 ID:JB4YDvSTP Be:
    シェルノサージュの1.03の選評っていっても
    その1.03でクソゲーから脱却してたら選評も無いんじゃないかね 

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:57:23.65 ID:ygEf4mI3i Be:
    >>405
    お前みたいにIDコロコロ買えて荒らす奴よりよっぽどいいけどね 

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 12:58:35.35 ID:f0VKPumj0 Be:
    末iでそれはちょっと・・・ 

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:03:42.49 ID:5OOVanM9O Be:
    NLPの選評が嘘だらけってのがばれたのか
    結局ここの住人は誰一人買って確認もしてなかったんだろ?
    ニコニコのコメント見て事実確認とか笑えねーぞ? 

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:09:01.34 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    このまま空中崩壊ってのも楽しそうだけどな
    ファミ通笑ってられんだろ 

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:12:43.01 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>404
    動画だとKOTYで上げる程もっさりが酷いってわけではないよね 

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:13:41.23 ID:8aY5mSF50 Be:
    シェルノとNLPを一緒に語るの禁止っていう暫定ルール作らないか?
    シェルノはシェルノ、NLPはNLPの話だけでやってくれたら多少はマシにならんかな 

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:15:20.14 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    >>412
    どちらにも業者が付くから同じ事
    ただの代理戦争になって、昔からの住人なんて居なくなってる 

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:18:58.39 ID:jDTowyCD0 Be:
    他の作品との比較は元からダメだろ
    ここをちょっと修正すればいい

    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。 

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:20:45.96 ID:6mL2d0yy0 Be:
    昔からの住人がいようがいまいが今のクソゲーをすればいい 

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:31:05.55 ID:AfY2xF+wi Be:
    NEWラブプラスの選評がでっち上げということを聞きつけて飛んできました
    どうせお前らは嘘を嘘と見抜けずにプレイもせずにそのまま選評として通したんだろ?
    ホントお前らは最低な連中だな
    楽しくプレイしてるヤツの邪魔をしてるだけじゃねぇかよ!
    このスレって嘘をでっち上げる最底辺の連中の集まりなんだな
    全国のカレシたちに土下座してこのスレを廃止しろよ、この犯罪者たちが!

    謝れよ
    謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ!!
    謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ!!!! 

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:33:53.58 ID:0kqgC/Q40 Be:
    あくまで自分でやって確かめようという気がないのが凄いよ
    動画見て本スレみてwiki見て、それでプレイした気になってるの? 

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:34:58.03 ID:ZA5SVJoF0 Be:
    引き継ぎに関連しそうなところはあらかじめ書いていなかったような 

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:37:09.98 ID:khyTmsD00 Be:
    >>386
    ツール改善後の検証はまだされてなかったはず。
    あと選評がかかれた時には、

    引き継ぎツールの扱いをどうするかで揉めてた
    引き継ぎツールの更新のアナウンスがされてた(ような気がする)

    ということもあって、新規で始めた場合でも起きる事を
    主軸に選評を書く・検証するって方向になってたはず。 

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:39:59.21 ID:cngUWbRO0 Be:
    おいおいNLPのもっさりは大したことないって流れになってんのかよ
    ないから
    それだけはないから
    バグは言うほどじゃないしそこまで気にならなかったけど
    もっさり一点で一週間でやめたぐらいひどいよ
    動画で判断してる奴はやってみろって
    耐えらんないから
    1回見れば終わりの動画と恒常的にもっさりとつき合う実際のプレイじゃ全然違う 

421 ←アドセンスクリックおねがいします→ [] 2012/05/11(金) 13:40:16.82 ID:42zM2GDA0 Be:
    シェルノブイリは購入証明必須とか色々ルールがあるのに
    NLPはニコニコ動画のコメントでおkとかお話にならないな 

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:40:41.95 ID:DtKXyqnh0 Be:
    なんだそれなら
    シェルノもパッチあたってない店頭販売の状態の物で判断するべきだろ 

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:46:40.82 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>413
    住民にとってのクソゲーを探すスレだもんな
    住民が変われば状況も変わるか
    いや状況を変えるために住民が変わったのかな 

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:47:26.73 ID:cngUWbRO0 Be:
    つーか「動画で見る限りでは(キリッ」とかそんなのがデカい顔でスレを仕切ってるとか終わったんだなこのスレ 

425 枯れた名無しの水平思考 [] 2012/05/11(金) 13:50:57.11 ID:3vVetKlxO Be:
    プレイしたやつの話から動画で確認った流れだが?
    どうみてもそこらのゲームと大して変わらんレベル 

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:53:31.41 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>422
    頭の悪いお前のために書いてやるが、
    新規でもバグがあるって話だろ
    それならパッチがハード的に提供出来なかった(過去形)状態では
    問題にされてもおかしくはない
    それらについて中身が真かどうかは確認されていない

    シェルノサージュはパッチ適用しないとプレイが実質不可能だから
    買ったままの状態でってのもナンセンス

    根本的なところでは選評の役割はプレイしていない人間にも糞さが伝えられもの
    ってのがスレの趣旨だろ

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:56:06.20 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>426
    >>419これ見て判断しろよ
    流石に片方だけは特例とか言わせないぞ
    そもそもパッチあてないとまともに遊べないような状態で販売してる方がわるくね
    自社直販サイトではもう販売取り止めてるのに

    >シェルノサージュはパッチ適用しないとプレイが実質不可能だから

    これすっごいクソ要素じゃないの? 

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:57:35.69 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>427
    書き方が悪かったか?
    オフラインでは動かない、
    最新パッチ適用しないとサーバに拒否られるという意味だったんだが 

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:58:07.52 ID:R2wIvMq60 Be:
    オンゲーでパッチ当てないで遊ばせるとか何それこわい 

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:58:13.48 ID:B2dZ9jm/0 Be:
    >>427
    なんで? 

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 13:58:46.93 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>428
    だったらなんでそんな物売ってるんだ?
    購入する側が一番最初手にして遊ぶだろう代物な訳だろ
    新ルール勝手に作ってゴリ押ししたいだけにしか見えないぞ 

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:00:28.70 ID:ZbBSoXO70 Be:
    で、NLP自体にパッチって来たの?
    引き継ぎツールじゃなくてゲームそのもの

    パッチ宣言あるって事は、メーカーもツールに由来しない酷なバグ承知してるんでしょ? 

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:01:46.52 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>431
    え?これ常時接続が必要なオンラインゲームだよ?
    パッチ適用無いオンゲーなんてあるの? 

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:02:24.88 ID:2CuQ34o/0 Be:
    シェルノはオンライン専用ゲームだろ・・・もう意味わからん 

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:03:07.64 ID:JMV32g5o0 Be:
    アホなんだよ・・・・そっとしといてやれ 

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:06:05.75 ID:khyTmsD00 Be:
    >>427
    ひょっとして何か勘違いしてないか?

    >419の新規で始めた場合ってのは
    引き継ぎ無しのニュープレイって意味で、
    パッチ等を当てない更の状態のままでのプレイって
    意味じゃないぞ。

    選評自体が引き継ぎによって起きると思われる
    不具合については極力入れてないって前提が
    あったから、引き継ぎツールの更新があったときに
    積極的に検証する必要はないかもしれないと
    思ってしまったというのは落ち度かもしれんがな。 

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:06:25.62 ID:3vVetKlxO Be:
    オン専用とパッチ必須は別だろ
    性質上環境を統一する必要があるから修正なしで起動できんのは当然だが
    起動不能バグやセーブデータ破損バグの回避でパッチが必須になるのと
    それとでは話が違うわな混同しちゃいかん 

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:08:51.03 ID:81vLxpTu0 Be:
    エアプレイヤーな住人に対する批判は、ここでは荒らし扱いってことなの?
    反省しようというどころか、聞き入れようという気さえないように皆スルーしてるけど 

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:09:08.91 ID:3vVetKlxO Be:
    どっちにしろオンゲーだからパッチあてないと起動できないじゃん
    などと言う回答は明らかに見当違い 

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:14:14.72 ID:/X1Wg+9S0 Be:
    つまり…どういうことだってばよ 

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:15:45.07 ID:gcnSZgOcP Be:
    別にクソゲー認定されようがされまいが
    気に入って遊んでる人にはまったく関係ない話だってのに
    何でお前ら必死なの?
    俺にとってはシェルノもNLPもどんな障害があろうが楽しいんだっての
    くっだらねえwww 

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:19:16.96 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>440
    素の状態でプレイして、評価しろって事だよ
    言わせんな恥ずかしい

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:22:53.90 ID:QDF4y1Mo0 Be:
    もうNLPもシェルノも大型パッチくるまで現状維持の様子見が一番なのか… 

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:23:06.43 ID:upvkRQ5x0 Be:
    えっとつまり、オンラインゲーだからパッチが当たってないと起動できないのは当然だけど
    その前提を理解しつつも、パッチが当たってない状態で判断しろってことかな…?
    最新状態じゃないと遊べないオンラインゲーでそれを言っちゃうの?
    そんなの「ver違いで遊べないからクソゲー」とかいくらでも言えちゃうよ
    そもそも遊べる状態でのクソゲーを語るんであって、クソゲー「だった」ことを証明するためのスレではないでしょ 

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:23:51.28 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>439
    まず起動不可バグとかは決してほめられたものじゃない
    製品として出す以上は当然だし、
    パッチ出したら無かったことになるなんてことは無い

    その上で、
    早期に対応が行われている
    主なバグは大体片づけられているぽいというのを考慮して議論すればいい
    過去の経緯と現状を勘案しても糞!と言うなら全部考慮して選評書けばいい
    説得力のあるやつをな
    バグをネタに書こうとするなら
    短期間で直されているとか突っ込みは入るだろうし、それを跳ね返すぐらいの文がいるけど

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:24:02.24 ID:/X1Wg+9S0 Be:
    >>442
    つまりシェルノをパッチ回避して遊べって事か
    それって無理じゃね 

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:26:45.43 ID:o/HbmafS0 Be:
    オンライン前提のゲームは
    起動時に必ず最新バージョンかどうかチェックが入ります。
    だから、パッチを当てずにプレイをするとか
    ネット環境が無い人がどうこうと言う事は発生しません。あしからず。 

448 枯れた名無しの水平思考 [] 2012/05/11(金) 14:27:46.91 ID:3vVetKlxO Be:
    オンだから致命的なバグあってもオーケーなんて話にはならんだろってはなしな
    それは初めからあっちゃならん 

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:30:06.16 ID:ZbBSoXO70 Be:
    じゃあ、NLPもそうじゃね? 

450 枯れた名無しの水平思考 [] 2012/05/11(金) 14:33:14.55 ID:3vVetKlxO Be:
    どのゲームでもそうだよ
    普遍的な話な 

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:34:44.31 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>448
    消費者センターに連絡する事を、おすすめします 

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:35:40.15 ID:MWn0wm0R0 Be:
    オーケーだとは言わないが修正されたならセーフではあるんじゃね 

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:38:03.32 ID:3vVetKlxO Be:
    そんなもん売った時点でその会社はクズで叩かれて然るべきだわ
    事後処理が発生する事がそもそもナンセンス
    対応が早いなんて確信犯もしくは常習犯の特権 

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:39:51.90 ID:6mL2d0yy0 Be:
    メーカー叩きは(ry 

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:40:31.32 ID:B14k8bLR0 Be:
    ここって
    そのソフトがクソゲーかどうかを語り合うスレだよね・・・ 

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:41:20.95 ID:Co1gW1FT0 Be:
    とりあえずシステムの安定化だけは急ぐべきだろうな
    システムの安定化前にお詫びだか感謝の配信やったらエラーで飛んだとか泣けてくる 

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:42:03.12 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>452
    まぁ短く言えばそんなとこだな

    で、ラブプラスは冷静に今の選評を振り返って見ればいいっしょ
    ちょっとごっちゃになっているけど
    引き継ぎツール以前にバギーという報告も多いし
    それが事実でもkotyに値するほど糞なのかと
    個人的にはノーなんじゃねーのって印象 

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:42:17.80 ID:QDF4y1Mo0 Be:
    バグはない方がいいに決まってるが、出てしまった以上アフターフォローは重要なポイントだろ 

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:42:25.33 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>453
    いつから叩くスレだと錯覚していた?

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:43:14.45 ID:3vVetKlxO Be:
    メーカーの糞さも糞要素だよ
    前例もあるから 

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:45:23.31 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>460
    前例ってなんすかw?

    言っておくけどユーザーに対する姿勢ではコナミのほうが遥かに不誠実だぞ 

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:45:43.45 ID:g4KdvmvGO Be:
    バグは誉められたものではないけど
    GW直前に発売されてGW中にパッチが配信された事は考慮してほしいな
    食材を賞味期限中に食べられるようにして出すのと
    味が落ちた後に出すのとでは全然違うと思うんだよ 

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:46:03.99 ID:/X1Wg+9S0 Be:
    メーカーを叩きたいならクソメーカーオブジイヤースレでも建てればいいんじゃないッスかね 

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:47:28.81 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    >>463
    多分ゲハにあるなw
    SCE、バンナムあたり延々叩き続けるんだろう 

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:48:30.13 ID:3vVetKlxO Be:
    オンゲーをβテストもせずに
    少しのデバッグでも気づきそうなバグを放置して販売した挙げ句
    GWの返上を余儀なくされた事が美談かのように語られるのは違和感しか覚えんね 

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:55:16.45 ID:kdBKxCqC0 Be:
    お前は明らかに豚だから却下
    ゲハに帰れ 

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:56:13.20 ID:ynnqgWsL0 Be:
    こち亀に似たような回あったな 

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:56:33.53 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>466
    お前が帰れ 

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:58:50.40 ID:rhR/8KJQ0 Be:
    まぁ少しのデバッグで気付くバグを数ヶ月放置するよりはいいんじゃないすか 

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 14:58:57.86 ID:QDF4y1Mo0 Be:
    GW返上ってのは明らかに自業自得だろうけど、ユーザーの不満に対応する早さは認めてもいいんじゃないかな 

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:01:31.35 ID:kef2XMFC0 Be:
    このスレで必死チェッカー掛けると住人層が丸分かりでワロタ 

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:02:45.81 ID:3vVetKlxO Be:
    認める必要性は微塵もない
    製品を販売し対価を受け取っているメーカーが
    不始末の対応をする事は至極当然
    怠るのであれば怠慢と罵られて然るべきではあるが
    評価する必要性は皆無 

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:05:43.48 ID:bzg9o2Fz0 Be:
    いい加減メーカー叩きも擁護もいいから 

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:11:55.78 ID:QDF4y1Mo0 Be:
    ミスが起きてしまった時の対応ってのはやっぱり重要じゃね?
    それこそゲーム業界でいったら任天堂とソニーのサポートの差はちょくちょく聞くし 

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:14:29.63 ID:4xKhQ/310 Be:
    和みのネタ貼り

    シュミレーション
    ttp://livedoor.blogimg.jp/otaku_blog-gehasoku/imgs/9/4/94d04ea9.jpg

    Science Physical
    ttp://livedoor.blogimg.jp/otanew/imgs/4/d/4d4b8569.jpg

    ひまわり
    ttp://i.imgur.com/xdSZ6.jpg 

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:16:24.75 ID:o/HbmafS0 Be:
    最終的な評価はあくまで、現在遊べるバージョンでの評価だから
    発売時点でたとえゲームにならないような状態でも
    現時点で十分遊べる状態になっていれば
    「発売時点のバグの多さからしてKOTY」なんて評価はおかしいと思う。
    つまり、パッチによる対応は十分評価に影響する。 

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:19:12.72 ID:eaFKVqIV0 Be:
    シェルノサージュはアップデートしなくてもプレイできるでしょ?
    繋ぐ度にアップデート促す画面が出るけど 

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:22:04.04 ID:KGeRYkb+0 Be:
    NLPやシェルノを一蹴する新作を期待だね 

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:24:22.73 ID:X1yCJ2qY0 Be:
    信者が擁護できるようなレベルでKOTYが務まるかよ 

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:28:10.63 ID:R2wIvMq60 Be:
    今は割と普通に遊べるけど、こんな時代もあったから今年一番のクソゲーはコイツだ!
    なんて言ってどこの誰が納得するっていうんだ 

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:28:40.36 ID:1zq/ZSr60 Be:
    >>477
    それをプレイしていると呼ぶのか? 

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:33:34.61 ID:eaFKVqIV0 Be:
    >>481
    ごめん、ちょっと勘違いされそうな文になったけど
    プレイ中は常時接続じゃないんだ
    オフですすめる部分も結構あるし(特にここで話題になってる部分はそう)
    言ってしまえば掲示板とか繋ぐ部分に確認の1タッチ増えるだけ
    無料で使えるけど有償版へのアップグレード頻繁に進めてくるソフト使ってるような感じだったと思う 

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:38:12.65 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>482
    オフラインだけでも遊べるの? 

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:41:57.02 ID:upvkRQ5x0 Be:
    >>483
    無理
    イオンちゃんの日常を眺める程度は可能だけど、肝心のシナリオを進めるためにはオンライン必須 

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:45:04.61 ID:1zq/ZSr60 Be:
    >>482
    そーだっけ?
    アクセスの頻度高いからそれでもゲームにならんと思うけど

    ちなみにプリペイドのカスプランより
    iijやhi-hoのがオススメよ 

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:45:05.00 ID:eaFKVqIV0 Be:
    >>483
    オン必須なのは掲示板、メール受信、夢セカイ(シナリオパート)かな
    起動時なんかも繋ぐけど機内モードでいけるように必須じゃない 

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:46:11.27 ID:KGeRYkb+0 Be:
    >>475
    ヒマワリめっちゃ笑ってしまうw
    これ絵的に正解は何になるの? 

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:47:07.80 ID:Vvdly8K60 Be:
    >>472
    こいつの言う事を鵜呑みにするのであれば、つまりガストは評価されないがコナミはもっと叩かれるべきってことだな。

    でもメーカー叩きなんざゲハでやれよ 

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:50:05.22 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>484>>486
    オフラインでも少しは遊べる事はできるんだね
    上でオフラインでは動かない、とか言ってる人は持ってないで言ってるのか 

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:50:10.20 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>487
    花冠のヒマワリカラーって事
    色違いの手抜き 

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:52:24.80 ID:o/HbmafS0 Be:
    アップデートせずに、極一部の機能しか遊べない状態で
    それを元に評価するのか?
    無駄な議論はよせよ。 

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:52:45.62 ID:ryxuigsGi Be:
    >>398
    新規組に進行不能バグなんてないんだが 

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:53:20.63 ID:1zq/ZSr60 Be:
    >>488
    そうなるな
    パッチ機能の追加なんてコナミほどの大手に知らされていないはずがないし
    いつ出すかとかロードマップ的なものも一切出ていない
    何ヶ月か放置しているんだ、と

    でもここでそんなこと書かないでね 

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 15:58:32.29 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>489
    作れるアイテム増えない
    デートコース増えない
    つまり好感度も上がらない

    面白くない 

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:02:34.94 ID:fB5Gu7z50 Be:
    えっとパッチが来たら再評価、再選評だよな
    なんでシェルノだけパッチない状態での評価になってんの? 

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:04:12.16 ID:eaFKVqIV0 Be:
    >>495
    なってないよ
    そう主張する人に対してパッチ入れないとプレイできないからって反論が出て
    それに補足がなされている段階 

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:04:39.85 ID:ZbBSoXO70 Be:
    >>495
    お客様の声が響いているだけで承諾されていないよ 

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:09:00.06 ID:ryxuigsGi Be:
    >>426
    頭の悪いお前に書いてやるが、上にいた複数の購入者も、もともと新規だと致命的なバグはないと言っている 

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:10:32.69 ID:ryxuigsGi Be:
    >>436
    そしてその大部分の文句がシェルノ問題ないならラブプラスも問題ないじゃんって内容なんだがな
    そもそも計測時間の検証すらせずに載せてたとか意味不明 

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:10:57.17 ID:1zq/ZSr60 Be:
    >>498
    おいおい選評論議は新規でも発生するからってので進められたんだろ
    内容はまた検証した方がいいねって言ってるじゃん 

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:12:02.07 ID:T/6NCJyW0 Be:
    なんか最近致命的なバグ頼みで荒らす奴多いね 

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:16:01.48 ID:5OOVanM9O Be:
    ラブプラスで新規でも進行不能になるって奴は購入証明してレポすりゃいいじゃん
    どうせ持ってないんだろうけど 

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:16:51.63 ID:ryxuigsGi Be:
    新規前提なら致命的なバグもないし、引き継ぎ前提で評価してるんだと思ってたわ
    選評の批判の大部分は難癖レベルだし

    三口でメシ平らげるとか言い出したら、
    イオンが何やっても同じ物ばかり食ってることもクソゲー候補として叩かれるべきだし
    相当やりこまないと会話ループなんて起きないラブプラスを叩いて置いて
    速攻で会話バリエーションが尽きるイオンちゃんは問題ないとかダブスタすぎるんだよ 

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:17:45.65 ID:ryxuigsGi Be:
    >>502
    あえて進行不能になりそうなバグは引き継ぎ限定のプレゼントバグとかだもんな 

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:20:53.10 ID:ZbBSoXO70 Be:
    ID:ryxuigsGi
    もう少し肩の力抜いたら? 

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:26:49.47 ID:1zq/ZSr60 Be:
    >>503
    じゃあ一個一個反証出していこうか

    持ってないくせにって持ってないよ
    それがどうしたの?
    持ってないのにあることないことなんて書いてないよ 

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:27:33.57 ID:khyTmsD00 Be:
    すまんがちょっと確認したいんだが、NLPは日付・スケジュール関係の
    バグは引き継ぎツールの修正で治ったの?
    それとも元々新規プレイだと発生しなかったの?
    ここに報告が持ち込まれた時には新規でも発生するという話
    だったんだが。

    あとスキンシップの判定がおかしいのと視線だかなんだかの
    パラメーターが機能してないやつなんかも。 

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:29:55.31 ID:uCHho1s/0 Be:
    >>507
    俺は新規でもそのバグあったよ

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:32:29.76 ID:A827FjXoO Be:
    シェルノは選択肢コンプ厨から見たらクソゲーかも

    ねりこ関係のイベントとか物語の核心に関わってそうなのに無駄に選択肢多くて1度きり
    セーブロード不可だから最初からやり直すかバックアップ復元しかないけど、イベントの起こるタイミング予測し難いから
    無駄に時間かかる
    DLCでストーリー進行すればより一層面倒に…

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:36:32.35 ID:ZbBSoXO70 Be:
    そもそも、新規で進行不能バグの報告があったんでしょ?
    それを否定出来てない時点で「新規に進行不能はない」って主張は筋通らなくね?
    何か、どうせ持ってねーだろ的な決め付けしか見受けられんし・・・ 

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:38:18.68 ID:ofRe8dQLO Be:
    進行ができなくなるようなバグは新規引き継ぎ問わず今の所確認されてないっすよ
    もしそれを当時言ってる人がいたならただの捏造やね 

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:42:49.82 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>510
    えっ、その理屈おかしくない?
    その報告が嘘だって可能性もあるし、動画や画像で証明でもされてたの? 

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:42:52.06 ID:ryxuigsGi Be:
    >>506
    とりあえずこんだけ使い物にならないって言われまくってる選評はずして、シェルノみたいにちゃんとした選評来るまで審議中にすべきだろ

    なんてここまで色々反証され� 

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:43:26.14 ID:ryxuigsGi Be:
    >>506
    とりあえずこんだけ使い物にならないって言われまくってる選評はずして、シェルノみたいにちゃんとした選評来るまで審議中にすべきだろ

    なんてここまで色々反証されてる選評を信頼してんの?
    現状維持にしたがってる人多いけど、いままでのKOTYならありえないだろそんなの


    それとも動画うpしない限り反証にならないとか言うつもりか? 

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:43:42.40 ID:Wz7IYJYU0 Be:
    >>503
    えっ・・・俺のやってるシェルノではイオンは作ってある飯適当に食うぞ
    無いとき勝手に作って食ってたりするし(好みでないのでも) 

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:44:46.90 ID:ryxuigsGi Be:
    途中送信した上に二重になっちまった、すまん

    >>505
    俺の言ってることにまともに反論出来てからそういうこと言ったら? 

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:46:45.94 ID:ryxuigsGi Be:
    >>507
    スケバグってシェルノに例えると片付けバグみたいなもんなんだけど

    なんでシェルノの方は問題ないとか言って、ラブプラスだと重要視してんの? 

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:48:38.81 ID:ryxuigsGi Be:
    >>510
    進行不能って本体巻き込んで起こすような、以前のシェルノみたいなもんだと思うが
    ラブプラスのどれがそれにあたるのか言ってみてくれ

    百歩譲って該当しそうなプレゼントバグとかは引き継ぎ限定でしかも改善されてるが 

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:48:44.82 ID:Cy1DfCsE0 Be:
    もう未購入者の意見とか要らんだろ
    話が進むのはいつも購入者の報告が前提なんだし
    未購入者が選評よこせとかグダグダ言って、実際にプレイした人のやる気を削いでたら害悪でしかないわ 

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:48:51.55 ID:khyTmsD00 Be:
    >>510
    そもそもNLPって進行不能バグってあったっけ?

    ここで主に話題になったのはホワイトデーイベントを
    きっかけに露見したスケジュール・カレンダー廻りの
    不具合だったと思うんだが。
    なんせこれが解決しないと今後発生するリアルタイム
    進行のイベント全部同じ事になる可能性が高いから。 

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:49:19.22 ID:kCdB5ccs0 Be:
    バグプラスっていうほどひどくはバクって無かったかな。
    ただ、もっさりはやってない奴の擁護ってのがバレバレすぎ 

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:49:24.73 ID:48mO6ng00 Be:
    「パッチを当てて直れば、対象外」ってルールは逆に言えば、
    直らなければ永久にこのスレで晒し者ってことだからな。2012年を過ぎても
    今度は2013年にキャリーオーバー。
    ジャンラインのようにパッチで泥沼になってもキャリーオーバー。
    ラブ+を仮想敵にして叩けば叩くほど、この泥沼は続くし、シェルノサージュは晒し者。
    かと言って、ここまでずぶずぶになったら、両方選外はなし。下手したら永久にシェルノスレ。
    パッチやDLCが来るたびに購入者によるデバッグが始まり、そのバグも晒し者。
    まさにシェルノブイリ。 

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:51:55.06 ID:Wz7IYJYU0 Be:
    >>522
    それはそれで俺は構わんがパッチすら来ない物はどーすんのよ? 

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:52:07.19 ID:ryxuigsGi Be:
    >>512
    されてないね
    w当時ikiのバグ、誤字ページに百個の項目あるから酷いのは明らかって言ってろくに検証されてない
    そのページの項目のほとんどは誤字や検証項目ばかりだったり
    シェルノでいうところの、起こらない人が多いフリーズとかのレアケースも全部ひっくるめて掲載されまくってる
    あれ全部が全員に起こるとか思ってる人いたんだろうな 

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:54:24.36 ID:48mO6ng00 Be:
    >>523
    知るか。
    かまわないんだな?
    言ったな? 

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:54:41.19 ID:ZbBSoXO70 Be:
    >イオンが何やっても同じ物ばかり食ってる
    いや、この時点で間違ってるから
    プレイしてないのか、肌に合わずに投げたのか知らんけど

    進行不能バグ・・・自分の勘違いだわ、すまんOTL 

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 16:56:01.41 ID:ryxuigsGi Be:
    >>515
    ほとんど被るやん
    レパートリー少なさ過ぎだろ
    それでも叩かれてないのに、もっとレパートリーの多いラブプラスが選評で叩かれてるのはおかしいよ 

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:01:13.85 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    名目上の種類は多いな
    盆に載ってるのは数種類だから、実際に食ってるもんと全然合ってない訳だが 

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:04:21.21 ID:Wz7IYJYU0 Be:
    >>525
    シェルノがどうとかNLPがどうとか他作がどうとか言ってるわけじゃなく
    それらの対応を考えずにシェルノだけとかあほじゃね?

    あと俺としては何が糞ゲーでも構わんのでね俺が楽しめれば何でもいいわ
    糞であっても糞でなくてもな 

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:04:42.05 ID:upvkRQ5x0 Be:
    >>527
    落ち着け
    ラププラスはラブプラス、シェルノサージュはシェルノサージュで完結してるんだ
    誇張されてるかもしれないけど、選評を面白おかしく一般人に見てもらうための方便だろう
    ならシェルノにも同じような選評を書けばいいんだ。それで解決だろ?

    比較すんなよ
    ソフト一本ごとにクソさを光らす選評書けばいいんだよ。当然クソゲーであることが前提だけどな 

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:05:17.09 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>529
    お前なんでこのスレにいんの? 

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:05:39.28 ID:khyTmsD00 Be:
    >>517
    NLPってリアルタイム進行で起きる出来事を
    ゲーム内のキャラと一緒に過ごすってコンセプトの
    ゲームなんだよね?
    それでスケジュール・カレンダーの管理に問題があって、
    本来起きるべき日にイベントが発生しないとか
    違う日に発生しちゃうってのは大きな問題だと思うんだが。
    無論ゲームをプレイする事自体には支障はないだろうが。 

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:06:47.69 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>530
    >ならシェルノにも同じような選評を書けばいいんだ。
    いままでどれだけ出てきて無かった事にされてるか分からないとは言わせん 

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:07:28.13 ID:7qWzgru80 Be:
    またやってんのかよ・・・
    NLPの話はもうパッチくるまでしなくていいだろ 

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:08:28.85 ID:Wz7IYJYU0 Be:
    >>531
    このスレ見てると面白いから、いちゃ悪いの? 

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:10:32.40 ID:ZbBSoXO70 Be:
    >>532
    本来たとえるならそこだよなw
    何というか >>517 はちょっと間違っちゃったな 

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:10:54.61 ID:upvkRQ5x0 Be:
    >>533
    自分は別にそれで載せたらいいんじゃないの?とは思うよ
    でも、ver上がってから選評来てないでしょ
    1.02の選評載せた上でシェルノは1.03の選評も載せようよな
    ラブプラスは引き継ぎツール修正後の選評をはよ!ってことだ 

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:11:58.12 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>537
    Verに影響のしない部分もあったろ
    それすら無かった事にすんのか?お? 

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:12:04.21 ID:KcLVcj9f0 Be:
    >>533
    面白おかしい物を書けって事なんだろう 

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:12:57.96 ID:Bl5m4kAQ0 Be:
    >>538
    というと? 

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:14:02.14 ID:ryxuigsGi Be:
    >>530
    完結させた選評の内容がおかしいって言ってるんだろ
    シェルノも書けばいいって言われてるが、今まで散々シェルノの選評は出たが
    評価基準もシェルノは擁護甘々で、ラブプラスは厳罰とかだから色々突っ込まれてるんでしょうが 

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:14:40.97 ID:48mO6ng00 Be:
    >>529
    なんでシェルノだけこんなことになったのかだって?

    シェルノが糞バグゲじゃなければ…
    シェルノが分割商法ゲーじゃなければ…
    シェルノがバグ除いてもしょっぱい出来じゃなければ…
    趣味レーション(笑)サイエンスフィクション(笑)とかネタが満載じゃなければ…
    散々クソゲーのハードル上げておきながら、NLP程度を速攻で掲載したりしなければ…
    シェルノだけジョガイジョガイしなければ…
    覆水盆に返らず覆水盆に返らず。ああ、覆水盆に返らず。

    まあ、勿論他のゲームも同様の扱いだが、バグのサージは十年に一度の逸材だし。 

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:15:01.64 ID:ZbBSoXO70 Be:
    選評から目的の部分だけを抜き出したものが正当に評価される筈もないなw 

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:15:03.25 ID:upvkRQ5x0 Be:
    >>538
    どこで俺がそんなこと書いたんだよ…
    ちょっと思考飛躍しすぎてないか? 

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:15:18.45 ID:ryxuigsGi Be:
    >>532
    すまんが、それは余裕で回避可能なレアケースなんだが
    なんで進行不能とか言っちゃったの?持ってないの丸わかりだからもうやめとけば? 

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:15:25.71 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>539
    見てる方からすりゃ十分面白かったけどな
    様々な画像を元にAAまで作られて

    >>540
    お客様お帰りください 

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:16:17.55 ID:fB5Gu7z50 Be:
    なんか憎しみこもってるスレだな 

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:17:09.25 ID:xkNGiCtE0 Be:
    もう伝聞を「~~なんだよね?」とか書くのはやめろよ…。
    普段は検証検証言ってるくせに、自分の書きこみは検証しないのかよ。 

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:17:25.91 ID:ZbBSoXO70 Be:
    >>542
    巣にお帰り、もしくはゲームをしっかりプレイして選評プリーズ 

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:17:42.47 ID:0VhJZoRy0 Be:
    シェルノサージュの本スレから
    ラブプラスを当て馬にして擁護しに来るお客さんがたくさんお越しです 

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:17:45.84 ID:ryxuigsGi Be:
    >>534
    都合が悪いから?
    選評自体が難癖捏造レベルだったのに、どうしてあの選評を擁護できるんだろうね
    ゲームシステムの難癖とかシリーズユーザーには今更すぎてビックリだし、� 

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:19:09.86 ID:wSeL7Ju6O Be:
    >>547
    皆の肉しみは消えないんだ! 

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:19:44.34 ID:Bl5m4kAQ0 Be:
    >>551
    で、結局どうしてほしいんだ? 

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:19:53.74 ID:khyTmsD00 Be:
    >>545
    俺は一度も進行不能なんて言ってないんだが。
    それどころか>520で

    >そもそもNLPって進行不能バグってあったっけ?

    と進行不能なバグについては否定してるんだが。 

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:20:03.43 ID:ryxuigsGi Be:
    電波わるすぎてまーた途中送信された

    >>534
    都合が悪いから?
    選評自体が難癖捏造レベルだったのに、どうしてあの選評を擁護できるんだろうね
    ゲームシステムの難癖とかシリーズユーザーには今更すぎてビックリだし、そこにケチつけるKOTYが
    シェルノのシステムに文句言わないのがおかしいぜ 

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:20:26.70 ID:7qWzgru80 Be:
    >>551
    なんの都合かは知らんがどうせパッチ来たらその選評意味なくなるし 

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:20:29.28 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>553
    一言居士のお出ましか。
    難癖レベルの選評をそのままにしてるのはおかしいだろってことだろうが。 

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:21:29.80 ID:ryxuigsGi Be:
    >>554
    進行不能バグって選評にあったから議論されてる途中で紛らわしいことしないでください>< 

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:22:05.60 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>556
    引継ぎツールにパッチが来て多くのバグが治ったラブプラスは無視しておいて、
    その言い分は通らんわw 

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:22:28.92 ID:ryxuigsGi Be:
    >>556
    だから選評自体がおかしいものをなんでずっと掲載させておくの? 

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:23:13.37 ID:ZbBSoXO70 Be:
    >>554
    自分、バグの勘違い謝ったよ!

    もう一度言う、マジごめんなさいOTL 

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:23:28.99 ID:Bl5m4kAQ0 Be:
    >>557
    だからさっきまでもう一度検証して選評を見直そうって動きだったじゃん

    そこへ急に「これでシェルノの選評が受け付けられないのはおかしい!」って流れ
    ひっくり返すからおかしくなるんでしょうが 

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:23:41.53 ID:48mO6ng00 Be:
    勿論NLPは外す必要は無いけ,ど,
    論点はそんなところじゃないんだ…。
    両方載せたって全然かまわないよね。

    NLPを当て馬にすれば、シェルサージュを見逃してもらえるってのが大いなる間違いでね。
    大方、NLPと比較検証されたらシェルノに分が悪いってんで、必死にごり押ししようとしているんだよね。
    外来種さんは。 

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:25:17.88 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>562
    ならなんで審議中に移動しないんだよw
    シェルノサージュ関係無しにおかしいだろうがっての。 

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:25:46.48 ID:7qWzgru80 Be:
    >>559,560
    なら消せば良いじゃない! 

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:27:23.24 ID:NGPdrvoW0 Be:
    とりあえずお前ら落ち着け
    批判合戦したって何にもならねえよ
    建設的に行こうぜ 

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:29:18.48 ID:ryxuigsGi Be:
    >>562
    検証なら既にされまくってきただろ
    それとも動画出すまで検証したことにならないとか言うのか?

    そもそもほとんどが本名プレイしてるやつらばかりだろうから
    好き好んで検証動画うpする奴なんていないと思うが

    問題はそれより全く検証もせずにラブプラスだけ選評が受け入れられてたことだろ?
    なんでその選評いつまでも残しておくんだよ
    どこまで検証レスが出れば満足すんの? 

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:29:41.73 ID:rhR/8KJQ0 Be:
    肩に力入り過ぎわろた 

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:34:48.73 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>566
    建設的に話そう
    ネタ的にはNLPも面白いし
    シェルノも十分面白い
    何も消す事ないんだwikiに書き込んでおいていいよね 

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:35:06.02 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>565
    いきなり消したらどうなるかわかってて言ってるだろ。

    何で話し合いをしようとしない奴がこんなにも多いんだ?
    現状の選評への反証は>>124あたりから出てる。
    それ以外にもおかしいと指摘してる奴がここ数日ずっといただろ。
    何でそれらの意見に耳を塞ぐわけ?
    ワケがわからん。 

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:36:05.37 ID:8ux/4aru0 Be:
    3/21選評にも携帯Wikiにも「進行に重大な影響があるバグがある」とは書いてあるが、「進行不能バグがある」とは書いていないようだが?
    「進行不能バグがないから捏造!」というのも「進行不能バグ報告があった!」というのも両方おかしい。双方、少し冷静になって欲しい。

    その上で質問に回答して頂けると助かる。
    私はこの「進行に重大な影響があるバグ」とはスケジュールバグ(所謂カオスタイム)や各種フリーズと認識しているが、

    Q1.これらのバグが「進行に重大な影響があるバグ」というのは間違いないか?
    Q2.これらのバグは引継ぎなしの新規プレイヤーにも発生するか?
    Q3.これらのバグはアップデートされた引継ぎツールを適用することで発生しなくなるか?
    Q4.Q3で発生しなくなる場合、新規プレイヤーが何らかの形で引継ぎツールを使い、このバグの発生を抑えることは可能か?

    以上、回答して頂けるとありがたい。 

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:36:43.16 ID:Bl5m4kAQ0 Be:
    >>564
    だから結論を急ぎすぎなんだって
    なんでそんな一分一秒を争うんだ? 

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:36:53.12 ID:xkNGiCtE0 Be:
    こんな奴>>569が住人面してるのはおかしいだろ。
    何なんだよ。
    議論の大勢が決まってから「まぁまぁ」とか言って出てくるような奴らばっかりだろ。
    腐りきってるわ。 

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:39:46.16 ID:mAzjAPoA0 Be:
    どっちにしろ総評書く頃になったら両ソフト共に
    初期の騒動には当然触れるべき所だから
    何かしら載せるべきとは思うのだけどね
    ただ何か急ぎすぎてる感はあるw 

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:40:18.82 ID:48mO6ng00 Be:
    >>566
    まあ、この泥沼を楽しもうぜ!
    KOTYにシェルノサージュが選ばれるのがガストにとっての損害なのか、
    それとも長期に渡ってこのスレの話題を独占し続けることがガストにとっての損害なのか。

    リアルタイムで試しているわけだな。
    これから追加DLC&パッチ&そのバグで燃料も尽きそうにないしな。 

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:41:24.56 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>573
    お前はちょっと落ち着いた方がいい
    NLPも従来のKOTY的にはおいしいネタだろ?
    シェルノも10年に1本あるかどうかのデカイネタなんだよ?
    どっちもwikiにまとめてそこから議論すりゃいいんじゃないかと
    何も消す事はない

    お前が主張してるNLPが消されずシェルノの話になると途端に基準厳しくなる矛盾も良く分かるし
    もしこのまま今のような状態続くのであれば、タンタンとDJMAXこの2つだけにしちゃってもいいんじゃない
    消した所で復活させられるだろうし逆に言えばシェルノを書き加えても消される
    わかるな 

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:41:31.22 ID:0VhJZoRy0 Be:
    まとめ
    >>165-166
    >>181-183
    >>180
    >>187-189
    ラブプラスの選評

    反論
    ID:yWocTQSG0
    ID:WpfuQV/l0

    動画
    >>314もっさり具合の確認用

    結論:ラブプラスは審議中に差し戻し 

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:42:12.05 ID:+a2zGqM50 Be:
    もうどーでもいいよ。2012年初期のクソゲーはラブプラス。中期のクソゲーはシェルノでいいよ 

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:42:17.86 ID:ryxuigsGi Be:
    >>572
    お前は引き伸ばしすぎだろ 

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:42:55.87 ID:W7NeFmq80 Be:
    1.02に選評に値するもの来ているのか?
    箇条書きと日記だけだろ 

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:42:56.17 ID:xkNGiCtE0 Be:
    >>576
    すまん悪かった。
    俺はもう降りるわ。
    有意義な議論をしてくれることを望む。 

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:46:08.23 ID:Bl5m4kAQ0 Be:
    NLPに関しては、選評の内容が実際と違う部分がある、そもそも検証が甘かったんじゃね?
    という事で再度検証を行いつつ選評の見直し。
    シェルノについては、1.03以降の選評待ち。

    Wikiの内容に関しては、そもそも1年かけて継続して行われる作業なんだから
    結果がわかってから書き換えればこのスレ的には十分要件を満たす

    KOTYのWikiに別の意味を持たせようとするからおかしなことになる 

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:47:20.68 ID:8ux/4aru0 Be:
    >>580
    一応避難所の方に来ていたのがある。
    ただ、選評後まもなく1.03パッチが当たり、選評主自身が「古い情報になった」と認め、
    バグの改善に関しても認識していることから、現時点(1.03)で扱えるものではない。 

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:48:52.72 ID:Bl5m4kAQ0 Be:
    >>579
    まだあわてるような時間じゃない 

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:48:54.28 ID:ryxuigsGi Be:
    >>571
    >3/21選評にも携帯Wikiにも「進行に重大な影響があるバグがある」とは書いてあるが、

    どっちにしてもまずそれが間違いじゃん
    その重大な影響があるのは引き継ぎ限定のプレゼントバグなどだけ
    しかもそれはとっくに改善されてる

    A1.間違い
    A2.重大な影響のあるバグという前提なら、しない

    A3.発生しなくなった(改善された)
    A4.?新規プレイヤーが引き継ぎするわけがないし、引き継ぎパッチが出て改善されたと言っているのに、その質問の意図が不明。 

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:50:06.59 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>582
    シェルノは選評出てる分載せていいと思うの
    Verが上がってどうなったのかをwikiに書き加えていけばいいんじゃない 

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:50:35.16 ID:ryxuigsGi Be:
    >>584
    反証されてから結構経ってますよ
    これ以上伸ばすのは風化させたい意図があると突っ込まれるぞ
    何を待ってんの? 

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:51:23.46 ID:fB5Gu7z50 Be:
    なんでそこまでWikiにこだわってんの 

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:52:14.94 ID:6/UWwuo70 Be:
    ツールにパッチ来てたことも知らないような奴が住民面してたんだから再検証はやむをえないね
    「もっさり」という表現からして適当すぎる。言葉から来る捉え方には個人差あるんだからちゃんとう数値化するべきだ 

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:53:04.92 ID:ryxuigsGi Be:
    >>588
    シェルノ載せたくないって人もこだわりすぎだよね 

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:54:04.00 ID:ryxuigsGi Be:
    >>589
    もつざりが問題なのは、ご法度である前作との比較で叩いていたこと
    なんであの選評が通ったのかわからないわ 

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:54:43.41 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>588
    wikiに頼って質問する人がいるからじゃない?
    嘘とかが書かれて変な誤解があったら嫌じゃん 

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:54:52.71 ID:cGrJXPqO0 Be:
    最近の流れだと
    1日経ったらスレが無駄に伸びまくってなかった事にされがちだからかもな 

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:57:05.92 ID:4fmFXZm20 Be:
    どうしても載せたい人とどうしても載せたくない人が感情論で喧嘩してるね 

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:57:21.34 ID:0VhJZoRy0 Be:
    無かったことにならないように貼っておこう

    182 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 10:54:21.04 ID:mL+1XNWKi [1/14]
    バグなして考えてみよう

    コミュパート
    何をするにも時間かかる。料理40分食事40分片付け25分。食事中には他の行動は取れない。トントンすら後にしてと言われる。
    外出は30分。素材集めてくる。その間は夢世界も行けない、コミュも出来ない。誰もいない時間を過ごす。たまにねりこが来るがイベントなので全部こなしたら出てこない。
    工作は長い。研磨剤だけ5分くらいで出来るが基本40分。デートアイテムは1時間20分くらい。使い道の無いカソードとか装置は2から3時間。寝る前に工作させる。
    デートは一日一回。曜日指定で出来るが誘われないと出来ない。イベントは短い。3分で終わる。最後にセクハラモードでイオンを視姦できる
    デートアイテムもあるが使うと消費。作るの40分。なのに使ってもデート出来ない。とことん拒否。毎日拒否。たまに行けるけどすぐ終わる。日が変われば行けるとかレベルじゃない。パーツ屋なんか実装されてないかもしれない。誘っても行けない。デートアイテム拒否4日目
    何かやってるときにトントンすると語り出す。なのに会話少ない。選択支平和、金銀財宝、鳥になる、馬になる、未来、過去。同じ質問ばかり。でもフラグあるのかたまに新規質問あり。嬉しいけど一回限り。また俺は鳥になる。
    ポイント貯める為に妖精から指示がくる。胸さわれ、目をさわれ、どこに行け、寝てるときに語れ、など。胸触り怒られ、目をさわれ怒られ、寝るのをまつ。理不尽。

    186 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 11:05:32.45 ID:mL+1XNWKi [2/14]
    オンライン
    シャールと言う妖精使う。属性4種類。バーコードで出るけど水ばかり。本当水ばかり。でも今の妖精は水得意設定。だから水ばかりでいい。訳あるか。バランス悪くて他属性を探す。
    妖精使って記憶修復。最初は2箇所なおす。風と土属性がいる。でも妖精水。水ばかり。風見つかった!金が足りない雇えない。
    修復も時間かかる。経験値ほしければ時間かけて自分ので、早く進めたきゃ他人の借りてやる。後半になるほど時間かかる。
    ストーリー終わると妖精の出番はない。ただ愛でるだけ。経%8

    187 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/10(木) 11:06:42.61 ID:mL+1XNWKi [3/14]
    途中できれた

    経験値は指示こなしてもらえる450から1200ポイントか、クェーサーというとこに送信したら貰える100から200くらいのもの。共有出来ないシャールレベルあがらない。レベルあがらないとスキルつかない装備も開放されない。
    夢世界にいる間、工作とかは出来ない。時間とまる。何かさせて時間潰し出来ない。

    プロフィール、シャールの状況、現実パートから見れない。シャールの巣までいく。面倒。現実パートでもプロフィールあるけど名前の変更とかだけ。意味がわからない。 

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:58:31.27 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>594
    にんしんとゴキブリの戦いだな 

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 17:59:52.39 ID:q+lYplji0 Be:
    ttp://www.youtube.com/watch?v=Jp6-d6um_QQ

    以前に某所で縦持ち横持ちでにぎわった動画
    縦持ちかつwifiOFFがデフォで推奨されるプレイの仕方ならどうでもいい比較だけど一応貼っとくね 

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:00:16.76 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>594
    どっちの結論になったって、そうならなかった側が陰謀論って煽る結末しか見えない

    いい加減「スルー検定」とか「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」って単語を思い出せよと 

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:01:58.05 ID:6/UWwuo70 Be:
    何の参考にならない選評を問題ないとスルーしてきた結果が今 

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:04:34.71 ID:ZJrTV/syi Be:
    ラブプラスやシェルノサージュよりもっとクソゲーがあると思うんだよね
    正直ラブプラスもシェルノサージュもクソゲーとまではいかないと思う 

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:06:58.82 ID:4fmFXZm20 Be:
    実際見てるとどっちもクソゲーとしては弱くてただ戦場にされてるだけに感じる
    だから説得力に欠ける 

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:06:59.42 ID:6/UWwuo70 Be:
    ○○陣営とか馬鹿らしい
    NLPとシェルノを両方とも白紙に戻せば済む話じゃないか 

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:07:02.51 ID:DU/D1vAR0 Be:
    ニートと業者が昼間から騒いでるのか
    >>600
    チラシの裏にでも書いてろ 

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:07:30.72 ID:ryxuigsGi Be:
    >>593
    あわてるなとか言ってて>>585とかは華麗にスルーするんだよなぁ 

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:07:32.64 ID:48mO6ng00 Be:
    >>596
    だから両方載せたら良いじゃないですかーやだー。
    ただ、シェルノの糞さは信者どーこーじゃ済まさんぜ。 

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:08:58.47 ID:ryxuigsGi Be:
    >>595
    これが「ゲーム性のひとつ」で却下されたんだよな
    ラブプラスのシステムをフルボッコにして選評あげてたのに、これはNGとかマジでわからん 

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:09:25.52 ID:8aY5mSF50 Be:
    煽りじゃないから普通に答えて欲しいんだけどNLPって引き継ぎツールのバージョンアップでバグなくなったの? 

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:09:48.16 ID:NGPdrvoW0 Be:
    ラブプラス、シェルノ共に審議中に置いといて
    バグが治り次第選外でいいと思うなあ
    どっちもバグ抜きだと残念ゲー止まりだろ
    治ってもまだクソゲーだというならその時に改めて選評書けばいい

    今の状況で喧嘩したって何にもならんよ 

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:10:26.27 ID:ryxuigsGi Be:
    >>607
    お前はログ読んで来い 

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:10:53.26 ID:ofRe8dQLO Be:
    >>607
    完全にゼロになったかってこと?
    なわけないだろ 

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:11:02.89 ID:DU/D1vAR0 Be:
    言い訳がどっちも外そうになってるあたり業者は相当厳しい状態なんだな
    両方入れろ 

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:12:11.94 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>606
    時間がかかるのはゲーム性の一つだよ
    シーマンが育つのに時間がかかるからクソゲー、ずっと寝てるからクソゲーなんてことにはならないだろ 

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:12:32.22 ID:ryxuigsGi Be:
    俺は選評自体がおかしいからなんでいつまで載せておいたままにするんだ?って言ってるだけだがな 

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:13:08.73 ID:6/UWwuo70 Be:
    両方はずせと言うと業者かよw
    まあ両方入りでもいいけどね
    パッチがきたところで有料デバッグした人の時間が返ってくるわけでもないし
    メーカーの姿勢というなら時間を返すことができて良対応とするべき

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:13:18.81 ID:8aY5mSF50 Be:
    >>609
    流れが早すぎて読む気にならん

    >>610
    ありがとう、どのくらいなくなったの? 

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:13:25.60 ID:ryxuigsGi Be:
    >>612
    じゃあラブプラスの選評見て来い
    シェルノユーザーなら余裕で問題ないと断言できる内容で扱き下ろしてるから 

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:13:54.67 ID:48mO6ng00 Be:
    >>608
    ただ、もう時遅しなんだよね。
    今の状態でそうなったら、  「シェルノがKotyになりそうだから」 傷の浅いうちに喧嘩両成敗で逃げよう!
    と思っていると思われてしまうわけだ。

    つうか、もう誰もがそう思ってるよw
    逃さんぜよ。 

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:14:32.23 ID:ryxuigsGi Be:
    >>615
    重大なバグは軒並みなくなった
    てか、公式すら見ない奴がなにを検証する気なんだ? 

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:17:25.44 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>616
    なんでそこでラブプラスが出てくる? 

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:17:26.12 ID:0VhJZoRy0 Be:
    こういう感じに編集が必要ですな

    2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    ・発売半月で攻略wikiのバグ情報記載ページがwikiのページ容量限界を超えるほど膨大なバグの数々。
     >重複や検証用の文章が多かったこと、未確認情報も多く見られていたようなので削除

    ・プレイに深刻な影響が出るバグも多く、特に引継ぎツール絡みでバグが多いため長年のファンでも脱落者が続出。
     >シリーズとの比較は不適当である、また引き継ぎツールの重大な不具合は軒並み解消されているため該当箇所を削除

    ・加えて圧倒的なレスポンスの悪さ。多くの操作に対し入力から反映までにラグがある。
     >記載が必要なレベルではない事が確認されたため削除

    ・スキンシップ中にカノジョが喜んでも下がるゲージ、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、違和感を覚える雑な仕様。
     >遭遇しない場合もある模様、仕様という記載を変更

    ・作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    ・注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは40点満点中38点を取りプラチナ殿堂入りを果たしていた。

    ・リアルタイムでイベントが進行していくゲームの性質上、時間が経つにつれて更なる問題が発覚することが予想されている。
     >ラブプラスはスキップモードがあるため不適当な記載であるため削除

    ・3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で買取拒否や新品在庫の返品(回収?)などが行われている。

    ・4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。
     >対応に関する補足のため、4月16日ラブプラスTOOLのアップデートも記載しておく必要あり 

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:18:04.32 ID:5Ub9Oth70 Be:
    ラブプラスはツールのパッチが適用される前に書かれた選評が改善後もそのままなのに、
    シェルノは最新のパッチが適用された後の選評じゃないと載せられない理由ってあるの? 

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:18:10.86 ID:R2wIvMq60 Be:
    えっと

    ラブプラス
     引き継ぎ関連の致命的なバグは引き継ぎツールへのパッチにより解消
    本体のバグは残ったものの進行に深刻な影響が出る物では無い
    選評に関しては、バグ修正に関する部分について加筆されていない点や
    システム関連の記述に信憑性が低い部分もあるため、wiki置いたまま放置することには疑問が残る

    シェルノサージュ
     致命的なバグは殆どがパッチにより解消
    ゲーム内容やシステムの評価は現段階では仕様上難しい
    即ち様子見

    こんな感じでいいんかね
    両方そんな簡単に人が居なくなるゲームでもないし、2012は半年以上残ってるんだから
    一旦消して新選評を待つなり書くなりに任せればいいと思うんだけれど 

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:18:12.03 ID:4fmFXZm20 Be:
    鬼帝が泥沼を納めてくれれば良いんだけど、その議論すらムリそうやね 

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:20:22.92 ID:ryxuigsGi Be:
    >>619
    明らかに公平ではないからだろ 

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:20:26.84 ID:DU/D1vAR0 Be:
    >>620
    いいと思うよ
    いつまでも捏造記事掲載してるのはただのネガキャンだもの 

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:20:56.07 ID:khyTmsD00 Be:
    >>607
    今いるNLP所有者の話では

    引き継ぎが原因のバグは治った
    新規プレイならそもそも深刻な問題はなかった

    との事。

    なんで新規プレイでも起こる事を中心に書かれたはずの
    選評との食い違い点の確認なんかをやってたところ。
    一応当時のスレにいた所有者(購入確認まではしてないが)から
    指摘されたおかしい点とかは修正や削除はしてたと思うが。 

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:22:06.10 ID:bskMt5bW0 Be:
    引き継ぎ関連は大体直ったみたいだねNLP
    まあ新規で始めた場合に起こるバグは相変わらず多いが

    とりあえずwikiにある引き継ぎ関連のバグが多いは修正した方がいいのかね 

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:22:55.13 ID:ryxuigsGi Be:
    >>626
    選評にあるラブプラス批判も、ゲーム性そのものにケチをつけまくるだけの内容だったし 

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:23:08.80 ID:0kqgC/Q40 Be:
    そもそも「今後どれくらい修正できるかが焦点」とか書いておいて、
    なんでそれを審議中におかないの?審議中という日本語の意味はご存知? 

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:23:26.24 ID:T1rgIc190 Be:
    とりあえず質問
    Q・なんでシェルノとラブプラスを一緒にするの?
    Q・ラブプラスの夜中まで付けっぱなしにしたりしてると一日のスケジュールが入れられないのは直ったの?
    Q・シェルノ外すために新しいルール作ったとかほざいてる人がいるけどシェルノやPSO2みたいなゲームも対象になるように変更したんだよね
    Q・シェルノのver.1,03に新しいバグがなんとか言ってる人がいるけどそれが何か聞かれたら答えてない気がするけど気のせい?

    今のところ気になることがこれくらいあるんだが 

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:23:25.98 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>622
    いいね
    でもその2つはクソゲーと呼べるほどではないと思うがね
    まだVITAの鬼帝とか3DSの縁日とかクソゲーは山ほど出てくるだろう 

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:24:24.98 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>624
    ラブプラスは、発売・バグ発覚から選評まで結構な時間がかかってる
    まあ検証の精度が甘いのは否めんけども

    こんな超短期間で入れろ入れろとゴリ押したらNLPでだって突っぱねられてたろうし(事実、最初はいつものネガキャン扱いだった)
    何でも間でも不平等だのダブスタだので括ろうとするのはよろしくない 

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:24:32.37 ID:bskMt5bW0 Be:
    ただ、レスポンスの件は普通だという人と遅いという人もいるから
    判断は難しいな、人によって遅いか早いかの判断が違うだからね
    どの辺までならレスポンスが悪いに当てはまるんだろうか? 

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:24:42.93 ID:8aY5mSF50 Be:
    >>618
    検証?なんのこと?

    NLPの重大なバグなくなったのか
    なら本体のパッチって何のためにくるの?
    ていうかくるもんなの? 

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:24:58.09 ID:mPzQUtkM0 Be:
    ラブプラスが挙がってるんだし当時の基準で載ったんだから
    今も載せといて問題ないだろ

    シェルノもその基準に併せて載せればいいだけなんだから

    シェルノが出てきてから特別ルールを作りすぎなんだよ
    元の基準に戻せば済む話なんだし
    ラブプラスをそのままでシェルノも載せちゃえよいい加減 

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:25:42.52 ID:48mO6ng00 Be:
    >>634
    そんな質問している時点で部外者なのは明白なわけだが。 

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:25:46.02 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>617
    逃げではあっても、それはそれでありな気がするけどね

    現状での不公正は解消されるし
    シェルノサージュも待望のパッチ待ち安定で済むのだから
    ここの所の流れの大半がパッチパッチだし・・・

    ろくなパッチが来なかったり、有料DLCが値段に見合わないゴミだったら知らんw 

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:26:59.84 ID:6/UWwuo70 Be:
    ガストもバグ放置するケース多いけど(PSP版アトリエなど)今回は対応してくれるという人の根拠はなんだろう 

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:27:08.32 ID:ryxuigsGi Be:
    >>622
    そもそも選評がかなりおかしいんだから、なんで削除、もしくは審議中に移行にしないのかわからんよね

    選評がこれだけおかしいって突っ込まれてるんだから一度削除した上で正しい選評を募るべきじゃないか? 

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:27:10.61 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>595
    本当にもう「そういうゲーム」だとしか言いようがない

    載せたければ載せたらいいよ
    どれだけ見当違いなこと書いてるか分かってないみたいだから 

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:27:15.09 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>631
    そりゃねー

    でも早く来い早く来いと期待したら全く来なくて
    来ない来ないと思ってたらアポ無し土足で上がり込んで来るってパターンもあるし
    予想外のダークホースが掻っ攫うっていう期待も多少はある 

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:28:39.76 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>635
    携帯機にオンラインゲームという新しいジャンルが出てきたんだからルールを新しくするのは当たり前
    来年にはPSOとかもあるわけだし
    ルールは時代にあわせて変えてくべきでしょ 

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:28:46.76 ID:7JS0RR760 Be:
    >>627
    「新規で始めた場合に起こるバグは相変わらず多い」について具体的にお願い
    これまでの流れじゃ「新規だと重大なバグはほとんどない」だったし、
    俺自身新規プレイで一ヶ月くらい遊んだけどバグには全く遭遇してないんで 

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:29:03.83 ID:ryxuigsGi Be:
    >>632
    期間の話じゃないよ
    同じく、ゲーム性ってことで片付いてしまうラブプラスのゲーム性批判してる選評は受け入れられて
    シェルノはゲーム性の一言で選評が却下されて良ゲー扱いされてるのが公平とは言えないだろってこと 

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:30:27.62 ID:cGrJXPqO0 Be:
    ゲーム性なのは分かった
    そのゲーム性はどうつまらないのか?どう面白いのか? 

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:30:54.88 ID:ryxuigsGi Be:
    >>633
    遅いって言ってるのは選評含めて大抵が前作との比較、前作との比較はご法度
    快適ではないが一般的に苦痛というほどではないと結論出たばかりじゃないのか

    >>634
    荒らし乙 

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:30:59.09 ID:48mO6ng00 Be:
    >>631
    こんだけKOTYを踏み荒らしたゲームも珍しいじゃん。
    色んなカラクリも剥きだしになっちゃったしさ。
    これだけ長期討論させておいてノーゲームは無いんじゃないかな。

    やっぱデータ破壊ってのはもうそれだけで破壊力抜群だし。 

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:31:26.20 ID:0VhJZoRy0 Be:
    取り敢えず修正した
    審議中に書き換えてくるぞ

    2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    ・プレイに深刻な影響が出るバグが多い。
    ・スキンシップ中にカノジョが喜んでもゲージが下がる、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、不可解な動作が報告されるケースも。
    ・作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    ・注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは40点満点中38点を取りプラチナ殿堂入りを果たしていた。
    ・3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で買取拒否や新品在庫の返品(回収?)などが行われている。
    ・4月16日ラブプラスTOOLのアップデートが行われ、引き継ぎによるバグは軒並み修正された。
    ・4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。 

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:31:51.65 ID:NGPdrvoW0 Be:
    >>617
    逃げるだの逃がさんだのなんでそんなに必死になるのかねえ
    このスレの趣旨は今年一番のクソゲーを決める事であって
    クソゲー認定して叩くスレではないよ? 

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:32:59.29 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>644
    根気強く分かり易くを心がけて説明したかい?
    そもそもクソゲーであるという意見の統一は図れたかい?
    自分の意見が受け入れられなかった時点で相手を貶す方向に行かなかったかい?

    特に一番下って、このスレでの議論だと多分一番重要な部分だぜ 

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:33:07.16 ID:mPzQUtkM0 Be:
    >>642
    公正なルールならいいんだがシェルノの為のルールにしか見えないんだよ
    ラブプラスも指摘されて慌ててシェルノに都合のいいルールに則って変更しようっていいだす始末だしさ

    オンライン使うゲームなんていくらでもあるじゃん
    マリカだってパルテナだって対戦時はオンライン使うだろうに

    オンラインオンリーっていう意味では珍しいけどずっと繋げてサーバーと同期を測ってってゲームじゃないんだし
    これだけ特別にしろって主張がおかしい
    オンライン対戦してるゲームのほうがよっぽどオンラインに関してはシビアだろうに 

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:33:25.01 ID:8aY5mSF50 Be:
    単純な疑問を書いただけで荒らし扱いかよw 

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:34:13.18 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>648
    ・作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    これって企業の失態であってゲームのクソ要素とは関係ないよね・・・ 

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:34:20.27 ID:4fmFXZm20 Be:
    >>649
    そこ勘違いしてる人が多いんだよね
    気に入らないゲームを叩くために使われてる 

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:34:26.47 ID:ryxuigsGi Be:
    >>640
    だからそれで見当違いならラブプラスの選評も見当違いってなるんだよ

    >>648
    >・プレイに深刻な影響が出るバグが多い。

    さりげなく嘘載せるなアホ 

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:34:44.47 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>651
    オンライン専用とオンライン対応は全然違うだろ 

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:35:05.25 ID:bskMt5bW0 Be:
    2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    ?発売半月で攻略wikiのバグ情報記載ページがwikiのページ容量限界を超えるほど膨大なバグの数々で長年のファンでも脱落者が続出。
    ?加えて圧倒的なレスポンスの悪さ。多くの操作に対し入力から反映までにラグがある。
    ?スキンシップ中にカノジョが喜んでも下がるゲージ、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、違和感を覚える部分がある。
    ?作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    ?注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは40点満点中38点を取りプラチナ殿堂入りを果たしていた。
    ?月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で買取拒否や新品在庫の返品(回収?)などが行われている。
    ?後にラブプラスTOOLSの修正パッチは配信され、引き継ぎ関連はある程度改善されたが、新規のバグは未だに残っている ?
    ・4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。

    とりあえず選評部分は修正してみたけどこれでどう?
    一応レスポンスの部分は賛否があるので保留
    あとは審議中に移動すればいいの? 

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:35:49.00 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>651
    現状シェルノのためだけのルールなのは確かだよ
    でもさ、シェルノが来てからのルール変更って、何度も言うが
    「ネットオンリーのゲームでも『ネトゲ板でやれ』で片付けずに扱えるように」
    っていう、特別扱いしないためのルールだけなんだけど。そこの所どう考えてるの? 

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:35:57.16 ID:81vLxpTu0 Be:
    お前らがでたらめなことをして貶したせいで、怒ったり傷ついたりしている人がいる
    それがそんなに不思議か?
    なんでお前らには加害者意識ってもんがこれっぽっちもないんだ? 

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:36:12.34 ID:upvkRQ5x0 Be:
    ちょっと流れぶった切って悪いんだけど一つ確認

    根本的な疑問だったんだけどさ
    改めてルールを確認してみて、KOTY携帯ゲーのテンプレにさ
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    って書かれてるけど、そもそもこれだとネットオンリーのシェルノってここに相応しくないんでないの?
    プラットフォームがVITAのみだったから、本スレとかこっちにあるだけだよね?
    オンライン専用だけどオフライン要素がある携帯ゲーはKOTY携帯ゲーになるのかな?
    ちょっと立ち位置が判らなくなってきた 

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:36:56.01 ID:Oqz+GncD0 Be:
    ラブプラススレ見てきたがとてもなんだか一生懸命な人が言ってるのとは程遠い現状みたいだな
    むしろあらたなバグがまた見つかってるみたいだし 

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:37:12.85 ID:upvkRQ5x0 Be:
    と思ったら、すでに似たような質問あったな
    失礼しました 

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:37:23.69 ID:6/UWwuo70 Be:
    >>653
    コナミなのか講談社のミスなのかもよくわからん部分だしな 

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:38:20.91 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>660
    その辺はかなーり前(今以上に荒らされまくってた時期)に話題に上ったけど
    結局「オンラインゲー以前にPSVitaっていう携帯ゲーム機のゲーム」ってことで
    扱わない理由が無いって感じである程度一致してたと思う 

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:38:53.22 ID:4ONS6rKH0 Be:
    >>657
    wikiバグ掲載ページって誤字すら一緒に載ってるんだけど
    それすら一緒にカウントするのは印象操作を疑われてもおかしくないぞ

    100個のバグがあるって項目消したばかりじゃないか 

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:39:41.34 ID:DhH96EsV0 Be:
    >>660
    >>7 

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:40:23.48 ID:ryxuigsGi Be:
    >>650
    いや、何言ってんの?
    例えて言おうか

    ラブプラスは100日スキップしてもレパートリーが重複しない会話があるのに「やりこんだら三日で被る会話」と書かれており
    シェルノは速攻で会話レパートリーが少なくなると指摘されているのにゲーム性で片付けられた

    ラブプラスはメシを二口三口で平らげて、ユーザーのストレス緩和をしてなるべく色々遊べるようにして、勿論リアルタイムコミュニケーションでじっくり遊ぶこともできる
    シェルノは食事中やらなんやらに入ったら何も操作受け付けないが、ゲーム性の一言で一蹴

    これで比較をするなだとか、統一を測ったかとか、そんな問題じゃないってわからない? 

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:41:15.62 ID:0VhJZoRy0 Be:
    書き換えてきたぞ 

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:41:16.61 ID:ZJrTV/syi Be:
    なんでネット専用と対応を同じにするんだろう?
    マリオカートにアップデートなどのロードマップなんてあるのか?
    今度でるPSOだってアップデートとか無視したら確実にクソゲーだぞ 

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:41:29.48 ID:4xKhQ/310 Be:
    まあ、正直PSO2はネトゲ板でやれ、でも構わない気がするけどなw

    シェルノはネトゲーと呼ぶには中途半端すぎる 

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:42:15.24 ID:ryxuigsGi Be:
    >>652
    スレのログも公式も読まない
    今更な質問連呼して流れ中断させるあなたが荒らしじゃないならバカですね 

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:42:30.10 ID:upvkRQ5x0 Be:
    >>664
    わざわざありがとう

    >>666
    wikiで確認して、最新のテンプレ見てない自分がアホだった
    すまん 

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:42:42.96 ID:7qWzgru80 Be:
    PSO2はPCでも出るがVITA版はここで扱うのか? 

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:43:05.63 ID:mPzQUtkM0 Be:
    >>656
    MMORPGとか対戦とかそういったゲームならわかるんだが
    ときどきネットに繋いでデータのやりとりするだけじゃん
    しかも鯖にデータが管理されてるわけじゃないのにさ
    常時ネット接続型じゃないのにネットに繋いでるから不具合は仕方ないとか言われてもわけわからん

    >>658
    携帯ゲーム機で出てるゲームだからこのスレで扱うだけじゃねえの
    本スレだってこの板にあるのに何がおかしいんだ? 

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:43:32.33 ID:Oqz+GncD0 Be:
    シェルノの会話少ないがゲーム性ではねられたなんて流れみた記憶がないが・・・
    その辺に関しては割りと満場一致で、でもアプデでバリエーション増えるからいや現状そうなら載せるべき
    で意見が割れてたと思うが 

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:43:45.47 ID:ryxuigsGi Be:
    >>657
    それ以前100個のバグがあるってどや顔でそのまま載せられてた奴だよね
    そもそもそれを使うこと自体がおかしくね? 

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:44:24.40 ID:6/UWwuo70 Be:
    シェルノがネトゲならネ実に行くように言ってきてくれよ
    それで移動したならネトゲと認めよう 

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:45:03.53 ID:LIENdtUf0 Be:
    >>595
    おい、それ散々つっこまれた駄文だろ
    んなもの選評じゃねえよ

    ラブプラスは審議中?に移すでいーんじゃないの 

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:46:10.16 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>670
    中途半端もなにもオンライン専用ゲームでアップグレードを前提としたゲームなんだから、それも含むべき
    PSO2も本スレはここにあるしいれればいい 

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:46:17.29 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>674
    ゲーム内容的には、オンライン対応と呼んでも差し支えの無い程度のゲームだよな

    >>677
    PSO2は放って置いてもあっちに機種別スレが立ちそうだしな
    あれはあれで色々と期待できてしまうのが・・・ 

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:46:34.84 ID:ryxuigsGi Be:
    だから審議中に移すのはともかく、デタラメだらけの選評を何故意地でも使おうとする奴が多いのか? 

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:46:36.96 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>667
    >ラブプラスは100日スキップしてもレパートリーが重複しない会話があるのに「やりこんだら三日で被る会話」と書かれており
    シェルノは速攻で会話レパートリーが少なくなると指摘されているのにゲーム性で片付けられた

    100日スキップして重複しない会話と、3日で被り得る会話は同時に存在しうるよね。色んなシーンと会話が有るんだから
    シェルノは、何度も言うが「ボリュームの話をこの最初期にするには仕様が特殊すぎる。」

    >ラブプラスはメシを二口三口で平らげて、ユーザーのストレス緩和をしてなるべく色々遊べるようにして、勿論リアルタイムコミュニケーションでじっくり遊ぶこともできる
    シェルノは食事中やらなんやらに入ったら何も操作受け付けないが、ゲーム性の一言で一蹴

    だから、可愛い子との生活を疑似体験するゲームでそんなことすんのが
    ゲーム性に合ってないというか興醒めだから、上が批判されて下が許容されたのでは?

    こういう反論に対して丁寧に答えつつ、決してケンカ腰にならないってことはほぼ必須事項だよ
    ひたすら噛みついてればそのうち噛みつかれなくなるなんてことは無いってことを覚えとこうな 

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:46:58.39 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>677
    PSO2のスレもここにあるんだが 

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:47:29.53 ID:0VhJZoRy0 Be:
    WIKIを戻す荒らしがいるんだけど 

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:48:38.48 ID:48mO6ng00 Be:
    >>678
    そのツッコミっていうのはゲーム性だからで論破のやつ?
    ナイナイ。
    どんなゲームだろうと評価の基準はあるし,それを放棄したら、ただの思考停止。
    即ちこれ信者の思考。

    そもそも、シェルノは新しいゲームでもなんでもなく、既に良くあるタイプのゲームになってるから。 

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:49:38.00 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>681
    箇条書きのはともかく
    選評自体はツールが修正する前に書かれたものだし、バグもまだあるからな
    レスポンス関連も判断が難しいから全部削除するのも難しいだろうし

    別にデタラメだかけとは思わんが
    おかしいと思うならうまい具合に修正すればいい 

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:50:04.44 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>674
    そう、そういう意見もあったんだけど
    なにせ携帯ゲーム機でオンライン専用ゲーなんて今までのKOTYのテンプレは想定してなかったから
    「ネトゲはネトゲ板で」なんていう、字面だけならどうとでも取れる適当な文章だったわけよ

    これからオンライン専用の携帯ゲーがどんどん出るかもしれないこと考えると
    今のテンプレじゃ後々めんどくさくなりかねないから、もう外しちゃっていいよねーみたいな話になった 

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:50:07.07 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>684
    見に行って、全然変わってないと思ったら、そういうことか 

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:51:01.45 ID:0VhJZoRy0 Be:
    あのWIKIは荒らしが貼り付いていて使い物になりませんな 

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:51:43.71 ID:ZJrTV/syi Be:
    >>680
    それはそうだかブラウザゲーム程度でもだってオンラインゲームっていんじゃん
    オンラインにに繋がないと遊べないんだから専用だろ 

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:52:09.96 ID:ryxuigsGi Be:
    >>682
    24時間ひたすらやりまくってたら起こりうるかもしれないけど、そんなの通常プレイのありかたじゃないよね?
    序盤で何十時間もかけてLv99にして、敵が弱い!ヌルゲーのクソゲーだ!って選評出るのと同じレベルだよね?

    それは受け入れられてるのに、悪くいえばパッチ来るまでレパートリー最悪なシェルノだけ文句なしってのもおかしな話ですよね? 

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:52:30.92 ID:4xKhQ/310 Be:
    昨日からの流れ見ていても、wikiの方は何らかの制限が無いと話にならなそうだな 

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:53:55.20 ID:ryxuigsGi Be:
    >>686
    レスポンスの話なんて動画うpられて問題ないと言われたばかりなのに
    なんでまた微妙な判断とか言ってるの? 

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:56:14.93 ID:DhH96EsV0 Be:
    ID:ryxuigsGiは一体どうすれば納得するんだよ・・・
    そんなに書き込みしてて疲れないのか? 

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:57:02.67 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>693
    結局遅いか早いか感じるのは個人差にもよるから
    イライラするほどのレスポンスなのかどうかの判断が難しいんだよね
    こういう毎回起動するゲームはテンポは大事だし
    まあ3DSのソフトの中ではそこまで遅いってわけでもないんだろうが 

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:57:29.65 ID:q+lYplji0 Be:
    また編集合戦やってるのか
    しかも練習ページのやつをねじ込もうとしてるのか 

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:58:09.77 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>694
    多分、引っ込みつかなくなっちゃってる部分はあると思う
    日付が変われば収まるんでないの 

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:59:08.04 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>695
    >>201 

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:59:17.37 ID:TBkaoKLz0 Be:
    はいはいスルー検定スルー検定 

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:59:28.51 ID:ryxuigsGi Be:
    >>694
    いや、だからデタラメな選評は散々反証されてるんだから削除すべき
    恣意的な文をなぜずっと使いたがるの?って言ってるだけなんだけど

    俺が書き込むと何か困ることでもあるの? 

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:59:43.22 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>696
    俺は無駄っぽいから退散してきた
    管理人に任せるわ 

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 18:59:43.89 ID:t8Ant3bii Be:
    ID:ryxuigsGiはそろそろ頭冷やせ 

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:00:06.78 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>694
    ラブプラスはクソゲーじゃないと言ってあげれば納得するんじゃないか 

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:00:37.87 ID:fB5Gu7z50 Be:
    練習用ページの文章ひどいなこれ 

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:00:52.08 ID:0VhJZoRy0 Be:
    ***2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    -プレイに深刻な影響が出るバグが多い。
    -スキンシップ中にカノジョが喜んでもゲージが下がる、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、不可解な動作が報告されるケースも。
    -作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    -注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは''40点満点中38点を取り&color(#778899){プラチナ殿堂入り};を果たしていた。''
    -3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で&color(red){''買取拒否''};や&color(#33cc00){''新品在庫の返品''};(回収?)などが行われている。
    -4月16日ラブプラスTOOLのアップデートが行われ、引き継ぎによるバグは軒並み修正された。
    -4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。


    まだ不備がありそうだから
    載せられないし修正してようか 

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:01:07.02 ID:ynnqgWsL0 Be:
    ID:ryxuigsGiが理屈でちゃんと語ってるのに頭冷やせとかで水差す人いっぱいいますね 

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:02:23.34 ID:ryxuigsGi Be:
    >>695
    じゃあ、そんな程度ならKOTYとして載せるべきじゃないのに、なんでウダウダケチばかりつけてるの?
    実際に早いとは言えないけどKOTYレベルなほど酷くないって上で散々言われてるじゃん

    そもそもそのモッサリの感覚だってシェルノはOKな人が多いんでしょ
    ならもっとマシなラブプラスがなんで微妙なの 

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:02:52.13 ID:6/UWwuo70 Be:
    議論する気があるならたくさん書きこむのは別にいいじゃないか 

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:03:17.21 ID:5OOVanM9O Be:
    反論できなくなったら個人叩きで追い出そうとするのか
    勉強になるなあ 

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:03:53.17 ID:4xKhQ/310 Be:
    正直、ID:ryxuigsGiに理屈で対抗せずに
    なあなあで済まそうと頑張る連中はなんだw

    ここは議論の場だろ? 

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:03:55.81 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>705
    >プレイに深刻な影響が出るバグが多い。
    これはちょっと語弊があるんじゃない?深刻なのはもう無いって話だし
    「様々なバグでスレに笑いを提供した」くらいでもいいと思う

    あとファミ痛関連は要らない気がするな。大作なら出来に関わらず高得点なんていつものことだし
    低得点ならネタになっただろうけど 

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:04:07.65 ID:ryxuigsGi Be:
    >>702
    頭冷やすも何も別に間違ったこと言ってるつもりはないが

    >>706
    お前の書き込みは都合悪いから人格そのものを否定しようって魂胆が見え見えすぎる 

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:04:33.23 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>705
    もうその部分は修正されてないか?

    >>707
    個人的な見解としてはNLPのレスポンスはどう思うの?
    君は持ってるのかわからんが 

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:05:18.92 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>712
    じゃあお前が書け 

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:06:07.31 ID:81vLxpTu0 Be:
    自分達が「正しい判断」をして話題作に載せたんだ
    それを否定されるのは心外、批判する奴は感情的になっているだけのお客様
    そういうことでしょ 

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:06:45.03 ID:ryxuigsGi Be:
    >>713
    ころころ話が変わるけど、俺一人の意見で全てが変わるのかい?
    それよりもスレ住人が動画で判断した結果の方が重視されるべきだとおもうんだけど 

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:08:28.64 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>716
    んで君はレスポンスの部分はどう書いたらいいと思うの?
    削除なのかそれとも「ちょっと気になる」とかを付け加えるのか? 

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:08:37.43 ID:hLuSJVEv0 Be:
    ここが移民スレか^^ 

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:09:03.62 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>711
    深刻なバグがあったがもう修正されてるでいいだろ 

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:09:26.68 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>719
    そもそも深刻なバグって何? 

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:09:41.84 ID:IcgAozY60 Be:
    酷いスレだな 

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:10:49.53 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>719
    まあ載るきっかけになった状況はあってもいいし、そんな感じでいいか 

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:10:58.01 ID:48mO6ng00 Be:
    まーた気持ち悪い展開になってきたのうwwwww
    いいぜ、いいぜ。
    ゆっくり行こうぜ。
    時間ならいくらでもあるんだ。kotyは逃げないし、
    現状はなにも変わらない。
    糞ゲーは糞ゲーなんだからさ。 

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:11:46.85 ID:ryxuigsGi Be:
    >>717
    気になるとか言ってる時点で前作との比較してるだけで
    一般的には別に酷くないと思うので記述自体の削除を進言するよ 

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:11:50.23 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>720
    深刻なバグでゲーム進行が止まるとコナミがそう発表してたと思ったけど 

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:12:30.70 ID:ryxuigsGi Be:
    >>719
    新規前提で書いたんなら、そもそも深刻なバグ自体がありません 

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:13:04.45 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>725
    どこでそんな事言ってた? 

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:13:37.09 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>727
    公式 

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:14:44.12 ID:ryxuigsGi Be:
    >>725
    それまたどっかのゲハブログの記事鵜呑みにしたんじゃないの
    深刻で止まるバグなんてないが
    深刻な影響の出るバグは引き継ぎ限定で起こっていたが
    肝心の選評は新規前提なんだろ?関係ないよ。 

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:15:27.98 ID:5Ub9Oth70 Be:
    >>728
    公式見たけど、どこに書いてあるの? 

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:15:51.91 ID:5OOVanM9O Be:
    >>728
    ソースを出すときはリンクを貼るもんだ 

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:16:21.08 ID:pbJzBNEi0 Be:
    つーか何度もループしてるけど

    何でラブプラスの選評と検証と議論をなかった事にして

    シェルノはそれがあった事になってんだよ

    過去ログで証拠も残ってんのに・・・脳内都合良すぎだろ(´・ω・`) 

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:17:10.08 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>731
    http://www.4gamer.net/games/121/G012139/20120313064/ 

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:17:19.59 ID:NGPdrvoW0 Be:
    とりあえずID:ryxuigsGiは新選評書いて投下したら?
    旧選評がデタラメだったとしてもまだ本体パッチが望まれる程度の不具合は残ってるんだよな?
    不具合はもう無いというなら「かつてはこうだったが解決した」という選外送りのための選評でいいよ
    とにかく新選評が来たなら旧選評を消す理由が明確に出来るだろう 

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:17:26.20 ID:DU/D1vAR0 Be:
    その顔文字は速報民臭いからやめろ
    特にこのスレでは 

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:17:40.70 ID:ynnqgWsL0 Be:
    >>732
    今NLPの再検証中でしょ?ログ見直せよ 

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:17:43.24 ID:bskMt5bW0 Be:
    >>729
    フリーズ関連やデータ改変バグは新規でも発生事例は結構多いが
    それは深刻ではないバグ扱いなのか? 

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:17:44.14 ID:R2wIvMq60 Be:
    新規前提というか、新規の視点も忘れるべきじゃないってだけで
    シリーズプレイヤー狙い撃ちの、しかもキャラ関連ですらないバグがあったんなら書いてあってもいいんでない
    勿論、引き継ぎツール関連のバグで既に修正されてることは明記しないといけないけど 

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:18:15.37 ID:Oqz+GncD0 Be:
    普通のニュースサイトでもいわれとる

    コナミ、「NEWラブプラス」不具合で謝罪
    ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1203/13/news046.html

    >3DSソフト「NEWラブプラス」でゲーム進行が止まるなどの不具合が確認されたとして、
    >コナミデジタルエンタテインメントが謝罪した。対応方法などは近く告知するという。 

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:18:35.47 ID:K359hPME0 Be:
    砂漠の北の崖上は上る前に防衛部隊とぶつかる釣りスポット 

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:18:41.46 ID:ryxuigsGi Be:
    >>733
    詳細なんにも書いてないね
    新規だけで起こるならwikiに載ってるはずだけど? 

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:19:07.77 ID:K359hPME0 Be:
    誤爆だと… 

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:19:23.28 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>730
    今はもう治ってるから内容変わってるかも
    だから当時の記事で見てください
    http://www.4gamer.net/games/121/G012139/20120313064/ 

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:19:53.80 ID:4xKhQ/310 Be:
    まあ、確かにID:ryxuigsGiはそろそろ個別に同じ質問の返しばかりするより
    それなりに現状の間違い部分を選評の形でまとめた方がいい気はする。 

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:19:56.45 ID:ryxuigsGi Be:
    >>734
    俺にクソゲー選評かけって言ってるのか?
    それとも選評を選評しろと言っているのか?

    メシと風呂行ってくるから一旦離れるわ 

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:20:12.76 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>741
    Wikiより公式発表を信じてください 

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:20:19.73 ID:cGrJXPqO0 Be:
    http://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&tid=47724&event=FE0006

    これの事かな
    ソースってのは基本的に1次ソース貼るものだぜ 

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:22:19.00 ID:ryxuigsGi Be:
    >>737
    フリーズのほとんどはどっかの誰かが起こって他人に起こる保証のないものをひたすらあげてるものが多いよ
    再現のあるものも一応あるけど、レアケースな上に余裕で回避可能
    それがKOTY的に大問題なら、シェルノも選評入れてしかるべきだね、あっちもC2エラーとかにたような状況だから 

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:23:00.55 ID:0VhJZoRy0 Be:
    重大なバグの記載は残すしかない気がないが
    誤解のないようにフリーズなんかの具体的な例でも記載するか?
    ファミ通の記載は>>711に指摘されてる通り大作なら出来に関わらず高得点ではあるな
    現にシェルノサージュも殿堂入りしていると比較に挙がっていたし 

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:23:23.71 ID:ryxuigsGi Be:
    >>738
    あの選評書いた時点で、既にパッチが来る情報があったため、新規だけで叩き台に出来るものをという名目だったと聞いたんだが? 

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:23:59.14 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>749
    ×残すしかない気がないが
    ○残すしかない気がするが 

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:24:13.14 ID:ryxuigsGi Be:
    >>746
    公式だとホワイトデーは起こらないんだっけ?
    大多数のユーザーには起こってるけれど 

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:24:13.25 ID:6/UWwuo70 Be:
    >>747
    最近の流れだと回避策があるとノーカウントになるらしいからこれもノーカウントだな 

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:25:35.56 ID:5OOVanM9O Be:
    再現性がないものもノーカウントだったな 

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:25:58.04 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>752
    バグなんて全員におこるわけないだろ
    そんなのシェルノでも同じこと

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:26:26.43 ID:DU/D1vAR0 Be:
    楽しんでるネラーがいたらノーカウントだろ? 

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:27:14.68 ID:4xKhQ/310 Be:
    議論すればするほど、NLPとシェルノサージュが一蓮托生になってきたなw 

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:27:57.69 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>753
    なるわけないだろ
    バグはバグ 

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:28:37.88 ID:PQvQw/D10 Be:
    >>738
    こういうのもなんだが
    それなら初動大きいシェルノの深刻なバグもほぼ全てのユーザーが食らってることになるんだが
    それはなかったことにしてるんだろ?おかしくないか? 

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:29:32.59 ID:3uf8QfLNO Be:
    シェルノ選評まだぁ? 

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:29:44.57 ID:4x8i+X0M0 Be:
    つか、携帯ゲーム機から出たんだから、携帯ゲームだろ??
    シェルノはネットゲームとして出されたのか?違うんじゃないの? 

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:29:48.90 ID:6/UWwuo70 Be:
    >>758
    こないだまでメガネ(初回特典)かけなければ大丈夫とか言ってただろ 

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:30:48.89 ID:ryxuigsGi Be:
    >>755
    そんなのカウントに入れるんだ?

    あと、ほんとに誰もラブプラスやってないんし、この期に及んで検証の情報集めもしてないんだね?

    正しくは「バレンタインイベントをフォローイベントで発生させた人には
    ホワイトデーも当日イベントは発生しなくフォローイベントが発生します」だよ

    俺、何度も発生しない云々言ったのに誰もツッコミなかったね
    そもそもホワイトデー自体がなくなるわけじゃないんだよ、これ。

    んじゃメシいってくる 

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:30:57.10 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>761
    シェルのは携帯ゲーム機のオンライン専用ゲーム
    それだけ 

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:31:53.19 ID:48mO6ng00 Be:
    >>760
    やかましいよ。 

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:32:04.22 ID:cGrJXPqO0 Be:
    その意見が正しいと思ってるならそれはそれでいいけど
    皮肉や相手の間違いを指摘してるつもりならば
    その意見に固執するなよ
    自分でも間違ってると思ってるんだろ

    皮肉を言うのは止めないが 

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:32:29.40 ID:NGPdrvoW0 Be:
    >>745
    クソゲー選評を書いてほしい
    既にクソじゃないなら「こういうクソ要素があったが直りました」っていうので構わん
    とにかく現状をまとめて文章にしてくれ

    旧選評を批判するよりこれからどう扱うかを考えようぜ 

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:32:29.76 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>763
    いれるよ
    シェルノもラブプラスもね
    バグがあるのは本当だし治ったならそう書いとけばいい 

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:33:12.31 ID:ryxuigsGi Be:
    >>768
    じゃあシェルノの選評も前のバージョンで問題ないね 

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:34:16.09 ID:pbJzBNEi0 Be:
    >>759
    全てとか極端なんだよ
    検証もないのになんでそんな事分かるの?
    発売日にそういう前提で話すから相手にされなかったんでしょ
    まあラブプラスにもそういう時期はあって同じ対応もしたけどねKOTYでは。

    まあ頻度や再現性があるだろ。バグがある、という事実だけでは足りない
    C2エラーがどれだけ酷かろうが、稀に起こる希少な物なら脅威は薄いんだから
    今はそれを確かめてる段階じゃないの? 

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:34:19.27 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>762
    だからなに?
    それは対処法でしょ、ラブプラスにもあるじゃん
    あとメガネのやつはパッチで治ったからそう書いとけばいいんじゃないの?
    ラブプラスのバグもTOOLアップデートでなおったんだからそう書けばいい 

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:34:30.74 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>760
    >>595
    本気でこれを選評と出してくるんだからまいってる
    この際載せてしまってもいいかもな
    現状のKOTYスレの惨状を示すいい文章だ 

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:34:39.47 ID:4fmFXZm20 Be:
    ラブプラスもバグ治ったなら再検証、シェルノサージュは1~2ヵ月様子見じゃ駄目なのか? 

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:36:19.56 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>769
    なおってるんだから、前と同じではダメだよね
    すでに修正されてると書かないと
    ラブプラスもシェルノもね 

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:36:21.63 ID:81vLxpTu0 Be:
    プレイしなくて何が悪い?
    自分達はあくまで客観的なデータ(wikiとか動画)から判断してるんだよ
    ミスがあったとしても悪気はないし、責任は外にある
    そもそも選評を書いたのも他の誰かだし

    こんなとこか 

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:36:45.14 ID:K359hPME0 Be:
    >>775
    分かりやすい 

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:38:03.22 ID:48mO6ng00 Be:
    >>773
    wwww
    あからさまなジョガイジョガイw
    両方直ったら再検証で良いだろ。

    ただ、片方は明らかに泥沼に片足を突っ込んでるがな。 

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:38:05.17 ID:0VhJZoRy0 Be:
    選評を書く際はこのスレッドにラブプラスのを貼り付けているので
    それを参考にして欲しい
    >>577にまとめてるので安価を辿ってくれ 

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:38:21.79 ID:R2wIvMq60 Be:
    うーん、やっぱり言い回しで挙げ足とったり、逆効果になるような事しか言わないな
    議論する気あるんなら最優先でやめとけって言ったはずなんだが

    そもそも議論する気が無くて、元より煽り合いが目的ってんなら知らないけどさ 

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:38:31.93 ID:4x8i+X0M0 Be:
    そういうことか。難しい所だな。
    めんどくせぇから、携帯ゲーム機で出たんだし、携帯ゲームの枠でいいんじゃねぇの?って思うんだが。

    それにNLPより断然対応早かったんだし、そこまで熱くなるようなことか? 

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:40:29.28 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>779
    煽りあいに持ち込んで有耶無耶にしようとしているとしか

    ID:ryxuigsGiもID:ryxuigsGiで、ある程度まとめてくれれば良いのに・・・ 

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:40:42.24 ID:d4l0Oeua0 Be:
    >>773
    再検証以前に今載っかってる物が如何に捏造状態か散々指摘があっただろうに 

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:41:24.69 ID:81vLxpTu0 Be:
    自分で動こうとは一切しないよね
    「住人」なのに。住人って何する人なんだろうね 

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:41:45.80 ID:5OOVanM9O Be:
    そもそも検証してないのに再検証って言い方もおかしいな 

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:41:50.00 ID:h1sPhoO40 Be:
    >>777
    シェルノは最初から治そうとしてるから様子見ってことじゃないかな
    ラブプラスもコナミが発売1週目からすぐに対応してれば今のようにはなってない 

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:42:59.22 ID:KGeRYkb+0 Be:
    おまえら慌てすぎ
    現在進行形でパッチが出てるんだからもうちょっと様子見でいいじゃん 

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:43:35.44 ID:pbJzBNEi0 Be:
    そういや選評は前の奴をベースに書き直しするの?
    その場合前の選評者の方はどうするの?
    許可いるっけ?それとも住民で勝手にやっちゃっていいの?
    ラブプラス手直しする場合だけどさ 

788 枯れた名無しの水平思考 [age] 2012/05/11(金) 19:44:01.61 ID:kFpPKD0S0 Be:
    シェルノは対応がしっかりしてるからKOTYにはならんだろ
    3カ月放置のラブプラスと一緒にすること自体がおかしい 

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:44:57.38 ID:4fmFXZm20 Be:
    >>782
    とりあえず捏造項目は削除すべきだな 

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:45:21.68 ID:R2wIvMq60 Be:
    >>787
    wikiに載っちゃった時点でその辺は了解取れたもんと考えていいんじゃない?
    一切合財を勝手に変えていい物では無いけど、内容が変わったりして必要に迫られれば構わないと思う 

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:45:27.88 ID:48mO6ng00 Be:
    >>785
    対応しようとしただけでポイントが上がるのは、
    脳味噌を蜂蜜と砂糖でグツグツに煮た信者脳だけ。


    「直そうとした」だけで良いならジャンラインはクソゲーになっていない。
    直るまでが遠足…じゃなかったパッチですよ。 

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:45:59.28 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>787
    ベースが楽だしそれでいいんじゃないの
    ベースにしないといけないって事はないだろうけど 

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:46:05.72 ID:4x8i+X0M0 Be:
    そもそもverが新しくなってる時点で、今現段階出ている選評は意味がないだろ。
    昔のverのこと書いても、ヘェーで終わるだけだぞ。 

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:46:55.16 ID:d4l0Oeua0 Be:
    >>787
    書きなおすってことは掲載前提なの? 

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:47:33.71 ID:DU/D1vAR0 Be:
    なんで捏造記事に戻すの?あと練習ページ消されるのも不可解

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:50:01.57 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>788
    ラブプラスTOOLは2ヶ月でアップデートされてるし
    パッチ配信も3DSの機能追加が発表されてから即アナウンスされたが
    まだ1ヶ月たってないぞ 

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:50:14.51 ID:B6jT9BYh0 Be:
    >>472
    それは数ヶ月も放置したNLPに言うべきでは 

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:50:15.73 ID:jDTowyCD0 Be:
    >>793
    シェルノは1.02までも選評と呼べるものは来てないしNLPは本体のバージョンアップなんてされてないんだが
    お前はどのソフトの話をしてるんだ 

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:51:30.49 ID:pbJzBNEi0 Be:
    >>790
    おk

    >>794
    修正版の兆しが見られないからな
    検証し直しでバグの項目が増えるか減るかによる
    減ってクソゲーレベルのバグゲーなら除外でいいし
    増えてKOTYに相応しいなら再掲載
    まあそこは検証しだいって事で

    紛らわしくてすまん(´・ω・`) 

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:51:46.57 ID:DU/D1vAR0 Be:
    >>798
    避難所の選評すら無視かそうか 

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:52:51.67 ID:pbJzBNEi0 Be:
    >>799誤字訂正
    ×減ってクソゲーレベルのバグゲーなら除外でいいし
    ○減ってクソゲーレベルのバグゲーじゃないなら除外でいいし

    連投メンゴ 

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:53:03.80 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>800
    >>595
    無視しない
    これ載せておいてくれ 

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:54:39.96 ID:0VhJZoRy0 Be:
    wikiが荒らされて機能してない管理人は早く対応してくれないだろうか 

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:55:39.75 ID:B6jT9BYh0 Be:
    >>800
    あれ、論外だよ。
    あっちに突っ込み入れたけど、結論まで論理的につながっていない。

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:55:42.04 ID:d4l0Oeua0 Be:
    >>799
    そもそも、現時点で載ってるものに散々突っ込みが入ってるんだけど、修正版も何も。 

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:56:37.78 ID:DU/D1vAR0 Be:
    練習ページなのにシェルノに都合の悪いものは必死チェッカーすら削除だもんな

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:57:31.46 ID:DU/D1vAR0 Be:
    >>804
    また昨日の論理君かよ帰れ 

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:57:32.09 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>806
    早くWikiに乗せろよ
    問題ない
    話題作の部分で頼むわ 

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:57:58.42 ID:4fmFXZm20 Be:
    クソゲーを見つけるんじゃなくてクソゲーに仕立て上げる事が目的になってないか?
    冷静になれよ 

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:58:38.76 ID:DU/D1vAR0 Be:
    >>808
    無理
    wiki編集できる環境じゃない 

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:58:58.98 ID:B6jT9BYh0 Be:
    >>807
    じゃあ論理的に俺に反論しろ。

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:59:10.10 ID:Oqz+GncD0 Be:
    もう誰も彼もが入ってこれる板じゃできない遊びなのかもな 

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:59:17.56 ID:0kqgC/Q40 Be:
    審議中ってどういうソフトを置くとこなの?
    散々ここで論争になってて、捏造や不適切表現も再三に渡って指摘されてて、
    検証し直しとか言い出す奴がいて
    それでも審議中じゃないなら、どういうのが審議中なの? 

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 19:59:27.77 ID:7JS0RR760 Be:
    これだけスレを騒がせたんだから、両者そろって話題作でいいだろ 

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:00:00.39 ID:upvkRQ5x0 Be:
    この流れを一蹴するような超大作クソゲ期待 

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:00:16.55 ID:0VhJZoRy0 Be:
    騒げば話題作ってのはおかしい 

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:01:05.92 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>802
    いや、避難所に見に行って、突っ込むなり何なりしてくれ 

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:01:28.59 ID:DU/D1vAR0 Be:
    たとえ誰かの意図的な物であっても話題作だろ 

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:01:37.23 ID:B6jT9BYh0 Be:
    クソゲーである根拠をバグに置きながら、争点となっているとか、分からないでは論外だよ。

    バグがこういう理由で救いようがない状況ぐらいの根拠が必要。 

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:04:30.13 ID:oEN/fnski Be:
    というかさ、バグプラスをKOTYにしたいのであって
    ガストちゃんやイオンちゃんは審議にすらさせたくないって
    豚どもはわかんねーのかな 

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:06:48.04 ID:B6jT9BYh0 Be:
    >>813
    まあ、ちゃんと論理の通った選評が来ていないものを置くところではないな。

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:08:14.79 ID:oEN/fnski Be:
    バグプラスはwikiに掲載したからもう除外ダメでしょ
    シェルノはまだまだこれからだから対象外
    そこんところハッキリしとこうぜ 

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:13:10.09 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>669
    3DSの本体更新について調べてきた方がいい 

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:16:34.52 ID:hxQIJNmA0 Be:
    >>821
    筋が通ってるか通ってないかを審議するんじゃないの?
    KOTY自体をあなたの価値観ですべて決めてるんならちゃんとコテハンつけて仕切ってください 

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:16:36.60 ID:oWl0VKWq0 Be:
    お前らは明らかに豚だから却下 

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:17:13.64 ID:0VhJZoRy0 Be:
    ***2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    -フリーズなど、プレイに深刻な影響が出るバグが多い。
    -スキンシップ中にカノジョが喜んでもゲージが下がる、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、不可解な動作が報告されるケースも。
    -作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    -3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で&color(red){''買取拒否''};や&color(#33cc00){''新品在庫の返品''};(回収?)などが行われている。
    -4月16日ラブプラスTOOLのアップデートが行われ、引き継ぎによるバグは軒並み修正された。
    -4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。

    ラブプラスは文章をこれに変更して
    選考中に移動させるから
    管理人は早く対応してくれ 

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:21:45.84 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>826
    前にも言われていたけど

    >作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。

    これってゲームそのものの問題か? 

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:24:56.28 ID:DtKXyqnh0 Be:
    >>774
    出てる分書き込んでも問題ないよね
    今までこのスレで話し合われてきた事なんだし 

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:25:05.99 ID:oEN/fnski Be:
    >>827
    ゲームの売りの一つとしてたんだから問題でしょ 

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:26:28.55 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>827
    プレイヤーがそのゲーム遊んでクソだと思う要素なのは間違いないんじゃないの
    その原因がソフトのプログラムにあろうが連動企画にあろうが
    その責任がソフトメーカーにあろうがコラボ先企業にあろうが
    ハードメーカー(例えばの話でこれに関係ないのは分かってる)にあろうが
    どうでもよくないか 

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:27:46.62 ID:R2wIvMq60 Be:
    カノジョとの疑似生活っていう趣旨で言えば割と大きい問題、なのかな?
    何に原因があるにせよ、ゲームで問題が出てるのはゲームの問題だと思う 

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:27:55.85 ID:dgHJt15D0 Be:
    >>827
    ドラ 

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:30:07.65 ID:dgHJt15D0 Be:
    コラボした本とは別物だが内容は合ってる

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:30:49.22 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>830
    クソだと思うのかどうかは個人の問題でしょ 

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:31:05.76 ID:9Eg7wEJV0 Be:
    NLPを生贄にしてシェルノをKOTYから引き剥がそうとしてるみたいだけど、
    頑張れば頑張るほどNLPがフェードアウトしてシェルノが浮き彫りになっていくのはギャグですか 

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:31:09.20 ID:t8Ant3bii Be:
    争いはやめるんにゃー
    http://i.imgur.com/la7ZK.jpg 

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:33:32.69 ID:K359hPME0 Be:
    >>836
    このスレの良心 

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:34:23.79 ID:DU/D1vAR0 Be:
            ,,====v==、
          γ.o+0*O*0+ッハ,,
       ,、'〃/〈 //ヽヽ 〉,、ヽ    (★)ヒマワリ
       ./〃刕,((/   ヽ))ミー、    ─‐━━━━━━─
      ._i⌒)-、ノ/__,.    、__ヘ i/j
     ( _,O 、.ノ(ヒ_]     ヒ_ン `,'。フ     装備を外す
     〈廴人__)"   ,___,  "' iノゝi    ─‐━━━━━━─
      `、_.淼.    ヽ _ン   ノ淼ノ
        .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
    http://ipatukouta.altervista.org/php5/?872649.jpg
    なんかwikiの次点文字化けてるけど俺だけか 

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:34:41.24 ID:OPboDeV80 Be:
    >>829
    それが問題ならシェルノと鯖に繋げられなかったのも問題になるぞ
    ネトゲー立ち上げでよくあることだけど
    ネットに繋げるっていう目玉がクソだったんだからさ 

840 ←アドセンスクリックおねがいします→ [] 2012/05/11(金) 20:34:54.30 ID:42zM2GDA0 Be:
    おれ、糞鐚のミク同梱板予約したんだけど
    バグノサージュよろしく初音バグだったらどなんしよ? 

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:35:34.79 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>834
    もちろんクソだと思わないって反論はあり
    クソな原因はソフト自体にないとか責任がソフトメーカーにない
    からクソじゃないってのは
    って理屈はおかしくないかってだけで 

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:36:18.05 ID:dgHJt15D0 Be:
    >>837
    人のエゴで小型化されたのなら・・・ 

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:37:14.39 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>841
    このスレって、純粋にゲームとして評価するのが基本じゃないの? 

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:38:04.76 ID:K359hPME0 Be:
    >>842
    ネコだよそれは! 

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:38:44.15 ID:ZYfPRxyM0 Be:
    バグを認めるのに一ヶ月引継ぎデータを修正するのに二ヶ月
    正式なパッチはいつ配信されるのか分からない作品が
    発売後数日でパッチ配信されてる作品とバグに関して同列で争われてるのが意味わからん
    メーカーの対応は天地の差だとおもうんだが
    このスレのルールでパッチがあたったら再評価らしいけど
    普通発売して二ヶ月間糞だったらもうそれは糞だろうw
    それをいつかは分からんがパッチがくるから発売数日でパッチ配信してるソフトと一緒だな!
    なんてさすがにツラの皮厚すぎだろw

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:38:52.02 ID:dgHJt15D0 Be:
    >>843
    純粋にゲームとしても答えは出てる 

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:40:36.82 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>846
    いや、雑誌とのコラボ企画って話自体が
    ゲームとして純粋に評価しえる部分なの?って話なんだけど 

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:40:48.54 ID:fB5Gu7z50 Be:
    シェルノサージュを話題作に入れてNLPを審議中に
    シェルノサージュの選評は>>595のバグ以外のバージョンで問題ない
    管理人、原文ママでWikiに掲載をお願いします 

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:41:44.99 ID:tQn9Ldbn0 Be:
    >>845
    そのパッチに関してなんだがテンプレに記載されてないんだよね
    パッチが来たら云々てさんざ言われてる割にテンプレ入りしてないのはどういうこと?って不思議に思ってた

    本当にルールとしてパッチが来たらってあったの? 

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:44:27.26 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>843
    うーんこれまでもメーカーの対応とか
    ファンによる扱われ方的なのも選評に入ってた気がするが
    それ言われるとちょっとつらいなw

    「ゲームとして」これにどこまで入るかって話になるのかな
    俺はメディアの入ったプログラムがゲームじゃなくて
    それを使って楽しむ体験が「ゲーム」だと思ってるから
    そのために用意された要素は「ゲーム」に入ると思う

    そうなると上のメーカーの対応とかはゲームに入らない事になるから
    今後は気をつけよう
    選評が面白ければ許される空気が前はあったもんな 

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:44:51.64 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>848
    俺はシェルノサージュを話題作に入れろなんて言ってないんだが
    印象操作のつもりか? 

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:45:05.00 ID:DU/D1vAR0 Be:
    おいおい、誰もwiki直さないのかい
    審議中格下げの時には必死に元に戻してたのに 

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:45:27.52 ID:oEN/fnski Be:
    >>839
    そもそもの設計思想が違うのに鯖が売りとかwww
    バグプラスは彼女との共同作業でシェルノは単なる仕組みじゃんwww 

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:46:32.26 ID:hxQIJNmA0 Be:
    >>841
    例えばシェルノの擁護であった分割商法はガストのやり方が糞ではあってもソフトの糞さじゃないっていうのは
    おかしいってことでいいんだよね?それならわかる 

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:46:39.69 ID:aQmf3weZO Be:
    ラブプラスとバグノサージュ持ってる俺が中立的な意見出す

    ラブプラスは任天堂3DSで出てるだけあって良作なのは間違いない
    さすが任天堂だ
    これを必死に叩いてる馬鹿は消えたほうがいい

    バグノサージュはゴミすぎる
    いつまでもパッチを出してるのに治らないバグの山
    VITA同様バグが仕様としかいえない作り
    信者もゲームもゴミ

    よってバグノサージュは大賞、ラブプラスはノミネート削除が妥当

    まあ中立的な俺がいくら正論述べてもゴキたちは無視するかお客様扱いするだろうね
    このスレは異常だよ 

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:46:52.02 ID:T/6NCJyW0 Be:
    取りあえず30以上書き込んでる奴はすべてNGで問題ないな 

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:47:19.83 ID:dgHJt15D0 Be:
    >>847
    遊んでいて楽しめる筈の要素がミスって楽しめない

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:48:31.35 ID:NGPdrvoW0 Be:
    >>848
    >>595は選評というより不満点の羅列
    これをちゃんとした文章に構成したのが選評と呼べるものじゃないのか?

    念のため言っとくがシェルノをwikiに載せる事について異議は無いぞ 

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:48:43.97 ID:tQn9Ldbn0 Be:
    >>853
    その別にネットに繋がなくてもできるじゃんってトコをあえて採用した独自性が売りなんだろ?
    そのやらなくてもよかった売りの部分でネットに繋げない&バグの要因になってたって駄目な部分だっただろ 

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:48:49.57 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>854
    もちろん 

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:49:12.31 ID:T1rgIc190 Be:
    差分のとこから写せばいいのかな<wiki

    やったこと無いけどいけるかねえ 

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:50:07.43 ID:DU/D1vAR0 Be:
    >>861
    ソースコピーでOK 

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:50:22.14 ID:tQn9Ldbn0 Be:
    >>855
    おま荒却下 

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:50:31.19 ID:T/6NCJyW0 Be:
    シェルノサージュで会話のバリエーション少ないが
    好感度上がる?と変わっていくのね
    「端末を通してお話しできないのに~」
    とか今初めて聞いたわ 

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:52:58.53 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>857
    それを楽しめないと取れるかどうかは個人の判断でしょうに

    シェルノサージュ擁護で使われた論理を用いるとNLPの項目がゴリゴリ減っていくな 

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:53:50.57 ID:ryxuigsGi Be:
    ただいま

    >>850
    コラボ企画は関係ないで散々結論出たはず

    それとラブプラスの今の選評を挙げっぱなしにするということは、シェルノを過去の選評で掲載させるのと同じこと
    シェルノだけ掲載しない、ラブプラスは掲載したままというのはおかしい

    なにやら、散々修正したとか言ってる>>826はプレイに深刻な影響の出るバグが多いとかあるがそれ自体がデマ
    その文自体を削除することを再三提案したはず 

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:54:13.16 ID:dgHJt15D0 Be:
    >>595見て「たまごっち」がクソだったに通じた 

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:55:31.72 ID:ryxuigsGi Be:
    >>845
    メーカー対応の早いか遅いかでKOTYを決めたことなんてないぞ
    なに自分の主観でKOTYの理由でっちあげようとしてんの? 

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:56:45.86 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>866
    そうなの?

    まあ俺の意見にすぎないから
    住民のだいたいに反対されるなら文句はないというか仕方ない 

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:57:58.78 ID:T1rgIc190 Be:
    やってみたけどこんな感じでいいのかな? 

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:57:59.65 ID:ryxuigsGi Be:
    >>869
    少なくとも責任の所在がコナミか出版社なのかすらわかってない 

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 20:59:30.24 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>850
    前にシェルノサージュをパッチ対応早いのは良いけど
    そんな速攻対応できるような代物を未完成な状態で出すってのはどうよ?としてきたら

    俺が言っていることと同じ言葉が返ってきましたが何か? 

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:00:46.93 ID:cGrJXPqO0 Be:
    >>867
    正直あれをそのままコンシューマに移植したら俺はクソゲーだと思うぞ
    実際にGB移植されてるがあれは大分時間経過早くしてたはず
    あ、検証はできんぞ 

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:01:03.42 ID:4xKhQ/310 Be:
    ×してきたら
    ○指摘したら 

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:03:01.52 ID:DU/D1vAR0 Be:
    >>870
    大丈夫 

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:04:02.48 ID:k2klD0P/0 Be:
    あほの振りして騒いで荒らす奴はとっととNGして触らなければ良いのに
    明らかに頭悪い振りしてぐだぐだにしようとしてるだろ 

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:04:44.64 ID:0VhJZoRy0 Be:
    俺の意見を言わせてもらうが
    コラボ企画はユーザーが本を買って楽しむものであったため
    その部分がヒューマンエラーで破綻しているのは問題だし
    公式でもフリーズや進行不能のアナウンスがされている以上
    プレイに深刻な影響があるバグが存在するという点は否定しようがないと思うが 

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:06:53.28 ID:ryxuigsGi Be:
    >>877
    それが通るならシェルノが今まで擁護されてきたのと辻褄があわない
    あと回避可能ならばOKとシェルノ談義の時に何度も出て、それの為にシェルノは選評認めないという流れが何度もあった 

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:06:56.43 ID:T1rgIc190 Be:
    >>875
    心配だったけどうまく出来て良かった… 

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:07:19.33 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>878
    許可するからさっさと載せろよ 

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:07:55.69 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>877
    買わない人は買わないのだから、個人の問題だし
    公式でフリーズや進行不能のアナウンスがされていても、回避手段はあるから問題ない

    特に後者はシェルノサージュ擁護で散々用いられた論理ですが 

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:09:55.83 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>878
    事実ならば確かに破綻していると俺も思うぞ 

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:10:15.84 ID:ryxuigsGi Be:
    >>880
    んじゃ、家帰ったら俺が削除するでOK? 

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:11:04.03 ID:fB5Gu7z50 Be:
    >>883
    おうやれやれ 

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:11:11.75 ID:ryxuigsGi Be:
    ていうか、ここまで来て俺様理論で掌返しする人はもういいから 

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:12:40.05 ID:0VhJZoRy0 Be:
    シェルノサージュを載せないのであれば削除
    削除しないのであればシェルノサージュの記載の議論が必要だろうね
    この部分の対応はラブプラス単体では出来ないので後回しにする他ないと思うよ 

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:13:19.28 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>879
    乙 

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:14:14.05 ID:Oqz+GncD0 Be:
    回避を意識させるってのはその時点でクソ度に貢献してると思うが
    普通にプレイしていてハマりうる落とし穴ならば 

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:15:08.66 ID:0VhJZoRy0 Be:
    ラブプラスの記載で現状出来る必要な修正を加えたものはこれ
    これに変更することに反論の余地は無いよ

    ***2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    -フリーズなど、プレイに深刻な影響が出るバグが多い。
    -スキンシップ中にカノジョが喜んでもゲージが下がる、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、不可解な動作が報告されるケースも。
    -作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    -3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で&color(red){''買取拒否''};や&color(#33cc00){''新品在庫の返品''};(回収?)などが行われている。
    -4月16日ラブプラスTOOLのアップデートが行われ、引き継ぎによるバグは軒並み修正された。
    -4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。 

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:16:23.91 ID:ryxuigsGi Be:
    >>888
    現状のラブプラスの新規で起こり得るバグというのは所謂レアケースなのだが、
    レアケースでしかも回避可能ならば問題ないと先日散々シェルノ騒動で言われたはずだが

    ラブプラスの時になると途端に条件付けが厳しくなるのは何故? 

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:17:47.94 ID:Oqz+GncD0 Be:
    >>890
    ?
    むしろシェルノに言ったつもりだったんだが?
    お前頭に血が上りすぎ 

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:18:54.21 ID:ryxuigsGi Be:
    >>889
    >-フリーズなど、プレイに深刻な影響が出るバグが多い。

    最低でもこの一文はおかしいので削除
    その他にもコラボなどもおかしいが
    そもそもそれでKOTYとして祭り上げるには不適当すぎる 

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:20:35.20 ID:ryxuigsGi Be:
    >>891
    そうか、すまんかった
    さっきから難癖が多くてな 

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:20:39.81 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>889
    コラボの部分はさっき議論したこと無視して譲らないのね・・・ 

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:20:52.77 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>892
    どうおかしいんだ説明してくれ 

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:20:57.57 ID:6mL2d0yy0 Be:
    ところで現時点でWikiに載ってることで何か特典でもあるの? 

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:21:34.95 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>895
    今までの流れ読まずにまとめ役気分なの・・・? 

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:21:49.12 ID:ryxuigsGi Be:
    >>895
    ログ嫁、荒らし 

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:24:49.40 ID:BOqy8JKJ0 Be:
    >>896
    お前もそう思うよな。
    シェルノも早く載せればいいのに。 

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:24:52.56 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>897-898
    譲らないんじゃない
    シェルノサージュと絡むから修正できんと言っている
    現状で編集可能な範囲はこれだ
    シェルノサージュの対応次第で追って変更すれば良かろう 

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:26:05.16 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>889の修正案は異論を挟む余地がなく修正可能なものだ
    即時対応しなければ問題がある 

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:26:25.89 ID:cGrJXPqO0 Be:
    コンシューマ機としてのゲームとして考えるなど純粋にゲームとして見てない
    と言われそうだけど
    これはコンシューマ機のゲームだからな
    そう考えるのが妥当だろ
    他のプラットフォームだったらなんて仮定はいらない 

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:28:42.69 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>900
    シェルノサージュがどう絡むのよ? 

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:31:09.15 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>903
    >>878-881の話が即でてきただろ
    この部分の修正を迫るのであれば
    シェルノサージュの対応も議論する必要が出てくる
    もちろんコレをしないという話ではなく
    現状で修正できると俺が示した部分と合わせて変更しても後回しになるだけだぞと言っているんだ 

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:33:11.15 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>904
    現状じゃ、それで罷り通っているのだから、そのまま反映させれば良いじゃない
    そうでなければ、シェルノサージュも、さっき練習に載っていたものを一緒に反映させれば良い 

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:36:21.50 ID:CHsk7/LX0 Be:
    >>871
    赤毛のアンについてなら、責任は明らかにコナミにある
    出版社のせいだとしたら、こんな版が混ざった状態にはならない
    ttp://www16.atwiki.jp/newloveplus2ch/pages/122.html
    ttp://ameblo.jp/bugpuls/entry-11190663923.html 

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:37:00.09 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>905
    シェルノサージュを載せるのであれば
    文章を削除する話は矛盾してくるだろ少し頭を冷やせ

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:39:41.67 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    >>907
    不可解な動作もフリーズもシェルノに当てはまるんだが
    フリーズはC○に置きかえる

    それで載せられるんなら、シェルノも十分以上だろ
    両方載せればいい 

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:40:49.23 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>907
    >>878-881の部分を反映せずに項目を削除しないのなら
    シェルノサージュもバグ関係の部分が認められるけど、そっちこそ矛盾しているぜ 

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:41:18.23 ID:0VhJZoRy0 Be:
    載せるか否かの議論は続ければいい
    議論が散らかるからラブプラスの修正案とは一度切り離せ
    矛盾点は改めて洗いなおすそれでいいだろ 

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:42:12.73 ID:c5mcqhE70 Be:
    もうなんかよくわからなくなってきた
    今の携帯版のwikiに選評待ちの欄ないの?

    選評がないから待ってるって意味ではなく、
    今の選評は古い情報、または古い情報になる予定があるから新しい選評が必要って意味で
    選評待ち 

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:42:32.60 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    まあそれでもいい
    あんな簡単なもんでも載るならシェルノも簡単だわな 

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:43:04.65 ID:NGPdrvoW0 Be:
    いちいち比較するから面倒な事になるんだよ

    各々の問題点を書けばいいだけなのになんで別のゲームの事を考慮するのさ 

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:44:33.27 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>889が選考中に記載されるのは反論の余地がない
    これでwikiが編集されないのはおかしい
    まずこの点は明確にさせて貰う
    シェルノサージュの話はその後だ話が前に進まん 

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:45:28.54 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    >>912
    やたら甘いのと厳しいのあれば比較は出て当然

    とりあえず、フリーズと動作が不可解なら載せられるって基準は出来上がるな 

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:45:29.72 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>910
    それなら、両方とも削除してしまえw 

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:45:43.65 ID:ryxuigsGi Be:
    >>906
    だからその辺の邪推ばかりでハッキリしてないし、版が混ざってるというのも曖昧なものばかりじゃないか

    そもそもそれ自体が本当にKOTY入りする要素だと本気で思ってるのか? 

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:47:11.45 ID:4xKhQ/310 Be:
    つーか、ID:0VhJZoRy0が
    壊れたスピーカーと化しているんですけど・・・ 

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:47:14.96 ID:DkUEY48S0 Be:
    1つ聞きたい
    つまるところKOTYとは笑えるバグや設計思想のゲームを笑い飛ばすスレなのか
    笑える要素が希薄なものはここではクソゲーとして扱われないのか? 

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:47:54.74 ID:ryxuigsGi Be:
    >>910
    そこまで言うなら一旦両方削除して新しい公正な選評を募った方が両方にとって健全だろう
    何度言ったかわからんわこれ

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:48:41.33 ID:kkugsGzY0 Be:
    ごめん、この流れでシェルノの選評投下して良い?
    長文になっちゃったけど 

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:49:26.15 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>921
    今のここの流れだと、避難所の方を勧めたい 

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:49:45.65 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>921
    スレが埋まりそうだからこっちにしとけ

    【2012】クソゲーオブザイヤー避難所 part1【携帯
    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54514/1335768188/ 

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:49:47.57 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    >>921
    どうぞ。選評はいつでも歓迎です。よろしく。 

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:50:15.84 ID:NGPdrvoW0 Be:
    >>921
    おk
    投下だけして逃亡は無しな
    質疑応答も受けてくれ 

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:50:36.59 ID:kkugsGzY0 Be:
    避難所に貼ったらあっさり流されそうな気がする 

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:51:32.26 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    >>925
    理論君みたいなアホはスルーでいいからね、言うまでもないけど 

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:51:37.08 ID:mG9Qqeem0 Be:
    両方にしちゃえば流されないかな 

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:52:11.38 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>928
    質疑応答がとか言い出すやつが出るかもしれんぞ 

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:52:52.97 ID:4xKhQ/310 Be:
    で、wikiはまた巻き戻された、と
    それほどこの状態であることが都合が良い人がいるようだな 

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:53:14.34 ID:aVoKn6Ib0 Be:
    やるなら避難所だな
    こっちはキチガイがいちゃもんつけるの目に見えてるし 

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:53:37.21 ID:ryxuigsGi Be:
    ここにきてクソゲーじゃありません選評とか出たら笑える 

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:53:58.96 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>920
    両方削除する案もいいと思うが
    反発も招くだろうからね
    別にその案を否定するつもりはないよ
    賛成してもいい 

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:55:45.51 ID:mG9Qqeem0 Be:
    >>923が張ってるから避難所でもあんまり変わらないと思うんだ 

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:55:58.79 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>933
    じゃあ、そうしてくれとしか
    シェルノサージュの選評を評価したら、NLP選評の矛盾が山ほど出てしまった訳だし 

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:56:30.69 ID:ryxuigsGi Be:
    >>933
    現状だと、どうしてもラブプラスをwikiにおいておきたい思想の方々しか反発する人がいないと思いますが 

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:56:49.19 ID:CHsk7/LX0 Be:
    >>917
    申し訳ないが、あの検証を「邪推」なんて表現するようでは、あんたと議論が噛み合うことは無いだろう
    今までに出た過去現在の作品の不具合でもあれと同等以上の検証をされているのはそれほど多くないぞ 

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 21:58:58.42 ID:6Q10KS7SO Be:
    ラブプラスの不具合について、どっかにまとめたコピペとかあるんじゃないの
    シェルノは不具合スレに現状の不具合のマトメがあるし 

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:00:27.58 ID:mG9Qqeem0 Be:
    あ、あっちは管理人がいて荒らしは消してくれるんだったね
    すっかり忘れてたけどそれならあっちのがいいのかな 

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:00:32.69 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>936
    一応言っておくけども俺はどうしても置いておきたいというやつではないよ
    wikiの修正も提案しているし
    現状でも修正可能と判断できる具体的な修正案も出しているだろ 

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:01:43.70 ID:ryxuigsGi Be:
    >>937
    平行線ならどうしようもないとして
    それでそれがKOTYになるほどの要素だと本気で言っているのか 

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:02:18.80 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>940
    シェルノサージュのことも考慮してあの修正案なら
    もう削除した方がすっきりするって話だな 

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:02:38.72 ID:UDVwiNr00 Be:
    馬鹿ばっか 

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:03:34.29 ID:ryxuigsGi Be:
    >>940
    具体的とか言って、散々スレ内で判定された、深刻なバグとは言えないって項目が残ってるじゃん 

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:03:40.81 ID:kkugsGzY0 Be:
    結局、どっちに上げれば良いの? 

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:05:05.20 ID:mG9Qqeem0 Be:
    >>945
    避難所に上げて流されそうならこっちに再アップとかでもいいんじゃないだろうか 

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:06:05.96 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>942
    だからシェルノサージュは考慮せずに
    ラブプラス単体で見て問題がある部分を修正してるんだが
    シェルノサージュを絡めて該当部分を削除しろというのは話がややこしくなるからやめろ 

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:07:15.32 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>947
    部分削除はややこしくなるから、全部消してしまえと言っているのに 

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:08:10.36 ID:0kqgC/Q40 Be:
    うわー…まだ審議中に行ってないんだね
    理解できないよ 

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:08:24.72 ID:ryxuigsGi Be:
    >>947
    仮にシェルノ関係なしに、進行に深刻なバグなんてないぞ
    しかも新規で

    そもそも同じ住人が審査してる基準の話でそうなっているのに
    その基準を除外する意味がわからない 

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:09:43.41 ID:ynnqgWsL0 Be:
    避難所に選評上がったな、とりあえず乙
    ここから検証か 

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:10:09.61 ID:ryxuigsGi Be:
    規制なければ次スレたててくる
    39でいいんだっけ? 

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:10:22.67 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>952
    おk 

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:10:52.01 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>952
    OK、駄目ならフォローする。 

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:12:06.86 ID:ryxuigsGi Be:
    ほい

    【2012】クソゲーオブザイヤー part39【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1336741893/ 

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:12:19.13 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>955
    乙 

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:14:31.35 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>950
    スケジュールバグ、データ崩壊バグ、フリーズ
    これらが数多く報告されているが
    進行に深刻ではないとする理由を話してもらえるか

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:15:38.09 ID:ynnqgWsL0 Be:
    >>955
    乙
    あと>>7はたしてたほうがいいの? 

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:16:52.85 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>958
    足した方がいい 

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:17:26.12 ID:ryxuigsGi Be:
    >>957
    ログ嫁

    スケジュールバグ→レアケースな上に回避は余裕で可能

    データ崩壊バグ→引き継ぎは選考外ではないのか?そもそも改善済み

    フリーズ→起こらない人の方が多い、つーか俺は複数キャラ同時進行で二月からずっとやってて起こってないし 

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:17:51.38 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>957
    やっぱりスレ読まずにどや顔でまとめ役面してるのか・・・ 

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:20:40.00 ID:xkNGiCtE0 Be:
    たった一人、声のデカい人が居るだけで、スレ凍結~ 

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:22:29.92 ID:ryxuigsGi Be:
    何度も同じ質問繰り返して進展させないつもりなんだろうな 

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:23:05.64 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>960-961
    それらのバグは発生頻度がかなり少ないという話でいいのか?
    俺は公式でアナウンスされているという話だから記載は止む負えないという認識なんだが 

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:24:00.01 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>963
    まあ、>>940で言っているわけだし
    NLPは項目削除で両方様子見で良いな 

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:24:46.75 ID:81vLxpTu0 Be:
    wiki閲覧や動画評論でで住人面してるどころか、ログすら読まないんだ
    もう全方位に迷惑かけるだけの存在でしかないね 

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:25:17.01 ID:mG9Qqeem0 Be:
    >>964
    それならガストのパッチ情報も一部修正ってあるやつ全部バグ残ってるってことにならない? 

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:26:33.68 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>967
    言っていることがよく分からんが
    ラブプラスは発生するバグが具体的にQ&Aで公式に乗っている 

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:28:03.85 ID:mG9Qqeem0 Be:
    >>968
    公式でのアナウンスがキーだというなら
    ガストのパッチ内容で一部修正ってあるやつは全部なおったと言えないのでは? 

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:28:57.00 ID:4ONS6rKH0 Be:
    >>964
    お前は1レスも読めないのか?

    スケバグ→回避可能
    データ崩壊→改善済み
    フリーズ→そもそもほとんど起きない

    日本語読めてればどの位の頻度か想像できるだろが 

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:29:20.75 ID:4xKhQ/310 Be:
    ID:0VhJZoRy0、駄目だコイツ、何とかしないと・・・

    NG行きかなこれ 

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:31:01.73 ID:0VhJZoRy0 Be:
    オーケーこれで良かろう
    問題があるというのであれば代替案を提示してもらいたものだが

    ***2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    -フリーズなど、プレイに影響が出るバグが多く報告されている。
    -スキンシップ中にカノジョが喜んでもゲージが下がる、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、不可解な動作が報告されるケースも。
    -作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    -3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で&color(red){''買取拒否''};や&color(#33cc00){''新品在庫の返品''};(回収?)などが行われている。
    -4月16日ラブプラスTOOLのアップデートが行われ、引き継ぎによるバグは軒並み修正された。
    -4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。 

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:31:55.53 ID:Ib7kL3K90 Be:
    お前ら、もうやめちまえw 

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:32:28.76 ID:81vLxpTu0 Be:
    すごいなあ、本当に全く悪びれないね
    前にも書いたけど自分が悪いかもしれないなんて認識が0なんだろうね 

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:33:02.15 ID:1pST/F0E0 Be:
    >>971
    気持ちはわかるがお前も書き込み過ぎや 

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:34:04.86 ID:8aY5mSF50 Be:
    >>972
    引き継ぎによるバグは軒並み解消された
    はいいんだけどそれが全体のどのくらいか?ってのが欲しいな 

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:34:44.11 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>972
    全然変わってないじゃないかw

    駄目だコイツ 

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:35:08.29 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>976
    出番だぞ
    ID:4xKhQ/310
    ID:ryxuigsGi 

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:37:05.17 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>977
    深刻さが争点だったんじゃないのか?
    バグの存在まで否定すんの? 

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:40:00.57 ID:4xKhQ/310 Be:
    シェルノサージュ気にして、その状態の選評に変えるぐらいなら
    削除で良いと言っているのに、どや顔で同じ文出してくるとか話にならない

    NGに放り込んだ、黙ってNLPの部分を削除してこい 

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:41:37.51 ID:WpfuQV/l0 Be:
    帰ったぜ、凄く進んでてログ読むのも苦労したわ・・・
    大体斜め読みしたけど、俺もNLPの選評及び次点項目の削除は異論ないよ 

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:42:11.68 ID:0VhJZoRy0 Be:
    だから問題があるなら代替案を出せっての
    どこに問題を感じているのか
    どういう文章なら納得するのか示せ
    お前の意見だけが一方的に受け入れられてしかるべきとか思うなよ 

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:43:19.08 ID:WpfuQV/l0 Be:
    ID:0VhJZoRy0

    この人、ずっと同じこと繰り返してない?
    荒らしか何かだろ。しかも修正案が全く修正されてないし。

    >>979
    KOTYに値するほどの内容じゃないのに、頑なに載せたままにしたいのは何故なん? 

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:44:15.16 ID:ryxuigsGi Be:
    頭おかしいのか、停滞させたいだけの奴なのかどっちだ?
    ゲハ野郎臭く思えて来た 

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:45:34.35 ID:81vLxpTu0 Be:
    それは外側の人じゃなくて、内側の人なんだよ
    お客様じゃなくて、住人なの。こういう人が確かに存在するんですよ
    どうしてそれを頑なに認めようとしないのかな 

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:46:02.21 ID:4xKhQ/310 Be:
    >>983,984
    典型的な壊れたラジカセ系荒らしだな

    同じ事をループして、事を停滞させ、有耶無耶に持って行こうとするタイプの 

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:46:46.56 ID:0VhJZoRy0 Be:
    進展させてないのはお前らだろうが
    誰がこれ以降この修正案の変更を認めないとか言ってるんだよ
    現状で反論の余地もなく修正が必要という箇所を修正し
    それをwikiに載せようと俺は提案してるだろうが
    お前らは具体的な代替案も用意せずに文句を垂れてるだけじゃないか 

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:47:14.29 ID:ryxuigsGi Be:
    >>976
    俺もそいつがなにを基準に言ってるのかわからんが
    プレイに深刻な影響を与えるバグは引き継ぎのみで起こるプレゼントバグなどで
    それは改善されている。

    細かいバグがあるからダメとか言い出したらシェルノのがやばいだろう 

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:47:58.00 ID:VTB/NNKZ0 Be:
    そもそもさ、パッチや青春の展開を考慮した現時点で
    それでもKOTYに推すクソさだよ!って言う奴がいないんだよな
    何のためにwikiに載せるのか?ってこと考えりゃ無理に載せる必要無いでしょ 

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:48:52.39 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>989
    だから選考中に移動させるって話だろ
    なにかおかしい事を言っているか? 

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:49:29.96 ID:ryxuigsGi Be:
    >>987
    俺は何度もおかしいって言っている内容を無視してるのはお前だが?
    俺も今後お前はNGするからレス返さなくていいよ 

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:50:22.74 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>989
    そうだねぇ、wikiに載せたままってこと自体は確かにおかしいな 

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:50:38.29 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>991
    どう修正して欲しいのか書いて貰えるか
    俺は必要であろう意見は反映しているはずだが 

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:50:55.39 ID:8aY5mSF50 Be:
    >>988
    別に叩こうと思ってるわけじゃないぞ?
    だから深刻なバグはなくなったならなくなったでいいんだけどバグって全部が引き継ぎだけじゃないんでしょ?
    そしたら全体のどのくらいなおったのか?ってのが知りたいだけで 

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:52:09.27 ID:WpfuQV/l0 Be:
    >>993
    ソイツはとっくの前にこう言ってるみたいですよ、荒らしさん

    >>892

    892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/05/11(金) 21:18:54.21 ID:ryxuigsGi [64/80]
    >>889
    >-フリーズなど、プレイに深刻な影響が出るバグが多い。

    最低でもこの一文はおかしいので削除
    その他にもコラボなどもおかしいが
    そもそもそれでKOTYとして祭り上げるには不適当すぎる

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:52:13.21 ID:0VhJZoRy0 Be:
    今載ってるのはこれだって事を喪失してるんじゃないのか?
    これの問題箇所を削除して選考中に移動しようと俺は言っているんだぞ

    2/14【3DS】NEWラブプラス(コナミデジタルエンタテインメント) †

    通常版6980円。画集セット9980円、3DS本体同梱版23980円、3DS本体+画集セット26980円、3DS本体+画集+サントラCDセット33850円。
    ゲームの中の『カノジョ』とリアルな恋愛が出来ることで話題となった恋愛シミュレーション。本作はシリーズ3作目に当たる。

    発売半月で攻略wikiのバグ情報記載ページがwikiのページ容量限界を超えるほど膨大なバグの数々。
    プレイに深刻な影響が出るバグも多く、長年のファンでも脱落者が続出。
    加えて圧倒的なレスポンスの悪さ。多くの操作に対し入力から反映までにラグがある。
    スキンシップ中にカノジョが喜んでも下がるゲージ、前後の会話で矛盾するスクリプトなど、違和感を覚える雑な仕様。
    作中でカノジョが読んでいる本が、現実でコラボ販売されている本と違う。いち企業としてあるまじき失態であり、コナミ単体の問題ではないため、批判が集まっている。
    注目タイトルであったため、発売前から複数の媒体でインタビューや特集が組まれたりしたが、これらの問題点についての言及は一切なく、ファミ通レビューでは40点満点中38点を取りプラチナ殿堂入りを果たしていた。
    リアルタイムでイベントが進行していくゲームの性質上、時間が経つにつれて更なる問題が発覚することが予想されている。
    3月13日、ついにコナミは公式に不具合の存在を認める。それを機に複数の店舗で買取拒否や新品在庫の返品(回収?)などが行われている。
    4月16日にラブプラスTOOLSの修正パッチが配信され、引き継ぎ関連のバグはほぼ修正されたが、新規で始めたバグはまだ残っている。
    4月21日に3DSの本体更新によってパッチへの対応機能が追加される事が発表され、同時にNEWラブプラスのパッチ配信も決定した。年内に検証できる範囲でどれだけ問題点を修正できるかが焦点となるだろう。 

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:53:19.85 ID:0VhJZoRy0 Be:
    >>995
    最初から安価で示せよ
    何人の相手をさせられてると思っているのか 

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:53:35.03 ID:ryxuigsGi Be:
    >>995
    続きはwebで(ry
    じゃなくて次スレでw 

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:54:04.26 ID:ryxuigsGi Be:
    >>994だった 

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2012/05/11(金) 22:54:38.73 ID:0VhJZoRy0 Be:
    そもそもその安価先に関しても
    流れの中で具体的な説明を求めたはずだ
    その後に必要であろう修正も加えただろ 

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