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【2013】クソゲーオブザイヤー part4【携帯】

1 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 07:22:47.39 ID:+FPd/sEO0 Be:
    2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2013年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。
    ・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
    ・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

    クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    2012年クソゲーオブザイヤー
    ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー(ハムスター)

    【2013】クソゲーオブザイヤー part3【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366196826/ 

2 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 07:23:09.19 ID:+FPd/sEO0 Be:
    Q&A

    Q.○○はクソゲー
    A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

    Q.○○が今年の大賞で決まりだな
    A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

    Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
    A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

    Q.○○に一票
    A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

    Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
    A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

    Q.○○が大賞なんて認めない
    A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

    Q.信者と社員必死www
    A.ゲハでやれ。

    Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
    A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

    Q.選評と総評の違いって?
    A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 

3 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 07:23:35.35 ID:+FPd/sEO0 Be:
    Q&A

    Q.○○はクソゲー
    A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

    Q.○○が今年の大賞で決まりだな
    A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

    Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
    A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

    Q.○○に一票
    A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

    Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
    A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

    Q.○○が大賞なんて認めない
    A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

    Q.信者と社員必死www
    A.ゲハでやれ。

    Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
    A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

    Q.選評と総評の違いって?
    A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。 

4 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 07:31:43.47 ID:+FPd/sEO0 Be:
           i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          | テンプレは以上だ。
          | なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
          | 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
          | これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
          | 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
           、_   __________
             / /
             / /
           //
          __
        /◎=◎ヘ
        (]从从从[)
     (>=◎♯^ω^ノリ ビキビキ   (´⌒(´⌒;;
      /_./ 〉 ⊂_ノ`  (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
     〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
     (_/^´  (´⌒(´⌒;; 

5 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 08:14:51.32 ID:6l8+KWo90 Be:
    >>4
    反映はえーよwww
    >>1乙! 

6 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/05/23(木) 10:00:26.05 ID:zSpPEVkI0 Be:
    シェルノサージュ 

7 テンプレ>>3 [sage] 2013/05/23(木) 10:10:11.15 ID:+FPd/sEO0 Be:
    注意点

    ■本スレへの突撃禁止
    どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
    煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

    ■次点・大賞の決定
    クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
    一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

    ■中立的視点
    当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
    アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

    ■シリーズ・続編・移植ゲーム
    「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
    糞移植でもノミネートされないことがあります。

    ■安価ゲー
    ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
    ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
    安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

    ■キャラゲー
    「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
    「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

    ■バグゲー
    バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
    そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

    ■ADV
    近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
    昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

    ■話題作・大作
    前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
    ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
    あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。

    ■オンラインゲー
    現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
    パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。 

8 テンプレ>>3 [sage] 2013/05/23(木) 10:11:16.09 ID:+FPd/sEO0 Be:
    ごめん、テンプレの>>3 貼り間違えた。
    上のが正しいので、次スレ建てるときは注意ヨロ 

9 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 10:42:36.97 ID:xdcBo/Ec0 Be:
    わくわく 

10 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 10:48:37.55 ID:FrBs1CYLP Be:
    >>1乙ジイヤー 

11 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 12:31:47.24 ID:CXmIBfpcO Be:
    候補リストはよ 

12 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 12:35:08.93 ID:wqVAQ7h90 Be:
    >>1乙
    ゲオ流通版オートレースを買う権利をプレゼントしよう 

13 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 13:21:33.57 ID:d5t1SpF+O Be:
    ヒートザソウル>>1乙ジイヤー 

14 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 16:45:29.99 ID:rfwDVQpb0 Be:
    >>1乙
    早速有効活用すんなwww 

15 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 16:46:58.25 ID:ARxc7c88O Be:
    クソゲー認定されるくらいなら、大して売れずに空気のまま消えてったほうがマシ 

16 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 17:17:40.33 ID:gignap790 Be:
    >>4
    去年テンプレAAがNLPになったせいで無駄に荒れたことがあったから、
    審議中のタイトルは避けたほうがいいと思うんだけど 

17 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 17:30:14.06 ID:ndgwgeM/P Be:
    去年はバグが中心だったせいで直れば意味が無いってのもあったけど。
    今回は仕様通りなんだけど。

    あと荒れる原因ってゲハとかアフィの連中だけど、この場合どっちのハードもあるよ? 

18 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 17:51:11.37 ID:eaFOUtXG0 Be:
    「どっちのハードもある」じゃなくて
    「どっちかのハードじゃないと駄目」ってなる連中だと思うんだがなぁ 

19 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 18:23:21.26 ID:ongxrS4O0 Be:
    GUMI信者が来たらこれGIMIってキャラなのになに言ってんだこいつは、と馬鹿にしてればいい
    オートレースで荒れたら…荒れるわけないか 

20 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 18:27:05.78 ID:8WTpayeHP Be:
    >>1乙

    オートレースで荒らせるって相当文才がいるぞ 

21 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 18:38:20.43 ID:j7Qi+035P Be:
    そもそもGUMIファンからも見捨てられるレベルだし、
    オートレースもファンアイテムとしても失格レベルだしなぁ
    ぶっちゃれ、荒れる理由がとくに見当たらない 

22 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 18:46:38.22 ID:d5t1SpF+O Be:
    GIMIに関しては以前キチガイが集団で来なかったか 

23 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 18:49:52.87 ID:sii+Pwn/0 Be:
    ゲームの内容は一切語らず売り上げ「だけ」で煽ってたのが異様だったな… 

24 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:02:37.98 ID:E8aX53dU0 Be:
    以前話題になったホライゾンの1.02アップデート内容
    ttp://d-game.dengeki.com/horizon/2nd_update.html

    これだけの不具合と修正しなきゃならん仕様があったってのに、ある程度真面目に検証した結果として
    門前払いという結論に至らしめた門番の底知れぬ実力には、畏怖を覚えざるを得ません 

25 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:04:29.48 ID:6l8+KWo90 Be:
    >>24
    いや、門前払いっつーかその時点でパッチ来るのわかってたから待ってただけだろ 

26 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:06:35.93 ID:gdbJQUXzi Be:
    オートレースもパッチとかROM交換サービスとかくるかもしれないだろ! 

27 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:41:10.88 ID:tug3/pV50 Be:
    あれの何処にパッチ貼ったらマトモになるのだろう。 

28 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:51:01.26 ID:ongxrS4O0 Be:
    ・音ズレ修正
    ・PV作り直し
    ・楽曲をフルサイズでプレイ可
    ・テーマ曲をプレイ出来るようにする
    ・GIMIルーム改善
    ・バグ修正
    ・ロード速度改善 

29 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:52:22.39 ID:ongxrS4O0 Be:
    あ、スマン。オートレースについてだったか。
    GIMIについて書いちまった 

30 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:54:24.76 ID:qWbKbwOm0 Be:
    レース開催日以外に友人や恋人との交流要素が発生し
    好感度によってエンディングやイベントが異なるようになる神パッチがくれば
    まさかの選外も夢ではないぞ 

31 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 19:54:45.63 ID:ndgwgeM/P Be:
    つーか、オートレースもGIMIもまだ”候補”なだけで決まってる訳じゃないのに何言ってんだ?
    来年に決めるのに、パッチで直すのを公表してたら評価を保留するだろ。
    それでジャンラインみたいに悪化しない限りはKOTYなんて無理。 

32 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 20:01:05.63 ID:ongxrS4O0 Be:
    候補だから語ってるんでしょうが 

33 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 20:18:36.24 ID:jB1vqYpq0 Be:
    末尾P…句点…

    あっ(察し) 

34 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 20:49:53.19 ID:ERuGvhqJ0 Be:
    候補で語るのはいいけど(というより語るべき)、あんまゲーム内容議論と離れたことやって茶化してるだけなら、それについて言われても仕方ないと思うけどな
    このAAは個人的にはまだいいと思うけど、もっと度がすぎて嘲笑するものだとね... 

35 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 20:56:33.03 ID:6l8+KWo90 Be:
    クソゲーを論って嘲笑するスレで何を 

36 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 21:04:18.70 ID:/NV6DY3nP Be:
    仕様通り作ってアレなら、開発陣より依頼したJKAのほうが罪重いな
    まあお役人風情に企画させたのがそもそも間違いだったという 

37 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 21:59:34.41 ID:8WTpayeHP Be:
    延期の途中で開発会社変わってる可能性高いからなあこれ、本当なら最初の延期の時点で発売中止になるところを無理やりサルベージさせたのかもしれん 

38 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 22:12:25.06 ID:Wm44oACA0 Be:
    GIMIは売り逃げする気満々で
    パッチが来る可能性すらなさそうだからなあ
    無のオートレースに壊れたGIMI
    久し振りに強力な双璧が揃ったな 

39 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 22:15:07.88 ID:wqVAQ7h90 Be:
    唯一の弱点、販路の狭さもゲオという強力なパートナーのおかげで克服したオートに死角は無いな 

40 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 22:50:24.30 ID:a3UfVjzfO Be:
    まだ五月だと言うのに頼もしいことだ 

41 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 22:55:42.14 ID:xtkHdwv+0 Be:
    GIMIにしても、それこそ「とりあえずキャラ出しときゃ、多少いいかげんに作っても
    ヲタはブヒって喜ぶだろwww」なんていう浅はかな考えで作られた可能性も否定
    できないしなぁ・・・しかし現実はご覧の有様なわけだがw 

42 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 23:50:41.62 ID:rfwDVQpb0 Be:
    というよりそうとしか考えられないのが…GUMI好きにはこれはあまりにひどすぎる

    よくできたゲームだったならきっとGIMIも某しもぶくれみたいに愛されてたろうに
    多少の粗が笑って許されるのはゲームの根本が良く出来てる時だけなんだよ 

43 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/23(木) 23:56:17.43 ID:OrDMdIn40 Be:
    許されたしもぶくれって誰?パタリロ? 

44 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 00:07:15.03 ID:/0Zh/BoA0 Be:
    >>43
    ミクダヨーじゃね? 

45 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 00:10:00.15 ID:XHCKXxE/0 Be:
    スレ違いでしかもニコニコでスマンがこれだな
    ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%9F%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%A8%E3%83%BC

    GIMIのライバル(?)ゲーのマスコットのようなナニカ 

46 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 02:05:03.03 ID:yxHu+OwX0 Be:
    >>39
    もしかして:
    ×パートナー
    △共犯者
    ○巻き込まれた犠牲者 

47 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 04:58:28.05 ID:bu84oXH40 Be:
    >>37
    オートレース、もともとはDS版で予定されていたらしいから、そうだとするとこのクオリティーの低さも…
    納得いかないなw 

48 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 07:52:57.59 ID:hfIpoZmD0 Be:
    パット見あと3ヶ月くらいはクソゲー無さそうだな
    ニャル子さんは嫌な予感もするが、よほどの事がないとノミネートされんだろう 

49 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 07:58:11.69 ID:9AIPfqZZ0 Be:
    今のところは総評次第でどっちもワンチャンな横並びの2本だから
    コレが門番って厳しすぎるなぁw

    >>48
    よっぽど変なことしなけりゃ普通のギャルゲー風だろう・・・と思いたいが
    そもそもあれラブコメ要素薄めなのにどうやって話を展開させるんだ 

50 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 08:10:09.03 ID:yi8iN8vMO Be:
    オートレース、パケだけ見ると面白そうに見えるよね
    まさか本当にオートとは思うまい 

51 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 08:15:36.48 ID:j09D0n8QP Be:
    オートレースは実際にプレイするまではネタだろうと思ってたけど
    ガチでLとAボタン以外はレース中は使えないことを目の当たりにして言葉を失ったな

    というか、十字キーが使える場面もほとんどないんだよな
    LLじゃない3DSだとタッチ操作がしづらいし、
    レース前にいちいちペンしまわないといけないのが煩わしい 

52 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 15:52:42.44 ID:aq8rgxaY0 Be:
    ホライゾンのパッチが来てたな
    やっぱり追加仕様から新しいバグがでたので一応

    ・スタック可能なアイテムをキャラクター間で個数指定して受け渡しできる
    ↓
    459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/24(金) 11:57:36.38 ID:f9HGzeAq [2/4]
    1. キャラAとキャラBにスタック可能なアイテムを1個ずつ持たせる
    2. ミッション中に所持品を開いてもう一方のキャラにそのアイテムを渡す
    3. なぜか98個が選べる
    4. 受け取ったキャラの方で99個に増殖する


    今時こんなファミコンみたいなバグを見るとは思わんかったw 

53 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 16:02:51.69 ID:j09D0n8QP Be:
    なんだ、進行が楽になるならいいじゃん 

54 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 16:26:54.96 ID:O9R6X1qQ0 Be:
    GIMIとオートにもパッチを…

    …何、制作者が雲隠れだと!?
    逃がすな!追え! 

55 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 16:28:14.97 ID:wDo/mQ1b0 Be:
    バグはバグだけどそんな物持って来られてもなってバグだな

    持ってくるなら渡したアイテムはそのセーブデータでは二度と出現しない、とかじゃないと 

56 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 16:33:39.64 ID:KxEZJlcE0 Be:
    まぁ、プレイヤー側が得を出来るバグで、致命的障害が併発しないのなら、古来より裏技扱いされるもんだったしな。 

57 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 16:50:40.18 ID:WYbCumoV0 Be:
    レベルアップが治ったんなら遊べるだろ
    治ってたらな 

58 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 17:24:54.63 ID:aq8rgxaY0 Be:
    レベルアップは若干手抜き気味だけど一応直った
    ワンプッシュでステ変動情報スキップして全員一瞬で1LVづつ上がるからかなりの高速化
    代わりに高速化してると取得スキルが見れないとかはあるけど 

59 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 17:38:51.56 ID:3U7d5g42P Be:
    オートレースもGIMIもあんな手抜き仕様だとどっかに致命的なバグの一つや二つありそうなもんだが… 

60 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 17:40:12.59 ID:orDNKMep0 Be:
    バグがあったとしてもそれが仕様に思えてしまう糞さ 

61 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 17:40:44.25 ID:3f6+wksB0 Be:
    逆に考えるんだ
    手抜きだからこそバグが起きる余地がなく、あってもデバックですぐ発覚すると考えるんだ 

62 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 18:01:06.82 ID:ipYTml3wO Be:
    オートレースのレース操作2ボタンがバグの可能性 

63 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 18:04:46.51 ID:wDo/mQ1b0 Be:
    バグというか不具合だがGIMIのズレだろ、やっぱり 

64 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 18:11:07.36 ID:+CFYiVj30 Be:
    >>62
    本来はAボタンだけで遊べたということか… 

65 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 18:37:38.52 ID:hfIpoZmD0 Be:
    バグや不具合に頼るとは軟弱な…
    クソゲーは修正不可能であるべき 

66 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 19:07:58.72 ID:yxHu+OwX0 Be:
    >>65
    スベリオン「そうだな」
    鬼帝「そうだな」
    重火「ふぅあー!」 

67 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 19:18:30.08 ID:P960uoXJ0 Be:
    四八「せやなぁ」
    デス様「そのとうりだ」
    人生「私は元から完成している」 

68 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 19:52:56.44 ID:2/s4hmeFP Be:
    相変わらずGUMIの話題する奴はID変えまくりな単発か末尾Pばっかだな
    まだ5月なのに必死すぎ 

69 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 19:59:12.47 ID:3U7d5g42P Be:
    >>68
    自分の末尾知ってる? 

70 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 20:01:04.04 ID:NJNC81/6P Be:
    そんな君も俺も末尾Pです。

    オートレースもGIMIもゲームの部分が酷いうえに本来なら狙える層にも満足する事も許されないとか、門番というか阿形吽形みたいな感じ。 

71 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 20:10:25.20 ID:2/s4hmeFP Be:
    ついこの間まで過疎ってたのに
    突然盛り上がるとかホントわかりやすい 

72 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 20:12:51.84 ID:j09D0n8QP Be:
    まさかのブーメランであった 

73 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 20:14:50.89 ID:hOcHEHl40 Be:
    ジャアック! 

74 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 21:17:51.81 ID:9u2aBov50 Be:
    エヴァ「ただの手抜きゲーなぞ甘え」 

75 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 21:19:55.15 ID:D1eTGmnP0 Be:
    覇王鬼帝のようなゲームはもうこないのかな 

76 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 21:40:02.68 ID:FqNKiq+yO Be:
    覇王はゲーム内容もさることながら公式が開き直ったからな 

77 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 23:21:00.95 ID:HCK67BS+0 Be:
    GIMIは香ばしい信者もクソゲーの要因の一つだな 

78 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/24(金) 23:36:55.49 ID:6/LsbDhR0 Be:
    GIMIは音ゲーにしなきゃ某ゲームとの比較も無くて良かったかもしれんと思ったが
    作った所がなあ。ファンアイテムを何であんな所にやらせたんだろうな? 

79 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 00:30:00.05 ID:7+Y71h8/0 Be:
    なんだかんだ鬼帝は2作目以降普通の高難易度ブロック崩しになったからなw
    ああしてみると本当にパドル軌道って重要だったんだなと思う 

80 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 00:46:13.49 ID:bW+Z6oWt0 Be:
    ギャルゲーだか乙女ゲーだか作ってるソフト会社に
    いきなりDIVAっぽいものを作らせようというのが無茶振りすぎる気がしないでもない 

81 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 01:05:03.14 ID:IqZL6v8z0 Be:
    KOTYwikiに乗ってしまったパッケ絵見ると
    うらぶれたB級アイドルみたいで草はえるwwww 

82 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 03:52:26.62 ID:o7EMuWYD0 Be:
    メガテン4
    メガテンというブランドがついたWizの再来だなこりゃ 

83 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 03:59:45.60 ID:BQBnTspV0 Be:
    少なくともここに持ち込まれる出来じゃないのは間違いないと思うよw 

84 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 08:10:12.07 ID:A4TsLg8WO Be:
    悪魔合体に非常に面倒なプロセスとレアアイテムが必要なのに、9割方失敗するとかならわからんぞ 

85 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 08:26:57.98 ID:UivCMC/q0 Be:
    >>84
    それで課金したら合体事故が無くなるとかなw 

86 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 09:25:33.76 ID:4AN/rrnZO Be:
    PSPの麻雀とか資格系のヤツにワンチャン来ないかな 

87 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 09:42:28.57 ID:UGIZxaOGO Be:
    そもそも資格系のは「ゲーム」なのか?
    ゲーム要素のないゲームは「ゲー無」というクソゲーだが、
    もとからゲームとして作られた訳でないのならクソゲーとは呼べんだろう
    学習系ゲームとは違う気もするし… 

88 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 10:45:33.47 ID:KJVy6Mpb0 Be:
    学習ゲームならすごそうなのが控えてたな 

89 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 14:32:10.22 ID:tgkjQQ2C0 Be:
    資格系は違うんじゃね?
    ADVとかRPG形式でゲームしながら勉強も出来る!とかならわからんでもないが 

90 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 14:43:49.11 ID:qrxY+giB0 Be:
    ゲームしながら超能力が身につく!

    あったな。 

91 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 15:01:11.66 ID:343Riiwz0 Be:
    哲学の学習用ソフトならたくさんあるじゃないですかー
    ゲーム(と定義されているはずのモノ)をしながら
    ゲームとは何であるかを考察する・・・
    深すぎて俺にはついていけんが 

92 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 15:07:23.70 ID:g6PkQehd0 Be:
    マインドシーカーみたいなゲームはそれこそ今じゃ出せないだろうなぁw 

93 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 15:20:03.48 ID:w7LCM6li0 Be:
    >>92
    なぜ当時あの企画が通ったのか謎すぎるw
    まさか超能力で関係者が洗脳され…たわけないよな。 

94 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 15:31:40.27 ID:0/qpnoTw0 Be:
    洗脳されるまでもなく出るクソゲーもあるんやで・・・ 

95 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 17:18:41.82 ID:A4TsLg8WO Be:
    >>93
    超能力ブームだったからな
    誰しもがスプーンを曲げようとしていた時代だ 

96 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 18:01:27.72 ID:UGIZxaOGO Be:
    あれ、作ってた人はどんな気分だったのだろう… 

97 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 19:25:42.86 ID:iYnGbOfR0 Be:
    実際見てみるとどう見ても苦行でした 

98 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 22:10:45.19 ID:T3NRagDzO Be:
    >>39
    噛ませ犬な中ボスが、禁断の秘技か何かで強化再生されて
    高笑いしている状態だな。

    「ふはははは、GEOの力を得た我に死角なぞない!」
    「力に頼ることは悲しみしか生まないと何故気付かないんだ!」 

99 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 22:13:25.40 ID:h9o6WNU/0 Be:
    むしろKOTYスレという強敵を前に主人公オートレースの隠された力が目覚めた状態なのではないか 

100 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 22:33:04.46 ID:O4qGQNwK0 Be:
    ヒロインはGIMIだな。 

101 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 22:51:19.29 ID:uNsoE5DY0 Be:
    オブジイヤじゃないの? 

102 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 23:02:17.26 ID:w7LCM6li0 Be:
    >>101
    うるせー馬鹿。 

103 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 23:21:25.57 ID:ejO+ExJoP Be:
    バイクを背負ったGIMIが踊るゲームか
    二レーンだけにしてLとAボタンのみのリズムゲーにすれば案外いけるんじゃね? 

104 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 23:46:05.08 ID:VBye/piC0 Be:
    60秒以降はレーンが見えなくなりますので音だけに頼ってボタンを押して下さい
    もちろんズレは仕様です 

105 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/25(土) 23:51:09.32 ID:YPHFWhJm0 Be:
    無理ゲー 

106 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 01:10:25.51 ID:3JeXuYMhP Be:
    ああ、それは無理だわ 

107 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 04:39:07.63 ID:LPqqMwiG0 Be:
    まあ90秒ぐらいで曲終わるから
    本当に音でLかAか判断できるならいけそう 

108 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 05:12:17.17 ID:8Fb57OHw0 Be:
    kotyの動画見てたせいでマインドシーカーやりたくなってんだよな 

109 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 09:40:20.37 ID:PjJcGMUN0 Be:
    >>104にマインドシーカーを加えたら→
    ズレがランダムになってただの運ゲーに。

    怒りで超能力が覚醒しそうだな。 

110 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 09:59:18.91 ID:cSXy20BYP Be:
    この板的には携帯版マインドシーカーとも言われるちびまる子ちゃんのおこづかい大作戦をオススメする 

111 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 11:24:01.29 ID:PjJcGMUN0 Be:
    >>110
    ・ジャンケン勝負なので運のみ
    ・ランダムで資金全没収(しかも金のない時に発生するとゲームオーバー)
    ・ランダムで資金半額没収
    ・セーブやコンティニューなんてあるはずない

    …マインドシーカーよりひどくねこれ? 

112 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 11:28:12.77 ID:PjJcGMUN0 Be:
    マインドシーカーと人生ゲームの酷いところを合体したら
    こうなった感じ…と思ったらこのスタッフが作った人生ゲームもクソなのか。 

113 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 12:32:26.43 ID:fMKNUbvH0 Be:
    スーファミ版の人生ゲーム持ってるけどWii版とたいして変わらん…
    ありゃ完成されてるこそ問題なんだ 

114 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 19:15:49.34 ID:rjXpZYsEI Be:
    スーファミから何も進歩してないだけじゃ・・・ 

115 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/26(日) 19:31:00.11 ID:+JmsE77f0 Be:
    弟が買った人生劇場サラリーマン編を滅茶苦茶遊んだ記憶があるなぁ 

116 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 00:32:59.88 ID:mdT0vGqN0 Be:
    人生ってクソだな。 

117 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 01:12:23.28 ID:ISXgAXZn0 Be:
    俺たちの人生はタカラトミー製じゃない 

118 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 10:47:02.35 ID:jrTJlXOxP Be:
    バンナム製か… 

119 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 10:51:25.00 ID:yo/Yh8wF0 Be:
    モノポリーかも知れない、とか書こうとしたらモノポリーもタカラトミー販売だうわあああああ

    →GO TO JAIL 

120 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 14:18:46.21 ID:x8qwZbh/O Be:
    今更だが販売では何も言えんな
    開発会社を気にすべきだ 

121 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 20:26:00.88 ID:o4FTMA+k0 Be:
    ゲームソフトのモノポリーはタカラトミー製は存在しない。
    (旧タカラ、トミー製は存在するが)
    現在のモノポリーのゲームソフトはEAが牛耳ってる。
    EAのモノポリーはかなりのクソゲー。 

122 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/27(月) 21:16:58.31 ID:2GFsNffb0 Be:
    うちの近所のゲオにもオートレース3Dあった。
    ダメだ、買ってしまうのは時間の問題だ…。 

123 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 07:38:09.61 ID:aJV1xtUB0 Be:
    >>121
    EAって言うと FPSの印象が強いんだけど
    モノポリーみたいなボードゲーム系も持ってるんだな。 

124 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 09:12:29.55 ID:+X3sHVYWi Be:
    俺はむしろEAっていうとスポーツゲームのイメージが強かったな 

125 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 09:46:41.22 ID:nV1nXGckP Be:
    かのジーコサッカーもEAだったな 

126 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 11:30:18.77 ID:bZW0lX2fO Be:
    EA EA ハムスター
    いあ いあ はすたあ

    この共通項は一体 

127 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 12:33:50.08 ID:vhT0rq3iO Be:
    アークは許されたのか… 

128 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 13:01:54.84 ID:flAXtwlu0 Be:
    許されるもなにも、ドラゴンボールで一番強いヤツ決めようって時にヤジロベーだとか言われても困るだろ?
    そういう事だ 

129 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 16:43:15.15 ID:T8XefFJvO Be:
    アークはメインヘロインや他の狂人共による精神攻撃の度合いがどんなもんか分からないのでなんとも
    ゲーム自体はつまらん上にフリーズバグ有るけど遊べなくはないって感じみたいだし、
    それだけで判断するとオートレースやGOMIちゃんと争うのは厳しい感じ 

130 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 16:58:12.61 ID:jk3FbDDn0 Be:
    シャークはAmazonとか4Gamerとかのレビューがカオスなんだよなあ
    人によっては苦行扱いしてて値段の高さの割に手を出しにくい

    と思ってたんだけど新品80%OFF1000円で売ってるとこがあった
    突っ込んでみるか 

131 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 20:35:29.76 ID:tYIK8fm80 Be:
    >>127
    忘れ去られただけ。 続報もないしな。 

132 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 23:03:54.10 ID:tYIK8fm80 Be:
    >>125
    4亀でジーコの「初の」サッカーゲームが出たと言う話が出てるんだが。
    ttp://www.4gamer.net/games/216/G021689/20130528030/
    ジーコサッカー(を買った勇者)は犠牲になったのだ…。 

133 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/28(火) 23:48:56.05 ID:sbGTij2C0 Be:
    180円で買えるROMのことジーコサッカーっていうの止めろよ 

134 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 00:09:50.69 ID:BovU7z7Z0 Be:
    >>132
    あれはサッカーゲームじゃなかったんだろ 

135 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 01:35:57.87 ID:ufCLIXW+O Be:
    FK指導者 ジーコ 

136 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 05:59:42.44 ID:4vemIIQ60 Be:
    ジーコサッカーってエロゲーでそ? 

137 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 05:59:45.12 ID:b1dhMV9x0 Be:
    ジーコサッカー?ああエロゲね 

138 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 12:39:21.43 ID:cOqk8BpS0 Be:
    >>127
    忘れてた

    ダントラ2とセブドラ2に必死になって、アーク放置して幸せな気持ちになってしまってた 

139 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 17:04:05.90 ID:nyMVrcRFO Be:
    とか何とかやってる内に10月にシャイニングの新作(開発フリュー)が来るらしい
    ソースはセガスレ 

140 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 18:14:57.01 ID:o/G94k0R0 Be:
    それがマジならフリューがシャイニングの瘴気に当てられて三銃士時代に逆行しそうな…


    俺の近辺の中古店三つだと事故サッカーより男の胸筋と腹筋が写っている某ゲームの方が多い♂ 

141 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 18:33:35.11 ID:nyMVrcRFO Be:
    まあ発売元がセガじゃないからシャイニングじゃないし
    キャラデザTonyなだけなんだけど 

142 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 18:38:22.74 ID:Mp8TU+wfP Be:
    じゃあ全然関係ないゲームじゃん 

143 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 18:40:52.00 ID:o/G94k0R0 Be:
    セガ発売フリュー開発には違和感があった 

144 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 19:19:37.51 ID:f5wYtZW6O Be:
    フリュー品…(ボソッ 

145 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 19:22:36.00 ID:sAO6gYvii Be:
    >>144
    オートレースのほうがまだ面白い…そう言わざるを得ない。 

146 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/29(水) 23:17:40.86 ID:Bungga9s0 Be:
    >>145
    オートレース超えとかどんな魔物なんだよ…。 

147 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/30(木) 22:57:47.74 ID:vGdbtwSZ0 Be:
    ニャル子は一回だけ喋ってる奴と立ち絵が合ってなかったりしたが今の所特に致命的な欠陥もないな
    スレは過疎ってるが微妙ゲーレベルだった
    少なくとも今の二強にはかなわない 

148 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 00:09:57.56 ID:gUjJpucD0 Be:
    元々がVitaオンリーの販売だっけ?
    さすがに過疎るわなぁ・・・ 

149 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 00:39:58.10 ID:azW/w6gh0 Be:
    クソゲーが出ないのはほんといいことだなぁ 

150 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 10:50:34.47 ID:9CGuMLN6O Be:
    ニャル子さんに配信終了予定が掲載されてるのはなんなん?
    しかもたった1年未満とか
    大人の事情的なものだろうか 

151 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 12:06:00.24 ID:ckDqjT8x0 Be:
    >>147
    今の二強にかなうようなソフトに早々出てこられてたまるか・・・ 

152 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 13:02:28.89 ID:jiPM2+TZO Be:
    ――この時既に「魔物」の封印が解かれ始めている事を、僕たちはまだ気付いていなかった… 

153 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 13:32:59.05 ID:j+oXWrX60 Be:
    去年は6月に重火が来たからな・・・・ 

154 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 17:25:18.25 ID:Admk0SIBP Be:
    一応6月にはハムスターから一本出るようだからそれを購入予定
    まぁ、開発が自社っぽいから重火みたいな事にはならんだろうけども
    PRの一環としてか、先に謎の舞台化しているのが何とも・・・・ 

155 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/05/31(金) 23:55:49.37 ID:/tQ+ozpe0 Be:
    このままならオートレース逃げ切りぽいが
    エントリー候補はもっと欲しいもんだ 

156 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 00:05:11.78 ID:9z929KRr0 Be:
    まだ2013は半分…後は分かるな? 

157 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 00:13:09.94 ID:6JWKxIyz0 Be:
    真の地獄はこれからだな。
    いや、地獄なんて来ないでほしいが。 

158 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 00:25:54.90 ID:SuNtnkXp0 Be:
    そうとも
    クソゲーなんて作り手にとっても売り手にとっても買い手にとっても不幸なだけさ 

159 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 00:48:04.15 ID:SE17he370 Be:
    フリューとTonyの化学反応の結果も気になる
    どうせ微妙止まりなんだろうけどさ 

160 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 03:15:59.81 ID:QdCvGbD5O Be:
    ちなみにエクステトラの開発はクソUIで悪名高いシャハーツと同じとこのスタジオ最前線 

161 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 10:08:12.40 ID:F2jk/Q8b0 Be:
    鉄板お冷がまだ残ってるらしい。今年のKOTY決まったな
    http://tvgamewiki.net/loveplus/pics/src/1368937700434.jpg 

162 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 12:38:05.19 ID:6eOwZY/v0 Be:
    これじゃ中身わからないし普通に陶器の入れ物にしか見えんぞ
    サイズもただのオブジェとしては異常なほどではない 

163 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 13:02:50.40 ID:efXAFSIp0 Be:
    検定失格オブジイヤー 

164 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 13:24:59.65 ID:0lu1ZZAB0 Be:
    >>161
    これコップ型じゃなくてもうちょっと口を外に広げてもうちょっと小さくして、色を若干クリーム色足してあげればちゃんと見えたのにな。 

165 名無しさん@規制中 [sage] 2013/06/01(土) 15:08:59.70 ID:B7VHU6vlP Be:
    どちらかというとソース類の入れ物に見える 

166 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 15:55:00.17 ID:xRETSNfJ0 Be:
    前より全然良くなってるだろ

    名前は鉄板お冷で通ってるけど
    料理が全体的に突っ込み満載だった 

167 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 17:58:54.19 ID:xHweZYEj0 Be:
    これってお冷じゃなくて、ステーキソースの器じゃないの? 

168 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 18:00:32.71 ID:9LBvWaMJP Be:
    遊戯王の氷ホッケー思い出した 

169 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 21:11:57.08 ID:yyFk6yuj0 Be:
    >>161は毎回シェルノサージュ持ち込んでくるアホと同レベル 

170 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 21:47:05.55 ID:efXAFSIp0 Be:
    そうやって律儀に構ったげるからアホが居着くんだよ
    いい加減学習しろって… 

171 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 22:02:00.93 ID:eZ6o/2RT0 Be:
    >>169
    一緒にしちゃだめ
    ここのレベルではないとはいえ、シェルノはまだバグが残ってる 

172 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 22:20:47.89 ID:B2z3zUx2P Be:
    ゲオいったらマジでオートレース置いててビックリしちゃったよ
    しかも買ってしまった。どうすればいいんだよこれ 

173 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/01(土) 22:51:07.97 ID:bwxtO1rM0 Be:
    ボタンを交互に押す仕事を3年分続け給え 

174 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 00:13:02.92 ID:0M2WB1nS0 Be:
    >>159
    しかもアートデザイナーは盗用絵師の東京幻想 

175 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 00:13:15.87 ID:QtgeriBt0 Be:
    >>171
    は?ラブプラス治ってるとか思ってんの? 

176 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 00:34:00.78 ID:fgduNR4e0 Be:
    ちょっとまった
    また豚だから却下される流れが見えてきた

    うpしろ合戦は不毛だからやめてくれよな 

177 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 00:41:02.02 ID:RWBrfoa9T Be:
    何の話だよ
    過剰反応しすぎだろ 

178 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 01:02:57.63 ID:sJ1MPUok0 Be:
    もう2013年ですよw 

179 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 01:11:45.21 ID:LBkkdP2D0 Be:
    去年のスレまだあるから、そっちでやるのが適切だと思います
    少なくともここでやるよりは 

180 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 05:38:13.48 ID:+hjF1zAd0 Be:
    シャイニングアーク 

181 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 06:37:31.22 ID:H7UxQZaB0 Be:
    鉄板お冷でも飲んで落ち着けよ 

182 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 09:44:35.21 ID:0M2WB1nS0 Be:
    >>180
    ファミ通読者の評価はスパロボUXより高かったぞ 

183 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 17:38:45.20 ID:nVxAEdJhO Be:
    >>182
    どいつもこいつも「キャラクターが個性的」とか物は言い様である
    チンチロリンも楽しめるような脳内お花畑の奴なら楽しいって思えるかもしれんけど
    ストレス感じる人間はとことんストレスしか感じないようなゲームだから鵜呑みにするのは危険だ


    ってかあまり言いたかないけど出撃枠以外全然問題点が挙げられてないしこれってもしかして社 

184 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 17:51:09.13 ID:eg26ME4l0 Be:
    声優だけで満足するような奴ならゲーム自体がアレでも高評価するんじゃないだろうか
    プレイ10時間でかなり楽しめた(過去形)とか明らかに途中で投げてるし… 

185 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 18:03:47.65 ID:TgBuikzDP Be:
    キャラ好きからもそっぽ向かれたGIMIがどれだけすごい逸材なのかよくわかるな 

186 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 18:05:03.34 ID:B0GkEd7C0 Be:
    >>183
    じゃあ出撃枠以外の問題点を挙げてってくれ
    申し訳ないけど、そもそもどんなゲームなのかってところから始めてもらえると知らない人にも分かりやすいかと 

187 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/02(日) 18:54:38.19 ID:pNkn5kdX0 Be:
    ファミ通のあの項目は、全部が全部かは知らんけどちゃんと読者の声拾ってることは拾ってるよ
    過去に2回ほど載ったうえ、欲しい物をQUOカードにしたと思ったらメタリックガバスが送られてきたw 

188 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 05:37:43.51 ID:PFRgb9FU0 Be:
    スパロボUXは8点、シャイニングアークは10点に最も票が集中してるあたり、
    やはりプレイヤー層がめちゃくちゃ偏っているようだな… 

189 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 13:59:01.91 ID:iNi6JVo/P Be:
    少なくともファミ通の10点はあんまり鵜呑みにしない方がいい。
    広告費で点数加えたりするのが当たり前だし。
    前に何かのソフトのレビューで10点付けてたのに内容は不満点書いてた事もあって、不満あるなら10点付けるなと思った事もあるし。 

190 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 14:05:11.73 ID:PFRgb9FU0 Be:
    読者レビューの話してるのに何故クロスレビューの話が 

191 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 14:06:45.12 ID:zOY8ymKQO Be:
    取り敢えず読者の声に関しちゃ概ね評価通りだろ
    そこまで捏造とか金で票買うとか言い出したらファミ通の中身は嘘しか無いことになる 

192 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 14:08:30.38 ID:MMqZBGV10 Be:
    大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!? 

193 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 14:58:43.46 ID:SzwDt2GJ0 Be:
    ファミ通の攻略本買った事ないんだど、実際どの程度大丈夫じゃないの? 

194 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 15:02:49.68 ID:9ZW8gBrx0 Be:
    wiki丸コピ、データが中途半端で見づらい

    最近だとこんなん 

195 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 15:51:52.70 ID:msMrkWo/0 Be:
    >>193
    ・Wiki丸コピペ。嘘データを混ぜておいたらその嘘データごとコピペしたことも
    ・データが中途半端にしか載っていない(ラスボスや隠しボスのデータが?????になっているなど)
    ・そもそも載っているべき情報が載っていない
    ・情報の入れ違いや重複は日常茶飯事
    ・酷い時には付録の地図情報すら間違っていることも
    ・薄い攻略本だと電撃の最速攻略本並の内容のこともある
    ・インタビュー記事などがあってもそこの誤植すら直してない。

    ざっとこんな感じ? 

196 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 16:40:04.13 ID:tY2Xn0OdO Be:
    一番上のは有名だな、テイルズユーザーがやったんだっけ 

197 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 16:56:01.05 ID:zOY8ymKQO Be:
    丸コピペはFF11だな
    合成か何かがwikiの構成と全く同じだったから釣りで偽データ載せたら翌週のファミ通に
    そのまま偽データごとやっちゃったとか何とか
    FF11が全盛期の話なんだけど、何時のファミ通に丸コピペが載ったのかのソースは知らない 

198 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 17:23:52.24 ID:MMqZBGV10 Be:
    俺が買ったファミ通のモンハン完全攻略本にはラオシャンロンは落とし穴に落ちてシビレ肉を食うとか書いてあったな 

199 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 17:46:02.45 ID:XllyF8cYO Be:
    >>193
    超レアアイテムの正宗は、ランベリー城城内に登場するエルムドアが装備している。
    源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。
    いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
    気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
    十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
    盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。 

200 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:07:10.44 ID:ulfiyT5i0 Be:
    これが全部妄想の産物なんだから恐ろしいよな 

201 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:34:40.12 ID:e3P7SvDR0 Be:
    >>186
    まずRPGを名乗ってはいるが、戦闘のシステムはアクティブターン性のSRPG(当然使う自キャラにもよるが距離が離れてる敵の撃破には時間がかかる)
    で、シナリオは最初と最後を除けば基本的に主人公達が住んでる村で起こってる問題を解決していくって内容
    このシステムとシナリオの相性がとことん悪い、
    「起きる→村の外に用事があるので出かける→目的の場所にモンスターが!→邪魔なので倒して用事済ませて村に帰る→寝る」
    延々とこれが繰り返される。キャラの台詞やイベントの描写が練られている訳でもないので次第にデジャブを感じて苦痛になってくる
    本編全八章の内、一章につきメインクエストは8~10回(一章のみ5回)あり、クリアまでには最短でも63回はこれをこなす必要がある
    (更にクリア後のEx章なんてのもある、こちらはメインクエスト9個)
    難易度を高い方に設定していた場合は雑魚はもちろんボスが思い出したように強くなり、メインクエストの稼ぎだけでは勝てなくなるので
    当然フリーで受けられるクエストも受注して消化しなければならない。村の修繕に使う材料を集めるにも花を摘みに行くにもモンスターが居て戦闘
    戦闘システムが通常のRPGとエンカウント方式ならここまで目立つほど酷いことにはならなかったのではないだろうか?
    ちなみに難易度を低くしても敵の火力が低くなるくらいなのでgdgdには変わりない(その上味方に前作居たような厨性能のキャラは居ない)
    更にこちらが倒されるという緊迫感すら無くなるのでむしろ作業感がかえって強まるのではなかろうか 

202 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:38:00.93 ID:e3P7SvDR0 Be:
    そして問題のヘロ……ヒロイン、パニス
    記憶喪失&幼児退行した状態で島に流れ着き、主人公についてくるのだが非常に酷い
    主人公が人と出会えばその度に「パニスだよ!」と大声で叫ぶ(日を跨げば同じ人物にも再度名乗る)、
    触ってはいけないと言われたものを触って問題を起こして「パニス悪くないもん!」
    戦闘では強制出撃強制AI操作(SRPGなのに…)で、勝手に敵を倒す、勝手にアイテムを使用する等のでたらめな動きでプレイヤーの戦略をブチ壊してくれる
    途中からおおまかな指示が出来るようになってもパンで機嫌を取らなければ「パニスそれやらない!」と命令拒否
    「うん、わかった」と了解したとしても攻撃→敵の砲台に突撃して返り討ち、サポート→瀕死の味方そっちのけで明後日の方向に行くという奇行も珍しくない
    こいつのせいで戦闘のテンポが更に悪くなっていると言っても過言ではない
    異常行動を繰り返すヒロインにプレイヤーが振り回される様はまさにその手の介護を彷彿とさせる

    挙げ句主人公はこのヒロインに出会った瞬間に惚れる(理由は説明されない)
    問題を起こしまくるヒロインをその度に必死に擁護する姿はモンペそのものである
    更にエンディングで主人公と結ばれるのはパニス固定である
    厳密に言えば他の味方キャラとの個別エンディングはあるが、主人公は必ずそのキャラの告白を蹴ってパニスを選ぶのだ
    主人公と同じ感覚のマゾプレイヤーは果たして何人存在するのだろうか? 

203 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:40:23.59 ID:e3P7SvDR0 Be:
    そしてそのパニスの正体は世界を崩壊させるほどの力を持った、異世界の種族(村にグロテスクなモンスターが襲撃してきたのもこいつが原因)
    内戦起こして異世界から追放されたところ、主人公達の世界にやってきて古代人と折り合いがつかず古代文明を滅ぼす(その時仲間を失ったショックで記憶を無くした)
    そして記憶を取り戻した後(通称:賢者モード)の主人公達への態度が
    「あの時は折り合いつかなくて虐殺しちゃって申し訳なく思ってるから許してね、そんでちょっと困ってるんだけど今の私を助けてくれる?」
    的な自分を省みない思考(展開が稚拙で描写が不足しているので余計にそう感じる)なので殺意が沸いてくること請け合い

    サブキャラと音楽は素晴らしい
    ただし上記の不手際を苦痛に思った際にカバー出来るほどのレベルではない

    なお、平均的な本編クリアタイムは30時間前後(俺は40時間程度、Ex章、フリークエストを全消化。苦行。消化確認後速攻で売り払った)
    称号みたいなやり込み要素もあるにはあるが、称号習得の根底に関わるのはやはり戦闘なので
    メインクエストでノイローゼを起こした俺はやってられなかった
    以上 

204 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:43:42.17 ID:0QQYOWDdP Be:
    凄い頭の悪い飛影がいるスパロボみたいだな 

205 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:44:27.49 ID:MMqZBGV10 Be:
    >>202
    島民に会えば叫ぶとあるけど会話テキストが開始される時の音声がそうなってるんじゃないっけ
    他のキャラだと「こんにちは」「やあ」っという音声と共に別のテキストが開始される感じ
    よくフルボイスじゃないADVパートで使われる手だと思うが 

206 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 18:47:08.18 ID:e3P7SvDR0 Be:
    >>205
    でもあのボイスだけ他のボイスと比べてやたら音量デカくなかったか?
    そのせいで悪い意味で印象に残ってる 

207 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:03:26.36 ID:MMqZBGV10 Be:
    >>206
    俺は気にならなかったけど人によっては気になるかもな
    難易度に関してはカジュアルとスタンダードがあって
    カジュアル:シナリオを楽しむ難易度です。
    スタンダード:標準の難易度です。
    とゲーム開始時に表示されてるからカジュアルに関してはシナリオを楽しむために戦闘に詰まることがないようにされてるから作業感が上がるんだと思うよ
    まあ、それなら戦闘飛ばせるようにしてくれとは思うけどなw 

208 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:04:15.24 ID:hc05I5070 Be:
    >>202
    報告乙…なんだけども
    >異常行動を繰り返すヒロインにプレイヤーが振り回される様はまさにその手の介護を彷彿とさせる
    こういう下衆なネタはいらない

    で、これは嫌味でもなんでもないんだが、筆者さんはコレが大賞の器だと思う? 

209 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:07:04.03 ID:gKnIXTyfO Be:
    いや、ヒロインが精神的に障害起こしてる状態なら例え話ですらなく事実じゃん 

210 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:08:24.01 ID:gd04KTEv0 Be:
    大賞に値するか否かはどうでもいいだろう
    このスレで語るのに必要な条件はクソゲーか否か、の一点のみ

    しかしRPGで戦闘がつまらんとか何の為にやってるのか分からんな
    戦闘スキップとかそんな無茶な…とも思ったが、
    そういやそんな事できるRPGあったね
    レベル差がある場合に戦闘シーンに突入することなく倒せたりとか。 

211 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:12:19.00 ID:7NSXq2t80 Be:
    >>210
    いやここクソゲー認定所じゃなくてトップを決める所ですし
    言ってみりゃ最強厨が言い争う系のスレですし

    既に割とゲテモノな二作が出てるんだから、後発組は真っ先にそれらと比べられるよ 

212 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:14:24.29 ID:e3P7SvDR0 Be:
    >>207
    はっきり言ってこんな冗長な戦闘抜いてシナリオだけ追わせるべきなんだけど
    シナリオがあんな単調過ぎるから戦闘で誤魔化すしか無いんだろうなと思った

    >>208
    もしもしアプリゲー、音ゲーじゃない音ゲーとは苦痛のベクトルが違うからなんとも
    こっちはこっちでかなりヤバいゲームだったのは主張出来る 

213 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:15:27.22 ID:MMqZBGV10 Be:
    戦闘に関しては戦場のヴァルキュリアと大まかなところは一緒かな
    こっちは銃とか少ないし照準狙う場面が少ないのが嫌いなとこなんだけどな 

214 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:16:15.43 ID:mPBHgyM80 Be:
    どうしてこんなに堂々とスレの趣旨に反したことをお客さんは言えるんだろうか 

215 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:20:01.74 ID:6JvTBsrPP Be:
    報告というか、発売当初に散々議論した事を別の言葉でまた言いなおしただけだよね、これ
    正直、目新しい情報が何も見受けられないけど 

216 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:20:30.98 ID:e3P7SvDR0 Be:
    >>213
    簡略化し過ぎてつまらなくなった戦ヴァルだな
    広報でダッシュとかガードとか移動時の新要素として上げてたけど
    移動方法だけ増やされても地味過ぎて「だから?」としか言えない

    あとパニスが倒されると負けって某ロンドを彷彿とさせるクエストもあったわ 

217 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 19:26:40.88 ID:MMqZBGV10 Be:
    ちょい感情的に書かれてる部分が実際の表記とかと語弊があったから指摘してみただけなんだわ、スマン
    オートレースやGIMIとやり比べてみるとアークは2,3段劣ると思うよ
    門番が優秀すぎるw 

218 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:04:15.11 ID:nWvwGvj20 Be:
    こんなのでも鍛えられたシャイニングユーザーは楽しめるんだろうなぁ…… 

219 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:04:48.02 ID:BdoYERL20 Be:
    >>204
    UXの飛影は4回行動でランカ入りバジュラ(撃墜でGAMEOVER)を容赦なくバラバラにするよ
    出現条件(飛影勢のいずれかのHP50%以下)さえ満たさなければいいんだけど… 

220 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:12:59.83 ID:QQI+POBq0 Be:
    なんかシャイニング関連はやたらと話題に挙げるのが多いなあ 

221 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:16:35.77 ID:msMrkWo/0 Be:
    >>219
    経験値どころかプレイ時間返せ!ってレベルなのかUXの飛影……。 

222 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:18:11.38 ID:PFRgb9FU0 Be:
    飛影はそんなこと言わない 

223 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:18:16.36 ID:wpAHTu8a0 Be:
    インリョクちゃん話題になってると思ったが、
    そうでもないのか。 

224 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:36:30.37 ID:e3P7SvDR0 Be:
    >>217
    そうなのか?
    アークは俺にとって十分過ぎるダメージを与えていったからなんとも言えない

    >>218
    過去作と比べちゃいかんのは分かってるけど
    4亀でシャブレですら絶賛してたプレイヤーが
    同じく4亀でシャアーを途中で投げ出してるのを見かけたからやっぱり相当なんだろう
    パン焼きシステムも貧相になってるからシャハーが良かったって奴にも辛いと思う 

225 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:39:27.26 ID:0QQYOWDdP Be:
    とりあえずオートレースもせっかく全国販売開始したんだからやってみるといい
    パニスのアホ声が寂しくなるくらい何もないぞ 

226 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:46:53.61 ID:ZU1OrwfJ0 Be:
    毎度毎度ほぼ焼き直しゲーのくせに何でこの期に及んでまともな出来にならないんだシャイニングは
    ジャンルは違えど、修羅の国の戦極姫ですら3作目は良作判定だったっつーのに 

227 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 20:59:31.58 ID:2l889LI50 Be:
    >>221
    ただ上でも言われてる通り、今回の飛影は条件を満たさなければ出てこないし、出てきても
    比較的簡単に合体・無力化することが可能だったりするので、総合的にはインパクトよりも
    大きく劣る印象かな
    問題のステージくらいだしね、大きなワナ 

228 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 21:12:13.71 ID:e3P7SvDR0 Be:
    >>225
    オートレース…
    どんな核兵器なんだ

    >>226
    プロデューサーがTwitterで「シャアーは過去作の集大成」「個人的に一番好き」って言っちまってた
    これが方便だとしてもこんなのがプレイヤーに受け入れられると思ってるスタッフのセンスが狂ってるってことになる
    どう見てもRPGとしてもSRPGとしてもキャラゲーとしてもアレな状態だし…

    頼みの綱のTonyデザインを半ば殺すようなヒロイン固定だけは誰も止めようとは思わなかったのか? 

229 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 21:21:52.60 ID:MMqZBGV10 Be:
    >>228
    オートレースやってみなw割とマジでw 

230 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 21:35:03.78 ID:P2zjsVDh0 Be:
    三分の一がヒロインの好みの問題かよ 

231 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 21:42:29.68 ID:hc05I5070 Be:
    精神年齢がアレなヒロインなんざ珍しくも何ともないが
    程度が酷くてそいつが回避不能ってのが問題なのかも
    ていうかそこまでしてTony伝説を続けさせたいのかという気もしてくるw

    ただゲーム部分は、確かに調整ダメなんだろうけど、そこまで致命的な代物には見えないなぁ 

232 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 21:45:43.19 ID:P2zjsVDh0 Be:
    三分の二か
    動画で見た印象だからただの独り言なんだが、
    メインヒロインがミステリアスな雰囲気の第一印象を感じるキャラ絵なのに
    性格が一昔前に多かったような天然元気っ娘で
    萌え豚業界の流行を全然わかってなさそうな感じは受ける
    キャラゲーとしては最重要の部分だしそこら辺での評価な気がするが
    それだけじゃKOTYにはな… 

233 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/03(月) 23:57:27.35 ID:EC9C8r4Z0 Be:
    その流行に反した天然元気娘は天然元気娘としてはどう 

234 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:30:36.79 ID:pF3ieGEa0 Be:
    ヴァルハラナイツ3を提案しようと思ったけどオートレースが眩しすぎてどうでも良くなった 

235 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:32:25.26 ID:fcTcuTu90 Be:
    >>233
    作中で天使天使呼ばれてるからモンペ主人公も相俟って
    「ああそう言う意味の天使なのか」って思ってきてしまう
    記憶取り戻す前のヒロインはそれくらいのノータリン

    下衆なネタと呼ばれても明らかに天然を超越している存在なので仕方ない
    天然娘好きと自負していた奴が四章(○ニスに指示が出せるようになる辺り)で投げるくらいなので
    やはり相当なのは間違いない 

236 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:36:40.14 ID:hlQZOQWoP Be:
    まあ、ぶっちゃGUMIの会話シーンの酷さと比べると見劣りするわな
    同じPSPソフトでもここまで差が出るとは思わなんだ
    オートレースに至っては、登場する実名レーサーっぽいアバターの台詞が何の意味も無いのと比較するのにも無理あるし

    要するに一番酷いと言われてるヒロインの台詞でさえ門番のおまけ部分に負けてるわけだからな
    さらに酷いゲーム部分で太刀打ちすら出来た無いなら、回れ右していただくしか無いと思うよ 

237 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:37:43.32 ID:k1VgJuepO Be:
    >>235
    異常行動、同じ行動の反復、学習能力無し、モンペ保護者、天使…
    もうスタッフ狙って作ってないかそれ?
    スタッフの中では天然=××なのか 

238 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:47:44.03 ID:SQJPGP9a0 Be:
    愚痴りたいだけなら帰って 

239 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:48:37.71 ID:RjzkK7Sb0 Be:
    結局、目新しい情報もなしにまたクソだくそだと騒いでただけなのか? 

240 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:55:57.98 ID:f14fVbAV0 Be:
    なんだ、まだ居たのか
    どんなに喚いても誇張無しで救い様の無いオートを越えることはできんよ 

241 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:56:29.40 ID:k1VgJuepO Be:
    いいんじゃね
    どうせ新しい選評来るまで雑談してるしか無いんだからそれまで適当に相手してやりゃいい
    まさかのオートレースやGOMIを鼻で笑える新事実発覚とかあるかもしれないし
    まあ今更そんなことも無いとは思うけど


    無いよな? 

242 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 00:58:21.60 ID:hlQZOQWoP Be:
    新事実も無いのに騒ぎたいだけなら本スレでやれ
    場違いだ 

243 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 01:00:36.76 ID:Lo8SQpTh0 Be:
    >>235
    キャラデザインが羊頭掲げて腐りかけの狗肉を売ってるのはよくわかったわ 

244 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 01:02:38.98 ID:jT/DeM500 Be:
    Tonyのキャラデザに有名声優の声つけただけのRPG()なんだから攻略対象を絞り込まないで
    キャラゲーに特化すりゃいいのに勿体ねえ
    どうしてこう毎回総じて残念というかガッカリな仕上がりになるのやら
    クソゲーとしても毎回今ひとつパンチ足りないし、ほんとクソだわ
    スタッフは猛省しろ 

245 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 01:03:02.36 ID:f14fVbAV0 Be:
    >>241
    それでまた何スレにも渡って粘着されるのか?
    俺はごめんだね 

246 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 01:08:48.52 ID:qg4v07UR0 Be:
    シャイニングアークがクソゲーだっていうのはわかった。
    が、しかし阿吽の門番があまりにもクソ過ぎた。ただそれだけだったんだ。

    話は変わるが
    6月末発売のパンツ返却ゲームがいろんな意味で楽しみだw 

247 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 05:29:20.88 ID:ycSNrSDU0 Be:
    >>219
    なお出現条件を満たさなくても代わりにブレラが「ランカは俺が守る!」と登場してランカ入りバジュラに総攻撃してくれる模様 

248 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 07:30:55.63 ID:heiR5ASd0 Be:
    ヒロインのアレはこれをまず越えられるかが基準
    プレイヤー「あの…」
    GIMI「うんうん!(∪^ω^)」
    プレイヤー「元気?」
    GIMI「うんうん!(∪^ω^)」
    プレイヤー「す…好きだよ」
    GIMI「うんうん!(∪^ω^)」
    プレイヤー「うんうん?」
    GIMI「うん?うん?(∪´・ω・)」
    お前ら「うんうん?うーん…」
    GIMI「うん…うん…(∪´・ω・)」
    プレイヤー「…うんうん!」
    GIMI「…!!うんうん!(∪*^ω^)」 

249 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 08:11:04.02 ID:joOcVyBj0 Be:
    >>248
    横断歩道渡るコピペを思い出す
    いやもっと酷い 

250 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 08:37:58.15 ID:oLzRuzeYO Be:
    >>248
    これじゃファンにも愛想尽かされるわけだよ…w門番手強スギィ! 

251 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 09:39:20.88 ID:T1jE/3h+0 Be:
    GIMIはパッチ出そうとかそういう動き無いの? 

252 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 09:44:20.88 ID:KCMnEHUQO Be:
    公式サイトの表記が「発売予定」のままなのに出るわけ無いよ 

253 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 09:44:55.54 ID:joOcVyBj0 Be:
    たぶんパッチ作るヒマがあったらもう一本クソゲー作れる 

254 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 09:52:08.36 ID:hlQZOQWoP Be:
    公式ブログも発売1週間前で停止しているしな
    イラストコンテストの結果発表についても何も触れてないあたり
    もう完全に放置されていると思うよ 

255 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 10:56:02.61 ID:eTG94NFi0 Be:
    勘違いしてる人多いけど
    >>248は実際のゲーム内容の会話じゃなくて
    それを茶化してネタにしたものだぞ 

256 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 11:36:15.41 ID:ZKMYN21J0 Be:
    そんな馬鹿なと思ったらホントだった

    発売「予定日」になってるw

    http://www.asgard-japan.com/paraphray/meg/product.html 

257 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 12:27:40.67 ID:wrmCkA58O Be:
    GIMIのいいところ
    ・以前指摘されてもまだ直ってないので社員がスレに居ない所 

258 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 13:48:41.07 ID:Yn4r2koMP Be:
    うん!以外にもパターンあるよ!
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm20457956

    まああくまでも音ゲーのおまけ要素の一つだから
    RPGのヒロインと比べるのは難しいとは思うが 

259 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 13:55:47.04 ID:KsIMxg4H0 Be:
    RPGのストーリーとか戦闘の問題は、音ゲーの音ズレとか、レースゲーの2ボタン操作と比較するべき種類のクソだろう
    程度の問題じゃなく、ジャンルとしての本分に関わる要素という意味で
    というかキャラ性の比較でGIMIの会話なんか持ち出したら、起動しないとかそういう極地じゃないと敵わんぞ 

260 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 13:57:36.67 ID:kA5DrNFI0 Be:
    >>248 はネタかw GIMIさん強すぎるwと本気で思った

    ストーリーとヒロインの性格並べられると
    そのストーリーならその性格であるのもうなずけると思うんだけど
    シャイニングアークやってない人の目からしたらね

    Pia4みたいなストーリー無視のトンデモ展開みたいなものはないのかな 

261 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 14:29:31.71 ID:R+fb37/k0 Be:
    >RPGのストーリーとか戦闘の問題は、音ゲーの音ズレとか、レースゲーの2ボタン操作と比較するべき種類のクソだろう
    だとしてもオートレースやGIMIに比肩しうるレベルになるには
    「シナリオが平仮名とカタカナ、漢字を使って書かれているが、どうやっても日本語として解読できない」
    とか
    「全ての戦闘が1/2の確率でランダムに勝敗が決する。確立をいじるアイテムや魔法も存在しない」
    とかのレベルにならないと… 

262 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 14:35:16.27 ID:BVw/7oJ50 Be:
    >そのストーリーならその性格であるのもうなずけると思うんだけど

    正直な話、買った人は、白痴とスローライフ生活するゲームだと解って買ってるんだろうし我慢すべきだよな
    「パニスだよ」にしたって、他のキャラに近付かなければ回避できるみたいだし 

263 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 15:23:05.90 ID:k1VgJuepO Be:
    >>262
    それは天然娘好きに失礼だと思うし
    村の住民に話すなとかどんな縛りプレイだよ 

264 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 15:25:55.88 ID:KsIMxg4H0 Be:
    >>261
    足りないというのは分かるが、さすがにオートもGIMIもそこまでは行ってないだろ
    特に後者はどうあがいても今年一番どころか伝説級のクソゲーにしか見えない

    >>262
    というか顧客層は関係ない 

265 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 15:34:59.27 ID:Yn4r2koMP Be:
    3DSのどぎめぎインリョクちゃんってのが鬼帝並に理不尽とか言われてるけどどんなもんだろ 

266 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 15:37:22.07 ID:l7Ihj+7pO Be:
    >>261
    >「全ての戦闘が1/2の確率でランダムに勝敗が決する。確立をいじるアイテムや魔法も存在しない」
     
    ボコスカウォーズディスってんの?
    歌いながらおまえの家に進軍するぞ 

267 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 15:51:20.87 ID:kA5DrNFI0 Be:
    すすめーすすめーものどーも♪ 

268 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 17:27:30.73 ID:hNOFdVMU0 Be:
    今の時点で門番に敵うかどうかとかやりあっても仕方ないと思うよ
    本当にKOTYにふさわしいと思うなら、大賞に推す総評案を書いて皆を納得させればいい
    その案が支持されなかったら、どう足掻いてもそこまでなんだし
    もちろん、総評案に含めるかどうかも書き手次第 

269 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 18:16:43.53 ID:rH/RzjVp0 Be:
    アークは変な粘着いるだけで実際KOTYに門前払いされるレベルだよ
    ゲームとしての致命的な欠陥はないからね
    バグも俺のところでは確認できなかったし 

270 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 18:30:06.77 ID:5CjDFREC0 Be:
    オートレースには逆立ちしても勝てないからな 

271 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 19:28:31.89 ID:iSjoNhph0 Be:
    >>264
    いや、キャラゲーと同じで、ゲームとして多少クソでもファンさえ満足なら問題ない類のソフトなんじゃないのあれ 

272 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 19:44:18.77 ID:fcTcuTu90 Be:
    >>271
    ファンは投げ出してクリアしてもいないのにかなり楽しめたとか言っちゃう新規しか食い付いてない状態 

273 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 20:00:40.64 ID:RjzkK7Sb0 Be:
    食いついてるだけマシじゃねえかよ
    GUMIとオートレースなんかファンからも新規からもそっぽ向かれてるんだぞ 

274 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 21:39:17.61 ID:eTG94NFi0 Be:
    RPGのクソゲーはラスリベやトキトワという良い見本があるじゃないか 

275 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 21:59:26.90 ID:So7B2/IR0 Be:
    グギャーと黄金の絆も忘れないでやってくれ 

276 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 22:09:18.49 ID:KCMnEHUQO Be:
    ほしをみるひと「見守っているぞ」 

277 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 22:11:33.79 ID:Zr9C7a2l0 Be:
    あんたは格が違いすぎるから出てきちゃアカン
    ついでにベクトルも違う希ガス 

278 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/04(火) 22:21:05.03 ID:mF42cwpEP Be:
    アークは過去KOTYで言えばローグギャラクシーに近いのかな
    言うほど嫌いじゃないけど擁護できないってのが似てる 

279 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 01:09:27.17 ID:Ib460gpgO Be:
    二つの門番で苦労も二倍だな 

280 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 01:27:53.79 ID:CdGLEOgM0 Be:
    確かにこの門番を超えるのは並大抵のクソゲーに成せる事じゃあない 

281 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 02:24:52.13 ID:2M2iPbUJP Be:
    >>265
    ttp://sinplelove.blog34.fc2.com/blog-entry-4125.html
    ジャンプの操作性が悪い
    ステージが広くて、把握するために画面をスクロールしてると敵に攻撃される
    操作性の悪さで、中盤以降はクリア自体が困難なステージ構成が続く

    個人的にはオートレースの方がクソに思えるけど 

282 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 05:19:37.46 ID:kHyj0vWL0 Be:
    >>280
    だが障害が大きいほどそれを乗り越えたときの喜びも大きいというもの!
    (乗り越えんでもいい) 

283 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 05:31:00.19 ID:4BzoRHaj0! Be:
    ラスリベと黄金の絆は特に酷い
    グギャーとトキトワは上記二つと同じ年ならまず勝てない 

284 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 06:07:03.18 ID:/GtkpK/lP Be:
    RPGとしてならラスリベや黄金の絆に負けないくらい酷いのがPSPで出たアームズハートなんだが
    あれはキャラがいいという良点が存在するんだよな・・・ 

285 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 07:03:51.19 ID:izADUb4E0 Be:
    >>281
    GIMIも大概アレじゃね?
    音ゲーとしての体を全くと言っていいほど為していない 

286 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 07:44:53.28 ID:l+Hq4Anti Be:
    RPGとしてならフリーズの苦労を掻い潜ってやっと辿り着いた真エンドがあれっていうのも…
    大賞作品ではないが絶望感は半端ねえ 

287 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 07:55:57.76 ID:UNv03D8F0 Be:
    >>285
    キャラゲーとして音ゲーとして
    どちらも崩壊してるからな
    これは本当にゲームなのかて意味ではオートレースと変わらんな 

288 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 10:30:26.76 ID:syagjdfP0 Be:
    そういや、ローグ系やSTGでのクソゲーって何かあったっけ?
    パズルには鬼帝があったけど、他のジャンルにはどんなクソゲーが…? 

289 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 10:57:00.38 ID:bT2c7tEQ0 Be:
    ローグライクだとダンジョンオブウィンダリアという見事な一本糞が
    GBAのモンゲーも酷いと聞いたが・・・いまだに現物を確認できていない

    STGについては「出れば良作(希少価値)」という不動の判断基準が(俺の中で)ある 

290 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 11:11:35.69 ID:xNllUrRvO Be:
    TF6みたくユーザー大激怒なら結構あるよねSTG 

291 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 11:25:38.57 ID:Db1+pOaWi Be:
    存在しないタイトルを語られても困るなー 

292 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 12:01:13.53 ID:FITEPvBEP Be:
    STGでクソと言えばシルバーサーファーが浮かぶけど、これ高難易度が理由の大部分だから現代だと評価しにくいんだよねえ 

293 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 12:33:56.54 ID:crDdYph80 Be:
    >>290
    あれはシャブレと同じで過去作を強姦殺害しただけで
    ゲーム自体は下の上って程度だしなあ 

294 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 12:34:07.83 ID:H3Lju6MEO Be:
    ローグ系のクソだと幕末なんちゃらって無料ゲームがあったな
    ローグ系の死んだら装備消失とモンハン系の能力は装備依存が合わさり後半に行けば
    行くほど死んだ時のデメリットがデカすぎてやる気を無くす 

295 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 13:01:58.80 ID:ZvTnFTYF0 Be:
    >>286
    相手がダブルメシジマじゃなかったら大賞あったな
    まあ今ならリーズが可愛いから選外って言われそうだが 

296 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 13:05:45.47 ID:bT2c7tEQ0 Be:
    フリーズが可愛いに見えた

    クソ要素擬人化という戯言が脳裏をかすめた 

297 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 13:20:55.12 ID:ft/XXU4r0 Be:
    ローグ系のクソだと
    PSの王宮の秘宝テンションっていうのがあるよ 

298 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 13:35:16.58 ID:TToKRIaPO Be:
    不思議のダンジョンがポテンヒットした後それっぽいのが結構出たから
    探せば色々ありそうだな 

299 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 14:38:34.14 ID:FRimjdH80 Be:
    PS2のローグハーツダンジョンがないないづくしだったなあ
    罠なし・角抜け攻撃なし・99Fまで中断セーブなし

    >>297
    罠はあるのに罠アイコンがないんだっけ? 

300 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 18:15:09.44 ID:JTZm/JlW0 Be:
    >>296
    ゲームから話それるが、Windows Meが良くフリーズしたので、
    擬人化キャラの「Meたん」がアホの子だのドジっ娘だの散々な
    言われようだったな。
    ある意味ダメ要素の擬人化。 

301 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 19:03:10.67 ID:R6p6wcdv0 Be:
    >>300
    それは擬人化したOSにキャラ付けしただけでは 

302 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 19:53:03.02 ID:J1olF6EmT Be:
    >>296
    http://dic.pixiv.net/a/%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%EF%BC%88%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%A6%E3%82%A4%EF%BC%89 

303 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 21:39:35.69 ID:5nAe/dwoi Be:
    >>302
    コレクターユイのフリーズさんは電子媒体の敵という役割だから… 

304 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 21:50:52.13 ID:FWPbxhcq0 Be:
    >>302
    レスキューさんこっちです 

305 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/05(水) 22:44:05.00 ID:2Fu37ZmL0 Be:
    コレクターユイはフォームチェンジが好きだったなぁ
    お陰でクウガにもハマった 

306 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 04:43:02.93 ID:gtTPZTvS0 Be:
    ローグライクのクソで思い出すのはゲームギアのソラゴンクリスタル
    ランダム生成ダンジョンなんだがランダムが過ぎるのね
    階段下りたらその部屋が他の部屋と繋がってないポツンと離れた小部屋とかで普通に詰む 

307 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 04:47:01.47 ID:gtTPZTvS0 Be:
    ドラゴンクリスタルだ
    今調べたらそういう部屋は隠し通路がある、バグではない、とあってびっくりだわ
    当時に知りたかったぜ…進行不能以外は好きだったからな
    トルネコの3年前とかセガはやっぱ未来に生きてたんだなあ 

308 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 05:29:30.51 ID:AsCDxv720 Be:
    psであったハンター×ハンターのローグライクゲーも大概クソだった記憶が 

309 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 10:11:58.74 ID:KUKpQX7P0 Be:
    トルネコのお陰で「版権乗せやすい」「つくりやすい」「あそびやすい」が知れ渡ったからな
    CSに限らなければガンダムとかギャルゲーとかのローグライクが雨後の竹の子状態だったわ

    逆に言えば「いま(高性能高画質をウリにして)出す意味はない」とも言えると思う 

310 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 12:43:55.05 ID:sfMyTEvN0 Be:
    GIMIさんのゲームスレが落ちてた件 

311 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 12:55:49.06 ID:ZkeAFAFK0 Be:
    昨日くらいにはまだ書き込みあったからとりあえず1000は行くと思ってたけど、急に板のスレ数が増えたんかねぇ。 

312 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 13:05:02.54 ID:lFh2TB1z0 Be:
    それまさか>>980超えて24時間経っただけなんじゃ 

313 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 15:07:54.35 ID:6tFe1WcpO Be:
    まだこのスレで云々のレベルじゃないが
    真・女神転生Ⅳの四大天使合体解禁条件が有料DLCだった
    しかも2体ずつ…
    貧すれば貪するとは言うもののこれは… 

314 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 15:18:27.54 ID:eptPFq0W0 Be:
    このスレで云々のレベルじゃないのにわざわざ持ってくる、その意図は 

315 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 15:24:13.45 ID:KUKpQX7P0 Be:
    お客さん注意報を自らの身を持って知らせてくれているということだろう
    日本語なんかおかしいし 

316 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 18:09:09.68 ID:iK1SSQkd0 Be:
    全書コンプでもしたいなら金払えばいいだけじゃね?
    普通にゲーム楽しむだけならDLCなんて一つもなくても何の問題もないしね
    その手の愚痴が言いたいならこのスレじゃなく本スレか葬式スレかゲハ行ってこい 

317 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 18:58:49.79 ID:wv9LVgMm0 Be:
    商法がゴミってだけでKOTYならバンナム無双になるしな 

318 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 21:21:24.36 ID:C9zdo2Kf0 Be:
    戦国LOVERS「商法が酷くてもクソ度には関係ない!」(キリッ 

319 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:18:21.88 ID:/CiwkHw3i Be:
    メガテン4はさっき本スレにバグ画像上がってたが頻度や再現率はどうなんだろうか?

    今のところ
    ・データが時折壊れる
    ・マップの外に行ってしまう
    ・BGM処理失敗
    くらい?ぬるいな 

320 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:21:36.69 ID:ltS9elFMP Be:
    発売直後ではなく一週間してようやく報告されるバグなんてたかが知れてるね 

321 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:37:14.43 ID:5jvDeXLY0 Be:
    ドミ版真2クラスかつ修正されないなら大賞狙えるんだがな。 

322 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:37:19.26 ID:H2Rus2uu0 Be:
    まあまあ
    まずは調査隊を派遣しようではないか 

323 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:41:34.70 ID:bpfJSII5P Be:
    正直ここに来ても面白い部分が三個くらいあるだけで門番に弾き返されそうな気はする 

324 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:46:32.86 ID:cMaLWRLt0 Be:
    門番の2つは存在する意味自体が無いからな。 

325 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 22:50:31.20 ID:E5UIm3N9O Be:
    もともと過去のメガテンシリーズもわりと
    微妙な点、粗削りな点を抱えて賛否両論ありながらも
    クソゲ扱いは免れてきたしな 

326 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/06(木) 23:53:16.66 ID:TvgGQPFG0 Be:
    基本的に悪いところがあるだと、それがよっぽどのレベルじゃないと駄目だろうな
    だから良いところがないの方が有望

    …自分で書いておいてアレだが、嫌な有望だなオイ 

327 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 00:53:27.01 ID:pJz5YnkW0 Be:
    >>326
    そりゃクソゲーの有望株だからなw
    喜ぶ方がおかしい。 

328 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 08:12:45.72 ID:xOTbUL6P0 Be:
    そもそもゲームよろず不具合報告スレじゃないからなココは
    ちょっと大作に些細なバグがあった程度で持ち込まれても… 

329 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 08:56:23.28 ID:LFc1gW/b0 Be:
    >>325
    一部を除き、失点以上の加点があるからな>メガテン系 

330 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 09:42:17.43 ID:B0X2xims0 Be:
    メガテン系だからってクソ呼ばわりされないってわけでもないしな。
    PS版真2の初期版とか、ロンドとか。
    まあ、ロンドはグラのひどさが目立つだけで、
    それを乗り越えればそこそこ遊べるって話も聞くが。 

331 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 18:29:11.13 ID:1kT99fEh0 Be:
    商法が糞とか携帯機でもカード付属で散々通ってきた道だからなあ 

332 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 18:34:00.40 ID:IZPkhjNS0 Be:
    メガテンでアレな要素なら戦闘速度がPCのCPU依存の偽典とか
    今のゲーム用PCのスペックでやってみたいところだが 

333 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 18:36:19.50 ID:TEFu3+G40 Be:
    偽典は有志作成の非公式パッチを当てればまともなプレイ出来るんじゃなかったっけ 

334 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/07(金) 22:16:40.89 ID:pJz5YnkW0 Be:
    >>333
    最悪の問題点である「CPU依存の速度」は直るが、
    後半のバランスの悪さ等はどうにもならんらしい。
    (未完成で世に出てしまったとか)

    まぁ、本当に困った問題は入手性の悪さなんだが。
    (プレミアが付いてて30000円↑とかする) 

335 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 10:52:17.89 ID:BYPDaUnT0 Be:
    メガテンは世界観とストーリーだけでかなり点稼いでるよね

    SFC版3を買ったとき「ラスボスでフリーズします」
    みたいな事を書いたカードが入ってたときは目を疑った 

336 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 12:44:06.04 ID:TbzUGaPZ0 Be:
    SFCの女神転生3ってなんぞ?
    if...? 

337 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 13:07:52.55 ID:u44q8GK40 Be:
    エクステトラってゲームから駄ゲー臭しかしない
    それもKOTYでは論外な程度の
    でもエナミファンだから買ってきちゃう 

338 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 13:20:37.16 ID:BYPDaUnT0 Be:
    真女神転生Ⅱだったよ(´д`) 

339 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 13:32:42.11 ID:TbzUGaPZ0 Be:
    >>337
    パン屋の最前線が開発だから凄まじい微妙祭で収まるだろうな…


    >>338
    ドンマイw 

340 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 13:43:17.78 ID:N+wFKGPjO Be:
    まあ真女神転生4自体はギリギリクソゲーを回避してる
    ただメガテン最右翼とか言っちゃうスタッフは古参からは叩かれて当たり前だと思う
    そのくせ調整不足の戦闘バランス、キャラが不自然な行動ばかり取るシナリオとか
    問題点はほとんどシャアーと同じだし
    何もかもツギハギだらけで過去作より劣ってるのは否めない

    >>337
    Tonyの呪いは確実に発動するだろうけど
    それに感化されてフリューの中の眠れる獅子も誘発されるかどうかかな 

341 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 14:33:51.72 ID:gzmhoq/T0 Be:
    メガテン4は古参釣り感が強すぎてスルーだったな
    古参じゃないとはいえアトラス信者の自覚はあったんだが
    わりと評判悪いから却って過去作に興味が湧く始末

    >>337
    TONYとエナミどっちも好きだけど原案で混ぜる意味が真剣に分からんw 

342 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 14:37:29.47 ID:BYPDaUnT0 Be:
    元々メガテンは
    普通に戦闘すれば即死ゲームオーバーの連続だし
    登場キャラもほとんどが電波だし
    過去作と変わんなくね? 

343 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 14:42:52.92 ID:gzmhoq/T0 Be:
    言われてみれば…
    真3もマニアクス前はバックアタック=ほぼ全滅だったし
    コトワリ唱えてる連中の誰にも感情移入できなかったし
    過去作もそんな感じで、もし4もそうなら確かに一緒だなw 

344 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 15:13:20.22 ID:TbzUGaPZ0 Be:
    オート押しっぱしなけりゃ連続ゲームオーバーとか無いだろ… 

345 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 15:54:35.06 ID:tDZIw//Y0 Be:
    頼むから真3とそれ以前の過去作を一緒にしないでくれ
    FF5とFF13を一緒にしてるようなもんだぞ 

346 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 16:09:46.72 ID:BYPDaUnT0 Be:
    ドラクエみたいに一つの装備でのほほんとやれるゲームじゃないだろ?
    ALLの銃に状態異常つけてみたり反射対策してみたり
    そういうことをしないやつは死にまくる
    エリア毎にレベルの頭打ちがあるしな

    ちなみに真3、4は知らない 

347 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 17:44:58.09 ID:lgFuxLEF0 Be:
    6月末にパンツ返却ミッションを開始する 

348 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 18:04:07.79 ID:9rLg15yW0 Be:
    なお、君もしくは君のメンバーが警察に捕えられ、裁判沙汰になったとしても、当局は一切関知しない からそのつもりで。成功を祈る。 

349 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 18:22:17.35 ID:prNwkd1p0 Be:
    真4は古参こそむしろボロクソな気もするが
    まぁ、微妙ゲーではあるがクソゲーとしてここに並ぶ物ではない、といった処

    PSPのいかにも地雷な麻雀ゲ、二作とも購入した(どちらも発売日買→翌日売り)
    ・一作目:発売日4月だが元は三月末に出す気満々だった超絶手抜き微エロ釣りゲ
    ・二作目:予想していた通りの、【データのガワのみ差換え】ゲー。しかしフルプライス
    ※どちらも定価6800円也

    プレイして何故か脳裏にGIMIな感覚がデジャヴっていたのだが、後に調べたら
    発売元の元がGIMIと一緒のアスガルドゥだったというオチが

    しかしここまで書いてあれだけど、基本「麻雀」が中心なだけに、超絶バグでもない限りは
    残念だがクソゲの域には達せないあたりがもどかしい 

350 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 18:39:25.99 ID:prNwkd1p0 Be:
    ちなみに、確定的にGIMIがデジャヴったのは、超手抜きEDのスタッフロールのフォントが
    何故か【やたらとブレている】というのを目のあたりにしたからだったりw
    そして差換えゲーの二作目も差換えだけあってEDフォントはぶれたままでしたとさ

    だが単なる利益目当ての手抜きゲーでは、門番を撃退するなど夢のまた夢という話ですね 

351 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 21:07:12.26 ID:QDE78feB0 Be:
    GIMIはいろんな点でポイントを稼いではいるが一応音ゲーとしてプレイできる面もある
    一方オートレースはどこのコースだろうとハンドルもブレーキも操作できない
    門番と一括りにされてるが両者にはかなりの差があるな 

352 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 21:10:33.33 ID:Y393magG0 Be:
    インド人を右に出てくれば、違う意味で神ゲだったろうに。 

353 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 22:17:25.62 ID:N+wFKGPjO Be:
    >>351
    音消してプレイするゲームが音ゲーか 

354 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 22:52:17.79 ID:qZUOBAWW0 Be:
    >>341
    エナミカツミもTonyも好きだから自分もかなり迷ってる
    昔出たBLゲーのレビューで「大好きな絵師の絵に有名声優の声がついたCG集だと思ってます」ってのを
    見たことあったけど、今まさにそんな心境になりつつある… 

355 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 22:57:06.95 ID:tDZIw//Y0 Be:
    そんな絵師と声優頼りになるから現シャイニングみたいに肝心のゲーム内容が堕落するんじゃなかろうか 

356 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:02:30.59 ID:hptLOK4Y0 Be:
    絵師や声優のギャラが安すぎるのが問題
    人気絵師・声優は大作でしか起用できないレベルになればいいのに 

357 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:09:42.69 ID:4tN2jt6Z0 Be:
    >>352
    そしてザンギュラがウリアッ上を炸裂させるんですね解ります 

358 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:12:42.46 ID:2zHFjjPv0 Be:
    >>356
    大物声優のギャラを高くしようとしたら、仕事が激減してしまい別名義で安く仕事してた人がでてきて頓挫した
    でもその経緯で昔よりはギャラは高くなっているんだけどね 

359 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:17:25.80 ID:TbzUGaPZ0 Be:
    それシリーズ続ける内に声優人気がえらい事になって制作費を圧迫
    仕方なく新人声優に変更と言う展開もありうるで 

360 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:23:08.88 ID:XTxcO71P0 Be:
    覇王翔吼拳を使わざるをえないと言いながらバイクで敵を轢き、男なら拳ひとつで勝負せんかいと言いながらサイドカーで敵を惨殺するゲーム 

361 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:48:53.99 ID:QDE78feB0 Be:
    >>353
    全部のステージが音ずれでまともにプレイできないってわけでもないだろ 

362 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/08(土) 23:59:20.92 ID:f0/BAQFN0 Be:
    >>361
    音ズレ以外にも問題点が沢山あるけどね・・・ 

363 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 00:57:13.77 ID:iVdAGZEA0 Be:
    声優ってどのへんまで行くと単価が上がるんだろうな
    若手の人気声優は人気出る→出演作品が増える→ラジオも増えるで収入は増えてそうだけど 

364 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 07:22:28.29 ID:7BLN5Lg20 Be:
    >>363
    実績プラス自己申告で変わるから
    その人次第

    声優協会に所属している声優は年に一度ランクの更改があり
    その時に上げるか下げるかを実績の範囲で自分で決められる
    ベテランでもバリバリ仕事をしたい人は低めに設定するし
    仕事量を減らしたい人は高めに設定する

    後基本的にそれぞれの仕事のギャラは拘束時間で決まっている
    例え一言しかセリフがなくても喋りまくっても
    拘束時間が同じならギャラは同じ

    低価格ゲームでもスタジオを抑えてスケジュールを合わせて
    アフレコを一日で全て終わらせばそれなりの声優を使うことも可能
    て事を昔D3パブリッシャーの人が言ってた 

365 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 07:33:14.40 ID:YJHCXSqg0 Be:
    エロゲとかはワード単位でギャラが出るのが基本だな
    科白数が多ければ多いほどギャラが増え、しかも基本的に一人づつ録るから
    声優としてはアニメよりも時間あたりの収入がずっといいとか 

366 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 08:23:08.50 ID:lFov1QfV0 Be:
    >>364
    ほう、アニメよりゲームに超豪華声優ガチガチ固めが多いってのはそういう都合もあるのかな
    アニメは1日そこらで一気にアフレコとか無理そうだもんな 

367 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 08:38:58.45 ID:sd02my7rO Be:
    スパロボでも声優ごとに一気に録るらしく
    神谷明氏は役の多さと叫ぶ系が多いから声ががらがらになるとか


    あと同人でも金出せばTVアニメで出る人も雇えるらいし 

368 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 08:46:42.68 ID:STbBXb8x0 Be:
    逆に言えば、同人でも雇える程度のギャラってことだよな…

    基本(エロに限らず)ゲームの収録は個別らしい
    アニメでは当然のキャラ同士の掛け合いもエアでやるしかない
    スカイリム日本語版は駄目翻訳とエア掛け合いの相乗効果で台詞がとんでもないことに 

369 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 09:19:34.44 ID:9pbk5unn0 Be:
    エクステトラは、個人的に楽しみだな
    対象狙える作品じゃないだろうけど、フリュー三部作とか選評書くくらいには楽しめたし

    >>368
    非エロ同人で、神谷浩史と斎藤千和の掛け合い朗読みたいなシロモノがひっそり売られてたりするからな 

370 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 10:48:42.19 ID:ow17b2fVP Be:
    波平の人でもサザエさんの放送分だけだったら年収100万くらいにしかならないとか聞いたことあるぞ 

371 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 11:01:26.54 ID:gaIPLyt70 Be:
    >>366
    そりゃ映像部分作るパイプライン作業は時間掛かりますしおすし
    ttp://www.kajisoku-f-2.com/dd/img2-03/img1165_a01.jpg 

372 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 11:20:13.39 ID:7BLN5Lg20 Be:
    >>370
    神谷明が週レギュラー一本ぐらいじゃ食べていけない
    と自著でバラしたのは有名な話だな 

373 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 11:42:10.09 ID:XGIs1/+v0 Be:
    事務所で変わるけど新人なら1万前後、そこそこの若手なら5万も出せば呼べるぞ
    なお払った金額の25%程度しか声優に入らない模様 

374 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 11:55:49.19 ID:3Er4RE6GP Be:
    フリュー製のRPGなら既にアンチェインシリーズが2本出てて
    それがどっちもクソゲーというほどではなかったんだから
    今のところエクステトラをこのスレで話題にする理由を感じないわ 

375 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 11:59:37.66 ID:lZPi0HO5O Be:
    >>374
    Tonyには悪いけどTonyが関わってるのがなあ…
    Tony×フリューの相乗効果には興味あるよ 

376 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 13:09:13.26 ID:08SMcdjHP Be:
    Tony=地雷みたいなレッテル貼りもいい加減うっとうしいよ 

377 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 13:31:12.41 ID:SmdstnHj0 Be:
    レッテル貼りも何も事実ですしおすし
    Tonyに絵描かせてるのにまともに仕事しない開発スタッフが悪いと言うか、
    そんな開発スタッフのゲームの依頼ばかり引き受けるTonyが悪いと言うか 

378 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 13:31:34.06 ID:odSQR/zUi Be:
    Toky自ら望んで選んだ道。ためらいもない」 

379 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 13:39:16.97 ID:ry81iozG0 Be:
    そういう話題はtonyスレでも建ててそっちでやれよ
    場違いにもほどがある 

380 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 13:56:03.45 ID:HP8FcaDVP Be:
    うむ、ここはあくまでクソゲーについて語るスレであって
    Tonyについて語るスレでは無いからな 

381 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 13:59:00.37 ID:SmdstnHj0 Be:
    規制もいい加減解除されてきていると言うのに
    何故か末尾Pのままの奴らのあまりの必死さに免じて勘弁してやろう

    >>378
    ジョインジョイン 

382 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 14:21:08.57 ID:3mMCFQU00 Be:
    >>381
    病人()は世紀末にお帰りください。 

383 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 14:39:49.34 ID:2VxsCZwsO Be:
    GIMIはゲーム全体で見てどのくらい音ずれするの?
    箇所多数だけではどうとでも取れるんだよなあ 

384 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 15:41:06.66 ID:LJNlgQSg0 Be:
    >>383
    amazonで安売りされてるからレッツ・チャレンジ! 

385 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 16:09:38.77 ID:VKE/XsGtP Be:
    全部の曲をプレイする前に心が折れて、参考にならないかもしれない意見かもしれないが。

    ズレてない曲があっても90秒で終わるんで、楽しむレベルにはならない。 

386 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 16:13:22.32 ID:w+gosUTy0 Be:
    個別収録なら声ズレは仕方がないね
    ゆゆうじょうパパワー 

387 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 16:50:47.59 ID:qn7WqDhw0 Be:
    >>383
    大体だけども

    1/3が、多少ずれはあるけど、何とか音ゲーとしての体裁は保ってるレベル。
    1/3が、音を出しても譜面さえ憶えれば何とかクリアできるレベル。
    1/3が、音を出していると、それがノイズになって難易度が跳ね上がりクリアするのすら辛いレベル。

    で、それら全てが90秒でぶつ切りなので、音楽としては終わってるレベルと言うことは記載しておく。 

388 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 17:14:02.29 ID:ow17b2fVP Be:
    ひつまぶしみたいなゲームだな 

389 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 18:00:48.32 ID:X/9F7B4p0 Be:
    ズレてない曲無いの・・・? 

390 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 18:03:24.17 ID:XNx5H6l1O Be:
    ちょっと待って欲しい
    ズレがデフォだとしたら実はズレた状態が正常で我々が言っている音ズレなんて
    存在してないのではないだろうか 

391 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 18:09:57.66 ID:VQqyoyPv0 Be:
    つまりGIMIは裏拍練習用だった……?(未プレイ) 

392 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 18:27:55.19 ID:125WKYdq0 Be:
    調子がいいとたまにズレないときもあるから逆に困る。 

393 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 18:41:25.06 ID:0sTgl2e80 Be:
    去年で言うとこんな感じなのか?
    オートレース:難易度の上がらないパシャット
    GIMI:覚えゲーが通じるステージもある重火 

394 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/06/09(日) 18:42:35.77 ID:pYqeMrjO0 Be:
    >>388
    ひつまぶしは美味しいだろうが 

395 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 19:00:00.19 ID:j/HGDQ6G0 Be:
    >>393
    オートレース:最高Lvに到達すると突然もぐらの表示が消え、勘(もしくはタイミングを覚える)でパーフェクトな叩き方を強いられる。失敗したらまたLv1からやりなおし 

396 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 19:12:07.03 ID:08SMcdjHP Be:
    >>395
    穴は二つのみで左右固定の順番で出る、も付けておいた方がいいんじゃないかな 

397 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 20:02:04.32 ID:iDR7+bIr0 Be:
    >>340
    スレ的に「ギリギリクソゲーじゃない」って発言は
    「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」と同じくお客さんのテンプレだから説得力なくしてしまうぞ。
    細かく説明してボロを出すような事をせずにクソゲーって事にできるからな。 

398 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 20:23:58.00 ID:2VxsCZwsO Be:
    >>387
    ありがとう
    オートレースと五分以上ということはなさそうね 

399 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 20:54:20.65 ID:xqeG4tG60 Be:
    なんで音ゲーとしての体裁を3分の1しか保ってないようなゲームでイーブンにならないのか・・・ 

400 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 20:59:33.47 ID:125WKYdq0 Be:
    恐ろしい化け物が先陣を切ってきたものよ・・ 

401 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:18:33.45 ID:VKE/XsGtP Be:
    >>398
    すでに音ゲーとして成立してないって言われてますが。
    ほとんどが音楽と叩くボタンが来るタイミングが合ってなくて、音楽を無視して叩くゲームと化してるし。
    合っていても90秒だけで、しかも1番の歌詞だけで終わるならまだしもサビ前で終わるなんてのもあるんだぜ。
    だからオートレースと双璧だと言われてんだが。 

402 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:21:04.80 ID:VQqyoyPv0 Be:
    まあイーブンでも化け物に違いないけど 

403 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:23:26.28 ID:HP8FcaDVP Be:
    GIMIの何がマズいかっていうと
    ズレが一定じゃないことだと思う

    ズレが全部一定なら最悪慣れれば何とかなるけど
    中途半端に合ってたりするからタチが悪い 

404 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:38:22.95 ID:2NGhvZMq0 Be:
    総じて0.1秒遅延とかなら、普通にタイミング遅らせて対処可能なんだけどね 

405 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:38:45.75 ID:SmdstnHj0 Be:
    >>403
    パターン化出来ない時点でそれってもはや 

406 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:46:49.45 ID:qXl8Tbby0 Be:
    GIMIは好きな曲があったのにその曲の一番盛り上がるところはカットされるはブチ切りだは原曲の衣装はないはで散々だった 

407 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 21:50:26.91 ID:2VxsCZwsO Be:
    >>399
    三分の一は音ゲーになってるのなら
    ハンドルもブレーキもある意味アクセルもない
    レースゲームとは互角にならないと思うがな 

408 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 22:11:44.13 ID:3mMCFQU00 Be:
    「擁護不能のクソゲー」と「ゲームですらない何か」の差か。 

409 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 22:21:46.02 ID:Iec1lbEi0 Be:
    >>407
    そのなまじ三分の一音ゲーになっちゃってることが一番悪いんだよ
    SEも相当酷いしな
    音ゲーのボタン音ってこんなに大事なんだと思い知らされたわ
    まあどっこいどっこいだと思うな
    阿吽の双璧は伊達じゃないぞ 

410 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 22:33:18.49 ID:MuO+iEZA0 Be:
    今の時期にどっちがなんて議論する必要ないんですがそれは 

411 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 22:38:55.05 ID:JkB3cg3YO Be:
    新しい選手が来ない事にはね 

412 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 22:40:56.98 ID:gFHCAr0u0 Be:
    虚と実を上手く混ぜて難易度を上げる...
    やるではないか! 

413 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 22:59:10.63 ID:qn7WqDhw0 Be:
    >>398
    オートレースはプレイしてないので、絶対とは言えないが・・・ゲー無より酷いんじゃないかと思ってる。
    ぶっちゃけ、苦痛になる要素「しか」ないんだぜ、これ・・・ 

414 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 23:05:35.51 ID:0sTgl2e80 Be:
    どっちが上かならともかく双璧か前座かって議論ならいつやってもいいんじゃね? 

415 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/09(日) 23:44:18.38 ID:gdGtFq9w0 Be:
    >>378
    Tokyの頭上に死兆星見えてるで 

416 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 01:30:03.95 ID:J2ufxLDT0 Be:
    >>413
    >>>398
    >オートレースはプレイしてないので、絶対とは言えないが・・・ゲー無より酷いんじゃないかと思ってる。
    >ぶっちゃけ、苦痛になる要素「しか」ないんだぜ、これ・・・
    オートレースに苦痛になる以外の要素があるように見えるのか 

417 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 02:20:47.61 ID:b2YXDcYX0 Be:
    モデリングのかわいさはそこそこなんだけどな
    やたらパンツの造形が凝ってたりするしw 

418 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 02:31:55.70 ID:Y9HEnOrl0 Be:
    オートレースはパンツを見るゲームなのかー 

419 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 02:58:31.02 ID:rFMmI2Z00 Be:
    つまりパンツァーたちには神ゲーなのか 

420 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 08:21:16.80 ID:t2UZlIHYP Be:
    オートレースのモデリングはかわいいのかー 

421 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 10:58:25.17 ID:Xwx1swp0O Be:
    今は修正済みだけどフォトカノのリズムセッションの難易度はGIMIを越えるものだった… 

422 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 11:23:33.69 ID:UvUvowlt0 Be:
    >>392だとすると
    覚えてもクリアできないじゃんw

    オートレースのパンツってどんなのだっけ?
    公式あさってるけど出てこない 

423 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 11:43:10.18 ID:8eUJmyVoP Be:
    こんなのだよ
    http://i.imgur.com/5zaGAyU.jpg 

424 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 13:37:19.82 ID:UvUvowlt0 Be:
    はいてやれよ! 

425 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 18:51:27.10 ID:NZ3slE74O Be:
    オートレースはボタンを同じタイミングで押していれば
    最初から最後までクリアできるの? 

426 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 22:00:12.70 ID:4mgo3rIz0 Be:
    多少なりともゲームとして成立している部分があるソフトが苦痛になる要素
    しかないとまで言われるソフトと双璧なのは違和感あるな

    糞要素部分については擁護がないアークもじっくり評価すれば
    とんでもないことになるかもしれん


    >>425
    wikiみろ
    ボタン押すのはコーナーに近づいてからだ 

427 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 22:24:34.92 ID:eQ9OHlRr0 Be:
    急に何か生えてきたな 

428 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/10(月) 23:16:40.90 ID:n6M11ido0 Be:
    ゲーハーゲーハーこんなのやーだwwwwww
    まともな住民去っていくwwwwww 

429 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 00:22:16.89 ID:xxacV2VrP Be:
    なんかGIMIを双璧から降ろしたがってるような書き込み
    最近ちょくちょく見かけるけど
    同じ人?言い回しも似てる気がするが邪推かね 

430 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 00:23:52.25 ID:Cw2hvEIL0 Be:
    門番はいつ何時誰の挑戦でも受ける!

    なお選考には書類審査が必要となります 

431 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 00:24:16.45 ID:pvMQVb5T0 Be:
    俺もそう思うが、そういうことは思ってても(ry 

432 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 00:30:38.80 ID:NgVkoESG0 Be:
    実際オートレースよりオブザイヤーには遠いと思うけど、
    門番として不足はないし今総評書くわけでもないしわりとどうでもいい 

433 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 00:41:34.88 ID:lL3jLTPi0 Be:
    門番たるに実力は十分だし、今年はキャラゲーでこのレベルっていうラインを明確にする役目も十分 

434 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 01:57:48.90 ID:qn5RuBAp0 Be:
    megpoid the music #を入手して今nomalをやってる。
    何と言うか音ズレ以前にすごく「ダサい」リズムを打たされている様な気がして、ものっそいストレス

    例えば今、VERSUSを言う曲のNORMALをクリアしたんだが、昭和のアイドルの親衛隊の合の手を
    の様な譜面と言えばいいのだろうか。
    歌の無い伴奏だけの部分に連打が集中しているのがそんなイメージを生むのかも知れんが

    これからさらに上位の難易度で音ズレがあるのかと思うと正直やる気が抜けるぜ 

435 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 02:05:27.35 ID:mbUt0Ebm0 Be:
    normalでの音ズレなんてまだまだ序の口だと思っていい
    ダサいリズムを打たされてる気がするんじゃなくて、実際にダサい 

436 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 02:23:38.45 ID:qn5RuBAp0 Be:
    やっぱりダサいよなぁ
    難易度上がるにつれて、単純な連打が増えてるし様だし
    曲のリズム音が出る直前に装飾符のようなノーツが入って、リズム音に繋がるって言うような技巧的な
    難しさは今のところ無いな

    最終的な判断はCHALLENGE以上をクリアしてから下すつもりだけど、それまで俺の気力が持つかどうか 

437 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 07:13:02.84 ID:L72PcQxy0 Be:
    それに尽きるな
    絶望的なまでにダサい

    やればやるほど某音ゲーの出来の良さを実感する
    交互にやってると色々と虚しくなるわ 

438 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 08:45:13.82 ID:vO1BOLbr0 Be:
    GIMIに突撃した人が地味に増えてるw
    安くなったからなあ

    オートレースも安くなれば突撃する人が増えるというのに! 

439 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 08:56:02.95 ID:cz2w9pyB0 Be:
    オートレースは、オートレースファン向けの普段プレイしない人用のソフトなので

    孫がお祖母ちゃんに「世界ふしぎ発見!」を買ってあげたら、スゲー喜んでくれたからクソゲーじゃないよって
    なったのと同じ理由でKOTYには相応しくない気がする 

440 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 09:03:16.12 ID:gm4cTVuA0 Be:
    >>439
    ファン以外から見てクソゲーでもオートレースファンが喜んでるならクソゲーじゃないが
    このゲームはオートレースファンも葬式になったから 

441 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 09:25:45.47 ID:f83iNkngP Be:
    しかもGEOでも取り扱われているので一般人でも容易に入手可能になっちゃったしね
    ファンアイテムとしても、実際のレースの結果はネットでみた方が早いというオチまでついているし

    GIMIのダサいっていう感覚すげー理解できるわ
    難易度高くなるとさらにそれが顕著になってくるからね
    なんか、とりあえず難しいボタン配置にしてみました、的に譜面がややこしくなっていく 

442 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 11:29:41.30 ID:9TjzbfCs0 Be:
    >>439
    向こうでは、ここで問題になった以外のところであれこれ不満出まくり。
    ハンデ計算が変だとか、選手データが少ないので、自分で仮想レース組みづらいとか。 

443 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 16:19:22.66 ID:PaaJ5cSP0 Be:
    ここでの認識は、レースゲームとおまけのデータ集だけど
    オートレースファンにとっては、データ集とおまけのゲーム
    という認識なんだろうね 

444 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 17:05:05.45 ID:NchA0jO90 Be:
    GIMIは衣装を色違いで水増ししたのが許せなかった 

445 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 17:33:21.44 ID:ZlxAZuFL0 Be:
    それ通すとシャークの同じストーリー展開連発も通るからダメ 

446 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 17:45:01.47 ID:w9dzn4UU0 Be:
    音ゲーの超難しい譜面って、なんというか何かしらカリスマ性があったりするんだけど
    GIMIだと音ズレもあってなんかただ難しいだけ、出終わっちゃうんだよな 

447 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 20:07:55.57 ID:PmCdkuUeO Be:
    GIMIってただ音ずれが多いバグゲーなんだよな
    それ以外の糞要素はぶつ切りくらい

    >>445
    なんでシャークに通ずるとダメなん? 

448 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 20:17:38.10 ID:RkZ8ECKM0 Be:
    最近、門番扱いしたがらない人が張り付いてるみたいだけど、GIMIに門番の貫禄があるのは揺るがない事実だよ
    うんうん!もあるし、譜面がダサいし、衣装がダサい、ダンスもダサい、ステージは使い回し、公式ホームページは発売予定のまま
    挙句に専用スレは葬式スレ兼ボカロの雑談スレ化し、次スレなしにしようという話になってなくなった 

449 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 20:52:27.10 ID:nILvwfKj0 Be:
    >次スレなしにしよう
    1000行く前に落ちた上に、最近の事情を知らない誰かが立てるかも?と思いきや、誰も立てないという有様だったからな。 ちょっと哀れでもある。 

450 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 21:01:16.51 ID:h1ebucwK0 Be:
    笑い話にもされずスレが消滅するって虚しすぎるな・・・ 

451 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 21:04:07.14 ID:qn5RuBAp0 Be:
    >>448
    公式ページは「好評発売中」になった 

452 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 21:08:33.96 ID:41oABR/B0 Be:
    好評発売中・・・(´・ω・`) 

453 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 21:19:57.43 ID:wnQb7BHY0 Be:
    GIMIの場合先行で同じボカロゲーのMさんのゲームの評価が高いから
    それで過剰な期待がかかった気もするんだよな。過去のスレみるに。
    BGMならデモンゲイズであるけど主役のゲームはあれしか無いから
    その落差もあるんじゃないのと思う。
    単体でも正直アレだけど。 

454 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 21:32:10.19 ID:no3AKuoM0 Be:
    >>448
    発売から1年経ってないソフトの本スレ無くなるって相当不人気じゃないと起こらんぞ…… 

455 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 22:06:46.60 ID:LJ/Hx9kN0 Be:
    >>452
    ここで好評だろ? 

456 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 22:09:00.18 ID:yBl1u67jP Be:
    >好評発売中
    ほら、週刊連載漫画のアオリでも開始してすぐに大反響とか書いてあるやつは嘘だっていうし 

457 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 22:13:36.36 ID:dqD09FTx0 Be:
    >>448
    経験値と金を間違えた某RPGでさえ2スレ目まで行ったというのに… 

458 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 22:14:34.45 ID:R3hFpAfr0 Be:
    >>451
    さすがに自分から非難轟々発売中、とか言う奴も居ないだろ。
    ネタなら別だが。
    「プレゼントに最悪!」とかな。

    >>454
    1年どころか、発売は3月28日だから2ヶ月半くらいしか経ってない。 

459 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 22:34:03.29 ID:41oABR/B0 Be:
    >>455
    まあ、ここにおいては絶賛ではあるな 

460 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/11(火) 23:51:08.51 ID:m44pwxE90 Be:
    需要があるなら落ちても立て直しすりゃいいだろうけど
    ないからどうしようもないね 

461 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 02:04:27.79 ID:xp522R/p0 Be:
    >>457
    攻略本の雑記からWizフリークのライターの無念が伝わってきて笑った記憶がある 

462 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/06/12(水) 12:22:40.62 ID:M51iajboO Be:
    >>445
    ワンパターン要素は無視するなんてルールいつできたんだよ 

463 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 13:15:05.39 ID:rFcIfEqS0 Be:
    あ 

464 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 15:20:14.08 ID:mJ6TRaA40 Be:
    GIMIはオートと比べて弱いとか言われてるが、無価値未満っぷりは同等だろ
    音ゲーなのに音がない方がいいとか、レースゲーで例えたら走ると負けるってレベル
    オートはネタ度が高い上に、仕様の根本からどうしようもなく駄目なのが好評なんだろうけど 

465 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 15:53:43.50 ID:dygW07XnP Be:
    GIMIはズレてるとだけ言われると数フレーム違うだけとか誤解されそうだけど。
    音楽が鳴って無い所でボタンが来たり、長押しで音楽が終わってんのにまだ長押しさせるとかあるしね。
    酷いのになると音楽が邪魔に感じる事もあるから、弱いってのは上辺だけ聞いて誤解してる人じゃね? 

466 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 16:26:35.43 ID:oR+uprQ7O Be:
    クソゲーオブザイヤーを決めるのは一年の最後
    今はクソゲーを楽しめばいい 

467 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 16:55:24.19 ID:02EiDRRV0 Be:
    楽しめたらクソゲーじゃないんじゃないですかねぇ… 

468 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 17:24:33.69 ID:CmZbK2kEO Be:
    >>465
    なんか徐々に音ゲーなのかすら疑わしくなってきた 

469 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 17:30:46.38 ID:3e0wT+l10 Be:
    >>468
    音ゲーじゃないよ。ノイズゲー。
    いかに音に釣られずに、視認される譜面を押していくゲーム・・・と呼ぶのもおぞましい何か。

    唯一の救いは、公式でも言ってある通り、ゲームのお邪魔キャラである「音楽(っぽいなにか)」を消去する手段がデフォでついていること。
    チートツールすら不要で、難易度をごっそり下げられるよ!やったねたえちゃん! 

470 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 17:50:52.55 ID:yJoKI40M0 Be:
    GUMIのなんかの曲で背景真っ黒で屋台が2つぽつんとしてる曲があったんだけどなんだったっけ? 

471 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 18:07:50.72 ID:opI461xSP Be:
    >>470
    次咲く花の色は 

472 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 18:14:17.82 ID:opI461xSP Be:
    GIMIはステージの作りもひどいからね
    さすがにオートレースの灰色一色よりかはまだマシかもしれないけど
    ステージ上のスピーカーが宙に浮いてたりポリゴンがPS1レベルで荒かったりとね
    鑑賞モードだと見るに耐えないものが多すぎる 

473 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 18:16:13.67 ID:FJGVbju40 Be:
    お前等、割れだろwww 

474 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 18:35:50.57 ID:BGUbKHby0 Be:
    GIMIはパケ絵はいいと思うよ、うん 

475 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 18:42:40.25 ID:yJoKI40M0 Be:
    >>471
    それかサンクス 

476 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 18:46:46.43 ID:7Ql1M5ck0 Be:
    曲もまあいいんじゃね 

477 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 19:18:30.00 ID:aa+IHJJNP Be:
    そりゃ曲は有名どころ引っ張ってきてるしな
    問題は切り方だと思う

    作曲者はブチ切れていいレベル 

478 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 19:45:45.76 ID:tNosm1W80 Be:
    曲のリズムに乗ってちゃクリアできない、ってのも絶対におかしいからな
    音ゲーとは一体なんだったのか、って状態だ 

479 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 21:38:56.04 ID:B9isM5VO0 Be:
    ノイズゲーは言い得て妙だな 

480 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:08:53.05 ID:KAs/dqm+0 Be:
    近所のゲオでオートレース3Dが「売り切れ」になってた。
    ってことは買った人がいるわけで…。
    その人が確信犯のクソゲーマニアであることを祈る。 

481 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:24:41.64 ID:tNosm1W80 Be:
    まあ一本入荷で一本売れてもたら売り切れだから…w 

482 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:28:54.41 ID:yJoKI40M0 Be:
    GIMIはめっちゃいい曲使ってんのに…
    なんかめっちゃ美味しそうな食べ物を目の前でべちゃってやってから食べろって言われてるみたい 

483 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:31:16.35 ID:hYsRxvsc0 Be:
    音ゲーは大体曲じゃ無くてシステムでクソゲー化するからな
    ゲームや曲はいいのにシステムが大崩壊しててクソゲー化したアーケードゲームがあるし
    とはいえ音ズレは論外中の論外なんだが 

484 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:35:10.04 ID:oTlwPkkf0 Be:
    逆に(クソゲーかどうかはともかく)曲が悪すぎる音ゲーってあるんかな
    ゲームとしてマトモなのに聞いてられんってレベルだと逆に見てみたいわ 

485 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:43:32.02 ID:tNosm1W80 Be:
    昔DDRで小室がプロデュースだかリミックスだか手がけたバージョンがあった
    当時俺が勤めてたゲーセンはDDR物凄く盛んだったが、先輩がテストプレイして即座に「アカン」って顔
    見てた俺(ほぼ未プレイ)もほぼ同感、ゾロゾロ来た常連も(ry
    結局その日のうちに前のバージョンに戻した

    そんな経験を思い出したが、別にクソ曲ってことはなかったのかもしれない
    単にDDRには致命的に合わないってだけで 

486 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 22:49:46.56 ID:mJ6TRaA40 Be:
    >>483
    音ズレも程度問題で、せめてズレが大きくなければ、せめてズレが不定でなければ、まだ慣れでどうにかなる
    だがGIMIはその禁則のど真ん中を貫いてるから、少なくとも音ゲーとしては救いようがない

    >>484
    関係ないけどうんこそんぐを思い出した
    完全にクソ曲 

487 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 23:16:27.66 ID:HysgPGzI0 Be:
    3割合ってる譜面があるから3割遊べるとは言うが、その3割のせいで譜面を完全に疑い切れないというまともな部分が更に糞な部分を助長してる稀有な例だと思うな 

488 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 23:31:46.30 ID:qWQoTlEl0 Be:
    >>487
    「3割くらいは合ってる」からこそ「クソゲー」であって、
    「全部合ってない」だったらもはやゲームですらないのでは。 

489 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 23:37:43.83 ID:25m0WkSw0 Be:
    ゲーム屋でGIMIさんが1980だったから買ってきたったw
    門番とやらの力、見せてもらおうか・・・! 

490 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/12(水) 23:43:42.02 ID:hYsRxvsc0 Be:
    >>488
    全部あってれば目押しゲーと割りきれるからじゃないか?
    中途半端に合ってるとかえって面倒な事になる 

491 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 00:30:55.84 ID:cTk2be9h0 Be:
    >>469,489
    おいやめろ 

492 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 00:52:05.72 ID:HMGvFhia0 Be:
    >>488
    人間には「慣れ」ってものがあるからな
    ズレた曲のプレイ後に、ズレてない曲をズレずにプレイするには、リズム無視で目押しするしかない
    つまり高々三割の「合ってる」では、結局「全部合ってない」のと同じプレイスタイルになる
    以上の理由から、GIMIが音ゲーとして成立していないことは明らか

    せめてズレてる方が三割なら、ズレよりも本来の判定に慣れるだろうし、まだ救いようはあったんだが 

493 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 02:05:05.68 ID:gJptugp60 Be:
    >>490
    なるほど、そういう意味か。
    …いや、それでも十分酷いと言うか音ゲーとしては()だがなw 

494 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 02:09:44.95 ID:gJptugp60 Be:
    >>492
    ああ、3割しか合ってないのと全部ハズレは大差が無いのか…。

    GIMIはこちらでは品が無いのか安くなくてな。
    新品で5Kとか普通にあるし、中古もまず見かけない。
    そのうち入手してその恐怖を体験してみたいのだが…。 

495 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 06:33:10.33 ID:BFKw9bIAO Be:
    処理落ち等の技術的な理由でズレているのか
    あるいは純粋に譜面自体が間違っているのか 

496 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 07:33:12.49 ID:nSzIDXzP0 Be:
    おそらく普通においてる場所が間違ってるかと
    処理落ちとかはまず無い 

497 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 11:03:59.21 ID:RMisM7bHP Be:
    そもそも処理落ちするほど凝ったステージは無い。
    動きもスムーズだし、純粋ひ間違ってる。 

498 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 11:09:46.25 ID:ffi2M5q10 Be:
    全部が同じだけずれてるなら
    ゲームになるんだよね。これが 

499 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 11:15:09.69 ID:bYXXaXL5P Be:
    ズレが一定ならやり込めば慣れる
    ただしまともな音ゲーが出来なくなる 

500 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 11:16:43.09 ID:s8fdctmQP Be:
    いや、ステージによっては処理落ちはたまに起きるぞ
    ボタン押すタイミングで微妙に遅くなってタイミングズレる時がある
    特にカメラアングル切り替えの時に 

501 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 11:45:12.53 ID:5qedWcVm0 Be:
    処理落ちがあるってことは音を消していても満足には出来ないってことか 

502 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 12:05:09.61 ID:YJfA8c4D0 Be:
    ステージ、衣装、ボタンの表示数によって時折発生するっぽい
    学校やライブステージで衣装チェンジするとちょくちょく起こる気がした
    鑑賞モードだと発生してないと思うから、ボタン表示で処理が重くなっている可能性もある 

503 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 13:28:56.37 ID:82A6PYlK0 Be:
    適当に調整したら運良く3割はズレないで正解に辿りつけました的な 

504 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 13:54:07.78 ID:s8fdctmQP Be:
    そういえば重火んとこのハムスターが来週、じゃじゃ丸くんの続編出すらしいけど
    公式サイトがいまだに更新されてないのはどういうことなんだろうか・・・
    誰得ミュージカル化の特設サイトまで潰れてるし、大丈夫なのかこれ 

505 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 14:53:49.12 ID:LooQjW9iO Be:
    4月発売予定のコレジャナイ感満載のじゃじゃ丸くん延期になってたんか 

506 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 15:05:06.81 ID:pGgLDaBF0 Be:
    じゃじゃ丸君のクソゲーって全く想像つかんな。 

507 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 15:19:55.42 ID:uF9MSegt0 Be:
    GIMIの次回作は鬼帝のように開き直って
    「この曲はジャストで、次の曲では32分の1拍、後ノリでプレイしてください」
    「この曲はBPM100ですが、あなたはBPM99でプレイしてください」
    という指示が出る、リズム感鍛練ゲーとしてミュージシャン御用達に!

    ここまで妄想した 

508 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 15:22:31.95 ID:vSr//4oq0 Be:
    >>507
    現代に復活したマインドシーカーか 

509 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 15:41:22.01 ID:ffi2M5q10 Be:
    じゃじゃ丸くんというか
    メトロイド+ハットリくんだな 

510 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 18:01:51.94 ID:dWy6Ltzy0 Be:
    普通のモードと難易度:GIMIを用意しよう(提案) 

511 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 18:13:18.31 ID:6fMilurG0 Be:
    >>508
    運ゲーじゃないですかー!やだー! 

512 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 19:36:00.76 ID:zHAeeSkn0 Be:
    開き直って音ズレしてる上に全部GAMBOL穴判定(1フレームしか良判定がでない)にすればいいんじゃね?
    ヒドゥン付きで 

513 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 22:09:04.46 ID:oVeagbE30 Be:
    >>489だけど、なるほど流石門番と言われるだけはあるな
    普通音ゲーってクリアするとスカッとするし、クリアできんでも練習してクリアできるようになろうってやる気が出るんだが
    やればやるほどストレスが溜まる、曲が解放されると「まだあんのかよ・・・」って嫌気が差すのは初めての経験

    ちな他の音ゲーの腕が鈍りそうだったから途中で投げた
    他のゲームに悪影響が出かねないってのはオートレースになくてGIMIにあるデメリットだとおもた。以上ただの感想 

514 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 23:12:33.61 ID:XNzBkaQM0 Be:
    GIMIさんは発売日の生放送動画見てただけなんだけど、
    長めの前奏の曲で歌に入ったら即効サビ歌い出して終わったのはすごい笑ったw 

515 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 23:13:19.36 ID:6PA76ul50 Be:
    とあるゲームメーカーの人が、GIMIプレイ後に自分とこのゲームを始めたのは、それが理由のひとつだったのかw 

516 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 23:20:21.31 ID:s8fdctmQP Be:
    発売後の生放送に至っては、ゲーム画面を一切みせないという荒技を使ったからな
    しかも30分間画面が真っ暗なままだったのに延長さえもしなかったという 

517 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 23:46:36.46 ID:qhkJdEgn0 Be:
    あの放送タイムシフトで見たけど踊り手だったけか
    その人たちがマジで不憫だったな、開発者は一切出てこないし 

518 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/13(木) 23:57:13.28 ID:VdKvdKCh0 Be:
    踊り手なんか出てたのか
    ゴミがクソを紹介とはまたうまい取り合わせだな 

519 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 00:44:28.48 ID:qQNEvyST0 Be:
    俺、生放送を録画したものをエンコしてたのをうっかり忘れてて
    うpするタイミング完全に逃しちゃったんだけど
    今話題的にちょうどいいからうpしようかね 

520 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 01:20:40.62 ID:g0MRE2nj0 Be:
    ちょっと見てみたい
    お願いします 

521 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 01:40:39.29 ID:SR+e9LiPP Be:
    発売日前のはちょっと見逃してたんで、そっちの方はみてみたいかも
    発売後は久方ぶりに鑑賞したい 

522 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 02:03:28.77 ID:GHzmUz3nO Be:
    なんかスレ開く度GIMIの話題なんだけど
    別スレ立てた方がいいんでないか
    GIMIは確かにクソゲーだがここで検証するのはおかしいだろ 

523 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 02:06:47.54 ID:qQNEvyST0 Be:
    >>522
    本スレ落ちたんだよ・・・ 

524 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 02:23:09.96 ID:ngHtzuoN0 Be:
    クソゲーかどうかは検証はあまりしないがどれぐらいのクソ度かはここで毎年よく検証してるで 

525 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 02:29:54.59 ID:NRKMwdt30 Be:
    GUMIゲーの過去スレだと発売されたばかりの頃は「KOTYに持っていっても一蹴されて終わりだろ」ってレスが結構あったが
    良かったな、期待を裏切ってくれたぞw 

526 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 02:38:52.73 ID:IXCPN1YKP Be:
    ワガママなお願いかもしれんが
    >>519は是非とも見たい、是非に 

527 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 02:45:36.03 ID:t3CTQ9x+0 Be:
    >>525
    まさか一蹴する立場に成るとはね
    想定ではこの後のライブに繋げる予定だったんだろうなw
    これ以上はスレ違だから言わないが 

528 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 07:18:08.08 ID:Te7z68/Z0 Be:
    生放送の動画とかスレチも良いとこだろ・・・。
    本スレ建て直してそっちでやってくれ。 

529 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 07:37:25.09 ID:BGrLPSA80 Be:
    去年や一昨年はそうでもなかったが、それより前(特に10年)はこのスレが数本分のゲーム本スレになってるんじゃないかレベルの検証を行ったからなw 

530 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 07:40:40.04 ID:GKvZO1fk0 Be:
    本スレは「次スレはいらんが、立てたきゃ勝手に立てろ」と言われてたからな。 

531 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 07:51:21.24 ID:f70FICyqO Be:
    葬式スレと統合、とかはよく見るけど静かに消えるってすごいね! 

532 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 07:55:25.63 ID:EriT3/QI0 Be:
    信じて買った信者の悲しみと絶望が伝わって来るな… 

533 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 11:11:38.59 ID:qQNEvyST0 Be:
    よそでやれと言われ必要性も出てきたことだし
    本スレ立て直そうか?

    動画は今日の夜にニコニコにうpするね
    ちなみに発売直後のものしか録画してないから
    発売前のを見たかった人はゴメン 

534 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 11:15:50.02 ID:YxtGiaxI0 Be:
    さすがにGIMIスレの住民が建てなきゃまずいだろ 

535 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 11:29:56.43 ID:SR+e9LiPP Be:
    別にわざわざ建てる必要も今更ないと思うけどな
    よけいな争いのもとになるからもう無くそうってことで消滅したのに
    また建てたらそれこそ迷惑にしかならんでしょ 

536 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 12:22:07.81 ID:MLhHNokW0 Be:
    このスレでGIMIは門番レベルじゃない!と主張する奴が来る→これこれこうで門番妥当だろが!って流れが多少ある程度だし
    わざわざGIMIスレ立てる必要性は感じないな。 何かGIMIに新しい動きがあったとかならまだしも実際はGIMIで語られる内容はループしてるだけだし。
    それにどうせ立てても落ちた前スレ同様にゲームの検証なんかは殆ど無くて、他ボカロやDIVAや声優ネタで無理に雑談するだけだろうしな。 

537 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 12:42:57.66 ID:lfuUj1Dq0 Be:
    >>531
    ドラベースの一作目とかも悲しみのうちに消えて行き、気付いた時には年越してて取りこぼした覚えがあるな

    キャラゲーだけどゲーム中イベントなしとか、ファンサイトの素材無断使用とかみたいなタイトルで 

538 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 15:58:43.10 ID:g0MRE2nj0 Be:
    >>533
    どんな情報でも知ってて損はないからな
    そういう情報の積み重ねで何か得る事もある 

539 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 16:46:38.68 ID:nRAI3kIv0 Be:
    いかにクソかを話す分にはスレ主旨から外れてるわけじゃないしGIMIの話題だらけでもいいんじゃね
    主旨にそぐわない話題に脱線したらその都度修正すればよろし 

540 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 16:56:18.54 ID:LdUcqw1nT Be:
    大体他に話題ないんだからいいじゃん 

541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 16:57:48.68 ID:IZ/1bgOpP Be:
    アイスの話とかよりはマシ 

542 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 17:18:31.88 ID:/99lZZ890 Be:
    そもそも建てるかどうかはここで判断して仕切る話ではないと思う 

543 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 17:39:09.40 ID:wtAzpLZqO Be:
    >>540
    シャイニングアークの時みたいに分かりきったことグチグチ言ってるだけじゃん 

544 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 18:04:32.01 ID:1w1RFH7e0 Be:
    他に話題もないしこのままでおk
    嫌なら他の話題を振ればよし。ね、簡単でしょ? 

545 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 18:24:16.65 ID:nRAI3kIv0 Be:
    あたらしいクソゲー話題が出れば自然そっちに流れはいくよ

    クソゲーハンターをうならせる別の「今年のクソゲー」を発掘してこい
    みんな手ぐすね引いて待ってるぞ 

546 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 18:25:32.09 ID:IWLZXWXkP Be:
    >>543
    シャイニングアークは門番にもなれないが、少なくともGIMIは門番だろ。
    オートレースやGIMIの話題なんだから、止める理由が無いが。 

547 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 19:59:17.63 ID:hzz9W4tX0 Be:
    >>529
    ここは鬼帝の本スレとか言われてたしなw 

548 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 22:10:30.07 ID:JPXzGobYO Be:
    乱立してる門番って言葉の使い方は下であってる?

    本丸にいるオートレースに挑みたければ門番のGIMIくらい蹴散らせないとな 

549 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 22:13:48.45 ID:IXCPN1YKP Be:
    本丸の大賞を手にするには門番のオートレースとGIMIを蹴散らさないとな

    これが正しい 

550 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 22:18:31.15 ID:GKvZO1fk0 Be:
    >>548-549
    そう、オートレースが本命とは限らないんだよな。
    まだ6月なんだから。

    できればあれ以上のクソなんて勘弁してほしいが。 

551 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:11:13.26 ID:qQNEvyST0 Be:
    動画うpしました

    【生放送アーカイブ】『Megpoid the Music♯』発売記念感謝祭!!
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm21111034 

552 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:16:34.71 ID:/o5fyifFO Be:
    帰ったら見よう 

553 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:29:00.51 ID:ozjktkee0 Be:
    >>550
    クソだけど笑える要素があってゲーム自体のクソっぷりさえ笑い流せる逸物(一本グソ)ならば望ましいが
    ・・・そんなクソゲー最近見ないよね 

554 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:38:01.41 ID:Osj2DBl00 Be:
    >>551
    乙
    お手並み拝見と行くか 

555 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:51:26.85 ID:WaKIW0830 Be:
    >>551
    飛ばし飛ばし見てみたが、何だこれ・・・
    ウチはこのソフトに対するやる気はありませんって言ってるのと同じじゃね? 

556 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:55:46.44 ID:IXCPN1YKP Be:
    >>551
    今見てるんだけど・・・凄まじく退屈かつ痛々しいな
    まだ半分も過ぎてない・・・ 

557 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/14(金) 23:59:38.32 ID:ESi2ZFeV0 Be:
    信じられるか
    これより発売直前生放送の方が酷かったんだぜ 

558 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 00:04:46.82 ID:6JLoDuDuP Be:
    これ、実際は映像はいる前に数分のブラックアウトが発生して視聴者のストレスが最初からMAXまで行ってたんだよな
    始まったら無音のままGUMIが3D個室でウロウロしだして配置されてる机を貫通したりと
    トーク開始前から不穏な空気しかなかったよ 

559 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 00:33:00.81 ID:BhjbDGK/0 Be:
    GIMIさんで遊ぶのは良いが、脱線しすぎてクソ販売会社オブザイヤーにならんようにな 

560 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 00:33:07.63 ID:MwSPaU5p0 Be:
    >>557
    そっちは当時タイムシフトで見たが、あまりの痛々しさにそっと画面を閉じた。
    ・なにやら踊り手?が出てきていろいろ喋っている
    ・だが内容にはロクに触れない
    ・gdgdで罵声コメントが飛ぶ
    ・スタッフは助け舟を出さない。見殺し。 

561 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 00:42:09.45 ID:0z8rgJuR0 Be:
    ただの晒し首じゃないか… 

562 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 01:00:42.12 ID:mnlRDsa1O Be:
    >>551
    プレイアブル画面が皆無の時点で推して知るべしって感じだな

    ところでバグゲーオブザイヤーならともかく音ずれについて
    ここで延々と語るのも何か違う気がしないでもない… 

563 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 01:38:05.35 ID:5464btkG0 Be:
    >>562
    音ズレってバグによるものなのか?
    プログラマがヘボでこれがせいいっぱいの実力でもバグになるのだろうか・ 

564 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 01:48:18.50 ID:FFFSGtqM0 Be:
    音ズレが元々の仕様通りとか意図した動作以外なら、バグの範疇で良いんじゃないかな 

565 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 02:19:06.61 ID:6JLoDuDuP Be:
    バグの定義にもよる所だけど
    公式が直す気がないのだけは確かだからな 

566 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 03:10:34.72 ID:5464btkG0 Be:
    バグだとしたらゲーム進行への影響大&回避不可能というとんでもないバグだわ 

567 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 10:43:18.99 ID:+ChfT6Ga0 Be:
    じゃあ仕様だったら許せるのかって話になるな。 

568 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 11:05:29.39 ID:rA+utt2xP Be:
    仮にバグだとしても100%起こり絶対回避不能で直す気が無いから仕様通りとほぼ同意語な状態なんだよな。 

569 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 11:12:17.82 ID:I3hT4cPK0 Be:
    ゲーム会社のその後の対応とかも近年のクソゲーの見どころだとは思っているが、
    これまたひどいなw 

570 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 11:14:44.10 ID:M914jwWW0 Be:
    仕様でもバグでもゲームに支障が出るなら
    ユーザーにとっては一緒だろ
    先日の話の内容はゲーム全体のどの程度の割合で音がずれて
    どの程度ゲームになってないかの話なんだから
    別にスレチでもないと思うが 

571 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 11:15:41.24 ID:I3hT4cPK0 Be:
    ゲームの話殆どしないしゲーム画面の一個もない。
    画面出したら当時まだ買ってなかった客層が引っかからなくなると判断したんだろうか? 

572 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 11:17:44.42 ID:I3hT4cPK0 Be:
    バグにしろ仕様にしろ 「音ゲー」 の 「音ズレ」 ってゲームとして大問題すぎるだろう。 

573 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 12:01:48.26 ID:M914jwWW0 Be:
    投コメがないと良くわからんなぁ 

574 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 12:02:48.81 ID:yQZ4TWt10 Be:
    音ゲーの音ズレって、正確な動作を求めるゲームなのに、それの根本が間違ってるってことだからなぁ・
    クイズゲーで、クイズそのものが間違ってるとか、囲碁や将棋ゲーでルールが成立してないとかそんなモノ?

    あれか。これって宇宙麻雀の亜種か。タイプ的には・・・
    アレはまぁ、色々楽しめる要素もあったから、どっちかって言うと馬鹿ゲーだと俺は思ってるが、こっちは擁護する場所ないしなぁ・・・ 

575 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 12:28:07.75 ID:9V0rjrYe0 Be:
    >>567
    鬼帝「仕様なら許されるとな」
    星をみるひと「許された!」 

576 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 13:09:38.08 ID:xNRtuLg10 Be:
    GIMI様はエロゲ型のクソゲーなんだな
    まあ制作会社がそうだからってのはある 

577 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 18:51:32.29 ID:HgqVXse1O Be:
    鬼帝はまだ分かるけど
    星みるは仕様だったのか 

578 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 21:28:42.68 ID:4l62LoOC0 Be:
    星をみるひとはパスワード復帰時にEXPとゴールドを一部失うのも仕様だもんな 

579 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 21:29:41.93 ID:JITfF7Ig0 Be:
    マインドシーカー「仕様なら許されると聞いて(ry 

580 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 21:40:26.88 ID:JunfRnLV0 Be:
    (´w`) < 仕様ならしようがないですね。 

581 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 21:41:39.63 ID:HehCnC3cO Be:
    当時のパスワードは色んな物が切り捨てられたから星をみる人が特別変ってわけでもないぞ 

582 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 22:02:57.77 ID:e6b9ZH0o0 Be:
    >>580
    カエリマスヨー 

583 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 23:07:38.74 ID:/VprwEbs0 Be:
    >>580
    カエリマスヨー
    [ー。ー]っ<<´w`) 

584 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/15(土) 23:59:16.33 ID:4l62LoOC0 Be:
    >>581
    ドラクエは現在HPMPとか宝箱回収とかを切り捨ててたけど
    EXPやゴールドを切り捨てる事はなかったぞ 

585 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 00:15:18.45 ID:tqmSuaD40 Be:
    最初の街が見えないのも、パスワードで一定のゴールド/EXPが消えるのも説明書には書いてあるんだっけか 

586 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 00:26:26.79 ID:w1gE36AR0 Be:
    >>584
    ウィローは現在LVの下限まで経験値切り捨て
    ファザナドゥもほぼ一緒のシステム
    他に金を記録しないRPGもあった気もしたけど忘れた 

587 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 01:07:17.21 ID:fjszVfdi0 Be:
    リンクの冒険ェ 

588 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 02:02:26.51 ID:UkstKj/FO Be:
    >>584
    味方が死んでたときのパスワードからは復活代が引かれてたりしたな

    パスワード入力後はTNL最大ってゲームはいくつかあったと思う 思いだせてはいないが 

589 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 04:23:00.35 ID:Gd5fBRxy0 Be:
    GBAだけど黄金の太陽の引き継ぎもパスワードでやると前作キャラの累積経験値が消し飛ぶ不具合が出る場合があった気がする 

590 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 09:10:25.27 ID:4UQmJ3ht0 Be:
    仕様とはシステム上のどんな不具合も切って捨てる魔法の言葉である

    信頼とか信用とかも一緒に捨てられちゃうが 

591 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 11:55:40.85 ID:8tXR4Z0q0 Be:
    PSPのボタンですね、よくわかります。 

592 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 12:03:15.91 ID:fjszVfdi0 Be:
    初期PSPの□ボタン…… 

593 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 12:16:13.81 ID:jjJZqube0 Be:
    初期ロットのPSPは文句なしのクソハードオブザイヤーだったな・・・w 

594 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 12:24:07.33 ID:HDtIjqQWi Be:
    アナログスティックは取れるよー
    手を離しても十字ボタン右上が押されてるよー

    すごいよなw 

595 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 12:37:37.23 ID:eKBRwBVuO Be:
    http://www.youtube.com/watch?v=V0Pg_K0oS2I 

596 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 13:28:23.34 ID:FAQzBlLt0 Be:
    フライングUMD懐かしいなw 

597 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 13:39:00.79 ID:YVxj56C10 Be:
    >>596
    それ捏造だから
    ゲハは本当にどこにでも湧いてくるな 

598 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 13:52:09.08 ID:tqmSuaD40 Be:
    まだ有るのか知らないがKOTY監視スレで監視されてるからな 

599 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 14:37:03.52 ID:sE0dywtj0 Be:
    フライングUMD → まちがい
    ひねると開くスロット → せいかい

    類似スレはたまに立つけど、KOTY監視スレは落ちちゃった
    ホントにこのスレに文句があるわけじゃなくて、たまたま選評が出たタイトルに待ったを掛けたかっただけみたい 

600 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 15:18:34.98 ID:tqmSuaD40 Be:
    去年の惨状を見た上で「たまたま選評が出たタイトルに待ったをかけたかっただけ」って言ってるならお花畑もいいとこだぞ… 

601 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 15:36:52.41 ID:3v6tF45OP Be:
    KOTY入りさせる為なら荒らそうが捏造しようがお構いなしな所だしな。
    ルールもろくに知らなくてクソゲーっぽいのがあれば、とりあえずその時点で認めさせようと必死だった。 

602 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 17:29:46.46 ID:v7cv49yHO Be:
    ゲーハーゲーハーそんなのやーだー
    市場の神ゲー消えてゆく 

603 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 17:29:46.36 ID:O1E4Svr30 Be:
    フライングUMDは下向けて開けるとすっ飛んでく事があるって程度だな
    100%間違いというわけでもない 

604 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 17:30:03.92 ID:HfcTBMYn0 Be:
    その意味で、強力な門番がいるのは心強い
    それも二個もだ!

    ...あれ? 

605 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 18:27:20.25 ID:ZxpNO14e0 Be:
    >>603
    しつこいよハゲ
    クソゲーかサメの話題もってこい 

606 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 18:34:28.00 ID:UkstKj/FO Be:
    去年から
    これを話題作入りさせる!
    こいつは選外にすらさせん!
    と目論む輩がいるからな

    監視スレが成り立ってしまったのは残念ながら事実だ 

607 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 20:23:48.21 ID:lyuIjiNsO Be:
    サメの話っていうフレーズたまに聞くけど
    元ネタとかあるの 

608 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 20:29:44.76 ID:sE0dywtj0 Be:
    その話をするのは何年ぶりか…

    あれは鮫じm

    おっと来客だ、また後でな 

609 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 20:45:26.98 ID:jqWEC5860 Be:
    嫌な事件だったね… 

610 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 21:48:33.90 ID:hhQwpXtp0 Be:
    まあ、あの事件については10年以上経過したし
    ぼちぼち語っても良いころじゃね

    おっと電話だ、また後でな 

611 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 21:56:37.03 ID:2YHJoyA70 Be:
    最近じゃこんな程度のネタを真に受けて拡散だのデモだのするアホが増えたから
    これもどこまで乗っていいか加減が難しいけどな 

612 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 22:56:37.50 ID:4UQmJ3ht0 Be:
    そこで最強の呪文

    ggrks 

613 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 23:38:18.55 ID:hhQwpXtp0 Be:
    おぉっと、あの事件当時はまだググルは日本に上陸してないんだぜ。ググルさんは日本では新参なんだよ

    事件当時の日本の情報調べるのに適切なのはgooかoden、それか8823だけど。そしてgooさんは既に検索エンジンからは抜けてポータルサイトになった。
    ODiNさんは閉鎖。残ってるのは8823だけだけど、人力なので返事はいつになるか判らん

    今となって、それでも真相を知りたいなら。当時のネットワーカーなり、ねらーなりを探してこないとな。当時の’関係者を洗わない限り、真相まではとてもたどり着け>>ないはずだ
    着信電話でごまかした事は謝るけど、あの事件に関しては俺も全容は判らない。って言うか判りたくない 

614 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 23:43:06.18 ID:8af7FYRD0 Be:
    ↑
    正直、こういうのは余計な物を推してくるお客さんと同レベルにうざい 

615 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/16(日) 23:53:40.21 ID:ueMIyG4wP Be:
    たしかに、オカ板でやれと言いたくなるレベルで鬱陶しい 

616 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 00:18:01.44 ID:xvmEoXCNO Be:
    余計な物って言い方もどうかと思うが 

617 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 00:30:32.12 ID:Nw3bFD260 Be:
    明らかにクソゲーとは思えないゲームってのはこのスレにとって余計な物だと思うんだけどね 

618 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 00:39:57.42 ID:KDBDjgbn0 Be:
    この場合のサメの話って稲中のネタであって鮫島の方ではないと思ってたわ 

619 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 01:57:53.19 ID:fKNpFMvg0 Be:
    みんなサメた見方をしているな 

620 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 02:04:15.29 ID:YTDSzPHJ0 Be:
    は? 

621 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 02:19:37.01 ID:opSItWuz0 Be:
    は?(威嚇) 

622 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 03:00:02.96 ID:vyCAdb3L0 Be:
    そうでフカ 

623 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 03:56:42.44 ID:QN3tukfc0 Be:
    なんともこシャークな 

624 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 05:57:24.43 ID:XyiLM9Je0 Be:
    ジョーズなことを言ったつもりか 

625 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 16:31:11.17 ID:X8eG001f0 Be:
    空梅雨を体現するが如くのスレの乾き様だな
    門番強すぎる 

626 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 16:35:33.03 ID:tt3g0VpgP Be:
    一応今週発売のじゃじゃ丸君は注視している
    なんせ、あのハムスター販売な上に開発陣が黄金の絆とかぶってるからね
    まぁ、レトロタイプなアクションならよほどの事がない限りは大丈夫とは思うけど 

627 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 17:19:19.01 ID:Nw3bFD260 Be:
    >>626
    音ゲーも余程のことがない限りノミネートはないだろうと言われてた訳で…
    まあ蓋を開けてみなきゃ分からんな 

628 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 18:38:07.01 ID:XyiLM9Je0 Be:
    そもそも「KOTYに大賞はおろかノミネートされたことすらないぜ!」というジャンルは存在するんだろうか… 

629 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 18:40:56.72 ID:X8eG001f0 Be:
    ジャンラインのようにテーブルゲームですら大賞の座を争ったくらいだ
    おそらくそのようなジャンルは存在しない 

630 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 18:41:15.52 ID:Om9IjKCa0 Be:
    アンパイと言われてたジャンルが、軒並みこの数年でぶっ壊されてるからねぇ・・・

    テーブルゲーム:ルールさえ守れれば、基本的にクソゲーになりにくい(対人戦がメインなので)。昔の例外は修羅の国の宇宙麻雀くらい?
     →ジャンライン:そもそも、ルールが成立してない(亜空カンなど)ので、ゲームにならない上に、パッチで悪化。
     →人生:ルールが「少なすぎる」鬼作。何周もするならともかく、1週で同じイベント繰り返しとか何の拷問か。そもそも、周回するほどステージもない。
     →チンチロ:サイコロの乱数が狂ってるとか、中学生以下のプログラムに加え、ゲーム機でやる意味がわからないジャンルなのがもうどうにも・・・

    アドベンチャー:基本的に、バグが発生するような余地が存在しない。テキストの質が全てのゲームスタイル。修羅の国は9.5割がこれなので、ごく稀にヤバイのも存在する。
     →四八:セーブすればバグでデータが消え、テキストそのものは精神病。そして公約通りの四八が成り立ってないというもうどうすればいいのか解らないバケモノ。

    古ゲー:昔からガワを変えたり、追加要素を加えたりで基本的には変化しないジャンル。STGや落ちモノなど。
     →鬼帝:もっとも古いジャンルで、フリーゲームでも普通に作れるはずのジャンルで、あそこまでの奇っ怪な動きが出来るのか謎。また、テストプレイをしたのか解らない驚異的な難易度もおかしすぎる。

    というか、クソゲーになってないジャンルってもう無くないか・・・? 

631 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 18:44:34.50 ID:MJumsf+Q0 Be:
    スクロール・ロールプレイングゲーム…… 

632 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 18:47:24.75 ID:Om9IjKCa0 Be:
    >>631
    RPGは物理で殴ればいいアレがあるからな・・・アレは擁護できない。ビヨビヨなんかもヒドイし。
    スクロールは、ある意味伝説の豹男がある時点でどーにもw

    もしかして、スクロールなRPGと言う意味だったなら・・・あかん、里美の謎が入ってしまうので、これもダメだ。 

633 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 19:36:04.67 ID:p2I0vEjk0 Be:
    ベルトスクロールアクション… 

634 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 19:43:03.14 ID:p/vBclPYO Be:
    ……RPG(Raceing・Poem・Game)では……
    ここで話題になるようなFucking Gameは……
    未だに……出ていないようだな……

    そうさ……このジャンルに限って……有り得ねえ…… 

635 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 19:50:33.15 ID:Om9IjKCa0 Be:
    >>633
    ファイナルファイトタイプのみを扱うのであれば、強力にヤバイのは少なそうだが。ACで乱発されてた時期があるから、解らんか。
    愛すべき馬鹿ゲーは、このジャンル多いけどな・・・奇抜なキャラが乱発されてた時期でもあるから(薔薇野郎が筆頭か)

    >>634
    レーシングラグーンだけじゃねぇか、それw
    しかも、クソゲー判定されてもおかしくないというか・・・いや、ファンも多いから、愛すべき馬鹿ゲー扱いなのか?

    まぁ、あれだ。クソゲを探せば、わかるはずさ・・・クソゲの熱さってやつが・・・ 

636 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 19:56:53.56 ID:iI7igJfT0 Be:
    >>631
    >>632
    頭脳戦艦ガルのこともたまには思い出してやってください… 

637 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 22:07:52.38 ID:6FddQ9FzO Be:
    >>636
    キングスナイト「せやな」 

638 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/17(月) 23:22:04.41 ID:NzSQTASk0 Be:
    >>637
    おまいさんが贄となったおかげでFFが生まれたという説もあるのだから、卑屈になることはないで。 

639 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 02:36:29.63 ID:F3GFjEtQ0 Be:
    よし!ピクロスゲーでクソゲーはまだ出てないな! 

640 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 03:06:43.78 ID:jjEQtudWO Be:
    ベルトスクロールアクションは一時期のSTGと同じで難易度のインフレがやばかった
    今がベルスク全盛期なら大賞はともかくノミネートされる作品はあったろうな 

641 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 07:33:41.95 ID:q9d+DmgP0 Be:
    >>637
    アルテリオス「STGとRPGの融合は俺みたいにやればよかったんだよ」 

642 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 08:06:17.76 ID:B41eYVGz0 Be:
    ソード・オブ・ソダンってベルトスクロールじゃなかったっけ 

643 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 08:51:59.08 ID:S07ExQZj0 Be:
    単なる横スクロールだった気が

    ツレがソード・オブ・ソダンの収集家だったせいで何度かプレイしてるとこを見る機会があっただけだけど 

644 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 11:51:36.84 ID:kbq4JbToO Be:
    >>641
    ケッケッケッケッケッケッケッケッケッケッケッケッ 

645 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 12:38:06.19 ID:zLRHwqPMO Be:
    ファンタジーゾーン「城で武器やパワーアップアイテムを買い、残機でなくHP型シューティングの僕がいるよ」 

646 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 12:43:17.83 ID:Eq3O0S1x0 Be:
    >>645
    ゲームオーバーになったら結局ゼロからやりなおしじゃん……
    と当時から思ってた俺 

647 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 13:26:32.48 ID:xAGLNa/u0 Be:
    穴から落ちるタイミング操作してても
    回転体上で転がる方向が90度以上差異あるので
    デキレのつもりでも限界が 

648 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/18(火) 13:33:33.95 ID:xAGLNa/u0 Be:
    誤爆失礼

    タッチを話に出そうとして
    「RPGかも知れないけどSTGじゃないじゃん」と
    消した後にレス窓閉じてなかったー 

649 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/19(水) 11:37:02.35 ID:dcNVmOih0 Be:
    フライトシミュレータとかならないんじゃね? 

650 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 13:58:00.78 ID:mdvGt3kE0 Be:
    MM4がヤバそうな雰囲気出してるってマジ? 

651 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 14:31:25.16 ID:4dskY7YfO Be:
    いいや全然
    ゲハの人はホントにそういう話ばっかだね 

652 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 15:25:04.10 ID:DpHd64DSO Be:
    そもそもいきなり略称で言われても何の事やらワカラン 

653 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 15:29:36.16 ID:jLVd7CRt0 Be:
    MH4に空目してモンハンがKOTYとか何のこっちゃと思ったが
    MM4だと気付いても何の略称だか分からず何のこっちゃ状態 

654 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 15:33:30.65 ID:x5qLKmka0 Be:
    MegaMan4 

655 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 15:50:20.67 ID:4dskY7YfO Be:
    このタイミングでMM4って事は、昨日辺りに第一報があったばかりのメタルマックス4かと
    ファミ通に5ページ載っただけなのにね 

656 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:09:06.18 ID:2PGlHNzYP Be:
    メタルマックス4はキャラデザと3D化したグラが不評ってだけだし
    3と2Rの実績考えたらここに来る可能性は極めて低い 

657 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:18:23.60 ID:sctElI0YP Be:
    >だが、平和な日々は長くは続かなかった……。
    >怪人ゴモドがコンクリ島を襲い、ギブを拉致してしまう。
    >サーシャはバイクに変形し、ヒナタを連れてコンクリ島を脱出。

    http://i.imgur.com/qSdRFpJ.jpg

    ヤバイの意味が違うww 

658 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:24:22.98 ID:W1k/pCV/P Be:
    なんだいつものメタルマックスじゃねえか
    バスが野生化する世界観で何を騒いでるんだ? 

659 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:38:15.17 ID:aOARHLlG0 Be:
    >>657
    電人ザボーガー、ゴー!! 

660 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:45:58.34 ID:SzJLXvVD0 Be:
    人間バイクとか公開されたイラストのマズルフラッシュが股間モザイクにしか見えないとかネタは多そうなんだがな 

661 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:48:08.62 ID:wPr7s7pt0 Be:
    仰向けなんだw 

662 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 16:56:51.05 ID:IX5khAatO Be:
    たまたままともな人間ばかりが仲間になってただけで人外は今までにもいたからな 

663 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 18:19:34.05 ID:2LerLK3U0 Be:
    「なんだこのクソゲーは!まだ良ゲーじゃないか!」

    どっとはらい 

664 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 19:02:30.43 ID:w9HKVuCF0 Be:
    本物は予報でわかるなんて見え見えのとこからじゃなくいつも死角からさ 

665 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 19:27:47.87 ID:0cwfK/wY0 Be:
    バイクに変形って仮面ライダーじゃないんだから…
    なおバイクと合体したデュエリストは真っ二つにちぎれた模様 

666 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 19:34:49.92 ID:acDiLdiq0 Be:
    なんでバイクに乗らないんだ・・・ 

667 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 20:21:26.98 ID:iAYMEJorO Be:
    メタルマックスがここに来るには2壊レベルでないと 

668 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 22:13:33.75 ID:W1k/pCV/P Be:
    じゃじゃ丸君の発売日になってようやくHPを更新したハムスター・・・
    明日あたりに届くだろうから、少し期待しておくか 

669 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 22:33:27.68 ID:j0egCLgo0 Be:
    ファンとしてはクソゲーじゃないことを祈るよw 

670 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 22:43:49.99 ID:LHEPacyh0 Be:
    >>667
    結局開発するスタッフ次第だよなぁ。 

671 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 22:44:04.57 ID:ToRgBfjT0 Be:
    あのバイクに乗ったらおっぱいが気になりすぎてまともに運転できん自信がある
    ていうか揉む 

672 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/20(木) 22:59:47.29 ID:3F0ofDdG0 Be:
    イラスト荒木飛呂彦かと思ったら違った 

673 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 00:29:19.98 ID:LgtzS6S6O Be:
    >>667
    死にてェ… 

674 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 00:38:47.87 ID:wU+xTcu+0 Be:
    そういや解放されてるのに何故か死にてェままの人いたなー 

675 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 00:47:57.09 ID:VJGMwLPq0 Be:
    懐かしいドラム缶を押しに来るタイプの人と同類なんだろう 

676 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 00:51:45.18 ID:9I5CTzwj0 Be:
    解放されたはいいが、そうなったところで自分には生きる目標がなかったことに
    気付いてしまったのかもしれない 

677 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 01:03:25.88 ID:X9toyne9P Be:
    http://www.famitsu.com/news/201306/20035196.html
    めっさショボいけどそんだけだな 

678 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 03:25:05.35 ID:KQJQ7TgN0 Be:
    >>666
    どうしてバイクと合体しないんだ・・・ 

679 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/06/21(金) 09:44:24.30 ID:Pl6fe5300 Be:
    >>678
    http://www.cinematoday.jp/page/N0031804
    こんなのあったw 

680 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 12:01:51.25 ID:32upGNhI0 Be:
    今年は大したもんなくてつまらんのぅ
    去年はバグプラスとパグノサージュという2大作品があったから盛り上がったのにいまいち盛り上がりに欠ける

    やっぱある程度の話題作であのクラスのゴミを出してくれんと盛り上がらん 

681 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 13:04:51.85 ID:G5U//CzdP Be:
    あれが盛り上がってるように見えるなんて、さすがゲハの人は感性が普通とは違う。 

682 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 13:32:14.34 ID:rv+MsH+aP Be:
    じゃじゃ丸くん届いたから今試しにやってはいるけど、
    よく今時こんなものをフルプライスで出したなと言いたいレベルかな
    まあ、まだ遊べそうだからいいけれども、せめて紙芝居の部分は3D対応にしてほしかったな
    あと、相変わらず説明書が重火と同じ紙一枚には恐れ入った。さすがです、ハムスターさん 

683 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 17:34:42.23 ID:bLFUikd80 Be:
    ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame064952.jpg 

684 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 17:37:46.38 ID:4ExWDOVC0 Be:
    >>683
    書類がコロッケ?って何が起こってるんだよコレwwwww 

685 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 19:55:47.75 ID:dv2WYiZ00 Be:
    そうだな、仕様書の画像であるならスパゲティをもってくるべきだよな 

686 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 20:09:36.18 ID:XiajVzb60 Be:
    いやコロコロに連載してたあれだろ 

687 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 20:17:55.54 ID:sePUJpxp0 Be:
    >>682
    乙乙です

    じゃじゃ丸くんは好きだけど、これは手が出せなかった。
    ドンキーRあるし、ハムスターだしw 

688 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 20:58:59.78 ID:rv+MsH+aP Be:
    >>687
    率直な感想を言うと、3DSでやる意味がまるで分からない
    まず3Dだけど、プレイ画面以外では基本全く3D化されず、イベントは全部2D
    しかもPVと違って音声なし。
    アクションパートで3Dにした所でほとんど奥行きが感じられないし、あった所で何の意味もない

    画質はというと、頑張ってGBAがいいところ。
    まじでGBAのバーチャルコンソールレベルかと最初思った。
    しかも処理落ちがそこそこ発生する。

    操作性も褒められるようなものでもないし、本当に9年前から何か進化したのかと問いたい

    ただし、ボス戦はそれなりに楽しめる(かな・・・?)
    まだクリアしてないけど、とりあず今んところは駄作止まりな気がする 

689 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 21:38:33.06 ID:Gb0lfEPzP Be:
    まあお蔵入りになったDS版を無理やり3DSに合わせた代物らしいからな
    突然復活させたり舞台やったり何がしたいのやら… 

690 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 22:43:30.04 ID:gpCOX9EM0 Be:
    駄作どまりならこのスレには縁無いね
    報告ごくろう 

691 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 23:05:23.91 ID:UrNWjhL30 Be:
    時々話題になるシャイニングアークは結局wiki未更新の選外? 

692 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 23:41:52.58 ID:VMpHVvKB0 Be:
    そこそこ議論されたレベルだから、wikiに書くくらいしても良さそうだが 

693 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 23:42:58.69 ID:PkwegPA30 Be:
    じゃあ選評書けよ? 

694 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 23:49:17.81 ID:rv+MsH+aP Be:
    正直載せなくても問題ないレベルだと思うけどね
    ゲームバランスが崩壊しているわけでも何でもないし 

695 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/21(金) 23:56:42.98 ID:PY3A0S5T0 Be:
    ストーリーだけでっていうのは前例的にハードルが高すぎるんだよなぁ 

696 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 01:06:25.70 ID:fPSRez7C0 Be:
    戦闘も難アリとか以前の選評に書いてなかったっけ?
    もうあんまり覚えてないけど 

697 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 04:48:33.58 ID:0KeQbrQq0 Be:
    別にどうでもいいのは載せる必要もない
    実際、過去に選評あったけど載らなかったの一杯あるし
    今年はすでに大物が二つあるし 

698 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 10:24:47.56 ID:fFitpwAr0 Be:
    >>201-203にアークの選評あるな
    その辺りのレスで多少議論されてるがこのクラスなら例年だとwikiに何かしら書いてるレベルだろう 

699 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 12:14:02.69 ID:up/SLvWy0 Be:
    オートレーサーが一般販売されていると聞いて探しているけど見つからない・・・ 

700 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 12:26:18.91 ID:BkfvfKvm0 Be:
    GEOで全国展開らしい。そこを中心に探してみるが吉 

701 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 16:01:17.66 ID:0KeQbrQq0 Be:
    >>698
    全く同じような内容で、より詳しい選評が
    大分前に投下されてその時はもう少し長い議論になった
    で、最終的に載せるレベルではないって結論になってるからなぁ 

702 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 16:41:54.68 ID:GNmHEq1mP Be:
    クソ要素が無いとは言わないが弱すぎるってのがなぁ。
    下手したら不満点を拡大解釈したのと変わらない感じになってるし。 

703 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 16:50:40.57 ID:x9UMIMM9O Be:
    >>697
    どうでもよいけど載せるなって矛盾してるだろ 

704 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 17:05:40.35 ID:ZgPAsVORO Be:
    大賞狙えるわけでもないのに選評が載ってたら
    ただの営業妨害になりかねないですし 

705 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 17:06:29.62 ID:9xHGs3cC0 Be:
    きちんと事実だけを書いて、必要な情報だけにまとめて、スレで話題になった範疇にとどめて書くなら
    書かない必要もないってことよ、どうでもいいってことは
    クレームが来たら精査の上で潔く消す手間も含めてな 

706 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 19:47:50.38 ID:n/YBWxoZ0 Be:
    じゃじゃ丸くんの報告おつ
    雑談に怒っちゃう人もいるが、今年発売のゲームについて
    「これこれこんなゲームでクソじゃなかった。突撃考えてる人は他のをどうぞ」
    的な報告は歓迎 

707 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 20:39:47.97 ID:fFitpwAr0 Be:
    >>701
    いつ頃議論されたのかにもよるけど選外のハードル上げ過ぎじゃないか 

708 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 21:06:31.45 ID:cYUlIqugP Be:
    まあ、正直アーク入れるぐらいだったらじゃじゃ丸くんの方がワンチャあると感じたよ
    クリアしたばかりだけど、こんなものに5000円も払った自分がアホだった事を痛感した
    やればやるほどダメなゲームだわこれ 

709 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 21:20:06.34 ID:9RDuplsDi Be:
    見えてる地雷に突っ込める勇気がスゲえ 

710 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 21:39:13.14 ID:tVE01/OQO Be:
    何かじゃじゃ丸君に違和感を感じたらDSiウェアだかで出る予定だったのが3DSに来ただけなの? 

711 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/22(土) 23:08:40.35 ID:X6dusHpcP Be:
    >>710
    しかも金ないからサビ残で対応済ませてねと上から言われたそうな
    多分舞台の話が先に出て、それに合わせたいから無理やり掘り返したんじゃないかな 

712 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 02:35:30.26 ID:/wfdLjZAO Be:
    >>701
    前にも議論されていたのは正しいが
    そんな結論なんか出ていないぞ 

713 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 06:12:32.59 ID:7ILgGJLH0 Be:
    過去ログ見たら選評者が途中でいなくなってるね
    クソって確定する前にいなくなったんだから
    載らなくて当然じゃないの 

714 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 08:50:55.81 ID:jp8CCGi00 Be:
    アークは営業妨害だの言って必死にwikiに載せたがらない奴が居るようにしか見えないけど
    (じゃあ他のクソゲー載せてんのは営業妨害にならんのか? クソゲーなら載せても許されると言いたいのか?)
    実際オートとGOMIに勝てる見込みが無いし、クソの度合いが微妙過ぎて 

715 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 09:00:06.86 ID:WetpfzVBP Be:
    じゃじゃ丸くんコンプ要素も全部やった感想言わさせてもらうと、
    こっちの方がまだワンチャあると思うぞ
    ただし、それでもオートやGIMIには及ばない所がある
    詳細必要なら書くよ 

716 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 10:19:05.63 ID:TPokJJ9mO Be:
    >>714
    KOTYで営業妨害なんて今年になって初めて聞いたぞ
    しかもスルーすりゃそのまま流れる話なのに毎回必死になっちゃって
    だから社員ニングとか煽られるんだわな
    前から居る別種の触っちゃいけない人種が騒いでるだけなのかもしれないけど

    >>715
    一発頼む 

717 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 10:29:51.68 ID:ZZtsKUfL0 Be:
    頼む、期待している 

718 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 10:32:49.53 ID:WetpfzVBP Be:
    じゃあ、くそポイントと思えた箇所の概要をちょっとまとめてみる:
    グラ:
    間違いなく3DSレベルではない。そもそも3D表示できる場面がアクションパートだけ
    イベント、おまけ全部が2D表示、しかも総合的に画質が荒い。
    単色塗りのイラストでも荒さが見て取れるほど

    音声:
    BGMはレトロな雰囲気が出ているので○
    ただし、収録SEが極端に少ない。PVであった語り部もバッサリカット
    忍術やエンディングでちょこっと台詞が聞けるぐらい 

719 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 10:44:34.98 ID:WetpfzVBP Be:
    アクション:
    操作性は悪い。
    まず、全体的な動きがものすごくもっさりしている。ファミコン時代忍者くんレベル。
    レトロ感を狙ったのかもしれないけど、ステージが近代化されている分違和感が結構ある。

    ジャンプ関連がひどい。
    お地蔵さまに乗ると大ジャンプが出来るけど(マリオで言う所のジャンプ台)
    頭に乗った瞬間にジャストタイミングでジャンプボタンを押さないと弾き返される。
    タイミングはシビアで、連打でも失敗して敵に弾き飛ばされる事も

    三角飛びも可能だけれども、上記と同様の理由でこちらもかなり使い勝手が悪い。 

720 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 10:52:26.69 ID:WetpfzVBP Be:
    最悪なのは水中での操作

    マリオ形式に十字キーで左右で方向を決め、ジャンプボタンで上昇、放置で下降というのではなく
    十字キーで時計周り(あるいは逆)にじゃじゃ丸君の向きを回転させて、ジャンプボタンで前進
    ただし、放っておくと勝手に体が水面へと回転し出すので、方向を定めるだけでも一苦労。
    しかも水中では攻撃がクナイでの一弾ショット(直進型)に固定される。
    敵に的を絞って命中させるのも困難なのに、何発も入れないと倒せないやつがわんさかいる。
    避けて通ろうにも、上の仕様のせいで結構な割合でダメージを受ける事になる。

    水面付近ではちょっとでも水上に顔を出せばジャンプが発動、
    たとえ足場が頭上にあろうともジャンプをし出す。
    勝手に浮上する挙動もあるので、
    狭いところだと敵を避けようとしてとして垂直にジャンプ>足場に阻まれる>敵に当たるの繰り返しで死ぬ事も 

721 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 10:54:02.03 ID:TPokJJ9mO Be:
    しえ 

722 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:00:34.26 ID:WetpfzVBP Be:
    ライフは最初は3つ、ショットは手裏剣一発固定で連射力は低い。
    敵を倒した時に出てくる魂を10個集めるとパワーアップして、
    ライフ+1、ショットが斜め方向に+1、連射力が少しアップ移動速度も+1、
    魂20個分までパワーアップ可能(つまり二段階まで。それ以後はいくら集めても変化無し)

    ただし、一回死ぬと1段階パワーダウンした状態で再スタート。
    ボス戦だと魂がでない事が多いので、一回でも負けると不利な状態でやり直してジリ貧状態になりやすい
    結果的にステージの最初からやり直した方が早い場合も

    ちなみに、パワーアップはステージ毎にリセットされるので
    毎回魂集めをしなければならない。 

723 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:08:21.78 ID:WetpfzVBP Be:
    ステージによっては場面が切り替わるポイントがあり、これがチェックポイント代わりになる
    切り替わるとなんと全てのアイテムが復活するので、回復アイテムや点数アイテムがあるポイントで切り替えると
    無限に残機アップや点数稼ぎができる。

    ただし、ゲームオーバーしたところで点数がリセットされるだけなので、
    とくにメリットはない。(点数をネットに送信する機能とか、当然ない)
    ちなみに、チェックポイントのないステージもあるので、一度死ぬと最初からという場合もある。 

724 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:10:29.33 ID:hapzz/vO0 Be:
    支援 

725 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:10:46.09 ID:3/2hlQN40 Be:
    ふむ、支援 

726 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:16:32.96 ID:WetpfzVBP Be:
    忍術を使用するにはまず隠れた師匠を見つけ出して伝授してもらい、コマンドを教えてもらう必要がある
    発動には消費アイテムの巻物が必要であり、最高3つまでストック可能。

    1種類を除けば、発動中は無敵ではないので普通にダメージを受ける。
    種類は色々とあるのだけれども、稲妻落としが壊れ性能な気がする
    発動中はなんどでも雷の柱を発動できるので、これを連射するだけで大体のボスを撃破できてしまう
    他のは正直ちょっと性能が微妙。
    空中を飛べる移動用の忍術もあるけど、習得する頃にはもう必要なくなっている(コンプ要素のためには必要)

    ただし、どの忍術も演出自体はとてもしょぼい。 

727 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:22:17.72 ID:WetpfzVBP Be:
    ダメージを受けた際には、かなりヒットバックされる。
    そのため思わず大きくのけぞるので、そのまま落下して死亡する事もある。
    特に後半のとあるボス戦では画面両端に落下ポイントがあり、中央でダメージを受けてもそのまま落下死することがよくある。
    上記の復帰後のパワーダウンを考えると、体力マックス状態からの理不尽な落下は結構萎える

    また、ボス撃破後も実はダメージ判定がちゃっかり残っており、
    撃破演出中でも攻撃を継続してくるのもいる。
    もちろんそれに当たって体力が無くなれば死亡扱いでやり直す事になる 

728 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:28:42.07 ID:WetpfzVBP Be:
    操作キャラはじゃじゃ丸君以外にクノイチとちっこい先輩忍者が加わり、3人から選択できるようになる
    が、ぶっちゃけて言うとそれほど基本性能の差があるわけではなく、
    くのいちは初期武器の連射力が高い、先輩はちっこいので当たり判定が二分の一、
    使える忍術が異なっている程度なので、あんまり違いが感じられない。

    とはいえ、先輩は背丈のおかげでダメージを受けにくく、
    ラスボスではほとんどの攻撃がスルーできてしまう性能を発揮してしまう。
    主人公涙目である 

729 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:38:41.41 ID:WetpfzVBP Be:
    演出:
    ストーリーは至って単純。
    以前助けたお姫様がさらわれ、かつての犯人の所に出向いたら勘違いだった
    >黒幕の諸悪の権化(まんま)が登場>姫を封印された龍を目覚めさせる生け贄にする
    >龍ごと権化を倒して姫を救う>実はもう一匹龍がいました>続く

    ただし、イベントシーンが極端に少ない上に説明不足。
    そのくせ黒幕のよくわからないギャグ(?)が繰り返される

    黒:「このへっぽこ忍者!」
    じゃ:「へっぽこじゃない!」
    黒:「ならアンポンタン忍者!」 を3セットもやる

    ラストバトル前に:「このヘッポコ・・・いや、ここからはシリアスじゃ!」

    あと、姫を返さない理由として
    「ゲームとしてつまらないだろ」と盛大に滑ってるメタ発言まで披露していたと思う 

730 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:49:55.76 ID:xi+eqDhx0 Be:
    しえん 

731 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:50:13.48 ID:WetpfzVBP Be:
    こういったイベントシーンも、中には何の台詞もなく、
    ステージクリア後に一枚絵を挟んで終わってしまうものまである。
    ただし、クリアしても何のイベントもないステージもあるので、あるだけマシかもしれない。

    ちなみに、イベント鑑賞モードなどはなく、
    もう一度みたい場合はデータをリセットして最初からやり直す必要がある
    一応データは3つまで保存可能。

    エンディングだけはラスボスさえ倒せば何度でも視聴可能で、ここだけ音声が付く
    なお、隠れた味方の忍者を探すというコンプ要素もあるが、
    これをクリアしたところでエンディングには何ら変化はない。
    追加要素も何もなかった 

732 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 11:52:17.26 ID:q8Zvj4A/0 Be:
    しえんしえん 

733 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 12:00:05.21 ID:WetpfzVBP Be:
    ミニゲーム:
    ミニゲームをプレイするにはアクションパートで「修」のアイテムを3枚集める必要がある。
    3枚で一回ミニゲームが選択でき、遊ばずにメイン画面に戻ってもアイテムが消費されてしまう
    一度アイテムを支払えば、ミニゲームの画面をでない限りは何度でも遊べる

    ミニゲームは計5種類で、タッチペンを使用したものが4つ、
    初代ファミコン版じゃじゃ丸くんが3ステージ遊べるのが一つ
    全部3D非対応で、クリアしても何ら特典はない。本当にただのおまけ

    しかも最初のタッチペンで敵の忍者を切りまくるゲームでは、
    タッチペンが全く認識できていないので、どれだけ斬りつけようと全く反応してくれない
    タッチ操作の調整をしているのか疑わしくなるレベル 

734 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 12:01:19.24 ID:TF/lJQpS0 Be:
    支援 

735 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 12:04:43.43 ID:WetpfzVBP Be:
    オプション:
    デスクリムゾンと大奥記と同じ

    かなり短いステージが15、ミニゲーム5つと音声が極端に少ないくグラも荒いイベントシーン
    たったこれだけの内容でお値段が約5000円のフルプライスというぼったくりである。
    初回特典についてきたじゃじゃ丸くんの手ぬぐいで思わず涙を拭きたくなる薄っぺらさだった・・・


    それでもオートレースの6000円に負けてしまうのが何とももの悲しい・・・
    両方とも丁寧に保管しようと思う 

736 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 12:20:45.06 ID:5dFN7aYf0 Be:
    乙乙
    超ショボいボッタクリゲーって感じか 

737 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 13:37:56.15 ID:ZCMG+vFA0 Be:
    乙
    なんともDSiウェアで1000円で出す予定だった感が否めないなwww 

738 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 15:55:56.82 ID:TF/lJQpS0 Be:
    乙
    DSiウェアでも1000円って言われると微妙な感じだな 

739 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 16:12:33.47 ID:7ILgGJLH0 Be:
    乙
    正にボッタくりゲーって感じだね 

740 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 17:44:32.26 ID:8E1bwBM30 Be:
    乙 よくがんばった
    レゲーの復刻もさじ加減を間違えると有り難み大幅減だな 

741 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 17:58:26.39 ID:qO5XP5Np0 Be:
    >>715
    乙
    DSiでも微妙なのにフルプライスならwikiで取り上げていいレベルだと思う
    黒幕のギャグは狙ってやってそうでちょっと滑りすぎだな

    >>714
    >>445のことか?
    アークは根拠を示さないかあるいは>>261のように妙なハードルを勝手に設けて
    弱い弱いと言ってるだけで全然審議されてない
    >>201が苦行ノイローゼと言ってるのなら実はかなりの大物なのかも 

742 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/06/23(日) 18:33:46.85 ID:6zWigfML0 Be:
    ラグナロク オデッセイ エース 

743 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 18:47:46.57 ID:ykYYpIkq0 Be:
    乙乙
    詳細なレポートでいかにクソか、とてもわかりやすかった
    空梅雨の恵みだな 

744 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/23(日) 22:00:37.89 ID:IQ42A8KE0 Be:
    一回やられたら立て直しが困難になるのは
    パワーアップ要素のあるアクションなら割と有りがち 

745 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 00:46:35.26 ID:2Hb1b4rzO Be:
    >>744
    アクションじゃないけどツインビーなんかもそうだわな 

746 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 00:48:02.40 ID:69QGzm3f0 Be:
    音ゲーなのに音を消してプレイしたくなる
    SRPGなのに戦闘もNPCからの情報収集もしたくなくなる

    いい勝負だ 

747 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 01:06:43.45 ID:1uDDA29d0 Be:
    据置ではちょっと感想が書かれたビビオペがwikiで審議中として書かれて
    携帯では選評も書かれ議論もしっかり行われたアークがwikiに選外として書くことすら許されてないのはおかしいと思うんだ 

748 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 01:08:23.86 ID:0zxtFYNf0 Be:
    そうか、ビビオペをなぜか審議中に載せたのはお前か 

749 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 01:13:48.22 ID:TWFh8Fr60 Be:
    >>747
    あれはあれでおかしいけどな
    選評でてないのに何で載ってんのって感じ
    まあ選評でても審議中に乗るとは限らんし
    選外にいくとも限らんけどな 

750 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 01:17:05.28 ID:oE/T5EsUP Be:
    まあ、新しく出たじゃじゃ丸のダメっぷりからしてアークの出番はもうなさそうだけどな

    ていうか、DL容量たったの150MでDL版は4000円もとってたのか・・・・
    重火の10倍値上げの件といい、とんでもないなハムスターは 

751 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 01:34:23.89 ID:BaFqG/1E0 Be:
    >>750
    レトロアクションの大正義たる海腹川背さんはそれ以下で4500円やで
    もちろん値段以上にたのしいです(^q^) 

752 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 02:08:29.59 ID:sf+YqnG10 Be:
    選評と呼べるだけの文章とそれなりに実のある議論があれば、どんどん選外に載せた方がいいと思うけどな
    選外含めて選評が多いほどその年の足切りラインは明確になるし、ただあるだけでも地雷処理の証になる
    (微妙な奴を選外欄からも排除すると情報の蓄積がなくて、逐一推す奴が出てきてウゼーというのもある) 

753 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 03:35:09.95 ID:TWFh8Fr60 Be:
    逆にwikiに乗せる為だけに選評書く奴が増えてウザくなりそう
    ここがクソゲーまとめwiki審査場ならそれでいいと思うけどね
    ここKOTYだから 

754 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 03:41:13.02 ID:sf+YqnG10 Be:
    >>753
    俺はクソみたいな選評は蹴れって言ってるんだが、極論すれば来た物全部載せたっていいんだよ
    アホな選評が晒し物になる分には誰も困らんし 

755 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 03:57:48.15 ID:TWFh8Fr60 Be:
    さすがにそれはまずいだろう
    前にどこかのレビューサイトから
    丸コピーして「選評」って持ってきた奴とかいたぞ 

756 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 04:01:44.03 ID:sf+YqnG10 Be:
    それも選評として扱うの?
    寛大だな 

757 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 04:04:10.58 ID:TWFh8Fr60 Be:
    それだけ変なのがいるって事だよ
    なるべく付け入る隙は作りたくない 

758 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 04:18:44.30 ID:sf+YqnG10 Be:
    かえって付け入る隙を作ってると思うんだがなぁ… 

759 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 04:30:26.67 ID:6c6QzJxO0 Be:
    クソゲーまとめwikiはここと関係ないし載ってる9割方はただのいちゃもんで
    クソゲーと関係ないゲームばっかじゃん 

760 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 06:11:18.41 ID:17EpTUUI0 Be:
    >>758
    昨日も言われてたけどwikiに本命と対抗以外載せたくないあまり
    必死過ぎて工作員の臭いが漂ってきてるんだよなあ

    いや、工作員だろうが暴走してる住民だろうがID:TWFh8Fr60は香ばし過ぎる
    選評を書くって行為自体を否定して無意味にハードル上げてぞこいつ
    しかもレビューサイトから丸コピペとかお前その度に対応出来ないのかと
    どっちにしろ内容吟味して事実かどうか確認するだろ 

761 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 06:21:35.29 ID:BaFqG/1E0 Be:
    必死にもなるさあ・・・去年は多分ここが一番いらん被害受けた場所だし
    避難所できるぐらい酷かったのは誰でも分かってるんだから 

762 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 06:27:41.79 ID:Nl5itP4/0 Be:
    選外に載せるために内容吟味と称して何度も突撃粘着してくる人たくさんいるから…
    その人らへの対応、内容確認を全て760がやってくれるならいいけどね

    じゃじゃ丸くんのような選評はもちろん歓迎

    あと工作員認定は先にやった方が負け 

763 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 06:29:39.03 ID:4nnf5xGtO Be:
    >>757-762
    お前らスルーって言葉知ってるか? 

764 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 08:11:01.33 ID:sNsXtuhC0 Be:
    めんどくさいから放置
    というか選評が届いたならとりあえず載っけとけばいいと思うけどね
    どーせ編集合戦になるのだから最後の段階でスレでの審議を受けていない無効な選評で追い出した方が手っ取り早い
    乗っけてる間は突撃もなくなるだろうし 

765 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 09:13:48.40 ID:vOg3Npp0P Be:
    じゃじゃ丸くんはボッタクリかもしれんが
    アクションとしてそんなに破綻はしてないからクソゲーとはちょっと違うような気もするなあ
    水中以外は操作性酷いってほどでもないし
    地蔵はボタン押しっぱなしで中心部分に飛び乗れば大ジャンプになるから
    マリオのジャンプ台よりもむしろ簡単だと思う 

766 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 09:19:33.00 ID:NcYkt87nO Be:
    なんでそこまでアークを除外したいのかわからん
    議論選評見る限り全然小物じゃないし 

767 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 09:40:05.04 ID:/oxn6jni0 Be:
    他の奴とは違って致命的な欠陥がないからな
    選票も特定キャラの部分が大半だし
    ゲームとしてもいまいちだしKOTY的にも面白くない残念ゲー 

768 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 09:41:26.92 ID:BgYS7o6t0 Be:
    >>766
    むしろそこまでアーク押したがる人たちの嗜好が理解できない 

769 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 09:58:18.73 ID:IU5nGXH80 Be:
    門番と喧嘩できるレベルには見えんからねえ
    メイン要素が「ヒロインの性格が悪い」じゃ流石に・・・ 

770 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 10:30:42.78 ID:1uDDA29d0 Be:
    >>768
    十分な内容の選評が書かれ、十分な内容の議論がなされた
    これで載せないって方がおかしいでしょ
    何のためのwikiなの 

771 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 10:37:07.60 ID:bpBsTdOH0 Be:
    今回は早々に決まった門番二つが強過ぎるんだよな
    なにもないオートレースに
    音ゲーとしてもキャラゲーとしても壊れていて
    本スレが悲しみに包まれたまま消えて行ったGIMI
    どちらも間違いなく逸材だから 

772 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 10:41:34.51 ID:oE/T5EsUP Be:
    十分な議論がなされて載せる価値もないと言われて忘れ去られてた
    そして定期的に蒸し返されて鬱陶しがられている。
    アークって大体そんな感じでしょ
    去年のブレイドだって、結局クソゲーwikiですらカタログ行きが確定するぐらいだし
    しょせんはその程度ゲームだってことじゃん 

773 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 10:50:24.55 ID:QE719qqmP Be:
    じゃじゃ丸くんよりも負けてるようにしか見えないアークを載せる意味が分からない。
    そんな事言ったら選評書いたのは全部載せなきゃ駄目ってレベルじゃね?
    これまでも選評書いたらwikiに全部載せるなんてやって無いんだし。 

774 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 10:56:24.21 ID:i7fY8X9v0 Be:
    たしかにな、それを言い出したら一時期取り上げられたチキンパイレーツを載せなきゃならんしな
    挙げられたゲーム全部載せなきゃならんなんてルールはここでは通じないよ
    エロゲ版とはルールが違うわけだし 

775 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 11:10:35.67 ID:7WfmTlJM0 Be:
    除外って言葉を使ってる時点でお客様だろうな。 

776 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 11:27:51.30 ID:LODb/UYk0 Be:
    そんな載せたいなら自分で編集するなり文章考えるなりしたら?
    何でそう他力本願なんだね、載せろ派の諸氏は
    本音言えば選外確定には違いないんだからどう扱おうが全く興味ないけど

    それより、じゃじゃ丸を話題作入りするかどうかを今は議論すべきだわな
    大賞争えるかで言えば既に結論出てる感じだけど・・・マジ今年門番強過ぎw 

777 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 11:34:32.52 ID:sf+YqnG10 Be:
    >>776
    じゃああとでやっつけとくわ
    編集合戦にならなきゃいいけど

    じゃじゃ丸は、大賞争えないなら選外だろう
    ジャンルとして成立してないGIMIとオートはやっぱ強い 

778 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 12:15:18.28 ID:OYYJbjcPO Be:
    アークは良くも悪くも去年の選外にあるDJMAXみたいな感じだと思うんだよなあ
    総評にいれろと言われたら絶対拒否だが、選外にいれて放置くらいならいいんじゃないかみたいなレベル
    今のアーク選外論はどっちかってーと、前のゴタゴタのせいで感情的に拒否感出てる印象 

779 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 12:17:09.99 ID:OYYJbjcPO Be:
    アーク選外論→アーク選外拒否論 

780 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 12:41:04.33 ID:Q4r1uwwF0 Be:
    「対象を狙えない」「選評がない」の二つが揃ってる時点で、じゃじゃ丸の話はスレ違いレベルだと思うんだが 

781 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 12:45:39.13 ID:QE719qqmP Be:
    別にKOTYだから入れろとまで言ってないし、スレ違いは言いすぎじゃね? 

782 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 12:47:15.67 ID:Q4r1uwwF0 Be:
    じゃあ、早めに切り上げて欲しい話題くらいかな
    アークも同じく 

783 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 12:57:24.23 ID:LODb/UYk0 Be:
    >>780
    本人が明言してないだけで↑のは充分選評の形になってるし、その発言はちょっと失礼
    どちらにしても話題作入りは現状の要素だけじゃ難しいのは確かだが

    >>778
    なんせ去年のブレイドの粘着が酷過ぎたからな、仕方ない面もある
    まあこちらはどう煮ても選外どまりだけど 

784 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 13:49:48.61 ID:1uDDA29d0 Be:
    別に候補に入れろとか選評載せろとか言ってるんじゃなくて
    選外にくらい書いとけって言ってるだけなんだけどな
    信者やアンチの混在する作品なんて尚更「そのゲームは議論した結果こうなりました」という結果を形として残しておかないと
    スルーしただの除外だの言われっぱなしだろ 

785 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 15:20:42.35 ID:sf+YqnG10 Be:
    とりあえずやっつけてきた
    ついでにじゃじゃ丸も選外に移動しといたがこっちは異論ないよな? 

786 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/06/24(月) 15:23:25.33 ID:A2wjzF1F0 Be:
    いちよう、メガテン4をノミネートしとく。
    廉価版出たら買ってもええけど。 

787 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 15:35:53.12 ID:17EpTUUI0 Be:
    メガテン4はアークと同じでスタッフの熱意が全然感じられないけど
    ゲームとして成立してないレベルじゃないってとこだろ 

788 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 15:40:42.45 ID:oE/T5EsUP Be:
    じゃじゃ丸くんはまだ出たばかりで審議中でいいのでは?
    出たばかりでプレイ報告もまだあんまりないんだし、今はまだ様子見でいいと思うけど 

789 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 15:48:04.65 ID:sf+YqnG10 Be:
    >>788
    選評者本人が敵わんだろうって諦めてるなら、もう推す奴がいない状態だから選外で良いだろ
    もし「いやこれは大賞級の出来だぞ」って異論と新選評が出たら、その時に審議中に戻したらいい 

790 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 15:53:59.38 ID:i7fY8X9v0 Be:
    まあ、これからかう人もいるかもしれんしまだ掘り下げる必要もあるだろうしな
    いったん審議中に入れ直しておいた方がいいと思う
    というか、一人の判断で勝手に項目移すなって去年散々怒られてただろ
    移すならちゃんとスレ内である程度の同意得てからにしろよ
    でないと編集合戦になるぞ 

791 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 15:59:33.78 ID:Nl5itP4/0 Be:
    >>777みたいなのがつけいる隙を作って編集合戦になるのをみんな嫌がってたんだがな 

792 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:03:09.09 ID:Y4vEuvqe0 Be:
    >>784
    だからさ、そう思うなら自分で編集すればいいじゃん
    人任せも大概にしとけな

    >>789
    件の選評者氏がそう判断したのは確かだが、ここは一個人の判断で決まるスレじゃないぞ
    仮にこれから特攻しようって人のやる気をそぐような事は慎んだ方がいい 

793 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:08:31.88 ID:6c6QzJxO0 Be:
    >>792
    その理屈だと特攻者のやるきを削がないためにアークも審議中に戻した方がいいな 

794 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:10:04.80 ID:IWWRgEzCP Be:
    もうオートレースとGIMIよりクソな点を探すのを放棄してるのが笑える 

795 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:11:33.76 ID:6mabulkS0 Be:
    その2つは強すぎるから仕方ない気もする 

796 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:15:24.21 ID:sf+YqnG10 Be:
    なんだよお前ら冷たいなー
    他力本願だっつーから一通り自分でやったら梯子外すなんて
    だいたい俺独断じゃなく選者本人含め何人か大賞無理ぽとか言ってるじゃん 

797 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:19:53.36 ID:Y4vEuvqe0 Be:
    門番2作は歴代でも上位に入るほどの無価値さだからなあ
    アクションゲーとして一応成立してるって時点でかなり劣るんだよね
    上半期でそのレベルの戦いってのも凄い話だがなw

    >>793
    そういう屁理屈は求めてないから 

798 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:24:41.00 ID:1uDDA29d0 Be:
    >>792
    勝手に編集したら編集合戦になるのが目に見えてるだろ 

799 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:34:52.64 ID:Y4vEuvqe0 Be:
    >>797
    まあ発売してから5日目で判断下すのは流石にどうかなって話でしょ

    >>798
    同意がどうこう以前に、「選外にくらい書いとけ」とか
    自分はやらずに人任せにする気満々の発言するから悪いんだろが 

800 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:39:17.51 ID:787YDo+E0 Be:
    グミは比較的わかりにくいがオートは圧倒的過ぎる 

801 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:41:07.46 ID:6mabulkS0 Be:
    GIMIもやれば一発だがね。
    この2つ越えるのって想像するのが結構難しい 

802 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 16:56:26.87 ID:ezprPSzO0 Be:
    門番がいなかったら話題作に入れたかもしれないんだけどなあ >じゃじゃ丸

    阿行吽行が強すぎるのがいけないんや…
    でも、本拠地の場所がアレな人が推す妙なものを(ある程度)シャットアウトしてくれてると思うとやっぱりありがたい 

803 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:03:19.81 ID:sf+YqnG10 Be:
    二つの門番で苦労も二倍だな 

804 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:11:45.68 ID:2aGP6CHM0 Be:
    アークの選評が後半、ネタバレ構わずに書いてるのが犯野を連想した 

805 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:13:32.82 ID:6c6QzJxO0 Be:
    感想読む限りGUMIみたいに根本が壊れてる訳じゃないしオートレースのように虚無でもないからな
    審議中に入りするにも今一つパンチが足りない 

806 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:25:26.29 ID:Q4r1uwwF0 Be:
    アークは熱心なアンチがいるだけの状態だからな

    現行のスレタイとか酷いもんだよ 

807 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:25:27.22 ID:G11VEYDk0 Be:
    >>803
    グギャーさんは据置きにお帰りください 

808 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:30:02.73 ID:Hez7/nqE0 Be:
    門番強過ぎだろ。
    しかしあの連中は本当に気が狂っているんだな。 

809 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:36:48.65 ID:2aGP6CHM0 Be:
    今年も少ないな 

810 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:39:15.96 ID:71d/DApo0 Be:
    GUMIゲーが発表されてしばらくDIVAスレに「GUMIゲーもテンプレに入れろ」とか騒いでる連中が発売後は見なくなったと思ったら、どうりで 

811 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:39:24.98 ID:LwkAI2gh0 Be:
    やや言い方は悪いがこのスレは「クソゲーかどうか」より「面白い質の高い選評を楽しむ」スレだからねぇ
    だからここでクソゲー認定させようと必死になっても意味無いっすよ、自分でスレ建てた方がよっぽど建設的じゃないかな 

812 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:44:02.46 ID:4nnf5xGtO Be:
    >>806
    そのスレ内でも「アンチに対する社員のプロパガンダか」とか
    スレタイに引いてる住民は居るから、一概にアンチの仕業とは言えないような

    それをわざわざ引き合いに出すとはお前
    まさか、ねえ? 

813 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:50:36.07 ID:787YDo+E0 Be:
    >>812
    >「アンチに対する社員のプロパガンダか」
    なにこのキモい思考
    こえー 

814 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 17:59:19.85 ID:4nnf5xGtO Be:
    >>813
    Twitterでプロデューサーが2chを煽ったことあるみたいだから
    なんとも言えん 

815 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:09:28.79 ID:787YDo+E0 Be:
    見てきたけどひどいな

    【PSP】シャイニング・アーク第10回澤田氏ね!
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1371494761/ 

816 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:23:10.77 ID:4nnf5xGtO Be:
    …お前朝方にゲハのセガ総合スレでもこのスレ晒して
    シャイニングのアンチ酷いですよアピールしてなかったか?
    社員だとは思わんけどアンチのアンチもほどほどにな 

817 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:27:46.99 ID:TWFh8Fr60 Be:
    エロゲ版見てても思うけど
    信者やらアンチってのはほんと恐ろしいもんだわ 

818 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:33:52.29 ID:787YDo+E0 Be:
    >>816
    ……ちょっと病院いったほうがいいんじゃないのか
    なんだったらフシアナしてもいいぞ 

819 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:34:50.53 ID:787YDo+E0 Be:
    というかちょっと待て
    なんでゲハなんか見てるんだおめえ 

820 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:38:02.13 ID:4nnf5xGtO Be:
    >>819
    あーはいはい必死に人の挙げ足取りしなくていいから
    スレ晒して凸促した時点でお前の負けだよ 

821 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:43:24.66 ID:787YDo+E0 Be:
    >>820
    ( ゚д゚) < ……
    ( ゚д゚ ) < なんか負けたらしいぞ俺 

822 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:48:54.86 ID:6c6QzJxO0 Be:
    アンチとか信者は逝き過ぎるとこの間のバール男みたいになるんかね 

823 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:56:05.71 ID:xMje3WE10 Be:
    去年のNLPとシェルノの時は本当に酷かったからなぁ・・・
    特にシェルノは未だに粘着してる奴がいるし。 

824 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 18:58:58.36 ID:IU5nGXH80 Be:
    よく分からんが、スレのURL貼ったらゲハ民と間違われたでござる、とそういうことかい?
    確かに酷いなんて言って他板のスレを貼るのはあんまりよろしくないかもしれんが
    唐突によく分からん邪推をして揚げ足取りだ負けだと煽ってる姿は非常に浮いてるぞ
    そういう喧嘩の売り方はもうちょっと荒れた雰囲気のとこでやるとよろしい

    >>822
    会ったこともない相手に暴力を持ち出す程執着するって思考がさっぱり分からぬ

    こういうのってよく宗教って例えられ方をされるけど
    顔すら定かじゃない神様のために大の大人が殺し合うのも似たようなもんなのかね 

825 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 19:19:12.92 ID:rhHOdYqr0 Be:
    アークはバグもフリーズもなくゲームとしての最低限の要素は満たしているんで選外か候補止まりだけど
    ブレイドと合わせて反省しない糞シナリオ、なぜか歴代キャラ数十人抹殺、シナリオも資料集で明らかになる設定も矛盾だらけ、Pの痛々しい言動でサンダーフォースⅣ並みにファンの恨み買っちゃった感じ。
    それでも絵と声優だけで10年弱売り続けたのはある意味すごいというか釣られたの多過ぎというか。
    Amazonでレビューボロボロ、新品1500円割れしてるの見るとついに全方位から愛想つかされたみたいだけど。 

826 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 19:25:15.37 ID:++etHYhrO Be:
    >>807
    Vitaに移植されたりしないのかな 

827 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 19:53:43.09 ID:7WfmTlJM0 Be:
    今年も去年と同じパターンで荒らされそうだな。 

828 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 20:00:32.98 ID:3qZFyMU70 Be:
    >>811
    選評というか、あくまでクソゲーを嗜むスレだからな
    シュールストレミングやカースマルツゥといった珍味を味わうのに、不味い臭いキモいと罵倒するバカがいるか?
    作品の酷さを有る事無い事叫んでこき下ろす下衆なことをするスレではない
    そういうのは、アンチスレや葬式スレと化した本スレでやるべきだ 

829 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 21:41:22.73 ID:z7giGbbX0 Be:
    じゃじゃ丸くんは結局どうなんだろう
    なんとも大賞じゃないけど次点に入りうるってレベルの(KOTY的に)微妙なラインのクソゲーな気がするが
    そういうゲームも過去何本もあったりするしな、門番の後に門番より弱そうな奴が入ってたりするの 

830 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 21:43:33.38 ID:787YDo+E0 Be:
    門番強すぎ問題 

831 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 21:44:58.72 ID:oE/T5EsUP Be:
    次点入りするかどうかは結局総評にかかってくるからねえ
    しかもまだ発売から1週間からも経ってないし、あんまり焦って結論出す段階でもないと思うけどね 

832 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 22:00:42.01 ID:sf+YqnG10 Be:
    >>829
    一点突破できるかもしれないほど個性の強い候補は、総合力で負けても次点に絡みやすい傾向はあると思われる
    例えば2010の総評乱立の中で、後発なのに安定して次点に居座るどんスポは、圧倒的なクソの物量を誇ってた 

833 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/24(月) 22:04:54.84 ID:787YDo+E0 Be:
    ラー油もじゃじゃ○買ってたのか 

834 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 00:20:41.38 ID:On52ZbzrO Be:
    去年散々迷惑かけたラー油の名前は出さないほうがいいんじゃねの 

835 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 00:36:03.15 ID:dYW/XKN70 Be:
    迂闊だったかも
    ごめんぬ 

836 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 02:01:12.88 ID:RKZsXuDa0 Be:
    じゃじゃ○の隠れ蓑にして
    こっそりアーク選外に入っててワロタ
    意地でもwikiにのせたいんだな 

837 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 02:09:10.15 ID:FcJhcDLG0 Be:
    こっそりもクソも、事前事後に宣言してたろ 

838 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 02:44:56.46 ID:RKZsXuDa0 Be:
    アーク選外にのせるか賛否分かれてたのに
    強引にのせててワロタ
    意地でもwikiにのせたいんだな
    しかも話題になってた>>201の方じゃなくて前に出てた古い方をだけ
    のせたかった奴が誰だったのかよくわかるね 

839 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 03:13:23.46 ID:+WvWZQs20 Be:
    >>838
    >>701 

840 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 03:16:06.55 ID:RKZsXuDa0 Be:
    しかもこの選評wikiのログ倉庫にすらまだないじゃん
    分かりやすい201をあえて無視して
    わざわざ専ブラのログでも漁ったの?

    「kotyに俺の選評のせたったwww」と自尊心を満たしたいのは分かるけど
    私的利用はやめてもらえませんかねぇ 

841 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 03:19:11.16 ID:yEb7pxs50 Be:
    じゃあお前が>>201載せろよ 

842 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 04:14:37.80 ID:+WvWZQs20 Be:
    よくまあただの自分の想像をさも真実のように書けるな

    ていうか本人の書いた選評ならログ漁る必要ないだろバカww 

843 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 04:25:21.17 ID:RKZsXuDa0 Be:
    そういう問題じゃないだろアホか
    >>753の言ってた事が現実味を帯びてきたな 

844 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 07:26:53.45 ID:M78yMLw5P Be:
    まあ、でもどさくさに紛れて選評を投下ってのはあながち間違ってはいないわな
    最初は選外に項目だけしか載ってなかったのに、いつのまにか古い方が引っ張り出されているのには違和感があるな
    アークのページ自体削除した方がいいんじゃないかこれ? 

845 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 07:39:35.08 ID:00zVXYwt0 Be:
    まともに掛けあってまともに選評出して議論さえすれば議論はした証拠として選外に乗るんだけどな
    まあ選外ってそもそも(このスレ的に)クソゲーじゃなかったってことだから載ることに議事録の資料以外の意味は全然ないんだけどさ 

846 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 07:59:55.78 ID:uMNhzrX40 Be:
    てかアークの選評にバグについて書いてあるが
    ツイッターのデマらしいから載せちゃまずいと思う
    少なくても俺は確認できなかったし

    なんでわざわざデマ情報載せるんだろうな…あっ(察し 

847 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:05:41.70 ID:e3YNdni7O Be:
    >>846
    ソース

    なんか一人で暴れてる奴に良いように動かされてないか?
    >>784でFAじゃん、それでカタが付く
    選外は選外でしかない 

848 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:14:28.32 ID:uMNhzrX40 Be:
    >>847
    検証動画でも上げれば良いのか?
    今日は忙しいから9時くらいになるが曖昧にしたくないから上げるわ 

849 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:16:47.45 ID:e3YNdni7O Be:
    >>848
    検証するならそのバグが起こったって奴から状況を聞いて回って
    そのキャラそのマップで実際に試すんだぞ 

850 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:20:57.35 ID:uMNhzrX40 Be:
    いやあの選評の書き方だとどんな場所でも再現できるみたいに書かれてるからまずいと言ってるんだが 

851 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:22:55.03 ID:hqg8PNG80 Be:
    まぁバグがあろうが無かろうが選外だけどな。
    オートレースとアーク両方やったけど オートレースの足元にも及ばん。 

852 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:25:34.59 ID:e3YNdni7O Be:
    >>850
    じゃあ言い出しっぺのあなたが検証して修正してあげれば良い
    少なくともバグが起こる可能性があるならバグが存在しないとは言えないし

    一度落ち着いたのに察しとかわざわざ煽ってるくらいなんだから
    それくらいの覚悟はあるよな? 

853 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:43:54.61 ID:BVBekSn10 Be:
    こんなすれにまじになっちゃってどうするの

    もう選外はあくまで「少なくともKOTYに選ばれるようなゲームではない」ことを強調しておいて
    来て議論された選評を片っ端から載せてけばいいんじゃねーの?
    あとは事実だけ載せていれば何も問題はなかろう(この程度で営業妨害になるならAmazonの方が妨害効果酷すぎるだろ)
    そうすれば話題作になる作品と選外の作品の間の差も次第に見えてくるようになるはず 

854 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:54:47.85 ID:AVnMYqPc0 Be:
    アークはバグもフリーズもなくゲームとしての最低限の要素は満たしているんで選外に載せるレベルでもないだろ

    こういうのを載せていくとアンチ連中のオモチャにされるぞ 

855 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:56:08.42 ID:UFBNXXfJO Be:
    >>852は無自覚に煽ってるのか知らんが幾つかの攻略wikiとかブログとか見て回ったが
    選評の移動力ギリギリ宝箱バグの記述は見当たらなかったな
    普通は割と誘発するならwikiか本スレで注意があると思うが、バグの記述が消されたか
    再現性が低いのかどっちなんだろうな 

856 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 08:58:22.50 ID:uMNhzrX40 Be:
    >>852
    いや…マジレスされても^^;
    ただKOTY的にバグ要素は重要だから事実が改竄されてるのはどうかと思って
    とりあえず帰ったら検証動画上げて選評修正しておきますね 

857 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 09:02:24.78 ID:BVBekSn10 Be:
    >>854
    既にオモチャにされてるわな
    とりあえず載せておけばこういう輩は黙るだろ
    黙らないのは去年の連中くらいだ 

858 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 10:37:06.36 ID:rwFeClim0 Be:
    >>854 の意見には全く同意だがその理屈はおかしい 

859 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 11:15:50.09 ID:hqg8PNG80 Be:
    んで、結局アークをどうしたいんだ?
    大賞にしたいんなら今の選評じゃ物足りないから書き直しになるぞ。

    大賞じゃないけどクソゲーと言いたいだけなら
    頼むからスレを荒らすのは止めてくれ。 

860 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 11:35:03.87 ID:HE1h7fx+0 Be:
    大賞以外はすべて無価値だしな。 

861 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 11:46:05.32 ID:ueKIbJXo0 Be:
    またジンガオブザイヤーになったと聞いて飛んできますた 

862 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 11:46:58.88 ID:bdhHyXR5P Be:
    選評も来てないのに審議中になってるじゃじゃ丸くんはどうすんの? 

863 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 11:57:05.22 ID:M78yMLw5P Be:
    ここまで詳細に書いてあるなら選評でいいでしょ
    審議中でもなんら問題ないじゃん 

864 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 12:01:43.29 ID:N/4OdfQ9O Be:
    シャークオブジイヤー? 

865 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 12:16:11.06 ID:FcJhcDLG0 Be:
    >>856
    本人以外が選評そのものを弄っちゃいかんだろ
    「こういうことで選評のどこが間違ってます」ってまとめてアークのページに追記すればおk 

866 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 12:27:40.27 ID:uMNhzrX40 Be:
    >>865
    了解
    昼食時にテストプレイしたがやはりバグは発生しなかったので
    夜に検証動画上げてその後にwikiに追記しとく 

867 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 12:42:10.77 ID:bWypX+Kd0 Be:
    今wikiに載ってるアーク選評って書き逃げじゃなかったか?
    記憶違いならすまん 

868 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 12:58:48.09 ID:FcJhcDLG0 Be:
    >>867
    選評出した人は普通に質問に答えてたよ
    パンツとGIMIの話題に流されてフェードアウトしたけど 

869 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 18:07:49.33 ID:2PtaBxvO0 Be:
    まあGIMIみたいに
    本スレが絶望と悲しみに包まれ
    スレ民の総意で次スレいらないよねとなって
    ひっそりと本スレが消えるようなら
    対抗馬になり得ると認めよう 

870 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 18:12:05.38 ID:DETROHgp0 Be:
    アークプレイしたけど不具合はなかったし、本当に酷いのはそこじゃないんですが…シリーズファンじゃないとわからないのがネックだけど。

    簡単に言うなら前作からわずか数カ月で前作のキャラみんな説明もなく死んだか行方不明、シナリオはシリーズ歴代全作ゲーム雑誌でもネットでも酷評こそされど評価されたことが一度もない
    新キャラはシナリオの酷さもあってほとんどの奴が言動アレ、シリーズ通した設定と伏線の風呂敷広げるだけ広げて一切畳まない、畳んだら矛盾だらけの劣化版軌跡シリーズって感じ。
    しかもプロデューサーが真面目に考察したうえでシナリオ改善要求、矛盾にツッコミ入れてるファンをTwitterでバカな古参信者扱い、
    お気に入りの声優ばかり何度も起用して同じような役ばかり与える、声優のアルバムにプロダクトコード付けたりして作品使って声優の応援に御熱心というのがファンの心理を逆撫でしているという。

    単体でも糞だけどバグやフリーズなく、ゲームとしての体裁は整ってるんで選外でもいいです。 

871 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 18:29:55.90 ID:BVBekSn10 Be:
    ただのサンダーフォースVI 

872 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 18:39:07.78 ID:sdwgwDDUP Be:
    シリーズファンじゃないとわからないってのは微妙じゃないか?
    やっぱ単品でのクソっぷりで勝負しないと 

873 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 18:41:32.50 ID:/IUBlmicO Be:
    スパロボK? 

874 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 18:41:49.94 ID:WbAigjXLT Be:
    >>7にそう書いてあるじゃん 

875 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 19:16:18.43 ID:hqg8PNG80 Be:
    >>870
    大賞にはなれないけどクソゲー宣言はやめてくれ。
    つか、本スレか葬式スレ立ててそっちでやれば良いのに・・・。 

876 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 19:24:31.70 ID:FcJy98P40 Be:
    散々言われた代物を検証しに行ったのかと思いきや最後の一言でなぁ
    ひどい公式メアリー・スーなのだけは分かったよ 

877 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 20:00:07.02 ID:ZlAeFLjH0 Be:
    検証動画
    http://www1.axfc.net/uploader/so/2946367.mp4 pass:ark
    本当は捨てアドでつべに投稿したかったけど携帯番号が必要だと言われたのでロダに投下
    以下動画に付けるはずだった説明文

    シャイニング・アーク バグ検証
    「移動力(ムーブゲージ)がギリギリの状態で宝箱を取ると、宝箱画面から抜け出せなくなりハマリとなる」
    というバクの検証動画です。
    検証内容は以下の通り
    ・移動力(ムーブゲージ)がギリギリの状態で宝箱を取る(今回はローナ)
    ・念のため、移動力(ムーブゲージ)が切れた状態でも宝箱を取る
    ・最後までプレイできるか確かめる
    今回はローナだけでしたが、バグは確認出来ず、
    調整も非常に難しいので再現はほぼ不可能だというのが今回の検証結果です。 

878 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 20:19:37.32 ID:3XgRdl3h0 Be:
    >>877
    えーと、気を悪くしないで欲しいんだけど
    バグが有ろうが無かろうが大賞にはなり得ないから意味は無いよ。

    あと、間違いなく動画の検証内容にケチ付ける輩が出るから
    別スレ立てるなり本スレでやるなりWikiのページでやるなりして
    スレを出来るだけ荒らさないようにしてくれ。 

879 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 20:20:26.05 ID:On52ZbzrO Be:
    >>201がメインクエストでノイローゼを起こした点は全く無視か

    戦闘で消費アイテムを意味も無く勝手に使われるのは
    十分RPGとして致命的だと思うが 

880 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 20:26:17.37 ID:ZlAeFLjH0 Be:
    なぜ上げる前に言ってくれなかったんだ…
    >>879
    あくまでバグ検証だから…
    ゲームのシステムについては何も言えない 

881 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 20:27:04.02 ID:2xz2Vh1G0 Be:
    >>201がノイローゼとか本気で信じてるのならアホすぎるとしか言えない 

882 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 20:31:01.33 ID:BVBekSn10 Be:
    選評の内容を信じない、納得しないなら自分で確かめて選評書いた奴に是正させるんだろ?
    まさかオートレースの選評は信じるが他の選評はどうでもいいって訳でもあるまい?
    つーか一時期GIMIの選評ですら食って掛かってたよな? 

883 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 22:17:17.45 ID:3XgRdl3h0 Be:
    >>882
    選評を100%信じた上でオートやGIMIに勝てると思えないのだが。
    大賞にする気の無い選評はハッキリ言ってどうでも良いです。 

884 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 22:18:16.86 ID:Tj7UQJus0 Be:
    >>691
    シャイニングアークはいつものアンチの工作だから
    さっさと選外確定してお客さんを排除した方がいいよ
    粘着質のアンチによる無駄な話題のループになるの確定 

885 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 22:26:24.10 ID:zvu2bimk0 Be:
    アンチ工作は、早く次のクソゲーが出てくれたら、自然淘汰されるんだろうけど
    門番に続く次のクソゲーが、間髪をいれず現れるのも考えものだな 

886 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 22:31:13.71 ID:2xz2Vh1G0 Be:
    ラー油がじゃじゃ丸のレビュー書いてるけど水中のイライラはやっぱひどいようだな 

887 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 22:38:37.07 ID:+WvWZQs20 Be:
    だからラー油の名前出すなってば・・・ 

888 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 23:02:59.17 ID:BVBekSn10 Be:
    散々迷惑かけてるのにまだ名前出すとか
    アホはお前だ…… 

889 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 23:15:24.57 ID:DLrc2bLv0 Be:
    俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある 

890 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 23:36:45.50 ID:ZLcEnukv0 Be:
    >>889
    それ凄いね。逃げ切れたの? 

891 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 23:50:27.91 ID:EEtexESE0 Be:
    >>889
    ようホモ 

892 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/25(火) 23:50:59.41 ID:032KsKMdT Be:
    >>889
    お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
    どう考えても関係ないよね?
    じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
    きっとバカなんじゃないかな?
    精神科に行って診てもらいなよ^^ 

893 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 00:16:30.81 ID:/3136lNH0 Be:
    >>892
    未だにこれがコピペになった経緯が分からん 

894 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 00:19:44.55 ID:8TxCAEl8O Be:
    先陣を切った選評が審議の結果選外になりWikiに載った
    それだけのことをなんでこんなに騒げるんだ… 

895 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 04:13:58.61 ID:FxzD6GXc0 Be:
    >>894
    Wikiの選外一覧に有名ゲーム(大作ゲーム?)を載せると、アンチやまとめブログが騒ぐって意見が据置と携帯には少なからずあるみたいでね
    まともな選評だったら選外になった理由含めて載せれば良いじゃんって意見もあるけど、
    どうせ選外なんて大賞争いには関係ないってことであんまりWikiには載せない風潮なんだと思う
    選外の選評があれば足切りラインがわかり易くなるかもしれないし、
    スレを離れていた人の○○はどうなった?って質問に答えやすくなるかもしれないが
    無駄にお客様呼び込むような可能性は減らしたいって考えなんだろう 

896 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 05:01:44.29 ID:6mMSoQ9aP Be:
    ラー油ってこのスレでなんか問題起こしたの? 

897 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 05:08:10.07 ID:F1+pYzO90 Be:
    ラー湯がこのスレのレビューをまとめて某出版社からクソゲー本を出した
    著作権問題とかで大騒ぎになって以降KOTYスレではタブーになっている 

898 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 05:33:54.11 ID:fsfPhDsB0 Be:
    >>895
    色んな勢力に狙われてるからなー
    審議されて明確なクソゲーだと判断されなかったものは
    選評が来ても基本wikiに載せないのが基本
    実際に据置でもバイオ6の選評来てて議論されたけど結局載ってない
    ああいうのは変なのを呼び込む原因になるからね

    ラインやらスレ離れてた人に質問されるのは面倒だけど
    本来そういうのは「過去ログ嫁」で事足りるんだよなぁ
    その辺はちょっと真面目に対応しすぎてる感があるね 

899 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 05:39:36.34 ID:7RJSP4PA0 Be:
    >>897
    は?へ?ほ? 

900 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 07:48:57.05 ID:fvjun6Sx0 Be:
    >>897
    あれ、そんな話いつあったっけ・・・?
    シェルノ騒ぎの頃? 

901 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 07:54:18.53 ID:H7uDz0pw0 Be:
    GUMIは3DSのミクのやつにゲスト出演するらしいな
    GIMIに絶望したファンの人達はこれで口直し出来るな 

902 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 08:45:57.17 ID:ZiTS8a120 Be:
    前作が手抜きの駄ゲーもいいとこだったからな
    2に出て口直しになるかは激しく怪しい 

903 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 09:00:43.12 ID:Bwbf8sAJ0 Be:
    3DSのミクって、あのキモいのか
    類友というか、クソゲーメーカーに好まれるキャラなんだろうな

    >>894
    勝負にならないんだからアークは削除でいいだろ
    悪しき前例を残すなって話 

904 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 09:04:25.82 ID:pQTEFeDL0 Be:
    >>903
    ゲハくさい
    またはそれらしく見せたいのか
    いずれにしてもクズだな 

905 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 09:40:53.11 ID:MON2VWMi0 Be:
    >>897
    おいおい、もうちょっとマシな嘘つけよ
    金欠で口座番号晒すような奴が本当に本出してたら
    何年経とうと自分のブログで宣伝し続けるだろ… 

906 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 11:03:19.09 ID:33DREcSm0 Be:
    選外に載せないのはクソゲーですらないって判断したときだけでいいだろ 

907 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 11:20:27.17 ID:WmsOB1m7P Be:
    いや、過去にもクソ要素があっても弱すぎて載ってないソフトは結構あったはずだよ。
    もちろんクソゲーですら無いのは載せないのは当たり前だけど。

    これがテキストギャルゲーで一人しかいないヒロインだったら載せてもいいとは思うが。 

908 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 12:03:11.44 ID:d6Xy6euF0 Be:
    親に生活費の大半出させてるのに金欠だから金寄越せって人間として最低だよな 

909 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 12:13:58.07 ID:mVqtnVQ6P Be:
    据置でキャサリンはクソゲーじゃないって判断されたのに、
    選評来たんだから載せろよって言って、選外に載せてたら
    キャサリンKOTYで選外でノミネート!とか騒いでたバカもいたからな

    そういう前科があるから、クソゲーじゃないって判断されたものは極力載せないようにするようになった

    あとどうでもいいことではあるけど、外部で選外の意味を分かってない子が、
    ○○はクソゲーじゃねえよ!何で入ってんだよ!って言ってるのも見たことあるし 

910 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 12:15:48.25 ID:jm9J5jMb0 Be:
    載せなきゃ載せないで今の状況なんですけどね 

911 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 12:25:31.22 ID:1nN+Smpx0 Be:
    どっちでも良いよ。
    どうせ大賞選出に絡まないんだし。 

912 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 13:52:50.08 ID:pSSChiSkO Be:
    選外一覧を論外一覧とかに変更しておけば気軽に載せやすくなるんかね 

913 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 14:05:19.61 ID:vGfVgJHK0 Be:
    論外は面白いなw 

914 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 14:11:10.03 ID:KXXlSlWv0 Be:
    今でさえ論外陰謀説とかバカなこと吹聴してるやついがいて、
    どちらにしろ荒らすのが目に見えてるからやめれ。 

915 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:00:08.26 ID:/3136lNH0 Be:
    そんじゃあ、選評よりもむしろ選評者が面白い「憤慨一覧」で 

916 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:01:13.45 ID:aR0rmnol0 Be:
    そもそも「クソゲーしか選外に載せない」みたいに拘る奴がいるから、そこに載せるために凸してくる奴が後を絶たない
    「ここはクソゲーかどうかを判断する所じゃない」と言いながら、むしろそのど真ん中を突き進んでないか?
    去年一つ取ったって、タンタンとかDJMAXみたいにクソかどうかすら分からん奴もいるだろ
    議論の履歴の保守のためにも、選外の(負の)価値を薄めるためにも、選外に入れることを躊躇しない方がいいと思うわ 

917 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:31:55.38 ID:T4JqadiF0 Be:
    言いたいことはわかる。情報の蓄積はあった方がいいとは俺も思う。
    ただKOTYを決める上で有益・必要だと判断されないと、それが荒れる原因よりも優先されるとは、思わない人が多いんじゃないかな。
    まあつまり、扱うゲームもめんどくさいならスルー推奨ってことなのかも。

    選評がきたらとりあえずwikiにはのるスタンスにするなら、エロゲ板みたいにエントリーシステムにする。
    それぐらいの変化が必要かも。 

918 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:43:15.20 ID:pSSChiSkO Be:
    個人的に選外は全削除の方がいいと思うけどね
    選外をKOTY一歩手前と勘違いしてるのが多過ぎて嫌になる 

919 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:48:22.82 ID:aR0rmnol0 Be:
    クソゲーだけ選別して載せるスタンスよりは全削除の方がマシだな

    なんか需要あるみたいなんで、>>201-203の選評的なものwikiに載せてくる 

920 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:50:54.38 ID:Wa/k5qhiP Be:
    全部削除はやり過ぎだとは思うけど、タイトル一覧と概略だけのこして
    該当ページは削除でいいかと
    アークの最初の選評をわざわざ持ってきてるあたり、
    載せるためだけにわざわざ騒いでたようにしか見えんわ 

921 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 15:53:19.86 ID:z1gTfZTV0 Be:
    審議中ならまだしも、選外のって基本的にスレ的には不要だもんな
    項目だけ残して専用ページ削除でも問題ないと思うよ

    というか、議論中なのになに>>919はなんでそんな出しゃばった真似するんの? 

922 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:02:27.10 ID:aR0rmnol0 Be:
    >>920
    今このスレで読める>>201-より、そのままじゃもう読めない旧選評の方が優先度は高いだろ
    あれtxtファイルであがってたから過去ログ埋めても読めないし

    >>921
    消すなら俺が無駄骨なだけで手間は同じだろ
    消さないなら情報が多いに越したことはないし
    他になんか不都合あるなら戻すが 

923 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:11:52.38 ID:Wa/k5qhiP Be:
    審議中は一応選評記載して、しっかり議論して話題作入りしたらそのまま残す、
    選外行きなら項目だけ残して選外一覧に入れるってのはいいと思う
    これなら選評載せるだけが目的のやつは防げるし 

924 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:14:28.55 ID:fsfPhDsB0 Be:
    それはありかもね
    議論したって内容は残しといて選評は残さないようにすれば
    スレでちゃんと判断されたって痕跡は残せるし
    自分の書いた選評を残したいって輩も排除できて一石二鳥 

925 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:19:38.40 ID:aR0rmnol0 Be:
    大体なんで選評載せるのが荒らしの目標ってことが前提なんだ
    クソゲー認定目的のお客様なら、選評の有無とか関係ないだろ 

926 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:24:03.36 ID:z1gTfZTV0 Be:
    そもそも議論した形跡は過去スレに残るしスレ一覧にも掲載されるしな
    それに今回問題視されてるのはクソゲー認定したいやつじゃなくて、何が何でも自分が書いたものを載せたいやつだもんな 

927 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:32:58.04 ID:aR0rmnol0 Be:
    >>926
    書いたものを載せたいって自己顕示欲だけなら、既に次点確定してるような門番をフォローする選評を書けばいい話
    「選外もどうか」なんて言われてるソフトをゴリ押しするとしたら、そのソフトがそこに載ってることに価値を見出してる奴だろ
    だからその価値をなくすか、選外をなくすか、という案が良いだろうと言ってるんだが 

928 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 16:46:37.65 ID:T3eUv1CO0 Be:
    >>884
    シャイニング関係の連中はガチキチばっかだからな 

929 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 18:22:12.97 ID:i5exJy1m0 Be:
    >>928
    シャイニングアンチアンチは話がややこしくなるだけだからお帰りください 

930 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 18:28:10.79 ID:2wBWhAIj0! Be:
    上にあった選外になった作品の名前だけ載せるってのが一番良さそうだな
    決定したら選評も必要ないし
    ただ選外≠受賞はwikiにはっきり書いておかないと変なのが湧くかもな 

931 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 18:37:08.98 ID:aR0rmnol0 Be:
    過去ログ補充してきた
    あとなんか規制されそうだから今のうちに言っとくけど、次スレのテンプレAAは本拠地さんに戻した方が 

932 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 18:43:38.84 ID:qIVWSaUz0 Be:
    シャイニング本スレでも過去の積み重ねの結果の超駄作だからKOTYは無理だろうって流れみたいだな。
    KOTY受賞阻止のため基地外アンチ装った社員陰謀説はさすがにアレだけど。 

933 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 18:53:54.72 ID:2wBWhAIj0! Be:
    あのスレタイで素晴らしいとか言ってるあそこの住民は冗談抜きで基地外染みてる 

934 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 19:09:48.43 ID:i5exJy1m0 Be:
    >>933
    >>929

    そのスレで誰もその意見に大きな反論を出してない、
    こういうスレタイになっても仕方無いと言っている辺り
    本当にスタッフがそれだけのことをしてきたんだろ
    って言うかここはクソスレオブザイヤーでもクソスタッフオブザイヤーでもない 

935 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 19:17:02.73 ID:3n6bo/Iy0 Be:
    TONY絵シャイニング仕切ってるプロデューサーがクズなのはWINDの頃から散々言われてるからな
    だからよく訓練されたファンは新作が発表されると「またフィギュアが出るのかー」くらいに思ってる


    まあKOTY関係ないんだがな 

936 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 19:20:53.50 ID:qIVWSaUz0 Be:
    名指しで氏ね言われてる例の人は毎回シナリオ評判悪いの承知で使わなかった裏設定を資料集で得意げに語ってファンから失笑、しかも矛盾だらけだったり、
    贔屓の声優ばかり毎回起用してぼくのかんがえた最強ヒロインをシリーズにねじこんだり、設定の矛盾やシナリオに文句付けたファンを見下す発言したり
    某岡野やGPMの芝村、エルシャダイの竹安みたいなことやってて叩かれるだけの理由はあるみたいだね。それでもあのスレタイはアカンけど。 

937 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 19:30:42.51 ID:2wBWhAIj0! Be:
    >>934
    そうなのか
    でも全く知らないで見るとアンチに占領されてるようにしか見えんよな
    スレチですまんかった 

938 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 19:44:27.63 ID:yj0PMLpaO Be:
    シャイニング関連の審議は見ての通りアンチが暴れるからスルーでいいよ 

939 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 19:48:41.59 ID:aR0rmnol0 Be:
    936とか無駄に詳しくて一般人の認識(ボトムズ)のコピペかと思った 

940 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 20:52:28.13 ID:gQC0mBpL0 Be:
    もうちょっと落ち着けば…もしくは諦めの境地に達すれば第二の冥界になるな。 

941 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 23:09:37.50 ID:EwTQepAj0 Be:
    選外というのがわかり辛いのが問題なのではないだろうか?
    「論外」とかどうだ? 

942 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/26(水) 23:54:55.23 ID:7SdCBhSk0 Be:
    社員ニングイライラでワロタwwww 

943 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 00:24:46.06 ID:aA0spdEp0 Be:
    笑えてなくて顔ひきつってるぞ 

944 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 00:29:26.39 ID:/X8/whpM0 Be:
    確かにここまで社員が必死だと笑えるな 

945 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 00:34:56.90 ID:3SQm+/e40 Be:
    スレチ 

946 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 00:40:32.22 ID:KlzEv9Ae0 Be:
    ID:4nnf5xGtO以来、なんかおかしいのが住み着いとるな 

947 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 00:57:29.87 ID:eFH9lMWC0 Be:
    俺社員だけど大賞に絡まないからどうでもいいと思う。 

948 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 01:05:53.23 ID:vawGiuGQ0 Be:
    選外に残そうと消そうと荒れるのが分かってるから正直アレ 

949 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 01:12:20.87 ID:Eohz6+190 Be:
    社員をNGにするとあら不思議 

950 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 01:28:35.12 ID:ScmKEms30 Be:
    荒れすぎだろ、シャイニング云々は避難所でやれよ 

951 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 01:37:04.21 ID:vawGiuGQ0 Be:
    飛んでくる核爆弾に核シェルターを被せるみたいな無理筋 

952 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 06:10:16.61 ID:hI28O/YL0 Be:
    GIMIやオートレース、過去の受賞作をみてると、選外は面白くもないけどつまらなくもないって感じだよね
    ほっとけば荒らしてる人は飽きてどっか行くから無視しよう 

953 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 06:40:41.45 ID:ePN4CiIMO Be:
    いや面白くもなければつまらない駄ゲーが大半だぞ
    ノミネート作品に比べればインパクトが足りないだけ

    あと現シャイニングは面白い部分を探す方が難しいとスルー検定を開始してみる 

954 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 07:02:05.74 ID:z1xBna2C0 Be:
    シャイニングうんぬんより
    「面白くもなければつまらない駄ゲー」って表現に突っ込みたい 

955 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 07:10:32.39 ID:wKKJgPM50 Be:
    面白くもないしつまらないゲー無 

956 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 08:04:00.13 ID:M9rOKaJV0 Be:
    シャイニングに関して
    ハーツのスレでブレイド作ってますよってほのめかしてた関係者丸出しの糞コテがいたり
    その糞コテがスレ民散々煽りまくってたからな
    ゲームがまともならその内ゲーム内容の話になるんだけど、アークはそうじゃなかったから…
    クソゲーオブザイヤーというよりはクソスタッフオブザイヤーのが近いと思うが 

957 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 09:33:18.82 ID:7AYO+9UO0 Be:
    なにこのキモい流れ 

958 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 11:25:58.26 ID:wKKJgPM50 Be:
    元々低価格用だったゲームをフルプライスで売り出すハムスターの連中の方がクソスタッフじゃね? 

959 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 11:37:45.10 ID:gpLCC5NX0 Be:
    シリーズ作品を私物化するスタッフは
    ファンからしたら恨んでも恨み足りない存在だが
    ファンじゃなければそんなのまるで通じないからなあ
    新世界樹もそんな感じの理由で叩かれていたりするし
    ここに似たような理由で持ち込まれそうな悪寒 

960 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 11:40:35.77 ID:aA0spdEp0 Be:
    必死に実例出してなんとかねじ込もうとすればするだけ、
    もっと酷い例が他に当たり前に存在するのを確認する作業にしかなってないな
    なんかこう…惨めにならんもんかね… 

961 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 11:58:19.76 ID:OmR1fePO0 Be:
    そろそろスレで扱うほどじゃないけどクソゲーって言い残して逃亡する頃だと思うんだが。 

962 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 12:48:59.08 ID:wKKJgPM50 Be:
    あまり無闇に邪険に扱ってると挙げ足取られてまた去年みたいに荒れるからやめなさい
    スルー検定とはなんだったのか 

963 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 15:44:27.04 ID:iiXR1Vg7O Be:
    サンダーフォース、シックス! 

964 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 15:48:54.48 ID:l2/7b9320 Be:
    巣に帰れゾルゲ! 

965 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 15:53:55.24 ID:CTWMmSa60 Be:
    去年散々騒がれたシャブレを
    クソゲーwiki見てみたらフツゲー判定だったよ

    シャイニング関連の人々はあまりほかのゲームやったことないか
    良ゲーしかプレイしたことないんだろ 

966 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 16:00:57.06 ID:OFBdAoVmP Be:
    クソゲーwikiでも結局カタログ行きが妥当って言われてたもんな 

967 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 16:30:45.27 ID:ePN4CiIMO Be:
    >>965
    ハーツはクソゲーだけどブレイドはカタログという謎 

968 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 16:37:38.89 ID:wKKJgPM50 Be:
    >>967
    スルー検定はどうした


    肝心のシャブレのページに普通に黒歴史か賛否両論になりかねない記述(過去作キャラの扱い)があるけどカタログなのか
    しかも全体的に表現が後ろ向きだけど何とかクソゲーではないと説明しようとしてるし
    シャイニングに限った話じゃないけどやっぱあそこの基準はおかしいわ

    あとクソゲーまとめとKOTYはもはや無関係なのに
    クソゲーまとめ持ち出してる奴は何がしたいのかな?
    お前達の本拠地の場所は(ry 

969 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 16:54:17.93 ID:0sm6JMx10 Be:
    俺が、俺達が本拠地だ! 

970 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 17:07:10.25 ID:CTWMmSa60 Be:
    本拠地はこっちだよ、「見てみたら」って書いてあったら
    普段は見ていないと想像できないん?

    すぐ部外者申請したがるやつは何なの 

971 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 17:07:55.75 ID:CTWMmSa60 Be:
    申請>認定(´д`) 

972 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 17:27:55.05 ID:0sm6JMx10 Be:
    本拠地がどこだろうと荒れるような話題に触れる奴は煙たがられて当たり前じゃないかね 

973 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 18:43:15.84 ID:JqgxuK64O Be:
    意見が別れるってことはそんな酷いレベルじゃないってことだろ
    シャークは取り扱う必要もない 

974 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 19:37:58.01 ID:G/MN74sG0 Be:
    お前らよく飽きもせず下らない話題を話していられるな
    ぶっちゃけどうでもいいわ。そんなことより>>970
    次スレ
    いやんなってきたわ
    やめてくれマジで
    1回クールダウンしようぜ 

975 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 19:42:57.15 ID:2WcmlAQ7P Be:
    門番倒しうる逸材が出て来ないんだから仕方ないね
    荒れる暇なんて無いくらいクソゲーがモリモリ出てくればいいんだ 

976 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 19:44:19.27 ID:z1xBna2C0 Be:
    それはそれで困る 

977 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 19:47:50.92 ID:wsx44ce4T Be:
    >>974
    うるせー
    馬鹿 

978 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:01:01.03 ID:cJ8Z+9PV0 Be:
    今っさらな話だが、競馬ゲーは、クソゲーランクのモノはあんまりない気がする・・・今更だが 

979 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:06:17.01 ID:6Zmf8YbnO Be:
    カーブ以外操作不要なレースゲームをバグ無関係で
    越えられるソフトなんて想像つかんな… 

980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:11:09.41 ID:Kas3ITLK0 Be:
    逆に直線以外操作不要だったら越えられると思う 

981 枯れた名無しの水平思考 [] 2013/06/27(木) 20:19:16.67 ID:x2EcwBr10 Be:
    >>979
    四八(3DS)ならあるいは・・・ 

982 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:20:20.12 ID:wvnOReVX0 Be:
    誰も行かないようだから行ってくる
    俺が貼るとズレるからAAは誰か適当に貼ってくれ 

983 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:24:22.48 ID:Kas3ITLK0 Be:
    >>3を>>7にするの忘れんなよー 

984 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:25:47.67 ID:wvnOReVX0 Be:
    前回立てたばっかりだからとかで弾かれた。>>985辺り頼んだ


    【2013】クソゲーオブザイヤー part5【携帯】

    2013年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
    ルール
    ・携帯用ゲーム機で2013年1/1~12/31に発売されたゲームが対象。
    ・家庭据え置き機ゲームは家庭用ゲーム板で。
    ・結論のみの引用や、改変抜粋を伴う転載はご遠慮ください。
    ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
    ・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
    ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
    ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ

    クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/

    受賞作一覧
    http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

    2012年クソゲーオブザイヤー
    ヘビーファイア・ザ・チョーズン・フュー(ハムスター)

    【2013】クソゲーオブザイヤー part4【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1369261367/ 

985 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:27:10.51 ID:vawGiuGQ0 Be:
    取れたら行ってみる 

986 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 20:30:52.61 ID:vawGiuGQ0 Be:
    【2013】クソゲーオブザイヤー part5【携帯】
    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1372332489/ 

987 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 21:29:36.59 ID:z1xBna2C0 Be:
    >>986
    尾辻嫌ー 

988 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 22:18:24.28 ID:cJ8Z+9PV0 Be:
    >>986
    ご苦労。ウチに来て、オヤジをファックしていいぞ。 

989 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 22:36:04.09 ID:vKvlRN1F0 Be:
    今年はMH4がノミネート予定 

990 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 22:37:38.01 ID:G/MN74sG0 Be:
    >>986
    新スレ乙 

991 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 22:45:10.79 ID:wvnOReVX0 Be:
    >>986
    心から乙と言わせて頂く 

992 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 23:12:56.71 ID:UdYx/Twf0 Be:
    >>986
    乙ジイヤー 

993 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 23:28:15.87 ID:Eohz6+190 Be:
    ミリタリーホモ4? 

994 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/27(木) 23:38:55.79 ID:hI28O/YL0 Be:
    >>986
    乙です

    クソゲー選外でも聖伝HOMはサントラ買うほど好きだったなあ
    キャラクターやストーリーも好き
    でもやってて本当にストレス溜まった
    そろそろ新たなる愛すべき糞が現れるの待ってます 

995 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/28(金) 03:03:27.98 ID:HsMnIfw00 Be:
    愛すべきクソはいいよね 

996 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/28(金) 04:45:57.91 ID:S9e+ZOlh0 Be:
    シャイニング・ハーツはかなり好きなゲームだわ 

997 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/28(金) 08:18:22.42 ID:+/BL+9pU0 Be:
    >>980
    昔ゼロヨンのゲームがあった。
    回転数見ながらギアチェンジする分、
    カーブでリズムゲームするソフトとは比べものにならないリアルさだったと思うけど。 

998 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/28(金) 08:56:10.83 ID:WTUwLtwL0 Be:
    >>986
    乙八(仮) 

999 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/28(金) 09:55:05.15 ID:rWEblQL80 Be:
    >>996
    ハーツはユーザーインタフェースが限界突破してるところに目をつぶれば、
    結構出来がいいと思う 

1000 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2013/06/28(金) 11:03:48.48 ID:rI8vEJA80 Be:
    1000 

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