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【2012】クソゲーオブザイヤー part61【携帯】

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 12:03:30.45 ID:TIKnXpGM0 Be:
    2012年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2012年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
    ・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

    クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    2011年クソゲーオブザイヤー
    対戦チンチロリン(ベストメディア)

    【2012】クソゲーオブザイヤー part60【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1358338169/ 

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 12:04:30.75 ID:TIKnXpGM0 Be:
    Q&A

    Q.○○はクソゲー
    A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

    Q.○○が今年の大賞で決まりだな
    A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

    Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
    A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

    Q.○○に一票
    A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

    Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
    A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

    Q.○○が大賞なんて認めない
    A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

    Q.信者と社員必死www
    A.ゲハでやれ。

    Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
    A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

    Q.選評と総評の違いって?
    A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 12:05:12.77 ID:TIKnXpGM0 Be:
    注意点

    ■本スレへの突撃禁止
    どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
    煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

    ■次点・大賞の決定
    クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
    一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

    ■中立的視点
    当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
    アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。

    ■安価ゲー
    ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
    ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
    安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

    ■キャラゲー
    「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
    「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

    ■バグゲー
    バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
    そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

    ■ADV
    近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
    昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

    ■話題作・大作
    前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
    ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
    あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。 

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 12:05:51.05 ID:TIKnXpGM0 Be:
    -- .._                            ! !、      _
    :;;;::::::::::`ヽ                            ヽ ヽ、 ,彡フ ̄
      ̄ `ヽ::::i     テンプレは以上だ。          ヽ フ''
      ∈∋.l:::i     なおこのスレでは予告無く      _ 〉ソ,ヘ
          .!::|    度々スルー検定が実施される   (ヽi,      /;
           |:::!    主な例としてはage厨・煽り厨・    iゞ! ,,_____ノ、i;
      -=・=‐  |:l    コテハン・ゲハ民などだ。         !、 'ヽ__●ノ'
           |:!    これらに反応するとクソゲーを     !、jヽ、 ,- 
    _,。)      l    語る権利を失ってしまう。          〉 /,、''`ヽ_
    ェェィ       !    気持ちはわかるが、              '!, ヽ`t-,、_
    -‐'     ノ    対戦チンチロリンでも買って      ヽ ヽt,=,='
          /     とりあえず落ち着いて欲しい。        \ `'"~⌒
      ;;:::'''″                                 `-- ^ 

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:17:09.06 ID:uwVrj2sc0 Be:
    >>1乙

    そういえば2013スレはないんだな
    急いで立てる必要もないから別にいいけど 

6 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:19:47.29 ID:TIKnXpGM0 Be:
    まあ何か動きがあってからでも 

7 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:24:39.78 ID:UftBengOO Be:
    >>1乙

    俺も縁日パシャットの比較検証は他作品より明らかに進んでいないと思う
    パシャットの検証が足りないとわかる流れは前スレ12-30にあるよ
    せっかく出た情報を一行で論破扱いされたら情報を出した側もたまったものじゃないだろうに 

8 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:31:57.41 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>1乙

    >>7
    アレを証拠というのも少々微妙だが
    おおむね同意。だからこそ総評案4での扱いだな。 

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:33:24.47 ID:sTBWvcXs0 Be:
    >>1
    乙ー

    ちなみに今後の流れって、選評・総評をもう少し待ちながら現状の選評・総評の議論、手直し。
    どっかで選評、総評の〆切を設けて、〆切後に修正・結合・そぎ落としをやって総評(及びKOTY)確定。
    って流れ? 

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:33:59.36 ID:6Ces3CdwP Be:
    >>7
    コンボで得点が加算される>どのみち写真でリセット
    1行で論破される程度の情報でしかないだろ 

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:34:32.49 ID:5falbRWWO Be:
    今北

    結局2012のKOTYは何に決まったん?バグプラス?シェルノ? 

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:36:57.58 ID:FsfJwCNo0 Be:
    >>1おつ

    >>7
    コンボがどうこう言われてる流れのことだったら、どのみち理不尽なスコアリセットがある時点で何の意味も無いと言われてた気がするが
    ぶっちゃけ計算式を検証した所で、無意味に点数が加算されていくだけでゲー無としての根本的な問題点の改善には全然繋がらないぞ 

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:39:13.44 ID:8NpPajqrO Be:
    シャイニングブレイド(以下シャブレ)評価

    Tony画による美少女キャラと人気声優による演技は文句無しで売りに出来るレベル
    曲も良い、キャラソンに比べ影が薄いとの意見があるが
    ゲーム曲は基本BGMであり、強く主張しないが印象に残るのが良曲である、良い仕事だと評価出来る

    キャラソンは言われている通り出来自体は良い
    シャブレの世界が現代文明が滅んだ後である設定を考慮するとJ-POPでも世界観に合っている
    J-POPが子守唄はおかしいとの意見だが、指摘した人は子守唄を歌う時に伴奏付きで熱唱するのか?と逆にツッコんでしまう

    ストーリー・世界観
    ・古の英雄王の血を引く勇者レイジ(主人公)が王国に伝わる霊刀雪姫(美少女の姿になり攻略ヒロインの一人)と共に
     闇の竜王の復活を企むドラゴニア帝国と闇の竜王を倒すというわかりやすい話
    ・過去作の知識がないプレイヤーにとってはネタ的なツッコミ所はあるが矛盾は無い
    ・問題点に挙げられている所は過去作全てを網羅し、設定資料や小説などを読み込んでいる
     マニアが議論するレベルであり、ゲーム自体の評価に影響する事はない
     むしろ新規や一般人には理解不能

    戦闘
    ・低難易度に調整されており、快適にストーリーを進められる
    ・原画を上手く再現した3Dモデルのキャラを好きに操作し、鑑賞出来る
    ・カットイン演出や、人気声優の演技によるボイスが豊富
    ・自分の好きなキャラを活躍させて楽しむ事が出来るが
     中盤以降単純に強いキャラを突撃させれば勝てる訳ではないバランス調整
     バランスブレイカーとされたケルベロスでも単騎突入は無謀
    ・前衛をボスに張り付かせ、回復などで支援し、後衛が弱点を攻撃などの工夫は必要
    ・キャラ差やフォースソングの効果の違いはあるが、好きなキャラを活躍させられる難易度調整なので問題無い 

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:40:16.91 ID:8NpPajqrO Be:
    キャラ
    ・Aの宿敵が出現するとAが猪突してBCが静止
     Bの宿敵が出現するとBが猪突してACが静止との指摘だが
     現実では他人の事は冷静に対応出来るが自分の事になると感情的になる人は普通にいる
     危機対応マニュアルでも、他人の事案は自分事として親身に、自分の事案は他人事として冷静に対応すると書いてあるものが実在する
    ・サクヤについてだが、世界が破滅しないようにバランスをとる神のような役割の神器の一つ
     人間の神器(他に妖精・竜などの神器が存在する)である為、人間らしく神のような調律者としての行為に疑問をもち悩む
     調律者や解放軍のリーダーとしての立場上、部下であり人間である主人公にも気軽に相談出来ない
     これは自然な設定といえる、死者をソウルブレイドとして復活させる話は、当事者が肯定しているので問題無い
    ・ローゼリンデとファフナー
     救出後のローゼリンデがEDまで鬱なのは、強制的ではあるが死者の魂を闇の竜王に捧げる為に
     戦場で魂を集めさせられていたから(容姿通り北欧神話のワルキューレっぽい仕事)
     ファフナー(過去作の主人公、心剣士カイト)の目的はサクヤの指示で帝国に潜入し
     ローゼリンデを守り、封印された心を取り戻す事
     カイトは任務を達成している上、二人が主人公達以外と直接戦闘する描写は無いので
     帝国の虐殺に加担したとは言えない、カイトが後悔せず普通の態度なのは矛盾していない
     救出タイミングも、心を取り戻したローゼリンデが死者の魂を涙を流して集めるアニメムービーが
     挿入される形で丁寧に説明があった後の戦闘後であり的確と理解できる
    ・ツッコミたいのは、普段から胸や抜群のプロポーションを強調し
     階段の数段下を付いて歩けばパンツ見放題のミニスカ
     ヘソ出し、腰までのスリット、戦闘で激しく動けばパンモロ・ポロリ放題の
     姫や女王や聖職者や学園のマドンナ達の服装だと言いたい
    ・あと、他ゲーならメインヒロイン級の美少女達に慕われる主人公レイジ爆発しろ 

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:40:53.95 ID:6Ces3CdwP Be:
    お、考察来たか
    支援しとく 

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:42:03.56 ID:8NpPajqrO Be:
    EDについて
    ・攻略不可キャラは過去作の攻略ヒロインの為、攻略可能ならNTRで大反発必至なので妥当な判断
    ・歌姫の一人トウカEDが無いのは過去作ヒロインだから妥当
    ・サクヤEDについては、個人に深く肩入れすると調律者としての立場上
     世界のバランスに関わる大問題になるので攻略不可は妥当

    結論
    シャイニングブレイドはRPG・アドベンチャー・ギャルゲー・声優ゲー・キャラゲー
    などの要素を包括した良質のゲーム 

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:43:25.79 ID:uLSag3GT0 Be:
    ほほう…考察乙 

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:44:55.69 ID:8NpPajqrO Be:
    以上、クソゲとは言えないので選評は無し

    雪で外出不能なので議論楽しもうぜ 

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:45:10.68 ID:TIKnXpGM0 Be:
    乙
    こういうのを待ってたんだよ 

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:47:31.63 ID:sTBWvcXs0 Be:
    >>16
    評価、乙です。

    やっぱりそれほどクソゲーですら無いんですな・・・(特にシリーズファンじゃない人にとっては) 

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:51:49.42 ID:t4BlQkJa0 Be:
    >>16
    乙

    まぁ、これで重火超えはほぼ不可能であることが確定したかな 

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:53:55.05 ID:UftBengOO Be:
    >>16乙
    考察ありがとう

    パシャットは何でスコアリセットが毎回必ず起こるような前提でしか話さないの?
    回避できるバグはクソ要素として薄かったり、余程のヌルさやキツさ以外は好みだとするが、
    一度消えたら変えないかプレイ前に写真変更で回避可能、長時間の拘束も人の反応速度次第
    写真の相手がいない等デフォでやる人、一枚目や気に入った写真から変えない人にはただの薄いモグラ叩きだぞ 

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 13:58:32.55 ID:FsfJwCNo0 Be:
    いや、パシャットは毎回1体ずつしかターゲットが出てこない似非モグラ叩きだから問題だと言われてるんだよ
    点数が消えるのも十分問題だが、そもそもゲームと言えるかすら怪しいレベルの内容だからクソだと言われている
    金払ってでもやりたくないどころか、金払われてでも拷問にしかならない点がポイントなんだよ
    その上でコンボでの得点加算の無意味さ、得点リセットというくそポイントがさらに追加されているだけ 

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:00:47.53 ID:6Ces3CdwP Be:
    >>22
    反応速度次第というが、それでも中盤までターゲットが出てくるタイミングがすごい遅い
    ようやく早くなってくるレベル50でも、到達するまで数十分かかるぞ
    その間、何の変化も無い反射神経テストを延々と繰り返すのが苦痛でないとでも? 

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:03:44.37 ID:30/F5THq0 Be:
    >>16
    考察乙
    あえて言うならRPG要素が薄いってことだなこれ
    シリーズモノじゃないキャラゲーなら「そんなもんか」で終わってたのかも 

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:09:14.96 ID:UftBengOO Be:
    俺が知る限り、もぐら叩きに「的が二つ以上同時に出る」「フェイントがある」のルールはない
    つまり、ゲームとしては進行がとても遅いとはいえルール上の破綻は存在しないわけだ
    そしてネタ性すら大して存在しないこのゲームは、安価ゲーのテンプレから脱していないかね? 

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:11:48.78 ID:YnuHyP5n0 Be:
    安価ゲーのテンプレってそれ外す方の意味じゃないだろ
    安かろうが酷いもんは等しくクソ扱いするって話だろあれ 

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:12:27.82 ID:Us04CcRG0 Be:
    >>1
    新スレ乙

    >>16
    評価乙
    キャラの項の1つ目の指摘は展開ワンパってことを言いたいんじゃね?多分
    どっちにしろ全然クソゲーに見えないのは確かだが 

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:12:29.41 ID:oJhCMdpc0 Be:
    >>26
    俺が知る限りって前提で話すなら突っ込むけど
    パシャ以外に的が二つ以上でないモグラたたきがあったから言ってるんだよね

    俺が知る限り今までやったモグラたたきは全部的が二つ以上出て来たんで
    もし出てるならルールで決められてないと言えるんじゃないか 

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:17:36.84 ID:Bq5klMEB0 Be:
    >>26
    じゃあRPGに「Lvアップによるパラメータ上昇が極端すぎてはいけない」「魔法がゴミではいけない」のルールはないので、
    ラストリベリオンは破綻してませんね 

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:23:52.30 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>16乙
    クソゲーと呼ぶにも足りないどころか(むしろ良作っぽいが)
    ブロークンサンダー2級のようなガッカリゲーにも遠く及ばないってことか。
    これをみている限り、俺にはなぜこれで騒げるのか理解に苦しむな。

    パシャットの議論になってるようだし俺も混じるか。
    スコアリセットについてはもはやオマケみたいなもんだよな。
    そもそもスコアリセットされようがされまいがその過程が楽しくないわけなんだし。 

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:27:01.32 ID:oapEHx5k0 Be:
    >>31
    >俺にはなぜこれで騒げるのか理解に苦しむ
    毎年あるよねそういう枠
    据置のACERとかPSP剣心とかもそうだった 

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:28:01.84 ID:TIKnXpGM0 Be:
    パシャットはせめてレベル設定ができればもぐら叩きとして一応機能したかもな
    iPhone版ェ… 

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:29:14.31 ID:KasT/yNk0 Be:
    >>13
    評価乙

    戦闘についてはwikiの要点選評で作業レベルとは書かれているが
    そこまで何をやっても勝てるとは書いてないぞ
    Aの宿敵~に関してもそれ自体は普通の行動だけど回数があまりに
    多いのではないか?という指摘だし

    まあこの評価とwiki上の記述を合わせたら選外判定が妥当だと思う
    もちろん他の候補策云々とは関係なしに

    >>26
    もぐら叩きをゲームたらしめているのは
    「フェイントがある」「叩く優先度(先に引っ込むとか叩いちゃいけないとか)がある」
    といった要素だと思うが

    一つの的をただ叩けばいいならどんだけ穴が多かろうが動きが早かろうが作業でしかない 

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:32:38.45 ID:8NpPajqrO Be:
    パシャットは何がクソかといえば
    面白いと思われる点を全く感じさせない選評

    さすがにこれを200円払ってプレイして評価しようとは思えない 

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:34:49.58 ID:UftBengOO Be:
    >>29
    ゲーム&ウオッチのバーミンは連続こそあれ同時に出現せず、フェイントもなく、叩くボタンもない、しかし面白い

    >>30
    だから歴代大賞と比べて弱いし、そもそも安価ゲーではない 

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:45:41.65 ID:8NpPajqrO Be:
    >>34
    戦闘は低難易度だが、何も考えずに勝てる程では無いから作業という表現は不適切
    Aの宿敵~に関しては、サクヤ、レイジ、フェンリル、リックの4人が該当して回数は多いが
    声優さんの演技など演出面でカバーされているので、飽きる事は無い 

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:48:07.59 ID:4C5O5SdU0 Be:
    ラスリベはそもそも内容が薄すぎるところに無意味な魔法とか変な翻訳と吹き替えとかが重なった結果だろ 

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 14:53:48.87 ID:KhOv5mGiO Be:
    >>37
    そう言えば誰かに「紙芝居ダイジェスト」って指摘されてた部分はどうなの?
    序盤にレイジ達が解放軍の本拠地を目指す時の道程が完全に省略されてるってとこ
    そういうシーンは繰り返しあるの? 

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:10:38.70 ID:KasT/yNk0 Be:
    >>37
    何も考えずに、の基準にもよるけど
    テンプレ運用で誰も倒されずに勝てるんなら作業だと思うが

    >演出面でカバーされているので、飽きる事は無い
    キャラを変えたら9回、単体でも3回ずつあるのなら”またこのパターンか”
    って気がしそうだけどな

    この話し続けても本質に影響なさそうなんでこっちはこれで黙るわ 

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:11:38.56 ID:bhRPxDja0 Be:
    >>13
    乙

    全然クソゲーじゃないじゃんw
    シャブレの議論はこれで終わりにしようか 

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:13:53.18 ID:vWZHwV5F0 Be:
    パシャットのモグラ叩きとしての問題点の表現を>>30の指摘に則って改善するなら

    「そもそもモグラ叩きとは飛び出してくる的を叩くだけのゲームで、そのままでは単純な作業となってしまう。
    実際、ゲームとしてのもぐら叩きは、叩いてはならない的が出現する、同時に複数の的が出現するなどして叩くか叩かないか、どの順番で叩くべきかといった瞬時の判断を要求する形でゲーム性が付加されているものが一般的である。
    しかし、このゲームはレベルによってスピードが変化するだけで(中略)ゲーム性が付加されているとは言えない」

    みたいな形ではどうか
    ・・・と思ったら選評にモグラ叩きとしてのルールが崩壊云々って無かったのか。
    消すのももったいないから書き込んだがチラ裏的なあれってことでひとつ。 

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:16:34.51 ID:8NpPajqrO Be:
    シャブレのシステムにはフィールドを歩くという概念はなく、移動先の街を選択するとすぐに移動出来る
    戦闘はミッションを受注し解放軍として戦い勢力範囲を広げ、解放した街が新たな移動先に追加される

    指摘の時点では解放軍に合流する前のチュートリアル的なストーリーの部分なので
    解放軍の拠点に行こう→章終了→次章開始→到着済みの流れ
    道中は描写されないが、問題は無かった 

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:22:58.75 ID:/fH47Tbh0 Be:
    >>43
    社員ニングの工作すぎるwwwwwwwwww
    クソゲー擁護なんて無理だろwwwwwww 

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:29:33.56 ID:k9Z2vVzcP Be:
    なんというか、ここはKOTYなんだからクソゲーか否かを決める場所じゃないってのが分からない、毎年出るタイプが推してるって感じ。
    他のパシャットだの縁日だのPia4だのは結果的に重火に負けるかもしれんが、少なくとも書いてる人はKOTYだと思って書いてくれた。
    なのにシャブレを推す奴って騒ぐだけで選評書かないし総評に載せるほどじゃないって言うと文句言うし・・・ 

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:31:11.01 ID:4C5O5SdU0 Be:
    多分選評も>>16も間違ってはいないな
    個人の受け取り方次第で良作扱いもクソゲー扱いも出来るゲームなんだと思う
    結局のところ、説明不足とかワンパ展開とか絶対的な否定は出来ないクソ要素は残ってるみたいだし
    演出(ラスボス時の合唱?)に関しても気にする人だと寒く感じるレベルなんだろう

    まあKOTYで扱うようなゲームではないな 

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:38:24.95 ID:KasT/yNk0 Be:
    ぶっちゃけ突き詰めてしまえばもぐら叩き自体が作業なんだけどな

    ただその作業がどのくらい複雑かによって面白みを感じる要素が出るわけなので、
    その点パシャットはもっとも単純な作業なので面白みを感じるのは難しいと思う 

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:39:53.33 ID:dz2I197A0 Be:
    >>44
    草生やしてる無駄な時間があるなら自分の文で選評書いてね 

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:41:28.14 ID:sTBWvcXs0 Be:
    >>44
    社員ニン君、今回は出てくるの遅かったじゃん 

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:44:21.75 ID:W6iMlgFDO Be:
    つーかさ
    パジャットがもぐら叩きを名乗れるかなんて
    どうだっていいだろ

    パシェットが面白いかを議論しようぜ 

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:45:26.97 ID:Bq5klMEB0 Be:
    擁護されるシャイニング>誰からも愛されない社員ニン君 

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:50:06.73 ID:8NpPajqrO Be:
    >>50
    具体的にここがこう面白いぞ、という意見も無いな
    全くプレイする気を起こさせない優秀な選評だ 

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:55:21.27 ID:KasT/yNk0 Be:
    >>50
    >パジャットがもぐら叩きを名乗れるかなんてどうだっていいだろ
    確かにそうだ・・・ 

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 15:58:36.89 ID:UftBengOO Be:
    パシャットはやたら遅い時間が長いもぐら叩きです、顔がグロいと思う人もいて回避可能なバグもあるよ!
    これじゃクソゲーとして明らかに薄いんじゃあありませんかね? 

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:04:14.69 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>44
    南無阿弥陀仏。
    あなたがしつこく進言してくれたおかげで検証が進み、
    真にクソゲーではないことが証明されました。
    安らかに永眠してください。 

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:06:15.22 ID:+LqczTPJ0 Be:
    シャイニングブレイドアンチスレになったのかここ 

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:08:41.05 ID:W6iMlgFDO Be:
    どんどんグロくなる背景に耐えつつ単純作業を繰り返す
    …これはゲームというより一種の拷問では?

    少なくとも俺は試す気になりそうもない 

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:10:37.84 ID:YnuHyP5n0 Be:
    >>54
    何一つ面白い要素がなさそうな時点でとても薄いなんて思えないんだが 

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:13:08.75 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>54
    キモイ(顔面)・(モグラ叩きとしても)つまらん・(リセットのせいで)時間の無駄
    の3つしかないから語ることも少ないのは確か。
    同系統の安価無駄ゲーのチンチロがKOTYだったので誇大評価されてる感はするね。
    (ただし向こうには狂ったサイコロと狂ったAIのような語り口は若干ある) 

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:13:11.31 ID:8NpPajqrO Be:
    パシャを擁護出来る強者はいないのか
    俺は無理 

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:20:19.39 ID:clFKZa5a0 Be:
    新スレ乙。

    前スレで話題になった選評の期限だが、
    一月末までに選評投下もしくは宣言してもらって
    締め切った方がいいと思うがどうだろうか。

    前スレでキミカレの選評?を書いてる人がいたけど
    他にもいる? 

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:23:09.71 ID:KasT/yNk0 Be:
    >>54
    じゃああと例えば何があれば”濃く”なるんだ? 

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:36:25.97 ID:gknDKEUs0 Be:
    >>54
    それ以外にゲーム内で出来る事がないからな。
    それで薄いと言われても困るだろ。 

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 16:53:40.01 ID:uIy34Gut0 Be:
    社員ニング必死すなぁw 

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 17:06:21.07 ID:dz2I197A0 Be:
    >>64
    煽る暇があるならまず前スレで970踏んだのに新スレ建てなかった理由位説明すれば 

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 17:52:39.42 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>64
    このスレでクソゲーではないという事が証明された。
    反論があるなら選評をどうぞ。 

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 17:54:37.95 ID:YnuHyP5n0 Be:
    ていうか流れ的に見てパシャットの話をシャブレの話と勘違いしたようにしか見えないんだが 

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 17:56:06.49 ID:uIy34Gut0 Be:
    >>66
    第三者装うならもうちょっと上手くやれよ社員ニングwww 

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:05:00.79 ID:sTBWvcXs0 Be:
    >>68
    社員ニン君、がんばってるなー でも論評は書かないの? 

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:06:28.05 ID:uIy34Gut0 Be:
    精一杯の社員ニングのレッテル返しワロタwwww 

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:08:37.86 ID:VKqBza+/O Be:
    そういやシェルノはどうなったの 

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:13:27.12 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>70
    選評をどうぞ。
    現状4強を超えるという論はありませんし。 

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:17:08.64 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>71
    現行で推奨している人間もいないし無いならそのまま審議を進めるだけさ。
    最終的には総評者の匙加減で決まるわけだし。 

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:23:58.87 ID:30/F5THq0 Be:
    ここまで検証されたにも関わらずクソだと言い張るなら
    新しく選評を書くか、検証内容全般に対する具体的な反論が必要だな 

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:25:55.70 ID:6qe0i0Vi0 Be:
    いいかげんスルーしなよ 

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:41:51.36 ID:+1PeqMWS0 Be:
    つーかシャブレがKOTYにふさわしいって思ってる人なんて、
    選評者さん以外最初からいなかったんじゃね?

    このスレってごり押しを通じなくする為に、荒らしにも丁寧に一つずつ反論する人が結構いるでしょ。
    それを逆手にとって荒らしが遊んでただけなんでは。
    選外だ審議中だのに鼻息荒くするのに、クソさの内容を説明する気配が全然ないし。
    選評でなくとも、ゲームの内容に踏み込むだけで、審議は進むのに。
    シャブレはどうでもよくて、このスレにいちゃもんつけたいだけなのでは。 

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 18:54:33.05 ID:YpNCtriq0 Be:
    >>76
    選評者すら思ってない 

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:03:40.59 ID:gknDKEUs0 Be:
    >>65
    そういや前スレ>>970踏んだのこの馬鹿か。
    社員ニング連呼野郎クズ杉で笑えるw 

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:06:48.53 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>76
    選評者が重火には勝てないと退いたので現状実質選評0件だな

    んで、気になったので前スレを見直してみた
    300まではシェルノ荒らしが定期的に湧いていたが
    300~550からシャブレ荒らしが混ざりはじめ、
    以降シャブレだけになって、なぜかシェルノが消えるという状況に。

    ・・・同一犯かなこれ。いずれにしても考察は不要。 

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:20:50.21 ID:W6iMlgFDO Be:
    前スレのシャブレに関する話題を荒らしと一括りする
    ような書き方はどうかと思うが 

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:21:59.73 ID:t4BlQkJa0 Be:
    >>79
    荒らしたいだけの愉快犯は確実に混ざっているだろうね
    以後は選評か総評が届くまで完全に無視でいいと思う 

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:36:17.52 ID:0x4q9fDD0 Be:
    >>13
    これをクソゲーって無理があるよね 

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:39:54.14 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>80
    550以降は荒らしを除いた議論が交わされるようにもなったんで荒らしは外した。
    (実際荒らしと表記されている部分はほとんど持ち上げてるのは荒らしだった)

    総評案4があげられるのは大きかったんだが結局あまり議論が進まなかったな。 

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 19:42:57.06 ID:4C5O5SdU0 Be:
    >>82
    >>13全てが正しいかは分からんよ?
    結論として全てが良質とは言われてるけど、そうでないから選評が出されているのだし
    それに要点が指摘されたことで「ミスティ」がクリア前からチート級の能力を持っていることも発覚したし
    ワンパ展開とかシナリオの不具合に関しても突き詰めることは出来るかもね

    まあ俺はシャブレがKOTYレベルとは思えんから調べないがな 

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 20:36:53.37 ID:7ozcSsqH0 Be:
    >>84
    シャブレをEDまでプレイしたが、大筋で>>13の言ってる事は問題ないと思う
    ただ、ちょっと視点が贔屓目っつーか、甘く見てるなぁとは思うね

    少なくとも最後の結論「良質なゲーム」ってのは絶対に違う。TONY絵、声優の演技や歌、それらを楽しむならアリ
    それ以外の要素は良く言って「もう少し頑張りましょう」ってかんじ 

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 22:30:38.95 ID:y8opH5dw0 Be:
    ミスティが持つ攻撃後の再行動のパーソナリティが発動するかはランダムで
    確率は発動したらラッキー、という程度のもの(体感的に)
    夏色のマーメイドの二つの効果(味方キャラクターの攻撃力上昇、
    複数回アタックの攻撃回数+1)は、近接戦が得意なキャラは二つの効果を受けられるが
    弓使い系キャラは単発攻撃の為に攻撃力上昇効果しか得られず、
    魔法使い系キャラも同様な上に攻撃力上昇しても意味が無い
    言うほどチートではない、と補足説明 

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 22:58:52.98 ID:YXMQcTw00 Be:
    >>86
    前者は運次第ってことは分かるが、
    後者は効果の恩恵を最も与りたいのであれば
    パーティを偏らせないといけないってことか?
    そしてパーティを偏らせてまで得たいメリットなのか? 

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:01:48.85 ID:HqZab0mT0 Be:
    シャブレ関連をスルー出来ない奴は一度
    シャブレ関連のスレを見て勉強した方がいいよ
    草生やしたアンチが自演で暴れてて
    シャイニングアークのスレやKOTYスレも荒してるだけだとわかるから 

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:05:00.75 ID:8QxMYI0H0 Be:
    ↓シャイニングのアンチはこんなんばっかw

    942 返信:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/22(火) 18:11:29.56 ID:qXY1AHhY [2/5]
    >>934
    >>933
    あのね
    ここにいるのは俺含めてアンチだらけなんて小学生でもわかるだろ
    いちいちアンチに反応してる時点であんたたちも馬鹿なの
    普通のファンの人は俺たちの話を無視してるよ
    それが普通
    それにいわせてもらうけどアンチがこんだけしかいないっていうことは
    みんなこのゲームにあんま期待してないんだよ
    キャラとか声優を使いまわす
    ストーリーが中学生レベル
    そんなのがいつまでも改善されないんだ
    明らかにユーザーを楽しませようって発想がないのが丸見え
    新規の人狙いも繰り返せば効果は減るしプレイしたことがある人も繰り返せば呆れる
    そんな事してるゲームがいつまでも売れ続けられるとは思えない 

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:06:02.02 ID:4C5O5SdU0 Be:
    >>86
    でもそういう能力すら持っていないキャラに比べればずっと恵まれてるんだろ?
    キャラ格差は広がるんじゃないか?

    >>88
    ジンガって奴が否定的な意見を書いてる奴を片っ端から煽ってた
    これは深刻だな


    それがシャブレの評価に何の関係があるんだろう 

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:09:29.29 ID:YXMQcTw00 Be:
    なんの関係もないね。
    選評がなきゃ何も変わらないし、変えてやる必要もない。 

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:10:45.91 ID:VwiDD0Do0 Be:
    >>90
    ジンガもシャブレ推しの人たちの自演でしょ 

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:20:01.84 ID:y8opH5dw0 Be:
    >>87
    夏色のマーメイドの効果は確かに強いが、バランスを考えれば
    これの為だけに近接戦向きのキャラばかりの編成はしないと思われる

    >>90
    パーソナリティの効果にはプラスもあればマイナスもあって
    例えばミスティの場合は敵が近くにいると魔力ダウンのパーソナリティもある
    (パーソナリティは全てランダム発動)
    似たような性能のキャラもフォース(必殺技)とパーソナリティによって
    ある程度差別化はされている
    コンパチと言われてもしょうがないけど 

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:21:10.85 ID:/XoCEih/0 Be:
    久しぶりに鬼帝のプレイ動画見てきた
    今回のKOTYに足りなかったのはやはりゲーム自体の狂気だったんだ 

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:24:50.62 ID:YXMQcTw00 Be:
    パシャットに限って言えばビジュアルが狂ってますが 

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/27(日) 23:58:59.70 ID:oiEr6v0B0 Be:
    キャラゲーなのにスタッフの一人よがりのオナニーがある時点でシャイブレはクソなければ駄作止まりだったが 

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 00:03:32.16 ID:6Ces3CdwP Be:
    元々500円のものを5000円で売る狂気もあるぞ 

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 00:08:11.68 ID:YXMQcTw00 Be:
    縁日とPia4は家庭用で駄目だったもので需要がなかったものを
    続編・移植として再び売りだす狂気もあるな。

    ふと思ったんだがシャブレは選外レベルにすら達するのかコレ・・・?
    聞く限りでは大して悪い出来でもないうえに、
    NLPやシェルノのようにクソゲーがパッチで直ったという経歴もない。
    それに加えてブロークンサンダー2のような過去作破壊級ガッカリゲーですらない。
    実際のところどうすりゃいいんだろうか。 

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 00:35:25.96 ID:xBAgYSnp0 Be:
    まあ確かにクソゲーかどうかすら
    微妙になってるような気はするけど
    タンタンやDJMAXが残ってるしいいんじゃね 

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 00:39:14.13 ID:cv1yzxWX0 Be:
    昨晩のシャブレのやり取りを見返してみると
    スレの合意なく選外になってたから審議中に戻したまではわかる
    しかし議論が進んだわけでもないのに新しい情報がないからと
    選外に戻したのは公平を欠くとしか言えないな
    しかも新しい情報とかいいながら極めて短時間で新情報なしの
    結論を出している

    >>13が来たからいいようなものの、来なかったら日曜は
    シャブレ差別、で荒れ放題になっててもおかしくなかったろうな
    13のように何かしら新情報が来るまで審議中で待つべき
    だったんだよ

    後、選外の理由がシャブレ単体で完結しなかったのも荒れる
    原因だったんだから、シャブレ単体で選外という結論となった
    今はwikiの選外理由も変えたほうがいいと思う
    文面は>>85の後半部分の要素が使えそう 

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 00:56:37.10 ID:Gfh4sGCT0 Be:
    >>99
    そうだな。
    どうでもいい考察だった。

    >>100
    まあ過程はともかく今はもう正当な結論があるしもういいんじゃね?
    選外理由についてはそっちの方がいいね。 

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 01:12:49.23 ID:xBAgYSnp0 Be:
    >>100
    選評を書いた本人がシャブレをKOTYに推す気がなくなったんだから
    自動的に選外になるのも当然じゃないかな
    なんせ外野じゃなくて本人が言ってる訳だし

    そんな状態から審議中に戻そうと思ったら
    「シャブレはKOTY級」って思う別の人が書いた選評が
    やっぱり必要だったんじゃない?
    それがあれば今日まで審議中に入ってたと思う

    まあ選外の理由はこじつけっぽかった
    そこは今日の分を参考にして直すべき 

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 01:38:15.85 ID:nGgQ9ijBO Be:
    推す気なくなったって何処に書いてあんの 

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 03:47:17.94 ID:zy2v3P650 Be:
    とりあえずシャブレの新しい選評をWikiに載せて
    賛否両論だというステータスにしないと不公平だな
    その上で選外もしくはノミネート未満を判断しよう 

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 05:09:58.05 ID:Y+Vwe/w50 Be:
    敢えて言う事でもないと思ってたけど、まだ引きずるようだから一応

    >>13以外の選外理由をいまさら持ち出す奴は何様なんだ
    選評をなあなあに扱った尻拭いを>>13にさせたのに、ドヤ顔してシャブレを語るなよ 

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 05:30:03.88 ID:QGjIytqE0 Be:
    総評案1がいい出来だな
    問題があるとすればシェルノはまだDLCで商売してる最中だから
    商売の邪魔になる可能性があるって点
    シェルノを大賞にするのを否定してる人は
    この点を心配して反対してるんじゃないかね
    大賞決定の時期をシェルノDLC終了まで待ってからにするとか
    メーカーの商売に配慮した判断が必要な気がする 

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 05:42:46.93 ID:thlCXeLz0 Be:
    wiki選外一覧のシャブレの選外理由を修正したよ
    >>13-16 の評価後、「クソゲーでは無い」という点に大きな反対意見なし、
    このため次の選評が出て来なければ選外扱いは変わらない

    ってのがスレの流れだと認識したので、そういう書き方した。
    良質なのか、がっかりなのかはいろいろ意見があるようなので特に触れなかった。 

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 05:50:10.25 ID:xBAgYSnp0 Be:
    お疲れ
    じゃあ後はキミカレだけだな 

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 06:09:46.31 ID:Y+Vwe/w50 Be:
    >>107
    いろいろ指摘しようと思ったけど自分で書いたほうが早そうなので上書き
    ついでにシャブレのページに>>13-追加
    なんか不具合あったら言ってね 

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 08:17:03.79 ID:Tsm9RCpeP Be:
    うん、これでいいんじゃない?
    あとはキミカレの報告ぐらいか 

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 09:17:50.82 ID:UnXtRxun0 Be:
    ジンガは昔から問題発言ばっかしてきたからな~ 

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 10:09:39.10 ID:GXTd6Jx30 Be:
    >>111
    どんな問題発言?
    場合によってはKOTYにできるかもよ 

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 11:05:02.26 ID:uN9Has4aP Be:
    >>112
    なんで2chのコテハンの発言でKOTYに出来るの?
    開発者の発言だとしてもそれだけでKOTYには出来ないってのに。 

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 11:14:13.27 ID:zzxTWpSI0 Be:
    爆釣っすね

    968 ジンガ sage 2013/01/27(日) 22:53:07.80 ID:O+C33cTU
    >>966
    続きはKOTYスレでやろうぜ!


    まさか今KOTYスレを荒らしておいて
    「シャイニングシリーズは関わると面倒なことになるからこれからは無視しよう」と思わせて
    新作のシャイニングアークをKOTYから隠蔽しようとしてるんじゃないだろうねー? 

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 11:27:09.57 ID:n4+O3Sbv0 Be:
    >>114
    シャイニングシリーズのアンチの必死さは
    ここまで来ると気持ち悪いレベル 

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 11:33:06.45 ID:WC8JxezdO Be:
    既に相当面倒なことになっていることだけは分かった 

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 11:54:42.74 ID:xIjxTaqn0 Be:
    >>106
    は?何言ってるんだこいつwメーカーに配慮しろとかwwwwアホかw 

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 12:54:46.16 ID:UnXtRxun0 Be:
    セガスレが潰れたから今度はKOTYスレがシャイニングスレになったのか 

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 13:45:23.19 ID:Gfh4sGCT0 Be:
    まともな選評を書けない奴にKOTYは動かせないから安心しろよ。 

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 14:54:25.62 ID:nWKs+EUvO Be:
    今はキミカレ報告待ちで暇だからな
    報告が来るまでは適当にぼけてりゃいい 

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 18:00:51.97 ID:cEAKuJ1E0 Be:
    2013年のKOTYスレって無いんだっけ? 

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 19:04:40.21 ID:Gfh4sGCT0 Be:
    >>106
    単純に総評の出来が悪くて支持されていないだけだぜ? 

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 19:09:52.63 ID:U/KWIw1HO Be:
    シェルノは女の子が可愛い時点で大賞は無理 

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 19:22:17.09 ID:Gfh4sGCT0 Be:
    Pia4は可愛くないわ電波シナリオだわ・・・。 

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 19:26:40.31 ID:Tsm9RCpeP Be:
    おまけに背景まで崩壊するからねえ。
    Pia4はギャルゲーにあるまじきことを連発しすぎている気がする 

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 19:43:49.70 ID:nGgQ9ijBO Be:
    >>121
    まだ2012年のも決まってないからな 

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 20:02:31.10 ID:4H7tVCvl0 Be:
    毎年1月1日になったらその年のスレ経つんだけどね 

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/28(月) 23:38:37.51 ID:0GSopMVDO Be:
    13ってよく見ると誰も言ってないことを持ち出し
    かつ否定してる箇所があるな

    まあ重箱の隅だが 

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 00:44:36.14 ID:oxL7UdeuO Be:
    >>127
    そんなに言うなら立てればいいじゃん 

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 00:45:23.11 ID:noAZKlSk0 Be:
    そんなにって言うほど言ってねーべ 

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 00:58:59.53 ID:WQiRX4kp0 Be:
    >>85でも言われてるが、>>13-16は気持ち悪いくらい色眼鏡かけて見てるな

    >シャブレの世界が現代文明が滅んだ後である設定を考慮するとJ-POPでも世界観に合っている
    何度も言われているが、シャブレ中にそんな説明は一切無いし、しかもその設定は公式で確定してない
    >問題点に挙げられている所は過去作全てを網羅し、設定資料や小説などを読み込んでいる
    ハーツやってるだけでもブレイドの終わり方ではハーツには繋がらないことは誰でも気付くはずだ(結果的にリックがハーツの世界に行く理由が無くなってる)
    >前衛をボスに張り付かせ、回復などで支援し、後衛が弱点を攻撃などの工夫は必要
    それは強力な前衛キャラ不在とかよっぽど相性が悪いパーティ組んでる時だけだろ?
    前衛がしっかりボスの部位破壊をしてれば後衛が弱点を考える必要は無い
    >現実では他人の事は冷静に対応出来るが~
    レイジはともかくリックとフェンリルが狂乱しているのは意味が分からなかった
    叫ぶだけならまだしも、お前らそういうキャラじゃないだろ…
    >シャイニングブレイドはRPG・アドベンチャー・ギャルゲー・声優ゲー・キャラゲー などの要素を包括した良質のゲーム
    戦闘を重ねるだけで簡単に調整できる好感度の何処にアドベンチャー要素があるのか?
    キャラゲーとしても、空気になっているキャラばかりの時点でキャラゲー失格だろ…

    「良作」ではなく「クソゲーに片足突っ込んでる凡作」が正しい
    確かにキャラデザは良い仕事してるし、声優も(薄いストーリーに反して)熱演しているから楽しいと言っても間違ってはいないし、
    逆にキャラクターの扱いやそれにまつわる演出に関してはお粗末極まりないから、クソ呼ばわりされても文句は言えない出来だろう 

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:05:06.47 ID:noAZKlSk0 Be:
    あ、その話もう終わってますんで 

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:06:13.45 ID:UbMyD4G6P Be:
    なんだ、所詮その程度のクソなんだ、としか思えない
    大賞狙えない時点でお呼びではない
    クソゲー判定やりたいんだったらクソゲーwikiにでも書き込んできな 

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:13:02.87 ID:nVCdneVwO Be:
    まあ来月発売のシャイニングアークを吟味する時は
    今回のようなくっせえ書き込みを無視するようにしたいね

    って書くとくっせえのが沸いてくるのかな?
    何にせよ2013年度のKOTYスレが必要だな
    さっきスレ立て試したけど弾かれちまった 

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:15:23.88 ID:NND4HEyj0 Be:
    >>131
    結局凡作じゃねーかw 

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:34:48.02 ID:0MwKPaXf0 Be:
    828 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 13:30:27 ID:tDnO+phE
    なんというか、さりげなく「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして心の安寧を得ようとしてる奴いないか
    大作系が出ると毎回だが


    ↑
    いっそこれ額縁AAで囲んでテンプレ一レス分にネジ込みたくなる 

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:43:28.96 ID:NND4HEyj0 Be:
    じゃあ立ててみっか
    何かテンプレ変える所とかあったっけ
    オンゲ関連はとりあえず据置のところから引っ張ってくりゃいいの? 

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 01:55:31.48 ID:NND4HEyj0 Be:
    すまん、主語と>>134抜けてた
    2013スレの話ね

    >>1の
    ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
    を消す

    >>3に
    ■オンラインゲー
    現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
    パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
    据置の奴をいれる

    こんな感じでいいのかなぁ
    まあ立れてるかどうかも分からんけど 

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 02:02:42.86 ID:UFjj4jSU0 Be:
    >>138
    オンラインゲーの扱いについての記載は据置KOTYに合わせるって事ね、いいんじゃない。

    あと、細かい事だけど、
    >>1の
    家庭据え置き機ゲームは専用板で。 は
    家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。 の方がいいと思う。 

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 02:35:10.13 ID:NND4HEyj0 Be:
    立ったような気がするよ
    確認してほしいよ 

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 05:16:11.99 ID:huHNWZAo0 Be:
    >>134
    心配しなくても2013年のKOTYはシャイニングアークで確定だから 

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 05:30:00.49 ID:CD5k0XQ00 Be:
    >>131
    ここはその年の最強クソゲー決めるスレで、「良作か凡作か」なんて議論はお門違いもいいところなので・・・
    お疲れ様 

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 07:43:19.58 ID:iA+3hRWc0 Be:
    選評の内容の正確さについて突っ込むことはお門違いでも何でもないぞ
    候補から落とすための選評ならいいかげんな内容でいいってわけでもあるまい
    たとえ結果が同じ選外でも、どんな過程を踏んだかは重要だよ?

    結果を急いで、細かい過程はどうでもいいって人が増えてるような気がするな
    それなら決まった後に結果だけ見に来ればいいのに…… 

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 08:08:02.21 ID:UbMyD4G6P Be:
    そもそも凡ゲー程度のものを持ち込んでいる時点で議論の邪魔でしかない 

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 08:25:00.73 ID:8u/nlCn60 Be:
    ジョガイ入りましたー 

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 08:35:54.86 ID:g22nItxsO Be:
    >>131自身が凡作と言っているから選外だろ
    シェルノですらヒロインが可愛いから大賞は無理と言われているのに 

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 08:53:58.10 ID:8u/nlCn60 Be:
    鬼帝もイラスト可愛かったですよw 

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 08:58:12.24 ID:CSgfP6sO0 Be:
    凡ゲーかねえ
    狂乱コントが9回も入るんだろ?

    同じ事を6回も繰り返されたら、うんざりを通り越してもう何回でも勝手にやってくれって
    感じだろうしそれでも繰り返されたら”ほんとにやるのかよ・・・”ってその度に脱力感が
    襲いそう

    13は多分前知識ありでやったから演出の違いとかを楽しむ余裕があったのだろう

    どうせ敵対関係にあるんだから狂乱イベント何度も必要ないしそんなのを9回も
    見せられた挙句ラスボスに”それなりに楽しめたがそろそろ飽きた”なんぞ言わ
    れもしたら初見プレイヤーにはたまったもんじゃないだろうな

    KOTYクラスには遠いがキャラゲーに片足乗ってるクソゲーってところじゃね 

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 09:01:00.25 ID:oVikqAg10 Be:
    KOTYクラスじゃないなら、回れ右してお帰り願います 

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 09:14:05.60 ID:g22nItxsO Be:
    選評提出してクソゲーだと主張するなら、キミカレ待ちの空き時間に議論してあげるよ 

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 09:22:22.25 ID:XltzUGWXO Be:
    途中からコントを見るゲームと割りきらないと
    確かにつらそうだな 

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 10:22:57.24 ID:vYn1or3bO Be:
    >>147
    女の子とイチャイチャするのが目的のゲームとブロック崩しのイラストを比べられてもねぇ… 

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 10:39:52.93 ID:uOT57fNy0 Be:
    俺もシャイニングブレイドは買ったけど
    DS-PSPのシャイニングシリーズは本スレ見ても分かる通り住民も「お勧めはしない」
    面白くはないと言ってはいる。世界観やキャラが好きだから続けてるって人が多いよ。
    友人との会話内であれば自信を持って「ああ、シャニブレはクソゲだよ」って言えるレベル
    なんで良質云々は正直吹いたけど、正直近年のKOTYと争えるレベルじゃないよ。
    最初のころのKOTYならスレ内で名前が挙がっても違和感は無かったかな 

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 10:58:02.92 ID:dKmOSNPM0 Be:
    シャブレは正直絶対KOTY狙えるわ!って言える程のクソゲーでも無かったしなぁ・・・
    あぁ・・・ココはクソだなって思った所もまだゲームとしては成り立ってる箇所が多いし

    まだ俺はパシャットの方がクソゲーだと思えたしなぁ

    でも文才がないのでパシャット選評書けないからKOTY押す権利ないけどね 

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 10:59:49.52 ID:tCH26f4/0 Be:
    >>153
    本スレはアンチばっかりなので参考にならんよ 

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 11:20:11.15 ID:nVCdneVwO Be:
    >>155
    シャイニング関連のスレを見たところ、社員を名乗ってるくっせえクソコテ(ジンガ)が住民をわざと煽ってアンチにしてるみたいだが?
    それでアンチが多いとか言われても全然当てにならんし、クソコテに煽られる程度でスルーするどころかあっさりアンチに切り替わるほどなら、
    元からスレがアンチばっかりになっても仕方が無いような出来のゲームだったってことじゃないのか?


    あとスレ立て乙です 

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 11:39:05.67 ID:x1vSDOb30 Be:
    >>155
    負け犬社員ニングwwww 

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 12:05:13.01 ID:VFugx5K60 Be:
    シャブレで草生やしてる馬鹿は煽ってないで早く選評書けよ 

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 12:48:11.68 ID:gV09GEmg0 Be:
    >>131>>148のように語られたってそんなレベルの論評じゃ
    >>136のように言われても仕方がないね。
    まだKOTYで扱ってほしいと思ったら選評持ってこい。

    >>155
    むしろあんたのような輩の意見の方が参考にならん。
    クソコテについては言うまでもないが。

    あと未だに草生やして吠えることしかできん敗残兵は選評書け。 

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 13:04:46.01 ID:tjLvJrWm0 Be:
    >>157
    反論はどうした?
    お前の事「敗残兵」って言われてるぞw
    それとも日本語わからないのか? 

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 13:15:41.43 ID:fcMFIKdH0 Be:
    選評持ってくる気が無いんならKOTYにする気も無いんだろうからスレ違い
    信者とやらがいたとしてそいつと戦いたいんなら他所でやれ

    このアンチはKOTYに推す気が無い以上、KOTYと関わりの無い事を喚くスレ違い野郎なんだから
    相手してる奴もこれ以上スレ違いの喧嘩したいなら他所でやれ 

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 13:20:43.71 ID:gV09GEmg0 Be:
    ああもちろん。
    あまりにもつまらん意見が続いたんでそいつらの反論ついでにつぶやいただけさ。 

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 13:55:51.32 ID:oxL7UdeuO Be:
    >>160
    お前が噛み付かれたわけじゃないのに何息巻いてんの? 

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 15:37:04.30 ID:BlLeBf3R0 Be:
    シャイニングの荒らしは8年間粘着し続けてるツワモノなので
    このスレも延々と粘着し続けられることになるだろうな 

165 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 15:42:56.69 ID:qSQsSVsI0 Be:
    スル検課題と同化してる自覚すらないかわいそうな元住人の死体蹴り 

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 15:51:06.02 ID:x1vSDOb30 Be:
    >>164
    そういう妄想しか出来ないから社員ニングは馬鹿にされているということを理解しようか負け犬社員ニングwwww 

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 15:52:43.56 ID:ZmrEVFP+0 Be:
    草生やして喚くなら選評の一つでも持ってくればいいのにね
    できないなら他所で延々と不毛な争いでもやってりゃいいのに 

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 15:57:00.64 ID:gV09GEmg0 Be:
    >>164
    その脈が途切れればKOTYとの縁も切れる(もともと有って無いようだが)。
    そんな時まで奴らが粘着できるか見ものだな。

    それより敗残兵はさっさと選評書け。
    選評が出ればそれこそ有意義な議論ができる可能性が生まれるはずだ。 

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 16:01:17.57 ID:oxL7UdeuO Be:
    本スレ覗いて来たけどあっちで煽って遊んでた奴と同じ奴を見付けて追い掛けて煽りに来たっぽいなコイツ 

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 16:18:16.89 ID:NND4HEyj0 Be:
    そんな構わなくても・・・
    放っておいても何の影響もないだろ
    特定のソフトごり押ししようとしてる奴らとはまた違うし
    スルー安定でしょ 

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 16:46:42.51 ID:g22nItxsO Be:
    ここ見ているとシャイニングアーク予約したくなってくるじゃないか 

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 16:48:46.76 ID:PB0tQgFd0 Be:
    ここのスレの人たちはクソゲーと言われるほどやりたくなるからね
    販促活動乙です 

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 16:52:04.54 ID:t5CWXlr80 Be:
    笑実はシャイニングスレやセガスレから出てくんなよ 

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:01:09.07 ID:uOT57fNy0 Be:
    シャイニングシリーズなら
    「叩いて叩いて叩いて叩いて」
    のCMが印象的なサターンのシャイニングウィズダムが好きなんだが
    今は面影無いな

    ただシャイブレがKOTYとかいうならアクセルワールド… 

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:03:25.11 ID:t0ZNDjDW0 Be:
    そういや化物語はどうなったんだ 

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:04:38.05 ID:t5CWXlr80 Be:
    シャブレがKOTYならPSPの幻想水滸伝とかもKOTYになっちゃうぞ 

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:17:46.57 ID:qSQsSVsI0 Be:
    クソのような流れの中で、NND4HEyj0がイケメンすぎて後光が射して見えるわ
    周囲が>>131を叩く中、一人冷静にツッコミ役に回って場の空気をフォロー
    息つく間もなく、管を巻く奴を脇目にスマートに2013スレを立てる
    さらに>>170の大人な対応
    これは濡れる
    男だけど 

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:48:24.08 ID:nVCdneVwO Be:
    >>171
    2013スレに行こう
    シャアッーは既に(クソ的な意味で)期待できる要素が山積みっぽい 

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:51:23.27 ID:PB0tQgFd0 Be:
    >>178
    とりあえずその略称はなんとかならんかったのかw 

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 17:57:13.38 ID:nVCdneVwO Be:
    >>179
    シャアーだと赤い彗星っぽいし
    既にシャブレが卑猥な略称だし

    俺の股間のPiaキャロットをシャブレよ 

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 18:49:19.54 ID:WZFTKTOx0 Be:
    そういや、シャブレの世界観の説明が作中ないでされてない云々って話題があったけど
    類推すらできないほど世界観の説明がなされてないの?
    直接的な説明はないけど、作中ないの出来事やギミックから類推すると漠然とだが世界観が分かるってのはRPGとかだとよくあると思うんだが 

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 18:56:41.54 ID:g22nItxsO Be:
    シャニアで、シャアだとガンダムのクソゲーが発売されると面倒だ

    >>181
    ブレイドのスレで聞いたほうがいいんじゃないか 

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 20:04:35.95 ID:4jxF5SB60 Be:
    シャニティアッー! 

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 20:09:45.01 ID:qSQsSVsI0 Be:
    シャーク以外考えられない
    あとせっかくだから2013スレでやれ 

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 20:20:28.24 ID:yboC8mVV0 Be:
    こっちでもサメの話をするのか 

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 20:29:27.65 ID:nyx7p01N0 Be:
    【PSVITA】シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩(ガスト) †
    年末時点で致命的な不具合はある程度改善されいるもののゲームそのものの仕様とその問題点に対する見解が大きく割れており判断が非常に難しい状況。



    見解が大きく割れてる時点で除外すんのが普通じゃね? 

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 20:46:38.25 ID:oxL7UdeuO Be:
    いやその理屈はおかしい 

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 21:07:32.99 ID:g22nItxsO Be:
    シェルノはサービス継続中だから2013年に持ち越しを提案
    新情報は2013スレに提出しよう 

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 21:12:15.00 ID:qSQsSVsI0 Be:
    その辺もう死ぬほど議論されてるからログを読め 

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 21:20:07.59 ID:6SIm1XUO0 Be:
    2013に持ち越されたら選外確実じゃないのか
    徐々に改善されてるしな 

191 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/01/29(火) 21:58:26.66 ID:QPrQLoEM0 Be:
    総評案見たけど個人的には2がいいな
    要点が分かりやすくまとまってるのと、大賞も他と比較してどこが上回ったかがしっかり書かれていることと、なにより一番面白い。

    あと、うちのサメ肌ワサビおろしがどっか行ったんだが誰か知らないか? 

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 22:10:41.18 ID:gV09GEmg0 Be:
    >>186
    あんたの言う事は極論にすぎないのだが、
    現状に議論の余地も必要性はないのも事実。

    俺はもう審議中の項目から外して選外に移してもいいと思ってる。
    早いところケリをつけようぜ? 

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 22:20:20.96 ID:UbMyD4G6P Be:
    こちらも総評案2支持したいけど、ところどころ長い部分があるからスリム化してほしいところ 

194 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/01/29(火) 22:38:14.55 ID:lWFE3Gct0 Be:
    >>123
    死ね 

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 22:40:50.42 ID:lWFE3Gct0 Be:
    >>106
    みたいなどうみても社員がシェルノ擁護派の正体 

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 22:51:04.54 ID:gV09GEmg0 Be:
    いきなり何言ってんだ? 

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 22:57:09.57 ID:qSQsSVsI0 Be:
    >>192
    お前ちょっと口を慎め 

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 23:03:55.19 ID:yLt3wzk90 Be:
    各作品の最終的な扱いを決めるのは総評が決まってからでよろしい
    でないと総評の意味が無い

    ここまでの住人の支持的には2と3の一騎討ちって感じだけど
    大賞同じだし、それぞれのいいとこ取りで新総評ってのもアリかもね
    その場合、次点以下の作品の扱いでどっちをベースにするか決まるわけだけど 

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 23:16:54.17 ID:gV09GEmg0 Be:
    >>197
    すまねぇ

    総評者にゆだねるのは賛成。
    俺みたいなやつがこれ以上ゴチャゴチャ言ってもきりがない。 

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/29(火) 23:51:15.76 ID:lR2TqqDO0 Be:
    どっちみちキミカレが四天王に匹敵するようなひどさなら
    色々と直さなければいけないしな総評 

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 00:40:46.11 ID:7MyvFg2w0 Be:
    キミカレ続報待ちの暇つぶしに13の検証をしてるだけっぽいのに
    やたら殺気立ってたんだな

    今年は実質総評候補が全部同じソフト大賞という珍しい構図だけに
    こっから難航しそう 

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 01:54:21.04 ID:iS+BQSDG0 Be:
    特に急ぐ必要もないしな
    検証や情報出尽くしたら自然にまとまるわけだし 

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 02:05:02.36 ID:JO43VPK6P Be:
    せやね。いまはとりあえずキミカレ待ちか
    うちはVitaしかないからできないんだよね、これ。DL配信してくれんのかね 

204 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/01/30(水) 03:20:16.80 ID:VJ/lH42EO Be:
    総評は1が良いかな
    よく出来てる 

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 03:39:48.96 ID:76hW637S0 Be:
    総評は1で異論ないが一部では不名誉と言われるKOTYの大賞だからな
    メーカーの商売の邪魔にならないようにしないと
    DLCが終わるまでは動画を禁止してみてはどうか? 

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 03:42:22.70 ID:cbxJlZi+0 Be:
    日本語でおk 

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 06:12:45.49 ID:52DHKnp1O Be:
    >>205
    多分知ってて言ってるだろうがKOTYの動画は住民産じゃないで
    むしろ大量の移民をもたらした諸悪の根源 

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 06:21:54.04 ID:ZzE8YlKo0 Be:
    動画のおかげで馬鹿みたいにメーカを一緒くたにして語る奴も増えたな。
    据え置きの話だが去年の年末に2011年の動画見てアクワイアを叩き始めるとか
    以前も日本一叩きとか、未だに続くSSα偏見とか 

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 07:41:52.48 ID:QFHkliSFO Be:
    総評1とかかなり前に様々な指摘をうけて事実上否決されてるのに…なんというか頑張るね 

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 07:58:08.05 ID:jvEm9nlr0 Be:
    またループが始まるのか… 

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:18:36.19 ID:ttjA5PNT0 Be:
    不満があるなら自分で総評書くしか無い 

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:20:03.21 ID:WjXa+SIj0 Be:
    KOTYきめるのにたいして
    商売の邪魔にならないとかばかじゃねーのwクソゲー認定された亡霊とかその他もろもろにもDLC
    あったのになんでシェルノは例外なの?w 

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:22:42.84 ID://KPbe0r0 Be:
    その亡霊やその他のクソゲーはDLCが無ければクソゲー認定されなかったのか? 

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:25:50.54 ID:TcuW/mFf0 Be:
    ここはシャブレオブザイヤーのスレだろ
    みんな落ち着けよ 

215 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/01/30(水) 11:26:05.44 ID:WjXa+SIj0 Be:
    嫌過去にそいったものに大して商売云々なんて気にしてないのになんで今回はそういった話でてくるの
    その時点で不公平だろ。 

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:26:10.60 ID:JO43VPK6P Be:
    亡霊やら剣投資が話題に上ったのはまずゲーム部分の崩壊が前提だよ
    DLC商法だけで大賞とれると思ってるならクソDLCオブザイヤースレでも立てれば? 

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:28:29.41 ID:WjXa+SIj0 Be:
    DLCで露骨で酷い金の搾取を行ってたこともちゃんとポイントに入ってだろう? 

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:32:31.65 ID:8xsg5zTs0 Be:
    それならなおさら無理
    シェルノは「そういう課金形態ですよ」とあらかじめ発表してる 

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:32:32.05 ID:Q0ZK/xWsO Be:
    バンナムとFF13ー2の悪口はやめろ 

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:37:30.09 ID:nlbGXtqR0 Be:
    ぶっちゃけシェルノ程度のDLC商法なんて、もはやアップデートの仕様すらない重火の10倍値上げよりもかわいいものだしな
    商法でいうならローカライズで桁違いの値上げ+リアルPV詐欺やらかしてる方がクソ度が高いよ 

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 11:41:43.85 ID:JO43VPK6P Be:
    言われてみれば、重火って売り方でもかなりの問題あるんだな・・・・
    どこまでいっても抜け目の無いパーフェクトなクソだなw 

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 12:06:50.06 ID:WjXa+SIj0 Be:
    PV詐欺とかよくあるじゃんラジアーターストーリーズとか忘れんぞw 

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 12:09:23.62 ID:qHooM46Y0 Be:
    >>219
    そいつらは単体でも十分面白いから… 

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 13:14:00.82 ID:wy2irY9a0 Be:
    ゴシック、3DSに移植
    果たして化けるかどうか 

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 14:22:11.54 ID:ABwtHU1r0 Be:
    >>205
    どっちにしろ総評案1なんて選ばれないから安心しろよ。
    商売の邪魔とか馬鹿か。 

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 17:02:10.10 ID:HWnapWLzO Be:
    良いこと思い付いた
    シャイニングアーク→シャアーッ→勝俣 

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 17:18:54.53 ID:UdoEwKjH0 Be:
    気は済んだかね 

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 20:34:47.71 ID:7MyvFg2w0 Be:
    ところで、キミカレが仮に少なくとも重火未満がほぼ確定した場合の扱いはどうする?
    前スレ最後で散々二位狙いはいらんと言ってたからその時点で審議打ち切る?
    それとも総評で触れるかどうか議論する?
    個人的には後者だと4位狙いの選評が来て荒れる可能性があるので前者がいいと思うが 

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 20:38:36.34 ID:sH1W8CWL0 Be:
    むしろ重要なのはパシャット辺りと同等かそれ以上かそれ未満買ってとこじゃね 

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 20:40:42.65 ID:kGHDyPQA0 Be:
    >>228

    >それとも総評で触れるかどうか議論する?

    総評で触れるかどうかは、総評作成者に一任されているから、そこは議論の余地は無い 

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/30(水) 21:45:52.42 ID:Xv20KrE4P Be:
    >>228
    選評書いてる人がKOTYだと思って書いて内容に問題が無ければ後は総評を書く人に任せる。
    まだ重火がKOTYと決まった訳じゃないし、他のソフトをKOTYとする総評を書く人だっているかもしれない。

    重要なのは書いてる人がKOTYだと思って書く事であり、始めから2位以下はいらんってのはそういう事。 

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 04:30:20.97 ID:EX62yWP70 Be:
    パシャット、カメラ起動すると初期設定がインカメラなんだが
    どういう暗示だよ 

233 前スレ55 [sage] 2013/01/31(木) 05:50:35.68 ID:RDAuY6Rm0 Be:
    一応全キャラのハッピーED(?)見たのでキミカレのプレイ報告

    乙女ゲーというか恋愛ゲー初プレイ
    全キャラ同じセーブデータに上書き、予備を一つ作ったが結局使用せず
    バグの確認と試験で間違えたときだけ履歴から巻戻し、クイックセーブ・クイックロードは使用せず
    既読文スキップ、台詞は聞かない
    インストールはしていない

    共通ルートで好感度が高くなったキャラの個別ルートへ進むが、どの選択肢で誰の好感度が上がるかはほぼヒントなし
    共通ルートは周回プレイ前提なのだろうか
    試験では既読かどうかに関わらず共通ルートのイベントや関連する一般常識が出題される
    稀にどうでもいい個別ルートネタあり
    個別ルートに入っても試験内容は共通ルートと同じ

    ストーリーの内容は置いといて、場所移動や時間経過の演出が上手くないため、話の流れに細切れ感や唐突感がある
    逆にイベントが終わって次のイベントが始まっても一瞬気付かない場面もある
    イケメン達が主人公の何に惹かれて告白したのかは最初から最後までわからなかった

    学校で私服、引きでは私服だが寄れば制服という服装指定ミスを一人確認
    何月になったという表示のタイミングがおかしい箇所発見
    8月に夏休み前の準備、1月に元旦の初詣の約束、彼の婚約者に夜中に呼び出されたら月が替わった
    1分ほど操作を受け付けないことが1回あった
    残念ながら分身バグ、影絵バグ、背後霊バグには遭遇していない


    気になる点はあるけど、キャラやストーリーは乙女ゲーぽかったし、全キャラハッピーED(?)を見ることはできた
    自分は酷い表示バグに遭遇していないからこのままだと選評を書くのはちょっと厳しい

    一応フルコンプはする
    選評書いた人は自分とのプレイの違いとか教えてくれると嬉しい 

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 08:06:52.06 ID:0iZwQHHZO Be:
    >>233乙
    たいしたクソゲー臭はしないな・・・ 

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 08:12:57.77 ID:XgmkcnsGP Be:
    >>233
    おつ
    やはり表示バグ関連に再現性がないと弱いか 

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 11:16:03.41 ID:AVjZfNV+P Be:
    >>233
    乙です。
    全キャラ攻略してんのに表示バグ関連が起きてないってのが気になるな。
    一人しか報告が無いっぽいし、捏造の可能性も出てきた。 

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 14:41:03.41 ID:xrs1vltn0 Be:
    本体由来なのかもしれない 

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 14:43:16.49 ID:oVah/Es+O Be:
    >>233
    乙です
    これで異論がなければ4本に絞られた感じか 

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 15:48:34.83 ID:j4jUZOoE0 Be:
    総評2の重火がしっくり来るんだけどな
    まずゲームとして成り立っていない、正真正銘の純粋なクソゲーである部分に俺は好感を持てたよ
    バグで糞っぷりを過剰演出するようなそんな姑息なクソゲーじゃない重火さん 

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 15:49:48.04 ID:n8X1D9Cb0 Be:
    >>233
    お疲れ

    あのバグはいったい何なんだったんだろうな…
    あの花みたいに割れ対策とか? 

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 18:37:07.51 ID:EX62yWP70 Be:
    パシャットの選評書いたけどいるかな 

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 18:57:40.70 ID:Qdikjztf0 Be:
    超いる 

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:02:03.57 ID:XgmkcnsGP Be:
    せっかくだから投下して 

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:19:42.59 ID:EX62yWP70 Be:
    ・はじめに
    本稿は、2月1日にアイシーエムジャパンからDSi向けとして発売された『パシャットバシット~Whack A Friend~』を、今年度のクソゲーオブザイヤーに推すものである。

    ・概要
    まず、パシャットバシットというゲームを簡潔に表現するならば、いわゆる「もぐら叩き」である。
    特に説明は必要ないと思うが、穴から顔を出すターゲットを叩くというルールの、単純ながら奥深いジャンルだ。
    また、これにカメラ機能を付けることで、撮影した対象を叩くことができるという付加価値を持たせている。
    撮影した画像は上画面とターゲットに表示され、上画面にはゲームが進むと「ユニークな視覚効果」が追加されていく。
    なお副題を直訳すると「友人叩き」となるが、もし友人に知られたら a friend に留まらない深い関係(溝とも言う)を築くことができるだろう。

    ・その問題点
    さて早速だが、本作の代表的な問題点を簡単に挙げていく。
    まず致命的な問題は、もぐら叩きというジャンルのゲームとして、圧倒的につまらないところだ。
    ジャンルの原点である「モグラ退治」から40年近く経ってなお、それと比べることすらおこがましいほどの製品で金を稼ぐ姿勢は、尊敬に値する。
    二つ目は、写真機能周りの画像や視覚効果が悉く不快なことである。
    ストレス解消のはずが逆に全力でストレスを押し付けるそのセンスは、もはや賞賛せざるを得ない。
    最後の問題は、上記のような問題を乗り越えプレイして、なお立ちはだかるシステムに関わる欠陥だ。
    まともに機能していない「もぐら叩き」と「視覚効果」という二大要素だが、本作のシステムはこれらの相乗効果すら自ら投げ捨てている。
    これらを踏まえ、以下に作品としての要点とこれら問題点についての検証を記す。

    ・ルールなどについて
    では手始めに、パシャットバシットの主なルールや仕様を説明していく。
    このゲームは、3x3個の穴から一つずつ出てくるターゲットをタッチペンで叩くという、シンプルなルールのもぐら叩きである。
    ステージや背景、ターゲットや画像のバリエーションなどの軟派なものは存在せず、上画面とターゲットを撮影画像にできるのみ。
    ゲームをどれだけ進めても代わり映えはなく、上画面に「ユニークな視覚効果」が追加され、BGMが加速するだけ、という漢らしい仕様となっている。
    ターゲット出現もレベル毎に一定のリズムで、二つ以上同時に出たりフェイントをかますなどの卑怯な真似は一切してこない。
    いちおう場に二つのターゲットが配置される状況もありうるが、だからといって出た順番で叩くという他に選択肢はない。
    完全に「ターゲットが出たら叩く」という単純作業の繰り返しである。
    なお終了条件はライフ制で、「4回」ミスをすると「クリア」と表示されてゲームは終了となる。
    説明書(メニューのヘルプから飛べる)にはミス「3回」で「ゲームオーバー」と書いてあるが、もはやどこの何がミスなのかも分からない。
    ターゲットの見逃しだけでなく、ターゲットのいない所へのお手つきもミスとしてカウントされるが、触れなければどうという事もない。
    ライフの回復方法はないものの時間制限もないため、多少の腕があれば永遠のように感じるほど長くゲームを続けることができる。
    また、規定回数ターゲットを叩くとレベルが上がって、ターゲットの出る早さと回数が上がる。(レベル毎の回数は現レベル値+5回)
    レベルが上がるたびに「レベル ** → ようい → スタート!」と表示が出て間が空くが、ちょっとした休憩だと思えばなんともない。
    ミスなく叩き続けるとコンボになるが、なぜか最初の9打は無視されて10打目から1,2,3…とカウントされていく。
    コンボによって一打ごとの獲得点数が上昇するため、合計点数はコンボ数に応じて加速度的に増える。(ターゲット毎の基礎点10+コンボ数)
    普通にミスをするような速度になってから、序盤を含んだ分のコンボ数を超えるのは難しいため、高得点を狙うならノーミスでどこまで行けるかが勝負。
    そもそもたった3回しかミスできないため常時コンボが基本で、得点が最大コンボ数とほぼ同じ指標にしかならないが、そんなことはどうでもいいだろう。
    ついでに言うと、なぜか現コンボ数と最大コンボ数の表示が重なっているが、多くの場面で二つの値はイコールであり、気にするようなことではない。 

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:20:30.32 ID:bb5BGzg20 Be:
    支援 

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:20:44.78 ID:EX62yWP70 Be:
    ・ゲームバランス
    これまでの情報から分かる問題はおよそ序の口で、本作最大の問題点はゲームバランスに面白さの欠片も感じられない点だ。
    この作品において、ゲームとして最低限度の難しさがあると思われるのは、おおよそレベル50前後からだ。
    しかし多少ミスが出る程度の、何も考えることがないもぐら叩きとしてはやり応えのある速度まで到達すると、あっという間に4ミスで終了(クリア)となる。
    (もちろん「最低限難しい」「やり応えがある」からといって、それが面白さと全くつながっていないことも補足しておく。)
    さらに先に述べたレベル50でさえ到達するまで実測25分かかり、しかもその過程も果てしなくつまらない「作業」でしかないという惨状だ。
    この「作業」も、緩慢だからと言ってラフなプレイをすると、空打ちがミス扱いな上に当たり判定が微妙なので、終了(クリア)しない程度にはコンボが切れる。
    低レベルからコンボが積もり、ミスしてはいけないという強迫観念に駆られ、たとえ2秒に1つ程度しかターゲットが出なくても長時間集中せざるを得ない。
    そんな苦行を延々と続けて、最後は即終了(クリア)となるため、プレイ後は怒りと哀しみと虚無感と開放感が入り乱れた気分になれるだろう。
    ここでふと上画面を見ると不快感でとどめを刺されるのだが、これについての説明は後に回す。

    ・写真機能について
    先に述べたように、本作はカメラで写真を撮影することで、それをゲーム画面に反映することが出来る。
    しかし元からソフトに内蔵されている男の画像もあるので、先にそれについて説明しよう。
    このデフォルトで設定されている男の画像(以下デフォ男)は、公式サイトなどでも見ることが出来るが、これがまた
    「完成された福笑い」「嫌な汗が出る」「画面を殴りたくなる」
    など、方々で散々な言われようである。
    写真を撮らない場合は先述のとおり他に選択肢もないので、このデフォ男の顔が常に表示されたままもぐら叩きをプレイすることになる。
    これについては、殴りたくなる顔というものを上手く表現していると取れなくもないが、それにしたって加減というものを考えるべきだろう。
    デフォ男の不快な顔は一旦忘れて、次にカメラでの撮影の説明に入る。
    先に述べたとおり「カメラで撮影した対象を叩くゲーム」なので、本体側保存の画像を取り込んだりなど出来るわけもない。
    また保存枠もデフォ男と共用の一枚のみと不自由。
    さらにデフォ男に戻したいときは、タイトル画面からスコアごと初期化しないといけないなど、不親切の徹底に抜かりはない。
    写真の撮影自体は簡単で、ゲームのプレイ前の「この写真を使いますか?」という選択肢にいいえと答えるだけ。
    デフォ男は写真ではない、などの些細な問題は水に流そう。
    さて撮影モードに入って気付くのは、ブーム君のような顔位置のガイドと、なぜか自分の顔が映っている(つまりインカメラが起動している)ことだ。
    ブーム君は置いておくにしても、この用途においてインカメラの出番など想像すらできない。
    もちろん普通のカメラに切り替えることも出来るが、この設定自体がなんらかの意図を持って為されたように思えてならない。
    このメーカーはお金を払ってくれる消費者に対して、何か恨みでもあるのだろうか。 

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:22:10.00 ID:EX62yWP70 Be:
    ・ユニークな視覚効果
    写真を撮ったら(あるいはデフォ男を殴打することにしたら)即ゲーム本編が始まる。
    このタイミングでタッチペンを出していなくても待ってはくれないが、どうせ序盤は死ぬほど待たされるので慌てなくても大丈夫だ。
    もぐら叩きの実態についてはすでに紹介したが、上画面の「ユニークな視覚効果」は説明がまだだった。
    これがどのようなものかというと、単に画像の上に絆創膏や痣などを模したゴミがランダムに貼られていくだけである。
    画像を見る余裕のある序盤は「視覚効果」もわずかであり、それこそちょっとしたゴミが付いた程度でしかない。
    ただ息つく暇もない後半ともなれば、ゴミも物凄い勢いで画像に付加されるので、終了(クリア)してふと気が付けば気色の悪いゴミの塊が完成している。
    それだけで終わればまだ良かったのだが、メニューでは最高記録と共に記録時のゴミの塊が表示されるため、強烈なグロ画像ほど何度も拝む破目になる。
    このメーカーはユーザーに対して恨みがあるに違いない。

    ・システムの問題点
    さて、残ったシステムに関する問題点を消化してしまおう。
    先ほど「デフォ男に戻す時はスコアを初期化しないといけない」と述べたが、この文章によって「他ではスコアが初期化されない」と誤解を与えたかもしれない。
    ところが実はデフォ男に戻す時のみならず、カメラを使って写真撮影を行う時にもそれまでのスコアが初期化されるのだ。
    デフォ男に戻す場合はスコアが消える旨確認されるが、撮影を行った場合はそれすらなく無断で初期化されるので、さらにたちが悪い。
    バグか仕様かも分からない挙動で、最高記録を残すにはカメラを使えず、カメラを使うなら最高記録に拘れない。
    あちらを立てればこちらが立たずという、まさに「クソ要素のもぐら叩き」だ。
    いったいどれほどの恨みがあってこんなソフトを創り出したのか、想像も付かない。

    ・その他
    余談だが、現在iTunesストアでは改善版が無料で配信中だ。
    メーカー自らDS版の200円の価値を否定しているようにも見えるが、もとよりそれ以前のレベルなのでどうでもいいことだろう。
    こちらは開始レベル選択などが可能であり、雰囲気を感じたいだけならDS版でなくこちらを推奨する。
    もちろんタダでもプレイしない方が良いのはお察しの通りだ。

    ・まとめ
    まとめるならば、コンセプトがゲスく、もぐら叩きにして最低、カメラを使ったゲームとして落第点、さらにそれらを関連付ける方法も死んでいる。
    前年大賞のチンチロに続き、たった200円と安価でありながら、各要素もそれらの相互関係も完全にクソしかないという、高濃度のクソゲーであった。
    当作をゲー無とする向きもあるが、美点はともかくクソだけは満ち溢れており、「安価だからクソ」というより「安価なのにクソの山」と評するべきだろう。
    これらのソフトを発端として、CP(Cost Poop)に優れる安価DLクソゲー時代の幕開けとならないことを祈りつつ、筆を置かせていただく。 

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:25:03.41 ID:XgmkcnsGP Be:
    乙
    しかし、たった200円でここまでボロカスに言われる選評が何本もくるって
    何だかんだですげーな・・・・
    昨年の500円で既にひどかったけど、年度またいで安価ゲーで底辺がまた来るとはな 

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:28:06.91 ID:9RM/Vnfr0 Be:
    乙
    安価でも超えちゃいけないラインはあるよな・・・ 

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:29:30.29 ID:ULa2SIkK0 Be:
    乙
    安価だからってなんでも許されるもんじゃないね 

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:29:42.01 ID:GDb0ObKjO Be:
    選評乙でした

    選評1ではミスが全然起こらなくて終わらないと書いてるけど、こっちではミスの許容回数が少ないってどういうことなんだ? 

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:38:03.23 ID:P76lxYiM0 Be:
    そういえば俺の中のもぐら叩きって「制限時間内にいくら叩けるか」ってゲームなんだけど、
    ライフ制でしかも果てがないもぐら叩きってどれくらいあるものなんだろうか 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:38:35.82 ID:XgmkcnsGP Be:
    >>251
    そこはプレイスキルというか、反射神経の個人差じゃないかな?
    まぁ、どちらにせよミスが発生するレベル到達までは完全な作業ゲーであるのは間違いなさそうだけど 

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:54:21.18 ID:rUEqO89z0 Be:
    選評乙。
    やっぱり高濃度のクソゲーだよな… 

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 19:59:50.59 ID:Qdikjztf0 Be:
    選評乙でした

    ところで 「・写真機能について」の項でデフォ男の顔が「方々で散々な言われよう」って言ってるけど
    具体的にはどの辺りの情報?このスレ以外でパシャが話題になってたの? 

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 20:11:34.68 ID:EX62yWP70 Be:
    もしレベル50から開始できるなら、プチプチ潰しの下位互換程度の暇つぶしにはなると思う

    >>251
    許容ミスが足りないのは、いざノーミスが維持できないような速度になってからの話
    これは個人差があるだろうからラインは明言しなかったけど、50から急にきつくなる印象はある
    いずれにせよ、普通のもぐら叩きの面白さの肝と個人的に思ってる「叩ききれない量のもぐら」が出た瞬間に終了(クリア)
    次はレベル1からやり直しで、レベル50まで25分
    酷い話だろ?

    >>255
    出典は選評1、ググって出てきたサイト、某所の順
    某所の表現は要点にもそのまま載ってるけど 

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 20:26:11.13 ID:M65Bw48a0 Be:
    やっべーわーvita版戦極姫3は超クソゲーだわー
    予約していたのを忘れてて別の店で予約しちゃってjoshinから届いてるのにヨドバシからも送られてくるわぁ
    全く同じゲームを2本買うなんて初めてだ
    売って1500円ほど無駄にするか、もう取っておいて5000円無駄にしつつももしものためとか記念にするか
    悩むわ 

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 20:43:06.57 ID:Su6vMCHg0 Be:
    >>256
    なるほど、大量に出てきて焦ったり取りこぼしちゃったから挽回しようと頑張るのは確かにもぐらたたきの醍醐味の一つか
    そっからが面白いのにクリアになってしまうのは確かにひどいな 

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 21:29:22.15 ID:qKPqnLRa0 Be:
    >>233
    乙
    なんかネタにもならないただの作りかけって感じだな・・・

    >>244
    乙
    なんか別の意味で隙の無い作りって感じだな・・・ 

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 21:44:03.52 ID:sSJwl4z20 Be:
    >>233
    乙。
    これじゃ4強には届かないな・・・。

    >>244
    乙。
    改めて列挙されるやばいな。縁日が多少マシに見えてくる。
    iTunes版についても納得。こんなもんタダでもいらねぇ!! 

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 23:03:26.40 ID:FOGiCDtP0 Be:
    キミカレも乙女的には近所に引っ越してきたから好きとかって首傾げるレベルだけど
    やっぱりパシャットのほうが圧倒的に酷いな
    両者ともお疲れ様でした 

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 23:54:28.13 ID:TL839SAc0 Be:
    両者とも頭が下がるわ…乙でした
    パシャットの選評は長いがわかりやすい。面白くなるまでに25分かかるのに、面白くなってからは殆どプレイできないのね
    しかしたった200円のゲームにここまでの文章量の怨嗟が届くとは、まったくKOTYは魔界だな 

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/01/31(木) 23:59:26.23 ID:EX62yWP70 Be:
    >>262
    面白くなるとでも思ったか
    25分の作業後から徐々に難しくなるゲームが始まるだけで、実際は面白くもなんともない 

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 00:03:05.87 ID:f1Mw9j8j0 Be:
    >>262
    ぶっちゃけ、その頃には楽しむ余裕すらなくなっているよ
    スピードに面でもそうだけど、精神的に何かが壊れはじめている 

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 00:04:47.65 ID:eCP1+yZZP Be:
    前の選評投下されたときも言われていたけど、ほんとうにマラソンなんだな・・・・
    ゲー無の一つの極地とはよくいったもんだな 

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 00:13:10.87 ID:c8L4v3M20 Be:
    そういえばそうか…25分か。25分。渋谷-横浜間を特急で25分。それまでの苦痛と、それからの虚しさか…
    据え置きのゲー霧といい、今年は精神攻撃の年なのか? 

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 00:16:18.69 ID:sd/R0Dle0 Be:
    東横線乙
    良く使ってるわ

    それはともかく選評乙、やっぱりノミネートするよなあこれは 

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 00:32:44.77 ID:kqIaFYOU0 Be:
    当たり判定が微妙ってのも何気にポイントだな
    25分も続けるには相当な集中力を要求されそうだ 

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 02:47:42.89 ID:GH2a7xtZO Be:
    面白くなるまで25分の作業を強いられ、面白くなりだすと数分で終了
    その数分も対して面白く無いどころか、初期から選ばせろって感じか 

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 07:48:09.65 ID:yg1B0pq8O Be:
    総評4です。
    パシャットの詳細な部分を埋める選評が来ましたので、パシャット、重火、Pia4の三作で行こうと思います。

    あと、キミカレはメインのクソ要素の信憑性自体が怪しいので今のところ扱わないつもりです。 

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 10:55:29.67 ID:c8L4v3M20 Be:
    乙。期待してるぜ 

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 12:44:07.98 ID:xqxujtkD0 Be:
    毎年ほんとにひと段落してみりゃげっぷが止まらないほどだな・・・
    いろんな意味で 

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 15:09:47.57 ID:voxbbbr80 Be:
    >>269
    もし数分でもおもしろいなら全然マシだな。 

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 15:59:50.78 ID:EjAEg+9V0 Be:
    そういやパシャって海外のゲーム?
    日本のメーカーが作ってるの? 

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 16:02:50.35 ID:ZNRxYLDD0 Be:
    >>274
    メーカー名はアイシーエム“ジャパン”。
    これが日本の会社じゃなかったら俺は驚く。 

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 16:16:03.87 ID:EjAEg+9V0 Be:
    海外にアイシーエムって会社があって
    それの日本支店って可能性もあるかなと思ったんだ
    パシャも海外からの刺客なのかな?とふと疑問に思った 

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 16:21:41.55 ID:b/jGNUB+0 Be:
    >273
    むしろ25分で面白くなるようだったら良かったよ
    だがしかし 

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 16:31:53.42 ID:eCP1+yZZP Be:
    アイシーエムって会社はいくらでもあるからね~
    たぶん、意味は全部違うんだろうけど

    >>273
    ところがどっこい、生気が吸い取られていく 

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 18:40:00.43 ID:Dhi+6NTb0 Be:
    二月になったしそろそろ話を進めたいが
    キミカレはどうしよう。
    今後選評を書くって人いる? 

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 20:05:19.80 ID:0jt9xeU/P Be:
    キミカレの例の表示バグをうpしてる人が一人しかいないって話も聞くしなぁ。
    もし本当なら乙女ゲーとはいえ、もうちょい祭りになってると思うんだがどうなんだろう。 

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 20:45:46.84 ID:fIlpRjik0 Be:
    縁日スルーっすか 

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 20:57:21.40 ID:fIlpRjik0 Be:
    まとめてくと縁日は
    ・バグが無い
    ・OPや説明書に出てくるキャラが本編(ゲーム)で一切出ない
    ・BGMは無駄に豊富
    ・おみくじのキャラより説明書のキャラの方がかわいい
    ・つまらない

    検証なんてしようがないし・・・ 

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 20:58:02.32 ID:MzkLTmlK0 Be:
    縁日は見解分かれる部分ではあるな
    ゲームとして成り立ってるのが何個かあるからクソじゃないって意見と
    それを差し引きしても値段に見合わないからクソと考える意見 

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 21:18:23.01 ID:iz/gzNOL0 Be:
    乙女ゲームは信者同士が足を引っ張り合ってる印象
    と、思ったがそれは男も同じか

    しかし、キミカレのバグはブログとかで語ってる人もいないんだよな
    アマゾンのレビューとか見る限りでも並みより少し劣るゲームって感じだが
    まあ報告が来るのを待つか 

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 21:39:55.84 ID:EnKwwLxm0 Be:
    >>257
    戦極姫3明日買う予定なので気になる
    萌え萌え大戦争げんだいば~んはここに出てこないのが不思議

    まあシステムソフトアルファのゲームを買う人間は訓練されてるからな 

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 21:43:02.32 ID:XITft3we0 Be:
    >>285
    戦極姫3はPC版 PSP版と問題なかったから特に問題ないと思うが…
    vita版だけ不具合とかあっても困るが 

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 21:46:34.97 ID:fBNZiPD70 Be:
    萌え萌え大戦争は遠距離に特化させればそれだけで勝ててたってだけだったしなぁ 

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 22:31:28.93 ID:t0sBaLKlO Be:
    >>285
    前にセーブ関係のバグで騒がれてたけど、それだけだったな 

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/01(金) 23:50:12.30 ID:rhCFJuc00 Be:
    >>283
    クソじゃないとまでは言わないけど、2012年一番のクソゲーとして推すほどじゃないって意見かな俺は
    縁日こそKOTYにすべきだ、と言う人全然見ないし、ちょっと他より格落ちな印象がある 

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 00:13:02.72 ID:fh9n4U9c0 Be:
    俺は縁日が最強だと思ってるんだがなぁ
    他候補はゲーム内にミスやゲームオーバーがあって
    成長要素があったり攻略要素があるけど
    唯一、攻略要素がないのはこれだけだから
    ゲームとして成り立ってないっていうか
    文才がなくてその辺りを上手く表現できん 

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 00:40:19.19 ID:26Tf3FXZ0 Be:
    縁日は面白くない、って話なら値段考えてパシャット以上のポテンシャルあると思う
    ただアフガンよりもクソレベルを説明しづらいってのが辛いな 

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 00:56:14.93 ID:TPCPCno50 Be:
    キミカレは今のところネタがないんだよな
    ゲーム内ネタバレが多少斬新な程度か
    なにか電波的なシナリオ展開はないかなあ 

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 00:57:56.94 ID:xcg6EqlD0 Be:
    図鑑を埋めるのは攻略要素に入らないの? 

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 01:17:41.52 ID:fh9n4U9c0 Be:
    そういう収集っぽい要素じゃなく
    ゲーム本来の攻略要素みたいなの?
    この辺に敵が出るから気を付けようとか
    ミスしないように気を付けようとか
    説明が難しいw 

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 01:52:26.07 ID:EDZa28to0 Be:
    縁日を大賞に推す意見は少ないが
    同時に選外レベルだという意見も少ないかな?
    次点なら自分も納得がいく範囲だが
    あとは総評執筆者次第だな 

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 02:31:29.42 ID:c6rs5qLr0 Be:
    縁日はこれまでの情報から考えると

    全14の自称ゲームのうち、半分の7はゲームですらない
    残った7のゲームのうち、半分以上の4はゲームとして存在意義がほぼない図鑑埋め作業
    (さらにこのカメラ合成系は「どこでも楽しめる」という短い売り文句に対して二重に反している)
    最後に残った3種は相対的に楽しめるように錯覚するが、冷静に考えると無料アプリ級
    図鑑コンプの抜け道である御札も入手難度のバランスが悪く、ただでさえ短い製品寿命の限界をさらに縮めている
    もし100円くらいで売ってたら、新幹線ゲームと作業が大好きな人にはオススメ

    みたいな感じの骨子で無慈悲にねちっこく責めた選評があれば、大賞に推せなくもないはず 

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 03:06:34.25 ID:fh9n4U9c0 Be:
    >>296
    十分それでまとまってる気がする 

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 06:26:38.18 ID:e38SpcmHO Be:
    >>296
    文才あるやつ裏山 

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 08:00:14.95 ID:d7EdvMVr0 Be:
    >>285
    萌え萌え大戦争はPSPの+を買ったけどvitaの++まで買うくらい好き
    ゲームバランスは大雑把だけど++で多少マシにはなったし
    まぁ戦闘機が機動力と射程で無限に動きながら戦闘機から潜水艦まで撃破するゲームが
    駆逐艦や空母が敵の攻撃をひらひらと回避して、戦車が機銃で戦闘機や空母をなぎ倒すゲームに変わっただけだが。 

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 09:51:11.65 ID:P8ZxI9rW0 Be:
    キミカレ
    シナリオは凡ゲーよか少し劣るゲームという印象
    バグで阿鼻叫喚という状況には程遠い。てか再現性も低く救済処置もある
    遊んでる人の感想を見てまわっても不満を訴えてる書き込みがなかなか見つからない
    このあたりがクソゲーとしてどうにも残念だな

    最初の書き込みを見たときはワクワクしたんでなんとか応援したいのだが、
    話しがどうのこうのも、推してる人には合わなかったって感じがしないでもない 

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 11:18:45.23 ID:MAThCfa6P Be:
    ストーリーは電波だったり日本語でおkだったり、Pia4みたいに次の瞬間に男女の仲になってたぐらいしないと無理だしなぁ。 

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 14:01:52.02 ID:S4ETWPWc0 Be:
    >>296
    7つしかゲーム無いから大丈夫
    新幹線ゲームもどき、万華鏡、砂絵、うらないもどき、ぼったくりがおまけ扱い
    いちおうかき氷はゲーム扱い
    図鑑揃えるのは楽しい
    でもすぐ飽きる

    100円でも買わない方がイイレベル 

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 14:30:18.53 ID:c6rs5qLr0 Be:
    >>302
    クソゲー酔いしてるようだが大丈夫か
    おまけも公式では「おまけゲーム」だし、プラネタリウムとお面が足りないし、俺も実質的に100円ですら買うなと言ってるぞ 

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 14:39:08.81 ID:W/ceHAOnO Be:
    とはいえ他のゲームは楽しいとか嬉しいとかいった感情を抱かせない完璧超人のような奴ばっかりだからな 

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 16:27:21.97 ID:oLbNtfSz0 Be:
    >>300
    キミカレは期待してただけに材料が停滞したのがなんとも残念だな
    普通よりつまらないゲームの域を超えてほしかった 

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 17:57:57.88 ID:xolf2CRk0 Be:
    次点のだいたい方向性は見えてきた感じだな 

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 19:25:23.74 ID:3d747Aj7i Be:
    パシャットの2つ目の選評wikiにはまだ載ってなかったのか 

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 21:13:51.95 ID:9EUJq+Aj0 Be:
    キミカレ選外に異論ある人はいる? 

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 21:31:27.98 ID:9mX7aI8JO Be:
    233が検証中なのでは? 

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 21:43:01.86 ID:MAThCfa6P Be:
    >>309
    全キャラのハッピーエンドを見る限りではここのお世話にならないレベルって言ってたし、表示バグが本物じゃない限り選外が妥当になるんじゃない?
    他のルートでよっぽど奇怪な現象でも起きないと無理でしょ。 

311 前スレ55 [sage] 2013/02/02(土) 22:36:17.31 ID:Zz+Z2PXT0 Be:
    しかしここで桜庭ルートBADED目指していたら表示バグが発生
    もう適当に報告したらいいかなと思っていたらこれだよ!

    そして訂正
    好感度MAXでトゥルーEDというのがあるんだね
    無事問題解決していたから勘違いしていた、申し訳ない 

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 22:54:04.23 ID:c6rs5qLr0 Be:
    (お、クソか?) 

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 23:04:15.43 ID:rkduUT9c0 Be:
    >>311
    表示バグは再現性ありそうな感じ?
    特定の選択肢を選んだらそうなるとか 

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 23:46:49.74 ID:pkICcdGr0 Be:
    表示バグの一つや二つでリスト入りですか、いやはや 

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/02(土) 23:55:01.45 ID:TPCPCno50 Be:
    >>310
    検証中の人がいるのに急いで選外にしなくてもいいんじゃないかってことだと思う 

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 00:17:58.53 ID:0LhHR5SZ0 Be:
    表示バグのある普通より若干つまらないけど
    そこそこ楽しんでいる人もいる乙女ゲーからは抜け出ない印象だな

    応援はしてるけど、それだけじゃ弱すぎだと思うよ 

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 00:33:40.10 ID:3l1DweCq0 Be:
    恋愛の過程が雑だというのは伝わってくるけど、それ以上には感じないな。
    イケメンに甘い言葉を囁かれるのが目的のゲームであって、
    過程はどうでもいい的なゲームは、褒められたものではないが、商業的にはアリだと思うし。
    ギャルゲーにもそういうのあるしな。

    バグも頻度にもよると思うが、
    その程度のバグを探し出してきてクソゲーだと
    言い出したらキリが無くなるような気もする。

    もう3ネタくらいあればいいのだが、クソ要素は他にないの? 

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 01:27:56.74 ID:v7wohX9M0 Be:
    全編バグだらけなら分かるが
    一ルートのバッドエンドだけで表示バグならちょっと厳しいと思う
    というかすでに報告されてる内容の時点でかなり厳しめ 

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 01:29:48.89 ID:98509WgL0 Be:
    弱いというか単に未完成なだけっぽいし乙KOTY見てもネタもなさげ
    とはいえプレイ続ける宣言している人がいる以上もう少し言葉を選ぶべきだったと思うぞ 

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 02:57:37.46 ID:1DEftPA+0 Be:
    表示バグ
    ネタバレというかメタバレ
    ストーリーが電波気味

    これだけあれば、あとは程度の問題だろう 

321 前スレ55 [sage] 2013/02/03(日) 04:57:42.96 ID:r9f3/9BQ0 Be:
    報告後セーブせずにゲームを止め、試験の点数や個別ルート後の選択肢を変えながら何回かやってみた
    「うどん」「カレー」「ハンバーグ」の中から「ハンバーグ」以外を選ぶと必ず発生
    中央にキャラが背景として表示され続けるため分身したり背後霊になったりしてるみたいだ
    一度発生するとスタッフロール(?)まで治らない
    他キャラでトゥルーED・バッドEDを終えてからやっても発生

    試験はネタバレより全キャラやってると同じ問題を何回もする羽目になるのが面倒

    個人的にストーリーで気になるのは
    ダブルデートをすることにしたイベントはあるけど実際はそのようなイベントはなかったこと、
    彼の好きな色、嫌いな食べ物、手術をしなければ長くない彼の血液型などいかにもイベントに関係していそうでしていなかった情報、
    後は桜庭がうざいぐらい


    選評で書かれている以上のネタはなさそう 

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 06:18:37.92 ID:Bn2K5ORt0 Be:
    検証や報告に時間を費やし、
    それが無駄になることも恐れず
    「選評で書かれている以上のネタはなさそう」
    とさらりと言ってのける心の強靭さには感動すら覚える 

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 06:20:39.04 ID:yKxFZJc30 Be:
    何にしても単発もぐら叩きよりつまらないといけないからな
    結構厳しいハードルだぞ 

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 07:31:10.94 ID:Wo1pTNkv0 Be:
    少しつまらない程度の凡ゲーを検証してレポートするのは本当に辛いだろう
    しかも冷静に、誇張するでもなく
    ありがとう 

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 11:54:57.99 ID:XRWn0dbX0 Be:
    とりあえず検証乙、そのくらいのバグだとちょっと弱いかね
    シナリオ進める上で回避不能で再現率高いとかでないとクソの度合は低いか 

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 16:17:05.35 ID:tnfEr5000 Be:
    だな 

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 19:14:32.51 ID:tEMrIU83O Be:
    IDすげぇなおい 

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 19:21:36.61 ID:LbxmmBSV0 Be:
    トンファー5000 

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 21:06:04.72 ID:zq14WailO Be:
    シンプル系ゲームの高額商品っぽいなw 

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 21:33:07.29 ID:9rV5WL7l0 Be:
    前スレで散々二位狙いはいらないって言ってるからな
    ここは話題作の最下位を上回りそうならとりあえず話題作に
    入れようってスレではない
    トップを上回れそうだからトップに推すスレだ
    大賞候補と勝負にならなそうなら厳しく扱うことも時には必要だろう 

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/03(日) 22:19:59.64 ID:Y0gvcifx0 Be:
    キミカレが弱いってのは異論ないんじゃね?
    まだ検証続けるのは全くかまわないが 

332 前スレ55 [sage] 2013/02/04(月) 04:25:53.92 ID:vJq6XOez0 Be:
    キミカレ全キャラ全ED終了、選んでいない選択肢は残ってるけどアルバムも埋まった

    表示バグは結局他キャラでは発生しなかった
    小ネタはあるけどゲーム進行上の問題はなさそうだし、もう検証終えます
    表示バグ発生したときはまだKOTYのチャンスあるかも思ったんだけどね

    待たせた割には面白いネタ発見できなくてごめん、選評の人もごめんね 

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 06:11:49.13 ID:iYTC5JK00 Be:
    >>332
    乙です。そっか、凡作か・・・ 

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 07:49:41.85 ID:LjWsMBtP0 Be:
    >>332
    お前が居なきゃ凡作と確定しなかったんだ。心の底から乙と言わせてもらう 

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 08:47:05.57 ID:bFIVJTZHO Be:
    >>332
    乙
    ゆっくり休んでくれ 

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 11:07:13.76 ID:anUFmDMQP Be:
    >>332
    乙です。
    あなたのように検証してくれなければ進まなかったかもしれない。
    今はただゆっくり休んで下さい。 

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 11:49:02.77 ID:ctFu/RqR0 Be:
    >>332
    乙
    安らかに眠れ... 

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 12:42:58.57 ID:4bjkuepK0 Be:
    KOTYスレ2012初の殉職者であった 

339 ◆LYR9R3GY7haT [sage] 2013/02/04(月) 13:41:09.56 ID:0kEgf6PO0 Be:
    総評3の者です。

    検証作業と選評作成作業お疲れ様でした。

    検証作業等踏まえ、総評を若干アップデートしました。
    変更点はwikiを参照してください。

    疑問点や修正すべき点等あればお願いします。 

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 14:50:54.34 ID:mSvoWJjL0 Be:
    >>332
    乙。
    これで本当に4強にしぼられたわけだな。 

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 18:47:25.74 ID:4CiNgtF6O Be:
    今更だけど、wikiに載ってるシャブレの要点で指摘された箇所(ミスティの能力の習得時期など)は修正しといた方がいいのかな?
    KOTYからは外れたとは言え、間違ってる情報を載せたままにするのもアレだし 

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 19:02:48.05 ID:ZeHvK18C0 Be:
    >>341
    一応修正しといた方が良いと思うよ 

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 19:07:04.14 ID:+A8dDBAJ0 Be:
    その指摘すらいくつか指摘されてたと思うから一旦修正するべき点を整理した方がいい 

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 20:06:15.62 ID:Fw0vZ+/u0 Be:
    >>341
    あの要点は選評の前段階という感じの単品物なので、異論があるにしても改変より両論併記が無難
    選評からできた要点なら、選評に対する異論を踏まえて変えるのもいいと思うけど 

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 20:48:04.47 ID:AB92nHJC0 Be:
    >>332
    乙
    ネタになりそうな展開も無いままプレイを続けるのはさぞやつらかっただろう
    その精神力に敬意を表したい

    >>341
    シャブレを直すなら細かいところよりも選外理由を直したほうがいいと思うな
    あれだと一番異論があった良ゲーって結論が受け入れられたように見える 

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 21:05:03.56 ID:+A8dDBAJ0 Be:
    >>16が褒めちぎり過ぎて思いっきり誇張してる臭いのがね
    内容自体は間違ってはいないんだろうが 

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 21:22:46.50 ID:8TJDZEad0 Be:
    んなこと言ってたらエンドレスやがな 

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 21:37:56.10 ID:+A8dDBAJ0 Be:
    終わりが無いのが終わり 

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 21:58:06.45 ID:LjWsMBtP0 Be:
    俺達はスタンド攻撃を受けていたのか 

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 22:06:00.18 ID:jx7k7tE7O Be:
    追加情報が良ゲーであるという点を除き概ね受け入れられたため選外
    てな感じでいいんじゃね 

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 22:07:39.54 ID:D4Cvxno70 Be:
    このスレ的には良ゲーかどうかは関係ないし
    クソとしては弱い、バグも致命的ではない、という記述だけで十分では? 

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 23:29:06.59 ID:xGwXTKZM0 Be:
    総評はクソゲー買った人が少しずつ書いていって完成させた方がいいと思う
    めんどいけどこっちの方が情報正しいし憎しみ感じれるしさめ 

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/04(月) 23:54:26.56 ID:DH2GlF9j0 Be:
    サメか。まあサメなのは確かだな。 

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 00:27:00.41 ID:uDqSaEbS0 Be:
    そうさめ 

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 03:53:54.07 ID:dpYy3/bt0 Be:
    鮫じm 

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 05:33:06.26 ID:llaYV1Ix0 Be:
    >>351
    バグあったっけ 

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 13:18:18.51 ID:5rHYZXCm0 Be:
    >>356
    報告された中では無い
    たまにキャラのモーションがおかしくなる(アルティナが突然サクヤ黒のモーションになってフリーズ等)が、
    再現性はほとんど無いので気にしなくて良いレベル 

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 13:55:31.44 ID:hHk3TM9h0 Be:
    つい今日シャイニングブレイドでラスボス倒すまでやったけど、うん、これ普通のゲームだ

    まあ、ザコ戦がちょっと味気なさすぎるけど、一部のボス戦とかはそこそこ歯ごたえあるし、まあこんなもんじゃね
    ストーリーは特になんとも・・・
    伝説の刀の封印を解いて敵の本拠地に乗り込むっていう、王道というか普通な事をやってるだけだからなあ・・・
    シャイニングTonyの過去作経験はティアーズ・ハーツ(とアニメのハーツ)だけだけど、キャラの改変云々はよく分からんかった

    ちなみにバグは全く遭遇してないはず 

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 14:24:55.01 ID:7gF1QcthO Be:
    >>358
    ティアーズのキャラって仲間の4人以外出てきた? 

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 14:34:26.94 ID:hHk3TM9h0 Be:
    >>359
    多分いないと思う
    まあ、ティアーズプレイしたの大分前だし、そんな熱心にプレイしてなかったから・・・ 

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 14:41:12.93 ID:7gF1QcthO Be:
    >>360
    やっぱりみんな殺されるか消されたんだな、ティアーズのヴァレリア地方が舞台なのに
    買わなくて正解だった…

    ブレイドがクソゲーだと主張する気は無いので以下通常進行↓ 

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 14:56:57.14 ID:5rHYZXCm0 Be:
    シャブレで完全に存在が消されたキャラに関しては今のところ「説明不足」で済んでるが、
    設定資料集でキャラが消えた理由に関して納得がいく説明をするのは極めて難しいだろうな
    サクヤ関連は作り込まれてるけど、他はかなり大雑把で済まされてる腐女子の妄想(やりたいところだけやる)みたいな世界設定だから…

    まあ低水準なのは間違い無いが、本筋すら明らかに作り込まれていない重火やPia4に比べれば遥かにマシだろう
    Pia4はHシーン抜きでも一人くらいシナリオ頑張れなかったのか? 

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 15:05:27.32 ID:hHk3TM9h0 Be:
    あ、ちなみにプレイ時間はサブクエスト等をちゃんと消化しながらストーリー進めて57時間
    つけっぱなしで放置してた時間とかを考慮しても約55時間
    PSPのゲームとしてはまあ普通かな?
    そもそも、ラスボス撃破時点で55時間なだけでクリア後要素をもう少しプレイすればまだプレイ時間伸びるし、なおさら「普通のゲーム」だなあ

    それと、俺は本当に「ゲームをプレイしてるだけ」なので、設定とかその辺細かく知らないのでそこら辺はあまり語れません 

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 15:05:56.92 ID:LvqcEn1IO Be:
    >>16以降、選評提出無いからクソゲーではないという結論だよな
    これ以上gdgdやるならwikiから抹消を提案するわ 

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 15:14:08.86 ID:ZDPcBosR0 Be:
    >>364
    怪文書を仕込んだ元凶みたいなこと言う奴だな 

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 15:18:02.90 ID:7gF1QcthO Be:
    >>362
    一人でもまともな展開のキャラが居るくらいなら
    他のシナリオもマシになるんじゃねーの? ライター的に考えて 

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 18:41:31.20 ID:5rHYZXCm0 Be:
    >>364
    そうやって俺様ルールを振りかざすから訳の分からん連中に社員だの工作員だの漬け込まれるんだ

    >>366
    Pia4ってルートによって有り得ないくらい設定変わるから
    複数のライターが分担して書いたとかじゃないのか? 

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 19:21:28.29 ID:M1mOltVxO Be:
    >>362
    はるなルートだけはまだマシ
    しかし、日本語のおかしな部分があったり、シナリオの順番がおかしかったりとどうしようもない 

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 19:25:54.81 ID:FeN1ctvc0 Be:
    マシだけどどうしようもない
    なんとも凄まじさ溢れる評価だな 

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 20:19:15.26 ID:LvqcEn1IO Be:
    Pia4プレイして選評書いた人凄いな
    一般人なら途中でフリスピーしそうだ 

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 20:31:24.16 ID:pB2WHZ5+0 Be:
    レビューで明らかに途中で発狂した形跡があるもんな・・・
    改めてノミネート級クソゲーの恐ろしさを思い知るわ 

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/05(火) 21:15:32.67 ID:7TszrxK3P Be:
    総評書くために各ゲームはプレイしたけど、さすがにPia4の選評は書く気にはなれなかったな
    ほんと、あそこまでよく細かく分析したなと感心するよ 

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 00:33:15.56 ID:01r8/GNc0 Be:
    >>370
    フリスビーに出来ないアフガンと縁日どうよ 

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 00:40:26.80 ID:h/X8sxvm0 Be:
    将棋の駒にして打つか 

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 00:49:07.33 ID:rGulQwdj0 Be:
    媒体あるソフトで102個目の隠し種目するならともかく、本体紐付けのパシャットでもぐら叩き(物理)やったら大惨事だな 

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 00:59:38.99 ID:wyV+IE5X0 Be:
    >>370
    ドミノ倒しかコイントスの代用品 

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 07:38:23.59 ID:GNrdwMR/0 Be:
    >>373
    アフガンはフリスビーに出来るだろ 

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 11:48:54.22 ID:AEoDDelQ0 Be:
    シェルノはいつまで審議中なんだ?
    新しいパッチでまたバグでたみたいだしノミネートでいいんじゃね?
    俺はシェルノ擁護しまくってたゴキブリだけど、さすがにもう擁護しきれんわ 

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 11:58:26.73 ID:prGSQCC+0 Be:
    じゃあ最新版の選評を出しな 

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 12:09:51.72 ID:ycVJrnYWO Be:
    最新版ではなく、12/31時点での選評だな 

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 12:53:52.13 ID:9PYr4FN80 Be:
    もしよければpxzの選評を聞かせてもらいたい 

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 13:05:15.40 ID:zGTpbOuZ0 Be:
    だめだこのスレクレクレしかいねぇ 

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 13:37:09.42 ID:IEdaPfaT0 Be:
    お客さん排除システムは今日も大活躍 

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 13:39:22.79 ID:lUsdfrrb0 Be:
    3Dsソフトの選評を上げるのは禁止にした方がいい
    PSPとVITAのソフトだけで十分だし 

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 14:04:16.71 ID:HZjLQLmE0 Be:
    はいはい。 

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 14:14:48.28 ID:sXw6JRBr0 Be:
    ざんねん!!
    ヘビーファイア と えんにち は 3DSだった!! 

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 14:35:48.55 ID:IEdaPfaT0 Be:
    パシャット「・・・。」 

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 14:47:36.31 ID:sXw6JRBr0 Be:
    パシャットはDSiでもできるから
    はずしました 

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 14:55:17.49 ID:IEdaPfaT0 Be:
    パシャ「次世代機扱いもされなくなったでござる。訴訟。」 

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/06(水) 15:38:04.82 ID:s7EutsP+P Be:
    パシャット、かわいそうなこ・・・ 

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 07:10:11.60 ID:YUC/Dbg4O Be:
    総評がこないし、そろそろ日時切りませんか 

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 08:05:12.01 ID:rjNmCKhw0 Be:
    まだ総評ごっこやってたのか 

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 11:41:51.36 ID:azkOARHjP Be:
    やっとキミカレの検証が終わったばかりなのに、なんでそんなに急ぐ?
    総評書くって宣言してる人もいるのに。 

394 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 17:18:43.42 ID:5bMTFCFX0 Be:
    別に急ぐ必要ないし、気付いたら勝手に決まってるもんだ
    つうか急いで決めたいなら総評書けばいいだろう 

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 17:30:16.93 ID:jpYxJSto0 Be:
    なんか帰り道でふと思ったんだが、キミカレの
    「近所に引っ越してきたから好き」って
    「近所に引っ越してきてから好き」のタイプミスとかじゃね?
    いや実際にどういう文章になってるのかは分からんのだけど 

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 17:49:31.54 ID:eTLqT3wv0 Be:
    思い通りに動いてくれる奴が好きって意味だお 

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 18:04:10.13 ID:res2DeYF0 Be:
    風が吹いたから桶屋が好きっていうタイプのやつだったんだろう 

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 23:31:01.05 ID:OI1i0Xfm0 Be:
    確認したら「近所に引っ越してきてから」だった

    同じクラスの転校生で、一目惚れだったと真EDでわかる 

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/07(木) 23:53:21.69 ID:jpYxJSto0 Be:
    は、半分以上冗談だったのに当たってただと 

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 00:02:16.57 ID:2xptC7V30 Be:
    >>399
      四 <よくやった。
     (仮) 過去のKOTYから好きなゲームを買う権利をやろう
      八 

401 398 [sage] 2013/02/08(金) 01:08:13.81 ID:wcGmdaLr0 Be:
    日本語おかしくて誤解させてしまったかも

    主人公にとってはろくに話したこともなく、近所に住んでいることも知らない相手だけど
    告白したときにちゃんと「近所に引っ越してきてから」と言っていた
    だからタイプミスではなく検証ミス

    >>400の権利が貰えなくなったら申し訳ない 

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 01:14:51.74 ID:2xptC7V30 Be:
    >>401
    んや、その検証ミスを解消できただけでも権利に値するよ
    お前さんが言わなきゃ間違った情報のままだったんだし
    遠慮すんなって! 

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 03:50:32.88 ID:OVCK2PY50 Be:
    単純に一目惚れと言わずにわざわざ「近所に引っ越してきてから」だなんて
    まるで初めて発見してからしばらくの間一方的に見ていたかのような言い方


    …まさかのストーカー案件? 

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 04:14:02.95 ID:vXQqohp80 Be:
    ※ただしイケメンは除く 

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 05:04:45.73 ID:D4kP3Y1i0 Be:
    良く飽きないなあ…。
    マンネリを極めたクソゲーの選評ごっこw
    こんな事している間にシェルノの完全版が出てしまうというのに。 

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 05:16:31.05 ID:hCJm9WIy0 Be:
    単なる煽り・・・かと思ったらゲハの人? 

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 05:47:17.86 ID:pO3NzxcM0 Be:
    そういやシェルノの完全版は2013になるのか
    こりゃまた面倒くさいな 

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 06:16:55.25 ID:RWIFyW1x0 Be:
    あれは完全版じゃないんじゃないの 

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 10:22:30.81 ID:NBL8B/W60 Be:
    まだDLC残ってるんだろ 

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 11:21:48.40 ID:YC8lN2vYP Be:
    その辺りはこのスレでも散々話し合ってんだが。
    DLCで全く違うゲームになるってんならともかく、単なる追加コンテンツでここのお世話になるような物だったらとっくに話題作になってる。 

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 11:39:42.02 ID:NBL8B/W60 Be:
    完全版とは違うなって話

    よほどのことがなきゃここで扱うこともないだろう 

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 12:25:23.51 ID:oYWu6t7eO Be:
    DLC入りってだけだから今年の作品扱いも怪しい
    ベスト版みたいな 

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 13:18:09.54 ID:7SJMEYrVO Be:
    おまえらまとめてスル検失格 

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 14:34:29.35 ID:VSiCAvTN0 Be:
    このスレは選評と総評がすべて
    書けない奴は残念でした 

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 14:48:07.85 ID:GkXTlAEh0 Be:
    シェルノサージュは書いても残念でした 

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 15:00:14.38 ID:VSiCAvTN0 Be:
    そりゃ現状、残念な奴しか書いてないからな。 

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 16:20:48.64 ID:ZSfI28o70 Be:
    本当に残念な人って自分がそうだとは気付かないもんなんだね 

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 16:33:26.40 ID:pO3NzxcM0 Be:
    スルーって大事よ 

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 17:18:08.59 ID:E7ynxtkCO Be:
    スルーッとスルーをスル 

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 19:10:00.61 ID:j/bYLCe00 Be:
    まだ慌てるような時間じゃないというか
    もう慌てるような時間じゃないというか 

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 20:29:00.33 ID:pO3NzxcM0 Be:
    慌てなーい慌てなーい 

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 20:52:17.74 ID:ce5m1tQmO Be:
    ひと休みひと休み 

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/08(金) 21:16:03.08 ID:DS028yT10 Be:
    気にしない~気にしない~気にしない~ 

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 00:46:34.79 ID:oG65YE/y0 Be:
    お前らもうすぐ新年度がめ始まるんだぞ 

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 00:52:53.27 ID:m5NLItcN0 Be:
    何そのおめでたそうな亀 

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 01:43:25.36 ID:EjLRunHO0 Be:
    っても3選評とも結論同じで書いてあることも大差ないんだよな
    ここからどうやって絞り込むかねえ 

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 04:20:33.50 ID:IsHLuApV0 Be:
    今の中だと個人的には3かな
    上がったばっかりの時は各ソフトの紹介が短すぎて
    「あっさりしすぎだろ」と思ったけど
    今wikiにあるのを改めて見ると余計な装飾がなくて分かりやすい
    選外にあえて触れず、最後でチクッとやってるのも好みだ 

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 12:00:41.84 ID:AZUnn4tVO Be:
    シェルノは何が争点として残っているんだっけ?
    これが曖昧だから選外の扱いが注目されるという本末転倒の形に
    なっている気がする 

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 12:36:28.10 ID:ajNFOxyIO Be:
    >>428
    何も残ってない
    そもそも年末時点の状況に基づく選評がないのに争点になりようがない

    なのに他の総評より先にシェルノ推し総評ねじ込んできた阿呆が居たっていうねw 

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 15:53:53.66 ID:HF8O51c+0 Be:
    総評書いた人間を阿呆呼ばわりとは、ずいぶんお偉い方がいるようですね 

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 16:13:28.39 ID:IsHLuApV0 Be:
    まあいい加減シェルノは選外でいいと思うけどな
    大賞にするかどうかを悩んでるどころか
    選評に指摘が入ってクソかどうかも微妙になってしまっている
    あの指摘をひっくり返さない限り無理でしょ 

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 16:19:44.61 ID:NPqHjKYr0 Be:
    >>428
    シェルノ推しのお客様が騒いで荒らし回るから防波堤としてあの位置にいるんでしょ
    あの位置に置いておけば「選評や総評次第でまだワンチャンあるで!」ってなって多少大人しくからな
    実際直るまでは酷い有様だったし、面白くて公平中立で説得力あって
    今(年末)も存在する不具合とクソ要素を纏めた選評があればマジでワンチャンあると思うよ

    推してるのは「ワンチャンあるで!なぁ!(意訳:誰か早く買ってきてプレイして書けよ)」
    って連中だから永遠にあの位置止まりだろうけど 

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 16:22:01.02 ID:w954O42k0 Be:
    シェルノ総評は突っ込み所が多いから色々言われてもしゃーないだろ 

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 16:25:31.41 ID:A1WUEJKZ0 Be:
    シェルノは選評書く人が今後居ないか確認したら選外でいいと思う
    その間にWikiに載せる選外理由でも考えとけばいいんじゃなかろうか 

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 16:38:35.85 ID:xJ4go5okO Be:
    んー、シャールの仕様とか表示バグとか選評の正しいらしい部分だけ見ても選外にするほど
    クソじゃないとは思えないんだけど
    大賞かは別として
    争点は完成度の低さってところか?
    選評書いたのはお客様じゃないんだし 

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 16:52:07.00 ID:tmY1+mMcP Be:
    >>435
    シャールの仕様も表示バグもクソって言うには弱いとは思うが。
    精々不満レベル。
    完成度の低さって言っても、元からアップデートでどんどん増えていくって事前に告知してる以上その指摘は的外れだし。
    今の状態じゃガッカリゲー程度という印象しかない。 

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 17:20:58.34 ID:EjLRunHO0 Be:
    荒れるから選外にしないってわけわからんにも程がある 

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 17:25:07.47 ID:GIrmfBz10 Be:
    総評確定後にこっそり選外に移しとけばいいよ
    急ぐことは無い 

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 17:31:35.41 ID:xJ4go5okO Be:
    >>436
    アプデでも何も当時のある物で尚且つDLC加味しないでの評価でしょ?
    表示バグもシャールの仕様も不満じゃなくて純朴なクソ要素でしょ
    ギャルゲーなのにデートも基本状態じゃアンロックされてないみたいだし
    ガッカリゲーだからクソゲーじゃないわけじゃなくない?
    シナリオ買わないと機能アンロックされないとかも事前告知あったの? 

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 17:34:44.64 ID:RGFiDHq20 Be:
    まともな選評だせるやつがいればだせばいいのである
    だせるなら 

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 17:37:57.50 ID:tmY1+mMcP Be:
    >>439
    今現在の状況を検証を見る限りではそういう印象は拭えない。
    そこまでクソだっていうなら選評書けばいいじゃん。
    今提出されてる選評じゃ直って意味の無い物や不満をクソ要素みたいに書いてるのばっかりで意味ないし。 

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 18:23:49.61 ID:885UOFrMO Be:
    最低限のルールとして、クソゲーと言いたいなら選評を書け
    出来ないなら黙れ 

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 18:35:17.55 ID:dXeLU6Qi0 Be:
    選外はいいが、きちんと処理せず雰囲気で選外にするとシャブレの轍を踏むぞ
    急ぎじゃなきゃ総評で揃ってからで良いだろ 

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 18:42:03.73 ID:00laOC810 Be:
    クソゲーをここにいる人たちが誰もプレイしないのって異常じゃね 

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 18:45:05.90 ID:EjLRunHO0 Be:
    雰囲気で選外って勝手に選外にしたのを戻した直後に
    わけわからんこと言って速攻で再選外にしたときのことか? 

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 19:06:37.73 ID:jkxthaw60 Be:
    縁日売ったでごじゃる
    1980円だったでごじゃる 

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 19:14:29.60 ID:dXeLU6Qi0 Be:
    >>446
    高くね?
    希少価値か 

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 19:42:00.71 ID:zImeCvDfP Be:
    結構いい値段だな 

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 20:32:43.07 ID:IsHLuApV0 Be:
    >>439
    年末の状態で判断するから当時がどうだろうが関係ない

    デートは今から始めた人は問題なくできる
    てかギャルゲーだから最初からデートできると思ってたら大間違い
    最初からデート出来るギャルゲーなんて殆ど無い

    機能アンロックも有料DLC買ってなかろうが無料のアプデすりゃできる
    有料DLCはシナリオとファッションだけの追加
    他はすべて無料バージョンアップの方で機能追加されてる

    仮にクソゲーだとしてもクソゲーだから即ここで扱う訳じゃない
    ここで扱うクソゲーってのは世間一般のクソゲーとはちょっと意味合いが違う 

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 21:11:03.45 ID:EjLRunHO0 Be:
    要するにNLPと同じくパッチで問題なくなったから選外でいいってことじゃん 

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 21:31:11.09 ID:dV2KwYGB0 Be:
    最初から何べんも言ってることなんだけどなそれ
    それを理解する能力すらない残念な輩が進行の阻害をしている 

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 21:35:24.86 ID:dXeLU6Qi0 Be:
    >>449
    瑕疵のない選評が来たゲームを扱うんだろ
    シェルノに関しては年末ルール対応の選評があるんだから、それに瑕疵があるっていうなら>>13みたいに検証すりゃいい
    もちろん一点突破で論理が全部崩壊するレベルの問題があるなら、そこを突いてもいい
    選評に対する異論が固まれば、シャブレみたいに選外になる
    それも出来ない奴が何を言ってもやっても、見込み「審議に値するクソ」であることに変わりはない
    総評者に任せて指咥えて見てろ 

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 21:50:23.81 ID:eflmvbfl0 Be:
    最新の選評もとっくに突っ込まれまくってるじゃねーか 

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 21:52:49.30 ID:tInFyqZBO Be:
    何言ってんだこいつ 

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 22:09:54.09 ID:dV2KwYGB0 Be:
    >>443でもロクでもないこと言ってるが
    こいつの発言のせいでシャブレで無意味な検証を進めるはめになり
    その結果議論というにも稚拙な流れでスレを浪費したんだよな 

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 22:28:32.52 ID:zImeCvDfP Be:
    というか、2012年度末の時点で選評で言われた不具合がほとんど治っている上に
    シャールの育成などの不満点だけでは四天王相手では力不足と言われてたはずなんだが?
    まさかと思うけど、これから追加DLCが来るからまだ結論は出てないなんて事言い出さないよな? 

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 22:30:57.26 ID:WZeJvpXa0 Be:
    いったい2012はいくつのスレを選外ゲームの選考に費やしたのか・・・
    50くらい? 

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 22:34:52.03 ID:IsHLuApV0 Be:
    >>452
    すでに「選評」に突っ込みが入ってんの
    お前が言ってる事はすでに成されてるんだよ
    過去ログでも眺めてこい 

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:00:40.94 ID:Dm5ldCVu0 Be:
    散々過去スレでも選評の嘘や誇張を指摘されまくったよな
    結局、万人が認めるようなクソゲー要素は
    最初期のバグぐらいしかないから四天王どころか過去の次点にすら及んでない 

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:26:58.17 ID:dXeLU6Qi0 Be:
    だからそのいままでやってきた突っ込みや指摘や議論を、選外にしようって今総括しないでいつ活用するんだよ 

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:32:52.14 ID:RBScvZ1l0 Be:
    ぶっちゃけ放置でいいじゃんってことさ
    どうせ結果として残るのは総評だけ、そこに入らなかったゲームは一括「選外」なんだから
    扱うも扱わないもそこに任せりゃいい。そういうカテゴリ分けは本来後から勝手に決まってるもんだ

    選外だ審議中だって話にしたらgdgdになるってのはもう二ヶ月もやって分かってるでしょ 

462 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:45:05.86 ID:UqmjlOVN0 Be:
    ここのスレ住民とゲハでの監視スレの住民と言ってることが食い違ってるんだけど
    結局どっちが本当のこと言ってるのよ 

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:45:53.81 ID:SPQ6EztF0 Be:
    ゲハの何を信じろと言うんだ 

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:47:13.17 ID:m5NLItcN0 Be:
    というかまず何の話なの? 

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/09(土) 23:58:20.78 ID:ZKLGht9Y0 Be:
    結局、大半の糞ゲーと呼ばれているゲームではこうやって荒れて大賞が決まらないという話
    そして、本スレが常に葬式状態で、ファンも認めるぶっちぎりの大賞がカルドセプトという話
    【3DS版】カルドセプトPart120
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360004568/ 

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 00:02:08.66 ID:AbX8Dgg90 Be:
    お前のせいで頭がおかしくなりそうなんだよ 

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 00:11:37.99 ID:ehtPpDWl0 Be:
    >>462
    全く同じ事象でも、立場によって受け取り方は変わるものだし
    ゲハにはゲハの物の見方があるんだろう
    それがこっちの見方と違ったところで、こっちに迷惑をかけなきゃとやかくは言わん

    だからあなたはあなたの信じたい方を信じなさい(適当) 

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 00:23:15.12 ID:TJ2YxDSQ0 Be:
    カルド推し兄貴オッスオッス! 

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 00:35:51.05 ID:yjkhtD5i0 Be:
    検証用にシェルノ買ったけど普通に面白くて何も書くことが無い不具合。 

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 00:44:16.41 ID:Sef8LYWH0 Be:
    真のクソゲーは葬式も挙げられず野垂れ死にするもんだ。
    4強に葬式スレなんてあるか?無いだろう。

    >>462
    ゲハに信頼できるソース無し。巣に帰れ。 

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 00:46:13.24 ID:Sef8LYWH0 Be:
    つーかゲハにKOTY監視スレなんてあんのかよ。
    つくづくどうしようもない連中だな。 

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 01:09:36.37 ID:be5b/cOb0 Be:
    余所でやってるなら別に構わんよ
    ゲハはゲハで好きなようにやってりゃいい
    ゲハネタをこっちに持ってきたら帰って貰うけどな 

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 01:16:39.17 ID:p/78wOwR0 Be:
    他所は他所だし一々気にすることも無い
    どこから来ようがちゃんとした選評出すなら文句は無い 

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 01:30:35.27 ID:XLWRh7Xl0 Be:
    選評も総評1も古いまま つまりKOTYに推す動きがない
    4強に遠く及ばない 目立った争点もない
    なんでこれが選外にならないんだよ

    シェルノ選外に反対するやつは明確な根拠を出せよな 

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 01:47:05.21 ID:TJ2YxDSQ0 Be:
    >>471
    話題作が選ばれればそれだけで煽りのネタにできるわけだ
    そりゃ万事捻じ曲げてもその方向に向かうわな 

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 02:17:12.31 ID:3mG/wHMO0 Be:
    勘違いしてる人多いけど
    ゲハブログの住人とゲハ板の住人を一緒にしたらいかんよ 

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 02:21:44.59 ID:2KPdQZJ30 Be:
    >>474
    もう対立煽りたいだけにしか見えない 

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 03:02:39.98 ID:nTOOdEqE0 Be:
    >>476
    ゲハ外から見たら大して変わって見えないが 

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 03:11:14.06 ID:TJ2YxDSQ0 Be:
    >>476
    そもそもゲハブログはゲハの書き込みを取り上げていたからゲハブログと呼ばれるようになったんだろ
    そしてゲハブログのコメント欄はそれに染められたアホが寄って来たに過ぎない
    ならゲハそのものと何の違いがあろうか 

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 08:00:23.17 ID:Zvn7/HPxO Be:
    ゲハもゲハブログも外部から見りゃ一緒だ
    違うって言ってるのは当事者だけ 

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 10:03:24.95 ID:vcMUF5F+O Be:
    >>473
    その「ちゃんとした選評」の基準ってなんだ

    「お前は明らかに豚だから」とかで追い返したのがいたのがよくなかったな
    ゲハが熱くなってるってんならあれが火種よ 

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 10:13:51.23 ID:o2LaPnRx0 Be:
    そんなアホ一人の発言をいつまでも根に持って暴れるから余計に相手にされないんじゃないの 

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 10:26:12.24 ID:Zvn7/HPxO Be:
    >>481
    嘘や誇張がなく12/31時点での事実に基づいてる事
    その上で何故クソなのかわかりやすく説明されている事
    以上が満たされていれば審議対象になる
    話題作入りするには、クソ要素が他作品と戦えるレベルである事
    戦えるかどうか不明なら審議中になる
    戦えないと判断されたなら選外になる
    現時点でのシェルノの選評では、他作品と戦えないという大多数の意見がある
    少数ながらも大賞が狙えると言う意見もあるので、現在は未だに審議中に位置しているが、実質選外は免れない
    それでも尚クソと言いたいなら現在の力不足の選評ではなく、新たな選評を持って来いって話
    馬鹿には理解できないかな? 

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 10:27:52.13 ID:OksgCd1k0 Be:
    >>471
    思い上がらないで欲しい
    ゲハでもとっくに飽きられてるんだよKOTYなんて 

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 11:03:39.47 ID:3mG/wHMO0 Be:
    >>484
    じゃあ何で監視スレなんかあるんだよw 

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 11:07:42.87 ID:GttNGuBE0 Be:
    思い上がるw
    ハード・業界板で話題に挙がることがそんなに名誉なことなんですか? 

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 11:09:05.70 ID:10ZBpy030 Be:
    せっかくIDがksgなのにキチガイで残念 

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 11:11:48.81 ID:v3yulyXmP Be:
    >>481
    >「お前は明らかに豚だから」
    そんなのゲハによる内ゲバだろ。
    ゲハ同士が争ってるのをこのスレのせいにするなよ。 

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 12:24:49.02 ID:D6tRvG/s0 Be:
    ってか最近はハード業界板も落ち目だよな
    言っちゃあなんだが某ブログ2種の転載禁止あたりから、大してゲームハード業界のネタもないし 

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 12:32:26.21 ID:XQCVeGn00 Be:
    いつも思うんだが、ゲハの人達にとって豚やらなんやらはゲハの外でも使われる一般的な言語扱いなのか? 

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 12:36:19.14 ID:FpNlPsvvP Be:
    自分たちが世界の中心だと狂信しちゃってる人たちだからねえ
    ハードを叩く事こそが真理だと信じ込んでる宗教みたいなもんだから 

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 12:52:24.68 ID:Z/sGVNgP0 Be:
    どうでもいいけどPSO2のVitaスレで酷いレスみかけたわ・・・

    35 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/02/10(日) 07:38:52.30 ID:2qkkAlQY
    お前ら早くKOTYの選考に載せるために評価書いとけよ
    PSUに続く2冠はもう確定したようなもんだ

    一応、PSO2の発売時には注意する必要がありそうだな・・・ 

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 12:57:22.71 ID:JAELQBNI0 Be:
    年が違うからこことは無関係だな 

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 13:01:05.95 ID:FpNlPsvvP Be:
    そういえば家庭用版のほうでもさっそくPSオールスターズを叩いてたやついたけど
    直後に重火の続編の選評きて一瞬で消え去ったな

    やっぱり本物の前ではいくら騒いでも無駄だわな 

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 13:20:53.00 ID:aG7apVm1O Be:
    きちんと選評提出されたら議論するぞ 

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 13:39:04.42 ID:TB0x4Ngg0 Be:
    2013円で売られてたkokuga哭牙がまだクソゲーになってなくて安心した 

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 14:48:53.31 ID:v3yulyXmP Be:
    >>495
    議論出来る内容の選評書いてくれるならいいんだけどね。
    ゴリ推ししたい人って他人のコピペだったり内容に答えてくれないとか不備なのしか書いてくれない。
    少なくともKOTYだと思っても冷静に第三者にも分かるように書いてくれれば乙も出来るというのに。 

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 15:28:38.95 ID:kc6GT7mE0 Be:
    >>497
    横からすまんが
    シェルノの選評わかりやすくて面白かったけど 

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 15:58:52.51 ID:10ZBpy030 Be:
    否定も肯定も具体的に 

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 16:18:09.29 ID:Zvn7/HPxO Be:
    シェルノは2006年あたりなら大賞も狙えたんだろうけど、
    四八ショックを喰らった現状じゃお呼びでない
    お客さんはそこを理解してないんだろうな

    >>498
    わかりやすく面白いのはいいことだし、それは否定しないよ
    ただ、あの選評でのクソ要素を突き詰めるとシャールとバグとボリューム不足ぐらいしかない
    シャール程度じゃ他クソゲーには到底及ばない
    バグは発生に個人差があるどころか、ソフト依存のバグかすら不明なものがある
    ボリューム不足は解消予定があるので、クソと言うには弱い
    肝心の「KOTY級のクソゲー」とは言えないので選外濃厚 

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 16:26:32.88 ID:VFYhbEM00 Be:
    もうそろそろ選評は締め切っていいんじゃないの。
    二月過ぎて選評作成中という話も出ないし、キミカレの検証も追加無さそうだし。

    異論ある奴いる? 

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 16:33:46.35 ID:FpNlPsvvP Be:
    新しい情報もなさそうだし、そろそろ総評の精査にも入りたいしね
    いいんじゃないの? 

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 16:53:58.75 ID:Y8B7sl2K0 Be:
    >>500
    他はまあいいとして、気になった点が二つ

    >ソフト依存のバグかすら不明
    ハードにある程度依存する問題だとしても、他の環境でプレイできず回避不可ならソフトの評価に内包されるだろう
    他のゲームで言えばディスクのロード時間なんかが代表的な例だけど、これは程度によってはクソ要素に数えられる
    それなら「個人差がある」の方がまだマシで、もっと言うなら「頻度が低い」とか「簡単に回避できる」でなければ根拠として弱い

    >解消予定がある
    予定は予定であって、年末で切って評価するルールとは無関係
    年末時点で既に解消されてる、なら良い

    >>501
    いいんじゃね? 

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 17:09:41.52 ID:be5b/cOb0 Be:
    >>503
    年末くらいから検証の為にシェルノ最初からプレイしてるけど
    一度もデータ消えたりしてないよ
    その他色々言われてたりするバグにも遭遇してない
    もしかして致命的なバグってすでに直ってて
    知らない人に言われてる続けてるだけなんじゃないかな

    ていうか選評と現実との乖離がひでぇ
    マリオで「敵に触れたら即死するクソゲー」って言ってるレベルだわ 

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 17:11:29.23 ID:Sef8LYWH0 Be:
    選評の方は今後まともな選評が来るとは思えないんで異議なし

    現在総評案3・4の人が新しい総評の作成にあたっているみたいだから
    それを待って総評の審議に入りたいところだね 

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 17:26:03.46 ID:Y8B7sl2K0 Be:
    >>504
    そこらへんに関しては、旧版でセーブデータに埋められた地雷を踏むとアウトって噂もあるからなんとも
    もしそうだった場合
    ・旧版のクソセーブをキャッチできない新版が悪いのか
    ・新版がキャッチできないクソセーブを作った旧版が悪いのか
    なんて切り分けは内部事情でも分からないとできない
    よって選評者としては起きた現象や報告を淡々と記すしかないし、現選評に関しては一応そうなってると思う
    その内容が事実かどうかは知らんし、他がどれだけ現実と乖離してるかも知らん 

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 17:53:41.21 ID:be5b/cOb0 Be:
    選評が事実に沿ってないって放置していいのかね
    すでに突っ込まれてたけど明らか間違ってる場所とかあるぞ 

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 18:00:46.07 ID:Y8B7sl2K0 Be:
    >>507
    適当に情報まとめて「だから選外だ」ってやって下さい
    そのまとめに対してまともな異論がなければ、シャブレ同様wikiに転載して選外に移動するので 

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 18:20:57.59 ID:be5b/cOb0 Be:
    もう過去ログでされてるんだけどな…
    完璧にまとめないと駄目なのか? 

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 18:37:15.81 ID:aZwyIaMd0 Be:
    総評決まるまで待てないならそのほうが良いかと
    Wikiに過去ログ貼るわけにはいかんだろうし 

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 18:39:35.36 ID:v3yulyXmP Be:
    >>503
    >ソフト依存のバグかすら不明
    これは確実にシェルノが原因というならまだしも、他のゲームでも起きてるからシェルノと断定するのは違う。
    どうもハードが原因というのが濃厚で、それこそシェルノが原因と特定しないと。
    またオンラインで起きる原因も混ざってるんで、これもソフト単体での評価に含んじゃ駄目でしょ。

    >解消予定がある
    これはオンラインゲームで長期的にアップデートを繰り返すゲームである以上クソ要素というには弱い。 

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 18:42:49.84 ID:jqM+Mnd60 Be:
    何だか気持ち悪いぞ 

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 18:52:40.04 ID:be5b/cOb0 Be:
    >>510
    それな…
    そもそもこのまま行くと総評2~4から選ぶことになるだろうから
    まとめようがまとめまいが選外って結果は同じなんだよなぁ
    良くなってるけど昔バグだらけだったのは確かだから
    反選評書いて選外から外したいってつもりもないし 

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 19:25:50.63 ID:3mG/wHMO0 Be:
    シェルノはアップデートしてもまたバグが増えたり、以前直したバグが復活してる
    っていうのを聞いたけど 

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 19:31:59.68 ID:FpNlPsvvP Be:
    検証の結果、致命的なのはほとんど消えた上に残されたのが本体が原因のものが大半
    表示バグ自体も初期のものと比べればもはやどうでもいいレベルの上に
    遭遇率も結局体した事が無い事が判明。
    だいたい過去ログに書いてあるから確認したらいい。

    どのみちこのままなら選外行きなら、わざわざ焦らなくてもいいんじゃないか
    総評決まれば自動的に選外送られるだろうし 

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 20:06:46.41 ID:J6jz7X+Y0 Be:
    >>514
    アップデートのたびにめぼしいバグは目に見えて減少して行ってる。
    問題は再現性がないエラー落ちが大体のバグなので、誰かが1人でも
    「俺またエラー食らったよ。治ってないじゃん!」
    って声を上げるとバグが治ってないことになる。+アップデートの細かい不具合があれば増えたことになる
    これを繰り返してただけ。正直半年くらいまえの時点でもう大体のバグは治ってる。 

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 20:27:29.38 ID:C1Eodchj0 Be:
    首が無くなろうが壁に埋まろうが黙殺すればバグは存在しない 

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 20:38:50.16 ID:Sef8LYWH0 Be:
    そもそもその程度でKOTYが獲れるかって話になるが、答えはNOだな。
    4強はバグ無しであの有様だもんな。
    バグで報告したけりゃ姫1クラスのバグ持ってこい。 

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 20:45:39.03 ID:C1Eodchj0 Be:
    データ消失を回避する為にプレイごとにバックアップしなければならない時点で異常なことではあるが、それを乗り越えさせる楽しさがあるのなら、KOTY的にマイナスか。
    フリーズすることもあるらしい。
    ただし、楽しんでいる本スレ住人が住人ではあるが……(ガストゲー系統のゲーム住人はクソゲー耐性が強い)。
    携帯版スレでは、データ消失で最初からやり直しつつ何回も遊んでいる姿が見受けられた。

    唯一の救いはキャラがかわいいってことだな
    これでなんとかモチベーション意地してる
    が、特定のキャラは「イベント中に首から上が消失する」って
    バグもあるからそのキャラを好きな人はもうvita叩き割るんじゃないの 

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 20:48:37.67 ID:JAELQBNI0 Be:
    首消失って今年に出たエクストラパックのことか? 

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 20:57:14.87 ID:be5b/cOb0 Be:
    首消失ってどうやったらなんの?
    なった事ないんだけど
    やりかた教えてくれ 

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:01:46.14 ID:C1Eodchj0 Be:
    公式の不具合情報でも見てきたら? 

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:03:49.24 ID:be5b/cOb0 Be:
    「シナリオEx1-03でキャスの首から上のモデルが消失」する不具合ですが、
    こちらは、起こることがごく僅かでかなりのレアケースとなります。
    としか書いてないんだが 

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:08:52.47 ID:C1Eodchj0 Be:
    起きるって証明されて良かったね(プププ 

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:09:41.55 ID:1FyPxmp4T Be:
    お、おう 

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:11:36.29 ID:qEczsBZyO Be:
    まあこのスレ的には全く関係ないことなんだけどね 

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:15:11.12 ID:C1Eodchj0 Be:
    自称バグに出会わないから治ってる
    自称買ってみたけどクソゲーでもなんでもなかった
    滑稽だわな 

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:16:45.22 ID:VFYhbEM00 Be:
    一ゲームについて選外だとかいつまでもグダクダやってる奴
    もう総評で決める時期に来てるんだから
    自分が無意味というか邪魔な存在であることを自覚してほしい
    アホが沸く原因 

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:18:33.92 ID:111ZVQAV0 Be:
    エクストラパックって今年出たんだろ?
    2012/12/31までの内容で判断するんだから全く関係ないよな。
    アホが喜ぶだけだからこの話終了でいいだろ。 

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:20:59.81 ID:be5b/cOb0 Be:
    >>524
    答えになってないだろ
    俺が聞いてるのは起こし方だ

    こっちは年末からクソゲーだと聞いてたから
    検証するためにすでに二カ月もプレイしてんのに
    フリーズも起きずバグもなく淡々と進んで逆の意味でガッカリしてんだ
    今じゃKOTYに関係ない有料DLCも買ってしまったし
    サントラ予約して絵本買おうかどうか悩んでる有様だよ
    もうバグの一つでも見ないと死にきれないんだよ 

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:21:11.87 ID:XQCVeGn00 Be:
    >>527
    他称されたら怖いだろ…… 

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:22:24.96 ID:C1Eodchj0 Be:
    何か追加コンテンツ出すたびにバグを量産するとか並のクソ会社じゃ無理ですよw
    ガスト最狂だねw 

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:23:01.00 ID:C1Eodchj0 Be:
    >>530
    お前は明らかに萌え豚だなw 

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:26:05.06 ID:rDuu5VKw0 Be:
    なんかすごい久しぶりにこの流れ見た気がする 

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:26:38.52 ID:JAELQBNI0 Be:
    >>530
    水族館のデートに誘われないバグがあるぞ

    去年から更新せずにやってるけど俺が出会っているバグはこれだけだ
    細かいバグに気づいてないせいかもしれんが 

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:28:39.23 ID:FpNlPsvvP Be:
    どのみち説得力のある総評を書こうともしない時点で意味もないけどな
    今じゃあ総評1何か誰も支持してないわけだし、更新するつもりもないんだったらこのまま選外確定で終わるよ 

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:30:01.34 ID:PnQQlJlk0 Be:
    >>530
    満喫してんじゃねえか贅沢な奴めw 

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:31:09.90 ID:be5b/cOb0 Be:
    >>535
    水族館カードまだ刺さってないな…
    アイテム差出でこっちから誘うのもできない? 

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:31:31.61 ID:VNArzf2a0 Be:
    イオンちゃんはかわいいからしょうがないね 

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:34:02.22 ID:C1Eodchj0 Be:
    イオンちゃんは豚の餌かわいいからジョガイと 

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:39:56.94 ID:JAELQBNI0 Be:
    >>538
    レシピが手に入るデートに行けないからアイテムがない 

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 21:47:25.15 ID:FpNlPsvvP Be:
    で、それは全エロシーンを削除したせいでシナリオが滅茶苦茶になっているPia4よりひどいのか? 

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 22:06:50.19 ID:XrKNKAUV0 Be:
    >>539
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up803.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up801.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up800.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up799.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up798.jpg
    可愛いならいまだに超常現象起こしまくってても許されるよね?


    、、、それ以前に笑えるけど 

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 22:09:20.37 ID:TdhbNTvgO Be:
    >>543
    全部撮影が今年じゃねーか 

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 22:11:03.51 ID:3mG/wHMO0 Be:
    監視スレではまともっぽいこと言ってる人もいるのに
    こっちに突撃してくるのはID:C1Eodchj0みたいなバカばかり 

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 22:19:17.84 ID:be5b/cOb0 Be:
    どうやったら見れるんだ…
    特に服がないやつ 

547 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/10(日) 23:09:01.13 ID:Sef8LYWH0 Be:
    下らない発言がもたらすのは信憑性の低下だというのに。
    四八ショックが無くてもゲハは淘汰されていただろうな。
    まあ携帯版KOTYの発生は四八ショックの年からなので、
    ゲハは存在そのものが場違いなんだがな。

    >>530
    ハマってる・・・ 

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 23:21:42.95 ID:uDX0EEIuO Be:
    最近わからないが、タカラトミーの出したモンハンパクりゲーの ナノダイバーっていつのゲームだっけ?
    セガのPSPo2iは?
    あれもダウンロードアイテム入れすぎたら部屋作れないとか重大なバグ放置してたよ。 

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 23:43:28.71 ID:xUJpATlF0 Be:
    >>548
    確か両方共一昨年だな。
    後者は色々とバグあったけどKOTYには程遠い内容だったよ。 

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 23:48:12.28 ID:e2bm0kvMO Be:
    なんの検証もなしにパッチで直ったと叫ぶだけで選外になったNLP
    どれだけ問題が矮小化しても選外にならないシェルノ 

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 23:50:03.59 ID:J6jz7X+Y0 Be:
    >>550
    知ってる。 

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/10(日) 23:57:56.38 ID:Tb8vhQ8Y0 Be:
    というかシェルノはもう選外でいいよな
    これだけ選評の矛盾点が指摘されてるのに、新たな選評も全く書かれないし
    四天王に匹敵するような問題点も全く挙げられてない
    結局、再現性がどれだけあるのかすら分からない画像で煽るだけの始末 

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:04:31.16 ID:O8b/7hdl0 Be:
    NG安定です 

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:09:31.40 ID:JWyj1+oQ0 Be:
    なんか選外に置こうとすると面倒な話になるから総評の決定とともに総評の力で選外送りにしようみたいな話なかったか 

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:22:24.26 ID:MaPvzdEc0 Be:
    それでいいと思うよ
    お客さん沸いてきて話がループしてたからこそのその措置だし

    だけど最近選外云々の話もループしてるからどっちもどっちだなw 

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:26:09.20 ID:eAN9JlinP Be:
    そろそろ選評も出そろったようだし総評2をスリム化しようと思うんだけども
    何か期限っていまある? 

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:27:25.40 ID:MaPvzdEc0 Be:
    >>556
    特にないよ
    話題のゲームは出尽くしたし、総評の更新はいつでもうぇるかむ 

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:28:55.00 ID:eAN9JlinP Be:
    >>557
    らじゃー
    家庭用の嵐の検証が行き詰まっているから先にこっちやるわ
    まだ具体的にスリム化の作業始まってないけども・・・ 

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:31:40.61 ID:w9a76QZa0 Be:
    審議することが無いんだから選外でいいんだよ
    面倒な話とか言い出すほうがおかしい

    選外の話はループしてないぞ
    選外濃厚の流れになると荒らしてうやむやにしようとする輩がいるだけだ 

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:34:51.74 ID:MaPvzdEc0 Be:
    >>558
    ただ7割終わってる人が選評的なもの書くって話がちらっとあったから
    嵐の部分と最後のまとめ部分はあとに回しておいたほうがいいかもね 

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:44:00.91 ID:gZ/vDcsY0 Be:
    シェルノに関してはいつまでも審議中なんて微妙な位置に置いとくから面倒な話になってるんだと思うんだが
    検証はとっくに終了してるんだし、その上で選外って判断されてるんだからさっさと選外に送るべき 

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:44:48.93 ID:2PSKsUVi0 Be:
    少なくとも情報ゼロのゲームは無いからスリム化は全然問題ないと思われ 

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 00:59:08.31 ID:5oMOEXQj0 Be:
    もう大賞は決まっているようなもんだから後はどうまとめて
    他の3作をどういう扱いにするかだよな 

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 01:44:15.18 ID:ywjckAqw0 Be:
    シェルノサージュは荒れるから選外ね 

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 02:00:01.81 ID:MaPvzdEc0 Be:
    はい、スルー 

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 09:54:03.26 ID:GIcrjg9j0 Be:
    >>544
    だからどうした?
    結局、去年でバグ修正が出来なかったって事の証明だろ
    逆に未だに擁護しているやつは完全に…… 

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 10:05:13.38 ID:GIcrjg9j0 Be:
    同じゲームでも今年起こしたバグならオッケーとでも言い張るつもりか?
    それってもはや何の為の約束だったのか、意味がなくなるなあ
    二度とバグがおきなくなって、初めてまともなゲームなんだよ? 

568 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 10:21:55.63 ID:kP7y7IB7I Be:
    >>109
    バグが出る→バグ修正パッチを出す→ある程度収束する→DLC対応パッチを出す→新規バグが出る→(以下繰り返し)

    こんな感じで、バグが直ったり増えたりを繰り返してる
    で、その新規バグについては、よほど大きなもの以外は公表しなくなってる(把握してないということはない)

    まあ、細かいバグは数え切れないほどある(しかも再現性確認も容易ではない)から
    いちいち書いてたらきりがないので諦めた、といわれても不思議ではないけど
    後発組にとっては不幸な状況ではあるな
    フラグ管理バグなんてそれなりに致命的なのに 

569 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 10:23:00.06 ID:kP7y7IB7I Be:
    109 :名無しさん必死だな:2013/02/03(日) 16:25:25.36 ID:TP+OcTlQ0
    シェルノサージュって携帯ゲー板スレとか不具合スレ見てると、バグは今でも追加されてるけど
    メーカーがHPにバグ情報をごく一部しか公表しなくなってるって事らしいね 

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 10:24:23.77 ID:eAN9JlinP Be:
    とりあえず総評2のスリム化は今週中には終えられそうなんで一応宣言しておく
    しておかないと、いつまでも終わりそうにないんで
    できたらアップロードかなんかで上げられるようにしとく 

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 10:41:00.83 ID:AXYSpyZr0 Be:
    まあ旬のゲームを選ぶべきだろうな
    いつまでも粘着するのはみっともない 

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 11:24:05.69 ID:nZD2/lnRP Be:
    もう放っておいていいでしょ。
    相変わらず「こんなバグがある!」しか言わないんだし。
    ここでのバグはどこでどんな状態でどれくらいの頻度で起こるのかってのが重要で、起こる事は全然重要じゃない。
    そこを報告しないんだから議論する価値も無い。 

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 11:32:03.09 ID:w9a76QZa0 Be:
    全くだな 散々2位狙いならいらないって言われてるのに
    5位狙いなんか相手にしてられない
    結局選外にできない根拠をなんら示してないんだから
    もう選外移動でいいよ 

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 11:40:53.01 ID:J0knij8eO Be:
    >>573
    お前そこは573のNLPの話するところだろ
    空気読めよボケが 

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 12:43:06.41 ID:5oMOEXQj0 Be:
    そろそろ選評締め切り・総評審議がはじまるからか
    必死なクズがうじゃうじゃ湧いてきてるな・・・。

    現在総評案2~4までスリム化するという宣言されてるが
    総評案1はそんな宣言されてないな。
    支持もされてないようだしこのまま勝手に消えるのは確実だな。 

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 12:43:08.01 ID:nQg8jNHpO Be:
    再現性ないと大賞ダメなの?
    再現性ないバグで大賞は過去にあったと思うけど? 

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 12:46:39.04 ID:5oMOEXQj0 Be:
    簡単な話
    それで4強に勝てるかって事だ

    姫の1割にも満たないバグで大賞推しなど笑止 

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 13:12:00.66 ID:culJTuDw0 Be:
    >>576
    頻度の問題。頻度が高くて再現性なけりゃ極悪だが、レアケースで殆ど起こらないバグだった場合はプレイする観点ではクソと判断できない。
    クソゲーなんてのはプレイヤーがいかに「糞だ」と感じたかが全てなんだから。 

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 13:37:56.98 ID:w9a76QZa0 Be:
    1位に推すのは自由
    それ以下狙いなら帰れ

    それだけだ 

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:04:20.79 ID:aG2NMLES0 Be:
    >>576
    再現性よりも、高頻度か、致命的か、回避できるか、復帰できるか、何よりゲームの面白さを損ねるか
    選評の情報を鵜呑みにするなら、v1.12も偶発的クラッシュが残っているので
    恐らく低頻度、致命的、原因不明、復帰困難なこともある、脱落者が出る程度には面白さを損ねる
    という中堅どころのバグがあることにはなる(あくまで鵜呑みにした場合)
    あとネタになるバグも強く見えることがあるけど、ネタなだけじゃ僅差で競った時の一押し程度でしかない
    シェルノ選評にもグラフィック系バグの記述はないだろ?
    スレ住民の好物だから注目こそされるけど、それで推しても糠に釘なのに、お客はそこが分かってない

    >>577
    今年は他にバグゲーもないし姫と比べるのもお門違い
    バグ以外も総合的に見て今年の候補に及ばない、なら良い 

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:05:29.36 ID:VGvKulRw0 Be:
    >>543のようなバグがプレイヤー全員に頻繁に発生してゲームにならないってのなら問題だけど、
    今のところ、極少数のプレイヤーがたまたま遭遇したバグを針小棒大に書き立てているって印象しか受けないからなぁ 

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:35:48.33 ID:nZD2/lnRP Be:
    >>576
    まずはバグがいつどうやって起こるかって所を問題視してんだけど。
    あとそのバグだけでKOTYになると思ってる?
    ここはクソゲー判定所じゃねーんだよ。 

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:49:00.59 ID:mzZ8+7XQ0 Be:
    この時期にする話じゃないよなこれ 

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:53:31.49 ID:5oMOEXQj0 Be:
    比較の仕方が悪かったな。今年の4強から。

    パシャット:災害級のグラフィックとタダでも要らないクオリティ。無論バグは無い。
    縁日:売り物にするにも微妙な無味乾燥のブツの詰め合わせ。当然こちらもバグ無し。
    Pia4:ギャルゲの要である絵とシナリオがクソすぎてどうしようもない。家庭用からバグは取られているが需要なんて無い。
    重火:問題点だらけ。それらはすべてバグとは無関係。

    4強はネタになるようなバグなんて無いんだよな。
    KOTYにのし上がれるスペックが最初から備わっている。
    それを超えられるとでも? 

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:54:00.21 ID:fiRDkCLf0 Be:
    じゃあ何時やるんですか?今でしょう!(迫真) 

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 14:54:54.31 ID:5oMOEXQj0 Be:
    は?(威圧) 

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 15:10:13.48 ID:D5OLbEkt0 Be:
    ところでファンタシースターをモンハンのパクリだとか言っちゃってる子がいると聞いて 

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 15:31:41.71 ID:aG2NMLES0 Be:
    >>583
    全くもってその通りで、もう総評者に任せときゃいいのにな

    >>584
    >それを超えられるとでも?
    そんな選評者の意図なんて知らんわ 

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 15:47:08.31 ID:qXzEYbCiO Be:
    新選評が来ないんだからさっさと選外に移動させちゃおうぜ
    いつも選外派が優勢になっても結局移動しないから
    ここまでひきずっちゃったんだし 

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 16:23:44.57 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>588
    とことん言い方が悪かったみたいだな・・・。
    バグ全盛のシェルノでも4強は超えられないと言いたかった。 

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 17:14:04.09 ID:GIcrjg9j0 Be:
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up803.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up801.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up800.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up799.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up798.jpg 

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 17:16:16.17 ID:mzZ8+7XQ0 Be:
    はい 

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 17:42:40.68 ID:SRBY7oik0 Be:
    そんなにシェルのを推すなら自分で総評を書けばいいのに 

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 17:52:38.23 ID:/Cwrmr0b0 Be:
    無言で画像貼ってる時点でお察し 

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:09:35.20 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>543で貼ったものまんま持ってきてるし・・・ 

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:20:06.39 ID:H1QSC+UH0 Be:
    >>566
    他のは知らないけど>>591の中に1枚確実に今年追加のDLCで発生したバグが含まれてるんですが
    推すなら推すでしっかり調べてから推そうよ 

597 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 18:28:54.74 ID:kP7y7IB7I Be:
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up803.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up801.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up798.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up800.jpg
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up799.jpg

    21日に完全版出るのにバグが収まる様子がない・・・

    ロードマップも更新されず
    http://social.gust.co.jp/pc/support/ciel/roadmap/index.html 

598 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 18:30:07.54 ID:kP7y7IB7I Be:
    実際、プレイしてるほうにとっては、こんな日常茶飯事の表示バグよりも
    デートが発生しなくなるバグのほうがよほど致命的だからな
    もっとも、デートが復活したところで
    デート消化したらやることがほぼなくなるという、根本的なつまらなさのほうがさらに問題だが 

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:31:40.40 ID:mzZ8+7XQ0 Be:
    はい 

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:36:52.16 ID:5oMOEXQj0 Be:
    あっ(察し)これは完全に推す気ゼロですね。 

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:37:17.01 ID:kP7y7IB7I Be:
    第五幕の生放送、内容をざっとまとめ 雑ですいません

    定時開始 バーチャルななじげんやの謝罪とフィラメントスター再販の経緯、Ver.1.13の不具合の謝罪

    09分頃 ジェノミラインリサーチ、不具合コーナー
    グラフ;12/1~1/29 システム関係不具合がほとんど
    Ver.1.14修正予定:温泉タオル・ウィッシュ自動クリア・ボード読み込みが遅い・水族館2回目・犬耳仮面・構築中

    とっきーさんは最近、直接ガスト(の開発の人)に直電して不具合報告してる
    #SCCielでの不具合情報を拾うかも
    要望の多いのはイオン追加要素・システム仕様変更・シャール追加要素
    一斉既読は実装済み(右下の「既」)、無限修復(?)等シャールを使う何かやるかも(案も募集)

    31分頃 EXTRAシナリオパック 白鷹さん大活躍(3話くらい) キャラへの要望があれば今後出演が増えるかも

    37分頃 Ver.1.14 挨拶・複数作成・遡り調合
    JUKEBOX(初期5曲・クエーサーで3~4曲ずつ追加)(脳内構想:DLCで追加もしたい)
    志方さんが触発されて曲を作りまくってる、予算が足りないけど必要だろうと作ってくる
    ソート機能(名前・所持数・採取地順など)
    シャール新種族の追加(外見のみ・使用するにはアンバサ必要)(3万HymPと体力が必要)

    47分頃 RE:Incarnation Ver.1.13まで収録、PlayViewは"Mr.紅月「7次元世界裏解析」"文章多め

    58分頃 延長へ、実機によるデモンストレーション、衣装はポーラーズメモリーⅡ
    JUKEBOXにはコメントもあり、ソート、遡り調合の実演、挨拶(連続選択で違う反応)
    こんぽた二着替え 土「やっぱ黒タイツですよね」と「ですよねー」

    69分頃 電撃の宣伝 2/14発売 電撃PlayStation Vol..536 「シェルノサージュ~七つの時空(そら)の音楽堂~」
    ジェノコン+サントラの全計39曲全てが収録されたサントラ、1分ずつくらいで計40分超え

    75分 締め の前に7Dパスポートを近々用意・3月頭あたりに登録者にメールが行く
    78分に終了 放送は83分頃に停止

    今だにバグについて謝ってるんだな 

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:39:59.73 ID:rRsdlGi60 Be:
    バグについて謝罪するなんてなんて優良な企業なんだ! 

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:40:53.89 ID:kP7y7IB7I Be:
    未完成(シナリオ以外も)だから
    アップデートも散々繰り返してるのに
    重火とか縁日はつまんないだけで物にはなってるし 

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:41:43.05 ID:mzZ8+7XQ0 Be:
    はい 

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:42:04.42 ID:MXn/VAlST Be:
    重火が物になってるとは面白い冗談ですね 

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:42:46.94 ID:kP7y7IB7I Be:
    >>602
    ここの住人の言うとおりならバグが直ってるはずなのに何で謝ってるだろ 

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:44:43.47 ID:kP7y7IB7I Be:
    「年末時点での選評ない」と
    「現時点で年末と同じバージョンじゃない」のコンボで逃げ切る気かw
    こうあからさま過ぎるから注目されるんだよ。いい加減諦めろw 

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:44:49.29 ID:5oMOEXQj0 Be:
    直ったといえど有ったのは事実。謝るのは自然。
    そんなことも考えられないのか、ゲハのお客さんは? 

609 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 18:45:17.28 ID:kP7y7IB7I Be:
    直ってないから謝ってたんだが 

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:47:51.99 ID:kP7y7IB7I Be:
    歴代KOTY(据え置き含む)もシェルノ除外の基準に当てはめたら軒並み選外行きになりそうだな 

611 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 18:50:08.49 ID:kP7y7IB7I Be:
    1選評書いたら、大体採用される
    ↓
    2選評の基準が厳しくなる
    ↓
    3スレの質が上がり、荒らしが来ても住民はちゃんとスルーする
    ↓
    4だんだん、選評に対する意見と見せかけて人格攻撃をしたり、
     別に荒らしてない人までお客様認定する人が出てくる
    ↓
    5今までの人が去り始めて、
     意見と見せかけてすぐにお客様認定したり人格攻撃をする人が増える ←いまここ


    こういう事か 

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:50:34.82 ID:/Cwrmr0b0 Be:
    >>610
    そんなに詳しいなら、君が選評書けばいいんじゃないかな
    「色々難癖付けられておとされるから」っていうのは無しで 

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:50:53.90 ID:5oMOEXQj0 Be:
    2006までならな。
    そもそも>>590でも言ったがバグ全盛でも4強には勝てないよ。
    そうやって適当なことをゴチャゴチャ言ってる限りな。
    さっさと選評持ってこい。 

614 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/11(月) 18:53:28.38 ID:kP7y7IB7I Be:
    ジャンラインがパッチ当ててなおクソ、ってので受賞なんだから
    パッチ当て続けてなおバグが出続けてるシェルノがノミネートから外されるって言う事自体おかしいと思う。 

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:54:20.05 ID:P+pASm/a0 Be:
    いくらごちゃごちゃ並べたって選評が全てだ
    選外の基準がどうとか言ってる暇あったら選評持って来いって 

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:54:43.93 ID:/Cwrmr0b0 Be:
    >>614
    うん。で、選評は? 

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:55:26.86 ID:oRWd9o+3O Be:
    バージョン1.12の選評は無いから審議しようが無いんだよな 

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:55:36.90 ID:P+pASm/a0 Be:
    >>614
    だからそんな情熱持ってんだから選評書けってば 

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:56:42.24 ID:SRBY7oik0 Be:
    スレに張り付いてグチグチ言い続ける情熱を少しでも選評に注げばいいのに 

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:58:22.40 ID:VaQrLOCg0 Be:
    選評多くて困ることは無いし
    古いバージョンの含めても2本しかないから
    書いてくれるとすごく助かるんだがね 

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 18:59:12.31 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>614
    とことん何も知らないようだな。
    ジャンラインがノミネートされたのはパッチで”バグが出続ける”ではなく
    ”超ド級のクソゲー”と化したからだ。

    そもそも受賞してねぇ(KOTY2008はダメジャー)
    だのにノミネートを受賞と言い張る限り
    くだらないノミネート狙いなのがはっきりわかるな。 

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:05:01.30 ID:VGvKulRw0 Be:
    お前らこんな見え見えのお客さんにまでちゃんと応対するとか優しいな 

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:07:06.30 ID:/Cwrmr0b0 Be:
    大体、選評は書いたら書きっぱなしじゃなくてその後の質疑応答があって筆者が間違った情報や勘違いしてた情報を直しながら固まっていくものなんだがな
    今までシェルノの選評書いてきた奴はその段階でダンマリだから困る 

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:08:03.05 ID:P+pASm/a0 Be:
    >>622
    もしかしたら選評持って来るかもしれないじゃないか、万が一くらいの確率だが 

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:11:43.05 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>623
    結局その程度のものだからな。
    総評に載せてもらおうという考えが傲慢極まりない。 

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:17:29.55 ID:D5OLbEkt0 Be:
    ここまでシェルノを推さざるを得ない理由が知りたい 

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:17:39.99 ID:Vy5thfinO Be:
    選評も書かずやることといえば文句やいちゃもんをつけるか
    散々その程度では4強と勝負にならないと言われてる表示バグの画像(しかも本スレ住人が上げたやつの転載)を貼るだけ
    やる気あんの? 

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:47:34.65 ID:a84qBzWL0 Be:
    このスレは選評も書かず文句つけるだけの奴が9割じゃないかな 

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:49:21.41 ID:IgnPaMDJ0 Be:
    連休前は静かだったのにな・・・ 

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 19:52:29.86 ID:w9a76QZa0 Be:
    これ以上選外入りを引き伸ばすと 他作品は選外を認められたのに・・・
    って他の作品にまで飛び火して荒れ放題になるだけだと思う 

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 20:13:42.06 ID:nZD2/lnRP Be:
    >>630
    下手したらシャブレがまたそういう事にする人が出そうだね。
    「こんなバグがあるから選外は嫌だ!」みたいな意見しか言わない奴は無視して、致命的な欠点無いんだし選外が妥当。 

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 20:27:19.21 ID:aG2NMLES0 Be:
    前スレのシャブレもそうだったが、これだけ選外にしたい奴がいて、どうして誰一人選外理由をまとめないんだよ
    揃いも揃って「もう終わった話」みたいな論調だが、終わってたら審議中のままじゃないしこんなに紛糾もしないだろ

    と言っても聞きゃしないことはもう分かってるので、仕方ないからちょっとこれまでの選評への異論をまとめてくる 

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 20:32:56.61 ID:uJHi0fpu0 Be:
    「選」から「外」れるのに、それに入るとはこれ如何に

    どうでもいいから総評の話しようぜ!
    総評2の大賞と各次点とのしっかりとした比較もいいし
    総評3のスレの経緯に触れずとも知ってる人には伝わる示唆的な文章も良いし
    総評4の〆の言葉もいい
    どれを推そうか迷う迷う 

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 20:51:12.03 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>632
    お前もいいかげんにしろ。シェルノの時にも
    『何も言わずに選外』に反対する奴はお客さんのみだったってのに
    お前がグダグダぬかすから無駄にスレを浪費したんだろうが。
    くだらん俺ルールを挙げてスレ住人を見下すんじゃねぇ。 

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 20:54:31.29 ID:5oMOEXQj0 Be:
    しまったシェルノとシャブレを間違えた。
    どっちも選外確実だからまともに考えてなかった。

    >>633
    それらを全部混ぜた総評を作るのも有りじゃないかな。 

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 21:12:50.03 ID:aG2NMLES0 Be:
    >>634
    選評をぞんざいに扱う奴は客より嫌いだわ 

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 21:16:06.59 ID:t346jeCV0 Be:
    総評1でいいんじゃね? 

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 21:55:05.56 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>636
    選評に対する意見を散々無視してきたシェルノの選評と
    意見を受け入れ、推敲してきた4強の選評を同列に扱うのか?
    優先するべき事項を見間違えるなど笑止だわ。 

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 22:24:24.25 ID:ME4F3FhI0 Be:
    499 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 06:04:22.18 ID:HFjckiQP0
    >>476
    時々シェルノの選評書いてやろうかとも思うんだけどね
    選評書くのって大変で、疲れるんだよ
    それで頑張って書いても、読みもしないバカに1行で却下されると思うと、気力が出ない

    まともに対応してくれる人もごく少数いるんだけどね……
    そういう人が建設的な話をしても、1行却下の連中が多すぎてすぐ埋もれてしまう


    504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 10:58:48.46 ID:R4ks4/ME0
    >>499
    自分も書こうとしたけど同じ理由で書きかけのを放置してる
    真面目にレスすれば煽られてゲハでやれって流れにうんざりだ 

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 22:30:03.22 ID:iB4RPiMh0 Be:
    >>636
    選評自体がぞんざいに書かれたものなんだけど… 

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 22:39:58.84 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>639
    まず第一に情報の不的確さが問題だわね。
    年末での状況を見るKOTYにおいて頻繁にパッチが当たってるシェルノには
    その情報の的確さが重要だってのに、それをないがしろにして
    過去に修正済みのバグを載せるようなことをしているから話にならないね。

    第二に周りの意見を取り入れて選評を推敲する心掛けが無いことだね。
    スレのルールに則り選評が書かれれば審議の対象にはなるので
    上に書いた不的確な情報もその意見を取り入れれば修正することができる。
    そしてそれを修正してまた選評を持ってくれば評価されることもある。
    それもしないで自分が不適切な扱いをされてると思われちゃ議論にもならないね。 

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 22:42:08.89 ID:MXn/VAlST Be:
    >>639
    どこのスレの誰の発言だよ
    本当にシェルノを押したいんだったら現在のバージョンのバグ以外の要素も含めた選評を書いて
    煽ってくる奴は無視して建設的なレスに淡々と反応すればいいだろ
    それが嫌なら避難所に行けば煽るやつを規制できるんだし 

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 22:51:47.75 ID:J0knij8eO Be:
    どんな理由があろうと選評や纏めた反論が提出出来ないなら、その時点で不戦敗
    >>639の心情は理解出来るが、判定は負け犬の遠吠え 

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 22:57:19.39 ID:ME4F3FhI0 Be:
    >>641
    言ってる事はそんなに間違ってないんだろうけどさ
    そのバリバリの上から目線が選評書く側にとっちゃ嫌で嫌でたまらんのよ
    特に>>643みたいな発言が最悪 

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:02:49.08 ID:w9a76QZa0 Be:
    同じ一行でも読んで却下か読まずに却下かは内容見ればわかるだろ
    今からKOTYに推すなら重火を越えてると主張する必要があるから
    それが伝わらなければ一行で却下だわな 

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:02:54.65 ID:VGvKulRw0 Be:
    アレコレ理由付けてるけど結局選評なんて書く気ないんだろ
    それならもう選外で問題あるめぇよ 

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:11:56.82 ID:J0knij8eO Be:
    実際に選評提出してスレ住人に認めさせた俺から見れば
    グダグダ言い訳しているだけにしか見えんよ

    悔しいなら大賞狙える作品を発掘して、選評提出して、住人を納得させればいい 

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:22:13.25 ID:J0knij8eO Be:
    そもそも選評纏める事の何が苦痛かというと
    大賞レベルのクソゲーを選評書けるレベルまでプレイしなければならない
    まずこれが一般人には耐えない苦痛

    そして、プレイ後にクソゲーをやり込んだ時の怒りや、時間を無駄どころかマイナス方向に過ごした
    言い様のないやるせなさ、他いろんな狂気に満ちた感情を鎮めて
    未プレイの人にもわかりやすくクソポイントを纏める困難な作業
    しかも実益は無し

    スレ住人の反論なんか苦痛でも何でもないわ 

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:24:23.36 ID:kP7y7IB7I Be:
    それでまとめた総評をやってもないやつが
    因縁つけて貶めてくるんだぜw
    クソゲーしてるときより苦痛で屈辱だろ 

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:26:01.46 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>644
    さらにもう一つ付け加えれば、ほかの作品も同じ条件で選出されたことを理解しないことだろうな。
    4強然りNLP・シャブレも選評ルールに則り選評を提出して審議が行われた。
    当然その中には上から目線の意見もあり、下らない煽りとかもあったわけよ。
    そんな中、議論が進んだ結果4強が勝ち残ったというだけなのよ。
    さも自分たちだけが不当な扱いをされるだろうと思いこみ、選評を出さないなど愚の骨頂。
    4強を超える選評を出す気がない奴は巣に帰れ!・・・ということになるわな。 

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:38:17.11 ID:ME4F3FhI0 Be:
    ほら、上から目線が嫌だって言ってるのに
    上から目線でしか返してこない

    選評を書けない空気をあんたらが作ってるっていうことに気付いてくれ
    こちとら人間なんだよ

    >>648
    あんたとは感覚が違うようだ
    苦労してゲームをプレイして
    苦労して選評を書いて
    その選評を上から目線で分かったような口で扱き下ろされる
    こんな苦痛は他に無いわ

    普通のクソゲーなら好意的に受け止めてくれる人も多いだろうから頑張れるけど
    シェルノの選評は風当たり強いせいでそうはいかない 

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:44:35.95 ID:57eJV4Xp0 Be:
    4強さんに下らない煽りなんてあったっけ? そりゃ皆無とは言わないが、ほとんどなかったと思う

    >>647が書いてスレ住人に認めさせた選評がどれなのか、ちょっと気になるな 

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:51:37.73 ID:aG2NMLES0 Be:
    見下すんじゃねぇとか言う奴が一番上から目線というよくあるパターン 

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:52:47.61 ID:T9qWCRG40 Be:
    >>653
    まさにこれ 

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:53:15.27 ID:GEx9tvTR0 Be:
    選評/総評ってのは書いて終わりじゃないんだよねえ。
    書いてからスレ住民の指摘を元に修正したりとそういう作業が必要なのよ。
    シェルノの選評者も総評1の人も、指摘山ほど出てるのにそういう対応を全くしようとしないのが問題。
    そんな態度じゃ総スカン食らうに決まってる。

    >その選評を上から目線で分かったような口で扱き下ろされる
    スレ住民からの指摘をそういう風にしか捉えられない人は選評書くのに向いてないよ。 

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:57:11.16 ID:5oMOEXQj0 Be:
    >>651
    ではシンプルに言おうか。
    巣に帰れ。このスレはお前を求めていない。

    >>652
    すまん、4強をNLP&シャブレ他とまとめたため発言が変になった。
    4強のような真のクソゲーの選評には煽りよりも納得の方が圧倒するのも必然。
    煽りの方がが多かったり反論が多いならその作品はその程度だったという事だろう。
    ということを言いたかった。 

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:57:24.13 ID:Vy5thfinO Be:
    >>651
    誰もが文句なくクソゲーだって認めるような選評を書けば自然とそういう煽りや上から目線での否定なんて淘汰されるはずだよ
    今までの選評は内容が古かったり間違ってたり誇張表現があるから自然と厳しい意見等が出てるだけだし 

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:57:58.45 ID:aG2NMLES0 Be:
    >>655
    シェルノ総評の人は質疑応答もそれに応じた修正もしてるよ
    p56の921以降参照
    「俺の指摘が活かされてない」ってことなら、それを今書いてくれればまとめが捗るけど 

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/11(月) 23:59:24.89 ID:WHyCxAtc0 Be:
    というかまともな選評なら四天王みたいに特に何も言われないだろ
    言われるってことは選評自体におかしい部分があるって自覚してもらいたいもんだ

    にも関わらず却下されるから選評書かないとかアホか
    結局まともな選評を書ける能力がないんじゃねーか 

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:00:02.53 ID:WuWFzZ8g0 Be:
    年末には致命的なバグはつぶれてて残りはレアケースのみ
    そのレアケースに当たらなかった>>530がイオンちゃんkawaii状態になって帰ってきたって
    つまりそれくらいのゲームってことになるんじゃないの? 

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:00:05.68 ID:VGvKulRw0 Be:
    >>651
    君もう帰っていいよ
    苦痛なら選評とか書く必要無いから 

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:00:25.23 ID:nZD2/lnRP Be:
    >>651
    単に書いた選評の説得力が無かったり、そもそもKOTY級とは感じないゲームの選評書いた所で一言で却下されてもしょうがないんだけど。
    本当にKOTY級なゲームだったらそこまで風当たりが強い訳がない。
    つまりはその程度のゲームだって事じゃん。
    文句言うなら「そんな上から目線の奴らも黙らせるほどの選評書いてみるぜ!」ってならないと、ここじゃ意味が無い。 

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:00:43.61 ID:ZQNH+Kuy0 Be:
    くだらない事gdgd言ってないでシェルノは除外、て言っておけよ
    どうあっても受賞させる気は無いんだろ?

    いちいちみっともない言い訳すんな 

664 658 [sage] 2013/02/12(火) 00:01:18.48 ID:Ud+8Q1CW0 Be:
    あ、総評じゃなくて選評だわ
    未だに時々間違えるわ 

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:01:53.78 ID:ttA/UiXz0 Be:
    >>651
    2chの構造上ヤジは無視出来んとなあ
    良くも悪くも注目されすぎたせいで球場の敵方チームファンのヤジみたいなのはどうしてもわく
    まともに相手にしてくれる(力不足の時は少なくとも言葉を選ぶ)少数さえもいなくなった時
    ここは終るのかもな 

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:04:11.66 ID:BDaXQP9B0 Be:
    もうこの流れ飽きたし嫌気さしたわ
    シェルノを外しさえすりゃいいわけでしょ?
    そうすればみんなまんぞくみんなしあわせ(棒
    とんでもねートラブルゲーだわこれ 

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:05:00.57 ID:ijJsrKnt0 Be:
    >>663
    みっともない言い訳して選評出さない>>651のような奴よりはましだね。
    吠えてないで選評を持ってこい。4強を超えることができるやつをな。 

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:07:58.58 ID:FdxwkkbS0 Be:
    シェルノはクソゲー→じゃあ選評を出せ→出してもケチつけられるから出さない
    これが今のトレンドなん? 

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:08:16.12 ID:R8Mqpfz20 Be:
    受賞させる気がないってんなら今押してる奴らだってないしなそんなもん
    もしかしたら大賞以外に何かしらの副賞が用意されてると思い込んでるだけなのかもしれんが 

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:10:25.18 ID:rLcbJLEhP Be:
    >>666
    トラブルゲーというよりも、少し前にもあったシャイニング・ブレイドと同じで「クソゲーか否か」という低いレベルでしか煽ってこない連中だな。
    たぶん外しても「クソゲーを外すなんて!」みたいな奴は出てくるよ。 

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:13:50.39 ID:ijJsrKnt0 Be:
    >>669
    クソにも劣るゲハボログのネタにしようという魂胆が見え見えだしな。 

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:17:04.33 ID:BGFq6jHC0 Be:
    「選評を書いてやってもいいけど、上から目線が多くてやる気が起きないんだよね~(チラッ」
    「あ~あ、俺にやる気さえ起こさせてくれればすっごい選評を書いてやるのになぁ(チラッチラッ」
    「何もかも住人の態度が悪い所為だわ、本来はシェルノが大賞に相応しいのに(←結局これが言いたいだけ)」

    こんなやつ叩かれて当然だわなw 

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:19:15.72 ID:bZ4R9t1C0 Be:
    とりあえず言えることは「俺は悪くねえ!ここの住人が悪いんだ!」
    みたいなことを言ってるうちは、次点に入ることすら一生無理だと思うよ 

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:25:48.10 ID:rLcbJLEhP Be:
    >>671
    あいつら普段は「権威なんて無いくせに偉そうに決めてる」とかボロクソ言うくせに、このスレの名前を使わないとクソゲーとして広められないと思い込んでるアホだからな。
    自分達で勝手に決めりゃあいいのにそういう事やろうとしない。 

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:26:00.22 ID:a2Z44w0UI Be:
    >>668
    実際だしてもシェルノだけ長いとかわけの分からんことで叩かれるしなw
    他のやつもツッコミどころや変なところあっても誰もツッコまないのに
    シェルノだけ異様に群がってくるからな 

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:29:30.33 ID:bZ4R9t1C0 Be:
    >>675
    言い訳してる暇あるなら、まともな選評さっさと書けよ 

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:37:22.04 ID:qDtuPDn70 Be:
    >>657、>>662
    こんな流れになってる時点で、もうその言葉も信用できなくなってしまったよ
    とうとう「帰れ」とか言われたし
    こっちの気持ちを誰も考えようとしない

    別にケンカ売ってるわけじゃなくて、こっちの気持ちをちゃんと聞いてほしかっただけなんだけどな
    怖いんだよ選評書くの
    苦労した上でこんな流れになるのが嫌だから 

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:39:04.77 ID:4MQ8Vnc90 Be:
    なんだメンヘラか 

679 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:40:42.68 ID:NT6b11iJ0 Be:
    上から目線ズですら誰一人として成し得なかった、パシャット選評案2と総評案4.1のwikiへの追加を、ついに達成したぞ
    お前ら見下し蔑むような視線でミスがないか確認してくれ 

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:41:26.39 ID:qNMXohph0 Be:
    やりもしないうちから怖くてできないとか生きるの大変そうだな 

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:50:05.57 ID:xBrCvqVC0 Be:
    苦労して書いた選評をクソミソに貶すだけの奴らが何言ってんだ 

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:52:09.45 ID:ijJsrKnt0 Be:
    >>679
    そういえば追加してなかったな、乙。
    俺が見たときには不備はなかったよ。

    >>677
    君のような輩の心情など考える価値もないからな。
    選評出さないなら本当に帰れ。 

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:53:45.69 ID:paU5vtA20 Be:
    そもそも別に誰も書いてなんて言ってないし書かなきゃいけない義務があるわけでもない
    叩かれたり否定されるのが怖いなら書くのやめたら 

684 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/12(火) 00:54:07.67 ID:a2Z44w0UI Be:
    じゃ総評だすやつ以外いらないな 

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 00:56:41.89 ID:ijJsrKnt0 Be:
    4強の選評および総評案2~4を書いた人間が等しく苦労してないとでも?
    自分だけボロクソにされてるとかそんな甘い考えの奴の心情を考えろとか反吐が出るぜ。 

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:00:41.64 ID:qaT88UBW0 Be:
    なんか変な流れになってるけどさ

    選評はKOTYに推したいから書くんだろ?
    間違いや疑問点だらけの選評でKOTYが取れると思うか?
    そんなの誰も得しないから住民は指摘をするし執筆者もそれを反映する
    反映しなければスレとしてはその選評をそれ以上相手できないし
    ぶっちゃけ書いたのが無駄になるだけだ

    で、選評云々の話になってるがシェルノはここ数日これだけスレが進んで
    選外に反対する意見がゼロ(どっかからのSSと又聞きのバグ情報はあったが
    だから~だ、という意見は見受けられない)なのでもう選外でいいよな 

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:01:50.31 ID:bZ4R9t1C0 Be:
    結局、自分が書いた(問題のある)選評に対して
    ちょっと言われたぐらいで、住人批判してる時点で終わってる
    そんなんじゃまともな選評は一生書けないだろう 

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:02:57.73 ID:SsrKs1thP Be:
    総評2書いた身としては、長いとかスリム化した方がいいという意見が出たときは
    ちょっぴりグサっときたけども今のスリム化の作業に繋がってるわけだからねぇ
    書いたら終わりじゃなくて、その後の意見や批判への対応含めての総評だしね
    それが嫌で書けないというのならば、無理して出す必要はないよ
    ぶっちゃけクソゲーを立続きに5本もやった苦痛よりかは遥かにマシだけどね 

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:12:31.80 ID:qDtuPDn70 Be:
    >>682
    完全に俺のことを「お客さま」だと思ってるんだな
    ふざけんなよマジで
    こっちを勝手にクズだと決め付けてまともに話を聞きもしないで追い払おうとしやがって
    お前みたいな奴がいるからこのスレがダメになってるんじゃねえか

    >>683
    だから書くのやめてるじゃん
    今のこのスレのそういった空気が嫌だからこうして訴えてるんじゃん

    >>687
    シェルノに対してだと"ちょっと"じゃなくなってるんだよ
    過去ログ見てみ、酷いことになってるよ 

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:14:17.02 ID:wNevZxtL0 Be:
    お客様かどうかは行動によって判断される
    お客様と思われないような言動をしたらどうだい 

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:14:54.81 ID:rLcbJLEhP Be:
    選評書いただけで全て受け入れられるなんて甘い考えを持つなよ。
    質問や議論があるのはもちろん、結果的に選外になる事だって珍しい事じゃない。
    そんなのはシェルノに限った事じゃないだろ。
    そんなに嫌だ苦痛だとしか言えないんなら「帰れ」って言われてもしょうがない。 

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:20:47.96 ID:/P5x2bjGO Be:
    言うまでもない事だが
    選評は批評の対象になる
    選評の批評もまた批評の対象になる
    レベルの低すぎる指摘は相手にしなければいいが
    レベルの低すぎる指摘しか来ないなら元のレベルもまた
    相当低いってことだ 

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:24:05.19 ID:DmaEzMHg0 Be:
    >>689
    不完全な選評や総評出されたらそれだけ指摘も多くなるのは当たり前のこと。
    仕事で作成する書類にしても、学校のレポートでも同じ事だろ。 

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:25:52.91 ID:NT6b11iJ0 Be:
    >>689
    お前の気持ちは分かるが、文句言っても無駄だから止めとけ
    自らが模範的な住人だと思い込んでる、そういうお年頃なんだよ 

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:31:05.19 ID:qDtuPDn70 Be:
    >>688
    ありがとう、真正面から話してくれて
    正直、苦労した上で暴言を投げかけられるのは俺には耐えられんと思うし
    シェルノへの風当たりが強くて改善も見られない現状ではそれは避けられんと思うから
    選評出すのは諦めることにする

    スレの空気は完全に嫌いになっちゃったけど
    選評、総評者のことは応援してます 

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:38:26.70 ID:i5tFLOL00 Be:
    >>689
    言ってることは分からなくもないけど
    お客様云々抜きにしても流石にちょっとどうかと思うよ

    即却下されるとか受賞させる気ないとか言われても選評と議論が無きゃどうしようもないのも事実なわけで
    具体的な解決案提示するわけでも選評投下するわけでもなく
    気持ちがどうだとか言ってばかりじゃそりゃ怒る人も出てくるって

    匿名でやってる以上、君の言う上から目線の人はいなくならないだろうから無視するなり
    口が悪いなら喧嘩にならない程度にその都度注意しつつ一方的ならそれも無視で選評投下するしかないと思う 

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:39:22.31 ID:FNWjT49N0 Be:
    >>679
    乙乙

    とりあえず
    面白い文書けばいいのである 

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:40:44.65 ID:rLcbJLEhP Be:
    >>695
    結局あんたも「文句は言うけど選評は書かない」って奴かよ。
    シェルノ推しはそんなのばかりだから暴言にもなるんだよ。
    2chだから0には出来ないが、KOTYと言える説得力のある選評なら自然と暴言なんて減る。
    それに耐えられないってんなら、最初から来るなと言いたい。 

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:46:40.13 ID:R8Mqpfz20 Be:
    ん? 勝手に過去に選評書いたことがあって言ってるのかと思ったけどそうでもないのか? 

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:47:48.37 ID:/P5x2bjGO Be:
    わめき散らしただけで何をしたかったのかさっぱりわからんが
    とりあえずシェルノの選外作業を進めようぜ 

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:50:35.78 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    >>695
    苦労か…
    選評書く人としては向いてないのかもしれない
    まずここで選評出そうと思うような人達は嫌々クソゲーしてないんじゃないかな

    選評者ってのは根本的にクソゲーする事を「苦労」と思ってない
    嬉々としてクソゲーに特攻して酷い目にあってるのに
    笑顔で「ここがこんなに痛かった」って報告しにくる
    逆に痛い思いをしなかったら「あんまり痛くなかった…」ってガッカリしてる
    そんな変態マゾだと思うんだ

    だって俺がそうだもん 

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:52:17.06 ID:qDtuPDn70 Be:
    帰れと言われてる意味も何となく分かってきたので帰ります
    結局俺は器じゃなかったってことやね
    お騒がせしました 

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:54:49.83 ID:ttA/UiXz0 Be:
    大リーグ行くか行かないかって頃の松井がニュースの特集内で言ってたんだけどさ
    「自分の努力でどうにもならない部分は気にしない様にしてますよヤジとか」
    ってセリフがすごく印象的だったのね

    これ自体は厳しいプロの心得なのかもしれないけどネットの発言にも通ずるものがあるなと思うのよ
    なんだかだでネットって怖いしこういうトコで形になるもん書き上げるってこと自体すごいのよ
    そういや初登板でヤジに耐え切れず泣いちゃった投手とかいたよな 

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:55:36.95 ID:09RBz2tRO Be:
    ここ最近のシェルノ推しのやったこと
    選評書け!→書かない
    無意味な他スレの不具合報告や画像の転載
    「シェルノはクソゲー!」って言うだけ
    どうせシェルノってだけで除外なんだとか言いだす

    これで風当たりが強いって言われても自業自得としか 

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:58:10.81 ID:IQDN30Fx0 Be:
    >>701
    検証用にシェルノ買ったけど普通に良ゲーで肩透かし食らった俺のことだなw 

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:58:11.93 ID:NT6b11iJ0 Be:
    これじゃお客さまならぬ住人さまだな
    693とか、教師か上司か評論家にでもなったつもりかよ
    ここは選評者総評者がいなきゃ成り立たないスレなんだから、書くって奴はおだてて丁重に扱ってその気にさせてなんぼだろ

    ということで、俺のことチヤホヤしてくれてもいいよ
    シェルノの選評は書かないけど

    >>701
    どう選評で甚振ってやろうかというサディズム的要素もある 

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 01:59:11.64 ID:BGFq6jHC0 Be:
    お客さんを相手にするとろくなことにならないなホント
    ここは構ってちゃんのカウンセリングをやる場所じゃねーぞ 

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:06:10.92 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    >>705
    俺はあんたか
    同じくシェルノ買ってガッカリしたわw

    キャラといちゃつくだけの萌えゲーかと思ったら
    友達になった子が鋼板か何かに潰されて
    イオンの目の前で圧死したイベントはマジで何事かと思った
    意外と鬱ゲーね、このゲーム 

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:18:06.27 ID:Nxj/w0XFO Be:
    >>707
    何でもかんでもお客様扱いするのはどうかと思うぞ
    正直今回の人はスレ住人が潰したようなもんじゃないのか?
    まあシェルノの選評が受け入れられるとは思わないが 

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:22:16.87 ID:R8Mqpfz20 Be:
    わざとやってんのかその3行目は 

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:33:52.45 ID:Nxj/w0XFO Be:
    >>710
    ん?どういう意味? 

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:34:25.02 ID:iMJDcJdj0 Be:
    選評書くときは批判も間違いの指摘もあるものと考えて書いてるんだけどな
    正しい知識持ってるなら的はずれな指摘ヤジは無視できるし、ドヤ顔で間違った情報の選評がずっと残るくらいならバンバン指摘して修正してほしいよ 

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:36:08.33 ID:iMJDcJdj0 Be:
    ※>>711はスルー推奨 

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 02:45:32.53 ID:Nxj/w0XFO Be:
    >>713
    ええ?なんで? 

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 03:09:53.82 ID:dLeRMgcn0 Be:
    あーつまんね 

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 03:10:26.15 ID:Q9od1tIdO Be:
    >>701
    去年はPia4の選評書いたけど、クソゲーは何本やろうと血反吐を吐きそうになるぐらい苦痛だよ
    お陰様でインフルエンザになったり、PCが壊れたりと散々です 

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 03:17:29.32 ID:SoBVuZ970 Be:
    >>714
    たぶん本当に理解できてないから言うけど、
    潰すとか潰さないとかそういうレベルの話じゃないのに
    意味のわからんことを言ってるからだろ

    一貫してちゃんと選外の理由を明示して、不服があるならその対処方まで提示したのに
    それを行わないのは潰れるどころか芽さえ出ていない 

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 03:28:57.96 ID:NT6b11iJ0 Be:
    >>716
    pia4選評の進捗は精神崩壊ないかハラハラしながら見てたわ 

719 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/12(火) 03:34:22.92 ID:lvV8/C13O Be:
    >>708
    日野レベルじゃねえかw
    そんなもん必死で擁護してやがったのか 

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 03:48:13.54 ID:iMJDcJdj0 Be:
    >>708
    先月末のシナリオか...
    あの展開にはちょっと凹んだわ... 

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 03:55:48.17 ID:iMJDcJdj0 Be:
    サブシナリオと間違えたでござる 

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 07:35:27.60 ID:GElJOTF10 Be:
    選評出せ出せと盛り上がっているようなので、書きかけで放置していたシェルノ選評を仕上げてみた
    こんな時間なので途中で規制食らうかも知れないが 

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 07:41:01.57 ID:GElJOTF10 Be:
    シェルノサージュのクソ要素=バグ、と思ってはいないだろうか。
    勿論バグはクソだ。大勢のプレイヤーをフリーズやC2エラーでプレイ不能に追い込んだバグはひどいものだったし、頻度は下がったとはいえ今も完全に無くなったわけではない。
    本スレでソフト購入を報告すると、最初にこまめなバックアップを勧められるような状況は依然ある。
    しかしシェルノサージュのクソの本質はバグではない。度を超したつまらなさ、やることのなさ、ボリュームのなさこそが最たる問題なのだ。

    ではこのゲームで一体何をやれるかをあげていこう。
    まず画面をタッチして、ヒロインのイオンの話を聞くことができる。ここは問題ない。女の子との会話は楽しいだろうし、発売当初はともかく会話DLCが追加された今では会話の量もそれなりにある。
    ただし会話がすぐに消費され枯渇するのを防止するためか、数回話すともう新しいことは聞けなくなってしまう。
    別の(かもしれない)話を聞こうと思ったら、十数分またはイオンの行動の切り替わりを待つ必要がある。行動はそう頻繁には切り替わらないが。
    会話後は体にタッチできるが、パターンが少なすぎてすぐ飽きる。

    さて会話以外では何をやるか。
    このゲームはリアルタイムライフシュミレーションを謳っており、七次元先で実際に生きている設定のイオンはプレイヤーの干渉が無い時も自由に行動している。
    それを鑑賞して楽しむのもいい……と思うかも知れないが、それは無理だ。
    プレイを始めて3日くらいならまだ見ていない行動もあるだろうが、モーションのパターン数がたいしたことないので、すぐに見飽きる。
    行動の種類自体は14種だが、24時間で14種と考えると多くはない。
    その上、内訳を見ると、ぼー……(ぼーっとする)、お昼寝中、読書中、書き物、工作中、献立思考、料理中、食事中、お片付け、外出中、着替え、お手洗い、入浴中、睡眠と、
    見ればわかるだろうが半分近くはろくに動かない行動であり、また着替え、お手洗い、入浴中、外出中の4種はイオンは画面外で見ることができない。料理中とお片付けも、視点変更が開放されないと見えない。
    これを退屈せずに鑑賞できる人は、きっと悟りとか涅槃とかの境地に達しているのだろう。うらやましい限りだが、凡人の我々にはとても長期の鑑賞には耐えない。

    ではシャールの育成はどうだろう。
    その前にシャールについて軽く説明すると、イオンの心の中「夢セカイ」を修復するための妖精で、バーコードを読み込ませることで呼び出され、契約する。
    同じシャールが他の人に呼び出され、同時に複数人と契約することもある。この場合、共有者が多いシャールは成長が早く能力が高くなるが、契約に必要なポイントHymPが高くなる。
    ここで問題になったのがバーコードの処理で、呼び出されるシャールはバーコードの上5桁で決めているのだが、バーコードは上2桁が国、その次3~7桁がメーカーを示している仕様なので、同じシャールが呼ばれやすい。
    その結果、色々なバーコードを使ってみても、呼び出せるのは既に共有者が多いシャールばかりで、ポイント高くて契約できないという状況に。
    その救済策として、最初に契約するシャールはポイント無料になったが、逆に今度は既に能力の高いシャールとタダで契約してしまえばよくなり、シャールの育成は特に必要ではない、単なる趣味になってしまった。
    しかし趣味として楽しめるならいいじゃないか、と思うかもしれない。ではシャールの育成の具体的内容を語ろう。

    シャールの育成は簡単に言えば、HymPをためる&そのHymPで装備やスキルを買う、それだけである。
    経験値がたまればレベルが上がるが、経験値をためる手段はHymPをためる手段とイコールだ。シンクロ率というのも上げられるが、それもHymPをためる手段を取るか、装備やスキルの購入で上がる。
    結局はHymPをためる、それだけなのだ。コマンドによって数値を上げ下げするようなときメモ程度のゲーム性すらなく、ただただポイントをためるだけ。
    スキルの選択にかろうじてゲーム性はあるが、スキルはどれも修復能力を上げる物なので、どれを選んでも趣味の世界でしかない。
    というかシャールの能力値は修復にしか関係しないので、レベルもシンクロ率も修復能力が上がる以外のことはない。
    装備は何も特殊な機能はないので(せいぜい過去にバグを誘発したくらい)、単なるアバター着せ替えだ。 

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 07:42:36.70 ID:Ebi+gvHz0 Be:
    お
    支援 

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 07:46:42.78 ID:GElJOTF10 Be:
    それでHymPはどうやって得られるのか? 育成にゲーム性がなくても、ここが楽しければまぁ問題はないわけだが。
    まずクエーサーの送信だ。1日1回送信でき、全プレイヤーが送信したクエーサーが告知された量たまると色々な要素が開放されるシステムだ。
    しかし目標値が膨大なので自分の貢献度が感じづらい上に、目標値に達しても「バグで目標値に達した表示になった」と開放されなかったり、逆に目標値が急に下がったり(温泉開放の数値が1億下がった)と、メーカーの都合で上下するようである。
    とにかくクエーサーを送信するとHymPが得られる。具体的にはどうするかと言えば、送信コマンドを選択する、これだけだ。これが面白いかと言えば、当たり前だが面白くも何ともない。
    次に他人のシャールをなでるか、自分のシャールをなでてもらうか。シャールのとこ行ってなでるだけなので、これも別に面白くない。
    次に修復作業の完了。修復作業は属性に合ったシャールを修復場所に割り当てたら、後は終わるかシャールが疲れるかまで放置するだけ
    (自分が属性に合うシャールを持っていない場合、他人のシャールを借りられる。フレンドでない他人でも可。これもまたシャールを育成する意味を限りなく薄めさせる要素)。これもやはり面白くない。
    完了したことの達成感くらいは感じられるが、修復はシナリオ中の修復場所を全部直せばもう発生しないので、これで稼ぐ機会は少ない。
    他人の修復のためシャールが借りられてもHymPは増える。しかし修復回数は有限な以上、これもあまり発生しない。
    最後にシャールウィッシュ。1日1回シャールの出すお願いを達成すればHymPが貰える。
    お願いの内容は概ね「指定の場所(またはどこでも)タッチ」「指定の場所(またはどこでも)なでる」「イオンに行動指示」「指定の行動中のイオンと会話」この4通り。
    タッチとなでるは触るだけ。行動指示は指示するだけ。面白くも何ともない。
    「指定の行動中のイオンと会話」は他3つほど容易ではないが、やることはシャールウィッシュで指定された行動をイオンが取るまでただ待つだけ。面白いわけがなく、苦痛ですらある。
    なお現在のバージョンでは、この苦痛を取り除いてあげようという親切心なのか、シャールウィッシュが勝手に達成されるバグが発生する。

    見ての通り、どこにも楽しい育成なんて物は存在しない。数々のつまらない作業を日々積み重ねてポイントをためる。それだけだ。
    アバターを着飾る趣味自体は別にいいのだが、その前提がこれでは、楽しめる趣味とはとても言えまい。少なくとも気軽に手を出せる趣味ではないだろう。

    アトリエシリーズで名を馳せたガストである。当然のようにアイテム作成の要素は入っている。
    このゲームでは作っても図鑑が埋まるだけの、使い道のないアイテムがほとんどだが、アイテムを作ればイオンが作成秘話などをほんのちょっと喋ってくれる。
    コミュニケーションゲームなのだから、イオンのセリフが聞けるなら作る意味が十分あるのでは。そんな意見もある。
    ではアイテム作成のシステムを見ていこう。
    といっても難しいことはない。レシピ(シナリオやデートで自動入手)があって素材があれば、あとはイオンに作成を頼むだけだ。イオンが工作中や料理中の行動になり、ある程度の時間が経てばアイテムが完成する。
    お金、依頼、日数制限、鮮度、品質といった要素は全くない。頼んだらできる、それだけ。難しいことは何もないが、面白いことも何もない。
    「ある程度の時間」というのも問題だ。完成までの時間はイオンの状態などでいくらか変動するので、ここでは攻略wikiの数字を使わせてもらう。また有料部分のアイテムは無視している。
    さて作成時間最短はポーラーズメモリーⅠ(真っ先に作る服)が3分、次が研磨剤の5分だが、これは例外的な短さである。
    全般的に時間の短めな料理で15分から最大で1時間15分。工作に至っては研磨剤の次に短い物でも40分かかり、1時間や2時間もざらである。 

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 07:50:44.29 ID:Ebi+gvHz0 Be:
    支援 

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 07:52:24.01 ID:GElJOTF10 Be:
    ちなみに最も長いのは励起式重力場発生装置で5時間15分。
    ただしこのアイテムの素材はマグネムメタル、スチームメタル、二極式整流真空管、TzWリミッターだが、マグネムメタルを作るのに1時間50分、スチームメタルは2時間15分、二極式整流真空管は50分、TzWリミッターは40分かかる。
    さらにマグネムメタル、スチームメタルの素材であるクリスタライズポットは2時間30分、二極式整流真空管の素材である研磨剤は前述の通り5分、TzWリミッターの素材であるメディアケーブルは45分かかる。
    つまり1から励起式重力場発生装置を作ろうと思ったら、16時間40分かかることになる。これにはクリスタライズポットや研磨剤やメディアケーブルなどを作る素材を、イオンに採取してきてもらう時間は入っていない。
    なお、この励起式重力場発生装置を素材にするアイテムも存在する。
    勿論イオンが工作を終わるまで馬鹿正直にvitaの前で正座して待っている必要はない。延々工作モーションをしてるイオンを眺めていてもつまらないし(さすがにずっと1モーションではないが)。
    七次元先に生きているイオンはvitaの電源切っても作業してくれるので、ゲーム終了直前に作成を頼んで放置するのが普通だろう。
    さて振り返ってみよう。素材を用意して頼めば終わり。そのくせ妙に待たされる。作っても使い道はほとんどない。ご褒美はちょっと固有セリフが聞けるだけ。これのどこが面白いのだろうか?
    アイテムは最初作った時と2度目作った時でセリフが違うらしい。少なくとも研磨剤は違う。だが私は2度目のセリフを聞くために励起式重力場発生装置を2つ作る気には到底なれない。

    残りはシナリオとデートである。
    シナリオは個人の好みはあるだろうが、クソと断じられるような物ではない。まだ序盤で未完なので評価しづらいが、それは発売前から予想できたことなので少なくとも批判点にはならない。
    ただ1章はオートで計測して2時間半かからず終了する。2章はさらに短く2時間以下。エロゲーの体験版より短いと言われたように、ギャルゲーとしてはお話にならない短さだ
    (シャールの修復にかかる時間を足せば飛躍的に時間は延びるが、放置して待つだけの時間がたくさんあっても腹が立つだけ)。
    しかしシェルノサージュはADVタイプのギャルゲーではないので、そこと比較することは本来なら意味がない。シェルノのADV以外の部分がちゃんと機能していたら、ではあるが。

    デートは特別な背景で数分話して、体にタッチするモードもあるよ、という程度なので、一枚絵が表示される一般的ギャルゲーのデートと比較すると寂しいが、まぁそれでも比較的楽しい時間ではある。
    ただデートの回数は有限で、全てのデートを消化してしまったら、もう二度とデートに行くことはできない。
    年末時点で有料配信抜きでデートできる場所は7つ、回数は合計で40程度、デート用アイテムを(時間をかけて作成し)使用すれば追加で行けるデートがさらに20ほど。
    これを多いと思うか少ないと思うか。数分で終わること、有限であることを考えると、やはりボリュームがない印象はぬぐえない
    (なお今後デート場所が増えたとしても、それは年明け後の話なので関係ない)。
    ついでに言えば、現在バグで渡せないデート用アイテムがあるので、行けるデート数はさらに減少している。


    さて、君はシェルノサージュのプレイヤーだ。ゲームを起動して、画面を叩いてイオンと会話した。数回話して会話が尽きた。
    そこで君は何をするだろうか?
    とっくに見飽きた行動の鑑賞? 退屈なだけのHymP集め? 長時間待たされてセリフちょっとのアイテム作成?
    シナリオやデートに行けるならまだ君は幸せだが、これらは有限でしかも量は少ないので、すぐに尽きてしまう。
    それに会話、シナリオ、デート、これらADVタイプのギャルゲー要素にしか楽しみがないのなら、その点で圧倒的にボリュームの足りないシェルノサージュをフルプライス出して遊ぶ意味がどこにあるのだろうか?
    いや、仮にクエーサー送信などで一通りHymPを取得して、アイテム作成を依頼しても、最初の会話含めて10分程度しかかからない、10分程度しかプレイ時間がもたないこのゲームが比較されるべきは、
    モバグリの基本無料ガチャゲーなのかも知れない。 

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 08:00:04.99 ID:GElJOTF10 Be:
    最後におまけとして、ドラ的部分にも触れておこう。バグとか。
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up576.jpg
    一時騒がれたこのバグは、実は現在も発生する。
    これは古くからある、イオンが衣装を着替えたのにグラフィックが前の衣装のまま、というバグの発生中に起こる、夢セカイで着ていた服を戻ってきても着ているというバグ。
    これは夢セカイでは上半身しか映らない服で、ちゃんと下半身を作っていないようなのだが、現実パートでは下半身表示が必要となるため発生する。
    前提の衣装バグが現在も直っていないので、このバグもそのまま。少なくとも年末時点では発生した。
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up724.jpg
    このバグも年末時点では現役。多分今でも現役。そもそもシェルノサージュは衝突の判定が無いので、イオンの座標がおかしくなるとテーブルでも壁でも何でも貫通する。
    しかしこのゲームは場面転換の暗転中に、キャラが画面外から超高速で立ち位置に向かってすっ飛んでくるようなゲームなので(たまに暗転時間が短くて見える)、衝突判定があったらあったでまずいことになるのだろうが。
    http://www.esc-j.net/surge-concerto/img/up779.jpg
    この辺の手と道具が分離するバグも、MMDなら手や指のボーンと道具の座標を関連づければ防げると聞くが、それが本当なら同人ソフトでできることがガストにはできないということになる。
    パッチのたびに新しいバグが出るのも納得である。CEDECの講演をバンナム社員に馬鹿にされても仕方がない。

    度重なる延期も触れるべき問題だ。
    発売してから配信で増やしていく形態は元から告知していたから、シナリオが未完であることは責められない。買う時に了解していたことだからだ。
    だがそうであれば、13+3本を毎月配信するという告知も了解して買ったのだから、それが履行されなかったことは当然責められるべきだろう。

    そして何より問題は、バグが取り切れてない、配信は延期を繰り返している状態で、コミケグッズ宣伝DLCを作ったことだ。そんなことに割く労働力があるならバグ取りかシナリオ5章にあてろと言いたい。
    内容はあなたのためにと連呼しつつ本を書くイオンを応援する主人公、という物。応援したくなくても、選択肢がほとんど1つしか出ないので、応援する以外は許されない。
    そして完成した、あなたに読んでほしいと言われた本は、コミケで3千円なり。通販でもお買い上げいただけます。なにこのデジタルデート商法。
    不快ならDLCを入れずに無視すればいい? そうですね、最初からコミケグッズ宣伝DLCだと告知していればそれも可能でしたね。
    勿論「そんなことに割く労働力があるなら~」は12月に発表された新パッケージにも言えることだ。 

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 08:10:41.80 ID:GElJOTF10 Be:
    この時間に支援があったことに驚きと感謝
    長文書いて疲れたので寝る 

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 08:26:50.21 ID:iMJDcJdj0 Be:
    乙。
    シェルノに感じてた不満点がよくまとまってたと思う。
    環境ソフトといってももう少し遊べる要素が欲しかったよな 

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 08:35:17.33 ID:SsrKs1thP Be:
    乙
    でも、ぶっちゃけそれだけ書ける事がある時点で
    ゲー無としてはパシャットや縁日以下としか言いようがないレベルだわな 

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 08:59:42.54 ID:Q9od1tIdO Be:
    選評乙
    改めて出して貰った選評もシャール関連とボリューム不足ぐらいか
    選外と言う意見を固めるだけになりそう 

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 09:03:48.94 ID:iuXusn0c0 Be:
    乙
    選評書いてくれると分かりやすいしありがたいね 

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 09:06:25.55 ID:bZ4R9t1C0 Be:
    乙
    見た感じバグ除くと、やることが少なくて物足りないゲームって感じかねえ
    選評書いた本人自体も楽しいと書いてるし、せいぜいガッカリゲーぐらいかねえ 

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 09:10:50.12 ID:iMJDcJdj0 Be:
    宣言通り1月に1回のアップデートがありゃこんなことにはならなかったと思うんだがな... 

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 09:11:33.57 ID:Icjoz4NB0 Be:
    いい選評だ。感動的だな。だが無意味だ 

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 09:29:24.61 ID:/P5x2bjGO Be:
    乙だがプレイ選評というよりはパターン検証が
    こんなに早く終わったぜって感じだな
    することないなら時間かかるアイテム二回作ってもいいだろうに 

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 09:53:16.92 ID:a2Z44w0UI Be:
    乙
    これにさらにバグが追加されるわけか
    しかも書きかけでこれだけクソ要素あるし
    凄まじいな
    >>734
    どう考えても楽しんでないだろ 

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 10:29:48.31 ID:09RBz2tRO Be:
    選評乙
    やっぱりこの程度では4強と比較してクソ要素が弱すぎるね
    いくつかいちゃもんとしか言えない部分があるね
    例えばシャール関連だと
    人気のシャールは契約に必要なポイントが高すぎて契約できない→最初期はそうだったけど今は数日間ウイッシュをこなせば十分に貯まる
    レベルやシンクロ率を上げても修復能力が上がるだけ→レベルで上がる能力は体力、修復力、回復力、レイバー(お助け)シャール雇用人数
    そもそもシャールは修復に使うものなので、修復に必要な能力が上がるのは当然だし、そこに不満があるって言われても正直共感できない
    筆者は他にどんなものを求めていたのだろう
    シャールの装備は特殊効果はなく単なるアバターアイテム→シャールの着せ替えをして好みの見た目にするのが目的なんだから当たり前
    むしろ特殊効果なんかあったら強装備固定になっちゃうからいらない 

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 10:35:39.94 ID:/3fqrREE0 Be:
    携帯排除しないとこのスレ腐ったまんまだよ 

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 10:40:03.55 ID:NT6b11iJ0 Be:
    >>739
    「シャールは修復に使うものなので、修復に必要な能力が上がるのは当然」
    なら、装備も修復に必要な能力が上がるのが当然…と考えるのが自然に思うのだが 

742 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 10:40:42.00 ID:pMeSK4wwO Be:
    不満点がわかりやすくまとまった良い選評乙
    ・バグはあるが、ゲーム進行に影響は無い
    ・配信遅れ、コミケ宣伝は凶悪だがゲーム性には直接関係無いクソ加点要素

    これの判断が重要だろうが
    ・会話、女の子(可愛い)の生活行動鑑賞、着せかえ、タッチ(スキンシップ?)、デートなど基本的な事は出来る
     パターンは限られている(バグでさらに減少)のですぐにやる事が無くなる
     パターンが有限なのは当然で、この程度なら問題無いと思うか、少な過ぎてゲー無だと判断するかは個人差あり
    ・成長、製作はソーシャルアプリレベル

    俺の個人的な結論は、残念なゲームだがKOTY級ではない 

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 10:42:32.14 ID:bZ4R9t1C0 Be:
    >>738
    >まぁそれでも比較的楽しい時間ではある。

    と書いてるから、不満点は多いが全く楽しめないようにも見えんが
    結局触れ合うという点では(問題点はあるものの)一応できているし
    やっぱり今のままじゃキャラゲーの範囲内から抜け出せないとお思うよ 

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 11:12:45.72 ID:a2Z44w0UI Be:
    それなら歴代のクソゲー達も楽しめる要素はあるんだが
    ゲーム進行妨げるバグもあるから本スレではバックアップ
    しないやつは馬鹿扱いされる 

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 11:14:04.30 ID:SsrKs1thP Be:
    総評2だけど、一応2000字ほど削ったスリム化しておいたものをwikiに更新しておいた
    誤字脱字も確認できた分を修正しておいた。
    締めの言葉は正直総評3・4の方が個人的には好みだけども、
    他の人の意見も聞いておきたいのでそのままにしておいた。 

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 11:16:09.63 ID:Q9od1tIdO Be:
    >>744
    今年の話題作で楽しめる作品があるの?
    少なくとも重火とPia4は何一つ楽しめないぞ 

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 11:18:55.09 ID:NT6b11iJ0 Be:
    楽しめる部分があるから選外、というのは真っ当な論理だと思うよ
    ただし同様に楽しめる部分があるとされてる縁日が残留してると、どうしても二重規範になるけど
    総評4の人はそこまで見越してパシャット、縁日も共に選外としたんだろう
    パシャットは選評2で入れることになったみたいだが

    >>745
    乙 

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 11:31:22.91 ID:a2Z44w0UI Be:
    それならハローキティなんかは十分楽しめるな
    ゲームとしてもなんの問題もなくプレイできるし
    バグだってほとんどない 

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 11:59:47.72 ID:r/GrUw+I0 Be:
    何の問題も無くバグなし快適な理不尽ゲーを比較対象に持ち出してる時点で 

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 12:08:47.94 ID:a2Z44w0UI Be:
    それでもクソゲーになるんでしょw
    お前らの理屈ならハローはクソゲーじゃなくて
    たんなる理不尽ゲーになるんでないの
    たんなるバクゲーとかwたんなるガッカリゲーとかわけてるんだし 

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 12:22:59.61 ID:SsrKs1thP Be:
    残念ながら理不尽ゲーというなら重火もPia4も十分理不尽だし
    バグ無しでもクソゲーというなら、2012年度の4強は全部そうだよ 

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 12:26:30.04 ID:BGFq6jHC0 Be:
    「オブザイヤー」なのに過年度のクソゲーと比較している奴は一体何がしたいんだかw 

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 12:26:54.64 ID:yZqCifok0 Be:
    はよう 

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 12:28:23.29 ID:NT6b11iJ0 Be:
    >>750
    クソゲーにもトレンドがあるからな
    薄い→バグ→理不尽→ハードル上がり過ぎて迷走→根源的楽しめなさへの回帰
    という流れだと思えば不自然ではない 

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:06:46.52 ID:ijJsrKnt0 Be:
    >>723
    乙。
    こういうのを待っていた。
    しかし、皆も言っているようにKOTY級のクソゲーとは言い難いな。
    冒頭の
    >度を超したつまらなさ、やることのなさ、ボリュームのなさ
    これに関してはパシャット・縁日にもあてはまる事だし
    ギャルゲー部分が楽しくないというならPia4は害悪クラスだしな・・・。
    どう見積もっても選評で言ってるような低レベルソーシャルアプリレベルだと思う。

    >>745
    こちらも乙。
    だいぶ見やすくなってた。 

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:13:51.75 ID:rLcbJLEhP Be:
    楽しめる部分がある無しじゃなくて、楽しめる部分があったとしてもそれを潰すほどのクソ要素があればいいんだよ。
    あと縁日の楽しめる部分ってのは複数あるミニゲームのなかでマシだから比較的楽しめるってだけなんだけど。
    いわゆる唯一誉める部分って所じゃないの? 

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:15:15.64 ID:0XvlB8C4O Be:
    楽しめるも何もシェルノはバグでゲーム要素でメーカーの方針でプレイヤーに
    ダメージが出るからクソって選評に見えるが 

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:16:52.49 ID:gXF/TUD80 Be:
    シェルノを一年近くやってるけど、未だに見たことない会話パターン発掘したりして楽しんでる
    一日中張り付きでもしない限り「すぐ枯渇」って事は無いと思うんだが 

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:19:41.02 ID:FNWjT49N0 Be:
    乙乙 

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:24:52.57 ID:NT6b11iJ0 Be:
    >>755
    それを言うと、パシャット・縁日・Pia4と似たようなクソを複合的に持ってると見ることもできるぞ
    低レベルソーシャルアプリが許されるのは基本無料だからだし

    >>756
    複数あるシステムのなかでマシだから比較的楽しめる、唯一誉める部分…がデートって論じゃないの?

    >>758
    枯渇は防止されてるって選評者も言ってね? 

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:41:16.19 ID:9mPnNwukT Be:
    選評きたんか
    なんかわグルまって言うブラウザゲー思い出した
    それは課金するほどやってるがあれと似た感じなんだろうか 

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:42:21.14 ID:gXF/TUD80 Be:
    >>760
    防止策とかそういうんじゃなくてさ、二十四時間シェルノに張り付ける環境でもないとすぐに枯渇って事態には早々ならないんじゃないかって 

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:44:57.07 ID:gXF/TUD80 Be:
    ダメだ……上手いこと伝えられん
    吊ってくる 

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:48:12.11 ID:rLcbJLEhP Be:
    >>760
    そのデートで楽しんだ気分を壊すほどの致命的なクソ要素があるのか?という疑問はあるが。
    フルプライスレベルじゃないのは分かるが、せいぜい1000~2000円くらいなら妥当かな?って感じ。
    でもここは「お金を貰ってもやりたくない」ってのを求めてんだけど。 

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 13:55:13.48 ID:9mPnNwukT Be:
    なんでこいつこんなに喧嘩腰なんだよ 

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 14:04:08.51 ID:NT6b11iJ0 Be:
    >>762
    文量よりむしろ枯渇させる自由がないこと、というかその方法を問題視してるような

    >>764
    価格の妥当性は知らん
    とりあえず縁日は、新幹線ゲームが他のゲームの存在意義を奪っても、他のゲームが新幹線ゲームの楽しさを損ねることはないかと
    図鑑的な意味で 

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 14:06:40.92 ID:GyynSz8x0 Be:
    選評乙。
    シェルノについては薄さの勝負だと思っていたのでようやくそこを中心に言及した選評が来たといった感じ。

    そこで見ていくと詐欺級の薄さなのかは何とも言えない感じだよなぁ。
    シナリオの中身の濃さ如何で耐えられない薄さなのか、値段の割には不満な程度の量なのかっていうプレイ時間に見える 

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 14:37:42.98 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    >>722
    乙。こいつらに何言っても無駄なのをわかっていて、あえてあげたか。
    クソダルい待つだけのアイテム作成時間測定やら本当に乙。
    少なくとも俺はこのクソゲーに対する感想は全く同じだ。 

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 14:41:05.62 ID:S+XOaBIG0 Be:
    すごいな
    本当に未プレイの連中が
    これはクソゲーじゃない
    の一行で却下してる 

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 14:47:44.08 ID:pMeSK4wwO Be:
    >>13と違い、選評提出者が寝て質問に答えられないところがツメの甘さ 

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:00:54.99 ID:9mPnNwukT Be:
    シェルノが観察・待ちゲーなのは買う前の情報で分かるもんなの?
    文句言われそうだけど一日数分~十数分やるゲームって感じだし
    そういうゲームだって分かってんならそこまでの苦行って感じはしないような気がするんだが

    後アイテムの作成は失敗付きなのかどうかも教えてくれい 

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:05:44.80 ID:dLeRMgcn0 Be:
    こんだけしっかりと選評書いてもやっぱ「おま豚」かw

    まあ、それならそれで良いよ
    そうやって現実逃避する限り、
    このスレは永遠にシェルノサージュの同じような話ばかりするつまらないスレになるだけ 

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:06:39.86 ID:wvSpiHdD0 Be:
    アイテムは失敗しないがリアルの時間を消費する
    後半のアイテムは素材の作製に数日必要なのもザラ 

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:07:08.42 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120412/01/
    発売前からほとんど変わって無いここ見ればよかろう
    イオンの育成、恋愛攻略要素があるかのような内容 

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:24:10.41 ID:9mPnNwukT Be:
    >>774
    ああ、これはダメだ

    >>773
    数日程度なら…って思うのは俺がおかしいんだろう
    すぐ飽きそうではあるが 

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:25:05.57 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    アイテム作成には失敗は無い。
    台詞で「成功した」「失敗した」と差があるかのようなことはほざくが実際は何も変わらん。
    ただし、作成後台詞を聞く前に睡眠を挟むと現状唯一の意義である台詞が聞けなくなる。
    数時間(下準備含めると数日)かかるアイテムほど起こりやすくロスもでかい。

    ほんのちょっとの薀蓄聞く為だけに数日かかってもいい、
    台詞聞くのに失敗してもいいって人はそれこそ悟りを開いた連中だろうよ。 

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:30:52.65 ID:9mPnNwukT Be:
    すまんちょっと勘違いしてたかもしれん
    作ったアイテムは薀蓄以外に部屋の模様替えとかそういうおまけ要素もない感じ?
    使い道がないっていうのは完全に倉庫の肥やしってこと? 

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:36:42.91 ID:wvSpiHdD0 Be:
    使い道があるのは服と食糧とデートアイテムぐらい
    後は一覧の?を埋めるだけ 

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:37:04.03 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    料理系はアイテム制作は完成した時に会話を聞く事に使うくらいかな
    でも服装やアクセもアイテム制作で作るし
    イオンの機嫌を直す薬もある(機嫌を上げると制作速度が上がる)
    後はデートをする為に作るアイテムもある
    一見作る意味のないアイテムは別アイテムの制作素材だったりするし
    会話を聞くためだけって訳じゃないよ 

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:40:03.14 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    服とデート用のキーアイテムのみ用途がある。
    他は全て別のアイテムを作るための前素材か、台詞を聞くための料理だ。
    服はともかくデートは回数決まってるから、イベント解除に使い切ったらそれまで。

    「重要」カテゴリのアイテム作るのには文字通り数日かかるが、やはり前素材らしく使い道は現状何も無い。
    DLC全部入れてからやっと材料として使えると予想されているが、現状はガラクタだ。

    料理は台詞を聞くためだけのものだ。
    パラメーターには影響せず、最初から無限にある水とグルメイトのみずっと食わせても
    食事の台詞以外特に違いは無い。

    >>779
    疲労で採取量が変わる程度で、それもたいした差じゃない。
    機嫌は全く影響しない、嘘つくなよ。 

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:44:28.27 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    >>780
    機嫌じゃなくて疲労だった
    疲れてる時はいつもより制作速度遅くなるよな
    疲労を回復させる薬もあるし

    台詞聞くだけって言ってるけど
    このゲームがRPGなら分かるんだけど
    ギャルゲーならそれで目的は達成されてるでしょ 

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:48:18.57 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    >>781
    ならない。製作時間は固定だ。
    薬は作る手間と効果が割が合わないから使わない。
    眠気覚ましは一部ユーザーが使っているようだが、
    数百回画面ぶったたいても起きなかった睡眠が容易に起こせるようになった現在意味は薄い。 

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:50:32.59 ID:r/GrUw+I0 Be:
    「こいつらに何言っても無駄」とか言っちゃう割にスレを離れることはせず
    それどころか長文で必死に食い下がる根性はどこから沸くのか
    私、気になります 

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:51:06.76 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    >>782
    状態が「疲れています」の時に作ったら遅くなったはずなんだが
    これって初回と二回目で作る速度変わったりすんの? 

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 15:55:40.44 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    >>783
    はず、じゃなくてしっかり計測しろ 

786 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:03:10.42 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    >>785
    体感で明らかに研磨剤作るの遅かったはずなんだがなぁ
    じゃあ実際に計測して調べてみるわ

    今ちょっと見てみたらwikiの薬のコメ欄に
    イオンの状態で制作時間変わるって書いてあったけど調べてみる
    お前を信じるぞ 

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:05:58.44 ID:pMeSK4wwO Be:
    製作は時間待ちが苦痛かつ無意味だが
    図鑑的なものを埋めるだけではなく、台詞などゲーム内容に関係するもので
    ゲーム的に製作の意味はあるという認識でいい? 

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:08:53.03 ID:gXF/TUD80 Be:
    >>785
    昨日「疲れています」の状態でオムレディ(30分程度)の作成依頼したら50分程かかったぞ 

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:09:53.56 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    おい・・・ 

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:15:01.29 ID:Y9/95Y1+0 Be:
    >>788
    そうか、こちらの認識が古いみたいだな
    初期には計測していたが、段々嫌になって止めていた
    間違いについては謝る 

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:20:26.46 ID:Lv2MsG5I0 Be:
    しっかり計測してないのによくしっかり計測しろなんて言えたな
    酷い奴だ 

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:20:49.84 ID:SsrKs1thP Be:
    >>787
    作るものによって台詞が変化するしバリエーションもそこそこある事は避難所の方で検証されていたよ
    アップデートで台詞量は増えてるしね 

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:22:48.16 ID:09RBz2tRO Be:
    >>787
    待ち時間が苦痛っていうのも間違い
    そりゃ作成中ずっと起動して見守ってなきゃいけないっていうなら苦痛だけど
    選評でも触れられてるように話を聞きたいなら完成時に起動したらいいだけだし
    万が一完成時に立ち会えなくても完成報告はしてくれる 

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:28:29.38 ID:eL2Q/CZl0 Be:
    いつの間にか選評乙
    >>730も言ってるが残念な環境ソフトって感じだな
    それだけを楽しむには要素が少なすぎるし
    育成やギャルゲーやアイテム作成要素は作業ゲー化して退屈
    KOTY的にはガッカリゲー止まりと言ったところか 

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:29:54.79 ID:SsrKs1thP Be:
    >>793
    そこだよね、前にも指摘されていたけどこれって遊び方の問題であって、
    ずっと本体に張り付いていなければならないわけではないんだよね
    別にタイムアタックを競い合うようなゲームでもないんだし 

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:38:49.72 ID:KFYun11L0 Be:
    ただ待てばいいだけなら
    25分間の退屈なモグラ叩きの方がきついわな 

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 16:52:33.82 ID:pMeSK4wwO Be:
    >>792-793サンクス
    シェルノは検証するとKOTY級では無いという結論が固まっていく 

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 17:05:24.87 ID:56eVBdgj0 Be:
    たった1回しかなかった、しかもすぐ改善されたクエーサー表示バグも
    まるで「よくある製品バグ」のように記載するのは公平性に欠けるのでは?
    会話パターンが少ないのは確かだが
    待ち時間はずっと起動してるわけでなし、ほとんどの人は閉じてほかのゲームやってるんじゃない?
    シャールウィッシュ目当てで、買い物の間起動してる人はいるだろうけど
    サムドラの建設30時間以上とかに比べれば1日1回起動すればあらかた作業終わってるので楽なもんだ
    ま、うちのイオンさんはログインするといっつも寝てるので最近会話してないがね 

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 17:08:44.14 ID:gu9n4K8Y0 Be:
    そこがアレなんだけど
    そもそもこれって1回の起動で長時間の作業とか労力を使うもんなんかね?
    なんか選評を見ると作業要素や薄さが際立って書かれてるようにも思えるが 

800 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/12(火) 17:13:10.66 ID:1B+UkVWi0 Be:
    おお、選評きてる。乙です。
    とりあえずアイテムに関する話があったようだし

    >アイテムは最初作った時と2度目作った時でセリフが違うらしい。
    >少なくとも研磨剤は違う。だが私は2度目のセリフを聞くために励起式重力場発生装置を2つ作る気には到底なれない。
    なぜこう思ったのかよくわからんのよね。その前に「ゲーム終了直前に作成を頼んで放置するのが普通だろう」と言っているのにそうしてないし。
    アイテム作成を目的にするゲームではないと思う。
    ていうか「違うらしい」て。アイテム作成は、終了時報告が「初回作成時」「成功時」「失敗時(アイテムは作られる)」と3つ有るんじゃ?
    記憶違いでなければ「失敗しちゃった」「大成功!」のふたつはあるはず。これにアイテム個数が掛け合わされば会話数としては一応結構なものになる。
    まあいうてアイテム作成の利便性最悪だから作る気が起きないのは確かなんだけど。
    「個数制限」「アイテム作成のために作成しなきゃいけないアイテムがいっぱいでわかりづらい」とか。
    今度のアップデートで改善されるらしいけど、利便性に関しては去年の段階では間違いなくダメダメ。

    >さて、君はシェルノサージュのプレイヤーだ。
    ここからの一段落が、結論ありきで書かれているように感じる。
    「長時間待たされて~」は選評でも言及されたように他のことをやってれば良くてわざわざ待つ必要ないし、
    「有限でしかも量は少ない」は前の方の「女の子との会話は楽しいだろうし、発売当初はともかく会話DLCが追加された今では会話の量もそれなりにある。」という記述と矛盾している。
    会話を除外したボリュームが「量は少ないので、すぐに尽きてしまう」とかいておいて
    その次の文章では『「会話、シナリオ、デート」という点でボリュームが足りない』と言う風に言っているのは前後が矛盾している。
    「仮にクエーサー送信などで一通りHymPを取得して、アイテム作成を依頼しても、最初の会話含めて10分程度しかかからない」というのは、
    それを6回繰り返せばで合計1時間のプレイ時間となるわけで、プレイスタイルの違いとしか言いようが無い。ちょっとした時間でやるもので、RPGみたくどっぷりプレイするものじゃない。
    そもそもシナリオで5時間程度+デートで60個*5分だとして5時間=10時間あるし。フルプライスとしてのボリュームは不足してるし値段相応の価値はないけど、中身が無い、というほどではない。基本無料ゲーと比較するのは意味わからん。

    まあ、いってることはよくわかるし、シャールとか同意できる部分多いし、初期からやってる身としては文句なしに「良ゲーではない」と断言できるんだが、これをしてクソゲーとは言いにくいなぁ。 

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 17:16:51.06 ID:dLeRMgcn0 Be:
    世界一討論されたクソゲーとしてギネスに載せるべきだ 

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 17:19:06.58 ID:1B+UkVWi0 Be:
    個人的には、シャールのとこでSNSに言及してないのが一番気になった。
    このゲームの失敗は「初期のバグラッシュのせいで、制作側が意図していたSNSでのユーザーどうしの交流が失敗に終わった」
    ということが根底にあって、それのせいでシャールのゲーム的な存在意義が不明確になっちゃってるとこが問題だと思うのよね。
    例えば「面白くない」といわれてる「なでる」についても、撫でると所有ユーザーが設定した「ひと言コメント」みたいなのが出て、
    それを楽しめるはずだったのが、SNS過疎化のせいで設定してない人多いしつまんない、ということだし、
    あと投票機能とかシャールとの会話とかもあるのにうまく機能してないのもSNSの失敗のせいだと思う。
    その辺りの言及がないと、シェルノサージュのクソ要素がいまいち際立たないと思う。
    制作スタッフが期待していた「理想のシェルノサージュ」との乖離というか。 

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 17:26:46.68 ID:rUC+iQ0A0 Be:
    選評おつかれさまです。
    クソな部分を伝えたいのは良く分かるのですが
    システムの説明が詳細すぎるために
    かえって要点がぼやけてしまっている印象をうけました。

    自分が一番クソだと思う要素をメインにして
    それ以外は付け足し程度にまとめたほうが
    良いかなと思いました。

    未プレイな者の意見ですが参考になれば・・・ 

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:07:15.67 ID:E1Vx27ZV0 Be:
    シェルノ公式には「リアルタイム・ライフ・シミュレーション」とあるな
    環境ソフトとは書いてない 

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:32:50.23 ID:iMJDcJdj0 Be:
    環境ソフトって正式には環境シミュレーションソフトですぜ、旦那
    シムとかも広義で言えば環境ソフトになるんだろか 

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:34:05.81 ID:E1Vx27ZV0 Be:
    リアルタイム・ライフ・シミュレーションですぜ、旦那 

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:37:12.97 ID:56eVBdgj0 Be:
    要するにリトル・コンピュータ・ピープル(古 

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:41:59.51 ID:iMJDcJdj0 Be:
    >>807
    そ れ だ 

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:43:07.35 ID:R8Mqpfz20 Be:
    用がある時だけ見ればいいってたまごっちみたいな 

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:48:43.30 ID:iMJDcJdj0 Be:
    たまごっちだと用がないときにあっちからやかましく呼ぶときもあるからなー
    ダメだw都合の良い愛人とのテレビ電話ぐらいにしか思い浮かばねぇww 

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:51:56.67 ID:+c7hwlHE0 Be:
    シェルノはゲハがなければあっさり選外で終わってるんだろうなw
    ラブプラスは逆にゲハがあるからあっさり選外になったわけだが 

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:56:17.82 ID:ddyC3D980 Be:
    そうだね 

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 18:57:34.27 ID:8915TR2m0 Be:
    選評乙。
    ただ長すぎて何を書きたいのか理解できない。多分、詳細に書きすぎなんだと思う。
    あと主観的過ぎる。書き方も攻撃的なせいか悪意みたいなものも感じるし。
    最後にゲーム外の所を書きすぎだと思う。なんか最後は論点がブレてる。 

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:07:16.16 ID:R8Mqpfz20 Be:
    そりゃさすがに露骨過ぎますぜ旦那 

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:21:49.94 ID:Q9od1tIdO Be:
    >>813は流石に文章をちゃんと読めよ 

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:23:04.35 ID:56eVBdgj0 Be:
    「ゲーム性」っていっても漠然としててな。まあジャンル考慮しないとな
    極論過ぎるがRPG相手に「弾除けの緊張感すらないクソゲー」って批判しても何にもならないし
    >>723最後の部分の「やりきったらもうすることがない」は乱暴じゃないかね
    ほとんどのゲームはクソゲーになってしまう
    ”HymPをためる&そのHymPで装備やスキルを買う”っていうゲームとして普遍ともいえる
    システムすら悪意を持って書けば読む側に悪い印象を与えることは可能だから注意してほしい 

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:26:49.10 ID:0XvlB8C4O Be:
    プレイした本人がクソゲーにやられて感じたこと書いたんだから悪意じゃないだろ 

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:29:36.88 ID:E1Vx27ZV0 Be:
    クリアして縛りプレイもやり尽くした→やり尽くしてもうやることがない
    プレイ中なのにやることがない→やり尽くしてもうやることがない

    似て非なるもの 

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:30:16.67 ID:E1Vx27ZV0 Be:
    クソゲ掴んだやつに悪意がどうとか言うのも見当違いな気がする
    悪意がどうとか線引きが曖昧
    KOTYはクソゲ掴んだやつの恨みつらみが元手だしなw 

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:41:43.20 ID:c3hGFbqW0 Be:
    シェルノのSNS、今は割と過疎が入ったからアレだけど、システムとしてはバグがある程度治ったところからは割と評価できるものなのに、
    いつも全くといっていいほど言及されないのが割と気になる。
    他プレイヤーとのコミュニケーションもゲームの要素に入ってるのにそれやらないってのは
    ソロプレイでMMOやってるのと割と似てると思うんだがどうだろうか? 

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:41:51.92 ID:56eVBdgj0 Be:
    まあKOTYなんてものは所詮私怨なんだが
    どのみち総評化するならだいぶダイエットは必要や 

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:44:53.62 ID:ijJsrKnt0 Be:
    Pia4なんてどんだけブチ切れてたと思ってるんだ 

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:45:38.22 ID:E1Vx27ZV0 Be:
    むしろ>>723は淡々としてて悪意というか毒気が薄い気さえするが
    色々通り越しちゃったのだろうか 

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 19:47:07.99 ID:8915TR2m0 Be:
    確かに言い過ぎたかもしれん。すまん。
    もう一度選評読みなおして来る。 

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 20:18:50.52 ID:bZ4R9t1C0 Be:
    まあ別に悪意が悪いとは言わんが
    変に感情的になると文章の脈絡がなくなったりするからな
    上でも色々と指摘されてるしもう少ししっかり検証してもらいたいところ 

826 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/12(火) 20:24:13.26 ID:i/lyeF890 Be:
    >>723
    選評乙
    要点もまとまってるし内容にも沿っている 

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 20:27:22.12 ID:E1Vx27ZV0 Be:
    明らかな捏造や過度の誇張表現が無けりゃ悪意とは取らんな
    あとは本人の文章力次第。選評に限った話じゃないか 

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 20:29:49.45 ID:i/lyeF890 Be:
    >>767
    一言でいうとカルピスを水で極限まで薄める作戦なんだよな

    シェルノって 

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 20:37:36.42 ID:qaT88UBW0 Be:
    乙なんだが、この選評を書いてKOTYと選外のどちらに推したいのか
    伝わってこないんだよな
    内容的には矛盾が多いし、少なくともシェルノは画面を凝視する
    ソフトでもイオンのアトリエでもあるまい
    この内容を見た限りではKOTYどころかシェルノと触れ合う要素は十分に
    備わっているので4強とはとても張り合えないとしか言いようが無い 

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 20:59:28.12 ID:xgfIZxgy0 Be:
    コミュニケーションソフトとしては楽しめない
    アトリエシリーズ的に考えても楽しめない
    恋愛SLGとしてみるとショボい
    育成SLGとしてみてもショボい

    ひとつひとつは大したことないかもしらんが、積み重なると結構なもんだな
    育成に特化してアトリエよろしくひたすら掘り下げるか、萌えに特化して会話とモーションのパターンを増やせばよかったのに
    でなければイオンちゃんかわいいに特化してそに子みたいな売り方するとか
    一体何がしたかったんだこのゲーム 

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 21:02:36.39 ID:O7GceDdC0 Be:
    シェルノ選評を見ていたらアップルタウン物語を思い出したわ 

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 21:17:49.18 ID:ttA/UiXz0 Be:
    >>830
    そりゃおめぇ、アレだ
    夢の様ないいとこ取りしようとして悪夢のような中途半端さをひり出しちまったんだろう 

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 21:30:57.85 ID:pMeSK4wwO Be:
    そしてクソゲーとしても中途半端 

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/12(火) 21:52:07.23 ID:eL2Q/CZl0 Be:
    >>828
    どちらかというとアイスティーに氷砂糖いれちゃった感じだな
    ボリュームを出そうとした意図も痕跡もあるが、馴染まなかったと 

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 00:32:30.12 ID:7Fc9q7090 Be:
    今回の選評と選評に入った突っ込みを合わせると
    遊べるけど不満のある凡ゲーって程度だな
    バグ地獄だった最初の状態を継続してりゃクソゲーとして扱えたかもね 

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 00:35:31.66 ID:M/5MVSxp0 Be:
    新選評は少し悪く書かれすぎな感があるけど
    逆に考えれば悪材料は出尽くしたとも言える
    これまでを総合的に考えればシェルノはもうちょっとボリュームが
    あってもいいかもってレベルなので選外が妥当だな 

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 00:48:49.73 ID:6sLerNgDP Be:
    もうそろそろちゃんと総評の話しようぜ
    せっかく書き直した人たちがいるのに、総評そっちのけで選外レベルのゲームの話しててもラチあかんでしょ 

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 00:58:59.00 ID:pCIBp8D90 Be:
    ここってガッカリゲーレベルをいつまでもgdgd語るとこだっけか? 

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:04:41.48 ID:DRtRxbAl0 Be:
    確かにシェルノに関しての流れは相当にキモいとは思ったけど、
    選評が出た以上はきっちり検証やら確認はするべきだろう
    主観によって扱いに差を出してたらゲハのノータリン達と変わらん 

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:18:15.83 ID:sSp1etVtO Be:
    せっかく選外が妥当の選評が来たんだから
    きっちりWikiを更新して不毛すぎた争いに
    決着をつけようぜ 

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:19:19.00 ID:6sLerNgDP Be:
    その検証や確認自体も出た直後から普通にやってただろ
    常にvita本体に張り付いてプレイした前提なら苦痛だろうが、
    そもそもそういう遊び方が普通なのか?って具体的な反論まで出ていただろ
    しかも台詞不足も実際はアップデートで補完、無駄だと思われているアイテム調合でも台詞の変化が見れるとか
    何だかんだで内容がそこそこあることまで判明しているんだが。
    これでもまだ主観で4強相手にやり合えないと判断されているとでも? 

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:20:03.40 ID:7Fc9q7090 Be:
    >>839
    扱いに差はないんじゃない
    起こった事は実に簡単だよ

    選評が出て
    選評に突っ込みが入った
    それに関して反論らしい反論はなし

    この多数の突っ込みを理論的に返さない限り無理じゃね 

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:27:55.30 ID:hlE/ywh00 Be:
    なんでシェルノの時だけ邪魔者みたいな扱いしてるんだよ
    邪魔者はあくまでゲハからのお客さんであって
    シェルノじゃないだろ 

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:29:30.89 ID:a+/3JnWJ0 Be:
    >>843
    選評書いた人が返事してくれないとここから何も進まないんだもの 

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:34:02.89 ID:Yo85uego0 Be:
    放置する予定だったものに過度な期待するのもあれだが
    一応手順は踏むべきだろうな、そうでなければお客さんと変わらん
    今のところ一番ツッコミが多そうなのは長時間拘束されるかのような表現に対して
    ずっと張り付いてなくてもいいという所か 

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:43:41.70 ID:DRtRxbAl0 Be:
    >>842
    いやだから、曲がりなりにも選評が来た以上は存外にしちゃいかんってことだよ
    一応今回のは年末までのアプデを考慮した選評なワケで、>>838みたいな「何をいまさら」みたいな扱いはどうかと

    まぁ選評に対するスレの反応は大いに共感する
    どう考えても4強に食い込めるとは思えん 

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:50:16.20 ID:7Fc9q7090 Be:
    後はアイテムの使用用途かな
    会話程度しか起こらないからクソって論と
    会話起きるなら問題ないって論

    実際には色々と用途があるみたいだがそれを置いておくとしても
    >>829が言ってるようにこのゲームはシェルノサージュであって
    イオンのアトリエではないって所がポイントだと思う 

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 01:56:26.63 ID:wmzua+gw0 Be:
    http://i.imgur.com/hU53aX8.jpg 

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 02:01:09.50 ID:7Fc9q7090 Be:
    >>846
    そうだな
    SNSの辺り掘り下げた方がいいって意見出てるし検証するのはいいと思う

    四天王相手だとかなり厳しいのは確かだから
    時間の無駄って言われるかもしれないけど 

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 02:02:46.45 ID:B06Fi4Yi0 Be:
    ようやく読んだので、必要がありそうな辺りをいくつか返答

    >>739
    ・必要ポイント周辺の記述は、シャール契約タダ化(による育成の無意味化)の経緯説明で、「今もシャールが雇えないからクソ」という主張ではないけど
    一応は注釈を入れた方がいいだろうか?
    ・修復能力が上がるのが不満なのではなく、修復能力が上がってもたいした意味がなくなってるのが問題ということ
    ・装備についてはただの説明でクソ要素という主張ではない 修復も修復以外の特別な効果(例えば装備すると歌を歌うようになるとか)も特にないということ
    >>798
    よくあるバグだという意図は特になかったのだが、そう読めたなら文章を一考してみる
    ただせっかく達成したのにバグだったからおあずけ、はたった1回でも萎えると思う
    >>800
    ・らしい、というのは全アイテムで確認したわけではないから
    ・作る気にならないのは利便性もそうだし、励起式重力場発生装置なら1回放置すればできるわけじゃなく
    素材アイテム作る分含めて9回放置が必要で、1日1プレイなら9日……なんかもういいやって気になる
    ・待ち時間については待4的な、ゲームをやりたいのに何故他のことやって待たなきゃいかんのだろう、という納得いかなさがある
    この待ち時間があることでゲームが面白くなるわけでもなく、必要性も(ゲーム時間の引き延ばし以外は)感じられない
    ただそれが気にならない性格、プレイスタイルというのはあるかも知れない せめてその時間をゲーム内でつぶせればよかったんだが……
    ・「有限で量は少ない」はシナリオとデート、「女の子との会話~」は会話で、別の内容なので矛盾はしていない
    会話、シナリオ、デート~の下りは、楽しめる部分がギャルゲー要素しかないなら、それらが大量に入ってる普通のギャルゲーやればよくて
    量的に貧弱なシェルノを選ぶ理由がない、という意味だけど、読み直すとわかりにくかったかも知れないな……
    会話はそれなりの量とは書いたものの、普通のギャルゲーにも負けない量だとはちょっと言えない
    ・基本無料ゲーと比べたのは、「わずかな時間で遊ぶ」「わずかな時間しか遊べない」「ゲーム性が低い」「よく待たされる」など
    実は共通点が多いなと思ったから
    ・しかし自分なりの結論があった上で書いたわけだし、結論ありきと言われても否定はできない
    >>802
    SNSは難しいところで、まともなゲーム出してたら交流が盛り上がってうまく回ってたかも知れないので
    制作側の失敗と言い切るのも微妙な気がする……まぁクソゲー出した時点で大失敗だが 

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 02:13:19.60 ID:5CoW7URI0 Be:
    何が四天王だ馬鹿馬鹿しい
    完全に業者やゴキの巣か 

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 03:51:19.71 ID:Jza9Z5irO Be:
    >>845
    普通に読めば長時間拘束されるように書いてるようには読めない
    わざわざ放置してもいいとまで書いてくれてるのに
    コミュニケーションゲーとして用を成さないのは読み取れる 

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 04:50:06.44 ID:nTwOvCWs0 Be:
    ところどころに
    「何で『シェルノサージュ』を買ったの?イオンというキャラやゲーム性に興味あって買ったわけじゃないの?」
    って訊きたくなるようなアレな部分があるんだけど 

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 05:25:39.92 ID:RWHPJA0r0 Be:
    >>853
    ここは年内1番のクソゲーかを住人が検証するスレでもある訳で、
    必要そうな場合には、キャラゲーでそのキャラのファンでなくても突っ込んでくれる
    (検証のためプレイして、選評を書いてくれる)場合が往々にしてある 

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 06:48:16.46 ID:pauW/mKe0 Be:
    >>851
    またシェルノをKOTYに決定しないのは業者だから、か
    ゲハでやれ 

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 06:50:14.51 ID:7gf8bpAV0 Be:
    >>850
    選評おつかれさま
    結果どうなるかわからんが、
    あなたみたいな人がいるからこのスレはまわっている 

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 08:25:03.56 ID:F01KKiXmO Be:
    選評のおかげで「クソゲー」ではあるが「オブザイヤー」は無理という事実が証明出来た
    選評提出者は胸を張っていい 

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 08:29:13.19 ID:hNdKIote0 Be:
    ていうか前の選評とどう違うんだこれ 

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 08:39:25.28 ID:wQampKER0 Be:
    >>858
    2012年末の状況をまとめた最新版 

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 10:08:30.82 ID:FsaAq0QOO Be:
    >>857
    選外レベルなのは間違いないが読んだ感じやみんなの反応からしてクソゲーかどうかも怪しいレベルだと思う
    精々がっかりゲーか賛否両論ゲーの域を出てない気がする 

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 10:43:58.18 ID:UscZdNjU0 Be:
    リアル時間がかかるアイテム生成でもその時間中ずっとゲームを起動していなくてもいい
    というところでもずいぶん親切に思えてくる・・・。
    その辺について良ゲーでも問題点で挙がることがあるからなぁ。 

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 10:46:25.78 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>858
    いままでがどれだけひどかったと思ってるんだ。
    修正済みのバグを列挙するだけで話にならん代物だったんだぞ。 

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 10:49:03.74 ID:hmj/gHHv0 Be:
    例えばソーシャルだと課金で短縮できたりそもそも他の事を出来たり、って感じで
    立ちあげなくていいなんて消極的な事はやってない
    どっちがいいか?そりゃゲーム中で他の事やれる方がいいね俺は 

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 10:53:30.49 ID:6sLerNgDP Be:
    何だかんだで昨日修正された総評2.1の扱いでいいんじゃないのか、シェルノは?
    あの程度なら割と妥当な評価だと思うけど 

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:01:00.97 ID:5jeldjh6I Be:
    >>862
    それパッチで修正されたからって言うが
    最初に買った人達はかわいそうだな
    遊ぶことすら出来ないわけだし
    しかもSCEがHPで全面宣伝するっていうトラップすぎ 

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:10:05.67 ID:FsaAq0QOO Be:
    >>863
    そりゃそういう手段があればいいに越したことはないけど
    そんなあったらいいねっていう要望レベルの話をこのスレで出されても… 

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:14:45.90 ID:gxajMXG30 Be:
    時々シェルノ選評案1(v1.12対応)をないものとして扱う(又は見えてない)人がいるけど、何者なの? 

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:16:17.46 ID:6sLerNgDP Be:
    >>865
    あいにくだが、ここでは年内に当てられた最終パッチを評価対象にしてるんだよ
    それと、他の候補は全部パッチすらなかったんだから、その時点で差がすでに開いているんだよ 

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:22:25.08 ID:Zgw6btUMO Be:
    >>865
    話題作は苦痛でしかない内容なのにパッチすらないぞ
    パッチがあるだけマシ 

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:22:25.58 ID:hmj/gHHv0 Be:
    >>866
    あったらいいね、じゃねーじゃん
    他との比較だろ
    ナニイッテンダカマッタク… 

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:35:56.06 ID:hlE/ywh00 Be:
    選評は選外になるかもしれんけど、パッチが無かった頃はKOTY入りしてもおかしくなかっただろうから
    総評ではほんの少し触れておいた方がいいと思う 

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:43:46.81 ID:maXu5uTT0 Be:
    選評乙
    もうちょっと早くこれが出てれば少しは変わったかもね
    前の選評と総評1が煽り文章だったから
    反発した住人に検証されまくって
    今じゃガッカリゲーにしか見えないのがなんとも 

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:49:43.42 ID:FsaAq0QOO Be:
    >>870
    他との比較っていうなら去年の据置きの待レベルじゃないとこのスレではお話にならないんだが 

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:52:41.87 ID:SDafBJkZ0 Be:
    >>872
    確かに
    十分な検証が無い段階で上手く押し込めていれば、ノミネートぐらいは出来ていたのかもしれない
    結局、当初の選評と総評が嘘と誇張だらけだったことが、シェルノ推し自身の首を絞める結果になった 

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 11:55:27.13 ID:JRTH1j1X0 Be:
    それこそが狙いだろうみたいなのはいろんな大作やアンチ山盛りゲーで言われ続けてたよな 

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 12:06:44.86 ID:Jza9Z5irO Be:
    パッチ対応したからいいとか言うがパッチ対応すらクソだったろ
    パッチ修正が必要な程バグてんこ盛りだからパッチ出たのに
    しかも半年以上に渡って修正しつづけて今年に入ってまだおかわりが出る程なのだから 

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 12:33:38.82 ID:wQampKER0 Be:
    雀ライン「それでも前あったバグが直ってるだけいいじゃないか」 

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 12:47:21.38 ID:F01KKiXmO Be:
    >>864
    個人的には総評2.1に決定して、12年はこのスレで終了するのが理想 

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 12:48:07.33 ID:WCmw7IXhP Be:
    >>876
    ここでは今どういう状況なのが最重要であって、当初がどうとかどれくれい期間があるとかはそんなに重要じゃない。
    そんなに当初の状況を重要したいなら違うスレに行ったら?
    もしくはそういうルールのスレでも作ってここより盛り上げてもいいんだよ。
    別にここしかKOTYを決めなきゃいけないなんて決まり無いんだし。 

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 12:49:25.78 ID:pCIBp8D90 Be:
    対応クソとか言い出したら、発売から一カ月ぐらいは公式に完全に放置され
    発売から半年ぐらい経ってやっとパッチ配信したNLPはどうなんだという・・
    ぶっちゃけ回数多くてもパッチ配信するだけましだろ
    ジャンラインは改悪パッチ出してトンズラしたわけだし

    そもそもシェルノは公式対応だのコミケだのゲーム性とは関係ないのが多すぎだろう
    ゲーム自体はそこまで致命的に悪くないから、これらも無理矢理取り上げてるように見える 

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 12:51:36.84 ID:6sLerNgDP Be:
    >>876
    パッチの出しようがないほど色々と崩壊しているゲーム群と
    それなりにパッチで改善できたゲーム。
    どっちがひどいかは一目瞭然だろ

    しかも、致命的なバグはほとんど治っている事は既に検証済みなんだが
    過去ログちゃんと読んでるか?

    >>878
    分量とか締めの一文とかで他の総評との擦り合わせも必要とは思うけどね
    できればそろそろその辺りをきちんと話し合いたい所なんだけどね 

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:07:22.96 ID:hmj/gHHv0 Be:
    >>873
    去年の据え置き持ちだして、だから何?
    だいたいがリアル時間要求されたら他の事やってりゃいいから親切とか
    そんな考えなら他のゲームすら何とでも擁護できるんじゃねーの 

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:21:10.36 ID:wQampKER0 Be:
    >>882
      四 /<擁護してください
     (仮
      八 

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:23:27.43 ID:6sLerNgDP Be:
    >>882
    じゃあ今挙ってる話題作全部擁護してください
    誰でも納得できるレベルで 

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:29:29.72 ID:hmj/gHHv0 Be:
    パシャット
    ゲームに飽きたり顔がキモくなってきたら
    的以外を4回タッチすればクリアできる。親切

    縁日
    遊びたくなければ遊ばなくていいゲームがいっぱい。親切
    万華鏡のように環境ソフトとしての側面も持つので
    心がいやされる。親切

    ヘビー
    デモシーンはムービーなのでボタンを押さずに
    最後まで観賞できる。親切
    スタッフロールは手動でページをめくるため
    スタッフ名を読み飛ばす事が無い。親切
    キャンペーンは安易にデータを上書きする事が
    無いように工夫されている。親切

    Pia4
    単純移植なので遊ばなくていい。親切
    未プレイ者にとってはバグ修正版となっている。親切 

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:30:02.97 ID:maXu5uTT0 Be:
    時間短縮が買えないのはいいことのような気がする
    こまめに何か買い足すシステムだと
    衣装専用ガチャとかやりだしてお財布がやばそう 

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:35:10.41 ID:hmj/gHHv0 Be:
    それ以前にソーシャルとかじゃ無いゲーム機のゲームだろ 

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:37:13.01 ID:6sLerNgDP Be:
    とりあえず「擁護」という日本語を勉強しなおした方が良さそうだな 

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:38:42.01 ID:EbRkLisg0 Be:
    二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二二二| |二二二
    __| |_____| |_____| |_____| |___

                    ピラッ
        |          |  ____人        |
        |          |  |   _,-っ/ \ 、     |
        |          |  | / ニ⊃ ,,-―\ ヽ   |
        |          |  / / r))フ/ -  - \\,  |
    ___|________|_ノ / ノ ノ´| (・) (・) ヽ人,_|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                   /  /   |   〈    ノ    /   よっ、 ジョガイオブザイヤー
                  /  /    ヽ、 ワ   /   <    決まった?
                 〈  イー―――`    ィ-- 、   \___________
                 \____         ヽ
                         |       | 

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:39:37.40 ID:hmj/gHHv0 Be:
    じゃあ861は何と表現したらいいんだ?詭弁か? 

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:41:18.16 ID:FsaAq0QOO Be:
    >>882
    先にそれこそ全く関係ないソーシャルゲームを例に出して他との比較とか言い出した人にそんなこと言われてもねぇ
    あと俺は一言も親切なんて言ってないし
    ただ起動しっぱなしで待たないといけないわけじゃない以上別にクソ要素とも言えないってだけだ
    まあ886みたいなのを書いちゃう人に何言っても無駄だと思うけど 

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:41:32.41 ID:x+sqtCp30 Be:
    毎日すこしずつプレイってスタイルは普通にありだろ。
    これが待みたく起動した状態で放置プレイさせられるなら糞要素だけど。 

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:41:42.71 ID:hNdKIote0 Be:
    悪しざまに書けばどんなゲームの選評だって書けるがそれが通るかは別 

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:46:58.66 ID:+gYjSEcf0 Be:
    取り敢えず>>885の殆どは擁護どころか詭弁にすらなっていないと思うの

    あ、Pia4の第2項は擁護だと思うよ。マイナスが0になったって意味だし 

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:49:12.80 ID:6sLerNgDP Be:
    詭弁というか、皮肉にしかなってないから余計にクソ度が強調されてるわな
    自分でハードル上げてどうするんだよ 

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:49:43.20 ID:hmj/gHHv0 Be:
    クソ要素じゃないねえ、このスレ以外でそれが通じるのかな?
    プレイ動画で紹介されて「**分経過」とか書かれた瞬間
    嘲笑のコメが大量につくんじゃねーのw 

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:52:01.14 ID:hmj/gHHv0 Be:
    ああ、環境ソフトで心が云々はシェルノへの当てつけだからw 

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:52:02.73 ID:+gYjSEcf0 Be:
    誤解を招くかもしれないから修正

    × マイナスが0になった
    ○ マイナス要素の1つが0になった

    全体としてマイナス点なのは変わらないことは強調しておきたい 

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:56:28.93 ID:FsaAq0QOO Be:
    >>896
    じゃあ他のスレでやってくれるかな?邪魔だから 

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 13:59:32.98 ID:hmj/gHHv0 Be:
    本性だしたか 

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:01:34.41 ID:5CoW7URI0 Be:
    クソ馬鹿の波で原住民は溺れ死んじゃったから仕方ないね 

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:01:37.74 ID:maXu5uTT0 Be:
    そもそも>>861は
    最後の一行で前文を問題視しているように見えるんだけど

    また勘違いと早とちりでスレを消費する気か 

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:06:16.72 ID:d2HsKG+W0 Be:
    ------ここまでスル検失格------ 

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:06:30.18 ID:wQampKER0 Be:
    >>882
      四 < ...。
     (仮\
      八 

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:08:07.61 ID:x+sqtCp30 Be:
    たまごっちはクソゲー、まで読んだ。
    まあ「ゲーム」性の違いなんだろうけど。 

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:08:17.27 ID:hmj/gHHv0 Be:
    >>902
    俺には全くそんなふうには見えないね 

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:42:12.79 ID:Zgw6btUMO Be:
    シェルノをクソゲーに推したい奴らは現状の問題点以外の部分を書いた選評をだな
    シャールとボリュームとバグ以外の問題点が無ければKOTYと言うには弱すぎる
    ボリュームは配信が遅れてはいるが改善が予定されている
    ネトゲなので配信予定を待つのはおかしいことではない
    遅れているのはクソだが、ゲーム性とは全くの別問題だ
    バグは個人差が激しかったり特殊な手順が必要だったりするので、それ単体で推すには弱すぎる

    つーことで総評議論に移行しませんか 

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:43:26.01 ID:DdwDRfsu0 Be:
    すごいね
    シェルノに対する無理矢理擁護を適用したらクソゲー全部なくなるんじゃない?
    四八もメジャーもクソゲーじゃなくなるよ 

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:45:00.19 ID:N14Kyc+50 Be:
    もう面倒だからシェルノサージュに関してはパッチを当てない、
    発売直後の状態で評価すべきなんじゃないか?
    KOTYにするからには 

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:46:24.11 ID:N14Kyc+50 Be:
    >>907
    このゲームの糞っぷりを核には百科事典より分厚くなるから大変だろ
    そんな労力をそもそもクソゲーに払いたくないんだよ、みんな
    総評すら書く気が怒らなくなるほどの糞、それがシェルノサージュ
    な、前代未聞でもう確定だろ?さすがVITAは糞の山やでwwww 

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:46:27.59 ID:wmzua+gw0 Be:
    来年以降何か評価基準設けたらクソゲー選びやすいんじゃないかな 

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:47:53.55 ID:EbRkLisg0 Be:
    ジョガイのテンプレ造りですね、わかりますw 

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:50:35.34 ID:maXu5uTT0 Be:
    ヨンパチマンが可哀想になってきた 

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:51:47.51 ID:anS48qGH0 Be:
    >>908
    「遊び方の問題」だけで全部片づけられるなw 

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:54:01.52 ID:5CoW7URI0 Be:
    そりゃ駄メジャー動画あげてた古参も匙を投げるわな 

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 14:58:51.83 ID:mhFFrwYm0 Be:
    >>908
    シェルノはホンマKOTY殺しやでえ! 

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:02:18.96 ID:mhFFrwYm0 Be:
    >>909
    むしろ、パッチを考慮した上での評価の方が糞じゃないのw?

    そしてできるなら擁護側の糞発言のハイライトも総評に加えたい
    全部纏めたら一冊の本として発売出来るよ 

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:02:19.25 ID:NriTX6CF0 Be:
    シェルノサージュは、初期はやっててすぐバグに遭遇するし
    ユーザーもC2の嵐初めからやり直しの阿鼻叫喚でクソゲーとして凄く楽しめたけど、
    今は別にクソゲーとしては楽しめないんだよなぁ。最初の印象が強すぎて感覚が麻痺してる感じ。
    というかそういう最初のバグバグしい状態とか今の継続的なバグは関係なくて、
    選評から強く読み取れる「地味に萎える」仕様の繰り返しを突き詰めてくほうがいいと思う。 

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:04:38.93 ID:N14Kyc+50 Be:
    今も進行が難しいくらいバグだらけだろ
    全然治ってねえよ。5分に1回はバグ起きるだろ
    2回のパッチで完治したNLPとは真逆
    ガストの技術力のなさは異常 

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:05:57.58 ID:mhFFrwYm0 Be:
    多分、擁護者は本当にこんな風に思っているんだと思う
    あまりにやり過ぎて感覚が麻痺しちゃっているんだろうな
    そしてイオンたんに感情移入し過ぎたのだろう
    クソオタとは恐ろしい

    だが、いじり甲斐がある 

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:06:14.02 ID:N14Kyc+50 Be:
    そもそも2012年の始めからシェルノサージュにしようって言ってきて
    1年以上、いまだにグダグダやってるのっておかしいだろ
    シェルノの選評も落としてるし。なんでだ?
    ゴキブリの巣なのか?ここは。もう決めろよ 

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:06:33.23 ID:x+sqtCp30 Be:
    検証用に買ったけどバグとか一度も遭遇したこと無いわ。
    むしろバグ出てきてくれればシナリオ課金する気にもなるのにw 

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:12:10.35 ID:NriTX6CF0 Be:
    ……なんでバグの話をしたがるんだろう。他の方向から行ったほうが賢いのに。
    見た目的にあれだからわかりやすくて言いやすいんだろうなぁ。やってないことがよく分かる。
    そして毎回話が進まなくなる。折角議論できる選評が出てるのにねー。 

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:14:32.06 ID:N14Kyc+50 Be:
    バグと崩壊したゲーム性は満場一致で確定したダメジャーに匹敵する逸材だろ?
    そこを推さないとか意味が分からん 

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:17:24.90 ID:mhFFrwYm0 Be:
    大体パシャットとかヘビーとかそんなんは持ち出すけど
    ↓こいつを完全に無かったことにしているのが臭すぎる
    http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0051pcsg00138_00aabsanimals00000.html 

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:22:44.85 ID:7Fc9q7090 Be:
    ゲハでやれ 

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:28:18.25 ID:mhFFrwYm0 Be:
    知らない人の為に
    こういうゲームです

    http://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-3750.html 

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:34:21.26 ID:mSktM/ng0 Be:
    ゲームじゃないって言ってる代物をどうしろとw
    地味にストアで★3.5と悪くない評価なのがまた 

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:38:18.56 ID:mhFFrwYm0 Be:
    ゲームストアの評価を間に受けちゃうのがKOTYクォリティなんだぁ?
    ちなみにヘビーファイアのショップ評価は☆4ですが? 

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:42:16.89 ID:WCmw7IXhP Be:
    シェルノはバグも致命的なの無いし、遊び方も合う合わないがあるって事が分かるぐらいだし。
    どう見ても今年一番のクソゲーとは思えないが?
    言っておくがクソゲーかどうかってのを判断する所じゃないんでここ。 

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:45:59.03 ID:maXu5uTT0 Be:
    アクアノート系かね
    それこそキャラが可愛けりゃいいんじゃ? 

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:49:04.21 ID:mhFFrwYm0 Be:
    キャラがカワイイかどうかでKOTYが決まる、ということか 

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:50:01.22 ID:mSktM/ng0 Be:
    いや普通に★2ぐらいだと思ってたら予想外に高くて驚いたからw
    188人も買って評価してるとは思わなかったw 

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 15:51:55.54 ID:maXu5uTT0 Be:
    見るだけ写真撮るだけゲーで
    それ以外何で判断しろと・・・ 

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:01:27.46 ID:pCIBp8D90 Be:
    というか他サイトのブログ持ち出すとか・・w
    せめて自分がやった感想を書けよw 

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:07:04.12 ID:WCmw7IXhP Be:
    >>932
    ギャルゲー的要素もあるから、キャラが可愛いかどうかってのは重要じゃない?
    ただ淡々と作業をするだけならそこまで重要では無いかもしれんが、デートも出来るみたいだし。 

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:12:09.13 ID:maXu5uTT0 Be:
    普通のゲームならキャラの可愛さはおまけ要素でしょ 

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:20:33.32 ID:mhFFrwYm0 Be:
    KOTYはいつの間にか
    クソゲーの存在意義を見つけ出すの会になってしまったね 

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:24:37.71 ID:UscZdNjU0 Be:
    下らない俺ルールやラー油さんのブログを持ち出して
    暴れるゲハのド底辺がいるようだな。

    ならばそいつらすべてのレスに俺もゲロ緑アフィサイトの言葉を持ち出して
    「どこが?」と言っておこうか。 

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:25:48.74 ID:mhFFrwYm0 Be:
    こんな風にクソゲーに対する愛情を見いだせるなら、
    パシャットもヘビーも縁日もpiaもシャブレももうどうでも良いじゃん

    全てのものには存在意義がある! うん、そうさ、例えそれが路傍に転がる犬の糞だって肥料になる!
    すばらしい。人格者だ。
    KOTYなんていらんかったんや 

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:29:34.55 ID:UscZdNjU0 Be:
    ゲハとなんJはクソゲー以上に不要ですから。 

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:39:15.55 ID:Jza9Z5irO Be:
    キャラの可愛さで持ち上げて泥食わせてきたからNLPもシェルノもクソだって言われてたんじゃないか
    んでシェルノは未だに泥を皿に乗せて運んできてる状態
    もはやアプデで新しいバグが出てもまたかと呆れられるレベル
    泥でも店に流れる音楽とウェイトレスのイオンちゃん可愛いから食べにいくってのが悲しいが俺ら
    腹壊してもイオンちゃん可愛いからまた行く
    イオンちゃん描いた本も買う
    でもやっぱ泥は泥だよ
    あ、ガストちゃんからアルトネリコの楽曲まとめたBoxのクルトヒュムノス発売中です
    これは値段もお手頃で音楽CDなのでバグもなく曲も素晴らしいのでお持ちでない方は是非試聴して買ってね 

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:44:06.95 ID:QkQobtry0 Be:
    ラー油とか金貸せ乞食ゲハブログを持ってくるなよ
    40近いのに何時までも親のスネかじってるksヤローじゃねえか 

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:50:11.17 ID:mhFFrwYm0 Be:
    とクソに群がる蠅どもが一丁前に言ってます 

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 16:51:13.42 ID:6sLerNgDP Be:
    結局キャラゲーとしてはpia4にはおよばず
    ゲー無としてはパシャットにも縁日にもおよばず、じゃないか
    総評2で書かれている評価そのものじゃん 

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:05:50.17 ID:UscZdNjU0 Be:
    その結論はとっくに出ていた。
    それをギャーギャー喚いて蒸し返すド底辺どものせいで
    結局このスレも無駄遣いしまくってもう次スレの時期・・・。 

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:07:07.57 ID:hmj/gHHv0 Be:
    ド底辺とか自分の素生を晒してくれる事が
    ずいぶん親切に思えてくる・・・。

    お前は明らかに工作員だから却下だ 

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:16:14.87 ID:UscZdNjU0 Be:
    俺の一番推しはPia4なんで宜しく。
    重火に負ける現実を受け入れられないゲハ連中と違い
    これに関しては負けるのはしょうがないと思っているんで。 

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:16:55.90 ID:6sLerNgDP Be:
    残す所はあとは書き直し作業中の総評3だけだっけ?
    次スレぐらいで大体でそろうかな 

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:21:30.56 ID:hmj/gHHv0 Be:
    適当に捨て駒選びやがったwww 

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:25:01.72 ID:wQampKER0 Be:
    なんやかんや言っても結局は総評次第 

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:30:53.83 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>950
    俺の本気推しを捨て駒扱いとはいい度胸だな。
    それより次スレ立ててこいよ。お前がゲハでないという証明になるぞ。 

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:35:41.62 ID:gxajMXG30 Be:
    猫は既に話題が出てたが、ゲームとして扱うべきかが微妙というのと、選評が来てないのでどうしようもない
    別に無かったことにはなってないから、今からでも選評書くなら歓迎するぞ 

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:35:57.72 ID:nTwOvCWs0 Be:
    >>854
    言いたいのはそうじゃなくて、プレイ中に沸いた悪意ではない気がするというか
    購入時点で悪意とか敵意みたいなもんが存在してなきゃ書けないような書き方だなぁと
    ゲーム毎にいろいろ違うギャルゲーに代替品もクソも無いのに
    「ギャルゲー部分やりたいなら普通のギャルゲーやればいい」なんて所とかさ 

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:42:42.89 ID:WCmw7IXhP Be:
    シェルノは言いたい事は分かるんだが、ここは今年一番のクソゲーを決める所ってのを忘れてるかのようだ。
    万人にお勧め出来る誉められたゲームじゃないのは認めるけど、重火よりも酷いかってなると疑問があるし。
    そして重火に勝てないんじゃお呼びじゃない。

    猫はまずゲーム要素があるのかを説明しないとね。
    今んとこ見て触って反応があるくらいで、環境ソフトくらいの認識しか無いが。 

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:43:14.55 ID:hmj/gHHv0 Be:
    「検証」作業を全否定してねーかそれ 

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:45:55.61 ID:hmj/gHHv0 Be:
    956は>>954 

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:46:03.45 ID:wQampKER0 Be:
    >>956
    ゲハ(仮)さん、次スレまだっすかね? 

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:47:38.53 ID:6sLerNgDP Be:
    反論した人を工作員呼ばわりしてるやつが何を言っても、今更すぎるわな 

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:47:40.79 ID:UscZdNjU0 Be:
    検証の手間が省けて結構。
    このスレは1等賞狙いしか取り扱わない。 

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:52:14.61 ID:gxajMXG30 Be:
    >>954
    購入時点で見えてる地雷を踏み抜きに行く場合だってあるだろう
    選評は、客観的な事実と、プレイに基づいた感想で、「これが大賞(候補)である」と説得できればいい
    悪意が介在してるかどうかは関係なく、ただ説得力があるかどうか

    >>960
    評者ならともかく、賑やかしが一等狙ってるかどうかなんて関係ないべ 

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:52:33.79 ID:nTwOvCWs0 Be:
    >>956
    楽しめない覚悟で検証作業するのと、楽しむ気が無い前提で検証作業するのとじゃあ全く違うし
    明らかに感じ方に偏りが出るんじゃないの? 

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:54:59.14 ID:mJ+huYYD0 Be:
    猫やってみたけどノミネートレベルに達してないと思うな
    ARで猫が出てそれを眺めるだけ(種類は1つのみ)
    操作はタッチパネルで猫を拡大縮小、回転させるのみ
    機能拡張を予定しつつも公式からはアナウンスなし
    そもそもゲームなのか 

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 17:58:47.76 ID:hmj/gHHv0 Be:
    ド底辺呼ばわりする事に何の疑問も持たないアレな連中だらけかw
    なーにが反論だかw 

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 18:00:57.48 ID:wQampKER0 Be:
    NGされてるのに気づいてないなんて... 

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 18:03:05.35 ID:hmj/gHHv0 Be:
    何をどうNGしてるんだい?
    ちゃーんと他人に伝わるように書いてくれないかなw 

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 18:05:09.93 ID:wQampKER0 Be:
    すまんー、オレじゃ次スレ建立てられなかった。誰か頼む 

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 18:05:30.78 ID:6sLerNgDP Be:
    じゃあ立ててみる 

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 18:08:53.62 ID:6sLerNgDP Be:
    俺もダメだったわ
    他の人頼む 

970 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/02/13(水) 18:40:45.27 ID:JhRfs58YP Be:
    >通常のゲームと違いクリア等の達成項目の全く無い、
    >ARな動物系のエンターテインメント・コンテンツです。
    しいて言えば、これを機に実際の動物も可愛がって欲しいと言うのが目的です。

    猫は公式こう書いてあるからなー
    ゲームじゃないARの動物アプリとして見てもゴミ以下ではあるんだけど
    そもそもここで扱えるかが微妙 

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:08:18.67 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>966
    ゲハは巣から出てくるなってことだよ。
    お前のような奴がド底辺だという事は何一つ間違ってないだろ。 

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:20:04.32 ID:hmj/gHHv0 Be:
    なんだ?スレをさっさと流したいのか? 

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:23:26.01 ID:hmj/gHHv0 Be:
    答えてくれないかなー
    どういう意図で煽り出すんだろうな 

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:32:10.04 ID:hmj/gHHv0 Be:
    発狂するだけ発狂して賢者タイムですかー
    このスレってお前みたいなのがハブられずに大きな顔してんですかー 

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:41:01.20 ID:hmj/gHHv0 Be:
    オラさっさとなんか言えよ 

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:42:03.41 ID:UscZdNjU0 Be:
    お前鏡見ながらレスしてんのか? 

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:43:14.53 ID:OMjxBVyW0 Be:
    エロゲ板のは総評も出揃っているというのにお前らときたら…… 

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:44:04.01 ID:hmj/gHHv0 Be:
    おややっと出てきたのかw
    で、唐突に煽ってお前何がやりたかったの?
    このスレの印象をどんどん悪化させたいの? 

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:44:47.19 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>977
    マジかよ!今年は早いな。 

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:45:45.84 ID:6sLerNgDP Be:
    ぶっちゃけこっちももう出そろってるようなものだけどね
    それと、そろそろ次スレ誰か立ててくれないかな
    こっちは規制でできないんだわ 

981 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:48:36.44 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>980
    いや、むしろ知ってたけどね。(エロゲ板版は去年こじれた)
    スレ立ては俺も無理なんだ・・・。 

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:49:15.95 ID:hmj/gHHv0 Be:
    ププッ 

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:50:01.81 ID:OMjxBVyW0 Be:
    立てに行ってくるよ 

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:50:12.28 ID:a+/3JnWJ0 Be:
    じゃあ俺行ってみるけどあんまり期待しないでくれ 

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:50:31.60 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>983頼む 

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:50:44.28 ID:a+/3JnWJ0 Be:
    待機 

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:51:17.37 ID:OMjxBVyW0 Be:
    無理だった……
    ----------------------------------------------
    ERROR!
    ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
    またの機会にどうぞ。。。

    スレ立て規制回避 

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:52:27.84 ID:a+/3JnWJ0 Be:
    んじゃ今度は俺が 

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:53:53.73 ID:a+/3JnWJ0 Be:
    やっぱり俺も駄目だったよ 

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:54:39.99 ID:hmj/gHHv0 Be:
    他の人間追い出しすぎてスレ立て人にも事欠く有り様ってかw 

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:55:28.22 ID:M/5MVSxp0 Be:
    やってみる 

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:56:36.43 ID:UscZdNjU0 Be:
    任せた 

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:58:34.89 ID:hmj/gHHv0 Be:
    がんばれー^^ 

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:59:07.29 ID:hmj/gHHv0 Be:
    お、新スレ立ったね^^
    おめでとう^^ 

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:59:27.57 ID:M/5MVSxp0 Be:
    立ったぽい
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1360753114/ 

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 19:59:59.25 ID:UscZdNjU0 Be:
    >>995乙! 

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 20:03:40.50 ID:M/5MVSxp0 Be:
    テンプレみすった
    ご勘弁を・・ 

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 20:09:46.26 ID:6sLerNgDP Be:
    >>997
    乙&うめ 

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 20:10:14.61 ID:RWHPJA0r0 Be:
    >>995
    乙 

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/02/13(水) 20:10:35.38 ID:ITqWa4u30 Be:
    >>999なら候補にあがってるゲームが全部大賞 

1001 1001 [] Over 1000 Thread ID: Be:
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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